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  <assembly>
    <name>Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs">
      <summary>**GameUIProvider** 활성화에 연결된 이벤트 인수입니다. 이 API는 일부 앱에서 사용할 수 없습니다. Microsoft에서 개발자 계정을 특별히 프로비전하지 않는 한 앱에서 이 API를 사용할 수 없습니다.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.GameUIArgs">
      <summary>**GameUIProvider** 활성화에 연결된 이벤트 인수입니다. 이 API는 일부 앱에서 사용할 수 없습니다. Microsoft에서 개발자 계정을 특별히 프로비전하지 않는 한 앱에서 이 API를 사용할 수 없습니다.</summary>
      <returns>**GameUIProvider** 활성화에 연결된 이벤트 인수입니다.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>활성화 유형입니다. 이 API는 일부 앱에서 사용할 수 없습니다. Microsoft에서 개발자 계정을 특별히 프로비전하지 않는 한 앱에서 이 API를 사용할 수 없습니다.</summary>
      <returns>활성화 유형입니다.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>이전 실행 상태입니다. 이 API는 일부 앱에서 사용할 수 없습니다. Microsoft에서 개발자 계정을 특별히 프로비전하지 않는 한 앱에서 이 API를 사용할 수 없습니다.</summary>
      <returns>이전 실행 상태입니다.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>앱의 시작 화면입니다. 이 API는 일부 앱에서 사용할 수 없습니다. Microsoft에서 개발자 계정을 특별히 프로비전하지 않는 한 앱에서 이 API를 사용할 수 없습니다.</summary>
      <returns>앱의 시작 화면입니다.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.ReportCompleted(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>환경이 완료되었음을 알리고 호출한 앱으로 모든 결과 데이터를 전송합니다. 이 API는 일부 앱에서 사용할 수 없습니다. Microsoft에서 개발자 계정을 특별히 프로비전하지 않는 한 앱에서 이 API를 사용할 수 없습니다.</summary>
      <param name="results">**GameUIProvider** 앱의 결과 데이터입니다.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract">
      <summary>
      </summary>
    </member>
  </members>
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