<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
  <assembly>
    <name>Windows.Foundation.UniversalApiContract</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions">
      <summary>指定新增資源套件至應用程式的各種選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.ApplyUpdateIfAvailable">
      <summary>下載所有可用的套件更新。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>成功加入資源套件時，重新開機應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.None">
      <summary>下載要求的特定套件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo">
      <summary>提供應用程式的名稱、描述與標誌</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.Description">
      <summary>取得應用程式的描述。</summary>
      <returns>應用程式的描述，如封裝資訊清單 (Package.appxmanifest) 中所定義。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.DisplayName">
      <summary>取得應用程式的顯示名稱。</summary>
      <returns>應用程式的顯示名稱，如封裝資訊清單 (Package.appxmanifest) 中所定義。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.GetLogo(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>取得應用程式的標誌。</summary>
      <param name="size">標誌必須符合的矩形大小。</param>
      <returns>Package.appxmanifest 檔案中，符合指定 *Size* 的最大標誌。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInfo">
      <summary>提供關於應用程式的資訊，例如其名稱、標誌、封裝資訊、識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.AppUserModelId">
      <summary>唯一識別應用程式的識別碼。</summary>
      <returns>應用程式的應用程式使用者模型識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Current">
      <summary>擷取對應至目前執行中處理序的 AppInfo 物件。</summary>
      <returns>對應至處理序的 AppInfo。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.DisplayInfo">
      <summary>取得描述應用程式的資訊。</summary>
      <returns>包含有關應用程式的名稱、描述和標誌等相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Id">
      <summary>取得應用程式識別碼。</summary>
      <returns>應用程式的識別碼，如 Package.appxmanifest 檔案中的封裝名稱所定義。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Package">
      <summary>擷取呼叫 AppInfo 物件的完整套件物件。</summary>
      <returns>與 AppInfo 相關聯的套件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.PackageFamilyName">
      <summary>唯一識別應用程式封裝的識別碼。</summary>
      <returns>封裝家族名稱</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInfo.GetFromAppUserModelId(System.String)">
      <summary>擷取與 AppUserModelId (AUMID) 相關聯的 AppInfo 物件。</summary>
      <param name="appUserModelId">要從中擷取 AppInfo 之應用程式的 AUMID。</param>
      <returns>對應至指定 AUMID 的 AppInfo。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInfo.GetFromAppUserModelIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>擷取與指定的使用者和 AppUserModelId (AUMID) 相關聯的 AppInfo 物件。</summary>
      <param name="user">您想要存取其 AppInfo 的使用者。</param>
      <param name="appUserModelId">要從中擷取 AppInfo 之應用程式的 AUMID。</param>
      <returns>對應至指定 AUMID 和使用者的 AppInfo。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInstallerInfo">
      <summary>提供 .appinstaller XML 檔案位置 URI 的唯讀存取權。這可讓應用程式開發人員在其應用程式需要時擷取 .appinstaller XML 檔案位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstallerInfo.Uri">
      <summary>提供 .appinstaller XML 檔案位置 URI 的唯讀存取權。這可讓應用程式開發人員在其應用程式需要時擷取 .appinstaller XML 檔案位置。</summary>
      <returns>XML 檔案位置的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInstance">
      <summary>表示應用程式的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.IsCurrentInstance">
      <summary>目前的應用程式執行個體是否為此執行個體已定義之特定金鑰的已註冊應用程式執行個體。</summary>
      <returns>布林值，表示目前應用程式是否為已註冊的應用程式執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.Key">
      <summary>目前執行個體的金鑰。</summary>
      <returns>目前執行個體的應用程式定義金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.RecommendedInstance">
      <summary>命令介面可以建議應用程式啟動重新導向至哪個應用程式執行個體。</summary>
      <returns>命令介面偏好使用的應用程式執行個體，若無偏好則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.FindOrRegisterInstanceForKey(System.String)">
      <summary>向平台註冊應用程式執行個體，如果已有執行個體註冊此金鑰則尋找現有執行個體。</summary>
      <param name="key">做為執行個體金鑰的非空白字串。</param>
      <returns>表示註冊此金鑰的第一個應用程式的應用程式執行個體。 </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.GetActivatedEventArgs">
      <summary>取得目前 **IActivatedEventArgs**，這與通常會傳遞至應用程式之 *OnActivated* 方法者相同。</summary>
      <returns>目前 **IActivatedEventArgs** 或 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.GetInstances">
      <summary>取得目前應用程式的已註冊執行個體。</summary>
      <returns>目前應用程式的已註冊執行個體清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.RedirectActivationTo">
      <summary>將目前應用程式執行個體的啟動重新導向至指定的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.Unregister">
      <summary>更新系統快取，讓目前執行個體不再用於啟動重新導向。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DesignMode">
      <summary>讓您偵測應用程式是否在視覺化設計工具中處於設計模式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignMode2Enabled">
      <summary>用來停用或啟用 XAML 設計工具內以 Windows 10 Fall Creators Update SDK 或更新版本為目標的使用者程式碼。</summary>
      <returns>如果從執行於 XAML 設計工具內以 Windows 10 Fall Creators Update 或更新版本為目標的使用者程式碼中呼叫，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignModeEnabled">
      <summary>取得值，這個值表示處理序是否正在設計模式中執行。</summary>
      <returns>如果此處理序正在設計模式中執行，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>取得當應用程式進入背景狀態時的延遲物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲物件以延遲從在背景狀態中執行轉換為在暫停狀態中執行，直到應用程式呼叫 Deferral.Complete 或是瀏覽期限已過為止。</summary>
      <returns>可用來指示處理何時完成的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics">
      <summary>提供 AppInfo 類別的介面定義。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.Current">
      <summary>提供 AppInfo.Current 方法的介面定義。</summary>
      <returns>對應至目前執行中處理序的 AppInfo。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.GetFromAppUserModelId(System.String)">
      <summary>提供 AppInfo.GetFromAppUserModelId 方法的介面定義。</summary>
      <param name="appUserModelId">要從其中擷取 AppInfo 的 AUMID。</param>
      <returns>對應至指定 AUMID 的 AppInfo。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.GetFromAppUserModelIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>提供 AppInfo.GetFromAppUserModelIdForUser 方法的介面定義。</summary>
      <param name="user">您想要存取其 AppInfo 的使用者。</param>
      <param name="appUserModelId">要從其中擷取 AppInfo 的 AUMID。</param>
      <returns>對應至指定 AUMID 和使用者的 AppInfo。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>取得當應用程式進入背景狀態時的延遲物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲物件以延遲從在背景狀態中執行轉換為在暫停狀態中執行，直到應用程式呼叫 Deferral.Complete 或是瀏覽期限已過為止。</summary>
      <returns>可用來指示處理何時完成的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>取得當應用程式正在離開背景狀態時的延遲物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲物件以延遲從在背景中執行轉換為在前景中執行，直到應用程式呼叫 Deferral.Complete 或是瀏覽期限已過為止。</summary>
      <returns>可用來指示處理完成的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral">
      <summary>管理延遲的應用程式暫停作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral.Complete">
      <summary>通知系統指出應用程式已儲存其資料，並準備好要暫止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs">
      <summary>提供資料用於應用程式暫停事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>取得應用程式暫停作業。</summary>
      <returns>暫停的作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation">
      <summary>提供應用程式暫停作業的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.Deadline">
      <summary>取得延遲的應用程式暫停作業繼續之前剩餘的時間。</summary>
      <returns>剩餘時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>要求延遲應用程式暫停作業。</summary>
      <returns>暫止延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>取得當應用程式正在離開背景狀態時的延遲物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲物件以延遲從在背景中執行轉換為在前景中執行，直到應用程式呼叫 Deferral.Complete 或是瀏覽期限已過為止。</summary>
      <returns>可用來指示處理已完成的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult">
      <summary>LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature 要求傳回的物件，其中包含功能及其可用性的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.EstimatedRemovalDate">
      <summary>提供所要求功能目前版本將變成無法使用的估計日期。</summary>
      <returns>用來取得此功能存取權的權杖將過期的估計日期 (如果已知)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.FeatureId">
      <summary>提供與所提出要求相關聯的功能識別碼。</summary>
      <returns>此功能的識別碼，由 Microsoft 提供。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.Status">
      <summary>提供功能要求的結果，指出有問題的功能的可用性。</summary>
      <returns>LimitedAccessFeatureStatus 值，對應到功能要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatures">
      <summary>此 API 可讓應用程式要求限制存取功能的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>提交要求給 Microsoft，授權使用特定的限制存取功能。 使用者必須先前已從 Microsoft 取得功能識別碼和權杖，才能成功呼叫此 API。</summary>
      <param name="featureId">識別碼，由 Microsoft 提供。 識別所要求的功能。</param>
      <param name="token">同意使用功能的要求後，從 Microsoft 收到的字串。</param>
      <param name="attestation">純英文聲明，宣告發行者具有使用此功能的權限。</param>
      <returns>LimitedAccessFeatureRequestResult 值，指出對使用者要求的回應。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus">
      <summary>提供利用 LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature API 嘗試授權使用限制存取功能的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Available">
      <summary>表示使用者具有使用功能的權限，而且此功能仍在「限制存取」狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.AvailableWithoutToken">
      <summary>指出功能已不再位於「限制存取」狀態，以及不再需要權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Unavailable">
      <summary>指出使用者沒有功能的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Unknown">
      <summary>指出找不到功能。 這可能是因為功能識別碼不正確或已刪除。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Package">
      <summary>提供套件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Current">
      <summary>取得目前應用程式的封裝。</summary>
      <returns>封裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Dependencies">
      <summary>取得目前封裝所相依的封裝。</summary>
      <returns>目前封裝所相依的封裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Description">
      <summary>取得套件的描述。</summary>
      <returns>封裝的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.DisplayName">
      <summary>取得套件的顯示名稱。</summary>
      <returns>顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveExternalLocation">
      <summary>視應用程式的安裝方式而定，取得目前套件的套件資訊清單中指定的全電腦或每個使用者外部資料夾位置。</summary>
      <returns>視應用程式的安裝方式而定，目前套件的套件資訊清單中指定的全電腦或每個使用者全電腦外部資料夾位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveExternalPath">
      <summary>視應用程式的安裝方式而定，取得目前套件的套件資訊清單中指定的全電腦或每個使用者外部資料夾位置。</summary>
      <returns>視應用程式的安裝方式而定，目前套件的套件資訊清單中指定的全電腦或每個使用者全電腦外部資料夾位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveLocation">
      <summary>取得安裝資料夾的位置，或是安裝套件的可變動資料夾，端視應用程式在其套件資訊清單中是否可宣告為可變動。</summary>
      <returns>安裝資料夾的位置，或是安裝套件的可變動資料夾，端視應用程式在其套件資訊清單中是否宣告為可變動。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectivePath">
      <summary>取得安裝資料夾的路徑，或是安裝套件的可變動資料夾，端視應用程式在其套件資訊清單中是否宣告為可變動。</summary>
      <returns>安裝資料夾的路徑，或是安裝套件的可變動資料夾，端視應用程式在其套件資訊清單中是否宣告為可變動。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Id">
      <summary>取得目前封裝的封裝識別。</summary>
      <returns>套件識別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstallDate">
      <summary>僅限 Windows Phone。 取得應用程式封裝安裝在使用者手機上的日期。</summary>
      <returns>應用程式封裝安裝在使用者手機上的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledDate">
      <summary>取得應用程式套件安裝或上次更新的日期。</summary>
      <returns>應用程式套件安裝或上次更新的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledLocation">
      <summary>取得目前套件的原始安裝資料夾中的目前套件路徑。</summary>
      <returns>目前套件的原始安裝資料夾中的目前套件路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledPath">
      <summary>取得目前套件的原始安裝資料夾中的目前套件路徑。</summary>
      <returns>目前套件的原始安裝資料夾中的目前套件路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsBundle">
      <summary>表示封裝是否為配套封裝。</summary>
      <returns>布林值，表示封裝是否為配套封裝。 **TRUE** 代表封裝為配套封裝；否則 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsDevelopmentMode">
      <summary>表示封裝是否以開發模式安裝。</summary>
      <returns>布林值，表示封裝是否以開發模式安裝。 **TRUE** 代表封裝以開發模式安裝；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsFramework">
      <summary>指出其他封裝是否可以宣告對此封裝的相依性。</summary>
      <returns>如果其他封裝可以宣告對此封裝的相依性，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsOptional">
      <summary>表示封裝是否為選擇性的。</summary>
      <returns>若封裝是選擇性的，則傳回 **True**，否則會傳回 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsResourcePackage">
      <summary>表示封裝是否為資源封裝。</summary>
      <returns>布林值，表示封裝是否為資源封裝。 **TRUE** 表示封裝為資源封裝；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsStub">
      <summary>取得值，指出目前套件中的應用程式是否為虛設應用程式。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示應用程式是虛設應用程式；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Logo">
      <summary>取得套件的標誌。</summary>
      <returns>封裝的商標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MachineExternalLocation">
      <summary>取得目前套件的套件資訊清單中指定的全電腦外部資料夾位置。</summary>
      <returns>目前套件的套件資訊清單中指定的全電腦外部資料夾位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MachineExternalPath">
      <summary>取得目前套件的套件資訊清單中指定的全電腦外部資料夾位置。</summary>
      <returns>目前套件的套件資訊清單中指定的全電腦外部資料夾位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MutableLocation">
      <summary>如果應用程式在其套件資訊清單中宣告為可變動，則取得安裝套件的可變動資料夾中的目前套件位置。</summary>
      <returns>安裝套件的可變動資料夾的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MutablePath">
      <summary>如果應用程式在其套件資訊清單中宣告為可變動，則取得安裝套件的可變動資料夾中的目前套件位置。</summary>
      <returns>安裝套件的可變動資料夾的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.PublisherDisplayName">
      <summary>取得套件的發行者顯示名稱。</summary>
      <returns>發行者顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.SignatureKind">
      <summary>應用程式套件如何簽署。</summary>
      <returns>簽章類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Status">
      <summary>為使用者取得套件的目前狀態。</summary>
      <returns>使用者的目前套件狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.UserExternalLocation">
      <summary>取得目前套件的套件資訊清單中指定的每個使用者外部資料夾位置。</summary>
      <returns>目前套件的套件資訊清單中指定的每個使用者外部資料夾位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.UserExternalPath">
      <summary>取得目前套件的套件資訊清單中指定的每個使用者外部資料夾路徑。</summary>
      <returns>目前套件的套件資訊清單中指定的每個使用者外部資料夾路徑。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.CheckUpdateAvailabilityAsync">
      <summary>**CheckUpdateAvailabilityAsync** 方法可以讓開發人員檢查 .appinstaller 檔案內所列的主要應用程式套件是否有更新。 它可以讓開發人員根據 .appinstaller 原則判斷該更新是否為必要。 這個方法目前僅適用於透過 .appinstaller 檔案安裝的應用程式。</summary>
      <returns>PackageUpdateAvailabilityResult：指出應用程式是否有更新，以及該更新是否為必要。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppInstallerInfo">
      <summary>傳回 .appinstaller XML 檔案位置。當您需要擷取應用程式的 .appinstaller XML 檔案位置時，請使用此方法。例如，如果您的應用程式需要共用其相關聯 .appinstaller 檔案的 URI，這就很有用。您可以選擇性地將引數新增至 URI。</summary>
      <returns>.appinstaller XML 檔案位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppListEntries">
      <summary>列舉裝置上的已封裝應用程式並以同步方式傳回清單。只會傳回目前套件中包含的應用程式。</summary>
      <returns>AppListEntry 物件清單，其指定已封裝的應用程式，以及其顯示名稱、描述和標誌。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppListEntriesAsync">
      <summary>列舉裝置上已封裝的應用程式並以非同步方式傳回清單。只會傳回目前套件中包含的應用程式。</summary>
      <returns>AppListEntry 物件清單，其指定已封裝的應用程式，以及其顯示名稱、描述和標誌。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetContentGroupAsync(System.String)">
      <summary>提供封裝內容群組相關資訊，例如其狀態、名稱、是否為必要等等。</summary>
      <param name="name">要取得的內容群組名稱。</param>
      <returns>PackageContentGroup，包含如內容群組是否為必要、其狀態、與內容群組相關聯旳封裝等相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetContentGroupsAsync">
      <summary>提供應用程式中所有封裝內容群組及其狀態、名稱、是否為必要等相關資訊。</summary>
      <returns>封裝內容群組物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetLogoAsRandomAccessStreamReference(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>取得套件的應用程式標誌作為隨機存取資料流。</summary>
      <param name="size">要取得之應用程式標誌的大小。</param>
      <returns>包含標誌的隨機存取資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetThumbnailToken">
      <summary>僅限 Windows Phone。 傳回可用來擷取與這個應用程式封裝相關聯之縮圖影像的語彙基元。</summary>
      <returns>可用來擷取與這個應用程式封裝相關聯之縮圖影像的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.Launch(System.String)">
      <summary>僅限 Windows Phone。 啟動指定的應用程式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，Launch 可能會經過修改或無法使用。 反之，針對 SmartCardTrigger 案例使用 SmartCardTriggerDetails.TryLaunchSelfAsync</deprecated>
      <param name="parameters">巡覽 URI，指定要啟動的網頁和選擇性參數。 使用空字串指定應用程式的預設頁面。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.SetInUseAsync(System.Boolean)">
      <summary>設定封裝是否為使用中。</summary>
      <param name="inUse">**True** 則指定封裝為使用中，否則 **false**。</param>
      <returns>**true** 表示要設定封裝是否在使用中的作業已成功，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.StageContentGroupsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將所指定內容群組中的封裝放入暫存佇列。</summary>
      <param name="names">所要暫存內容群組的名稱。</param>
      <returns>每個內容群組的 PackageContentGroup 物件清單，由 _names_ 參數指定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.StageContentGroupsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.Boolean)">
      <summary>將所指定內容群組中的封裝放入暫存佇列；可選擇性地將內容群組放在佇列開頭。</summary>
      <param name="names">所要暫存內容群組的名稱。</param>
      <param name="moveToHeadOfQueue">**True** 則將內容群組移至暫存佇列開頭；**false** 則相反。</param>
      <returns>每個內容群組的 PackageContentGroup 物件清單，由 _names_ 參數指定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.VerifyContentIntegrityAsync">
      <summary>確定套件未在載入之前修改或被竄改。</summary>
      <returns>**true** - 封裝尚未修改；**false** 則相反。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog">
      <summary>提供對裝置上應用程式套件的存取。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageContentGroupStaging">
      <summary>當封裝內容群組開始暫存時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageInstalling">
      <summary>指出應用程式套件正在安裝。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStaging">
      <summary>指出應用程式套件正在預備環境。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>指出應用程式套件已移除或已更新</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>指出應用程式套件正在解除安裝。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUpdating">
      <summary>指出應用程式套件正在更新。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.AddOptionalPackageAsync(System.String)">
      <summary>新增選用封裝至封裝目錄。</summary>
      <param name="optionalPackageFamilyName">要新增至目錄之選用封裝的封裝系統。</param>
      <returns>開始新增封裝之非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.AddResourcePackageAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions)">
      <summary>將資源套件新增至現有應用程式套件。</summary>
      <param name="resourcePackageFamilyName">唯一識別應用程式套件的套件系列名稱。</param>
      <param name="resourceID">套件的資源識別碼。</param>
      <param name="options">指定新增資源套件至應用程式之行為的選項。</param>
      <returns>新增資源套件的進度報告。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentPackage">
      <summary>開啟主要封裝的封裝目錄。</summary>
      <returns>主要封裝的封裝目錄。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentUser">
      <summary>開啟在裝置上可供目前使用者使用的應用程式套件目錄。</summary>
      <returns>適用於目前使用者的封裝目錄。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.RemoveOptionalPackagesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從使用者帳戶中移除已安裝的選用應用程式套件。</summary>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">選用套件系列名稱字串的清單。</param>
      <returns>移除選用套件的結果，格式為：PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.RemoveResourcePackagesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Package})">
      <summary>從現有應用程式套件移除資源套件。</summary>
      <param name="resourcePackages">要移除的 resourcePackages 遞迴集合。</param>
      <returns>嘗試移除指定的 resourcePackages 的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult">
      <summary>提供新增選用封裝至封裝目錄之結果的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult.ExtendedError">
      <summary>提供嘗試將選用封裝新增至目錄的相關錯誤資訊。</summary>
      <returns>例外狀況表示在新增選用封裝時發生，**null** 則相反。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult.Package">
      <summary>取得已新增至封裝目錄的選用封裝。</summary>
      <returns>選用封裝，如果無法新增封裝則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult">
      <summary>提供新增資源套件至應用程式套件之狀態的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.ExtendedError">
      <summary>新增資源套件至應用程式套件時產生的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>安裝資源套件時的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.IsComplete">
      <summary>布林值，指定資源套件是否已完全新增至應用程式。</summary>
      <returns>如果資源套件已完全新增，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.Package">
      <summary>取得資源套件已新增至的應用程式套件。</summary>
      <returns>應用程式套件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult">
      <summary>提供移除選用套件的狀態的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.ExtendedError">
      <summary>包含移除選用套件的延伸錯誤資訊。</summary>
      <returns>延伸的錯誤資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.PackagesRemoved">
      <summary>已從使用者帳戶成功移除的選用套件清單。</summary>
      <returns>已移除的選用套件清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult">
      <summary>提供從應用程式套件移除資源套件之狀態的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult.ExtendedError">
      <summary>從應用程式套件移除資源套件時產生的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>移除資源套件時的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult.PackagesRemoved">
      <summary>取得從應用程式套件移除的資源套件。</summary>
      <returns>已移除的資源套件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup">
      <summary>提供封裝內容群組的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.IsRequired">
      <summary>指出此封裝內容群組為必要或自動。</summary>
      <returns>**True** 表示內容群組為必要；**false** 則相反。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.Name">
      <summary>取得此封裝內容群組的名稱。</summary>
      <returns>內容群組名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.Package">
      <summary>取得此內容群組的封裝。</summary>
      <returns>此內容群組的封裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.RequiredGroupName">
      <summary>取得必要內容群組的名稱。</summary>
      <returns>必要內容群組的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.State">
      <summary>取得封裝內容群組的狀態。</summary>
      <returns>描述封裝內容群組狀態的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs">
      <summary>提供正在暫存中的封裝內容群組相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ActivityId">
      <summary>取得內容群組暫存作業的識別碼。</summary>
      <returns>唯一值，應用程式可以用來相互關聯與特定內容群組暫存作業相關的事件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ContentGroupName">
      <summary>取得正在暫存的內容群組名稱。</summary>
      <returns>內容群組的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>取得封裝內容群組暫存作業的結果。</summary>
      <returns>封裝內容群組暫存作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.IsComplete">
      <summary>表示內容群組是否完成暫存。</summary>
      <returns>**True** 表示內容群組完成暫存，**false** 則相反。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.IsContentGroupRequired">
      <summary>表示內容群組是否為必要。</summary>
      <returns>**True** 表示封裝內容群組為必要；**false** 則相反。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.Package">
      <summary>取得正在暫存的封裝。</summary>
      <returns>包含正在暫存之內容群組的封裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.Progress">
      <summary>取得封裝內容群組暫存進度的近似值。</summary>
      <returns>在 0 到 100 範圍內的值，表示內容群組在暫存程序的大約進度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState">
      <summary>描述封裝內容群組的暫存狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.NotStaged">
      <summary>封裝群組尚未暫存，且未在暫存佇列中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Queued">
      <summary>封裝尚未暫存，但已在待暫存封裝的佇列中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Staged">
      <summary>封裝群組已暫存。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Staging">
      <summary>目前正在暫存的封裝群組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageId">
      <summary>提供封裝識別資訊，例如名稱、 版本和發行者。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Architecture">
      <summary>取得建立封裝所針對的處理器架構。</summary>
      <returns>處理器架構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Author">
      <summary>僅限 Windows Phone。 取得指定之應用程式封裝的 Author 屬性值。</summary>
      <returns>指定之應用程式套件的 Author 屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FamilyName">
      <summary>取得封裝的家族名稱。</summary>
      <returns>家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FullName">
      <summary>取得封裝的完整名稱。</summary>
      <returns>完整名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Name">
      <summary>取得封裝的名稱。</summary>
      <returns>封裝名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ProductId">
      <summary>僅限 Windows Phone。 取得與這個 XAP 應用程式封裝相關聯之 ProductID 屬性的值。</summary>
      <returns>與這個 XAP 應用程式套件相關聯之 ProductID 屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Publisher">
      <summary>取得封裝的發行者。</summary>
      <returns>發行者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.PublisherId">
      <summary>取得封裝的發行者識別碼。</summary>
      <returns>發行者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ResourceId">
      <summary>取得封裝的資源識別碼。</summary>
      <returns>資源識別碼。 如果沒有封裝的資源識別碼，這個屬性為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Version">
      <summary>取得封裝版本資訊。</summary>
      <returns>封裝版本資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs">
      <summary>提供安裝中應用程式套件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>取得安裝作業的識別碼。</summary>
      <returns>唯一值，應用程式可以用來相互關聯與單一部署作業相關的事件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>取得封裝安裝作業的結果。</summary>
      <returns>錯誤碼。 如果沒有錯誤則為 **S_OK**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>指示應用程式套件是否完成安裝。</summary>
      <returns>**true** 表示應用程式套件已完成安裝，**false** 則相反。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Package">
      <summary>取得安裝的封裝。</summary>
      <returns>傳入的封裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Progress">
      <summary>取得封裝安裝進度的近似值。</summary>
      <returns>在 0 到 1.0 範圍內的值，表示安裝程序中封裝的大約進度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageInstallProgress">
      <summary>取得安裝資源套件或應用程式套件的安裝進度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageInstallProgress.PercentComplete">
      <summary>已安裝的套件百分比。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind">
      <summary>指定應用程式套件可以簽章的方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Developer">
      <summary>部署至開發環境。 封裝是以私人憑證簽署。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Enterprise">
      <summary>使用企業憑證簽署的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.None">
      <summary>未簽署。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Store">
      <summary>由 Windows 市集簽署。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.System">
      <summary>內建系統應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs">
      <summary>提供正在預備環境中應用程式套件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ActivityId">
      <summary>取得預備環境作業的識別碼。</summary>
      <returns>唯一值，應用程式可以用來相互關聯與單一部署作業相關的事件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>取得封裝預備環境作業的結果。</summary>
      <returns>錯誤碼。 如果沒有錯誤則為 **S_OK**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.IsComplete">
      <summary>指示應用程式套件是否完成預備環境。</summary>
      <returns>**true** 表示應用程式套件已完成暫存，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Package">
      <summary>取得正在預備環境的封裝。</summary>
      <returns>正在預備環境的封裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Progress">
      <summary>取得封裝預備環境進度的近似值。</summary>
      <returns>在 0 到 1.0 範圍內的值，表示預備環境程序中封裝的大約進度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatus">
      <summary>提供套件的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DataOffline">
      <summary>表示套件的資料是否已離線。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示封裝的資料安裝在目前離線或無法存取的磁碟區上，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DependencyIssue">
      <summary>表示這個套件是否依賴無法使用的套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示這個封裝所相依的封裝有問題，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DeploymentInProgress">
      <summary>表示套件是否正在接受服務。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示封裝正在接受服務而無法使用，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Disabled">
      <summary>表示套件是否已停用。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示封裝已停用，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.IsPartiallyStaged">
      <summary>指出封裝是否部分暫存。</summary>
      <returns>**True** 表示封裝為部分暫存；**false** 則相反。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>指出這個套件的授權是否有問題。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示這個封裝的授權有問題，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Modified">
      <summary>表示套件是否遺漏檔案、系統資訊等等。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示封裝有問題 (例如遺漏檔案)，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NeedsRemediation">
      <summary>表示套件是否無法使用。</summary>
      <returns>**FALSE** 表示封裝為可使用的狀態；否則為 **TRUE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NotAvailable">
      <summary>表示套件是否可供使用。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示封裝無法使用，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.PackageOffline">
      <summary>表示套件是否已離線，而且無法使用。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示封裝已離線，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Servicing">
      <summary>表示套件是否正在接受服務。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示封裝正在接受服務，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Tampered">
      <summary>表示套件是否可能已遭他人竄改。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示封裝已遭竄改，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.VerifyIsOK">
      <summary>表示套件是否狀況良好，而且可以使用。</summary>
      <returns>**TRUE** 代表封裝狀況良好；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>可存取已變更的封裝。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>已變更的封裝。</summary>
      <returns>已變更的封裝。 在安裝、解除安裝或更新時，會變更套件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs">
      <summary>提供解除安裝中應用程式套件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>取得解除安裝作業的識別碼。</summary>
      <returns>唯一值，應用程式可以用來相互關聯與單一部署作業相關的事件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>取得封裝解除安裝作業的結果。</summary>
      <returns>封裝解除安裝作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>指示應用程式套件是否完成解除安裝。</summary>
      <returns>**true** 表示應用程式套件已完成解除安裝，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>取得解除安裝的封裝。</summary>
      <returns>解除安裝的封裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Progress">
      <summary>取得封裝解除安裝進度的近似值。</summary>
      <returns>在 0 到 1.0 範圍內的值，表示解除安裝程序中封裝的大約進度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability">
      <summary>列舉，指出應用程式是否有更新，以及該更新是否為必要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Available">
      <summary>有可供使用的應用程式更新，但該更新非必要時，會傳回此值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Error">
      <summary>遇到錯誤時，會傳回此值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.NoUpdates">
      <summary>無可用的應用程式更新時，會傳回此值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Required">
      <summary>有可供使用的應用程式更新，且該更新為必要時，會傳回此值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Unknown">
      <summary>在沒有 AppInstaller 檔案關聯的套件上呼叫此功能時，會傳回此值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult">
      <summary>說明 .appinstaller 檔案中列出的主應用程式套件是否需要更新。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult.Availability">
      <summary>描述可用的套件更新類型。</summary>
      <returns>PackageUpdateAvailability 值，指出可用的更新類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult.ExtendedError">
      <summary>如果透過 Package.CheckUpdateAvailabilityAsync 檢查更新發生問題，此錯誤可以提供詳細資訊。</summary>
      <returns>檢查更新時觸發的錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs">
      <summary>提供更新中套件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ActivityId">
      <summary>取得更新作業的識別碼。</summary>
      <returns>唯一值，應用程式可以用來相互關聯與單一部署作業相關的事件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>取得封裝解除安裝作業的結果。</summary>
      <returns>封裝解除安裝作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.IsComplete">
      <summary>指示應用程式套件是否完成更新。</summary>
      <returns>**true** 表示應用程式套件完成更新，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.Progress">
      <summary>取得封裝更新進度的近似值。</summary>
      <returns>在 0 到 1.0 範圍內的值，表示封裝在更新程序中的大約進度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.SourcePackage">
      <summary>取得更新的封裝。</summary>
      <returns>更新的封裝。 這是在電腦上現在更新中的原始封裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.TargetPackage">
      <summary>取得更新的封裝。</summary>
      <returns>這是新封裝，更新至裝置上的舊封裝。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageVersion">
      <summary>代表封裝版本資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Build">
      <summary>封裝的組建版本號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Major">
      <summary>封裝的主要版本號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Minor">
      <summary>封裝的次要版本號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Revision">
      <summary>封裝的修訂版本號碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral">
      <summary>管理延遲的應用程式暫停作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>通知作業系統指出應用程式已儲存其資料，並準備好要暫止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs">
      <summary>提供資料用於應用程式暫停事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>取得應用程式暫停作業。</summary>
      <returns>暫停的作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation">
      <summary>提供應用程式暫停作業的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>取得延遲的應用程式暫停作業繼續的時間。</summary>
      <returns>時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>要求延遲應用程式暫停作業。</summary>
      <returns>暫止延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind">
      <summary>指定啟用的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.AppointmentsProvider">
      <summary>使用者想要管理應用程式所提供的約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.BarcodeScannerProvider">
      <summary>應用程式已啟動為條碼掃描器提供者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CachedFileUpdater">
      <summary>使用者想要儲存應用程式提供內容管理的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CameraSettings">
      <summary>應用程式會從連接的照相機擷取相片或視訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CommandLineLaunch">
      <summary>應用程式會從命令列啟動。 在 Windows 10 版本 1709 (10.0.16299) 中導入</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ComponentUI">
      <summary>保留供系統使用。 在 Windows 10 版本 1507 (10.0.10240) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Contact">
      <summary>僅限 Windows 市集。 使用者想要處理的撥號或電話號碼的連絡人所提供的應用程式的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ContactPanel">
      <summary>應用程式已從 **\[朋友圈]\** UI 啟動。 注意︰在 Windows 10 版本 1703 (10.0.15063) 中導入，但未使用。 現在從 Windows 10 版本 1709 (10.0.16299) 開始使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ContactPicker">
      <summary>使用者想要挑選連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Device">
      <summary>應用程式會處理自動播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DevicePairing">
      <summary>由於配對裝置，此應用程式已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DialReceiver">
      <summary>這個應用程式已透過使用 DIAL 通訊協定，由另一個應用程式在不同裝置上啟動。 在 Windows 10 版本 1507 (10.0.10240) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.File">
      <summary>應用程式已啟動檔案類型已註冊要由此應用程式處理的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileOpenPicker">
      <summary>使用者想要挑選應用程式所提供的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FilePickerExperience">
      <summary>保留供系統使用。 在 Windows 10 版本 1607 (10.0.14393) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileSavePicker">
      <summary>使用者想要儲存檔案，而且已選取應用程式做為儲存位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.GameUIProvider">
      <summary>由於 Xbox 特定 UI 的遊戲要求使得作業系統啟動應用程式，因此應用程式已啟動。 在 Windows 10 版本 1607 (10.0.15063) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Launch">
      <summary>使用者已啟動應用程式或點選內容磚。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreen">
      <summary>應用程式已啟動為鎖定畫面。 在 Windows 10 版本 1507 (10.0.10240) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreenCall">
      <summary>僅限 Windows 市集。 應用程式會啟動鎖定畫面的來電。 如果使用者想要接受呼叫，應用程式會直接在鎖定畫面上顯示其呼叫的 UI，而不需要使用者解除鎖定。 鎖定畫面呼叫是一種特殊的啟動啟用類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreenComponent">
      <summary>保留供系統使用。 在 Windows 10 版本 1607 (10.0.15063) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickerReturned">
      <summary>僅限 Windows Phone。 應用程式在選擇器完成後啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFileContinuation">
      <summary>僅限 Windows Phone。 因為檔案選擇器作業而暫停應用程式之後，應用程式已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFolderContinuation">
      <summary>僅限 Windows Phone。 因為資料夾選擇器作業而暫停應用程式之後，應用程式已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickSaveFileContinuation">
      <summary>僅限 Windows Phone。 因為檔案儲存選擇器作業而暫停應用程式之後，應用程式已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Print3DWorkflow">
      <summary>這個應用程式已由另一個應用程式啟動，以提供 3D 印表機的自訂列印經驗。 在 Windows 10 版本 1507 (10.0.10240) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PrintTaskSettings">
      <summary>應用程式會處理列印工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PrintWorkflowForegroundTask">
      <summary>由於使用者使用已關聯列印工作流程應用程式的印表機來列印，且該印表機要求使用者輸入，因此應用程式已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Protocol">
      <summary>應用程式已啟動配置名稱已登錄要由此應用程式處理的 URI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ProtocolForResults">
      <summary>應用程式已由另一個應用程式啟動，期望它將結果傳回給呼叫端。 在 Windows 10 版本 1507 (10.0.10240) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.RestrictedLaunch">
      <summary>僅限 Windows 市集。 使用者啟動受限制的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Search">
      <summary>使用者想要使用應用程式來搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ShareTarget">
      <summary>應用程式會啟用為共用作業的目標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.StartupTask">
      <summary>由於在系統開機或使用者登入時指定啟動應用程式，因此應用程式已啟動。 在 Windows 10 版本 1607 (10.0.15063) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ToastNotification">
      <summary>應用程式在使用者點選快顯通知的本文或執行快顯通知內的動作後啟動。 在 Windows 10 版本 1507 (10.0.10240) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.UserDataAccountsProvider">
      <summary>應用程式已啟動以處理帳戶管理的使用者介面。 在系統原本會顯示預設系統使用者介面的情況，它反而會叫用具有 UserDataAccountProvider 合約的應用程式。 啟動承載包含正在要求作業類型的相關資訊，以及複製系統所提供使用者介面所需的所有資訊。 此啟用類型限制為第一方應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.VoiceCommand">
      <summary>因為語音命令，應用程式啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WalletAction">
      <summary>僅限 Windows Phone。 應用程式已啟動，以執行電子錢包作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAccountProvider">
      <summary>Web 帳戶提供者已啟動應用程式。 在 Windows 10 版本 1507 (10.0.10240) 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation">
      <summary>僅限 Windows Phone。 因為 Web 驗證中介程式作業而暫停應用程式之後，應用程式已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState">
      <summary>指定應用程式的執行狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.ClosedByUser">
      <summary>使用者已關閉應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.NotRunning">
      <summary>應用程式不在執行中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Running">
      <summary>應用程式正在執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Suspended">
      <summary>應用程式已暫止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Terminated">
      <summary>應用程式在暫停之後已終止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式將約會加入使用者行事曆時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>當使用者嘗試加入約會項目時，取得提供給應用程式的約會項目。</summary>
      <returns>加入的約會。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式從使用者行事曆中移除約會時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>當使用者嘗試移除約會項目時，取得提供給應用程式的約會項目。</summary>
      <returns>要移除的約會。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式取代使用者行事曆中的約會時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>當使用者嘗試取代約會項目時，取得提供給應用程式的約會項目。</summary>
      <returns>取代的約會。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式啟動時提供資料，以顯示約會的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>取得應用程式應該顯示其詳細資料之約會執行個體的開始日期。</summary>
      <returns>應用程式應該顯示其詳細資料之約會執行個體的開始日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>取得應用程式應該顯示其詳細資料之約會的區域識別項。</summary>
      <returns>應用程式應該顯示其詳細資料之約會的區域識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>取得應用程式應該顯示其詳細資料之約會的漫遊識別項。</summary>
      <returns>應用程式應該顯示其詳細資料之約會的漫遊識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式在使用者行事曆上顯示指定的時間範圍時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>取得需顯示時間範圍的持續期間。</summary>
      <returns>時間範圍的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>取得要顯示之時間範圍的開始日期和時間。</summary>
      <returns>時間範圍的開始日期與時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式由背景觸發程序啟動時，將來自 IBackgroundTask.Run 方法的所有可用資料提供給您的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>取得 IBackgroundTask.Run 方法的可用資料，此方法讓您的應用程式啟動。</summary>
      <returns>啟動應用程式的 IBackgroundTaskInstance。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>指定啟動條碼掃描器預覽的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>取得用來符合服務連線的連線識別碼。</summary>
      <returns>連線識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>啟用類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>先前的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得條碼掃描器預覽的使用者。</summary>
      <returns>使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者儲存或開啟需要從應用程式進行更新的檔案時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>取得當檔案需要應用程式的更新時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</summary>
      <returns>當檔案需要應用程式的更新時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.CachedFileUpdater 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>提供從命令列啟用應用程式時的相關資訊，例如命令列引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟動應用程式的啟用類型。</summary>
      <returns>啟用類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>取得應用程式啟用的相關資訊，例如提供的引數和目前的目錄路徑。</summary>
      <returns>啟用資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟用之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面轉換資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation">
      <summary>提供應用程式啟用的相關資訊，例如提供的引數和目前的目錄路徑。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.Arguments">
      <summary>取得命令列引數，在啟用應用程式時傳遞給應用程式。</summary>
      <returns>命令列引數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.CurrentDirectoryPath">
      <summary>取得從命令列啟用應用程式時，使用的目錄路徑。</summary>
      <returns>目前的目錄路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.ExitCode">
      <summary>設定從命令列啟用應用程式時，應用程式的結束代碼。</summary>
      <returns>應用程式結束時傳回的代碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>**Deferral** 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理啟用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式因它使用 [連絡人面板] 而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>從 [連絡人面板] 取得所選的連絡人。</summary>
      <returns>所選的連絡人。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>取得連絡人面板。</summary>
      <returns>連絡人面板。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.Contact 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>ApplicationExecutionState 型別值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs">
      <summary>提供資訊用於會叫用 [自動播放] 的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>取得叫用 [自動播放] 之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>叫用自動播放之裝置的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>取得與啟動裝置相關聯的動作。</summary>
      <returns>與啟用之裝置相關聯的動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>取得檢視切換器物件，可讓您設定應用程式的檢視。</summary>
      <returns>使用 ActivationViewSwitcher 顯示或切換檢視以回應啟動。 在託管案例中，例如共用與檔案選擇器啟動，值是 **null **。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>提供因為裝置配對而啟動應用程式時的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>取得正在配對裝置物件的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <returns>裝置物件的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>當應用程式透過使用 DIAL 通訊協定由另一個應用程式啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>取得叫用撥號接收器應用程式的應用程式名稱。</summary>
      <returns>叫用撥號接收器應用程式的應用程式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>取得呼叫應用程式所傳遞的引數。</summary>
      <returns>呼叫應用程式所傳遞的引數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.DialReceiver 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>取得呼叫應用程式的唯一磚識別碼。</summary>
      <returns>呼叫應用程式的唯一磚識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>取得檢視切換器物件，可讓您設定應用程式的檢視。</summary>
      <returns>使用 ActivationViewSwitcher 顯示或切換檢視以回應啟動。 在託管案例中，例如共用與檔案選擇器啟動，值是 **null **。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式因它是與檔案相關聯的應用程式而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>啟動您的應用程式的應用程式套件系列名稱。</summary>
      <returns>呼叫端的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>取得啟動應用程式所針對的檔案。</summary>
      <returns>StorageFile 物件，表示傳遞至應用程式中的檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>取得啟動應用程式所針對之檔案的相鄰檔案。</summary>
      <returns>StorageFile 物件，表示要傳遞至應用程式之檔案的相鄰檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>取得與啟動檔案相關聯的動作。</summary>
      <returns>動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>提供可讓您設定應用程式檢視的物件。</summary>
      <returns>使用 ActivationViewSwitcher 顯示或切換檢視以回應啟動。 在託管案例中，例如共用與檔案選擇器啟動，值是 **null **。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者試圖選擇應用程式所提供的檔案或資料夾時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>啟動您的應用程式的應用程式套件系列名稱。</summary>
      <returns>呼叫端的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>取得檔案選擇器的上下黑邊 UI，這個選擇器是在使用者想要挑選應用程式所提供的檔案或資料夾時顯示。</summary>
      <returns>檔案選擇器的字母方塊 UI，這個選擇器是在使用者想要挑選應用程式所提供的檔案或資料夾時顯示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.FileOpenPicker 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>提供應用程式因為檔案開啟選擇器作業而暫停之後，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">FileOpenPickerContinuationEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>取得 FileOpenPicker 作業停用應用程式前由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</summary>
      <returns>在 FileOpenPicker 作業停用應用程式之前，由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>取得檔案開啟選擇器作業期間使用者所選取的檔案清單。</summary>
      <returns>檔案開啟選擇器作業期間使用者所選取的檔案清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.ContinueFileOpenPicker 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者經由檔案選擇器儲存檔案，並選取應用程式做為位置時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>啟動此應用程式的應用程式套件系列名稱。</summary>
      <returns>呼叫端的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.EnterpriseId">
      <summary>取得擁有檔案的企業識別碼。</summary>
      <returns>擁有檔案的企業 ID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>取得當使用者儲存檔案並選取應用程式當做儲存位置時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</summary>
      <returns>當使用者儲存檔案並使用應用程式當做位置時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.FileSavePicker 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>提供應用程式因為檔案儲存選擇器作業而暫停之後，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">FileSavePickerContinuationEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>取得 FileSavePicker 作業停用應用程式前由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</summary>
      <returns>在 FileSavePicker 作業停用應用程式之前，由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>取得檔案儲存選擇器作業期間使用者所選取的檔案。</summary>
      <returns>檔案儲存選擇器作業期間使用者所選取的檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.ContinueFileSavePicker 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>提供應用程式因為資料夾選擇器作業而暫停之後，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">FolderPickerContinuationEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>取得 FolderPicker 作業停用應用程式前由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</summary>
      <returns>在 FolderPicker 作業停用應用程式之前，由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>取得資料夾選擇器作業期間使用者所選取的資料夾。</summary>
      <returns>資料夾選擇器作業期間使用者所選取的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.ContinueFolderPicker 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs">
      <summary>提供用於所有啟用型別的通用屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得正在啟動這個應用程式的原因。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在此啟用之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgsWithUser">
      <summary>提供其應用程式已啟動的使用者相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgsWithUser.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。 此屬性傳回僅支援單一使用者工作階段之平台上的已登入使用者。 對於支援工作階段中多個使用者的平台 (例如 Xbox)，此屬性會傳回其應用程式已啟動的已登入使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs">
      <summary>啟動應用程式顯示其目前的檢視時，會提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs">
      <summary>應用程式啟動時，會提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式將約會加入使用者行事曆時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>當使用者嘗試加入約會項目時，取得提供給應用程式的約會項目。</summary>
      <returns>加入的約會。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式從使用者行事曆中移除約會時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>當使用者嘗試移除約會項目時，取得提供給應用程式的約會項目。</summary>
      <returns>要移除的約會。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式取代使用者行事曆中的約會時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>當使用者嘗試取代約會項目時，取得提供給應用程式的約會項目。</summary>
      <returns>取代的約會。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式啟動時提供資料，以顯示約會的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>取得應用程式應該顯示其詳細資料之約會執行個體的開始日期。</summary>
      <returns>應用程式應該顯示其詳細資料之約會執行個體的開始日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>取得應用程式應該顯示其詳細資料之約會的區域識別項。</summary>
      <returns>應用程式應該顯示其詳細資料之約會的區域識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>取得應用程式應該顯示其詳細資料之約會的漫遊識別項。</summary>
      <returns>應用程式應該顯示其詳細資料之約會的漫遊識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式在使用者行事曆上顯示指定的時間範圍時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>取得需顯示時間範圍的持續期間。</summary>
      <returns>時間範圍的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>取得要顯示之時間範圍的開始日期和時間。</summary>
      <returns>時間範圍的開始日期與時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式由背景觸發程序啟動時，將來自 IBackgroundTask.Run 方法的所有可用資料提供給您的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>取得 IBackgroundTask.Run 方法的可用資料，此方法讓您的應用程式啟動。</summary>
      <returns>IBackgroundTask.Run 方法可用的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>描述用來啟動條碼掃描器預覽的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>取得用來符合服務連線的連線識別碼。</summary>
      <returns>連線識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者儲存需要從應用程式進行內容管理的檔案時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>當檔案需要應用程式的內容管理時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</summary>
      <returns>當檔案需要應用程式的內容管理時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ICommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>定義從命令列啟用應用程式時，提供資訊 (例如命令列引數) 的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ICommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>提供應用程式啟用的相關資訊，例如提供的引數和目前的目錄路徑。</summary>
      <returns>啟用資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>在連絡人面板啟動應用程式時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>取得連絡人。</summary>
      <returns>連絡人。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>取得連絡人面板。</summary>
      <returns>連絡人面板。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs">
      <summary>當應用程式在暫停應用程式的作業之後啟動時，提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs.ContinuationData">
      <summary>取得作業停用應用程式前由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</summary>
      <returns>在作業停用應用程式之前，由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>提供資訊用於會叫用 [自動播放] 的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>取得叫用 [自動播放] 之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>叫用自動播放之裝置的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>取得與啟動裝置相關聯的動作。</summary>
      <returns>與啟用之裝置相關聯的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>提供因為裝置配對而啟動應用程式時的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>取得正在配對裝置物件的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <returns>裝置物件的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>當應用程式透過使用 DIAL 通訊協定由另一個應用程式啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>取得叫用撥號接收器應用程式的應用程式名稱。</summary>
      <returns>叫用撥號接收器應用程式的應用程式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式因它是與檔案相關聯的程式而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>取得啟動應用程式所針對的檔案。</summary>
      <returns>檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>取得與啟動檔案相關聯的動作。</summary>
      <returns>動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyName">
      <summary>在應用程式因它是與檔案相關聯的程式而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyName.CallerPackageFamilyName">
      <summary>啟動此應用程式的應用程式套件系列名稱。</summary>
      <returns>呼叫端的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles">
      <summary>在應用程式因它是與相鄰相檔案關聯的程式而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles.NeighboringFilesQuery">
      <summary>取得啟動應用程式所針對之檔案的相鄰檔案。</summary>
      <returns>StorageFile 物件，表示要傳遞至應用程式之檔案的相鄰檔案。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供此已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者試圖選擇應用程式所提供的檔案或資料夾時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>檔案選擇器的字母方塊 UI，這個選擇器是在使用者想要挑選應用程式所提供的檔案或資料夾時顯示。</summary>
      <returns>檔案選擇器的字母方塊 UI，這個選擇器是在使用者想要挑選應用程式所提供的檔案或資料夾時顯示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs2">
      <summary>提供此已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者試圖選擇應用程式所提供的檔案或資料夾時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs2.CallerPackageFamilyName">
      <summary>啟動您的應用程式的應用程式套件系列名稱。</summary>
      <returns>呼叫端的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>提供應用程式因為檔案開啟選擇器作業而暫停之後，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFileOpenPickerContinuationEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>取得檔案開啟選擇器作業期間使用者所選取的檔案清單。</summary>
      <returns>檔案開啟選擇器作業期間使用者所選取的檔案清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供此已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者經由檔案選擇器儲存檔案，並選取應用程式做為位置時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>當使用者儲存檔案並選取應用程式當做儲存位置時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</summary>
      <returns>當使用者儲存檔案並選取應用程式當做位置時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2">
      <summary>提供此已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者經由檔案選擇器儲存檔案，並選取應用程式做為位置時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2.CallerPackageFamilyName">
      <summary>啟動您的應用程式的應用程式套件系列名稱。</summary>
      <returns>呼叫端的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2.EnterpriseId">
      <summary>取得擁有檔案的企業識別碼。</summary>
      <returns>擁有檔案的企業識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>提供應用程式因為檔案儲存選擇器作業而暫停之後，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFileSavePickerContinuationEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>取得檔案儲存選擇器作業期間使用者所選取的檔案。</summary>
      <returns>檔案儲存選擇器作業期間使用者所選取的檔案。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>提供應用程式因為資料夾選擇器作業而暫停之後，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFolderPickerContinuationEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>取得資料夾選擇器作業期間使用者所選取的資料夾。</summary>
      <returns>資料夾選擇器作業期間使用者所選取的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式啟動時提供事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>取得在應用程式啟動啟用期間傳送到應用程式的引數。</summary>
      <returns>引數清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>取得磚的識別碼，已叫用它來啟動應用程式。</summary>
      <returns>啟動應用程式的磚識別碼。 如果使用了應用程式的主要磚，這個值為 "App"。 如果使用次要磚，則會傳回 SecondaryTile.TileId 值，這是在建立時指定給次要磚的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs2">
      <summary>提供啟動您應用程式之磚的其他資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs2.TileActivatedInfo">
      <summary>取得當使用者從磚啟動您的應用程式時提供的其他資訊。 如果應用程式不是從其磚啟動的，或如果應用程式是在不支援此屬性的平台上啟動的，這將為 **null**。</summary>
      <returns>啟動應用程式之磚的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>提供事件的相關資訊，該事件會在應用程式做為鎖定畫面啟動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>取得物件，該物件允許啟動為鎖定畫面的應用程式得到和預設鎖定畫面可以存取的相同資料，以及註冊該資料的更新。</summary>
      <returns>物件，允許啟動為鎖定畫面的應用程式得到和預設鎖定畫面可以存取的相同資料，以及註冊該資料的更新。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的資料，該事件在選擇器傳回之後發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>取得識別項，表示在啟用前先執行的選擇器作業類型。</summary>
      <returns>識別項，表示在啟用前先執行的選擇器作業類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs">
      <summary>提供應用程式是否處於啟動前程序狀態的事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>取得一個有關啟動前程序是否啟動的指示。</summary>
      <returns>表示啟動前程序是否啟動。 啟動表示為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式因它是與通訊協定相關聯的程式而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>取得啟動應用程式所針對的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData">
      <summary>提供啟動目前應用程式之應用程式的資料和套件系列名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData.CallerPackageFamilyName">
      <summary>取得啟動目前應用程式之應用程式的套件系列名稱。</summary>
      <returns>啟動目前應用程式之應用程式的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData.Data">
      <summary>從啟動目前應用程式的應用程式接收的資料。</summary>
      <returns>使用者定義的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>描述當應用程式經由 LaunchUriForResultsAsync 啟動時的啟用引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>取得 **ProtocolForResultsOperation**，可用來表示應用程式已準備好傳回結果至啟動它的另一個應用程式。</summary>
      <returns>**ProtocolForResultsOperation** 物件，您可以用來呼叫其 ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted 方法，表示應用程式已準備好傳回。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>在限制應用程式啟動時提供事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>為限制啟動取得有關共用內容的資訊。</summary>
      <returns>提供共用內容資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用應用程式執行搜尋時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>網際網路工程任務推動小組 (IETF) 語言標記 (BCP 47 標準)，可識別目前與使用者文字輸入裝置相關聯的語言。</summary>
      <returns>網際網路工程任務推動小組 (IETF) BCP 47 標準語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>使用者想要應用程式搜尋的文字。 使用者已將這段文字輸入到搜尋窗格的搜尋方塊中。</summary>
      <returns>要尋找的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用應用程式查詢文字時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails.LinguisticDetails">
      <summary>取得 SearchPaneQueryLinguisticDetails 物件，該物件會提供使用者透過輸入法 (IME) 所輸入之查詢文字的相關資訊。</summary>
      <returns>提供查詢文字相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>提供資訊用於共用作業的目標應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>包含共用作業中所包含資料的相關資訊。</summary>
      <returns>包含傳送作業中所包含之資料的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IStartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>在裝置啟動或使用者登入之際啟用應用程式時，提供資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IStartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>取得啟動工作的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>提供當應用程式啟動時發生之事件的相關資訊，原因是使用者點選了快顯通知的本文或執行了快顯通知內的動作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>取得應用程式通過互動式快顯通知啟動後，可以擷取的引數。</summary>
      <returns>應用程式通過互動式快顯通知啟動後，可以擷取的引數。 這個屬性的值是先前在 XML 中定義的，其描述要傳遞用於快顯通知的資料。 該 XML 的下列項目和屬性定義值：</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>取得一組可用來從互動式快顯通知獲得使用者輸入的值。</summary>
      <returns>一組可用來從互動式快顯通知獲得使用者輸入的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IUserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>在啟動應用程式以管理使用者帳戶時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>取得使用者帳戶管理作業。</summary>
      <returns>使用者帳戶管理作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IViewSwitcherProvider">
      <summary>提供可讓您設定應用程式檢視的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IViewSwitcherProvider.ViewSwitcher">
      <summary>提供檢視切換器物件，可讓您設定應用程式的檢視。</summary>
      <returns>使用 ActivationViewSwitcher 顯示或切換檢視以回應啟動。 在託管案例中，例如共用與檔案選擇器啟動，值是 **null **。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>表示啟動的事件物件，該物件包含應用程式透過語音命令啟動時的事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>取得 SpeechRecognitionResult 物件，代表啟動應用程式的語音命令。</summary>
      <returns>SpeechRecognitionResult 物件，代表啟動應用程式的語音命令。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>包含方法，用於提供資訊給因為 Web 帳戶提供者作業而啟動的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>取得 Web 帳戶提供者作業。</summary>
      <returns>Web 帳戶提供者作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>提供資訊給應用程式，這個應用程式因為 Web 驗證中介程式作業而暫停之後啟動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>取得從 Web 驗證中介程式作業傳回的 WebAuthenticationResult 物件。</summary>
      <returns>Web 驗證中介程式作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式啟動時提供事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>取得在應用程式啟動啟用期間傳送到應用程式的引數。</summary>
      <returns>引數清單。 這個值可以用來控制應用程式透過次要磚或快顯通知啟動時的行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得正在啟動這個應用程式的原因。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>指示應用程式是否處於啟動前狀態。</summary>
      <returns>指示應用程式是否處於啟動前狀態。 **TRUE** 表示是的，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在此啟用之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.TileActivatedInfo">
      <summary>取得當使用者從磚啟動您的應用程式時提供的其他資訊。 如果應用程式不是從其磚啟動的，或如果應用程式是在不支援此屬性的平台上啟動的，這將為 **null**。</summary>
      <returns>啟動應用程式之磚的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>取得磚的識別碼，已叫用它來啟動應用程式。</summary>
      <returns>啟動應用程式的磚識別碼。 如果使用了應用程式的主要磚，這個值為 "App"。 如果使用次要磚，則會傳回 SecondaryTile.TileId 值，這是在建立時指定給次要磚的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>取得檢視切換器物件，可讓您設定應用程式的檢視。</summary>
      <returns>檢視切換器</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>提供事件的相關資訊，該事件會在應用程式做為鎖定畫面啟動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>取得物件，該物件允許啟動為鎖定畫面的應用程式得到和預設鎖定畫面可以存取的相同資料，以及註冊該資料的更新。</summary>
      <returns>物件，允許啟動為鎖定畫面的應用程式得到和預設鎖定畫面可以存取的相同資料，以及註冊該資料的更新。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得針對這個事件而啟動應用程式的原因。</summary>
      <returns>針對這個事件而啟動應用程式的原因。 如果是在應用程式啟動為鎖定畫面時發生的事件，則這個值是 **ActivationKind.LockScreen**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動為鎖定畫面之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動為鎖定畫面之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs">
      <summary>在啟動應用程式做為鎖定畫面元件的一部分時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>啟用類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的資料，該事件在選擇器傳回之後發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得正在啟動這個應用程式的原因。</summary>
      <returns>正在啟動這個應用程式的原因。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>取得識別項，表示在啟用前先執行的選擇器作業。</summary>
      <returns>應用程式定義的識別項，這個識別項表示在啟用前先執行的選擇器作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在此啟用之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在此啟用之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式因它是與URI 配置名稱相關聯的應用程式而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>取得啟動目前應用程式之應用程式的套件系列名稱。</summary>
      <returns>啟動目前應用程式之應用程式的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Data">
      <summary>從啟動目前應用程式的應用程式接收的資料。</summary>
      <returns>使用者定義的資料。 可能是 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>取得啟動應用程式所針對的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>取得檢視切換器物件，可讓您設定應用程式的檢視。</summary>
      <returns>使用 ActivationViewSwitcher 顯示或切換檢視以回應啟動。 在託管案例中，例如共用與檔案選擇器啟動，值是 **null **。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>另一個應用程式啟動它時，由應用程式接收，期望它將結果傳回給呼叫端。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>取得啟動目前應用程式之應用程式的套件系列名稱。</summary>
      <returns>啟動目前應用程式之應用程式的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Data">
      <summary>從啟動目前應用程式的應用程式接收的資料。</summary>
      <returns>使用者定義的資料。 可能是 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns> 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>ApplicationExecutionState 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>取得 **ProtocolForResultsOperation**，可用來表示應用程式已準備好傳回結果至啟動它的另一個應用程式。</summary>
      <returns>**ProtocolForResultsOperation** 物件，您可以用來呼叫其 ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted 方法，表示應用程式已準備好傳回。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>取得用來啟動應用程式的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>取得檢視切換器物件，可讓您設定應用程式的檢視。</summary>
      <returns>使用 ActivationViewSwitcher 顯示或切換檢視以回應啟動。 在託管案例中，例如共用與檔案選擇器啟動，值是 **null **。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>在限制應用程式啟動時提供事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.RestrictedLaunch 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>為限制啟動取得有關共用內容的資訊。</summary>
      <returns>提供共用內容資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者從 [搜尋] 快速鍵搜尋應用程式，而應用程式不是畫面上的主應用程式時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.Search 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>取得網際網路工程任務推動小組 (IETF) 語言標記 (BCP 47 標準)，可識別目前與使用者文字輸入裝置相關聯的語言。</summary>
      <returns>網際網路工程任務推動小組 (IETF) BCP 47 標準語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>取得 SearchPaneQueryLinguisticDetails 物件，該物件會提供使用者透過輸入法 (IME) 所輸入之查詢文字的相關資訊。</summary>
      <returns>提供查詢文字相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個 ApplicationExecutionState 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>取得使用者想要應用程式搜尋的文字。 使用者已將這段文字輸入到搜尋窗格的搜尋方塊中。</summary>
      <returns>要搜尋的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>取得檢視切換器物件，可讓您設定應用程式的檢視。</summary>
      <returns>使用 ActivationViewSwitcher 顯示或切換檢視以回應啟動。 在託管案例中，例如共用與檔案選擇器啟動，值是 **null **。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>提供資訊用於共用作業的目標應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>取得共用作業中所包含資料的相關資訊。</summary>
      <returns>包含傳送作業中所包含之資料的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen">
      <summary>提供 dismissal 事件和影像位置資訊用於應用程式的啟動顯示畫面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.ImageLocation">
      <summary>應用程式的啟動顯示畫面影像相對於視窗的座標。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面影像相對於視窗的座標 (針對裝置的 dpi 而縮放)。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.Dismissed">
      <summary>在應用程式的啟動顯示畫面關閉時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>在裝置啟動或使用者登入之際啟用應用程式時，提供資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得正在啟動這個應用程式的原因。</summary>
      <returns>預期值為 * * ActivationKind.StartupTask**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟用之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>取得工作的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.TileActivatedInfo">
      <summary>提供啟動您應用程式之磚的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.TileActivatedInfo.RecentlyShownNotifications">
      <summary>取得已在啟動您應用程式之磚上顯示的通知 (從最新到最舊)。 第一個通知代表當使用者按一下磚時磚上的項目。 如果磚是空白，則清單會是空的。</summary>
      <returns>已從最新顯示到最舊的磚通知。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>提供當應用程式啟動時發生之事件的相關資訊，原因是使用者點選了快顯通知的本文或執行了快顯通知內的動作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>取得應用程式通過互動式快顯通知啟動後，可以擷取的引數。</summary>
      <returns>應用程式通過互動式快顯通知啟動後，可以擷取的引數。 這個屬性的值是先前在 XML 中定義的，其描述要傳遞用於快顯通知的資料。 該 XML 的下列項目和屬性定義值：</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得針對這個事件而啟動應用程式的原因。</summary>
      <returns>針對這個事件而啟動應用程式的原因。 對於當應用程式啟動時因為使用者點選了快顯通知的本文或執行了快顯通知內的動作而發生的事件，此值為 **ActivationKind.ToastNotification**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式因為使用者點選了快顯通知的本文或執行了快顯通知內的動作啟動前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式因為使用者點選了快顯通知的本文或執行了快顯通知內的動作啟動前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>取得一組可用來從互動式快顯通知獲得使用者輸入的值。</summary>
      <returns>一組可用來從互動式快顯通知獲得使用者輸入的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>在啟動應用程式以管理使用者帳戶時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>啟用類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>取得使用者帳戶管理作業。</summary>
      <returns>使用者帳戶管理作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>包含應用程式透過語音命令啟動時，應用程式所啟動事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.VoiceCommand 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>取得 SpeechRecognitionResult 物件，代表啟動應用程式的語音命令。</summary>
      <returns>SpeechRecognitionResult 物件，代表啟動應用程式的語音命令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面轉換資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>提供資訊給因為 Web 帳戶提供者作業而啟動的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得 Web 帳戶提供者啟用的種類。</summary>
      <returns>Web 帳戶提供者啟用的種類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>取得 Web 帳戶提供者作業。</summary>
      <returns>取得 Web 帳戶提供者作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>提供資訊給應用程式，這個應用程式因為 Web 驗證中介程式作業而暫停之後啟動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>取得 Web 驗證中介程式作業停用應用程式之前由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</summary>
      <returns>在 Web 驗證中介程式作業停用應用程式之前，由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>取得從 Web 驗證中介程式作業傳回的 WebAuthenticationResult 物件。</summary>
      <returns>Web 驗證中介程式作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension">
      <summary>提供應用程式擴充的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.AppInfo">
      <summary>提供主機應用程式選擇向使用者顯示的資訊，例如應用程式擴充功能的名稱、標誌、封裝資訊及應用程式識別碼。</summary>
      <returns>應用程式資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Description">
      <summary>提供這個應用程式擴充的描述。</summary>
      <returns>擴充功能的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.DisplayName">
      <summary>提供這個擴充功能的顯示名稱。</summary>
      <returns>顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Id">
      <summary>擴充功能的執行個體識別碼。</summary>
      <returns>執行個體識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Package">
      <summary>取得應用程式擴充的封裝資訊。</summary>
      <returns>包含封裝描述，標誌，顯示名稱等的封裝資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetExtensionPropertiesAsync">
      <summary>由擴充用來指定裝載應用程式可以查詢的任何額外資訊。</summary>
      <returns>索引鍵/值組的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetPublicFolderAsync">
      <summary>取得擴充的隔離儲存區中可讀取的子資料夾。</summary>
      <returns>公用子資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog">
      <summary>提供有關擴充功能群組中可用擴充功能的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageInstalled">
      <summary>當擴充套件安裝時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>當類別目錄中的擴充套件移除、更新或安裝時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>當擴充套件正在解除安裝時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdated">
      <summary>當類別目錄中的擴充套件更新時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdating">
      <summary>當擴充套件正在更新時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.FindAllAsync">
      <summary>提供類別目錄中擴充功能的清單。</summary>
      <returns>類別目錄中擴充功能的清單。 請注意，此方法傳回 AppExtensions 的清單，而非 Packages。 您可使用 AppExtension.Package 取得每個 **AppExtension** 的 **Package**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.Open(System.String)">
      <summary>開啟擴充功能的類別目錄。</summary>
      <param name="appExtensionName">擴充功能命名空間名稱。</param>
      <returns>類別目錄，包含以指定的擴充功能命名空間名稱宣告的擴充功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.RequestRemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>嘗試從電腦移除指定的擴充套件。</summary>
      <param name="packageFullName">要移除的套件的名稱，您可以從 AppExtension.Package.Id.FullName 取得。</param>
      <returns>如果已對使用者提出移除套件的要求則傳回 **true**，否則傳回 **false**。  </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs">
      <summary>提供 AppExtensionCatalog.PackageInstalled 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>取得安裝的擴充套件的名稱。</summary>
      <returns>擴充功能的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Extensions">
      <summary>提供剛安裝的擴充套件中的擴充功能清單。</summary>
      <returns>擴充套件內的擴充功能清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Package">
      <summary>取得套件，其中包含安裝的擴充功能。</summary>
      <returns>安裝的擴充套件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>提供 AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>取得更新或解除安裝的應用程式擴充的名稱。</summary>
      <returns>應用程式擴充的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>取得套件，其中包含正在更新或解除安裝的擴充功能。</summary>
      <returns>已變更的擴充套件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs">
      <summary>提供 AppExtensionCatalog.PackageUninstalling 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>取得正在解除安裝的應用程式擴充的名稱。</summary>
      <returns>應用程式擴充的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>取得正在解除安裝的應用程式擴充套件。</summary>
      <returns>解除安裝的應用程式擴充套件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs">
      <summary>提供 AppExtensionCatalog.PackageUpdated 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>取得更新的應用程式擴充的名稱。</summary>
      <returns>更新的應用程式擴充的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Extensions">
      <summary>提供更新的擴充套件中的擴充功能清單</summary>
      <returns>更新的擴充套件內的擴充功能清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Package">
      <summary>提供套件，其中包含更新的擴充功能。</summary>
      <returns>更新的應用程式擴充套件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs">
      <summary>提供 AppExtensionCatalog.PackageUpdating 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>取得正在更新的應用程式擴充的名稱。</summary>
      <returns>應用程式擴充的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.Package">
      <summary>提供套件，其中包含正在更新的擴充功能。</summary>
      <returns>更新的應用程式擴充套件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment">
      <summary>代表行事曆中的約會。 使用 ActivationKind 的 **AppointmentsProvider** 值，做為 AppointmentInformation 屬性的值來啟動應用程式時，會使用此類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.#ctor">
      <summary>初始化 Appointment 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllDay">
      <summary>取得或設定布林值，表示約會是否要持續一整天。 預設值為 **FALSE**，表示不會持續一整天。</summary>
      <returns>布林值，表示約會是否要持續一整天。 **TRUE** 代表約會將持續一整天；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllowNewTimeProposal">
      <summary>取得或設定值，這個值表示約會是否允許使用者提議新的時間。</summary>
      <returns>布林值，指出約會是否允許使用者提議新的時間。 **TRUE** 表示約會允許新的時間提議，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.BusyStatus">
      <summary>取得或設定 AppointmentBusyStatus 型別值，表示約會參與者的忙碌狀態。</summary>
      <returns>AppointmentBusyStatus 型別值，表示約會參與者的忙碌狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.CalendarId">
      <summary>取得與約會相關聯之行事曆的唯一識別項。</summary>
      <returns>與約會相關聯之行事曆的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ChangeNumber">
      <summary>取得 Appointment 本機版本目前的變更數目。</summary>
      <returns>Appointment 本機版本目前的變更數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Details">
      <summary>取得或設定字串值。 字串包含描述約會的延伸詳細資訊。 Details 屬於 String 類型，其最大長度為 1,073,741,823 個字元，也就是 JET 資料庫字串的最大長度。</summary>
      <returns>描述約會的延伸詳細資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.DetailsKind">
      <summary>取得或設定會議詳細資料的類型，例如純文字或 HTML。</summary>
      <returns>會議詳細資料的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Duration">
      <summary>取得或設定時間範圍，表示約會的持續時間。 Duration 屬於 TimeSpan 類型，且不得為負數。</summary>
      <returns>時間範圍表示約會的持續時間。 持續期限不可為負值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.HasInvitees">
      <summary>取得值，這個值表示約會是否有受邀者。</summary>
      <returns>值，指出約會是否有受邀者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Invitees">
      <summary>取得約會的參與者清單。 Invitees 為 IVector 型別 (AppointmentInvitee)。 如果召集人已設定，而受邀者長度大於 0，則呼叫 AppointmentManager API 失敗，**E_INVALIDARG**。 受邀者的數目是無限的。</summary>
      <returns>約會的參與者清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsCanceledMeeting">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已取消約會。</summary>
      <returns>布林值，這個值指出約會是否已取消。 **TRUE** 表示約會已取消，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsOrganizedByUser">
      <summary>取得或設定一個值，指出約會是否已由目前的使用者整理。</summary>
      <returns>布林值，指出約會是否是由目前使用者整理，**TRUE** 表示約會是由該使用者整理；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsResponseRequested">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已要求約會邀請的回應。</summary>
      <returns>布林值，指出是否有要求回應。 **TRUE** 表示要求回應，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.LocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別約會的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別約會的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Location">
      <summary>取得或設定字串，其會與約會的實際位置進行通訊。 Location 屬於 String 類型，其長度上限為 32,768 個字元。</summary>
      <returns>約會的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OnlineMeetingLink">
      <summary>取得或設定字串值，該字串值是一個 URL，用於聯結約會的線上會議。</summary>
      <returns>字串值，該字串值是一個 URL，用於聯結約會的線上會議。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Organizer">
      <summary>取得或設定約會的管理者。 Organizer 是型別 AppointmentOrganizer。 如果召集人已設定，而受邀者長度大於 0，則呼叫 AppointmentManager API 失敗，**E_INVALIDARG**。 受邀者的數目是無限的。</summary>
      <returns>AppointmentOrganizer 物件，表示約會的召集人。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OriginalStartTime">
      <summary>取得週期性約會的原始開始時間。</summary>
      <returns>週期性約會的原始開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Recurrence">
      <summary>取得或設定物件，描述約會發生的時機和頻率。 Recurrence 是型別 AppointmentRecurrence。</summary>
      <returns>AppointmentRecurrence 物件，描述約會發生的時機和頻率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Reminder">
      <summary>取得或設定時間範圍值。 此值會宣告從 StartTime 減去的時間量，並使用該時間做為約會提醒的問題時間。 **null** 值，表示約會將不會發出提醒。 Reminder 是型別 IReference (TimeSpan)。</summary>
      <returns>時間範圍值，或 **null** 則不會發出提醒。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RemoteChangeNumber">
      <summary>取得或設定 Appointment 伺服器版本目前的變更數目。</summary>
      <returns>Appointment 伺服器版本目前的變更數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ReplyTime">
      <summary>取得或設定使用者回應約會要求的日期和時間。</summary>
      <returns>使用者回應約會要求的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RoamingId">
      <summary>取得或設定在各裝置上唯一識別約會的字串。</summary>
      <returns>在各裝置上唯一識別約會的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Sensitivity">
      <summary>取得或設定 AppointmentSensitivity 型別值，表示約會的敏感度。</summary>
      <returns>AppointmentSensitivity 型別值，表示約會的敏感度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.StartTime">
      <summary>取得或設定約會的開始時間。 StartTime 為型別 DateTime。</summary>
      <returns>日期和時間做為約會的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Subject">
      <summary>取得或設定字串，其會與約會的主旨進行通訊。 Subject 屬於 String 類型，其長度上限為 255 個字元。</summary>
      <returns>約會的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Uri">
      <summary>取得約會的統一資源識別元 (Uri)。 允許行事曆應用程式執行關聯啟動，以返回代表這個約會的來源應用程式或其他 URI。</summary>
      <returns>約會的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.UserResponse">
      <summary>取得或設定使用者對約會要求的回應。</summary>
      <returns>使用者對約會要求的回應。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus">
      <summary>指定參與者的約會的忙碌狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Busy">
      <summary>參與者忙碌中，所以無法參加約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Free">
      <summary>參與者有空，所以可以參加約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.OutOfOffice">
      <summary>參與者不在辦公室。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Tentative">
      <summary>參與者可能不能參加約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.WorkingElsewhere">
      <summary>參與者正在其他地方工作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar">
      <summary>代表含有約會的行事曆。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCancelMeetings">
      <summary>取得或設定布林值，表示行事曆是否支援取消會議。</summary>
      <returns>表示行事曆是否支援取消會議的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCreateOrUpdateAppointments">
      <summary>取得或設定布林值，表示行事曆是否支援建立或更新約會。</summary>
      <returns>表示行事曆是否支援建立或更新約會的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanForwardMeetings">
      <summary>取得或設定布林值，表示行事曆是否支援轉寄會議。</summary>
      <returns>表示行事曆是否支援轉寄會議的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanNotifyInvitees">
      <summary>取得或設定布林值，表示行事曆是否支援通知出席者。</summary>
      <returns>表示行事曆是否支援通知出席者的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>取得或設定布林值，表示行事曆是否支援提議新的會議時間。</summary>
      <returns>表示行事曆是否支援提議新的會議時間的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>取得或設定布林值，表示行事曆是否支援更新會議回應。</summary>
      <returns>表示行事曆是否支援更新會議回應的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayColor">
      <summary>取得內建應用程式用於行事曆相關約會的色彩。</summary>
      <returns>不帶正負號的整數，表示內建應用程式用於行事曆相關約會的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayName">
      <summary>取得表示 AppointmentCalendar 之顯示名稱的字串。</summary>
      <returns>AppointmentCalendar 之顯示名稱的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.IsHidden">
      <summary>取得 AppointmentCalendar 在裝置的內建行事曆 UI 中是否為隱藏狀態。</summary>
      <returns>布林值，指出 AppointmentCalendar 在裝置的內建行事曆 UI 中是否為隱藏狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.LocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別約會行事曆的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別約會行事曆的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.MustNofityInvitees">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否必須傳送通知給受邀者。</summary>
      <returns>表示是否必須傳送通知給受邀者的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppReadAccess">
      <summary>取得或設定布林值，指出裝置上的其他應用程式是否有約會行事曆的讀取權限。</summary>
      <returns>布林值，指出裝置上的其他應用程式是否有約會行事曆的讀取權限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppWriteAccess">
      <summary>取得或設定布林值，指出裝置上的其他應用程式是否有約會行事曆的寫入權限。</summary>
      <returns>布林值，指出裝置上的其他應用程式是否有約會行事曆的寫入權限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RemoteId">
      <summary>取得 AppointmentCalendar 的遠端識別碼。</summary>
      <returns>AppointmentCalendar 的遠端識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SourceDisplayName">
      <summary>取得字串，描述約會行事曆的提供者。</summary>
      <returns>字串，描述約會行事曆的提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SummaryCardView">
      <summary>取得或設定行事曆中約會的摘要卡的顯示方式。</summary>
      <returns>AppointmentSummaryCardView 值，表示行事曆中約會的摘要卡的顯示方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SyncManager">
      <summary>取得可用來與遠端伺服器同步的 AppointmentCalendarSyncManager。</summary>
      <returns>可用來與遠端伺服器同步的 AppointmentCalendarSyncManager。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.UserDataAccountId">
      <summary>取得 AppointmentCalendar 的使用者資料帳戶識別碼。</summary>
      <returns>AppointmentCalendar 的使用者資料帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式刪除具有指定識別碼的約會。</summary>
      <param name="localId">要刪除的約會的 LocalId。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>非同步刪除具有主要約會 (具有指定識別碼) 的指定開始時間的約會執行個體。</summary>
      <param name="localId">與要刪除的約會執行個體相關聯的主要約會 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartTime">要刪除之約會執行個體的開始時間。 這必須是執行個體的原始開始日期。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAsync">
      <summary>非同步刪除約會行事曆。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>以非同步方式擷取符合指定準則的所指定主要約會之約會執行個體的清單。</summary>
      <param name="masterLocalId">要擷取其約會執行個體的主要約會 LocalId。</param>
      <param name="rangeStart">擷取約會執行個體之時間範圍的開始時間。</param>
      <param name="rangeLength">擷取約會執行個體的時間範圍長度。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>以非同步方式擷取符合指定準則的所指定主要約會之約會執行個體的清單。</summary>
      <param name="masterLocalId">要擷取其約會執行個體的主要約會 LocalId。</param>
      <param name="rangeStart">擷取約會執行個體之時間範圍的開始時間。</param>
      <param name="rangeLength">擷取約會執行個體的時間範圍長度。</param>
      <param name="pOptions">用來為這項作業指定其他選項的 FindAppointmentsOptions 物件。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>以非同步方式擷取約會的清單，這些約會屬於目前符合指定準則的 AppointmentCalendar。</summary>
      <param name="rangeStart">擷取約會之時間範圍的開始時間。</param>
      <param name="rangeLength">擷取約會的時間範圍長度。 如果 *rangeLength* 參數設為 0，則不會傳回任何約會。 即時約會所存在的裝置其 StartTime 與 *rangeStart* 值完全相同，但傳回的清單仍將為空白。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Appointment 物件的 IVectorView 清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>以非同步方式擷取約會的清單，這些約會屬於目前符合指定準則的 AppointmentCalendar。</summary>
      <param name="rangeStart">擷取約會之時間範圍的開始時間。</param>
      <param name="rangeLength">擷取約會的時間範圍長度。 如果 *rangeLength* 參數設為 0，則不會傳回任何約會。 即時約會所存在的裝置其 StartTime 與 *rangeStart* 值完全相同，但傳回的清單仍將為空白。</param>
      <param name="options">用來為這項作業指定其他選項的 FindAppointmentsOptions 物件。 您必須設定 *options* 參數，才能指定要擷取的值。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Appointment 物件的 IVectorView 清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindExceptionsFromMasterAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式擷取約會執行個體的清單，這些執行個體是指定之主要約會的例外狀況。</summary>
      <param name="masterLocalId">要擷取其例外約會執行個體的主要約會 LocalId。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync">
      <summary>以非同步方式擷取符合指定準則的約會清單。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>以非同步方式擷取符合指定準則的約會清單。</summary>
      <param name="options">用來為這項作業指定其他選項的 FindAppointmentsOptions 物件。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式擷取具有指定識別碼的約會。</summary>
      <param name="localId">要擷取的約會的 LocalId。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Appointment。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>以非同步方式擷取具有指定開始時間之指定主要約會的約會執行個體。</summary>
      <param name="localId">擷取的約會執行個體所屬的主要約會 ID。</param>
      <param name="instanceStartTime">要擷取之約會執行個體的開始時間。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Appointment。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>註冊 AppointmentCalendar 做為同步提供者。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>以非同步方式將所提供的約會儲存至行事曆。</summary>
      <param name="pAppointment">要儲存的約會。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAsync">
      <summary>以非同步方式儲存約會行事曆的變更。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCancelMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式嘗試取消會議。</summary>
      <param name="meeting">要取消的會議。</param>
      <param name="subject">取消通知的主旨。</param>
      <param name="comment">取消通知的本文。</param>
      <param name="notifyInvitees">表示是否通知受邀者的布林值。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCreateOrUpdateAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.Boolean)">
      <summary>嘗試以非同步方式建立或更新會議。</summary>
      <param name="appointment">要建立或更新的會議。</param>
      <param name="notifyInvitees">表示是否通知受邀者的布林值。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryForwardMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試轉寄會議。</summary>
      <param name="meeting">要轉寄的會議。</param>
      <param name="invitees">接收轉寄會議的新受邀者清單。</param>
      <param name="subject">會議邀請的主旨。</param>
      <param name="forwardHeader">包含新的受邀者的新會議標題。</param>
      <param name="comment">轉寄的會議邀請的本文。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試提議新的會議時間。</summary>
      <param name="meeting">要更新的會議。</param>
      <param name="newStartTime">建議新的開始時間。</param>
      <param name="newDuration">會議的新持續期間。</param>
      <param name="subject">會議邀請的主旨。</param>
      <param name="comment">會議邀請的本文。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式嘗試更新對會議邀請的回應。</summary>
      <param name="meeting">要更新的會議。</param>
      <param name="response">對會議邀請的回應，例如，接受、暫訂或拒絕。</param>
      <param name="subject">回應的主旨。</param>
      <param name="comment">回應的本文。</param>
      <param name="sendUpdate">布林值，表示是否傳送回應給會議召集人。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess">
      <summary>指定所提供應用程式行事曆的讀取權限層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>裝置上的其他應用程式可以讀取行事曆中約會的所有屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>裝置上的其他應用程式可以讀取行事曆中約會的 Subject、StartTime、Duration、AllDay、LocalId 屬性，以及行事曆的 LocalId 屬性</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.None">
      <summary>裝置上的其他應用程式不可以讀取行事曆中約會的任何屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>只有作業系統才能從應用程式行事曆讀取資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess">
      <summary>指定所提供應用程式行事曆的寫入權限層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>在裝置的應用程式可以執行使用 DataProviderConnection 的所有寫入層級動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>只有建立行事曆的應用程式可以寫入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>作業系統可以寫入至行事曆。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager">
      <summary>可存取 AppointmentCalendar 物件的同步處理功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>取得或設定上次嘗試與 AppointmentCalendar 伺服器同步處理的日期和時間。</summary>
      <returns>上次嘗試與 AppointmentCalendar 伺服器同步處理的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>取得或設定上次與 AppointmentCalendar 伺服器同步處理成功的日期和時間。</summary>
      <returns>上次與 AppointmentCalendar 伺服器同步處理成功的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.Status">
      <summary>取得或設定 AppointmentCalendarSyncManager 的目前狀態。</summary>
      <returns>AppointmentCalendarSyncManager 的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>發生於 AppointmentCalendar 同步作業的狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncAsync">
      <summary>在 AppointmentCalendar 上啟始同步作業。</summary>
      <returns>布林值，指出同步處理是否成功啟始。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus">
      <summary>指定 AppointmentCalendar 的目前同步狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>當嘗試連接到伺服器時發生驗證錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Idle">
      <summary>目前沒有發生同步作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>必須手動移除帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.PolicyError">
      <summary>發生原則錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Syncing">
      <summary>同步作業正在進行中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UnknownError">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UpToDate">
      <summary>本機電腦和伺服器保持在最新狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult">
      <summary>表示約會之間的衝突。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Date">
      <summary>取得約會衝突的日期。</summary>
      <returns>約會衝突的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Type">
      <summary>取得值，指出約會衝突的類型。</summary>
      <returns>值，指出約會衝突的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType">
      <summary>指定約會和其他約會衝突的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Adjacent">
      <summary>此約會靠近另一個約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.None">
      <summary>沒有任何約會衝突。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Overlap">
      <summary>此約會與另一個約會重疊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek">
      <summary>指定約會發生在星期幾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Friday">
      <summary>約會出現於星期五。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Monday">
      <summary>約會出現於星期一。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.None">
      <summary>約會沒有發生在一週中的任何一天。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Saturday">
      <summary>約會出現於星期六。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Sunday">
      <summary>約會出現於星期日。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Thursday">
      <summary>約會出現於星期四。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Tuesday">
      <summary>約會出現於星期二。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Wednesday">
      <summary>約會出現於星期三。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind">
      <summary>定義會議詳細資料中的內容類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.Html">
      <summary>內容在 HTML 標記中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.PlainText">
      <summary>純文字內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException">
      <summary>表示本身為主要約會之例外狀況的約會執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.Appointment">
      <summary>取得本身為主要約會之例外狀況的約會。</summary>
      <returns>本身為主要約會之例外狀況的約會。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.ExceptionProperties">
      <summary>取得發生例外狀況的約會屬性的名稱清單。</summary>
      <returns>發生例外狀況的約會屬性的名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.IsDeleted">
      <summary>取得一個值，指出該例外狀況是否為約會執行個體已遭到刪除。</summary>
      <returns>一個值，指出該例外狀況是否為約會執行個體已遭到刪除。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee">
      <summary>代表行事曆中約會的參與者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.#ctor">
      <summary>初始化 AppointmentInvitee 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Address">
      <summary>取得或設定字串，其會與約會參與者的地址進行通訊。 這個位址是繼承自 IAppointmentParticipant，而且是簡易郵件傳輸通訊協定 (SMTP) 電子郵件地址。 它也是 String 類型，長度介於 1 和 321 字元之間 (非空白)。</summary>
      <returns>約會參與者的地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.DisplayName">
      <summary>取得或設定字串，其會與約會參與者的顯示名稱進行通訊。 顯示名稱是繼承自 IAppointmentParticipant，類型為 String，最大長度則是 256 個字元。</summary>
      <returns>約會參與者的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Response">
      <summary>取得或設定 AppointmentParticipantResponse 型別值，表示約會邀請的相關參與者的回應。</summary>
      <returns>AppointmentParticipantResponse 型別值，表示約會邀請的相關參與者的回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Role">
      <summary>取得或設定 AppointmentParticipantRole 型別值，表示約會邀請的相關參與者的角色。</summary>
      <returns>AppointmentParticipantRole 型別值，表示約會邀請的相關參與者的角色。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager">
      <summary>提供 API，以便與使用者的約會提供者應用程式 (例如，行事曆應用程式) 互動。 呼叫靜態方法來顯示提供者專用的 UI，以便使用者能夠執行工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得指定之使用者的 AppointmentManagerForUser 物件。</summary>
      <param name="user">使用者帳戶，用來取得 AppointmentManagerForUser 物件。</param>
      <returns>傳回 *user* 參數所指定之帳戶的約會管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>要求與呼叫應用程式相關聯的 AppointmentStore 物件。</summary>
      <param name="options">AppointmentStoreAccessType 值，指出傳回的約會存放區會有的存取層級。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppointmentStore。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示約會提供者新增約會的 UI，讓使用者新增約會。</summary>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內新增約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示新增約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則該約會未新增到約會提供者應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示約會提供者新增約會的 UI，讓使用者新增約會。</summary>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內新增約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示新增約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，新增約會 UI 的慣用位置。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則該約會未新增到約會提供者應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>顯示約會提供者約會詳細資料 UI，讓使用者能夠檢視指定的約會。</summary>
      <param name="appointmentId">要顯示的約會的 LocalId。</param>
      <returns>當此方法回傳時，不會傳回結果。 完成時，會叫用 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>顯示約會提供者約會詳細資料 UI，讓使用者能夠檢視指定的約會。</summary>
      <param name="appointmentId">要顯示的約會的 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartDate">DateTime 物件，含有要顯示之約會執行個體的開始時間。</param>
      <returns>當此方法回傳時，不會傳回結果。 完成時，會叫用 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>顯示約會提供者新增約會 UI，包括完整編輯經驗，讓使用者能夠新增約會。</summary>
      <param name="appointment">要加入的約會。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回包含約會識別碼的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示約會提供者移除約會的UI，讓使用者移除約會。</summary>
      <param name="appointmentId">約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內移除約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示移除約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <returns>這個方法完成時，它會傳回 **Boolean** 值，表示約會提供者的應用程式是否要移除約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示約會提供者移除約會的UI，讓使用者移除約會。</summary>
      <param name="appointmentId">約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內移除約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示移除約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，移除約會 UI 的慣用位置。</param>
      <returns>這個方法完成時，它會傳回 **Boolean** 值，表示約會提供者的應用程式是否要移除約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>顯示約會提供者移除約會的UI，讓使用者移除約會。</summary>
      <param name="appointmentId">約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內移除約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示移除約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，移除約會 UI 的慣用位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要移除之約會執行個體的開始日期和時間。</param>
      <returns>這個方法完成時，它會傳回 **Boolean** 值，表示約會提供者的應用程式是否要移除約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示約會提供者替換約會的UI，讓使用者替換約會。</summary>
      <param name="appointmentId">目前約會的約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會以取代目前約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內取代約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示取代約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則約會提供者應用程式並未取代該約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示約會提供者替換約會的UI，讓使用者替換約會。</summary>
      <param name="appointmentId">目前約會的約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會以取代目前約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內取代約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示取代約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，取代約會 UI 的慣用位置。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則約會提供者應用程式並未取代該約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>顯示約會提供者替換約會的UI，讓使用者替換約會。</summary>
      <param name="appointmentId">目前約會的約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會以取代目前約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內取代約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示取代約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，取代約會 UI 的慣用位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要取代之約會執行個體的開始日期和時間。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則約會提供者應用程式並未取代該約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>顯示約會提供者應用程式的主要 UI。 這通常會顯示從約會的行事曆的時間範圍。</summary>
      <param name="timeToShow">日期和時間的物件，指定約會的提供者應用程式應顯示之時間範圍的開頭。</param>
      <param name="duration">Timespan，提示約會提供者應用程式應該顯示多長的時間範圍。</param>
      <returns>當此方法回傳時，不會傳回結果。 完成時，會叫用 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser">
      <summary>代表特定使用者的約會管理員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.User">
      <summary>取得此約會管理員所代表的 User。</summary>
      <returns>此約會管理員所代表的 User。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>擷取 AppointmentStore 物件，其可啟用搜尋或擷取裝置上的約會。</summary>
      <param name="options">指定要求的讀取/寫入存取權類型。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppointmentStore 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示約會提供者新增約會的 UI，讓使用者新增約會。</summary>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內新增約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示新增約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則該約會未新增到約會提供者應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示約會提供者新增約會的 UI，讓使用者新增約會。</summary>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內新增約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示新增約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，新增約會 UI 的慣用位置。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則該約會未新增到約會提供者應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>顯示約會提供者約會詳細資料 UI，讓使用者能夠檢視指定的約會。</summary>
      <param name="appointmentId">要顯示的約會的 LocalId。</param>
      <returns>當此方法回傳時，不會傳回結果。 完成時，會叫用 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>顯示約會提供者約會詳細資料 UI，讓使用者能夠檢視指定的約會。</summary>
      <param name="appointmentId">要顯示的約會的 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartDate">DateTime 物件，含有要顯示之約會執行個體的開始時間。</param>
      <returns>當此方法回傳時，不會傳回結果。 完成時，會叫用 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>顯示約會提供者新增約會 UI，包括完整編輯經驗，讓使用者能夠新增約會。</summary>
      <param name="appointment">要加入的新約會。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回包含約會識別碼的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示約會提供者移除約會的UI，讓使用者移除約會。</summary>
      <param name="appointmentId">約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內移除約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示移除約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <returns>這個方法完成時，它會傳回 **Boolean** 值，表示約會提供者的應用程式是否要移除約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示約會提供者移除約會的UI，讓使用者移除約會。</summary>
      <param name="appointmentId">約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內移除約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示移除約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，移除約會 UI 的慣用位置。</param>
      <returns>這個方法完成時，它會傳回 **Boolean** 值，表示約會提供者的應用程式是否要移除約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>顯示約會提供者移除約會的UI，讓使用者移除約會。</summary>
      <param name="appointmentId">約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內移除約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示移除約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，移除約會 UI 的慣用位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要移除之約會執行個體的開始日期和時間。</param>
      <returns>這個方法完成時，它會傳回 **Boolean** 值，表示約會提供者的應用程式是否要移除約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示約會提供者替換約會的UI，讓使用者替換約會。</summary>
      <param name="appointmentId">目前約會的約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會以取代目前約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內取代約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示取代約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則約會提供者應用程式並未取代該約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示約會提供者替換約會的UI，讓使用者替換約會。</summary>
      <param name="appointmentId">目前約會的約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會以取代目前約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內取代約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示取代約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，取代約會 UI 的慣用位置。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則約會提供者應用程式並未取代該約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>顯示約會提供者替換約會的UI，讓使用者替換約會。</summary>
      <param name="appointmentId">目前約會的約會識別碼。 這通常取自前一個 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 呼叫的非同步處理傳回值。</param>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會以取代目前約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內取代約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示取代約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，取代約會 UI 的慣用位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要取代之約會執行個體的開始日期和時間。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會的 **String** 物件。 這可在更新或移除時做為約會識別項的日後參考。 如果傳回的約會識別項是空字串，則約會提供者應用程式並未取代該約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>顯示約會提供者應用程式的主要 UI。 這通常會顯示從約會的行事曆的時間範圍。</summary>
      <param name="timeToShow">日期和時間的物件，指定約會的提供者應用程式應顯示之時間範圍的開頭。</param>
      <param name="duration">Timespan，提示約會提供者應用程式應該顯示多長的時間範圍。</param>
      <returns>當此方法回傳時，不會傳回結果。 完成時，會叫用 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer">
      <summary>代表行事曆中約會的管理者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.#ctor">
      <summary>初始化 AppointmentOrganizer 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.Address">
      <summary>取得或設定字串，其會與約會管理者的地址進行通訊。 這個位址是必要項，其繼承自 IAppointmentParticipant，而且是簡易郵件傳輸通訊協定 (SMTP) 電子郵件地址。 它也是 String 類型，長度介於 1 和 321 字元之間 (非空白)。</summary>
      <returns>約會召集人的地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.DisplayName">
      <summary>取得或設定字串，其會與約會管理者的顯示名稱進行通訊。 顯示名稱是選擇性的，繼承自 IAppointmentParticipant，類型為 String，最大長度則是 256 個字元。</summary>
      <returns>約會管理者的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse">
      <summary>指定約會邀請之相關參與者的回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Accepted">
      <summary>參與者接受約會邀請。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Declined">
      <summary>參與者拒絕約會邀請。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.None">
      <summary>沒有任何回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Tentative">
      <summary>參與者可能可以參加約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Unknown">
      <summary>未知的回應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole">
      <summary>指定約會邀請相關項目的角色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.OptionalAttendee">
      <summary>參與者可選擇是否參加約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.RequiredAttendee">
      <summary>參與者必須參加約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.Resource">
      <summary>項目為約會處的所需的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties">
      <summary>提供識別約會之屬性的字串。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllDay">
      <summary>取得 AllDay 屬性的名稱。</summary>
      <returns>AllDay 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllowNewTimeProposal">
      <summary>取得 AllowNewTimeProposal 屬性的名稱。</summary>
      <returns>AllowNewTimeProposal 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.BusyStatus">
      <summary>取得 BusyStatus 屬性的名稱。</summary>
      <returns>BusyStatus 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ChangeNumber">
      <summary>取得 Appointment 本機版本目前的變更數目。</summary>
      <returns>Appointment 本機版本目前的變更數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DefaultProperties">
      <summary>取得預設約會屬性的名稱清單。</summary>
      <returns>預設約會屬性的名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Details">
      <summary>取得 Details 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Details 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DetailsKind">
      <summary>取得會議詳細資料的格式，例如純文字或 HTML。</summary>
      <returns>會議詳細資料的格式，例如純文字或 HTML。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Duration">
      <summary>取得 Duration 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Duration 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.HasInvitees">
      <summary>取得 HasInvitees 屬性的名稱。</summary>
      <returns>HasInvitees 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Invitees">
      <summary>取得 Invitees 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Invitees 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsCanceledMeeting">
      <summary>取得 IsCanceledMeeting 屬性的名稱。</summary>
      <returns>IsCanceledMeeting 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsOrganizedByUser">
      <summary>取得 IsOrganizedByUser 屬性的名稱。</summary>
      <returns>IsOrganizedByUser 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsResponseRequested">
      <summary>取得 IsResponseRequested 屬性的名稱。</summary>
      <returns>IsResponseRequested 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Location">
      <summary>取得 Location 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Location 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OnlineMeetingLink">
      <summary>取得 OnlineMeetingLink 屬性的名稱。</summary>
      <returns>OnlineMeetingLink 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Organizer">
      <summary>取得 Organizer 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Organizer 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OriginalStartTime">
      <summary>取得 OriginalStartTime 屬性的名稱。</summary>
      <returns>OriginalStartTime 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Recurrence">
      <summary>取得 Recurrence 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Recurrence 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Reminder">
      <summary>取得 Reminder 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Reminder 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.RemoteChangeNumber">
      <summary>取得或設定 Appointment 伺服器版本目前的變更數目。</summary>
      <returns>Appointment 伺服器版本目前的變更數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ReplyTime">
      <summary>取得 ReplyTime 屬性的名稱。</summary>
      <returns>ReplyTime 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Sensitivity">
      <summary>取得 Sensitivity 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Sensitivity 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.StartTime">
      <summary>取得 StartTime 屬性的名稱。</summary>
      <returns>StartTime 屬性的名稱</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Subject">
      <summary>取得 Subject 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Subject 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Uri">
      <summary>取得 Uri 屬性的名稱。</summary>
      <returns>Uri 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.UserResponse">
      <summary>取得 UserResponse 屬性的名稱。</summary>
      <returns>UserResponse 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence">
      <summary>代表約會發生的時機和頻率。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.#ctor">
      <summary>初始化 AppointmentRecurrence 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.CalendarIdentifier">
      <summary>取得識別 CalendarIdentifiers 所代表的行事曆類型的字串。</summary>
      <returns>識別行事曆類型的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Day">
      <summary>取得或設定約會發生的日期。 Day 屬於 UInt32 類型，其預設值為 1，而且可以是 1 到 31 的值。</summary>
      <returns>約會出現的那一天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.DaysOfWeek">
      <summary>針對發生約會的所有週間日，取得或設定 AppointmentDaysOfWeek 型別值的組合。</summary>
      <returns>使用位元 OR 運算結合之 AppointmentDaysOfWeek 型別值的集合。 結果值指定約會發生該週中的每一天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Interval">
      <summary>取得或設定約會發生的間隔。 Interval 屬於 UInt32 類型，且預設值為 1。 若是每天，間隔是介於之間的天數，若是每週，則是週數，依此類推。</summary>
      <returns>約會出現的間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Month">
      <summary>取得或設定約會發生的月份。 Month 屬於 UInt32 類型，其預設值為 1，而且可以是 1 到 12 的值。</summary>
      <returns>約會出現的那一個月。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Occurrences">
      <summary>取得或設定約會重複發生的次數。 Occurrences 是型別 IReference (UInt32)，預設為 **NULL**。 Occurrences 與 Until 互斥。</summary>
      <returns>約會重複發生的次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.RecurrenceType">
      <summary>取得一個值，指出套用至相關聯約會的週期類型。</summary>
      <returns>一個值，指出套用至相關聯約會的週期類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.TimeZone">
      <summary>取得或設定週期的時區。</summary>
      <returns>週期的時區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Unit">
      <summary>取得或設定 AppointmentRecurrenceUnit 型別值，表示約會發生的頻率。</summary>
      <returns>AppointmentRecurrenceUnit 型別值，表示約會發生的頻率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Until">
      <summary>取得或設定到時候約會是有效的日期和時間。 Until 是型別 IReference (DateTime)，預設為 **NULL**。 Until 與 Occurrences 互斥。</summary>
      <returns>日期和時間直到那一個約會有效。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.WeekOfMonth">
      <summary>取得或設定 AppointmentWeekOfMonth 型別值，表示約會發生在第幾週。 第一週是預設值。</summary>
      <returns>AppointmentWeekOfMonth 型別值，表示約會發生在第幾週。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit">
      <summary>指定約會發生的頻率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Daily">
      <summary>每日發生約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Monthly">
      <summary>每月發生約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.MonthlyOnDay">
      <summary>約會每個月發生在月份的某一天。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Weekly">
      <summary>每週發生約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Yearly">
      <summary>每年發生約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.YearlyOnDay">
      <summary>約會每年發生在年份的某一天。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity">
      <summary>指定約會的敏感度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Private">
      <summary>約會是私人的，且不能公開檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Public">
      <summary>約會可公開地檢視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore">
      <summary>表示包含約會的存放區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ChangeTracker">
      <summary>傳回與約會存放區相關聯的 AppointmentStoreChangeTracker。</summary>
      <returns>與約會存放區相關聯的 AppointmentStoreChangeTracker。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.StoreChanged">
      <summary>當 AppointmentStore 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>使用指定的參數，以非同步方式在約會存放區中建立新的 AppointmentCalendar。</summary>
      <param name="name">新 AppointmentCalendar 的名稱。</param>
      <returns>非同步作業，可用來存取新建立的 AppointmentCalendar。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的名稱和使用者帳戶資料識別碼，以非同步方式在約會存放區中建立新的 AppointmentCalendar。</summary>
      <param name="name">新 AppointmentCalendar 的名稱。</param>
      <param name="userDataAccountId">用來建立 AppointmentCalendar 的使用者帳戶資料識別碼。</param>
      <returns>非同步作業，可用來存取新建立的 AppointmentCalendar。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>擷取約會存放區中所有約會行事曆的清單。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions)">
      <summary>擷取約會存放區中符合所提供 FindAppointmentCalendarsOptions 物件指定之準則的約會行事曆清單。</summary>
      <param name="options">物件，指定決定會傳回哪些約會行事曆的準則。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>擷取約會行事曆中落在指定日期範圍內的約會清單。</summary>
      <param name="rangeStart">擷取約會之日期範圍的開始。</param>
      <param name="rangeLength">擷取約會之日期範圍的長度。 如果 *rangeLength* 參數設為 0，則不會傳回任何約會。 即時約會所存在的裝置其 StartTime 與 *rangeStart* 值完全相同，但傳回的清單仍將為空白。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Appointment 物件的 IVectorView 清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>擷取約會行事曆中落在指定日期範圍內且符合所提供 FindAppointmentsOptions 物件指定之準則的約會清單。</summary>
      <param name="rangeStart">擷取約會之日期範圍的開始。</param>
      <param name="rangeLength">擷取約會之日期範圍的長度。 如果 *rangeLength* 參數設為 0，則不會傳回任何約會。 即時約會所存在的裝置其 StartTime 與 *rangeStart* 值完全相同，但傳回的清單仍將為空白。</param>
      <param name="options">用來為這項作業指定其他選項的 FindAppointmentsOptions 物件。 您必須設定 *options* 參數，才能指定要擷取的值。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Appointment 物件的 IVectorView 清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>傳回 AppointmentConflictResult，代表指定的約會與約會存放區中的現有約會之間的衝突。</summary>
      <param name="appointment">為其搜尋衝突的約會。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppointmentConflictResult 物件。 針對過去的衝突，傳回的 AppointmentConflictResult 物件將有 AppointmentConflictType.None 的型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>傳回 AppointmentConflictResult，代表指定的約會與約會存放區中的現有約會執行個體之間的衝突。</summary>
      <param name="appointment">為其搜尋衝突的約會。</param>
      <param name="instanceStartTime">為其搜尋衝突的約會執行個體的開始時間。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppointmentConflictResult 物件。 針對過去的衝突，傳回的 AppointmentConflictResult 物件將有 AppointmentConflictType.None 的型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindLocalIdsFromRoamingIdAsync(System.String)">
      <summary>針對具有指定 RoamingId 值的約會執行個體，傳回 LocalId 值的清單。</summary>
      <param name="roamingId">為其搜尋本機識別碼值的 RoamingId 值。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>擷取具有指定 LocalId 的 Appointment。</summary>
      <param name="localId">要擷取的約會的 LocalId。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Appointment。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>擷取具有指定 LocalId 的 AppointmentCalendar。</summary>
      <param name="calendarId">要擷取之 AppointmentCalendar 的 LocalId。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppointmentCalendar。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>擷取具有指定 LocalId 和指定開始時間的 Appointment 執行個體。</summary>
      <param name="localId">要擷取的約會執行個體的 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartTime">要擷取之約會執行個體的開始時間。 這個參數的值必須為執行個體的原始開始日期。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Appointment。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>取得 AppointmentStoreChangeTracker，會提供監控 AppointmentStore 中 Appointment 物件變更的功能。</summary>
      <param name="identity">在存放區中識別 AppointmentStoreChangeTracker 執行個體的字串。</param>
      <returns>AppointmentStoreChangeTracker，會提供監控 AppointmentStore 中 Appointment 物件變更的功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.MoveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar)">
      <summary>將指定的 Appointment 物件移至指定的 AppointmentCalendar。</summary>
      <param name="appointment">要移動的約會。</param>
      <param name="destinationCalendar">要做為約會移動目標的約會行事曆。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示約會提供者新增約會的 UI，讓使用者新增約會。</summary>
      <param name="appointment">物件，表示要新增約會的資訊。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內新增約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示新增約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會之 RoamingId 的 **String** 物件。 如果傳回的約會識別項是空字串，則該約會未新增到約會提供者應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>顯示約會提供者約會詳細資料 UI，讓使用者能夠檢視指定的約會。</summary>
      <param name="localId">要顯示的約會的 LocalId。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>顯示約會提供者約會詳細資料 UI，讓使用者能夠檢視指定的約會。</summary>
      <param name="localId">要顯示的約會的 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartDate">DateTime 物件，含有要顯示之約會執行個體的開始時間。 此參數必須是執行個體的原始開始日期。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>顯示約會提供者新增約會 UI，包括完整編輯經驗，讓使用者能夠新增約會。</summary>
      <param name="appointment">要加入的約會。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回代表約會之 RoamingId 的 **String** 物件。 如果傳回的約會識別項是空字串，則該約會未新增到約會提供者應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示約會提供者移除約會的UI，讓使用者移除約會。</summary>
      <param name="localId">要移除的約會的 LocalId。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內移除約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示移除約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <returns>這個方法完成時，它會傳回 **Boolean** 值，表示約會提供者的應用程式是否要移除約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>顯示約會提供者移除約會的UI，讓使用者移除約會。</summary>
      <param name="localId">要移除的約會的 LocalId。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內移除約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示移除約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，移除約會 UI 的慣用位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要移除之約會執行個體的開始日期和時間。 此參數必須是執行個體的原始開始日期。</param>
      <returns>這個方法完成時，它會傳回 **Boolean** 值，表示約會提供者的應用程式是否要移除約會。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示約會提供者替換約會的UI，讓使用者替換約會。</summary>
      <param name="localId">要取代的約會的 LocalId。</param>
      <param name="appointment">物件，表示要取代現有約會的約會。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內取代約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示取代約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回 **String** 物件，代表取代現有約會之約會的 RoamingId。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>顯示約會提供者替換約會的UI，讓使用者替換約會。</summary>
      <param name="localId">要取代的約會的 LocalId。</param>
      <param name="appointment">物件，表示要取代現有約會的約會。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內取代約會 UI。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示 Rect，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示取代約會 UI，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，取代約會 UI 的慣用位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要取代之約會執行個體的開始日期和時間。</param>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回 **String** 物件，代表取代現有約會之約會的 RoamingId。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType">
      <summary>指定授與 AppointmentStore 的存取層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadOnly">
      <summary>約會存放區對於裝置上的所有行事曆具有唯讀權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadWrite">
      <summary>約會存放區對於呼叫應用程式所建立的所有行事曆具有讀取和寫入權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AppCalendarsReadWrite">
      <summary>約會存放區對於呼叫應用程式所建立的約會行事曆具有讀取和寫入權限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange">
      <summary>表示約會存放區中發生的變更。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.Appointment">
      <summary>取得與變更相關聯的 Appointment。</summary>
      <returns>與變更相關聯的 Appointment。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.AppointmentCalendar">
      <summary>取得變更發生的 AppointmentCalendar。</summary>
      <returns>變更發生的 AppointmentCalendar。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.ChangeType">
      <summary>取得 AppointmentStoreChangeType 值，指出物件所代表的變更類型。</summary>
      <returns>AppointmentStoreChangeType 值，指出物件所代表的變更類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral">
      <summary>代表 AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral 方法傳回的背景工作延後。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral.Complete">
      <summary>會通知系統表示已完成和 AppointmentStore 相關聯的非同步作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs">
      <summary>為 StoreChanged 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 StoreChanged 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>StoreChanged 事件的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader">
      <summary>可讓呼叫應用程式在其約會存放區中讀取約會的變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>告訴系統，由呼叫 ReadBatchAsync 傳回的所有約會變更已經由應用程式解決。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange)">
      <summary>告訴系統，由呼叫 ReadBatchAsync 傳回 (最多到指定的 AppointmentStoreChange) 的所有約會變更已經由應用程式解決。</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">AppointmentStoreChange 物件，表示應用程式已處理的最新變更。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>傳回呼叫應用程式尚未接受、約會存放區中所發生的變更清單。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker">
      <summary>提供 API 來管理約會的變更追蹤。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.IsTracking">
      <summary>取得布林值，表示變更追蹤是否為使用中。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示變更追蹤是否為使用中。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Enable">
      <summary>啟用約會存放區的變更追蹤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>擷取 AppointmentStoreChangeReader，可讓應用程式逐一查看變更的清單，並將變更標示為已接受。</summary>
      <returns>傳回的變更讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Reset">
      <summary>重設約會存放區的變更追蹤，並刪除現有的變更追蹤資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType">
      <summary>指定 AppointmentStoreChange 物件所代表的變更類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentCreated">
      <summary>已建立約會。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentDeleted">
      <summary>約會已刪除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentModified">
      <summary>約會已修改。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarCreated">
      <summary>已建立行事曆。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarDeleted">
      <summary>已刪除行事曆。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarModified">
      <summary>已修改行事曆。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>與約會相關聯的變更追蹤資訊已遺失。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>傳遞至背景工作，指出工作是由 AppointmentStore 叫用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView">
      <summary>指定如何顯示約會的摘要卡。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.App">
      <summary>約會摘要卡會由擁有約會行事曆的應用程式顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.System">
      <summary>約會摘要卡會由系統顯示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth">
      <summary>指定約會發生在該月的第幾個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.First">
      <summary>約會發生在該月的第一個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Fourth">
      <summary>約會發生在該月的第四個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Last">
      <summary>約會發生在該月的最後一個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Second">
      <summary>約會發生在該月的第二個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Third">
      <summary>約會發生在該月的第三個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions">
      <summary>查詢約會行事曆時指定其他選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.IncludeHidden">
      <summary>包含隱藏的約會行事曆。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.None">
      <summary>無其他選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions">
      <summary>表示修改約會查詢的一組選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.#ctor">
      <summary>建立 FindAppointmentsOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.CalendarIds">
      <summary>取得行事曆識別碼的清單，這份清單將包含在尋找約會查詢中。 如果這份清單為空白，將會從所有行事曆傳回約會。</summary>
      <returns>行事曆識別碼的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.FetchProperties">
      <summary>取得約會屬性名稱的清單，其中將會填入尋找約會查詢結果的資料。</summary>
      <returns>約會屬性名稱的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.IncludeHidden">
      <summary>取得或設定一個值，表示屬於隱藏行事曆的約會是否會包含在尋找約會的查詢結果中。</summary>
      <returns>一個值，表示屬於隱藏行事曆的約會是否會包含在尋找約會的查詢結果中。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.MaxCount">
      <summary>取得或設定尋找約會查詢結果中應包含的約會數目上限。</summary>
      <returns>尋找約會查詢結果中應包含的約會數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant">
      <summary>提供行事曆中約會之參與者的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.Address">
      <summary>取得或設定字串，其會與約會參與者的地址進行通訊。 這個位址是必要項，而且是簡易郵件傳輸通訊協定 (SMTP) 電子郵件地址。 它也是 String 類型，長度介於 1 和 321 字元之間 (非空白)。</summary>
      <returns>約會參與者的地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.DisplayName">
      <summary>取得或設定字串，其會與約會參與者的顯示名稱進行通訊。 顯示名稱是選擇性的，類型為 String，最大長度則是 256 個字元。</summary>
      <returns>約會參與者的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType">
      <summary>指定約會的週期類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.ExceptionInstance">
      <summary>此約會是週期性約會的例外執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Instance">
      <summary>此約會是週期性約會的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Master">
      <summary>此約會是週期性約會的主要約會。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation">
      <summary>代表與加入一個新約會相關聯的作業物件。 約會提供者應用程式會使用這項資訊來執行作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>從啟用要求取得 Appointment 資訊。</summary>
      <returns>Appointment 類別的執行個體，表示要加入之約會的特定資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>取得要求作業之應用程式的套件家族名稱。</summary>
      <returns>封裝家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>關閉加入新約會之作業的 UI。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>呼叫此方法通知啟動的應用程式使用者已取消作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>呼叫此方法通知啟動的應用程式作業已成功完成。 提供 *itemID* 參數的唯一約會識別碼。</summary>
      <param name="itemId">唯一的約會識別碼，如有必要，啟動稍後可用來移除這個約會的應用程式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>通知啟動的應用程式因為提供者錯誤而無法完成作業。</summary>
      <param name="value">包含錯誤相關資訊的字串。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs">
      <summary>代表與擷取約會提供者的作業相關聯的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.AddAppointment">
      <summary>取得約會提供者執行的加入約會動作。</summary>
      <returns>加入約會動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.RemoveAppointment">
      <summary>取得約會提供者執行的移除約會動作。</summary>
      <returns>移除約會動作</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ReplaceAppointment">
      <summary>取得約會提供者執行的取代約會動作。</summary>
      <returns>取代約會動作</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowAppointmentDetails">
      <summary>取得約會提供者執行的顯示約會詳細資料動作。</summary>
      <returns>顯示約會詳細資料動作</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowTimeFrame">
      <summary>取得約會提供者執行之約會的放映時間範圍動作。</summary>
      <returns>約會的放映時間範圍的動作</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>代表與移除一個約會相關聯的作業物件。 約會提供者應用程式會使用這項資訊來執行作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>取得要移除之約會的唯一識別項。</summary>
      <returns>要移除之約會的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>取得要移除之約會執行個體的開始日期和時間。</summary>
      <returns>要移除之約會執行個體的開始日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>取得要求作業之應用程式的套件家族名稱。</summary>
      <returns>封裝家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>關閉移除約會之作業的 UI。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>呼叫此方法通知啟動的應用程式使用者已取消作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知啟動的應用程式作業已成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>通知啟動的應用程式因為提供者錯誤而無法完成作業。</summary>
      <param name="value">包含錯誤相關資訊的字串。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>代表與取代一個約會相關聯的作業物件。 約會提供者應用程式會使用這項資訊來執行作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>取得要取代之約會的唯一識別項。</summary>
      <returns>要取代之約會的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>從啟用要求取得 Appointment 資訊。</summary>
      <returns>Appointment 類別的執行個體，表示要取代現有約會之約會的特定資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>取得要取代之約會執行個體的開始日期和時間。</summary>
      <returns>要取代之約會執行個體的開始日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>取得要求作業之應用程式的套件家族名稱。</summary>
      <returns>封裝家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>關閉取代約會之作業的 UI。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>通知啟動的應用程式使用者已取消作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>通知啟動的應用程式作業已成功完成。</summary>
      <param name="itemId">唯一的約會識別碼，如有必要，啟動稍後可用來移除這個約會的應用程式，或重新取代約會。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>通知啟動的應用程式因為提供者錯誤而無法完成作業。</summary>
      <param name="value">包含錯誤相關資訊的字串。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest">
      <summary>表示使用者取消行事曆會議的要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>可在本機裝置上唯一識別行事曆。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別行事曆的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別約會的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別約會的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>取得週期性約會的原始開始時間。</summary>
      <returns>週期性約會的原始開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Comment">
      <summary>取得使用者可能寫入有關會議取消的文字註解。</summary>
      <returns>使用者可能寫入有關會議取消的文字註解。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.NotifyInvitees">
      <summary>取得表示是否通知受邀者的布林值。</summary>
      <returns>表示是否通知受邀者的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Subject">
      <summary>取得回應的主旨。</summary>
      <returns>回應的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系統，取消會議的工作已完成。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系統，取消會議的工作已失敗。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs">
      <summary>為 CancelMeetingRequested 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得對應 CancelMeetingRequested 事件的 AppointmentCalendarCancelMeetingRequest 物件。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarCancelMeetingRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 CancelMeetingRequested 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>CancelMeetingRequested 事件的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest">
      <summary>表示使用者變更行事曆會議回覆的要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.Appointment">
      <summary>取得要建立或更新的約會。</summary>
      <returns>要建立或更新的約會。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別與約會相關聯之行事曆的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別行事曆的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ChangedProperties">
      <summary>取得使用者要在約會中變更或設定屬性的清單。</summary>
      <returns>約會屬性的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.NotifyInvitees">
      <summary>取得表示是否通知受邀者的布林值。</summary>
      <returns>表示是否通知受邀者的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>通知系統，建立或更新約會的工作已完成。</summary>
      <param name="createdOrUpdatedAppointment">已建立或更新的行事曆約會。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系統，建立或更新約會的工作已失敗。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs">
      <summary>為 CreateOrUpdateAppointmentRequested 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得對應 CreateOrUpdateAppointmentRequested 事件的 AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest 物件。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 CreateOrUpdateAppointmentRequested 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>CreateOrUpdateAppointmentRequested 事件的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest">
      <summary>表示使用者轉寄行事曆會議的要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別與約會相關聯之行事曆的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別行事曆的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別約會的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別約會的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>取得週期性約會的原始開始時間。</summary>
      <returns>週期性約會的原始開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>取得使用者可能寫入有關會議轉寄的文字註解。</summary>
      <returns>使用者可能寫入有關會議轉寄的文字註解。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>取得包含新受邀者的新會議標題。</summary>
      <returns>新受邀者的新會議標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Invitees">
      <summary>取得接收轉寄會議的新受邀者清單。</summary>
      <returns>新受邀者的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>取得轉寄的會議邀請的主旨。</summary>
      <returns>轉寄的會議邀請的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系統，轉寄會議的工作已完成。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系統，轉寄會議的工作已失敗。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>為 ForwardMeetingRequested 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得對應 ForwardMeetingRequested 事件的 AppointmentCalendarForwardMeetingRequest 物件。</summary>
      <returns>事件的 ForwardMeetingRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 ForwardMeetingRequested 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>ForwardMeetingRequested 事件的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>表示使用者變更行事曆會議時間的要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別與約會相關聯之行事曆的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別行事曆的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別約會的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別約會的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>取得週期性約會的原始開始時間。</summary>
      <returns>週期性約會的原始開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>取得使用者可能寫入有關會議時間變更的文字註解。</summary>
      <returns>使用者可能寫入有關會議時間變更的文字註解</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>取得這個會議的建議新期間。</summary>
      <returns>這個會議的建議新期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>取得這個會議的建議新開始時間。</summary>
      <returns>建議新的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>取得新會議邀請的主旨。</summary>
      <returns>會議的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系統，更新會議時間的工作已完成。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系統，更新會議時間的工作已失敗。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>提供 ProposeNewTimeForMeetingRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得對應 ProposeNewTimeForMeetingRequested 事件的 AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest 物件。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 ProposeNewTimeForMeetingRequested 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>ProposeNewTimeForMeetingRequested 事件的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest">
      <summary>表示使用者同步行事曆的要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別與約會相關聯之行事曆的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別行事曆的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系統，同步行事曆的工作已完成。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系統，同步行事曆的工作已失敗。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>為 SyncRequested 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得對應 SyncRequested 事件的 AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest 物件。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 SyncRequested 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>SyncRequested 事件的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>表示使用者變更行事曆會議回覆的要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別與約會相關聯之行事曆的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別行事曆的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別約會的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別約會的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>取得週期性約會的原始開始時間。</summary>
      <returns>週期性約會的原始開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>取得使用者可能寫入有關會議回覆變更的文字註解。</summary>
      <returns>使用者可能寫入有關會議回覆變更的文字註解。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>取得使用者想要提供有關約會邀請的新回應。</summary>
      <returns>使用者想要提供的新回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>表示使用者是否要傳送更新給會議召集人。</summary>
      <returns>布林值，表示是否傳送回應給會議召集人。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>取得回應的主旨。</summary>
      <returns>回應的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系統，更新會議回覆的工作已完成。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系統，更新會議回覆的工作已失敗。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>提供 UpdateMeetingResponseRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得對應 UpdateMeetingResponseRequested 事件的 AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest 物件。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 UpdateMeetingResponseRequested 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>UpdateMeetingResponseRequested 事件的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection">
      <summary>描述用於在應用程式和系統之間轉送行事曆約會資訊的連接。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CancelMeetingRequested">
      <summary>當使用者選擇要取消會議時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CreateOrUpdateAppointmentRequested">
      <summary>當使用者選擇要建立或更新會議時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>當使用者選擇要轉寄會議時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>當使用者選擇要變更會議時間時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>當使用者選擇要與伺服器同步所有的行事曆約會時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>當使用者選擇要變更建議會議回覆時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.Start">
      <summary>啟動資料傳輸的連接。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails">
      <summary>表示資料將在應用程式和其呼叫端之間傳輸的背景工作的觸發資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>取得可以傳輸約會資料的資料連接。</summary>
      <returns>可以傳輸約會資料的資料連接。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog">
      <summary>列舉裝置上可用的應用程式服務提供者。 應用程式服務提供者藉由提供其他通用 Windows 應用程式可耗用的服務，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog.FindAppServiceProvidersAsync(System.String)">
      <summary>傳回符合裝置的特定應用程式服務名稱的應用程式服務提供者清單。</summary>
      <param name="appServiceName">要尋找的應用程式服務的名稱。</param>
      <returns>AppInfo 清單，代表適用於所提供應用程式服務名稱的應用程式服務提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs">
      <summary>為 AppServiceConnection.ServiceClosed 事件提供資料，該事件會在其他端點關閉與應用程式服務的連線時發生。 應用程式服務藉由允許您將您通用 Windows 應用程式的服務提供給其他通用 Windows 應用程式，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs.Status">
      <summary>取得當應用程式服務的端點關閉時設定的狀態。</summary>
      <returns>當應用程式服務的端點關閉時設定的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus">
      <summary>描述當應用程式服務的端點關閉時設定的狀態。 應用程式服務提供者藉由提供其他通用 Windows 應用程式可耗用的服務，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Canceled">
      <summary>應用程式服務的端點由用戶端或系統關閉</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Completed">
      <summary>應用程式服務的端點正常關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>因為端點耗盡資源，應用程式服務的端點關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Unknown">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection">
      <summary>表示與應用程式服務端點的連線。 應用程式服務藉由允許您將您通用 Windows 應用程式的服務提供給其他通用 Windows 應用程式，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.#ctor">
      <summary>建立與初始化 AppServiceConnection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.AppServiceName">
      <summary>取得或設定要連線的應用程式服務的名稱。</summary>
      <returns>要連線的應用程式服務的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.PackageFamilyName">
      <summary>取得或設定套件的套件系列名稱，該套件包含應用程式服務的端點。</summary>
      <returns>套件的套件系列名稱，該套件包含應用程式服務的端點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.User">
      <summary>取得/設定使用者環境。 如果呼叫端未指定使用者，此屬性為傳回 **null**。</summary>
      <returns>應用程式服務的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.RequestReceived">
      <summary>發生於訊息從應用程式服務連線的另一個端點到達時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.ServiceClosed">
      <summary>發生於另一個端點關閉與應用程式服務的連線時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.Close">
      <summary>關閉和應用程式服務之間的連接。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.OpenAsync">
      <summary>開啟與應用程式服務端點的連線。</summary>
      <returns>非同步作業，用以開啟與應用程式服務端點的連線。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.OpenRemoteAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest)">
      <summary>在另一部裝置上開啟與應用程式服務端點的連線。</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">指定 AppServiceConnection 的連線喜好設定，例如傳輸喜好設定 (cloud/proximal/any) 及目標 System.RemoteSystems 物件。</param>
      <returns>非同步作業，用以開啟與另一個裝置上應用程式服務端點的連線。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.SendMessageAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>傳送訊息至應用程式服務連線的另一個端點。</summary>
      <param name="message">要傳送的訊息。</param>
      <returns>非同步作業，用以傳送訊息，當完成時選擇性地傳回回應訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.SendStatelessMessageAsync(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>開啟應用程式服務連接、傳送一則訊息、等待單個回應，然後關閉連接。</summary>
      <param name="connection">應用程式服務連接至 </param>
      <param name="connectionRequest">指定 AppServiceConnection 的連線喜好設定，例如傳輸喜好設定 (cloud/proximal/any) 及目標 System.RemoteSystems 物件。</param>
      <param name="message">要傳送的訊息。</param>
      <returns>非同步作業，用以傳送訊息，當完成時選擇性地傳回回應訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus">
      <summary>描述應用程式呼叫 AppServiceConnection.OpenAsync 方法，嘗試開啟與應用程式服務的連線的狀態。 應用程式服務提供者藉由提供其他通用 Windows 應用程式可耗用的服務，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppNotInstalled">
      <summary>嘗試連線的應用程式服務的套件未安裝在裝置上。 檢查套件是否已安裝，然後再嘗試開啟與應用程式服務的連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppServiceUnavailable">
      <summary>使用指定的套件系列名稱的應用程式是安裝和可用的，不過，應用程式未宣告對指定應用程式服務的支援。 檢查應用程式服務的名稱和應用程式的版本是否正確。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppUnavailable">
      <summary>嘗試連線的應用程式服務的套件暫時無法使用。 請稍後再嘗試連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AuthenticationError">
      <summary>作業因為帳戶驗證不成功而失敗。使用者必須重新驗證帳戶才能繼續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>作業失敗，因為應用程式服務需要本機或遠端裝置上某些原則所停用的服務或功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>作業因為缺少網際網路連線而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.NotAuthorized">
      <summary>未授權您應用程式的使用者與該服務連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.RemoteSystemNotSupportedByApp">
      <summary>遠端裝置上的應用程式不支援遠端連線。 需要在其 AppXManifest 的 appService 擴充功能中指定 SupportsRemoteSystems="true"，以便接受遠端連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>無法使用嘗試連線的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Success">
      <summary>順利開啟與應用程式服務的連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Unknown">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>作業失敗，因為有一或多項必要的雲端服務暫時無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral">
      <summary>啟用背景工作，供應用程式服務取得延遲，以便應用程式服務可以回應後續要求。 應用程式服務提供者藉由提供其他通用 Windows 應用程式可耗用的服務，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral.Complete">
      <summary>表示 AppServiceConnection.RequestReceived 事件的非同步處理常式內容已就緒，或發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest">
      <summary>表示某應用程式服務的端點傳送至其他應用程式服務的訊息。 應用程式服務藉由允許您將您通用 Windows 應用程式的服務提供給其他通用 Windows 應用程式，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.Message">
      <summary>取得來自應用程式服務之要求所包含的訊息。</summary>
      <returns>來自應用程式服務之要求所包含的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.SendResponseAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>傳送對所收到要求的回應。</summary>
      <param name="message">您要包含在回應中的訊息。</param>
      <returns>用以傳送回應的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs">
      <summary>為 AppServiceConnection.RequestReceived 事件提供資料，該事件會在訊息從應用程式服務連線的另一個端點到達時發生。 應用程式服務藉由允許您將您通用 Windows 應用程式的服務提供給其他通用 Windows 應用程式，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.Request">
      <summary>取得從應用程式服務收到的要求。</summary>
      <returns>從應用程式服務收到的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>通知系統表示事件處理常式傳回後，事件處理常式可能還會繼續執行工作。</summary>
      <returns>延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse">
      <summary>代表應用程式服務回應要求所傳送的訊息。 應用程式服務藉由允許您將您通用 Windows 應用程式的服務提供給其他通用 Windows 應用程式，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Message">
      <summary>取得來自應用程式服務之回應所包含的訊息。</summary>
      <returns>來自應用程式服務之回應所包含的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Status">
      <summary>取得來自應用程式服務之回應的狀態。</summary>
      <returns>來自應用程式服務之回應的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus">
      <summary>描述當應用程式呼叫 AppServiceConnection.SendMessageAsync 方法，嘗試將訊息傳送到應用程式服務時的狀態。 應用程式服務提供者藉由提供其他通用 Windows 應用程式可耗用的服務，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.AppUnavailable">
      <summary>應用程式未啟動，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.AuthenticationError">
      <summary>作業因為帳戶驗證不成功而失敗。使用者必須重新驗證帳戶才能繼續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>作業失敗，因為應用程式服務需要本機或遠端裝置上某些原則所停用的服務或功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Failure">
      <summary>應用程式服務無法接收並處理訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.MessageSizeTooLarge">
      <summary>訊息過長，因此應用程式服務無法處理訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>作業因為缺少網際網路連線而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>訊息送往的裝置無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>因為沒有足夠的資源可用，應用程式服務結束。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Success">
      <summary>應用程式服務成功接收並處理訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Unknown">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>作業失敗，因為有一或多項必要的雲端服務暫時無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails">
      <summary>代表與應用程式服務的背景工作相關聯的詳細資料。 應用程式服務藉由允許您將您通用 Windows 應用程式的服務提供給其他通用 Windows 應用程式，以啟動應用程式間通訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.AppServiceConnection">
      <summary>取得與另一個應用程式服務之端點的連線。</summary>
      <returns>與另一個應用程式服務之端點的連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CallerPackageFamilyName">
      <summary>取得用戶端應用程式的套件系列名稱，該用戶端應用程式呼叫應用程式服務的背景工作。</summary>
      <returns>用戶端應用程式的套件系列名稱，該用戶端應用程式呼叫應用程式服務的背景工作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CallerRemoteConnectionToken">
      <summary>字串預付碼：可以用來透過 RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionToken 連回至遠端應用程式服務的呼叫端。</summary>
      <returns>字串預付碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.IsRemoteSystemConnection">
      <summary>取得呼叫應用程式服務背景工作的用戶端應用程式是否在另一個裝置上。</summary>
      <returns>如果用戶端應用程式正從另一部裝置呼叫，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.Name">
      <summary>取得應用程式服務的名稱。</summary>
      <returns>應用程式服務的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CheckCallerForCapabilityAsync(System.String)">
      <summary>判斷應用程式服務的呼叫端是否具有指定的功能。</summary>
      <param name="capabilityName">功能的名稱。</param>
      <returns>如果可能取得呼叫端的功能且呼叫端具有指定的功能，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse">
      <summary>對 SendStatelessMessageAsync 呼叫的回應，包含回應訊息和連接狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse.Message">
      <summary>對 SendStatelessMessageAsync 操作的回應。</summary>
      <returns>對 SendStatelessMessageAsync 操作的回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse.Status">
      <summary>回應狀態。</summary>
      <returns>回應狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus">
      <summary>表示 SendStatelessMessageAsync 操作成功或失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppNotInstalled">
      <summary>應用程式未顯示在遠端系統上，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppServiceUnavailable">
      <summary>應用程式不支援所要求的應用程式服務，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppUnavailable">
      <summary>應用程式未啟動，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AuthenticationError">
      <summary>作業因為帳戶驗證不成功而失敗。使用者必須重新驗證帳戶才能繼續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>作業失敗，因為應用程式服務需要本機或遠端裝置上某些原則所停用的服務或功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Failure">
      <summary>作業失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.MessageSizeTooLarge">
      <summary>訊息大小過大，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>作業因為缺少網際網路連線而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.NotAuthorized">
      <summary>授權原因使操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.RemoteSystemNotSupportedByApp">
      <summary>遠端系統上的應用程式服務遺失 SupportsRemoteSystems 旗標，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>遠端系統無法供使用，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>超過資源限制，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Success">
      <summary>已順利完成操作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Unknown">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>作業失敗，因為有一或多項必要的雲端服務暫時無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger">
      <summary>表示 ActivitySensor 接收輸入時啟動的觸發。 這是在您的應用程式需要回應活動感應器時使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>使用初始的 MinimumReportInterval 建立 ActivitySensorTrigger 類別的執行個體。</summary>
      <param name="reportIntervalInMilliseconds">用於 MinimumReportInterval 的初始報告間隔。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.MinimumReportInterval">
      <summary>取得感應器觸發的最低支援報告間隔。</summary>
      <returns>以毫秒為單位的最低支援間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.ReportInterval">
      <summary>取得觸發的報告間隔。</summary>
      <returns>以毫秒為單位觸發的目前報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SubscribedActivities">
      <summary>取得或設定您的觸發訂閱的活動清單。</summary>
      <returns>訂閱的活動清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SupportedActivities">
      <summary>取得您可以訂閱的支援活動清單。</summary>
      <returns>訂閱的支援活動清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger">
      <summary>這可讓您以程式設計的方式從您的應用程式觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.#ctor">
      <summary>建立新 ApplicationTrigger 類別</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync">
      <summary>此方法嘗試設定觸發並啟動登錄的背景工作。</summary>
      <returns>傳回 ApplicationTriggerResult 列舉，表示使用者是否對於作業已提供必要的同意，或者系統未拒絕觸發背景工作的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>此方法嘗試設定觸發並使用指定的引數啟動登錄的背景工作。</summary>
      <param name="arguments">傳遞至背景工作的序列化引數。</param>
      <returns>傳回 ApplicationTriggerResult 列舉，表示使用者是否對於作業已提供必要的同意，或者系統未拒絕觸發背景工作的要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails">
      <summary>ApplicationTrigger 的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails.Arguments">
      <summary>使用 ApplicationTrigger.RequestAsync(ValueSet) 方法傳遞至背景工作的引數。</summary>
      <returns>序列化的引數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult">
      <summary>要求觸發背景工作的結果。 RequestAsync 方法傳回這個列舉型別的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.Allowed">
      <summary>觸發已經設定。 工作將會執行，除非在背景基礎結構中擲回例外狀況。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>系統已拒絕觸發背景工作，因為其目前正在執行中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>系統原則不允許觸發此背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.UnknownError">
      <summary>背景工作因為不明問題而無法觸發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger">
      <summary>表示啟動背景工作的觸發，用於處理約會存放區的變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 AppointmentStoreNotificationTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind">
      <summary>指定應用程式可以要求的背景活動層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind.AllowedSubjectToSystemPolicy">
      <summary>允許應用程式在背景執行，除非背景活動受到使用者或系統限制用以改善電池使用時間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind.AlwaysAllowed">
      <summary>允許應用程式執行背景活動，包括省電模式期間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus">
      <summary>此列舉指定應用程式執行背景活動的能力。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity">
      <summary>應用程式可以設定背景工作，但是無法使用即時連線 (RTC) 代理人。 這表示當裝置處於連接待命狀態時應用程式可能無法運作。 請注意，沒有在其資訊清單中指定 RTC 的應用程式將一律展現此行為。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 AlwaysAllowed 或 AllowedSubjectToSystemPolicy，而不是 AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedSubjectToSystemPolicy">
      <summary>使用者已選取電池使用設定中的 [已平衡] 或 [由系統管理]。 在 Windows 10 版本 1607 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedWithAlwaysOnRealTimeConnectivity">
      <summary>應用程式可設定背景工作，如果有該功能，則可以使用即時連線 (RTC) 代理人。 這表示當裝置處於連接待命狀態時應用程式可運作。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 AlwaysAllowed 或 AllowedSubjectToSystemPolicy，而不是 AllowedWithAlwaysOnRealTimeConnectivity。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AlwaysAllowed">
      <summary>在有電池的裝置上，使用者已在電池使用設定中提供應用程式權限，以一律允許背景存取。 在 Windows 10 版本 1607 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Denied">
      <summary>此值在 1607 版的 Windows 10 中已被取代。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 DeniedByUser 或 DeniedBySystemPolicy，而不是 Denied。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.DeniedBySystemPolicy">
      <summary>在有電池的裝置上，使用者已在電池使用設定中選取 [已電池最佳化]，且系統已根據系統資源選擇不允許此應用程式在背景中執行。 在 Windows 10 版本 1607 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>在有電池的裝置上，使用者已在電池使用設定中禁止應用程式在背景中執行。 在 Windows 10 版本 1607 中導入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Unspecified">
      <summary>應用程式無法在此狀態下執行背景活動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager">
      <summary>管理執行背景工作的權限。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus">
      <summary>取得應用程式的背景工作執行功能。</summary>
      <returns>指定應用程式背景功能的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus(System.String)">
      <summary>取得指定應用程式的背景工作執行功能。</summary>
      <param name="applicationId">要擷取其功能之應用程式的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱應用程式的元素的 * * Id * * 屬性。</param>
      <returns>指定應用程式背景功能的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess">
      <summary>從可能執行背景工作的應用程式清單中移除呼叫應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess(System.String)">
      <summary>從可能執行背景工作的應用程式清單中移除特定應用程式。</summary>
      <param name="applicationId">要從可能執行背景工作的應用程式清單中移除的應用程式的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱應用程式的元素的 * * Id * * 屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync">
      <summary>要求應用程式可以執行背景工作。</summary>
      <returns>當此作業完成時，它會傳回指定結果之 BackgroundAccessStatus 列舉的成員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式要求應用程式可以執行背景工作。</summary>
      <param name="applicationId">即將允許執行背景工作之應用程式的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱應用程式的元素的 * * Id * * 屬性。</param>
      <returns>非同步要求作業。 成功完成時，包含指定結果之 BackgroundAccessStatus 列舉的成員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessKindAsync(Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind,System.String)">
      <summary>提示使用者是否同意允許應用程式在背景中執行指定的背景活動層級。 在桌面作業系統版本中，這可能會顯示提示，尋求使用者同意。</summary>
      <param name="requestedAccess">應用程式想要執行的背景活動類型。</param>
      <param name="reason">字串，要顯示在系統將會提升給使用者的命令提示字元中，以說明為何應用程式要求在背景中執行。 例如，要出現在「應用程式顯示：」之後的字串</param>
      <returns>**True** 表示使用者或系統核准要求的背景活動，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder">
      <summary>代表要向系統註冊的背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.#ctor">
      <summary>建立 BackgroundTaskBuilder 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.CancelOnConditionLoss">
      <summary>表示如果所需要的條件至少有一個不再符合，背景工作是否會被取消。</summary>
      <returns>如果所需要的條件至少有一個不再符合，背景工作是否會被取消。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.IsNetworkRequested">
      <summary>表示在執行背景工作的同時是否保持網路連線。</summary>
      <returns>`True`：確保在執行背景工作時保持網路連線。 否則為 `False`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Name">
      <summary>取得或設定背景工作的名稱。</summary>
      <returns>背景工作的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskEntryPoint">
      <summary>取得或設定執行背景工作的類別。</summary>
      <returns>執行背景工作的應用程式定義類別名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskGroup">
      <summary>取得並設定群組識別碼。</summary>
      <returns>群組識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.AddCondition(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition)">
      <summary>將條件加入至背景工作。</summary>
      <param name="condition">SystemCondition 物件的執行個體。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Register">
      <summary>向系統登錄背景工作。</summary>
      <returns>BackgroundTaskRegistration 物件的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.SetTaskEntryPointClsid(System.Guid)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="TaskEntryPoint">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.SetTrigger(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger)">
      <summary>設定背景工作的事件觸發程序。</summary>
      <param name="trigger">事件觸發程序物件的執行個體，例如 SystemTrigger、TimeTrigger 或 NetworkOperatorNotificationTrigger。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCanceledEventHandler">
      <summary>代表處理背景工作的取消作業的方法。</summary>
      <param name="sender">已取消的背景工作執行個體。</param>
      <param name="reason">已取消背景工作執行個體的原因。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason">
      <summary>指定取消背景工作的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Abort">
      <summary>應用程式已取消背景工作。 這種狀況的發生原因可能是下列四個原因的其中之一： </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ConditionLoss">
      <summary>背景工作會被取消是因為一個或更多的所需條件不再符合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.EnergySaver">
      <summary>背景工作已因為節能模式原則而取消。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ExecutionTimeExceeded">
      <summary>背景工作因為其超出所分配可執行的時間而取消。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.IdleTask">
      <summary>背景工作會被取消是因為它被啟動卻不進行任何工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.LoggingOff">
      <summary>背景工作已取消，因為使用者已經登出系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.QuietHoursEntered">
      <summary>背景工作已經取消，因為裝置輸入無訊息的時間。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後 QuietHoursEntered 已被取代</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ResourceRevocation">
      <summary>背景工作因為系統需要其他資源而取消。 背景工作已取消，以釋出資源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ServicingUpdate">
      <summary>背景工作已取消，因為應用程式已更新。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.SystemPolicy">
      <summary>由於系統原則，背景工作被取消了。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Terminating">
      <summary>背景工作已經取消，應用程式由於系統原則的緣故即將終止。 應用程式應該儲存在應用程式重新啟動時所需的任何狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Uninstall">
      <summary>背景工作已取消，因為應用程式已解除安裝。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs">
      <summary>代表工作在完成通知傳送時的完成資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.InstanceId">
      <summary>取得這個完成狀態通知之背景工作執行個體的識別碼。</summary>
      <returns>系統在建立背景工作執行個體時所產生的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.CheckResult">
      <summary>如果背景工作已完成的事件回報錯誤，則會擲回例外狀況。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventHandler">
      <summary>代表處理背景工作的完成事件的方法。</summary>
      <param name="sender">背景工作。</param>
      <param name="args">傳送通知時該工作的完成資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral">
      <summary>代表 IBackgroundTaskInstance.GetDeferral 方法傳回的背景工作延後。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral.Complete">
      <summary>會通知系統表示已完成和背景工作相關聯的非同步作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs">
      <summary>代表工作在進度更新通知傳送時的進度資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.InstanceId">
      <summary>取得這個進度狀態通知之背景工作執行個體的識別碼。</summary>
      <returns>系統在建立背景工作執行個體時所產生的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.Progress">
      <summary>取得背景工作執行個體的進度狀態。</summary>
      <returns>應用程式所定義表示工作進度的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventHandler">
      <summary>代表處理背景工作的進度更新事件的方法。</summary>
      <param name="sender">背景工作。</param>
      <param name="args">傳送通知時該工作的進度資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration">
      <summary>代表已經向系統登錄的背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.AllTaskGroups">
      <summary>取得背景工作群組。</summary>
      <returns>背景工作群組的字典。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.AllTasks">
      <summary>列舉應用程式的已註冊背景工作，使用 Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskGroup 註冊至群組中的背景工作除外。</summary>
      <returns>包含工作識別碼和 IBackgroundTaskRegistration 介面之已註冊背景工作的對應中檢視。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>取得已註冊之背景工作的名稱。</summary>
      <returns>建立工作時透過 BackgroundTaskBuilder.Name 所指定的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.TaskGroup">
      <summary>取得此 **BackgroundTaskRegistration** 所屬的 **BackgroundTaskRegistrationGroup**。</summary>
      <returns>此 **BackgroundTaskRegistration** 所屬的 **BackgroundTaskRegistrationGroup**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>取得已註冊之背景工作的識別碼。</summary>
      <returns>工作的唯一識別項。 註冊工作時，系統就會產生這個識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Trigger">
      <summary>這並不是要用在您的程式碼中。 對於所有不支援的觸發程序類型，這個屬性傳回的值為 null。</summary>
      <returns>這並不是要用在您的程式碼中。 對於所有不支援的觸發程序類型，這個屬性傳回的值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>將已完成事件處理常式附加至已註冊的背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>將進度事件處理常式附加至已註冊的背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.GetTaskGroup(System.String)">
      <summary>取得與群組識別碼相關聯的工作群組物件。</summary>
      <param name="groupId">群組識別碼。</param>
      <returns>與群組識別碼相關聯的工作群組物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>取消註冊已註冊的背景工作。</summary>
      <param name="cancelTask">如果應該取消這個背景工作目前正在執行的執行個體，則為 true。 如果這個參數為 false，則允許目前執行中的執行個體完成。 已取消執行個體收到取消原因為 **Abort** 的已取消事件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup">
      <summary>提供群組語意，藉此可分別維護背景工作登錄。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的群組識別碼建立 **BackgroundTaskRegistrationGroup**。</summary>
      <param name="id">群組識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的群組識別碼建立 **BackgroundTaskRegistrationGroup**。</summary>
      <param name="id">群組識別碼。</param>
      <param name="name">此群組的易記名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.AllTasks">
      <summary>取得所有屬於群組的背景工作。</summary>
      <returns>屬於群組的背景工作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.Id">
      <summary>取得群組識別碼。</summary>
      <returns>群組識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.Name">
      <summary>取得群組的易記名稱。</summary>
      <returns>易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.BackgroundActivated">
      <summary>這個事件是在屬於群組的背景工作開始時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter">
      <summary>表示在 GetThrottleCount 要求中檢查節流閥計數的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.All">
      <summary>表示所有節流閥計數 (CPU 和網路) 的要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Cpu">
      <summary>表示 CPU 節流閥計數的要求 。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Network">
      <summary>表示網路節流閥計數的要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost">
      <summary>擷取背景工作之資源可用性的提示。 背景工作可以使用這項提示，來決定啟動時要執行的工作量。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost.CurrentBackgroundWorkCost">
      <summary>擷取背景工作之資源可用性的提示。</summary>
      <returns>背景資源可用性的提示。 背景工作可以使用這項提示，來決定啟動時要執行的工作量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue">
      <summary>表示目前執行背景工作的成本。 可用來做為它們能做多少工作的背景工作提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.High">
      <summary>背景資源受到大量使用，背景工作不能做任何工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Low">
      <summary>背景資源使用量很低。 背景工作可以執行工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Medium">
      <summary>背景資源在使用中，但背景工作可以執行一些工作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger">
      <summary>表示已註冊要在背景中傳送低耗電藍牙公告的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.#ctor">
      <summary>建立 BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.Advertisement">
      <summary>取得在背景中設定和發行的低耗電藍牙公告。</summary>
      <returns>在背景中設定和發行的低耗電藍牙公告。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.IncludeTransmitPowerLevel">
      <summary>指定傳輸訊號強度是否包含在公告標頭中。預設值為 False。</summary>
      <returns>指出是否包含傳輸訊號強度。預設值為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.IsAnonymous">
      <summary>指定裝置位址是否包含在公告標頭中。預設會包含位址。</summary>
      <returns>指出是否隱藏裝置位址。預設值為 False，表示已包含位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.PreferredTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>若已指定，則會要求無線電使用指定的傳輸訊號強度來進行公告。預設值為 Null。</summary>
      <returns>無線電傳輸的要求功能等級。預設值為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.UseExtendedFormat">
      <summary>指定公告發行者應該使用延伸公告格式。</summary>
      <returns>指出是否應該使用延伸公告格式。預設值為 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger">
      <summary>表示已註冊要在背景中掃描低耗電藍牙公告的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.#ctor">
      <summary>建立 BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.AdvertisementFilter">
      <summary>取得或設定低耗電藍牙公告篩選的組態，該組態使用以裝載區段為基礎的篩選。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告篩選的組態，使用以裝載區段為基礎的篩選。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.AllowExtendedAdvertisements">
      <summary>使用延伸公告格式來啟用公告的接收。預設值為 False。</summary>
      <returns>指出是否可以接收延伸公告格式的公告。預設值為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>取得這個觸發程序的 SignalStrengthFilter 屬性所支援的最大超出範圍逾時。</summary>
      <returns>這個觸發程序的 SignalStrengthFilter 屬性所支援的最大超出範圍逾時。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxSamplingInterval">
      <summary>取得這個觸發程序的 SignalStrengthFilter 屬性所支援的最大取樣間隔。 最大取樣間隔用來停用取樣篩選，而且只根據裝置在範圍內或超出範圍而觸發 received 事件。</summary>
      <returns>這個觸發程序的 SignalStrengthFilter 屬性所支援的最大取樣間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>取得這個觸發程序的 SignalStrengthFilter 屬性所支援的最小超出範圍逾時。</summary>
      <returns>這個觸發程序的 SignalStrengthFilter 屬性所支援的最小超出範圍逾時。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinSamplingInterval">
      <summary>取得這個觸發程序的 SignalStrengthFilter 屬性所支援的最小取樣間隔。 不同於其前景的對應項目，背景監控程式的最小取樣間隔不能為零。</summary>
      <returns>取得這個觸發程序的 SignalStrengthFilter 屬性所支援的最小取樣間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.SignalStrengthFilter">
      <summary>取得或設定低耗電藍牙公告篩選的組態，該組態使用以訊號強度為基礎的篩選。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告篩選的組態，使用以訊號強度為基礎的篩選。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger">
      <summary>表示觸發程序，它會啟動背景工作來啟用快取檔案更新程式合約。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 CachedFileUpdaterTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails">
      <summary>提供有關叫用觸發程序之快取檔案作業的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.CanRequestUserInput">
      <summary>取得系統是否可以顯示 UI，讓使用者啟動提供者應用程式來回應快取檔案更新程式觸發程序。</summary>
      <returns>系統是否可以顯示 UI，讓使用者啟動提供者應用程式來回應快取檔案更新程式觸發程序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateRequest">
      <summary>取得與快取檔案更新相關聯的 FileUpdateRequest 物件。</summary>
      <returns>與快取檔案更新相關聯的 FileUpdateRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateTarget">
      <summary>取得 CachedFileTarget 物件，該物件與表示應更新本機或遠端檔案的快取檔更新相關聯。</summary>
      <returns>CachedFileTarget 物件，該物件與表示應更新本機或遠端檔案的快取檔更新相關聯。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger">
      <summary>代表有文字訊息的通知時啟動的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>代表有文字訊息的通知時啟動的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger">
      <summary>表示啟動背景工作的觸發，用於處理所有傳入訊息 (可能需要根據其內容篩選)。 如需篩選訊息的詳細資訊，請查看 Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 ChatMessageReceivedNotificationTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger">
      <summary>表示啟動背景工作的觸發，用於處理連絡人存放區的變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 ContactStoreNotificationTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger">
      <summary>提供預先擷取 Web 資源時執行自訂處理常式的能力。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 ContentPrefetchTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>使用指定的時間間隔，初始化 ContentPrefetchTrigger 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="waitInterval">在下次允許的內容預先擷取之前的間隔。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.WaitInterval">
      <summary>擷取預先擷取 Web 內容的時間間隔。</summary>
      <returns>重新整理 Web 內容的時間間隔設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ConversationalAgentTrigger">
      <summary>代表啟動背景工作的觸發程式，以便透過 Windows 平台代理程式啟用執行階段 (AAR) 來處理數位助理通訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ConversationalAgentTrigger.#ctor">
      <summary>建立 ConversationalAgentTrigger 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger">
      <summary>這個類別可讓您指定自訂系統觸發程序，讓您可以註冊它並在系統觸發時回應。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence)">
      <summary>建立具有指定之識別碼和循環的 **CustomSystemEventTrigger** 執行個體。</summary>
      <param name="triggerId">已建立 **CustomSystemEventTrigger** 的識別碼。</param>
      <param name="recurrence">可能啟動觸發程序的時機。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.Recurrence">
      <summary>取得此自訂系統事件觸發程序可能會啟動的時機。</summary>
      <returns>列舉，指定此自訂系統事件觸發程序可能會啟動的時機。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.TriggerId">
      <summary>唯一識別需由此觸發程序啟動之背景工作的觸發程序識別碼。</summary>
      <returns>觸發程序識別碼字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence">
      <summary>指定可能啟動 CustomSystemEventTrigger 的時機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence.Always">
      <summary>永遠可以啟動觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence.Once">
      <summary>每個工作階段只能啟動一次觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger">
      <summary>表示觸發程序，它會在裝置的連線狀態變更時啟動背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.CanMaintainConnection">
      <summary>取得系統是否可以維護與指定裝置的連線。</summary>
      <returns>如果系統可以維護與指定裝置的連線則為 true，否則為 false。 如果為 false，則嘗試註冊 MaintainConnection = true 的觸發程序將會擲回例外狀況。 對於低耗電藍牙裝置，這個屬性的預設值為 true，對於所有其他裝置類型則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.DeviceId">
      <summary>取得與該裝置相關聯的裝置識別碼。</summary>
      <returns>與該裝置相關聯的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.MaintainConnection">
      <summary>取得或設定系統是否應自動嘗試讓所參考的裝置保持連接。</summary>
      <returns>True 表示系統應該嘗試讓裝置保持連線，否則為 false。 預設為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>開始執行非同步作業，以取得與指定識別碼相關聯的 DeviceConnectionChangeTrigger。</summary>
      <param name="deviceId">用於尋找相關觸發程序的裝置識別碼。</param>
      <returns>與指定的裝置識別碼相關聯的 DeviceConnectionChangeTrigger 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger">
      <summary>表示觸發程序，它會啟動背景工作來啟用裝置製造商作業。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DeviceManufacturerNotificationTrigger 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.#ctor(System.String,System.Boolean)">
      <summary>初始化 DeviceManufacturerNotificationTrigger 類別的新執行個體。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DeviceManufacturerNotificationTrigger 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。</deprecated>
      <param name="triggerQualifier">限定觸發程序的應用程式定義字串。</param>
      <param name="oneShot">觸發程序是否只使用一次。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.OneShot">
      <summary>取得觸發程序是否只使用一次。</summary>
      <returns>如果觸發程序只使用一次則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.TriggerQualifier">
      <summary>取得限定觸發程序的應用程式定義的字串。</summary>
      <returns>限定觸發程序的應用程式定義字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger">
      <summary>代表應用程式可以觸發裝置，起始長時間執行更新 (韌體或設定) 的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.#ctor">
      <summary>DeviceServicingTrigger 的建構函式。  不接受任何參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>觸發背景工作 (設定或韌體更新)，並傳回指示觸發要求成功與否的 DeviceTriggerResult。 接受 *DeviceInformation.ID* 字串以及選擇性的背景工作執行估計時間。 若應用程式無法確定適當的時間估計，提供零做為估計時間。</summary>
      <param name="deviceId">背景工作將存取之裝置的 *DeviceInformation.ID*。 背景路徑所要符合的裝置必須將執行背景作業，並由 Windows 用來確保符合原則需求。</param>
      <param name="expectedDuration">選擇性值。 背景設定更新或背景韌體更新程式的期望的工期。 若有提供，則將在您的應用程式觸發該工作時向系統同意對話方塊中的使用者顯示。 如果無法判斷適當的時間估計值，請將此值設定為零。</param>
      <returns>當這個方法非同完成時，它會傳回 DeviceTriggerResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String)">
      <summary>觸發背景工作 (設定或韌體更新)，並傳回指示觸發要求成功與否的 DeviceTriggerResult。 採用 *DeviceInformation.ID 字串*、背景工作將執行的選擇性預估時間，以及選擇性的應用程式特定字串，該字串會傳遞至用來識別要執行哪一個裝置作業的背景工作。 若應用程式無法確定適當的時間估計，提供零做為估計時間。</summary>
      <param name="deviceId">背景工作將存取之裝置的 *DeviceInformation.ID*。 背景路徑所要符合的裝置必須將執行背景作業，並由 Windows 用來確保符合原則需求。</param>
      <param name="expectedDuration">選擇性值。 背景設定更新或背景韌體更新程式的期望的工期。 若有提供，則將在您的應用程式觸發該工作時向系統同意對話方塊中的使用者顯示。 如果無法判斷適當的時間估計值，請將此值設定為零。</param>
      <param name="arguments">選擇性值。 應用程式特定字串，會傳遞至背景工作，識別要執行哪一個裝置作業。</param>
      <returns>當這個方法非同完成時，它會傳回 DeviceTriggerResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult">
      <summary>表示裝置的背景工作作業是否被允許或拒絕，如果被拒絕則指定原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.Allowed">
      <summary>裝置背景工作被觸發。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedBySystem">
      <summary>由於系統原則拒絕裝置背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedByUser">
      <summary>使用者已否決裝置背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.LowBattery">
      <summary>因為電池電力偏低，無法執行裝置的背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger">
      <summary>代表 Windows 執行階段應用程式可以觸發的事件，以啟始裝置或感應器長時間執行作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.#ctor">
      <summary>DeviceUseTrigger 的建構函式。  不接受任何參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String)">
      <summary>觸發背景工作，並傳回指示觸發要求成功與否的 DeviceTriggerResult。 使用背景工作將存取之裝置或感應器的 *DeviceInformation.ID*。</summary>
      <param name="deviceId">背景工作將存取之裝置或感應器的 *DeviceInformation.ID*。 它必須符合將執行背景作業的裝置或感應器。 Windows 用來確保符合原則需求。</param>
      <returns>當這個方法非同完成時，它會傳回 DeviceTriggerResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String,System.String)">
      <summary>觸發背景工作，並傳回指示觸發要求成功與否的 DeviceTriggerResult。 使用背景工作將存取之裝置或感應器的 *DeviceInformation.ID*，以及選擇性的應用程式特定的字串，該字串傳遞至背景工作，識別要執行哪一個作業。</summary>
      <param name="deviceId">背景工作將存取之裝置或感應器的 *DeviceInformation.ID*。 它必須符合將執行背景作業的裝置或感應器。 Windows 用來確保符合原則需求。</param>
      <param name="arguments">選擇性值。 您的應用程式所指定的字串，並傳遞至背景工作，識別要執行哪一個作業。</param>
      <returns>當這個方法非同完成時，它會傳回 DeviceTriggerResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceWatcherTrigger">
      <summary>表示造成背景工作在裝置清單變更時執行的事件。 由 GetBackgroundTrigger 傳回。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger">
      <summary>表示啟用電子郵件存放區變更通知的觸發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 EmailStoreNotificationTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger">
      <summary>表示觸發程序，它會在收到傳入的低耗電藍牙GATT 特性變更通知時啟動背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic)">
      <summary>初始化 GattCharacteristicNotificationTrigger 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="characteristic">需要值變更通知的 GATT 特性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic,Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode)">
      <summary>使用指定的特性與觸發模式初始化 **GattCharacteristicNotificationTrigger** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="characteristic">您想要值變更通知的 GATT 特性。</param>
      <param name="eventTriggeringMode">指定啟動觸發程序的時間。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.Characteristic">
      <summary>取得需要值變更通知的 GATT 特性。</summary>
      <returns>需要值變更通知的 GATT 特性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.EventTriggeringMode">
      <summary>取得觸發程序模式。 此模式會指定啟動觸發程序的時間。</summary>
      <returns>觸發程序模式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger">
      <summary>建構可在背景中持續的泛型屬性 (GATT) 服務。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.AdvertisingParameters">
      <summary>取得可控制無線電是否已連線/可探索的公告參數。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.Service">
      <summary>取得與此觸發程序相關聯的服務。</summary>
      <returns>此服務。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.TriggerId">
      <summary>取得觸發程序識別碼。</summary>
      <returns>觸發程序識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.CreateAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>建立 GATT 提供者服務。</summary>
      <param name="triggerId">觸發程序識別碼。</param>
      <param name="serviceUuid">觸發程序的通用唯一識別碼。</param>
      <returns>等候非同步作業取得 **GattServiceProviderTriggerResult**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult">
      <summary>這個類別包含由 GattServiceProviderTrigger.CreateAsync() 建立的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult.Error">
      <summary>取得建立觸發程序的狀態。</summary>
      <returns>錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult.Trigger">
      <summary>取得由 GattServiceProviderTrigger.CreateAsync 建立的觸發程序</summary>
      <returns>觸發程序。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger">
      <summary>表示觸發瀏覽相關背景工作的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger.#ctor">
      <summary>初始化新的 GeovisitTrigger 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger.MonitoringScope">
      <summary>取得並設定要監視的瀏覽範圍。</summary>
      <returns>VisitMonitoringScope 值，表示位置監視的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition">
      <summary>用來強制執行系統條件物件型別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask">
      <summary>提供方法來執行背景工作的工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>執行背景工作的工作。 已觸發相關聯的背景工作時，系統會呼叫這個方法。</summary>
      <param name="taskInstance">背景工作執行個體的介面。 已觸發此工作以執行時，系統會建立這個執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance">
      <summary>提供背景工作執行個體的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.InstanceId">
      <summary>取得背景工作執行個體的執行個體識別碼。</summary>
      <returns>背景工作執行個體的唯一識別項。 建立執行個體時，系統就會產生這個識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Progress">
      <summary>取得或設定背景工作執行個體的進度狀態。</summary>
      <returns>應用程式所定義表示工作進度的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.SuspendedCount">
      <summary>取得資源管理原則造成背景工作暫停的次數。</summary>
      <returns>背景工作已暫停的次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Task">
      <summary>取得此背景工作執行個體之已註冊背景工作的存取權。</summary>
      <returns>可用來存取已註冊之背景工作的介面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.TriggerDetails">
      <summary>取得與背景工作執行個體相關聯的其他資訊。</summary>
      <returns>代表背景工作的其他資訊。 如果背景工作是由行動網路業者通知所觸發，則這個屬性是 NetworkOperatorNotificationEventDetails 類別的執行個體。 如果背景工作是由系統事件或時間事件所觸發，則不使用這個屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Canceled">
      <summary>將取消事件處理常式附加至背景工作執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.GetDeferral">
      <summary>會通知系統表示傳回 IBackgroundTask.Run 方法後，背景工作可能還會繼續執行工作。</summary>
      <returns>背景工作延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2">
      <summary>提供背景工作執行個體的存取。 繼承自 IBackgroundTaskInstance 介面，並加入 GetThrottleCount 方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2.GetThrottleCount(Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter)">
      <summary>擷取因為使用太多資源而使背景工作被暫停的次數。</summary>
      <param name="counter">表示包含在節流閥計數內的資源類型：網路、CPU 或兩者。</param>
      <returns>這個方法會傳回超過其指定資源類型配額的背景工作暫停次數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance4">
      <summary>可供存取包含使用者相關資訊的背景工作執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance4.User">
      <summary>取得背景工作的使用者環境。 AppServiceConnection.User 由呼叫應用程式用於傳遞使用者環境。 應用程式服務可擷取具有此屬性的使用者環境。</summary>
      <returns>使用者環境。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration">
      <summary>提供已註冊背景工作的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>取得已註冊之背景工作的名稱。</summary>
      <returns>建立工作時透過 BackgroundTaskBuilder.Name 所指定的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>取得已註冊之背景工作的識別碼。</summary>
      <returns>工作的唯一識別項。 註冊工作時，系統就會產生這個識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>將已完成事件處理常式附加至已註冊的背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>將進度事件處理常式附加至已註冊的背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>移除註冊已註冊的背景工作。</summary>
      <param name="cancelTask">如果應該取消這個背景工作目前正在執行的執行個體，則為 true。 如果這個參數為 false，則應該允許這個背景工作的目前執行中執行個體完成。 已取消執行個體收到 BackgroundTaskCancellationReason 為 **Abort** 的已取消事件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2">
      <summary>提供已註冊背景工作的存取。 繼承自 IBackgroundTaskRegistration 介面，並加入 Trigger 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2.Trigger">
      <summary>取得與背景工作相關聯的觸發程序。</summary>
      <returns>與背景工作相關聯的觸發程序。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration3">
      <summary>表示已登入做為相關背景工作群組之一部分的背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration3.TaskGroup">
      <summary>取得此 **BackgroundTaskRegistration** 所屬的 BackgroundTaskRegistrationGroup。</summary>
      <returns>此 BackgroundTaskRegistration 所屬的 **BackgroundTaskRegistrationGroup**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger">
      <summary>代表觸發程序事件的基底介面。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger">
      <summary>代表會觸發背景工作執行的位置事件。 這會用於 Geofence。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType)">
      <summary>初始化位置事件觸發程序的新執行個體。</summary>
      <param name="triggerType">此觸發程序的位置事件型別。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.TriggerType">
      <summary>此觸發程序的位置事件型別。</summary>
      <returns>此觸發程序的位置事件型別。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType">
      <summary>表示一種位置背景工作觸發程序的位置事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType.Geofence">
      <summary>表示地理柵欄位置觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger">
      <summary>代表維護觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>初始化維護觸發程序的新執行個體。</summary>
      <param name="freshnessTime">排程背景工作之前要等待的分鐘數。 系統會在經過 *freshnessTime* 過後的 15 分鐘內排程此工作。</param>
      <param name="oneShot">如果只使用維護觸發程序一次，則為 true。如果每次經過 *freshnessTime* 間隔時都使用，則為 false。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.FreshnessTime">
      <summary>取得維護觸發程序的時間間隔。</summary>
      <returns>排程背景工作之前要等待的分鐘數。 系統會在經過 FreshnessTime 之後的 15 分鐘內排程此工作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.OneShot">
      <summary>取得值，這個值表示維護觸發程序只會使用一次，還是每次超過 FreshnessTime 間隔時間時都會使用。</summary>
      <returns>如果只使用維護觸發程序一次，則為 true。如果每次經過 FreshnessTime 間隔時都使用，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger">
      <summary>代表啟動執行媒體處理之背景工作的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 MediaProcessingTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync">
      <summary>觸發背景工作，並傳回指示觸發要求成功與否的 MediaProcessingTriggerResult。</summary>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 MediaProcessingTriggerResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>使用提供的引數集合觸發背景工作，並傳回指示觸發要求成功與否的 MediaProcessingTriggerResult。</summary>
      <param name="arguments">要傳遞至媒體處理背景工作的引數集合。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 MediaProcessingTriggerResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult">
      <summary>指定呼叫 MediaProcessingTrigger.RequestAsync 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.Allowed">
      <summary>媒體處理觸發要求成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>媒體處理背景工作目前正在執行中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>媒體處理觸發已由裝置上的原則停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.UnknownError">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger">
      <summary>代表網路傳送 SIM 卡工具命令時啟動的觸發程序。 收到此通知然後處理 SIM 卡工具命令的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>建構 MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger 物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger">
      <summary>表示會觸發背景工作執行的行動電話通訊協定設定選項變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger.#ctor">
      <summary>建立 **MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger** 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger">
      <summary>代表觸發程序，指示 SIM PIN 鎖定狀態變更的時間。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>建構 MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger 物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger">
      <summary>代表觸發程序，指示行動寬頻無線電狀態變更的時間。 例如，此觸發程序會在行動裝置轉換是否為飛航模式時啟動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>建構 MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger 物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger">
      <summary>代表觸發程序，指示行動寬頻註冊狀態變更的時間。 例如，此觸發程序會在行動裝置轉換為是否漫遊時啟動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>建立 MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger 物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorDataUsageTrigger">
      <summary>代表觸發程序，在本機資料計數器預估行動寬頻介面上的使用量 (傳送和接收的位元組) 已由可採取動作的臨界值變更時啟動背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorDataUsageTrigger.#ctor">
      <summary>初始化行動網路業者數據使用量觸發程序的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger">
      <summary>代表行動電信業者作用區驗證觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化行動電信業者作用區驗證觸發程序的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger">
      <summary>代表行動電信業者通知觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化行動電信業者通知的新執行個體。</summary>
      <param name="networkAccountId">指定行動寬頻帳戶的唯一識別項。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.NetworkAccountId">
      <summary>取得行動電信業者通知觸發程序的帳戶識別碼。</summary>
      <returns>行動式寬頻帳戶的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.PaymentAppCanMakePaymentTrigger">
      <summary>此類別表示 PaymentAppCanMakePayment 觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PaymentAppCanMakePaymentTrigger.#ctor">
      <summary>建立 PaymentAppCanMakePaymentTrigger 物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger">
      <summary>代表物件，該物件會叫用應用程式的背景工作項目，以回應原始通知的接收。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>叫用此應用程式的背景工作項目，以回應原始通知的接收。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>叫用指定之應用程式的背景工作項目，以回應原始通知的接收。</summary>
      <param name="applicationId">應用程式的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱應用程式的元素的 * * Id * * 屬性。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger">
      <summary>表示觸發，在新的進階通訊服務 (RCS) 訊息可使用時啟動背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 RcsEndUserMessageAvailableTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger">
      <summary>表示觸發程序，它會在建立 RFCOMM 連入或連出連線時啟動背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 RfcommConnectionTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.AllowMultipleConnections">
      <summary>取得或設定應用程式是否要一次處理多個連線。</summary>
      <returns>如果應用程式要一次處理多個連線，則為 True，否則為 False。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.InboundConnection">
      <summary>取得或設定 RfcommInboundConnectionInformation 物件，這個物件會描述系統如何代表應用程式公告並接聽連入連線。</summary>
      <returns>RfcommInboundConnectionInformation 物件，這個物件會描述系統如何代表應用程式公告並接聽連入連線。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.OutboundConnection">
      <summary>取得或設定 RfcommOutboundConnectionInformation 物件，這個物件會描述系統如何代表應用程式建立連出連線。</summary>
      <returns>RfcommOutboundConnectionInformation 物件，這個物件會描述系統如何代表應用程式建立連出連線。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.ProtectionLevel">
      <summary>取得或設定以應用程式身分建立或接受連接所需的最低保護層級。</summary>
      <returns>以應用程式身分建立或接受連接所需的最低保護層級。 預設值為 BluetoothEncryptionWithAuthentication。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.RemoteHostName">
      <summary>取得或設定系統會代表應用程式與其連接或接受其連接的特定遠端藍牙裝置。</summary>
      <returns>取得或設定系統會代表應用程式與其連接或接受其連接的特定遠端藍牙裝置。 如果未設定這個屬性，系統將會連線到支援相關服務的所有配對藍牙裝置，和/或接受來自這些裝置的連線。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger">
      <summary>代表觸發程序，以代表隨附裝置啟動背景工作。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger">
      <summary>表示當感應器的臨界值限制跨越時回應的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold)">
      <summary>初始化 SensorDataThresholdTrigger 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="threshold">感應器的臨界值，表示應該觸發它的時間。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger">
      <summary>表示當簡訊到達時引發的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>初始化簡訊已收到觸發程序的新執行個體。</summary>
      <param name="filterRules">篩選規則，要套用到傳入的簡訊。 只通過篩選規則的訊息才會引發觸發程序。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger">
      <summary>代表啟動處理通訊端活動之背景工作的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger.#ctor">
      <summary>初始化通訊端活動觸發程序的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger.IsWakeFromLowPowerSupported">
      <summary>取得 SocketActivityTrigger 是否可以喚醒低電力狀態的電腦。</summary>
      <returns>**True** 表示此觸發程序會喚醒低電力狀態的機器；**false** 則相反。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryChangeTrackerTrigger">
      <summary>代表 StorageFolder 中，會觸發背景工作執行的檔案變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryChangeTrackerTrigger.#ctor(Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker)">
      <summary>初始化新的 **StorageLibraryChangeTrackerTrigger** 執行個體。</summary>
      <param name="tracker">您想要監視變更的 **StorageLibrary** 變更追蹤器。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger">
      <summary>建立將在指定的程式庫中有檔案變更時執行的觸發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger.Create(Windows.Storage.StorageLibrary)">
      <summary>建立將在指定的程式庫中有檔案變更時執行的觸發。</summary>
      <param name="storageLibrary">觸發監視的位置，例如音樂庫或文件庫。</param>
      <returns>監視指定的位置的觸發。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger.CreateFromLibraries(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.StorageLibrary})">
      <summary>建立在任何指定的程式庫中有檔案變更時執行的觸發。</summary>
      <param name="storageLibraries">觸發將會監視的程式庫清單。</param>
      <returns>監視指定的位置的觸發。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition">
      <summary>代表執行背景工作時必須生效的系統條件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType)">
      <summary>初始化系統條件的新執行個體。</summary>
      <param name="conditionType">指定條件類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.ConditionType">
      <summary>取得系統條件的條件類型。</summary>
      <returns>執行背景工作時必須生效的條件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType">
      <summary>指定執行背景工作時必須生效的系統條件。 如果已觸發具有系統條件的背景工作，在滿足條件之前，工作將不會執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.BackgroundWorkCostNotHigh">
      <summary>指定只有在製作背景作業為低成本時才能執行的背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.FreeNetworkAvailable">
      <summary>指定可用的 (非計量的) 網路連線可用時，只會執行背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetAvailable">
      <summary>指定只有在網際網路可用時才能執行的背景工作。 如果已觸發具有 **InternetAvailable** 條件的背景工作，而且網際網路無法使用，在網際網路再次可用之前，工作將不會執行。 這個條件可以節省電源，因為直到網路可用前，背景工作都不會執行。 這個條件不提供即時啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetNotAvailable">
      <summary>指定只有在網際網路無法使用時才能執行的背景工作。 如果已觸發具有 **InternetNotAvailable** 條件的背景工作，而且網際網路可用，在網際網路無法使用之前，工作將不會執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.Invalid">
      <summary>不是有效的條件類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionConnected">
      <summary>指定只有在使用者的工作階段已連接時才能執行的背景工作。 如果已觸發具有 **SessionConnected** 條件的背景工作，而且使用者工作階段未登入，工作將在使用者登入時執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionDisconnected">
      <summary>指定只有在使用者的工作階段中斷連接時才能執行的背景工作。 如果已觸發具有 **SessionDisconnected** 條件的背景工作，而且使用者已登入，當使用者中斷遠端桌面工作階段連線或執行快速切換使用者功能時，工作將會執行。&gt; [!NOTE]</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserNotPresent">
      <summary>指定只有在使用者不存在時才能執行的背景工作。 如果已觸發具有 **UserNotPresent** 條件的背景工作，而且使用者存在，在使用者變成非現用之前，工作將不會執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserPresent">
      <summary>指定只有當使用者存在時才能執行的背景工作。 如果已觸發具有 **UserPresent** 條件的背景工作，而且使用者已離開，在使用者存在之前，工作將不會執行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger">
      <summary>代表會觸發背景工作執行的系統事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType,System.Boolean)">
      <summary>初始化系統事件觸發程序的新執行個體。</summary>
      <param name="triggerType">指定系統事件型別。</param>
      <param name="oneShot">如果要使用系統事件觸發程序一次，則為 true。如果每次發生此事件時都要使用，則為 false。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.OneShot">
      <summary>取得是否只會使用系統事件觸發程序一次。</summary>
      <returns>如果只要使用系統事件觸發程序一次，則為 true。如果每次發生此事件時都要使用，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.TriggerType">
      <summary>取得系統事件觸發程序的系統事件型別。</summary>
      <returns>系統事件類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType">
      <summary>指定可用來觸發背景工作的系統事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.BackgroundWorkCostChange">
      <summary>背景工作會在背景工作的成本變更時觸發。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ControlChannelReset">
      <summary>背景工作會在控制通道重設時觸發。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.DefaultSignInAccountChange">
      <summary>背景工作會在預設登入帳戶變更時觸發。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.InternetAvailable">
      <summary>當網際網路可用時，將會觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.Invalid">
      <summary>不是有效的觸發程序型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationAdded">
      <summary>當磚加入至鎖定畫面時，將會觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationRemoved">
      <summary>從鎖定畫面移除磚時，將會觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.NetworkStateChange">
      <summary>當網路變更發生時 (例如成本或連線變更)，將會觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.OnlineIdConnectedStateChange">
      <summary>當連線至該帳戶的 Microsoft 帳戶變更時，背景工作會觸發。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.PowerStateChange">
      <summary>當電池狀態 BatteryStatus 變更時，會觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ServicingComplete">
      <summary>當系統已完成應用程式的更新時，將會觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SessionConnected">
      <summary>背景工作會在工作階段連線時觸發。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SmsReceived">
      <summary>當已安裝的行動寬頻裝置收到新的簡訊時，將會觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.TimeZoneChange">
      <summary>當裝置上的時區變更時 (例如，系統針對日光節約時間而調整時鐘)，將會觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserAway">
      <summary>背景工作會在使用者變成不在時觸發。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserPresent">
      <summary>背景工作會在使用者變成存在時觸發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.TetheringEntitlementCheckTrigger">
      <summary>代表會觸發背景工作執行的網際網路共用事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.TetheringEntitlementCheckTrigger.#ctor">
      <summary>建立及初始化網際網路共用事件觸發程序的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger">
      <summary>代表會觸發背景工作執行的時間事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>初始化時間事件觸發程序的新執行個體。</summary>
      <param name="freshnessTime">指定排程背景工作之前要等待的分鐘數。 系統會在經過 *freshnessTime* 過後的 15 分鐘內排程此工作。 如果 OneShot 屬性為 false，*freshnessTime* 會指定週期性工作之間的間隔。</param>
      <param name="oneShot">如果要使用時間事件觸發程序一次，則為 true。如果每次 *freshnessTime* 過後都要使用，則為 false。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.FreshnessTime">
      <summary>取得時間事件觸發程序的時間間隔。</summary>
      <returns>指定排程背景工作之前要等待的分鐘數。 **FreshnessTime** 的最小值是 15 分鐘。 系統會在經過 **FreshnessTime** 過後的 15 分鐘內排程此工作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.OneShot">
      <summary>取得時間事件觸發程序只會使用一次，或每次超過 FreshnessTime 間隔時間時都會使用。</summary>
      <returns>如果要使用時間事件觸發程序一次，則為 true。如果每次經過 FreshnessTime 間隔時都要使用，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger">
      <summary>表示事件，在使用者對於互動式快顯通知執行動作時造成背景工作執行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor">
      <summary>建立並初始化 ToastNotificationActionTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的識別碼，為應用程式建立並初始化 ToastNotificationActionTrigger 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="applicationId">您要建立 ToastNotificationActionTrigger 類別的執行個體的應用程式識別碼。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger">
      <summary>表示造成背景工作在下列狀況下執行的事件：當清除應用程式的快顯通知記錄時、當應用程式的通知記錄中加入或移除一個或多個快顯通知時，或當應用程式的一個或多個快顯通知到期並從通知記錄中移除時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor">
      <summary>建立並初始化 ToastNotificationHistoryChangedTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的識別碼，為應用程式建立並初始化 ToastNotificationHistoryChangedTrigger 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="applicationId">您要建立 ToastNotificationHistoryChangedTrigger 類別的執行個體的應用程式識別碼。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.UserNotificationChangedTrigger">
      <summary>代表在新增或移除 UserNotification 時引發的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.UserNotificationChangedTrigger.#ctor(Windows.UI.Notifications.NotificationKinds)">
      <summary>初始化 **UserNotificationChangedTrigger** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="notificationKinds">通知觸發程序種類。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry">
      <summary>通話記錄中有關一個電話的資訊集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.#ctor">
      <summary>建立新的 PhoneCallHistoryEntry 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Address">
      <summary>取得或設定此通話的通訊錄資訊。</summary>
      <returns>此通話的通訊錄資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Duration">
      <summary>取得或設定通話的持續期間。</summary>
      <returns>通話的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Id">
      <summary>取得此記錄項目的唯一識別碼。</summary>
      <returns>PhoneCallHistoryEntry 物件的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsCallerIdBlocked">
      <summary>取得或設定值，決定是否會封鎖此通話的來電顯示。</summary>
      <returns>指出是否封鎖來電顯示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsEmergency">
      <summary>取得或設定值，決定此通話是否分類為緊急。</summary>
      <returns>指出通話是否為緊急電話。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsIncoming">
      <summary>取得或設定通話是否為一通來電。</summary>
      <returns>如果通話是一通來電則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsMissed">
      <summary>取得或設定是否未接聽電話。</summary>
      <returns>如果未接聽電話則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsRinging">
      <summary>取得或設定通話是否目前鈴響中。</summary>
      <returns>如果通話目前鈴響中則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSeen">
      <summary>取得或設定是否可看到通話。</summary>
      <returns>如果可看到通話則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSuppressed">
      <summary>取得或設定此項目是否已隱藏。</summary>
      <returns>如果項目已隱藏則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsVoicemail">
      <summary>取得或設定通話項目是否為語音訊息。</summary>
      <returns>如果該項目是語音訊息則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Media">
      <summary>取得或設定與通話相關聯的媒體類型。</summary>
      <returns>此媒體與通話相關聯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.OtherAppReadAccess">
      <summary>取得或設定提供給其他應用程式的存取層級。</summary>
      <returns>其他應用程式有關此 PhoneCallHistoryEntry 物件的存取層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.RemoteId">
      <summary>取得或設定項目的遠端識別碼。</summary>
      <returns>PhoneCallHistoryEntry 的遠端識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceDisplayName">
      <summary>取得通話來源的顯示名稱。</summary>
      <returns>通話來源的顯示字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceId">
      <summary>取得或設定通話來源的識別碼。</summary>
      <returns>通話來源的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceIdKind">
      <summary>取得或設定值，指出 SourceId 是哪一種識別碼。</summary>
      <returns>PhoneCallHistoryEntry.SourceId 的識別碼類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.StartTime">
      <summary>取得或設定這個記錄項目的開始時間。</summary>
      <returns>這個項目開始的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress">
      <summary>PhoneCallHistoryEntry 物件所使用的連絡人的通訊錄資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor">
      <summary>建立新的空白 PhoneCallHistoryEntryAddress 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind)">
      <summary>使用初始地址建立新的 PhoneCallHistoryEntryAddress 物件。</summary>
      <param name="rawAddress">要初始化為 RawAddress 屬性的地址。</param>
      <param name="rawAddressKind">由 *rawAddress* 所呈現的地址類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.ContactId">
      <summary>取得或設定此連絡人的唯一識別碼。</summary>
      <returns>這個通訊錄項目的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.DisplayName">
      <summary>取得或設定此項目的顯示名稱。</summary>
      <returns>此連絡人的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddress">
      <summary>取得或設定此連絡人的地址資訊。</summary>
      <returns>此連絡人的地址資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddressKind">
      <summary>取得或設定 RawAddress 所表示的地址類型。</summary>
      <returns>地址類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia">
      <summary>與通話相關的媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Audio">
      <summary>通話包含音訊媒體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Video">
      <summary>通話包含視訊媒體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess">
      <summary>提供給其他應用程式的讀取存取層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>其他應用程式有此 PhoneCallHistoryEntry 物件的完整讀取權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>其他應用程式只能讀取系統層級資訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia">
      <summary>用來根據所包含的媒體擷取通話項目的篩選器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.All">
      <summary>所有媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Audio">
      <summary>音訊媒體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.None">
      <summary>無相關媒體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Video">
      <summary>視訊媒體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions">
      <summary>查詢通話項目的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.#ctor">
      <summary>建立新的 PhoneCallHistoryEntryQueryOptions 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.DesiredMedia">
      <summary>取得或設定根據媒體類型的查詢篩選器。</summary>
      <returns>包含於篩選器中之媒體的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.SourceIds">
      <summary>取得根據通話項目來源識別碼的查詢篩選。</summary>
      <returns>篩選器部分的 PhoneCallHistoryEntry.SourceId 清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind">
      <summary>PhoneCallHistoryEntryAddress 所使用地址的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.Custom">
      <summary>原始地址是自訂字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.PhoneNumber">
      <summary>原始地址是電話號碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader">
      <summary>透過通話記錄項目啟用要讀取的通話應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader.ReadBatchAsync">
      <summary>傳回 PhoneCallHistoryEntry 物件的清單。</summary>
      <returns>可在成功完成時傳回 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) 的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager">
      <summary>為應用程式存取 PhoneCallHistoryStore 提供 API。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>為可針對特定使用者提供 PhoneCallHistoryStore 存取權的特定使用者，取得 PhoneCallHistoryManagerForUser 物件。</summary>
      <param name="user">您感興趣的使用者。</param>
      <returns>PhoneCallHistoryManagerForUser 物件，可讓您取得 PhoneCallHistoryStore 物件的存取權。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType)">
      <summary>要求與呼叫應用程式相關聯的 PhoneCallHistoryStore 物件。</summary>
      <param name="accessType">所要求之 PhoneCallHistoryStore 物件存取的類型。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 PhoneCallHistoryStore 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser">
      <summary>提供 API 讓應用程式針對特定使用者取得 PhoneCallHistoryStore 的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser.User">
      <summary>取得應用程式的使用者。</summary>
      <returns>可讓您針對應用程式的特定使用者擷取 PhoneCallHistoryStore 的使用者物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType)">
      <summary>要求與關聯的使用者和呼叫應用程式相關聯的 PhoneCallHistoryStore。</summary>
      <param name="accessType">所要求之 PhoneCallHistoryStore 物件存取的類型。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 PhoneCallHistoryStore 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind">
      <summary>PhoneCallHistoryEntry.SourceId 參考的識別碼類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.CellularPhoneLineId">
      <summary>識別碼是用於行動電話線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.PackageFamilyName">
      <summary>系列套件的識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore">
      <summary>通話記錄項目的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.DeleteEntriesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry})">
      <summary>刪除存放區中的項目。</summary>
      <param name="callHistoryEntries">要刪除的項目。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.DeleteEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>從存放區中刪除項目。</summary>
      <param name="callHistoryEntry">要刪除的項目。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryAsync(System.String)">
      <summary>根據項目識別碼，從存放區取得項目。</summary>
      <param name="callHistoryEntryId">相關項目的 PhoneCallHistoryEntryt.Id。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader">
      <summary>擷取讀取所有項目的預設通話記錄項目。</summary>
      <returns>可以用來瀏覽通話記錄項目的讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions)">
      <summary>根據所提供之篩選，擷取項目讀取器。</summary>
      <param name="queryOptions">用來建立篩選項目讀取器的選項。</param>
      <returns>可以用來瀏覽通話記錄項目的讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetSourcesUnseenCountAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>取得所提供之來源的未讀記錄項目數目。</summary>
      <param name="sourceIds">為了考量該項目，需要符合 PhoneCallHistoryEntry.SourceId 的識別碼。</param>
      <returns>符合 *sourceIds* 所提供所有識別碼的未讀項目總數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>取得未讀項目的數目。</summary>
      <returns>未讀項目的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkAllAsSeenAsync">
      <summary>更新所有的項目，表示使用者全部都已看過。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkEntriesAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry})">
      <summary>更新項目，表示使用者已看過它們。</summary>
      <param name="callHistoryEntries">標記為已查看的項目。 這樣會更新 PhoneCallHistoryEntry.IsSeen 屬性。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkEntryAsSeenAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>更新項目，表示已看過它。</summary>
      <param name="callHistoryEntry">要更新的項目。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkSourcesAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將指定之來源的所有項目標記為已查看。</summary>
      <param name="sourceIds">要標記為已查看的來源識別碼清單。 將僅更新符合 PhoneCallHistoryEntry.SourceId 的項目。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.SaveEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>將項目儲存至存放區。</summary>
      <param name="callHistoryEntry">要儲存的項目。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType">
      <summary>要擷取之存放區的型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesLimitedReadWrite">
      <summary>所有項目都應該具有讀取和寫入權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesReadWrite">
      <summary>所有項目都應該具有完整的讀取和寫入權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AppEntriesReadWrite">
      <summary>只有這個應用程式建立的項目才應具有讀取和寫入權限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities">
      <summary>表示電話號碼的進階通訊服務 (Rich Communication Services，RCS) 聊天功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsChatCapable">
      <summary>取得布林值，表示電話號碼是否支援進階通訊服務 (RCS) 聊天功能。</summary>
      <returns>布林值，表示應用程式支援聊天功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsFileTransferCapable">
      <summary>取得布林值，表示電話號碼是否支援進階通訊服務 (RCS) 檔案傳輸。</summary>
      <returns>布林值，表示電話號碼是否支援進階通訊服務 (RCS) 檔案傳輸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsGeoLocationPushCapable">
      <summary>取得布林值，表示電話號碼是否能夠推入進階通訊服務 (RCS) 地理位置。</summary>
      <returns>布林值，表示電話號碼是否能夠推入進階通訊服務 (RCS) 地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsIntegratedMessagingCapable">
      <summary>取得布林值，表示電話號碼是否支援進階通訊服務 (RCS) 整合訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示電話號碼是否支援進階通訊服務 (RCS) 整合訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsOnline">
      <summary>取得布林值，表示具有進階通訊服務 (RCS) 功能的電話號碼是否在線上。</summary>
      <returns>布林值，表示具有進階通訊服務 (RCS) 功能的電話號碼是否在線上。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager">
      <summary>提供取得聊天功能 (capabilities) 的功能 (functionality)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCachedCapabilitiesAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式在本機取得指定電話號碼的快取進階通訊服務 (RCS) 聊天功能。</summary>
      <param name="address">要取得進階通訊服務 (RCS) 聊天功能的電話號碼</param>
      <returns>本機快取的進階通訊服務 (RCS) 聊天功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCachedCapabilitiesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>透過指定的 RcsTransport TransportId，以非同步方式在本機取得指定電話號碼的快取進階通訊服務 (RCS) 聊天功能。</summary>
      <param name="address">要取得進階通訊服務 (RCS) 聊天功能的電話號碼</param>
      <param name="transportId">要用來取得進階通訊服務 (RCS) 聊天功能的特定傳輸識別碼。</param>
      <returns>本機快取的進階通訊服務 (RCS) 聊天功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCapabilitiesFromNetworkAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式在取得來自服務提供者指定之電話號碼的進階通訊服務 (RCS) 聊天功能。</summary>
      <param name="address">要取得進階通訊服務 (RCS) 聊天功能的電話號碼。</param>
      <returns>服務提供者的進階通訊服務 (RCS) 聊天功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCapabilitiesFromNetworkAsync(System.String,System.String)">
      <summary>透過指定的 RcsTransport TransportId，從服務提供者以非同步方式取得指定電話號碼的進階通訊服務 (RCS) 聊天功能。</summary>
      <param name="address">要取得進階通訊服務 (RCS) 聊天功能的電話號碼。</param>
      <param name="transportId">要用來取得進階通訊服務 (RCS) 聊天功能的特定傳輸識別碼。</param>
      <returns>服務提供者的進階通訊服務 (RCS) 聊天功能。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation">
      <summary>表示聊天用戶端的交談。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.CanModifyParticipants">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否可以修改參與者。</summary>
      <returns>布林值，表示是否可以修改參與者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.HasUnreadMessages">
      <summary>取得布林值，表示 ChatConversation 中是否有未讀取的訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示 ChatConversation 中是否有未讀取的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Id">
      <summary>取得 ChatConversation 的唯一識別碼。</summary>
      <returns>ChatConversation 的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.IsConversationMuted">
      <summary>取得或設定布林值，這個值表示 ChatConversation 是否為靜音。</summary>
      <returns>布林值，表示 ChatConversation 是否為靜音。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.ItemKind">
      <summary>取得項目種類。</summary>
      <returns>項目種類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>取得最近交談訊息的識別碼。</summary>
      <returns>最近交談訊息的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Participants">
      <summary>取得交談中的所有參與者清單。</summary>
      <returns>交談中的所有參與者清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Subject">
      <summary>取得或設定群組交談的主旨。</summary>
      <returns>群組交談的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.ThreadingInfo">
      <summary>取得 ChatConversation 的執行緒資訊。</summary>
      <returns>ChatConversation 的執行緒資訊。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.RemoteParticipantComposingChanged">
      <summary>在遠端使用者已開始或完成輸入時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.DeleteAsync">
      <summary>以非同步方式刪除 ChatConversation 中的所有訊息和交談。</summary>
      <returns>非同步動作，表示何時完成刪除。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.GetMessageReader">
      <summary>取得此 ChatConversation 的 ChatMessageReader。</summary>
      <returns>此 ChatConversation 的 ChatMessageReader。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync">
      <summary>以非同步方式將交談的所有訊息標記為已讀取。</summary>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>以非同步方式將指定之 DateTime 以前交談的所有訊息標記為已讀取。</summary>
      <param name="value">將這個 DateTime 之前的所有訊息標記為已讀取。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyLocalParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>呼叫這個項目，表示本端參與者已經開始或已經完成輸入。</summary>
      <param name="transportId">指定要使用的 ChatMessageTransport。</param>
      <param name="participantAddress">遠端參與者的地址。</param>
      <param name="isComposing">如果本端參與者正在輸入則為 TRUE，否則為 FALSE。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyRemoteParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>本端觸發事件，表示遠端參與者正在輸入。</summary>
      <param name="transportId">指定要使用的 ChatMessageTransport。</param>
      <param name="participantAddress">遠端參與者的地址。</param>
      <param name="isComposing">如果遠端參與者正在輸入則為 TRUE，否則為 FALSE。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.SaveAsync">
      <summary>以非同步方式儲存 ChatConversation。</summary>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader">
      <summary>提供讀取 ChatMessageStore 的批次交談的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>以非同步方式讀取 ChatMessageStore 的批次交談。</summary>
      <returns>交談清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>以非同步方式讀取 ChatMessageStore 的批次交談。</summary>
      <param name="count">指定要讀取的批次檔大小。</param>
      <returns>交談清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo">
      <summary>提供 ChatConversation 的執行緒資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.#ctor">
      <summary>初始化 ChatConversationThreadingInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ContactId">
      <summary>取得或設定遠端參與者的 Contact.Id。</summary>
      <returns>遠端參與者的 Contact.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ConversationId">
      <summary>取得或設定 ChatConversation 的識別碼。</summary>
      <returns>ChatConversation 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Custom">
      <summary>取得或設定您可以儲存自己的自訂執行緒資訊的字串。</summary>
      <returns>您可以儲存自己的自訂執行緒資訊的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Kind">
      <summary>取得或設定值，表示如參與者、連絡人識別碼、交談識別碼等的執行緒資訊類型。</summary>
      <returns>表示執行緒資訊類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Participants">
      <summary>取得 ChatConversation 中的參與者清單。</summary>
      <returns>ChatConversation 中的參與者清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind">
      <summary>指定交談執行緒的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ContactId">
      <summary>依連絡人識別碼</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ConversationId">
      <summary>依交談識別碼</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Custom">
      <summary>自訂應用程式定義的執行緒</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Participants">
      <summary>依參與者</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind">
      <summary>指定聊天項目的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Conversation">
      <summary>交談</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Message">
      <summary>訊息</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage">
      <summary>表示聊天訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.#ctor">
      <summary>建立 ChatMessage 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Attachments">
      <summary>取得聊天訊息附件的清單。</summary>
      <returns>聊天訊息附件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Body">
      <summary>取得或設定聊天訊息的本文。</summary>
      <returns>聊天訊息的本文。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.EstimatedDownloadSize">
      <summary>取得或設定要傳送或接收之檔案的估計大小。</summary>
      <returns>要傳送或接收之檔案的估計大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.From">
      <summary>取得訊息寄件者的識別碼或電子郵件地址。</summary>
      <returns>訊息的寄件者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Id">
      <summary>取得訊息的識別碼。</summary>
      <returns>聊天訊息的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsAutoReply">
      <summary>取得或設定布林值，這個值表示訊息是否為自動回覆。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示訊息是否為自動回覆。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsForwardingDisabled">
      <summary>取得布林值，表示轉寄是否停用。</summary>
      <returns>布林值，表示轉寄是否停用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsIncoming">
      <summary>取得布林值，這個值表示訊息是傳入或傳出。</summary>
      <returns>布林值，表示訊息是傳入或傳出。 TRUE 表示傳入，FALSE 表示傳出。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsRead">
      <summary>取得布林值，表示訊息是否已讀取。</summary>
      <returns>布林值，表示訊息是否已讀取。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReceivedDuringQuietHours">
      <summary>取得或設定布林值，這個值表示訊息是否在使用者指定的無訊息期間接收。</summary>
      <returns>布林值，表示訊息是否在使用者指定的無訊息期間接收。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReplyDisabled">
      <summary>取得布林值，這個值表示 ChatMessage 上是否已停用回覆。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示 ChatMessage 上是否已停用回覆。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSeen">
      <summary>取得或設定布林值，這個值表示訊息是否已查看。</summary>
      <returns>布林值，表示訊息是否已查看。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSimMessage">
      <summary>取得布林值，表示訊息是否儲存在 SIM 卡上。</summary>
      <returns>布林值，表示訊息是否儲存在 SIM 卡上。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ItemKind">
      <summary>取得項目種類。</summary>
      <returns>項目種類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.LocalTimestamp">
      <summary>取得訊息的本機時間戳記。</summary>
      <returns>訊息的本機時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageKind">
      <summary>取得或設定 ChatMessage 的類型。</summary>
      <returns>訊息的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageOperatorKind">
      <summary>取得或設定用來指示訊息運算子的型別，例如 SMS、MMS 或 RCS。</summary>
      <returns>訊息運算子的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.NetworkTimestamp">
      <summary>取得訊息的網路時間戳記。</summary>
      <returns>訊息的網路時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Recipients">
      <summary>取得訊息的收件者清單。</summary>
      <returns>訊息的收件者清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientsDeliveryInfos">
      <summary>取得 ChatMessage 的每位收件者之傳遞資訊。</summary>
      <returns>ChatMessage 的收件者之傳遞資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientSendStatuses">
      <summary>取得訊息的傳送狀態清單。</summary>
      <returns>收件者傳送狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RemoteId">
      <summary>取得或設定 ChatMessage 的遠端識別碼。</summary>
      <returns>ChatMessage 的遠端識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ShouldSuppressNotification">
      <summary>取得或設定布林值，其表示是否應隱藏接收 ChatMessage 的通知。</summary>
      <returns>布林值，表示是否應隱藏接收 ChatMessage 的通知。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Status">
      <summary>取得訊息的狀態。 一般狀態包括草稿，已傳送，已接收，已刪除等等。</summary>
      <returns>訊息的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Subject">
      <summary>取得訊息的主旨。</summary>
      <returns>訊息的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.SyncId">
      <summary>ID，被用來識別跨裝置的訊息。 這個 ID 是在建立所有訊息時產生的。 在裝置間複製訊息的用戶端也需要複製這個識別碼，以唯一識別不同裝置上的相同訊息</summary>
      <returns>取得和設定同步處理識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ThreadingInfo">
      <summary>取得或設定 ChatMessage 的交談執行緒資訊。</summary>
      <returns>ChatMessage 的交談執行緒資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportFriendlyName">
      <summary>取得訊息的傳輸易記名稱。</summary>
      <returns>訊息的傳輸易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportId">
      <summary>取得或設定訊息的傳輸識別碼。</summary>
      <returns>訊息的傳輸識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment">
      <summary>表示聊天訊息的附件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>初始化 ChatMessageAttachment 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="mimeType">附件的 MIME 類型。</param>
      <param name="dataStreamReference">包含附件資料的資料流。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.DataStreamReference">
      <summary>取得或設定訊息附件的資料流參考。</summary>
      <returns>附件的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.GroupId">
      <summary>取得或設定這個附件所屬的附加群組的識別碼。</summary>
      <returns>附件的群組識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.MimeType">
      <summary>取得或設定附件的 MIME 類型。</summary>
      <returns>附件的 MIME 類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.OriginalFileName">
      <summary>取得或設定附件的原始檔案名稱。</summary>
      <returns>附件的原始檔案名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Text">
      <summary>取得或設定附件物件的文字編碼表示。</summary>
      <returns>附件的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Thumbnail">
      <summary>取得或設定附件的縮圖影像。</summary>
      <returns>附件的縮圖影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.TransferProgress">
      <summary>取得或設定傳送附件的進度。</summary>
      <returns>傳送附件的進度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking">
      <summary>提供封鎖訊息的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking.MarkMessageAsBlockedAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式將訊息標記為已封鎖或解除封鎖。</summary>
      <param name="localChatMessageId">所要封鎖訊息的識別碼。</param>
      <param name="blocked">如果訊息應封鎖則為 TRUE，如果應解除封鎖則為 FALSE。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange">
      <summary>表示聊天訊息的修訂。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.ChangeType">
      <summary>取得對聊天訊息的變更類型，例如建立，修改等等。</summary>
      <returns>物件所代表的變更類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.Message">
      <summary>取得更新的訊息文字。</summary>
      <returns>與變更相關聯的聊天訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral">
      <summary>表示延後非同步變更要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral.Complete">
      <summary>引發以表示延後的變更要求完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs">
      <summary>表示處理訊息變更事件的事件處理常式所使用的事件參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>應用程式向訊息存放區註冊的訊息已變更事件處理常式，在事件參數中接收延遲物件。 GetDeferral 方法註冊變更延後，並允許應用程式在訊息存放區完成變更之前採取與變更相關的動作。</summary>
      <returns>取得 MessageChanged 事件的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader">
      <summary>提供讀取和接受訊息變更修訂的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>接受直到訊息最新變更以前 (含) 的所有變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange)">
      <summary>接受直到所指定變更以前 (含) 的所有變更。</summary>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">要認可的上次變更。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>從訊息存放區的變更追蹤器傳回聊天訊息變更物件的批次清單。</summary>
      <returns>會傳回變更清單的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker">
      <summary>提供方法啟用和擷取訊息變更修訂。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Enable">
      <summary>在訊息存放區啟用訊息的變更追蹤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>傳回 ChatMessageChangeReader 類別物件，從訊息存放區提供訊息修訂集合。</summary>
      <returns>與變更追蹤器相關聯的變更讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Reset">
      <summary>在訊息存放區中重設訊息變更追蹤。 第一個修訂從下一個訊息變更開始。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType">
      <summary>指定為聊天訊息所做的變更類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>變更追蹤已遺失。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageCreated">
      <summary>訊息已建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageDeleted">
      <summary>訊息已刪除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageModified">
      <summary>訊息已修改。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind">
      <summary>指定聊天訊息的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.FileTransferRequest">
      <summary>檔案傳輸要求</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.JoinedConversation">
      <summary>使用者加入的交談</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.LeftConversation">
      <summary>使用者退出的交談</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantJoinedConversation">
      <summary>另一名使用者加入的交談</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantLeftConversation">
      <summary>另一名使用者退出的交談</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.Standard">
      <summary>標準聊天訊息</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.TransportCustom">
      <summary>由應用程式寫入裝置的非簡訊/多媒體簡訊</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager">
      <summary>提供對訊息傳輸和訊息存放區的存取。 也提供方法顯示 UI 撰寫訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得 theChatMessageTransport。</summary>
      <param name="transportId">訊息傳輸的本機唯一識別碼。</param>
      <returns>訊息傳輸。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportsAsync">
      <summary>以非同步方式取得裝置上可用的聊天訊息傳輸。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回傳輸的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RegisterTransportAsync">
      <summary>以非同步方式將應用程式登錄為 ChatMessageTransport，將訊息張貼至 ChatMessageStore。</summary>
      <returns>剛登錄之 ChatMessageTransport 的傳輸識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestStoreAsync">
      <summary>傳回電話的 SMS 訊息存放區。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 ChatMessageStore。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestSyncManagerAsync">
      <summary>取得 ChatSyncManager 執行個體。</summary>
      <returns>當非同步作業完成時，會傳回 ChatSyncManager 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowComposeSmsMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>顯示撰寫 SMS 對話方塊 (以所提供之 ChatMessage 物件的資料預先填入)，允許使用者傳送 SMS 訊息。</summary>
      <param name="message">聊天訊息。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowSmsSettings">
      <summary>啟動裝置的簡訊設定應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails">
      <summary>表示從已註冊之背景工作觸發的訊息通知。 聊天應用程式可以藉由設定工作觸發程序和工作進入點，接收傳入訊息的通知或傳送事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ChatMessage">
      <summary>取得與通知相關聯的訊息。 這是具有傳送狀態事件的傳入訊息或傳出訊息。</summary>
      <returns>與觸發程序相關聯的聊天訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldDisplayToast">
      <summary>取得布林值，表示背景工作是否應該發出訊息的快顯通知。</summary>
      <returns>布林值，表示背景工作是否應該發出訊息的快顯通知。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateActionCenter">
      <summary>取得布林值，表示 Windows 行動作業中心是否應該更新訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示 Windows 行動作業中心是否應該更新訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateBadge">
      <summary>取得布林值，表示背景工作是否應該更新應用程式的鎖定畫面計數。</summary>
      <returns>布林值，表示背景工作是否應該更新應用程式的鎖定畫面計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateDetailText">
      <summary>取得布林值，表示背景工作應該更新應用程式的訊息磚計數。</summary>
      <returns>布林值，表示背景工作應該更新應用程式的訊息磚計數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind">
      <summary>指定訊息運算子類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Mms">
      <summary>多媒體簡訊</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Rcs">
      <summary>進階通訊服務 (RCS) 訊息</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Sms">
      <summary>簡訊</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Unspecified">
      <summary>值尚未設定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader">
      <summary>提供讀取訊息存放區的訊息的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>傳回訊息存放區的聊天訊息批次清單。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回聊天訊息的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>傳回訊息存放區的聊天訊息批次清單，限制為指定的大小。</summary>
      <param name="count">指定要讀取的批次檔大小。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回聊天訊息的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus">
      <summary>指定聊天訊息的目前狀態，例如草稿，已傳送或已接收。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Cancelled">
      <summary>已取消</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Declined">
      <summary>拒絕</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Deleted">
      <summary>Deleted</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Draft">
      <summary>Draft</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Recalled">
      <summary>回收</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Received">
      <summary>Received</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadFailed">
      <summary>接收下載失敗</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloading">
      <summary>接收下載中</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadNeeded">
      <summary>需要的已收到下載</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveRetryNeeded">
      <summary>需要接收重試</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendFailed">
      <summary>傳送失敗</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sending">
      <summary>Sending</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendRetryNeeded">
      <summary>需要的傳送重試</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sent">
      <summary>Sent</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore">
      <summary>提供方法和屬性，讀取、管理和傳送訊息。 使用靜態 ChatMessageManager 類別，應用程式取得訊息存放區的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ChangeTracker">
      <summary>取得訊息存放區的 ChatMessageChangeTracker 類別物件。 訊息變更追蹤器允許應用程式監視訊息存放區上訊息的變更。</summary>
      <returns>存放區的聊天訊息變更追蹤器。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MessageChanged">
      <summary>訊息存放區中訊息變更時發生的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.StoreChanged">
      <summary>當 ChatMessageStore 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>從聊天訊息存放區刪除訊息。</summary>
      <param name="localMessageId">要刪除之訊息的本機識別碼。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>下載訊息 (識別碼所指定) 至訊息存放區。</summary>
      <param name="localChatMessageId">要下載之訊息的本機識別碼。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ForwardMessageAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以非同步方式將指定之訊息轉送給新收件者。</summary>
      <param name="localChatMessageId">要轉送的訊息 ID。</param>
      <param name="addresses">轉送訊息之的新收件者的地址。</param>
      <returns>轉送訊息的複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>依識別碼以非同步方式取得 ChatConversation。</summary>
      <param name="conversationId">要擷取的交談識別碼。</param>
      <returns>*conversationId* 參數所指定的 ChatConversation。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>使用指定之傳輸，依識別碼以非同步方式取得 ChatConversation。</summary>
      <param name="conversationId">要擷取的交談識別碼。</param>
      <param name="transportIds">用於擷取 ChatConversation 之傳輸的識別碼。</param>
      <returns>*conversationId* 參數所指定的 ChatConversation。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationFromThreadingInfoAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo)">
      <summary>根據執行緒資訊物件，以非同步方式取得交談。</summary>
      <param name="threadingInfo">識別交談的執行緒資訊。</param>
      <returns>由 *threadingInfo* 參數識別的交談。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationReader">
      <summary>為訊息儲存區取得新的或現有的 ChatConversationReader。</summary>
      <returns>新的或現有的 ChatConversationReader。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationReader(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>使用指定的傳輸，為訊息儲存區取得新的或現有的 ChatConversationReader。</summary>
      <param name="transportIds">傳輸的識別碼可以用來擷取 ChatConversationReader。</param>
      <returns>新的或現有的 ChatConversationReader。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>從訊息存放區擷取訊息 (識別碼所指定)。</summary>
      <param name="localChatMessageId">要擷取之聊天訊息的本機識別碼。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回聊天訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageByRemoteIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>依其遠端識別碼取得訊息。</summary>
      <param name="transportId">TransportId，用來取得 ChatMessage。</param>
      <param name="remoteId">要擷取之 ChatMessage 的 RemoteId。</param>
      <returns>訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageBySyncIdAsync(System.String)">
      <summary>依同步處理識別碼取得訊息。</summary>
      <param name="syncId">訊息的同步處理識別碼。</param>
      <returns>當非同步作業完成時，會傳回 ChatMessage 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader">
      <summary>取得 ChatMessageReader 類別物件，從訊息存放區提供訊息集合。</summary>
      <returns>聊天訊息讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>取得 ChatMessageReader 類別物件，從訊息存放區提供訊息集合。 訊息集合限制為提供的時間範圍。</summary>
      <param name="recentTimeLimit">所擷取的讀取器的時間範圍。</param>
      <returns>聊天訊息讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetSearchReader(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions)">
      <summary>取得新的或現有的 ChatSearchReader 可用於搜尋訊息。</summary>
      <param name="value">尋找相符之訊息時，搜尋讀取器會使用的查詢選項。</param>
      <returns>新的或現有的搜尋讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>非同步接收未讀取的聊天訊息數目。</summary>
      <returns>未讀取的聊天訊息數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetUnseenCountAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>使用指定的傳輸，非同步接收未讀取的聊天訊息數目。</summary>
      <param name="transportIds">用來接收看不見的訊息計數之交談傳輸的 ID。</param>
      <returns>未讀取的聊天訊息數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkAsSeenAsync">
      <summary>非同步將所有傳輸訊息標記為已查看。</summary>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>非同步將所有傳輸訊息標記為已查看。</summary>
      <param name="transportIds">將所有訊息標記為已查看之傳輸的 ID。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkMessageReadAsync(System.String)">
      <summary>在存放區，將指定訊息標記為已讀取。</summary>
      <param name="localChatMessageId">要標示為已讀取之訊息的本機識別碼。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.RetrySendMessageAsync(System.String)">
      <summary>重試從訊息存放區傳送指定訊息。</summary>
      <param name="localChatMessageId">要擷取之訊息的本機識別碼。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>非同步儲存訊息至 ChatMessageStore。</summary>
      <param name="chatMessage">要儲存的訊息。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>嘗試傳送聊天訊息。 為傳送作業的一部分，訊息儲存到訊息存放區。</summary>
      <param name="chatMessage">要傳送的聊天訊息。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelDownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>嘗試以非同步方式取消下載指定的訊息。</summary>
      <param name="localChatMessageId">要停止下載的訊息識別碼。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelSendMessageAsync(System.String)">
      <summary>嘗試以非同步方式取消傳送指定的訊息。</summary>
      <param name="localChatMessageId">要停止傳送的訊息識別碼。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ValidateMessage(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>檢查聊天訊息是否有效並傳回驗證結果。</summary>
      <param name="chatMessage">要驗證的聊天訊息。</param>
      <returns>驗證結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs">
      <summary>提供 ChatMessageStoreChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Id">
      <summary>取得已變更的物件識別碼。</summary>
      <returns>已變更的物件識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Kind">
      <summary>取得發生的變更類型。</summary>
      <returns>發生的變更類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport">
      <summary>表示傳送和接收訊息之傳輸的識別。 實際上，聊天訊息傳輸是手機的 SIM 位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.Configuration">
      <summary>取得訊息傳輸的設定。</summary>
      <returns>訊息傳輸的設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsActive">
      <summary>取得布林值，指示訊息傳輸是否作用中。</summary>
      <returns>指出傳輸是否為作用中的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsAppSetAsNotificationProvider">
      <summary>取得布林值，表示目前的應用程式是否設定為訊息通知提供者。</summary>
      <returns>表示應用程式是否設定為通知提供者的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>取得識別訊息傳輸的描述性名稱。</summary>
      <returns>傳輸的易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportId">
      <summary>取得訊息傳輸的識別碼。</summary>
      <returns>傳輸的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportKind">
      <summary>取得訊息傳輸的類型。</summary>
      <returns>訊息傳輸的類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.RequestSetAsNotificationProviderAsync">
      <summary>設定目前應用程式處理訊息通知。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration">
      <summary>表示有關聊天訊息傳輸的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.ExtendedProperties">
      <summary>取得傳輸的擴充屬性。</summary>
      <returns>傳輸的擴充屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>取得傳輸上的訊息最大附件限制。</summary>
      <returns>訊息的最大附件限制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>取得傳輸的最大附件大小。</summary>
      <returns>最大附件大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>取得傳輸的最大收件者數目。</summary>
      <returns>最大收件者數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.SupportedVideoFormat">
      <summary>取得傳輸的支援視訊編碼格式。</summary>
      <returns>傳輸的支援視訊編碼格式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind">
      <summary>指定訊息傳輸的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Blocked">
      <summary>依篩選應用程式攔截和標記為已封鎖</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Custom">
      <summary>自訂訊息</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Text">
      <summary>簡訊</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Untriaged">
      <summary>未分級的訊息</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult">
      <summary>提供聊天訊息的驗證結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.MaxPartCount">
      <summary>取得訊息允許的文字片段數目上限。 當訊息之簡訊部分已驗證時，這個值才有意義。</summary>
      <returns>最大組件數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.PartCount">
      <summary>取得此訊息所需的文字片段總數。 當訊息之簡訊部分已驗證時，這個值才有意義。</summary>
      <returns>組件數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.RemainingCharacterCountInPart">
      <summary>取得最後訊息片段中未使用的字元數。 當訊息之簡訊部分已驗證時，這個值才有意義。</summary>
      <returns>組件中的剩餘字元數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.Status">
      <summary>取得訊息驗證狀態碼。</summary>
      <returns>驗證的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus">
      <summary>指定聊天訊息的驗證狀態，例如有效、沒有收件者，或者太多附件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.DataRoamingRestriction">
      <summary>資料漫遊限制</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidBody">
      <summary>無效的主體</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidData">
      <summary>無效的資料</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidOther">
      <summary>無效的其他情況</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidRecipients">
      <summary>無效的收件者</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.MessageTooLarge">
      <summary>訊息太大</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.NoRecipients">
      <summary>無收件者</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyAttachments">
      <summary>太多附件</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyRecipients">
      <summary>太多收件者</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportInactive">
      <summary>非現用傳輸</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportNotFound">
      <summary>找不到傳輸</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.Valid">
      <summary>Valid</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.ValidWithLargeMessage">
      <summary>配合大型訊息使用才有效</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.VoiceRoamingRestriction">
      <summary>語音漫遊限制</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions">
      <summary>表示要尋找的聊天訊息標準。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.#ctor">
      <summary>初始化 ChatQueryOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.SearchString">
      <summary>取得或設定 ChatMessageStore 中用於搜尋的字串。</summary>
      <returns>ChatMessageStore 中用於搜尋的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo">
      <summary>表示有關交談收件者的傳遞資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.#ctor">
      <summary>初始化 ChatRecipientDeliveryInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.DeliveryTime">
      <summary>取得或設定訊息傳送至收件者的時間。</summary>
      <returns>訊息傳送至收件者的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.IsErrorPermanent">
      <summary>取得布林值，表示傳送至收件者之訊息的錯誤是否為永久。</summary>
      <returns>布林值，表示傳送至收件者之訊息的錯誤是否為永久。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.ReadTime">
      <summary>取得或設定收件者讀取訊息的時間。</summary>
      <returns>收件者讀取訊息的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.Status">
      <summary>取得訊息的狀態。</summary>
      <returns>訊息的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportAddress">
      <summary>取得或設定收件者的傳輸地址。</summary>
      <returns>收件者的傳輸地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCode">
      <summary>取得傳輸錯誤碼。</summary>
      <returns>傳輸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCodeCategory">
      <summary>取得 TransportErrorCode 的分類。</summary>
      <returns>TransportErrorCode 的分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportInterpretedErrorCode">
      <summary>取得傳輸的解譯錯誤碼。</summary>
      <returns>傳輸的解譯錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan">
      <summary>表示聊天還原記錄範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.AnyTime">
      <summary>所有訊息都會還原。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastMonth">
      <summary>只有上個月的訊息會還原。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastYear">
      <summary>只有去年的訊息會還原。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader">
      <summary>提供在 ChatMessageStore 中搜尋聊天訊息的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync">
      <summary>傳回一批符合搜尋條件之找到的項目。</summary>
      <returns>符合搜尋條件之項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>傳回一批符合搜尋條件之找到的項目。</summary>
      <param name="count">要傳回的最大項目數。</param>
      <returns>符合搜尋條件之項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind">
      <summary>指定對 ChatMessageStoreChanged 事件所發生的變更類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationDeleted">
      <summary>已經刪除聊天對談</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationModified">
      <summary>已經修改聊天對談</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationTransportDeleted">
      <summary>已經從傳輸刪除所有訊息的聊天對談。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageCreated">
      <summary>已經建立聊天訊息</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageDeleted">
      <summary>已經刪除聊天訊息</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageModified">
      <summary>已經變更聊天訊息</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.NotificationsMissed">
      <summary>已經遺漏通知</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.StoreModified">
      <summary>已經修改交談存放區</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration">
      <summary>聊天訊息同步組態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.IsSyncEnabled">
      <summary>取得或設定布林值，表示同步處理是否已啟用。</summary>
      <returns>布林值，表示同步處理是否已啟用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.RestoreHistorySpan">
      <summary>取得或設定將還原訊息的時間範圍。</summary>
      <returns>將還原訊息的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager">
      <summary>管理聊天訊息的同步。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.Configuration">
      <summary>同步管理員的組態屬性。</summary>
      <returns>取得同步管理員的組態屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.AssociateAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>設定 WebAccount，同步管理員會使用來同步訊息。</summary>
      <param name="webAccount">網域帳戶。</param>
      <returns>不傳回任何項目的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.IsAccountAssociated(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>檢查特定 WebAccount 是否為同步管理員用來同步訊息的帳戶。</summary>
      <param name="webAccount">網域帳戶。</param>
      <returns>如果 WebAccount 為同步管理員用來同步訊息的帳戶，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.SetConfigurationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration)">
      <summary>設定同步管理員的組態屬性。</summary>
      <param name="configuration">組態。</param>
      <returns>不傳回任何項目的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.StartSync">
      <summary>啟動新的同步處理作業，而不等待同步完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.UnassociateAccountAsync">
      <summary>清除帳戶資訊並從停止同步管理員同步訊息。 這將觸發訊息刪除作業。</summary>
      <returns>不傳回任何項目的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory">
      <summary>指定傳輸錯誤的分類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Http">
      <summary>HTTP 錯誤</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.MmsServer">
      <summary>多媒體簡訊伺服器錯誤</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Network">
      <summary>無法連接至網路</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.None">
      <summary>沒有錯誤碼的特定分類</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode">
      <summary>指定錯誤碼的解譯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.InvalidRecipientAddress">
      <summary>收件者位址不正確</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.NetworkConnectivity">
      <summary>網路連線錯誤</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.None">
      <summary>沒有錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.ServiceDenied">
      <summary>服務遭拒錯誤</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Timeout">
      <summary>逾時錯誤</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Unknown">
      <summary>沒有錯誤碼的解譯。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem">
      <summary>表示聊天項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem.ItemKind">
      <summary>取得聊天項目類型，例如訊息或對談。</summary>
      <returns>聊天項目的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage">
      <summary>表示進階通訊服務 (RCS) 使用者訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Actions">
      <summary>取得使用者可以回應的動作。</summary>
      <returns>使用者可以回應的動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.IsPinRequired">
      <summary>取得布林值，指定 PIN 是否必須與回應一起傳回。</summary>
      <returns>布林值，指定 PIN 是否必須與回應一起傳回。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Text">
      <summary>取得訊息的內容。</summary>
      <returns>訊息的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Title">
      <summary>取得訊息的標題。</summary>
      <returns>訊息的標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.TransportId">
      <summary>取得產生此訊息之傳輸的識別碼。</summary>
      <returns>產生此訊息之傳輸的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction)">
      <summary>非同步傳回使用者的選取範圍。</summary>
      <param name="action">指定動作的標籤。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseWithPinAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction,System.String)">
      <summary>非同步與指定的 PIN 一起傳回使用者的選取範圍。</summary>
      <param name="action">指定動作的標籤。</param>
      <param name="pin">要傳送的 PIN。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction">
      <summary>表示使用者可以回應的動作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction.Label">
      <summary>取得動作的標籤。</summary>
      <returns>動作的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs">
      <summary>提供 MessageAvailableChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.IsMessageAvailable">
      <summary>取得布林值，表示是否可取得新訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示是否可取得新訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.Message">
      <summary>取得要顯示的實際訊息，若 IsMessageAvailable 為 FALSE 則為空白。</summary>
      <returns>顯示的實際訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails">
      <summary>提供新訊息的相關資料給背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Text">
      <summary>取得新訊息的文字。</summary>
      <returns>新訊息的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Title">
      <summary>取得新訊息的標題。</summary>
      <returns>新訊息的標題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager">
      <summary>提供處理訊息事件的功能。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager.MessageAvailableChanged">
      <summary>發生於新訊息可用時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager">
      <summary>提供 API 存取權以便處理進階通訊服務 (RCS) 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.TransportListChanged">
      <summary>發生於從會被 RcsManager.GetTransportsAsync 傳回的 RcsTransport 執行個體清單中新增或移除一或多個 RcsTransport 執行個體時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetEndUserMessageManager">
      <summary>取得 RcsEndUserMessageManager。</summary>
      <returns>使用者訊息管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>取得所指定之傳輸識別碼的 RcsTransport 執行個體。</summary>
      <param name="transportId">要擷取的傳輸識別碼。</param>
      <returns>*transportId* 參數所指定之傳輸的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportsAsync">
      <summary>取得 RcsTransport 的所有執行個體。</summary>
      <returns>RcsTransport 執行個體清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.LeaveConversationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation)">
      <summary>非同步允許使用者離開特定對談。</summary>
      <param name="conversation">要離開的對談。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind">
      <summary>指定進階通訊服務 (RCS) 服務的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Capability">
      <summary>功能服務</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Chat">
      <summary>聊天服務</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.FileTransfer">
      <summary>檔案傳輸服務</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.GroupChat">
      <summary>群組聊天服務</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs">
      <summary>提供 ServiceKindSupportedChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs.ServiceKind">
      <summary>取得進階通訊服務 (RCS) 服務的類型。</summary>
      <returns>進階通訊服務 (RCS) 服務的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport">
      <summary>提供存取進階通訊服務 (RCS) 傳輸的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.Configuration">
      <summary>取得描述傳輸設定的組態物件。</summary>
      <returns>描述傳輸設定的組態物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ExtendedProperties">
      <summary>取得服務提供者組態值的擴充性名稱/值組。</summary>
      <returns>服務提供者組態值的擴充性名稱/值組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsActive">
      <summary>取得布林值，表示傳輸是否為使用中。</summary>
      <returns>布林值，表示傳輸是否為使用中。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>取得傳輸的易記名稱。</summary>
      <returns>傳輸的易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportId">
      <summary>取得裝置上唯一之傳輸的識別碼。</summary>
      <returns>裝置上唯一之傳輸的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ServiceKindSupportedChanged">
      <summary>服務功能變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsServiceKindSupported(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>取得布林值，表示指定的服務型別是否支援，例如聊天、群組聊天、傳送傳輸等等。</summary>
      <param name="serviceKind">要確認的服務型別。</param>
      <returns>如果在 *serviceKind* 參數中指定的 RcsServiceKind 受支援，則為 TRUE。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsStoreAndForwardEnabled(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>取得布林值，表示所指定的服務型別是否支援儲存和轉接功能。</summary>
      <param name="serviceKind">要檢查儲存和路由功能的服務型別。</param>
      <returns>布林值，表示 *serviceKind* 是否支援儲存和轉接。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration">
      <summary>提供與進階通訊服務 (RCS) 傳輸組態相關的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>取得傳輸所支援的附件數目上限。</summary>
      <returns>傳輸所支援的附件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxFileSizeInKilobytes">
      <summary>取得可以使用傳輸來傳送的檔案大小上限。</summary>
      <returns>可以使用傳輸來傳送的檔案大小上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxGroupMessageSizeInKilobytes">
      <summary>取得傳輸所支援的群組聊天訊息大小上限。</summary>
      <returns>傳輸所支援的群組聊天訊息大小上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>取得傳輸所支援的聊天訊息大小上限。</summary>
      <returns>傳輸所支援的聊天訊息大小上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>取得群組聊天所支援的收件者數目上限。</summary>
      <returns>群組聊天所支援的收件者數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.WarningFileSizeInKilobytes">
      <summary>取得應該對使用者所附加要傳輸的大型檔案提出警告之檔案大小。</summary>
      <returns>應該對使用者所附加要傳輸的大型檔案提出警告之檔案大小。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料給 RemoteParticipantComposingChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.IsComposing">
      <summary>取得布林值，表示遠端參與者目前是否正在編寫訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示遠端參與者目前是否正在編寫訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.ParticipantAddress">
      <summary>取得遠端聊天參與者的位址。</summary>
      <returns>遠端聊天參與者的位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.TransportId">
      <summary>取得訊息傳輸的識別碼。</summary>
      <returns>傳輸的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager">
      <summary>提供跨服務將個別 (原始) 連絡人一起連結至單一彙總連絡人的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.FindRawContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>傳回來自指定的彙總連絡人之個別 (原始) 連絡人清單。</summary>
      <param name="contact">來自要擷取原始連絡人清單的彙總連絡人。</param>
      <returns>來自指定的彙總連絡人之個別 (原始) 連絡人清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.SetRemoteIdentificationInformationAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>設定指定遠端連絡人的識別碼，以與裝置的連絡人資料連結在一起。</summary>
      <param name="contactListId">遠端連絡人清單識別碼。</param>
      <param name="remoteSourceId">遠端服務的識別碼，例如，「EXCH」表示 Exchange 帳戶。</param>
      <param name="accountId">網路帳戶的唯一漫遊識別碼。</param>
      <returns>要等候的 IAsyncAction。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TryLinkContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>嘗試以非同步方式將連絡人連結在一起變成彙總連絡人。</summary>
      <param name="primaryContact">要連結的第一個連絡人。</param>
      <param name="secondaryContact">要連結至 *primaryContact* 的第二個連絡人。</param>
      <returns>新建立的彙總連絡人。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TrySetPreferredSourceForPictureAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>選擇要為彙總提供主要顯示圖片的原始連絡人。</summary>
      <param name="aggregateContact">要在其上設定圖片的彙總連絡人。</param>
      <param name="rawContact">為彙總提供圖片的原始連絡人。</param>
      <returns>如果成功則為 True，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.UnlinkRawContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>以非同步方式取消連結原始連絡人與父代彙總連絡人。</summary>
      <param name="contact">要從彙總移除之原始連絡人。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact">
      <summary>代表連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.#ctor">
      <summary>建立 Contact 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Addresses">
      <summary>取得連絡人的連絡地址。</summary>
      <returns>連絡人的連絡地址陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.AggregateId">
      <summary>如果這是彙總連絡人的原始連絡人，則這個屬性會識別父代彙總。</summary>
      <returns>識別父代彙總連絡人的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ConnectedServiceAccounts">
      <summary>取得連絡人已連線的服務帳戶。</summary>
      <returns>連絡人已連線的服務帳戶陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ContactListId">
      <summary>取得可識別此連絡人為 ContactList 之成員的字串。</summary>
      <returns>可識別此連絡人為 ContactList 之成員的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DataSuppliers">
      <summary>取得連絡人的資料供應者。 每個資料供應者的字串長度上限是 50 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的資料供應者陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayName">
      <summary>取得連絡人的顯示名稱。 </summary>
      <returns>內容的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayNameOverride">
      <summary>取得或設定由使用者手動輸入的顯示。</summary>
      <returns>由使用者手動輸入的顯示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayPictureUserUpdateTime">
      <summary>取得或設定上次使用者更新其顯示圖片的時間。</summary>
      <returns>上次使用者更新其顯示圖片的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Emails">
      <summary>取得連絡人的電子郵件地址。</summary>
      <returns>連絡人的電子郵件地址陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Fields">
      <summary>設定包含連絡人相關資訊的欄位。</summary>
      <returns>包含連絡人相關資訊的欄位陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FirstName">
      <summary>取得及設定連絡人的名字。 名字的字串長度上限是 64 個字元。</summary>
      <returns>內容的第一個名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FullName">
      <summary>取得 Contact 的完整名稱。</summary>
      <returns>Contact 的完整名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNamePrefix">
      <summary>取得及設定連絡人名字的敬語前綴。 敬語前綴的字串長度上限是 32 個字元。</summary>
      <returns>Honorific 前置詞做為連絡人的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNameSuffix">
      <summary>取得及設定連絡人名字的敬語後綴。 敬語後綴的字串長度上限是 32 個字元。</summary>
      <returns>Honorific 尾碼做為連絡人的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Id">
      <summary>取得及設定連絡人的識別項。 識別項的字串長度上限是 256 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ImportantDates">
      <summary>取得連絡人的重要日期。</summary>
      <returns>連絡人的重要日期陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsAggregate">
      <summary>取得布林值，表示這是一個彙總 Contact。</summary>
      <returns>布林值，表示這是一個彙總 Contact。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsDisplayPictureManuallySet">
      <summary>取得布林值，表示使用者是否手動設定 Contact 的圖片。</summary>
      <returns>如果使用者手動設定圖片，則為 true，如果這是彙總連絡人且圖片是從其中一個原始子系連絡人中選擇，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsMe">
      <summary>取得布林值，表示這個 Contact 是否代表登入裝置的使用者。</summary>
      <returns>布林值，表示這個 Contact 是否代表登入裝置的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.JobInfo">
      <summary>取得連絡人的工作資訊項目。</summary>
      <returns>連絡人工作資訊項目的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LargeDisplayPicture">
      <summary>取得 Contact 的大型版本顯示圖片。</summary>
      <returns>Contact 的大型版本顯示圖片。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LastName">
      <summary>取得及設定連絡人的姓氏。 姓氏的字串長度上限是 64 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的最後一個名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.MiddleName">
      <summary>取得及設定連絡人的中間名。 中間名的字串長度上限是 64 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的中間名。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Name">
      <summary>設定和取得連絡人的名稱。</summary>
      <returns>連結的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Nickname">
      <summary>取得或設定 Contact 的暱稱。</summary>
      <returns>Contact 的暱稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Notes">
      <summary>取得及設定連絡人的附註。 注意事項的字串長度上限是 4096 個字元。</summary>
      <returns>包含連絡人附註的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Phones">
      <summary>取得關於連絡人的電話資訊。</summary>
      <returns>描述連絡人電話之項目的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ProviderProperties">
      <summary>取得連絡人的屬性設定物件。</summary>
      <returns>連絡人屬性設定物件的 IPropertySet 介面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RemoteId">
      <summary>取得或設定可供服務提供者用來存取位於其遠端系統中的 Contact 之識別碼。</summary>
      <returns>可供服務提供者用來存取其遠端系統中的 Contact 之識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RingToneToken">
      <summary>取得或置入 Contact 之鈴聲檔案路徑。</summary>
      <returns>Contact 的鈴聲檔案路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SignificantOthers">
      <summary>取得另一個重要的連絡人。</summary>
      <returns>另一個重要的連絡人的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SmallDisplayPicture">
      <summary>取得 Contact 的小型版本顯示圖片。</summary>
      <returns>Contact 的小型版本顯示圖片。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SortName">
      <summary>取得用來排序連絡人的名稱。</summary>
      <returns>用來排序連絡人的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SourceDisplayPicture">
      <summary>取得或設定以其原始大小的 Contact 之顯示圖片。</summary>
      <returns>以其原始大小的 Contact 之顯示圖片。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.TextToneToken">
      <summary>取得或置入從 Contact 接收 SMS/MMS 訊息時要播放的音訊檔路徑。</summary>
      <returns>從 Contact 接收 SMS/MMS 訊息時要播放的音訊檔路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Thumbnail">
      <summary>取得或設定代表此接觸的縮圖影像。</summary>
      <returns>連絡人的縮圖影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Websites">
      <summary>取得連絡人的網站。</summary>
      <returns>連絡人的網站陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiDisplayName">
      <summary>取得連絡人的 Yomi (日文相同者) 顯示名稱。</summary>
      <returns>連絡人的 Yomi 顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiFamilyName">
      <summary>取得連絡人的 Yomi (日文相同者) 家族名稱。 Yomi 姓氏的字串長度上限是 120 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的 Yomi 姓氏。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiGivenName">
      <summary>取得連絡人的 Yomi (日文相同者) 指定名稱。 Yomi 名字的字串長度上限是 120 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的 Yomi 名字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress">
      <summary>代表連絡人的地址。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.#ctor">
      <summary>初始化 ContactAddress 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Country">
      <summary>取得及設定連絡人地址的國家/地區。 國家/地區的字串長度上限是 1024 個字元。</summary>
      <returns>連絡人地址的國家 (地區)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Description">
      <summary>取得及設定連絡人地址的描述。 描述的字串長度上限是 512 個字元。</summary>
      <returns>連絡人地址的敘述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Kind">
      <summary>取得及設定連絡人地址的類型。</summary>
      <returns>ContactAddressKind 型別值，表示連絡人通訊錄的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Locality">
      <summary>取得及設定連絡人地址的位置。 位置的字串長度上限是 1024 個字元。</summary>
      <returns>連絡人地址的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.PostalCode">
      <summary>取得及設定連絡人地址的郵遞區號。 郵遞區號的最大字串長度為 1024 個字元。</summary>
      <returns>連絡人地址的郵遞區號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Region">
      <summary>取得及設定連絡人地址的地區。 區域的字串長度上限是 1024 個字元。</summary>
      <returns>連絡人地址的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.StreetAddress">
      <summary>取得及設定連絡人地址的街道地址。 街道地址的最大字串長度為 1024 個字元。</summary>
      <returns>連絡人地址的街道地址。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind">
      <summary>指定連絡人地址的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Home">
      <summary>連絡人的住家地址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Other">
      <summary>住家或辦公室以外的連絡地址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Work">
      <summary>連絡人的公司地址。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation">
      <summary>提供以其他資訊標記現有使用者連絡人的方式，指定您的應用程式可以為此特定連絡人執行一些 SupportedOperations。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.#ctor">
      <summary>初始化 ContactAnnotation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.AnnotationListId">
      <summary>取得將這個 ContactAnnotation 包含在內的父代 ContactAnnotationList 的識別碼。</summary>
      <returns>將這個 ContactAnnotation 包含在內的父代 ContactAnnotationList 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ContactId">
      <summary>取得或設定這個 ContactAnnotation 所套用之 Contact 的識別碼。</summary>
      <returns>這個 ContactAnnotation 所套用之 Contact 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ContactListId">
      <summary>取得或設定這個 ContactAnnotation 所套用的 ContactList。</summary>
      <returns>這個 ContactAnnotation 所套用之 ContactList 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.Id">
      <summary>取得這個 ContactAnnotation 的識別碼。</summary>
      <returns>這個 ContactAnnotation 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.IsDisabled">
      <summary>取得布林值，表示這個 ContactAnnotation 是否已被使用者停用。</summary>
      <returns>布林值，表示這個 ContactAnnotation 是否已被使用者停用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ProviderProperties">
      <summary>提供與服務提供者互動時，應用程式用來儲存資料的位置。</summary>
      <returns>與服務提供者互動時，應用程式所使用的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.RemoteId">
      <summary>取得或設定可由服務提供者用來存取其遠端系統的對應實體的識別碼。</summary>
      <returns>可由服務提供者用來存取其遠端系統的對應實體的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.SupportedOperations">
      <summary>取得或設定這個 ContactAnnotation 支援的 ContactAnnotationOperations 群組。</summary>
      <returns>這個 ContactAnnotation 支援的 ContactAnnotationOperations 群組。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList">
      <summary>表示 ContactAnnotation 物件清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.Id">
      <summary>取得這個 ContactAnnotationList 的識別碼。</summary>
      <returns>這個 ContactAnnotationList 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.ProviderPackageFamilyName">
      <summary>取得建立 ContactAnnotationList 之應用程式套件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>建立 ContactAnnotationList 之應用程式套件的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.UserDataAccountId">
      <summary>取得應用程式所使用之 UserDataAccount 的識別碼。</summary>
      <returns>應用程式所使用之 UserDataAccount 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>以非同步方式從清單刪除指定的 ContactAnnotation 物件。</summary>
      <param name="annotation">要從清單刪除的註釋。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAsync">
      <summary>以非同步方式從 ContactAnnotationStore 刪除這個 ContactAnnotationList。</summary>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsAsync">
      <summary>以非同步方式取得 ContactAnnotation 物件清單。</summary>
      <returns>ContactAnnotation 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsByRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>取得包含指定的遠端識別碼屬性之 ContactAnnotation 物件清單。</summary>
      <param name="remoteId">用來尋找 ContactAnnotation 物件的遠端識別碼。</param>
      <returns>包含指定的遠端識別碼屬性之 ContactAnnotation 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.GetAnnotationAsync(System.String)">
      <summary>取得具有指定的識別碼之 ContactAnnotation。</summary>
      <param name="annotationId">用來識別 ContactAnnotation 的 ContactAnnotation.Id。</param>
      <returns>具有指定的識別碼之 ContactAnnotation。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.TrySaveAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>以非同步方式嘗試將 ContactAnnotation 儲存至 ContactAnnotationList。</summary>
      <param name="annotation">要儲存至清單的註釋。</param>
      <returns>如果儲存成功則為 True，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations">
      <summary>指定您可以使用 Contact 來執行之作業類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.AudioCall">
      <summary>進行音訊通話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.ContactProfile">
      <summary>取得連絡人設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.Message">
      <summary>傳送簡訊/多媒體簡訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.None">
      <summary>無</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.Share">
      <summary>分享連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.SocialFeeds">
      <summary>存取社交媒體摘要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.VideoCall">
      <summary>進行視訊通話。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore">
      <summary>表示包含連絡人註釋的資料存放區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync">
      <summary>以非同步方式建立 ContactAnnotationList。</summary>
      <returns>新建立的 ContactAnnotationList。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式建立 ContactAnnotationList 並將它與指定的使用者資料帳戶識別碼建立關聯。</summary>
      <param name="userDataAccountId">與新的 ContactAnnotationList 建立關聯之使用者資料帳戶的識別碼。 此應用程式必須擁有使用者資料帳戶。</param>
      <returns>新建立的 ContactAnnotationList。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.DisableAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>通常因為使用者輸入而以非同步方式停用指定的 ContactAnnotation。</summary>
      <param name="annotation">要停用的註釋。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationListsAsync">
      <summary>以非同步方式取得應用程式的 ContactAnnotationList 物件清單。</summary>
      <returns>ContactAnnotationList 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationsForContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>取得指定的 Contact 之註釋。</summary>
      <param name="contact">要擷取其註釋的 Contact。</param>
      <returns>ContactAnnotation 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationsForContactListAsync(System.String)">
      <summary>取得指定的 ContactList 之註釋。</summary>
      <param name="contactListId">要擷取其註釋之 ContactList 的識別碼。</param>
      <returns>ContactAnnotation 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByEmailAsync(System.String)">
      <summary>根據含指定的電子郵件地址之 Contact 物件取得識別碼值清單。</summary>
      <param name="emailAddress">用來尋找連絡人識別碼值的電子郵件地址。</param>
      <returns>包含指定的 *emailAddress* 之 Contact 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByPhoneNumberAsync(System.String)">
      <summary>根據含指定的電話號碼之 Contact 物件取得識別碼值清單。</summary>
      <param name="phoneNumber">用來尋找連絡人識別碼值的電話號碼。</param>
      <returns>包含指定的 *phoneNumber* 之 Contact 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.GetAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得具有指定識別碼的 ContactAnnotationList。</summary>
      <param name="annotationListId">要取得的 ContactAnnotationList 的識別碼。</param>
      <returns>*annotationListId* 中具有指定識別碼的 ContactAnnotationList。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType">
      <summary>指定應用程式是否可以讀取和寫入所有註釋或只有屬於應用程式本身的註釋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AllAnnotationsReadWrite">
      <summary>所有連絡人註釋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AppAnnotationsReadWrite">
      <summary>只有本機應用程式連絡人註釋。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch">
      <summary>表示 Contact 物件群組和伺服器搜尋狀態群組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Contacts">
      <summary>取得搜尋作業所傳回的 Contact 物件清單。</summary>
      <returns>搜尋作業所傳回的連絡人清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Status">
      <summary>取得 ContactBatchStatus 值，表示搜尋是否成功，或有伺服器錯誤。</summary>
      <returns>ContactBatchStatus 值，表示搜尋是否成功，或有伺服器錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus">
      <summary>指定最後批次存取作業是否成功，或有伺服器錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>發生伺服器錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>發生不明的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.Success">
      <summary>成功</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader">
      <summary>代表連絡人卡片之延遲的資料載入器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.Close">
      <summary>關閉延遲的資料載入器。 這會通知的連絡人卡片，才能完成 UI (例如，移除任何的進度指示，例如進度列) 因為將不會要求連絡人卡片 UI 的其他的更新。 使用者接著可以決定顯示在 UI 中的連絡人資料已完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.SetData(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>以 Contact 物件更新連絡人卡片，並完成連絡人卡片 UI。</summary>
      <param name="contact">連絡人連同連絡人卡片更新。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind">
      <summary>指定要顯示在連絡人卡片上的標題資訊類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Basic">
      <summary>顯示基本標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Default">
      <summary>顯示預設標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Enterprise">
      <summary>顯示企業標題。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions">
      <summary>表示如何顯示迷你連絡人卡片的相關資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.#ctor">
      <summary>初始化 ContactCardOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.HeaderKind">
      <summary>取得或設定會指定在連絡人卡片上顯示之標題類型的值。</summary>
      <returns>顯示在連絡人卡片上的標題類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.InitialTabKind">
      <summary>取得或設定會指示迷你連絡人卡片上最先顯示之索引標籤的值。</summary>
      <returns>指示迷你連絡人卡片上最先顯示之索引標籤的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.ServerSearchContactListIds">
      <summary>取得清單，可以加入要在伺服器上搜尋的 ContactList.Id 值。</summary>
      <returns>清單，可以加入要在伺服器上搜尋的 ContactList.Id 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind">
      <summary>指定迷你連絡人卡片上要顯示之索引標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Default">
      <summary>預設索引標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Email">
      <summary>電子郵件索引標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Messaging">
      <summary>訊息索引標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.OrganizationalHierarchy">
      <summary>組織階層索引標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Phone">
      <summary>電話索引標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Video">
      <summary>影片索引標籤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange">
      <summary>表示 Contact 的變更。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.ChangeType">
      <summary>取得可表示已發生之變更類型的值。</summary>
      <returns>發生的變更類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.Contact">
      <summary>取得已變更的 Contact 物件。</summary>
      <returns>已變更的 Contact 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral">
      <summary>以非同步方式處理 ContactChanged 事件時要使用的延遲物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral.Complete">
      <summary>為了在非同步處理完成時釋放延遲物件，呼叫這個方法。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 ContactChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得要用於非同步處理作業的 ContactChangedDeferral 物件。</summary>
      <returns>要用於非同步處理作業的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader">
      <summary>提供方法來監視和回應至連絡人的變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>呼叫這個方法會指示您處理並接受任何變更，而不要系統重新顯示它們給您。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange)">
      <summary>呼叫這個方法會指示您已處理和接受指定的變更。</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">您希望在應用程式接受時由系統追蹤的最後一個變更。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>以非同步方式取得 ContactChange 物件的清單。</summary>
      <returns>ContactChange 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker">
      <summary>提供功能監控 ContactStore 中 Contact 物件的變更。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.IsTracking">
      <summary>取得布林值，表示變更追蹤是否為使用中。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示變更追蹤是否為使用中。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Enable">
      <summary>呼叫這個方法會啟用變更追蹤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>取得可用來處理變更的 ContactChangeReader。</summary>
      <returns>可用來處理變更的 ContactChangeReader。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Reset">
      <summary>呼叫這個方法以便您的應用程式收到 ContactChangeType.ChangeTrackingLost 時變更追蹤程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType">
      <summary>指定對 ContactChanged 事件所發生的變更類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>變更追蹤已遺失。 呼叫 Reset 以便重建與 ContactStore 的連續性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Created">
      <summary>連絡人已建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Deleted">
      <summary>連絡人已刪除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Modified">
      <summary>連絡人已修改。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount">
      <summary>代表連絡人已連線的服務帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.#ctor">
      <summary>初始化 ContactConnectedServiceAccount 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.Id">
      <summary>取得及設定連絡人已連線的服務帳戶的識別項。 識別項的字串長度上限是 321 個字元。</summary>
      <returns>連絡人已連線的服務帳戶的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.ServiceName">
      <summary>取得及設定連絡人已連線的服務帳戶的服務名稱。 服務名稱的最大字串長度為 256 個字元。</summary>
      <returns>連絡人已連線的服務帳戶的服務名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate">
      <summary>代表連絡人的重要日期。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.#ctor">
      <summary>初始化 ContactDate 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Day">
      <summary>取得及設定連絡人重要日期的日期。</summary>
      <returns>連絡人的重要日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Description">
      <summary>取得及設定連絡人重要日期的描述。 描述的字串長度上限是 512 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的重要日期的敘述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Kind">
      <summary>取得及設定連絡人重要日期的類型。</summary>
      <returns>ContactDateKind 型別值，表示連絡人的重要日期的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Month">
      <summary>取得及設定連絡人重要日期的月份。</summary>
      <returns>連絡人的重要日期的月份。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Year">
      <summary>取得和設定連絡人之重要日期的年份。這個值必須可轉換成 FILETIME 結構。</summary>
      <returns>連絡人的重要日期的月份。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind">
      <summary>指定連絡人的重要日期的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Anniversary">
      <summary>連絡人的週年紀念日。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Birthday">
      <summary>連絡人的生日。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Other">
      <summary>連絡人生日或週年紀念日以外的重要日期。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail">
      <summary>代表連絡人的電子郵件地址。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.#ctor">
      <summary>初始化 ContactEmail 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Address">
      <summary>取得及設定連絡人的電子郵件地址。 描述的字串長度上限是 321 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的電子郵件地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Description">
      <summary>取得及設定連絡人電子郵件地址的描述。 描述的字串長度上限是 512 個字元。</summary>
      <returns>連絡人電子郵件地址的敘述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Kind">
      <summary>取得及設定連絡人電子郵件地址的類型。</summary>
      <returns>ContactEmailKind 型別值，表示電子郵件地址的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind">
      <summary>指定連絡人電子郵件地址的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Other">
      <summary>個人或辦公室以外的連絡電子郵件地址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Personal">
      <summary>聯絡人的個人電子郵件地址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Work">
      <summary>聯絡人的公司電子郵件地址。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField">
      <summary>描述一項連絡人資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立新的 ContactField 物件。</summary>
      <param name="name">欄位名稱。</param>
      <param name="value">欄位包含的值。</param>
      <param name="type">欄位的型別。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>建立新的 ContactField 物件。</summary>
      <param name="value">欄位包含的值。</param>
      <param name="type">連絡人資料的型別。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立新的 ContactField 物件。</summary>
      <param name="value">連絡人欄位的值。</param>
      <param name="type">連絡人資料的型別。</param>
      <param name="category">連絡人所屬的分類。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Category">
      <summary>取得連絡人資料的分類。</summary>
      <returns>連絡人資料的分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Name">
      <summary>取得欄位的名稱。</summary>
      <returns>欄位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Type">
      <summary>取得資料的連絡人欄位類型。</summary>
      <returns>資料的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Value">
      <summary>取得連絡人資料的值。</summary>
      <returns>連絡人資料的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory">
      <summary>定義連絡人資料所屬的可能分類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Home">
      <summary>家庭分類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Mobile">
      <summary>行動分類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.None">
      <summary>資料不屬於分類</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Other">
      <summary>其他分類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Work">
      <summary>工作分類。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory">
      <summary>&lt;!--重新排列描述以進行簡化，並讓描述更類似其他類別與介面描述。--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.#ctor">
      <summary>建立 ContactFieldFactory 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人的相關資訊。</summary>
      <param name="name">欄位名稱。</param>
      <param name="value">欄位的值。</param>
      <param name="type">欄位的型別。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <returns>包含可加入至 Contact 物件的欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人的相關資訊。</summary>
      <param name="value">欄位的值。</param>
      <param name="type">欄位的型別。</param>
      <returns>包含可加入至 Contact 物件的欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人的相關資訊。</summary>
      <param name="value">欄位的值。</param>
      <param name="type">欄位的型別。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <returns>包含可加入至 Contact 物件的欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人即時訊息帳戶的相關資訊。</summary>
      <param name="userName">即時訊息帳戶的使用者名稱。</param>
      <returns>包含可加入至 Contact 物件的即時訊息欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人即時訊息帳戶的相關資訊。</summary>
      <param name="userName">即時訊息帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <returns>包含可加入至 Contact 物件的即時訊息欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人即時訊息帳戶的相關資訊。</summary>
      <param name="userName">即時訊息帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <param name="service">立即訊息服務的名稱。</param>
      <param name="displayText">為了提示立即訊息交談而顯示的文字。</param>
      <param name="verb">啟動立即訊息交談的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <returns>包含可加入至 Contact 物件的即時訊息欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人所在位置的相關資訊。</summary>
      <param name="unstructuredAddress">採用無結構格式的連絡人地址。</param>
      <returns>包含可加入至 Contact 物件的位置欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人所在位置的相關資訊。</summary>
      <param name="unstructuredAddress">採用無結構格式的連絡人地址。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <returns>包含可加入至 Contact 物件的位置欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人所在位置的相關資訊。</summary>
      <param name="unstructuredAddress">採用無結構格式的連絡人地址。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <param name="street">地址中的街道地址。</param>
      <param name="city">地址的縣市名稱。</param>
      <param name="region">位址之區域的名稱。</param>
      <param name="country">地址的國家/地區名稱。</param>
      <param name="postalCode">地址的郵遞區號。</param>
      <returns>包含可加入至 Contact 物件的位置欄位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType">
      <summary>定義連絡人資料的型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Address">
      <summary>連絡人的郵件地址。 Windows Phone 上支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ConnectedServiceAccount">
      <summary>連絡人的連線服務帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Custom">
      <summary>自訂值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，Custom 可能會經過修改或無法使用。 請使用其中一個特定類型代替。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Email">
      <summary>連絡人的電子郵件地址。 Windows Phone 上支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ImportantDate">
      <summary>連絡人的重要日期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.InstantMessage">
      <summary>連絡人的立即訊息使用者名稱。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，InstantMessage 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ConnectedServiceAccount。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.JobInfo">
      <summary>連絡人的工作資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Location">
      <summary>連絡人的位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，Location 可能會經過修改或無法使用。 請改用 Address。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Notes">
      <summary>連絡人的記事。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.PhoneNumber">
      <summary>連絡人的電話號碼。 Windows Phone 上支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.SignificantOther">
      <summary>連絡人的其他重要項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Website">
      <summary>聯絡人的網站。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactGroup">
      <summary>此 API 方法支援產品基礎結構，但無法直接從程式碼使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation">
      <summary>包含連絡人的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.CustomFields">
      <summary>與連絡人一起儲存之自訂欄位的唯讀清單。</summary>
      <returns>自訂欄位的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Emails">
      <summary>與連絡人一起儲存之電子郵件地址的唯讀清單。</summary>
      <returns>電子郵件地址的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.InstantMessages">
      <summary>與連絡人一起儲存之立即訊息帳戶的唯讀清單。</summary>
      <returns>立即訊息帳戶的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Locations">
      <summary>與連絡人一起儲存之位置的唯讀清單。</summary>
      <returns>位置的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Name">
      <summary>連結的名稱。</summary>
      <returns>名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.PhoneNumbers">
      <summary>與連絡人一起儲存之電話號碼的唯讀清單。</summary>
      <returns>電話號碼的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>取得連絡人的縮圖影像。</summary>
      <returns>可用來存取縮圖影像的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.QueryCustomFields(System.String)">
      <summary>讓您取得與連絡人一起儲存的自訂欄位值。</summary>
      <param name="customName">欄位名稱。</param>
      <returns>欄位的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField">
      <summary>定義即時訊息 (IM) 位址欄位。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String)">
      <summary>建立新 ContactInstantMessageField 物件。</summary>
      <param name="userName">使用者的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立新 ContactInstantMessageField 物件。</summary>
      <param name="userName">使用者的名稱。</param>
      <param name="category">連絡人資料的分類。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立新 ContactInstantMessageField 物件。</summary>
      <param name="userName">使用者的名稱。</param>
      <param name="category">連絡人資料的分類。</param>
      <param name="service">立即訊息服務的名稱。</param>
      <param name="displayText">搭配立即訊息統一資源識別元 (URI) 使用的顯示文字。</param>
      <param name="verb">啟動立即訊息的統一資源識別元 (URI)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Category">
      <summary>取得連絡人資料的分類。</summary>
      <returns>連絡人資料的分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.DisplayText">
      <summary>取得啟動立即訊息之統一資源識別元 (URI) 的顯示文字。</summary>
      <returns>顯示文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.LaunchUri">
      <summary>取得可啟動立即訊息的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Name">
      <summary>取得欄位的名稱。</summary>
      <returns>欄位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Service">
      <summary>取得用來傳送立即訊息的服務名稱。</summary>
      <returns>服務名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Type">
      <summary>取得資料的連絡人欄位類型。</summary>
      <returns>資料的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.UserName">
      <summary>取得使用者的名稱。</summary>
      <returns>使用者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Value">
      <summary>取得連絡人資料的值。</summary>
      <returns>連絡人資料的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo">
      <summary>代表連絡人的工作資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.#ctor">
      <summary>初始化 ContactJobInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyAddress">
      <summary>取得及設定連絡人工作資訊的公司地址。 公司地址的最大字串長度為 1024 個字元。</summary>
      <returns>連絡人工作資訊的公司地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyName">
      <summary>取得及設定連絡人工作資訊的公司名稱。 公司名稱的最大字串長度為 64 個字元。</summary>
      <returns>連絡人工作資訊的公司名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyYomiName">
      <summary>取得及設定連絡人工作資訊的公司 Yomi (等於日文語音) 名稱。 公司 Yomi 名稱的字串長度上限是 200 個字元。</summary>
      <returns>公司 Yomi (日文相同者)，連絡人的工作資訊名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Department">
      <summary>取得及設定連絡人工作資訊的部門。 部門的最大字串長度為 100 個字元。</summary>
      <returns>連絡人工作資訊的部門。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Description">
      <summary>取得及設定連絡人工作資訊的描述。 描述的字串長度上限是 512 個字元。</summary>
      <returns>連絡人工作資訊的敘述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Manager">
      <summary>取得及設定連絡人工作資訊的主管。 主管的字串長度上限是 1024 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的工作資訊的 「 管理員 」。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Office">
      <summary>取得及設定連絡人工作資訊的辦公室。 辦公室的字串長度上限是 40 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的工作資訊的 「 辦公室 」。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Title">
      <summary>取得及設定連絡人工作資訊的職稱。 職稱的字串長度上限是 1024 個字元。</summary>
      <returns>連絡人工作資訊的標題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs">
      <summary>當啟動應用程式並對連絡人執行動作時，會提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Call">
      <summary>取得呼叫連絡人動作。</summary>
      <returns>呼叫連絡人動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Map">
      <summary>取得對應的連絡人動作。</summary>
      <returns>對應的連絡人動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Message">
      <summary>取得連絡人動作的傳送訊息。</summary>
      <returns>傳送訊息至連絡人動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Post">
      <summary>取得連絡人動作的發佈。</summary>
      <returns>連絡人動作的文章。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.VideoCall">
      <summary>取得視訊通話連絡人動作。</summary>
      <returns>視訊通話連絡人動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList">
      <summary>表示 Contact 物件的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ChangeTracker">
      <summary>為這個 ContactList 取得應用程式的 ContactChangeTracker。</summary>
      <returns>這個 ContactList 的應用程式的 ContactChangeTracker。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DisplayName">
      <summary>取得或置入適合顯示在使用者介面中的 ContactList 名稱。</summary>
      <returns>適合顯示在使用者介面中的 ContactList 名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.Id">
      <summary>取得這個 ContactList 的本機唯一識別碼。</summary>
      <returns>這個 ContactList 的本機唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.IsHidden">
      <summary>取得或置入布林值，表示使用者介面中隱藏的 ContactList。</summary>
      <returns>布林值，表示使用者介面中隱藏的 ContactList。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.LimitedWriteOperations">
      <summary>取得物件，用以提供應用程式可對其尚未建立的連絡人清單執行的作業。</summary>
      <returns>物件，用以提供應用程式可對其尚未建立的連絡人清單執行的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppReadAccess">
      <summary>取得或置入值，表示系統上其他應用程式對這個 ContactList 的讀取存取層級。</summary>
      <returns>表示系統上其他應用程式對這個 ContactList 的讀取存取層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppWriteAccess">
      <summary>取得或置入值，表示系統上其他應用程式對這個 ContactList 的寫入存取層級。</summary>
      <returns>表示系統上其他應用程式對這個 ContactList 的寫入存取層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SourceDisplayName">
      <summary>取得適合顯示在使用者介面中的 ContactList 之來源名稱。</summary>
      <returns>適合顯示在使用者介面中的 ContactList 之來源名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SupportsServerSearch">
      <summary>取得或設定布林值，表示您是否可以使用這個 ContactList 搜尋遠端伺服器。</summary>
      <returns>布林值，表示您是否可以使用這個 ContactList 搜尋遠端伺服器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncConstraints">
      <summary>取得 ContactListSyncConstraints，表示可以同步處理的連絡人清單資料量上限。</summary>
      <returns>這個連絡人清單的 ContactListSyncConstraints。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncManager">
      <summary>取得用來與伺服器進行通訊的 ContactListSyncManager。</summary>
      <returns>用來與伺服器進行通訊的 ContactListSyncManager。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.UserDataAccountId">
      <summary>取得表示這個 ContactList 的使用者資料帳戶識別碼的字串。</summary>
      <returns>表示這個 ContactList 的使用者資料帳戶識別碼的字串。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ContactChanged">
      <summary>在這個 ContactList 中的 Contact 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteAsync">
      <summary>以非同步方式刪除這個 ContactList，包括在 ContactStore 中的所有 Contact 物件。</summary>
      <returns>表示方法已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>以非同步方式從這個 ContactList 和 ContactStore 中刪除個別的 Contact。</summary>
      <param name="contact">要刪除的 Contact。</param>
      <returns>表示方法已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>取得 ContactChangeTracker，會提供監控 ContactList 中 Contact 物件變更的功能。</summary>
      <param name="identity">在 ContactList 中識別 ContactChangeTracker 執行個體的字串。</param>
      <returns>ContactChangeTracker，會提供監控 ContactList 中 Contact 物件變更的功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從 ContactList 擷取指定的 Contact 物件。</summary>
      <param name="contactId">可識別要傳回之 Contact 的字串。</param>
      <returns>由 *contactId* 參數識別的 Contact。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactFromRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得指定之 RemoteId 所識別的 Contact。</summary>
      <param name="remoteId">可供服務提供者用來存取其遠端系統中的 Contact 之識別碼。</param>
      <returns>由 *remoteId* 參數識別的 Contact。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader">
      <summary>取得與這個 ContactList 相關聯的 ContactReader 物件。</summary>
      <returns>與這個 ContactList 相關聯的 ContactReader 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>取得與這個 ContactList 相關聯的 ContactReader 物件並使用指定的 ContactQueryOptions。</summary>
      <param name="options">當建立 ContactReader 時要使用的 ContactQueryOptions。</param>
      <returns>與這個 ContactList 相關聯的 ContactReader 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetMeContactAsync">
      <summary>以非同步方式取得目前使用者的 Contact 物件。</summary>
      <returns>目前使用者的 Contact 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>將 SyncManager 加入到 ContactList。</summary>
      <returns>您可以等候的非同步註冊作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveAsync">
      <summary>以非同步方式儲存這個 ContactList。</summary>
      <returns>表示方法已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>以非同步方式將指定的 Contact 儲存至 ContactStore。</summary>
      <param name="contact">要儲存的連絡人。</param>
      <returns>表示方法已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations">
      <summary>提供應用程式可對其尚未建立的連絡人清單執行的作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations.TryCreateOrUpdateContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>嘗試以非同步方式建立或更新連絡人。</summary>
      <param name="contact">要建立或更新的連絡人。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations.TryDeleteContactAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試刪除連絡人。</summary>
      <param name="contactId">所要刪除連絡人的識別碼。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess">
      <summary>指定授與其他應用程式之連絡人讀取存取權的層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>所有應用程式皆可讀取所有屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>所有應用程式皆可讀取 DisplayName 與 Picture 屬性，其他屬性只供特別佈建的應用程式讀取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.None">
      <summary>其他應用程式不可讀取任何連絡人資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>只有 Microsoft 特別佈建的應用程式才可讀取這些連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess">
      <summary>指定授與其他應用程式之連絡人寫入存取權的層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>其他應用程式只能寫入這個應用程式的連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>未授與寫入權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>其他應用程式只能寫入系統連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints">
      <summary>指定多少連絡人清單資料可以同步處理的限制。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.CanSyncDescriptions">
      <summary>取得或設定布林值，表示約會是否要同步連絡人描述。</summary>
      <returns>**true** 表示會同步處理連絡人描述，**false** 則相反。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAnniversaryDates">
      <summary>取得或設定可以同步處理的週年紀念日數上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的週年紀念日數上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAssistantPhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的助理電話號碼數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的助理電話號碼數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBirthdayDates">
      <summary>取得或設定可以同步處理的生日數上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的生日數上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBusinessFaxPhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的公司傳真號碼數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的公司傳真號碼數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxChildRelationships">
      <summary>取得或設定可以同步處理的子女關係數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的子女關係數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxCompanyPhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的公司電話號碼數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的公司電話號碼數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeAddresses">
      <summary>取得或設定可以同步處理的住家地址數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的住家地址數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeFaxPhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的住家傳真電話號碼數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的住家傳真電話號碼數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomePhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的住家電話號碼數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的住家電話號碼數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxJobInfo">
      <summary>取得或設定可以同步處理的工作資訊項目數上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的工作資訊項目數上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxMobilePhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的行動電話號碼數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的行動電話號碼數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherAddresses">
      <summary>取得或設定可以同步處理的 '其他地址' 項目數上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的 '其他地址' 項目數上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherDates">
      <summary>取得或設定可以同步處理的 '其他日期' 數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的 '其他日期' 數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherEmailAddresses">
      <summary>取得或設定可以同步處理的 '其他電子郵件地址' 數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的 '其他電子郵件地址' 數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherPhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的 '其他電話號碼' 數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的 '其他電話號碼' 數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherRelationships">
      <summary>取得或設定可以同步處理的 '其他關係' 項目數上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的 '其他關係' 項目數上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPagerPhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的呼叫器號碼數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的呼叫器號碼數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxParentRelationships">
      <summary>取得或設定可以同步處理的父母關係數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的父母關係數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPartnerRelationships">
      <summary>取得或設定可以同步處理的伴侶關係數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的伴侶關係數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPersonalEmailAddresses">
      <summary>取得或設定可以同步處理的個人電子郵件地址數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的個人電子郵件地址數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxRadioPhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的無線電話號碼數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的無線電話號碼數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSiblingRelationships">
      <summary>取得或設定可以同步處理的兄弟姊妹關係數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的兄弟姊妹關係數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSpouseRelationships">
      <summary>取得或設定可以同步處理的配偶關係數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的配偶關係數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWebsites">
      <summary>取得或設定可以同步處理的網站項目數上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的網站項目數上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkAddresses">
      <summary>取得或設定可以同步處理的公司地址數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的公司地址數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkEmailAddresses">
      <summary>取得或設定可以同步處理的公司電子郵件地址數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的公司電子郵件地址數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkPhoneNumbers">
      <summary>取得或設定可以同步處理的公司電話號碼數目上限。</summary>
      <returns>可以同步處理的公司電話號碼數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager">
      <summary>提供與伺服器同步處理連絡人資訊的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>取得或設定上次嘗試與伺服器同步處理的時間。</summary>
      <returns>上次嘗試與伺服器同步處理的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>取得或設定上次與伺服器成功同步處理 ContactList 的時間。</summary>
      <returns>上次與伺服器成功同步處理 ContactList 的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.Status">
      <summary>取得或設定 ContactListSyncStatus。</summary>
      <returns>ContactListSyncStatus。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>與伺服器之同步處理狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncAsync">
      <summary>以非同步方式嘗試與連絡人伺服器同步處理。</summary>
      <returns>表示同步處理是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus">
      <summary>定義 ContactList 同步處理狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>發生驗證錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Idle">
      <summary>閒置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>必須手動移除帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.PolicyError">
      <summary>發生原則錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Syncing">
      <summary>目前正在同步處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UnknownError">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UpToDate">
      <summary>連絡人清單是最新的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField">
      <summary>包含使用者位置和位址的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String)">
      <summary>建立新 ContactLocationField 物件。</summary>
      <param name="unstructuredAddress">採用無結構格式的連絡人地址。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立新 ContactLocationField 物件。</summary>
      <param name="unstructuredAddress">採用無結構格式的連絡人地址。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立新 ContactLocationField 物件。</summary>
      <param name="unstructuredAddress">採用無結構格式的連絡人地址。</param>
      <param name="category">連絡人資料的分類。</param>
      <param name="street">連絡人的街道地址。</param>
      <param name="city">此連絡人之地址的縣市名稱。</param>
      <param name="region">此連絡人之地址的地區名稱。</param>
      <param name="country">此連絡人之地址的國家/地區名稱。</param>
      <param name="postalCode">此連絡人之地址的郵遞區號。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Category">
      <summary>取得連絡人資料的分類。</summary>
      <returns>連絡人資料的分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.City">
      <summary>取得連絡人的縣市。</summary>
      <returns>連絡人的縣市。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Country">
      <summary>取得連絡人的國家/地區。</summary>
      <returns>連絡人的國家/地區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Name">
      <summary>取得欄位的名稱。</summary>
      <returns>欄位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.PostalCode">
      <summary>取得連絡人的郵遞區號。</summary>
      <returns>連絡人的郵遞區號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Region">
      <summary>取得連絡人的地區。</summary>
      <returns>連絡人的地區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Street">
      <summary>取得連絡人的街道地址。</summary>
      <returns>連絡人的街道地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Type">
      <summary>取得資料的連絡人欄位類型。</summary>
      <returns>資料的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.UnstructuredAddress">
      <summary>取得表示無結構位址的字串。</summary>
      <returns>採用無結構格式的連絡人地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Value">
      <summary>取得連絡人資料的值。</summary>
      <returns>連絡人資料的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager">
      <summary>代表來源應用程式可以呼叫以存取連絡人資料的服務。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IncludeMiddleNameInSystemDisplayAndSort">
      <summary>建立或設定布林值，表示連絡人的 DisplayName 與 SortName 中是否包含連絡人的中間名。</summary>
      <returns>布林值，表示連絡人的 DisplayName 與 SortName 中是否包含連絡人的中間名。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>取得或置入顯示名稱順序。</summary>
      <returns>指定顯示名稱順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemSortOrder">
      <summary>取得或置入排序順序。</summary>
      <returns>指定排序次序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>以非同步方式將 Contact 轉換為 vCard。</summary>
      <param name="contact">要轉換的 Contact。</param>
      <returns>包含 vCard 資料的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>以非同步方式將 Contact 轉換為 vCard。</summary>
      <param name="contact">要轉換的 Contact。</param>
      <param name="maxBytes">vCard 的大小上限，以位元組為單位。</param>
      <returns>包含 vCard 資料的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>以非同步方式將 vCard 轉換為 Contact。</summary>
      <param name="vCard">包含 vCard 資料的資料流。</param>
      <returns>已轉換的 Contact。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得指定之使用者的 ContactManagerForUser 物件。</summary>
      <param name="user">使用者帳戶，用來取得 ContactManagerForUser 物件。</param>
      <returns>傳回 *user* 參數所指定之帳戶的連絡人管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowContactCardSupported">
      <summary>取得布林值，表示目前平台上是否支援 ShowContactCard 方法。</summary>
      <returns>布林值，表示目前平台上是否支援 ShowContactCard 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowDelayLoadedContactCardSupported">
      <summary>取得布林值，表示目前平台上是否支援 ShowDelayLoadedContactCard 方法。</summary>
      <returns>布林值，表示目前平台上是否支援 ShowDelayLoadedContactCard 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowFullContactCardSupportedAsync">
      <summary>取得布林值，表示目前平台上是否支援 ShowFullContactCard 方法。</summary>
      <returns>非同步作業，如果目前的平台支援 ShowFullContactCard 方法則傳回 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>以非同步方式要求存取至 ContactAnnotationStore。</summary>
      <param name="accessType">指定存取要求、應用程式連絡人註釋或所有註解的類型。</param>
      <returns>要求的 ContactAnnotationStore。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync">
      <summary>擷取 ContactStore 物件，其可啟用搜尋或擷取裝置上的連絡人。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 ContactStore 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>擷取 ContactStore 物件，其可啟用搜尋或擷取裝置上的連絡人。</summary>
      <param name="accessType">指定要求的讀取/寫入存取權類型。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 ContactStore 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>查詢使用者之連絡人的作業系統，並且在連絡人資料卡中顯示連絡人資料。</summary>
      <param name="contact">代表要顯示聯絡人卡片之應用程式的聯絡人物件。*contact* 必須包含至少識別碼、電子郵件，或來自電話清單的電話號碼，以查詢使用者的連絡人資料庫來擷取要顯示的相符連絡人。 Id 具有查詢的較高優先順序。 如果有相符的識別碼，將會忽略對其餘查詢參數的比對。 如果識別碼找不到符合的項目，查詢會使用其餘的查詢參數。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內顯示連絡人卡片。 例如，如果應用程式使用按鈕，來顯示連絡人卡片，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示連絡人卡片，不會將之重疊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>查詢使用者之連絡人的作業系統，並且在連絡人資料卡中顯示連絡人資料。</summary>
      <param name="contact">代表要顯示聯絡人卡片之應用程式的聯絡人物件。*contact* 必須包含至少識別碼、電子郵件，或來自電話清單的電話號碼，以查詢使用者的連絡人資料庫來擷取要顯示的相符連絡人。 Id 具有查詢的較高優先順序。 如果有相符的識別碼，將會忽略對其餘查詢參數的比對。 如果識別碼找不到符合的項目，查詢會使用其餘的查詢參數。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內顯示連絡人卡片。 例如，如果應用程式使用按鈕，來顯示連絡人卡片，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示連絡人卡片，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，連絡人卡片的偏好的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>顯示具有指定之參數的連絡人卡片。</summary>
      <param name="contact">代表要顯示聯絡人卡片之應用程式的聯絡人物件。*contact* 必須包含至少識別碼、電子郵件，或來自電話清單的電話號碼，以查詢使用者的連絡人資料庫來擷取要顯示的相符連絡人。 Id 具有查詢的較高優先順序。 如果有相符的識別碼，將會忽略對其餘查詢參數的比對。 如果識別碼找不到符合的項目，查詢會使用其餘的查詢參數。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內顯示連絡人卡片。 例如，如果應用程式使用按鈕，來顯示連絡人卡片，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示連絡人卡片，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，連絡人卡片的偏好的位置。</param>
      <param name="contactCardOptions">指定如何顯示連絡人卡片，例如：若顯示迷你連絡人卡片，則要先從哪一個索引標籤開始。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>如果連絡人不存在於使用者的連絡人資料庫，會顯示連絡人卡片可以稍後再更新。</summary>
      <param name="contact">代表要顯示聯絡人卡片之應用程式的聯絡人物件。*contact* 必須包含至少識別碼、電子郵件，或來自電話清單的電話號碼，以查詢使用者的連絡人資料庫來擷取要顯示的相符連絡人。 Id 具有查詢的較高優先順序。 如果有相符的識別碼，將會忽略對其餘查詢參數的比對。 如果識別碼找不到符合的項目，查詢會使用其餘的查詢參數。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內顯示連絡人卡片。 例如，如果應用程式使用按鈕，來顯示連絡人卡片，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示連絡人卡片，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，連絡人卡片的偏好的位置。</param>
      <returns>傳回可用來更新連絡人卡片的 ContactCardDelayedDataLoader 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>如果連絡人不存在於使用者的連絡人資料庫，會顯示連絡人卡片可以稍後再更新。</summary>
      <param name="contact">代表要顯示聯絡人卡片之應用程式的聯絡人物件。*contact* 必須包含至少識別碼、電子郵件，或來自電話清單的電話號碼，以查詢使用者的連絡人資料庫來擷取要顯示的相符連絡人。 Id 具有查詢的較高優先順序。 如果有相符的識別碼，將會忽略對其餘查詢參數的比對。 如果識別碼找不到符合的項目，查詢會使用其餘的查詢參數。</param>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍而不在矩形區域內顯示連絡人卡片。 例如，如果應用程式使用按鈕，來顯示連絡人卡片，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示連絡人卡片，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">Placement，告訴您，連絡人卡片的偏好的位置。</param>
      <param name="contactCardOptions">指定如何顯示連絡人卡片，例如：若顯示迷你連絡人卡片則要先從哪一個索引標籤開始，或若顯示完整的連絡人卡片要使用哪些標題類型。</param>
      <returns>傳回可用來更新連絡人卡片的 ContactCardDelayedDataLoader 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowFullContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions)">
      <summary>查詢使用者之連絡人的作業系統，並且在完整連絡人卡片中顯示連絡人資料。</summary>
      <param name="contact">代表要顯示聯絡人卡片之應用程式的聯絡人物件。*contact* 必須包含至少識別碼、電子郵件，或來自電話清單的電話號碼，以查詢使用者的連絡人資料庫來擷取要顯示的相符連絡人。 Id 具有查詢的較高優先順序。 如果有相符的識別碼，將會忽略對其餘查詢參數的比對。 如果識別碼找不到符合的項目，查詢會使用其餘的查詢參數。</param>
      <param name="fullContactCardOptions">指定如何顯示完整連絡人卡片。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser">
      <summary>代表服務，來源應用程式可以呼叫以存取特定使用者的連絡人資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>取得或設定連絡人的顯示名稱順序。</summary>
      <returns>連絡人的顯示名稱順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemSortOrder">
      <summary>取得或設定連絡人的排序順序。 例如，依姓氏或依名字排序。</summary>
      <returns>排序次序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.User">
      <summary>取得此連絡人管理員所代表的 User。</summary>
      <returns>此連絡人管理員所代表的 User。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>以非同步方式將 Contact 轉換為 vCard。</summary>
      <param name="contact">要轉換的 Contact。</param>
      <returns>包含 vCard 資料的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>以非同步方式將 Contact 轉換為 vCard。</summary>
      <param name="contact">要轉換的 Contact。</param>
      <param name="maxBytes">vCard 的大小上限，以位元組為單位。</param>
      <returns>包含 vCard 資料的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>以非同步方式將 vCard 轉換為 Contact。</summary>
      <param name="vCard">包含 vCard 資料的資料流。</param>
      <returns>已轉換的 Contact。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>以非同步方式從系統傳回 ContactAnnotationStore。</summary>
      <param name="accessType">指定存取類型，例如所有註釋為 **AllAnnotationsReadWrite**，或呼叫應用程式的註釋為 **AppAnnotationsReadWrite**。</param>
      <returns>傳回 ContactAnnotationStore。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>以非同步方式從系統傳回 ContactStore。</summary>
      <param name="accessType">指定存取類型，例如所有帳戶為 **AllContactsReadOnly**，或呼叫應用程式的帳戶為 **AppContactsReadWrite**。</param>
      <returns>傳回 ContactStore。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ShowFullContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions)">
      <summary>查詢使用者之連絡人的作業系統，並且在完整連絡人卡片中顯示連絡人資料。</summary>
      <param name="contact">代表要顯示聯絡人卡片之應用程式的聯絡人物件。*contact* 必須包含至少識別碼、電子郵件，或來自電話清單的電話號碼，以查詢使用者的連絡人資料庫來擷取要顯示的相符連絡人。 Id 具有查詢的較高優先順序。 如果有相符的識別碼，將會忽略對其餘查詢參數的比對。 如果識別碼找不到符合的項目，查詢會使用其餘的查詢參數。</param>
      <param name="fullContactCardOptions">指定如何顯示完整連絡人卡片。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason">
      <summary>提供有關搜尋結果為何符合查詢參數的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Field">
      <summary>取得符合搜尋的連絡人欄位類型，例如姓名、電話號碼、電子郵件地址等。</summary>
      <returns>符合搜尋的連絡人欄位類型，例如姓名、電話號碼、電子郵件地址等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Segments">
      <summary>取得符合 TextSegment 物件的清單，其可依照連絡人搜尋的結果告訴您檢視中要反白顯示的內容。</summary>
      <returns>符合 TextSegment 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Text">
      <summary>取得取自連絡人搜尋的相符文字結果。</summary>
      <returns>取自連絡人搜尋的相符文字結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind">
      <summary>定義 Contact 符合搜尋的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.EmailAddress">
      <summary>連絡人電子郵件地址欄位相符。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.JobInfo">
      <summary>連絡人工作資訊欄位相符。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Name">
      <summary>連絡人名稱欄位相符。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Other">
      <summary>連絡人相符的欄位不是這個列舉中的任何一個其他清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.PhoneNumber">
      <summary>連絡人電話號碼欄位相符。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.YomiName">
      <summary>連絡人語音 (注音) 名稱欄位相符。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder">
      <summary>指定連絡人的名稱順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.FirstNameLastName">
      <summary>依名字再依姓氏顯示名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.LastNameFirstName">
      <summary>依姓氏再依名字顯示名稱。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel">
      <summary>代表當使用者按一下已釘選至工作列的連絡人時出現的 [連絡人面板]。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.HeaderColor">
      <summary>指定 [連絡人面板] 標頭的色彩。</summary>
      <returns>代表所需色彩的 Color。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.Closing">
      <summary>發生在 [連絡人面板] 關閉時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.LaunchFullAppRequested">
      <summary>發生在使用者按一下 [連絡人面板] 中的 **Launch Full App** 按鈕時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.ClosePanel">
      <summary>關閉 [連絡人面板]。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelClosingEventArgs">
      <summary>提供 Closing 事件的事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Closing 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>Closing 事件的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelLaunchFullAppRequestedEventArgs">
      <summary>提供 LaunchFullAppRequested 事件的事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelLaunchFullAppRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 LaunchFullAppRequested 事件。</summary>
      <returns>如果已處理 LaunchFullAppRequested 事件，則為 **true**。如果尚未處理 LaunchFullAppRequested 事件，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone">
      <summary>代表關於連絡人的電話資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.#ctor">
      <summary>初始化 ContactPhone 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Description">
      <summary>取得及設定連絡人電話的描述。 描述的字串長度上限是 512 個字元。</summary>
      <returns>連絡人電話的敘述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Kind">
      <summary>取得及設定連絡人電話的類型。</summary>
      <returns>ContactPhoneKind 型別值，表示電話的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Number">
      <summary>取得及設定連絡人的電話號碼。 電話號碼的最大字串長度為 50 個字元。</summary>
      <returns>連絡人電話的電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind">
      <summary>指定連絡人的電話類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Assistant">
      <summary>連絡人助理的電話號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.BusinessFax">
      <summary>連絡人的公司傳真。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Company">
      <summary>連絡人的公司電話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Home">
      <summary>連絡人的住家電話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.HomeFax">
      <summary>連絡人的住家傳真。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Mobile">
      <summary>連絡人的行動電話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Other">
      <summary>住家、行動或辦公室以外的連絡電話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Pager">
      <summary>連絡人的呼叫器號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Radio">
      <summary>連絡人的廣播地址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Work">
      <summary>連絡人的公司電話。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker">
      <summary>控制連絡人選擇器使用者介面的開啟方式，以及它會顯示哪些資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.#ctor">
      <summary>建立 ContactPicker 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.CommitButtonText">
      <summary>設定連絡人選擇器使用者介面中的確認按鈕的文字。</summary>
      <returns>按鈕的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFields">
      <summary>設定您的應用程式有興趣的連絡人欄位。</summary>
      <returns>表示與應用程式有關之欄位名稱的字串陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>取得與連絡人的連絡方式。</summary>
      <returns>連絡人的 ContactFieldType 型別值陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.SelectionMode">
      <summary>控制連絡人選擇器將連絡人顯示為完整實體或欄位集合。</summary>
      <returns>「連絡人選擇器」使用者介面的模式。 您可以將此設定為 **Contacts** 或 **Fields**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.User">
      <summary>取得與 ContactPicker 關聯的使用者。</summary>
      <returns>與 ContactPicker 關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>建立特定使用者的新 ContactPicker。</summary>
      <param name="user">您想要為其建立 ContactPicker 的使用者。</param>
      <returns>傳回 *user* 參數所指定之帳戶的 ContactPicker。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.IsSupportedAsync">
      <summary>取得布林值，表示目前平台上是否支援連絡人選擇器。</summary>
      <returns>布林值，表示目前平台上是否支援連絡人選擇器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactAsync">
      <summary>啟動連絡人選擇器以選取單一連絡。</summary>
      <returns>啟動連絡人選擇器的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactsAsync">
      <summary>啟動連絡人選擇器以選取多個連絡人。</summary>
      <returns>啟動連絡人選擇器的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickMultipleContactsAsync">
      <summary>啟動連絡人選擇器以選取多個連絡人。</summary>
      <returns>啟動連絡人選擇器的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickSingleContactAsync">
      <summary>啟動連絡人選擇器以選取單一連絡人。</summary>
      <returns>啟動連絡人選擇器的作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields">
      <summary>定義連絡人上必須有哪些欄位才能符合搜尋作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.EmailAddress">
      <summary>連絡人必須有電子郵件地址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.None">
      <summary>無必要欄位</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PhoneNumber">
      <summary>連絡人必須有電話號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PostalAddress">
      <summary>連絡人必須有郵寄地址。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions">
      <summary>用來指定搜尋連絡人時的查詢選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor">
      <summary>初始化 ContactQueryOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 ContactQueryOptions 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="text">搜尋作業中符合的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields)">
      <summary>初始化 ContactQueryOptions 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="text">搜尋作業中符合的文字。</param>
      <param name="fields">指定要搜尋相符項目的連絡人欄位。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.AnnotationListIds">
      <summary>取得清單，可以加入要搜尋的 ContactAnnotationList.Id 值。</summary>
      <returns>清單，可以加入要搜尋的 ContactAnnotationList.Id 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.ContactListIds">
      <summary>取得清單，可以加入要搜尋的 ContactList.Id 值。</summary>
      <returns>清單，可以加入要搜尋的 ContactList.Id 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredFields">
      <summary>取得或設定連絡人必須符合查詢之所需欄位。</summary>
      <returns>連絡人必須符合查詢之所需欄位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredOperations">
      <summary>取得或設定連絡人必須符合查詢之所需註釋作業。</summary>
      <returns>連絡人必須符合查詢之所需註釋作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.IncludeContactsFromHiddenLists">
      <summary>取得或設定布林值，表示查詢結果是否應該包括使用者介面中未顯示之清單中的連絡人。</summary>
      <returns>布林值，表示查詢結果是否應該包括使用者介面中未顯示之清單中的連絡人。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.TextSearch">
      <summary>取得可用於文字搜尋的 ContactQueryTextSearch 物件。</summary>
      <returns>可用於文字搜尋的 ContactQueryTextSearch 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields">
      <summary>定義要搜尋文字相符項目的連絡人欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.All">
      <summary>全部</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Email">
      <summary>電子郵件地址</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Name">
      <summary>名稱</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.None">
      <summary>無</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Phone">
      <summary>電話號碼</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope">
      <summary>定義是否要搜尋本機 ContactStore 或伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Local">
      <summary>本機</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Server">
      <summary>伺服器</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch">
      <summary>指定在 Contact 物件之文字搜尋中使用的參數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Fields">
      <summary>取得或設定要搜尋文字相符項目的連絡人欄位。</summary>
      <returns>指定要搜尋文字相符項目的連絡人欄位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>取得或設定指定本機或伺服器搜尋的值。</summary>
      <returns>會指定本機或伺服器搜尋的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Text">
      <summary>取得或設定要搜尋的文字。</summary>
      <returns>要搜尋的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader">
      <summary>用來從可以是本機或位於遠端之 ContactStore 批次讀取 Contact 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.GetMatchingPropertiesWithMatchReason(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>取得符合搜尋查詢之 Contact 的原因。 傳回相符的屬性和子字串。</summary>
      <param name="contact">要取得其相符屬性的 Contact。</param>
      <returns>符合屬性及符合原因的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.ReadBatchAsync">
      <summary>以非同步方式從 ContactStore 批次讀取 Contact 物件。</summary>
      <returns>從 ContactStore 讀取之連絡人批次。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship">
      <summary>定義表示連絡人關聯性本質的值，例如：配偶/伴侶、合作夥伴、同輩、父母親等等。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Child">
      <summary>子系</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Other">
      <summary>其他</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Parent">
      <summary>父母親</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Partner">
      <summary>合作夥伴</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Sibling">
      <summary>同輩</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Spouse">
      <summary>配偶/伴侶</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode">
      <summary>指定您想要要求完整連絡人或是只要求特定欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Contacts">
      <summary>指定您要選取整個連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Fields">
      <summary>指定您只要選取特定欄位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther">
      <summary>代表關於連絡人其他重要的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.#ctor">
      <summary>初始化 ContactSignificantOther 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Description">
      <summary>取得及設定另一個重要的連絡人的描述。 描述的字串長度上限是 512 個字元。</summary>
      <returns>重要的另一個連絡人的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Name">
      <summary>取得及設定另一個重要的連絡人的姓名。 名字的字串長度上限是 256 個字元。</summary>
      <returns>連絡人其他重要項目的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Relationship">
      <summary>取得或置入表示關聯性本質的值，例如：配偶/伴侶、合作夥伴、同輩、父母親等等。</summary>
      <returns>表示關聯性本質的值，例如：配偶/伴侶、合作夥伴、同輩、父母親等等。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore">
      <summary>表示包含連絡人的資料庫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.AggregateContactManager">
      <summary>取得可提供跨服務將個別 (原始) 連絡人一起連結至單一彙總連絡人的功能之連絡人管理員。</summary>
      <returns>可提供跨服務將個別 (原始) 連絡人一起連結至單一彙總連絡人的功能之連絡人管理員。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ChangeTracker">
      <summary>取得 ContactChangeTracker，會提供監控 ContactStore 中 Contact 物件變更之功能。</summary>
      <returns>ContactChangeTracker，會提供監控 ContactStore 中 Contact 物件變更之功能。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ContactChanged">
      <summary>在這個 ContactStore 中的 Contact 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String)">
      <summary>非同步方式建立具有指定之顯示名稱的 ContactList。</summary>
      <param name="displayName">適合顯示在使用者介面中的新 ContactList 之名稱。</param>
      <returns>新建立的 ContactList。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式建立具有指定之顯示名稱和使用者帳戶的 ContactList。</summary>
      <param name="displayName">適合顯示在使用者介面中的新 ContactList 之名稱。</param>
      <param name="userDataAccountId">在建立 ContactList 時要使用的 UserDataAccount 的識別碼。</param>
      <returns>新建立的 ContactList。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactListsAsync">
      <summary>以非同步方式傳回 ContactList 物件的清單。</summary>
      <returns>ContactList 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync">
      <summary>從連絡人存放區擷取所有連絡人的清單。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回連絡人存放區中所有 Contact 物件的清單。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 Contact 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;Contact&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;Contact&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync(System.String)">
      <summary>根據所提供的搜尋文字，擷取 Contact 物件的清單。</summary>
      <param name="searchText">作業的搜尋字串。 查詢將會嘗試比對連絡人的姓名 (Name)、電子郵件地址 (Emails 值) 或電話號碼 (Phones 值)。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回搜尋篩選的連絡人清單。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 Contact 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;Contact&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;Contact&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>取得 ContactChangeTracker，會提供監控 ContactStore 中 Contact 物件變更的功能。</summary>
      <param name="identity">在存放區中識別 ContactChangeTracker 執行個體的字串。</param>
      <returns>ContactChangeTracker，會提供監控 ContactStore 中 Contact 物件變更的功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>擷取 Contact 物件，表示具有指定識別碼值的連絡人。</summary>
      <param name="contactId">要擷取之連絡人的識別碼。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Contact 物件。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為單一 Contact 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactListAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得具有指定識別碼的 ContactList。</summary>
      <param name="contactListId">要擷取的 ContactList 的識別碼。</param>
      <returns>具有指定識別碼的 ContactList，或如果找不到清單則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader">
      <summary>建立及傳回 ContactStore 的 ContactReader。</summary>
      <returns>ContactStore 新建立的 ContactReader。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>使用指定的 ContactQueryOptions，建立並傳回 ContactStore 的 ContactReader。</summary>
      <param name="options">建立新的 ContactReader 時要使用的查詢選項。</param>
      <returns>ContactStore 新建立的 ContactReader。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetMeContactAsync">
      <summary>取得目前使用者的 Contact 物件。</summary>
      <returns>目前使用者的 Contact 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType">
      <summary>定義應用程式對 ContactStore 具備的存取權類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadOnly">
      <summary>所有連絡人的讀取存取權，由呼叫應用程式及其他來源所提供。 此值需要 contacts 功能。 如需詳細資訊，請參閱應用程式功能宣告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadWrite">
      <summary>對所有連絡人的讀取和寫入存取權。 此值並非適用於所有的應用程式。 您的開發人員帳戶必須由 Microsoft 特別佈建，才能要求這個存取層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AppContactsReadWrite">
      <summary>讀取和寫入只屬於應用程式的連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>保留供未來使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite">
      <summary>代表關於連絡人網站的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.#ctor">
      <summary>初始化 ContactWebsite 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Description">
      <summary>取得及設定連絡人網站的描述。 描述的字串長度上限是 512 個字元。</summary>
      <returns>連絡人的網路描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.RawValue">
      <summary>取得或設定連絡人的原始網站位址。 這個位址不會檢查是否為有效的 URI 格式。</summary>
      <returns>連絡人的原始網站位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Uri">
      <summary>取得及設定連絡人網站的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>連絡人網站的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions">
      <summary>指定顯示完整連絡人卡片的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.#ctor">
      <summary>初始化 FullContactCardOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>取得或設定描述完整連絡人卡片的所需檢視大小的值。</summary>
      <returns>描述完整連絡人卡片的所需檢視大小的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField">
      <summary>指定會描述連絡人資料片段的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Category">
      <summary>取得連絡人資料的分類。</summary>
      <returns>連絡人資料的分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Name">
      <summary>取得欄位的名稱。</summary>
      <returns>欄位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Type">
      <summary>取得資料的連絡人欄位類型。</summary>
      <returns>資料的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Value">
      <summary>取得連絡人資料的值。</summary>
      <returns>連絡人資料的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory">
      <summary>&lt;!--已變更句子開頭讓描述更簡化。--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人的相關資訊。</summary>
      <param name="name">欄位名稱。</param>
      <param name="value">欄位包含的值。</param>
      <param name="type">欄位的型別。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <returns>可加入至 Contact 物件的欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人的相關資訊。</summary>
      <param name="value">欄位的值。</param>
      <param name="type">欄位的型別。</param>
      <returns>可加入至 Contact 物件的欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人的相關資訊。</summary>
      <param name="value">欄位的值。</param>
      <param name="type">欄位的型別。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <returns>可加入至 Contact 物件的欄位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory">
      <summary>建立具有連絡人即時訊息帳戶相關資訊的欄位。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>建立包含連絡人即時訊息帳戶相關資訊的欄位。</summary>
      <param name="userName">即時訊息帳戶的使用者名稱。</param>
      <returns>可加入至 Contact 物件的即時訊息欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立包含連絡人即時訊息帳戶相關資訊的欄位。</summary>
      <param name="userName">即時訊息帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <returns>可加入至 Contact 物件的即時訊息欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立包含連絡人即時訊息帳戶相關資訊的欄位。</summary>
      <param name="userName">即時訊息帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <param name="service">立即訊息服務的名稱。</param>
      <param name="displayText">為了提示立即訊息交談而顯示的文字。</param>
      <param name="verb">啟動立即訊息交談的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <returns>可加入至 Contact 物件的即時訊息欄位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory">
      <summary>&lt;!--已變更句子開頭讓描述更簡化。--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人所在位置的相關資訊。</summary>
      <param name="unstructuredAddress">採用無結構格式的連絡人地址。</param>
      <returns>可加入至 Contact 物件的位置欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人所在位置的相關資訊。</summary>
      <param name="unstructuredAddress">採用無結構格式的連絡人地址。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <returns>可加入至 Contact 物件的位置欄位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立欄位以包含連絡人所在位置的相關資訊。</summary>
      <param name="unstructuredAddress">採用無結構格式的連絡人地址。</param>
      <param name="category">此欄位所屬的分類。</param>
      <param name="street">街道地址。</param>
      <param name="city">地址的縣市名稱。</param>
      <param name="region">位址之區域的名稱。</param>
      <param name="country">地址的國家/地區名稱。</param>
      <param name="postalCode">地址的郵遞區號。</param>
      <returns>可加入至 Contact 物件的位置欄位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField">
      <summary>靜態類別，包含用來儲存通常要求之資訊 (如電子郵件地址和電話號碼) 的連絡人欄位名稱。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，KnownContactField 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Email">
      <summary>包含用於電子郵件地址的欄位名稱。</summary>
      <returns>欄位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.InstantMessage">
      <summary>包含用於即時訊息帳戶的欄位名稱。</summary>
      <returns>欄位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Location">
      <summary>包含用於連絡人位置的欄位名稱。</summary>
      <returns>欄位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.PhoneNumber">
      <summary>包含用於電話號碼的欄位名稱。</summary>
      <returns>欄位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertNameToType(System.String)">
      <summary>將表示欄位名稱的字串轉換為其對應型別。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，IKnownContactFieldStatics 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
      <param name="name">欄位名稱。</param>
      <returns>欄位的型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertTypeToName(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>將欄位型別轉換為其對應的字串名稱。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，IKnownContactFieldStatics 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
      <param name="type">欄位的型別。</param>
      <returns>欄位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactIdsQueryResult">
      <summary>可供存取列出釘選在工作列或 [開始] 功能表上所有連絡人識別碼的查詢結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactIdsQueryResult.ContactIds">
      <summary>取得釘選在工作列或 **[開始]** 功能表上的連絡人識別碼清單。</summary>
      <returns>釘選在工作列或 **[開始]** 功能表上的連絡人識別碼清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager">
      <summary>代表來源應用程式可呼叫的服務，用於在工作列或 **[開始]** 功能表上釘選或取消釘選連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.User">
      <summary>取得與 PinnedContactManager 關聯的使用者。</summary>
      <returns>與 PinnedContactManager 關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetDefault">
      <summary>取得預設的 PinnedContactManager 執行個體。</summary>
      <returns>預設的 PinnedContactManager。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得指定使用者的 PinnedContactManager。</summary>
      <param name="user">使用者帳戶，用來取得 PinnedContactManager。</param>
      <returns>傳回 *user* 參數所指定之帳戶的 PinnedContactManager。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetPinnedContactIdsAsync">
      <summary>取得釘選在工作列或 **[開始]** 功能表上所有連絡人的識別碼。</summary>
      <returns>非同步作業，可傳回 PinnedContactIdsQueryResult 供您用來取得所有已釘選連絡人的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsContactPinned(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>指出指定的連絡人是否釘選到 Windows 使用者介面的指定位置。</summary>
      <param name="contact">相關的連絡人。 此屬性指出連絡人為已釘選或未釘選。</param>
      <param name="surface">PinnedContactSurface 值，可指定您想要在 UI 中檢查已釘選連絡人的位置。</param>
      <returns>布林值，指定所指定的連絡人是否釘選到 Windows 使用者介面中的指定位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsPinSurfaceSupported(Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>指出 Windows UI 中指定的位置是否支援連絡人釘選。</summary>
      <param name="surface">PinnedContactSurface 值，可在 Windows UI 中指定釘選位置。 這個屬性可判斷該位置是否支援釘選。</param>
      <returns>布林值，指出 Windows UI 中的位置是支援連絡人釘選。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsSupported">
      <summary>指出 Windows UI 是否支援連絡人釘選。</summary>
      <returns>布林值，指出 Windows UI 是否支援連絡人釘選。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestPinContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>將連絡人釘選在工作列或 **[開始]** 功能表上。</summary>
      <param name="contact">要釘選在工作列或 **[開始]** 功能表上的連絡人。</param>
      <param name="surface">PinnedContactSurface 值，可指定您想要將連絡人釘選在哪一個 Windows UI。</param>
      <returns>非同步作業，會傳回布林值表示是否已成功將連絡人釘選在指定的位置上。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestPinContactsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact},Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>將連絡人集合釘選到工作列或 **[開始]** 功能表。</summary>
      <param name="contacts">要釘選到工作列或 **[開始]** 功能表的連絡人集合。</param>
      <param name="surface">PinnedContactSurface 值，可指定您想要將連絡人釘選在哪一個 Windows UI。</param>
      <returns>非同步作業，會傳回布林值表示是否已成功將連絡人釘選在指定的位置上。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestUnpinContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>將連絡人從工作列或 **[開始]** 功能表上取消釘選。</summary>
      <param name="contact">要從工作列或 **[開始]** 功能表取消釘選的連絡人。</param>
      <param name="surface">PinnedContactSurface 值，可指定您要將連絡人從 Windows UI 的哪一個區域中取消釘選。</param>
      <returns>非同步作業，會傳回布林值表示是否已成功將連絡人從在指定的位置上取消釘選。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.SignalContactActivity(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>向 Windows 指出與釘選的連絡人相關的活動何時發生。</summary>
      <param name="contact">展現活動的連絡人。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface">
      <summary>指定 Windows 使用者介面中可釘選連絡人的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface.StartMenu">
      <summary>以 Windows **[開始]** 功能表做為釘選位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface.Taskbar">
      <summary>以工作列做為釘選位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection">
      <summary>表示與資料提供者用戶端的連線。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.CreateOrUpdateContactRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試建立或更新連絡人時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.DeleteContactRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試刪除連絡人時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>當連絡人資料用戶端要求批次伺服器端搜尋結果時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>當連絡人資料用戶端要求與伺服器上的連絡人清單同步時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.Start">
      <summary>呼叫這個方法會指示所有事件處理常式已設定，而且資料提供者準備開始處理要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails">
      <summary>包含觸發您的連絡人資料提供者背景工作之事件的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>取得 ContactDataProviderConnection 物件執行個體，用來提供連絡人資料給用戶端應用程式。</summary>
      <returns>ContactDataProviderConnection 物件，您的連絡人資料提供者用來與用戶端應用程式通訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest">
      <summary>建立或更新連絡人之要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.Contact">
      <summary>取得要建立或更新之工作的 Contact。</summary>
      <returns>要建立或更新之工作的 Contact。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ContactListId">
      <summary>取得包含要建立或更新之工作的連絡人清單識別碼。</summary>
      <returns>包含要建立或更新之工作的連絡人清單識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <param name="createdOrUpdatedContact">已建立或更新之連絡人的 Contact。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs">
      <summary>封裝要建立或更新之工作的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 ContactListCreateOrUpdateTaskRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的 ContactListCreateOrUpdateTaskRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest">
      <summary>刪除連絡人要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ContactId">
      <summary>取得要刪除之連絡人的連絡人識別碼。</summary>
      <returns>要刪除之連絡人的連絡人識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ContactListId">
      <summary>取得包含要刪除之連絡人的連絡人清單識別碼。</summary>
      <returns>包含要刪除之連絡人的連絡人清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs">
      <summary>封裝要刪除連絡人之要求的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 ContactListDeleteTaskRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的 ContactListDeleteTaskRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>讀取批次伺服器端搜尋結果要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ContactListId">
      <summary>取得要搜尋之連絡人清單的連絡人清單識別碼。</summary>
      <returns>連絡人清單識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>取得要套用在此搜尋中的搜尋選項。</summary>
      <returns>指定搜尋選項的 ContactQueryOptions 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>取得這個批次讀取要求的搜尋工作階段識別碼。</summary>
      <returns>搜尋工作階段識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>取得伺服器端搜尋批次讀取的建議批次大小。</summary>
      <returns>批次中建議的連絡人數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步批次讀取要求作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="batchStatus">描述失敗原因的 ContactBatchStatus 值。</param>
      <returns>非同步批次讀取要求作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>以非同步方式儲存符合伺服器端搜尋準則的連絡人。</summary>
      <param name="contact">符合搜尋準則的連絡人。</param>
      <returns>非同步連絡人儲存作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>封裝伺服器端搜尋結果之讀取批次要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 ContactListServerSearchReadBatchRequest 物件。</summary>
      <returns>說明要求的 ContactListServerSearchReadBatchRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest">
      <summary>來自用戶端的同步連絡人清單要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ContactListId">
      <summary>取得要同步之連絡人清單的連絡人清單識別碼。</summary>
      <returns>連絡人清單識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步的同步處理作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步的同步處理作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>封裝同步連絡人清單要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 ContactListSyncManagerSyncRequest 物件。</summary>
      <returns>說明同步要求的 ContactListSyncManagerSyncRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult">
      <summary>指出是否已成功加入連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Added">
      <summary>連絡人已加入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.AlreadyAdded">
      <summary>使用者已選取連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Unavailable">
      <summary>連絡人無法使用而且未加入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI">
      <summary>可讓您呼叫連絡人選擇器 UI，這樣您就可以選取一個或多個連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFields">
      <summary>指定您想要在使用者選取一個或多個連絡人後傳回的欄位。</summary>
      <returns>您要傳回之欄位的集合。 您可以透過 KnownContactField 類別指定所需的欄位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>取得您想要在使用者選取一個或多個連絡人後傳回具有連絡人欄位類型的欄位。</summary>
      <returns>您要傳回之連絡人欄位類型的欄位集合。 ContactFieldType 值會指定您想要的欄位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.SelectionMode">
      <summary>決定連絡人選擇器的選取模式。 最常用的選項是 PickSingleContactAsync 或 PickMultipleContactsAsync。</summary>
      <returns>指定您想要使用的選取模式。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContactRemoved">
      <summary>會在使用者取消選取或移除連絡人時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>加入 Contact。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，AddContact 可能會經過修改或無法使用。 請改用 AddContact (不包含識別碼)。</deprecated>
      <param name="id">連絡人的識別碼。</param>
      <param name="contact">包含連絡人資訊的物件。</param>
      <returns>AddContactResult 型別值，表示是否已成功加入連絡人。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>加入 Contact。 </summary>
      <param name="contact">包含連絡人資訊的物件。</param>
      <returns>AddContactResult 型別值，表示是否已成功加入連絡人。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContainsContact(System.String)">
      <summary>檢查使用者是否已選取該連絡人。</summary>
      <param name="id">連絡人的識別碼。</param>
      <returns>如果已經選取連絡人，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.RemoveContact(System.String)">
      <summary>移除連絡人。</summary>
      <param name="id">所要移除連絡人的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs">
      <summary>包含已移除之連絡人的相關資訊。 ContactRemoved 事件發生時傳回。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs.Id">
      <summary>包含連絡人的唯一識別項。</summary>
      <returns>連絡人的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityInfo">
      <summary></summary>
      <returns>ActivationSignalDetector 的可用性狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.DisplayName">
      <summary>取得可當地語系化且人們可讀取形式的訊號名稱。</summary>
      <returns>訊號的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.IsActive">
      <summary>取得 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件是否正在處理組態設定。</summary>
      <returns></returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>唯一模型識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId">
      <summary></summary>
      <returns>訊號識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingDataFormat">
      <summary></summary>
      <returns></returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingStepsCompleted">
      <summary></summary>
      <returns></returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingStepsRemaining">
      <summary></summary>
      <returns></returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityChanged">
      <summary>發生於 ActivationSignalDetector 的可用性狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ApplyTrainingData(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary></summary>
      <param name="trainingDataFormat">數位助理的 ActivationSignalDetector 所支援的語音訓練資料格式。</param>
      <param name="trainingData">語音訓練資料。</param>
      <returns>數位助理的 ActivationSignalDetector 所辨識的語音訓練資料狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ApplyTrainingDataAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary></summary>
      <param name="trainingDataFormat">數位助理的 ActivationSignalDetector 所支援的語音訓練資料格式。</param>
      <param name="trainingData">語音訓練資料。</param>
      <returns>數位助理的 ActivationSignalDetector 所辨識的語音訓練資料狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearModelData">
      <summary>刪除數位助理的所有模型資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearModelDataAsync">
      <summary>以非同步方式刪除數位助理的所有模型資料。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearTrainingData">
      <summary>從數位助理的 ActivationSignalDetector 中刪除所有語音訓練資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearTrainingDataAsync">
      <summary>以非同步方式從數位助理的 ActivationSignalDetector 中刪除所有語音訓練資料。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelData">
      <summary>取得模型組態資料 (訊號偵測器專屬)。</summary>
      <returns>組態資料，如果沒有任何資料存在，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataAsync">
      <summary>以非同步方式取得模型組態資料 (訊號偵測器專屬)。</summary>
      <returns>組態資料，如果沒有任何資料存在，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataType">
      <summary>取得模型組態資料類型 (訊號偵測器專屬)。</summary>
      <returns>組態資料類型，如果沒有資料存在，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataTypeAsync">
      <summary>以非同步方式取得模型組態資料類型 (訊號偵測器專屬)。</summary>
      <returns>組態資料類型，如果沒有資料存在，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetEnabled(System.Boolean)">
      <summary></summary>
      <param name="value">如果已啟用，則為 true，否則為 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetEnabledAsync(System.Boolean)">
      <summary></summary>
      <param name="value">如果已啟用，則為 true，否則為 false。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetModelData(System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>設定模型組態資料 (訊號偵測器專屬)。</summary>
      <param name="dataType">組態資料的類型，可確保與偵測器的相容性。</param>
      <param name="data">組態資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetModelDataAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>以非同步方式設定模型組態資料 (訊號偵測器專屬)。</summary>
      <param name="dataType">組態資料的類型，可確保與偵測器的相容性。</param>
      <param name="data">組態資料。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio44kHz16BitMono">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio44kHz8BitMono">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio48kHz16BitMono">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio48kHz8BitMono">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.AudioOEMDefined">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.OtherOEMDefined">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice16kHz16BitMono">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice16kHz8BitMono">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice8kHz16BitMono">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice8kHz8BitMono">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.VoiceOEMDefined">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector">
      <summary>代表硬體和軟體元件，可根據來自使用者環境的輸入產生啟用訊號，例如說出關鍵字、聲音偵測或按下按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CanCreateConfigurations">
      <summary></summary>
      <returns>若可以建立 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件，則為 true。否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.Kind">
      <summary>取得支援的 ActivationSignalDetector 類型。</summary>
      <returns>支援的 ActivationSignalDetector 類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.ProviderId">
      <summary></summary>
      <returns></returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedModelDataTypes">
      <summary>取得訊號偵測器所支援的模型組態資料類型。</summary>
      <returns>模型組態資料類型的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedPowerStates">
      <summary>取得 ActivationSignalDetector 所支援的功率模式。</summary>
      <returns>ActivationSignalDetector 所支援的 ActivationSignalDetectorPowerState 模式集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedTrainingDataFormats">
      <summary>取得用於訓練 ActivationSignalDetector 的支援格式。</summary>
      <returns>用於訓練 ActivationSignalDetector 的 ActivationSignalDetectionConfiguration TrainingDataFormat 集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CreateConfiguration(System.String,System.String,System.String)">
      <summary></summary>
      <param name="signalId"></param>
      <param name="modelId"></param>
      <param name="displayName">採用可當地語系化且人們可讀取形式的訊號名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CreateConfigurationAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary></summary>
      <param name="signalId"></param>
      <param name="modelId"></param>
      <param name="displayName">採用可當地語系化且人們可讀取形式的訊號名稱。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfiguration(System.String,System.String)">
      <summary>取得與指定的 ActivationSignalDetectionConfiguration SignalId 與 ActivationSignalDetectionConfiguration ModelId 配對相關聯的 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件。</summary>
      <param name="signalId">ConversationalAgentSignal 的唯一識別碼。</param>
      <param name="modelId">啟動交談式代理程式之訊號的唯一模型識別碼。</param>
      <returns>與指定的 ActivationSignalDetectionConfiguration SignalId 與 ActivationSignalDetectionConfiguration ModelId 配對相關聯的 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurationAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式取得與指定的 ActivationSignalDetectionConfiguration SignalId 與 ActivationSignalDetectionConfiguration ModelId 配對相關聯的 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件。</summary>
      <param name="signalId">ConversationalAgentSignal 的唯一識別碼。</param>
      <param name="modelId">啟動交談式代理程式之訊號的唯一模型識別碼。</param>
      <returns>與指定的 ActivationSignalDetectionConfiguration SignalId 與 ActivationSignalDetectionConfiguration ModelId 配對相關聯的 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurations">
      <summary>取得與 ActivationSignalDetector 相關聯的 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件集合。</summary>
      <returns>與 ActivationSignalDetector 相關聯的 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurationsAsync">
      <summary>以非同步方式取得與 ActivationSignalDetector 相關聯的 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件集合。</summary>
      <returns>與 ActivationSignalDetector 相關聯的 ActivationSignalDetectionConfiguration 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetSupportedModelIdsForSignalId(System.String)">
      <summary></summary>
      <param name="signalId"></param>
      <returns>透過所指定訊號支援的模型識別碼集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetSupportedModelIdsForSignalIdAsync(System.String)">
      <summary></summary>
      <param name="signalId"></param>
      <returns>透過所指定訊號支援的模型識別碼集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.RemoveConfiguration(System.String,System.String)">
      <summary>移除 ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId 與 ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId 配對所識別的 ActivationSignalDetectionConfiguration。</summary>
      <param name="signalId">ConversationalAgentSignal 的唯一識別碼。</param>
      <param name="modelId">啟動交談式代理程式之訊號的唯一模型識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.RemoveConfigurationAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式移除 ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId 與 ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId 配對所識別的 ActivationSignalDetectionConfiguration。</summary>
      <param name="signalId">ConversationalAgentSignal 的唯一識別碼。</param>
      <param name="modelId">啟動交談式代理程式之訊號的唯一模型識別碼。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind">
      <summary>指定支援的 ActivationSignalDetector 類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.AudioImpulse">
      <summary>音訊輸入已達到訊號閾值 (例如，語音活動偵測)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.AudioPattern">
      <summary>音訊輸入已符合指定的模式 (例如關鍵字或「吠叫偵測器」)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.HardwareEvent">
      <summary>從硬體裝置 (例如鍵盤或藍牙耳機) 偵測到的啟用訊號。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.ConnectedLowPower">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.DisconnectedLowPower">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.HighPower">
      <summary></summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager">
      <summary>提供對現有訊號偵測器的存取權，以及數位助理的組態定義。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.Default">
      <summary></summary>
      <returns></returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetActivationSignalDetectors(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind)">
      <summary></summary>
      <param name="kind">支援的 ActivationSignalDetector 類型。</param>
      <returns>當這個方法成功完成時，它會傳回啟用訊號偵測器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetActivationSignalDetectorsAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind)">
      <summary></summary>
      <param name="kind">支援的 ActivationSignalDetector 類型。</param>
      <returns>當這個方法成功完成時，它會傳回啟用訊號偵測器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetAllActivationSignalDetectors">
      <summary></summary>
      <returns>當這個方法成功完成時，它會傳回啟用訊號偵測器的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetAllActivationSignalDetectorsAsync">
      <summary>以非同步方式取得系統上所有與此管理員相關聯且對應至指定之偵測器類型的 ActivationSignalDetector 物件。</summary>
      <returns>當這個方法成功完成時，它會傳回啟用訊號偵測器的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession">
      <summary>數位助理與 Windows 交談式代理程式平台之間的通訊管道。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.AgentState">
      <summary>取得數位助理的狀態。</summary>
      <returns>數位助理的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsIndicatorLightAvailable">
      <summary>取得指示燈是否可用。</summary>
      <returns>如果指示燈可用，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsInterrupted">
      <summary>取得 ConversationalAgentSession 是否正在中斷。</summary>
      <returns>如果 ConversationalAgentSession 已中斷，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsInterruptible">
      <summary>取得 ConversationalAgentSession 是否可以中斷。</summary>
      <returns>如果 ConversationalAgentSession 可以中斷，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsScreenAvailable">
      <summary>取得畫面是否可以開啟。</summary>
      <returns>如果畫面可以開啟，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsUserAuthenticated">
      <summary>取得使用者是否已經驗證 (例如，裝置已鎖定)。</summary>
      <returns>如果使用者已經驗證，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsVoiceActivationAvailable">
      <summary>取得是否可透過語音輸入啟用數位助理。</summary>
      <returns>如果語音輸入可以啟用數位助理，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.Signal">
      <summary>啟用數位助理的信號，例如關鍵字語句、藍牙傳輸、系統鍵盤快速鍵、應用程式內語音辨識或其他音效（門閉合、冒煙偵測器）。</summary>
      <returns>數位訊號處理器 (DSP) 偵測到的音頻訊號。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SessionInterrupted">
      <summary>發生於偵測到另一個數位助理啟用訊號時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SignalDetected">
      <summary>發生於偵測到可供啟用數位助理的訊號時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SystemStateChanged">
      <summary>當系統或使用者變更的設定會限制數位助理執行一或多個動作的能力時，就會發生這種情況。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.Close">
      <summary>終止 ConversationalAgentSession。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.CreateAudioDeviceInputNode(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>以同步方式建立音訊圖輸入節點。</summary>
      <param name="graph">音訊圖，代表用於操作及路由傳送音訊的已連線輸入、輸出和次混音節點。</param>
      <returns>AudioDeviceInputNode。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.CreateAudioDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>以非同步方式建立音訊圖輸入節點。</summary>
      <param name="graph">音訊圖，代表用於操作及路由傳送音訊的已連線輸入、輸出和次混音節點。</param>
      <returns>AudioDeviceInputNode 形式的非同步作業結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioCaptureDeviceId">
      <summary>以同步方式擷取目前語音輸入裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>字串形式的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioCaptureDeviceIdAsync">
      <summary>以非同步方式擷取目前語音輸入裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>字串形式的非同步作業結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioClient">
      <summary>以同步方式擷取 IAudioClient 物件，該物件會在您的應用程式與音訊轉譯裝置之間建立和初始化音訊資料流。</summary>
      <returns>IAudioClient 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioClientAsync">
      <summary>以非同步方式擷取 IAudioClient 物件，該物件會在您的應用程式與音訊轉譯裝置之間建立和初始化音訊資料流。</summary>
      <returns>IAudioClient 物件形式的非同步作業結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioRenderDeviceId">
      <summary>以同步方式擷取目前語音輸出裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>字串形式的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioRenderDeviceIdAsync">
      <summary>以非同步方式擷取目前語音輸出裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>字串形式的非同步作業結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetCurrentSessionAsync">
      <summary>以非同步方式擷取目前 ConversationalAgentSession 的參考。</summary>
      <returns>ConversationalAgentSession 形式的非同步作業結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetCurrentSessionSync">
      <summary>以同步方式擷取目前 ConversationalAgentSession 的參考。</summary>
      <returns>目前 ConversationalAgentSession 的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSignalModelId">
      <summary>擷取啟動交談式代理程式之訊號的唯一模型識別碼。</summary>
      <returns>唯一模型識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSignalModelIdAsync">
      <summary>以非同步方式擷取啟動交談式代理程式之訊號的唯一模型識別碼。</summary>
      <returns>當這個方法成功完成時，它會傳回唯一模型識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSupportedSignalModelIds">
      <summary>擷取交談代理程式所支援的唯一訊號模型識別碼集合。</summary>
      <returns>唯一訊號模型識別碼的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSupportedSignalModelIdsAsync">
      <summary>以非同步方式擷取交談代理程式所支援的唯一訊號模型識別碼集合。</summary>
      <returns>當這個方法成功完成時，它會傳回唯一訊號模型識別碼的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestAgentStateChange(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState)">
      <summary>以同步方式要求目前 ConversationalAgentSession 的狀態變更。</summary>
      <param name="state">要求的 AgentState。</param>
      <returns>ConversationalAgentSessionUpdateResponse。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestAgentStateChangeAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState)">
      <summary>以非同步方式要求目前 ConversationalAgentSession 的狀態變更。</summary>
      <param name="state">要求的 AgentState。</param>
      <returns>ConversationalAgentSessionUpdateResponse 形式的非同步作業結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestForegroundActivation">
      <summary>以同步方式要求數位助理啟動至前景。</summary>
      <returns>ConversationalAgentSessionUpdateResponse。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestForegroundActivationAsync">
      <summary>以非同步方式要求數位助理啟動至前景。</summary>
      <returns>ConversationalAgentSessionUpdateResponse 形式的非同步作業結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestInterruptible(System.Boolean)">
      <summary>如果偵測到另一個數位助理的關鍵字，則同步要求此 ConversationalAgentSession 可中斷。</summary>
      <param name="interruptible">若已中斷，則為 true；否則為 false。</param>
      <returns>ConversationalAgentSessionUpdateResponse。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestInterruptibleAsync(System.Boolean)">
      <summary>如果偵測到另一個數位助理的關鍵字，則會以非同步方式要求此 ConversationalAgentSession 可中斷。</summary>
      <param name="interruptible">若已中斷，則為 true；否則為 false。</param>
      <returns>ConversationalAgentSessionUpdateResponse 形式的非同步作業結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SetSignalModelId(System.UInt32)">
      <summary>將唯一識別碼指派給代表交談式代理程式之啟用音訊訊號的模型。</summary>
      <param name="signalModelId">唯一識別碼。</param>
      <returns>如果設定成功，則為 true。否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SetSignalModelIdAsync(System.UInt32)">
      <summary>以非同步方式將唯一識別碼指派給代表交談式代理程式之啟用音訊訊號的模型。</summary>
      <param name="signalModelId">唯一識別碼。</param>
      <returns>如果已成功設定模型識別碼，則值為 **true** 的非同步作業；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionInterruptedEventArgs">
      <summary>提供 SessionInterrupted 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse">
      <summary>針對 ConversationalAgentSession 更新指定每個可能的回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse.Failed">
      <summary>表示 ConversationalAgentSession 更新失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse.Success">
      <summary>表示 ConversationalAgentSession 更新成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal">
      <summary>代理程式偵測到的訊號，其對應至 ActivationSignalDetectionConfiguration。此訊號表示應啟用相符的代理程式以處理互動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.IsSignalVerificationRequired">
      <summary>取得或設定 ConversationalAgentSignal 是否需要驗證。</summary>
      <returns>如果需要驗證，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalContext">
      <summary>取得或設定 ConversationalAgentSignal 的內容。</summary>
      <returns>訊號內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalEnd">
      <summary>取得或設定 ConversationalAgentSignal 結束的時間範圍。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalId">
      <summary>取得或設定 ConversationalAgentSignal 的唯一識別碼。</summary>
      <returns>訊號識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalName">
      <summary>取得或設定 ConversationalAgentSignal 的名稱 (例如，"Cortana" 或 "Alexa")。</summary>
      <returns>訊號的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalStart">
      <summary>取得或設定 ConversationalAgentSignal 開始的時間範圍。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignalDetectedEventArgs">
      <summary>提供 SignalDetected 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState">
      <summary>針對數位助理指定每個可能的 AgentState。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Detecting">
      <summary>ConversationalAgent 正在驗證啟用它的啟動信號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Inactive">
      <summary>ConversationalAgent 不會主動處理輸入或對使用者說話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Listening">
      <summary>ConversationalAgent 正主動處理輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.ListeningAndSpeaking">
      <summary>ConversationalAgent 正同時處理輸入並對使用者說話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Speaking">
      <summary>ConversationalAgent 正主動對使用者說話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Working">
      <summary>ConversationalAgent 會作用於使用者的輸入，並等候結果繼續進行代理程式互動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangedEventArgs">
      <summary>提供 SystemStateChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangedEventArgs.SystemStateChangeType">
      <summary>取得已變更的系統狀態。</summary>
      <returns>已變更的系統狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType">
      <summary>針對 SystemStateChanged 事件指定可能的狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.IndicatorLightAvailability">
      <summary>設定時，表示系統使用狀態指示器燈的功能已經變更。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.ScreenAvailability">
      <summary>設定時，表示系統開啟或使用顯示裝置的功能已變更（這並不表示目前是否正在使用顯示）。對應至 ConversationalAgentSession. IsScreenAvailable。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.UserAuthentication">
      <summary>設定時，表示使用者的驗證狀態已變更（例如當使用者鎖定或解除鎖定系統時）。對應至 ConversationalAgentSession. IsUserAuthenticated。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.VoiceActivationAvailability">
      <summary>設定時，表示已透過系統設定或群組原則變更了語音啟用的可用性。對應至 ConversationalAgentSession. IsVoiceActivationAvailable。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangedEventArgs">
      <summary>提供 ActivationSignalDetectionConfiguration AvailabilityChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangedEventArgs.Kind">
      <summary>取得使用者授與給 ActivationSignalDetector 的權限等級。</summary>
      <returns>使用者授與給 ActivationSignalDetector 的權限等級。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind">
      <summary>指定使用者授與 ActivationSignalDetector 之每個 ActivationSignalDetectionConfiguration 的許可權等級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.LockScreenPermission">
      <summary>表示鎖定畫面上方使用的設定許可權已變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.Permission">
      <summary>表示設定許可權已變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.SystemResourceAccess">
      <summary>表示存取必要系統資源（例如，信號模型檔案）的設定許可權已變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo">
      <summary>提供 ActivationSignalDetector 的可用性詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasLockScreenPermission">
      <summary>取得 ActivationSignalDetector 是否具有在鎖定畫面上面操作的使用者權限。</summary>
      <returns>若已授與權限，則為 **true**。否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasPermission">
      <summary>取得 ActivationSignalDetector 是否具有接聽啟用關鍵字的使用者權限。</summary>
      <returns>若已授與權限，則為 **true**。否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasSystemResourceAccess">
      <summary>取得 ActivationSignalDetector 是否可以存取系統資源。</summary>
      <returns>如果已啟用，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.IsEnabled">
      <summary>取得 ActivationSignalDetector 是否已啟用。</summary>
      <returns>如果已啟用，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus">
      <summary>指定數位助理的 ActivationSignalDetector 所辨識的語音訓練資料狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.FormatNotSupported">
      <summary>信號偵測器無法辨識定型資料格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.Success">
      <summary>信號偵測訓練已成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.TrainingSystemInternalError">
      <summary>信號偵測訓練期間遇到與輸入資料格式無關的內部錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceQualityProblem">
      <summary>因語音輸入品質不佳而無法處理信號偵測器的定型資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooFast">
      <summary>因為使用者說話速度太快，所以信號偵測器無法處理定型資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooLoud">
      <summary>因使用者說話太大而無法處理信號偵測器的定型資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooQuiet">
      <summary>因使用者說話太安靜而無法處理信號偵測器的定型資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooSlow">
      <summary>因為使用者說話速度太慢，所以信號偵測器無法處理定型資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry">
      <summary>提供應用程式的顯示資訊，例如其顯示名稱、描述，以及方法啟動應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.AppUserModelId">
      <summary>取得此 **AppListEntry** 的應用程式使用者模型識別碼 (AUMID)。</summary>
      <returns>表示應用程式之身分識別的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.DisplayInfo">
      <summary>提供應用程式的顯示名稱、描述和標誌。</summary>
      <returns>表示應用程式的顯示名稱、描述和標誌的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.LaunchAsync">
      <summary>啟動與這個 AppListEntry 相關聯的應用程式</summary>
      <returns>如果啟動成功則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.LaunchForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>啟動在所指定使用者的內容中與此 AppListEntry 相關聯的應用程式。</summary>
      <param name="user">應用程式應在其中啟動的使用者內容。</param>
      <returns>如果啟動成功則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason">
      <summary>說明 App 可能捨棄重新啟動要求的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.InvalidUser">
      <summary>無法為指定的使用者重新啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.NotInForeground">
      <summary>呼叫重新啟動 API 時，App 必須可見且在前景。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.Other">
      <summary>未明示的失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.RestartPending">
      <summary>重新啟動已在進行中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication">
      <summary>讓應用程式處理狀態變更、管理視窗，以及與各種不同 UI 架構整合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Id">
      <summary>取得處理序的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。</summary>
      <returns>處理序的封裝相對應用程式識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.MainView">
      <summary>取得使用此 CoreApplication 執行個體之所有執行中應用程式的主要 CoreApplicationView 執行個體。</summary>
      <returns>此 CoreApplication 執行個體的主要檢視。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Properties">
      <summary>取得應用程式和 UI 架構在處理序執行時可用來儲存資訊的屬性集。</summary>
      <returns>屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Views">
      <summary>取得應用程式的所有檢視。</summary>
      <returns>所有應用程式的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.BackgroundActivated">
      <summary>在應用程式由背景觸發程序啟動時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.EnteredBackground">
      <summary>當應用程式進入正在背景中執行狀態時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exiting">
      <summary>會在關閉應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.LeavingBackground">
      <summary>在應用程式 UI 變成可見之前引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Resuming">
      <summary>會在繼續執行應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Suspending">
      <summary>會在暫停應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.UnhandledErrorDetected">
      <summary>當基礎錯誤傳送至 CoreApplication 執行個體，做為全域錯誤處理邏輯的一部分時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView">
      <summary>為應用程式建立新的檢視。</summary>
      <returns>檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(System.String,System.String)">
      <summary>為應用程式建立新的檢視。</summary>
      <param name="runtimeType">新檢視之檢視提供者的類別識別碼。 如果這個參數為 null，則使用目前的檢視提供者。</param>
      <param name="entryPoint">檢視的其他相關資訊，例如其在應用程式程式碼中的類別名稱。</param>
      <returns>檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>為應用程式建立新的檢視。</summary>
      <param name="viewSource">新檢視之檢視提供者。</param>
      <returns>檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.DecrementApplicationUseCount">
      <summary>遞減使用此 CoreApplication 執行個體的執行中應用程式執行個體的總計數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.EnablePrelaunch(System.Boolean)">
      <summary>啟用或停用作業系統預先啟動應用程式的功能。</summary>
      <param name="value">**True** 則允許預先啟動應用程式，**false** 則相反。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exit">
      <summary>關閉應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.GetCurrentView">
      <summary>取得應用程式的使用中檢視。</summary>
      <returns>使用中的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.IncrementApplicationUseCount">
      <summary>遞增使用此 CoreApplication 執行個體的執行中應用程式執行個體的總計數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RequestRestartAsync(System.String)">
      <summary>重新啟動應用程式。</summary>
      <param name="launchArguments">要傳遞給重新啟動執行個體的引數。</param>
      <returns>重新啟動要求的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RequestRestartForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>在不同使用者的內容中重新啟動應用程式。</summary>
      <param name="user">要在其身分下重新啟動應用程式的使用者。</param>
      <param name="launchArguments">要傳遞給重新啟動執行個體的引數。</param>
      <returns>重新啟動要求的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Run(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>執行外部檢視提供者 Factory，以取得檢視提供者。</summary>
      <param name="viewSource">檢視提供者 Factory 的實作。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RunWithActivationFactories(Windows.Foundation.IGetActivationFactory)">
      <summary>執行可啟用的型別 Factory，以取得外部的可啟用型別。</summary>
      <param name="activationFactoryCallback">可啟用之型別 Factory 的實作。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView">
      <summary>代表應用程式視窗和它的執行緒。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.CoreWindow">
      <summary>取得與目前檢視相關聯的應用程式視窗。</summary>
      <returns>應用程式視窗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Dispatcher">
      <summary>取得與目前檢視相關聯的事件訊息發送器。</summary>
      <returns>事件訊息發送器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.DispatcherQueue">
      <summary>取得視窗的 **DispatcherQueue**。</summary>
      <returns>**DispatcherQueue** 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsComponent">
      <summary>取得應用程式是否啟動為另一個應用程式內嵌的元件。</summary>
      <returns>如果應用程式啟動為另一個應用程式內嵌的元件，則為 **True**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsHosted">
      <summary>取得值，指出此應用程式檢視是否已裝載。</summary>
      <returns>如果為 **true** 則裝載這個應用程式檢視，如果為 **false** 則不裝載。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsMain">
      <summary>取得值，指出此應用程式檢視是否為主應用程式檢視。</summary>
      <returns>如果為 **true** 則這個應用程式檢視是主要檢視，如果為 **false** 則不是。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Properties">
      <summary>取得應用程式可與檢視相關聯的屬性。</summary>
      <returns>屬性包。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.TitleBar">
      <summary>取得與目前檢視相關聯的標題列。</summary>
      <returns>與目前檢視相關聯的標題列。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Activated">
      <summary>在啟動檢視時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.HostedViewClosing">
      <summary>表示裝載檢視正在關閉。 為裝載的視窗案例提供延後卸除裝載的檢視之機會。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar">
      <summary>讓應用程式定義會顯示在應用程式視窗中的自訂標題列。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.ExtendViewIntoTitleBar">
      <summary>取得或設定會指定此標題列是否應該取代預設視窗標題列的值。</summary>
      <returns>設定為 **true** 可取代預設視窗標題列；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.Height">
      <summary>取得標題列的高度。</summary>
      <returns>自訂標題列的高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisible">
      <summary>取得會指定此標題列是否為可見的值。</summary>
      <returns>如果此標題列可見，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayLeftInset">
      <summary>取得應用程式視窗左上角之系統保留區域的寬度。 當目前的語言是從右至左語言時，保留這個區域。</summary>
      <returns>應用程式視窗左上角之系統保留區域的寬度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayRightInset">
      <summary>取得應用程式視窗右上角之系統保留區域的寬度。 當目前的語言是從左至右語言時，保留這個區域。</summary>
      <returns>應用程式視窗右上角之系統保留區域的寬度。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisibleChanged">
      <summary>當標題列的可視性 (由 IsVisible 屬性表示) 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.LayoutMetricsChanged">
      <summary>標題列必須回應大小變更時發生。 這個事件最常見的觸發是在應用程式視窗移至具有不同 DPI 的螢幕時。 使用這個事件來驗證和更新取決於標題列大小的 UI 項目位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs">
      <summary>提供 Deferral，您可以在 HostedViewClosing 事件引發以延後卸除裝載的檢視時呼叫它。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>為裝載的視窗案例提供機會以便延後卸除視窗、發送器和裝載的檢視之應用程式單一執行緒 Apartment (ASTA) 執行緒。</summary>
      <returns>您可以呼叫延遲來延後卸除所裝載之檢視。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError">
      <summary>從可使用應用程式模型的系統，加入全域錯誤處理的錯誤處理事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError.UnhandledErrorDetected">
      <summary>當非同步完成處理常式或事件處理常式發生錯誤，且系統或應用程式程式碼未以其他方式處理時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView">
      <summary>代表應用程式檢視提供者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>初始化應用程式檢視。 在啟動應用程式物件時呼叫。</summary>
      <param name="applicationView">應用程式物件提供的預設檢視。 您可以在實作中使用這個執行個體來取得應用程式物件所建立的 CoreWindow，並且註冊 Activated 事件的回呼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>載入或啟用應用程式檢視在呼叫 Run 之前所使用的任何外部資源。</summary>
      <param name="entryPoint">已啟用之型別的進入點方法名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Run">
      <summary>啟動應用程式檢視。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>設定應用程式物件檢視的目前視窗。</summary>
      <param name="window">應用程式物件的目前視窗。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Uninitialize">
      <summary>解除初始化應用程式檢視並釋出外部資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource">
      <summary>定義檢視提供者物件的 Factory。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>傳回檢視提供者物件。</summary>
      <returns>實作檢視提供者的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError">
      <summary>代表系統錯誤的錯誤資料，由 UnhandledErrorDetected 事件報告。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Handled">
      <summary>取得值，這個值表示是否已處理錯誤。</summary>
      <returns>如果錯誤已處理，則為 **true**。 值為 **true** 則允許應用程式繼續執行。 如果錯誤尚未處理，則為 **false**。 值為 **false** 會在此事件散佈至 Windows 執行階段系統時導致應用程式結束。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Propagate">
      <summary>使用特定例外狀況的語言，包裝重要的錯誤資訊，並擲回錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs">
      <summary>為 UnhandledErrorDetected 事件提供 UnhandledError 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs.UnhandledError">
      <summary>取得可在特定語言的錯誤中，用來處理事件或散佈錯誤的錯誤資訊物件。</summary>
      <returns>物件，表示未處理的錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard">
      <summary>取得及設定剪貼簿物件中的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged">
      <summary>會在儲存於剪貼簿的資料變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.HistoryChanged">
      <summary>當新的項目新增到剪貼簿歷史時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.HistoryEnabledChanged">
      <summary>當 OS 設定控制是否在目前使用者剪貼簿歷史變更啟用時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.RoamingEnabledChanged">
      <summary>當 OS 設定控制是否在目前使用者剪貼簿資料設為與目前使用者的裝置之間同步變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Clear">
      <summary>從剪貼簿中移除所有資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ClearHistory">
      <summary>清除剪貼簿歷史。</summary>
      <returns>如果複製作業成功則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.DeleteItemFromHistory(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem)">
      <summary>將從剪貼簿歷史移除指定的項目。</summary>
      <param name="item">要從剪貼簿歷史移除項目。</param>
      <returns> 如果項目已從剪貼簿歷史移除則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Flush">
      <summary>將內容加入至剪貼簿，並從來源應用程式釋放 DataPackage 物件。 這個方法可讓內容在應用程式關閉之後保持可用狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetContent">
      <summary>取得儲存在剪貼簿物件中的目前內容。</summary>
      <returns>包含剪貼簿的內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetHistoryItemsAsync">
      <summary>取得目前剪貼簿歷史中的項目清單。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回包含目前在剪貼簿歷史的 ClipboardHistoryItemsResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.IsHistoryEnabled">
      <summary>表示是否剪貼簿歷史已針對目前的使用者啟用 (也就是將多個項目儲存到剪貼簿的功能)。</summary>
      <returns>如果針對目前使用者啟用剪貼簿歷史則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.IsRoamingEnabled">
      <summary>表示剪貼簿資料是否有設定為在目前的使用者的裝置之間同步的指示。</summary>
      <returns>如果剪貼簿資料設定為在目前的使用者的裝置之間同步則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetContent(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage)">
      <summary>設定儲存在剪貼簿物件中的目前內容。</summary>
      <param name="content">包含剪貼簿的內容。 如果是 **NULL**，則清空剪貼簿。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetContentWithOptions(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions)">
      <summary>設定儲存在剪貼簿物件中的內容提供內容選項。</summary>
      <param name="content">包含儲存在剪貼簿的內容。 如果是 null，則清空剪貼簿。</param>
      <param name="options">物件，指定剪貼簿內容的選項，例如剪貼簿歷史是否允許內容和是否它將會同步到其他裝置。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetHistoryItemAsContent(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem)">
      <summary>設定剪貼簿歷史的項目，為剪貼簿目前的內容。</summary>
      <param name="item">在剪貼簿歷史的項目設定為剪貼簿目前的內容。</param>
      <returns>作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions">
      <summary>指定選項使用 SetContentWithOptions 方法設定剪貼簿中的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.#ctor">
      <summary>建立 ClipboardContentOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.HistoryFormats">
      <summary>取得支援資料格式的清單新增到剪貼簿內容的剪貼簿歷史。</summary>
      <returns>支援資料格式的清單新增到剪貼簿內容的剪貼簿歷史。 我們建議您新增資料格式到清單來使用 StandardDataFormats 類別的靜態屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.IsAllowedInHistory">
      <summary>取得或設定值，指出剪貼簿歷史是否允許新內容新增到剪貼簿。</summary>
      <returns>如果剪貼簿歷史允許新內容新增到剪貼簿為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.IsRoamable">
      <summary>取得或設定值，指出是否允許新內容新增到剪貼簿能同步到其他裝置。</summary>
      <returns>如果新增到剪貼簿的新內容可以同步到其他裝置為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.RoamingFormats">
      <summary>取得能同步到其他裝置的資料格式清單新增到剪貼簿內容。</summary>
      <returns>能同步到其他裝置的資料格式清單新增到剪貼簿內容。 我們建議您新增資料格式到清單來使用 StandardDataFormats 類別的靜態屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryChangedEventArgs">
      <summary>提供 HistoryEnabledChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem">
      <summary>代表剪貼簿歷史中的項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Content">
      <summary>取得剪貼簿歷史中的目前項目資料。</summary>
      <returns>剪貼簿歷史中的目前項目資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Id">
      <summary>取得剪貼簿歷史中的目前項目識別碼。</summary>
      <returns>剪貼簿歷史中的目前項目識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Timestamp">
      <summary>取得目前項目新增到剪貼簿的日期和時間。</summary>
      <returns>目前項目新增到剪貼簿的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult">
      <summary>提供回應資料的使用 GetHistoryItemsAsync 方法，以取得剪貼簿歷史的目前項目清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult.Items">
      <summary>取得剪貼簿歷史中的項目清單。</summary>
      <returns>剪貼簿歷史中的 ClipboardHistoryItem 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult.Status">
      <summary>取得呼叫 GetHistoryItemsAsync 方法，以取得剪貼簿歷史的目前項目清單的回應狀態。</summary>
      <returns>呼叫 GetHistoryItemsAsync 方法的回應狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus">
      <summary>代表呼叫 GetHistoryItemsAsync 方法，以取得剪貼簿歷史的目前項目清單的回應狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.AccessDenied">
      <summary>存取剪貼簿歷史遭拒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.ClipboardHistoryDisabled">
      <summary>目前使用者的剪貼簿歷史已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.Success">
      <summary>要求成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage">
      <summary>包含使用者想要與另一個應用程式交換的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.#ctor">
      <summary>會建立新的 DataPackage 的建構函式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Properties">
      <summary>可讓您取得和設定屬性，例如共用內容的標題。</summary>
      <returns>描述 DataPackage 中所包含之資料的屬性集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.RequestedOperation">
      <summary>指定作業的 DataPackageOperation (無、移動、複製或連結)。</summary>
      <returns>來源應用程式所要求的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ResourceMap">
      <summary>將 URI 對應至檔案。 用來確保 HTML 內容中參考的內容 (例如影像) 會加入至 DataPackage。</summary>
      <returns>指定名稱/值組，該名稱/值組會指定具有相對應 StreamReference 物件的 HTML 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Destroyed">
      <summary>當 DataPackage 已終結時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.OperationCompleted">
      <summary>在貼上作業完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ShareCanceled">
      <summary>在共用取消時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ShareCompleted">
      <summary>共用完成時觸發的事件。 共用可以傳送給應用程式、提供者或連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.GetView">
      <summary>傳回 DataPackageView 物件。 這個物件是 DataPackage 物件的唯讀複本。</summary>
      <returns>當做 DataPackage 物件之唯讀複本的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetApplicationLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>設定 DataPackage 包含的應用程式連結。</summary>
      <param name="value">統一資源識別元 (URI) 的配置不是由來源應用程式處理的 **http** 或 **https**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetBitmap(Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference)">
      <summary>設定 DataPackage 中所含的點陣圖影像。</summary>
      <param name="value">包含點陣圖影像的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetData(System.String,System.Object)">
      <summary>以 RandomAccessStream 格式設定 DataPackage 中所包含的資料。</summary>
      <param name="formatId">指定資料的格式。 我們建議您使用 StandardDataFormats 類別來設定此值。</param>
      <param name="value">指定 DataPackage 所包含的內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetDataProvider(System.String,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler)">
      <summary>設定委派以處理來自目標應用程式的要求。</summary>
      <param name="formatId">指定資料的格式。 我們建議您使用 StandardDataFormats 類別來設定此值。</param>
      <param name="delayRenderer">負責處理目標應用程式之要求的委派。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetHtmlFormat(System.String)">
      <summary>將 HTML 內容加入至 DataPackage。</summary>
      <param name="value">HTML 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetRtf(System.String)">
      <summary>設定 DataPackage 中所包含的 Rich Text Format (RTF) 內容。</summary>
      <param name="value">指定 DataPackage 的 Rich Text Format (RTF) 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetStorageItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageItem})">
      <summary>設定包含在 DataPackage 中的檔案和資料夾。</summary>
      <param name="value">要加入至 DataPackage 的檔案和資料夾。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetStorageItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageItem},System.Boolean)">
      <summary>將檔案及資料夾加入至 DataPackage。</summary>
      <param name="value">要加入至 DataPackage 的檔案和資料夾。</param>
      <param name="readOnly">如果檔案是唯讀的則指定 true，否則指定 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetText(System.String)">
      <summary>設定 DataPackage 所包含的文字。</summary>
      <param name="value">文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>設定包含在 DataPackage 中的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 'OSVersion' (TBD) 之後的版本中，SetUri 可能會經過修改或無法使用。請改用 SetWebLink 或 SetApplicationLink。</deprecated>
      <param name="value">包含在 DataPackage 中的統一資源識別元 (URI)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetWebLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>設定 DataPackage 包含的網頁連結。</summary>
      <param name="value">統一資源識別元 (URI) 的配置是對應要顯示給使用者之內容的 **http** 或 **https**。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation">
      <summary>在剪貼簿和拖放情節，指定要在 DataPackage 上執行的作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy">
      <summary>將內容複製到目標位置。 當實作剪貼簿功能時，這會對應到「複製」命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Link">
      <summary>建立資料的連結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Move">
      <summary>將內容複製到目標位置並刪除原始內容。 當實作剪貼簿功能時，這會對應到「剪下」命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.None">
      <summary>沒有動作。 通常是在 DataPackage 物件需要延遲的轉譯時使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet">
      <summary>定義一組屬性以搭配 DataPackage 物件使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationListingUri">
      <summary>取得或設定 Windows 市集中應用程式位置的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>Windows 市集中應用程式的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationName">
      <summary>取得或設定已建立 DataPackage 物件之應用程式的名稱。</summary>
      <returns>指定已建立 DataPackage 物件之應用程式的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>取得或設定應用程式連結到來源應用程式的內容。</summary>
      <returns>共用內容之應用程式連結的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceUserActivityJson">
      <summary>取得或以共用序列化 JSON 格式設定 UserActivity 來與其他應用程式共用。</summary>
      <returns>共用序列化 JSON 格式的 UserActivity 與其他應用程式共用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceWebLink">
      <summary>提供網頁連結以分享目前顯示在應用程式的內容。</summary>
      <returns>共用內容之網頁連結的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Description">
      <summary>取得或設定描述 DataPackage 之內容的文字。</summary>
      <returns>描述 DataPackage 之內容的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.EnterpriseId">
      <summary>取得或設定企業識別 (請參閱企業資料保護)。</summary>
      <returns>企業識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.FileTypes">
      <summary>指定向量物件，該物件包含儲存在 DataPackage 物件中的檔案類型。</summary>
      <returns>包含儲存在 DataPackage 物件中的檔案類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.LogoBackgroundColor">
      <summary>取得或設定共用應用程式之 Square30x30Logo 的背景色彩。</summary>
      <returns>商標背景的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.PackageFamilyName">
      <summary>取得或設定來源應用程式的套件家族名稱。</summary>
      <returns>封裝家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Size">
      <summary>取得屬性集中所含的項目數目</summary>
      <returns>屬性集中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Square30x30Logo">
      <summary>取得或設定來源應用程式的標誌。</summary>
      <returns>商標的點陣圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Thumbnail">
      <summary>取得或設定 DataPackage 的縮圖影像。</summary>
      <returns>表示縮圖影像的 IRandomAccessStreamReference。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Title">
      <summary>取得或設定顯示為 DataPackage 物件內容之標題的文字。</summary>
      <returns>顯示為 DataPackage 物件內容之標題的文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Clear">
      <summary>從屬性集中移除所有項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉屬性集中的項目。</summary>
      <returns>DataPackage 物件中的第一個項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.GetView">
      <summary>取得屬性集的不變檢視。</summary>
      <returns>不可變的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>表示 DataPackagePropertySet 物件是否包含特定的屬性。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果屬性集包含具有指定之索引鍵的項目則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>將屬性加入至 DataPackagePropertySet 物件。</summary>
      <param name="key">要插入的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
      <returns>如果此方法取代了索引鍵已經存在的值，則為 true。如果這是新的索引鍵，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>擷取特定屬性的值。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>從屬性集中移除項目。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView">
      <summary>取得 DataPackageView 物件的屬性集。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationListingUri">
      <summary>取得 Microsoft Store 中應用程式位置的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>Microsoft Store 中應用程式的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationName">
      <summary>取得已建立 DataPackage 物件之應用程式的名稱。</summary>
      <returns>已建立 DataPackage 物件之應用程式的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>取得應用程式連結到來源應用程式的內容。</summary>
      <returns>共用內容之應用程式連結的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceUserActivityJson">
      <summary>取得共用序列化 JSON 格式的 UserActivity 與其他應用程式共用。</summary>
      <returns>共用序列化 JSON 格式的 UserActivity 與其他應用程式共用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceWebLink">
      <summary>取得網頁連結以分享目前顯示在應用程式的內容。</summary>
      <returns>共用內容之網頁連結的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Description">
      <summary>取得描述 DataPackage 之內容的文字。</summary>
      <returns>描述 DataPackage 之內容的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.EnterpriseId">
      <summary>取得或設定企業識別碼。</summary>
      <returns>企業識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.FileTypes">
      <summary>取得向量物件，該物件包含儲存在 DataPackage 物件中的檔案類型。</summary>
      <returns>包含儲存在 DataPackage 物件中的檔案類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.IsFromRoamingClipboard">
      <summary>取得值，這個值指出是否 DataPackageView 共用的內容來自目前的使用者的另一部裝置同步的剪貼簿資料。</summary>
      <returns>取得值，這個值指出是否 DataPackageView 共用的內容來自目前的使用者的另一部裝置同步的剪貼簿資料，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.LogoBackgroundColor">
      <summary>取得共用應用程式之 Square30x30Logo 的背景色彩。</summary>
      <returns>共用應用程式之 Square30x30Logo 的背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.PackageFamilyName">
      <summary>取得來源應用程式的套件家族名稱。</summary>
      <returns>封裝家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Size">
      <summary>取得屬性集中所含的項目數目</summary>
      <returns>屬性集中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Square30x30Logo">
      <summary>取得來源應用程式的標誌。</summary>
      <returns>商標的點陣圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Thumbnail">
      <summary>取得 DataPackageView 的縮圖影像。</summary>
      <returns>表示縮圖影像的 IRandomAccessStreamReference。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Title">
      <summary>取得顯示為 DataPackagePropertySetView 物件內容之標題的文字。</summary>
      <returns>顯示為 DataPackagePropertySetView 物件內容之標題的文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉屬性集中的項目。</summary>
      <returns>DataPackage 物件中的第一個項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.HasKey(System.String)">
      <summary>表示 DataPackagePropertySetView 物件是否包含特定的屬性。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果屬性集包含具有指定之索引鍵的項目則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Lookup(System.String)">
      <summary>擷取特定屬性的值。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@)">
      <summary>將物件分為兩個檢視</summary>
      <param name="first">物件的前半部。</param>
      <param name="second">物件的後半部。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView">
      <summary>DataPackage 的唯讀版本。 接收共用內容的應用程式會在取得內容時取得這個物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.AvailableFormats">
      <summary>傳回 DataPackageView 包含的格式。</summary>
      <returns>DataPackageView 包含的格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Properties">
      <summary>取得 DataPackagePropertySetView 物件，其中包含 DataPackageView 物件資料的一組唯讀屬性。</summary>
      <returns>包含資料之一組唯讀屬性的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestedOperation">
      <summary>取得要求的作業 (例如複製或移動)。 主要用於剪貼簿動作。</summary>
      <returns>指出已完成之作業 (例如複製或移動) 的列舉。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Contains(System.String)">
      <summary>檢查 DataPackageView 是否包含特定的資料格式。</summary>
      <param name="formatId">格式的名稱。</param>
      <returns>如果 DataPackageView 包含格式則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetApplicationLinkAsync">
      <summary>取得 DataPackageView 物件中的應用程式連結。</summary>
      <returns>應用程式連結</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetBitmapAsync">
      <summary>取得 DataPackageView 中所含的點陣圖影像</summary>
      <returns>包含點陣圖影像的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetDataAsync(System.String)">
      <summary>取得 DataPackageView 中所包含的資料。</summary>
      <param name="formatId">指定資料的格式。 我們建議您使用 StandardDataFormats 類別來設定此值。</param>
      <returns>資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetHtmlFormatAsync">
      <summary>取得儲存在 DataPackageView 物件中的 HTML。</summary>
      <returns>HTML。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetResourceMapAsync">
      <summary>取得在 HTML 內容中參考的資料 (例如影像)。</summary>
      <returns>HTML 內容中的參考資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetRtfAsync">
      <summary>取得 DataPackageView 中所包含的 RTF 內容。</summary>
      <returns>DataPackage 的 RTF 格式化內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetStorageItemsAsync">
      <summary>取得儲存在 DataPackageView 物件中的檔案和資料夾。</summary>
      <returns>儲存在 DataPackageView 中的檔案及資料夾的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync">
      <summary>取得 DataPackageView 物件中的文字。</summary>
      <returns>文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync(System.String)">
      <summary>取得 DataPackageView 物件中的文字。</summary>
      <param name="formatId">表示資料格式的字串。 通常 StandardDataFormats.text。</param>
      <returns>文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetUriAsync">
      <summary>取得 DataPackageView 中所包含的 URI。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，GetUriAsync 可能會經過修改或無法使用。 請改用 GetWebLinkAsync 或 GetApplicationLinkAsync。</deprecated>
      <returns>URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetWebLinkAsync">
      <summary>取得 DataPackageView 物件中的網頁連結。</summary>
      <returns>Web連結。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.ReportOperationCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation)">
      <summary>會通知系統表示您的應用程式已完成 DataPackageView 物件的使用。 主要用於剪貼簿作業。</summary>
      <param name="value">指出已完成之作業 (例如複製或移動) 的列舉。 最多可以設定一個作業旗標。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync">
      <summary>要求解除鎖定及存取以保護原則加以保護之資料套件的使用權限。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回保護原則評估的結果，表示資料是否可存取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>要求解除鎖定及存取以保護原則加以保護之資料套件的使用權限。</summary>
      <param name="enterpriseId">企業識別碼。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回保護原則評估的結果，表示資料是否可存取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.SetAcceptedFormatId(System.String)">
      <summary>設定所接受的格式識別碼。</summary>
      <param name="formatId">格式識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.UnlockAndAssumeEnterpriseIdentity">
      <summary>解除鎖定資料套件並假設其企業識別。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回保護原則評估的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral">
      <summary>來源應用程式的延期委派用來通知 DataPackage 物件，來源應用程式將會從另一個非同步函式中產生資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral.Complete">
      <summary>通知 DataPackage 表示它已可供處理。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler">
      <summary>在目標應用程式要求時提供資料，而不是在 DataPackage 中事先包含資料。DataProviderHandler 是在來源應用程式想要避免大量耗費資源的非必要工作時使用，例如執行格式轉換。</summary>
      <param name="request">包含使用者想要共用的資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest">
      <summary>這個型別的物件會傳遞給 DataProviderHandler 委派。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.Deadline">
      <summary>取得完成延遲的轉譯作業的期限。 如果執行超過該期限，則忽略延遲轉譯的結果。</summary>
      <returns>延遲之轉譯作業的期限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.FormatId">
      <summary>指定格式識別碼。</summary>
      <returns>格式識別碼。 如需詳細資訊，請參閱 StandardDataFormats。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.GetDeferral">
      <summary>傳回 DataProviderDeferral 物件。</summary>
      <returns>資料提供者延期物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.SetData(System.Object)">
      <summary>設定 DataPackage 要與目標應用程式共用的內容。</summary>
      <param name="value">與 DataPackage 中特定格式相關聯的物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest">
      <summary>發生錯誤時，讓您的應用程式提供使用者想要共用的內容或指定某訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Data">
      <summary>設定或取得 DataPackage 物件，該物件包含使用者想要共用的內容。</summary>
      <returns>包含使用者想要共用的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Deadline">
      <summary>取得完成延遲的轉譯作業的期限。 如果執行超過該期限，則忽略延遲轉譯的結果。</summary>
      <returns>延遲之轉譯作業的期限。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.FailWithDisplayText(System.String)">
      <summary>取消共用作業，並提供向使用者顯示的錯誤字串。</summary>
      <param name="value">要顯示給使用者的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.GetDeferral">
      <summary>藉由建立並傳回 DataRequestDeferral 物件來支援非同步共用作業。</summary>
      <returns>可讓您非同步共用或傳送內容的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral">
      <summary>讓您以非同步方式與目標應用程式交換內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral.Complete">
      <summary>指出非同步的共用內容已可供目標應用程式使用，或共用作業中發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs">
      <summary>包含 DataRequested 事件的資訊。 系統會在使用者叫用共用 UI 時引發這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs.Request">
      <summary>讓您取得 DataRequest 物件，並提供它資料或失敗訊息。</summary>
      <returns>用來在共用作業中管理內容的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager">
      <summary>以程式設計的方式啟始與其他應用程式的內容交換。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.DataRequested">
      <summary>會在共用作業啟動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShareProvidersRequested">
      <summary>在要求共用提供者時觸發的事件。 這用做回呼，並藉由訂閱此事件並在事件處理常式中呼叫 ShareProvidersRequestedEventArgs.Providers.Add() 來加入提供者。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.TargetApplicationChosen">
      <summary>會在使用者於分享快速鍵中選擇目標應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.GetForCurrentView">
      <summary>傳回與目前視窗相關聯的 DataTransferManager 物件。</summary>
      <returns>與目前視窗相關聯的 DataTransferManager 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.IsSupported">
      <summary>如果裝置支援共用，則傳回 true；否則為 false。</summary>
      <returns>如果該裝置支援共用，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI">
      <summary>以程式設計的方式啟始使用者介面來與其他應用程式共用內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions)">
      <summary>以程式設計的方式啟始使用者介面來與其他應用程式共用內容。</summary>
      <param name="options">選項。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper">
      <summary>負責格式化您想要共用或新增到 [剪貼簿] 的 HTML 內容。 也可讓您從內容取得 HTML 片段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.CreateHtmlFormat(System.String)">
      <summary>取得表示 HTML 內容的字串並加入必要的標頭，以確保其格式已正確設定，以供共用和剪貼簿作業使用。</summary>
      <param name="htmlFragment">表示 HTML 內容的字串。</param>
      <returns>表示格式化 HTML 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.GetStaticFragment(System.String)">
      <summary>取得表示 HTML 片段的字串。</summary>
      <param name="htmlFormat">格式化的 HTML。</param>
      <returns>以格式化 HTML 為基礎的 HTML 片段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs">
      <summary>包含目標應用程式在貼上作業期間所完成之動作的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.AcceptedFormatId">
      <summary>取得所接受的格式識別碼。</summary>
      <returns>所接受的格式識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.Operation">
      <summary>取得目標應用程式已完成的作業。</summary>
      <returns>指定已完成之作業 (例如複製或移動) 的列舉。 最多可以設定一個作業旗標。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus">
      <summary>代表呼叫 SetHistoryItemAsContent 方法以設定剪貼簿歷史設定的項目為剪貼簿的目前內容傳回的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.AccessDenied">
      <summary>存取剪貼簿歷史遭拒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.ItemDeleted">
      <summary>已刪除指定項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.Success">
      <summary>要求成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareCompletedEventArgs">
      <summary>此類別包含 ShareCompleted 的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareCompletedEventArgs.ShareTarget">
      <summary>取得共用目標。</summary>
      <returns>共用目標。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager">
      <summary>藉由透過 Uri 啟動、應用程式服務、REST API 等傳遞權杖，讓應用程式能與其他應用程式共用檔案。目標應用程式會兌換權杖，以取得由來源應用程式共用的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.AddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>取得讓應用程式與其他應用程式共用指定檔案的共用權杖。</summary>
      <param name="file">與目標應用程式共用的檔案。</param>
      <returns>要提供給目標應用程式的共用權杖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RedeemTokenForFileAsync(System.String)">
      <summary>提供從來源應用程式所收到的共用權杖，取得由另一個應用程式共用的檔案。</summary>
      <param name="token">共用檔案的共用權杖。</param>
      <returns>包裝函式物件，包含共用檔案。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RemoveFile(System.String)">
      <summary>撤銷現有的共用權杖。</summary>
      <param name="token">要撤銷的共用權杖。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider">
      <summary>此類別代表可以共用的自訂提供者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference,Windows.UI.Color,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler)">
      <summary>建立新的 ShareProvider 物件。</summary>
      <param name="title">共用提供者的標題。</param>
      <param name="displayIcon">共用提供者的顯示圖示。</param>
      <param name="backgroundColor">共用提供者的背景色彩。</param>
      <param name="handler">共用提供者的處理常式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.BackgroundColor">
      <summary>取得共用提供者的背景色彩。</summary>
      <returns>共用提供者的背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.DisplayIcon">
      <summary>取得共用提供者的顯示圖示。</summary>
      <returns>共用提供者的顯示圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.Tag">
      <summary>取得或設定共用提供者的標記。</summary>
      <returns>共用提供者的標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.Title">
      <summary>取得共用提供者的標題。</summary>
      <returns>共用提供者的標題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler">
      <summary>處理共用提供者的委派。</summary>
      <param name="operation"># Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation">
      <summary>此類別代表共用提供者作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.Data">
      <summary>取得作業的資料。</summary>
      <returns>作業資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.Provider">
      <summary>取得共用提供者。</summary>
      <returns>共用提供者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.ReportCompleted">
      <summary>完成此報告。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs">
      <summary>ShareProvidersRequested 的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.Data">
      <summary>取得資料。</summary>
      <returns>資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.Providers">
      <summary>取得共用提供者。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求延遲，以在事件處理常式中完成此物件上的動作。</summary>
      <returns>延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo">
      <summary>此類別包含共用目標的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo.AppUserModelId">
      <summary>取得應用程式使用者模型識別碼。</summary>
      <returns>應用程式使用者模型識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo.ShareProvider">
      <summary>取得共用提供者。</summary>
      <returns>共用提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions">
      <summary>此類別表示使用者可在顯示 ShareUI 時使用的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.#ctor">
      <summary>建立新的 ShareUIOptions 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.SelectionRect">
      <summary>取得或設定選取矩形。</summary>
      <returns>選取矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.Theme">
      <summary>取得或設定共用 UI 佈景主題。</summary>
      <returns>共用 UI 佈景主題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme">
      <summary>共用 UI 的佈景主題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Dark">
      <summary>深色佈景主題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Default">
      <summary>預設佈景主題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Light">
      <summary>淺色佈景主題。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats">
      <summary>包含傳回字串值的靜態屬性。 每個字串對應到一個已知的格式識別碼。 使用這個類別，避免在使用字串常數來指定資料格式時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.ApplicationLink">
      <summary>傳回對應至啟用連結格式之格式識別碼字串值的唯讀屬性。</summary>
      <returns>對應至應用程式連結格式的格式識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Bitmap">
      <summary>傳回對應至點陣圖格式之格式識別碼字串值的唯讀屬性。</summary>
      <returns>對應至點陣圖格式的格式識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Html">
      <summary>傳回對應至 HTML 格式之格式識別碼字串值的唯讀屬性。</summary>
      <returns>對應至 HTML 格式的格式識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Rtf">
      <summary>傳回對應至 RTF 格式之格式識別碼字串值的唯讀屬性。</summary>
      <returns>對應至 RTF 格式的格式識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.StorageItems">
      <summary>傳回對應至 StorageItem 格式之格式識別碼字串值的唯讀屬性。</summary>
      <returns>對應至 StorageItem 格式的格式識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Text">
      <summary>傳回對應至文字格式之格式識別碼字串值的唯讀屬性。</summary>
      <returns>對應至文字格式的格式識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Uri">
      <summary>傳回對應至統一資源識別元 (URI) 之格式識別碼字串值的唯讀屬性。</summary>
      <returns>對應至統一資源識別元 (URI) 格式的格式識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.UserActivityJsonArray">
      <summary>傳回對應至 UserActivity JSON 陣列格式之格式識別碼字串值的唯讀屬性。</summary>
      <returns>對應至 UserActivity JSON 陣列格式的格式識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.WebLink">
      <summary>傳回對應至網路連結格式之格式識別碼字串值的唯讀屬性。</summary>
      <returns>對應至網路連結格式的格式識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs">
      <summary>包含使用者選擇要與之共用內容的目標應用程式的相關資訊。 若要取得這個物件，您必須處理 TargetApplicationChosen 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs.ApplicationName">
      <summary>包含使用者選擇要與之共用內容的應用程式名稱。</summary>
      <returns>App 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers">
      <summary>表示套用至拖放作業的 key 修飾詞。 可以包含零個或多個修飾詞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Alt">
      <summary>ALT 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Control">
      <summary>CTRL 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.LeftButton">
      <summary>滑鼠左鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.MiddleButton">
      <summary>滑鼠中鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.None">
      <summary>無修飾詞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.RightButton">
      <summary>滑鼠右鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Shift">
      <summary>SHIFT 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager">
      <summary>管理應用程式之內和之間拖放的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.AreConcurrentOperationsEnabled">
      <summary>取得或設定並行拖放作業是否已啟用。</summary>
      <returns>如果並行拖放作業已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.TargetRequested">
      <summary>要求拖放目標時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.GetForCurrentView">
      <summary>取得與目前可見應用程式視窗相關聯的核心拖放管理員。</summary>
      <returns>與目前可見應用程式視窗相關聯的核心拖放管理員。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo">
      <summary>取得有關被拖曳項目的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.AllowedOperations">
      <summary>取得拖放作業允許的 DataPackageOperations (無、移動、複製和/或連結)。</summary>
      <returns>允許的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Data">
      <summary>取得被拖曳項目的 DataPackageView。</summary>
      <returns>被拖曳項目的 DataPackageView。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Modifiers">
      <summary>取得被拖曳項目的修飾詞。</summary>
      <returns>被拖曳項目的修飾詞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Position">
      <summary>取得被拖曳項目的位置。</summary>
      <returns>被拖曳項目的位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation">
      <summary>處理拖放作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.#ctor">
      <summary>初始化 CoreDragOperation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.AllowedOperations">
      <summary>取得或設定拖放作業允許的 DataPackageOperations (無、移動、複製和/或連結)。</summary>
      <returns>允許的作業。 預設值為 **Copy** | **Move** | **Link**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.Data">
      <summary>取得拖放作業的 DataPackage。</summary>
      <returns>拖放作業的 DataPackage</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.DragUIContentMode">
      <summary>取得或設定拖曳 UI 的內容模式。</summary>
      <returns>拖曳 UI 的內容模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>使用軟體點陣圖設定自訂拖曳 UI 內容。</summary>
      <param name="softwareBitmap">自訂 UI 拖曳內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>使用軟體點陣圖設定自訂拖曳 UI 內容。</summary>
      <param name="softwareBitmap">自訂 UI 拖曳內容。</param>
      <param name="anchorPoint">拖曳視覺效果的相對位置 (從指標)。 錨點不能在內容外部。 例如，如果錨點為 (50, 50) 和指標的位置為 (x, y)，則視覺的左上角為 (x - 50, y - 50)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetPointerId(System.UInt32)">
      <summary>設定指標識別碼。</summary>
      <param name="pointerId">指標識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.StartAsync">
      <summary>啟動拖放作業。</summary>
      <returns>資料套件作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode">
      <summary>表示覆寫拖曳 UI 的模式。 使用這個來指定作業是否應在開始之前等待內容載入或平行執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Auto">
      <summary>指定將以同步方式提供內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Deferred">
      <summary>指定將以非同步工作提供內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride">
      <summary>包含可自訂拖放 UI 的方法和屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Caption">
      <summary>取得或設定拖曳 UI 的標題。</summary>
      <returns>拖曳 UI 內容的標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>取得或設定是否顯示拖曳 UI 的標題。</summary>
      <returns>如果標題是可見的則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>取得或設定是否顯示拖曳內容。</summary>
      <returns>如果拖曳內容是可見的則為 True，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>取得或設定是否顯示字符。</summary>
      <returns>如果字符是可見的則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Clear">
      <summary>清除任何現有的自訂 UI 覆寫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>使用軟體點陣圖設定自訂拖曳 UI 內容。</summary>
      <param name="softwareBitmap">自訂拖曳 UI 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>使用軟體點陣圖設定自訂拖曳 UI 內容。</summary>
      <param name="softwareBitmap">自訂 UI 拖曳內容。</param>
      <param name="anchorPoint">拖曳視覺效果的相對位置 (從指標)。 錨點不能在內容外部。 例如，如果錨點為 (50, 50) 和指標的位置為 (x, y)，則視覺的左上角為 (x - 50, y - 50)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs">
      <summary>當要求目標時，可讓您設定拖放作業的目標。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs.SetTarget(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget)">
      <summary>設定拖放作業的目標。</summary>
      <param name="target">拖放作業的目標。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget">
      <summary>包含支援拖放功能所需的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.DropAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>在置放拖曳項目時呼叫。</summary>
      <param name="dragInfo">核心拖曳資訊。</param>
      <returns>資料套件作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.EnterAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>在拖曳項目進入置放區域時呼叫。</summary>
      <param name="dragInfo">核心拖曳資訊。</param>
      <param name="dragUIOverride">覆寫預設拖曳 UI。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回資料套件作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.LeaveAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>在拖曳項目離開置放目標區域時呼叫。</summary>
      <param name="dragInfo">核心拖曳資訊。</param>
      <returns>這個方法不會傳回物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.OverAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>在拖曳項目超出置放區域時呼叫。</summary>
      <param name="dragInfo">核心拖曳資訊。</param>
      <param name="dragUIOverride">覆寫預設拖曳 UI。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回資料套件作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink">
      <summary>代表捷徑，該捷徑可協助使用者與他們最常使用的應用程式共用內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.#ctor">
      <summary>建立 QuickLink 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Id">
      <summary>指定 QuickLink 的識別碼。 當使用者選取應用程式的 QuickLink 時，它就會收到這個識別碼。 您可以使用這個識別碼來進一步自訂使用者的共用處理序。</summary>
      <returns>為 QuickLink 指定此識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedDataFormats">
      <summary>指定 QuickLink 應用程式所支援之資料格式的字串陣列。 只有當使用者想要共用的資料符合此陣列中的格式時，系統才會顯示 QuickLink。</summary>
      <returns>指定 QuickLink 應用程式所支援之資料格式的格式識別碼陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedFileTypes">
      <summary>指定 QuickLink 應用程式所支援之檔案類型的字串陣列。 只有當使用者想要共用的資料包含檔案項目，而且這些檔案項目的副檔名符合此陣列中的檔案類型時，系統才會顯示 QuickLink。</summary>
      <returns>指定 QuickLink 應用程式所支援之檔案類型的副檔名陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Thumbnail">
      <summary>指定 QuickLink 的縮圖影像。 當使用者看到要共用內容的可能應用程式清單時，系統會顯示這個影像。</summary>
      <returns>包含用於 QuickLink 的縮圖影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Title">
      <summary>指定 QuickLink 的標題。 當使用者看到要共用內容的可能應用程式清單時，系統會顯示這項資訊。</summary>
      <returns>指定 QuickLink 的標題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation">
      <summary>在共用作業期間處理大量的工作。 這包括使用者想要共用的資料、設定或移除 QuickLink，以及將作業的狀態告知系統。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.Contacts">
      <summary>取得共用作業的連絡人。</summary>
      <returns>共用作業的連絡人。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.Data">
      <summary>包含 DataPackage 物件，其具有使用者想要共用的資料。</summary>
      <returns>包含使用者想要共用的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.QuickLinkId">
      <summary>包含 QuickLink 識別碼的字串。</summary>
      <returns>QuickLink 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.DismissUI">
      <summary>關閉共用窗格。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.RemoveThisQuickLink">
      <summary>從使用者可以使用的 QuickLink 清單中移除此 QuickLink。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted">
      <summary>指定共用作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink)">
      <summary>指定共用作業已完成。 已包含系統可儲存為捷徑供未來共用作業使用的 QuickLink。</summary>
      <param name="quicklink">系統儲存為捷徑供未來共用作業使用的 QuickLink 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportDataRetrieved">
      <summary>指定應用程式已取得使用者想要共用的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>指定共用作業期間發生錯誤。</summary>
      <param name="value">指定錯誤訊息。 系統會顯示這個訊息給使用者。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportStarted">
      <summary>指定應用程式已開始擷取使用者想要共用的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportSubmittedBackgroundTask">
      <summary>指定已要求系統允許共用作業的應用程式以背景工作方式執行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment">
      <summary>表示電子郵件附件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor">
      <summary>初始化 EmailAttachment 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>使用指定的隨機存取資料流初始化 EmailAttachment 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="fileName">用於附件的檔案名稱。</param>
      <param name="data">包含附件資料的隨機存取資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>初始化 EmailAttachment 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="fileName">附件的檔案名稱。</param>
      <param name="data">要用來下載附件之資料流。</param>
      <param name="mimeType">附件的 MIME 類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentId">
      <summary>取得或設定可識別遠端系統上之附件內容的值。</summary>
      <returns>可識別附件內容的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentLocation">
      <summary>取得或設定電子郵件附件的位置做為統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>電子郵件附件的位置做為統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Data">
      <summary>取得或設定電子郵件附件的資料。</summary>
      <returns>電子郵件附件資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.DownloadState">
      <summary>取得或設定電子郵件附件的下載狀態。</summary>
      <returns>電子郵件附件的下載狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>取得或設定附件的預估下載大小。</summary>
      <returns>附件的預估下載大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.FileName">
      <summary>取得或設定電子郵件附件顯示的檔案名稱。</summary>
      <returns>電子郵件附件顯示的檔案名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Id">
      <summary>取得電子郵件附件的本機唯一識別碼。</summary>
      <returns>電子郵件附件的本機唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsFromBaseMessage">
      <summary>取得布林值，表示附件是否來自基底訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示附件是否來自基底訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsInline">
      <summary>取得或設定布林值，表示附件是否內嵌在訊息主體中。</summary>
      <returns>布林值，表示附件是否內嵌包括。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.MimeType">
      <summary>取得或設定附件的 MIME 類型。</summary>
      <returns>附件的 MIME 類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState">
      <summary>定義電子郵件附件下載的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloaded">
      <summary>附件已下載。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloading">
      <summary>附件目前正在下載中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Failed">
      <summary>附件已失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.NotDownloaded">
      <summary>附件尚未下載。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus">
      <summary>定義電子郵件批次作業的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>批次作業因同步管理員錯誤失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>批次作業因未知錯誤失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.Success">
      <summary>已順利完成批次作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus">
      <summary>描述嘗試驗證憑證的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ChainRevoked">
      <summary>驗證失敗。 憑證鏈結中的一或多個憑證 (目前憑證之外) 已撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Expired">
      <summary>驗證失敗。 憑證過期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidCertificate">
      <summary>驗證失敗。 憑證無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidUsage">
      <summary>驗證失敗。 憑證無效使用方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.NoMatch">
      <summary>驗證失敗。 找不到符合的憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.RevocationServerFailure">
      <summary>驗證失敗。 撤銷伺服器失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Revoked">
      <summary>驗證失敗。 憑證已撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ServerError">
      <summary>驗證失敗。 伺服器失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Success">
      <summary>成功。 憑證已驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.UnknownFailure">
      <summary>驗證失敗。 未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Untrusted">
      <summary>驗證失敗。 未受信任的憑證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation">
      <summary>表示電子郵件交談。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FlagState">
      <summary>取得交談的 EmailFlagState。</summary>
      <returns>交談的 EmailFlagState。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.HasAttachment">
      <summary>取得布林值，表示交談是否有附件。</summary>
      <returns>布林值，表示交談是否有附件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Id">
      <summary>取得 EmailConversation 的唯一識別碼。</summary>
      <returns>EmailConversation 的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Importance">
      <summary>取得指定交談的重要性之值;一般、高或低。</summary>
      <returns>指定交談的重要性之值;一般、高或低。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LastEmailResponseKind">
      <summary>取得交談的上次 EmailMessageResponseKind。</summary>
      <returns>交談的上次 EmailMessageResponseKind。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LatestSender">
      <summary>取得交談的最新寄件者。</summary>
      <returns>交談的最新寄件者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MailboxId">
      <summary>取得信箱的識別碼。</summary>
      <returns>信箱的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MessageCount">
      <summary>取得交談中的訊息數目。</summary>
      <returns>交談中的訊息數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>取得最近交談訊息的識別碼。</summary>
      <returns>最近交談訊息的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageTime">
      <summary>取得最近交談訊息的時間。</summary>
      <returns>最近交談訊息的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Preview">
      <summary>取得最新交談訊息的預覽。</summary>
      <returns>最新交談訊息的預覽。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Subject">
      <summary>取得最新交談訊息的主旨。</summary>
      <returns>最新交談訊息的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.UnreadMessageCount">
      <summary>取得交談中的未讀取之訊息數目。</summary>
      <returns>交談中的未讀取之訊息數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync">
      <summary>以非同步方式取得交談中的批次訊息。</summary>
      <returns>訊息批次。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync(System.UInt32)">
      <summary>以非同步方式取得交談中的批次訊息。</summary>
      <param name="count">要擷取的批次訊息大小。</param>
      <returns>訊息批次。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch">
      <summary>表示供批次處理的 EmailConversation 物件群組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Conversations">
      <summary>取得要用於批次處理的 EmailConversation 物件清單。</summary>
      <returns>要用於批次處理的 EmailConversation 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Status">
      <summary>取得上次批次處理作業的狀態。</summary>
      <returns>上次批次處理作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader">
      <summary>讀取批次電子郵件交談。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>以非同步方式讀取批次電子郵件交談。</summary>
      <returns>傳回批次電子郵件交談。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState">
      <summary>定義電子郵件訊息的旗標狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Cleared">
      <summary>電子郵件設定待處理的旗標，並已清除旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Completed">
      <summary>電子郵件設定待處理的旗標，並已標記為完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Flagged">
      <summary>電子郵件已設定待處理的旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Unflagged">
      <summary>電子郵件尚未設定待處理的旗標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder">
      <summary>表示電子郵件資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DisplayName">
      <summary>取得或設定資料夾的顯示名稱。</summary>
      <returns>資料夾的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Id">
      <summary>取得電子郵件資料夾的識別碼。</summary>
      <returns>電子郵件資料夾的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.IsSyncEnabled">
      <summary>取得或設定布林值，表示資料夾是否已啟用同步處理。</summary>
      <returns>布林值，表示資料夾是否已啟用同步處理。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Kind">
      <summary>取得資料夾的類型，例如收件匣、寄件匣、草稿、寄件備份等。</summary>
      <returns>資料夾的類型，例如收件匣、寄件匣、草稿、寄件備份等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>取得或設定上次與伺服器成功同步處理資料夾的時間。</summary>
      <returns>上次與伺服器成功同步處理資料夾的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.MailboxId">
      <summary>取得包含這個資料夾之信箱的識別碼。</summary>
      <returns>包含這個資料夾之信箱的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.ParentFolderId">
      <summary>取得這個資料夾的上層資料夾之識別碼。</summary>
      <returns>這個資料夾的上層資料夾之識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.RemoteId">
      <summary>取得或設定伺服器上對應的資料夾之遠端識別碼。</summary>
      <returns>伺服器上對應的資料夾之遠端識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式建立新資料夾。</summary>
      <param name="name">新資料夾的名稱。</param>
      <returns>傳回新建立的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DeleteAsync">
      <summary>以非同步方式刪除此資料夾。</summary>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.FindChildFoldersAsync">
      <summary>以非同步方式尋找這個資料夾的子資料夾。</summary>
      <returns>子資料夾的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader">
      <summary>取得 EmailConversationReader 類別的執行個體。</summary>
      <returns>交談讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查詢選項取得 EmailConversationReader 類別的執行個體。</summary>
      <param name="options">尋找交談讀取器時要使用的查詢選項。</param>
      <returns>符合查詢選項的交談讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從資料夾取得指定的訊息。</summary>
      <param name="id">要擷取的訊息識別碼。</param>
      <returns>*id* 參數中指定的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageCountsAsync">
      <summary>以非同步方式取得電子郵件項目計數，例如：已標幟的電子郵件、重要的電子郵件、未讀取的電子郵件、電子郵件總計等。</summary>
      <returns>包含電子郵件項目計數的 EmailItemCounts 物件，例如：已標幟的電子郵件、重要的電子郵件、未讀取的電子郵件、電子郵件總計等。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader">
      <summary>取得 EmailMessageReader 類別的執行個體。</summary>
      <returns>訊息讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查詢選項取得 EmailMessageReader 類別的執行個體。</summary>
      <param name="options">尋找訊息讀取器時要使用的查詢選項。</param>
      <returns>符合查詢選項的訊息讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>以非同步方式將指定的電子郵件訊息儲存至資料夾。</summary>
      <param name="message">要儲存的電子郵件訊息。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>嘗試以非同步方式將此資料夾移動至指定的資料夾。</summary>
      <param name="newParentFolder">這個資料夾的新位置。</param>
      <returns>布林值，表示移動作業是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder,System.String)">
      <summary>嘗試以非同步方式將此資料夾移動至指定的資料夾並在過程中將它重新命名。</summary>
      <param name="newParentFolder">這個資料夾的新位置。</param>
      <param name="newFolderName">新位置中之資料夾名稱。</param>
      <returns>布林值，表示移動作業是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TrySaveAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式將變更儲存至資料夾。</summary>
      <returns>布林值，表示儲存作業是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance">
      <summary>定義電子郵件訊息的重要性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.High">
      <summary>電子郵件訊息為高重要性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Low">
      <summary>電子郵件訊息為低重要性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Normal">
      <summary>電子郵件訊息為一般重要性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo">
      <summary>表示電子郵件資訊版權管理 (IRM) 資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor">
      <summary>初始化 EmailIrmInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor(Windows.Foundation.DateTime,Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate)">
      <summary>使用指定的 IRM 到期時間和範本，初始化 EmailIrmInfo 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="expiration">資訊版權管理 (IRM) 使用權限到期的時間。</param>
      <param name="irmTemplate">要套用至訊息的 IRM 範本。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanEdit">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許編輯電子郵件訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許編輯電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanExtractData">
      <summary>取得或設定布林值，表示使用者是否可以將電子郵件訊息的內容複製到剪貼簿。</summary>
      <returns>布林值，表示使用者是否可以將電子郵件訊息的內容複製到剪貼簿。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanForward">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許轉寄電子郵件訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許轉寄電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanModifyRecipientsOnResponse">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許使用者在回應時變更任何電子郵件收件者。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許使用者在回應時變更任何電子郵件收件者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanPrintData">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許使用者列印電子郵件訊息或任何附件的內容。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許使用者列印電子郵件訊息或任何附件的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanRemoveIrmOnResponse">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許收件者在回應時移除資訊版權管理 (IRM)。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許收件者在回應時移除 IRM。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReply">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許收件者回覆電子郵件訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許收件者回覆電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReplyAll">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許收件者全部回覆電子郵件訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許收件者全部回覆電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.ExpirationDate">
      <summary>取得或設定資訊版權管理 (IRM) 使用權限的到期日。</summary>
      <returns>IRM 使用權限的到期日。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsIrmOriginator">
      <summary>取得或設定布林值，指出寄件者是否為資訊版權管理 (IRM) 建立者。</summary>
      <returns>布林值，指出寄件者是否為資訊版權管理 (IRM) 建立者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsProgramaticAccessAllowed">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否允許對訊息的程式設計存取。</summary>
      <returns>布林值，指出是否允許對訊息的程式設計存取。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.Template">
      <summary>取得或設定用於建立數位版權管理 (IRM) 資訊的 EmailIrmTemplate。</summary>
      <returns>用於建立數位版權管理 (IRM) 資訊的 EmailIrmTemplate。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate">
      <summary>表示可用來建立新 EmailIrmInfo 物件的範本。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor">
      <summary>建立 EmailIrmTemplate 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的識別碼、名稱或描述，建立 EmailIrmTemplate 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="id">新範本的識別碼。</param>
      <param name="name">新範本的名稱。</param>
      <param name="description">新範本的描述。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Description">
      <summary>取得或設定範本的描述。</summary>
      <returns>範本的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Id">
      <summary>取得或設定範本的識別碼。</summary>
      <returns>範本的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Name">
      <summary>取得或設定範本的名稱。</summary>
      <returns>範本的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts">
      <summary>表示各種電子郵件屬性的計數，例如已標幟、重要、未讀等。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Flagged">
      <summary>取得已標幟的電子郵件訊息數目。</summary>
      <returns>已標幟的電子郵件訊息數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Important">
      <summary>取得重要的電子郵件訊息數目。</summary>
      <returns>重要的電子郵件訊息數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Total">
      <summary>取得電子郵件訊息的總數。</summary>
      <returns>電子郵件訊息的總數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Unread">
      <summary>取得未讀的電子郵件訊息數目。</summary>
      <returns>未讀的電子郵件訊息數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox">
      <summary>表示位於遠端電子郵件伺服器上的電子郵件信箱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Capabilities">
      <summary>取得與信箱相關聯的功能。</summary>
      <returns>與信箱相關聯的功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeTracker">
      <summary>取得這個信箱的 EmailMailboxChangeTracker。</summary>
      <returns>這個信箱的變更追蹤器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DisplayName">
      <summary>取得或設定此信箱適合顯示的名稱。</summary>
      <returns>此信箱適合顯示的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Id">
      <summary>取得這個信箱的識別碼。</summary>
      <returns>這個信箱的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsDataEncryptedUnderLock">
      <summary>取得布林值，指出裝置鎖定時電子郵件資料是否加密。</summary>
      <returns>布林值，指出裝置鎖定時電子郵件資料是否加密。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsOwnedByCurrentApp">
      <summary>取得布林值，指出這個信箱是否為目前的應用程式所擁有。</summary>
      <returns>布林值，指出這個信箱是否為目前的應用程式所擁有。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.LinkedMailboxId">
      <summary>取得連結至這個信箱的信箱識別碼。</summary>
      <returns>連結至這個信箱的信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddress">
      <summary>取得或設定信箱的電子郵件地址。</summary>
      <returns>信箱的電子郵件地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddressAliases">
      <summary>取得與這個信箱相關聯之電子郵件別名的清單。</summary>
      <returns>與這個信箱相關聯之電子郵件別名的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkAccountId">
      <summary>取得電子郵件信箱帳戶在其網路內的識別碼。</summary>
      <returns>電子郵件信箱帳戶在其網路內的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkId">
      <summary>取得與此電子郵件信箱相關聯之網路的識別碼。</summary>
      <returns>與此電子郵件信箱相關聯之網路的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppReadAccess">
      <summary>取得或設定其他應用程式對此信箱的讀取存取層級。</summary>
      <returns>其他應用程式對此信箱的讀取存取層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppWriteAccess">
      <summary>取得或設定其他應用程式對此信箱的寫入存取層級。</summary>
      <returns>其他應用程式對此信箱的寫入存取層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Policies">
      <summary>取得這個信箱中附件的安全性原則。</summary>
      <returns>這個信箱中附件的安全性原則。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SourceDisplayName">
      <summary>取得來源信箱的顯示名稱。</summary>
      <returns>來源信箱的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SyncManager">
      <summary>取得信箱的同步管理員。</summary>
      <returns>信箱的同步管理員。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.UserDataAccountId">
      <summary>取得信箱的使用者資料帳戶識別碼。</summary>
      <returns>信箱的使用者資料帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailboxChanged">
      <summary>發生於信箱變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeMessageFlagStateAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState)">
      <summary>以非同步方式變更電子郵件訊息的旗標狀態。</summary>
      <param name="messageId">要變更的電子郵件訊息識別碼。</param>
      <param name="flagState">新的電子郵件旗標狀態。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.CreateResponseMessageAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind,System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,System.String)">
      <summary>建立新的回應電子郵件，例如回覆、全部回覆、轉寄等。</summary>
      <param name="messageId">要回應之訊息的 ID。</param>
      <param name="responseType">回應的類型，例如回覆、全部回覆、轉寄等。</param>
      <param name="subject">回應訊息的主旨。</param>
      <param name="responseHeaderType">電子郵件本文的格式，例如純文字或 HTML。</param>
      <param name="responseHeader">回應訊息的標題。</param>
      <returns>新建立的回應電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteAsync">
      <summary>以非同步方式刪除信箱。</summary>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式刪除信箱中的電子郵件訊息。</summary>
      <param name="messageId">要刪除的電子郵件訊息識別碼。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadAttachmentAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式下載電子郵件附件。</summary>
      <param name="attachmentId">要下載的附件識別碼。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式下載指定的電子郵件訊息。</summary>
      <param name="messageId">要下載的訊息識別碼。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>取得 EmailMailboxChangeTracker，會提供監控 EmailMailbox 中項目變更的功能。</summary>
      <param name="identity">在 EmailMailbox 中識別 EmailMailboxChangeTracker 執行個體的字串。</param>
      <returns>EmailMailboxChangeTracker，會提供監控 EmailMailbox 中項目變更的功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得指定的電子郵件交談。</summary>
      <param name="id">要擷取的電子郵件交談識別碼。</param>
      <returns>傳回 *id* 參數所指定的電子郵件交談。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader">
      <summary>取得或建立這個信箱的電子郵件交談讀取器 (如果不存在的話)。</summary>
      <returns>電子郵件交談讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查詢選項，取得或建立這個信箱的電子郵件交談讀取器。</summary>
      <param name="options">建立交談讀取器時要使用的電子郵件查詢選項。</param>
      <returns>新的或現有的交談讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得指定的電子郵件資料夾。</summary>
      <param name="id">要擷取的資料夾識別碼。</param>
      <returns>*id* 參數中指定的電子郵件資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得指定的電子郵件訊息。</summary>
      <param name="id">要擷取的訊息識別碼。</param>
      <returns>*id* 參數中指定的電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader">
      <summary>取得或建立這個信箱的電子郵件訊息讀取器 (如果不存在的話)。</summary>
      <returns>新的或現有的電子郵件訊息讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查詢選項，取得或建立這個信箱的電子郵件交談讀取器。</summary>
      <param name="options">建立訊息讀取器時要使用的電子郵件查詢選項。</param>
      <returns>新的或現有的電子郵件訊息讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetSpecialFolderAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind)">
      <summary>以非同步方式取得特殊電子郵件資料夾，例如 [收件匣]、[草稿] 等。</summary>
      <param name="folderType">要擷取的資料夾類型。</param>
      <returns>這個信箱中符合的特殊電子郵件資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式將資料夾中的所有訊息標記為已查看。</summary>
      <param name="folderId">要標記為已查看的資料夾識別碼。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderSyncEnabledAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式將資料夾標記為已啟用或已停用同步。</summary>
      <param name="folderId">要標記的資料夾 ID。</param>
      <param name="isSyncEnabled">True 表示啟用與伺服器同步，false 表示停用同步。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式將電子郵件訊息標記為已查看。</summary>
      <param name="messageId">要標記為已查看的訊息識別碼。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageReadAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式將電子郵件訊息標記為已讀或未讀。</summary>
      <param name="messageId">要標記的訊息識別碼。</param>
      <param name="isRead">True 表示將訊息標記為已讀，false 表示將它標記為未讀。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>非同步註冊這個信箱做為同步提供者。</summary>
      <returns>非同步註冊作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ResolveRecipientsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>解析一或多個電子郵件地址清單。</summary>
      <param name="recipients">電子郵件地址清單。</param>
      <returns>解析結果清單。 結果清單的順序將與輸入清單相同。 如需詳細資訊，請參閱 EmailRecipientResolutionResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveAsync">
      <summary>以非同步方式將信箱儲存到電子郵件存放區。</summary>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveDraftAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>以非同步方式儲存草稿電子郵件訊息。</summary>
      <param name="message">要儲存的草稿電子郵件訊息。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>以非同步方式傳送指定的電子郵件訊息。</summary>
      <param name="message">要傳送的電子郵件訊息。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式傳送指定的電子郵件訊息。</summary>
      <param name="message">要傳送的電子郵件訊息。</param>
      <param name="smartSend">True 表示只傳送更新的文字，false 表示包括完整的訊息執行緒。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryCreateFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試建立新的電子郵件資料夾。</summary>
      <param name="parentFolderId">上層電子郵件資料夾的識別碼。</param>
      <param name="name">新資料夾的名稱。</param>
      <returns>含有新建立的資料夾和建立作業狀態的 EmailMailboxCreateFolderResult 的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryDeleteFolderAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試刪除電子郵件資料夾。</summary>
      <param name="folderId">要刪除之資料夾的識別碼。</param>
      <returns>具有表示刪除作業狀態的 EmailMailboxDeleteFolderStatus 值的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryEmptyFolderAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試刪除電子郵件資料夾內容。</summary>
      <param name="folderId">要清空之資料夾的識別碼。</param>
      <returns>具有表示刪除作業狀態的 EmailMailboxEmptyFolderStatus 值的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryForwardMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient},System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試轉寄會議要求。</summary>
      <param name="meeting">要轉寄的會議。</param>
      <param name="recipients">新收件者的清單。</param>
      <param name="subject">電子郵件的主旨。</param>
      <param name="forwardHeaderType">電子郵件訊息格式，HTML 或純文字。</param>
      <param name="forwardHeader">電子郵件轉寄標頭。</param>
      <param name="comment">訊息的本文。</param>
      <returns>布林值，指出會議是否成功轉寄。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryGetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind)">
      <summary>以非同步方式嘗試取得信箱的自動回覆設定。</summary>
      <param name="requestedFormat">要求的自動回覆訊息文字格式，HTML 或純文字。</param>
      <returns>自動回覆設定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試移動指定的電子郵件資料夾。</summary>
      <param name="folderId">要移動的資料夾。</param>
      <param name="newParentFolderId">*folderId* 參數中所指定資料夾的新父代。</param>
      <returns>布林值，表示移動作業是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試移動指定的電子郵件資料夾並且在過程中將它重新命名。</summary>
      <param name="folderId">要移動的資料夾。</param>
      <param name="newParentFolderId">*folderId* 參數中所指定資料夾的新父代。</param>
      <param name="newFolderName">新位置中之資料夾名稱。</param>
      <returns>布林值，表示移動作業是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveMessageAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試移動指定的電子郵件訊息。</summary>
      <param name="messageId">要移動的電子郵件訊息 ID。</param>
      <param name="newParentFolderId">應放置電子郵件訊息的新資料夾識別碼。</param>
      <returns>布林值，表示移動作業是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試傳送建議新時間的會議邀請。</summary>
      <param name="meeting">提議新時間的會議。</param>
      <param name="newStartTime">這個會議的建議新開始時間。</param>
      <param name="newDuration">這個會議的建議期間。</param>
      <param name="subject">會議電子郵件的主旨。</param>
      <param name="comment">訊息的本文。</param>
      <returns>布林值，指出建議的會議訊息是否成功傳送。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TrySetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>以非同步方式嘗試設定信箱的自動回覆設定。</summary>
      <param name="autoReplySettings">新的自動回覆設定。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式嘗試回應會議要求。</summary>
      <param name="meeting">會議要求。</param>
      <param name="response">對會議要求的回應，接受、拒絕或暫訂。</param>
      <param name="subject">回應電子郵件訊息的主旨。</param>
      <param name="comment">回應電子郵件訊息的本文。</param>
      <param name="sendUpdate">布林值，表示是否傳送回應給會議建立者。</param>
      <returns>布林值，指出回應是否成功傳送。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ValidateCertificatesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>對同步處理提供者服務驗證憑證。</summary>
      <param name="certificates">要驗證的憑證。</param>
      <returns>確認憑證有效。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction">
      <summary>提供有關信箱變更的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.ChangeNumber">
      <summary>取得識別信箱發生之變更的號碼。</summary>
      <returns>識別信箱發生之變更的號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.Kind">
      <summary>取得值，表示信箱發生之變更的類型。</summary>
      <returns>信箱發生之變更類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind">
      <summary>定義要採取的動作類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.ChangeMessageFlagState">
      <summary>變更電子郵件訊息的旗標狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseForwardMessage">
      <summary>建立要轉寄的電子郵件訊息，包含這個電子郵件訊息的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyAllMessage">
      <summary>建立傳送至寄件者和所有收件者的回覆電子郵件訊息，以回應這個電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyMessage">
      <summary>建立傳送至寄件者的回覆電子郵件訊息，以回應這個電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkFolderForSyncEnabled">
      <summary>啟用這個資料夾的同步處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageAsSeen">
      <summary>將電子郵件訊息標記為已查看。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageRead">
      <summary>將電子郵件訊息標記為已讀取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveFolder">
      <summary>移動此資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveMessage">
      <summary>移動電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SaveDraft">
      <summary>儲存電子郵件訊息的草稿。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SendMessage">
      <summary>傳送電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>定義伺服器允許之加密演算法的交涉型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.AnyAlgorithm">
      <summary>需要最小加密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.None">
      <summary>不允許交涉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.StrongAlgorithm">
      <summary>需要增強式加密。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply">
      <summary>表示信箱中設定的自動回覆訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.IsEnabled">
      <summary>取得或設定布林值，這個值表示自動回覆訊息是否已啟用。</summary>
      <returns>布林值，表示自動回覆訊息是否已啟用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.Response">
      <summary>取得或設定自動回覆回應文字。</summary>
      <returns>自動回覆回應文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind">
      <summary>定義用於自動回覆的編碼配置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.Html">
      <summary>自動回覆訊息會編碼為 HTML。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.PlainText">
      <summary>自動回覆訊息會編碼為純文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings">
      <summary>表示電子郵件帳戶的自動回覆功能設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.#ctor">
      <summary>初始化物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.EndTime">
      <summary>表示自動化回覆期間的結束時間。</summary>
      <returns>自動化回覆期間的結束時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.InternalReply">
      <summary>取得自動回覆訊息，這是供寄自內部寄件者的電子郵件訊息使用。</summary>
      <returns>自動回覆訊息，這是供寄自內部寄件者的電子郵件訊息使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.IsEnabled">
      <summary>取得布林值，表示自動回覆是否已啟用。</summary>
      <returns>布林值，表示自動回覆是否已啟用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.KnownExternalReply">
      <summary>取得自動回覆訊息，這是供寄自已知外部寄件者的電子郵件訊息使用。</summary>
      <returns>自動回覆訊息，這是供寄自已知外部寄件者的電子郵件訊息使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.ResponseKind">
      <summary>取得或設定自動回應電子郵件是編碼為 HTML 或純文字。</summary>
      <returns>電子郵件訊息的編碼配置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.StartTime">
      <summary>表示自動化回覆期間的開始時間。</summary>
      <returns>自動化回覆期間的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.UnknownExternalReply">
      <summary>取得自動回覆訊息，這是供寄自未知外部寄件者的電子郵件訊息使用。</summary>
      <returns>自動回覆訊息，這是供寄自未知外部寄件者的電子郵件訊息使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities">
      <summary>表示與電子郵件信箱相關聯的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanCreateFolder">
      <summary>取得或設定布林值，表示信箱中是否可建立資料夾。</summary>
      <returns>布林值，表示信箱中是否可建立資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanDeleteFolder">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否可從信箱刪除資料夾。</summary>
      <returns>布林值，表示是否可從信箱刪除資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanEmptyFolder">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否可清空信箱中的資料夾。</summary>
      <returns>布林值，表示是否可清空信箱中的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanForwardMeetings">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許帳戶轉寄會議邀請。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許帳戶轉寄會議邀請。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetExternalAutoReplies">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許帳戶取得和設定供外部對象使用的自動回覆電子郵件訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許帳戶取得和設定供外部對象使用的自動回覆電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetInternalAutoReplies">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許帳戶取得和設定供內部對象使用的自動回覆電子郵件訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許帳戶取得和設定供內部對象使用的自動回覆電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanMoveFolder">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否可移動信箱中的資料夾。</summary>
      <returns>布林值，表示是否可移動信箱中的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許帳戶建議新的會議時間。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許帳戶建議新的會議時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanResolveRecipients">
      <summary>取得或設定布林值，指出電子郵件信箱是否能夠解析收件者。</summary>
      <returns>布林值，指出電子郵件信箱是否能夠解析收件者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchFolders">
      <summary>取得或設定布林值，表示在伺服器的特定資料夾搜尋是否可以從這個電子郵件信箱啟始。</summary>
      <returns>布林值，表示在伺服器的特定資料夾搜尋是否可以從這個電子郵件信箱啟始。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchMailbox">
      <summary>取得或設定布林值，表示伺服器的搜尋是否可以從這個電子郵件信箱啟始。</summary>
      <returns>布林值，表示伺服器的搜尋是否可以從這個電子郵件信箱啟始。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanSmartSend">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許電子郵件信箱嘗試智慧傳送。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許電子郵件信箱嘗試智慧傳送。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許電子郵件信箱更新會議回應。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許電子郵件信箱更新會議回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanValidateCertificates">
      <summary>取得或設定布林值，指出電子郵件信箱是否能夠驗證憑證。</summary>
      <returns>布林值，指出電子郵件信箱是否能夠驗證憑證。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange">
      <summary>本主題所述的功能不適用於所有 UWP 應用程式。在 Store 應用程式提交過程中，Microsoft 必須先核准您使用這些 API 並佈建您的開發人員帳戶，您才能發佈使用這些 API 的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.ChangeType">
      <summary>取得對信箱的變更類型。 這包括資料夾或訊息已變更，以及項目已建立、刪除或修改，或者這個變更的變更追蹤是否已遺失。</summary>
      <returns>對信箱的變更類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Folder">
      <summary>取得變更套用至的資料夾。</summary>
      <returns>變更套用至的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.MailboxActions">
      <summary>取得旗標，指出在信箱上作用的動作。</summary>
      <returns>旗標，指出在信箱上作用的動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Message">
      <summary>取得變更套用至的訊息。</summary>
      <returns>變更套用至的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral">
      <summary>表示暫止執行緒的延後處理序，直到延遲已完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral.Complete">
      <summary>對等候的處理序指示延遲已完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs">
      <summary>表示延遲處理序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader">
      <summary>本主題所述的功能不適用於所有 UWP 應用程式。在 Store 應用程式提交過程中，Microsoft 必須先核准您使用這些 API 並佈建您的開發人員帳戶，您才能發佈使用這些 API 的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>接受所有變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange)">
      <summary>接受所有變更，直到目前變更。</summary>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">目前的變更。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>讀取變更的集合。</summary>
      <returns>批次變更。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker">
      <summary>本主題所述的功能不適用於所有 UWP 應用程式。在 Store 應用程式提交過程中，Microsoft 必須先核准您使用這些 API 並佈建您的開發人員帳戶，您才能發佈使用這些 API 的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.IsTracking">
      <summary>取得布林值，表示變更追蹤是否為使用中。</summary>
      <returns>布林值，表示變更追蹤是否為使用中。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Enable">
      <summary>啟用信箱的變更追蹤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>取得要讀取批次變更的讀取器。</summary>
      <returns>要讀取批次變更的讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Reset">
      <summary>將變更追蹤游標移至現在。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType">
      <summary>定義對信箱項目的變更類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>因為變更追蹤遺失，變更未知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderCreated">
      <summary>資料夾已建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderDeleted">
      <summary>資料夾已刪除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderModified">
      <summary>資料夾已修改。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageCreated">
      <summary>訊息已建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageDeleted">
      <summary>訊息已刪除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageModified">
      <summary>訊息已修改。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult">
      <summary>表示 TryCreateFolderAsync 作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Folder">
      <summary>在 TryCreateFolderAsync 作業後取得這個新建立的資料夾。</summary>
      <returns>在 TryCreateFolderAsync 作業後新建立的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Status">
      <summary>取得 TryCreateFolderAsync 作業的狀態。</summary>
      <returns>TryCreateFolderAsync 作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus">
      <summary>表示呼叫 TryCreateFolderAsync 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NameCollision">
      <summary>資料夾已經存在。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NetworkError">
      <summary>當嘗試建立這個資料夾時有網路錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>當嘗試建立這個資料夾時有權限錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerError">
      <summary>當嘗試建立這個資料夾時有伺服器錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerRejected">
      <summary>伺服器已拒絕建立新資料夾的要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.Success">
      <summary>資料夾已成功建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>資料夾建立因不明的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus">
      <summary>表示呼叫 TryDeleteFolderAsync 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>在刪除資料夾中的部分時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.NetworkError">
      <summary>當嘗試刪除這個資料夾時有網路錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>當嘗試刪除這個資料夾時有權限錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.ServerError">
      <summary>當嘗試刪除這個資料夾時有伺服器錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.Success">
      <summary>資料夾已成功刪除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>資料夾刪除因不明的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus">
      <summary>表示呼叫 TryEmptyFolderAsync 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>在刪除資料夾中的部分時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.NetworkError">
      <summary>當嘗試清空這個資料夾時有網路錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>當嘗試清空這個資料夾時有權限錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.ServerError">
      <summary>當嘗試清空這個資料夾時有伺服器錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.Success">
      <summary>資料夾已成功清空。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>當嘗試清空這個資料夾時有未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess">
      <summary>定義應用程式是否可以從信箱讀取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>所有應用程式可以從這個信箱讀取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.None">
      <summary>其他應用程式都不可以從這個信箱讀取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>只有系統層級應用程式可以從這個信箱讀取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess">
      <summary>定義應用程式是否可以寫入信箱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>特定應用程式可以寫入這個信箱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>外部應用程式不可以寫入這個信箱。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies">
      <summary>表示與電子郵件信箱相關聯的加密和簽署原則。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>為了與應用程式交涉的用途，取得或設定允許的 SMIME 加密演算法。</summary>
      <returns>允許的 SMIME 加密演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowSmimeSoftCertificates">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許軟體憑證。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許軟體憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustEncryptSmimeMessages">
      <summary>取得或設定布林值，指示代表電子郵件信箱的同步提供者是否只接受加密訊息。</summary>
      <returns>布林值，指示代表電子郵件信箱的同步提供者是否只接受加密訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustSignSmimeMessages">
      <summary>取得或設定布林值，指示代表電子郵件信箱的同步提供者是否只接受已簽署的訊息。</summary>
      <returns>布林值，指示代表電子郵件信箱的同步提供者是否只接受已簽署的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>取得或設定所需的 SMIME 加密演算法。</summary>
      <returns>所需的 SMIME 加密演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>取得或設定所需的 SMIME 簽署演算法。</summary>
      <returns>所需的 SMIME 簽署演算法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>定義用於電子郵件訊息的加密演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Any">
      <summary>加密演算法需求未指定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Des">
      <summary>使用資料加密標準 (DES) 對稱金鑰區塊密碼演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC2128Bit">
      <summary>使用 RC2 128 位元區塊密碼加密演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC240Bit">
      <summary>使用 RC2 40 位元區塊密碼加密演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC264Bit">
      <summary>使用 RC2 64 位元區塊密碼加密演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.TripleDes">
      <summary>使用三重資料加密演算法對稱金鑰區塊密碼演算法。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>定義用於簽署電子郵件的演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Any">
      <summary>不需要特定的演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.MD5">
      <summary>使用訊息摘要演算法 5 (128 位元)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Sha1">
      <summary>使用安全雜湊演算法 1 (160 位元)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager">
      <summary>本主題所述的功能不適用於所有 UWP 應用程式。在 Store 應用程式提交過程中，Microsoft 必須先核准您使用這些 API 並佈建您的開發人員帳戶，您才能發佈使用這些 API 的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>取得或設定上次信箱嘗試同步處理的時間。</summary>
      <returns>上次信箱嘗試同步處理的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>取得或設定上次信箱成功同步處理的時間。</summary>
      <returns>上次信箱成功同步處理的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.Status">
      <summary>取得或設定信箱的同步狀態。</summary>
      <returns>信箱的同步狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>每當信箱的同步狀態變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncAsync">
      <summary>啟始這個信箱同步。</summary>
      <returns>表示成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus">
      <summary>定義信箱的同步狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>信箱發生驗證錯誤，而無法同步處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Idle">
      <summary>信箱閒置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>必須手動移除帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.PolicyError">
      <summary>信箱發生原則錯誤，而無法同步處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Syncing">
      <summary>信箱目前正在同步中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UnknownError">
      <summary>信箱發生未知的錯誤，而無法同步處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UpToDate">
      <summary>信箱是最新的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager">
      <summary>可讓應用程式啟動電子郵件應用程式並顯示新訊息。 使用這種方式允許使用者從您的應用程式傳送電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得指定之使用者的 EmailManagerForUser 物件。</summary>
      <param name="user">使用者帳戶，用來取得 EmailManagerForUser 物件。</param>
      <returns>傳回 *user* 參數所指定之帳戶的電子郵件管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>取得指定之範圍內的電子郵件存放區。</summary>
      <param name="accessType">範圍的列舉程式。</param>
      <returns>要求的電子郵件存放區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>啟動顯示新訊息的電子郵件應用程式。</summary>
      <param name="message">電子郵件應用程式啟動時顯示的電子郵件。</param>
      <returns>非同步動作，用來指示作業何時完成。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser">
      <summary>代表服務，來源應用程式可以呼叫以存取特定使用者的電子郵件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.User">
      <summary>取得此電子郵件管理員所代表的 User。</summary>
      <returns>此電子郵件管理員所代表的 User。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>以非同步方式從系統傳回 EmailStore。</summary>
      <param name="accessType">指定存取類型，例如所有信箱為 **AllMailboxesLimitedReadWrite**，或呼叫應用程式的信箱為 **AppMailboxesReadWrite**。</param>
      <returns>傳回 EmailStore。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>啟動顯示新訊息的電子郵件應用程式。</summary>
      <param name="message">電子郵件應用程式啟動時顯示的電子郵件。</param>
      <returns>非同步動作，用來指示作業何時完成。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo">
      <summary>表示與會議相關聯的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.#ctor">
      <summary>初始化類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AllowNewTimeProposal">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否允許建議新時間。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許建議新時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>取得或設定會議的開始時間。</summary>
      <returns>會議的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentRoamingId">
      <summary>取得或設定與電子郵件訊息相關聯之約會的伺服器識別碼。</summary>
      <returns>與電子郵件訊息相關聯之約會的伺服器識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Duration">
      <summary>取得或設定會議的持續期間。</summary>
      <returns>這個會議的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsAllDay">
      <summary>取得或設定布林值，表示會議是否為一整天事件。</summary>
      <returns>布林值，表示會議是否為一整天事件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsReportedOutOfDateByServer">
      <summary>取得布林值，表示這個會議是否由伺服器報告為已過期。</summary>
      <returns>布林值，表示這個會議是否由伺服器報告為已過期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsResponseRequested">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否需要會議邀請的回應。</summary>
      <returns>布林值，表示是否需要會議邀請的回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Location">
      <summary>取得或設定會議位置。</summary>
      <returns>會議位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedDuration">
      <summary>取得或設定建議會議變更的建議持續期間。</summary>
      <returns>建議會議變更的建議持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedStartTime">
      <summary>取得或設定建議會議變更的建議開始時間。</summary>
      <returns>建議會議變更的建議開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Recurrence">
      <summary>取得或設定週期參數。</summary>
      <returns>週期參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RecurrenceStartTime">
      <summary>取得或設定週期範圍的第一個執行個體。</summary>
      <returns>週期範圍的第一個執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RemoteChangeNumber">
      <summary>取得或設定變更數，識別伺服器上的會議電子郵件變更數。</summary>
      <returns>變更數，識別伺服器上的會議電子郵件變更數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.StartTime">
      <summary>取得或設定會議的開始時間。</summary>
      <returns>會議的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType">
      <summary>定義對會議邀請的回應類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Accept">
      <summary>會議被接受。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Decline">
      <summary>會議被拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Tentative">
      <summary>會議被暫訂接受。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage">
      <summary>表示電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.#ctor">
      <summary>建立 EmailMessage 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.AllowInternetImages">
      <summary>取得或設定布林值，表示影像是否可以內嵌在 HTML 編碼電子郵件訊息中。</summary>
      <returns>布林值，表示影像是否可以內嵌在 HTML 編碼電子郵件訊息中。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Attachments">
      <summary>取得電子郵件的附件。</summary>
      <returns>電子郵件的附件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Bcc">
      <summary>取得電子郵件的密件副本收件者。</summary>
      <returns>電子郵件的密件副本收件者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Body">
      <summary>取得或設定電子郵件的本文。</summary>
      <returns>電子郵件訊息的本文。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.CC">
      <summary>取得電子郵件的副本收件者。</summary>
      <returns>電子郵件的副本收件者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ChangeNumber">
      <summary>取得目前變更數，對電子郵件訊息進行每項變更時，此數字都會遞增。</summary>
      <returns>目前的變更數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ConversationId">
      <summary>取得交談的識別碼。</summary>
      <returns>交談的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.DownloadState">
      <summary>取得或設定電子郵件訊息的下載狀態。</summary>
      <returns>電子郵件訊息的下載狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>取得或設定電子郵件訊息下載的估計大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>電子郵件訊息下載的估計大小 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FlagState">
      <summary>代表電子郵件訊息的旗標狀態。</summary>
      <returns>電子郵件訊息的旗標狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FolderId">
      <summary>取得在收件匣中資料夾的識別碼。</summary>
      <returns>在收件匣中資料夾的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.HasPartialBodies">
      <summary>取得布林值，表示這個電子郵件訊息是否包含部分本文。</summary>
      <returns>布林值，表示這個電子郵件訊息是否包含部分本文。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Id">
      <summary>取得電子郵件訊息的識別碼。</summary>
      <returns>電子郵件訊息的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Importance">
      <summary>取得電子郵件訊息的重要性。</summary>
      <returns>電子郵件訊息的重要性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.InResponseToMessageId">
      <summary>取得電子郵件訊息的識別碼，這個訊息是對它的回應。</summary>
      <returns>電子郵件訊息的識別碼，這個訊息是對它的回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IrmInfo">
      <summary>取得或設定這個電子郵件訊息的資訊版權管理 (IRM) 資訊。</summary>
      <returns>這個電子郵件訊息的資訊版權管理 (IRM) 資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsDraftMessage">
      <summary>取得布林值，表示這個訊息是否為草稿。</summary>
      <returns>布林值，表示這個訊息是否為草稿。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsRead">
      <summary>取得布林值，表示電子郵件訊息是否已讀取。</summary>
      <returns>布林值，表示電子郵件訊息是否已讀取。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSeen">
      <summary>取得布林值，表示電子郵件訊息是否已查看。</summary>
      <returns>布林值，表示電子郵件訊息是否已查看。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsServerSearchMessage">
      <summary>取得布林值，表示電子郵件訊息是否為暫時伺服器搜尋訊息。</summary>
      <returns>布林值，表示電子郵件訊息是否為暫時伺服器搜尋訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSmartSendable">
      <summary>取得布林值，指出是否允許回應電子郵件訊息嘗試智慧標傳送，即只傳送已變更的電子郵件訊息部分。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許回應電子郵件訊息嘗試智慧傳送。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.LastResponseKind">
      <summary>取得有關這個電子郵件訊息傳送的最後一種回應類型。</summary>
      <returns>有關這個電子郵件訊息傳送的最後一種回應類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MailboxId">
      <summary>取得信箱的識別碼。</summary>
      <returns>信箱的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MeetingInfo">
      <summary>取得與此會議相關聯的資訊。</summary>
      <returns>與此會議相關聯的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MessageClass">
      <summary>取得或設定用來指示訊息之類別的字串。</summary>
      <returns>用來指示訊息之類別的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.NormalizedSubject">
      <summary>取得刪除其他前置詞 (例如轉寄: 和回覆:) 的電子郵件的主旨列</summary>
      <returns>刪除其他前置詞 (例如轉寄: 和回覆:) 的電子郵件的主旨列</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.OriginalCodePage">
      <summary>取得或設定整數，識別使用的字元集原始類別，如此一來，當電子郵件訊息是從寬字元格式 (16 位元) 緊縮為 ASCII 或任何其他 8 位元編碼，如果後來發生編碼問題，這個整數可以用來重新建立原始的字元集。</summary>
      <returns>整數，識別所使用字元集的原始類別</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Preview">
      <summary>取得或設定簡短預覽字串，表示電子郵件清單檢視中較長的電子郵件訊息。</summary>
      <returns>簡短預覽字串，表示電子郵件清單檢視中較長的電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.RemoteId">
      <summary>取得或設定識別碼，可由服務提供者用來存取在用戶端電腦上的電子郵件訊息。</summary>
      <returns>識別碼，可由服務提供者用來存取在用戶端電腦上的電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ReplyTo">
      <summary>取得設定為可接收電子郵件訊息回覆的收件者。</summary>
      <returns>設定為可接收電子郵件訊息回覆的收件者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Sender">
      <summary>取得或設定電子郵件訊息傳送的來源信箱。</summary>
      <returns>電子郵件訊息傳送的來源信箱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SentRepresenting">
      <summary>取得或設定物件用於識別傳送訊息之人員的名稱與地址。</summary>
      <returns>此物件用於識別傳送訊息之人員的名稱與地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SentTime">
      <summary>取得或設定電子郵件傳送的時間。</summary>
      <returns>電子郵件傳送的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeData">
      <summary>取得或設定與電子郵件訊息相關聯的 S/MIME 資料。 如需詳細資訊，請參閱 Certificate 類別。</summary>
      <returns>與電子郵件訊息相關聯的 MIME 資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeKind">
      <summary>取得或設定電子郵件訊息的 S/MIME 加密/簽章的型別。</summary>
      <returns>電子郵件訊息的 S/MIME 加密/簽章的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Subject">
      <summary>取得或設定電子郵件的主旨。</summary>
      <returns>電子郵件的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.To">
      <summary>取得電子郵件的直接收件者。</summary>
      <returns>電子郵件的收件者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.GetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind)">
      <summary>取得要求的電子郵件訊息資料流，例如純文字或 HTML。</summary>
      <param name="type">訊息本文的類型：純文字或 HTML。</param>
      <returns>選取的本文資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>設定電子郵件訊息中指定本文資料流的值。</summary>
      <param name="type">指示哪個本文資料流：純文字或 HTML。</param>
      <param name="stream">指定本文資料流的訊息。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch">
      <summary>表示電子郵件訊息的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Messages">
      <summary>取得批次電子郵件訊息。</summary>
      <returns>批次電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Status">
      <summary>取得電子郵件批次讀取的狀態。</summary>
      <returns>電子郵件批次讀取的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind">
      <summary>定義電子郵件訊息的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.Html">
      <summary>電子郵件訊息會格式化為 HTML。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.PlainText">
      <summary>電子郵件訊息會格式化為純文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState">
      <summary>定義電子郵件訊息的下載狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloaded">
      <summary>電子郵件訊息的下載完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloading">
      <summary>電子郵件訊息目前正在下載。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Failed">
      <summary>電子郵件訊息的下載失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.PartiallyDownloaded">
      <summary>電子郵件訊息已部分下載。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader">
      <summary>取得批次電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>讀取電子郵件訊息的集合。</summary>
      <returns>批次電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind">
      <summary>定義電子郵件訊息的回應類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Forward">
      <summary>此電子郵件訊息是另一個電子郵件訊息的轉寄複本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.None">
      <summary>此電子郵件訊息不是另一個電子郵件訊息的回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Reply">
      <summary>此電子郵件訊息是對另一個電子郵件訊息寄件者的回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.ReplyAll">
      <summary>此電子郵件訊息是對另一個電子郵件訊息寄件者和所有收件者的回應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind">
      <summary>定義電子郵件訊息的 S/MIME 類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.ClearSigned">
      <summary>清除已簽署的 MIME (兩個 MIME 實體)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.Encrypted">
      <summary>加密的 MIME。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.None">
      <summary>沒有 MIME 加密或簽章。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.OpaqueSigned">
      <summary>不透明簽署的 MIME (單一 MIME 實體)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind">
      <summary>定義電子郵件查詢的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.All">
      <summary>查詢是針對所有電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Flagged">
      <summary>查詢是針對已設定旗標的電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Important">
      <summary>查詢是針對標記重要的電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Read">
      <summary>查詢是針對已讀取的所有電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unread">
      <summary>查詢是針對所有未讀取的電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unseen">
      <summary>查詢是針對尚未查看的所有電子郵件訊息。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions">
      <summary>表示為電子郵件信箱查詢選取的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor">
      <summary>具現化 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>具現化 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="text">要搜尋的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields)">
      <summary>具現化 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="text">要搜尋的文字。</param>
      <param name="fields">要進行搜尋的欄位。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.FolderIds">
      <summary>取得要搜尋的資料夾的識別碼。</summary>
      <returns>要搜尋的資料夾的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.Kind">
      <summary>取得或設定要查詢的電子郵件種類。</summary>
      <returns>要查詢的電子郵件種類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortDirection">
      <summary>取得或設定查詢結果的排序方向。</summary>
      <returns>查詢結果的排序方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortProperty">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否應該排序查詢結果。</summary>
      <returns>布林值，指出是否應該排序查詢結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.TextSearch">
      <summary>取得要搜尋的文字。</summary>
      <returns>要搜尋的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields">
      <summary>定義用來搜尋電子郵件集合的欄位。 使用 OR 運算子，結合這些值至單一位元欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.All">
      <summary>依所有可搜尋之欄位搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.None">
      <summary>未定義搜尋欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Preview">
      <summary>依預覽文字欄位搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Recipients">
      <summary>依收件者清單之成員搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Sender">
      <summary>依寄件者欄位搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Subject">
      <summary>依主旨欄位搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope">
      <summary>定義查詢的範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Local">
      <summary>只查詢本機電子郵件訊息集合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Server">
      <summary>查詢電子郵件伺服器上包含的整個電子郵件訊息集合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection">
      <summary>定義排序查詢結果的順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Ascending">
      <summary>以遞增順序排序查詢結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Descending">
      <summary>以遞減順序排序查詢結果。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty">
      <summary>做為排序依序的屬性。 目前限制為日期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty.Date">
      <summary>依日期排序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch">
      <summary>表示電子郵件信箱的文字搜尋查詢。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Fields">
      <summary>取得或設定電子郵件文字搜尋查詢的欄位。</summary>
      <returns>電子郵件文字搜尋查詢的欄位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>取得或設定電子郵件文字搜尋查詢的範圍。</summary>
      <returns>電子郵件文字搜尋查詢的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Text">
      <summary>取得或設定電子郵件文字搜尋查詢的文字字串。</summary>
      <returns>電子郵件文字搜尋查詢的文字字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient">
      <summary>表示電子郵件收件者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor">
      <summary>初始化 EmailRecipient 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 EmailRecipient 類別的執行個體。</summary>
      <param name="address">收件者的地址。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 EmailRecipient 類別的執行個體。</summary>
      <param name="address">收件者的地址。</param>
      <param name="name">收件者的名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Address">
      <summary>取得或設定電子郵件收件者的地址。</summary>
      <returns>電子郵件收件者的地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Name">
      <summary>取得或設定電子郵件收件者的名稱。</summary>
      <returns>電子郵件收件者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult">
      <summary>代表嘗試解析電子郵件收件者的結果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.#ctor">
      <summary>具現化 EmailRecipientResolutionResult 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.PublicKeys">
      <summary>取得電子郵件收件者的公開金鑰。</summary>
      <returns>電子郵件收件者的公開金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.Status">
      <summary>取得或設定嘗試解析電子郵件收件者的狀態。</summary>
      <returns>嘗試解析電子郵件收件者的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.SetPublicKeys(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>設定電子郵件收件者的公開金鑰。</summary>
      <param name="value">憑證的遞迴集合。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus">
      <summary>描述嘗試解析電子郵件收件者的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.AmbiguousRecipient">
      <summary>解析失敗。 傳回多個結果。 需要修改。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CannotResolveDistributionList">
      <summary>解析失敗。 無法存取通訊群組清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CertificateRequestLimitReached">
      <summary>解析失敗。 已達到目前憑證允許的要求限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.NoCertificate">
      <summary>解析失敗。 沒有有效憑證存在。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.RecipientNotFound">
      <summary>解析失敗。 因為在通訊群組清單中找不到符合項目，收件者無法解析。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.ServerError">
      <summary>解析失敗。 伺服器發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.Success">
      <summary>成功。 電子郵件收件者已解析。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.UnknownFailure">
      <summary>解析因為未知原因失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind">
      <summary>定義電子郵件特殊資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.DeletedItems">
      <summary>這是已刪除項目資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Drafts">
      <summary>這是草稿資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Inbox">
      <summary>這是收件匣資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.None">
      <summary>這不是特殊資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Outbox">
      <summary>這是寄件匣資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Root">
      <summary>這是根資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Sent">
      <summary>這是寄件備份資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore">
      <summary>本主題所述的功能不適用於所有 UWP 應用程式。在 Store 應用程式提交過程中，Microsoft 必須先核准您使用這些 API 並佈建您的開發人員帳戶，您才能發佈使用這些 API 的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String)">
      <summary>允許應用程式從帳戶名稱和電子郵件地址建立電子郵件帳戶。</summary>
      <param name="accountName">帳戶的名稱。</param>
      <param name="accountAddress">與帳戶相關聯的電子郵件地址。</param>
      <returns>電子郵件信箱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>允許應用程式從帳戶名稱、電子郵件地址和信箱所在的使用者資料帳戶，建立電子郵件帳戶。</summary>
      <param name="accountName">帳戶的名稱。</param>
      <param name="accountAddress">與帳戶相關聯的電子郵件地址。</param>
      <param name="userDataAccountId">與此使用者相關聯的使用者資料帳戶識別碼。</param>
      <returns>電子郵件信箱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.FindMailboxesAsync">
      <summary>取得在目前範圍內的所有信箱。</summary>
      <returns>信箱集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>從提供的識別碼取得電子郵件交談。</summary>
      <param name="id">交談的識別碼。</param>
      <returns>電子郵件交談。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader">
      <summary>取得批次電子郵件交談。</summary>
      <returns>批次電子郵件交談。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的電子郵件查詢選項，取得批次電子郵件交談。</summary>
      <param name="options">電子郵件查詢選項。</param>
      <returns>批次電子郵件交談。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>從識別碼取得電子郵件資料夾。</summary>
      <param name="id">電子郵件資料夾的識別碼。</param>
      <returns>識別碼描述的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMailboxAsync(System.String)">
      <summary>從識別碼取得信箱。</summary>
      <param name="id">信箱的識別碼。</param>
      <returns>識別碼描述的信箱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>取得指定的電子郵件訊息。</summary>
      <param name="id">電子郵件訊息的識別碼。</param>
      <returns>指定的電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader">
      <summary>取得訊息讀取器。</summary>
      <returns>電子郵件訊息讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查詢選項，取得訊息讀取器。</summary>
      <param name="options">指定的查詢選項。</param>
      <returns>電子郵件訊息讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType">
      <summary>定義存放區存取的範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AllMailboxesLimitedReadWrite">
      <summary>範圍限制為讀取所有資料，但只呼叫在信箱上且不儲存的寫入 API。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AppMailboxesReadWrite">
      <summary>所有 API 的完整存取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>本主題所述的功能不適用於所有 UWP 應用程式。在 Store 應用程式提交過程中，Microsoft 必須先核准您使用這些 API 並佈建您的開發人員帳戶，您才能發佈使用這些 API 的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection">
      <summary>表示與資料提供者用戶端的連線。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.CreateFolderRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求在伺服器上建立資料夾時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DeleteFolderRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求在伺服器上刪除資料夾時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadAttachmentRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求從伺服器下載附件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadMessageRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求從伺服器下載訊息時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.EmptyFolderRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求在伺服器上清空資料夾時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求轉寄會議邀請時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.GetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求自動回覆設定時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MailboxSyncRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求與伺服器上的信箱同步時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MoveFolderRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求在伺服器上移動資料夾時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求建議新的會議時間時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ResolveRecipientsRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求解析訊息收件者時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求批次伺服器端搜尋結果時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.SetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求設定自動回覆設定時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求更新會議回應時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ValidateCertificatesRequested">
      <summary>當電子郵件用戶端已要求驗證與特定信箱有關的憑證時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.Start">
      <summary>呼叫這個方法會指示所有事件處理常式已設定，而且資料提供者準備開始處理要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails">
      <summary>包含觸發您的電子郵件資料提供者背景工作之事件的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>取得 EmailDataProviderConnection，要用來與電子郵件用戶端應用程式通訊。</summary>
      <returns>您的電子郵件資料提供者用來與電子郵件用戶端應用程式通訊的連線。 當您的處理常式觸發時，您的程式碼應該在這個連線上註冊電子郵件資料提供者事件 (包含在 EmailDataProviderConnection 類別中) 的事件處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest">
      <summary>建立資料夾要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得應在其中建立新資料夾之信箱的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.Name">
      <summary>取得要建立的資料夾的名稱。</summary>
      <returns>資料夾名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ParentFolderId">
      <summary>取得已建立資料夾之父資料夾的資料夾識別碼。</summary>
      <returns>資料夾識別碼。 從其 EmailFolder.Id 屬性取得父資料夾的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>通知用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <param name="folder">EmailFolder，表示已建立的資料夾。</param>
      <returns>在 EmailMailboxCreateFolderRequest 物件的非同步建立作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="status">EmailMailboxCreateFolderStatus 值，表示作業失敗的原因。</param>
      <returns>在 EmailMailboxCreateFolderRequest 物件的非同步建立作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs">
      <summary>封裝資料夾建立要求事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得 EmailMailboxCreateFolderRequest 物件，描述這個要求的詳細資料。</summary>
      <returns>EmailMailboxCreateFolderRequest 物件，描述要執行的資料夾建立作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest">
      <summary>刪除資料夾要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>取得要刪除之資料夾的資料夾識別碼。</summary>
      <returns>要刪除之資料夾的資料夾識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得將在其中刪除資料夾之信箱的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxDeleteFolderRequest 物件的非同步刪除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="status">EmailMailboxDeleteFolderStatus 值，表示作業失敗的原因。</param>
      <returns>在 EmailMailboxDeleteFolderRequest 物件的非同步刪除作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs">
      <summary>封裝資料夾刪除要求事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得 EmailMailboxDeleteFolderRequest 物件，描述這個要求的詳細資料。</summary>
      <returns>EmailMailboxDeleteFolderRequest 物件，描述要執行的資料夾刪除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest">
      <summary>下載附件要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailAttachmentId">
      <summary>取得要下載之附件的附件識別碼。</summary>
      <returns>附件的識別碼。 為您要下載的附件使用 EmailAttachment.Id 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得電子郵件信箱識別碼。</summary>
      <returns>保留附件之信箱的信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMessageId">
      <summary>取得與附件相關聯之訊息的電子郵件訊息識別碼。</summary>
      <returns>電子郵件訊息識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxDownloadAttachmentRequest 物件的非同步下載作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxDownloadAttachmentRequest 的非同步下載作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs">
      <summary>封裝有關下載附件要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxDownloadAttachmentRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxDownloadAttachmentRequest 物件，描述要下載的附件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest">
      <summary>下載電子郵件訊息要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得信箱的信箱識別碼，該信箱儲存要下載之訊息。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMessageId">
      <summary>取得要下載之訊息的訊息識別碼。</summary>
      <returns>訊息識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxDownloadMessageRequest 物件的非同步下載作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxDownloadMessageRequest 的非同步下載作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs">
      <summary>封裝有關下載電子郵件訊息要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxDownloadMessageRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxDownloadMessageRequest 物件，描述要下載的電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest">
      <summary>下載電子郵件訊息要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>取得要清空之資料夾的資料夾識別碼。</summary>
      <returns>資料夾識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得保留資料夾之信箱的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxEmptyFolderRequest 物件的非同步清空作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="status">在清空失敗嘗試之後，資料夾的狀態。</param>
      <returns>在 EmailMailboxEmptyFolderRequest 的非同步清空作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs">
      <summary>封裝有關清空資料夾要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxEmptyFolderRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxEmptyFolderRequest 物件，描述要清空的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest">
      <summary>轉寄會議邀請要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>取得要加入到轉寄會議邀請的註解。 當資料提供者以電子郵件訊息轉寄邀請時，註解會顯示在所轉寄邀請的轉寄標頭與內文之間。</summary>
      <returns>要加入到會議邀請的註解。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得要轉寄的會議邀請的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>要轉寄的會議邀請的信箱識別碼。</summary>
      <returns>訊息識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>取得轉寄邀請的轉寄標頭。 轉寄標頭是一組訊息標頭，顯示在保存邀請的電子郵件訊息開頭。 僅供在轉寄邀請時產生電子郵件的資料提供者使用。</summary>
      <returns>轉寄標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeaderType">
      <summary>取得轉寄標頭類型。</summary>
      <returns>描述 ForwardHeader 內容的 EmailMessageBodyKind 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Recipients">
      <summary>取得轉寄會議邀請的收件者清單。</summary>
      <returns>EmailRecipient 物件清單，指定轉寄邀請的收件者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>取得轉寄的會議邀請的主旨。</summary>
      <returns>轉寄邀請的主旨行。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxForwardMeetingRequest 的非同步轉寄作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxForwardMeetingRequest 的非同步轉寄作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>封裝轉寄會議邀請要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxForwardMeetingRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxForwardMeetingRequest 物件，描述轉寄會議邀請的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>取得自動回覆設定要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得正在擷取其設定之信箱的電子郵件信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.RequestedFormat">
      <summary>取得自動回覆設定所要求的格式。</summary>
      <returns>EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind 值，表示傳回的設定所要求的格式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <param name="autoReplySettings">要求的設定，以要求的格式。</param>
      <returns>在 EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest 的非同步取得作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest 的非同步取得作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>封裝有關取得自動回覆設定要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest 物件，說明取得自動回覆設定的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest">
      <summary>移動資料夾要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>取得要移動之資料夾的資料夾識別碼。</summary>
      <returns>資料夾識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得包含要移動資料夾之信箱的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewFolderName">
      <summary>取得要移動的檔案的新資料夾名稱。</summary>
      <returns>新資料夾名稱。 請注意您透過要求移動至目前父資料夾，不過具有新名稱，將資料夾重新命名。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewParentFolderId">
      <summary>取得父資料夾的父資料夾識別碼。</summary>
      <returns>資料夾識別碼。 請注意您透過要求移動至目前父資料夾，不過具有新名稱，將資料夾重新命名。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxMoveFolderRequest 的非同步移動作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxMoveFolderRequest 的非同步移動作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs">
      <summary>封裝有關移動資料夾要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxMoveFolderRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxMoveFolderRequest 物件，描述移動資料夾的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>建議新會議時間要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>取得註解，要加入到新會議時間的提議中。</summary>
      <returns>格式為文字的註解。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得信箱識別碼，用來傳送建議的新會議時間。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>取得會議邀請的訊息識別碼，正在建議其新時間。</summary>
      <returns>訊息識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>取得這個會議的建議新期間。</summary>
      <returns>這個會議的新期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>取得這個會議的建議新開始時間。</summary>
      <returns>新的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>取得新會議時間的提議主旨。</summary>
      <returns>主旨行。 使用電子郵件的資料提供者，會使用此值指定電子郵件的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest 的非同步移動作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest 的非同步提議作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>封裝建議新會議時間要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest 物件，描述建議新會議時間的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest">
      <summary>解析收件者清單要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得收件者應該解析的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.Recipients">
      <summary>取得要解析的收件者清單。</summary>
      <returns>收件者清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult})">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <param name="resolutionResults">EmailRecipientResolutionResult 物件清單，含解析結果的詳細資料。</param>
      <returns>在 EmailMailboxResolveRecipientsRequest 的非同步解析作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。 請注意，這表示無法正確執行此作業，不代表與收件者相關的任何一切。 請參閱 ReportCompletedAsync，了解如何回報個別收件者解析成功或失敗。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxResolveRecipientsRequest 的非同步解析作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs">
      <summary>封裝解析收件者清單要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxResolveRecipientsRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxResolveRecipientsRequest 物件，描述解析收件者清單的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>讀取批次伺服器端搜尋結果要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailFolderId">
      <summary>取得要執行搜尋之資料夾的資料夾識別碼。</summary>
      <returns>資料夾識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得要執行搜尋之信箱的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>取得要套用至此搜尋中的搜尋選項。</summary>
      <returns>指定搜尋選項的 EmailQueryOptions 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>取得這個伺服器端批次讀取要求的搜尋工作階段識別碼。</summary>
      <returns>搜尋工作階段識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>取得伺服器端搜尋批次讀取的建議批次大小。</summary>
      <returns>批次中建議的訊息數目。 用戶端根據用戶端標準 (例如螢幕空間、儲存容量或頻寬) 建議批次大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest 的非同步批次讀取要求作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="batchStatus">描述目前批次狀態的 EmailBatchStatus 值。</param>
      <returns>在 EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest 的非同步批次讀取要求作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>儲存符合伺服器端搜尋準則的訊息。</summary>
      <param name="message">符合伺服器端批次讀取要求搜尋準則的訊息。</param>
      <returns>在 EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest 的非同步訊息儲存作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>封裝伺服器端搜尋結果之讀取批次要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest 物件，描述讀取批次伺服器端搜尋結果的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>設定自動回覆設定要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.AutoReplySettings">
      <summary>取得新的設定。</summary>
      <returns>EmailMailboxAutoReplySettings 物件，說明新自動回覆設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得正在設定自動回覆設定的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest 的非同步設定作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest 的非同步設定作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>封裝有關設定自動回覆設定要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest 物件，說明設定自動回覆設定的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest">
      <summary>來自用戶端的同步信箱要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得要同步之信箱的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxSyncManagerSyncRequest 的非同步同步處理作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxSyncManagerSyncRequest 的非同步同步處理作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>封裝同步信箱要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxSyncManagerSyncRequest 物件。</summary>
      <returns>說明同步要求的 EmailMailboxSyncManagerSyncRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>來自用戶端的更新會議回應要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>取得要用來更新會議回應的註解。</summary>
      <returns>註解文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得信箱的信箱識別碼，該信箱儲存要更新之會議回應。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMessageId">
      <summary>取得要更新之會議回應的訊息識別碼。</summary>
      <returns>訊息識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>取得要用來更新會議回應的回應值。</summary>
      <returns>EmailMeetingResponseType 值，指定在更新工作階段回應中的新回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>取得值，指出當會議回應更新時，是否要傳送更新至會議擁有者。</summary>
      <returns>如果為 true，則告知擁有者會議回應已更新。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>取得更新會議回應上要使用的主旨。</summary>
      <returns>格式為文字的主旨。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest 的非同步更新作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest 的非同步更新作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>封裝更新會議回應要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest 物件。</summary>
      <returns>EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest 物件，描述會議回應更新的要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest">
      <summary>驗證憑證要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.Certificates">
      <summary>取得要驗證的憑證清單。</summary>
      <returns>要驗證的憑證清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.EmailMailboxId">
      <summary>取得要驗證憑證的信箱識別碼。</summary>
      <returns>信箱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus})">
      <summary>通知電子郵件用戶端，要求已成功處理。 請注意，成功並不表示已成功驗證所有的憑證。 而是表示所有憑證的驗證狀態皆已評估。</summary>
      <param name="validationStatuses">EmailCertificateValidationStatus 值的清單。 此清單中的第一個狀態值為原始要求其 Certificates 屬性中第一個憑證的狀態。</param>
      <returns>在 EmailMailboxValidateCertificatesRequest 的非同步驗證作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。 具體來說，並非所有憑證的驗證狀態皆已成功評估。</summary>
      <returns>在 EmailMailboxValidateCertificatesRequest 的非同步驗證作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs">
      <summary>封裝驗證憑證要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 EmailMailboxValidateCertificatesRequest 物件。</summary>
      <returns>描述憑證驗證要求的 EmailMailboxValidateCertificatesRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason">
      <summary>描述背景執行要求的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.LocationTracking">
      <summary>支援位置追蹤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.SavingData">
      <summary>儲存資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.Unspecified">
      <summary>未指定原因。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult">
      <summary>指定可能的背景執行要求結果值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Allowed">
      <summary>允許應用程式執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Denied">
      <summary>拒絕應用程式執行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs">
      <summary>當作參數傳遞至系統撤銷背景執行時所叫用事件處理常式的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>取得背景執行撤銷的原因。</summary>
      <returns>背景執行撤銷的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason">
      <summary>描述背景執行撤銷的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.Resumed">
      <summary>應用程式在背景執行時繼續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>背景執行因為系統資源而撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession">
      <summary>支援管理背景執行的要求。 如需有關如何使用延伸執行的詳細資訊，請參閱「搭配延伸執行於最小化時執行」</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.#ctor">
      <summary>建立 **ExtendedExecutionSession** 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Description">
      <summary>目前版本未使用這個屬性。</summary>
      <returns>目前版本未使用這個屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.PercentProgress">
      <summary>目前版本未使用這個屬性。</summary>
      <returns>目前版本未使用這個屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Reason">
      <summary>取得或設定背景執行要求的原因。</summary>
      <returns>背景執行要求的原因。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Revoked">
      <summary>當系統撤銷背景執行時，**Revoked** 事件就會發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Close">
      <summary>關閉工作階段並移除應用程式在背景執行的能力。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>要求背景執行。</summary>
      <returns>要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason">
      <summary>描述擴充執行要求的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.BackgroundAudio">
      <summary>播放音訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.SavingData">
      <summary>儲存資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unconstrained">
      <summary>執行需要擴充執行時間的工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unspecified">
      <summary>未指定原因。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult">
      <summary>指定可能的擴充執行要求結果值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Allowed">
      <summary>允許擴充執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Denied">
      <summary>不允許應用程式執行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs">
      <summary>當系統撤銷擴充執行時，傳遞至叫用的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>取得擴充執行撤銷的原因。</summary>
      <returns>擴充執行撤銷的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason">
      <summary>描述擴充執行撤銷的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.Resumed">
      <summary>應用程式在其擴充執行期間已繼續執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>擴充執行因為系統資源而撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession">
      <summary>支援管理擴充執行的要求。 這個 API 需要使用限制的功能，且無法用於 Store 應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.#ctor">
      <summary>建立 ExtendedExecutionForegroundSession 物件</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Description">
      <summary>取得或設定要在殼層中顯示的字串。</summary>
      <returns>要在殼層中顯示的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Reason">
      <summary>取得或設定擴充執行要求的原因。</summary>
      <returns>擴充執行要求的原因。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Revoked">
      <summary>當系統撤銷擴充執行時，此事件就會發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Close">
      <summary>關閉工作階段並移除應用程式的擴充執行能力。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>要求擴充執行</summary>
      <returns>要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost">
      <summary>允許鎖定畫面應用程式要求裝置解除鎖定，並允許應用程式註冊，以在裝置開始解除鎖定時收到通知。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.Unlocking">
      <summary>表示裝置正在解除鎖定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.GetForCurrentView">
      <summary>取得 LockApplicationHost 物件。</summary>
      <returns>LockApplicationHost 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.RequestUnlock">
      <summary>要求裝置解除鎖定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge">
      <summary>代表應用程式的鎖定畫面徽章。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.AutomationName">
      <summary>取得名稱。</summary>
      <returns>名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Glyph">
      <summary>取得顯示的字符。</summary>
      <returns>字符。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Logo">
      <summary>取得與徽章一起顯示的標誌。</summary>
      <returns>標誌。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Number">
      <summary>取得與徽章一起顯示的數字。</summary>
      <returns>數字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.LaunchApp">
      <summary>啟動與徽章對應的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo">
      <summary>可存取預設鎖定畫面可存取的相同資料，例如背景圖案、徽章等等。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIcon">
      <summary>取得要顯示的鬧鐘圖示。</summary>
      <returns>鬧鐘圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.Badges">
      <summary>取得顯示的徽章。</summary>
      <returns>徽章。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailText">
      <summary>取得要顯示的詳細文字。</summary>
      <returns>文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImage">
      <summary>取得在鎖定畫面上顯示的影像。</summary>
      <returns>要顯示的影像。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIconChanged">
      <summary>表示鬧鐘圖示已變更。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.BadgesChanged">
      <summary>表示徽章已變更。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailTextChanged">
      <summary>表示詳細文字已變更。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImageChanged">
      <summary>表示鎖定畫面影像已變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral">
      <summary>表示解除鎖定延遲。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral.Complete">
      <summary>通知系統，您的延遲已完成。 如果您的延遲完成耗時太久，您的鎖定畫面應用程式將由系統終止，且可能會移除為使用者的預設鎖定應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs">
      <summary>表示鎖定畫面 unlocking 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.Deadline">
      <summary>取得鎖定畫面應用程式必須解除鎖定裝置的期限。 如果您的解除鎖定延遲耗時太久，您的鎖定畫面應用程式將由系統終止，且可能會移除為使用者的預設鎖定應用程式。</summary>
      <returns>您的應用程式必須解除鎖定裝置的期限。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 LockScreenUnlockingDeferral，會延遲解除鎖定裝置。</summary>
      <returns>解除鎖定延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress">
      <summary>此類別代表付款要求 API 中使用的位址。 這個類別反映 W3C PaymentAddress 介面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.#ctor">
      <summary>建立新的 PaymentAddress 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.AddressLines">
      <summary>位址行。</summary>
      <returns>取得或設定 AddressLines。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.City">
      <summary>城市。</summary>
      <returns>取得或設定 City。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Country">
      <summary>國家/地區。 值必須來自 CLDR 標準。</summary>
      <returns>取得或設定 Country。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.DependentLocality">
      <summary>城市中的相依位置。</summary>
      <returns>取得或設定 DependentLocality。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.LanguageCode">
      <summary>位址語言碼。 值必須為由 BCP-47 標準指定的有效 IETF 語言標記。</summary>
      <returns>取得或設定 LanguageCode。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Organization">
      <summary>此地址中的組織。</summary>
      <returns>取得或設定 Organization。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.PhoneNumber">
      <summary>收件者的電話號碼。</summary>
      <returns>取得或設定 PhoneNumber。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.PostalCode">
      <summary>地址郵遞區號。</summary>
      <returns>取得或設定 PostalCode。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Properties">
      <summary>這個欄位用於允許類別的擴充功能。 不存在於 W3C 定義中。</summary>
      <returns>取得或設定 Properties。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Recipient">
      <summary>收件者的名稱。</summary>
      <returns>取得或設定 Recipient。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Region">
      <summary>國家/地區的區域。</summary>
      <returns>取得或設定 Region。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.SortingCode">
      <summary>排序碼。</summary>
      <returns>取得或設定 SortingCode。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult">
      <summary>此類別可做為 CanMakePaymentsAsync 方法的結果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus)">
      <summary>建立新的 PaymentCanMakePaymentResult 物件。</summary>
      <param name="value">狀態值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult.Status">
      <summary>取得是否可以付款的狀態。</summary>
      <returns>是否可以付款的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus">
      <summary>此列舉表示查詢是否可付款的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.No">
      <summary>資料分割</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.NoQualifyingCardOnFile">
      <summary>備查記錄中沒有符合資格的卡片。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.NotAllowed">
      <summary>不允許付款。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.SpecifiedPaymentMethodIdsNotSupported">
      <summary>不支援指定的付款方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.Unknown">
      <summary>有不明原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.UserNotSignedIn">
      <summary>使用者未登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.Yes">
      <summary>是，可以付款。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount">
      <summary>此類別描述與購買相關聯的貨幣值。 例如，費用或折扣。 這個類別反映 W3C PaymentCurrencyAmount 字典。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>建立新的 PaymentCurrencyAmount 物件</summary>
      <param name="value">貨幣值。 如果此值不符合下列 regex 模式，將會擲回例外狀況。</param>
      <param name="currency">貨幣識別碼。 預設的 **CurrencySystem** 為 urn:iso:std:iso:4217。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立新的 PaymentCurrencyAmount 物件。</summary>
      <param name="value">貨幣值。 如果此值不符合下列 regex 模式，將會擲回例外狀況。</param>
      <param name="currency">貨幣。 有效值是由 *currencySystem* 決定的。 例如，如果 *currencySystem* 是 urn:iso:std:iso:4217，則 **USD** 是有效的貨幣值。 </param>
      <param name="currencySystem">貨幣系統。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.Currency">
      <summary>貨幣識別碼。</summary>
      <returns>取得或設定 Currency。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.CurrencySystem">
      <summary>貨幣系統。</summary>
      <returns>取得或設定 CurrencySystem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.Value">
      <summary>貨幣值。</summary>
      <returns>取得或設定值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails">
      <summary>這個類別提供所要求交易的相關資訊，它會傳遞給 PaymentRequest 和 PaymentRequestChangedResult 建構函式。 這個類別反映 W3C PaymentDetails 字典。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor">
      <summary>建立 PaymentDetails 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem)">
      <summary>建立 PaymentDetails 物件。</summary>
      <param name="total">總數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem})">
      <summary>建立 PaymentDetails 物件。</summary>
      <param name="total">總數。</param>
      <param name="displayItems">顯示項目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.DisplayItems">
      <summary>這是付款要求其 PaymentItem 類別項目的集合。 這些項目代表付款要求中的項目明細。 例如鞋子或稅金。</summary>
      <returns>取得或設定 DisplayItems。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.Modifiers">
      <summary>PaymentDetailsModifier 類別的集合，能夠根據所使用的付款方法變更交易成本。</summary>
      <returns>取得或設定 Modifiers。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.ShippingOptions">
      <summary>付款要求的 PaymentShippingOption 類別集合。</summary>
      <returns>取得或設定 ShippingOptions。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.Total">
      <summary>這是交易的總成本。</summary>
      <returns>取得或設定 Total。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier">
      <summary>當付款方式 (請參閱 PaymentRequest.MethodData) 有其他相關的成本或折扣時，會使用此類別。 這個類別反映 W3C PaymentDetailsModifier 字典。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem)">
      <summary>建立 PaymentDetailsModifier 物件。</summary>
      <param name="supportedMethodIds">支援的方法識別碼。</param>
      <param name="total">總數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem})">
      <summary>建立 PaymentDetailsModifier 物件。</summary>
      <param name="supportedMethodIds">支援的方法識別碼。</param>
      <param name="total">總數。</param>
      <param name="additionalDisplayItems">其他的顯示項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem},System.String)">
      <summary>建立 PaymentDetailsModifier 物件。</summary>
      <param name="supportedMethodIds">支援的方法識別碼。</param>
      <param name="total">總數。</param>
      <param name="additionalDisplayItems">其他的顯示項目。</param>
      <param name="jsonData">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.AdditionalDisplayItems">
      <summary>其他的顯示項目。</summary>
      <returns>取得或設定 AdditionalDisplayItems。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.JsonData">
      <summary>選擇性資訊。</summary>
      <returns>取得或設定 JsonData。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.SupportedMethodIds">
      <summary>套用此修飾詞的付款方法集合。</summary>
      <returns>取得或設定 SupportedMethodIds。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.Total">
      <summary>這是所有 DisplayItems 的總計。 當使用 SupportedMethodIds 清單中的其中一個付款方式時，此值會用來取代 PaymentDetails.Total 屬性。 因此，這個值需要是 PaymentDetail.DisplayItems 的總和，PaymentDetails.ShippingOptions 集合中所選的寄送選項 (請參閱 PaymentShippingOption.IsSelected 和 AdditionalDisplayItems)。</summary>
      <returns>取得或設定 Total。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem">
      <summary>此類別代表付款項目。 這個類別反映 W3C PaymentItem 字典。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount)">
      <summary>建立 PaymentItem 物件。 根據預設，Pending 屬性預設為 false。</summary>
      <param name="label">標籤。</param>
      <param name="amount">金額。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Amount">
      <summary>金額。</summary>
      <returns>取得或設定金額。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Label">
      <summary>標籤。</summary>
      <returns>取得或設定 Label。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Pending">
      <summary>表示項目可能尚未完成。 例如，商家可能一開始會以假設是在當地出貨時的總成本報價。 但如果使用者提供的是海外寄送地址，考量到國際運費，商家必須提高價格，此值便會變更。</summary>
      <returns>取得或設定 Pending 狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator">
      <summary>此類別用來提交付款要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.#ctor">
      <summary>建立新的 PaymentMediator 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.CanMakePaymentAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest)">
      <summary>此方法會檢查款項是否可在發出 paymentRequest 時支付。</summary>
      <param name="paymentRequest">要檢查的付款要求成功。</param>
      <returns>傳回用來表示是否可付款之 bool 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.GetSupportedMethodIdsAsync">
      <summary>取得目前支援的付款方式清單。</summary>
      <returns>非同步作業完成時，它會傳回支援的付款方式集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.SubmitPaymentRequestAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest)">
      <summary>提交付費要求。</summary>
      <param name="paymentRequest">付款要求。</param>
      <returns>非同步作業完成時，它會傳回提交結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.SubmitPaymentRequestAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedHandler)">
      <summary>提交付費要求。</summary>
      <param name="paymentRequest">付款要求。</param>
      <param name="changeHandler">付款要求變更時的處理常式。</param>
      <returns>非同步作業完成時，它會傳回提交結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo">
      <summary>包含付款商家相關資訊的類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.#ctor">
      <summary>建立新的 PaymentMerchantInfo 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立新的 PaymentMerchantInfo 物件。</summary>
      <param name="uri">URI。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.PackageFullName">
      <summary>封裝的完整名稱。</summary>
      <returns>取得或設定 PackageFullName。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.Uri">
      <summary>包含 URI 的唯讀屬性。</summary>
      <returns>取得 URI。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData">
      <summary>包含付款方式相關資料的類別。 這個類別反映 W3C PaymentMethodData 字典。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>建立 PaymentMethodData 物件。</summary>
      <param name="supportedMethodIds">支援的方法識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>建立 PaymentMethodData 物件。</summary>
      <param name="supportedMethodIds">支援的方法識別碼。</param>
      <param name="jsonData">與付款方式相關聯的資料。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.JsonData">
      <summary>付款方式的相關資料。 例如，如果使用的是「基本卡付款」方式，則這必須包含符合 BasicCardRequest 字典類型的資料。</summary>
      <returns>取得 JsonData。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.SupportedMethodIds">
      <summary>支援的方法識別碼。</summary>
      <returns>取得 SupportedMethodIds。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence">
      <summary>表示選項為必要或選用的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.None">
      <summary>商家不需要或未使用屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.Optional">
      <summary>商家不需要屬性，但若有提供則會接受。 例如，商家會選擇性地將收據傳送到您的電子郵件地址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.Required">
      <summary>商家無法 (或不願意) 處理沒有此資訊的交易。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions">
      <summary>包含付款選項的類別。 這個類別反映 W3C PaymentOptions 字典。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.#ctor">
      <summary>建立新的 PaymentOptions 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerEmail">
      <summary>指出是否要求付款者電子郵件。</summary>
      <returns>取得或設定 RequestPayerEmail 選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerName">
      <summary>指出是否要求付款者名稱。</summary>
      <returns>取得或設定 RequestPayerName。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerPhoneNumber">
      <summary>指出是否要求付款者電話號碼。</summary>
      <returns>取得或設定 RequestPayerPhoneNumer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestShipping">
      <summary>指出是否要求寄送。 如果此值設為 true，則 PaymentDetails.ShippingOptions 不得為空白。</summary>
      <returns>取得或設定 RequestShipping。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.ShippingType">
      <summary>寄送類型。</summary>
      <returns>取得或設定 ShippingType。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest">
      <summary>包含付款要求相關資訊的類別。 這個類別反映 W3C PaymentRequest 介面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData})">
      <summary>建立 PaymentRequest 物件。</summary>
      <param name="details">詳細資料。</param>
      <param name="methodData">方法資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo)">
      <summary>建立 PaymentRequest 物件。</summary>
      <param name="details">詳細資料。</param>
      <param name="methodData">方法資料。</param>
      <param name="merchantInfo">商家資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions)">
      <summary>建立 PaymentRequest 物件。</summary>
      <param name="details">詳細資料。</param>
      <param name="methodData">方法資料。</param>
      <param name="merchantInfo">商家資訊。</param>
      <param name="options">選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions,System.String)">
      <summary>建立新的 PaymentRequest 物件。</summary>
      <param name="details">詳細資料。</param>
      <param name="methodData">方法資料。</param>
      <param name="merchantInfo">merchantInfo。</param>
      <param name="options">選項。</param>
      <param name="id">識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Details">
      <summary>詳細資料。</summary>
      <returns>取得或設定 Details。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Id">
      <summary>取得付款要求識別碼。</summary>
      <returns>付款要求識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.MerchantInfo">
      <summary>商家資訊。</summary>
      <returns>取得或設定 MerchantInfo</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.MethodData">
      <summary>PaymentMethodData 類別的集合。 此集合代表商家支援的付款方式清單。</summary>
      <returns>取得 MethodData。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Options">
      <summary>選項。</summary>
      <returns>取得或設定 Options。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs">
      <summary>包含 PaymentRequestChanged 委派中引數的類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.ChangeKind">
      <summary>變更種類。</summary>
      <returns>取得 ChangeKind。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.SelectedShippingOption">
      <summary>選取的寄送選項。 如果 ChangeKind 設定為 PaymentRequestChangeKind.ShippingOption，這將不為 null。</summary>
      <returns>取得 SelectedShippingOption。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.ShippingAddress">
      <summary>寄送地址。 如果 ChangeKind 設定為 PaymentRequestChangeKind.ShippingAddress，這將不為 null。</summary>
      <returns>取得 ShippingAddress。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.Acknowledge(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult)">
      <summary>這個方法由商家呼叫，以確認已收到並處理付款要求的變更。 且提供方法讓商家能視需要更新要求的詳細資料。</summary>
      <param name="changeResult">變更結果。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedHandler">
      <summary>付款要求已變更時觸發的處理常式。</summary>
      <param name="paymentRequest">付款要求。</param>
      <param name="args">引數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult">
      <summary>付款結果已變更付款要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>建立新的 PaymentRequestChangedResult 物件。</summary>
      <param name="changeAcceptedByMerchant">商家是否已接受變更。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.#ctor(System.Boolean,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails)">
      <summary>建立新的 PaymentRequestChangedResult 物件。</summary>
      <param name="changeAcceptedByMerchant">商家是否接受變更。</param>
      <param name="updatedPaymentDetails">已更新的付款詳細資料。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.ChangeAcceptedByMerchant">
      <summary>指出商家是否已接受變更。 例如，如果使用者指定海外寄送地址，但商家不願意國際運送，則可設為 false。</summary>
      <returns>取得或設定 ChangeAcceptedByMerchant。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.Message">
      <summary>訊息。</summary>
      <returns>取得或設定 Message。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.UpdatedPaymentDetails">
      <summary>已更新的付款詳細資料。</summary>
      <returns>取得或設定 UpdatedPaymentDetails。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind">
      <summary>指出付款要求中已變更項目的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind.ShippingAddress">
      <summary>寄送地址已變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind.ShippingOption">
      <summary>寄送選項已變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus">
      <summary>描述是否已成功完成交易的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Failed">
      <summary>商家付款失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Succeeded">
      <summary>商家已成功處理付款。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Unknown">
      <summary>商家提供不明狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus">
      <summary>描述使用者是否已成功接受付款要求的列舉。 請參閱 PaymentRequestSubmitResult。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Canceled">
      <summary>使用者已取消付款要求</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Failed">
      <summary>付款要求失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Succeeded">
      <summary>付款要求成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult">
      <summary>包含付款要求提交結果的類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult.Response">
      <summary>來自付款要求提交的回應。 如果 Status 等於 PaymentRequestStatus.Succeeded，這將不為 null。</summary>
      <returns>取得 Response。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult.Status">
      <summary>提交的狀態。</summary>
      <returns>取得 Status。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse">
      <summary>包含付款回應的類別。 這個類別反映 W3C PaymentResponse 介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerEmail">
      <summary>付款者電子郵件。</summary>
      <returns>取得 PayerEmail。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerName">
      <summary>付款者名稱。</summary>
      <returns>取得 PayerName。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerPhoneNumber">
      <summary>付款者電話號碼。</summary>
      <returns>取得 PayerPhoneNumber。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PaymentToken">
      <summary>付款代碼。</summary>
      <returns>取得 PaymentToken。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.ShippingAddress">
      <summary>寄送地址。</summary>
      <returns>取得 ShippingAddress。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.ShippingOption">
      <summary>寄送選項</summary>
      <returns>取得 ShippingOption。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.CompleteAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus)">
      <summary>完成付款回應。</summary>
      <param name="status">狀態。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption">
      <summary>包含寄送選項相關資訊的類別。 這個類別反映 W3C PaymentShippingOption 字典。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount)">
      <summary>建立新的 PaymentShippingOption 物件。</summary>
      <param name="label">標籤。</param>
      <param name="amount">金額。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount,System.Boolean)">
      <summary>建立新的 PaymentShippingOption 物件。</summary>
      <param name="label">標籤。</param>
      <param name="amount">金額。</param>
      <param name="selected">是否已選取此選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount,System.Boolean,System.String)">
      <summary>建立新的 PaymentShippingOption 物件。</summary>
      <param name="label">標籤。</param>
      <param name="amount">金額。</param>
      <param name="selected">是否已選取此選項。</param>
      <param name="tag">標籤。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Amount">
      <summary>金額。</summary>
      <returns>取得或設定 Amount。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.IsSelected">
      <summary>指出是否已選取此寄送選項。 商家必須檢查確認要求內只有一個寄送選項標記為已選取。</summary>
      <returns>取得或設定 IsSelected。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Label">
      <summary>標籤。</summary>
      <returns>取得或設定 Label。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Tag">
      <summary>標籤。</summary>
      <returns>取得或設定標記。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType">
      <summary>描述寄送類型的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Delivery">
      <summary>送貨。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Pickup">
      <summary>收取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Shipping">
      <summary>出貨。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken">
      <summary>包含付款代碼詳細資料的類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.#ctor(System.String)">
      <summary>建立新的 PaymentToken 物件。</summary>
      <param name="paymentMethodId">付款方法識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>建立 PaymentToken 物件。</summary>
      <param name="paymentMethodId">付款方法識別碼。</param>
      <param name="jsonDetails">JSON 詳細資料。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.JsonDetails">
      <summary>付款代碼的詳細資料。 這包含商家將用來處理付款的資訊。 資料格式將取決於使用的付款方式。 例如，如果使用的是「基本卡付款」方式，則這必須包含符合 BasicCardResponse 字典類型的資料。</summary>
      <returns>取得 JsonDetails。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.PaymentMethodId">
      <summary>付款方法識別碼。</summary>
      <returns>取得 PaymentMethodId。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails">
      <summary>建立新的 PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.Request">
      <summary>取得付款要求。</summary>
      <returns>付款要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.ReportCanMakePaymentResult(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult)">
      <summary>報告是否可以付款的狀態。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager">
      <summary>此類別用於將應用程式登錄為付款提供者應用程式，以便能夠開始處理透過付款要求 API (Windows.ApplicationModel.Payments) 提交的 PaymentTransactions。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.Current">
      <summary>目前 PaymentAppManager 物件。</summary>
      <returns>取得或設定 Current 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.RegisterAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將此應用程式登錄為付款提供者。</summary>
      <param name="supportedPaymentMethodIds">支援的付款方式識別碼。</param>
      <returns>傳回非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.UnregisterAsync">
      <summary>取消將此應用程式登錄為付款提供者。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction">
      <summary>此類別包含已透過 Windows.ApplicationModel.Payments API 提交的付款交易相關資訊。 付款提供者應用程式可在透過提供者的基礎結構驗證付款後，使用此類別接受該付款交易或拒絕交易。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerEmail">
      <summary>付款者電子郵件。</summary>
      <returns>取得 PayerEmail。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerName">
      <summary>付款者名稱。</summary>
      <returns>取得或設定 PayerName。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerPhoneNumber">
      <summary>付款者電話號碼。</summary>
      <returns>取得或設定 PayerPhoneNumber。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PaymentRequest">
      <summary>付款要求。</summary>
      <returns>取得 PaymentRequest。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.AcceptAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken)">
      <summary>接受付款。</summary>
      <param name="paymentToken">付款代碼。</param>
      <returns>以 PaymentTransactionAcceptResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從識別碼取得 PaymentTransaction 物件。</summary>
      <param name="id">識別碼。</param>
      <returns>以 PaymentTransaction 的執行個體完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.Reject">
      <summary>拒絕付款交易。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.UpdateSelectedShippingOptionAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption)">
      <summary>更新所選的寄送選項。</summary>
      <param name="selectedShippingOption">選取的寄送選項。</param>
      <returns>以 PaymentRequestChangedResult 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.UpdateShippingAddressAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress)">
      <summary>更新寄送地址。</summary>
      <param name="shippingAddress">寄送地址。</param>
      <returns>傳回以 PaymentRequestChangedResult 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransactionAcceptResult">
      <summary>此類別包含嘗試接受付款交易後該交易的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransactionAcceptResult.Status">
      <summary>付款交易接受作業的狀態。</summary>
      <returns>取得或設定 Status。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview">
      <summary>提供預覽功能讓應用程式與全像攝影版殼層互動，允許使用者看見周遭世界的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview.IsCurrentViewPresentedOnHolographicDisplay">
      <summary>取得目前應用程式檢視是否將在混合實境耳機中顯示。</summary>
      <returns>目前檢視是否將在耳機中顯示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview.IsHolographicActivation(Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs)">
      <summary>取得是否針對全像攝影版殼層啟動特定應用程式。</summary>
      <param name="activatedEventArgs">要檢查的應用程式啟動。</param>
      <returns>啟動是否針對全像攝影版殼層。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview">
      <summary>提供能讓應用程式影響全像攝影命令介面內系統鍵盤位置的預覽功能。 在預覽階段中，此 API 僅適用於一組有限的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.GetForCurrentView">
      <summary>當能見到目前檢視畫面時，取得允許覆寫全像攝影命令介面內系統鍵盤位置的物件。 在預覽階段中，此 API 僅適用於一組有限的應用程式。</summary>
      <returns>位置覆寫物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.ResetPlacementOverride">
      <summary>重設全像攝影命令介面內系統鍵盤的位置至其自然位置。 在預覽階段中，此 API 僅適用於一組有限的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.SetPlacementOverride(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>覆寫系統鍵盤的位置，以特定位置和方向顯示，但維持其自然大小。 在預覽階段中，此 API 僅適用於一組有限的應用程式。</summary>
      <param name="coordinateSystem">與鍵盤位所放位置相對的座標系統。</param>
      <param name="topCenterPosition">鍵盤上方中央的位置。</param>
      <param name="normal">鍵盤常態。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.SetPlacementOverride(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>覆寫系統鍵盤的位置，以特定位置和方向顯示，但設定最大的自訂鍵盤大小。 在預覽階段中，此 API 僅適用於一組有限的應用程式。</summary>
      <param name="coordinateSystem">與鍵盤位所放位置相對的座標系統。</param>
      <param name="topCenterPosition">鍵盤上方中央的位置。</param>
      <param name="normal">鍵盤常態。</param>
      <param name="maxSize">鍵盤的最大尺寸。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader">
      <summary>提供簡化的方式存取應用程式資源，例如應用程式 UI 字串。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor">
      <summary>為目前執行中應用程式的主要 ResourceMap 的「資源」樹狀子目錄，建構新的 ResourceLoader 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor(System.String)">
      <summary>為指定的 ResourceMap 建構新的 ResourceLoader 物件。</summary>
      <param name="name">新資源載入器會用於未限定資源參考之 ResourceMap 的資源識別碼。 然後，它就可以擷取那些參考的相對資源。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView">
      <summary>為目前執行中應用程式的主要 ResourceMap 的「資源」樹狀子目錄，取得 ResourceLoader 物件。 這個 ResourceLoader 使用與目前檢視相關聯的預設內容。</summary>
      <returns>目前執行中應用程式的主要 ResourceMap 的「資源」樹狀子目錄的資源載入器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView(System.String)">
      <summary>為指定的 ResourceMap 取得 ResourceLoader 物件。 這個 ResourceLoader 使用與目前檢視相關聯的預設內容。</summary>
      <param name="name">新資源載入器會用於未限定資源參考之 ResourceMap 的資源識別碼。 然後載入器就可以擷取那些參考的相對資源。</param>
      <returns>指定 ResourceMap 的資源載入器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>取得指定的 UIContext 的 ResourceLoader 物件。</summary>
      <param name="context">取得 ResourceLoader 的 UI 內容。</param>
      <returns>指定 UIContext 的資源載入器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse">
      <summary>為目前執行中應用程式的主要 ResourceMap 的「資源」樹狀子目錄，取得 ResourceLoader 物件。 這個 ResourceLoader 使用未與任何檢視相關聯的預設內容。</summary>
      <returns>目前執行中應用程式的主要 ResourceMap 的「資源」樹狀子目錄的資源載入器。 這個 ResourceLoader 使用未與任何檢視相關聯的預設內容。 您無法使用此 ResourceLoader 擷取資源候選符合縮放比例條件的資源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse(System.String)">
      <summary>為指定的 ResourceMap 取得 ResourceLoader 物件。 這個 ResourceLoader 使用未與任何檢視相關聯的預設內容。</summary>
      <param name="name">新資源載入器會用於未限定資源參考之 ResourceMap 的資源識別碼。 然後載入器就可以擷取那些參考的相對資源。</param>
      <returns>目前執行中應用程式的主要 ResourceMap 的「資源」樹狀子目錄的資源載入器。 這個 ResourceLoader 使用未與任何檢視相關聯的預設內容。 您無法使用此 ResourceLoader 擷取資源候選符合縮放比例條件的資源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetString(System.String)">
      <summary>為了檢視的預設 ResourceContext，傳回由資源識別碼指定之資源的最適當字串值，此檢視已使用 ResourceLoader.GetForCurrentView 取得 ResourceLoader。</summary>
      <param name="resource">要解析之資源的資源識別項。</param>
      <returns>預設 ResourceContext 之指定資源的最適合字串值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForReference(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>針對目前執行的應用程式的預設 ResourceContext，傳回資源最適合的字串值，該資源是指定為資源識別碼的 Uri。</summary>
      <param name="uri">表示要擷取之資源的 Uri。</param>
      <returns>預設 ResourceContext 之指定資源的最適合字串值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>針對目前執行的應用程式的預設 ResourceContext，傳回資源最適合的字串值，該資源是由統一資源識別元 (URI) 所指定。</summary>
      <param name="uri">表示要擷取之資源的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <returns>預設 ResourceContext 之指定資源的最適合字串值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource">
      <summary>代表單一邏輯具名資源，例如名為 'Header1' 的字串資源。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Candidates">
      <summary>取得此具名資源的所有可能候選值。</summary>
      <returns>一組 ResourceCandidate 物件，其中每個物件針對這個具名資源及其所套用的限定詞描述一個可能值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Uri">
      <summary>取得 URI，可用來參考此具名資源。</summary>
      <returns>可用來參考此具名資源的 URI。如需識別資源的相關資訊，請參閱 [URI 配置](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj655406(v=win.10))。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve">
      <summary>會針對預設內容解析這個 NamedResource 物件，並傳回最適合的候選項目。</summary>
      <returns>預設內容最適合的候選項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>會針對所提供的內容解析這個 NamedResource 物件，並傳回最適合的候選項目。</summary>
      <param name="resourceContext">解析 NamedResource 所應該依據的內容。</param>
      <returns>指定之內容最適合的候選項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll">
      <summary>會針對預設內容解析這個 NamedResource 物件，並以偏好順序傳回所有可能的候選項目的清單。</summary>
      <returns>依偏好設定順序列出的 ResourceCandidate 物件清單。 清單中第一個位置的物件是最適合對應內容的候選項目，而最後一個位置的物件則最不適合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>會針對所提供的內容解析這個 NamedResource 物件，並以偏好順序傳回所有可能的候選項目的清單。</summary>
      <param name="resourceContext">解析 NamedResource 所應該依據的內容。</param>
      <returns>依偏好設定順序列出的 ResourceCandidate 物件清單。 清單中第一個位置的物件是最適合對應內容的候選項目，而最後一個位置的物件則最不適合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate">
      <summary>代表指定的 NamedResource 的單一可能值、和該資源相關聯的限定詞，以及這些限定詞符合內容（已據此解析）的程度。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsDefault">
      <summary>指出是否可以使用這個 ResourceCandidate 做為任何內容的預設後援值。</summary>
      <returns>如果可以使用這個候選做為任何內容的預設後援值，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatch">
      <summary>指出這個 ResourceCandidate 是否符合所評估的 ResourceContext。</summary>
      <returns>如果 ResourceCandidate 符合內容，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatchAsDefault">
      <summary>表示此 ResourceCandidate 是否符合 ResourceContext，並評估為真正的相符項、預設後援值的結果，或混合相符項與預設後援的結果 (亦即符合部分限定詞，但針對其他限定詞則使用預設後援值)。</summary>
      <returns>如果這個候選是可接受的預設後援值，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.Kind">
      <summary>取得已封裝在 ResourceCandidate 的資源類型。</summary>
      <returns>值，用來指定已封裝在 ResourceCandidate 的資源類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.Qualifiers">
      <summary>取得與這個 ResourceCandidate 相關聯的限定詞。</summary>
      <returns>與這個 ResourceCandidate 相關聯的 ResourceQualifiers。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.ValueAsString">
      <summary>取得這個 ResourceCandidate 的值（以字串表示）。</summary>
      <returns>字串值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetQualifierValue(System.String)">
      <summary>傳回指定其名稱的限定詞的值。</summary>
      <param name="qualifierName">限定詞的名稱。</param>
      <returns>限定詞的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsFileAsync">
      <summary>以非同步方式傳回 StorageFile，用來存取此 ResourceCandidate 之值。 這只適用於某些屬於檔案的 ResourceCandidates 類型。</summary>
      <returns>傳回所要求之 StorageFile 的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsStreamAsync">
      <summary>以非同步方式傳回 [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85))，其可存取此 ResourceCandidate 的值。</summary>
      <returns>非同步作業，可傳回要求的 [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85))。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind">
      <summary>定義值，表示已封裝在一個 ResourceCandidate 的資源類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.EmbeddedData">
      <summary>資源是內嵌資料在一些包含資源的檔案 (例如 .resw 檔)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.File">
      <summary>資源是檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.String">
      <summary>資源是字串。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView">
      <summary>表示 ResourceCandidate 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.Size">
      <summary>取得集合中的 ResourceCandidate 物件數目。</summary>
      <returns>集合中的 ResourceCandidate 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.First">
      <summary>傳回迭代器以列舉此組 ResourceCandidate 物件中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是索引 0，如果集合是空的則為集合的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中指定索引處的 ResourceCandidate。</summary>
      <param name="index">集合中要傳回之 ResourceCandidate 以零起始的索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 ResourceCandidate。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate[])">
      <summary>傳回集合中起始於指定索引處的 ResourceCandidate 物件。</summary>
      <param name="startIndex">集合中要傳回之 ResourceCandidate 物件開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">集合中從 *startIndex* 開始的 ResourceCandidate 物件。</param>
      <returns>傳回的 ResourceCandidate 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate,System.UInt32@)">
      <summary>傳回集合中指定之 ResourceCandidate 的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的 ResourceCandidate。</param>
      <param name="index">如果找到項目，則為 ResourceCandidate 以零起始的索引。 如果找不到項目，此方法會傳回零。</param>
      <returns>布林值，如果找到 ResourceCandidate 則為 **TRUE**，如果找不到該項目則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext">
      <summary>封裝可能會影響資源選取的所有因素 (ResourceQualifier s)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.#ctor">
      <summary>建立複製的 ResourceContext 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Languages">
      <summary>取得或設定這個內容的語言限定詞。</summary>
      <returns>BCP-47 語言標記的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.QualifierValues">
      <summary>取得可寫入、可觀察的所有受支援限定詞的對應，依名稱進行索引。</summary>
      <returns>限定詞的對應，您可以用來將限定詞名稱對應至限定詞值。 傳回的限定詞值，表示目前設定。 以下是所有會傳回的可能限定詞值的參考表。 如需限定詞的一般概念、其使用方式，以及每個限定詞名稱的用途的說明，請參閱〈針對語言、縮放比例、高對比及其他限定詞量身打造您的資源〉。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Clone">
      <summary>使用相同的限定詞，建立這個 ResourceContext 的複製。</summary>
      <returns>新的複製 ResourceContext。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.CreateMatchingContext(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier})">
      <summary>建立新的 ResourceContext，此物件符合一組提供的限定詞。</summary>
      <param name="result">要比對的限定詞清單。</param>
      <returns>新的 ResourceContext。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForCurrentView">
      <summary>針對目前執行中應用程式，取得與目前檢視相關的預設 ResourceContext。</summary>
      <returns>與目前檢視相關聯的預設內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>針對目前執行中應用程式，取得與指定 UIContext 相關的預設 ResourceContext。</summary>
      <param name="context">取得 ResourceContext 的 UI 內容。</param>
      <returns>與指定的 UI 內容相關聯的預設 ResourceContext 。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForViewIndependentUse">
      <summary>取得未與任何檢視關聯的預設 ResourceContext。</summary>
      <returns>未與任何檢視關聯的預設 ResourceContext。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.OverrideToMatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier})">
      <summary>會覆寫此內容所提供的限定詞值，使其符合指定之已解析 ResourceQualifiers 的清單。 已解析的 ResourceQualifiers 通常與先前查閱的資源有關聯。</summary>
      <param name="result">要套用至內容的 ResourceQualifiers。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Reset">
      <summary>重設指定 ResourceContext 執行個體之所有限定詞的覆寫值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Reset(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>重設給定 ResourceContext 執行個體之指定限定詞的覆寫值。</summary>
      <param name="qualifierNames">要重設的限定詞名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.ResetGlobalQualifierValues">
      <summary>從跨應用程式之所有檢視的預設內容中，移除任何限定詞覆寫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.ResetGlobalQualifierValues(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從跨應用程式之所有檢視的預設內容中，移除指定限定詞的限定詞覆寫。</summary>
      <param name="qualifierNames">要重設的限定詞名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String)">
      <summary>套用單一限定詞值，對目前應用程式覆寫所有檢視的預設內容。</summary>
      <param name="key">要覆寫之限定詞的名稱。</param>
      <param name="value">要設定的覆寫值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence)">
      <summary>套用單一限定詞值，對目前應用程式覆寫所有檢視的預設內容，並且指定覆寫的持續性。</summary>
      <param name="key">要覆寫之限定詞的名稱。</param>
      <param name="value">要設定的覆寫值。</param>
      <param name="persistence">覆寫值的持續性。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView">
      <summary>代表 ResourceContext 語言限定詞的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.Size">
      <summary>取得集合中的 ResourceContext 語言限定詞數目。</summary>
      <returns>集合中的 ResourceContext 語言限定詞數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.First">
      <summary>傳回迭代器以列舉此組 ResourceContext 語言限定詞中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是索引 0，如果集合是空的則為集合的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中指定索引處的 ResourceContext 語言限定詞。</summary>
      <param name="index">集合中要傳回之 ResourceContext 語言限定詞以零為起始的索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 ResourceContext 語言限定詞。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>傳回集合中起始於指定索引處的 ResourceContext 語言限定詞。</summary>
      <param name="startIndex">集合中要傳回之 ResourceContext 語言限定詞開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">集合中從 *startIndex* 開始的 ResourceContext 語言限定詞。</param>
      <returns>傳回的 ResourceContext 語言限定詞數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>傳回集合中指定 ResourceContext 語言限定詞的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的 ResourceContext 語言限定詞。</param>
      <param name="index">如果找到此項目，則為 ResourceContext 語言限定詞以零為起始的索引。 如果找不到項目，此方法會傳回零。</param>
      <returns>布林值，如果找到 ResourceContext 語言限定詞則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo">
      <summary>結構，決定傳回的應用程式套件資源版本和計數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.Checksum">
      <summary>Framework 所產生的總和檢查碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MajorVersion">
      <summary>要傳回的資源主要版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MinorVersion">
      <summary>要傳回的資源次要版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.NamedResourceCount">
      <summary>要傳回的具名資源數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.ResourceSubtreeCount">
      <summary>要傳回的資源子樹狀目錄數目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager">
      <summary>提供應用程式資源對應以及更進階的資源功能的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.AllResourceMaps">
      <summary>取得 ResourceMap 物件的對應，這些物件通常與應用程式封裝相關聯，並依封裝名稱進行索引。</summary>
      <returns>包含應用程式中使用的所有封裝的所有預設資源對應，以及已明確載入的任何資源對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.Current">
      <summary>取得目前正在執行中應用程式的 ResourceManager。</summary>
      <returns>使用封裝圖形中所有封裝的資源，初始化應用程式預設 ResourceManager。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.DefaultContext">
      <summary>取得目前正在執行中應用程式的預設 ResourceContext。 除非明確覆寫，否則預設的 ResourceContext 會用來決定任何給定之具名資源的最適當表示。</summary>
      <returns>資源內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.MainResourceMap">
      <summary>取得與目前執行中應用程式之主要封裝相關聯的 ResourceMap。</summary>
      <returns>資源對應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllNamedResourcesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>取得應用程式套件的所有具名資源的清單。</summary>
      <param name="packageName">應用程式套件的名稱。</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">指定資源版本和具名資源計數。</param>
      <returns>NamedResource 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllSubtreesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>取得應用程式套件的所有資源子樹狀目錄集合的清單。</summary>
      <param name="packageName">應用程式套件的名稱。</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">指定資源版本和資源子樹狀目錄計數。</param>
      <returns>資源子樹狀目錄 (ResourceMap 物件) 的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.IsResourceReference(System.String)">
      <summary>判斷提供的字串是否符合資源參考格式 (ms 資源字串的 URI 識別碼)。</summary>
      <param name="resourceReference">您想要比對的字串。</param>
      <returns>如果字串符合，則為 **TRUE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.LoadPriFiles(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageFile})">
      <summary>載入一或多個資源索引 ("PRI") 檔案，並將其內容加入至預設的資源管理員。</summary>
      <param name="files">您要加入的檔案。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.UnloadPriFiles(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageFile})">
      <summary>卸載一個或多個資源索引 ("PRI") 檔案。</summary>
      <param name="files">您要卸載的檔案。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap">
      <summary>相關資源的集合，通常是特定應用程式封裝的資源，或是特定封裝資源檔的資源。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Size">
      <summary>取得對應中的資源數目。</summary>
      <returns>對應中的資源數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Uri">
      <summary>取得 URI，可用來參考此 ResourceMap。</summary>
      <returns>參考這個 ResourceMap 的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉對應中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是索引 0，如果對應是空的則為集合的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetSubtree(System.String)">
      <summary>傳回 ResourceMap，表示另一個 ResourceMap 的一部分，通常用來存取應用程式封裝內的特定資源檔。</summary>
      <param name="reference">識別新的樹狀子目錄之根目錄的資源對應識別項。 如需詳細資訊，請參閱 ResourceMap 類別的備註。</param>
      <returns>樹狀子目錄 ResourceMap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String)">
      <summary>針對預設內容內的資源識別碼所指定的資源，傳回最適合的候選項目。</summary>
      <param name="resource">指定為名稱或參考的資源識別碼。 如需詳細資訊，請參閱 ResourceMap 類別的備註。</param>
      <returns>描述最適合候選者的 ResourceCandidate。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>針對提供的內容的資源識別項所指定的資源，傳回最適合的候選項目。</summary>
      <param name="resource">指定為名稱或參考的資源。 如需詳細資訊，請參閱 ResourceMap 類別的備註。</param>
      <param name="context">選取最適合的候選項目所針對的內容。</param>
      <returns>描述最適合候選者的 ResourceCandidate。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.HasKey(System.String)">
      <summary>決定對應是否可以擷取具有指定之資源識別碼的資源。</summary>
      <param name="key">要在對應中尋找的資源識別項。 如需語法詳細資訊，請參閱 ResourceMap 類別的備註。</param>
      <returns>如果找到索引鍵則為 **TRUE**；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Lookup(System.String)">
      <summary>傳回對應中位於指定資源識別碼處的 NamedResource。</summary>
      <param name="key">要在對應中用來找出資源的資源識別項。 如需語法詳細資訊，請參閱 ResourceMap 類別的備註。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}@)">
      <summary>將對應檢視分割成兩個檢視。</summary>
      <param name="first">原始對應的一半。</param>
      <param name="second">原始對應的後半部。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator">
      <summary>支援對 ResourceMap 執行反覆運算。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.Current">
      <summary>取得 ResourceMap 中的目前項目。</summary>
      <returns>目前項目的索引鍵和 NamedResource 索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.HasCurrent">
      <summary>取得值，這個值指出是否有目前的項目，或迭代器是否在 ResourceMap 的結尾處。</summary>
      <returns>如果迭代器參考位於對應中的有效項目，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.GetMany(Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}[])">
      <summary>傳回 ResourceMap 中的所有項目。</summary>
      <param name="items">對應中的項目。</param>
      <returns>對應中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.MoveNext">
      <summary>將迭代器向前移至下一個項目，並傳回 HasCurrent。</summary>
      <returns>如果迭代器參考位於對應中的有效項目，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView">
      <summary>在 ResourceMap 物件對應中無法變更的檢視。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Size">
      <summary>取得對應中的 ResourceMap 物件數目。</summary>
      <returns>對應中的 ResourceMap 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉對應檢視中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是索引 0，如果對應是空的則為對應的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷對應檢視是否包含指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">要在對應檢視中尋找的索引鍵。</param>
      <returns>如果已找到索引鍵，則為 **TRUE**。如果找不到，則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>傳回對應檢視中指定索引鍵處的 ResourceMap。</summary>
      <param name="key">要在對應檢視中尋找的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}@)">
      <summary>將對應檢視分割成兩個檢視。</summary>
      <param name="first">原始對應的一半。</param>
      <param name="second">原始對應的後半部。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator">
      <summary>支援對 ResourceMapMapView 物件執行反覆運算。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.Current">
      <summary>取得 ResourceMapMapView 中的目前項目。</summary>
      <returns>目前項目的索引鍵和 ResourceMap 索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.HasCurrent">
      <summary>取得值，這個值指出是否有目前的項目，或迭代器是否在 ResourceMapMapView 的結尾處。</summary>
      <returns>如果迭代器參考位於對應檢視中的有效項目，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.GetMany(Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}[])">
      <summary>傳回 ResourceMapMapView 中的所有項目。</summary>
      <param name="items">對應檢視中的項目。</param>
      <returns>對應檢視中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.MoveNext">
      <summary>將迭代器向前移至下一個項目，並傳回 HasCurrent。</summary>
      <returns>如果迭代器參考位於對應檢視中的有效項目，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier">
      <summary>定義與 ResourceCandidate 相關聯的限定詞。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsDefault">
      <summary>表示找不到符合項目時是否可以將這個限定詞視為符合預設值。</summary>
      <returns>如果可以使用這個候選做為任何內容的預設後援值，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsMatch">
      <summary>具名的資源會解析為指定的內容的候選，表示指定候選所指定的限定詞是否符合內容。</summary>
      <returns>如果這個限定詞符合所評估的環境，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierName">
      <summary>限定詞的名稱。</summary>
      <returns>限定詞的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierValue">
      <summary>限定詞的值。</summary>
      <returns>限定詞的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.Score">
      <summary>表示限定詞與已解析內容之相符程度的分數。</summary>
      <returns>介於 0.0– 1.0 範圍中的分數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView">
      <summary>在 ResourceQualifier 物件對應中無法變更的檢視。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Size">
      <summary>取得對應中的 ResourceQualifier 物件數目。</summary>
      <returns>對應中的 ResourceQualifier 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉對應檢視中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 迭代器的目前位置是索引 0，如果對應檢視是空的則為對應檢視的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷對應檢視是否包含指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">要在對應檢視中尋找的索引鍵。</param>
      <returns>如果已找到索引鍵，則為 **TRUE**。如果找不到，則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>傳回對應檢視中指定索引鍵處的限定詞名稱。</summary>
      <param name="key">要在對應檢視中尋找的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String}@)">
      <summary>將對應檢視分割成兩個檢視。</summary>
      <param name="first">原始對應的一半。</param>
      <param name="second">原始對應的後半部。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap">
      <summary>通知接聽程式發生 ResourceQualifier 物件對應的動態變更（例如加入或移除項目時），並允許變更限定詞的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Size">
      <summary>取得可預見對應中的 ResourceQualifier 物件數目。</summary>
      <returns>對應中的 ResourceQualifier 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.MapChanged">
      <summary>在對應變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Clear">
      <summary>從可預見的對應中移除所有項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉可預見對應中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 迭代器的目前位置是索引 0，如果可觀察對應是空的則為可觀察對應的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.GetView">
      <summary>傳回可預見的對應無法變更的檢視。</summary>
      <returns>對應的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷可預見的對應是否包含指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">要在可預見對應中尋找的索引鍵。</param>
      <returns>如果已找到索引鍵，則為 **TRUE**。如果找不到，則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>在此可預見的對應中插入或取代項目。</summary>
      <param name="key">與要插入之項目相關聯的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入的項目。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目是現有的項目而且已被取代，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Lookup(System.String)">
      <summary>傳回可預見對應中指定索引鍵處的限定詞名稱。</summary>
      <param name="key">要在可預見對應中尋找的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Remove(System.String)">
      <summary>從可預見的對應中移除項目。</summary>
      <param name="key">與要移除之項目相關聯的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence">
      <summary>全域限定詞值覆寫的持續性的可能值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.LocalMachine">
      <summary>覆寫值在本機電腦上持續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.None">
      <summary>覆寫值不持續。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView">
      <summary>在 ResourceQualifier 物件向量中無法變更的檢視。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.Size">
      <summary>取得檢視中的 ResourceQualifier 物件數目。</summary>
      <returns>檢視中的物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉檢視中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是索引 0，如果檢視是空的則為檢視的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回檢視中指定索引處的 ResourceQualifier。</summary>
      <param name="index">檢視中要傳回之 ResourceQualifier 以零起始的索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 ResourceQualifier。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier[])">
      <summary>傳回檢視中起始於指定索引處的 ResourceQualifier 物件。</summary>
      <param name="startIndex">檢視中要傳回之物件開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">檢視中起始於 *startIndex* 的物件。</param>
      <returns>傳回的物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier,System.UInt32@)">
      <summary>傳回檢視中指定之 ResourceQualifier 的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的 ResourceQualifier。</param>
      <param name="index">如果找到，則為物件以零起始的索引。 如果找不到物件，則方法傳回零。</param>
      <returns>布林值，如果找到物件則為 **TRUE**，如果找不到物件則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings">
      <summary>儲存設定，這些設定會決定應用程式是否會提供根據本機檔案的建議，並且定義用來尋找並篩選這些建議的準則。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.#ctor">
      <summary>建立 localContentSuggestionSettings 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.AqsFilter">
      <summary>限制用於提供建議之檔案類型及種類的進階查詢語法 (AQS) 字串。 如果未指定進階查詢語法 (AQS) 字串，則 locations 屬性所指定位置中的所有本機檔案中會提供建議。</summary>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 字串，用來精簡哪些本機索引檔案用來提供建議。 根據預設，這個字串是空的。 進一步了解 Advanced Query Syntax (AQS)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Enabled">
      <summary>指出搜尋窗格中是否會顯示依據本機檔案的建議。</summary>
      <returns>如果顯示本機檔案的建議，則為 true，否則為 false。 物件的預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Locations">
      <summary>storageFolder 物件的清單，其中包含用來提供建議的檔案。 如果此清單是空的，建議是從應用程式宣告功能的所有本機程式庫中的檔案提供。</summary>
      <returns>storageFolder 位置的清單，其中包含用來提供建議的檔案。 根據預設，這份清單是空的，建議是從應用程式宣告功能的所有程式庫中的本機檔案提供。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.PropertiesToMatch">
      <summary>其值用來從本機檔案提供建議的檔案屬性清單。 如果這份清單是空的，則會使用可用於建議的所有檔案屬性。</summary>
      <returns>用來從本機檔案提供建議的檔案屬性清單。 根據預設，這份清單是空的，並且使用了可用於建議的所有檔案屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails">
      <summary>提供使用者經由輸入法 (IME) 所輸入的查詢文字的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>目前查詢文字的文字替代項目清單。 這些替代項目會負責處理使用者以 IME 輸入的不完整文字。 </summary>
      <returns>查詢文字的文字替代項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>使用者使用輸入法 (IME) 撰寫之查詢文字部分的長度。</summary>
      <returns>使用者使用輸入法 (IME) 撰寫之查詢文字部分的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>使用者使用輸入法 (IME) 撰寫之文字的起始位置。</summary>
      <returns>使用者使用輸入法 (IME) 編寫之查詢文字的起始位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails">
      <summary>提供使用者經由輸入法 (IME) 所輸入的查詢文字的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>初始化 SearchQueryLinguisticDetails 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="queryTextAlternatives">目前查詢文字的文字替代項目清單。</param>
      <param name="queryTextCompositionStart">使用者使用輸入法 (IME) 撰寫之文字的起始位置。</param>
      <param name="queryTextCompositionLength">使用者使用輸入法 (IME) 撰寫之查詢文字部分的長度。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>目前查詢文字的文字替代項目清單。 這些替代項目會負責處理使用者以 IME 輸入的不完整文字。</summary>
      <returns>查詢文字的文字替代項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>使用者使用輸入法 (IME) 撰寫之查詢文字部分的長度。</summary>
      <returns>使用者使用輸入法 (IME) 撰寫之查詢文字部分的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>使用者使用輸入法 (IME) 撰寫之文字的起始位置。</summary>
      <returns>使用者使用輸入法 (IME) 編寫之查詢文字的起始位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection">
      <summary>代表搜尋建議的集合，這些搜尋建議會顯示在回應 suggestionsrequested 事件的搜尋窗格中。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.Size">
      <summary>集合中的建議數目。</summary>
      <returns>建議的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendQuerySuggestion(System.String)">
      <summary>將查詢建議附加至搜尋窗格的搜尋建議清單。</summary>
      <param name="text">查詢建議的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendQuerySuggestions(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將查詢建議清單附加至搜尋窗格的搜尋建議清單。</summary>
      <param name="suggestions">查詢建議清單。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendResultSuggestion(System.String,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>將建議的搜尋結果附加至建議清單以顯示於搜尋窗格中。</summary>
      <param name="text">建議結果的文字。</param>
      <param name="detailText">建議結果的詳細資料文字。</param>
      <param name="tag">識別這個建議結果的唯一標記。</param>
      <param name="image">伴隨著結果建議的影像。 影像必須是 40 x 40。 Windows 會縮放或裁剪較小或較大的影像。</param>
      <param name="imageAlternateText">影像的替代文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendSearchSeparator(System.String)">
      <summary>附加用來在搜尋窗格中分隔建議群組的文字標籤。</summary>
      <param name="label">要當做分隔符號的文字。 這段文字應該描述後面附加的任何建議。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest">
      <summary>儲存建議以及有關建議要求的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.IsCanceled">
      <summary>指出是否已取消顯示建議的要求。</summary>
      <returns>如果要求已取消則為 **True**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.SearchSuggestionCollection">
      <summary>要顯示在目前查詢應用程式中的搜尋窗格中的建議。 應用程式透過將建議附加至這個 SearchSuggestionCollection 物件，提供要顯示的建議。</summary>
      <returns>要顯示的建議。 應用程式透過將建議附加至這個 SearchSuggestionCollection 物件，提供建議。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.GetDeferral">
      <summary>取得物件，該物件會讓應用程式以非同步方式回應建議要求。</summary>
      <returns>可讓應用程式在完成搜尋建議之要求時發出訊號的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral">
      <summary>可讓應用程式在處理 SuggestionsRequested 事件時發出已完成 SearchSuggestionCollection 物件填入的訊號。 只有在應用程式需要以非同步方式回應建議要求時，才使用延後。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral.Complete">
      <summary>表示在處理 SuggestionsRequested 事件時已完成 SearchSuggestionCollection 物件填入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp">
      <summary>定義方法與屬性，可用來取得目前應用程式的授權和清單資訊，並執行應用程式內產品購買。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.AppId">
      <summary>取得當您的應用程式經過認證列於 Windows 市集中時，Windows 市集產生的 GUID。</summary>
      <returns>可識別 Windows 市集中之應用程式的 GUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LicenseInformation">
      <summary>取得目前應用程式的授權中繼資料。</summary>
      <returns>目前應用程式的授權中繼資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LinkUri">
      <summary>取得 Windows 市集 Web 目錄中應用程式清單頁面的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>Windows 市集中應用程式清單頁面的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>擷取目前應用程式的促銷活動識別碼。</summary>
      <returns>您的應用程式的廣告活動識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppReceiptAsync">
      <summary>要求此應用程式和任何應用程式內產品的所有收據。 如需如何使用收據資訊的範例，請參閱使用收據以驗證產品購買。</summary>
      <returns>XML 格式字串，其中包含此應用程式和任何應用程式內產品購買的所有收據資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerCollectionsIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>擷取 Microsoft Store 識別碼索引鍵，可用來查詢產品權益或使用由目前使用者所擁有的產品權益。</summary>
      <param name="serviceTicket">Azure Active Directory 存取權杖，識別目前應用程式的發行者。 如需產生此權杖的詳細資訊，請參閱〈管理服務的產品權利〉。</param>
      <param name="publisherUserId">匿名識別碼，識別您在服務內容所管理的目前使用者為目前應用程式的發行者。 如果您在您的服務內容中維護使用者識別碼，您可以使用此參數來與您目前的使用者的來電顯示與新的 Microsoft Store 識別碼索引鍵產生關聯 (將使用者識別碼嵌入索引鍵)。 或者，如果您不需要使用者識別碼與 Microsoft Store 識別碼索引鍵，您可以傳遞任何字串值。</param>
      <returns>目前使用者的集合識別碼索引鍵。 這個索引鍵的有效期是 90 天。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerPurchaseIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>擷取 Microsoft Store 識別碼索引鍵，可用來代表目前使用者授與免費產品的權益。</summary>
      <param name="serviceTicket">Azure Active Directory 存取權杖，識別目前應用程式的發行者。 如需產生此權杖的詳細資訊，請參閱〈管理服務的產品權利〉。</param>
      <param name="publisherUserId">匿名識別碼，識別您在服務內容所管理的目前使用者為目前應用程式的發行者。 如果您在您的服務內容中維護使用者識別碼，您可以使用此參數來與您目前的使用者的來電顯示與新的 Microsoft Store 識別碼索引鍵產生關聯 (將使用者識別碼嵌入索引鍵)。 或者，如果您不需要使用者識別碼與 Microsoft Store 識別碼索引鍵，您可以傳遞任何字串值。</param>
      <returns>目前使用者的購買識別碼索引鍵。 這個索引鍵的有效期是 90 天。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>要求指定之 product ID 的收據。 如需如何使用收據資訊的範例，請參閱使用收據以驗證產品購買。</summary>
      <param name="productId">產品的唯一識別項，當您送出應用程式至 Microsoft Store 時，指定這個識別項</param>
      <returns>XML 格式字串，其中包含指定之 *productId* 的收據。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>傳回一份尚未對 Microsoft Store 回報為已履行的已購買消費性應用程式內產品清單。</summary>
      <returns>當作業完成時，會傳回尚未回報為已履行的消費性應用程式內產品 (UnfulfilledConsumable 物件) 清單。 此清單的每個項目提供與產品相關的產品識別碼、優惠識別碼以及交易識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationAsync">
      <summary>非同步載入應用程式的清單資訊。 </summary>
      <returns>應用程式的清單資訊。 如果此方法失敗，它會傳回 **HRESULT** 錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationByKeywordsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以非同步方式載入模擬的應用程式清單資訊，傳回 ProductListings 集合中符合所有提供之關鍵字的功能和產品。</summary>
      <param name="keywords">關鍵字清單，用來篩選 ListingInformation 物件中傳回的 ProductListings 集合。</param>
      <returns>應用程式的清單資訊，其中 ProductListings 集合是依據關鍵字篩選。 如果此方法失敗，它會傳回 **HRESULT** 錯誤碼。 如果找不到符合所有指定之關鍵字的產品或功能，則 ProductListings 集合會是空的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationByProductIdsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以非同步方式載入模擬的應用程式清單資訊，傳回 ProductListings 集合中符合任何指定之產品識別碼的功能和產品。</summary>
      <param name="productIds">產品識別碼清單，用來篩選 ProductListings 集合。</param>
      <returns>應用程式的清單資訊，其中 ProductListings 集合是依據產品識別碼篩選。 如果此方法失敗，它會傳回 **HRESULT** 錯誤碼。 如果找不到符合指定之產品識別碼的產品或功能，則 ProductListings 集合會是空的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>通知 Microsoft Store 消費性附加元件 (也稱為應用程式內產品或 IAP) 購買已履行，以及使用者有存取內容的權限。</summary>
      <param name="productId">要回報為已履行交付之消費性附加元件的產品識別碼。</param>
      <param name="transactionId">購買消費性附加元件的交易識別碼。</param>
      <returns>FulfillmentResult 值，表示消費性附加元件的履行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportProductFulfillment(System.String)">
      <summary>通知 Microsoft Store，應用程式已履行應用程式內產品。 在應用程式已經使用這個方法確認履行之前，本產品無法重新購買。</summary>
      <param name="productId">已傳送至使用者的產品的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>要求完整應用程式授權的購買。</summary>
      <param name="includeReceipt">判斷此方法是否應該傳回這個應用程式的收據。</param>
      <returns>如果 *includeReceipt* 參數設定為 true，此字串會包含代表應用程式和任何在應用程式內購買之所有收據的 XML。 如果 *includeReceipt* 設定為 false，則這個字串會是空的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>要求購買附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP)。 此外，呼叫這個方法會顯示用來透過 Microsoft Store 完成交易的 UI。</summary>
      <param name="productId">要購買之附加元件的產品識別碼。</param>
      <returns>PurchaseResults，包含應用程式內產品購買要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>要求購買附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP)。 此外，呼叫這個方法會顯示用來透過 Microsoft Store 完成交易的 UI。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) 可能會經過修改或無法使用。 請改用 RequestProductPurchaseAsync(productId)。</deprecated>
      <param name="productId">要購買之附加元件的產品識別碼。</param>
      <param name="includeReceipt">判斷此方法是否應該傳回指定之 *productId* 的收據。</param>
      <returns>字串，針對提供的 *productId* 提供應用程式內交易細節。 如果* includeReceipt* 設定為 **true**，則傳回的字串會包含完整的回條 xml。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>要求購買附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP)。 此外，呼叫這個方法會顯示用來透過 Microsoft Store 完成交易的 UI。 這個多載包含您可於大型在應用程式內購買目錄中用來顯示特定優惠 (在 Store 中以單一產品項目表示) 詳細資料的參數。</summary>
      <param name="productId">要購買之附加元件的產品識別碼。</param>
      <param name="offerId">Microsoft Store 上 *productId* 所表示的大量採購目錄中的特定應用程式內功能或內容。這個值將與內容的相互關聯應用程式會負責履行。 Microsoft Store 只會使用此值來詳細列舉 PurchaseResults。</param>
      <param name="displayProperties">顯示給購買的使用者應用程式功能或內容提供的名稱。</param>
      <returns>PurchaseResults，包含應用程式內產品購買要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator">
      <summary>定義方法與屬性，用來具現化可在測試期間取得模擬授權資訊的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.AppId">
      <summary>取得模擬的應用程式識別碼。 由於 CurrentAppSimulator 在應用程式開發期間僅供測試使用，因此傳回的 CurrentAppSimulator.AppId 只會包含 0。</summary>
      <returns>可識別 Windows 市集中之應用程式的 GUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LicenseInformation">
      <summary>取得目前應用程式的模擬授權中繼資料 (模擬所提供)。</summary>
      <returns>目前應用程式的授權中繼資料 (模擬所提供)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LinkUri">
      <summary>取得模擬統一資源識別元 (URI)，表示 Microsoft Store 中目前應用程式的清單頁面。</summary>
      <returns>模擬所定義之目前應用程式的 Microsoft Store 清單頁面的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>擷取目前應用程式的促銷活動識別碼。</summary>
      <returns>您的應用程式的廣告活動識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppReceiptAsync">
      <summary>建立非同步作業，讓使用者可用來模擬要求此應用程式和任何應用程式內產品購買的所有收據。 如需如何使用收據資訊的範例，請參閱使用收據以驗證產品購買。</summary>
      <returns>XML 格式字串，其中包含此應用程式和任何應用程式內產品購買的所有收據。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>建立非同步作業，讓使用者可用來模擬要求指定之產品識別碼的收據。 如需如何使用收據資訊的範例，請參閱使用收據以驗證產品購買。</summary>
      <param name="productId">產品的唯一識別碼。 當您送出應用程式產品至 Store 時，指定這個識別碼。</param>
      <returns>XML 格式字串，其中包含指定之產品識別碼的收據。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>傳回一份本機尚未履行的已購買消費性應用程式內產品清單。</summary>
      <returns>當作業完成時，會傳回未履行的消費性應用程式內產品 (UnfulfilledConsumable 物件) 清單。 此清單中的每個項目提供與產品相關的產品識別碼、優惠識別碼以及交易識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationAsync">
      <summary>以非同步方式載入模擬的應用程式清單資訊。 </summary>
      <returns>模擬所定義的應用程式清單資訊。 如果此方法失敗，它會傳回 **HRESULT** 錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationByKeywordsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以非同步方式載入模擬的應用程式清單資訊，傳回 ProductListings 集合中符合所有提供之關鍵字的應用程式內產品。</summary>
      <param name="keywords">關鍵字清單，用來篩選 ListingInformation 物件中傳回的 ProductListings 集合。</param>
      <returns>模擬的應用程式清單資訊，其中 ProductListings 集合是依據關鍵字篩選。 如果此方法失敗，它會傳回 **HRESULT** 錯誤碼。 如果找不到符合所有指定之關鍵字的應用程式內產品，則 ProductListings 集合會是空的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationByProductIdsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以非同步方式載入模擬的應用程式清單資訊，傳回 ProductListings 集合中符合任何指定之產品識別碼的應用程式內產品。</summary>
      <param name="productIds">產品識別碼清單，用來篩選 ProductListings 集合。</param>
      <returns>模擬的應用程式清單資訊，其中 ProductListings 集合是依據產品識別碼篩選。 如果此方法失敗，它會傳回 **HRESULT** 錯誤碼。 如果找不到符合指定之產品識別碼的應用程式內產品，則 ProductListings 集合會是空的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReloadSimulatorAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>使用 StorageFile (其中包含 **WindowsStoreProxy.xml** 檔案) 來重新載入模擬器。</summary>
      <param name="simulatorSettingsFile">模擬器使用的 WindowsStoreProxy.xml 檔案。</param>
      <returns>重新載入模擬器的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>模擬通知 Microsoft Store 消費性附加元件 (也稱為應用程式內產品或 IAP) 購買已履行，以及使用者有存取內容的權限。</summary>
      <param name="productId">要回報為已履行交付之消費性附加元件的產品識別碼。</param>
      <param name="transactionId">消費性附加元件模擬購買的交易識別碼。</param>
      <returns>FulfillmentResult 值，表示消費性附加元件的履行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>建立非同步作業，模擬使用者要求購買目前應用程式的完整授權。</summary>
      <param name="includeReceipt">判斷此方法是否應該傳回這個應用程式的收據。</param>
      <returns>如果 *includeReceipt* 參數設定為 true，此字串會包含代表應用程式和任何應用程式內產品購買之所有收據的 XML。 如果 *includeReceipt* 設定為 false，則這個字串會是空的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>建立顯示 UI 的非同步作業，用來模擬 Microsoft Store 的附加元件 (也稱為應用程式內產品或 IAP) 購買。</summary>
      <param name="productId">要購買的附加元件的產品識別碼 (如同模擬所定義)。</param>
      <returns>PurchaseResults，包含模擬的應用程式內產品購買要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>建立顯示 UI 的非同步作業，用來模擬 Microsoft Store 的附加元件 (也稱為應用程式內產品或 IAP) 購買。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) 可能會經過修改或無法使用。 請改用 RequestProductPurchaseAsync(productId)。</deprecated>
      <param name="productId">要購買的附加元件的產品識別碼 (如同模擬所定義)。</param>
      <param name="includeReceipt">判斷此方法是否應該傳回指定之 *productId* 的收據。</param>
      <returns>字串，針對提供的 *productId* 提供應用程式內產品購買細節。 如果* includeReceipt* 設定為 **true**，則傳回的字串會包含完整的回條 xml。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>建立顯示 UI 的非同步作業，用來模擬 Microsoft Store 的附加元件 (也稱為應用程式內產品或 IAP) 購買。 這個多載包含您可於大型在應用程式內購買目錄中用來顯示特定優惠 (在 Store 中以單一產品項目表示) 詳細資料的參數。</summary>
      <param name="productId">要購買的附加元件的產品識別碼 (如同模擬所定義)。</param>
      <param name="offerId">Microsoft Store 上的 *productId* 所表示的大量採購目錄中的特定應用程式內產品。這個值將與應用程式會負責履行的內容相互關聯。 Microsoft Store 只會使用此參數來詳細列舉 PurchaseResults。</param>
      <param name="displayProperties">在購買時顯示給使用者的應用程式內產品名稱。</param>
      <returns>PurchaseResults，包含模擬的應用程式內產品購買要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult">
      <summary>定義值，用於表示消費性應用程式內產品的履行狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.NothingToFulfill">
      <summary>指定的交易識別碼已傳遞或消費性應用程式內產品已履行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchasePending">
      <summary>購買未完成。 到目前為止，因為提供者失敗和 (或) 風險檢查，交易仍然有可能反轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchaseReverted">
      <summary>已還原購買要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.ServerError">
      <summary>有接收履行狀態的問題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.Succeeded">
      <summary>已購買的消費性應用程式內產品已履行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 LicenseChanged 事件的方法。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation">
      <summary>提供目前應用程式的授權中繼資料的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ExpirationDate">
      <summary>取得相對於系統時鐘的授權到期日和時間。</summary>
      <returns>應用程式的試用版授權將到期的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsActive">
      <summary>取得值，表示授權是否在作用中。</summary>
      <returns>如果此授權是使用中，則傳回 true，否則為 false。 若授權遺失、過期或撤銷，則傳回 false。 如需詳細資訊，請參閱 IsTrial 中的＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsTrial">
      <summary>取得值，表示授權是否為試用版授權。</summary>
      <returns>如果此授權是試用版授權，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ProductLicenses">
      <summary>取得使用者目前享有的應用程式中產品授權的關聯清單。</summary>
      <returns>功能授權的關聯清單。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.LicenseChanged">
      <summary>當應用程式的授權變更時，會引發通知事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation">
      <summary>提供描述 Microsoft Store 中應用程式的清單資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.AgeRating">
      <summary>取得應用程式的年齡分級。</summary>
      <returns>年齡分級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrencyCode">
      <summary>取得與使用者市場相關聯的貨幣代碼，例如 **USD** 或 **CAD**。</summary>
      <returns>與使用者市場相關聯的貨幣代碼，例如 **USD** 或 **CAD**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrentMarket">
      <summary>取得與使用者的位置關聯的國碼 (地區碼)，例如 **US** 或 **CA**，用來識別目前工作階段的市場交易。</summary>
      <returns>與使用者位置相關聯的國碼 (地區碼)，例如 **US** 或 **CA**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Description">
      <summary>取得目前市場的應用程式描述。</summary>
      <returns>目前市場的應用程式描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedBasePrice">
      <summary>取得針對目前市場和貨幣格式化的應用程式基本價格。</summary>
      <returns>適用於目前市場和貨幣的應用程式基本價格 (具有適當的格式)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedPrice">
      <summary>取得針對目前市場和貨幣格式化的應用程式購買價格。</summary>
      <returns>適用於目前市場和貨幣的應用程式購買價格 (具有適當的格式)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.IsOnSale">
      <summary>取得值，這個值表示應用程式是否銷售中。</summary>
      <returns>如果此應用程式是銷售中，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Name">
      <summary>取得目前市場的應用程式名稱。</summary>
      <returns>目前市場的應用程式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.ProductListings">
      <summary>取得可供購買的附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 的相關資訊。</summary>
      <returns>ProductListing 物件的陣列，可描述應用程式的附加元件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.SaleEndDate">
      <summary>取得應用程式銷售期間的結束日期。</summary>
      <returns>應用程式銷售期間將結束的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense">
      <summary>提供與附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 相關聯授權的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ExpirationDate">
      <summary>取得附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 授權的目前到期日與時間。</summary>
      <returns>指出附加元件授權到期時的日期與時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsActive">
      <summary>指出附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 授權目前是否為使用中。</summary>
      <returns>如果此附加元件的授權是使用中，則傳回 **true**，否則為 **false**。 若授權遺失、過期或撤銷，這個屬性可能會傳回** false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsConsumable">
      <summary>指出附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 是否為消耗性。 消費性附加元件可供購買、使用與再次購買。</summary>
      <returns>如果附加元件為消費性附加元件，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ProductId">
      <summary>取得附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 的識別碼。 當客戶透過在應用程式內購買進行購買時，應用程式使用此識別碼，可取得有關啟用的產品或功能資訊。</summary>
      <returns>合作夥伴中心指定的識別碼，用來識別此附加元件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing">
      <summary>提供附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 的詳細當地語系化資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.CurrencyCode">
      <summary>取得與使用者市場相關聯的貨幣代碼，例如 **USD** 或 **CAD**。</summary>
      <returns>與使用者市場相關聯的貨幣代碼，例如 **USD** 或 **CAD**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Description">
      <summary>取得附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 的描述。</summary>
      <returns>產品的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedBasePrice">
      <summary>取得適用於目前市場的附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 基本價格 (具有適當的格式)。</summary>
      <returns>適用於目前市場的附加元件基本價格 (具有適當的格式)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedPrice">
      <summary>取得適用於目前市場的應用程式內產品購買價格 (具有適當的格式)。</summary>
      <returns>適用於目前市場的購買價格 (具有適當的格式)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ImageUri">
      <summary>取得與這個附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 相關聯之影像的 URI。</summary>
      <returns>與附加元件相關聯影像的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.IsOnSale">
      <summary>取得值，這個值表示附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 是否銷售中。</summary>
      <returns>如果此應用程式內產品是銷售中，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Keywords">
      <summary>取得與附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 相關聯的關鍵字清單。 這些字串對應至合作夥伴中心中附加元件屬性頁的 **\[關鍵字\]** 欄位值。 例如，呼叫 LoadListingInformationByKeywordsAsync 時，這些關鍵字可用於依照關鍵字篩選產品清單。</summary>
      <returns>與附加元件相關聯的關鍵字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Name">
      <summary>取得向目前市場中客戶顯示之附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 的描述性名稱。</summary>
      <returns>此附加元件的描述性名稱，如同客戶在目前市場所看到的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductId">
      <summary>取得此 **ProductListing** 所表示之附加元件的產品識別碼。</summary>
      <returns>附加元件的產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductType">
      <summary>取得此附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 的類型 可能的值是由 ProductType 定義。</summary>
      <returns>產品類型。 可能的值包括 **Consumable** 和 **Durable**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.SaleEndDate">
      <summary>取得附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 銷售期間的結束日期。</summary>
      <returns>附加元件銷售期間將結束的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Tag">
      <summary>取得自訂開發人員資料字串 (也稱為「標記」)，其中包含有關附加元件 (亦稱為應用程式內產品或 IAP) 的自訂資訊。 這個字串會對應至合作夥伴中心的屬性頁中的 **\[自訂開發人員資料\]** 欄位值。</summary>
      <returns>附加元件的自訂開發人員資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties">
      <summary>用來提供在購買時顯示給使用者的產品名稱。 這個類別用來建立 RequestProductPurchaseAsync 作業，以視覺化方式表示 Microsoft Store 中的單一產品項目所表示的應用程式內產品的大型目錄中特定的服務。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor">
      <summary>建立 ProductPurchaseDisplayProperties 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 ProductPurchaseDisplayProperties 的執行個體，包含指定的產品名稱以顯示給使用者。</summary>
      <param name="name">對使用者顯示的產品名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Description">
      <summary>僅限 Windows Phone。 此為內部產品的說明。</summary>
      <returns>內部產品的說明。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Image">
      <summary>僅限 Windows Phone。 取得或設定購買時呈現產品所使用之影像的位置。</summary>
      <returns>影像位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Name">
      <summary>取得或設定在購買時顯示給使用者的產品名稱。</summary>
      <returns>產品名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus">
      <summary>定義值，用於表示購買應用程式內產品時的交易狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>交易未完成，因為使用者已購買此應用程式內產品，因此不能再次購買。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>因為這個消費性應用程式內產品的上次購買尚未對 Microsoft Store 回報為已履行，交易尚未完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>購買程序並未發生，因為使用者決定不完成交易 (或因其他原因造成交易失敗)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>交易成功，並已通知使用者。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType">
      <summary>指定應用程式內產品的產品類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Consumable">
      <summary>為消耗品的產品。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Durable">
      <summary>持久性產品。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Unknown">
      <summary>未知的產品類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults">
      <summary>包含應用程式內產品購買交易結果的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.OfferId">
      <summary>唯一識別碼，用來識別大型目錄中的特定應用程式內產品。</summary>
      <returns>唯一字串，用來識別大型目錄中的特定應用程式內產品。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.ReceiptXml">
      <summary>完整的收據，提供應用程式內產品購買的交易記錄。</summary>
      <returns>XML 格式字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.Status">
      <summary>應用程式內產品購買交易的目前狀態。</summary>
      <returns>由 ProductPurchaseStatus 列舉所定義的購買狀態值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.TransactionId">
      <summary>與購買消費性應用程式內產品相關的唯一交易識別碼。</summary>
      <returns>與交易相關的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable">
      <summary>包含一個未履行的消費性應用程式內產品的購買和產品資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.OfferId">
      <summary>唯一識別碼，用來識別大型訂購目錄中的消費性應用程式內產品。</summary>
      <returns>優惠識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.ProductId">
      <summary>用來識別消費性應用程式內產品的唯一識別碼。 當客戶透過在應用程式內購買進行購買時，應用程式使用此識別碼，可取得有關啟用的產品或功能資訊。</summary>
      <returns>產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.TransactionId">
      <summary>唯一識別碼，用來識別包含購買消費性應用程式內產品的交易。</summary>
      <returns>交易識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager">
      <summary>為管理應用程式的授權資訊提供成員。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.AddLicenseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>安裝指定的應用程式授權。</summary>
      <param name="license">要安裝之授權的內容。</param>
      <returns>表示安裝作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.GetSatisfactionInfosAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>取得所指定產品的授權權益資訊。</summary>
      <param name="contentIds">要取得其授權權益資訊的產品其內容識別碼。</param>
      <param name="keyIds">要取得其授權權益資訊的產品其金鑰識別碼。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 LicenseSatisfactionResult 物件，此物件可提供所指定產品的授權權益資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.RefreshLicensesAsync(Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption)">
      <summary>重新整理目前裝置上應用程式授權的授權資訊。</summary>
      <param name="refreshOption">LicenseRefreshOption，指出要重新整理裝置上的所有應用程式授權，或僅重新整理目前執行中應用程式的授權。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption">
      <summary>定義值以供搭配 LicenseManager.RefreshLicensesAsync 方法使用，藉此指定要在目前裝置上重新整理的應用程式授權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption.AllLicenses">
      <summary>重新整理裝置上所有的應用程式授權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption.RunningLicenses">
      <summary>重新整理目前執行中應用程式的授權。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo">
      <summary>包含產品的授權權益資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.IsSatisfied">
      <summary>取得值，表示產品的授權權益是否存在。</summary>
      <returns>如果產品的授權權益存在，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByDevice">
      <summary>取得值，指出授權權益是否與目前的裝置相關聯。</summary>
      <returns>如果授權權益與目前的裝置相關聯，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByInstallMedia">
      <summary>取得值，指出授權權益是否與安裝媒體相關聯。</summary>
      <returns>如果授權權益與安裝媒體相關聯，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByOpenLicense">
      <summary>取得值，指出授權權益是否與開放式授權相關聯。</summary>
      <returns>如果授權權益與開放式授權相關聯，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByPass">
      <summary>取得值，指出授權權益是否與通過相關聯。</summary>
      <returns>如果授權權益與通過相關聯，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedBySignedInUser">
      <summary>取得值，指出授權權益是否與目前的登入使用者相關聯。</summary>
      <returns>如果授權權益與目前的登入使用者相關聯，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByTrial">
      <summary>取得值，指出授權權益是否與試用版相關聯。</summary>
      <returns>如果授權權益與試用版相關聯，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult">
      <summary>為指定產品提供由 GetSatisfactionInfosAsync 方法傳回的授權權益資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.ExtendedError">
      <summary>包含由 GetSatisfactionInfosAsync 傳回的錯誤碼。</summary>
      <returns>由 GetSatisfactionInfosAsync 傳回的錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.LicenseSatisfactionInfos">
      <summary>提供 GetSatisfactionInfosAsync 方法所傳回之權益資訊的存取權。</summary>
      <returns>索引鍵/值組對應，代表指定產品的權益資訊。 在每個配對，索引鍵是您傳遞給 GetSatisfactionInfosAsync 的內容識別碼，而值則是提供對應產品權益資訊的 LicenseSatisfactionInfo 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode">
      <summary>定義值，表示目前裝置的「傳遞最佳化」設定中支援的下載模式類型。 DownloadMode 屬性傳回其中一個值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Bypass">
      <summary>略過「傳遞最佳化」並改用 BITS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Group">
      <summary>「傳遞最佳化」的群組對等共用已啟用。 對等互連發生在跨內部子網路、在屬於相同群組的裝置 (包括遠端辦公室中的裝置) 之間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.HttpOnly">
      <summary>對等快取已停用，但「傳遞最佳化」仍然可以從 Windows Update 伺服器或 WSUS 伺服器下載內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Internet">
      <summary>「傳遞最佳化」的網際網路對等來源已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Lan">
      <summary>相同網路上的「傳遞最佳化」對等共用已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Simple">
      <summary>「傳遞最佳化」雲端服務已停用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource">
      <summary>定義值，表示目前裝置的「傳遞最佳化」設定中支援的下載模式來源。 DownloadModeSource 屬性會傳回其中一個值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource.Default">
      <summary>下載模式是根據預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource.Policy">
      <summary>下載模式由原則設定 (群組原則或 MDM 解決方案)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings">
      <summary>提供目前裝置「傳遞最佳化」設定的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.DownloadMode">
      <summary>取得目前裝置「傳遞最佳化」設定中的目前下載模式類型。</summary>
      <returns>目前裝置「傳遞最佳化」設定中的目前下載模式類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.DownloadModeSource">
      <summary>取得目前裝置「傳遞最佳化」設定中目前下載模式的來源。</summary>
      <returns>目前裝置「傳遞最佳化」設定中目前下載模式的來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.GetCurrentSettings">
      <summary>取得目前裝置的「傳遞最佳化」設定。</summary>
      <returns>物件，提供目前裝置的「傳遞最佳化」設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration">
      <summary>定義靜態方法和屬性，以存取有關裝置硬體的資訊，以及設定有關系統、行動電信業者和作用中使用者帳戶的資訊。 這些成員用於各種 Microsoft Store 案例。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HardwareManufacturerInfo">
      <summary>取得目前裝置的硬體製造商資訊。</summary>
      <returns>物件，提供目前裝置的硬體製造商的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PurchasePromptingPolicy">
      <summary>取得或設定值，指出 Microsoft Store 是否會在使用者購買之前提示使用者。</summary>
      <returns>**UInt32** 值，指出 Microsoft Store 是否會在使用者購買之前提示使用者。 &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.FilterUnsupportedSystemFeaturesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature})">
      <summary>若為硬體功能清單，則此方法會傳回一個修改後的清單，其中僅包含目前裝置上所的支援硬體功能。</summary>
      <param name="systemFeatures">StoreSystemFeature 物件清單，此物件代表要在目前裝置上查詢的硬體功能。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回目前裝置上所支援硬體功能的清單。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 StoreSystemFeature 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;StoreSystemFeature&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;StoreSystemFeature&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetEnterpriseStoreWebAccountId">
      <summary>取得已登入 Microsoft Store 的目前 Azure AD 使用者其 Microsoft Store 使用者帳戶識別碼。</summary>
      <returns>已登入 Store 的目前 Azure AD 使用者其 Store 使用者帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetEnterpriseStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得已登入 Store 的所指定 Azure AD 使用者其 Store 使用者帳戶識別碼。</summary>
      <param name="user">Windows.System.User 物件，可識別您要擷取其使用者帳戶識別碼的 Azure AD 使用者。</param>
      <returns>所指定使用者的 Store 使用者帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetPurchasePromptingPolicyForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得值，指出 Windows 市集是否會在使用者購買之前提示指定使用者。</summary>
      <param name="user">物件，識別要查詢的使用者。</param>
      <returns>**UInt32** 值，指出 Windows 市集是否會在使用者購買之前提示指定使用者。 &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreLogDataAsync(Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions)">
      <summary>取得目前裝置的 Microsoft Store 記錄資料。</summary>
      <param name="options">為記錄資料要求指定選項的值。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回包含記錄資料的 IRandomAccessStreamReference 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreWebAccountId">
      <summary>取得已登入 Store 的目前使用者其 Store 使用者帳戶識別碼。</summary>
      <returns>已登入 Store 的目前使用者其 Store 使用者帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得已登入 Store 的所指定使用者其 Store 使用者帳戶識別碼。</summary>
      <param name="user">Windows.System.User 物件，可識別您想要擷取其 Store 使用者帳戶識別碼的使用者。</param>
      <returns>所指定使用者的 Store 使用者帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccount">
      <summary>判斷目前的使用者是否具有 Microsoft Store 帳戶。</summary>
      <returns>如果目前的使用者有 Microsoft Store 帳戶，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccountForUser(Windows.System.User)">
      <summary>判斷指定的使用者是否具有 Microsoft Store 帳戶。</summary>
      <param name="user">物件，識別要查詢的使用者。</param>
      <returns>如果指定的使用者有 Microsoft Store 帳戶，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToDesktopSupported">
      <summary>判斷在目前裝置上應用程式是否可釘選到桌面。</summary>
      <returns>如果在目前裝置上應用程式可釘選到桌面則為 true，否則為 false。 例如，如果目前裝置沒有桌面，此方法會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToStartSupported">
      <summary>判斷在目前裝置上應用程式是否可釘選到 [開始] 功能表。</summary>
      <returns>如果在目前裝置上應用程式可釘選到 [開始] 功能表則為 true，否則為 false。 例如，如果目前裝置沒有 [開始] 功能表，此方法會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToTaskbarSupported">
      <summary>判斷在目前裝置上應用程式是否可釘選到工作列。</summary>
      <returns>如果在目前裝置上應用程式可釘選到工作列則為 true，否則為 false。 例如，如果目前裝置沒有工作列，此方法會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>判斷指定的使用者識別碼是否也用來在裝置上登入 Microsoft Store。</summary>
      <param name="webAccountId">要檢查的使用者識別碼 (通常是取自 WebAccount.Id 屬性)。</param>
      <returns>如果 *webAccountId* 指定的使用者帳戶是登入至 Microsoft Store 的同一個帳戶，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>判斷指定的使用者和使用者識別碼是否也用來在裝置上登入 Microsoft Store。</summary>
      <param name="user">物件，識別要查詢的使用者。</param>
      <param name="webAccountId">要檢查的使用者識別碼 (通常是取自 WebAccount.Id 屬性)。</param>
      <returns>如果 *webAccountId* 指定的使用者帳戶是登入至 Microsoft Store 的同一個帳戶，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PinToDesktop(System.String)">
      <summary>為目前裝置的所有使用者，將指定的應用程式釘選到桌面。</summary>
      <param name="appPackageFamilyName">要釘選到桌面之應用程式的套件系列名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PinToDesktopForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>為目前裝置的指定使用者，將指定的應用程式釘選到桌面。</summary>
      <param name="user">要為其將應用程式釘選到桌面的使用者。</param>
      <param name="appPackageFamilyName">要釘選到桌面之應用程式的套件系列名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetEnterpriseStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>為已登入 Microsoft Store 的目前 Azure AD 使用者設定 Microsoft Store 使用者帳戶識別碼，讓其他應用程式可以查詢這個識別碼。</summary>
      <param name="webAccountId">Microsoft Store 使用者帳戶識別碼 (通常是從 WebAccount.Id 屬性取得)，針對目前已登入 Microsoft Store 的 Azure AD 使用者所設定。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetEnterpriseStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>為所指定的 Azure AD 使用者設定 Store 使用者帳戶識別碼，讓其他應用程式可以查詢這個識別碼。</summary>
      <param name="user">Windows.System.User 物件，此物件可識別您要設定其 Store 使用者帳戶識別碼的 Azure AD 使用者。</param>
      <param name="webAccountId">Microsoft Store 使用者帳戶識別碼 (通常從 WebAccount.Id 屬性取得)，針對指定的 Azure AD 使用者所設定。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetMobileOperatorConfiguration(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>設定裝置的行動電信業者資訊。</summary>
      <param name="mobileOperatorId">行動電信業者識別碼。</param>
      <param name="appDownloadLimitInMegabytes">行動電信業者定義的最大應用程式下載大小 (MB)。</param>
      <param name="updateDownloadLimitInMegabytes">行動電信業者定義的最大 OS 更新下載大小 (MB)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetPurchasePromptingPolicyForUser(Windows.System.User,Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>設定一個值，指出 Microsoft Store 是否會在使用者購買之前提示使用者。</summary>
      <param name="user">物件，可識別要對其執行此作業的使用者。</param>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>為已登入 Store 的目前使用者設定 Store 使用者帳戶識別碼，讓其他應用程式可以查詢這個識別碼。</summary>
      <param name="webAccountId">Microsoft Store 使用者帳戶識別碼 (通常是從 WebAccount.Id 屬性取得)，針對目前已登入 Microsoft Store 的使用者所設定。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>為所指定的使用者設定市集使用者帳戶識別碼，讓其他應用程式可以查詢這個識別碼。</summary>
      <param name="user">Windows.System.User 物件，此物件可識別您要設定其 Store 使用者帳戶識別碼的使用者。</param>
      <param name="webAccountId">Microsoft Store 使用者帳戶識別碼 (通常從 WebAccount.Id 屬性取得)，針對指定的使用者所設定。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetSystemConfiguration(System.String,System.String,Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>設定裝置的其他系統資訊。</summary>
      <param name="catalogHardwareManufacturerId">硬體製造商的識別碼。</param>
      <param name="catalogStoreContentModifierId">Windows 市集內容修飾詞的識別碼。</param>
      <param name="systemConfigurationExpiration">系統組態的到期日。</param>
      <param name="catalogHardwareDescriptor">描述元字串，指定由裝置支援的硬體元件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.ShouldRestrictToEnterpriseStoreOnly">
      <summary>判定是否已針對目前的使用者啟用商務用 Microsoft Store。</summary>
      <returns>如果針對目前使用者啟用商務用 Microsoft Store，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.ShouldRestrictToEnterpriseStoreOnlyForUser(Windows.System.User)">
      <summary>判定是否已針對指定的使用者啟用商務用 Microsoft Store。</summary>
      <param name="user">Windows.System.User 物件，可識別您要判定是否已啟用其商務用 Microsoft Store 的使用者。</param>
      <returns>如果針對指定的使用者啟用商務用 Microsoft Store，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo">
      <summary>提供目前裝置的製造商資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.HardwareManufacturerId">
      <summary>取得目前裝置的硬體製造商識別碼。</summary>
      <returns>目前裝置的硬體製造商識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ManufacturerName">
      <summary>取得目前裝置的硬體製造商名稱。</summary>
      <returns>目前裝置的硬體製造商名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ModelName">
      <summary>取得目前裝置的型號名稱。</summary>
      <returns>目前裝置的型號名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.StoreContentModifierId">
      <summary>取得 Microsoft Store 內容修飾詞的識別碼。</summary>
      <returns>Microsoft Store 內容修飾詞的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions">
      <summary>定義選項，可在使用 GetStoreLogDataAsync 取得目前裝置的 Microsoft Store 記錄資料時指定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.None">
      <summary>未指定任何記錄選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.TryElevate">
      <summary>嘗試以更高權限取得記錄資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview">
      <summary>定義靜態方法，以擷取可供目前應用程式使用的應用程式內產品 SKU，及要求購買應用程式的應用程式內產品 SKU。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.LoadAddOnProductInfosAsync">
      <summary>以非同步方式擷取目前應用程式的應用程式內產品，包括每個產品的可用 SKU。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回目前應用程式的應用程式內產品集合 (包括每個產品的可用 SKU)。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 StorePreviewProductInfo 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;StorePreviewProductInfo&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;StorePreviewProductInfo&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>要求與目前應用程式相關聯之應用程式內產品的 SKU 購買。 呼叫這個方法會顯示用來透過 Microsoft Store 完成交易的 UI。</summary>
      <param name="productId">指定應用程式內產品的識別碼。 這對應於 StorePreviewProductInfo.ProductId 值和應用程式內產品的所有 SKU 的 StorePreviewSkuInfo.ProductId 值。</param>
      <param name="skuId">指定應用程式內產品 SKU 的識別碼。 這對應於 StorePreviewSkuInfo.SkuId 值。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 StorePreviewPurchaseResults，其中包含應用程式內產品購買要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo">
      <summary>提供應用程式內產品的資訊，包括可用 SKU 的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Description">
      <summary>取得應用程式內產品的描述。</summary>
      <returns>應用程式內產品的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductId">
      <summary>取得應用程式內產品的識別碼。</summary>
      <returns>應用程式內產品的識別碼。 這對應於應用程式內產品的所有 SKU 的 StorePreviewSkuInfo.ProductId 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductType">
      <summary>取得這個應用程式內產品的型別。</summary>
      <returns>指定應用程式內產品類型的下列其中一個字串。 &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.SkuInfoList">
      <summary>取得應用程式內產品 SKU 的資訊。</summary>
      <returns>StorePreviewSkuInfo 物件清單，提供應用程式內產品 SKU 的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Title">
      <summary>取得向客戶顯示的應用程式內產品名稱。</summary>
      <returns>向客戶顯示的應用程式內產品名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus">
      <summary>定義值，用於表示購買應用程式內產品 SKU (使用 RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync 方法) 時的交易狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>交易未完成，因為使用者已購買此應用程式內產品 SKU，因此不能再次購買。 這個值只適用於持久性應用程式內產品。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>因為這個消費性應用程式內產品 SKU 的上次購買尚未對 Microsoft Store 回報為已履行，交易尚未完成。 這個值只適用於消費性應用程式內產品。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>購買程序並未發生，因為使用者決定不完成交易 (或因其他原因造成交易失敗)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>交易成功，並已通知使用者。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults">
      <summary>包含應用程式內產品 SKU 購買交易結果 (透過使用 RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync 方法購買) 的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults.ProductPurchaseStatus">
      <summary>取得應用程式內產品 SKU 購買交易 (透過使用 RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync 方法購買) 的目前狀態。</summary>
      <returns>購買交易的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo">
      <summary>提供應用程式內產品 SKU 的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CurrencyCode">
      <summary>取得目前市場的貨幣代碼。</summary>
      <returns>目前市場的貨幣代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CustomDeveloperData">
      <summary>取得目前 SKU 的自訂開發人員資料。</summary>
      <returns>目前 SKU 的自訂開發人員資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Description">
      <summary>取得目前 SKU 的描述。</summary>
      <returns>目前 SKU 的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ExtendedData">
      <summary>取得目前 SKU 的延伸資料。</summary>
      <returns>目前 SKU 的延伸資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.FormattedListPrice">
      <summary>取得適用於目前市場的目前 SKU 購買價格 (具有適當的格式)。</summary>
      <returns>適用於目前市場的目前 SKU 購買價格 (具有適當的格式)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ProductId">
      <summary>取得與這個 SKU 相關聯的產品識別碼。</summary>
      <returns>與這個 SKU 相關聯的產品識別碼。 這對應於 StorePreviewProductInfo.ProductId 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuId">
      <summary>取得這個 SKU 的識別碼。</summary>
      <returns>這個 SKU 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuType">
      <summary>取得字串，指定應用程式內產品 SKU 的類型。</summary>
      <returns>字串，指定應用程式內產品 SKU 的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Title">
      <summary>取得向客戶顯示的應用程式內產品 SKU 名稱。</summary>
      <returns>向客戶顯示的應用程式內產品 SKU 名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature">
      <summary>定義值，表示使用 FilterUnsupportedSystemFeaturesAsync 方法，可以為目前裝置查詢的硬體功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureArm">
      <summary>裝置晶片組使用 ARM CPU 架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureArm64">
      <summary>裝置晶片組使用 ARM64 CPU 架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX64">
      <summary>裝置晶片組使用 x64 CPU 架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX86">
      <summary>裝置晶片組使用 x86 CPU 架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraFront">
      <summary>裝置有正面鏡頭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraRear">
      <summary>裝置有背面鏡頭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL11">
      <summary>裝置支援 Direct3D 12 功能層級 12.0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL12">
      <summary>裝置支援 Direct3D 12 功能層級 12.1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX10">
      <summary>裝置支援 DirectX10。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX11">
      <summary>裝置支援 DirectX11。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX9">
      <summary>裝置支援 DirectX9。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Gyroscope">
      <summary>裝置具有迴轉儀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Hover">
      <summary>裝置支援暫留觸控。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Magnetometer">
      <summary>裝置具有磁力計。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory12GB">
      <summary>裝置有 12 GB 的記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory16GB">
      <summary>裝置有 16 GB 的記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory1GB">
      <summary>裝置有 1 GB 的 RAM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory20GB">
      <summary>裝置有 20 GB 的記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory2GB">
      <summary>裝置有 2 GB 的 RAM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory300MB">
      <summary>裝置有 300 MB 的 RAM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory4GB">
      <summary>裝置有 4 GB 的記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory6GB">
      <summary>裝置有 6 GB 的記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory750MB">
      <summary>裝置有 750 MB 的 RAM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory8GB">
      <summary>裝置有 8 GB 的記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Nfc">
      <summary>裝置包含 NFC 裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Resolution720P">
      <summary>顯示解析度為 720p。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvga">
      <summary>顯示解析度為 WVGA。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOr720P">
      <summary>顯示解析度為 720p 或 WVGA。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOrWxga">
      <summary>顯示解析度為 WVGA 或 WXGA。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxga">
      <summary>顯示解析度為 WXGA</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxgaOr720P">
      <summary>顯示解析度為 WXGA 或 720p。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory1GB">
      <summary>裝置有 1 GB 的視訊記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory2GB">
      <summary>裝置有 2 GB 的視訊記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory4GB">
      <summary>裝置有 4 GB 的視訊記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory6GB">
      <summary>裝置有 6 GB 的視訊記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper">
      <summary>能夠裝載自訂 UI，以要求驗證語彙基元。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper.RequestTokenWithUIElementHostingAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>使用指定的自訂 UI 要求所指定帳戶的驗證語彙基元。</summary>
      <param name="request">一種物件，表示對線上識別提供者提出的驗證語彙基元要求。</param>
      <param name="webAccount">一種物件，可識別要求其驗證語彙基元的帳戶。</param>
      <param name="uiElement">自訂 UI，會對擷取驗證語彙基元 (例如使用者識別碼或密碼) 所需資訊的使用者顯示。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 WebTokenRequestResult 物件，代表 Web 語彙基元要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper.RequestTokenWithUIElementHostingAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>使用指定的自訂 UI 要求驗證語彙基元。</summary>
      <param name="request">一種物件，表示對線上識別提供者提出的驗證語彙基元要求。</param>
      <param name="uiElement">自訂 UI，會對擷取驗證語彙基元 (例如使用者識別碼或密碼) 所需資訊的使用者顯示。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 WebTokenRequestResult 物件，代表 Web 語彙基元要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode">
      <summary>定義快顯通知類型，可由系統在應用程式安裝期間和之後顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.Default">
      <summary>作業系統選擇適當的快顯通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.NoToast">
      <summary>無快顯通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.Toast">
      <summary>具有快顯視窗的快顯通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.ToastWithoutPopup">
      <summary>沒有快顯視窗的快顯通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem">
      <summary>表示在安裝佇列中的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Children">
      <summary>擷取為目前應用程式安裝之子項的應用程式安裝相關資訊。 這個屬性只在以下情況下傳回值：如果目前的應用程式安裝為其他應用程式安裝的父項，而後者屬於相同應用程式套件組合的一部分。</summary>
      <returns>AppInstallItem 物件的集合，代表目前應用程式安裝的子項應用程式安裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.CompletedInstallToastNotificationMode">
      <summary>取得或設定應用程式安裝完成時的通知快顯通知模式。</summary>
      <returns>物件，表示當應用程式完成安裝時系統是否顯示快顯通知。 選項包括預設值、有或沒有快顯視窗的快顯通知，以及無快顯通知。 如果設定預設值，系統將會選擇適當的快顯通知。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.InstallInProgressToastNotificationMode">
      <summary>取得或設定應用程式進行中時的通知快顯通知模式。</summary>
      <returns>值，指出在安裝應用程式期間系統是否會顯示快顯通知。 選項包括預設值、有或沒有快顯視窗的快顯通知，以及無快顯通知。 如果設定預設值，系統將會選擇適當的快顯通知。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.InstallType">
      <summary>取得目前應用程式安裝的型別。</summary>
      <returns>值，表示應用程式正在安裝、更新或修復。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.IsUserInitiated">
      <summary>表示使用者是否啟始目前應用程式安裝。</summary>
      <returns>如果使用者啟始目前應用程式安裝，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.ItemOperationsMightAffectOtherItems">
      <summary>指出目前的應用程式安裝是否為應用程式套件組合的一部分，因此暫停或取消應用程式安裝可能會影響安裝佇列中的其他項目。</summary>
      <returns>如果目前的應用程式安裝為應用程式套件組合的一部分，並因此暫停或取消應用程式安裝可能會影響安裝佇列中的其他項目，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.LaunchAfterInstall">
      <summary>取得值，指出安裝佇列中的應用程式是否會在安裝之後自動啟動。</summary>
      <returns>如果安裝佇列中的應用程式會在安裝之後自動啟動則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PackageFamilyName">
      <summary>取得目前應用程式的套件家族名稱。</summary>
      <returns>目前應用程式的套件家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToDesktopAfterInstall">
      <summary>取得或設定值，指出安裝中的產品在安裝完成後是否應釘選到桌面。</summary>
      <returns>若要將應用程式釘選到桌面則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToStartAfterInstall">
      <summary>取得或設定值，指出安裝中的產品在安裝完成後是否應釘選到 **[開始]** 功能表。</summary>
      <returns>若要將應用程式釘選到 **[開始]** 功能表則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToTaskbarAfterInstall">
      <summary>取得或設定值，指出安裝中的產品在安裝完成後是否應釘選到工作列。</summary>
      <returns>若要將應用程式釘選到工作列則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.ProductId">
      <summary>取得目前應用程式的產品識別碼。</summary>
      <returns>目前應用程式的產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Completed">
      <summary>當目前應用程式的安裝完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.StatusChanged">
      <summary>當目前應用程式的安裝狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel">
      <summary>取消目前應用程式安裝。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel(System.String)">
      <summary>取消目前應用程式的安裝，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.GetCurrentStatus">
      <summary>取得目前應用程式的安裝狀態。</summary>
      <returns>值，指定目前應用程式的安裝狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause">
      <summary>暫停目前應用程式安裝。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause(System.String)">
      <summary>暫停目前應用程式的安裝，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart">
      <summary>重新啟動目前應用程式安裝。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart(System.String)">
      <summary>重新啟動目前應用程式的安裝，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager">
      <summary>提供成員以程式設計方式安裝應用程式，包括啟動應用程式安裝，並取得應用程式安裝中之清單的能力。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.#ctor">
      <summary>建立與初始化 AppInstallManager 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AcquisitionIdentity">
      <summary>取得或設定與應用程式安裝相關聯的使用者身分識別。</summary>
      <returns>與應用程式安裝相關聯的使用者身分識別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AppInstallItems">
      <summary>擷取目前在安裝佇列的所有應用程式的資訊。</summary>
      <returns>AppInstallItem 物件集合，表示目前在安裝佇列的所有應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AppInstallItemsWithGroupSupport">
      <summary>擷取目前在安裝佇列的所有應用程式的資訊，這些應用程式為單一應用程式套件組合的一部分。</summary>
      <returns>AppInstallItem 物件集合，表示目前在安裝佇列中屬於單一應用程式套件組合的所有應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AutoUpdateSetting">
      <summary>取得或設定目前電腦或裝置上應用程式的自動更新設定。</summary>
      <returns>值，指定目前電腦或裝置上應用程式的自動更新設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.CanInstallForAllUsers">
      <summary>取得或設定值，指出呼叫應用程式是否具有提升權限的系統管理權限，以確定可以成功安裝適用於所有使用者的應用程式。</summary>
      <returns>True 表示呼叫應用程式具有提升權限的系統管理權限，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemCompleted">
      <summary>發生於應用程式完成安裝時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemStatusChanged">
      <summary>當安裝佇列中應用程式的狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String)">
      <summary>取消指定之應用程式的安裝。</summary>
      <param name="productId">應該取消安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String,System.String)">
      <summary>取消指定之應用程式的安裝，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="productId">應該取消安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeDeviceEntitlementAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>將所指定應用程式的免費權益授與目前裝置的所有使用者。</summary>
      <param name="storeId">您想要授與其權益之應用程式的 Store 識別碼。</param>
      <param name="campaignId">與權益相關聯之行銷活動的識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在成功完成時傳回 GetEntitlementResult 物件，指出權益授與的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeUserEntitlementAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>將所指定應用程式的免費權益授與目前使用者。</summary>
      <param name="storeId">您想要授與其權益之應用程式的 Store 識別碼。</param>
      <param name="campaignId">與權益相關聯之行銷活動的識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在成功完成時傳回 GetEntitlementResult 物件，指出權益授與的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeUserEntitlementForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>將所指定應用程式的免費權益授與指定的使用者。</summary>
      <param name="user">Windows.System.User 物件，表示您想要授與權益的使用者。</param>
      <param name="storeId">您想要授與其權益之應用程式的 Store 識別碼。</param>
      <param name="campaignId">與權益相關聯之行銷活動的識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在成功完成時傳回 GetEntitlementResult 物件，指出權益授與的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String)">
      <summary>判斷在目前電腦或裝置上指定的應用程式是否有權限安裝。</summary>
      <param name="productId">應用程式的產品識別碼，這個方法會檢查確定它是否具有權限安裝。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時，而且如果應用程式有安裝權限，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>判斷在目前電腦或裝置上指定的應用程式是否有權限安裝，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="productId">應用程式的產品識別碼，這個方法會檢查確定它是否具有權限安裝。</param>
      <param name="skuId">應用程式的 SKU識別碼，這個方法會檢查確定它是否具有權限安裝。</param>
      <param name="catalogId">應用程式的目錄識別碼，這個方法會檢查確定它是否具有權限安裝。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時，而且如果應用程式有安裝權限，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>判斷在指定使用者的目前電腦或裝置上指定的應用程式是否有權限安裝，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="productId">應用程式的產品識別碼，這個方法會檢查確定它是否具有權限安裝。</param>
      <param name="skuId">應用程式的 SKU識別碼，這個方法會檢查確定它是否具有權限安裝。</param>
      <param name="catalogId">應用程式的目錄識別碼，這個方法會檢查確定它是否具有權限安裝。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時，而且如果應用程式有安裝權限，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableAsync(System.String,System.String)">
      <summary>判斷在目前電腦或裝置上指定的應用程式是否可安裝。</summary>
      <param name="productId">應用程式的產品識別碼，這個方法會檢查確定它是否可安裝。</param>
      <param name="skuId">應用程式的 SKU識別碼，這個方法會檢查確定它是否可安裝。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時，而且如果應用程式可以安裝，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>判斷在指定使用者的目前電腦或裝置上指定的應用程式是否可安裝。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="productId">應用程式的產品識別碼，這個方法會檢查確定它是否可安裝。</param>
      <param name="skuId">應用程式的 SKU識別碼，這個方法會檢查確定它是否可安裝。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時，而且如果應用程式可以安裝，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsPackageIdentityAllowedToInstallAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>傳回值，該值指出具有指定之身分識別資訊的套件是否可以在目前的裝置上安裝。</summary>
      <param name="correlationVector">可用來為作業產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="packageIdentityName">封裝資訊清單中指定的套件身分識別名稱。</param>
      <param name="publisherCertificateName">封裝資訊清單中指定的套件發行者名稱。</param>
      <returns>如果具有指定之身分識別資訊的套件可以在目前的裝置上安裝則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsPackageIdentityAllowedToInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>傳回值，該值指出具有指定之身分識別資訊的套件是否可以在指定之使用者的目前裝置上安裝。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="correlationVector">可用來為作業產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="packageIdentityName">封裝資訊清單中指定的套件身分識別名稱。</param>
      <param name="publisherCertificateName">封裝資訊清單中指定的套件發行者名稱。</param>
      <returns>如果具有指定之身分識別資訊的套件可以在指定之使用者的目前裝置上安裝則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.IsStoreBlockedByPolicyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>判斷在目前電腦或裝置上指定的應用程式是否遭原則封鎖。</summary>
      <param name="storeClientName">應用程式的名稱，這個方法會檢查確定它是否遭原則封鎖。</param>
      <param name="storeClientPublisher">應用程式的發行者名稱，這個方法會檢查確定它是否遭原則封鎖。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時，而且如果應用程式可以安裝，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.MoveToFrontOfDownloadQueue(System.String,System.String)">
      <summary>將指定的應用程式移至下載佇列之前。</summary>
      <param name="productId">將移至下載佇列前端之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String)">
      <summary>暫停指定之應用程式的安裝。</summary>
      <param name="productId">應該暫停安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String,System.String)">
      <summary>暫停指定之應用程式的安裝，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="productId">應該暫停安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String)">
      <summary>重新啟動指定之應用程式的安裝。</summary>
      <param name="productId">應該重新啟動安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String,System.String)">
      <summary>重新啟動指定之應用程式的安裝，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="productId">應該重新啟動安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync">
      <summary>為目前電腦或裝置上安裝的應用程式，查詢所有可用更新。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回有可用更新之應用程式的集合。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 AppInstallItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync(System.String)">
      <summary>為目前電腦或裝置上安裝的應用程式，查詢所有可用更新，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回有可用更新之應用程式的集合。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 AppInstallItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>為目前電腦或裝置上安裝的應用程式，搜尋所有可用更新，並具有允許強制應用程式重新啟動的能力以及產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="clientId">呼叫端的識別碼。</param>
      <param name="updateOptions">提供其他作業選項，包括允許強制應用程式重新啟動的能力。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回有可用更新之應用程式的集合。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 AppInstallItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>為指定使用者的目前電腦或裝置上安裝的應用程式，查詢所有可用更新，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回有可用更新之應用程式的集合。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 AppInstallItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>為指定使用者的目前電腦或裝置上安裝的應用程式，搜尋所有可用更新，並具有允許強制應用程式重新啟動的能力以及產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="clientId">呼叫端的識別碼。</param>
      <param name="updateOptions">提供其他作業選項，包括允許強制應用程式重新啟動的能力。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回有可用更新之應用程式的集合。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 AppInstallItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>搜尋指定應用程式的更新。</summary>
      <param name="productId">要查詢是否有更新之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="skuId">要查詢是否有更新的 SKU。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示可用的更新。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>搜尋指定之應用程式的更新，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="productId">要查詢是否有更新之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="skuId">要查詢是否有更新之應用程式的 SKU識別碼。</param>
      <param name="catalogId">要查詢是否有更新之應用程式的目錄識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示可用的更新。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>為指定的應用程式搜尋更新，並具有允許強制應用程式重新啟動的能力以及產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="productId">要查詢是否有更新之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="skuId">要查詢是否有更新之應用程式的 SKU識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="clientId">呼叫端的識別碼。</param>
      <param name="updateOptions">提供其他作業選項，包括允許強制應用程式重新啟動的能力。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示可用的更新。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>為指定之應用程式和使用者搜尋更新，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="productId">要查詢是否有更新之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="skuId">要查詢是否有更新之應用程式的 SKU識別碼。</param>
      <param name="catalogId">要查詢是否有更新之應用程式的目錄識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示可用的更新。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>為指定的應用程式和使用者搜尋更新，並具有允許強制應用程式重新啟動的能力以及產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="productId">要查詢是否有更新之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="skuId">要查詢是否有更新之應用程式的 SKU識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="clientId">呼叫端的識別碼。</param>
      <param name="updateOptions">提供其他作業選項，包括允許強制應用程式重新啟動的能力。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示可用的更新。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>啟動指定之應用程式的安裝。</summary>
      <param name="productId">要安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="skuId">要安裝的應用程式的 SKU 識別碼。</param>
      <param name="repair">true 表示嘗試修復已安裝應用程式的安裝，否則為 false。</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">true 表示將應用程式安裝至非卸除式存放裝置，即使使用者已設定應用程式安裝到 SD 記憶卡，false 表示根據使用者的設定，將應用程式安裝至非卸除式存放裝置或 SD 記憶卡。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示已加入至安裝佇列的應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>啟動指定之應用程式的安裝，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="productId">要安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="skuId">要安裝的應用程式的 SKU 識別碼。</param>
      <param name="repair">true 表示嘗試修復已安裝應用程式的安裝，否則為 false。</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">true 表示將應用程式安裝至非卸除式存放裝置，即使使用者已設定應用程式安裝到 SD 記憶卡，false 表示根據使用者的設定，將應用程式安裝至非卸除式存放裝置或 SD 記憶卡。</param>
      <param name="catalogId">要安裝之應用程式的目錄識別碼。</param>
      <param name="bundleId">要安裝之應用程式的套件組合識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示已加入至安裝佇列的應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>啟動指定之應用程式或應用程式套件組合的安裝。</summary>
      <param name="productId">要安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="catalogId">要安裝之應用程式的目錄識別碼。</param>
      <param name="flightId">要安裝之應用程式的正式發行前小眾測試版識別碼。</param>
      <param name="clientId">呼叫端的識別碼。</param>
      <param name="repair">true 表示嘗試修復已安裝應用程式的安裝，否則為 false。</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">true 表示將應用程式安裝至非卸除式存放裝置，即使使用者已設定應用程式安裝到 SD 記憶卡，false 表示根據使用者的設定，將應用程式安裝至非卸除式存放裝置或 SD 記憶卡。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="targetVolume">將安裝應用程式或應用程式套件組合的封裝存放磁碟區。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回已加入至安裝佇列的應用程式或應用程式組 (適用於應用程式套件組合)。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 AppInstallItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions)">
      <summary>啟動指定之應用程式或應用程式套件組合的安裝，並具有指定額外安裝選項的能力，例如是否允許強制應用程式重新啟動。</summary>
      <param name="productId">要安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="flightId">要安裝之應用程式的正式發行前小眾測試版識別碼。</param>
      <param name="clientId">呼叫端的識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="installOptions">提供其他作業選項，包括允許強制應用程式重新啟動的能力。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回已加入至安裝佇列的應用程式或應用程式組 (適用於應用程式套件組合)。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 AppInstallItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>為指定的使用者啟動指定之應用程式或應用程式套件組合的安裝。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="productId">要安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="catalogId">要安裝之應用程式的目錄識別碼。</param>
      <param name="flightId">要安裝之應用程式的正式發行前小眾測試版識別碼。</param>
      <param name="clientId">呼叫端的識別碼。</param>
      <param name="repair">true 表示嘗試修復已安裝應用程式的安裝，否則為 false。</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">true 表示將應用程式安裝至非卸除式存放裝置，即使使用者已設定應用程式安裝到 SD 記憶卡，false 表示根據使用者的設定，將應用程式安裝至非卸除式存放裝置或 SD 記憶卡。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="targetVolume">將安裝應用程式或應用程式套件組合的封裝存放磁碟區。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回已加入至安裝佇列的應用程式或應用程式組 (適用於應用程式套件組合)。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 AppInstallItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions)">
      <summary>為指定的使用者啟動指定之應用程式或應用程式套件組合的安裝，並具有指定額外安裝選項的能力，例如是否允許強制應用程式重新啟動。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="productId">要安裝之應用程式的產品識別碼。</param>
      <param name="flightId">要安裝之應用程式的正式發行前小眾測試版識別碼。</param>
      <param name="clientId">呼叫端的識別碼。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <param name="installOptions">提供其他作業選項，包括允許強制應用程式重新啟動的能力。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回已加入至安裝佇列的應用程式或應用程式組 (適用於應用程式套件組合)。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 AppInstallItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String)">
      <summary>啟動封裝家族名稱指定之應用程式的更新。</summary>
      <param name="packageFamilyName">要更新之應用程式的封裝家族名稱。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示已加入至安裝佇列的應用程式更新。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String,System.String)">
      <summary>啟動封裝家族名稱指定之應用程式的更新，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="packageFamilyName">要更新之應用程式的封裝家族名稱。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示已加入至安裝佇列的應用程式更新。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>為指定使用者啟動封裝家族名稱指定之應用程式的更新，使用產生遙測資料的選項。</summary>
      <param name="user">物件，識別為此作業指定的使用者。</param>
      <param name="packageFamilyName">要更新之應用程式的封裝家族名稱。</param>
      <param name="correlationVector">可用來產生遙測資料的相互關聯向量字串。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AppInstallItem，表示已加入至安裝佇列的應用程式更新。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs">
      <summary>提供 ItemCompleted 和 ItemStatusChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs.Item">
      <summary>取得物件，描述應用程式完成安裝 (為 ItemCompleted 事件) 或安裝狀態已變更 (為 ItemStatusChanged 事件)。</summary>
      <returns>描述應用程式已完成安裝或安裝狀態已變更的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions">
      <summary>提供選項，供您在 AppInstallManager 類別的數個方法多載中使用，以便安裝應用程式更新。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.#ctor">
      <summary>建立與初始化 AppInstallOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.AllowForcedAppRestart">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否允許強制重新啟動要安裝的應用程式。</summary>
      <returns>如果允許強制重新啟動要安裝的應用程式則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CampaignId">
      <summary>取得或設定與要安裝之應用程式相關聯的促銷行銷活動識別碼。</summary>
      <returns>與要安裝之應用程式相關聯的促銷行銷活動識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CatalogId">
      <summary>取得或設定要安裝之應用程式的目錄識別碼。</summary>
      <returns>要安裝之應用程式的目錄識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CompletedInstallToastNotificationMode">
      <summary>取得或設定應用程式安裝完成時的通知快顯通知模式。</summary>
      <returns>值，表示當應用程式完成安裝時系統是否顯示快顯通知。 選項包括預設值、有或沒有快顯視窗的快顯通知，以及無快顯通知。 如果設定預設值，系統將會選擇適當的快顯通知。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.ExtendedCampaignId">
      <summary>取得或設定與要安裝之應用程式相關聯的延伸促銷行銷活動識別碼。</summary>
      <returns>與要安裝之應用程式相關聯的延伸促銷行銷活動識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.ForceUseOfNonRemovableStorage">
      <summary>取得或設定值，指出是否不論使用者已設定應用程式安裝到 SD 記憶卡，仍將應用程式安裝至非卸除式存放裝置，或是根據使用者的設定，將應用程式安裝至非卸除式存放裝置或 SD 記憶卡。</summary>
      <returns>true 表示將應用程式安裝至非卸除式存放裝置，即使使用者已設定應用程式安裝到 SD 記憶卡，false 表示根據使用者的設定，將應用程式安裝至非卸除式存放裝置或 SD 記憶卡。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.InstallForAllUsers">
      <summary>取得或設定值，這個值表示應用程式是否安裝給所有使用者。</summary>
      <returns>若應用程式安裝給所有使用者，則為 true；若應用程式僅安裝給目前使用者，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.InstallInProgressToastNotificationMode">
      <summary>取得或設定應用程式進行中時的通知快顯通知模式。</summary>
      <returns>值，指出在安裝應用程式期間系統是否會顯示快顯通知。 選項包括預設值、有或沒有快顯視窗的快顯通知，以及無快顯通知。 如果設定預設值，系統將會選擇適當的快顯通知。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.LaunchAfterInstall">
      <summary>取得或設定值，指出是否在安裝應用程式之後自動啟動。</summary>
      <returns>若在安裝之後自動啟動應用程式為則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToDesktopAfterInstall">
      <summary>取得或設定值，判斷安裝中的產品在安裝完成後是否應釘選到桌面。</summary>
      <returns>若要將應用程式釘選到桌面則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToStartAfterInstall">
      <summary>取得或設定值，指出安裝中的產品在安裝完成後是否應釘選到 **[開始]** 功能表。</summary>
      <returns>若要將應用程式釘選到 **[開始]** 功能表則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToTaskbarAfterInstall">
      <summary>取得或設定值，指出安裝中的產品在安裝完成後是否應釘選到工作列。</summary>
      <returns>若要將應用程式釘選到工作列則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.Repair">
      <summary>取得或設定值，指出是否嘗試修復已安裝應用程式的安裝。</summary>
      <returns>true 表示嘗試修復已安裝應用程式的安裝，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.StageButDoNotInstall">
      <summary>取得或設定值，指出應用程式的安裝是否應在下載和預備步驟後暫停，但不完成最終安裝。</summary>
      <returns>True 表示在應用程式的下載和預備後暫停安裝，但不完成應用程式註冊，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.TargetVolume">
      <summary>取得或設定用於安裝應用程式或應用程式套件組合的封裝存放磁碟區。</summary>
      <returns>將安裝應用程式或應用程式套件組合的封裝存放磁碟區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState">
      <summary>定義應用程式安裝狀態，由 AppInstallStatus 類別的 InstallState 屬性所傳回的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.AcquiringLicense">
      <summary>正在取得應用程式的授權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Canceled">
      <summary>應用程式安裝已取消。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Completed">
      <summary>應用程式安裝已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Downloading">
      <summary>應用程式正在下載。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Error">
      <summary>應用程式安裝時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Installing">
      <summary>應用程式安裝正在進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Paused">
      <summary>應用程式安裝已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedLowBattery">
      <summary>因為電池電力不足，應用程式安裝已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRecommended">
      <summary>因為應用程式套件大到足以觸發提示使用者透過 Wi-Fi 下載應用程式，安裝應用程式已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRequired">
      <summary>因為應用程式套件大到足以要求使用者透過 Wi-Fi 下載應用程式，安裝應用程式已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Pending">
      <summary>應用程式安裝擱置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.ReadyToDownload">
      <summary>應用程式準備下載。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.RestoringData">
      <summary>應用程式資料正在還原。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Starting">
      <summary>應用程式安裝正在啟動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus">
      <summary>描述安裝佇列中應用程式的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.BytesDownloaded">
      <summary>取得目前應用程式已下載的位元組數目。</summary>
      <returns>目前應用程式已下載的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.DownloadSizeInBytes">
      <summary>取得目前應用程式的下載大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>目前應用程式的下載大小 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ErrorCode">
      <summary>取得發生安裝失敗的應用程式的錯誤碼。</summary>
      <returns>發生安裝失敗的應用程式的錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.InstallState">
      <summary>取得目前應用程式的安裝狀態。</summary>
      <returns>值，指定目前應用程式的安裝狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.IsStaged">
      <summary>取得值，指出應用程式重新啟動是否擱置中。</summary>
      <returns>如果應用程式重新啟動擱置中則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.PercentComplete">
      <summary>取得目前應用程式安裝的完成百分比。</summary>
      <returns>目前應用程式安裝的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ReadyForLaunch">
      <summary>取得值，指出應用程式是否可以啟動，即使應用程式尚未完成安裝。</summary>
      <returns>如果應用程式可以啟動則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.User">
      <summary>取得物件，識別為其正在安裝應用程式的使用者。</summary>
      <returns>物件，識別為其正在安裝應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType">
      <summary>定義不同的應用程式安裝類型，由 AppInstallItem 類別的 InstallType 屬性所傳回的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Install">
      <summary>應用程式正在安裝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Repair">
      <summary>應用程式安裝正在修復。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Update">
      <summary>應用程式正在更新。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions">
      <summary>提供選項，供您在 AppInstallManager 類別的數個方法多載中使用，以便搜尋應用程式更新。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.#ctor">
      <summary>建立與初始化 AppUpdateOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.AllowForcedAppRestart">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定是否允許強制重新啟動要查詢是否有更新的應用程式。</summary>
      <returns>如果允許強制重新啟動應用程式則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.AutomaticallyDownloadAndInstallUpdateIfFound">
      <summary>取得或設定值，指出如果找到更新，是否應自動下載並安裝更新。</summary>
      <returns>True 表示如果找到任何應用程式更新，則自動排入佇列、下載並安裝。 False 會將更新加入安裝佇列的已暫停狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.CatalogId">
      <summary>取得或設定要查詢是否有更新之應用程式的目錄識別碼。</summary>
      <returns>要查詢是否有更新之應用程式的目錄識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting">
      <summary>定義自動應用程式更新設定值，可由 AppInstallManager 類別的 AutoUpdateSetting 屬性所傳回的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Disabled">
      <summary>自動應用程式更新由使用者停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.DisabledByPolicy">
      <summary>自動應用程式更新由原則停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Enabled">
      <summary>自動應用程式更新由使用者啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.EnabledByPolicy">
      <summary>自動應用程式更新由原則啟用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementResult">
      <summary>可供存取授與免費權益之要求的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementResult.Status">
      <summary>指出授與免費權益之要求的結果。</summary>
      <returns>GetEntitlementStatus 值，指出授與免費權益之要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus">
      <summary>使用 GetFreeDeviceEntitlementAsync、GetFreeUserEntitlementAsync 或 GetFreeUserEntitlementForUserAsync 方法定義授與免費權益之要求的可能結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.NetworkError">
      <summary>網路連線發生錯誤，因此要求失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.NoStoreAccount">
      <summary>因為指定的使用者沒有 Microsoft 帳戶與目前裝置上的 Store 相關聯，所以要求失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.ServerError">
      <summary>伺服器發生錯誤，因此要求失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.Succeeded">
      <summary>要求成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityContentInfo">
      <summary>以 JSON 格式表示此活動的內容中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityContentInfo.ToJson">
      <summary>提供 JSON 字串格式的 **UserActivityContentInfo**。</summary>
      <returns>JSON 內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity">
      <summary>**UserActivity** 由應用程式在其執行期間建立，用以通知系統該使用者工作串流可在另一部裝置上，或於其他時間在同一部裝置上繼續使用。 它提供使用者所參與工作的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.#ctor(System.String)">
      <summary>建立具有指定活動識別碼的 UserActivity</summary>
      <param name="activityId">這個活動的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ActivationUri">
      <summary>取得並設定啟動統一資源識別碼 (URI)。</summary>
      <returns>啟動 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ActivityId">
      <summary>取得在建立時指派給這此 **UserActivity** 的活動識別碼。</summary>
      <returns>活動識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentInfo">
      <summary>取得或設定此使用者活動的內容資訊物件。</summary>
      <returns>實作 IUserActivityContentInfo 的內容資訊物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentType">
      <summary>取得並設定儲存在 UserActivity.ContentUri 中的內容 MIME (多用途網際網路郵件延伸) 類型。  例如，「文字/純文字」(text/plain)。</summary>
      <returns>內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentUri">
      <summary>取得並設定內容或文件的內容統一資源識別碼 (URI)，此文件將會用來表示 UserActivity。</summary>
      <returns>內容 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.FallbackUri">
      <summary>取得並設定當啟動 URI 沒有任何處理程式時的後援統一資源識別碼 (URI)。</summary>
      <returns>後援 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.IsRoamable">
      <summary>取得並設定特定活動的中繼資料是否應該上傳至 Microsoft Cloud。</summary>
      <returns>布林值，代表是否應該上傳中繼資料。 如果未設定，此屬性預設為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.State">
      <summary>取得這個 **UserActivity** 的狀態 (**Published** 或是 **New**)。</summary>
      <returns>這個 **UserActivity** 的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.VisualElements">
      <summary>取得可用於這項活動的詳細資料磚的資訊。</summary>
      <returns>與這個 **UserActivity** 關聯的描述、圖示等等。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.CreateSession">
      <summary>建立將與這個使用者活動相關聯的 UserActivitySession。 您必須在 UI 執行緒上呼叫這個方法。</summary>
      <returns>建立的工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.SaveAsync">
      <summary>發行 UserActivity。</summary>
      <returns>可等候的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ToJson">
      <summary>將 UserActivity 序列化為 JSON 字串。 除了其他眾多項目外，JSON 字串也包含應用程式顯示名稱、啟用 URL、內容 URL、內容資訊以及視覺元素資訊，例如描述、背景色彩等等。</summary>
      <returns>**UserActivity** 的 JSON 文字表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ToJsonArray(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity})">
      <summary>將 UserActivity 物件的集合序列化為 JSON 字串。 除了其他眾多項目外，JSON 字串也包含每個 **UserActivity** 的應用程式顯示名稱、啟用 URL、內容 URL、內容資訊以及視覺元素資訊，例如描述、背景色彩等等。</summary>
      <param name="activities">要轉換成 JSON 的使用者活動集合。</param>
      <returns>表示使用者活動的 JSON 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.TryParseFromJson(System.String)">
      <summary>從 JSON 字串建構 UserActivity。</summary>
      <param name="json">表示 **UserActivity** 的 JSON 字串。</param>
      <returns>從 JSON 字串建構的 **UserActivity**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.TryParseFromJsonArray(System.String)">
      <summary>從 JSON 字串建立 UserActivity 物件的集合。</summary>
      <param name="json">表示 **UserActivity** 物件集合的 JSON 字串。</param>
      <returns>**UserActivity** 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution">
      <summary>提供關於使用者活動的圖形資訊。 覆寫系統所提供關於使用者活動的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.#ctor">
      <summary>建立 **UserActivityAttribution** 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以指定的圖示影像建立 **UserActivityAttribution** 物件。</summary>
      <param name="iconUri">與此 **UserActivityAttribution** 搭配使用之圖示影像的統一資源識別項 (URI)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.AddImageQuery">
      <summary>取得或設定在擷取影像時，是否允許 Windows 將查詢字串附加至 IconUri 所提供的影像 URI。 查詢字串包括可用於根據顯示器的 DPI、高對比設定以及使用者語言來選擇理想影像</summary>
      <returns>如果允許 Windows 將查詢字串附加至影像 URI 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.AlternateText">
      <summary>取得或設定描述圖示的文字。</summary>
      <returns>替代文字字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.IconUri">
      <summary>取得或設定圖示影像的統一資源識別項 (URI)。</summary>
      <returns>識別圖示影像的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel">
      <summary>建立或取得此裝置或另一部裝置上建立的 UserActivity 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DeleteActivityAsync(System.String)">
      <summary>刪除特定的使用者活動。</summary>
      <param name="activityId">要刪除之使用者活動的識別碼。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DeleteAllActivitiesAsync">
      <summary>刪除此應用程式登錄的所有使用者活動。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DisableAutoSessionCreation">
      <summary>在建立 UserActivity 時停用自動建立工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetDefault">
      <summary>提供與使用者受管理的服務帳戶 (MSA) 相關聯之使用者活動的存取。</summary>
      <returns>可用來建立或取得使用者活動物件的通道。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得 UserActivityChannel 物件，可在目前應用程式的內容中用來取得或建立所指定使用者的 UserActivity 物件。</summary>
      <param name="user">您想要取得或建立 UserActivity 物件的使用者。</param>
      <returns>指定使用者的 UserActivityChannel 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetOrCreateUserActivityAsync(System.String)">
      <summary>建立 (或取得) 具有指定識別碼的 UserActivity。</summary>
      <param name="activityId">**UserActivity** 的識別碼。</param>
      <returns>如果 **activityId** 相符則為現有 **UserActivity**。否則是使用指定識別碼的新 **UserActivity**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetRecentUserActivitiesAsync(System.Int32)">
      <summary>取得達到指定數目的最近進行使用者活動，依每個使用者活動結束時間排序。</summary>
      <param name="maxUniqueActivities">要取得的使用者活動最大數。 如果使用者活動數未達要求的數目，可能會傳回較少數量。</param>
      <returns>使用者活動活動清單，依活動結束時間排序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetSessionHistoryItemsForUserActivityAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>取得使用者活動的工作階段歷程記錄。</summary>
      <param name="activityId">識別要取得工作階段歷程記錄的使用者活動。</param>
      <param name="startTime">取得在 **startTime** 和現在之間作用中的使用者活動工作階段。</param>
      <returns>在指定的時間期間內，針對指定的使用者活動為作用中的使用者活動工作階段物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.TryGetForWebAccount(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>取得專屬於特定網路帳戶的管道，用於記錄使用者活動。</summary>
      <param name="account">與使用者活動相關聯的網路帳戶。</param>
      <returns>用來記錄使用者活動的管道。 與網路帳戶相關聯的管道。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo">
      <summary>以 JSON 格式表示此活動的內容中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo.FromJson(System.String)">
      <summary>從 JSON 字串建立 **UserActivityContentInfo**。</summary>
      <param name="value">以 JSON 格式儲存的內容。</param>
      <returns>包含 JSON 資料的 **UserActivityContentInfo**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo.ToJson">
      <summary>提供 JSON 字串格式的 **UserActivityContentInfo**。</summary>
      <returns>JSON 內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequest">
      <summary>做為引數傳遞至 UserActivityRequestManager.UserActivityRequested 事件。 用來傳回 UserActivity 給呼叫者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequest.SetUserActivity(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity)">
      <summary>設定當引發 UserActivityRequested 事件時傳回的 UserActivity。</summary>
      <param name="activity">要儲存的使用者活動。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs">
      <summary>傳遞至 UserActivityRequestManager.UserActivityRequested 事件。 允許事件的處理常式傳回 UserActivity。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得與呼叫 UserActivityRequestManager.UserActivityRequested 事件處理常式相關聯的 UserActivityRequest。</summary>
      <returns>**UserActivityRequest** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲物件，讓您可以有更多時間處理 UserActivityRequestManager.UserActivityRequested 事件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager">
      <summary>處理外部要求以建立 UserActivity。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager.UserActivityRequested">
      <summary>當對應用程式提出建立隨選 UserActivity 物件的要求時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager.GetForCurrentView">
      <summary>取得與目前檢視相關聯的 UserActivityRequestManager。</summary>
      <returns>目前檢視的 **UserActivityRequestManager**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession">
      <summary>當使用者參與該活動時追蹤 UserActivity。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession.ActivityId">
      <summary>取得此 **UserActivitySession** 的識別碼。</summary>
      <returns>活動識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession.Close">
      <summary>表示使用者不再參與此工作階段相關聯的活動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem">
      <summary>提供使用者參與特定活動的開始和結束時間。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.EndTime">
      <summary>取得使用者停止參與與此 **UserActivitySessionHistoryItem** 相關聯之 UserActivity 的時間。</summary>
      <returns>**UserActivity** 的停止時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.StartTime">
      <summary>取得使用者開始參與與此 **UserActivitySessionHistoryItem** 相關聯之 UserActivity 的時間。</summary>
      <returns>**UserActivity** 的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.UserActivity">
      <summary>取得與這個 **UserActivitySessionHistoryItem** 關聯的 UserActivity。</summary>
      <returns>與這個 **UserActivitySessionHistoryItem** 關聯的 **UserActivity** 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState">
      <summary>定義 UserActivity 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState.New">
      <summary>**UserActivity** 尚未發行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState.Published">
      <summary>**UserActivity** 已在這個 (或其他) 裝置上發行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements">
      <summary>包含可顯示在 UserActivity 的詳細資料磚上的資訊，例如描述及圖示。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Attribution">
      <summary>取得或設定關於使用者活動的視覺化資訊。</summary>
      <returns>視覺化資訊，例如圖示的 URI、螢幕助讀程式使用的文字等等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.AttributionDisplayText">
      <summary>設定在活動卡片的頂端橫幅中顯示的文字。</summary>
      <returns>在活動卡片的頂端橫幅中顯示的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.BackgroundColor">
      <summary>取得並設定此 **UserActivity** 詳細資料磚的背景色彩。</summary>
      <returns>背景的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Content">
      <summary>取得並設定用於此 **UserActivity** 詳細資料磚的內容</summary>
      <returns>磚的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Description">
      <summary>取得並設定用於此 **UserActivity** 詳細資料磚的描述文字。</summary>
      <returns>描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.DisplayText">
      <summary>取得並設定用於此 **UserActivity** 詳細資料磚的顯示文字</summary>
      <returns>顯示文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager">
      <summary>管理使用者活動的建立和刪除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager.CreateUserActivitySessionInBackground(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity)">
      <summary>建立使用者活動工作階段。</summary>
      <param name="activity">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager.DeleteUserActivitySessionsInTimeRangeAsync(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>刪除在指定之時間範圍建立的使用者活動。</summary>
      <param name="channel">用來建立使用者活動的通道。</param>
      <param name="startTime">要刪除使用者活動之時間範圍的開始時間。</param>
      <param name="endTime">要刪除使用者活動之時間範圍的結束時間。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount">
      <summary>表示使用者資料帳戶，用來存取電子郵件、連絡人、行事曆等。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.CanShowCreateContactGroup">
      <summary>此 API 方法支援產品基礎結構，但無法直接從程式碼使用。</summary>
      <returns>ContactGroup。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeviceAccountTypeId">
      <summary>取得帳戶類型的唯一識別項。</summary>
      <returns>帳戶類型的唯一識別項，例如交換 Exchange、Google、Pop/IMAP 等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DisplayName">
      <summary>取得或設定人們可讀取的使用者資料帳戶顯示名稱。</summary>
      <returns>人們可讀取的使用者資料帳戶顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.EnterpriseId">
      <summary>取得與使用者帳戶相關聯的企業身分識別。</summary>
      <returns>與使用者帳戶相關聯的企業身分識別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.ExplictReadAccessPackageFamilyNames">
      <summary>取得應用程式封裝家族名稱清單，該應用程式有明確的讀取存取，即使沒有系統功能。</summary>
      <returns>應用程式封裝家族名稱清單，該應用程式有明確的讀取存取，即使沒有系統功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Icon">
      <summary>取得與 UserDataAccount 相關聯的圖示。</summary>
      <returns>與 UserDataAccount 相關聯的圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Id">
      <summary>取得本機裝置上唯一識別 UserDataAccount 的字串。</summary>
      <returns>本機裝置上唯一識別 UserDataAccount 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.IsProtectedUnderLock">
      <summary>取得布林值，指出裝置變成鎖定時使用者帳戶資料是否加密。</summary>
      <returns>布林值，指出裝置變成鎖定時使用者帳戶資料是否加密。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.OtherAppReadAccess">
      <summary>取得或設定值，指出裝置上的其他應用程式是否有 UserDataAccount 的讀取存取權。</summary>
      <returns>值，指出裝置上的其他應用程式是否有 UserDataAccount 的讀取存取權。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.PackageFamilyName">
      <summary>取得建立 UserDataAccount 之應用程式套件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>建立 UserDataAccount 之應用程式套件的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.ProviderProperties">
      <summary>提供與 UserDataAccount 提供者互動時，應用程式用來儲存資料的位置。</summary>
      <returns>與 UserDataAccount 提供者互動時，應用程式所使用的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.UserDisplayName">
      <summary>取得或設定與 UserDataAccount 相關聯且適合顯示的使用者名稱。</summary>
      <returns>與 UserDataAccount 相關聯且適合顯示的使用者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeleteAsync">
      <summary>以非同步方式刪除與這個帳戶相關聯的所有連絡人、行事曆和電子郵件資料。</summary>
      <returns>表示成功或失敗的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>傳回與 UserDataAccount 相關聯的 AppointmentCalendar 執行個體的集合。</summary>
      <returns>與 UserDataAccount 相關聯的 AppointmentCalendar 執行個體的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactAnnotationListsAsync">
      <summary>傳回與 UserDataAccount 相關聯的 ContactAnnotationList 執行個體的集合。</summary>
      <returns>與 UserDataAccount 相關聯的 ContactAnnotationList 執行個體的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactGroupsAsync">
      <summary>此 API 方法支援產品基礎結構，但無法直接從程式碼使用。</summary>
      <returns>ContactGroup 執行個體的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactListsAsync">
      <summary>傳回與 UserDataAccount 相關聯的 ContactList 執行個體的集合。</summary>
      <returns>與 UserDataAccount 相關聯的 ContactList 執行個體的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindEmailMailboxesAsync">
      <summary>傳回與 UserDataAccount 相關聯的 EmailMailbox 執行個體的集合。</summary>
      <returns>與 UserDataAccount 相關聯的 EmailMailbox 執行個體的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindUserDataTaskListsAsync">
      <summary>傳回與 UserDataAccount 相關聯的 UserDataTask 執行個體的集合。</summary>
      <returns>與 UserDataAccount 相關聯的 UserDataTask 執行個體的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.SaveAsync">
      <summary>以非同步方式將 UserDataAccount 保存至資料庫。</summary>
      <returns>非同步動作，指出儲存作業完成。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.TryShowCreateContactGroupAsync">
      <summary>此 API 方法支援產品基礎結構，但無法直接從程式碼使用。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds">
      <summary>使用者資料內容的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Appointment">
      <summary>約會資料內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Contact">
      <summary>連絡人資料內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Email">
      <summary>電子郵件資料內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager">
      <summary>提供 API 與使用者的資料帳戶互動，包括作業系統實作的資料帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得指定之使用者的 UserDataAccountManagerForUser 物件。</summary>
      <param name="user">使用者帳戶，用來取得 UserDataAccountManagerForUser 物件。</param>
      <returns>傳回 *user* 參數所指定之帳戶的資料帳戶管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>以非同步方式從系統傳回 UserDataAccountStore。</summary>
      <param name="storeAccessType">指定存取類型，例如所有帳戶為唯讀，或呼叫應用程式的帳戶為讀/寫。</param>
      <returns>傳回 UserDataAccountStore。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountErrorResolverAsync(System.String)">
      <summary>這個方法會顯示帳戶錯誤的解決訊息。</summary>
      <param name="id">使用者資料帳戶識別碼。</param>
      <returns>表示成功或失敗的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountSettingsAsync(System.String)">
      <summary>這個方法會顯示帳戶設定。</summary>
      <param name="id">使用者資料帳戶識別碼。</param>
      <returns>表示成功或失敗的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAddAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds)">
      <summary>顯示加入帳戶 UI。</summary>
      <param name="contentKinds">使用者資料內容的類型。</param>
      <returns>傳回新加入或現有帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser">
      <summary>代表特定使用者的使用者資料帳戶管理員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.User">
      <summary>取得此資料帳戶管理員所代表的 User。</summary>
      <returns>此資料帳戶管理員所代表的 User。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>擷取 UserDataAccountStore 物件，其可啟用搜尋或擷取裝置上的使用者資料帳戶。</summary>
      <param name="storeAccessType">指定要求的讀取/寫入存取權類型。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 UserDataAccountStore 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess">
      <summary>指定授與其他應用程式以讀取這個 UserDataAccount 的權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>裝置上的其他應用程式可以讀取這個 UserDataAccount 的所有屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.None">
      <summary>裝置上的其他應用程式不可以讀取這個 UserDataAccount 的任何屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>只有作業系統才能從這個 UserDataAccount 讀取資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore">
      <summary>表示包含使用者帳戶的資料存放區。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.StoreChanged">
      <summary>當 UserDataAccountStore 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String)">
      <summary>非同步建立使用者資料帳戶，指定可顯示的使用者名稱。</summary>
      <param name="userDisplayName">字串，其中包含適合顯示的使用者名稱。</param>
      <returns>傳回新建立的 UserDataAccount。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String,System.String)">
      <summary>非同步建立使用者資料帳戶，指定可顯示的使用者名稱和識別 Microsoft Store 應用程式的 GUID。</summary>
      <param name="userDisplayName">字串，其中包含適合顯示的使用者名稱。</param>
      <param name="packageRelativeAppId">可識別 Microsoft Store 中之應用程式的 GUID。</param>
      <returns>傳回新建立的 UserDataAccount。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式建立使用者資料帳戶、指定可顯示的使用者名稱、可在 Microsoft Store 中識別該應用程式的 GUID，以及與使用者帳戶相關聯的企業身分。</summary>
      <param name="userDisplayName">字串，其中包含適合顯示的使用者名稱。</param>
      <param name="packageRelativeAppId">可識別 Microsoft Store 中之應用程式的 GUID。</param>
      <param name="enterpriseId">與使用者帳戶相關聯的企業身分識別。</param>
      <returns>傳回新建立的 UserDataAccount。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.FindAccountsAsync">
      <summary>根據傳遞至 RequestStoreAsync 中的 UserDataAccountStoreAccessType 值，從存放區傳回 UserDataAccount 物件的集合。</summary>
      <returns>傳回使用者資料帳戶的集合，依據存取要求限制的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.GetAccountAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得指定的帳戶。</summary>
      <param name="id">識別帳戶的識別碼字串。</param>
      <returns>傳回由 *id* 參數識別的 UserDataAccount。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType">
      <summary>在 RequestStoreAsync 的呼叫中指定要求的存取類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AllAccountsReadOnly">
      <summary>對應用程式使用者資料帳戶和系統使用者資料帳戶的唯讀存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AppAccountsReadWrite">
      <summary>對目前應用程式的使用者資料帳戶的讀/寫存取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs">
      <summary>為 StoreChanged 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 StoreChanged 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>StoreChanged 事件的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation">
      <summary>可用來存取有關帳戶作業的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>取得帳戶作業類型，例如加入帳戶或更新設定。</summary>
      <returns>帳戶作業類型，例如加入帳戶或更新設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo">
      <summary>代表合作夥伴服務帳戶的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.AccountKind">
      <summary>取得此使用者帳戶的類型。</summary>
      <returns>此使用者帳戶的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.DisplayName">
      <summary>取得此使用者帳戶的人們可讀取的顯示名稱。</summary>
      <returns>此使用者帳戶的人們可讀取的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.Priority">
      <summary>取得使用這種使用者帳戶類型之服務的優先權。</summary>
      <returns>使用這種使用者帳戶類型之服務的優先權。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>提供加入新使用者帳戶的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ContentKinds">
      <summary>取得使用者帳戶支援的內容類型，例如電子郵件、連絡人和約會。</summary>
      <returns>使用者帳戶支援的內容類型，例如電子郵件、連絡人和約會。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>取得此帳戶作業的類型。</summary>
      <returns>此帳戶作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.PartnerAccountInfos">
      <summary>取得這個作業的 UserDataAccountPartnerAccountInfo 物件清單。</summary>
      <returns>這個作業的 UserDataAccountPartnerAccountInfo 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>向呼叫應用程式回報作業已完成。</summary>
      <param name="userDataAccountId">作業已完成之使用者帳戶的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind">
      <summary>定義帳戶作業的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>加入帳戶作業</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.ResolveErrors">
      <summary>解決帳戶錯誤的作業</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.Settings">
      <summary>帳戶設定作業</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind">
      <summary>指定使用者資料帳戶類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.Exchange">
      <summary>Microsoft Exchange 帳戶</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.PopOrImap">
      <summary>POP 或 IMAP 帳戶</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation">
      <summary>提供「解決錯誤」帳戶作業的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.Kind">
      <summary>取得此帳戶作業的類型。</summary>
      <returns>此帳戶作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>取得這個「解決錯誤」作業的使用者帳戶識別碼。</summary>
      <returns>這個「解決錯誤」作業的使用者帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.ReportCompleted">
      <summary>向呼叫應用程式回報作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation">
      <summary>提供帳戶設定作業的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.Kind">
      <summary>取得此帳戶作業的類型。</summary>
      <returns>此帳戶作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>取得這個設定作業的使用者帳戶識別碼。</summary>
      <returns>這個設定作業的使用者帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.ReportCompleted">
      <summary>向呼叫應用程式回報作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType">
      <summary>指定驗證的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.Basic">
      <summary>使用包含使用者名稱和密碼的 base64 編碼字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.OAuth">
      <summary>使用 OAuth 驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.SingleSignOn">
      <summary>使用單一登入驗證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration">
      <summary>代表應用程式同步關聯性的裝置設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.#ctor">
      <summary>初始化 DeviceAccountConfiguration 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountIconId">
      <summary>取得或設定裝置帳戶圖示的識別碼。</summary>
      <returns>裝置帳戶圖示的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountName">
      <summary>取得或設定識別裝置帳戶的名稱。</summary>
      <returns>識別裝置帳戶的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AlwaysDownloadFullMessage">
      <summary>取得或設定布林值，表示是否應該一律下載完整電子郵件訊息，而非只有標頭資訊。</summary>
      <returns>布林值，表示是否應該一律下載完整電子郵件訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationCertificateId">
      <summary>取得或設定此帳戶驗證憑證的識別碼。</summary>
      <returns>此帳戶驗證憑證的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationType">
      <summary>取得或設定此帳戶的 DeviceAccountAuthenticationType。</summary>
      <returns>此帳戶的 DeviceAccountAuthenticationType。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AutoSelectAuthenticationCertificate">
      <summary>取得或設定布林值，指示驗證憑證是否應該要自動選取。</summary>
      <returns>布林值，指示驗證憑證是否應該要自動選取。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavRequiresSsl">
      <summary>取得或設定布林值，指示 CalDav 伺服器是否需要 SSL 連線。</summary>
      <returns>布林值，指示 CalDav 伺服器是否需要 SSL 連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavServerUrl">
      <summary>取得或設定 CalDav 伺服器的位址。</summary>
      <returns>CalDav 伺服器的位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavSyncScheduleKind">
      <summary>取得或設定列舉值，指定帳戶同步的頻率。</summary>
      <returns>列舉值，指定帳戶同步的頻率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalendarSyncEnabled">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否已啟用行事曆同步。</summary>
      <returns>布林值，指出是否已啟用行事曆同步。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavRequiresSsl">
      <summary>取得或設定布林值，指示 CardDav 伺服器是否需要 SSL 連線。</summary>
      <returns>布林值，指示 CardDav 伺服器是否需要 SSL 連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavServerUrl">
      <summary>取得或設定 CardDav 伺服器的位址。</summary>
      <returns>CardDav 伺服器的位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavSyncScheduleKind">
      <summary>取得或設定列舉值，指定帳戶同步的頻率。</summary>
      <returns>列舉值，指定帳戶同步的頻率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ContactsSyncEnabled">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否已啟用連絡人同步。</summary>
      <returns>布林值，指出是否已啟用連絡人同步。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DeviceAccountTypeId">
      <summary>取得或設定識別裝置帳戶類型的值。</summary>
      <returns>識別裝置帳戶類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DoesPolicyAllowMailSync">
      <summary>取得布林值，表示是否允許此裝置與電子郵件伺服器同步。</summary>
      <returns>布林值，表示是否允許此裝置與電子郵件伺服器同步。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.Domain">
      <summary>取得或設定裝置的網路網域。</summary>
      <returns>裝置的網路網域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailAddress">
      <summary>取得或設定目前使用者的電子郵件地址。</summary>
      <returns>目前使用者的電子郵件地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailSyncEnabled">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否已啟用電子郵件同步。</summary>
      <returns>布林值，指出是否已啟用電子郵件同步。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerAddress">
      <summary>取得或設定內送電子郵件伺服器地址。</summary>
      <returns>內送電子郵件伺服器地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCertificateHash">
      <summary>取得或設定內送電子郵件伺服器的加密憑證雜湊。</summary>
      <returns>內送電子郵件伺服器的加密憑證雜湊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCredential">
      <summary>取得或設定內送電子郵件伺服器的密碼。</summary>
      <returns>內送電子郵件伺服器的密碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerPort">
      <summary>取得或設定連接埠號碼，用來連接至內送電子郵件伺服器。</summary>
      <returns>連接埠號碼，用來連接至內送電子郵件伺服器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerRequiresSsl">
      <summary>取得或設定布林值，指出連接至內送電子郵件伺服器時，是否應該使用安全通訊端層 (SSL)。</summary>
      <returns>布林值，指出連接至內送電子郵件伺服器時，是否應該使用安全通訊端層 (SSL)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerUsername">
      <summary>取得或設定連接至內送電子郵件伺服器時使用的使用者名稱。</summary>
      <returns>連接至內送電子郵件伺服器時使用的使用者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsClientAuthenticationCertificateRequired">
      <summary>取得或設定布林值，表示伺服器是否需要用戶端驗證憑證。</summary>
      <returns>布林值，表示伺服器是否需要用戶端驗證憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsExternallyManaged">
      <summary>取得或設定布林值，指示裝置帳戶是否在組織外管理。</summary>
      <returns>布林值，指示裝置帳戶是否在組織外管理。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationEnabled">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否已針對外寄電子郵件伺服器啟用驗證。</summary>
      <returns>布林值，指出是否已針對外寄電子郵件伺服器啟用驗證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationRequired">
      <summary>取得或設定布林值，指出外寄電子郵件伺服器是否需要驗證。</summary>
      <returns>布林值，指出外寄電子郵件伺服器是否需要驗證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSsoAuthenticationSupported">
      <summary>取得或設定布林值，表示伺服器是否支援單一登入 (SSO) 驗證。</summary>
      <returns>布林值，表示伺服器是否支援單一登入 (SSO) 驗證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSyncScheduleManagedBySystem">
      <summary>取得布林值，指示同步排程是否由系統管理，而非應用程式。</summary>
      <returns>布林值，指示同步排程是否由系統管理，而非應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.MailAgeFilter">
      <summary>取得或設定列舉值，表示在用戶端上要保留多少天的電子郵件。</summary>
      <returns>列舉值，表示在用戶端上要保留多少天的電子郵件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OAuthRefreshToken">
      <summary>取得或設定 OAuth 重新整理權杖，用來建立新的存取權杖。</summary>
      <returns>OAuth 重新整理權杖，用來建立新的存取權杖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerAddress">
      <summary>取得或設定外寄電子郵件伺服器地址。</summary>
      <returns>外寄電子郵件伺服器地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCertificateHash">
      <summary>取得或設定外寄電子郵件伺服器的加密憑證雜湊。</summary>
      <returns>外寄電子郵件伺服器的加密憑證雜湊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCredential">
      <summary>取得或設定外寄電子郵件伺服器的密碼。</summary>
      <returns>外寄電子郵件伺服器的密碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerPort">
      <summary>取得或設定連接埠號碼，用來連接至外寄電子郵件伺服器。</summary>
      <returns>連接埠號碼，用來連接至外寄電子郵件伺服器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerRequiresSsl">
      <summary>取得或設定布林值，指出連接至外寄電子郵件伺服器時，是否應該使用安全通訊端層 (SSL)。</summary>
      <returns>布林值，指出連接至外寄電子郵件伺服器時，是否應該使用安全通訊端層 (SSL)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerUsername">
      <summary>取得或設定連接至外寄電子郵件伺服器時使用的使用者名稱。</summary>
      <returns>連接至外寄電子郵件伺服器時使用的使用者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ServerType">
      <summary>取得或設定值，指出伺服器的類型。</summary>
      <returns>列舉值，指出伺服器的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SsoAccountId">
      <summary>取得或設定帳戶識別碼的單一登入。</summary>
      <returns>帳戶識別碼的單一登入。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SyncScheduleKind">
      <summary>取得或設定列舉值，指定帳戶同步的頻率。</summary>
      <returns>列舉值，指定帳戶同步的頻率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasIncomingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>取得或設定布林值，表示內送伺服器憑證雜湊是否已確認。</summary>
      <returns>布林值，表示內送伺服器憑證雜湊是否已確認。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasModifiedByUser">
      <summary>取得或設定布林值，指示使用者是否修改過這個帳戶。</summary>
      <returns>布林值，指示使用者是否修改過這個帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasOutgoingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>取得或設定布林值，表示外寄伺服器憑證雜湊是否已確認。</summary>
      <returns>布林值，表示外寄伺服器憑證雜湊是否已確認。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId">
      <summary>指定裝置帳戶使用的圖示型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Exchange">
      <summary>使用 Exchange 圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Generic">
      <summary>使用泛型帳戶圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Msa">
      <summary>使用 Microsoft 帳戶圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Outlook">
      <summary>使用 Outlook 圖示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter">
      <summary>指定在用戶端上要保留多少天的電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.All">
      <summary>保留所有電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last14Days">
      <summary>保留過去 14 天的電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last1Day">
      <summary>保留昨日的電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last30Days">
      <summary>保留過去 30 天的電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last3Days">
      <summary>保留過去 3 天的電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last7Days">
      <summary>保留過去 7 天的電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last90Days">
      <summary>保留過去 90 天的電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType">
      <summary>定義同步處理的伺服器類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Exchange">
      <summary>Exchange 伺服器</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Imap">
      <summary>IMAP 伺服器</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Pop">
      <summary>POP 伺服器</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind">
      <summary>指定帳戶同步的頻率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.AsItemsArrive">
      <summary>當項目到達伺服器時帳戶同步 (推送模型)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Daily">
      <summary>帳戶每天同步一次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every15Minutes">
      <summary>這個帳戶每 15 分鐘同步一次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every2Hours">
      <summary>這個帳戶每 2 小時同步一次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every30Minutes">
      <summary>這個帳戶每 30 分鐘同步一次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every60Minutes">
      <summary>這個帳戶每 60 分鐘同步一次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Manual">
      <summary>帳戶手動同步。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager">
      <summary>提供顯示系統 UI 以管理同步關聯性的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.AddAndShowDeviceAccountsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration})">
      <summary>以非同步方式顯示系統 UI，以管理所指定帳戶的同步關聯性。</summary>
      <param name="accounts">要在系統 UI 中管理的帳戶清單。</param>
      <returns>傳回更新的帳戶清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.CreateDeviceAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration)">
      <summary>使用指定的 DeviceAccountConfiguration，非同步建立裝置帳戶。</summary>
      <param name="account">在建立帳戶時要使用的組態。</param>
      <returns>傳回具有新建立的裝置帳戶識別碼的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.DeleteDeviceAccountAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式刪除指定的裝置帳戶。</summary>
      <param name="accountId">要刪除之裝置帳戶的識別碼。</param>
      <returns>傳回表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.GetDeviceAccountConfigurationAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得所指定裝置帳戶的 DeviceAccountConfiguration。</summary>
      <param name="accountId">裝置帳戶的識別碼。</param>
      <returns>傳回 *accountId* 參數指定的裝置帳戶的 DeviceAccountConfiguration。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.SuppressLocalAccountWithAccountAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式並暫時使用指定的帳戶取代預設的本機帳戶。</summary>
      <param name="userDataAccountId">帳戶的使用者識別碼，用於暫時取代預設本機帳戶。</param>
      <returns>傳回表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask">
      <summary>表示工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.#ctor">
      <summary>初始化 UserDataTask 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.CompletedDate">
      <summary>取得或設定工作的完成日期和時間。</summary>
      <returns>工作的完成日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Details">
      <summary>取得或設定字串值。 字串包含描述工作的延伸詳細資訊。 Details 屬於 String 類型，其最大長度為 1,073,741,823 個字元，也就是 JET 資料庫字串的最大長度。</summary>
      <returns>描述工作的延伸詳細資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.DetailsKind">
      <summary>取得或設定工作詳細資料的類型，例如純文字或 HTML。</summary>
      <returns>工作詳細資料類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.DueDate">
      <summary>取得或設定工作的到期日。</summary>
      <returns>工作的到期日。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Id">
      <summary>取得工作的唯一識別碼。</summary>
      <returns>工作的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Kind">
      <summary>取得工作的種類 (例如「重複發生」等)。</summary>
      <returns>工作的種類 (例如「重複發生」等)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.ListId">
      <summary>取得與工作相關聯之工作清單的唯一識別碼。</summary>
      <returns>與工作相關聯之工作清單的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Priority">
      <summary>取得或設定工作的優先順序。</summary>
      <returns>工作的優先順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RecurrenceProperties">
      <summary>取得或設定物件以供表示工作發生的時間與頻率。</summary>
      <returns>表示工作發生時間與頻率的物件</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RegenerationProperties">
      <summary>取得或設定物件以供表示產生工作的次數與間隔。</summary>
      <returns>此物件可表示產生工作的次數與間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Reminder">
      <summary>取得或設定時間範圍值。 此值會宣告從 DueDate 減去的時間量，並使用該時間做為工作提醒的問題時間。 **null** 值表示工作不會發出提醒。 Reminder 是型別 IReference (TimeSpan)。</summary>
      <returns>時間範圍值，或 **null** 則不會發出提醒。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RemoteId">
      <summary>取得或設定可供服務提供者用來存取位於其遠端系統中的 UserDataTask 之識別碼。</summary>
      <returns>可供服務提供者用來存取其遠端系統中的 UserDataTask 之識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Sensitivity">
      <summary>取得或設定 UserDataTaskSensitivity 型別值，表示工作的敏感度。</summary>
      <returns>UserDataTaskSensitivity 型別值，表示工作的敏感度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.StartDate">
      <summary>取得或設定工作的開始日期和時間。</summary>
      <returns>做為工作開始時間的日期與時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Subject">
      <summary>取得或設定字串以供傳達工作主旨。 Subject 屬於 String 類型，其長度上限為 255 個字元。</summary>
      <returns>工作主旨。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskBatch">
      <summary>代表 UserDataTask 物件群組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskBatch.Tasks">
      <summary>取得搜尋作業所傳回的 UserDataTask 物件清單。</summary>
      <returns>搜尋作業所傳回的工作清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek">
      <summary>指定工作發生在星期幾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Friday">
      <summary>工作發生在星期五。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Monday">
      <summary>工作發生在星期一。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.None">
      <summary>工作沒有在一週中的任何一天發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Saturday">
      <summary>工作發生在星期六。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Sunday">
      <summary>工作發生在星期日。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Thursday">
      <summary>工作發生在星期四。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Tuesday">
      <summary>工作發生在星期二。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Wednesday">
      <summary>工作發生在星期三。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind">
      <summary>定義工作詳細資料中的內容類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind.Html">
      <summary>內容在 HTML 標記中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind.PlainText">
      <summary>純文字內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind">
      <summary>定義工作的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Recurring">
      <summary>在特定日期和某個固定間隔重複發生的工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Regenerating">
      <summary>在某個固定間隔重複發生的工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Single">
      <summary>沒有特殊條件可造成重複發生的工作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList">
      <summary>表示 UserDataTask 物件的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DisplayName">
      <summary>取得或設定適合顯示在使用者介面中的 UserDataTaskList 名稱。</summary>
      <returns>適合顯示在使用者介面中的 UserDataTaskList 名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.Id">
      <summary>取得這個 UserDataTaskList 的本機唯一識別碼。</summary>
      <returns>這個 UserDataTaskList 的本機唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.LimitedWriteOperations">
      <summary>取得物件，用以提供應用程式可對其尚未建立的工作清單執行的作業。</summary>
      <returns>物件，用以提供應用程式可對其尚未建立的工作清單執行的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.OtherAppReadAccess">
      <summary>取得或設定值，表示系統上其他應用程式對這個 UserDataTaskList 的讀取存取層級。</summary>
      <returns>值，表示這個 UserDataTaskList 供系統上的其他應用程式之讀取存取權。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.OtherAppWriteAccess">
      <summary>取得或設定值，表示系統上其他應用程式對這個 UserDataTaskList 的寫入存取層級。</summary>
      <returns>值，表示這個 UserDataTaskList 供系統上的其他應用程式之寫入存取權。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SourceDisplayName">
      <summary>取得適合顯示在使用者介面中的 UserDataTaskList 之來源名稱。</summary>
      <returns>適合顯示在使用者介面中的 UserDataTaskList 之來源名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SyncManager">
      <summary>取得用來與伺服器進行通訊的 UserDataTaskListSyncManager。</summary>
      <returns>用來與伺服器進行通訊的 UserDataTaskListSyncManager。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.UserDataAccountId">
      <summary>取得表示這個 UserDataTaskList 的使用者資料帳戶識別碼的字串。</summary>
      <returns>表示這個 UserDataTaskList 的使用者資料帳戶識別碼的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DeleteAsync">
      <summary>非同步刪除這個 UserDataTaskList，包括 UserDataTaskStore 中的所有 UserDataTask 物件。</summary>
      <returns>表示方法已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DeleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>非同步從這個 UserDataTaskList 和 UserDataTaskStore 刪除個別 UserDataTask。</summary>
      <param name="userDataTaskId">要刪除的 UserDataTask。</param>
      <returns>表示方法已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從 UserDataTaskList 擷取指定的 UserDataTask 物件。</summary>
      <param name="userDataTask">可識別要傳回之 UserDataTask 的字串。</param>
      <returns>由 *UserDataTask* 參數識別的 UserDataTask。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskReader">
      <summary>取得與這個 UserDataTaskList 相關聯的 UserDataTaskReader 物件。</summary>
      <returns>與這個 UserDataTaskList 相關聯的 UserDataTaskReader 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskReader(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions)">
      <summary>使用指定的 UserDataTaskQueryOptions，取得與這個 UserDataTaskList 關聯的 UserDataTaskReader 物件。</summary>
      <param name="options">建立 UserDataTaskReader 時要使用的 UserDataTaskQueryOptions。</param>
      <returns>與這個 UserDataTaskList 相關聯的 UserDataTaskReader 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>將 SyncManager 加入到 UserDataTaskList。</summary>
      <returns>您可以等候的非同步註冊作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SaveAsync">
      <summary>以非同步方式儲存這個 UserDataTaskList。</summary>
      <returns>表示方法已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SaveTaskAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>以非同步方式將指定的 UserDataTask 儲存至 UserDataTaskStore。</summary>
      <param name="userDataTask">要儲存的工作。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations">
      <summary>提供應用程式可對其尚未建立的工作清單執行的作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryCompleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試將工作標示為完成。</summary>
      <param name="userDataTaskId">要標示為完成之工作的識別碼。</param>
      <returns>已標示為完成之工作的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryCreateOrUpdateTaskAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>以非同步方式嘗試建立或更新工作。</summary>
      <param name="userDataTask">要建立或更新的工作。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryDeleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試刪除工作。</summary>
      <param name="userDataTaskId">要刪除之工作的識別碼。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TrySkipOccurrenceAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試略過重複發生工作的目前執行個體並移至下個執行個體。</summary>
      <param name="userDataTaskId">重複發生工作的識別碼。</param>
      <returns>表示作業是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess">
      <summary>指定授與其他應用程式之工作讀取存取權的層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>其他應用程式具有對系統和應用程式工作的讀取存取權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.None">
      <summary>其他應用程式無法存取任何工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>其他應用程式只能讀取系統連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess">
      <summary>指定授與其他應用程式之工作寫入存取權的層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>其他應用程式只能寫入此應用程式的工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>未授與寫入權限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager">
      <summary>提供與伺服器同步處理工作資訊的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>取得或設定上次嘗試與伺服器同步處理的時間。</summary>
      <returns>上次嘗試與伺服器同步處理的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>取得或設定上次與伺服器成功同步處理 UserDataTaskList 的時間。</summary>
      <returns>上次與伺服器成功同步處理 **UserDataTaskList** 的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.Status">
      <summary>取得或設定 UserDataTaskListSyncStatus。</summary>
      <returns>UserDataTaskListSyncStatus。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>與伺服器之同步處理狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.SyncAsync">
      <summary>以非同步方式嘗試與工作伺服器同步處理。</summary>
      <returns>表示同步處理是否成功的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus">
      <summary>定義 UserDataTaskList 同步狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>發生驗證錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.Idle">
      <summary>閒置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.PolicyError">
      <summary>發生原則錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.Syncing">
      <summary>目前正在同步處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.UnknownError">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.UpToDate">
      <summary>工作清單是最新的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager">
      <summary>代表來源應用程式可以呼叫以存取工作資料的服務。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.User">
      <summary>取得此 UserDataTaskManager 相關聯的使用者。</summary>
      <returns>此 UserDataTaskManager 相關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.GetDefault">
      <summary>取得預設 UserTaskManager 物件。</summary>
      <returns>取得預設 UserTaskManager 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得指定之使用者的 UserTaskManager 物件。</summary>
      <param name="user">使用者帳戶，用來取得 UserTaskManager 物件。</param>
      <returns>指定之使用者的 UserTaskManager 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType)">
      <summary>擷取 UserDataTaskStore 物件，其可啟用搜尋或擷取裝置上的連絡人。</summary>
      <param name="accessType">指定要求的讀取/寫入存取權類型。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 UserDataTaskStore 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority">
      <summary>指定工作的優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.High">
      <summary>此工作為高優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.Low">
      <summary>此工作為低優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.Normal">
      <summary>此工作為一般優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind">
      <summary>定義工作查詢的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.All">
      <summary>此查詢適用於所有工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.Complete">
      <summary>此查詢適用於標示為完成的工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.Incomplete">
      <summary>此查詢適用於未標示為完成的工作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions">
      <summary>代表為工作查詢選取的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.#ctor">
      <summary>具現化 UserDataTaskQueryOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.Kind">
      <summary>取得或設定要查詢的工作種類。</summary>
      <returns>要查詢的電子郵件種類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.SortProperty">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否應該排序查詢結果。</summary>
      <returns>布林值，指出是否應該排序查詢結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQuerySortProperty">
      <summary>做為排序依序的屬性。 目前限制為到期日。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQuerySortProperty.DueDate">
      <summary>依到期日排序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskReader">
      <summary>用來從可以是本機或位於遠端之 UserDataTaskStore 批次讀取 UserDataTask 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskReader.ReadBatchAsync">
      <summary>以非同步方式從 UserDataTaskStore 批次讀取 UserDataTask 物件。</summary>
      <returns>從 UserDataTaskStore 讀取之工作批次。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties">
      <summary>代表工作發生的時間與頻率。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.#ctor">
      <summary>初始化 UserDataTaskRecurrenceProperties 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Day">
      <summary>取得或設定工作發生的日期。 Day 屬於 UInt32 類型，其預設值為 1，而且可以是 1 到 31 的值。</summary>
      <returns>約會出現的那一天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.DaysOfWeek">
      <summary>針對工作發生的所有星期幾，取得或設定 UserDataTaskDaysOfWeek 型別值的組合。</summary>
      <returns>使用位元 OR 運算結合之 UserDataTaskDaysOfWeek 型別值的集合。 結果值指定工作發生的所有星期幾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Interval">
      <summary>取得或設定工作發生的間隔。 Interval 屬於 UInt32 類型，且預設值為 1。 若是每天，間隔是介於之間的天數，若是每週，則是週數，依此類推。</summary>
      <returns>工作發生的間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Month">
      <summary>取得或設定工作發生的月份。 Month 屬於 UInt32 類型，其預設值為 1，而且可以是 1 到 12 的值。</summary>
      <returns>工作發生的月份。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Occurrences">
      <summary>取得或設定工作重複發生的次數。 Occurrences 是型別 IReference (UInt32)，預設為 **NULL**。 Occurrences 與 Until 互斥。</summary>
      <returns>工作重複發生的次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Unit">
      <summary>取得或設定 UserDataTaskRecurrenceUnit 型別值，表示工作發生的頻率。</summary>
      <returns>UserDataTaskRecurrenceUnit 型別值，表示工作發生的頻率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Until">
      <summary>取得或設定工作有效期限的日期與時間。 Until 是型別 IReference (DateTime)，預設為 **NULL**。 Until 與 Occurrences 互斥。</summary>
      <returns>工作有效期限的日期與時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.WeekOfMonth">
      <summary>取得或設定 UserDataTaskWeekOfMonth 型別值，表示工作發生在第幾週。 第一週是預設值。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit">
      <summary>指定工作發生的頻率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Daily">
      <summary>工作每天發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Monthly">
      <summary>工作每個月發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.MonthlyOnDay">
      <summary>工作每個月發生在當月的某一天。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Weekly">
      <summary>工作每週發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Yearly">
      <summary>工作每年發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.YearlyOnDay">
      <summary>工作每年發生在當年的某一天。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties">
      <summary>表示工作發生的頻率。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.#ctor">
      <summary>初始化 UserDataTaskRegenerationProperties 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Interval">
      <summary>取得或設定工作發生的間隔。 Interval 屬於 UInt32 類型，且預設值為 1。 若是每天，間隔是介於之間的天數，若是每週，則是週數，依此類推。</summary>
      <returns>工作發生的間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Occurrences">
      <summary>取得或設定工作重複發生的次數。 Occurrences 是型別 IReference (UInt32)，預設為 **NULL**。 Occurrences 與 Until 互斥。</summary>
      <returns>工作重複發生的次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Unit">
      <summary>取得或設定 UserDataTaskRecurrenceUnit 型別值，表示工作發生的頻率。</summary>
      <returns>UserDataTaskRecurrenceUnit 型別值，表示工作發生的頻率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Until">
      <summary>取得或設定工作有效期限的日期與時間。 Until 是型別 IReference (DateTime)，預設為 **NULL**。 Until 與 Occurrences 互斥。</summary>
      <returns>工作有效期限的日期與時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit">
      <summary>指定工作發生的頻率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Daily">
      <summary>工作每天發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Monthly">
      <summary>工作每個月發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Weekly">
      <summary>工作每週發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Yearly">
      <summary>工作每年發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity">
      <summary>指定工作敏感度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity.Private">
      <summary>工作是私人的，且不能公開檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity.Public">
      <summary>工作可公開地檢視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore">
      <summary>表示包含工作的資料庫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.CreateListAsync(System.String)">
      <summary>非同步方式建立具有指定之顯示名稱的 UserDataTaskList。</summary>
      <param name="name">新 UserDataTaskList 的名稱。</param>
      <returns>新建立的 UserDataTaskList。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.CreateListAsync(System.String,System.String)">
      <summary>非同步方式建立具有指定之顯示名稱的 UserDataTaskList。</summary>
      <param name="name">新 UserDataTaskList 的名稱。</param>
      <param name="userDataAccountId">在建立 UserDataTaskList 時要使用的 UserDataAccount 的識別碼。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.FindListsAsync">
      <summary>以非同步方式傳回 UserDataTaskList 物件的清單。</summary>
      <returns>UserDataTaskList 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.GetListAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得具有指定識別碼的 UserDataTaskList。</summary>
      <param name="taskListId">要擷取的 UserDataTaskList 的識別碼。</param>
      <returns>具有指定識別碼的 UserDataTaskList，或如果找不到清單則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType">
      <summary>定義應用程式對 UserDataTaskStore 具備的存取權類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType.AllTasksLimitedReadWrite">
      <summary>受限為 UserDataTaskListLimitedWriteOperations 類別中可用作業的讀取與寫入存取權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType.AppTasksReadWrite">
      <summary>僅屬於應用程式的讀取與寫入工作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth">
      <summary>指定工作發生在該月的第幾個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.First">
      <summary>工作發生在該月的第一個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Fourth">
      <summary>工作發生在該月的第四個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Last">
      <summary>約會發生在該月的最後一個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Second">
      <summary>工作發生在該月的第二個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Third">
      <summary>工作發生在該月的第三個禮拜。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection">
      <summary>表示與資料提供者用戶端的連線。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.CompleteTaskRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試將工作標示為完成時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.CreateOrUpdateTaskRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試建立或更新工作時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.DeleteTaskRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試刪除工作時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.SkipOccurrenceRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試略過重複發生工作的目前執行個體並移至下個執行個體時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試將所有行事曆約會與伺服器同步處理時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.Start">
      <summary>呼叫這個方法會指示所有事件處理常式已設定，而且資料提供者準備開始處理要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderTriggerDetails">
      <summary>表示資料將在應用程式和其呼叫端之間傳輸的背景工作的觸發資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>取得可以傳輸工作資料的資料連線。</summary>
      <returns>取得可以傳輸工作資料的資料連線。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest">
      <summary>工作標示為完成之要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.TaskId">
      <summary>取得要標示為完成的工作其工作識別碼。</summary>
      <returns>要標示為完成的工作其工作識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.TaskListId">
      <summary>取得工作清單的識別碼，其中包含要標示為完成的工作。</summary>
      <returns>工作清單，其中包含要標示為完成的工作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.ReportCompletedAsync(System.String)">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <param name="completedTaskId">已處理工作的識別碼。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs">
      <summary>封裝將工作標示為完成之要求的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 UserDataTaskListCompleteTaskRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的 UserDataTaskListCompleteTaskRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest">
      <summary>建立或更新工作之要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.Task">
      <summary>取得要建立或更新之工作的 UserDataTask。</summary>
      <returns>要建立或更新之工作的 UserDataTask。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.TaskListId">
      <summary>取得包含要建立或更新之工作的工作清單識別碼。</summary>
      <returns>包含要建立或更新之工作的工作清單識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <param name="createdOrUpdatedUserDataTask">已建立或更新之工作的 UserDataTask。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs">
      <summary>封裝要建立或更新之工作的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的 UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest">
      <summary>刪除工作之要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.TaskId">
      <summary>取得要刪除之工作的工作識別碼。</summary>
      <returns>要刪除之工作的工作識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.TaskListId">
      <summary>取得包含要刪除之工作的工作清單識別碼。</summary>
      <returns>包含要刪除之工作的工作清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs">
      <summary>封裝要刪除工作之要求的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 UserDataTaskListDeleteTaskRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的 UserDataTaskListDeleteTaskRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest">
      <summary>要略過重複發生工作其目前執行個體並移至下個執行個體之要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.TaskId">
      <summary>取得要略過之工作的工作識別碼。</summary>
      <returns>要略過之工作的工作識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.TaskListId">
      <summary>取得包含要略過之工作的工作清單識別碼。</summary>
      <returns>包含要略過之工作的工作清單識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs">
      <summary>封裝要略過工作之要求的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的 UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest">
      <summary>來自用戶端的同步工作清單要求的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.TaskListId">
      <summary>取得要同步之工作清單的識別碼。</summary>
      <returns>要同步之工作清單的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步的同步處理作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步的同步處理作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>封裝要同步連絡人清單之要求的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的 UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand">
      <summary>使用語音或文字對 **Cortana** 下的命令，並且會路由傳送到背景應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.CommandName">
      <summary>取得語音命令定義 (VCD) 檔案中所宣告 **Command** 項目的 **Name** 屬性值。</summary>
      <returns>命令名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.Properties">
      <summary>取得字典，包含語音命令中已辨識之片語的語意屬性。</summary>
      <returns>語音命令中已辨識的語意屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.SpeechRecognitionResult">
      <summary>取得 SpeechRecognitionResult 物件，代表語音命令傳回的結果。</summary>
      <returns>語音辨識工作階段的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs">
      <summary>包含 VoiceCommandCompleted 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs.Reason">
      <summary>語音命令完成的原因。</summary>
      <returns>語音命令完成的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason">
      <summary>指定語音命令完成的可能原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.AppLaunched">
      <summary>背景應用程式服務要求在前景使用 RequestAppLaunchAsync 的呼叫啟動應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Canceled">
      <summary>使用者已取消與 **Cortana** 互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.CommunicationFailed">
      <summary>與 **Cortana** 通訊失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Completed">
      <summary>背景應用程式服務藉由呼叫 ReportSuccessAsync 或 ReportFailureAsync 完成互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>因為沒有足夠的資源可用，背景應用程式服務結束。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.TimeoutExceeded">
      <summary>背景應用程式服務花費太久的時間回應 **Cortana**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Unknown">
      <summary>未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult">
      <summary>對背景應用程式所指定且顯示在 **Cortana** 確認螢幕上之問題的回應。 這個畫面會在背景應用程式服務呼叫 RequestConfirmationAsync 時顯示。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult.Confirmed">
      <summary>取得對背景應用程式所指定且顯示在 **Cortana** 確認螢幕上之問題的回應。</summary>
      <returns>使用者回應 [是] 時為 **true**，使用者回應 [否] 時為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile">
      <summary>包含影像、文字和連結資料的資產，由背景應用程式服務提供，以便在 **Cortana** 畫布上顯示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.#ctor">
      <summary>建立 VoiceCommandContentTile 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppContext">
      <summary>取得或設定背景應用程式服務可與內容磚相關聯的補充資訊。 **Cortana** 不會使用這些資訊。</summary>
      <returns>與內容磚相關聯的補充資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppLaunchArgument">
      <summary>取得或設定字串，做為背景應用程式服務可用來與回應相關聯的啟動參數。</summary>
      <returns>索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.ContentTileType">
      <summary>取得或設定配置範本，用於 **Cortana** 畫布上的內容磚。</summary>
      <returns>內容磚範本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Image">
      <summary>取得或設定內容磚上使用的影像。</summary>
      <returns>與內容磚相關聯的影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine1">
      <summary>取得或設定內容磚上使用的第一行文字。</summary>
      <returns>與內容磚相關聯的第一行文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine2">
      <summary>取得或設定內容磚上使用的第二行文字。</summary>
      <returns>與內容磚相關聯的第二行文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine3">
      <summary>取得或設定內容磚上使用的第三行文字。</summary>
      <returns>與內容磚相關聯的第三行文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Title">
      <summary>取得或設定內容磚上使用的標題。</summary>
      <returns>與內容磚相關聯的標題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType">
      <summary>配置範本，用於 **Cortana** 畫布上的內容磚。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleOnly">
      <summary>只有項目標題。&lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleOnly_small.png" alt="TitleOnly" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140Icon">
      <summary>項目標題，含較寬影像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140IconAndText">
      <summary>項目標題、含最多兩行文字及較寬影像。 &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith280x140IconAndText_small.png" alt="TitleWith280x140IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68Icon">
      <summary>項目標題，含小方形影像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68IconAndText">
      <summary>項目標題、含最多三行文字及小方形影像。 &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith68x68IconAndText_small.png" alt="TitleWith68x68IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92Icon">
      <summary>項目標題，含較高影像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92IconAndText">
      <summary>項目標題、三行文字和較高影像。 &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith68x92IconAndText_small.png" alt="TitleWith68x92IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWithText">
      <summary>最多擁有三行文字的項目標題。 &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWithText_small.png" alt="TitleWithText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition">
      <summary>啟用已安裝的特定命令集的作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Language">
      <summary>取得語音命令定義 (VCD) 檔案中 `CommandSet` 項目的語言 (xml:lang) 值。</summary>
      <returns>該命令集的語言 (`xml:lang`)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Name">
      <summary>取得語音命令定義 (VCD) 檔案中 `CommandSet` 項目的 `Name` 屬性值。</summary>
      <returns>`CommandSet` 項目的 Name 屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.SetPhraseListAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>在 `PhraseList` 元素中填入 `Item` 元素的陣列。</summary>
      <param name="phraseListName">對應於 `PhraseList` 項目之標籤屬性的字串。</param>
      <param name="phraseList">會加入至 `PhraseList` 項目做為 `Item` 項目的值的字串陣列。</param>
      <returns>會加入至 PhraseList 項目做為 Item 項目的值的字串陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager">
      <summary>一個靜態類別，可允許登錄與使用 Voice Command Data (VCD) 檔案中的命令集。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstalledCommandDefinitions">
      <summary>包含所有安裝的命令集的字典，這些命令集具有 Name 屬性（設定在語音命令定義 (VCD) 檔案中）。</summary>
      <returns>已安裝命令集的字典，這些命令集在語音命令定義 (VCD) 檔中設定了 Name 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstallCommandDefinitionsFromStorageFileAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>在語音命令定義 (VCD) 檔中安裝 CommandSet 項目。</summary>
      <param name="file">物件，表示語音命令定義 (VCD) 檔案。</param>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult">
      <summary>從 **Cortana** 畫布上顯示的去除混淆畫面取得的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult.SelectedItem">
      <summary>從 **Cortana** 去除混淆畫面上所顯示的項目清單中選取的項目。</summary>
      <returns>包含影像和文字資料的資產，由背景應用程式服務提供，以便在 **Cortana** 畫布上顯示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse">
      <summary>背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、確認、去除混淆、完成或失敗畫面的回應。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.AppLaunchArgument">
      <summary>取得或設定字串，做為背景應用程式服務可用來與回應相關聯的啟動參數。</summary>
      <returns>做為啟動參數使用的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.MaxSupportedVoiceCommandContentTiles">
      <summary>取得背景應用程式服務可在 **Cortana** 畫布上顯示的內容磚數目上限。</summary>
      <returns>允許的內容磚最大數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.Message">
      <summary>**Cortana** 以語音說出並且在 **Cortana** 畫布上顯示的初始訊息。</summary>
      <returns>**Cortana** 以語音說出或顯示的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.RepeatMessage">
      <summary>如果無法了解回應的話，**Cortana** 以語音說出並且在 **Cortana** 畫布上顯示的次要訊息 (僅限去除混淆和確認畫面)。</summary>
      <returns>**Cortana** 以語音說出或顯示的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.VoiceCommandContentTiles">
      <summary>資產集合，包含影像和文字資料，由背景應用程式服務提供，以便在 **Cortana** 畫布上顯示。</summary>
      <returns>資產的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponse(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>建立 VoiceCommandResponse 物件，可在 ReportProgressAsync、ReportSuccessAsync 或 ReportFailureAsync 的呼叫中使用。</summary>
      <param name="userMessage">**Cortana** 以語音說出並且在 **Cortana** 畫布上顯示的訊息。 </param>
      <returns>背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、完成、確認或去除混淆畫面的回應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponse(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile})">
      <summary>建立 VoiceCommandResponse 物件，可在 ReportProgressAsync、ReportSuccessAsync 或 ReportFailureAsync 的呼叫中使用。</summary>
      <param name="message">**Cortana** 以語音說出並且在 **Cortana** 畫布上顯示的訊息。 </param>
      <param name="contentTiles">VoiceCommandContentTile 物件的集合，包含影像與文字資料，在 **Cortana** 畫布上顯示成結果卡。</param>
      <returns>背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、完成、確認或去除混淆畫面的回應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponseForPrompt(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>建立 VoiceCommandResponse 物件，可在 RequestConfirmationAsync 或 RequestDisambiguationAsync 的呼叫中使用。</summary>
      <param name="message">**Cortana** 以語音說出並且在 **Cortana** 畫布上顯示的初始訊息。 </param>
      <param name="repeatMessage">如果無法了解回應的話，則為以 **Cortana** 說出並且在 **Cortana** 畫布上顯示的次要訊息。</param>
      <returns>背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、完成、確認或去除混淆畫面的回應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponseForPrompt(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile})">
      <summary>建立 VoiceCommandResponse 物件，可在 RequestConfirmationAsync 或 RequestDisambiguationAsync 的呼叫中使用。</summary>
      <param name="message">**Cortana** 以語音說出並且在 **Cortana** 畫布上顯示的初始訊息。 </param>
      <param name="repeatMessage">如果無法了解回應的話，則為以 **Cortana** 說出並且在 **Cortana** 畫布上顯示的次要訊息。</param>
      <param name="contentTiles">顯示在 **Cortana** 畫布上的資產集合，包含影像和文字資料。</param>
      <returns>背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、完成、確認或去除混淆畫面的回應。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection">
      <summary>與 **Cortana** 的背景應用程式服務連接。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.Language">
      <summary>取得語音命令的地區設定。</summary>
      <returns>語音命令的地區設定。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.VoiceCommandCompleted">
      <summary>在語音命令完成且背景應用程式即將終止時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.FromAppServiceTriggerDetails(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails)">
      <summary>從包含與應用程式服務的背景工作相關之資訊的 AppServiceTriggerDetails 擷取 VoiceCommandServiceConnection 物件。</summary>
      <param name="triggerDetails">包含與應用程式服務的背景工作相關聯的資料。</param>
      <returns>與 **Cortana** 的背景應用程式服務連接。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.GetVoiceCommandAsync">
      <summary>擷取使用者藉由語音或文字送出至 **Cortana** 的語音命令。</summary>
      <returns>VoiceCommand。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportFailureAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>傳送回應至 **Cortana**，指出語音命令失敗。</summary>
      <param name="response">背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、確認、去除混淆、完成或失敗畫面的回應。</param>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportProgressAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>傳送回應至 **Cortana**，指出語音命令正在處理。</summary>
      <param name="response">背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、確認、去除混淆、完成或失敗畫面的回應。</param>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportSuccessAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>傳送回應至 **Cortana**，指出語音命令成功。</summary>
      <param name="response">背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、確認、去除混淆、完成或失敗畫面的回應。</param>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestAppLaunchAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>傳送回應至 **Cortana**，指出語音命令應該由前景的應用程式處理。</summary>
      <param name="response">背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、確認、去除混淆、完成或失敗畫面的回應。</param>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestConfirmationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>傳送回應至 **Cortana**，指出語音命令需要確認。</summary>
      <param name="response">背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、確認、去除混淆、完成或失敗畫面的回應。</param>
      <returns>包含使用者回應的 VoiceCommandConfirmationResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestDisambiguationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>傳送回應至 **Cortana**，指出語音命令傳回了多個結果，需要使用者從中選取一個。</summary>
      <param name="response">背景應用程式服務對 **Cortana** 畫布上顯示的進度、確認、去除混淆、完成或失敗畫面的回應。</param>
      <returns>包含使用者回應的 VoiceCommandDisambiguationResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage">
      <summary>**Cortana** 以語音說出並且在 **Cortana** 畫布上顯示的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.#ctor">
      <summary>建立 VoiceCommandUserMessage 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.DisplayMessage">
      <summary>取得或設定 **Cortana** 畫布上顯示的訊息。</summary>
      <returns>+ 進度、完成和錯誤畫面上的資訊陳述 (請參閱 ReportProgressAsync、ReportSuccessAsync、ReportFailureAsync)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.SpokenMessage">
      <summary>**Cortana** 以語音說出的訊息。</summary>
      <returns>+ 進度、完成和錯誤畫面上的資訊陳述 (請參閱 ReportProgressAsync、ReportSuccessAsync、ReportFailureAsync)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode">
      <summary>表示指派至電子錢包項目的條碼。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology,System.String)">
      <summary>初始化 WalletBarcode 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="symbology">此條碼的碼制類型。 使用其中一個支援的條碼碼制，例如 **Upca**。 請勿設定為 **Invalid** 或 **Custom**。</param>
      <param name="value">條碼表示的訊息 (Value)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>初始化 WalletBarcode 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="streamToBarcodeImage">代表條碼影像的資料流。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Symbology">
      <summary>取得條碼使用的碼制。</summary>
      <returns>條碼的符號學。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Value">
      <summary>取得條碼的字串表示 (其訊息)。</summary>
      <returns>條碼的字串表示，為條碼表示的資料訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.GetImageAsync">
      <summary>建立和傳回條碼的點陣圖影像資料流 (或傳回具現化期間使用的自訂影像)。</summary>
      <returns>非同步作業。 如果您使用非同步程式設計，在成功完成時結果類型為 IRandomAccessStreamReference 執行個體。 這可以指派為影像的來源 (使用一些額外程式碼)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology">
      <summary>表示 WalletItem 支援的條碼碼制類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Aztec">
      <summary>使用 **Aztec** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code128">
      <summary>使用 **Code 128** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code39">
      <summary>使用 **Code 39** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Custom">
      <summary>使用自訂條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean13">
      <summary>使用 **EAN-13** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean8">
      <summary>使用 **EAN-8** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Invalid">
      <summary>無效的條碼類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Itf">
      <summary>使用 **ITF** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Pdf417">
      <summary>使用 **PDF417** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Qr">
      <summary>使用 **QR Code** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upca">
      <summary>使用 **UPC-A** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upce">
      <summary>使用 **UPC-E** 條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition">
      <summary>描述電子錢包項目的詳細資料檢視中，應該顯示 WalletItemCustomProperty 記錄的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.CenterField1">
      <summary>如果在這個位置上屬性的值包含 URL (**http:// 或 https://**)，資料顯示為可巡覽至該 URL 的按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField1">
      <summary>UI 中的第一個頁尾位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField2">
      <summary>UI 中的第二個頁尾位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField3">
      <summary>UI 中的第三個頁尾位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField4">
      <summary>UI 中的第四個頁尾位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField1">
      <summary>UI 中的第一個標題位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField2">
      <summary>UI 中的第二個標題位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.Hidden">
      <summary>這個屬性在電子錢包項目的詳細資料檢視中隱藏，但會顯示在項目的卡片背面檢視上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField1">
      <summary>UI 中的第一個內容位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField2">
      <summary>UI 中的第二個內容位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField1">
      <summary>UI 中 Header2 下的第一個內容位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField2">
      <summary>UI 中 Header2 下的第二個內容位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField3">
      <summary>UI 中 Header2 下的第三個內容位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField4">
      <summary>UI 中 Header2 下的第四個內容位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField5">
      <summary>UI 中 Header2 下的第五個內容位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem">
      <summary>表示儲存在電子錢包中的項目 (資料)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind,System.String)">
      <summary>初始化 WalletItem 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="kind">電子錢包項目的型別。</param>
      <param name="displayName">項目的顯示名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Barcode">
      <summary>取得或設定表示電子錢包項目的條碼。</summary>
      <returns>項目的條碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyBackgroundImage">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的主體背景影像 (使用資料流)。</summary>
      <returns>電子錢包項目的主體背景影像。 這是包含點陣圖影像的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyColor">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的主體色彩。</summary>
      <returns>項目的主體色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyFontColor">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的主體字型色彩。</summary>
      <returns>項目的主體字型色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayMessage">
      <summary>取得或設定在 **About** 資訊中應用程式名稱旁邊的字串。</summary>
      <returns>字串，出現在 **About** 資訊中與電子錢包項目相關聯的應用程式名稱旁邊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayName">
      <summary>取得或設定要向使用者顯示的名稱或標題。</summary>
      <returns>電子錢包項目的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayProperties">
      <summary>取得與電子錢包項目相關聯的 WalletItemCustomProperty 物件集合。</summary>
      <returns>與電子錢包項目相關聯的 WalletItemCustomProperty 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.ExpirationDate">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的到期日。</summary>
      <returns>項目的到期日。 可以是 **null** (預設)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderBackgroundImage">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的標頭背景影像。</summary>
      <returns>項目的標頭背景影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderColor">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的標頭色彩。</summary>
      <returns>項目的標頭色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderFontColor">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的標頭字型色彩。</summary>
      <returns>項目的標頭字型色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Id">
      <summary>取得電子錢包項目的唯一識別碼。</summary>
      <returns>電子錢包項目的唯一識別碼。 這在 UI 通常不會顯示。 這可能是 Barcode 的 Value 所用的相同值，但這是由實作 (您的實作或電子錢包項目提供者) 決定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsAcknowledged">
      <summary>取得或設定此項目是否由應用程式確認。</summary>
      <returns>如果這是應用程式的新項目 (預設值)，則為 **false**，否則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsDisplayMessageLaunchable">
      <summary>取得或設定是否要在使用者點選 DisplayMessage 時啟動您的應用程式。</summary>
      <returns>如果當使用者點選顯示訊息時應該啟動您的應用程式，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsMoreTransactionHistoryLaunchable">
      <summary>取得或設定當使用者點選 "see more transaction history" 時，是否應該啟動您的應用程式。</summary>
      <returns>如果當使用者點選 "see more transaction history" 時應該啟動您的應用程式，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IssuerDisplayName">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的簽發者名稱。</summary>
      <returns>電子錢包項目的簽發者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Kind">
      <summary>取得電子錢包項目的型別。</summary>
      <returns>項目的類型，做為列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LastUpdated">
      <summary>取得或設定這個項目的資料上次更新的日期和時間。</summary>
      <returns>這個項目的資料上次更新的日期和時間。 可以是 **null** (預設)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo159x159">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的中型 (159 x 159) 標誌影像。</summary>
      <returns>項目的中型標誌，以資料流表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo336x336">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的大型 (336 x 336) 標誌影像。</summary>
      <returns>項目的大型標誌，以資料流表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo99x99">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的小型 (99 x 99) 標誌影像。</summary>
      <returns>項目的小型標誌影像，以資料流表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoImage">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的標誌影像。 此屬性用於沒有指定大小的商標。</summary>
      <returns>電子錢包項目的標誌影像，以資料流表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoText">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的標誌文字。</summary>
      <returns>項目的標誌文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.PromotionalImage">
      <summary>取得或設定電子錢包項目的促銷影像。</summary>
      <returns>電子錢包項目的宣傳影像，將會顯示在卡片背面，做為資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDate">
      <summary>取得或設定項目有效的日期。</summary>
      <returns>項目為有效的日期。 可以是 **null** (預設)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDateDisplayMessage">
      <summary>取得或設定電子錢包項目之相關日期的描述。</summary>
      <returns>電子錢包項目之相關日期的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantLocations">
      <summary>取得電子錢包項目的所有相關位置的集合。</summary>
      <returns>電子錢包項目的所有相關位置的集合</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.TransactionHistory">
      <summary>取得電子錢包項目的交易記錄集合。</summary>
      <returns>項目的交易記錄集合。 這是 WalletTransaction 項目的索引鍵對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Verbs">
      <summary>取得與電子錢包項目相關聯的 WalletVerb 物件集合。</summary>
      <returns>與電子錢包項目相關聯的 WalletVerb 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty">
      <summary>定義電子錢包項目的自訂屬性。 應用程式可以將資料顯示在項目的詳細資料檢視上或卡片檢視背面上。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 WalletItemCustomProperty 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">自訂屬性標籤。 設定初始 Name 值。</param>
      <param name="value">屬性的值。 設定初始 Value 值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.AutoDetectLinks">
      <summary>取得或設定這個 WalletItemCustomProperty 是否為在顯示時擷取且可執行動作的實體。</summary>
      <returns>如果 WalletItemCustomProperty 是顯示時擷取且可執行動作的實體，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.DetailViewPosition">
      <summary>取得或設定在電子錢包項目的詳細資料檢視中顯示時，這個屬性的選擇性位置。</summary>
      <returns>在電子錢包的電子錢包項目詳細資料檢視中顯示時，這個屬性的選擇性位置，做為列舉值。 預設值為 **Hidden**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Name">
      <summary>取得或設定自訂屬性標籤。</summary>
      <returns>自訂屬性標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.SummaryViewPosition">
      <summary>取得或設定當這個屬性在電子錢包項目的摘要檢視中顯示時的選擇性位置。</summary>
      <returns>在電子錢包的電子錢包項目的摘要檢視中顯示時，這個屬性的選擇性位置，做為列舉值。 預設值為 **Hidden**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Value">
      <summary>取得或設定自訂屬性值。</summary>
      <returns>自訂屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind">
      <summary>表示支援的電子錢包項目種類 (分類)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.BoardingPass">
      <summary>登機證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Deal">
      <summary>優惠。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.General">
      <summary>一般項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Invalid">
      <summary>項目無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.MembershipCard">
      <summary>會員卡。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.PaymentInstrument">
      <summary>支付工具。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Ticket">
      <summary>票券。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore">
      <summary>定義一組非同步動作和作業，以管理電子錢包資料庫中的電子錢包項目。 這些可用來讀取現有的項目，或加入和移除項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.AddAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>將新電子錢包項目加入至電子錢包中。</summary>
      <param name="id">電子錢包項目的識別碼。 這個值必須是唯一。 這會設定初始 WalletItem.Id 值 (識別碼是用於 WalletItemStore 存放區，而不是 WalletItem 物件初始化的一部分。</param>
      <param name="item">要加入至電子錢包的電子錢包項目。</param>
      <returns>非同步動作。 如果您使用非同步程式設計，傳回類型為 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ClearAsync">
      <summary>從電子錢包資料存放區中清除所有應用程式擁有的電子錢包項目。</summary>
      <returns>非同步動作。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>從電子錢包資料存放區移除具有指定識別碼的特定電子錢包項目。</summary>
      <param name="id">要從資料存放區中移除之電子錢包項目的識別碼。</param>
      <returns>非同步動作。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync">
      <summary>傳回此應用程式所擁有的所有電子錢包項目的集合。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回這個應用程式可存取之電子錢包項目的集合。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 WalletItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;WalletItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind)">
      <summary>傳回此應用程式所擁有的指定類型之電子錢包項目的集合。</summary>
      <param name="kind">要擷取的電子錢包項目的型別。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回這個應用程式可存取、指定類型之電子錢包項目的集合。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 WalletItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;WalletItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetWalletItemAsync(System.String)">
      <summary>從電子錢包資料庫取得具有特定識別碼的個別電子錢包項目。 要求的項目必須是由此應用程式擁有。</summary>
      <param name="id">電子錢包項目的識別碼。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回這個應用程式所擁有、具有指定識別碼的電子錢包項目。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為單一 WalletItem。 如果在目前 WalletItemStore 中找不到此應用程式的指定識別碼，或如果此應用程式未擁有該項目，則結果為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>從 ".mswallet" XML 檔匯入資料至電子錢包存放區。".mswallet" 是電子錢包項目資訊的 XML 序列化格式。 如需 ".mswallet" 格式的指南 (及 XSD 中結構描述的連結)，請參閱 [快速入門：建立與散發 .mswallet 檔案](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn631256(v=win.10))。</summary>
      <param name="stream">要匯入的 ".mswallet" 檔案。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回已匯入至電子錢包的電子錢包項目。 如果您使用非同步程式設計，在成功完成時結果類型為單一 WalletItem。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync">
      <summary>顯示電子錢包 UI。</summary>
      <returns>非同步動作。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync(System.String)">
      <summary>在電子錢包 UI 中顯示具有指定識別碼的項目。</summary>
      <param name="id">要顯示之項目的識別碼。</param>
      <returns>非同步動作。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.UpdateAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>根據所提供之 WalletItem 物件的變更值，來更新共用存放區中的電子錢包項目。</summary>
      <param name="item">電子錢包項目的更新資料。</param>
      <returns>非同步動作。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager">
      <summary>提供靜態方法，以取得此應用程式的預設電子錢包存放區的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager.RequestStoreAsync">
      <summary>要求應用程式的預設電子錢包存放區的執行個體。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回預設電子錢包存放區執行個體。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為單一 WalletItemStore 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation">
      <summary>代表電子錢包項目的相關位置資料。 WalletRelevantLocation 物件代表 WalletItem.RelevantLocations 屬性的個別項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.#ctor">
      <summary>初始化 WalletRelevantLocation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.DisplayMessage">
      <summary>取得或設定與相關位置相關聯的訊息。</summary>
      <returns>與相關位置相關聯的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.Position">
      <summary>取得或設定位置的基本地理位置資訊。</summary>
      <returns>位置的基本地理位置。 BasicGeoposition 是結構，因此請使用 field 語法來設定 **Latitude** 和 **Longitude** 資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition">
      <summary>描述電子錢包項目的摘要檢視中，應該顯示 WalletItemCustomProperty 的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field1">
      <summary>第一個摘要行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field2">
      <summary>第二個摘要行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Hidden">
      <summary>在摘要檢視中項目為隱藏。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction">
      <summary>表示交易記錄中的單一電子錢包交易。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.#ctor">
      <summary>初始化 WalletTransaction 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.Description">
      <summary>取得或設定交易的摘要描述 (適用於使用者 UI)。</summary>
      <returns>異動描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayAmount">
      <summary>取得或設定異動量。</summary>
      <returns>交易數量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayLocation">
      <summary>取得或設定交易位置的描述 (適用於使用者 UI)。</summary>
      <returns>交易位置的文字描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IgnoreTimeOfDay">
      <summary>取得或設定是否要顯示交易的時間。</summary>
      <returns>如果交易時間應該顯示，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IsLaunchable">
      <summary>取得或設定是否要在使用者點選 "see more transaction history" 時啟動您的應用程式。</summary>
      <returns>如果當使用者點選 "see more transaction history" 時應該啟動您的應用程式，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.TransactionDate">
      <summary>取得或設定異動的日期和時間。</summary>
      <returns>異動的日期和時間。 可以是 **null** (預設值)，不過，對於這個特定屬性，當您檢視現有的交易時保持 **null** 值並不常見。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb">
      <summary>表示電子錢包指令動詞，可能會用於應用程式啟用。 這是描述動作的字串 (適用於 UI)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 WalletVerb 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">自訂動詞的名稱。 設定 Name 屬性的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.Name">
      <summary>取得或設定自訂動詞名稱。</summary>
      <returns>自訂動詞的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation">
      <summary>定義 GetAppStatusForItem 方法使用的值，表示應用程式是否為指定的 WalletItem 安裝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppInstalled">
      <summary>適用於電子錢包項目的應用程式已安裝在裝置上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppNotInstalled">
      <summary>適用於電子錢包項目的應用程式存在，不過，它未安裝在裝置上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.None">
      <summary>沒有與電子錢包項目相關聯的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore">
      <summary>定義一組非同步動作和作業，以管理系統電子錢包資料庫中的電子錢包項目。 這些可用來讀取現有的項目，或加入和移除項目。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ItemsChanged">
      <summary>當 WalletItemSystemStore 的項目變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.DeleteAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>以非同步方式從電子錢包系統資料存放區移除具有指定識別碼的特定電子錢包項目。</summary>
      <param name="item">要從系統資料存放區中移除之電子錢包項目的識別碼。</param>
      <returns>非同步動作。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetAppStatusForItem(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>取得 WalletItemAppAssociation 值，表示應用程式是否為指定的 WalletItem 安裝。</summary>
      <param name="item">要擷取其狀態的項目。</param>
      <returns>WalletItemAppAssociation 值，表示應用程式是否為指定的 WalletItem (由 **item** 參數指定) 安裝。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetItemsAsync">
      <summary>傳回此應用程式所擁有的所有系統電子錢包項目的集合。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回這個應用程式可存取之電子錢包項目的集合。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為 WalletItem 項目的唯讀清單/向量。 (您可以為 C++ 或 JavaScript 使用 IVectorView&lt;WalletItem&gt; 的 API，為 .NET 使用 IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; 的 API)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>從 ".mswallet XML" 檔匯入資料至系統電子錢包存放區。</summary>
      <param name="stream">要匯入的 ".mswallet" 檔案。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回已匯入至電子錢包的電子錢包項目。 如果您使用非同步程式設計，在成功完成時結果類型為單一 WalletItem。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.LaunchAppForItemAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>啟動與特定電子錢包項目相關聯的應用程式。</summary>
      <param name="item">要為其啟動應用程式的電子錢包項目。</param>
      <returns>表示作業已完成的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem">
      <summary>提供靜態方法，以取得此應用程式的系統電子錢包存放區的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem.RequestStoreAsync">
      <summary>要求應用程式的系統電子錢包存放區的執行個體。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回預設電子錢包存放區執行個體。 如果您使用非同步程式設計，結果類型為單一 WalletItemSystemStore 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Html.HtmlUtilities">
      <summary>提供公用程式方法，以便搭配 HTML 格式資料使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Html.HtmlUtilities.ConvertToText(System.String)">
      <summary>將 HTML 格式的資料轉換成字串，其中包含從 HTML 中擷取的文字內容。</summary>
      <param name="html">包含 HTML 格式資料的 String。</param>
      <returns>文字內容的 String。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.IJsonValue">
      <summary>封裝 JSON 值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.IJsonValue.ValueType">
      <summary>取得封裝 JSON 值的型別。 可能的型別是由 JsonValueType 定義。</summary>
      <returns>JSON 值型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetArray">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Array**，則傳回陣列的指標。 否則，會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>封裝陣列的指標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetBoolean">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 Boolean，則傳回 Boolean。 否則，會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>封裝的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetNumber">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Number**，則傳回數字 (Double)。 否則，會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>封裝的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetObject">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Object**，則傳回物件的指標。 否則，會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>封裝物件的指標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetString">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 String，則傳回 String。 否則，會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>封裝的 String 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.Stringify">
      <summary>擷取封裝值的 JSON 表示。</summary>
      <returns>封裝值的 JSON 表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonArray">
      <summary>代表 JSON 陣列。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.#ctor">
      <summary>建立表示 JSON 陣列的新 JsonArray 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.Size">
      <summary>取得陣列的大小 (計數)。</summary>
      <returns>陣列中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.ValueType">
      <summary>取得陣列內值的型別。 可能的型別是由 JsonValueType 定義。</summary>
      <returns>JSON 值型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Append(Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>將新項目加入至陣列。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看陣列中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在陣列結尾 (如果陣列是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArray">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Array**，則取得 JsonArray。</summary>
      <returns>JsonArray。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArrayAt(System.UInt32)">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Array**，則取得位於指定索引處的 JsonArray</summary>
      <param name="index">指定的索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 JsonArray。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>在指定索引處的 JsonValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBoolean">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 Boolean，則取得 Boolean 值。</summary>
      <returns>Boolean 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBooleanAt(System.UInt32)">
      <summary>如果位於指定索引處之值的 ValueType 是 Boolean，則取得位於該索引處的 **Boolean**。</summary>
      <param name="index">指定的索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 Boolean 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>取得型別 IJsonValue 的所有陣列項目，從指定索引處開始。</summary>
      <param name="startIndex">起始索引。</param>
      <param name="items">傳回 IJsonValue 的項目。</param>
      <returns>陣列中項目範圍內以 *startIndex* 起始之 *items* 的索引。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumber">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Number**，則取得數字 (Double)。</summary>
      <returns>數字的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumberAt(System.UInt32)">
      <summary>如果位於指定索引處之值的 ValueType 是 **Number**，則取得位於該索引處的數字 (Double)。</summary>
      <param name="index">指定的索引。</param>
      <returns>在指定索引處的數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObject">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Object**，則取得 JsonObject。</summary>
      <returns>JsonObject。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObjectAt(System.UInt32)">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Object**，則取得位於指定索引處的 JsonObject。</summary>
      <param name="index">指定的索引。</param>
      <returns>在指定索引處的 JsonObject。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetString">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 String，則取得 String。</summary>
      <returns>String 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetStringAt(System.UInt32)">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **String**，則取得位於指定索引處的 String。</summary>
      <param name="index">指定的索引。</param>
      <returns>在指定索引處的 String 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetView">
      <summary>取得 JsonArray 檢視。</summary>
      <returns>JsonArray 檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.IndexOf(Windows.Data.Json.IJsonValue,System.UInt32@)">
      <summary>搜尋 JsonValue 物件，並傳回其在 JsonArray 內出現之第一個項目的以零起始的索引。</summary>
      <param name="value">要查詢的 IJsonValue。</param>
      <param name="index">如果找到，則為在 JsonArray 內找到之第一個符合項目以零起始的索引，否則為 –1。</param>
      <returns>傳回 Boolean 值，指出是否有找到 **value** 的符合項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.InsertAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>在指定的索引處，將 JsonValue 插入陣列。</summary>
      <param name="index">在應插入項目處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入的 IJsonValue 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Parse(System.String)">
      <summary>剖析代表 JsonArray 的指定 JSON 字串。</summary>
      <param name="input">指定的 JSON 字串。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除集合中位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除項目之以零起始的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAtEnd">
      <summary>從陣列中移除最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ReplaceAll(Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>清除陣列，然後插入提供的 JsonValue 物件集合做為新的陣列項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.SetAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>使用提供的 JsonValue 設定指定索引處的值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Stringify">
      <summary>傳回封裝值的 JSON 表示。</summary>
      <returns>封裝值的 JSON 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ToString">
      <summary>傳回封裝值的 JSON 表示。</summary>
      <returns>封裝值的 JSON 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray@)">
      <summary>將提供的字串剖析為 JsonArray。</summary>
      <param name="input">指定的字串。</param>
      <param name="result">新的 JsonArray 物件。</param>
      <returns>如果已成功建立 JsonValue 物件則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonError">
      <summary>代表剖析 JSON 資料時遇到的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonError.GetJsonStatus(System.Int32)">
      <summary>取得使用傳回之 **HRESULT** 值的特定錯誤。 可能的值是由 JsonErrorStatus 定義。</summary>
      <param name="hresult">作業期間傳回的 **HRESULT**。</param>
      <returns>發生錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus">
      <summary>定義在剖析 JSON 資料時發生的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.ImplementationLimit">
      <summary>這項作業超過 1024 個巢狀 JSON 物件的內部限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonNumber">
      <summary>此數字無效。 JSON 封裝資料型別的明示值型別有可能不符合 JsonValueType 所定義的型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonString">
      <summary>字串無效。 JSON 封裝資料型別的明示值型別有可能不符合 JsonValueType 所定義的型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.JsonValueNotFound">
      <summary>找不到指定的 JsonValue。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.Unknown">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonObject">
      <summary>表示包含名稱和 JsonValue 組之集合的 JSON 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.#ctor">
      <summary>初始化 JsonObject 的新執行個體，該執行個體代表包含名稱和 JsonValue 配對集合的 JSON 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.ValueType">
      <summary>取得封裝 JSON 值的型別。 可能的型別是由 JsonValueType 定義。</summary>
      <returns>JSON 值型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.First">
      <summary>傳回迭代器以便逐一查看 JsonObject 中的索引鍵/值組。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在陣列結尾 (如果陣列是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetArray">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Array**，則傳回 JsonArray。</summary>
      <returns>JsonArray。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetBoolean">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 Boolean，則取得 Boolean。</summary>
      <returns>Boolean 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String)">
      <summary>取得具有指定名稱的 JsonArray 值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <returns>具有指定*名稱*的 JsonArray。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray)">
      <summary>取得具有指定名稱的 JsonArray 值，如果找不到這類具名值，則為提供的預設值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <param name="defaultValue">找不到 JSON 屬性時所使用的預設值。</param>
      <returns>具有指定*名稱*的 JsonArray，如果找不到值，則傳回 *defaultValue*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String)">
      <summary>取得具有指定名稱的 Boolean 值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <returns>具有指定*名稱*的 Boolean。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>取得具有指定名稱的 Boolean 值，如果找不到這類具名值，則為提供的預設值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <param name="defaultValue">找不到 JSON 屬性時所使用的預設值。</param>
      <returns>具有指定*名稱*的 Boolean，如果找不到值，則傳回 *defaultValue*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String)">
      <summary>取得具有指定名稱的數值 (Double)。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <returns>具有指定*名稱*的 Double。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String,System.Double)">
      <summary>取得具有指定名稱的數值 (Double)，如果找不到這類具名值，則為提供的預設值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <param name="defaultValue">找不到 JSON 屬性時所使用的預設值。</param>
      <returns>具有指定*名稱*的 Double，如果找不到值，則傳回 *defaultValue*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String)">
      <summary>取得具有指定名稱的 JsonObject 值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <returns>具有指定名稱的 JsonObject 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject)">
      <summary>取得具有指定名稱的 JsonObject 值，如果找不到這類具名值，則為提供的預設值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <param name="defaultValue">找不到 JSON 屬性時所使用的預設值。</param>
      <returns>具有指定*名稱*的 JsonObject，如果找不到值，則傳回 *defaultValue*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String)">
      <summary>取得具有指定名稱的 String 值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <returns>具有指定名稱的 String 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String,System.String)">
      <summary>取得具有指定名稱的 String 值，如果找不到這類具名值，則為提供的預設值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <param name="defaultValue">找不到 JSON 屬性時所使用的預設值。</param>
      <returns>具有指定*名稱*的 String，如果找不到值，則傳回 *defaultValue*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String)">
      <summary>取得具有指定名稱的 JsonValue 值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <returns>具有指定名稱的 JsonValue 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue)">
      <summary>取得指定的 JsonValue 值，如果找不到這類具名值，則為提供的預設值。</summary>
      <param name="name">名稱。</param>
      <param name="defaultValue">找不到 JSON 屬性時所使用的預設值。</param>
      <returns>具有指定*名稱*的 JsonValue，如果找不到值，則傳回 *defaultValue*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNumber">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Number**，則取得數字 (Double)。</summary>
      <returns>數字的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetObject">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Object**，則取得 JsonObject。</summary>
      <returns>封裝的 JsonObject。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetString">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 String，則取得 String。</summary>
      <returns>String 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetView">
      <summary>取得 JsonObject 檢視。</summary>
      <returns>JsonObject 檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.HasKey(System.String)">
      <summary>指出 JsonObject 是否具有包含要求索引鍵的項目。</summary>
      <param name="key">要求的索引鍵。</param>
      <returns>如果 JsonObject 包含具有要求之索引鍵的項目，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Insert(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>將新項目加入至 JsonObject。</summary>
      <param name="key">要插入的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入的 IJsonValue。</param>
      <returns>如果呼叫此方法取代了索引鍵已經存在的值，則為 true。如果呼叫此方法定義了新的索引鍵，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Lookup(System.String)">
      <summary>取得與提供的索引鍵相關聯的 JSON 值 (前提是存在具有該索引鍵的項目)。</summary>
      <param name="key">要求的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Parse(System.String)">
      <summary>將代表 JsonObject 的指定 JSON 字串剖析成 JSON 值。</summary>
      <param name="input">指定的 JSON 字串。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Remove(System.String)">
      <summary>從 JsonObject 移除特定項目。</summary>
      <param name="key">要移除之項目的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.SetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>將具有指定名稱的第一個 JsonValue 物件的值設定為指定的值。 如果沒有找到這樣的物件，就會將一對新的名稱和 JsonValue 插入至 JSON 物件。</summary>
      <param name="name">指定的名稱。</param>
      <param name="value">指定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Stringify">
      <summary>擷取封裝值的 JSON 表示。</summary>
      <returns>封裝值的 JSON 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.ToString">
      <summary>擷取封裝值的 JSON 表示。</summary>
      <returns>封裝值的 JSON 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject@)">
      <summary>將代表 JSON 物件的指定字串剖析成 JsonObject。</summary>
      <param name="input">指定的 JSON 字串。</param>
      <param name="result">產生的 JsonObject。</param>
      <returns>如果已成功建立 JsonValue 物件則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonValue">
      <summary>實作表示 JSON 值的 IJsonValue 介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonValue.ValueType">
      <summary>取得封裝 JSON 值的型別。 可能的型別是由 JsonValueType 定義。</summary>
      <returns>JSON 值型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateBooleanValue(System.Boolean)">
      <summary>從布林值建立新的 JsonValue。</summary>
      <param name="input">要儲存在 JsonValue 中的值。</param>
      <returns>JsonValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNullValue">
      <summary>建立具有 **NULL** 值的 JsonValue。</summary>
      <returns>具有 **NULL** 值的 JsonValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNumberValue(System.Double)">
      <summary>從數值 (**Double**) 建立新的 JsonValue。</summary>
      <param name="input">要儲存在 JsonValue 中的數值。</param>
      <returns>JsonValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateStringValue(System.String)">
      <summary>建立 JsonValue 的字串。</summary>
      <param name="input">JsonValue 的字串。</param>
      <returns>JsonValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetArray">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Array**，則取得陣列。</summary>
      <returns>JsonArray。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetBoolean">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 Boolean，則取得 Boolean。</summary>
      <returns>Boolean 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetNumber">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Number**，則取得數字 (Double)。</summary>
      <returns>數字的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetObject">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 **Object**，則取得 JsonObject。</summary>
      <returns>JsonObject。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetString">
      <summary>如果封裝值的 ValueType 是 String，則取得 String。</summary>
      <returns>String 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Parse(System.String)">
      <summary>將指定的 JSON 字串剖析為 JsonValue。</summary>
      <param name="input">指定的 JSON 字串。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Stringify">
      <summary>擷取封裝值的 JSON 表示。</summary>
      <returns>封裝值的 JSON 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.ToString">
      <summary>擷取封裝值的 JSON 表示。</summary>
      <returns>封裝值的 JSON 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue@)">
      <summary>將指定的字串剖析為 JsonValue。</summary>
      <param name="input">指定的字串。</param>
      <param name="result">新的 JsonValue 物件。</param>
      <returns>如果已成功建立 JsonValue 物件則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonValueType">
      <summary>指定 JsonValue 物件的 JSON 值型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Array">
      <summary>JsonValue 物件為 Array。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Boolean">
      <summary>JsonValue 物件為 **Boolean**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Null">
      <summary>JsonValue 物件為 Null。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Number">
      <summary>JsonValue 物件為 **Double**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Object">
      <summary>JsonValue 物件為 Object。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.String">
      <summary>JsonValue 物件為 **String**。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfDocument">
      <summary>表示可攜式文件格式 (PDF) 文件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.IsPasswordProtected">
      <summary>取得可攜式文件格式 (PDF) 文件是否有密碼保護。</summary>
      <returns>如果可攜式文件格式 (PDF) 文件有密碼保護，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.PageCount">
      <summary>取得可攜式文件格式 (PDF) 文件中的頁數。</summary>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 文件中的頁數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.GetPage(System.UInt32)">
      <summary>從可攜式文件格式 (PDF) 文件取得頁面。</summary>
      <param name="pageIndex">可攜式文件格式 (PDF) 頁面相對於其父文件的位置。</param>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 頁面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>輸出非同步作業。 當作業完成時，PdfDocument 物件會被傳回，代表可攜式文件格式 (PDF) 文件。</summary>
      <param name="file">檔案，表示可攜式文件格式 (PDF) 文件。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>輸出非同步作業。 當作業完成時，PdfDocument 物件會被傳回，代表可攜式文件格式 (PDF) 文件。 如果可攜式文件格式 (PDF) 文件有密碼保護，使用此方法。</summary>
      <param name="file">檔案，表示可攜式文件格式 (PDF) 文件。</param>
      <param name="password">開啟可攜式文件格式 (PDF) 文件的密碼 (若需要)。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>建立 PdfDocument 物件，表示可攜式文件格式 (PDF) 文件 (從檔案系統中表示可攜式文件格式 (PDF) 的資料流)。</summary>
      <param name="inputStream">資料流，表示可攜式文件格式 (PDF) 文件。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>建立 PdfDocument 物件，表示可攜式文件格式 (PDF) 文件 (從檔案系統中表示可攜式文件格式 (PDF) 的資料流)。 如果可攜式文件格式 (PDF) 文件有密碼保護，使用此方法。</summary>
      <param name="inputStream">資料流，表示可攜式文件格式 (PDF) 文件。</param>
      <param name="password">開啟可攜式文件格式 (PDF) 文件的密碼 (若需要)。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPage">
      <summary>表示可攜式文件格式 (PDF) 文件中的單一頁面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Dimensions">
      <summary>取得可攜式文件格式 (PDF) 文件中單一頁面的維度屬性群組。</summary>
      <returns>頁面維度屬性的群組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Index">
      <summary>取得可攜式文件格式 (PDF) 頁面在其父可攜式文件格式 (PDF) 文件內的相對位置。</summary>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 頁面相對於其父可攜式文件格式 (PDF) 文件的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreferredZoom">
      <summary>取得可攜式文件格式 (PDF) 頁面的慣用的縮放比例倍數。</summary>
      <returns>將縮放比例來顯示或列印可攜式文件格式 (PDF) 頁面的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Rotation">
      <summary>取得可攜式文件格式 (PDF) 頁面在顯示或列印時所要旋轉的度數。</summary>
      <returns>旋轉可攜式文件格式 (PDF) 頁面的旋轉度數，表示為其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Size">
      <summary>根據可攜式文件格式 (PDF) 頁面的相關 CropBox、MediaBox 和 Rotation 屬性值，取得頁面大小。</summary>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 頁面的計算大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Close">
      <summary>釋出與可攜式文件格式 (PDF) 頁面相關聯的所有資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreparePageAsync">
      <summary>開始建置可攜式文件格式 (PDF) 頁面。 這個方法完成之後，可攜式文件格式 (PDF) 頁面建置完成。</summary>
      <returns>代表完整建置的可攜式文件格式 (PDF) 頁面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>輸出資料的資料流，表示非同步動作的可攜式文件格式 (PDF) 網頁的內容。 此非同步動作可用來建立可攜式文件格式 (PDF) 頁面的影像。</summary>
      <param name="outputStream">資料流，表示可攜式文件格式 (PDF) 頁面的內容。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions)">
      <summary>採用一組顯示設定、將它們套用到輸出的可攜式文件格式 (PDF) 網頁的內容，並建立資料流與自訂呈現的輸出為非同步的動作。 此非同步動作可用來建立可攜式文件格式 (PDF) 頁面的自訂顯示影像。</summary>
      <param name="outputStream">資料流，表示可攜式文件格式 (PDF) 頁面的內容。</param>
      <param name="options">顯示設定的要求組套用到以可攜式文件格式 (PDF) 頁面為基礎之輸出的顯示影像。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions">
      <summary>表示可攜式文件格式 (PDF) 文件之單一頁面的維度。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.ArtBox">
      <summary>取得包含可攜式文件格式 (PDF) 頁面內容的矩形大小，包括所有有意義的周圍空白字元，如可攜式文件格式 (PDF) 頁面的建立者所預期。</summary>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 頁面的內容和任何有意義的周圍泛空白字元的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.BleedBox">
      <summary>取得矩形的大小，其指定可攜式文件格式 (PDF) 頁面內容的裁剪區域 (當顯示時)。</summary>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 頁面的裁剪區域大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.CropBox">
      <summary>取得矩形的大小，其指定可攜式文件格式 (PDF) 頁面內容的裁剪區域 (當顯示時)。</summary>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 頁面的裁剪區域大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.MediaBox">
      <summary>取得矩形的大小，其定義會顯示或列印到可攜式文件格式 (PDF) 頁面之區域的邊界。</summary>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 頁面的顯示或列印邊界大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.TrimBox">
      <summary>取得矩形的大小，其指定可攜式文件格式 (PDF) 頁面在修剪之後的希望維度。</summary>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 頁面的修剪維度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions">
      <summary>表示可攜式文件格式 (PDF) 文件之單一頁面的顯示設定，例如頁面的背景色彩及其編碼類型。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.#ctor">
      <summary>針對可攜文件格式(PDF) 文件單一頁面，建立並初始化顯示設定的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BackgroundColor">
      <summary>取得或設定 Portable Document Format (PDF) 頁面的背景色彩。</summary>
      <returns>可攜式文件格式 (PDF) 頁面的背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BitmapEncoderId">
      <summary>取得或設定轉換頁面為點陣圖時要使用之可攜式文件格式 (PDF) 頁面的編碼類型。</summary>
      <returns>BmpEncoderId 值，表示內建點陣圖編碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationHeight">
      <summary>取得或設定可攜式文件格式 (PDF) 頁面呈現時的最終大小，單位為與裝置無關的像素 (DIP)。</summary>
      <returns>相對於頁面的目的端顯示高度界限，可攜式文件格式 (PDF) 頁面的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationWidth">
      <summary>取得或設定可攜式文件格式 (PDF) 頁面呈現時的最終大小，單位為與裝置無關的像素 (DIP)。</summary>
      <returns>相對於頁面的目的端顯示寬度界限，可攜式文件格式 (PDF) 頁面的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.IsIgnoringHighContrast">
      <summary>取得或設定可攜式文件格式 (PDF) 頁面是否使用系統的高對比顯示設定。</summary>
      <returns>False 表示使用高對比；否則為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.SourceRect">
      <summary>取得或設定要顯示的可攜式文件格式 (PDF) 頁面的一部分。</summary>
      <returns>要顯示的可攜式文件格式 (PDF) 頁面的一部分。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation">
      <summary>指定可攜式文件格式 (PDF) 文件中的頁面在呈現的輸出中旋轉的度數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Normal">
      <summary>無旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate180">
      <summary>180 度旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate270">
      <summary>270 度旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate90">
      <summary>90 度旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat">
      <summary>識別 AlternateWordForm 物件的標準化格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Currency">
      <summary>已辨識為貨幣金額的字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Date">
      <summary>已辨識為日期的字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.NotNormalized">
      <summary>未被辨認為數字、貨幣、日期或時間的規則字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Number">
      <summary>已辨識為數字的字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Time">
      <summary>已辨識為時間的字串。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.AlternateWordForm">
      <summary>識別由 WordSegment 物件所表示的文字替代形式。 例如，這可能包含一種正規化格式的數字。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.AlternateText">
      <summary>取得此 AlternateWordForm 物件所識別之其他文字格式的文字。</summary>
      <returns>其他文字格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.NormalizationFormat">
      <summary>取得這個目前 AlternateWordForm 物件的正規化格式。</summary>
      <returns>標準化格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.SourceTextSegment">
      <summary>取得 TextSegment，其識別此 AlternateWordForm 物件為替代的來源文字的子字串。</summary>
      <returns>TextSegment 結構用來識別您提供的文字中的單字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment">
      <summary>表示所提供文字的區段，其中包含文字和任何結尾空白字元和/或這個文字後面的標點符號。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>取得 TextSegment，其識別所選取字詞的來源文字的子字串。</summary>
      <returns>TextSegment 結構用來識別您提供的文字中的單字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.Text">
      <summary>取得此 SelectableWordSegment 物件所識別之選取的文字內容。</summary>
      <returns>選取的字詞。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>定義函式簽章，其是提供給 SelectableWordsSegmenter.Tokenize。</summary>
      <param name="precedingWords">包含可選取的字詞，以反向順序排列，並在提供給 SelectableWordsSegmenter.Tokenize 的參數 *startIndex* 之前。</param>
      <param name="words">包含可選取的字詞，其含有提供給 SelectableWordsSegmenter.Tokenize 的參數 *startIndex* 或在其之後。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter">
      <summary>Segmenter 類別，能夠將提供的文字劃分為適用於依字詞選取文字的單位。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 SelectableWordsSegmenter 物件。 如需關於提供給這個建構函式的語言如何使用的描述，請參閱 SelectableWordsSegmenter 中的簡介。</summary>
      <param name="language">BCP-47 語言標記。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>取得這 SelectableWordsSegmenter 物件所使用之規則的語言。</summary>
      <returns>採用規則中的 BCP 47 語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>判斷並傳回可選取的字詞或字根，其包含或跟隨提供之文字中的指定索引。</summary>
      <param name="text">提供的文字，其中有一個要選取的字詞或字根。</param>
      <param name="startIndex">*text* 中以零起始的索引。 其必須小於 *text* 的長度。</param>
      <returns>表示所選取字詞或字根的 SelectableWordSegment。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>判斷並傳回提供之文字中的所有可選取字詞或字根。</summary>
      <param name="text">提供的文字，其中包含要選取的字詞或字根。</param>
      <returns>表示可選取字詞或字根之 SelectableWordSegment 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>以兩個迭代器呼叫提供的處理常式，先逐一查看選取的字詞，再跟隨指定的索引到提供的文字。</summary>
      <param name="text">提供文字，其中需包含被選取的文字。</param>
      <param name="startIndex">*text* 中以零起始的索引。 其必須小於 *text* 的長度。</param>
      <param name="handler">接收迭代器函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery">
      <summary>允許應用程式使用進階查詢語法 (AQS) 字串執行文字查詢，並提供可在查詢中使用語言標記的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String)">
      <summary>從進階查詢語法 (AQS) 查詢字串建立 SemanticTextQuery。</summary>
      <param name="aqsFilter">進階查詢語法 (AQS) 字串，包含想要的查詢。 在 Advanced Query Syntax (AQS) 中進一步了解 AQS。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>從進階查詢語法 (AQS) 查詢字串和語言標記建立 SemanticTextQuery。</summary>
      <param name="aqsFilter">進階查詢語法 (AQS) 字串，包含想要的查詢。 進一步了解 Advanced Query Syntax (AQS)。</param>
      <param name="filterLanguage">在查詢中所使用的 BCP 47 語言標記。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.Find(System.String)">
      <summary>傳回符合 SemanticTextQuery 物件之查詢的來源字串區段。</summary>
      <param name="content">要查詢的來源字串。</param>
      <returns>表示查詢之命中數的 TextSegment 結構集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.FindInProperty(System.String,System.String)">
      <summary>傳回符合 SemanticTextQuery 之屬性查詢的來源字串區段。</summary>
      <param name="propertyContent">要查詢的來源字串。</param>
      <param name="propertyName">屬性的名稱。</param>
      <returns>表示查詢之命中數的 TextSegment 結構集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator">
      <summary>將輸入注音字元轉換成對應表意字元 (中文字元) 的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>根據特定 BCP-47 語言標記來建構 TextConversionGenerator 物件。</summary>
      <param name="languageTag">要投射文字之語言的 BCP-47 語言標記。 支援日文 ("ja") 和簡體中文 ("zh-Hans")。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>判斷指定的語言標記是否可轉換，但是並未安裝在使用者裝置上。</summary>
      <returns>如果語言可以使用，但尚未安裝，則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>取得已成功建立之 TextConversionGenerator 物件的語言標記。</summary>
      <returns>轉換產生器的 BCP-47 語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>根據提供的注音字元，以非同步方式取得候選字的清單。</summary>
      <param name="input">要傳回之文字的注音字元。</param>
      <returns>非同步作業，可傳回候選字詞清單的 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85))。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>根據提供的注音字元，以非同步方式取得候選字的清單 (最多可達最大計數)。</summary>
      <param name="input">要傳回之文字的注音字元。</param>
      <param name="maxCandidates">要傳回的候選字的最大數目。</param>
      <returns>非同步作業，可傳回候選字詞清單的 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85))。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPhoneme">
      <summary>表示呼叫 TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync 方法的結果，封裝原始的顯示文字和符合原始顯示文字的音素。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.DisplayText">
      <summary>取得日本音素的顯示文字。</summary>
      <returns>顯示文字，如同原先傳遞至 TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync。 在傳遞日本句子至該方法的一般使用案例中，顯示文字是漢字句子的語音部分或是漢字和語音字元的混合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.ReadingText">
      <summary>以平假名的日文字元取得 DisplayText 的語音讀法。</summary>
      <returns>以平假名的日文字元取得 DisplayText 的讀法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator">
      <summary>根據語音字元首碼來預測日本文字。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>根據特定 BCP-47 語言標記來建構 TextPredictionGenerator 物件。</summary>
      <param name="languageTag">要投射文字之語言的 BCP-47 語言標記。 僅支援日文 ("ja")。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.InputScope">
      <summary>取得或設定文字預測的範圍輸入。</summary>
      <returns>CoreTextInputScope 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>判斷指定的語言標記是否可產生預測，但是並未安裝在使用者裝置上。</summary>
      <returns>如果語言可以使用，但尚未安裝，則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>取得已成功建立之 TextPredictionGenerator 物件的語言標記。</summary>
      <returns>預測產生器的 BCP-47 語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>根據提供的注音字元首碼，以非同步方式擷取候選字的清單。</summary>
      <param name="input">要傳回之文字的開頭語音 (注音) 字元。</param>
      <returns>非同步作業物件，該物件完成時會包含字串 (預測字詞) 的 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85))。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>根據擷取的注音字元首碼，以非同步方式取得候選字的清單 ( 最多可達最大計數 )。</summary>
      <param name="input">要傳回之文字的開頭語音 (注音) 字元。</param>
      <param name="maxCandidates">要傳回的預測字的最大數目。</param>
      <returns>非同步作業物件，該物件完成時會包含字串 (預測字詞) 的 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85))。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.TextPredictionOptions,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>根據提供的語音 (注音) 字元首碼和選項，以非同步方式擷取候選字的清單 (最多可達最大計數)。</summary>
      <param name="input">要傳回之文字的開頭語音 (注音) 字元。</param>
      <param name="maxCandidates">要傳回的預測字的最大數目。</param>
      <param name="predictionOptions">TextPredictionOptions 值包含預測選項。</param>
      <param name="previousStrings">輸入先前文字的集合 (以協助文字預測)。</param>
      <returns>非同步作業物件，該物件完成時會包含字串 (預測字詞) 的 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85))。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetNextWordCandidatesAsync(System.UInt32,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>非同步擷取集合，包含支援下一個字預測的候選項目的字串。</summary>
      <param name="maxCandidates">要傳回的候選項目最大項目數。</param>
      <param name="previousStrings">輸入先前文字的集合 (以協助文字預測)。</param>
      <returns>非同步作業物件，該物件會在完成時包含字串 (下一個字詞預測的候選項目) 的 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85))。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions">
      <summary>定義指定文字預測選項的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.Corrections">
      <summary>指出應該擷取的修正。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.None">
      <summary>更正和預測都不應該被擷取的表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.Predictions">
      <summary>指出應該擷取的預測。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator">
      <summary>將混合語音和表意字元的日文字串反向轉換為語音 (注音) 字元字串。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>根據特定 BCP-47 語言標記來建構 TextReverseConversionGenerator 物件。</summary>
      <param name="languageTag">要反向轉換文字之語言的 BCP-47 語言標記。 僅支援日文 ("ja")。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>判斷指定的語言標記是否可反向轉換，但是並未安裝在使用者裝置上。</summary>
      <returns>如果語言可以使用，但尚未安裝，則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>取得已成功建立之 TextReverseConversionGenerator 物件的語言標記。</summary>
      <returns>反向轉換產生器的 BCP-47 語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ConvertBackAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式將包含表意字元的字串反向轉換為語音 (注音) 表示。</summary>
      <param name="input">字串，包含將反向轉換的表意字元。</param>
      <returns>傳回語音 (注音) 表示的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync(System.String)">
      <summary>傳回一組音素，表示指定的輸入字串。 這個方法主要設計用於排序日文資料。 語音讀取對日文資料處理很重要，特別是以正確的語音順序 (而不是按字元字碼指標順序) 排序姓名。</summary>
      <param name="input">包含日文字的字串。</param>
      <returns>在非同步作業成功完成時，表示以音素形式輸入字串的 TextPhoneme 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextSegment">
      <summary>識別來源文字字串的子字串。 識別來源文字字串的子字串。您的應用程式可以使用這種結構，來取得您所提供之受到 AlternateWordForm、SelectableWordSegment、WordSegment 或 SemanticTextQuery 識別的文字區段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.Length">
      <summary> 相關聯文字區段中的字元數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.StartPosition">
      <summary>相關聯的文字區段之開頭以零起始的索引。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters">
      <summary>提供一種方法，讓應用程式可依照「Unicode 標準第 44 號附件」，取得 Unicode 字元的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetCodepointFromSurrogatePair(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>針對指定的高、低代理字組，傳回補充 Unicode 字元。</summary>
      <param name="highSurrogate">高 surrogate 值。 這必須在適當範圍內：0xD800 &lt;= *highSurrogate* &lt;= 0xDBFF。</param>
      <param name="lowSurrogate">低 surrogate 值。 這必須在適當範圍內：0xDC00 &lt;= *lowSurrogate* &lt;= 0xDFFF。</param>
      <returns>補充的 Unicode 字元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetGeneralCategory(System.UInt32)">
      <summary>傳回指定 Unicode 字元的 UnicodeGeneralCategory。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>*codepoint* 的 Unicode 一般分類。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetNumericType(System.UInt32)">
      <summary>傳回指定 Unicode 字元的 UnicodeNumericType。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>*codepoint* 的 Unicode 數字型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetSurrogatePairFromCodepoint(System.UInt32,System.Char@,System.Char@)">
      <summary>傳回指定補充的 Unicode 字元之高、低代理配對值。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <param name="highSurrogate">回傳高 surrogate 值。</param>
      <param name="lowSurrogate">回傳低 surrogate 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsAlphabetic(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否可視為字母。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是字母，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsCased(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否可視為大小寫 (大寫、小寫或首字大寫)。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是大小寫，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeBase(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否可視為字素開頭。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是字素的開頭，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeExtend(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否可視為接續上一個字素。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 接續上一個字素，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsHighSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否為高 Surrogate。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 為高 Surrogate，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdContinue(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否可以視為程式設計中識別項的接續字元。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是程式設計中識別碼的接續字元則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdStart(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否可以視為程式設計中識別項的起始字元。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是程式設計中識別碼的起始字元則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowercase(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否可視為小寫字元。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是小寫字元，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否為低 Surrogate。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 為低 Surrogate，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsNoncharacter(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的字碼指標是否為非字元。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是非字元，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsSupplementary(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否為補充字元。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是補充字元，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsUppercase(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否可視為大寫字元。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是大寫字元，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsWhitespace(System.UInt32)">
      <summary>決定指定的 Unicode 字元是否可視為空白字元。</summary>
      <param name="codepoint">Unicode 字元。 這必須在適當範圍內：0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <returns>如果 *codepoint* 是空白字元，則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory">
      <summary>定義字元的 Unicode 一般分類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ClosePunctuation">
      <summary>成對標點符號標記中的一個結尾字元，例如括弧、方括弧和大括號。 由 Unicode 名稱 "Pe" (punctuation, close) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ConnectorPunctuation">
      <summary>連接兩個字元的連接子標點符號字元。 由 Unicode 名稱 "Pc" (punctuation, connector) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Control">
      <summary>控制程式碼字元，其 Unicode 值為 U+007F 或在 U+0000 至 U+001F 或 U+0080 至 U+009F 的範圍中。 由 Unicode 名稱 "Cc" (other, control) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.CurrencySymbol">
      <summary>貨幣符號字元。 由 Unicode 名稱 "Sc" (symbol, currency) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DashPunctuation">
      <summary>虛線或連字號字元。 由 Unicode 名稱 "Pd" (punctuation, dash) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DecimalDigitNumber">
      <summary>十進位數字字元，即範圍 0 到 9 的字元。 由 Unicode 名稱 "Nd" (number, decimal digit) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.EnclosingMark">
      <summary>含括標記是非間距組合字元，它會包圍直到基底字元以前 (含) 的所有字元。 由 Unicode 名稱 "Me" (mark, enclosing) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.FinalQuotePunctuation">
      <summary>結束或終結的引號字元。 由 Unicode 名稱 "Pf" (punctuation, final quote) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Format">
      <summary>格式字元，會影響文字的配置或文字處理的作業，但一般不會呈現。 由 Unicode 名稱 "Cf" (other, format) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.InitialQuotePunctuation">
      <summary>開頭或起始引號字元。 由 Unicode 名稱 "Pi" (punctuation, initial quote) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LetterNumber">
      <summary>依據英文字母表示數字，而不是十進位數字。 例如，羅馬數字五，也就是 "V"。 指示器 (Indicator) 是透過 Unicode 名稱 "Nl" (number, letter) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LineSeparator">
      <summary>用來分隔文字行的字元。 由 Unicode 名稱 "Zl" (separator, line) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LowercaseLetter">
      <summary>小寫字母。 由 Unicode 名稱 "Ll" (letter, lowercase) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.MathSymbol">
      <summary>數學符號字元，例如 "+" 或 "="。 由 Unicode 名稱 "Sm" (symbol, math) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierLetter">
      <summary>修飾詞字母字元是獨立式的間距字元，表示字母前的修飾。 由 Unicode 名稱 "Lm" (letter, modifier) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierSymbol">
      <summary>修飾詞符號字元表示周圍字元的修飾。 例如，分數斜線指示左邊的數字為分子，而右邊的數字為分母。 指示器是透過 Unicode 名稱 "Sk" (symbol, modifier) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NonspacingMark">
      <summary>非空格字元表示基底字元的修飾。 由 Unicode 名稱 "Mn" (mark, nonspacing) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NotAssigned">
      <summary>沒有指派給任何 Unicode 分類的字元。 由 Unicode 代碼名稱 "Cn" (other, not assigned) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OpenPunctuation">
      <summary>成對標點符號標記中的一個開頭字元，例如括號、方括弧和大括號。 由 Unicode 名稱 "Ps" (punctuation, open) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherLetter">
      <summary>不是大寫字母、小寫字母、標題字母或是修飾詞字母的字母。 由 Unicode 名稱 "Lo" (letter, other) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherNumber">
      <summary>不是十進位數字或字母數字的數字。 例如，分數 1/2。 指示器是透過 Unicode 名稱 "No" (number, other) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherPunctuation">
      <summary>不是連接子、破折號、開頭標點符號、結束標點符號、起始引號或終結引號的標點符號字元。 由 Unicode 名稱 "Po" (punctuation, other) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherSymbol">
      <summary>不是數學符號、貨幣符號或修飾詞符號的符號字元。 由 Unicode 名稱 "So" (symbol, other) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ParagraphSeparator">
      <summary>用來分隔段落的字元。 由 Unicode 名稱 "Zp" (separator, paragraph) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.PrivateUse">
      <summary>私人使用字元，其 Unicode 值在 U+E000 至 U+F8FF 的範圍中。 由 Unicode 名稱 "Co" (other, private use) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpaceSeparator">
      <summary>空白字元，它沒有圖像，但也不是控制或格式字元。 由 Unicode 名稱 "Zs" (separator, space) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpacingCombiningMark">
      <summary>佔空間字元，表示基底字元的修改，並影響該基底字元的圖像寬度。 由 Unicode 名稱 "Mc" (mark, spacing combining) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Surrogate">
      <summary>高 Surrogate 或低 Surrogate 字元。 Surrogate 代碼的值在 U+D800 至 U+DFFF 的範圍。 由 Unicode 名稱 "Cs" (other, surrogate) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.TitlecaseLetter">
      <summary>字首大寫的字母。 由 Unicode 名稱 "Lt" (letter, titlecase) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.UppercaseLetter">
      <summary>大寫字母。 由 Unicode 名稱 "Lu" (letter, uppercase) 表示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType">
      <summary>當 Unicode 字元表示數字時，會定義數值的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Decimal">
      <summary>十進位系統中使用 0 到 9 的十進位數字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Digit">
      <summary>用於特殊的內容且介於 0 到 9 的數字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.None">
      <summary>不是數字的字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Numeric">
      <summary>表示另一種數值類型的字元，例如分數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordSegment">
      <summary>代表您提供之文字的字。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.AlternateForms">
      <summary>取得另一種與目前字詞相關的形式 (若有的話)。</summary>
      <returns>表示目前文字的另一種形式之 AlternateWordForm 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>取得 TextSegment，其識別有一個字詞的來源文字的子字串。</summary>
      <returns>TextSegment 結構用來識別您提供的文字中的單字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.Text">
      <summary>取得此 WordSegment 物件所識別之字組內容。</summary>
      <returns>目前的字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>定義函式簽章，其是提供給 WordsSegmenter.Tokenize。</summary>
      <param name="precedingWords">包含可選取的字詞，以反向順序排列，並在提供給 WordsSegmenter.Tokenize 的參數 *startIndex* 之前。</param>
      <param name="words">包含可選取的字詞，其含有提供給 WordsSegmenter.Tokenize 的參數 *startIndex* 或在其之後。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordsSegmenter">
      <summary>斷詞器類別，可以將提供的文字劃分為字詞或字根 (根據特定語言)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 WordsSegmenter 物件。 如需關於提供給這個建構函式的語言如何使用的描述，請參閱 WordsSegmenter 中的簡介。</summary>
      <param name="language">BCP-47 語言標記。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>取得這 WordsSegmenter 物件所使用之規則的語言。</summary>
      <returns>採用規則中的 BCP 47 語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>判斷並傳回字詞或字根，其包含或跟隨提供之文字中的指定索引。</summary>
      <param name="text">提供的文字，其中有要傳回的字詞或字根。</param>
      <param name="startIndex">*text* 中以零起始的索引。 其必須小於 *text* 的長度。</param>
      <returns>表示字詞或字根的 WordSegment。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>判斷並傳回提供之文字中的所有字詞或字根。</summary>
      <param name="text">提供的文字，其中包含要傳回的字詞或字根。</param>
      <returns>表示字詞或字根之 WordSegment 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>以兩個迭代器呼叫提供的處理常式，先逐一查看字詞，再跟隨指定的索引到提供的文字。</summary>
      <param name="text">提供文字，其中需包含被傳回的文字。</param>
      <param name="startIndex">*text* 中以零起始的索引。 其必須小於 *text* 的長度。</param>
      <param name="handler">接收迭代器函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity">
      <summary>代表 XML 文件中已剖析或未剖析的項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目，或 NULL (如果沒有右同層級項目的話)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。 這個值永遠為 NULL。</summary>
      <returns>這個值永遠為 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NotationName">
      <summary>取得標記法名稱。</summary>
      <returns>標記法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Prefix">
      <summary>傳回命名空間前置詞</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PublicId">
      <summary>取得與實體相關聯的公用識別項。</summary>
      <returns>與實體相關聯的公用識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SystemId">
      <summary>取得與實體相關聯的系統識別項。</summary>
      <returns>與實體相關聯的系統識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在子節點清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation">
      <summary>包含 DTD 或結構描述中所宣告的標記法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目，或 NULL (如果沒有右同層級項目的話)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>這個值永遠為 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PublicId">
      <summary>取得標記法的公用識別項。</summary>
      <returns>標記法的公用識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SystemId">
      <summary>取得標記法的系統識別碼。</summary>
      <returns>標記法的系統識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在子節點清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData">
      <summary>提供許多物件使用的文字操作方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Data">
      <summary>取得或設定相依於節點型別的節點資料。</summary>
      <returns>節點資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Length">
      <summary>取得資料的長度，以 Unicode 字元為單位。</summary>
      <returns>資料的長度，以 Unicode 字元為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.AppendData(System.String)">
      <summary>將提供的字串附加至現有的字串資料。</summary>
      <param name="data">要附加至現有字串的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>刪除指定的資料。</summary>
      <param name="offset">要開始刪除字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="count">要刪除的字元數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>在指定的位移處插入字串。</summary>
      <param name="offset">要插入提供之字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="data">要插入現有字串中的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>將指定數目的字元取代為提供的字串。</summary>
      <param name="offset">要開始取代字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="count">要取代的字元數。</param>
      <param name="data">取代舊字串資料的新資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>從指定的範圍擷取完整字串中的子字串。</summary>
      <param name="offset">指定從字串開頭算起的位移 (以字元為單位)。 位移為零表示從資料的開頭複製。</param>
      <param name="count">指定要從指定的位移擷取的字元數。</param>
      <returns>傳回的子字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode">
      <summary>包含整個文件物件模型的資訊。 這個介面代表文件樹狀結構中的單一節點。 雖然實作這個介面的所有物件都會公開用於處理子系的方法，不過並非實作這個介面的所有物件都可具有子系。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector">
      <summary>封裝在 XML DOM 樹狀目錄或樹狀子目錄上執行 XPath 查詢時所需的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer">
      <summary>封裝在將 DOM 樹狀目錄或樹狀子目錄序列化為字串表示時所需的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.InnerText">
      <summary>取得或設定 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText">
      <summary>表示項目或屬性的文字內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>在指定的位移處將此文字節點分割為兩個文字節點，並將新的文字節點當做緊接在此節點後面的同層級插入樹狀結構中。</summary>
      <param name="offset">要將此文字節點分割成兩個節點之位置的字元數 (從零開始)。</param>
      <returns>新的文字節點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType">
      <summary>IXmlNode 的型別，如同 NodeType 屬性所傳回的型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.AttributeNode">
      <summary>此節點是 XmlAttribute 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.CommentNode">
      <summary>此節點是 XmlComment 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DataSectionNode">
      <summary>此節點是 XmlCDataSection 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentFragmentNode">
      <summary>此節點是 XmlDocumentFragment 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentNode">
      <summary>此節點是 XmlDocument 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentTypeNode">
      <summary>此節點是 XmlDocumentType 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ElementNode">
      <summary>此節點是 XmlElement 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityNode">
      <summary>此節點是 DtdEntity 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityReferenceNode">
      <summary>此節點是 XmlEntityReference 物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.Invalid">
      <summary>預設值。 永遠不會由 API 使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.NotationNode">
      <summary>此節點是 DtdNotation 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ProcessingInstructionNode">
      <summary>此節點是 XmlProcessingInstruction 型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.TextNode">
      <summary>此節點是 XmlText 型別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute">
      <summary>代表 XmlElement 的屬性。 屬性的有效和預設值是在文件類型定義 (DTD) 或結構描述中定義。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Attributes">
      <summary>這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Name">
      <summary>傳回屬性名稱。</summary>
      <returns>屬性名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NextSibling">
      <summary>這個屬性不適用於此類別，而且一律傳回 null。</summary>
      <returns>NULL</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>這個屬性永遠傳回值 **attributeNode**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ParentNode">
      <summary>這個屬性不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.PreviousSibling">
      <summary>這個屬性不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Specified">
      <summary>取得值，指出該屬性是明確指定，還是從文件類型定義 (DTD) 或結構描述中的預設值衍生。</summary>
      <returns>如果已明確指定屬性，則為 true。如果屬性衍生自預設值，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Value">
      <summary>取得或設定屬性值。</summary>
      <returns>屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在子節點清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Normalize">
      <summary>這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection">
      <summary>代表 XML 文件的 CDATA 區段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。 這個屬性一律傳回 NULL。</summary>
      <returns>這個屬性一律傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Data">
      <summary>取得或設定相依於節點型別的節點資料。</summary>
      <returns>節點資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。 這個屬性一律傳回 NULL。</summary>
      <returns>第一個子節點。 這個屬性一律傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。 這個屬性一律傳回 NULL，因為 CDataSection 沒有子系。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 這個屬性永遠為 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Length">
      <summary>取得資料的長度，以 Unicode 字元為單位。</summary>
      <returns>資料的長度，以 Unicode 字元為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>這個類別不適用於這個方法。 CDataSection 沒有子系。 這個方法將會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendData(System.String)">
      <summary>將提供的字串附加至現有的字串資料。</summary>
      <param name="data">要附加至現有字串的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>刪除指定的資料。</summary>
      <param name="offset">要開始刪除字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="count">要刪除的字元數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。 CDataSection 沒有子系。 此方法一律傳回 false。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。 此方法一律傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在子節點清單的結尾插入子節點。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>在指定的位移處插入字串。</summary>
      <param name="offset">要插入提供之字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="data">要插入現有字串中的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。 這個方法不適用於此類別，因為 CDataSection 沒有子系。 這個方法將會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。 這個方法不適用於此類別，因為 CDataSection 沒有子系。 這個方法將會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>將指定數目的字元取代為提供的字串。</summary>
      <param name="offset">要開始取代字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="count">要取代的字元數。</param>
      <param name="data">取代舊字串資料的新資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>在指定的位移處將此文字節點分割為兩個文字節點，並將新的文字節點當做緊接在此節點後面的同層級插入樹狀結構中。</summary>
      <param name="offset">要將此文字節點分割成兩個節點之位置的字元數 (從零開始)。</param>
      <returns>新的文字節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>從指定的範圍擷取完整字串中的子字串。</summary>
      <param name="offset">指定從字串開頭算起的位移 (以字元為單位)。 位移為零表示從資料的開頭複製。</param>
      <param name="count">指定要從指定的位移擷取的字元數。</param>
      <returns>傳回的子字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment">
      <summary>表示 XML 註解。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。 這個方法永遠傳回 NULL。</summary>
      <returns>子節點的清單。 這個值永遠為 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Data">
      <summary>取得或設定相依於節點型別的節點資料。</summary>
      <returns>節點資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。 這個屬性一律傳回 NULL。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。 這個屬性一律傳回 NULL。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 這個屬性一律傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Length">
      <summary>取得資料的長度，以 Unicode 字元為單位。</summary>
      <returns>資料的長度，以 Unicode 字元為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>取得或設定與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendData(System.String)">
      <summary>將提供的字串附加至現有的字串資料。</summary>
      <param name="data">要附加至現有字串的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>刪除指定的資料。</summary>
      <param name="offset">要開始刪除字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="count">要刪除的字元數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在清單的結尾插入子節點。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>在指定的位移處插入字串。</summary>
      <param name="offset">要插入提供之字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="data">要插入現有字串中的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>將指定數目的字元取代為提供的字串。</summary>
      <param name="offset">要開始取代字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="count">要取代的字元數。</param>
      <param name="data">取代舊字串資料的新資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。 這個方法不適用於此類別，而且它會擲回例外狀況。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>從指定的範圍擷取完整字串中的子字串。</summary>
      <param name="offset">指定從字串開頭算起的位移 (以字元為單位)。 位移為零表示從資料的開頭複製。</param>
      <param name="count">指定要從指定的位移擷取的字元數。</param>
      <returns>傳回的子字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument">
      <summary>代表 XML 來源的最高層級。 這個類別包含可用於擷取及建立所有其他 XML 物件的成員。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.#ctor">
      <summary>建立 XmlDocument 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Doctype">
      <summary>對於 XML，這個屬性會取得指定 DTD 之節點的位址。 這個屬性會針對沒有 DTD 的 HTML 文件和 XML 文件傳回 Null。</summary>
      <returns>文件類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentElement">
      <summary>取得文件的根項目。</summary>
      <returns>文件的根項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentUri">
      <summary>傳回上次載入之 XML 文件的 URL。</summary>
      <returns>上次載入之 XML 文件的 URL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Implementation">
      <summary>取得文件的實作物件。</summary>
      <returns>文件的實作物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。 這個屬性不適用於這個類別。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。 這個屬性不適用於這個類別。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttribute(System.String)">
      <summary>建立具有指定之名稱的新屬性。</summary>
      <param name="name">新屬性物件的名稱。 這個名稱之後可當做新節點的 NodeName 屬性使用。</param>
      <returns>新建立的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>建立具有指定之命名空間及名稱的新屬性。</summary>
      <param name="namespaceUri">想要的命名空間名稱，如果不需要命名空間則為 null 值。</param>
      <param name="qualifiedName">新屬性物件的名稱。 這個名稱之後可當做新節點的 NodeName 屬性使用。</param>
      <returns>新建立的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateCDataSection(System.String)">
      <summary>建立 CDATA 區段節點，其中包含所提供的資料。</summary>
      <param name="data">要提供給新 CDATA 區段物件之 NodeValue 屬性的值。</param>
      <returns>新建立的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateComment(System.String)">
      <summary>建立註解節點，其中包含所提供的資料。</summary>
      <param name="data">要提供給新註解物件之 NodeValue 的值。</param>
      <returns>新建立的註解節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateDocumentFragment">
      <summary>建立空的 XmlDocumentFragment 物件。</summary>
      <returns>新建立的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElement(System.String)">
      <summary>使用指定的名稱建立項目節點。</summary>
      <param name="tagName">新項目節點的名稱。 此字串區分大小寫。 這個名稱之後可當做項目節點的 NodeName 屬性使用。</param>
      <returns>新建立的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElementNS(System.Object,System.String)">
      <summary>使用指定的命名空間和名稱建立項目節點。</summary>
      <param name="namespaceUri">想要的命名空間名稱，如果不需要命名空間則為 null 值。</param>
      <param name="qualifiedName">新項目節點的名稱。 它會區分大小寫。 這個名稱之後可當做項目節點的 NodeName 屬性使用。</param>
      <returns>新建立的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateEntityReference(System.String)">
      <summary>建立新 XmlEntityReference 物件。</summary>
      <param name="name">所參考的實體名稱。 這個名稱之後可當做新物件的 NodeName 屬性使用。</param>
      <returns>新建立的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateProcessingInstruction(System.String,System.String)">
      <summary>建立處理指示節點，其中包含提供的目標和資料。</summary>
      <param name="target">處理指示的目標部分。 它會提供新物件的 NodeName 屬性。</param>
      <param name="data">在結尾** ?&gt;** 字元之前的剩餘處理指示。 它會提供新物件的 NodeValue 屬性。</param>
      <returns>新建立的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateTextNode(System.String)">
      <summary>建立文字節點，其中包含所提供的資料。</summary>
      <param name="data">要提供給新文字物件之 NodeValue 的值。</param>
      <returns>建立的文字節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementById(System.String)">
      <summary>傳回符合識別碼屬性的項目。</summary>
      <param name="elementId">要比對的識別碼。</param>
      <returns>符合所提供之識別碼的項目。 如果沒有任何項目符合，這個方法會傳回 Null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>傳回具有指定名稱之項目的集合。</summary>
      <param name="tagName">要尋找的項目名稱。 "*" 值會傳回文件中所有的元素。</param>
      <returns>符合指定名稱之項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ImportNode(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.Boolean)">
      <summary>從其他文件將節點匯入至這個文件。</summary>
      <param name="node">要複製的物件。</param>
      <param name="deep">如果為 true，將會一併複製節點的任何子系。 如果為 false，則複製節點的子系。</param>
      <returns>匯入的節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在子節點清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>從指定的檔案以非同步方式載入 XML 文件。 使用預設剖析器設定來剖析文件。</summary>
      <param name="file">要從中載入文件的檔案。</param>
      <returns>必須用來啟動作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>從指定的檔案以非同步方式載入 XML 文件。 使用提供的設定來剖析文件。</summary>
      <param name="file">要從中載入文件的檔案。</param>
      <param name="loadSettings">用於自訂剖析器行為的設定。</param>
      <returns>必須用來啟動作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>從指定的位置以非同步方式載入 XML 文件。 使用預設剖析器設定來剖析文件。</summary>
      <param name="uri">指定 XML 檔案位置的 URL。</param>
      <returns>必須用來啟動作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>從指定的位置以非同步方式載入 XML 文件。 使用提供的設定來剖析文件。</summary>
      <param name="uri">指定 XML 檔案位置的 URL。</param>
      <param name="loadSettings">自訂剖析器行為。</param>
      <returns>必須使用才能啟動作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String)">
      <summary>使用提供的字串載入 XML 文件。 使用預設剖析器設定來剖析文件。</summary>
      <param name="xml">要載入此 XML 文件物件中的 XML 字串。 這個字串可以包含整份 XML 文件或語式正確的片段。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>使用提供的字串載入 XML 文件。 使用提供的設定來剖析文件。</summary>
      <param name="xml">要載入此 XML 文件物件中的 XML 字串。 這個字串可以包含整份 XML 文件或語式正確的片段。</param>
      <param name="loadSettings">剖析文件的設定。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用緩衝區載入 XML 文件。 使用預設剖析器設定來剖析文件。</summary>
      <param name="buffer">要載入此 XML 文件物件中的緩衝區。 這個緩衝區可以包含整份 XML 文件或語式正確的片段。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>使用緩衝區載入 XML 文件。 使用提供的設定來剖析文件。</summary>
      <param name="buffer">要載入此 XML 文件物件中的緩衝區。 這個緩衝區可以包含整份 XML 文件或語式正確的片段。</param>
      <param name="loadSettings">剖析文件的設定。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>以非同步方式將 XML 文件儲存至指定的檔案。</summary>
      <param name="file">要儲存文件的目標檔案。</param>
      <returns>必須用來啟動作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment">
      <summary>表示適用於樹狀結構插入作業的輕量型物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。 這個屬性不適用於這個類別。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。 這個屬性不適用於這個類別。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType">
      <summary>包含與文件類型相關聯的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Entities">
      <summary>取得 **&lt;!DOCTYPE&gt;** 宣告中宣告之實體的清單。</summary>
      <returns>出現在這份文件之外部及內部一般實體的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Name">
      <summary>出現在這份文件之外部及內部一般實體的清單。</summary>
      <returns>文件類型的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Notations">
      <summary>傳回 DtdNotation 成員的清單，這些成員會出現在文件型別宣告中。</summary>
      <returns>出現在文件型別宣告之 DtdNotation 成員的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation">
      <summary>提供和文件物件模型的任何特定執行個體都無關的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation.HasFeature(System.String,System.Object)">
      <summary>表示指定功能的支援。</summary>
      <param name="feature">指定要測試的功能。 在層級 1 中，有效的功能值有 "XML"、"DOM" 和 "MS-DOM" (不區分大小寫)。</param>
      <param name="version">指定要測試的版本號碼。 如果是 NULL，則測試任何版本的功能實作。 在層級 1 中，"1.0" 是有效的版本值。</param>
      <returns>如果已實作指定的功能，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement">
      <summary>封裝 XML 項目節點的特定資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.TagName">
      <summary>取得項目名稱。</summary>
      <returns>這個項目的標記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttribute(System.String)">
      <summary>傳回屬性的值。</summary>
      <param name="attributeName">必要屬性的名稱。</param>
      <returns>屬性的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNode(System.String)">
      <summary>傳回屬性節點。</summary>
      <param name="attributeName">必要屬性的名稱。</param>
      <returns>傳回的屬性指標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNodeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>從指定的命名空間傳回指定的屬性。</summary>
      <param name="namespaceUri">要取得之屬性的命名空間。</param>
      <param name="localName">沒有命名空間前置詞的屬性名稱。</param>
      <returns>傳回的屬性指標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>傳回屬性的值。</summary>
      <param name="namespaceUri">要取得之屬性的命名空間。</param>
      <param name="localName">沒有命名空間前置詞的屬性名稱。</param>
      <returns>屬性的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>傳回符合提供名稱的所有子系項目的清單。</summary>
      <param name="tagName">必要項目的標記。</param>
      <returns>必要的項目。 清單可以是空白。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttribute(System.String)">
      <summary>移除或取代具名屬性。</summary>
      <param name="attributeName">要移除之屬性的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>從這個項目中移除指定的屬性。</summary>
      <param name="attributeNode">要移除的屬性。</param>
      <returns>移除的屬性 (如果有的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>在指定的命名空間中從這個項目移除指定的屬性。</summary>
      <param name="namespaceUri">要移除之屬性的命名空間。</param>
      <param name="localName">沒有命名空間前置詞的屬性名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttribute(System.String,System.String)">
      <summary>設定具名屬性的值。</summary>
      <param name="attributeName">必要屬性的名稱。</param>
      <param name="attributeValue">屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>設定或更新這個項目上所提供的屬性節點。</summary>
      <param name="newAttribute">新屬性的指標。</param>
      <returns>傳回的指標，指向名稱相同的前一個屬性 (如果有的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNodeNS(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>設定或更新這個項目上所提供的屬性節點。 如果沒有使用任何命名空間，請使用 SetAttributeNode 方法。</summary>
      <param name="newAttribute">要加入至集合的節點。</param>
      <returns>成功地加入至集合中的屬性。 如果是 Null，則不建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNS(System.Object,System.String,System.String)">
      <summary>設定指定命名空間中的具名屬性的值。</summary>
      <param name="namespaceUri">所設定的屬性的命名空間。</param>
      <param name="qualifiedName">所設定的屬性的名稱。</param>
      <param name="value">屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference">
      <summary>表示實體 (Entity) 參考節點。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings">
      <summary>包含載入和剖析 XML 文件期間所使用的設定。 已針對最高安全性選擇預設設定。 這個類別可以具現化，而且已由 LoadXml、LoadFromUriAsync 和 LoadFromFileAsync 接受。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.#ctor">
      <summary>建立新的 XmlLoadSettings 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ElementContentWhiteSpace">
      <summary>指定預設的處理是否保留空白字元。</summary>
      <returns>如果預設處理會保留空白字元，則為 true，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.MaxElementDepth">
      <summary>取得及設定載入至 DOM 物件之 XML 文件的項目深度限制。</summary>
      <returns>深度值。 預設值為 256。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ProhibitDtd">
      <summary>取得或設定值，指定要禁止或允許 DTD 包含在 XML DOM 文件中。</summary>
      <returns>true 表示禁止在 XML DOM 文件中加入 DTD。false 表示允許加入。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ResolveExternals">
      <summary>取得或設定值，指出在剖析文件時是否會剖析外部定義、可解析的命名空間、文件類型定義 (DTD) 的外部子集，以及外部實體參考。</summary>
      <returns>如果外部定義、可解析的命名空間、DTD 的外部子集和外部實體參考是在剖析文件時解析，則為 true，否則為 false。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ValidateOnParse">
      <summary>取得或設定值，指定 XML 剖析器是否應該在載入時針對文件類型定義 (DTD) 驗證這份文件。</summary>
      <returns>如果為 true，則使用內部或外部 DTD 來驗證文件。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap">
      <summary>封裝屬性節點集合的反覆運算。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Length">
      <summary>取得節點的清單長度。</summary>
      <returns>清單中的節點數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Size">
      <summary>取得向量檢視中的項目數目。</summary>
      <returns>向量檢視中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.First">
      <summary>傳回 Iterator，該 Iterator 會逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回向量檢視中指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">向量檢視中要傳回之項目以零為起始的索引。</param>
      <returns>向量檢視中指定索引處的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>傳回起始於向量檢視的指定索引處的項目。</summary>
      <param name="startIndex">向量中要傳回之項目開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">向量檢視中起始於 *startIndex* 的項目。</param>
      <returns>傳回的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItem(System.String)">
      <summary>擷取具有指定之名稱的屬性。</summary>
      <param name="name">屬性的名稱。</param>
      <returns>具有指定之名稱的傳回屬性。 如果屬性節點不在此集合中，這個方法會傳回 Null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>擷取具有指定命名空間及名稱的屬性。</summary>
      <param name="namespaceUri">屬性的命名空間名稱。</param>
      <param name="name">屬性的名稱。</param>
      <returns>具有指定之命名空間及名稱的屬性。 如果屬性節點不在此集合中，這個方法會傳回 Null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>傳回向量檢視中指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在向量檢視中尋找的項目。</param>
      <param name="index">如果找到，則為項目以零起始的索引。 如果找不到項目，則傳回零。</param>
      <returns>如果已找到此項目，則為 TRUE。如果找不到，則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Item(System.UInt32)">
      <summary>允許隨機存取集合中的個別節點。</summary>
      <param name="index">項目在集合中的索引。 第一個項目為零。</param>
      <returns>要存取的物件。 如果索引超出範圍，這個方法會傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItem(System.String)">
      <summary>移除指定的項目。</summary>
      <param name="name">要從集合移除之屬性的名稱。</param>
      <returns>已從集合中移除的節點。 如果具名節點不是屬性，這個方法會傳回 Null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>移除由命名空間與本機名稱所指定的項目。</summary>
      <param name="namespaceUri">屬性的命名空間名稱。</param>
      <param name="name">屬性的名稱。</param>
      <returns>已從集合中移除的節點。 如果具名節點不是屬性，這個方法會傳回 Null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItem(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>將指定的節點加入至集合。</summary>
      <param name="node">要加入至集合的節點。</param>
      <returns>成功地加入至集合中的屬性。 如果是 Null，則不建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItemNS(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>將指定的節點加入至指定的命名空間中的集合。 如果沒有使用任何命名空間，請使用 SetNamedItem 方法。</summary>
      <param name="node">要加入至集合的節點。</param>
      <returns>成功地加入至集合中的屬性。 如果是 Null，則不建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList">
      <summary>描述節點的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Length">
      <summary>取得清單的長度。</summary>
      <returns>清單的長度。 有效的子節點索引範圍是從 0 到長度 1 (含)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Size">
      <summary>取得向量檢視中的項目數目。</summary>
      <returns>向量檢視中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.First">
      <summary>傳回 Iterator，該 Iterator 會逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回向量檢視中指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">向量檢視中要傳回之項目以零為起始的索引。</param>
      <returns>向量檢視中指定索引處的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>傳回起始於向量檢視的指定索引處的項目。</summary>
      <param name="startIndex">向量中要傳回之項目開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">向量檢視中起始於 *startIndex* 的項目。</param>
      <returns>傳回的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>傳回向量中指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在向量中尋找的項目。</param>
      <param name="index">如果找到，則為項目以零起始的索引。 如果找不到項目，則傳回零。</param>
      <returns>如果已找到此項目，則為 TRUE。如果找不到，則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Item(System.UInt32)">
      <summary>傳回清單中指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要求之項目以零啟始的索引。</param>
      <returns>要求的項目。 如果索引無效，這個方法會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction">
      <summary>表示處理指示，其中 XML 定義將處理器特定資訊保存在文件的文字中。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Data">
      <summary>取得或設定處理中指令的內容，目標除外。</summary>
      <returns>處理指示的內容，目標除外。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Target">
      <summary>取得處理指示的目標。</summary>
      <returns>這個處理指示導向的目標應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText">
      <summary>表示項目的文字內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Attributes">
      <summary>取得這個節點的屬性清單。</summary>
      <returns>這個節點的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ChildNodes">
      <summary>取得目前節點中的子系清單。</summary>
      <returns>子節點的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Data">
      <summary>取得或設定相依於節點型別的節點資料。</summary>
      <returns>節點資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.FirstChild">
      <summary>取得第一個子節點。</summary>
      <returns>第一個子節點。 如果沒有子系，這個屬性會傳回 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InnerText">
      <summary>取得 XML 內部的文字。</summary>
      <returns>XML 內部的文字。 如果沒有任何文字，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LastChild">
      <summary>取得最後一個子節點。</summary>
      <returns>最後一個子節點。 如果沒有任何子系，這個屬性就是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Length">
      <summary>取得資料的長度，以 Unicode 字元為單位。</summary>
      <returns>資料的長度，以 Unicode 字元為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LocalName">
      <summary>取得本機名稱，也就是限定名稱的本機部分。 在 XML 的命名空間中，這就稱為本機部分。</summary>
      <returns>本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NamespaceUri">
      <summary>傳回命名空間的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>命名空間的 URI。 這是指命名空間宣告 xmlns:nnn="uuu" 的 "uuu" 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NextSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的下一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的右同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeName">
      <summary>傳回屬性、文件類型、項目、實體或標記法節點的限定名稱。 針對所有其他節點型別傳回固定的字串。</summary>
      <returns>限定的節點名稱，它會因節點型別而異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeType">
      <summary>取得 XML 文件物件模型 (DOM) 節點型別，它會決定有效的值以及節點是否可以具有子節點。</summary>
      <returns>節點型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeValue">
      <summary>取得或設定與節點相關聯的文字。</summary>
      <returns>與節點相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.OwnerDocument">
      <summary>傳回包含此節點之文件的根目錄。</summary>
      <returns>表示文件根目錄的父文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ParentNode">
      <summary>取得目前節點執行個體的父節點。</summary>
      <returns>父節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Prefix">
      <summary>取得或設定命名空間前置詞。</summary>
      <returns>針對項目、屬性或實體參考指定的命名空間前置詞。 例如，這個屬性會針對 &lt;xxx:yyy&gt; 項目傳回 xxx。 如果沒有指定任何前置詞，它會傳回空字串 ""。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.PreviousSibling">
      <summary>取得父代子清單中節點的上一個同層級項目。</summary>
      <returns>這個節點的左同層級項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>附加新的子節點，做為節點的最後一個子系。</summary>
      <param name="newChild">要附加至這個節點之子系清單結尾的新子節點。</param>
      <returns>成功附加至清單的新子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendData(System.String)">
      <summary>將提供的字串附加至現有的字串資料。</summary>
      <param name="data">要附加至現有字串的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>複製新節點。</summary>
      <param name="deep">旗標，這個旗標會指出是否要以遞迴方式複製屬於此節點子系的所有節點。 若為 true，這個方法就會建立此節點下方完整樹狀結構的複製品。 若為 false，則這個方法只會複製此節點及其屬性。</param>
      <returns>新建立的複製品節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>刪除指定的資料。</summary>
      <param name="offset">要開始刪除字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="count">要刪除的字元數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.GetXml">
      <summary>傳回此節點及其所有子系的 XML 表示。</summary>
      <returns>此節點及其所有子系的 XML 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.HasChildNodes">
      <summary>判斷節點是否具有子系。</summary>
      <returns>如果這個節點具有子系，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在指定節點的左邊或在清單的結尾插入子節點。</summary>
      <param name="newChild">要插入之新節點的位址。 此處傳遞的節點必須是目前 XML DOM 文件節點的有效子系。 例如，如果目前的節點是屬性，您就無法在 *newChild* 參數中傳遞另一個屬性，因為屬性不可具有屬性做為子系。 如果 *newChild* 是 DOCUMENT_FRAGMENT 節點型別，就會在 *referenceChild* 前面依序插入其所有子系。</param>
      <param name="referenceChild">參考節點。 指定的節點就是要在左邊插入 *newChild* 節點做為子清單中先前同層級項目的位置。 此處傳遞的節點必須是目前節點的子節點，或是 null。 如果此值為 null，就會在子清單的結尾插入 *newChild* 節點。 如果 *referenceChild* 節點不是目前節點的子系，則會傳回錯誤。</param>
      <returns>如果成功，則為已插入的子節點。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>在指定的位移處插入字串。</summary>
      <param name="offset">要插入提供之字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="data">要插入現有字串中的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Normalize">
      <summary>將兩個或多個相鄰的文字節點結合成一個統一文字節點，藉以標準化所有子系項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>從子系的清單中移除指定的子節點，並傳回該節點。</summary>
      <param name="childNode">要從這個節點之子系清單中移除的子節點。</param>
      <returns>移除的子節點。 如果為 null，就不會移除 *childNode* 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>使用提供的新子節點取代指定的舊子節點。</summary>
      <param name="newChild">要取代舊子系的新子系。 如果為 null，就會移除 *referenceChild* 參數而不取代。</param>
      <param name="referenceChild">要由新子系取代的舊子系。</param>
      <returns>取代的舊子系。 若為 null，就不會建立任何物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>將指定數目的字元取代為提供的字串。</summary>
      <param name="offset">要開始取代字串資料的位移 (以字元為單位)。</param>
      <param name="count">要取代的字元數。</param>
      <param name="data">取代舊字串資料的新資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodes(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，這個方法會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回相符節點的清單做為 XmlNodeList。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>藉由套用給定之模式比對作業所選取的節點集合。 如果沒有選取任何節點，就會傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>將指定的模式比對作業套用至這個節點的內容，並傳回第一個相符的節點。</summary>
      <param name="xpath">指定 XPath 運算式。</param>
      <param name="namespaces">必須在外部定義新的命名空間時，則包含字串，其中指定要用於 XPath 運算式的命名空間。 命名空間是以 XML 樣式定義為命名空間宣告屬性的空格分隔清單。 您也可以使用這個屬性來設定預設命名空間。</param>
      <returns>符合給定之模式比對作業的第一個節點。 如果沒有節點符合運算式，此方法會傳回 null 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>在指定的位移處將此文字節點分割為兩個文字節點，並將新的文字節點當做緊接在此節點後面的同層級插入樹狀結構中。</summary>
      <param name="offset">要將此文字節點分割成兩個節點之位置的字元數 (從零開始)。</param>
      <returns>新的文字節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>從指定的範圍擷取完整字串中的子字串。</summary>
      <param name="offset">從字串開頭算起的位移 (以字元為單位)。 位移為零表示從資料的開頭複製。</param>
      <param name="count">要從指定的位移擷取的字元數。</param>
      <returns>傳回的子字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor">
      <summary>提供 Xslt 處理器所需的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>從提供的文件建立新的 XsltProcessor 物件。</summary>
      <param name="document">要處理的 XSLT。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToDocument(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>處理節點與其子系，並傳回產生的 XmlDocument。</summary>
      <param name="inputNode">要處理的節點。</param>
      <returns>產生的轉換。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToString(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>處理節點與其子系，並傳回產生的字串轉換。</summary>
      <param name="inputNode">要處理的節點。</param>
      <returns>產生的轉換。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData">
      <summary>用來設定應用程式和執行所在裝置的描述性資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppId">
      <summary>與應用程式相關聯的全域唯一識別碼。</summary>
      <returns>GUID，表示全域唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppNames">
      <summary>語言特定的應用程式名稱的集合。</summary>
      <returns>每個支援的語言的應用程式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DateOfManufacture">
      <summary>製造日期。</summary>
      <returns>**YYYY-MM-DD** 格式的製造日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultAppName">
      <summary>預設的應用程式名稱，由製造商指派 (開發人員或 OEM)。 這個屬性是 DefaultLanguage 的 AppNames 屬性中項目的捷徑。</summary>
      <returns>預設應用程式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultDescription">
      <summary>預設應用程式介紹。 這個屬性是 DefaultLanguage 的 Descriptions 屬性中項目的捷徑。</summary>
      <returns>應用程式介紹。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultManufacturer">
      <summary>應用程式的製造商名稱。 這個屬性是 DefaultLanguage 的 Manufacturers 屬性中項目的捷徑。</summary>
      <returns>製造商名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Descriptions">
      <summary>語言特定的應用程式介紹字串的集合。</summary>
      <returns>應用程式介紹。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.IsEnabled">
      <summary>表示服務應該公告提供的 AllJoynAboutData 值。</summary>
      <returns>如果已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Manufacturers">
      <summary>語言特定的製造商名稱字串的集合。</summary>
      <returns>每個支援的語言的製造商名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.ModelNumber">
      <summary>執行應用程式的裝置的型號。</summary>
      <returns>裝置型號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SoftwareVersion">
      <summary>應用程式的版本號碼。 使用這個屬性會套用至生產者應用程式。</summary>
      <returns>版本號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SupportUrl">
      <summary>製造商或開發人員支援入口網站的 URL。</summary>
      <returns>支援 URL。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView">
      <summary>用來檢視有關另一個應用程式和執行所在裝置的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AJSoftwareVersion">
      <summary>實作的 AllJoyn 平台軟體的版本號碼。</summary>
      <returns>目前的版本號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppId">
      <summary>與應用程式相關聯的全域唯一識別碼。</summary>
      <returns>GUID，表示全域唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppName">
      <summary>App 的名稱。</summary>
      <returns>應用程式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DateOfManufacture">
      <summary>製造日期。</summary>
      <returns>**YYYY-MM-DD** 格式的日期值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DefaultLanguage">
      <summary>應用程式的預設語言。</summary>
      <returns>預設語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Description">
      <summary>製造商提供的應用程式介紹。</summary>
      <returns>應用程式介紹。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceId">
      <summary>在公告期間使用的裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceName">
      <summary>裝置的名稱。</summary>
      <returns>裝置名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.HardwareVersion">
      <summary>應用程式執行所在之硬體的目前版本。 此欄位是選擇性的，如果未設定則表示為空字串。</summary>
      <returns>硬體版本號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Manufacturer">
      <summary>製造商的名稱。</summary>
      <returns>製造商名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.ModelNumber">
      <summary>執行應用程式的裝置的型號。</summary>
      <returns>型號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Properties">
      <summary>這是一組欄位，名為 AllJoynAboutDataView 的屬性也可供互相存取。例如，ModelNumber 是 Properties**["ModelNumber"]**。此外，這個屬性可用於取得自訂屬性。</summary>
      <returns>可用來存取 AllJoynAboutDataView 屬性的一組欄位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SoftwareVersion">
      <summary>應用程式的版本號碼。</summary>
      <returns>版本號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Status">
      <summary>狀態，由建立 AllJoynAboutDataView 物件的 GetDataBySessionPortAsync 作業傳回。</summary>
      <returns>狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportedLanguages">
      <summary>應用程式所支援的語言清單，而且一定會包含 DefaultLanguage。</summary>
      <returns>Language 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportUrl">
      <summary>製造商或開發人員支援入口網站的 URL。</summary>
      <returns>支援 URL。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16)">
      <summary>取得工作階段的 [關於] 資料。</summary>
      <param name="uniqueName">唯一名稱。</param>
      <param name="busAttachment">支援工作階段的匯流排附件。</param>
      <param name="sessionPort">用來連接至工作階段的連接埠。</param>
      <returns>物件，包含工作階段的 [關於] 資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>以特定語言取得工作階段的 [關於] 資料。</summary>
      <param name="uniqueName">唯一名稱。</param>
      <param name="busAttachment">支援工作階段的匯流排附件。</param>
      <param name="sessionPort">用來連接至工作階段的連接埠。</param>
      <param name="language">用來傳回描述資料的語言。</param>
      <returns>物件，包含使用設定語言的工作階段 [關於] 資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs">
      <summary>包含加入工作階段要求之相關資訊，用來判斷要求是否要接受和啟始工作階段連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.#ctor(System.String,System.UInt16,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType,System.Byte,Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner)">
      <summary>產生物件，包含已接受的工作階段連線的資訊，以及完成該工作階段加入的方法。</summary>
      <param name="uniqueName">唯一匯流排名稱。</param>
      <param name="sessionPort">用於連線的工作階段連接埠。</param>
      <param name="trafficType">連線上提供的流量類型。</param>
      <param name="proximity">指出網路鄰近性。</param>
      <param name="acceptSessionJoiner">IAllJoynAcceptSessionJoiner 物件，用來完成工作階段加入。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SameNetwork">
      <summary>表示加入工作階段的應用程式是否在相同網路上。</summary>
      <returns>如果在相同網路上則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SamePhysicalNode">
      <summary>加入工作階段的應用程式是在相同的實體節點上。</summary>
      <returns>如果在相同節點上則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SessionPort">
      <summary>用來連接至工作階段的工作階段連接埠。</summary>
      <returns>工作階段連接埠號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.TrafficType">
      <summary>在工作階段中支援的流量類型。</summary>
      <returns>流量類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.UniqueName">
      <summary>要求工作階段連線的應用程式的唯一匯流排名稱。</summary>
      <returns>應用程式的唯一匯流排名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.Accept">
      <summary>呼叫以接受工作階段連線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs">
      <summary>包含驗證作業成功完成或失敗的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>在驗證時所使用的機制。</summary>
      <returns>驗證機制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>驗證的消費者的唯一匯流排名稱。 在啟始端，這是驗證的遠端應用程式的唯一匯流排名稱。 在接受端，這是遠端應用程式的唯一匯流排名稱。</summary>
      <returns>唯一匯流排名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.Succeeded">
      <summary>表示遠端應用程式是否已驗證。</summary>
      <returns>如果驗證成功則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism">
      <summary>定義值，用來指出驗證作業使用的機制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheEcdsa">
      <summary>ECDHE_ECDSA 金鑰交換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheNull">
      <summary>ECDHE_NULL 金鑰交換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdhePsk">
      <summary>ECDHE_PSK 已被取代，不應該再使用。</summary>
      <deprecated type="deprecate">EcdhePsk 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheSpeke">
      <summary>ECDHE_SPEKE 金鑰交換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.None">
      <summary>未使用機制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpAnonymous">
      <summary>安全遠端密碼 (SRP) 匿名已被取代，不應該再使用。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SrpAnonymous 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpLogon">
      <summary>安全遠端密碼 (SRP) 登入 (例如使用者名稱和密碼) 已被取代，不應該再使用。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SrpLogon 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment">
      <summary>表示與基礎通訊管線的連線 (傳輸無從驗證)，AllJoyn 用來與其他端點進行通訊，不論傳輸為何。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor">
      <summary>使用預設具名管道連線規格，產生 AllJoynBusAttachment 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor(System.String)">
      <summary>使用提供的連線規格，產生 AllJoynBusAttachment 物件。</summary>
      <param name="connectionSpecification">規格，用於啟始和維護與路由器節點 (匯流排) 的連線。 Windows 10 支援 'npipe:' 傳輸，此傳輸已根據以下方式格式化。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AboutData">
      <summary>這個屬性會傳回 AllJoynAboutData 物件，含有平台可能代表應用程式公告的描述性資料。</summary>
      <returns>物件，包含應用程式的描述性資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationMechanisms">
      <summary>AllJoynAuthenticationMechanism 物件的清單，這些物件表示可接受的驗證機制。 預設值包括 Rsa 和 None。</summary>
      <returns>支援的驗證機制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.ConnectionSpecification">
      <summary>用來建立和維護匯流排附件的連線規格。 如果未提供規格，此屬性會擷取預設具名管道規格。</summary>
      <returns>連線規格。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.State">
      <summary>匯流排附件的目前狀態。 狀態變更是透過 StateChanged 事件顯示。 可能的值是由 AllJoynBusAttachmentState 列舉所定義。</summary>
      <returns>匯流排附件的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.UniqueName">
      <summary>與遠端應用程式相關聯的唯一匯流排名稱。 這個唯一匯流排名稱用來透過匯流排附件，在匯流排上表示它。</summary>
      <returns>唯一匯流排名稱。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AcceptSessionJoinerRequested">
      <summary>當遠端 AllJoyn 端點要求加入匯流排附件的工作階段時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationComplete">
      <summary>發生於所提供的認證完成驗證時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsRequested">
      <summary>發生於要求驗證認證時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsVerificationRequested">
      <summary>發生於遠端消費者已提供認證用於驗證時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.SessionJoined">
      <summary>當遠端 AllJoyn 端點加入匯流排附件的工作階段時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.StateChanged">
      <summary>在匯流排附件狀態變更時發生。 AllJoynBusAttachmentState 列舉定義可能的狀態值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Connect">
      <summary>啟始連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Disconnect">
      <summary>啟始從路由器節點 (匯流排) 的中斷連線作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetAboutDataAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo)">
      <summary>取得特定 AllJoyn 端點的 [關於] 資料。 這個方法用來取代較不直覺化的靜態 AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync()。</summary>
      <param name="serviceInfo">要從其中擷取 [關於] 資料的 AllJoyn 端點。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetAboutDataAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>以特定語言取得特定 AllJoyn 端點的 [關於] 資料。 這個方法用來取代較不直覺化的靜態 AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync()。</summary>
      <param name="serviceInfo">要從其中擷取 [關於] 資料的 AllJoyn 端點。</param>
      <param name="language">用於要求 [關於] 資料的語言。 如果不支援要求的語言，將會使用遠端裝置的預設語言。</param>
      <returns>這個方法讓取得 [關於] 資料的方式比舊版 Windows 更加直覺。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetDefault">
      <summary>依照應用程式其資訊清單的定義，取得預設 AllJoyn.AllJoynBusAttachment。</summary>
      <returns>預設匯流排附件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetWatcher(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>建立會產生 AllJoyn 匯流排物件的 DeviceWatcher，這些物件會實作整個介面集。</summary>
      <param name="requiredInterfaces">必須由匯流排物件實作的所需介面。 這可以是 **String** 的 **List**。</param>
      <returns>匯流排物件的裝置監控程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.PingAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式 Ping 指定的連線。</summary>
      <param name="uniqueName">與連線相關聯的唯一名稱。</param>
      <returns>AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState">
      <summary>定義值，用來指示與 AllJoyn 匯流排 (由 AllJoynBusAttachment 物件管理) 的連線狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connected">
      <summary>目前連接到匯流排。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connecting">
      <summary>正在連接至匯流排。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnected">
      <summary>已中斷與匯流排的連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnecting">
      <summary>目前正在中斷與匯流排的連線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs">
      <summary>包含 AllJoyn 匯流排連線 (由 AllJoynBusAttachment 物件管理) 的狀態和狀態變更的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.State">
      <summary>表示與 AllJoyn 匯流排目前的連線狀態。</summary>
      <returns>目前的連線狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.Status">
      <summary>包含為 AllJoynBusAttachment 變更事件提供狀態資訊的狀態碼。 用於產生可能值的屬性是由 AllJoynStatus 所定義。</summary>
      <returns>與事件相關的 AllJoyn 狀態碼值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject">
      <summary>表示可從傳輸無從驗證的通訊管線取得的匯流排物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor">
      <summary>以將物件路徑做為根物件路徑的方式建立 AllJoynBusObject。 亦即 "/"。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor(System.String)">
      <summary>建立將在指定的物件路徑實作一或多個介面的 AllJoynBusObject。</summary>
      <param name="objectPath">物件路徑。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment)">
      <summary>在 AllJoynBusAttachment 已指定的狀況下，建立將在指定的物件路徑實作一或多個介面的 AllJoynBusObject。</summary>
      <param name="objectPath">物件路徑。</param>
      <param name="busAttachment">匯流排附件執行個體。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.BusAttachment">
      <summary>取得此 AllJoynBusObject 的匯流排附件。</summary>
      <returns>匯流排附件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Session">
      <summary>取得此 AllJoynBusObject 的 AllJoynSession。</summary>
      <returns>AllJoyn 工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Stopped">
      <summary>停止 AllJoynBusObject 時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.AddProducer(Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer)">
      <summary>將待產生的其他介面新增至服務提供者。</summary>
      <param name="producer">待產生的介面。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Start">
      <summary>啟動 AllJoynBusObject。 如果匯流排附件尚未明確連接，則啟動生產者將會自動連接匯流排附件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Stop">
      <summary>停止 AllJoynBusObject。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs">
      <summary>包含已停止 AllJoynBusObject 的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>建立 AllJoynBusObjectStoppedEventArgs 類別以用於傳達 AllJoynBusObject.Stopped 事件的狀態。</summary>
      <param name="status">用於指出狀態的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs.Status">
      <summary>取得已停止 AllJoynBusObject 的狀態。</summary>
      <returns>匯流排物件的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials">
      <summary>定義驗證期間傳遞認證時所使用的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.AuthenticationMechanism">
      <summary>用於認證驗證的機制。</summary>
      <returns>驗證機制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Certificate">
      <summary>用於 Rsa 和 EcdheEcdsa 驗證機制的加密憑證。</summary>
      <returns>加密憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.PasswordCredential">
      <summary>用於驗證的使用者名稱 (若有) 和密碼。</summary>
      <returns>使用者名稱/密碼組合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Timeout">
      <summary>在提供的認證到期之前的期間。</summary>
      <returns>到期時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs">
      <summary>包含一個認證要求以通過對等驗證的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.AttemptCount">
      <summary>認證要求已嘗試的次數。</summary>
      <returns>重試的數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.Credentials">
      <summary>應用程式會填入的驗證認證。</summary>
      <returns>包含憑證和登入認證的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>提供要求的認證的遠端應用程式的唯一匯流排名稱。</summary>
      <returns>唯一匯流排名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.RequestedUserName">
      <summary>接受使用者名稱/密碼配對的機制所使用的使用者名稱值。</summary>
      <returns>使用者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>可讓 JavaScript UWP app 以非同步方式處理所提供認證的驗證。</summary>
      <returns>認證要求延期。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs">
      <summary>用來允許應用程式表示對等提供的認證是否有效。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>用於驗證認證的機制。</summary>
      <returns>驗證機制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificate">
      <summary>提供用於驗證的加密憑證。</summary>
      <returns>加密憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrors">
      <summary>在提供的加密憑證的驗證期間發生的錯誤清單。</summary>
      <returns>認證錯誤的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrorSeverity">
      <summary>驗證加密憑證時發生的錯誤類別。</summary>
      <returns>錯誤的嚴重性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerIntermediateCertificates">
      <summary>擷取在驗證期間傳送的中繼憑證。</summary>
      <returns>中繼憑證清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>驗證中遠端應用程式的唯一匯流排名稱。</summary>
      <returns>唯一匯流排名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>呼叫這個方法會指示，提供用於驗證的認證有效。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>以非同步方式進行所提供認證的驗證。</summary>
      <returns>驗證延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo">
      <summary>會公開處理中訊息的寄件者的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>產生 AllJoynMessageInfo 物件，其中包含處理中訊息的寄件者的唯一名稱。</summary>
      <param name="senderUniqueName">寄件者的唯一名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.SenderUniqueName">
      <summary>訊息寄件者的唯一匯流排名稱。</summary>
      <returns>唯一匯流排名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs">
      <summary>包含狀態資訊，指示生產者應用程式為何已停止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>產生物件，包含已停止的生產者應用程式的狀態資訊。</summary>
      <param name="status">AllJoyn 狀態碼，指示生產者為何已停止。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.Status">
      <summary>傳回 AllJoyn 狀態碼，指示生產者為何已停止。 常用值是由 AllJoynStatus 所定義。</summary>
      <returns>AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo">
      <summary>公開廣告應用程式的唯一名稱和傳輸資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.#ctor(System.String,System.String,System.UInt16)">
      <summary>產生代表廣告應用程式的 AllJoynServiceInfo 物件。 這個物件提供唯一匯流排名稱、物件路徑和傳輸資訊。</summary>
      <param name="uniqueName">唯一匯流排名稱。</param>
      <param name="objectPath">物件路徑。</param>
      <param name="sessionPort">這個工作階段的連接埠。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.ObjectPath">
      <summary>服務物件的路徑。 這個路徑用於比對與連接至工作階段的服務物件的通訊。</summary>
      <returns>服務物件路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.SessionPort">
      <summary>用來連接至工作階段的連接埠。</summary>
      <returns>連線連接埠號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.UniqueName">
      <summary>與廣告應用程式相關聯的唯一匯流排名稱。</summary>
      <returns>唯一名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>將由裝置列舉取得的 DeviceInformation 識別碼轉換為 AllJoynServiceInfo 物件。</summary>
      <param name="deviceId">取得的 DeviceInformation 識別碼。</param>
      <returns>對應到識別碼的 AllJoynServiceInfo 物件。 此物件可用於建立與遠端端點的工作階段，以及從其中擷取 [關於] 資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs">
      <summary>包含可識別無法再使用的廣告應用程式的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>產生物件，包含可識別無法再使用的廣告應用程式的資訊。</summary>
      <param name="uniqueName">唯一應用程式名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>無法再使用的廣告應用程式的唯一匯流排名稱。</summary>
      <returns>唯一匯流排名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession">
      <summary>代表透過提供者建立的 AllJoyn 工作階段，以取用可從該提供者取得的服務。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Id">
      <summary>取得工作階段的唯一識別碼。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Status">
      <summary>取得工作階段的目前狀態。</summary>
      <returns>表示工作階段狀態的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Lost">
      <summary>遺失 AllJoynSession 時觸發的事件。 在相關的 AllJoynSessionLostEventArgs 中可以找到關於事件的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.MemberAdded">
      <summary>已將成員新增至 AllJoynSession 時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.MemberRemoved">
      <summary>已將成員從 AllJoynSession 中移除時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.GetFromServiceInfoAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo)">
      <summary>根據指定的服務資訊透過生產者取得工作階段。</summary>
      <param name="serviceInfo">可取得正確工作階段的服務資訊。</param>
      <returns>以服務資訊為基礎的 AllJoyn 工作階段其 AllJoyn 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.GetFromServiceInfoAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment)">
      <summary>根據指定的服務資訊與匯流排附件透過生產者取得工作階段。</summary>
      <param name="serviceInfo">可取得正確工作階段的服務資訊。</param>
      <param name="busAttachment">可識別 AllJoyn 工作階段的匯流排附件。 如果未指定，便會將它設定為 AllJoynBusAttachment.GetDefault 的結果。</param>
      <returns>以服務資訊為基礎的 AllJoyn 工作階段其 AllJoyn 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.RemoveMemberAsync(System.String)">
      <summary>將由輸入字串指定的成員從工作階段中移除。</summary>
      <param name="uniqueName">要從工作階段中移除的成員名稱。</param>
      <returns>AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs">
      <summary>包含可識別所加入工作階段的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs.#ctor(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession)">
      <summary>使用指定的工作階段資訊建立 AllJoynSessionJoinedEventArgs 物件。</summary>
      <param name="session">已經加入的工作階段。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs.Session">
      <summary>取得已經加入的工作階段。</summary>
      <returns>加入的工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs">
      <summary>包含可識別工作階段遺失原因的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.#ctor(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason)">
      <summary>產生 AllJoynSessionLostEventArgs 物件，包含識別工作階段遺失原因的資訊。</summary>
      <param name="reason">工作階段遺失的原因。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.Reason">
      <summary>擷取值，表示工作階段遺失的原因。</summary>
      <returns>工作階段遺失的原因。 可能的值是由 AllJoynSessionLostReason 定義。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason">
      <summary>定義值，AllJoynSessionLostEventArgs 用於表示工作階段遺失的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.LinkTimeout">
      <summary>支援工作階段的連線已逾時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.None">
      <summary>未指定原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.Other">
      <summary>工作階段由於其他原因遺失。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerClosedAbruptly">
      <summary>生產者意外關閉工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerLeftSession">
      <summary>生產者離開工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.RemovedByProducer">
      <summary>消費者由生產者從工作階段移除。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs">
      <summary>包含加入至工作階段的對等的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>產生物件，包含加入至工作階段的遠端應用程式的相關資訊。</summary>
      <param name="uniqueName">唯一消費者名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.UniqueName">
      <summary>工作階段的新遠端應用程式的唯一匯流排名稱。</summary>
      <returns>唯一匯流排名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs">
      <summary>包含從工作階段移除的遠端應用程式的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>產生物件，包含從工作階段移除的遠端應用程式的相關資訊。</summary>
      <param name="uniqueName">從工作階段移除的遠端應用程式的唯一匯流排名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>從工作階段移除的遠端應用程式的唯一匯流排名稱。</summary>
      <returns>唯一匯流排名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus">
      <summary>定義屬性的集合，用來表示 AllJoyn 狀態碼的意義。 如需可能的狀態值，請參閱 AllJoyn 標準文件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationFailed">
      <summary>指出驗證無法完成的原因。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationRejectedByUser">
      <summary>驗證由廣告應用程式拒絕。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.ConnectionRefused">
      <summary>與工作階段的連線遭拒絕。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Fail">
      <summary>作業失敗。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InsufficientSecurity">
      <summary>為工作階段連線提供的安全性不足。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument1">
      <summary>函式呼叫引數 1 無效。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument2">
      <summary>函式呼叫引數 2 無效。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument3">
      <summary>函式呼叫引數 3 無效。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument4">
      <summary>函式呼叫引數 4 無效。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument5">
      <summary>函式呼叫引數 5 無效。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument6">
      <summary>函式呼叫引數 6 無效。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument7">
      <summary>函式呼叫引數 7 無效。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument8">
      <summary>函式呼叫引數 8 無效。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Ok">
      <summary>作業成功。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OperationTimedOut">
      <summary>作業逾時。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OtherEndClosed">
      <summary>工作階段連線的生產者端已關閉。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslConnectFailed">
      <summary>SSL 連線失敗。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslIdentityVerificationFailed">
      <summary>SSL 驗證失敗。 檢閱提供的 SSL 認證。</summary>
      <returns>相關 AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType">
      <summary>定義值，用來指定工作階段流量中承載的資料型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Messages">
      <summary>訊息流量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawReliable">
      <summary>工作階段承載可靠的位元組資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawUnreliable">
      <summary>不可靠的 (失真) 位元組資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Unknown">
      <summary>流量型別目前未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>包含停止的工作階段監控程式物件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>產生 AllJoynWatcherStoppedEventArgs 物件，包含可識別監控程式物件停止原因的狀態資訊。</summary>
      <param name="status">AllJoyn 狀態碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.Status">
      <summary>傳回在監控程式物件停止時傳回的狀態碼。 這個值是由 AllJoynStatus 所表示。</summary>
      <returns>AllJoyn 狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner">
      <summary>使用這個介面，接受來自對等加入工作階段的要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner.Accept">
      <summary>接受加入工作階段的傳入要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer">
      <summary>表示要搭配 AllJoynBusObject 使用的 AllJoyn 生產者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer.SetBusObject(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject)">
      <summary>設定要在新增生產者時使用的指定匯流排物件。</summary>
      <param name="busObject">所需的匯流排物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails">
      <summary>用來提供 DeviceInformation.ID、預期的期間和引數，這些項目皆由觸發背景服務工作的應用程式所指定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.Arguments">
      <summary>取得應用程式呼叫 DeviceServicingTrigger 上的 RequestAsync 時提供的引數字串。 在叫用它時，可讓應用程式輕鬆地將參數傳遞至工作。</summary>
      <returns>起始 RequestAsync 呼叫中的 *arguments* 參數值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.DeviceId">
      <summary>取得工作的目標裝置的 DeviceInformation.ID。 背景工作可將此識別碼提供給適當裝置存取類別的 `FromIdAsync` 方法，以開啟裝置。 例如，呼叫 Windows.Devices.Usb 命名空間中的 UsbDevice.FromIdAsync 以開啟 USB 裝置。</summary>
      <returns>起始 RequestAsync 呼叫中的 *deviceId* 參數值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.ExpectedDuration">
      <summary>取得應用程式呼叫 DeviceServicingTrigger 上的 RequestAsync 時提供的預估持續時間。</summary>
      <returns>起始 RequestAsync 呼叫中的 *expectedDuration* 參數值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails">
      <summary>用來提供 DeviceInformation.ID 和引數，這些項目皆由觸發同步工作的應用程式所指定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.Arguments">
      <summary>取得應用程式呼叫 DeviceUseTrigger 上的 RequestAsync 時提供的引數字串。 在叫用它時，可讓應用程式輕鬆地將參數傳遞至工作。</summary>
      <returns>起始 RequestAsync 呼叫中的 *arguments* 參數值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.DeviceId">
      <summary>取得工作的目標裝置的 DeviceInformation.ID。 背景工作可將此識別碼提供給適當裝置存取類別的 `FromIdAsync` 方法，以開啟裝置。 例如，呼叫 Windows.Devices.Usb 命名空間中的 UsbDevice.FromIdAsync 以開啟 USB 裝置。</summary>
      <returns>起始 RequestAsync 呼叫中的 *deviceId* 參數值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter">
      <summary>表示藍牙介面卡。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.AreClassicSecureConnectionsSupported">
      <summary>取得或設定值，指出傳統配對藍牙裝置是否支援安全連線。</summary>
      <returns>指出傳統配對藍牙裝置是否支援安全連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.AreLowEnergySecureConnectionsSupported">
      <summary>取得或設定值，指出配對藍牙 LE 裝置是否支援安全連線。</summary>
      <returns>指出傳統配對藍牙裝置是否支援安全連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.BluetoothAddress">
      <summary>取得裝置位址。</summary>
      <returns>裝置位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsAdvertisementOffloadSupported">
      <summary>取得指出介面卡是否支援廣告卸載的布林值。</summary>
      <returns>取得指出介面卡是否支援廣告卸載的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsCentralRoleSupported">
      <summary>取得指出介面卡是否支援低耗電中央角色的布林值。</summary>
      <returns>取得指出介面卡是否支援低耗電中央角色的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsClassicSupported">
      <summary>取得指出介面卡是否支援藍牙傳統型傳輸類型的布林值。</summary>
      <returns>取得指出介面卡是否支援藍牙傳統型傳輸類型的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsExtendedAdvertisingSupported">
      <summary>指出介面卡是否支援 5.0 延伸公告格式。</summary>
      <returns>指出此介面卡是否支援延伸公告。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsLowEnergySupported">
      <summary>取得指出介面卡是否支援低耗電藍牙傳輸類型的布林值。</summary>
      <returns>取得指出介面卡是否支援低耗電藍牙傳輸類型的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsPeripheralRoleSupported">
      <summary>取得指出介面卡是否支援低耗電周邊角色的布林值。</summary>
      <returns>取得指出介面卡是否支援低耗電周邊角色的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.MaxAdvertisementDataLength">
      <summary>指出此介面卡可以發佈的公告長度上限。</summary>
      <returns>此介面卡的公告長度上限。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>取得指定 DeviceId 所識別的 BluetoothAdapter 物件。</summary>
      <param name="deviceId">識別 BluetoothAdapter 執行個體的 DeviceId 值。 這是合併登錄資訊的複合字串，包括 MatchingDeviceId、MAC 位址和代表裝置類別的 GUID。 這與 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id 不同。 不過，這兩者都包含識別碼字串中內嵌的藍牙無線電裝置的 MAC 位址。</param>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 BluetoothAdapter 物件 (由給定的 DeviceId 所識別)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetDefaultAsync">
      <summary>取得預設的 BluetoothAdapter。</summary>
      <returns>以 BluetoothAdapter 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetDeviceSelector">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串來識別這個介面卡的執行個體。 這個字串會傳遞至 FindAllAsync 或 CreateWatcher 方法。</summary>
      <returns>傳回 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetRadioAsync">
      <summary>取得此藍牙介面卡所代表的選項。 </summary>
      <returns>傳回以 Radio 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType">
      <summary>描述藍牙位址型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Public">
      <summary>公用位址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Random">
      <summary>隨機位址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Unspecified">
      <summary>未指定 IP 位址</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode">
      <summary>指出適用的藍牙 API 方法是否應在系統中快取的值上運作，或是否應該從 Bluetooth 裝置取得這些值。請參閱 * * 備註 * *。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Cached">
      <summary>使用系統中快取的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Uncached">
      <summary>從藍牙裝置擷取值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice">
      <summary>提供判斷裝置的「裝置的藍牙類別」(Bluetooth COD) 資訊的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MajorClass">
      <summary>取得藍牙裝置的主要類別代碼。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，這個值會指定裝置的主要類別代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MinorClass">
      <summary>取得裝置的 Minor Class 程式碼。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，這個值會指定裝置的次要類別代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.RawValue">
      <summary>取得「裝置的藍牙類別」資訊，以整數值表示。</summary>
      <returns>「裝置的藍牙類別」資訊，以原始整數值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.ServiceCapabilities">
      <summary>取得裝置的服務功能。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，這個值會指定裝置的服務功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromParts(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities)">
      <summary>藉由提供 BluetoothMajorClass、BluetoothMinorClass 和 BluetoothClassOfDevice 的值建立 BluetoothClassOfDevice 物件。</summary>
      <param name="majorClass">其中一個列舉值，可指定裝置的主要功能。</param>
      <param name="minorClass">其中一個列舉值，指定要使用的次要類別值。</param>
      <param name="serviceCapabilities">其中一個列舉值，這個值會指定裝置支援的服務。</param>
      <returns>BluetoothClassOfDevice 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromRawValue(System.UInt32)">
      <summary>從原始整數值（表示裝置的主要類別、次要類別和服務功能）來建立 BluetoothClassOfDevice 物件。</summary>
      <param name="rawValue">要從中建立 BluetoothClassOfDevice 物件的原始整數值。</param>
      <returns>BluetoothClassOfDevice 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus">
      <summary>表示裝置的連線狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Connected">
      <summary>裝置已連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>裝置已中斷連接。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice">
      <summary>表示藍牙裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.BluetoothAddress">
      <summary>取得裝置位址。</summary>
      <returns>裝置位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.BluetoothDeviceId">
      <summary>取得藍牙裝置識別碼。</summary>
      <returns>藍牙裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ClassOfDevice">
      <summary>取得裝置的「裝置的藍牙類別」資訊。</summary>
      <returns>裝置的「裝置的藍牙類別」資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatus">
      <summary>取得裝置的連線狀態。</summary>
      <returns>其中一個 BluetoothConnectionStatus 列舉值，這個值會指定裝置的連線狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceAccessInformation">
      <summary>裝置的目前 **DeviceAccessInformation** 物件。 用來檢查和監視對裝置的存取變更。</summary>
      <returns>裝置的目前 **DeviceAccessInformation** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceId">
      <summary>取得來自 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id 的裝置識別碼</summary>
      <returns>裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceInformation">
      <summary>取得藍牙裝置的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <returns>裝置資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.HostName">
      <summary>取得裝置的 HostName。</summary>
      <returns>裝置的 HostName。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Name">
      <summary>取得裝置的名稱。</summary>
      <returns>裝置的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RfcommServices">
      <summary>取得裝置支援的唯讀 RFCOMM 服務清單。</summary>
      <returns>裝置支援的唯讀 RFCOMM 服務清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecords">
      <summary>取得裝置的唯讀服務探索通訊協定 (SDP) 記錄清單。</summary>
      <returns>裝置的唯讀服務探索通訊協定 (SDP) 記錄清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.WasSecureConnectionUsedForPairing">
      <summary>取得布林值，指出是否使用安全連線來配對 BluetoothDevice。</summary>
      <returns>布林值，指出是否使用安全連線來配對 BluetoothDevice。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>會在裝置的連接狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.NameChanged">
      <summary>在裝置的名稱變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecordsChanged">
      <summary>發生於裝置的清單 SDP 記錄已變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Close">
      <summary>關閉藍牙裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>會針對特定 BluetoothAddress 傳回 BluetoothDevice 物件。</summary>
      <param name="address">藍牙裝置的位址。</param>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 BluetoothDevice 物件（具有指定的 BluetoothAddress）或 null（如果該位址無法解析成有效的裝置）。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>傳回指定 HostName 所識別的 BluetoothDevice 物件。</summary>
      <param name="hostName">識別 BluetoothDevice 執行個體的 HostName。</param>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 BluetoothDevice 物件（由給定的 HostName 所識別）。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>傳回指定 DeviceId 所識別的 BluetoothDevice 物件。</summary>
      <param name="deviceId">識別 BluetoothDevice 執行個體的 DeviceId 值。</param>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 BluetoothDevice 物件（由給定的 DeviceId 所識別）。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串來識別這個裝置的執行個體。 這個字串會傳遞至 FindAllAsync 或 CreateWatcher 方法。</summary>
      <returns>此裝置的裝置選取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>從表示藍牙裝置的 64 位元位址建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="bluetoothAddress">用來建構 AQS 字串的 64 位元藍牙裝置位址。</param>
      <returns>可當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromClassOfDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice)">
      <summary>從 BluetoothClassOfDevice 物件建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="classOfDevice">用於建構 AQS 字串之裝置的類別。</param>
      <returns>可當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串，包含有所指示 BluetoothConnectionStatus 的藍牙裝置的查詢。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回具有所指示藍牙連線狀態的 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="connectionStatus">用於建構 AQS 字串之連線狀態。</param>
      <returns>可當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串，包含藍牙裝置名稱的查詢。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回具有指定藍牙裝置名稱的 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="deviceName">用於建構 AQS 字串之藍牙裝置名稱。</param>
      <returns>當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串，包含已配對或解除配對的藍牙裝置的查詢。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="pairingState">用來建構 AQS 字串的藍牙裝置目前的配對狀態。 藍牙裝置可以是已配對 (true) 或解除配對 (false)。 當 pairingState 為 false，AQS 篩選字串將要求掃描執行。</param>
      <returns>可當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync">
      <summary>擷取在遠端藍牙裝置的所有 Rfcomm 服務。</summary>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 RfcommDeviceServicesResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>擷取在遠端藍牙裝置上所有快取的 Rfcomm 服務。</summary>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 RfcommDeviceServicesResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>擷取在遠端藍牙裝置上所有符合指定 RfcommServiceId 的 Rfcomm 服務。</summary>
      <param name="serviceId">Rfcomm 服務識別碼。</param>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 RfcommDeviceServicesResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>擷取在遠端藍牙裝置上所有符合指定 RfcommServiceId、快取的 Rfcomm 服務。</summary>
      <param name="serviceId">Rfcomm 服務識別碼。</param>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 RfcommDeviceServicesResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>用來要求對藍牙裝置的明確存取。 這會叫用裝置同意，且必須在 UI 執行緒上呼叫。</summary>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 DeviceAccessStatus 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId">
      <summary>表示藍牙裝置識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.Id">
      <summary>取得藍牙裝置識別碼。</summary>
      <returns>取得藍牙裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.IsClassicDevice">
      <summary>取得指出是否為傳統型裝置的布林值。</summary>
      <returns>取得指出是否為傳統型裝置的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.IsLowEnergyDevice">
      <summary>取得指出是否為低耗電裝置的布林值。</summary>
      <returns>取得指出是否為低耗電裝置的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.FromId(System.String)">
      <summary>從裝置識別碼建立 BluetoothDeviceId 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置識別碼。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError">
      <summary>指定常見的藍牙錯誤情況。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ConsentRequired">
      <summary>作業要求同意。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DeviceNotConnected">
      <summary>因為遠端裝置未連接，無法完成作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByPolicy">
      <summary>作業由原則停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByUser">
      <summary>作業由使用者停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.NotSupported">
      <summary>目前的藍牙無線硬體上不支援此作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.OtherError">
      <summary>發生未預期的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.RadioNotAvailable">
      <summary>藍牙無線電無法使用。 當藍牙無線電已關閉時，就會發生這個錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ResourceInUse">
      <summary>因為必要的資源正在使用中，無法為作業服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.Success">
      <summary>作業順利完成或服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.TransportNotSupported">
      <summary>不支援此傳輸。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance">
      <summary>提供判斷裝置的藍牙低能源 (LE) 外觀資訊的功能。 若要取得此類別的執行個體，請呼叫 BluetoothLEAppearance.FromRawValue 方法或 BluetoothLEAppearance.FromParts 方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.Category">
      <summary>取得低耗電藍牙裝置的外觀分類值。</summary>
      <returns>低耗電藍牙裝置的外觀分類。 如需詳細資訊，請參閱 BluetoothLEAppearanceCategories。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.RawValue">
      <summary>取得低耗電藍牙裝置的外觀原始值。</summary>
      <returns>低耗電藍牙裝置的外觀原始值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.SubCategory">
      <summary>取得低耗電藍牙裝置的外觀子分類值。</summary>
      <returns>低耗電藍牙裝置的外觀子分類。 如需詳細資訊，請參閱 BluetoothLEAppearanceSubcategories。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromParts(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>藉由提供低耗電藍牙裝置的分類 (請參閱 BluetoothLEAppearanceCategories) 和子分類的值 (請參閱 BluetoothLEAppearanceSubcategories)，建立 BluetoothLEAppearance 物件。</summary>
      <param name="appearanceCategory">低耗電藍牙外觀分類。請參閱 BluetoothLEAppearanceCategories。</param>
      <param name="appearanceSubCategory">低耗電藍牙外觀子分類。 請參閱 BluetoothLEAppearanceSubcategories。</param>
      <returns>從外觀分類和子分類建立的低耗電藍牙外觀物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromRawValue(System.UInt16)">
      <summary>藉由提供原始整數值，代表低耗電藍牙裝置的分類和子分類，建立 BluetoothLEAppearance 物件。</summary>
      <param name="rawValue">代表外觀分類和子分類的原始整數值。</param>
      <returns>從外觀分類和子分類建立的低耗電藍牙外觀物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories">
      <summary>表示低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BarcodeScanner">
      <summary>取得條碼掃描器外觀分類代碼。</summary>
      <returns>條碼掃描器低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure">
      <summary>取得血壓計外觀分類代碼。</summary>
      <returns>血壓計低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Clock">
      <summary>取得時鐘外觀分類代碼。</summary>
      <returns>時鐘低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Computer">
      <summary>取得電腦外觀分類代碼。</summary>
      <returns>電腦低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling">
      <summary>取得單車外觀分類代碼。</summary>
      <returns>單車低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Display">
      <summary>取得顯示器外觀分類代碼。</summary>
      <returns>顯示器低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.EyeGlasses">
      <summary>取得眼鏡外觀分類代碼。</summary>
      <returns>眼鏡低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.GlucoseMeter">
      <summary>取得血糖儀外觀分類代碼。</summary>
      <returns>血糖儀低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HeartRate">
      <summary>取得心率外觀分類代碼。</summary>
      <returns>心率低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice">
      <summary>取得人性化介面裝置外觀分類代碼。</summary>
      <returns>人性化介面裝置低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Keyring">
      <summary>取得鑰匙圈外觀分類代碼。</summary>
      <returns>鑰匙圈低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.MediaPlayer">
      <summary>取得媒體播放裝置外觀分類代碼。</summary>
      <returns>媒體播放裝置低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity">
      <summary>取得戶外運動活動外觀分類代碼。</summary>
      <returns>戶外運動活動低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Phone">
      <summary>取得手機外觀分類代碼。</summary>
      <returns>手機低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter">
      <summary>取得脈搏血氧儀外觀分類代碼。</summary>
      <returns>脈搏血氧儀低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RemoteControl">
      <summary>取得遙控器外觀分類代碼。</summary>
      <returns>遙控器低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking">
      <summary>取得跑步或步行外觀分類代碼。</summary>
      <returns>跑步或步行低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Tag">
      <summary>取得標籤外觀分類代碼。</summary>
      <returns>標籤低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Thermometer">
      <summary>取得溫度計外觀分類代碼。</summary>
      <returns>溫度計低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Uncategorized">
      <summary>取得未分類外觀分類代碼。</summary>
      <returns>未分類低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Watch">
      <summary>取得手錶外觀分類代碼。</summary>
      <returns>手錶低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.WeightScale">
      <summary>取得體重計外觀分類代碼。</summary>
      <returns>體重計低耗電藍牙裝置的外觀分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories">
      <summary>表示低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。 如需子類別對應至類別的詳細資訊，請參閱〈藍牙規格〉。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BarcodeScanner">
      <summary>取得條碼掃描器外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>條碼掃描器低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureArm">
      <summary>取得臂式血壓計外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>臂式血壓計低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureWrist">
      <summary>取得腕式血壓計外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>腕式血壓計低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CardReader">
      <summary>取得讀卡機外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>讀卡機低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingCadenceSensor">
      <summary>取得單車踏頻感應器外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>單車踏頻感應器低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingComputer">
      <summary>取得單車記錄器外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>單車記錄器低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingPowerSensor">
      <summary>取得單車功率感應器外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>單車功率感應器低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedCadenceSensor">
      <summary>取得單車速度踏頻感應器外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>單車速度踏頻感應器低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedSensor">
      <summary>取得單車速度感應器外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>單車速度感應器低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitalPen">
      <summary>取得數位畫筆外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>數位畫筆低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitizerTablet">
      <summary>取得數位平板電腦外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>數位平板電腦低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Gamepad">
      <summary>取得遊戲台外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>遊戲台低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Generic">
      <summary>取得泛型外觀子分類代碼。</summary>
      <returns>泛型低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.HeartRateBelt">
      <summary>取得心率帶外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.HeartRate 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>心率帶低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Joystick">
      <summary>取得搖桿外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>搖桿低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Keyboard">
      <summary>取得鍵盤外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>鍵盤低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationDisplay">
      <summary>取得位置顯示器外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>位置顯示器低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationDisplay">
      <summary>取得位置導航顯示器外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>位置導航顯示器低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationPod">
      <summary>取得位置導航 pod 外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>位置導航 pod 低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationPod">
      <summary>取得位置 pod 外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>位置 pod 低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Mouse">
      <summary>取得滑鼠外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>滑鼠低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterFingertip">
      <summary>取得指尖式血氧儀外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>指尖式血氧儀低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterWristWorn">
      <summary>取得腕式血氧儀外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>腕式血氧儀低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingInShoe">
      <summary>取得跑步或步行鞋內外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>跑步或步行鞋內低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnHip">
      <summary>取得跑步或步行臀部上外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>跑步或步行臀部上低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnShoe">
      <summary>取得跑步或步行鞋上外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>跑步或步行鞋上低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.SportsWatch">
      <summary>取得運動手錶外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>運動手錶低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.ThermometerEar">
      <summary>取得耳溫計外觀子分類代碼。 僅適用於屬於 BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking 外觀分類的低耗電藍牙裝置。</summary>
      <returns>耳溫計低耗電藍牙裝置的外觀子分類代碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice">
      <summary>表示低耗電藍牙裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Appearance">
      <summary>取得低耗電藍牙裝置的 BluetoothLEAppearance 物件。</summary>
      <returns>低耗電藍牙裝置的外觀。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddress">
      <summary>取得裝置位址。</summary>
      <returns>裝置的位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddressType">
      <summary>取得低耗電藍牙裝置的位址型別。</summary>
      <returns>位址類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothDeviceId">
      <summary>取得藍牙裝置識別碼。</summary>
      <returns>藍牙裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatus">
      <summary>取得裝置的連線狀態。</summary>
      <returns>其中一個 BluetoothConnectionStatus 列舉值，這個值會指定裝置的連線狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceAccessInformation">
      <summary>取得 DeviceAccessInformation。</summary>
      <returns>取得 DeviceAccessInformation。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceInformation">
      <summary>取得 Bluetooth LE 裝置的裝置資訊。</summary>
      <returns>代表裝置資訊的 DeviceInformation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServices">
      <summary>取得裝置支援的唯讀 GATT 服務清單。</summary>
      <returns>這個低耗電藍牙裝置支援的唯讀 GATT 服務清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Name">
      <summary>取得低耗電藍牙裝置的名稱。</summary>
      <returns>低耗電藍牙裝置的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.WasSecureConnectionUsedForPairing">
      <summary>取得布林值，指出是否使用安全連線來配對 BluetoothLEDevice。</summary>
      <returns>布林值，指出是否使用安全連線來配對 BluetoothLEDevice。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>發生於裝置的連線狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServicesChanged">
      <summary>發生於裝置支援的 GATT 服務清單已變更時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.NameChanged">
      <summary>在裝置的名稱變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Close">
      <summary>關閉此低耗電藍牙裝置。 如果這是唯一有連線的應用程式，這樣可能會關閉與裝置的連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>傳回 BluetoothLEDevice 物件，代表具有指定位址的對等藍牙 LE 裝置。請參閱 * * 備註 * *。</summary>
      <param name="bluetoothAddress">BluetoothAddress 值，其中包含對等藍牙 LE 裝置的64位位址。</param>
      <returns>傳回代表非同步作業的物件。當該物件完成時，它會包含代表具有指定位址之對等藍牙 LE 裝置的 BluetoothLEDevice 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>傳回 BluetoothLEDevice 物件，代表具有指定位址和網址類別型的對等裝置。請參閱 * * 備註 * *。</summary>
      <param name="bluetoothAddress">BluetoothAddress 值，其中包含對等藍牙 LE 裝置的64位位址。</param>
      <param name="bluetoothAddressType">BluetoothAddressType 值，其中包含對等藍牙 LE 裝置的網址類別型。</param>
      <returns>傳回代表非同步作業的物件。當該物件完成時，它會包含代表具有指定位址和網址類別型之對等裝置的 BluetoothLEDevice 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>傳回指定識別碼的 BluetoothLEDevice 物件。請參閱 * * 備註 * *。</summary>
      <param name="deviceId">低耗電藍牙裝置的識別碼。</param>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 BluetoothLEDevice 物件（具有給定的識別碼）。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>取得識別所有藍牙低能源 (LE) 裝置的進階查詢語法 (AQS) 字串。 這個字串會傳遞至 FindAllAsync 或 CreateWatcher 方法以取得低耗電藍牙裝置清單。</summary>
      <returns>此裝置的裝置選取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromAppearance(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance)">
      <summary>從 BluetoothLEAppearance 物件建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回具有指定外觀的 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="appearance">用於建構 AQS 字串之低耗電藍牙外觀。</param>
      <returns>可當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>從表示低耗電藍牙裝置的 64 位元位址建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="bluetoothAddress">用來建構 AQS 字串的 64 位元低耗電藍牙裝置位址。</param>
      <returns>可當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>從表示低耗電藍牙裝置的 64 位元位址和位址類型建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法。</summary>
      <param name="bluetoothAddress">用來建構 AQS 字串的 64 位元低耗電藍牙裝置位址。</param>
      <param name="bluetoothAddressType">低耗電藍牙裝置位址類型。</param>
      <returns>可當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串，包含有所指示 BluetoothConnectionStatus 的低耗電藍牙裝置的查詢。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回具有所指示藍牙連線狀態的 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="connectionStatus">用於建構 AQS 字串之連線狀態。</param>
      <returns>可當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串，包含低耗電藍牙裝置名稱的查詢。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回具有指定低耗電藍牙裝置名稱的 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="deviceName">用於建構 AQS 字串之低耗電藍牙裝置名稱。</param>
      <returns>當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>建立進階查詢語法 (AQS) 篩選字串，包含已配對或解除配對的低耗電藍牙裝置的查詢。 AQS 字串傳入 CreateWatcher 方法，以傳回 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
      <param name="pairingState">用來建構 AQS 字串的低耗電藍牙裝置目前的配對狀態。 低耗電藍牙裝置可以是已配對 (true) 或解除配對 (false)。 當 pairingState 為 false，AQS 篩選字串將要求掃描執行。</param>
      <returns>可當做參數傳遞至 CreateWatcher 方法的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattService(System.Guid)">
      <summary>傳回具有特定服務識別碼的 GATT 服務。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 GetGattServicesForUuidAsync，而不是 GetGattService。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="serviceUuid">GATT 服務的服務識別碼。</param>
      <returns>以特定服務識別碼表示的 GATT 服務。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesAsync">
      <summary>取得這個低耗電藍牙裝置的 GattDeviceServices。</summary>
      <returns>傳回以 GattDeviceServicesResult 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>針對這個具有指定快取模式的低耗電藍牙裝置傳回 GattDeviceServices。</summary>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>傳回以 GattDeviceServicesResult 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>針對具有指定 UUID 的低耗電藍牙裝置傳回 GattDeviceServices。</summary>
      <param name="serviceUuid">服務 UUID。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>針對具有指定 UUID 的低耗電藍牙裝置傳回 GattDeviceServices。</summary>
      <param name="serviceUuid">服務 UUID。</param>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>傳回以 GattDeviceServicesResult 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>要求低耗電藍牙裝置的存取權。</summary>
      <returns>傳回以 DeviceAccessStatus 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass">
      <summary>表示裝置的主要類別代碼，這裡是指和該裝置相關聯的一般裝置系列。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.AudioVideo">
      <summary>音訊或視訊裝置。 範例裝置是耳機、喇叭、音響、視訊顯示器和 VCR。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Computer">
      <summary>電腦。 範例裝置是桌上型電腦、筆記型電腦、PDA 和組合管理裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Health">
      <summary>保健裝置。 心率監視器就是一個例子。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Imaging">
      <summary>影像處理裝置。 範例是印表機、掃描器、照相機和顯示器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Miscellaneous">
      <summary>較專門的主要類別代碼不適用時使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.NetworkAccessPoint">
      <summary>LAN 或網路存取點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Peripheral">
      <summary>週邊裝置。 範例是滑鼠、搖桿和鍵盤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Phone">
      <summary>電話。 範例裝置是行動電話、無線電話、公用電話和數據機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Toy">
      <summary>玩具。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Wearable">
      <summary>可穿戴式裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass">
      <summary>表示裝置的次要類別代碼。 這些會依據主要類別代碼的內容解譯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCamcorder">
      <summary>攝影機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCarAudio">
      <summary>汽車音訊裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoGamingOrToy">
      <summary>遊戲主控台或玩具。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHandsFree">
      <summary>免持裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHeadphones">
      <summary>頭戴式耳機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHifiAudioDevice">
      <summary>HiFi 音訊裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoLoudspeaker">
      <summary>擴音器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoMicrophone">
      <summary>麥克風。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoPortableAudio">
      <summary>可攜式音訊裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoSetTopBox">
      <summary>機上盒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVcr">
      <summary>VCR。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoCamera">
      <summary>攝影機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoConferencing">
      <summary>視訊會議裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoDisplayAndLoudspeaker">
      <summary>視訊顯示器和擴音器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoMonitor">
      <summary>視訊監視器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoWearableHeadset">
      <summary>可穿戴式耳機裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerDesktop">
      <summary>電腦桌面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerHandheld">
      <summary>掌上型 PC/PDA。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerLaptop">
      <summary>膝上型電腦。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerPalmSize">
      <summary>手掌大的 PC/PDA。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerServer">
      <summary>電腦伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerTablet">
      <summary>平板電腦。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerWearable">
      <summary>可穿戴式手錶大小的電腦。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthAnkleProsthesis">
      <summary>人工踝關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBloodPressureMonitor">
      <summary>血壓監視器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBodyCompositionAnalyzer">
      <summary>本文撰寫分析器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGenericHealthManager">
      <summary>泛用的健康管理員。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGlucoseMeter">
      <summary>血糖儀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHealthDataDisplay">
      <summary>健康情況資料顯示器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHeartRateMonitor">
      <summary>心率或脈搏監視器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthKneeProsthesis">
      <summary>人工膝關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthMedicationMonitor">
      <summary>藥物監視器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPeakFlowMonitor">
      <summary>尖峰流量監視器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPersonalMobilityDevice">
      <summary>個人行動裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPulseOximeter">
      <summary>脈搏血氧儀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthStepCounter">
      <summary>計步器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthThermometer">
      <summary>溫度計。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthWeighingScale">
      <summary>體重秤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkFullyAvailable">
      <summary>完全可用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkNoServiceAvailable">
      <summary>網路服務無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed01To17Percent">
      <summary>1% 至 17% 已使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed17To33Percent">
      <summary>17% 至 33% 已使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed33To50Percent">
      <summary>335 至 50% 已使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed50To67Percent">
      <summary>50% 至 67% 已使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed67To83Percent">
      <summary>67% 至 83% 已使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed83To99Percent">
      <summary>83% 至 99% 已使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralCardReader">
      <summary>智慧卡讀卡機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitalPen">
      <summary>數位畫筆。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitizerTablet">
      <summary>數位平板電腦。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralGamepad">
      <summary>遊戲桿。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldGesture">
      <summary>掌上型手勢輸入裝置，例如「棍棒」形狀的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldScanner">
      <summary>條碼、RFID 等的掌上型掃描器</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralJoystick">
      <summary>搖桿。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralRemoteControl">
      <summary>遙控器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralSensing">
      <summary>感測裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCellular">
      <summary>行動電話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCordless">
      <summary>無線電話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneIsdn">
      <summary>一般 ISDN 存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneSmartPhone">
      <summary>Smartphone。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneWired">
      <summary>有線數據機或音效閘道。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyController">
      <summary>控制器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyDoll">
      <summary>玩偶或動作圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyGame">
      <summary>一個遊戲。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyRobot">
      <summary>機器人。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyVehicle">
      <summary>汽車。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.Uncategorized">
      <summary>未指派次要類別代碼時使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableGlasses">
      <summary>眼鏡。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableHelmet">
      <summary>安全帽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableJacket">
      <summary>外套。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearablePager">
      <summary>呼叫器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableWristwatch">
      <summary>腕錶。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities">
      <summary>表示裝置的服務功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.AudioService">
      <summary>音訊，例如喇叭、麥克風、耳機服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.CapturingService">
      <summary>擷取，例如掃描器、麥克風。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.InformationService">
      <summary>資訊，例如 Web 伺服器、WAP 伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>受限的可探索模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.NetworkingService">
      <summary>網路，例如 LAN、臨機操作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.None">
      <summary>無。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.ObjectTransferService">
      <summary>物件傳輸，例如 v-Inbox、v-folder。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.PositioningService">
      <summary>定位或位置識別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.RenderingService">
      <summary>呈現，例如印表機、喇叭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.TelephoneService">
      <summary>電話語音，例如無線、數據機、耳機服務。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter">
      <summary>群組參數用來設定接收訊號強度指標 (RSSI) 為基礎的篩選。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.#ctor">
      <summary>建立新的 BluetoothSignalStrengthFilter 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.InRangeThresholdInDBm">
      <summary>最小接收訊號強度指標 (RSSI) 值 (dBm)，在此最小值時 RSSI 事件將會傳播或視為範圍中 (如果先前事件視為超出範圍)。</summary>
      <returns>RSSI 事件將會傳播或視為範圍中的最小 RSSI 值 (dBm)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeThresholdInDBm">
      <summary>RSSI 事件將會視為超出範圍的最小接收訊號強度指標 (RSSI) 值 (dBm)。</summary>
      <returns>RSSI 事件將會視為超出範圍的最小 RSSI 值 (dBm)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeTimeout">
      <summary>接收訊號強度指標 (RSSI) 事件將會視為超出範圍的逾時。</summary>
      <returns>RSSI 事件將會視為超出範圍的逾時。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.SamplingInterval">
      <summary>接收訊號強度指標 (RSSI) 事件取樣的間隔。</summary>
      <returns>RSSI 事件取樣間隔。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper">
      <summary>協助程式類別，可提供在藍牙裝置 UUID 與簡短識別碼之間轉換的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper.FromShortId(System.UInt32)">
      <summary>從簡短識別碼傳回藍牙裝置 UUID。</summary>
      <param name="shortId">簡短識別碼。</param>
      <returns>傳回 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper.TryGetShortId(System.Guid)">
      <summary>嘗試從 UUID 取得簡短藍牙裝置識別碼。</summary>
      <param name="uuid">UUID。</param>
      <returns>傳回簡短識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement">
      <summary>低耗電藍牙公告裝載的表示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.#ctor">
      <summary>建立新的 BluetoothLEAdvertisement 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.DataSections">
      <summary>取得未經處理資料區段的清單。</summary>
      <returns>未經處理資料區段的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.Flags">
      <summary>低耗電藍牙公告旗標。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告旗標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.LocalName">
      <summary>在公告內包含的本機名稱。</summary>
      <returns>在公告內包含的本機名稱。 這個屬性可以是低耗電藍牙規格所定義之縮短的或完整本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ManufacturerData">
      <summary>取得 BluetoothLEAdvertisement 中製造商特定的資料區段的清單。</summary>
      <returns>製造商特定的資料區段的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ServiceUuids">
      <summary>取得 BluetoothLEAdvertisement 中的服務 UUID 清單 (128 位元 GUID 格式)。</summary>
      <returns>GUID 的 IVector，代表 128 位元 GUID 格式的服務 UUID 清單。這個屬性會將所有 16 位元、32 位元和 128 位元服務 UUID 彙總至單一清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetManufacturerDataByCompanyId(System.UInt16)">
      <summary>傳回 BluetoothLEAdvertisement 裝載中符合指定的公司識別碼的所有製造商資料區段的清單。</summary>
      <param name="companyId">由藍牙技術聯盟 (SIG) 定義的公司識別碼。</param>
      <returns>裝載內的 BluetoothLEManufacturerData 向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetSectionsByType(System.Byte)">
      <summary>傳回符合 BluetoothLEAdvertisement 中特定公告區段類型的公告資料區段的清單。</summary>
      <param name="type">公告區段類型</param>
      <returns>符合指定公告類型的所有 BluetoothLEAdvertisementDataSection 向量。 如果裝載中找不到這類區段，這個方法會傳回空白清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern">
      <summary>篩選要比對的低耗電藍牙公告位元組模式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor">
      <summary>建立新的 BluetoothLEAdvertisementBytePattern 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor(System.Byte,System.Int16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用要比對的公告資料型別、要比對的公告資料位元組模式，以及從公告資料區段開頭的位元組模式位移，建立新 BluetoothLEAdvertisementBytePattern 物件。</summary>
      <param name="dataType">要比對的低耗電藍牙公告資料型別。</param>
      <param name="offset">從公告資料區段開頭的位元組模式位移。</param>
      <param name="data">要比對的低耗電藍牙公告資料位元組模式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Data">
      <summary>要比對的低耗電藍牙公告資料位元組模式。</summary>
      <returns>要比對的低耗電藍牙公告資料位元組模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.DataType">
      <summary>要比對的低耗電藍牙公告資料型別，由藍牙技術聯盟 (SIG) 定義。</summary>
      <returns>要比對的低耗電藍牙公告資料型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Offset">
      <summary>從公告資料區段開頭的位元組模式位移。</summary>
      <returns>從公告資料區段開頭的位元組模式位移。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection">
      <summary>低耗電藍牙公告區段。 低耗電藍牙公告封包可包含這些 BluetoothLEAdvertisementDataSection 物件的多個執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor">
      <summary>建立新的 BluetoothLEAdvertisementDataSection 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor(System.Byte,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用低耗電藍牙公告資料型別和裝載，建立新的 BluetoothLEAdvertisementDataSection 物件。</summary>
      <param name="dataType">低耗電藍牙公告資料型別，由藍牙技術聯盟 (SIG) 定義。</param>
      <param name="data">低耗電藍牙公告資料裝載。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.Data">
      <summary>低耗電藍牙公告資料裝載。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告資料裝載。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.DataType">
      <summary>取得或設定低耗電藍牙公告資料類型 (如藍牙技術聯盟 (SIG) 所定義)。請參閱指派的數字和 GAP。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告資料類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes">
      <summary>一些低耗電藍牙公告類型，由藍牙技術聯盟 (SIG) 定義於泛型存取設定檔 (GAP)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.AdvertisingInterval">
      <summary>低耗電藍牙公告間隔的區段資料類型。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Appearance">
      <summary>低耗電藍牙公告外觀的區段資料類型。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告外觀。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteLocalName">
      <summary>低耗電藍牙完整本機名稱的區段資料類型。</summary>
      <returns>低耗電藍牙完整本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService128BitUuids">
      <summary>128 位元低耗電藍牙服務 UUID 完整清單的區段資料類型</summary>
      <returns>128 位元低耗電藍牙服務 UUID 完整清單</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService16BitUuids">
      <summary>16 位元低耗電藍牙服務 UUID 完整清單的區段資料類型</summary>
      <returns>16 位元低耗電藍牙服務 UUID 完整清單</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService32BitUuids">
      <summary>32 位元低耗電藍牙服務 UUID 完整清單的區段資料類型</summary>
      <returns>32 位元低耗電藍牙服務 UUID 完整清單</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Flags">
      <summary>一組內部使用的旗標的區段資料類型。</summary>
      <returns>供內部使用的一組旗標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService128BitUuids">
      <summary>128 位元低耗電藍牙服務 UUID 不完整清單的區段資料類型。</summary>
      <returns>128 位元低耗電藍牙服務 UUID 不完整清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService16BitUuids">
      <summary>16 位元低耗電藍牙服務 UUID 不完整清單的區段資料類型。</summary>
      <returns>16 位元低耗電藍牙服務 UUID 不完整清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService32BitUuids">
      <summary>32 位元低耗電藍牙服務 UUID 不完整清單的區段資料類型。</summary>
      <returns>32 位元低耗電藍牙服務 UUID 不完整清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ManufacturerSpecificData">
      <summary>低耗電藍牙公告製造商特定資料的區段資料類型。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告製造商特定資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.PublicTargetAddress">
      <summary>公用低耗電藍牙目標位址清單的區段資料類型。</summary>
      <returns>公用低耗電藍牙目標位址清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.RandomTargetAddress">
      <summary>隨機低耗電藍牙目標位址清單的區段資料類型。</summary>
      <returns>隨機低耗電藍牙目標位址清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData128BitUuids">
      <summary>128 位元低耗電藍牙UUID 服務資料的區段資料類型。</summary>
      <returns>128 位元低耗電藍牙UUID 服務資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData16BitUuids">
      <summary>16 位元低耗電藍牙UUID 服務資料的區段資料類型。</summary>
      <returns>16 位元低耗電藍牙UUID 服務資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData32BitUuids">
      <summary>32 位元低耗電藍牙UUID 服務資料的區段資料類型。。</summary>
      <returns>32 位元低耗電藍牙UUID 服務資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation128BitUuids">
      <summary>128 位元低耗電藍牙服務請求 UUID 清單的區段資料類型。</summary>
      <returns>128 位元低耗電藍牙服務請求 UUID 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation16BitUuids">
      <summary>16 位元低耗電藍牙服務請求 UUID 清單的區段資料類型。</summary>
      <returns>16 位元低耗電藍牙服務請求 UUID 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation32BitUuids">
      <summary>32 位元低耗電藍牙服務請求 UUID 清單的區段資料類型。</summary>
      <returns>32 位元低耗電藍牙服務請求 UUID 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ShortenedLocalName">
      <summary>縮短的本機名稱的區段資料類型。</summary>
      <returns>縮短的本機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.SlaveConnectionIntervalRange">
      <summary>從屬連線間隔範圍的區段資料類型。</summary>
      <returns>從屬連線間隔範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.TxPowerLevel">
      <summary>低耗電藍牙傳輸訊號強度的區段資料類型。</summary>
      <returns>低耗電藍牙傳輸訊號強度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter">
      <summary>群組參數用來設定接收低耗電藍牙公告的以裝載為基礎的篩選。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.#ctor">
      <summary>建立新的 BluetoothLEAdvertisementFilter 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.Advertisement">
      <summary>BluetoothLEAdvertisement 物件，可以套用做為對接收的低耗電藍牙公告的篩選。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisement 物件，可以套用做為對接收的低耗電藍牙公告的篩選。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.BytePatterns">
      <summary>取得位元組模式向量加上位移，以比對所接收的低耗電藍牙公告的公告區段。</summary>
      <returns>位元組模式向量加上位移，以比對所接收的低耗電藍牙公告的公告區段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags">
      <summary>定義常數，指定用來比對包含在 Bluetooth LE 公告承載內之旗標的旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.ClassicNotSupported">
      <summary>指定不支援的 Bluetooth BR/EDR。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeControllerCapable">
      <summary>將 Bluetooth LE 和 BR/EDR 同時指定為具有相同裝置功能（控制器）。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeHostCapable">
      <summary>將 Bluetooth LE 和 BR/EDR 同時指定為具有相同裝置功能（主機）</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.GeneralDiscoverableMode">
      <summary>指定藍牙 LE 一般可探索模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>指定 Bluetooth LE 受限的可探索模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.None">
      <summary>不指定旗標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher">
      <summary>傳送藍牙低能源 (LE) 公告的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>建立新的 BluetoothLEAdvertisementPublisher 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement)">
      <summary>使用要發行的低耗電藍牙公告，建立新的 BluetoothLEAdvertisementPublisher 物件。</summary>
      <param name="advertisement">要發行的低耗電藍牙公告。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>取得要發行的低耗電藍牙公告複本。</summary>
      <returns>要發行的低耗電藍牙公告複本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.IncludeTransmitPowerLevel">
      <summary>指定傳輸訊號強度是否包含在公告標頭中。預設值為 False。</summary>
      <returns>指出是否包含傳輸訊號強度。預設值為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.IsAnonymous">
      <summary>指定裝置位址是否包含在公告標頭中。預設會包含位址。</summary>
      <returns>指出是否隱藏裝置位址。預設值為 False，表示已包含位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.PreferredTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>若已指定，則會要求無線電使用指定的傳輸訊號強度來進行公告。預設值為 Null。</summary>
      <returns>無線電傳輸的要求功能等級。預設值為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>取得 BluetoothLEAdvertisementPublisher 的目前狀態。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementPublisher 的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.UseExtendedAdvertisement">
      <summary>指定公告發行者應該使用延伸公告格式。</summary>
      <returns>指出是否應該使用延伸公告格式。預設值為 False。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>BluetoothLEAdvertisementPublisher 狀態已變更的通知。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>開始刊登低耗電藍牙公告裝載。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>停止發行者並停止刊登低耗電藍牙公告裝載。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>代表 BluetoothLEAdvertisementPublisher 的可能狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>發行者因錯誤而中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>發行者的初始狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>發行者正在接受服務和已啟動公告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>發行者已停止公告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopping">
      <summary>已核發停止命令給發行者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Waiting">
      <summary>發行者正在等待取得服務時間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>提供 BluetoothLEAdvertisementPublisher 的 StatusChanged 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>取得 BluetoothLEAdvertisementPublisher 上 StatusChanged 事件的錯誤狀態。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementPublisher 上 StatusChanged 事件的錯誤狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.SelectedTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>代表由藍牙介面卡針對公告所選取的目前傳輸功率。</summary>
      <returns>已選取目前的傳輸功率。如果介面卡不支援延伸公告格式，則改為代表介面卡的預設傳輸訊號強度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>取得 BluetoothLEAdvertisementPublisher 的新狀態。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementPublisher 的新狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs">
      <summary>提供 BluetoothLEAdvertisementWatcher 的 Received 事件資料。 當 Received 事件發生在 BluetoothLEAdvertisementWatcher 物件上時，會建立 BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Advertisement">
      <summary>取得收到的低耗電藍牙公告裝載資料。</summary>
      <returns>收到的低耗電藍牙公告裝載資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.AdvertisementType">
      <summary>取得收到的低耗電藍牙公告封包類型。</summary>
      <returns>收到的低耗電藍牙公告封包類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.BluetoothAddress">
      <summary>取得傳送低耗電藍牙公告的裝置的藍牙位址。</summary>
      <returns>傳送低耗電藍牙公告的裝置的藍牙位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.BluetoothAddressType">
      <summary>擷取已接收公告的藍牙位址類型。</summary>
      <returns>公告的藍牙位址類型。如果是匿名公告，則傳回的類型為「未指定」。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsAnonymous">
      <summary>指出是否已從收到的公告中省略藍牙位址。</summary>
      <returns>指出是否以匿名方式傳送公告。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsConnectable">
      <summary>指出收到的公告是否可連線。</summary>
      <returns>指出公告是否可連線。如果可以，則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsDirected">
      <summary>指出收到的公告是否已導向。</summary>
      <returns>指出公告是否已導向。如果可以，則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsScannable">
      <summary>指出收到的公告是否可掃描。</summary>
      <returns>指出公告是否可掃描。如果可以，則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsScanResponse">
      <summary>指出收到的公告是否為掃描回應。</summary>
      <returns>指出公告是否為掃描回應。如果是，則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.RawSignalStrengthInDBm">
      <summary>取得這個已收到的低耗電藍牙公告事件的接收訊號強度指標 (RSSI) 值 (dBm)。 這個值可以是原始的 RSSI 或經篩選的 RSSI，這取決於透過 BluetoothSignalStrengthFilter 設定的篩選設定。</summary>
      <returns>這個事件的接收訊號強度指標 (RSSI) 值 (dBm)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Timestamp">
      <summary>取得發生 Received 事件的時間戳記。</summary>
      <returns>發生 Received 事件的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.TransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>代表公告的已接收傳輸功率。</summary>
      <returns>公告的已接收傳輸功率。範圍從 -127 dBm 到 20 dBM。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType">
      <summary>指定低耗電藍牙公告裝載的不同類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableDirected">
      <summary>公告有方向性，並指出裝置是可連接但不可掃描。 此公告型別不可以承載資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableUndirected">
      <summary>公告無方向性，並指出裝置是可連接和可以掃描的。 此公告型別可以承載資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.Extended">
      <summary>此公告是 5.0 延伸公告。此公告類型可能有不同的屬性，而且不一定已導向、已連線、可掃描，也不是掃描回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.NonConnectableUndirected">
      <summary>公告無方向性，並指出裝置是不可連接也不可掃描。 此公告型別可以承載資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScannableUndirected">
      <summary>公告無方向性，並指出裝置是可掃描但不可連接。 此公告型別可以承載資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse">
      <summary>此公告是對掃描要求 (針對可掃描公告發行的) 的掃描回應。 此公告型別可以承載資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher">
      <summary>接收藍牙低能源 (LE) 公告的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor">
      <summary>建立新的 BluetoothLEAdvertisementWatcher 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter)">
      <summary>以公告篩選初始化監控程式，建立新的 BluetoothLEAdvertisementWatcher 物件。</summary>
      <param name="advertisementFilter">初始化監控程式的公告篩選。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.AdvertisementFilter">
      <summary>取得或設定 BluetoothLEAdvertisementFilter 物件，用於低耗電藍牙公告篩選的組態，使用以裝載區段為基礎的篩選。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告篩選的組態，使用以裝載區段為基礎的篩選。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.AllowExtendedAdvertisements">
      <summary>使用延伸公告格式來啟用公告的接收。預設值為 False。</summary>
      <returns>指出是否可以接收延伸公告格式的公告。預設值為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>取得最大超出範圍逾時。</summary>
      <returns>最大超出範圍逾時。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxSamplingInterval">
      <summary>取得最大取樣間隔。</summary>
      <returns>最大取樣間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>取得最小超出範圍逾時。</summary>
      <returns>最小超出範圍逾時。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinSamplingInterval">
      <summary>取得最小取樣間隔。</summary>
      <returns>最小取樣間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.ScanningMode">
      <summary>取得或設定低耗電藍牙掃描模式。</summary>
      <returns>低耗電藍牙掃描模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.SignalStrengthFilter">
      <summary>取得或設定 BluetoothSignalStrengthFilter 物件，用於低耗電藍牙公告篩選的組態，使用以訊號強度為基礎的篩選。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告篩選的組態，使用以訊號強度為基礎的篩選。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Status">
      <summary>取得 BluetoothLEAdvertisementWatcher 的目前狀態。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementWatcher 的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Received">
      <summary>新低耗電藍牙公告事件已收到的通知。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stopped">
      <summary>對應用程式的通知，表示低耗電藍牙公告掃描已由應用程式或因為錯誤取消或中止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Start">
      <summary>啟動 BluetoothLEAdvertisementWatcher 來掃描低耗電藍牙公告。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stop">
      <summary>停止 BluetoothLEAdvertisementWatcher 並停用低耗電藍牙公告掃描。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus">
      <summary>代表 BluetoothLEAdvertisementWatcher 的可能狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Aborted">
      <summary>轉換或掃描期間發生錯誤，因為錯誤而在停止監控程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Created">
      <summary>監控程式的初始狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Started">
      <summary>監控程式已經啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopped">
      <summary>監控程式已經停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopping">
      <summary>監控程式停止命令已發出。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>提供 BluetoothLEAdvertisementWatcher 的 Stopped 事件資料。 當 Stopped 事件發生在 BluetoothLEAdvertisementWatcher 物件上時，會建立 BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs.Error">
      <summary>取得 Stopped 事件的錯誤狀態。</summary>
      <returns>Stopped 事件的錯誤狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData">
      <summary>低耗電藍牙製造商特定的資料區段 (一個特定類型的 LE 公告區段)。 低耗電藍牙公告封包可包含這些 BluetoothLEManufacturerData 物件的多個執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor">
      <summary>建立新的 BluetoothLEManufacturerData 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor(System.UInt16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用公司識別碼和製造商特定的區段資料，建立新的 BluetoothLEManufacturerData 物件。</summary>
      <param name="companyId">低耗電藍牙公司識別碼，由藍牙技術聯盟 (SIG) 定義。</param>
      <param name="data">低耗電藍牙製造商特定的區段資料。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.CompanyId">
      <summary>低耗電藍牙公司識別碼，由藍牙技術聯盟 (SIG) 定義。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公司識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.Data">
      <summary>低耗電藍牙製造商特定的區段資料。</summary>
      <returns>低耗電藍牙製造商特定的區段資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode">
      <summary>定義可指定低耗電藍牙掃描模式的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Active">
      <summary>指定主動掃描模式。這表示掃描要求封包將會從平台傳送以主動查詢 BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse 類型的更多公告資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.None">
      <summary>不指定掃描模式。監控程式會在系統接收公告時提供公告，但不會起始自己的掃描。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Passive">
      <summary>指定被動掃描模式。這是預設掃描模式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode">
      <summary>這個列舉表示藍牙背景事件觸發模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.Batch">
      <summary>觸發模式為批次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.KeepLatest">
      <summary>觸發模式保持為最新狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.Serial">
      <summary>觸發方法為序列。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails">
      <summary>提供有關 BluetoothLEAdvertisementPublisher 觸發程序的資訊。 您可以透過 BluetoothLEAdvertisementPublisher 觸發程序取得此類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Error">
      <summary>取得觸發程序的錯誤狀態。</summary>
      <returns>觸發程序的錯誤狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.SelectedTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>代表由藍牙介面卡針對公告所選取的目前傳輸功率。</summary>
      <returns>已選取目前的傳輸功率。如果介面卡不支援延伸公告格式，則改為代表介面卡的預設傳輸訊號強度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Status">
      <summary>取得 BluetoothLEAdvertisementPublisher 的目前狀態。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementPublisher 的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails">
      <summary>提供有關 BluetoothLEAdvertisementWatcher 觸發程序的資訊。 您可以透過 BluetoothLEAdvertisementWatcher 觸發程序取得此類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Advertisements">
      <summary>取得低耗電藍牙公告的集合。</summary>
      <returns>低耗電藍牙公告的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Error">
      <summary>取得觸發程序的錯誤狀態。</summary>
      <returns>觸發程序的錯誤狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.SignalStrengthFilter">
      <summary>取得參數，用來設定接收訊號強度指標 (RSSI) 為基礎的篩選。</summary>
      <returns>參數，用來設定接收訊號強度指標 (RSSI) 為基礎的篩選。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails">
      <summary>提供有關造成此觸發程序引發之低耗電藍牙裝置的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Characteristic">
      <summary>取得已變更的 GATT 特性。</summary>
      <returns>已變更的 GATT 特性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Error">
      <summary>取得觸發程序的錯誤狀態。</summary>
      <returns>取得觸發程序的錯誤狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.EventTriggeringMode">
      <summary>取得事件觸發程序模式。</summary>
      <returns>取得事件觸發程序模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Value">
      <summary>取得包含此特性的新值的位元組資料流。</summary>
      <returns>包含此特性的新值的位元組資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.ValueChangedEvents">
      <summary>取得此觸發程序的值變更事件。</summary>
      <returns>取得此觸發程序的值變更事件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection">
      <summary>此類別代表 GATT 服務提供者連線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.AllServices">
      <summary>取得所有服務。</summary>
      <returns>取得所有服務。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.Service">
      <summary>取得本機 GATT 服務。</summary>
      <returns>取得本機 GATT 服務。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.TriggerId">
      <summary>取得 GATT 服務連線觸發程序識別碼。</summary>
      <returns>取得 GATT 服務連線觸發程序識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.Start">
      <summary>啟動 GATT 服務提供者連線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderTriggerDetails">
      <summary>提供有關造成此觸發程序引發之藍牙裝置的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>取得觸發事件的連線。</summary>
      <returns>取得觸發事件的連線。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails">
      <summary>提供有關造成此觸發程序引發之藍牙裝置的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Incoming">
      <summary>取得這是否為連入連線。</summary>
      <returns>如果是因為連入連線而引發觸發程序，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.RemoteDevice">
      <summary>取得表示遠端裝置的 BluetoothDevice 物件。</summary>
      <returns>表示遠端裝置的 BluetoothDevice 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Socket">
      <summary>取得這個連接的基礎 StreamSocket 的參考。</summary>
      <returns>這個連接的基礎 StreamSocket 的參考。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation">
      <summary>提供有關連入 RFCOMM 連線的資訊。 如果應用程式希望系統代表 RfcommConnectionTrigger 接聽連入連線，則應用程式必須建立這個物件，並將它附加至 RfcommConnectionTrigger。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.LocalServiceId">
      <summary>取得或設定將在 SDP 記錄中公告的服務 UUID。</summary>
      <returns>將在 SDP 記錄中公告的服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.SdpRecord">
      <summary>取得或設定系統會代表應用程式公告的藍牙 SDP 記錄。</summary>
      <returns>系統會代表應用程式公告的藍牙 SDP 記錄。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.ServiceCapabilities">
      <summary>取得或設定將公告的服務功能。</summary>
      <returns>其中一個 BluetoothServiceCapabilities 列舉值，這個值會指定要公告的服務功能。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation">
      <summary>提供有關 RFCOMM 連出連線的資訊。 如果應用程式希望系統代表它建立連出連線，則應用程式必須建立這個物件，並將它附加至 RfcommConnectionTrigger。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation.RemoteServiceId">
      <summary>取得或設定遠端服務的服務 UUID，系統將代表應用程式與該服務連線。</summary>
      <returns>遠端服務的服務 UUID，系統將代表應用程式與該服務連線。 必須設定這個值。 當系統建立應用程式的傳出連線時，它就會連線到在其 ServiceClassIDList 中列出指定的 UUID 的任何遠端服務。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic">
      <summary>代表 GATT 服務的特性。 GattCharacteristic 物件代表特定服務的 GATT 特性，且取自 GattDeviceService 物件的 Characteristics 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.AttributeHandle">
      <summary>取得用於唯一識別 GATT 型特徵屬性的控制代碼，如低耗電藍牙裝置上所宣告。</summary>
      <returns>用於唯一識別 GATT 型特性屬性的控制代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.CharacteristicProperties">
      <summary>取得 GATT 特性屬性，如同 GATT 設定檔所定義。</summary>
      <returns>GATT 特性屬性，如同 GATT 設定檔所定義。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.PresentationFormats">
      <summary>取得與此 GattCharacteristic 相關聯的簡報格式描述子清單，依照彙總格式描述子所指定的順序。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 物件陣列，其中包含與此 GattCharacteristic 相關聯的簡報格式描述子清單，並使用彙總格式描述子所指定的順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ProtectionLevel">
      <summary>取得或設定與裝置進行無線通訊所需的 GATT 安全性選項。</summary>
      <returns>與裝置進行無線通訊所需的 GATT 安全性選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Service">
      <summary>取得這個特性所屬的 GattDeviceService。</summary>
      <returns>這個特性所屬的 GattDeviceService。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.UserDescription">
      <summary>如果使用者描述描述子存在，則取得此 GattCharacteristic 的使用者易記描述；否則會是空字串。</summary>
      <returns>如果使用者描述描述子存在，則為此 GattCharacteristic 的使用者易記描述；否則會是空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Uuid">
      <summary>取得此 GattCharacteristic 的 GATT 特性 UUID。</summary>
      <returns>此 GattCharacteristic 的 GATT 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ValueChanged">
      <summary>一個應用程式，在設定用戶端特性組態描述元後，可以註冊事件處理常式，以便收到裝置的通知或指示時，可接收事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>轉換藍牙技術聯盟定義的簡短識別碼為完整 GATT UUID。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 BluetoothUuidHelper，而不是 ConvertShortIdToUuid。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="shortId">16 位元藍牙 GATT 服務 UUID。</param>
      <returns>相對應的 128 位元 GATT 特性 UUID，可唯一識別這個特性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetAllDescriptors">
      <summary>取得屬於這個 GattCharacteristic 執行個體的所有描述項集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 GetDescriptorsAsync，而不是 GetAllDescriptors。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>屬於這個 GattCharacteristic 執行個體的所有描述項集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptors(System.Guid)">
      <summary>傳回一個以指定 UUID 識別且隸屬於 GattCharacteristic 執行個體的描述元向量。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 GetDescriptorsForUuidAsync，而不是 GetDescriptors。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="descriptorUuid">要擷取的描述元 UUID。</param>
      <returns>其 UUID 符合 descriptorUuid 的描述元向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync">
      <summary>傳回這個 GattCharacteristic 執行個體的描述元。</summary>
      <returns>以此 GattCharacteristic 執行個體的描述元完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>針對此 GattCharacteristic 執行個體傳回為指定快取模式的描述元。</summary>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>以描述元完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>傳回其 UUID 符合 descriptorUuid 的描述元。</summary>
      <param name="descriptorUuid">要擷取的描述元 UUID。</param>
      <returns>以其 UUID 符合 descriptorUuid 的描述元完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>傳回其 UUID 符合為所指定 cacheMode 的 descriptorUuid 的描述元。</summary>
      <param name="descriptorUuid">要擷取的描述元 UUID。</param>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>針對 descriptorUuid 傳回以描述元完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync">
      <summary>讀取目前的 ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 值。</summary>
      <returns>管理非同步作業的物件。 在完成非同步方法時，IAsyncOperation(GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult) 包含讀取作業的結果，包含完成作業的狀態。 傳回 GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult 上的 Status 屬性，指出作業結果是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync">
      <summary>由 Windows 保留的快取值執行特性值讀取。</summary>
      <returns>管理非同步作業所需的物件，因為它完成時，會傳回 GattReadResult 物件，其中包含非同步作業的完成狀態所需的物件，而且如果成功的話，從裝置讀取資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>由 Windows 保留的快取值或直接從裝置執行特性值讀取。</summary>
      <param name="cacheMode">指定是否直接從裝置讀取數值或讀取自Windows的快取數值。</param>
      <returns>管理非同步作業所需的物件，因為它完成時，會傳回 GattReadResult 物件，其中包含非同步作業的完成狀態所需的物件，而且如果成功的話，從裝置讀取資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue)">
      <summary>把 ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 寫入至低耗電藍牙裝置，同時，如果要寫入的值代表指示或通知，而且 ValueChanged 事件處理常式已登錄的話，可確定從該裝置接收到 ValueChanged 事件。</summary>
      <param name="clientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">為 Characteristic 物件的 ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 指定新值。</param>
      <returns>管理非同步的作業，因為它完成時，會傳回要用完成該操作的狀態物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorWithResultAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue)">
      <summary>把 ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 寫入至低耗電藍牙裝置，同時，如果要寫入的值代表指示或通知，而且 ValueChanged 事件處理常式已登錄的話，可確定從該裝置接收到 ValueChanged 事件。</summary>
      <param name="clientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">為 Characteristic 物件的 ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 指定新值。</param>
      <returns>傳回以 GattWriteResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在低耗電藍牙裝置執行特性值寫入。</summary>
      <param name="value">Windows.Storage.Streams.IBuffer 物件，其中包含要寫入低耗電藍牙裝置的資料。</param>
      <returns>管理非同步的作業，因為它完成時，會傳回要用完成該操作的狀態物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption)">
      <summary>在低耗電藍牙裝置執行特性值寫入。</summary>
      <param name="value">Windows.Storage.Streams.IBuffer 物件，其中包含要寫入低耗電藍牙裝置的資料。</param>
      <param name="writeOption">指定應執行何種類型的 GATT 寫入。</param>
      <returns>管理非同步的作業，因為它完成時，會傳回要用完成該操作的狀態物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在低耗電藍牙裝置執行特性值寫入。</summary>
      <param name="value">Windows.Storage.Streams.IBuffer 物件，其中包含要寫入低耗電藍牙裝置的資料。</param>
      <returns>以 GattWriteResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption)">
      <summary>在低耗電藍牙裝置執行特性值寫入。</summary>
      <param name="value">Windows.Storage.Streams.IBuffer 物件，其中包含要寫入低耗電藍牙裝置的資料。</param>
      <param name="writeOption">指定應執行何種類型的 GATT 寫入。</param>
      <returns>以 GattWriteResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties">
      <summary>指定 GATT 特性屬性和 GATT 擴充特性屬性描述元的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.AuthenticatedSignedWrites">
      <summary>此特性支援簽署的寫入</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Broadcast">
      <summary>此特性支援廣播</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ExtendedProperties">
      <summary>存在 ExtendedProperties 描述元</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Indicate">
      <summary>此特性可指定</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.None">
      <summary>此特性未套用任何屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Notify">
      <summary>此特性需要通知</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Read">
      <summary>此特性可讀取</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ReliableWrites">
      <summary>此特性支援可靠的寫入</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WritableAuxiliaries">
      <summary>此特性包含可寫入的輔助檔案</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Write">
      <summary>此特性可寫入</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WriteWithoutResponse">
      <summary>此特性支援 Write Without Response</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult">
      <summary>包含 GetCharacteristicsForUuidAsync 及 GetCharacteristicsAsync 的結果</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.Characteristics">
      <summary>取得特性。</summary>
      <returns>特性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.ProtocolError">
      <summary>如果有，則取得通訊協定錯誤。</summary>
      <returns>通訊協定錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.Status">
      <summary>取得狀態。</summary>
      <returns>狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids">
      <summary>表示最常見的特性 UUID 值的列舉，並提供便利的方法以使用 GATT 特性 UUID，以及提供共同 GATT 特性之特性 UUID 的靜態屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryId">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 AlertCategoryId 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 AlertCategoryId 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryIdBitMask">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 AlertCategoryIdBitMask 特性 UUID。 若要檢視所有藍牙技術聯盟定義的特性 UUID 清單，請參閱〈藍牙技術聯盟定義的特性 UUID〉。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 AlertCategoryIdBitMask 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertLevel">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 AlertLevel 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 AlertLevel 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertNotificationControlPoint">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 AlertNotificationControlPoint 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 AlertNotificationControlPoint 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertStatus">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 AlertStatus 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 AllertStatus 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BatteryLevel">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的電力特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的電力特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureFeature">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的血壓功能特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的血壓功能特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureMeasurement">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的血壓測量特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的血壓測量特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BodySensorLocation">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的身體感應器位置特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的身體感應器位置特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardInputReport">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 BootKeyboardInputReport 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 BootKayboardInputReport 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardOutputReport">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 BootKeyboardOutputReport 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootMouseInputReport">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 BootMouseInputReport 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 BootMouseInputReport 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscFeature">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 Csc 功能特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 Csc 功能特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscMeasurement">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 Csc 測量特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 Csc 測量特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CurrentTime">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 CurrentTime 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 CurrentTime 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerControlPoint">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 CyclingPowerControlPoint 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 CyclingPowerControlPoint 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerFeature">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 CyclingPowerFeature 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 CyclingPowerFeature 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerMeasurement">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 CyclingPowerMeasurement 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 CyclingPowerMeasurement 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerVector">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 CyclingPowerVector 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 CyclingPowerVector 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DateTime">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 DateTime 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 DateTime 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayDateTime">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 DayDateTime 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 DayDateTime 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayOfWeek">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 DayOfWeek 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 DayOfWeek 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DstOffset">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 DstOffset 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 DstOffset 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ExactTime256">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ExactTime256 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ExactTime256 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.FirmwareRevisionString">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 FirmwareRevisionString 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 FirmwareRevisionString 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapAppearance">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 GapAppearance 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 GapAppearance 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapDeviceName">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 GapDeviceName 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 GapDeviceName 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPreferredConnectionParameters">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 GapPeripheralPreferredConnectionParameters 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 GapPeripheralPreferredConnectionParameters 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPrivacyFlag">
      <summary>取得藍牙 GapPeripheralPrivacyFlag 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙 GapPeripheralPrivacyFlag 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapReconnectionAddress">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 GapReconnectionAddress 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 GapReconnectionAddress 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GattServiceChanged">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 GattServiceChanged 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 GattServiceChanged 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseFeature">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的葡萄糖功能特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的葡萄糖功能特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurement">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的葡萄糖測量特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的葡萄糖測量特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurementContext">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的葡萄糖測量內容特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的葡萄糖測量內容特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HardwareRevisionString">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 HardwareRevisionString 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 HardwareRevisionString 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateControlPoint">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的心跳控制點特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的心跳控制點特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateMeasurement">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的心跳測量特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的心跳測量特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidControlPoint">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 HidControlPoint 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 HidControlPoint 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidInformation">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 HidInformation 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 HidInformation 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateCuffPressure">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的中間側壓特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的中間側壓特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateTemperature">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的中間溫度特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的中間溫度特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnControlPoint">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 LnControlPoint 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 LnControlPoint 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnFeature">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 LnFeature 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 LnFeature 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocalTimeInformation">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 LocalTimeInformation 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 LocalTimeInformation 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocationAndSpeed">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 LocationAndSpeed 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 LocationAndSpeed 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ManufacturerNameString">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ManufacturerNameString 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ManufacturerNameString 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.MeasurementInterval">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的測量間隔特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的測量間隔特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ModelNumberString">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ModelNumberString 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ModelNumberString 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Navigation">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 Navigation 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 Navigation 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.NewAlert">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 NewAlert 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 NewAlert 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PnpId">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 PnpId 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 PnpId 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PositionQuality">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 PositionQuality 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 PositionQuality 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ProtocolMode">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ProtocolMode 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ProtocolMode 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RecordAccessControlPoint">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的記錄存取控制點特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的記錄存取控制點特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReferenceTimeInformation">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ReferenceTimeInformation 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ReferenceTimeInformation 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Report">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 Report 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 Report 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReportMap">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ReportMap 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ReportMap 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerControlPoint">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 RingerControlPoint 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 RingerControlPoint 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerSetting">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 RingerSetting 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 RingerSetting 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscFeature">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 Rsc 功能特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 Rsc 功能特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscMeasurement">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 Rsc 測量特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 Rsc 測量特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanIntervalWindow">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ScanIntervalWindow 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ScanIntervalWindow 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanRefresh">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ScanRefresh 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ScanRefresh 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SCControlPoint">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 SC 控制點特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 SC 控制點特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SensorLocation">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的感應器位置特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的感應器位置特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SerialNumberString">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 SerialNumberString 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 SerialNumberString 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SoftwareRevisionString">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 SoftwareRevisionString 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 SoftwareRevisionString 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportedNewAlertCategory">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 SupportedNewAlertCategory 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 SupportedNewAlertCategory 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportUnreadAlertCategory">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 SupportUnreadAlertCategory 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 SupportUnreadAlertCategory 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SystemId">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 SystemId 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 SystemId 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureMeasurement">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的溫度測量特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的溫度測量特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureType">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的溫度類型特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的溫度類型特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeAccuracy">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 TimeAccuracy 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 TimeAccuracy 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeSource">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 TimeSource 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 TimeSource 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateControlPoint">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 TimeUpdateControlPoint 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 TimeUpdateControlPoint 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateState">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 TimeUpdateState 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 TimeUpdateState 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeWithDst">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 TimeWithDst 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 TimeWithDst 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeZone">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 TimeZone 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 TimeZone 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TxPowerLevel">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 TxPowerLevel 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 TxPowerLevel 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.UnreadAlertStatus">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 UnreadAlertStatus 特性 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 UnreadAlertStatus 特性 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">
      <summary>代表 GATT ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Indicate">
      <summary>已啟用特性指示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.None">
      <summary>不會啟用通知和指示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Notify">
      <summary>已啟用特性通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult">
      <summary>NotifyValueAsync 的結果</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.BytesSent">
      <summary>取得已傳送的位元組。</summary>
      <returns>已傳送的位元組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.ProtocolError">
      <summary>取得通訊協定錯誤。</summary>
      <returns>通訊協定錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.Status">
      <summary>取得 GATT 通訊狀態。</summary>
      <returns>GATT 通訊狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.SubscribedClient">
      <summary>取得訂閱的用戶端。</summary>
      <returns>訂閱的用戶端。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus">
      <summary>代表與非同步操作相關之 WinRT GATT API 的傳回狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.AccessDenied">
      <summary>存取被拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.ProtocolError">
      <summary>有 GATT 通訊通訊協定錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Success">
      <summary>已順利完成作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Unreachable">
      <summary>目前沒有通訊能使用裝置進行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor">
      <summary>代表 GATT 特性的描述元。 GattDescriptor 物件代表特性的 GATT 描述元，且取自 GattCharacteristic 物件的描述元屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.AttributeHandle">
      <summary>取得 GATT 屬性控制代碼，可用來唯一識別 GATT 伺服器裝置上的這個屬性。</summary>
      <returns>控制代碼，可唯一識別 GATT 伺服器裝置上的這個屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ProtectionLevel">
      <summary>取得或設定與裝置進行無線通訊所需的 GATT 安全性選項。</summary>
      <returns>與裝置進行無線通訊所需的 GATT 安全性選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.Uuid">
      <summary>取得此 GattDescriptor 的 GATT 描述子 UUID。</summary>
      <returns>此 GattDescriptor 的 GATT 描述子 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>轉換藍牙技術聯盟定義的簡短識別碼為完整 GATT UUID。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 BluetoothUuidHelper，而不是 ConvertShortIdToUuid。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="shortId">16 位元藍牙 GATT 描述元 UUID。</param>
      <returns>相對應的 128 位元 GATT 描述元 UUID，可唯一識別這個描述。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync">
      <summary>由 Windows 保留的快取值執行描述元讀取。</summary>
      <returns>管理非同步作業所需的物件，因為它完成時，會傳回 GattReadResult 物件，其中包含非同步作業的完成狀態所需的物件，而且如果成功的話，從裝置讀取資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>由 Windows 保留的快取值或直接從裝置執行描述元讀取。</summary>
      <param name="cacheMode">指定是否直接從裝置讀取數值或讀取自Windows的快取數值。</param>
      <returns>管理非同步作業所需的物件，因為它完成時，會傳回 GattReadResult 物件，其中包含非同步作業的完成狀態所需的物件，而且如果成功的話，從裝置讀取資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在低耗電藍牙裝置執行描述元寫入。</summary>
      <param name="value">Windows.Storage.Streams.IBuffer 物件，其中包含要寫入低耗電藍牙裝置的資料。</param>
      <returns>管理非同步的作業，因為它完成時，會傳回要用完成該操作的狀態物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在低耗電藍牙裝置執行描述元寫入。</summary>
      <param name="value">Windows.Storage.Streams.IBuffer 物件，其中包含要寫入低耗電藍牙裝置的資料。</param>
      <returns>以結果完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult">
      <summary>GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync 等描述元作業的結果</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.Descriptors">
      <summary>取得 GATT 描述元的向量。</summary>
      <returns>GATT 描述元的向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.ProtocolError">
      <summary>取得 GATT 通訊協定錯誤。</summary>
      <returns>GATT 通訊協定錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.Status">
      <summary>取得作業狀態。</summary>
      <returns>作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids">
      <summary>表示最常見的描述元 UUID 值的列舉，並提供便利的方法以使用 GATT 描述元 UUID，以及提供共同 GATT 描述元之描述元 UUID 的靜態屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicAggregateFormat">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的特性彙總格式描述子 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的特性彙總格式描述子 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicExtendedProperties">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的特性擴充屬性描述子 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的特性擴充屬性描述子 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicPresentationFormat">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的特性呈現格式描述子 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的特性呈現格式描述子 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicUserDescription">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的特性使用者描述描述子 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的特性使用者描述描述子 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ClientCharacteristicConfiguration">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的用戶端特性組態描述子 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的用戶端特性組態描述子 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ServerCharacteristicConfiguration">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的伺服器特性組態描述子 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的伺服器特性組態描述子 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService">
      <summary>代表在藍牙裝置上的 GATT 主要服務。 GattDeviceService 類別代表低耗電藍牙裝置的 GATT 服務。 它是透過使用裝置服務執行個體路徑來具現化的，該路徑藉由使用 Windows.Devices.Enumeration API 尋找裝置的方式取得。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.AttributeHandle">
      <summary>取得用於唯一識別 GATT 型服務屬性的控制代碼，如低耗電藍牙裝置上所宣告。</summary>
      <returns>用來唯一識別 GATT 型服務屬性的控制代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Device">
      <summary>取得 BluetoothLEDevice 物件，該物件會描述與目前 GattDeviceService 物件相關聯的裝置。</summary>
      <returns>BluetoothLEDevice 物件，該物件會描述與目前 GattDeviceService 物件相關聯的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.DeviceAccessInformation">
      <summary>取得與目前 GattDeviceService 物件相關聯的裝置存取資訊。</summary>
      <returns>與目前 GattDeviceService 物件相關聯的裝置存取資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.DeviceId">
      <summary>取得字串，該字串表示 GATT 服務執行個體路徑，可用來具現化 GattDeviceService。</summary>
      <returns>表示 GATT 服務執行個體路徑的字串，可用來具現化 GattDeviceService。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ParentServices">
      <summary>取得此服務的唯讀父系服務清單。</summary>
      <returns>如果這個 GattDeviceService 是內含的服務，則為衍生這個物件的父服務的唯讀清單，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Session">
      <summary>取得此 GATT 裝置服務執行個體的工作階段。</summary>
      <returns>此 GATT 裝置服務執行個體的工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.SharingMode">
      <summary>取得此 GATT 裝置服務執行個體的共用模式。</summary>
      <returns>此 GATT 裝置服務執行個體的共用模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Uuid">
      <summary>取得與 **GattDeviceService** 相關聯的 GATT 服務 UUID。</summary>
      <returns>**128 位元藍牙 GATT 服務 UUID，表示為標準 GUID 物件。**</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Close">
      <summary>釋放與 GattDeviceService 類別相關聯的資源。 這可讓其他的應用程式能夠存取討論的 GattDeviceService 資源。 叫用 Close 之後不應使用 GattDeviceService 物件，應改為使用 FromIdAsync 方法具現化新的 GattDeviceService 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>轉換藍牙技術聯盟定義的簡短識別碼為完整 GATT UUID。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 BluetoothUuidHelper，而不是 ConvertShortIdToUuid。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="shortId">16 位元藍牙 GATT 服務 UUID。</param>
      <returns>相對應的 128 位元 GATT 服務 UUID，可唯一識別這個服務。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從裝置 識別碼 具現化新的 GattDeviceService。</summary>
      <param name="deviceId">GATT 裝置識別碼。</param>
      <returns>用來管理非同步的作業，因為它完成時，會傳回新執行個體化的 GattDeviceService 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode)">
      <summary>從裝置識別碼具現化新的 GattDeviceService 物件。</summary>
      <param name="deviceId">GATT 裝置識別碼。</param>
      <param name="sharingMode">GATT 裝置的共用模式。</param>
      <returns>以 GattDeviceService 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllCharacteristics">
      <summary>取得屬於這個 GattDeviceService 執行個體的所有特性集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 GetCharacteristicsAsync，而不是 GetAllCharacteristics。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>屬於這個 GattDeviceService 執行個體的所有特性集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllIncludedServices">
      <summary>取得屬於這個 GattDeviceService 執行個體的所有內含服務集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 GetIncludedServicesAsync，而不是 GetAllIncludedServices。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>屬於這個 GattDeviceService 執行個體的所有內含服務集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristics(System.Guid)">
      <summary>傳回一個以指定 UUID 識別且隸屬於 GattDeviceService 執行個體的特性向量。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 GetCharacteristicsForUuidAsync，而不是 GetCharacteristics。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="characteristicUuid">要擷取的特性 UUID。</param>
      <returns>其 UUID 符合 characteristicUuid 之 GattCharacteristic 物件的向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsAsync">
      <summary>取得屬於此 GattDeviceService 執行個體的特性。</summary>
      <returns>以 GattCharacteristicsResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>取得屬於此 GattDeviceService 執行個體的特性。</summary>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>以 GattCharacteristicsResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>取得屬於此 GattDeviceService 執行個體且與 characteristicUuid 相關聯的特性。</summary>
      <param name="characteristicUuid">要擷取的特性 UUID。</param>
      <returns>以 GattCharacteristicsResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>取得屬於此 GattDeviceService 執行個體且與 characteristicUuid 相關聯的特性。</summary>
      <param name="characteristicUuid">要擷取的特性 UUID。</param>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>以 GattCharacteristicsResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId)">
      <summary>從 BluetoothDeviceId 建立適合的 AQS 篩選字串，以搭配 CreateWatcher 方法使用。</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">藍牙裝置識別碼。</param>
      <returns>適合的 AQS 選取器字串，可做為參數傳遞至 CreateWatcher 方法，以擷取 GATT 服務執行個體路徑</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>從 BluetoothDeviceId 建立適合的 AQS 篩選字串，以搭配 CreateWatcher 方法使用。</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">藍牙裝置識別碼。</param>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>適合的 AQS 選取器字串，可做為參數傳遞至 CreateWatcher 方法，以擷取 GATT 服務執行個體路徑</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceIdAndUuid(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,System.Guid)">
      <summary>從 BluetoothDeviceId 和 serviceUuid 建立適合的 AQS 篩選字串，以搭配 CreateWatcher 方法使用。</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">藍牙裝置識別碼。</param>
      <param name="serviceUuid">GATT 服務識別碼。</param>
      <returns>適合的 AQS 選取器字串，可做為參數傳遞至 CreateWatcher 方法，以擷取 GATT 服務執行個體路徑</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceIdAndUuid(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>從 BluetoothDeviceId 和 serviceUuid 建立適合的 AQS 篩選字串，以搭配 CreateWatcher 方法使用。</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">藍牙裝置識別碼。</param>
      <param name="serviceUuid">GATT 服務識別碼。</param>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>適合的 AQS 選取器字串，可做為參數傳遞至 CreateWatcher 方法，以擷取 GATT 服務執行個體路徑</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromShortId(System.UInt16)">
      <summary>從 16 位元藍牙 GATT 服務 UUID 建立適合的 AQS 篩選字串，以搭配 CreateWatcher 方法使用。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 GetDeviceSelectorFromUuid，而不是 GetDeviceSelectorFromShortId。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="serviceShortId">16 位元藍牙 GATT 服務 UUID。</param>
      <returns>適合的 AQS 選取器字串，可做為參數傳遞至 CreateWatcher 方法，以擷取 GATT 服務執行個體路徑</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromUuid(System.Guid)">
      <summary>從藍牙服務 UUID 建立適合的 AQS 篩選字串，以搭配 CreateWatcher 方法使用。</summary>
      <param name="serviceUuid">128 位元藍牙 GATT 服務 UUID，表示為標準 GUID 物件。</param>
      <returns>適合的 AQS 選取器字串，可做為參數傳遞至 CreateWatcher 方法，以擷取 GATT 服務執行個體路徑。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServices(System.Guid)">
      <summary>傳回一個以指定 UUID 識別且隸屬於 GattDeviceService 執行個體的內含服務向量。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 GetIncludedServicesForUuidAsync，而不是 GetIncludedServices。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="serviceUuid">要擷取的內含服務 UUID。</param>
      <returns>其 UUID 符合 serviceUuid 之內含服務的向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesAsync">
      <summary>取得與此 GattDeviceService 執行個體相關聯的內含服務。</summary>
      <returns>以 GattDeviceServicesResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>取得與此 GattDeviceService 執行個體相關聯的內含服務。</summary>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>以 GattDeviceServicesResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>從與此 GattDeviceService 執行個體相關聯的 serviceUuid 取得內含服務。</summary>
      <param name="serviceUuid">128 位元藍牙 GATT 服務 UUID，表示為標準 GUID 物件。</param>
      <returns>以 GattDeviceServicesResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>從與此 GattDeviceService 執行個體相關聯的 serviceUuid 取得內含服務。</summary>
      <param name="serviceUuid">128 位元藍牙 GATT 服務 UUID，表示為標準 GUID 物件。</param>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>以 GattDeviceServicesResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.OpenAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode)">
      <summary>以指定的 sharingMode 開啟 GATT 裝置服務。</summary>
      <param name="sharingMode">共享模式。</param>
      <returns>以 GattOpenStatus 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.RequestAccessAsync">
      <summary>要求 GattDeviceService 的存取權。</summary>
      <returns>以 DeviceAccessStatus 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult">
      <summary>GetIncludedServicesForUuidAsync 及 GetIncludedServicesForUuidAsync 的狀態</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.ProtocolError">
      <summary>取得通訊協定錯誤。</summary>
      <returns>通訊協定錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.Services">
      <summary>取得服務。</summary>
      <returns>這些服務。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.Status">
      <summary>取得作業的通訊狀態。</summary>
      <returns>作業的通訊狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic">
      <summary>此類別代表本機特性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.CharacteristicProperties">
      <summary>取得本機特性屬性。</summary>
      <returns>本機特性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.Descriptors">
      <summary>取得此本機特性其所有描述元的向量清單。</summary>
      <returns>此本機特性其所有描述元的向量清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.PresentationFormats">
      <summary>取得此本機特性的呈現格式。</summary>
      <returns>此本機特性的呈現格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.ReadProtectionLevel">
      <summary>取得此本機特性的讀取保護層級。</summary>
      <returns>此本機特性的讀取保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.StaticValue">
      <summary>取此此本機 GATT 特性的靜態值。</summary>
      <returns>此本機 GATT 特性的靜態值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.SubscribedClients">
      <summary>取得所有訂閱此本機特性的用戶端其向量清單。</summary>
      <returns>所有訂閱此本機特性的用戶端其向量清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.UserDescription">
      <summary>取得此本機特性的使用者易懂描述。</summary>
      <returns>此本機特性的使用者易懂描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.Uuid">
      <summary>取得此本機特性其藍牙技術聯盟定義的 UUID。</summary>
      <returns>此本機特性其藍牙技術聯盟定義的 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.WriteProtectionLevel">
      <summary>取得此本機特性的寫入保護層級。</summary>
      <returns>此本機特性的寫入保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.ReadRequested">
      <summary>當 GATT 用戶端要求讀取保護時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.SubscribedClientsChanged">
      <summary>當訂閱此本機特性的用戶端變更時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.WriteRequested">
      <summary>這是在要求寫入時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.CreateDescriptorAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters)">
      <summary>建立此本機特性的描述元。</summary>
      <param name="descriptorUuid">描述元 UUID。</param>
      <param name="parameters">描述元參數。</param>
      <returns>以 GattLocalDescriptorResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.NotifyValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將值的 GattSubscribedClient 傳送並通知所有訂閱的用戶端。</summary>
      <param name="value">包含傳送給 GattSubscribedClient 的值的緩衝區。</param>
      <returns>以每個訂閱用戶端其所有 GattClientNotificationResult 的向量清單完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.NotifyValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient)">
      <summary>傳送並通知值的 GattSubscribedClient。</summary>
      <param name="value">包含傳送給 GattSubscribedClient 的值的緩衝區。</param>
      <param name="subscribedClient">訂閱用戶端會通知值。</param>
      <returns>以 GattClientNotificationResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters">
      <summary>此類別包含本機特性描述元參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.#ctor">
      <summary>建立新的 GattLocalCharacteristicParameters 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.CharacteristicProperties">
      <summary>取得屬性。</summary>
      <returns>屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.PresentationFormats">
      <summary>取得或設定呈現格式。</summary>
      <returns>呈現格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.ReadProtectionLevel">
      <summary>取得或設定讀取保護層級。</summary>
      <returns>讀取保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.StaticValue">
      <summary>取得或設定靜態值。</summary>
      <returns>靜態值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.UserDescription">
      <summary>取得或設定使用者易懂描述。</summary>
      <returns>使用者易懂描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.WriteProtectionLevel">
      <summary>取得並設定寫入保護層級。</summary>
      <returns>寫入保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult">
      <summary>CreateCharacteristicAsync 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult.Characteristic">
      <summary>取得 GATT 服務的特性。</summary>
      <returns>GATT 服務的特性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult.Error">
      <summary>取得錯誤。</summary>
      <returns>錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor">
      <summary>此類別定義本機特性的描述元。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.ReadProtectionLevel">
      <summary>取得此本機特性描述元的讀取保護層級。</summary>
      <returns>此本機特性描述元的讀取保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.StaticValue">
      <summary>取得此本機特性描述元的靜態值。</summary>
      <returns>此本機特性描述元的靜態值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.Uuid">
      <summary>取得此本機特性描述元其藍牙技術聯盟定義的 UUID。</summary>
      <returns>此本機特性描述元其藍牙技術聯盟定義的 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.WriteProtectionLevel">
      <summary>取得寫入保護層級。</summary>
      <returns>寫入保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.ReadRequested">
      <summary>當已要求讀取時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.WriteRequested">
      <summary>當已要求寫入時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters">
      <summary>此類別定義描述元的參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.#ctor">
      <summary>建立新的 GattLocalDescriptorParameters 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.ReadProtectionLevel">
      <summary>取得或設定讀取保護層級。</summary>
      <returns>讀取保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.StaticValue">
      <summary>取得或設定靜態值。</summary>
      <returns>靜態值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.WriteProtectionLevel">
      <summary>取得或設定寫入保護層級。</summary>
      <returns>寫入保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult">
      <summary>CreateDescriptorAsync 等本機特性描述元作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult.Descriptor">
      <summary>取得描述元。</summary>
      <returns>描述元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult.Error">
      <summary>取得錯誤。</summary>
      <returns>錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService">
      <summary>此類別代表 GATT 本機服務。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.Characteristics">
      <summary>取得此本機服務可用特性的向量清單。</summary>
      <returns>此本機服務可用特性的向量清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.Uuid">
      <summary>取得本機服務 UUID。</summary>
      <returns>本機服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.CreateCharacteristicAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters)">
      <summary>建立此本機服務的特性。</summary>
      <param name="characteristicUuid">特性 UUID。</param>
      <param name="parameters">特性參數。</param>
      <returns>非同步作業</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus">
      <summary>GattDeviceService.OpenAsync 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.AccessDenied">
      <summary>存取被拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.AlreadyOpened">
      <summary>GATT 裝置服務已開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.NotFound">
      <summary>找不到 GATT 裝置服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.SharingViolation">
      <summary>發生共用違規。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.Success">
      <summary>GATT 裝置服務已成功開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.Unspecified">
      <summary>未指定的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat">
      <summary>代表單一簡報格式 GATT 描述元的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.BluetoothSigAssignedNumbers">
      <summary>取得藍牙技術聯盟指定號碼命名空間的值。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟指定號碼命名空間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Description">
      <summary>取得 GattPresentationFormat 物件的描述。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat物件的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Exponent">
      <summary>取得 GattPresentationFormat 物件的指數。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 物件的指數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.FormatType">
      <summary>取得 GattPresentationFormat 物件的格式類型。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 物件的格式類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Namespace">
      <summary>取得 GattPresentationFormat 物件的命名空間。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 物件的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Unit">
      <summary>取得 GattPresentationFormat 物件的單位。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 物件的單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.FromParts(System.Byte,System.Int32,System.UInt16,System.Byte,System.UInt16)">
      <summary>從組件建立 GattPresentationFormat 物件。</summary>
      <param name="formatType">格式類型。</param>
      <param name="exponent">指數。</param>
      <param name="unit">單位。</param>
      <param name="namespaceId">命名空間識別碼。</param>
      <param name="description">描述。</param>
      <returns>GattPresentationFormat 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes">
      <summary>表示 GattPresentationFormat.FormatType 屬性可採用的不同已知值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Bit2">
      <summary>取得 Bit2 格式類型的值。</summary>
      <returns>Bit2 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Boolean">
      <summary>取得 Boolean 格式類型的值。</summary>
      <returns>Boolean 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.DUInt16">
      <summary>取得 DUInt16 格式類型的值。</summary>
      <returns>DUInt16 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float">
      <summary>取得 Float 格式類型的值。</summary>
      <returns>Float 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float32">
      <summary>取得 Float32 格式類型的值。</summary>
      <returns>Float32 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float64">
      <summary>取得 Float64 格式類型的值。</summary>
      <returns>Float64 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Nibble">
      <summary>取得半位元組格式類型的值。</summary>
      <returns>半位元組格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SFloat">
      <summary>取得 SFloat 格式類型的值。</summary>
      <returns>SFloat 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt12">
      <summary>取得 SInt12 格式類型的值。</summary>
      <returns>SInt12 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt128">
      <summary>取得 SInt128 格式類型的值。</summary>
      <returns>SInt128 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt16">
      <summary>取得 SInt16 格式類型的值。</summary>
      <returns>SInt16 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt24">
      <summary>取得 SInt24 格式類型的值。</summary>
      <returns>SInt24 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt32">
      <summary>取得 SInt32 格式類型的值。</summary>
      <returns>SInt32 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt48">
      <summary>取得 SInt48 格式類型的值。</summary>
      <returns>SInt48 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt64">
      <summary>取得 SInt64 格式類型的值。</summary>
      <returns>SInt64 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt8">
      <summary>取得 SInt8 格式類型的值。</summary>
      <returns>SInt8 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Struct">
      <summary>取得 Struct 格式類型的值。</summary>
      <returns>Struct 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt12">
      <summary>取得 UInt12 格式類型的值。</summary>
      <returns>UInt12 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt128">
      <summary>取得 UInt128 格式類型的值。</summary>
      <returns>UInt128 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt16">
      <summary>取得 UInt16 格式類型的值。</summary>
      <returns>UInt16 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt24">
      <summary>取得 UInt24 格式類型的值。</summary>
      <returns>UInt24 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt32">
      <summary>取得 UInt32 格式類型的值。</summary>
      <returns>UInt32 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt48">
      <summary>取得 UInt48 格式類型的值。</summary>
      <returns>UInt48 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt64">
      <summary>取得 UInt64 格式類型的值。</summary>
      <returns>UInt64 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt8">
      <summary>取得 UInt8 格式類型的值。</summary>
      <returns>UInt8 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf16">
      <summary>取得 Utf16 格式類型的值。</summary>
      <returns>Utf16 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf8">
      <summary>取得 Utf8 格式類型的值。</summary>
      <returns>Utf8 格式類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel">
      <summary>代表所需的安全性層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.AuthenticationRequired">
      <summary>需要經過驗證的連結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionAndAuthenticationRequired">
      <summary>需要經過加密和驗證的連結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionRequired">
      <summary>需要經過加密的連結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.Plain">
      <summary>使用預設的保護層級 。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError">
      <summary>此類別包含 GATT 通訊協定錯誤的位元組值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.AttributeNotFound">
      <summary>取得未發現錯誤的屬性其位元組值。</summary>
      <returns>未發現錯誤的屬性其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.AttributeNotLong">
      <summary>取得非詳細錯誤的屬性其位元組值。</summary>
      <returns>非詳細錯誤的屬性其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientAuthentication">
      <summary>取得驗證不足的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>驗證不足的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientAuthorization">
      <summary>取得授權不足的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>授權不足的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientEncryption">
      <summary>取得加密不足的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>加密不足的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientEncryptionKeySize">
      <summary>取得加密金鑰大小不足的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>加密金鑰大小不足的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientResources">
      <summary>取得資源不足的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>資源不足的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidAttributeValueLength">
      <summary>取得屬性值長度無效的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>屬性值長度無效的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidHandle">
      <summary>取得控制代碼無效的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>控制代碼無效的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidOffset">
      <summary>取得位移無效的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>位移無效的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidPdu">
      <summary>取得 PDU 無效的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>PDU 無效的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.PrepareQueueFull">
      <summary>取得準備佇列完整的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>準備佇列完整的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.ReadNotPermitted">
      <summary>取得不允許讀取的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>不允許讀取的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.RequestNotSupported">
      <summary>取得不支援要求的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>不支援要求的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.UnlikelyError">
      <summary>取得不可能的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>不支援群組型別的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.UnsupportedGroupType">
      <summary>取得不支援群組型別的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>不支援群組型別的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.WriteNotPermitted">
      <summary>取得不允許寫入的錯誤其位元組值。</summary>
      <returns>不允許寫入的錯誤其位元組值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult">
      <summary>表示讀取 GATT 用戶端 CharacteristicConfigurationClientDescriptor 值的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.ClientCharacteristicConfigurationDescriptor">
      <summary>取得非同步讀取作業的結果。</summary>
      <returns>非同步讀取作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.ProtocolError">
      <summary>取得通訊協定錯誤。</summary>
      <returns>通訊協定錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.Status">
      <summary>取得非同步作業的狀態。</summary>
      <returns>非同步作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest">
      <summary>此類別代表藍牙 GATT 讀取要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.Length">
      <summary>取得讀取要求的緩衝區長度。</summary>
      <returns>讀取要求的緩衝區長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.Offset">
      <summary>取得讀取要求位移。</summary>
      <returns>讀取要求位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.State">
      <summary>取得讀取要求狀態。</summary>
      <returns>讀取要求狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.StateChanged">
      <summary>這是當讀取要求狀態變更時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.RespondWithProtocolError(System.Byte)">
      <summary>以通訊協定錯誤回應讀取要求。</summary>
      <param name="protocolError">要傳送的通訊協定錯誤。 在 GattProtocolError 中可以找到具有位元值的錯誤清單。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.RespondWithValue(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以值回應讀取要求。</summary>
      <param name="value">回應的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs">
      <summary>此類別包含 StateChanged 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.Session">
      <summary>取得工作階段。</summary>
      <returns>工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲。</summary>
      <returns>傳回延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.GetRequestAsync">
      <summary>取得 GATT 讀取要求。</summary>
      <returns>以 GattReadRequest 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult">
      <summary>表示 GATT 特性或描述元值的非同步讀取作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.ProtocolError">
      <summary>取得通訊協定錯誤。</summary>
      <returns>通訊協定錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Status">
      <summary>取得非同步作業的狀態。</summary>
      <returns>非同步作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Value">
      <summary>取得從裝置讀取的值。</summary>
      <returns>從裝置讀取的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction">
      <summary>以異動寫入作業的形式，對低耗電藍牙裝置執行 GATT 可靠寫入的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.#ctor">
      <summary>建立新 GattReliableWriteTransaction 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.CommitAsync">
      <summary>對所有在序列中的佇列，執行將資料寫入裝置的動作。 一旦交易物件認可，就不會有任何進一步的作業出現在 GattReliableWriteTransaction 物件上。</summary>
      <returns>用於管理非同步作業的物件，會在完成時，傳回非同步作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.CommitWithResultAsync">
      <summary>對所有在序列中的佇列，執行將資料寫入裝置的動作。 一旦交易物件認可，就不會有任何進一步的作業出現在 GattReliableWriteTransaction 物件上。</summary>
      <returns>以 GattWriteResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.WriteValue(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將新的寫入作業加入到交易物件。</summary>
      <param name="characteristic">在 GattCharacteristic 物件上執行寫入作業。</param>
      <param name="value">要寫入至特性的特性值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState">
      <summary>此列舉定義 GATT 要求狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Canceled">
      <summary>取消要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Completed">
      <summary>如果完成則為要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Pending">
      <summary>要求擱置中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs">
      <summary>此類別會定義 StateChanged 的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs.Error">
      <summary>取得藍牙錯誤。</summary>
      <returns>藍牙錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs.State">
      <summary>取得讀取要求的狀態。</summary>
      <returns>讀取要求的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider">
      <summary>此類別用於公告 GATT 服務。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.AdvertisementStatus">
      <summary>取得此 GATT 服務的公告狀態。</summary>
      <returns>公告服務。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.Service">
      <summary>取得 GATT 服務。</summary>
      <returns>GATT 服務。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.AdvertisementStatusChanged">
      <summary>當公告狀態已變更時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.CreateAsync(System.Guid)">
      <summary>使用指定的 serviceUuid 建立新的 GATT 服務</summary>
      <param name="serviceUuid">服務 UUID。</param>
      <returns>以 GattServiceProviderResult 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StartAdvertising">
      <summary>開始公告 GATT 服務。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters)">
      <summary>開始公告 GATT 服務。</summary>
      <param name="parameters">公告參數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StopAdvertising">
      <summary>停止公告 GATT 服務。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus">
      <summary>此列舉定義 GattServiceProvider 的公告狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Aborted">
      <summary>已中止 GATT 服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Created">
      <summary>已建立 GATT 服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Started">
      <summary>GATT 服務公告已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.StartedWithoutAllAdvertisementData">
      <summary>表示系統可成功發出廣告要求，但並非所有所要求的資料都可列入廣告中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Stopped">
      <summary>GATT 服務未公告。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs">
      <summary>GattServiceProvider 的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>取得 GATT 服務的錯誤。</summary>
      <returns>GATT 服務的錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>取得 GATT 服務的狀態。</summary>
      <returns>GATT 服務的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters">
      <summary>此類別用於定義 GATT 服務公告參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.#ctor">
      <summary>建立新的 GattServiceProviderAdvertisingParameters 物件。.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.IsConnectable">
      <summary>取得或設定指出 GATT 服務是否可連線的布林值。</summary>
      <returns>指出 GATT 服務是否可連線的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.IsDiscoverable">
      <summary>取得或設定指出 GATT 服務是否可供探索的布林值。</summary>
      <returns>指出 GATT 服務是否可供探索的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.ServiceData">
      <summary>若是藍牙低功耗，此參數會針對為該服務的服務 UUID 將 **ServiceData** 區段加入將廣告承載 (若有空間) 中。 如果廣告中加入服務的資料，則服務 UUID 也會加入廣告的相同區段中。</summary>
      <returns>藍牙低功耗廣告承載中包含的服務資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult">
      <summary>此類別是 CreateAsync 作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult.Error">
      <summary>取得錯誤。</summary>
      <returns>錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult.ServiceProvider">
      <summary>取得服務提供者。</summary>
      <returns>服務提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids">
      <summary>表示最常見的服務 UUID 值的列舉，並提供便利的方法以使用 GATT 服務 UUID，以及提供共同 GATT 服務之服務 UUID 的靜態屬性。 若要檢視藍牙技術聯盟定義的服務 UUID 清單，請參閱〈藍牙技術聯盟定義的服務 UUID〉。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.AlertNotification">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 AlertNotification 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 AlertNotification 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Battery">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的電池服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的電池服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.BloodPressure">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的血壓服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的血壓服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CurrentTime">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 CurrentTime 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 CurrentTime 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingPower">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 CyclingPower 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 CyclingPower 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingSpeedAndCadence">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的循環速度和步調服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的循環速度和步調服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.DeviceInformation">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 DeviceInformation 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 DeviceInformation 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAccess">
      <summary>取得泛型存取服務的藍牙技術聯盟定義的 UUID。</summary>
      <returns>泛型存取服務的藍牙技術聯盟定義的 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAttribute">
      <summary>取得泛型屬性服務的藍牙技術聯盟定義的 UUID。</summary>
      <returns>泛型屬性服務的藍牙技術聯盟定義的 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Glucose">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的葡萄糖服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的葡萄糖服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HealthThermometer">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的健康體溫計服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的健康體溫計服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HeartRate">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的心跳服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的心跳服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HumanInterfaceDevice">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 HumanInterfaceDevice 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 HumanInterfaceDevice 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ImmediateAlert">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ImmediateAlert 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ImmediateAlert 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LinkLoss">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 LinkLoss 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 LinkLoss 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LocationAndNavigation">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 LocationAndNavigation 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 LocationAndNavigation 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.NextDstChange">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 NextDstChange 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 NextDstChange 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.PhoneAlertStatus">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 PhoneAlertStatus 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 PhoneAlertStatus 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ReferenceTimeUpdate">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ReferenceTimeUpdate 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ReferenceTimeUpdate 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.RunningSpeedAndCadence">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的執行速度和步調服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的執行速度和步調服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ScanParameters">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 ScanParameters 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 ScanParameters 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.TxPower">
      <summary>取得藍牙技術聯盟定義的 TxPower 服務 UUID。</summary>
      <returns>藍牙技術聯盟定義的 TxPower 服務 UUID。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession">
      <summary>表示泛型屬性設定檔（GATT）會話。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.CanMaintainConnection">
      <summary>取得布林值，指出是否可以維護連接。</summary>
      <returns>如果可以維護連接，則為 ' true '，否則為 ' false '。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaintainConnection">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否應維護連接。</summary>
      <returns>如果應該維護連接，則為 ' true '，否則為 ' false '。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaxPduSize">
      <summary>取得最大 PDU 大小。</summary>
      <returns>最大 PDU 大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.SessionStatus">
      <summary>取得工作階段狀態。</summary>
      <returns>工作階段狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaxPduSizeChanged">
      <summary>當最大 PDU 大小變更時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.SessionStatusChanged">
      <summary>當 GATT 工作階段狀態已變更時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.Close">
      <summary>關閉 GattSession。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.FromDeviceIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId)">
      <summary>從指定的 deviceId 建立新的 GattSession 物件。</summary>
      <param name="deviceId">deviceId。</param>
      <returns>以新 GattSession 物件完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus">
      <summary>此列舉會定義 GattSession 狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus.Active">
      <summary>GATT 工作階段為作用中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus.Closed">
      <summary>GATT 工作階段已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs">
      <summary>此類別代表 SessionStatusChanged 事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>取得 GATT 工作階段的錯誤。</summary>
      <returns>GATT 工作階段的錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>取得 GATT 工作階段的狀態。</summary>
      <returns>GATT 工作階段的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode">
      <summary>此列舉代表 GATT 共用模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.Exclusive">
      <summary>共用模式為專屬的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.SharedReadAndWrite">
      <summary>共用模式為讀取與寫入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>共用模式為唯讀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.Unspecified">
      <summary>共用模式未指定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient">
      <summary>此類別代表 GATT 工作階段的訂閱用戶端。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.MaxNotificationSize">
      <summary>取得最大通知大小。</summary>
      <returns>最大通知大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.Session">
      <summary>取得訂閱用戶端的工作階段。</summary>
      <returns>訂閱用戶端的工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.MaxNotificationSizeChanged">
      <summary>當最大通知大小已變更時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs">
      <summary>代表由 GattCharacteristic.ValueChanged 事件處理常式所接收，用來處理特性值變更的通知和透過 Bluetooth LE 裝置傳送指示事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.CharacteristicValue">
      <summary>取得新特性值。</summary>
      <returns>新的特性值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>取得通知系統特性值變更的時間。</summary>
      <returns>通知系統特性值變更的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption">
      <summary>表示要執行寫入作業的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithoutResponse">
      <summary>應該使用不具回應的撰寫程序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithResponse">
      <summary>應該使用的預設 GATT 撰寫程序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest">
      <summary>此類別代表 GATT 寫入要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Offset">
      <summary>取得位移。</summary>
      <returns>位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Option">
      <summary>取得寫入要求選項。</summary>
      <returns>寫入要求選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.State">
      <summary>取得寫入要求的狀態。</summary>
      <returns>寫入要求的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Value">
      <summary>取得寫入要求的緩衝區值。</summary>
      <returns>寫入要求的緩衝區值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.StateChanged">
      <summary>當寫入要求的狀態已變更時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Respond">
      <summary>回應寫入要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.RespondWithProtocolError(System.Byte)">
      <summary>以通訊協定錯誤回應。</summary>
      <param name="protocolError">GATT 通訊協定錯誤。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs">
      <summary>此類別代表 WriteRequested 的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.Session">
      <summary>取得工作階段。</summary>
      <returns>工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲。</summary>
      <returns>以延遲完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.GetRequestAsync">
      <summary>取得寫入要求。</summary>
      <returns>以寫入要求完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult">
      <summary>包含如 WriteValueWithResultAsync 等 GATT 寫入作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult.ProtocolError">
      <summary>取得通訊協定錯誤。</summary>
      <returns>通訊協定錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult.Status">
      <summary>取得寫入結果的狀態。</summary>
      <returns>寫入結果的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService">
      <summary>表示藍牙BR 裝置上的服務執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionHostName">
      <summary>取得 RFCOMM 服務執行個體的連線主機名稱，其用來連線到遠端裝置。</summary>
      <returns>RFCOMM 服務執行個體的 HostName 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionServiceName">
      <summary>取得 RFCOMM 服務執行個體的連線服務名稱，其用來連線到遠端裝置。</summary>
      <returns>RFCOMM 服務執行個體的 ServiceName 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Device">
      <summary>取得 BluetoothDevice 物件，該物件會描述與目前 RfcommDeviceService 物件相關聯的裝置。</summary>
      <returns>BluetoothDevice 物件，該物件會描述與目前 RfcommDeviceService 物件相關聯的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.DeviceAccessInformation">
      <summary>裝置存取資訊。 用來檢查和監視存取。</summary>
      <returns>取得服務的目前 DeviceAccessInformation。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.MaxProtectionLevel">
      <summary>取得此 RFCOMM 服務執行個體支援的最大 SocketProtectionLevel。</summary>
      <returns>RFCOMM 服務執行個體的最大 SocketProtectionLevel。 這個層級可以傳遞至 StreamSocket.ConnectAsync 以升級 RFCOMM 連結保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ProtectionLevel">
      <summary>取得 RFCOMM 服務執行個體的目前 SocketProtectionLevel。</summary>
      <returns>遠端 RFCOMM 服務執行個體的目前 SocketProtectionLevel。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ServiceId">
      <summary>取得這個 RFCOMM 服務執行個體的 RfcommServiceId。</summary>
      <returns>RFCOMM 服務執行個體的 RfcommServiceId。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Close">
      <summary>關閉 RFCOMM 裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從 RFCOMM 服務執行個體的 DeviceInformation 識別碼取得 RfcommDeviceService 物件。</summary>
      <param name="deviceId">DeviceInformation 識別碼可識別 RFCOMM 服務執行個體。 可從 Windows.Devices.Enumeration 擷取這個識別碼。</param>
      <returns>代表 RFCOMM 服務執行個體的 RfcommDeviceService 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串來識別 RFCOMM 服務的執行個體。 這個字串會傳遞至 CreateWatcher 方法。</summary>
      <param name="serviceId">要查詢的服務識別碼。</param>
      <returns>AQS 字串，用於識別 RFCOMM 服務執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，來識別遠端藍牙裝置的所有 Rfcomm 服務執行個體。</summary>
      <param name="bluetoothDevice">遠端藍牙裝置。</param>
      <returns>AQS 字串，來識別遠端藍牙裝置的所有 Rfcomm 服務執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，來識別遠端藍牙裝置上快取的所有 Rfcomm 服務執行個體。</summary>
      <param name="bluetoothDevice">遠端藍牙裝置。</param>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>AQS 字串，來識別遠端藍牙裝置上快取的所有 Rfcomm 服務的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，來識別遠端藍牙裝置的 Rfcomm 服務執行個體。</summary>
      <param name="bluetoothDevice">遠端藍牙裝置。</param>
      <param name="serviceId">服務識別碼。</param>
      <returns>AQS 字串，用於識別 Rfcomm 服務執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，來識別遠端藍牙裝置的 Rfcomm 服務執行個體。</summary>
      <param name="bluetoothDevice">遠端藍牙裝置。</param>
      <param name="serviceId">服務識別碼。</param>
      <param name="cacheMode">快取模式。</param>
      <returns>AQS 字串，用於識別 Rfcomm 服務執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync">
      <summary>取得 RFCOMM 服務執行個體的快取 SDP 屬性。</summary>
      <returns>RFCOMM 服務執行個體的 SDP 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>取得 RFCOMM 服務執行個體的 SDP 屬性。</summary>
      <param name="cacheMode">表示是否應該從快取或裝置擷取 SDP 屬性。</param>
      <returns>RFCOMM 服務執行個體的 SDP 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.RequestAccessAsync">
      <summary>用來要求對 Rfcomm 服務的明確存取。 這會叫用裝置同意，且必須在 UI 執行緒上呼叫。 根據預設，未配對的裝置不需要同意，但配對的裝置需要。 當呼叫配對的裝置時，FromIdAsync 將只顯示同意提示。 RequestAccessAsync 可讓存取要求明確事件位置裝置可能會變得配對裝置的其他用途透過未來應用程式。</summary>
      <returns>在同步作業完成後，會傳回 DeviceAccessStatus 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult">
      <summary>Rfcomm 裝置服務要求的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Error">
      <summary>表示發生錯誤。</summary>
      <returns>取得錯誤屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Services">
      <summary>RfcommDeviceService 物件。</summary>
      <returns>取得 RfcommDeviceService 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId">
      <summary>表示 RFCOMM 服務識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.GenericFileTransfer">
      <summary>建立 RfcommServiceId 物件，對應至標準化泛型檔案傳輸服務 (有簡短的識別碼 0x1202) 的服務識別碼。</summary>
      <returns>表示泛用的檔案傳輸服務的服務 識別碼 的 RfcommServiceId 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexFileTransfer">
      <summary>建立 RfcommServiceId 物件，對應至標準化 OBEX 檔案傳輸服務 (有簡短的識別碼 0x1106) 的服務識別碼。</summary>
      <returns>表示 Obex 檔案傳輸服務的服務 識別碼 的 RfcommServiceId 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexObjectPush">
      <summary>建立 RfcommServiceId 物件，對應至標準化 OBEX 物件推送服務 (有簡短的識別碼 0x1105) 的服務識別碼。</summary>
      <returns>表示 OBEX 物件推放服務的服務 識別碼 的 RfcommServiceId 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPce">
      <summary>建立 RfcommServiceId 物件，對應至標準化電話簿存取 (PCE) 服務 (有簡短的識別碼 0x112E) 的服務識別碼。</summary>
      <returns>表示電話簿存取 (PCE) 的服務 識別碼 的 RfcommServiceId 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPse">
      <summary>建立 RfcommServiceId 物件，對應至標準化電話簿存取 (PSE) 服務 (有簡短的識別碼 0x112F) 的服務識別碼。</summary>
      <returns>表示電話簿存取 (PSE) 的服務 識別碼 的 RfcommServiceId 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.SerialPort">
      <summary>建立 RfcommServiceId 物件，對應至標準化序列連接埠服務 (有簡短的識別碼 0x1101) 的服務識別碼。</summary>
      <returns>表示序列連接埠服務之服務 識別碼 的 RfcommServiceId 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.Uuid">
      <summary>擷取128位元的服務ID。</summary>
      <returns>128 位元的服務ID。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsShortId">
      <summary>如果可能的話將 RfcommServiceId 轉換為 32 位元的服務識別碼。</summary>
      <returns>如果 RfcommServiceId 代表標準化的服務，則傳回 32 位元的服務識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsString">
      <summary>將 RfcommServiceId 轉換為字串。</summary>
      <returns>傳回 128 位元服務識別碼的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromShortId(System.UInt32)">
      <summary>從 32 位元服務識別碼建立 RfcommServiceId 物件。</summary>
      <param name="shortId">32 位元的服務ID。</param>
      <returns>RfcommServiceId 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromUuid(System.Guid)">
      <summary>從 128 位元服務識別碼建立 RfcommServiceId 物件。</summary>
      <param name="uuid">128 位元的服務ID。</param>
      <returns>RfcommServiceId 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider">
      <summary>表示本機 RFCOMM 服務的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.SdpRawAttributes">
      <summary>取得通知的 SDP 屬性集合。</summary>
      <returns>廣告的 SDP 屬性集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.ServiceId">
      <summary>取得這個本機 RFCOMM 服務執行個體的 RfcommServiceId。</summary>
      <returns>本機 RFCOMM 服務執行個體的 RfcommServiceId。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.CreateAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>從 RFCOMM 服務執行個體的 DeviceInformation 識別碼取得 RfcommServiceProvider 物件。</summary>
      <param name="serviceId">要在本機裝載的 RfcommServiceId。</param>
      <returns>代表本機 RFCOMM 服務執行個體的 RfcommServiceProvider 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>開始通知 SDP 屬性。</summary>
      <param name="listener">正在接聽連入連線的 StreamSocketListener。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,System.Boolean)">
      <summary>開始通知 SDP 屬性。</summary>
      <param name="listener">正在接聽連入連線的 StreamSocketListener。</param>
      <param name="radioDiscoverable">指示無線電是可搜尋的 (true) 或不可搜尋的 (false)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StopAdvertising">
      <summary>停止通知 SDP 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor">
      <summary>提供已連線系統之顯示監視器裝置的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.BluePrimary">
      <summary>取得色度藍色原色點 (由計算監視器的擴充顯示器識別資料 (EDID) 以及任何驅動程式覆寫而得)。</summary>
      <returns>色度藍色原色點 (由計算監視器的擴充顯示器識別資料 (EDID) 以及任何驅動程式覆寫而得) (如果已知)，否則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.ConnectionKind">
      <summary>取得值，表示用來連線顯示器的抽象方法 (不專屬於實體通訊協定)。</summary>
      <returns>表示用來連線顯示器的抽象方法的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼 (如果已知)，否則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterDeviceId">
      <summary>取得監視器連線之顯示卡的裝置識別碼。 請注意，顯示卡可能不是最適合用來轉譯的裝置。</summary>
      <returns>監視器連線之顯示卡的裝置識別碼 (如果已知)，否則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterId">
      <summary>取得監視器連線之顯示卡的本機唯一識別碼 (LUID)。 請注意，監視器連線的顯示卡可能不是最適合用來轉譯的裝置。</summary>
      <returns>監視器顯示卡的 DisplayAdapterId 包含本機數字唯一識別碼 (LUID) (如果已知)，否則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterTargetId">
      <summary>取得顯示卡用來識別監視器連接到哪個連接器的不透明識別碼。 這個目標識別碼可以搭配 DisplayConfig API 使用。</summary>
      <returns>顯示卡用來識別監視器連接到哪個連接器的不透明識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayName">
      <summary>取得適合顯示給使用者的裝置自訂名稱。</summary>
      <returns>適合顯示給使用者的裝置自訂名稱 (如果已知)，否則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GreenPrimary">
      <summary>取得色度綠色原色點 (由計算監視器的擴充顯示器識別資料 (EDID) 以及任何驅動程式覆寫而得)。</summary>
      <returns>色度綠色原色點 (由計算監視器的擴充顯示器識別資料 (EDID) 以及任何驅動程式覆寫而得) (如果已知)，否則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.IsDolbyVisionSupportedInHdrMode">
      <summary>取得值，指出監視的中繼資料是否已指定將高動態範圍 (HDR) 視為特殊「杜比視界」模式。此 API 可供在媒體內執行的杜比音訊解碼器用來播放特別認證的內容。</summary>
      <returns>如果監視的中繼資料已指定將高動態範圍 (HDR) 視為特殊「杜比視界」模式，則為 'true'，否則為 'false'。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MaxAverageFullFrameLuminanceInNits">
      <summary>取得監視器的最大平均完整畫面格亮度 (以尼特為單位)。</summary>
      <returns>監視器的最大平均完整畫面格亮度 (以尼特為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MaxLuminanceInNits">
      <summary>取得監視器的最大亮度 (以尼特為單位)。</summary>
      <returns>監視器的最大亮度 (以尼特為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MinLuminanceInNits">
      <summary>取得監視器的最小亮度 (以尼特為單位)。</summary>
      <returns>監視器的最小亮度 (以尼特為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.NativeResolutionInRawPixels">
      <summary>取得監視器的原生解析度 (使用原始像素)。</summary>
      <returns>監視器的原生解析度 (使用原始像素)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.PhysicalConnector">
      <summary>取得表示用來連接顯示器之實體連接器標準的值。</summary>
      <returns>表示用來連接顯示器之實體連接器標準的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.PhysicalSizeInInches">
      <summary>取得監視器的實際對角線大小 (以英吋為單位)。</summary>
      <returns>監視器的實際對角線大小 (以英吋為單位) (如果已知)，否則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RawDpiX">
      <summary>取得監視器的實際水平 DPI (根據監視器的原生解析度和實際大小)。</summary>
      <returns>監視器的實際水平 DPI (根據監視器的原生解析度和實際大小)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RawDpiY">
      <summary>取得監視器的實際垂直 DPI (根據監視器的原生解析度和實際大小)。</summary>
      <returns>監視器的實際垂直 DPI (根據監視器的原生解析度和實際大小)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RedPrimary">
      <summary>取得色度紅色原色點 (由計算監視器的擴充顯示器識別資料 (EDID) 以及任何驅動程式覆寫而得)。</summary>
      <returns>色度紅色原色點 (由計算監視器的擴充顯示器識別資料 (EDID) 以及任何驅動程式覆寫而得) (如果已知)，否則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.UsageKind">
      <summary>取得表示顯示器用途的值。</summary>
      <returns>表示顯示器用途的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.WhitePoint">
      <summary>取得色度白點 (由計算監視器的擴充顯示器識別資料 (EDID) 以及任何驅動程式覆寫而得)。</summary>
      <returns>色度白點 (由計算監視器的擴充顯示器識別資料 (EDID) 以及任何驅動程式覆寫而得) (如果已知)，否則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式為指定的裝置識別碼 (包含 PnP 裝置執行個體路徑的字串) 建立 DisplayMonitor 物件。 請參閱以下的程式碼範例。</summary>
      <param name="deviceId">監視器裝置識別碼。 請參閱 DeviceInformation.Id。</param>
      <returns>非同步建立作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.FromInterfaceIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式為指定的監視器介面識別碼 (包含 PnP 裝置介面路徑的字串) 建立 DisplayMonitor 物件。 請參閱以下的程式碼範例。</summary>
      <param name="deviceInterfaceId">監視器介面識別碼</param>
      <returns>非同步建立作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GetDescriptor(Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind)">
      <summary>擷取所指定類型的硬體描述項。</summary>
      <param name="descriptorKind">要擷取的描述項種類。</param>
      <returns>包含所指定種類之硬體描述項的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GetDeviceSelector">
      <summary>傳回進階查詢語法 (AQS) 裝置介面選取器字串，用於擷取裝置*介面* (而非裝置)。</summary>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 裝置介面選取器字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind">
      <summary>定義常數，指定用來連線顯示器的抽象方法 (不專屬於實體通訊協定)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Internal">
      <summary>指出顯示器在內部連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Virtual">
      <summary>指出顯示器以虛擬方式連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Wired">
      <summary>指出顯示器使用有線連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Wireless">
      <summary>指出顯示器使用無線連線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind">
      <summary>定義常數，指定各種顯示監視器硬體描述項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind.DisplayId">
      <summary>表示描述項包含監視器的 DisplayID 資料 (EDID 的超集)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind.Edid">
      <summary>表示描述項包含監視器的擴充顯示器識別資料 (EDID)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind">
      <summary>定義常數，指定用來連線顯示器的實體連接器標準。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.AnalogTV">
      <summary>表示實體連接器標準是屬於類比電視 (也稱為元件視訊)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.DisplayPort">
      <summary>表示實體連接器標準是 DisplayPort。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Dvi">
      <summary>表示實體連接器標準是數位視覺介面 (DVI)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.HD15">
      <summary>表示實體連接器標準是 HD15 (也稱為 VGA 連接器)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Hdmi">
      <summary>表示實體連接器標準是高畫質多媒體介面 (HDMI)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Lvds">
      <summary>表示實體連接器標準是低電壓差分信號 (LVDS)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Sdi">
      <summary>表示實體連接器標準是串列數位介面 (SDI)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Unknown">
      <summary>表示實體連接器標準未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind">
      <summary>定義常數，用於指定顯示器用途。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.HeadMounted">
      <summary>表示顯示器是做為頭戴式顯示器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.SpecialPurpose">
      <summary>表示顯示器不是做為 Windows 桌面的一部分，且設計為由特定協力廠商應用程式驅動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.Standard">
      <summary>表示顯示器是做為標準監視器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter">
      <summary>表示硬體顯示控制器。 這通常是 GPU (圖形處理器)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.DeviceInterfacePath">
      <summary>取得此介面卡的 PnP 裝置介面路徑。</summary>
      <returns>字串包含 PnP 裝置介面路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.Id">
      <summary>取得本機數字唯一 識別碼 (LUID)，其參考執行階段執行個體的顯示卡。 如果 PnP 的介面卡的裝置已停止 / 已開始，或是系統重新開機則這個 ID 會變更。</summary>
      <returns>DisplayAdapterId 包含本機唯一數字識別碼 (LUID) 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciDeviceId">
      <summary>取得裝置的 PCI 裝置識別碼。</summary>
      <returns>包含介面卡 PCI 裝置識別碼的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciRevision">
      <summary>取得介面卡的 PCI 修訂編號。</summary>
      <returns>包含介面卡 PCI 修訂編號的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciSubSystemId">
      <summary>取得介面卡 PCI 子系統識別碼。</summary>
      <returns>包含介面卡 PCI 子系統識別碼的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciVendorId">
      <summary>取得介面卡 PCI 廠商識別碼。</summary>
      <returns>包含介面卡 PCI 廠商識別碼的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.Properties">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.SourceCount">
      <summary>取得顯示器驅動程式公開硬體來源的數目 (計數)。 這通常是介面卡允許的同時路徑的上限。</summary>
      <returns>包含顯示器驅動程式公開硬體來源的數目 (計數) 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.FromId(Windows.Graphics.DisplayAdapterId)">
      <summary>如果系統上介面卡仍然存在，擷取給定的顯示卡識別碼的 DisplayAdapter。 如果您找不到指定的介面卡，或如果它不再出現在系統，這個方法會擲回例外。</summary>
      <param name="id">DisplayAdapterId 識別擷取的顯示卡 。 識別碼是本機唯一數字識別碼 (LUID) 的值。</param>
      <returns>DisplayAdapter 物件表示指定介面卡 。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel">
      <summary>定義指定每個通道的位元數為旗標的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc10">
      <summary>表示每個通道 10 位元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc12">
      <summary>表示每個通道 12 位元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc14">
      <summary>表示每個通道 14 位元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc16">
      <summary>表示每個通道 16 位元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc6">
      <summary>表示每個通道 6 位元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc8">
      <summary>表示每個通道 8 位元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.None">
      <summary>表示不特定號碼的每個通道的位元。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice">
      <summary>表示建立和直接呈現內容到顯示器驅動程式的內容。 * * DisplayDevice* * 就像在 Direct3D API 的 Direct3D 裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreatePeriodicFence(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>建立系統在特定時間每垂直重新整理循環時自動累加值的 DisplayFence 物件。</summary>
      <param name="target">DisplayTarget (必須目前使用中)，其將會使用透過定期範圍垂直重新整理循環。</param>
      <param name="offsetFromVBlank">來自顯示控制器的 V 空白中斷的時間位移，對每個垂直重新整理循環發出範圍信號。</param>
      <returns>DisplayFence 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreatePrimary(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription)">
      <summary>建立主要表面 (或只是「主要」)，以使用顯示控制器。 結果主要表面可相容於 DisplayScanout，其用於呈現直接到畫面的內容。</summary>
      <param name="target">使用中的 DisplayTarget，用來判斷主要會針對哪一個來源進行最佳化。</param>
      <param name="desc">建立主要表面的描述，例如寬度、高度和像素格式。</param>
      <returns>DisplaySurface 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateScanoutSource(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>建立 DisplaySource 物件，提供了直接掃描過期 / 現在的 DisplayTarget 物件或目前連接到此來源物件的能力。</summary>
      <param name="target">使用中的 DisplayTarget 為其建立顯示來源。</param>
      <returns>DisplaySurface 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateSimpleScanout(Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource,Windows.Devices.Display.Core.DisplaySurface,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建立 DisplayScanout 物件，可以用於直接顯示全螢幕表面至畫面。</summary>
      <param name="pSource">以 DisplaySource 顯示全螢幕內容到。</param>
      <param name="pSurface">全螢幕主要表面。</param>
      <param name="SubResourceIndex">
      </param>
      <param name="SyncInterval">
      </param>
      <returns>DisplayScanout 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateTaskPool">
      <summary>建立 DisplayTaskPool，這會在 DisplayDevice 建立並執行此 DisplayTask 物件。</summary>
      <returns>DisplayTaskPool 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.IsCapabilitySupported(Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability)">
      <summary>擷取布林值，指出這個 DisplayDevice 是否支援特定的功能。</summary>
      <param name="capability">查詢關於 DisplayDeviceCapability。</param>
      <returns>如果支援功能按鈕則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.WaitForVBlank(Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource)">
      <summary>同步等待特定 DisplaySource 的主要 DisplayTarget 引發下一次 V 空白中斷。</summary>
      <param name="source">DisplaySource 的主顯示器目標的 V 空白中斷等待 。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability">
      <summary>定義指定 DisplayDevice 的功能的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability.FlipOverride">
      <summary>表示以同步間隔的零的顯示內容取消任何擱置中的翻轉，改為主要針對下一次 V 空白中斷的排程內容翻轉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayFence">
      <summary>表示可以用來同步轉譯在 Direct3D 裝置和 DisplayDevice 物件之間命令的範圍物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager">
      <summary>管理 DisplayTarget 物件或物件的擁有權，並提供建立 DisplayState 物件的方法。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Changed">
      <summary>當系統顯示硬體新增、移除或修改時，引發事件。 這可能是當 DisplayAdapter 物件與 DisplayTarget 物件列舉不同，因此我們建議您訂閱此事件和呼叫 GetCurrentAdapters 和 / 或 GetCurrentTargets 以判斷有變更的項目。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Disabled">
      <summary>當目前的工作階段顯示堆疊已停用時引發事件，和呼叫 DisplayManager.Stop 時。 有時候您可以停用工作階段顯示堆疊，例如切換終端機服務工作階段，或復原故障驅動程式。 當已叫用 * * 已停用 * * 時我們建議清除嘗試訂閱。 當工作階段顯示堆疊停用時，大部分的顯示 API 將會停用。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Enabled">
      <summary>當目前的工作階段顯示堆疊已啟用時引發事件，和呼叫 DisplayManager.Start 時。 有時候您可以重新啟用工作階段顯示堆疊，例如切換終端機服務工作階段，或復原故障驅動程式。 我們建議訂閱者重新列舉在這個呼叫的所有目標和狀態，因為在引發此事件之前顯示堆疊系統可能會處於任何狀態。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.PathsFailedOrInvalidated">
      <summary>引發事件，當系統無法顯示路徑或非同步失效。 這可能是因為變更硬體頻寬需求，或因為驅動程式失敗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Close">
      <summary>撤銷 DisplayManager 執行個體所擁有的所有 DisplayTarget 物件的擁有權。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Create(Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions)">
      <summary>建立 DisplayManager 執行個體的指定選項。</summary>
      <param name="options">
      </param>
      <returns>DisplayManager 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.CreateDisplayDevice(Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter)">
      <summary>建立特定介面卡的 DisplayDevice 物件。 * * DisplayDevice * * 可以用來建立和呈現全螢幕內容目標至指定介面卡的目標。</summary>
      <param name="adapter">以 DisplayAdapter 建立 DisplayDevice。</param>
      <returns>DisplayDevice 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.GetCurrentAdapters">
      <summary>列舉目前系統上目前呈現的顯示器配接器設定。</summary>
      <returns>DisplayAdapter 值的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.GetCurrentTargets">
      <summary>列舉目前系統上目前呈現的顯示器目標設定。</summary>
      <returns>DisplayTarget 值的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.ReleaseTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>釋出指定的顯示器目標的所有權，允許系統上其他元件取得所有權。</summary>
      <param name="target">發行所有權的 DisplayTarget。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Start">
      <summary>開始自動聆聽所有 DisplayManager 事件。 DisplayManager 事件將不會引發直到您呼叫 * * 開始 * *。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Stop">
      <summary>停止自動接聽所有 DisplayManager 事件，並停用同步觸發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>嘗試取得 DisplayTarget 的專屬擁有權。</summary>
      <param name="target">DisplayTarget 嘗試取得專屬擁有權。</param>
      <returns>DisplayManagerResult 值詳述取得目標的成功或失敗 。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>嘗試取得 DisplayTarget 物件集合的專屬擁有權，並建立空白可修改的 DisplayState 物件，支援這些目標連接的路徑。</summary>
      <param name="targets">DisplayTarget 物件集合將會嘗試取得其所有權。</param>
      <returns>DisplayManagerResultWithState 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(Windows.Devices.Display.Core.DisplayState,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>嘗試取得專屬收藏 DisplayTarget 物件集合的所有權，並查看只傳送到此方法的目標的指定 DisplayState 的子集。 結果狀態可修改或套用。</summary>
      <param name="existingState">查看路徑子集的現有 DisplayState 物件，以建立新的 DisplayState 結果 。</param>
      <param name="targets">DisplayTarget 物件集合將會嘗試取得其所有權。</param>
      <returns>DisplayManagerResultWithState 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndReadCurrentState(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>嘗試取得 DisplayTarget 物件集合的專屬擁有權，並以填入提供目標的目前狀態來建立可修改的 DisplayState 。</summary>
      <param name="targets">DisplayTarget 物件集合將會嘗試取得其所有權。</param>
      <returns>DisplayManagerResultWithState 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryReadCurrentStateForAllTargets">
      <summary>建立以所有目標填入整個系統顯示狀態的唯讀 DisplayState 物件。</summary>
      <returns>DisplayManagerResultWithState 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs">
      <summary>表示變更事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs.Handled">
      <summary>取得和設定值，這個值表示是否已經處理變更事件。</summary>
      <returns>如果變更事件已處理則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs">
      <summary>表示停用事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs.Handled">
      <summary>取得和設定值，這個值表示是否已經處理停用事件。</summary>
      <returns>如果停用事件已處理則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs">
      <summary>表示啟用事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs.Handled">
      <summary>取得和設定值，這個值表示是否已經處理 Enabled 事件。</summary>
      <returns>如果 Enabled 事件已處理則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions.EnforceSourceOwnership">
      <summary>限制由此 DisplayManager 物件所建立的掃描到裝置，或到由此 * * DisplayManager * * 所擁有的路徑提供的共用處理建立 DisplaySource 物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs">
      <summary>表示 PathsFailedOrInvalidated 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs.Handled">
      <summary>取得和設定值，這個值表示是否已經處理 PathsFailedOrInvalidated 事件。</summary>
      <returns>如果 PathsFailedOrInvalidated 事件已處理則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult">
      <summary>定義常數，這個常數會指定載入 DisplayManager 作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.RemoteSessionNotSupported">
      <summary>指示作業失敗因為目前工作階段目前在不允許存取顯示堆疊的不支援遠端桌面工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.Success">
      <summary>指出作業已成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.TargetAccessDenied">
      <summary>指出作業失敗由於指定的目標無法取得，因為另一個元件目前擁有，或因為目標擁有權限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.TargetStale">
      <summary>指出作業失敗因為指定的目標過時，而且必須重新列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.UnknownFailure">
      <summary>指出作業因不明的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState">
      <summary>如果作業成功，包含 DisplayManager 作業狀態，並產生 DisplayState。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.ErrorCode">
      <summary>取得表示作業成功或失敗狀態的值。</summary>
      <returns>DisplayManager 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.ExtendedErrorCode">
      <summary>取得 HRESULT 值指出作業如何成功或失敗。</summary>
      <returns>HRESULT 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.State">
      <summary>如果成功，請取得由作業所產生的 DisplayState 物件。</summary>
      <returns>DisplaySurface 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo">
      <summary>描述 DisplayPath 有效的屬性組合。 此物件的屬性值可以設定在 * * DisplayPath * * 使用 ApplyPropertiesFromMode 方法。 請注意，此物件指的是有效的網路格式的範圍，不只是一個特定的網路格式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsInterlaced">
      <summary>取得值，這個值表示 DisplayModeInfo 是否為交錯式。</summary>
      <returns>如果這是交錯式的 DisplayModeInfo 則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsStereo">
      <summary>取得值，這個值表示 DisplayModeInfo 是否為立體視覺 3D。</summary>
      <returns>如果這是立體視覺 3D DisplayModeInfo 則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.PresentationRate">
      <summary>取得 DisplayModeInfo 簡報比率。</summary>
      <returns>DisplayPresentationRate 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.Properties">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.SourcePixelFormat">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.SourceResolution">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.TargetResolution">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.GetWireFormatSupportedBitsPerChannel(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding)">
      <summary>擷取包含零或多個顯示每個聲道位元的旗標 (以 OR 邏輯結合在一起)，適用於 DisplayModeInfo，提供的顯示網路格式像素編碼。</summary>
      <param name="encoding">決定判斷有效的每個通道的位元設定所需的 DisplayWireFormatPixelEncoding。</param>
      <returns>DisplayBitsPerChannel 值包含零或多個顯示每個通道位元的旗標 ( 以 OR 邏輯結合在一起 ) 。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsWireFormatSupported(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="wireFormat">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions">
      <summary>定義常數，這個常數指定模式查詢作業的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions.None">
      <summary>顯示無選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions.OnlyPreferredResolution">
      <summary>表示僅退貨模式的來源的解析度和目標解析度完全符合連接的監視器的原生模式應該會傳回。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath">
      <summary>表示顯示管線路徑從邏輯的「來源」到 DisplayTarget。 邏輯來源提供框架緩衝中所述的來源屬性的格式。 顯示管線撰寫好來源內容，並將它轉換成目標屬性所述方式的格式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.IsInterlaced">
      <summary>取得或設定此路徑目標模式是否交錯的選擇值。</summary>
      <returns>如果這個路徑目標模式交錯則為`true` ，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.IsStereo">
      <summary>取得或設定這個路徑目標模式是否在 3D 立體視覺模式中。</summary>
      <returns>如果這個路徑目標模式在 3D 立體視覺模式中則為`true` ，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.PresentationRate">
      <summary>取得或設定重新整理頻率的選擇植，也就是這個路徑的目標模式的垂直同步的速率。</summary>
      <returns>DisplayPresentationRate 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Properties">
      <summary>保留供未來使用。</summary>
      <returns>保留供未來使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Rotation">
      <summary>取得或設定方式顯示管線旋轉來源框架緩衝之前，請先查看掃描的目標。</summary>
      <returns>DisplayRotation 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Scaling">
      <summary>取得或設定方式顯示管線如何縮放來源框架緩衝之前，請先查看掃描的目標。</summary>
      <returns>DisplayPathScaling 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.SourcePixelFormat">
      <summary>取得或設定表面的像素格式會允許顯示到 DisplayPath。</summary>
      <returns>DirectXPixelFormat 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.SourceResolution">
      <summary>取得或設定用於掃描像素緩衝大小的選擇值，在它會轉換成符合目標得解析度之前。</summary>
      <returns>值，指出用於掃描像素緩衝的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Status">
      <summary>當 DisplayState 上次建立或套用時，擷取取得在系統中上次的路徑狀態。</summary>
      <returns>DisplayPathStatus 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Target">
      <summary>這個路徑連接到 DisplayTarget。</summary>
      <returns>DisplayTarget 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.TargetResolution">
      <summary>取得或設定框架提供到目標監視器的大小為選擇值。 這可以從 [ 來源 ] 畫面緩衝的大小，與此時顯示管線使用旋轉和縮放比例屬性轉換內容。</summary>
      <returns>表示指出提供目標螢幕的框架大小的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.View">
      <summary>取得此路徑連接的邏輯檢視。 所有路徑位於相同 DisplayView 以邏輯複製在一起。</summary>
      <returns>DisplayView 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.WireFormat">
      <summary>取得或設定來用來掃描出實際硬體的選擇值，例如像素編碼、每個通道位元、色彩空間，以及 HDR 中繼資料格式。</summary>
      <returns>DisplayWireFormat 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.ApplyPropertiesFromMode(Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo)">
      <summary>設定這個 DisplayPath 物件在已提供的 DisplayModeInfo 所有反應的屬性。 請注意連線格式未設定為以這種方法，因為 * * DisplayModeInfo * * 物件指的是有效連線格式的範圍。</summary>
      <param name="modeResult">DisplayModeInfo 反應設定的屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.FindModes(Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions)">
      <summary>查詢驅動程式，以判斷可套用至此 DisplayPath 的有效模式組合。 任何屬性，已經在此路徑設定限制以用於限制傳回模式的設定。</summary>
      <param name="flags">DisplayModeQueryOptions 值包含篩選結果模式的延伸選項。</param>
      <returns>包含零或多個模式的集合，驅動程式報告可能會成功套用到此路徑。 如果是空的集合，然後驅動程式不會支援套用 DisplayState，而提供的選項也會很受限。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling">
      <summary>定義常數，指定如何從框架緩衝目標的方式縮放內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.AspectRatioStretched">
      <summary>表示內容應該延伸符合目標解析度，但不需要變更來源外觀比例。 任何未佔用的空間會呈現為黑色像素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Centered">
      <summary>表示該內容應該在目標解析度內置中對齊，不使用縮放。 任何未佔用的空間會呈現為黑色像素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Custom">
      <summary>保留供未來使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.DriverPreferred">
      <summary>表示驅動程式應該判斷如何縮放內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Identity">
      <summary>表示內容應該不可完全延伸。 這只適用於如果來源和目標解析度相同。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Stretched">
      <summary>表示內容應該伸展至實際目標解析度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus">
      <summary>定義常數，當 DisplayState 上次建立或套用時擷取，指定在系統中上次的路徑狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Failed">
      <summary>表示路徑在 TryApply 或 TryFunctionalize 呼叫期間同步失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.FailedAsync">
      <summary>指出顯示硬體非同步失敗的路徑，因為變更頻寬配置，或因為在另一項模式變更期間驅動程式錯誤。 這個路徑應該重新評估，並由擁有者重新套用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.InvalidatedAsync">
      <summary>表示路徑可能在硬體仍然有效，但是需要套用模式再試一次以便重設擱置中的軟體狀態。 在這種狀態的路徑通常會顯示黑色畫面輸出。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Pending">
      <summary>指出上次套用作業已成功完成，但是，驅動程式還是表示仍然非同步套用路徑到硬體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Succeeded">
      <summary>指出當 DisplayState 上次建立或套用時，路徑已成功套用及正在使用中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Unknown">
      <summary>使用新建立的路徑無法套用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate">
      <summary>描述合理重新整理頻率及分割組成整體簡報比率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate.VerticalSyncRate">
      <summary>重新整理頻率，也就是垂直同步頻率，控制項出顯示管線掃描至目標的頻率。 速率以 Hertz (Hz) 表示和儲存為兩個部分合理的數字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate.VerticalSyncsPerPresentation">
      <summary>當垂直同步處理一小部分時指定整數分割來縮小全螢幕簡報比率。 例如，如果 * * VerticalSyncsPerPresentation * * 已設定為 2，然後在下一個簡報發生前一個全螢幕簡報將持續到 2 垂直同步。 支援 1 以外的值需要硬體的支援。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription">
      <summary>描述一組使用 CreatePrimary 來配置 DisplaySurface 物件的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.#ctor(System.UInt32,System.UInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace,System.Boolean,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription)">
      <summary>建立以指定的標準屬性的主要描述。</summary>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="pixelFormat">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="isStereo">
      </param>
      <param name="multisampleDescription">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.ColorSpace">
      <summary>取得 DXGI 相容色彩空間的表面。</summary>
      <returns>DirectXColorSpace 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Format">
      <summary>取得 DXGI 相容色彩格式的表面。</summary>
      <returns>DirectXPixelFormat 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Height">
      <summary>取得表面的高度。</summary>
      <returns>包含表面高度的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.IsStereo">
      <summary>取得指出描述是否為立體視覺 3D 表面的值。</summary>
      <returns>如果描述是立體視覺 3D 表面則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.MultisampleDescription">
      <summary>取得表面多重取樣的屬性。</summary>
      <returns>Direct3DMultisampleDescription 值，指定表面的多重取樣屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Properties">
      <summary>保留供未來使用。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Width">
      <summary>取得表面的寬度。</summary>
      <returns>包含表面寬度的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.CreateWithProperties(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.Guid,System.Object}},System.UInt32,System.UInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace,System.Boolean,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription)">
      <summary>建立以指定的標準屬性的主要描述，以及額外屬性。</summary>
      <param name="extraProperties">保留供未來使用。</param>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="pixelFormat">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="isStereo">
      </param>
      <param name="multisampleDescription">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation">
      <summary>定義常數，指出如何從框架緩衝目標的方式旋轉內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayScanout">
      <summary>表示一組已驗證參數來掃描內容到來源。 A * * DisplayScanout * * 可指派給 DisplayTask 並在 DisplayTaskPool 上執行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource">
      <summary>提供來源的所有權，允許擁有者至呈現框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.AdapterId">
      <summary>取得與此 DisplaySource 相關聯的介面卡識別碼。</summary>
      <returns>DisplayAdapterId 包含與此來源相關聯的介面卡識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.SourceId">
      <summary>取得此來源的介面卡相關的識別碼。</summary>
      <returns>此來源的介面卡相關的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.GetMetadata(System.Guid)">
      <summary>從來源擷取動態中繼資料。</summary>
      <param name="Key">
      </param>
      <returns>IBuffer。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState">
      <summary>表示系統顯示目標子集顯示管線狀態的時間切片。 如果 IsReadOnly 是 `false`，這個物件可以經過連接目標由該來電者 DisplayManager 擁有修改，或由路徑屬性修改。 修改 * * DisplayState * * 物件，或其子女物件，不會直接修改系統顯示狀態直到您 TryApply。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.IsReadOnly">
      <summary>取得值，表示是否這個 DisplayState 和子檢視及路徑可以修改。</summary>
      <returns>如果這個 DisplayState 和子檢視及路徑無法修改則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.IsStale">
      <summary>取得值，指出這個 DisplayState 建立後，是否系統顯示狀態已變更。</summary>
      <returns>如果這個 DisplayState 建立後系統顯示狀態已變更則為 `true` ，否則為 `false` 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Properties">
      <summary>保留供未來使用。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Targets">
      <summary>退回一組用來建立此 DisplayState 物件的 DisplayTarget 物件 。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Views">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.CanConnectTargetToView(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayView)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <param name="view">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Clone">
      <summary>建立一份此 * * DisplayState * * 物件的複本，包括所有的檢視及路徑。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.ConnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.ConnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayView)">
      <summary>連接指定的目標至現有的邏輯複製群組，並傳回結果路徑。</summary>
      <param name="target">
      </param>
      <param name="view">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.DisconnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.GetPathForTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.GetViewForTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.TryApply(Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions)">
      <summary>嘗試自動套用此 DisplayState 至相關硬體。 隱含地，包括「功能化」所有路徑以判斷符合所有 DisplayPath 和 DisplayView 屬性的最佳模式。</summary>
      <param name="options">使用 DisplayStateApplyOptions。</param>
      <returns>DisplayStateOperationResult 值詳述作業成功或失敗。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.TryFunctionalize(Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions)">
      <summary>嘗試「功能化」這個 DisplayState 來嘗試評估所有的路徑指定為限制所有指定的 DisplayPath 屬性。 這個方法然後 (選擇性，請參閱 * * 備註 * *) 以功能化的結果更新所有 * * DisplayPath * * 和 DisplayView 屬性。 尤其是，所有 * * DisplayPath * * 和 * * DisplayView * * 屬性設定為 null 將計算和設定其值。</summary>
      <param name="options">使用 DisplayStateFunctionalizeOptions。</param>
      <returns>DisplayStateOperationResult 值詳述作業成功或失敗。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions">
      <summary>定義常數指定套用 DisplayState 至系統的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.FailIfStateChanged">
      <summary>指出套用作業以 SystemStateChanged 應該失敗如果自從 DisplayState 物件已建立系統顯示狀態已變更。 這實用於改善套用作業的可靠性，因為如果基於這個原因失敗，然後最好通常只重做整個操作，以防系統狀態變更導致不同的模式或監視器的可用性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.ForceModeEnumeration">
      <summary>指出所有的快取模式清單應該由系統重新產生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.ForceReapply">
      <summary>指出所有模式都應該重新套用到所有顯示器驅動程式，即使它們尚未變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.None">
      <summary>指出無選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions">
      <summary>定義常數指定功能化 DisplayState 至系統的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.FailIfStateChanged">
      <summary>指出以 SystemStateChanged 功能化作業應該失敗如果自從 DisplayState 物件建立後系統顯示狀態已變更。 這實用於改善功能化作業的可靠性，因為如果基於這個原因失敗，然後最好通常只重做整個操作，以防系統狀態變更導致不同的模式或監視器的可用性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.None">
      <summary>指出無選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.ValidateTopologyOnly">
      <summary>指示作業應該驗證是否功能化會成功，而不需要更新任何 DisplayPath 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult">
      <summary>包含 DisplayState 作業的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult.Status">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus">
      <summary>定義常數，會指定 DisplayState 作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.ModesNotSupported">
      <summary>指出作業失敗因為不支援一或多個模式中指定 DisplayPath 為顯示設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.PartialFailure">
      <summary>表示作業失敗，但部分系統狀態已修改。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.RemoteSessionNotSupported">
      <summary>指示作業失敗因為目前工作階段目前在不允許存取顯示堆疊的不支援遠端桌面工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.Success">
      <summary>指出作業已成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.SystemStateChanged">
      <summary>指出作業應該失敗如果因為自從相關的 DisplayState 物件建立後系統顯示狀態已變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.TargetOwnershipLost">
      <summary>指出作業失敗因為目標擁有權已遺失。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.TooManyPathsForAdapter">
      <summary>指出相關的介面卡無法支援路徑要求的數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.UnknownFailure">
      <summary>指出作業因不明的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySurface">
      <summary>2D 像素緩衝配置為與掃描至一或多個 DisplaySource 物件相容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget">
      <summary>表示顯示器管線的時間切片邏輯「目標」。 這通常是類似在 GPU 的實體連接器，例如 HDMI 連接埠，但它可以是視覺目標表示菊輪鍊連結的 DisplayPort 目標。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.Adapter">
      <summary>取得列舉此 DisplayTarget 的介面卡。</summary>
      <returns>列舉此 DisplayTarget 的 DisplayAdapter。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.AdapterRelativeId">
      <summary>取得這個目標的驅動程式定義的識別碼跨裝置開始和重新開機辨識連接器。 請注意，此識別碼只有在其介面卡中是唯一的，而不是指到連接的螢幕。</summary>
      <returns>這個目標的驅動程式定義識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.DeviceInterfacePath">
      <summary>當物件建立後取得任何連接至目標的PnP 裝置介面，如果無監視器連接則為 `null`。</summary>
      <returns>當物件建立後取得任何連接至目標的PnP 裝置介面，如果無監視器連接則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsConnected">
      <summary>取得布林值指出建立時是否監視器已連接到此 DisplayTarget 。</summary>
      <returns>建立時如果監視器已連接至 DisplayTarget 則為 `true`，否則為 `false` 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsStale">
      <summary>取得值，指出這個 DisplayTarget 建立後，是否系統顯示狀態已變更。</summary>
      <returns>如果這個 DisplayTarget 建立後系統顯示狀態已變更則為 `true` ，否則為 `false` 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsVirtualModeEnabled">
      <summary>傳回布林值會指出這個目標是否支援虛擬模式。</summary>
      <returns>如果目標支援虛擬模式，則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsVirtualTopologyEnabled">
      <summary>傳回布林值會指出這個目標是否支援虛擬 / 軟體複製。</summary>
      <returns>如果目標支援虛擬 / 軟體複製，則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.MonitorPersistence">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.Properties">
      <summary>保留供未來使用。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.StableMonitorId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.UsageKind">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsEqual(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>判斷是否目標的所有屬性相當於另一個目標，表示已經不會變更目標。</summary>
      <param name="otherTarget">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsSame(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>判斷是否這個目標物件參考的基本硬體目標等同於另一個目標物件，來比較 * * 介面卡 * * 和 * * AdapterRelativeId * * 屬性。 在每個呼叫至 GetCurrentTargets 時至建立新的 DisplayTarget 物件，此方法可以用於符合先前找到的目標至新建立的目標。</summary>
      <param name="otherTarget">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.TryGetMonitor">
      <summary>請嘗試擷取物件描述目前已連接到此 DisplayTarget 的監視器。 此方法可以失敗或傳回不同的顯示器而不是在 * * DisplayTarget * * 描述如果已插入顯示器或當 * * DisplayTarget * * 物件建立後從 **DisplayTarget** 拔除。 當 * * DisplayTarget * * 建立後，* * IsStale * * 傳回 true 如果監視器已變更 。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence">
      <summary>定義常數指定當硬體不再報告任何連接的監視器時監視器如何連接至目標應該虛擬持續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.BootPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.PathPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.TemporaryPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask">
      <summary>表示一組可以由顯示硬體排入佇列和自動執行的作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask.SetScanout(Windows.Devices.Display.Core.DisplayScanout)">
      <summary>設定此 DisplayTask 使用 DisplayScanout 執行時所指定之參數呈現內容至來源。</summary>
      <param name="scanout">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask.SetWait(Windows.Devices.Display.Core.DisplayFence,System.UInt64)">
      <summary>設定當指定的 GPU 的範圍收到指定值的訊號時會發生這個 DisplayTask 作業。</summary>
      <param name="readyFence">在執行這項工作的作業之前，請先等候 DisplayFence 物件代表 GPU 範圍 。</param>
      <param name="readyFenceValue">GPU 範圍等候的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool">
      <summary>提供在 DisplayDevice配置並執行工作的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool.CreateTask">
      <summary>建立 DisplayTask 物件。</summary>
      <returns>DisplayTask 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool.ExecuteTask(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask)">
      <summary>佇列 DisplayTask 以在裝置上執行。 工作執行非同步，讓這個方法立即傳回。</summary>
      <param name="task">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskSignalKind">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskSignalKind.OnPresentFlipAway">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView">
      <summary>代表 DisplayPath 物件群組以邏輯複製在一起 。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.ContentResolution">
      <summary>此群組的邏輯內容解析度複製 DisplayPath 物件。 在硬體複製 DisplayView，這會使相同每個路徑的 SourceResolution 屬性值相同。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.Paths">
      <summary>取得在這個 DisplayView 上設定的路徑。</summary>
      <returns>集合包含構成本 DisplayView 的路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.Properties">
      <summary>保留供未來使用。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.SetPrimaryPath(Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath)">
      <summary>在檢視中，設定路徑在此檢視中為「主要複製路徑」會導致預設的複製感知應用程式看到這個路徑重新整理頻率和此路徑的目標屬性。</summary>
      <param name="path">在此 DisplayView 已經顯示的路徑。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat">
      <summary>指定來用來掃描出的實際硬體表示法，例如像素編碼、每個通道位元、色彩空間，以及 HDR 中繼資料格式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.#ctor(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding,System.Int32,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="pixelEncoding">
      </param>
      <param name="bitsPerChannel">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="eotf">
      </param>
      <param name="hdrMetadata">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.BitsPerChannel">
      <summary>取得使用每個管道的位元數目，而不考慮色度部分取樣。</summary>
      <returns>包含使用每個管道的位元數目的值，而不考慮色度部分取樣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.ColorSpace">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.Eotf">
      <summary>指定像素的編碼電光傳輸功能 (EOTF) 。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.HdrMetadata">
      <summary>指定的格式為靜態或動態 HDR 主要中繼資料。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.PixelEncoding">
      <summary>描述像素如何以顯示器管線編碼，包括色度部分取樣。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.Properties">
      <summary>保留供未來使用。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.CreateWithProperties(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.Guid,System.Object}},Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding,System.Int32,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata)">
      <summary>以提供額外的屬性建立 DisplayWireFormat 執行個體。</summary>
      <param name="extraProperties">保留供未來使用。</param>
      <param name="pixelEncoding">
      </param>
      <param name="bitsPerChannel">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="eotf">
      </param>
      <param name="hdrMetadata">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace">
      <summary>定義常數，指定色彩空間，通常定義為由三個主運算色彩組合 (紅色、綠色和藍色)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.BT2020">
      <summary>指出像素以 BT.2020 標準色彩主運算編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.BT709">
      <summary>指出像素以 BT.709 標準色彩主運算編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.ProfileDefinedWideColorGamut">
      <summary>指出像素以定義目前套用的色彩設定檔中正確的色彩空間編碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf">
      <summary>定義常數，指定編碼像素的電光傳輸功能 (EOTF) 。 EOTF 定義像素的一個編碼值如何轉換成硬體顯示器的光學亮度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf.HdrSmpte2084">
      <summary>指出像素已編碼用於 SMPTE ST 2084 傳輸功能，也就是感知量化器 (PQ)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf.Sdr">
      <summary>指出以 2.2 色差補正曲線編碼 SDR 亮度的像素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata">
      <summary>定義常數，指定 HDR 主要中繼資料內嵌於像素位元流的格式。 HDR 主要中繼資料一般定義影片的串流應如何調整以播放於特定的顯示硬體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.DolbyVisionLowLatency">
      <summary>指出 Dolby Vision 低延遲主要中繼資料將會支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.Hdr10">
      <summary>指出 HDR10 主要中繼資料將會支援，標準化為 SMPTE ST 2086。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.Hdr10Plus">
      <summary>指出 HDR10+ HDR 主要中繼資料將會支援，標準化為 SMPTE ST 2094-40。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.None">
      <summary>指出沒有 HDR 主要中繼資料將受到支援。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding">
      <summary>定義常數指定的色彩模式和色度部分取樣格式用於編碼資料像素資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Intensity">
      <summary>表示單一灰階色頻，且無色度資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Rgb444">
      <summary>指出 RGB 色彩通道無色度部分取樣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc420">
      <summary>指出 YCbCr 色彩通道的 4:2:0 色度部分取樣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc422">
      <summary>指出 YCbCr 色彩通道的 4:2:2 色度部分取樣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc444">
      <summary>指出 YCbCr 色彩通道無色度部分取樣。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs">
      <summary>為 AccessChanged 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Id">
      <summary>取得 DeviceAccessChangedEventArgs 所參考裝置的 DeviceInformation識別碼。</summary>
      <returns>列印裝置的 DeviceInformation 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Status">
      <summary>存取裝置的新狀態。</summary>
      <returns>存取裝置的新狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation">
      <summary>包含關於存取某個裝置的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CurrentStatus">
      <summary>目前的裝置存取狀態。</summary>
      <returns>目前的裝置存取狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.AccessChanged">
      <summary>裝置的存取權已變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>根據指定的 DeviceClass 初始化 DeviceAccessInformation 物件。</summary>
      <param name="deviceClass">取得 DeviceAccessInformation 的裝置類別。</param>
      <returns>指定之 DeviceClass 的 DeviceAccessInformation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClassId(System.Guid)">
      <summary>根據裝置類別識別碼，初始化 DeviceAccessInformation 物件。</summary>
      <param name="deviceClassId">取得 DeviceAccessInformation 的裝置類別識別碼。</param>
      <returns>指定之裝置類別識別碼的 DeviceAccessInformation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromId(System.String)">
      <summary>根據裝置識別碼，初始化 DeviceAccessInformation 物件。</summary>
      <param name="deviceId">取得 DeviceAccessInformation 的裝置識別碼。</param>
      <returns>指定之裝置識別碼的 DeviceAccessInformation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus">
      <summary>表示存取裝置的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Allowed">
      <summary>已經允許對裝置的存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系統已經不允許對裝置的存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>使用者已經不允許對裝置的存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>裝置存取未被指定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass">
      <summary>表示使用者想要列舉的裝置類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.All">
      <summary>表示使用者想要列舉所有裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioCapture">
      <summary>表示使用者想要列舉所有的音訊擷取裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioRender">
      <summary>表示使用者想要列舉所有的音訊呈現裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.ImageScanner">
      <summary>表示使用者想要列舉所有掃描裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.Location">
      <summary>表示使用者想要列舉所有位置感知裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.PortableStorageDevice">
      <summary>表示使用者想要列舉所有可攜式儲存裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.VideoCapture">
      <summary>表示使用者想要列舉所有的視訊擷取裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails">
      <summary>提供有關造成此觸發程序引發之裝置的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>取得造成此觸發程序引發之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>造成此觸發程序引發之裝置的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>提供 DevicePicker 物件的 DisconnectButtonClicked 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>使用者按下中斷連線按鈕的裝置。</summary>
      <returns>要中斷連線的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation">
      <summary>表示裝置。 這個類別允許存取已知的裝置屬性，以及其他在裝置列舉期間所指定的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.EnclosureLocation">
      <summary>裝置在其包圍物中的實體位置。 例如，它可能會描述筆記型電腦中網路攝影機的位置。</summary>
      <returns>描述裝置之實體位置的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id">
      <summary>表示裝置之識別的字串。</summary>
      <returns>表示裝置之識別的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsDefault">
      <summary>指出這個裝置是否為此類別的預設裝置。</summary>
      <returns>指出這個裝置是否為此類別的預設裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsEnabled">
      <summary>表示這個裝置是否已啟用。</summary>
      <returns>表示這個裝置是否已啟用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Kind">
      <summary>取得這個物件所代表的 DeviceInformation 型別。</summary>
      <returns>這個物件所代表的資訊類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Name">
      <summary>裝置的名稱。 這個名稱是應用程式的最佳可用語言。</summary>
      <returns>裝置的名稱。 這個名稱是應用程式的最佳可用語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Pairing">
      <summary>取得讓這個裝置進行配對之功能的相關資訊。</summary>
      <returns>這個裝置的配對資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Properties">
      <summary>包含已知值以及其他可在裝置列舉期間指定之屬性的屬性儲存區。</summary>
      <returns>裝置的屬性存放區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String)">
      <summary>從 DeviceInformation 識別碼建立 DeviceInformation 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置識別碼。</param>
      <returns>用來啟動和管理 DeviceInformation 物件之非同步建立作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從 DeviceInformation 識別碼和其他屬性的清單中建立 DeviceInformation 物件。</summary>
      <param name="deviceId">包含 DeviceInformation 識別碼的字串。</param>
      <param name="additionalProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 DeviceInformation 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <returns>用來啟動和管理 DeviceInformation 物件之非同步建立作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>從 DeviceInformation 識別碼、其他屬性的清單和 DeviceInformationKind 參數中建立 DeviceInformation 物件。</summary>
      <param name="deviceId">包含 DeviceInformation 識別碼的字串。</param>
      <param name="additionalProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 DeviceInformation 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <param name="kind">您要建立之 DeviceInformation 物件的類型。</param>
      <returns>用來啟動和管理 DeviceInformation 物件之非同步建立作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher">
      <summary>為所有裝置建立 DeviceWatcher。</summary>
      <returns>建立的 DeviceWatcher。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String)">
      <summary>針對符合指定之進階查詢語法 (AQS) 字串的裝置建立 DeviceWatcher 物件。</summary>
      <param name="aqsFilter">篩選要列舉之 DeviceInformation 物件的 AQS 字串。 一般而言，這個字串是擷取自與裝置互動之類別的 **GetDeviceSelector** 方法。 例如，GetDeviceSelector 會擷取 StorageDevice 類別的字串。</param>
      <returns>建立的 DeviceWatcher。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>針對符合指定之進階查詢語法 (AQS) 字串並包含指定之屬性集合的裝置建立 DeviceWatcher 物件。</summary>
      <param name="aqsFilter">篩選要列舉之 DeviceInformation 物件的 AQS 字串。 一般而言，這個字串是擷取自與裝置互動之類別的 **GetDeviceSelector** 方法。 例如，GetDeviceSelector 會擷取 StorageDevice 類別的字串。</param>
      <param name="additionalProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 DeviceInformation 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <returns>建立的 DeviceWatcher。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>針對符合所指定進階查詢語法 (AQS) 字串、所指定屬性集合以及裝置種類的裝置，建立 DeviceWatcher。</summary>
      <param name="aqsFilter">篩選要列舉之 DeviceInformation 物件的 AQS 字串。 一般而言，這個字串是擷取自與裝置互動之類別的 **GetDeviceSelector** 方法。 例如，GetDeviceSelector 會擷取 StorageDevice 類別的字串。</param>
      <param name="additionalProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 DeviceInformation 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <param name="kind">DeviceWatcher 感興趣的特定裝置類型。</param>
      <returns>建立的 DeviceWatcher。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>針對符合指定之 DeviceClass 的裝置建立 DeviceWatcher。</summary>
      <param name="deviceClass">要使用 DeviceWatcher 列舉之裝置的類別。</param>
      <returns>建立的 DeviceWatcher。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync">
      <summary>列舉所有 DeviceInformation 物件。</summary>
      <returns>用於管理非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>列舉符合所指定進階查詢語法 (AQS) 裝置介面選取器字串的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <param name="aqsFilter">可篩選所要列舉 DeviceInformation 物件的 AQS 裝置介面選取器字串。 一般而言，這個字串是擷取自與裝置互動之類別的 **GetDeviceSelector** 方法。 例如，GetDeviceSelector 會擷取 StorageDevice 類別的字串。</param>
      <returns>用於管理非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>列舉符合所指定進階查詢語法 (AQS) 裝置介面選取器字串且包含所指定屬性集合的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <param name="aqsFilter">可篩選所要列舉 DeviceInformation 物件的 AQS 裝置介面選取器字串。 一般而言，這個字串是擷取自與裝置互動之類別的 **GetDeviceSelector** 方法。 例如，GetDeviceSelector 會擷取 StorageDevice 類別的字串。</param>
      <param name="additionalProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 DeviceInformation 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <returns>用於管理非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>列舉符合所指定進階查詢語法 (AQS) 裝置介面選取器字串、裝置種類，且包含所指定屬性集合的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <param name="aqsFilter">可篩選所要列舉 DeviceInformation 物件的 AQS 裝置介面選取器字串。 一般而言，這個字串是擷取自與裝置互動之類別的 **GetDeviceSelector** 方法。 例如，GetDeviceSelector 會擷取 StorageDevice 類別的字串。</param>
      <param name="additionalProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 DeviceInformation 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <param name="kind">要尋找的特定裝置類型。</param>
      <returns>用於管理非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>列舉指定之類別的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <param name="deviceClass">要列舉之裝置的類別。</param>
      <returns>用於管理非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetAqsFilterFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>建立篩選，用於列舉裝置類型子集。</summary>
      <param name="deviceClass">要為其建立篩選的裝置類型。</param>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 篩選，用來具體列舉 *deviceClass* 所指定的裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetGlyphThumbnailAsync">
      <summary>取得裝置的圖像。</summary>
      <returns>用於管理非同步作業的物件，該作業將會傳回 DeviceThumbnail</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>傳回裝置的縮圖影像。</summary>
      <returns>用於管理非同步作業的物件，該作業將會傳回 DeviceThumbnail。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Update(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate)">
      <summary>更新現有 DeviceInformation 物件的屬性。</summary>
      <param name="updateInfo">表示要更新的屬性。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection">
      <summary>表示 DeviceInformation 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.Size">
      <summary>集合中的 DeviceInformation 物件數目。</summary>
      <returns>集合中的 DeviceInformation 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.First">
      <summary>取得物件，可用來從第一個開始逐一查看列舉的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <returns>可從第一個裝置開始逐一查看列舉之裝置的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>取得在指定索引處的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <param name="index">索引。</param>
      <returns>在指定索引處的 DeviceInformation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation[])">
      <summary>取得 DeviceInformation 物件的範圍。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取 DeviceInformation 物件之處的索引。</param>
      <param name="items">DeviceInformation 物件的陣列，從 *startIndex* 指定的索引開始。</param>
      <returns>傳回的 DeviceInformation 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.UInt32@)">
      <summary>傳回集合中指定 DeviceInformation 物件的索引。</summary>
      <param name="value">集合中的 DeviceInformation 物件。</param>
      <param name="index">索引。</param>
      <returns>如果方法成功則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing">
      <summary>表示 DeviceInformation 物件的自訂配對。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairingRequested">
      <summary>當要求配對動作時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>嘗試配對裝置。</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">這個 DeviceInformation 物件支援的不同配對類型。</param>
      <returns>配對動作的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>使用最低保護層級，嘗試配對裝置。</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">這個 DeviceInformation 物件支援的不同配對類型。</param>
      <param name="minProtectionLevel">這個 DeviceInformation 物件要求的保護層級以進行配對。</param>
      <returns>配對動作的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>使用最低保護層級和自訂設定，嘗試配對裝置。</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">這個 DeviceInformation 物件支援的不同配對類型。</param>
      <param name="minProtectionLevel">這個 DeviceInformation 物件要求的保護層級以進行配對。</param>
      <param name="devicePairingSettings">自訂裝置配對設定。</param>
      <returns>配對動作的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind">
      <summary>表示 DeviceInformation 物件的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpoint">
      <summary>DeviceInformation 物件代表裝置關聯端點 (AEP)。 AEP 通常表示透過無線或網路通訊協定找到的裝置。 某些端點可以使用，而不需要先配對裝置。 使用 CanPair 判斷裝置是否支援配對，使用 IsPaired 判斷裝置是否已與系統配對。 只有 *AssociationEndpoint* 物件有 Pairing 的非 NULL 值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointContainer">
      <summary>DeviceInformation 物件代表關聯端點 (AEP) 容器。 *AssociationEndpointContainer* 物件代表可能有多個相關聯 *AssociationEndpoint* 物件的單一實體裝置。 例如，如果電視支援兩個不同的網路通訊協定，則 *AssociationEndpointContainer* 是電視。 它也可以有兩個 *AssociationEndpoint* 物件來代表每個通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointService">
      <summary>DeviceInformation 物件代表關聯端點 (AEP) 服務。 *AssociationEndpointService* 物件代表裝置公開的功能服務合約。 不是所有的通訊協定支援 AEP 服務。 *AssociationEndpointService* 可以有單一父系 *AssociationEndpointContainer* 物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Device">
      <summary>DeviceInformation 物件代表裝置物件。 這也稱為 devnode。 這些裝置是表示某個裝置功能的物件，選擇性有載入的驅動程式。 當實體裝置與 Windows 配對時，系統會為它建立多個 *Device* 物件。 裝置包含 0 或多個 *DeviceInterface* 物件、為一個 *DeviceContainer* 物件的子系，並與 0 或 1 個 *AssociationEndpoint* 物件相關。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceContainer">
      <summary>DeviceInformation 物件代表裝置容器。 *DeviceContainer* 物件描述存在於相同實體裝置之裝置物件的集合。 例如，一台多功能印表機可能內含數個不同的裝置，但這些裝置全屬於父系 *DeviceContainer* 物件的一部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterface">
      <summary>DeviceInformation 物件代表 PnP 裝置介面。 這些是由裝置驅動程式公開，使應用程式與裝置溝通，通常是使用裝置 IOCTLS (輸入輸出控制項)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterfaceClass">
      <summary>DeviceInformation 物件代表裝置介面類別。 每個 *DeviceInterface* 物件屬於某一 *DeviceInterfaceClass*。 這類似於合約定義。 這些合約是以識別碼和屬性表示，就像是所有其他 PnP 物件一樣。 *DeviceInterfaceClass* 物件包含唯一識別碼而且也可能包含名稱的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DevicePanel">
      <summary>DeviceInformation 物件代表裝置圍繞的實體單一臉孔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Unknown">
      <summary>物件的型別未知。 不使用這個值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing">
      <summary>包含資訊並啟用裝置配對。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.CanPair">
      <summary>取得值，這個值表示裝置是否可配對。</summary>
      <returns>如果裝置能夠配對，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.Custom">
      <summary>取得自訂配對所需的 DeviceInformationCustomPairing 物件。</summary>
      <returns>關聯的 DeviceInformationCustomPairing 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.IsPaired">
      <summary>取得值，該值指出裝置目前是否已配對。</summary>
      <returns>如果裝置目前已配對則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.ProtectionLevel">
      <summary>取得用來配對裝置的保護層級。</summary>
      <returns>保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync">
      <summary>嘗試配對裝置。</summary>
      <returns>配對動作的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>使用提供的保護層級，嘗試配對裝置。</summary>
      <param name="minProtectionLevel">用於配對動作所需的保護層級。</param>
      <returns>配對動作的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>使用指定保護層級和自訂設定，嘗試配對裝置物件。</summary>
      <param name="minProtectionLevel">用於配對動作所需的保護層級。</param>
      <param name="devicePairingSettings">自訂裝置配對設定。</param>
      <returns>配對動作的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.TryRegisterForAllInboundPairingRequests(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>註冊應用程式處理所有傳入配對要求。</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">您的應用程式支援的配對類型。</param>
      <returns>嘗試是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.TryRegisterForAllInboundPairingRequestsWithProtectionLevel(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>註冊應用程式，以使用指定的最低保護層級來處理所有輸入配對要求。</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">您的應用程式支援的配對類型。</param>
      <param name="minProtectionLevel">接受配對要求所需的最低保護層級。</param>
      <returns>嘗試是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.UnpairAsync">
      <summary>嘗試解除配對裝置。</summary>
      <returns>解除配對動作的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate">
      <summary>包含 DeviceInformation 物件的更新屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Id">
      <summary>已更新之裝置的 DeviceInformation 識別碼。</summary>
      <returns>已更新之裝置的 DeviceInformation 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Kind">
      <summary>取得已更新裝置的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Properties">
      <summary>DeviceInformation 物件更新中已變更的屬性。</summary>
      <returns>變更的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds">
      <summary>表示您的應用程式支援或系統所要求的配對種類。 使用此值做為輸入值，以指示您的應用程式支援的配對種類。 當接收此資料類型做為輸出值時，它會指出系統要求的配對種類。 在此狀況下，您的程式碼將需要相應地作出回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmOnly">
      <summary>應用程式必須確認要執行配對動作。 您可以提供選擇性的確認對話方塊給使用者。 如果您要完成配對，則使用 **ConfirmOnly** 的值， 從 PairingRequested 事件處理常式的事件引述數呼叫接受。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmPinMatch">
      <summary>應用程式必須對使用者顯示特定 PIN，並要求使用者確認 PIN 符合目標裝置上所顯示的 PIN。 如果您要完成配對，則使用 **ConfirmPinMatch** 的值， 從 PairingRequested 事件處理常式的事件引述數呼叫接受。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.DisplayPin">
      <summary>應用程式必須顯示特定 PIN 給使用者。 然後使用者將需要在配對的裝置輸入或確認 PIN。 如果您要完成配對，則使用 **DisplayPin** 的值， 從 PairingRequested 事件處理常式的事件引述數呼叫接受。 如果您的應用程式現在取消配對，裝置可能仍然會配對。 這是因為系統和目標裝置不需要這 DevicePairingKinds 值的任何確認。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.None">
      <summary>不支援配對。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ProvidePasswordCredential">
      <summary>應用程式必須要求使用者的使用者名稱和密碼。 以 **ProvidePasswordCredential** 的值，從 PairingRequested 事件處理常式的事件引數呼叫 AcceptWithPasswordCredential 來接受配對。 封裝的使用者名稱和密碼，做為參數在 PasswordCredential 傳遞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ProvidePin">
      <summary>應用程式必須要求使用者輸入 PIN。 PIN 通常會顯示在目標裝置。 如果您要完成配對，則使用 **ProvidePin** 的值， 從 PairingRequested 事件處理常式的事件引述數呼叫接受。 做為參數傳入的 PIN 碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel">
      <summary>配對的保護層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Default">
      <summary>預設值。 不應該使用它。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Encryption">
      <summary>使用加密配對裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.EncryptionAndAuthentication">
      <summary>使用加密和驗證配對裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.None">
      <summary>不使用保護層級配對裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs">
      <summary>提供 PairingRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>取得與這個配對要求相關聯的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <returns>與這個配對要求相關聯的 DeviceInformation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.PairingKind">
      <summary>取得與這個配對事件相關聯的配對類型。</summary>
      <returns>用於這個配對要求的配對種類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Pin">
      <summary>取得與配對要求相關聯的 PIN。</summary>
      <returns>與配對要求相關聯的 PIN。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>接受 PairingRequested 事件並配對裝置與應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept(System.String)">
      <summary>接受 PairingRequested 事件並配對裝置與應用程式。 為配對目的要求 PIN。</summary>
      <param name="pin">嘗試配對裝置時使用的 PIN。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.AcceptWithPasswordCredential(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>接受 PairingRequested 事件並配對裝置與應用程式。 需要配對用途的使用者名稱和密碼。</summary>
      <param name="passwordCredential">封裝使用者名稱和密碼嘗試配對裝置的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求延期支援非同步作業。</summary>
      <returns>支援非同步動作必要的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult">
      <summary>包含嘗試配對裝置之結果的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.ProtectionLevelUsed">
      <summary>取得用來配對裝置的保護層級。</summary>
      <returns>裝置配對時使用的保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.Status">
      <summary>取得配對動作完成之後裝置的配對狀態。</summary>
      <returns>裝置的配對狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus">
      <summary>關聯端點 (AEP) 裝置物件配對動作的結果。 如需有關 AEP 物件的詳細資訊，請參閱 DeviceInformationKind。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>您的應用程式沒有配對裝置物件適當的權限層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AlreadyPaired">
      <summary>裝置物件已配對。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationFailure">
      <summary>驗證失敗，因此裝置沒有配對。 裝置物件或應用程式拒絕驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationNotAllowed">
      <summary>不支援驗證通訊協定，因此裝置沒有配對。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationTimeout">
      <summary>驗證程序完成前已逾時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ConnectionRejected">
      <summary>裝置物件拒絕連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Failed">
      <summary>發生未知的失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.HardwareFailure">
      <summary>裝置物件指出有硬體失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.InvalidCeremonyData">
      <summary>儀式資料不正確。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NoSupportedProfiles">
      <summary>沒有這個裝置物件可使用的網路設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotPaired">
      <summary>裝置物件目前未配對。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotReadyToPair">
      <summary>裝置物件不是能夠配對的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>裝置物件已經正在嘗試配對或解除配對。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Paired">
      <summary>裝置物件現在已配對。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.PairingCanceled">
      <summary>配對動作在完成之前取消。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ProtectionLevelCouldNotBeMet">
      <summary>最小保護層級不受裝置物件或應用程式支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RejectedByHandler">
      <summary>應用程式處理常式拒絕配對。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RemoteDeviceHasAssociation">
      <summary>移除裝置已經有關聯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RequiredHandlerNotRegistered">
      <summary>事件處理常式未註冊或必要的 DevicePairingKinds 不受支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.TooManyConnections">
      <summary>裝置物件表示它不能接受更多輸入的連接。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker">
      <summary>表示包含供使用者選擇裝置之清單的選擇器飛出視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.#ctor">
      <summary>建立 DevicePicker 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Appearance">
      <summary>取得選擇器的色彩。</summary>
      <returns>選擇器的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Filter">
      <summary>取得用來選擇要在選擇器中顯示哪些裝置的篩選。</summary>
      <returns>篩選器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.RequestedProperties">
      <summary>為傳回的裝置資訊物件，取得屬性的集合。</summary>
      <returns>要傳回的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DevicePickerDismissed">
      <summary>指出裝置選擇器是由使用者消失關閉了。 消失關閉發生於使用者按一下選擇器 UI 以外的其他位置，而且選擇器 UI 消失。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DeviceSelected">
      <summary>表示使用者已在選擇器中選取裝置。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>表示使用者按一下或點選選擇器的裝置中斷連線按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Hide">
      <summary>隱藏選擇器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示選擇器 UI 並傳回所選取的裝置，不需要註冊事件。 選擇器會從指定之矩形的邊緣飛出。</summary>
      <param name="selection">您想要選擇器從其中飛出的矩形。</param>
      <returns>使用者選取的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示選擇器 UI 並傳回所選取的裝置，不需要註冊事件。 選擇器會從指定之矩形的指定邊緣飛出。</summary>
      <param name="selection">您想要選擇器從其中飛出的矩形。</param>
      <param name="placement">您想要選擇器從其中飛出的矩形邊緣。</param>
      <returns>選取的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String,Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions)">
      <summary>更新選擇器 UI 反映指定裝置的提供狀態和顯示選項。</summary>
      <param name="device">裝置資訊。</param>
      <param name="status">要顯示的狀態。</param>
      <param name="options">裝置的顯示選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示選擇器 UI。 選擇器會從指定之矩形的邊緣飛出。</summary>
      <param name="selection">您想要選擇器從其中飛出的矩形。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示選擇器 UI。 選擇器會從指定之矩形的指定邊緣飛出。</summary>
      <param name="selection">您想要選擇器從其中飛出的矩形。</param>
      <param name="placement">您想要選擇器從其中飛出的矩形邊緣。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance">
      <summary>表示裝置選擇器的外觀。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.AccentColor">
      <summary>取得和設定選擇器 UI 的強調色。</summary>
      <returns>強調色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.BackgroundColor">
      <summary>取得和設定選擇器 UI 的背景色彩。</summary>
      <returns>背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.ForegroundColor">
      <summary>取得和設定選擇器 UI 的前景色彩。</summary>
      <returns>前景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedAccentColor">
      <summary>取得和設定在選擇器選取的裝置強調色。</summary>
      <returns>強調色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedBackgroundColor">
      <summary>取得和設定在選擇器選取的裝置背景色彩。</summary>
      <returns>用作選定裝置背景的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedForegroundColor">
      <summary>取得和設定在選擇器選取的裝置前景色彩。</summary>
      <returns>前景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.Title">
      <summary>取得和設定選擇器 UI 的標題。</summary>
      <returns>選擇器 UI 的標題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions">
      <summary>指示您希望裝置選擇器對特定裝置顯示的選項。 搭配 DevicePicker 物件的 SetDisplayStatus 方法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.None">
      <summary>選擇器不應該顯示，或變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowDisconnectButton">
      <summary>選擇器應顯示中斷連線按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowProgress">
      <summary>選擇器應該顯示進度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowRetryButton">
      <summary>選擇器應顯示重試按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter">
      <summary>表示用來判斷要在裝置選擇器中顯示哪些裝置的篩選。 篩選參數是透過以 OR 邏輯結合在一起的方式來建立產生的篩選。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceClasses">
      <summary>取得支援的裝置類別清單以顯示在選擇器中。 這預設為空白清單 (沒有篩選)。 您可以將裝置類別加入到此向量，以及篩選裝置清單至一個或多個提供的類別中的裝置。</summary>
      <returns>裝置類別的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceSelectors">
      <summary>取得 AQS 篩選字串清單。 這預設為空白清單 (沒有篩選)。 您可以將一個或多個 AQS 篩選字串加入到此向量，以及篩選裝置清單至符合一個或多個提供的篩選的裝置。</summary>
      <returns>AQS 篩選清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs">
      <summary>提供 DevicePicker 物件的 DeviceSelected 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs.SelectedDevice">
      <summary>使用者在選擇器中選取的裝置。</summary>
      <returns>選取的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail">
      <summary>代表裝置的縮圖影像。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanRead">
      <summary>取得值，這個值表示是否可從資料流讀取。</summary>
      <returns>如果可以從資料流讀取，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanWrite">
      <summary>取得值，這個值表示是否可寫入至資料流。</summary>
      <returns>如果可以寫入資料流，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ContentType">
      <summary>傳回縮圖影像的內容類型。</summary>
      <returns>影像的內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Position">
      <summary>取得資料流的位元組位移。</summary>
      <returns>距離資料流開頭的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Size">
      <summary>取得或設定裝置縮圖影像的大小。</summary>
      <returns>裝置縮圖影像的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CloneStream">
      <summary>在目前資料流的相同資源上建立 IRandomAccessStream 的新執行個體。</summary>
      <returns>新的資料流。 資料流的初始內部位置為 0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除循序資料流中的資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回起始於指定位置的輸入資料流的指標。</summary>
      <param name="position">輸入資料流中的位置。</param>
      <returns>輸入資料流的指標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回起始於指定位置的輸出資料流的指標。</summary>
      <param name="position">輸出資料流中的位置。</param>
      <returns>輸出資料流的指標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>傳回非同步位元組讀取器物件。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業會放入已讀取之位元組的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>將資料流的位置設定為指定的值。</summary>
      <param name="position">資料流的新位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式寫入循序資料流中的資料。</summary>
      <param name="buffer">非同步寫入器作業會寫入的緩衝區。</param>
      <returns>位元組寫入器作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult">
      <summary>包含嘗試解除配對裝置之結果的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult.Status">
      <summary>取得解除配對動作完成之後裝置的配對狀態。</summary>
      <returns>裝置的配對狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus">
      <summary>解除配對動作的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>呼叫端沒有足夠的權限可以解除配對裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AlreadyUnpaired">
      <summary>裝置物件已解除配對。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Failed">
      <summary>發生未知的失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>裝置物件目前是在配對或解除配對動作之中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Unpaired">
      <summary>裝置物件成功解除配對。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher">
      <summary>以動態方式列舉裝置，如此一來，如果在初始列舉完成之後加入、移除或變更裝置，應用程式就會收到通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Status">
      <summary>DeviceWatcher 的狀態。</summary>
      <returns>DeviceWatcher 的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Added">
      <summary>當裝置加入至 DeviceWatcher 所列舉的集合時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>當裝置列舉完成時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Removed">
      <summary>將裝置從模擬裝置集合移除時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stopped">
      <summary>當列舉作業已停止時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Updated">
      <summary>當列舉裝置集合中的裝置更新時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.GetBackgroundTrigger(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind})">
      <summary>取得監視裝置清單變更的 DeviceWatcherTrigger 物件。</summary>
      <param name="requestedEventKinds">要監視特定更新的清單。</param>
      <returns>要監視指定變更的監控程式觸發程序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Start">
      <summary>開始搜尋裝置，並且訂閱裝置列舉事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stop">
      <summary>停止引發加入、更新和移除列舉結果的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent">
      <summary>觸發於裝置清單更新時，在初始列舉完成之後。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformation">
      <summary>取得與 DeviceWatcherEvent 相關聯之裝置的相關資訊。</summary>
      <returns>已加入、移除或更新的裝置的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformationUpdate">
      <summary>取得 DeviceWatcherEvent 更新的裝置的更新資訊。</summary>
      <returns>已修改的裝置的更新資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.Kind">
      <summary>取得 DeviceWatcherEvent 表示裝置的型別。</summary>
      <returns>已加入、移除或更新的裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind">
      <summary>事件的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Add">
      <summary>事件是加入動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Remove">
      <summary>事件是移除動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Update">
      <summary>事件是更新動作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus">
      <summary>描述 DeviceWatcher 物件的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>監控程式已中止作業。 不會引發後續的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Created">
      <summary>這是監控程式物件的初始狀態。 在此狀態期間，用戶端可以註冊事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>監控程式已完成初始集合的列舉。 您仍然能夠在集合中加入、更新或移除項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Started">
      <summary>一旦呼叫 Start 之後，監控程式就會轉換為啟動狀態。 監控程式正在列舉初始集合。 請注意，在這個列舉階段中，有可能會收到 Updated 和 Removed 通知，但僅限於已經 Added 的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>用戶端已經呼叫 Stop，而且監控程式已完成所有未完成的事件。 不會引發更多事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>用戶端已經呼叫 Stop，而且監控程式依然在停止中。 可能仍會引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails">
      <summary>提供有關叫用觸發程序之裝置更新的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails.DeviceWatcherEvents">
      <summary>取得啟動觸發程序的事件。</summary>
      <returns>啟動監控程式觸發程序的事件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation">
      <summary>描述裝置在其包圍物中的實體位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InDock">
      <summary>指出裝置是否實際位於可攜式電腦的銜接站中。</summary>
      <returns>表示如果裝置實體位於銜接站時為 **True**，否則為 **False** 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InLid">
      <summary>指出裝置是否實際位於可攜式電腦的螢幕中。</summary>
      <returns>表示如果裝置實體位於上蓋時為 **True**，否則為 **False** 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.Panel">
      <summary>指出裝置是實際位於電腦的哪個面板。</summary>
      <returns>Panel 列舉的其中一個值，此列舉會指出裝置是實體位於電腦的哪個面板。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.RotationAngleInDegreesClockwise">
      <summary>取得裝置在其機殼中的實體旋轉度數。</summary>
      <returns>裝置在其機殼中的旋轉度數。 這是順時針方向。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings">
      <summary>識別裝置配對設定的集合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Panel">
      <summary>表示面板在電腦上的位置。 這個列舉是用來表示裝置的實體位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Back">
      <summary>電腦的背部面板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Bottom">
      <summary>電腦的下方面板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Front">
      <summary>電腦的前面板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Left">
      <summary>電腦的左面板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Right">
      <summary>電腦的右面板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Top">
      <summary>電腦的上面板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Unknown">
      <summary>面板的位置未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject">
      <summary>表示 PnP 物件。 這個類別允許存取 PnP 物件的已知屬性，以及指定要從 PnP 物件中擷取之其他屬性的屬性存放區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Id">
      <summary>表示 PnpObject 之身分識別的字串。</summary>
      <returns>識別字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Properties">
      <summary>包含已知值以及其他指定之屬性的屬性儲存區。</summary>
      <returns>屬性儲存區的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Type">
      <summary>PnpObject 的型別。</summary>
      <returns>物件的型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateFromIdAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以非同步方式從先前儲存的 DeviceInformation 識別碼建立 PnpObject 物件。</summary>
      <param name="type">PnpObject 的型別。</param>
      <param name="id">識別 PnpObject 的字串值。</param>
      <param name="requestedProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含要在建立之 PnpObject 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <returns>從之前儲存的 DeviceInformation 識別碼中建立的 PnpObject。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>傳回 PnpObjectWatcher 物件，用來列舉使用事件之集合中的 PnP 物件。</summary>
      <param name="type">PnpObject 的型別。</param>
      <param name="requestedProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 PnpObject 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <returns>PnpObjectWatcher 物件，您可以透過註冊事件通知委派以及發出開始和停止事件通知的方式，使用這個物件來列舉集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>傳回 PnpObjectWatcher 物件，用來列舉使用事件之 PnP 物件的篩選集合。</summary>
      <param name="type">PnpObject 的型別。</param>
      <param name="requestedProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 PnpObject 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <param name="aqsFilter">篩選將傳回之 PnP 物件的 AQS 字串。 一般而言，這個字串是擷取自與裝置互動之類別的 方法。</param>
      <returns>PnpObjectWatcher 物件，您可以透過註冊事件通知委派以及發出開始和停止事件通知的方式，使用這個物件來列舉集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>傳回符合指定準則的所有指定型別的 PnP 物件。</summary>
      <param name="type">PnpObject 的型別。</param>
      <param name="requestedProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 PnpObject 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>傳回符合指定篩選條件的所有指定型別的 PnP 物件。</summary>
      <param name="type">PnpObject 的型別。</param>
      <param name="requestedProperties">可逐一查看的其他屬性清單，這份清單將會包含在列舉結果之 PnpObject 物件的 Properties 屬性中。 如需屬性代表項目的詳細資訊，請參閱〈裝置資訊屬性〉。</param>
      <param name="aqsFilter">篩選將傳回之 PnP 物件的 AQS 字串。 一般而言，這個字串是擷取自與裝置互動之類別的 方法。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Update(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate)">
      <summary>藉由套用 PnpObjectUpdate 物件所描述的變更，更新現有 PnpObject 的屬性。</summary>
      <param name="updateInfo">表示要更新的屬性。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection">
      <summary>代表 Pnp 裝置物件的遞迴集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.Size">
      <summary>傳回集合中的項目數目。</summary>
      <returns>集合中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的 PnpObject。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>在指定索引處的 PnpObject。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType">
      <summary>表示 PnpObject 所代表的裝置類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpoint">
      <summary>PnpObject 物件代表關聯端點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointContainer">
      <summary>PnpObject 物件代表關聯端點容器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointService">
      <summary>PnpObject 物件代表關聯端點服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Device">
      <summary>PnpObject 物件代表裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceContainer">
      <summary>PnpObject 物件代表裝置容器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterface">
      <summary>PnpObject 物件代表裝置介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterfaceClass">
      <summary>PnpObject 物件表示裝置介面類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DevicePanel">
      <summary>PnpObject 物件代表裝置輸入面板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Unknown">
      <summary>物件的型別未知。 不使用這個值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate">
      <summary>包含 PnpObject 的更新屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Id">
      <summary>PnpObject 物件的識別碼。</summary>
      <returns>PnpObject 物件的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Properties">
      <summary>PnpObject 更新中已變更的屬性。</summary>
      <returns>變更的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Type">
      <summary>PnpObject 的型別。 其中一個 PnpObjectType 列舉值。</summary>
      <returns>PnpObject 的型別。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher">
      <summary>會引發事件，以通知用戶端指出已使用累加和非同步方式從 Pnp 裝置物件的列舉集合中加入、更新或移除 PnpObject。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Status">
      <summary>與非同步作業相關聯的狀態。</summary>
      <returns>狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Added">
      <summary>會在 PnpObject 加入至 PnpObjectWatcher 所列舉的集合時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>會在 Pnp 裝置物件的列舉完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Removed">
      <summary>會在 PnpObject 從 PnpObjectWatcher 所列舉的集合中移除時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stopped">
      <summary>會在 PnpObjectWatcher 已停止監視 Pnp 裝置物件集合的變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Updated">
      <summary>會在 PnpObject（位於 PnpObjectWatcher 列舉的集合中）的屬性更新時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Start">
      <summary>開始引發可通知用戶端 PnpObject 已加入、更新或移除的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stop">
      <summary>停止引發可通知用戶端 PnpObject 已加入、更新或移除的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>表示要用於定義地理圖形的高度參考系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Ellipsoid">
      <summary>緯度座標系統是根據橢圓體而定，也就是地球形狀在數學上的近似值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Geoid">
      <summary>緯度座標系統是根據海拔的距離。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Surface">
      <summary>高度參考系統是根據最高表面的結構，例如，建築物、樹木、道路等等地形或地面層級之上的距離。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Terrain">
      <summary>緯度座標系統是根據地形或地面層級之上的距離。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Unspecified">
      <summary>緯度座標系統未被指定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition">
      <summary>說明地理位置的基本資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Altitude">
      <summary>地理位置的高度 (公尺)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Latitude">
      <summary>地理位置的緯度。 緯度值的有效範圍是從 -90.0 到 90.0 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Longitude">
      <summary>地理位置的經度。 這可為任何值。 若為小於或等於 -180.0 的值或大於180.0 的值，值可能會包裝並適當地儲存，才會加以使用。 例如，183.0 度的經度就會成為 -177.0 度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress">
      <summary>不支援的 API。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.City">
      <summary>不支援的 API。</summary>
      <returns>不支援的 API。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Country">
      <summary>不支援的 API。</summary>
      <returns>不支援的 API。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.PostalCode">
      <summary>不支援的 API。</summary>
      <returns>不支援的 API。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.State">
      <summary>不支援的 API。</summary>
      <returns>不支援的 API。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Timestamp">
      <summary>不支援的 API。</summary>
      <returns>不支援的 API。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox">
      <summary>表示定義地理區域的矩形。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>初始化 GeoboundingBox 類別的新執行個體，此類別具有指定的角落。</summary>
      <param name="northwestCorner">用於新 GeoboundingBox 的西北角。 如需詳細資訊，請參閱 NorthwestCorner 屬性。</param>
      <param name="southeastCorner">用於新 GeoboundingBox 的東南角。 如需詳細資訊，請參閱 SoutheastCorner 屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>初始化 GeoboundingBox 類別的新執行個體，此類別具有指定的角落，並使用指定的高度參考系統。</summary>
      <param name="northwestCorner">用於新 GeoboundingBox 的西北角。 如需詳細資訊，請參閱 NorthwestCorner 屬性。</param>
      <param name="southeastCorner">用於新 GeoboundingBox 的東南角。 如需詳細資訊，請參閱 SoutheastCorner 屬性。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">針對新的 GeoboundingBox 所要使用的高度參考系統。 如需詳細資訊，請參閱 AltitudeReferenceSystem 屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>初始化 GeoboundingBox 類別的新執行個體，此類別具有指定的角落，並使用指定的高度參考系統和空間參考識別碼 (SRID)。</summary>
      <param name="northwestCorner">用於新 GeoboundingBox 的西北角。 如需詳細資訊，請參閱 NorthwestCorner 屬性。</param>
      <param name="southeastCorner">用於新 GeoboundingBox 的東南角。 如需詳細資訊，請參閱 SoutheastCorner 屬性。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">針對新的 GeoboundingBox 所要使用的高度參考系統。 如需詳細資訊，請參閱 AltitudeReferenceSystem 屬性。</param>
      <param name="spatialReferenceId">用於新的 GeoboundingBox 的空間參考識別碼(SRID)。 如需詳細資訊，請參閱 SpatialReferenceId 屬性。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>取得 GeoboundingBox 所使用的高度參考系統。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 所使用的高度參考系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.Center">
      <summary>取得 GeoboundingBox 的中心。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 的中心。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.GeoshapeType">
      <summary>取得該 GeoboundingBox 所表示地理形狀的型別。</summary>
      <returns>該 GeoboundingBox 所表示地理形狀的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MaxAltitude">
      <summary>取得 GeoboundingBox 最高角落的高度。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 最高角落的高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MinAltitude">
      <summary>取得 GeoboundingBox 最低角落的高度。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 最低角落的高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.NorthwestCorner">
      <summary>取得 GeoboundingBox 的西北角。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 的西北角。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SoutheastCorner">
      <summary>取得 GeoboundingBox 的東南角。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 的東南角。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SpatialReferenceId">
      <summary>取得 GeoboundingBox 所使用的空間參考識別碼 (SRID)。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 所使用的空間參考識別碼 (SRID)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition})">
      <summary>會計算 GeoboundingBox，其中包含一組指定的地理位置。</summary>
      <param name="positions">要包含在 GeoboundingBox 內的地理位置的集合。</param>
      <returns>計算出的矩形，其中包含一組指定的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>會計算 GeoboundingBox，其中包含一組指定的地理位置，並使用指定的高度參考系統。</summary>
      <param name="positions">要包含在 GeoboundingBox 內的地理位置的集合。</param>
      <param name="altitudeRefSystem">針對 GeoboundingBox 所要使用的高度參考系統。 如需詳細資訊，請參閱 AltitudeReferenceSystem 屬性。</param>
      <returns>計算出的矩形，其中包含一組指定的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>計算 GeoboundingBox，其中包含一組指定的地理位置，並使用指定的高度參考系統和空間參考識別碼 (SRID)。</summary>
      <param name="positions">要包含在 GeoboundingBox 內的地理位置的集合。</param>
      <param name="altitudeRefSystem">針對 GeoboundingBox 所要使用的高度參考系統。 如需詳細資訊，請參閱 AltitudeReferenceSystem 屬性。</param>
      <param name="spatialReferenceId">用於 GeoboundingBox 的空間參考識別碼 (SRID)。 如需詳細資訊，請參閱 SpatialReferenceId 屬性。</param>
      <returns>計算出的矩形，其中包含一組指定的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle">
      <summary>描述使用中心點和半徑的地理圓形。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double)">
      <summary>為指定的位置和半徑建立地理圓形物件。</summary>
      <param name="position">新圓形的地理位置。</param>
      <param name="radius">新圓形的半徑 (公尺)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>為指定的位置、半徑和緯度座標系統建立地理圓形物件。</summary>
      <param name="position">新圓形的地理位置。</param>
      <param name="radius">新圓形的半徑 (公尺)。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">新增圓形的緯度座標系統。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>為指定的位置、半徑、緯度座標系統和空間參考識別碼建立地理圓形物件。</summary>
      <param name="position">新圓形的地理位置。</param>
      <param name="radius">新圓形的半徑 (公尺)。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">新增圓形的緯度座標系統。</param>
      <param name="spatialReferenceId">新增圓形的空間座標系統。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>地理圓形的緯度座標系統。</summary>
      <returns>地理圓形的緯度座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Center">
      <summary>地理圓形的中心點。</summary>
      <returns>地理圓形的中心點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.GeoshapeType">
      <summary>地理形狀的型別。</summary>
      <returns>地理形狀的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Radius">
      <summary>地理圓形的半徑 (公尺)。</summary>
      <returns>地理圓形的半徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.SpatialReferenceId">
      <summary>地理圓形時，對應到根據特定的橢面平面地球對應或圓形地球對應所使用的空間參考系統空間參考識別碼。</summary>
      <returns>地理圓形時，對應到根據特定的橢面平面地球對應或圓形地球對應所使用的空間參考系統空間參考識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate">
      <summary>包含識別地理位置的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Accuracy">
      <summary>位置的精確度，以公尺為單位。</summary>
      <returns>以公尺為單位的精確度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Altitude">
      <summary>位置的高度，以公尺為單位。</summary>
      <returns>高度，以公尺為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.AltitudeAccuracy">
      <summary>高度的精確度，以公尺為單位。</summary>
      <returns>高度的精確度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Heading">
      <summary>相對於真北的目前航向，以度為單位。</summary>
      <returns>相對於真北的目前航向，以度為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Latitude">
      <summary>緯度，以度為單位。</summary>
      <returns>緯度，以度為單位。 這些值的有效範圍是從 -90.0 到 90.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Longitude">
      <summary>經度，以度為單位。</summary>
      <returns>經度，以度為單位。 這些值的有效範圍是從 -180.0 到 180.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Point">
      <summary>Geocoordinate 的位置。</summary>
      <returns>Geocoordinate 的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSource">
      <summary>取得用於獲取地理座標的來源。</summary>
      <returns>取得用於獲取地理座標的來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSourceTimestamp">
      <summary>取得計算相關 Geocoordinate 位置的時間。</summary>
      <returns>計算相關 Geocoordinate 位置的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.SatelliteData">
      <summary>取得用於獲取地理座標之衛星的相關資訊。</summary>
      <returns>取得用於獲取地理座標之衛星的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Speed">
      <summary>速度，以每秒的公尺數為單位。</summary>
      <returns>速度，以每秒的公尺數為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Timestamp">
      <summary>判定位置所在的系統時間。</summary>
      <returns>判定位置所在的系統時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData">
      <summary>提供有關 Geocoordinate 的其他資訊。 這項資訊只適用於使用衛星訊號取得的位置估計。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.HorizontalDilutionOfPrecision">
      <summary>取得 Geocoordinate 的水平精確度稀釋係數 (HDOP)。</summary>
      <returns>水平精確度稀釋係數 (HDOP)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.PositionDilutionOfPrecision">
      <summary>取得 Geocoordinate 的位置精確度稀釋係數 (PDOP)。</summary>
      <returns>位置精確度稀釋係數 (PDOP)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.VerticalDilutionOfPrecision">
      <summary>取得 Geocoordinate 的垂直精確度稀釋係數 (VDOP)。</summary>
      <returns>垂直精確度稀釋係數 (VDOP)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus">
      <summary>表示您的應用程式有權限可以存取位置資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Allowed">
      <summary>已授與存取位置的權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Denied">
      <summary>已拒絕存取位置的權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Unspecified">
      <summary>未指定存取位置的權限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator">
      <summary>可用來存取目前的地理位置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.#ctor">
      <summary>初始化新的 Geolocator 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DefaultGeoposition">
      <summary>取得使用者手動輸入系統的位置，如果更好的選項不存在時使用。</summary>
      <returns>使用者手動輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracy">
      <summary>Geolocator 提供之位置更新所屬的精確度等級。</summary>
      <returns>Geolocator 提供之位置更新所屬的精確度等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracyInMeters">
      <summary>取得或設定從位置服務傳回之資料所需的精確度，以公尺為單位。</summary>
      <returns>從位置服務傳回之資料所需的精確度，以公尺為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.IsDefaultGeopositionRecommended">
      <summary>表示系統是否應提示使用者手動設定預設位置。</summary>
      <returns>如果應用程式將受益於手動設定位置則為 **true**，如果有更好的選項則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.LocationStatus">
      <summary>此狀態表示 Geolocator 提供位置更新的能力。</summary>
      <returns>Geolocator 的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.MovementThreshold">
      <summary>相對於上一個 PositionChanged 事件的座標的移動距離 (以公尺為單位)，這是 Geolocator 引發 PositionChanged 事件所需。</summary>
      <returns>位置服務引發 PositionChanged 事件所需移動的距離 (以公尺為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.ReportInterval">
      <summary>位置更新之間的要求最小時間間隔 (以毫秒為單位)。 如果您的應用程式不常需要更新，請設定此值，如此位置服務可僅在需要時計算位置以節省電源。</summary>
      <returns>位置更新之間的要求最小時間間隔。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.PositionChanged">
      <summary>在位置更新時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.StatusChanged">
      <summary>在 Geolocator 提供更新位置的能力變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.AllowFallbackToConsentlessPositions">
      <summary>設定 Geolocator 使用粗略位置做為後援選項 (請參閱備註)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync">
      <summary>啟動非同步作業以擷取裝置目前的位置。</summary>
      <returns>非同步作業，在完成時傳回 Geoposition，標記找到的位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>啟動非同步作業以擷取裝置目前的位置。</summary>
      <param name="maximumAge">快取的位置資料的最大可接受保留時間。 TimeSpan 是以 100 奈秒為單位所表示的時段。</param>
      <param name="timeout">逾時。 TimeSpan 是以 100 奈秒為單位所表示的時段。</param>
      <returns>非同步作業，在完成時傳回 Geoposition，標記找到的位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>啟動非同步作業以擷取裝置的位置記錄。</summary>
      <param name="startTime">表示要傳回位置的時間範圍開始。</param>
      <returns>位置 (型別為 Geoposition) 在指定的時間範圍期間收集。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>啟動非同步作業以擷取裝置的位置記錄。</summary>
      <param name="startTime">表示要傳回位置的時間範圍開始。</param>
      <param name="duration">表示在 *startTime* 之後要傳回位置的時間長度。</param>
      <returns>位置 (型別為 Geoposition) 在指定的時間範圍期間收集。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.RequestAccessAsync">
      <summary>要求存取位置資料的權限。</summary>
      <returns>GeolocationAccessStatus，表示是否已授與位置資料的權限。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopath">
      <summary>表示一連串有序的地理點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition})">
      <summary>使用指定的位置集合，初始化 Geopath 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="positions">用來建立新 Geopath 的位置集合。 如需詳細資訊，請參閱 Positions 屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>使用指定的位置集合以及指定的高度參考系統，初始化 Geopath 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="positions">用來建立新 Geopath 的位置集合。 如需詳細資訊，請參閱 Positions 屬性。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">用來建立新 Geopath 的高度參考系統。 如需詳細資訊，請參閱 AltitudeReferenceSystem 屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>使用指定的位置集合以及指定的高度參考系統和空間參考識別碼 (SRID)，初始化 Geopath 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="positions">用來建立新 Geopath 的位置集合。 如需詳細資訊，請參閱 Positions 屬性。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">用來建立新 Geopath 的高度參考系統。 如需詳細資訊，請參閱 AltitudeReferenceSystem 屬性。</param>
      <param name="spatialReferenceId">用來建立新 Geopath 的空間參考識別碼 (SRID)。 如需詳細資訊，請參閱 SpatialReferenceId 屬性。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>取得 Geopath 所使用的高度參考系統。</summary>
      <returns>Geopath 所使用的高度參考系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.GeoshapeType">
      <summary>取得該 Geopath 所表示地理形狀的型別。</summary>
      <returns>該 Geopath 所表示地理形狀的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.Positions">
      <summary>取得定義 Geopath 的地理點的集合。</summary>
      <returns>定義 Geopath 的地理點的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.SpatialReferenceId">
      <summary>取得 Geopath 所使用的空間參考識別碼 (SRID)。</summary>
      <returns>Geopath 所使用的空間參考識別碼 (SRID)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint">
      <summary>描述一個地理點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>為指定的位置建立地理點物件。</summary>
      <param name="position">為指定的位置建立地理點物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>為指定的位置和緯度座標系統建立地理點物件。</summary>
      <param name="position">為指定的位置建立地理點物件。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">新增的點的緯度座標系統。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>為指定的位置、緯度座標系統和空間參考識別碼建立地理點物件。</summary>
      <param name="position">為指定的位置建立地理點物件。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">新增的點的緯度座標系統。</param>
      <param name="spatialReferenceId">新增點狀的空間座標系統。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>地理點的緯度座標系統。 建構時若不使用高度參考系統，GeoPoint 將會預設為未指定的值。 未指定高度參考系統的行為將取決於 API。 MapIcon 會將未指定的參考系統視為高度值為 0 的表面，並忽略高度的指定值。</summary>
      <returns>地理點的緯度座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.GeoshapeType">
      <summary>地理形狀的型別。</summary>
      <returns>地理形狀的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.Position">
      <summary>地理點的位置。</summary>
      <returns>地理點的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.SpatialReferenceId">
      <summary>地理點狀時，對應到根據特定的橢面平面地球對應或圓形地球對應所使用的空間參考系統空間參考識別碼。</summary>
      <returns>地理點狀時，對應到根據特定的橢面平面地球對應或圓形地球對應所使用的空間參考系統空間參考識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition">
      <summary>代表可能包含經度和緯度資料或場地資料的位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.CivicAddress">
      <summary>不支援的 API。</summary>
      <returns>不支援的 API。 這個屬性一律傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.Coordinate">
      <summary>與地理位置相關聯的緯度和經度。</summary>
      <returns>與地理位置相關聯的緯度和經度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.VenueData">
      <summary>代表與地理位置相關聯的場地。</summary>
      <returns>VenueData 物件，表示與這個地理位置相關聯的場地。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType">
      <summary>表示地理區域的形狀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.GeoboundingBox">
      <summary>地理區域是一個矩形區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geocircle">
      <summary>地理範圍為內附中心點與半徑的圓形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopath">
      <summary>地理區域是一連串有序的點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopoint">
      <summary>地理區域是一個點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit">
      <summary>表示瀏覽相關狀態變更。 如需如何使用這項功能的相關資訊，請參閱使用瀏覽追蹤的指導方針。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.Position">
      <summary>取得此瀏覽相關狀態變更的發生位置。</summary>
      <returns>瀏覽相關狀態變更的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.StateChange">
      <summary>取得此 Geovisit 執行個體代表的狀態變更類型。</summary>
      <returns>VisitStateChange 值，表示變更類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.Timestamp">
      <summary>取得此瀏覽相關狀態變更的發生時間。</summary>
      <returns>DateTime 執行個體，代表狀態變更發生的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor">
      <summary>當應用程式使用中 (而不是在背景) 處理使用者瀏覽的監視。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.#ctor">
      <summary>初始化 GeovisitMonitor 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.MonitoringScope">
      <summary>取得要監視的瀏覽範圍。</summary>
      <returns>VisitMonitoringScope 值，表示要監視的位置變更所需範圍。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.VisitStateChanged">
      <summary>當使用者目前的瀏覽狀態已變更時引發 (若此 GeovisitMonitor 目前正在監視中)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.GetLastReportAsync">
      <summary>擷取使用者已完成的最新瀏覽相關事件。</summary>
      <returns>搭配 Geovisit 執行個體的非同步作業，表示使用者最新的瀏覽。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.Start(Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope)">
      <summary>開始監視瀏覽相關的事件。</summary>
      <param name="value">VisitMonitoringScope 值，表示要監視的位置變更所需範圍。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.Stop">
      <summary>停止監視瀏覽相關的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitStateChangedEventArgs">
      <summary>包含有 VisitStateChanged 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitStateChangedEventArgs.Visit">
      <summary>取得瀏覽相關事件，對應至所引發的 VisitStateChanged 事件。</summary>
      <returns>Geovisit 執行個體，代表表示狀態變更的瀏覽相關事件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitTriggerDetails">
      <summary>管理瀏覽相關背景工作之觸發程序的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitTriggerDetails.ReadReports">
      <summary>取得自從上次查詢後，使用者已記錄的瀏覽相關狀態變更。</summary>
      <returns>Geovisit 執行個體的 IVectorView，代表使用者瀏覽相關狀態變更。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape">
      <summary>定義地理形狀的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>地理形狀的緯度座標系統。</summary>
      <returns>地理形狀的緯度座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.GeoshapeType">
      <summary>地理形狀的型別。</summary>
      <returns>地理形狀的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.SpatialReferenceId">
      <summary>地理形狀時，對應到根據特定的橢面平面地球對應或圓形地球對應所使用的空間參考系統空間參考識別碼。</summary>
      <returns>地理形狀時，對應到根據特定的橢面平面地球對應或圓形地球對應所使用的空間參考系統空間參考識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy">
      <summary>表示指定應用程式使用之位置資料的已要求精確度等級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.Default">
      <summary>基於電源、效能及其他成本考量最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.High">
      <summary>盡可能提供最準確的報告。 這包括使用可能須付費的服務，或是耗用更多的電池電力或連線頻寬。 **High** 的精確度等級可能會降低系統效能，因此應該只在必要的時候使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs">
      <summary>提供 PositionChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs.Position">
      <summary>與 PositionChanged 事件關聯的位置資料。</summary>
      <returns>包含地理位置資料的 Geoposition 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource">
      <summary>指出用於獲取 Geocoordinate 的來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Cellular">
      <summary>位置是從行動電話網路資料取得。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Default">
      <summary>(從 Windows 10 版本 1607 開始。) 位置是從使用者的手動設定位置取得。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.IPAddress">
      <summary>(從 Windows 8.1 開始)。 位置是從 IP 位址取得。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Obfuscated">
      <summary>(從 Windows 10 版本 1607 開始。) 位置是透過粗略位置功能取得，因此在某程度上故意不正確。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Satellite">
      <summary>位置是從衛星資料取得。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Unknown">
      <summary>(從 Windows 8.1 開始)。 位置是從未知的裝置取得。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.WiFi">
      <summary>位置是從 Wi-Fi 網路資料取得。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus">
      <summary>表示 Geolocator 物件提供位置資料的能力。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Disabled">
      <summary>位置設定已關閉。 這個狀態表示使用者尚未將存取位置的權限授與應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Initializing">
      <summary>位置服務正在初始化。 如果 GPS 是資料位置的來源，而且 GPS 接收器尚未檢視所需的衛星數目以取得正確的位置，就會處於這種狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NoData">
      <summary>來源沒有提供位置資料。 如果應用程式在位置感應器提供資料之前呼叫 GetGeopositionAsync 或註冊 PositionChanged 事件的事件處理常式，則 LocationStatus 將會有這個值。 一旦有可用資料，LocationStatus 會轉換為 **Ready** 狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotAvailable">
      <summary>位置服務在這一版的 Windows 中無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotInitialized">
      <summary>尚未初始化要擷取位置的作業。 如果應用程式尚未呼叫 GetGeopositionAsync，或尚未註冊 PositionChanged 事件的事件處理常式，則 LocationStatus 將會有這個值。 如果您的應用程式無權存取位置，LocationStatus 也有這個值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Ready">
      <summary>可以取得位置資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs">
      <summary>提供 StatusChanged 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Geolocator 物件的更新狀態。</summary>
      <returns>Geolocator 物件的更新狀態。 此狀態表示 Geolocator 提供位置更新的能力。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VenueData">
      <summary>代表與地理位置相關聯的場地。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Id">
      <summary>取得場地的識別碼 (ID)。</summary>
      <returns>場地的識別碼 (ID)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Level">
      <summary>取得建築層面的識別碼 (ID)。</summary>
      <returns>建築層面的識別碼 (ID)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope">
      <summary>包含值，描述搭配瀏覽功能使用的位置監視之預期範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope.City">
      <summary>僅監視考量城市大小區域中變更的瀏覽相關事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope.Venue">
      <summary>監視考量建築大小區域中變更的所有瀏覽相關事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange">
      <summary>包含值，描述瀏覽相關狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.Arrived">
      <summary>使用者到達瀏覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.Departed">
      <summary>使用者離開瀏覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.OtherMovement">
      <summary>使用者自從上次的瀏覽後大幅移動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.TrackingLost">
      <summary>裝置此時無法追蹤位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence">
      <summary>包含可定義地理柵欄 (感興趣的地理區域) 監視的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape)">
      <summary>指定*識別碼*和地理柵欄的圖案初始化新的 Geofence 物件。</summary>
      <param name="id">地理柵欄的識別碼。</param>
      <param name="geoshape">定義地理柵欄監視的區域。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean)">
      <summary>指定*識別碼*、地理柵欄的圖案、監視地理柵欄的狀態和 *singleUse* 旗標，初始化新的 Geofence 物件。</summary>
      <param name="id">地理柵欄的識別碼。</param>
      <param name="geoshape">定義地理柵欄監視的區域。</param>
      <param name="monitoredStates">監視地理柵欄的狀態。</param>
      <param name="singleUse">True 表示應該監視地理柵欄是否為單個使用。 False 表示應該監視地理柵欄是否為多個使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>指定*識別碼*、地理柵欄的圖案、監視地理柵欄的狀態、*singleUse* 旗標，和地理柵欄的 *dwellTime* 以初始化新的 Geofence 物件。</summary>
      <param name="id">地理柵欄的識別碼。</param>
      <param name="geoshape">定義地理柵欄監視的區域。</param>
      <param name="monitoredStates">監視地理柵欄的狀態。</param>
      <param name="singleUse">True 表示應該監視地理柵欄是否為單個使用。 False 表示應該監視地理柵欄是否為多個使用。</param>
      <param name="dwellTime">位置必須進出地理柵欄以觸發通知的時間。 此物件必須代表正值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>指定*識別碼*、地理柵欄的形狀、地理柵欄的監視狀態、*singleUse* 旗標、地理柵欄的 *dwellTime*、開始監視地理柵欄的時間以及地理柵欄的持續時間，以初始化新的 Geofence 物件。</summary>
      <param name="id">地理柵欄的識別碼。</param>
      <param name="geoshape">定義地理柵欄監視的區域。</param>
      <param name="monitoredStates">監視地理柵欄的狀態。</param>
      <param name="singleUse">True 表示應該監視地理柵欄是否為單個使用。 False 表示應該監視地理柵欄是否為多個使用。</param>
      <param name="dwellTime">位置必須進出地理柵欄以觸發通知的時間。此物件必須代表正值。</param>
      <param name="startTime">開始監視地理柵欄的時間。</param>
      <param name="duration">監視地理柵欄的持續時間。 持續時間開始於 *startTime*。 此物件必須代表正值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Duration">
      <summary>取得 StartTime 之後開始的時間範圍，在這期間 Geofence 受到監視。</summary>
      <returns>StartTime 之後開始的時間範圍，在這期間 Geofence 受到監視。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.DwellTime">
      <summary>位置必須在 Geofence 內或外以觸發通知的最短時間。</summary>
      <returns>位置必須在地理柵欄內或外以觸發通知的最短時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Geoshape">
      <summary>地理柵欄區域的圖案。</summary>
      <returns>地理柵欄區域的圖案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Id">
      <summary>Geofence 的識別碼。</summary>
      <returns>地理柵欄的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.MonitoredStates">
      <summary>表示 Geofence 正受到監視的狀態。</summary>
      <returns>地理柵欄正受到監視的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.SingleUse">
      <summary>表示 Geofence 應被觸發一次或多次。</summary>
      <returns>**True** 表示應該監視地理柵欄是否為單個使用。 **False** 表示應該監視地理柵欄是否為多個使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.StartTime">
      <summary>開始監視 Geofence 的時間。</summary>
      <returns>開始監視地理柵欄的時間。 預設值為 0，此為時間 (epoch) 的開始。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor">
      <summary>包含被監看的 Geofence 物件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Current">
      <summary>取得 GeofenceMonitor 物件，其中包含所有應用程式的 Geofence 資訊。</summary>
      <returns>取得 GeofenceMonitor 物件，其中包含所有應用程式的 Geofence 資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Geofences">
      <summary>傳回目前已使用全系統 GeofenceMonitor 登錄的應用程式 Geofence 物件向量。</summary>
      <returns>要監視之 Geofence 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.LastKnownGeoposition">
      <summary>最後讀取裝置的位置。</summary>
      <returns>最後讀取裝置的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Status">
      <summary>表示 GeofenceMonitor 的目前狀態。</summary>
      <returns>表示 GeofenceMonitor 的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.GeofenceStateChanged">
      <summary>當 GeofenceMonitor 的 Geofence 集合中一個或多個 Geofence 物件的狀態變更時引發</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.StatusChanged">
      <summary>GeofenceMonitor 的狀態變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.ReadReports">
      <summary>取得 Geofence 物件狀態變更的集合，而這些物件在 GeofenceMonitor 的 Geofences 集合中。</summary>
      <returns>GeofenceMonitor 中 Geofence 物件狀態變更的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus">
      <summary>表示 GeofenceMonitor 的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Disabled">
      <summary>存取位置遭拒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Initializing">
      <summary>監視器正在進行初始化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NoData">
      <summary>在監視器的狀態沒有任何資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotAvailable">
      <summary>地理柵欄監視器無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotInitialized">
      <summary>地理柵欄監視器尚未初始化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Ready">
      <summary>監視器已備妥且使用中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason">
      <summary>表示移除 Geofence 的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Expired">
      <summary>地理柵欄的持續時間已過期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Used">
      <summary>觸發地理柵欄事件，並使用地理柵欄。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState">
      <summary>表示 Geofence 的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Entered">
      <summary>裝置已經進入地理柵欄區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Exited">
      <summary>裝置已經離開地理柵欄區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.None">
      <summary>未設定任何旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Removed">
      <summary>地理柵欄已移除。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport">
      <summary>包含 Geofence 的狀態變更資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geofence">
      <summary>狀態已變更的 Geofence 物件。</summary>
      <returns>狀態已變更的 Geofence 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geoposition">
      <summary>已變更狀態的 Geofence 物件的位置。</summary>
      <returns>已變更狀態的 Geofence 物件的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.NewState">
      <summary>已變更狀態的 Geofence 物件的新狀態。</summary>
      <returns>已變更狀態的 Geofence 物件的新狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.RemovalReason">
      <summary>表示移除 Geofence 的原因。</summary>
      <returns>表示移除地理柵欄的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates">
      <summary>表示狀態或目前正由系統所監視的 Geofences 狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Entered">
      <summary>裝置已經進入地理柵欄區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Exited">
      <summary>裝置已經離開地理柵欄區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.None">
      <summary>未設定任何旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Removed">
      <summary>已移除地理柵欄。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms">
      <summary>提供一組廣為人知的觸覺波形類型 (根據觸覺回饋用法頁 HID 規格)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.BuzzContinuous">
      <summary>取得在終止前會持續產生而不中斷的蜂鳴聲波形。</summary>
      <returns>根據觸覺回饋用法頁 HID 規格，不帶正負號的 16 位元波形識別碼 (0x1004/4100)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Click">
      <summary>取得按一下波形。</summary>
      <returns>根據觸覺回饋用法頁 HID 規格，不帶正負號的 16 位元波形識別碼 (0x1003/4099)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Press">
      <summary>取得按下波形。</summary>
      <returns>根據觸覺回饋用法頁 HID 規格，不帶正負號的 16 位元波形識別碼 (0x1006/4102)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Release">
      <summary>取得放開波形。</summary>
      <returns>以觸覺回饋用法頁 HID 規格表示的不帶正負號的 16 位元波形識別碼 (0x1007/4103)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.RumbleContinuous">
      <summary>取得在終止前會持續產生而不中斷的隆隆聲波形。</summary>
      <returns>以觸覺回饋用法頁 HID 規格表示的不帶正負號的 16 位元波形識別碼 (0x1005/4101)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController">
      <summary>提供單一觸覺輸入裝置的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.Id">
      <summary>取得觸覺輸入裝置的識別碼。</summary>
      <returns>用於識別單一輸入裝置的全域唯一識別碼 (GUID)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsIntensitySupported">
      <summary>取得觸覺輸入裝置是否支援回饋強度。</summary>
      <returns>如果支援回饋強度，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsPlayCountSupported">
      <summary>取得觸覺輸入裝置是否支援回饋計數。</summary>
      <returns>如果支援回饋計數，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsPlayDurationSupported">
      <summary>取得觸覺輸入裝置是否支援回饋持續時間。</summary>
      <returns>如果支援持續時間，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsReplayPauseIntervalSupported">
      <summary>取得觸覺輸入裝置是否支援回饋循環之間的暫時間隔。</summary>
      <returns>如果支援間隔，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SupportedFeedback">
      <summary>取得觸覺輸入裝置支援的回饋類型。</summary>
      <returns>所支援回饋型別的集合，包括持續時間等行為。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedback(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback)">
      <summary>依輸入裝置啟動觸覺回饋。</summary>
      <param name="feedback">觸覺回饋的類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedback(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double)">
      <summary>以指定的強度依輸入裝置啟動觸覺回饋。</summary>
      <param name="feedback">觸覺回饋的類型。</param>
      <param name="intensity">以輸入裝置容量表示的觸覺回饋強度。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedbackForDuration(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>依輸入裝置啟動觸覺回饋，並持續達指定的時間長度。</summary>
      <param name="feedback">觸覺回饋的類型。</param>
      <param name="intensity">以輸入裝置容量表示的觸覺回饋強度。</param>
      <param name="playDuration">以 100 奈秒為單位所表示的時段 (1 = 100 奈秒)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedbackForPlayCount(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double,System.Int32,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>依輸入裝置啟動觸覺回饋，並重複指定的次數。</summary>
      <param name="feedback">觸覺回饋的類型。</param>
      <param name="intensity">以輸入裝置容量表示的觸覺回饋強度。</param>
      <param name="playCount">重複觸覺回饋的次數。</param>
      <param name="replayPauseInterval">回饋循環之間的時間間隔，以 100 奈秒單位表示 (1 = 100 奈秒)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.StopFeedback">
      <summary>依輸入裝置終止觸覺回饋。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback">
      <summary>可供存取觸覺輸入裝置支援的回饋行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback.Duration">
      <summary>取得觸覺輸入裝置的回饋持續時間。</summary>
      <returns>時間間隔，以 100 奈秒單位表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback.Waveform">
      <summary>取得觸覺輸入裝置的觸覺波形類型。</summary>
      <returns>以觸覺回饋用法頁 HID 規格表示的不帶正負號的 16 位元波形識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus">
      <summary>指定振動裝置的存取權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.Allowed">
      <summary>已啟用振動功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedByEnergySaver">
      <summary>為省電已停用振動功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系統已停用振動功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>使用者已停用振動功能。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice">
      <summary>可供存取僅支援振動通知的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.Id">
      <summary>取得振動裝置的識別碼。</summary>
      <returns>用於識別單一輸入裝置的全域唯一識別碼 (GUID)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.SimpleHapticsController">
      <summary>取得 SimpleHapticsController 物件的參考，以指定觸覺回饋行為。</summary>
      <returns>觸覺輸入裝置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.FindAllAsync">
      <summary>非同步擷取偵測到的所有振動裝置。</summary>
      <returns>偵測到的 VibrationDevices 集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>非同步擷取指定的振動裝置。</summary>
      <param name="deviceId">用於識別單一輸入裝置的全域唯一識別碼 (GUID)。</param>
      <returns>來自所指定識別碼的 VibrationDevice。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.GetDefaultAsync">
      <summary>非同步擷取預設振動裝置。</summary>
      <returns>預設 VibrationDevice。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>傳回類別選取字串，可用以列舉振動裝置。</summary>
      <returns>振動裝置的類別選取字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>非同步擷取振動裝置的存取狀態。</summary>
      <returns>VibrationAccessStatus。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl">
      <summary>表示 HID 裝置上用於傳回 on/off 值的簡單布林值控制項。 一個例子是鍵盤上的 LED 燈光。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.ControlDescription">
      <summary>取得所指定布林值控制項的描述。</summary>
      <returns>**HidBooleanControlDescription** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.Id">
      <summary>取得所指定布林值控制項的識別碼。</summary>
      <returns>控制項識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.IsActive">
      <summary>取得布林值，指出指定的布林值控制項是否作用中。</summary>
      <returns>如果控制項啟用，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsageId">
      <summary>取得與所指定布林值控制項相關聯的用法識別碼。</summary>
      <returns>用法識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsagePage">
      <summary>取得所指定布林值控制項的用法頁。</summary>
      <returns>用法頁。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription">
      <summary>描述指定 HID 裝置的布林值控制。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.Id">
      <summary>取得所指定布林值控制項的識別碼。</summary>
      <returns>控制項識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.IsAbsolute">
      <summary>取得值，指出所指定的布林值控制項值為絕對或相對 (從之前報告的值變更)。</summary>
      <returns>如果值是絕對的，則為 true；如果值是相對的，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ParentCollections">
      <summary>取得所指定布林值控制項的父集合。</summary>
      <returns>控制項的父集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportId">
      <summary>取得 HID 報告的報告識別碼，報告中包含所指定布林值控制項的使用量或使用量範圍。</summary>
      <returns>報告識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportType">
      <summary>取得與所指定布林值控制項相關聯之 HID 報告的類型。</summary>
      <returns>其中一個報告類型：HidFeatureReport、HidInputReport 或 HidOutputReport。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsageId">
      <summary>取得與所指定布林值控制項相關聯的用法識別碼。</summary>
      <returns>用法識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsagePage">
      <summary>取得與所指定布林值控制項相關聯的用法頁。</summary>
      <returns>用法頁。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection">
      <summary>擷取相關控制項群組的集合資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Id">
      <summary>取得 HID 控制項集合的識別碼。</summary>
      <returns>集合識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Type">
      <summary>取得集合的類型。</summary>
      <returns>**HidCollectionType** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsageId">
      <summary>取得所指定控制項集合的用法識別碼。</summary>
      <returns>用法識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsagePage">
      <summary>取得所指定控制項集合的用法頁。</summary>
      <returns>用法頁。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType">
      <summary>識別定義裝置上之控制項群組的關係。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Application">
      <summary>控制項透過預定應用程式建立關聯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Logical">
      <summary>控制項邏輯上是相關的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.NamedArray">
      <summary>控制項透過具名陣列建立關聯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Other">
      <summary>已定義的分類未描述此控制項關聯性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Physical">
      <summary>控制項透過實體來源建立關聯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Report">
      <summary>控制項透過報告類型建立關聯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageModifier">
      <summary>控制項透過用法修飾詞建立關聯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageSwitch">
      <summary>控制項透過用法參數建立關聯。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice">
      <summary>表示最上層集合及對應的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.ProductId">
      <summary>取得指定 HID 裝置的產品識別碼。</summary>
      <returns>產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsageId">
      <summary>取得指定 HID 裝置的用法識別碼。</summary>
      <returns>用法識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsagePage">
      <summary>取得最上層集合的用法頁。</summary>
      <returns>用法頁。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.VendorId">
      <summary>取得指定 HID 裝置的廠商識別碼。</summary>
      <returns>廠商識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Version">
      <summary>取得指定 HID 裝置的版本 (版次) 號碼。</summary>
      <returns>版本號碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.InputReportReceived">
      <summary>建立在呼叫 GetInputReportAsync() 或 GetInputReportAsync(System.UInt16 reportId) 時，處理裝置核發的輸入報告的事件接聽程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Close">
      <summary>關閉主機和特定 HID 裝置之間的連接。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport">
      <summary>建立主機將傳送給裝置的唯一或預設功能報告。</summary>
      <returns>**HidFeatureReport** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport(System.UInt16)">
      <summary>建立主機將傳送給裝置的功能報告，此報告由 *reportId* 參數來識別。</summary>
      <param name="reportId">識別正在建立的報告。</param>
      <returns>**HidFeatureReport** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport">
      <summary>建立主機將傳送給裝置的唯一或輸出功能報告。</summary>
      <returns>**HidOutputReport** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport(System.UInt16)">
      <summary>建立主機將傳送給裝置的輸出報告，此報告由 *reportId* 參數來識別。</summary>
      <param name="reportId">識別正在建立的報告。</param>
      <returns>**HidOutputReport** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>開啟由 *deviceId* 參數識別的裝置控制代碼。 存取類型由 *accessMode* 參數指定。</summary>
      <param name="deviceId">識別 HID 裝置的 DeviceInformation 識別碼。</param>
      <param name="accessMode">指定存取模式。 支援的存取模式為「讀取 」和「 讀寫」。</param>
      <returns>**HidDevice** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetBooleanControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>為指定的 HID 裝置擷取布林值控制項的描述。</summary>
      <param name="reportType">指定其所要求的控制描述的報告類型。</param>
      <param name="usagePage">識別與控制項相關聯的用法頁。</param>
      <param name="usageId">識別與控制項相關聯的用法。</param>
      <returns>HidBooleanControlDescription 物件的向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>根據指定的 *usagePage* 和 *usageId* 擷取進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <param name="usagePage">指定給定的 HID 裝置最上層集合的使用頁面。</param>
      <param name="usageId">指定給定的 HID 裝置最上層集合的使用方式的識別碼。</param>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 字串，表示裝置選取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>根據指定的 *usagePage*、*usageId*、*vendorId* 和 *productId*，擷取進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <param name="usagePage">指定給定的 HID 裝置最上層集合的使用頁面。</param>
      <param name="usageId">指定給定的 HID 裝置最上層集合的使用方式的識別碼。</param>
      <param name="vendorId">識別裝置廠商。</param>
      <param name="productId">識別產品。</param>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 字串，表示裝置選取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync">
      <summary>以非同步方式從指定的 HID 裝置取得預設或第一個輸出報告。</summary>
      <returns>**HidFeatureReport** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>對指定的 HID 裝置，以非同步方式取得由 *reportId* 參數識別的功能報告。</summary>
      <param name="reportId">識別要求的功能報告。</param>
      <returns>**HidFeatureReport** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync">
      <summary>以非同步方式從指定的 HID 裝置取得預設或第一個輸出報告。</summary>
      <returns>**HidInputReport** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>以非同步方式從指定的 HID 裝置取得由 *reportId* 參數識別的輸出報告。</summary>
      <param name="reportId">識別要求的輸入報告。</param>
      <returns>**HidInputReport** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetNumericControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>為指定的 HID 裝置擷取數值控制項的描述。</summary>
      <param name="reportType">指定其所要求的控制描述的報告類型。</param>
      <param name="usagePage">識別與控制項相關聯的用法頁。</param>
      <param name="usageId">識別與控制項相關聯的用法。</param>
      <returns>HidNumericControlDescription 物件的向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendFeatureReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport)">
      <summary>以非同步方式將功能報告從主機傳送至裝置。</summary>
      <param name="featureReport">主機傳送至裝置的功能報告。</param>
      <returns>非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendOutputReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport)">
      <summary>以非同步方式將輸出報告從主機傳送至裝置。</summary>
      <param name="outputReport">主機傳送至裝置的輸出報告。</param>
      <returns>指定寫入裝置的位元組計數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport">
      <summary>代表 HID 功能報告。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Data">
      <summary>取得或設定與所指定功能報告相關聯的資料。</summary>
      <returns>功能報告資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Id">
      <summary>取得與所指定功能報告相關聯的識別碼。</summary>
      <returns>功能報告識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>擷取與 usagePage 和 *usageId* 參數相關聯的布林值控制項，且在指定的功能報告中找到。</summary>
      <param name="usagePage">指定的 HID 裝置最上層集合的用法頁面。</param>
      <param name="usageId">指定的 HID 裝置最上層集合的用法識別碼。</param>
      <returns>**HidBooleanControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>擷取 *controlDescription* 參數所描述並在指定功能報告中找到的布林值控制項。</summary>
      <param name="controlDescription">**HidBooleanControlDescription** 物件。</param>
      <returns>**HidBooleanControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>擷取與 *usagePage* 和 *usageId* 參數相關聯的數值控制項，且在指定的功能報告中找到。</summary>
      <param name="usagePage">指定的 HID 裝置最上層集合的用法頁面。</param>
      <param name="usageId">指定的 HID 裝置最上層集合的用法識別碼。</param>
      <returns>**HidNumericControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>擷取 *controlDescription* 參數所描述並在指定功能報告中找到的數值控制項。</summary>
      <param name="controlDescription">**HidNumericControlDescription** 物件。</param>
      <returns>**HidNumericControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport">
      <summary>代表 HID 輸入報告。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.ActivatedBooleanControls">
      <summary>取得所指定 HID 裝置目前啟用的布林值控制項。</summary>
      <returns>布林值控制項的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Data">
      <summary>取得與所指定輸入報告相關聯的資料。</summary>
      <returns>輸入報告中的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Id">
      <summary>取得與所指定輸入報告相關聯的識別碼。</summary>
      <returns>輸入報告識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.TransitionedBooleanControls">
      <summary>取得所指定 HID 裝置最近轉換的布林值控制項。</summary>
      <returns>布林值控制項的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>擷取與 *usagePage* 和 *usageId* 參數相關聯的布林值控制項，且在指定的輸入報告中找到。</summary>
      <param name="usagePage">指定的 HID 裝置最上層集合的用法頁面。</param>
      <param name="usageId">指定的 HID 裝置最上層集合的用法識別碼。</param>
      <returns>**HidBooleanControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>擷取 *controlDescription* 參數所描述並在指定輸入報告中找到的布林值控制項。</summary>
      <param name="controlDescription">**HidBooleanControlDescription** 物件。</param>
      <returns>**HidBooleanControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>擷取與 *usagePage* 和 *usageId* 參數相關聯的數值控制項，且在指定的輸入報告中找到。</summary>
      <param name="usagePage">指定的 HID 裝置最上層集合的用法頁面。</param>
      <param name="usageId">指定的 HID 裝置最上層集合的用法識別碼。</param>
      <returns>**HidNumericControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>擷取 *controlDescription* 參數所描述並在指定輸入報告中找到的數值控制項。</summary>
      <param name="controlDescription">**HidNumericControlDescription** 物件。</param>
      <returns>**HidNumericControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs">
      <summary>表示 HID API 當做輸入報告事件的一部分傳送的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs.Report">
      <summary>取得輸入報告。</summary>
      <returns>**HidInputReport** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl">
      <summary>表示 HID 裝置上用於傳回值範圍的數值控制項。 一個例子是喇叭上的音量控制器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ControlDescription">
      <summary>取得所指定數值控制項的控制項描述。</summary>
      <returns>**HidNumericControlDescription** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Id">
      <summary>取得所指定數值控制項的識別碼。</summary>
      <returns>控制項識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.IsGrouped">
      <summary>取得布林值，指出指定的數值控制項是否與其他相關的控制項群組在一起。</summary>
      <returns>如果已群組則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ScaledValue">
      <summary>取得或設定指定控制項的成比例數值。</summary>
      <returns>縮放的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsageId">
      <summary>取得所指定數值控制項的用法識別碼。</summary>
      <returns>用法識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsagePage">
      <summary>取得所指定數值控制項的用法頁。</summary>
      <returns>用法頁。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Value">
      <summary>取得或設定指定控制項的數值。</summary>
      <returns>控制項的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription">
      <summary>描述指定 HID 裝置的數值控制。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.HasNull">
      <summary>取得布林值，指出控制項是否支援 Null 值 (或超過範圍的值)。</summary>
      <returns>如果控制項可支援 null 值，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Id">
      <summary>取得所指定數值控制項的識別碼。</summary>
      <returns>識別控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.IsAbsolute">
      <summary>取得值，指出所指定數值控制項值為絕對或相對 (從之前報告的值變更)。</summary>
      <returns>如果值是絕對的，則為 true；如果值是相對的，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMaximum">
      <summary>取得所指定控制項的最高可能值。</summary>
      <returns>帶正負號的上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMinimum">
      <summary>取得所指定控制項的最低可能值。</summary>
      <returns>帶正負號的下限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ParentCollections">
      <summary>取得所指定數值控制項的父集合。</summary>
      <returns>**HidCollection** 物件的向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMaximum">
      <summary>取得將縮放套用至 LogicalMaximum 值之後，所指定控制項的最高可能值。</summary>
      <returns>帶正負號的上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMinimum">
      <summary>取得將縮放套用至 LogicalMinimum 值之後，所指定控制項的最低可能值。</summary>
      <returns>帶正負號的下限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportCount">
      <summary>取得與所指定控制項相關聯之報告的數目。</summary>
      <returns>報告的數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportId">
      <summary>取得 HID 報告的報告識別碼，報告中包含所指定數值控制項的使用量或使用量範圍。</summary>
      <returns>報告識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportSize">
      <summary>取得報告中使用量資料欄位的大小。</summary>
      <returns>資料欄位大小 (以位元為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportType">
      <summary>取得與所指定數值控制項相關聯之 HID 報告的類型。</summary>
      <returns>其中一個報告類型：HidFeatureReport、HidInputReport 或 HidOutputReport。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Unit">
      <summary>指定使用量的單位，如 USB HID 標準所述。</summary>
      <returns>使用量單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UnitExponent">
      <summary>取得所指定數值控制項的單位指數。</summary>
      <returns>單位指數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsageId">
      <summary>取得與所指定數值控制項相關聯的用法識別碼。</summary>
      <returns>用法識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsagePage">
      <summary>取得與所指定數值控制項相關聯的用法頁。</summary>
      <returns>用法頁。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport">
      <summary>代表 HID 輸出報告。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Data">
      <summary>取得或設定與指定輸出報告相關聯的資料。</summary>
      <returns>輸出報告資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Id">
      <summary>取得與所指定輸出報告相關聯的識別碼。</summary>
      <returns>輸出報告識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>擷取與指定的 *usagePage* 和 *usageId* 相關聯的布林值控制項。</summary>
      <param name="usagePage">與指定控制項相關聯的用法頁面。</param>
      <param name="usageId">與指定控制項相關聯的用法識別碼。</param>
      <returns>**HidBooleanControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>擷取與特定 *controlDescription* 相關聯的布林值控制項。</summary>
      <param name="controlDescription">描述布林值控制。</param>
      <returns>**HidBooleanControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>擷取與指定的 *usagePage* 和 *usageId* 相關聯的數值控制項。</summary>
      <param name="usagePage">與指定控制項相關聯的用法頁面。</param>
      <param name="usageId">與指定控制項相關聯的用法識別碼。</param>
      <returns>**HidNumericControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>擷取與特定 *controlDescription* 相關聯的數值控制項。</summary>
      <param name="controlDescription">描述數值控制。</param>
      <returns>**HidNumericControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType">
      <summary>指定 HID 報告類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Feature">
      <summary>報告是功能報告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Input">
      <summary>報告是輸入報告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Output">
      <summary>報告是輸出報告。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities">
      <summary>支援用來判斷任何連接之硬體鍵盤功能的能力。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.#ctor">
      <summary>初始化 KeyboardCapabilities 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.KeyboardPresent">
      <summary>取得值，指出是否偵測到識別自己為鍵盤的裝置。</summary>
      <returns>如果偵測到識別自己為鍵盤的裝置，傳回 1。 否則傳回 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities">
      <summary>支援用來判斷任何連接之滑鼠裝置功能的能力。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.#ctor">
      <summary>初始化 MouseCapabilities 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.HorizontalWheelPresent">
      <summary>取得值，表示任何連接至電腦的滑鼠是否具有左右傾斜的滾輪 (通常為水平捲動)。</summary>
      <returns>偵測到的水平滾輪數目。 通常是 0 或 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.MousePresent">
      <summary>取得一個表示是否偵測到滑鼠裝置的值。</summary>
      <returns>偵測到的滑鼠裝置數目。 通常是 0 或 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.NumberOfButtons">
      <summary>取得值，表示滑鼠上的按鈕數目。 如果有多個滑鼠存在，則傳回按鈕數最大滑鼠的按鈕數目。</summary>
      <returns>表示滑鼠上的按鍵數目的值。 如果有多個滑鼠存在，則傳回按鈕數最大滑鼠的按鈕數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.SwapButtons">
      <summary>取得值，指出是否有任何連接到電腦的滑鼠已調換左右鍵。</summary>
      <returns>表示是否有任何連接至電腦之滑鼠已調換左右鍵的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.VerticalWheelPresent">
      <summary>取得值，表示任何連接至電腦的滑鼠是否具有上下轉動的滾輪 (通常為垂直捲動)。</summary>
      <returns>偵測到的垂直滾輪數目。 通常是 0 或 1。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDelta">
      <summary>識別滑鼠指標的螢幕位置變更，相對於最後一個滑鼠事件的位置而言。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.X">
      <summary>滑鼠指標的 X 座標，相對於最後一個滑鼠事件的位置而言。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.Y">
      <summary>滑鼠指標的 Y 座標，相對於最後一個滑鼠事件的位置而言。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDevice">
      <summary>支援用來識別及追蹤連接之滑鼠裝置的能力。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.MouseDevice.MouseMoved">
      <summary>在移動滑鼠指標時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.MouseDevice.GetForCurrentView">
      <summary>擷取與目前檢視相關聯的滑鼠裝置。</summary>
      <returns>滑鼠裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs">
      <summary>包含 MouseMoved 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs.MouseDelta">
      <summary>取得值，指出從最後一個滑鼠事件之後滑鼠指標的螢幕位置變更。</summary>
      <returns>滑鼠指標的螢幕位置變更，相對於最後一個滑鼠事件的位置而言。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenButtonListener">
      <summary>提供從已連線畫筆裝置存取按鈕動作事件通知的權限。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.IsSupportedChanged">
      <summary>發生於畫筆按鈕事件的可用性變更時 (使用者或系統支援所變更的畫筆設定變更)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonClicked">
      <summary>發生於使用者按下並放開 (按一下) 畫筆尾端的按鈕時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonDoubleClicked">
      <summary>發生於使用者按下並放開 (按一下) 畫筆尾端的按鈕連續兩次時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonLongPressed">
      <summary>發生於使用者按住畫筆尾端的按鈕時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.GetDefault">
      <summary>擷取畫筆按鈕事件的預設接聽程式。</summary>
      <returns>物件，其代表預設內容中畫筆按鈕事件的接聽程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.IsSupported">
      <summary>擷取目前是否支援畫筆按鈕動作事件通知。</summary>
      <returns>如果目前支援，則為 true。否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDevice">
      <summary>支援用來識別及追蹤已連線畫筆裝置的能力。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PenDevice.PenId">
      <summary>取得 PenDevice 物件所代表之數位筆的唯一識別碼。</summary>
      <returns>可唯一識別裝置的 **Guid**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDevice.GetFromPointerId(System.UInt32)">
      <summary>取得與所指定指標相關聯的 PenDevice 物件 (如果有的話)。</summary>
      <param name="pointerId">與指標事件相關聯的唯一指標識別碼。</param>
      <returns>PenDevice 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDockedEventArgs">
      <summary>包含 PenDockListener.Docked 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDockListener">
      <summary>提供從已連線畫筆裝置存取停駐狀態事件通知的權限。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.Docked">
      <summary>發生於使用者停駐畫筆時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.IsSupportedChanged">
      <summary>發生於畫筆停駐事件的可用性變更時 (使用者或系統支援所變更的畫筆設定變更)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.Undocked">
      <summary>發生於使用者取消停駐畫筆時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDockListener.GetDefault">
      <summary>擷取畫筆停駐事件的預設接聽程式。</summary>
      <returns>物件，其代表預設內容中畫筆停駐事件的接聽程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDockListener.IsSupported">
      <summary>擷取目前是否支援畫筆停駐狀態動作事件通知。</summary>
      <returns>如果目前支援，則為 true。否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonClickedEventArgs">
      <summary>包含 PenButtonListener.TailButtonClicked 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonDoubleClickedEventArgs">
      <summary>包含 PenButtonListener.TailButtonDoubleClicked 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonLongPressedEventArgs">
      <summary>包含 PenButtonListener.TailButtonLongPressed 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenUndockedEventArgs">
      <summary>包含 PenDockListener.Undocked 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDevice">
      <summary>支援用來識別連接之指標裝置及判斷其功能的能力。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.IsIntegrated">
      <summary>取得值，指出指標裝置是否為整合式裝置。 例如，內含整合式觸控數位板 (相較於外部畫筆/手寫筆數位板) 的視訊顯示。</summary>
      <returns>如果已整合指標裝置，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.MaxContacts">
      <summary>取得值，指出輸入裝置支援的最大接觸數目。</summary>
      <returns>連絡人的數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.MaxPointersWithZDistance">
      <summary>取得輸入裝置支援的最大停留接觸點數目。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PhysicalDeviceRect">
      <summary>取得輸入裝置所支援之週框矩形的座標。</summary>
      <returns>96 dpi 的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PointerDeviceType">
      <summary>取得指標裝置類型。</summary>
      <returns>指標裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.ScreenRect">
      <summary>取得對應至輸入裝置所支援之週框矩形的螢幕座標。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.SupportedUsages">
      <summary>取得包含支援之指標裝置使用方式的集合。</summary>
      <returns>包含支援之指標裝置使用方式的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevice(System.UInt32)">
      <summary>取得與指定的輸入指標識別碼相關聯之指標裝置的相關資訊。</summary>
      <param name="pointerId">指標輸入的識別碼。</param>
      <returns>表示相關指標裝置的 PointerDevice 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevices">
      <summary>取得附加至系統之指標裝置的相關資訊。</summary>
      <returns>PointerDevice 物件集合，表示連接至系統的指標裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType">
      <summary>列舉指標裝置類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse">
      <summary>滑鼠</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen">
      <summary>畫筆</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Touch">
      <summary>啟用觸控功能的裝置</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage">
      <summary>識別輸入裝置的人性化介面裝置 (HID) 使用狀況詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxLogical">
      <summary>**Usage** 的最大邏輯值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxPhysical">
      <summary>**Usage** 的最大實體值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinLogical">
      <summary>**Usage** 的最小邏輯值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinPhysical">
      <summary>**Usage** 的最小實體值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.PhysicalMultiplier">
      <summary>用來將裝置報告的使用量值轉換成實體值的乘數 (以 **Unit** 的單位表示)。 (僅適用於指示與控制項相關聯的靜態或動態值，例如觸控接觸的壓力或寬度及高度)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Unit">
      <summary>人性化介面裝置 (HID) 測量單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Usage">
      <summary>在 **UsagePage** 中指定裝置或屬性的人性化介面裝置 (HID) 指標裝置使用識別碼。 例如，0x04 表示觸控式螢幕裝置，而 0x47 表示觸控信賴等級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.UsagePage">
      <summary>指標裝置的人性化介面裝置 (HID) 用法頁。 人性化介面裝置 (HID) 使用方式會組織成指定相關裝置類別的使用方式頁面。 例如，觸控數位板 (0x0D) 和通用輸入 (0x01)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities">
      <summary>支援用來判斷任何連接之觸控數位板觸控功能的能力。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.#ctor">
      <summary>初始化 TouchCapabilities 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.Contacts">
      <summary>取得所有數位板支援的最小接觸數目。</summary>
      <returns>取得所有數位板支援的最小接觸數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.TouchPresent">
      <summary>取得一個表示是否偵測到觸控數位板的值。</summary>
      <returns>偵測到的觸控數位板數目。 通常是 0 或 1。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview">
      <summary>指定眼球追蹤裝置的可能設定狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Configuring">
      <summary>眼球追蹤裝置目前正在進行設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Ready">
      <summary>眼球追蹤裝置已就緒，可啟動眼睛和頭部追踪。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.ScreenSetupNeeded">
      <summary>未正確設定顯示器裝置。 校正可以解決這種狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Unknown">
      <summary>眼球追蹤裝置狀態不明。 校正可以解決這種狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.UserCalibrationNeeded">
      <summary>需要校正眼球追蹤裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview">
      <summary>支援用來識別及管理所有連接之眼球追蹤裝置的能力。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.CanTrackEyes">
      <summary>取得眼球追蹤裝置是否可以偵測並追蹤使用者眼睛。</summary>
      <returns>如果裝置可以追蹤使用者眼睛，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.CanTrackHead">
      <summary>取得眼球追蹤裝置是否可以偵測並追蹤使用者頭部。</summary>
      <returns>如果裝置可以追蹤使用者頭部，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.ConfigurationState">
      <summary>取得眼球追蹤裝置的目前設定狀態。</summary>
      <returns>設定狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.Id">
      <summary>取得眼球追蹤裝置的唯一識別碼。</summary>
      <returns>唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.GetBooleanControlDescriptions(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>擷取眼球追蹤裝置的布林值控制項描述。</summary>
      <param name="usagePage">眼睛追蹤裝置的用法頁。</param>
      <param name="usageId">眼睛追蹤裝置的用法識別碼。</param>
      <returns>HidNumericControlDescription 物件的向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.GetNumericControlDescriptions(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>擷取眼球追蹤裝置的數值控制項描述。</summary>
      <param name="usagePage">眼睛追蹤裝置的用法頁。</param>
      <param name="usageId">眼睛追蹤裝置的用法識別碼。</param>
      <returns>HidNumericControlDescription 物件的向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.RequestCalibrationAsync">
      <summary>非同步要求眼球追蹤裝置起始校正程序。</summary>
      <returns>如果校正順利完成則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 GazeDeviceWatcherPreview.Added 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>取得透過 GazeDeviceWatcherPreview 物件監視之眼球追蹤裝置的參考。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview">
      <summary>動態偵測並列舉眼球追蹤裝置，並在初始列舉完成之後有裝置加入、移除或變更時收到事件通知。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Added">
      <summary>偵測到新的眼球追蹤裝置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.EnumerationCompleted">
      <summary>在 GazeDeviceWatcherPreview 完成識別連線的眼球追蹤裝置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Removed">
      <summary>在不再偵測到現有眼球追蹤裝置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Updated">
      <summary>在對現有眼球追蹤裝置進行更新 (例如校正) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Start">
      <summary>開始監視眼球追蹤裝置的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Stop">
      <summary>停止監視眼球追蹤裝置的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 GazeDeviceWatcherPreview.Removed 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>取得透過 GazeDeviceWatcherPreview 物件監視之眼球追蹤裝置的參考。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 GazeDeviceWatcherPreview.Updated 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>取得透過 GazeDeviceWatcherPreview 物件監視之眼球追蹤裝置的參考。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 GazeEntered 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>取得最新 GazeEntered 事件的注視指標資料。</summary>
      <returns>最新 GazeEntered 事件的注視指標資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 GazeEntered。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 GazeExited 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>取得最新 GazeExited 事件的注視指標資料。</summary>
      <returns>最新 GazeExited 事件的注視指標資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 GazeExited。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview">
      <summary>表示由眼球追蹤裝置識別之使用者的眼睛和頭部。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeEntered">
      <summary>在眼球追蹤裝置偵測到注視點進入元素的界限區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeExited">
      <summary>在眼球追蹤裝置偵測到注視點移出元素的界限區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeMoved">
      <summary>在眼球追蹤裝置偵測到眼球運動且注視指標維持在元素的周框矩形內時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.CreateWatcher">
      <summary>建立物件，監視與目前檢視相關聯的眼球追蹤裝置的狀態。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GetForCurrentView">
      <summary>擷取由眼球追蹤裝置 (已繫結至使用中應用程式) 識別的使用者參考。</summary>
      <returns>繫結至使用中應用程式的 GazeInputSourcePreview 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 GazeMoved 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>取得最新 GazeMoved 事件的注視指標資料。</summary>
      <returns>注視指標物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 GazeMoved 事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將事件標記為已處理。 **false** 表示要讓事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.GetIntermediatePoints">
      <summary>擷取自從最新的 GazeMoved 事件後，所記錄每個注視位置的注視點資料，直至並包含目前的事件。</summary>
      <returns>注視點物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview">
      <summary>提供和單一眼球追蹤裝置相關聯的注視輸入點的基本屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.EyeGazePosition">
      <summary>取得注視點的位置，衍生自使用者眼睛的位置和方向。</summary>
      <returns>注視點的螢幕座標是裝置獨立像素 (DIP)，其相對於且受限於應用程式檢視 (或是啟用注視的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.HeadGazePosition">
      <summary>取得注視點的位置，衍生自使用者頭部的位置和方向。</summary>
      <returns>注視點的螢幕座標是裝置獨立像素 (DIP)，其相對於且受限於應用程式檢視 (或是啟用注視的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.HidInputReport">
      <summary>取得眼球追蹤裝置的人性化介面裝置 (HID) 輸入報告。</summary>
      <returns>HidInputReport 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.SourceDevice">
      <summary>取得與注視輸入相關聯之眼球追蹤裝置的相關資訊。</summary>
      <returns>眼球追蹤裝置的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.Timestamp">
      <summary>取得注視點輸入事件的時間。</summary>
      <returns>相對於系統開機時間的時間 (以微秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Lamp">
      <summary>表示燈裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.BrightnessLevel">
      <summary>取得或設定值，表示燈目前的亮度層級，0.0 為完全關閉，1.0 為最大亮度。</summary>
      <returns>值，表示燈目前的亮度層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.Color">
      <summary>取得或設定燈的色彩。</summary>
      <returns>燈的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.DeviceId">
      <summary>取得燈裝置的 DeviceInformation 識別碼。</summary>
      <returns>燈裝置的 DeviceInformation 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsColorSettable">
      <summary>取得值，指出您是否可以設定燈裝置的 Color 屬性。</summary>
      <returns>如果您可以設定燈的 Color 屬性，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsEnabled">
      <summary>取得值，指示是否啟用燈裝置。</summary>
      <returns>如果啟用燈則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Lamp.AvailabilityChanged">
      <summary>發生於燈裝置的可用性變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.Close">
      <summary>釋放燈裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>取得 Lamp 物件，表示具有指定識別碼的燈裝置。</summary>
      <param name="deviceId">所要求之燈裝置的識別碼。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Lamp 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDefaultAsync">
      <summary>取得 Lamp 物件，表示裝置的預設燈。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Lamp 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDeviceSelector">
      <summary>傳回可用於列舉燈裝置的類別選取字串。</summary>
      <returns>燈裝置的類別選取字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampArray">
      <summary>表示連接系統的 LampArray 裝置。  目前，只支援 HID LampArrays。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.BoundingBox">
      <summary>取得包含 LampArray 的邏輯週框方塊。</summary>
      <returns>週框方塊的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.BrightnessLevel">
      <summary>取得或設定 LampArray 的整體亮度，0.0 為完全關閉，1.0 為最大亮度。</summary>
      <returns>LampArray 的目前亮度等級。 預設值為 1.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.DeviceId">
      <summary>取得基本 LampArray 裝置的隨插即用 (PnP) 裝置識別碼。</summary>
      <returns>基本 LampArray 裝置的隨插即用 (PnP) 裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareProductId">
      <summary>基本裝置的硬體產品識別碼。</summary>
      <returns>硬體產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareVendorId">
      <summary>基本裝置的硬體廠商識別碼。</summary>
      <returns>硬體廠商識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareVersion">
      <summary>基本裝置的硬體版本。</summary>
      <returns>硬體版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.IsConnected">
      <summary>取得表示 LampArray 裝置是否連接到系統的值。</summary>
      <returns>如果 LampArray 已連接則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.IsEnabled">
      <summary>取得或設定啟用狀態。</summary>
      <returns>如果裝置已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.LampArrayKind">
      <summary>描述這個裝置的 LampArrayKind。</summary>
      <returns>裝置的 LampArrayKind。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.LampCount">
      <summary>此 LampArray 的燈光部分數目。</summary>
      <returns>LampArray 中的燈光數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.MinUpdateInterval">
      <summary>傳送任何燈光之兩個更新的系統之間的最低間隔 (裝置所需)。  這相當於有效裝置重新整理的頻率。</summary>
      <returns>燈光更新之間的時間間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.SupportsVirtualKeys">
      <summary>布林值，指出是否有任何燈光對應至虛擬按鍵。</summary>
      <returns>如果 LampArray 上任何燈光對應至虛擬按鍵，則傳回 true。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>為具有指定隨插即用 (PnP) 裝置識別碼/裝置執行個體路徑的 LampArray 裝置，非同步擷取 LampArray 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置的裝置識別碼/裝置執行個體路徑。 若要取得值，請取得從 DeviceWatcher 擷取的 DeviceInformation.Id 屬性值</param>
      <returns>傳回 `IAsyncOperation(LampArray)` 物件，此物件會傳回作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetDeviceSelector">
      <summary>擷取包含系統上所有 LampArray 裝置的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>包含系統上所有 LampArray 裝置的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetIndicesForKey(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>搜尋繫結至 VirtualKey 的所有燈光索引</summary>
      <param name="key">VirtualKey。</param>
      <returns>繫結至特定 VirtualKey 之所有燈光索引的陣列。  如果找不到任何繫結至 VirtualKey 的燈光索引，則陣列為空。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetIndicesForPurposes(Windows.Devices.Lights.LampPurposes)">
      <summary>搜尋繫結至所指定 LampPurposes 的所有燈光索引。</summary>
      <param name="purposes">LampPurposes。</param>
      <returns>繫結至特定 LampPurposes 之所有燈光索引的陣列。  如果找不到任何繫結至 LampPurposes 的燈光索引，則陣列為空。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetLampInfo(System.Int32)">
      <summary>擷取對應至燈光索引‎的 LampInfo。</summary>
      <param name="lampIndex">索引。 必須介於 0 到 LampCount - 1 之間。</param>
      <returns>對應至 lampIndex ‎的 LampInfo。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.RequestMessageAsync(System.Int32)">
      <summary>以非同步方式擷取 IBuffer，其代表訊息識別碼引數所識別的訊息。</summary>
      <param name="messageId">訊息的識別碼。</param>
      <returns>非同步物件，該物件會在完成時包含所要求的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SendMessageAsync(System.Int32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式傳送訊息識別碼引數所識別的訊息。</summary>
      <param name="messageId">訊息的識別碼。</param>
      <param name="message">代表訊息的 IBuffer。</param>
      <returns>可以等候的非同步物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>將屬於 LampArray 的每個燈光設定為所要色彩。</summary>
      <param name="desiredColor">要為每個燈光設定的所要色彩。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorForIndex(System.Int32,Windows.UI.Color)">
      <summary>將對應至索引的燈光設定為所要色彩。</summary>
      <param name="lampIndex">燈光索引。</param>
      <param name="desiredColor">所要的色彩。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForIndices(Windows.UI.Color[],System.Int32[])">
      <summary>設定多個燈光的色彩。 每個陣列內的位置將燈光索引對應至所要色彩。</summary>
      <param name="desiredColors">所要色彩的陣列。</param>
      <param name="lampIndexes">要修改之對應燈光索引的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForKey(Windows.UI.Color,Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>設定對應至按鍵之所有燈光的色彩。 多個燈光可以對應至相同的按鍵。</summary>
      <param name="desiredColor">所要的色彩。</param>
      <param name="key">VirtualKey。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForKeys(Windows.UI.Color[],Windows.System.VirtualKey[])">
      <summary>設定多個燈光的色彩，對應至對應按鍵。  每個陣列內的位置會將按鍵對應至所要色彩。</summary>
      <param name="desiredColors">所要色彩的陣列。</param>
      <param name="keys">要修改之對應 VirtualKeys 的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForPurposes(Windows.UI.Color,Windows.Devices.Lights.LampPurposes)">
      <summary>設定多個燈光的色彩，對應至 LampPurposes。</summary>
      <param name="desiredColor">所要色彩的陣列。</param>
      <param name="purposes">要修改之對應 LampPurposes 的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetSingleColorForIndices(Windows.UI.Color,System.Int32[])">
      <summary>將指定的所有燈光設定為相同的色彩。</summary>
      <param name="desiredColor">所要的色彩。</param>
      <param name="lampIndexes">要設定之燈光索引的陣列。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind">
      <summary>LampArray 所屬實體裝置的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Art">
      <summary>內嵌於藝術品 (例如繪畫、雕塑)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Chassis">
      <summary>屬於內部電腦機箱元件 (例如 RAM 棒、主機板、風扇)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Furniture">
      <summary>內嵌於家具 (例如椅子、桌子、書架)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.GameController">
      <summary>屬於遊戲控制器 (例如遊戲台、飛行搖桿、航行模擬裝置)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Keyboard">
      <summary>屬於鍵盤或數字鍵台。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Mouse">
      <summary>屬於滑鼠。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Notification">
      <summary>屬於通知裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Peripheral">
      <summary>屬於較一般的周邊/配件 (例如喇叭、滑鼠墊、麥克風、網路攝影機)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Scene">
      <summary>照亮一個房間/表演舞台/區域 (例如房間燈泡、聚光燈、洗牆燈、頻閃燈、展位條、廣告牌/標誌、相機閃光燈)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Undefined">
      <summary>未指定此裝置的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Wearable">
      <summary>內嵌於可穿戴式配件 (例如音訊耳機、手環、手錶、鞋)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs">
      <summary>提供 AvailabilityChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs.IsAvailable">
      <summary>取得值，表示觸發事件的燈裝置是否可用。</summary>
      <returns>如果燈裝置可用，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampInfo">
      <summary>針對特定索引，個別燈光之各種屬性的容器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.BlueLevelCount">
      <summary>此燈光可設定的藍色濃度數目。</summary>
      <returns>藍色等級的計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.FixedColor">
      <summary>如果此燈光索引有固定色彩，則會傳回色彩，否則為 null。</summary>
      <returns>燈光色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GainLevelCount">
      <summary>此燈光可設定的色彩獨立濃度數目。</summary>
      <returns>燈光可設定的濃度值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GreenLevelCount">
      <summary>此燈光可設定的綠色濃度數目。</summary>
      <returns>綠色等級的計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Index">
      <summary>燈光以零起始的索引。  每個燈光會關聯至一個唯一索引。</summary>
      <returns>燈光索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Position">
      <summary>相對於週框方塊原點的燈光 3D 位置。</summary>
      <returns>燈光的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Purposes">
      <summary>燈光的用途。</summary>
      <returns>燈光用途。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.RedLevelCount">
      <summary>此燈光可設定的紅色濃度數目。</summary>
      <returns>紅色等級的計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.UpdateLatency">
      <summary>裝置接收到燈光更新和從裝置發出燈光之間的時間。</summary>
      <returns>接收到更新和從裝置發出之間的時間值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GetNearestSupportedColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>尋找符合所要色彩的最近/最接近色彩，且受此燈光支援。  呼叫此項以得知特定色彩是否會在 LampArray.SetColor (舉例) 期間套用</summary>
      <param name="desiredColor">要尋找最近/最接近色彩的色彩。</param>
      <returns>此燈光支援的最近/最接近色彩。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampPurposes">
      <summary>燈的用途。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Accent">
      <summary>不與使用者互動的輔燈 (例如機箱風扇 LED、鍵盤上的照明側板)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Branding">
      <summary>裝置商標 (例如製造商標誌)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Control">
      <summary>控制燈 (例如，按鈕/按鍵/滑杆)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Illumination">
      <summary>照亮 LampArray 外部的物件 (例如舞台聚光燈、汽車車頭燈、相機閃光燈)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Presentation">
      <summary>使用者直接看的燈 (例如在藝術品或服裝中)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Status">
      <summary>狀態燈 (例如，未讀取的電子郵件、CPU 溫度)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Undefined">
      <summary>未定義此燈的用途。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect">
      <summary>燈光陣列效果的基底介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect.ZIndex">
      <summary>取得和設定集合中燈光陣列效果的由前至後 z 索引。</summary>
      <returns>集合中燈光陣列效果的由前至後 z 索引。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect">
      <summary>呈現裝置所選燈光索引的一系列影像。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>建立並初始化效果的新執行個體。</summary>
      <param name="lampArray">在其上播放效果的 LampArray。</param>
      <param name="lampIndexes">套用效果的燈光索引子集。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.Duration">
      <summary>取得或設定效果的持續期間。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.StartDelay">
      <summary>取得或設定開始效果之前的延遲持續時間。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.SuggestedBitmapSize">
      <summary>取得呼叫端所選燈光索引的最合適影像大小，導致最小的縮放/失真。</summary>
      <returns>影像大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.UpdateInterval">
      <summary>取得或設定 BitmapRequested 事件觸發之間的時間間隔。 會顯示提供的影像，直到下次觸發事件。</summary>
      <returns>更新之間的時間間隔。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.ZIndex">
      <summary>對於修改相同燈光的兩種效果 (在相同的 LampArray 上)，取得或設定全域優先順序 (跨所有播放清單)。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.BitmapRequested">
      <summary>系統觸發的事件，指出應該為效果提供新影像。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 BitmapRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs.SinceStarted">
      <summary>取得自效果開始以來的時間。</summary>
      <returns>自效果開始以來的時間值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs.UpdateBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>根據呼叫端定義的影像，設定先前指定的燈光索引。</summary>
      <param name="bitmap">更新燈光的影像形式。  若為 `null`，所有燈光設定為關閉/黑色。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect">
      <summary>以色彩閃爍燈光一段特定的持續時間。  可以定義攻擊/維持/衰減階段的時間。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>建立並初始化效果的新執行個體。</summary>
      <param name="lampArray">在其上播放效果的 LampArray。</param>
      <param name="lampIndexes">套用效果的燈光索引子集。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.AttackDuration">
      <summary>取得或設定從關閉/黑色攻擊/加速到尖峰強度所花費的時間。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.Color">
      <summary>取得或設定效果尖峰強度的色彩。 持續時間色彩可見，由 SustainDuration 定義。</summary>
      <returns>預設值為黑色</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.DecayDuration">
      <summary>取得或設定從尖峰強度衰減/減速到關閉/黑色所花費的時間。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.Occurrences">
      <summary>此效果將會播放的次數。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.RepetitionDelay">
      <summary>取得或設定效果重複之間的延遲。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.RepetitionMode">
      <summary>取得或設定效果的重複行為。</summary>
      <returns>預設值為 Occurrences</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.StartDelay">
      <summary>取得或設定開始效果之前的延遲持續時間。</summary>
      <returns>延遲效果開始的時間值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.SustainDuration">
      <summary>取得或設定顯示效果尖峰強度所花費的時間。</summary>
      <returns>顯示效果尖峰強度所花費的時間值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.ZIndex">
      <summary>對於修改相同燈光的兩種效果 (在相同的 LampArray 上)，取得或設定全域優先順序 (跨所有播放清單)。</summary>
      <returns>全域優先順序值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect">
      <summary>將燈光從現有色彩 (無論最後設定為何) 轉換為指定的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>建立並初始化效果的新執行個體。</summary>
      <param name="lampArray">在其上播放效果的 LampArray。</param>
      <param name="lampIndexes">套用效果的燈光索引子集。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.Color">
      <summary>取得或設定效果尖峰強度的色彩。</summary>
      <returns>效果尖峰強度的色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.CompletionBehavior">
      <summary>取得或設定效果完成時的行為。</summary>
      <returns>預設值為 ClearState</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.RampDuration">
      <summary>取得或設定從先前設定色彩加速到尖峰強度所花費的時間。</summary>
      <returns>加速到尖峰強度所花費的時間值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.StartDelay">
      <summary>取得或設定開始效果之前的延遲持續時間。</summary>
      <returns>效果開始前的持續時間值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.ZIndex">
      <summary>修改相同燈光之兩個效果的全域優先順序。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect">
      <summary>此效果提供進入點，供開發人員定義的自訂效果進入效果架構，允許在播放清單中包含並排程此效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>建立並初始化效果的新執行個體。</summary>
      <param name="lampArray">在其上播放效果的 LampArray。</param>
      <param name="lampIndexes">套用效果的燈光索引子集。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.Duration">
      <summary>取得或設定效果的持續期間。</summary>
      <returns>持續時間的時間值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.UpdateInterval">
      <summary>取得或設定 UpdateRequested 事件觸發之間的時間間隔。  會顯示提供的影像，直到下次觸發事件。</summary>
      <returns>更新時間間隔的時間範圍值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.ZIndex">
      <summary>修改相同燈光之兩個效果的全域優先順序。</summary>
      <returns>全域優先順序的值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.UpdateRequested">
      <summary>系統觸發的事件，表示應該修改燈光狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior">
      <summary>完成效果時的行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.ClearState">
      <summary>當效果完成以開始播放列表中的下一個效果時，清除所有燈光的狀態。 這是大部分效果的典型案例。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.KeepState">
      <summary>效果完成時保持所有燈光的狀態，因此保留狀態以開始播放列表中的下一個效果。 用來在結束狀態已知時順暢連接效果。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist">
      <summary>用來將多個效果鏈結在一起，或同時啟動效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.#ctor">
      <summary>建立並初始化播放列表的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.EffectStartMode">
      <summary>取得或設定效果的開始行為。</summary>
      <returns>燈光陣列效果啟動模式，可指定效果的起始行為。預設值為 [循序]。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Occurrences">
      <summary>取得或設定此播放清單將播放的次數。</summary>
      <returns>發生次數。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.RepetitionMode">
      <summary>取得或設定播放列表的重複行為。</summary>
      <returns>LampArrayRepetitionMode 值。預設值為 **Occurrences**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Size">
      <summary>取得播放清單的大小 (元素數目)。</summary>
      <returns>播放清單的大小 (元素數目)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Append(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect)">
      <summary>將效果附加至播放列表的結尾。</summary>
      <param name="effect">要附加至播放列表的效果。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.First">
      <summary>擷取代表燈光陣列效果播放清單中第一個項目的迭代器。</summary>
      <returns>燈光陣列效果播放清單中第一個項目的迭代器 (屬於 ILampArrayEffect)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>擷取播放清單中位於指定索引處的燈光陣列效果。</summary>
      <param name="index">要擷取的燈光陣列效果之以零為起始的索引。</param>
      <returns>ILampArrayEffect，代表播放清單中位於指定索引處的燈光陣列效果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect[])">
      <summary>擷取燈光陣列效果的範圍，其開頭為播放清單中的指定索引處。</summary>
      <param name="startIndex">要擷取的第一個燈光陣列效果之以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">ILampArrayEffect 的陣列，此方法將會以要求的效果更新。</param>
      <returns>[項目] 中傳回的效果數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.IndexOf(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect,System.UInt32@)">
      <summary>擷取播放清單中所指定燈光陣列效果的索引。</summary>
      <param name="value">ILampArrayEffect，代表要擷取其索引的燈光陣列效果。</param>
      <param name="index">播放清單中效果的索引，可作為輸出參數。如果找到「值」，此方法將會以播放清單中效果之以零為起始的索引更新「索引」。</param>
      <returns>如果找到效果，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.OverrideZIndex(System.Int32)">
      <summary>覆寫所有包含效果的 zIndex。</summary>
      <param name="zIndex">覆寫 zIndex。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Pause">
      <summary>暫停播放清單，並保留內部播放效果所設定的最後一個狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.PauseAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>保證所有播放列表會同時暫停。</summary>
      <param name="value">要同時暫停的播放列表。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Start">
      <summary>從頭開始播放此播放列表，除非先前已暫停，則從暫停的位置繼續播放。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.StartAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>保證所有播放列表會同時開始。</summary>
      <param name="value">要同時開始的播放列表。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Stop">
      <summary>停止播放這個播放列表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.StopAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>保證所有播放列表會同時停止。</summary>
      <param name="value">要同時停止的播放列表。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode">
      <summary>定義常數，以指定播放清單中的效果起始行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.Sequential">
      <summary>指定應該依加入的順序一次啟動一個效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.Simultaneous">
      <summary>指定應該同時啟動所有的效果。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode">
      <summary>定義常數，以指定效果/播放清單的重複行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode.Forever">
      <summary>指定永遠執行效果/播放清單。只能藉由停止播放清單來停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode.Occurrences">
      <summary>指定針對定義的次數執行效果/播放清單。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect">
      <summary>為特定持續時間顯示純色/靜態色彩。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>建立並初始化效果的新執行個體。</summary>
      <param name="lampArray">在其上播放效果的 LampArray。</param>
      <param name="lampIndexes">套用效果的燈光索引子集。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.Color">
      <summary>取得或設定這個效果的純色。</summary>
      <returns>Color 值。 預設值為黑色</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.CompletionBehavior">
      <summary>取得或設定效果完成時的行為。</summary>
      <returns>預設值為 ClearState</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.Duration">
      <summary>取得或設定效果的持續期間，不包含 StartDelay。</summary>
      <returns>效果持續時間的時間值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.StartDelay">
      <summary>取得或設定開始效果之前的延遲持續時間。</summary>
      <returns>開始延遲的時間值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.ZIndex">
      <summary>對於修改相同燈光的兩種效果 (在相同的 LampArray 上)，取得或設定全域優先順序 (跨所有播放清單)。</summary>
      <returns>預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 UpdateRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SinceStarted">
      <summary>取得自效果開始以來的時間。</summary>
      <returns>自效果開始以來之時間的時間值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>將效果中指定的每個燈光索引設定為所要色彩。</summary>
      <param name="desiredColor">要為每個燈光設定的所要色彩。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColorForIndex(System.Int32,Windows.UI.Color)">
      <summary>將對應至索引的燈光設定為所要色彩。</summary>
      <param name="lampIndex">燈光索引。</param>
      <param name="desiredColor">所要的色彩。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColorsForIndices(Windows.UI.Color[],System.Int32[])">
      <summary>設定多個燈光的色彩。 每個陣列內的位置將燈光索引對應至所要色彩。</summary>
      <param name="desiredColors">所要色彩的陣列。</param>
      <param name="lampIndexes">要修改之對應燈光索引的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetSingleColorForIndices(Windows.UI.Color,System.Int32[])">
      <summary>將指定的所有燈光設定為相同的色彩。</summary>
      <param name="desiredColor">所要的色彩。</param>
      <param name="lampIndexes">要設定之燈光索引的陣列。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage">
      <summary>表示由所有 MIDI 訊息類別實作的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort">
      <summary>表示單一 MIDI 輸出埠。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.DeviceId">
      <summary>取得包含 MIDI 輸出埠之裝置的識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>透過 MIDI 輸出埠傳送緩衝區內容。</summary>
      <param name="midiData">要傳送至裝置的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>將指定 MIDI 訊息中的資料傳送到與此 MidiOutPort 相關聯的裝置。</summary>
      <param name="midiMessage">要傳送至裝置的 MIDI 訊息。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage">
      <summary>表示指定主動感應的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.#ctor">
      <summary>建立新 MidiActiveSensingMessage 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage">
      <summary>表示指定頻道壓力的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>建立新 MidiChannelPressureMessage 物件。</summary>
      <param name="channel">此訊息套用到的頻道 0-15。</param>
      <param name="pressure">從 0 至 127 的壓力。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Channel">
      <summary>取得此訊息套用到的頻道 0-15。</summary>
      <returns>此訊息套用到的頻道 0-15。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Pressure">
      <summary>取得從 0 至 127 的壓力。</summary>
      <returns>從 0 至 127 的壓力。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage">
      <summary>表示指定繼續訊息的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.#ctor">
      <summary>建立新 MidiContinueMessage 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage">
      <summary>表示指定控制項變更的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>建立新 MidiControlChangeMessage 物件。</summary>
      <param name="channel">此訊息套用到的頻道 0-15。</param>
      <param name="controller">從 0 至 127 的控制器，用以接收這個訊息。</param>
      <param name="controlValue">0-127 值以套用至控制器。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Channel">
      <summary>取得此訊息套用到的頻道 0-15。</summary>
      <returns>此訊息套用到的頻道 0-15。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Controller">
      <summary>取得控制器 0-127 以接收這個訊息。</summary>
      <returns>從 0 至 127 的控制器，用以接收這個訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.ControlValue">
      <summary>取得 0-127 值以套用至控制器。</summary>
      <returns>0-127 值以套用至控制器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiInPort">
      <summary>表示連接埠，用來接收 MIDI 裝置的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.DeviceId">
      <summary>取得用來初始化 MidiInPort 之裝置的識別碼。</summary>
      <returns>裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.MessageReceived">
      <summary>在 MidiInPort 接收資料時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.Close">
      <summary>關閉 MidiInPort。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>為指定的裝置建立 MidiInPort 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置識別碼，可以透過列舉系統 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 上的裝置取得。</param>
      <returns>非同步作業。 在完成，IAsyncOperation.GetResults 傳回 MidiInPort 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.GetDeviceSelector">
      <summary>取得查詢字串，可用來列舉系統上的所有 MidiInPort 物件。</summary>
      <returns>查詢字串，用來列舉系統上的 MidiInPort 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs">
      <summary>為 MessageReceived 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs.Message">
      <summary>MIDI 訊息。</summary>
      <returns>MIDI 訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType">
      <summary>指定用來將 MIDI 訊息類型對應到其對應位元組代碼的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ActiveSensing">
      <summary>MidiActiveSensingMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ChannelPressure">
      <summary>MidiChannelPressureMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Continue">
      <summary>MidiContinueMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ControlChange">
      <summary>MidiControlChangeMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.EndSystemExclusive">
      <summary>MidiSystemExclusiveMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.MidiTimeCode">
      <summary>MidiTimeCodeMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.None">
      <summary>不指定訊息類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOff">
      <summary>MidiNoteOffMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOn">
      <summary>MidiNoteOnMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PitchBendChange">
      <summary>MidiPitchBendChangeMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PolyphonicKeyPressure">
      <summary>MidiPolyphonicKeyPressureMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ProgramChange">
      <summary>MidiControlChangeMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongPositionPointer">
      <summary>MidiSongPositionPointerMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongSelect">
      <summary>MidiSongSelectMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Start">
      <summary>MidiStartMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Stop">
      <summary>MidiStopMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemExclusive">
      <summary>MidiSystemExclusiveMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemReset">
      <summary>SystemResetMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TimingClock">
      <summary>MidiTimingClockMessage。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TuneRequest">
      <summary>MidiTuneRequestMessage。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage">
      <summary>表示指定 MIDI 音符關閉的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>建立新 MidiNoteOffMessage 物件。</summary>
      <param name="channel">此訊息套用到的頻道 0-15。</param>
      <param name="note">音符，指定為從 0 至 127 的值。</param>
      <param name="velocity">速度，指定為從 0 至 127 的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Channel">
      <summary>取得此訊息套用到的頻道 0-15。</summary>
      <returns>此訊息套用到的頻道 0-15。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Note">
      <summary>取得要關閉的音符，指定為從 0 至 127 的值。</summary>
      <returns>音符，指定為從 0 至 127 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Velocity">
      <summary>取得速度的值 0-127。</summary>
      <returns>速度，指定為從 0 至 127 的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage">
      <summary>表示指定 MIDI 音符開啟的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>建立新 MidiNoteOnMessage 物件。</summary>
      <param name="channel">此訊息套用到的頻道 0-15。</param>
      <param name="note">音符，指定為從 0 至 127 的值。</param>
      <param name="velocity">速度，指定為從 0 至 127 的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Channel">
      <summary>取得此訊息套用到的頻道 0-15。</summary>
      <returns>此訊息套用到的頻道 0-15。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Note">
      <summary>取得要開啟的音符，指定為從 0 至 127 的值。</summary>
      <returns>音符，指定為從 0 至 127 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Velocity">
      <summary>取得速度的值 0-127。</summary>
      <returns>速度，指定為從 0 至 127 的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort">
      <summary>表示連接埠，用來傳送 MIDI 訊息至 MIDI 裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.DeviceId">
      <summary>取得用來初始化 MidiOutPort 之裝置的識別碼。</summary>
      <returns>裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.Close">
      <summary>關閉 MidiOutPort。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>為指定的裝置建立 MidiOutPort 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置識別碼，可以透過列舉系統 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 上的裝置取得。</param>
      <returns>非同步作業。 在完成，IAsyncOperation.GetResults 傳回 MidiOutPort 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.GetDeviceSelector">
      <summary>取得查詢字串，可用來列舉系統上的所有 MidiOutPort 物件。</summary>
      <returns>查詢字串，用來列舉系統上的 MidiOutPort 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將指定的資料緩衝區傳送到與此 MidiOutPort 相關聯的裝置。</summary>
      <param name="midiData">要傳送至裝置的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>將指定 MIDI 訊息中的資料傳送到與此 MidiOutPort 相關聯的裝置。</summary>
      <param name="midiMessage">要傳送至裝置的 MIDI 訊息。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage">
      <summary>表示指定滑音 (pitch bend) 變更的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.UInt16)">
      <summary>建立新 MidiPitchBendChangeMessage 物件。</summary>
      <param name="channel">此訊息套用到的頻道 0-15。</param>
      <param name="bend">滑音值，指定為從 0 至 16383 的 14 位元值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Bend">
      <summary>取得滑音值，指定為從 0 至 16383 的 14 位元值。</summary>
      <returns>滑音值，指定為從 0 至 16383 的 14 位元值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Channel">
      <summary>取得此訊息套用到的頻道 0-15。</summary>
      <returns>此訊息套用到的頻道 0-15。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage">
      <summary>表示指定多音琴鍵壓力的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>建立新 MidiPolyphonicKeyPressureMessage 物件。</summary>
      <param name="channel">此訊息套用到的頻道 0-15。</param>
      <param name="note">音符，指定為從 0 至 127 的值。</param>
      <param name="pressure">多音琴鍵壓力，指定為從 0 至 127 的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Channel">
      <summary>取得此訊息套用到的頻道 0-15。</summary>
      <returns>此訊息套用到的頻道 0-15。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Note">
      <summary>取得音符，指定為從 0 至 127 的值。</summary>
      <returns>音符，指定為從 0 至 127 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Pressure">
      <summary>取得多音琴鍵壓力，指定為從 0 至 127 的值。</summary>
      <returns>多音琴鍵壓力，指定為從 0 至 127 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage">
      <summary>表示指定程式變更的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>建立新 MidiProgramChangeMessage 物件。</summary>
      <param name="channel">此訊息套用到的頻道 0-15。</param>
      <param name="program">要變更的程式 0-127。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Channel">
      <summary>取得此訊息套用到的頻道 0-15。</summary>
      <returns>此訊息套用到的頻道 0-15。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Program">
      <summary>取得要變更的程式 0-127。</summary>
      <returns>要變更的程式 0-127。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage">
      <summary>表示指定歌曲位置指標的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.#ctor(System.UInt16)">
      <summary>建立新 MidiSongPositionPointerMessage 物件。</summary>
      <param name="beats">歌曲位置指標，編碼在從 0 至 16383 的 14 位元值中。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Beats">
      <summary>取得歌曲位置指標，編碼在從 0 至 16383 的 14 位元值中。</summary>
      <returns>歌曲位置指標，編碼在從 0 至 16383 的 14 位元值中。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage">
      <summary>表示指定選定歌曲的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.#ctor(System.Byte)">
      <summary>建立新 MidiSongSelectMessage 物件。</summary>
      <param name="song">要選取的歌曲 0-127。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Song">
      <summary>取得要選取的歌曲 0-127。</summary>
      <returns>要選取的歌曲 0-127。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage">
      <summary>表示指定開始訊息的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.#ctor">
      <summary>建立新 MidiStartMessage 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage">
      <summary>表示指定停止訊息的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.#ctor">
      <summary>建立新 MidiStopMessage 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer">
      <summary>表示 Microsoft GS 聲波表軟體合成器，包含在 Windows。 這個合成器提供 Roland GS 音效集合，包含及延伸一般 MIDI 音效集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.AudioDevice">
      <summary>取得 Microsoft MIDI 合成器的這個執行個體所使用的音訊輸出裝置。</summary>
      <returns>表示音訊輸出裝置的物件。 使用這個物件的方法和屬性進一步識別裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.DeviceId">
      <summary>取得 Microsoft MIDI 合成器的裝置識別碼。 請注意，合成器的所有執行個體都有相同的識別碼。</summary>
      <returns>Microsoft MIDI 合成器的這個執行個體的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Volume">
      <summary>取得或設定 Microsoft MIDI 合成器的這個執行個體的輸出音量。</summary>
      <returns>合成器的輸出音量，介於 0 和 1 (含) 的數字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Close">
      <summary>關閉 Microsoft MIDI 合成器的這個執行個體。 最佳做法是，呼叫端使用這個方法清除 MIDI 物件所使用的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync">
      <summary>建立 Microsoft MIDI 合成器的新執行個體，其具有系統的預設音訊輸出裝置。</summary>
      <returns>Windows MIDI 合成器的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>建立具有指定音訊輸出裝置的 Microsoft MIDI 合成器的新執行個體。</summary>
      <param name="audioDevice">音訊輸出裝置。</param>
      <returns>Microsoft MIDI 合成器的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.IsSynthesizer(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>判斷特定裝置是否為 Microsoft MIDI 合成器的執行個體。 當列舉系統上的所有 MIDI 輸出埠時，這個方法可以用來識別其中哪個是 Microsoft MIDI 合成器。</summary>
      <param name="midiDevice">表示所指的裝置的物件。</param>
      <returns>如果裝置是 Microsoft MIDI 合成器，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>透過合成器的輸出埠傳送位元組陣列。 這可讓您傳送資料做為位元組陣列而非定義的 MIDI 訊息。</summary>
      <param name="midiData">要傳送的位元組陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>透過 Microsoft MIDI 合成器的輸出埠傳送 MIDI 訊息。</summary>
      <param name="midiMessage">要傳送的 MIDI 訊息。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage">
      <summary>表示指定系統獨佔訊息的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>建立新 MidiSystemExclusiveMessage 物件。</summary>
      <param name="rawData">系統獨佔資料。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage">
      <summary>表示指定系統重設的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.#ctor">
      <summary>建立新 MidiSystemResetMessage 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage">
      <summary>表示指定時間碼的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>建立新 MidiTimeCodeMessage 物件。</summary>
      <param name="frameType">從 0 至 7 的框架類型。</param>
      <param name="values">從 0 至 32 的時間碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.FrameType">
      <summary>取得框架類型的值 0-7。</summary>
      <returns>框架類型的值 0-7。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Values">
      <summary>取得時間碼值 0-32。</summary>
      <returns>從 0 至 32 的時間碼值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage">
      <summary>表示指定計時時鐘的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.#ctor">
      <summary>建立新 MidiTimingClockMessage 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage">
      <summary>表示指定曲調要求的 MIDI 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.#ctor">
      <summary>建立新 MidiTuneRequestMessage 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.RawData">
      <summary>取得與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列，包括狀態位元組。</summary>
      <returns>與 MIDI 訊息相關聯的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Timestamp">
      <summary>取得從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。 對於傳送至 MidiOutPort 的訊息，這個值就沒有任何意義。</summary>
      <returns>從建立 MidiInPort 到接收訊息的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Type">
      <summary>取得此 MIDI 訊息的類型。</summary>
      <returns>MIDI 訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties">
      <summary>提供靜態方法擷取相機的內建屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Creator Update 以後可能無法使用 KnownCameraIntrinsicsProperties。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.FocalLength">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取單精確度浮點數屬性值，表示相機的焦距。</summary>
      <returns>表示相機的焦距。 這個屬性是應該解譯成向量的 SingleArray 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.PrincipalPoint">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取單精確度浮點數屬性值，表示相對於相機的主點。</summary>
      <returns>表示相對於相機的主點。 這個屬性是應該解譯成向量的 SingleArray 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.RadialDistortion">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取單精確度浮點數屬性值，表示相機的徑向扭曲。</summary>
      <returns>表示相機的徑向扭曲。 這個屬性是應該解譯成向量的 SingleArray 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.TangentialDistortion">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取單精確度浮點數屬性值，表示相機的切向扭曲。</summary>
      <returns>表示相機的切向扭曲。 這個屬性是應該解譯成向量的 SingleArray 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties">
      <summary>提供色彩框架來源靜態屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，KnownPerceptionColorFrameSourceProperties 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取布林值屬性，表示自動曝光是否啟用。</summary>
      <returns>表示自動曝光是否啟用。 這個屬性為布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取 TimeSpan 屬性，表示相機的目前曝光持續時間。</summary>
      <returns>相機的目前曝光持續時間。 這個屬性為 TimeSpan 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取單精確度浮點數屬性值，表示曝光補償。</summary>
      <returns>曝光補償。 這個屬性為 Single 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties">
      <summary>提供深度框架來源靜態屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MaxDepth">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取 16 位元不帶正負號的整數屬性，表示深度框架來源的最大深度。</summary>
      <returns>表示深度框架來源的最大深度。 這個屬性為 UInt16 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MinDepth">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取 16 位元不帶正負號的整數屬性，表示深度框架來源的最小深度。</summary>
      <returns>表示深度框架來源的最小深度。 這個屬性為 UInt16 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties">
      <summary>提供適用於框架來源所有型別的靜態屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，KnownPerceptionFrameSourceProperties 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceId">
      <summary>取得字串值，識別系統上的裝置。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceModelVersion">
      <summary>取得字串索引鍵，用來查詢字串屬性，具有這個框架來源代表的實體感應器裝置的裝置、模型、版本字串。</summary>
      <returns>這個框架來源代表的實體感應器裝置的裝置、模型、版本字串。 這個屬性為 String 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.EnclosureLocation">
      <summary>取得字串索引鍵，用來查詢列舉屬性，表示 Windows 裝置上感應器的實體位置。</summary>
      <returns>Windows 裝置上感應器的實體位置。 這是列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.FrameKind">
      <summary>取得字串索引鍵，用來查詢字串屬性，它是表示來源提供哪種框架的字串索引鍵。</summary>
      <returns>字串索引鍵，表示來源所提供的框架類型。 這個屬性為 String 值。 字串索引鍵會指示色彩、深度或紅外線，依 Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameKindStatics 所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.Id">
      <summary>取得字串索引鍵，用來查詢字串屬性，具有框架來源的唯一識別碼。</summary>
      <returns>框架來源的唯一識別碼。 這個屬性為 String 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.PhysicalDeviceIds">
      <summary>取得字串索引鍵，用來查詢字串陣列屬性，包含這個框架來源代表的實體感應器裝置識別碼。</summary>
      <returns>字串陣列，具有這個框架來源代表的實體感應器裝置識別碼。 這個屬性為 StringArray 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties">
      <summary>提供紅外線框架來源靜態屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ActiveIlluminationEnabled">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取布林值屬性，表示有效 IR 照明是否啟用。</summary>
      <returns>表示有效 IR 照明是否啟用。 這個屬性為布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AmbientSubtractionEnabled">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取布林值屬性，表示環境 IR 減光是否啟用。</summary>
      <returns>表示環境 IR 減光是否啟用。 這個屬性為布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取布林值屬性，表示自動曝光是否啟用。</summary>
      <returns>表示自動曝光是否啟用。 這個屬性為布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取 TimeSpan 屬性，表示相機的目前曝光持續時間。</summary>
      <returns>相機的目前曝光持續時間。 這個屬性為 TimeSpan 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取單精確度浮點數屬性值，表示曝光補償數量。</summary>
      <returns>表示曝光補償數量。 這個屬性為 Single 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.InterleavedIlluminationEnabled">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取布林值屬性，表示交錯式照明是否啟用。</summary>
      <returns>表示交錯式照明是否啟用。 這個屬性為布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.StructureLightPatternEnabled">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取布林值屬性，表示結構化光模式是否啟用。</summary>
      <returns>表示結構化光模式是否啟用。 這個屬性為布林值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties">
      <summary>提供視訊框架來源靜態屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.AvailableVideoProfiles">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取布林值屬性，表示目前可用支援的視訊設定檔。</summary>
      <returns>目前可用支援的視訊設定檔。 這個屬性是 IInspectable 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.CameraIntrinsics">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取 CameraIntrinsics 屬性，定義相機裝置的實體屬性。 CameraIntrinsics 物件為感應器相關的幾何也提供便利的方法，包括鏡頭空間至影像空間投影。</summary>
      <returns>傳回物件，表示相機的內建實體屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.IsMirrored">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取布林值屬性，表示視訊框架來源是否提供鏡像視訊框架。</summary>
      <returns>表示視訊框架來源是否提供鏡像視訊框架。 這個屬性為布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.SupportedVideoProfiles">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取支援的視訊設定檔屬性。</summary>
      <returns>支援的視訊設定檔。 這個屬性是 IInspectable 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.VideoProfile">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取目前的視訊設定檔屬性。</summary>
      <returns>目前的視訊設定檔。 這個屬性是 IInspectable 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties">
      <summary>提供視訊設定檔靜態屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，KnownPerceptionVideoProfileProperties 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapAlphaMode">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取表示此點陣圖 Alpha 模式的列舉屬性。</summary>
      <returns>點陣圖 Alpha 模式。 這個屬性是列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapPixelFormat">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取表示此點陣圖像素模式的列舉屬性。</summary>
      <returns>點陣圖像素格式。 這個屬性是列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.FrameDuration">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取 TimeSpan 屬性，表示每個框架的持續時間。</summary>
      <returns>每個框架的持續時間。 這個屬性為 TimeSpan 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Height">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取 32 位元不帶正負號的整數屬性，表示框架高度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>框架高度，以像素為單位。 這個屬性為 UInt32 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Width">
      <summary>取得字串索引鍵，用來擷取 32 位元不帶正負號的整數屬性，表示框架寬度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>框架寬度，以像素為單位。 這個屬性為 UInt32 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame">
      <summary>包含有色彩框架資料的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrame 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.VideoFrame">
      <summary>取得有色彩框架資料的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
      <returns>有色彩框架資料的 Windows.Media.VideoFrame。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.Close">
      <summary>釋出由 Windows 執行階段物件所公開的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs">
      <summary>包含有色彩框架 arrived 事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameArrivedEventArgs 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>取得這個框架的相對時間。</summary>
      <returns>這個框架的相對時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>嘗試開啟已到達框架的色彩框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameArrivedEventArgs 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs。</deprecated>
      <returns>如果嘗試成功，這個方法會傳回新到達的色彩框架。 如果嘗試不成功，這個值不變。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader">
      <summary>從色彩框架來源讀取色彩框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameReader 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.IsPaused">
      <summary>取得或設定布林值，表示此讀取器是否暫停。</summary>
      <returns>布林值，表示此讀取器是否暫停。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Source">
      <summary>取得此讀取器取得框架的色彩框架來源。</summary>
      <returns>此讀取器取得框架的色彩框架來源。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.FrameArrived">
      <summary>訂閱 FrameArrived 事件。 當新的框架從色彩框架來源到達時，這個事件時就會引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Close">
      <summary>釋出由 Windows 執行階段物件所公開的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>嘗試讀取可供這個色彩框架讀取器使用的最近框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameReader 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader。</deprecated>
      <returns>如果嘗試成功，則這個方法會傳回可供這個色彩框架讀取器使用的最近框架。 如果嘗試失敗，則這個方法會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource">
      <summary>提供色彩框架的框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Active">
      <summary>取得布林值，表示來源是否為使用中。</summary>
      <returns>布林值，表示來源是否為使用中。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Available">
      <summary>取得布林值，表示來源是否可用。</summary>
      <returns>布林值，表示來源是否可用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>取得色彩框架來源目前可用的唯讀視訊設定檔的集合。</summary>
      <returns>色彩框架來源目前可用的唯讀視訊設定檔的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>取得 CameraIntrinsics 值，指定色彩框架來源相機裝置的內建屬性。</summary>
      <returns>CameraIntrinsics 值，指定色彩框架來源相機裝置的內建屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceId">
      <summary>取得字串值，識別系統上的裝置。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceKind">
      <summary>取得字串值，表示產生這個來源的色彩框架的實體裝置類型。</summary>
      <returns>字串值，表示產生這個來源的色彩框架的實體裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DisplayName">
      <summary>取得字串值，表示色彩框架來源的顯示名稱。</summary>
      <returns>字串值，表示色彩框架來源的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Id">
      <summary>取得字串值，表示色彩框架來源的唯一識別碼。</summary>
      <returns>字串值，表示色彩框架來源的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsControlled">
      <summary>取得布林值，表示來源是否為控制器模式的主體。</summary>
      <returns>布林值，表示來源是否為控制器模式的主體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Properties">
      <summary>取得框架來源屬性的唯讀集合。</summary>
      <returns>框架來源屬性的唯讀集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>取得色彩框架來源支援的唯讀視訊設定檔的集合。</summary>
      <returns>色彩框架來源支援的唯讀視訊設定檔的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfile">
      <summary>取得表示目前視訊設定檔的 PerceptionVideoProfile 物件。</summary>
      <returns>表示目前視訊設定檔的 PerceptionVideoProfile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>訂閱 ActiveChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>訂閱 AvailableChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>訂閱 CameraIntrinsicsChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>訂閱 PropertiesChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>訂閱 VideoProfileChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>嘗試取得色彩框架來源的控制器模式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <returns>如果嘗試成功，則傳回可用來控制色彩框架來源屬性的 PerceptionControlSession 物件。 否則這個方法傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>這個方法會傳回布林值，表示色彩框架來源是否可以與另一個框架來源分開控制。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">字串，表示另一個框架來源的唯一識別碼。</param>
      <returns>如果兩個來源可彼此獨立地控制，則傳回 true，否則會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>建立新的色彩框架來源監控程式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource.CreateWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher。</deprecated>
      <returns>新的色彩框架來源監控程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>尋找所有色彩框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource.FindAllAsync 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync。</deprecated>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會以非同步方式傳回色彩框架來源的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>藉由查詢其唯一識別碼尋找色彩框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource.FromIdAsync 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync。</deprecated>
      <param name="id">色彩框架來源的唯一識別碼。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會以非同步方式傳回色彩框架來源，如果此色彩框架來源具有指定識別碼。 否則這個方法以非同步方式傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>檢查色彩框架來源是否與目標實體相互關聯。 如果結果是 true，可擷取轉換矩陣，將座標基礎從這個色彩框架來源變更為此實體，反之亦然。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">目標實體的唯一識別碼。</param>
      <returns>如果相互關聯存在傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.OpenReader">
      <summary>取得從這個色彩框架來源讀取框架的框架讀取器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <returns>傳回從這個色彩框架來源讀取框架的框架讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>要求使用色彩框架來源的存取。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource.RequestAccessAsync 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
      <returns>當這個方法完成時，它會以非同步方式傳回 PerceptionFrameSourceAccessStatus，表示存取要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>嘗試取得與此色彩來源相互關聯之深度相機的內建屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">嘗試取得內建屬性的深度框架來源。</param>
      <returns>如果嘗試成功，則會傳回 PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 物件的唯讀集合，指定由相互關聯的深度框架來源所使用相機的內建屬性。 否則這個方法傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>嘗試取得從色彩框架影像空間對應到深度框架空間的座標對應器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetSourceId">嘗試對應至的深度框架來源的唯一識別碼。</param>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">嘗試對應至的深度框架來源。 這應該是在包含色彩框架來源的相互關聯群組中。</param>
      <returns>如果兩個來源相互關聯，這個方法會傳回 PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper。 否則傳回 null。 這個方法以非同步方式傳回。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>這個方法會傳回從色彩框架來源到目標實體的轉換，如果相互關聯存在，並將 hasResult 設定為 true。 如果相互關聯不存在，hasResult 設為 false，而且不會修改結果。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">目標實體的唯一識別碼。</param>
      <param name="result">如果相互關聯存在，則會設定為 4x4 轉換矩陣，將基礎從這個色彩框架來源座標系統變更為此目標實體座標系統。</param>
      <returns>如果相互關聯存在傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>嘗試設定這個色彩框架來源的視訊設定檔。 要求在此框架來源的現用控制器模式控制工作階段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="controlSession">PerceptionControlSession，表示這個框架來源的現用控制。</param>
      <param name="profile">要設定的視訊設定檔。</param>
      <returns>這個方法會以非同步方式傳回 PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult 物件。 如果控制工作階段正在使用中，當視訊設定檔設定，而且如果視訊設定檔受支援且可啟動，這將是結果表示成功。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>色彩框架來源 added 事件的事件資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>取得已加入的色彩框架來源。</summary>
      <returns>已加入的色彩框架來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>色彩框架來源 added 事件的事件資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>取得已移除的色彩框架來源。</summary>
      <returns>已移除的色彩框架來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher">
      <summary>監視色彩框架來源清單變更，並當清單變更時提供通知。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSourceWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>取得色彩框架來源監控程式的操作狀態。</summary>
      <returns>DeviceWatcherStatus 列舉值，表示色彩框架來源監控程式的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>訂閱 EnumerationCompleted 事件。 在已知色彩框架來源的初始列舉完成之後，會引發此事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>訂閱 SourceAdded 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>訂閱 SourceRemoved 事件。 這個事件為移除的每個色彩框架來源引發一次。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>訂閱 Stopped 事件。 當 IPerceptionColorFrameSourceWatcher 停止接聽對色彩框架來源清單的變更時，會引發此事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>當呼叫這個方法時，色彩框架來源監控程式會針對未列舉的每一個來源引發 SourceAdded 事件，列舉所有現有色彩框架來源。 這個列舉完成時，引發 EnumerationCompleted 事件。 然後色彩框架來源開始監控新色彩框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSourceWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>當呼叫這個方法時，色彩框架來源監控程式會停止搜尋色彩框架來源清單的變更。 這個作業不是立即的，當 Stop 作業已完成，Stopped 事件會觸發。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionColorFrameSourceWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession">
      <summary>表示可控制框架來源的控制工作階段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionControlSession 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.ControlLost">
      <summary>訂閱 ControlLost 事件。 在失去此工作階段的控制，讓給另一個用戶端時，這個事件觸發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.Close">
      <summary>釋出由 Windows 執行階段物件所公開的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.TrySetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>建立屬性變更要求。 這個要求非同步處理，並不保證成功。 屬性變更結果應該檢查以判斷屬性變更是否確實已接受，如果不是，並判斷屬性變更未被接受的原因。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionControlSession 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
      <param name="name">要變更的屬性名稱。</param>
      <param name="value">新屬性值。</param>
      <returns>這個方法會以非同步方式傳回屬性變更要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics">
      <summary>提供便利方法，有助於相機裝置的幾何數學，合併相機內建屬性與相互關聯的深度框架，提供螢幕空間像素至鏡頭空間座標投影。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectAllPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>取消投影影像的所有像素從鏡頭影像空間到相機裝置的座標框架，使用從相互關聯的深度相機的對應深度值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
      <param name="depthFrame">深度框架，包含當投影點至鏡頭空間時使用的深度值。 在影像中的每一個像素座標會從鏡頭影像空間對應至深度影像空間，然後用來查詢此深度框架的深度。</param>
      <param name="results">傳回一組座標，相對於相機裝置的座標系統且具有相互關聯的深度值。</param>
      <returns>這個方法以非同步方式傳回。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>取消投影鏡頭影像空間中的點到相機裝置的座標框架，使用從相互關聯的深度相機的對應深度。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
      <param name="pixelCoordinate">一點，相對於相機框架。</param>
      <param name="depthFrame">深度框架，包含當投影點至鏡頭空間時使用的深度值。 pixelCoordinate 會從鏡頭影像空間對應至深度影像空間，然後用來查詢 depthFrame 的深度。</param>
      <returns>未投影的座標，相對於相機裝置的座標系統。 這個座標在鏡頭前面，在 depthFrame 對應像素的深度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>取消投影鏡頭影像空間中的一組點到相機裝置的座標框架，使用從相互關聯的深度相機的對應深度。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
      <param name="sourceCoordinates">一組點，相對於相機框架。</param>
      <param name="depthFrame">深度框架，包含當投影點至鏡頭空間時使用的深度值。 pixelCoordinate 會從鏡頭影像空間對應至深度影像空間，然後用來查詢 depthFrame 的深度。</param>
      <param name="results">一組座標，相對於相機裝置的座標系統且具有相互關聯的深度值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectRegionPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>取消投影影像的像素區域從鏡頭影像空間到相機裝置的座標框架，使用從相互關聯的深度相機的對應深度值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
      <param name="region">像素區域，要從鏡頭影像空間投影到相機裝置的座標框架。</param>
      <param name="depthFrame">深度框架，包含當投影點至鏡頭空間時使用的深度值。 pixelCoordinates 會從鏡頭影像空間對應至深度影像空間，然後用來查詢 depthFrame 的深度。</param>
      <param name="results">一組座標，相對於相機裝置的座標系統且具有相互關聯的深度值。</param>
      <returns>這個方法以非同步方式傳回。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>提供便利的方法來將鏡頭影像空間的像素座標對應到深度影像空間。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapAllPixelsToTargetAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>將影像中的所有像素從鏡頭影像空間對應至深度影像空間。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
      <param name="depthFrame">對應像素的目標深度框架。</param>
      <param name="targetCoordinates">傳回像素座標，對應至深度影像空間。</param>
      <returns>這個函式以非同步方式傳回。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelsToTarget(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>將一組像素從鏡頭影像空間對應至深度影像空間。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
      <param name="sourceCoordinates">一組像素座標，在鏡頭影像空間中。</param>
      <param name="depthFrame">對應像素的目標深度框架。</param>
      <param name="results">像素座標至深度影像空間的對應。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelToTarget(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>將像素從鏡頭影像空間對應至深度影像空間。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
      <param name="sourcePixelCoordinate">像素座標，在鏡頭影像空間中。</param>
      <param name="depthFrame">對應像素的目標深度框架。</param>
      <returns>傳回像素座標至深度影像空間的對應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapRegionOfPixelsToTargetAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>將像素區域從鏡頭影像空間對應至深度影像空間。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper。</deprecated>
      <param name="region">從鏡頭影像空間對應至深度影像空間的像素區域。</param>
      <param name="depthFrame">對應像素區域的目標深度框架。</param>
      <param name="targetCoordinates">像素座標，對應至深度影像空間。</param>
      <returns>這個函式以非同步方式傳回。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame">
      <summary>包含有深度框架資料的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrame 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame。.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.VideoFrame">
      <summary>取得有深度框架資料的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
      <returns>有深度框架資料的 Windows.Media.VideoFrame。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.Close">
      <summary>釋出由 Windows 執行階段物件所公開的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs">
      <summary>包含有深度框架 arrived 事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>取得這個框架的相對時間。</summary>
      <returns>這個框架的相對時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>嘗試開啟已到達框架的深度框架。 在開啟新的框架之前應該關閉現有框架。 如果在這個方法呼叫時應用程式已開啟三個以上的框架，TryOpenFrame 將會失敗。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs。</deprecated>
      <returns>如果嘗試成功，這個方法會傳回新到達的深度框架。 如果嘗試不成功，這個值不變。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader">
      <summary>從深度框架來源讀取深度框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameReader 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.IsPaused">
      <summary>取得布林值，表示此讀取器是否暫停。</summary>
      <returns>布林值，表示此讀取器是否暫停。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Source">
      <summary>取得此讀取器取得框架的深度框架來源。</summary>
      <returns>此讀取器取得框架的深度框架來源。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.FrameArrived">
      <summary>訂閱 FrameArrived 事件。 當新的框架從深度框架來源到達時，這個事件時就會引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Close">
      <summary>釋出由 Windows 執行階段物件所公開的系統資源</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>嘗試讀取可供這個深度框架讀取器使用的最近框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameReader 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader。</deprecated>
      <returns>如果嘗試成功，則這個方法會傳回可供這個深度框架讀取器使用的最近框架。 如果嘗試失敗，則這個方法會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource">
      <summary>提供深度框架的框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Active">
      <summary>取得布林值，表示來源是否為使用中。</summary>
      <returns>布林值，表示來源是否為使用中。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Available">
      <summary>取得布林值，表示來源是否可用。</summary>
      <returns>布林值，表示來源是否可用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>取得深度框架來源目前可用的唯讀視訊設定檔的集合。</summary>
      <returns>深度框架來源目前可用的唯讀視訊設定檔的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>取得 CameraIntrinsics 值，指定深度框架來源相機裝置的內建屬性。</summary>
      <returns>CameraIntrinsics 值，指定深度框架來源相機裝置的內建屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceId">
      <summary>取得字串值，識別系統上的裝置。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceKind">
      <summary>取得字串值，表示產生深度框架的實體裝置類型。</summary>
      <returns>字串值，表示產生深度框架的實體裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DisplayName">
      <summary>取得字串值，表示深度框架來源的顯示名稱。</summary>
      <returns>字串值，表示深度框架來源的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Id">
      <summary>取得字串值，表示深度框架來源的唯一識別碼。</summary>
      <returns>字串值，表示深度框架來源的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsControlled">
      <summary>取得布林值，表示來源是否為控制器模式的主體。</summary>
      <returns>布林值，表示來源是否為控制器模式的主體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Properties">
      <summary>取得框架來源屬性的唯讀集合。</summary>
      <returns>框架來源屬性的唯讀集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>取得深度框架來源支援的唯讀視訊設定檔的集合。</summary>
      <returns>深度框架來源支援的唯讀視訊設定檔的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfile">
      <summary>取得表示目前視訊設定檔的 PerceptionVideoProfile 物件。</summary>
      <returns>表示目前視訊設定檔的 PerceptionVideoProfile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>訂閱 ActiveChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>訂閱 AvailableChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>訂閱 CameraIntrinsicsChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>訂閱 PropertiesChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>訂閱 VideoProfileChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>嘗試取得深度框架來源的控制器模式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <returns>如果嘗試成功，則傳回可用來控制深度框架來源屬性的 PerceptionControlSession 物件。 否則這個方法傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>這個方法會傳回布林值，表示深度框架來源是否可以與另一個框架來源分開控制。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">字串，表示另一個框架來源的唯一識別碼。</param>
      <returns>如果兩個來源可彼此獨立地控制，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>建立新的深度框架來源監控程式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource.CreateWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher。</deprecated>
      <returns>新的深度框架來源監控程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>尋找所有深度框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource.FindAllAsync 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync。</deprecated>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會以非同步方式傳回深度框架來源的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>藉由查詢其唯一識別碼尋找深度框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource.FromIdAsync 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync。</deprecated>
      <param name="id">深度框架來源的唯一識別碼。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會以非同步方式傳回深度框架來源，如果此深度框架來源具有指定識別碼。 否則這個方法以非同步方式傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>檢查深度框架來源是否與目標實體相互關聯。 如果結果是 true，可擷取轉換矩陣，將座標基礎從這個深度框架來源變更為此實體，反之亦然。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">目標實體的唯一識別碼。</param>
      <returns>如果相互關聯存在則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.OpenReader">
      <summary>取得從這個深度框架來源讀取框架的框架讀取器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <returns>從這個深度框架來源讀取框架的框架讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>要求使用深度框架來源的存取。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource.RequestAccessAsync 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
      <returns>當這個方法完成時，它會以非同步方式傳回 PerceptionFrameSourceAccessStatus，表示存取要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>嘗試取得與此深度來源相互關聯之深度相機的內建屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="target">嘗試取得內建屬性的深度框架來源。</param>
      <returns>如果嘗試成功，則會傳回 PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 物件的唯讀集合，指定由相互關聯的深度框架來源所使用相機的內建屬性。 否則這個方法傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>嘗試取得從深度框架影像空間對應到深度框架空間的座標對應器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">嘗試對應至的深度框架來源的唯一識別碼。</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">嘗試對應至的深度框架來源。 這應該是在包含深度框架來源的相互關聯群組中。</param>
      <returns>如果兩個來源相互關聯，這個方法會傳回 PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper。 否則傳回 null。 這個方法以非同步方式傳回。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>取得從深度框架來源到目標實體的轉換，如果相互關聯存在，並將 hasResult 設定為 true。 如果相互關聯不存在，hasResult 設為 false，而且不會修改結果。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">目標實體的唯一識別碼。</param>
      <param name="result">如果相互關聯存在，則會設定為 4x4 轉換矩陣，將基礎從這個深度框架來源座標系統變更為此目標實體座標系統。</param>
      <returns>如果相互關聯存在則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>嘗試設定這個深度框架來源的視訊設定檔。 要求在此框架來源的現用控制器模式控制工作階段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="controlSession">PerceptionControlSession，表示這個框架來源的現用控制。</param>
      <param name="profile">要設定的視訊設定檔。</param>
      <returns>這個方法會以同步方式傳回 PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult 物件。 如果控制工作階段正在使用中，當視訊設定檔設定，而且如果視訊設定檔受支援且可啟動，這將是結果表示成功。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>深度框架來源 added 事件的事件資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>取得已加入的深度框架來源。</summary>
      <returns>已加入的深度框架來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>深度框架來源 removed 事件的事件資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>取得已移除的深度框架來源。</summary>
      <returns>已移除的深度框架來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher">
      <summary>監視深度框架來源清單變更，並當清單變更時提供通知。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSourceWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>取得深度框架來源監控程式的操作狀態。</summary>
      <returns>DeviceWatcherStatus 列舉值，表示深度框架來源監控程式的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>訂閱 EnumerationCompleted 事件。 在已知深度框架來源的初始列舉完成之後，會引發此事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>訂閱 SourceAdded 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>訂閱 SourceRemoved 事件。 這個事件為移除的每個深度框架來源引發一次。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>訂閱 Stopped 事件。 當 IPerceptionColorFrameSourceWatcher 停止接聽對深度框架來源清單的變更時，會引發此事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>當呼叫這個方法時，深度框架來源監控程式會針對未列舉的每一個來源引發 SourceAdded 事件，列舉所有現有深度框架來源。 這個列舉完成時，引發 EnumerationCompleted 事件。 然後深度框架來源開始監控新深度框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSourceWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>當呼叫這個方法時，深度框架來源監控程式會停止搜尋深度框架來源清單的變更。 這個作業不是立即的，當 Stop 作業已完成，Stopped 事件會觸發。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionDepthFrameSourceWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus">
      <summary>表示允許應用程式對特定框架來源型別的存取狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameSourceAccessStatus 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Allowed">
      <summary>允許應用程式存取它要求的感知框架來源型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>不允許應用程式存取它要求的感知框架來源型別，因為相機裝置的系統存取遭拒。 這通常發生於使用者在系統隱私權設定中拒絕所有應用程式對相機裝置的存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>不允許應用程式存取它要求的感知框架來源型別，因為使用者拒絕應用程式對相機裝置的存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>存取狀態未指定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs">
      <summary>包含變更框架來源屬性嘗試的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.CollectionChange">
      <summary>取得由於屬性變更要求，發生的變更類型。</summary>
      <returns>由於屬性變更要求，發生的變更類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.Key">
      <summary>取得字串索引鍵，表示集合中的變更位置。</summary>
      <returns>字串索引鍵，表示集合中的變更位置</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult">
      <summary>包含框架來源屬性變更嘗試的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.NewValue">
      <summary>取得 PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus，指出變更要求狀態，包括變更是否生效。</summary>
      <returns>PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus，指出變更要求狀態，包括變更是否生效。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.Status">
      <summary>取得變更要求處理之後的屬性值。</summary>
      <returns>變更要求處理之後的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus">
      <summary>表示應用程式要求框架來源屬性變更的狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Accepted">
      <summary>框架來源接受要求的屬性變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.LostControl">
      <summary>無法變更框架來源屬性，因為應用程式失去控制器模式，在處理要求之前。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyNotSupported">
      <summary>框架來源不支援要求的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyReadOnly">
      <summary>因為屬性是唯讀，要求的屬性變更未被接受。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Unknown">
      <summary>狀態變更不明。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.ValueOutOfRange">
      <summary>因為值不在有效範圍內，要求的屬性變更未被接受。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame">
      <summary>包含有紅外線框架資料的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrame 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.VideoFrame">
      <summary>取得有紅外線框架資料的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
      <returns>有紅外線框架資料的 Windows.Media.VideoFrame。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.Close">
      <summary>釋出由 Windows 執行階段物件所公開的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs">
      <summary>包含有紅外線框架 arrived 事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>取得這個框架的相對時間。</summary>
      <returns>這個框架的相對時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>嘗試開啟已到達框架的紅外線框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs。</deprecated>
      <returns>如果嘗試成功，這個方法會傳回新到達的紅外線框架。 如果嘗試不成功，這個值不變。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader">
      <summary>從紅外線框架來源讀取紅外線框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameReader 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.IsPaused">
      <summary>取得布林值，表示此讀取器是否暫停。</summary>
      <returns>布林值，表示此讀取器是否暫停。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Source">
      <summary>取得此讀取器取得框架的紅外線框架來源。</summary>
      <returns>此讀取器取得框架的紅外線框架來源。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.FrameArrived">
      <summary>訂閱 FrameArrived 事件。 當新的框架從紅外線框架來源到達時，這個事件時就會引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Close">
      <summary>釋出由 Windows 執行階段物件所公開的系統資源</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>嘗試讀取可供這個紅外線框架讀取器使用的最近框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameReader 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader。</deprecated>
      <returns>如果嘗試成功，則這個方法會傳回可供這個紅外線框架讀取器使用的最近框架。 如果嘗試失敗，則這個方法會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource">
      <summary>提供紅外線框架的框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Active">
      <summary>取得布林值，表示來源是否為使用中。</summary>
      <returns>布林值，表示來源是否為使用中。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Available">
      <summary>取得布林值，表示來源是否可用。</summary>
      <returns>布林值，表示來源是否可用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>取得紅外線框架來源目前可用的唯讀視訊設定檔的集合。</summary>
      <returns>紅外線框架來源目前可用的唯讀視訊設定檔的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>取得 CameraIntrinsics 值，指定紅外線框架來源相機裝置的內建屬性。</summary>
      <returns>CameraIntrinsics 值，指定紅外線框架來源相機裝置的內建屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceId">
      <summary>取得字串值，識別系統上的裝置。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceKind">
      <summary>取得字串值，表示產生紅外線框架的實體裝置類型。</summary>
      <returns>字串值，表示產生紅外線框架的實體裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DisplayName">
      <summary>取得字串值，表示紅外線框架來源的顯示名稱。</summary>
      <returns>字串值，表示紅外線框架來源的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Id">
      <summary>取得字串值，表示紅外線框架來源的唯一識別碼。</summary>
      <returns>字串值，表示紅外線框架來源的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsControlled">
      <summary>取得布林值，表示來源是否為控制器模式的主體。</summary>
      <returns>布林值，表示來源是否為控制器模式的主體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Properties">
      <summary>取得框架來源屬性的唯讀集合。</summary>
      <returns>框架來源屬性的唯讀集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>取得紅外線框架來源支援的唯讀視訊設定檔的集合。</summary>
      <returns>紅外線框架來源支援的唯讀視訊設定檔的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfile">
      <summary>取得表示目前視訊設定檔的 PerceptionVideoProfile 物件。</summary>
      <returns>表示目前視訊設定檔的 PerceptionVideoProfile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>訂閱 ActiveChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>訂閱 AvailableChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>訂閱 CameraIntrinsicsChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>訂閱 PropertiesChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>訂閱 VideoProfileChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>嘗試取得紅外線框架來源的控制器模式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <returns>如果嘗試成功，則傳回可用來控制紅外線框架來源屬性的 PerceptionControlSession 物件。 否則這個方法傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>擷取布林值，表示紅外線框架來源是否可以與另一個框架來源分開控制。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">字串，表示另一個框架來源的唯一識別碼。</param>
      <returns>如果兩個來源可彼此獨立地控制，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>建立新的紅外線框架來源監控程式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource.CreateWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher。</deprecated>
      <returns>新的紅外線框架來源監控程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>尋找所有紅外線框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource.FindAllAsync 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync。</deprecated>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會以非同步方式傳回紅外線框架來源的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>藉由查詢其唯一識別碼尋找紅外線框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource.FromIdAsync 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync。</deprecated>
      <param name="id">紅外線框架來源的唯一識別碼。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會以非同步方式傳回紅外線框架來源，如果此紅外線框架來源具有指定識別碼。 否則這個方法以非同步方式傳回 nullptr。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>檢查紅外線框架來源是否與目標實體相互關聯。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">目標實體的唯一識別碼。</param>
      <returns>如果相互關聯存在則為 true，否則為 false。 如果結果是 true，可擷取轉換矩陣，將座標基礎從這個紅外線框架來源變更為此實體，反之亦然。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.OpenReader">
      <summary>取得從這個紅外線框架來源讀取框架的框架讀取器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <returns>從這個紅外線框架來源讀取框架的框架讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>要求使用紅外線框架來源的存取。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource.RequestAccessAsync 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
      <returns>當這個方法完成時，它會以非同步方式傳回 PerceptionFrameSourceAccessStatus，表示存取要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>嘗試取得與此紅外線來源相互關聯之深度相機的內建屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="target">嘗試取得內建屬性的深度框架來源。</param>
      <returns>如果嘗試成功，則會傳回 PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 物件的唯讀集合，指定由相互關聯的深度框架來源所使用相機的內建屬性。 否則這個方法傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>嘗試取得從紅外線框架影像空間對應到深度框架空間的座標對應器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">嘗試對應至的深度框架來源的唯一識別碼。</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">嘗試對應至的深度框架來源。 這應該是在包含紅外線框架來源的相互關聯群組中。</param>
      <returns>如果兩個來源相互關聯，這個方法會傳回 PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper。 否則傳回 null。 這個方法以非同步方式傳回。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>取得從紅外線框架來源到目標實體的轉換，如果相互關聯存在，並將 hasResult 設定為 true。 如果相互關聯不存在，hasResult 設為 false，而且不會修改結果。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="targetId">目標實體的唯一識別碼。</param>
      <param name="result">如果相互關聯存在，則會設定為 4x4 轉換矩陣，將基礎從這個紅外線框架來源座標系統變更為此目標實體座標系統。</param>
      <returns>如果相互關聯存在則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>嘗試設定這個紅外線框架來源的視訊設定檔。 要求在此框架來源的現用控制器模式控制工作階段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSource 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource。</deprecated>
      <param name="controlSession">PerceptionControlSession，表示這個框架來源的現用控制。</param>
      <param name="profile">要設定的視訊設定檔。</param>
      <returns>這個方法會以非同步方式傳回 PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult 物件。 如果控制工作階段正在使用中，當視訊設定檔設定，而且如果視訊設定檔受支援且可啟動，這將是成功結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>紅外線框架來源 added 事件的事件資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>取得已加入的紅外線框架來源。</summary>
      <returns>已加入的紅外線框架來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>紅外線框架來源 removed 事件的事件資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs 可能無法使用。  請參閱 MSDN 上的 Windows.Media.Capture.Frames API。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>取得已移除的紅外線框架來源。</summary>
      <returns>已移除的紅外線框架來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher">
      <summary>監視紅外線框架來源清單變更，並當清單變更時提供通知。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSourceWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>取得紅外線框架來源監控程式的操作狀態。</summary>
      <returns>紅外線框架來源監控程式的操作狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>訂閱 EnumerationCompleted 事件。 在已知紅外線框架來源的初始列舉完成之後，會引發此事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>訂閱 SourceAdded 事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>訂閱 SourceRemoved 事件。 這個事件為移除的每個紅外線框架來源引發一次。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>訂閱 Stopped 事件。 當 IPerceptionColorFrameSourceWatcher 停止接聽對紅外線框架來源清單的變更時，會引發此事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>當呼叫這個方法時，紅外線框架來源監控程式會針對未列舉的每一個來源引發 SourceAdded 事件，列舉所有現有紅外線框架來源。 這個列舉完成時，引發 EnumerationCompleted 事件。 然後紅外線框架來源開始監控新紅外線框架來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSourceWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>當呼叫這個方法時，紅外線框架來源監控程式會停止搜尋紅外線框架來源清單的變更。 這個作業不是立即的，當 Stop 作業已完成，Stopped 事件會觸發。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionInfraredFrameSourceWatcher 可能無法使用。  請改用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile">
      <summary>表示 Windows.Devices.Perception 視訊設定檔。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionVideoProfile 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapAlphaMode">
      <summary>取得點陣圖 Alpha 模式。</summary>
      <returns>表示點陣圖 Alpha 模式的 BitmapAlphaMode 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapPixelFormat">
      <summary>取得點陣圖像素格式。</summary>
      <returns>表示點陣圖像素格式的 BitmapPixelFormat 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.FrameDuration">
      <summary>取得每個框架的持續時間。</summary>
      <returns>Windows.Foundation.TimeSpan，表示每個視訊框架的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Height">
      <summary>取得框架高度，以像素為單位。</summary>
      <returns>框架高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Width">
      <summary>取得框架寬度，以像素為單位。</summary>
      <returns>框架寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.IsEqual(Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>比較函式，用來判斷兩個 IPerceptionVideoProfile 物件是否相等。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionVideoProfile 可能無法使用。  請改用 Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat。</deprecated>
      <param name="other">要與這個物件比較的 IPerceptionVideoProfile 物件。</param>
      <returns>如果兩個視訊設定檔相等則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider">
      <summary>表示可以產生 PerceptionFrames 的物件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，IPerceptionFrameProvider 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Available">
      <summary>取得值，表示裝置是否準備開始產生 PerceptionFrames。</summary>
      <returns>裝置是否準備開始產生 PerceptionFrames。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.FrameProviderInfo">
      <summary>取得描述這個裝置之 PerceptionFrameProviderInfo。</summary>
      <returns>描述這個裝置之 PerceptionFrameProviderInfo。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Properties">
      <summary>屬性，描述裝置和由裝置所產生的框架。</summary>
      <returns>屬性，描述裝置和由裝置所產生的框架。 PropertyType::Inspectable 不支援做為屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.SetProperty(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest)">
      <summary>要求裝置將其中一個屬性更新為新值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，IPerceptionFrameProvider 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="value">成功或失敗會對應用程式傳達。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Start">
      <summary>告訴裝置開始產生框架。 如果成功傳回，PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider 必須要由這個提供者呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，IPerceptionFrameProvider 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Stop">
      <summary>告訴裝置停止產生框架。 在呼叫 Start 之後呼叫，而且只有在 Start 傳回成功時。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，IPerceptionFrameProvider 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager">
      <summary>IPerceptionFrameProviderManager 必須能夠提供透過 PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFrameProviderInfo() 註冊的任何 IPerceptionFrameProvider。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，IPerceptionFrameProviderManager 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager.GetFrameProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>方法，要求與已註冊 PerceptionFrameProviderInfo 相關聯的 IPerceptionFrameProvider。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，IPerceptionFrameProviderManager 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="frameProviderInfo">指定所需 IPerceptionFrameProvider 的資訊。</param>
      <returns>關聯的 IPerceptionFrameProvider，如果沒有此已註冊提供者則為 nullptr。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind">
      <summary>字串，用來識別框架的型別分類。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，KnownPerceptionFrameKind 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Color">
      <summary>取得字串，表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Color FrameKind。</summary>
      <returns>字串，表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Color FrameKind。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Depth">
      <summary>取得字串，表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Depth FrameKind。</summary>
      <returns>字串，表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Depth FrameKind。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Infrared">
      <summary>取得字串，表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Infrared FrameKind。</summary>
      <returns>字串，表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Infrared FrameKind。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup">
      <summary>IPerceptionFrameProvider 識別碼的群組，一起控制。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionControlGroup 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以指定的識別碼建立 PerceptionControlGroup containing the IPerceptionFrameProviders。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionControlGroup 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="ids">與 grouped IPerceptionFrameProviders 相關聯的唯一識別碼清單。 若要可控制，識別碼必須符合的相關聯的 PerceptionFrameProviderInfo::Id 屬性。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup.FrameProviderIds">
      <summary>這個群組所控制的 IPerceptionFrameProvider 的識別碼。</summary>
      <returns>這個群組所控制的 IPerceptionFrameProvider 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation">
      <summary>裝置的實體位置和方向的描述，由 IPerceptionFrameProvider 的唯一識別碼 (PerceptionFrameProviderInfo::Id) 指定，與將合併到 PerceptionCorrelationGroup 的其他 PerceptionCorrelations 共用通用座標框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionCorrelation 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>初始化新 PerceptionCorrelation 執行個體。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionCorrelation 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="targetId">所描述的 IPerceptionFrameProvider 的唯一識別碼。</param>
      <param name="position">裝置的位置，在 PerceptionCorrelationGroup 所有成員的通用座標框架中。</param>
      <param name="orientation">裝置的方向，在 PerceptionCorrelationGroup 所有成員的通用座標框架中。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Orientation">
      <summary>裝置的方向，在 PerceptionCorrelationGroup 的其他 PerceptionCorrelations 共用的通用座標框架中。</summary>
      <returns>所描述裝置的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Position">
      <summary>裝置的位置，在 PerceptionCorrelationGroup 的其他 PerceptionCorrelations 共用的通用座標框架中。</summary>
      <returns>所描述裝置的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.TargetId">
      <summary>所描述裝置的唯一識別碼。</summary>
      <returns>所描述裝置的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup">
      <summary>PerceptionCorrelations 集合，描述在通用座標框架中的多個唯一提供者。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionCorrelationGroup 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation})">
      <summary>從含一或多個 PerceptionCorrelation 物件的集合中，初始化新的 PerceptionCorrelationGroup，該物件描述在通用座標框架中的多個提供者。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionCorrelationGroup 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="relativeLocations">PerceptionCorrelations 集合，描述在通用座標框架中的多個提供者。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup.RelativeLocations">
      <summary>PerceptionCorrelations 集合，描述在通用座標框架中的多個唯一提供者。</summary>
      <returns>PerceptionCorrelations 集合，描述在通用座標框架中的多個唯一提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup">
      <summary>唯一識別碼的群組，指定共用進入及離開臉部驗證模式之處理常式的 IPerceptionFrameProviders。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFaceAuthenticationGroup 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStartFaceAuthenticationHandler,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStopFaceAuthenticationHandler)">
      <summary>初始化新的 PerceptionFaceAuthenticationGroup 執行個體。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFaceAuthenticationGroup 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="ids">透過 PerceptionFrameProviderInfo::Id 對應至 IPerceptionFrameProviders 的唯一識別碼集合。</param>
      <param name="startHandler">當要求此群組進入可傳回是否就緒的臉部驗證模式時所叫用的處理常式。</param>
      <param name="stopHandler">當此群組在系統呼叫 startHandler 並傳回 true 後離開臉部驗證模式時所叫用的處理常式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup.FrameProviderIds">
      <summary>這個群組所參考的 IPerceptionFrameProvider 的識別碼。</summary>
      <returns>這個群組所參考的 IPerceptionFrameProvider 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame">
      <summary>表示從裝置的資料的框架。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrame 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.FrameData">
      <summary>框架的實際位元組，可以如 IPerceptionFrameProvider 屬性 (產生框架) 所述使用。</summary>
      <returns>框架的位元組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.Properties">
      <summary>取得這個框架的屬性。</summary>
      <returns>這個框架的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.RelativeTime">
      <summary>取得或設定這個框架的相對時間，相對於從這 IPerceptionFrameProvider 的其他框架。</summary>
      <returns>這個框架的相對時間，相對於從這 IPerceptionFrameProvider 的其他框架。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo">
      <summary>描述唯一 IPerceptionFrameProvider 的特定屬性集。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderInfo 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.#ctor">
      <summary>初始化新 PerceptionFrameProviderInfo 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DeviceKind">
      <summary>取得或設定 FrameProvider 分類類型的描述元，例如，「com.contoso.depthcamera.x500」。</summary>
      <returns>FrameProvider 分類類型的描述元，例如，「com.contoso.depthcamera.x500」。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DisplayName">
      <summary>取得或設定裝置易記名稱，例如，「Contoso 深度相機 x500」。</summary>
      <returns>裝置的易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.FrameKind">
      <summary>取得或設定裝置建立的框架類型。</summary>
      <returns>裝置建立的框架類型。 必須是下列其中一項: IKnownPerceptionFrameKind::Color、IKnownPerceptionFrameKind::Depth 或 IKnownPerceptionFrameKind::Infrared。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Hidden">
      <summary>取得或設定值，表示裝置是否會透過 FindAllAsync 或在來源監控程式的裝置加入事件列舉。</summary>
      <returns>如果裝置是否會透過 FindAllAsync 或在來源監控程式的裝置加入事件列舉，則為 true，否則為 false。 如果為 false，裝置只能透過 FromIdAsync 來存取。 如果為 false，如果透過 PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFaceAuthenticationGroup() 註冊，裝置將列舉做為臉部驗證來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Id">
      <summary>取得或設定 IPerceptionFrameProvider 的唯一識別碼。</summary>
      <returns>IPerceptionFrameProvider 的唯一識別碼，例如，GUID 或「com.contoso.depthcamera.x500.serialNumber1234」。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService">
      <summary>靜態方法，用來管理 IPerceptionFrameProvider 註冊和移除註冊，PerceptionFaceAuthenticationGroup 註冊和移除註冊、PerceptionControlGroup 註冊和移除註冊、PerceptionCorrelationGroup 註冊和移除註冊、IPerceptionFrameProvider 可用性，以及發行 IPerceptionFrameProvider 的新 PerceptionFrame。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.PublishFrameForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame)">
      <summary>傳送 PerceptionFrame 至服務，告訴接聽所提供提供者之框架的所有應用程式。 在 IPerceptionFrameProvider::Start() 呼叫之前，或在 IPerceptionFrameProvider::Stop() 呼叫之後，框架不應該發行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="provider">產生框架的 IPerceptionFrameProvider。</param>
      <param name="frame">所產生且應該傳送到應用程式的 PerceptionFrame。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>註冊與 IPerceptionFrameProviderManager 相關聯的 PerceptionControlGroup。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="manager">擁有群組的存留期的管理員。</param>
      <param name="controlGroup">以不可分割方式控制的 IPerceptionFrameProvider 群組。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>註冊與 IPerceptionFrameProviderManager 相關聯的 PerceptionCorrelationGroup。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="manager">擁有群組的存留期的管理員。</param>
      <param name="correlationGroup">以不可分割方式控制的 PerceptionCorrelations 群組。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>註冊與指定之 IPerceptionProviderManager 相關聯的 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="manager">擁有群組的存留期的管理員。</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">以不可分割方式控制的 IPerceptionFrameProvider 群組。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>註冊與指定之 IPerceptionFrameProviderManager 相關聯的 PerceptionFrameProviderInfo。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="manager">管理員，可以提供與資訊相關聯的 IPerceptionFrameProvider。</param>
      <param name="frameProviderInfo">識別可用 IPerceptionFrameProvider 的 PerceptionFrameProviderInfo。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>移除先前註冊的 PerceptionControlGroup 的註冊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="manager">擁有群組的存留期的管理員。</param>
      <param name="controlGroup">避免受控制的 IPerceptionFrameProvider 群組。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>移除註冊與 IPerceptionFrameProviderManager 相關聯的 PerceptionCorrelationGroup。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="manager">擁有群組的存留期的管理員。</param>
      <param name="correlationGroup">要移除註冊的 PerceptionCorrelationGroup。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>移除註冊與指定之 IPerceptionProviderManager 相關聯的 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="manager">擁有群組的存留期的管理員。</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">要移除註冊的 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>移除註冊與指定之 IPerceptionProviderManager 相關聯的 PerceptionFrameProviderInfo。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="manager">先前註冊此資訊的管理員。</param>
      <param name="frameProviderInfo">識別 IPerceptionFrameProvider 的 PerceptionFrameProviderInfo。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UpdateAvailabilityForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,System.Boolean)">
      <summary>設定 IPerceptionFrameProvider 是否可用。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionFrameProviderManagerService 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="provider">設定其可用性的提供者。</param>
      <param name="available">提供者是否可用。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest">
      <summary>來自應用程式的要求，控制更新屬性的這個 IPerceptionFrameProvider。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionPropertyChangeRequest 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Name">
      <summary>取得要變更的屬性名稱。</summary>
      <returns>要變更的屬性名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Status">
      <summary>在處理要求之後設定要求的新狀態。</summary>
      <returns>要求的目前儲存的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Value">
      <summary>取得要求的屬性新值。</summary>
      <returns>要求的屬性新值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.GetDeferral">
      <summary>取得 Windows::Foundation::Deferral 物件允許背景處理 (若需要)。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionPropertyChangeRequest 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStartFaceAuthenticationHandler">
      <summary>PerceptionFaceAuthenticationGroup 進入臉部驗證模式時叫用。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionStartFaceAuthenticationHandler 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <returns>如果群組準備好進行臉部驗證，則為 true，否則為 false。</returns>
      <param name="sender">註冊的關聯 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStopFaceAuthenticationHandler">
      <summary>PerceptionFaceAuthenticationGroup 離開臉部驗證模式時叫用。 當群組收到傳回 true 的 PerceptionStartFaceAuthenticationHandler 之後，才會叫用這個方法。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionStopFaceAuthenticationHandler 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="sender">註冊的關聯 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator">
      <summary>配置器，可以直接建立 PerceptionFrames，後者可以寫入或從 Windows::Media::VideoFrame 複製到 PerceptionFrame。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionVideoFrameAllocator 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.#ctor(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>初始化新 PerceptionVideoFrameAllocator，具有必要屬性，供 IPerceptionFrameProvider 用來建立 PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider 發行的 PerceptionFrames。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionVideoFrameAllocator 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="maxOutstandingFrameCountForWrite">這是執行中緩衝區數目，由 FrameProvider 要求以畫面播放速率產生其 * 框架。 建議是至少 2。</param>
      <param name="format">Windows::Graphics::Imaging::BitmapPixelFormat，描述框架的位元組格式。</param>
      <param name="resolution">框架的解析度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="alpha">Windows::Graphics::Imaging::BitmapAlphaMode，描述像素中如何處理透明度。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.AllocateFrame">
      <summary>使用建立 PerceptionVideoFrameAllocator 時指定之屬性，建立空的 PerceptionFrame。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionVideoFrameAllocator 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <returns>空的框架，具有建立 PerceptionVideoFrameAllocator 時指定之屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.Close">
      <summary>釋出由 Windows 執行階段物件所公開的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.CopyFromVideoFrame(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>建立視訊 FrameProvider 深層複製，其位元組已使用產生的 PerceptionFrame 填入。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Windows Creator Update 推出後，PerceptionVideoFrameAllocator 可能無法使用。 請參閱 MSDN 上的 AVStream。</deprecated>
      <param name="frame">複製像素資料的來源輸入框架。</param>
      <returns>產生填入的 PerceptionFrame。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner">
      <summary>表示條碼掃描器裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.Capabilities">
      <summary>取得指定的條碼掃描器的功能。</summary>
      <returns>條碼掃描器的功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>取得條碼掃描器的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>條碼掃描器的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.VideoDeviceId">
      <summary>擷取視訊裝置識別碼，此識別碼代表與所宣告條碼掃描器相關聯的相機鏡頭。 (行動平台上不支援)</summary>
      <returns>視訊裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.StatusUpdated">
      <summary>條碼掃描器偵測到作業狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>測試條碼掃描器的狀態。</summary>
      <param name="level">特定的健康情況檢查層級。</param>
      <returns>測試結果的文字描述。 若是該裝置未支援指定的檢查層級，便會傳回錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.ClaimScannerAsync">
      <summary>嘗試取得條碼掃描器的獨佔存取權。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回 ClaimedBarcodeScanner。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.Close">
      <summary>關閉條碼掃描器工作階段，讓另一個用戶端能夠宣告它。 若是 C++ 和 JavaScript，請使用 Close()。 若是 C# 和 Microsoft Visual Basic，請使用 Dispose()。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從 DeviceInformation.Id 建立 BarcodeScanner 物件。</summary>
      <param name="deviceId">識別特定條碼掃描器的 DeviceInformation.Id，可從 DeviceId 屬性擷取。</param>
      <returns>唯一裝置識別碼所指定的條碼掃描器。 在下列情況下傳回 null 物件:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDefaultAsync">
      <summary>傳回第一個可用的條碼掃描器。</summary>
      <returns>第一個可用的條碼掃描器。 在下列情況下傳回 null 物件:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDeviceSelector">
      <summary>取得可用來列出可用的條碼掃描器的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>用於列舉可使用的條碼掃描器的進階查詢語法 (AQS) 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，您可以用來列出可透過所指定連接類型使用的條碼掃描器清單</summary>
      <param name="connectionTypes">可測試可用條碼掃描器的連接類型清單。</param>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 字串，用來列舉可透過所指定連接類型使用的條碼掃描器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedProfiles">
      <summary>取得條碼掃描器所支援的設定檔清單。</summary>
      <returns>做為字串陣列，表示支援的設定檔。 如果掃描器不支援設定檔，則傳回空白的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedSymbologiesAsync">
      <summary>取得宣告之條碼掃描器所支援的碼制。</summary>
      <returns>方法順利完成時，它會傳回值的清單，代表裝置支援的符號。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsProfileSupported(System.String)">
      <summary>決定是否支援設定檔。</summary>
      <param name="profile">條碼掃描器設定檔。</param>
      <returns>如果條碼掃描器支援此設定檔，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsSymbologySupportedAsync(System.UInt32)">
      <summary>決定條碼掃描器是否要支援指定的碼制。</summary>
      <param name="barcodeSymbology">取得特定條碼碼制。</param>
      <returns>如果此裝置支援指定的符號，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.RetrieveStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從條碼掃描器擷取要求的統計資料。</summary>
      <param name="statisticsCategories">要擷取的統計資料清單。</param>
      <returns>IBuffer 表示所要求的統計資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities">
      <summary>表示條碼掃描器功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsImagePreviewSupported">
      <summary>表示條碼掃描器是否支援影像預覽。</summary>
      <returns>如果條碼掃描器支援影像預覽，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsSoftwareTriggerSupported">
      <summary>指出條碼掃描器是否支援軟體觸發功能。</summary>
      <returns>如果支援軟體觸發則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>表示條碼掃描器是否支援使用量統計資料報告。</summary>
      <returns>如果條碼掃描器支援統計資料報告，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>表示條碼掃描器是否支援使用量統計資料更新或重設。</summary>
      <returns>如果條碼掃描器支援使用量統計資料更新，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsVideoPreviewSupported">
      <summary>表示條碼掃描器是否支援從連接的相機顯示動態影片預覽。</summary>
      <returns>如果條碼掃描器支援顯示動態影片預覽，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>取得條碼掃描器的電源報告類型。</summary>
      <returns>電源報告類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs">
      <summary>提供 DataReceived 事件中的條碼資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>取得 DataReceived 事件中的資料。</summary>
      <returns>來自條碼掃描事件的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs">
      <summary>提供 ErrorOccurred 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>取得與 ErrorOccurred 事件關聯的資料。</summary>
      <returns>錯誤資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.IsRetriable">
      <summary>表示是否值得再嘗試一次此作業。</summary>
      <returns>如果該應用程式應再嘗試一次此作業，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>取得成功讀取的所有資料。</summary>
      <returns>從條碼掃描器的部分輸入資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs">
      <summary>提供 ImagePreviewReceived 事件中的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs.Preview">
      <summary>從表示預覽架構的裝置取得。</summary>
      <returns>表示預覽架構的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport">
      <summary>包含條碼掃描器資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.#ctor(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>建立 BarcodeScannerReport 的執行個體。</summary>
      <param name="scanDataType">已解碼的條碼標籤類型。</param>
      <param name="scanData">原始完整掃描資料。</param>
      <param name="scanDataLabel">已解碼的條碼標籤。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanData">
      <summary>取得 DataReceived 事件中的所有未經處理資料。</summary>
      <returns>掃描事件的未經處理資料的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataLabel">
      <summary>取得已解碼的條碼標籤，但不包括標頭、總和檢查碼以及其他資訊。</summary>
      <returns>包含解碼之條碼標籤的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataType">
      <summary>取得已解碼的條碼標籤類型。 可能的值定義在 BarcodeSymbologies 類別中。</summary>
      <returns>取得特定條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus">
      <summary>定義表示條碼掃描器狀態的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Extended">
      <summary>廠商特定狀態資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Off">
      <summary>裝置電源中斷或從終端機中斷連接。 若 UnifiedPosPowerReportingType 為 Advanced 則有效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Offline">
      <summary>裝置已啟動電源，但未就緒或無法回應要求。 若 UnifiedPosPowerReportingType 為 Advanced 則有效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.OffOrOffline">
      <summary>裝置電源中斷或裝置離線。 若 UnifiedPosPowerReportingType 為 Standard 則有效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Online">
      <summary>裝置上線。 若 UnifiedPosPowerReportingType 為 Standard 或 Advanced 則有效。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>提供有關作業狀態變更的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>取得廠商特定狀態碼。</summary>
      <returns>廠商特定狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>取得狀態變更資訊。</summary>
      <returns>狀態變更資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies">
      <summary>包含條碼碼制。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.AusPost">
      <summary>取得澳洲郵政條碼碼制。</summary>
      <returns>澳洲郵政條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Aztec">
      <summary>取得阿茲提克條碼碼制。</summary>
      <returns>阿茲提克條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CanPost">
      <summary>取得加拿大郵政條碼碼制。</summary>
      <returns>加拿大郵政條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccab">
      <summary>取得複合元件 A 或 B 的條碼碼制。</summary>
      <returns>複合元件 A 或 B 的條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccc">
      <summary>取得複合元件- C 的條碼碼制。</summary>
      <returns>複合元件 C 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ChinaPost">
      <summary>取得中國郵政條碼碼制。</summary>
      <returns>中國郵政條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codabar">
      <summary>取得 Codabar 條碼碼制。</summary>
      <returns>Codabar 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codablock128">
      <summary>取得 Codablock 128 條碼碼制。</summary>
      <returns>Codablock 128 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockA">
      <summary>取得 Codablock A 條碼碼制。</summary>
      <returns>Codablock A 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockF">
      <summary>取得 Codablock F 條碼碼制。</summary>
      <returns>Codablock F 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code11">
      <summary>取得 Code 11 條碼碼制。</summary>
      <returns>Code 11 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code128">
      <summary>取得 Code 128 條碼碼制。</summary>
      <returns>Code 128 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code16k">
      <summary>取得 Code 16k 條碼碼制。</summary>
      <returns>Code 16k 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code32">
      <summary>取得 Code 32 條碼碼制。</summary>
      <returns>Code 32 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39">
      <summary>取得 Code 39 條碼碼制。</summary>
      <returns>Code 39 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39Ex">
      <summary>取得 Code 39 的擴充條碼碼制。</summary>
      <returns>Code 39 的擴充條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code49">
      <summary>取得 Code 49 條碼碼制。</summary>
      <returns>Code 49 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93">
      <summary>取得 Code 93 條碼碼制。</summary>
      <returns>Code 93 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93Ex">
      <summary>取得 Code 93 的擴充條碼碼制。</summary>
      <returns>Code 93 擴充條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataCode">
      <summary>取得 Data Code 條碼碼制。</summary>
      <returns>Data Code 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataMatrix">
      <summary>取得 Data Matric 條碼碼制。</summary>
      <returns>資料矩陣條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DutchKix">
      <summary>取得荷蘭郵政條碼碼制。</summary>
      <returns>荷蘭郵政條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13">
      <summary>取得 EAN (歐洲文件編號) 13 條碼碼制。</summary>
      <returns>EAN 13 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add2">
      <summary>取得增添 2 位數的 EAN 13 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 2 位數的 EAN 13 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add5">
      <summary>取得增添 5 位數的 EAN 13 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 5 位數的 EAN 13 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8">
      <summary>取得 EAN 8 條碼碼制。</summary>
      <returns>EAN 8 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add2">
      <summary>取得增添 2 位數的 EAN 8 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 2 位數的 EAN 8 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add5">
      <summary>取得增添 5 位數的 EAN 8 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 5 位數的 EAN 8 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99">
      <summary>取得 EAN 99 條碼碼制。</summary>
      <returns>EAN 99 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add2">
      <summary>取得增添 2 位數的 EAN 99 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 2 位數的 EAN 99 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add5">
      <summary>取得增添 5 位數的 EAN 99 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 5 位數的 EAN 99 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Eanv">
      <summary>取得 EAN Velocity 條碼碼制。</summary>
      <returns>EAN Velocity 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd2">
      <summary>取得增添 2 位數的 EAN Velocity 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 2 位數的 EAN Velocity 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd5">
      <summary>取得增添 5 位數的 EAN Velocity 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 5 位數的 EAN Velocity 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ExtendedBase">
      <summary>當碼制的型別不包含在目前清單時，取得第一個可能的 OEM 定義的條碼碼制。</summary>
      <returns>OEM 定義的條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128">
      <summary>取得 GS1 128 傳輸容器條碼碼制。</summary>
      <returns>GS1 128 傳輸容器條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128Coupon">
      <summary>取得 GS1 128 Coupon 條碼碼制。</summary>
      <returns>GS1 128 Coupon 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType1">
      <summary>取得 GS1 Databar Omnidirectional、GS1 Databar Stacked Omnidirectional、GS1 Databar Stacked 或 GS1 Databar Truncated 條碼碼制。</summary>
      <returns>GS1 Databar Omnidirectional、GS1 Databar Stacked Omnidirectional、GS1 Databar Stacked 或 GS1 Databar Truncated 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType2">
      <summary>取得 GS1 DataBar Limited 或 RSS Limited 條碼碼制。</summary>
      <returns>GS1 DataBar Limited 或 RSS Limited 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType3">
      <summary>取得 GS1 Databar Expanded、GS1 Databar Expanded Stacked 或 RSS Expanded 條碼碼制。</summary>
      <returns>GS1 Databar Expanded、GS1 Databar Expanded Stacked 或 RSS Expanded 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DWCode">
      <summary>取得 GS1DWCode 條碼碼制。</summary>
      <returns>GS1DWCode 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.HanXin">
      <summary>取得 Han Xin 條碼碼制。</summary>
      <returns>Han Xin 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.InfoMail">
      <summary>取得 InfoMail 條碼碼制。</summary>
      <returns>InfoMail 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbn">
      <summary>取得國際標準書號 (International Standard Book Number，ISBN) 條碼碼制 (又稱為 Bookland 或 Bookland EAN)。</summary>
      <returns>國際標準書號 (International Standard Book Number，ISBN) 條碼碼制 (又稱為 Bookland 或 Bookland EAN)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsbnAdd5">
      <summary>取得增添 5 位數的 ISBN 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 5 位數的 ISBN 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbt">
      <summary>取得 International Society of Blood Transfusion (ISBT) 128 條碼碼制。</summary>
      <returns>International Society of Blood Transfusion (ISBT) 128 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ismn">
      <summary>取得國際標準樂譜號 (International Standard Music Number，ISMN) 條碼碼制。</summary>
      <returns>國際標準樂譜號 (International Standard Music Number，ISMN) 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd2">
      <summary>取得增添 2 位數的 ISMN 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 2 位數的 ISMN 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd5">
      <summary>取得增添 5 位數的 ISMN 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 5 位數的 ISMN 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Issn">
      <summary>取得國際標準期刊號 (International Standard Serial Number，ISSN) 條碼碼制。</summary>
      <returns>國際標準期刊號 (International Standard Serial Number，ISSN) 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd2">
      <summary>取得增添 2 位數的 ISSN 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 2 位數的 ISMN 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd5">
      <summary>取得增添 5 位數的 ISSN 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 5 位數的 ISSN 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost25">
      <summary>取得義大利郵政 25 條碼碼制。</summary>
      <returns>義大利郵政 25 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost39">
      <summary>取得義大利郵政 39 條碼碼制。</summary>
      <returns>義大利郵政 39 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.JapanPost">
      <summary>取得日本郵政條碼碼制。</summary>
      <returns>日本郵政條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.KoreanPost">
      <summary>取得韓國郵政條碼碼制。</summary>
      <returns>韓國郵政條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Maxicode">
      <summary>取得 MaxiCode 條碼碼制。</summary>
      <returns>MaxiCode 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Micr">
      <summary>取得磁墨字元辨識 (Magnetic Ink Character Recognition，MICR) 條碼碼制。</summary>
      <returns>磁墨字元辨識 (Magnetic Ink Character Recognition，MICR) 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroPdf417">
      <summary>取得 Micro PDF 417 條碼碼制。</summary>
      <returns>Micro PDF 417 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroQr">
      <summary>取得 Micro QR Code 條碼碼制。</summary>
      <returns>Micro QR Code 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Msi">
      <summary>取得 MSI 條碼碼制。</summary>
      <returns>MSI 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MsTag">
      <summary>取得 Microsoft Tag 條碼碼制。</summary>
      <returns>Microsoft Tag 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrA">
      <summary>取得 OCR-A 條碼碼制。</summary>
      <returns>OCR-A 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrB">
      <summary>取得 OCR-B 條碼碼制。</summary>
      <returns>OCR-B 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pdf417">
      <summary>取得 PDF 417 條碼碼制。</summary>
      <returns>PDF 417 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Plessey">
      <summary>取得 Plessey 條碼碼制。</summary>
      <returns>Plessey 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pzn">
      <summary>取得 Pharma-Zentral-Nummer (Pzn) 條碼碼制。</summary>
      <returns>Pharma-Zentral-Nummer (Pzn) 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Qr">
      <summary>取得 Quick Response (QR) Code 條碼碼制。</summary>
      <returns>Quick Response (QR) Code 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Sisac">
      <summary>取得 Serials Industry Systems Advisory Committee (SISAC) 條碼碼制。</summary>
      <returns>Serials Industry Systems Advisory Committee (SISAC) 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.SwedenPost">
      <summary>取得瑞典郵政條碼碼制。</summary>
      <returns>瑞典郵政條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Telepen">
      <summary>取得 Telepen 條碼碼制。</summary>
      <returns>Telepen 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfDis">
      <summary>取得標準 2/5 條碼碼制。</summary>
      <returns>Discreet 2/5 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfIata">
      <summary>取得 2/5 國際空中傳輸關聯 (IATA) 條碼碼制。</summary>
      <returns>2/5 國際空中傳輸關聯 (IATA) 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInd">
      <summary>取得工業 2/5 條碼碼制。</summary>
      <returns>工業 2/5 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInt">
      <summary>取得交錯式 2/5 條碼碼制。</summary>
      <returns>交錯式 2/5 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfMat">
      <summary>取得 2/5 矩陣條碼碼制。</summary>
      <returns>2/5 矩陣條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfStd">
      <summary>取得標準 2/5 條碼碼制。</summary>
      <returns>標準 2/5 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Tlc39">
      <summary>取得 TLC 39 條碼碼制。</summary>
      <returns>TLC 39 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Trioptic39">
      <summary>取得 Tri-Optic 媒體存放裝置條碼碼制。</summary>
      <returns>Tri-Optic 媒體存放裝置條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UccEan128">
      <summary>取得 UCC/EAN 128 條碼碼制。</summary>
      <returns>UCC/EAN 128 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UkPost">
      <summary>取得英國郵政條碼碼制。</summary>
      <returns>英國郵政條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Unknown">
      <summary>未知的條碼碼制。</summary>
      <returns>未知的條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upca">
      <summary>取得國際產品碼 (Universal Product Code，UPC) 版本 A 條碼碼制。</summary>
      <returns>國際產品碼 (UPC) 版本 A 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd2">
      <summary>取得增添 2 位數的 UPC A 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 2 位數的 UPC A 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd5">
      <summary>取得增添 5 位數的 UPC A 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 5 位數的 UPC A 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcCoupon">
      <summary>取得增添附加的 UPC Coupon 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添附加的 UPC Coupon 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upce">
      <summary>取得國際產品碼 (Universal Product Code，UPC) 版本 E 條碼碼制。</summary>
      <returns>國際產品碼 (UPC) 版本 E 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd2">
      <summary>取得增添 2 位數的 UPC-E 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 2 位數的 UPC-E 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd5">
      <summary>取得增添 5 位數的 UPC-E 條碼碼制。</summary>
      <returns>增添 5 位數的 UPC-E 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Us4StateFics">
      <summary>取得美國郵政服務 4 州 Flat Mail識別碼entification Code Sort (FICS) 條碼碼制。</summary>
      <returns>美國郵政服務 4 州 Flat Mail識別碼entification Code Sort (FICS) 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligent">
      <summary>取得美國郵政服務 (USPS) 智慧郵件條碼碼制。</summary>
      <returns>美國郵政服務 (USPS) 智慧郵件條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligentPkg">
      <summary>取得美國郵政服務 (USPS) 智慧郵件包裹條碼碼制。</summary>
      <returns>美國郵政服務 (USPS) 智慧郵件包裹條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPlanet">
      <summary>取得美國郵政服務 PLANET 條碼碼制。</summary>
      <returns>美國郵政服務 PLANET 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPostNet">
      <summary>取得美國郵政數字編碼技術 (Postal Numeric Encoding Technique，POSTNET) 條碼碼制。</summary>
      <returns>美國郵政數字編碼技術 (POSTNET) 條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.GetName(System.UInt32)">
      <summary>以字串傳回條碼碼制類型。</summary>
      <param name="scanDataType">條碼碼制類型。</param>
      <returns>條碼碼制類型為字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes">
      <summary>條碼掃描器碼制的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLength1">
      <summary>取得或設定用於判定條碼碼制解碼長度的第一個值。</summary>
      <returns>解碼長度的第一個部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLength2">
      <summary>取得或設定用於判定條碼碼制解碼長度的第二個值。</summary>
      <returns>解碼長度的第二個部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLengthKind">
      <summary>取得或設定條碼碼制使用的解碼長度種類。</summary>
      <returns>條碼碼制使用的解碼長度種類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitTransmissionEnabled">
      <summary>取得或設定將做為原始資料的一部分傳輸到主機的檢查碼。</summary>
      <returns>如果檢查碼將做為原始資料傳輸到主機，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitTransmissionSupported">
      <summary>取得條碼碼制是否支援將檢查碼做為原始資料的一部分傳輸到主機。</summary>
      <returns>如果條碼碼制支援將檢查碼做為原始資料傳輸，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitValidationEnabled">
      <summary>取得是否將驗證條碼檢查碼。</summary>
      <returns>如果將驗證條碼檢查碼，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitValidationSupported">
      <summary>取得條碼碼制是否支援檢查碼驗證。</summary>
      <returns>如果條碼碼制支援檢查碼驗證，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsDecodeLengthSupported">
      <summary>取得條碼碼制是否支援多個解碼長度。</summary>
      <returns>如果條碼碼制是否支援多個解碼長度，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind">
      <summary>條碼碼制可支援的解碼長度類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.AnyLength">
      <summary>數目不拘的解碼長度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.Discrete">
      <summary>DecodeLength1 或 DecodeLength2 單一位元組字元的解碼長度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.Range">
      <summary>DecodeLength1 和 DecodeLength2 之間單一位元組字元的解碼長度。 DecodeLength1 和 DecodeLength2 的順序並不重要 (任何一個可以高於或低於其他項目)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer">
      <summary>零售情節的收銀機裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Capabilities">
      <summary>收銀機裝置的功能，如 API 公開。</summary>
      <returns>收銀機裝置的功能，如 API 公開。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DeviceId">
      <summary>收銀機裝置的識別碼字串。</summary>
      <returns>表示裝置之識別碼的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DrawerEventSource">
      <summary>取得 CashDrawerEventSource，允許應用程式偵測收銀機開啟/關閉狀態。 實際目前狀態是由 IsDrawerOpen 報告。</summary>
      <returns>收銀機事件來源。 如果收銀機不支援開啟/關閉偵測，則會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>指出收銀機是否處於開啟狀態。</summary>
      <returns>如果收銀機已開啟，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Status">
      <summary>取得收銀機目前電源和可用性狀態。</summary>
      <returns>收銀機狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.StatusUpdated">
      <summary>指出收銀機的電源可用性狀態已變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>以非同步方式取得裝置的健康狀態。</summary>
      <param name="level">特定的健康情況檢查層級。</param>
      <returns>這個值是用來在應用程式介面立即反映，因此應用程式的使用者可以解譯。 例如，如果裝置狀態是良好，它會傳回「OK」做為輸出字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.ClaimDrawerAsync">
      <summary>嘗試取得收銀機的獨佔存取權。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回 ClaimedCashDrawer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Close">
      <summary>關閉收銀機工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從 DeviceInformation.Id 建立 CashDrawer 物件。</summary>
      <param name="deviceId">識別特定收銀機的 DeviceInformation.Id，可從 DeviceId 屬性擷取。</param>
      <returns>唯一裝置識別碼所指定的收銀機。 在下列情況下傳回 null 物件:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDefaultAsync">
      <summary>取得預設配對或本機連接的收銀機。</summary>
      <returns>預設本機連接的收銀機。 如果沒有收銀機可用，可能傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDeviceSelector">
      <summary>取得可用來列出可用的收銀機的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>用於列舉可使用的收銀機的進階查詢語法 (AQS) 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，您可以用來列出可透過所指定連接類型使用的收銀機清單</summary>
      <param name="connectionTypes">可檢查是否有可用收銀機的連接類型清單。</param>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 字串，用來列舉可透過所指定連接類型使用的收銀機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從收銀機擷取要求的統計資料。</summary>
      <param name="statisticsCategories">要擷取的統計資料清單。</param>
      <returns>字串，表示所要求的統計資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities">
      <summary>表示收銀機功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsDrawerOpenSensorAvailable">
      <summary>表示收銀機開啟感應器是否可用。</summary>
      <returns>如果感應器可用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>收銀機是否支援統計資料報告。</summary>
      <returns>如果收銀機支援統計資料報告，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>收銀機是否支援統計資料更新。</summary>
      <returns>如果收銀機支援統計資料更新，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusMultiDrawerDetectSupported">
      <summary>是否支援多個收銀機的狀態。</summary>
      <returns>如果支援偵測多個收銀機則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusReportingSupported">
      <summary>收銀機是否支援狀態報告。</summary>
      <returns>如果支援狀態報告則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>收銀機有標準或進階電源報告。</summary>
      <returns>定義常數，表示收銀機的電源報告功能。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm">
      <summary>收銀機關閉警示。 提供參數預設值，不過，使用者可以更新這些屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeout">
      <summary>取得或設定收銀機關閉警示的警示逾時。</summary>
      <returns>定義警示逾時的時間量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDelay">
      <summary>收銀機已關閉警示嗶聲之間的延遲。</summary>
      <returns>定義嗶聲之間的時間量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDuration">
      <summary>收銀機關閉警示嗶聲的期間。</summary>
      <returns>定義警示嗶聲的時間長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepFrequency">
      <summary>嗶聲的頻率。</summary>
      <returns>定義嗶聲的音訊頻率。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeoutExpired">
      <summary>事件，如果已觸發警示逾時則允許通知應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.StartAsync">
      <summary>啟動警示倒數，傳回在收銀機關閉時完成的 awaitable 物件。</summary>
      <returns>如果收銀機已關閉則為 true，否則 false 表示發生問題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs">
      <summary>這個物件當做參數傳遞至 DrawerClosed 事件之事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>取得與 DrawerClosed 事件關聯的資料。</summary>
      <returns>收銀機。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource">
      <summary>提供事件來源，讓開發人員偵測收銀機何時開啟或關閉。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerClosed">
      <summary>在收銀機關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerOpened">
      <summary>在收銀機開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs">
      <summary>這個物件當做參數傳遞至 DrawerOpened 事件之事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>取得與 DrawerOpened 事件關聯的資料。</summary>
      <returns>收銀機。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus">
      <summary>提供收銀機目前電源和可用性狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.ExtendedStatus">
      <summary>ExtendedStatus 為服務點驅動程式或提供者提供方式，傳送自訂通知給應用程式。</summary>
      <returns>表示自訂通知的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.StatusKind">
      <summary>取得收銀機狀態的狀態類型。</summary>
      <returns>狀態類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind">
      <summary>定義常數，指出收銀機電源狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Extended">
      <summary>裝置不是處於上述任一種狀態。 提供這個選項就能讓 POS 驅動程式提供自訂通知給應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Off">
      <summary>裝置電源中斷或從終端機中斷連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Offline">
      <summary>裝置已啟動電源，但無法回應要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>裝置關閉或離線，不過無法判斷目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Online">
      <summary>開啟裝置電源並準備好開始使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>這個物件當做參數傳遞至 StatusUpdated 事件之事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>取得與 StatusUpdated 事件關聯的資料。</summary>
      <returns>收銀機狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner">
      <summary>表示宣告的條碼掃描器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>取得已宣告之條碼掃描器的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>已宣告之條碼掃描器的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>取得或設定一個表示是否要提供解密資料給服務物件的布林值。</summary>
      <returns>如果提供解碼資料給應用程式，則設定為 True；否則設定為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>取得或設定一個表示行形碼掃描器是否在收到資料之後停用的布林值。</summary>
      <returns>如果應用程式想接收並處理唯一的輸入，或想一次接收並處理一個輸入，則設定為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsEnabled">
      <summary>表示條碼掃描器是否可以接收 DataReceived 事件。</summary>
      <returns>如果裝置可以接收 DataReceived 事件，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsVideoPreviewShownOnEnable">
      <summary>取得或設定當啟用條碼掃描器時，是否顯示視訊預覽視窗。</summary>
      <returns>若顯示視訊預覽視窗則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.Closed">
      <summary>**ClaimedBarcodeScanner** 關閉時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DataReceived">
      <summary>裝置掃描條碼時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ErrorOccurred">
      <summary>讀取條碼有問題時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ImagePreviewReceived">
      <summary>裝置收到掃描的點陣圖時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>裝置取得釋出其獨佔宣告的要求時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerPressed">
      <summary>掃描作業期間按下條碼掃描器開關或按鈕時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerReleased">
      <summary>掃描作業期間放開條碼掃描器開關或按鈕時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.Close">
      <summary>釋出條碼掃描器的獨佔宣告。 若是 C++ 和 JavaScript，請使用 Close()。 若是 C# 和 Microsoft Visual Basic，請使用 Dispose()。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DisableAsync">
      <summary>將條碼掃描器設為無法接收 DataReceived 事件的狀態。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.EnableAsync">
      <summary>讓條碼掃描器進入 DataReceived 事件的就緒狀態。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.GetSymbologyAttributesAsync(System.UInt32)">
      <summary>取得所指定條碼碼制的屬性。</summary>
      <param name="barcodeSymbology">條碼碼制。</param>
      <returns>BarcodeSymbologyAttributes 物件，包含所指定條碼碼制的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.HideVideoPreview">
      <summary>隱藏視訊預覽視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將可重設之所有統計資料的指定統計資料重設為零。</summary>
      <param name="statisticsCategories">要重設統計資料的名稱清單。 </param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.RetainDevice">
      <summary>保留條碼掃描器的獨佔宣告。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetActiveProfileAsync(System.String)">
      <summary>在條碼掃描器上設定作用中的設定檔。</summary>
      <param name="profile">要在裝置上設定的設定檔名稱。</param>
      <returns>當此方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetActiveSymbologiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>設定裝置所要使用的條碼碼制。</summary>
      <param name="symbologies">要使用的特定碼制。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetSymbologyAttributesAsync(System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes)">
      <summary>設定宣告的條碼掃描器所使用的條碼碼制屬性。</summary>
      <param name="barcodeSymbology">條碼碼制。</param>
      <param name="attributes">條碼碼制屬性。</param>
      <returns>如果已成功設定條碼碼制屬性，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ShowVideoPreviewAsync">
      <summary>顯示視訊預覽視窗。</summary>
      <returns>若顯示視訊預覽則為 true，若不顯示或不支援視訊預覽則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StartSoftwareTriggerAsync">
      <summary>用來指示條碼掃描器開始掃描。 工作階段為作用中，直到叫用 StopSoftwareTriggerAsync 或掃描器自行結束工作階段為止。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StopSoftwareTriggerAsync">
      <summary>用來停止透過 StartSoftwareTriggerAsync 啟動的工作階段。 如果在沒有作用中工作階段的情況下呼叫，則不會引發事件。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>更新指定的統計資料。</summary>
      <param name="statistics">若要更新的統計資料索引鍵 / 值組的清單。 </param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScannerClosedEventArgs">
      <summary>這個物件當做參數傳遞至 ClaimedBarcodeScanner.Closed 事件之事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer">
      <summary>提供對服務點收銀機裝置的獨佔和授權的方法、屬性和事件之存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.CloseAlarm">
      <summary>取得這個收銀機的關閉警示。 只有在 IsDrawerOpenSensorAvailable 為 true 時才有效。</summary>
      <returns>收銀機的關閉警示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DeviceId">
      <summary>已宣告之收銀機裝置的識別碼字串。</summary>
      <returns>表示裝置之識別碼的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>指出收銀機是否處於開啟狀態。</summary>
      <returns>如果收銀機已開啟，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsEnabled">
      <summary>指出收銀機是否正常運作且可以使用。</summary>
      <returns>如果收銀機可以開啟或 CloseAlarm 可以使用，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.Closed">
      <summary>**ClaimedCashDrawer** 關閉時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>裝置取得釋出其獨佔宣告的要求時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.Close">
      <summary>處置宣告的收銀機，在裝置上釋出宣告，並以呼叫 DisableAsync 的相同方式停用裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DisableAsync">
      <summary>通知基礎硬體關閉電源。</summary>
      <returns>嘗試停用是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.EnableAsync">
      <summary>非同步通知基礎硬體開啟電源以供使用。</summary>
      <returns>嘗試啟用是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.OpenDrawerAsync">
      <summary>開啟收銀機。</summary>
      <returns>布林值，表示是否已成功開啟收銀機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將指定裝置統計資料重設為預設值。</summary>
      <param name="statisticsCategories">要重設統計資料的名稱清單。 </param>
      <returns>如果成功則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.RetainDeviceAsync">
      <summary>保留在收銀機上的目前宣告。 通常呼叫的目的在於回應 ReleaseDeviceRequested 事件通知。</summary>
      <returns>如果保留嘗試成功則為 true，如果保留嘗試失敗則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>使用提供的索引鍵/值組更新裝置統計資料值。</summary>
      <param name="statistics">要更新的統計資料。</param>
      <returns>如果更新作業成功則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawerClosedEventArgs">
      <summary>這個物件當做參數傳遞至 ClaimedCashDrawer.Closed 事件之事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter">
      <summary>表示已宣告使用的日誌印表機工作站。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>取得或設定日誌印表機工作站每一行的字元數。</summary>
      <returns>字元數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ColorCartridge">
      <summary>取得或設定日誌印表機工作站列印時應該使用的彩色墨水匣。 這個屬性必須同意可透過 ColorCartridgeCapabilities 取得的項目。</summary>
      <returns>列舉值，識別日誌印表機工作站列印時應該使用的彩色墨水匣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>取得日誌印表機工作站的印表機墨水匣是否是空的。 請注意，如果印表機上無可用的對應感應器，則會擲回例外狀況。 請參閱 JournalPrinterCapabilities 以驗證感應器的可用性。</summary>
      <returns>如果印表機墨水匣是空的則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>取得日誌印表機工作站的墨水匣是否已移除。 請注意，如果印表機上無可用的對應感應器，則會擲回例外狀況。 請參閱 JournalPrinterCapabilities 以驗證感應器的可用性。</summary>
      <returns>如果缺少墨水匣則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>取得日誌印表機工作站的印表機護蓋是否開啟。</summary>
      <returns>如果護蓋已開啟，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>取得日誌印表機工作站的列印頭目前是否正在清潔。</summary>
      <returns>如果列印頭目前清潔中，則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>取得或設定日誌印表機工作站是否以高品質或高速列印。 請注意，如果印表機上無可用的對應感應器，則會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>True 表示日誌印表機工作站以高品質列印。 False 表示日誌印表機工作站以高速列印。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>取得日誌印表機工作站的紙張是否是空的。 請注意，如果印表機上無可用的對應感應器，則會擲回例外狀況。 請參閱 JournalPrinterCapabilities 以驗證感應器的可用性。</summary>
      <returns>如果印表機紙張是空的則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>取得日誌印表機工作站的印表機紙張是否快要用完。 請注意，如果印表機上無可用的對應感應器，則會擲回例外狀況。 請參閱 JournalPrinterCapabilities 以驗證感應器的可用性。</summary>
      <returns>如果紙張即將用完，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否準備好開始列印。 請注意，如果印表機上無可用的對應感應器，則會擲回例外狀況。 請參閱 JournalPrinterCapabilities 以驗證感應器的可用性。</summary>
      <returns>如果印表機已就緒可列印則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineHeight">
      <summary>取得或設定日誌印表機工作站目前列印的行高，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</summary>
      <returns>日誌印表機工作站目前列印的行高，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineSpacing">
      <summary>取得或設定日誌印表機工作站的每個單行高度的列印行距，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。 這個間距同時包括每兩行之間的列印行高和空白行高。</summary>
      <returns>日誌印表機工作站的每個單行高度的列印行距，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineWidth">
      <summary>取得日誌印表機工作站目前列印的行寬，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</summary>
      <returns>日誌印表機工作站目前列印的行寬，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CreateJob">
      <summary>建立日誌印表機工作站的新列印工作。</summary>
      <returns>日誌印表機工作站的新列印工作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>判斷 JournalPrintJob 是否可以順利執行具有指定資料的列印指示。</summary>
      <param name="data">將它與 JournalPrintJob.Print 方法搭配使用之前，要驗證的資料序列。 這個序列可能包含可列印的資料和逸出序列。</param>
      <returns>如果資料通過驗證，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay">
      <summary>表示宣告的行顯示器裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Capabilities">
      <summary>取得所宣告行顯示器的功能。</summary>
      <returns>行顯示器的功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CustomGlyphs">
      <summary>取得行顯示器的自訂字符清單 (如果支援此功能)。</summary>
      <returns>行顯示器的 LineDisplayCustomGlyphs 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DefaultWindow">
      <summary>取得行顯示器的預設裝置視窗。</summary>
      <returns>預設裝置視窗，涵蓋整個螢幕區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceControlDescription">
      <summary>取得行顯示器的裝置控制描述。</summary>
      <returns>行顯示器控制項描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceControlVersion">
      <summary>取得行顯示器的裝置控制版本號碼。</summary>
      <returns>行顯示器的 UnifiedPOS 控制版本號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceId">
      <summary>取得行顯示器的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>行顯示器的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceServiceVersion">
      <summary>取得行顯示器的服務版本號碼。</summary>
      <returns>服務版本號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.MaxBitmapSizeInPixels">
      <summary>取得最大點陣圖大小。</summary>
      <returns>最大點陣圖大小，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.PhysicalDeviceDescription">
      <summary>取得實體裝置描述。</summary>
      <returns>由 UnifiedPOS 規格指定的實體裝置描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.PhysicalDeviceName">
      <summary>取得實體裝置名稱。</summary>
      <returns>由 UnifiedPOS 規格指定的實體裝置名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.SupportedCharacterSets">
      <summary>取得行顯示器支援的字元集。</summary>
      <returns>支援的字元集數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.SupportedScreenSizesInCharacters">
      <summary>取得行顯示器支援的螢幕大小。</summary>
      <returns>包含裝置所支援之大小的清單。 每個大小皆表示為列數與欄數的配對。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Closed">
      <summary>**ClaimedLineDisplay** 關閉時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>當宣告的行顯示器是由另一個應用程式透過 LineDisplay.ClaimAsync 宣告時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.StatusUpdated">
      <summary>通知應用程式，表示行顯示器的電源狀態發生變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>以非同步方式取得裝置的健康狀態。</summary>
      <param name="level">特定的健康情況檢查層級。</param>
      <returns>這個值是用來在應用程式介面立即反映，因此應用程式的使用者可以解譯。 例如，如果裝置狀態是良好，它會傳回「OK」做為輸出字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CheckPowerStatusAsync">
      <summary>取得裝置目前的電源狀態。</summary>
      <returns>裝置目前的電源狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Close">
      <summary>關閉行顯示器工作階段。 若是 C++ 和 JavaScript，請使用 Close()。 若是 C# 和 Microsoft Visual Basic，請使用 Dispose()。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從 DeviceInformation.Id 建立 LineDisplay 物件。</summary>
      <param name="deviceId">識別特定行顯示器的 DeviceInformation.Id，可從 DeviceId 屬性擷取。</param>
      <returns>由唯一裝置識別碼所指定的行顯示器。 在下列情況下傳回 null 物件:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetAttributes">
      <summary>取得行顯示器的屬性。</summary>
      <returns>行顯示器的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetDeviceSelector">
      <summary>取得可用來列出可用的行顯示器的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>用於列舉可使用的行顯示器的進階查詢語法字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，您可以用來列出可透過所指定連接類型使用的行顯示器清單</summary>
      <param name="connectionTypes">可檢查是否有可用行顯示器的連接類型清單。</param>
      <returns>AQS 字串，用於列舉可透過指定的連接類型使用的可用行顯示器</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從行顯示器擷取要求的統計資料。</summary>
      <param name="statisticsCategories">要擷取的統計資料清單。</param>
      <returns>XML 字串，表示所要求的統計資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.RetainDevice">
      <summary>在另一個應用程式已使用 LineDisplay.ClaimAsync 宣告應用程式後，在行顯示器裝置上保留該應用程式的宣告。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryClearDescriptorsAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式清除所有描述。</summary>
      <returns>如果順利清除所有描述則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryCreateWindowAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>嘗試以非同步方式建立 LineDisplayWindow。</summary>
      <param name="viewport">檢視區的來源裝置列、來源裝置欄、列寬度和欄高度。</param>
      <param name="windowSize">視窗中的列數和欄數。</param>
      <returns>新的 LineDisplayWindow 物件，表示裝置的新視窗。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TrySetDescriptorAsync(System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState)">
      <summary>嘗試以非同步方式，使用指定的屬性來設定描述項。</summary>
      <param name="descriptor">要設定的描述項。 必須含有介於 0 到 LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors - 1 之間的值。</param>
      <param name="descriptorState">要指定給描述項的狀態。</param>
      <returns>如果已順利設定描述項則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>嘗試以非同步方式儲存來自 StorageFile 的點陣圖影像，供稍後顯示於行顯示器裝置。</summary>
      <param name="bitmap">表示本機點陣圖檔案的 StorageFile。 所有行顯示器皆支援黑白未壓縮 Windows 點陣圖。 檢查其他受支援格式的規格裝置。</param>
      <returns>如果順利儲存點陣圖則為 True，如果發生失敗則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment)">
      <summary>嘗試以非同步方式儲存來自 StorageFile 的點陣圖影像，供稍後顯示於行顯示器裝置。</summary>
      <param name="bitmap">表示本機點陣圖檔案的 StorageFile。 所有行顯示器皆支援黑白未壓縮 Windows 點陣圖。 檢查其他受支援格式的規格裝置。</param>
      <param name="horizontalAlignment">判斷如何相對於點陣圖的起始字元儲存格將其水平對齊。</param>
      <param name="verticalAlignment">判斷如何相對於點陣圖的起始字元儲存格將其垂直對齊。</param>
      <returns>如果順利儲存點陣圖則為 True，如果發生失敗則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment,System.Int32)">
      <summary>嘗試以非同步方式儲存來自 StorageFile 的點陣圖影像，供稍後顯示於行顯示器裝置。</summary>
      <param name="bitmap">表示本機點陣圖檔案的 StorageFile。 所有行顯示器皆支援黑白未壓縮 Windows 點陣圖。 檢查其他受支援格式的規格裝置。</param>
      <param name="horizontalAlignment">判斷如何相對於點陣圖的起始字元儲存格將其水平對齊。</param>
      <param name="verticalAlignment">判斷如何相對於點陣圖的起始字元儲存格將其垂直對齊。</param>
      <param name="widthInPixels">顯示的點陣圖寬度 (以像素為單位)，如果與原始點陣圖寬度不同的話。 將會按比例計算高度。</param>
      <returns>如果順利儲存點陣圖則為 True，如果發生失敗則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryUpdateAttributesAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes)">
      <summary>更新裝置屬性。</summary>
      <param name="attributes">要套用至裝置的已更新屬性。</param>
      <returns>如果已順利更新屬性則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplayClosedEventArgs">
      <summary>這個物件當做參數傳遞至 ClaimedLineDisplay.Closed 事件之事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader">
      <summary>表示宣告的磁條讀取器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DataEncryptionAlgorithm">
      <summary>取得或設定用於加密追蹤資料的 MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms。</summary>
      <returns>用來加密追蹤資料的加密演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>取得已宣告之磁條讀取器的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>已宣告之磁條讀取器的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>表示從最近刷過的卡片提供原始或解碼的資料。</summary>
      <returns>如果提供解碼資料給應用程式，則設定為 True；否則設定為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDeviceAuthenticated">
      <summary>表示是否驗證裝置。</summary>
      <returns>如果裝置已驗證，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>取得或設定一個磁條讀取器是否在接收最近刷卡的資料之後停用的布林值。</summary>
      <returns>如果應用程式想接收並處理唯一的輸入，或想一次接收並處理一個輸入，則設定為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsEnabled">
      <summary>表示磁條讀取器是否準備接收資料事件。</summary>
      <returns>如果已操作裝置，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsTransmitSentinelsEnabled">
      <summary>表示追蹤記錄資料中是否包含開始和結束的 sentinel 值。</summary>
      <returns>如果追蹤記錄資料中包含開始和結束的 sentinel 值，則為 true。 如果追蹤資料屬性只包含 Sentinel 之間的追蹤資料，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.TracksToRead">
      <summary>取得或設定應用程式於刷卡後接收的追蹤資料。</summary>
      <returns>卡片追蹤。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AamvaCardDataReceived">
      <summary>刷駕照卡時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.BankCardDataReceived">
      <summary>刷金融卡時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.Closed">
      <summary>**ClaimedMagneticStripeReader** 關閉時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ErrorOccurred">
      <summary>磁條讀取器讀取卡片期間偵測到錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>裝置取得釋出其獨佔宣告的要求時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.VendorSpecificDataReceived">
      <summary>刷廠商特定的卡片時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>將裝置設為已驗證狀態。</summary>
      <param name="responseToken">包含回應語彙基元的緩衝區，此回應語彙基元產生自挑戰語彙基元，而挑戰語彙基元取自先前對 RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync 方法的呼叫。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.Close">
      <summary>釋出磁條讀取器的獨佔宣告。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeAuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>將裝置設為未驗證狀態。</summary>
      <param name="responseToken">包含回應語彙基元的緩衝區，此回應語彙基元產生自挑戰語彙基元，而挑戰語彙基元取自先前對 RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync 方法的呼叫。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DisableAsync">
      <summary>將 ClaimedMagneticStripeReader 設為無法接收資料事件的狀態。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.EnableAsync">
      <summary>讓磁條讀取器進入就緒狀態以接收資料事件。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將可重設之所有統計資料的指定統計資料重設為零。</summary>
      <param name="statisticsCategories">要重設統計資料的名稱清單。 </param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetainDevice">
      <summary>保留磁條讀取器的獨佔宣告。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync">
      <summary>從裝置擷取挑戰語彙基元。</summary>
      <returns>用來儲存從裝置上產生的挑戰語彙基元的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.SetErrorReportingType(Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType)">
      <summary>設定要讓 ErrorOccurred 事件報告的錯誤類型。</summary>
      <param name="value">錯誤報告類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.UpdateKeyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>提供裝置一個新的加密金鑰。</summary>
      <param name="key">十六進位的 ASCII 或 base64 編碼值。</param>
      <param name="keyName">用來識別機碼的名稱。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>更新指定的統計資料。</summary>
      <param name="statistics">若要更新的統計資料索引鍵 / 值組的清單。 </param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReaderClosedEventArgs">
      <summary>這個物件當做參數傳遞至 ClaimedMagneticStripeReader.Closed 事件之事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter">
      <summary>表示已宣告使用的服務點印表機。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.CharacterSet">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式要用於列印字元的字元集。</summary>
      <returns>應用程式要用於列印字元的字元集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DeviceId">
      <summary>取得已宣告的服務點印表機的識別碼字串。</summary>
      <returns>已宣告的服務點印表機的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCharacterSetMappingEnabled">
      <summary>取得或設定驅動程式或提供者是否可以將 Unicode 字元對應至服務點印表機可以列印的字元，或者直接傳送低位元組的 Unicode 字元至印表機。</summary>
      <returns>如果驅動程式或提供者將 Unicode 字元對應至服務點印表機可以列印的字元，則為 true。 如果驅動程式或提供者直接將低位元組的每個 Unicode 字元傳送至服務點印表機，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>取得服務點印表機的護蓋目前是否開啟。</summary>
      <returns>如果印表機的護蓋目前開啟則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsEnabled">
      <summary>取得印表機是否開啟電源以供使用。</summary>
      <returns>如果印表機電源已開啟可供使用，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Journal">
      <summary>取得物件，表示所宣告的服務點印表機的日誌站。</summary>
      <returns>物件，表示所宣告的服務點印表機的日誌站。 如果日誌站不存在，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.MapMode">
      <summary>取得或設定應用程式要使用的服務點印表機的對應模式。 對應模式定義用於其他印表機屬性的測量單位，例如行高度和行距。</summary>
      <returns>列舉值，指出應用程式要使用的服務點印表機的對應模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Receipt">
      <summary>取得物件，表示所宣告的服務點印表機的收據站。</summary>
      <returns>物件，表示所宣告的服務點印表機的收據站。 如果收據工作站不存在，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Slip">
      <summary>取得物件，表示所宣告的服務點印表機的紙條站。</summary>
      <returns>物件，表示所宣告的服務點印表機的紙條站。 如果紙條工作站不存在，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Closed">
      <summary>**ClaimedPosPrinter** 關閉時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>服務點印表機取得釋出其獨佔宣告的要求時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Close">
      <summary>同步處置已宣告的服務點印表機物件，釋放印表機上的獨佔宣告並停用它。 若是 C++ 和 JavaScript，請使用 Close()。 若是 C# 和 Microsoft Visual Basic，請使用 Dispose()。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DisableAsync">
      <summary>通知基礎硬體關閉。</summary>
      <returns>True 表示嘗試關閉印表機成功，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.EnableAsync">
      <summary>以非同步方式通知基礎硬體開啟電源以供使用。</summary>
      <returns>True 表示嘗試開啟印表機成功，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將可重設之服務點印表機的所有統計資料的指定統計資料重設為零。</summary>
      <param name="statisticsCategories">要重設統計資料的名稱清單。</param>
      <returns>如果重設成功則傳回 true 的作業，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.RetainDeviceAsync">
      <summary>以非同步方式將宣告保留在服務點印表機上，通常用於回應 ReleaseDeviceRequested 事件。</summary>
      <returns>如果已成功保留印表機則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>更新服務點印表機的指定統計資料。</summary>
      <param name="statistics">要更新的統計資料。</param>
      <returns>如果更新成功則傳回 true 的作業，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinterClosedEventArgs">
      <summary>這個物件當做參數傳遞至 ClaimedPosPrinter.Closed 事件之事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter">
      <summary>表示已宣告使用的收據印表機工作站。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>取得或設定收據印表機工作站每一行文字可以列印的字元數。</summary>
      <returns>收據印表機工作站每一行文字可以列印的字元數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge">
      <summary>取得或設定收據印表機工作站列印時應該使用的彩色墨水匣。</summary>
      <returns>列舉值，識別收據印表機工作站列印時應該使用的彩色墨水匣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>取得收據印表機工作站的墨水匣目前是否墨水或碳粉不足。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站的墨水匣目前墨水或碳粉不足則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>取得收據印表機工作站的墨水匣目前是否取出。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站的墨水匣目前取出則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>取得收據印表機工作站的護蓋目前是否開啟。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站的護蓋目前開啟則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>取得收據印表機工作站是否正在清潔其列印頭。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站正在清潔其列印頭，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>取得或設定收據印表機工作站是否以高品質或高速列印。</summary>
      <returns>True 表示收據印表機工作站以高品質列印。 False 表示收據印表機工作站以高速列印。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>取得收據印表機工作站是否需要紙張。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站需要紙張則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>取得收據印表機工作站是否幾乎用盡紙張。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站幾乎用盡紙張則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>取得收據印表機工作站是否已開啟並接受列印工作。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站已開啟並接受列印工作則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineHeight">
      <summary>取得或設定收據印表機工作站目前列印的行高，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</summary>
      <returns>收據印表機工作站目前列印的行高，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineSpacing">
      <summary>取得或設定收據印表機工作站的每個單行高度的列印行距，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。 這個間距同時包括每兩行之間的列印行高和空白行高。</summary>
      <returns>收據印表機工作站的每個單行高度的列印行距，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LinesToPaperCut">
      <summary>取得在裁切收據紙之前必須向前移動的行數。</summary>
      <returns>在裁切收據紙之前必須向前移動的行數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineWidth">
      <summary>取得收據印表機工作站目前列印的行寬，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</summary>
      <returns>收據印表機工作站目前列印的行寬，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PageSize">
      <summary>取得所宣告的收據印表機工作站目前使用的紙張大小。</summary>
      <returns>所宣告的收據印表機工作站目前使用的紙張大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PrintArea">
      <summary>取得收據印表機工作站的列印區域，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性指定的測量單位表示。</summary>
      <returns>收據印表機工作站的列印區域，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性指定的測量單位表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>取得收據印表機工作站以橫向模式在每一行可以列印的最大字元數目。</summary>
      <returns>收據印表機工作站以橫向模式在每一行可以列印的最大字元數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>取得收據印表機工作站以橫向模式可以列印的最大行號。</summary>
      <returns>收據印表機工作站以橫向模式可以列印的最大行號。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CreateJob">
      <summary>建立收據印表機工作站的新列印工作。</summary>
      <returns>收據印表機工作站的新列印工作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>在呼叫 ReceiptPrintJob.Print 和 ReceiptPrintJob.ExecuteAsync 方法時使用該資料序列之前，判斷資料序列 (可能包含一個或多個逸出序列) 對收據印表機工作站是否有效。</summary>
      <param name="data">將它與 ReceiptPrintJob.Print 方法搭配使用之前，要驗證的資料序列。 這個序列可能包含可列印的資料和逸出序列。</param>
      <returns>如果資料通過驗證，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter">
      <summary>表示已宣告使用的紙條印表機工作站。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>取得或設定紙條印表機工作站每一行文字可以列印的字元數。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站每一行文字可以列印的字元數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge">
      <summary>取得或設定紙條印表機工作站列印時應該使用的彩色墨水匣。</summary>
      <returns>列舉值，識別紙條印表機工作站列印時應該使用的彩色墨水匣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>取得紙條印表機工作站的墨水匣目前是否墨水或碳粉不足。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站的墨水匣目前墨水或碳粉不足則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>取得紙條印表機工作站的墨水匣目前是否取出。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站的墨水匣目前取出則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>取得紙條印表機工作站的護蓋目前是否開啟。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站的護蓋目前開啟則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否正在清潔其列印頭。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站正在清潔其列印頭，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>取得或設定紙條印表機工作站是否以高品質或高速列印。</summary>
      <returns>True 表示紙條印表機工作站以高品質列印。 False 表示紙條印表機工作站以高速列印。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否需要紙張。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站需要紙張則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否幾乎用盡紙張。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站幾乎用盡紙張則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否已開啟並接受列印工作。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站已開啟並接受列印工作則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineHeight">
      <summary>取得或設定紙條印表機工作站目前列印的行高，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站目前列印的行高，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LinesNearEndToEnd">
      <summary>取得紙條印表機工作站可以列印的行數，在 ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd 屬性設定為 **true** 之後，但是在印表機到達紙條結尾之前。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站可以列印的行數，在 ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd 屬性設定為 **true** 之後，但是在印表機到達紙條結尾之前。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineSpacing">
      <summary>取得或設定紙條印表機工作站的每個單行高度的列印行距，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。 這個間距同時包括每兩行之間的列印行高和空白行高。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站的每個單行高度的列印行距，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineWidth">
      <summary>取得紙條印表機工作站目前列印的行寬，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站目前列印的行寬，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.MaxLines">
      <summary>取得紙條印表機工作站可以列印在表單上的最大行號。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站可以列印在表單上的最大行號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PageSize">
      <summary>取得所宣告的紙條印表機工作站目前使用的紙張大小，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</summary>
      <returns>所宣告的紙條印表機工作站目前使用的紙張大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintArea">
      <summary>取得紙條印表機工作站的列印區域，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性指定的測量單位表示。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站的列印區域，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性指定的測量單位表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintSide">
      <summary>取得已宣告之紙條印表機工作站目前列印的紙張面。</summary>
      <returns>已宣告之紙條印表機工作站目前列印的紙張面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>取得紙條印表機工作站以橫向模式在每一行可以列印的最大字元數目。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站以橫向模式在每一行可以列印的最大字元數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>取得紙條印表機工作站以橫向模式可以列印的最大行號。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站以橫向模式可以列印的最大行號。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ChangePrintSide(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide)">
      <summary>變更已宣告之紙條印表機工作站目前列印的紙張面。</summary>
      <param name="printSide">已宣告之紙條印表機工作站目前列印的紙張面。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CloseJaws">
      <summary>紙條印表機工作站列印時關閉固定紙條就位的機制，通常在使用者插入或移除紙條之後。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CreateJob">
      <summary>建立紙條印表機工作站的新列印工作。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站的新列印工作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.InsertSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>等候使用者插入紙條到紙條印表機工作站。</summary>
      <param name="timeout">作業在結束之前必須等候使用者插入紙條的時間間隔。</param>
      <returns>非同步作業，如果使用者在指定的時間範圍內插入紙條則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.OpenJaws">
      <summary>紙條印表機工作站列印時開啟固定紙條就位的機制，通常在使用者插入或移除紙條之前。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.RemoveSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>等候使用者從紙條印表機工作站移除紙條。</summary>
      <param name="timeout">作業在結束之前必須等候使用者移除紙條的時間間隔。</param>
      <returns>非同步作業，如果使用者在指定的時間範圍內移除紙條則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>在呼叫 SlipPrintJob.Print 和 SlipPrintJob.ExecuteAsync 方法時使用該資料序列之前，判斷資料序列 (可能包含一個或多個逸出序列) 對紙條印表機工作站是否有效。</summary>
      <param name="data">將它與 SlipPrintJob.Print 方法搭配使用之前，要驗證的資料序列。 這個序列可能包含可列印的資料和逸出序列。</param>
      <returns>如果資料通過驗證，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs">
      <summary>表示收銀機事件來源通用的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs.CashDrawer">
      <summary>取得與事件來源相關聯的收銀機。</summary>
      <returns>收銀機。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation">
      <summary>表示服務點印表機的所有已宣告工作站類型通用的屬性和動作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.CharactersPerLine">
      <summary>取得或設定工作站每一行文字可以列印的字元數。</summary>
      <returns>裝置在每一行文字可以列印的字元數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge">
      <summary>取得或設定印表機工作站列印時應該使用的彩色墨水匣。</summary>
      <returns>列舉值，識別印表機工作站列印時應該使用的彩色墨水匣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeEmpty">
      <summary>取得印表機工作站的墨水匣目前是否墨水或碳粉不足。</summary>
      <returns>如果印表機工作站的墨水匣目前墨水或碳粉不足則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeRemoved">
      <summary>取得印表機工作站的墨水匣目前是否取出。</summary>
      <returns>如果印表機工作站的墨水匣目前取出則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCoverOpen">
      <summary>取得印表機工作站的護蓋目前是否開啟。</summary>
      <returns>如果印表機工作站的護蓋目前開啟則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsHeadCleaning">
      <summary>取得印表機工作站是否正在清潔其列印頭。</summary>
      <returns>如果印表機工作站正在清潔其列印頭，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsLetterQuality">
      <summary>取得或設定印表機工作站是否以高品質或高速列印。</summary>
      <returns>True 表示印表機工作站以高品質列印。 False 表示服務點印表機以高速列印。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperEmpty">
      <summary>取得印表機工作站是否需要紙張。</summary>
      <returns>如果印表機工作站需要紙張則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperNearEnd">
      <summary>取得印表機工作站是否幾乎用盡紙張。</summary>
      <returns>如果印表機工作站幾乎用盡紙張則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsReadyToPrint">
      <summary>取得印表機工作站是否已開啟並接受列印工作。</summary>
      <returns>如果印表機工作站已開啟並接受列印工作則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineHeight">
      <summary>取得或設定印表機工作站目前列印的行高，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</summary>
      <returns>印表機工作站目前列印的行高，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineSpacing">
      <summary>取得或設定印表機工作站的每個單行高度的列印行距，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。 這個間距同時包括每兩行之間的列印行高和空白行高。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站的每個單行高度的列印行距，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineWidth">
      <summary>取得印表機工作站目前列印的行寬，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</summary>
      <returns>印表機工作站目前列印的行寬，單位依照 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性所指定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ValidateData(System.String)">
      <summary>在呼叫 IPosPrinterJob.Print 和 IPosPrinterJob.ExecuteAsync 方法時使用該資料序列之前，判斷資料序列 (可能包含一個或多個逸出序列) 對印表機工作站是否有效。</summary>
      <param name="data">將它與 IPosPrinterJob.Print 方法搭配使用之前，要驗證的資料序列。 這個序列可能包含可列印的資料和逸出序列。</param>
      <returns>如果資料通過驗證，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities">
      <summary>表示服務點印表機的所有工作站類型的通用功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>取得印表機工作站可用來報告印表機工作站狀態的感應器相關資訊。</summary>
      <returns>列舉值的組合，指出印表機工作站可用來報告印表機工作站狀態的感應器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>取得印表機工作站可以用於彩色列印的彩色墨水匣。</summary>
      <returns>列舉值組合，指出印表機工作站可以用於彩色列印的彩色墨水匣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>取得印表機工作站是否可以列印粗體字元。</summary>
      <returns>如果印表機工作站可以列印粗體字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>取得印表機工作站是否可以列印雙倍高度和雙倍寬度的字元。</summary>
      <returns>如果印表機工作站可以列印雙倍高度和雙倍寬度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>取得印表機工作站是否可以列印雙倍高度的字元。</summary>
      <returns>如果印表機工作站可以列印雙倍高度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>取得印表機工作站是否可以列印雙倍寬度的字元。</summary>
      <returns>如果印表機工作站可以列印雙倍寬度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>取得印表機工作站是否可以列印深色加上替代色彩。</summary>
      <returns>如果印表機工作站可以列印深色加上替代色彩則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>取得印表機工作站是否可以列印斜體字元。</summary>
      <returns>如果印表機工作站可以列印斜體字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>取得印表機工作站是否有紙張用完感應器。</summary>
      <returns>如果印表機工作站有紙張用完感應器則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>取得印表機工作站是否有紙張不足感應器。</summary>
      <returns>如果印表機工作站有紙張不足感應器則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>取得印表機工作站是否存在。</summary>
      <returns>如果印表機工作站存在，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>取得印表機工作站是否可以列印底線字元。</summary>
      <returns>如果印表機工作站可以列印底線字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>取得印表機工作站支援的行寬 (每一行的字元數目) 的集合。</summary>
      <returns>印表機工作站支援的行寬 (每一行的字元數目) 的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities">
      <summary>表示收據和紙條印表機工作站通用的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>取得收據或紙條印表機工作站是否可以旋轉倒置模式列印。</summary>
      <returns>如果收據或紙條印表機工作站可以旋轉倒置模式列印則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>取得收據或紙條印表機工作站是否可以列印條碼。</summary>
      <returns>如果收據或紙條印表機工作站可以列印條碼，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>取得收據或紙條印表機工作站是否可以列印點陣圖。</summary>
      <returns>如果收據或紙條印表機工作站可以列印點陣圖，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>取得收據或紙條印表機工作站是否可以向左旋轉 90 度列印資訊。</summary>
      <returns>如果收據或紙條印表機工作站可以向左旋轉 90 度列印資訊則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>取得收據或紙條印表機工作站是否支援設定印表機工作站要列印的頁面區域的自訂大小。</summary>
      <returns>如果收據或紙條印表機工作站是否支援設定印表機工作站要列印的頁面區域的自訂大小，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>取得收據或紙條印表機工作站是否可以向右旋轉 90 度列印資訊。</summary>
      <returns>如果收據或紙條印表機工作站可以向右旋轉 90 度列印資訊則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>取得收據或紙條印表機工作站繪製對齊線功能的資訊。</summary>
      <returns>印表機工作站繪製對齊線功能的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>取得收據或紙條印表機工作站在列印時可以旋轉條碼之方向的清單。</summary>
      <returns>收據或紙條印表機工作站在列印時可以旋轉條碼之方向的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>取得收據或紙條印表機工作站在列印時可以旋轉點陣圖之方向的清單。</summary>
      <returns>收據或紙條印表機工作站在列印時可以旋轉點陣圖之方向的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob">
      <summary>表示服務點印表機的所有工作站類型之工作的通用動作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.ExecuteAsync">
      <summary>以非同步方式在印表機工作站上執行列印工作。</summary>
      <returns>執行列印工作的作業。 如果列印工作成功，此作業會傳回 true，否則作業會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.Print(System.String)">
      <summary>將指示加入至印表機工作，以列印指定的文字。</summary>
      <param name="data">要在服務點印表機上列印的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine">
      <summary>將指示加入至印表機工作，以列印新行字元。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>將指示加入至印表機工作，以列印指定的文字行。</summary>
      <param name="data">要列印的文字行。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob">
      <summary>表示收據和紙條印表機工作站之工作的通用動作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據或紙條印表機工作站的紙張上列印繪圖的對齊線。</summary>
      <param name="positionList">對齊線的位置參數。 根據 *lineDirection* 指定水平對齊線或垂直對齊線，*positionList* 的字元字串不同。</param>
      <param name="lineDirection">列印對齊線的方向。</param>
      <param name="lineWidth">印表機工作站應該列印對齊線的寬度。 寬度單位為點。 如果指定不支援的值，則使用印表機工作站的自動調整 (best fit) 值。</param>
      <param name="lineStyle">對齊線的外觀，例如它是實線或虛線，或者單行或雙行。</param>
      <param name="lineColor">對齊線的色彩，是等於 ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge 屬性所用的 cartridge 常數值的整數值。 如果指定不支援的值，列印結果可能無法預期。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據或紙條印表機工作站上使用指定的資料和碼制列印條碼。</summary>
      <param name="data">表示為條碼的資料。</param>
      <param name="symbology">條碼碼制 (編碼)。</param>
      <param name="height">條碼的高度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="width">條碼的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="textPosition">條碼文字的垂直位置，相對於條碼。</param>
      <param name="alignment">頁面上條碼的水平對齊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據或紙條印表機工作站上使用指定的資料、碼制和自訂對齊列印條碼。</summary>
      <param name="data">表示為條碼的資料。</param>
      <param name="symbology">條碼碼制 (編碼)。</param>
      <param name="height">條碼的高度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="width">條碼的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="textPosition">條碼文字的垂直位置，相對於條碼。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至條碼開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據或紙條印表機工作站上使用指定標準水平位置列印指定的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據或紙條印表機工作站上使用指定寬度和標準水平位置列印指定的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據或紙條印表機工作站上於最左列印欄的指定距離處列印指定點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據或紙條印表機工作站上使用指定寬度並於最左列印欄的指定距離處列印指定的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據或紙條印表機工作站上藉由使用呼叫 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 方法時儲存有關點陣圖和列印方式的資訊，來列印點陣圖。</summary>
      <param name="bitmapNumber">當您呼叫 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 時指定給要列印的點陣圖的數字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>設定收據或紙條印表機工作站頁面上條碼的旋轉。</summary>
      <param name="value">頁面上條碼的旋轉。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>儲存有關點陣圖以及在收據或紙條印表機工作站上要用來列印該點陣圖的標準水平位置的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>儲存有關點陣圖，以及在收據或紙條印表機工作站上要用來列印該點陣圖的寬度和標準水平位置的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>儲存有關點陣圖以及在收據或紙條印表機工作站上要列印該點陣圖與最左列印欄的距離的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>儲存有關點陣圖，以及在收據或紙條印表機工作站上要用來列印該點陣圖的寬度和與最左列印欄的距離的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>設定收據或紙條印表機工作站可以列印工作的頁面區域。</summary>
      <param name="value">收據或紙條印表機工作站可以列印工作的頁面區域。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>設定收據或紙條印表機工作站頁面上文字或影像的旋轉。</summary>
      <param name="value">頁面上文字或影像的旋轉。</param>
      <param name="includeBitmaps">點陣圖是否也應該旋轉。 此設定僅對後續的 PrintBitmap 呼叫生效，而且不適用於使用 PrintSavedBitmap 列印的已儲存點陣圖。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities">
      <summary>表示服務點印表機的日誌站功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>取得日誌印表機工作站可用來報告印表機墨水匣狀態的感應器相關資訊。</summary>
      <returns>列舉值組合，指出一組感應器可提供日誌印表機墨水匣的狀態資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>取得日誌印表機工作站可以用於彩色列印的彩色墨水匣。</summary>
      <returns>列舉值組合，指出日誌印表機工作站可以用於彩色列印的彩色墨水匣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否可以列印粗體字元。</summary>
      <returns>如果日誌印表機工作站可以列印粗體字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否可以列印雙倍高度和雙倍寬度的字元。</summary>
      <returns>如果日誌印表機工作站可以列印雙倍高度和雙倍寬度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否可以列印雙倍高度的字元。</summary>
      <returns>如果日誌印表機工作站可以列印雙倍高度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否可以列印雙倍寬度的字元。</summary>
      <returns>如果日誌印表機工作站可以列印雙倍寬度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否可以列印深色加上替代色彩。</summary>
      <returns>如果日誌印表機工作站可以列印深色加上替代色彩則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否可以列印斜體字元。</summary>
      <returns>如果日誌印表機工作站可以列印斜體字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否有紙張用完感應器。</summary>
      <returns>如果日誌印表機工作站有紙張用完感應器則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否有紙張不足感應器。</summary>
      <returns>如果日誌印表機工作站有紙張不足感應器則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>取得是否有工作站做為日誌印表機工作站的服務點印表機存在。</summary>
      <returns>如果有工作站做為日誌印表機工作站的服務點印表機存在，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>取得日誌列印機工作站是否可依線條反向送紙。</summary>
      <returns>如果日誌列印機工作站可依線條反向送紙則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>取得日誌列印機工作站是否可依對應模式裝置反向送紙。</summary>
      <returns>如果日誌列印機工作站可依對應模式裝置反向送紙則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>取得日誌列印機工作站是否可以列印反相顯示樣式的字元。</summary>
      <returns>如果日誌列印機工作站可以列印反相顯示樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>取得日誌列印機工作站是否可以列印刪除線樣式的字元。</summary>
      <returns>如果日誌列印機工作站可以列印刪除線樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>取得日誌列印機工作站是否可以列印下標樣式的字元。</summary>
      <returns>如果日誌列印機工作站可以列印下標樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>取得日誌列印機工作站是否可以列印上標樣式的字元。</summary>
      <returns>如果日誌列印機工作站可以列印上標樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>取得日誌印表機工作站是否可以列印底線字元。</summary>
      <returns>如果日誌印表機工作站可以列印底線字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>取得日誌印表機工作站支援的行寬 (每一行的字元數目) 的集合。</summary>
      <returns>日誌印表機工作站支援的行寬 (每一行的字元數目) 的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob">
      <summary>表示一組要在日誌印表機工作站上執行的列印指示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>以非同步方式在日誌印表機工作站上執行列印工作。</summary>
      <returns>執行列印工作的作業。 如果列印工作成功，此作業會傳回 true，否則作業會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在日誌列印機工作站上依線條送紙。</summary>
      <param name="lineCount">在日誌列印機上送紙的行數。 使用正數會向前送紙，或使用負數會向後送紙。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在日誌列印機工作站上依對應模式裝置送紙。</summary>
      <param name="distance">在日誌列印機上送紙的對應模式裝置數量。 使用正數會向前送紙，或使用負數會向後送紙。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在日誌印表機工作站上列印指定的文字。</summary>
      <param name="data">要在日誌印表機上列印的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在日誌列印機工作站上列印指定的文字和選項。</summary>
      <param name="data">要在日誌印表機上列印的文字。</param>
      <param name="printOptions">要在日誌列印機上列印的文字列印選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine">
      <summary>將指令加入至列印工作，在日誌印表機工作站上列印新行字元。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在日誌印表機工作站上列印指定的文字行。</summary>
      <param name="data">要列印的文字行。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay">
      <summary>代表行顯示器裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.Capabilities">
      <summary>取得所指定行顯示器的功能。</summary>
      <returns>行顯示器的功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceControlDescription">
      <summary>取得行顯示器的裝置控制描述。</summary>
      <returns>行顯示器控制項描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceControlVersion">
      <summary>取得行顯示器的裝置控制版本號碼。</summary>
      <returns>行顯示器的 UnifiedPOS 控制版本號碼，格式為字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceId">
      <summary>取得行顯示器的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>行顯示器的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceServiceVersion">
      <summary>取得行顯示器的服務版本號碼。</summary>
      <returns>UnifiedPOS 服務版本號碼，格式為字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.PhysicalDeviceDescription">
      <summary>取得實體裝置描述。</summary>
      <returns>由 UnifiedPOS 規格指定的實體裝置描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.PhysicalDeviceName">
      <summary>取得實體裝置名稱。</summary>
      <returns>由 UnifiedPOS 規格指定的實體裝置名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.StatisticsCategorySelector">
      <summary>取得標準 UnifiedPOS 統計資料分類選取器字串。</summary>
      <returns>標準 UnifiedPOS 統計資料分類選取器字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.CheckPowerStatusAsync">
      <summary>取得裝置目前的電源狀態。</summary>
      <returns>裝置的電源狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.ClaimAsync">
      <summary>嘗試取得行顯示器的獨佔存取權。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回 ClaimedLineDisplay。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.Close">
      <summary>關閉行顯示器工作階段，讓另一個用戶端能夠宣告它。 若是 C++ 和 JavaScript，請使用 Close()。 若是 C# 和 Microsoft Visual Basic，請使用 Dispose()。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從 DeviceInformation.Id 建立 LineDisplay 物件。</summary>
      <param name="deviceId">識別特定行顯示器的 DeviceInformation.Id，可從 DeviceId 屬性擷取。</param>
      <returns>由唯一裝置識別碼所指定的行顯示器。 在下列情況下傳回 null 物件:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDefaultAsync">
      <summary>傳回第一個可用的行顯示器。</summary>
      <returns>第一個可用的行顯示器。 在下列情況下傳回 null 物件:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDeviceSelector">
      <summary>取得可用來列出可用的行顯示器的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>用於列舉可使用的行顯示器的進階查詢語法字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，您可以用來列出可透過所指定連接類型使用的行顯示器清單</summary>
      <param name="connectionTypes">可檢查是否有可用行顯示器的連接類型清單。</param>
      <returns>AQS 字串，用於列舉可透過指定的連接類型使用的行顯示器</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes">
      <summary>表示行顯示器裝置的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.BlinkRate">
      <summary>取得或設定行顯示器的閃爍頻率。</summary>
      <returns>閃爍頻率，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.Brightness">
      <summary>取得或設定行顯示器的亮度。</summary>
      <returns>行顯示器的亮度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.CharacterSet">
      <summary>取得或設定裝置用來顯示字元的目前字元集。</summary>
      <returns>目前的字元集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.CurrentWindow">
      <summary>取得或設定顯示文字所在的目前視窗。</summary>
      <returns>顯示文字所在的目前視窗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.IsCharacterSetMappingEnabled">
      <summary>取得或設定字元集對應是否已啟用。</summary>
      <returns>如果啟用字元集對應則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.IsPowerNotifyEnabled">
      <summary>取得或設定是否啟用裝置來通知使用者電源狀態變更。</summary>
      <returns>如果啟用電源狀態通知則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.ScreenSizeInCharacters">
      <summary>取得或設定目前螢幕大小。</summary>
      <returns>目前螢幕大小，以字元為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities">
      <summary>代表行顯示器功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanBlink">
      <summary>取得行顯示器是否支援閃爍</summary>
      <returns>支援閃爍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanChangeBlinkRate">
      <summary>取得行顯示器是否支援變更其閃爍速度。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援變更其閃爍速度，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanChangeScreenSize">
      <summary>取得行顯示器是否支援變更其螢幕大小。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援變更其螢幕大小，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanDisplayBitmaps">
      <summary>取得行顯示器是否支援顯示點陣圖。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援顯示點陣圖，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanDisplayCustomGlyphs">
      <summary>取得行顯示器是否支援顯示自訂圖像。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援顯示自訂圖案，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanMapCharacterSets">
      <summary>取得行顯示器是否支援對應字元集。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援對應字元集，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanReadCharacterAtCursor">
      <summary>取得行顯示器是否支援讀取目前游標位置的字元。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援讀取游標處的字元，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanReverse">
      <summary>取得行顯示器是否支援反轉視訊顯示器。</summary>
      <returns>支援反轉視訊顯示器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsBrightnessSupported">
      <summary>取得行顯示器是否支援調整螢幕亮度。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援調整螢幕亮度，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsCursorSupported">
      <summary>取得行顯示器是否支援游標。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援游標，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsHorizontalMarqueeSupported">
      <summary>取得行顯示器是否支援水平跑馬燈捲動。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援水平跑馬燈捲動，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsInterCharacterWaitSupported">
      <summary>取得行顯示器是否支援連續字元顯示之間的延遲。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援字元間等待，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>取得行顯示器是否支援報告統計資料。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援報告統計資料，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>取得行顯示器是否支援更新 (或重設) 統計資料。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援更新統計資料，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsVerticalMarqueeSupported">
      <summary>取得行顯示器是否支援垂直跑馬燈捲動。</summary>
      <returns>如果行顯示器支援垂直跑馬燈捲動，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>取得行顯示器支援的電源報告類型。</summary>
      <returns>這個屬性可以具有下列其中一個值：</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors">
      <summary>取得行顯示器支援的描述元數目。</summary>
      <returns>行顯示器支援的描述元數目。 值為零則表示行顯示器不支援描述元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.SupportedWindows">
      <summary>取得行顯示器所支援的視窗數目上限。</summary>
      <returns>行顯示器所支援的視窗數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor">
      <summary>表示行顯示器游標。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.CanCustomize">
      <summary>取得行顯示器裝置是否支援自訂游標樣式。</summary>
      <returns>如果裝置支援自訂游標樣式則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsBlinkSupported">
      <summary>取得是否支援游標閃爍。</summary>
      <returns>如果支援游標閃爍則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsBlockSupported">
      <summary>取得是否支援區塊游標。</summary>
      <returns>如果支援區塊游標則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsHalfBlockSupported">
      <summary>取得是否支援半區塊游標。</summary>
      <returns>如果支援半區塊游標則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsOtherSupported">
      <summary>取得是否支援其他類型 (無法根據 UnifiedPOS 得知) 的游標。</summary>
      <returns>如果支援其他類型的游標則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsReverseSupported">
      <summary>取得是否支援反轉游標。</summary>
      <returns>如果支援反轉游標則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsUnderlineSupported">
      <summary>取得是否支援底線游標。</summary>
      <returns>如果支援底線游標則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.GetAttributes">
      <summary>取得行顯示器游標的屬性。</summary>
      <returns>行顯示器游標的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.TryUpdateAttributesAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes)">
      <summary>嘗試以非同步方式更新行顯示器游標的屬性。</summary>
      <param name="attributes">要套用至游標的屬性。</param>
      <returns>如果已順利更新屬性則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes">
      <summary>表示行顯示器游標的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.CursorType">
      <summary>取得或設定行顯示器使用的游標類型。</summary>
      <returns>使用的游標類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.IsAutoAdvanceEnabled">
      <summary>取得或設定是否啟用游標自動前移功能。</summary>
      <returns>如果自動前移功能已啟用則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.IsBlinkEnabled">
      <summary>取得或設定游標是否啟用閃爍。</summary>
      <returns>如果啟用閃爍則為 True；否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.Position">
      <summary>取得或設定游標的位置。</summary>
      <returns>游標的位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType">
      <summary>定義表示行顯示器使用中游標類型的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Block">
      <summary>區塊游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.HalfBlock">
      <summary>半區塊游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.None">
      <summary>無游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Other">
      <summary>其他類型的游標 (不屬於 UnifiedPOS 規格)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Reverse">
      <summary>反轉游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Underline">
      <summary>底線游標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs">
      <summary>代表行顯示器要使用的一組自訂字符。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.SizeInPixels">
      <summary>取得裝置支援的的字符尺寸 (根據字元儲存格的像素數目)</summary>
      <returns>字符尺寸，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.SupportedGlyphCodes">
      <summary>取得可用於重新定義為自訂字符的字元碼清單。</summary>
      <returns>字元碼清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.TryRedefineAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>嘗試以非同步方式定義自訂字符。</summary>
      <param name="glyphCode">要用於定義字符的字元。</param>
      <param name="glyphData">字符資料。</param>
      <returns>如果已順利定義字符則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState">
      <summary>定義表示行顯示器描述項狀態的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.Blink">
      <summary>設定閃爍描述項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.Off">
      <summary>關閉描述項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.On">
      <summary>開啟描述項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment">
      <summary>定義常數，表示文字在行顯示器上相對於目前文字字元位置的水平對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Center">
      <summary>將點陣圖對齊目前字元位置的水平中心。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Left">
      <summary>將點陣圖的左邊緣對齊目前字元位置的最左側像素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Right">
      <summary>將點陣圖的右邊緣對齊目前字元位置的最右側像素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee">
      <summary>表示包含一些屬性的物件，這些屬性描述行顯示器上的跑馬燈捲動且可用來加以控制。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.Format">
      <summary>取得或設定跑馬燈的目前格式。</summary>
      <returns>跑馬燈的目前格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.RepeatWaitInterval">
      <summary>取得或設定跑馬燈的重複等待週期。</summary>
      <returns>完成跑馬燈捲動與再從頭開始之間的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.ScrollWaitInterval">
      <summary>取得或設定捲動等候時間間隔。</summary>
      <returns>在跑馬燈中放置或步送每個字元之間的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.TryStartScrollingAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection)">
      <summary>嘗試以非同步方式致使擁有此跑馬燈的視窗進入「跑馬燈模式」並開始捲動。</summary>
      <param name="direction">開始捲動的方向。</param>
      <returns>如果跑馬燈順利開始捲動則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.TryStopScrollingAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式結束「跑馬燈模式」和/或「跑馬燈初始模式」。 格式已設定為 [無]。</summary>
      <returns>如果已順利停止跑馬燈則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat">
      <summary>定義表示目前視窗之跑馬燈格式的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.None">
      <summary>跑馬燈捲動已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.Place">
      <summary>放置資料以填入顯示器。 例如，如果捲動方向是向左方，則從左側開始放置字元 (只有在檢視區已滿後才開始捲動)，以填滿檢視區。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.Walk">
      <summary>顯示器是從顯示器另一端依照捲動方向步送資料所填入。 例如，如果捲動方向為向左，則從右側加入字元，並將這些字元向左捲動，以填滿檢視區。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus">
      <summary>定義表示行顯示器電源狀態的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Off">
      <summary>行顯示自已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Offline">
      <summary>行顯示器已離線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.OffOrOffline">
      <summary>行顯示器已關閉或離線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Online">
      <summary>行顯示器已上線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Unknown">
      <summary>電源狀態不明。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection">
      <summary>定義指出行顯示器捲動方向的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Down">
      <summary>行顯示器向右捲動。 只有父系 LineDisplay.IsHorizontalMarqueeSupported 為 True 時才支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Left">
      <summary>行顯示器向左捲動。 只有父系 LineDisplay.IsHorizontalMarqueeSupported 為 True 時才支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Right">
      <summary>行顯示器向下捲動。 只有父系 LineDisplay.IsVerticalMarqueeSupported 為 True 時才支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Up">
      <summary>行顯示器向上捲動。 只有父系 LineDisplay.IsVerticalMarqueeSupported 為 True 時才支援。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector">
      <summary>表示標準統計資料分類選取器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.AllStatistics">
      <summary>擷取所有裝置統計資料 (在提供給 ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(IEnumerable&lt;String&gt;) 時擷取)。</summary>
      <returns>指示從裝置擷取所有統計資料的 UnifiedPOS 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.ManufacturerStatistics">
      <summary>擷取製造商定義的統計資料 (在提供給 [ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(IEnumerable&lt;String&gt;)](claimedlinedisplay_getstatisticsasync_980600774.md 時擷取)。</summary>
      <returns>指示從裝置擷取製造商定義之統計資料的 UnifiedPOS 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.UnifiedPosStatistics">
      <summary>擷取 UnifiedPOS 統計資料 (在提供給 ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(IEnumerable&lt;String&gt;) 時擷取)。</summary>
      <returns>指示從裝置擷取 UnifiedPOS 統計資料的 UnifiedPOS 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>針對行顯示器裝置中的電源狀態變更提供事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>取得裝置目前的電源狀態。</summary>
      <returns>裝置目前的電源狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap">
      <summary>表示透過 LineDisplayWindow.StoreBitmapAsync 方法用來儲存點陣圖的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap.EscapeSequence">
      <summary>取得用來列印內嵌於文字中影像的 UnifiedPOS 逸出序列。</summary>
      <returns>字串，當此字串列印到行顯示器裝置時，會在游標位置顯示此點陣圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap.TryDeleteAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式刪除儲存的點陣圖。</summary>
      <returns>如果已順利刪除點陣圖則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute">
      <summary>定義指出行顯示器為反轉或閃爍的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Blink">
      <summary>顯示器正在閃爍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Normal">
      <summary>顯示器未反轉或閃爍 (亦即正常)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Reverse">
      <summary>顯示器反轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.ReverseBlink">
      <summary>顯示器反轉並閃爍。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity">
      <summary>定義指出行顯示器支援閃爍或反轉顯示器的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.EntireDisplay">
      <summary>整部顯示器支援此功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.NotSupported">
      <summary>不支援此功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.PerCharacter">
      <summary>個別字元支援此功能。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment">
      <summary>定義常數，表示文字在行顯示器上相對於目前文字字元位置的垂直對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Bottom">
      <summary>將點陣圖的下邊緣對齊目前字元位置的最下方像素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Center">
      <summary>將點陣圖對齊目前字元位置的垂直中心。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Top">
      <summary>將點陣圖的上邊緣對齊目前字元位置的最上方像素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow">
      <summary>表示行顯示器視窗。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Cursor">
      <summary>取得行顯示器視窗的游標。</summary>
      <returns>行顯示器視窗的游標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.InterCharacterWaitInterval">
      <summary>取得或設定連續字元顯示之間的延遲間隔。</summary>
      <returns>連續字元顯示之間的延遲間隔。 這個屬性的預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Marquee">
      <summary>取得行顯示器跑馬燈。</summary>
      <returns>行顯示器跑馬燈。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.SizeInCharacters">
      <summary>取得視窗尺寸，單位為字元行 (列與欄) 數目。</summary>
      <returns>字元行 (列與欄) 數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Close">
      <summary>關閉行顯示器視窗資源，並終結裝置上的視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.ReadCharacterAtCursorAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式朗讀目前游標位置上顯示的字元。</summary>
      <returns>傳回目前游標位置上的字元碼。 如果方法失敗，則傳回 0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryClearTextAsync">
      <summary>清除目前視窗。 將所有字元變更為空白、清除視窗中顯示的任何點陣圖，並將 **Cursor.Position** 設定為 {0,0}。</summary>
      <returns>如果成功清除視窗，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>嘗試在目前游標位置上非同步顯示存放檔案中的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">要顯示的點陣圖。</param>
      <returns>如果順利顯示點陣圖則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment)">
      <summary>嘗試在目前游標位置上非同步顯示存放檔案中的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">要顯示的點陣圖。</param>
      <param name="horizontalAlignment">點陣圖相對於目前文字字元位置的水平對齊方式。</param>
      <param name="verticalAlignment">點陣圖相對於目前文字字元位置的垂直對齊方式。</param>
      <returns>如果順利顯示點陣圖則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment,System.Int32)">
      <summary>嘗試在目前游標位置以特定寬度非同步顯示存放檔案中的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">要顯示的點陣圖。</param>
      <param name="horizontalAlignment">點陣圖相對於目前文字字元位置的水平對齊方式。</param>
      <param name="verticalAlignment">點陣圖相對於目前文字字元位置的垂直對齊方式。</param>
      <param name="widthInPixels">想要的點陣圖寬度。 值 為 0 像素將會以每個螢幕光點各一個像素來顯示點陣圖 (無縮放)。</param>
      <returns>如果順利顯示點陣圖則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtPointAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>嘗試在特定點上非同步顯示存放檔案中的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">要顯示的點陣圖。</param>
      <param name="offsetInPixels">由螢幕左上角 {0,0} 起算的點陣圖顯示位移像素數目。</param>
      <returns>如果順利顯示點陣圖則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtPointAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Foundation.Point,System.Int32)">
      <summary>嘗試在特定點上非同步顯示存放檔案中的點陣圖，並縮放為特定寬度。</summary>
      <param name="bitmap">要顯示的點陣圖。</param>
      <param name="offsetInPixels">由螢幕左上角 {0,0} 起算的點陣圖顯示位移像素數目。</param>
      <param name="widthInPixels">想要的點陣圖寬度。 值 為 0 像素將會以每個螢幕光點各一個像素來顯示點陣圖 (無縮放)。</param>
      <returns>如果順利顯示點陣圖則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStoredBitmapAtCursorAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap)">
      <summary>嘗試在目前游標位置非同步顯示 LineDisplayStoredBitmap 物件中儲存的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">要顯示的點陣圖。</param>
      <returns>如果順利顯示點陣圖則傳回 True，否則傳回 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String)">
      <summary>嘗試在行顯示器視窗中顯示指定的文字。</summary>
      <param name="text">要顯示的文字。</param>
      <returns>如果成功顯示文字，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute)">
      <summary>嘗試使用指定的顯示屬性在行顯示器視窗中顯示指定的文字。</summary>
      <param name="text">要顯示的文字。</param>
      <param name="displayAttribute">要套用到視窗的顯示屬性。</param>
      <returns>如果成功顯示文字，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>嘗試使用指定的顯示屬性在行顯示器視窗中指定的位置顯示指定的文字。</summary>
      <param name="text">要顯示的文字。</param>
      <param name="displayAttribute">要套用到視窗的顯示屬性。</param>
      <param name="startPosition">開始顯示文字的列和欄。</param>
      <returns>如果成功顯示文字，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryRefreshAsync">
      <summary>重新整理行顯示器視窗。</summary>
      <returns>如果成功重新整理視窗，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryScrollTextAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection,System.UInt32)">
      <summary>以指定的方向捲動所指定行數的視窗文字內容。</summary>
      <param name="direction">捲動文字的方向。</param>
      <param name="numberOfColumnsOrRows">列或欄的捲動數目。 如果捲動方向為左或右，則使用欄；如果捲動方向為上或下，則使用列。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader">
      <summary>表示磁條讀取器裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.Capabilities">
      <summary>取得磁條讀取器的功能。</summary>
      <returns>磁條讀取器的功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceAuthenticationProtocol">
      <summary>磁條讀取器支援的裝置驗證通訊協定。</summary>
      <returns>支援的驗證通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>取得磁條讀取器的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>磁條讀取器的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.SupportedCardTypes">
      <summary>取得支援磁條讀取器的卡片型別。</summary>
      <returns>卡片類型識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.StatusUpdated">
      <summary>裝置偵測到作業狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>測試磁條讀取器的健康狀況。</summary>
      <param name="level">特定的健康情況檢查層級。</param>
      <returns>文字結果的文字描述。 若是該裝置未支援指定的檢查層級，便會傳回錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.ClaimReaderAsync">
      <summary>嘗試取得磁條讀取器的獨佔存取權。</summary>
      <returns>當方法完成時，它會傳回 ClaimedMagneticStripeReader，或者如果作業無法對磁條讀取器提出要求，它會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.Close">
      <summary>關閉磁條讀取器工作階段。 若是 C++ 和 JavaScript，請使用 Close()。 若是 C# 和 Microsoft Visual Basic，請使用 Dispose()。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從 DeviceInformation.Id 建立 MagneticStripeReader 物件。</summary>
      <param name="deviceId">識別特定磁條讀取器的 DeviceInformation.Id，可從 DeviceId 屬性擷取。</param>
      <returns>唯一裝置識別碼所指定的磁條讀取器。 在下列情況下傳回 null 物件:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDefaultAsync">
      <summary>傳回找到的第一個磁條讀取器。</summary>
      <returns>找到的第一個磁條讀取器。 在下列情況下傳回 null 物件:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDeviceSelector">
      <summary>傳回用來列舉可用的磁條讀取器的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>用來列舉可用的磁條讀取器的進階查詢語法 (AQS) 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，您可以用於列出可透過指定的連接類型使用的磁條讀取器</summary>
      <param name="connectionTypes">可檢查是否有可用磁條讀取器的連接類型清單。</param>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 字串，用於列舉可透過指定的連接類型使用的磁條讀取器</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetErrorReportingType">
      <summary>取得應用程式要接收的錯誤報告型別。</summary>
      <returns>錯誤報告類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.RetrieveStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從磁條讀取器擷取所要求的統計資料。</summary>
      <param name="statisticsCategories">要擷取的統計資料清單。</param>
      <returns>IBuffer 表示所要求的統計資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>提供 AamvaCardDataReceived 事件中的美國車輛管理協會 (American Association of Motor Vehicle Administrators，AAMVA) 卡片資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Address">
      <summary>取得已刷的 AAMVA 卡的位址。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.BirthDate">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得出生日期。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的出生日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.City">
      <summary>取得已刷 AAMVA 卡的城市。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的城市。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Class">
      <summary>取得 AAMVA 卡的類別。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Endorsements">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得簽署。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的簽署。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得到期日。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的到期日。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.EyeColor">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得眼睛顏色。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的眼睛顏色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得名字。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的名字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Gender">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得性別。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的性別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.HairColor">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得髮色。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的髮色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Height">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得身高。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的身高。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.LicenseNumber">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得駕照號碼。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的駕照號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.PostalCode">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得郵遞區號。</summary>
      <returns>已刷的 AAMVA 卡的郵遞區號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>取得已刷的 AAMVA 卡取得其他資料。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的報告。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Restrictions">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得限制。</summary>
      <returns>已刷的 AAMVA 卡的限制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.State">
      <summary>取得 AAMVA 卡的刷卡狀態。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得稱謂。</summary>
      <returns>已刷的 AAMVA 卡的稱謂後置字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>從已刷的卡片取得姓氏。</summary>
      <returns>已刷之 AAMVA 卡的姓氏。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Weight">
      <summary>從已刷的 AAMVA 卡取得體重。</summary>
      <returns>從揮擊過之 AAMVA 卡的粗細。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel">
      <summary>定義常數，表示磁條讀取器驗證通訊協定的支援層級：NotSupported、Optional 或 Required。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.NotSupported">
      <summary>不支援驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Optional">
      <summary>支援驗證，但不需要它。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Required">
      <summary>需要驗證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol">
      <summary>定義常數，表示裝置支援的驗證通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.ChallengeResponse">
      <summary>裝置支援挑戰回應通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.None">
      <summary>裝置不支援裝置驗證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>提供 BankCardDataReceived 事件中的金融卡資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.AccountNumber">
      <summary>從已刷的銀行卡取得帳戶號碼。</summary>
      <returns>已刷之金融卡的帳號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>從已刷的卡取得到期日。</summary>
      <returns>已刷之卡的到期日。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>從已刷的銀行信用卡取得名字。</summary>
      <returns>已刷之金融卡的名字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.MiddleInitial">
      <summary>從已刷的金融卡取得中間名縮寫。</summary>
      <returns>已刷之金融卡的中間名縮寫。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>從已刷的銀行信用卡取得資料。</summary>
      <returns>已刷之金融卡的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ServiceCode">
      <summary>從已刷的金融卡取得服務代碼。</summary>
      <returns>已刷的金融卡的服務代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>從已刷的金融卡取得稱謂。</summary>
      <returns>已刷之金融卡的稱謂後置字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>從已刷的銀行卡取得姓氏。</summary>
      <returns>已刷之金融卡的姓氏。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Title">
      <summary>從已刷的金融卡取得職銜。</summary>
      <returns>已刷之金融卡的稱謂。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities">
      <summary>提供磁條讀取器的功能資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.AuthenticationLevel">
      <summary>取得裝置支援的驗證層級。</summary>
      <returns>支援的驗證層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.CardAuthentication">
      <summary>取得裝置所支援的卡片類型驗證資料。</summary>
      <returns>包含卡片驗證資料類型的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsIsoSupported">
      <summary>表示裝置是否支援 ISO 卡。</summary>
      <returns>如果該裝置支援 ISO 卡，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisOneSupported">
      <summary>表示裝置是否支援 JIS Type-I 卡。</summary>
      <returns>如果該裝置支援 JIS Type-I 卡，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisTwoSupported">
      <summary>表示裝置是否支援 JIS Type-II 卡。</summary>
      <returns>如果該裝置支援 JIS Type-II 卡，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>表示裝置是否支援使用量統計資料報告。</summary>
      <returns>如果該裝置支援使用量統計資料報告，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>表示裝置是否支援使用量統計資料更新。</summary>
      <returns>如果該裝置支援統計資料更新，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTrackDataMaskingSupported">
      <summary>表示裝置是否可以遮罩追蹤資料。</summary>
      <returns>如果裝置能夠遮罩追蹤資料，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTransmitSentinelsSupported">
      <summary>表示裝置是否可以傳輸開始和結束 Sentinel。</summary>
      <returns>如果裝置可以傳輸開始和結束 Sentinel，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>取得裝置的電源報告功能。</summary>
      <returns>裝置的電源報告功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.SupportedEncryptionAlgorithms">
      <summary>取得支援的加密演算法。</summary>
      <returns>支援的加密演算法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes">
      <summary>取得最近已刷卡的卡片類型。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Aamva">
      <summary>表示美國車輛管理協會 (American Association of Motor Vehicle Administrators，AAMVA) 卡片類型。</summary>
      <returns>AAMVA 卡類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Bank">
      <summary>表示金融卡類型。</summary>
      <returns>Bank 卡類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.ExtendedBase">
      <summary>表示廠商特定的卡片類型。</summary>
      <returns>廠商特定的卡片類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Unknown">
      <summary>表示未知的卡片類型。</summary>
      <returns>未知的卡片類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms">
      <summary>包含裝置所支援的加密演算法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.ExtendedBase">
      <summary>表示廠商特定的加密演算法。</summary>
      <returns>廠商特定演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.None">
      <summary>表示沒有加密演算法。</summary>
      <returns>沒有加密演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.TripleDesDukpt">
      <summary>表示裝置所支援的三重 DES DUKPT (每筆交易衍生唯一的金鑰) 加密演算法。</summary>
      <returns>三重 DES DUKPT 加密演算法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs">
      <summary>提供 ErrorOccurred 事件的錯誤資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>取得錯誤資訊，例如錯誤、嚴重性、錯誤訊息及所有可用買賣方的詳細錯誤資訊的原因。</summary>
      <returns>錯誤資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>取得未發生錯誤之追蹤的追蹤資料。</summary>
      <returns>未發生錯誤之追蹤的追蹤資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track1Status">
      <summary>取得追蹤 1 錯誤資訊。</summary>
      <returns>追蹤 1 錯誤資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track2Status">
      <summary>取得追蹤 2 錯誤資訊。</summary>
      <returns>追蹤 2 錯誤資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track3Status">
      <summary>取得追蹤 3 錯誤資訊。</summary>
      <returns>追蹤 3 錯誤資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track4Status">
      <summary>取得追蹤 4 錯誤資訊。</summary>
      <returns>追蹤 4 錯誤資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType">
      <summary>定義常數，表示裝置的錯誤報告類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.CardLevel">
      <summary>在卡片層級報告錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.TrackLevel">
      <summary>在追蹤層級報告錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport">
      <summary>包含來自最近已刷過卡片的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.AdditionalSecurityInformation">
      <summary>取得最近已刷卡的其他安全性或加密資訊。</summary>
      <returns>其他安全性或加密資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationData">
      <summary>取得最近已刷卡的驗證資訊。</summary>
      <returns>卡片驗證資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationDataLength">
      <summary>取得原始 CardAuthenticationData 加密前的長度。</summary>
      <returns>原始 CardAuthenticationData 加密前的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardType">
      <summary>取得最近已刷卡的類型識別碼。</summary>
      <returns>卡片類型識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Properties">
      <summary>取得最近刷卡的屬性字典。</summary>
      <returns>屬性的字典。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track1">
      <summary>取得追蹤 1 的追蹤資料。</summary>
      <returns>追蹤 1 資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track2">
      <summary>取得追蹤 2 的追蹤資料。</summary>
      <returns>追蹤 3 資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track3">
      <summary>取得追蹤 3 的追蹤資料。</summary>
      <returns>追蹤 3 資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track4">
      <summary>取得追蹤 4 的追蹤資料。</summary>
      <returns>追蹤 4 資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus">
      <summary>定義表示裝置驗證狀態的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Authenticated">
      <summary>已驗證的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Extended">
      <summary>廠商特定狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Unauthenticated">
      <summary>未經驗證的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>提供有關作業狀態變更的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>取得廠商特定錯誤碼。</summary>
      <returns>廠商特定錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>取得狀態變更資訊。</summary>
      <returns>狀態變更資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData">
      <summary>包含刷卡後產生的追蹤資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.Data">
      <summary>從已刷的卡取得原始或解碼的資料。</summary>
      <returns>已刷之卡片的追蹤資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.DiscretionaryData">
      <summary>從已刷的卡取得判別資料。</summary>
      <returns>已刷之卡的判別資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.EncryptedData">
      <summary>從已刷的卡取得加密資料。</summary>
      <returns>已刷之卡的加密資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType">
      <summary>定義常數，表示追蹤錯誤類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.EndSentinelError">
      <summary>結束 Sentinel 錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.LrcError">
      <summary>LRC 錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.None">
      <summary>沒有指定的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.ParityError">
      <summary>同位錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.StartSentinelError">
      <summary>啟動 Sentinel 錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.Unknown">
      <summary>未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds">
      <summary>定義常數，表示要讀取的裝置追蹤識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.None">
      <summary>沒有曲目識別碼</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track1">
      <summary>讀取追蹤 1</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track2">
      <summary>讀取追蹤 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track3">
      <summary>讀取追蹤 3</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track4">
      <summary>讀取追蹤 4</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>提供最近刷的購物卡資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>取得最近刷卡的購物卡資料。</summary>
      <returns>廠商特定資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes">
      <summary>可用來存取服務點裝置的連接類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.All">
      <summary>所有連接類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.Bluetooth">
      <summary>使用藍牙無線電的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.IP">
      <summary>有 IP 位址的裝置，包括有線乙太網路和 Wi-Fi。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.Local">
      <summary>在本機連接的裝置，例如 USB。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter">
      <summary>代表服務點印表機。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Capabilities">
      <summary>取得服務點印表機的功能。</summary>
      <returns>服務點印表機的功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.DeviceId">
      <summary>取得服務點印表機的識別碼。</summary>
      <returns>服務點印表機的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Status">
      <summary>取得服務點印表機的電源和可用性的目前狀態。</summary>
      <returns>服務點印表機的電源和可用性的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedBarcodeSymbologies">
      <summary>取得服務點列印機支援的條碼碼制。</summary>
      <returns>服務點列印機支援的條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedCharacterSets">
      <summary>取得服務點印表機支援的字元集清單。</summary>
      <returns>服務點印表機支援之字元集的數值清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedTypeFaces">
      <summary>取得服務點印表機支援的字型和字樣。</summary>
      <returns>服務點印表機支援的字型和字樣。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.StatusUpdated">
      <summary>發生於服務點印表機的電源和可用性狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>以非同步方式取得服務點印表機的健康狀態。</summary>
      <param name="level">您要為服務點印表機執行健康檢查的型別。 只應該使用層級 POSInternal(1)，因為所有其他 UnifiedPosHealthCheckLevel 層級會產生錯誤。</param>
      <returns>非同步作業，會傳回服務點印表機的健康狀態。 您應該立即在應用程式介面上顯示此值，如此應用程式的使用者才能解譯該值。 例如，如果服務點印表機的狀態良好，作業會傳回「良好」表示健康狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.ClaimPrinterAsync">
      <summary>宣告服務點印表機供使用，並取得服務點印表機的 ClaimedPosPrinter 類別執行個體。</summary>
      <returns>宣告的服務點印表機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Close">
      <summary>關閉 POS 印表機工作階段。 若是 C++ 和 JavaScript，請使用 Close()。 若是 C# 和 Microsoft Visual Basic，請使用 Dispose()。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>建立服務點印表機的 PosPrinter 物件，具有指定的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <param name="deviceId">識別特定的服務點印表機的 DeviceInformation.Id。</param>
      <returns>唯一裝置識別碼識別的服務點印表機。 在下列情況下傳回 null 物件:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDefaultAsync">
      <summary>取得預設配對或本機連接的印表機。</summary>
      <returns>預設本機連接的印表機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDeviceSelector">
      <summary>取得可用來列出可用的服務點印表機的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>可用來列出可用的服務點印表機的進階查詢語法 (AQS) 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，您可用於列出可透過指定連接類型使用的服務點印表機</summary>
      <param name="connectionTypes">可檢查是否有可用服務點印表機的連接類型清單。</param>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 字串，用於列舉可透過指定連接類型使用的服務點印表機</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetFontProperty(System.String)">
      <summary>從服務點列印機取得指定的字型屬性。</summary>
      <param name="typeface">要擷取的字型屬性的字樣。</param>
      <returns>要求的字型屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從服務點印表機取得指定的統計資料。</summary>
      <param name="statisticsCategories">要擷取的統計資料清單。</param>
      <returns>要求的統計資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment">
      <summary>描述服務點印表機在頁面上列印之文字的可能水平對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Center">
      <summary>文字置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Left">
      <summary>文字靠左對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Right">
      <summary>文字靠右對齊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition">
      <summary>描述服務點印表機相對於條碼列印條碼文字的可能垂直位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Above">
      <summary>條碼文字在條碼上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Below">
      <summary>條碼文字在條碼下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.None">
      <summary>沒有條碼文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities">
      <summary>代表服務點印表機的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.CanMapCharacterSet">
      <summary>取得服務點印表機是否能將應用程式傳送的字元 (在 ClaimedPosPrinter.CharacterSet 屬性定義的字元集) 對應至 PosPrinter.SupportedCharacterSets 屬性定義的字元集。</summary>
      <returns>如果服務點印表機可將應用程式傳送的字元對應至印表機所使用的字碼頁，則為 true。 如果為 false，使用者必須確定，Unicode 字元的低位元組做為將用來傳送至印表機的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.DefaultCharacterSet">
      <summary>取得服務點印表機預設使用的字元集。</summary>
      <returns>服務點印表機預設使用的字元集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.HasCoverSensor">
      <summary>取得服務點印表機是否有感應器，可偵測印表機護蓋是否開啟。</summary>
      <returns>如果服務點印表機有感應器可偵測印表機護蓋是否開啟，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>取得服務點印表機是否支援報告統計資料。</summary>
      <returns>如果服務點印表機支援報告統計資料則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>取得服務點印表機是否支援更新統計資料。</summary>
      <returns>如果服務點印表機支援更新統計資料則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsTransactionSupported">
      <summary>取得服務點印表機是否支援印表機交易。</summary>
      <returns>如果服務點印表機支援印表機交易則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Journal">
      <summary>取得服務點印表機的日誌站功能。</summary>
      <returns>服務點印表機的日誌站功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>取得服務點印表機的電源報告功能。</summary>
      <returns>服務點印表機的電源報告功能，例如印表機是否能判斷和報告兩個或三個不同的電源狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Receipt">
      <summary>取得服務點印表機的收據站功能。</summary>
      <returns>服務點印表機的收據站功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Slip">
      <summary>取得服務點印表機的紙條站功能。</summary>
      <returns>服務點印表機的紙條站功能。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors">
      <summary>描述可能供服務點印表機的印表機工作站用來報告印表機狀態的感應器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Empty">
      <summary>印表機工作站有可偵測墨水匣是否用盡的感應器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.HeadCleaning">
      <summary>印表機工作站有可偵測印表機墨水匣列印頭是否正在清潔的感應器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.NearEnd">
      <summary>印表機工作站有可偵測印表機墨水匣的墨水或碳粉是否即將用盡的感應器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.None">
      <summary>印表機工作站沒有任何感應器可用來報告工作站的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Removed">
      <summary>印表機工作站有可偵測墨水匣是否移除的感應器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds">
      <summary>代表服務點印表機可使用的字元集的一組識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ansi">
      <summary>取得 ANSI 字元集的識別碼。</summary>
      <returns>ANSI 字元集的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ascii">
      <summary>取得 ASCII 字元集的識別碼。</summary>
      <returns>ASCII 字元集的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Utf16LE">
      <summary>取得 UTF16LE 字元集的識別碼。</summary>
      <returns>UTF16LE 字元集的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities">
      <summary>描述服務點印表機可支援的可能彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom1">
      <summary>支援第一個自訂彩色墨水匣，提供次要色彩，通常是紅色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom2">
      <summary>支援第二個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom3">
      <summary>支援第三個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom4">
      <summary>支援第四個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom5">
      <summary>支援第五個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom6">
      <summary>支援第六個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Cyan">
      <summary>支援完整彩色列印的青色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Full">
      <summary>支援完整彩色列印。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Magenta">
      <summary>支援完整彩色列印的洋紅色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.None">
      <summary>不支援彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Primary">
      <summary>支援原色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Yellow">
      <summary>支援完整彩色列印的黃色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge">
      <summary>描述服務點印表機可以用於列印的彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom1">
      <summary>第一個自訂彩色墨水匣，提供次要色彩，通常是紅色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom2">
      <summary>第二個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom3">
      <summary>第三個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom4">
      <summary>第四個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom5">
      <summary>第五個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom6">
      <summary>第六個自訂彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Cyan">
      <summary>完整彩色列印的青色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Magenta">
      <summary>完整彩色列印的洋紅色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Primary">
      <summary>原色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Unknown">
      <summary>未知的彩色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Yellow">
      <summary>完整彩色列印的黃色墨水匣。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty">
      <summary>表示特定服務點列印機字型的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.CharacterSizes">
      <summary>取得服務點列印機字型的字元大小。</summary>
      <returns>服務點列印機字型的字元大小的數值對清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.IsScalableToAnySize">
      <summary>取得服務點列印機字型是否可縮放為任何大小。</summary>
      <returns>如果服務點列印機字型可縮放為任何大小則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.TypeFace">
      <summary>取得服務點列印機字型的字樣。</summary>
      <returns>服務點列印機字型的字樣。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection">
      <summary>描述收據或紙條印表機工作站可以用來列印對齊線的可能方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Horizontal">
      <summary>列印水平對齊線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Vertical">
      <summary>列印垂直對齊線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle">
      <summary>描述收據或紙條印表機工作站可以用來列印對齊線的線條樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Broken">
      <summary>列印由空格分隔的短線條序列。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Chain">
      <summary>列印由空格分隔的短線條序列，然後接著一條非常短的線條，接著加上空格，然後再接著一條短線條。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.DoubleSolid">
      <summary>列印標準粗細兩倍的連續實線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.SingleSolid">
      <summary>列印一個連續實線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode">
      <summary>描述服務點印表機的有效測量單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Dots">
      <summary>服務點印表機的點寬度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.English">
      <summary>0.001 英吋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Metric">
      <summary>0.01 公釐。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Twips">
      <summary>一英吋的 1/1440。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities">
      <summary>描述收據印表機工作站處理標記感應紙張的功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.None">
      <summary>收據印表機工作站無法送入標記感應紙張。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>收據印表機工作站可以將標記感應紙張送入到目前紙張的表單上方，如果必要則反向送紙。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCutter">
      <summary>收據印表機工作站可以將標記感應紙張送入到自動裁切機的裁切位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToNextTopOfForm">
      <summary>收據印表機工作站可以將標記感應紙張送入到下一紙張的表單上方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToTakeUp">
      <summary>收據印表機工作站可以將標記感應紙張送入到取紙位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind">
      <summary>描述收據印表機工作站在您呼叫 ReceiptPrintJob.MarkFeed 方法時應送入標記感應紙張的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>將標記感應紙張送入到目前紙張的表單上方，如果必要則反向送紙。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCutter">
      <summary>將標記感應紙張送入到自動裁切機的裁切位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToNextTopOfForm">
      <summary>將標記感應紙張送入到下一紙張的表單上方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToTakeUp">
      <summary>將標記感應紙張送入到取紙位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions">
      <summary>表示您要服務點列印機列印的文字列印選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.#ctor">
      <summary>建立 PosPrinterPrintOptions 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Alignment">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式要用於列印文字的對齊方式。</summary>
      <returns>應用程式要用於列印文字的對齊方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Bold">
      <summary>取得或設定數值，表示應用程式是否要列印粗體樣式中的字元。</summary>
      <returns>如果應用程式要列印粗體樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.CharacterHeight">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式要用於列印字元的字元高度。</summary>
      <returns>應用程式要用於列印字元的字元高度。 若字型無法縮放，數值必須為 0 或字型支援的高度值之一。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.CharacterSet">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式要用於列印字元的字元集。</summary>
      <returns>應用程式要用於列印字元的字元集。 數值必須為 0 或服務點列印機支援的字元集數值之一。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.DoubleHigh">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式是否要列印雙倍高度樣式中的字元。</summary>
      <returns>如果應用程式要列印雙倍高度樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.DoubleWide">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式是否要列印雙倍寬度樣式中的字元。</summary>
      <returns>如果應用程式要列印雙倍寬度樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Italic">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式是否要列印斜體樣式中的字元。</summary>
      <returns>如果應用程式要列印斜體樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.ReverseVideo">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式是否要列印反相顯示樣式中的字元。</summary>
      <returns>如果應用程式要列印反相顯示樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Strikethrough">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式是否要列印刪除線樣式中的字元。</summary>
      <returns>如果應用程式要列印刪除線樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Subscript">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式是否要列印下標樣式中的字元。</summary>
      <returns>如果應用程式要列印下標樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Superscript">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式是否要列印上標樣式中的字元。</summary>
      <returns>如果應用程式要列印上標樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.TypeFace">
      <summary>取得或設定字串數值，指出應用程式要用於列印字元的字樣。</summary>
      <returns>應用程式要用於列印字元的字樣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Underline">
      <summary>取得或設定數值，指出應用程式是否要列印底線樣式中的字元。</summary>
      <returns>如果應用程式要列印底線樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide">
      <summary>描述服務點印表機要列印在紙張的哪一面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side1">
      <summary>服務點印表機正列印或應該列印在紙張的正面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side2">
      <summary>服務點印表機正列印或應該列印在紙張的背面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Unknown">
      <summary>目前不清楚服務點印表機會在哪一面列印。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterReleaseDeviceRequestedEventArgs">
      <summary>提供 ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested 事件的相關資訊，該事件在服務點印表機取得釋出其獨佔宣告的要求時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation">
      <summary>描述服務點印表機可在頁面上旋轉文字或影像的可能方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Left90">
      <summary>文字或影像會逆時針旋轉 90 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Normal">
      <summary>文字或影像不會旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Right90">
      <summary>文字或影像會順時針旋轉 90 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Rotate180">
      <summary>文字或影像會倒置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities">
      <summary>描述服務點印表機繪製對齊線的功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Horizontal">
      <summary>印表機可以繪製水平對齊線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.None">
      <summary>印表機無法繪製對齊線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Vertical">
      <summary>印表機可以繪製垂直對齊線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus">
      <summary>提供有關服務點印表機狀態的相關資訊，例如印表機的電源狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.ExtendedStatus">
      <summary>取得原始設備製造商 (OEM) 定義的服務點印表機電源狀態的擴充資訊。 如果 PosPrinterStatus.StatusKind 屬性是 **PosPrinterStatusKind.Extended**，值才有效。</summary>
      <returns>OEM 定義值，當 PosPrinterStatus.StatusKind 屬性的值是 **PosPrinterStatusKind.Extended** 時提供有關服務點印表機的電源狀態的擴充資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.StatusKind">
      <summary>取得服務點印表機的電源狀態。</summary>
      <returns>服務點印表機的電源狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind">
      <summary>描述服務點印表機的電源狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Extended">
      <summary>原始設備製造商 (OEM) 會在 PosPrinterStatus.ExtendedStatus 屬性中報告印表機電源狀態的擴充資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Off">
      <summary>印表機電源關閉或中斷與終端機的連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Offline">
      <summary>印表機已啟動電源，但未就緒或無法回應要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>印表機已關閉電源，或已開啟電源但未就緒或無法回應要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Online">
      <summary>印表機上線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>提供有關 PosPrinter.StatusUpdated 事件的相關資訊，該事件發生於服務點印表機的狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>在印表機的狀態變更之後，取得服務點印表機的新狀態。</summary>
      <returns>在印表機的狀態變更之後，服務點印表機的新狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities">
      <summary>表示服務點印表機的收據站功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CanCutPaper">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以執行紙張裁切。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以紙張裁切則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>取得收據印表機工作站可用來報告印表機工作站狀態的感應器相關資訊。</summary>
      <returns>列舉值的組合，指出收據印表機工作站可用來報告印表機工作站狀態的感應器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>取得收據印表機工作站可以用於彩色列印的彩色墨水匣。</summary>
      <returns>列舉值組合，指出收據印表機工作站可以用於彩色列印的彩色墨水匣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以旋轉倒置模式列印。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以旋轉倒置模式列印則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以列印條碼。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以列印條碼，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以列印點陣圖。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以列印點陣圖，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以列印粗體字元。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以列印粗體字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以列印雙倍高度和雙倍寬度的字元。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以列印雙倍高度和雙倍寬度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以列印雙倍高度的字元。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以列印雙倍高度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以列印雙倍寬度的字元。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以列印雙倍寬度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以列印深色加上替代色彩。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以列印深色加上替代色彩則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以列印斜體字元。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以列印斜體字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以向左旋轉 90 度列印資訊。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以向左旋轉 90 度列印資訊則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否有紙張用完感應器。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站有紙張用完感應器則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否有紙張不足感應器。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站有紙張不足感應器則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否支援設定印表機要列印的頁面區域的自訂大小。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站是否支援設定印表機要列印的頁面區域的自訂大小，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>取得是否有工作站會列印收據的服務點印表機存在。</summary>
      <returns>如果有工作站會列印收據的服務點印表機存在，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>取得收據列印機工作站是否可依線條反向送紙。</summary>
      <returns>如果收據列印機工作站可依線條反向送紙則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>取得收據列印機工作站是否可依對應模式裝置反向送紙。</summary>
      <returns>如果收據列印機工作站可依對應模式裝置反向送紙則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>取得收據列印機工作站是否可以列印反相顯示樣式的字元。</summary>
      <returns>如果收據列印機工作站可以列印反相顯示樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以向右旋轉 90 度列印資訊。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以向右旋轉 90 度列印資訊則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsStampSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否有戳記功能。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站有戳記功能則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>取得收據列印機工作站是否可以列印刪除線樣式的字元。</summary>
      <returns>如果收據列印機工作站可以列印刪除線樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>取得收據列印機工作站是否可以列印下標樣式的字元。</summary>
      <returns>如果收據列印機工作站可以列印下標樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>取得收據列印機工作站是否可以列印上標樣式的字元。</summary>
      <returns>如果收據列印機工作站可以列印上標樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>取得收據印表機工作站是否可以列印底線字元。</summary>
      <returns>如果收據印表機工作站可以列印底線字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.MarkFeedCapabilities">
      <summary>取得收據印表機工作站可用的標記感應紙張處理型別。</summary>
      <returns>值的邏輯 OR 組合，表示收據印表機工作站可用的標記感應紙張處理型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>取得收據印表機工作站繪製對齊線功能的資訊。</summary>
      <returns>收據印表機工作站繪製對齊線功能的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>取得收據印表機工作站在列印時可以旋轉條碼之方向的清單。</summary>
      <returns>收據印表機工作站在列印時可以旋轉條碼之方向的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>取得收據印表機工作站在列印時可以旋轉點陣圖之方向的清單。</summary>
      <returns>收據印表機工作站在列印時可以旋轉點陣圖之方向的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>取得收據印表機工作站支援的行寬 (每一行的字元數目) 的集合。</summary>
      <returns>收據印表機工作站支援的行寬 (每一行的字元數目) 的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob">
      <summary>表示一組要在收據印表機上執行的列印指示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper">
      <summary>將指示加入至印表機工作，以完整裁切收據紙張。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper(System.Double)">
      <summary>將指示加入至印表機工作，以裁切收據紙張指定的百分比。</summary>
      <param name="percentage">十進位表示，收據印表機應該裁切收據的百分比。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站的紙張上列印繪圖的對齊線。</summary>
      <param name="positionList">對齊線的位置參數。 根據 *lineDirection* 指定水平對齊線或垂直對齊線，*positionList* 的字元字串不同 (請參閱＜備註＞)。</param>
      <param name="lineDirection">列印對齊線的方向。</param>
      <param name="lineWidth">印表機應該列印對齊線的寬度。 寬度單位為點。 如果指定不支援的值，則使用印表機的自動調整 (best fit) 值。</param>
      <param name="lineStyle">對齊線的外觀，例如它是實線或虛線，或者單行或雙行。</param>
      <param name="lineColor">對齊線的色彩，是等於 ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge 屬性所用的 cartridge 常數值的整數值。 如果指定不支援的值，列印結果可能無法預期。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>以非同步方式在收據印表機工作站上執行列印工作。</summary>
      <returns>執行列印工作的作業。 如果列印工作成功，此作業會傳回 true，否則作業會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據列印機工作站上依線條送紙。</summary>
      <param name="lineCount">在收據列印機上送紙的行數。 使用正數會向前送紙，或使用負數會向後送紙。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據列印機工作站上依對應模式裝置送紙。</summary>
      <param name="distance">在收據列印機上送紙的對應模式裝置數量。 使用正數會向前送紙，或使用負數會向後送紙。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.MarkFeed(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind)">
      <summary>將指示加入至印表機工作，使用收據印表機工作站的標記感應器以放置收據紙張。</summary>
      <param name="kind">指定如何放置收據紙的列舉值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上列印指定的文字。</summary>
      <param name="data">要在收據印表機工作站上列印的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據列印機工作站上列印指定的文字和選項。</summary>
      <param name="data">要在收據印表機上列印的文字。</param>
      <param name="printOptions">要在收據列印機上列印的文字列印選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上使用指定的資料和碼制列印條碼。</summary>
      <param name="data">要表示為條碼的資料。</param>
      <param name="symbology">條碼碼制 (編碼)。 這可以依據 BarcodeSymbologies 類別的靜態方法來決定。</param>
      <param name="height">條碼的高度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
      <param name="width">條碼寬度。</param>
      <param name="textPosition">條碼文字的垂直位置，相對於條碼。</param>
      <param name="alignment">頁面上條碼的水平對齊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上使用指定的資料、碼制和自訂對齊列印條碼。</summary>
      <param name="data">要表示為條碼的資料。</param>
      <param name="symbology">條碼碼制 (編碼)。</param>
      <param name="height">條碼的高度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="width">條碼的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="textPosition">條碼文字的垂直位置，相對於條碼。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至條碼開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上使用指定標準水平位置列印指定的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上使用指定寬度和標準水平位置列印指定的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上於最左列印欄的指定距離處列印指定點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上使用指定寬度並於最左列印欄的指定距離處列印指定的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPriinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上列印新行字元。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上列印一行文字。</summary>
      <param name="data">要列印的文字行。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據印表機工作站上藉由使用 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 儲存至印表機的點陣圖和資訊，來列印點陣圖。</summary>
      <param name="bitmapNumber">當您呼叫 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 時指定給要列印的點陣圖的數字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>設定收據印表機工作站的頁面上條碼的旋轉。</summary>
      <param name="value">頁面上條碼的旋轉。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>儲存有關點陣圖以及在收據印表機工作站上要用來列印該點陣圖的標準水平位置的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>儲存有關點陣圖，以及在收據印表機工作站上要用來列印該點陣圖的寬度和標準水平位置的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>儲存有關點陣圖以及在收據印表機工作站上要列印該點陣圖與最左列印欄的距離的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>儲存有關點陣圖，以及在收據印表機工作站上要用來列印該點陣圖的寬度和與最左列印欄的距離的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>設定收據印表機工作站可以列印工作的頁面區域。</summary>
      <param name="value">收據印表機可以列印工作的頁面區域。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>設定收據印表機工作站頁面上文字或影像的旋轉。</summary>
      <param name="value">收據印表機工作站頁面上文字或影像的旋轉。</param>
      <param name="includeBitmaps">點陣圖是否也應該旋轉。 此設定僅對後續的 PrintBitmap 呼叫生效，而且不適用於使用 PrintSavedBitmap 列印的已儲存點陣圖。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.StampPaper">
      <summary>將指令加入至列印工作，在收據列印機工作站上列印圖戳。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32">
      <summary>定義二維平面中物件的高度與寬度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32.Height">
      <summary>物件的高度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32.Width">
      <summary>物件的寬度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities">
      <summary>表示服務點印表機的紙條站功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>取得紙條印表機工作站可用來報告印表機工作站狀態的感應器相關資訊。</summary>
      <returns>列舉值的組合，指出紙條印表機工作站可用來報告印表機工作站狀態的感應器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>取得紙條印表機工作站可以用於彩色列印的彩色墨水匣。</summary>
      <returns>列舉值組合，指出紙條印表機工作站可以用於彩色列印的彩色墨水匣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以旋轉倒置模式列印。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以旋轉倒置模式列印則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印條碼。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印條碼，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印點陣圖。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印點陣圖，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印粗體字元。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印粗體字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBothSidesPrintingSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否支援列印在文件的兩面。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站支援列印在文件的兩面，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印雙倍高度和雙倍寬度的字元。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印雙倍高度和雙倍寬度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印雙倍高度的字元。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印雙倍高度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印雙倍寬度的字元。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印雙倍寬度的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印深色加上替代色彩。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印深色加上替代色彩則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsFullLengthSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印全長表單。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印全長表單，則為 true， 如果紙條印表機工作站為驗證型別的工作站，則為 false。 驗證型別的工作站通常會限制列印行數，並在使用時關閉對收據和日誌站的存取。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印斜體字元。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印斜體字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以向左旋轉 90 度列印資訊。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以向左旋轉 90 度列印資訊則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否有紙張用完感應器。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站有紙張用完感應器則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否有紙張不足感應器。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站有紙張不足感應器則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否支援設定印表機工作站要列印的頁面區域的自訂大小。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站是否支援設定印表機工作站要列印的頁面區域的自訂大小，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>取得是否有工作站會列印表單 (例如支票或信用卡紙) 的服務點印表機存在。</summary>
      <returns>如果有工作站會列印表單 (例如支票或信用卡紙) 的服務點印表機存在，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>取得紙條列印機工作站是否可依線條反向送紙。</summary>
      <returns>如果紙條列印機工作站可依線條反向送紙則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>取得紙條列印機工作站是否可依對應模式裝置反向送紙。</summary>
      <returns>如果紙條列印機工作站可依對應模式裝置反向送紙則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>取得紙條列印機工作站是否可以列印反相顯示樣式的字元。</summary>
      <returns>如果紙條列印機工作站可以列印反相顯示樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以向右旋轉 90 度列印資訊。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以向右旋轉 90 度列印資訊則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>取得紙條列印機工作站是否可以列印刪除線樣式的字元。</summary>
      <returns>如果紙條列印機工作站可以列印刪除線樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>取得紙條列印機工作站是否可以列印下標樣式的字元。</summary>
      <returns>如果紙條列印機工作站可以列印下標樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>取得紙條列印機工作站是否可以列印上標樣式的字元。</summary>
      <returns>如果紙條列印機工作站可以列印上標樣式的字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>取得紙條印表機工作站是否可以列印底線字元。</summary>
      <returns>如果紙條印表機工作站可以列印底線字元則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>取得紙條印表機工作站繪製對齊線功能的資訊。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站繪製對齊線功能的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>取得紙條印表機工作站在列印時可以旋轉條碼之方向的清單。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站在列印時可以旋轉條碼之方向的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>取得紙條印表機工作站在列印時可以旋轉點陣圖之方向的清單。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站在列印時可以旋轉點陣圖之方向的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>取得紙條印表機工作站支援的行寬 (每一行的字元數目) 的集合。</summary>
      <returns>紙條印表機工作站支援的行寬 (每一行的字元數目) 的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob">
      <summary>表示一組要在紙條印表機工作站上執行的列印指示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站的紙張上列印繪圖的對齊線。</summary>
      <param name="positionList">對齊線的位置參數。 根據 *lineDirection* 指定水平對齊線或垂直對齊線，*positionList* 的字元字串不同。</param>
      <param name="lineDirection">列印對齊線的方向。</param>
      <param name="lineWidth">印表機應該列印對齊線的寬度。 寬度單位為點。 如果指定不支援的值，則使用印表機的自動調整 (best fit) 值。</param>
      <param name="lineStyle">對齊線的外觀，例如它是實線或虛線，或者單行或雙行。</param>
      <param name="lineColor">對齊線的色彩，是等於 ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge 屬性所用的 cartridge 常數值的整數值。 如果指定不支援的值，列印結果可能無法預期。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>以非同步方式在紙條印表機工作站上執行列印工作。</summary>
      <returns>執行列印工作的作業。 如果列印工作成功，此作業會傳回 true，否則作業會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條列印機工作站上依線條送紙。</summary>
      <param name="lineCount">在紙條列印機上送紙的行數。 使用正數會向前送紙，或使用負數會向後送紙。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條列印機工作站上依對應模式裝置送紙。</summary>
      <param name="distance">在紙條列印機上送紙的對應模式裝置數量。 使用正數會向前送紙，或使用負數會向後送紙。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上列印指定的文字。</summary>
      <param name="data">要在紙條印表機工作站上列印的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條列印機工作站上列印指定的文字和選項。</summary>
      <param name="data">要在紙條印表機上列印的文字。</param>
      <param name="printOptions">要在紙條列印機上列印的文字列印選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上使用指定的資料和碼制列印條碼。</summary>
      <param name="data">表示為條碼的資料。</param>
      <param name="symbology">條碼碼制 (編碼)。</param>
      <param name="height">條碼的高度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="width">條碼的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="textPosition">條碼文字的垂直位置，相對於條碼。</param>
      <param name="alignment">頁面上條碼的水平對齊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上使用指定的資料、碼制和自訂對齊列印條碼。</summary>
      <param name="data">表示為條碼的資料。</param>
      <param name="symbology">條碼碼制 (編碼)。</param>
      <param name="height">條碼的高度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="width">條碼的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="textPosition">條碼文字的垂直位置，相對於條碼。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至條碼開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上使用指定標準水平位置列印指定的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上使用指定寬度和標準水平位置列印指定的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上於最左列印欄的指定距離處列印指定點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上使用指定寬度並於最左列印欄的指定距離處列印指定的點陣圖。</summary>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上列印新行字元。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上列印一行文字。</summary>
      <param name="data">要列印的文字行。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>將指令加入至列印工作，在紙條印表機工作站上藉由使用呼叫 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 方法時儲存有關點陣圖和列印方式的資訊，來列印點陣圖。</summary>
      <param name="bitmapNumber">當您呼叫 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 時指定給要列印的點陣圖的數字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>設定紙條印表機工作站的頁面上條碼的旋轉。</summary>
      <param name="value">紙條印表機工作站頁面上條碼的旋轉。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>儲存有關點陣圖以及在紙條印表機工作站上要用來列印該點陣圖的標準水平位置的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>儲存有關點陣圖，以及在紙條印表機工作站上要用來列印該點陣圖的寬度和標準水平位置的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignment">列舉值，指定在頁面上點陣圖的標準水平位置，例如靠左對齊、置中或靠右對齊。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>儲存有關點陣圖以及在紙條印表機工作站上要列印該點陣圖與最左列印欄的距離的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>儲存有關點陣圖，以及在紙條印表機工作站上要用來列印該點陣圖的寬度和與最左列印欄的距離的資訊，因此您可以在稍後使用 PrintSavedBitmap 方法將該資訊加入至列印工作。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要指派給這個點陣圖的數字。 您可以設定兩個點陣圖，編號 1 和 2。 稍後使用這個數字搭配 PrintSavedBitmap 方法，將列印指令加入至列印工作。</param>
      <param name="bitmap">您想要列印的點陣圖的資訊。</param>
      <param name="alignmentDistance">從最左列印欄至點陣圖開始之間的距離，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
      <param name="width">用於列印點陣圖的寬度，以 ClaimedPosPrinter.MapMode 屬性表示的測量單位所表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>設定紙條印表機工作站可以列印工作的頁面區域。</summary>
      <param name="value">紙條印表機工作站可以列印工作的頁面區域。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>設定紙條印表機工作站頁面上文字或影像的旋轉。</summary>
      <param name="value">頁面上文字或影像的旋轉。</param>
      <param name="includeBitmaps">點陣圖是否也應該旋轉。 此設定僅對後續的 PrintBitmap 呼叫生效，而且不適用於使用 PrintSavedBitmap 列印的已儲存點陣圖。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData">
      <summary>提供錯誤資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.#ctor(System.String,Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity,Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason,System.UInt32)">
      <summary>建立 UnifiedPosErrorData 的執行個體。</summary>
      <param name="message">錯誤訊息。</param>
      <param name="severity">錯誤的嚴重性</param>
      <param name="reason">錯誤的原因。</param>
      <param name="extendedReason">廠商特定錯誤碼資訊。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.ExtendedReason">
      <summary>取得廠商特定錯誤資訊。</summary>
      <returns>廠商特定錯誤碼資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Message">
      <summary>取得錯誤訊息。</summary>
      <returns>錯誤訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Reason">
      <summary>取得錯誤的原因。</summary>
      <returns>錯誤的原因。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Severity">
      <summary>取得錯誤嚴重性。</summary>
      <returns>錯誤的嚴重性</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason">
      <summary>定義表示錯誤事件原因的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Busy">
      <summary>裝置在忙碌中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Closed">
      <summary>裝置已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Disabled">
      <summary>裝置未啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Extended">
      <summary>作業失敗並傳回廠商特定錯誤資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Failure">
      <summary>雖然已連接裝置且開啟電源，作業仍失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Illegal">
      <summary>不支援作業或無法在裝置中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoHardware">
      <summary>裝置未連接或未啟動電源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoService">
      <summary>無法與裝置通訊，可能是因為組態有誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Offline">
      <summary>裝置離線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Timeout">
      <summary>在等候來自裝置的回應時，作業逾時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.UnknownErrorReason">
      <summary>未知的原因。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity">
      <summary>定義常數，表示錯誤嚴重性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.AssistanceRequired">
      <summary>需要協助。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Fatal">
      <summary>嚴重錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Recoverable">
      <summary>可修復錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.UnknownErrorSeverity">
      <summary>未知的錯誤嚴重性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Unrecoverable">
      <summary>無法修復的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Warning">
      <summary>警告。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel">
      <summary>定義常數，表示可以在裝置執行的健康檢查的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.External">
      <summary>執行更完整的測試可能會變更該裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.Interactive">
      <summary>執行裝置的互動測試。 支援的服務物件通常會顯示強制回應對話方塊，以呈現測試選項和結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.POSInternal">
      <summary>執行內部測試並不會實際變更裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.UnknownHealthCheckLevel">
      <summary>執行未指定的測試。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType">
      <summary>定義常數，表示服務點 (POS) 裝置的電源報告功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Advanced">
      <summary>可以判斷並回報裝置的三個電源狀態 (關閉、離線和線上)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Standard">
      <summary>可以判斷並回報裝置的兩個電源狀態 (線上和關閉/離線)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.UnknownPowerReportingType">
      <summary>無法判斷裝置的狀態，因此沒有電源報告。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest">
      <summary>表示要求停用條碼掃描器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <param name="failedReasonDescription">描述導致失敗的原因，用於偵錯。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs">
      <summary>包含要求停用條碼掃描器的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 BarcodeScannerDisableScannerRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest">
      <summary>表示要求啟用條碼掃描器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <param name="failedReasonDescription">描述導致失敗的原因，用於偵錯。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs">
      <summary>包含要求啟用條碼掃描器的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 BarcodeScannerEnableScannerRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader">
      <summary>從相機讀取視訊框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.Connection">
      <summary>取得畫面閱讀程式正在使用的 BarcodeScannerProviderConnection。</summary>
      <returns>連線物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.FrameArrived">
      <summary>當框架已準備好可取得時所引發的事件。 除非使用 StartAsync 啟動畫面閱讀程式，否則不會引發此事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.Close">
      <summary>處置畫面閱讀程式和相關資源，並停止要求視訊框架。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.StartAsync">
      <summary>開始從相機讀取視訊框架。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.StopAsync">
      <summary>停止從相機讀取視訊框架。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.TryAcquireLatestFrameAsync">
      <summary>從相機取得最新的可用畫面。</summary>
      <returns>BarcodeScannerVideoFrame，包含最新視訊框架的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReaderFrameArrivedEventArgs">
      <summary>這個物件當做參數傳遞至 BarcodeScannerFrameReader.FrameArrived 事件之事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReaderFrameArrivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，您的程式碼用來發出訊號，表示已完成處理啟用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest">
      <summary>表示要求取得條碼碼制的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.Symbology">
      <summary>取得條碼碼制。  可能的值定義在 BarcodeSymbologies 類別中。</summary>
      <returns>取得特定條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes)">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <param name="attributes">所要求條碼碼制的屬性。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <param name="failedReasonDescription">描述導致失敗的原因，用於偵錯。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs">
      <summary>包含要求取得條碼碼制之屬性的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest">
      <summary>表示要求隱藏視訊預覽視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <param name="failedReasonDescription">描述導致失敗的原因，用於偵錯。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs">
      <summary>包含要求隱藏視訊預覽視窗的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection">
      <summary>表示與條碼掃描器提供者用戶端的連線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CompanyName">
      <summary>取得或設定條碼掃描器提供者的公司名稱。</summary>
      <returns>公司名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Id">
      <summary>取得條碼掃描器提供者連線的識別碼。</summary>
      <returns>連線識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Name">
      <summary>取得或設定條碼掃描器提供者的名稱。</summary>
      <returns>提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SupportedSymbologies">
      <summary>取得條碼掃描器提供者所支援的碼制。</summary>
      <returns>支援的碼制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Version">
      <summary>取得或設定條碼掃描器提供者的版本。</summary>
      <returns>提供者版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.VideoDeviceId">
      <summary>取得視訊裝置識別碼，此識別碼代表與條碼掃描器相關聯的相機鏡頭。</summary>
      <returns>視訊裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.DisableScannerRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試停用條碼掃描器時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.EnableScannerRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試啟用條碼掃描器時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.GetBarcodeSymbologyAttributesRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試取得條碼碼制屬性時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.HideVideoPreviewRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試隱藏視訊預覽視窗時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SetActiveSymbologiesRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試設定裝置使用的條碼碼制時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SetBarcodeSymbologyAttributesRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試設定條碼碼制屬性時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.StartSoftwareTriggerRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試指示條碼掃描器開始掃描時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.StopSoftwareTriggerRequested">
      <summary>在用戶端應用程式嘗試指示條碼掃描器停止掃描時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Close">
      <summary>關閉條碼掃描器提供者連線工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync">
      <summary>建立 BarcodeScannerFrameReader 的新執行個體。</summary>
      <returns>新 **BarcodeScannerFrameReader** 執行個體，從此 **BarcodeScannerProviderConnection** 讀取框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>建立新的 BarcodeScannerFrameReader 執行個體，盡可能以慣用格式傳回畫面。</summary>
      <param name="preferredFormat">慣用影像格式為 BitmapPixelFormat。</param>
      <returns>新 **BarcodeScannerFrameReader** 執行個體，從此 **BarcodeScannerProviderConnection** 讀取框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize)">
      <summary>建立新的 BarcodeScannerFrameReader 執行個體，盡可能以慣用格式和大小傳回畫面。</summary>
      <param name="preferredFormat">慣用影像格式為 BitmapPixelFormat。</param>
      <param name="preferredSize">慣用框架大小為 BitmapSize，以像素單位。</param>
      <returns>新 **BarcodeScannerFrameReader** 執行個體，從此 **BarcodeScannerProviderConnection** 讀取框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportErrorAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData)">
      <summary>將錯誤報告傳送到用戶端應用程式。</summary>
      <param name="errorData">錯誤資訊。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportErrorAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData,System.Boolean,Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport)">
      <summary>將錯誤報告傳送到用戶端應用程式。</summary>
      <param name="errorData">錯誤資訊。</param>
      <param name="isRetriable">表示是否可以重試作業。</param>
      <param name="scanReport">成功讀取的掃描資料。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportScannedDataAsync(Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport)">
      <summary>將條碼掃描器資料報告傳送到用戶端應用程式。</summary>
      <param name="report">條碼掃描器資料。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportTriggerStateAsync(Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState)">
      <summary>在掃描作業期間傳送條碼掃描器觸發程序狀態更新給用戶端應用程式。</summary>
      <param name="state">條碼掃描器觸發程序狀態。 可能的值定義在 BarcodeScannerTriggerState 中。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Start">
      <summary>啟動資料傳送的連線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderTriggerDetails">
      <summary>表示資料將在應用程式和其呼叫端之間傳輸之條碼掃描器背景工作的相關觸發資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>取得用來提供條碼掃描給用戶端應用程式的連線物件。</summary>
      <returns>提供者用來與用戶端應用程式通訊的連線。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest">
      <summary>表示設定裝置所用條碼碼制的要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.Symbologies">
      <summary>取得裝置所要使用的條碼碼制。</summary>
      <returns>要使用的特定碼制。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <param name="failedReasonDescription">描述導致失敗的原因，用於偵錯。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs">
      <summary>包含設定裝置所用條碼碼制之要求的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest">
      <summary>表示要求設定條碼碼制的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.Attributes">
      <summary>取得條碼碼制的屬性。</summary>
      <returns>條碼碼制的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.Symbology">
      <summary>取得要設定其屬性的條碼碼制。</summary>
      <returns>條碼碼制。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <param name="failedReasonDescription">描述導致失敗的原因，用於偵錯。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs">
      <summary>包含設定條碼碼制屬性之要求的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest">
      <summary>表示要求指示條碼掃描器開始掃描。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <param name="failedReasonDescription">描述導致失敗的原因，用於偵錯。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs">
      <summary>包含指示條碼掃描器開始掃描之要求的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest">
      <summary>表示要求指示條碼掃描器停止掃描。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知用戶端應用程式，要求已成功處理。</summary>
      <returns>非同步物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <returns>非同步物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>通知用戶端，要求未成功處理。</summary>
      <param name="reason">**Int32** 錯誤碼，將會轉換成 HRESULT 並在呼叫端應用程式中引發為例外狀況。 支援下列各值：</param>
      <param name="failedReasonDescription">描述導致失敗的原因，用於偵錯。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs">
      <summary>包含停止軟體觸發程序之要求的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs.Request">
      <summary>取得與這個要求相關聯的 BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest 物件。</summary>
      <returns>描述要求的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState">
      <summary>定義表示條碼觸發程序狀態的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState.Pressed">
      <summary>掃描作業期間按下條碼掃描器開關或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState.Released">
      <summary>掃描作業期間放開條碼掃描器開關或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame">
      <summary>表示使用 BarcodeScannerFrameReader 所取得視訊框架的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Format">
      <summary>取得視訊框架的格式。</summary>
      <returns>視訊框架的格式為 BitmapPixelFormat 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Height">
      <summary>取得視訊框架的高度。</summary>
      <returns>視訊框架的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.PixelData">
      <summary>取得視訊框架的像素資料。</summary>
      <returns>像素資料為 IBuffer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Width">
      <summary>取得視訊框架的寬度。</summary>
      <returns>視訊框架的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Close">
      <summary>處置視訊框架與相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder">
      <summary>表示條碼碼制屬性的產生器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.#ctor">
      <summary>建立 BarcodeSymbologyAttributesBuilder 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsCheckDigitTransmissionSupported">
      <summary>取得或設定條碼碼制是否支援將檢查碼做為原始資料的一部分傳輸到用戶端。</summary>
      <returns>如果條碼碼制支援將檢查碼做為原始資料傳輸，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsCheckDigitValidationSupported">
      <summary>取得或設定條碼碼制是否支援檢查碼驗證。</summary>
      <returns>如果條碼碼制支援檢查碼驗證，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsDecodeLengthSupported">
      <summary>取得或設定條碼碼制是否支援多個解碼長度。</summary>
      <returns>如果條碼碼制是否支援多個解碼長度，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.CreateAttributes">
      <summary>從這個類別的屬性建立 BarcodeSymbologyAttributes 物件。</summary>
      <returns>碼制屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Power.Battery">
      <summary>提供目前連接裝置的電池控制器相關資訊。如需詳細資訊，請參閱 [取得電池資訊](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn895210(v=win.10))。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.AggregateBattery">
      <summary>取得 Battery 物件，代表連接至裝置的所有電池控制器。</summary>
      <returns>代表整體電池電源的 Battery 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.DeviceId">
      <summary>取得個別電池控制器的識別碼 (ID)。</summary>
      <returns>電池控制器識別碼 (ID)。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Power.Battery.ReportUpdated">
      <summary>&lt;!--***此變更的增量為何？ 是否會傳回電池彙總？***--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>取得 Battery 物件，代表連接至裝置的個別電池控制器。</summary>
      <param name="deviceId">電池控制器的裝置識別碼 (DeviceId)。</param>
      <returns>對應至指定的電池控制器的 Battery 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetDeviceSelector">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，可用來尋找連接至裝置的所有電池控制器。</summary>
      <returns>AQS 字串，可用來尋找連接至裝置的所有電池控制器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetReport">
      <summary>取得 BatteryReport 物件，表示電池或彙總的充電、容量和狀態。</summary>
      <returns>表示電池或彙總的充電、容量和狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Power.BatteryReport">
      <summary>提供屬性，指出電池的電荷、容量和狀態。如需詳細資訊，請參閱 [取得電池資訊](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn895210(v=win.10))。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.ChargeRateInMilliwatts">
      <summary>取得電池充電的速率。</summary>
      <returns>電池充電的速率，以毫瓦 (mW) 為單位。 電池正在放電時這個值是負的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.DesignCapacityInMilliwattHours">
      <summary>取得這個型別的新電池的估計能源容量。</summary>
      <returns>這個型別的新電池的估計能源容量，以毫瓦小時 (mWh) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.FullChargeCapacityInMilliwattHours">
      <summary>取得電池完全充電的能源容量。</summary>
      <returns>電池完全充電的能源容量，以毫瓦小時 (mWh) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.RemainingCapacityInMilliwattHours">
      <summary>取得電池的剩餘能源容量。</summary>
      <returns>電池剩餘的能源容量，以毫瓦小時為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.Status">
      <summary>取得表示電池狀態的 BatteryStatus 列舉。</summary>
      <returns>表示電池狀態的 BatteryStatus 列舉。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow">
      <summary>表示自訂的 3D 印表機列印經驗。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.DeviceID">
      <summary>取得 3D 印表機的裝置識別碼。</summary>
      <returns>3D 印表機的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.IsPrintReady">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 3D 物件已就緒可供列印，不需要進一步的使用者互動。</summary>
      <returns>如果 3D 物件已就緒可供列印，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrinterChanged">
      <summary>發生於使用者變更指定的 3D 印表機時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrintRequested">
      <summary>在使用者起始列印時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.GetPrintModelPackage">
      <summary>取得要列印之 3D 物件的模型。</summary>
      <returns>要列印之 3D 物件的模型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail">
      <summary>指定 Print3DWorkflow 類別可能發生的錯誤類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidMaterialSelection">
      <summary>選取的列印資料無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidModel">
      <summary>3D 模型無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidPrintTicket">
      <summary>列印票證無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelExceedsPrintBed">
      <summary>3D 模型超出列印台。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelNotManifold">
      <summary>3D 模型沒有複寫邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.Unknown">
      <summary>未發生已知錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.UploadFailed">
      <summary>上傳失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs">
      <summary>提供印表機變更的相關資料給啟始變更的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs.NewDeviceId">
      <summary>取得新 3D 印表機的裝置識別碼。</summary>
      <returns>新 3D 印表機的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs">
      <summary>提供列印要求的相關資料給啟始要求的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.Status">
      <summary>取得列印要求的狀態。</summary>
      <returns>列印要求的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetExtendedStatus(Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail)">
      <summary>設定列印要求的延伸性狀態。</summary>
      <param name="value">列印要求的延伸性狀態。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSource(System.Object)">
      <summary>設定最新的模型資料，包括 Print3DWorkflow 所做的任何更新。</summary>
      <param name="source">最新的模型資料，包括 Print3DWorkflow 所做的任何更新。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSourceChanged(System.Boolean)">
      <summary>表示 Print3DWorkflow 是否已更新資料模型。</summary>
      <param name="value">如果已更新資料模型，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus">
      <summary>指定 Print3DWorkflow 類別的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Abandoned">
      <summary>列印經驗已放棄。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Canceled">
      <summary>列印經驗已取消。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Failed">
      <summary>列印要求失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Slicing">
      <summary>物件正在進行切割，以準備列印。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Submitted">
      <summary>已送出列印要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.Radio">
      <summary>表示系統上的無線電裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Kind">
      <summary>取得描述這個物件表示何種無線電類型的列舉值。</summary>
      <returns>這個無線電裝置的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Name">
      <summary>取得由這個物件所表示之無線電裝置的名稱。</summary>
      <returns>無線電裝置名稱</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.State">
      <summary>取得此物件所表示之無線電裝置的目前狀態。</summary>
      <returns>目前無線電狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Radios.Radio.StateChanged">
      <summary>此物件所表示之無線電裝置中的狀態變更所引發的事件。  當 USB 藍牙無線電移除或因其他原因而離線時，不會報告狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>擷取 Radio 物件的靜態方法。 方法接受透過 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 找到的 'Device.Id'。 當 Windows 10 工作站上的 USB 無線電失敗或已移除時，此程序會比使用 GetRadiosAsync 來取得無線電更可靠。 無線電失敗或已移除時，GetRadiosAsync 不會傳回藍牙無線電。</summary>
      <param name="deviceId">識別特定無線電裝置的字串。</param>
      <returns>非同步擷取作業。 成功完成時，其中會包含表示指定之無線電裝置的 Radio 物件。 否則會擲回例外狀況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetDeviceSelector">
      <summary>靜態方法，這個方法會使用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 及相關方法，傳回要用來列舉或監視 Radio 裝置的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>要用來列舉無線電裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetRadiosAsync">
      <summary>靜態非同步方法，擷取表示當程式啟動時存在於系統之無線電裝置的 Windows.Devices.Radios.Radio 物件集合。  新增或移除無線電會被後續呼叫忽略。</summary>
      <returns>非同步擷取作業。 作業完成時，包含描述當程式啟動時可用無線電裝置的 Windows.Devices.Radios.Radio 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.RequestAccessAsync">
      <summary>非同步方法，擷取指出目前使用者對此物件所表示之無線電裝置有何存取權的值。 在必須有使用者權限才能存取無線電裝置的情況下，這個方法會提示使用者提供使用權限。 因此，務必在 UI 執行緒上呼叫這個方法。</summary>
      <returns>非同步狀態擷取作業。 成功完成時，包含描述目前使用者對此無線電裝置之存取權的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.SetStateAsync(Windows.Devices.Radios.RadioState)">
      <summary>嘗試設定此物件所表示之無線電裝置的狀態的非同步作業。</summary>
      <param name="value">所需的無線電狀態。 </param>
      <returns>非同步狀態設定作業。 成功完成時，包含描述狀態變更要求之狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus">
      <summary>列舉，描述使用者可以用於指定之無線電裝置的可能存取狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Allowed">
      <summary>允許存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>存取被系統拒絕。 這個結果的一個常見原因是，使用者沒有適當的使用權限操作該無線電裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>因為使用者動作而存取被拒，通常是使用者透過無線電隱私權設定頁面拒絕作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Unspecified">
      <summary>未指定存取狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioKind">
      <summary>表示無線電裝置類型的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Bluetooth">
      <summary>藍牙無線電。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.FM">
      <summary>FM 無線電。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.MobileBroadband">
      <summary>行動寬頻無線電。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Other">
      <summary>未指定的無線電裝置類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.WiFi">
      <summary>Wi-Fi 無線電。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioState">
      <summary>描述可能的無線電狀態的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Disabled">
      <summary>無線電裝置已關閉電源，並由裝置韌體或裝置上的硬體開關停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Off">
      <summary>無線電裝置已關閉電源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.On">
      <summary>無線電裝置已開啟電源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Unknown">
      <summary>無線電狀態不明，或無線電裝置處於不正確或無法控制項的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer">
      <summary>代表加速計感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MaxBatchSize">
      <summary>取得感應器可以批次處理的事件數目上限。</summary>
      <returns>批次處理的事件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MinimumReportInterval">
      <summary>取得加速計所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingTransform">
      <summary>取得或設定需要套用至感應器資料的轉換。 要套用的轉換會繫結至對齊感應器資料的顯示方向。</summary>
      <returns>DisplayOrientations 型別值，指定對齊感應器資料的顯示方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingType">
      <summary>取得此物件所代表的加速計感應器類型。</summary>
      <returns>加速計類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportInterval">
      <summary>取得或設定加速計目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>目前的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportThreshold">
      <summary>取得加速計感應器的 AccelerometerDataThreshold。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingChanged">
      <summary>會在加速計每次報告新的感應器讀取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.Shaken">
      <summary>會在加速計偵測到電腦已搖晃時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="deviceId">感應器識別碼</param>
      <returns>從其識別碼傳回 Accelerometer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetCurrentReading">
      <summary>取得目前的加速計讀數。</summary>
      <returns>這個方法沒有任何參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDefault">
      <summary>傳回預設加速計。</summary>
      <returns>預設加速計，如果找不到整合式加速計則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType)">
      <summary>傳回特定類型感應器的預設加速計。 可能的加速計感應器由 AccelerometerReadingType 定義。</summary>
      <param name="readingType">指出要擷取的加速計類型。</param>
      <returns>預設加速計，如果找不到整合式加速計則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType)">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <param name="readingType">要擷取的感應器類型。</param>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold">
      <summary>提供加速計資料閾值 (也稱為變更敏感度) 的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.XAxisInGForce">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的 X 軸上最小加速量或減速量 (以 G 力為單位)。</summary>
      <returns>X 軸的加速計資料閾值 (以 G 力表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.YAxisInGForce">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的 Y 軸上最小加速量或減速量 (以 G 力為單位)。</summary>
      <returns>Y 軸的加速計資料閾值 (以 G 力表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.ZAxisInGForce">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的 Z 軸上最小加速量或減速量 (以 G 力為單位)。</summary>
      <returns>Z 軸的加速計資料閾值 (以 G 力表示)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading">
      <summary>代表加速計讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationX">
      <summary>取得沿著 X 軸的 G 力加速。</summary>
      <returns>X 軸加速 (以 G 為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationY">
      <summary>取得沿著 Y 軸的 G 力加速。</summary>
      <returns>Y 軸加速 (以 G 為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationZ">
      <summary>取得沿著 Z 軸的 G 力加速。</summary>
      <returns>沿著 Z 軸的 G 力加速。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.Properties">
      <summary>取得感應器回報的資料屬性。</summary>
      <returns>包含針對特定的讀取，感應器所回報資料屬性的索引鍵/值組。 索引鍵是屬性索引鍵的字串，值是索引鍵代表之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此讀數的時間。</summary>
      <returns>感應器報告讀數的瞬間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於加速計讀數–已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得最新的加速計讀數。</summary>
      <returns>最新的加速器讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType">
      <summary>指出加速計類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Gravity">
      <summary>重力加速計只會影響感應器上的重力。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Linear">
      <summary>線性加速計不會將重力的影響納入考量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Standard">
      <summary>標準加速計會將影響感應器的所有力量納入考量。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs">
      <summary>提供資料用於加速計搖晃事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此搖晃事件的時間。</summary>
      <returns>感應器報告此事件的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor">
      <summary>表示提供感應器的活動和狀態的活動感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.MinimumReportInterval">
      <summary>取得感應器所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.PowerInMilliwatts">
      <summary>取得感應器消耗的電源 (毫瓦)。</summary>
      <returns>感應器消耗的電源 (毫瓦)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SubscribedActivities">
      <summary>取得感應器保證執行的活動型別的清單。</summary>
      <returns>ActivityType 型別值的清單，表示感應器保證執行的活動類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SupportedActivities">
      <summary>取得感應器支援的活動型別的清單。</summary>
      <returns>ActivityType 型別值的清單，表示感應器支援的活動類型。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.ReadingChanged">
      <summary>會在感應器每次報告新的感應器讀數時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="deviceId">感應器識別碼</param>
      <returns>從其識別碼傳回 ActivitySensor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetCurrentReadingAsync">
      <summary>以非同步方式取得目前的感應器讀數。</summary>
      <returns>以非同步方式傳回 ActivitySensorReading 物件，表示感應器的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDefaultAsync">
      <summary>以非同步方式取得預設感應器。</summary>
      <returns>以非同步方式傳回 ActivitySensor 物件，表示預設感應器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>以非同步方式取得在特定時間的感應器讀數。</summary>
      <param name="fromTime">要取得感應器讀數的時間。</param>
      <returns>以非同步方式傳回 ActivitySensorReading 物件的清單，表示感應器的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>以非同步方式取得在特定時間和持續期間的感應器讀數。</summary>
      <param name="fromTime">要取得感應器讀數的時間。</param>
      <param name="duration">要取得感應器讀數的時間範圍。</param>
      <returns>以非同步方式傳回 ActivitySensorReading 物件的清單，表示感應器的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading">
      <summary>表示提供感應器的讀數的活動感應器讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Activity">
      <summary>取得感應器的活動類型。</summary>
      <returns>ActivityType 型別值，指定感應器目前活動。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Confidence">
      <summary>取得感應器讀數的信賴等級。</summary>
      <returns>ActivitySensorReadingConfidence 型別值，指定感應器讀數的信賴等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此讀數的時間。</summary>
      <returns>感應器報告讀數的瞬間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於感應器讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得最近的感應器讀數。</summary>
      <returns>最近的感應器讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport">
      <summary>表示感應器觸發程序的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport.Reading">
      <summary>取得感應器觸發時的讀數。</summary>
      <returns>感應器觸發時的讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence">
      <summary>指定感應器讀數的信賴等級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.High">
      <summary>感應器讀數有高信賴等級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.Low">
      <summary>感應器讀數有低信賴等級。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails">
      <summary>表示有關感應器觸發的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails.ReadReports">
      <summary>閱讀感應器觸發的報表。</summary>
      <returns>傳回 ActivitySensorReadingChangeReport 物件的清單，為感應器觸發程序提供資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivityType">
      <summary>指定感應器的活動類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Biking">
      <summary>感應器顯示使用者騎乘自行車在地面上行進。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Fidgeting">
      <summary>感應器顯示它在使用者靜止時有小幅移動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Idle">
      <summary>感應器顯示其仍在作用中，但處於閒置狀態。 它不在使用者身上，而是一直靜止不動，例如安放在桌子上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.InVehicle">
      <summary>感應器顯示使用者乘坐機動車輛在地面上行進。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Running">
      <summary>感應器顯示使用者以較步行快的速度行進，而雙腳會腳步之間離地。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Stationary">
      <summary>感應器表示它不是在移動中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Unknown">
      <summary>感應器表示未知的活動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Walking">
      <summary>感應器顯示使用者正在步行。 使用者一直以單腳著地的一般步伐行進。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Altimeter">
      <summary>提供高度感應器測量相對高度的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.MaxBatchSize">
      <summary>取得感應器可以批次處理的事件數目上限。</summary>
      <returns>批次處理的事件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.MinimumReportInterval">
      <summary>由這個高度計感應器所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReportInterval">
      <summary>取得或設定高度計目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>目前的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReadingChanged">
      <summary>會在高度計感應器每次報告新值時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetCurrentReading">
      <summary>取得高度計目前讀數。</summary>
      <returns>這個感應器的目前高度讀數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetDefault">
      <summary>傳回預設高度計感應器。</summary>
      <returns>預設高度計。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading">
      <summary>代表高度計讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.AltitudeChangeInMeters">
      <summary>取得高度計感應器目前判斷的高度。</summary>
      <returns>高度，以公尺為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.Properties">
      <summary>取得感應器回報的資料屬性。</summary>
      <returns>包含針對特定的讀取，感應器所回報資料屬性的索引鍵/值組。 索引鍵是屬性索引鍵的字串，值是索引鍵代表之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.Timestamp">
      <summary>取得最近高度計讀數的時間。</summary>
      <returns>高度計感應器報告讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於高度計讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得最近的氣壓計讀數。</summary>
      <returns>最近的高度計讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Barometer">
      <summary>提供氣壓感應器測量大氣壓力的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.MaxBatchSize">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.MinimumReportInterval">
      <summary>由這個氣壓計感應器所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportInterval">
      <summary>取得或設定氣壓計目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>目前的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportThreshold">
      <summary>取得大氣壓力感應器的 BarometerDataThreshold。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReadingChanged">
      <summary>會在氣壓計感應器每次報告新值時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="deviceId">感應器識別碼</param>
      <returns>從其識別碼傳回 Barometer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetCurrentReading">
      <summary>取得氣壓計目前讀數。</summary>
      <returns>根據這個感應器的目前大氣壓力。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetDefault">
      <summary>傳回預設氣壓計感應器。</summary>
      <returns>預設氣壓計。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetDeviceSelector">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerDataThreshold">
      <summary>提供氣壓計資料閾值 (也稱為變更敏感度) 的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerDataThreshold.Hectopascals">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的最小大氣壓力增加量或減少量 (以百帕為單位)。</summary>
      <returns>大氣壓力資料閾值 (以百帕表示)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading">
      <summary>代表氣壓計讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.Properties">
      <summary>取得感應器回報的資料屬性。</summary>
      <returns>包含針對特定的讀取，感應器所回報資料屬性的索引鍵/值組。 索引鍵是屬性索引鍵的字串，值是索引鍵代表之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.StationPressureInHectopascals">
      <summary>取得氣壓計感應器判斷的氣壓。</summary>
      <returns>百帕 (hectopascals，hPA) 的壓力。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.Timestamp">
      <summary>取得最近氣壓計讀數的時間。</summary>
      <returns>氣壓計感應器報告讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於氣壓計讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得最近的氣壓計讀數。</summary>
      <returns>最近的氣壓計讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Compass">
      <summary>代表指南針感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.MaxBatchSize">
      <summary>取得感應器可以批次處理的事件數目上限。</summary>
      <returns>批次處理的事件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.MinimumReportInterval">
      <summary>取得指南針所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingTransform">
      <summary>取得或設定需要套用至感應器資料的轉換。 要套用的轉換會繫結至對齊感應器資料的顯示方向。</summary>
      <returns>DisplayOrientations 型別值，指定對齊感應器資料的顯示方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportInterval">
      <summary>取得或設定指南針目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>目前的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportThreshold">
      <summary>取得羅盤感應器的 CompassDataThreshold。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingChanged">
      <summary>會在指南針每次報告新的感應器讀取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="deviceId">感應器識別碼</param>
      <returns>從其識別碼傳回 Compass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetCurrentReading">
      <summary>取得目前的指南針讀數。</summary>
      <returns>目前的指南針讀數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetDefault">
      <summary>傳回預設羅盤。</summary>
      <returns>預設指南針，如果找不到整合式指南針則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetDeviceSelector">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassDataThreshold">
      <summary>提供羅盤資料閾值 (也稱為變更敏感度) 的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassDataThreshold.Degrees">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的最小方向變更量 (以度數為單位)。</summary>
      <returns>羅盤資料閾值 (以度為表示)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReading">
      <summary>代表指南針讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingAccuracy">
      <summary>取得羅盤指向精確度。</summary>
      <returns>羅盤指向精確度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingMagneticNorth">
      <summary>取得相對於磁北的航向，以度為單位。</summary>
      <returns>朝磁北。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingTrueNorth">
      <summary>取得相對於地理真北的航向，以度為單位。</summary>
      <returns>真北方的航向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.Properties">
      <summary>取得感應器回報的資料屬性。</summary>
      <returns>包含針對特定的讀取，感應器所回報資料屬性的索引鍵/值組。 索引鍵是屬性索引鍵的字串，值是索引鍵代表之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此讀數的時間。</summary>
      <returns>感應器報告此讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供羅盤讀數變更事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得目前的指南針讀數。</summary>
      <returns>目前的指南針讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer">
      <summary>代表陀螺儀感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.MaxBatchSize">
      <summary>取得感應器可以批次處理的事件數目上限。</summary>
      <returns>批次處理的事件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.MinimumReportInterval">
      <summary>取得陀螺儀所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingTransform">
      <summary>取得或設定需要套用至感應器資料的轉換。 要套用的轉換會繫結至對齊感應器資料的顯示方向。</summary>
      <returns>DisplayOrientations 型別值，指定對齊感應器資料的顯示方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportInterval">
      <summary>取得或設定陀螺儀目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>目前的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportThreshold">
      <summary>取得陀螺儀感應器的 GyrometerDataThreshold。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingChanged">
      <summary>會在陀螺儀每次報告目前的感應器讀取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="deviceId">感應器識別碼</param>
      <returns>從其識別碼傳回 Gyrometer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetCurrentReading">
      <summary>取得目前的陀螺儀讀數。</summary>
      <returns>這個方法沒有任何參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetDefault">
      <summary>傳回預設陀螺儀。</summary>
      <returns>預設陀螺儀，如果找不到整合式陀螺儀則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetDeviceSelector">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold">
      <summary>提供陀螺儀資料閾值 (也稱為變更敏感度) 的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.XAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的繞 X 軸旋轉最小角速度變更 (以每秒的度數為單位)。</summary>
      <returns>X 軸的陀螺儀資料閾值 (以每秒度數表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.YAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的繞 Y 軸旋轉最小角速度變更 (以每秒的度數為單位)。</summary>
      <returns>Y 軸的陀螺儀資料閾值 (以每秒度數表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.ZAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的繞 X 軸旋轉最小角速度變更 (以每秒的度數為單位)。</summary>
      <returns>X 軸的陀螺儀資料閾值 (以每秒度數表示)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading">
      <summary>代表陀螺儀讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityX">
      <summary>取得有關 X 軸的角速度 (以每秒的度數表示)。</summary>
      <returns>有關 X 軸的角速度 (以每秒度數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityY">
      <summary>取得有關 Y 軸的角速度 (以每秒的度數表示)。</summary>
      <returns>有關 Y 軸的角速度 (以每秒度數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityZ">
      <summary>取得有關 Z 軸的角速度 (以每秒的度數表示)。</summary>
      <returns>有關 Z 軸的角速度 (以每秒度數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.Properties">
      <summary>取得感應器回報的資料屬性。</summary>
      <returns>包含針對特定的讀取，感應器所回報資料屬性的索引鍵/值組。 索引鍵是屬性索引鍵的字串，值是索引鍵代表之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此讀數的時間。</summary>
      <returns>感應器報告此讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於陀螺儀讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得目前的陀螺儀讀數。</summary>
      <returns>目前的陀螺儀讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading">
      <summary>提供雙螢幕裝置中由夾角感應器所公開資料的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.AngleInDegrees">
      <summary>取得夾角感應器所報告的角度。</summary>
      <returns>HingeAngleSensor 所報告的角度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.Properties">
      <summary>取得索引鍵/值組的集合，代表指定讀取之感應器所報告的資料屬性。</summary>
      <returns>索引鍵/值組的集合，代表指定讀取之感應器所報告的資料屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.Timestamp">
      <summary>取得夾角讀數時的取得時間。</summary>
      <returns>HingeAngleSensor 讀數的取得時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor">
      <summary>代表雙螢幕裝置中的夾角感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.MinReportThresholdInDegrees">
      <summary>取得夾角感應器的最小報告閾值 (以度數為單位)。</summary>
      <returns>夾角感應器的最小報告閾值 (以度數表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.ReportThresholdInDegrees">
      <summary>取得夾角感應器的報告閾值 (以度數為單位)。</summary>
      <returns>夾角感應器的報告閾值 (以度數表示)。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.ReadingChanged">
      <summary>發生於雙螢幕裝置中的夾角感應器報告開始角度變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從識別碼取得夾角感應器。</summary>
      <param name="deviceId">取得識別碼。</param>
      <returns>來自其識別碼的 HingeAngleSensor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetCurrentReadingAsync">
      <summary>以非同步方式從夾角感應器擷取目前的資料。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回 HingeAngleReading 的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetDefaultAsync">
      <summary>以非同步方式擷取預設夾角感應器。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回預設 HingeAngleSensor 的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，用於識別轉軸雙螢幕裝置中顯示面板的執行個體。這個字串會傳遞至 HingeAngleSensor.GetRelatedToAdjacentPanelsAsync 方法。</summary>
      <returns>如果存在，則會傳回 HingeAngleSensor 裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetRelatedToAdjacentPanelsAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式擷取兩個相鄰顯示面板的夾角感應器。</summary>
      <param name="firstPanelId">其中一個轉軸面板的裝置識別碼。</param>
      <param name="secondPanelId">其他轉軸面板的裝置識別碼。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回 HingeAngleSensor 的參考。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供 ReadingChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得雙螢幕裝置中由夾角感應器所公開的資料。</summary>
      <returns>HingeAngleSensor 所提供的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer">
      <summary>代表傾角儀感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.MaxBatchSize">
      <summary>取得感應器可以批次處理的事件數目上限。</summary>
      <returns>批次處理的事件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.MinimumReportInterval">
      <summary>取得傾角儀所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingTransform">
      <summary>取得或設定需要套用至感應器資料的轉換。 要套用的轉換會繫結至對齊感應器資料的顯示方向。</summary>
      <returns>DisplayOrientations 型別值，指定對齊感應器資料的顯示方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingType">
      <summary>取得感應器讀數類型。</summary>
      <returns>SensorReadingType 型別值，指定感應器讀數類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportInterval">
      <summary>取得或設定傾角儀目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>目前的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportThreshold">
      <summary>取得陀螺儀感應器的 InclinometerDataThreshold。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingChanged">
      <summary>會在傾角儀每次報告新的感應器讀取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="deviceId">感應器識別碼</param>
      <returns>從其識別碼傳回 Inclinometer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetCurrentReading">
      <summary>取得目前的傾角儀讀數。</summary>
      <returns>目前的傾角儀讀數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefault">
      <summary>傳回絕對讀數的預設傾角儀。</summary>
      <returns>預設傾角儀，如果找不到傾角儀則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>根據 SensorReadingType 傳回預設傾角儀。</summary>
      <param name="sensorReadingtype">要擷取的感應器類型。</param>
      <returns>預設傾角儀，如果找不到傾角儀則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>傳回相對讀數的預設傾角儀。</summary>
      <returns>預設傾角儀，如果找不到傾角儀則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <param name="readingType">要擷取的感應器類型。</param>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold">
      <summary>提供傾角計資料閾值 (也稱為變更敏感度) 的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.PitchInDegrees">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的繞俯仰軸 (橫軸) 旋轉最小變更 (以度數為單位)。</summary>
      <returns>俯仰軸的傾角計資料閾值 (以度數表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.RollInDegrees">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的繞翻滾軸 (縱軸) 旋轉最小變更 (以度數為單位)。</summary>
      <returns>翻滾軸的傾角計資料閾值 (以度數表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.YawInDegrees">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的繞搖動軸 (垂直軸) 旋轉最小變更 (以度數為單位)。</summary>
      <returns>搖動軸的傾角計資料閾值 (以度數表示)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading">
      <summary>代表傾角儀讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.PitchDegrees">
      <summary>取得繞 X 軸旋轉的角度。</summary>
      <returns>繞 X 軸旋轉的角度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.Properties">
      <summary>取得索引鍵/值組的集合，代表指定讀取之感應器所報告的資料屬性。</summary>
      <returns>索引鍵/值組的集合，代表指定讀取之感應器所報告的資料屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.RollDegrees">
      <summary>取得繞 Y 軸旋轉的角度。</summary>
      <returns>繞 Y 軸旋轉的角度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此讀數的時間。</summary>
      <returns>感應器報告此讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawAccuracy">
      <summary>取得傾角儀的 Z 軸精確度。</summary>
      <returns>傾角儀的 Z 軸精確度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawDegrees">
      <summary>取得繞 Z 軸旋轉的角度。</summary>
      <returns>繞 Z 軸旋轉的角度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於傾角儀讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得目前的傾角儀讀數。</summary>
      <returns>目前的傾角儀讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold">
      <summary>識別感應器資料的臨界值。 當越過這個臨界值，感應器觸發程序將會啟動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensor">
      <summary>代表周遭環境燈光感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.MaxBatchSize">
      <summary>取得感應器可以批次處理的事件數目上限。</summary>
      <returns>批次處理的事件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>取得感應器所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportInterval">
      <summary>取得或設定環境光線感應器目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>目前的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportThreshold">
      <summary>取得光感應器的 LightSensorDataThreshold。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReadingChanged">
      <summary>會在周遭環境燈光感應器每次報告新的感應器讀取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="deviceId">感應器識別碼</param>
      <returns>從其識別碼傳回 LightSensor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetCurrentReading">
      <summary>取得目前的環境燈光感應器讀數。</summary>
      <returns>目前的周遭環境燈光感應器讀數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetDefault">
      <summary>傳回預設的周遭環境燈光感應器。</summary>
      <returns>預設周遭環境燈光感應器，如果找不到整合式周遭環境燈光感應器則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold">
      <summary>提供光度資料閾值 (也稱為變更敏感度) 的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold.AbsoluteLux">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的最小光度 (Lux) 變更 (以 Lux 的絕對單位表示)。</summary>
      <returns>光度資料閾值 (以 Lux 的絕對單位表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold.LuxPercentage">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的最小光度 (Lux) 變更 (以百分比表示)。</summary>
      <returns>光度資料閾值 (以百分比表示)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading">
      <summary>代表周遭環境燈光感應器讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.IlluminanceInLux">
      <summary>取得照明度等級 (以 lux 為單位)。</summary>
      <returns>lux 中的照明度等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.Properties">
      <summary>取得感應器回報的資料屬性。</summary>
      <returns>包含針對特定的讀取，感應器所回報資料屬性的索引鍵/值組。 索引鍵是屬性索引鍵的字串，值是索引鍵代表之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此讀數的時間。</summary>
      <returns>感應器報告此讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於周遭環境燈光感應器讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得目前的環境燈光感應器讀數。</summary>
      <returns>目前的周遭環境燈光感應器讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer">
      <summary>代表磁力感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.MaxBatchSize">
      <summary>取得感應器可以批次處理的事件數目上限。</summary>
      <returns>批次處理的事件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.MinimumReportInterval">
      <summary>取得磁力計所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingTransform">
      <summary>取得或設定需要套用至感應器資料的轉換。 要套用的轉換會繫結至對齊感應器資料的顯示方向。</summary>
      <returns>DisplayOrientations 型別值，指定對齊感應器資料的顯示方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportInterval">
      <summary>取得或設定磁力計目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>目前的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportThreshold">
      <summary>取得磁力計感應器的 MagnetometerDataThreshold。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingChanged">
      <summary>會在指南針每次報告新的感應器讀取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="deviceId">感應器識別碼</param>
      <returns>從其識別碼傳回 Magnetometer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetCurrentReading">
      <summary>取得目前的磁力計讀數。</summary>
      <returns>目前的磁力計讀數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetDefault">
      <summary>傳回預設磁力計。</summary>
      <returns>預設磁力計。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetDeviceSelector">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy">
      <summary>感應器的精確度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Approximate">
      <summary>實際值和回報的值不同，但對於特定應用程式而言可能夠正確。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.High">
      <summary>實際值和回報的值正確。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unknown">
      <summary>精確度目前無法使用，通常是因為驅動程式無法回報。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unreliable">
      <summary>實際值和回報的值高度不正確。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold">
      <summary>提供磁力計資料閾值 (也稱為變更敏感度) 的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.XAxisMicroteslas">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的繞 X 軸旋轉最小地磁資料變更 (以 Microtesla 為單位)。</summary>
      <returns>X 軸的磁力計資料閾值 (以 Microtesla 表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.YAxisMicroteslas">
      <summary>取得或設定達到閾值所需的繞 Y 軸旋轉最小地磁資料變更 (以 Microtesla 為單位)。</summary>
      <returns>Y 軸的磁力計資料閾值 (以 Microtesla 表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.ZAxisMicroteslas">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading">
      <summary>代表磁力計讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.DirectionalAccuracy">
      <summary>取得磁力計的方向精確度。</summary>
      <returns>磁力計的方向精確度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldX">
      <summary>取得沿著 X 軸的磁場強度 (單位 Microtesla)。</summary>
      <returns>沿著 X 軸的磁場強度 (單位 Microtesla)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldY">
      <summary>取得沿著 Y 軸的磁場強度 (單位 Microtesla)。</summary>
      <returns>沿著 Y 軸的磁場強度 (單位 Microtesla)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldZ">
      <summary>取得沿著 Z 軸的磁場強度 (單位 Microtesla)。</summary>
      <returns>沿著 Z 軸的磁場強度 (單位 Microtesla)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.Properties">
      <summary>取得感應器回報的資料屬性。</summary>
      <returns>包含針對特定的讀取，感應器所回報資料屬性的索引鍵/值組。 索引鍵是屬性索引鍵的字串，值是索引鍵代表之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此讀數的時間。</summary>
      <returns>感應器報告此讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於磁力計讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得目前的磁力計讀數。</summary>
      <returns>目前的磁力計讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor">
      <summary>代表方向感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.MaxBatchSize">
      <summary>取得感應器可以批次處理的事件數目上限。</summary>
      <returns>批次處理的事件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>取得感應器所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>取得或設定需要套用至感應器資料的轉換。 要套用的轉換會繫結至對齊感應器資料的顯示方向。</summary>
      <returns>DisplayOrientations 型別值，指定對齊感應器資料的顯示方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingType">
      <summary>取得感應器讀數類型。</summary>
      <returns>SensorReadingType 型別值，指定感應器讀數類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReportInterval">
      <summary>取得或設定感應器所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingChanged">
      <summary>會在方向感應器每次報告新的感應器讀取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="deviceId">感應器識別碼</param>
      <returns>從其識別碼傳回 OrientationSensor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetCurrentReading">
      <summary>取得目前的感應器讀數。</summary>
      <returns>目前的感應器讀數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault">
      <summary>傳回絕對讀數的預設方向感應器。</summary>
      <returns>預設方向感應器，如果找不到方向感應器則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>傳回預設方向感應器，將準確度喜好設定納入考量。</summary>
      <param name="sensorReadingtype">要擷取的感應器類型。 Absolute SensorReadingType 會使用加速計、陀螺儀及磁力計傳回 OrientationSensor，以根據磁北來判斷方向。 Relative SensorReadingType 只會使用加速計與陀螺儀 (不使用磁力計) 傳回 OrientationSensor，相對於第一次具現化感應器的位置進行測量。</param>
      <returns>預設方向感應器，如果找不到方向感應器則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType,Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal)">
      <summary>傳回預設方向感應器，將電源與準確度喜好設定納入考量。</summary>
      <param name="sensorReadingType">要擷取的感應器類型。 Absolute SensorReadingType 會使用加速計、陀螺儀及磁力計傳回 OrientationSensor，以根據磁北來判斷方向。 Relative SensorReadingType 只會使用加速計與陀螺儀 (不使用磁力計) 傳回 OrientationSensor，相對於第一次具現化感應器的位置進行測量。</param>
      <param name="optimizationGoal">指出感應器最佳化的喜好設定。 只有在指定 Absolute SensorReadingType 時才會使用此欄位。 optimizationGoal of Precision 將使用加速計、陀螺儀及磁力計傳回 OrientationSensor，以根據磁北判斷方向。 由於有使用陀螺儀，因此可能相當耗電。</param>
      <returns>預設方向感應器，如果找不到方向感應器則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>傳回相對讀數的預設方向感應器。</summary>
      <returns>預設方向感應器，如果找不到方向感應器則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <param name="readingType">要擷取的感應器類型。</param>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType,Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal)">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <param name="readingType">要擷取的感應器類型。 Absolute SensorReadingType 會使用加速計、陀螺儀及磁力計傳回 OrientationSensor，以根據磁北來判斷方向。 Relative SensorReadingType 只會使用加速計與陀螺儀 (不使用磁力計) 傳回 OrientationSensor，相對於第一次具現化感應器的位置進行測量。</param>
      <param name="optimizationGoal">指出感應器最佳化的喜好設定。 只有在指定 Absolute SensorReadingType 時才會使用此欄位。 optimizationGoal of Precision 將使用加速計、陀螺儀及磁力計傳回 OrientationSensor，以根據磁北判斷方向。 由於有使用陀螺儀，因此可能相當耗電。</param>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading">
      <summary>代表方向感應器讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Properties">
      <summary>取得感應器回報的資料屬性。</summary>
      <returns>包含針對特定的讀取，感應器所回報資料屬性的索引鍵/值組。 索引鍵是屬性索引鍵的字串，值是索引鍵代表之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Quaternion">
      <summary>取得目前方向感應器讀數的四元數。</summary>
      <returns>目前方向感應器讀數的四元數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.RotationMatrix">
      <summary>取得目前方向感應器讀數的旋轉矩陣。</summary>
      <returns>目前方向感應器讀數的旋轉矩陣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此讀數的時間。</summary>
      <returns>感應器報告此讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.YawAccuracy">
      <summary>取得方向感應器的 Z 軸精確度。</summary>
      <returns>方向感應器的 Z 軸精確度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於方向感應器讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得目前的讀數，包括四元數、RotationMatrix 和時間戳記。</summary>
      <returns>目前的讀數，其中包括四元數、旋轉矩陣和時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Pedometer">
      <summary>提供計步器測量已走步數的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.MinimumReportInterval">
      <summary>由這個計步器所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小 ReportInterval。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.PowerInMilliwatts">
      <summary>取得感應器消耗的電源。</summary>
      <returns>消耗的電源量 (毫瓦)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReportInterval">
      <summary>取得或設定計步器目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>目前的報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReadingChanged">
      <summary>會在計步器每次報告新值時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從其識別碼取得計步器。</summary>
      <param name="deviceId">取得識別碼。</param>
      <returns>從其識別碼傳回 Pedometer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetCurrentReadings">
      <summary>從計步器感應器取得目前步數資訊。</summary>
      <returns>從感應器的步數資訊的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDefaultAsync">
      <summary>以非同步方式取得預設計步器。</summary>
      <returns>以非同步方式傳回 Pedometer 物件，表示預設感應器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDeviceSelector">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>在背景工作的觸發程序詳細資料取得讀數。</summary>
      <param name="triggerDetails">從背景工作收到的觸發程序詳細資料。</param>
      <returns>從觸發程序詳細資料擷取的計步器資料集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>以非同步方式取得在特定時間的感應器讀數。</summary>
      <param name="fromTime">您要為其擷取讀數的時間。</param>
      <returns>以非同步方式傳回 PedometerReading 物件的清單，表示感應器的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>以非同步方式取得在特定時間和持續期間的計步器讀數。</summary>
      <param name="fromTime">您要為其擷取讀數的時間。</param>
      <param name="duration">您要擷取資料的持續期間。</param>
      <returns>以非同步方式傳回 PedometerReading 物件的清單，表示感應器的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold">
      <summary>計步器感應器的臨界值。 當符合臨界值條件，感應器觸發程序將會啟動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.Pedometer,System.Int32)">
      <summary>建立 PedometerDataThreshold 物件。</summary>
      <param name="sensor">計步器感應器。</param>
      <param name="stepGoal">在超出臨界值和背景工作啟動之前的步數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading">
      <summary>代表計步器讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeSteps">
      <summary>取得這個計步器讀數的已走步數總計。</summary>
      <returns>已走步數總計。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeStepsDuration">
      <summary>取得這個計步器讀數的已耗用時間長度。</summary>
      <returns>目前累計步數讀數的已耗用時間長度。 這個值是以毫秒為單位指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.StepKind">
      <summary>表示這個計步器讀數的已走腳步類型。</summary>
      <returns>已走腳步類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.Timestamp">
      <summary>取得最近計步器讀數的時間。</summary>
      <returns>計步器報告讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於計步器讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得最新的計步器讀數。</summary>
      <returns>最近的計步器讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind">
      <summary>根據計步器的已走腳步類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Running">
      <summary>跑步腳步。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Unknown">
      <summary>未知的腳步類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Walking">
      <summary>步行腳步。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor">
      <summary>提供近接感應器判斷是否偵測到物件的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MaxDistanceInMillimeters">
      <summary>近接感應器可以偵測物件的最大距離。</summary>
      <returns>近接感應器支援偵測物件的最大距離 (公釐)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MinDistanceInMillimeters">
      <summary>近接感應器可以偵測物件的最短距離。</summary>
      <returns>近接感應器支援偵測物件的最小距離 (公釐)。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.ReadingChanged">
      <summary>會在近接感應器每次報告新值時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.CreateDisplayOnOffController">
      <summary>建立負責根據 ProximitySensorReading 開啟或關閉電話螢幕的控制器。</summary>
      <returns>電話螢幕的控制器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.FromId(System.String)">
      <summary>從其識別碼取得近接感應器。</summary>
      <param name="sensorId">取得識別碼。</param>
      <returns>從其識別碼傳回 ProximitySensor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetCurrentReading">
      <summary>取得近接感應器目前的讀數。</summary>
      <returns>表示近接感應器是否偵測到物件，如果是，與該物件之間的距離。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>取得裝置選取器。</summary>
      <returns>傳回裝置選取器。 如果沒有可用的裝置選取器，這個方法會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>在背景工作的觸發程序詳細資料取得讀數。</summary>
      <param name="triggerDetails">從背景工作收到的觸發程序詳細資料。</param>
      <returns>從觸發程序詳細資料擷取的近接資料集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold">
      <summary>ProximitySensor 的臨界值。 當符合臨界值條件，感應器觸發程序將會啟動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor)">
      <summary>建立 ProximitySensorDataThreshold 物件。</summary>
      <param name="sensor">近接感測器。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController">
      <summary>提供負責根據 ProximitySensor 讀數開啟或關閉電話螢幕的控制器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController.Close">
      <summary>從服務中斷連接這個 ProximitySensorDisplayOnOffController 執行個體，並且釋放配置的所有資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading">
      <summary>表示從近接感應器的讀數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.DistanceInMillimeters">
      <summary>取得從近接感應器至偵測到的物件之間的距離。</summary>
      <returns>感應器和物件之間的距離 (公釐)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.IsDetected">
      <summary>取得近接感應器是否偵測到物件。</summary>
      <returns>如果近接感應器偵測到物件，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.Timestamp">
      <summary>取得最近的近接感應器讀數的時間。</summary>
      <returns>近接感應器報告讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於近接感應器讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得或設定最近的近接感應器讀數。</summary>
      <returns>最近的近接感應器讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails">
      <summary>為哪個感應器觸發資料臨界值監視工作提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>取得啟動臨界值觸發程序之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>感應器的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.SensorType">
      <summary>取得與臨界值觸發程序相關聯的感應器型別。</summary>
      <returns>感應器的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal">
      <summary>指出應將感應器的電源或精確度最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal.PowerEfficiency">
      <summary>此感應器將視可用的硬體而定，將電源效率優先於精確度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal.Precision">
      <summary>此感應器會將精確度優先於電源效率。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion">
      <summary>代表四元數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.W">
      <summary>取得四元數的 W 值。</summary>
      <returns>四元數的 W 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.X">
      <summary>取得四元數的 X 值。</summary>
      <returns>四元數的 X 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Y">
      <summary>取得四元數的 Y 值。</summary>
      <returns>四元數的 Y 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Z">
      <summary>取得四元數的 Z 值。</summary>
      <returns>四元數的 Z 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType">
      <summary>指定感應器讀數類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Absolute">
      <summary>感應器讀數型別是絕對的。 **Absolute** 感應器提供的讀數會使用所有可用的感應器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Relative">
      <summary>感應器讀數型別是相對的。 **Relative** 感應器提供的讀數在大多數的情況下是精確的，但嘗試不使用所有可用感應器時可能會更精確。 如需詳細資訊，請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix">
      <summary>代表 3 x 3 旋轉矩陣。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M11">
      <summary>取得指定之旋轉矩陣在第 1 列第 1 行的值。</summary>
      <returns>指定之旋轉矩陣在第 1 列第 1 行的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M12">
      <summary>取得指定之旋轉矩陣在第 1 列第 2 行的值。</summary>
      <returns>指定之旋轉矩陣在第 1 列第 2 行的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M13">
      <summary>取得指定之旋轉矩陣在第 1 列第 3 行的值。</summary>
      <returns>指定之旋轉矩陣在第 1 列第 3 行的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M21">
      <summary>取得指定之旋轉矩陣在第 2 列第 1 行的值。</summary>
      <returns>指定之旋轉矩陣在第 2 列第 1 行的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M22">
      <summary>取得指定之旋轉矩陣在第 2 列第 2 行的值。</summary>
      <returns>指定之旋轉矩陣在第 2 列第 2 行的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M23">
      <summary>取得指定之旋轉矩陣在第 2 列第 3 行的值。</summary>
      <returns>指定之旋轉矩陣在第 2 列第 3 行的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M31">
      <summary>取得指定之旋轉矩陣在第 3 列第 1 行的值。</summary>
      <returns>指定之旋轉矩陣在第 3 列第 1 行的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M32">
      <summary>取得指定之旋轉矩陣在第 3 列第 2 行的值。</summary>
      <returns>指定之旋轉矩陣在第 3 列第 2 行的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M33">
      <summary>取得指定之旋轉矩陣在第 3 列第 3 行的值。</summary>
      <returns>指定之旋轉矩陣在第 3 列第 3 行的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorType">
      <summary>表示感應器的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Accelerometer">
      <summary>Accelerometer。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ActivitySensor">
      <summary>ActivitySensor。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Barometer">
      <summary>Barometer。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Compass">
      <summary>Compass。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.CustomSensor">
      <summary>自訂的感應器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Gyroscope">
      <summary>Gyrometer。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Inclinometer">
      <summary>Inclinometer。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.LightSensor">
      <summary>LightSensor。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.OrientationSensor">
      <summary>OrientationSensor。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Pedometer">
      <summary>Pedometer。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ProximitySensor">
      <summary>ProximitySensor。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeInclinometer">
      <summary>相對 Inclinometer。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeOrientationSensor">
      <summary>相對 OrientationSensor。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.SimpleOrientationSensor">
      <summary>SimpleOrientationSensor。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation">
      <summary>表示裝置的方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Facedown">
      <summary>裝置正面朝下，而且使用者看不到顯示器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Faceup">
      <summary>裝置正面朝上，而且使用者可看見顯示器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.NotRotated">
      <summary>裝置未旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated180DegreesCounterclockwise">
      <summary>裝置會逆時針旋轉 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated270DegreesCounterclockwise">
      <summary>裝置會逆時針旋轉 270 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated90DegreesCounterclockwise">
      <summary>裝置會逆時針旋轉 90 度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor">
      <summary>代表簡單的方向感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.DeviceId">
      <summary>取得用於 SimpleOrientationSensor.FromIdAsync 方法的裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>取得或設定需要套用至感應器資料的轉換。 要套用的轉換會繫結至對齊感應器資料的顯示方向。</summary>
      <returns>DisplayOrientations 型別值，指定對齊感應器資料的顯示方向。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.OrientationChanged">
      <summary>會在簡單的方向感應器每次報告新的感應器讀取時發生</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>根據指定的裝置識別碼，非同步擷取 SimpleOrientationSensor 物件。</summary>
      <param name="deviceId">SimpleOrientationSensor 裝置識別碼。</param>
      <returns>作業完成之後，根據 deviceId 的值傳回 SimpleOrientationSensor 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetCurrentOrientation">
      <summary>取得預設簡單方向感應器。</summary>
      <returns>預設的簡單方向感應器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetDefault">
      <summary>取得預設簡單方向感應器。</summary>
      <returns>預設的簡單方向感應器，如果找不到簡單方向感應器則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>擷取用來列舉可用 SimpleOrientationSensor 裝置的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>如果存在，則為裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於感應器讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Orientation">
      <summary>取得目前的感應器方向。</summary>
      <returns>目前的感應器方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>取得目前感應器讀數的時間。</summary>
      <returns>目前感應器讀數的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor">
      <summary>代表自訂的感應器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.DeviceId">
      <summary>取得感應器的裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.MaxBatchSize">
      <summary>取得感應器可以批次處理的事件數目上限。</summary>
      <returns>批次處理的事件數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>取得感應器所支援的最小報告間隔。</summary>
      <returns>感應器所支援的最小報告間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReportInterval">
      <summary>取得或設定感應器目前的報告時間間隔。</summary>
      <returns>感應器目前的報告時間間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReportLatency">
      <summary>取得或設定感應器資訊批次之間的延遲。</summary>
      <returns>感應器資訊批次之間的延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReadingChanged">
      <summary>會在感應器每次報告新的感應器讀數時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從其識別碼取得感應器。</summary>
      <param name="sensorId">取得識別碼。</param>
      <returns>從其識別碼傳回 CustomSensor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetCurrentReading">
      <summary>取得目前的感應器讀數。</summary>
      <returns>目前的感應器讀數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>從指定的介面識別碼取得裝置選取器。</summary>
      <param name="interfaceId">與自訂感應器相關聯的介面 Guid。 這個 Guid 由感應器所定義且註冊。</param>
      <returns>如果存在，則會傳回裝置選取器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading">
      <summary>表示索引鍵/值組的屬性集，包含從感應器的驅動程式傳送至應用程式的自訂資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>取得與讀取相關的效能計數。 這可讓讀取與系統上的其他裝置和處理程序進行同步處理。</summary>
      <returns>讀取的效能計數。 若感應器不支援此屬性則為 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Properties">
      <summary>取得感應器的屬性集。</summary>
      <returns>感應器的屬性集。 這個集合包含在這個集合中每個屬性的索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Timestamp">
      <summary>取得感應器報告此讀數的時間。</summary>
      <returns>感應器報告讀數的瞬間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於自訂感應器讀數已變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>取得最近的感應器讀數。</summary>
      <returns>最近的感應器讀數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs">
      <summary>表示物件，當做參數傳遞至序列埠發生錯誤時叫用的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs.Error">
      <summary>取得造成序列埠發生事件的字元型别。</summary>
      <returns>SerialError 列舉中定義的其中一個值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs">
      <summary>表示物件，當做參數傳遞至序列埠上訊號線路變更時叫用的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs.PinChange">
      <summary>取得造成序列埠發生事件的訊號變更型别。</summary>
      <returns>SerialPinChange 列舉中定義的其中一個值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice">
      <summary>表示序列埠。 物件提供應用程式可以用來尋找連接埠的方法和屬性 (在系統)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BaudRate">
      <summary>取得或設定傳輸速率。</summary>
      <returns>序列埠的傳輸速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BreakSignalState">
      <summary>取得或設定中斷訊號狀態。</summary>
      <returns>切換 TX 線路啟用或停用資料傳輸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BytesReceived">
      <summary>表示輸入資料流的上次讀取作業接收的位元組數目。</summary>
      <returns>輸入資料流的上次讀取作業接收的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.CarrierDetectState">
      <summary>取得載波偵測 (CD) 線路的狀態。</summary>
      <returns>載波偵測線路的狀態。 如果偵測到線路，值是 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ClearToSendState">
      <summary>取得 Clear-to-Send (CTS) 線路的狀態。</summary>
      <returns>刪除 Clear-to-Send 線路的狀態。 如果偵測到線路，值是 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataBits">
      <summary>每個已傳送或接收字元值中的資料位元數，並不包括同位檢查位元或停止位元。</summary>
      <returns>每個已傳送或接收字元值中的資料位元數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataSetReadyState">
      <summary>取得 Data Set Ready (DSR) 訊號的狀態。</summary>
      <returns>指示 DSR 是否已傳送至序列埠。 如果訊號已傳送，值是 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Handshake">
      <summary>取得或設定流程控制的交握通訊協定。</summary>
      <returns>SerialHandshake 列舉中定義的其中一個值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.InputStream">
      <summary>輸入資料流，包含在這個序列埠接收的資料。</summary>
      <returns>包含已接收資料的輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsDataTerminalReadyEnabled">
      <summary>取得或設定值，啟用 Data Terminal Ready (DTR) 訊號。</summary>
      <returns>啟用或停用 Data Terminal Ready (DTR) 訊號。 若啟用 DTR 則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsRequestToSendEnabled">
      <summary>取得或設定值，啟用 Request to Send (RTS) 訊號。</summary>
      <returns>啟用或停用 Request to Send (RTS) 訊號。 若啟用 DTR 則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.OutputStream">
      <summary>取得應用程式可寫入資料以透過序列埠傳輸的輸出資料流。</summary>
      <returns>包含傳輸資料的輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Parity">
      <summary>取得或設定錯誤檢查的同位檢查位元。</summary>
      <returns>SerialParity 列舉中定義的其中一個值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PortName">
      <summary>取得序列通訊的連接埠名稱。</summary>
      <returns>通訊連接埠名稱。 例如，"COM1"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ReadTimeout">
      <summary>取得或設定讀取作業的逾時值。</summary>
      <returns>讀取作業未完成時，發生逾時之前的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.StopBits">
      <summary>取得或設定每位元組之停止位元的標準數目。</summary>
      <returns>SerialStopBitCount 列舉中定義的其中一個值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbProductId">
      <summary>取得 USB 裝置描述元的 **idProduct** 欄位。 這個值表示裝置特定的產品識別碼是由製造商指派的。</summary>
      <returns>裝置定義的產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbVendorId">
      <summary>取得 USB 裝置描述元的 **idVendor** 欄位。 這個值會指出該裝置的廠商識別碼是由 USB 規格委員會所指派。</summary>
      <returns>裝置的廠商識別碼是由 USB 規格委員會所指派。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.WriteTimeout">
      <summary>取得或設定寫入作業的逾時值。</summary>
      <returns>寫入作業未完成時，發生逾時之前的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ErrorReceived">
      <summary>序列埠發生錯誤時叫用的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PinChanged">
      <summary>序列埠上訊號或線路變更時叫用的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Close">
      <summary>釋出先前呼叫 FromIdAsync 所取得之 SerialDevice 物件的參考。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>開始非同步作業以建立 SerialDevice 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置的裝置例項路徑。 若要取得該值，先取得 DeviceInformation.Id 屬性值。</param>
      <returns>傳回回報作業結果的 IAsyncOperation (SerialDevice) 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>取得應用程式可傳遞至 DeviceInformation.FindAllAsync 以尋找系統上所有序列裝置的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>字串的格式為 AQS 查詢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，應用程式可傳遞至 DeviceInformation.FindAllAsync 以透過指定其連接埠名稱來尋找序列裝置。</summary>
      <param name="portName">序列埠名稱。 例如，"COM1"。</param>
      <returns>字串的格式為 AQS 查詢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelectorFromUsbVidPid(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，應用程式可傳遞至 DeviceInformation.FindAllAsync 以透過指定其 VID 和 PID 來尋找序列轉 USB 裝置。</summary>
      <param name="vendorId">指定由 USB 規格委員會指定裝置廠商識別碼。 可能值的範圍為 0 至 0xffff。</param>
      <param name="productId">指定產品識別碼。 這個裝置特定的值由製造商所指派。 可能值的範圍為 0 至 0xffff。</param>
      <returns>字串的格式為 AQS 查詢。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError">
      <summary>定義在這個序列埠可能發生的錯誤條件的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.BufferOverrun">
      <summary>發生字元緩衝區滿溢。 下一個字元遺失。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.Frame">
      <summary>硬體偵測到框架錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveFull">
      <summary>發生輸入緩衝區溢位。 輸入緩衝區內已經沒有空間了，或者在檔案結尾 (EOF) 字元之後還收到一個字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveParity">
      <summary>硬體偵測到同位檢查錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.TransmitFull">
      <summary>應用程式企圖傳送一個字元，但輸出緩衝區已滿。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake">
      <summary>定義值，表示用於序列通訊的硬體和軟體流程控制通訊協定。 值是由 SerialDevice 物件的 Handshake 屬性使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.None">
      <summary>沒有用於交握的通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSend">
      <summary>當連接埠接收資料，而且如果讀取緩衝區已滿，Request-to-Send (RTS) 線路設定為 **false**。 當緩衝區可用時，線路設定為 **true**。 當序列埠傳送資料時，CTS 線路設定為 **false**，且連接埠不傳送資料，直到寫入緩衝區有空間為止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSendXOnXOff">
      <summary>**RequestToSend** 和 **XOnXOff** 控制項用於流程控制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.XOnXOff">
      <summary>序列埠傳送 Xoff 控制，通知寄件者停止傳送資料。 當準備好時，連接埠傳送 Xon 控制，通知寄件者連接埠已經準備好接收資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity">
      <summary>定義值，表示序列資料傳輸的同位檢查位元。 值是由 SerialDevice 物件的 Parity 屬性使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Even">
      <summary>設定同位檢查位元，以便資料位元集總計數為偶數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Mark">
      <summary>將同位檢查位元集保持為 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.None">
      <summary>不發生同位檢查。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Odd">
      <summary>設定同位檢查位元，以便資料位元集總計數為奇數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Space">
      <summary>將同位檢查位元集保持為 0。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange">
      <summary>定義值，表示在序列埠的訊號狀態變更型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.BreakSignal">
      <summary>中斷訊號狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.CarrierDetect">
      <summary>連接埠載波偵測線路的變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.ClearToSend">
      <summary>連接埠 Clear-to-Send 線路的變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.DataSetReady">
      <summary>Data Set Ready (DSR) 訊號狀態的變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.RingIndicator">
      <summary>鈴聲指示器狀態的變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount">
      <summary>定義值，表示用於傳輸的停止位元數。 值是由 SerialDevice 物件的 StopBits 屬性使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.One">
      <summary>使用一個停止位元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.OnePointFive">
      <summary>使用 1.5 個停止位元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.Two">
      <summary>使用兩個停止位元。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs">
      <summary>提供 CardAdded 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs.SmartCard">
      <summary>取得插入智慧卡讀卡機的智慧卡相關資訊。</summary>
      <returns>插入智慧卡的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs">
      <summary>提供 CardRemoved 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs.SmartCard">
      <summary>取得拔出智慧卡讀卡機的智慧卡相關資訊。</summary>
      <returns>將智慧卡從智慧卡讀卡機取出的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard">
      <summary>表示有關智慧卡的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.Reader">
      <summary>取得智慧卡插入的智慧卡讀卡機的相關資訊。</summary>
      <returns>智慧卡讀卡機的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.ConnectAsync">
      <summary>建立與智慧卡的連線並傳回代表連線的 SmartCardConnection 物件。</summary>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回表示連接的 SmartCardConnection 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetAnswerToResetAsync">
      <summary>傳回智慧卡的重設答案 (*Answer to Reset*，ATR)，此為包含智慧卡之特性、行為及狀態資訊的標準位元組序列。</summary>
      <returns>智慧卡的 ATR 位元組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetStatusAsync">
      <summary>傳回智慧卡的狀態。</summary>
      <returns>其中一個 SmartCardStatus 列舉值，表示智慧卡的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext">
      <summary>表示智慧卡驗證挑戰/回應作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Challenge">
      <summary>取得智慧卡的挑戰值。</summary>
      <returns>智慧卡的挑戰值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ChangeAdministrativeKeyAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>變更智慧卡的管理金鑰 (也就是 *administrator PIN* 或 *unblock PIN*)。</summary>
      <param name="response">智慧卡驗證挑戰/回應作業的回應。</param>
      <param name="newAdministrativeKey">新的智慧卡管理金鑰。</param>
      <returns>嘗試管理金鑰變更完成之後，非同步動作完成。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Close">
      <summary>完成智慧卡驗證挑戰/回應作業，並釋放相關的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean)">
      <summary>將現有的和已設定的智慧卡，以新的回應重新設定。 選擇性地格式化智慧卡。</summary>
      <param name="response">智慧卡驗證挑戰/回應作業的新回應。</param>
      <param name="formatCard">true 表示格式化智慧卡；否則 false。</param>
      <returns>嘗試智慧卡重新設定完成之後，非同步動作完成。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean,System.Guid)">
      <summary>將現有的和已設定的智慧卡，以新的回應和 識別碼 重新設定。 選擇性地格式化智慧卡。</summary>
      <param name="response">智慧卡驗證挑戰/回應作業的新回應。</param>
      <param name="formatCard">true 表示格式化智慧卡；否則 false。</param>
      <param name="newCardId">新的智慧卡識別碼。</param>
      <returns>嘗試智慧卡重新設定完成之後，非同步動作完成。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.VerifyResponseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>驗證智慧卡的挑戰要求的回應。</summary>
      <param name="response">智慧卡挑戰要求的回應。</param>
      <returns>在嘗試驗證完成之後，如果成功驗證回應，傳回 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection">
      <summary>表示與智慧卡的連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.Close">
      <summary>完成智慧卡驗證挑戰/回應作業，並釋放相關的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.TransmitAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>非同步傳輸所提供的應用程式通訊協定資料單位 (APDU) 命令並傳回回應。</summary>
      <param name="command">要傳輸至智慧卡的應用程式通訊協定資料單位 (APDU) 命令。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回對所傳送之命令的回應。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption">
      <summary>在智慧卡個人識別碼 (PIN) 中指定字元的規則。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Allow">
      <summary>任何在指定之字元類別中的字元，均可處於 PIN 中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Disallow">
      <summary>沒有任何在指定之字元類別中的字元可處於 PIN 中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.RequireAtLeastOne">
      <summary>在指定之字元類別中的字元，至少有一個必須處於 PIN 中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy">
      <summary>表示與受信任的平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡相關的一組個人識別碼 (PIN) 規則。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.#ctor">
      <summary>針對受信任的平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡，建立和初始化一組個人識別碼 (PIN) 規則的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.Digits">
      <summary>取得或設定受信任的平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡的識別碼 (PIN) 是否允許數字。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，表示是否允許數字字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.LowercaseLetters">
      <summary>取得或設定受信任的平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡的識別碼 (PIN) 是否允許小寫字母。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，表示是否允許小寫字母字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MaxLength">
      <summary>取得或設定受信任的平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡的識別碼 (PIN) 最大字元長度。</summary>
      <returns>最大字元長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MinLength">
      <summary>取得或設定受信任的平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡的識別碼 (PIN) 最小字元長度。</summary>
      <returns>最小字元長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.SpecialCharacters">
      <summary>取得或設定受信任的平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡的識別碼 (PIN) 是否允許特殊字元。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，表示是否允許特殊字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.UppercaseLetters">
      <summary>取得或設定受信任的平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡的識別碼 (PIN) 是否允許大寫字母。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，表示是否允許大寫字母字元。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral">
      <summary>表示要求之智慧卡個人識別碼 (PIN) 重設的等候時間。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral.Complete">
      <summary>傳回完成智慧卡個人識別碼 (PIN) 重設的等候時間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler">
      <summary>表示處理智慧卡個人識別碼 (PIN) 重設的方法。</summary>
      <param name="sender">現有的執行個體，設定實體智慧卡或信賴平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡。</param>
      <param name="request">智慧卡 PIN 重設要求的執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest">
      <summary>表示智慧卡個人識別碼 (PIN) 重設要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Challenge">
      <summary>取得智慧卡的挑戰值。</summary>
      <returns>智慧卡的挑戰值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Deadline">
      <summary>取得要求智慧卡個人識別碼 (PIN) 重設之前等候的時間長度。</summary>
      <returns>要求智慧卡 PIN 重設之前等候的時間長度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.GetDeferral">
      <summary>為要求的智慧卡個人識別碼 (PIN) 重設取得一個等候時間執行個體。</summary>
      <returns>要求智慧卡個人識別碼 (PIN) 重設的等候時間實例。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.SetResponse(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>設定智慧卡驗證挑戰/回應作業的回應。</summary>
      <param name="response">智慧卡驗證挑戰/回應作業的回應。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning">
      <summary>表示有關設定智慧卡的資訊及作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.SmartCard">
      <summary>取得已設定的智慧卡。</summary>
      <returns>已設定的智慧卡。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.FromSmartCardAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>傳回一張待設定的智慧卡。</summary>
      <param name="card">特定的智慧卡。</param>
      <returns>SmartCardProvisioning 的執行個體，表示要設定的智慧卡。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetAuthorityKeyContainerNameAsync">
      <summary>以非同步方式取得授權金鑰容器的名稱。</summary>
      <returns>非同步作業，可用來存取包含授權金鑰容器名稱之字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetChallengeContextAsync">
      <summary>傳回智慧卡的驗證挑戰/回應內容。</summary>
      <returns>在非同步作業完成後，會傳回 SmartCardChalllengeContext 的執行個體，代表智慧卡的驗證要求/回應內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetIdAsync">
      <summary>傳回智慧卡 識別碼。</summary>
      <returns>在非同步作業完成後，傳回智慧卡的 識別碼.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetNameAsync">
      <summary>傳回智慧卡的迷您驅動程式名稱。</summary>
      <returns>在非同步作業完成後，傳回智慧卡的.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>使用指定的參數，建立經認證的信賴平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡。</summary>
      <param name="friendlyName">智慧卡的人類可讀取的名稱。</param>
      <param name="administrativeKey">智慧卡的管理金鑰 (也就是 *administrator PIN* 或 *unblock PIN*)。</param>
      <param name="pinPolicy">智慧卡的 PIN 規則集。</param>
      <returns>在作業完成之後，會傳回 SmartCardProvisioning 的執行個體，表示已設定的 TPM 虛擬智慧卡。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>使用指定的參數，建立經認證的信賴平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡。</summary>
      <param name="friendlyName">智慧卡的人類可讀取的名稱。</param>
      <param name="administrativeKey">智慧卡的管理金鑰 (也就是 *administrator PIN* 或 *unblock PIN*)。</param>
      <param name="pinPolicy">智慧卡的 PIN 規則集。</param>
      <param name="cardId">智慧卡的識別碼。</param>
      <returns>在作業完成之後，會傳回 SmartCardProvisioning 的執行個體，表示已設定的 TPM 虛擬智慧卡。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinChangeAsync">
      <summary>變更智慧卡的個人識別碼 (PIN)。</summary>
      <returns>在嘗試變更智慧卡 PIN 的工作完成後，如果已成功變更智慧卡的 PIN，傳回 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinResetAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler)">
      <summary>重設智慧卡的個人識別碼 (PIN)。</summary>
      <param name="handler">處理智慧卡 PIN 重設的方法。</param>
      <returns>在嘗試重設智慧卡 PIN 的工作完成後，如果已成功重設智慧卡的 PIN，傳回 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>使用人們可讀取的名稱、管理金鑰和個人識別碼 (PIN) 規則設定，建立信賴平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡。</summary>
      <param name="friendlyName">智慧卡的人類可讀取的名稱。</param>
      <param name="administrativeKey">智慧卡的管理金鑰 (也就是 *administrator PIN* 或 *unblock PIN*)。</param>
      <param name="pinPolicy">智慧卡的 PIN 規則集。</param>
      <returns>在作業完成之後，會傳回 SmartCardProvisioning 的執行個體，表示已設定的 TPM 虛擬智慧卡。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>使用人們可讀取的名稱、管理金鑰、個人識別碼 (PIN) 規則設定和識別碼，建立信賴平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡。</summary>
      <param name="friendlyName">智慧卡的人類可讀取的名稱。</param>
      <param name="administrativeKey">智慧卡的管理金鑰 (也就是 *administrator PIN* 或 *unblock PIN*)。</param>
      <param name="pinPolicy">智慧卡的 PIN 規則集。</param>
      <param name="cardId">智慧卡的識別碼。</param>
      <returns>在作業完成之後，會傳回 SmartCardProvisioning 的執行個體，表示已設定的 TPM 虛擬智慧卡。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardDeletionAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>刪除信賴平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡。</summary>
      <param name="card">要刪除的 TPM 虛擬智慧卡。</param>
      <returns>在嘗試刪除的工作完成後，如果已成功刪除 TPM 虛擬智慧卡，傳回 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader">
      <summary>表示有關智慧卡讀卡機的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.DeviceId">
      <summary>取得智慧卡讀卡機的裝置 識別碼。</summary>
      <returns>智慧卡讀卡機的裝置 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Kind">
      <summary>取得智慧卡讀卡機的類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，表示智慧卡讀卡機類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Name">
      <summary>取得智慧卡讀卡機的裝置名稱。</summary>
      <returns>智慧卡讀卡機的裝置名稱。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardAdded">
      <summary>將智慧卡插入智慧卡讀卡機或在 NFC 讀取器感應時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardRemoved">
      <summary>將智慧卡從智慧卡讀卡機取出時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FindAllCardsAsync">
      <summary>傳回有關連線至智慧卡讀卡機之所有智慧卡的資訊清單。</summary>
      <returns>在作業完成後，傳回所有連接到智慧卡讀卡機的智慧卡的資訊清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>傳回符合指定裝置 識別碼 的智慧卡讀卡機。</summary>
      <param name="deviceId">智慧卡讀卡機的裝置 識別碼。</param>
      <returns>相符的智慧卡讀卡機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector">
      <summary>傳回表示連線至裝置之所有智慧卡讀卡機的進階查詢語法 (AQS) 字串。 這個字串會傳遞至 FindAllAsync 方法以列舉一組指定智慧卡讀卡機。</summary>
      <returns>表示連線至裝置之所有智慧卡讀卡機的進階查詢語法 (AQS) 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind)">
      <summary>傳回進階查詢語法 (AQS) 字串，代表一組特定類型且連線到裝置的智慧卡讀卡機。 這個字串會傳遞至 FindAllAsync 方法以列舉一組指定智慧卡讀卡機。</summary>
      <param name="kind">其中一個列舉值，表示特定的智慧卡讀卡機類型。</param>
      <returns>進階查詢語法 (AQS) 字串代表連接到裝置的一組特定類型的智慧卡讀卡機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetStatusAsync">
      <summary>傳回智慧卡讀卡機的狀態。</summary>
      <returns>在狀態要求的工作完成後，會傳回其中一個 SmartCardReaderStatus 列舉值，代表示智慧卡讀卡機的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind">
      <summary>代表智慧卡讀卡機的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Any">
      <summary>這個值一律不傳回。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.EmbeddedSE">
      <summary>內嵌 SE 智慧卡讀卡機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Generic">
      <summary>泛用的智慧卡讀卡機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Nfc">
      <summary>近距離無線通訊 (NFC) 智慧卡讀卡機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Tpm">
      <summary>信賴平台模組 (TPM) 虛擬智慧卡讀卡機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Uicc">
      <summary>通用積體電路卡 (UICC) 智慧卡讀卡機。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus">
      <summary>指定智慧卡讀卡機讀取的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Disconnected">
      <summary>智慧卡讀卡機已中斷連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Exclusive">
      <summary>智慧卡讀卡機是由另一個應用程式配置供獨佔使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Ready">
      <summary>智慧卡讀卡機已就緒。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus">
      <summary>指定將智慧卡裝置的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Disconnected">
      <summary>智慧卡已中斷連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Exclusive">
      <summary>智慧卡是由另一個應用程式配置供獨佔使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Ready">
      <summary>智慧卡已就緒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Shared">
      <summary>智慧卡可供多個應用程式使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Unresponsive">
      <summary>智慧卡沒有回應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.CellularClass">
      <summary>這個列舉型別會定義裝置的無線電標準類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Cdma">
      <summary>裝置類型是 CDMA 行動電話類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Gsm">
      <summary>裝置類型是 GSM 行動電話類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.None">
      <summary>裝置類型未對應任何行動電話類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase">
      <summary>這個介面會指定所有簡訊類型的基本功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.CellularClass">
      <summary>取得訊息的行動電話類別。</summary>
      <returns>列舉值，指定訊息的行動電話類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.DeviceId">
      <summary>取得與這個訊息相關聯的唯一裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼，做為字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageClass">
      <summary>取得此訊息的訊息類別。</summary>
      <returns>列舉值，指定此訊息的簡訊類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageType">
      <summary>取得此訊息的訊息類型。</summary>
      <returns>列舉值，指定此訊息的訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.SimIccId">
      <summary>取得接收訊息之 SIM 的 ICCID (積體電路卡識別碼)。</summary>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage">
      <summary>操作簡訊應用程式訊息的介面。 應用程式訊息無法表示為其他訊息類型。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.#ctor">
      <summary>建構函式。 用來在傳送前先建立 SmsAppMessage。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.BinaryBody">
      <summary>讀取或寫入應用程式訊息的二進位部分。</summary>
      <returns>應用程式訊息的二進位資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Body">
      <summary>訊息的純文字本文。</summary>
      <returns>訊息的純文字本文。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CallbackNumber">
      <summary>將撥號的數字以回覆接收的簡訊。</summary>
      <returns>將撥號的數字以回覆接收的簡訊。 僅適用於 3GPP2 訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CellularClass">
      <summary>收到訊息之行動電話裝置的類別。</summary>
      <returns>收到訊息之行動電話裝置的類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.DeviceId">
      <summary>收到訊息之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>收到訊息之裝置的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Encoding">
      <summary>用來傳送訊息的編碼。</summary>
      <returns>用來傳送訊息的編碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.From">
      <summary>訊息寄件者的電話號碼。</summary>
      <returns>訊息寄件者的電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>表示簡訊傳遞狀態報表是否由 SMSC 傳送。</summary>
      <returns>對於收到的訊息，表示簡訊傳遞狀態報表是否由 SMSC 傳送。 對於傳送的訊息，判斷是否要求簡訊傳遞狀態報表。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageClass">
      <summary>訊息的訊息類別。</summary>
      <returns>訊息的訊息類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageType">
      <summary>訊息的訊息類型。</summary>
      <returns>訊息的訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.PortNumber">
      <summary>訊息的連接埠號碼。</summary>
      <returns>訊息的連接埠號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.ProtocolId">
      <summary>訊息的通訊協定識別碼。</summary>
      <returns>訊息的通訊協定識別碼。 (僅適用於 3GPP2)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.RetryAttemptCount">
      <summary>訊息的重試嘗試計數。</summary>
      <returns>訊息的重試嘗試計數。 設定傳出訊息的重試次數上限，或取得接收訊息的重試次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.SimIccId">
      <summary>取得接收訊息之 SIM 的 ICCID (積體電路卡識別碼)。</summary>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.TeleserviceId">
      <summary>訊息的電信服務識別碼。</summary>
      <returns>訊息的電信服務識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Timestamp">
      <summary>訊息的時間戳記。</summary>
      <returns>訊息的時間戳記。 如果訊息是本機建構，則依當地時間判斷 **Timestamp** 值。 如果從網路接收訊息，由服務中心決定此值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.To">
      <summary>此訊息的收件者電話號碼。</summary>
      <returns>此訊息的收件者電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage">
      <summary>表示廣播簡訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Body">
      <summary>取得廣播簡訊的本文。</summary>
      <returns>廣播簡訊的本文。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.BroadcastType">
      <summary>取得此廣播簡訊的類型。</summary>
      <returns>列舉值，描述此訊息的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.CellularClass">
      <summary>取得此廣播訊息的行動電話類別。</summary>
      <returns>列舉值，描述訊息的行動電話類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Channel">
      <summary>取得與廣播簡訊相關聯的頻道。</summary>
      <returns>此訊息的頻道。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.DeviceId">
      <summary>取得收到廣播簡訊之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>收到訊息之裝置的唯一裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.GeographicalScope">
      <summary>取得與此廣播簡訊相關聯的地理範圍。</summary>
      <returns>列舉值，描述與這個訊息相關聯的地理範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsEmergencyAlert">
      <summary>當廣播簡訊是緊急警示時，則為 true。</summary>
      <returns>當廣播簡訊是緊急警示時，則為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsUserPopupRequested">
      <summary>當此廣播簡訊要求使用者快顯時，則為 true。</summary>
      <returns>當此廣播簡訊要求使用者快顯時，則為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageClass">
      <summary>取得與此廣播簡訊相關聯的訊息類別。</summary>
      <returns>列舉值，描述此訊息的訊息類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageCode">
      <summary>取得與此廣播簡訊相關聯的代碼值。</summary>
      <returns>與此訊息相關聯的代碼值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageType">
      <summary>取得此廣播簡訊的訊息類型。</summary>
      <returns>列舉值，描述訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.SimIccId">
      <summary>取得接收訊息之 SIM 的 ICCID (積體電路卡識別碼)。</summary>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Timestamp">
      <summary>取得廣播簡訊的時間戳記。</summary>
      <returns>訊息的時間戳記。 時間戳記值是由服務中心指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.To">
      <summary>取得此廣播簡訊的收件者電話號碼。</summary>
      <returns>電話號碼的字串表示，其格式化方式採用裝置及其註冊所在網路慣用的電話號碼格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.UpdateNumber">
      <summary>取得與此廣播簡訊相關聯的更新號碼。</summary>
      <returns>訊息的更新號碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType">
      <summary>值，描述廣播的 (緊急警示) 訊息的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasAmber">
      <summary>CMAS 琥珀警示訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasExtreme">
      <summary>CMAS 極端警示訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasPresidential">
      <summary>商用行動警示系統 (CMAS) 總統警示訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasSevere">
      <summary>CMAS 嚴重警示訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasTest">
      <summary>CMAS 測試訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsEarthquake">
      <summary>地震和海嘯警告系統 (ETWS) 地震警示訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunami">
      <summary>ETWS 海嘯警示訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunamiAndEarthquake">
      <summary>ETWS 海嘯和地震警示訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert1">
      <summary>EU 警示 1 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert2">
      <summary>EU 警示 2 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert3">
      <summary>EU 警示 3 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertAmber">
      <summary>EU 琥珀警示訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertInfo">
      <summary>EU 告知性訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.LatAlertLocal">
      <summary>區域 LAT 警示廣播訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.Other">
      <summary>未知的廣播類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat">
      <summary>這個列舉型別會識別給定之通訊協定描述單位 (PDU) 緩衝區的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaDeliver">
      <summary>資料格式是型別傳遞的 CDMA WMT 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaSubmit">
      <summary>資料格式是型別送出的 CDMA WMT 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmDeliver">
      <summary>資料格式是型別傳遞的 GSM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmSubmit">
      <summary>資料格式是型別送出的 GSM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.Unknown">
      <summary>未知的資料格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2">
      <summary>擴充 SmsDevice 類別，並支援行動寬頻 SMS 裝置的作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.AccountPhoneNumber">
      <summary>取得與簡訊裝置相關聯的電話號碼。 電話號碼可用來將傳入訊息與帳戶產生關聯，也有可能與外部儲存機制產生關聯 (例如帳戶收件匣)。</summary>
      <returns>帳戶電話號碼的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CellularClass">
      <summary>傳回簡訊裝置的行動電話類別。 這個類別可用來判斷哪些編碼方式適合，或是哪些裝置限制已生效。</summary>
      <returns>表示裝置之行動電話類別的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceId">
      <summary>此執行個體所表示之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatus">
      <summary>傳回 SMS 裝置的狀態，指出裝置是否已經就緒。 如果裝置未備妥，它也會指出存在什麼類型的問題。</summary>
      <returns>表示 SMS 裝置參與行動電話網路傳輸作業之整備狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.ParentDeviceId">
      <summary>此裝置的父代裝置識別碼。</summary>
      <returns>此裝置的父代裝置識別碼的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SmscAddress">
      <summary>取得或設定此裝置的 SMSC 位址。</summary>
      <returns>此裝置的 SMSC 位址的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatusChanged">
      <summary>設定 SMS 裝置的狀態變更時所要呼叫的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CalculateLength(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>估計指定之文字訊息的已傳輸訊息長度。 此估計值對於想要指示網路上將傳送多少訊息來夾帶完整訊息文字的用戶端將很有幫助。</summary>
      <param name="message">要測量之 SMS 文字訊息的參考。</param>
      <returns>已填入長度資訊之 SmsEncodedLength 結構的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromId(System.String)">
      <summary>針對收到 SMS 訊息的裝置建立 SmsDevice2 的執行個體。</summary>
      <param name="deviceId">接收到簡訊之裝置的裝置識別碼的字串表示。</param>
      <returns>SmsDevice2 執行個體，為具有指定識別碼的裝置初始化。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromParentId(System.String)">
      <summary>根據父代裝置的裝置識別碼，建立裝置的 SmsDevice2 執行個體。</summary>
      <param name="parentDeviceId">父代裝置的裝置識別碼。</param>
      <returns>SmsDevice2 執行個體，為具有父代識別碼的裝置初始化。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDefault">
      <summary>建立與預設 SMS 裝置關聯之 SmsDevice2 物件的執行個體。</summary>
      <returns>SmsDevice2 執行個體，為預設 SMS 裝置初始化。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDeviceSelector">
      <summary>擷取可用於列舉 SMS 裝置的類別選取字串。</summary>
      <returns>用來識別 SMS 裝置之進階查詢語法 (AQS) 字串的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>使用 SMS 裝置，以非同步方式傳送訊息。 此方法為非同步，因為傳送作業可能不會瞬間發生。 立即傳回訊息作業物件。</summary>
      <param name="message">實作 ISmsMessageBase 介面的物件參考。 訊息可以是文字或二進位格式。</param>
      <returns>訊息作業物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus">
      <summary>包含值，表示簡訊裝置加入行動電話網路資料傳輸作業的完備性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.BadSim">
      <summary>SIM 無效。PIN 解除鎖定金鑰重試次數已超過限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>裝置由 PIN 或密碼封鎖，以防止裝置在網路上初始化及註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceFailure">
      <summary>一般裝置失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>裝置由 PIN 或密碼鎖定，以防止裝置在網路上初始化及註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Off">
      <summary>裝置已關閉電源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Ready">
      <summary>開啟裝置電源，準備好開始使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>SIM 卡未插入裝置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SubscriptionNotActivated">
      <summary>服務訂閱不會啟動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength">
      <summary>當 SmsTextMessage 物件編碼為 PDU 時，這個結構代表該物件之長度的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.ByteCountLastSegment">
      <summary>編碼訊息的最後一個區段中的位元組數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.BytesPerSegment">
      <summary>訊息的每個區段中的位元組數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharacterCountLastSegment">
      <summary>編碼訊息的最後一個區段中的字元數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharactersPerSegment">
      <summary>可以放入一個訊息區段的預估字元數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.SegmentCount">
      <summary>編碼訊息所需的區段數目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding">
      <summary>這個列舉型別是用來決定要傳送或計算 SmsTextMessage 物件之長度的編碼演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.EightBit">
      <summary>標準八位元編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.GsmSevenBit">
      <summary>標準 7 位元 GSM 編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.IA5">
      <summary>IA5 編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Korean">
      <summary>韓文編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Latin">
      <summary>拉丁文編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.LatinHebrew">
      <summary>拉丁希伯來文編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Optimal">
      <summary>如果可以表示所有字元則為 7 位元編碼方式，否則為 2 位元組通用字元集 (UCS-2) 編碼方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.SevenBitAscii">
      <summary>七位元 ASCII 編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.ShiftJis">
      <summary>日文的 Shift-JIS 編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unicode">
      <summary>Unicode 編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unknown">
      <summary>未知的資料編碼方式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType">
      <summary>值，描述在訊息篩選上要採取的動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Accept">
      <summary>在 **Peek** 篩選後，有這個動作類型的篩選套用。 在這個動作類型上篩選的訊息會傳送至您的應用程式。 訊息的複本也會傳送至顯示給使用者的訊息中心應用程式 (如果適用的話)。 請注意，如果有多種應用程式以這個動作型別註冊相同的篩選，每個應用程式會取得自己的訊息複本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.AcceptImmediately">
      <summary>要採取的地一個動作類型。 在這個動作類型上篩選的訊息會傳送至您的應用程式，而不會傳送至顯示給使用者的訊息中心應用程式。 請注意，如果有多種應用程式以這個動作型別註冊相同的篩選，每個應用程式會取得自己的訊息複本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Drop">
      <summary>在 **AcceptImmediately** 篩選後，有這個動作類型的篩選套用。 在這個動作類型上篩選的訊息已捨棄，因此您的應用程式和訊息中心應用程式不會收到訊息或訊息到達和捨棄的通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Peek">
      <summary>在 **Drop** 篩選後，有這個動作類型的篩選套用。這個動作類型可讓您的應用程式會檢查每個訊息並決定哪些訊息捨棄，以及哪些訊息繼續處理或顯示給使用者。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule">
      <summary>描述簡訊篩選規則。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsMessageType)">
      <summary>建立新的空白 SmsFilterRule。</summary>
      <param name="messageType">列舉值，指定將符合此規則的訊息類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastChannels">
      <summary>符合此規則的廣播頻道的清單。</summary>
      <returns>符合此規則的廣播頻道識別碼的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastTypes">
      <summary>取得符合此規則的簡訊的廣播型別清單。</summary>
      <returns>列舉值，指定符合此規則的廣播型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.CellularClass">
      <summary>符合此規則的簡訊的行動電話類別識別碼。</summary>
      <returns>列舉值，表示符合此規則的行動電話類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.DeviceIds">
      <summary>取得符合此規則的簡訊的裝置識別碼。</summary>
      <returns>訊息的裝置識別碼清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ImsiPrefixes">
      <summary>取得符合此規則的簡訊的 IMSI 前置詞。</summary>
      <returns>IMSI 前置詞的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.MessageType">
      <summary>取得符合此篩選規則的簡訊的訊息類型。</summary>
      <returns>列舉值，指定訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.PortNumbers">
      <summary>取得連接埠號碼清單，與符合此規則的簡訊相關聯。</summary>
      <returns>連接埠號碼的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ProtocolIds">
      <summary>取得通訊協定識別碼清單，與符合此規則的簡訊相關聯。</summary>
      <returns>通訊協定識別碼的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.SenderNumbers">
      <summary>取得寄件者的電話號碼，與符合此規則的簡訊相關聯。</summary>
      <returns>寄件者電話號碼的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TeleserviceIds">
      <summary>取得符合此規則的簡訊的電信服務識別碼清單。</summary>
      <returns>電信服務識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TextMessagePrefixes">
      <summary>取得符合此篩選的簡訊的簡訊前置詞清單。</summary>
      <returns>簡訊前置詞清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapApplicationIds">
      <summary>取得符合此規則的簡訊的 WAP 應用程式識別碼清單。</summary>
      <returns>WAP 應用程式識別碼的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapContentTypes">
      <summary>取得符合此規則的簡訊的 WAP 內容類型清單。</summary>
      <returns>WAP 內容類型清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules">
      <summary>SmsFilterRule 執行個體的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType)">
      <summary>建立 SmsFilterRules 的執行個體。</summary>
      <param name="actionType">列舉值，指定哪個動作型別要與這個執行個體的規則相關聯。 動作型別判斷規則評估的順序，以及規則符合時要採取的動作。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.ActionType">
      <summary>這組篩選規則的 SmsFilterActionType。</summary>
      <returns>指定在這個 SmsFilterRules 集合中的規則集套用至傳入 SMS 訊息的時機和方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.Rules">
      <summary>取得此 SmsFilterRules 執行個體的規則清單。</summary>
      <returns>簡訊篩選規則清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope">
      <summary>值，描述行動電話廣播訊息的地理範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Cell">
      <summary>範圍是單一手機訊號塔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.CellWithImmediateDisplay">
      <summary>範圍是具有立即顯示的單一手機訊號塔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.LocationArea">
      <summary>範圍是位置區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.None">
      <summary>未定義或未知的地理範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Plmn">
      <summary>範圍是整個公眾陸地行動網路 (PLMN)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass">
      <summary>這個列舉型別會指定訊息的訊息類別。 此訊息類別通常來自網路，而非行動裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class0">
      <summary>訊息應該會立即顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class1">
      <summary>行動設備 (ME) 特定訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class2">
      <summary>SIM 特定訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class3">
      <summary>終端機設備 (TE) 特有訊息。 請注意，目前並不支援這個訊息類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.None">
      <summary>未指定任何類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails">
      <summary>包含接收簡訊時所引發之事件的事件詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.AppMessage">
      <summary>當 MessageType 為 **App**，訊息的訊息詳細資料。</summary>
      <returns>已接收之訊息的訊息詳細資料 (為應用程式訊息時)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.BroadcastMessage">
      <summary>當 MessageType 為 **Broadcast**，訊息的訊息詳細資料。</summary>
      <returns>已接收之訊息的訊息詳細資料 (為廣播訊息時)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.MessageType">
      <summary>接收之訊息的 SmsMessageType。</summary>
      <returns>接收之訊息的類型。 使用這個值判斷這個執行個體的哪個其他屬性是有效。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.StatusMessage">
      <summary>當 MessageType 是 **Status**，訊息的訊息詳細資料。</summary>
      <returns>已接收之訊息的訊息詳細資料 (為狀態訊息時)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.TextMessage">
      <summary>當 MessageType 為 **Text**，訊息的訊息詳細資料。</summary>
      <returns>已接收之訊息的訊息詳細資料 (為簡訊時)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.VoicemailMessage">
      <summary>當 MessageType 為 **Voicemail**，訊息的訊息詳細資料。</summary>
      <returns>已接收之訊息的訊息詳細資料 (為語音訊息時)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.WapMessage">
      <summary>當 MessageType 為 **Wap**，訊息的訊息詳細資料。</summary>
      <returns>已接收之訊息的訊息詳細資料 (為 WAP 訊息時)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Accept">
      <summary>將篩選的訊息傳遞至訊息中心應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Drop">
      <summary>捨棄篩選的訊息，因此它不會傳遞到訊息中心應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration">
      <summary>用於表示已登錄訊息篩選器的類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.AllRegistrations">
      <summary>可取得目前已登錄訊息篩選器之清單的靜態屬性。</summary>
      <returns>目前登錄的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Id">
      <summary>取得這個已登錄訊息篩選器的識別碼。</summary>
      <returns>登錄時的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.MessageReceived">
      <summary>事件已發出信號，表示何收到了符合已登錄訊息篩選器所指定之篩選準則的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Register(System.String,Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>登錄訊息篩選器。</summary>
      <param name="id">用於描述這個訊息篩選器的識別碼。</param>
      <param name="filterRules">表示用於這個已登錄訊息篩選器之篩選規則的物件。</param>
      <returns>成功完成時，會是表示這個已登錄訊息篩選器的 SmsMessageRegistration 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Unregister">
      <summary>取消登錄先前登錄的訊息篩選器。 這個篩選器將不再套用至傳入訊息。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType">
      <summary>這個列舉型別會定義簡訊的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.App">
      <summary>應用程式導向的訊息 (例如在特定連接埠的視覺化語音訊息)。 在 Windows 10 的 UWP app 及 Windows Phone 8.x 應用程式上支援這個值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Binary">
      <summary>簡訊是二進位格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Broadcast">
      <summary>行動電話廣播訊息。 在 Windows 10 的 UWP app 及 Windows Phone 8.x 應用程式上支援這個值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Status">
      <summary>傳送狀態訊息。 在 Windows 10 的 UWP app 及 Windows Phone 8.x 應用程式上支援這個值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Text">
      <summary>簡訊是文字格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Voicemail">
      <summary>等待指示訊息的舊版語音訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Wap">
      <summary>WAP 推播訊息 (例如多媒體簡訊)。 在 Windows 10 的 UWP app 及 Windows Phone 8.x 應用程式上支援這個值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode">
      <summary>值，描述在 SmsSendMessageResult 中來自 SMS 數據機的錯誤碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceFailure">
      <summary>裝置失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceNotReady">
      <summary>裝置未準備傳送簡訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.FixedDialingNumberRestricted">
      <summary>裝置限於固定的撥號清單，而使用的號碼不在清單中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.InvalidSmscAddress">
      <summary>SMSC 位址無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageNotEncodedProperly">
      <summary>訊息未正確編碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageTooLarge">
      <summary>訊息太大。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessagingNetworkError">
      <summary>網路錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkFailure">
      <summary>有網路失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkNotReady">
      <summary>網路未準備傳送簡訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.Other">
      <summary>未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsOperationNotSupportedByDevice">
      <summary>裝置不支援簡訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsServiceNotSupportedByNetwork">
      <summary>網路不支援 SMS。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult">
      <summary>封裝呼叫 SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.CellularClass">
      <summary>取得用於傳送作業的行動電話類別。</summary>
      <returns>列舉值，提供用於傳送作業的提供行動電話類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsErrorTransient">
      <summary>取得布林值，表示傳送作業是否發生暫時性錯誤。</summary>
      <returns>設定為 true 時，表示傳送作業發生暫時性錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsSuccessful">
      <summary>取得表示傳送作業是否成功的值。</summary>
      <returns>設定為 true 時，傳送作業成功完成。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.MessageReferenceNumbers">
      <summary>取得已傳送訊息號碼的清單。</summary>
      <returns>已傳送訊息號碼的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.ModemErrorCode">
      <summary>取得與傳送作業相關聯之數據機錯誤的錯誤碼。</summary>
      <returns>描述發生之錯誤的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.NetworkCauseCode">
      <summary>取得與傳送作業相關聯之網路錯誤的錯誤碼。</summary>
      <returns>網路特定的錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.TransportFailureCause">
      <summary>取得與傳送作業相關聯之傳輸失敗的錯誤碼。</summary>
      <returns>傳輸特定的錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage">
      <summary>封裝簡訊狀態訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Body">
      <summary>取得狀態訊息的本文。</summary>
      <returns>訊息的純文字本文。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.CellularClass">
      <summary>取得訊息的行動電話類別。</summary>
      <returns>列舉值，描述訊息的行動電話類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DeviceId">
      <summary>取得與這個狀態訊息相關聯的裝置識別碼。</summary>
      <returns>唯一裝置識別碼，做為字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DischargeTime">
      <summary>狀態訊息的放電時間。</summary>
      <returns>放電時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.From">
      <summary>取得傳送狀態資訊的電話號碼。</summary>
      <returns>傳送的電話號碼，做為字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageClass">
      <summary>取得此狀態訊息的訊息類別。</summary>
      <returns>列舉值，提供此狀態訊息的訊息類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageReferenceNumber">
      <summary>取得狀態訊息的參照號碼。</summary>
      <returns>訊息號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageType">
      <summary>取得此狀態訊息的訊息類型。</summary>
      <returns>列舉值，提供此訊息的訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.ServiceCenterTimestamp">
      <summary>取得狀態訊息的服務中心時間戳記。</summary>
      <returns>傳送狀態訊息時的服務中心日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.SimIccId">
      <summary>取得接收訊息之 SIM 的 ICCID (積體電路卡識別碼)。</summary>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Status">
      <summary>與此訊息相關聯的狀態碼。</summary>
      <returns>在這個狀態訊息中的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.To">
      <summary>取得狀態資訊傳送至的電話號碼。</summary>
      <returns>電話號碼，做為字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2">
      <summary>封裝已解碼的簡訊。 建議使用這個類別而非舊的 SmsTextMessage 類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.#ctor">
      <summary>建構此類別的新預設執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Body">
      <summary>取得或設定簡訊的本文。</summary>
      <returns>訊息的純文字本文，做為字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CallbackNumber">
      <summary>取得或設定訊息的回撥號碼。</summary>
      <returns>回撥號碼，做為字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CellularClass">
      <summary>取得訊息的行動電話類別。</summary>
      <returns>列舉值，指定訊息的行動電話類別 (GSM 或 CDMA)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.DeviceId">
      <summary>取得與這個簡訊相關聯之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Encoding">
      <summary>取得或設定用於訊息的編碼配置。</summary>
      <returns>列舉值，指定用於已接收訊息的編碼配置或用來傳送訊息的配置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.From">
      <summary>取得訊息寄件者的電話號碼。</summary>
      <returns>寄件者的電話號碼，做為字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>取得或設定是否為這個訊息啟用簡訊傳遞通知。</summary>
      <returns>True 表示已啟用簡訊傳遞通知。 False 表示沒有通知。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageClass">
      <summary>取得此訊息的訊息類別。</summary>
      <returns>列舉值，根據網路設定，表示訊息的訊息類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageType">
      <summary>取得訊息的訊息類型。</summary>
      <returns>列舉值，指定訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.ProtocolId">
      <summary>取得訊息的通訊協定識別碼。</summary>
      <returns>取得識別通訊協定的整數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.RetryAttemptCount">
      <summary>取得或設定訊息的重試次數。</summary>
      <returns>傳送訊息可嘗試的重試次數，或是傳送已接收的訊息所需的重試次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.SimIccId">
      <summary>取得接收訊息之 SIM 的 ICCID (積體電路卡識別碼)。</summary>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.TeleserviceId">
      <summary>取得與這個訊息相關聯的電信服務識別碼。</summary>
      <returns>電信服務識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Timestamp">
      <summary>此訊息的時間戳記。</summary>
      <returns>時間戳記。 根據建構訊息的當地時間，或根據已接收訊息的服務中心時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.To">
      <summary>取得或設定訊息的收件者電話號碼。</summary>
      <returns>目的地電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage">
      <summary>封裝簡訊語音訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Body">
      <summary>取得語音訊息的本文。</summary>
      <returns>訊息的本文。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.CellularClass">
      <summary>取得訊息的行動電話類別。</summary>
      <returns>列舉值，指定訊息的行動電話類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.DeviceId">
      <summary>取得與此訊息相關聯的唯一裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageClass">
      <summary>取得此訊息的訊息類別。</summary>
      <returns>列舉值，指定此訊息的訊息類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageCount">
      <summary>取得可用的訊息數目。</summary>
      <returns>可用的語音訊息數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageType">
      <summary>取得訊息的類型。</summary>
      <returns>列舉值，指定訊息類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.SimIccId">
      <summary>取得接收訊息之 SIM 的 ICCID (積體電路卡識別碼)。</summary>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Timestamp">
      <summary>訊息的時間戳記。</summary>
      <returns>已接收訊息的時間戳記由服務中心設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.To">
      <summary>資訊傳送至的電話號碼。</summary>
      <returns>資訊傳送至的電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage">
      <summary>表示簡訊 WAP 推播訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ApplicationId">
      <summary>取得 SmsWapMessage 的 X-Wap-Application-Id 標頭值。</summary>
      <returns>X-Wap-Application-Id 標頭值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.BinaryBody">
      <summary>取得 SmsWapMessage 中 BLOB 的二進位內容。</summary>
      <returns>訊息中 BLOB 的二進位內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.CellularClass">
      <summary>取得收到訊息之簡訊裝置的行動電話類別。</summary>
      <returns>收到訊息之簡訊裝置的行動電話類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ContentType">
      <summary>取得 SmsWapMessage 的 **Content-Type** 標頭值。 標頭參數可以在 Headers 屬性中找到。</summary>
      <returns>訊息中 **Content-Type** 標頭的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.DeviceId">
      <summary>取得接收 SmsWapMessage 之 SmsDevice 的裝置資訊識別碼。</summary>
      <returns>接收 SmsWapMessage 之 SmsDevice 的裝置資訊識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.From">
      <summary>取得 SmsWapMessage 寄件者的電話號碼。</summary>
      <returns>訊息寄件者的電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Headers">
      <summary>取得 WAP 推播訊息的標頭名稱/值組。</summary>
      <returns>WAP 推播訊息的標頭名稱/值組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageClass">
      <summary>取得 SmsWapMessage 的訊息類別。</summary>
      <returns>SmsWapMessage 的訊息類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageType">
      <summary>取得 SmsWapMessage 的訊息類型。</summary>
      <returns>訊息型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.SimIccId">
      <summary>取得接收訊息之 SIM 的 ICCID (積體電路卡識別碼)。</summary>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Timestamp">
      <summary>取得 SmsWapMessage 的時間戳記。</summary>
      <returns>訊息的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.To">
      <summary>取得此 SmsWapMessage 的收件者電話號碼。</summary>
      <returns>此訊息的收件者電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>USB 巨量型 IN 端點的端點描述元。 此描述元指定端點類型、方向、數值，以及單一傳輸中可從端點讀取的最大位元組數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>取得大量 IN 端點的 USB 端點數目。</summary>
      <returns>巨量型 IN 端點的端點數目。 數字為一個端點描述元的 **bEndpointAddress** 欄位的 3...0 位元。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>取得可傳送至此端點或從此端點接收的最大位元組數目 (在一個封包)。</summary>
      <returns>表示端點的最大封包大小。 這個值衍生自 **wMaxPacketSize** 欄位的端點描述元的值。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>取得表示主機所開啟可與巨量型 IN 端點通訊之管道的物件。</summary>
      <returns>用在巨量型 IN 端點管道的 UsbBulkInPipe 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe">
      <summary>表示基礎 USB 驅動程式所開啟可與裝置之 USB 巨量型 IN 端點通訊的管道。 應用程式可從管道取得輸入資料流，並從端點讀取存取資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>取得表示和 USB 巨量型 IN 端點有關之端點描述元的物件。</summary>
      <returns>表示和 USB 巨量型 IN 端點有關的端點描述元的 UsbBulkInEndpointDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.InputStream">
      <summary>儲存巨量型 IN 管道從端點接收之資料的輸入資料流。</summary>
      <returns>包含從端點讀取之資料的輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.MaxTransferSizeBytes">
      <summary>取得單一傳輸中可從巨量型 IN 管道讀取的最大位元組數。</summary>
      <returns>單一傳輸中可從巨量型 IN 管道讀取的最大位元組數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ReadOptions">
      <summary>取得或設定組態旗標，此旗標控制讀取 USB 巨量型 IN 端點資料的管道行為。</summary>
      <returns>表示管道原則的 UsbReadOptions 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>啟動非同步作業，以清除與管道相關聯之 USB 巨量型 IN 端點上的停止情況 (端點暫止)。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.FlushBuffer">
      <summary>忽略大量 IN 管道中已快取的所有資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>USB 巨量型 OUT 端點的端點描述元。 此描述元指定端點類型、方向、數值，以及單一傳輸中可寫入端點的最大位元組數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>取得大量 OUT 端點的 USB 端點數目。</summary>
      <returns>巨量型 OUT 端點的端點數目。 數字為一個端點描述元的 **bEndpointAddress** 欄位的 3...0 位元。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>取得可傳送至此端點或從此端點接收的最大位元組數目。</summary>
      <returns>表示端點的最大封包大小。 這個值為 **wMaxPacketSize** 欄位的端點描述元的值。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>取得表示主機所開啟可與巨量型 IN 端點通訊之管道的物件。</summary>
      <returns>巨量型 OUT 端點管道的 UsbBulkOutPipe 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe">
      <summary>表示基礎 USB 驅動程式所開啟可與裝置之 USB 巨量型 OUT 端點通訊的管道。 物件提供應用程式可將資料傳送至端點的輸出資料流的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>取得表示和 USB 巨量型 OUT 端點有關之端點描述元的物件。</summary>
      <returns>表示和 USB 巨量型 OUT 端點有關的端點描述元的 UsbBulkOutEndpointDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.OutputStream">
      <summary>取得應用程式可將資料傳送至端點的輸出資料流。</summary>
      <returns>包含傳輸資料的輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.WriteOptions">
      <summary>取得或設定組態旗標，此旗標控制寫入 USB 巨量型 IN 端點資料的管道行為。</summary>
      <returns>表示管道原則的 UsbWriteOptions 常數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>啟動非同步作業，以清除與管道相關聯之 USB 巨量型 OUT 端點上的停止情況 (端點暫止)。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration">
      <summary>提供有關 USB 組態、其描述元及該組態中所定義之介面的資訊。 如需 USB 組態的說明，請參閱通用序列匯流排 (USB) 規格的第 9.6.3 部分。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.ConfigurationDescriptor">
      <summary>取得包含和 USB 組態有關之描述元前 9 個位元組的物件。</summary>
      <returns>表示和 USB 組態有關的描述元前 9 個位元組的 UsbConfigurationDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.Descriptors">
      <summary>取得代表完整的描述元與 USB 組態關聯的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbDescriptor 物件的陣列，包含和 USB 組態有關的描述元的完整集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.UsbInterfaces">
      <summary>取得 USB 組態中可取得的 USB 介面陣列。</summary>
      <returns>UsbInterface 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor">
      <summary>從 USB 組態描述子的前 9 個位元組衍生資訊。 這些資訊包括組態在作用中時裝置的電源能力，以及該組態中包含的介面數目。 如需組態描述子的說明，請參閱＜通用序列匯流排規格＞的＜第 9.6.3 節＞。 如需描述子欄位的詳細資訊，請參閱：</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.ConfigurationValue">
      <summary>取得 USB 組態描述元的 **bConfigurationValue** 欄位。 這個值是識別組態的數值。</summary>
      <returns>識別組態的數值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.MaxPowerMilliamps">
      <summary>取得 USB 組態描述元的 **bMaxPower** 欄位。 這個值指出當裝置是匯流排供電時，此裝置可以從匯流排引出的最大電源 (以 milliamp 為單位)。</summary>
      <returns>裝置可從匯流排引出的最大電力 (以 milliamp 為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.RemoteWakeup">
      <summary>取得 USB 組態描述元中 **bmAttributes** 欄位的 D5 位元值。 這個值指出裝置是否可以傳送恢復訊號來從低電源狀態喚醒本身或主機系統。</summary>
      <returns>如果該裝置支援遠端喚醒，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.SelfPowered">
      <summary>取得 USB 組態中 **bmAttributes** 欄位的 D6 位元。 這個值會指示裝置是否從本機的來源或匯流排引出電源。</summary>
      <returns>如果裝置的電力來自本機，則為 true；false 表示該裝置的電力只來自匯流排。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>剖析指定的 USB 描述元，並傳回 USB 組態描述元的欄位。</summary>
      <param name="descriptor">包含 USB 組態描述元前 9 個位元組的 UsbDescriptor 物件。</param>
      <returns>包含 USB 組態描述元欄位的 UsbConfigurationDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor@)">
      <summary>從 UsbConfigurationDescriptor 物件 (包含在 UsbDescriptor 物件中) 中擷取 USB 組態描述元的前 9 個位元組。</summary>
      <param name="descriptor">要剖析的 UsbDescriptor 物件。</param>
      <param name="parsed">接收 UsbConfigurationDescriptor 物件。</param>
      <returns>如果在指定的 UsbDescriptor 物件中找到 UsbConfigurationDescriptor 物件，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient">
      <summary>定義常數，其表示 USB 控制傳輸的收件者。 收件者是在控制要求的安裝程式封包中定義。 請參閱 9.3 節的表 9.2，與通用序列匯流排 (USB) 規格 (www.usb.org) 相關。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.DefaultInterface">
      <summary>控制項傳送的收件者為裝置選定設定中的預設 (或第一個) USB 介面如果收件者是作用中設定的第一個介面 (DefaultInterface)，SendControlInTransferAsync 和 SendControlOutTransferAsync 方法會覆寫 UsbSetupPacket.Index 的低位元組及預設介面的介面數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Device">
      <summary>控制項傳送的收件者為裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Endpoint">
      <summary>控制項傳送的收件者為一端點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Other">
      <summary>控制項傳送的收件者為其他。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.SpecifiedInterface">
      <summary>控制項傳送的收件者是在要求中指定的 USB 介面。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType">
      <summary>提供有關 USB 控制傳輸、控制要求的類型、資料是來自或傳送至主機，以及裝置中要求收件者的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.#ctor">
      <summary>建立 UsbControlRequestType 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.AsByte">
      <summary>以位元組的形式取得或設定 **bmRequestType** 值。</summary>
      <returns>整個 **bmRequestType** 值 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.ControlTransferType">
      <summary>取得或設定 USB 控制傳輸類型為：標準、類別或廠商。</summary>
      <returns>USB 控制傳輸類型：標準、類別或廠商。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Direction">
      <summary>取得或設定 USB 控制傳輸的方向。</summary>
      <returns>USB 控制傳輸的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Recipient">
      <summary>取得或設定 USB 控制傳輸的收件者。</summary>
      <returns>USB 控制傳輸的收件者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType">
      <summary>定義常數，其表示 USB 控制傳輸的類型：標準、類別或廠商。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Class">
      <summary>表示特定裝置類別規格所描述的類別特定 USB 控制要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Standard">
      <summary>表示標準的 USB 控制要求應用程式可以傳送郵件給取得裝置、 其組態、 介面和端點的相關資訊。 通用序列匯流排 (USB) 規格 (www.usb.org) 的區段 9.4 將說明標準的要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Vendor">
      <summary>表示廠商指定的 USB 控制要求，並依據裝置所支援的要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor">
      <summary>提供有關描述元類型、其大小 (以位元組為單位) 的資訊，並取得描述元資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.DescriptorType">
      <summary>取得描述元的類型。</summary>
      <returns>描述元的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.Length">
      <summary>取得描述元的長度。</summary>
      <returns>描述元的長度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.ReadDescriptorBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>讀取呼叫端提供之緩衝區中的描述元資料。</summary>
      <param name="buffer">呼叫者提供的緩衝區，接收描述元資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDevice">
      <summary>代表 USB 裝置。 物件提供應用程式可以用來尋找應用程式要進行通訊之裝置的方法和屬性 (在系統中)，並傳送 IN 及 OUT 控制傳輸至裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Configuration">
      <summary>取得表示包含所有介面及其端點的 USB 組態物件。</summary>
      <returns>包含關於 USB 組態資訊的 UsbConfiguration 物件，包括組態描述元，以及該組態所有 USB 介面的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DefaultInterface">
      <summary>取得表示預設值或 USB 組態中第一個介面的物件。</summary>
      <returns>表示預設值或 USB 組態中第一個介面的 UsbInterface 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DeviceDescriptor">
      <summary>取得表示 USB 裝置描述元的物件。</summary>
      <returns>表示 USB 裝置描述元的 UsbDeviceDescriptor。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Close">
      <summary>釋出先前呼叫 FromIdAsync 所取得之 UsbDevice 物件的參考。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>開始非同步作業以建立 UsbDevice 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置的裝置例項路徑。 若要取得該值，先取得 DeviceInformation.Id 屬性值。</param>
      <returns>傳回回報作業結果的 IAsyncOperation(UsbDevice) 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceClassSelector(Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass)">
      <summary>取得應用程式可傳遞至 DeviceInformation.FindAllAsync 以尋找 USB 裝置的特定型別的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <param name="usbClass">應用程式所指定之裝置類別的 UsbDeviceClass 物件。</param>
      <returns>字串的格式為 AQS 查詢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>根據由應用程式所指定的裝置介面 GUID 識別碼，取得進階查詢語法 (AQS) 字串。 應用程式會將字串傳遞至 DeviceInformation.FindAllAsync，以便尋找特定類型的 USB 裝置。</summary>
      <param name="winUsbInterfaceClass"> Winusb.sys 驅動程式所接觸的裝置介面 GUID。 請參閱＜備註＞。</param>
      <returns>字串的格式為 AQS 查詢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>根據由應用程式所指定的廠商及產品識別碼，取得進階查詢語法 (AQS) 字串。 應用程式會將字串傳遞至 DeviceInformation.FindAllAsync，以便尋找特定類型的 USB 裝置。</summary>
      <param name="vendorId">指定由 USB 規格委員會指定裝置廠商識別碼。 可能值的範圍為 0 至 0xffff。</param>
      <param name="productId">指定產品識別碼。 這個裝置特定的值由製造商所指派。 可能值的範圍為 0 至 0xffff。</param>
      <returns>字串的格式為 AQS 查詢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32,System.Guid)">
      <summary>根據由應用程式所指定的廠商、產品及裝置介面 GUID 識別碼，取得進階查詢語法 (AQS) 字串。 應用程式會將字串傳遞至 DeviceInformation.FindAllAsync，以便尋找特定類型的 USB 裝置。</summary>
      <param name="vendorId">指定由 USB 規格委員會指定裝置廠商識別碼。 可能值的範圍為 0 至 0xffff。</param>
      <param name="productId">指定產品識別碼。 這個裝置特定的值由製造商所指派。 可能值的範圍為 0 至 0xffff。</param>
      <param name="winUsbInterfaceClass"> Winusb.sys 驅動程式所接觸的裝置介面 GUID。 請參閱＜備註＞。</param>
      <returns>字串的格式為 AQS 查詢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>啟動零長度的USB 控制傳輸讀取自裝置的預設控制項端點。</summary>
      <param name="setupPacket">UsbSetupPacket 物件，包含控制轉送的設定封包。</param>
      <returns>傳回回報作業結果的 IAsyncOperation(IBuffer) 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>啟動USB 控制傳輸以接收到來自裝置的預設控制項端點的資料。</summary>
      <param name="setupPacket">UsbSetupPacket 物件，包含控制轉送的設定封包。</param>
      <param name="buffer">呼叫者提供的緩衝區，包含傳輸資料。</param>
      <returns>傳回回報作業結果的 IAsyncOperation(IBuffer) 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>啟動零長度的 USB 控制傳輸寫入至裝置的預設控制項端點。</summary>
      <param name="setupPacket">UsbSetupPacket 物件，包含控制轉送的設定封包。</param>
      <returns>傳回回報作業結果的 IAsyncOperation(UInt32) 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>啟動 USB 控制傳輸而傳送至裝置的預設控制項端點的資料。</summary>
      <param name="setupPacket">UsbSetupPacket 物件，包含控制轉送的設定封包。</param>
      <param name="buffer">呼叫者提供的緩衝區，包含傳輸資料。</param>
      <returns>傳回回報作業結果的 IAsyncOperation(UInt32) 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass">
      <summary>提供一種方法，讓應用程式可藉由指定類別程式碼、子類別程式碼和裝置定義的通訊協定程式碼，來取得進階查詢語法 (AQS) 字串。 這個類別中的屬性會以呼叫傳遞至 GetDeviceClassSelector。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.#ctor">
      <summary>建立 UsbDeviceClass 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ClassCode">
      <summary>取得或設定裝置的類別程式碼。</summary>
      <returns>裝置類別程式碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ProtocolCode">
      <summary>取得或設定裝置的通訊協定程式碼。</summary>
      <returns>裝置的通訊協定程式碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.SubclassCode">
      <summary>取得或設定裝置的子類別程式碼。</summary>
      <returns>裝置的子類別程式碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses">
      <summary>提供方法讓應用程式透過指定裝置的 USB 裝置類別，建立 UsbDeviceClass 物件。 這個類別中所定義的屬性是表示支援的 USB 裝置類別，並且會在建構函式呼叫中傳遞以具現化 UsbDeviceClass。 如需 USB 裝置類別的詳細資訊，請參閱官方 USB 網站上的「核准的類別規格」文件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.ActiveSync">
      <summary>取得符合 Active Sync 裝置類別的裝置類別物件。</summary>
      <returns>Active Sync 裝置類別的 UsbDeviceClass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.CdcControl">
      <summary>取得符合 通訊裝置類別 (CDC) 的裝置類別物件。</summary>
      <returns>符合 CDC 的裝置的 UsbDeviceClass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.DeviceFirmwareUpdate">
      <summary>取得符合 裝置韌體更新 裝置類別的裝置類別物件。</summary>
      <returns>Device Firmware Update 裝置類別的 UsbDeviceClass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Irda">
      <summary>為紅外線收發機 (符合 IrDA 橋接器裝置定義 1.0 規格中定義的 IrDA 類別) 取得裝置類別物件。</summary>
      <returns>IrDA 類別的 UsbDeviceClass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Measurement">
      <summary>取得符合 USB 測試與測量類別 (USBTMC) 的裝置類別物件。</summary>
      <returns>符合 USBTMC 的裝置的 UsbDeviceClass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PalmSync">
      <summary>取得符合 Palm Sync 裝置類別的裝置類別物件。</summary>
      <returns>Palm Sync 裝置類別的 UsbDeviceClass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PersonalHealthcare">
      <summary>取得符合 USB 個人保健裝置類別 (PHDC) 的裝置類別物件。</summary>
      <returns>符合 PHDC 的醫療保健裝置的 UsbDeviceClass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Physical">
      <summary>取得符合 實體介面裝置 (PID) 規格的裝置類別物件。</summary>
      <returns>符合 PID 的裝置的 UsbDeviceClass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.VendorSpecific">
      <summary>取得具有 0xFF 類別程式碼之自訂裝置的裝置類別物件。 這表示此裝置不屬於由 USB-IF 核准的類別。</summary>
      <returns>自訂裝置的 UsbDeviceClass 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor">
      <summary>從裝置的 USB 裝置描述子衍生資訊。 如需裝置描述子的說明，請參閱＜通用序列匯流排規格＞的表 9.8。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdDeviceRevision">
      <summary>取得 USB 裝置描述元的 **bcdDeviceRevision** 欄位。 這個值會指出該裝置所定義的修訂編號，而且是二進位編碼的十進位數字。</summary>
      <returns>裝置所定義的修訂編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdUsb">
      <summary>取得 USB 裝置描述元的 **bcdUSB** 欄位。 這個值指出裝置符合的 USB 規格版本。</summary>
      <returns>裝置符合的 USB 規格版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.MaxPacketSize0">
      <summary>取得 USB 裝置描述元的 **bMaxPacketSize0** 欄位。 這個值指出最大封包大小，以位元組為單位，裝置的端點為零。 這個值可以是 8、16、32 或 64 。</summary>
      <returns>最大封包大小，以位元組為單位，裝置的端點為零。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.NumberOfConfigurations">
      <summary>取得 USB 裝置描述元的 **bNumConfigurations** 欄位。 這個值指出裝置支援之 USB 組態的總計數。</summary>
      <returns>表示裝置支援之 USB 組態的總計數的數字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.ProductId">
      <summary>取得 USB 裝置描述元的 **idProduct** 欄位。 這個值表示裝置特定的產品識別碼是由製造商指派的。</summary>
      <returns>裝置定義的產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.VendorId">
      <summary>取得 USB 裝置描述元的 **idVendor** 欄位。 這個值會指出該裝置的廠商識別碼是由 USB 規格委員會所指派。</summary>
      <returns>裝置的廠商識別碼是由 USB 規格委員會所指派。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor">
      <summary>從端點的 USB 端點描述子衍生資訊，例如類型、方向和端點數目。 這個物件也會根據端點類型，取得特定端點描述子。 如需端點描述子的說明，請參閱＜通用序列匯流排規格＞的＜第 9.6.5 節＞。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>取得表示 USB 巨量型 IN 端點的端點描述元的物件。</summary>
      <returns>描述 USB 巨量型 IN 端點的 UsbBulkInEndpointDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>取得表示 USB 巨量型 OUT 端點的端點描述元的物件。</summary>
      <returns>描述 USB 巨量型 OUT 端點的 UsbBulkOutEndpointDescriptor。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>取得表示 USB 中斷型 IN 端點的端點描述元的物件。</summary>
      <returns>描述 USB 中斷型 IN 端點的 UsbInterruptInEndpointDescriptor。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>取得表示 USB 中斷型 OUT 端點的端點描述元的物件。</summary>
      <returns>描述中斷型 OUT 端點的 UsbInterruptOutEndpointDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Direction">
      <summary>取得 USB 端點的方向。</summary>
      <returns>表示端點方向的 UsbTransferDirection 值。 此值為一個端點描述元之 **bEndpointAddress** 欄位的位元 7。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>取得 USB 端點數目。</summary>
      <returns>USB 端點號碼。 數字為一個端點描述元的 **bEndpointAddress** 欄位的 3...0 位元。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointType">
      <summary>取得 USB 端點的類型。</summary>
      <returns>表示 USB 端點類型的 UsbEndpointType 常數。 此值為一個端點描述元之 **bmAttributes** 欄位的位元 1...0。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>剖析指定的 USB 描述元，並傳回 UsbEndpointDescriptor 物件中的 USB 端點描述元。</summary>
      <param name="descriptor">包含 USB 端點描述元的 UsbDescriptor 物件。</param>
      <returns>包含 USB 端點描述元的 UsbEndpointDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor@)">
      <summary>從包含於 UsbDescriptor 物件中的 UsbEndpointDescriptor 物件裡擷取 USB 端點描述元。</summary>
      <param name="descriptor">要剖析的 UsbDescriptor 物件。</param>
      <param name="parsed">接收 UsbEndpointDescriptor 物件。</param>
      <returns>如果指定的 UsbDescriptor 物件是 USB 端點描述元，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType">
      <summary>定義常數，其表示 USB 端點的類型：控制、大量、等時或中斷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Bulk">
      <summary>表示 USB 的巨量型端點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Control">
      <summary>表示 USB 控制端點 (端點 0)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Interrupt">
      <summary>表示 USB 的中斷端點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Isochronous">
      <summary>表示 USB 的等時端點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterface">
      <summary>提供有關 USB 介面 (包含其端點)、介面支援的其他設定數目的資訊，並取得這些設定的整個描述元集。 也可取得與介面所支援之端點相關聯的管道。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkInPipes">
      <summary>取得表示主機與巨量型 IN 端點連線的管路已被 USB 介面設定定義為目前設定的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbBulkInPipe 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkOutPipes">
      <summary>取得表示主機與巨量型 OUT 端點連線的管路已被 USB 介面設定定義為目前設定的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbBulkOutPipe 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.Descriptors">
      <summary>取得代表所有替代設定的描述元為此 USB 介面的部分的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbDescriptor 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceNumber">
      <summary>取得識別 USB 介面的介面號碼。 此值是標準 USB 介面描述元的 **bInterfaceNumber** 欄位。</summary>
      <returns>識別 USB 介面的介面號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceSettings">
      <summary>取得表示為 USB 介面定義的替代設定的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbInterfaceSetting 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptInPipes">
      <summary>取得表示主機與中斷型 IN 端點連線的管路已被 USB 介面設定定義為目前設定的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbInterruptInPipe 物件的陣列。 物件順序與在介面描述元中所定義的順序相同。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptOutPipes">
      <summary>取得表示主機與中斷型 OUT 端點連線的管路已被 USB 介面設定定義為目前設定的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbInterruptOutPipe 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor">
      <summary>描述介面描述子中的 USB 替代設定 (屬於介面)。 如需介面描述子的說明，請參閱＜通用序列匯流排規格＞的＜第 9.6.5 節＞：</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.AlternateSettingNumber">
      <summary>取得 USB 介面描述元的 **bAlternateSetting** 欄位。 這個值是數字，會識別由介面定義的替代設定值。</summary>
      <returns>識別由介面定義的替代設定值的數字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ClassCode">
      <summary>取得 USB 介面描述元的 **bInterfaceClass** 欄位。 這個值表示介面符合的 USB 定義類別。</summary>
      <returns>介面符合的 USB 定義的類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.InterfaceNumber">
      <summary>取得 USB 介面描述元的 **bInterfaceNumber** 欄位。 這個值是識別介面的索引。</summary>
      <returns>識別介面的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ProtocolCode">
      <summary>取得介面描述元的 **bInterfaceProtocol** 欄位。 這個值是 USB 指派的識別碼，指定介面遵循的 USB 定義通訊協定。</summary>
      <returns>USB 指派的識別碼，指定 USB定義的協定到符合介面的地方 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.SubclassCode">
      <summary>取得 USB 介面描述元的 **bInterfaceSubClass** 欄位。 這個值是 USB 指派的識別碼，指定介面遵循的 USB 定義子類別。</summary>
      <returns>USB 指派的識別碼，指定 USB定義的子類別到符合介面的地方 。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>剖析指定的 USB 描述元，並傳回 UsbInterfaceDescriptor 物件中的其他設定資訊。</summary>
      <param name="descriptor">包含 USB 介面描述元的 UsbDescriptor 物件。</param>
      <returns>描述替代設定的 UsbInterfaceDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor@)">
      <summary>擷取包含於 UsbDescriptor 物件中的 UsbInterfaceDescriptor 物件之其他設定資訊。</summary>
      <param name="descriptor">要剖析的 UsbDescriptor 物件。</param>
      <param name="parsed">接收 UsbInterfaceDescriptor 物件。</param>
      <returns>如果指定的 UsbDescriptor 物件是 USB 介面描述元，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting">
      <summary>提供有關其他設定的資訊，並選取該設定。 應用程式可取得用於設定的 USB 介面描述元及其端點，並判斷目前是否選取這項設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkInEndpoints">
      <summary>取得代表描述元與替代設定定義的 USB 巨量型 IN 端點關聯的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbBulkInEndpointDescriptor 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkOutEndpoints">
      <summary>取得代表描述元與替代設定定義的 USB 巨量型 OUT 端點關聯的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbBulkOutEndpointDescriptor 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Descriptors">
      <summary>取得代表描述元與替代設定關聯的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbDescriptor 物件的陣列，代表和替代設定有關的界面描述元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterfaceDescriptor">
      <summary>取得表示描述替代設定的描述元的物件。</summary>
      <returns>有替代設定的完整描述元的 UsbInterfaceDescriptor 物件。 需求</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptInEndpoints">
      <summary>取得代表描述元與替代設定定義的 USB 中斷型 IN 端點關聯的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbInterruptInEndpointDescriptor 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptOutEndpoints">
      <summary>取得代表描述元與替代設定定義的 USB 中斷型 OUT 端點關聯的物件陣列。</summary>
      <returns>UsbInterruptInEndpointDescriptor 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Selected">
      <summary>決定替代設定目前是否已選取。</summary>
      <returns>如果目前選取的是替代設定則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.SelectSettingAsync">
      <summary>選取其他設定做為 USB 介面的目前設定。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>USB 中斷型 IN 端點的端點描述元。 此描述元指定端點類型、方向、數值，以及單一傳輸中可從端點讀取的最大位元組數。 應用程式也可以取得關於主機取得資料端點的頻率的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>取得大量中斷型 IN 端點的 USB 端點數目。</summary>
      <returns>中斷型 IN 端點端點的端點數目。 數字為一個端點描述元的 **bEndpointAddress** 欄位的 3...0 位元。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>取得 USB 中斷型端點的輪詢間隔。</summary>
      <returns>USB 中斷型端點的輪詢間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>取得可傳送至此端點或從此端點接收 (在一個封包) 的最大位元組數目。</summary>
      <returns>表示端點的最大封包大小。 這個值為 **wMaxPacketSize** 欄位的端點描述元的值。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>取得表示主機所開啟可與中斷型 IN 端點通訊之管道的物件。</summary>
      <returns>做為中斷型 IN 端點管道的 UsbInterruptInPipe 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs">
      <summary>表示當做參數傳遞至 DataReceived 事件之事件處理常式的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs.InterruptData">
      <summary>自中斷型 IN 端點取得資料。</summary>
      <returns>IBuffer 物件，包含從中斷型 IN 端點讀取的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe">
      <summary>代表基礎 USB 驅動程式所開啟可與裝置之 USB 中斷型 IN 端點通訊的管道。 物件也可以讓應用程式來指定事件處理常式。 從端點讀取資料時叫用該處理裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>取得表示和 USB 中斷型 IN 端點有關之端點描述元的物件。</summary>
      <returns>表示和 USB 中斷型 IN 端點有關之端點描述元的 UsbInterruptInEndpointDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.DataReceived">
      <summary>中斷型管道從中斷型 IN 端點接收資料時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>啟動非同步作業，以清除與管道相關聯之 USB 中斷型 IN 端點上的停止情況 (端點暫止)。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>USB 中斷型 OUT 端點的端點描述元。 此描述元指定端點類型、方向、數值，以及單一傳輸中可寫入端點的最大位元組數。 應用程式也可以取得關於主機在端點傳送資料的頻率的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>取得大量中斷型 OUT 端點的 USB 端點數目。</summary>
      <returns>USB 端點號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>取得 USB 中斷型端點的輪詢間隔。</summary>
      <returns>USB 中斷型端點的輪詢間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>取得可傳送至此端點或從此端點接收的最大位元組數目。</summary>
      <returns>表示端點的最大封包大小。 這個值為 **wMaxPacketSize** 欄位的端點描述元的值。 如需資訊，請參閱通用序列匯流排 ( 2.0 版) 中的資料表 9-13，或通用序列匯流排 3.0 規格中的資料表 9-18。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>取得表示主機所開啟可與中斷型 OUT 端點通訊之管道的物件。</summary>
      <returns>做為中斷型 OUT 端點管道的 UsbInterruptInPipe 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe">
      <summary>表示基礎 USB 驅動程式所開啟可與裝置之 USB 中斷型 OUT 端點通訊的管道。 物件提供應用程式可將資料傳送至端點的輸出資料流的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>取得表示和 USB 中斷型 OUT 端點有關之端點描述元的物件。</summary>
      <returns>表示和 USB 中斷型 OUT 端點有關之端點描述元的 UsbInterruptOutEndpointDescriptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.OutputStream">
      <summary>取得應用程式可將資料傳送至端點的輸出資料流。</summary>
      <returns>包含要寫入至端點之資料的輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.WriteOptions">
      <summary>取得或設定組態旗標，此旗標控制寫入 USB 中斷型 OUT 端點資料的管道行為。</summary>
      <returns>表示管道原則的 UsbWriteOptions 常數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>啟動非同步作業，以清除與管道相關聯之 USB 中斷型 OUT 端點上的停止情況 (端點暫止)。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions">
      <summary>定義組態旗標的常數，可以針對主機為 USB 大量 IN 端點開啟的 USB 管道進行設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AllowPartialReads">
      <summary>能夠讀取裝置的要求，其傳回比呼叫端要求更多的資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AutoClearStall">
      <summary>自動清除已停止的管道，而不需要停止資料流程。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.IgnoreShortPacket">
      <summary>當收到簡短的封包時主應用程式未完成讀取的要求。 僅在發生錯誤、已取消要求，或已經讀取所有要求的位元組時才會完成讀取要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.None">
      <summary>清除所有旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.OverrideAutomaticBufferManagement">
      <summary>略過佇列及錯誤處理程式，來提升多個讀取要求的效能。 讀取作業必須在 MaxPacketSize 的倍數中完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket">
      <summary>描述 USB 控制傳輸的設定封包。 如需設定封包的說明，請參閱通用序列匯流排 (USB) 規格的表 9.2。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor">
      <summary>建立 UsbSetupPacket 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>從包含設定封包的格式化緩衝區 (八個位元組)，建立 UsbSetupPacket 物件。</summary>
      <param name="eightByteBuffer">呼叫者提供的緩衝區，包含根據標準 USB 規格格式化的設定封包。 緩衝區的長度必須是八個位元組，因為那是匯流排上的安裝程式封包的大小。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Index">
      <summary>取得或設定 USB 控制傳輸安裝封包的 **wIndex** 欄。</summary>
      <returns>設定封包的 **wIndex** 欄位。 如需此欄位的說明，請參閱通用序列匯流排 (USB) 規格的第 9.3.4 部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Length">
      <summary>取得設定封包的長度，以位元組為單位。</summary>
      <returns>安裝程式封包的長度，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Request">
      <summary>取得或設定 USB 控制傳輸安裝封包的 **bRequest** 欄位。</summary>
      <returns>設定封包的 **bRequest** 欄位。 如需此欄位的說明，請參閱通用序列匯流排 (USB) 規格的第 9.3.2 節。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.RequestType">
      <summary>取得或設定 USB 控制傳輸安裝封包的 **bmRequestType** 欄位。 該欄位由 UsbControlRequestType 物件代表。</summary>
      <returns>設定封包的 **bmRequestType** 欄位。 表 9.2 和通用序列匯流排 (USB) 規格 9.3.1 節將說明會指派給此欄位的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Value">
      <summary>取得或設定 USB 控制傳輸安裝封包的 **wValue** 欄位。</summary>
      <returns>設定封包中的 **wValue** 欄位，其值會根據請求而有所不同。 如需此欄位的說明，請參閱通用序列匯流排 (USB) 規格的第 9.3.3 節。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection">
      <summary>定義常數，其表示 USB 傳輸方向： IN 或 OUT 傳輸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.In">
      <summary>表示從裝置傳輸至主機的 IN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.Out">
      <summary>表示從主機傳輸至裝置的 OUT。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions">
      <summary>定義組態旗標的常數，可以針對主機為 USB 大量 OUT 端點開啟的 USB 管道進行設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.AutoClearStall">
      <summary>自動清除已停止的管道，而不需要停止資料流程。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.None">
      <summary>清除所有旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.ShortPacketTerminate">
      <summary>傳送零長度封包，裡面緩衝區是端點所支援的最大的封包大小的倍數之寫入要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus">
      <summary>用來報告嘗試要求存取 Wi-Fi 介面卡的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Allowed">
      <summary>已允許存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系統已經拒絕存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>使用者已經透過使用者介面拒絕存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Unspecified">
      <summary>非同步要求尚未完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter">
      <summary>使用這個類別，可以列舉本機 Wi-Fi 介面卡、啟始 Wi-Fi 掃描、列舉掃描結果，以及連接或中斷連接個別介面卡。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkAdapter">
      <summary>取得 Wi-Fi 介面卡的相關資訊。</summary>
      <returns>表示這個介面卡的 Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkReport">
      <summary>取得上次對此 WiFiNetworkAdapter 進行 Wi-Fi 掃描所填入的可用網路清單。</summary>
      <returns>可用網路的清單。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.AvailableNetworksChanged">
      <summary>在完成對此 Wi-Fi 介面卡的掃描時所引發的事件。 這個事件無法從背景工作中引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind)">
      <summary>使用指定的重新連線原則，將這個 Wi-Fi 裝置連接至指定的網路。</summary>
      <param name="availableNetwork">描述要連接的 Wi-Fi 網路。</param>
      <param name="reconnectionKind">指定如何在連線中斷時重新連接。</param>
      <returns>非同步連接作業。 在非同步作業成功結束時，傳回描述連接作業結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>使用指定的複雜密碼和重新連線原則，將這個 Wi-Fi 裝置連接至指定的網路。</summary>
      <param name="availableNetwork">指定要連接到的 Wi-Fi 網路。</param>
      <param name="reconnectionKind">描述如何在網路中斷時重新連接至網路。</param>
      <param name="passwordCredential">要用來連接至存取點的複雜密碼。</param>
      <returns>非同步連接作業。 在非同步作業成功結束時，傳回描述連接作業結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,System.String)">
      <summary>C使用指定的複雜密碼和重新連線原則，將這個 Wi-Fi 裝置連接至隱藏的網路。</summary>
      <param name="availableNetwork">描述要連接到的 Wi-Fi 網路。</param>
      <param name="reconnectionKind">描述如何在網路中斷時重新連接至網路。</param>
      <param name="passwordCredential">要用來連接至網路的密碼或其他認證。</param>
      <param name="ssid">當網路 SSID 隱藏時，使用這個參數來提供 SSID。</param>
      <returns>非同步連接作業。 在非同步作業成功結束時，傳回描述連接作業結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,System.String,Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod)">
      <summary>使用指定的複雜密碼、連線方法和重新連線原則，將這個 Wi-Fi 裝置連接至隱藏的網路。</summary>
      <param name="availableNetwork">指定要連接到的 Wi-Fi 網路。</param>
      <param name="reconnectionKind">指定如何在連線中斷時重新連接。</param>
      <param name="passwordCredential">要用來連接至存取點的複雜密碼。</param>
      <param name="ssid">當網路 SSID 隱藏時，使用這個參數來提供 SSID。</param>
      <param name="connectionMethod">指出連線方法的 WiFiConnectionMethod 列舉成員。</param>
      <returns>非同步連接作業。 在非同步作業成功結束時，傳回描述連接作業結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.Disconnect">
      <summary>透過這個介面卡中斷連接任何使用中 Wi-Fi 連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FindAllAdaptersAsync">
      <summary>啟始非同步作業列舉系統中所有 Wi-Fi 介面卡的靜態方法。</summary>
      <returns>非同步列舉作業。 在成功完成時，傳回可用的 Wi-Fi 介面卡清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>啟始非同步作業取得 WiFiAdapter 物件的靜態方法。</summary>
      <param name="deviceId">要擷取之 Wi-Fi 介面卡的裝置識別碼。 透過 Windows.Devices.Enumeration 命名空間取得裝置識別碼。</param>
      <returns>非同步取得作業。 在成功完成時，傳回要求的裝置識別碼特定的 WiFiAdapter 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.GetDeviceSelector">
      <summary>靜態方法，這個方法會使用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 及相關方法，傳回要用來列舉 Wi-Fi 介面卡的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <returns>要用來列舉 Wi-Fi 裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.GetWpsConfigurationAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork)">
      <summary>執行查詢 WPS 探索，查詢網路支援的 WPS 方法。</summary>
      <param name="availableNetwork">可用的 Wi-Fi 網路。 請參閱 WiFiAvailableNetwork 類別。</param>
      <returns>成功完成時，會傳回 WiFiWpsConfigurationResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.RequestAccessAsync">
      <summary>判斷目前使用者是否可以存取此裝置上任何 Wi-Fi 介面卡的靜態方法。</summary>
      <returns>非同步存取作業。 在成功完成時，傳回是否目前使用者可以存取任何 Wi-Fi 介面卡的狀態列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ScanAsync">
      <summary>指示這個介面卡啟始非同步網路掃描。</summary>
      <returns>非同步掃描作業。 在成功完成時，傳回此介面卡掃描的網路清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork">
      <summary>描述可用的 Wi-Fi 網路。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.BeaconInterval">
      <summary>取得這個網路所使用 802.11 指標框架之間的時間間隔。</summary>
      <returns>TimeSpan，表示這個網路上指標之間的時間間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Bssid">
      <summary>取得存取點的 MAC 位址。</summary>
      <returns>存取點的 MAC 位址，格式為一律使用小寫字元的 xx:xx:xx:xx:xx:xx。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.ChannelCenterFrequencyInKilohertz">
      <summary>取得接收 802.11 指標或探查回應所在頻帶的頻道中心頻率。</summary>
      <returns>接收 802.11 指標或探查回應框架所在頻帶的頻道中心頻率。 這個屬性的值是以千赫 (kHz) 為單位。 請注意，這個成員只適用於不屬於跳頻展頻 (Frequency Hopping Spread Spectrum，FHSS) 技術的 PHY 類型。 在所有其他情況下，傳回的值會是零。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.IsWiFiDirect">
      <summary>取得表示這個網路是否源自 Wi-Fi Direct 存取點的值。</summary>
      <returns>值為 true 時，網路起源於 Wi-Fi Direct 存取點。 要不然就不是。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkKind">
      <summary>取得描述所描述中網路之類型的值。</summary>
      <returns>表示 BSS 網路類型的 WiFiNetworkKind 列舉成員。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkRssiInDecibelMilliwatts">
      <summary>取得網路的訊號強度。</summary>
      <returns>訊號強度，以 dBm 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.PhyKind">
      <summary>取得描述這個網路所使用 PHY 之類型的值。</summary>
      <returns>表示網路之 PHY 類型的 WiFiPhyKind 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SecuritySettings">
      <summary>取得網路的安全性設定。</summary>
      <returns>描述網路安全性設定的 Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SignalBars">
      <summary>取得以格數表示的訊號強度。</summary>
      <returns>網路的 Windows UI 顯示的目前訊號格數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Ssid">
      <summary>取得網路的 SSID (名稱)。</summary>
      <returns>網路 SSID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Uptime">
      <summary>取得網路所報告的運作時間值。</summary>
      <returns>TimeSpan 值，表示無線區域網路介面所接收之 802.11 指標或探查回應框架的 Timestamp 欄位值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod">
      <summary>描述連線方法的種類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.Default">
      <summary>預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.WpsPin">
      <summary>WPS pin。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.WpsPushButton">
      <summary>WPS 保護的設定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult">
      <summary>描述嘗試連接至 Wi-Fi 網路的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult.ConnectionStatus">
      <summary>取得連線結果值。</summary>
      <returns>描述連線嘗試目前狀態的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus">
      <summary>連線嘗試的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.AccessRevoked">
      <summary>連線因為網路存取權已撤銷而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.InvalidCredential">
      <summary>連線因為提供了無效的認證而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>連線因為沒有可用網路而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Success">
      <summary>連線成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Timeout">
      <summary>連線因為連線嘗試逾時而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnspecifiedFailure">
      <summary>連線因為這份清單中所列以外的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnsupportedAuthenticationProtocol">
      <summary>連線因為不支援驗證通訊協定而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind">
      <summary>描述 Wi-Fi 網路的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Adhoc">
      <summary>獨立 (IBSS) 網路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Any">
      <summary>基礎結構或獨立網路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Infrastructure">
      <summary>基礎結構網路。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport">
      <summary>包含網路掃描作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.AvailableNetworks">
      <summary>可用網路的清單。</summary>
      <returns>可用網路的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.Timestamp">
      <summary>包含網路掃描作業的結果。</summary>
      <returns>完成掃描作業的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind">
      <summary>描述標準 802.11 支援的 PHY 類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dmg">
      <summary>802.11ad 的定向多 Gb (DMG) PHY。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dsss">
      <summary>直接序列展頻 (DSSS) PHY。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Erp">
      <summary>延伸速率 (ERP) PHY。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Fhss">
      <summary>跳頻展頻 (FHSS) PHY。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.HE">
      <summary>高效率無線 (HEW) PHY，適用於 802.11ax。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Hrdsss">
      <summary>高速率 DSSS (HRDSSS) PHY。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.HT">
      <summary>802.11n PHY 的高輸送量 (HT) PHY。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.IRBaseband">
      <summary>紅外線 (IR) 基頻 PHY。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Ofdm">
      <summary>正交分頻多工 (OFDM) PHY。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Unknown">
      <summary>未指定的 PHY 類型</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Vht">
      <summary>802.11ac PHY 的超高輸送量 (VHT) PHY。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind">
      <summary>描述是否自動重新連接至這個網路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Automatic">
      <summary>自動重新連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Manual">
      <summary>允許使用者以手動方式重新連接。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult">
      <summary>呼叫 GetWpsConfigurationAsync 傳回的 Wifi 設定結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult.Status">
      <summary>GetWpsConfigurationAsync 呼叫的狀態。</summary>
      <returns>指出呼叫狀態的 WiFiWpsConfigurationStatus 列舉成員。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult.SupportedWpsKinds">
      <summary>支援的 WPS 連線方法清單。</summary>
      <returns>支援的 WPS 連線方法清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus">
      <summary>描述 GetWpsConfigurationAsync 呼叫的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.Success">
      <summary>連線成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.Timeout">
      <summary>連線因為連線嘗試逾時而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.UnspecifiedFailure">
      <summary>連線因為這份清單中所列以外的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind">
      <summary>描述 WPS 連線方法的種類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Ethernet">
      <summary>未使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Nfc">
      <summary>近距離無線通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Pin">
      <summary>WPS pin。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.PushButton">
      <summary>WPS 推送按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Unknown">
      <summary>不明。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Usb">
      <summary>未使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement">
      <summary>代表 Wi-Fi Direct 公告，並允許應用程式控制接聽狀態和公告中的自訂資訊元素。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.InformationElements">
      <summary>要在 Wi-Fi Direct 公告中公告的資訊項目。</summary>
      <returns>要公告的資訊項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.IsAutonomousGroupOwnerEnabled">
      <summary>是否將啟用自發群組擁有者。</summary>
      <returns>是否將啟用自發群組擁有者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.LegacySettings">
      <summary>取得「舊版」(非 Wi-Fi Direct) 連線的設定物件。</summary>
      <returns>舊版設定物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.ListenStateDiscoverability">
      <summary>取得或設定接聽狀態，以及 Wi-Fi Direct 裝置是否為可搜尋的。</summary>
      <returns>接聽狀態，以及 Wi-Fi Direct 裝置是否為可搜尋的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>取得裝置支援的設定方法。</summary>
      <returns>WiFiDirectConfigurationMethod 值清單，表示支援的設定方法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability">
      <summary>指定 Wi-Fi Direct 裝置是否正在接聽且為可搜尋的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Intensive">
      <summary>應用程式在前景或背景時，裝置是可搜尋的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.None">
      <summary>裝置不是可搜尋的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Normal">
      <summary>只要應用程式在前景，裝置就是高度可搜尋的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher">
      <summary>要發行 Wi-Fi Direct 公告的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>建立新的 WiFiDirectAdvertisementPublisher 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>取得要發行的 Wi-Fi Direct 公告。</summary>
      <returns>要發行的 Wi-Fi Direct 公告。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>取得 WiFiDirectAdvertisementPublisher 的目前狀態。</summary>
      <returns>WiFiDirectAdvertisementPublisher 的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>WiFiDirectAdvertisementPublisher 狀態已變更的通知。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>開始 Wi-Fi Direct 公告。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>停止 Wi-Fi Direct 公告。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>代表 WiFiDirectAdvertisementPublisher 的可能狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>發行者因錯誤而中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>發行者的初始狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>發行者已啟動，而且公告開始發行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>發行者已停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>提供 WiFiDirectAdvertisementPublisher 的 StatusChanged 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>取得 WiFiDirectAdvertisementPublisher 上 StatusChanged 事件的錯誤狀態。</summary>
      <returns>WiFiDirectAdvertisementPublisher 上 StatusChanged 事件的錯誤狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>取得 WiFiDirectAdvertisementPublisher 的新狀態。</summary>
      <returns>WiFiDirectAdvertisementPublisher 的新狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod">
      <summary>指定 Wi-Fi Direct 設定方法。 設定是指使用者如何告知某件 Wi-Fi Direct 設備連接至另一件 Wi-Fi Direct 設備。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.DisplayPin">
      <summary>這個裝置接受來自裝置的連線，該裝置提供這個裝置目前顯示的 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.ProvidePin">
      <summary>這個裝置接受在接受的裝置上顯示 PIN 的輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.PushButton">
      <summary>這個裝置為配對使用按鈕方法。 使用者在連線裝置和接受的裝置上按下按鈕，以建立它們之間的連線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener">
      <summary>用於接聽連入 Wi-Fi Direct 連接要求的類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.#ctor">
      <summary>建立新的 WiFiDirectConnectionListener 物件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.ConnectionRequested">
      <summary>有關連入 Wi-Fi Direct 連接要求的通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters">
      <summary>由應用程式用來指定 Wi-Fi Direct 連接/配對作業的連接參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.#ctor">
      <summary>建立新 WiFiDirectConnectionParameters 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GroupOwnerIntent">
      <summary>在 Wi-Fi Direct 連接/配對作業中用於群組擁有者交涉的群組擁有者意圖值。</summary>
      <returns>在 Wi-Fi Direct 連接/配對作業中用於群組擁有者交涉的群組擁有者意圖值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferenceOrderedConfigurationMethods">
      <summary>取得支援的設定方法清單，依偏好順序排列。</summary>
      <returns>WiFiDirectConfigurationMethod 值清單，表示支援的設定方法，依偏好順序排列 (最慣用的先列出)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferredPairingProcedure">
      <summary>取得或設定值，指定裝置的慣用配對程序。</summary>
      <returns>慣用的配對程序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GetDevicePairingKinds(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod)">
      <summary>取得支援特定設定方法的 DevicePairingKinds 清單。</summary>
      <param name="configurationMethod">指定設定方法的值。</param>
      <returns>指定配對型別的值，搭配 Windows.Devices.Enumeration API 配對功能的使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest">
      <summary>WiFiDirectConnectionListener 收到的 Wi-Fi Direct 連接要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.DeviceInformation">
      <summary>取得提出 Wi-Fi Direct 連接要求之端點的裝置資訊。</summary>
      <returns>提出 Wi-Fi Direct 連接要求之端點的裝置資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.Close">
      <summary>關閉 WiFiDirectConnectionRequest 物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>提供 WiFiDirectConnectionListener 的 ConnectionRequested 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs.GetConnectionRequest">
      <summary>擷取 WiFiDirectConnectionListener 在 ConnectionRequested 事件上接收到的 WiFiDirectConnectionRequest。</summary>
      <returns>Wi-FI Direct 連接要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus">
      <summary>描述 WiFiDirectDevice 物件的連線狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Connected">
      <summary>裝置連接到相關的直接 Wi-Fi Direct 裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>裝置未連結。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice">
      <summary>管理與 Wi-Fi Direct 裝置相關聯的連線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatus">
      <summary>取得 WiFi-Direct 裝置的連線狀態。</summary>
      <returns>WiFi-Direct 裝置的連線狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.DeviceId">
      <summary>取得 Wi-Fi Direct 裝置的 DeviceInformation識別碼。</summary>
      <returns>Wi-Fi Direct 裝置的 DeviceInformation識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Wi-Fi Direct 裝置連線或中斷連線時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.Close">
      <summary>關閉使用中的 Wi-Fi Direct 裝置連接。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>對指定的裝置介面識別碼，建立 WiFiDirectDevice 類別的執行個體。</summary>
      <param name="deviceId">Wi-Fi Direct 裝置的 DeviceInformation識別碼。</param>
      <returns>取得建立的 WiFiDirectDevice 的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters)">
      <summary>使用特定連接參數，建立指定之裝置介面識別碼的 WiFiDirectDevice 類別執行個體。</summary>
      <param name="deviceId">Wi-Fi Direct 裝置的 DeviceInformation識別碼。</param>
      <param name="connectionParameters">Wi-Fi Direct 連接/配對作業的連接參數。</param>
      <returns>取得建立的 WiFiDirectDevice 的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>取得 Wi-Fi Direct 裝置的網路位置集合當做端點配對。</summary>
      <returns>用作端點配對的一組 Wi-Fi Direct 裝置網路位址。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>傳回可用於列舉 Wi-Fi Direct 裝置的類別選取字串。</summary>
      <returns>可用於列舉 Wi-Fi Direct 裝置的類別選取字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType)">
      <summary>傳回可用來列舉特定 Wi-Fi Direct 裝置選取器類型之 Wi-Fi Direct 裝置的類別選取字串。</summary>
      <param name="type">特定 Wi-Fi Direct 裝置選取器類型。</param>
      <returns>可用於列舉 Wi-Fi Direct 裝置的類別選取字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType">
      <summary>指定 Wi-Fi Direct 的裝置選取器類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.AssociationEndpoint">
      <summary>關聯的端點。 這包括其他電腦、平板電腦和電話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.DeviceInterface">
      <summary>裝置介面。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError">
      <summary>指定一些常見的 Wi-Fi Direct 錯誤情況。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.RadioNotAvailable">
      <summary>Wi-Fi Direct 無線電無法使用。 這個錯誤會在 Wi-Fi Direct 無線電已關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.ResourceInUse">
      <summary>因為必要的資源正在使用中，無法為作業服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.Success">
      <summary>作業順利完成或服務。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement">
      <summary>表示 Wi-Fi Direct 封包的資訊項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.#ctor">
      <summary>建立新的 WiFiDirectInformationElement 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Oui">
      <summary>用來表示定義廠商擴充資訊項目 (IE) 之組織的三位元組組織識別碼。</summary>
      <returns>用來表示定義廠商擴充 IE 之組織的三位元組組織識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.OuiType">
      <summary>在廠商擴充資訊項目 (IE) 中用來區分同一個組織所定義之不同 IE 格式的一位元組類型值。</summary>
      <returns>在廠商擴充資訊項目 (IE) 中用來區分同一個組織所定義之不同 IE 格式的一位元組類型值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Value">
      <summary>資訊項目的值。</summary>
      <returns>資訊項目的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>從資料緩衝區建立資訊項目的陣列。</summary>
      <param name="buffer">包含資訊項目的資料緩衝區。</param>
      <returns>從緩衝區建立的資訊項目陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromDeviceInformation(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>從 DeviceInformation 物件建立資訊項目的陣列。</summary>
      <param name="deviceInformation">包含資訊項目的裝置資訊物件。</param>
      <returns>從裝置資訊物件建立的資訊項目陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings">
      <summary>控制「舊版」模式 (與公告中存取點的非 Wi-Fi Direct 連線) 的設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.IsEnabled">
      <summary>取得或設定指定是否啟用「舊版模式」的值。 啟用時，這個模式會使這個裝置做為一般 Wi-Fi 存取點，主要是用來支援不支援透過 Wi-Fi Direct 進行連接的裝置。</summary>
      <returns>值為 true 時，啟用「舊版模式」。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Passphrase">
      <summary>取得或設定非 Wi-Fi Direct 用戶端在「舊版模式」下用來連接至這個存取點的複雜密碼。</summary>
      <returns>Wi-Fi 網路的複雜密碼。 這個存取點會做為一般 Wi-Fi 存取點，主要是用來支援不支援透過 Wi-Fi Direct 進行連接的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Ssid">
      <summary>取得或設定服務組識別元 (SSID 或「存取點識別碼」)。</summary>
      <returns>存取點的 SSID。 這個存取點會做為一般 Wi-Fi 存取點，主要是用來支援不支援透過 Wi-Fi Direct 進行連接的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure">
      <summary>指定直接配對程序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.GroupOwnerNegotiation">
      <summary>群組擁有者交涉。 連線裝置選擇設定方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.Invitation">
      <summary>P2P 邀請。 接受端裝置選擇設定方法。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService">
      <summary>表示 Wi-Fi Direct 服務。 這個類別會由要求使用 Wi-Fi Direct 服務之裝置上的程式碼，用來與服務提供者一起建立 Wi-Fi Direct 服務工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定服務執行個體是否應選擇 Wi-Fi Direct 對等 (P2P) 群組擁有者 (GO) 模式。</summary>
      <returns>值為 true 時，要選擇 GO 模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.RemoteServiceInfo">
      <summary>取得從這個服務執行個體中的服務資訊 BLOB。</summary>
      <returns>包含來自伺服器之資訊的緩衝區 (最多可達 255 個位元組)。 這個 BLOB 的格式取決於個別服務。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ServiceError">
      <summary>連接至服務的最新嘗試的錯誤資訊。</summary>
      <returns>指定失敗詳細原因的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionInfo">
      <summary>取得或設定啟始工作階段時傳遞至伺服器的應用程式特定工作階段資訊。</summary>
      <returns>工作階段資訊。 格式取決於個別服務。 在呼叫 ConnectAsync 前設定這個屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>取得支援的設定方法清單，依偏好順序排列。 您的程式碼會使用 IVector 作業來修改清單的內容。</summary>
      <returns>設定方法列舉值的排序清單。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionDeferred">
      <summary>在工作階段要求已延期時所引發的事件。 請注意，這不表示要求失敗或被拒， 而是通知說作業伺服器正在執行耗時的作業，例如在等候使用者輸入 PIN。 收到這個訊息的尋求者應開始在工作階段要求逾時前等候 120 秒，讓伺服器有時間完成作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync">
      <summary>開始與這個執行個體表示的 Wi-Fi Direct 服務一起建立服務工作階段。</summary>
      <returns>非同步連線作業。 在成功完成時，傳回表示工作階段已建立的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync(System.String)">
      <summary>開始與這個執行個體表示的 Wi-Fi Direct 服務一起建立服務工作階段，並使用 PIN 設定工作階段。</summary>
      <param name="pin">要用來設定連線的 PIN。</param>
      <returns>非同步連線作業。 在成功完成時，傳回表示工作階段已建立的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>靜態方法，這個方法擷取具指定裝置識別碼之裝置所提供 Wi-Fi Direct 服務的 WiFiDirectService 執行個體。</summary>
      <param name="deviceId">公告所需 Wi-Fi Direct 服務之裝置的裝置識別碼。</param>
      <returns>非同步擷取作業。 在成功完成時，傳回指定之裝置所公告之所需服務執行個體特定的 WiFiDirectService 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetProvisioningInfoAsync(Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod)">
      <summary>以非同步方式擷取 Wi-Fi Direct 服務工作階段佈建資訊。</summary>
      <param name="selectedConfigurationMethod">設定工作階段的慣用方法。</param>
      <returns>非同步擷取作業。 在成功完成時，傳回佈建資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String)">
      <summary>取得要用來尋找特定服務之 Wi-Fi Direct 服務廣告客戶的進階查詢語法 (AQS) 字串。</summary>
      <param name="serviceName">要尋找的服務名稱。</param>
      <returns>要求的廣告客戶查詢的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>取得要用來尋找特定服務之 Wi-Fi Direct 服務廣告客戶的進階查詢語法 (AQS) 字串，其中特定位元組序列會出現在廣告客戶的服務資訊 BLOB。</summary>
      <param name="serviceName">要尋找的服務名稱。</param>
      <param name="serviceInfoFilter">一定會在廣告客戶的服務資訊 BLOB 中找到的位元組序列。</param>
      <returns>要求的廣告客戶查詢的 AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus">
      <summary>用於 WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus 的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Aborted">
      <summary>廣告客戶已中止。 廣告客戶物件的 ServiceError 屬性有描述原因的特定錯誤碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Created">
      <summary>廣告客戶已建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Started">
      <summary>廣告客戶已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Stopped">
      <summary>廣告客戶已停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser">
      <summary>表示服務廣告客戶。 這個類別會由公告 Wi-Fi Direct 服務之裝置上的程式碼用來公告服務。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 WiFiDirectServiceAdvertiser 類別的執行個體。 若要開始公告 Wi-Fi Direct 服務，請建立這個類別的執行個體、針對服務適當地設定執行個體的屬性，然後呼叫其 Start 方法。</summary>
      <param name="serviceName">要公告之服務的名稱。 服務名稱是長度最多為 255 個字元的 UTF-8 字串。 建議名稱使用反向網域名稱標記法，其中會反轉服務擁有者的 DNS 名稱 (例如「contoso.com」)，當作服務名稱 (例如「com.contoso.serviceX」) 的開頭。 這個慣例是要讓您容易選擇唯一服務名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus">
      <summary>取得值，這個值描述公告的目前狀態。</summary>
      <returns>描述目前狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSession">
      <summary>取得或設定這個服務公告的 [自動接受] 屬性。</summary>
      <returns>設定為 true 時，服務就會自動接受服務尋求者建立工作階段的所有要求。 如果這個值為 false，那麼服務必須主動在 SessionRequested 事件引發時接受工作階段要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode">
      <summary>取得或設定自訂服務狀態碼。 只有在 ServiceStatus 屬性值為 **Custom** 時才有效。</summary>
      <returns>如果 ServiceStatus 設定為 **Custom**，則這個屬性是自訂狀態值。 自訂值必須在 2 - 255 的範圍內。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.DeferredSessionInfo">
      <summary>取得或設定當建立工作階段的作業不會立即完成時 (例如，服務此時正在等候使用者輸入以完成要求)，所傳遞給工作階段要求者的服務專屬資訊。 要求者應該在其要求延後時實作 120 秒的逾時。</summary>
      <returns>要傳送至工作階段要求者的資訊。 格式是服務專屬的，總共大小不可以超過 144 個位元組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>取得或設定表示服務是否要求它必須是 Wi-Fi Direct 對等 (P2P) 群組擁有者的值。</summary>
      <returns>如果為 true，服務必須是尋求者與服務之間對等 (P2P) 連線的群組擁有者 (GO)。 如果為 false，則不論是否為 GO，服務都會接受連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferredConfigurationMethods">
      <summary>取得慣用工作階段設定方法的清單 (實作 IVector 介面)。 您的程式碼會對清單使用 IVector 作業，在清單中加入或移除項目。</summary>
      <returns>表示慣用設定方法的列舉值排序清單。 越早出現在清單中的設定方法，在設定這個廣告客戶工作階段時使用該方法的偏好順序越高。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError">
      <summary>取得 AdvertisementStatus 為 **Aborted** 時的特定錯誤碼。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定 AdvertisementStatus 為何是 **Aborted** 的較詳細原因。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceInfo">
      <summary>取得或設定服務資訊 BLOB。 BLOB 的格式和內容取決於個別服務，主要供尋求者在服務探索期間使用。</summary>
      <returns>服務資訊 BLOB。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceName">
      <summary>取得服務名稱。</summary>
      <returns>服務名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceNamePrefixes">
      <summary>取得應該在尋找者使用前置詞搜尋時比對符合這個服務的服務名稱前置詞清單。 您的程式碼會使用 IVector 方法從清單中加入或移除項目。</summary>
      <returns>前置詞的清單。 前置詞值</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceStatus">
      <summary>取得或設定服務狀態。</summary>
      <returns>對應於服務狀態的列舉值。 請注意，如果這個值是 **Custom**，則 CustomServiceStatusCode 屬性會指定實際自訂狀態碼值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatusChanged">
      <summary>當 AdvertisementStatus 屬性值變更時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected">
      <summary>在服務自動接受工作階段要求時所引發的事件。 您的事件處理常式應該建立事件引數物件中所列端點配對的通訊端連線。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested">
      <summary>在尋求者要求使用與這個 WiFiDirectServiceAdvertiser 執行個體關聯的服務建立工作階段時所引發的事件。 若要接受要求，請在事件處理常式中呼叫 WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>接受工作階段要求，而不需要 PIN。</summary>
      <param name="deviceInfo">描述要連接的裝置。 傳入 WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformation 屬性值。</param>
      <returns>非同步連線作業。 在成功完成時，傳回描述已建立之工作階段的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String)">
      <summary>藉由使用指定的 PIN 進行連接以接受工作階段要求。</summary>
      <param name="deviceInfo">描述要連接的裝置。 傳入 WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformation 屬性值。</param>
      <param name="pin">要用來設定工作階段的 PIN。</param>
      <returns>非同步連線作業。 在成功完成時，傳回描述已建立之工作階段的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Start">
      <summary>使用目前屬性值設定公告的參數，開始公告服務。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Stop">
      <summary>停止公告服務。 這不會影響已連接至服務的現有工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs">
      <summary>會在 WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected 事件引發時傳回。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.Session">
      <summary>取得自動接受連接時所建立的 WiFiDirectServiceSession。</summary>
      <returns>對應於這個自動接受的連線的工作階段物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>取得對應於這個自動接受的連線的工作階段資訊緩衝區。</summary>
      <returns>服務專屬工作階段資訊，最多 144 個位元組。 如果服務沒有提供工作階段資訊，則可以是 NULL。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod">
      <summary>描述服務設定在工作階段建立時是如何執行的值。 一般來說，若不是沒有要求任何輸入，就是工作階段中的一個裝置顯示 PIN 而其他裝置要求輸入 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.Default">
      <summary>不需要在設定時輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinDisplay">
      <summary>在設定時顯示 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinEntry">
      <summary>在設定時要求輸入 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError">
      <summary>用於 WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError 屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.NoHardware">
      <summary>找不到 Wi-Fi 介面卡。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.RadioNotAvailable">
      <summary>Wi-Fi Direct 無線電無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.ResourceInUse">
      <summary>所需的資源正在使用中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.Success">
      <summary>沒有錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.UnsupportedHardware">
      <summary>Wi-Fi 介面卡不支援 Wi-Fi Direct。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol">
      <summary>定義常數，在引發 WiFiDirectServiceSession. RemotePortAdded 事件時，指定新埠的 IP 通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Tcp">
      <summary>指定 TCP 通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Udp">
      <summary>指定 UDP 通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo">
      <summary>包含關於 Wi-Fi Direct 服務的佈建資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.IsGroupFormationNeeded">
      <summary>取得表示是否需要 Wi-Fi Direct 對等 (P2P) 群組陣式的值。</summary>
      <returns>值為 true 時，需要群組陣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.SelectedConfigurationMethod">
      <summary>取得描述設定方法在使用中的值。</summary>
      <returns>表示設定方法在使用中的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs">
      <summary>會在 WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded 事件引發時傳回。 您的事件處理常式應該使用這項資訊來建立新連接埠的新通訊端連線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.EndpointPairs">
      <summary>取得與新的遠端連接埠相關聯的端點配對。</summary>
      <returns>新的端點配對。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.Protocol">
      <summary>取得用來與新的遠端連接埠進行通訊的通訊協定。</summary>
      <returns>列舉值，這個值對應至用於新的遠端通訊埠的 IP 通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession">
      <summary>表示 Wi-Fi Direct 服務 (WFDS) 工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AdvertisementId">
      <summary>取得工作階段的公告識別碼。</summary>
      <returns>公告識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus">
      <summary>取得工作階段的錯誤狀態。</summary>
      <returns>提供工作階段錯誤狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceAddress">
      <summary>取得這個工作階段的服務位址。</summary>
      <returns>服務位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceName">
      <summary>取得涉及工作階段之廣告客戶服務的服務名稱。</summary>
      <returns>廣告客戶服務的服務名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionAddress">
      <summary>取得工作階段的工作階段位址。</summary>
      <returns>工作階段位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionId">
      <summary>取得工作階段識別碼。</summary>
      <returns>唯一工作階段識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Status">
      <summary>取得工作階段狀態。</summary>
      <returns>描述目前工作階段狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded">
      <summary>在新的遠端連接埠加入至工作階段時所引發的事件。 您的事件處理常式應該以建立新的遠端連接埠的適當通訊端連線來回應。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionStatusChanged">
      <summary>在工作階段狀態變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>將 DatagramSocket 加入至工作階段。 您的程式碼會在呼叫這個方法之前建立 DatagramSocket。 將通訊端關聯至導致連接埠資訊在工作階段中傳送至遠端裝置的工作階段。 (就這個 API 而言，RemotePortAdded 事件是在工作階段中的每個遠端裝置上引發，並指定 UDP 通訊協定)。 遠端裝置可以使用這項資訊，來開啟通訊端並連接回到本機電腦。</summary>
      <param name="value">要與這個工作階段建立關聯的 DatagramSocket 執行個體。</param>
      <returns>非同步關聯動作。 在成功完成關聯時傳回。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>將 StreamSocketListener 加入至工作階段。 您的程式碼會在呼叫這個方法之前建立 StreamSocketListener。 將通訊端關聯至導致連接埠資訊在工作階段中傳送至遠端裝置的工作階段。 (就這個 API 而言，RemotePortAdded 事件是在工作階段中的每個遠端裝置上引發，並指定 TCP 通訊協定)。 遠端裝置可以使用這項資訊，來開啟通訊端並連接回到本機電腦。</summary>
      <param name="value">要與工作階段建立關聯的 StreamSocketListener 執行個體。</param>
      <returns>非同步關聯動作。 在成功完成關聯時傳回。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Close">
      <summary>關閉工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>取得工作階段的連接端點配對清單。 您的程式碼會使用 IVectorView 作業來列舉清單中的端點配對。</summary>
      <returns>與工作階段相關之端點配對的不可變快照清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs">
      <summary>會在 WiFiDirectService.SessionDeferred 事件引發時傳回。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs.DeferredSessionInfo">
      <summary>取得服務在其傳送延期以回應連接要求時所傳回之服務定義的工作階段資訊。 請注意，延期不表示連線被拒絕。 相反地，這表示伺服器正在執行耗時的作業，例如在要求使用者輸入。 尋求者應該實作在收到延期後要放棄要求之前的 120 秒逾時。</summary>
      <returns>延期的工作階段資訊位元組序列，最多 144 個位元組。 格式是由服務定義的。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus">
      <summary>用於 WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus 屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Disassociated">
      <summary>L2 連接非預期解除關聯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.LocalClose">
      <summary>工作階段已從工作階段的本機端關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.NoResponseFromRemote">
      <summary>工作階段因為工作階段遠端沒有回應而逾時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Ok">
      <summary>工作階段狀態為正常。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.RemoteClose">
      <summary>工作階段已從工作階段的遠端關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.SystemFailure">
      <summary>發生一般系統失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest">
      <summary>描述 Wi-Fi Direct 服務工作階段要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.DeviceInformation">
      <summary>取得提出要求之裝置的裝置資訊。</summary>
      <returns>描述提出要求的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.ProvisioningInfo">
      <summary>取得有關建立工作階段後應如何進行佈建的資訊。</summary>
      <returns>Provisioning information.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.SessionInfo">
      <summary>取得與這個要求相關聯的工作階段資訊 BLOB。</summary>
      <returns>位元組序列，最多 144 個位元組。 格式是由服務定義的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.Close">
      <summary>關閉工作階段要求。 您的伺服器程式碼會呼叫這個方法來拒絕工作階段要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs">
      <summary>會在 WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested 事件引發時傳回。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.GetSessionRequest">
      <summary>取得有關引發 WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested 事件之工作階段要求的資訊。</summary>
      <returns>新工作階段要求的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus">
      <summary>用來描述 Wi-Fi Direct 服務工作階段狀態的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Closed">
      <summary>工作階段己關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Initiated">
      <summary>工作階段己啟始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Open">
      <summary>工作階段已開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Requested">
      <summary>已經重新要求工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus">
      <summary>用來描述服務狀態的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Available">
      <summary>服務可供使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Busy">
      <summary>服務目前不接受連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Custom">
      <summary>服務正在傳回服務定義的自訂狀態值。 從 WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode 屬性取得狀態值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.GuidHelper">
      <summary>包含靜態協助程式方法可與 **Guid** 類型搭配使用的類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.GuidHelper.Empty">
      <summary>取得空白，歸零 * * Guid * *。</summary>
      <returns> * * Guid * * 值空白，且歸零。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.GuidHelper.CreateNewGuid">
      <summary>建立新的，唯一的 * * Guid * *。</summary>
      <returns>新的，唯一的 * * Guid * *。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.GuidHelper.Equals(System.Guid@,System.Guid@)">
      <summary>比較兩個 **Guid** 值是否相等。</summary>
      <param name="target">與另一個引數比較的 * * Guid * * 值。</param>
      <param name="value">與另一個引數比較的 * * Guid * * 值。</param>
      <returns>如果兩個 **Guid** 值相同則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IGetActivationFactory">
      <summary>定義會擷取啟用 Factory 的型別實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IGetActivationFactory.GetActivationFactory(System.String)">
      <summary>擷取啟用 Factory 的實作。</summary>
      <param name="activatableClassId">Factory 所產生之可啟用類型的啟用識別碼(ACID)。</param>
      <returns>啟用 Factory 型別的執行個體。 此類型必須實作 IActivationFactory。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBuffer">
      <summary>表示參考計數的記憶體緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IMemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>傳回實作 IMemoryBufferReference 介面的新受管理物件。</summary>
      <returns>實作 IMemoryBufferReference 介面的新受管理物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference">
      <summary>表示 IMemoryBuffer 物件的參考。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Capacity">
      <summary>取得記憶體緩衝區大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>記憶體緩衝區大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Closed">
      <summary>在呼叫 MemoryBuffer.Close 時，但在這個 IMemoryBufferReference 關閉以前發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>表示 URL 查詢字串中的名稱/值組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>表示 URL 查詢字串中的參數名稱。</summary>
      <returns>查詢字串參數的名稱。 Value 屬性代表對應值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>表示 URL 查詢字串中的具名值。</summary>
      <returns>對應於 Name 屬性的查詢參數的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.MemoryBuffer">
      <summary>表示參考計數的記憶體緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>使用指定的產能，初始化新的 MemoryBuffer 執行個體。</summary>
      <param name="capacity">新記憶體緩衝區所需的大小。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.Close">
      <summary>中斷此 MemoryBuffer 物件與實際記憶體緩衝區的連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>傳回實作 IMemoryBufferReference 介面的新受管理物件。</summary>
      <returns>實作 IMemoryBufferReference 介面的新受管理物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.UniversalApiContract">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Uri">
      <summary>定義表示統一資源識別元 (URI) 值的物件並將它剖析成元件。 許多其他 Windows 執行階段 API (不一定限用於 Web 瀏覽器案例) 使用 Uri 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String)">
      <summary>從指定的統一資源識別元 (URI) 字串初始化新 Uri 物件。 初始化 Uri 也會剖析字串並填入表示統一資源識別元 (URI) 元件的 Uri 屬性。</summary>
      <param name="uri">從中建立新 Uri 物件的字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>結合基底統一資源識別元 (URI) 和相對統一資源識別元 (URI)，初始化新的 Uri。 初始化 Uri 也會剖析合併的字串並填入表示統一資源識別元 (URI) 元件的 Uri 屬性。</summary>
      <param name="baseUri">基底統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="relativeUri">相對統一資源識別元 (URI)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteCanonicalUri">
      <summary>取得目前 URI 之完全正式且符合 RFC 標準的表示。</summary>
      <returns>正式 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteUri">
      <summary>取得整個、非正式的 URI (非正式，因為根據 Windows.Foundation.Uri 編碼行為，它可能實際上是 IRI，請參閱＜備註＞)。</summary>
      <returns>整個非標準的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayIri">
      <summary>取得構成目前 URI 的已解碼 Unicode 字元。</summary>
      <returns>解碼的 Unicode 字元 (可能的話)。 不安全的值會重新命名為百分比編碼的 UTF-8。 在主機名稱中的字元會解碼，如果它們使用 *Punycode* 編碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayUri">
      <summary>取得統一資源識別元 (URI) 的表示，可做為顯示用途。</summary>
      <returns>顯示的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Domain">
      <summary>從統一資源識別元 (URI) 取得網域名稱元件，包括最上層網域。</summary>
      <returns>網域名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Extension">
      <summary>取得 Uri 中參考之資源的副檔名。</summary>
      <returns>檔案的名稱，包括句點 (.) (如果適用)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Fragment">
      <summary>取得片段標記 (#) 後面的文字，包括片段標記本身。</summary>
      <returns>表示片段的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Host">
      <summary>取得完整網域名稱。</summary>
      <returns>完整網域名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Password">
      <summary>取得儲存在這個 Uri 執行個體中之統一資源識別元 (URI) 的密碼元件。</summary>
      <returns>密碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Path">
      <summary>取得儲存在這個 Uri 執行個體中之統一資源識別元 (URI) 的路徑和資源名稱元件。</summary>
      <returns>路徑，包含資源名稱和包含副檔名。 不包括查詢或片段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Port">
      <summary>取得儲存在這個 Uri 執行個體中之統一資源識別元 (URI) 的連接埠號碼元件</summary>
      <returns>通訊埠編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Query">
      <summary>取得儲存在這個 Uri 執行個體中之統一資源識別元 (URI) 的查詢字串元件。</summary>
      <returns>查詢字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.QueryParsed">
      <summary>取得剖析的統一資源識別元 (URI) 查詢字串。</summary>
      <returns>剖析的查詢，為新的 WwwFormUrlDecoder 物件。 這是所有名稱/值組 (表單項目) 的唯讀清單，在剖析後於查詢字串中找到。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.RawUri">
      <summary>取得整個原始統一資源識別元 (URI) 字串，在剖析前用來建構這個 Uri 物件，也未套用任何編碼。</summary>
      <returns>原始統一資源識別元 (URI) 字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.SchemeName">
      <summary>取得儲存在這個 Uri 執行個體中之統一資源識別元 (URI) 的通訊協定配置名稱元件</summary>
      <returns>通訊協定配置名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Suspicious">
      <summary>取得值，指出剖析是否判斷統一資源識別元 (URI) 的語式不正確。</summary>
      <returns>如果統一資源識別元 (URI) 已標幟為可疑，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.UserName">
      <summary>取得儲存在這個 Uri 執行個體中之統一資源識別元 (URI) 的使用者名稱元件。</summary>
      <returns>使用者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.CombineUri(System.String)">
      <summary>將指定的統一資源識別元 (URI) 加入至目前的 Uri。</summary>
      <param name="relativeUri">相對統一資源識別元 (URI)，指定為字串。 這個相對路徑是使用 Uri 執行個體 (在此呼叫這個方法) 的主機/權限進行評估。</param>
      <returns>合併的 Uri 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.Equals(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>判斷指定的 Uri 物件是否等於目前的 Uri 物件。</summary>
      <param name="pUri">要比較的 Uri 物件。</param>
      <returns>如果這兩個 Uri 值相同則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.EscapeComponent(System.String)">
      <summary>將統一資源識別元 (URI) 字串轉換為其逸出表示。</summary>
      <param name="toEscape">要轉換的字串。</param>
      <returns>*toEscape* 的逸出表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.ToString">
      <summary>取得目前 Uri 的標準字串表示。</summary>
      <returns>目前 Uri 的未逸出的標準表示。 除了 #、? 和 % 以外，不逸出所有字元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.UnescapeComponent(System.String)">
      <summary>轉換指定的字串，方法是將任何逸出序列取代成未逸出的表示。</summary>
      <param name="toUnescape">要轉換的字串。</param>
      <returns>*stringToUnescape* 的未逸出表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder">
      <summary>剖析 URL 查詢字串，並公開結果為查詢字串中之名稱/值組的唯讀向量 (清單)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.#ctor(System.String)">
      <summary>建立與初始化 WwwFormUrlDecoder 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="query">要剖析的 URL。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.Size">
      <summary>取得目前 URL 查詢字串中之名稱/值組的數目。</summary>
      <returns>名稱/值組的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.First">
      <summary>取得 Iterator，表示目前 URL 查詢字串中的第一個名稱/值組。</summary>
      <returns>第一個名稱/值組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>取得目前 URL 查詢字串中位於指定索引處的名稱/值組。</summary>
      <param name="index">名稱/值組的索引。</param>
      <returns>位於 *index* 所指定之位置的名稱/值組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetFirstValueByName(System.String)">
      <summary>取得具有指定名稱的第一個名稱/值組，從建構統一資源識別元 (URI) 查詢字串中取得。</summary>
      <param name="name">要取得的值名稱。</param>
      <returns>清單順序中對應於 *name* 的第一個值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry[])">
      <summary>取得從目前 URL 查詢字串中之指定索引處開始的名稱/值組。</summary>
      <param name="startIndex">要開始取得名稱/值組的索引。</param>
      <param name="items">名稱/值組。</param>
      <returns>*items* 中的名稱/值組的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.IndexOf(Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry,System.UInt32@)">
      <summary>取得值，指出指定的 IWwwFormUrlDecoderEntry 是否位於目前 URL 查詢字串中的指定索引處。</summary>
      <param name="value">要取得其索引的名稱/值組。</param>
      <param name="index">*value* 中的位置。</param>
      <returns>如果 *value* 位在 *index* 所指定的位置，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>表示 URL 查詢字串中的名稱/值組。 請改用 IWwwFormUrlDecoderEntry 介面，請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>表示 URL 查詢字串中的參數名稱。 請改用 IWwwFormUrlDecoderEntry 介面版本 (IWwwFormUrlDecoderEntry.Name)，請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>查詢字串參數的名稱。 Value 屬性代表對應值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>表示 URL 查詢字串中的具名值。 請改用 IWwwFormUrlDecoderEntry 介面版本 (IWwwFormUrlDecoderEntry.Value)，請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>對應於 Name 屬性的查詢參數的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer">
      <summary>使非同步作業使用追蹤控制流程。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TracingStatusChanged">
      <summary>用戶端開始接聽因果追蹤時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.AsyncStatus)">
      <summary>表示先前建立的非同步作業已完成其所有的非同步工作。</summary>
      <param name="traceLevel">追蹤層級。</param>
      <param name="source">追蹤來源。</param>
      <param name="platformId">作業類型的識別碼。</param>
      <param name="operationId">作業存留期的平台中唯一非同步作業的識別碼。</param>
      <param name="status">非同步作業的完成狀態。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCreation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,System.String,System.UInt64)">
      <summary>記錄非同步作業的建立。</summary>
      <param name="traceLevel">追蹤層級。</param>
      <param name="source">追蹤來源。</param>
      <param name="platformId">作業類型的識別碼。</param>
      <param name="operationId">作業存留期的平台中唯一非同步作業的識別碼。</param>
      <param name="operationName">人類看得懂的非同步工作描述。</param>
      <param name="relatedContext">與此作業相關的其他資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationRelation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation)">
      <summary>記錄目前正在執行同步工作項目和與其相關的特定非同步作業之間的關聯。</summary>
      <param name="traceLevel">追蹤層級。</param>
      <param name="source">追蹤來源。</param>
      <param name="platformId">作業類型的識別碼。</param>
      <param name="operationId">作業存留期的平台中唯一非同步作業的識別碼。</param>
      <param name="relation">同步的工作項目與 *operationId* 所識別的非同步作業之間的關係。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>表示呼叫 TraceSynchronousWorkCompletion 方法的執行緒上所執行之最近建立的同步工作項目已經完成。</summary>
      <param name="traceLevel">追蹤層級。</param>
      <param name="source">追蹤來源。</param>
      <param name="work">表示完成的類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkStart(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>表示指定的非同步作業正在執行緒上排程 TraceSynchronousWorkStart 方法呼叫的同步工作。</summary>
      <param name="traceLevel">追蹤層級。</param>
      <param name="source">追蹤來源。</param>
      <param name="platformId">作業類型的識別碼。</param>
      <param name="operationId">作業存留期的平台中唯一非同步作業的識別碼。</param>
      <param name="work">工作項目和非同步作業之間的關係。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation">
      <summary>追蹤同步工作項目可能會與非同步作業互動的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.AssignDelegate">
      <summary>表示同步的工作項目已指派非同步作業執行回呼或接續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Cancel">
      <summary>表示已取消同步的工作項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Choice">
      <summary>表示同步的工作項目已滿足選擇的非同步作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Error">
      <summary>表示同步的工作項目在非同步作業中造成錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Join">
      <summary>表示同步的工作項目已滿足部分聯結的非同步作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource">
      <summary>提供接聽程式用來篩選追蹤事件的旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Application">
      <summary>表示由應用程式定義的非同步作業所產生的原因資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Library">
      <summary>表示由語言預測或非同步的基礎結構程式庫所產生的原因資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.System">
      <summary>表示由 Windows 所產生的原因資訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork">
      <summary>表示工作項目和非同步作業之間的關係。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.CompletionNotification">
      <summary>正在執行正在排定的工作項目，因為非同步作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.Execution">
      <summary>正在排定的工作項目是非同步作業之實際工作的一部分，例如開啟檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.ProgressNotification">
      <summary>正在執行正在排定的工作項目，因為到達非同步作業中的里程碑。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel">
      <summary>指定接聽程式可以用來追蹤篩選的記錄層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Important">
      <summary>追蹤不一定有建構因果關係鏈，但是對開發者來說有趣的作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Required">
      <summary>表示建構原因鏈所有必要的作業，包括所有建立和完成工作的作業，以及建立和完成工作項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Verbose">
      <summary>表示影響原因但開發人員可能較沒興趣的作業，包括像是註冊進度委派的動作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails">
      <summary>提供所發生之錯誤的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.Description">
      <summary>取得錯誤的簡短描述。</summary>
      <returns>錯誤的簡短描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.HelpUri">
      <summary>取得關於錯誤的說明網頁位址。</summary>
      <returns>關於錯誤的說明網頁位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.LongDescription">
      <summary>取得錯誤的詳細描述。</summary>
      <returns>錯誤的詳細描述。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.CreateFromHResultAsync(System.Int32)">
      <summary>根據 **HRESULT** 錯誤碼，非同步建立 ErrorDetails 物件。</summary>
      <param name="errorCode">表示錯誤的唯一代碼。</param>
      <returns>新建立的 ErrorDetails 物件，表示錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions">
      <summary>指定執行緒的診斷錯誤報告類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.ForceExceptions">
      <summary>會報告例外狀況。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.None">
      <summary>沒有發生此執行緒的錯誤報告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressExceptions">
      <summary>例外狀況會隱藏並不會報告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressSetErrorInfo">
      <summary>SetErrorInfo 的錯誤資訊會隱藏並不會報告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.UseSetErrorInfo">
      <summary>會使用 SetErrorInfo 的錯誤資訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession">
      <summary>表示來自 LoggingChannel 執行個體之記錄訊息的目的地。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 FileLoggingSession 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">記錄工作階段的名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Name">
      <summary>取得記錄工作階段的名稱。</summary>
      <returns>工作階段名稱。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>儲存記錄檔時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>將記錄通道加入目前記錄工作階段。</summary>
      <param name="loggingChannel">要加入的記錄通道。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>將記錄通道加入目前記錄工作階段。 記錄通道只接受記錄層次等於或高於指定記錄層次的事件。</summary>
      <param name="loggingChannel">要加入的記錄通道。</param>
      <param name="maxLevel">事件必須具備的 *minimum* 記錄層次，才能由這個工作階段接受。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Close">
      <summary>結束目前記錄工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>結束目前的記錄工作階段並保存至檔案。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新檔案做為 StorageFile。 傳回 **NULL**，如果在工作階段中沒有事件，或者如果記錄已換用不包含事件的新檔案。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>從目前的記錄工作階段中移除指定的記錄通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要移除的記錄通道。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings">
      <summary>代表診斷錯誤報告設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.GetErrorOptions">
      <summary>取得錯誤物件的錯誤報告型別。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>設定錯誤物件的錯誤報告型別。</summary>
      <param name="value">其中一個列舉值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession">
      <summary>表示來自 LoggingChannel 執行個體之記錄訊息的目的地。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.Name">
      <summary>取得記錄工作階段的名稱。</summary>
      <returns>工作階段名稱。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>儲存記錄檔時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>將記錄通道加入目前記錄工作階段。</summary>
      <param name="loggingChannel">要加入的記錄通道。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>將具有指定的記錄層級的記錄通道至目前的記錄工作階段。</summary>
      <param name="loggingChannel">要加入的記錄通道。</param>
      <param name="maxLevel">**loggingChannel** 的記錄層級。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>結束目前的記錄工作階段並保存至檔案。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新檔案做為 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>從目前的記錄工作階段中移除指定的記錄通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要移除的記錄通道。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel">
      <summary>表示記錄訊息來源。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Enabled">
      <summary>取得值，表示訊息是否記錄在目前 LoggingChannel。</summary>
      <returns>如果訊息正記錄在目前通道上，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Level">
      <summary>從目前 LoggingChannel 的訊息詳細程度。</summary>
      <returns>訊息的詳細程度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Name">
      <summary>取得目前 LoggingChannel 的名稱。</summary>
      <returns>名稱。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>將記錄通道附加至 LoggingSession 或其他事件追蹤和偵錯工具時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>將訊息記錄到目前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="eventString">要記錄的訊息。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>使用指定的 LoggingLevel 將訊息記錄到目前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="eventString">要記錄的訊息。</param>
      <param name="level">記錄層級</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>將資料記錄到目前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="value1">與 *value2* 相關聯的字串。</param>
      <param name="value2">要與 *value1* 相關聯的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>使用指定的 LoggingLevel 將資料記錄到目前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="value1">與 *value2* 相關聯的字串。</param>
      <param name="value2">要與 *value1* 相關聯的值。</param>
      <param name="level">記錄層級</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession">
      <summary>表示來自 LoggingChannel 執行個體之記錄訊息的目的地。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.Name">
      <summary>取得記錄工作階段的名稱。</summary>
      <returns>工作階段名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>將記錄通道加入目前記錄工作階段。</summary>
      <param name="loggingChannel">要加入的記錄通道。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>將具有指定的記錄層級的記錄通道至目前的記錄工作階段。</summary>
      <param name="loggingChannel">要加入的記錄通道。</param>
      <param name="maxLevel">**loggingChannel** 的記錄層級。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>從目前的記錄工作階段中移除指定的記錄通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要移除的記錄通道。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>將目前的記錄工作階段儲存到檔案。</summary>
      <param name="folder">要儲存記錄檔的資料夾。</param>
      <param name="fileName">檔案的檔名。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新檔案做為 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget">
      <summary>記錄事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled">
      <summary>表示至少一個工作階段是否會接聽來自通道的事件。</summary>
      <returns>如果至少一個工作階段會接聽來自通道的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>表示至少一個工作階段是否正在接聽來自通道具有指定事件嚴重性層級的事件。</summary>
      <param name="level">事件的嚴重性層級。</param>
      <returns>如果至少一個工作階段正在接聽來自通道具有指定層級的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>表示至少一個工作階段是否正在接聽來自通道具有指定層級和關鍵字的事件。</summary>
      <param name="level">事件的嚴重性層級。</param>
      <param name="keywords">關鍵字。 關鍵字值的每個位元表示事件類別。</param>
      <returns>如果至少一個工作階段正在接聽來自通道具有指定層級和關鍵字的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String)">
      <summary>記錄具有指定名稱的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>記錄具有指定名稱和欄位的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>記錄具有指定名稱、欄位和層級的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>記錄具有指定名稱、欄位、層級和選項的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
      <param name="options">此事件的選項。 傳遞 **null** 使用預設選項。 選項是用於進階案例。 預設值是設計為適合大部分事件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String)">
      <summary>寫入活動開始事件並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">此事件的名稱。</param>
      <returns>表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>寫入具有欄位的活動開始事件，並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。</param>
      <returns>表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>寫入具有指定欄位和層級的活動開始事件，並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null **。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
      <returns>表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>寫入具有指定欄位、層級和選項的活動開始事件並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
      <param name="options">此事件的選項。 傳遞 **null** 使用預設選項。 選項是用於進階案例。 預設值是設計為適合大部分事件。</param>
      <returns>表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs">
      <summary>提供 LogFileGenerated 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs.File">
      <summary>取得記錄檔。</summary>
      <returns>記錄檔。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity">
      <summary>建立 Windows 事件追蹤 (ETW) 事件，標記相關事件群組的開始和結束。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>為指定的 LoggingChannel，以 Windows 8.1 相容性模式初始化 LoggingActivity 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="activityName">記錄活動的名稱。</param>
      <param name="loggingChannel">記錄通道。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>為指定的 LoggingChannel 和 LoggingLevel，以 Windows 8.1 相容性模式初始化 LoggingActivity 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="activityName">記錄活動的名稱。</param>
      <param name="loggingChannel">記錄通道。</param>
      <param name="level">記錄層級</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Channel">
      <summary>傳回與此活動相關聯的通道。</summary>
      <returns>與此活動相關聯的通道。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Id">
      <summary>取得目前記錄活動的識別碼。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Name">
      <summary>取得目前記錄活動的名稱。</summary>
      <returns>名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Close">
      <summary>結束目前記錄活動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled">
      <summary>表示至少一個工作階段是否正在接聽來自通道 (與此活動相關聯) 的事件。</summary>
      <returns>如果至少一個工作階段正在接聽來自通道 (與此活動相關聯) 的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>表示至少一個工作階段是否正在接聽來自通道 (與此活動相關聯) 具有事件嚴重性層級的事件。</summary>
      <param name="level">事件的嚴重性層級。</param>
      <returns>如果至少一個工作階段正在接聽來自通道 (與此活動相關聯) 具有指定層級的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>表示至少一個工作階段是否正在接聽來自通道 (與此活動相關聯) 具有指定層級和關鍵字的事件。</summary>
      <param name="level">事件的嚴重性層級。</param>
      <param name="keywords">關鍵字。 關鍵字值的每個位元表示事件類別。</param>
      <returns>如果至少一個工作階段正在接聽來自通道 (與此活動相關聯) 具有指定層級和關鍵字的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String)">
      <summary>記錄具有指定名稱的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>記錄具有指定名稱和欄位的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>記錄具有指定名稱、欄位和層級的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="level">此事件的嚴重性層級。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>記錄具有指定名稱、欄位、層級和選項的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="level">此事件的嚴重性層級。</param>
      <param name="options">此事件的選項。 傳遞 **null** 使用預設選項。 選項是用於進階案例。 預設值是設計為適合大部分事件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String)">
      <summary>寫入活動開始事件並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">開始事件名稱。</param>
      <returns>表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>寫入具有欄位的活動開始事件，並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">開始事件名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。</param>
      <returns>表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>寫入具有指定欄位和層級的活動開始事件，並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">開始事件名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null **。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
      <returns>表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>寫入具有指定欄位、層級和選項的活動開始事件並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
      <param name="options">此事件的選項。 傳遞 **null** 使用預設選項。 選項是用於進階案例。 預設值是設計為適合大部分事件。</param>
      <returns>表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String)">
      <summary>將活動標記為已關閉/已處置，並產生具有指定事件名稱的停止事件。</summary>
      <param name="stopEventName">停止事件名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>將活動標記為已關閉/已處置，並產生具有指定事件名稱和欄位的停止事件。</summary>
      <param name="stopEventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>將活動標記為已關閉/已處置，並產生具有指定事件名稱、欄位和選項的停止事件。</summary>
      <param name="stopEventName">停止事件名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="options">此事件的選項。 傳遞 **null** 使用預設選項。 選項是用於進階案例。 預設值是設計為適合大部分事件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel">
      <summary>表示記錄訊息來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String)">
      <summary>在 Windows 8.1 相容性模式下這個建構函式會建立 **LoggingChannel**。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 相容性模式下這個建構函式會建立 LoggingChannel。 建議使用兩參數的建構函式。</deprecated>
      <param name="name">記錄通道的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions)">
      <summary>使用指定的選項，初始化 LoggingChannel 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">記錄通道的名稱。</param>
      <param name="options">通道選項。 傳遞 **null** 指定預設選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions,System.Guid)">
      <summary>使用指定的選項和通道識別碼，初始化 LoggingChannel 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">記錄通道的名稱。</param>
      <param name="options">通道選項。 傳遞 **null** 指定預設選項。</param>
      <param name="id">通道識別碼，以取代自動產生的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Enabled">
      <summary>取得值，表示至少一個工作階段是否會記錄來自此通道的事件。</summary>
      <returns>如果至少一個工作階段會接聽來自通道的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Id">
      <summary>傳回這個通道的提供者識別碼。</summary>
      <returns>這個通道的提供者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Level">
      <summary>取得任何工作階段接聽來自這個通道的事件的最小層級。</summary>
      <returns>工作階段接聽來自這個通道的事件所需的事件層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Name">
      <summary>取得目前 LoggingChannel 的名稱。</summary>
      <returns>名稱。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>將記錄通道附加至 LoggingSession 或其他事件追蹤和偵錯工具時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Close">
      <summary>取消目前記錄頻道的記錄程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled">
      <summary>表示至少一個工作階段是否會接聽來自通道的事件。</summary>
      <returns>如果至少一個工作階段會接聽來自通道的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>表示至少一個工作階段是否正在接聽來自通道具有指定事件嚴重性層級的事件。</summary>
      <param name="level">事件的嚴重性層級。</param>
      <returns>如果至少一個工作階段正在接聽來自通道具有指定層級的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>表示至少一個工作階段是否正在接聽來自通道具有指定層級和關鍵字的事件。</summary>
      <param name="level">事件的嚴重性層級。</param>
      <param name="keywords">關鍵字。 關鍵字值的每個位元表示事件類別。</param>
      <returns>如果至少一個工作階段正在接聽來自通道具有指定層級和關鍵字的事件，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String)">
      <summary>記錄具有指定名稱的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>記錄具有指定名稱和欄位的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>記錄具有指定名稱、欄位和層級的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>記錄具有指定名稱、欄位、層級和選項的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
      <param name="options">此事件的選項。 傳遞 **null** 使用預設選項。 選項是用於進階案例。 預設值是設計為適合大部分事件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>將訊息記錄到目前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="eventString">要記錄的訊息。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>使用指定的 LoggingLevel 將訊息記錄到目前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="eventString">要記錄的訊息。</param>
      <param name="level">記錄層級</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>將資料記錄到目前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="value1">與 *value2* 相關聯的字串。</param>
      <param name="value2">要與 *value1* 相關聯的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>使用指定的 LoggingLevel 將資料記錄到目前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="value1">與 *value2* 相關聯的字串。</param>
      <param name="value2">要與 *value1* 相關聯的值。</param>
      <param name="level">記錄層級</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String)">
      <summary>寫入活動開始事件並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">此事件的名稱。</param>
      <returns>傳回表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>寫入具有指定欄位的活動開始事件，並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。</param>
      <returns>傳回表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>寫入具有指定欄位和層級的活動開始事件，並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null **。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
      <returns>傳回表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>寫入具有指定欄位、層級和選項的活動開始事件並建立 **LoggingActivity** 物件。</summary>
      <param name="startEventName">此事件的名稱。</param>
      <param name="fields">此事件的欄位。 可能是 **null**。</param>
      <param name="level">此事件的詳細程度。</param>
      <param name="options">此事件的選項。 傳遞 **null** 使用預設選項。 選項是用於進階案例。 預設值是設計為適合大部分事件。</param>
      <returns>傳回表示新活動的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions">
      <summary>表示您可以用來設定 LoggingChannel 物件的進階設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor">
      <summary>以所有選項設為預設值的方式，建立 LoggingChannelOptions 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor(System.Guid)">
      <summary>以所有屬性設為預設值、但指定群組例外的方式，建立 LoggingChannelOptions 物件。</summary>
      <param name="group">群組識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.Group">
      <summary>取得或設定通道群組識別碼。</summary>
      <returns>群組識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat">
      <summary>指定事件欄位的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Boolean">
      <summary>布林值欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Default">
      <summary>沒有指定任何格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.FileTime">
      <summary>64 位元 FILETIME 值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hexadecimal">
      <summary>十六進位欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hidden">
      <summary>欄位為隱藏。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.HResult">
      <summary>32 位元 Windows **HRESULT** 值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv4Address">
      <summary>網際網路通訊協定第 4 版 (IPv4) 欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv6Address">
      <summary>網際網路通訊協定第 6 版 (IPv6) 欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Json">
      <summary>JavaScript 物件標記法 (JSON) 欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.NTStatus">
      <summary>32 位元 Windows **NTSTATUS** 值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Port">
      <summary>連接埠號碼欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ProcessId">
      <summary>處理序識別碼欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Signed">
      <summary>帶正負號的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.SocketAddress">
      <summary>通訊端位址欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.String">
      <summary>欄位包含 MBCS (8 位元字元) 字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ThreadId">
      <summary>執行緒識別碼欄位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Unsigned">
      <summary>不帶正負號的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Win32Error">
      <summary>32 位元 **Win32** 錯誤碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Xml">
      <summary>可延伸標記語言 (XML) 欄位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields">
      <summary>表示事件欄位順序並提供方法來將欄位新增到序列。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.#ctor">
      <summary>初始化新 **LoggingFields** 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的布林值欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的布林值欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的布林值欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的布林值陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的布林值陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的布林值陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 16 位元字元欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 16 位元字元欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 16 位元字元欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 16 位元字元陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 16 位元字元陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 16 位元字元陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 DateTime 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 DateTime 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 DateTime 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 DateTime 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 DateTime 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 DateTime 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位的名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Double 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 Double 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 Double 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Double 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 Double 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 Double 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值陣列。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String)">
      <summary>加入空的欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入空的欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入空的欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 GUID 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 GUID 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 GUID 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 GUID 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 GUID 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 GUID 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 16 位元整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 16 位元整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 16 位元整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 16 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 16 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 16 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 32 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 32 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 32 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 32 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 32 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 32 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 64 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 64 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 64 位元整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 64 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 64 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 64 位元整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的陣列值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Point 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之名稱和格式的 Point 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之名稱、格式和標記的 Point 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Point 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 Point 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 Point 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Rect 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 Rect 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 Rect 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Rect 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 Rect 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 Rect 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Single 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 Single 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 Single 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Single 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 Single 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 Single 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Size 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 Size 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 Size 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 Size 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 Size 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 Size 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 String 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 String 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 String 欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 String 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 String 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 String 陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的時間範圍欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的時間範圍欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的時間範圍欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的時間範圍陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的時間範圍陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的時間範圍陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 16 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 16 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 16 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 16 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。 此陣列的預設格式是二進位。 如需可指定的其他格式，請參閱＜備註＞一節。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 16 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。 此陣列的預設格式是二進位。 如需可指定的其他格式，請參閱＜備註＞一節。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 16 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。 此陣列的預設格式是二進位。 如需可指定的其他格式，請參閱＜備註＞一節。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 32 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 32 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 32 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 32 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 32 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 32 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 64 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 64 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 64 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 64 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 64 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 64 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 8 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 8 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 8 位元不帶正負號的整數欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[])">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱的 8 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。 此陣列的格式是二進位。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱和格式的 8 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。 此陣列的預設格式是二進位。 如需可指定的其他格式，請參閱＜備註＞一節。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>加入具有指定之欄位名稱、格式和標記的 8 位元不帶正負號的整數陣列欄位。</summary>
      <param name="name">事件欄位名稱。</param>
      <param name="value">事件欄位的值。 此陣列的預設格式是二進位。 如需可指定的其他格式，請參閱＜備註＞一節。</param>
      <param name="format">事件欄位的格式。 指定可以由 Windows 事件追蹤 (ETW) 工具使用的選擇性格式化提示。</param>
      <param name="tags">事件欄位的使用者定義的標記。 最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料，供自訂 ETW 處理工具使用。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String)">
      <summary>以指定之欄位名稱開始新的結構化欄位。</summary>
      <param name="name">結構化欄位的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String,System.Int32)">
      <summary>以指定之欄位名稱和標記開始新的結構化欄位。</summary>
      <param name="name">結構化欄位的名稱。</param>
      <param name="tags">最多指定 28 位元的使用者定義欄位處理中繼資料。 前四個位元是保留的，必須設為零 (0)。中繼資料可供自訂 Windows 事件追蹤 (ETW) 處理工具使用。 例如，您可以定義標記，指出欄位可能包含可識別個人的資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.Clear">
      <summary>移除儲存在物件中的所有欄位並重設物件為其新建構之狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.EndStruct">
      <summary>結束結構化的欄位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel">
      <summary>指定事件的嚴重性層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Critical">
      <summary>只記錄嚴重的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Error">
      <summary>記錄錯誤和更高錯誤層級的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Information">
      <summary>記錄資訊和更高資訊層的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Verbose">
      <summary>記錄所有的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Warning">
      <summary>記錄警告和更高警告層級的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode">
      <summary>指定事件 opcode。 Opcodes 代表應用程式的元件內的作業，用來邏輯群組事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Info">
      <summary>資訊事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Reply">
      <summary>回覆事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Resume">
      <summary>事件，表示在暫停後繼續的活動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Send">
      <summary>事件，表示傳送活動加入至另一個元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Start">
      <summary>事件，表示活動的開始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Stop">
      <summary>事件，表示活動的結尾。 事件對應至最後一個未成對的 **Start** 事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Suspend">
      <summary>事件，表示因等候另一個活動完成而暫停的活動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions">
      <summary>表示進階事件設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor">
      <summary>使用預設選項值，初始化新的 **LoggingOptions** 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor(System.Int64)">
      <summary>使用指定的關鍵字值，初始化新的 **LoggingOptions** 執行個體。</summary>
      <param name="keywords">關鍵字值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.ActivityId">
      <summary>取得或設定與活動相關聯的唯一識別碼。</summary>
      <returns>活動的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Keywords">
      <summary>取得或設定關鍵字值，表示事件所屬的不同類別。</summary>
      <returns>關鍵字值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Opcode">
      <summary>取得或設定事件的作業碼值。</summary>
      <returns>作業碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.RelatedActivityId">
      <summary>取得或設定值，用於唯一識別此活動相關的父活動。</summary>
      <returns>值，用於唯一識別此活動相關的父活動。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Tags">
      <summary>取得或設定附加至事件之使用者定義的中繼資料值。</summary>
      <returns>標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Task">
      <summary>取得或設定使用者定義的值，可識別應用程式或元件內的更大工作單元。</summary>
      <returns>工作值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession">
      <summary>表示來自 LoggingChannel 執行個體之記錄訊息的目的地。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 LoggingSession 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">記錄工作階段的名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Name">
      <summary>取得記錄工作階段的名稱。</summary>
      <returns>工作階段名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>將記錄通道加入目前記錄工作階段。</summary>
      <param name="loggingChannel">要加入的記錄通道。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>將具有指定的記錄層級的記錄通道至目前的記錄工作階段。</summary>
      <param name="loggingChannel">要加入的記錄通道。</param>
      <param name="maxLevel">**loggingChannel** 的記錄層級。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Close">
      <summary>結束目前記錄工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>從目前的記錄工作階段中移除指定的記錄通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要移除的記錄通道。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>將目前的記錄工作階段儲存到檔案。</summary>
      <param name="folder">包含記錄檔的資料夾。</param>
      <param name="fileName">記錄檔的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新檔案做為 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings">
      <summary>代表診斷錯誤報告設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.#ctor">
      <summary>建立並初始化 RuntimeBrokerErrorSettings 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.GetErrorOptions">
      <summary>取得錯誤物件的錯誤報告型別。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>設定錯誤物件的錯誤報告型別。</summary>
      <param name="value">其中一個列舉值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs">
      <summary>提供 TracingStatusChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.Enabled">
      <summary>取得值，這個值表示追蹤是否在使用中。</summary>
      <returns>如果追蹤為作用中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.TraceLevel">
      <summary>取得目前追蹤工作階段的追蹤層級。</summary>
      <returns>追蹤層級。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute">
      <summary>從字串屬性建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute.MethodName">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute.#ctor">
      <summary>從字串屬性建立。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2">
      <summary>描述一個 3*2 浮點數矩陣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M11">
      <summary>矩陣的列 1 和欄 1 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M12">
      <summary>矩陣的列 1 和欄 2 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M21">
      <summary>矩陣的列 2 和欄 1 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M22">
      <summary>矩陣的列 2 和欄 2 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M31">
      <summary>矩陣的列 3 和欄 1 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M32">
      <summary>矩陣的列 3 和欄 2 項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4">
      <summary>描述一個 4*4 浮點數矩陣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M11">
      <summary>矩陣的列 1 和欄 1 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M12">
      <summary>矩陣的列 1 和欄 2 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M13">
      <summary>矩陣的列 1 和欄 3 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M14">
      <summary>矩陣的列 1 和欄 4 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M21">
      <summary>矩陣的列 2 和欄 1 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M22">
      <summary>矩陣的列 2 和欄 2 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M23">
      <summary>矩陣的列 2 和欄 3 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M24">
      <summary>矩陣的列 2 和欄 4 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M31">
      <summary>矩陣的列 3 和欄 1 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M32">
      <summary>矩陣的列 3 和欄 2 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M33">
      <summary>矩陣的列 3 和欄 3 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M34">
      <summary>矩陣的列 3 和欄 4 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M41">
      <summary>矩陣的列 4 和欄 1 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M42">
      <summary>矩陣的列 4 和欄 2 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M43">
      <summary>矩陣的列 4 和欄 3 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M44">
      <summary>矩陣的列 4 和欄 4 項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Plane">
      <summary>描述平面 (扁平、二維表面)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.D">
      <summary>平面上某點的浮點數值，但不在 **Normal** 向量上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.Normal">
      <summary>平面上三個浮點元件的向量。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion">
      <summary>描述一個四元數，是根據複數的空間方向的抽象表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.W">
      <summary>四元數的 *w* 元件，為四元數的實數部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.X">
      <summary>四元數的 *x* 元件，是在四元數中 **i** 單位向量的係數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Y">
      <summary>四元數的 *y* 元件，是在四元數中 **j** 單位向量的係數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Z">
      <summary>四元數的 *z* 元件，是在四元數中 **k** 單位向量的係數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Rational">
      <summary>描述可由 2 個整數相除建立的數字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Rational.Denominator">
      <summary>分數線以下的數字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Rational.Numerator">
      <summary>分數線以上的數字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector2">
      <summary>描述兩個浮點元件的向量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.X">
      <summary>向量的 X 元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.Y">
      <summary>向量的 Y 元件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector3">
      <summary>描述三個浮點元件的向量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.X">
      <summary>向量的 X 元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Y">
      <summary>向量的 Y 元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Z">
      <summary>向量的 Z 元件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector4">
      <summary>描述四個浮點元件的向量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.W">
      <summary>向量的 W 元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.X">
      <summary>向量的 X 元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Y">
      <summary>向量的 Y 元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Z">
      <summary>向量的 Z 元件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick">
      <summary>代表電動搖桿。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeSticks">
      <summary>所有已連接電動搖桿清單。</summary>
      <returns>所有已連接電動搖桿清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.Headset">
      <summary>連接到電動搖桿的音訊耳機。</summary>
      <returns>連接到電動搖桿的音訊耳機。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.IsWireless">
      <summary>取得值，這個值表示電動搖桿的無線狀態。</summary>
      <returns>如果電動搖桿為無線，則為 True。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.User">
      <summary>與電動搖桿相關聯的使用者。</summary>
      <returns>與電動搖桿相關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeStickAdded">
      <summary>在新的電動搖桿已連接時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeStickRemoved">
      <summary>在電動搖桿中斷連接時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.HeadsetConnected">
      <summary>將耳機連接至電動搖桿時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.HeadsetDisconnected">
      <summary>將耳機與電動搖桿中斷連接時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.UserChanged">
      <summary>與電動搖桿關聯的使用者已變更時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>傳回特定遊戲控制器做為電動搖桿。</summary>
      <param name="gameController">待傳回做為電動搖桿的遊戲控制器。</param>
      <returns>從指定遊戲控制器傳回的電動搖桿。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons)">
      <summary>擷取指定按鈕的按鈕標籤。</summary>
      <param name="button">要擷取其標籤的按鈕。</param>
      <returns>傳回指定按鈕的標籤。 如果按鈕標籤為空白，或是控制器按鈕沒有何已知的標籤，則會傳回 **無**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.GetCurrentReading">
      <summary>取得電動搖桿狀態的快照。</summary>
      <returns>電動搖桿的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.TryGetBatteryReport">
      <summary>取得電動搖桿目前電池狀態的相關資訊。</summary>
      <returns>電動搖桿目前電池狀態的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons">
      <summary>指定電動搖桿的按鈕類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action1">
      <summary>第一個動作按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action2">
      <summary>第二個動作按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action3">
      <summary>第三個動作按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action4">
      <summary>第四個動作按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action5">
      <summary>第五個動作按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action6">
      <summary>第六個動作按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.None">
      <summary>無按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Special1">
      <summary>第一個特殊按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Special2">
      <summary>第二個特殊按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickDown">
      <summary>搖桿已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickLeft">
      <summary>向左按下搖桿。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickRight">
      <summary>向右按下搖桿。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickUp">
      <summary>向上按下搖桿。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading">
      <summary>電動搖桿的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading.Buttons">
      <summary>電動搖桿按鈕的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading.Timestamp">
      <summary>從電動搖桿擷取狀態的時間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStick">
      <summary>表示飛行搖桿。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightSticks">
      <summary>所有已連接飛行搖桿清單。</summary>
      <returns>所有已連接飛行搖桿清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HatSwitchKind">
      <summary>飛行搖桿上旋鈕的類型。</summary>
      <returns>飛行搖桿上旋鈕的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.Headset">
      <summary>連接到飛行搖桿的音訊耳機。</summary>
      <returns>連接到飛行搖桿的音訊耳機。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.IsWireless">
      <summary>取得值，這個值表示飛行搖桿的無線狀態。</summary>
      <returns>如果飛行搖桿為無線，則為 True。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.User">
      <summary>與飛行搖桿相關聯的使用者。</summary>
      <returns>與飛行搖桿相關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightStickAdded">
      <summary>連接新的飛行搖桿時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightStickRemoved">
      <summary>中斷連接飛行搖桿時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HeadsetConnected">
      <summary>耳機連接至飛行搖桿時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HeadsetDisconnected">
      <summary>耳機與飛行搖桿中斷連接時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.UserChanged">
      <summary>與飛行搖桿關聯的使用者已變更時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>傳回指定的遊戲控制器做為飛行搖桿。</summary>
      <param name="gameController">要做為飛行搖桿傳回的遊戲控制器。</param>
      <returns>從指定遊戲控制器傳回的飛行搖桿。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons)">
      <summary>擷取指定按鈕的按鈕標籤。</summary>
      <param name="button">要擷取其標籤的按鈕。</param>
      <returns>指定按鈕的標籤。 如果按鈕標籤為空白，或是控制器按鈕沒有何已知的標籤，則會傳回 **無**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.GetCurrentReading">
      <summary>取得飛行搖桿狀態的快照。</summary>
      <returns>飛行搖桿的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.TryGetBatteryReport">
      <summary>取得飛行搖桿目前電池狀態的相關資訊。</summary>
      <returns>飛行搖桿目前電池狀態的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons">
      <summary>指定飛行搖桿按鈕的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.FirePrimary">
      <summary>主要射擊按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.FireSecondary">
      <summary>次要射擊按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.None">
      <summary>無按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading">
      <summary>飛行搖桿的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Buttons">
      <summary>按鈕目前正按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.HatSwitch">
      <summary>旋鈕位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Pitch">
      <summary>俯仰量 (繞著 x 軸旋轉；飛行搖桿上向前和向後移動)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Roll">
      <summary>翻滾量 (繞著 Z 軸旋轉；飛行搖桿上向左和向右移動)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Throttle">
      <summary>油門的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Timestamp">
      <summary>硬體回報讀數的時間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Yaw">
      <summary>偏擺量 (繞著 Y 軸旋轉；通常讀取自轉動搖桿或其他輸入)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel">
      <summary>實體控制器按鈕上顯示的標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Back">
      <summary>返回按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Circle">
      <summary>圓形按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Cross">
      <summary>十字形按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DialLeft">
      <summary>向左撥動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DialRight">
      <summary>向右撥動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Down">
      <summary>向下按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DownLeftArrow">
      <summary>左下箭頭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left">
      <summary>向左按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left1">
      <summary>左 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left2">
      <summary>左 2。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left3">
      <summary>左 3。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftBumper">
      <summary>左緩衝鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftStickButton">
      <summary>左搖桿按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftTrigger">
      <summary>L 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterA">
      <summary>字母 A。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterB">
      <summary>字母 B。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterC">
      <summary>字母 C。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterL">
      <summary>字母 L。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterR">
      <summary>字母 R。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterX">
      <summary>字母 X。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterY">
      <summary>字母 Y。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterZ">
      <summary>字母 Z。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Menu">
      <summary>功能表按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Minus">
      <summary>減號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Mode">
      <summary>模式按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.None">
      <summary>無按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Options">
      <summary>選項按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle1">
      <summary>按板 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle2">
      <summary>按板 2。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle3">
      <summary>按板 3。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle4">
      <summary>按板 4。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Plus">
      <summary>加號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right">
      <summary>右按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right1">
      <summary>右 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right2">
      <summary>右 2。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right3">
      <summary>右 3。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightBumper">
      <summary>右緩衝鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightStickButton">
      <summary>右搖桿按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightTrigger">
      <summary>RT 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Select">
      <summary>選取按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Share">
      <summary>分享按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Square">
      <summary>方形按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Start">
      <summary>開始按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Suspension">
      <summary>暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Triangle">
      <summary>三角形按鈕</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Up">
      <summary>向上按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.View">
      <summary>檢視按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxA">
      <summary>A 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxB">
      <summary>B 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxBack">
      <summary>返回按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxDown">
      <summary>向下按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeft">
      <summary>向左按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftBumper">
      <summary>左緩衝鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftStickButton">
      <summary>左搖桿按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftTrigger">
      <summary>L 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxMenu">
      <summary>功能表按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle1">
      <summary>按板 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle2">
      <summary>按板 2。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle3">
      <summary>按板 3。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle4">
      <summary>按板 4。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRight">
      <summary>右按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightBumper">
      <summary>右緩衝鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightStickButton">
      <summary>右搖桿按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightTrigger">
      <summary>RT 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxStart">
      <summary>開始按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxUp">
      <summary>向上按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxView">
      <summary>檢視按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxX">
      <summary>X 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxY">
      <summary>Y 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind">
      <summary>遊戲控制器的開關類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.EightWay">
      <summary>八向開關，擁有 **GameControllerSwitchPosition** 列舉中的所有位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.FourWay">
      <summary>四向開關，擁有 **上**、**下**、**左**、**右** 和 **中** 位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.TwoWay">
      <summary>二向開關，擁有 **上**、**下** 和 **中** 位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition">
      <summary>遊戲控制器開關的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Center">
      <summary>中間位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Down">
      <summary>下方位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.DownLeft">
      <summary>左下位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.DownRight">
      <summary>右下位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Left">
      <summary>左方位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Right">
      <summary>右方位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Up">
      <summary>上方位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.UpLeft">
      <summary>左上位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.UpRight">
      <summary>右上位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Gamepad">
      <summary>代表遊戲台。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Gamepads">
      <summary>所有已連接遊戲台的清單。</summary>
      <returns>所有已連接遊戲台的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Headset">
      <summary>附加至遊戲台的音訊耳機。</summary>
      <returns>附加至遊戲台的音訊耳機。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.IsWireless">
      <summary>取得值，這個值表示遊戲台的無線狀態。</summary>
      <returns>如果遊戲台是無線的，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.User">
      <summary>與遊戲台關聯的使用者。</summary>
      <returns>與遊戲台關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Vibration">
      <summary>描述遊戲台馬達速度。</summary>
      <returns>描述遊戲台馬達速度。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadAdded">
      <summary>在新的遊戲台已連接時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadRemoved">
      <summary>在遊戲台中斷連接時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetConnected">
      <summary>在耳機附加至遊戲台時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetDisconnected">
      <summary>在耳機與遊戲台中斷連接時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.UserChanged">
      <summary>在與遊戲台關聯的使用者已變更時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>傳回特定遊戲控制器做為遊戲台。</summary>
      <param name="gameController">做為遊戲台傳回的遊戲控制器。</param>
      <returns>從特定由繫控制器傳回的遊戲台。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.GamepadButtons)">
      <summary>擷取指定按鈕的按鈕標籤。</summary>
      <param name="button">要擷取其標籤的按鈕。</param>
      <returns>指定按鈕的標籤。 如果按鈕標籤為空白，或是控制器按鈕沒有何已知的標籤，則會傳回 **無**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GetCurrentReading">
      <summary>取得遊戲台狀態的快照。</summary>
      <returns>遊戲台的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.TryGetBatteryReport">
      <summary>取得遊戲台目前電池狀態的相關資訊。</summary>
      <returns>遊戲台目前電池狀態的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons">
      <summary>指定按鈕類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.A">
      <summary>A 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.B">
      <summary>B 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadDown">
      <summary>十字鍵向下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadLeft">
      <summary>十字鍵向左。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadRight">
      <summary>十字鍵向右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadUp">
      <summary>十字鍵向上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftShoulder">
      <summary>左緩衝鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftThumbstick">
      <summary>左搖桿。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Menu">
      <summary>功能表按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.None">
      <summary>無按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle1">
      <summary>第一控制檔板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle2">
      <summary>第二控制檔板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle3">
      <summary>第三控制檔板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle4">
      <summary>第四控制檔板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightShoulder">
      <summary>右緩衝鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightThumbstick">
      <summary>右搖桿。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.View">
      <summary>檢視按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.X">
      <summary>X 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Y">
      <summary>Y 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadReading">
      <summary>表示遊戲台的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Buttons">
      <summary>遊戲台按鈕的目前狀態。 這會是 GamepadButtons 列舉中的值組合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickX">
      <summary>左拇指搖桿的 X 軸位置。 值介於 -1.0 到 1.0 之間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickY">
      <summary>左拇指搖桿的 Y 軸位置。 值介於 -1.0 到 1.0 之間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftTrigger">
      <summary>左觸發按鈕的位置。 值介於 0.0 (未按下) 到 1.0 (完全按下) 之間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickX">
      <summary>右拇指搖桿的 X 軸位置。 值介於 -1.0 到 1.0 之間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickY">
      <summary>右拇指搖桿的 Y 軸位置。 值介於 -1.0 到 1.0 之間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightTrigger">
      <summary>右觸發按鈕的位置。 值介於 0.0 (未按下) 到 1.0 (完全按下) 之間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Timestamp">
      <summary>從遊戲台擷取狀態的時間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration">
      <summary>描述遊戲台四個可用振動馬達的速度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftMotor">
      <summary>左振動馬達的震度。 有效值介於 0.0 到 1.0 之間，0.0 表示馬達未使用，而 1.0 表示最大振動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftTrigger">
      <summary>LT 鍵震度。 有效值介於 0.0 到 1.0 之間，0.0 表示馬達未使用，而 1.0 表示最大振動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightMotor">
      <summary>右振動馬達的震度。 有效值介於 0.0 到 1.0 之間，0.0 表示馬達未使用，而 1.0 表示最大振動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightTrigger">
      <summary>RT 鍵震度。 有效值介於 0.0 到 1.0 之間，0.0 表示馬達未使用，而 1.0 表示最大振動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Headset">
      <summary>包含附加至遊戲台之音訊耳機的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.CaptureDeviceId">
      <summary>耳機音訊擷取裝置的 XAudio 端點識別碼。</summary>
      <returns>耳機音訊擷取裝置的 XAudio 端點識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.RenderDeviceId">
      <summary>耳機音訊呈現裝置的 XAudio 端點識別碼。</summary>
      <returns>耳機音訊呈現裝置的 XAudio 端點識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Headset.TryGetBatteryReport">
      <summary>取得耳機目前電池狀態的相關資訊。</summary>
      <returns>耳機目前電池狀態的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.IGameController">
      <summary>不論控制器裝置的實際類型為何 (即遊戲台、賽車方向盤、飛行搖桿等)，都必須由其進行實作的核心介面。 這個介面主要是為了支援遊戲控制器的擴充性而存在，這可讓 OEM (原始設備製造商) 發行提供其裝置功能豐富存取的 WinRT (Windows 執行階段) 類別，同時整合至基礎遊戲控制器裝置列舉架構。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.Headset">
      <summary>附加至控制器的音訊耳機。</summary>
      <returns>附加至控制器的音訊耳機。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.IsWireless">
      <summary>取得值，這個值表示遊戲台的無線狀態。</summary>
      <returns>如果遊戲台是無線的，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.User">
      <summary>與控制器關聯的使用者。</summary>
      <returns>與控制器關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetConnected">
      <summary>在耳機附加至控制器時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetDisconnected">
      <summary>在耳機與控制器中斷連接時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.UserChanged">
      <summary>在與控制器關聯的使用者已變更時發出信號。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.IGameControllerBatteryInfo">
      <summary>可讓控制器 (或耳機) 類別查詢目前電池狀態相關資訊的介面，無論其實際類型為何 (遊戲台、賽車方向盤、飛行搖桿等)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.IGameControllerBatteryInfo.TryGetBatteryReport">
      <summary>取得遊戲控制器目前電池狀態的相關資訊。</summary>
      <returns>遊戲控制器目前電池狀態的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons">
      <summary>指定其他按鈕，可在控制器上使用，做為瀏覽控制器顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context1">
      <summary>Context1 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context2">
      <summary>Context2 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context3">
      <summary>Context3 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context4">
      <summary>Context4 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.None">
      <summary>無按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageDown">
      <summary>下一頁按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageLeft">
      <summary>左頁按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageRight">
      <summary>右頁按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageUp">
      <summary>上一頁按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollDown">
      <summary>向下捲動按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollLeft">
      <summary>向左捲動按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollRight">
      <summary>向右捲動按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollUp">
      <summary>向上捲動按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheel">
      <summary>代表賽車方向盤。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasClutch">
      <summary>布林值，指出賽車方向盤是否有離合器。</summary>
      <returns>布林值，指出賽車方向盤是否有離合器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasHandbrake">
      <summary>布林值，指出賽車方向盤是否有手煞車。</summary>
      <returns>布林值，指出賽車方向盤是否有手煞車。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasPatternShifter">
      <summary>布林值，指出賽車方向盤是否有換檔功能。</summary>
      <returns>布林值，指出賽車方向盤是否有換檔功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.Headset">
      <summary>連接賽車方向盤的音訊耳機。</summary>
      <returns>連接賽車方向盤的音訊耳機。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.IsWireless">
      <summary>取得值，這個值表示賽車方向盤的無線狀態。</summary>
      <returns>如果遊戲台是無線的，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.MaxPatternShifterGear">
      <summary>換檔功能的最高檔位。</summary>
      <returns>換檔功能的最高檔位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.MaxWheelAngle">
      <summary>賽車方向盤的最大角度 (度為單位)。</summary>
      <returns>賽車方向盤的最大角度 (度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheels">
      <summary>所有連接的賽車方向盤清單。</summary>
      <returns>所有連接的賽車方向盤清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.User">
      <summary>與賽車方向盤關聯的使用者。</summary>
      <returns>與賽車方向盤關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.WheelMotor">
      <summary>賽車方向盤的動力回饋馬達。</summary>
      <returns>賽車方向盤的動力回饋馬達。 如果控制器不支援動力回饋，此署性將會是 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HeadsetConnected">
      <summary>在耳機連接至賽車方向盤時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HeadsetDisconnected">
      <summary>在耳機與賽車方向盤中斷連接時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheelAdded">
      <summary>連接新的賽車方向盤時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheelRemoved">
      <summary>中斷連接賽車方向盤時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.UserChanged">
      <summary>與賽車方向盤關聯的使用者已變更時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>傳回特定由繫控制器做為賽車方向盤。</summary>
      <param name="gameController">做為賽車方向盤傳回的遊戲控制器。</param>
      <returns>從特定遊戲控制器傳回的賽車方向盤。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons)">
      <summary>擷取指定按鈕的按鈕標籤。</summary>
      <param name="button">要擷取其標籤的按鈕。</param>
      <returns>傳回指定按鈕的按鈕標籤。 如果按鈕標籤為空白，或是控制器按鈕沒有何已知的標籤，則會傳回 **無**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.GetCurrentReading">
      <summary>取得賽車方向盤狀態的快照。</summary>
      <returns>賽車方向盤的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.TryGetBatteryReport">
      <summary>取得賽車方向盤目前電池狀態的相關資訊。</summary>
      <returns>賽車方向盤目前電池狀態的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons">
      <summary>指定賽車方向盤按鈕類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button1">
      <summary>按鈕 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button10">
      <summary>按鈕 10。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button11">
      <summary>按鈕 11。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button12">
      <summary>按鈕 12。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button13">
      <summary>按鈕 13。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button14">
      <summary>按鈕 14。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button15">
      <summary>按鈕 15。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button16">
      <summary>按鈕 16。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button2">
      <summary>按鈕 2。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button3">
      <summary>按鈕 3。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button4">
      <summary>按鈕 4。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button5">
      <summary>按鈕 5。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button6">
      <summary>按鈕 6。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button7">
      <summary>按鈕 7。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button8">
      <summary>按鈕 8。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button9">
      <summary>按鈕 9。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadDown">
      <summary>十字鍵向下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadLeft">
      <summary>十字鍵向左。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadRight">
      <summary>十字鍵向右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadUp">
      <summary>十字鍵向上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.NextGear">
      <summary>進檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.None">
      <summary>無按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.PreviousGear">
      <summary>退檔。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading">
      <summary>表示賽車方向盤的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Brake">
      <summary>煞車的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Buttons">
      <summary>賽車方向盤按鈕的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Clutch">
      <summary>離合器的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Handbrake">
      <summary>手煞車的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.PatternShifterGear">
      <summary>換檔功能所處的檔位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Throttle">
      <summary>油門的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Timestamp">
      <summary>從賽車方向盤擷取狀態的時間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Wheel">
      <summary>方向盤的角度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RawGameController">
      <summary>代表任何類型的遊戲控制器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.AxisCount">
      <summary>原始遊戲控制器上的軸數。</summary>
      <returns>原始遊戲控制器上的軸數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.ButtonCount">
      <summary>原始遊戲控制器上的按鈕數。</summary>
      <returns>原始遊戲控制器上的按鈕數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.DisplayName">
      <summary>控制器的名稱，由硬體提供。</summary>
      <returns>控制器的名稱，由硬體提供。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.ForceFeedbackMotors">
      <summary>原始遊戲控制器中動力回饋碼達的清單。</summary>
      <returns>原始遊戲控制器中動力回饋碼達的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HardwareProductId">
      <summary>原始遊戲控制器的硬體產品識別碼。</summary>
      <returns>原始遊戲控制器的硬體產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HardwareVendorId">
      <summary>原始遊戲控制器的硬體廠商識別碼。</summary>
      <returns>原始遊戲控制器的硬體廠商識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.Headset">
      <summary>連接至原始遊戲控制器的音訊耳機。</summary>
      <returns>連接至原始遊戲控制器的音訊耳機。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.IsWireless">
      <summary>取得值，表示原始遊戲控制器的無線狀態。</summary>
      <returns>如果原始遊戲控制器為無線，則為 True。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.NonRoamableId">
      <summary>識別控制器的唯一識別碼。 只要控制器連線中，識別碼永遠不會變更。</summary>
      <returns>識別控制器的唯一識別碼。 只要控制器連線中，識別碼永遠不會變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllers">
      <summary>所有連接的原始遊戲控制器清單。</summary>
      <returns>所有連接的原始遊戲控制器清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.SimpleHapticsControllers">
      <summary>SimpleHapticsController 物件的集合，代表裝置上所有可用的觸覺回饋馬達。</summary>
      <returns>SimpleHapticsController 物件的集合，代表裝置上所有可用的觸覺回饋馬達。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.SwitchCount">
      <summary>原始遊戲控制器上的開關數。</summary>
      <returns>原始遊戲控制器上的開關數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.User">
      <summary>與原始遊戲控制器關聯的使用者。</summary>
      <returns>與原始遊戲控制器關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HeadsetConnected">
      <summary>耳機連接至原始遊戲控制器時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HeadsetDisconnected">
      <summary>耳機與原始遊戲控制器中斷連接時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllerAdded">
      <summary>連接新的原始遊戲控制器時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllerRemoved">
      <summary>原始遊戲控制器中斷連接時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.UserChanged">
      <summary>與原始遊戲控制器關聯的使用者已變更時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>傳回特定遊戲控制器做為原始遊戲控制器。</summary>
      <param name="gameController">要做為原始遊戲控制器傳回的遊戲控制器。</param>
      <returns>從特定遊戲控制器傳回的原始遊戲控制器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetButtonLabel(System.Int32)">
      <summary>擷取指定按鈕的按鈕標籤。</summary>
      <param name="buttonIndex">要擷取其標籤的按鈕。</param>
      <returns>指定按鈕的標籤。 如果按鈕標籤為空白，或是控制器按鈕沒有何已知的標籤，則會傳回 **無**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetCurrentReading(System.Boolean[],Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition[],System.Double[])">
      <summary>取得原始遊戲控制器狀態的快照。</summary>
      <param name="buttonArray">新的原始遊戲控制器的按鈕陣列，當中要填入每個按鈕的目前狀態。</param>
      <param name="switchArray">原始遊戲控制器的開關陣列，當中要填入每個開關的目前狀態。</param>
      <param name="axisArray">新的原始遊戲控制器的軸陣列，當中要填入每個軸的目前狀態。</param>
      <returns>從原始遊戲控制器擷取讀數的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetSwitchKind(System.Int32)">
      <summary>取得原始遊戲控制器上指定開關的類型。</summary>
      <param name="switchIndex">原始遊戲控制項開關陣列中，您要查詢其開關類型的索引。</param>
      <returns>原始遊戲控制器上特定開關的類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.TryGetBatteryReport">
      <summary>取得原始遊戲控制器目前電池狀態的相關資訊。</summary>
      <returns>原始遊戲控制器目前電池狀態的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons">
      <summary>指定顯示為瀏覽控制器的控制器上必須可用的按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Accept">
      <summary>接受按鈕為必要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Cancel">
      <summary>取消按鈕為必要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Down">
      <summary>向下按鈕為必要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Left">
      <summary>向左按鈕為必要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Menu">
      <summary>功能表按鈕為必要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.None">
      <summary>無必要按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Right">
      <summary>向右按鈕為必要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Up">
      <summary>向上按鈕為必要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.View">
      <summary>檢視按鈕為必要。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.UINavigationController">
      <summary>代表可用於 UI 瀏覽的任何類型控制器。 大多數遊戲台、電動搖桿和賽車方向盤也都可做為 **UINavigationController** 存取。 建議在玩遊戲期間，遊戲使用控制器特定的類別，且 UI 功能表使用 **UINavigationController** 類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.Headset">
      <summary>音訊耳機連接到 UI 瀏覽控制器。</summary>
      <returns>音訊耳機連接到 UI 瀏覽控制器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.IsWireless">
      <summary>取得值，表示 UI 瀏覽控制器的無線狀態。</summary>
      <returns>如果 UI 瀏覽控制器為無線，則為 True。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllers">
      <summary>所有連接的 UI 瀏覽控制器清單。</summary>
      <returns>所有連接的 UI 瀏覽控制器清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.User">
      <summary>與 UI 瀏覽控制器關聯的使用者。</summary>
      <returns>與 UI 瀏覽控制器關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.HeadsetConnected">
      <summary>耳機連接至 UI 瀏覽控制器時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.HeadsetDisconnected">
      <summary>耳機與 UI 瀏覽控制器中斷連接時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllerAdded">
      <summary>連接新的 UI 瀏覽控制器時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllerRemoved">
      <summary>中斷連接 UI 瀏覽控制器時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UserChanged">
      <summary>與 UI 瀏覽控制器關聯的使用者已變更時發出訊號。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>做為 UI 瀏覽控制器傳回的特定遊戲控制器。</summary>
      <param name="gameController">要做為 UI 瀏覽控制器傳回的遊戲控制器。</param>
      <returns>從特定遊戲控制器傳回的 UI 瀏覽控制器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetCurrentReading">
      <summary>取得 UI 瀏覽控制器狀態的快照。</summary>
      <returns>UI 瀏覽控制器的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetOptionalButtonLabel(Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons)">
      <summary>擷取選用 UI 瀏覽按鈕的標籤。</summary>
      <param name="button">列舉，指出要擷取其標籤的 UI 瀏覽按鈕。</param>
      <returns>指定按鈕的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetRequiredButtonLabel(Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons)">
      <summary>擷取必要 UI 瀏覽按鈕的標籤。</summary>
      <param name="button">列舉，指出要擷取其標籤的 UI 瀏覽按鈕。</param>
      <returns>指定按鈕的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.TryGetBatteryReport">
      <summary>取得 UI 瀏覽控制器目前電池狀態的相關資訊。</summary>
      <returns>UI 瀏覽控制器目前電池狀態的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading">
      <summary>表示 UI 瀏覽控制器的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.OptionalButtons">
      <summary>選用 UI 瀏覽控制器按鈕的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.RequiredButtons">
      <summary>必要 UI 瀏覽控制器按鈕的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.Timestamp">
      <summary>從 UI 瀏覽控制器擷取狀態的時間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager">
      <summary>管理自訂控制器的 Factory。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForGipInterface(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.Guid)">
      <summary>註冊自訂 Gip 控制器的 Factory。</summary>
      <param name="factory">要註冊的 Factory。</param>
      <param name="interfaceId">factory 的介面識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForHardwareId(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>註冊自訂硬體識別碼控制器的 Factory。</summary>
      <param name="factory">要註冊的 Factory。</param>
      <param name="hardwareVendorId">硬體廠商識別碼。</param>
      <param name="hardwareProductId">硬體產品識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForXusbType(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype)">
      <summary>註冊 Xusb 類型控制器的 Factory。</summary>
      <param name="factory">要註冊的 Factory。</param>
      <param name="xusbType">Xusb 裝置類型。</param>
      <param name="xusbSubtype">Xusb 裝置子類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.TryGetFactoryControllerFromGameController(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>嘗試取得屬於指定廠商的遊戲控制器，並參考相同的基本遊戲控制器做為指定的控制器。</summary>
      <param name="factory">您要取得的遊戲控制器類型的廠商。</param>
      <param name="gameController">參考您想要取得另一個遊戲控制器表示法的基本裝置的遊戲控制器。</param>
      <returns>如果找到，則是屬於指定廠商並參考相同基本裝置做為指定遊戲控制器的遊戲控制器；否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo">
      <summary>包含遊戲控制器版本的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Build">
      <summary>組建編號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Major">
      <summary>主要版本號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Minor">
      <summary>次要版本號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Revision">
      <summary>修訂編號。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress">
      <summary>表示韌體更新作業的進度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.CurrentComponentId">
      <summary>目前更新中元件之識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.PercentCompleted">
      <summary>作業完成百分比。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult">
      <summary>更新作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>更新作業的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>更新作業的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.FinalComponentId">
      <summary>最後更新元件之識別碼。</summary>
      <returns>最後更新元件之識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.Status">
      <summary>表示韌體更新作業的狀態。</summary>
      <returns>表示韌體更新作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus">
      <summary>表示韌體更新作業的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Completed">
      <summary>更新完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Failed">
      <summary>更新失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.UpToDate">
      <summary>韌體已是最新的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider">
      <summary>表示使用 GIP.SYS (為 Xbox One 配件) 連接至系統的實體遊戲控制器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>控制器的韌體版本。</summary>
      <returns>控制器的韌體版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>控制器的硬體產品識別碼。</summary>
      <returns>控制器的硬體產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>控制器的硬體廠商識別碼。</summary>
      <returns>控制器的硬體廠商識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>包含控制器硬體版本的資訊。</summary>
      <returns>包含控制器硬體版本的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>布林值，表示控制器是否已連接。</summary>
      <returns>布林值，表示控制器是否已連接。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>傳送訊息。</summary>
      <param name="messageClass">訊息類別。</param>
      <param name="messageId">訊息的識別碼。</param>
      <param name="messageBuffer">保留訊息內容的緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendReceiveMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>傳送訊息的要求。</summary>
      <param name="messageClass">訊息類別。</param>
      <param name="messageId">訊息的識別碼。</param>
      <param name="requestMessageBuffer">包含要求的緩衝區。</param>
      <param name="responseMessageBuffer">將包含要求回應的緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.UpdateFirmwareAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>嘗試非同步更新控制器的韌體。</summary>
      <param name="firmwareImage">串流，指向用來更新控制器的韌體映像。</param>
      <returns>傳回非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass">
      <summary>Gip 訊息的類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.Command">
      <summary>命令訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.LowLatency">
      <summary>低延遲訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.StandardLatency">
      <summary>標準延遲訊息。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider">
      <summary>代表 HID (人性化介面裝置) 遊戲控制器的基本裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>控制器的韌體版本。</summary>
      <returns>控制器的韌體版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>控制器的硬體產品識別碼。</summary>
      <returns>控制器的硬體產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>控制器的硬體廠商識別碼。</summary>
      <returns>控制器的硬體廠商識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>包含控制器硬體版本的資訊。</summary>
      <returns>包含控制器硬體版本的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>布林值，表示控制器是否已連接。</summary>
      <returns>布林值，表示控制器是否已連接。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.UsageId">
      <summary>最上層集合的用法識別碼。</summary>
      <returns>最上層集合的用法識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.UsagePage">
      <summary>最上層集合的用法頁。</summary>
      <returns>最上層集合的用法頁。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.GetFeatureReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>從控制器取得指定的 HID (人性化介面裝置) 功能報告。</summary>
      <param name="reportId">要取得之報告的識別碼。</param>
      <param name="reportBuffer">在其中傳回報告資料的緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.SendFeatureReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>傳送指定的 HID (人性化介面裝置) 功能報告至裝置。</summary>
      <param name="reportId">要傳送之報告的識別碼。</param>
      <param name="reportBuffer">包含要傳送的報告資料的緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.SendOutputReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>傳送指定的 HID (人性化介面裝置) 輸出報告至裝置。</summary>
      <param name="reportId">要傳送之報告的識別碼。</param>
      <param name="reportBuffer">包含要傳送的報告資料的緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory">
      <summary>表示用於建立自訂控制器型別的 factory。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.CreateGameController(Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider)">
      <summary>建立遊戲控制器的執行個體。</summary>
      <param name="provider">控制器的控制器提供者。</param>
      <returns>建立的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerAdded(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>當控制器加入時引發的事件。</summary>
      <param name="value">新增的控制器。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerRemoved(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>當控制器移除時引發的事件。</summary>
      <param name="value">移除的控制器。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink">
      <summary>基底介面，定義撰寫自訂遊戲控制器類別時所需的介面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputResumed(System.UInt64)">
      <summary>當控制器輸入繼續時引發的事件。</summary>
      <param name="timestamp">事件的時間戳記。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(System.UInt64)">
      <summary>當控制器輸入暫止時引發的事件。</summary>
      <param name="timestamp">事件的時間戳記。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider">
      <summary>基底介面，表示連接至系統的實體遊戲控制器裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>包含控制器韌體版本的資訊。</summary>
      <returns>控制器韌體版本的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>控制器的硬體產品識別碼。</summary>
      <returns>控制器的硬體產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>控制器的硬體廠商識別碼。</summary>
      <returns>控制器的硬體廠商識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>包含硬體版本的資訊。</summary>
      <returns>硬體版本的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>布林值，表示控制器是否已連接。</summary>
      <returns>布林值，表示控制器是否已連接。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink">
      <summary>定義自訂 Gip 控制器介面所需的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnKeyReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Boolean)">
      <summary>收到按鍵時引發的事件。</summary>
      <param name="timestamp">事件的時間戳記。</param>
      <param name="keyCode">引發事件之按鈕的按鍵碼。</param>
      <param name="isPressed">布林值，指示按鍵是否為已按下或放開的狀態。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnMessageReceived(System.UInt64,Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>收到訊息時引發的事件。</summary>
      <param name="timestamp">事件的時間戳記。</param>
      <param name="messageClass">訊息類別。</param>
      <param name="messageId">訊息的識別碼。</param>
      <param name="sequenceId">訊息的序列識別碼。</param>
      <param name="messageBuffer">包含訊息的緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IHidGameControllerInputSink">
      <summary>定義自訂 HID (人性化介面裝置) 控制器介面所需的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IHidGameControllerInputSink.OnInputReportReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>收到輸入時引發的事件。</summary>
      <param name="timestamp">事件的時間戳記。</param>
      <param name="reportId">報表的識別碼。</param>
      <param name="reportBuffer">緩衝區，包含已接收的輸入。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink">
      <summary>定義自訂 Xusb 控制器介面所需的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink.OnInputReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>收到輸入時引發的事件。</summary>
      <param name="timestamp">事件的時間戳記。</param>
      <param name="reportId">報表的識別碼。</param>
      <param name="inputBuffer">緩衝區，包含已接收的輸入。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype">
      <summary>控制器的裝置子型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadePad">
      <summary>裝置子型別是 arcadepad。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadeStick">
      <summary>裝置子型別是 arcadestick。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DancePad">
      <summary>裝置子型別是 dancepad。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DrumKit">
      <summary>裝置子型別是 drumkit。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.FlightStick">
      <summary>裝置子型別是 flightstick。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Gamepad">
      <summary>裝置子型別是 gamepad。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Guitar">
      <summary>裝置子型別是 guitar。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarAlternate">
      <summary>裝置子型別是 guitaralternate。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarBass">
      <summary>裝置子型別是 guitarbass。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Unknown">
      <summary>裝置子類型未知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Wheel">
      <summary>裝置子型別是 wheel。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType">
      <summary>控制器的裝置型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Gamepad">
      <summary>控制器裝置類型是 gamepad。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Unknown">
      <summary>控制器裝置類型未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider">
      <summary>表示使用 XUSB22.SYS (為 Xbox 360 配件) 連接至系統的實體遊戲控制器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>控制器的韌體版本。</summary>
      <returns>控制器的韌體版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>控制器的硬體產品識別碼。</summary>
      <returns>控制器的硬體產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>控制器的硬體廠商識別碼。</summary>
      <returns>控制器的硬體廠商識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>包含控制器硬體版本的資訊。</summary>
      <returns>控制器硬體版本的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>布林值，表示控制器是否已連接。</summary>
      <returns>布林值，表示控制器是否已連接。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.SetVibration(System.Double,System.Double)">
      <summary>設定控制器振動馬達的速度。</summary>
      <param name="lowFrequencyMotorSpeed">低頻率馬達速度。</param>
      <param name="highFrequencyMotorSpeed">高頻率馬達速度。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect">
      <summary>條件式力回饋效果是指回應裝置內目前感應器值所施加的力。 換句話說，條件式力回饋效果需要裝置動作的資訊，像是搖桿控制的位置或速度。 一般而言，條件式力回饋效果不會與遊戲或其他應用程式中的個別事件相關聯。 條件式力回饋效果沒有預先定義的強度。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind)">
      <summary>建立 ConditionForceEffect 的執行個體。</summary>
      <param name="effectKind">要建立的效果類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Gain">
      <summary>指定減少效果作用力的百分比。</summary>
      <returns>指定減少效果作用力的百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Kind">
      <summary>力回饋效果的型別。</summary>
      <returns>力回饋效果的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.State">
      <summary>效果的目前狀態。</summary>
      <returns>效果的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>設定條件式力回饋效果的參數。</summary>
      <param name="direction">向量，描述每個軸效果的方向和強度。 每個軸各自一個 -1.0 至 1.0 的範圍，與其他軸不相關。 對軸指定負值會使軸的輸入值反轉。</param>
      <param name="positiveCoefficient">線條的斜率，描述動力隨著輸入沿著指定軸正向離開中心點增加的速度。 範圍從 -無限大到 +無限大。</param>
      <param name="negativeCoefficient">線條的斜率，描述動力隨著輸入沿著指定軸反向離開中心點增加的速度。 範圍從 -無限大到 +無限大。</param>
      <param name="maxPositiveMagnitude">動力回饋的最大強度，隨著輸入沿著指定軸正向遠離中心點。 範圍從 0 到 1.0。</param>
      <param name="maxNegativeMagnitude">動力回饋的最大強度，隨著輸入沿著指定軸反向遠離中心點。 範圍從 0 到 1.0。</param>
      <param name="deadZone">指定在其下不會套用力回饋的值。 範圍從 0.0 到 1.0，以非對稱的方式沿著中心點施加。</param>
      <param name="bias">效果計算中的中心點位移。 範圍從 -1.0 到 1.0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Start">
      <summary>啟動力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Stop">
      <summary>停止力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind">
      <summary>力回饋效果的型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Damper">
      <summary>與使用者移動座標軸的速度成正比，增加力。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Friction">
      <summary>當座標軸移動並相依於定義的摩擦係數時，套用力。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Inertia">
      <summary>動力依軸加速比例增加。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Spring">
      <summary>與座標軸和所定義中性點之間的距離成正比例，增加力。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect">
      <summary>會沿著向量套用不變力的力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.#ctor">
      <summary>建立 ConstantForceEffect 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Gain">
      <summary>指定減少效果作用力的百分比。</summary>
      <returns>指定減少效果作用力的百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.State">
      <summary>力回饋效果的目前狀態。</summary>
      <returns>力回饋效果的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>設定不變力回饋效果的參數。</summary>
      <param name="vector">向量，描述每個軸效果的方向和強度。 每個軸各自一個 -1.0 至 1.0 的範圍，與其他軸不相關。 對軸指定負值會使軸的輸入值反轉。</param>
      <param name="duration">效果的持續期間。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>設定效果的參數並設定效果的封套。</summary>
      <param name="vector">向量，描述每個軸效果的方向和強度。 每個軸各自一個 -1.0 至 1.0 的範圍，與其他軸不相關。 對軸指定負值會使軸的輸入值反轉。</param>
      <param name="attackGain">效果的強度增加時，用來減少強度的百分比。</param>
      <param name="sustainGain">效果的強度維持時，用來減少強度的百分比。</param>
      <param name="releaseGain">效果的強度減低時，用來減少強度的百分比。</param>
      <param name="startDelay">開始前延遲效果的時間。</param>
      <param name="attackDuration">增加到效果完整強度的時間。</param>
      <param name="sustainDuration">維持效果完整強度的時間。</param>
      <param name="releaseDuration">從完整強度降低至零的時間。</param>
      <param name="repeatCount">重複效果的次數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Start">
      <summary>啟動力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Stop">
      <summary>停止力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes">
      <summary>套用力回饋效果的座標軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.None">
      <summary>力回饋效果不套用至任何座標軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.X">
      <summary>力回饋效果套用至 x 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Y">
      <summary>力回饋效果套用至 y 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Z">
      <summary>力回饋效果套用至 z 軸。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState">
      <summary>力回饋效果的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Faulted">
      <summary>效果發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Paused">
      <summary>這個效果暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Running">
      <summary>效果正在執行中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Stopped">
      <summary>效果已停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult">
      <summary>嘗試載入力回饋效果的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectNotSupported">
      <summary>不支援此效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectStorageFull">
      <summary>因為儲存已滿，效果尚未載入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.Succeeded">
      <summary>這個效果成功地載入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor">
      <summary>封裝特定輸入裝置的力回饋硬體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.AreEffectsPaused">
      <summary>布林值，表示力回饋效果是否已暫停。</summary>
      <returns>布林值，表示力回饋效果是否已暫停。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.IsEnabled">
      <summary>布林值，表示力回饋馬達是否已啟用。</summary>
      <returns>布林值，表示力回饋馬達是否已啟用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.MasterGain">
      <summary>指定減少控制器上所有效果作用力的百分比。</summary>
      <returns>指定減少控制器上所有效果作用力的百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.SupportedAxes">
      <summary>力回饋馬達支援的座標軸。</summary>
      <returns>力回饋馬達支援的座標軸。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.LoadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>嘗試以非同步方式將回饋效果載入至裝置的內部記憶體。</summary>
      <param name="effect">要載入的效果。</param>
      <returns>傳回非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.PauseAllEffects">
      <summary>暫停執行的所有力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.ResumeAllEffects">
      <summary>繼續執行的所有力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.StopAllEffects">
      <summary>停止所有力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryDisableAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式停用力回饋馬達。</summary>
      <returns>傳回非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryEnableAsync">
      <summary>嘗試非同步啟用裝置的力回饋馬達。</summary>
      <returns>傳回非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryResetAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式將裝置重設為它的初始狀態。</summary>
      <returns>傳回非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryUnloadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>嘗試以非同步方式從裝置的內部記憶體卸載回饋效果。</summary>
      <param name="effect">要卸載的效果。</param>
      <returns>傳回非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect">
      <summary>描述力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Gain">
      <summary>指定減少效果作用力的百分比。</summary>
      <returns>指定減少效果作用力的百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.State">
      <summary>效果的狀態。</summary>
      <returns>效果的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Start">
      <summary>啟動效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Stop">
      <summary>停止效果。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect">
      <summary>沿著向量套用變力 (由波形定義) 的力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind)">
      <summary>建立 PeriodicForceEffect 的執行個體。</summary>
      <param name="effectKind">要建立的效果類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Gain">
      <summary>指定減少效果作用力的百分比。</summary>
      <returns>指定減少效果作用力的百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Kind">
      <summary>週期力回饋效果的型別。</summary>
      <returns>週期力回饋效果的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.State">
      <summary>力回饋效果的目前狀態。</summary>
      <returns>力回饋效果的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>設定力回饋效果的參數。</summary>
      <param name="vector">向量，描述每個軸效果的方向和強度。 每個軸各自一個 -1.0 至 1.0 的範圍，與其他軸不相關。 對軸指定負值會使軸的輸入值反轉。</param>
      <param name="frequency">一秒內定期波形發生的次數。</param>
      <param name="phase">與週期性波形原點的相位偏移，其中 0.0 等於偏移零度，而 1.0 等於偏移 360 度。 例如，0.25 的相位值對應至 90 度的相位偏移。</param>
      <param name="bias">計算波形後和套用坡形或增益前，要對強度進行的調整。 範圍介於 -1 和 1 之間。</param>
      <param name="duration">效果的持續期間。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>設定效果的參數並設定效果的封套。</summary>
      <param name="vector">向量，描述每個軸效果的方向和強度。 每個軸各自一個 -1.0 至 1.0 的範圍，與其他軸不相關。 對軸指定負值會使軸的輸入值反轉。</param>
      <param name="frequency">一秒內定期波形發生的次數。</param>
      <param name="phase">與週期性波形原點的相位偏移，其中 0.0 等於偏移零度，而 1.0 等於偏移 360 度。 例如，0.25 的相位值對應至 90 度的相位偏移。</param>
      <param name="bias">計算波形後和套用坡形或增益前，要對強度進行的調整。 範圍介於 -1 和 1 之間。</param>
      <param name="attackGain">效果的強度增加時，用來減少強度的百分比。</param>
      <param name="sustainGain">效果的強度維持時，用來減少強度的百分比。</param>
      <param name="releaseGain">效果的強度減低時，用來減少強度的百分比。</param>
      <param name="startDelay">開始前延遲效果的時間。</param>
      <param name="attackDuration">增加到效果完整強度的時間。</param>
      <param name="sustainDuration">維持效果完整強度的時間。</param>
      <param name="releaseDuration">從完整強度降低至零的時間。</param>
      <param name="repeatCount">重複效果的次數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Start">
      <summary>啟動力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Stop">
      <summary>停止力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind">
      <summary>週期力回饋效果的型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveDown">
      <summary>在到達最大負力後，波形垂直上揚。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveUp">
      <summary>在到達最大正力後，波形垂直下降。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SineWave">
      <summary>波形是正弦波。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SquareWave">
      <summary>波形為方形波。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.TriangleWave">
      <summary>波形為三角形波。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect">
      <summary>沿著向量套用線型遞增或遞減力的力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.#ctor">
      <summary>建立 RampForceEffect 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Gain">
      <summary>指定減少效果作用力的百分比。</summary>
      <returns>指定減少效果作用力的百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.State">
      <summary>效果的目前狀態。</summary>
      <returns>效果的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>設定斜坡力回饋效果的參數。</summary>
      <param name="startVector">向量，描述效果開始時每個軸上效果的方向和強度。 每個軸各自一個 -1.0 至 1.0 的範圍，與其他軸不相關。 對軸指定負值會使軸的輸入值反轉。</param>
      <param name="endVector">向量，描述效果結束時每個軸上效果的方向和強度。 每個軸各自一個 -1.0 至 1.0 的範圍，與其他軸不相關。 對軸指定負值會使軸的輸入值反轉。</param>
      <param name="duration">效果的持續期間。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>設定效果的參數並設定效果的封套。</summary>
      <param name="startVector">效果的起始向量。</param>
      <param name="endVector">效果的結束向量。</param>
      <param name="attackGain">效果的強度增加時，用來減少強度的百分比。</param>
      <param name="sustainGain">效果的強度維持時，用來減少強度的百分比。</param>
      <param name="releaseGain">效果的強度減低時，用來減少強度的百分比。</param>
      <param name="startDelay">開始前延遲效果的時間。</param>
      <param name="attackDuration">增加到效果完整強度的時間。</param>
      <param name="sustainDuration">維持效果完整強度的時間。</param>
      <param name="releaseDuration">從完整強度降低至零的時間。</param>
      <param name="repeatCount">重複效果的次數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Start">
      <summary>啟動力回饋效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Stop">
      <summary>停止效果。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameBar">
      <summary>提供通知以及有關遊戲列可視性和輸入重新導向狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirected">
      <summary>表示輸入目前是否被重新導向至遊戲列。</summary>
      <returns>如果輸入目前被重新導向至遊戲列，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.Visible">
      <summary>指出遊戲列目前是否可見。</summary>
      <returns>如果遊戲列目前可見，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirectedChanged">
      <summary>發生於項目被重新導向至遊戲列或輸入還原至遊戲時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.VisibilityChanged">
      <summary>發生於遊戲列顯示或關閉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin">
      <summary>表示來源訊息的原始來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin.Text">
      <summary>訊息是簡訊類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin.Voice">
      <summary>訊息已透過語音轉換文字來轉譯。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay">
      <summary>表示遊戲聊天重疊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.DesiredPosition">
      <summary>遊戲聊天重疊的需要位置。</summary>
      <returns>遊戲聊天重疊的需要位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.AddMessage(System.String,System.String,Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin)">
      <summary>轉譯遊戲聊天重疊中的訊息。</summary>
      <param name="sender">傳送訊息之帳戶的名稱。 在大多數情況下，這應該是玩家代號。</param>
      <param name="message">訊息的內容。</param>
      <param name="origin">來源訊息 (語音或文字) 的原始來源。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.GetDefault">
      <summary>取得預設遊戲聊天重疊的執行個體。</summary>
      <returns>預設遊戲聊天重疊的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition">
      <summary>指出遊戲聊天重疊在畫面上的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomCenter">
      <summary>底部中央位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomLeft">
      <summary>左下位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomRight">
      <summary>右下位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.MiddleLeft">
      <summary>中間左側位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.MiddleRight">
      <summary>中間右側位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopCenter">
      <summary>頂端中央位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopLeft">
      <summary>左上位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopRight">
      <summary>右上位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.ApplicationLanguages">
      <summary>指定應用程式可以使用及維護的語言相關喜好設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages">
      <summary>取得使用者慣用之目前執行階段語言值的排名清單。</summary>
      <returns>計算的語言清單，這份清單會合併應用程式的宣告支援語言 (ApplicationLanguages.ManifestLanguages) 與使用者的慣用語言排名清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.ManifestLanguages">
      <summary>取得應用程式的宣告支援語言清單。</summary>
      <returns>應用程式的資訊清單中宣告的支援語言清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride">
      <summary>取得或設定應用程式慣用語言的覆寫，以 BCP-47 語言標記表示。 這個設定會持續存在。</summary>
      <returns>BCP-47 語言標記。 應用程式可以設定讓它覆寫使用者慣用語言順位清單最上方的語言 (ApplicationLanguages.Languages)，而且其值將會在應用程式工作階段之間保存。 它必須是單一語言標記，語言標記的分隔清單會失敗。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.GetLanguagesForUser(Windows.System.User)">
      <summary>擷取所指定使用者的語言喜好設定。 此 API 屬於多使用者應用程式 (MUA) 的支援。</summary>
      <param name="user">要為其擷取喜好設定的使用者。</param>
      <returns>標準化 BCP-47 語言標記清單，代表所指定使用者的語言喜好設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Calendar">
      <summary>在指定的日曆及時鐘內操控 DateTime 的表示法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor">
      <summary>建立 Calendar 物件，並且將它初始化為目前的 DateTime。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>建立使用語言清單初始化的 Calendar 物件。</summary>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依優先權排列)，代表語言的選擇。 這些是用來將模式解析成字串。 請參閱行事曆的備註。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String)">
      <summary>建立使用語言清單、行事曆及時鐘初始化的 Calendar 物件。</summary>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 這些是用來將模式解析成字串。 請參閱行事曆的備註。</param>
      <param name="calendar">要使用的行事曆識別碼。</param>
      <param name="clock">要使用的時鐘識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立 Calendar 物件，並使用語言清單、行事曆、時鐘與時區加以初始化。</summary>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 這些是用來將模式解析成字串。 請參閱行事曆的備註。</param>
      <param name="calendar">要使用的行事曆識別碼。</param>
      <param name="clock">要使用的時鐘識別碼。</param>
      <param name="timeZoneId">來自 IANA 時區資料庫的識別碼，可識別應該使用的時區 (例如 "America/Los_Angeles" 代表太平洋時區)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Day">
      <summary>取得或設定日期天數。</summary>
      <returns>天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeek">
      <summary>取得一週的星期幾。</summary>
      <returns>一週的星期幾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Era">
      <summary>取得或設定紀元。</summary>
      <returns>表示紀元的整數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstDayInThisMonth">
      <summary>取得目前 Month 的第一個 Day。</summary>
      <returns>目前 Month 的第一個 Day。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstEra">
      <summary>取得行事曆中第一個可用的 Era。</summary>
      <returns>行事曆中的第一個 Era。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstHourInThisPeriod">
      <summary>取得目前 Period 的第一個 Hour。</summary>
      <returns>目前 Period 的第一個 Hour。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMinuteInThisHour">
      <summary>取得目前 Hour 的第一個 Minute。</summary>
      <returns>目前 Hour 的第一個 Minute。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMonthInThisYear">
      <summary>取得目前 Year 的第一個 Month。</summary>
      <returns>目前 Year 的第一個 Month。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstPeriodInThisDay">
      <summary>取得目前 Day 的第一個 Period。</summary>
      <returns>目前 Day 的第一個 Period。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstSecondInThisMinute">
      <summary>取得目前 Minute 的第一個 Second。</summary>
      <returns>目前 Minute 的第一個 Second。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstYearInThisEra">
      <summary>取得目前 Era 的第一個 Year。</summary>
      <returns>目前 Era 的第一個 Year。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Hour">
      <summary>取得或設定小時。</summary>
      <returns>小時。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.IsDaylightSavingTime">
      <summary>取得布林值，指出日光節約時間是否針對這個 Calendar 物件的日期生效。</summary>
      <returns>如果日光節約時間在該日期為作用，則為 **True**，否則為 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Languages">
      <summary>取得在將元件格式設定為字串時使用的語言識別碼優先權清單。</summary>
      <returns>語言識別碼的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastDayInThisMonth">
      <summary>取得目前 Month 的最後一個 Day。</summary>
      <returns>目前 Month 的最後一個 Day。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastEra">
      <summary>取得行事曆中最後一個可用的 Era。</summary>
      <returns>行事曆中的最後一個 Era。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastHourInThisPeriod">
      <summary>取得目前 Period 的最後一個 Hour。</summary>
      <returns>目前 Period 的最後一個 Hour。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMinuteInThisHour">
      <summary>取得目前 Hour 的最後一個 Minute。</summary>
      <returns>目前 Hour 的最後一個 Minute。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMonthInThisYear">
      <summary>取得目前 Year 的最後一個 Month。</summary>
      <returns>目前 Year 的最後一個 Month。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastPeriodInThisDay">
      <summary>取得目前 Day 的最後一個 Period。</summary>
      <returns>目前 Day 的最後一個 Period。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastSecondInThisMinute">
      <summary>取得目前 Minute 的最後一個 Second。</summary>
      <returns>目前 Minute 的最後一個 Second。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastYearInThisEra">
      <summary>取得目前 Era 的最後一個 Year。</summary>
      <returns>目前 Era 的最後一個 Year。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Minute">
      <summary>取得或設定分鐘。</summary>
      <returns>分鐘。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Month">
      <summary>取得或設定月份。</summary>
      <returns>月份。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Nanosecond">
      <summary>取得或設定奈秒。</summary>
      <returns>奈秒。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfDaysInThisMonth">
      <summary>取得這個 Calendar 物件當月的天數。</summary>
      <returns>當月的天數，如果當月的天數未知則為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfEras">
      <summary>取得這個 Calendar 物件中的紀元數。</summary>
      <returns>Calendar 中的紀元數，如果 Calendar 中的紀元數未知，則為 – 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfHoursInThisPeriod">
      <summary>取得這個 Calendar 物件目前天週期的時數。</summary>
      <returns>目前這一天期間的小時數，如果目前這一天期間的小時數未知則為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMinutesInThisHour">
      <summary>取得目前 Hour 中的 Minutes 數目。</summary>
      <returns>目前 Hour 中的 Minutes 數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMonthsInThisYear">
      <summary>取得這個 Calendar 物件當年的月數。</summary>
      <returns>目前年份的月數，如果目前年份的月數未知則為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfPeriodsInThisDay">
      <summary>取得這個 Calendar 物件當日的週期數。</summary>
      <returns>當天的週期數，如果當天的週期數未知則為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfSecondsInThisMinute">
      <summary>取得目前 Minute 中的 Seconds 數目。</summary>
      <returns>目前 Minute 中的 Seconds 數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfYearsInThisEra">
      <summary>取得這個 Calendar 物件目前紀元的年數。</summary>
      <returns>目前紀元中的年數，如果沒有任何已知年份繫結至目前紀元的年數，則為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumeralSystem">
      <summary>取得或設定在將元件格式設定為字串時所使用的編號系統。</summary>
      <returns>表示曆法數字系統的字串，例如 "Latn" 代表拉丁數字系統 (0123456789) 或 "Arab" 代表阿拉伯-印度數字系統 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。請參閱支援的 [NumeralSystem 值](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10))。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Period">
      <summary>取得或設定目前這一天的期間。</summary>
      <returns>目前這一天期間的數值表示。 例如，使用 12 小時制時鐘時，每天的第一個週期是 1 (代表上午) 而第二個週期是 2 (代表下午)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.ResolvedLanguage">
      <summary>取得最近用來執行曆法格式設定或作業的語言。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單中，最近用來執行曆法格式設定或作業的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Second">
      <summary>取得或設定秒鐘。</summary>
      <returns>第二個 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Year">
      <summary>取得或設定年份。</summary>
      <returns>年。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddDays(System.Int32)">
      <summary>遞增或遞減日。</summary>
      <param name="days">用來遞增天 (如果該值為正數) 或遞減天 (如果該值為負數) 的天數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddEras(System.Int32)">
      <summary>遞增或遞減 era。</summary>
      <param name="eras">用來遞增紀元 (如果該值為正數) 或遞減紀元 (如果該值為負數) 的紀元數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddHours(System.Int32)">
      <summary>遞增或遞減小時。</summary>
      <param name="hours">用來遞增小時 (如果該值為正數) 或遞減小時 (如果該值為負數) 的小時數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMinutes(System.Int32)">
      <summary>遞增或遞減分鐘。</summary>
      <param name="minutes">用來遞增分鐘 (如果該值為正數) 或遞減分鐘 (如果該值為負數) 的分鐘數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMonths(System.Int32)">
      <summary>遞增或遞減月。</summary>
      <param name="months">用來遞增月份 (如果該值為正數) 或遞減月份 (如果該值為負數) 的月份數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddNanoseconds(System.Int32)">
      <summary>遞增或遞減奈秒。</summary>
      <param name="nanoseconds">用來遞增奈秒 (如果該值為正數) 或遞減奈秒 (如果該值為負數) 的奈秒數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddPeriods(System.Int32)">
      <summary>遞增或遞減期間。</summary>
      <param name="periods">用來遞增期間 (如果該值為正數) 或遞減期間 (如果該值為負數) 的期間數目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddSeconds(System.Int32)">
      <summary>遞增或遞減秒。</summary>
      <param name="seconds">用來遞增秒數 (如果該值為正數) 或遞減秒數 (如果該值為負數) 的秒數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddWeeks(System.Int32)">
      <summary>依指定的週數遞增或遞減日。</summary>
      <param name="weeks">用來遞增天 (如果該值為正數) 或遞減天 (如果該值為負數) 的週數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddYears(System.Int32)">
      <summary>遞增或遞減年。</summary>
      <param name="years">用來遞增年份 (如果該值為正數) 或遞減年份 (如果該值為負數) 的年數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeCalendarSystem(System.String)">
      <summary>設定這個 Calendar 物件所要使用的新行事曆系統。</summary>
      <param name="value">要使用的行事曆識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeClock(System.String)">
      <summary>設定這個 Calendar 物件所要使用的新時鐘。</summary>
      <param name="value">要使用的時鐘識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeTimeZone(System.String)">
      <summary>設定這個 Calendar 物件所要使用的新時區。</summary>
      <param name="timeZoneId">來自 IANA 時區資料庫的識別碼，可識別應該使用的時區 (例如 "America/Los_Angeles" 代表太平洋時區)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Clone">
      <summary>建立 Calendar 物件的複本。</summary>
      <returns>Calendar 的複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Compare(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>比較這個行事曆與 Calendar 物件，並指出其中一個的 DateTime 早於、等於或晚於另一個。</summary>
      <param name="other">要與目前行事曆比較的 Calendar 物件。</param>
      <returns>下列其中一個值：</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CompareDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>比較這個行事曆與 DateTime 物件，並指出其中一個的日期和時間早於、等於或晚於另一個。</summary>
      <param name="other">要與目前行事曆比較的 DateTime 物件。</param>
      <returns>下列其中一個值：</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CopyTo(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>將值從另一個 Calendar 物件複製到這個 Calendar 中。</summary>
      <param name="other">要複製的 Calendar 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>傳回日期的字串表示，並選擇性地填補零。</summary>
      <param name="minDigits">要顯示的最小整數位數。 如果日期的整數數字不足，則會以零填補到正確的數量。 例如，如果是 3 日，1 的參數會傳回 3，而 2 的參數則會傳回 03。</param>
      <returns>當天的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsString">
      <summary>傳回包含天之數值表示的字串。</summary>
      <returns>當天的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString">
      <summary>傳回適合獨立顯示的一週天數的字串表示。</summary>
      <returns>一週之星期幾的字串表示，使用可用的最常見縮寫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>傳回適合獨立顯示的一週天數的字串表示。</summary>
      <param name="idealLength">指定傳回字串之理想長度 (以字元為單位) 的正整數，或指定可用之最常見縮寫的 0。</param>
      <returns>一週之星期幾的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString">
      <summary>傳回適合和其他日期元件一起納入的一週天數的字串表示。</summary>
      <returns>一週之星期幾的字串表示，使用可用的最常見縮寫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString(System.Int32)">
      <summary>傳回適合和其他日期元件一起納入的一週天數的字串表示。</summary>
      <param name="idealLength">指定傳回字串之理想長度 (以字元為單位) 的正整數，或指定可用之最常見縮寫的 0。</param>
      <returns>一週之星期幾的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString">
      <summary>傳回紀元的字串表示。</summary>
      <returns>紀元的字串表示，使用可用的最常見縮寫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString(System.Int32)">
      <summary>傳回紀元的字串表示。 所選擇之字串的長度最接近理想長度。</summary>
      <param name="idealLength">指定傳回字串之理想長度 (以字元為單位) 的正整數，或指定可用之最常見縮寫的 0。</param>
      <returns>紀元的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetCalendarSystem">
      <summary>取得這個 Calendar 物件所使用的行事曆系統。</summary>
      <returns>日曆系統的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetClock">
      <summary>取得這個 Calendar 物件所使用的時鐘。</summary>
      <returns>時鐘的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetDateTime">
      <summary>根據這個 Calendar 物件的元件，建置日期和時間。</summary>
      <returns>DateTime，表示這個 Calendar 的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetTimeZone">
      <summary>取得識別此 Calendar 物件所使用之時區的識別碼。</summary>
      <returns>來自 IANA 時區資料庫的識別碼，可識別此 Calendar 物件所使用的時區。 (範例為 "America/Los_Angeles" 代表太平洋時區)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>傳回小時的字串表示，並選擇性地填補零。</summary>
      <param name="minDigits">要顯示的最小整數位數。 如果小時的整數數字不足，則會以零填補到正確的數量。 例如，如果是 3 小時，1 的參數會傳回 3，而 2 的參數則會傳回 03。</param>
      <returns>小時的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsString">
      <summary>傳回包含小時之數值表示的字串。</summary>
      <returns>小時的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>傳回分鐘的字串表示，並選擇性地填補零。</summary>
      <param name="minDigits">要顯示的最小整數位數。 如果分鐘的整數數字不足，則會以零填補到正確的數量。 例如，如果是 3 分鐘，1 的參數會傳回 3，而 2 的參數則會傳回 03。</param>
      <returns>分鐘值的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsString">
      <summary>傳回包含分鐘之數值表示的字串。</summary>
      <returns>分鐘值的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsNumericString">
      <summary>傳回包含月份之數值表示的字串。</summary>
      <returns>月份的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsPaddedNumericString(System.Int32)">
      <summary>傳回月份的字串表示，並選擇性地填補零。</summary>
      <param name="minDigits">要顯示的最小整數位數。 如果月份的整數數字不足，則會以零填補到正確的數量。 例如，如果是 3 月，1 的參數會傳回 3，而 2 的參數則會傳回 03。</param>
      <returns>月份的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString">
      <summary>傳回適合獨立顯示的月份的字串表示。</summary>
      <returns>月份的字串表示，使用可用的最常見縮寫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>傳回適合獨立顯示的月份的字串表示。</summary>
      <param name="idealLength">指定傳回字串之理想長度 (以字元為單位) 的正整數，或指定可用之最常見縮寫的 0。</param>
      <returns>月份的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString">
      <summary>傳回適合和其他日期元件一起納入的月份的字串表示。</summary>
      <returns>月份的字串表示，使用可用的最常見縮寫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString(System.Int32)">
      <summary>傳回適合和其他日期元件一起納入的月份的字串表示。</summary>
      <param name="idealLength">指定傳回字串之理想長度 (以字元為單位) 的正整數，或指定可用之最常見縮寫的 0。</param>
      <returns>月份的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>傳回奈秒的字串表示，並選擇性地填補零。</summary>
      <param name="minDigits">要顯示的最小整數位數。 如果奈秒的整數數字不足，則會以零填補到正確的數量。 例如，如果是 42 奈秒，1 或 2 的參數會傳回 42，而 3 的參數則會傳回 042。</param>
      <returns>奈秒的字串表示法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsString">
      <summary>傳回包含奈秒之數值表示的字串。</summary>
      <returns>奈秒的字串表示法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString">
      <summary>傳回一天時段的字串表示（使用最常見的可用縮寫），如 AM 或 PM。</summary>
      <returns>白天期間的字串表示法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString(System.Int32)">
      <summary>傳回一天時段的字串表示，如 AM 或 PM。</summary>
      <param name="idealLength">指定傳回字串之理想長度 (以字元為單位) 的正整數，或指定可用之最常見縮寫的零。</param>
      <returns>一天期間的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>傳回秒鐘的字串表示，並選擇性地填補零。</summary>
      <param name="minDigits">要顯示的最小整數位數。 如果秒鐘的整數數字不足，則會以零填補到正確的數量。 例如，如果是 3 秒，1 的參數會傳回 3，而 2 的參數則會傳回 03。</param>
      <returns>秒的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsString">
      <summary>傳回包含秒鐘之數值表示的字串。</summary>
      <returns>秒的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>將所有的日期和時間欄位設定為 DateTime 參數所代表的日期和時間。</summary>
      <param name="value">用來設定所有日期和時間欄位的 DateTime。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMax">
      <summary>將此 Calendar 物件的元件設定為所支援的最晚 DateTime。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMin">
      <summary>將此 Calendar 物件的元件設定為所支援的最早 DateTime。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToNow">
      <summary>將此 Calendar 物件的元件設定為目前 DateTime。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString">
      <summary>在 Calendar 物件表示的瞬間，傳回可用的時區名稱全名。</summary>
      <returns>完整時區名稱。 這通常是依照時區是否觀察日光節約時間而定。 它也可能因歷程變更而不同。 (範例為 "America/Los_Angeles" 代表太平洋時區)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString(System.Int32)">
      <summary>在 Calendar 物件表示的瞬間，傳回可用的時區名稱縮寫。</summary>
      <param name="idealLength">要傳回之縮寫的所需長度。 在大多數常見的用法中，使用 0 來要求縮寫。</param>
      <returns>長度最接近 *idealLength* 的時區縮寫。 如果有相關，則會傳回較短的縮寫。 如果 *idealLength* 為 0，則會傳回最常用的縮寫。 (範例為 "America/Los_Angeles" 代表太平洋時區)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>傳回年份的字串表示，並選擇性地填補零。</summary>
      <param name="minDigits">要顯示的最小整數位數。 如果年份的整數數字不足，則會以零填補到正確的數量。 例如，如果是 42 年，1 或 2 的參數會傳回 42，而 3 的參數則會傳回 042。</param>
      <returns>年份的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsString">
      <summary>傳回年份的字串表示（不在開頭填補零）。</summary>
      <returns>年份的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsTruncatedString(System.Int32)">
      <summary>傳回年份的字串表示，並選擇性地截斷。</summary>
      <param name="remainingDigits">表示應包含之最小有效位數的正整數。 例如，如果是 1234 年，2 的參數會傳回 34，而 4 或更大的參數則會傳回 1234。</param>
      <returns>年份的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers">
      <summary>包含受支援行事曆的行事曆識別碼，做為靜態屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.ChineseLunar">
      <summary>取得中國陰陽曆的識別碼。</summary>
      <returns>"ChineseLunarCalendar" 字串，為中國農曆的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Gregorian">
      <summary>取得西曆的識別碼。</summary>
      <returns>"GregorianCalendar" 字串，為西曆的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hebrew">
      <summary>取得希伯來曆法的識別碼。</summary>
      <returns>"HebrewCalendar" 字串，為希伯來曆法的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hijri">
      <summary>取得回曆的識別碼。</summary>
      <returns>"HijriCalendar" 字串，為回曆的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Japanese">
      <summary>取得日本曆法的識別碼。</summary>
      <returns>"JapaneseCalendar" 字串，為日本曆法的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.JapaneseLunar">
      <summary>此名稱已保留供未來更新。 不要在程式碼中存取也不要使用這個屬性，因為存取此屬性會造成錯誤或例外狀況。</summary>
      <returns>"JapaneseLunarCalendar" 字串，為日本農曆的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Julian">
      <summary>取得凱撒曆法的識別碼。</summary>
      <returns>"JulianCalendar" 字串，為凱撒曆法的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Korean">
      <summary>取得韓國曆法的識別碼。</summary>
      <returns>"KoreanCalendar" 字串，為韓國曆法的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.KoreanLunar">
      <summary>此名稱已保留供未來更新。 不要在程式碼中存取也不要使用這個屬性，因為存取此屬性會造成錯誤或例外狀況。</summary>
      <returns>"KoreanLunarCalendar" 字串，為韓國農曆的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Persian">
      <summary>取得波斯曆的識別碼。</summary>
      <returns>"PersianCalendar" 字串，為波斯曆的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Taiwan">
      <summary>取得台灣曆法的識別碼。</summary>
      <returns>"TaiwanCalendar" 字串，為台灣曆法的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.TaiwanLunar">
      <summary>此名稱已保留供未來更新。 不要在程式碼中存取也不要使用這個屬性，因為存取此屬性會造成錯誤或例外狀況。</summary>
      <returns>"TaiwanLunarCalendar" 字串，為台灣農曆的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Thai">
      <summary>取得泰國曆法的識別碼。</summary>
      <returns>"ThaiCalendar" 字串，為泰國曆法的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.UmAlQura">
      <summary>取得 Um Al-Qura 曆法的識別碼。</summary>
      <returns>"UmAlQuraCalendar" 字串，為回曆的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.VietnameseLunar">
      <summary>此名稱已保留供未來更新。 不要在程式碼中存取也不要使用這個屬性，因為存取此屬性會造成錯誤或例外狀況。</summary>
      <returns>"VietnameseLunarCalendar" 字串，為越南農曆的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.ClockIdentifiers">
      <summary>包含受支援時鐘的時鐘識別碼，做為靜態屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwelveHour">
      <summary>取得表示 12 小時制的識別碼。</summary>
      <returns>"12HourClock" 字串，這是 12 小時時鐘的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwentyFourHour">
      <summary>取得表示 24 小時制的識別碼。</summary>
      <returns>"24HourClock" 字串，這是 24 小時時鐘的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CurrencyAmount">
      <summary>定義用於指定貨幣及其金額的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.CurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>建立新的 CurrencyAmount 物件 (以指定金額及貨幣單位)。</summary>
      <param name="amount">字串，包含不因文化特性而異的格式 (例如 "100.00" 這類不區分文化特性的金額) 的十進位數字。</param>
      <param name="currency">字串，包含 CurrencyIdentifiers 值 (例如美元)、其他 * * ISO 4217 * * 字母貨幣代碼、前面加上 *"X-"* 的「廠商特定」代碼 (例如 *"X-ContosoPoints"*) 或其他貨幣名稱 (包括 cryptocurrency，例如 *「比特幣」* 或 *"TRON"*)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyAmount.Amount">
      <summary>金額。</summary>
      <returns>字串，包含不因文化特性而異的格式 (例如 "100.00" 這類不區分文化特性的金額) 的十進位數字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyAmount.Currency">
      <summary>在特定國家/地區中做一般用途的貨幣。</summary>
      <returns>字串，包含 CurrencyIdentifiers 的值 (例如美元或其他 * * ISO 4217 * * 字母貨幣代碼)、前面加上 *"X-"* 的「廠商特定」代碼 (例如 *"X-ContosoPoints"*) 或其他貨幣名稱 (包括 cryptocurrency，例如 *「比特幣」* 或 *"TRON"*)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers">
      <summary>包含受支援貨幣的貨幣識別碼，做為靜態屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AED">
      <summary>取得阿拉伯聯合大公國迪爾汗的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"AED" 字串，識別阿拉伯聯合大公國迪拉姆。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AFN">
      <summary>取得阿富汗阿富汗尼的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"AFN" 字串，識別阿富汗阿富汗尼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ALL">
      <summary>取得阿爾巴尼亞列克的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ALL" 字串，識別阿爾巴尼亞列克。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AMD">
      <summary>取得亞美尼亞德拉姆的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"AMD" 字串，識別亞美尼亞德藍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ANG">
      <summary>取得荷屬安地列斯盾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ANG" 字串，識別荷屬安地列斯盾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AOA">
      <summary>取得安哥拉寬扎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"AOA" 字串，識別安哥拉寬扎。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ARS">
      <summary>取得阿根廷披索的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ARS" 字串，識別阿根廷披索。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AUD">
      <summary>取得澳洲元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"AUD" 字串，識別澳大利亞元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AWG">
      <summary>取得阿魯巴弗羅林的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"AWG" 字串，識別阿路巴弗洛林。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AZN">
      <summary>取得亞塞拜然馬納特的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"AZN" 字串，識別亞塞拜然馬納特。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BAM">
      <summary>取得波士尼亞赫塞哥維納可轉換馬克的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BAM" 字串，用於識別波士尼亞赫塞哥維納可轉換馬克。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BBD">
      <summary>取得巴巴多斯元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BBD" 字串，識別巴貝多元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BDT">
      <summary>取得孟加拉塔卡的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BDT" 字串，識別孟加拉塔卡。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BGN">
      <summary>取得保加利亞列弗的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BGN" 字串，識別保加利亞列弗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BHD">
      <summary>取得巴林第納爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BHD" 字串，識別巴林第納爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BIF">
      <summary>取得布隆迪法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BIF" 字串，識別蒲隆地法郎。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BMD">
      <summary>取得百慕達元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BMD" 字串，識別百慕達元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BND">
      <summary>取得文萊元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BND" 字串，識別汶萊元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BOB">
      <summary>取得玻利維亞玻利維亞諾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BOB" 字串，識別玻利維亞諾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BRL">
      <summary>取得巴西雷亞爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BRL" 字串，識別巴西里耳。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BSD">
      <summary>取得巴哈馬元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BSD" 字串，識別巴哈馬元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BTN">
      <summary>取得不丹努扎姆的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BTN" 字串，識別不丹恩古騰。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BWP">
      <summary>取波札那普拉的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BWP" 字串，識別波札那普拉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BYN">
      <summary>取得白俄羅斯盧布的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BYN" 字串，識別白俄羅斯盧布。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BYR">
      <summary>取得白俄羅斯盧布的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BYR" 字串，識別白俄羅斯盧布。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BZD">
      <summary>取得伯利茲元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"BZD" 字串，識別貝里斯元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CAD">
      <summary>取得加拿大元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"CAD" 字串，識別加拿大元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CDF">
      <summary>取得剛果法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"CDF" 字串，識別剛果法郎。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CHF">
      <summary>取得瑞士法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"CHF" 字串，識別瑞士法朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CLP">
      <summary>取得智利披索的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"CLP" 字串，識別智利披索。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CNY">
      <summary>取得中國人民幣的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"CNY" 字串，識別中國人民幣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.COP">
      <summary>取得哥倫比亞披索的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"COP" 字串，識別哥倫比亞披索。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CRC">
      <summary>取得哥斯大黎加科朗的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"CRC" 字串，識別哥斯大黎加科郎。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CUP">
      <summary>取得古巴披索的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"yyy" 字串，用於識別古巴披索。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CVE">
      <summary>取得維德角埃斯庫多的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"CVE" 字串，用於識別維德角埃斯庫多。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CZK">
      <summary>取得捷克克朗的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"CZK" 字串，識別捷克克朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DJF">
      <summary>取得吉布提法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"DJF" 字串，識別吉布地法郎。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DKK">
      <summary>取得丹麥克朗的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"DKK" 字串，識別丹麥克朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DOP">
      <summary>取得多米尼加披索的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"DOP" 字串，識別多明尼加披索。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DZD">
      <summary>取得阿爾及利亞第納爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"DZD" 字串，識別阿爾及利亞第納爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EGP">
      <summary>取得埃及鎊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"EGP" 字串，識別埃及鎊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ERN">
      <summary>取得厄立特里亞納克法的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ERN" 字串，識別厄利垂亞納克法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ETB">
      <summary>取得衣索比亞比爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ETB" 字串，識別衣索比亞比爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EUR">
      <summary>取得歐元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"EUR" 字串，識別歐元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FJD">
      <summary>取得斐濟群島元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"FJD" 字串，識別斐濟群島元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FKP">
      <summary>取得福克蘭鎊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"FKP" 字串，識別福克蘭群島鎊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GBP">
      <summary>取得英鎊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"GBP" 字串，識別英鎊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GEL">
      <summary>取得喬治亞拉里的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"GEL" 字串，識別喬治亞拉里。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GHS">
      <summary>取得加納塞地的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"GHS" 字串，識別迦納塞地。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GIP">
      <summary>取得直布羅陀鎊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"GIP" 字串，識別直布羅陀鎊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GMD">
      <summary>取得岡比亞達拉西的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"GMD" 字串，識別甘比亞達拉西。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GNF">
      <summary>取得幾內亞法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"GNF" 字串，識別幾內亞法朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GTQ">
      <summary>取得瓜地馬拉格查爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"GTQ" 字串，識別瓜地馬拉格查爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GYD">
      <summary>取得圭亞那元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"GYD" 字串，識別蓋亞納元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HKD">
      <summary>取得港幣的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"HKD" 字串，識別港幣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HNL">
      <summary>取得洪都拉斯倫皮拉的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"HNL" 字串，識別宏都拉斯倫皮拉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HRK">
      <summary>取得科羅地亞庫納的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"HRK" 字串，識別克羅埃西亞克朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HTG">
      <summary>取得海地古德的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"HTG" 字串，識別海地古德。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HUF">
      <summary>取得匈牙利福林的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"HUF" 字串，識別匈牙利福林。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IDR">
      <summary>取得印尼盾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"IDR" 字串，識別印尼盾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ILS">
      <summary>取得以色列新謝克爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ILS" 字串，識別新以色列錫客爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.INR">
      <summary>取得印度盧比的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"INR" 字串，識別印度盧比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IQD">
      <summary>取得伊拉克第納爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"IQD" 字串，識別伊拉克第納爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IRR">
      <summary>取得伊朗裡亞爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"IRR" 字串，識別伊朗里亞爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ISK">
      <summary>取得冰島克朗的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ISK" 字串，識別冰島克朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JMD">
      <summary>取得牙買加元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"JMD" 字串，識別牙買加元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JOD">
      <summary>取得約旦第納爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"JOD" 字串，識別約旦第納爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JPY">
      <summary>取得日圓的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"JPY" 字串，識別日圓。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KES">
      <summary>取得肯尼亞先令的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"KES" 字串，識別肯亞先令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KGS">
      <summary>取得吉爾吉斯斯坦索姆的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"KGS" 字串，識別吉爾吉斯索。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KHR">
      <summary>取得柬埔寨瑞爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"KHR" 字串，識別柬埔寨里爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KMF">
      <summary>取得科摩羅法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"KMF" 字串，識別葛摩法朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KPW">
      <summary>取得北韓韓圓的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"KPW" 字串，識別北韓圜。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KRW">
      <summary>取得韓圓的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"KRW" 字串，識別韓國圜。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KWD">
      <summary>取得科威特第納爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"KWD" 字串，識別科威特第納爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KYD">
      <summary>取得開曼元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"KYD" 字串，識別開曼群島元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KZT">
      <summary>取得哈薩克斯坦堅戈的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"KZT" 字串，識別哈薩克勘察加幣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LAK">
      <summary>取得寮國基普的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"LAK" 字串，識別寮國基普。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LBP">
      <summary>取得黎巴嫩鎊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"LBP" 字串，識別黎巴嫩鎊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LKR">
      <summary>取得斯里蘭卡盧比的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"LKR" 字串，識別斯里蘭卡盧比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LRD">
      <summary>取得賴比瑞亞元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"LRD" 字串，識別賴比瑞亞元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LSL">
      <summary>取得萊索托洛蒂的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"LSL" 字串，識別賴索托羅地。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LTL">
      <summary>取得立陶宛立特的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"LTL" 字串，識別立陶宛利塔斯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LVL">
      <summary>取得拉脫維亞拉特的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"LVL" 字串，識別拉脫維亞拉特。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LYD">
      <summary>取得利比亞第納爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"LYD" 字串，識別利比亞第納爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MAD">
      <summary>取得摩洛哥迪拉姆的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MAD" 字串，識別摩洛哥迪拉姆。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MDL">
      <summary>取得摩爾多瓦列伊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MDL" 字串，識別摩爾多瓦列伊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MGA">
      <summary>取得馬達加斯加阿里亞里的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MGA" 字串，識別馬達加斯加阿里亞里。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MKD">
      <summary>取得北馬其頓共和國代納爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>字串 "MKD"，可識別北馬其頓共和國代納爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MMK">
      <summary>取得緬元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MMK" 字串，識別緬甸元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MNT">
      <summary>取得蒙古圖格里克的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MNT" 字串，識別蒙古圖格里克。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MOP">
      <summary>取得澳門特別行政區的澳門圓的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MOP" 字串，用於識別澳門特別行政區的澳門圓。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MRO">
      <summary>取得毛里塔尼亞烏吉亞的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MRO" 字串，識別茅利塔尼亞烏吉亞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MRU">
      <summary>取得毛里塔尼亞烏吉亞的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MRU" 字串，識別茅利塔尼亞烏吉亞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MUR">
      <summary>取得模里西斯盧比的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MUR" 字串，識別模里西斯盧比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MVR">
      <summary>取得馬爾代夫拉菲亞的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MVR" 字串，識別馬爾地夫盧比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MWK">
      <summary>取得馬拉維克瓦查的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MWK" 字串，識別馬拉威克瓦查。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MXN">
      <summary>取得墨西哥披索的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MXN" 字串，識別墨西哥披索。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MYR">
      <summary>取得馬來西亞令吉的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MYR" 字串，識別馬來西亞林吉特。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MZN">
      <summary>取得莫三比克梅蒂卡爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"MZN" 字串，識別新莫三比克梅蒂卡爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NAD">
      <summary>取得納米比亞元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"NAD" 字串，識別納米比亞元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NGN">
      <summary>取得尼日利亞奈拉的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"NGN" 字串，識別奈及利亞奈拉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NIO">
      <summary>取得尼加拉瓜科多巴的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"NIO" 字串，識別尼加拉瓜科多巴。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NOK">
      <summary>取得挪威克朗的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"NOK" 字串，識別挪威克朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NPR">
      <summary>取得尼泊爾盧比的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"NPR" 字串，識別尼泊爾盧比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NZD">
      <summary>取得紐幣的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"NZD" 字串，識別紐西蘭元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.OMR">
      <summary>取得阿曼里亞爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"OMR" 字串，識別阿曼里亞爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PAB">
      <summary>取得巴拿馬巴波亞的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"PAB" 字串，識別巴拿馬巴波亞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PEN">
      <summary>取得秘魯新索爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"PEN" 字串，識別祕魯幣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PGK">
      <summary>取得巴布亞紐幾內亞基那的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"PGK" 字串，識別巴布亞紐幾內亞基那。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PHP">
      <summary>取得菲律賓披索的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"PHP" 字串，識別菲律賓披索。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PKR">
      <summary>取得巴基斯坦盧比的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"PKR" 字串，識別巴基斯坦盧比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PLN">
      <summary>取得波蘭茲羅提的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"PLN" 字串，識別波蘭茲羅提。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PYG">
      <summary>取得巴拉圭瓜拉尼的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"PYG" 字串，識別巴拉圭瓜拉尼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.QAR">
      <summary>取得卡塔爾里亞爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"QAR" 字串，識別卡達里亞爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RON">
      <summary>取得羅馬尼亞列伊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"RON" 字串，識別羅馬尼亞列伊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RSD">
      <summary>取得塞爾維亞第納爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"RSD" 字串，識別塞爾維亞第納爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RUB">
      <summary>取得俄羅斯盧布的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"RUB" 字串，識別俄羅斯盧布。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RWF">
      <summary>取得盧旺達法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"RWF" 字串，識別盧安達法郎。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SAR">
      <summary>取得沙烏地阿拉伯里亞爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SAR" 字串，識別沙烏地阿拉伯里亞爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SBD">
      <summary>取得所羅門群島幣的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SBD" 字串，識別索羅門群島元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SCR">
      <summary>取得塞舌爾盧比的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SCR" 字串，識別塞錫爾盧比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SDG">
      <summary>取得蘇丹鎊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SDG" 字串，識別蘇丹鎊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SEK">
      <summary>取得瑞典克朗的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SEK" 字串，識別瑞典克朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SGD">
      <summary>取得新加坡幣的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SGD" 字串，識別新加坡元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SHP">
      <summary>取得聖赫勒拿鎊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SHP" 字串，識別聖赫勒拿島鎊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SLL">
      <summary>取得塞拉利昂利昂的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SLL" 字串，識別塞獅子山利昂。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SOS">
      <summary>取得索馬里先令的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SOS" 字串，識別索馬利亞先令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SRD">
      <summary>取得蘇里南元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SRD" 字串，識別蘇利南元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SSP">
      <summary>取得南蘇丹鎊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SSP" 字串，識別南蘇丹鎊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.STD">
      <summary>取得聖多美多布拉的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"STD" 字串，識別聖多美多布拉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.STN">
      <summary>取得聖多美普林西比多布拉的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"STN" 字串，識別聖多美普林西比多布拉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SYP">
      <summary>取得敘利亞鎊的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SYP" 字串，識別敘利亞鎊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SZL">
      <summary>取得史瓦濟蘭里蘭吉尼的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"SZL" 字串，識別史瓦濟蘭里蘭吉尼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.THB">
      <summary>取得泰銖的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"THB" 字串，識別泰銖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TJS">
      <summary>取得塔吉克斯坦索莫尼的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"TJS" 字串，識別塔吉克索摩尼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TMT">
      <summary>取得土庫曼斯坦馬納特的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"TMT" 字串，識別土庫曼馬納特。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TND">
      <summary>取得突尼西亞第納爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"TND" 字串，識別突尼西亞第納爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TOP">
      <summary>取得湯加潘加的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"TOP" 字串，識別東加潘加。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TRY">
      <summary>取得新土耳其里拉的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"TRY" 字串，識別土耳其里拉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TTD">
      <summary>取得千里達及托巴哥元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"TTD" 字串，識別千里達及托巴哥元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TWD">
      <summary>取得新台幣的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"TWD" 字串，識別新台幣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TZS">
      <summary>取得坦桑尼亞先令的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"TZS" 字串，識別坦尚尼亞先令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UAH">
      <summary>取得烏克蘭赫里夫尼亞的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"UAH" 字串，識別烏克蘭赫伐尼亞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UGX">
      <summary>取得烏干達先令的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"UGX" 字串，識別烏干達先令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.USD">
      <summary>取得美元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"USD" 字串，識別美元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UYU">
      <summary>取得烏拉圭披索的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"UYU" 字串，識別多烏拉圭披索。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UZS">
      <summary>取得烏茲別克斯坦蘇姆的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"UZS" 字串，識別烏茲別克蘇姆。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VEF">
      <summary>取得委內瑞拉玻利瓦爾貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"VEF" 字串，識別委內瑞拉博利瓦新幣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VES">
      <summary>取得委內瑞拉玻利瓦爾貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"VES" 字串，識別委內瑞拉玻利瓦爾貨幣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VND">
      <summary>取得越南盾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"VND" 字串，識別越南盾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VUV">
      <summary>取得瓦努阿圖瓦圖的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"VUV" 字串，識別萬那杜萬杜。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.WST">
      <summary>取得薩摩亞塔拉的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"WST" 字串，識別薩摩亞塔拉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XAF">
      <summary>取得中非法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"XAF" 字串，用於識別中非 CFA。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XCD">
      <summary>取得東加勒比元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"XCD" 字串，識別東加勒比元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XOF">
      <summary>取得西非法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"XOF" 字串，用於識別西非 CFA。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XPF">
      <summary>取得太平洋法郎的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"XPF" 字串，識別太平洋法朗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XXX">
      <summary>取得不表示貨幣的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"XXX" 字串，表示沒有貨幣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.YER">
      <summary>取得葉門里亞爾的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"YER" 字串，識別葉門里亞爾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZAR">
      <summary>取得南非蘭特的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ZAR" 字串，識別南非蘭特。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZMW">
      <summary>取得尚比亞克瓦查的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ZMW" 字串，識別尚比亞克瓦查。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZWL">
      <summary>取得辛巴威元的貨幣識別碼。</summary>
      <returns>"ZWL" 字串，識別辛巴威元。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DayOfWeek">
      <summary>識別一週的星期幾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Friday">
      <summary>星期五</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Monday">
      <summary>星期一</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Saturday">
      <summary>星期六</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Sunday">
      <summary>星期日</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Thursday">
      <summary>星期四</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Tuesday">
      <summary>星期二</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Wednesday">
      <summary>星期三</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.GeographicRegion">
      <summary>描述某個地區。 這通常是國家/地區，但也可能是宏觀區域。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor">
      <summary>建立預設為使用者住家地區的 GeographicRegion 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 GeographicRegion 物件。</summary>
      <param name="geographicRegionCode">其中一個 ISO 3166-1 兩個字母或三個字母的代碼，可識別國家 (地區)，或其中一個三位數的 UN-M49 代碼，可識別地理區域。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.Code">
      <summary>取得字串，包含表示該地區的最佳可用識別碼。</summary>
      <returns>傳回字串，其中包含：</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeDigit">
      <summary>取得此地區的三位數識別碼，做為字串。</summary>
      <returns>傳回字串形式的 ISO-3166-1 三位數區域碼，或 UN-M49 代碼。 如果區域未知，則傳回 "999"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeLetter">
      <summary>取得這個地區的三個字母識別碼。</summary>
      <returns>傳回此區域的三個字母的 ISO 3166-1 alpha-3 代碼（如果有）；如果沒有，則會傳回 "ZZZ"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeTwoLetter">
      <summary>取得這個地區的兩個字母識別碼。</summary>
      <returns>傳回此區域的兩個字母的 ISO 3166-1 alpha-2 代碼（如果有）；如果沒有，則會傳回 "ZZ"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CurrenciesInUse">
      <summary>取得在這個地區使用中的貨幣集合。</summary>
      <returns>用於此地區之貨幣的 ISO 4217 3 個字母代碼集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.DisplayName">
      <summary>取得用於識別地區、適合向使用者顯示的當地語系化字串。</summary>
      <returns>區域的當地語系化名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.NativeName">
      <summary>取得此地區中主要使用之語言的地區名稱。</summary>
      <returns>此地區中主要使用之語言的地區名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.IsSupported(System.String)">
      <summary>決定是否支援地理區域識別碼。</summary>
      <param name="geographicRegionCode">其中一個 ISO 3166-1 兩個字母或三個字母的代碼，可識別國家 (地區)，或其中一個三位數的 UN-M49 代碼，可識別地理區域。</param>
      <returns>如果已知此識別碼，則為 **True**，否則為 ** false**。 如果這個方法傳回 **true**，應用程式就可以使用這個區域識別碼安全地建構區域。 如果傳回 **false**，嘗試為指定的程式碼建構區域將會擲回例外狀況。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Language">
      <summary>提供 BCP-47 語言標記相關資訊 (例如語言名稱和書寫文字) 的類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 Language 物件。</summary>
      <param name="languageTag">BCP-47 語言標記。 請參閱語言的備註。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.AbbreviatedName">
      <summary>取得 BCP-47 語言標記的三個字母縮寫。例如，"en-US" 會轉換成 "eng"。</summary>
      <returns>三個字母的縮寫。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.CurrentInputMethodLanguageTag">
      <summary>取得目前啟用的鍵盤配置或輸入法 (IME) 的 BCP-47 語言標記。</summary>
      <returns>BCP-47 語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.DisplayName">
      <summary>取得用於識別語言、適合向使用者顯示的當地語系化字串。</summary>
      <returns>語言的當地語系化名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.LanguageTag">
      <summary>取得此語言的標準化 BCP-47 語言標記。</summary>
      <returns>標準化 BCP-47 語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.LayoutDirection">
      <summary>取得最適合語言的內容配置方向 (文字及使用者介面項目)。</summary>
      <returns>配置方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.NativeName">
      <summary>取得語言在其原本語言中的名稱。</summary>
      <returns>語言在其原本語言中的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.Script">
      <summary>取得語言的四個字母 ISO 15924 書寫文字代碼。</summary>
      <returns>包含語言之書寫文字代碼的字串。 如果無法從語言標記識別或推斷書寫文字代碼，則傳回 "Zyyy"。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.GetExtensionSubtags(System.String)">
      <summary>針對單一子句所識別的指定延伸，擷取目前語言中的延伸子標記向量。</summary>
      <param name="singleton">單一字元子標記，用於目前語言的 LanguageTag。 請參閱 BCP-47 語言標記、延伸及延伸登錄。</param>
      <returns>*singleton* 識別的延伸子標記清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.GetMuiCompatibleLanguageListFromLanguageTags(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>擷取一組衍生自一或多個 BCP-47 語言標記的多語系使用者介面 (MUI) 標記。</summary>
      <param name="languageTags">一或多個 BCP-47 語言標記。</param>
      <returns>一組多語系使用者介面 (MUI) 標記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.IsWellFormed(System.String)">
      <summary>決定 BCP-47 語言標記的語式是否正確。</summary>
      <param name="languageTag">BCP-47 語言標記。</param>
      <returns>除了語言標記永遠無效 (根據 BCP-47) 的情況以外，如果語言標記的語式正確 (如 BCP-47 所定義)，則為 **true**。 否則，會傳回 **false**。 如果這個方法傳回 **true**，應用程式就可以使用這個標記安全地建構語言。 如果傳回 **false**，嘗試為指定的標記建構語言將會擲回例外狀況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.TrySetInputMethodLanguageTag(System.String)">
      <summary>嘗試設定此語言的標準化 BCP-47 語言標記。</summary>
      <param name="languageTag">標準化 BCP-47 語言標記。</param>
      <returns>如果成功設定該值則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection">
      <summary>定義常數，指定最適合語言的內容配置方向 (文字及使用者介面項目)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.Ltr">
      <summary>指定由左至右的內容配置方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.Rtl">
      <summary>指定由右至左的內容配置方向 (例如，對於阿拉伯文或其他從右至左的語言)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.TtbLtr">
      <summary>指定從頁面的上方往下方閱讀的內容配置方向；由上至下的第一欄內容位於左側，由左至右新增欄。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.TtbRtl">
      <summary>指定從頁面的上方往下方閱讀的內容配置方向；由上至下的第一欄內容位於右側，由右至左新增欄。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers">
      <summary>包含支援的數字系統的數字系統識別碼，做為靜態屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Arab">
      <summary>取得阿拉伯 - 印度文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Arab" 字串，用於識別阿拉伯-印度文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：٠١٢٣٤٥٦٧٨٩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ArabExt">
      <summary>取得延伸的阿拉伯 - 印度文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"ArabExt" 字串，用於識別延伸的阿拉伯-印度文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：٠١٢٣٤٥٦٧٨٩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Bali">
      <summary>取得峇里文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Bali" 字串，用於識別峇里文十進位數字系統。 此系統會使用下列 Unicode 值：&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Beng">
      <summary>取得孟加拉文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Beng" 字串，用於識別孟加拉文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：٠١٢٣٤٥٦٧٨٩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Brah">
      <summary>取得婆羅米文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Brah" 字串，用於識別婆羅米文十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Cham">
      <summary>取得查姆文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Cham" 字串，用於識別查姆文十進位數字系統。 此系統會使用下列 Unicode 值：&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Deva">
      <summary>取得梵文字母十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Deva" 字串，用於識別梵文字母十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：٠١٢٣٤٥٦٧٨٩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.FullWide">
      <summary>取得使用全形字元之拉丁文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"FullWide" 字串，用於識別使用全形字元的拉丁文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：０１２３４５６７８ 9。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Gujr">
      <summary>取得古吉拉特文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Gujr" 字串，用於識別古吉拉特文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：૦૧૨૩૪૫૬૭૮૯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Guru">
      <summary>取得果魯穆奇文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Guru" 字串，用於識別果魯穆奇文字十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：٠١٢٣٤٥٦٧٨٩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.HaniDec">
      <summary>取得漢字十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"HaniDec" 字串，用於識別漢字十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：〇一二三四五六七八九。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Java">
      <summary>取得爪哇文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Java" 字串，用於識別爪哇文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：꧐꧑꧒꧓꧔꧕꧖꧗꧘꧙。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Kali">
      <summary>取得開亞里文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Kali" 字串，用於識別開亞里文十進位數字系統。 此系統會使用下列 Unicode 值：&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Khmr">
      <summary>取得高棉文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Khmr" 字串，用於識別高棉文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：០១២៣៤៥៦៧៨៩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Knda">
      <summary>取得坎那達文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Knda" 字串，用於識別坎那達文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：೦೧೨೩೪೫೬೭೮೯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lana">
      <summary>取得 Tai Tham Hora 十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Lana" 字串，用於識別 Tai Tham Hora 十進位數字系統。 此系統會使用下列 Unicode 值：&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.LanaTham">
      <summary>取得 Tai Tham Tham 十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"LanaTham" 字串，用於識別 Tai Tham Tham 十進位數字系統。 此系統會使用下列 Unicode 值：&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Laoo">
      <summary>取得寮文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Laoo" 字串，用於識別寮文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：٠١٢٣٤٥٦٧٨٩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Latn">
      <summary>取得拉丁文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Latn" 字串，用於識別拉丁文十進位數字系統。 這個系統有拉丁數字 0123456789。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lepc">
      <summary>取得雷布查文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Lepc" 字串，用於識別雷布查文十進位數字系統。 此系統會使用下列 Unicode 值：&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Limb">
      <summary>取得林布文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Limb" 字串，用於識別林布文十進位數字系統。 此系統會使用下列 Unicode 值：&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathBold">
      <summary>取得使用 MathBold 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"MathBold" 字串，識別使用 MathBold 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathDbl">
      <summary>取得使用 MathDbl 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"MathDbl" 字串，識別使用 MathDbl 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathMono">
      <summary>取得使用 MathMono 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"MathMono" 字串，識別使用 MathMono 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSanb">
      <summary>取得使用 MathSanb 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"MathSanb" 字串，識別使用 MathSanb 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSans">
      <summary>取得使用 MathSans 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"MathSans" 字串，識別使用 MathSans 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mlym">
      <summary>取得馬來亞拉姆文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Mlym" 字串，用於識別馬來亞拉姆文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：൦൧൨൩൪൫൬൭൮൯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mong">
      <summary>取得蒙古文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Mong" 字串，用於識別蒙古文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：᠐᠑᠒᠓᠔᠕᠖᠗᠘᠙。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mtei">
      <summary>取得曼尼普爾文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Mtei" 字串，用於識別曼尼普爾文十進位數字系統。 此系統會使用下列 Unicode 值：&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mymr">
      <summary>取得緬甸文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Mymr" 字串，用於識別緬甸文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：၀၁၂၃၄၅၆၇၈၉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MymrShan">
      <summary>取得緬甸撣邦文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"MymrShan" 字串，用於識別緬甸撣邦文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：႐႑႒႓႔႕႖႗႘႙。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Nkoo">
      <summary>取得 Nko 十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Nkoo" 字串，用於識別 Nko 十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：߀߁߂߃߄߅߆߇߈߉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Olck">
      <summary>取得桑塔爾文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Olck" 字串，用於識別桑塔爾文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：᱐᱑᱒᱓᱔᱕᱖᱗᱘᱙。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Orya">
      <summary>取得歐迪亞文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Orya" 字串，用於識別歐迪亞文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：୦୧୨୩୪୫୬୭୮୯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Osma">
      <summary>取得歐斯馬雅文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Osma" 字串，用於識別歐斯馬雅文十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Saur">
      <summary>取得紹拉斯徹文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Saur" 字串，用於識別紹拉斯徹文十進位數字系統。 此系統會使用下列 Unicode 值：&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Sund">
      <summary>取得巽丹文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Sund" 字串，用於識別巽丹文十進位數字系統。 系統會使用下列 Unicode 值：</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Talu">
      <summary>取得新傣仂文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Talu" 字串，用於識別新傣仂文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：᧐᧑᧒᧓᧔᧕᧖᧗᧘᧙。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.TamlDec">
      <summary>取得坦米爾文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"TamlDec" 字串，用於識別坦米爾文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：௦௧௨௩௪௫௬௭௮௯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Telu">
      <summary>取得特拉古文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Telu" 字串，用於識別特拉古文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：౦౧౨౩౪౫౬౭౮౯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Thai">
      <summary>取得泰文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Thai" 字串，用於識別泰文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：๐๑๒๓๔๕๖๗๘๙。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Tibt">
      <summary>取得西藏文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Tibt" 字串，用於識別藏文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：༠༡༢༣༤༥༦༧༨༩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Vaii">
      <summary>取得范文十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"Vaii" 字串，用於識別范文十進位數字系統。 這個系統有可對應至拉丁數字 0-9 的數字：꘠꘡꘢꘣꘤꘥꘦꘧꘨꘩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthBold">
      <summary>取得使用 ZmthBold (數學標記法) 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"ZmthBold" 字串，識別使用 ZmthBold (數學標記法) 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthDbl">
      <summary>取得使用 ZmthDbl (數學標記法) 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"ZmthDbl" 字串，識別使用 ZmthDbl (數學標記法) 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthMono">
      <summary>取得使用 ZmthMono (數學標記法) 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"ZmthMono" 字串，識別使用 ZmthMono (數學標記法) 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSanb">
      <summary>取得使用 ZmthSanb (數學標記法) 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"ZmthSanb" 字串，識別使用 ZmthSanb (數學標記法) 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSans">
      <summary>取得使用 ZmthSans (數學標記法) 字元之十進位數字系統的識別碼。</summary>
      <returns>"ZmthSans" 字串，識別使用 ZmthSans (數學標記法) 字元的十進位數字系統。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping">
      <summary>字元群組資訊的容器。 字元在索引中分組，讓應用程式判斷群組界限所在位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.First">
      <summary>取得會出現在此索引下之群組中的第一個項目。</summary>
      <returns>字串，其中定義具有相關聯標籤之群組的開頭。 下一個群組的開頭會隱含地決定其結尾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.Label">
      <summary>取得與這個索引相關聯的標籤。</summary>
      <returns>要當做此群組所有字串之標籤使用的字串。 這個字串可能是空的，在此情況下，標籤會被視為「其他」。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings">
      <summary>包含一組字元群組及功能，以取得任何給定字串的標籤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.#ctor">
      <summary>為預設定序建立 CharacterGroupings 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.#ctor(System.String)">
      <summary>建立屬於給定語言之定序的 CharacterGroupings 物件。</summary>
      <param name="language">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Size">
      <summary>取得字元群組集合中的 CharacterGrouping 物件數目。</summary>
      <returns>集合中的物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉此組字元群組中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是索引 0，如果字元群組集合是空的則為集合的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回此組字元群組中指定索引處的 CharacterGrouping。</summary>
      <param name="index">集合中要傳回之 CharacterGrouping 以零起始的索引。</param>
      <returns>在指定索引處的 CharacterGrouping。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping[])">
      <summary>傳回此組字元群組中起始於指定索引處的 CharacterGrouping 物件。</summary>
      <param name="startIndex">集合中要傳回之 CharacterGrouping 物件開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">集合中從 **startIndex** 開始的 CharacterGrouping 物件。</param>
      <returns>傳回的物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.IndexOf(Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping,System.UInt32@)">
      <summary>傳回此組字元群組中指定 CharacterGrouping 物件的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的 CharacterGrouping 物件。</param>
      <param name="index">如果找到，則為 CharacterGrouping 物件以零為起始的索引。 如果找不到物件，則方法傳回零。</param>
      <returns>如果找到物件則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Lookup(System.String)">
      <summary>取得提供的文字會落在其下的標籤。</summary>
      <param name="text">要取得標籤的字串。</param>
      <returns>如果成功，這個方法會傳回標籤。否則，它會傳回輸入值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter">
      <summary>格式化日期和時間。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 DateTimeFormatter 物件，並使用格式範本字串加以初始化。</summary>
      <param name="formatTemplate">指定要求之元件的格式範本字串。 元件的順序無關。 這也可以是格式模式。 如需有效格式範本和格式模式的清單，請參閱 DateTimeFormatter 類別的＜備註＞。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>建立 DateTimeFormatter 物件，並使用格式範本字串和語言清單加以初始化。</summary>
      <param name="formatTemplate">指定要求之元件的格式範本字串。 元件的順序無關。 這也可以是格式模式。 如需有效格式範本和格式模式的清單，請參閱 DateTimeFormatter 類別的＜備註＞。</param>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 這些識別碼是用來將範本解析成模式以及進行格式化。 請參閱＜備註＞。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立 DateTimeFormatter 物件，並使用格式範本字串、語言清單、地理區域、行事曆和時鐘加以初始化。</summary>
      <param name="formatTemplate">指定要求之元件的格式範本字串。 元件的順序無關。 這也可以是格式模式。 如需有效格式範本和格式模式的清單，請參閱 DateTimeFormatter 類別的＜備註＞。</param>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 這些識別碼是用來將範本解析成模式，以及進行格式化。 請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="geographicRegion">地理區域的識別碼。 這個識別碼是用來將範本解析成模式。</param>
      <param name="calendar">要使用的行事曆識別碼。</param>
      <param name="clock">要使用的時鐘識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat)">
      <summary>建立 DateTimeFormatter 物件，並使用時、分和秒格式加以初始化。</summary>
      <param name="hourFormat">範本中包含之所需的小時格式。</param>
      <param name="minuteFormat">範本中包含之所需的分鐘格式。</param>
      <param name="secondFormat">範本中包含之所需的秒數格式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat)">
      <summary>建立 DateTimeFormatter 物件，並使用年、月、日和週間日格式加以初始化。</summary>
      <param name="yearFormat">範本中包含之所需的年份格式。</param>
      <param name="monthFormat">範本中包含之所需的月份格式。</param>
      <param name="dayFormat">範本中包含之所需的日期格式。</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">範本中包含之所需的星期資訊格式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>建立 DateTimeFormatter 物件，並使用年、月、日、週間日、時、分和秒格式，以及語言清單加以初始化。</summary>
      <param name="yearFormat">範本中包含的年份格式。</param>
      <param name="monthFormat">範本中包含的月份格式。</param>
      <param name="dayFormat">範本中包含的日期格式。</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">範本中包含的星期資訊格式。</param>
      <param name="hourFormat">範本中包含的小時格式。</param>
      <param name="minuteFormat">範本中包含的分鐘格式。</param>
      <param name="secondFormat">範本中包含的秒數格式。</param>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 這些識別碼是用來將範本解析成模式以及進行格式化。 請參閱＜備註＞。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的所有格式與識別碼，建立 DateTimeFormatter 物件。</summary>
      <param name="yearFormat">範本中包含之所需的年份格式。</param>
      <param name="monthFormat">範本中包含之所需的月份格式。</param>
      <param name="dayFormat">範本中包含之所需的日期格式。</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">範本中包含之所需的星期資訊格式。</param>
      <param name="hourFormat">範本中包含之所需的小時格式。</param>
      <param name="minuteFormat">範本中包含之所需的分鐘格式。</param>
      <param name="secondFormat">範本中包含之所需的秒數格式。</param>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 這些識別碼是用來將範本解析成模式，以及進行格式化。 請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="geographicRegion">地理區域的識別碼。 這個識別碼是用來將範本解析成模式。</param>
      <param name="calendar">要使用的行事曆識別碼。</param>
      <param name="clock">要使用的時鐘識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Calendar">
      <summary>取得格式化日期時使用的行事曆。</summary>
      <returns>使用的行事曆。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Clock">
      <summary>取得格式化時間時使用的時鐘。</summary>
      <returns>使用的時鐘。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.GeographicRegion">
      <summary>取得或設定格式化日期和時間時所使用的地區。</summary>
      <returns>使用的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDay">
      <summary>取得範本中的 DayFormat。</summary>
      <returns>指定是否包含天。 如果是的話，這個屬性會指定範本中的日數格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDayOfWeek">
      <summary>取得範本中的 DayOfWeekFormat。</summary>
      <returns>指定是否包含星期資訊。 如果是的話，這個屬性會指定範本中的星期幾格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeHour">
      <summary>取得範本中的 HourFormat。</summary>
      <returns>指定是否包含小時。 如果是的話，這個屬性會指定範本中的小時格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMinute">
      <summary>取得範本中的 MinuteFormat。</summary>
      <returns>指定是否包含分鐘。 如果是的話，這個屬性會指定範本中的分鐘格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMonth">
      <summary>取得範本中的 MonthFormat。</summary>
      <returns>指定是否包含月份。 如果是的話，這個屬性會指定範本中的月份格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeSecond">
      <summary>取得範本中的 SecondFormat。</summary>
      <returns>指定是否包含秒鐘。 如果是的話，這個屬性會指定範本中的秒鐘格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeYear">
      <summary>取得範本中的 YearFormat。</summary>
      <returns>指定是否包含年份。 如果是的話，這個格式會指定範本中的年份格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Languages">
      <summary>取得在格式化日期和時間時使用的語言識別碼優先權清單。</summary>
      <returns>使用的語言清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongDate">
      <summary>取得 DateTimeFormatter 物件，將根據使用者選擇的完整日期模式來格式化日期。</summary>
      <returns>DateTimeFormatter 物件，相當於使用 "longdate" 範本所建構的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongTime">
      <summary>取得 DateTimeFormatter 物件，將根據使用者選擇的完整時間模式來格式化時間。</summary>
      <returns>DateTimeFormatter 物件，相當於使用 "longtime" 範本所建構的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.NumeralSystem">
      <summary>取得或設定用來格式化日期和時間的編號系統。</summary>
      <returns>表示格式子數字系統的字串，例如 "Latn" 代表拉丁數字系統 (0123456789) 或 "Arab" 代表阿拉伯-印度數字系統 (٠١٢٣٤٥ ٦٧٨٩)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Patterns">
      <summary>取得對應到此範本、格式化日期和時間時所使用的模式。</summary>
      <returns>提供樣板中要求之元件的模式。 如需有效格式模式的清單，請參閱 DateTimeFormatter 類別的＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>取得最近用來格式化日期和時間的地理區域。</summary>
      <returns>最近用來格式化日期和時間的地理區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>取得最近用來格式化日期和時間的語言。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單中，最近用來格式化日期和時間的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortDate">
      <summary>取得 DateTimeFormatter 物件，將根據使用者選擇的簡短日期模式來格式化日期。</summary>
      <returns>DateTimeFormatter 物件，相當於使用 "shortdate" 範本所建構的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortTime">
      <summary>取得 DateTimeFormatter 物件，將根據使用者選擇的簡短時間模式來格式化時間。</summary>
      <returns>DateTimeFormatter 物件，相當於使用 "shorttime" 範本所建構的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Template">
      <summary>取得這個格式範本的字串表示。</summary>
      <returns>表示這個格式範本的字串。 如果 DateTimeFormatter 物件是透過格式範本或格式列舉所建構，則可以使用這個字串來建構相同的 DateTimeFormatter。 如果模式已用來建構 DateTimeFormatter，這個屬性會傳回空字串。 如需有效格式範本的清單，請參閱 DateTimeFormatter 類別的＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>傳回提供之日期和時間的字串表示。</summary>
      <param name="value">要格式化的 DateTime。</param>
      <returns>表示日期和時間的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>傳回表示指定時區之指定日期和時間的字串，並符合格式子目前使用的範本。</summary>
      <param name="datetime">要格式化的 DateTime。</param>
      <param name="timeZoneId">來自 IANA 時區資料庫的識別碼，可識別要使用的時區 (例如 "Americas/Los_Angeles" 代表太平洋時區)。</param>
      <returns>表示日期、時間和時區的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat">
      <summary>針對 DateTimeFormatter 物件中的日期，指定喜愛的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式顯示日。 這將取決於語言或曆法等內容 (例如，若為希伯來曆法和希伯來文，請使用希伯來文編號系統)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.None">
      <summary>不顯示日。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat">
      <summary>針對 DateTimeFormatter 物件中的星期日期，指定喜愛的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Abbreviated">
      <summary>顯示週間日的縮寫版本 (例如，「週四」表示星期四)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式顯示週間日。 依內容（例如正在使用的語言或行事曆）而定，它可能是精簡的或完整的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Full">
      <summary>完整顯示週間日 (例如，「星期四」)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.None">
      <summary>不顯示週間日。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat">
      <summary>針對 DateTimeFormatter 物件中的小時，指定喜愛的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式顯示時。 這將取決於所使用的語言或時鐘等內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.None">
      <summary>不顯示時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat">
      <summary>針對 DateTimeFormatter 物件中的分鐘，指定喜愛的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式顯示分。 這將取決於所使用的語言或時鐘等內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.None">
      <summary>不顯示分。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat">
      <summary>針對 DateTimeFormatter 物件中的月份，指定喜愛的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Abbreviated">
      <summary>顯示月份的縮寫版本 (例如，"Sep" 代表「9 月」)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式顯示月份。 依內容（例如正在使用的語言或行事曆）而定，它可能是精簡的、完整的或是數值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Full">
      <summary>完整顯示月份 (例如，「9 月」)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.None">
      <summary>不顯示月。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Numeric">
      <summary>將月份顯示為數字 (例如，"9" 代表 9 月)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat">
      <summary>針對 DateTimeFormatter 物件中的秒鐘，指定喜愛的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式顯示秒。 這將取決於所使用的語言或時鐘等內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.None">
      <summary>不顯示秒。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat">
      <summary>針對 DateTimeFormatter 物件中的年份，指定喜愛的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Abbreviated">
      <summary>顯示年份的縮寫版本 (例如，"11" 表示西曆 2011 年)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式顯示年。 依內容（例如正在使用的語言或行事曆）而定，它可能是精簡的或完整的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Full">
      <summary>完整顯示年份 (例如，"2011" 表示西曆 2011 年)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.None">
      <summary>不顯示年。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont">
      <summary>提供指定語言的特定字型建議事項的相關資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontFamily">
      <summary>取得字型的家族名稱。</summary>
      <returns>字型家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStretch">
      <summary>取得字型的 FontStretch 屬性。</summary>
      <returns>FontStretch 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStyle">
      <summary>字型的 FontStyle 屬性。</summary>
      <returns>FontStyle 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontWeight">
      <summary>取得字型的粗細 (FontWeight)。</summary>
      <returns>字型的粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.ScaleFactor">
      <summary>針對字型，取得建議使用的字型大小縮放比例。</summary>
      <returns>建議的字型大小縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup">
      <summary>針對指定的語言或書寫文字的各種使用情況提供一組字型建議。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.#ctor(System.String)">
      <summary>針對給定的語言或書寫文字建立 LanguageFontGroup 物件。</summary>
      <param name="languageTag">BCP 47 語言標記或 ISO 15924 書寫文字識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate1Font">
      <summary>取得字型，這是 DocumentHeadingFont、ModernDocumentFont 和 TraditionalDocumentFont 所提供建議之外、用於文件的其他建議選項。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont，如果沒有字型建議則為 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate2Font">
      <summary>取得字型，這是 DocumentHeadingFont、ModernDocumentFont 和 TraditionalDocumentFont 所提供建議之外、用於文件的其他建議選項。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont，如果沒有字型建議則為 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentHeadingFont">
      <summary>取得建議使用於文件標題的字型。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.FixedWidthTextFont">
      <summary>取得建議用來顯示固定寬度字元的字型。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont，如果沒有字型建議則為 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.ModernDocumentFont">
      <summary>取得遵循現代樣式慣例、建議使用於一般文件本文的字型。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.TraditionalDocumentFont">
      <summary>取得遵循傳統樣式慣例、建議使用於一般文件本文的字型。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UICaptionFont">
      <summary>取得字型，這是針對特殊 UI 項目 (例如輔助字幕) 的顯示大小小於一般 UI 本文文字時建議使用的字型。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UIHeadingFont">
      <summary>取得字型，這是針對特殊 UI 項目 (例如標題) 的顯示大小略大於一般 UI 本文文字時建議使用的字型。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UINotificationHeadingFont">
      <summary>取得字型，這是針對特殊 UI 項目 (例如通知或其他應用程式訊息中的標題) 的顯示大小等於或稍微大於 UI 本文文字，但需要不同於 UI 本文文字時建議使用的字型。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITextFont">
      <summary>取得建議使用於一般 UI 本文的字型。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITitleFont">
      <summary>取得字型，這是針對特殊 UI 項目大小設為遠大於一般 UI 本文文字時建議使用的字型。</summary>
      <returns>建議的 LanguageFont。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter">
      <summary>格式化並剖析貨幣。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 CurrencyFormatter 物件，並使用貨幣識別碼加以初始化。</summary>
      <param name="currencyCode">當設定貨幣值的格式及剖析貨幣值時所要使用的貨幣識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>建立 CurrencyFormatter 物件，並使用貨幣識別碼、語言清單和地理區域加以初始化。</summary>
      <param name="currencyCode">當設定貨幣值的格式及剖析貨幣值時所要使用的貨幣識別碼。</param>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="geographicRegion">地理區域的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Currency">
      <summary>取得要用於格式化和剖析貨幣值之貨幣的識別碼。</summary>
      <returns>當設定貨幣值的格式及剖析貨幣值時所要使用的貨幣識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FractionDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的貨幣值小數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.GeographicRegion">
      <summary>取得格式化和剖析貨幣值時所使用的地區。</summary>
      <returns>使用的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IntegerDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的貨幣值整數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>取得或設定是否一定要顯示貨幣值的小數點。</summary>
      <returns>如果應該一律顯示值的小數點，則為 **True**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsGrouped">
      <summary>取得或設定是否應該將貨幣值的整數部分分組。 預設值為 `false`。</summary>
      <returns>如果應該將值的整數部分組成群組，則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>取得或設定 -0 是使用負數還是正數慣例格式化。 (在拉丁數字系統中，選項為 "-0" 或 "0")。</summary>
      <returns>如果 -0 格式為負數即為 **true**，如果 -0 格式為正數則為 **false** (拉丁數字系統中的 "-0" 或 "0")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Languages">
      <summary>取得在格式化和剖析貨幣值時使用的語言識別碼優先權清單。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Mode">
      <summary>取得或設定貨幣值格式化為貨幣符號或貨幣代碼。</summary>
      <returns>指定貨幣格式化方式的 CurrencyFormatterMode 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumberRounder">
      <summary>當格式化貨幣總值時，取得或設定要使用的目前捨入策略。</summary>
      <returns>數值捨入物件：IncrementNumberRounder 或 SignificantDigitsNumberRounder。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumeralSystem">
      <summary>取得或設定用來格式化和剖析貨幣值的編號系統。</summary>
      <returns>表示格式器數字系統的字串，例如 "Latn" 代表拉丁數字系統 (0123456789) 或 "Arab" 代表阿拉伯-印度數字系統 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。請參閱支援的 [NumeralSystem 值](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10))。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析貨幣值的地理區域。</summary>
      <returns>最近用來格式化或剖析貨幣值的地理區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析貨幣值的語言。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單中，最近用來格式化或剖析貨幣值的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.SignificantDigits">
      <summary>當貨幣金額格式化時，取得或設定目前的邊框至有效位數。</summary>
      <returns>有效數字的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ApplyRoundingForCurrency(Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm)">
      <summary>將指定的四捨五入演算法套用至 CurrencyFormatter。</summary>
      <param name="roundingAlgorithm">RoundingAlgorithm 列舉的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 貨幣值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 貨幣值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 貨幣值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 貨幣值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 貨幣值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 貨幣值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 貨幣值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 貨幣值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 貨幣值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 貨幣值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 貨幣值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 貨幣值。</param>
      <returns>要設定格式的 **UInt64** 貨幣值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>嘗試剖析 **Double** 貨幣值的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Double**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析整數貨幣值的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Int64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析不帶正負號整數貨幣值的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **UInt64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode">
      <summary>指定格式化貨幣時使用符號或代碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseCurrencyCode">
      <summary>貨幣以貨幣代碼提供給 CurrencyFormatter 物件 (例如，15 USD) 的方式被格式化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseSymbol">
      <summary>預設行為。 貨幣以適當的貨幣符號 (例如， $15)被格式化。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter">
      <summary>格式化並剖析十進位數字。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.#ctor">
      <summary>建立 DecimalFormatter 物件，並將其初始化為預設值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>建立透過語言清單和地理區域初始化的 DecimalFormatter 物件。</summary>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="geographicRegion">地理區域的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FractionDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的數字小數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.GeographicRegion">
      <summary>取得格式化和剖析十進位數字時所使用的地區。</summary>
      <returns>使用的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IntegerDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的數字整數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>取得或設定是否一定要顯示數字的小數點。</summary>
      <returns>如果應該一律顯示數字的小數點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsGrouped">
      <summary>取得或設定是否應該將數字的整數部分分組。</summary>
      <returns>如果應該將數字的整數部分組成群組，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>取得或設定 -0 要格式化為 "-0" 或 "0"。</summary>
      <returns>如果 -0 格式化為 "-0"，則為 **true**，而如果 -0 格式化為 "0"，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Languages">
      <summary>取得在格式化和剖析十進位數字時使用的語言識別碼優先權清單。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumberRounder">
      <summary>當格式化數字時，取得或設定要使用的目前捨入策略。</summary>
      <returns>數值捨入物件：IncrementNumberRounder 或 SignificantDigitsNumberRounder。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumeralSystem">
      <summary>取得或設定用來格式化和剖析十進位數字的編號系統。</summary>
      <returns>表示格式器數字系統的字串，例如 "Latn" 代表拉丁數字系統 (0123456789) 或 "Arab" 代表阿拉伯-印度數字系統 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。請參閱支援的 [NumeralSystem 值](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10))。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析十進位值的地理區域。</summary>
      <returns>最近用來格式化或剖析十進位值的地理區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析十進位值的語言。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單中，最近用來格式化或剖析十進位值的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.SignificantDigits">
      <summary>當十進位數格式化時，取得或設定目前的邊框至有效位數。</summary>
      <returns>有效數字的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 數值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 值。</param>
      <returns>表示數字的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 數值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 值。</param>
      <returns>表示數字的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 數值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>表示數字的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 數值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 值。</param>
      <returns>表示數字的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 數值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 值。</param>
      <returns>表示數字的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 數值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>表示數字的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>嘗試剖析 **Double** 數字的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Double**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析整數的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Int64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析不帶正負號整數的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **UInt64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder">
      <summary>將數值四捨五入至一個指定的增量。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.#ctor">
      <summary>建立 IncrementNumberRounder 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.Increment">
      <summary>取得或設定此 IncrementNumberRounder 物件用於捨入的遞增值。</summary>
      <returns>用於四捨五入的增量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>取得或設定遞增時使用的四捨五入演算法。</summary>
      <returns>RoundingAlgorithm 列舉的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>將 **Double** 數值四捨五入至一個指定的增量。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Double** 值。</param>
      <returns>捨入的數字。 此結果是雙精確度浮點數，不一定是整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>將 **Int32** 數值四捨五入至指定的增量。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Int32** 值。</param>
      <returns>捨入的 32 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>將 **Int64** 數值四捨五入至指定的增量。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Int64** 值。</param>
      <returns>捨入的 64 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>將 **Single** 數值四捨五入至一個指定的增量。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Single** 值。</param>
      <returns>捨入的數字。 此結果是單精確度浮點數，不一定是整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>將 **UInt32** 數值四捨五入至指定的增量。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **UInt32** 值。</param>
      <returns>捨入且未簽署的 32 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>將 **UInt64** 數值四捨五入至指定的增量。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>捨入且未簽署的 64 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter">
      <summary>傳回所提供值之字串表示的介面，這個介面會使用多載的 Format 方法來格式化數種資料型別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2">
      <summary>傳回所提供值之字串表示的介面，這個介面會使用不同的格式化方法分別格式化數種資料型別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 值的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>表示值的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions">
      <summary>可取得和設定數字格式化選項的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.FractionDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的數字小數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.GeographicRegion">
      <summary>取得格式化和剖析數字時所使用的地區。</summary>
      <returns>使用的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IntegerDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的數字整數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>取得或設定是否一定要顯示數字的小數點。</summary>
      <returns>如果應該一律顯示數字的小數點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsGrouped">
      <summary>取得或設定是否應該將數字的整數部分分組。</summary>
      <returns>如果應該將數字的整數部分組成群組，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.Languages">
      <summary>取得在格式化和剖析數字時使用的語言識別碼優先權清單。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.NumeralSystem">
      <summary>取得或設定用來格式化和剖析數字的編號系統。</summary>
      <returns>表示格式器數字系統的字串，例如 "Latn" 代表拉丁數字系統 (0123456789) 或 "Arab" 代表阿拉伯-印度數字系統 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。請參閱支援的 [NumeralSystem 值](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10))。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析數字的地理區域。</summary>
      <returns>最近用來格式化或剖析數字的地理區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedLanguage">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析數字的語言。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單中，最近用來格式化或剖析數字的語言。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser">
      <summary>剖析數值字串表示的介面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseDouble(System.String)">
      <summary>嘗試剖析 **Double** 數值的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Double**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析整數數值的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Int64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseUInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析不帶正負號整數數值的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **UInt64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder">
      <summary>對於所提供的數種資料型別的數字，傳回四捨五入後結果的介面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>將 **Double** 數值四捨五入。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Double** 值。</param>
      <returns>捨入的數字。 此結果是雙精確度浮點數，不一定是整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>將 **Int32** 數值四捨五入。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Int32** 值。</param>
      <returns>捨入的 32 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>將 **Int64** 數值四捨五入。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Int64** 值。</param>
      <returns>捨入的 64 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>將 **Single** 數值四捨五入。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Single** 值。</param>
      <returns>捨入的數字。 此結果是單精確度浮點數，不一定是整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>將 **UInt32** 數值四捨五入。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **UInt32** 值。</param>
      <returns>捨入且未簽署的 32 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>將 **UInt64** 數值四捨五入。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>捨入且未簽署的 64 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption">
      <summary>可取得和設定數字進位選項的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption.NumberRounder">
      <summary>取得或設定用來傳回四捨五入後數字的介面。</summary>
      <returns>傳回四捨五入後數字的介面。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption">
      <summary>取得或設定選項的介面，該選項會指定 -0 要格式化為 "-0" 或 "0"。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption.IsZeroSigned">
      <summary>取得或設定 -0 要格式化為 "-0" 或 "0"。</summary>
      <returns>如果 -0 格式化為 "-0"，則為 **true**，而如果 -0 格式化為 "0"，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption">
      <summary>指定有效位數時，取得或設定選項的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption.SignificantDigits">
      <summary>取得或設定用於格式化或捨入的有效位數。</summary>
      <returns>有效數字的數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator">
      <summary>將拉丁文數字系統的數字轉譯為另一個數字系統。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.#ctor">
      <summary>取得使用者慣用之目前執行階段語言值所初始化的 NumeralSystemTranslator 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>建立用語言清單初始化的 NumeralSystemTranslator 物件。</summary>
      <param name="languages">BCP-47 語言標記的清單，依照優先順序排列，代表語言的選擇。 它們全都必須根據 Windows.Globalization.Language.isWellFormed 設定正確格式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.Languages">
      <summary>取得 BCP-47 語言標記用來初始化此 NumeralSystemTranslator 物件。</summary>
      <returns>BCP-47 語言標記用來初始化此 NumeralSystemTranslator 物件。 永遠至少有一個。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.NumeralSystem">
      <summary>取得或設定拉丁數字會在呼叫 TranslateNumerals 時轉換的目標數字系統。</summary>
      <returns>表示翻譯工具的目標數字系統，例如 "Arab" 代表阿拉伯文印度語系數字系統 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。請參閱支援的 [NumeralSystem 值](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10))。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.ResolvedLanguage">
      <summary>取得初始化此物件時用於決定數字系統的語言。</summary>
      <returns>在這個物件的建構時所使用的特定 BCP-47 語言標記，以決定 NumeralSystem 的初始值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.TranslateNumerals(System.String)">
      <summary>轉換包含拉丁數字的字元字串變成含有相對應 NumeralSystem 數字的字串。</summary>
      <param name="value">字元字串，包含要被轉換的拉丁數字。</param>
      <returns>字串，包含已轉換的數字。 這個字串的長度會與 *value* 不同。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter">
      <summary>格式化並剖析百分比。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.#ctor">
      <summary>建立 PercentFormatter 物件，並將其初始化為預設值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>建立透過語言清單和地理區域初始化的 PercentFormatter 物件。</summary>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="geographicRegion">地理區域的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FractionDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的百分比小數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.GeographicRegion">
      <summary>取得格式化和剖析百分比時所使用的地區。</summary>
      <returns>使用的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IntegerDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的百分比整數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>取得或設定是否一定要顯示百分比的小數點。</summary>
      <returns>如果應該一律顯示百分比的小數點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsGrouped">
      <summary>取得或設定是否應該將百分比的整數部分分組。</summary>
      <returns>如果應該將百分比的整數部分組成群組，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>取得或設定 -0 要格式化為 "-0" 或 "0"。</summary>
      <returns>如果 -0 格式化為 "-0"，則為 **true**，而如果 -0 格式化為 "0"，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Languages">
      <summary>取得在格式化和剖析百分比時使用的語言識別碼優先權清單。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumberRounder">
      <summary>當格式化百分比時，取得或設定要使用的目前捨入的策略。</summary>
      <returns>數值捨入物件：IncrementNumberRounder 或 SignificantDigitsNumberRounder。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumeralSystem">
      <summary>取得或設定用來格式化和剖析百分比的編號系統。</summary>
      <returns>表示格式器數字系統的字串，例如 "Latn" 代表拉丁數字系統 (0123456789) 或 "Arab" 代表阿拉伯-印度數字系統 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。請參閱支援的 [NumeralSystem 值](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10))。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析百分比值的地理區域。</summary>
      <returns>最近用來格式化或剖析百分比值的地理區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析百分比值的語言。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單中，最近用來格式化或剖析百分比值的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.SignificantDigits">
      <summary>當百分比格式化時，取得或設定目前的邊框至有效位數。</summary>
      <returns>有效數字的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 百分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 值。</param>
      <returns>表示百分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 百分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 值。</param>
      <returns>表示百分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 百分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>表示百分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 百分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 值。</param>
      <returns>表示百分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 百分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 值。</param>
      <returns>表示百分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 百分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>表示百分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>嘗試剖析 **Double** 百分比的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Double**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析整數百分比的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Int64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析不帶正負號整數百分比的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **UInt64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter">
      <summary>格式化並剖析千分比。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.#ctor">
      <summary>建立 PermilleFormatter 物件，並將其初始化為預設值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>建立透過語言清單和地理區域初始化的 PermilleFormatter 物件。</summary>
      <param name="languages">語言識別碼的清單 (依照優先順序排列)，代表語言的選擇。 請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="geographicRegion">地理區域的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FractionDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的千分比小數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.GeographicRegion">
      <summary>取得格式化和剖析千分值時所使用的地區。</summary>
      <returns>使用的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IntegerDigits">
      <summary>取得或設定要顯示的千分比整數部分的最小位數。</summary>
      <returns>要顯示的最小位數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>取得或設定是否一定要顯示千分比的小數點。</summary>
      <returns>如果應該一律顯示千分比的小數點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsGrouped">
      <summary>取得或設定是否應該將千分比的整數部分分組。</summary>
      <returns>如果應該將千分比的整數部分組成群組，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>取得或設定 -0 要格式化為 "-0" 或 "0"。</summary>
      <returns>如果 -0 格式化為 "-0"，則為 **true**，而如果 -0 格式化為 "0"，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Languages">
      <summary>取得在格式化和剖析千分值時使用的語言識別碼優先權清單。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumberRounder">
      <summary>當格式化千分值時，取得或設定要使用的目前捨入的策略。</summary>
      <returns>數值捨入物件：IncrementNumberRounder 或 SignificantDigitsNumberRounder。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumeralSystem">
      <summary>取得或設定用來格式化和剖析千分值的編號系統。</summary>
      <returns>表示格式器數字系統的字串，例如 "Latn" 代表拉丁數字系統 (0123456789) 或 "Arab" 代表阿拉伯-印度數字系統 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。請參閱支援的 [NumeralSystem 值](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10))。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析千分值的地理區域。</summary>
      <returns>最近用來格式化或剖析千分值的地理區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>取得最近用來格式化或剖析千分值的語言。</summary>
      <returns>語言識別碼的優先權清單中，最近用來格式化或剖析千分值的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.SignificantDigits">
      <summary>當千分值格式化時，取得或設定目前的邊框至有效位數。</summary>
      <returns>有效數字的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 千分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 值。</param>
      <returns>表示千分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 千分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 值。</param>
      <returns>表示千分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 千分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>表示千分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>傳回 **Double** 千分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Double** 值。</param>
      <returns>表示千分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>傳回 **Int64** 千分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **Int64** 值。</param>
      <returns>表示千分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>傳回 **UInt64** 千分比的字串表示。</summary>
      <param name="value">要設定格式的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>表示千分比的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>嘗試剖析 **Double** 千分比的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Double**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析整數千分比的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **Int64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>嘗試剖析不帶正負號整數千分比的字串表示。</summary>
      <param name="text">要剖析的文字。</param>
      <returns>如果成功則為對應至字串表示的 **UInt64**，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm">
      <summary>指定用於將數值四捨五入的演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.None">
      <summary>**請勿使用。**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundAwayFromZero">
      <summary>往遠離零的方向四捨五入。 若輸入為正值，這與 **RoundUp** 相等，若輸入為負值則為 **RoundDown**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundDown">
      <summary>四捨五入至負無限。 (傳回不超過輸入值之最大整數、增量或有效位數。)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfAwayFromZero">
      <summary>捨入至最接近輸入的整數、遞增值或有效位數。 如果輸入正好是可能的輸出的一半，這相當於 **RoundAwayFromZero**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfDown">
      <summary>捨入至最接近輸入的整數、遞增值或有效位數。 如果輸入正好是可能的輸出的一半，這相當於 **RoundDown**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToEven">
      <summary>捨入至最接近輸入的整數、遞增值或有效位數。 如果輸入正好是可能的輸出的一半，請四捨五入到最接近的偶數輸出。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToOdd">
      <summary>捨入至最接近輸入的整數、遞增值或有效位數。 如果輸入正好是可能的輸出的一半，請四捨五入到最接近的奇數輸出。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfTowardsZero">
      <summary>捨入至最接近輸入的整數、遞增值或有效位數。 如果輸入正好是可能的輸出的一半，這相當於 **RoundTowardsZero**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfUp">
      <summary>捨入至最接近輸入的整數、遞增值或有效位數。 如果輸入正好是可能的輸出的一半，這相當於 **RoundUp**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundTowardsZero">
      <summary>四捨五入至零。 若輸入為正值，這與 **RoundDown** 相等，若輸入為負值則為 **RoundUp**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundUp">
      <summary>四捨五入至無限。 (傳回不小於輸入值之最小整數、增量或有效位數。)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder">
      <summary>將數值四捨五入至有效位數的指定位數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.#ctor">
      <summary>建立 SignificantDigitsNumberRounder 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>取得或設定此 SignificantDigitsNumberRounder 物件的捨入策略值。</summary>
      <returns>RoundingAlgorithm 列舉的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.SignificantDigits">
      <summary>取得或設定此 SignificantDigitsNumberRounder 物件用於捨入的有效位數。</summary>
      <returns>用於進位的有效位數數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>將 **Double** 數值四捨五入至有效位數的指定位數。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Double** 值。</param>
      <returns>捨入的數字。 此結果是雙精確度浮點數，不一定是整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>將 **Int32** 數值四捨五入至指定的有效位數。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Int32** 值。</param>
      <returns>捨入的 32 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>將 **Int64** 數值四捨五入至指定的有效位數。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Int64** 值。</param>
      <returns>捨入的 64 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>將 **Single** 數值四捨五入至有效位數的指定位數。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **Single** 值。</param>
      <returns>捨入的數字。 此結果是單精確度浮點數，不一定是整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>將 **UInt32** 數值四捨五入至指定的有效位數。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **UInt32** 值。</param>
      <returns>捨入且未簽署的 32 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>將 **UInt64** 數值四捨五入至指定的有效位數。</summary>
      <param name="value">要捨入的 **UInt64** 值。</param>
      <returns>捨入且未簽署的 64 位元整數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat">
      <summary>列出這個 API 支援的電話號碼格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.E164">
      <summary>在國際電信聯盟 (ITU-T) 建議的 E.164 中指定的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.International">
      <summary>在 ITU-T 建議的 E.123 中指定的國際格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.National">
      <summary>在 ITU-T 建議的 E.123 中指定的全國格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.Rfc3966">
      <summary>在 RFC 3966，電話號碼的 'tel:' URI 中指定的格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter">
      <summary>格式化電話號碼。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.#ctor">
      <summary>使用目前的預設區域，建立 PhoneNumberFormatter 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>傳回提供之電話號碼的字串表示。</summary>
      <param name="number">要格式化的電話號碼。 PhoneNumberInfo 不僅指定訂閱者號碼，也指定其他相關資訊，例如國碼。</param>
      <returns>包含格式化電話號碼的字串，使用這個 PhoneNumberFormatter 建立時指定區域的預設格式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat)">
      <summary>傳回表示指定電話號碼的字串，使用指定的格式。</summary>
      <param name="number">要格式化的電話號碼。 PhoneNumberInfo 不僅指定訂閱者號碼，也指定其他相關資訊，例如國碼。</param>
      <param name="numberFormat">要使用的特定格式。</param>
      <returns>包含電話號碼的字串，以指定的格式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatPartialString(System.String)">
      <summary>傳回字串，表示格式化的部分指定電話號碼。</summary>
      <param name="number">代表部分電話號碼的字串。</param>
      <returns>輸入字串，格式化為部分電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatString(System.String)">
      <summary>傳回輸入字串，格式化為電話號碼。</summary>
      <param name="number">要格式化的輸入字串。</param>
      <returns>格式化為電話號碼的輸入字串，使用這個 PhoneNumberFormatter 建立時指定的區域。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatStringWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>傳回輸入字串，格式為電話號碼，用 Unicode 由左至右 (LTR) 標記括住。</summary>
      <param name="number">要格式化的輸入字串。</param>
      <returns>格式化為電話號碼的輸入字串，使用這個 PhoneNumberFormatter 建立時指定的區域。 字串用 Unicode 由左至右 (LTR) 標記括住。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetCountryCodeForRegion(System.String)">
      <summary>靜態方法，傳回所指定區域碼的國碼。</summary>
      <param name="regionCode">兩個字母的 ISO 區域碼。</param>
      <returns>電話國碼，做為整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetNationalDirectDialingPrefixForRegion(System.String,System.Boolean)">
      <summary>靜態方法，傳回指定區域的全國直接撥號首碼。</summary>
      <param name="regionCode">相關的區域碼。</param>
      <param name="stripNonDigit">設定為 **true** 時，所有非數值字元從傳回的字串中刪除。</param>
      <returns>指定區域的全國直接撥號首碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.TryCreate(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter@)">
      <summary>嘗試建立特定區域碼的 PhoneNumberFormatter，並在失敗時不會擲回。</summary>
      <param name="regionCode">新 PhoneNumberFormatter 的區域碼。</param>
      <param name="phoneNumber">成功時，要求的地區代碼的新 PhoneNumberFormatter。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.WrapWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>使用 Unicode 由左至右 (LTR) 標記包裝字串。</summary>
      <param name="number">字串，要使用 LTR 標記括住。</param>
      <returns>輸入字串，使用 LTR 標記括住。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo">
      <summary>有關電話號碼的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>建構函式。</summary>
      <param name="number">建立的物件將會封裝的電話號碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CountryCode">
      <summary>取得這個電話號碼的兩個字母國家/地區代碼。</summary>
      <returns>國碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PhoneNumber">
      <summary>取得電話號碼。</summary>
      <returns>電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>比較兩個 PhoneNumberInfo 物件。</summary>
      <param name="otherNumber">數字，要與這個物件相比較。</param>
      <returns>列舉值，描述比較的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetGeographicRegionCode">
      <summary>取得這個數字的地理區域碼。</summary>
      <returns>字串，表示地理區域碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfGeographicalAreaCode">
      <summary>取得地理區域碼的字元長度。</summary>
      <returns>區碼的長度，以字元為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfNationalDestinationCode">
      <summary>取得全國目的地碼的字元長度。</summary>
      <returns>全國目的地碼的長度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetNationalSignificantNumber">
      <summary>取得這個物件的全國顯著號碼。</summary>
      <returns>全國顯著號碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PredictNumberKind">
      <summary>啟發式地預測在這個物件表示哪種數字類型。</summary>
      <returns>列舉值，描述這個物件表示的電話號碼類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.ToString">
      <summary>呈現電話號碼，做為字串。</summary>
      <returns>號碼，呈現為字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>靜態方法，嘗試剖析指定的輸入字串編碼為電話號碼 (使用特定區域碼) 和建立封裝輸入字串的 PhoneNumberInfo。</summary>
      <param name="input">電話號碼，以字串形式。</param>
      <param name="regionCode">用來剖析 *input* 的兩個字母區域碼。 區域碼應該使用大寫字母。</param>
      <param name="phoneNumber">如果成功，這個物件封裝指定的電話號碼。</param>
      <returns>列舉值，提供剖析 *input* 嘗試的細節。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>靜態方法，嘗試剖析指定的輸入字串編碼為電話號碼，以及建立封裝輸入字串的 PhoneNumberInfo。</summary>
      <param name="input">電話號碼，以字串形式。</param>
      <param name="phoneNumber">如果成功，這個物件封裝指定的電話號碼。</param>
      <returns>列舉值，提供剖析 *input* 嘗試的細節。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult">
      <summary>呼叫 PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch 方法的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ExactMatch">
      <summary>兩個號碼完全相符。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NationalSignificantNumberMatch">
      <summary>兩個號碼的整個全國顯著部分 (區碼和訂閱者號碼) 相符。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NoMatch">
      <summary>兩個號碼不相符。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ShortNationalSignificantNumberMatch">
      <summary>兩個號碼的簡短全國顯著部分 (訂閱者號碼) 相符。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult">
      <summary>描述將字串剖析為電話號碼嘗試的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.InvalidCountryCode">
      <summary>預期號碼有無效的國碼，因此無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.NotANumber">
      <summary>預期號碼無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooLong">
      <summary>預期號碼太長，因此無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooShort">
      <summary>預期號碼太短，因此無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.Valid">
      <summary>預期號碼已剖析，並有效。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind">
      <summary>PhoneNumberInfo.PredictNumberKind 傳回的電話號碼類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLine">
      <summary>固定電話線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLineOrMobile">
      <summary>固定電話線或行動電話線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Mobile">
      <summary>行動電話線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Pager">
      <summary>到達呼叫器的號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PersonalNumber">
      <summary>到達個人的號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PremiumRate">
      <summary>付費語音資訊服務的號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.SharedCost">
      <summary>共用成本服務 (呼叫端支付一部分的成本，收件者支付其餘成本。)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.TollFree">
      <summary>免付費號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.UniversalAccountNumber">
      <summary>包含全國服務和公司、機構或私人網路存取號碼的分類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Unknown">
      <summary>不在這個列舉型別的類型中，或者其精確類型是未知的號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voicemail">
      <summary>到達語音信箱服務的號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voip">
      <summary>VOIP (Voice over IP) 電話線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DisplayAdapterId">
      <summary>對應至圖形卡相關聯的 LUID (本機唯一識別碼)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DisplayAdapterId.HighPart">
      <summary>LUID 的高位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DisplayAdapterId.LowPart">
      <summary>LUID 的低位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.IGeometrySource2D">
      <summary>允許實作此介面以表示為 CompositionPath 的類別，以便使用 Windows.UI.Composition API。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.PointInt32">
      <summary>定義二維平面中的點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.PointInt32.X">
      <summary>點的 X 座標值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.PointInt32.Y">
      <summary>點的 Y 座標值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.RectInt32">
      <summary>定義矩形表面的大小與位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Height">
      <summary>矩形的高度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Width">
      <summary>矩形的寬度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.X">
      <summary>矩形中心的 X 座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Y">
      <summary>矩形中心的 Y 座標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.SizeInt32">
      <summary>定義二維平面中表面的高度與寬度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.SizeInt32.Height">
      <summary>表面的高度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.SizeInt32.Width">
      <summary>表面的寬度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame">
      <summary>應用程式擷取的框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.ContentSize">
      <summary>轉譯框架時的內容大小。</summary>
      <returns>轉譯框架時的內容大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.Surface">
      <summary>於其上繪製框架的 Direct3D 介面。</summary>
      <returns>於其上繪製框架的 Direct3D 介面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>組合器呈現框架的 QPC (查詢效能計數器) 時間。</summary>
      <returns>組合器呈現框架的 QPC (查詢效能計數器) 時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.Close">
      <summary>從記憶體釋出擷取的框架。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool">
      <summary>儲存應用程式擷取的框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.DispatcherQueue">
      <summary>框架集區的 **DispatcherQueue**。</summary>
      <returns>框架集區的 **DispatcherQueue**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.FrameArrived">
      <summary>擷取的框架儲存在框架集區中時引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Close">
      <summary>處置擷取框架集區並釋出其資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Create(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>建立框架集區。</summary>
      <param name="device">Direct3D 裝置。</param>
      <param name="pixelFormat">擷取框架的 DirectX 像素格式。</param>
      <param name="numberOfBuffers">在其中儲存擷取框架的緩衝區數目。</param>
      <param name="size">每個緩衝區的大小。</param>
      <returns>使用特定輸入建立的框架集區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.CreateCaptureSession(Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem)">
      <summary>根據指定的擷取項目和框架集區建立擷取工作階段。</summary>
      <param name="item">擷取項目 (擷取的目標)。</param>
      <returns>從指定的擷取項目和框架集區所建立的擷取工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.CreateFreeThreaded(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>建立框架集區，其中 DispatcherQueue 上的相依性已移除，且 FrameArrived 事件在框架集區的內部背景工作執行緒上引發。</summary>
      <param name="device">Direct3D 裝置。</param>
      <param name="pixelFormat">擷取框架的 DirectX 像素格式。</param>
      <param name="numberOfBuffers">在其中儲存擷取框架的緩衝區數目。</param>
      <param name="size">每個緩衝區的大小。</param>
      <returns>使用特定輸入建立的框架集區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Recreate(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>根據指定的輸入重新建立框架集區。</summary>
      <param name="device">Direct3D 裝置。</param>
      <param name="pixelFormat">擷取框架的 DirectX 像素格式。</param>
      <param name="numberOfBuffers">在其中儲存擷取框架的緩衝區數目。</param>
      <param name="size">每個緩衝區的大小。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.TryGetNextFrame">
      <summary>嘗試從框架集區取得下一個擷取的框架。</summary>
      <returns>框架集區中下一個擷取的框架，如果集區是空的，此方法會傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem">
      <summary>擷取的目標，使用選擇器控制項選擇。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.DisplayName">
      <summary>擷取目標的顯示名稱 (例如，應用程式標題)。</summary>
      <returns>擷取目標的顯示名稱 (例如，應用程式標題)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.Size">
      <summary>擷取目標的大小。</summary>
      <returns>擷取目標的大小。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.Closed">
      <summary>擷取目標已關閉時引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.CreateFromVisual(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>建構代表指定之視覺效果的 Visual GraphicsCaptureItem。</summary>
      <param name="visual">用來建構 **GraphicsCaptureItem** 的**視覺效果**。</param>
      <returns>代表指定之**視覺效果**的 **GraphicsCaptureItem**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker">
      <summary>系統選擇器 UI 控制項，可允許客戶在螢幕上選取要擷取的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker.#ctor">
      <summary>建構擷取選擇器的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker.PickSingleItemAsync">
      <summary>開啟擷取選擇器，允許客戶在螢幕上選取要擷取的項目。</summary>
      <returns>表示客戶所挑選目標的擷取項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession">
      <summary>允許應用程式進行螢幕擷取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.IsCursorCaptureEnabled">
      <summary>取得或設定值，以指定擷取工作階段是否將在擷取的內容中包含游標。</summary>
      <returns>如果應該擷取游標，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.Close">
      <summary>關閉擷取工作階段並釋放資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.IsSupported">
      <summary>如果裝置支援螢幕擷取則傳回 true。</summary>
      <returns>如果裝置支援螢幕擷取則為 true。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.StartCapture">
      <summary>開始擷取工作階段，允許應用程式擷取框架。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode">
      <summary>識別表面的 Alpha 值，透明度行為。 這是一個桌上型電腦 DXGI_ALPHA_MODE 列舉的 Windows 執行階段對等項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Ignore">
      <summary>指示忽略透明度行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>表示透明度行為預先相乘。 Alpha 值會先調整每一種色彩。 Alpha 值本身在直線和預先相乘的 Alpha 中都一樣。 一般而言，沒有任何色彩的色頻值會大於 Alpha 色頻值。 如果自左乘格式的色頻值大於 Alpha 色頻，標準的來源覆蓋混色數學會導致相加混色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Straight">
      <summary>表示透明度行為不預先相乘。 Alpha 色頻會指示色彩的透明度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Unspecified">
      <summary>表示透明度行為未指定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace">
      <summary>這是一個桌上型電腦 DXGI_ALPHA_TYPE 列舉的 Windows 執行階段對等項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.Reserved">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RESERVED**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG10NoneP709">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G10_NONE_P709**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG2084NoneP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G2084_NONE_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG22NoneP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG22NoneP709">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG2084NoneP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G2084_NONE_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG22NoneP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G22_NONE_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG22NoneP709">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G22_NONE_P709**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG24NoneP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G24_NONE_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG24NoneP709">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G24_NONE_P709**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP601">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P601**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP709">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P709**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22NoneP709X601">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_NONE_P709_X601**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullGHlgTopLeftP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_GHLG_TOPLEFT_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG2084LeftP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G2084_LEFT_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG2084TopLeftP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G2084_TOPLEFT_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP601">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P601**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP709">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P709**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22TopLeftP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_TOPLEFT_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24LeftP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_LEFT_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24LeftP709">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_LEFT_P709**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24TopLeftP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_TOPLEFT_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioGHlgTopLeftP2020">
      <summary>對應至 **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_GHLG_TOPLEFT_P2020**。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat">
      <summary>指定像素格式，這包括具完整型別和無型別格式。 這是一個桌上型電腦 DXGI_FORMAT 列舉的 Windows 執行階段對等項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8P8">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_A8P8。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_A8_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.AI44">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_AI44。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Ayuv">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_AYUV。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B4G4R4A4UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B5G5R5A1UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B5G6R5UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalizedSrgb">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8UIntNormalizedSrgb">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC1_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1UIntNormalizedSrgb">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC2_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2UIntNormalizedSrgb">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC3_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3UIntNormalizedSrgb">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4IntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC4_SNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC4_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5IntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC5_SNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC5_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6H16Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC6H_SF16。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6H16UnsignedFloat">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC6H_UF16。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6HTypeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC7_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7UIntNormalizedSrgb">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D16UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_D16_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D24UIntNormalizedS8UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D32Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_D32_FLOAT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D32FloatS8X24UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.G8R8G8B8UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.IA44">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_IA44。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.NV11">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_NV11。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.NV12">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_NV12。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Opaque420">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_420_OPAQUE。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P010">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_P010。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P016">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_P016。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P208">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_P208。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P8">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_P8。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10XRBiasA2UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R11G11B10Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16_FLOAT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16IntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16IntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16IntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16_SNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R16_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R1UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R1_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R24G8Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R24UIntNormalizedX8Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32_FLOAT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32FloatX8X24Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Float">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G32_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G8X24Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R32_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8IntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UIntNormalizedSrgb">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8G8UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8IntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8G8_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8Int">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8_SINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8IntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8_SNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8Typeless">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8UIntNormalized">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R8_UNORM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R9G9B9E5SharedExponent">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXP。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.SamplerFeedbackMinMipOpaque">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIN_MIP_OPAQUE。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.SamplerFeedbackMipRegionUsedOpaque">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIP_REGION_USED_OPAQUE。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Unknown">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_UNKNOWN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V208">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_V208。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V408">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_V408。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X24TypelessG8UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X32TypelessG8X24UInt">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINT。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y210">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_Y210。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y216">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_Y216。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y410">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_Y410。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y416">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_Y416。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Yuy2">
      <summary>請參閱 DXGI_FORMAT_YUY2。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology">
      <summary>這些值指出管線如何解譯聯繫結至輸入組合階段的頂點資料。這些基本拓撲值會決定在螢幕上呈現頂點資料的方式。這是相當於 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY 列舉的 Windows 執行階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.LineList">
      <summary>請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.LineStrip">
      <summary>請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.PointList">
      <summary>請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.TriangleList">
      <summary>請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.TriangleStrip">
      <summary>請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.Undefined">
      <summary>請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings">
      <summary>這是一個桌上型電腦 D3D11_BIND_FLAG 列舉的 Windows 執行階段對等項目。 識別資源可繫結至圖形管線的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ConstantBuffer">
      <summary>將緩衝區做為常數緩衝區繫結至著色器階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.Decoder">
      <summary>設定這個旗標指示 2D 紋理用來接收解碼器 API 的輸出。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.DepthStencil">
      <summary>繫結紋理，做為輸出合併階段的深度樣板目標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.IndexBuffer">
      <summary>將緩衝區做為索引緩衝區繫結至輸入組合語言階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.RenderTarget">
      <summary>繫結紋理，做為輸出合併階段的呈現目標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ShaderResource">
      <summary>將緩衝區或紋理繫結到著色器階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.StreamOutput">
      <summary>繫結資料流輸出階段的輸出緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.UnorderedAccess">
      <summary>繫結未排序的存取資源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VertexBuffer">
      <summary>將緩衝區做為頂點緩衝區繫結至輸入組合語言階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VideoEncoder">
      <summary>設定這個旗標指示 2D 紋理用來接收視訊編碼器 API 的輸入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription">
      <summary>這是一個桌上型電腦 DXGI_SAMPLE_DESC 結構的 Windows 執行階段對等項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Count">
      <summary>每一像素多重取樣數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Quality">
      <summary>影像品質等級。 品質越高，效能越低。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription">
      <summary>這是一個桌上型電腦 DXGI_SURFACE_DESC 結構的 Windows 執行階段對等項目。 描述 IDirect3DSurface。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Format">
      <summary>表面的像素格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Height">
      <summary>表面的高度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.MultisampleDescription">
      <summary>表面的多重取樣參數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Width">
      <summary>表面的寬度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage">
      <summary>這是一個桌上型電腦 D3D11_USAGE 列舉的 Windows 執行階段對等項目。 識別在轉換期間預期的資源使用。 使用直接反映出資源是否可由 CPU 和圖形處理器 (GPU) 進行存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Default">
      <summary>GPU 需要讀取和寫入存取權限的資源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Dynamic">
      <summary>可由 GPU (唯讀) 和 CPU (唯寫) 存取的資源。 動態資源是 CPU 在每個框架至少更新一次資源的好選擇。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Immutable">
      <summary>只可以由 GPU 讀取的資源。 它不能由 GPU 寫入，且無法由 CPU 存取。 此種資源必須在建立時初始化，因為它無法在建立之後變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Staging">
      <summary>支援從 GPU 至 CPU 資料傳輸 (複製) 的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice">
      <summary>這表示 IDXGIDevice，可用於在交換 **IDXGIDevice** 參考的 Windows 執行階段元件之間的互通性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice.Trim">
      <summary>修剪圖形裝置代表應用程式所配置的所有圖形記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface">
      <summary>這表示 IDXGISurface，可用於在需要交換 **IDXGISurface** 參考的 Windows 執行階段元件之間的 互通性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface.Description">
      <summary>取得描述表面的 Direct3DSurfaceDescription。</summary>
      <returns>描述表面的 Direct3DSurfaceDescription。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo">
      <summary>包含監視器或顯示器驅動程式之進階色彩相關資訊的快照。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.BluePrimary">
      <summary>取得顯示器的原生藍色原色。</summary>
      <returns>顯示器的原生藍色原色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.CurrentAdvancedColorKind">
      <summary>取得目前設定在顯示器上的 AdvancedColorKind。</summary>
      <returns>目前設定在顯示器上的 AdvancedColorKind。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.GreenPrimary">
      <summary>取得顯示器的原生綠色原色。</summary>
      <returns>顯示器的原生綠色原色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MaxAverageFullFrameLuminanceInNits">
      <summary>取得整個顯示器上可達到的顯示器最大畫面平均明亮度。</summary>
      <returns>整個顯示器上可達到的顯示器最大畫面平均明亮度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MaxLuminanceInNits">
      <summary>取得顯示器的最大峰值明亮度 (以尼特為單位)，此值通常適用於顯示器的一小部分。</summary>
      <returns>顯示器的最大峰值明亮度 (以尼特為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MinLuminanceInNits">
      <summary>取得顯示器的最小明亮度 (以尼特為單位)。</summary>
      <returns>顯示器的最小明亮度 (以尼特為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.RedPrimary">
      <summary>取得顯示器的原生紅色原色。</summary>
      <returns>顯示器的原生紅色原色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.SdrWhiteLevelInNits">
      <summary>取得明亮度值 (以尼特為單位)，作業系統目前將此用於此顯示器上所有 SDR 內容。</summary>
      <returns>明亮度值 (以尼特為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.WhitePoint">
      <summary>取得顯示器的原生白點。</summary>
      <returns>顯示器的原生白點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.IsAdvancedColorKindAvailable(Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind)">
      <summary>傳回布林值，描述監視器或顯示器驅動程式是否原本就支援指定的進階色彩類型值。</summary>
      <param name="kind">要檢查的進階色彩類型。</param>
      <returns>如果支援指定的進階色彩類型，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.IsHdrMetadataFormatCurrentlySupported(Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat)">
      <summary>傳回布林值，描述顯示器目前狀態是否支援指定的 HDR 中繼資料格式。</summary>
      <param name="format">要檢查的 HDR 中繼資料格式。</param>
      <returns>如果支援格式則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind">
      <summary>描述顯示器支援何種進階色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.HighDynamicRange">
      <summary>顯示器支援高動態範圍。 在此情況下，可安全假設作業系統構圖使用編碼為 scRGB 色差補正的 RGB:FP16 表面完成。 實際有線訊號通常使用 ST2084。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.StandardDynamicRange">
      <summary>顯示器僅支援標準動態範圍。 在此情況下，可安全假設作業系統構圖使用編碼為 sRGB 色差補正的 RGB:8 表面完成。 實際有線訊號通常使用 sRGB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.WideColorGamut">
      <summary>顯示器支援廣色域。 在此情況下，可安全假設作業系統構圖使用編碼為 scRGB 色差補正的 RGB:FP16 表面完成。 實際有線訊號通常使用 sRGB。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride">
      <summary>覆寫裝置上的螢幕亮度等級設定。 這個 API 提供在支援可控制亮度的裝置上，依每個應用程式控制亮度的功能。 </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.BrightnessLevel">
      <summary>取得此 BrightnessOverride 執行個體的螢幕亮度等級。 可以透過呼叫 SetBrightnessLevel() 來變更亮度等級。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsOverrideActive">
      <summary>BOOLEAN 值，指出亮度覆寫是否為作用中。 如果 TRUE，表示目前亮度等級符合覆寫亮度等級。 這個屬性值一律為 FALSE，如果未呼叫 StartOverride()。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsSupported">
      <summary>指出裝置是否目前至少有一個亮度可控制的顯示器。 若為 TRUE，則裝置至少有一個支援亮度覆寫的亮度可控制顯示器。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.BrightnessLevelChanged">
      <summary>螢幕亮度等級變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsOverrideActiveChanged">
      <summary>當螢幕亮度等級開始符合或停止符合覆寫亮度等級時發生。 當 IsOverrideActive 屬性變更狀態時，會引發這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsSupportedChanged">
      <summary>當偵測到或已移除亮度可控制的顯示器時發生。 當 IsSupported 屬性變更時，會引發這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetDefaultForSystem">
      <summary>傳回亮度覆寫物件。 這個方法不需要 CoreWindow，所以可供背景執行的應用程式使用。</summary>
      <returns>亮度覆寫物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetForCurrentView">
      <summary>傳回亮度覆寫物件。 此方式需要 CoreWindow，因此它只能供目前在視窗中執行的應用程式使用。 同一執行緒上多個 GetForCurrentView() 呼叫傳回的 BrightnessOverride 物件不一定相同。</summary>
      <returns>亮度覆寫物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetLevelForScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario)">
      <summary>取得與指定案例相關的亮度等級。</summary>
      <param name="scenario">您想要擷取其亮度等級的案例的列舉值，如 DisplayBrightnessScenario 中所定義。</param>
      <returns>指出亮度等級的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SaveForSystemAsync(Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride)">
      <summary>儲存指定的亮度覆寫設定，藉由將這些值認可至使用者設定。 使用此方法在覆寫停止之後保存覆寫設定。 如果傳入 NULL 物件，系統將會開啟自動亮度。</summary>
      <param name="value">亮度覆寫物件。</param>
      <returns>BOOLEAN 值，指出作業是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SetBrightnessLevel(System.Double,Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions)">
      <summary>設定亮度等級和覆寫選項。 當您的應用程式準備好要使用您的覆寫內容變更目前亮度時，請呼叫 StartOverride()。</summary>
      <param name="brightnessLevel">螢幕的亮度。 值的範圍應為 0.0 到 1.0，其中 1.0 表示 100% 亮度。</param>
      <param name="options">在亮度覆寫工作階段修改螢幕亮度等級的選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SetBrightnessScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario,Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions)">
      <summary>設定亮度等級，藉由指定有已知亮度等級的案例，並覆寫亮度覆寫的選項。</summary>
      <param name="scenario">有已知亮度等級的案例。</param>
      <param name="options">在亮度覆寫工作階段修改螢幕亮度等級的選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.StartOverride">
      <summary>要求開始覆寫螢幕亮度等級。 要求開始覆寫不代表螢幕亮度等級一定會變更，以符合指定的覆寫亮度等級。 仍然是由系統決定是否遵循此覆寫要求。 使用 IsOverrideActive 和 IsOverrideActiveChanged 屬性來判斷系統是否實現覆寫要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.StopOverride">
      <summary>停止覆寫亮度等級。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings">
      <summary>包含使用 DisplayEnhancementOverride 覆寫裝置上螢幕亮度的設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.DesiredLevel">
      <summary>取得所要的亮度等級。</summary>
      <returns>所要的亮度等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.DesiredNits">
      <summary>取得所要的尼特等級。</summary>
      <returns>如果使用 CreateFromLevel 建立 BrightnessOverrideSettings 物件，這個值會對應至等於所指定亮度 (以尼特為單位) 的可感知亮度等級。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromDisplayBrightnessOverrideScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario)">
      <summary>使用對應至指定亮度案例的亮度等級來建立 BrightnessOverrideSettings 物件。</summary>
      <param name="overrideScenario">設定依據的覆寫案例。</param>
      <returns>覆寫設定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromLevel(System.Double)">
      <summary>使用指定的亮度等級來建立 BrightnessOverrideSettings 物件。</summary>
      <param name="level">用來建立覆寫設定的亮度等級。 亮度等級是介於 [0.0, 1.0] 範圍的值，其中 0.0 對應至 0%</param>
      <returns>覆寫設定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromNits(System.Single)">
      <summary>使用指定的亮度 (以尼特為單位) 來建立 BrightnessOverrideSettings 物件。</summary>
      <param name="nits">用來建立覆寫設定的亮度 (以尼特為單位)。</param>
      <returns>覆寫設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings">
      <summary>包含使用 DisplayEnhancementOverride 覆寫裝置上螢幕色彩設定的設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings.DesiredDisplayColorOverrideScenario">
      <summary>擷取所要的色彩覆寫案例。</summary>
      <returns>顯示器色彩覆寫案例。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings.CreateFromDisplayColorOverrideScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario)">
      <summary>根據指定的覆寫案例，建立一組色彩覆寫設定。</summary>
      <param name="overrideScenario">要使用的覆寫案例。</param>
      <returns>色彩覆寫設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions">
      <summary>描述覆寫工作階段期間修改螢幕亮度等級的選項。 若已設定 __UseDimmedPolicyWhenBatteryIsLow__，它會降低指定的覆寫亮度等級，以節省電池電力，如果裝置</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions.None">
      <summary>螢幕顯示器保持指定的覆寫亮度等級，當裝置電池電力偏低時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions.UseDimmedPolicyWhenBatteryIsLow">
      <summary>螢幕顯示器變暗，當裝置電池電力偏低且亮度覆寫工作階段正在執行時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario">
      <summary>表示 BrightnessOverrideSettings 物件可以要求的亮度案例。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.BarcodeReadingBrightness">
      <summary>指出條碼讀取器易用所需的亮度等級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.FullBrightness">
      <summary>指出想要 100% 的亮度等級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.IdleBrightness">
      <summary>指出當應用程式閒置時使用的亮度等級。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario">
      <summary>描述有已知亮度等級的常見亮度案例。 這些案例是在 GetLevelForScenario() 和 SetBrightnessScenario() 方法中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.BarcodeReadingBrightness">
      <summary>設定螢幕的亮度等級，讓條碼讀取器容易讀取。 這目前設定為 100% 亮度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.DefaultBrightness">
      <summary>將螢幕設定為目前螢幕亮度，基本上凍結亮度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.FullBrightness">
      <summary>將螢幕設定為 100% 亮度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.IdleBrightness">
      <summary>將螢幕設定為省電但可閱讀的亮度等級。 這目前設定為 10% 亮度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario">
      <summary>表示 ColorOverrideSettings 物件可以要求的色彩案例。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario.Accurate">
      <summary>指出想要的色度準確顯示器色彩。 除了停用收件匣白點調節 (例如夜間光線)，也會盡量停用偏離標準色彩空間的色彩加強 (例如對比和飽和度調整)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride">
      <summary>包含描述如何覆寫設定顯示器的基底功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.BrightnessOverrideSettings">
      <summary>取得和設定亮度覆寫設定。</summary>
      <returns>亮度覆寫設定。 null BrightnessOverrideSettings 屬性表示 DisplayEnhancementOverride 不會覆寫亮度設定。 根據預設，此屬性是 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.CanOverride">
      <summary>取得值，描述目前顯示設定是否可供覆寫。</summary>
      <returns>如果 DisplayEnhancementOverride 物件可以在查詢 CanOverride 時，使用其目前設定順利覆寫系統亮度和/或色彩，則為 **True**。這可用於測試是否不需呼叫 RequestOverride 即可取得覆寫控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.ColorOverrideSettings">
      <summary>取得和設定色彩覆寫設定。</summary>
      <returns>色彩覆寫設定。 null ColorOverrideSettings 屬性表示 DisplayEnhancementOverride 物件不會覆寫色彩設定。 根據預設，此屬性是 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.IsOverrideActive">
      <summary>取得值，描述顯示器增強覆寫是否使用中。</summary>
      <returns>**True** 表示顯示器增強覆寫物件目前正在覆寫系統的亮度和/或色彩設定。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.CanOverrideChanged">
      <summary>當覆寫顯示設定的能力已變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChanged">
      <summary>當顯示器增強覆寫功能已變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.IsOverrideActiveChanged">
      <summary>IsOverrideActive 屬性變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.GetCurrentDisplayEnhancementOverrideCapabilities">
      <summary>擷取目前顯示器增強覆寫功能。</summary>
      <returns>目前顯示器增強覆寫功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.GetForCurrentView">
      <summary>擷取目前檢視的顯示器增強覆寫物件。</summary>
      <returns>目前檢視的顯示器增強覆寫物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.RequestOverride">
      <summary>要求使用目前顯示器覆寫設定來覆寫目前的顯示器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.StopOverride">
      <summary>通知系統這個顯示器增強物件不再想套用其設定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities">
      <summary>描述顯示器增強覆寫物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.IsBrightnessControlSupported">
      <summary>取得值，描述目前是否支援亮度控制項。</summary>
      <returns>如果目前支援亮度控制項，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.IsBrightnessNitsControlSupported">
      <summary>取得值，描述是否支援以尼特為單位的亮度控制項。</summary>
      <returns>如果支援以尼特為單位的亮度控制項則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.GetSupportedNitRanges">
      <summary>擷取支援的尼特範圍。</summary>
      <returns>支援的尼特範圍。 如果 IsBrightnessNitsControlSupported 為 **false** 則傳回空白向量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChangedEventArgs">
      <summary>提供引數，該引數是由顯示器增強覆寫變更時引發的事件所傳回。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChangedEventArgs.Capabilities">
      <summary>取得已變更的顯示器增強覆寫功能。</summary>
      <returns>已變更的顯示器增強覆寫功能。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation">
      <summary>監視和控制應用程式檢視的顯示相關資訊。 類別提供事件，以允許用戶端監視應用程式檢視中的變更，這些變更會影響檢視位於的顯示器，以及可能影響應用程式檢視的顯示變更。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.AutoRotationPreferences">
      <summary>取得及設定應用程式的慣用方向。</summary>
      <returns>矩形監視器的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.CurrentOrientation">
      <summary>取得矩形監視器的目前方向。</summary>
      <returns>矩形監視器的目前方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DiagonalSizeInInches">
      <summary>顯示器的斜線大小 (以英吋為單位)。</summary>
      <returns>傳會螢幕的對角線大小，單位英吋。 可能傳回 null，當顯示大小資訊無法使用或無法判斷時 (連接至投影機或顯示器重複時)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.LogicalDpi">
      <summary>取得目前環境每邏輯英吋的像素。</summary>
      <returns>目前環境每邏輯英吋的像素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.NativeOrientation">
      <summary>取得顯示監視器的原始方向，通常是裝置上符合監視器方向的按鈕方向。</summary>
      <returns>顯示監視器的原始方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiX">
      <summary>沿著顯示監視器的 x 軸取得原始 DPI。</summary>
      <returns>沿著顯示監視器的 x 軸的原始 DPI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiY">
      <summary>沿著顯示監視器的 y 軸取得原始 DPI。</summary>
      <returns>沿著顯示監視器的 y 軸的原始 DPI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawPixelsPerViewPixel">
      <summary>取得值，表示每個檢視 (配置) 像素的原始 (實體) 像素數目。</summary>
      <returns>值，表示每個檢視 (配置) 像素的原始 (實體) 像素數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ResolutionScale">
      <summary>取得擬真環境的縮放係數。</summary>
      <returns>擬真環境的縮放係數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ScreenHeightInRawPixels">
      <summary>傳回邏輯監視器目前的高度解析度。</summary>
      <returns>傳回包含應用程式檢視的邏輯監視器目前的解析度。 當應用程式檢視移至另一個邏輯監視器時，這個屬性會反映新的邏輯監視器的解析度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ScreenWidthInRawPixels">
      <summary>傳回邏輯監視器目前的寬度解析度。</summary>
      <returns>傳回包含應用程式檢視的邏輯監視器目前的解析度。 當應用程式檢視移至另一個邏輯監視器時，這個屬性會反映新的邏輯監視器的解析度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabled">
      <summary>取得值，這個值表示裝置是否支援立體視覺 3D。</summary>
      <returns>如果裝置支援立體視覺 3D 功能且立體視覺 3D 目前已啟用則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.AdvancedColorInfoChanged">
      <summary>變更進階色彩資訊時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ColorProfileChanged">
      <summary>會在實體顯示器的色彩設定檔變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>當顯示需要重新繪製時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DpiChanged">
      <summary>會在 LogicalDpi 屬性因為顯示器的每英吋像素 (PPI) 變更而變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.OrientationChanged">
      <summary>會在 CurrentOrientation 或 NativeOrientation 屬性因為模式變更或監視器變更而變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabledChanged">
      <summary>會在 StereoEnabled 屬性因為立體視覺 3D 的支援變更而變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetAdvancedColorInfo">
      <summary>擷取進階色彩資訊。</summary>
      <returns>進階色彩資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetColorProfileAsync">
      <summary>以非同步方式取得與實體顯示器相關聯的預設國際色彩協會 (International Color Consortium，ICC) 色彩設定檔。</summary>
      <returns>會管理非同步色彩設定檔擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetForCurrentView">
      <summary>取得與目前執行緒之 CoreApplicationView 相關聯的 DisplayInformation 執行個體。 這個 DisplayInformation 執行個體繫結至檢視，無法從其他執行緒使用。</summary>
      <returns>DisplayInformation 物件，可提供目前執行緒檢視的顯示相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations">
      <summary>描述矩形監視器的方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Landscape">
      <summary>指定監視器方向是處於橫向模式，也就是顯示器檢視區域的寬度大於高度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.LandscapeFlipped">
      <summary>指定監視器以順時針方向再一次旋轉 90 度（相當於旋轉了 180 度），將顯示器調整成橫向模式，也就是顯示器檢視區域的寬度大於高度。 這種橫向模式是根據 **Landscape** 模式翻轉 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.None">
      <summary>沒有指定顯示方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Portrait">
      <summary>指定監視器以順時針方向旋轉 90 度，將顯示器調整成縱向模式，也就是顯示器檢視區域的高度大於寬度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.PortraitFlipped">
      <summary>指定監視器以順時針方向再一次旋轉 90 度（相當於旋轉了 270 度），將顯示器調整成縱向模式，也就是顯示器檢視區域的高度大於寬度。 這種縱向模式是根據 **Portrait** 模式翻轉 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties">
      <summary> 提供與實體顯示相關的各種屬性。 對於大部分這些屬性而言，類別會提供事件讓用戶端監視屬性中的變更。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，DisplayProperties 可能會經過修改或無法使用。 請改用 DisplayInformation。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.AutoRotationPreferences">
      <summary>取得及設定應用程式的慣用方向。</summary>
      <returns>矩形監視器的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.CurrentOrientation">
      <summary>取得矩形監視器的目前方向。</summary>
      <returns>矩形監視器的目前方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpi">
      <summary>取得目前環境每邏輯英吋的像素。</summary>
      <returns>目前環境每邏輯英吋的像素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.NativeOrientation">
      <summary>取得顯示監視器的原始方向，通常是裝置上符合監視器方向的按鈕方向。</summary>
      <returns>顯示監視器的原始方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ResolutionScale">
      <summary>取得擬真環境的縮放係數。</summary>
      <returns>擬真環境的縮放係數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabled">
      <summary>取得值，這個值表示裝置是否支援立體視覺 3D。</summary>
      <returns>如果裝置支援立體視覺 3D 功能且立體視覺 3D 目前已啟用則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ColorProfileChanged">
      <summary>會在實體顯示器的色彩設定檔變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>當顯示需要重新繪製時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpiChanged">
      <summary>會在 LogicalDpi 屬性因為顯示器的每英吋像素 (PPI) 變更而變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.OrientationChanged">
      <summary>會在 CurrentOrientation 或 NativeOrientation 屬性因為模式變更或監視器變更而變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabledChanged">
      <summary>會在 StereoEnabled 屬性因為立體視覺 3D 的支援變更而變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.GetColorProfileAsync">
      <summary>以非同步方式取得與實體顯示器相關聯的預設國際色彩協會 (International Color Consortium，ICC) 色彩設定檔。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，DisplayProperties 可能會經過修改或無法使用。 請改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <returns>會管理非同步色彩設定檔擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayPropertiesEventHandler">
      <summary>代表處理顯示屬性事件的方法。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，DisplayProperties 可能會經過修改或無法使用。 請改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <param name="sender">引發事件的物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat">
      <summary>描述 HDR 中繼資料格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat.Hdr10">
      <summary>指定的顯示器支援依照 HDR10 規格的 HDR10 樣式中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat.Hdr10Plus">
      <summary>指定的顯示器支援依照 HDR10Plus 規格的 HDR10Plus 樣式中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.NitRange">
      <summary>描述使用尼特來描述裝置上的亮度時，您可使用的最小值、最大值以及間距大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.MaxNits">
      <summary>包含的起點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.MinNits">
      <summary>包含的終點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.StepSizeNits">
      <summary>顯示器亮度的間距大小，以尼特為單位。 確定為 (MinNits - MaxNits) 的因子。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale">
      <summary>描述擬真環境的縮放係數。 縮放係數是作業系統為了回應高像素密度畫面所決定的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Invalid">
      <summary>指定顯示器的比例無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale100Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 100%。 這個百分比是表示 Windows 的最小螢幕解析度全部提高為 1024x768。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale120Percent">
      <summary>不使用這個值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale125Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 125%。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale140Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 140%。 這個百分比是表示最小螢幕解析度在 140 時是調整為 1440x1080。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale150Percent">
      <summary>適用於 Windows Phone 8。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale160Percent">
      <summary>適用於 Windows Phone 8。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale175Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 175%。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale180Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 180%。 這個百分比是表示最小螢幕解析度在 180 時是調整為 1920x1440。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale200Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 200%。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale225Percent">
      <summary>不使用這個值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale250Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 250%。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale300Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 300%。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale350Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 350%。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale400Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 400%。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale450Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 450%。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale500Percent">
      <summary>將顯示器的比例指定為 500%。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace">
      <summary>描述顯示監視器標準色彩空間的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.BT2020">
      <summary>ITU-R 建議 BT.2020 是超高畫質電視 (UHDTV) 的建議格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.BT709">
      <summary>ITU-R 建議 BT.709 是高畫質電視 (HDTV) 的建議格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.RgbFull">
      <summary>完整 RGB，層級在 0-255 的完整範圍內。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.RgbLimited">
      <summary>限制的 RGB，層級限於 16-235。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata">
      <summary>描述通常用於影片的 10 位元顯示中繼資料。 這可用來將輸出調整為最佳符合顯示器的功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.BluePrimaryX">
      <summary>藍色值的 X 色度座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.BluePrimaryY">
      <summary>藍色值的 Y 色度座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.GreenPrimaryX">
      <summary>綠色值的 X 色度座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.GreenPrimaryY">
      <summary>綠色值的 Y 色度座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxContentLightLevel">
      <summary>內容中任何位置使用的最大尼特值 (以 0.00001 尼特為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxFrameAverageLightLevel">
      <summary>最大尼特值的每個畫面平均值 (以 0.00001 尼特為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxMasteringLuminance">
      <summary>用來控制內容的顯示器最大尼特數。 單位是 0.00001 尼特，所以如果值為 1 尼特，此值應為 10,000。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MinMasteringLuminance">
      <summary>用來控制內容的顯示器最小尼特數 (以 0.00001 尼特為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.RedPrimaryX">
      <summary>紅色值的 X 色度座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.RedPrimaryY">
      <summary>紅色值的 Y 色度座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.WhitePointX">
      <summary>白點的 X 色度座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.WhitePointY">
      <summary>白點的 Y 色度座標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption">
      <summary>定義常數，指定連接裝置的高動態範圍 (HDR) 選項，例如電視或監視器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.DolbyVisionLowLatency">
      <summary>指定 Dolby Vision 低延遲設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.Eotf2084">
      <summary>指定 SMPTE ST 2084 電光傳遞功能 (EOTF)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.EotfSdr">
      <summary>指定標準動態範圍 (SDR) 電光傳遞功能 (EOTF)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.None">
      <summary>無指定任何選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation">
      <summary>代表類別，其包含方法可用來與顯示器互動。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.DisplayModesChanged">
      <summary>顯示模式變更時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetCurrentDisplayMode">
      <summary>取得 HdmiDisplayMode 物件，可提供已連線裝置 (例如電視) 目前顯示模式的相關資訊。</summary>
      <returns>顯示模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetForCurrentView">
      <summary>取得 HdmiDisplayInformation 物件，此為目前傳送至顯示器 (例如電視或監視器) 之影片內容的顯示資訊。</summary>
      <returns>目前在螢幕上之視訊內容的顯示資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetSupportedDisplayModes">
      <summary>取得您目前顯示器支援的顯示模式。 這由您的裝置類型、規格和設定組合來決定。</summary>
      <returns>支援的顯示模式清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode)">
      <summary>傳送要求以僅設定顯示器的顯示模式。</summary>
      <param name="mode">
      </param>
      <returns>指出設定要求是否成功的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption)">
      <summary>傳送要求以只設定顯示器的顯示模式和 HDR 選項。</summary>
      <param name="mode">顯示模式。</param>
      <param name="hdrOption">用來控制 HDR 內容的電光傳遞功能 (EOTF)。</param>
      <returns>指出設定要求是否成功的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata)">
      <summary>傳送要求以依據輸入參數設定顯示器。</summary>
      <param name="mode">顯示模式。</param>
      <param name="hdrOption">用來控制 HDR 內容的電光傳遞功能 (EOTF)。</param>
      <param name="hdrMetadata">10 位元顯示中繼資料，用來調整輸出。</param>
      <returns>指出設定要求是否成功的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.SetDefaultDisplayModeAsync">
      <summary>將顯示器設定為返回預設設定。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode">
      <summary>表示已連線裝置 (例如電視或監視器) 的顯示模式。 它可提供裝置的顯示功能的相關資訊，例如每像素的位元數、色彩空間、編碼像素類型、重新整理頻率等等。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.BitsPerPixel">
      <summary>取得每一像素的位元數。 它指定像素中使用的位元數。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ColorSpace">
      <summary>取得色彩空間。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.Is2086MetadataSupported">
      <summary>指出裝置是否支援 10 位元顯示中繼資料。</summary>
      <returns>如果裝置支援 10 位元顯示中繼資料則為 `true` ，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsDolbyVisionLowLatencySupported">
      <summary>指出裝置是否支援 Dolby Vision 低延遲設定檔。</summary>
      <returns>如果裝置支援 Dolby Vision 低延遲設定檔則為 `true` ，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsSdrLuminanceSupported">
      <summary>取得值，表示您的裝置是否支援標準動態範圍 (SDR) 照明度等級。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsSmpte2084Supported">
      <summary>取得值，指出是否支援 SMPTE (電影電視工程師協會) ST 2084 電光傳遞功能 (EOTF)。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.PixelEncoding">
      <summary>取得裝置用來呈現顯示內容的像素編碼類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.RefreshRate">
      <summary>取得裝置的重新整理頻率，以赫茲 (Hz) 為單位。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ResolutionHeightInRawPixels">
      <summary>取得裝置的解析度高度 (使用原始像素)。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ResolutionWidthInRawPixels">
      <summary>取得裝置的解析度寬度 (使用原始像素)。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.StereoEnabled">
      <summary>取得值，指出裝置是否啟用立體視覺 3D。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsEqual(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode)">
      <summary>檢查目前顯示模式是否等於特定的顯示模式。</summary>
      <param name="mode">
      </param>
      <returns>指出目前顯示模式是否等於特定顯示模式的值。 若為 TRUE，則相等。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding">
      <summary>描述像素編碼格式的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Rgb444">
      <summary>視訊訊號區分為紅色、綠色、藍色 (RGB) 元件，無色彩部分取樣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc420">
      <summary>色度部分取樣完成於 4:2:0。 一行只取樣一個色度元件。 這表示兩個色度元件會輪流取樣，因此以亮度元件的一半採樣速率在間隔行上取樣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc422">
      <summary>色度部分取樣完成於 4:2:2。 兩個色度元件以亮度元件的一半採樣速率來取樣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc444">
      <summary>視訊訊號區分為色度 (Cb 和 Cr) 和亮度 (Y) 元件，無色彩部分取樣。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect">
      <summary>圖形效果的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect.Name">
      <summary>圖形效果的名稱。</summary>
      <returns>圖形效果的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffectSource">
      <summary>圖形效果來源的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId">
      <summary>表示用來轉譯全息影像內容的圖形卡。 符合 Win32 本機唯一識別碼 (LUID) 類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.HighPart">
      <summary>LUID 結構的 HighPart。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.LowPart">
      <summary>LUID 結構的 LowPart。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera">
      <summary>在 HolographicDisplay 上為 HolographicViewConfiguration 提供每個畫面轉譯功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.CanOverrideViewport">
      <summary>取得顯示器是否支援覆寫檢視區矩形。</summary>
      <returns>如果應用程式可以覆寫檢視區矩形則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.Display">
      <summary>取得有關此 HolographicCamera 代表的顯示器的相關中繼資料。</summary>
      <returns>顯示器的中繼資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.Id">
      <summary>取得 HolographicCamera 的唯一識別碼。</summary>
      <returns>唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled">
      <summary>取得或設定此 HolographicCamera 是否會產生主要層的硬體保護回復緩衝。</summary>
      <returns>是否硬體內容保護已啟用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionSupported">
      <summary>取得硬體內容保護是否支援此 HolographicCamera 。</summary>
      <returns>是否硬體內容保護已支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled">
      <summary>取得或設定此觀景窗是否應該顯示應用程式所填入的主要背景緩衝區。</summary>
      <returns>如果應該顯示主要圖層則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsStereo">
      <summary>取得目前顯示器是否為立體聲而不是單聲道。</summary>
      <returns>目前顯示器為立體聲則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.LeftViewportParameters">
      <summary>取得轉譯參數，與顯示器的左眼檢視區相關。</summary>
      <returns>左側檢視區參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.MaxQuadLayerCount">
      <summary>取得目前系統支援的四方圖層數目上限。</summary>
      <returns>最大四方圖層計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.QuadLayers">
      <summary>取得要在此觀景窗主要背景緩衝區最上方顯示之四方圖層的可變動清單。</summary>
      <returns>四方圖層清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.RenderTargetSize">
      <summary>取得為此相機配置的背景緩衝區尺寸，以像素為單位。</summary>
      <returns>HolographicCamera 轉譯目標的寬度及高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.RightViewportParameters">
      <summary>取得轉譯參數，與顯示器的右眼檢視區相關。</summary>
      <returns>右側檢視區參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.ViewConfiguration">
      <summary>取得此 HolographicCamera 所要提供轉譯的 HolographicViewConfiguration。</summary>
      <returns>可用來為此 HolographicCamera 設定轉譯參數的 HolographicViewConfiguration。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.ViewportScaleFactor">
      <summary>取得或設定要套用至檢視區大小的縮放係數。</summary>
      <returns>檢視區縮放係數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetFarPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>沿著 Z 軸，設定從檢視空間原點到截頭角錐形檢視範圍遠平面的距離。</summary>
      <param name="value">遠平面距離 (以公尺為單位)。 根據預設，這會設定為 20 公尺。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetNearPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>沿著 Z 軸，設定從檢視空間原點到截頭角錐形檢視範圍近平面的距離。</summary>
      <param name="value">近平面距離 (以公尺為單位)。 根據預設，這會設定為 0.1 公尺。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose">
      <summary>表示特定框架的全息影像相機的預測位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.FarPlaneDistance">
      <summary>取得這個框架的遠平面距離，藉由呼叫 HolographicCamera.SetFarPlaneDistance 方法設定。</summary>
      <returns>這個框架的遠平面距離 (以公尺為單位)。 根據預設，這會設定為 20 公尺。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.HolographicCamera">
      <summary>取得由這個相機姿態描述的 HolographicCamera。</summary>
      <returns>HolographicCamera。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.NearPlaneDistance">
      <summary>取得這個框架的近平面距離，藉由呼叫 HolographicCamera.SetNearPlaneDistance 方法設定。</summary>
      <returns>這個框架的近平面距離 (以公尺為單位)。 根據預設，這會設定為 0.01 公尺。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.ProjectionTransform">
      <summary>取得這個相機姿態的立體投影轉換。</summary>
      <returns>轉換。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.Viewport">
      <summary>取得應用程式在此框架必須為這個相機轉譯至的檢視區矩形。</summary>
      <returns>檢視區矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform(Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform)">
      <summary>通知組合器，應用程式會使用替代的不理想投影轉換這個畫面來呈現。</summary>
      <param name="projectionTransform">替代的不理想投影轉換。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideViewport(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>指定框架緩衝區內的替代檢視區矩形，應用程式會轉譯到這個框架中。</summary>
      <param name="leftViewport">左眼檢視區矩形。</param>
      <param name="rightViewport">右眼檢視區矩形。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideViewTransform(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform)">
      <summary>通知組合器，應用程式會使用替代的不理想檢視轉換這個畫面來呈現。</summary>
      <param name="coordinateSystem">用來表達替代不理想檢視轉換的座標系統。</param>
      <param name="coordinateSystemToViewTransform">替代的不理想檢視轉換。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetCullingFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得這個相機姿態的預測保守揀選截頭角錐形檢視範圍，以指定的座標系統表示。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示揀選截頭角錐形檢視範圍的座標系統。</param>
      <returns>揀選截頭角錐形檢視範圍。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetViewTransform(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得這個相機姿態的立體檢視轉換，以從指定的座標系統的轉換表示。 這個方法將傳回 null，如果當時找不到指定的座標系統。</summary>
      <param name="coordinateSystem">呈現的幾何應轉換的來源座標系統。</param>
      <returns>轉換。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetVisibleFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得目前姿態的預測截頭角錐形檢視範圍，以指定的座標系統表示。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示可見截頭角錐形檢視範圍的座標系統。</param>
      <returns>可見的截頭角錐形檢視範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters">
      <summary>表示要呈現全息影像內容的每個相機參數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer">
      <summary>取得這個相機的 Direct3D 11 背景緩衝區表面。 應用程式必須擷取新的背景緩衝區表面用於轉譯每個畫面。</summary>
      <returns>保留背景緩衝區的 Direct3D 11 表面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11Device">
      <summary>取得這個相機的 Direct3D 11 裝置。</summary>
      <returns>Direct3D 11 裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.IsContentProtectionEnabled">
      <summary>取得或設定應用程式是否正在顯示受保護的內容。</summary>
      <returns>是否已啟用內容保護。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.ReprojectionMode">
      <summary>取得或設定應用程式要求的轉投影類型，以穩定其全像攝影轉譯，相對於使用者的頭部動作。</summary>
      <returns>轉投影類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>對全像攝影顯示器管線提供深度緩衝區，以便相對於使用者的頭部動作穩定畫面深度。</summary>
      <param name="value">Direct3D 11 表面，包含應用程式的深度緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>設定全息影像空間中使用者為目前框架可能聚焦的靜態點。</summary>
      <param name="coordinateSystem">位置向量的座標系統。</param>
      <param name="position">在指定之座標系統中焦點的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>設定全息影像空間中使用者會聚焦的靜態點，以及透過該點的焦點平面法線。</summary>
      <param name="coordinateSystem">位置和法線向量的座標系統。</param>
      <param name="position">在指定之座標系統中焦點的位置。</param>
      <param name="normal">在指定之座標系統中焦點的法線 (如果已知)。 如果沒有明顯的法線，讓它面向使用者。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>設定全息影像空間中使用者會聚焦的移動點，以及透過該點的焦點平面法線。</summary>
      <param name="coordinateSystem">位置、法線和速度向量的座標系統。</param>
      <param name="position">在指定之座標系統中焦點的位置。</param>
      <param name="normal">在指定之座標系統中焦點的法線 (如果已知)。 如果沒有明顯的法線，讓它面向使用者。</param>
      <param name="linearVelocity">在指定之座標系統中焦點的速度向量。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters">
      <summary>表示要呈現全像攝影內容的每個檢視區參數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh">
      <summary>取得螢幕空間頂點，其定義使用者看不見的檢視區，假設耳機的鏡頭幾何。</summary>
      <returns>隱藏的區域網格頂點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh">
      <summary>取得螢幕空間頂點，其定義使用者可看見的檢視區，假設耳機的鏡頭幾何。</summary>
      <returns>可見區域網格頂點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay">
      <summary>提供顯示器的中繼資料，全像攝影檢視必須從每個畫面的姿態轉譯該畫面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.AdapterId">
      <summary>取得當顯示此 HolographicDisplay 的完整全像攝影內容時所使用圖形卡的識別碼。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.DisplayName">
      <summary>取得此顯示器的易記名稱，可對使用者顯示。</summary>
      <returns>易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.IsOpaque">
      <summary>取得此顯示器是否被遮擋，阻擋了使用者在真實世界的視線。</summary>
      <returns>此顯示器是否被遮擋。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.IsStereo">
      <summary>取得此顯示器是否需要左右眼不同的轉譯。</summary>
      <returns>此顯示器是否為立體聲。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.MaxViewportSize">
      <summary>取得要求應用程式針對此顯示器轉譯的檢視區大小上限。</summary>
      <returns>最大檢視區大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.RefreshRate">
      <summary>取得應用程式必須用來將內容呈現至此全像攝影顯示器的重新整理頻率。</summary>
      <returns>重新整理的頻率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.SpatialLocator">
      <summary>取得空間定位器，可用來建立參考的畫面，相對於此顯示器。</summary>
      <returns>空間定位器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.GetDefault">
      <summary>取得預設顯示器，表示使用者的主要混合實境耳機。</summary>
      <returns>預設顯示器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration(Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind)">
      <summary>請嘗試擷取此 HolographicDisplay 的檢視設定，對應至提供的 HolographicViewConfigurationKind。</summary>
      <param name="kind">HolographicViewConfigurationKind 指出要擷取的檢視設定類型。</param>
      <returns>指定類型的 HolographicViewConfiguration 物件，或如果 HolographicDisplay 不支援指定的 HolographicViewConfigurationKind 則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame">
      <summary>代表應用程式必須呈現至所有相機的全息影像內容框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.AddedCameras">
      <summary>取得自最後一個框架後已加入的 HolographicCamera 物件清單。</summary>
      <returns>已加入的 HolographicCamera 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.CurrentPrediction">
      <summary>取得目前 HolographicFrame 的最近鏡頭位置預測。</summary>
      <returns>預測。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.Duration">
      <summary>取得框架會在螢幕上的持續期間。</summary>
      <returns>時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.Id">
      <summary>取得 HolographicFrame 在其父 HolographicSpace 內的唯一識別碼。</summary>
      <returns>HolographicFrameId，代表 HolographicFrame 的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.RemovedCameras">
      <summary>取得自最後一個框架後已移除的 HolographicCamera 物件清單。</summary>
      <returns>已移除的 HolographicCamera 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.GetQuadLayerUpdateParameters(Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer)">
      <summary>取得可讓應用程式從此畫面以後設定特定四方圖層之參數的更新承載。</summary>
      <param name="layer">要更新的四方圖層。</param>
      <returns>更新參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.GetRenderingParameters(Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose)">
      <summary>取得以指定相機姿態呈現目前框架所需的參數。</summary>
      <param name="cameraPose">相機姿態。</param>
      <returns>呈現參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction">
      <summary>顯示所有相機的目前框架，然後等待直到下一個框架。</summary>
      <returns>Present 呼叫的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction(Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior)">
      <summary>以指定的等待行為顯示所有相機的目前框架。</summary>
      <param name="waitBehavior">等候行為。</param>
      <returns>Present 呼叫的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.UpdateCurrentPrediction">
      <summary>計算 CurrentPrediction 屬性更新預測。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.WaitForFrameToFinish">
      <summary>封鎖目前的執行緒，直到此框架完成和顯示在顯示器上。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameId">
      <summary>在其父 HolographicSpace 內唯一識別 HolographicFrame。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameId.Value">
      <summary>唯一識別 **HolographicFrame** 的 64 位元整數值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction">
      <summary>代表每台全像攝影機的姿態，在預測它們要顯示時。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.CameraPoses">
      <summary>取得對應於時間戳記指定時間的相機姿態。</summary>
      <returns>相機姿態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.Timestamp">
      <summary>取得相機姿態預測顯示的時間。</summary>
      <returns>時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor">
      <summary>監視來自 HolographicSpace 的框架簡報報告獨立串流。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 HolographicFrameScanoutMonitor，而非 HolographicFramePresentationMonitor。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor.Close">
      <summary>處置這個框架簡報監視器，發行任何未讀取的報告。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor.ReadReports">
      <summary>傳回自從上次呼叫方法以來發生的框架簡報報告清單。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 HolographicFrameScanoutMonitor，而非 HolographicFramePresentationMonitor。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>報告清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport">
      <summary>特定組合器框架的框架簡報報告。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 HolographicFrameScanoutReport，而非 HolographicFramePresentationReport。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.AppGpuDuration">
      <summary>處理程式耗用的 GPU 時間量。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.AppGpuOverrun">
      <summary>應用程式所花費的 GPU 時間量，超出其簡報目標時間。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.CompositorGpuDuration">
      <summary>應用程式無法使用的 GPU 時間量，因為被組合器使用。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.MissedPresentationOpportunityCount">
      <summary>在應用程式框架完成呈現之前遺失的簡報機會數。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.PresentationCount">
      <summary>應用程式框架由組合器呈現的次數。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult">
      <summary>表示全息影像框架上 Present 呼叫的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.DeviceRemoved">
      <summary>已移除 Direct3D 11 裝置，並需要新的裝置。 若要檢查裝置移除錯誤的原因，在釋放 Direct3D 裝置之前呼叫識別碼3D11Device::GetDeviceRemovedReason 方法。 藉由呼叫 HolographicSpace::SetDirect3D11Device 方法設定新的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.Success">
      <summary>框架成功顯示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior">
      <summary>指定 Present 呼叫是否應等候框架完成或立即將控制權傳回給執行緒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.DoNotWaitForFrameToFinish">
      <summary>立即將控制權傳回給執行緒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.WaitForFrameToFinish">
      <summary>不要將控制項傳回至執行緒，直到目前框架已完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport">
      <summary>包含應用程式所執行工作的相關計時資訊，而該工作會導致系統第一次掃描輸出框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.FrameId">
      <summary>取得與 HolographicFrameRenderingReport 相關聯之 HolographicFrame 的唯一識別碼。</summary>
      <returns>HolographicFrameId，代表與 HolographicFrameRenderingReport 相關聯之 HolographicFrame 的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.MissedLatchCount">
      <summary>取得掃描輸出的數目，其中先前的 HolographicFrame 必須再次轉投影，因為目前 **HolographicFrame** 的 GPU 工作未在目標掃描輸出期限內及時完成。</summary>
      <returns>先前的 HolographicFrame 必須轉投影的掃描輸出數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeActualGpuFinishTime">
      <summary>取得已知要完成轉投影所需之所有 GPU 工作的時間。這包括準備最終影像所需的任何重疊工作或其他全像投影組合器後續處理。</summary>
      <returns>已知要完成轉投影所需之所有 GPU 工作的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeFrameReadyTime">
      <summary>取得系統建議的時間，這是相依於頭部姿勢的 HolographicFrame 轉譯應開始的時間。這是 HolographicSpace.WaitForNextFrameReady 方法已解除封鎖的相同時間。</summary>
      <returns>系統建議的時間，這是相依於頭部姿勢的 HolographicFrame 轉譯應開始的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeTargetLatchTime">
      <summary>取得 HolographicFrame 完成其所有 GPU 工作 (應用程式與組合器) 以便依照排程開始轉投影所需的預估時間。</summary>
      <returns>HolographicFrame 完成其所有 GPU 工作以便依照排程開始轉投影所需的預估時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor">
      <summary>允許混合實境應用程式取得 HolographicFrameScanoutReport 物件的資料流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor.Close">
      <summary>關閉 HolographicFrameScanoutMonitor 並發行相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor.ReadReports">
      <summary>傳回 HolographicFrameScanoutReport 物件的清單，其中每份報告都會對應到上次呼叫方法後發生的單一掃描輸出至全像攝影顯示器。請注意，每個 HolographicFrame 都可能會掃描輸出多次。</summary>
      <returns>HolographicFrameScanoutReport 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport">
      <summary>提供有關單一掃描輸出至全像攝影顯示器的效能和計時資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.MissedScanoutCount">
      <summary>取得自上次掃描輸出以來錯過的掃描輸出機會數。</summary>
      <returns>自上次掃描輸出以來錯過的掃描輸出機會數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.RenderingReport">
      <summary>取得已掃描輸出 HolographicFrame 的轉譯計時資訊。</summary>
      <returns>HolographicFrameRenderingReport，其中包含已掃描輸出 HolographicFrame 的轉譯計時資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativeLatchTime">
      <summary>取得最終決定將掃描輸出哪個 HolographicFrame 的時間，以及開始轉投影的時間 (如果適用)。</summary>
      <returns>最終決定將掃描輸出哪個 HolographicFrame 的時間</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativePhotonTime">
      <summary>取得預計從目前掃描輸出的顯示器硬體發出光線的時間。</summary>
      <returns>預計從目前掃描輸出的顯示器硬體發出光線的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativeScanoutStartTime">
      <summary>取得影像開始掃描輸出至顯示器硬體的時間。</summary>
      <returns>影像開始掃描輸出至顯示器硬體的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer">
      <summary>表示要顯示在應用程式主要轉譯內容最上方指定之位置的系統保留紋理。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.#ctor(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>使用 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM 的預設像素格式，建立新的具有指定之紋理大小的四方圖層。</summary>
      <param name="size">要做為此四方圖層之背景紋理的大小，以像素為單位。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.#ctor(Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat)">
      <summary>建立新的具有指定之紋理大小且為像素格式的四方圖層。</summary>
      <param name="size">要做為此四方圖層之背景紋理的大小，以像素為單位。</param>
      <param name="pixelFormat">要做為此四方圖層之背景紋理的像素格式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.PixelFormat">
      <summary>要做為此四方圖層之背景紋理的像素格式。</summary>
      <returns>像素格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.Size">
      <summary>要做為此四方圖層之背景紋理的大小，以像素為單位。</summary>
      <returns>紋理大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.Close">
      <summary>關閉四方圖層，回收任何相關聯的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters">
      <summary>表示可讓應用程式從指定之畫面以後設定特定四方圖層之參數的更新承載。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.CanAcquireWithHardwareProtection">
      <summary>取得硬體內容保護是否支援此四方圖層。</summary>
      <returns>是否硬體內容保護已支援。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.AcquireBufferToUpdateContent">
      <summary>取得 Direct3D 11 背景緩衝區，此四方圖層將會從此畫面以後顯示其內容。</summary>
      <returns>保留背景緩衝區的 Direct3D 11 表面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.AcquireBufferToUpdateContentWithHardwareProtection">
      <summary>取得硬體保護的 Direct3D 11 背景緩衝區，此四方圖層將會從此畫面以後顯示其內容。</summary>
      <returns>保留硬體保護背景緩衝區的 Direct3D 11 表面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateContentProtectionEnabled(System.Boolean)">
      <summary>更新此四方圖層是否包含受保護內容。</summary>
      <param name="value">此四方圖層是否應啟用內容保護。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateExtents(Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>更新此四方圖層的範圍，以全局座標表示。</summary>
      <param name="value">四方圖層的完整寬度及高度，以公尺為單位。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>更新此四方圖層相對於顯示器中心的中心位置，並於未來畫面中將其設定為維持在該顯示器相對位置。</summary>
      <param name="position">相對於顯示器中心所指定的四方平面中心點。</param>
      <param name="orientation">相對於朝向顯示器之法線所指定的四方平面法線旋轉。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithStationaryMode(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>更新此四方圖層在全局座標系統的中心位置，並於未來畫面中將其設定為維持在該全局位置。</summary>
      <param name="coordinateSystem">參考 SpatialCoordinateSystem 物件。</param>
      <param name="position">相對於參考座標系統原點所指定的四方平面中心點。</param>
      <param name="orientation">相對於參考座標系統中性軸方向所指定的四方平面法線旋轉。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateViewport(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>更新將要顯示至畫面的四方圖層紋理內的檢視區矩形。</summary>
      <param name="value">檢視區矩形。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode">
      <summary>表示應用程式要求的轉投影類型，以穩定其全像攝影轉譯，相對於使用者的頭部動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.Disabled">
      <summary>使用者頭部動作的影像不應該穩定，而是在顯示器中保持固定。  通常不建議這樣做，因為謹慎使用時，使用者才會感到舒適，例如能夠看見的內容只有一個小游標時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.OrientationOnly">
      <summary>只有在使用者頭部方向改變時，才應穩定影像，忽略位置改變。  這最適合主體鎖定的內容，應隨著使用者走動標記，例如 360 度影片。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.PositionAndOrientation">
      <summary>影像應在使用者頭部位置和方向都改變時穩定。  這最適合四周景物鎖定的內容，應在使用者走動時實際保持靜止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace">
      <summary>表示一個全息影像場景，以一個或多個全息影像相機呈現其內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsAvailable">
      <summary>取得混合實境耳機是否準備用於全像攝影轉譯。</summary>
      <returns>耳機是否準備就緒。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsConfigured">
      <summary>取得使用者是否已針對混合實境頭戴式裝置設定目前系統。</summary>
      <returns>使用者是否已設定頭戴式裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsSupported">
      <summary>取得目前系統是否支援混合實境耳機。</summary>
      <returns>耳機是否可支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.PrimaryAdapterId">
      <summary>取得當顯示預設 HolographicDisplay 的完整全像攝影內容時所使用圖形卡的識別碼。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.UserPresence">
      <summary>描述使用者是否出現在頭戴式裝置中檢視並與這個 HolographicSpace 互動。</summary>
      <returns>使用者存在狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraAdded">
      <summary>當 HolographicCamera 加入至目前 HolographicSpace 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraRemoved">
      <summary>從目前 HolographicSpace 移除 HolographicCamera 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsAvailableChanged">
      <summary>在系統上連接或拔出已設定且就緒的混合實境耳機時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.UserPresenceChanged">
      <summary>當使用者在頭戴式裝置中的存在狀態或檢視並與這個 HolographicSpace 互動的能力變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateForCoreWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>建立 HolographicSpace，對應於指定之視窗的 CoreApplicationView。</summary>
      <param name="window">建立 HolographicSpace 的視窗。</param>
      <returns>HolographicSpace。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor(System.UInt32)">
      <summary>建立物件以監視來自此 HolographicSpace 的框架簡報報告獨立串流。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 CreateFrameScanoutMonitor，而非 CreateFramePresentationMonitor。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="maxQueuedReports">可以佇列的未讀取框架報告數量上限，超過此數會開始捨棄報告。</param>
      <returns>框架簡報監視器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(System.UInt32)">
      <summary>建立 HolographicFrameScanoutMonitor，讓 Windows Mixed Reality 應用程式即時監視有關平臺的詳細效能和時間資訊。</summary>
      <param name="maxQueuedReports">系統會在任何一次緩衝處理的 HolographicFrameScanoutReport 物件數目上限。</param>
      <returns>建立的 HolographicFrameScanoutMonitor。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateNextFrame">
      <summary>建立下一個框架可以顯示的 HolographicFrame。</summary>
      <returns>下一個框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.SetDirect3D11Device(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>指派要顯示完整全息影像內容的識別碼irect3DDevice。 如果應用程式建立了不正確的裝置，就會發生錯誤。</summary>
      <param name="value">Direct3D 裝置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.WaitForNextFrameReady">
      <summary>封鎖目前執行緒，直到開始轉譯下一個框架的正確時間為止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>封鎖目前執行緒，直到開始轉譯下一個框架的正確時間為止，並使用指定的開端。</summary>
      <param name="requestedHeadStartDuration">提早喚醒的額外開端時間量。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs">
      <summary>提供 HolographicSpace.CameraAdded 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.Camera">
      <summary>取得正在加入的 HolographicCamera。 應用程式應該設定這個相機所需的所有每個相機資源。</summary>
      <returns>相機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求此相機延遲加入，直到延遲完成。</summary>
      <returns>延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs">
      <summary>提供 HolographicSpace.CameraRemoved 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs.Camera">
      <summary>取得已移除的 HolographicCamera。 應用程式應該處置為這個相機設定的所有每個相機資源。</summary>
      <returns>相機。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence">
      <summary>表示使用者是否出現在頭戴式裝置中檢視並與特定的 HolographicSpace 互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.Absent">
      <summary>這個 HolographicSpace 未顯示在頭戴式裝置中或使用者未戴上頭戴式裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.PresentActive">
      <summary>這個 HolographicSpace 會顯示在頭戴式裝置中、使用者已戴上頭戴式裝置，且輸入會被傳送到應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.PresentPassive">
      <summary>這個 HolographicSpace 會顯示在頭戴式裝置中，使用者也已戴上頭戴式裝置，但強制回應對話方塊佔用了應用程式的所有輸入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform">
      <summary>包含立體呈現的檢視或投影轉換。 一個轉換用於左顯示器，另一個用於右顯示器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Left">
      <summary>檢視或投影轉換，用於立體裝置的左顯示器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Right">
      <summary>檢視或投影轉換，用於立體裝置的右顯示器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration">
      <summary>表示 HolographicDisplay 的檢視設定。 此物件會提供精細控制 HolographicCamera 轉譯設定的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.Display">
      <summary>取得此 HolographicViewConfiguration 所要的 HolographicDisplay。</summary>
      <returns>此 HolographicViewConfiguration 所要的 HolographicDisplay。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.IsEnabled">
      <summary>取得或設定是否啟用此 HolographicViewConfiguration。</summary>
      <returns>如果啟用 HolographicViewConfiguration，此值為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.IsStereo">
      <summary>取得此 HolographicViewConfiguration 是否為立體視覺。</summary>
      <returns>如果 HolographicViewConfiguration 為立體視覺，此值為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.Kind">
      <summary>取得此 HolographicViewConfiguration 所要的轉譯類型。</summary>
      <returns>HolographicViewConfigurationKind 會指定 HolographicDisplay 的 HolographicViewConfiguration 類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.NativeRenderTargetSize">
      <summary>取得此 HolographicViewConfiguration 的原生轉譯目標大小。</summary>
      <returns>大小表示此 HolographicViewConfiguration 的原生轉譯目標大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.PixelFormat">
      <summary>取得或設定此 HolographicViewConfiguration 的像素格式。</summary>
      <returns>Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RefreshRate">
      <summary>取得此 HolographicViewConfiguration 的重新整理頻率。</summary>
      <returns>雙精確度浮點數是表示重新整理頻率 (以赫茲 Hz 表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RenderTargetSize">
      <summary>取得此 HolographicViewConfiguration 的原生轉譯目標大小。</summary>
      <returns>大小表示此 HolographicViewConfiguration 的轉譯目標大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.SupportedPixelFormats">
      <summary>取得此 HolographicViewConfiguration 的支援像素格式清單。</summary>
      <returns>Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat 值的收集，每個都可使用 HolographicViewConfiguration.PixelFormat 屬性來定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>為此 HolographicViewConfiguration 要求新的轉譯目標大小下限。</summary>
      <param name="size">大小表示您想要的轉譯目標大小。 至少必須為 [1，1]。</param>
      <returns>大小表示轉譯目標實際所設定的大小。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind">
      <summary>定義指出 HolographicViewConfiguration 類型的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind.Display">
      <summary>指出顯示的檢視設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera">
      <summary>指定相片/影片相機的檢視設定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode">
      <summary>指定像素資料的 Alpha 模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Ignore">
      <summary>已忽略 Alpha 值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>Alpha 值已經預先相乘。 Alpha 值會先調整每一種色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight">
      <summary>Alpha 值尚未預先相乘。 Alpha 色頻會指示色彩的透明度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds">
      <summary>指定周框矩形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Height">
      <summary>週框方塊的高度，以像素為單位</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Width">
      <summary>週框方塊的寬度，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.X">
      <summary>週框方塊左上角的 X 軸座標，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Y">
      <summary>週框方塊左上角的 Y 軸座標，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer">
      <summary>表示點陣圖的像素資料緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.CreateReference">
      <summary>建立對基礎記憶體緩衝區的參考。</summary>
      <returns>對基礎記憶體緩衝區的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneCount">
      <summary>取得點陣圖緩衝區中的位元平面數。</summary>
      <returns>點陣圖緩衝區中的位元平面數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneDescription(System.Int32)">
      <summary>取得 BitmapPlaneDescription 物件，描述具有指定之索引的位元平面中點陣圖資料大小、位移和分散。</summary>
      <param name="index">擷取描述之位元平面的索引。</param>
      <returns>位元平面描述。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode">
      <summary>指定 BitmapBuffer 的存取模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Read">
      <summary>緩衝區是唯讀的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>緩衝區可以讀取和寫入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Write">
      <summary>緩衝區是唯寫的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation">
      <summary>提供對解碼器和編碼器相關資訊的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.CodecId">
      <summary>解碼器或編碼器的唯一識別碼。 BitmapDecoder.CreateAsync 和 BitmapEncoder.CreateAsync 之類的方法使用轉碼器識別碼來判斷要建立哪一個轉碼器。</summary>
      <returns>轉碼器唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FileExtensions">
      <summary>由解碼器或編碼器所支援的所有副檔名的集合。</summary>
      <returns>支援的副檔名清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FriendlyName">
      <summary>解碼器或編碼器的好記名稱。</summary>
      <returns>轉碼器的易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.MimeTypes">
      <summary>由解碼器或編碼器所支援的所有 MIME/內容類型的集合。 MIME 類型是內容類型的同義詞。</summary>
      <returns>支援之 MIME/內容類型的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder">
      <summary>提供點陣圖容器資料以及第一個框架中的資料的讀取存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapAlphaMode">
      <summary>第一個畫面格的預設 Alpha 模式。</summary>
      <returns>第一個畫面格的預設 Alpha 模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>提供容器點陣圖屬性的存取。</summary>
      <returns>容器點陣圖屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapPixelFormat">
      <summary>最符合第一個畫面格的像素格式。</summary>
      <returns>最符合第一個畫面格的像素格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapProperties">
      <summary>第一個框架內之中繼資料的唯讀檢視。</summary>
      <returns>第一個框架內之中繼資料的唯讀檢視。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BmpDecoderId">
      <summary>BMP 解碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>BMP 解碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DecoderInformation">
      <summary>點陣圖解碼器的相關資訊。</summary>
      <returns>點陣圖解碼器資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiX">
      <summary>第一個框架的水平解析度，以 DPI 為單位。</summary>
      <returns>第一個框架的水平解析度，以 DPI 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiY">
      <summary>第一個框架的垂直解析度，以 DPI 為單位。</summary>
      <returns>第一個框架的垂直解析度，以 DPI 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.FrameCount">
      <summary>影像檔中的框架數目。</summary>
      <returns>框架的數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GifDecoderId">
      <summary>GIF 解碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>GIF 解碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.HeifDecoderId">
      <summary>HEIF 解碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>HEIF 解碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.IcoDecoderId">
      <summary>ICO 解碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>ICO 解碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegDecoderId">
      <summary>JPEG 解碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>JPEG 解碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegXRDecoderId">
      <summary>JPEG-XR 解碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>JPEG-XR 解碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelHeight">
      <summary>在將任何 EXIF 方向套用至點陣圖之後，第一個框架的高度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>套用任何 EXIF 方向之後，第一個框架的高度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelWidth">
      <summary>在將任何 EXIF 方向套用至點陣圖之後，第一個框架的寬度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>套用任何 EXIF 方向之後，第一個框架的寬度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelHeight">
      <summary>第一個框架的高度，以像素為單位。</summary>
      <returns>第一個框架的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelWidth">
      <summary>第一個框架的寬度，以像素為單位。</summary>
      <returns>第一個框架的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PngDecoderId">
      <summary>PNG 解碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>PNG 解碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.TiffDecoderId">
      <summary>TIFF 解碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>TIFF 解碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.WebpDecoderId">
      <summary>WebP 解碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>WebP 解碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>使用特定的點陣圖轉碼器，以非同步方式建立新的 BitmapDecoder，並且使用資料流將它初始化。</summary>
      <param name="decoderId">指定之點陣圖轉碼器的唯一識別碼。</param>
      <param name="stream">包含要解碼之影像檔的資料流。</param>
      <returns>管理新的 BitmapDecoder 之非同步建立作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>以非同步方式建立新的 BitmapDecoder，並使用資料流將它初始化。</summary>
      <param name="stream">包含要解碼之影像檔的資料流。</param>
      <returns>管理新的 BitmapDecoder 之非同步建立作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetDecoderInformationEnumerator">
      <summary>系統上安裝的點陣圖解碼器以及它們的相關資訊。</summary>
      <returns>包含每個解碼器相關資訊的 BitmapCodecInformation 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetFrameAsync(System.UInt32)">
      <summary>以非同步方式從影像檔擷取畫面。</summary>
      <param name="frameIndex">要擷取之框架以零起始的索引。</param>
      <returns>會管理非同步框架擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync">
      <summary>以非同步方式要求畫面的像素資料。</summary>
      <returns>管理非同步像素資料擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>使用指定的參數，以非同步方式要求畫面的像素資料。</summary>
      <param name="pixelFormat">指定的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">指定的 Alpha 模式。</param>
      <param name="transform">要套用至框架的轉換集。</param>
      <param name="exifOrientationMode">指出是應該要忽略或遵守 EXIF 方向旗標。</param>
      <param name="colorManagementMode">指出像素資料的色彩是否應該管理成 sRGB 色彩空間。</param>
      <returns>管理非同步像素資料擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPreviewAsync">
      <summary>非同步傳回包含預覽影像的資料流。</summary>
      <returns>會管理非同步點陣圖預覽資料擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>非同步取得解碼點陣圖的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>非同步取得解碼點陣圖的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
      <param name="pixelFormat">軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>非同步取得解碼點陣圖的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
      <param name="pixelFormat">軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
      <param name="transform">軟體點陣圖的轉換。</param>
      <param name="exifOrientationMode">軟體點陣圖的 EXIF 方向模式。</param>
      <param name="colorManagementMode">軟體點陣圖的色彩管理模式。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetThumbnailAsync">
      <summary>非同步傳回包含縮圖影像的資料流。</summary>
      <returns>會管理非同步縮圖資料流擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder">
      <summary>包含用來建立、編輯和儲存影像的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>容器的中繼資料。</summary>
      <returns>提供容器之中繼資料讀取及寫入存取權的 BitmapProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapProperties">
      <summary>所選取框架的中繼資料。</summary>
      <returns>提供所選取框架之中繼資料讀取及寫入存取權的 BitmapProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapTransform">
      <summary>用來指定轉換框架點陣圖之方式的 BitmapTransform 物件。</summary>
      <returns>用來指定轉換框架點陣圖之方式的 BitmapTransform 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BmpEncoderId">
      <summary>內建 BMP 編碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>內建 BMP 編碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.EncoderInformation">
      <summary>點陣圖編碼器的相關資訊。</summary>
      <returns>包含點陣圖編碼器相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailHeight">
      <summary>任何產生之縮圖的高度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>縮圖的高度，以像素為單位。 預設值為 120 像素 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailWidth">
      <summary>任何產生之縮圖的寬度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>縮圖的寬度，以像素為單位。 預設值為 160 像素 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GifEncoderId">
      <summary>內建 GIF 編碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>內建 GIF 編碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.HeifEncoderId">
      <summary>內建 HEIF 編碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>內建 HEIF 編碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.IsThumbnailGenerated">
      <summary>表示是否自動產生新的縮圖。</summary>
      <returns>表示點陣圖編碼器是否自動產生新縮圖的值。 預設值為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegEncoderId">
      <summary>內建 JPEG 編碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>內建 JPEG 編碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegXREncoderId">
      <summary>內建 JPEG-XR 編碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>內建 JPEG-XR 編碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.PngEncoderId">
      <summary>內建 PNG 編碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>內建 PNG 編碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.TiffEncoderId">
      <summary>內建 TIFF 編碼器的唯一識別碼。</summary>
      <returns>內建 TIFF 編碼器的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>以非同步方式建立新 BitmapEncoder。</summary>
      <param name="encoderId">指定之編碼器的唯一識別碼。</param>
      <param name="stream">輸出資料流。</param>
      <returns>管理新的 BitmapEncoder 之非同步建立作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>為指定的轉碼器，使用指定的編碼選項以非同步方式建立新的 BitmapEncoder，並在資料流上將它初始化。</summary>
      <param name="encoderId">指定之編碼器的唯一識別碼。</param>
      <param name="stream">表示要將影像檔寫入之位置的資料流。</param>
      <param name="encodingOptions">包含一個或多個轉碼器特定編碼選項及所需值的索引鍵/值組集合。</param>
      <returns>管理新的 BitmapEncoder 之非同步建立作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForInPlacePropertyEncodingAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>非同步建立新的 BitmapEncoder 以進行就地屬性及中繼資料編輯。 新的編碼器只能就地編輯點陣圖屬性，對於任何其他用途都將失敗。</summary>
      <param name="bitmapDecoder">包含要編輯之影像資料的 BitmapDecoder。 這個參數必須在資料流上以 ReadWrite 存取模式建立。</param>
      <returns>物件，用來管理使用 BitmapDecoder 現有資料非同步初始化新 BitmapEncoder 的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForTranscodingAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>以非同步方式建立新的 BitmapEncoder，並且使用來自現有 BitmapDecoder 的資料將它初始化。</summary>
      <param name="stream">輸出資料流。</param>
      <param name="bitmapDecoder">包含要複製之影像資料的 BitmapDecoder。</param>
      <returns>物件，用來管理使用 BitmapDecoder 現有資料非同步建立新 BitmapEncoder 的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.FlushAsync">
      <summary>非同步認可並清除所有影像資料。</summary>
      <returns>管理非同步清除作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GetEncoderInformationEnumerator">
      <summary>系統上安裝的點陣圖編碼器的清單以及它們的相關資訊。</summary>
      <returns>包含每個編碼器相關資訊的 BitmapCodecInformation 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GoToNextFrameAsync">
      <summary>以非同步方式認可目前的畫面資料，並且附加新的空白畫面以進行編輯。</summary>
      <returns>物件，用來管理認可目前框架資料及附加要進行編輯之空白新框架的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GoToNextFrameAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>以非同步方式認可目前的畫面資料，並且使用指定的編碼選項附加新的空白畫面，以進行編輯。</summary>
      <param name="encodingOptions">指定的編碼選項。 包含一個或多個轉碼器特定編碼選項及所需值的索引鍵/值組集合。</param>
      <returns>物件，用來管理認可目前框架資料及附加要進行編輯之空白新框架的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetPixelData(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,System.UInt32,System.UInt32,System.Double,System.Double,System.Byte[])">
      <summary>設定框架的像素資料。</summary>
      <param name="pixelFormat">像素資料的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">像素資料的 Alpha 模式。</param>
      <param name="width">像素資料的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="height">像素資料的高度，以像素為單位。</param>
      <param name="dpiX">像素資料的水平解析度，以 DPI 為單位。</param>
      <param name="dpiY">像素資料的垂直解析度，以 DPI 為單位。</param>
      <param name="pixels">像素資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>使用指定的 SoftwareBitmap，設定目前框架的影像資料。</summary>
      <param name="bitmap">包含影像資料的軟體點陣圖。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip">
      <summary>指定要針對像素資料執行的翻轉作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Horizontal">
      <summary>繞著 Y 軸翻轉點陣圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.None">
      <summary>不會執行翻轉作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Vertical">
      <summary>繞著 X 軸翻轉點陣圖。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame">
      <summary>對於單一框架內的資料，提供讀取權限。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>畫面格的預設 Alpha 模式。</summary>
      <returns>畫面格的預設 Alpha 模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>最符合畫面格的像素格式。</summary>
      <returns>最符合第一個畫面格的像素格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>框架內之中繼資料的唯讀檢視。</summary>
      <returns>框架內之中繼資料的唯讀檢視。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiX">
      <summary>框架的水平解析度，以 DPI 為單位。</summary>
      <returns>框架的水平解析度，以 DPI 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiY">
      <summary>框架的垂直解析度，以 DPI 為單位。</summary>
      <returns>框架的垂直解析度，以 DPI 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>將任何 EXIF 方向套用至點陣圖之後，框架的高度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>套用任何 EXIF 方向之後，框架的高度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>在將任何 EXIF 方向套用至點陣圖之後，框架的寬度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>套用任何 EXIF 方向之後，框架的寬度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>框架的高度，以像素為單位。</summary>
      <returns>框架的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>框架的寬度，以像素為單位。</summary>
      <returns>框架的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>以非同步方式要求畫面的像素資料。 產生的像素資料陣列會使用 BitmapPixelFormat 和 BitmapAlphaMode 屬性中指定的點陣圖像素格式和 Alpha 模式。 它也會套用色彩管理和 EXIF 方向 (如需詳細資訊，請參閱＜備註＞一節)。</summary>
      <returns>管理非同步像素資料擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>使用指定的參數，以非同步方式要求畫面的像素資料。</summary>
      <param name="pixelFormat">指定的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">指定的 Alpha 模式。</param>
      <param name="transform">要套用至框架的轉換集。</param>
      <param name="exifOrientationMode">指出是應該要忽略或遵守 EXIF 方向旗標。</param>
      <param name="colorManagementMode">指出像素資料的色彩是否應該管理成 sRGB 色彩空間。</param>
      <returns>管理非同步像素資料擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>非同步取得點陣圖框架的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>非同步取得點陣圖框架的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
      <param name="pixelFormat">軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>非同步取得點陣圖框架的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
      <param name="pixelFormat">軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
      <param name="transform">軟體點陣圖的轉換。</param>
      <param name="exifOrientationMode">軟體點陣圖的 EXIF 方向模式。</param>
      <param name="colorManagementMode">軟體點陣圖的色彩管理模式。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>非同步傳回包含縮圖影像的資料流。</summary>
      <returns>會管理非同步縮圖資料擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode">
      <summary>指定用於縮放像素資料的插補模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Cubic">
      <summary>雙立方插補演算法。 目的像素值的計算方式是 4x4 方格中最接近的 16 個像素的加權平均值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Fant">
      <summary>Fant 重新取樣演算法。 目的像素值的計算方式是方形核心中新像素的所有對應像素的加權平均值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>雙線性插補演算法。 輸出像素值的計算方式是 2x2 方格中最接近的四個像素的加權平均值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>最近鄰插補演算法。 也稱為最接近像素或點插補法。 將此點所落在的像素值指派給輸出像素。 不考慮其他像素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat">
      <summary>指定像素資料的像素格式。 每個列舉值會定義頻道順序、位元深度和資料型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8">
      <summary>像素格式為 B8G8R8A8 不帶正負號的整數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray16">
      <summary>像素格式為 16 bpp 灰階。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray8">
      <summary>像素格式為 8 bpp 灰階。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Nv12">
      <summary>像素格式為 NV12。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.P010">
      <summary>像素格式為 P010。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba16">
      <summary>像素格式為 R16B16G16A16 不帶正負號的整數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba8">
      <summary>像素格式為 R8G8B8A8 不帶正負號的整數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Unknown">
      <summary>未知的像素格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Yuy2">
      <summary>像素格式為 YUY2。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription">
      <summary>定義點陣圖平面的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Height">
      <summary>平面的高度，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.StartIndex">
      <summary>在平面中像素資料的起始索引。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Stride">
      <summary>點陣圖資料的分散。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Width">
      <summary>平面的寬度，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties">
      <summary>對於影像屬性和中繼資料，提供讀取和寫入存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以非同步方式擷取一個或多個點陣圖屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">包含指定之屬性索引鍵的字串集合。</param>
      <returns>會管理非同步點陣圖屬性擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties.SetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>以非同步方式設定一個或多個點陣圖屬性。</summary>
      <param name="propertiesToSet">表示要設定之點陣圖屬性的索引鍵/值組的集合。 每個索引鍵都是包含 Windows 屬性或中繼資料查詢的字串，而對應的值則是含有資料及正確 PropertyType 的 BitmapTypedValue。</param>
      <returns>會管理非同步點陣圖屬性設定的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertiesView">
      <summary>對於影像屬性和中繼資料，提供讀取存取。 BitmapPropertiesView 的特定執行個體可能代表框架中繼資料的完整內容，或是框架中的任何巢狀中繼資料區塊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertiesView.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以非同步方式擷取一個或多個點陣圖屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">表示所要求之屬性索引鍵或查詢的字串集合。 有效的字串包含 Windows 屬性和 Windows 影像處理元件中繼資料查詢。</param>
      <returns>會管理非同步點陣圖屬性擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet">
      <summary>表示 BitmapTypedValue 物件的屬性集。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.#ctor">
      <summary>建立並初始化點陣圖屬性集的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Size">
      <summary>取得屬性集中所含的項目數目</summary>
      <returns>屬性集中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Clear">
      <summary>從屬性集中移除所有項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉屬性集中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是索引 0，如果屬性集是空的則為屬性集的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.GetView">
      <summary>取得屬性集的不變檢視。</summary>
      <returns>不可變的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>指出屬性集是否具有包含指定索引鍵的項目。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果屬性集包含具有指定之索引鍵的項目則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Insert(System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue)">
      <summary>將項目加入至屬性集。</summary>
      <param name="key">要插入的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
      <returns>如果此方法會取代索引鍵已經存在的值，則為 true。如果這是新的索引鍵，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>擷取指定之索引鍵的值。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>從屬性集中移除項目。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation">
      <summary>指定要針對像素資料執行的旋轉作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>執行 180 度的順時針旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>執行 270 度的順時針旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>執行 90 度的順時針旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.None">
      <summary>未執行旋轉作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize">
      <summary>表示點陣圖的大小，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Height">
      <summary>點陣圖的高度 (以像素為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Width">
      <summary>點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform">
      <summary>包含可套用至像素資料的轉換。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.#ctor">
      <summary>建立新的 BitmapTransform 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Bounds">
      <summary>指定用來裁剪點陣圖的週框。 這個矩形是在套用縮放、旋轉和翻轉之後，於座標空間中定義。</summary>
      <returns>指定週框矩形的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Flip">
      <summary>指定用來轉換點陣圖的翻轉作業。</summary>
      <returns>翻轉作業的類型。 其中一個 BitmapFlip 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.InterpolationMode">
      <summary>指定用來縮放點陣圖的插補模式。</summary>
      <returns>插補模式。 其中一個 BitmapInterpolationMode 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Rotation">
      <summary>指定用來轉換點陣圖的旋轉作業。</summary>
      <returns>旋轉的類型。 其中一個 BitmapRotation 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledHeight">
      <summary>指定點陣圖在縮放之後的高度，以像素為單位。 這是在來源影像的座標空間中定義，於套用旋轉和翻轉之前。</summary>
      <returns>點陣圖的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledWidth">
      <summary>指定點陣圖在縮放之後的寬度，以像素為單位。 這是在來源影像的座標空間中定義，於套用旋轉和翻轉之前。</summary>
      <returns>點陣圖的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue">
      <summary>值以及指定其資料型別的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.#ctor(System.Object,Windows.Foundation.PropertyType)">
      <summary>建立新 BitmapTypedValue 物件。</summary>
      <param name="value">要儲存的值。</param>
      <param name="type">*value* 參數的型別。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Type">
      <summary>取得儲存之值的 PropertyType。</summary>
      <returns>儲存之值的 PropertyType。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Value">
      <summary>取得儲存的值。</summary>
      <returns>儲存的值 Object。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode">
      <summary>指定取得像素資料時的色彩管理行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.ColorManageToSRgb">
      <summary>色彩管理是從來源點陣圖內嵌的色彩空間執行到 sRGB 色彩空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.DoNotColorManage">
      <summary>未執行任何色彩管理</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode">
      <summary>指定取得像素資料時的 EXIF 方向旗標行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.IgnoreExifOrientation">
      <summary>將會忽略 EXIF 方向旗標。 未執行旋轉或翻轉作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.RespectExifOrientation">
      <summary>如果影像畫面包含有效的 EXIF 方向旗標，則會對像素資料執行指定的旋轉和/或翻轉作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame">
      <summary>公開用來操作影像之單一框架的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>傳回框架的預設 alpha 模式。</summary>
      <returns>畫面格的預設 Alpha 模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>傳回框架的預設像素格式。</summary>
      <returns>畫面格的預設像素格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>傳回框架內之中繼資料的唯讀檢視。</summary>
      <returns>框架內之中繼資料的唯讀檢視。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiX">
      <summary>傳回框架的水平解析度，以 DPI 為單位。</summary>
      <returns>框架的水平解析度，以 DPI 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiY">
      <summary>傳回框架的垂直解析度，以 DPI 為單位。</summary>
      <returns>框架的垂直解析度，以 DPI 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>在將任何 EXIF 方向套用至點陣圖之後，傳回框架的高度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>套用任何 EXIF 方向之後，框架的高度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>在將任何 EXIF 方向套用至點陣圖之後，傳回框架的寬度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>套用任何 EXIF 方向之後，框架的寬度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>傳回框架的高度，以像素為單位。</summary>
      <returns>框架的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>傳回框架的寬度，以像素為單位。</summary>
      <returns>框架的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>以非同步方式要求畫面的像素資料。 產生的像素資料陣列會使用 BitmapPixelFormat 和 BitmapAlphaMode 屬性中指定的點陣圖像素格式和 Alpha 模式。 它也會套用色彩管理和 EXIF 方向 (如需詳細資訊，請參閱＜備註＞一節)。</summary>
      <returns>管理非同步像素資料擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>使用指定的參數，以非同步方式要求畫面的像素資料。</summary>
      <param name="pixelFormat">指定的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">指定的 Alpha 模式。</param>
      <param name="transform">要套用至框架的轉換集。</param>
      <param name="exifOrientationMode">指出是應該要忽略或遵守 EXIF 方向旗標。</param>
      <param name="colorManagementMode">指出像素資料的色彩是否應該管理成 sRGB 色彩空間。</param>
      <returns>管理非同步像素資料擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>以非同步方式擷取畫面的縮圖資料。</summary>
      <returns>會管理非同步縮圖資料擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap">
      <summary>公開方法，用於取得 BitmapFrame 的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>以非同步方式擷取 BitmapFrame 的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>以非同步方式擷取 BitmapFrame 的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
      <param name="pixelFormat">軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>以非同步方式擷取 BitmapFrame 的 SoftwareBitmap 表示。</summary>
      <param name="pixelFormat">軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
      <param name="transform">軟體點陣圖的轉換。</param>
      <param name="exifOrientationMode">軟體點陣圖的 EXIF 方向模式。</param>
      <param name="colorManagementMode">軟體點陣圖的色彩管理模式。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapPropertiesView">
      <summary>公開用來讀取影像中繼資料及屬性的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapPropertiesView.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>以非同步方式擷取一個或多個點陣圖屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">包含指定之屬性索引鍵的字串集合。</param>
      <returns>會管理非同步點陣圖屬性擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream">
      <summary>用於 Imaging 命名空間之 IRandomAccessStreamWithContent 型別的實作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanRead">
      <summary>指出您是否可以讀取資料流。</summary>
      <returns>指出您是否可以讀取資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanWrite">
      <summary>指出您是否可以寫入資料流。</summary>
      <returns>指出您是否可以寫入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ContentType">
      <summary>傳回資料流的資料格式。</summary>
      <returns>資料流的資料格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Position">
      <summary>取得資料流的位元組位移。</summary>
      <returns>距離資料流開頭的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Size">
      <summary>取得或設定隨機存取資料流的大小。</summary>
      <returns>資料流的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CloneStream">
      <summary>傳回 ImageStream 的檔案資料流。</summary>
      <returns>影像的檔案資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Close">
      <summary>關閉 ImageStream。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式認可目前的畫面資料，並清除影像資料流中的所有資料。</summary>
      <returns>管理非同步清除作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸入資料流。</summary>
      <param name="position">要在資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸出資料流。</summary>
      <param name="position">要在輸出資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>以非同步方式從循序資料流讀取資料。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業儲存資料的緩衝區。</param>
      <param name="count">緩衝區的大小。</param>
      <param name="options">要讀取的資料流的選項。</param>
      <returns>位元組讀取器作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>將資料流的位置設定為指定的值。</summary>
      <param name="position">資料流的新位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式寫入循序資料流中的資料。</summary>
      <param name="buffer">非同步寫入器作業會寫入的緩衝區。</param>
      <returns>位元組寫入器作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode">
      <summary>指定哪一個色度部分取樣模式將會用於 JPEG 影像中的影像壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Default">
      <summary>將會使用預設模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr0">
      <summary>將會使用 4:2:0 (2x2) 色度部分取樣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr2">
      <summary>將會使用 4:2:2 (2x1) 色度部分取樣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb4Cr4">
      <summary>將會使用 4:4:4 (1x1) 色度部分取樣。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider">
      <summary>提供存取權，以存取點陣圖框架中的像素資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider.DetachPixelData">
      <summary>傳回儲存在內部的像素資料。</summary>
      <returns>像素資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode">
      <summary>指定在 PNG 影像中進行影像壓縮前用來最佳化影像的篩選器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Adaptive">
      <summary>套用適應性型別篩選。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Automatic">
      <summary>將會自動選擇篩選類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Average">
      <summary>套用平均型別篩選。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.None">
      <summary>這個映像未修改。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Paeth">
      <summary>套用路徑類型篩選。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Sub">
      <summary>已套用子型別篩選。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Up">
      <summary>已套用 Up 篩選類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap">
      <summary>表示未壓縮的點陣圖。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 SoftwareBitmap 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="format">新軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="width">新軟體點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="height">新軟體點陣圖的高度 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>初始化 SoftwareBitmap 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="format">新軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="width">新軟體點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="height">新軟體點陣圖的高度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="alpha">新軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapAlphaMode">
      <summary>取得軟體點陣圖的 Alpha 模式。</summary>
      <returns>軟體點陣圖的 Alpha 模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapPixelFormat">
      <summary>取得軟體點陣圖的像素格式。</summary>
      <returns>軟體點陣圖的像素格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiX">
      <summary>取得或設定軟體點陣圖在 X 方向的每英吋點數 (DPI)。</summary>
      <returns>軟體點陣圖在 X 方向的每英吋點數 (DPI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiY">
      <summary>取得或設定軟體點陣圖在 Y 方向的每英吋點數 (DPI)。</summary>
      <returns>軟體點陣圖在 Y 方向的每英吋點數 (DPI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.IsReadOnly">
      <summary>取得值，指出軟體點陣圖是否可以修改。</summary>
      <returns>如果軟體點陣圖是唯讀的則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelHeight">
      <summary>取得軟體點陣圖的高度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>軟體點陣圖的高度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelWidth">
      <summary>取得軟體點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>軟體點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>將現有的 SoftwareBitmap 轉換為具有不同像素格式的 SoftwareBitmap。</summary>
      <param name="source">要轉換的軟體點陣圖。</param>
      <param name="format">新軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <returns>已轉換的軟體點陣圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>將現有的 SoftwareBitmap 轉換為具有不同像素格式或 Alpha 模式的 SoftwareBitmap。</summary>
      <param name="source">要轉換的軟體點陣圖。</param>
      <param name="format">新軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="alpha">新軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
      <returns>已轉換的軟體點陣圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Copy(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>建立所提供之 SoftwareBitmap 物件的複本。</summary>
      <param name="source">要複製的軟體點陣圖。</param>
      <returns>軟體點陣圖的新建立的複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>從 IBuffer 複製像素資料至 SoftwareBitmap。</summary>
      <param name="buffer">包含要複製之像素資料的緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyTo(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>複製目前 SoftwareBitmap 至提供的 SoftwareBitmap 物件。</summary>
      <param name="bitmap">資料要複製到的目標軟體點陣圖。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyToBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>複製軟體點陣圖像素資料至指定的 IBuffer。</summary>
      <param name="buffer">像素資料要複製到的目標緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>執行所提供的緩衝區的深層複製，藉以建立新的 SoftwareBitmap。 在新 SoftwareBitmap 的資料修改不會影響從中建立它的緩衝區。</summary>
      <param name="source">將從中建立複本的來源緩衝區。</param>
      <param name="format">軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="width">軟體點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="height">軟體點陣圖的高度 (以像素為單位)。</param>
      <returns>新的軟體點陣圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>執行所提供的緩衝區的深層複製，藉以建立新的 SoftwareBitmap。 在新 SoftwareBitmap 的資料修改不會影響從中建立它的緩衝區。</summary>
      <param name="source">將從中建立複本的來源緩衝區。</param>
      <param name="format">軟體點陣圖的像素格式。</param>
      <param name="width">軟體點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="height">軟體點陣圖的高度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="alpha">軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
      <returns>新的軟體點陣圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>執行所提供的識別碼irect3DSurface 的深層複製，以非同步方式建立新的 SoftwareBitmap。 在新 SoftwareBitmap 的資料修改不會影響從中建立它的表面。</summary>
      <param name="surface">將從中建立複本的來源表面。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>執行所提供的識別碼irect3DSurface 的深層複製，以非同步方式建立新的 SoftwareBitmap。 在新 SoftwareBitmap 的資料修改不會影響從中建立它的表面。</summary>
      <param name="surface">將從中建立複本的來源表面。</param>
      <param name="alpha">軟體點陣圖的 Alpha 模式。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 SoftwareBitmap。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.GetReadOnlyView">
      <summary>取得 SoftwareBitmap 物件的唯讀表示。</summary>
      <returns>SoftwareBitmap 物件的唯讀表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.LockBuffer(Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode)">
      <summary>取得 BitmapBuffer 物件，可讓您直接操作軟體點陣圖的像素資料。</summary>
      <param name="mode">值，指出所傳回之緩衝區的存取模式。</param>
      <returns>包含像素資料的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode">
      <summary>指定用於 TIFF 影像的壓縮模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Automatic">
      <summary>將自動選取此壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt3">
      <summary>將會套用 CCITT3 壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt4">
      <summary>將會套用 CCITT4 壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Lzw">
      <summary>將會套用 LZW 壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.LzwhDifferencing">
      <summary>將會套用 LZWH 差異壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.None">
      <summary>將不會套用壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Rle">
      <summary>將會套用 RLE 壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Zip">
      <summary>將會套用 ZIP 壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource">
      <summary>**IPrintDocumentSource** 描述列印文件的來源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore">
      <summary>代表 **PrintTaskOptions** 物件的核心功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>取得列印工作的頁面描述。</summary>
      <param name="jobPageNumber">工作頁碼。</param>
      <returns>頁面描述資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties">
      <summary>具有可用來存取列印工作核心選項之屬性的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Binding">
      <summary>取得或設定列印工作的繫結選項。</summary>
      <returns>繫結選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Collation">
      <summary>取得或設定列印工作的定序選項。</summary>
      <returns>定序選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.ColorMode">
      <summary>取得或設定列印工作的色彩模式選項。</summary>
      <returns>色彩模式選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Duplex">
      <summary>取得或設定列印工作的雙工選項。</summary>
      <returns>雙面選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.HolePunch">
      <summary>取得或設定列印工作的打孔選項。</summary>
      <returns>打孔選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MaxCopies">
      <summary>取得列印工作的 **MaxCopies** 選項。</summary>
      <returns>MaxCopies 選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaSize">
      <summary>取得或設定列印工作的媒體大小選項。</summary>
      <returns>媒體大小選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaType">
      <summary>取得或設定列印工作的媒體類型選項。</summary>
      <returns>媒體類型選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MinCopies">
      <summary>取得列印工作的 **MinCopies** 選項。</summary>
      <returns>MinCopies 選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.NumberOfCopies">
      <summary>取得或設定列印工作的 **NumberOfCopies** 選項。</summary>
      <returns>NumberOfCopies 選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Orientation">
      <summary>取得或設定列印工作的方向選項。</summary>
      <returns>方向選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.PrintQuality">
      <summary>取得或設定列印工作的列印品質選項。</summary>
      <returns>列印品質選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Staple">
      <summary>取得或設定列印工作的裝訂選項。</summary>
      <returns>裝訂選項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration">
      <summary>可用來存取列印工作選項所支援之核心 UI 組態功能的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration.DisplayedOptions">
      <summary>取得列印工作的 **DisplayedOptions** 選項。</summary>
      <returns>DisplayedOptions 選項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding">
      <summary>指定列印繫結選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Bale">
      <summary>打包繫結選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindBottom">
      <summary>沿著頁面的下邊緣裝訂頁面的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindLeft">
      <summary>沿著頁面的左邊緣裝訂頁面的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindRight">
      <summary>沿著頁面的右邊緣裝訂頁面的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindTop">
      <summary>沿著頁面的上邊緣裝訂頁面的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Booklet">
      <summary>以手冊形式裝訂頁面的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Default">
      <summary>預設繫結選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchBottom">
      <summary>沿著頁面的下邊緣將頁面與縫線裝訂的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchLeft">
      <summary>沿著頁面的左邊緣將頁面與縫線裝訂的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchRight">
      <summary>沿著頁面的右邊緣將頁面與縫線裝訂的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchTop">
      <summary>沿著頁面的上邊緣將頁面與縫線裝訂的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Fold">
      <summary>摺疊頁面的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.JogOffset">
      <summary>讓輸出紙匣中的頁面以平版印刷的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.None">
      <summary>不需要繫結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.NotAvailable">
      <summary>不支援的繫結選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的自訂選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Trim">
      <summary>修剪列印紙張的選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering">
      <summary>指定邊框列印選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Bordered">
      <summary>指示列印輸出有邊框的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Borderless">
      <summary>指示列印輸出沒有邊框的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Default">
      <summary>預設邊框選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.NotAvailable">
      <summary>不支援的邊框選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.PrinterCustom">
      <summary>印表機裝置特定的邊框選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation">
      <summary>指定定序選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Collated">
      <summary>表示已經選取列印輸出定序的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Default">
      <summary>預設定序選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.NotAvailable">
      <summary>不支援的定序選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的自訂定序選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Uncollated">
      <summary>表示尚未選取列印輸出定序的選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode">
      <summary>指定色彩模式選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Color">
      <summary>指示以彩色列印輸出的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Default">
      <summary>預設色彩模式選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Grayscale">
      <summary>指示以深淺不一的灰色列印輸出的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Monochrome">
      <summary>指示以深淺一致的單一彩色列印輸出的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.NotAvailable">
      <summary>不支援的色彩模式選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的自訂色彩模式選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex">
      <summary>指定雙面列印選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.Default">
      <summary>預設雙工選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.NotAvailable">
      <summary>不支援的雙面選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.OneSided">
      <summary>要在紙張的單面列印的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的自訂雙面選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedLongEdge">
      <summary>要在紙張的兩面列印的選項 (沿著長邊翻轉)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedShortEdge">
      <summary>要在紙張的兩面列印的選項 (沿著短邊翻轉)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch">
      <summary>指定打孔選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.BottomEdge">
      <summary>指示需要沿著紙張的下邊緣打孔的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.Default">
      <summary>預設打孔選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.LeftEdge">
      <summary>指示需要沿著紙張的左邊緣打孔的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.None">
      <summary>指示不需要打孔的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.NotAvailable">
      <summary>不支援的打孔選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的自訂打孔選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.RightEdge">
      <summary>指示需要沿著紙張的右邊緣打孔的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.TopEdge">
      <summary>指示需要沿著紙張的上邊緣打孔的選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintManager">
      <summary>會通知 Windows 表示有應用程式想要參與列印。 PrintManager 類別也用來以程式設計方式起始列印。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.PrintTaskRequested">
      <summary>在發生列印要求時引發。 這個事件可能是由使用者動作觸發，或由透過 ShowPrintUIAsync 方法列印的程式設計引動過程觸發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.GetForCurrentView">
      <summary>擷取與目前視窗相關聯的 **PrintManager** 物件。</summary>
      <returns>**PrintManager** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.IsSupported">
      <summary>指出應用程式是否在支援列印的裝置上執行。</summary>
      <returns>如果在支援列印的裝置上，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.ShowPrintUIAsync">
      <summary>以程式設計的方式啟始使用者介面來列印內容。</summary>
      <returns>表示成功時為 TRUE、失敗時為 FALSE 的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize">
      <summary>指定媒體大小選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.BusinessCard">
      <summary>名片大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.CreditCard">
      <summary>信用卡大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Default">
      <summary>預設媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA0">
      <summary>IsoA0 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA1">
      <summary>IsoA1 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA10">
      <summary>IsoA10 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA2">
      <summary>IsoA2 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3">
      <summary>IsoA3 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Extra">
      <summary>IsoA3Extra 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Rotated">
      <summary>IsoA3Rotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4">
      <summary>IsoA4 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Extra">
      <summary>IsoA4Extra 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Rotated">
      <summary>IsoA4Rotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5">
      <summary>IsoA5 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5Extra">
      <summary>IsoA5Extra 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5Rotated">
      <summary>IsoA5Rotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA6">
      <summary>IsoA6 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA6Rotated">
      <summary>IsoA6Rotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA7">
      <summary>IsoA7 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA8">
      <summary>IsoA8 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA9">
      <summary>IsoA9 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB0">
      <summary>IsoB0 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB1">
      <summary>IsoB1 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB10">
      <summary>IsoB10 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB2">
      <summary>IsoB2 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB3">
      <summary>IsoB3 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB4">
      <summary>IsoB4 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB4Envelope">
      <summary>IsoB4Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB5Envelope">
      <summary>IsoB5Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB5Extra">
      <summary>IsoB5Extra 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB7">
      <summary>IsoB7 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB8">
      <summary>IsoB8 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB9">
      <summary>IsoB9 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC0">
      <summary>IsoC0 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC1">
      <summary>IsoC1 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC10">
      <summary>IsoC10 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC2">
      <summary>IsoC2 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC3">
      <summary>IsoC3 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC3Envelope">
      <summary>IsoC3Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC4">
      <summary>IsoC4 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC4Envelope">
      <summary>IsoC4Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC5">
      <summary>IsoC5 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC5Envelope">
      <summary>IsoC5Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6">
      <summary>IsoC6 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6C5Envelope">
      <summary>IsoC6C5Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6Envelope">
      <summary>IsoC6Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC7">
      <summary>IsoC7 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC8">
      <summary>IsoC8 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC9">
      <summary>IsoC9 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoDLEnvelope">
      <summary>IsoDLEnvelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoDLEnvelopeRotated">
      <summary>IsoDLEnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoSRA3">
      <summary>IsoSRA3 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Japan2LPhoto">
      <summary>Japan2LPhoto 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou3Envelope">
      <summary>JapanChou3Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou3EnvelopeRotated">
      <summary>JapanChou3EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou4Envelope">
      <summary>JapanChou4Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou4EnvelopeRotated">
      <summary>JapanChou4EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanDoubleHagakiPostcard">
      <summary>JapanChouDoubleHagakiPostcard 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanDoubleHagakiPostcardRotated">
      <summary>JapanChouDoubleHagakiPostcardRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanHagakiPostcard">
      <summary>JapanHagakiPostcard 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanHagakiPostcardRotated">
      <summary>JapanHagakiPostcardRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku2Envelope">
      <summary>JapanKaku2Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku2EnvelopeRotated">
      <summary>JapanKaku2EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku3Envelope">
      <summary>JapanKaku3Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku3EnvelopeRotated">
      <summary>JapanKaku3EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanLPhoto">
      <summary>JapanlPhoto 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanQuadrupleHagakiPostcard">
      <summary>JapanQuadrupleHagakiPostcard 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou1Envelope">
      <summary>JapanYou1Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou2Envelope">
      <summary>JapanYou2Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou3Envelope">
      <summary>JapanYou3Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou4Envelope">
      <summary>JapanYou4Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou4EnvelopeRotated">
      <summary>JapanYou4EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou6Envelope">
      <summary>JapanYou6Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou6EnvelopeRotated">
      <summary>JapanYou6EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB0">
      <summary>JisB0 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB1">
      <summary>JisB1 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB10">
      <summary>JisB10 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB2">
      <summary>JisB2 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB3">
      <summary>JisB3 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB4">
      <summary>JisB4 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB4Rotated">
      <summary>JisB4 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB5">
      <summary>JisB5 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB5Rotated">
      <summary>JisB5Rotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB6">
      <summary>JisB6 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB6Rotated">
      <summary>JisB6Rotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB7">
      <summary>JisB7 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB8">
      <summary>JisB8 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB9">
      <summary>JisB9 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica10x11">
      <summary>NorthAmerica10x11 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica10x12">
      <summary>NorthAmerica10x12 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica10x14">
      <summary>NorthAmerica10x14 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica11x17">
      <summary>NorthAmerica11x17 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica14x17">
      <summary>NorthAmerica14x17 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica4x6">
      <summary>NorthAmerica4x6 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica4x8">
      <summary>NorthAmerica4x8 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica5x7">
      <summary>NorthAmerica5x7 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica8x10">
      <summary>NorthAmerica8x10 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica9x11">
      <summary>NorthAmerica9x11 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureASheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureASheet 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureBSheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureBSheet 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureCSheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureCSheet 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureDSheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureDSheet 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureESheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureESheet 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaCSheet">
      <summary>NorthAmericaCSheet 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaDSheet">
      <summary>NorthAmericaDSheet 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaESheet">
      <summary>NorthAmericaESheet 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaExecutive">
      <summary>NorthAmericaExecutive 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaGermanLegalFanfold">
      <summary>NorthAmericaGermanLegalFanfold 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaGermanStandardFanfold">
      <summary>NorthAmericaGermanStandardFanfold 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLegal">
      <summary>NorthAmericaLegal 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLegalExtra">
      <summary>NorthAmericaLegalExtra 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetter">
      <summary>NorthAmericaLetter 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetterExtra">
      <summary>NorthAmericaLetterExtra 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetterPlus">
      <summary>NorthAmericaLetterPlus 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetterRotated">
      <summary>NorthAmericaLetterRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaMonarchEnvelope">
      <summary>NorthAmericaMonarchEnvelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNote">
      <summary>NorthAmericaNote 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber10Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber10Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber10EnvelopeRotated">
      <summary>NorthAmericaNumber10EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber11Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber11Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber12Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber12Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber14Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber14Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber9Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber9Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaPersonalEnvelope">
      <summary>NorthAmericaPersonalEnvelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaQuarto">
      <summary>NorthAmericaQuarto 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaStatement">
      <summary>NorthAmericaStatement 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaSuperA">
      <summary>NorthAmericaSuperA 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaSuperB">
      <summary>NorthAmericaSuperB 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaTabloid">
      <summary>NorthAmericaTabloid 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaTabloidExtra">
      <summary>NorthAmericaTabloidExtra 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NotAvailable">
      <summary>應用程式無法使用的媒體大小或列印裝置不支援的大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricA3Plus">
      <summary>OtherMetricA3Plus 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricA4Plus">
      <summary>OtherMetricA4Plus 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricFolio">
      <summary>OtherMetricFolio 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricInviteEnvelope">
      <summary>OtherMetricInviteEnvelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricItalianEnvelope">
      <summary>OtherMetricItalianEnvelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc10Envelope">
      <summary>Prc10Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc10EnvelopeRotated">
      <summary>Prc10EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc16K">
      <summary>Prc16K 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc16KRotated">
      <summary>Prc16KRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc1Envelope">
      <summary>Prc1Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc1EnvelopeRotated">
      <summary>Prc1EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc2Envelope">
      <summary>Prc2Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc2EnvelopeRotated">
      <summary>Prc2EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32K">
      <summary>Prc32K 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32KBig">
      <summary>Prc32KBig 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32KRotated">
      <summary>Prc32KRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc3Envelope">
      <summary>Prc3Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc3EnvelopeRotated">
      <summary>Prc3EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc4Envelope">
      <summary>Prc4Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc4EnvelopeRotated">
      <summary>Prc4EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc5Envelope">
      <summary>Prc5Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc5EnvelopeRotated">
      <summary>Prc5EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc6Envelope">
      <summary>Prc6Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc6EnvelopeRotated">
      <summary>Prc6EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc7Envelope">
      <summary>Prc7Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc7EnvelopeRotated">
      <summary>Prc7EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc8Envelope">
      <summary>Prc8Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc8EnvelopeRotated">
      <summary>Prc8EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc9Envelope">
      <summary>Prc9Envelope 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc9EnvelopeRotated">
      <summary>Prc9EnvelopeRotated 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll04Inch">
      <summary>Roll04Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll06Inch">
      <summary>Roll06Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll08Inch">
      <summary>Roll08Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll12Inch">
      <summary>Roll12Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll15Inch">
      <summary>Roll15Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll18Inch">
      <summary>Roll18Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll22Inch">
      <summary>Roll22Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll24Inch">
      <summary>Roll24Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll30Inch">
      <summary>Roll30Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll36Inch">
      <summary>Roll36Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll54Inch">
      <summary>Roll54Inch 媒體大小。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType">
      <summary>指定列印輸出的媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Archival">
      <summary>封存媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.AutoSelect">
      <summary>自動選取媒體類型的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.BackPrintFilm">
      <summary>BackPrintFilm 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Bond">
      <summary>Bond 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.CardStock">
      <summary>卡片媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Continuous">
      <summary>連續媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Default">
      <summary>列印輸出的預設媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopePlain">
      <summary>EnvelopePlain 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopeWindow">
      <summary>EnvelopeWindow 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Fabric">
      <summary>Fabric 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.HighResolution">
      <summary>HighResolution 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Label">
      <summary>Label 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiLayerForm">
      <summary>MultiLayerForm 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiPartForm">
      <summary>MultiPartForm 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.None">
      <summary>指示尚未選取媒體類型的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.NotAvailable">
      <summary>應用程式無法使用的媒體類型或列印裝置不支援的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Photographic">
      <summary>Photographic 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicFilm">
      <summary>PhotographicFilm 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicGlossy">
      <summary>PhotographicGlossy 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicHighGloss">
      <summary>PhotographicHighGloss 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicMatte">
      <summary>PhotographicMatte 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSatin">
      <summary>PhotographicSatin 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSemiGloss">
      <summary>PhotographicSemiGloss 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Plain">
      <summary>Plain 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的自訂媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Screen">
      <summary>Screen 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.ScreenPaged">
      <summary>ScreenPaged 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Stationery">
      <summary>Stationery 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockFull">
      <summary>TabStockFull 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockPreCut">
      <summary>TabStockPreCut 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Transparency">
      <summary>Transparency 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TShirtTransfer">
      <summary>TShirtTransfer 媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation">
      <summary>指定列印輸出的方向選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Default">
      <summary>預設方向選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Landscape">
      <summary>橫向選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.LandscapeFlipped">
      <summary>LandscapeFlipped 方向選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.NotAvailable">
      <summary>應用程式無法使用的方向選項或列印裝置不支援的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Portrait">
      <summary>縱向選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PortraitFlipped">
      <summary>PortraitFlipped 方向選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的自訂方向。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription">
      <summary>代表描述文件頁面的資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiX">
      <summary>頁面 X 維度的解析度 (以 DPI 為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiY">
      <summary>頁面 Y 維度的解析度 (以 DPI 為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.ImageableRect">
      <summary>頁面大小中的 Rect，可能會實際列印其中的內容。  以外的內容，無論小於或大於頁面大小，都會由列印目標裁剪。  會使用與裝置無關的像素 (DIP) 來指定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.PageSize">
      <summary>頁面大小 (使用與裝置無關的像素 (DIP) 為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo">
      <summary>儲存可列印頁面之單一區段的格式資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.#ctor">
      <summary>初始化 PrintPageInfo 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.DpiX">
      <summary>取得所指定列印區段的水平軸的列印解析度。</summary>
      <returns>列印解析度 (每英吋點)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.DpiY">
      <summary>取得所指定列印區段的垂直軸的列印解析度。</summary>
      <returns>列印解析度 (每英吋點)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.MediaSize">
      <summary>取得或設定指定列印區段的紙材大小選項。</summary>
      <returns>媒體大小選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.Orientation">
      <summary>取得或設定指定列印區段的方向選項。</summary>
      <returns>區段的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.PageSize">
      <summary>取得或設定要列印指定區段的預定紙張大小。</summary>
      <returns>列印區段的頁面大小。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange">
      <summary>描述列印工作中的頁面範圍。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.#ctor(System.Int32)">
      <summary>使用指定的頁碼，初始化 PrintPageRange 類別的執行個體。</summary>
      <param name="page">列印範圍的頁碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>使用指定的第一個和最後一個頁碼，初始化 PrintPageRange 類別的執行個體。</summary>
      <param name="firstPage">列印範圍的第一個頁碼。</param>
      <param name="lastPage">列印範圍的最後一個頁碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.FirstPageNumber">
      <summary>取得列印範圍的第一個頁碼。</summary>
      <returns>列印範圍的第一個頁碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.LastPageNumber">
      <summary>取得列印範圍的最後一個頁碼。</summary>
      <returns>列印範圍的最後一個頁碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions">
      <summary>描述列印頁面範圍選項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowAllPages">
      <summary>取得並設定以允許列印頁面範圍的所有頁面選項。</summary>
      <returns>允許所有頁面選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowCurrentPage">
      <summary>取得並設定以允許列印頁面範圍的目前頁面選項。</summary>
      <returns>允許目前頁面選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowCustomSetOfPages">
      <summary>取得並設定以允許列印頁面範圍的自訂頁面組合。</summary>
      <returns>允許自訂頁面組合選項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality">
      <summary>指定列印輸出的列印品質選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Automatic">
      <summary>自動選取列印品質的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Default">
      <summary>預設列印品質選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Draft">
      <summary>草稿列印品質選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Fax">
      <summary>傳真列印品質選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.High">
      <summary>高列印品質選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Normal">
      <summary>一般列印品質選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.NotAvailable">
      <summary>應用程式無法使用的列印品質選項或列印裝置不支援的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Photographic">
      <summary>相片列印品質選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的列印品質選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Text">
      <summary>文字列印品質選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple">
      <summary>指定裝訂選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.Default">
      <summary>預設裝訂選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.None">
      <summary>指示不需要裝訂的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.NotAvailable">
      <summary>應用程式無法使用的裝訂選項或列印裝置不支援的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.PrinterCustom">
      <summary>列印裝置特定的自訂裝訂選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.SaddleStitch">
      <summary>要以騎縫方式裝訂列印輸出的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomLeft">
      <summary>裝訂列印輸出左下方的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomRight">
      <summary>裝訂列印輸出右下方的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualBottom">
      <summary>在沿著下邊緣的兩個地方裝訂列印輸出的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualLeft">
      <summary>在沿著左邊緣的兩個地方裝訂列印輸出的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualRight">
      <summary>在沿著右邊緣的兩個地方裝訂列印輸出的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualTop">
      <summary>在沿著上邊緣的兩個地方裝訂列印輸出的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopLeft">
      <summary>裝訂列印輸出左上方的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopRight">
      <summary>裝訂列印輸出右上方的選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTask">
      <summary>代表列印作業（包括要列印的內容），以及提供描述內容列印方式的資訊存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Is3DManufacturingTargetEnabled">
      <summary>取得或設定值，表示 PrintTask 是否支援 3D 製造裝置，例如 3D 印表機。</summary>
      <returns>如果支援 3D 製造裝置即為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPreviewEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出 PrintTask 是否顯示預覽列印。</summary>
      <returns>如果預覽列印已啟用，則為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPrinterTargetEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 PrintTask 是否支援印表機目標。</summary>
      <returns>如果 PrintTask 支援印表機目標則為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Options">
      <summary>擷取列印工作的 PrintTaskOptions，該列印工作會定義如何格式化內容以供列印。</summary>
      <returns>列印工作選項的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Properties">
      <summary>擷取一組和 PrintTask 相關聯的屬性。</summary>
      <returns>資料封裝屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Source">
      <summary>傳回應用程式所提供物件的指標，該物件代表要列印的內容。 這個物件必須支援 IPrintDocumentSource 介面。</summary>
      <returns>列印工作物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Completed">
      <summary>在列印工作完成時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Previewing">
      <summary>在列印系統初始化預覽列印模式時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Progressing">
      <summary>為了提供列印進度資訊而引發，該資訊會指出有多少列印內容已被送出至列印子系統進行列印。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Submitting">
      <summary>在列印工作開始將內容送出至列印子系統以進行列印時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs">
      <summary>報告列印工作的完成。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs.Completion">
      <summary>取得列印工作的完成狀態。</summary>
      <returns>列印工作的完成狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion">
      <summary>指定列印工作的完成狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Abandoned">
      <summary>已放棄的列印工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Canceled">
      <summary>已取消的列印工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Failed">
      <summary>失敗的列印工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Submitted">
      <summary>已送出的列印工作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions">
      <summary>代表方法和屬性的集合，用於管理定義如何列印內容的選項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Binding">
      <summary>取得或設定列印工作的繫結選項。</summary>
      <returns>繫結選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>取得或設定列印工作的邊框選項。</summary>
      <returns>邊框選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Collation">
      <summary>取得或設定列印工作的定序選項。</summary>
      <returns>定序選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>取得或設定列印工作的色彩模式選項。</summary>
      <returns>色彩模式選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.CustomPageRanges">
      <summary>取得列印工作的自訂頁面範圍選項。</summary>
      <returns>自訂頁面範圍選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.DisplayedOptions">
      <summary>取得為列印經驗顯示的選項清單。</summary>
      <returns>顯示的選項清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>取得或設定列印工作的雙工選項。</summary>
      <returns>雙面選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>取得或設定列印工作的打孔選項。</summary>
      <returns>打孔選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MaxCopies">
      <summary>取得列印工作支援的列印份數上限。</summary>
      <returns>最大份數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>取得或設定列印工作的媒體大小選項。</summary>
      <returns>媒體大小選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>取得或設定列印工作的媒體類型選項。</summary>
      <returns>媒體類型選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MinCopies">
      <summary>取得列印工作允許的列印份數下限。</summary>
      <returns>最小份數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.NumberOfCopies">
      <summary>取得或設定列印工作的列印份數值。</summary>
      <returns>列印份數的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>取得或設定列印工作的方向選項。</summary>
      <returns>列印工作的列印方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.PageRangeOptions">
      <summary>取得列印工作的頁面範圍選項。</summary>
      <returns>頁面範圍選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>取得或設定列印工作的列印品質選項。</summary>
      <returns>列印工作的列印品質。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Staple">
      <summary>取得或設定列印工作的裝訂選項。</summary>
      <returns>列印工作的裝訂選項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>擷取列印頁面的實際尺寸。</summary>
      <param name="jobPageNumber">頁碼。</param>
      <returns>頁面描述資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.GetPagePrintTicket(Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo)">
      <summary>擷取列印頁面的實際尺寸和格式資料。</summary>
      <param name="printPageInfo">指定列印區段的格式資料。</param>
      <returns>特定頁面的列印票證資料，要經由列印管線傳送。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs">
      <summary>包含 PrintTask.Progressing 事件的事件引數。 這個事件是在 PrintTask 的送出階段期間引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs.DocumentPageCount">
      <summary>取得列印工作的頁面計數。</summary>
      <returns>列印工作的頁面計數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest">
      <summary>包含系統對建立列印工作的要求。 此物件來自傳遞至 PrintTaskRequested 事件的 PrintTaskRequestedEventArgs 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.Deadline">
      <summary>取得指出應用程式必須在多久時間內回應 PrintTaskRequested 事件的 DateTime 值。 如果系統沒有在期限內接收到來自 PrintTaskRequested 事件處理常式的回應，就會忽略列印工作。</summary>
      <returns>指出應用程式必須在多久時間內回應 PrintTaskRequested 事件的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.CreatePrintTask(System.String,Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler)">
      <summary>建立新的 PrintTask，表示應用程式是否有要列印的內容。</summary>
      <param name="title">列印工作的標題。</param>
      <param name="handler">列印工作的 **PrintTaskSourceRequestedHandler** 委派指標。</param>
      <returns>所建立的列印工作的指標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.GetDeferral">
      <summary>擷取與 PrintTaskRequest 相關聯的延遲物件。 此延後物件是用來處理 PrintTaskRequested 事件處理常式中的非同步呼叫。</summary>
      <returns>列印工作的 **PrintTaskRequestedDeferral**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral">
      <summary>用來延遲列印工作的要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral.Complete">
      <summary>表示此列印工作要求延遲的結束時間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs">
      <summary>與 PrintTaskRequest 相關聯的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得列印工作的 PrintTaskRequest 物件。</summary>
      <returns>列印工作的 PrintTaskRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs">
      <summary>與 PrintTaskSourceRequestedHandler 委派關聯的引數。 提供方法以處理要列印至列印工作的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.Deadline">
      <summary>取得 **DateTime** 物件，表示列印工作來源要求的期限。</summary>
      <returns>列印工作來源要求的期限。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.GetDeferral">
      <summary>取得可用來存取 Complete 方法的 PrintTaskSourceRequestedDeferral 物件。 這個方法會指出延遲結束的時間。</summary>
      <returns>提供 **Complete** 方法的存取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.SetSource(Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource)">
      <summary>向列印工作通知要列印的內容。</summary>
      <param name="source">**IPrintDocumentSource** 介面的指標。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral">
      <summary>用來延遲列印工作來源的要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral.Complete">
      <summary>表示列印工作來源要求延遲的結束時間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler">
      <summary>會在列印工作要求列印文件時發生。 提供的列印文件必須實作 IPrintDocumentSource 介面。</summary>
      <param name="args">**PrintTaskSourceRequestedArgs** 物件的指標。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions">
      <summary>提供存取 PrintTaskOptions 類別所代表之選項的正式名稱。 您可以使用 StandardPrintTaskOptions 類別來識別使用者經驗中所顯示的列印選項，或是使用 PrintTaskOptionDetails 類別擷取特定選項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Binding">
      <summary>取得列印工作之繫結選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之繫結選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>取得列印工作之邊框選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之邊框選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Collation">
      <summary>取得列印工作之定序選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之定序選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>取得列印工作之色彩模式選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之色彩模式選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Copies">
      <summary>取得列印工作之份數選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之份數選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.CustomPageRanges">
      <summary>取得列印工作之自訂頁面範圍的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之自訂頁面範圍的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>取得列印工作之雙面選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之雙面選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>取得列印工作之打孔選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之打孔選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.InputBin">
      <summary>取得列印工作之輸入紙匣選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之輸入紙匣選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>取得列印工作之媒體大小選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之媒體大小選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>取得列印工作之媒體類型選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之媒體類型選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.NUp">
      <summary>取得列印工作之 NUp (每張紙包含的頁數) 選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之 NUp (每張紙包含的頁數) 選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>取得列印工作之列印方向選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之列印方向選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>取得列印工作之列印品質選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之列印品質選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Staple">
      <summary>取得列印工作之裝訂選項的正式名稱。</summary>
      <returns>列印工作之裝訂選項的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails">
      <summary>表示所有 CustomPrintTaskOptionXxx 物件的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails.DisplayName">
      <summary>取得或設定自訂列印工作選項的顯示名稱。</summary>
      <returns>自訂列印工作選項的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails">
      <summary>代表會列出列印工作選項項目的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails.Items">
      <summary>取得列印工作選項項目的清單。</summary>
      <returns>列印工作選項項目清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails">
      <summary>代表會定義列印工作選項的列舉值的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MaxValue">
      <summary>取得列印工作選項的最大列舉值。</summary>
      <returns>列印工作選項的最大列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MinValue">
      <summary>取得列印工作選項的最小列舉值。</summary>
      <returns>列印工作選項的最小列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails">
      <summary>表示 PrintTaskOptionXxx 物件的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印工作選項的識別碼。</summary>
      <returns>列印工作選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印工作選項的選項類型。</summary>
      <returns>列印工作選項的選項類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印工作選項的狀態。</summary>
      <returns>列印工作選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.Value">
      <summary>取得列印工作選項的列舉值。</summary>
      <returns>列印工作選項的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印工作選項的值。</summary>
      <param name="value">列印工作選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails">
      <summary>代表會描述列印工作選項的文字的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>取得列印工作選項之文字允許的最大字元數。</summary>
      <returns>列印工作選項之文字允許的最大字元數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails">
      <summary>代表列印繫結選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印繫結選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Items">
      <summary>取得列印繫結選項的項目清單。</summary>
      <returns>項目清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印繫結選項的識別碼。</summary>
      <returns>列印繫結選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印繫結選項的選項類型。</summary>
      <returns>繫結選項類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印繫結選項的狀態。</summary>
      <returns>繫結選項狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印繫結選項的列舉值。</summary>
      <returns>繫結選項值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印繫結選項的值。</summary>
      <param name="value">列印繫結選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails">
      <summary>代表列印邊框選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印邊框選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Items">
      <summary>取得列印邊框選項的項目清單。</summary>
      <returns>項目清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印邊框選項的識別碼。</summary>
      <returns>列印邊框選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印邊框選項的選項類型。</summary>
      <returns>邊框選項類型</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印邊框選項的狀態。</summary>
      <returns>列印邊框選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印邊框選項的列舉值。</summary>
      <returns>邊框選項值</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印邊框選項的值。</summary>
      <param name="value">列印邊框選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails">
      <summary>代表列印定序選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印定序選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Items">
      <summary>取得列印定序選項的項目清單。</summary>
      <returns>項目清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印定序選項的識別碼。</summary>
      <returns>定序選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印定序選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印定序選項的狀態。</summary>
      <returns>定序選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印定序選項的列舉值。</summary>
      <returns>列印定序選項的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印定序選項的值。</summary>
      <param name="value">列印定序選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails">
      <summary>代表列印色彩模式選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印色彩模式選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Items">
      <summary>取得列印色彩模式選項的項目清單。</summary>
      <returns>項目清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印色彩模式選項的識別碼。</summary>
      <returns>色彩模式選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印色彩模式選項的選項類型。</summary>
      <returns>色彩模式選項類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印色彩模式選項的狀態。</summary>
      <returns>列印色彩模式選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印色彩模式選項的列舉值。</summary>
      <returns>列印色彩模式選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印色彩模式選項的值。</summary>
      <param name="value">列印色彩模式選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails">
      <summary>代表列印份數的選項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印份數選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MaxValue">
      <summary>取得允許的列印份數上限值。</summary>
      <returns>允許的列印份數上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MinValue">
      <summary>取得允許的列印份數下限值。</summary>
      <returns>允許的列印份數下限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印份數選項的識別碼。</summary>
      <returns>選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印份數選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印份數選項的狀態。</summary>
      <returns>選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印工作的份數。</summary>
      <returns>列印工作的列印份數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印份數選項的值。</summary>
      <param name="value">列印份數選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails">
      <summary>允許應用程式將可列舉選項的集合加入至應用程式列印體驗。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemDisplayName">
      <summary>取得或設定自訂列印工作選項項目的顯示名稱。</summary>
      <returns>選項項目的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemId">
      <summary>取得自訂列印工作選項項目的識別碼。</summary>
      <returns>列印工作選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails">
      <summary>代表自訂列印工作選項項目清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印自訂項目清單選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.DisplayName">
      <summary>取得或設定自訂列印工作選項清單中之項目的顯示名稱。</summary>
      <returns>選項項目的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Items">
      <summary>從自訂列印工作的清單中取得項目。</summary>
      <returns>項目的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得自訂列印工作選項的識別碼。</summary>
      <returns>選項識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得自訂列印工作選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定自訂列印工作選項項目清單的狀態。</summary>
      <returns>狀態值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定自訂列印工作清單的值。</summary>
      <returns>清單的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.AddItem(System.String,System.String)">
      <summary>設定自訂列印工作選項清單中的項目的識別碼或顯示名稱。</summary>
      <param name="itemId">選項項目的識別碼。</param>
      <param name="displayName">選項項目的顯示名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.AddItem(System.String,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamWithContentType)">
      <summary>設定自訂列印項目選項清單中的項目識別碼、顯示名稱、描述或圖示。</summary>
      <param name="itemId">選項項目的識別碼。</param>
      <param name="displayName">選項項目的顯示名稱。</param>
      <param name="description">選項項目的描述。</param>
      <param name="icon">選項項目所使用的圖示。 圖示必須是 SVG 檔案格式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定自訂項目的項目識別碼或顯示名稱的值。</summary>
      <param name="value">自訂項目之項目識別碼或顯示名稱的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails">
      <summary>代表自訂列印工作選項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印自訂文字選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.DisplayName">
      <summary>取得或設定自訂列印工作選項的顯示名稱。</summary>
      <returns>選項的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>取得或設定自訂列印工作選項顯示名稱的字元最大數目。</summary>
      <returns>最大字元數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得自訂列印工作選項的識別碼。</summary>
      <returns>自訂選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得自訂列印工作選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定自訂列印工作選項的狀態。</summary>
      <returns>自訂選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定自訂列印工作選項的值。</summary>
      <returns>自訂選項的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定自訂列印工作的值。</summary>
      <param name="value">自訂列印工作的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails">
      <summary>代表列印自訂切換開關選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印自訂切換開關選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.DisplayName">
      <summary>取得或設定列印自訂切換開關選項的顯示名稱。</summary>
      <returns>包含列印自訂切換開關選項顯示名稱的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印自訂切換開關選項的識別碼。</summary>
      <returns>列印自訂切換開關選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印自訂切換開關選項的選項類型。</summary>
      <returns>列印選項類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印自訂切換開關選項的狀態。</summary>
      <returns>列印選項狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印自訂切換開關選項的列舉值。</summary>
      <returns>自訂切換開關值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印自訂切換開關選項的值。</summary>
      <param name="value">列印自訂切換開關的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails">
      <summary>代表雙面列印選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定雙面列印選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Items">
      <summary>取得雙面列印選項的清單。</summary>
      <returns>雙面列印選項的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得雙面列印選項的識別碼。</summary>
      <returns>雙面列印選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得雙面列印選項的選項類型。</summary>
      <returns>雙面列印選項的選項類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定雙面列印選項的狀態。</summary>
      <returns>雙面列印選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定雙面列印選項的列舉值。</summary>
      <returns>雙面列印選項的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定雙面列印選項的值。</summary>
      <param name="value">雙面列印選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails">
      <summary>代表打孔選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定打孔選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Items">
      <summary>取得打孔選項的項目清單。</summary>
      <returns>清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得打孔選項的識別碼。</summary>
      <returns>選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得打孔選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定打孔選項的狀態。</summary>
      <returns>打孔選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定打孔選項的列舉值。</summary>
      <returns>打孔選項的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定打孔選項的值。</summary>
      <param name="value">打孔選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails">
      <summary>代表媒體大小選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印媒體大小選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Items">
      <summary>取得列印媒體大小選項項目的清單。</summary>
      <returns>項目清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印媒體大小選項的識別碼。</summary>
      <returns>媒體大小選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印份數選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印份數選項的狀態。</summary>
      <returns>選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印工作的份數。</summary>
      <returns>列印工作的列印份數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定媒體大小選項的值。</summary>
      <param name="value">媒體大小選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails">
      <summary>代表列印媒體類型選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印媒體類型選項的描述。</summary>
      <returns>描述列印媒體類型選項的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Items">
      <summary>取得列印媒體類型選項的項目清單。</summary>
      <returns>媒體類型選項清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印媒體類型選項的識別碼。</summary>
      <returns>媒體類型選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印媒體類型選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印媒體類型選項的狀態。</summary>
      <returns>媒體類型選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印媒體類型選項的列舉值。</summary>
      <returns>媒體類型選項的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定媒體類型選項的值。</summary>
      <param name="value">媒體類型選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates">
      <summary>指定列印工作選項狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Constrained">
      <summary>列印工作的 UI 會顯示給使用者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Enabled">
      <summary>已經啟用列印工作的 UI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.None">
      <summary>尚未啟用列印工作的 UI。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType">
      <summary>指定列印工作選項類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.ItemList">
      <summary>屬於項目清單之選項的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Number">
      <summary>屬於數值之選項的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Text">
      <summary>屬於字串或一些文字之選項的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Toggle">
      <summary>屬於切換開關之選項的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Unknown">
      <summary>未知的選項類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails">
      <summary>代表列印方向選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印方向選項的描述。</summary>
      <returns>描述列印方向選項的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Items">
      <summary>取得列印媒體類型選項的項目清單。</summary>
      <returns>媒體類型選項清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印方向選項的識別碼。</summary>
      <returns>列印方向選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印媒體類型選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印媒體類型選項的狀態。</summary>
      <returns>媒體類型選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印媒體類型選項的列舉值。</summary>
      <returns>媒體類型選項的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印方向選項的值。</summary>
      <param name="value">列印方向選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails">
      <summary>代表列印頁面範圍選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印頁面範圍選項的描述。</summary>
      <returns>描述列印頁面範圍選項的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印頁面範圍選項的識別碼。</summary>
      <returns>列印頁面範圍選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印頁面範圍選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印頁面範圍選項的狀態。</summary>
      <returns>列印頁面範圍選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.Value">
      <summary>取得列印頁面範圍選項的列舉值。</summary>
      <returns>列印頁面範圍選項的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印頁面範圍選項的值。</summary>
      <param name="value">列印頁面範圍選項的值</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails">
      <summary>代表列印品質選項的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印品質選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Items">
      <summary>取得列印品質選項的項目清單。</summary>
      <returns>項目清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得列印品質選項的識別碼。</summary>
      <returns>列印品質選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得列印品質選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定列印品質選項的狀態。</summary>
      <returns>列印品質選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定列印品質選項的列舉值。</summary>
      <returns>列印品質選項的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定列印品質選項的值。</summary>
      <param name="value">列印品質選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails">
      <summary>代表裝訂選項清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Description">
      <summary>取得或設定列印裝訂選項的描述。</summary>
      <returns>包含描述的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.ErrorText">
      <summary>取得或設定錯誤條件的字串。</summary>
      <returns>描述錯誤條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Items">
      <summary>取得裝訂選項的項目清單。</summary>
      <returns>項目清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionId">
      <summary>取得裝訂選項的識別碼。</summary>
      <returns>裝訂選項的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionType">
      <summary>取得裝訂選項的選項類型。</summary>
      <returns>選項型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.State">
      <summary>取得或設定裝訂選項的狀態。</summary>
      <returns>裝訂選項的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Value">
      <summary>取得或設定裝訂選項的列舉值。</summary>
      <returns>裝訂選項的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.WarningText">
      <summary>取得或設定警告條件的字串。</summary>
      <returns>描述警告條件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>設定裝訂選項的值。</summary>
      <param name="value">裝訂選項的值。</param>
      <returns>布林值，如果 Get 或 Set 成功則為 TRUE，如果 Get 或 Set 失敗則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs">
      <summary>在列印工作選項已變更時呼叫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs.OptionId">
      <summary>取得已變更之列印工作選項的識別碼。</summary>
      <returns>已變更屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails">
      <summary>進階列印工作之事件、方法和屬性的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.DisplayedOptions">
      <summary>取得目前顯示之列印工作選項的清單。</summary>
      <returns>選項清單的指標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.Options">
      <summary>取得進階列印工作的選項清單。</summary>
      <returns>進階列印工作的選項清單。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.BeginValidation">
      <summary>在列印系統開始列印票證的目前狀態的驗證檢查時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.OptionChanged">
      <summary>在任何一個進階列印工作選項變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateItemListOption(System.String,System.String)">
      <summary>建立自訂的項目清單，可讓使用者選擇頁面格式。</summary>
      <param name="optionId">自訂項目的識別碼。</param>
      <param name="displayName">自訂項目的顯示名稱。</param>
      <returns>自訂項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateTextOption(System.String,System.String)">
      <summary>建立 CustomPrintTaskOptionText 物件來處理進階列印工作選項項目的顯示名稱和其他參數。</summary>
      <param name="optionId">列印工作選項的識別碼。</param>
      <param name="displayName">列印工作選項的顯示名稱。</param>
      <returns>**CustomPrintTaskOptionText** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateToggleOption(System.String,System.String)">
      <summary>建立 PrintCustomToggleOptionDetails 物件來處理進階列印工作選項項目的顯示名稱和其他參數。</summary>
      <param name="optionId">列印工作選項的識別碼。</param>
      <param name="displayName">列印工作選項的顯示名稱。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetFromPrintTaskOptions(Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions)">
      <summary>用來擷取列印工作的可用選項。</summary>
      <param name="printTaskOptions">**PrintTaskOptions** 物件的指標。</param>
      <returns>**PrintTaskOptionDetails** 物件的指標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>針對參考的頁碼傳回 **PrintPageDescription** 物件。</summary>
      <param name="jobPageNumber">頁碼。</param>
      <returns>**PrintPageDescription** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities">
      <summary>此類別代表印表機支援的設定選項。 包含每個印表機可用之特定選項的唯讀列印功能物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentBindingFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的文件繫結功能。</summary>
      <returns>文件繫結功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentCollateFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的文件自動分頁功能。</summary>
      <returns>文件自動分頁功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentDuplexFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的雙面列印功能。</summary>
      <returns>雙面列印功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentHolePunchFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的文件打孔功能。</summary>
      <returns>文件打孔功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentInputBinFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的列印輸入紙匣功能。</summary>
      <returns>列印輸入紙匣功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentNUpFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的頁面配置列印功能。</summary>
      <returns>頁面配置列印功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentStapleFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的文件裝訂功能。</summary>
      <returns>文件裝訂功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.JobPasscodeFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的工作密碼功能。</summary>
      <returns>工作密碼功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.Name">
      <summary>此物件的正式名稱。</summary>
      <returns>正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageBorderlessFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的文件無框線功能。</summary>
      <returns>無框線功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageMediaSizeFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的頁面媒體大小功能。</summary>
      <returns>頁面媒體大小功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageMediaTypeFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的頁面媒體類型功能。</summary>
      <returns>頁面媒體類型功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOrientationFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的頁面方向功能。</summary>
      <returns>頁面方向功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOutputColorFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的頁面色彩功能。</summary>
      <returns>頁面色彩功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOutputQualityFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的頁面品質功能。</summary>
      <returns>頁面品質功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageResolutionFeature">
      <summary>取得此列印票證可用的頁面解析度功能。</summary>
      <returns>頁面解析度功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.XmlNamespace">
      <summary>取得此功能物件的 XML 命名空間。</summary>
      <returns>XML 命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.XmlNode">
      <summary>取得此功能物件的 XML 節點。</summary>
      <returns>XML 節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.GetFeature(System.String,System.String)">
      <summary>取得指定的列印功能物件。</summary>
      <param name="name">列印功能的正式名稱。</param>
      <param name="xmlNamespace">列印功能的 XML 命名空間。</param>
      <returns>指定的列印功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.GetParameterDefinition(System.String,System.String)">
      <summary>取得指定之列印參數的參數定義物件。</summary>
      <param name="name">列印參數的正式名稱。</param>
      <param name="xmlNamespace">列印參數的 XML 命名空間。</param>
      <returns>參數定義物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature">
      <summary>代表列印票證的可修改功能。 功能是具有設定之列舉清單的裝置功能，不像參數可以設定為一個範圍內的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.DisplayName">
      <summary>取得列印票證功能的易記名稱。</summary>
      <returns>易記名稱字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.Name">
      <summary>取得列印票證功能的正式名稱。</summary>
      <returns>正式名稱字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.Options">
      <summary>取得此功能可用的列印票證選項清單。</summary>
      <returns>選項物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.SelectionType">
      <summary>取得此列印功能的選取類型。</summary>
      <returns>選取類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.XmlNamespace">
      <summary>取得此列印功能所屬的 XML 命名空間。</summary>
      <returns>此列印功能的 XML 命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.XmlNode">
      <summary>取得此列印功能所屬的 XML 節點。</summary>
      <returns>此列印功能的 XML 節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.GetOption(System.String,System.String)">
      <summary>取得指定的列印功能選項物件。</summary>
      <param name="name">列印功能選項的正式名稱。</param>
      <param name="xmlNamespace">列印功能選項的 XML 命名空間。</param>
      <returns>指定的列印功能選項物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.GetSelectedOption">
      <summary>取得此列印功能目前選取的選項。</summary>
      <returns>選取的選項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.SetSelectedOption(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption)">
      <summary>設定指定選項，做為此列印功能的已選取選項。</summary>
      <param name="value">要設定為已選取的選項。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType">
      <summary>包含值，描述列印票證功能的選取類型。 這表示使用者可以為功能選取一個或多個選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType.PickMany">
      <summary>使用者可為列印功能選取多個選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType.PickOne">
      <summary>使用者只能為列印功能選取一個選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption">
      <summary>代表列印功能的單一可能設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.DisplayName">
      <summary>取得此選項的 UI 易記顯示名稱。</summary>
      <returns>顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.Name">
      <summary>取得此列印選項的正式名稱。</summary>
      <returns>正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.XmlNamespace">
      <summary>取得此列印選項的 XML 命名空間。</summary>
      <returns>XML 命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.XmlNode">
      <summary>取得此列印選項的 XML 節點。</summary>
      <returns>XML 節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetPropertyNode(System.String,System.String)">
      <summary>取得目前列印選項的屬性元素的 XML 節點。</summary>
      <param name="name">屬性的正式名稱。</param>
      <param name="xmlNamespace">屬性的 XML 命名空間。</param>
      <returns>屬性元素的 XML 節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetPropertyValue(System.String,System.String)">
      <summary>取得與目前列印選項的屬性元素相關聯的值。</summary>
      <param name="name">屬性的正式名稱。</param>
      <param name="xmlNamespace">屬性的 XML 命名空間。</param>
      <returns>與屬性相關聯的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetScoredPropertyNode(System.String,System.String)">
      <summary>取得目前列印選項的評分屬性元素的 XML 節點。</summary>
      <param name="name">評分屬性的正式名稱。</param>
      <param name="xmlNamespace">評分屬性的 XML 命名空間。</param>
      <returns>屬性元素的 XML 節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetScoredPropertyValue(System.String,System.String)">
      <summary>取得與目前列印選項的評分屬性元素相關聯的值。</summary>
      <param name="name">評分屬性的正式名稱。</param>
      <param name="xmlNamespace">評分屬性的 XML 命名空間。</param>
      <returns>與評分屬性相關聯的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType">
      <summary>包含值，描述列印票證參數的資料類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.Integer">
      <summary>整數資料類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.NumericString">
      <summary>數值字串資料類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.String">
      <summary>字串資料類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition">
      <summary>表示列印參數的定義和值特性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.DataType">
      <summary>取得這個列印參數的資料類型。</summary>
      <returns>參數資料類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.Name">
      <summary>取得此列印參數的正式名稱</summary>
      <returns>正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.RangeMax">
      <summary>取得可指派給此列印參數的最大值 (假設為整數資料類型) 或可指派的字串最大長度 (假設為字串資料類型)。</summary>
      <returns>「Int」表示最大值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.RangeMin">
      <summary>取得可指派給此列印參數的最小值 (假設為整數資料類型) 或可指派的字串最小長度 (假設為字串資料類型)。</summary>
      <returns>「Int」表示最小值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.UnitType">
      <summary>取得與此列印參數之值相關聯的單位類型。</summary>
      <returns>表示單位類型的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.XmlNamespace">
      <summary>取得列印參數的 XML 命名空間。</summary>
      <returns>XML 命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.XmlNode">
      <summary>取得列印參數的 XML 節點。</summary>
      <returns>XML 節點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer">
      <summary>代表列印參數的已選取設定。 列印參數是可設定為一個範圍內之值的裝置功能，不像功能具有設定的列舉清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.Name">
      <summary>取得列印參數的正式名稱。</summary>
      <returns>正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.Value">
      <summary>取得或設定列印參數的值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.XmlNamespace">
      <summary>取得列印參數的 XML 命名空間。</summary>
      <returns>XML 命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.XmlNode">
      <summary>取得列印參數的 XML 節點。</summary>
      <returns>XML 節點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue">
      <summary>代表列印參數或列印選項屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.Type">
      <summary>取得此類別物件代表的值類型。</summary>
      <returns>值類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.GetValueAsInteger">
      <summary>將列印值轉換為 `int`。</summary>
      <returns>`int` 表示值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.GetValueAsString">
      <summary>將列印值轉換為字串。</summary>
      <returns>字串表示值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType">
      <summary>包含值，描述列印值的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.Integer">
      <summary>整數值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.String">
      <summary>字串值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.Unknown">
      <summary>未知的值類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket">
      <summary>此類別代表 XML *PrintTicket 文件*，並可以輕鬆加以修改。 *PrintTicket 文件*包含印表機應如何設定各種功能以執行列印工作的相關指示。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentBindingFeature">
      <summary>取得此列印票證的文件繫結設定。</summary>
      <returns>文件繫結功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentCollateFeature">
      <summary>取得此列印票證的文件自動分頁設定。</summary>
      <returns>文件自動分頁功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentDuplexFeature">
      <summary>取得此列印票證的雙面列印設定。</summary>
      <returns>雙面列印功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentHolePunchFeature">
      <summary>取得此列印票證的文件打孔設定。</summary>
      <returns>文件打孔功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentInputBinFeature">
      <summary>取得此列印票證的列印輸入紙匣設定。</summary>
      <returns>列印輸入紙匣功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentNUpFeature">
      <summary>取得此列印票證的頁面配置列印設定。</summary>
      <returns>頁面配置列印功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentStapleFeature">
      <summary>取得此列印票證的文件裝訂設定。</summary>
      <returns>文件裝訂功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.JobPasscodeFeature">
      <summary>取得此列印票證的工作密碼設定。</summary>
      <returns>工作密碼功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.Name">
      <summary>取得此列印票證的正式名稱。</summary>
      <returns>正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageBorderlessFeature">
      <summary>取得此列印票證的文件無框線設定。</summary>
      <returns>無框線功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageMediaSizeFeature">
      <summary>取得此列印票證的頁面媒體大小設定。</summary>
      <returns>頁面媒體大小功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageMediaTypeFeature">
      <summary>取得此列印票證的頁面媒體類型設定。</summary>
      <returns>頁面媒體類型功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOrientationFeature">
      <summary>取得此列印票證的頁面方向設定。</summary>
      <returns>頁面方向功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOutputColorFeature">
      <summary>取得此列印票證的頁面色彩設定。</summary>
      <returns>頁面色彩功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOutputQualityFeature">
      <summary>取得此列印票證的頁面品質設定。</summary>
      <returns>頁面品質功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageResolutionFeature">
      <summary>取得此列印票證的頁面解析度設定。</summary>
      <returns>頁面解析度功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.XmlNamespace">
      <summary>取得此列印票證的 XML 命名空間。</summary>
      <returns>XML 命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.XmlNode">
      <summary>取得此列印票證的 XML 節點。</summary>
      <returns>XML 節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetCapabilities">
      <summary>取得此列印票證的列印功能物件。</summary>
      <returns>列印票證功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetFeature(System.String,System.String)">
      <summary>取得指定的列印功能物件。</summary>
      <param name="name">列印功能的正式名稱。</param>
      <param name="xmlNamespace">列印功能的 XML 命名空間。</param>
      <returns>指定的列印功能物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetParameterInitializer(System.String,System.String)">
      <summary>取得指定之列印參數的參數初始設定式物件。</summary>
      <param name="name">列印參數的正式名稱</param>
      <param name="xmlNamespace">列印參數的 XML 命名空間。</param>
      <returns>參數初始設定式物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.MergeAndValidateTicket(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket)">
      <summary>將新設定的列印票證合併至目前列印票證，並驗證合併的票證，確保該票證不會要求印表機不支援的任何列印功能。</summary>
      <param name="deltaShemaTicket">已設定的列印票證物件。</param>
      <returns>已驗證的列印票證物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.NotifyXmlChangedAsync">
      <summary>通知列印系統 XML DOM 物件已變更。</summary>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.SetParameterInitializerAsInteger(System.String,System.String,System.Int32)">
      <summary>設定指定之列印參數的參數初始設定式物件。 只有指定之參數的初始設定式尚不存在時，才能進行此作業。</summary>
      <param name="name">列印參數的正式名稱</param>
      <param name="xmlNamespace">列印參數的 XML 命名空間。</param>
      <param name="integerValue">要設定此參數的 int 值。</param>
      <returns>新設定參數的參數初始設定式物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.SetParameterInitializerAsString(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>將指定的列印參數設定為指定的字串值。 只有指定之參數的初始設定式尚不存在時，才能進行此作業。</summary>
      <param name="name">列印參數的正式名稱。</param>
      <param name="xmlNamespace">列印參數的 XML 命名空間。</param>
      <param name="stringValue">要設定此參數的值。</param>
      <returns>新設定參數的參數初始設定式物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.ValidateAsync">
      <summary>檢查指定的列印票證，確保不會要求印表機不支援的任何列印功能。</summary>
      <returns>具有驗證結果物件的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult">
      <summary>表示列印票證驗證的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult.ExtendedError">
      <summary>取得有關票證驗證的錯誤報告 (若發生錯誤)。</summary>
      <returns>回報錯誤的 HResult。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult.Validated">
      <summary>指出列印票證是否為有效。</summary>
      <returns>如果票證有效則為 **true**，若無效則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession">
      <summary>代表在背景執行的單一列印工作流程工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Status">
      <summary>目前列印工作流程工作階段的狀態。</summary>
      <returns>工作階段狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested">
      <summary>在列印工作流程背景工作階段中第一個引發。 此事件會公開列印工作的相關資訊，但不是列印內容本身。 註冊這個事件，以在列印前先處理列印工作設定。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted">
      <summary>在最後 XPS 列印資料變成可用時引發。 這在 SetupRequested 事件之後，以及選用 UI 相關前景工作完成之後進行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Start">
      <summary>開始列印工作流程背景處理程序。 依序引發此類別的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs">
      <summary>包含關於所引發之 PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.Configuration">
      <summary>取得關於此列印工作流程工作階段的來源應用程式、列印工作標題和工作階段識別碼的資訊。</summary>
      <returns>此列印工作的設定資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得管理在對應 PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested 事件上完成之工作的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.GetUserPrintTicketAsync">
      <summary>取得目前列印工作的列印票證。</summary>
      <returns>列印票證的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.SetRequiresUI">
      <summary>需要 UI 時註冊此列印工作流程工作階段。 這會造成對應的前景工作在背景工作引發 PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted 事件之前啟動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration">
      <summary>包含關於此列印工作流程工作階段的來源應用程式、列印工作標題和工作階段識別碼的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.JobTitle">
      <summary>取得此列印工作的工作標題。</summary>
      <returns>工作標題字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.SessionId">
      <summary>取得此列印工作的工作階段識別碼。</summary>
      <returns>唯一的工作階段識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.SourceAppDisplayName">
      <summary>取得起始列印工作之外部應用程式的顯示名稱。</summary>
      <returns>來源應用程式的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession">
      <summary>代表在前景執行的單一列印工作流程工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.Status">
      <summary>目前列印工作流程工作階段的狀態。</summary>
      <returns>工作階段狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested">
      <summary>在列印工作流程前景工作階段中第一個引發。 此事件會公開列印工作的相關資訊，但不是列印內容本身。 註冊這個事件以在列印之前進行 UI 相關的工作。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable">
      <summary>在 XPS 列印資料可供讀取時引發。 這是在引發 SetupRequested 事件之後完成。 註冊這個事件以進行需要顯示列印內容的 UI 相關工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.Start">
      <summary>開始列印工作流程前景處理程序。 依序引發此類別的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs">
      <summary>包含關於所引發之 PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.Configuration">
      <summary>取得關於此列印工作流程工作階段的來源應用程式、列印工作標題和工作階段識別碼的資訊。</summary>
      <returns>此列印工作的設定資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得管理在對應 PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested 事件上完成之工作的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.GetUserPrintTicketAsync">
      <summary>取得目前列印工作的列印票證。</summary>
      <returns>列印票證的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowObjectModelSourceFileContent">
      <summary>代表 COM XPS 物件模型形式的列印內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowObjectModelTargetPackage">
      <summary>代表 COM XPS 物件模型形式的列印輸出資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus">
      <summary>包含值，用以描述目前列印工作流程工作階段的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Aborted">
      <summary>目前的工作階段已中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Closed">
      <summary>目前的工作階段己關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Completed">
      <summary>目前工作階段已經完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Started">
      <summary>目前工作階段已經開始。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent">
      <summary>代表來自來源應用程式的原始列印資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetJobPrintTicketAsync">
      <summary>取得與此列印資料相關聯列印工作的列印票證。</summary>
      <returns>具備目前列印工作設定的列印票證物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetSourceSpoolDataAsStreamContent">
      <summary>取得列印資料做為 XPS 資料串流。</summary>
      <returns>XPS 資料的資料串流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetSourceSpoolDataAsXpsObjectModel">
      <summary>取得適用於 COM 之 XPS 物件模型形式的列印資料。</summary>
      <returns>XPS 物件模型內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSpoolStreamContent">
      <summary>代表 XPS 資料串流形式的列印資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSpoolStreamContent.GetInputStream">
      <summary>以輸入串流傳回此列印資料。</summary>
      <returns>列印資料的輸入串流。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowStreamTarget">
      <summary>代表要傳送至印表機的輸出資料串流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowStreamTarget.GetOutputStream">
      <summary>以輸出串流傳回列印資料。</summary>
      <returns>列印資料的輸出串流。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs">
      <summary>包含關於所引發之 PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.Operation">
      <summary>取得關於目前列印工作的資訊。</summary>
      <returns>關於列印工作的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得管理在對應 PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted 事件上完成之工作的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.GetTarget(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket)">
      <summary>取得輸出已編輯列印工作的目標文件的參考。</summary>
      <param name="jobPrintTicket">指定印表機設定選項的列印票證。 如果未指定此列印工作的印表機選項，則使用 **null**。</param>
      <returns>輸出的目標文件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation">
      <summary>包含可能已被列印工作流程工作階段修改之列印工作的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.Configuration">
      <summary>取得關於此列印工作流程工作階段的來源應用程式、列印工作標題和工作階段識別碼的資訊。</summary>
      <returns>此列印工作的設定資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.XpsContent">
      <summary>取得來源應用程式的原始 XPS 資料。 這可以編輯，然後指派給列印目標以便變更列印內容。</summary>
      <returns>XPS 列印資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.Complete(Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus)">
      <summary>指出列印工作流程工作階段的完成。 當列印工作的所有相關工作完成之後，或是發生需要中止處理程序的錯誤時，應在 PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted 事件的處理常式中呼叫這個方法。</summary>
      <param name="status">指出已完成列印工作流程程序的狀態。 這將會判斷列印管線應該繼續或中止。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus">
      <summary>包含值，用以描述列印工作流程工作階段的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Canceled">
      <summary>工作階段已取消：中止列印處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Failed">
      <summary>工作階段失敗：中止列印處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Succeeded">
      <summary>工作階段成功：繼續列印</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget">
      <summary>代表要傳送至印表機驅動程式的輸出文件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget.TargetAsStream">
      <summary>取得資料串流形式的輸出文件。</summary>
      <returns>目標文件資料串流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget.TargetAsXpsObjectModelPackage">
      <summary>取得 COM XPS 物件模型形式的輸出文件。</summary>
      <returns>輸出文件物件模型內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTriggerDetails">
      <summary>代表觸發列印工作流程背景工作的相關內容資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTriggerDetails.PrintWorkflowSession">
      <summary>取得應該管理已觸發之背景工作行為的列印工作流程工作階段物件。</summary>
      <returns>單一列印工作流程背景工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs">
      <summary>包含已啟動之列印工作流程前景工作的相關內容資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得已啟動這個應用程式的原因。</summary>
      <returns>值，指出啟動這個應用程式來執行的工作類型。 在此情況下，應是 ActivationKind.PrintWorkflowForegroundTask。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.PrintWorkflowSession">
      <summary>取得應該管理已啟動之前景工作行為的列印工作流程工作階段物件。</summary>
      <returns>單一列印工作流程前景工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動前景應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs">
      <summary>包含關於所引發之 PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs.Operation">
      <summary>取得關於目前列印工作的資訊。</summary>
      <returns>關於列印工作的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得管理在對應 PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable 事件上完成之工作的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlert">
      <summary>提供將資料傳送至行動裝置管理伺服器的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmAlert.#ctor">
      <summary>含自訂資料欄位的 MDM 警示。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Data">
      <summary>自訂傳送至伺服器的 MDM 資料。</summary>
      <returns>傳送至伺服器的資料的字串形式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Format">
      <summary>MDM 警示的資料格式。</summary>
      <returns>MdmAlertDataType 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Mark">
      <summary>警示的優先順序或嚴重性。</summary>
      <returns>MdmAlertMark 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Source">
      <summary>警示來源的本機 URI 路徑。</summary>
      <returns>URI 路徑的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Status">
      <summary>伺服器傳送的唯讀狀態碼，用來回應警示。</summary>
      <returns>狀態碼的整數形式 (200、404 等)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Target">
      <summary>應用程式清查位置的本機 URI 路徑。</summary>
      <returns>URI 路徑的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Type">
      <summary>警示的類型。 這也是警示識別碼。</summary>
      <returns>反向網域名稱格式化字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlertDataType">
      <summary>MDM 警示承載的可能資料格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Base64">
      <summary>Base-64 資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Boolean">
      <summary>布林值資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Integer">
      <summary>整數資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.String">
      <summary>字串資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlertMark">
      <summary>指出 MDM 警示的優先順序或嚴重性的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Critical">
      <summary>警示為重大。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Fatal">
      <summary>警示是嚴重。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Informational">
      <summary>警示為僅供參考。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.None">
      <summary>沒有資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Warning">
      <summary>警示為警告。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSession">
      <summary>提供在伺服器上啟動 MDM 工作階段的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.Alerts">
      <summary>目前工作階段的所有 MdmAlerts 的向量清單。</summary>
      <returns>MdmAlerts 向量清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.ExtendedError">
      <summary>MDM 工作階段的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤的 HRESULT 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.Id">
      <summary>MDM 工作階段的識別碼。</summary>
      <returns>工作階段識別碼的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.State">
      <summary>取得 MDM 工作階段的狀態。</summary>
      <returns>工作階段狀態的 MdmSessionState 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.AttachAsync">
      <summary>允許呼叫方重新開啟現有的 MDM 工作階段。</summary>
      <returns>作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.Delete">
      <summary>刪除 MDM 工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.StartAsync">
      <summary>透過常數警示啟動 MDM 工作階段。</summary>
      <returns>作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.StartAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Management.MdmAlert})">
      <summary>透過自訂警示啟動 MDM 工作階段。</summary>
      <param name="alerts">所有自訂 MdmAlerts 的遞迴清單。</param>
      <returns>作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSessionManager">
      <summary>這會做為建立新工作階段、檢視舊工作階段或清理的進入點。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSessionManager.SessionIds">
      <summary>取得目前企業帳戶的所有 MDM 工作階段識別碼。</summary>
      <returns>包含工作階段識別碼的 IVectorView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.DeleteSessionById(System.String)">
      <summary>刪除過去的工作階段資訊。</summary>
      <param name="sessionId">工作階段識別碼的字串值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.GetSessionById(System.String)">
      <summary>取得特定工作階段識別碼的 MDM 工作階段的資訊。</summary>
      <param name="sessionId">MDM 工作階段識別碼的字串值。</param>
      <returns>MdmSession，對應至提供的工作階段識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.TryCreateSession">
      <summary>嘗試啟動目前企業帳戶的 MDM 工作階段。</summary>
      <returns>所建立工作階段的 MdmSession 資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSessionState">
      <summary>MDM 工作階段的各種不同狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.AlertStatusAvailable">
      <summary>MDM 工作階段有可用的警示狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Communicating">
      <summary>MDM 工作階段正在與伺服器通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Completed">
      <summary>MDM 工作階段完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Connecting">
      <summary>MDM 工作階段正在連接伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.NotStarted">
      <summary>MDM 工作階段尚未啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Retrying">
      <summary>MDM 工作階段正在重試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Starting">
      <summary>MDM 工作階段正在啟動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager">
      <summary>讓您存取和管理套件家族的應用程式資料存放區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager.CreateForPackageFamily(System.String)">
      <summary>為指定的封裝系列提供應用程式資料存放區的存取。</summary>
      <param name="packageFamilyName">封裝家族名稱。</param>
      <returns>應用程式資料存放區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions">
      <summary>適用於應用程式安裝程式的 DeploymentOptions 子集。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>如果這個套件目前正在使用中，則會強制關閉與套件相關聯的處理序，讓註冊可以繼續進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.InstallAllResources">
      <summary>當您設定這個選項時，應用程式會接到指示，略過資源適用性檢查。 這可有效地啟用或註冊任何使用者傳遞至命令的資源封裝，該資源封裝可強制所有包含在繫結之封裝的適用性。 如果使用者以群組傳遞，則會註冊所有內含的資源封裝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.LimitToExistingPackages">
      <summary>無法下載缺失的參考套件</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.None">
      <summary>會使用預設行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>當您設定此選項時，只有所需的內容群組會設置。 應用程式可以安裝為套件，僅包含所需的內容群組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions">
      <summary>指定當您使用 AddPackageByUriAsync 方法來新增套件時，您可設定的部署選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.#ctor">
      <summary>建立 AddPackageOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>取得或設定值，指出是否允許新增未簽署的套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示可以新增未簽署的套件；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DeferRegistrationWhenPackagesAreInUse">
      <summary>取得或設定值，指出如果套件目前正在使用中，是否要延遲主要套件或相依性套件的註冊。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示如果套件目前正在使用中，主要套件或相依性套件的註冊將會延遲到下次啟動應用程式時；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>取得要新增之相依性套件的 URI 清單。</summary>
      <returns>要新增之相依性套件的 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>取得或設定值，指出是否以開發人員模式安裝應用程式。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示以開發人員模式安裝應用程式；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>取得或設定 MSIX 套件外部磁碟位置的 URI，套件資訊清單可以在其中參考應用程式內容。</summary>
      <returns>MSIX 套件外部磁碟位置的 URI，套件資訊清單可以在其中參考應用程式內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceAppShutdown">
      <summary>取得或設定值，指出如果套件，或任何依存於此套件的套件正在使用中，則與該套件相關聯的處理序將會強制關閉，讓註冊能繼續進行。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示與套件相關聯的處理序將會強制關閉，讓註冊能繼續進行；否則為**FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>取得或設定值，指出如果套件正在使用中，則與該套件相關聯的處理序將會強制關閉，讓註冊能繼續進行。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示與套件相關聯的處理序將會強制關閉，讓註冊能繼續進行；否則為**FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>取得或設定值，指出是否強制新增特定版本的套件，無論是否已新增較新的版本。</summary>
      <returns>**TRUE** 會強制新增特定版本的套件，無論是否已新增較新的版本；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>取得或設定值，指出應用程式是否略過資源適用性檢查。這可有效地啟用或註冊任何使用者傳遞至命令的資源套件，該資源套件可強制所有包含在繫結之套件的適用性。如果使用者以群組傳遞，則會註冊所有內含的資源套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 會指示應用程式略過所有資源適用性檢查和階段，或註冊所有資源套件；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>取得要新增之主要套件組合中的套件系列名稱清單。</summary>
      <returns>要新增之主要套件組合中的套件系列名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.OptionalPackageUris">
      <summary>取得要更新成與新選用套件相同版本之相關選用套件的 URI 清單。</summary>
      <returns>要更新成與新選用套件相同版本之相關選用套件的 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RelatedPackageUris">
      <summary>取得要更新成與新選用套件相同版本之相關選用套件的 URI 清單。</summary>
      <returns>要更新成與新選用套件相同版本之相關選用套件的 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>取得或設定值，指出是否只會新增必要的內容群組。可以將應用程式單獨安裝為具有必要內容群組的套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示只會預備必要的內容群組；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RetainFilesOnFailure">
      <summary>取得或設定值，指出如果部署失敗，是否移除在安裝過程中於目標機器上建立的檔案。</summary>
      <returns>**TRUE**表示在部署失敗的情況下，將會移除在安裝過程中於目標機器上建立的檔案；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.StageInPlace">
      <summary>取得或設定值，指出是否要就地預備套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示將會就地預備套件。否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.StubPackageOption">
      <summary>取得或設定套件的虛設選項。</summary>
      <returns>套件的虛設選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.TargetVolume">
      <summary>取得要新增套件的磁碟區。</summary>
      <returns>封裝要加入至的磁碟區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions">
      <summary>指定封裝部署選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.DevelopmentMode">
      <summary>設定這個選項時，應用程式會以開發模式安裝。 如需開發模式的詳細資訊，請參閱**備註**。 使用這個選項啟用主應用程式開發案例。您無法使用此選項搭配配套封裝。 如果您將這個選項用於配套封裝，您的呼叫會傳回 ERROR_INSTALL_FAILED。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceApplicationShutdown">
      <summary>如果這個封裝或任何相依於這個封裝的封裝目前正在使用中，則會強制關閉與封裝相關聯的處理序，讓註冊可以繼續進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceTargetApplicationShutdown">
      <summary>如果這個套件目前正在使用中，則會強制關閉與套件相關聯的處理序，讓註冊可以繼續進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>強制預備/註冊特定版本的封裝，無論是否已預備/註冊較新的版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.InstallAllResources">
      <summary>當您設定這個選項時，應用程式會接到指示，略過資源適用性檢查。 這可有效地啟用或註冊任何使用者傳遞至命令的資源封裝，該資源封裝可強制所有包含在繫結之封裝的適用性。 如果使用者以群組傳遞，則會註冊所有內含的資源封裝。 僅限 Windows。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.None">
      <summary>會使用預設行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>當您設定此選項時，只有所需的內容群組會設置。 應用程式可以安裝為套件，僅包含所需的內容群組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.RetainFilesOnFailure">
      <summary>在部署失敗情況下，請勿移除在安裝過程中於目標機器上建立的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.StageInPlace">
      <summary>當您設定此選項時，將會就地預備套件。此欄位很適合在虛擬桌面案例中用於通知系統準備進行應用程式註冊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress">
      <summary>包含部署要求的進度資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.percentage">
      <summary>部署要求的進度百分比。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.state">
      <summary>部署要求的進度狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState">
      <summary>代表部署要求的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Processing">
      <summary>正在處理部署要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Queued">
      <summary>部署要求已排入佇列。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult">
      <summary>提供部署要求的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ActivityId">
      <summary>取得在 Windows 事件檢視器中用來查閱事件的活動識別碼。 取得用來查閱事件的活動識別碼。 部署作業的所有事件都是以相同的 **activityId** 記錄。</summary>
      <returns>活動識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ErrorText">
      <summary>如果部署作業失敗，取得錯誤的擴充錯誤文字。</summary>
      <returns>延伸的錯誤文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>延伸錯誤碼可用於區分特定錯誤條件，其處理方式必須不同於傳回碼表示的一般錯誤。 延伸錯誤碼可能會針對產生一般錯誤的失敗提供更明確的原因。 此外，它通常會直接對應至 ErrorText 中的特定訊息。</summary>
      <returns>錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.IsRegistered">
      <summary>描述套件是否完整註冊且準備就緒可使用。</summary>
      <returns>如果套件已註冊，則為 true， 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState">
      <summary>代表封裝的安裝狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Installed">
      <summary>套件已備妥可供使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.NotInstalled">
      <summary>尚未安裝套件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Paused">
      <summary>套件的安裝已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Staged">
      <summary>已下載套件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageManager">
      <summary>管理使用者可用的軟體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.#ctor">
      <summary>建立並初始化物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageManager.DebugSettings">
      <summary>取得套件部署的偵錯設定。</summary>
      <returns>套件部署的偵錯設定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>使用指定的部署選項，為目前使用者加入封裝 (主要封裝) 和其相依性封裝。</summary>
      <param name="packageUri">要加入之封裝的 URI。 此 URI 必須遵循檔案 URI 配置 (file://)，因為支援的 URI 配置只有本機檔案路徑和區域網路路徑。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">要加入之相依性封裝的 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經註冊時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉之列舉值的位元組合。 **ForceApplicationShutdown** 和 **None** 是這個方法唯一有效的兩個選項。 指定任何其他選項則會產生 E_INVALIDARG 傳回值。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>使用指定的部署選項，為目前使用者加入封裝 (主要封裝) 和其相依性封裝至指定的磁碟區。</summary>
      <param name="packageUri">要加入之封裝的 URI。 此 URI 必須遵循檔案 URI 配置 (file://)，因為支援的 URI 配置只有本機檔案路徑和區域網路路徑。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">要加入之相依性封裝的 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經註冊時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉之列舉值的位元組合。 **ForceApplicationShutdown** 和 **None** 是這個方法唯一有效的兩個選項。 指定任何其他選項則會產生 E_INVALIDARG 傳回值。</param>
      <param name="targetVolume">封裝要加入至的磁碟區。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>使用指定的部署選項，為目前使用者加入封裝和其相依性封裝至指定的磁碟區。</summary>
      <param name="packageUri">要新增的來源套件的 URI。 此 URI 必須遵循檔案 URI 配置 (file://)，因為支援的 URI 配置只有本機檔案路徑和區域網路路徑。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">要加入之相依性封裝的 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經註冊時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉之列舉值的位元組合。 **ForceApplicationShutdown** 和 **None** 是這個方法唯一有效的兩個選項。 指定任何其他選項則會產生 E_INVALIDARG 傳回值。</param>
      <param name="targetVolume">套件要新增至其中的磁碟區。</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">主要套件組合中要註冊的套件系列名稱。</param>
      <param name="externalPackageUris">主要套件組合中要註冊的其他套件的 URI。</param>
      <returns>DeploymentProgress，整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>使用指定的部署選項，為目前使用者加入封裝 (主要封裝) 和其相依性封裝。</summary>
      <param name="packageUri">要加入之封裝的 URI。 此 URI 必須遵循檔案 URI 配置 (file://)，因為支援的 URI 配置只有本機檔案路徑和區域網路路徑。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">要加入之架構相依性的 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經註冊時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="options">封裝的部署選項。</param>
      <param name="targetVolume">封裝要加入至的磁碟區。</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">主要套件組合中要註冊的套件系列名稱。</param>
      <param name="packageUrisToInstall">要與主要應用程式套件一併安裝之選用套件的 URI。</param>
      <param name="relatedPackageUris">要更新成與新選用套件相同版本之相關選用套件的 URI。</param>
      <returns>DeploymentProgress，整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageByAppInstallerFileAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>允許單一或多個應用程式套件與 .appinstaller 檔案一併安裝。</summary>
      <param name="appInstallerFileUri">.appinstaller 檔案的 URI。</param>
      <param name="options">AddPackageByAppInstallerOptions 中指定的選項。</param>
      <param name="targetVolume">套件要安裝至其中的磁碟區。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions)">
      <summary>使用指定的部署選項，為目前使用者新增套件 (主要套件) 和任何其他相依性套件。</summary>
      <param name="packageUri">要加入之封裝的 URI。 此 URI 必須遵循檔案 URI 配置 (file://)，因為支援的 URI 配置只有本機檔案路徑和區域網路路徑。</param>
      <param name="options">作業的套件部署選項。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageVolumeAsync(System.String)">
      <summary>建立新的磁碟區。 呼叫端必須是 Administrators 群組成員。</summary>
      <param name="packageStorePath">組件儲存區的絕對路徑。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 此物件實作 **IAsyncOperation** 介面，並傳回新建立的 PackageVolume。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.CleanupPackageForUserAsync(System.String,System.String)">
      <summary>清除指定之使用者的指定封裝。 在刪除使用者設定檔之後，用來清除為該使用者安裝的套件。</summary>
      <param name="packageName">封裝名稱。</param>
      <param name="userSecurityId">使用者安全性識別碼 (SID)。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.ClearPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>清除封裝的狀態。</summary>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。</param>
      <param name="status">指定要清除之狀態的其中一個列舉值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.DeprovisionPackageForAllUsersAsync(System.String)">
      <summary>取消佈建應用程式套件，讓裝置上的新使用者不再自動安裝應用程式。</summary>
      <param name="packageFamilyName">要取消佈建之套件的套件系列名稱。</param>
      <returns>具有目前 DeploymentProgress 狀態的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackage(System.String)">
      <summary>擷取任何使用者已安裝之特定封裝的資訊。</summary>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。 這個參數不可以是 Null。</param>
      <returns>如果這個方法成功，則會傳回包含指定之封裝資訊 (包括但不限於名稱、發行者、版本及安裝位置) 的封裝物件。 如果找不到指定的封裝，此方法會傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>擷取特定使用者或所有使用者已安裝之特定封裝的資訊。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者安全性識別碼 (SID)。 如果這個參數是 string.Empty，則會為目前使用者擷取封裝。</param>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。</param>
      <returns>封裝。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages">
      <summary>擷取所有使用者已安裝之特定系列封裝的資訊。</summary>
      <returns>如果方法成功，則會傳回封裝的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String)">
      <summary>擷取所有使用者已安裝之特定系列封裝的資訊。</summary>
      <param name="packageFamilyName">封裝家族名稱。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回具有相同封裝家族名稱之封裝物件的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 如果找不到具有指定之封裝家族名稱的封裝，這個方法會傳回空白清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>尋找具有指定之名稱和發行者的所有已安裝封裝。</summary>
      <param name="packageName">封裝名稱。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <param name="packagePublisher">套件發行者。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回具有相同封裝名稱及發行者名稱之封裝物件的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 如果找不到具有指定之名稱和發行者的封裝，這個方法會傳回空白清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>尋找對指定之使用者安裝的所有封裝。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者安全性識別碼 (SID)。 如果這個參數是 **string.Empty**，則會為目前使用者擷取封裝。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回封裝的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>擷取特定使用者已安裝之特定系列封裝的資訊。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者安全性識別碼 (SID)。如果這個參數是 String.Empty，則會為目前使用者擷取套件。</param>
      <param name="packageFamilyName">要尋找的封裝的家族名稱。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回封裝的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 如果找不到具有指定之封裝家族名稱的封裝，這個方法會傳回空白清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>擷取特定使用者已安裝、具有指定的封裝名稱和發行者名稱之所有封裝的資訊。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者安全性識別碼 (SID)。 如果這個參數是空字串 ("")，則會為目前使用者擷取封裝。</param>
      <param name="packageName">封裝名稱。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <param name="packagePublisher">套件發行者。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回封裝的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 如果找不到具有指定之名稱和發行者的封裝，這個方法會傳回空白清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>擷取特定使用者已安裝、具有指定的套件名稱和發行者名稱之特定類型封裝的資訊。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者安全性識別碼 (SID)。 如果這個參數是 **null**，則會為目前使用者擷取封裝。 除了目前使用者 識別碼 以外的任何使用者安全性識別碼 (SID) 都需要系統管理員權限。</param>
      <param name="packageName">封裝名稱。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <param name="packagePublisher">套件發行者。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <param name="packageTypes">使用位元 OR 運算結合之 PackageTypes 型別值的集合。 可指定在結果集要包含之套件類型的結果值。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回封裝的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 如果找不到具有指定之封裝發行者和家族名稱的封裝，這個方法會傳回空白清單。 判斷要傳回之封裝型別的 *packageTypes* 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>擷取有關指定使用者已安裝之指定系列封裝和特定類型的資訊。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者安全性識別碼 (SID)。如果這個參數是 **String.Empty**，則會為目前使用者擷取套件。除了目前使用者 識別碼 以外的任何使用者安全性識別碼 (SID) 都需要系統管理員權限。</param>
      <param name="packageFamilyName">要尋找的封裝的家族名稱。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <param name="packageTypes">使用位元 OR 運算結合之 PackageTypes 型別值的集合。 可指定在結果集要包含之套件類型的結果值。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回封裝的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 如果找不到具有指定之封裝家族名稱的封裝，這個方法會傳回空白清單。 判斷要傳回之封裝型別的 *packageTypes* 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>尋找指定使用者安裝套件的特定型別。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者安全性識別碼 (SID)。 如果這個參數是 **null**，則會為目前使用者擷取封裝。 除了目前使用者 識別碼 以外的任何使用者安全性識別碼 (SID) 都需要系統管理員權限。</param>
      <param name="packageTypes">使用位元 OR 運算結合之 PackageTypes 型別值的集合。 可指定在結果集要包含之套件類型的結果值。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回封裝的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 判斷要傳回之封裝型別的 *packageTypes* 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>尋找具有指定名稱和發行者之特定類型的所有已安裝封裝。</summary>
      <param name="packageName">封裝名稱。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <param name="packagePublisher">套件發行者。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <param name="packageTypes">使用位元 OR 運算結合之 PackageTypes 型別值的集合。 可指定在結果集要包含之套件類型的結果值。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回具有相同封裝名稱及發行者名稱之封裝物件的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 如果找不到具有指定之名稱和發行者的封裝，這個方法會傳回空白清單。 判斷要傳回之封裝型別的 *packageTypes* 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>擷取有關所有使用者已安裝之指定系列封裝和特定封裝類型的資訊。</summary>
      <param name="packageFamilyName">封裝家族名稱。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <param name="packageTypes">使用位元 OR 運算結合之 PackageTypes 型別值的集合。 可指定在結果集要包含之套件類型的結果值。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回具有相同封裝家族名稱之封裝物件的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 如果找不到具有指定之封裝家族名稱的封裝，這個方法會傳回空白清單。 判斷要傳回之封裝型別的 *packageTypes* 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>擷取所有使用者已安裝之特定套件類型的資訊。</summary>
      <param name="packageTypes">使用位元 OR 運算結合之 PackageTypes 型別值的集合。 可指定在結果集要包含之套件類型的結果值。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回封裝的可列舉集合。 這個集合中的每個 Package 物件都包含套件的相關資訊，包括 (但不限於) 名稱、發行者、版本及安裝位置。 判斷要傳回之封裝型別的 *packageTypes* 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolume(System.String)">
      <summary>取得指定的磁碟區。</summary>
      <param name="volumeName">磁碟區媒體識別碼，是 GUID 值。</param>
      <returns>要求的磁碟區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolumes">
      <summary>不論其目前狀態，取得所有已知的磁碟區。</summary>
      <returns>不論其目前狀態，所有已知的磁碟區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindProvisionedPackages">
      <summary>取得裝置上所有已安裝套件的清單。</summary>
      <returns>裝置上所有已安裝套件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindUsers(System.String)">
      <summary>尋找已安裝指定封裝的使用者。</summary>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。 這個參數不可以是 **null**。</param>
      <returns>如果方法成功，則會傳回封裝使用者資訊的可列舉集合。 這個集合中的每個 PackageUserInformation 物件都會包含需要安裝指定封裝之使用者的使用者安全識別碼 (使用者 SID)。 如果找不到具有指定之封裝完整名稱的封裝，這個方法會傳回空白清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetDefaultPackageVolume">
      <summary>取得預設封裝磁碟區，是部署作業 (例如 AddPackageAsync 方法) 的目標。</summary>
      <returns>預設封裝磁碟區，是部署作業 (例如 AddPackageAsync 方法) 的目標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetPackageStubPreference(System.String)">
      <summary>取得值，指出所指定的應用程式套件目前是否偏好以完整應用程式或虛設應用程式的形式執行。</summary>
      <param name="packageFamilyName">要查詢的應用程式套件系列名稱。</param>
      <returns>此值指出所指定的應用程式套件目前是否偏好以完整應用程式或虛設應用程式的形式執行。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetPackageVolumesAsync">
      <summary>取得裝置上的套件磁碟區。</summary>
      <returns>傳回完成時會有套件磁碟區的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.MovePackageToVolumeAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>使用指定的部署選項，將指定的封裝移至指定的磁碟區。</summary>
      <param name="packageFullName">要移動之封裝的完整名稱。</param>
      <param name="deploymentOptions">指定部署選項的其中一個列舉值。</param>
      <param name="targetVolume">目標磁碟區。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.ProvisionPackageForAllUsersAsync(System.String)">
      <summary>可讓應用程式套件安裝給裝置上的所有使用者。</summary>
      <param name="packageFamilyName">要安裝之應用程式套件的 FamilyName。</param>
      <returns>應用程式套件部署的進度與結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>使用指定的部署選項，為目前使用者註冊封裝 (主要封裝) 和其相依性封裝。</summary>
      <param name="manifestUri">主要封裝的 URI。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">相依性封裝的 URI。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉中指定部署選項之列舉值的位元組合。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>使用指定的部署選項，為目前使用者註冊封裝 (主要封裝) 和其相依性封裝至指定的磁碟區。</summary>
      <param name="manifestUri">主要封裝的 URI。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">相依性封裝的 URI。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉中指定部署選項之列舉值的位元組合。</param>
      <param name="appDataVolume">磁碟區，應用程式在此儲存目前使用者的資料。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByFamilyNameAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>依據系列名稱註冊套件 (主要套件) 和它目前使用者的相依性套件。</summary>
      <param name="mainPackageFamilyName">指定要註冊之主要封裝的系列名稱的字串。</param>
      <param name="dependencyPackageFamilyNames">指定要註冊的相依性封裝之系列名稱的字串。</param>
      <param name="deploymentOptions">指定套件部署選項的 DeploymentOptions 型別值。</param>
      <param name="appDataVolume">要儲存應用程式資料的套件磁碟區。</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">指定主要套件組合中，要註冊的選用套件系列名字的字串。</param>
      <returns>部署進度報告。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByFullNameAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>依據完整名稱註冊套件 (主要套件) 和它目前使用者的相依性套件。</summary>
      <param name="mainPackageFullName">指定要註冊之主要封裝的完整名稱的字串。</param>
      <param name="dependencyPackageFullNames">指定要註冊的相依性封裝之完整名稱的字串。</param>
      <param name="deploymentOptions">指定套件部署選項的 DeploymentOptions 型別值。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions)">
      <summary>使用指定的部署選項，為目前使用者註冊封裝 (主要封裝) 和其相依性封裝。</summary>
      <param name="manifestUri">主要套件的資訊清單 URI。</param>
      <param name="options">作業的套件註冊選項。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackagesByFullNameAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions)">
      <summary>為目前使用者註冊指定的套件 (以其完整名稱)。</summary>
      <param name="packageFullNames">您想要註冊之套件的完整名稱清單。</param>
      <param name="options">作業的套件註冊選項。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式移除目前使用者的封裝，並接收移除作業的進度和狀態訊息。 如果沒有安裝使用者需要依存的其他封裝，也會移除使用者的相依性封裝。</summary>
      <param name="packageFullName">套件識別的字串表示法，用以識別要被移除的套件。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.RemovalOptions)">
      <summary>以非同步方式移除目前使用者的封裝，並接收移除作業的進度和狀態訊息。 如果沒有安裝使用者需要依存的其他封裝，也會移除使用者的相依性封裝。</summary>
      <param name="packageFullName">套件識別的字串表示法，用以識別要被移除的套件。</param>
      <param name="removalOptions">修改移除作業的 RemovalOptions 型別值。</param>
      <returns>接收物件位址的指標，該物件實作出 IAsyncOperationWithProgress 介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageVolumeAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>移除指定的磁碟區。</summary>
      <param name="volume">要移除的磁碟區。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>要求在安裝應用程式套件之前進行 SmartScreen 檢查和使用者驗證。</summary>
      <param name="packageUri">要加入之封裝的 URI。 此 URI 必須遵循檔案 URI 配置 (file://)，因為支援的 URI 配置只有本機檔案路徑和區域網路路徑。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">要加入之相依性套件的 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經註冊時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉中的有效列舉值。</param>
      <param name="targetVolume">套件要安裝至其中的磁碟區。</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">字串，指定要分段安裝和註冊之主要套件組合中的選用套件系列名稱。</param>
      <param name="relatedPackageUris">必須分段安裝和註冊之主要套件組合中其他套件的 URI。</param>
      <returns>應用程式套件部署的進度與結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>要求在安裝應用程式套件之前進行 SmartScreen 檢查和使用者驗證。 這種方法提供 **packageUrisToInstall** 多載來指定要分段安裝和註冊之的外部套件。</summary>
      <param name="packageUri">要加入之封裝的 URI。 此 URI 必須遵循檔案 URI 配置 (file://)，因為支援的 URI 配置只有本機檔案路徑和區域網路路徑。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">要加入之相依性套件的 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經註冊時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉中的有效列舉值。</param>
      <param name="targetVolume">套件要安裝至其中的磁碟區。</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">字串，指定要分段安裝和註冊之主要套件組合中的選用套件系列名稱。</param>
      <param name="relatedPackageUris">必須分段安裝和註冊之主要套件組合中其他套件的 URI。</param>
      <param name="packageUrisToInstall">要分段安裝和註冊之其他套件 URI 清單。 這可包含要安裝之外部套件的路徑。</param>
      <returns>新增應用程式套件的進度與結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageByAppInstallerFileAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>允許單一或多個應用程式套件與 .appinstaller 檔案一併安裝。 這樣將會在安裝應用程式套件之前執行 SmartScreen 篩選工具和使用者驗證。</summary>
      <param name="appInstallerFileUri">.appinstaller 檔案的 URI。</param>
      <param name="options">AddPackageByAppInstallerOptions 中指定的選項。</param>
      <param name="targetVolume">套件要安裝至其中的磁碟區。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetDefaultPackageVolume(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>設定預設封裝磁碟區，是部署作業 (例如 AddPackageAsync 方法) 的目標。</summary>
      <param name="volume">預設封裝磁碟區，是部署作業 (例如 AddPackageAsync 方法) 的目標。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageState(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageState)">
      <summary>設定封裝的狀態，例如可使用、已遭竄改等。</summary>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。</param>
      <param name="packageState">其中一個列舉值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>設定指定封裝的狀態。</summary>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。</param>
      <param name="status">描述封裝狀態的其中一個列舉值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageStubPreference(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference)">
      <summary>設定值，指出所指定的應用程式套件目前是否偏好以完整應用程式或虛設應用程式的形式執行。</summary>
      <param name="packageFamilyName">要設定的應用程式套件系列名稱。</param>
      <param name="useStub">此值指出所指定的應用程式套件目前是否偏好以完整應用程式或虛設應用程式的形式執行。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOfflineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>設定指定的磁碟區為離線狀態。 呼叫端必須是 Administrators 群組成員。</summary>
      <param name="packageVolume">要離線的磁碟區。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOnlineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>設定指定的磁碟區為線上狀態。 呼叫端必須是 Administrators 群組成員。</summary>
      <param name="packageVolume">要設為線上的磁碟區。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>將套件接移至系統而不註冊。</summary>
      <param name="packageUri">主要封裝的來源 URI。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">相依性封裝的來源 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經執行時，這個參數可以是 null。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>將套件接移至系統而不註冊。</summary>
      <param name="packageUri">主要封裝的來源 URI。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">相依性封裝的來源 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經執行時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="deploymentOptions">使用位元 OR 運算結合之 DeploymentOptions 型別值的集合。 產生的值指定套件部署選項。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>將套件接移至系統而不註冊。</summary>
      <param name="packageUri">主要封裝的來源 URI。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">相依性封裝的來源 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經執行時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉之列舉值的位元組合。 產生的值指定套件部署選項。</param>
      <param name="targetVolume">要分段安裝封裝的目標磁碟區。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>將套件接移至系統而不註冊。</summary>
      <param name="packageUri">主要封裝的來源 URI。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">相依性封裝的來源 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經執行時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉之列舉值的位元組合。 產生的值指定套件部署選項。</param>
      <param name="targetVolume">要分段安裝封裝的目標磁碟區。</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">指定主要套件組合中，要設置的選用套件系列名字的字串。</param>
      <param name="externalPackageUris">主要套件組合中要設置的其他套件的來源 URI。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>將套件接移至系統而不註冊。</summary>
      <param name="packageUri">主要封裝的來源 URI。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">要加入之架構相依性的 URI。 如果沒有任何相依性封裝，或是相依性封裝已經註冊時，這個參數可以是 null。</param>
      <param name="options">封裝的部署選項。</param>
      <param name="targetVolume">封裝要加入至的磁碟區。</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">要分段安裝之主要套件組合中的套件系列名稱。</param>
      <param name="packageUrisToInstall">
      </param>
      <param name="relatedPackageUris">必須分段安裝之主要套件組合中其他套件的 URI。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions)">
      <summary>使用指定的部署選項，將套件預備至系統，而不進行註冊。</summary>
      <param name="packageUri">主要封裝的來源 URI。</param>
      <param name="options">作業的套件部署選項。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String)">
      <summary>將封裝的漫遊資料分段安裝至系統而不註冊封裝。 在分段安裝封裝之後，但在為特定使用者註冊封裝之前，呼叫這個方法。</summary>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>將封裝的漫遊資料分段安裝至系統而不註冊封裝。 在分段安裝封裝之後，但在為特定使用者註冊封裝之前，呼叫這個方法。</summary>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。</param>
      <param name="deploymentOptions">DeploymentOptions 列舉中指定部署選項之列舉值的位元組合。</param>
      <returns>物件，呼叫端可以觀察以追蹤呼叫進度和完成。 物件實作 **IAsyncOperationWithProgress** 模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.UpdatePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>更新目前使用者的已安裝套件或其相依性套件。</summary>
      <param name="packageUri">主要封裝的來源 URI。</param>
      <param name="dependencyPackageUris">相依性封裝的來源 URI。</param>
      <param name="deploymentOptions">其中一個允許的列舉值。 **ForceApplicationShutdown** 和 **None** 是這個方法唯一有效的選項，而指定任何其他部署選項則會產生 E_INVALIDARG 傳回值。</param>
      <returns>部署要求的狀態。 部署作業一旦完成，DeploymentResult 就會包含部署作業的最終傳回值。 DeploymentProgress 可用來取得整個部署作業過程的完成百分比。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings">
      <summary>偵錯應用程式套件的設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings.SetContentGroupStateAsync(Windows.ApplicationModel.Package,System.String,Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState)">
      <summary>設定內容群組的暫存狀態用於偵錯。</summary>
      <param name="package">應用程式套件。</param>
      <param name="contentGroupName">內容群組名稱。 註冊應用程式讓此 API 運作時，AppxContentGroupMap.xml 必須存在。</param>
      <param name="state">PackageContentGroupState 列舉值。</param>
      <returns>傳回在狀態變更時完成的 IAsyncAction。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings.SetContentGroupStateAsync(Windows.ApplicationModel.Package,System.String,Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState,System.Double)">
      <summary>設定內容群組的暫存狀態用於偵錯。</summary>
      <param name="package">應用程式套件。</param>
      <param name="contentGroupName">內容群組名稱。 註冊應用程式讓此 API 運作時，AppxContentGroupMap.xml 必須存在。</param>
      <param name="state">PackageContentGroupState 列舉值。</param>
      <param name="completionPercentage">模擬的安裝完成百分比。 值介於 0 和 100.0 之間。 值大於 100 會限縮為 100。</param>
      <returns>傳回在狀態變更時完成的 IAsyncAction。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageState">
      <summary>代表封裝的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.LicenseInvalid">
      <summary>套件的授權無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Modified">
      <summary>未知的來源已修改此套件承載。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Normal">
      <summary>套件可使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Tampered">
      <summary>此套件承載遭到刻意竄改。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageStatus">
      <summary>提供有關封裝狀態的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Disabled">
      <summary>封裝不可供使用。 它仍然可以接收服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>套件的授權無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Modified">
      <summary>未知的來源已修改此套件承載。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.OK">
      <summary>套件可使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Tampered">
      <summary>此套件承載遭到刻意竄改。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference">
      <summary>表示應用程式套件目前是否偏好以完整應用程式或虛設應用程式的形式執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference.Full">
      <summary>應用程式套件目前偏好以完整應用程式的形式執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference.Stub">
      <summary>應用程式套件目前偏好以虛設應用程式的形式執行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageTypes">
      <summary>定義包含在一組查詢結果中的套件類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.All">
      <summary>當您列舉套件存放庫時，包含所有套件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Bundle">
      <summary>當您列舉封裝存放庫時，包含配套封裝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Framework">
      <summary>當您列舉封裝存放庫時，包含架構封裝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Main">
      <summary>當您列舉封裝存放庫時，包含主要封裝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.None">
      <summary>預設的盤點行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Optional">
      <summary>當您列舉封裝存放庫時，包含選擇性封裝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Resource">
      <summary>當您列舉封裝存放庫時，包含資源封裝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Xap">
      <summary>當您列舉套件存放庫時，包含 XAP 套件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation">
      <summary>提供已安裝封裝的使用者的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.InstallState">
      <summary>取得使用者的封裝安裝狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.UserSecurityId">
      <summary>取得封裝使用者的安全性識別碼 (SID)。</summary>
      <returns>SID。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageVolume">
      <summary>代表封裝存放磁碟區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsAppxInstallSupported">
      <summary>取得布林值，指出 APPX 安裝是否受到支援。</summary>
      <returns>布林值，指出 APPX 安裝是否受到支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsFullTrustPackageSupported">
      <summary>取得布林值，指出完全信任套件是否受到支援。</summary>
      <returns>布林值，指出完全信任套件是否受到支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsOffline">
      <summary>描述磁碟區是否處於離線狀態。</summary>
      <returns>如果磁碟區處於離線狀態則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsSystemVolume">
      <summary>描述磁碟區是否為對應至 %SYSTEMDRIVER% 環境變數的內部系統磁碟區。</summary>
      <returns>如果磁碟區是對應至 %SYSTEMDRIVER% 環境變數的內部系統磁碟區，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.MountPoint">
      <summary>取得最後已知的磁碟區掛接點的路徑。</summary>
      <returns>最後已知的磁碟區掛接點的路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.Name">
      <summary>取得磁碟區的媒體識別碼。</summary>
      <returns>磁碟區的媒體識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.PackageStorePath">
      <summary>取得磁碟區上封裝存放區的絕對路徑。</summary>
      <returns>磁碟區上封裝存放區的絕對路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.SupportsHardLinks">
      <summary>取得值，指定磁碟區是否支援在其檔案系統中建立永久連結。</summary>
      <returns>如果磁碟區支援在其檔案系統中建立永久連結，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackage(System.String)">
      <summary>為所有註冊的使用者取得指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。</param>
      <returns>所有註冊的使用者之指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>為指定使用者取得指定封裝的已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者的安全性識別碼 (SID)。 空字串表示目前的使用者。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有使用者。 除了目前使用者識別碼以外的任何 SID 都需要系統管理員權限。</param>
      <param name="packageFullName">封裝的完整名稱。</param>
      <returns>指定使用者之指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages">
      <summary>為所有註冊的使用者取得所有封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String)">
      <summary>為所有註冊的使用者取得指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="packageFamilyName">封裝的套件系列名稱。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>從指定發行者，為所有註冊的使用者取得指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="packageName">封裝的完整名稱。</param>
      <param name="packagePublisher">封裝的發行者。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>為指定使用者取得所有封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者的安全性識別碼 (SID)。 空字串表示目前的使用者。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有使用者。 除了目前使用者識別碼以外的任何 SID 都需要系統管理員權限。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>為指定使用者取得指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者的安全性識別碼 (SID)。 空字串表示目前的使用者。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有使用者。 除了目前使用者識別碼以外的任何 SID 都需要系統管理員權限。</param>
      <param name="packageFamilyName">封裝家族名稱。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>從指定發行者，為指定使用者取得指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者的安全性識別碼 (SID)。 空字串表示目前的使用者。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有使用者。 除了目前使用者識別碼以外的任何 SID 都需要系統管理員權限。</param>
      <param name="packageName">封裝的完整名稱。</param>
      <param name="packagePublisher">封裝的發行者。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>為指定使用者，使用指定的封裝類型，取得所有封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者的安全性識別碼 (SID)。 空字串表示目前的使用者。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有使用者。 除了目前使用者識別碼以外的任何 SID 都需要系統管理員權限。</param>
      <param name="packageTypes">列舉值的位元組合，指定要傳回的封裝類型。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>為指定使用者，使用指定的封裝類型，取得指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者的安全性識別碼 (SID)。 空字串表示目前的使用者。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有使用者。 除了目前使用者識別碼以外的任何 SID 都需要系統管理員權限。</param>
      <param name="packageTypes">列舉值的位元組合，指定要傳回的封裝類型。</param>
      <param name="packageFamilyName">封裝家族名稱。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>為指定使用者，使用指定的封裝類型，取得指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="userSecurityId">使用者的安全性識別碼 (SID)。 空字串表示目前的使用者。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有使用者。 除了目前使用者識別碼以外的任何 SID 都需要系統管理員權限。</param>
      <param name="packageTypes">列舉值的位元組合，指定要傳回的封裝類型。</param>
      <param name="packageName">封裝的完整名稱。</param>
      <param name="packagePublisher">封裝的發行者。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>為所有註冊的使用者，使用指定的封裝類型，取得所有封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="packageTypes">列舉值的位元組合，指定要傳回的封裝類型。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>為所有註冊的使用者，使用指定的封裝類型，取得指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="packageTypes">列舉值的位元組合，指定要傳回的封裝類型。</param>
      <param name="packageFamilyName">封裝家族名稱。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>從指定發行者，使用指定的封裝類型，為指定使用者取得指定封裝的所有已安裝執行個體的資訊集合。</summary>
      <param name="packageTypes">列舉值的位元組合，指定要傳回的封裝類型。</param>
      <param name="packageName">封裝的完整名稱。</param>
      <param name="packagePublisher">封裝的發行者。</param>
      <returns>指定之封裝的資訊集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.GetAvailableSpaceAsync">
      <summary>取得可用空間。</summary>
      <returns>傳回非同步作業，將隨可用空間完成。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions">
      <summary>指定當您使用 RegisterPackageByUriAsync 方法來註冊套件時，您可設定的部署選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.#ctor">
      <summary>建立 RegisterPackageOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>取得或設定值，指出是否允許註冊未簽署的套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示可以註冊未簽署的套件；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.AppDataVolume">
      <summary>取得或設定用來存放應用程式資料的目標磁碟區。</summary>
      <returns>用來存放應用程式資料的目標磁碟區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DeferRegistrationWhenPackagesAreInUse">
      <summary>取得或設定值，指出如果套件目前正在使用中，是否要延遲主要套件或相依性套件的註冊。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示如果套件目前正在使用中，主要套件或相依性套件的註冊將會延遲到下次啟動應用程式時；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>取得要新增之相依性套件的 URI 清單。</summary>
      <returns>要新增之相依性套件的 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>取得或設定值，指出是否以開發人員模式安裝應用程式。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示以開發人員模式安裝應用程式；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>取得或設定 MSIX 套件外部磁碟位置的 URI，套件資訊清單可以在其中參考應用程式內容。</summary>
      <returns>MSIX 套件外部磁碟位置的 URI，套件資訊清單可以在其中參考應用程式內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceAppShutdown">
      <summary>取得或設定值，指出如果套件，或任何依存於此套件的套件正在使用中，則與該套件相關聯的處理序將會強制關閉，讓註冊能繼續進行。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示與套件相關聯的處理序將會強制關閉，讓註冊能繼續進行；否則為**FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>取得或設定值，指出如果套件正在使用中，則與該套件相關聯的處理序將會強制關閉，讓註冊能繼續進行。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示與套件相關聯的處理序將會強制關閉，讓註冊能繼續進行；否則為**FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>取得或設定值，指出是否強制預備/註冊特定版本的套件，無論是否已預備/註冊較新的版本。</summary>
      <returns>**TRUE** 會強制預備/註冊特定版本的套件，無論是否已預備/註冊較新的版本；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>取得或設定值，指出應用程式是否略過資源適用性檢查。這可有效地啟用或註冊任何使用者傳遞至命令的資源套件，該資源套件可強制所有包含在繫結之套件的適用性。如果使用者以群組傳遞，則會註冊所有內含的資源套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 會指示應用程式略過所有資源適用性檢查和階段，或註冊所有資源套件；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>取得要註冊之主要套件組合中的套件系列名稱清單。</summary>
      <returns>要註冊之主要套件組合中的套件系列名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.StageInPlace">
      <summary>取得或設定值，指出是否要就地預備套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示將會就地預備套件。否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions">
      <summary>修改套件移除的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.None">
      <summary>未指定任何移除選項。 這是預設的部署行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.PreserveApplicationData">
      <summary>在移除封裝時，請勿移除任何應用程式資料。 這只適用於使用 DeploymentOptions.DevelopmentMode 值部署的封裝。 如果您在不相容的封裝上指定 **PreserveApplicationData**，PackageManager.RemovePackageAsync(String, RemovalOptions) 會傳回 **E_INVALIDARG**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.PreserveRoamableApplicationData">
      <summary>移除套件時，請勿移除應用程式資料的可漫遊部分。**PreserveApplicationData** 和 **RemoveForAllUsers** 欄位不支援這個值。此欄位在以下虛擬桌面案例中很有用：需要執行額外工作才能讓應用程式狀態的可攜部分在遠端伺服器之間漫遊，以便使用者的虛擬桌面工作階段登入不同的伺服器，而不會遺失應用程式狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.RemoveForAllUsers">
      <summary>移除裝置上所有使用者的套件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions">
      <summary>指定當您使用 StagePackageByUriAsync 方法來預備套件時，您可設定的部署選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.#ctor">
      <summary>建立 StagePackageOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>取得或設定值，指出是否允許新增未簽署的套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示可以新增未簽署的套件；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>取得要預備之相依性套件的 URI 清單。</summary>
      <returns>要預備之相依性套件的 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>取得或設定值，指出是否以開發人員模式安裝應用程式。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示以開發人員模式安裝應用程式；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>取得或設定 MSIX 套件外部磁碟位置的 URI，套件資訊清單可以在其中參考應用程式內容。</summary>
      <returns>MSIX 套件外部磁碟位置的 URI，套件資訊清單可以在其中參考應用程式內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>取得或設定值，指出是否強制預備/註冊特定版本的套件，無論是否已預備/註冊較新的版本。</summary>
      <returns>**TRUE** 會強制預備/註冊特定版本的套件，無論是否已預備/註冊較新的版本；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>取得或設定值，指出應用程式是否略過資源適用性檢查。這可有效地啟用或註冊任何使用者傳遞至命令的資源套件，該資源套件可強制所有包含在繫結之套件的適用性。如果使用者以群組傳遞，則會註冊所有內含的資源套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 會指示應用程式略過所有資源適用性檢查和階段，或註冊所有資源套件；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>取得要註冊之主要套件組合中的套件系列名稱清單。</summary>
      <returns>要註冊之主要套件組合中的套件系列名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.OptionalPackageUris">
      <summary>取得要更新成與新選用套件相同版本之相關選用套件的 URI 清單。</summary>
      <returns>要更新成與新選用套件相同版本之相關選用套件的 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.RelatedPackageUris">
      <summary>取得要更新成與新選用套件相同版本之相關選用套件的 URI 清單。</summary>
      <returns>要更新成與新選用套件相同版本之相關選用套件的 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>取得或設定值，指出是否只會預備必要的內容群組。可以將應用程式單獨安裝為具有必要內容群組的套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示只會預備必要的內容群組；否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.StageInPlace">
      <summary>取得或設定值，指出是否要就地預備套件。</summary>
      <returns>**TRUE** 表示將會就地預備套件。否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.StubPackageOption">
      <summary>取得或設定套件的虛設選項。</summary>
      <returns>套件的虛設選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.TargetVolume">
      <summary>取得或設定要預備套件的磁碟區。</summary>
      <returns>要預備套件的磁碟區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption">
      <summary>針對所要新增或預備的應用程式套件定義虛設行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.Default">
      <summary>使用預設行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.InstallFull">
      <summary>安裝為完整應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.InstallStub">
      <summary>安裝為虛設應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.UsePreference">
      <summary>使用套件的目前 PackageSubPreference。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicy">
      <summary>提供取得行動裝置版裝置 (MDM) 原則資訊的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicy.GetPolicyFromPath(System.String,System.String)">
      <summary>取得有效的 MDM 原則資訊，假設為特定原則名稱和區域名稱。</summary>
      <param name="area">表示原則區域名稱的字串。</param>
      <param name="name">表示原則名稱的字串。</param>
      <returns>area 和 name 參數所指定原則的 NamedPolicyData。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicy.GetPolicyFromPathForUser(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>取得有效的 MDM 使用者原則，假設為指定的 MDM 原則名稱和區域名稱。 這比 GetPolicyFromPath 讓使用者更易記。</summary>
      <param name="user">使用者原則的使用者資料。</param>
      <param name="area">表示原則區域名稱的字串。</param>
      <param name="name">表示原則名稱的字串。</param>
      <returns>user、area 和 name 參數所指定原則的 NamedPolicyData。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData">
      <summary>行動裝置管理的原則資料資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Area">
      <summary>取得 MDM 原則區域名稱。</summary>
      <returns>MDM 原則區域名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.IsManaged">
      <summary>判斷 MDM 原則是否受到主動管理。</summary>
      <returns>如果原則受管理則為 true；如果原則未受管理則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.IsUserPolicy">
      <summary>判斷 MDM 原則是否為使用者原則。</summary>
      <returns>如果原則是使用者原則則為 true；如果原則不是使用者原則則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Kind">
      <summary>取得 MDM 原則值的類型。</summary>
      <returns>具名 MDM 原則的類型，來自 NamedPolicyKind 列舉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Name">
      <summary>取得 MDM 原則名稱值。</summary>
      <returns>MDM 原則名稱值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.User">
      <summary>取得 MDM 使用者原則的使用者資料。</summary>
      <returns>與使用者原則相關的 Windows.System.User。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Changed">
      <summary>當 MDM 原則變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetBinary">
      <summary>取得 MDM 原則值的二進位表示。</summary>
      <returns>IBuffer，包含 MDM 原則的二進位值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetBoolean">
      <summary>取得 MDM 原則值的布林值表示。</summary>
      <returns>MDM 原則的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetInt32">
      <summary>取得 MDM 原則值的 32 位元整數表示。</summary>
      <returns>MDM 原則值的 32 位元整數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetInt64">
      <summary>取得 MDM 原則值的 64 位元整數表示。</summary>
      <returns>MDM 原則值的 64 位元整數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetString">
      <summary>取得 MDM 原則的字串表示。</summary>
      <returns>MDM 原則的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind">
      <summary>可能的資料類型，表示 MDM 原則值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Binary">
      <summary>原則是以二進位表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Boolean">
      <summary>原則是以布林值表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Int32">
      <summary>原則是以 32 位元整數表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Int64">
      <summary>原則是以 64 位元整數表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Invalid">
      <summary>原則無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.String">
      <summary>原則是以字串表示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager">
      <summary>管理裝置的預覽版狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.ArePreviewBuildsAllowed">
      <summary>布林值，描述是否允許在裝置上使用預覽版。</summary>
      <returns>如果允許預覽版則為 true，如果不允許預覽版則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.GetCurrentState">
      <summary>PreviewBuildsState 物件的目前狀態。</summary>
      <returns>目前 `PreviewBuildsState` 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.GetDefault">
      <summary>從裝置取得預設 PreviewBuildsManager。</summary>
      <returns>預設的 PreviewBuildsManager。 若平台不支援 API，這會傳回 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.IsSupported">
      <summary>判斷裝置是否支援這個 API。</summary>
      <returns>如果支援 API 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.SyncAsync">
      <summary>將 PreviewBuildsManager 與伺服器同步以取得最新資訊。</summary>
      <returns>如果 PreviewBuildsManager 物件已成功同步則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Update.PreviewBuildsState">
      <summary>包含用於連線裝置以關聯至 Windows 測試人員計畫的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Update.PreviewBuildsState.Properties">
      <summary>包含用以向 WindowsInsiderProgram 註冊裝置的 PreviewBuildsState 相關屬性。</summary>
      <returns>屬性的 ValueSet。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy">
      <summary>MDM (行動裝置管理) 原則。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.GetMessagingSyncPolicy">
      <summary>取得目前傳訊同步原則。</summary>
      <returns>傳訊同步原則。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsBrowserAllowed">
      <summary>如果允許瀏覽器，則傳回 **true**。</summary>
      <returns>如果允許瀏覽器，則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsCameraAllowed">
      <summary>如果允許相機，則傳回 **true**。</summary>
      <returns>如果允許相機，則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsMicrosoftAccountAllowed">
      <summary>如果允許 Microsoft 帳戶，則傳回 **true**。</summary>
      <returns>如果允許 Microsoft 帳戶，則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsStoreAllowed">
      <summary>如果允許 Store，則傳回 **true**。</summary>
      <returns>如果允許 Store，則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy">
      <summary>指出傳訊同步原則的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Allowed">
      <summary>允許訊息同步。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Disallowed">
      <summary>不允許訊息同步。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Required">
      <summary>需要訊息同步。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioBuffer">
      <summary>表示包含音訊資料的緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Capacity">
      <summary>取得緩衝區可保存的最大位元組數目。</summary>
      <returns>緩衝區可保存的最大位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Length">
      <summary>取得或設定緩衝區內目前使用中的位元組數目。</summary>
      <returns>緩衝區內目前使用中的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.CreateReference">
      <summary>傳回音訊緩衝區的 IMemoryBufferReference 表示。</summary>
      <returns>音訊緩衝區的 IMemoryBufferReference 表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioBufferAccessMode">
      <summary>定義 AudioFrame.LockBuffer 傳回的 AudioBuffer 的存取模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Read">
      <summary>音訊緩衝區是唯讀的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>音訊緩衝區可以寫入和讀取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Write">
      <summary>音訊緩衝區是唯寫的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioFrame">
      <summary>表示音訊資料的單一框架。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>初始化 AudioFrame 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="capacity">緩衝區可保存的最大位元組數目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Duration">
      <summary>取得或設定音訊框架的持續時間。</summary>
      <returns>音訊框架的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.ExtendedProperties">
      <summary>取得擴充屬性集，可啟用設定 AudioFrame 的屬性取得和設定。</summary>
      <returns>擴充屬性對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊框架是否為資料流中一段間隔後的第一個框架。</summary>
      <returns>如果音訊框架是資料流中一段間隔後的第一個框架，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值表示音訊框架是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果音訊框架是唯讀的則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.RelativeTime">
      <summary>取得或設定在音訊資料流中框架的相對時間。</summary>
      <returns>在音訊資料流中框架的相對時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>取得或設定相對於系統和可在同一裝置上跨多個媒體來源相互關聯的時間戳記。</summary>
      <returns>相對於系統的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Type">
      <summary>取得字串，這個字串表示音訊框架包含的音訊資料類型。</summary>
      <returns>字串，表示音訊框架包含的音訊資料類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.LockBuffer(Windows.Media.AudioBufferAccessMode)">
      <summary>取得 AudioBuffer 物件，可讓您直接操作框架的音訊資料。</summary>
      <param name="mode">值，指出所傳回之音訊緩衝區的存取模式。</param>
      <returns>包含音訊取樣資料的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioProcessing">
      <summary>定義音訊處理模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Default">
      <summary>標準音訊訊號處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Raw">
      <summary>最小音訊訊號處理。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 AutoRepeatModeChangeRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs.RequestedAutoRepeatMode">
      <summary>取得表示所要求自動重複模式的值。</summary>
      <returns>要求的自動重複模式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ImageDisplayProperties">
      <summary>提供 SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater 類別所顯示之影像資訊的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>取得或設定圖像的子標題。</summary>
      <returns>影像的子標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Title">
      <summary>取得或設定影像的標題。</summary>
      <returns>影像的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaExtension">
      <summary>封裝在已註冊的媒體剖析器或轉碼器上設定組態屬性時所需的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.IMediaExtension.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>設定組態屬性，這些屬性會在媒體剖析器或轉碼器已註冊時提供。</summary>
      <param name="configuration">媒體剖析器或轉碼器的組態屬性。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaFrame">
      <summary>表示媒體資料的單一框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Duration">
      <summary>取得或設定媒體框架的持續時間。</summary>
      <returns>媒體框架的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.ExtendedProperties">
      <summary>取得擴充屬性集，可啟用設定框架的屬性取得和設定。</summary>
      <returns>擴充屬性對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>取得或設定值，這個值表示媒體框架是否為資料流中一段間隔後的第一個框架。</summary>
      <returns>如果媒體框架是資料流中一段間隔後的第一個框架，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值表示音訊框架是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果音訊框架是唯讀的則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.RelativeTime">
      <summary>取得或設定在媒體資料流中框架的相對時間。</summary>
      <returns>在媒體資料流中框架的相對時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>取得或設定相對於系統和可在同一裝置上跨多個媒體來源相互關聯的時間戳記。</summary>
      <returns>相對於系統的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Type">
      <summary>取得字串，這個字串表示媒體框架包含的資料類型。</summary>
      <returns>字串，表示媒體框架包含的資料類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaMarker">
      <summary>表示媒體資料流時間表中特定位置的標記。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>取得媒體標記的類型。</summary>
      <returns>標記類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Text">
      <summary>取得與標記相關聯的文字。</summary>
      <returns>與標記相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Time">
      <summary>取得媒體時間表中出現標記處的位移。</summary>
      <returns>媒體時間表中出現標記處的位移。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaMarkers">
      <summary>代表媒體標記的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarkers.Markers">
      <summary>取得媒體標記的集合。</summary>
      <returns>媒體標記的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaExtensionManager">
      <summary>註冊媒體剖析器或轉碼器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.#ctor">
      <summary>建立新 MediaExtensionManager 物件，此物件用來註冊媒體剖析器或轉碼器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>註冊指定的輸入和輸出媒體類型的音訊解碼器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音訊解碼器之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="inputSubtype">音訊解碼器可接受當做輸入之媒體類型的 guid 識別項。</param>
      <param name="outputSubtype">音訊解碼器輸出之媒體類型的 guid 識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>以選擇性組態參數註冊指定的輸入和輸出媒體類型的音訊解碼器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音訊解碼器之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="inputSubtype">音訊解碼器可接受當做輸入之媒體類型的 guid 識別項。</param>
      <param name="outputSubtype">音訊解碼器輸出之媒體類型的 guid 識別碼。</param>
      <param name="configuration">包含要傳遞至音訊解碼器之組態屬性的選擇性參數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>註冊指定的輸入和輸出媒體類型的音訊編碼器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音訊編碼器之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="inputSubtype">音訊編碼器可接受當做輸入之媒體類型的 guid 識別項。</param>
      <param name="outputSubtype">音訊編碼器輸出之媒體類型的 guid 識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>以選擇性組態參數註冊指定的輸入和輸出媒體類型的音訊編碼器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音訊編碼器之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="inputSubtype">音訊編碼器可接受當做輸入之媒體類型的 guid 識別項。</param>
      <param name="outputSubtype">音訊編碼器輸出之媒體類型的 guid 識別碼。</param>
      <param name="configuration">包含要傳遞至音訊編碼器之組態屬性的選擇性參數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>依副檔名與 MIME 類型註冊位元組資料流處理常式。</summary>
      <param name="activatableClassId">位元組資料流處理常式之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="fileExtension">針對此位元組資料流處理常式註冊的副檔名。</param>
      <param name="mimeType">針對此位元組資料流處理常式註冊的 MIME 類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用選擇性組態參數，依副檔名與 MIME 類型註冊位元組資料流處理常式。</summary>
      <param name="activatableClassId">位元組資料流處理常式之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="fileExtension">針對此位元組資料流處理常式註冊的副檔名。</param>
      <param name="mimeType">針對此位元組資料流處理常式註冊的 MIME 類型。</param>
      <param name="configuration">包含位元組資料流處理常式之組態屬性的選擇性參數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterMediaExtensionForAppService(Windows.Media.IMediaExtension,Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>註冊媒體擴充功能，提供解碼媒體的背景工作。</summary>
      <param name="extension">實作 IMediaExtension 的物件。</param>
      <param name="connection">AppServiceConnection 物件，表示應用程式服務端點連接。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String)">
      <summary>註冊指定的 URL 配置的配置處理常式。</summary>
      <param name="activatableClassId">配置處理常式之可啟用執行階段類別的類別識別碼。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="scheme">為了叫用配置處理常式所辨識的 URL 配置。 例如，"myscheme://"。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>以選擇性組態參數註冊指定的 URL 配置的配置處理常式。</summary>
      <param name="activatableClassId">配置處理常式之可啟用執行階段類別的類別識別碼。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="scheme">為了叫用配置處理常式所辨識的 URL 配置。 例如，"myscheme://"。</param>
      <param name="configuration">包含配置處理常式之組態屬性的選擇性參數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>註冊指定的輸入和輸出媒體類型的視訊解碼器。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊解碼器之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="inputSubtype">視訊解碼器可接受當做輸入之媒體類型的 guid 識別項。</param>
      <param name="outputSubtype">視訊解碼器輸出之媒體類型的 guid 識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>以選擇性組態參數註冊指定的輸入和輸出媒體類型的視訊解碼器。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊解碼器之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="inputSubtype">視訊解碼器可接受當做輸入之媒體類型的 guid 識別項。</param>
      <param name="outputSubtype">視訊解碼器輸出之媒體類型的 guid 識別碼。</param>
      <param name="configuration">包含要傳遞至視訊解碼器之組態屬性的選擇性參數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>註冊指定的輸入和輸出媒體類型的視訊編碼器。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊編碼器之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="inputSubtype">視訊編碼器可接受當做輸入之媒體類型的 guid 識別項。</param>
      <param name="outputSubtype">視訊編碼器輸出之媒體類型的 guid 識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>以選擇性組態參數註冊指定的輸入和輸出媒體類型的視訊編碼器。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊編碼器之可啟用執行階段類別的類別識別項。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="inputSubtype">視訊編碼器可接受當做輸入之媒體類型的 guid 識別項。</param>
      <param name="outputSubtype">視訊編碼器輸出之媒體類型的 guid 識別碼。</param>
      <param name="configuration">包含要傳遞至視訊編碼器之組態屬性的選擇性參數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaMarkerTypes">
      <summary>提供媒體標記類型的靜態清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaMarkerTypes.Bookmark">
      <summary>取得以字串 "Bookmark" 傳回的書籤類型值。</summary>
      <returns>以字串 "Bookmark" 傳回的書籤類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode">
      <summary>為媒體播放指定自動重複模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.List">
      <summary>重複目前曲目清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.None">
      <summary>沒有重複。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.Track">
      <summary>重複目前曲目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackStatus">
      <summary>定義媒體播放狀態的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Changing">
      <summary>媒體變更中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Closed">
      <summary>媒體已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Paused">
      <summary>媒體已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Playing">
      <summary>媒體檔播放中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Stopped">
      <summary>媒體已停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackType">
      <summary>定義媒體播放類型的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Image">
      <summary>媒體類型為影像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Music">
      <summary>媒體類型為音訊/音樂。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Unknown">
      <summary>未知的媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Video">
      <summary>媒體類型為視訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails">
      <summary>提供媒體處理背景工作對 MediaProcessingTrigger.RequestAsync 呼叫中所提供一組引數的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails.Arguments">
      <summary>取得值集，包含在 MediaProcessingTrigger.RequestAsync 呼叫中提供的引數。</summary>
      <returns>包含 MediaProcessingTrigger.RequestAsync 呼叫中所提供引數的值集。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineController">
      <summary>提供對 MediaPlayer 的速率、位置和狀態的相關資訊與控制。 這個類別可讓您從單一控制器控制與同步處理多個媒體播放器，並且更方便建立自訂傳輸控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.#ctor">
      <summary>初始化 MediaTimelineController 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.ClockRate">
      <summary>取得或設定 MediaTimelineController 位置變更的速度，以對一般播放速度的比率表示。 例如，設定值為 1.0 將會產生正常播放速度，值為 4.0 會產生正常速度的 4 倍播放速度。</summary>
      <returns>MediaTimelineController 位置變更的速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.Duration">
      <summary>取得表示時間軸持續時間的值。 指定的時間範圍經過之後，時間軸時鐘將不會前進。</summary>
      <returns>表示時間軸持續時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.IsLoopingEnabled">
      <summary>取得值，指出時間軸將循環播放，從零重新啟動時鐘，當它到達 Duration 指定的時間範圍結尾時。</summary>
      <returns>如果啟用循環播放則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.Position">
      <summary>取得或設定 MediaTimelineController 的目前位置。</summary>
      <returns>MediaTimelineController 的目前位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.State">
      <summary>取得值，表示 MediaTimelineController 的目前狀態，可以是執行中或暫停。</summary>
      <returns>一個值，指出 MediaTimelineController 的目前狀態</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.Ended">
      <summary>當時間軸控制器達到 Duration 所指定時間範圍結尾時發生，如果 IsLoopingEnabled 設為 false。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.Failed">
      <summary>當時間軸控制器發生內步錯誤且無法繼續播放時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.PositionChanged">
      <summary>在 MediaTimelineController 的位置變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.StateChanged">
      <summary>發生於 MediaTimelineController 的狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Pause">
      <summary>暫停 MediaTimelineController 的播放。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Resume">
      <summary>從控制器暫停的位置繼續 MediaTimelineController 播放。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Start">
      <summary>從位置 0 開始 MediaTimelineController 播放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineControllerFailedEventArgs">
      <summary>提供 Failed 事件的資料，發生在時間軸控制器發生錯誤且無法繼續播放時。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineControllerFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>取得與事件相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與事件相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineControllerState">
      <summary>指定 MediaTimelineController 狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Error">
      <summary>**MediaTimelineController** 發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Paused">
      <summary>**MediaTimelineController** 已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Running">
      <summary>**MediaTimelineController** 正在執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Stalled">
      <summary>**MediaTimelineController** 因為串流資料不足而停止。當時間軸控制器停止時，應用程式可能會選擇顯示緩衝指示器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimeRange">
      <summary>代表媒體內容內的時間範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimeRange.End">
      <summary>時間範圍，從媒體內容的開頭到時間範圍的結尾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimeRange.Start">
      <summary>時間範圍，從媒體內容的開頭到時間範圍的開頭。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MusicDisplayProperties">
      <summary>提供 SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater 類別所顯示之音樂資訊的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumArtist">
      <summary>取得或設定專輯演出者的名稱。</summary>
      <returns>專輯演出者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTitle">
      <summary>取得或設定專輯標題。</summary>
      <returns>專輯標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTrackCount">
      <summary>取得或設定專輯曲目計數。</summary>
      <returns>專輯曲目計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Artist">
      <summary>取得或設定歌曲演出者的姓名。</summary>
      <returns>歌曲演出者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Genres">
      <summary>取得可修改的字串清單，表示內容類型名稱。</summary>
      <returns>可修改的字串清單，表示內容類型名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Title">
      <summary>取得或設定歌曲的標題。</summary>
      <returns>歌曲的標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.TrackNumber">
      <summary>取得或設定曲目編號。</summary>
      <returns>曲目編號。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供 PlaybackPositionChangeRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackPosition">
      <summary>取得值，表示媒體項目中要求的位移。</summary>
      <returns>值，表示媒體項目中要求的位移。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供 PlaybackRateChangeRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackRate">
      <summary>取得要求的播放速率。</summary>
      <returns>要求的播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 ShuffleEnabledChangeRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs.RequestedShuffleEnabled">
      <summary>取得值，表示要求為啟用或停用隨機播放。</summary>
      <returns>如果要求為啟用隨機播放，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SoundLevel">
      <summary>指定擷取或轉譯資料流的音量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Full">
      <summary>已經是最大音量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Low">
      <summary>已經降低音量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Muted">
      <summary>已經靜音。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControls">
      <summary>表示可與系統媒體傳輸控制項整合並支援媒體命令的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatMode">
      <summary>取得或設定值，表示 SystemMediaTransportControls 的目前自動重複模式。</summary>
      <returns>表示目前自動重複模式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.DisplayUpdater">
      <summary>取得啟用顯示目前播放歌曲的更新資料之 SystemMediaTransportControls 的顯示更新程式。</summary>
      <returns>SystemMediaTransportControls 的顯示更新程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelDownEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值表示下一頻道的按鈕是否支援。</summary>
      <returns>如果有支援下一頻道的按鈕，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelUpEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值表示上一頻道的按鈕是否支援。</summary>
      <returns>如果有支援上一頻道的按鈕，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsEnabled">
      <summary>啟用和停用應用程式的系統媒體傳輸控制項。</summary>
      <returns>如果系統傳輸控制項已為應用程式啟用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值表示向前快轉的按鈕是否支援。</summary>
      <returns>如果有支援向前快轉的按鈕，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsNextEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值表示是否支援下一個按鈕。</summary>
      <returns>如果支援下一個按鈕則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPauseEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值指定暫停按鈕是否支援。 若支援暫停按鈕則為 **true** ；否則為 **false**。</summary>
      <returns>如果支援暫停按鈕則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPlayEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值表示是否支援播放按鈕。</summary>
      <returns>如果支援播放按鈕則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPreviousEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值表示是否支援上一個按鈕。</summary>
      <returns>如果支援上一個按鈕則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRecordEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值指定錄音按鈕是否支援。 若支援錄音按鈕則 **true** ；否則 **false**。</summary>
      <returns>如果支援錄製按鈕則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRewindEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值表示是否支援倒帶按鈕。</summary>
      <returns>如果支援倒帶按鈕則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>取得或設定值，此值表示是否支援停止按鈕。</summary>
      <returns>如果支援停止按鈕則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRate">
      <summary>取得或設定 SystemMediaTransportControls 的播放速率。</summary>
      <returns>SystemMediaTransportControls 的播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackStatus">
      <summary>取得或設定媒體的播放狀態。</summary>
      <returns>播放狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabled">
      <summary>取得或設定值，表示 SystemMediaTransportControls 的目前隨機播放狀態。</summary>
      <returns>如果 SystemMediaTransportControls 已啟用隨機播放，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.SoundLevel">
      <summary>取得擷取和轉譯資料流的媒體音量。</summary>
      <returns>音量。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatModeChangeRequested">
      <summary>發生於使用者修改 SystemMediaTransportControls 自動重複模式。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ButtonPressed">
      <summary>會在按下 SystemMediaTransportControls 上的按鈕時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackPositionChangeRequested">
      <summary>發生於使用者修改 SystemMediaTransportControls 的播放位置時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>發生於使用者修改 SystemMediaTransportControls 的播放速率時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PropertyChanged">
      <summary>會在 SystemMediaTransportControls 上的屬性變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabledChangeRequested">
      <summary>發生於使用者修改 SystemMediaTransportControls 隨機播放狀態時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView">
      <summary>目前檢視的系統媒體傳輸控制項。</summary>
      <returns>目前檢視的系統媒體傳輸控制項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.UpdateTimelineProperties(Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties)">
      <summary>使用所提供的物件中所指定的值，更新 SystemMediaTransportControls 時間軸屬性。</summary>
      <param name="timelineProperties">表示新時間軸屬性值的物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton">
      <summary>定義在 SystemMediaTransportControls 上的按鈕的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelDown">
      <summary>下一頻道按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelUp">
      <summary>上一頻道按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.FastForward">
      <summary>向前快轉按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Next">
      <summary>下一個按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Pause">
      <summary>暫停按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Play">
      <summary>播放按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Previous">
      <summary>上一個按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Record">
      <summary>錄製按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Rewind">
      <summary>倒帶按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Stop">
      <summary>停止按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs">
      <summary>提供 SystemMediaTransportControls.ButtonPressed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs.Button">
      <summary>取得在 SystemMediaTransportControls 上按下的按鈕。</summary>
      <returns>按下的滑鼠按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater">
      <summary>提供更新 SystemMediaTransportControls 上所顯示之音樂資訊的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.AppMediaId">
      <summary>取得或設定應用程式的媒體 識別碼。</summary>
      <returns>媒體 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ImageProperties">
      <summary>取得與目前播放之媒體相關聯的影像屬性。</summary>
      <returns>影像屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.MusicProperties">
      <summary>取得與目前播放之媒體相關聯的音樂屬性。</summary>
      <returns>音樂屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Thumbnail">
      <summary>取得或設定目前播放媒體關聯的縮圖影像。</summary>
      <returns>縮圖影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Type">
      <summary>取得或設定媒體的類型。</summary>
      <returns>媒體類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.VideoProperties">
      <summary>取得與目前播放之媒體相關聯的視訊屬性。</summary>
      <returns>視訊屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ClearAll">
      <summary>清除所有的媒體中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.CopyFromFileAsync(Windows.Media.MediaPlaybackType,Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>使用指定的檔案，初始化媒體屬性。</summary>
      <param name="type">媒體類型。</param>
      <param name="source">初始化媒體屬性的檔案。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回布林值，如果作業成功則表示為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Update">
      <summary>更新目前播放媒體的中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty">
      <summary>定義在 SystemMediaTransportControls 上的屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty.SoundLevel">
      <summary>音量屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs">
      <summary>會在 SystemMediaTransportControls 上的屬性變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>在 SystemMediaTransportControls 上變更的屬性。</summary>
      <returns>已變更的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties">
      <summary>表示 SystemMediaTransportControls 的時間軸屬性。 傳送此類別執行個體至 UpdateTimelineProperties 方法以更新屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.#ctor">
      <summary>初始化 SystemMediaTransportControlsTimelineProperties 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.EndTime">
      <summary>取得或設定值，表示目前播放中媒體項目的結束時間。</summary>
      <returns>值，表示目前播放中媒體項目的結束時間</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MaxSeekTime">
      <summary>取得或設定值，表示目前播放中媒體項目中使用者能夠搜尋到的最晚時間。</summary>
      <returns>目前播放中媒體項目中使用者能夠搜尋到的最晚時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MinSeekTime">
      <summary>取得或設定值，表示目前播放中媒體項目中使用者能夠搜尋到的最早時間。</summary>
      <returns>目前播放中媒體項目中使用者能夠搜尋到的最早時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.Position">
      <summary>取得或設定值，表示目前播放中媒體項目中的目前播放位置。</summary>
      <returns>目前播放中媒體項目內的目前播放位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.StartTime">
      <summary>取得或設定值，表示目前播放中媒體項目的開始時間。</summary>
      <returns>值，表示目前播放中媒體項目的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoDisplayProperties">
      <summary>提供 SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater 類別所顯示之視訊資訊的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Genres">
      <summary>取得可修改的字串清單，表示內容類型名稱。</summary>
      <returns>可修改的字串清單，表示內容類型名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>取得或設定影片的子標題。</summary>
      <returns>視訊的子標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Title">
      <summary>取得或設定影片的標題。</summary>
      <returns>視訊的標題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoEffects">
      <summary>提供視訊相關效果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoEffects.VideoStabilization">
      <summary>代表視訊穩定效果，該效果可用於視訊物件以減少視訊中的晃動。</summary>
      <returns>以下效果的名稱："Windows.Media.VideoStabilizationEffect"</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoFrame">
      <summary>表示視訊資料的單一框架。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 VideoFrame 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="format">視訊框架的像素格式。</param>
      <param name="width">視訊框架的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="height">視訊框架的高度，以像素為單位。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>初始化 VideoFrame 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="format">視訊框架的像素格式。</param>
      <param name="width">視訊框架的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="height">視訊框架的高度，以像素為單位。</param>
      <param name="alpha">視訊框架的 Alpha 模式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Direct3DSurface">
      <summary>取得 IDirect3DSurface 物件，包含視訊框架 (如果有) 的像素資料。</summary>
      <returns>IDirect3DSurface 物件，包含視訊框架的像素資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Duration">
      <summary>取得或設定視訊框架的持續時間。</summary>
      <returns>視訊框架的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.ExtendedProperties">
      <summary>取得擴充屬性集，可啟用設定框架的屬性取得和設定。</summary>
      <returns>擴充屬性對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>取得或設定值，這個值表示視訊框架是否為資料流中一段間隔後的第一個框架。</summary>
      <returns>如果視訊框架是資料流中一段間隔後的第一個框架，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值表示視訊框架是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果視訊框架是唯讀的則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.RelativeTime">
      <summary>取得或設定在視訊資料流中框架的相對時間。</summary>
      <returns>在視訊資料流中框架的相對時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>取得 SoftwareBitmap 物件，包含視訊框架 (如果有) 的像素資料。</summary>
      <returns>SoftwareBitmap 物件，包含視訊框架的像素資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>取得或設定相對於系統和可在同一裝置上跨多個媒體來源相互關聯的時間戳記。</summary>
      <returns>相對於系統的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Type">
      <summary>取得字串，這個字串表示視訊框架包含的視訊資料類型。</summary>
      <returns>一個字串，表示視訊框架包含的視訊資料類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CopyToAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>複製目前 VideoFrame 至提供的 VideoFrame 物件。</summary>
      <param name="frame">目前框架將會複製到的目標視訊框架。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CopyToAsync(Windows.Media.VideoFrame,Windows.Foundation.IReference{Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds},Windows.Foundation.IReference{Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds})">
      <summary>複製目前 VideoFrame 中的指定矩形到所提供 VideoFrame 物件的指定矩形。</summary>
      <param name="frame">目前框架將會複製到的目標視訊框架。</param>
      <param name="sourceBounds">BitmapBounds 參考，指定來源畫面格中應複製的矩形。</param>
      <param name="destinationBounds">BitmapBounds 參考，指定應將來源內容複製過去的目標畫面格中矩形。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>建立 VideoFrame 類別的新執行個體，其影像資料儲存在由預設 Direct3D 裝置配置的 IDXGISurface 中。</summary>
      <param name="format">來自 DirectXPixelFormat 列舉的值，指定已建立 **VideoFrame** 的像素格式。 並非所有像素格式都受到支援。 如需詳細資訊，請參閱＜備註＞一節。</param>
      <param name="width">已建立 **VideoFrame** 的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="height">已建立 **VideoFrame** 的高度，以像素為單位。</param>
      <returns>**VideoFrame**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>建立 VideoFrame 類別的新執行個體，其影像資料儲存在由所提供 Direct3D 裝置配置的 IDXGISurface 中。</summary>
      <param name="format">來自 DirectXPixelFormat 列舉的值，指定已建立 **VideoFrame** 的像素格式。 並非所有像素格式都受到支援。 如需詳細資訊，請參閱＜備註＞一節。</param>
      <param name="width">已建立 **VideoFrame** 的寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="height">已建立 **VideoFrame** 的高度，以像素為單位。</param>
      <param name="device">用於配置視訊畫面支援表面的 IDirect3DDevice。</param>
      <returns>**VideoFrame**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateWithDirect3D11Surface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>建立 VideoFrame 類別的新執行個體，其影像資料儲存在所提供的 IDXGISurface 中。</summary>
      <param name="surface">用於儲存影像資料的 IDXGISurface。</param>
      <returns>**VideoFrame**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateWithSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>從提供的 SoftwareBitmap 建立 VideoFrame 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="bitmap">用來建立 **VideoFrame** 的來源 SoftwareBitmap。</param>
      <returns>**VideoFrame**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode">
      <summary>代表音訊圖節點中的節點，用於從音訊裝置 (例如麥克風或外部音訊介面) 輸入音訊資料至圖形。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.ConsumeInput">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊裝置輸入節點是否使用輸入。</summary>
      <returns>如果音訊裝置輸入節點使用輸入則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Device">
      <summary>取得音訊裝置的相關資訊。</summary>
      <returns>DeviceInformation 物件，代表裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>取得音訊裝置輸入節點的效果定義清單。 清單中的效果會依照清單中的出現順序處理透過節點傳送的音訊資料。</summary>
      <returns>節點的效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Emitter">
      <summary>取得 AudioNodeEmitter，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出 AudioDeviceInputNode 音訊。</summary>
      <returns>與 AudioDeviceInputNode 相關聯的空間音訊發射器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊裝置輸入節點的編碼屬性。</summary>
      <returns>節點的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>取得從音訊裝置輸入節點至音訊圖形中其他節點的傳出連線清單。</summary>
      <returns>AudioGraphConnection 物件集合，表示支援的連接。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingGain">
      <summary>取得或設定音訊裝置輸入節點的連出增益。</summary>
      <returns>連出增益值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>將去訊連接加入至音訊裝置輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>將有增益的去訊連接加入至音訊裝置輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
      <param name="gain">表示與此連接相關聯之增益的值。 這是音訊訊號的純量乘數。 預設值為 1.0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Close">
      <summary>關閉音訊裝置輸入節點並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>停用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要停用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>啟用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要啟用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>從音訊裝置輸入節點移除指定節點的去訊連接。</summary>
      <param name="destination">要移除去訊連接的音訊節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Reset">
      <summary>重設音訊裝置輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Start">
      <summary>啟動音訊裝置輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Stop">
      <summary>停止音訊裝置輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus">
      <summary>定義音訊裝置節點建立狀態值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.AccessDenied">
      <summary>存取音訊裝置遭拒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>音訊裝置無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>不支援音訊裝置節點建立格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.Success">
      <summary>音訊裝置節點建立成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>建立音訊裝置節點時發生未知的失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode">
      <summary>代表音訊圖節點中的節點，用於從圖形輸出音訊資料至音訊裝置 (例如喇叭或外部音訊介面)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊裝置輸出節點是否使用輸入。</summary>
      <returns>如果音訊裝置輸出節點使用輸入則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Device">
      <summary>取得音訊裝置的相關資訊。</summary>
      <returns>DeviceInformation 物件，代表裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>取得音訊裝置輸出節點的效果定義清單。 清單中的效果會依照清單中的出現順序處理透過節點傳送的音訊資料。</summary>
      <returns>節點的效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊裝置輸出節點的編碼屬性。</summary>
      <returns>節點的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Listener">
      <summary>取得或設定 AudioNodeListener，描述接聽程式的位置和其他特性，空間音訊處理使用時從中聽到 AudioDeviceOutputNode 音訊。</summary>
      <returns>與 AudioDeviceInputNode 相關聯的空間音訊接聽程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>取得或設定音訊裝置輸出節點的連出增益。</summary>
      <returns>連出增益值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Close">
      <summary>關閉音訊裝置輸出節點並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>停用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要停用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>啟用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要啟用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Reset">
      <summary>重設音訊裝置輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Start">
      <summary>啟動音訊裝置輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Stop">
      <summary>停止音訊裝置輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode">
      <summary>代表音訊圖節點中的節點，用於從音訊檔案輸入音訊資料至圖形。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.ConsumeInput">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊檔案輸入節點是否使用輸入。</summary>
      <returns>如果音訊檔案輸入節點使用輸入則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Duration">
      <summary>取得音訊輸入檔案的持續期間。</summary>
      <returns>表示音訊輸入檔案持續期間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>取得音訊檔案輸入節點的效果定義清單。 清單中的效果會依照清單中的出現順序處理透過節點傳送的音訊資料。</summary>
      <returns>節點的效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Emitter">
      <summary>取得 AudioNodeEmitter，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出 AudioFileInputNode 音訊。</summary>
      <returns>與 AudioFileInputNode 相關聯的空間音訊發射器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊檔案輸入節點的編碼屬性。</summary>
      <returns>節點的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EndTime">
      <summary>取得或設定音訊檔輸入節點的結束時間，決定何時結束媒體播放。</summary>
      <returns>表示結束時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.LoopCount">
      <summary>取得或設定音訊檔案輸入節點的迴圈計數。</summary>
      <returns>整數參考，代表迴圈計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>取得從音訊檔案輸入節點至音訊圖形中其他節點的傳出連線清單。</summary>
      <returns>AudioGraphConnection 物件集合，表示支援的連接。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingGain">
      <summary>取得或設定音訊檔案輸入節點的連出增益。</summary>
      <returns>連出增益值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>取得或設定音訊檔案輸入節點的播放速度因素。</summary>
      <returns>表示播放速度因素的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Position">
      <summary>取得音訊檔案輸入節點的播放位置。</summary>
      <returns>音訊檔案內的目前播放位置 (秒)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.SourceFile">
      <summary>取得音訊檔案輸入節點的來源音訊檔。</summary>
      <returns>StorageFile 物件，表示來源音訊檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.StartTime">
      <summary>取得或設定音訊檔案輸入節點的開始時間。</summary>
      <returns>表示開始時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.FileCompleted">
      <summary>發生於播放位置到達音訊檔案的結尾或 EndTime 屬性指定的位置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>將去訊連接加入至音訊檔案輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>將有增益的去訊連接加入至音訊檔案輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
      <param name="gain">表示與此連接相關聯之增益的值。 這是音訊訊號的純量乘數。 預設值為 1.0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Close">
      <summary>關閉音訊檔案輸入節點並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>停用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要停用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>啟用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要啟用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>從音訊檔案輸入節點移除指定節點的去訊連接。</summary>
      <param name="destination">要移除去訊連接的音訊節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Reset">
      <summary>重設音訊檔案輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將節點的播放位置移至音訊輸入檔中指定的時間。</summary>
      <param name="position">值，表示節點應該搜尋的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Start">
      <summary>啟動音訊檔案輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Stop">
      <summary>停止音訊檔案輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus">
      <summary>定義音訊檔案節點建立狀態值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FileNotFound">
      <summary>找不到用來建立節點的音訊檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>不支援音訊檔案的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.InvalidFileType">
      <summary>用來建立節點的音訊檔案，其檔案類型無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.Success">
      <summary>建立音訊檔案節點成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>建立音訊檔案節點時發生未知的失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode">
      <summary>代表音訊圖節點中的節點，用於從圖形輸出音訊資料至音訊檔案。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊檔案輸出節點是否使用輸入。</summary>
      <returns>如果音訊檔案輸出節點使用輸入則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>取得音訊檔案輸出節點的效果定義清單。 清單中的效果會依照清單中的出現順序處理透過節點傳送的音訊資料。</summary>
      <returns>節點的效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊檔案輸出節點的編碼屬性。</summary>
      <returns>節點的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.File">
      <summary>取得與音訊檔案輸出節點相關聯的檔案。</summary>
      <returns>表示檔案的 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FileEncodingProfile">
      <summary>取得音訊檔案輸出節點支援的檔案編碼設定檔。</summary>
      <returns>MediaEncodingProfile 物件，表示編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>取得或設定音訊檔案輸出節點的連出增益。</summary>
      <returns>連出增益值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Close">
      <summary>關閉音訊檔案輸出節點並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>停用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要停用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>啟用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要啟用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FinalizeAsync">
      <summary>完成音訊檔案輸出節點的非同步作業。</summary>
      <returns>當此作業完成時，傳回 TranscodeFailureReason 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Reset">
      <summary>重設音訊檔案輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Start">
      <summary>啟動音訊檔案輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Stop">
      <summary>停止音訊檔案輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs">
      <summary>表示 AudioFrameCompleted 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs.Frame">
      <summary>取得由 AudioFrameInputNode 完成的音訊框架。 在音訊圖形使用了框架中的所有音訊時，框架已完成。</summary>
      <returns>表示音訊框架的 AudioFrame 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode">
      <summary>代表音訊圖節點中的節點，用於從應用程式實作的程式碼 (用於以程式設計方式產生音訊取樣) 輸入音訊資料至圖形。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.ConsumeInput">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊框架輸入節點是否使用輸入。</summary>
      <returns>如果音訊框架輸入節點使用輸入則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>取得音訊框架輸入節點的效果定義清單。 清單中的效果會依照清單中的出現順序處理透過節點傳送的音訊資料。</summary>
      <returns>節點的效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Emitter">
      <summary>取得 AudioNodeEmitter，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出 AudioFrameInputNode 音訊。</summary>
      <returns>與 AudioFrameInputNode 相關聯的空間音訊發射器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊框架輸入節點的編碼屬性。</summary>
      <returns>節點的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>取得從音訊框架輸入節點至音訊圖形中其他節點的傳出連線清單。</summary>
      <returns>AudioGraphConnection 物件集合，表示支援的連接。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingGain">
      <summary>取得或設定音訊框架輸入節點的連出增益。</summary>
      <returns>連出增益值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>取得或設定音訊框架輸入節點的播放速度因素。</summary>
      <returns>表示播放速度因素的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QueuedSampleCount">
      <summary>取得音訊框架輸入節點的佇列樣本計數。</summary>
      <returns>表示佇列樣本計數的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AudioFrameCompleted">
      <summary>通知音訊框架已完成，已透過呼叫 AddFrame 送出至圖形。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QuantumStarted">
      <summary>在音訊圖形準備開始處理新的資料配量時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddFrame(Windows.Media.AudioFrame)">
      <summary>將音訊框架加入至音訊框架輸入節點。</summary>
      <param name="frame">表示框架的 AudioFrame 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>將去訊連接加入至音訊框架輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>將有增益的去訊連接加入至音訊框架輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
      <param name="gain">表示與此連接相關聯之增益的值。 這是音訊訊號的純量乘數。 預設值為 1.0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Close">
      <summary>關閉音訊框架輸入節點並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>停用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要停用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DiscardQueuedFrames">
      <summary>移除音訊框架輸入節點中的佇列框架。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>啟用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要啟用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>從音訊框架輸入節點移除指定節點的去訊連接。</summary>
      <param name="destination">要移除去訊連接的音訊節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Reset">
      <summary>重設音訊框架輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Start">
      <summary>啟動音訊框架輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Stop">
      <summary>停止音訊框架輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode">
      <summary>代表音訊圖節點中的節點，用於從圖形輸出音訊資料至應用程式實作的程式碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊框架輸出節點是否使用輸入。</summary>
      <returns>如果音訊框架輸出節點使用輸入則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>取得音訊框架輸出節點的效果定義清單。 清單中的效果會依照清單中的出現順序處理透過節點傳送的音訊資料。</summary>
      <returns>節點的效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊框架輸出節點的編碼屬性。</summary>
      <returns>節點的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>取得或設定音訊框架輸出節點的連出增益。</summary>
      <returns>連出增益值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Close">
      <summary>關閉音訊框架輸出節點並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>停用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要停用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>啟用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要啟用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.GetFrame">
      <summary>取得音訊框架，包含上一次呼叫 **GetFrame** 之後此節點累積的所有資料。 如果 **GetFrame** 未呼叫，音訊框架將包含節點建立後所有累積的資料。</summary>
      <returns>表示框架的 AudioFrame 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Reset">
      <summary>重設音訊框架輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Start">
      <summary>啟動音訊框架輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Stop">
      <summary>停止音訊框架輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraph">
      <summary>表示操作並傳送音訊、連接的輸入、輸出和副混節點音訊圖形。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CompletedQuantumCount">
      <summary>取得音訊圖形的完成配量計數。</summary>
      <returns>表示完成配量計數的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊圖形的編碼屬性。</summary>
      <returns>音訊圖形的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.LatencyInSamples">
      <summary>取得音訊圖形支援之樣本中的延遲。</summary>
      <returns>表示取樣延遲的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.PrimaryRenderDevice">
      <summary>取得音訊圖形的主要呈現裝置。</summary>
      <returns>音訊圖形的主要呈現裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.RenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>取得值，這個值表示音訊圖形的音訊處理模式。</summary>
      <returns>表示音訊圖形音訊處理模式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.SamplesPerQuantum">
      <summary>取得音訊圖形目前操作之每個配量的樣本數目。</summary>
      <returns>表示每個配量樣本數目的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumProcessed">
      <summary>通知音訊圖形已處理指定的配量。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumStarted">
      <summary>通知音訊圖形已開始處理新的配量。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.UnrecoverableErrorOccurred">
      <summary>通知音訊圖形作業中發生無法復原的音訊錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Close">
      <summary>關閉音訊圖並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateAsync(Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings)">
      <summary>建立具有特定設定的音訊圖形。</summary>
      <param name="settings">表示來源音訊檔案的 AudioGraphSettings 物件。</param>
      <returns>當此作業完成時，傳回 CreateAudioGraphResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateBatchUpdater">
      <summary>建立 AudioGraph 的新 AudioGraphBatchUpdater，會造成音訊圖形所有節點的後續修改累積，然後一旦您的應用程式關閉或處置批次更新程式物件時認可。</summary>
      <returns>音訊圖形的新批次更新程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>建立 AudioDeviceInputNode，用於從預設音訊輸入裝置 (例如麥克風或音效卡) 輸入音訊資料至音訊圖。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉值的值，指出此節點處理的媒體類別，讓系統可以執行適合媒體的處理以及媒體的優先順序。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 CreateAudioDeviceInputNodeResult 物件。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 DeviceInputNode 屬性會在成功時提供所建立之輸入節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>建立 AudioDeviceInputNode，用於從預設音訊輸入裝置 (例如麥克風或音效卡) 輸入音訊資料至音訊圖。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉值的值，指出此節點處理的媒體類別，讓系統可以執行適合媒體的處理以及媒體的優先順序。</param>
      <param name="encodingProperties">表示裝置輸入節點的音訊編碼屬性的物件，指定要建立之節點將執行的採樣速率。 只允許未壓縮的 PCM 和浮動格式。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 CreateAudioDeviceInputNodeResult 物件。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 DeviceInputNode 屬性會在成功時提供所建立之輸入節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>建立 AudioDeviceInputNode，用於從指定之音訊輸入裝置 (例如麥克風或音效卡) 輸入音訊資料至音訊圖。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉值的值，指出此節點處理的媒體類別，讓系統可以執行適合媒體的處理以及媒體的優先順序。</param>
      <param name="encodingProperties">表示裝置輸入節點的音訊編碼屬性的物件，指定要建立之節點將執行的採樣速率。 只允許未壓縮的 PCM 和浮動格式。</param>
      <param name="device">DeviceInformation 物件，表示裝置輸入節點用於取得音訊資料的來源裝置。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 CreateAudioDeviceInputNodeResult 物件。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 DeviceInputNode 屬性會在成功時提供所建立之輸入節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>建立啟用空間音訊的 AudioDeviceInputNode，用於從指定之音訊輸入裝置 (例如麥克風或音效卡) 輸入音訊資料至音訊圖。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉值的值，指出此節點處理的媒體類別，讓系統可以執行適合媒體的處理以及媒體的優先順序。</param>
      <param name="encodingProperties">表示裝置輸入節點的音訊編碼屬性的物件，指定要建立之節點將執行的採樣速率。 只允許未壓縮的 PCM 和浮動格式。</param>
      <param name="device">DeviceInformation 物件，表示裝置輸入節點用於取得音訊資料的來源裝置。</param>
      <param name="emitter">物件，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出節點的音訊。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 CreateAudioDeviceInputNodeResult 物件。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 DeviceInputNode 屬性會在成功時提供所建立之輸入節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceOutputNodeAsync">
      <summary>建立新 AudioDeviceOutputNode，從音訊圖輸出音訊資料至系統的預設輸出裝置，例如喇叭或耳機。</summary>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 CreateAudioDeviceOutputNodeResult 物件。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 DeviceOutputNode 屬性會在成功時提供所建立之輸出節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>建立 AudioFileInputNode，從存放檔案輸入音訊資料至音訊圖。</summary>
      <param name="file">表示與輸入節點相關聯之音訊檔案的 StorageFile 物件。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 CreateAudioFileInputNodeResult 物件。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 FileInputNode 屬性會在成功時提供所建立之輸出節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>建立啟用空間音訊的 AudioFileInputNode，從存放檔案輸入節點資料至音訊圖。</summary>
      <param name="file">IStorageFile 物件，表示與輸入節點相關聯的音訊檔案。</param>
      <param name="emitter">物件，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出節點的音訊。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 CreateAudioFileInputNodeResult 物件。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 FileInputNode 屬性會在成功時提供所建立之輸入節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>建立新的 AudioFileOutuputNode，從音訊圖輸出音訊資料至指定的存放檔案。</summary>
      <param name="file">音訊資料寫入其中的 StorageFile。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 CreateAudioFileOutputNodeResult 物件。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 FileOutputNode 屬性會在成功時提供所建立之輸出節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>建立新的 AudioFileOutuputNode，從音訊圖輸出音訊資料至指定的存放檔案。</summary>
      <param name="file">音訊資料寫入其中的 StorageFile。</param>
      <param name="fileEncodingProfile">MediaEncodingProfile，決定輸出檔案的格式。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 CreateAudioFileOutputNodeResult 物件。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 FileOutputNode 屬性會在成功時提供所建立之輸出節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode">
      <summary>建立 AudioFrameInputNode，將應用程式實作的程式碼所產生的音訊資料輸入至音訊圖。</summary>
      <returns>音訊框架輸入節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>建立 AudioFrameInputNode，搭配指定的編碼屬性，將應用程式實作的程式碼所產生的音訊資料輸入至音訊圖。</summary>
      <param name="encodingProperties">表示框架輸入節點的音訊編碼屬性的物件，指定要建立之節點將執行的採樣速率。 只允許未壓縮的 PCM 和浮動格式。</param>
      <returns>音訊框架輸入節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>建立啟用空間音訊的 AudioFrameInputNode，搭配指定的編碼屬性，將應用程式實作的程式碼所產生的音訊資料輸入至音訊圖。</summary>
      <param name="encodingProperties">表示框架輸入節點的音訊編碼屬性的物件，指定要建立之節點將執行的採樣速率。 只允許未壓縮的 PCM 和浮動格式。</param>
      <param name="emitter">物件，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出節點的音訊。</param>
      <returns>音訊框架輸入節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode">
      <summary>建立新的 AudioFrameOutputNode，用於從音訊圖輸出音訊資料至應用程式實作的程式碼。</summary>
      <returns>音訊框架輸出節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>建立新的 AudioFrameOutputNode，搭配指定的編碼屬性，從音訊圖輸出音訊資料至應用程式實作的程式碼。</summary>
      <param name="encodingProperties">表示框架輸出節點的音訊編碼屬性的物件，指定要建立之節點將執行的採樣速率。 只允許未壓縮的 PCM 和浮動格式。</param>
      <returns>音訊框架輸出節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>建立 MediaSourceAudioInputNode，從所提供的 MediaSource 物件輸入音訊資料至音訊圖。</summary>
      <param name="mediaSource">從中輸入音訊資料至音訊圖的 MediaSource 物件。</param>
      <returns>IAsyncOperation 物件，完成時會傳回 CreateMediaSourceAudioInputNodeResult。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 Node 屬性會在成功時提供所建立之輸入節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>建立啟用空間音訊的 MediaSourceAudioInputNode，從所提供的 MediaSource 物件輸入音訊資料至音訊圖。</summary>
      <param name="mediaSource">從中輸入音訊資料至音訊圖的 MediaSource 物件。</param>
      <param name="emitter">AudioNodeEmitter 物件，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出節點的音訊。</param>
      <returns>IAsyncOperation 物件，完成時會傳回 CreateMediaSourceAudioInputNodeResult。 這個物件會公開 Status 屬性，表示作業成功，或者作業失敗的原因。 Node 屬性會在成功時提供所建立之輸入節點的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode">
      <summary>建立 AudioSubmixNode，將一個或多個音訊圖節點的輸出混合成可以連接到輸出節點或其他副混節點的單一輸出。</summary>
      <returns>音訊副混節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>建立 AudioSubmixNode，將一個或多個音訊圖節點的輸出混合成可以連接到輸出節點或其他副混節點的單一輸出。</summary>
      <param name="encodingProperties">表示副混節點的音訊編碼屬性的物件，指定要建立之節點將執行的採樣速率。 只允許未壓縮的 PCM 和浮動格式。</param>
      <returns>音訊副混節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>建立啟用空間音訊的 AudioSubmixNode，將一個或多個音訊圖節點的輸出混合成可以連接到輸出節點或其他副混節點且支援空間音訊的單一輸出。</summary>
      <param name="encodingProperties">表示副混節點的音訊編碼屬性的物件，指定要建立之節點將執行的採樣速率。 只允許未壓縮的 PCM 和浮動格式。</param>
      <param name="emitter">物件，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出節點的音訊。</param>
      <returns>音訊副混節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.ResetAllNodes">
      <summary>重設音訊圖形中的所有節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Start">
      <summary>啟動音訊圖形。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Stop">
      <summary>停止音訊圖形。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater">
      <summary>物件，使用 CreateBatchUpdater 建立時，會造成 AudioGraph 所有節點的後續修改累積，然後一旦您的應用程式關閉或處置批次更新程式物件時認可。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater.Close">
      <summary>關閉 CreateBatchUpdater，造成自物件建立後累積的所有音訊圖形節點修改認可。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection">
      <summary>表示音訊圖形內的連接。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Destination">
      <summary>取得此連接的目的地節點。</summary>
      <returns>目的地節點的 **IAudioNode** 介面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Gain">
      <summary>取得與音訊圖形連接相關聯的增益。</summary>
      <returns>表示增益的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus">
      <summary>定義音訊圖形建立狀態值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>音訊圖形的 PrimaryRenderDevice 無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>音訊圖形不支援音訊資料流格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.Success">
      <summary>建立音訊圖形成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>建立音訊圖形時發生未知的失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings">
      <summary>表示音訊圖形的初始化設定。 將這個物件的屬性設定為需要的值，然後呼叫 AudioGraph.CreateAsync，以指定的設定建立新的音訊圖形執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.#ctor(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>初始化 AudioGraphSettings 類別的新執行個體，其中的初始設定值已針對指定的 AudioRenderCategory 最佳化。</summary>
      <param name="audioRenderCategory">決定初始設定值的 AudioRenderCategory。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.AudioRenderCategory">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊圖形的音訊轉譯類別設定。</summary>
      <returns>表示音訊圖形的音訊轉譯類別設定值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredRenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊圖形的所需音訊處理模式設定。</summary>
      <returns>表示音訊圖形的所需音訊處理模式設定值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredSamplesPerQuantum">
      <summary>取得或設定針對音訊圖形所定義之每個配量的所需樣本數目。</summary>
      <returns>每個配量的樣本數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.EncodingProperties">
      <summary>取得或設定音訊圖形的音訊編碼屬性設定。</summary>
      <returns>音訊圖形的音訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.MaxPlaybackSpeedFactor">
      <summary>取得或設定 AudioGraph 中輸入節點的最大播放速度。</summary>
      <returns>相關聯 AudioGraph 的最大播放速度，為內容正常速度的乘數。 因此，2 的值代表正常速度的兩倍，3 的值代表正常速度的三倍。 此值必須介於 1 到 1024 (含) 的範圍內。 預設值為 1024。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.PrimaryRenderDevice">
      <summary>取得或設定物件，代表音訊圖形的主要呈現裝置。</summary>
      <returns>物件，代表音訊圖形的主要呈現裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>取得或設音訊圖形的配量大小選取模式。</summary>
      <returns>表示配量大小選取模式的列舉值。 如果音訊圖形只搭配檔案使用，強烈建議使用值 SystemDefault。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError">
      <summary>定義無法復原的音訊圖形錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioDeviceLost">
      <summary>音訊裝置已遺失。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioSessionDisconnected">
      <summary>音訊工作階段已中斷連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.None">
      <summary>找不到無法復原的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.UnknownFailure">
      <summary>建立音訊圖形時發生未知的失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs">
      <summary>表示 UnrecoverableErrorOccurred 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs.Error">
      <summary>取得與事件相關聯的錯誤。</summary>
      <returns>表示錯誤的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter">
      <summary>描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出 AudioGraph 節點的音訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor">
      <summary>初始化 AudioNodeEmitter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings)">
      <summary>使用指定的發射器的特性，初始化 AudioNodeEmitter 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="shape">物件，描述發出之音訊的形狀。</param>
      <param name="decayModel">物件，描述所發出音效的衰減模型。</param>
      <param name="settings">旗標，指定發射器的其他設定。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DecayModel">
      <summary>取得物件，描述 AudioNodeEmitter 的衰減模型。</summary>
      <returns>物件，描述發射器的衰減模型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Direction">
      <summary>向量，表示音訊從 AudioNodeEmitter 發出的方向。</summary>
      <returns>音訊從發射器發出的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DistanceScale">
      <summary>取得或設定發射器位置的比例。 計算空間音效時使用的所有距離都是以公尺表示。 設定這個值，讓您自動調整計算來使用其他單位。</summary>
      <returns>發射器位置的比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerScale">
      <summary>取得或設定發射器都卜勒速度的比例。 發射器的 DopplerVelocity 以每秒公尺表示。 設定這個值，可讓您自動將速度調整為其他單位。</summary>
      <returns>發射器都卜勒速度的比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerVelocity">
      <summary>取得或設定 Vector3，表示發射器在 3D 空間中移動的速度，以每秒公尺數為單位表示。</summary>
      <returns>Vector3 表示發射器移動的速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Gain">
      <summary>取得或設定值，表示發射器套用至訊號的增益。</summary>
      <returns>值，表示發射器套用至訊號的增益。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.IsDopplerDisabled">
      <summary>取得值，表示是否為發射器停用都卜勒處理。</summary>
      <returns>如果都卜勒處理已停用，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Position">
      <summary>取得或設定向量，表示發射器在 3D 空間中的位置，以公尺為單位表示。</summary>
      <returns>向量，表示發射器在 3D 空間中的位置</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Shape">
      <summary>取得物件，描述發射器發出之音訊的形狀。</summary>
      <returns>物件，描述發射器發出之音訊的形狀。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.SpatialAudioModel">
      <summary>取得或設定值，指定發射器所使用的空間音訊處理模型。</summary>
      <returns>指定發射器所使用的空間音訊處理模型的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties">
      <summary>描述 AudioNodeEmitterShape 使用的圓錐形狀。 在圓錐的內角，音訊完全不會衰減。 在圓錐的外角，音訊會完全衰減。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.InnerAngle">
      <summary>取得音訊節點發射器圓錐形狀的內部角度。 這是音訊完全不會衰減的角度。</summary>
      <returns>音訊節點發射器圓錐形狀的內部角度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngle">
      <summary>取得音訊節點發射器圓錐形狀的外部角度，以弧度為單位表示。 這是音訊會完全衰減的角度。</summary>
      <returns>音訊節點發射器圓錐形狀的外部角度</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngleGain">
      <summary>取得值，表示套用至圓錐形外部角度的增益。</summary>
      <returns>值，表示套用至圓錐形外部角度的增益。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind">
      <summary>指定 AudioNodeEmitter 所使用衰減模型的型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Custom">
      <summary>衰減是使用 MinGain 和 MaxGain 屬性決定的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Natural">
      <summary>會使用使用距離平方公式的自然衰減模型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel">
      <summary>表示模型，用來計算從 AudioNodeEmitter 發出之訊號的距離衰減。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.Kind">
      <summary>取得表示衰減模型類型的值。</summary>
      <returns>表示衰減模型類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MaxGain">
      <summary>取得由於衰減模型，套用至訊號的最大增益。</summary>
      <returns>由於衰減模型，套用至訊號的最大增益。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MinGain">
      <summary>取得由於衰減模型，套用至訊號的最小增益。</summary>
      <returns>由於衰減模型，套用至訊號的最小增益。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.NaturalProperties">
      <summary>取得自然 AudioNodeEmitterDecayModel 的屬性。</summary>
      <returns>自然衰減模型的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateCustom(System.Double,System.Double)">
      <summary>建立新 AudioNodeEmitterDecayModel，會使用指定的最小和最大增益值計算從 AudioNodeEmitter 發出之訊號的距離衰減。</summary>
      <param name="minGain">訊號的最小增益層級。</param>
      <param name="maxGain">訊號的最大增益層級。</param>
      <returns>建立的衰減模型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>透過使用距離平方公式的自然衰減模型，建立 AudioNodeEmitterDecayModel。</summary>
      <param name="minGain">套用至訊號的最小增益。</param>
      <param name="maxGain">套用至訊號的最大增益。</param>
      <param name="unityGainDistance">訊號增益不受衰減影響的距離。</param>
      <param name="cutoffDistance">增益為 *minGain* 的距離。</param>
      <returns>建立的衰減模型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties">
      <summary>描述自然 AudioNodeEmitterDecayModel 的特性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.CutoffDistance">
      <summary>取得值，表示增益達到指定的最小增益值的距離，在透過呼叫 AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural 建立這個模型時指定。</summary>
      <returns>值，表示增益達到模型的最小增益值的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.UnityGainDistance">
      <summary>取得值，表示訊號增益不受衰減模型影響的距離。</summary>
      <returns>值，表示訊號增益不受衰減模型影響的距離。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings">
      <summary>為 AudioNodeEmitter 的建立指定設定旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.DisableDoppler">
      <summary>根據發射器的 DopplerVelocity 的都卜勒效果處理停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.None">
      <summary>沒有設定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape">
      <summary>描述 AudioNodeEmitter 發出之音訊的形狀。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.ConeProperties">
      <summary>取得物件，定義發射器的圓錐形狀的特性，包括這個圓錐形內部和外部角度和套用至外部角度的訊號增益。</summary>
      <returns>物件，定義圓錐形狀的特性</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.Kind">
      <summary>取得值，表示 AudioNodeEmitterShape 代表的形狀類型。</summary>
      <returns>值，表示 AudioNodeEmitterShape 代表的形狀類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateCone(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>建立代表圓錐形狀的 AudioNodeEmitterShape 執行個體。</summary>
      <param name="innerAngle">音訊節點發射器圓錐形狀的內部角度，在此處音訊訊號完全不會衰減，以弧度為單位表示。</param>
      <param name="outerAngle">音訊節點發射器圓錐形狀的外部角度，在此處音訊訊號完全衰減，以弧度為單位表示。</param>
      <param name="outerAngleGain">值，表示套用至圓錐形外部角度的增益。</param>
      <returns>圓錐形狀的 AudioNodeEmitterShape。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateOmnidirectional">
      <summary>建立全向 AudioNodeEmitterShape 的執行個體，表示不論發射器的方向，音訊訊號衰減是相同的。</summary>
      <returns>全向 AudioNodeEmitterShape。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind">
      <summary>指定 AudioNodeEmitterShape 物件的形狀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Cone">
      <summary>形狀是圓錐。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Omnidirectional">
      <summary>形狀是全向的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener">
      <summary>描述接聽程式的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中聽到 AudioGraph 節點的音訊輸出。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.#ctor">
      <summary>建立 AudioNodeListener 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.DopplerVelocity">
      <summary>取得或設定 Vector3，表示接聽程式在 3D 空間中移動的速度，以每秒公尺數為單位表示。</summary>
      <returns>接聽程式移動的速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Orientation">
      <summary>取得或設定四元數，表示接聽程式在 3D 空間中的旋轉。</summary>
      <returns>接聽程式在 3D 空間中的旋轉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Position">
      <summary>取得或設定向量，表示發射器在 3D 空間中的位置，以公尺為單位表示。</summary>
      <returns>向量，表示發射器在 3D 空間中的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.SpeedOfSound">
      <summary>取得或設定音速，用於計算空間音訊，以每秒公尺數為單位表示。</summary>
      <returns>用於計算空間音訊的音速。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection">
      <summary>代表允許遠端裝置將音訊串流至 Windows 裝置的連線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.DeviceId">
      <summary>取得 AudioPlaybackConnection 所代表之基礎裝置的唯一裝置識別碼。</summary>
      <returns>**AudioPlaybackConnection** 所代表之基礎裝置的唯一裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.State">
      <summary>取得 AudioPlaybackConnection 的目前連線狀態。</summary>
      <returns>AudioPlaybackConnectionState 列舉的成員，表示目前的連線狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.StateChanged">
      <summary>發生於 AudioPlaybackConnection 的連線狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Close">
      <summary>關閉 AudioPlaybackConnection 物件所代表的連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.GetDeviceSelector">
      <summary>取得進階查詢語法 (AQS) 字串，用來尋找可建立 AudioPlaybackConnection 的裝置。</summary>
      <returns>AQS 字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Open">
      <summary>嘗試連線基礎裝置。如果成功，這會導致在本機裝置上會聽到在遠端裝置上播放的任何音訊。</summary>
      <returns>AudioPlaybackConnectionOpenResult 物件。這個物件的 Status 屬性會指出連線嘗試的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.OpenAsync">
      <summary>以非同步方式嘗試連線基礎裝置。如果成功，這會導致在本機裝置上會聽到在遠端裝置上播放的任何音訊。</summary>
      <returns>完成時，傳回 AudioPlaybackConnectionOpenResult 物件。這個物件的 Status 屬性會指出連線嘗試的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Start">
      <summary>設定系統以允許來自遠端音訊來源的連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.StartAsync">
      <summary>以非同步方式設定系統，以允許來自遠端音訊來源的連接。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.TryCreateFromId(System.String)">
      <summary>嘗試從指定的裝置識別碼建立 AudioPlaybackConnection。</summary>
      <param name="id">應建立連線之裝置的識別碼。</param>
      <returns>如果成功，則會傳回 AudioPlaybackConnection。如果指定的裝置不支援音訊串流，則傳回值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult">
      <summary>呼叫 Open 或 OpenAsync 所傳回的值，指出呼叫是否成功，如果不成功，則會提供延伸錯誤碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult.ExtendedError">
      <summary>取得呼叫 Open 或 OpenAsync 所傳回的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult.Status">
      <summary>取得值，指出呼叫 Open 或 OpenAsync 是否成功。</summary>
      <returns>AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus 的成員，指出呼叫是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus">
      <summary>指定呼叫 Open 或 OpenAsync 的結果狀態</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系統拒絕開啟作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.RequestTimedOut">
      <summary>要求逾時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.Success">
      <summary>開啟要求成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.UnknownFailure">
      <summary>要求失敗，原因不明。如需詳細資訊，請檢查 ExtendedError 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState">
      <summary>指定 AudioPlaybackConnection 的連線狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState.Closed">
      <summary>連接關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState.Opened">
      <summary>連線是開放的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor">
      <summary>允許 UWP app 判斷是否有任何應用程式的音訊串流目前被設為靜音，或者其音量被系統降低。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.SoundLevel">
      <summary>取得值，表示受 AudioStateMonitor 監視的音訊串流的目前音量。</summary>
      <returns>值，表示受監視音訊串流的目前音量。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.SoundLevelChanged">
      <summary>發生於系統變更受 AudioStateMonitor 監視之音訊串流的音量時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring">
      <summary>初始化 AudioStateMonitor 類別的新執行個體，用於監視所有音訊擷取串流的音量。</summary>
      <returns>AudioStateMonitor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring(Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>初始化 AudioStateMonitor 類別的新執行個體，用於監視具有所指定 MediaCategory 的音訊擷取串流的音量。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉的值，指出將受監視的音訊串流類型。 系統可能會使用音訊串流的類別來決定是否應將其設為靜音或因應特定的系統事件而降低其音量。</param>
      <returns>AudioStateMonitor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>初始化 AudioStateMonitor 類別的新執行個體，用於監視具有所指定 MediaCategory 和 AudioDeviceRole 的音訊擷取串流的音量。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉的值，指出將受監視的音訊串流類型。 系統可能會使用音訊串流的類別來決定是否應將其設為靜音或因應特定的系統事件而降低其音量。</param>
      <param name="role">來自 AudioDeviceRole 列舉的值，指出將受監視的音訊串流的裝置角色。 系統可能會使用音訊串流的裝置角色來決定是否應將其設為靜音或因應特定的系統事件而降低其音量。</param>
      <returns>AudioStateMonitor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoringWithCategoryAndDeviceId(Windows.Media.Capture.MediaCategory,System.String)">
      <summary>初始化 AudioStateMonitor 類別的新執行個體，用於監視具有所指定 MediaCategory 並使用所指定音訊裝置的音訊擷取串流的音量。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉的值，指出將受監視的音訊串流類型。 系統可能會使用音訊串流的類別來決定是否應將其設為靜音或因應特定的系統事件而降低其音量。</param>
      <param name="deviceId">字串，包含將監視其關聯音訊串流之音訊裝置的唯一識別碼。</param>
      <returns>AudioStateMonitor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring">
      <summary>初始化 AudioStateMonitor 類別的新執行個體，用於監視所有音訊轉譯串流的音量。</summary>
      <returns>AudioStateMonitor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>初始化 AudioStateMonitor 類別的新執行個體，用於監視具有所指定 MediaCategory 的音訊轉譯串流的音量。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉的值，指出將受監視的音訊串流類型。 系統可能會使用音訊串流的類別來決定是否應將其設為靜音或因應特定的系統事件而降低其音量。</param>
      <returns>AudioStateMonitor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>初始化 AudioStateMonitor 類別的新執行個體，用於監視具有所指定 MediaCategory 和 AudioDeviceRole 的音訊轉譯串流的音量。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉的值，指出將受監視的音訊串流類型。 系統可能會使用音訊串流的類別來決定是否應將其設為靜音或因應特定的系統事件而降低其音量。</param>
      <param name="role">來自 AudioDeviceRole 列舉的值，指出將受監視的音訊串流的裝置角色。 系統可能會使用音訊串流的裝置角色來決定是否應將其設為靜音或因應特定的系統事件而降低其音量。</param>
      <returns>AudioStateMonitor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,System.String)">
      <summary>初始化 AudioStateMonitor 類別的新執行個體，用於監視具有所指定 MediaCategory 並使用所指定音訊裝置的音訊轉譯串流的音量。</summary>
      <param name="category">來自 MediaCategory 列舉的值，指出將受監視的音訊串流類型。 系統可能會使用音訊串流的類別來決定是否應將其設為靜音或因應特定的系統事件而降低其音量。</param>
      <param name="deviceId">字串，包含將監視其關聯音訊串流之音訊裝置的唯一識別碼。</param>
      <returns>AudioStateMonitor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode">
      <summary>代表音訊副混節點，將一個或多個節點的輸出混合成可以連接到輸出節點或其他副混節點的單一輸出。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.ConsumeInput">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊副混節點是否使用輸入。</summary>
      <returns>如果音訊副混節點使用輸入則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EffectDefinitions">
      <summary>取得音訊副混節點的效果定義清單。 清單中的效果會依照清單中的出現順序處理透過節點傳送的音訊資料。</summary>
      <returns>節點的效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Emitter">
      <summary>取得 AudioNodeEmitter，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出 AudioSubmixNode 輸出音訊。</summary>
      <returns>與 AudioSubmixNode 相關聯的空間音訊發射器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊副混節點的編碼屬性。</summary>
      <returns>節點的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingConnections">
      <summary>取得從音訊副混節點至音訊圖形中其他節點的傳出連線。</summary>
      <returns>表示音訊圖形連接之物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingGain">
      <summary>取得或設定音訊副混節點的連出增益。</summary>
      <returns>連出增益值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>將去訊連接加入至音訊副混節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>將有增益的去訊連接加入至音訊副混節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
      <param name="gain">表示與此連接相關聯之增益的值。 這是音訊訊號的純量乘數。 預設值為 1.0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Close">
      <summary>關閉音訊副混節點並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>停用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要停用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>啟用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要啟用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>從音訊副混節點移除指定節點的去訊連接。</summary>
      <param name="destination">要移除去訊連接的音訊節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Reset">
      <summary>重設音訊副混節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Start">
      <summary>啟動音訊副混節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Stop">
      <summary>停止音訊副混節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult">
      <summary>表示嘗試建立音訊裝置輸入節點的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode">
      <summary>取得音訊裝置輸入節點。</summary>
      <returns>表示音訊裝置輸入節點的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>取得與 AudioDeviceInputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與 AudioDeviceInputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.Status">
      <summary>取得呼叫 CreateDeviceInputNodeAsync 以建立 AudioDeviceInputNode 之作業的結果狀態。</summary>
      <returns>表示節點建立狀態的列舉值。 如果結果狀態為 **Success**，則使用 Node 屬性取得節點執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult">
      <summary>表示嘗試建立音訊裝置輸出節點的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.DeviceOutputNode">
      <summary>取得音訊裝置輸出節點。</summary>
      <returns>表示音訊裝置輸出節點的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>取得與 AudioDeviceOutputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與 AudioDeviceOutputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.Status">
      <summary>取得呼叫 CreateDeviceOutputNodeAsync 以建立 AudioDeviceOutputNode 之作業的結果狀態。</summary>
      <returns>表示節點建立狀態的列舉值。 如果結果狀態為 **Success**，則使用 Node 屬性取得節點執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult">
      <summary>表示嘗試建立音訊檔案輸入節點的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>取得與 AudioFileInputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與 AudioFileInputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.FileInputNode">
      <summary>取得音訊檔案輸入節點。</summary>
      <returns>表示音訊檔案輸入節點的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.Status">
      <summary>取得呼叫 CreateFileInputNodeAsync 以建立 AudioFileInputNode 之作業的結果狀態。</summary>
      <returns>表示檔案節點建立狀態的列舉值。 如果結果狀態為 **Success**，則使用 Node 屬性取得節點執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult">
      <summary>表示嘗試建立音訊檔案輸出節點的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>取得與 AudioFileOutputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與 AudioFileOutputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.FileOutputNode">
      <summary>取得音訊檔案輸出節點。</summary>
      <returns>表示音訊檔案輸出節點的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.Status">
      <summary>取得呼叫 CreateFileOutputNodeAsync 以建立 AudioFileOutputNode 之作業的結果狀態。</summary>
      <returns>表示節點建立狀態的列舉值。 如果結果狀態為 **Success**，則使用 Node 屬性取得節點執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult">
      <summary>表示嘗試建立音訊圖形的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.ExtendedError">
      <summary>取得與 AudioGraph 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與 AudioGraph 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Graph">
      <summary>取得音訊圖形物件。</summary>
      <returns>表示音訊圖形的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Status">
      <summary>取得呼叫 AudioGraph.CreateAsync 以建立 AudioGraph 之作業的結果狀態。</summary>
      <returns>表示音訊圖形建立狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult">
      <summary>表示嘗試建立 MediaSourceAudioInputNode 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>取得與 MediaSourceAudioInputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與 MediaSourceAudioInputNode 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.Node">
      <summary>取得 **MediaSource** 音訊輸入節點。</summary>
      <returns>**MediaSource** 音訊輸入節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.Status">
      <summary>取得呼叫 AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync 以建立 MediaSourceAudioInputNode 之作業的結果狀態。</summary>
      <returns>表示音訊圖形建立狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition">
      <summary>表示音訊圖形支援的回音效果定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>建立 EchoEffectDefinition 物件。</summary>
      <param name="audioGraph">效果將使用的 AudioGraph。 不支援在建立效果時的音訊圖形外使用效果。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得回音效果定義物件的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>可啟用類別識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Delay">
      <summary>取得或設定回音效果定義的延遲時間，以毫秒為單位。</summary>
      <returns>值，指出延遲，以毫秒為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Feedback">
      <summary>取得或設定回音效果定義中包含的回饋。</summary>
      <returns>回饋值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Properties">
      <summary>取得或設定回音效果定義支援的屬性。</summary>
      <returns>屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>取得或設定回音效果定義的濕/乾對比音效混聲。</summary>
      <returns>表示濕/乾對比音效混聲的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerBand">
      <summary>表示等化器效果的等化器頻帶。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Bandwidth">
      <summary>取得或設定等化器頻帶的頻寬。</summary>
      <returns>頻寬值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.FrequencyCenter">
      <summary>取得或設定等化器頻帶的頻率中心。</summary>
      <returns>表示頻率中心的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Gain">
      <summary>取得或設定等化器頻帶的增益。</summary>
      <returns>表示增益的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition">
      <summary>表示音訊圖形支援的等化器效果定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>初始化 EqualizerEffectDefinition 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="audioGraph">效果將使用的 AudioGraph。 不支援在建立效果時的音訊圖形外使用效果。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得等化器效果定義物件的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>可啟用類別識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Bands">
      <summary>取得等化器效果定義中包含的頻帶。</summary>
      <returns>表示等化器頻帶之物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Properties">
      <summary>取得等化器效果定義支援的屬性。</summary>
      <returns>屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs">
      <summary>提供 AudioFrameInputNode.QuantumStarted 事件的資料。 在包含音訊框架輸入節點的音訊圖形準備開始處理新資料配量時引發這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs.RequiredSamples">
      <summary>取得音訊圖形將資料填入配量所需的樣本數。</summary>
      <returns>音訊圖形將資料填入配量所需的樣本數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode">
      <summary>定義音訊輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>取得音訊輸入節點的去訊連接。</summary>
      <returns>表示去訊連接之音訊圖形連接物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>將去訊連接加入至音訊輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>將有增益的去訊連接加入至音訊輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
      <param name="gain">表示與此連接相關聯之增益的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>從音訊輸入節點移除指定節點的去訊連接。</summary>
      <param name="destination">要移除去訊連接的音訊節點。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2">
      <summary>支援空間音訊的音訊輸入節點實作的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2.Emitter">
      <summary>取得 AudioNodeEmitter，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出音訊輸入節點音訊。</summary>
      <returns>音訊輸入節點的發射器。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNode">
      <summary>定義音訊節點。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.ConsumeInput">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊節點是否使用輸入。</summary>
      <returns>如果音訊節點使用輸入則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EffectDefinitions">
      <summary>取得音訊節點的效果定義清單。</summary>
      <returns>節點的效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊節點的編碼屬性。</summary>
      <returns>節點的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.OutgoingGain">
      <summary>取得或設定音訊節點的連出增益。</summary>
      <returns>連出增益值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>停用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要停用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>啟用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要啟用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Reset">
      <summary>重設音訊節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Start">
      <summary>啟動音訊節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Stop">
      <summary>停止音訊節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener">
      <summary>支援空間音訊接聽程式的音訊節點實作的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener.Listener">
      <summary>取得或設定 AudioNodeListener，描述接聽程式的位置和其他特性，空間音訊處理使用時從中聽到節點的音訊。</summary>
      <returns>音訊節點的接聽程式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition">
      <summary>表示音訊圖形支援的限制器效果定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>初始化 LimiterEffectDefinition 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="audioGraph">效果將使用的 AudioGraph。 不支援在建立效果時的音訊圖形外使用效果。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得限制器效果定義物件的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>可啟用類別識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Loudness">
      <summary>取得或設定限制器效果定義中包含的聲音大小。</summary>
      <returns>表示聲音大小的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Properties">
      <summary>取得限制器效果定義支援的屬性。</summary>
      <returns>屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Release">
      <summary>取得或設定限制器效果定義中包含釋音速率值。</summary>
      <returns>釋音速率值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode">
      <summary>代表音訊圖形中的節點，用於從 MediaSource 物件輸入音訊資料至圖形。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.ConsumeInput">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 **MediaSource** 輸入節點是否使用輸入。</summary>
      <returns>如果節點使用輸入則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Duration">
      <summary>取得由節點關聯之 MediaSource 所表示媒體內容的持續時間。</summary>
      <returns>表示音訊輸入檔案媒體內容持續期間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>取得 **MediaSource** 節點的效果定義清單。 清單中的效果會依照清單中的出現順序處理透過節點傳送的音訊資料。</summary>
      <returns>節點的效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Emitter">
      <summary>取得 AudioNodeEmitter，描述發射器的位置和其他實體特性，空間音訊處理使用時從中發出 AudioSubmixNode 輸出音訊。</summary>
      <returns>與 **MediaSource** 音訊輸入節點相關聯的空間音訊發射器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EncodingProperties">
      <summary>取得音訊副混節點的編碼屬性。</summary>
      <returns>音訊副混節點的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EndTime">
      <summary>取得或設定 **MediaSource** 輸入節點的結束時間，決定何時結束媒體播放。</summary>
      <returns>表示結束時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.LoopCount">
      <summary>取得或設定 **MediaSource** 輸入節點的迴圈計數。</summary>
      <returns>整數參考，代表迴圈計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.MediaSource">
      <summary>取得與音訊輸入節點相關聯的 **MediaSource**。</summary>
      <returns>與音訊輸入節點相關聯的 **MediaSource**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>取得從 **MediaSource** 輸入節點至音訊圖形中其他節點的傳出連線清單。</summary>
      <returns>AudioGraphConnection 物件集合，表示支援的連接。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.OutgoingGain">
      <summary>取得或設定 **MediaSource** 輸入節點的連出增益。</summary>
      <returns>連出增益值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>取得或設定 **MediaSource** 音訊輸入節點的播放速度因素。</summary>
      <returns>表示播放速度因素的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Position">
      <summary>取得 **MediaSource** 輸入節點的播放位置。</summary>
      <returns>媒體內容中的目前播放位置 (秒)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.StartTime">
      <summary>取得或設定 **MediaSource** 輸入節點的開始時間。</summary>
      <returns>表示開始時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.MediaSourceCompleted">
      <summary>發生於播放位置到達媒體內容的結尾或 EndTime 屬性指定的位置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>將有增益的去訊連接加入至 **MediaSource** 輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>將有增益的去訊連接加入至 **MediaSource** 輸入節點。</summary>
      <param name="destination">此連接的目的地節點。</param>
      <param name="gain">表示與此連接相關聯之增益的值。 這是音訊訊號的純量乘數。 預設值為 1.0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Close">
      <summary>關閉 **MediaSource** 輸入節點並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>停用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要停用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>啟用 EffectDefinitions 清單中使用指定之效果定義的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要啟用之效果的效果定義。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>從 **MediaSource** 音訊輸入節點移除指定節點的去訊連接。</summary>
      <param name="destination">要移除去訊連接的音訊節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Reset">
      <summary>重設 **MediaSource** 音訊輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將節點的播放位置移至媒體內容中指定的時間。</summary>
      <param name="position">值，表示節點應該搜尋的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Start">
      <summary>啟動 **MediaSource** 輸入節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Stop">
      <summary>停止音訊檔案輸出節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus">
      <summary>指定呼叫 AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode 的結果狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>無法建立 **MediaSourceAudioInputNode**，因為與 **MediaSource** 相關聯媒體內容所使用的格式不受 AudioGraph API 支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.NetworkError">
      <summary>因為發生網路錯誤，所以無法建立 **MediaSourceAudioInputNode**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.Success">
      <summary>已成功建立 **MediaSourceAudioInputNode**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>因為發生不明錯誤，所以無法建立 MediaSourceAudioInputNode。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy">
      <summary>指定在混合實境中挑選空間音訊格式時要使用的原則。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy.UseDeviceConfigurationDefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>使用裝置組態的預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy.UseMixedRealityDefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>對於混合實境使用系統定義的預設值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>定義用於配量大小選擇的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.ClosestToDesired">
      <summary>使用最接近所需的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.LowestLatency">
      <summary>使用具有最短延遲的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.SystemDefault">
      <summary>使用系統預設值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition">
      <summary>表示音訊圖形支援的殘響效果定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>初始化 ReverbffectDefinition 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="audioGraph">效果將使用的 AudioGraph。 不支援在建立效果時的音訊圖形外使用效果。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得殘響效果定義物件的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>可啟用類別識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DecayTime">
      <summary>取得或設定殘響效果定義支援的延遲時間。</summary>
      <returns>延遲時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Density">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的密度。</summary>
      <returns>密度值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DisableLateField">
      <summary>取得或設定值，這個值表示殘響效果是否停用晚期音場。</summary>
      <returns>如果殘響效果停用晚期音場則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.EarlyDiffusion">
      <summary>取得或設定殘響效果定義的早期擴散。</summary>
      <returns>早期擴散值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQCutoff">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的高頻等化截頻。</summary>
      <returns>高頻等化截頻值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQGain">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的高頻等化增益。</summary>
      <returns>高頻等化增益值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LateDiffusion">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的晚期擴散。</summary>
      <returns>晚期擴散值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQCutoff">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的低頻等化截頻。</summary>
      <returns>低頻等化截頻值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQGain">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的低頻等化增益。</summary>
      <returns>低頻等化增益值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionLeft">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的左聲道位置。</summary>
      <returns>左聲道位置值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixLeft">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的左聲道矩陣位置。</summary>
      <returns>左聲道矩陣位置值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixRight">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的右聲道矩陣位置。</summary>
      <returns>右聲道矩陣位置值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionRight">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的右聲道位置。</summary>
      <returns>右聲道位置值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Properties">
      <summary>取得殘響效果定義支援的屬性。</summary>
      <returns>屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RearDelay">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的後方延遲。</summary>
      <returns>後方延遲值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsDelay">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的反射延遲。</summary>
      <returns>反射延遲值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsGain">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的反射增益。</summary>
      <returns>反射增益值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbDelay">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的殘響延遲。</summary>
      <returns>殘響延遲值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbGain">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的殘響增益。</summary>
      <returns>殘響增益值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterFreq">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的室內濾波器頻率。</summary>
      <returns>室內濾波器頻率值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterHF">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的室內濾波器高頻。</summary>
      <returns>室內濾波器高頻值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterMain">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的主要室內濾波器。</summary>
      <returns>主要室內濾波器值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomSize">
      <summary>取得或設定殘響效果定義中包含的室內空間大小。</summary>
      <returns>表示室內空間大小的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>取得或設定殘響效果定義的濕/乾對比音效混聲。</summary>
      <returns>濕/乾對比音效混聲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatResult">
      <summary>代表嘗試設定預設空間音訊格式的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatResult.Status">
      <summary>指定結果的狀態，不論失敗 (以及原因) 或成功。</summary>
      <returns>表示設定預設空間音訊格式狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus">
      <summary>指定 SetDefaultSpatialAudioFormatResult 的狀態，不論失敗 (以及原因) 或成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.AccessDenied">
      <summary>呼叫端沒有變更/設定此空間音訊格式的權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.LicenseExpired">
      <summary>此空間音訊格式目前沒有授權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.LicenseNotValidForAudioEndpoint">
      <summary>此空間音訊格式已獲授權，但不適用於此端點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.NotSupportedOnAudioEndpoint">
      <summary>此音訊端點不支援此格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.Succeeded">
      <summary>呼叫成功且格式已設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.UnknownError">
      <summary>發生了一些意外問題。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration">
      <summary>代表音訊裝置，為其目前的空間音訊設定提供資訊和控制項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.ActiveSpatialAudioFormat">
      <summary>提供此裝置目前使用中的空間音訊格式。 這可能已經被系統變更，所以可能與預設值不一樣。</summary>
      <returns>使用中空間音訊格式的 GUID 字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.DefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>提供此裝置的預設空間音訊格式。 這是使用者所選取的格式。</summary>
      <returns>預設空間音訊格式的 GUID 字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.DeviceId">
      <summary>此物件所代表之裝置的識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.IsSpatialAudioSupported">
      <summary>指定此裝置是否可支援的任何形式的空間音訊。</summary>
      <returns>表示此裝置是否支援空間音訊的 Bool。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.ConfigurationChanged">
      <summary>當裝置的空間音訊狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.GetForDeviceId(System.String)">
      <summary>為指定的裝置識別碼建立 SpatialAudioDeviceConfiguration。</summary>
      <param name="deviceId">代表裝置的裝置識別碼。</param>
      <returns>裝置的 SpatialAudioDeviceConfiguration。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.IsSpatialAudioFormatSupported(System.String)">
      <summary>指定此裝置是否可支援指定的空間音訊格式。</summary>
      <param name="subtype">要檢查的空間音訊格式的 GUID 字串。 SpatialAudioFormatSubtype 列舉將會傳回所需的字串。</param>
      <returns>Bool 指出格式是否受支援。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.SetDefaultSpatialAudioFormatAsync(System.String)">
      <summary>嘗試為此裝置設定指定的空間音訊格式。 呼叫端必須是擁有此空間音訊格式的應用程式。</summary>
      <param name="subtype">要設定之空間音訊格式的 GUID 字串。 SpatialAudioFormatSubtype 列舉將會傳回所需的字串。</param>
      <returns>表示成功的結果或呼叫無法設定指定的格式的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration">
      <summary>提供設定空間音訊格式的方式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.MixedRealityExclusiveModePolicy">
      <summary>指定在混合實境中挑選空間音訊格式時要使用的原則。</summary>
      <returns>指定如何處理混合實境中空間音訊的列舉。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.GetDefault">
      <summary>取得 SpatialAudioFormatConfiguration 的執行個體。</summary>
      <returns>SpatialAudioFormatConfiguration 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.ReportConfigurationChangedAsync(System.String)">
      <summary>允許空間音訊格式的隨附 App 報告設定已針對特定的格式變更。</summary>
      <param name="subtype">設定已變更的空間音訊格式的 GUID 字串。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.ReportLicenseChangedAsync(System.String)">
      <summary>允許空間音訊格式的隨附 App 報告授權已針對特定的格式變更。</summary>
      <param name="subtype">授權已變更的空間音訊格式的 GUID 字串。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype">
      <summary>協助程式類別，以擷取已知空間音訊格式的 GUID。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForHeadphones">
      <summary>DolbyAtmosForHeadphones 的 GUID。</summary>
      <returns>格式 GUID 的字串表示法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForHomeTheater">
      <summary>DolbyAtmosForHomeTheater 的 GUID。</summary>
      <returns>格式 GUID 的字串表示法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForSpeakers">
      <summary>DolbyAtmosForSpeakers 的 GUID。</summary>
      <returns>格式 GUID 的字串表示法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DTSHeadphoneX">
      <summary>DTSHeadphoneX 的 GUID。</summary>
      <returns>格式 GUID 的字串表示法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DTSXUltra">
      <summary>DTSXUltra 的 GUID。</summary>
      <returns>格式 GUID 的字串表示法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.WindowsSonic">
      <summary>WindowsSonic 的 GUID。</summary>
      <returns>格式 GUID 的字串表示法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel">
      <summary>指定 AudioNodeEmitter 所使用的空間音訊處理模型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.FoldDown">
      <summary>空間音訊的處理方式是非空間方法，例如在立體聲頻道之間水平移動。 這會提供較不真實的空間音效，保留發射器的 X 和 Z 座標，但有效地忽略 Y 座標。 此模型的 CPU 和記憶體成本比物件為基礎的處理低。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.ObjectBased">
      <summary>空間音訊是使用 Microsoft 的聲學頭部關係轉移函數 (HRTF) 演算法處理。 這會提供較真實的空間音效，保留發射器的 X、Y 和 Z 座標，但 CPU 和記憶體成本比摺疊處理更高。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto">
      <summary>表示使用系統提供的計算攝影技術 (AdvancedPhotoCapture 類別所提供) 擷取的相片。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Context">
      <summary>如果 AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(Object) 呼叫中提供，取得與進階相片擷取作業相關聯的應用程式定義內容物件。</summary>
      <returns>與進階相片擷取作業相關聯的應用程式定義內容物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Frame">
      <summary>取得所擷取的框架，包含進階相片擷取的結果。</summary>
      <returns>所擷取的框架，包含進階相片擷取的結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.FrameBoundsRelativeToReferencePhoto">
      <summary>取得 Rect 的參考，表示進階相片擷取作業產生的 Frame 維度，相對於傳入 OptionalReferencePhotoCaptured 事件的參考相片。</summary>
      <returns>Rect 的參考，表示所擷取框架的框架界限，相對於參考相片。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Mode">
      <summary>取得值，表示相片擷取的進階擷取模式。</summary>
      <returns>值，表示相片擷取的進階擷取模式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture">
      <summary>為使用系統提供的計算攝影技術擷取相片提供方法。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.AllPhotosCaptured">
      <summary>已擷取進階相片擷取所需的所有框架時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.OptionalReferencePhotoCaptured">
      <summary>在支援這個功能的裝置上，已擷取進階相片作業的一個參考相片時引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>非同步執行進階相片擷取。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AdvancedCapturedPhoto。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(System.Object)">
      <summary>以非同步方式執行進階相片擷取，將提供的應用程式定義內容物件傳遞至作業結果。</summary>
      <param name="context">應用程式定義的內容物件，傳遞內容資訊至作業的結果。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AdvancedCapturedPhoto。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>非同步釋放 AdvancedPhotoCapture 物件以及進階相片擷取作業所使用的資源。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AppCapture">
      <summary>提供應用程式擷取功能的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingAudio">
      <summary>取得值，表示另一個應用程式目前是否擷取音訊。</summary>
      <returns>如果另一個應用程式目前擷取音訊，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingVideo">
      <summary>取得值，表示另一個應用程式目前是否擷取視訊。</summary>
      <returns>如果另一個應用程式目前擷取視訊，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AppCapture.CapturingChanged">
      <summary>在擷取狀態變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AppCapture.GetForCurrentView">
      <summary>為目前檢視取得這個類別的執行個體。</summary>
      <returns>目前檢視的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AppCapture.SetAllowedAsync(System.Boolean)">
      <summary>設定值，指定目前是否允許呼叫應用程式進行應用程式擷取。</summary>
      <param name="allowed">如果允許應用程式擷取則為 true，否則為 false。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI">
      <summary>提供完整視窗 UI，以從相機擷取音訊、視訊和相片。 還有修剪視訊、時間延遲擷取和攝影機設定控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.#ctor">
      <summary>建立新的 CameraCaptureUI 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.PhotoSettings">
      <summary>提供設定用於擷取相片。 這些設定包括長寬比、影像大小、 格式、解析度，以及使用者介面 (UI) 是否允許裁剪。</summary>
      <returns>包含相片擷取設定的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.VideoSettings">
      <summary>提供設定用於擷取視訊。 這些設定包括格式、最大解析度、最大持續時間，以及是否允許修剪。</summary>
      <returns>提供視訊擷取設定的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.CaptureFileAsync(Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode)">
      <summary>啟動 CameraCaptureUI 使用者介面。</summary>
      <param name="mode">指定將要顯示的使用者介面允許使用者擷取相片、擷取視訊，還是相片和視訊皆可擷取。</param>
      <returns>當此作業完成時，傳回 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution">
      <summary>決定使用者擷取相片時可以選取的最高解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.HighestAvailable">
      <summary>使用者可以選取任何解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.Large3M">
      <summary>使用者最高可以選取 1920 X 1080 的解析度或相似的 4:3 解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.MediumXga">
      <summary>使用者最高可以選取 1024 X 768 的解析度或相似的 16:9 解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.SmallVga">
      <summary>使用者最高可以選取 320 X 240 的解析度或相似的 16:9 解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VeryLarge5M">
      <summary>使用者最高可以選取 5 MP 的解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VerySmallQvga">
      <summary>使用者最高可以選取 320 X 240 的解析度或相似的 16:9 解析度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution">
      <summary>決定使用者擷取視訊時可以選取的最高解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighDefinition">
      <summary>使用者最高可以選取高畫質解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighestAvailable">
      <summary>使用者可以選取任何解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.LowDefinition">
      <summary>使用者最高可以選取低畫質解析度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.StandardDefinition">
      <summary>使用者最高可以選取標準畫質解析度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode">
      <summary>決定從附加相機擷取的使用者介面是否可擷取相片、視訊，或相片和視訊兩者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Photo">
      <summary>使用者只能擷取相片。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.PhotoOrVideo">
      <summary>可以擷取相片或視訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Video">
      <summary>使用者只能擷取視訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings">
      <summary>使用 CameraCaptureUI 提供擷取相片的設定值。 這些設定包括長寬比、影像大小、 格式、解析度，以及使用者介面 (UI) 是否允許裁剪。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.AllowCropping">
      <summary>決定擷取相片的使用者介面中是否啟用相片裁剪。</summary>
      <returns>如果要啟用相片裁剪，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedAspectRatio">
      <summary>擷取之相片的外觀比例。</summary>
      <returns>擷取之相片的外觀比例。 如果為零，則不強制套用外觀比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedSizeInPixels">
      <summary>擷取之相片的精確大小 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>已擷取的相片大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.Format">
      <summary>決定儲存擷取相片的格式。</summary>
      <returns>表示所擷取相片之格式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>決定使用者能夠選取的最大解析度。</summary>
      <returns>表示使用者能夠選取之最大解析度的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat">
      <summary>決定使用 CameraCaptureUI 所擷取相片的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Jpeg">
      <summary>JPEG 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.JpegXR">
      <summary>JPEG-XR 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Png">
      <summary>PNG 格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings">
      <summary>提供設定用於擷取視訊。 這些設定包括格式、最大解析度、最大持續時間，以及是否允許修剪。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.AllowTrimming">
      <summary>決定是否啟用視訊調整使用者介面。</summary>
      <returns>如果要允許使用者修剪視訊，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.Format">
      <summary>決定儲存擷取視訊的格式。</summary>
      <returns>表示用來儲存擷取視訊之格式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxDurationInSeconds">
      <summary>決定視訊的持續時間上限。</summary>
      <returns>視訊的持續時間上限。 如果這個屬性設定為零，則不強制套用最大持續期限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>決定使用者可選取的最大解析度。</summary>
      <returns>使用者可選取的最大解析度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat">
      <summary>決定儲存擷取視訊的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Mp4">
      <summary>MP4/H.264/AAC 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Wmv">
      <summary>WMV 格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrame">
      <summary>表示擷取的視訊畫面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.BitmapProperties">
      <summary>取得包含 CapturedFrame 之點陣圖屬性的物件。 這些屬性會傳達影像中繼資料，例如 EXIF 資料。</summary>
      <returns>包含 CapturedFrame 之點陣圖屬性的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanRead">
      <summary>取得值，這個值表示是否可從擷取的框架讀取。</summary>
      <returns>如果擷取的畫面可被讀取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanWrite">
      <summary>取得值，這個值表示是否可從擷取的框架寫入。</summary>
      <returns>如果擷取的畫面可被寫入，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ContentType">
      <summary>取得擷取框架的內容類型。</summary>
      <returns>擷取之畫面的內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ControlValues">
      <summary>取得包含 CapturedFrame 之擷取控制項中繼資料的物件。 擷取控制項會調整 ISO 和曝光等擷取設定。</summary>
      <returns>包含 CapturedFrame 之擷取控制項中繼資料的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Height">
      <summary>取得擷取的畫面高度</summary>
      <returns>框架的高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Position">
      <summary>取得擷取的畫面位置。</summary>
      <returns>擷取的畫面位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Size">
      <summary>取得擷取框架的大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>擷取框架的大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>取得 SoftwareBitmap 物件，表示擷取的框架。</summary>
      <returns>SoftwareBitmap 物件，表示擷取的框架。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Width">
      <summary>取得擷取的畫面寬度。</summary>
      <returns>擷取的框架寬度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CloneStream">
      <summary>建立資料流的複本。</summary>
      <returns>複製資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Close">
      <summary>關閉擷取的框架物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.FlushAsync">
      <summary>非同步認可並清除 CapturedFrame 的所有資料。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回布林值，如果作業順利完成則會指定 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>取得指定位置的輸入資料流。</summary>
      <param name="position">輸入資料流中的位置。</param>
      <returns>輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>取得指定位置的輸出資料流。</summary>
      <param name="position">輸出資料流中的位置。</param>
      <returns>輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>傳回非同步位元組讀取器物件。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業會放入已讀取之位元組的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數小於或等於 [容量](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438363(v=vs.85)) 值。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Seek(System.UInt64)">
      <summary>搜尋資料流的指定位置。</summary>
      <param name="position">要搜尋的資料流中位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式將指定資訊寫入資料流。</summary>
      <param name="buffer">要寫入至串流的資料。</param>
      <returns>代表傳回結果並報告進度的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues">
      <summary>提供可變相片序列中畫面所使用的擷取裝置設定的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Exposure">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的曝光時間。</summary>
      <returns>取得可變相片序列中畫面所使用的曝光時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ExposureCompensation">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的曝光補償值。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的曝光補償值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Flashed">
      <summary>取得一個值，表示可變相片序列中的某個畫面是否使用閃光燈。</summary>
      <returns>一個值，表示可變相片序列中的某個畫面是否使用閃光燈。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FlashPowerPercent">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的閃光功率。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的閃光功率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Focus">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的焦距鏡頭位置。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的焦距鏡頭位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FocusState">
      <summary>取得可變相片序列中畫面的焦點狀態。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的焦點狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoAnalogGain">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的 ISO 類比增益。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的 ISO 類比增益。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoDigitalGain">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的 ISO 數位增益。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的 ISO 數位增益。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoSpeed">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的 ISO 速度。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的 ISO 速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SceneMode">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的場景模式。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的場景模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SensorFrameRate">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的感應器畫面播放速率。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的感應器畫面播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalance">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的白平衡設定。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的白平衡設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalanceGain">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的白平衡增益。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的白平衡增益。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ZoomFactor">
      <summary>取得可變相片序列中畫面所使用的縮放係數。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面所使用的縮放係數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto">
      <summary>表示從擷取裝置 (例如連接的網路攝影機) 拍攝的相片。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Frame">
      <summary>取得與 CapturedPhoto 物件相關聯的相片資料，以 CapturedFrame 物件表示。</summary>
      <returns>擷取的框架。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Thumbnail">
      <summary>表示擷取相片的縮圖影像。</summary>
      <returns>縮圖影像。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile">
      <summary>指定系統已知視訊錄製設定檔的名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.BalancedVideoAndPhoto">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供提示，允許在視訊擷取期間進行相片擷取，並保持兩者之間品質的平衡。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HdrWithWcgPhoto">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供最佳化高動態範圍 (HDR) 搭配廣色域 (WCG) 相片的提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HdrWithWcgVideo">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供最佳化高動態範圍 (HDR) 搭配廣色域 (WCG) 視訊的提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HighFrameRate">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供最佳化高畫面播放速率視訊擷取的提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HighQualityPhoto">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供最佳化高品質相片擷取的提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.PhotoSequence">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供最佳化擷取連拍相片的提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VariablePhotoSequence">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供最佳化擷取可變相片序列的提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoConferencing">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供最佳化 VoIP 情節的提示，將較低耗電量、較短延遲及並行 (例如同時使用裝置的前後相機) 設定為高優先順序，而將較高解析度設定為低優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoHdr8">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供最佳化高動態範圍 (HDR) 視訊的提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoRecording">
      <summary>此設定檔為驅動程式提供最佳化高品質視訊的提示，將較高解析度及畫面播放速率設定為優先權高於耗電量和延遲。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording">
      <summary>提供低延遲媒體的拍攝方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.FinishAsync">
      <summary>非同步釋放 LowLagMediaRecording 物件以及媒體錄製作業所使用的資源。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>暫停進行中的低延遲媒體錄製作業。</summary>
      <param name="behavior">表示暫停錄製時應保存還是應釋放媒體擷取硬體資源。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>暫停進行中的低延遲媒體錄製作業，並提供 MediaCapturePauseResult，當繼續錄製時可用來協助使用者對齊相機與最後擷取的框架。</summary>
      <param name="behavior">表示暫停錄製時應保存還是應釋放媒體擷取硬體資源。</param>
      <returns>非同步動作，會在完成時傳回 MediaCapturePauseResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.ResumeAsync">
      <summary>繼續暫停的低延遲錄製作業。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StartAsync">
      <summary>以非同步方式開始低延遲媒體錄製。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopAsync">
      <summary>以非同步方式停止低延遲媒體錄製。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopWithResultAsync">
      <summary>以非同步方式停止低延遲媒體錄製，並提供 MediaCaptureStopResult，當重新啟動錄製時可用來協助使用者對齊相機與最後擷取的框架。</summary>
      <returns>非同步動作，會在完成時傳回 MediaCaptureStopResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture">
      <summary>提供慢速快門延遲相片的拍攝方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>以非同步方式擷取一個慢速快門延遲的相片。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 CapturedPhoto 物件，其中包含擷取的相片。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>非同步釋放 LowLagPhotoCapture 物件以及擷取相片作業所使用的資源。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture">
      <summary>提供慢速快門延遲相片之快速序列的拍攝方法。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>擷取到相片時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>非同步釋放 LowLagPhotoSequenceCapture 物件以及相片序列擷取作業所使用的資源。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>以非同步方式開始擷取相片。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>以非同步方式停止擷取相片。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapture">
      <summary>提供從網路攝影機等擷取裝置擷取相片、音訊和視訊的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.#ctor">
      <summary>建立 MediaCapture 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AudioDeviceController">
      <summary>取得能控制麥克風設定的物件。</summary>
      <returns>能控制麥克風設定的 AudioDeviceController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamState">
      <summary>取得相機資料流的資料流狀態。</summary>
      <returns>相機資料流的資料流狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FrameSources">
      <summary>取得 MediaFrameSource 物件的唯讀字典，可以同時用來取得媒體框架。</summary>
      <returns>MediaFrameSource 物件的唯讀字典，可以同時用來取得媒體框架。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.MediaCaptureSettings">
      <summary>取得 MediaCapture 物件的組態設定。</summary>
      <returns>MediaCaptureSettings 物件，包含設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatus">
      <summary>取得值，這個值表示擷取裝置目前的熱狀態。</summary>
      <returns>表示擷取裝置目前熱狀態的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.VideoDeviceController">
      <summary>取得能控制攝影機設定的物件。</summary>
      <returns>VideoDeviceController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamStateChanged">
      <summary>在相機資料流狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CaptureDeviceExclusiveControlStatusChanged">
      <summary>在擷取裝置的專屬控制項狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Failed">
      <summary>在媒體擷取過程中發生錯誤時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FocusChanged">
      <summary>當擷取裝置變更焦點時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PhotoConfirmationCaptured">
      <summary>擷取相片確認畫面時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RecordLimitationExceeded">
      <summary>在超過記錄限制時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatusChanged">
      <summary>在擷取裝置的熱狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddAudioEffectAsync(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>將音訊效果加入至擷取管線。</summary>
      <param name="definition">包含要加入之效果定義的物件。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IMediaExtension。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddEffectAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>加入音訊或視訊效果。</summary>
      <deprecated type="deprecate">AddEffectAsync 在未來 Windows 版本可能會無法使用。 從 Windows Threshold 開始，請改用 AddAudioEffectAsync 和 AddVideoEffectAsync</deprecated>
      <param name="mediaStreamType">指定將套用效果的資料流。</param>
      <param name="effectActivationID">實作此效果之可啟用執行階段類別的類別識別碼。 執行階段類別必須實作 IMediaExtension 介面。</param>
      <param name="effectSettings">效果的組態參數。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddVideoEffectAsync(Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition,Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>將視訊效果加入至擷取管線。</summary>
      <param name="definition">包含要加入之效果定義的物件。</param>
      <param name="mediaStreamType">指定將套用效果的資料流。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 IMediaExtension。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>將相片擷取至儲存體檔案。</summary>
      <param name="type">輸出影像的編碼屬性。</param>
      <param name="file">儲存影像的儲存區檔案。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>將相片擷取至隨機存取資料流。</summary>
      <param name="type">輸出影像的編碼屬性。</param>
      <param name="stream">寫入影像資料的資料流。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ClearEffectsAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>從資料流中移除所有音訊和視訊效果。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要從其中移除效果的資料流。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Close">
      <summary>關閉媒體擷取物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource)">
      <summary>建立用來從 MediaFrameSource 取得框架的 MediaFrameReader。</summary>
      <param name="inputSource">讀取器會擷取框架的媒體框架來源。</param>
      <returns>在完成時會傳回 MediaFrameReader 的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String)">
      <summary>建立 MediaFrameReader，用來從 MediaFrameSource 取得有指定媒體編碼子型別的框架。</summary>
      <param name="inputSource">讀取器會擷取框架的媒體框架來源。</param>
      <param name="outputSubtype">字串，為讀取器擷取的框架，指定要求的媒體編碼子型別。 此值必須是 MediaEncodingSubtypes 類別的屬性定義的其中一個字串。</param>
      <returns>在完成時會傳回 MediaFrameReader 的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize)">
      <summary>建立 MediaFrameReader，用來從 MediaFrameSource 取得有指定媒體編碼子型別和大小的框架。</summary>
      <param name="inputSource">讀取器會擷取框架的媒體框架來源。</param>
      <param name="outputSubtype">字串，為讀取器擷取的框架，指定要求的媒體編碼子型別。 此值必須是 MediaEncodingSubtypes 類別的屬性定義的其中一個字串。</param>
      <param name="outputSize">物件，為讀取器擷取的框架，指定要求的大小。</param>
      <returns>在完成時會傳回 MediaFrameReader 的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateMultiSourceFrameReaderAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource})">
      <summary>建立 MultiSourceMediaFrameReader，以用於從一或多個 MediaFrameSource 物件取得時間交互關聯畫面。</summary>
      <param name="inputSources">由畫面閱讀程式所使用 MediaFrameSource 物件的 IIterable 清單。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 MultiSourceMediaFrameReader。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateRelativePanelWatcher(Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode,Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>建立 MediaCaptureRelativePanelWatcher 類別的新執行個體，它會監視與所提供 DisplayRegion 相關聯的面板，讓應用程式能在面板的相對位置變更時收到通知。</summary>
      <param name="captureMode">StreamingCaptureMode 列舉中的值。</param>
      <param name="displayRegion">為其監視相關聯面板是否有變更的 DisplayRegion。此顯示區域通常會是相機檢視搜尋工具 UI 元素，所以若含有檢視搜尋工具之面板的相對位置變更，應用程式就會收到警示。</param>
      <returns>MediaCaptureRelativePanelWatcher 類別的新執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindAllVideoProfiles(System.String)">
      <summary>擷取指定之視訊擷取裝置支援的所有視訊設定檔清單。</summary>
      <param name="videoDeviceId">查詢支援的視訊設定檔時所針對之視訊裝置的識別碼。 如需取得視訊裝置識別碼的詳細資訊，請參閱 DeviceInformation.FindAllAsync。</param>
      <returns>指定之視訊擷取裝置支援的視訊設定檔清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindConcurrentProfiles(System.String)">
      <summary>擷取指定之視訊擷取裝置支援的視訊設定檔清單，這些設定檔可在另一個設定檔用於不同擷取裝置時加以使用。</summary>
      <param name="videoDeviceId">查詢支援的視訊設定檔時所針對之視訊裝置的識別碼。 如需取得視訊裝置識別碼的詳細資訊，請參閱 DeviceInformation.FindAllAsync。</param>
      <returns>指定的視訊擷取裝置所支援之支援並行的視訊設定檔清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindKnownVideoProfiles(System.String,Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile)">
      <summary>擷取指定之視訊擷取裝置支援的所有視訊設定檔清單，這些設定檔符合指定的 KnownVideoProfile 值。</summary>
      <param name="videoDeviceId">查詢支援的視訊設定檔時所針對之視訊裝置的識別碼。 如需取得視訊裝置識別碼的詳細資訊，請參閱 DeviceInformation.FindAllAsync。</param>
      <param name="name">指定其中一個系統已知設定檔名稱的值。</param>
      <returns>指定之視訊擷取裝置支援的視訊設定檔清單，這些設定檔符合指定的已知設定檔名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid)">
      <summary>取得編碼屬性的值。</summary>
      <param name="mediaStreamType">指定要查詢編碼方式屬性的資料流。</param>
      <param name="propertyId">要擷取的編碼屬性。</param>
      <returns>傳回編碼方式屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync">
      <summary>從擷取裝置取得預覽畫面。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 VideoFrame。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>從擷取裝置取得預覽畫面，這個畫面會複製到提供的目的地 VideoFrame，並轉換成目的畫面的格式。</summary>
      <param name="destination">預覽畫面將會複製成為的視訊畫面。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 VideoFrame。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewMirroring">
      <summary>查詢視訊資料流是否已水平鏡像處理。</summary>
      <returns>如果啟用鏡像則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewRotation">
      <summary>取得視訊預覽資料流的旋轉。</summary>
      <returns>視訊預覽資料流旋轉的數量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetRecordRotation">
      <summary>取得已錄製之視訊的旋轉。</summary>
      <returns>錄製的視訊旋轉的數量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync">
      <summary>使用預設設定初始化 MediaCapture 物件。</summary>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings)">
      <summary>初始化 MediaCapture 物件。</summary>
      <param name="mediaCaptureInitializationSettings">初始化設定。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.IsVideoProfileSupported(System.String)">
      <summary>取得布林值，這個值表示指定的視訊擷取裝置是否支援視訊設定檔。</summary>
      <param name="videoDeviceId">查詢支援的視訊設定檔支援時所針對之視訊裝置的識別碼。 如需取得視訊裝置識別碼的詳細資訊，請參閱 DeviceInformation.FindAllAsync。</param>
      <returns>如果支援視訊設定檔則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>暫停進行中的錄製作業。</summary>
      <param name="behavior">表示暫停錄製時應保存還是應釋放媒體擷取硬體資源。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>暫停進行中的媒體錄製作業，並提供 MediaCapturePauseResult，當繼續錄製時可用來協助使用者對齊相機與最後擷取的框架。</summary>
      <param name="behavior">表示暫停錄製時應保存還是應釋放媒體擷取硬體資源。</param>
      <returns>非同步動作，會在完成時傳回 MediaCapturePauseResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareAdvancedPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>初始化進階相片擷取，並提供用於管理錄製的 AdvancedPhotoCapture 物件。</summary>
      <param name="encodingProperties">用於結果影像的編碼屬性。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 AdvancedPhotoCapture 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>初始化低快門延遲相片擷取，並提供用於管理錄製的 LowLagPhotoCapture 物件。</summary>
      <param name="type">用於影像的編碼設定檔。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 LowLagPhotoCapture 物件，可以用來啟動相片擷取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>初始化低快門延遲相片序列擷取，並提供用於管理錄製的 LowLagPhotoSequenceCapture 物件。</summary>
      <param name="type">用於影像的編碼設定檔。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 LowLagPhotoSequenceCapture 物件，可以用來啟動相片序列擷取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用指定的自訂接收器儲存錄製，初始化低延遲錄製。 這個方法會提供用來管理錄製的 LowLagMediaRecording 物件。</summary>
      <param name="encodingProfile">要用於錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="customSinkActivationId">自訂媒體接收器之媒體延伸的可啟用類別識別碼。</param>
      <param name="customSinkSettings">包含媒體延伸的屬性。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 LowLagMediaRecording 物件，可以用來啟動相片擷取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>使用指定的自訂接收器儲存錄製，初始化低延遲錄製。 這個方法會提供用來管理擷取的 LowLagMediaRecording 物件。</summary>
      <param name="encodingProfile">要用於錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="customMediaSink">自訂媒體接收器的媒體延伸。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 LowLagMediaRecording 物件，可以用來啟動相片擷取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>使用指定的檔案儲存錄製，初始化低延遲錄製。 這個方法會提供用來管理錄製的 LowLagMediaRecording 物件。</summary>
      <param name="encodingProfile">錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="file">儲存影像的儲存區檔案。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 LowLagMediaRecording 物件，可以用來啟動相片擷取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>使用指定的隨機存取資料流儲存錄製，初始化低延遲錄製。 這個方法會提供用來管理錄製的 LowLagMediaRecording 物件。</summary>
      <param name="encodingProfile">錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="stream">寫入影像資料的資料流。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 LowLagMediaRecording 物件，可以用來啟動相片擷取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareVariablePhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>初始化可變相片序列擷取，並提供用於管理錄製的 VariablePhotoSequenceCapture 物件。</summary>
      <param name="type">用於影像的編碼設定檔。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 VariablePhotoSequenceCapture 物件，可以用來啟動相片序列擷取。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RemoveEffectAsync(Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>從擷取管線移除指定的效果。</summary>
      <param name="effect">要從擷取管線移除的效果。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ResumeRecordAsync">
      <summary>繼續暫停的錄製作業。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid,System.Object)">
      <summary>設定編碼屬性。</summary>
      <param name="mediaStreamType">資料流表示的媒體資料類型，例如視訊或音訊。</param>
      <param name="propertyId">要設定的編碼屬性。</param>
      <param name="propertyValue">編碼方式屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncodingPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties,Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet)">
      <summary>以非同步方式設定媒體錄製屬性。</summary>
      <param name="mediaStreamType">資料流表示的媒體資料類型，例如視訊或音訊。</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">媒體編碼的屬性。</param>
      <param name="encoderProperties">編碼器的屬性。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewMirroring(System.Boolean)">
      <summary>啟用或停用視訊預覽資料流的水平鏡像。 這不是鏡像的慣用方法。 如需詳細資訊，請參閱下面的＜備註＞一節。</summary>
      <param name="value">true 表示啟用鏡像。false 表示停用鏡像。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>旋轉預覽視訊資料流。</summary>
      <param name="value">旋轉視訊的數量。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetRecordRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>旋轉錄製的視訊。</summary>
      <param name="value">旋轉視訊的數量。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewAsync">
      <summary>開始預覽。</summary>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用指定的編碼設定檔和接收設定開始傳送預覽資料流到自訂媒體接收器。</summary>
      <param name="encodingProfile">要用於錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="customSinkActivationId">自訂媒體接收器之媒體延伸的可啟用類別識別碼。</param>
      <param name="customSinkSettings">包含媒體延伸的屬性。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>使用指定的編碼設定檔開始傳送預覽資料流到自訂媒體接收器。</summary>
      <param name="encodingProfile">要用於錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="customMediaSink">自訂媒體接收器的媒體延伸。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用指定的編碼設定檔與接收設定開始錄製到自訂媒體接收器。</summary>
      <param name="encodingProfile">要用於錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="customSinkActivationId">自訂媒體接收器之媒體延伸的可啟用類別識別碼。</param>
      <param name="customSinkSettings">包含媒體延伸的屬性。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>使用指定的編碼設定檔開始錄製到自訂媒體接收器。</summary>
      <param name="encodingProfile">要用於錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="customMediaSink">自訂媒體接收器的媒體延伸。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>以非同步方式開始錄製到儲存區檔案。</summary>
      <param name="encodingProfile">錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="file">儲存影像的儲存區檔案。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>開始錄製到隨機存取資料流。</summary>
      <param name="encodingProfile">錄製的編碼設定檔。</param>
      <param name="stream">寫入影像資料的資料流。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopPreviewAsync">
      <summary>停止預覽。</summary>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordAsync">
      <summary>停止錄製。</summary>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordWithResultAsync">
      <summary>以非同步方式停止媒體錄製，並提供 MediaCaptureStopResult，當重新啟動錄製時可用來協助使用者對齊相機與最後擷取的框架。</summary>
      <returns>非同步動作，會在完成時傳回 MediaCaptureStopResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus">
      <summary>指定媒體擷取裝置的專屬控制項狀態。 需要有專屬控制項才能修改擷取裝置的設定，但從裝置取得媒體畫面則不需要。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus.ExclusiveControlAvailable">
      <summary>目前的應用程式可以初始化具有專屬控制項的擷取裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus.SharedReadOnlyAvailable">
      <summary>其他應用程式有擷取裝置的專屬控制項，因此目前的應用程式無法取得專屬控制項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs">
      <summary>提供 MediaCapture.CaptureDeviceExclusiveControlStatusChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs.DeviceId">
      <summary>取得擷取裝置的裝置識別碼，其專屬控制項狀態已變更。</summary>
      <returns>擷取裝置的裝置識別碼，其專屬控制項狀態已變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>取得值，指出以 DeviceID 屬性指定的擷取裝置專屬控制項是否可供目前的應用程式使用。</summary>
      <returns>值，指出裝置的專屬控制項是否可用，或是裝置是否只能以共用模式存取。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs">
      <summary>提供 MediaCapture 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Code">
      <summary>造成事件發生之錯誤的錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Message">
      <summary>錯誤訊息字串。</summary>
      <returns>訊息字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventHandler">
      <summary>表示將處理 MediaCapture.Failed 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">引發事件的 MediaCapture 物件。</param>
      <param name="errorEventArgs">包含事件相關資訊的引數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs">
      <summary>提供 FocusChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs.FocusState">
      <summary>取得擷取裝置目前的焦點狀態。</summary>
      <returns>擷取裝置目前的焦點狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings">
      <summary>包含 MediaCapture 物件的初始化設定，它們被傳遞至 MediaCapture.InitializeAsync 方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.#ctor">
      <summary>建立 MediaCaptureInitializationSettings 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AlwaysPlaySystemShutterSound">
      <summary>取得值，指出在擷取相片時系統是否應一律播放快門音效。</summary>
      <returns>如果系統應一律播放快門音效，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioDeviceId">
      <summary>取得麥克風的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>麥克風的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioProcessing">
      <summary>取得或設定一個指定音訊處理模式的值。</summary>
      <returns>音訊處理模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioSource">
      <summary>取得或設定擷取作業的音訊來源。</summary>
      <returns>擷取作業的音訊來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.DeviceUri">
      <summary>取得或設定要初始化之遠端擷取裝置的 URI。</summary>
      <returns>要初始化之遠端擷取裝置的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.DeviceUriPasswordCredential">
      <summary>取得或設定 PasswordCredential 物件，代表用來存取要初始化之遠端擷取裝置的認證。</summary>
      <returns>用來存取遠端擷取裝置的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MediaCategory">
      <summary>取得或設定媒體類別。</summary>
      <returns>媒體分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MemoryPreference">
      <summary>取得或設定物件，指定存放框架慣用的記憶體位置 (從 MediaCapture 使用的 MediaFrameSource 取得框架)。</summary>
      <returns>物件，指定存放框架慣用的記憶體位置 (從 MediaFrameSource 取得框架)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>取得或設定用於相片擷取的資料流。</summary>
      <returns>用於相片擷取的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoMediaDescription">
      <summary>取得或設定相片擷取媒體描述。</summary>
      <returns>相片擷取媒體描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PreviewMediaDescription">
      <summary>取得或設定預覽視訊媒體描述。</summary>
      <returns>預覽視訊媒體描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.RecordMediaDescription">
      <summary>取得或設定視訊錄製媒體描述。</summary>
      <returns>視訊擷取媒體描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SharingMode">
      <summary>取得或設定物件，指定 MediaCapture 的共用模式。</summary>
      <returns>物件，指定 MediaCapture 的共用模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SourceGroup">
      <summary>取得或設定 MediaCapture 應該用來初始化的 MediaFrameSourceGroup。 這個屬性定義一組媒體畫面來源，可以同步使用。</summary>
      <returns>MediaCapture 應該用來初始化的 MediaFrameSourceGroup。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>取得或設定資料流模式。</summary>
      <returns>資料流模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoDeviceId">
      <summary>取得攝影機的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>攝影機的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoProfile">
      <summary>取得或設定視訊設定檔，這個設定檔為驅動程式提供可用來針對不同擷取情節進行最佳化的提示。</summary>
      <returns>視訊設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoSource">
      <summary>取得或設定擷取作業的視訊來源。</summary>
      <returns>擷取作業的視訊來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference">
      <summary>為所擷取視訊框架指定慣用的記憶體位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Auto">
      <summary>系統會在 CPU 和 GPU 記憶體之間動態選擇。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Cpu">
      <summary>使用 CPU 記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult">
      <summary>提供最後擷取的框架和暫停媒體擷取作業的錄製期間。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.LastFrame">
      <summary>取得 VideoFrame，代表在擷取作業已暫停之前最後一個擷取的框架。</summary>
      <returns>在擷取作業已暫停之前最後一個擷取的框架。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.RecordDuration">
      <summary>取得在擷取作業已暫停之前媒體擷取的持續期間。</summary>
      <returns>在擷取作業已暫停之前媒體擷取的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.Close">
      <summary>關閉物件並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher">
      <summary>監視與 DisplayRegion 相關聯的面板，讓應用程式在面板的相對位置變更時收到通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.RelativePanel">
      <summary>取得 MediaCaptureRelativePanelWatcher 監視是否有變更的相對面板。</summary>
      <returns>Windows.Devices.Enumeration.Panel 列舉中的值，表示 MediaCaptureRelativePanelWatcher 監視是否有變更的相對面板。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Changed">
      <summary>在 MediaCaptureRelativePanelWatcher 所監視之面板的相對位置變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Close">
      <summary>關閉相對面板監控程式並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Start">
      <summary>啟動相關聯 DisplayRegion 之相對面板位置的 MediaCaptureRelativePanelWatcher 監視。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Stop">
      <summary>停止相關聯 DisplayRegion 之相對面板位置的 MediaCaptureRelativePanelWatcher 監視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings">
      <summary>包含 MediaCapture 物件的唯讀組態設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioDeviceId">
      <summary>取得麥克風的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>麥克風的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioProcessing">
      <summary>取得音訊處理模式。</summary>
      <returns>音訊處理模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.CameraSoundRequiredForRegion">
      <summary>取得值，指出裝置的地區是否需要在拍攝相片或影片時播放音效。</summary>
      <returns>如果裝置的地區需要在拍攝相片或影片時播放音效，則為 **true**，否則為 **false**。 應用程式可能會在相片或影片拍攝過程中播放音效，如果裝置的地區未硬性規定的話。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSequenceSupported">
      <summary>取得表示擷取裝置是否支援視訊錄製和同時拍照序列的值。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援同時錄製視訊和擷取相片序列，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSupported">
      <summary>取得表示擷取裝置是否支援視訊錄製和同時拍照的值。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援同時錄製視訊和擷取相片，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Direct3D11Device">
      <summary>取得 IDirect3DDevice，代表由相關聯的 MediaCapture 物件所使用的 Direct3D 裝置執行個體。</summary>
      <returns>IDirect3DDevice，代表由相關聯的 MediaCapture 物件所使用的 Direct3D 裝置執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Horizontal35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>從擷取裝置取得相機鏡頭的水平 35mm 對等焦距。</summary>
      <returns>相機鏡頭的水平 35mm 對等焦距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.MediaCategory">
      <summary>取得媒體的媒體分類。</summary>
      <returns>媒體分類</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>取得用於相片擷取的資料流。</summary>
      <returns>用於相片擷取的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PitchOffsetDegrees">
      <summary>取得相機的偏角度數。</summary>
      <returns>音調位移 (以度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>取得資料流模式。</summary>
      <returns>資料流模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Vertical35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>從擷取裝置取得相機鏡頭的垂直 35mm 對等焦距。</summary>
      <returns>攝影機上的垂直 35mm 對等焦距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>取得值，指出哪些視訊資料流是彼此獨立。</summary>
      <returns>指出哪些視訊資料流彼此互不影響的 VideoDeviceCharacteristic 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceId">
      <summary>取得攝影機的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>攝影機的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode">
      <summary>指定 MediaCapture 物件的媒體框架來源共用模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.ExclusiveControl">
      <summary>MediaCapture 應該有 SourceGroup 指定的一個或更多框架來源的獨佔控制權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>MediaCapture 可以從 SourceGroup 指定的框架來源取得框架，但無法調整框架來源的設定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult">
      <summary>提供最後擷取的框架和停止媒體擷取作業的錄製期間。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.LastFrame">
      <summary>取得 VideoFrame，代表在擷取作業已停止之前最後一個擷取的框架。</summary>
      <returns>在擷取作業已停止之前最後一個擷取的框架。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.RecordDuration">
      <summary>取得在擷取作業已停止之前媒體擷取的持續期間。</summary>
      <returns>在擷取作業已停止之前媒體擷取的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.Close">
      <summary>關閉物件並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus">
      <summary>指定媒體擷取裝置的熱狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Normal">
      <summary>熱狀態為一般。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Overheated">
      <summary>擷取裝置過熱。 您應該停止目前的擷取工作階段，並儲存任何擷取的媒體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile">
      <summary>表示視訊設定檔，指出視訊擷取裝置所支援的組態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.FrameSourceInfos">
      <summary>取得 MediaFrameSourceInfo 物件的唯讀清單，提供 MediaFrameSource 功能的詳細資料。</summary>
      <returns>MediaFrameSourceInfo 物件的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.Id">
      <summary>取得視訊設定檔的唯一識別碼。</summary>
      <returns>視訊設定檔的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.Properties">
      <summary>取得擷取裝置製造商所提供的自訂屬性唯讀對應。</summary>
      <returns>自訂屬性的唯讀對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPhotoMediaDescription">
      <summary>取得 MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 物件的清單，這些物件表示相片擷取支援的視訊裝置設定。</summary>
      <returns>MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 物件的清單，這些物件表示相片擷取支援的視訊裝置設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPreviewMediaDescription">
      <summary>取得 MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 物件的清單，這些物件表示視訊預覽支援的視訊裝置設定。</summary>
      <returns>MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 物件的清單，這些物件表示視訊預覽支援的視訊裝置設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedRecordMediaDescription">
      <summary>取得 MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 物件的清單，這些物件表示視訊錄製支援的視訊裝置設定。</summary>
      <returns>MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 物件的清單，這些物件表示視訊錄製支援的視訊裝置設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.VideoDeviceId">
      <summary>取得與視訊設定檔相關聯之視訊裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>與視訊設定檔相關聯之視訊裝置的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.GetConcurrency">
      <summary>取得 MediaCaptureVideoProfile 物件的清單，這些物件可以同時和視訊設定檔搭配使用。</summary>
      <returns>MediaCaptureVideoProfile 物件的清單，這些物件可以同時和視訊設定檔搭配使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription">
      <summary>表示視訊設定檔所支援之媒體的描述。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.FrameRate">
      <summary>取得媒體描述的畫面播放速率。</summary>
      <returns>媒體描述的畫面播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Height">
      <summary>取得媒體描述高度。</summary>
      <returns>媒體描述高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsHdrVideoSupported">
      <summary>取得值，這個值表示媒體描述是否包含 HDR 視訊支援。</summary>
      <returns>如果支援 HDR 視訊則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsVariablePhotoSequenceSupported">
      <summary>取得值，這個值表示媒體描述是否包含可變相片序列支援。</summary>
      <returns>如果支援可變相片序列則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Properties">
      <summary>取得擷取裝置製造商所提供的自訂屬性唯讀對應。</summary>
      <returns>自訂屬性的唯讀對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Subtype">
      <summary>取得字串，其中包含媒體設定檔支援之媒體編碼子類型的標準名稱，例如「Aac」、「Jpeg」或「Hevc」。</summary>
      <returns>字串，其中包含媒體設定檔支援之媒體編碼子類型的標準名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Width">
      <summary>取得媒體描述寬度。</summary>
      <returns>媒體描述的寬度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCategory">
      <summary>定義媒體分類類型的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Communications">
      <summary>媒體適用於即時通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.GameChat">
      <summary>媒體是遊戲聊天。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Media">
      <summary>一般媒體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Other">
      <summary>媒體分類為其他。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Speech">
      <summary>媒體是語音。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaStreamType">
      <summary>指定媒體擷取裝置的資料流類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Audio">
      <summary>音訊資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Photo">
      <summary>相片資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoPreview">
      <summary>視訊預覽資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoRecord">
      <summary>視訊錄製資料流。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>提供 AdvancedPhotoCapture.OptionalReferencePhotoCaptured 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Context">
      <summary>如果 AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(Object) 呼叫中提供，取得與進階相片擷取作業相關聯的應用程式定義內容物件。</summary>
      <returns>與進階相片擷取作業相關聯的應用程式定義內容物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>取得所擷取的框架，包含進階相片擷取的參考相片。</summary>
      <returns>包含參考相片的擷取框架。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs">
      <summary>提供相片序列 PhotoCaptured 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>取得表示相片序列的時間位移的值。</summary>
      <returns>該</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>取得與事件關聯的擷取影像。</summary>
      <returns>擷取的影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>取得與事件關聯之已擷取影像的縮圖版本。</summary>
      <returns>縮圖影像。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource">
      <summary>指定視訊攝影機上的哪個資料流會用來擷取相片。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Auto">
      <summary>自動選取資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Photo">
      <summary>使用相片資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.VideoPreview">
      <summary>使用視訊資料流。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 PhotoConfirmationCaptured 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>取得從擷取開始以至擷取與事件相關聯畫面的時間位移。</summary>
      <returns>從擷取開始以至擷取與事件相關聯畫面的時間位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>取得所擷取的畫面。</summary>
      <returns>擷取的框架。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency">
      <summary>指定本機電源線的頻率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Auto">
      <summary>系統會自動決定電源線頻率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Disabled">
      <summary>電源線頻率控制項已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.FiftyHertz">
      <summary>電源線頻率為 50 Hz。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.SixtyHertz">
      <summary>電源線頻率為 60 Hz。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.RecordLimitationExceededEventHandler">
      <summary>表示將處理 RecordLimitationExceeded 及相關事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode">
      <summary>指定媒體擷取裝置的資料流模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Audio">
      <summary>只擷取音訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.AudioAndVideo">
      <summary>擷取音訊和視訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Video">
      <summary>只擷取視訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>指出有哪些視訊資料流是彼此各自獨立的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIdentical">
      <summary>所有資料流都完全相同</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIndependent">
      <summary>所有資料流都是獨立的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewPhotoStreamsIdentical">
      <summary>預覽相片資料流完全相同</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewRecordStreamsIdentical">
      <summary>預覽視訊資料流完全相同。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.RecordPhotoStreamsIdentical">
      <summary>視訊和相片資料流完全相同</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoRotation">
      <summary>指定視訊資料流的旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>視訊資料流已順時針旋轉 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>視訊資料流已順時針旋轉 270 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>視訊資料流會順時針旋轉 90 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.None">
      <summary>視訊資料流不會旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration">
      <summary>表示視訊資料流的一組輸入及輸出 VideoEncodingProperties</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.InputProperties">
      <summary>取得表示視訊資料流輸入組態的 VideoEncodingProperties 物件。</summary>
      <returns>表示視訊資料流輸入組態的 VideoEncodingProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.OutputProperties">
      <summary>取得表示視訊資料流輸出組態的 VideoEncodingProperties 物件。</summary>
      <returns>表示視訊資料流輸出組態的 VideoEncodingProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain">
      <summary>表示白平衡增益設定的紅色、綠色及藍色值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.B">
      <summary>白平衡增益設定的藍色值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.G">
      <summary>白平衡增益設定的綠色值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.R">
      <summary>白平衡增益設定的紅色值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>為 PhotoCaptured 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CapturedFrameControlValues">
      <summary>取得 CapturedFrameControlValues 物件，該物件表示用於可變相片序列中相關聯畫面的擷取設定。</summary>
      <returns>CapturedFrameControlValues 物件，該物件表示用於可變相片序列中相關聯畫面的擷取設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>取得擷取可變相片序列中相關畫面的時間位移。</summary>
      <returns>擷取可變相片序列中相關畫面的時間位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>取得表示可變相片序列的擷取畫面的 CapturedFrame 物件。</summary>
      <returns>表示可變相片序列的擷取畫面的 CapturedFrame 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.UsedFrameControllerIndex">
      <summary>取得索引值，指出 DesiredFrameControllers 向量的哪一個項目會用來針對可變相片序列的相關聯畫面指定要求的控制值。</summary>
      <returns>索引值，指出 DesiredFrameControllers 向量的哪一個項目會用來針對可變相片序列的相關聯畫面指定要求的控制值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture">
      <summary>提供可擷取可變相片序列的方法和事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>在擷取可變相片序列的畫面時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.Stopped">
      <summary>當 VariablePhotoSequenceCapture 物件停止擷取可變相片序列的畫面時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>非同步釋放 VariablePhotoSequenceCapture 物件以及擷取作業所使用的資源。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>開始擷取可變相片序列畫面。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>停止擷取可變相片序列畫面。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.UpdateSettingsAsync">
      <summary>更新可變相片序列的畫面控制值。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame">
      <summary>代表從 MediaFrameSource 擷取的音訊資料框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.AudioEncodingProperties">
      <summary>取得 AudioEncodingProperties 物件，提供框架中音訊資料的相關資訊。 這包括位元速率、採樣速率和音訊資料的聲道數目等資訊。</summary>
      <returns>AudioEncodingProperties 物件，提供框架中音訊資料的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.FrameReference">
      <summary>取得與 AudioMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件，前者提供媒體框架格式資訊和其他屬性之存取。</summary>
      <returns>與 AudioMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.GetAudioFrame">
      <summary>建立 AudioMediaFrame 的複本做為 AudioFrame 物件。</summary>
      <returns>包含 AudioMediaFrame 音訊資料複本的 AudioFrame。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame">
      <summary>表示從提供 IBuffer 資料的 MediaFrameSource 的框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.Buffer">
      <summary>取得包含 BufferMediaFrame 資料的緩衝區。</summary>
      <returns>包含 BufferMediaFrame 資料的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.FrameReference">
      <summary>取得與 BufferMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件，前者提供媒體框架格式資訊和其他屬性之存取。</summary>
      <returns>與 BufferMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame">
      <summary>表示包含深度視訊資料的 VideoMediaFrame。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.DepthFormat">
      <summary>取得物件，描述 DepthMediaFrame 的深度資料格式。</summary>
      <returns>物件，描述 DepthMediaFrame 的深度資料格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.FrameReference">
      <summary>取得與 DepthMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件，前者提供媒體框架格式資訊和其他屬性之存取。</summary>
      <returns>與 DepthMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.MaxReliableDepth">
      <summary>取得值，指定擷取深度畫面的相機的最大可靠深度值。</summary>
      <returns>值，指定擷取深度畫面的相機的最大可靠深度值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.MinReliableDepth">
      <summary>取得值，指定擷取深度畫面的相機的最小可靠深度值。</summary>
      <returns>值，指定擷取深度畫面的相機的最小可靠深度值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>取得與 DepthMediaFrame 相關聯之 VideoMediaFrame。</summary>
      <returns>與 DepthMediaFrame 相關聯之 VideoMediaFrame。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.TryCreateCoordinateMapper(Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>嘗試建立 DepthMediaFrame 的 DepthCorrelatedCoordinateMapper。 這個物件提供方法，用來將像素座標從 MediaFrameSource 相機對應至不同 **MediaFrameSource** 的座標系統或 3D 空間。</summary>
      <param name="cameraIntrinsics">描述 **MediaFrameSource** 相機失真模型的物件，其座標將使用 DepthMediaFrame 資料對應。</param>
      <param name="coordinateSystem">表示相機的空間座標系統的物件，其座標將使用 DepthMediaFrame 資料對應。</param>
      <returns>DepthCorrelatedCoordinateMapper，如果作業成功，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat">
      <summary>描述 DepthMediaFrame 的格式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.DepthScaleInMeters">
      <summary>取得 DepthMediaFrame 中深度值的比例 (以公尺為單位)。</summary>
      <returns>DepthMediaFrame 中深度值的比例 (以公尺為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>取得 VideoMediaFrameFormat 物件，描述 DepthMediaFrame 的非深度特定格式。</summary>
      <returns>VideoMediaFrameFormat 物件，描述 DepthMediaFrame 的非深度特定格式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame">
      <summary>表示包含紅外線視訊資料的 VideoMediaFrame。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.FrameReference">
      <summary>取得與 InfraredMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件，前者提供媒體框架格式資訊和其他屬性之存取。</summary>
      <returns>與 InfraredMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.IsIlluminated">
      <summary>取得值，指定紅外線媒體框架是否發光。</summary>
      <returns>如果紅外線媒體框架發光，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>取得與 InfraredMediaFrame 相關聯之 VideoMediaFrame。</summary>
      <returns>與 InfraredMediaFrame 相關聯之 VideoMediaFrame。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaFrameReader.FrameArrived 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat">
      <summary>描述從 MediaFrameSource 取得和 MediaFrameReference 所表示的媒體框架的格式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.AudioEncodingProperties">
      <summary>取得 AudioEncodingProperties 物件，提供音訊框架中音訊資料的相關資訊。 這包括位元速率、採樣速率和音訊資料的聲道數目等資訊。</summary>
      <returns>AudioEncodingProperties 物件，提供框架中音訊資料的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.FrameRate">
      <summary>取得媒體框架的畫面播放速率。</summary>
      <returns>畫面播放速率，以每秒畫面格數為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.MajorType">
      <summary>取得字串，識別媒體框架的主要型別。</summary>
      <returns>字串，識別媒體框架的主要型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Properties">
      <summary>取得框架格式的屬性對應。</summary>
      <returns>框架格式的屬性對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Subtype">
      <summary>取得字串，識別媒體框架的子型別。</summary>
      <returns>字串，識別媒體框架的子型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>取得物件，描述視訊媒體框架的影像格式。</summary>
      <returns>物件，描述視訊媒體框架的影像格式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader">
      <summary>可存取來自 MediaFrameSource 的框架以及新框架到達時的通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.AcquisitionMode">
      <summary>取得或設定值，指定當應用程式尚未完成處理先前框架，新的框架就到達時，系統應如何管理從 **MediaFrameReader** 取得的框架。</summary>
      <returns>值，指定框架讀取器的擷取模式。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.FrameArrived">
      <summary>發生於當新的框架從媒體框架來源到達 (與 MediaFrameReader 相關聯的)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StartAsync">
      <summary>非同步開始框架讀取來自 MediaFrameSource。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 MediaFrameReaderStartStatus。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StopAsync">
      <summary>非同步停止框架讀取來自 MediaFrameSource。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame">
      <summary>嘗試取得 MediaFrameReference 物件，表示從 MediaFrameSource 的最新框架。</summary>
      <returns>MediaFrameReference，表示從媒體框架來源的最新框架。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode">
      <summary>指定當應用程式尚未完成處理先前框架，新的框架就到達時，系統應如何管理從 MediaFrameReader 或 MultiSourceMediaFrameReader 取得的框架。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode.Buffered">
      <summary>當應用程式的 FrameArrived 事件處理常式正在執行時到達的框架，系統會在記憶體中緩衝。 當先前框架的事件處理常式完成時，會為每個緩衝的框架引發 **FrameArrived** 事件。 這種模式適用於框架順序很重要，以及捨棄框架會破壞情節的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode.Realtime">
      <summary>當應用程式的 FrameArrived 事件處理常式正在執行時到達的框架，會被捨棄。 這種模式適用於優先處理最新框架的情形，例如即時電腦視覺應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus">
      <summary>指定 StartAsync 呼叫的結果，啟動 MediaFrameReader 媒體框架讀取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>作業失敗，因為媒體框架來源裝置無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.ExclusiveControlNotAvailable">
      <summary>作業失敗，因為媒體框架來源裝置的獨佔控制無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.OutputFormatNotSupported">
      <summary>作業失敗，因為要求的輸出格式不受媒體框架來源支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.Success">
      <summary>作業完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>作業因不明的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference">
      <summary>包裝函式類別，表示從 MediaFrameSource 取得的框架。 使用此類別屬性存取由如 VideoMediaFrame 或 BufferMediaFrame 等來源提供的特定畫面類型。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.AudioMediaFrame">
      <summary>取得由 MediaFrameReference 包裝的 AudioMediaFrame，如果它是表示的框架型別。</summary>
      <returns>MediaFrameReference 包裝的 AudioMediaFrame。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.BufferMediaFrame">
      <summary>取得由 MediaFrameReference 包裝的 BufferMediaFrame，如果它是表示的框架型別。</summary>
      <returns>MediaFrameReference 包裝的 BufferMediaFrame。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.CoordinateSystem">
      <summary>如果已定義，取得參考的媒體框架的空間座標系統。</summary>
      <returns>參考的媒體框架的空間座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Duration">
      <summary>取得所參考媒體框架的持續時間。</summary>
      <returns>所參考媒體框架的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Format">
      <summary>取得參考媒體框架的格式。</summary>
      <returns>參考媒體框架的格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Properties">
      <summary>取得參考框架的屬性對應。</summary>
      <returns>參考框架的屬性對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SourceKind">
      <summary>取得所參考框架的來源 MediaFrameSource 型別，例如色彩、紅外線或自訂來源。</summary>
      <returns>所參考框架起源的媒體框架來源型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SystemRelativeTime">
      <summary>取得相對於系統和可在同一裝置上跨多個媒體來源相互關聯的時間戳記。</summary>
      <returns>相對於系統的時間戳記。 此值使用 100ns 間隔 QPC 時間。 如需 QPC 時間詳細資訊，請參閱＜取得高解析度時間戳記＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.VideoMediaFrame">
      <summary>取得由 MediaFrameReference 包裝的 VideoMediaFrame，如果它是表示的框架型別。</summary>
      <returns>MediaFrameReference 包裝的 VideoMediaFrame。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource">
      <summary>表示媒體框架來源，例如彩色或紅外線相機。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Controller">
      <summary>取得 MediaFrameSource 的 MediaFrameSourceController。</summary>
      <returns>媒體框架來源的 MediaFrameSourceController。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.CurrentFormat">
      <summary>取得值，這個值表示 MediaFrameSource 目前的框架格式。</summary>
      <returns>值，表示媒體框架來源目前的框架格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Info">
      <summary>取得提供有關 MediaFrameSource 相關資訊的 MediaFrameSourceInfo 物件。</summary>
      <returns>提供有關媒體框架來源相關資訊的 MediaFrameSourceInfo 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SupportedFormats">
      <summary>取得 MediaFrameFormat 物件的唯讀清單，表示 MediaFrameSource 支援的框架格式。</summary>
      <returns>媒體框架來源支援的唯讀框架格式清單。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.FormatChanged">
      <summary>在 MediaFrameSource 的目前框架格式變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SetFormatAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>以非同步方式設定 MediaFrameSource 的框架格式。</summary>
      <param name="format">媒體框架來源的新框架格式。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.TryGetCameraIntrinsics(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>嘗試擷取媒體框架來源的相機內建，描述指定的 MediaFrameFormat 的相機扭曲模型。</summary>
      <param name="format">相機內建應該擷取的媒體框架格式。</param>
      <returns>物件，表示框架來源的相機內建，如果可以擷取，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController">
      <summary>可讓您取得和設定 MediaFrameSource 的屬性並取得 VideoDeviceController，提供相機控制項，例如曝光、焦點和縮放。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.AudioDeviceController">
      <summary>取得 MediaFrameSource 的 AudioDeviceController，提供設定音量大小或將音訊裝置設為靜音等控制項。</summary>
      <returns>媒體框架來源的 AudioDeviceController。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.VideoDeviceController">
      <summary>取得 MediaFrameSource 的 VideoDeviceController，提供相機控制項，例如曝光、焦點和縮放。</summary>
      <returns>媒體框架來源的 VideoDeviceController。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync(System.String)">
      <summary>非同步取得物件，包含 MediaFrameSource 屬性的值，如果屬性值已成功擷取，並描述取得作業的結果狀態。</summary>
      <param name="propertyId">要擷取之媒體框架來源屬性的識別碼。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 MediaFrameSourceGetPropertyResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync(System.Byte[],Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>以非同步方式取得屬性值，其中指定的識別碼來自 MediaFrameSource，使用包含自訂標題資訊的延伸識別碼，並指定儲存結果所需的最大緩衝區大小。</summary>
      <param name="extendedPropertyId">位元組陣列，當中包含擴充的識別碼資料。</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">緩衝區大小，應配置用來儲存作業的結果。 如果驅動程式未要求指定傳回屬性的大小，請將此值設為 null。 如果需要大小，而您未提供值，則傳回的 VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult 物件的 Status 屬性會是 **MaxPropertyValueSizeRequired**。</param>
      <returns>非同步作業，會在成功完成時傳回 MediaFrameSourceGetPropertyResult 物件，當中包含作業的狀態及傳回的屬性值 (如果成功的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>以非同步方式設定 MediaFrameSource 屬性的值，並傳回描述設定作業的結果狀態的 MediaFrameSourceSetPropertyStatus 物件。</summary>
      <param name="propertyId">要設定之媒體框架來源屬性的識別碼。</param>
      <param name="propertyValue">要設定之媒體框架來源屬性的值。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 MediaFrameSourceSetPropertyStatus。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.SetPropertyByExtendedIdAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>非同步設定具有指定識別碼的屬性值，在 MediaFrameSource 上，使用擴充的識別碼搭配自訂標題資訊。</summary>
      <param name="extendedPropertyId">位元組陣列，當中包含擴充的識別碼資料。</param>
      <param name="propertyValue">位元組陣列，包含要為屬性設定的值。</param>
      <returns>非同步作業，會在成功完成時傳回 MediaFrameSourceSetPropertyStatus 值，指出作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult">
      <summary>表示 MediaFrameSource 屬性的值，如果已成功擷取，和取得作業的結果狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Status">
      <summary>取得值，描述嘗試擷取 MediaFrameSource 屬性值之取得作業的結果狀態。</summary>
      <returns>值，描述取得作業結果狀態</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Value">
      <summary>如果成功擷取值，取得包含 MediaFrameSource 屬性值的物件。</summary>
      <returns>包含媒體框架來源屬性值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus">
      <summary>指定 MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync 或 MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync 作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>作業失敗，因為媒體框架來源裝置無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.MaxPropertyValueSizeRequired">
      <summary>需要 MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync 的 *maxPropertyValueSize* 參數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.MaxPropertyValueSizeTooSmall">
      <summary>在對 MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync 的呼叫中提供的 *maxPropertyValueSize*，對屬性值而言太小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>作業失敗，因為指定的屬性不受媒體框架來源支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.Success">
      <summary>作業完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>作業因不明的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup">
      <summary>表示媒體框架來源群組，可以由 MediaCapture 同時使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.DisplayName">
      <summary>取得媒體框架來源群組的一般人看得懂的名稱。</summary>
      <returns>媒體框架來源群組的一般人看得懂的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.Id">
      <summary>取得媒體框架來源群組的唯一識別碼。</summary>
      <returns>媒體框架來源群組的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.SourceInfos">
      <summary>取得 MediaFrameSourceInfo 物件清單，描述群組中的每個媒體框架來源。</summary>
      <returns>非同步動作，這個作業在順利完成時傳回 MediaFrameSourceInfo 的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FindAllAsync">
      <summary>以非同步方式擷取目前裝置的媒體框架來源群組清單。</summary>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 MediaFrameSourceGroup 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式取得具有指定識別碼的媒體框架來源群組。</summary>
      <param name="id">媒體框架來源群組的唯一識別碼。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 MediaFrameSourceGroup。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.GetDeviceSelector">
      <summary>取得可用來初始化 DeviceWatcher 的裝置選取器字串，可讓您在可用媒體框架來源群組變更時接收通知。</summary>
      <returns>媒體框架來源群組的裝置選取器字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo">
      <summary>提供 MediaFrameSource 的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.CoordinateSystem">
      <summary>取得物件，表示在其中表示 MediaFrameSource 資料的空間座標系統。</summary>
      <returns>表示媒體框架來源的空間座標系統的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.DeviceInformation">
      <summary>取得可用來存取 MediaFrameSource 裝置屬性的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <returns>表示媒體框架來源的 DeviceInformation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Id">
      <summary>取得 MediaFrameSource 的唯一識別碼。 使用此識別碼做為索引鍵，從 MediaCapture.FrameSources 字典取得 **MediaFrameSource** 執行個體時。</summary>
      <returns>媒體框架來源的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.MediaStreamType">
      <summary>取得值，表示 MediaFrameSource 資料流類型，例如相片、視訊或音訊。</summary>
      <returns>值，表示媒體框架來源的資料流類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.ProfileId">
      <summary>取得與 MediaFrameSourceInfo 相關聯的 MediaCaptureVideoProfile 的唯一識別項。</summary>
      <returns>與 MediaFrameSourceInfo 相關聯的 **MediaCaptureVideoProfile** 的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Properties">
      <summary>取得 MediaFrameSource 的屬性唯讀對應。</summary>
      <returns>媒體框架來源的屬性唯讀對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceGroup">
      <summary>取得 MediaFrameSource 所屬的 MediaFrameSourceGroup。</summary>
      <returns>媒體框架來源所屬的群組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceKind">
      <summary>取得值，表示 MediaFrameSource 所產生的媒體框架類型，例如色彩、深度或紅外線。</summary>
      <returns>值，表示由媒體框架來源產生的媒體框架類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.VideoProfileMediaDescription">
      <summary>取得 MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 物件的唯讀清單，這些物件指定視訊設定檔支援的擷取設定群組。</summary>
      <returns>MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 物件的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.GetRelativePanel(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>取得使用相關聯的 MediaFrameSource 時，所提供之 DisplayRegion 的相對面板位置。</summary>
      <param name="displayRegion">要擷取其相對面板位置的 **DisplayRegion**。</param>
      <returns>面板列舉的成員，表示所提供 **DisplayRegion** 的相對面板位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind">
      <summary>指定 MediaFrameSource 產生的資料類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Audio">
      <summary>媒體框架來源產生音訊資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Color">
      <summary>媒體框架來源產生色彩資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Custom">
      <summary>媒體框架來源產生自訂資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Depth">
      <summary>媒體框架來源產生深度資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Image">
      <summary>媒體框架來源產生影像資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Infrared">
      <summary>媒體框架來源產生紅外線資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus">
      <summary>指定 MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync 作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>作業失敗，因為媒體框架來源裝置無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.InvalidValue">
      <summary>作業失敗，因為指定的值對指定的屬性無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotInControl">
      <summary>作業失敗，因為媒體框架來源不是以 SharingMode 設為 ExclusiveControl 開啟的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>作業失敗，因為指定的屬性不受媒體框架來源支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.Success">
      <summary>作業完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>作業因不明的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameArrivedEventArgs">
      <summary>提供 MultiSourceMediaFrameReader.FrameArrived 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader">
      <summary>提供多個 MediaFrameSource 中時間交互關聯畫面的存取，並且在新畫面抵達時提供通知。 如果您需要處理不同來源的畫面，例如景深相機和 RBG 相機，而您需要確定每個來源的畫面的擷取時間彼此接近，這就會很實用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.AcquisitionMode">
      <summary>指定當應用程式尚未完成處理先前框架，新的框架就到達時，系統應如何管理從 **MultiSourceMediaFrameReader** 取得的框架。</summary>
      <returns>值，指定框架讀取器的擷取模式。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.FrameArrived">
      <summary>發生於當所有媒體畫面來源有新的畫面到達時 (與 MultiSourceMediaFrameReader 相關聯的)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.StartAsync">
      <summary>非同步開始讀取時間交互關聯的畫面，從一個或多個 MediaFrameSource 物件。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.StopAsync">
      <summary>非同步停止讀取時間交互關聯的畫面，從一個或多個 MediaFrameSource 物件。</summary>
      <returns>非同步動作</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame">
      <summary>嘗試取得 MultiSourceMediaFrameReference 物件，以提供從一或多個 MediaFrameSource 物件中存取最新的時間交互關聯畫面。</summary>
      <returns>MultiSourceMediaFrameReference，提供來自媒體畫面來源的最新畫面的存取。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus">
      <summary>指定 MultiSourceMediaFrameReader 開始作業的狀態。 此列舉中的值是從 MultiSourceMediaFrameReader.StartAsync 方法傳回。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>閱讀程式無法啟動，因為擷取裝置無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.InsufficientResources">
      <summary>閱讀程式無法啟動，因為系統資源不足。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.NotSupported">
      <summary>目前的裝置不支援 MultiSourceMediaFrameReader。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.Success">
      <summary>畫面閱讀程式已成功啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>發生不明故障</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference">
      <summary>包裝函式類別，提供從一個或多個 MediaFrameSource 物件取得的時間交互關聯畫面的存取。 呼叫 TryGetFrameReferenceBySourceId 以從特定媒體畫面來源取得代表畫面的 MediaFrameReference。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference.TryGetFrameReferenceBySourceId(System.String)">
      <summary>嘗試取得所指定媒體畫面來源的時間交互關聯 MediaFrameReference。</summary>
      <param name="sourceId">MediaFrameSourceInfo 物件的 Id 屬性，代表畫面參考應擷取自的媒體畫面來源。</param>
      <returns>MediaFrameReference，代表時間交互關聯的媒體畫面。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame">
      <summary>表示來自 MediaFrameSource 的框架，提供由 IDirect3DSurface 或 SoftwareBitmap 代表之視訊畫面中的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.CameraIntrinsics">
      <summary>取得物件，描述產生 VideoMediaFrame 之相機扭曲模型。</summary>
      <returns>物件，描述產生 VideoMediaFrame 之相機扭曲模型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.DepthMediaFrame">
      <summary>如果框架包含深度資料，取得包含 VideoMediaFrame 深度資料的 DepthMediaFrame。</summary>
      <returns>包含深度資料的 DepthMediaFrame。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.Direct3DSurface">
      <summary>取得 IDirect3DSurface 物件，包含 VideoMediaFrame 的影像資料。</summary>
      <returns>IDirect3DSurface 物件，包含 VideoMediaFrame 的影像資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.FrameReference">
      <summary>取得與 VideoMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件，前者提供媒體框架格式資訊和其他屬性之存取。</summary>
      <returns>與 VideoMediaFrame 相關聯的 MediaFrameReference 包裝函式物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.InfraredMediaFrame">
      <summary>如果框架包含紅外線資料，取得包含 VideoMediaFrame 深度資料的 InfraredMediaFrame。</summary>
      <returns>包含紅外線資料的 InfraredMediaFrame。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>取得 SoftwareBitmap 物件，包含 VideoMediaFrame 的影像資料。</summary>
      <returns>SoftwareBitmap 物件，包含 VideoMediaFrame 的影像資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.VideoFormat">
      <summary>取得物件，描述 VideoMediaFrame 影像資料的格式。</summary>
      <returns>物件，描述 VideoMediaFrame 影像資料的格式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.GetVideoFrame">
      <summary>建立 VideoMediaFrame 的複本做為 VideoFrame 物件。</summary>
      <returns>包含 VideoMediaFrame 影像資料複本的 VideoFrame。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat">
      <summary>描述 VideoMediaFrame 的影像格式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.DepthFormat">
      <summary>取得物件，描述視訊媒體框架的深度資料格式，如果框架包含深度資料。</summary>
      <returns>物件，描述視訊媒體框架的深度資料格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Height">
      <summary>取得視訊媒體框架的高度，以像素為單位。</summary>
      <returns>視訊媒體框架的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.MediaFrameFormat">
      <summary>取得物件，提供有關媒體框架格式的資訊 (不是專門用於視訊畫面)。</summary>
      <returns>提供有關媒體框架格式相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Width">
      <summary>取得視訊媒體框架的寬度，以像素為單位。</summary>
      <returns>視訊媒體框架的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnection">
      <summary>表示與播送裝置的連線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Device">
      <summary>取得已建立連線的播送裝置。</summary>
      <returns>播送裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Source">
      <summary>取得或設定透過與播送裝置的連線所播送的內容來源。 內容可以隨時設定並變更，這樣做不中斷連線。</summary>
      <returns>播送至播送裝置的內容來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.State">
      <summary>取得連線的目前狀態。</summary>
      <returns>連線的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.ErrorOccurred">
      <summary>表示嘗試建立播送連線時發生的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.StateChanged">
      <summary>表示 State 屬性的變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Close">
      <summary>關閉播送連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.DisconnectAsync">
      <summary>終止播送裝置。 以遠端方式呈現的內容回到您擷取播送來源的這個區域項目。</summary>
      <returns>終止的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.RequestStartCastingAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>開始播送至播送裝置的流程。 當呼叫時，這個方法會配對播送裝置，如果需要則向使用者驗證播送裝置的存取。 如果使用者拒絕應用程式對裝置的存取，播送會失敗。 否則，就會建立連線，然後，內容傳送至裝置。 此時，連線狀態變更為連線中，然後已連線。 如果播送來源已設定，一旦開始播放後狀態變更呈現中。</summary>
      <param name="value">要播送的內容。</param>
      <returns>播送連線要求的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs">
      <summary>表示來自 CastingConnection 之 ErrorOccurred 事件的引數</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.ErrorStatus">
      <summary>取得觸發播送錯誤事件 ErrorOccurred 的特定錯誤。</summary>
      <returns>開始或結束播送連線時的錯誤狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.Message">
      <summary>取得人們可讀取訊息伴隨錯誤狀態碼 ErrorStatus。</summary>
      <returns>人們可讀取訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus">
      <summary>指出開始或結束播送連線時的錯誤狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceDidNotRespond">
      <summary>裝置沒有回應開始或結束連線嘗試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceError">
      <summary>在嘗試開始或結束連線時，裝置傳回錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceLocked">
      <summary>裝置鎖定和開始或結束連線無法進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.InvalidCastingSource">
      <summary>播送來源無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>裝置不能提供受保護的播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Succeeded">
      <summary>開始或結束連線成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Unknown">
      <summary>在嘗試開始或結束連線時，發生不明的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState">
      <summary>表示目前的播送連線狀態。 正在播放內容時使用呈現。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connected">
      <summary>播送連線正在使用中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connecting">
      <summary>連線正在連線中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnected">
      <summary>播送連線已中斷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnecting">
      <summary>連線正在中斷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Rendering">
      <summary>播送連線正在播放內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevice">
      <summary>表示實體裝置，能夠支援播送連線和呈現傳送給它的媒體內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FriendlyName">
      <summary>裝置的人們可讀取的名稱，從裝置本身擷取。</summary>
      <returns>裝置的人們可讀取的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Icon">
      <summary>表示裝置的圖形。</summary>
      <returns>圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Id">
      <summary>裝置識別碼。 這是用於 Windows.Devices.Enumeration API 的相同 ID。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.CreateCastingConnection">
      <summary>建立新 CastingConnection 物件。 這個方法不會建立與播送裝置的連線。</summary>
      <returns>表示播送連線的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.DeviceInfoSupportsCastingAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>指出特定裝置 (DeviceInformation 物件) 是否支援播送。</summary>
      <param name="device">您要知道的裝置。</param>
      <returns>如果該裝置支援播送，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>取得指定之裝置識別碼的 CastingDevice 物件 (使用 Windows.Devices.Enumeration API 從查詢取得)。</summary>
      <param name="value">裝置識別碼。</param>
      <returns>表示播送裝置的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelector(Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes)">
      <summary>取得 AQS 篩選字串，要用於特定 CastingPlaybackTypes 的 Windows.Devices.Enumeration API。</summary>
      <param name="type">播送播放型別。</param>
      <returns>AQS 篩選字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelectorFromCastingSourceAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>取得 AQS 篩選字串，要用於特定 CastingSource 的 Windows.Devices.Enumeration API。</summary>
      <param name="castingSource">播送來源。</param>
      <returns>AQS 篩選字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetSupportedCastingPlaybackTypesAsync">
      <summary>取得裝置支援的媒體類型。 containing</summary>
      <returns>裝置支援的媒體類型 CastingPlaybackTypes。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker">
      <summary>表示包含供使用者選擇播送裝置之清單的裝置選擇器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.#ctor">
      <summary>建立 CastingDevicePicker 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Appearance">
      <summary>取得選擇器 UI 的色彩。</summary>
      <returns>選擇器 UI 的外觀詳細資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Filter">
      <summary>取得要在選擇器中顯示哪些裝置的篩選資訊。</summary>
      <returns>篩選資訊。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDevicePickerDismissed">
      <summary>指出使用者已關閉選擇器 UI。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDeviceSelected">
      <summary>表示使用者已從選擇器選取裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Hide">
      <summary>隱藏裝置選擇器 UI。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示播送裝置選擇器 UI，會從所提供之矩形的邊緣飛出。</summary>
      <param name="selection">選擇器 UI 應從其中飛出的矩形。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示播送裝置選擇器 UI，會從所提供之矩形的指定邊緣飛出。</summary>
      <param name="selection">選擇器應從其中飛出的矩形。</param>
      <param name="preferredPlacement">選擇器應從其中飛出的矩形邊緣。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter">
      <summary>表示用來判斷要在播送裝置選擇器 UI 中顯示哪些裝置的篩選。 篩選參數是透過以 OR 邏輯結合在一起的方式來建立產生的篩選。 換句話說，如果 SupportsAudio 和 SupportsVideo 都是 true，選擇器會顯示僅音訊裝置、僅視訊裝置和音訊/視訊裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportedCastingSources">
      <summary>取得支援的播送來源。</summary>
      <returns>支援的播送來源清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsAudio">
      <summary>取得和設定裝置選擇器的裝置是否應該支援音訊播放。</summary>
      <returns>如果為 true，選擇器會顯示具音訊能力的播送裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsPictures">
      <summary>取得和設定裝置選擇器的裝置是否應該支援呈現靜態影像。</summary>
      <returns>如果為 true，選擇器會顯示具呈現靜態影像能力的播送裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsVideo">
      <summary>取得和設定裝置選擇器的裝置是否應該支援視訊播放。</summary>
      <returns>如果為 true，選擇器會顯示具視訊能力的播送裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>表示 CastingDeviceSelected 事件 (CastingDevicePicker 物件上的事件) 的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs.SelectedCastingDevice">
      <summary>表示使用者已在播送裝置選擇器中選取的 CastingDevice。</summary>
      <returns>使用者已選取的播送裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes">
      <summary>表示特定播送裝置的功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Audio">
      <summary>播送裝置支援音訊播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.None">
      <summary>播送裝置不支援播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Picture">
      <summary>播送裝置支援影像播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Video">
      <summary>播送裝置支援視訊播放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingSource">
      <summary>表示可以傳送到其他裝置的媒體內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingSource.PreferredSourceUri">
      <summary>取得或設定用於 DLNA ByRef 的內容的替代 URI。</summary>
      <returns>內容的替代 URI。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor">
      <summary>指定隱藏式輔助字幕 UI 項目的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Black">
      <summary>黑色</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Blue">
      <summary>藍色</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Cyan">
      <summary>青色</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Default">
      <summary>預設色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Green">
      <summary>綠色</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Magenta">
      <summary>洋紅色</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Red">
      <summary>紅色</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.White">
      <summary>白色</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Yellow">
      <summary>黃色</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect">
      <summary>指定隱藏式輔助字幕文字的邊緣效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Default">
      <summary>預設邊緣效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Depressed">
      <summary>凹陷的邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.DropShadow">
      <summary>延伸陰影。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.None">
      <summary>沒有邊緣效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Raised">
      <summary>凸起的邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Uniform">
      <summary>一致的邊緣</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity">
      <summary>指定隱藏式輔助字幕文字的不透明度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.Default">
      <summary>預設不透明度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.OneHundredPercent">
      <summary>100% 不透明。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.SeventyFivePercent">
      <summary>75% 不透明。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.TwentyFivePercent">
      <summary>25% 不透明。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.ZeroPercent">
      <summary>完全透明。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties">
      <summary>公開用於擷取隱藏式輔助字幕格式設定的屬性，使用者可以透過系統的隱藏式輔助字幕設定頁面來設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundColor">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字行的背景色彩。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字行的背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundOpacity">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字行的背景不透明度。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字行的背景不透明度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedBackgroundColor">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字行的計算背景色彩。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字行的計算背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedFontColor">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字的計算字型色彩。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字的計算字型色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedRegionColor">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字的計算區域色彩。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字的計算區域色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontColor">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字的字型色彩。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字的字型色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontEffect">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字的字型效果。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字的字型效果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontOpacity">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字的字型不透明度。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字的字型不透明度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontSize">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字的字型大小。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字的字型大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontStyle">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字的字型樣式。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字的字型樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionColor">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字的區域色彩。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字的區域色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionOpacity">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕文字的區域不透明度。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕文字的區域不透明度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize">
      <summary>指定隱藏式輔助字幕文字的大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.Default">
      <summary>預設文字大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.FiftyPercent">
      <summary>50% 文字大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredFiftyPercent">
      <summary>150% 文字大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredPercent">
      <summary>100% 文字大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.TwoHundredPercent">
      <summary>200% 文字大小。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle">
      <summary>指定隱藏式輔助字幕文字的樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Casual">
      <summary>休閒 (Casual)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Cursive">
      <summary>草書 (Cursive)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Default">
      <summary>預設樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithoutSerifs">
      <summary>不使用 serif 的等寬字型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithSerifs">
      <summary>使用 serif 的等寬字型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithoutSerifs">
      <summary>不使用 serif 的調和間距字型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithSerifs">
      <summary>使用 serif 的調和間距字型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.SmallCapitals">
      <summary>小型大寫字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel">
      <summary>依據使用者的內容設定指定處理內容的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Allow">
      <summary>在可以顯示在內容目錄，並且消耗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Block">
      <summary>可以顯示在內容目錄，不過將被 RequestContentAccessAsync 鎖定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Hide">
      <summary>無法顯示在內容目錄。 其分級比 MaxBrowsableAgeRating 決定的使用者設定還要高。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Warn">
      <summary>(僅限 Xbox) 如果已登入多個使用者，且至少對一位使用者封鎖內容，則雖然會允許內容，但會顯示警告。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy">
      <summary>包含用來篩選應用程式內容目錄的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.GeographicRegion">
      <summary>取得使用者的內容限制的區域。</summary>
      <returns>String，表示地理區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.MaxBrowsableAgeRating">
      <summary>取得在內容目錄中顯示所允許的最大年齡分級層級。 不應該顯示分級高於此層級的內容。 例如，若 **MaxBrowsableAgeRating** 為 13，則 MPAA:R 等級的影片不應播放。</summary>
      <returns>表示年齡的整數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.PreferredAgeRating">
      <summary>取得內容使用所允許的最大分級層級。</summary>
      <returns>表示分級的整數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory">
      <summary>指定某個內容片段的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Application">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 上的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Game">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 上的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.General">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 應用程式的應用程式內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Movie">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 應用程式的應用程式內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Music">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 應用程式的應用程式內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Television">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 應用程式的應用程式內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription">
      <summary>包含有關某項內容的資訊。 應用程式會建立 **RatedContentDescription** 物件 (針對要用於 GetRestrictionLevelAsync 和 RequestContentAccessAsync 方法中的每一段內容)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory)">
      <summary>初始化 **RatedContentDescription** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="id">由應用程式開發人員所指定的內容 識別碼。</param>
      <param name="title">內容的標題。</param>
      <param name="category">指定 RatedContentCategory 所定義之內容片段的類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Category">
      <summary>指定 RatedContentCategory 所定義之內容片段的類型。</summary>
      <returns>指定 RatedContentCategory 所定義之內容片段的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Id">
      <summary>應用程式的內容目錄中，某一段內容的唯一內容識別碼。</summary>
      <returns>內容的識別碼，以字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Image">
      <summary>與內容相關聯的縮圖。</summary>
      <returns>和內容有關的影像 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Ratings">
      <summary>為內容片段提供所有現有第三方及 Microsoft Store 年齡分級。</summary>
      <returns>為內容片段指定年齡分級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Title">
      <summary>一段內容的顯示標題。</summary>
      <returns>內容的評等，以字串表示。 讀取/寫入。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions">
      <summary>包含所有和使用者的 Family Safety 內容設定有關的行為和功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor">
      <summary>初始化 **RatedContentRestrictions** 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>初始化 **RatedContentRestrictions** 類別的新執行個體，並指定應用程式使用的特定年齡分級，限制內容使用方式。</summary>
      <param name="maxAgeRating">最大年齡分級。</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RestrictionsChanged">
      <summary>當使用者的內容設定有變更時，可通知應用程式的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetBrowsePolicyAsync">
      <summary>取得用來篩選應用程式內容目錄的資訊。</summary>
      <returns>傳回 ContentRestrictionsBrowsePolicy 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetRestrictionLevelAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>取得套用至內容片段的內容瀏覽和使用原則。</summary>
      <param name="RatedContentDescription">分級內容資訊。</param>
      <returns>這個方法會傳回這些值：</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RequestContentAccessAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>判斷是否允許使用者使用內容片段。</summary>
      <param name="RatedContentDescription">分級內容資訊。</param>
      <returns>如果使用者可以使用內容，則傳回 True。 否則會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.CurrentSessionChangedEventArgs">
      <summary>代表 CurrentSessionChanged 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession">
      <summary>代表其他應用程式的播放工作階段，提供該工作階段的相關資訊，並且可能允許控制項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.SourceAppUserModelId">
      <summary>取得工作階段的來源應用程式的應用程式使用者模型識別碼。</summary>
      <returns>應用程式使用者模型識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.MediaPropertiesChanged">
      <summary>當工作階段的 MediaProperties 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.PlaybackInfoChanged">
      <summary>當工作階段的播放資訊變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TimelinePropertiesChanged">
      <summary>當此工作階段的時間軸屬性變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.GetPlaybackInfo">
      <summary>取得此工作階段的 GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo，準確到呼叫的時間。</summary>
      <returns>此工作階段的目前播放資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.GetTimelineProperties">
      <summary>取得代表此工作階段時間軸狀態的 GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties 執行個體。</summary>
      <returns>表示時間軸屬性值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeAutoRepeatModeAsync(Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode)">
      <summary>嘗試在工作階段上變更 MediaPlaybackAutoRepeatMode。</summary>
      <param name="requestedAutoRepeatMode">要求的自動重複模式。</param>
      <returns>表示成功的 Bool。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeChannelDownAsync">
      <summary>嘗試在工作階段上變更下一頻道。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeChannelUpAsync">
      <summary>嘗試在工作階段上變更上一頻道。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangePlaybackPositionAsync(System.Int64)">
      <summary>嘗試在工作階段上將播放位置變更為所要求的值。</summary>
      <param name="requestedPlaybackPosition">所要求播放位置的尋求目標。</param>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangePlaybackRateAsync(System.Double)">
      <summary>嘗試在工作階段上將播放速率變更為所要求的值。</summary>
      <param name="requestedPlaybackRate">所要求播放速率的變更目標。</param>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeShuffleActiveAsync(System.Boolean)">
      <summary>嘗試變更工作階段是否主動隨機播放。</summary>
      <param name="requestedShuffleState">所要求隨機播放狀態的切換目標。</param>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryFastForwardAsync">
      <summary>嘗試將工作階段置為 FastForward 狀態。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryGetMediaPropertiesAsync">
      <summary>嘗試取得此工作階段的媒體屬性。</summary>
      <returns>表示工作階段的目前媒體項目的 GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryPauseAsync">
      <summary>嘗試要求工作階段暫停。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryPlayAsync">
      <summary>嘗試要求工作階段開始播放。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryRecordAsync">
      <summary>嘗試要求工作階段開始錄製。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryRewindAsync">
      <summary>嘗試要求工作階段倒帶。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TrySkipNextAsync">
      <summary>嘗試要求工作階段跳至下一個。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TrySkipPreviousAsync">
      <summary>嘗試要求工作階段跳至上一個。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryStopAsync">
      <summary>嘗試要求工作階段停止播放。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryTogglePlayPauseAsync">
      <summary>嘗試要求工作階段根據其目前的播放狀態開始或暫停播放。</summary>
      <returns>True 表示成功，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager">
      <summary>提供整個系統播放工作階段的存取權，而工作階段已經與 SystemMediaTransportControls 整合，並允許遠端控制。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.CurrentSessionChanged">
      <summary>當目前的工作階段變更時發生。 這是系統認為使用者最有可能想要控制的工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.SessionsChanged">
      <summary>當可用工作階段清單因為新的工作階段連接或現有的工作階段中斷連接而變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.GetCurrentSession">
      <summary>取得目前的工作階段。 這是系統認為使用者最有可能想要控制的工作階段。</summary>
      <returns>代表遠端工作階段的工作階段物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.GetSessions">
      <summary>取得所有可用的工作階段。</summary>
      <returns>所有可用工作階段的向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.RequestAsync">
      <summary>要求 GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager 的執行個體。</summary>
      <returns>工作階段管理員的新執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties">
      <summary>保留目前的工作階段所含有內容的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumArtist">
      <summary>取得專輯的演出者</summary>
      <returns>專輯演出者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumTitle">
      <summary>取得專輯的標題。</summary>
      <returns>專輯的標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumTrackCount">
      <summary>取得專輯的曲目總數。</summary>
      <returns>專輯的曲目總數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Artist">
      <summary>取得演出者的名稱。</summary>
      <returns>演出者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Genres">
      <summary>取得內容類型的清單。</summary>
      <returns>代表內容類型的所有字串的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.PlaybackType">
      <summary>內容的播放類型</summary>
      <returns>媒體類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Subtitle">
      <summary>取得字幕。</summary>
      <returns>媒體的字幕。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Thumbnail">
      <summary>與此內容關聯之縮圖影像的RandomAccessStream 的參考。</summary>
      <returns>縮圖影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Title">
      <summary>取得標題。</summary>
      <returns>標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.TrackNumber">
      <summary>與此曲目關聯的號碼</summary>
      <returns>曲目編號。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls">
      <summary>描述控制目前已啟用工作階段的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsChannelDownEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援 ChannelDown。</summary>
      <returns>如果支援下一頻道則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsChannelUpEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援 ChannelUp。</summary>
      <returns>如果支援上一頻道則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援向前快轉的命令。</summary>
      <returns>如果支援向前快轉則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsNextEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援下一首的命令。</summary>
      <returns>如果支援下一首則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPauseEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援暫停的命令。</summary>
      <returns>如果支援暫停則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlaybackPositionEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援變更播放位置。</summary>
      <returns>如果支援播放位置則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlaybackRateEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援變更播放速率。</summary>
      <returns>如果支援播放速率則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlayEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援播放的命令。</summary>
      <returns>如果支援播放則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlayPauseToggleEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援播放暫停切換命令 (根據狀態挑選播放或暫停位置)。</summary>
      <returns>如果支援播放暫停切換則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPreviousEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援上一首的命令。</summary>
      <returns>如果支援上一首則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRecordEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援錄製的命令。</summary>
      <returns>如果支援錄製則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRepeatEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援控制其重複模式。</summary>
      <returns>如果支援重複模式則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRewindEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援倒帶的命令。</summary>
      <returns>如果支援倒帶則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsShuffleEnabled">
      <summary>取得表示工作階段目前是否允許控制其隨機播放狀態的值。</summary>
      <returns>如果支援隨機播放控制則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsStopEnabled">
      <summary>工作階段目前是否支援停止的命令。</summary>
      <returns>如果支援停止則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo">
      <summary>持有所有有關工作階段的播放資訊 (播放狀態、控制項、播放類型等) 的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.AutoRepeatMode">
      <summary>指定工作階段的重複模式。</summary>
      <returns>表示目前自動重複模式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.Controls">
      <summary>指定工作階段已啟用的控制項。</summary>
      <returns>GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.IsShuffleActive">
      <summary>指定工作階段目前是否正以隨機播放的順序播放內容。</summary>
      <returns>如果工作階段目前正在隨機播放則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackRate">
      <summary>播放的速率。</summary>
      <returns>表示播放速率的值，1 為正常播放速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackStatus">
      <summary>工作階段的目前播放狀態。</summary>
      <returns>播放狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackType">
      <summary>指定工作階段擁有何種類型的內容。</summary>
      <returns>播放類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus">
      <summary>工作階段可能存在的不同播放狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Changing">
      <summary>媒體變更中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Closed">
      <summary>媒體已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Opened">
      <summary>媒體已開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Paused">
      <summary>媒體已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Playing">
      <summary>媒體檔播放中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Stopped">
      <summary>媒體已停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties">
      <summary>代表工作階段的時間軸狀態 (位置，搜尋範圍等)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.EndTime">
      <summary>目前媒體項目的結束時間戳記。</summary>
      <returns>表示目前媒體項目的結束時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.LastUpdatedTime">
      <summary>上次更新的時間軸屬性的 UTC 時間。</summary>
      <returns>表示上次更新時間軸屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.MaxSeekTime">
      <summary>內容目前可以搜尋的最遠時間戳記。</summary>
      <returns>表示目前媒體項目的最大搜尋時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.MinSeekTime">
      <summary>目前媒體項目目前可以搜尋的最早時間戳記。</summary>
      <returns>表示目前媒體項目的最小搜尋時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.Position">
      <summary>LastUpdatedTime 起最新的播放位置。</summary>
      <returns>表示目前媒體項目的播放位置的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.StartTime">
      <summary>目前媒體項目的開始時間戳記。</summary>
      <returns>表示目前媒體項目的開始時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.MediaPropertiesChangedEventArgs">
      <summary>代表 MediaPropertiesChanged 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.PlaybackInfoChangedEventArgs">
      <summary>代表 PlaybackInfoChanged 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.SessionsChangedEventArgs">
      <summary>代表 SessionsChanged 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.TimelinePropertiesChangedEventArgs">
      <summary>代表 TimelinePropertiesChanged 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation">
      <summary>指定由音訊解碼器套用至 AudioTrack 的降級類型 (如果有的話)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo2Channels">
      <summary>這條音訊曲目從編碼的頻道數降混為兩個頻道。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo6Channels">
      <summary>這條音訊曲目從編碼的頻道數降混為六個頻道。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo8Channels">
      <summary>這條音訊曲目從編碼的頻道數降混為八個頻道。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.None">
      <summary>這條音訊曲目不會降級，依照編碼方式播放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason">
      <summary>指定音訊解碼器降級 AudioTrack 的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.LicensingRequirement">
      <summary>音訊曲目由於授權需求降級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.None">
      <summary>沒有指定原因或音訊降級未套用至此曲目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.SpatialAudioNotSupported">
      <summary>音訊曲目已降級，因為裝置不支援空間音訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor">
      <summary>代表音訊媒體串流的描述。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>使用指定的 AudioEncodingProperties 建立 AudioStreamDescriptor 類別的執行個體。</summary>
      <param name="encodingProperties">對音訊資料流的編碼屬性。 這包括採樣速率和串流的聲道數目等資訊。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>取得描述音訊串流編碼屬性的物件。 這些屬性包括音訊串流的採樣速率和聲道數目。</summary>
      <returns>音訊串流的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>取得值，指出 MediaStreamSource 目前是否使用串流。</summary>
      <returns>如果 MediaStreamSource 目前使用串流，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Label">
      <summary>取得或設定應用程式定義的標籤，用於識別包含多重串流之 MediaEncodingProfile 中的音訊串流。</summary>
      <returns>應用程式定義的標籤，用於識別音訊串流</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Language">
      <summary>取得或設定資料流的 RFC-1766 語言代碼。</summary>
      <returns>資料流的 RFC-1766 語言代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.LeadingEncoderPadding">
      <summary>取得或設定編碼器在音訊資料流開頭插入的樣本數目做為填補。 使用這個屬性明確設定邊框間距大小，系統將會用來實作音訊串流的無間隙播放。</summary>
      <returns>編碼器在音訊資料流開頭插入的樣本數目做為填補。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Name">
      <summary>取得或設定資料流的名稱。</summary>
      <returns>資料流的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.TrailingEncoderPadding">
      <summary>取得或設定編碼器在音訊資料流結尾插入的樣本數目做為填補。 使用這個屬性明確設定邊框間距大小，系統將會用來實作音訊串流的無間隙播放。</summary>
      <returns>編碼器在音訊資料流結尾插入的樣本數目做為填補。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Copy">
      <summary>建立 AudioStreamDescriptor 的複本。</summary>
      <returns>AudioStreamDescriptor 的複本。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrack">
      <summary>表示音訊曲目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Id">
      <summary>取得音訊曲目的識別碼。</summary>
      <returns>音訊曲目的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Label">
      <summary>取得或設定音訊曲目的標籤。</summary>
      <returns>音訊曲目的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Language">
      <summary>取得表示音訊曲目語言的字串。</summary>
      <returns>表示音訊曲目語言的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Name">
      <summary>取得 AudioTrack 的名稱。</summary>
      <returns>AudioTrack 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.PlaybackItem">
      <summary>取得包含 AudioTrack 的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>包含 AudioTrack 的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.SupportInfo">
      <summary>取得 AudioTrack 的支援資訊。 這項資訊包括音訊解碼器的狀態、有關解碼器套用的任何音訊降級的資訊，以及與音訊播放軌相關聯的 MediaSource 的狀態。</summary>
      <returns>AudioTrack 的支援資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.TrackKind">
      <summary>取得值，這個值表示曲目包含的資料類型。 對於 AudioTrack 物件，此值一定是 MediaTrackKind.Audio。</summary>
      <returns>表示曲目所含資料類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.AudioTrack.OpenFailed">
      <summary>當 AudioTrack 無法開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>取得 AudioTrack 的音訊編碼屬性。</summary>
      <returns>AudioTrack 的音訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>提供 AudioTrack 的 OpenFailed 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>取得開啟 AudioTrack 時發生錯誤的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>開啟 AudioTrack 時發生錯誤的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo">
      <summary>提供 AudioTrack 的支援資訊。 這項資訊包括音訊解碼器的狀態、有關解碼器套用的任何音訊降級的資訊，以及與音訊播放軌相關聯的 MediaSource 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>取得解碼 AudioTrack 之音訊解碼器的狀態，包括這個音訊曲目的編碼是完全支援或部分支援，以及解碼器是否會降級音訊。</summary>
      <returns>解碼 AudioTrack 之音訊解碼器的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.Degradation">
      <summary>取得值，表示由音訊解碼器套用至 AudioTrack 的降級類型 (如果有的話)。</summary>
      <returns>由音訊解碼器套用至 AudioTrack 的降級類型 (如果有的話)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DegradationReason">
      <summary>取得值，表示音訊解碼器降級 AudioTrack 的原因，如果音訊已降級。</summary>
      <returns>音訊解碼器降級 **AudioTrack** 的原因。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>取得與 AudioTrack 關聯之 MediaSource 的狀態。</summary>
      <returns>與 AudioTrack 關聯之 MediaSource 的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ChapterCue">
      <summary>表示可包含在 TimedMetadataTrack 中的章節提示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.ChapterCue.#ctor">
      <summary>初始化 **ChapterCue** 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Duration">
      <summary>取得或設定值，用來指定與提示相關聯的章節的持續時間。</summary>
      <returns>指定章節持續時間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Id">
      <summary>取得定時中繼資料播放軌的識別碼。</summary>
      <returns>定時中繼資料曲目的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.StartTime">
      <summary>取得提示的開始時間。</summary>
      <returns>提示的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Title">
      <summary>取得與提示相關的章節的標題。</summary>
      <returns>章節的標題</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecCategory">
      <summary>指定轉碼器的類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecCategory.Decoder">
      <summary>轉碼器是解碼器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecCategory.Encoder">
      <summary>轉碼器是編碼器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecInfo">
      <summary>提供系統上安裝的媒體轉碼器的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Category">
      <summary>取得值，指定轉碼器為編碼器或解碼器。</summary>
      <returns>指定轉碼器為編碼器或解碼器的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.DisplayName">
      <summary>取得轉碼器的易記顯示名稱。</summary>
      <returns>轉碼器的易記顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.IsTrusted">
      <summary>取得值，指出轉碼器是否在應用程式處理程序空間中執行，而不是在不同的應用程式服務中執行。</summary>
      <returns>如果轉碼器是在應用程式處理程序空間中執行，則為 true；如果轉碼器是在不同的應用程式服務中執行，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Kind">
      <summary>取得值，指定轉碼器操作音訊或視訊資料。</summary>
      <returns>指定轉碼器操作音訊或視訊資料的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Subtypes">
      <summary>取得值的唯讀清單，指定轉碼器支援的媒體子類型。</summary>
      <returns>值的唯讀清單，指定轉碼器支援的媒體子類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecKind">
      <summary>指定轉碼器操作音訊或視訊資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecKind.Audio">
      <summary>轉碼器操作音訊資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecKind.Video">
      <summary>轉碼器操作視訊資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecQuery">
      <summary>提供 FindAllAsync 方法，以允許您列舉安裝在系統上的所有媒體轉碼器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.CodecQuery.#ctor">
      <summary>初始化 **CodecQuery** 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.CodecQuery.FindAllAsync(Windows.Media.Core.CodecKind,Windows.Media.Core.CodecCategory,System.String)">
      <summary>傳回系統上安裝的所有符合指定需求的媒體轉碼器的唯讀清單。</summary>
      <param name="kind">指定方法應傳回操作視訊或音訊資料的轉碼器的值。</param>
      <param name="category">指定方法應傳回是編碼器或解碼器的轉碼器的值。</param>
      <param name="subType">此值指定所有傳回之轉碼器必須支援的媒體編碼子類型。此值可以是音訊子類型 GUID 或視訊子類型 GUID 中所列的其中一個子類型 GUID 的字串表示法。CodecSubtypes 類別會提供大多數支援媒體子類型的屬性，以傳回子類型 GUID 的字串表示法。您也可以為此參數指定 FOURCC 碼。如需詳細資訊，請參閱 FOURCC 碼。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecSubtypes">
      <summary>提供大部分支援的媒體子類型的屬性，其傳回子類型的 GUID 的字串表示。 使用這些屬性值以篩選使用 CodecQuery.FindAllAsync 執行的查詢。 您也可以將這些屬性傳回的值，與 CodecInfo 物件其 Subtypes 集合中的值比較，以判定轉碼器是否支援特定的媒體子類型。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAac">
      <summary>取得進階音訊編碼 (AAC) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>進階音訊編碼 (AAC) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAdts">
      <summary>取得音訊資料傳輸串流 (ADTS) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>音訊資料傳輸串流 (ADTS) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAlac">
      <summary>取得 Apple 無失真音訊轉碼器 (ALAC) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Apple 無失真音訊轉碼器 (ALAC) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrNB">
      <summary>取得適應性多重速率 (AMR-NB) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>適應性多重速率 (AMR-NB) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrWB">
      <summary>取得適應性多重速率寬頻 (AMR-WB) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>適應性多重速率寬頻 (AMR-WB) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrWP">
      <summary>取得適應性多重速率 (AMR-WP) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>適應性多重速率 (AMR-WP) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyAC3">
      <summary>取得杜比數位音訊編碼 3 (AC-3) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>杜比數位音訊編碼 3 (AC-3) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyAC3Spdif">
      <summary>取得透過 Sony/Philips 數位介面 (S/PDIF) 音訊子類型的杜比 AC-3 音訊的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>透過 Sony/Philips 數位介面 (S/PDIF) 音訊子類型的杜比 AC-3 音訊的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyDDPlus">
      <summary>取得杜比數位+ (DD Plus) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>杜比數位+ (DD Plus) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDrm">
      <summary>取得搭配安全音訊路徑音訊子類型使用的加密音訊資料的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>搭配安全音訊路徑音訊子類型使用的加密音訊資料的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDts">
      <summary>取得數位劇院系統 (DTS) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>數位劇院系統 (DTS) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatFlac">
      <summary>取得免費無失真音訊轉碼器 (FLAC) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>免費無失真音訊轉碼器 (FLAC) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatFloat">
      <summary>取得未壓縮 IEEE 浮點音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>未壓縮 IEEE 浮點音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMP3">
      <summary>取得 MPEG Audio Layer-3 (MP3) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>MPEG Audio Layer-3 (MP3) 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMPeg">
      <summary>取得 MPEG-1 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>MPEG-1 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMsp1">
      <summary>取得 Windows Media Audio 9 語音轉碼器音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Windows Media Audio 9 語音轉碼器音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatOpus">
      <summary>取得 Opus 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Opus 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatPcm">
      <summary>取得未壓縮 PCM 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>未壓縮 PCM 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWmaSpdif">
      <summary>取得透過 S/PDIF 的 Windows Media Audio 9 Professional 轉碼器音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>透過 S/PDIF 的 Windows Media Audio 9 Professional 轉碼器音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioLossless">
      <summary>取得 Windows Media Audio 9 無失真轉碼器或 Windows Media Audio 9.1 音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Windows Media Audio 9 無失真轉碼器或 Windows Media Audio 9.1 無失真轉碼器音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioV8">
      <summary>取得 Windows Media Audio 8 轉碼器、Windows Media Audio 9 轉碼器或 Windows Media Audio 9.1 轉碼器音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Windows Media Audio 8 轉碼器、Windows Media Audio 9 轉碼器或 Windows Media Audio 9.1 轉碼器音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioV9">
      <summary>取得 Windows Media Audio 9 Professional 轉碼器或 Windows Media Audio 9.1 Professional 轉碼器音訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Windows Media Audio 9 Professional 轉碼器或 Windows Media Audio 9.1 Professional 轉碼器音訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormat420O">
      <summary>取得 8 位元每通道平面 YUV 4:2:0 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>8 位元每通道平面 YUV 4:2:0 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDV25">
      <summary>取得 DVCPRO 25 (525-60 或 625-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>DVCPRO 25 (525-60 或 625-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDV50">
      <summary>取得 DVCPRO 50 (525-60 或 625-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>DVCPRO 50 (525-60 或 625-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvc">
      <summary>取得 DVC/DV 影片視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>DVC/DV 影片視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvh1">
      <summary>取得 DVCPRO 100 (1080/60i、1080/50i 或 720/60P) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>DVCPRO 100 (1080/60i、1080/50i 或 720/60P) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvhD">
      <summary>取得 HD-DVCR (1125-60 或 1250-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>HD-DVCR (1125-60 或 1250-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvsd">
      <summary>取得 SDL-DVCR (525-60 或 625-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>SDL-DVCR (525-60 或 625-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvsl">
      <summary>取得 SD-DVCR (525-60 或 625-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>SD-DVCR (525-60 或 625-50) 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH263">
      <summary>取得 H.263 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>H.263 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH264">
      <summary>取得 H.264 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>H.264 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH264ES">
      <summary>取得 H.264 基本串流視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>H.264 基本串流視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH265">
      <summary>取得 H.265 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>H.265 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatHevc">
      <summary>取得高效率視訊編碼 (HEVC) 主要設定檔和主要靜態圖片設定檔視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>高效率視訊編碼 (HEVC) 主要設定檔和主要靜態圖片設定檔視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatHevcES">
      <summary>取得高效率視訊編碼基本串流 (HEVC-ES) 設定檔視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>高效率視訊編碼基本串流 (HEVC-ES) 設定檔視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatM4S2">
      <summary>取得 MPEG-4 Part 2 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>MPEG-4 Part 2 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMjpg">
      <summary>取得 Motion JPEG 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Motion JPEG 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP43">
      <summary>取得 Microsoft MPEG 4 轉碼器第 3 版視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Microsoft MPEG 4 轉碼器第 3 版視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP4S">
      <summary>取得 ISO MPEG 4 轉碼器第 1 版視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>ISO MPEG 4 轉碼器第 1 版視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP4V">
      <summary>取得 MPEG-4 Part 2 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>MPEG-4 Part 2 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMpeg2">
      <summary>取得 MPEG-2 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>MPEG-2 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMpg1">
      <summary>取得 MPEG-1 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>MPEG-1 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMss1">
      <summary>取得 Windows Media 螢幕轉碼器第 1 版視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Windows Media 螢幕轉碼器第 1 版視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMss2">
      <summary>取得 Windows Media Video 9 螢幕轉碼器視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Windows Media Video 9 螢幕轉碼器視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatVP80">
      <summary>取得 VP8 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>VP8 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatVP90">
      <summary>取得 VP9 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>VP9 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv1">
      <summary>取得 Windows Media Video 轉碼器第 7 版視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Windows Media Video 轉碼器第 7 版視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv2">
      <summary>取得 Windows Media Video 8 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Windows Media Video 8 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv3">
      <summary>取得 Windows Media Video 9 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</summary>
      <returns>Windows Media Video 9 視訊子類型的 GUID 的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWvc1">
      <summary>取得 SMPTE 421M (VC-1) 的 GUID 的字串表示。 視訊子類型。</summary>
      <returns>SMPTE 421M (VC-1) 的 GUID 的字串表示。 視訊子類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.DataCue">
      <summary>表示可包含在 TimedMetadataTrack 中的資料提示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.DataCue.#ctor">
      <summary>初始化 DataCue 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Data">
      <summary>取得與提示相關聯的資料。</summary>
      <returns>與提示相關聯的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Duration">
      <summary>取得或設定提示的持續期間。</summary>
      <returns>提示的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Id">
      <summary>取得資料提示的識別碼。</summary>
      <returns>資料提示的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Properties">
      <summary>取得與資料提示相關聯的自訂屬性的集合。</summary>
      <returns>與資料提示相關聯的自訂屬性的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.StartTime">
      <summary>取得提示的開始時間。</summary>
      <returns>提示的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs">
      <summary>提供 FaceDetected 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>取得與 FaceDetected 事件相關聯的 FaceDetectionEffectFrame。</summary>
      <returns>與 FaceDetected 事件相關聯的 FaceDetectionEffectFrame。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect">
      <summary>表示嘗試在視訊資料流中偵測人臉的效果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.DesiredDetectionInterval">
      <summary>取得或設定應執行臉部偵測的時間範圍。</summary>
      <returns>應執行臉部偵測的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.Enabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已啟用臉部偵測。</summary>
      <returns>如果臉部偵測已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.FaceDetected">
      <summary>在偵測到人臉時發生。 請參閱 FaceDetectedEventArgs。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>設定 IMediaExtension 中的屬性。</summary>
      <param name="configuration">屬性集。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition">
      <summary>表示臉部偵測視訊效果的定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 FaceDetectionEffectDefinition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得包含臉部偵測視訊效果定義之可啟用類別識別碼的字串。</summary>
      <returns>臉部偵測效果定義的可啟用類別識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.DetectionMode">
      <summary>取得或設定值，設定臉部偵測速度和偵測結果品質的優先權。</summary>
      <returns>值，設定臉部偵測速度和偵測結果品質的優先權。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.Properties">
      <summary>取得用於設定 FaceDetectionEffectDefinition 物件的屬性集。</summary>
      <returns>用於設定 FaceDetectionEffectDefinition 物件的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.SynchronousDetectionEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否啟用同步臉部偵測。</summary>
      <returns>如果同步臉部偵測已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame">
      <summary>表示包含 FaceDetectionEffect 所偵測到的人臉清單的視訊畫面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.DetectedFaces">
      <summary>取得物件的清單，這些物件表示在畫面中偵測到的人臉。</summary>
      <returns>物件的清單，這些物件表示在畫面中偵測到的人臉。 如需詳細資訊，請參閱 DetectedFace。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Duration">
      <summary>取得或設定臉部偵測效果畫面的持續期間。</summary>
      <returns>臉部偵測效果畫面的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>取得擴充屬性集，可啟用設定框架的屬性取得和設定。</summary>
      <returns>擴充屬性對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>取得或設定值，這個值表示視訊畫面是否為資料流中一段間隔後的第一個畫面。</summary>
      <returns>如果視訊框架是資料流中一段間隔後的第一個框架，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值表示畫面是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果畫面是唯讀的則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>取得或設定在視訊資料流中框架的相對時間。</summary>
      <returns>在視訊資料流中框架的相對時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>取得或設定相對於系統和可在同一裝置上跨多個媒體來源相互關聯的時間戳記。</summary>
      <returns>相對於系統的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Type">
      <summary>取得字串，這個字串表示畫面包含的資料類型。</summary>
      <returns>表示畫面所含資料類型的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode">
      <summary>指定臉部偵測使用的模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.Balanced">
      <summary>偵測速度與結果品質的優先順序達成平衡。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighPerformance">
      <summary>將臉部偵測速度設定為優先權高於臉部偵測結果精確度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighQuality">
      <summary>將臉部偵測精確度設定為優先權高於臉部偵測速度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl">
      <summary>為 SceneAnalysisEffect 提供啟用和停用高動態範圍 (HDR) 分析的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl.Enabled">
      <summary>取得或設定值，這個值指定 SceneAnalysisEffect 是否啟用高動態範圍 (HDR) 分析。</summary>
      <returns>如果啟用 HDR 分析則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput">
      <summary>提供 SceneAnalysisEffect 中的高動態範圍 (HDR) 分析作業結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.Certainty">
      <summary>取得值，這個值表示 HDR 分析結果的確定性。</summary>
      <returns>表示 HDR 分析結果確定性的值，其中 1 表示完全確定性，而 0 表示無確定性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.FrameControllers">
      <summary>取得一組 FrameController 物件，這些物件表示使用高動態範圍 (HDR) 技術擷取可變相片序列適用的建議框架控制器設定。</summary>
      <returns>一組 FrameController 物件，表示建議的框架控制器設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ImageCue">
      <summary>表示可包含在 TimedMetadataTrack 中的影像提示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.ImageCue.#ctor">
      <summary>初始化 **ImageCue** 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Duration">
      <summary>取得或設定提示的持續期間。</summary>
      <returns>提示的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Extent">
      <summary>取得或設定 **ImageCue** 的範圍，這是以像素或可用空間百分比為單位表示的相關影像呈現大小。</summary>
      <returns>**ImageCue** 的範圍</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Id">
      <summary>取得定時中繼資料播放軌的識別碼。</summary>
      <returns>定時中繼資料曲目的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Position">
      <summary>取得或設定與 **ImageCue** 相關聯的影像位置，相對於視訊畫面的左上角。</summary>
      <returns>與 **ImageCue** 相關聯的影像位置</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.SoftwareBitmap">
      <summary>取得或設定與影像提示相關聯的影像。</summary>
      <returns>與影像提示相關聯的影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.StartTime">
      <summary>取得提示的開始時間。</summary>
      <returns>提示的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaCue">
      <summary>定義所有媒體提示實作的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Duration">
      <summary>取得或設定媒體提示的持續期間。</summary>
      <returns>媒體提示的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Id">
      <summary>取得或設定媒體提示的識別碼。</summary>
      <returns>媒體提示的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.StartTime">
      <summary>取得或設定媒體提示的開始時間。</summary>
      <returns>媒體提示的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaSource">
      <summary>表示將媒體範例傳遞給媒體管線的媒體來源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor">
      <summary>定義音訊或視訊串流描述元實作的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>指定 MediaStreamSource 目前是否使用資料流。</summary>
      <returns>如果 MediaStreamSource 目前使用資料流，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Language">
      <summary>取得或設定資料流的 RFC-1766 語言代碼。</summary>
      <returns>資料流的 RFC-1766 語言代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Name">
      <summary>取得或設定資料流的名稱。</summary>
      <returns>資料流的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor2">
      <summary>定義音訊或視訊串流描述元實作的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor2.Label">
      <summary>取得或設定應用程式定義的標籤，用於識別包含多重串流之 MediaEncodingProfile 中的串流。</summary>
      <returns>應用程式定義定義的標籤，用於識別串流。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaTrack">
      <summary>定義媒體曲目實作的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Id">
      <summary>取得媒體曲目的識別碼。</summary>
      <returns>媒體曲目的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Label">
      <summary>取得或設定媒體曲目的標籤。</summary>
      <returns>媒體曲目的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Language">
      <summary>取得表示媒體曲目語言的字串。</summary>
      <returns>表示媒體曲目語言的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.TrackKind">
      <summary>取得值，這個值表示曲目包含的資料類型。</summary>
      <returns>表示曲目所含資料類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs">
      <summary>提供 InitializeMediaStreamSourceRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.RandomAccessStream">
      <summary>取得媒體串流來源要求相關聯的 IRandomAccessStream。</summary>
      <returns>媒體串流來源要求相關聯的 **IRandomAccessStream**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.Source">
      <summary>取得未初始化的 MediaStreamSource 物件，應用程式服務應初始化並用於提供樣本給要求應用程式。</summary>
      <returns>未初始化的 **MediaStreamSource** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，指示系統先等候應用程式服務完成媒體來源串流初始化，然後再繼續處理要求。</summary>
      <returns>**Deferral** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList">
      <summary>表示只允許一次選取單一項目的媒體曲目清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndex">
      <summary>取得或設定清單中目前選取媒體曲目。</summary>
      <returns>清單中目前選取媒體曲目。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>在 SelectedIndex 屬性變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ITimedMetadataTrackProvider">
      <summary>定義提供中繼資料播放軌的自訂串流所實作的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ITimedMetadataTrackProvider.TimedMetadataTracks">
      <summary>取得計時的中繼資料播放軌清單，由實作此介面的物件提供。</summary>
      <returns>計時的中繼資料播放軌清單，由實作此介面的物件提供。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.LowLightFusion">
      <summary>這個類別可讓您提交以弱光設定和相近時間擷取的一組影像框架，並收到經過處理以改善影像照明與精確度的單一影像。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusion.MaxSupportedFrameCount">
      <summary>取得可以提交至 **FuseAsync** 方法的框架數上限。</summary>
      <returns>可以提交至 **FuseAsync** 方法的框架數上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusion.SupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>取得 BitmapPixelFormat 值的清單，定義 **FuseAsync** 方法支援的像素格式。</summary>
      <returns>支援像素格式的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.LowLightFusion.FuseAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap})">
      <summary>以非同步方式將一組影像融入已經過計算以改進影像照明和精確度的單一影像。</summary>
      <param name="frameSet">要處理的影像框架集合。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 **LowLightFusionResult** 物件。 應用程式應在傳回的物件上呼叫 **Close** 以釋出配置的資源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult">
      <summary>表示呼叫 **FuseAsync** 以初始化弱光融合操作的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult.Frame">
      <summary>取得包含弱光融合操作之已處理結果的影像。</summary>
      <returns>包含弱光融合操作之已處理結果的影像。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaBinder">
      <summary>啟用與 MediaSource 關聯之媒體內容的延後繫結。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBinder.#ctor">
      <summary>初始化 MediaBinder 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Source">
      <summary>取得與 MediaBinder 相關聯的 MediaSource 物件。</summary>
      <returns>與 MediaBinder 相關聯的 MediaSource 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Token">
      <summary>取得或設定應用程式所指定的字串，用來識別當繫結事件引發時應用程式應該繫結的媒體內容。</summary>
      <returns>應用程式所指定的字串，用來識別應用程式應該繫結的特定媒體內容。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaBinder.Binding">
      <summary>發生於媒體播放程式準備媒體內容繫結至 MediaSource。 為此使用處理常式，以透過呼叫 SetStream、SetStreamReference 或 SetUri 設定來源的媒體內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs">
      <summary>為 Binding 事件資料和方法用於繫結媒體內容至相關聯的 MediaSource 提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.MediaBinder">
      <summary>取得與繫結事件相關聯的 MediaBinder。</summary>
      <returns>與繫結事件相關聯的 MediaBinder。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.Canceled">
      <summary>發生於繫結作業已取消。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>通知系統表示 Binding 事件處理常式傳回後，應用程式可能還會繼續執行工作。</summary>
      <returns>要求的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetAdaptiveMediaSource(Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource)">
      <summary>將適應性媒體來源繫結至與事件相關聯的 MediaSource。</summary>
      <param name="mediaSource">AdaptiveMediaSource，代表媒體內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetDownloadOperation(Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation)">
      <summary>將 DownloadOperation 繫結至與事件相關聯的 MediaSource。</summary>
      <param name="downloadOperation">要繫結至 **MediaSource** 的 **DownloadOperation**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStorageFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>將儲存空間檔案繫結至與事件相關聯的 MediaSource。</summary>
      <param name="file">StorageFile，包含媒體內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>設定要繫結至 MediaSource 的媒體內容。</summary>
      <param name="stream">包含媒體內容的資料流。</param>
      <param name="contentType">字串，指定媒體內容的內容類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>將媒體內容串流參考繫結至與事件相關聯的 MediaSource。</summary>
      <param name="stream">資料流參考，包含要繫結的媒體內容。</param>
      <param name="contentType">字串，指定媒體內容的內容類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>設定要繫結至 MediaSource 的媒體內容 URI。</summary>
      <param name="uri">要繫結的媒體內容的 URI。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs">
      <summary>提供 TimedMetadataTrack.CueEntered 和 TimedMetadataTrack.CueExited 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs.Cue">
      <summary>取得觸發事件的提示。</summary>
      <returns>觸發事件的提示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus">
      <summary>當解碼媒體項目時，指定媒體解碼器的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.Degraded">
      <summary>媒體項目可以由解碼器解密，但編碼已降級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.FullySupported">
      <summary>媒體項目的編碼由解碼器完全支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedEncoderProperties">
      <summary>媒體項目使用不受解碼器支援的編碼屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedSubtype">
      <summary>媒體項目的編碼子型別不受解碼器支援。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSource">
      <summary>表示媒體來源。 提供通用方式以參考不同來源的媒體，並公開存取媒體資料的常見模型，而不論基礎媒體格式為何。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.AdaptiveMediaSource">
      <summary>取得與 **MediaSource** 相關聯的 AdaptiveMediaSource。</summary>
      <returns>與 **MediaSource** 相關聯的 AdaptiveMediaSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.CustomProperties">
      <summary>取得一組可用來將應用程式特定資料與 MediaSource 產生關聯的屬性。</summary>
      <returns>一組可用來將應用程式特定資料與 MediaSource 產生關聯的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.DownloadOperation">
      <summary>擷取與 **MediaSource** 相關聯的 DownloadOperation</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.Duration">
      <summary>取得 MediaSource 中內容的持續期間。</summary>
      <returns>MediaSource 中內容的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedMetadataTracks">
      <summary>與 MediaSource 相關聯的外部定時中繼資料曲目集合。</summary>
      <returns>外部定時中繼資料曲目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedTextSources">
      <summary>與 MediaSource 相關聯的外部定時文字來源集合。</summary>
      <returns>外部定時文字來源的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.IsOpen">
      <summary>取得值，這個值表示媒體來源目前是否開啟。</summary>
      <returns>如果媒體來源開啟，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.MediaStreamSource">
      <summary>取得與 **MediaSource** 相關聯的 MediaStreamSource。</summary>
      <returns>與 **MediaSource** 相關聯的 MediaStreamSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.MseStreamSource">
      <summary>取得與 **MediaSource** 相關聯的 MseStreamSource。</summary>
      <returns>與 **MediaSource** 相關聯的 MseStreamSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.State">
      <summary>取得 MediaSource 的目前狀態。</summary>
      <returns>MediaSource 的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.Uri">
      <summary>取得與 **MediaSource** 相關聯的 URI。</summary>
      <returns>與 **MediaSource** 相關聯的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.OpenOperationCompleted">
      <summary>在 MediaSource 開啟作業完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.StateChanged">
      <summary>發生於 MediaSource 的目前狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Close">
      <summary>關閉 MediaSource。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromAdaptiveMediaSource(Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource)">
      <summary>從提供的 AdaptiveMediaSource 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="mediaSource">用來建立 MediaSource 的 AdaptiveMediaSource。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromDownloadOperation(Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation)">
      <summary>從提供的 DownloadOperation 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="downloadOperation">用來建立 MediaSource 的 DownloadOperation。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromIMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>從提供的 IMediaSource 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="mediaSource">用來建立 MediaSource 的 IMediaSource。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaBinder(Windows.Media.Core.MediaBinder)">
      <summary>從提供的 MediaBinder 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="binder">與 **MediaSource** 相關聯的 MediaBinder。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaFrameSource(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource)">
      <summary>從提供的 AdaptiveMediaSource 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="frameSource">用來建立 MediaSource 的 AdaptiveMediaSource。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaStreamSource(Windows.Media.Core.MediaStreamSource)">
      <summary>從提供的 MediaStreamSource 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="mediaSource">用來建立 MediaSource 的 MediaStreamSource。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMseStreamSource(Windows.Media.Core.MseStreamSource)">
      <summary>從提供的 MseStreamSource 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="mediaSource">用來建立 MediaSource 的 MediaStreamSource。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStorageFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>從提供的 IStorageFile 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="file">用來建立 MediaSource 的 IStorageFile。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>從提供的 IRandomAccessStream 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="stream">用來建立 MediaSource 的資料流。</param>
      <param name="contentType">資料流內容的 MIME 類型。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>從提供的 IRandomAccessStreamReference 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="stream">用來建立 MediaSource 的資料流參考。</param>
      <param name="contentType">資料流內容的 MIME 類型。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>從提供的 Uri 建立 MediaSource 執行個體。</summary>
      <param name="uri">用來建立 MediaSource 的 URI。</param>
      <returns>新的媒體來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.OpenAsync">
      <summary>開啟 **MediaSource** 的備份資料來源，並且讀取中繼資料和播放軌資訊。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Reset">
      <summary>重設 MediaSource 的內部狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection">
      <summary>可以實作提供自訂媒體來源的應用程式服務，以供 UWP app 使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.#ctor(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>初始化 **MediaSourceAppServiceConnection** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="appServiceConnection">AppServiceConnection 物件，表示應用程式服務的端點連接。</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.InitializeMediaStreamSourceRequested">
      <summary>由系統引發，要求初始化新的 MediaStreamSource。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.Start">
      <summary>通知系統，應用程式服務已準備好可接收媒體串流來源要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceError">
      <summary>表示 MediaSource 發生的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceError.ExtendedError">
      <summary>取得 MediaSourceError 的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>MediaSourceError 的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs">
      <summary>提供 MediaSource.MediaSourceOpenOperationCompleted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs.Error">
      <summary>表示非同步開啟 MediaSource 時所發生之錯誤。</summary>
      <returns>非同步開啟 MediaSource 時所發生之錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceState">
      <summary>指定 MediaSource 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Closed">
      <summary>**MediaSource** 已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Failed">
      <summary>**MediaSource** 無法開啟相關聯之媒體內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Initial">
      <summary>**MediaSource** 已初始化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opened">
      <summary>**MediaSource** 已成功開啟相關聯之媒體內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opening">
      <summary>**MediaSource** 開啟相關聯之媒體內容正在進行中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs">
      <summary>提供 MediaSource 物件的 StateChanged 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>取得 MediaSource 的新目前狀態。</summary>
      <returns>MediaSource 的新目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>取得在狀態變更之前 MediaSource 的先前狀態。</summary>
      <returns>在狀態變更之前 MediaSource 的先前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus">
      <summary>指定 MediaSource 在開啟與來源相關聯的媒體項目時的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.FullySupported">
      <summary>MediaSource 完全受支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.Unknown">
      <summary>MediaSource 狀態不明。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSample">
      <summary>表示 MediaStreamSource 所使用的媒體範例。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Buffer">
      <summary>取得封裝 MediaStreamSample 資料的緩衝區。</summary>
      <returns>緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.DecodeTimestamp">
      <summary>取得和設定此 MediaStreamSample 的解碼時間戳記。</summary>
      <returns>解碼時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Direct3D11Surface">
      <summary>取得封裝 MediaStreamSample 資料的 IDirect3DSurface。</summary>
      <returns>表面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Discontinuous">
      <summary>取得或設定值，此值表示序列中的上一個 MediaStreamSample 已遺失。</summary>
      <returns>如果順序中的上一個 MediaStreamSample 遺失，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Duration">
      <summary>取得範例的持續期間。</summary>
      <returns>範例的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.ExtendedProperties">
      <summary>取得擴充屬性集，可啟用 MediaStreamSample 的屬性取得和設定。</summary>
      <returns>擴充屬性對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.KeyFrame">
      <summary>取得或設定一個表示 MediaStreamSample 包含主要框架的值。</summary>
      <returns>如果 MediaStreamSample 包含可以從其他框架獨立解碼的框架，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Protection">
      <summary>取得 MediaStreamSampleProtectionProperties 物件，以供取得和設定專屬於 MediaStreamSample 的數位版權管理 (DRM) 保護屬性使用。</summary>
      <returns>MediaStreamSample 之數位版權管理 (DRM) 保護的特定集合屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Timestamp">
      <summary>取得範例的轉譯時間。 這也稱為展示時間。</summary>
      <returns>MediaStreamSample 的轉譯時間。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Processed">
      <summary>MediaStreamSample 由媒體管線處理時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>從 [IBuffer](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438362(v=vs.85)) 建立 MediaStreamSample。</summary>
      <param name="buffer">緩衝區，包含用來建立 MediaStreamSample 的媒體資料。</param>
      <param name="timestamp">這個範例的展示時間。</param>
      <returns>從 *buffer* 中的資料建立的範例。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromDirect3D11Surface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>從 IDirect3DSurface 建立 MediaStreamSample。</summary>
      <param name="surface">包含用來建立 MediaStreamSample 的媒體資料的表面。</param>
      <param name="timestamp">這個範例的展示時間。</param>
      <returns>從 *surface* 中的資料建立的範例。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt32,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>以非同步方式從 [IInputStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438387(v=vs.85)) 建立 MediaStreamSample。</summary>
      <param name="stream">資料流，包含用來建立 MediaStreamSample 的媒體資料。</param>
      <param name="count">範例中資料的長度。 這是可從 *stream* 讀取的位元組數目。</param>
      <param name="timestamp">這個 MediaStreamSample 的展示時間。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新檔案做為 MediaStreamSample。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet">
      <summary>包含 MediaStreamSample 的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Size">
      <summary>取得屬性集中所含的項目數目</summary>
      <returns>屬性集中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Clear">
      <summary>從屬性集中移除所有項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉屬性集中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是索引 0，如果屬性集是空的則為屬性集的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.GetView">
      <summary>取得屬性集的不變檢視。</summary>
      <returns>不可變的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>表示屬性集中是否存在指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">要進行檢查的按鍵。</param>
      <returns>如果索引鍵存在則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>將指定的索引鍵和值加入屬性集。</summary>
      <param name="key">要加入的索引鍵。</param>
      <param name="value">索引鍵的值。</param>
      <returns>如果此方法會取代 *key* 已經存在的值，則為 **true**；如果這是新的索引鍵，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>擷取指定之索引鍵的值。</summary>
      <param name="key">要擷取值的金鑰。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>從屬性集中移除項目。</summary>
      <param name="key">要移除的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties">
      <summary>表示 MediaStreamSample 之數位版權管理 (DRM) 保護的特定集合屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetInitializationVector(System.Byte[]@)">
      <summary>取得 MediaStreamSample 的數位版權管理 (DRM) 初始化向量。</summary>
      <param name="value">初始化向量。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetKeyIdentifier(System.Byte[]@)">
      <summary>取得 MediaStreamSample 的數位版權管理 (DRM) 金鑰識別碼。</summary>
      <param name="value">接收用於解密資料的金鑰識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetSubSampleMapping(System.Byte[]@)">
      <summary>取得 MediaStreamSample 的數位版權管理 (DRM) 子範例對應。</summary>
      <param name="value">接收子範例對應。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetInitializationVector(System.Byte[])">
      <summary>設定 MediaStreamSample 的數位版權管理 (DRM) 初始化向量。</summary>
      <param name="value">要用來設定數位版權管理 (DRM) 初始化向量的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetKeyIdentifier(System.Byte[])">
      <summary>設定 MediaStreamSample 的數位版權管理 (DRM) 金鑰識別碼。</summary>
      <param name="value">要用來設定數位版權管理 (DRM) 金鑰識別碼的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetSubSampleMapping(System.Byte[])">
      <summary>設定 MediaStreamSample 的數位版權管理 (DRM) 子範例對應。</summary>
      <param name="value">要用來設定數位版權管理 (DRM) 子範例對應的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSource">
      <summary>表示將媒體範例直接傳遞給媒體管線的媒體來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>從指定的 IMediaStreamDescriptor 建立 MediaStreamSource 執行個體。</summary>
      <param name="descriptor">將從中建立 MediaStreamSource 的 AudioStreamDescriptor 或 VideoStreamDescriptor。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>從兩個 IMediaStreamDescriptor 物件建立 MediaStreamSource 執行個體。</summary>
      <param name="descriptor">將從中建立 MediaStreamSource 的第一個 AudioStreamDescriptor 或 VideoStreamDescriptor。</param>
      <param name="descriptor2">將從中建立 MediaStreamSource 的第二個 AudioStreamDescriptor 或 VideoStreamDescriptor。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.BufferTime">
      <summary>取得或設定由 MediaStreamSource 緩衝的資料量。</summary>
      <returns>對應至 MediaStreamSource 所要求之 MediaStreamSamples 數目的緩衝區持續時間。 預設值為 3 秒。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.CanSeek">
      <summary>取得或設定應用程式是否支援變更它在媒體時刻表的位置。</summary>
      <returns>如果應用程式可支援變更它在媒體時刻表的位置，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Duration">
      <summary>取得或設定媒體時間表的持續時間。</summary>
      <returns>媒體時間表的持續時間。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.IsLive">
      <summary>取得或設定值，這個值表示正在處理的媒體內容是否為即時。</summary>
      <returns>如果媒體內容為即時，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MaxSupportedPlaybackRate">
      <summary>取得 **MediaStreamSource** 支援的最大播放速率。</summary>
      <returns>**MediaStreamSource** 支援的最大播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MediaProtectionManager">
      <summary>取得或設定用於保護媒體的數位版權管理 (DRM) MediaProtectionManager。</summary>
      <returns>媒體保護管理員。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MusicProperties">
      <summary>取得用於與音樂相關之中繼資料的音樂屬性。</summary>
      <returns>音樂屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Thumbnail">
      <summary>取得或設定視訊串流縮圖影像或音樂專輯封面的參考縮圖。</summary>
      <returns>縮圖資料流的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.VideoProperties">
      <summary>取得用於與視訊相關之中繼資料的視訊屬性。</summary>
      <returns>視訊屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Closed">
      <summary>會在關閉 MediaStreamSource 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Paused">
      <summary>MediaStreamSource 已暫停並停止要求 MediaStreamSample 物件一段未指明的時間，但預期會從目前位置繼續要求 MediaStreamSample 物件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRendered">
      <summary>發生於從 MediaStreamSource 的範例呈現時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRequested">
      <summary>MediaStreamSource 要求指定資料流的 MediaStreamSample 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Starting">
      <summary>MediaStreamSource 準備開始要求 MediaStreamSample 物件時發生。 事件會在媒體時間表中指定一個位置，並從此位置傳遞第一個 MediaStreamSample。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested">
      <summary>MediaStreamSource 將停止要求特定資料流的 MediaStreamSample 物件，並開始改為要求其他資料流的 MediaStreamSample 物件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddProtectionKey(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>新增數位版權管理 (DRM) 保護金鑰，MediaProtectionManager 用於加密和解密指定的資料流。</summary>
      <param name="streamDescriptor">使用金鑰加密及解密的資料流。</param>
      <param name="keyIdentifier">用來加密及解密資料流的金鑰。</param>
      <param name="licenseData">媒體的數位版權管理 (DRM) 授權。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddStreamDescriptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>將新的資料流描述元加入至 MediaStreamSource。</summary>
      <param name="descriptor">要加入的描述元。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.NotifyError(Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus)">
      <summary>通知 MediaStreamSource 發生錯誤，導致應用程式無法繼續傳送資料至 MediaStreamSource。</summary>
      <param name="errorStatus">錯誤的原因。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SetBufferedRange(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>設定應用程式目前緩衝的資料範圍。</summary>
      <param name="startOffset">應用程式緩衝之 MediaStreamSample 的最小時間戳記。</param>
      <param name="endOffset">應用程式緩衝之 MediaStreamSample 的最大時間戳記。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 MediaStreamSource.Closed 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs.Request">
      <summary>取得表示已關閉 MediaStreamSource 之通知的物件。</summary>
      <returns>提供有關 MediaStreamSource 關閉原因的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason">
      <summary>指定關閉 MediaStreamSource 的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.AppReportedError">
      <summary>應用程式藉由呼叫 MediaStreamSource 中的 NotifyError 方法來報告錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.Done">
      <summary>沒有發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.MissingSampleRequestedEventHandler">
      <summary>MediaStreamSource 物件沒有 SampleRequested 事件的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.ProtectionSystemFailure">
      <summary>初始化保護系統時會失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnknownError">
      <summary>發生未指定的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>一個或多個媒體資料流使用無法由媒體管線處理的編碼格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedProtectionSystem">
      <summary>需要用來實作保護系統的元件遺失。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest">
      <summary>表示 MediaStreamSource.closed 事件用於提供資訊給應用程式的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest.Reason">
      <summary>取得媒體資料流來源關閉的原因。</summary>
      <returns>媒體資料流來源關閉的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus">
      <summary>指定 MediaStreamSource 相關的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.ConnectionToServerLost">
      <summary>對伺服器的網路連線已中斷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.DecodeError">
      <summary>應用程式嘗試解碼媒體資料時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToConnectToServer">
      <summary>應用程式無法連線至串流處理媒體伺服器或 網路 伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToOpenFile">
      <summary>應用程式無法開啟檔案</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.Other">
      <summary>應用程式中發生未指定的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.OutOfMemory">
      <summary>應用程式記憶體不足。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnspecifiedNetworkError">
      <summary>發生未指定的網路相關錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnsupportedMediaFormat">
      <summary>應用程式不支援媒體儲存格式或媒體編碼格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs">
      <summary>為 MediaStreamSource.SampleRendered 事件提供資料，發生於從 MediaStreamSource 的範例呈現時。 使用 SampleLag 屬性判斷，轉譯範例時是否發生延遲，在此情況下您可能決定切換至較低頻寬的串流。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs.SampleLag">
      <summary>取得時間範圍，表示範例呈現的延遲。</summary>
      <returns>範例呈現的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest">
      <summary>表示 MediaStreamSource.SampleRequest 事件用於提供資訊給應用程式的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.Sample">
      <summary>設定 MediaStreamSource 要求的 MediaStreamSample。 透過指派此屬性的值，應用程式傳送 MediaStreamSample 至 MediaStreamSource。</summary>
      <returns>設定這個屬性時，傳遞至 MediaStreamSource 的範例。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.StreamDescriptor">
      <summary>取得要求 MediaStreamSample 之資料流的 IMediaStreamDescriptor 介面。</summary>
      <returns>要求 MediaStreamSample 的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.GetDeferral">
      <summary>延遲指派 MediaStreamSample 給 MediaStreamSourceSampleRequest 物件。</summary>
      <returns>延遲。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.ReportSampleProgress(System.UInt32)">
      <summary>當應用程式暫時無法傳送要求的 MediaStreamSample 時，提供狀態更新給 MediaStreamSource。</summary>
      <param name="progress">要求的 MediaStreamSample 的進度將到達多少，其指示的值介於 0 到 100 之間。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral">
      <summary>提供一種方法，讓應用程式可在完成擷取 MediaStreamSample 時以非同步方式回報。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral.Complete">
      <summary>報告應用程式完成擷取 MediaStreamSample。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 SampleRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得表示 MediaStreamSample 的要求的物件。</summary>
      <returns>提供有關 MediaStreamSample 之要求的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs">
      <summary>提供資料用於 MediaStreamSource.Starting 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs.Request">
      <summary>取得表示開始累積 MediaStreamSample 資料之要求的物件。</summary>
      <returns>提供有關開始累積 MediaStreamSample 資料之要求的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest">
      <summary>表示 MediaStreamSource.Starting 事件的要求，此要求可讓應用程式從媒體中的特定位置開始累積 MediaStreamSample 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.StartPosition">
      <summary>指定 TimeSpan 物件的參考，表示媒體時間表中的時間位置，應用程式應於此時間傳回 MediaStreamSample 物件。</summary>
      <returns>指向 TimeSpan 的參考，對於開始傳送 MediaStreamSample 的物件，指定其在媒體時間表的位置。 如果參考為 **null**，應用程式應該會繼續從目前位置傳回 MediaStreamSample 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.GetDeferral">
      <summary>延遲完成 MediaStreamSource.Starting 事件。</summary>
      <returns>延遲。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.SetActualStartPosition(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>在媒體時間表中指定開始位置，在這之後，系統會將後續 MediaStreamSamples 傳遞到 MediaStreamSource。</summary>
      <param name="position">應用程式所選擇之媒體時間表的實際起點。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral">
      <summary>提供一種方法，讓應用程式可在完成處理 MediaStreamSource.Starting 事件時以非同步方式回報。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral.Complete">
      <summary>報告應用程式完成處理 Starting 事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest">
      <summary>表示 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequest 事件用於提供資訊給應用程式的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.NewStreamDescriptor">
      <summary>取得現在依 MediaStreamSource 選取之資料流的資料流描述元。</summary>
      <returns>選取的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.OldStreamDescriptor">
      <summary>取得不再依 MediaStreamSource 選取之資料流的資料流描述元。</summary>
      <returns>先前選取的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.GetDeferral">
      <summary>延遲完成 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 事件。</summary>
      <returns>延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral">
      <summary>提供一種方法，讓應用程式可在完成 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 事件時以非同步方式回報。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral.Complete">
      <summary>報告應用程式完成處理 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得表示切換資料流之要求的物件。</summary>
      <returns>提供有關切換資料流之要求的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaTrackKind">
      <summary>指定媒體曲目的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Audio">
      <summary>此曲目為音訊曲目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.TimedMetadata">
      <summary>此曲目為定時中繼資料曲目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Video">
      <summary>此曲目為訊播放軌。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseAppendMode">
      <summary>指定 MseSourceBuffer 物件如何附加緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Segments">
      <summary>在區段中附加。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Sequence">
      <summary>循序附加。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus">
      <summary>指定資料流結束時的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.DecodeError">
      <summary>資料流結束時發生解碼錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.NetworkError">
      <summary>資料流結束時發生網路錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.Success">
      <summary>資料流順利結束。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.UnknownError">
      <summary>資料流結束時發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseReadyState">
      <summary>指定 MseStreamSource 物件的就緒狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Closed">
      <summary>MseStreamSource 已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Ended">
      <summary>MseStreamSource 已結束。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Open">
      <summary>MseStreamSource 已開啟。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer">
      <summary>表示媒體來源延伸 (MSE) 來源緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowEnd">
      <summary>取得或設定附加視窗結束間隔。</summary>
      <returns>間隔值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowStart">
      <summary>取得或設定附加視窗開始間隔。</summary>
      <returns>間隔值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Buffered">
      <summary>取得緩衝 MseSourceBuffer 物件的方式。</summary>
      <returns>以 MseTimeRange 緩衝的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.IsUpdating">
      <summary>取得值，這個值表示緩衝區是否正在更新。</summary>
      <returns>如果緩衝區正在更新則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Mode">
      <summary>取得或設定 MseSourceBuffer 物件附加緩衝區的方式。</summary>
      <returns>MseAppendMode 類型的值，指定 MseSourceBuffer 如何附加緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.TimestampOffset">
      <summary>取得或設定 MseSourceBuffer 物件中的時間戳記位移。</summary>
      <returns>時間戳記位移值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Aborted">
      <summary>在 MseSourceBuffer 中止時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.ErrorOccurred">
      <summary>在 MseSourceBuffer 有錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Updated">
      <summary>在更新 MseSourceBuffer 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateEnded">
      <summary>在 MseSourceBuffer 更新已結束時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateStarting">
      <summary>在 MseSourceBuffer 更新正要開始時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Abort">
      <summary>中止媒體來源延伸 (MSE) 來源緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將緩衝區附加至 MseSourceBuffer 物件。</summary>
      <param name="buffer">要附加的緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>將資料流附加至 MseSourceBuffer 物件。</summary>
      <param name="stream">要附加的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt64)">
      <summary>將資料流附加至 MseSourceBuffer 物件。</summary>
      <param name="stream">要附加的資料流。</param>
      <param name="maxSize">資料流的大小上限。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Remove(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.TimeSpan})">
      <summary>移除指定的時間範圍的媒體。</summary>
      <param name="start">要移除的時間範圍的開頭。</param>
      <param name="end">要移除的時間範圍的結尾。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList">
      <summary>表示媒體來源延伸 (MSE) 來源緩衝區的清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.Buffers">
      <summary>取得 MseSourceBuffer 物件的清單。</summary>
      <returns>MseSourceBuffer 的清單。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferAdded">
      <summary>在加入 MseSourceBuffer 物件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferRemoved">
      <summary>在移除 MseSourceBuffer 物件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseStreamSource">
      <summary>表示媒體來源延伸 (MSE) 資料流來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.#ctor">
      <summary>執行個體化未初始化 MseStreamSource 的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ActiveSourceBuffers">
      <summary>取得在資料流來源上使用中的媒體來源延伸 (MSE) 來源緩衝區清單。</summary>
      <returns>使用中 MSE 來源緩衝區的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Duration">
      <summary>取得或設定資料流來源的持續期間。</summary>
      <returns>資料流來源的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.LiveSeekableRange">
      <summary>取得或設定媒體來源延伸的可搜尋時間範圍。</summary>
      <returns>使用者在媒體播放期間可搜尋的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ReadyState">
      <summary>取得表示 MseStreamSource 就緒狀態的值。</summary>
      <returns>MseReadyState 類型的值，指定 MseStreamSource 就緒狀態的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.SourceBuffers">
      <summary>取得資料流來源上的媒體來源延伸 (MSE) 來源緩衝區清單。</summary>
      <returns>MSE 來源緩衝區的清單。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Closed">
      <summary>在 MseStreamSource 關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Ended">
      <summary>在 MseStreamSource 結束時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Opened">
      <summary>在 MseStreamSource 開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.AddSourceBuffer(System.String)">
      <summary>將來源緩衝區加入至資料流來源。</summary>
      <param name="mimeType">描述來源緩衝區之 MIME 類型的字串。</param>
      <returns>加入之來源緩衝區的 MseSourceBuffer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.EndOfStream(Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus)">
      <summary>指定資料流結束時的狀態。</summary>
      <param name="status">MseEndOfStreamStatus 類型的值，指定資料流結束時的狀態。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>指定是否支援特定內容類型。</summary>
      <param name="contentType">描述內容類型的字串。</param>
      <returns>如果支援 *contentType* 所指定的內容類型，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.RemoveSourceBuffer(Windows.Media.Core.MseSourceBuffer)">
      <summary>從資料流來源移除來源緩衝區。</summary>
      <param name="buffer">移除之來源緩衝區的 MseSourceBuffer 物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseTimeRange">
      <summary>描述時間範圍的開始和結束。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.End">
      <summary>結束時間間隔，以 100 奈秒為單位來表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.Start">
      <summary>起始時間間隔，以 100 奈秒為單位來表示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect">
      <summary>表示效果，這個效果會分析視訊畫面以判斷是否有任何支援的可變相片序列擷取技術可產生較高品質擷取影像。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.DesiredAnalysisInterval">
      <summary>取得或設定分析視訊框架所在時間範圍的持續期間。</summary>
      <returns>分析視訊框架所在時間範圍的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer">
      <summary>取得用於啟用或停用高動態範圍 (HDR) 分析的 HighDynamicRangeControl 物件。</summary>
      <returns>用於啟用或停用高動態範圍 (HDR) 分析的 HighDynamicRangeControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed">
      <summary>在場景分析完成時引發。 請參閱 SceneAnalyzedEventArgs</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>設定 IMediaExtension 中的屬性。</summary>
      <param name="configuration">屬性集。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition">
      <summary>表示場景分析視訊效果的定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 SceneAnalysisEffectDefinition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得包含場景分析效果定義之可啟用類別識別碼的字串。</summary>
      <returns>場景分析效果定義的可啟用類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.Properties">
      <summary>取得用於設定 SceneAnalysisEffectDefinition 物件的屬性集。</summary>
      <returns>用於設定 SceneAnalysisEffectDefinition 物件的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame">
      <summary>表示包含場景分析作業結果的視訊畫面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.AnalysisRecommendation">
      <summary>取得值，指定建議的影像處理以根據目前擷取條件，改善所擷取影像的影像品質和精確度。</summary>
      <returns>值，指定建議的影像處理程序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Duration">
      <summary>取得或設定場景分析效果畫面的持續期間。</summary>
      <returns>場景分析效果畫面的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>取得擴充屬性集，可啟用設定框架的屬性取得和設定。</summary>
      <returns>擴充屬性對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.FrameControlValues">
      <summary>取得 CapturedFrameControlValues 物件，該物件表示用於框架的擷取設定。</summary>
      <returns>CapturedFrameControlValues 物件，表示用於框架的擷取設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange">
      <summary>取得 HighDynamicRangeOutput 物件，這個物件會提供建議的 FrameController 物件以及表示 HDR 分析確定性的值。</summary>
      <returns>HighDynamicRangeOutput 物件，這個物件會提供 HDR 分析的結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>取得或設定值，這個值表示視訊畫面是否為資料流中一段間隔後的第一個畫面。</summary>
      <returns>如果視訊框架是資料流中一段間隔後的第一個框架，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值表示畫面是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果畫面是唯讀的則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>取得或設定在視訊資料流中框架的相對時間。</summary>
      <returns>在視訊資料流中框架的相對時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>取得或設定相對於系統和可在同一裝置上跨多個媒體來源相互關聯的時間戳記。</summary>
      <returns>相對於系統的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Type">
      <summary>取得字串，這個字串表示畫面包含的資料類型。</summary>
      <returns>表示畫面所含資料類型的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation">
      <summary>指定建議的影像處理以根據目前擷取條件 (由 SceneAnalysisEffect 決定)，改善所擷取影像的影像品質和精確度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.Hdr">
      <summary>建議使用高動態範圍 (HDR) 處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.LowLight">
      <summary>建議使用弱光處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.Standard">
      <summary>不建議任何影像處理。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs">
      <summary>提供 SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>取得場景分析作業的結果畫面。</summary>
      <returns>場景分析作業的結果畫面。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SpeechCue">
      <summary>代表可包含在 TimedMetadataTrack 中的語音提示。 此提示可用來接收文字轉換語音 (TTS) 串流中包含的中繼資料為基礎的事件，例如字詞界線、句子界線，以及語音合成標記語言 (SSML) 書籤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SpeechCue.#ctor">
      <summary>初始化 **SpeechCue** 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Duration">
      <summary>取得或設定提示的持續期間。</summary>
      <returns>提示的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.EndPositionInInput">
      <summary>取得或設定與提示相關聯的字詞或句子中，最後一個字元的 Text 屬性中所包含字串的位移。</summary>
      <returns>與提示相關聯的字詞或句子中，最後一個字元的 Text 屬性中所包含字串的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Id">
      <summary>取得定時中繼資料播放軌的識別碼</summary>
      <returns>定時中繼資料播放軌的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.StartPositionInInput">
      <summary>取得或設定與提示相關聯的字詞或句子中，第一個字元的 Text 屬性中所包含字串的位移。</summary>
      <returns>與提示相關聯的字詞或句子中，第一個字元的 Text 屬性中所包含字串的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.StartTime">
      <summary>取得提示的開始時間。</summary>
      <returns>提示的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Text">
      <summary>取得或設定與語音提示相關聯的文字。</summary>
      <returns>與語音提示相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind">
      <summary>指定可以在 TimedMetadataTrack 中出現的中繼資料類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Caption">
      <summary>中繼資料包含標題文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Chapter">
      <summary>中繼資料包含章節資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Custom">
      <summary>中繼資料包含自訂資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Data">
      <summary>中繼資料包含資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Description">
      <summary>中繼資料包含描述文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.ImageSubtitle">
      <summary>中繼資料包含做為字幕的影像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Speech">
      <summary>中繼資料包含語音中繼資料，例如字詞界線、句子界線，以及語音合成標記語言 (SSML) 書籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Subtitle">
      <summary>中繼資料包含子標題文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor">
      <summary>代表定時中繼資料媒體串流的描述。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties)">
      <summary>使用指定的 TimedMetadataEncodingProperties，建立 TimedMetadataStreamDescriptor 類別的執行個體。</summary>
      <param name="encodingProperties">定時中繼資料串流的編碼屬性。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>取得描述定時中繼資料串流編碼屬性的物件。</summary>
      <returns>定時中繼資料串流的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>取得值，指出 MediaStreamSource 目前是否使用串流。</summary>
      <returns>如果 MediaStreamSource 目前使用串流，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Label">
      <summary>取得或設定應用程式定義的標籤，用於識別包含多重串流之 MediaEncodingProfile 中的定時中繼資料串流。</summary>
      <returns>應用程式定義的標籤，用於識別定時中繼資料串流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Language">
      <summary>取得或設定資料流的 RFC-1766 語言代碼。</summary>
      <returns>資料流的 RFC-1766 語言代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Name">
      <summary>取得或設定資料流的名稱。</summary>
      <returns>資料流的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Copy">
      <summary>建立 TimedMetadataStreamDescriptor 的複本。</summary>
      <returns>TimedMetadataStreamDescriptor 的複本。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack">
      <summary>表示定時中繼資料曲目。 曲目包含 IMediaCue 物件清單，並且會在每個提示的時間範圍開始和結束時引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.Core.TimedMetadataKind)">
      <summary>初始化 TimedMetadataTrack 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="id">新定時中繼資料曲目的識別項。</param>
      <param name="language">表示新定時中繼資料曲目語言的字串。</param>
      <param name="kind">表示新曲目所含中繼資料類型的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.ActiveCues">
      <summary>取得目前使用中 TimedMetadataTrack 的媒體提示清單。 提示在到達其 StartTime 之後，直到超過 Duration 以前，皆視為在使用中。</summary>
      <returns>目前使用中 TimedMetadataTrack 的媒體提示清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Cues">
      <summary>取得 TimedMetadataTrack 中的媒體提示唯讀清單。</summary>
      <returns>定時中繼資料曲目中的媒體提示唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.DispatchType">
      <summary>取得包含提示路由資訊的自訂字串值。</summary>
      <returns>包含提示路由資訊的自訂字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Id">
      <summary>取得定時中繼資料播放軌的識別碼。</summary>
      <returns>曲目的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Label">
      <summary>取得或設定定時中繼資料曲目的標籤。</summary>
      <returns>定時中繼資料曲目的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Language">
      <summary>取得表示定時中繼資料曲目語言的字串。</summary>
      <returns>表示定時中繼資料曲目語言的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Name">
      <summary>取得 TimedMetadataTrack 的名稱。</summary>
      <returns>TimedMetadataTrack 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.PlaybackItem">
      <summary>取得包含 TimedMetadataTrack 的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>包含 TimedMetadataTrack 的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TimedMetadataKind">
      <summary>取得值，這個值表示曲目包含的中繼資料類型。</summary>
      <returns>表示曲目所含中繼資料類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackKind">
      <summary>取得指定媒體曲目類型的值。 對於 TimedMetadataTrack，此值永遠是 MediaTrackKind.TimedMetadata。</summary>
      <returns>指定媒體曲目類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueEntered">
      <summary>在進入媒體提示的媒體時間範圍時發生。 時間範圍是由提示的 StartTime 和 Duration 所定義。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueExited">
      <summary>在結束媒體提示的媒體時間範圍時發生。 時間範圍是由提示的 StartTime 和 Duration 所定義。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackFailed">
      <summary>在 TimedMetadataTrack 發生錯誤時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.AddCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>將指定的媒體提示加入至 TimedMetadataTrack。</summary>
      <param name="cue">要加入的媒體提示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.RemoveCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>從 TimedMetadataTrack 移除指定的媒體提示。</summary>
      <param name="cue">要移除的媒體提示。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError">
      <summary>提供定時中繼資料曲目所發生之錯誤的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ErrorCode">
      <summary>取得與定時中繼資料曲目錯誤相關聯的錯誤碼。</summary>
      <returns>與定時中繼資料曲目錯誤相關聯的錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ExtendedError">
      <summary>取得 TimedMetadataTrackError 的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>TimedMetadataTrackError 的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode">
      <summary>指定 TimedMetadataTrack 所發生之錯誤的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.DataFormatError">
      <summary>錯誤與定時中繼資料曲目資料的格式有關。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.InternalError">
      <summary>系統內部發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.NetworkError">
      <summary>發生網路錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.None">
      <summary>沒有錯誤碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs">
      <summary>提供 TimedMetadataTrack.TrackFailed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs.Error">
      <summary>取得表示定時中繼資料曲目所發生之錯誤的物件。</summary>
      <returns>表示定時中繼資料曲目所發生之錯誤的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextCue">
      <summary>表示 TimedMetadataTrack 中的文字提示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextCue.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextCue 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueRegion">
      <summary>取得或設定提示的 TimedTextRegion，這會定義提示呈現區域的樣式。</summary>
      <returns>提示的 TimedTextRegion</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueStyle">
      <summary>取得或設定提示的 TimedTextStyle，這會定義呈現的文字樣式。</summary>
      <returns>提示的 TimedTextStyle</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Duration">
      <summary>取得或設定提示的持續期間。</summary>
      <returns>提示的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Id">
      <summary>取得或設定提示的識別項。</summary>
      <returns>提示的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Lines">
      <summary>取得傳達提示文字的 TimedTextLine 物件集合。</summary>
      <returns>TimedTextLine 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.StartTime">
      <summary>取得提示的開始時間。</summary>
      <returns>提示的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment">
      <summary>指定 TimedTextRegion 相對於視訊畫面的對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.After">
      <summary>文字區域向文字結尾對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Before">
      <summary>文字區域向文字開頭對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Center">
      <summary>文字區域置中對齊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDouble">
      <summary>表示用來傳達定時文字樣式屬性值的浮點值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Unit">
      <summary>值的單位，像素或百分比。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Value">
      <summary>數值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection">
      <summary>指定定時文字的流向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>文字的流向是由左至右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>文字的流向是由右至左。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle">
      <summary>指定可用於顯示計時文字的字型樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Italic">
      <summary>計時的文字使用斜體字型樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Normal">
      <summary>計時的文字使用標準字型樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Oblique">
      <summary>計時的文字使用傾斜字型樣式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLine">
      <summary>表示與 TimedTextCue 一起顯示的文字行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextLine.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextLine 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Subformats">
      <summary>取得 TimedTextSubformat 物件的清單，這些物件會提供 TimedTextLine 中的子字串格式。</summary>
      <returns>TimedTextSubformat 物件的清單，這些物件會提供定時文字行中的子字串格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Text">
      <summary>取得或設定 TimedTextLine 的文字內容。</summary>
      <returns>TimedTextLine 的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment">
      <summary>指定 TimedTextLine 相對於其顯示所在之 TimedTextRegion 的對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Center">
      <summary>文字行對齊區域中央。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.End">
      <summary>文字行向文字結尾對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Start">
      <summary>文字行向文字開頭對齊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPadding">
      <summary>代表定時文字區域周圍的填補大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.After">
      <summary>定時文字區域之後的填補。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Before">
      <summary>定時文字區域之前的填補。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.End">
      <summary>定時文字結尾的填補。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Start">
      <summary>定時文字開頭的填補。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Unit">
      <summary>結構的其他成員所表示的單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPoint">
      <summary>表示用來傳達定時文字樣式屬性值的 2D 座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Unit">
      <summary>座標的單位，像素或百分比。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.X">
      <summary>點的 X 座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Y">
      <summary>點的 Y 座標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextRegion">
      <summary>公開用於自訂 TimedTextCue 呈現區域外觀的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextRegion 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Background">
      <summary>取得或設定 TimedTextRegion 的背景色彩。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.DisplayAlignment">
      <summary>取得或設定 TimedTextRegion 的顯示對齊方式。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的顯示對齊方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Extent">
      <summary>取得或設定 TimedTextRegion 的範圍，這是以像素或可用空間百分比為單位表示的區域呈現大小。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.IsOverflowClipped">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否裁剪溢出區域的文字。</summary>
      <returns>如果裁剪溢出的文字則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.LineHeight">
      <summary>取得或設定值，這個值表示每一行內容的高度。</summary>
      <returns>表示每一行內容高度的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Name">
      <summary>取得或設定表示 TimedTextRegion 名稱的字串。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Padding">
      <summary>取得或設定值，這個值表示內容區域的邊界與 TimedTextRegion 所顯示之內容之間的邊框距離空間寬度。</summary>
      <returns>值，這個值表示內容區域的邊界與 TimedTextRegion 所顯示之內容之間的邊框距離空間寬度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Position">
      <summary>取得或設定 TimedTextRegion 相對於視訊畫面左上角的位置。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的位置</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ScrollMode">
      <summary>取得值，這個值表示文字行在區域中捲動的方法。</summary>
      <returns>表示文字行在區域中捲動的方法的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.TextWrapping">
      <summary>取得或設定值，這個值表示文字是否在到達 TimedTextRegion 邊緣時自動換行。</summary>
      <returns>表示文字是否在到達區域邊緣時自動換行的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.WritingMode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示文字在 TimedTextRegion 中的流向。</summary>
      <returns>表示文字在區域中流向的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ZIndex">
      <summary>取得或設定 TimedTextRegion 相對於螢幕上其他現用區域在重疊時的 Z 軸順序。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的 Z 軸順序。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode">
      <summary>指定文字行在區域中捲動的方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Popon">
      <summary>文字行個別地快顯到區域上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Rollup">
      <summary>文字行捲升到區域上。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSize">
      <summary>表示用來傳達定時文字樣式屬性值的大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Height">
      <summary>高度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Unit">
      <summary>大小的單位，像素或百分比。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Width">
      <summary>寬度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSource">
      <summary>表示定時文字資料的來源。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedTextSource.Resolved">
      <summary>在解析 TimedTextSource 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>從提供的資料流建立 TimedTextSource 的新執行個體。</summary>
      <param name="stream">用來建立定時文字來源的資料流。</param>
      <returns>新的定時文字來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>使用來自所提供的資料流的指定預設語言，建立 TimedTextSource 的新執行個體。</summary>
      <param name="stream">用來建立定時文字來源的資料流。</param>
      <param name="defaultLanguage">字串，指定定時文字來源的預設語言。</param>
      <returns>新的定時文字來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStreamWithIndex(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>建立 TimedTextSource 的新執行個體，使用影像為基礎的字幕，來自提供的影像和索引串流。</summary>
      <param name="stream">包含影像為基礎之字幕的影像資料的串流。</param>
      <param name="indexStream">包含影像為基礎之字幕的索引資料的串流。</param>
      <returns>新的定時文字來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStreamWithIndex(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>建立 TimedTextSource 的新執行個體，使用影像為基礎的字幕，來自提供的影像和索引串流，並設定預設語言。</summary>
      <param name="stream">包含影像為基礎之字幕的影像資料的串流。</param>
      <param name="indexStream">包含影像為基礎之字幕的索引資料的串流。</param>
      <param name="defaultLanguage">字串，指出計時文字來源的預設語言。</param>
      <returns>新的定時文字來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>從提供的 URI 建立 TimedTextSource 的新執行個體。</summary>
      <param name="uri">用來建立定時文字來源的 URI。</param>
      <returns>新的定時文字來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>使用來自所提供的 URI 的指定預設語言，建立 TimedTextSource 的新執行個體。</summary>
      <param name="uri">用來建立定時文字來源的 URI。</param>
      <param name="defaultLanguage">字串，指定定時文字來源的預設語言。</param>
      <returns>新的定時文字來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUriWithIndex(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立 TimedTextSource 的新執行個體，使用影像為基礎的字幕，來自提供的影像和索引 URI。</summary>
      <param name="uri">影像資料的 URI，要從中建立計時的文字來源。</param>
      <param name="indexUri">索引資料的 URI，要從中建立計時的文字來源。</param>
      <returns>新的定時文字來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUriWithIndex(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>建立 TimedTextSource 的新執行個體，使用影像為基礎的字幕，來自提供的影像和索引 URI，並設定預設語言。</summary>
      <param name="uri">影像資料的 URI，要從中建立計時的文字來源。</param>
      <param name="indexUri">索引資料的 URI，要從中建立計時的文字來源。</param>
      <param name="defaultLanguage">字串，指出計時文字來源的預設語言。</param>
      <returns>新的定時文字來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs">
      <summary>提供資料用於 TimedTextSource.Resolved 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Error">
      <summary>取得物件，表示解析 TimedTextSource 時所發生之非同步錯誤。</summary>
      <returns>物件，表示解析 TimedTextSource 時所發生之非同步錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Tracks">
      <summary>取得 TimedMetadataTrack 物件的清單，這些物件是解析 TimedTextSource 時造成的。</summary>
      <returns>TimedMetadataTrack 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextStyle">
      <summary>定義 TimedTextCue 中呈現的文字樣式。 您可以設定 TimedTextLine 內子字串的樣式，方法是使用 Subformats 屬性來設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextStyle 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Background">
      <summary>取得或設定定時文字的背景色彩。</summary>
      <returns>定時文字的背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FlowDirection">
      <summary>取得或設定值，這個值表示定時文字的流向。</summary>
      <returns>表示定時文字流向的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontFamily">
      <summary>取得或設定定時文字的字型家族。</summary>
      <returns>定時文字的字型家族。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontSize">
      <summary>取得或設定定時文字的字型大小。</summary>
      <returns>定時文字的字型大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontStyle">
      <summary>取得或設定值，用來指定計時文字的字型樣式。</summary>
      <returns>值，用來指定計時文字的字型樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontWeight">
      <summary>取得或設定定時文字的粗細。</summary>
      <returns>定時文字的粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Foreground">
      <summary>取得或設定定時文字字符的色彩。</summary>
      <returns>定時文字字符的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsBackgroundAlwaysShown">
      <summary>取得或設定值，這個值表示背景色彩是否在沒有顯示任何文字時仍保持為可見。</summary>
      <returns>表示背景色彩是否在沒有顯示任何文字時仍保持為可見的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsLineThroughEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否啟用計時文字的刪除線文字。</summary>
      <returns>如果啟用刪除線文字則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsOverlineEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否啟用計時文字的頂線文字。</summary>
      <returns>如果啟用頂線文字則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsUnderlineEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否啟用計時文字的底線文字。</summary>
      <returns>如果啟用底線文字則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.LineAlignment">
      <summary>取得或設定定時文字行的對齊方式。</summary>
      <returns>定時文字行的對齊方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Name">
      <summary>取得或設定定時文字樣式的名稱。</summary>
      <returns>定時文字樣式的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineColor">
      <summary>取得或設定定時文字的外框色彩。</summary>
      <returns>定時文字的外框色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineRadius">
      <summary>取得或設定套用至定時文字外框的模糊半徑。</summary>
      <returns>套用至定時文字外框的模糊半徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineThickness">
      <summary>取得或設定定時文字外框的粗細。</summary>
      <returns>定時文字外框的粗細。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat">
      <summary>定義 TimedTextStyle，這是針對 TimedTextLine 的子字串所定義。 提示的定時文字樣式，這會定義呈現的文字樣式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextSubformat 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.Length">
      <summary>取得或設定 SubformatStyle 套用到的子字串的長度。</summary>
      <returns>格式化樣式套用到的子字串的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.StartIndex">
      <summary>取得或設定 SubformatStyle 套用到的子字串的起始索引。</summary>
      <returns>格式化樣式套用到的子字串的起始索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.SubformatStyle">
      <summary>取得或設定 TimedTextStyle 物件，傳達 TimedTextLine 中子字串的格式。</summary>
      <returns>傳達 TimedTextLine 中子字串格式的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextUnit">
      <summary>指定用來表示定時文字樣式值的單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Percentage">
      <summary>樣式值會表示為百分比。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Pixels">
      <summary>此樣式是以像素表示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWeight">
      <summary>指定定時文字的粗細。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Bold">
      <summary>文字為粗體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Normal">
      <summary>文字為一般粗細。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping">
      <summary>指定定時文字的自動換行行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.NoWrap">
      <summary>文字不會自動換行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.Wrap">
      <summary>文字會自動換行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode">
      <summary>指定定時文字的書寫方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRight">
      <summary>文字在一行中由左至右書寫。 文字行由上至下書寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRightTopBottom">
      <summary>文字在一行中由左至右書寫。 文字行由上至下書寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeft">
      <summary>文字在一行中由右至左書寫。 文字行由上至下書寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeftTopBottom">
      <summary>文字在一行中由右至左書寫。 文字行由上至下書寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottom">
      <summary>文字在一行中由上至下書寫。 文字行由左至右書寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomLeftRight">
      <summary>文字在一行中由上至下書寫。 文字行由左至右書寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomRightLeft">
      <summary>文字在一行中由上至下書寫。 文字行由右至左書寫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect">
      <summary>表示穩定視訊資料流的效果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.Enabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否啟用視訊穩定。</summary>
      <returns>如果視訊穩定已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.EnabledChanged">
      <summary>在 VideoStabilizationEffect.Enabled 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.GetRecommendedStreamConfiguration(Windows.Media.Devices.VideoDeviceController,Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>取得視訊穩定在指定之視訊裝置控制器和編碼屬性下適用的建議視訊資料流組態。</summary>
      <param name="controller">視訊裝置控制器。</param>
      <param name="desiredProperties">編碼屬性。</param>
      <returns>表示視訊穩定適用之最佳視訊資料流組態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>設定 IMediaExtension 中的屬性。</summary>
      <param name="configuration">屬性集。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition">
      <summary>表示視訊穩定效果的定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 VideoStabilizationEffectDefinition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得包含視訊穩定效果定義之可啟用類別識別碼的字串。</summary>
      <returns>視訊穩定偵測效果定義的可啟用類別識別碼</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.Properties">
      <summary>取得用於設定 VideoStabilizationEffectDefinition 物件的屬性集。</summary>
      <returns>用於設定 VideoStabilizationEffectDefinition 物件的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 VideoStabilizationEffect.EnabledChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs.Reason">
      <summary>取得值，這個值表示 VideoStabilizationEffect.Enabled 屬性變更的原因。</summary>
      <returns>表示 VideoStabilizationEffect.Enabled 屬性變更的原因的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason">
      <summary>指定 VideoStabilizationEffect.Enabled 屬性變更的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.PixelRateTooHigh">
      <summary>視訊資料流的像素速率過高。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.Programmatic">
      <summary>此值是以程式設計的方式從應用程式程式碼中進行變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.RunningSlowly">
      <summary>視訊穩定效果執行緩慢。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor">
      <summary>代表視訊媒體串流的描述。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>使用指定的 VideoEncodingProperties 建立 VideoStreamDescriptor 類別的執行個體。</summary>
      <param name="encodingProperties">對視訊資料流的編碼屬性。 這包括內容的解析度和畫面播放速率等資訊。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>取得描述視訊串流編碼屬性的物件。 這些屬性包括視訊的解析度和畫面播放速率。</summary>
      <returns>在視訊資料流上的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>取得值，指出 MediaStreamSource 目前是否使用串流。</summary>
      <returns>如果 MediaStreamSource 目前使用串流，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Label">
      <summary>取得或設定應用程式定義的標籤，用於識別包含多重串流之 MediaEncodingProfile 中的視訊串流。</summary>
      <returns>應用程式定義的標籤，用於識別視訊串流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Language">
      <summary>取得或設定資料流的 RFC-1766 語言代碼。</summary>
      <returns>資料流的 RFC-1766 語言代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Name">
      <summary>取得或設定資料流的名稱。</summary>
      <returns>資料流的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Copy">
      <summary>建立 Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor 的複本。</summary>
      <returns>Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor 的複本。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrack">
      <summary>表示視訊播放軌。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Id">
      <summary>取得視訊曲目的識別碼。</summary>
      <returns>視訊播放軌的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Label">
      <summary>取得或設定視訊播放軌的標籤。</summary>
      <returns>視訊播放軌的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Language">
      <summary>取得表示視訊曲目語言的字串。</summary>
      <returns>表示視訊播放軌語言的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Name">
      <summary>取得 VideoTrack 的名稱。</summary>
      <returns>VideoTrack 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.PlaybackItem">
      <summary>取得包含 VideoTrack 的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>包含 VideoTrack 的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.SupportInfo">
      <summary>啟德 VideoTrack 的支援資訊。這項資訊包括視訊解碼器的狀態，以及與視訊播放軌相關聯的 MediaSource 的狀態。</summary>
      <returns>VideoTrack 的支援資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.TrackKind">
      <summary>取得值，這個值表示曲目包含的資料類型。 對於 VideoTrack 物件，此值一定是 MediaTrackKind.Video。</summary>
      <returns>表示曲目所含資料類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.VideoTrack.OpenFailed">
      <summary>當 VideoTrack 無法開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>取得 VideoTrack 的編碼屬性。</summary>
      <returns>VideoTrack 的編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>提供 VideoTrack 的 OpenFailed 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>取得開啟 VideoTrack 時發生錯誤的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>開啟 VideoTrack 時發生錯誤的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo">
      <summary>提供 VideoTrack 的支援資訊。 這項資訊包括視訊解碼器的狀態，以及與視訊播放軌相關聯的 MediaSource 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>取得解碼 VideoTrack 之視訊解碼器的狀態，包括視訊曲目的編碼是完全支援或部分支援。</summary>
      <returns>進行 VideoTrack 解碼之視訊解碼器的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>取得與 VideoTrack 關聯之 MediaSource 的狀態。</summary>
      <returns>與 VideoTrack 關聯之 MediaSource 的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker">
      <summary>提供應用程式目前的音量受系統原則影響程度的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker.SoundLevel">
      <summary>取得應用程式目前的音量。</summary>
      <returns>應用程式目前的音量。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker.SoundLevelChanged">
      <summary>當系統原則變更應用程式的音量時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings">
      <summary>表示 AdvancedPhotoControl 物件的設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.#ctor">
      <summary>初始化 AdvancedPhotoCaptureSettings 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.Mode">
      <summary>取得或設定要設定 AdvancedPhotoControl 的進階擷取模式。</summary>
      <returns>要設定 AdvancedPhotoControl 的進階擷取模式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之進階相片擷取行為的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Mode">
      <summary>取得 AdvancedPhotoControl 目前的進階擷取模式。</summary>
      <returns>AdvancedPhotoControl 目前的進階擷取模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Supported">
      <summary>取得值，表示目前擷取裝置是否支援 AdvancedPhotoControl。</summary>
      <returns>如果支援 AdvancedPhotoControl，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.SupportedModes">
      <summary>取得目前擷取裝置支援的進階擷取模式清單。</summary>
      <returns>目前擷取裝置支援的進階擷取模式清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Configure(Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings)">
      <summary>使用指定的設定來設定 AdvancedPhotoControl 物件。</summary>
      <param name="settings">定義組態設定的物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode">
      <summary>定義進階相片擷取模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Auto">
      <summary>系統會動態地決定進階相片擷取模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Hdr">
      <summary>高動態範圍 (HDR) 擷取模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.LowLight">
      <summary>弱光擷取模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Standard">
      <summary>標準擷取模式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController">
      <summary>控制麥克風上的裝置設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.Muted">
      <summary>將麥克風設為靜音或取消靜音。</summary>
      <returns>如果麥克風已靜音則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.VolumePercent">
      <summary>取得或設定麥克風的音量。</summary>
      <returns>麥克風的音量。 值的範圍從 0.0 (靜音) 到 100.0 (最大音量)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>取得裝置支援之編碼屬性的清單。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要取得其屬性之媒體資料流的型別。</param>
      <returns>支援之編碼屬性的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>針對裝置的指定媒體資料流類型，取得編碼屬性。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要取得其屬性之媒體資料流的型別。</param>
      <returns>編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>針對裝置的指定媒體資料流類型，以非同步方式設定編碼屬性。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要設定其屬性之媒體資料流的型別。</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">要設定的編碼屬性。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule">
      <summary>代表單一音訊裝置模組，其可能是硬體效果處理器，或音訊驅動程式定義的任何其他音訊設定模組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.ClassId">
      <summary>取得模組的 GUID 識別碼，它是由音訊裝置模組擁有者所定義。</summary>
      <returns>模組的 GUID 識別碼</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.DisplayName">
      <summary>取得音訊裝置模組的易記名稱，用來在 UI 中顯示。</summary>
      <returns>音訊裝置模組的易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.InstanceId">
      <summary>取得識別碼，由驅動程式開發人員所定義，能區分驅動程式拓撲中相同模組類別的多個執行個體。</summary>
      <returns>識別碼，用來區分驅動程式拓撲中相同模組類別的多個執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.MajorVersion">
      <summary>取得音訊裝置模組的主要版本。</summary>
      <returns>音訊裝置模組的主要版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.MinorVersion">
      <summary>取得音訊裝置模組的次要版本。</summary>
      <returns>音訊裝置模組的次要版本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.SendCommandAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>非同步傳送資料至音訊裝置模組並接收結果。</summary>
      <param name="Command">緩衝區，當中包含要傳送至音訊裝置模組的命令資料。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 ModuleCommandResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs">
      <summary>為 AudioDeviceModulesManager.ModuleNotificationReceived 事件提供資料，該事件是在音訊裝置模組變更發生時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs.Module">
      <summary>取得觸發變更事件的音訊裝置模組。</summary>
      <returns>觸發變更事件的音訊裝置模組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs.NotificationData">
      <summary>取得緩衝區，當中包含識別模組中所發生變更的資料。 此資料是由模組開發人員所定義。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager">
      <summary>為音訊裝置 pin 執行個體或特殊音訊端點管理音訊裝置模組的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.#ctor(System.String)">
      <summary>取得指定音訊裝置識別碼的 **AudioDeviceModulesManager** 類別的執行個體。</summary>
      <param name="deviceId">音訊裝置的識別碼，要擷取其 **AudioDeviceModulesManager**。</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.ModuleNotificationReceived">
      <summary>其中一個音訊裝置模組中發生變更時發生，這些模組與初始化 **AudioDeviceModulesManager** 的音訊裝置相關聯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.FindAll">
      <summary>擷取與 **AudioDeviceModulesManager** 初始化的音訊裝置相關聯的所有音訊裝置模組的清單。</summary>
      <returns>所有音訊裝置模組的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.FindAllById(System.String)">
      <summary>擷取具有指定識別碼的所有音訊裝置模組的清單。 清單中的每個音訊裝置模組都會有相同的識別碼，但每個的 AudioDeviceModule.InstanceId 屬性值不同。</summary>
      <param name="moduleId">要擷取的音訊裝置模組的識別碼。</param>
      <returns>具有指定識別碼的所有音訊裝置模組的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole">
      <summary>表示音訊裝置的角色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Communications">
      <summary>此音訊裝置是用來通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Default">
      <summary>此音訊裝置是用於預設角色。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange">
      <summary>定義自動對焦範圍的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.FullRange">
      <summary>完整範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Macro">
      <summary>巨集。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Normal">
      <summary>正常範圍。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CameraStreamState">
      <summary>定義相機資料流的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.BlockedForPrivacy">
      <summary>資料流中的畫面格因為礙於隱私權而在捨棄中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.NotStreaming">
      <summary>相機資料流目前沒有進行串流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Shutdown">
      <summary>相機資料流已經關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Streaming">
      <summary>相機資料流目前在進行串流。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode">
      <summary>定義可能的擷取場景方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Auto">
      <summary>表示自動執行最佳設定和曝光最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Backlit">
      <summary>表示擷取的畫面依照背光相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Beach">
      <summary>表示擷取的畫面依照海灘相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Candlelight">
      <summary>表示擷取的畫面依照燭光相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Landscape">
      <summary>表示擷取的畫面依照風景相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Macro">
      <summary>表示擷取的畫面依照近拍相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Manual">
      <summary>表示擷取的畫面未執行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Night">
      <summary>表示擷取的畫面依照夜景相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.NightPortrait">
      <summary>表示擷取的畫面依照低光度人像相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Portrait">
      <summary>表示擷取的畫面依照人像相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Snow">
      <summary>表示擷取的畫面依照雪景相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sport">
      <summary>表示擷取的畫面依照運動相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sunset">
      <summary>表示擷取的畫面依照日落相片進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureUse">
      <summary>定義擷取裝置的主要使用的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.None">
      <summary>擷取裝置沒有主要用途。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Photo">
      <summary>擷取裝置主要用於擷取相片。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Video">
      <summary>擷取裝置主要用於擷取視訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset">
      <summary>定義可能的色溫預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Auto">
      <summary>表示自動設定色溫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Candlelight">
      <summary>表示依照燭光場景調整色溫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Cloudy">
      <summary>表示依照多雲場景調整色溫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Daylight">
      <summary>表示依照自然光場景調整色溫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Flash">
      <summary>表示依照閃光燈場景調整色溫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Fluorescent">
      <summary>表示依照日光燈場景調整色溫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Manual">
      <summary>表示手動設定色溫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Tungsten">
      <summary>表示依照鎢絲燈場景調整色溫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs">
      <summary>包含預設音訊擷取裝置變更事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>取得造成變更事件之新選取音訊擷取裝置的識別碼。</summary>
      <returns>造成變更事件之新選取音訊擷取裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>取得造成變更事件之新選取音訊擷取裝置的角色。</summary>
      <returns>造成變更事件之新選取音訊擷取裝置的角色。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs">
      <summary>包含預設音訊轉譯裝置變更事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>取得造成變更事件之新選取預設音訊呈現裝置的識別碼。</summary>
      <returns>造成變更事件之新選取預設音訊呈現裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>取得造成變更事件之新選取預設音訊呈現裝置的角色。</summary>
      <returns>造成變更事件之新選取預設音訊呈現裝置的角色。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl">
      <summary>提供修改所擷取相片之曝光度的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Max">
      <summary>取得最大曝光時間。</summary>
      <returns>最大曝光時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Min">
      <summary>取得最小曝光時間。</summary>
      <returns>最小曝光時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Step">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小曝光補償增量。</summary>
      <returns>最小曝光補償增量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Supported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援曝光補償控制的值。</summary>
      <returns>如果有支援曝光補償控制，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Value">
      <summary>取得曝光補償層級。</summary>
      <returns>曝光時間</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.SetValueAsync(System.Single)">
      <summary>以非同步方式設定曝光補償。</summary>
      <param name="value">設定 Value 屬性的曝光補償等級。 Min 和 Max 指定的最小與最大值。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之曝光設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Auto">
      <summary>取得表示自動曝光是否啟用的值。</summary>
      <returns>如果啟用自動曝光則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Max">
      <summary>取得最大曝光時間。</summary>
      <returns>最大曝光時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Min">
      <summary>取得最小曝光時間。</summary>
      <returns>最小曝光時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Step">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小曝光時間增量。</summary>
      <returns>最小曝光時間增量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Supported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援曝光控制的值。</summary>
      <returns>如果有支援曝光控制，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Value">
      <summary>取得曝光時間</summary>
      <returns>曝光時間</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetAutoAsync(System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式啟用或停用自動曝光。</summary>
      <param name="value">指定啟用或停用自動曝光。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetValueAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>以非同步方式設定曝光時間。</summary>
      <param name="shutterDuration">設定 Value 屬性的曝光時間。 Min 和 Max 指定的最小與最大值。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>有支援時，可讓應用程式指定相機驅動程式是否可動態調整視訊擷取的畫面播放速率，以便改善光線微弱情況下的視訊品質。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Enabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定是否啟用 ExposurePriorityVideoControl。</summary>
      <returns>如果 ExposurePriorityVideoControl 已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Supported">
      <summary>取得或設定一個表示目前裝置是否支援 ExposurePriorityVideoControl 的值。</summary>
      <returns>如果支援 ExposurePriorityVideoControl 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FlashControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之閃爍設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightEnabled">
      <summary>取得或設定一個表示擷取裝置是否已啟用輔助聚焦燈的值。</summary>
      <returns>一個表示擷取裝置是否已啟用輔助聚焦燈的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightSupported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援輔助聚焦燈的值。</summary>
      <returns>一個表示擷取裝置是否支援輔助聚焦燈的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Auto">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定是否自動設定閃光。</summary>
      <returns>如果已設定自動閃光則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Enabled">
      <summary>取得一個表示擷取裝置上的閃光燈為啟用或停用的值。</summary>
      <returns>如果閃光燈已啟用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerPercent">
      <summary>取得或設定閃光的亮度。</summary>
      <returns>炬光 LED 設定的電源百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerSupported">
      <summary>取得一個表示裝置是否允許變更 LED 手電筒電源設定的值。</summary>
      <returns>如果裝置允許變更這個 LED 手電筒電源設定，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>取得一個表示防紅眼功能為啟用或停用的值。</summary>
      <returns>如果防紅眼功能已啟用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReductionSupported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援自動防紅眼的值。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援防紅眼，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Supported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援閃光燈控制的值。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援 FlashControl 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之焦距設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusChangedSupported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援 FocusChanged 事件的值。</summary>
      <returns>如果支援焦距已變更事件，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusState">
      <summary>取得 MediaCaptureFocusState 值，指出擷取裝置目前的焦點狀態。</summary>
      <returns>一個值，指出擷取裝置目前的焦點狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Max">
      <summary>取得最大焦距。</summary>
      <returns>最大焦距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Min">
      <summary>取得最小焦點長度。</summary>
      <returns>最小焦點長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Mode">
      <summary>取得擷取裝置的目前焦點模式。</summary>
      <returns>擷取裝置的目前焦點模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Preset">
      <summary>取得焦距預設值。</summary>
      <returns>焦距預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Step">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小焦距增量。</summary>
      <returns>最小焦距增量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Supported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援焦點控制的值。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援 FocusControl 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusDistances">
      <summary>取得表示擷取裝置所支援的手動對焦距離的值清單。</summary>
      <returns>表示擷取裝置所支援的手動對焦距離的值清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusModes">
      <summary>取得表示擷取裝置所支援的焦點模式的值清單。</summary>
      <returns>表示擷取裝置所支援的焦點模式的值清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusRanges">
      <summary>取得表示擷取裝置所支援的自動對焦範圍的值清單。</summary>
      <returns>表示擷取裝置所支援的自動對焦範圍的值清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedPresets">
      <summary>取得擷取裝置所支援的焦距預設值。</summary>
      <returns>支援的焦距預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Value">
      <summary>取得焦點設定的目前值。</summary>
      <returns>設定焦點所在的值。 焦點的最大和最小值是由 Min 和 Max 指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.WaitForFocusSupported">
      <summary>取得表示擷取裝置是否支援 WaitForFocus 的值。</summary>
      <returns>一個表示擷取裝置是否支援 WaitForFocus 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.Configure(Windows.Media.Devices.FocusSettings)">
      <summary>使用提供的 FocusSettings 物件所指定的值來設定 FocusControl 物件。</summary>
      <param name="settings">用來設定 FocusControl 物件的焦點設定。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusAsync">
      <summary>以非同步方式對焦裝置。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.LockAsync">
      <summary>鎖定擷取裝置的焦距。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset)">
      <summary>以非同步方式設定焦點 Preset。</summary>
      <param name="preset">要用來設定 Preset 屬性的焦點預設值。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset,System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式設定焦距 Preset，指定是否必須在裝置聚焦前完成作業。</summary>
      <param name="preset">要用來設定 Preset 屬性的焦點預設值。</param>
      <param name="completeBeforeFocus">指定是否必須完成非同步作業，裝置才能獲得焦點。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>以非同步方式設定焦點 Value。</summary>
      <param name="focus">用來設定焦點的值。 Min 和 Max 指定的最小與最大值。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.UnlockAsync">
      <summary>如果先前已透過呼叫 LockAsync 鎖定擷取裝置，則解除鎖定其焦點。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusMode">
      <summary>定義對焦模式的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Auto">
      <summary>使用自動對焦。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Continuous">
      <summary>持續調整焦點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Manual">
      <summary>使用手動對焦。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Single">
      <summary>聚焦一次。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusPreset">
      <summary>定義可能的焦點預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Auto">
      <summary>表示擷取時自動設定焦點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoHyperfocal">
      <summary>表示擷取裝置使用超焦距自動對焦範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoInfinity">
      <summary>表示擷取裝置使用無限自動對焦範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoMacro">
      <summary>表示擷取裝置使用近距離自動對焦範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoNormal">
      <summary>表示擷取裝置使用一般自動對焦範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Manual">
      <summary>表示手動設定焦距。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusSettings">
      <summary>表示 FocusControl 物件的設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusSettings.#ctor">
      <summary>初始化 FocusSettings 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.AutoFocusRange">
      <summary>取得或設定一個值，表示自動對焦範圍設定值。</summary>
      <returns>一個值，表示自動對焦範圍設定值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.DisableDriverFallback">
      <summary>取得或設定值，向驅動程式表示，它是否應該在焦點搜尋失敗時停用焦點位置判斷。</summary>
      <returns>如果驅動程式不應該在焦距搜尋失敗時判斷焦點位置，則為 **true**。 如果驅動程式應該在焦距搜尋失敗時判斷焦點位置，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Distance">
      <summary>取得或設定一個值，表示手動對焦距離設定值。</summary>
      <returns>一個值，表示手動對焦距離設定值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Mode">
      <summary>取得或設定一個值，表示對焦模式設定值。</summary>
      <returns>一個值，表示對焦模式設定值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Value">
      <summary>取得或設定焦距值設定。</summary>
      <returns>焦點值設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.WaitForFocus">
      <summary>取得或設定一個值，表示擷取裝置是否應該在擷取之前等待對焦。</summary>
      <returns>一個值，表示擷取裝置是否會在擷取之前等待對焦。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl">
      <summary>有支援時，可讓應用程式在擷取裝置上啟用高動態範圍 (HDR) 視訊錄製。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Mode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示擷取裝置目前的高動態範圍 (HDR) 視訊錄製模式。</summary>
      <returns>表示擷取裝置目前高動態範圍 (HDR) 視訊錄製模式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Supported">
      <summary>取得表示擷取裝置是否支援 HdrVideoControl 的值。</summary>
      <returns>如果支援 HdrVideoControl 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.SupportedModes">
      <summary>取得 HdrVideoMode 值的清單，這些值表示擷取裝置支援的模式。</summary>
      <returns>支援的 HdrVideoMode 值清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode">
      <summary>定義高動態範圍 (HDR) 視訊模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Auto">
      <summary>系統會適時動態啟用 HDR 視訊擷取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Off">
      <summary>HDR 視訊擷取已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.On">
      <summary>HDR 視訊擷取已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs">
      <summary>在音訊轉譯或擷取的預設音效裝置變更時呼叫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>取得引發裝置變更事件之新選取音訊裝置的識別碼。</summary>
      <returns>引發裝置變更事件之新選取音訊裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>取得引發裝置變更事件之新選取音訊裝置的角色。</summary>
      <returns>引發裝置變更事件之新選取音訊裝置的角色。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController">
      <summary>控制攝影機或麥克風上的裝置設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>取得裝置支援之編碼屬性的清單。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要取得其屬性之媒體資料流的型別。</param>
      <returns>支援之編碼屬性的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>針對裝置的指定媒體資料流類型，取得編碼屬性。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要取得其屬性之媒體資料流的型別。</param>
      <returns>編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>針對裝置的指定媒體資料流類型，以非同步方式設定編碼屬性。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要設定其屬性之媒體資料流的型別。</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">要設定的編碼屬性。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之紅外線手電筒 LED 設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.CurrentMode">
      <summary>取得紅外線 LED 的目前操作模式。</summary>
      <returns>紅外線 LED 的目前操作模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.IsSupported">
      <summary>取得表示擷取裝置是否支援 InfraredTorchControl 的值。</summary>
      <returns>如果支援紅外線控制，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.MaxPower">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最大紅外線 LED 電源值。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最大紅外線 LED 電源值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.MinPower">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小紅外線 LED 電源值。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最小紅外線 LED 電源值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.Power">
      <summary>取得或設定目前的紅外線 LED 電源值。</summary>
      <returns>紅外線 LED 設定的電源值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.PowerStep">
      <summary>取得支援的電源步進值。</summary>
      <returns>支援的電源步進值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.SupportedModes">
      <summary>SupportedModes 屬性是用來找出紅外線 LED 支援的模式。</summary>
      <returns>支援的 InfraredTorchModes 的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode">
      <summary>定義紅外線手電筒模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.AlternatingFrameIllumination">
      <summary>「AlternatingFrameIllumination」模式表示紅外線 LED 是針對每個其他框架亮起。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.Off">
      <summary>「Off」模式代表紅外線 LED 持續關閉</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.On">
      <summary>「On」模式代表紅外線 LED 持續亮著</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之 ISO 底片感光速度設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Auto">
      <summary>取得一個值，指出是否已啟用自動 ISO 速度。</summary>
      <returns>一個值，指出是否已啟用自動 ISO 速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Max">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最大 ISO 速度。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最大 ISO 速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Min">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小 ISO 速度。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最小 ISO 速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Preset">
      <summary>取得 ISO 底片感光速度預設值。</summary>
      <returns>ISO 速度預設設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Step">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小 ISO 速度增量。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最小 ISO 速度增量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Supported">
      <summary>取得值，這個值表示擷取裝置是否支援 ISO 速度控制。</summary>
      <returns>如果支援 ISO 控制則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SupportedPresets">
      <summary>取得擷取裝置所支援的 ISO 預設值。</summary>
      <returns>支援的 ISO 預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Value">
      <summary>取得目前的 ISO速度值。</summary>
      <returns>目前的 ISO速度值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetAutoAsync">
      <summary>將 ISO 速度設定為自動。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset)">
      <summary>以非同步方式設定 ISO 底片速度 Preset。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SetPresetAsync 可能無法在 Windows Phone 未來版本中使用。 從 Windows Phone 8.1 開始，請改用 SetAutoAsync、Auto、SetValueAsync 和 Value</deprecated>
      <param name="preset">要用來設定 Preset 屬性的 ISO 預設值。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>設定 ISO 速度值。</summary>
      <param name="isoSpeed">ISO 速度值。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset">
      <summary>定義 ISO 速度預設的可能值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">IsoSpeedPreset 可能無法在 Windows Phone 未來版本中使用。 從 Windows Phone 8.1 開始，請改用 SetAutoAsync、Auto、SetValueAsync 和 Value</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Auto">
      <summary>底片感光速度會自動設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso100">
      <summary>底片速度設定為 100 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso12800">
      <summary>底片速度設定為 12800 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso1600">
      <summary>底片速度設定為 1600 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso200">
      <summary>底片速度設定為 200 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso25600">
      <summary>底片速度設定為 25600 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso3200">
      <summary>底片速度設定為 3200 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso400">
      <summary>底片速度設定為 400 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso50">
      <summary>底片速度設定為 50 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso6400">
      <summary>底片速度設定為 6400 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso80">
      <summary>底片速度設定為 80 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso800">
      <summary>底片速度設定為 800 ISO。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl">
      <summary>提供在擷取裝置上管理慢速快門延遲相片擷取模式的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>以影像長或寬的最大長度取得或設定縮圖的預期大小。</summary>
      <returns>所需的縮圖大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>取得一個表示硬體加速是否支援縮圖的值。</summary>
      <returns>如果支援縮圖的硬體加速，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>取得啟用和停用縮圖支援的值。</summary>
      <returns>如果啟用縮圖則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailFormat">
      <summary>取得或設定縮圖的媒體格式 。</summary>
      <returns>縮圖的媒體格式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>取得目前相片擷取的畫面播放速率。</summary>
      <returns>目前的畫面播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>取得同時擷取視訊和相片時所支援的最高畫面播放速率。</summary>
      <param name="captureProperties">媒體編碼屬性。</param>
      <returns>最高的並行每秒畫面格數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl">
      <summary>提供在擷取裝置上管理慢速快門延遲相片序列模式的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>以影像長或寬的最大長度取得或設定縮圖的預期大小。</summary>
      <returns>所需的縮圖大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>取得一個表示硬體加速是否支援相片序列模式的縮圖的值。</summary>
      <returns>如果支援相片序列模式縮圖的硬體加速，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPastPhotos">
      <summary>取得可儲存的過去相片數目上限。</summary>
      <returns>過去相片數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>取得每秒可擷取的相片數目上限。</summary>
      <returns>每秒相片數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PastPhotoLimit">
      <summary>取得或設定一個指定儲存過去相片數目的值。</summary>
      <returns>要儲存的過去相片數目。 若要判斷過去相片所能儲存的最大數目，請檢查 MaxPastPhotos 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>取得或設定每秒擷取相片的數目。</summary>
      <returns>每秒拍攝的相片數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.Supported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援低快門延遲相片序列模式的值。</summary>
      <returns>如果支援相片序列模式則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>取得相片序列模式中啟用和停用縮圖支援的值。</summary>
      <returns>如果啟用縮圖則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailFormat">
      <summary>取得或設定縮圖的媒體格式 。</summary>
      <returns>縮圖的媒體格式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>取得目前相片擷取的畫面播放速率。</summary>
      <returns>目前的畫面播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>取得同時擷取視訊和相片序列時所支援的最高畫面播放速率。</summary>
      <param name="captureProperties">媒體編碼屬性。</param>
      <returns>最高的並行每秒畫面格數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance">
      <summary>定義手動對焦距離的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Hyperfocal">
      <summary>聚焦到超焦距。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Infinity">
      <summary>聚焦到無窮遠。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Nearest">
      <summary>聚焦到最近的距離。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState">
      <summary>定義擷取裝置可以處在的不同焦點狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Failed">
      <summary>嘗試對焦失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Focused">
      <summary>Focused。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Lost">
      <summary>焦點已遺失。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Searching">
      <summary>正在搜尋焦點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Uninitialized">
      <summary>焦點狀態未初始化。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization">
      <summary>定義媒體擷取裝置可以使用的最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Default">
      <summary>使用預設驅動程式設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Latency">
      <summary>將低延遲設定為最高優先權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenPower">
      <summary>將低延遲設定為最高優先權，並將低耗電量設定為次高優先權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenQuality">
      <summary>將低延遲設定為最高優先權，並將高圖片品質設定為次高優先權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Power">
      <summary>將低耗電量設定為最高優先權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.PowerAndQuality">
      <summary>將低耗電量及高圖片品質設定為最高優先權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Quality">
      <summary>將高圖片品質設定為最高優先權。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior">
      <summary>定義透過呼叫 PauseAsync 或 PauseRecordAsync 暫停媒體擷取時的行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.ReleaseHardwareResources">
      <summary>暫停擷取時，釋放硬體資源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.RetainHardwareResources">
      <summary>暫停擷取時，呼叫的應用程式保有對硬體資源 (例如相機) 的控制權。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDevice">
      <summary>提供用來選取裝置的方法，以擷取和呈現音訊及擷取視訊。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioCaptureDeviceChanged">
      <summary>在預設音訊擷取裝置變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioRenderDeviceChanged">
      <summary>在預設音訊呈現裝置變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioCaptureSelector">
      <summary>傳回擷取音訊之裝置的識別碼字串。</summary>
      <returns>音訊擷取裝置的識別碼字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioRenderSelector">
      <summary>傳回呈現音訊之裝置的識別碼字串。</summary>
      <returns>音訊轉譯裝置的識別碼字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioCaptureId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>傳回預設裝置的識別碼字串，該裝置是用於擷取指定角色中的音訊。</summary>
      <param name="role">指定的音訊裝置角色 (主控台、媒體或通訊)。</param>
      <returns>預設裝置的識別碼字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioRenderId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>傳回預設裝置的識別碼字串，該裝置是用於呈現指定角色中的音訊。</summary>
      <param name="role">指定的音訊裝置角色 (主控台、媒體或通訊)。</param>
      <returns>預設裝置的識別碼字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetVideoCaptureSelector">
      <summary>傳回擷取視訊之裝置的識別碼字串。</summary>
      <returns>視訊擷取裝置的識別碼字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl">
      <summary>取得或設定相機上的裝置設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.Capabilities">
      <summary>取得這個攝影機設定的攝影機功能。</summary>
      <returns>功能，包括支援的值範圍、預設值和間距大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetAuto(System.Boolean@)">
      <summary>指出是否已啟用自動調整攝影機設定。</summary>
      <param name="value">如果啟用自動調整則為 true，否則為 false。</param>
      <returns>如果方法成功則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetValue(System.Double@)">
      <summary>取得攝影機設定的值。</summary>
      <param name="value">設定的目前值。 單位相依於設定。</param>
      <returns>如果方法成功則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetAuto(System.Boolean)">
      <summary>啟用或停用攝影機設定的自動調整。</summary>
      <param name="value">true 表示啟用自動調整。false 表示停用自動調整。 如果為 false，則呼叫 TrySetValue 以調整設定。</param>
      <returns>如果方法成功則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetValue(System.Double)">
      <summary>設定相機設定。</summary>
      <param name="value">攝影機設定的新值。 單位相依於設定。</param>
      <returns>如果方法成功則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities">
      <summary>取得攝影機設定的能力。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.AutoModeSupported">
      <summary>查詢照相機是否支援自動調整設定。</summary>
      <returns>如果相機支援自動調整設定，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Default">
      <summary>取得攝影機設定的預設值。</summary>
      <returns>預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Max">
      <summary>設定攝影機設定的最大值。</summary>
      <returns>最大值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Min">
      <summary>取得攝影機設定的最小值。</summary>
      <returns>最小值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Step">
      <summary>取得設定的間距大小。 間距大小是可以變更屬性的最小增量。</summary>
      <returns>步驟大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Supported">
      <summary>指出攝影機是否支援此相機設定。</summary>
      <returns>如果相機支援此設定，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult">
      <summary>代表音訊裝置模組命令的結果，此命令透過呼叫 AudioDeviceModule.SendCommand 執行。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult.Result">
      <summary>取得緩衝區，當中包含音訊裝置模組命令的結果，由音訊裝置模組開發人員定義。</summary>
      <returns>緩衝區，當中包含音訊裝置模組命令的結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult.Status">
      <summary>取得值，指定音訊裝置模組命令的狀態。</summary>
      <returns>值，指定音訊裝置模組命令的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>有支援時，可讓應用程式在擷取裝置上啟用光學影像穩定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Mode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示擷取裝置目前的光學影像穩定模式。</summary>
      <returns>擷取裝置目前的光學影像穩定模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Supported">
      <summary>取得表示擷取裝置是否支援 OpticalImageStabilizationControl 的值。</summary>
      <returns>如果支援 OpticalImageStabilizationControl 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.SupportedModes">
      <summary>取得 OpticalImageStabilizationMode 值的清單，這些值表示擷取裝置支援的模式。</summary>
      <returns>支援的 OpticalImageStabilizationMode 值清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode">
      <summary>定義光學影像穩定模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Auto">
      <summary>系統會適時動態啟用光學影像穩定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Off">
      <summary>光學影像穩定已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.On">
      <summary>光學影像穩定已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl">
      <summary>若提供支援，可讓應用程式啟用擷取裝置磁碟機，以根據相機的面板位置將相機擷取功能最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl.IsSupported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援相片確認的值。</summary>
      <returns>一個表示擷取裝置是否支援相片確認的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl.Panel">
      <summary>取得或設定相機所在的面板，以允許相機驅動程式根據相機位置將擷取功能最佳化。</summary>
      <returns>Windows.Devices.Enumeration.Panel 列舉中的值，表示相機位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之相片確認設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Enabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否啟用相片確認。</summary>
      <returns>一個值，這個值表示是否啟用相片確認。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.PixelFormat">
      <summary>取得或設定相片確認框架所需的像素格式。</summary>
      <returns>相片確認框架所需的像素格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Supported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援相片確認的值。</summary>
      <returns>一個表示擷取裝置是否支援相片確認的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest">
      <summary>表示感興趣的區域，此為影像上的矩形區域，可用於對焦和曝光等功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.#ctor">
      <summary>建立 RegionOfInterest 控制項的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoExposureEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定是否啟用自動曝光。</summary>
      <returns>如果啟用自動曝光則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoFocusEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定是否啟用自動對焦。</summary>
      <returns>如果啟用自動對焦則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoWhiteBalanceEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定是否啟用自動白平衡。</summary>
      <returns>如果支援自動白平衡，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Bounds">
      <summary>取得或設定定義焦點區域的矩形。</summary>
      <returns>定義焦點區域的矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.BoundsNormalized">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 Bounds 方框是以像素為單位，還是對應至 0 到 1.0 的範圍。</summary>
      <returns>一個表示 Bounds 方框是以像素為單位，還是對應至 0 到 1.0 範圍的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Type">
      <summary>取得或設定 RegionOfInterest 物件所代表的區域類型。</summary>
      <returns>RegionOfInterest 物件所代表的區域類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Weight">
      <summary>取得或設定感興趣之區域的權重。</summary>
      <returns>取得或設定感興趣之區域的權重，也就是從 0-100 的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType">
      <summary>定義擷取裝置可偵測到的不同類型的感興趣區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Face">
      <summary>感興趣的區域為偵測到的臉部。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Unknown">
      <summary>感興趣的區域類型未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl">
      <summary>提供在裝置上管理感興趣之區域的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoExposureSupported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援自動曝光的值。</summary>
      <returns>如果支援自動曝光則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoFocusSupported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援自動對焦的值。</summary>
      <returns>如果支援自動對焦則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoWhiteBalanceSupported">
      <summary>取得值，這個值表示擷取裝置是否支援自動白平衡的值。</summary>
      <returns>如果支援自動白平衡則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.MaxRegions">
      <summary>取得可指定之感興趣的區域數目上限。</summary>
      <returns>感興趣的區域數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.ClearRegionsAsync">
      <summary>以非同步的方式清除有關的區域。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.SetRegionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Devices.RegionOfInterest})">
      <summary>以非同步方式設定有關的區域。</summary>
      <param name="regions">相關的區域。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.SetRegionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Devices.RegionOfInterest},System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式設定相關區域並指定是否應鎖定值。</summary>
      <param name="regions">相關的區域。</param>
      <param name="lockValues">指定是否應該鎖定值。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.SceneModeControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之場景模式設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SupportedModes">
      <summary>取得擷取裝置所支援的場景模式。</summary>
      <returns>支援的場景模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.Value">
      <summary>取得擷取裝置設定的目前場景模式。</summary>
      <returns>場景模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SetValueAsync(Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode)">
      <summary>以非同步方式設定色溫 Value。</summary>
      <param name="sceneMode">Value 屬性要設定的場景模式。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus">
      <summary>指定音訊裝置模組命令的狀態，透過呼叫 AudioDeviceModule.SendCommand 執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>命令失敗，因為裝置無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus.Success">
      <summary>命令成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.TorchControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之手電筒 LED 設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Enabled">
      <summary>取得或設定啟用和停用裝置手電筒 LED 的值。</summary>
      <returns>如果啟用手電筒 LED 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerPercent">
      <summary>取得或設定炬光 LED 的亮度。</summary>
      <returns>炬光 LED 設定的電源百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerSupported">
      <summary>取得一個表示裝置是否允許變更 LED 手電筒電源設定的值。</summary>
      <returns>如果可以修改電源設定則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Supported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援手電筒控制的值。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援手電筒控制則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController">
      <summary>控制攝影機上的裝置設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.AdvancedPhotoControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的進階相片擷取控制項。</summary>
      <returns>進階相片擷取控制項</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.BacklightCompensation">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機上是否啟用背光補償。</summary>
      <returns>提供取得和設定背光補償之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Brightness">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機上的亮度等級。</summary>
      <returns>提供取得和設定亮度之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Contrast">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機上的對比等級。</summary>
      <returns>提供取得和設定對比之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.DesiredOptimization">
      <summary>取得或設定值，這個值表示擷取裝置應在視訊擷取期間用來設定高品質圖片、低延遲或低耗電量之優先權的最佳化。</summary>
      <returns>表示擷取裝置應使用之最佳化的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Exposure">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機的曝光時間。</summary>
      <returns>提供取得和設定曝光時間之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureCompensationControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的曝光補償控制。</summary>
      <returns>曝光補償控制</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的曝光控制。</summary>
      <returns>曝光控制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>取得與 VideoDeviceController 相關聯的 ExposurePriorityVideoControl。</summary>
      <returns>與 VideoDeviceController 相關聯的 ExposurePriorityVideoControl。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FlashControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的閃光燈控制項。</summary>
      <returns>閃光燈控制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Focus">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機的焦距設定。</summary>
      <returns>提供取得和設定焦點之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FocusControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的焦距控制項。</summary>
      <returns>焦點控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.HdrVideoControl">
      <summary>取得與 VideoDeviceController 相關聯的 HdrVideoControl。 這可讓您在支援的裝置上啟用與停用高動態範圍 (HDR) 視訊擷取模式。</summary>
      <returns>與 VideoDeviceController 相關聯的 HdrVideoControl。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Hue">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機的色調設定。</summary>
      <returns>提供取得和設定色調之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Id">
      <summary>取得字串，包含視訊裝置控制器的識別碼。</summary>
      <returns>視訊裝置控制器的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.InfraredTorchControl">
      <summary>取得所選視訊裝置的紅外線手電筒控制項。</summary>
      <returns>紅外線手電筒控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.IsoSpeedControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的 ISO 底片感光速度控制項。</summary>
      <returns>ISO 底片感光速度控制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhoto">
      <summary>取得這個視訊裝置的低快門延遲相片控制。</summary>
      <returns>低快門延遲相片控制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhotoSequence">
      <summary>取得這個視訊裝置的低快門延遲相片序列控制。</summary>
      <returns>相片序列控制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>取得與 VideoDeviceController 相關聯的 OpticalImageStabilizationControl。</summary>
      <returns>與 VideoDeviceController 相關聯的 OpticalImageStabilizationControl。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Pan">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機的平移設定。</summary>
      <returns>提供取得和設定取景位置調整之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PhotoConfirmationControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的相片確認控制。</summary>
      <returns>這個視訊裝置的相片確認控制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PrimaryUse">
      <summary>取得或設定裝置的主要用途。</summary>
      <returns>裝置的主要用途。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.RegionsOfInterestControl">
      <summary>取得這個視訊裝置之感興趣的區域控制項。</summary>
      <returns>相關的區域控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Roll">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機的捲動設定。</summary>
      <returns>提供取得和設定捲動速度之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SceneModeControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的掃描模式控制項。</summary>
      <returns>場景模式控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Tilt">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機的傾斜設定。</summary>
      <returns>提供取得和設定傾斜之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TorchControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的觸控控制項。</summary>
      <returns>炬光控制。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>取得與 VideoDeviceController 相關聯的 VariablePhotoSequenceController。</summary>
      <returns>與 VideoDeviceController 相關聯的 VariablePhotoSequenceController。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.VideoTemporalDenoisingControl">
      <summary>取得與 VideoDeviceController 相關聯的 VideoTemporalDenoisingControl。 這可讓您啟用和停用時態性去雜訊，此功能可 (在支援此功能的裝置上) 使用相鄰畫面的影像資料來減少所擷取視訊中出現的雜訊。</summary>
      <returns>與 VideoDeviceController 相關聯的 VideoTemporalDenoisingControl。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalance">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機上的白平衡。</summary>
      <returns>提供取得和設定白平衡之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalanceControl">
      <summary>取得這個視訊裝置的白平衡控制項。</summary>
      <returns>白平衡控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Zoom">
      <summary>取得 MediaDeviceControl 物件，可用來取得或設定相機的縮放設定。</summary>
      <returns>提供取得和設定縮放之方法的 MediaDeviceControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ZoomControl">
      <summary>取得與 VideoDeviceController 相關聯的 ZoomControl。</summary>
      <returns>與 VideoDeviceController 相關聯的 ZoomControl。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>取得視訊裝置支援之編碼屬性的清單。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要取得其屬性之媒體資料流的型別。</param>
      <returns>支援之編碼屬性的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDeviceProperty(System.String)">
      <summary>取得屬性值，其中指定的識別碼來自擷取裝置驅動程式。 您可以使用這個方法，以查詢專屬於特定相機的屬性。</summary>
      <param name="propertyId">要擷取其值之屬性的識別碼。</param>
      <returns>屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDevicePropertyByExtendedId(System.Byte[],Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>取得屬性值，其中指定的識別碼來自擷取裝置驅動程式，使用包含自訂標題資訊的延伸識別碼，並指定儲存結果所需的最大緩衝區大小。 您可以使用這個方法，以查詢專屬於特定相機的屬性。</summary>
      <param name="extendedPropertyId">位元組陣列，當中包含擴充的識別碼資料。</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">緩衝區大小，應配置用來儲存作業的結果。 如果驅動程式未要求指定傳回屬性的大小，請將此值設為 null。 如果需要大小，而您未提供值，則傳回的 VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult 物件的 Status 屬性會是 **MaxPropertyValueSizeRequired**。</param>
      <returns>VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult 物件，當中包含作業的狀態，如果成功的話，還有傳回的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDevicePropertyById(System.String,Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>取得屬性值，從具有自訂標題資訊的識別碼的擷取裝置驅動程式。 您可以使用這個方法，以查詢專屬於特定相機的屬性。</summary>
      <param name="propertyId">要擷取其值之屬性的識別碼。</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">緩衝區大小，應配置用來儲存作業的結果。 如果驅動程式未要求指定傳回屬性的大小，請將此值設為 null。 如果需要大小，而您未提供值，則傳回的 VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult 物件的 Status 屬性會是 **MaxPropertyValueSizeRequired**。</param>
      <returns>VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult 物件，當中包含作業的狀態，如果成功的話，還有傳回的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>針對視訊裝置的指定媒體資料流類型，取得編碼屬性。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要取得其屬性之媒體資料流的型別。</param>
      <returns>編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDeviceProperty(System.String,System.Object)">
      <summary>設定屬性值，其中指定的識別碼位於擷取裝置驅動程式上。 您可以使用這個方法設定專屬於特定相機的屬性。</summary>
      <param name="propertyId">要設定其值之屬性的識別碼。</param>
      <param name="propertyValue">屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDevicePropertyByExtendedId(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>設定屬性值，其中指定的識別碼來自擷取裝置驅動程式，使用包含自訂標題資訊的延伸識別碼並提供值做為位元組陣列。</summary>
      <param name="extendedPropertyId">位元組陣列，當中包含擴充的識別碼資料。</param>
      <param name="propertyValue">位元組陣列，當中包含要指派給指定屬性的資料。</param>
      <returns>VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus 物件，描述作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDevicePropertyById(System.String,System.Object)">
      <summary>設定屬性值，其中指定的識別碼來自擷取裝置驅動程式，使用包含自訂標題資訊的延伸識別碼並提供值做為物件。</summary>
      <param name="propertyId">位元組陣列，當中包含擴充的識別碼資料。</param>
      <param name="propertyValue">物件，表示要指派給指定屬性的資料。</param>
      <returns>VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus 物件，描述作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>針對視訊裝置的指定媒體資料流類型，以非同步方式設定編碼屬性。</summary>
      <param name="mediaStreamType">要設定其屬性之媒體資料流的型別。</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">要設定的編碼屬性。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TryGetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency@)">
      <summary>取得本機電源線的頻率。</summary>
      <param name="value">電源線的頻率。</param>
      <returns>如果方法成功，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TrySetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency)">
      <summary>設定本機電源線的頻率。</summary>
      <param name="value">電源線的頻率。</param>
      <returns>如果方法成功，則傳回 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult">
      <summary>表示要取得視訊裝置控制器驅動程式屬性值的作業結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult.Status">
      <summary>取得用來指定作業狀態的值，要取得視訊裝置控制器驅動程式屬性的值。</summary>
      <returns>用來指定作業狀態的值，要取得視訊裝置控制器驅動程式屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult.Value">
      <summary>取得物件，表示作業的結果值，要取得視訊裝置控制器驅動程式屬性的值。</summary>
      <returns>物件，表示作業的結果值，要取得視訊裝置控制器驅動程式屬性的值。 如果狀態的值不是 **Success**，則此值將為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus">
      <summary>指定作業的狀態，要取得視訊裝置控制器驅動程式屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.BufferTooSmall">
      <summary>作業失敗，因為包含屬性的延伸識別碼資料的緩衝區比裝置驅動程式預期的小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>作業失敗，因為裝置無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.MaxPropertyValueSizeRequired">
      <summary>作業失敗，因為指定的屬性需要最大屬性值大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.MaxPropertyValueSizeTooSmall">
      <summary>作業失敗，因為指定的最大屬性值大小對於屬性值來說太小。 您可以重試作業，使用較大的最大屬性值大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.NotSupported">
      <summary>作業失敗，因為指定的屬性不受裝置支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.Success">
      <summary>已順利完成作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>作業失敗，因為不明錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus">
      <summary>指定作業的狀態，要設定視訊裝置控制器驅動程式屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>作業失敗，因為裝置無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.InvalidValue">
      <summary>作業失敗，因為指定的屬性值無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.NotInControl">
      <summary>作業失敗，因為應用程式沒有視訊擷取裝置的專屬控制權，因此目前無法變更裝置設定。 如需詳細資訊，請參閱 MediaCaptureInitializationSettings.SharingMode。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.NotSupported">
      <summary>作業失敗，因為指定的屬性不受裝置支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.Success">
      <summary>已順利完成作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>作業失敗，因為不明錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl">
      <summary>受支援時，允許應用程式啟用視訊擷取的時態性去雜訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.Mode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示擷取裝置的目前視訊時態性去雜訊模式。</summary>
      <returns>擷取裝置的目前視訊時態性去雜訊模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.Supported">
      <summary>取得表示擷取裝置是否支援 VideoTemporalDenoisingControl 的值。</summary>
      <returns>如果支援 VideoTemporalDenoisingControl 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.SupportedModes">
      <summary>取得 VideoTemporalDenoisingMode 值的清單，這些值表示擷取裝置支援的模式。</summary>
      <returns>支援的 VideoTemporalDenoisingMode 值清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode">
      <summary>定義視訊時態性去雜訊模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.Auto">
      <summary>系統會適時動態啟用時態性去雜訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.Off">
      <summary>時態性去雜訊為關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.On">
      <summary>時態性去雜訊為開啟。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之白平衡設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Max">
      <summary>取得最大白平衡值。</summary>
      <returns>最大白平衡值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Min">
      <summary>取得最小白平衡值。</summary>
      <returns>最小白平衡值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Preset">
      <summary>取得色溫預設值。</summary>
      <returns>色溫預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Step">
      <summary>取得間距值。</summary>
      <returns>間距值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Supported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援白平衡控制的值。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援白平衡控制項則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Value">
      <summary>取得色溫值。</summary>
      <returns>色溫值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset)">
      <summary>以非同步方式設定色溫 Preset。</summary>
      <param name="preset">Preset 屬性要設定的色溫預設值。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>以非同步方式設定色溫 Value。</summary>
      <param name="temperature">Value 屬性要設定的溫度值。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomControl">
      <summary>提供控制擷取裝置之縮放設定的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Max">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最大縮放值。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最大縮放值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Min">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小縮放值。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最小縮放值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Mode">
      <summary>取得值，這個值表示目前的縮放轉換模式。</summary>
      <returns>表示目前縮放轉換模式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Step">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小縮放值增量。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最小縮放值增量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Supported">
      <summary>取得一個表示擷取裝置是否支援縮放控制的值。</summary>
      <returns>一個表示擷取裝置是否支援縮放控制的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.SupportedModes">
      <summary>取得 ZoomTransitionMode 值的清單，這些值表示擷取裝置支援的模式。</summary>
      <returns>支援的 ZoomTransitionMode 值清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Value">
      <summary>取得或設定擷取裝置所使用的縮放值。</summary>
      <returns>擷取裝置所使用的縮放值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Configure(Windows.Media.Devices.ZoomSettings)">
      <summary>以提供的縮放設定來設定縮放控制項。</summary>
      <param name="settings">縮放設定。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomSettings">
      <summary>表示可以藉由呼叫 Configure 方法套用至 ZoomControl 的縮放設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.#ctor">
      <summary>初始化 ZoomSettings 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Mode">
      <summary>取得或設定 ZoomTransitionMode 值，這個值表示擷取裝置應如何轉換為使用 Value 屬性所指定的新縮放值。</summary>
      <returns>表示擷取裝置應如何轉換為新縮放值的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Value">
      <summary>取得或設定 ZoomControl 將轉換成的縮放值。</summary>
      <returns>ZoomControl 將轉換成的縮放值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode">
      <summary>定義縮放轉換模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Auto">
      <summary>裝置的預設縮放轉換模式。 可以是 [直接] 或 [平滑]，視裝置而定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Direct">
      <summary>縮放轉換是瞬間發生的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Smooth">
      <summary>縮放轉換是平滑進行的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics">
      <summary>表示描述相機扭曲模型的內建。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.#ctor(Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建構 CameraIntrinsics 的執行個體。</summary>
      <param name="focalLength">相機的焦距。</param>
      <param name="principalPoint">相機的主點。</param>
      <param name="radialDistortion">相機的徑向扭曲係數。</param>
      <param name="tangentialDistortion">相機的切向扭曲係數。</param>
      <param name="imageWidth">相機的影像寬度，以像素為單位。</param>
      <param name="imageHeight">相機的影像高度，以像素為單位。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.FocalLength">
      <summary>取得相機的焦距。</summary>
      <returns>相機的焦距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageHeight">
      <summary>取得相機的影像高度，以像素為單位。</summary>
      <returns>相機的影像高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageWidth">
      <summary>取得相機的影像寬度，以像素為單位。</summary>
      <returns>相機的影像寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.PrincipalPoint">
      <summary>取得相機的主點。</summary>
      <returns>相機的主點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.RadialDistortion">
      <summary>取得相機的徑向扭曲係數。</summary>
      <returns>相機的徑向扭曲係數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.TangentialDistortion">
      <summary>取得相機的切向扭曲係數。</summary>
      <returns>相機的切向扭曲係數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortedProjectionTransform">
      <summary>取得矩陣，這個矩陣會轉換 3D 點為視訊畫面像素座標，不需補償相機失真模型。 除非應用程式套用自己的失真補償，否則從這個轉換產生的 2D 點不會正確對應至視訊畫面中的像素座標。   這很適合用於當應用程式選擇執行 GPU 型失真補償而非使用 UndistortPoint 時，後者使用 CPU 來計算失真補償。</summary>
      <returns>取得矩陣，這個矩陣會轉換 3D 點為視訊畫面像素座標，不需補償相機失真模型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>將相機失真模型套用至未失真點，讓產生的點位置失真，就好像是從相機的鏡頭擷取的。</summary>
      <param name="input">要消除失真的點。</param>
      <returns>未失真的點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>將相機失真模型套用至未失真點，讓產生的點位置失真，就好像是從相機的鏡頭擷取的。</summary>
      <param name="inputs">要消除失真的點陣列。</param>
      <param name="results">未失真點的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectManyOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>將相機空間點陣列投影到螢幕空間像素座標中。</summary>
      <param name="coordinates">要投影到螢幕空間中的相機空間點陣列。</param>
      <param name="results">螢幕空間像素座標的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>將相機空間點投影到螢幕空間像素座標中。</summary>
      <param name="coordinate">要投影到螢幕空間中的相機空間點。</param>
      <returns>螢幕空間像素座標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>轉換點以補償相機失真模型，產生未失真的點。</summary>
      <param name="input">要消除失真的點。</param>
      <returns>未失真的點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>轉換點陣列以補償相機失真模型，產生未失真的點陣列。</summary>
      <param name="inputs">要消除失真的點陣列。</param>
      <param name="results">未失真點的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>將像素座標從相機原點反投影成鏡頭空間射線，表示為 Z = 1.0 平面上的 X、Y 座標。</summary>
      <param name="pixelCoordinate">要反投影到相機空間中的像素座標。</param>
      <returns>Z = 1.0 平面上反投影像素的 X、Y 座標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Numerics.Vector2[])">
      <summary>將陣列像素座標從相機原點反投影成鏡頭空間射線，表示為 Z = 1.0 平面上的 X、Y 座標。</summary>
      <param name="pixelCoordinates">要反投影到相機空間中的像素座標陣列。</param>
      <param name="results">Z = 1.0 平面上反投影像素的 X、Y 座標陣列。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>使用 DepthMediaFrame 中的資料，將 MediaFrameSource 中的 2D 點從不同的 **MediaFrameSource** 對應至 3D 空間或畫面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics)">
      <summary>將某個 MediaFrameSource 中的點對應至另一個，做法是使用 DepthMediaFrame (座標對應器是從此處透過呼叫 TryCreateCoordinateMapper 建立而成) 中的深度資訊。</summary>
      <param name="sourcePoint">要對應至不同媒體畫面來源的座標系統的來源點，是在 *targetCoordinateSystem* 參數中指定。</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">點所對應的目標媒體畫面來源的座標系統。</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">相機內建參數，描述點所對應的媒體畫面來源的投影和失真模型。</param>
      <returns>對應的點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>將某個 MediaFrameSource 中的點陣列對應至另一個，做法是使用 DepthMediaFrame (座標對應器是從此處透過呼叫 TryCreateCoordinateMapper 建立而成) 中的深度資訊。</summary>
      <param name="sourcePoints">要對應至不同媒體畫面來源的座標系統的來源點陣列，是在 *targetCoordinateSystem* 參數中指定。</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">點所對應的目標媒體畫面來源的座標系統。</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">相機內建參數，描述點所對應的媒體畫面來源的投影和失真模型。</param>
      <param name="results">對應的點陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>將 MediaFrameSource 的 2D 點反投影到 3D 空間中的一點，做法是使用 DepthMediaFrame (座標對應器是從此處透過呼叫 TryCreateCoordinateMapper 建立而成) 中的深度資訊。</summary>
      <param name="sourcePoint">MediaFrameSource 內要對應的 2D 來源點。</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">將點反投影到的座標系統。</param>
      <returns>3D 空間中的一點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>將 MediaFrameSource 的 2D 點陣列反投影到 3D 空間中的一點，做法是使用 DepthMediaFrame (座標對應器是從此處透過呼叫 TryCreateCoordinateMapper 建立而成) 中的深度資訊。</summary>
      <param name="sourcePoints">MediaFrameSource 內要對應的 2D 來源點陣列。</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">將點反投影到的座標系統。</param>
      <param name="results">3D 空間中的點陣列。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities">
      <summary>提供擷取裝置的可變相片序列功能的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Exposure">
      <summary>取得可變相片序列之擷取裝置的曝光功能。</summary>
      <returns>可變相片序列之擷取裝置的曝光功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.ExposureCompensation">
      <summary>取得可變相片序列之擷取裝置的曝光補償功能。</summary>
      <returns>可變相片序列之擷取裝置的曝光功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Flash">
      <summary>取得可變相片序列之擷取裝置的閃光功能。</summary>
      <returns>可變相片序列之擷取裝置的閃光功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Focus">
      <summary>取得可變相片序列之擷取裝置的焦距功能。</summary>
      <returns>可變相片序列之擷取裝置的焦距功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.IsoSpeed">
      <summary>取得可變相片序列之擷取裝置的 ISO 速度功能。</summary>
      <returns>可變相片序列之擷取裝置的 ISO 速度功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.PhotoConfirmationSupported">
      <summary>取得擷取裝置是否支援可變相片序列的相片確認。</summary>
      <returns>擷取裝置是否支援可變相片序列的相片確認。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameController">
      <summary>表示可變相片序列中畫面的設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.#ctor">
      <summary>初始化 FrameController 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureCompensationControl">
      <summary>取得可變相片序列中畫面的曝光補償設定。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的曝光補償設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureControl">
      <summary>取得可變相片序列中畫面的曝光設定。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的曝光設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FlashControl">
      <summary>取得可變相片序列中畫面的閃光燈設定。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的閃光設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FocusControl">
      <summary>取得可變相片序列中畫面的焦距設定。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的焦距設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.IsoSpeedControl">
      <summary>取得可變相片序列中畫面的 ISO 速度設定。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的 ISO 速度設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.PhotoConfirmationEnabled">
      <summary>取得或設定是否針對可變相片序列中的某個畫面啟用相片確認。</summary>
      <returns>是否針對可變相片序列中的某個畫面啟用相片確認。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities">
      <summary>針對可變相片序列中的畫面，提供擷取裝置的曝光時間功能的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Max">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最大曝光時間。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最大曝光時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Min">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小曝光時間。</summary>
      <returns>取得擷取裝置所支援的最小曝光時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Step">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小曝光時間增量。</summary>
      <returns>取得擷取裝置所支援的最小曝光時間增量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Supported">
      <summary>取得一個值，指出擷取裝置是否支援可變相片序列的曝光控制。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援曝光控制則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities">
      <summary>針對可變相片序列中的畫面，提供擷取裝置的曝光補償功能的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Max">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最大曝光補償。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最大曝光補償。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Min">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小曝光補償。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最小曝光補償。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Step">
      <summary>取得擷取裝置所支援的最小曝光時間補償增量。</summary>
      <returns>擷取裝置所支援的最小曝光時間補償增量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Supported">
      <summary>取得一個值，指出擷取裝置是否可針對可變相片序列中的畫面來支援畫面曝光補償控制。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援畫面曝光控制則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl">
      <summary>表示可變相片序列中畫面的曝光補償設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl.Value">
      <summary>取得或設定可變相片序列中畫面的曝光補償時間。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的曝光補償時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl">
      <summary>表示可變相片序列中畫面的曝光時間設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Auto">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已針對可變相片序列中的某個畫面啟用自動曝光。</summary>
      <returns>一個值，指出是否已針對可變相片序列中的某個畫面啟用自動曝光。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Value">
      <summary>取得或設定可變相片序列中畫面的曝光時間。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的曝光時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities">
      <summary>針對可變相片序列中的畫面，提供擷取裝置的閃光燈功能的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.PowerSupported">
      <summary>取得值，這個值表示可變相片序列中的畫面是否支援閃光燈功率。</summary>
      <returns>如果支援閃光燈功率則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.RedEyeReductionSupported">
      <summary>取得值，這個值表示可變相片序列中的畫面是否支援防紅眼功能。</summary>
      <returns>如果支援防紅眼功能則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.Supported">
      <summary>取得一個值，指出擷取裝置是否可針對可變相片序列中的畫面來支援閃光燈控制。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援閃光燈控制則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl">
      <summary>表示可變相片序列中畫面的閃光燈設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Auto">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否自動設定可變相片序列中畫面的閃光燈設定。</summary>
      <returns>如果自動設定可變相片序列中畫面的閃光燈設定則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Mode">
      <summary>取得或設定可變相片序列中畫面的閃光燈模式。</summary>
      <returns>閃光燈模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.PowerPercent">
      <summary>取得或設定可變相片序列中畫面的閃光燈功率。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面適用的閃光燈功率百分比，從 0 到 100。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否啟用可變相片序列中畫面的防紅眼功能。</summary>
      <returns>如果防紅眼功能已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode">
      <summary>指定可變相片序列中畫面的閃光燈模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Disable">
      <summary>閃光燈已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Enable">
      <summary>閃光燈已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Global">
      <summary>閃光燈使用全域閃光燈模式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities">
      <summary>針對可變相片序列中的畫面，提供擷取裝置的焦距功能的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Max">
      <summary>取得擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最大焦距長度，以公釐為單位指定。</summary>
      <returns>擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最大焦距長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Min">
      <summary>取得擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最小焦距長度，以公釐為單位指定。</summary>
      <returns>擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最小焦距長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Step">
      <summary>取得擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最小焦距增量，以公釐為單位指定。</summary>
      <returns>擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最小焦距增量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Supported">
      <summary>取得一個值，指出擷取裝置是否可針對可變相片序列中的畫面來支援焦距控制。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援焦距控制則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl">
      <summary>表示可變相片序列中畫面的焦距設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl.Value">
      <summary>取得或設定可變相片序列中畫面的焦距值。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的焦距值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities">
      <summary>針對可變相片序列中的畫面，提供擷取裝置的 ISO 速度功能的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Max">
      <summary>取得擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最大 ISO 速度。</summary>
      <returns>擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最大 ISO 速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Min">
      <summary>擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最小 ISO 速度。</summary>
      <returns>擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最小 ISO 速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Step">
      <summary>取得擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最小 ISO 速度增量，以公釐為單位指定。</summary>
      <returns>擷取裝置針對可變相片序列中某個畫面支援的最小 ISO 速度增量，以公釐為單位指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Supported">
      <summary>取得一個值，指出擷取裝置是否可針對可變相片序列中的畫面來支援 ISO 速度控制。</summary>
      <returns>如果擷取裝置支援 ISO 速度控制則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl">
      <summary>表示可變相片序列中畫面的 ISO 速度設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Auto">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已針對可變相片序列中的某個畫面自動設定 ISO 速度。</summary>
      <returns>如果自動設定可變相片序列中畫面的 ISO 速度則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Value">
      <summary>取得或設定可變相片序列中畫面的 ISO 速度。</summary>
      <returns>可變相片序列中畫面的 ISO 速度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>表示可變相片序列的設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.DesiredFrameControllers">
      <summary>取得 FrameController 物件的清單，這些物件決定可變相片序列中每個畫面的設定。</summary>
      <returns>FrameController 物件的清單，這些物件決定可變相片序列中每個畫面的設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.FrameCapabilities">
      <summary>取得 FrameControlCapabilities 物件，這個物件提供有關擷取裝置的可變相片序列功能的相關資訊。</summary>
      <returns>FrameControlCapabilities 物件，這個物件提供有關擷取裝置的可變相片序列功能的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>取得可變相片序列中每秒可拍攝的最大相片數。</summary>
      <returns>可變相片序列中每秒可拍攝的最大相片數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>取得或設定可變相片序列中每秒拍攝的相片數。</summary>
      <returns>可變相片序列中每秒拍攝的相片數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.Supported">
      <summary>取得一個值，指出擷取裝置是否支援可變相片序列。</summary>
      <returns>一個值，指出擷取裝置是否支援可變相片序列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetCurrentFrameRate">
      <summary>取得可變相片序列中目前拍攝相片的畫面播放速率。</summary>
      <returns>可變相片序列中目前拍攝相片的畫面播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>取得同時擷取視訊和可變相片序列時所支援的最高畫面播放速率。</summary>
      <param name="captureProperties">媒體編碼屬性。</param>
      <returns>支援的最高同時畫面播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialApp">
      <summary>表示在遠端裝置上執行的 DIAL 應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.AppName">
      <summary>取得應用程式的註冊 DIAL 名稱。</summary>
      <returns>DIAL 名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.GetAppStateAsync">
      <summary>取得應用程式在遠端裝置的目前狀態。</summary>
      <returns>應用程式狀態，DialAppStateDetails 中的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.RequestLaunchAsync(System.String)">
      <summary>啟始在遠端裝置的應用程式啟動。 呼叫這個方法時，系統視需要將 DialDevice 配對、提示使用者提供對裝置的存取、建立連接、在裝置上驗證應用程式的存在，最後以提供的引數來啟動應用程式。</summary>
      <param name="appArgument">選用。</param>
      <returns>表示嘗試啟動應用程式的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.StopAsync">
      <summary>如果遠端裝置支援這項功能，則停止在遠端裝置的應用程式。</summary>
      <returns>傳送停止應用程式要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult">
      <summary>嘗試在遠端裝置上啟動應用程式的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.FailedToLaunch">
      <summary>應用程式無法啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.Launched">
      <summary>應用程式成功啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NetworkFailure">
      <summary>嘗試擷取狀態時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NotFound">
      <summary>找不到應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState">
      <summary>應用程式在遠端裝置上的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.NetworkFailure">
      <summary>嘗試擷取狀態時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Running">
      <summary>應用程式正在遠端裝置上執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Stopped">
      <summary>應用程式已在遠端裝置上停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Unknown">
      <summary>無法判斷狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails">
      <summary>表示 DIAL 應用程式的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.FullXml">
      <summary>在要求應用程式狀態時，取得應用程式提供的整個 XML 回應。</summary>
      <returns>完整的 XML 回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.State">
      <summary>取得應用程式在 GetAppStateAsync 完成時的狀態。</summary>
      <returns>應用程式狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult">
      <summary>嘗試在遠端裝置上停止執行應用程式的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.NetworkFailure">
      <summary>嘗試擷取狀態時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.OperationNotSupported">
      <summary>應用程式因為不支援該作業而無法停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.StopFailed">
      <summary>應用程式無法停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.Stopped">
      <summary>應用程式已成功停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice">
      <summary>表示能夠執行 DIAL 應用程式的遠端裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FriendlyName">
      <summary>取得 DIAL 裝置的易記名稱。</summary>
      <returns>DIAL 裝置的易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Id">
      <summary>取得遠端裝置的識別碼。 您也可以使用搭配 Windows.Devices.Enumeration API 這個識別碼。</summary>
      <returns>遠端裝置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Thumbnail">
      <summary>取得包含 DIAL 裝置縮圖影像的資料流。</summary>
      <returns>包含 DIAL 裝置縮圖影像的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.DeviceInfoSupportsDialAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>表示裝置是否支援啟動 DIAL 應用程式。</summary>
      <param name="device">您要取得相關資訊的裝置。</param>
      <returns>如果支援應用程式啟動則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>傳回指定之裝置識別碼的 DialDevice 物件 (使用 Windows.Devices.Enumeration API 從查詢取得)。</summary>
      <param name="value">您要取得其 DialDevice 物件的裝置識別碼。</param>
      <returns>指定之裝置類別識別碼的 DialDevice 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>傳回要與 Windows.Devices.Enumeration API (例如 CreateWatcher API) 搭配使用於指定之 Dial 應用程式的 AQS 篩選字串。</summary>
      <param name="appName">App 的名稱。</param>
      <returns>AQS 篩選。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDialApp(System.String)">
      <summary>建立新的空白 DialApp 物件。 這個方法不會建立與裝置的連接，也不會驗證應用程式是否存在。 這會在呼叫產生的 DialApp 物件上的任何函式時完成。</summary>
      <param name="appName">App 的名稱。 這會變成新物件的 AppName 屬性。</param>
      <returns>應用程式的 DialApp 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus">
      <summary>DIAL 裝置在 DIAL 裝置選擇器中可能會有的可能狀態。 您可以使用這些狀態，為選擇器中的特定裝置調整子狀態及其他視覺屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connected">
      <summary>裝置已連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connecting">
      <summary>裝置正在嘗試連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnected">
      <summary>裝置已中斷連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnecting">
      <summary>裝置正在嘗試中斷連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Error">
      <summary>裝置顯示錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.None">
      <summary>裝置未連結。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker">
      <summary>表示包含供使用者選擇遠端裝置之清單的選擇器飛出視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.#ctor">
      <summary>建立新 DialDevicePicker 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Appearance">
      <summary>用來變更選擇器的色彩。</summary>
      <returns>選擇器的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Filter">
      <summary>取得用來選擇要在選擇器中顯示哪些裝置的篩選。</summary>
      <returns>撥號裝置選擇器篩選。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDevicePickerDismissed">
      <summary>表示裝置選擇器是以「關閉燈光」(Light Dismiss) 的方式關閉，也就是，使用者按一下或觸摸選擇器 UI 以外的任何位置，而這樣就會關閉選擇器。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDeviceSelected">
      <summary>表示使用者已從選擇器選取裝置。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>表示使用者按一下選擇器的中斷連接按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Hide">
      <summary>隱藏選擇器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示選擇器。 直接呼叫這個方法即可顯示選擇器，而不是回應事件來顯示。</summary>
      <param name="selection">用來顯示選擇器的矩形。</param>
      <returns>使用者已從選擇器選取的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示選擇器。 直接呼叫這個方法即可顯示選擇器，而不是回應事件來顯示。</summary>
      <param name="selection">用來顯示選擇器的矩形。</param>
      <param name="preferredPlacement">用來顯示選擇器之矩形的邊緣。</param>
      <returns>選取的 DialDevice 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Media.DialProtocol.DialDevice,Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus)">
      <summary>更新選擇器 UI 以反映特定遠端裝置的狀態。</summary>
      <param name="device">您想要顯示其狀態的遠端裝置。</param>
      <param name="status">您想要顯示的狀態。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>向使用者顯示選擇器。 加以呼叫時，選擇器會從所提供之矩形的邊緣彈出。</summary>
      <param name="selection">您想要選擇器從其中出現的矩形。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>向使用者顯示選擇器。 加以呼叫時，選擇器會從所提供之矩形的指定邊緣彈出。</summary>
      <param name="selection">您想要選擇器從其中出現的矩形。</param>
      <param name="preferredPlacement">您想要選擇器出現時來自的邊緣。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter">
      <summary>表示用來判斷要在 DialDevicePicker 顯示哪些裝置的篩選。 篩選參數是透過以 OR 邏輯結合在一起的方式來建立產生的篩選。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter.SupportedAppNames">
      <summary>取得遠端裝置所支援之 DIAL 應用程式的清單。 預設為空白清單 (沒有篩選)。 您可以加入一個或多個應用程式名稱，並從裝置清單篩選出可以啟動其中一個支援之應用程式的裝置。</summary>
      <returns>支援之應用程式的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>表示 DialDeviceSelected 事件 (DialDevicePicker 物件上的事件) 的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs.SelectedDialDevice">
      <summary>取得 DialDevice 物件，這個物件表示使用者已在 DialDevicePicker 中選取的遠端裝置。</summary>
      <returns>使用者所選取的遠端裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>表示 DisconnectButtonClicked 事件 (DialDevicePicker 物件上的事件) 的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>取得 DialDevice 物件，這個物件表示使用者想要中斷連接的遠端裝置。</summary>
      <returns>裝置物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp">
      <summary>提供伺服器應用程式的機制，以便提供要求的資料給 DIAL REST 服務，這可供用戶端應用程式查詢。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.Current">
      <summary>取得 **DialReceiverApp** 類別的執行個體。</summary>
      <returns>**DialReceiverApp** 類別的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.GetAdditionalDataAsync">
      <summary>擷取索引鍵/值組的對應，代表先前使用 SetAdditionalDataAsync 設定的資料。</summary>
      <returns>索引鍵/值組的對應，代表先前使用 **SetAdditionalDataAsync** 設定的資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.GetUniqueDeviceNameAsync">
      <summary>非同步取得 DIAL 伺服器裝置的唯一裝置名稱。</summary>
      <returns>在完成時會傳回字串的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.SetAdditionalDataAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>伺服器應用程式用來在索引鍵/值組中傳送一組資料給 DIAL REST 服務，讓它可供用戶端應用程式查詢。</summary>
      <param name="additionalData">傳送給 DIAL REST 服務的索引鍵/值組。</param>
      <returns>用戶端藉由向 DIAL REST 服務應用程式 URL 提出 HTTP GET 要求，擷取額外的資料。  UWP 用戶端應用程式可以透過呼叫 DialDevice.GetDialApp 後面加上 DialApp.GetAppStateAsync，接著存取 DialAppStateDetails.FullXml 屬性以擷取額外資料，來執行這項工作。  額外資料會根據 DIAL 規格，新增至 DIAL 應用程式 XML。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack">
      <summary>代表視訊剪輯隨附的單一音訊曲目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.AudioEffectDefinitions">
      <summary>取得處理背景曲目的音訊效果定義清單。</summary>
      <returns>處理背景曲目的音訊效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Delay">
      <summary>指定開始播放背景音訊之前的等待時間。</summary>
      <returns>從視訊開始播放到背景音訊開始播放之間的時間長度。 這個值可以是負數，表示在視訊播放之前開始背景音訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.OriginalDuration">
      <summary>背景曲目的原始播放時間，不含 TrimTimeFromStart 和 TrimTimeFromEnd 屬性的效果。</summary>
      <returns>背景曲目的原始持續期間等於 TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimmedDuration">
      <summary>播放時套用了 TrimTimeFromStart 和 TrimTimeFromEnd 的背景曲目的持續期間。</summary>
      <returns>背景曲目的修剪後持續期間等於 OriginalDuration - (TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromEnd">
      <summary>從背景曲目結束起算的修剪時間長度。</summary>
      <returns>修剪時間必須大於或等於 0 且小於背景曲目的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromStart">
      <summary>從背景曲目開頭起算的修剪時間長度。</summary>
      <returns>修剪時間必須大於或等於 0 且小於背景曲目的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.UserData">
      <summary>關聯集合，用於儲存與背景曲目相關聯的自訂屬性。</summary>
      <returns>儲存在 IMap 中的值必須是字串。 這些值為應用程式所定義，不會供作業系統使用。 您可以使用此集合來儲存例如背景曲目的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Volume">
      <summary>取得或設定背景曲目的音量。</summary>
      <returns>介於 0 和 1 之間的值，表示背景曲目音量的降低，0 代表靜音，而 1 則是正常音量。 大於 1 的值是表示背景曲目音量的提高。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Clone">
      <summary>建立與這個執行個體相同的 BackgroundAudioTrack 物件。</summary>
      <returns>建立本身是這個執行個體複本的 BackgroundAudioTrack 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromEmbeddedAudioTrack(Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack)">
      <summary>使用從內嵌曲目物件複製而得的音訊內容，建立背景曲目物件。</summary>
      <param name="embeddedAudioTrack">內嵌的曲目，用來做為背景曲目的來源音訊。</param>
      <returns>新的背景曲目物件，包含從內嵌曲目複製而得的音訊內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>從音訊檔建立背景曲目。</summary>
      <param name="file">StorageFile 物件，表示來源音訊檔。</param>
      <returns>新的背景曲目物件，包含音訊檔的內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>取得背景音訊曲目的 AudioEncodingProperties。</summary>
      <returns>背景音訊曲目的 AudioEncodingProperties。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack">
      <summary>表示媒體剪輯內嵌的曲目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>取得內嵌音訊曲目的 AudioEncodingProperties。</summary>
      <returns>內嵌音訊曲目的 AudioEncodingProperties。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaClip">
      <summary>表示單一媒體物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.AudioEffectDefinitions">
      <summary>取得處理媒體剪輯的音訊效果定義清單。</summary>
      <returns>處理媒體剪輯的音訊效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EmbeddedAudioTracks">
      <summary>此媒體剪輯中內嵌的曲目清單。</summary>
      <returns>清單中的每個成員都是 EmbeddedAudioTrack 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EndTimeInComposition">
      <summary>媒體剪輯在 MediaComposition 內停止播放的時間。</summary>
      <returns>時間是相對於媒體剪輯的開頭進行測量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.OriginalDuration">
      <summary>媒體剪輯的原始播放時間，不含 TrimTimeFromStart 和 TrimTimeFromEnd 屬性的效果。</summary>
      <returns>媒體剪輯的原始持續期間等於 TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.SelectedEmbeddedAudioTrackIndex">
      <summary>用於播放的媒體剪輯內曲目的索引。</summary>
      <returns>預設值 0 會選取媒體剪輯內的第一個曲目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.StartTimeInComposition">
      <summary>媒體剪輯在 MediaComposition 內開始播放的時間。</summary>
      <returns>時間是相對於媒體剪輯的開頭進行測量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimmedDuration">
      <summary>播放時套用了 TrimTimeFromStart 和 TrimTimeFromEnd 的媒體片段的持續期間。</summary>
      <returns>媒體剪輯的修剪後持續期間等於 OriginalDuration - (TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromEnd">
      <summary>從媒體剪輯結束起算的修剪時間長度。</summary>
      <returns>修剪時間必須大於或等於 0 且小於媒體剪輯的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromStart">
      <summary>從媒體剪輯開頭起算的修剪時間長度。</summary>
      <returns>修剪時間必須大於或等於 0 且小於媒體剪輯的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.UserData">
      <summary>關聯集合，用於儲存與媒體片段相關聯的自訂屬性。</summary>
      <returns>儲存在 IMap 中的值必須是字串。 這些值為應用程式所定義，不會供作業系統使用。 您可以使用此集合來儲存例如剪輯名稱、應用程式相關剪輯識別碼，或剪輯描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.VideoEffectDefinitions">
      <summary>取得處理媒體剪輯的視訊效果定義清單。</summary>
      <returns>處理媒體剪輯的視訊效果定義清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.Volume">
      <summary>取得或設定媒體片段的音量。</summary>
      <returns>介於 0 和 1 之間的值，表示媒體片段音量的降低，0 代表靜音，而 1 則是正常音量。 大於 1 的值是表示媒體片段音量的提高。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.Clone">
      <summary>建立與這個執行個體相同的 MediaClip 物件。</summary>
      <returns>本身是這個執行個體複本的 MediaClip 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromColor(Windows.UI.Color,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>建立會在指定的時間長度顯示單一色彩的純色視訊短片。 單色視訊剪輯通常用來在視訊片段之間建立明確的空白。</summary>
      <param name="color">要在視訊剪輯中顯示的色彩。</param>
      <param name="originalDuration">在視訊剪輯中顯示色彩的時間長度。</param>
      <returns>新的媒體片段物件，包含以色彩為基礎的視訊片段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>從視訊檔案建立視訊短片。</summary>
      <param name="file">StorageFile 物件，表示來源視訊檔。</param>
      <returns>新的媒體片段物件，包含視訊檔案的某個視訊片段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromImageFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>建立會在指定的時間長度顯示單一影像的視訊短片。</summary>
      <param name="file">StorageFile 物件，表示來源影像檔。</param>
      <param name="originalDuration">在視訊剪輯中顯示影像的時間長度。</param>
      <returns>新的媒體片段物件，包含以影像為基礎的視訊片段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>從 Microsoft Direct3D 介面建立視訊短片。</summary>
      <param name="surface">Microsoft Direct3D 介面。</param>
      <param name="originalDuration">所建立之視訊短片的初始持續期間。</param>
      <returns>包含視訊短片的新媒體剪輯物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.GetVideoEncodingProperties">
      <summary>取得媒體剪輯的 VideoEncodingProperties。</summary>
      <returns>媒體剪輯的 VideoEncodingProperties。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaComposition">
      <summary>表示媒體剪輯和背景曲目的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.#ctor">
      <summary>初始化 MediaComposition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.BackgroundAudioTracks">
      <summary>背景曲目的集合，用於在媒體組合中播放。</summary>
      <returns>BackgroundAudioTrack 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clips">
      <summary>媒體片段的集合，用於在媒體組合中播放。</summary>
      <returns>MediaClip 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Duration">
      <summary>媒體組合的總播放時間。</summary>
      <returns>組合中所有媒體剪輯修剪後的持續時間總和。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.OverlayLayers">
      <summary>取得媒體組合的重疊圖層清單。</summary>
      <returns>媒體組合的重疊圖層清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.UserData">
      <summary>關聯集合，用於儲存與媒體組合相關聯的自訂屬性。</summary>
      <returns>儲存在 IMap 中的值必須是字串。 這些值為應用程式所定義，不會供作業系統使用。 您可以使用此集合來儲存例如媒體組合的描述。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clone">
      <summary>建立與這個執行個體相同的 MediaComposition 物件。</summary>
      <returns>本身是這個執行個體複本的 MediaComposition 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.CreateDefaultEncodingProfile">
      <summary>建立在必要時可以修改的新預設媒體編碼設定檔。</summary>
      <returns>新建立的 MediaEncodingProfile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource">
      <summary>建立新的空白 MediaStreamSource 物件。</summary>
      <returns>新建立的 MediaStreamSource。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>使用指定的 MediaEncodingProfile 建立 MediaStreamSource 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="encodingProfile">MediaEncodingProfile，用於指定新 MediaStreamSource 的編碼屬性。</param>
      <returns>新建立的 MediaStreamSource。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GeneratePreviewMediaStreamSource(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>建立用來預覽所編輯媒體的新 MediaStreamSource。</summary>
      <param name="scaledWidth">預覽媒體的寬度。</param>
      <param name="scaledHeight">預覽媒體的高度。</param>
      <returns>用來預覽所編輯媒體的新 MediaStreamSource。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GetThumbnailAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,System.Int32,System.Int32,Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision)">
      <summary>以非同步方式取得代表媒體組合縮圖的影像資料流。</summary>
      <param name="timeFromStart">指定 MediaComposition 的時間表中要開始呈現縮圖的點，從 MediaComposition 開始處位移。</param>
      <param name="scaledWidth">指定要轉譯的目標寬度。 預設值為 0。 *scaledWidth* 和 (或) *scaledHeight* 可以是選用；請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="scaledHeight">指定要轉譯的目標高度。 預設值為 0。 *scaledWidth* 和 (或) *scaledHeight* 可以是選用；請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="framePrecision">表示擷取縮圖時使用的畫面精確度演算法。</param>
      <returns>表示產生的縮圖的影像資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GetThumbnailsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.TimeSpan},System.Int32,System.Int32,Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision)">
      <summary>以非同步方式取得媒體組合的縮圖向量檢視。</summary>
      <param name="timesFromStart">指定 MediaComposition 的時間軸中要開始呈現縮圖的點，從 MediaComposition 開始處位移。</param>
      <param name="scaledWidth">指定要轉譯的目標寬度。 預設值為 0。 *scaledWidth* 和 (或) *scaledHeight* 可以是選用；請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="scaledHeight">指定要轉譯的目標高度。 預設值為 0。 *scaledWidth* 和 (或) *scaledHeight* 可以是選用；請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="framePrecision">表示擷取縮圖時使用的畫面精確度演算法。</param>
      <returns>產生的縮圖的向量檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.LoadAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>以非同步方式從 StorageFile 載入 MediaComposition。</summary>
      <param name="file">要從中載入 MediaComposition 的檔案。</param>
      <returns>非同步作業，該作業可以用來追蹤作業為成功或失敗。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>以非同步方式將 MediaComposition 轉譯至指定的檔案。</summary>
      <param name="destination">這個 MediaComposition 要轉譯至其中的檔案。</param>
      <returns>非同步作業，該作業可以用來追蹤作業為成功或失敗。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference)">
      <summary>使用指定的媒體修剪偏好設定，以非同步方式將 MediaComposition 轉譯至指定的檔案。</summary>
      <param name="destination">這個 MediaComposition 要轉譯至其中的檔案。</param>
      <param name="trimmingPreference">指定修剪媒體時，應該快速或準確。</param>
      <returns>非同步作業，該作業可以用來追蹤作業為成功或失敗。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>使用指定的媒體修剪偏好設定以及編碼設定檔，以非同步方式將 MediaComposition 轉譯至指定的檔案。</summary>
      <param name="destination">這個 MediaComposition 要轉譯至其中的檔案。</param>
      <param name="trimmingPreference">指定修剪媒體時，應該快速或準確。</param>
      <param name="encodingProfile">指定用於轉譯媒體的編碼設定檔。</param>
      <returns>非同步作業，該作業可以用來追蹤作業為成功或失敗。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.SaveAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>以非同步方式將 MediaComposition 序列化至磁碟，以便在未來加以載入和修改。</summary>
      <param name="file">儲存 MediaComposition 的檔案。</param>
      <returns>非同步動作，可以用來追蹤作業的成功或失敗。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlay">
      <summary>表示可以用於媒體組合的重疊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip)">
      <summary>初始化 MediaOverlay 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="clip">要用於重疊的媒體剪輯。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip,Windows.Foundation.Rect,System.Double)">
      <summary>初始化 MediaOverlay 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="clip">要用於重疊的媒體剪輯。</param>
      <param name="position">重疊的位置。</param>
      <param name="opacity">覆疊的不透明度，範圍從 0.0 到 1.0，其中 0.0 表示完全透明而 1.0 表示完全不透明。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.AudioEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否啟用 MediaOverlay 的音訊。</summary>
      <returns>如果啟用音訊則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clip">
      <summary>取得要用於重疊的媒體剪輯。</summary>
      <returns>要用於重疊的媒體剪輯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Delay">
      <summary>取得或設定從剪輯開頭 (應在此以後呈現媒體重疊) 起算的時間範圍。</summary>
      <returns>從剪輯開頭 (應在此以後呈現媒體重疊) 起算的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Opacity">
      <summary>取得覆疊的不透明度。</summary>
      <returns>覆疊的不透明度，範圍從 0.0 到 1.0，其中 0.0 表示完全透明而 1.0 表示完全不透明。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Position">
      <summary>取得覆疊的位置。</summary>
      <returns>重疊的位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clone">
      <summary>建立與這個執行個體相同的 MediaOverlay 物件。</summary>
      <returns>本身是這個執行個體複本的 MediaOverlay 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer">
      <summary>表示媒體重疊圖層。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor">
      <summary>初始化 MediaOverlayLayer 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor(Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition)">
      <summary>初始化 MediaOverlayLayer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="compositorDefinition">與媒體重疊圖層相關聯之自訂複合器的定義。  這是 </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.CustomCompositorDefinition">
      <summary>取得與媒體重疊圖層相關聯之自訂複合器的定義 (如果有)。</summary>
      <returns>與媒體重疊圖層相關聯之自訂複合器的定義。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Overlays">
      <summary>取得這個媒體重疊圖層的重疊清單。</summary>
      <returns>這個媒體重疊圖層的重疊清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Clone">
      <summary>建立與這個執行個體相同的 MediaOverlayLayer 物件。</summary>
      <returns>本身是這個執行個體複本的 MediaOverlayLayer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference">
      <summary>用來指定在轉碼期間，媒體修剪應該使用較快或較精確的演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Fast">
      <summary>在轉碼期間使用較快的修剪演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Precise">
      <summary>在轉碼期間使用較精確的修剪演算法。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision">
      <summary>用來指定擷取縮圖時使用的畫面精確度演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestFrame">
      <summary>使用較精確的演算法取得最接近框架的縮圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestKeyFrame">
      <summary>使用較快速，但較不精確的演算法取得縮圖。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager">
      <summary>表示音訊擷取效果管理員，可用於探索裝置上之音訊處理鏈結的特定媒體分類和音訊處理模式。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.AudioCaptureEffectsChanged">
      <summary>音訊處理序鏈結變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects">
      <summary>取得裝置的音訊效果清單。</summary>
      <returns>音訊效果清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffect">
      <summary>代表音訊效果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffect.AudioEffectType">
      <summary>取得音訊效果的類型。</summary>
      <returns>音訊效果的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition">
      <summary>代表音訊效果定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>建立具有指定之可啟用類別識別碼的新 AudioEffectDefinition 物件。</summary>
      <param name="activatableClassId">音訊效果定義的可啟用類別識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>建立具有指定之可啟用類別識別碼的新 AudioEffectDefinition 物件，並以指定的設定值來設定物件。</summary>
      <param name="activatableClassId">音訊效果定義的可啟用類別識別碼。</param>
      <param name="props">指定之音訊效果定義的組態屬性。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>音訊效果定義的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>音訊效果定義的可啟用類別識別碼，例如 "AudioClipEffect"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>用於設定 AudioEffectDefinition 物件的屬性集。</summary>
      <returns>音訊效果定義的屬性集，表示成 Tuple。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager">
      <summary>提供建立音訊擷取和呈現效果管理員物件的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>建立特定媒體分類之指定裝置的 AudioCaptureEffectsManager 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置識別碼。</param>
      <param name="category">媒體分類。</param>
      <returns>新的音訊擷取效果管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>建立特定媒體分類及音訊處理模式之指定裝置的 AudioCaptureEffectsManager 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置識別碼。</param>
      <param name="category">媒體分類。</param>
      <param name="mode">音訊處理模式。</param>
      <returns>新的音訊擷取效果管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>建立特定媒體分類及音訊處理模式之指定裝置的 AudioRenderEffectsManager 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置識別碼。</param>
      <param name="category">音訊轉譯分類。</param>
      <returns>新的音訊轉譯效果管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>建立特定媒體分類之指定裝置的 AudioRenderEffectsManager 物件。</summary>
      <param name="deviceId">裝置識別碼。</param>
      <param name="category">音訊轉譯分類。</param>
      <param name="mode">音訊處理模式。</param>
      <returns>新的音訊轉譯效果管理員。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectType">
      <summary>定義音訊效果類型的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AcousticEchoCancellation">
      <summary>一個回音消除作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AutomaticGainControl">
      <summary>自動增益控制效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassBoost">
      <summary>低音提升效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassManagement">
      <summary>低音管理效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BeamForming">
      <summary>光束形成效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.ConstantToneRemoval">
      <summary>一個固定色調移除效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.DynamicRangeCompression">
      <summary>動態範圍壓縮作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.EnvironmentalEffects">
      <summary>環境效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Equalizer">
      <summary>等化器作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.LoudnessEqualizer">
      <summary>音量等化器作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.NoiseSuppression">
      <summary>雜訊抑制作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Other">
      <summary>其他。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.RoomCorrection">
      <summary>空間修正作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerCompensation">
      <summary>喇叭補償作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerFill">
      <summary>喇叭填滿作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerProtection">
      <summary>喇叭保護作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualHeadphones">
      <summary>虛擬耳機作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualSurround">
      <summary>虛擬立體聲作用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager">
      <summary>表示音訊轉譯效果管理員，可用於探索裝置上之音訊處理鏈結的特定媒體分類和音訊處理模式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderSettingsLabel">
      <summary>取得與這個音訊效果提供者設定相關聯的標籤。</summary>
      <returns>做為音訊效果提供者設定之標籤的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderThumbnail">
      <summary>取得與這個音訊效果提供者相關聯的縮圖影像。</summary>
      <returns>音訊效果提供者的縮圖影像。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.AudioRenderEffectsChanged">
      <summary>音訊處理序鏈結變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.GetAudioRenderEffects">
      <summary>取得裝置的音訊效果清單。</summary>
      <returns>音訊效果清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.ShowSettingsUI">
      <summary>顯示音訊效果設定頁面。</summary>
      <deprecated type="deprecate">從 Windows 10 開始不支援</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext">
      <summary>提供在 CompositeFrame 方法中執行自訂重疊作業的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.BackgroundFrame">
      <summary>取得重疊作業的背景框架。</summary>
      <returns>重疊作業的背景框架。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>取得重疊作業的輸出框架。</summary>
      <returns>重疊作業的輸出框架。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.SurfacesToOverlay">
      <summary>取得要用於重疊作業的 Direct3D 介面清單。</summary>
      <returns>要用於重疊作業的 Direct3D 介面清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.GetOverlayForSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>取得所提供之 Direct3D 介面的 MediaOverlay 物件。</summary>
      <param name="surfaceToOverlay">Direct3D 介面。</param>
      <returns>建立的 MediaOverlay 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition">
      <summary>公開 AudioEffectDefinition 物件的方法和屬性。 當您建立自訂音訊效果定義時，請實作這個介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>音訊效果定義的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>音訊效果定義的可啟用類別識別碼，例如 "AudioClipEffect"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>用於設定 AudioEffectDefinition 物件的屬性集。</summary>
      <returns>音訊效果定義的屬性集，表示成 Tuple。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect">
      <summary>您實作來建立自訂音訊效果的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>取得自訂音訊效果支援的編碼屬性。</summary>
      <returns>支援之編碼屬性的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.UseInputFrameForOutput">
      <summary>取得值，指出輸入框架是否為這個音訊效果的輸出使用。</summary>
      <returns>如果輸入框架用於輸出則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>在音訊效果應關閉並清除已配置資源時呼叫。</summary>
      <param name="reason">效果關閉的原因。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>呼叫以允許音訊效果的實作選擇性捨棄任何與所接收之樣本相關的儲存狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext)">
      <summary>在樣本可供自訂音訊效果進行處理時呼叫。</summary>
      <param name="context">為處理作業提供輸入及輸出框架的內容物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>呼叫以設定自訂音訊效果的編碼屬性。</summary>
      <param name="encodingProperties">編碼屬性。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect">
      <summary>您實作來建立自訂視訊效果的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值表示視訊效果是否會修改輸入框架的內容。</summary>
      <returns>如果效果不會修改輸入框架則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>取得自訂視訊效果支援的編碼屬性。</summary>
      <returns>支援之編碼屬性的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedMemoryTypes">
      <summary>取得值，這個值表示自訂視訊效果是否支援使用 GPU 記憶體、CPU 記憶體。</summary>
      <returns>表示自訂視訊效果支援之記憶體類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.TimeIndependent">
      <summary>取得值，這個值表示自訂視訊效果是否與時間無關。</summary>
      <returns>如果視訊效果與時間無關 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>在視訊效果應關閉並清除已配置資源時呼叫。</summary>
      <param name="reason">效果關閉的原因。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>呼叫以允許視訊效果實作選擇性捨棄任何與所接收之框架相關的儲存狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext)">
      <summary>在框架可供自訂視訊效果進行處理時呼叫。</summary>
      <param name="context">為處理作業提供輸入及輸出框架的內容物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>呼叫以設定自訂視訊效果的編碼屬性。</summary>
      <param name="encodingProperties">編碼屬性。</param>
      <param name="device">可以用來根據編碼屬性所描述之媒體格式建立資源的 Microsoft Direct3D 裝置。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor">
      <summary>您實作來建立自訂視訊複合器的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.TimeIndependent">
      <summary>取得值，這個值表示自訂視訊效果是否與時間無關。</summary>
      <returns>如果視訊效果與時間無關 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>在視訊複合器應關閉並清除已配置資源時呼叫。</summary>
      <param name="reason">複合器關閉的原因。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.CompositeFrame(Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext)">
      <summary>在框架可供自訂視訊複合器進行組合時呼叫。</summary>
      <param name="context">為撰寫作業提供輸入及輸出框架的內容物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.DiscardQueuedFrames">
      <summary>呼叫以允許視訊複合器的實作選擇性捨棄任何與所接收之框架相關的儲存狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>呼叫以設定自訂視訊複合器的編碼屬性。</summary>
      <param name="backgroundProperties">編碼屬性。</param>
      <param name="device">可以用來根據編碼屬性所描述之媒體格式建立資源的 Microsoft Direct3D 裝置。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition">
      <summary>定義自訂視訊複合器定義的介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得視訊複合器的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>視訊複合器的可啟用類別識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>取得用於設定視訊複合器物件的屬性集。</summary>
      <returns>用於設定視訊複合器物件的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition">
      <summary>公開 VideoEffectDefinition 物件的方法和屬性。 當您建立自訂視訊效果定義時，請實作這個介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>視訊效果定義的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>視訊效果定義的可啟用類別識別碼，例如 "Windows.Media.VideoStabilizationEffect"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>用於設定 VideoEffectDefinition 物件的屬性集。</summary>
      <returns>視訊效果定義的屬性集，表示成 Tuple。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason">
      <summary>指定關閉媒體效果的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.Done">
      <summary>作業完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.EffectCurrentlyUnloaded">
      <summary>這個效果已經卸載。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnknownError">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>媒體效果不支援必要的編碼格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes">
      <summary>指定可用於媒體作業的記憶體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Cpu">
      <summary>CPU 記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Gpu">
      <summary>GPU 記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.GpuAndCpu">
      <summary>GPU 及 CPU 記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext">
      <summary>提供在 ProcessFrame 方法中執行自訂音訊效果作業的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.InputFrame">
      <summary>取得音訊效果作業的輸入框架。</summary>
      <returns>音訊效果作業的輸入框架。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.OutputFrame">
      <summary>取得音訊效果作業的輸出框架。</summary>
      <returns>音訊效果作業的輸出框架。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext">
      <summary>提供在 ProcessFrame 方法中執行自訂視訊效果作業的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.InputFrame">
      <summary>取得視訊效果作業的輸入框架。</summary>
      <returns>視訊效果作業的輸入框架。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>取得視訊效果作業的輸出框架。</summary>
      <returns>視訊效果作業的輸出框架。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition">
      <summary>表示自訂視訊複合器的定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 VideoCompositorDefinition 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊複合器的可啟用類別識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>初始化 VideoCompositorDefinition 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊複合器的可啟用類別識別碼。</param>
      <param name="props">用於設定視訊複合器物件的屬性集。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得視訊複合器的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>視訊複合器的可啟用類別識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>取得用於設定視訊複合器物件的屬性集。</summary>
      <returns>用於設定視訊複合器物件的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition">
      <summary>表示視訊效果定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>建立具有指定之可啟用類別識別碼的新 VideoEffectDefinition 物件。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊效果定義的可啟用類別識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>建立具有指定之可啟用類別識別碼的新 VideoEffectDefinition 物件，並以指定的設定值來設定物件。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊效果定義的可啟用類別識別碼。</param>
      <param name="props">指定之視訊效果定義的組態屬性。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得視訊效果定義的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>視訊效果定義的可啟用類別識別碼，例如 "Windows.Media.VideoStabilizationEffect"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>取得用於設定 VideoEffectDefinition 物件的屬性集。</summary>
      <returns>視訊效果定義的屬性集，表示成 Tuple。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition">
      <summary>表示視訊轉換效果的定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 VideoTransformEffectDefinition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>取得視訊轉換效果定義的可啟用類別識別碼。</summary>
      <returns>視訊轉換效果定義的可啟用類別識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.CropRectangle">
      <summary>取得或設定會在其中裁剪視訊的矩形，以像素為單位來指定。</summary>
      <returns>會在其中裁剪視訊的矩形</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Mirror">
      <summary>取得或設定鏡像處理視訊的方向。</summary>
      <returns>鏡像處理視訊的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.OutputSize">
      <summary>取得或設定視訊的輸出大小，以像素為單位。</summary>
      <returns>視訊的輸出大小，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.PaddingColor">
      <summary>取得或設定色彩，這個色彩將用來填入框架中未以視訊填滿的像素，例如在視訊畫面上下出現黑邊 (Letterboxed) 時這麼做。</summary>
      <returns>將用來填入框架中未以視訊填滿之像素的色彩</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ProcessingAlgorithm">
      <summary>取得或設定用於視訊轉換的媒體處理演算法。</summary>
      <returns>用於視訊轉換的媒體處理演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Properties">
      <summary>取得用於設定 VideoTransformEffectDefinition 物件的屬性集。</summary>
      <returns>用於設定 VideoTransformEffectDefinition 物件的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Rotation">
      <summary>取得或設定旋轉視訊的角度和方向。</summary>
      <returns>旋轉視訊的角度和方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.SphericalProjection">
      <summary>取得 VideoTransformSphericalProjection 物件，可讓您設定視訊轉換效果的球面投影參數。</summary>
      <returns>VideoTransformSphericalProjection 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection">
      <summary>啟用設定由 VideoTransformEffectDefinition 所使用的球面投影參數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.FrameFormat">
      <summary>取得或指定 SphericalVideoFrameFormat 列舉的值，用以指定視訊的球面投影格式。</summary>
      <returns>視訊的球面視訊格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.HorizontalFieldOfViewInDegrees">
      <summary>取得或設定水平視野 (以度表示)，用於球面視訊投影。</summary>
      <returns>水平視野 (以度表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.IsEnabled">
      <summary>取得或設定值，指定是否針對 VideoTransformEffectDefinition 啟用球面視訊投影。</summary>
      <returns>如果球面投影已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.ProjectionMode">
      <summary>取得或設定值，指定球面視訊使用的投影模式。</summary>
      <returns>指定球面視訊使用的投影模式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.ViewOrientation">
      <summary>取得或指定四元數，指定用來投影球面視訊的目前檢視方向。</summary>
      <returns>目前檢視方向。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace">
      <summary>表示在 SoftwareBitmap 或 VideoFrame 偵測到的臉部。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace.FaceBox">
      <summary>取得偵測到的臉部在 SoftwareBitmap 或 VideoFrame 所佔用的範圍。</summary>
      <returns>偵測到的臉部的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector">
      <summary>在 SoftwareBitmap 偵測臉部。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsSupported">
      <summary>取得值，這個值表示目前裝置是否支援 FaceDetector 類別。</summary>
      <returns>如果是 FaceDetector 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>取得或設定可偵測到的臉部大小上限，以像素為單位。</summary>
      <returns>可偵測到的臉部大小上限，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MinDetectableFaceSize">
      <summary>取得或設定可偵測到的臉部大小下限，以像素為單位。</summary>
      <returns>可偵測到的臉部大小下限，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.CreateAsync">
      <summary>建立 FaceDetector 類別的新執行個體。</summary>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 FaceDetector 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>在提供的 SoftwareBitmap 中非同步偵測臉部。</summary>
      <param name="image">為臉部偵測處理的影像資料。</param>
      <returns>非同步作業，這個作業在順利完成時傳回 DetectedFace 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds)">
      <summary>在提供之 SoftwareBitmap 的指定搜尋區域內非同步偵測臉部。</summary>
      <param name="image">為臉部偵測處理的影像資料。</param>
      <param name="searchArea">SoftwareBitmap 內將執行臉部偵測的範圍。</param>
      <returns>非同步作業，這個作業在順利完成時傳回 DetectedFace 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>傳回 FaceDetector 在操目前裝置上支援的點陣圖像素格式清單。</summary>
      <returns>FaceDetector 在目前裝置上支援的點陣圖像素格式清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>查詢 FaceDetector 是否在目前裝置上支援指定的點陣圖像素格式。</summary>
      <param name="bitmapPixelFormat">查詢是否支援的點陣圖像素格式。</param>
      <returns>如果支援指定的點陣圖像素格式，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker">
      <summary>在 VideoFrame 物件中偵測臉部並跨後續視訊框架追蹤臉部。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsSupported">
      <summary>取得值，這個值表示目前裝置是否支援 FaceTracker 類別。</summary>
      <returns>如果是 FaceTracker 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>取得或設定可偵測到的臉部大小上限，以像素為單位。</summary>
      <returns>可偵測到的臉部大小上限，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MinDetectableFaceSize">
      <summary>取得或設定可偵測到的臉部大小下限，以像素為單位。</summary>
      <returns>可偵測到的臉部大小下限，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.CreateAsync">
      <summary>建立 FaceTracker 類別的新執行個體。</summary>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 FaceTracker 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>傳回 FaceTracker 在操目前裝置上支援的點陣圖像素格式清單。</summary>
      <returns>FaceTracker 在目前裝置上支援的點陣圖像素格式清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>查詢 FaceTracker 是否在目前裝置上支援指定的點陣圖像素格式。</summary>
      <param name="bitmapPixelFormat">查詢是否支援的點陣圖像素格式。</param>
      <returns>如果支援指定的點陣圖像素格式，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.ProcessNextFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>非同步處理 VideoFrame 以進行臉部偵測。</summary>
      <param name="videoFrame">在其中偵測或追蹤臉部的 VideoFrame。</param>
      <returns>非同步作業，這個作業在順利完成時傳回 DetectedFace 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode">
      <summary>指定匯入相片使用的存取模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadAndDelete">
      <summary>相片是使用讀取及刪除存取所匯入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadOnly">
      <summary>相片是使用唯讀存取所匯入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadWrite">
      <summary>相片是使用讀取及寫入存取所匯入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport">
      <summary>指定用於匯入相片的連線傳輸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Bluetooth">
      <summary>連線傳輸是藍牙。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.IP">
      <summary>連線傳輸是網際網路通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Unknown">
      <summary>連線傳輸未知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Usb">
      <summary>連線傳輸是 USB。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType">
      <summary>指定匯入項目的內容類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Image">
      <summary>項目是影像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Unknown">
      <summary>內容類型未知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Video">
      <summary>項目是視訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter">
      <summary>指定包含在相片匯入作業中的內容類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.ImagesAndVideos">
      <summary>包含影像和視訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.ImagesAndVideosFromCameraRoll">
      <summary>包含位於手機相簿或其任何子目錄中的影像和視訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyImages">
      <summary>只包含影像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyVideos">
      <summary>只包含視訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult">
      <summary>表示作業的結果，這個作業從來源刪除匯入的媒體項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.DeletedItems">
      <summary>取得已從來源刪除之項目的清單。</summary>
      <returns>已從來源刪除之項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.HasSucceeded">
      <summary>取得表示刪除作業是否成功的值。</summary>
      <returns>如果刪除作業成功則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosCount">
      <summary>取得作業中刪除的相片數目。</summary>
      <returns>作業中刪除的相片數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>取得刪除的相片大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>刪除的相片大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.Session">
      <summary>取得與刪除作業相關聯的相片匯入工作階段。</summary>
      <returns>與刪除作業相關聯的相片匯入工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsCount">
      <summary>取得作業中刪除的同層級檔案數目。</summary>
      <returns>作業中刪除的同層級檔案數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>取得刪除的同層級檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>刪除的同層級檔案大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsCount">
      <summary>取得作業中刪除的附屬檔案數目。</summary>
      <returns>作業中刪除的附屬檔案數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>取得刪除的附屬檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>刪除的附屬檔案大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalCount">
      <summary>取得作業中刪除的項目總數。</summary>
      <returns>作業中刪除的項目總數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>取得所有刪除的項目總計大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>所有刪除的項目總計大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosCount">
      <summary>取得作業中刪除的視訊數目。</summary>
      <returns>作業中刪除的視訊數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>取得刪除的視訊大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>刪除的視訊大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult">
      <summary>表示作業的結果，這個作業尋找來源中的媒體項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.FoundItems">
      <summary>取得已在來源中找到的項目的清單。</summary>
      <returns>已在來源中找到的項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>取得表示尋找作業是否成功的值。</summary>
      <returns>如果尋找作業成功則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportMode">
      <summary>取得判斷 ImportItemsAsync 作業中包含哪些檔案類型的相片匯入模式。</summary>
      <returns>相片匯入模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosCount">
      <summary>取得來源中找到的相片數目。</summary>
      <returns>來源中找到的相片數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>取得來源中找到的相片大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>找到的相片大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosCount">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的相片數目。</summary>
      <returns>目前選取的相片數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosSizeInBytes">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的相片大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>目前選取的相片大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsCount">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的同層級檔案數目。</summary>
      <returns>目前選取的同層級檔案數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsSizeInBytes">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的同層級檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>目前選取的同層級檔案大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsCount">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的附屬檔案數目。</summary>
      <returns>目前選取的附屬檔案數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsSizeInBytes">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的附屬檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>目前選取的附屬檔案大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalCount">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的項目總數。</summary>
      <returns>目前選取的項目總數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalSizeInBytes">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的所有項目總計大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>目前選取的所有項目總計大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosCount">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的視訊數目。</summary>
      <returns>目前選取的視訊數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosSizeInBytes">
      <summary>取得目前所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的視訊大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>目前選取的視訊大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.Session">
      <summary>取得與尋找作業相關聯的相片匯入工作階段。</summary>
      <returns>與尋找作業相關聯的相片匯入工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>取得來源中找到的同層級檔案數目。</summary>
      <returns>來源中找到的同層級檔案數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>取得找到的同層級檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>找到的同層級檔案大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>取得來源中找到的附屬檔案數目。</summary>
      <returns>來源中找到的附屬檔案數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>取得找到的附屬檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>找到的附屬檔案大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalCount">
      <summary>取得來源中找到的所有項目總數。</summary>
      <returns>來源中找到的所有項目總數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>取得來源中找到的所有項目總計大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>來源中找到的所有項目總計大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosCount">
      <summary>取得來源中找到的視訊數目。</summary>
      <returns>來源中找到的視訊數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>取得來源中找到的視訊大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>找到的視訊大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ItemImported">
      <summary>在匯入項目時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectionChanged">
      <summary>在所選取要包含在 ImportItemsAsync 作業中的項目集變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.AddItemsInDateRangeToSelection(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將指定日期範圍內的所有項目新增至目前的選取範圍。</summary>
      <param name="rangeStart">日期範圍的開頭。</param>
      <param name="rangeLength">日期範圍的長度。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportItemsAsync">
      <summary>以非同步方式從來源匯入選取的項目。</summary>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 PhotoImportImportItemsResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectAll">
      <summary>選取來源中所找到要包含在 ImportItemsAsync 作業中的所有項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNewAsync">
      <summary>選取來源中所找到要包含在 ImportItemsAsync 作業中的所有新項目。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNone">
      <summary>刪除來源中找到的所有項目，避免將這些項目包含在 ImportItemsAsync 作業中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SetImportMode(Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode)">
      <summary>設定判斷 ImportItemsAsync 作業中包含哪些檔案類型的相片匯入模式。</summary>
      <param name="value">相片匯入模式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult">
      <summary>表示作業的結果，這個作業從來源匯入媒體項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>取得表示匯入作業是否成功的值。</summary>
      <returns>如果匯入作業成功則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.ImportedItems">
      <summary>取得已從來源匯入之項目的清單。</summary>
      <returns>已從來源匯入之項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosCount">
      <summary>取得作業中匯入的相片數目。</summary>
      <returns>作業中匯入的相片數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>取得匯入的相片大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>匯入的相片大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.Session">
      <summary>取得與匯入作業相關聯的相片匯入工作階段。</summary>
      <returns>與匯入作業相關聯的相片匯入工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>取得作業中匯入的同層級檔案數目。</summary>
      <returns>作業中匯入的同層級檔案數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>取得匯入的附屬檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>匯入的附屬檔案大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>取得作業中匯入的附屬檔案數目。</summary>
      <returns>作業中匯入的附屬檔案數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>取得匯入的附屬檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>匯入的附屬檔案大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalCount">
      <summary>取得作業中匯入的項目總數。</summary>
      <returns>作業中匯入的項目總數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>取得所有匯入的項目總計大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>所有匯入的項目總計大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosCount">
      <summary>取得作業中匯入的視訊數目。</summary>
      <returns>作業中匯入的視訊數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>取得匯入的視訊大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>匯入的視訊大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.DeleteImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>以非同步方式刪除已從來源匯入的項目。</summary>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode">
      <summary>指定包含在匯入作業中的檔案類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSiblings">
      <summary>同層級檔案已忽略。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecars">
      <summary>附屬級檔案已忽略。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecarsAndSiblings">
      <summary>附屬檔案和同層級檔案已忽略。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.ImportEverything">
      <summary>所有檔案皆已匯入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItem">
      <summary>表示已從來源匯入的媒體項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ContentType">
      <summary>取得匯入項目的內容類型。</summary>
      <returns>匯入項目的內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Date">
      <summary>取得匯入項目的建立日期。</summary>
      <returns>匯入項目的建立日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.DeletedFileNames">
      <summary>取得與這個已刪除項目相關聯的檔案名稱清單。</summary>
      <returns>與這個已刪除項目相關聯的檔案名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ImportedFileNames">
      <summary>取得與這個已匯入項目相關聯的檔案名稱清單。</summary>
      <returns>與這個已匯入項目相關聯的檔案名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.IsSelected">
      <summary>取得或設值，這個值表示目前是否已選取項目進行匯入。</summary>
      <returns>如果項目目前已選取則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ItemKey">
      <summary>取得用來識別項目的索引鍵。</summary>
      <returns>用來識別項目的索引鍵。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Name">
      <summary>取得項目的名稱。</summary>
      <returns>項目的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Path">
      <summary>取得 PhotoImportItem 的檔案系統路徑。</summary>
      <returns>PhotoImportItem 的檔案系統路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sibling">
      <summary>取得與項目相關聯的同層級檔案 (如果有的話)。</summary>
      <returns>與項目相關聯的同層級檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sidecars">
      <summary>取得與項目相關聯之附屬檔案的清單 (如果存在的話)。</summary>
      <returns>與項目相關聯之附屬檔案的清單</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.SizeInBytes">
      <summary>取得項目的大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>項目的大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Thumbnail">
      <summary>取得包含與項目相關聯之縮圖影像的隨機存取資料流。</summary>
      <returns>包含與項目相關聯之縮圖影像的隨機存取資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.VideoSegments">
      <summary>取得與項目相關聯之視訊片段的清單。</summary>
      <returns>與項目相關聯之視訊片段的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs">
      <summary>提供 PhotoImportFindItemsResult.ItemImported 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs.ImportedItem">
      <summary>取得與 PhotoImportFindItemsResult.ItemImported 事件相關聯的已匯入項目。</summary>
      <returns>匯入的項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode">
      <summary>指定使用 PhotoImportSession.FindItemsAsync 所找到之項目的初始選取狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectAll">
      <summary>起先選取所有找到的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNew">
      <summary>起先選取新找到的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNone">
      <summary>起先不選取任何找到的項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportManager">
      <summary>提供 API 以用於判斷目前裝置是否支援相片匯入、尋找要從中匯入相片的來源，以及取得任何擱置中相片匯入作業的參考。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.FindAllSourcesAsync">
      <summary>尋找可從中匯入相片的所有目前可用來源。</summary>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回可用來源的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.GetPendingOperations">
      <summary>取得所有擱置中相片匯入作業的清單。</summary>
      <returns>所有擱置中相片作業的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.IsSupportedAsync">
      <summary>取得值，這個值表示目前裝置是否支援相片匯入。</summary>
      <returns>非同步作業，如果支援相片匯入，則這個作業傳回 true。 否則會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation">
      <summary>表示正在進行中的相片匯入作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueDeletingImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>讓來源的進行中刪除作業繼續。</summary>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueFindingItemsAsync">
      <summary>讓進行中尋找作業繼續。</summary>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 PhotoImportFindItemsResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueImportingItemsAsync">
      <summary>讓進行中匯入作業繼續。</summary>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 PhotoImportImportItemsResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Session">
      <summary>取得與作業相關聯的相片匯入工作階段。</summary>
      <returns>與作業相關聯的相片匯入工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Stage">
      <summary>取得進行中作業的目前階段。</summary>
      <returns>進行中作業的目前階段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource">
      <summary>指定包含要匯入之項目的來源裝置的目前電源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Battery">
      <summary>目前電源為電池。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.External">
      <summary>目前電源為外部電源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Unknown">
      <summary>目前電源未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress">
      <summary>非同步相片匯入作業的進度資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.BytesImported">
      <summary>已匯入的位元組數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ImportProgress">
      <summary>目前匯入進度，表示為從 0 到 1 的浮點數值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ItemsImported">
      <summary>已匯入的項目數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalBytesToImport">
      <summary>要匯入的位元組總數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalItemsToImport">
      <summary>要匯入的項目總數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs">
      <summary>提供 PhotoImportFindItemsResult.SelectionChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs.IsSelectionEmpty">
      <summary>取得值，這個值表示是否在變更選取範圍之後就沒有選取任何項目。</summary>
      <returns>如果沒有選取任何項目則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSession">
      <summary>表示具有相片匯入來源的相片匯入工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.AppendSessionDateToDestinationFolder">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否應將工作階段日期附加至目的地資料夾名稱。</summary>
      <returns>如果應將工作階段日期附加至資料夾名稱，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFileNamePrefix">
      <summary>取得或設定目的地檔案名稱的前置詞。</summary>
      <returns>目的地檔案名稱的前置詞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFolder">
      <summary>取得或設定相片匯入工作階段的目的地資料夾。</summary>
      <returns>相片匯入工作階段的目的地資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.RememberDeselectedItems">
      <summary>取得值，指出是否應記住工作階段中取消選取的項目。</summary>
      <returns>如果應記得工作階段的取消選取項目，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SessionId">
      <summary>取得匯入工作階段的唯一識別碼。</summary>
      <returns>匯入工作階段的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Source">
      <summary>取得表示與相片匯入工作階段相關聯之來源裝置的物件。</summary>
      <returns>表示與相片匯入工作階段相關聯之來源裝置的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SubfolderCreationMode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示用於命名目的地資料夾內之子資料夾的方法。</summary>
      <returns>一個表示用於命名目的地資料夾內子資料夾之方法的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SubfolderDateFormat">
      <summary>取得或設定值，指出工作階段用於子資料夾的日期格式。</summary>
      <returns>值，指出工作階段用於子資料夾的日期格式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Close">
      <summary>關閉相片匯入工作階段並釋放相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.FindItemsAsync(Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter,Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode)">
      <summary>以非同步方式尋找可供匯入之來源裝置中的項目。</summary>
      <param name="contentTypeFilter">一個表示尋找作業會在結果中包含影像、視訊還是兩者都包含的值。</param>
      <param name="itemSelectionMode">一個表示一開始在結果中標記為已選取的是所有項目、沒有任何項目還是只限新項目的值。</param>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 PhotoImportFindItemsResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar">
      <summary>表示 PhotoImportItem 的附屬檔案或同層級檔案。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Date">
      <summary>取得附屬檔案或同層級檔案的日期。</summary>
      <returns>附屬檔案或同層級檔案的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Name">
      <summary>取得附屬檔案或同層級檔案的名稱。</summary>
      <returns>附屬檔案或同層級檔案的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.SizeInBytes">
      <summary>取得附屬或同層級檔案的大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>附屬或同層級檔案的大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSource">
      <summary>表示相片匯入工作階段的來源裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.BatteryLevelPercent">
      <summary>來源裝置的電池電量。</summary>
      <returns>0 到 100 的值，這個值表示裝置電池的剩餘電量，0 代表沒有電，100 代表完全充電 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionProtocol">
      <summary>取得目前用來與來源裝置通訊的連線通訊協定。</summary>
      <returns>目前用來與來源裝置通訊的連線通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionTransport">
      <summary>取得表示目前從來源裝置匯入項目所用之傳輸機制的值。</summary>
      <returns>表示目前從來源裝置匯入項目所用之傳輸機制的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DateTime">
      <summary>取得裝置上的目前日期和時間。</summary>
      <returns>裝置上的目前日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Description">
      <summary>取得來源裝置的一般人看得懂的描述。</summary>
      <returns>來源裝置的一般人看得懂的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DisplayName">
      <summary>取得來源裝置的一般人看得懂的顯示名稱。</summary>
      <returns>來源裝置的一般人看得懂的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Id">
      <summary>取得裝置所支援之跨多項傳輸通用的 16 位元組唯一識別碼。</summary>
      <returns>裝置所支援之跨多項傳輸通用的 16 位元組唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsLocked">
      <summary>取得表示來源裝置是否已鎖定的值。</summary>
      <returns>如果來源裝置已鎖定則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsMassStorage">
      <summary>取得表示來源裝置是否為大量儲存裝置 的值。</summary>
      <returns>如果來源裝置為大量儲存裝置則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Manufacturer">
      <summary>取得來源裝置的一般人看得懂的製造商名稱。</summary>
      <returns>來源裝置的一般人看得懂的製造商名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Model">
      <summary>取得裝置型號名稱。</summary>
      <returns>裝置型號名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.PowerSource">
      <summary>取得值，這個值表示來源裝置目前使用的電源類型 (如果已知)。</summary>
      <returns>一個表示來源裝置目前使用中電源類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.SerialNumber">
      <summary>取得裝置的序號。</summary>
      <returns>裝置的序號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.StorageMedia">
      <summary>取得表示來源裝置所公開之不同儲存媒體的物件清單。</summary>
      <returns>表示來源裝置所公開之不同儲存媒體的物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Thumbnail">
      <summary>取得包含來源裝置縮圖影像之資料流的參考。</summary>
      <returns>包含來源裝置縮圖影像之資料流的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Type">
      <summary>取得表示來源裝置類型的值。</summary>
      <returns>表示來源裝置類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.CreateImportSession">
      <summary>建立新的相片匯入工作階段。</summary>
      <returns>新的 PhotoImportSession 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>從指定的根資料夾中建立 PhotoImportSource 的新執行個體。</summary>
      <param name="sourceRootFolder">從中建立相片匯入來源的根資料夾。</param>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 PhotoImportSource。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>從指定的裝置識別碼建立 PhotoImportSource 的新執行個體。</summary>
      <param name="sourceId">從中建立相片匯入來源的根資料夾。</param>
      <returns>非同步作業，這個作業順利完成時傳回 PhotoImportSource。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType">
      <summary>指定目前用來當做相片匯入來源的裝置類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.AudioRecorder">
      <summary>裝置為錄音機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Camera">
      <summary>裝置為相機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Generic">
      <summary>裝置為泛用相片匯入來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.MediaPlayer">
      <summary>裝置為媒體播放程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.PersonalInfoManager">
      <summary>裝置為個人資訊管理郋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Phone">
      <summary>裝置為電話。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Video">
      <summary>裝置為攝影機。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStage">
      <summary>指定相片匯入處理程序的階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.DeletingImportedItemsFromSource">
      <summary>目前正在從來源刪除匯入的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.FindingItems">
      <summary>目前正在尋找項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.ImportingItems">
      <summary>目前正在匯入項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.NotStarted">
      <summary>相片匯入處理程序尚未啟動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium">
      <summary>表示相片匯入來源裝置公開的儲存媒體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.AvailableSpaceInBytes">
      <summary>取得儲存媒體的可用空間，以位元組為單位。</summary>
      <returns>儲存媒體的可用空間，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.CapacityInBytes">
      <summary>取得儲存媒體的容量，以位元組為單位。</summary>
      <returns>儲存媒體的容量，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Description">
      <summary>取得儲存媒體的描述。</summary>
      <returns>儲存媒體的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Name">
      <summary>取得儲存媒體的名稱。</summary>
      <returns>儲存媒體的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SerialNumber">
      <summary>取得儲存媒體的序號。</summary>
      <returns>儲存媒體的序號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.StorageMediumType">
      <summary>取得儲存媒體的類型。</summary>
      <returns>儲存媒體的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SupportedAccessMode">
      <summary>取得值，這個值表示儲存媒體支援的存取模式。</summary>
      <returns>一個表示儲存媒體所支援之存取模式的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Refresh">
      <summary>重新整理儲存媒體的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType">
      <summary>指定儲存媒體的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Fixed">
      <summary>儲存媒體為固定式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Removable">
      <summary>儲存媒體為卸除式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Undefined">
      <summary>儲存媒體類型未定義。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode">
      <summary>指定用於命名目的地資料夾內子資料夾的方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromExifDate">
      <summary>子資料夾是根據匯入檔案的 EXIF 日期所建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromFileDate">
      <summary>子資料夾是根據匯入檔案的檔案日期所建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.DoNotCreateSubfolders">
      <summary>未建立任何子資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.KeepOriginalFolderStructure">
      <summary>建立子資料夾以符合匯入來源的資料夾結構。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat">
      <summary>指定相片匯入作業的子資料夾日期格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.Year">
      <summary>日期格式指定年份。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonth">
      <summary>日期格式指定年和月。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonthDay">
      <summary>日期格式指定年、月和日。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment">
      <summary>表示匯入的視訊區段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Date">
      <summary>取得匯入之視訊區段的日期。</summary>
      <returns>匯入之視訊區段的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Name">
      <summary>取得匯入之視訊區段的名稱。</summary>
      <returns>匯入之視訊區段的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sibling">
      <summary>取得與匯入之視訊區段相關聯的同層級檔案。</summary>
      <returns>與匯入之視訊區段相關聯的同層級檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sidecars">
      <summary>取得與匯入之視訊區段相關聯的附屬檔案。</summary>
      <returns>與匯入之視訊區段相關聯的附屬檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.SizeInBytes">
      <summary>取得匯入的視訊區段大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>匯入的視訊區段大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties">
      <summary>描述音訊串流的編碼屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.#ctor">
      <summary>建立 AudioEncodingProperties 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>取得或設定音訊位元速率。</summary>
      <returns>音訊資料流的平均位元速率 (每秒位元數)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.BitsPerSample">
      <summary>取得或設定每個音訊取樣的位元數。</summary>
      <returns>每個音訊取樣的位元數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.ChannelCount">
      <summary>取得或設定音訊頻道數。</summary>
      <returns>聲道數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.IsSpatial">
      <summary>取得值，表示是否使用空間音訊資訊來編碼音訊。</summary>
      <returns>如果音訊是使用空間音訊資訊編碼，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Properties">
      <summary>取得音訊資料流的其他格式屬性。</summary>
      <returns>包含格式屬性的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SampleRate">
      <summary>取得或設定音訊取樣率。</summary>
      <returns>每秒的音訊取樣數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Subtype">
      <summary>取得或設定格式的子類型。</summary>
      <returns>子型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Type">
      <summary>取得格式類型。</summary>
      <returns>格式類型。 音訊串流的格式類型是 "Audio"。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Copy">
      <summary>建立 **AudioEncodingProperties** 物件的複本。</summary>
      <returns>**AudioEncodingProperties** 物件的複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建立進階音訊編碼 (AAC) 音訊的 AudioEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="sampleRate">音訊取樣率。</param>
      <param name="channelCount">聲道數目。</param>
      <param name="bitrate">音訊位元速率。</param>
      <returns>音訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAacAdts(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建立音訊資料傳輸資料流 (ADTS) 格式之進階音訊編碼 (AAC) 音訊的 AudioEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="sampleRate">音訊取樣率。</param>
      <param name="channelCount">聲道數目。</param>
      <param name="bitrate">音訊位元速率。</param>
      <returns>音訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAlac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建立 Apple 無失真音訊轉碼器 (ALAC) 音訊的 AudioEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="sampleRate">音訊取樣率。</param>
      <param name="channelCount">聲道數目。</param>
      <param name="bitsPerSample">每個取樣的位元數。</param>
      <returns>音訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateFlac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建立免費無失真音訊轉碼器 (FLAC) 音訊的 AudioEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="sampleRate">音訊取樣率。</param>
      <param name="channelCount">聲道數目。</param>
      <param name="bitsPerSample">每個取樣的位元數。</param>
      <returns>音訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateMp3(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建立 MPEG 音訊層-3 (MP3) 音訊的 AudioEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="sampleRate">音訊取樣率。</param>
      <param name="channelCount">聲道數目。</param>
      <param name="bitrate">音訊位元速率。</param>
      <returns>音訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreatePcm(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建立脈衝編碼調變(PCM)音訊的 AudioEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="sampleRate">音訊取樣率。</param>
      <param name="channelCount">聲道數目。</param>
      <param name="bitsPerSample">音訊位元深度。</param>
      <returns>音訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateWma(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建立 Windows Media 音訊 (WMA) 的 AudioEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="sampleRate">音訊取樣率。</param>
      <param name="channelCount">聲道數目。</param>
      <param name="bitrate">音訊位元速率。</param>
      <returns>音訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>取得媒體格式使用者資料。</summary>
      <param name="value">接收媒體格式資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>設定媒體格式使用者資料。</summary>
      <param name="value">要設定的媒體資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality">
      <summary>描述音訊編碼的品質等級。 品質越高，音訊逼真度也越高，而且產生的檔案會越大。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Auto">
      <summary>**Auto** 根據目前攝影機的設定填入適當的設定。 因此，當使用 **Auto** 時，會忽略手動修改的設定。 比方說，如果使用其中一個靜態建立方法 (例如 CreateM4a) 建立預設設定檔，並指定 **Auto** 做為編碼品質時，將會使用依目前相機設定而定的值來覆寫您對屬性所做為的任何變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.High">
      <summary>立體聲、專業音訊取樣速率 (48 kHz)，192 kbps 的資料傳輸速率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Low">
      <summary>單聲道、 CD 品質取樣速率 (44.1 kHz)，96 kbps 的資料傳輸速率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Medium">
      <summary>立體聲、CD 品質取樣速率 (44.1 kHz)，128 kbps 的資料傳輸速率。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties">
      <summary>描述媒體容器格式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.#ctor">
      <summary>建立 ContainerEncodingProperties 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Properties">
      <summary>取得媒體容器的其他格式屬性。</summary>
      <returns>包含格式屬性的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Subtype">
      <summary>取得或設定媒體容器的子類型。</summary>
      <returns>子型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Type">
      <summary>取得格式類型。</summary>
      <returns>格式類型。 媒體容器的格式類型是 "Container"。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Copy">
      <summary>建立 **ContainerEncodingProperties** 物件的複本。</summary>
      <returns>**ContainerEncodingProperties** 物件的複本。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds">
      <summary>提供屬性，以取得 H.264 設定檔識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Baseline">
      <summary>取得 H.264 基準線設定檔。</summary>
      <returns>基準線設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.ConstrainedBaseline">
      <summary>取得 H.264 限制式基準線設定檔。</summary>
      <returns>限制式基準線設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Extended">
      <summary>取得 H.264 延伸設定檔。</summary>
      <returns>延伸設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High">
      <summary>取得 H.264 高速設定檔。</summary>
      <returns>高速設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High10">
      <summary>取得 H.264 高速 10 設定檔。</summary>
      <returns>高速 10 設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High422">
      <summary>取得 H.264 高速 4:2:2 設定檔。</summary>
      <returns>高速 4:2:2 設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High444">
      <summary>取得 H.264 高速 4:4:4 設定檔。</summary>
      <returns>高速 4:4:4 設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Main">
      <summary>取得 H.264 主要設定檔。</summary>
      <returns>取得主要設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.MultiviewHigh">
      <summary>取得 H.264 multiview 設定檔。</summary>
      <returns>MultiView 設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.StereoHigh">
      <summary>取得 H.264 立體聲高速設定檔。</summary>
      <returns>立體聲高速設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties">
      <summary>描述影像資料流的格式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.#ctor">
      <summary>建立 ImageEncodingProperties 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Height">
      <summary>取得或設定影像高度。</summary>
      <returns>影像的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Properties">
      <summary>取得影像資料流的其他格式屬性。</summary>
      <returns>包含格式屬性的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Subtype">
      <summary>取得或設定格式的子類型。</summary>
      <returns>子型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Type">
      <summary>取得格式類型。</summary>
      <returns>格式類型。 影像串流的格式類型是 "Image"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Width">
      <summary>取得或設定影像寬度。</summary>
      <returns>影像的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Copy">
      <summary>建立 **ImageEncodingProperties** 物件的複本。</summary>
      <returns>**ImageEncodingProperties** 物件的複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateBmp">
      <summary>建立 BMP 影像的 ImageEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>編碼屬性的影像。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateHeif">
      <summary>建立 HEIF 格式的 ImageEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>HEIF 格式的 ImageEncodingProperties。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpeg">
      <summary>建立 JPEG 影像的 ImageEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>影像資料流的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpegXR">
      <summary>建立 JPEG XR 影像的 ImageEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>影像資料流的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreatePng">
      <summary>建立 PNG 影像的 ImageEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>影像資料流的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateUncompressed(Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat)">
      <summary>建立未壓縮影像的 ImageEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="format">媒體像素格式。</param>
      <returns>編碼屬性的影像。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties">
      <summary>描述媒體資料流或媒體容器的格式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Properties">
      <summary>取得其他格式屬性。</summary>
      <returns>包含格式屬性的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Subtype">
      <summary>取得或設定格式的子類型。</summary>
      <returns>子型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Type">
      <summary>取得格式類型。</summary>
      <returns>格式類型。 值可以是標準格式的 GUID 字串表示，或是下表中列出的其中一個預先定義值。&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile">
      <summary>描述音訊或視訊檔案的編碼設定檔。 編碼設定檔包含音訊和視訊編碼格式的描述及媒體容器的描述。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.#ctor">
      <summary>建立 MediaEncodingProfile 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Audio">
      <summary>取得或設定音訊資料流的編碼屬性。</summary>
      <returns>音訊資料流的編碼屬性。 如果設定檔不包含音訊串流，則值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Container">
      <summary>取得或設定媒體容器的屬性。</summary>
      <returns>媒體容器的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Video">
      <summary>取得或設定視訊資料流的編碼屬性。</summary>
      <returns>視訊資料流的編碼屬性。 如果設定檔不包含視訊串流，則值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateAlac(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>建立 Apple 無失真音訊轉碼器 (ALAC) 音訊的 MediaEncodingProfile 執行個體。</summary>
      <param name="quality">編碼品質。</param>
      <returns>媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateAvi(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>建立 AVI 的 MediaEncodingProfile 執行個體。</summary>
      <param name="quality">視訊品質。</param>
      <returns>媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFlac(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>建立免費無失真音訊轉碼器 (FLAC) 音訊的 MediaEncodingProfile 執行個體。</summary>
      <param name="quality">編碼品質。</param>
      <returns>媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>從現有的媒體檔案建立編碼設定檔。</summary>
      <param name="file">要建立設定檔的來源媒體檔案。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>從包含媒體資料的資料流建立編碼設定檔。</summary>
      <param name="stream">要建立設定檔的來源媒體資料流。</param>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateHevc(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>建立高效率視訊編碼 (HEVC) 視訊 (也稱為 H.265 視訊) 的 MediaEncodingProfile 執行個體。</summary>
      <param name="quality">視訊品質。</param>
      <returns>媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateM4a(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>建立 AAC 音訊的編碼設定檔。</summary>
      <param name="quality">指定要使用低位元速度、中位元速度還是高位元速度建立設定檔。</param>
      <returns>傳回媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp3(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>建立 MP3 (MPEG-1 Layer 3) 音訊的編碼設定檔。</summary>
      <param name="quality">指定要使用低位元速度、中位元速度還是高位元速度建立設定檔。</param>
      <returns>傳回媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp4(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>建立 H.264 視訊的編碼設定檔。</summary>
      <param name="quality">指定設定檔的視訊解析度。</param>
      <returns>傳回媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWav(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>建立 WAV 的 MediaEncodingProfile 執行個體。</summary>
      <param name="quality">音訊編碼品質。</param>
      <returns>媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWma(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>建立 Windows Media 音訊 (WMA) 的編碼設定檔。</summary>
      <param name="quality">指定要使用低位元速度、中位元速度還是高位元速度建立設定檔。</param>
      <returns>傳回媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWmv(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>建立 Windows Media 視訊 (WMV) 的編碼設定檔。</summary>
      <param name="quality">指定設定檔的視訊解析度。</param>
      <returns>傳回媒體編碼設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetAudioTracks">
      <summary>擷取 AudioStreamDescriptor 物件的清單，描述 **MediaEncodingProfile** 中包含的音訊串流。</summary>
      <returns>AudioStreamDescriptor 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetTimedMetadataTracks">
      <summary>擷取 TimedMetadataStreamDescriptor 物件的清單，描述 **MediaEncodingProfile** 中包含的定時中繼資料串流。</summary>
      <returns>TimedMetadataStreamDescriptor 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetVideoTracks">
      <summary>擷取 VideoStreamDescriptor 物件的清單，描述 MediaEncodingProfile 中包含的視訊串流。</summary>
      <returns>VideoStreamDescriptor 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetAudioTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor})">
      <summary>設定 AudioStreamDescriptor 物件的清單，描述 **MediaEncodingProfile** 中包含的音訊串流。</summary>
      <param name="value">VideoStreamDescriptor 物件的清單。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetTimedMetadataTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor})">
      <summary>設定 TimedMetadataStreamDescriptor 物件的清單，描述 **MediaEncodingProfile** 中包含的定時中繼資料串流。</summary>
      <param name="value">TimedMetadataStreamDescriptor 物件的集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetVideoTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>設定 VideoStreamDescriptor 物件的清單，描述 **MediaEncodingProfile** 中包含的視訊串流。</summary>
      <param name="value">VideoStreamDescriptor 物件的集合。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes">
      <summary>提供用於取得媒體子類型標準名稱的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Aac">
      <summary>取得進階音訊編碼 (AAC) 的名稱。</summary>
      <returns>AAC 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AacAdts">
      <summary>取得音訊資料傳輸資料流 (ADTS) 格式之進階音訊編碼 (AAC) 音訊的名稱。</summary>
      <returns>AAC ADTS 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Ac3">
      <summary>取得杜比數位音訊 (AC-3) 的名稱。</summary>
      <returns>AC-3 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Alac">
      <summary>取得 Apple 無失真音訊轉碼器 (ALAC) 音訊編碼的名稱。</summary>
      <returns>杜比數位音訊 (AC-3) 的名稱，用於 Apple 無失真音訊轉碼器 (ALAC) 音訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrNb">
      <summary>取得適應性多重速率 (Adaptive Multi-Rate，AmrNb) 的名稱。</summary>
      <returns>AMR-NB 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrWb">
      <summary>取得適應性多重速率寬頻 (Adaptive Multi-Rate Wideband) 的名稱。</summary>
      <returns>AMR-WB 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Argb32">
      <summary>取得含 Alpha 色頻值之 RGB 32 的名稱。</summary>
      <returns>AGB32 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Asf">
      <summary>取得進階系統格式 (ASF) 的名稱。</summary>
      <returns>ASF 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Avi">
      <summary>取得音訊視訊交錯格式 (Audio Video Interleave，AVI) 的名稱。</summary>
      <returns>AVI 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bgra8">
      <summary>取得 BGRA8 的名稱。</summary>
      <returns>BGRA8 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bmp">
      <summary>取得 BMP 檔案格式的名稱。</summary>
      <returns>BMP 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.D16">
      <summary>取得 16 位元 z 緩衝深度影像編碼的名稱。</summary>
      <returns>16 位元 z 緩衝深度影像編碼的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Eac3">
      <summary>取得杜比數位+ (E-AC-3) 的名稱。</summary>
      <returns>取得 E-AC-3 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Flac">
      <summary>取得免費無失真音訊轉碼器 (FLAC) 音訊編碼的名稱。</summary>
      <returns>免費無失真音訊轉碼器 (FLAC) 音訊編碼的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Float">
      <summary>取得未壓縮之 IEEE 浮點音訊的名稱。</summary>
      <returns>取得浮點數的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Gif">
      <summary>取得圖形交換格式 (GIF) 的名稱。</summary>
      <returns>取得 GIF 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H263">
      <summary>取得 H.263 的名稱。</summary>
      <returns>H.263 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264">
      <summary>H.264 的名稱。</summary>
      <returns>H.264 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264Es">
      <summary>取得 H.264E 名稱。</summary>
      <returns>H.264E 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Heif">
      <summary>取得高效率影像檔 (High Efficiency Image File，HEIF) 的名稱。</summary>
      <returns>HEIF 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Hevc">
      <summary>取得高效率視訊編碼 (High Efficiency Video Coding，HEVC) 的名稱。</summary>
      <returns>HEVC 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.HevcEs">
      <summary>取得 HEVCES 的名稱。</summary>
      <returns>HEVCES 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Iyuv">
      <summary>取得 IYUV 的名稱。</summary>
      <returns>IYUV 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Jpeg">
      <summary>取得 JPEG 的名稱。</summary>
      <returns>JPEG 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.JpegXr">
      <summary>取得 JPEG-XR 的名稱。</summary>
      <returns>JPEG-XR 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.L16">
      <summary>取得 16 位元僅亮度影像編碼的名稱。</summary>
      <returns>16 位元僅亮度影像編碼的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.L8">
      <summary>取得 8 位元僅亮度影像編碼的名稱。</summary>
      <returns>8 位元僅亮度影像編碼的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mjpg">
      <summary>取得 Motion JPEG (MJPG) 的名稱。</summary>
      <returns>MJPG 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mp3">
      <summary>取得 MPEG Audio Layer-3 (MP3) 名稱。</summary>
      <returns>MP3 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg">
      <summary>取得 MPEG 的名稱。</summary>
      <returns>MPEG 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg1">
      <summary>取得 MPEG-1 的名稱。</summary>
      <returns>MPEG-1 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg2">
      <summary>取得 MPEG-2 的名稱。</summary>
      <returns>MPEG-2 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg4">
      <summary>取得 MPEG-4 的名稱。</summary>
      <returns>MPEG-4 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Nv12">
      <summary>取得 NV12 的名稱。</summary>
      <returns>NV12 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.P010">
      <summary>取得 P010，NV12 格式的 10 位元對等項目。</summary>
      <returns>P010 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Pcm">
      <summary>取得 PCM 的名稱。</summary>
      <returns>PCM 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Pgs">
      <summary>取得 Presentation Graphic Stream (PGS) 格式的名稱。</summary>
      <returns>Presentation Graphic Stream 格式的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Png">
      <summary>取得可攜式網路圖形 (PNG) 的名稱。</summary>
      <returns>取得 PNG 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb24">
      <summary>取得名稱 RGB 24。</summary>
      <returns>RGB 24 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb32">
      <summary>取得 RGB 32 的名稱。</summary>
      <returns>RGB 32 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Srt">
      <summary>取得 SubRip 文字 (SRT) 格式的名稱。</summary>
      <returns>SubRip 文字格式的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Ssa">
      <summary>取得 SubStation Alpha 文字 (SSA) 格式的名稱。</summary>
      <returns>SubStation Alpha 文字 (SSA) 格式的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Tiff">
      <summary>取得 TIFF 的名稱。</summary>
      <returns>TIFF 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.VobSub">
      <summary>取得 VobSub 格式的名稱。</summary>
      <returns>VobSub 格式的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Vp9">
      <summary>取得 VP9 視訊編碼的名稱。</summary>
      <returns>VP9 視訊編碼的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wave">
      <summary>取得 Waveform 音訊檔案 (WAVE) 的名稱。</summary>
      <returns>WAVE 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma8">
      <summary>取得 Windows Media Audio 8 的名稱。</summary>
      <returns>取得 WMA 8 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma9">
      <summary>取得 Windows Media Audio 8 的名稱。</summary>
      <returns>WMA 9 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wmv3">
      <summary>取得 Windows Media Video 9 的名稱。</summary>
      <returns>取得 WMV3 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wvc1">
      <summary>取得 Windows Media Video 9 進階設定檔的名稱。</summary>
      <returns>取得 WVC1 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yuy2">
      <summary>取得 YUY2 的名稱。</summary>
      <returns>YUY2 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yv12">
      <summary>取得 YV12 的名稱。</summary>
      <returns>YV12 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions">
      <summary>定義鏡像轉換的方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Horizontal">
      <summary>水平鏡像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.None">
      <summary>無鏡像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Vertical">
      <summary>垂直鏡像。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat">
      <summary>定義媒體像素格式的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Bgra8">
      <summary>BGRA8 媒體像素格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Nv12">
      <summary>NV12 媒體像素格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.P010">
      <summary>P010 媒體像素格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet">
      <summary>代表一組媒體屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.#ctor">
      <summary>建立 MediaPropertySet 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Size">
      <summary>取得屬性集中所含的項目數目</summary>
      <returns>屬性集中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Clear">
      <summary>從屬性集中移除所有項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.First">
      <summary>傳回 Iterator 以列舉屬性集中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是索引 0，如果屬性集是空的則為屬性集的結尾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.GetView">
      <summary>傳回屬性集的不變檢視。</summary>
      <returns>不可變的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>指出屬性集是否具有包含指定索引鍵的項目。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果屬性集包含具有指定之索引鍵的項目則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>將項目加入至屬性集。</summary>
      <param name="key">要插入之項目的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入之項目的值。</param>
      <returns>如果此方法取代了索引鍵已經存在的值，則為 true。如果這是新的索引鍵，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>擷取指定之索引鍵的值。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>從屬性集中移除項目。</summary>
      <param name="key">要移除之項目的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio">
      <summary>代表媒體作業中使用的比例。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Denominator">
      <summary>MediaRatio 的分母。</summary>
      <returns>分母值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Numerator">
      <summary>MediaRatio 的分子。</summary>
      <returns>分子值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation">
      <summary>定義媒體旋轉轉換的方向和角度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>順時針旋轉 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>順時針旋轉 270 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>順時針旋轉 90 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.None">
      <summary>無旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat">
      <summary>定義縮圖媒體格式的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bgra8">
      <summary>BGRA8 媒體格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bmp">
      <summary>BMP 媒體格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds">
      <summary>提供屬性，以取得 MPEG-2 設定檔 識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.High">
      <summary>取得 MPEG-2 高速設定檔。</summary>
      <returns>MPEG-2 高速設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Main">
      <summary>取得 MPEG-2 主要設定檔。</summary>
      <returns>MPEG-2 主要設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SignalNoiseRatioScalable">
      <summary>取得 MPEG-2 信噪比可調式設定檔。</summary>
      <returns>MPEG-2 信噪比可調式設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Simple">
      <summary>取得 MPEG-2 簡易設定檔。</summary>
      <returns>MPEG-2 簡易設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SpatiallyScalable">
      <summary>取得 MPEG-2 調整空間設定檔。</summary>
      <returns>MPEG-2 調整空間設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat">
      <summary>指定球面視訊畫面的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.Equirectangular">
      <summary>視訊畫面針對球面視訊使用等距長方投影格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.None">
      <summary>視訊畫面不會使用球面視訊格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.Unsupported">
      <summary>視訊畫面使用不支援的球面視訊格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>指定視訊資料流的立體視覺視訊包裝模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.None">
      <summary>視訊資料流不使用立體視覺視訊包裝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>視訊資料流會並排包裝立體視覺視訊框架。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>視訊資料流使用框架頂端及底端包裝立體視覺視訊框架，</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties">
      <summary>描述定時中繼資料串流的編碼屬性。 定時中繼資料串流用於編碼非音訊也非視訊的資料。 例如，媒體檔案可能包含其中包含與視訊相關 GPS 座標的視訊串流和定時中繼資料串流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.#ctor">
      <summary>建立 TimedMetadataEncodingProperties 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Properties">
      <summary>取得定時中繼資料串流的其他格式屬性。</summary>
      <returns>包含格式屬性的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Subtype">
      <summary>取得字串，指定具類型中繼資料的格式子類型。</summary>
      <returns>字串，指定具類型中繼資料的格式子類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Type">
      <summary>取得字串，指定具類型中繼資料的格式類型。</summary>
      <returns>字串，指定具類型中繼資料的格式類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Copy">
      <summary>建立 **TimedMetadataEncodingProperties** 物件的複本。</summary>
      <returns>**TimedMetadataEncodingProperties** 物件的複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreatePgs">
      <summary>建立 Presentation Graphic Stream (PGS) 格式的 TimedMetadataEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>計時文字編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateSrt">
      <summary>建立 SubRip 文字 (SRT) 格式的 TimedMetadataEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>計時文字編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateSsa(System.Byte[])">
      <summary>建立 SubStation Alpha 文字 (SSA)格式的 TimedMetadataEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="formatUserData">格式定義的使用者資料。如需詳細資訊，請參閱 SubstationAlpha。</param>
      <returns>計時文字編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateVobSub(System.Byte[])">
      <summary>建立 VobSub 格式的 TimedMetadataEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="formatUserData">格式定義的使用者資料。如需詳細資訊，請參閱 DirectVobSub。</param>
      <returns>計時文字編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>取得格式類型專屬中繼資料編碼的相關資訊。</summary>
      <param name="value">包含格式特定編碼資訊的位元組陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>設定格式類型專屬中繼資料編碼的相關資訊。</summary>
      <param name="value">包含格式特定編碼資訊的位元組陣列。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties">
      <summary>描述視訊串流的編碼屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.#ctor">
      <summary>建立 VideoEncodingProperties 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>取得或設定視訊位元速率。</summary>
      <returns>視訊資料流的平均位元速率 (每秒位元數)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.FrameRate">
      <summary>取得或設定視訊畫面播放速率。</summary>
      <returns>畫面播放速率，以每秒畫面格數為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Height">
      <summary>取得或設定視訊影像高度。</summary>
      <returns>視訊影像的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.PixelAspectRatio">
      <summary>取得或設定像素外觀比例。</summary>
      <returns>像素外觀比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.ProfileId">
      <summary>取得或設定媒體格式設定檔。</summary>
      <returns>媒體格式設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Properties">
      <summary>取得視訊資料流的其他格式屬性。</summary>
      <returns>包含格式屬性的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.SphericalVideoFrameFormat">
      <summary>取得值，指定視訊畫面的球面視訊格式。</summary>
      <returns>視訊畫面的球面視訊格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>取得表示視訊資料流的立體視覺視訊包裝模式的值。</summary>
      <returns>視訊資料流的立體視覺視訊包裝模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Subtype">
      <summary>取得或設定格式的子類型。</summary>
      <returns>子型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Type">
      <summary>取得格式類型。</summary>
      <returns>格式類型。 視訊串流的格式類型是 "Video"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Width">
      <summary>取得或設定視訊影像寬度。</summary>
      <returns>視訊影像的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Copy">
      <summary>建立 **VideoEncodingProperties** 物件的複本。</summary>
      <returns>**VideoEncodingProperties** 物件的複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateH264">
      <summary>建立 H.263 視訊的 VideoEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>視訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateHevc">
      <summary>建立高效率視訊編碼 (HEVC) 的 VideoEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>視訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateMpeg2">
      <summary>建立 MPEG-2 視訊的 VideoEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <returns>視訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateUncompressed(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>建立未壓縮視訊的 VideoEncodingProperties 執行個體。</summary>
      <param name="subtype">此格式的媒體子類型。</param>
      <param name="width">視訊影像寬度。</param>
      <param name="height">視訊影像高度。</param>
      <returns>視訊編碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>取得媒體格式使用者資料。</summary>
      <param name="value">接收媒體格式資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>設定媒體格式使用者資料。</summary>
      <param name="value">要設定的媒體資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality">
      <summary>決定視訊編碼格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Auto">
      <summary>**Auto** 根據目前攝影機的設定填入適當的設定。 因此，當使用 **Auto** 時，會忽略手動修改的設定。 比方說，如果使用其中一個靜態建立方法 (例如 CreateWmv) 建立預設設定檔，並指定 **Auto** 做為編碼品質時，將會使用依目前相機設定而定的值來覆寫您對屬性所做為的任何變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD1080p">
      <summary>HD1080p 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD720p">
      <summary>HD720p 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Ntsc">
      <summary>Ntsc 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Pal">
      <summary>Pal 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Qvga">
      <summary>Qvga 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Uhd2160p">
      <summary>2160p UHD 格式。  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Uhd4320p">
      <summary>4320p UHD 格式。  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Vga">
      <summary>Vga 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Wvga">
      <summary>Wvga 格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver">
      <summary>可讓應用程式實施 Miracast 接收器並接收傳入 Miracast 集合的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.#ctor">
      <summary>建立 MiracastReceiver 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.StatusChanged">
      <summary>當 MiracastReceiver 的狀態變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.ClearKnownTransmitters">
      <summary>清空已知 MiracastTransmitter 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.CreateSession(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>建立新的 MiracastReceiverSession 物件；這是接收 Miracast 連接所需的物件。</summary>
      <param name="view">當顯示 Miracast 視訊串流時，應用程式所用的 CoreApplicationView。</param>
      <returns>新的 **MiracastReceiverSession** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.CreateSessionAsync(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>以非同步方式建立新的 MiracastReceiverSession 物件；這是接收 Miracast 連接所需的物件。</summary>
      <param name="view">當顯示 Miracast 視訊串流時，應用程式所用的 CoreApplicationView。</param>
      <returns>在完成時傳回新 **MiracastReceiverSession** 物件的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.DisconnectAllAndApplySettings(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings)">
      <summary>中斷目前已連上的所有 Miracast 的連接，並且在 MiracastReceiver 上套用指定的設定。</summary>
      <param name="settings">將會套用的設定。</param>
      <returns>包含關於操作結果資訊的 MiracastReceiverApplySettingsResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.DisconnectAllAndApplySettingsAsync(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings)">
      <summary>以非同步方式中斷目前已連上的所有 Miracast 的連接，並且在 MiracastReceiver 上套用指定的設定。</summary>
      <param name="settings">將會套用的設定。</param>
      <returns>在完成時傳回 **MiracastReceiverApplySettingsResult** 物件的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetCurrentSettings">
      <summary>傳回 MiracastReceiver 目前使用的設定。</summary>
      <returns>包含關於 **MiracastReceiver** 所用設定資訊的 MiracastReceiverApplySettingsResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetCurrentSettingsAsync">
      <summary>傳回 MiracastReceiver 目前使用的設定。</summary>
      <returns>在完成時傳回 MiracastReceiverApplySettingsResult 物件的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetDefaultSettings">
      <summary>傳回 MiracastReceiver 的預設設定。</summary>
      <returns>包含關於 **MiracastReceiver** 所用設定資訊的 MiracastReceiverSettings 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetStatus">
      <summary>擷取 MiracastReceiver 的目前狀態。</summary>
      <returns>包含關於 **MiracastReceiver** 目前狀態資訊的 MiracastReceiverStatus 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetStatusAsync">
      <summary>以同步方式擷取 MiracastReceiver 的目前狀態。</summary>
      <returns>在完成時傳回 MiracastReceiverStatus 物件的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.RemoveKnownTransmitter(Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter)">
      <summary>從已知 MiracastTransmitter 物件的集合移除指定的 MiracastTransmitter。</summary>
      <param name="transmitter">要移除的 **MiracastTransmitter**。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult">
      <summary>表示嘗試在 MiracastReceiver 上套用設定的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult.ExtendedError">
      <summary>取得 MiracastReceiverApplySettingsResult 的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult.Status">
      <summary>取得 DisconnectAllAndApplySettings 或 DisconnectAllAndApplySettingsAsync 作業的狀態。</summary>
      <returns>包含關於操作結果資訊的 MiracastReceiverStatus 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus">
      <summary>指定 DisconnectAllAndApplySettings 或 DisconnectAllAndApplySettingsAsync 作業的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.AccessDenied">
      <summary>不允許應用程式變更設定，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.FriendlyNameTooLong">
      <summary>*FriendlyName* 參數中的數字數超過允許的最大值，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.InvalidSettings">
      <summary>一個或多個參數被設為無效值，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>Miracast 不受目前裝置的支援，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.ModelNameTooLong">
      <summary>*ModelName* 參數中的數字數超過允許的最大值，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.ModelNumberTooLong">
      <summary>*ModelNumber* 參數中的數字數超過允許的最大值，因此操作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.Success">
      <summary>操作成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.UnknownFailure">
      <summary>作業因不明的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod">
      <summary>指定授權傳入 Miracast 連接所使用的方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.ConfirmConnection">
      <summary>Miracast 接收器會請使用者接受或拒絕傳入的連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.None">
      <summary>自動接受新的 Miracast 連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.PinDisplayIfRequested">
      <summary>只有 Miracast 傳輸器要求使用 PIN 碼時，Miracast 接收器才會顯示 PIN 碼 。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.PinDisplayRequired">
      <summary>Miracast 接收器會顯示 PIN 碼，且 Miracast 傳輸器必須輸入該碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection">
      <summary>表示 Miracast 接收器與 Miracast 傳輸器之間的單一連接。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.CursorImageChannel">
      <summary>取得從 Miracast 傳輸器傳輸至 Miracast 接收器的滑鼠游標影像的管道。</summary>
      <returns>游標影像的通道。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.InputDevices">
      <summary>取得 Miracast 接收器可收集輸入並傳輸至 Miracast 傳輸器的裝置。</summary>
      <returns>表示輸入裝置的 MiracastReceiverInputDevices。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.StreamControl">
      <summary>取得 MiracastReceiverStreamControl 物件；此物件是用來控制音訊和視訊串流的屬性。</summary>
      <returns>**MiracastReceiverStreamControl** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Transmitter">
      <summary>取得 MiracastTransmitter 物件，表示啟動連接的 Miracast 傳輸器。</summary>
      <returns>Miracast 傳輸器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Close">
      <summary>關閉連接並立即從此連接中斷相關的 MiracastTransmitter。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Disconnect(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason)">
      <summary>關閉連接並立即中斷已連接的 MiracastTransmitter。</summary>
      <param name="reason">從 MiracastReceiverDisconnectReason 列舉的數值，指定中斷 Miracast 傳輸器原因。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Disconnect(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason,System.String)">
      <summary>關閉連接並立即中斷已連接的 MiracastTransmitter。</summary>
      <param name="reason">從 MiracastReceiverDisconnectReason 列舉的數值，指定中斷 Miracast 傳輸器原因。</param>
      <param name="message">說明中斷連接 Miracast 傳輸器原因的真人易懂訊息。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Pause">
      <summary>要求 Miracast 傳輸器暫停串流音訊和視訊資料至接收器。 此連接一直存在。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.PauseAsync">
      <summary>以非同步方式要求 Miracast 傳輸器暫停串流音訊和視訊資料至接收器。 此連接一直存在。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Resume">
      <summary>要求 Miracast 傳輸器開始串流音訊和視訊資料至 MiracastReceiver。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.ResumeAsync">
      <summary>要求 Miracast 傳輸器開始串流音訊和視訊資料至 MiracastReceiver。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs">
      <summary>提供 MiracastReceiverSession.ConnectionCreated 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.Connection">
      <summary>取得新建立連接的 MiracastReceiverConnection 物件。</summary>
      <returns>新的 **MiracastReceiverConnection** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.Pin">
      <summary>取得必須由 Miracast 傳輸器裝置輸入的 PIN 碼，或如果未使用 PIN 碼認證則為空白字串。</summary>
      <returns>PIN 碼，或如果未使用 PIN 碼認證則為空白字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>延後完成 MiracastReceiverSession.ConnectionCreated 事件，直到叫用 Deferral.Complete 為止。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel">
      <summary>表示從 Miracast 傳輸器傳輸至 Miracast 接收器的滑鼠游標影像管道的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.ImageStream">
      <summary>取得游標影像作為 PNG 影像點陣圖。</summary>
      <returns>串流物件，包含 PNG 影像點陣圖格式的游標影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.IsEnabled">
      <summary>取得數值，指定游標影像通道是否已由 Miracast 接收器啟動。</summary>
      <returns>如果游標影像通道已由 Miracast 接收器啟動，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.MaxImageSize">
      <summary>取得游標影像 PNG 點陣圖 (以像素表示) 的最大寬度和高度。</summary>
      <returns>游標影像 PNG 點陣圖 (以像素表示) 的最大寬度和高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.Position">
      <summary>取得游標影像 (以像素表示) 左上角的座標。</summary>
      <returns>游標影像 (以像素表示) 左上角的座標。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.ImageStreamChanged">
      <summary>當影像串流點陣圖有變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.PositionChanged">
      <summary>當游標影像位置變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings">
      <summary>一個物件，表示可以在 MiracastReceiverCursorImageChannel 設定的設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.IsEnabled">
      <summary>取得或設定使用滑鼠游標影像不同通道的已啟用狀態。</summary>
      <returns>如果 Miracast 游標影像管道已啟用，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.MaxImageSize">
      <summary>控制游標影像 PNG 點陣圖 (以像素表示) 的最大寬度和高度。</summary>
      <returns>游標影像 PNG 點陣圖 (以像素表示) 的最大寬度和高度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectedEventArgs">
      <summary>提供 MiracastReceiverSession.Disconnected 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectedEventArgs.Connection">
      <summary>傳回已中斷連接的 MiracastReceiverConnection 物件。</summary>
      <returns>已中斷連接的 MiracastReceiverConnection 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason">
      <summary>指定應用程式為何決定中斷 Miracast 連接的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.AppSpecificError">
      <summary>應用程式內發生的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.ConnectionNotAccepted">
      <summary>該使用者拒絕 Miracast 連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.DisconnectedByUser">
      <summary>該使用者要求停止串流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.FailedToStartStreaming">
      <summary>應用程式無法開始串流，例如連線錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.Finished">
      <summary>串流結束且未發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaDecodingError">
      <summary>音訊或視訊資料解碼時發生錯誤，因此串流失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaDecryptionError">
      <summary>音訊或視訊資料解密時發生相關的錯誤，因此串流失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaStreamingError">
      <summary>串流進行時，應用程式發生一個錯誤。 錯誤與資料解碼或解密不相關。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice">
      <summary>表示與 Miracast 一起使用的遊戲控制器輸入裝置，例如遊戲台、搖桿或方向盤。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.IsRequestedByTransmitter">
      <summary>指出 Miracast 傳輸器是否願意接收遊戲控制器裝置的輸入。</summary>
      <returns>如果 Miracast 傳輸器願意接收遊戲控制器裝置的輸入，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.IsTransmittingInput">
      <summary>指出 Miracast 接收器目前是否會將遊戲控制器裝置的輸入傳輸至 Miracast 傳輸器。</summary>
      <returns>如果 Miracast 接收器目前會將遊戲控制器裝置的輸入傳輸至 Miracast 傳輸器，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.Mode">
      <summary>指定輸入至 Miracast 傳輸器時如何使用遊戲控制器輸入。 遊戲控制器輸入可依現狀傳輸，或者可對應至滑鼠和鍵盤輸入。</summary>
      <returns>目前的 MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.TransmitInput">
      <summary>控制 Miracast 接收器是否主動傳輸遊戲控制器輸入至 Miracast 傳輸器。</summary>
      <returns>如果 Miracast 接收器主動傳輸遊戲控制器輸入至 Miracast 傳輸器，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.Changed">
      <summary>當 MiracastReceiverGameControllerDevice 上任何屬性變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode">
      <summary>指定輸入至 Miracast 傳輸器時如何使用遊戲控制器輸入。 遊戲控制器輸入可依現狀傳輸，或者可對應至滑鼠和鍵盤輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.AsGameController">
      <summary>遊戲控制器輸入按原樣使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.AsMouseAndKeyboard">
      <summary>遊戲控制器輸入轉換為滑鼠和鍵盤輸入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices">
      <summary>Miracast 接收器可收集輸入並傳輸至 Miracast 傳輸器的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices.GameController">
      <summary>傳回與 Miracast 一起使用的遊戲控制器輸入裝置，例如遊戲台、搖桿或方向盤。</summary>
      <returns>遊戲遙控器輸入裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices.Keyboard">
      <summary>傳回與 Miracast 一起使用的鍵盤輸入裝置。</summary>
      <returns>鍵盤輸入裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice">
      <summary>與 Miracast 一起使用的鍵盤輸入裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.IsRequestedByTransmitter">
      <summary>指出 Miracast 傳輸器是否願意接收鍵盤裝置的輸入。</summary>
      <returns>如果 Miracast 傳輸器願意接收鍵盤裝置的輸入，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.IsTransmittingInput">
      <summary>指出 Miracast 接收器目前是否會將鍵盤裝置的輸入傳輸至 Miracast 傳輸器。</summary>
      <returns>如果 Miracast 接收器目前將鍵盤裝置的輸入傳輸至 Miracast 傳輸器，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.TransmitInput">
      <summary>控制 Miracast 接收器是否主動傳輸鍵盤輸入至 Miracast 傳輸器。</summary>
      <returns>如果 Miracast 接收器是否主動傳輸鍵盤輸入至 Miracast 傳輸器，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.Changed">
      <summary>當 MiracastReceiverKeyboardDevice 上任何屬性變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus">
      <summary>請就 Miracast 接收器接聽傳入連接的能力，描述 Miracast 接收器的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.Connected">
      <summary>至少 Miracast 傳輸器目前已連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.ConnectionPending">
      <summary>Miracast 接收器已收到傳入的連接，並且正在等待接受或拒絕連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>根據系統管理政策，已停用 Miracast 接收器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.Listening">
      <summary>Miracast 接收器正在接聽傳入的連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.NotListening">
      <summary>Miracast 接收器目前未接聽傳入的連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.TemporarilyDisabled">
      <summary>其他網路活動正在進行，Miracast 接收器暫時停用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs">
      <summary>提供 MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.Connection">
      <summary>傳回相關連接的 MiracastReceiverConnection 物件。</summary>
      <returns>MiracastReceiverConnection 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.CursorImageChannelSettings">
      <summary>傳回配置游標影像管道設定的物件。</summary>
      <returns>MiracastReceiverCursorImageChannelSettings 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.MediaSource">
      <summary>傳回由 Miracast 傳輸器傳送且播放音訊和視訊資料 MediaSource 物件。</summary>
      <returns>MediaSource 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>延後完成 MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated 事件，直到叫用 Deferral.Complete 為止。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession">
      <summary>封裝接收 Miracast 傳入連接相關功能的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.AllowConnectionTakeover">
      <summary>指定應用程式是否允許新連接接收進行中的 Miracast 連接。</summary>
      <returns>如果應用程式允許新連接接收進行中的 Miracast 連接，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.MaxSimultaneousConnections">
      <summary>指定應用程式願意在 MiracastReceiverSession 處理的同步連接數量上限。</summary>
      <returns>應用程式願意在 MiracastReceiverSession 處理的同步連接數量上限。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.ConnectionCreated">
      <summary>當收到新傳入的 MiracastReceiverConnection 時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Disconnected">
      <summary>當 Miracast 傳輸器中斷 MiracastReceiverConnection 時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated">
      <summary>當 MiracastReceiverConnection 的 MediaSource 物件建立時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Close">
      <summary>關閉 MiracastReceiverSession 物件，以及中斷任何相關的 MiracastReceiverConnection 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Start">
      <summary>開始接聽 Miracast 傳入的連接。</summary>
      <returns>運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.StartAsync">
      <summary>開始接聽 Miracast 傳入的連接。</summary>
      <returns>運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult">
      <summary>表示嘗試開始 MiracastReceiverSession 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult.ExtendedError">
      <summary>取得 MiracastReceiverSessionStartResult 錯誤的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult.Status">
      <summary>傳回「開始」或 StartAsync 操作的狀態。</summary>
      <returns>作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus">
      <summary>「開始」或 StartAsync 操作的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.AccessDenied">
      <summary>系統不准此應用程式開始一個 Miracast 接收器工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>Miracast 接收器工作階段無法開始，因為系統不支援 Miracast 使用目前的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.Success">
      <summary>Miracast 接收器已成功開始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>由於不明的錯誤，Miracast 接收器工作階段無法開始。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings">
      <summary>有 MiracastReceiver 配置設定的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.AuthorizationMethod">
      <summary>指定傳入 Miracast 連接所需的授權方法。</summary>
      <returns>傳入 Miracast 連接所需的授權方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.FriendlyName">
      <summary>指定 MiracastReceiver 的自訂名稱。</summary>
      <returns>Miracast 接收器的自訂名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.ModelName">
      <summary>指定 Miracast 接收器應用程式型號名稱的真人易懂字串。</summary>
      <returns>Miracast 接收器應用程式的型號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.ModelNumber">
      <summary>指定 Miracast 接收器應用程式型號或其他版本資訊的真人易懂字串。</summary>
      <returns>Miracast 接收器應用程式的型號或其他版本資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.RequireAuthorizationFromKnownTransmitters">
      <summary>指定 Miracast 接收器已知的 Miracast 傳輸器是否應該要求授權。</summary>
      <returns>如果 Miracast 接收器已知的 Miracast 傳輸器應該要求授權，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus">
      <summary>可提供 MiracastReceiver 目前狀態相關資訊的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.IsConnectionTakeoverSupported">
      <summary>指定是否可能讓新 Miracast 連接接收進行中的 Miracast 連接。</summary>
      <returns>如果可能讓新 Miracast 連接接收進行中的 Miracast 連接，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.KnownTransmitters">
      <summary>傳回 Miracast 接收器目前已知的 Miracast 傳輸器收集。</summary>
      <returns>Miracast 接收器目前已知的 Miracast 傳輸器收集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.ListeningStatus">
      <summary>請就 Miracast 接收器接聽傳入連接的能力，傳回描述 Miracast 接收器狀態的數值。</summary>
      <returns>請就 Miracast 接收器接聽傳入連接的能力，描述 Miracast 接收器的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.MaxSimultaneousConnections">
      <summary>指定 Miracast 接收器可處理的同步連接數量上限。</summary>
      <returns>Miracast 接收器可處理的同步連接數量上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.WiFiStatus">
      <summary>傳回 Miracast 接收器 Wi-Fi 功能的相關狀態資訊。</summary>
      <returns>Miracast 接收器 Wi-Fi 功能的相關狀態資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl">
      <summary>封裝控制音訊和視訊串流屬性功能的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.MuteAudio">
      <summary>指定 Miracast 傳輸器是否應該使音訊串流呈靜音狀態。 預設值為 false。</summary>
      <returns>如果 Miracast 傳輸器應該使音訊串流呈靜音狀態，則為 True。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.GetVideoStreamSettings">
      <summary>傳回表示視訊串流目前設定的物件。</summary>
      <returns>視訊串流的目前設定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.GetVideoStreamSettingsAsync">
      <summary>傳回表示視訊串流目前設定的物件。</summary>
      <returns>視訊串流的目前設定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.SuggestVideoStreamSettings(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings)">
      <summary>建議適合 Miracast 傳輸器使用的寬度、高度和位元速率。</summary>
      <param name="settings">MiracastReceiverVideoStreamSettings 物件，代表建議的設定。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.SuggestVideoStreamSettingsAsync(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings)">
      <summary>以非同步方式建議適合 Miracast 傳輸器使用的寬度、高度和位元速率。</summary>
      <param name="settings">MiracastReceiverVideoStreamSettings 物件，代表建議的設定。</param>
      <returns>非同步工作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings">
      <summary>描述視訊串流設定的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings.Bitrate">
      <summary>指定視訊串流的位元速率 (每秒位元數)。</summary>
      <returns>視訊串流的位元速率 (每秒位元數)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings.Size">
      <summary>指定視訊串流的寬度和高度 (以像素表示)。</summary>
      <returns>視訊串流的寬度和高度 (以像素表示)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus">
      <summary>Miracast 接收器 Wi-Fi 功能的相關狀態資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>不支援 Miracast。 可能的原因是缺少或不完整的 Wi-Fi 介面卡。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupported">
      <summary>支援 Miracast。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupportNotOptimized">
      <summary>支援 Miracast 但 Wi-Fi 介面卡並非針對 Miracast 所設計，這可能會導致相容性的問題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupportUndetermined">
      <summary>Wi-Fi 介面卡不確定是否支援 Miracast。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter">
      <summary>表示 Miracast 傳輸器的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.AuthorizationStatus">
      <summary>傳回 Miracast 傳輸器目前授權狀態。</summary>
      <returns>Miracast 傳輸器目前授權狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.LastConnectionTime">
      <summary>傳回此 Miracast 傳輸器最近連接的時間。</summary>
      <returns>此 Miracast 傳輸器最近連接的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.MacAddress">
      <summary>傳回 Miracast 傳輸器的 Wi-Fi MAC 位址。</summary>
      <returns>Miracast 傳輸器的 Wi-Fi MAC 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.Name">
      <summary>傳回 Miracast 傳輸器的名稱。</summary>
      <returns>Miracast 傳輸器的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.GetConnections">
      <summary>傳回與 Miracast 傳輸器有關聯的 MiracastReceiverConnection 物件集合。</summary>
      <returns>與 Miracast 傳輸器有關聯的 MiracastReceiverConnection 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus">
      <summary>指定 Miracast 傳輸器的授權狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Allowed">
      <summary>允許來自此傳輸器的連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.AlwaysPrompt">
      <summary>允許來自此傳輸器的連接，但一定要請使用者確認新的連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Blocked">
      <summary>自動拒絕來自此傳輸器的所有連接嘗試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Undecided">
      <summary>系統尚未決定是否要允許此傳輸器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrEngine">
      <summary>提供光學字元辨識 (OCR) 功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.AvailableRecognizerLanguages">
      <summary>傳回裝置上所有可用 OCR 語言的集合。</summary>
      <returns>裝置上所有可用 OCR 語言的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.MaxImageDimension">
      <summary>取得 OCR 引擎支援的最大影像像素維度。</summary>
      <returns>OCR 引擎支援的最大影像像素維度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizerLanguage">
      <summary>取得文字辨識使用的語言。</summary>
      <returns>為文字辨識使用的語言。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.IsLanguageSupported(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>如果指定的語言可以解析為任何可用 OCR 語言，則傳回 true。 如需語言解析進一步說明，請參閱語言比對。</summary>
      <param name="language">為文字辨識使用的語言。</param>
      <returns>如果指定的語言可以解析為任何可用 OCR 語言，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizeAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>掃描指定影像以取得 RecognizerLanguage 屬性所指定之語言的文字。</summary>
      <param name="bitmap">表示未壓縮的點陣圖。</param>
      <returns>由 OcrEngine 物件啟始之 OCR 的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromLanguage(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>建立 OcrEngine 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="language">為文字辨識使用的語言。</param>
      <returns>如果指定的語言可以解析為裝置上任何可用的 OCR 語言，則傳回 **OcrEngine** 類別的新執行個體，否則傳回 **null**。 如需語言解析進一步說明，請參閱語言比對。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromUserProfileLanguages">
      <summary>建立 OcrEngine 類別的新執行個體。</summary>
      <returns>如果來自 **GlobalizationPreferences.Languages** 的任何語言可以解析為任何可用的 OCR 語言，則傳回 **OcrEngine** 類別的新執行個體，否則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrLine">
      <summary>表示 OCR 引擎所辨識且已做為 OcrResult 之一部分傳回的單一文字行。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Text">
      <summary>取得已辨識行的文字。</summary>
      <returns>已辨識行的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Words">
      <summary>取得 OcrWord 物件的集合，這些物件表示 RecognizeAsync 方法在目前文字行偵測到的文字。</summary>
      <returns>OcrWord 物件的集合，這些物件表示 RecognizeAsync 方法在目前文字行偵測到的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrResult">
      <summary>包含光學字元辨識 (OCR) 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Lines">
      <summary>取得 OcrLine 物件的集合，這些物件表示 RecognizeAsync 方法在影像偵測到的文字行。</summary>
      <returns>OcrLine 物件的集合，這些物件表示 RecognizeAsync 方法在影像偵測到的文字行。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Text">
      <summary>取得已辨識的文字。</summary>
      <returns>已辨識的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.TextAngle">
      <summary>取得所辨識文字繞著影像中心的順時針旋轉角度。</summary>
      <returns>所辨識文字繞著影像中心的順時針旋轉角度。 如果無法偵測文字的角度，這個屬性的值是 **null**。 如果影像包含不同角度的文字，只有一部分的文字會正確地辨識。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrWord">
      <summary>表示 OCR 引擎在單一文字行中所辨識且已做為 OcrLine 之一部分傳回的單一字。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.BoundingRect">
      <summary>取得 TextAngle 屬性值是 0 (零) 時，影像左上角已辨識之字組的位置及大小，以像素為單位。</summary>
      <returns>TextAngle 屬性值是 0 (零) 時，影像左上角已辨識之字組的位置及大小，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.Text">
      <summary>取得已辨識字組的文字。</summary>
      <returns>已辨識字組的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind">
      <summary>指定可以針對 MediaPlaybackItem 自動顯示的中繼資料類型。 設定您要自動載入的資料類型，藉由指派其中一個值至 AutoLoadedDisplayProperties 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.Music">
      <summary>中繼資料應對音訊內容自動顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.MusicOrVideo">
      <summary>中繼資料應對音樂或視訊內容自動顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.None">
      <summary>沒有要自動顯示的中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.Video">
      <summary>中繼資料應對視訊內容自動顯示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer">
      <summary>當媒體播放程式在背景中執行時，提供其存取權。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlayer 而不使用 BackgroundMediaPlayer。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Current">
      <summary>取得背景媒體播放程式目前的執行個體。</summary>
      <returns>背景媒體播放程式目前的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromBackground">
      <summary>從背景工作接收到訊息時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromForeground">
      <summary>從前景工作接收到訊息時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.IsMediaPlaying">
      <summary>傳回布林值，這個值表示目前是否有其他媒體正在裝置上播放。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlayer 而不使用 BackgroundMediaPlayer。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>表示目前是否有其他媒體正在裝置上播放的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToBackground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>將訊息傳送到背景媒體播放程式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlayer 而不使用 BackgroundMediaPlayer。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="value">表示訊息的一組值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToForeground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>將訊息傳送到前景工作。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlayer 而不使用 BackgroundMediaPlayer。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="value">表示訊息的一組值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Shutdown">
      <summary>關閉目前的背景媒體播放程式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlayer 而不使用 BackgroundMediaPlayer。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackList.CurrentItemChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.NewItem">
      <summary>取得新的目前 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>新的目前 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.OldItem">
      <summary>取得舊的目前 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>舊的目前 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.Reason">
      <summary>取得 MediaPlaybackList 中目前 MediaPlaybackItem 變更的原因，例如前一個項目成功完成播放，或是播放前一個項目時發生錯誤。</summary>
      <returns>MediaPlaybackList 中目前的 MediaPlaybackItem 為何變更的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind">
      <summary>表示失敗媒體資料流的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Audio">
      <summary>失敗的資料流包含音訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Unknown">
      <summary>未知的資料流類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Video">
      <summary>失敗的資料流包含視訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource">
      <summary>介面，為媒體播放引擎來源的類別所實作。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlayer 而不使用 MediaEngine。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.CurrentItem">
      <summary>取得目前播放中的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>目前播放中的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>設定媒體播放來源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlayer 而不使用 MediaEngine。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="source">媒體播放來源。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource">
      <summary>資料標記介面，識別實作的類別做為播放來源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreak">
      <summary>表示一個或多個 MediaPlaybackItem 為一組的物件，這些物件是在另一個 MediaPlaybackItem 播放期間的指定點之前、之後或當時播放。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod)">
      <summary>使用指定的插入方法，初始化 MediaBreak 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="insertionMethod">值，指出媒體中斷是否將暫停目前正在播放的媒體內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>使用指定的插入方法和表示位置，初始化 MediaBreak 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="insertionMethod">值，指出媒體中斷是否將暫停目前正在播放的媒體內容。</param>
      <param name="presentationPosition">將會播放 MediaBreak 之 MediaPlaybackItem 播放內的位置。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CanStart">
      <summary>取得或設定表示是否可以播放 MediaBreak 的值。</summary>
      <returns>如果可以播放 MediaBreak 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CustomProperties">
      <summary>取得可讓您將自訂資料與 MediaBreak 產生關聯的索引鍵/值組對應。</summary>
      <returns>可讓您將自訂資料與 MediaBreak 產生關聯的索引鍵/值組對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.InsertionMethod">
      <summary>取得表示媒體插播是否會中斷主要內容，讓主要內容在播放時或取代主要內容時暫停。</summary>
      <returns>值，指出媒體中斷是否將中斷主要 contentTBD</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PlaybackList">
      <summary>取得包含將會做為 MediaBreak 一部分播放之 MediaPlaybackItem 物件的 MediaPlaybackList。</summary>
      <returns>包含將會做為 MediaBreak 一部分播放之 MediaPlaybackItem 物件的 MediaPlaybackList。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PresentationPosition">
      <summary>取得將會播放 MediaBreak 之 MediaPlaybackItem 播放內的位置。</summary>
      <returns>將會播放 MediaBreak 之 MediaPlaybackItem 播放內的位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs">
      <summary>提供 MediaBreakManager.BreakEnded 事件的資料，這個事件會在 MediaBreak 播放已結束時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>取得播放已結束的 MediaBreak。</summary>
      <returns>播放已結束的 MediaBreak。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod">
      <summary>指定用來將 MediaBreak 播放插入至所屬 MediaPlaybackItem 播放的方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Interrupt">
      <summary>當 MediaBreak 內容播放時，會暫停主要內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Replace">
      <summary>不會暫停要內容，但會由 MediaBreak 的內容取代。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager">
      <summary>提供相關資訊，並控制與 MediaPlayer 相關聯的 MediaBreak 物件。 這個類別針對媒體插播開始播放時、結束播放時、被略過時或被搜尋超過時提供事件。 您也可以使用這個類別判斷目前播放中的 MediaBreak，或啟動或略過 MediaBreak 播放。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.CurrentBreak">
      <summary>取得 MediaPlayer 目前播放中的 MediaBreak。</summary>
      <returns>MediaPlayer 目前播放中的 MediaBreak。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlaybackSession">
      <summary>取得與 MediaBreakManager 相關聯的 MediaPlaybackSession。</summary>
      <returns>與 MediaBreakManager 相關聯的 MediaPlaybackSession。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakEnded">
      <summary>在 MediaBreak 結束播放時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakSkipped">
      <summary>在 MediaBreak 被略過時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreaksSeekedOver">
      <summary>在使用者的媒體播放位置搜尋超過一個或多個媒體插播時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakStarted">
      <summary>在 MediaBreak 播放開始時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlayBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>指示 MediaPlayer 立即開始播放指定的 MediaBreak。</summary>
      <param name="value">要播放的 MediaBreak。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.SkipCurrentBreak">
      <summary>指示 MediaPlayer 略過目前的 MediaBreak。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule">
      <summary>表示一組 MediaBreak 物件，這些物件與 MediaPlaybackItem 及播放媒體插播的項目播放內位置有關聯。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.MidrollBreaks">
      <summary>取得排程的目前 MediaBreak 物件清單，這些物件會在播放與 MediaBreakSchedule 相關聯之 MediaPlaybackItem 期間中的一點上進行播放。</summary>
      <returns>排程的目前 MediaBreak 物件清單，這些物件會在與排程相關聯之 MediaPlaybackItem 播放內的位置上進行播放。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PlaybackItem">
      <summary>取得與 MediaBreakSchedule 相關聯的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>與 MediaBreakSchedule 相關聯的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PostrollBreak">
      <summary>取得或設定要在與 MediaBreakSchedule 相關聯之 MediaPlaybackItem 播放之後播放的 MediaBreak。</summary>
      <returns>要在與 MediaBreakSchedule 相關聯之 MediaPlaybackItem 播放之後播放的 MediaBreak。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PrerollBreak">
      <summary>取得或設定要在與 MediaBreakSchedule 相關聯之 MediaPlaybackItem 播放之前播放的 MediaBreak。</summary>
      <returns>要在與 MediaBreakSchedule 相關聯之 MediaPlaybackItem 播放之前播放的 MediaBreak。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.ScheduleChanged">
      <summary>在 MediaBreakSchedule 屬性變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.InsertMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>將 MediaBreak 加入至排程，這會在播放與 MediaBreakSchedule 相關聯之 MediaPlaybackItem 期間中的一點上進行播放。</summary>
      <param name="mediaBreak">要加入至排程的 MediaBreak。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.RemoveMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>從 MediaBreakSchedule 移除中置式 MediaBreak。</summary>
      <param name="mediaBreak">要從排程移除的 MediaBreak。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs">
      <summary>提供 MediaBreakManager.BreaksSeekedOver 事件的資料，這個事件會在使用者的媒體播放位置搜尋超過一個或多個媒體插播時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.NewPosition">
      <summary>取得 MediaPlaybackItem 在搜尋作業完成後，其中新的目前位置。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 在搜尋作業完成後，其中新的目前位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.OldPosition">
      <summary>取得 MediaPlaybackItem 在搜尋作業開始前，其中舊的位置。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 在搜尋作業開始前，其中舊的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.SeekedOverBreaks">
      <summary>取得已搜尋超過的 MediaBreak 物件清單，表示這些物件已排定於搜尋作業的 OldPosition 和 NewPosition 之間播放。</summary>
      <returns>已搜尋超過的 MediaBreak 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs">
      <summary>提供 MediaBreakManager.BreakSkipped 事件的資料，這個事件會在略過 MediaBreak 播放時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>取得已略過的 MediaBreak。</summary>
      <returns>已略過的 MediaBreak。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs">
      <summary>提供 MediaBreakManager.BreakStarted 事件的資料，這個事件會在開始 MediaBreak 播放時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>取得已觸發 MediaBreakManager.BreakStarted 事件的 MediaBreak。</summary>
      <returns>已觸發 MediaBreakManager.BreakStarted 事件的 MediaBreak。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule">
      <summary>指定系統媒體傳輸控制項命令的啟用規則。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Always">
      <summary>永遠啟用命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Auto">
      <summary>系統動態判斷命令是否已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Never">
      <summary>永不啟用命令。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties">
      <summary>定義 MediaPlaybackItem 的一組中繼資料，這個項目會在播放時顯示在系統媒體傳輸控制項中。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.MusicProperties">
      <summary>取得音樂項目的中繼資料，這個項目會在播放時顯示在系統媒體傳輸控制項中。</summary>
      <returns>音樂項目的顯示中繼資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Thumbnail">
      <summary>取得或設定 MediaPlaybackItem 的縮圖影像，這個項目會在播放時顯示在系統媒體傳輸控制項中。</summary>
      <returns>包含 MediaPlaybackItem 縮圖影像資料的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Type">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 MediaPlaybackItem 所代表之媒體的類型，例如音訊或視訊。</summary>
      <returns>一個表示 MediaPlaybackItem 所代表之媒體的類型 (例如音訊或視訊) 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.VideoProperties">
      <summary>取得視訊項目的中繼資料，這個項目會在播放時顯示在系統媒體傳輸控制項中。</summary>
      <returns>視訊項目的顯示中繼資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.ClearAll">
      <summary>清除所有媒體項目顯示屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList">
      <summary>表示 AudioTrack 物件的唯讀清單，一次只能選取其中的單一曲目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndex">
      <summary>取得或設定清單中目前選取音訊曲目的索引。</summary>
      <returns>清單中目前選取音訊曲目的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.Size">
      <summary>取得清單中的音訊曲目數目。</summary>
      <returns>清單中的音訊曲目數目。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>當目前選取音訊曲目的索引變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.First">
      <summary>傳回 Iterator，該 Iterator 會逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回指定索引處的音訊曲目。</summary>
      <param name="index">音訊曲目以零為起始的索引。</param>
      <returns>指定索引處的音訊曲目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.AudioTrack[])">
      <summary>擷取清單中起始於指定索引處的音訊曲目。</summary>
      <param name="startIndex">清單中音訊曲目開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">清單中起始於 *startIndex* 的音訊曲目。</param>
      <returns>擷取的音訊曲目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.AudioTrack,System.UInt32@)">
      <summary>擷取清單中指定之音訊曲目的索引。</summary>
      <param name="value">要在清單中尋找的音訊曲目。</param>
      <param name="index">如果找到音訊曲目，這會是音訊曲目以零起始的索引，否則這個參數為 0。</param>
      <returns>如果找到音訊曲目則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager">
      <summary>指定系統媒體傳輸控制項的行為並接收其中事件。 使用這個類別自訂 MediaPlayer 和系統媒體傳輸控制項之間的互動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義切換系統媒體傳輸控制項中 **自動重複** 控制項時的行為。</summary>
      <returns>定義切換 **自動重複** 控制項時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義點選系統媒體傳輸控制項中 **向前快轉** 按鈕時的行為。</summary>
      <returns>定義點選 **向前快轉** 按鈕時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.IsEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 MediaPlaybackCommandManager 是否已啟用。</summary>
      <returns>如果 MediaPlaybackCommandManager 已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.MediaPlayer">
      <summary>取得與 MediaPlaybackCommandManager 相關聯的 MediaPlayer 執行個體。</summary>
      <returns>與 MediaPlaybackCommandManager 相關聯的 MediaPlayer 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義點選系統媒體傳輸控制項中 **下一個** 按鈕時的行為。</summary>
      <returns>定義點選 **向前快轉** 按鈕時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義點選系統媒體傳輸控制項中 **暫停** 按鈕時的行為。</summary>
      <returns>定義點選 **暫停** 按鈕時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義點選系統媒體傳輸控制項中 **播放** 按鈕時的行為。</summary>
      <returns>定義點選 **暫停** 按鈕時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義移動系統媒體傳輸控制項中播放位置控制項時的行為。</summary>
      <returns>定義移動播放位置控制項時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義點選系統媒體傳輸控制項中 **上一個** 按鈕時的行為。</summary>
      <returns>定義點選 **上一個** 按鈕時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義使用系統媒體傳輸控制項變更播放速率時的行為。</summary>
      <returns>定義變更播放速率時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義點選系統媒體傳輸控制項中 **倒帶** 按鈕時的行為。</summary>
      <returns>定義點選 **倒帶** 按鈕時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleBehavior">
      <summary>取得物件，這個物件定義切換系統媒體傳輸控制項中 **隨機播放** 按鈕時的行為。</summary>
      <returns>定義切換 **隨機播放** 按鈕時之行為的物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **自動重複** 控制項收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **向前快轉** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **下一個** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **暫停** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **播放** 控制項收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項收到變更目前播放位置的命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **上一個** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項收到變更目前播放速率的命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **倒帶** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleReceived">
      <summary>在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **隨機播放** 控制項收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **\[自動重複\]** 控制項收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.AutoRepeatMode">
      <summary>取得表示目前自動重複模式的值。</summary>
      <returns>表示目前自動重複模式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 AutoRepeatModeReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理 **\[自動重複\]** 命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior">
      <summary>與 MediaPlaybackCommandManager 物件搭配使用，這個類別可讓您啟用和停用系統媒體傳輸控制項命令，也可讓您回應命令啟用狀態的變更。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.CommandManager">
      <summary>取得與行為相關聯的 MediaPlaybackCommandManager。</summary>
      <returns>與行為相關聯的命令管理員。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.EnablingRule">
      <summary>取得或設定值，這個值表示系統媒體傳輸控制項命令要永遠啟用、永不啟用，還是系統要自動決定是否啟用命令。</summary>
      <returns>一個定義系統媒體傳輸控制項命令啟用規則的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabled">
      <summary>取得表示系統媒體傳輸控制項命令目前是否已啟用的值。</summary>
      <returns>如果命令目前已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabledChanged">
      <summary>在系統媒體傳輸控制項命令的啟用狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **\[向前快轉\]** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 FastForwardReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理 **\[向前快轉\]** 命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackCommandManager.NextReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **\[下一步\]** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 NextReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理 **\[下一步\]** 命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **\[暫停\]** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 PauseReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理 **\[暫停\]** 命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **\[播放\]** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 PlayReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理 **\[播放\]** 命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項收到變更目前位置的命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 PositionReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Position">
      <summary>取得表示目前播放位置的值。</summary>
      <returns>表示目前播放位置的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理變更位置命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **\[播放\]** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 PreviousReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理 **\[上一個\]** 命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackCommandManager.RateReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項收到變更目前播放速率的命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 RateReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.PlaybackRate">
      <summary>取得表示目前播放速率的值。</summary>
      <returns>表示目前播放速率的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理變更速率命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **\[倒帶\]** 按鈕收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 RewindReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理 **\[倒帶\]** 命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs">
      <summary>提供 ShuffleReceived 事件的資料，這個事件會在命令管理員從系統媒體傳輸控制項的 **\[隨機播放\]** 控制項收到命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理 ShuffleReceived 事件。</summary>
      <returns>如果事件已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.IsShuffleRequested">
      <summary>取得表示是否要求隨機播放模式的值。</summary>
      <returns>如果要求隨機播放模式則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 Deferral 物件，這個物件會在系統繼續處理 **\[隨機播放\]** 命令之前，讓系統等候您執行非同步作業 (例如從網路來源建立新的 MediaPlaybackItem)。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem">
      <summary>表示可以播放的媒體項目。 這個類別做為 MediaSource 的包裝函式，用來公開包含在媒體來源中的音訊曲目、視訊播放軌和定時中繼資料曲目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>初始化 MediaPlaybackItem 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="source">用來建立 MediaPlaybackItem 的媒體來源。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>使用表示播放應開始所在項目內之位置的 StartTime 值，初始化 MediaPlaybackItem 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="source">用來建立 MediaPlaybackItem 的媒體來源。</param>
      <param name="startTime">播放應開始所在 MediaPlaybackItem 內的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>使用 StartTime 值 (表示播放應開始所在項目內的位置) 和 DurationLimit 值 (指定項目的最長播放持續時間)，初始化 MediaPlaybackItem 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="source">用來建立 MediaPlaybackItem 的媒體來源。</param>
      <param name="startTime">播放應開始所在 MediaPlaybackItem 內的位置。</param>
      <param name="durationLimit">MediaPlaybackItem 的最長播放持續時間。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracks">
      <summary>取得 MediaSource 中與 MediaPlaybackItem 相關聯的音訊曲目唯讀清單。</summary>
      <returns>音訊曲目唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AutoLoadedDisplayProperties">
      <summary>取得或設定值，指定系統應該自動載入中繼資料以在系統媒體傳輸控制項中顯示的媒體內容類型 (如果有的話)。</summary>
      <returns>值，指定系統應該自動載入並顯示中繼資料的媒體內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.BreakSchedule">
      <summary>取得定義 MediaPlaybackItem 之媒體插播排程的 MediaBreakSchedule。</summary>
      <returns>定義 MediaPlaybackItem 之媒體插播排程的 MediaBreakSchedule。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.CanSkip">
      <summary>取得或設定表示是否可以略過 MediaPlaybackItem 的值。</summary>
      <returns>如果可以略過 MediaPlaybackItem 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.DurationLimit">
      <summary>取得 MediaPlaybackItem 的最長播放持續時間。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 的最長播放持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.IsDisabledInPlaybackList">
      <summary>取得或設定中 MediaPlaybackItem 是否已停用的值。</summary>
      <returns>如果播放清單中的媒體播放項目已停用，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.Source">
      <summary>取得與 MediaPlaybackItem 相關聯的 MediaSource 物件。</summary>
      <returns>與 MediaPlaybackItem 相關聯的 MediaSource 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.StartTime">
      <summary>取得播放應開始所在 MediaPlaybackItem 內的位置。</summary>
      <returns>播放應開始所在 MediaPlaybackItem 內的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracks">
      <summary>取得 MediaSource 中與 MediaPlaybackItem 相關聯的定時中繼資料曲目唯讀清單。</summary>
      <returns>定時中繼資料曲目唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TotalDownloadProgress">
      <summary>取得值，指出目前下載 **MediaPlaybackItem** 的資料比例。</summary>
      <returns>介於 0 和 1.0 之間的值，指出 **MediaPlaybackItem** 的總下載進度，其中 0 表示未下載任何資料，1.0 表示所有資料都已下載。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracks">
      <summary>取得 MediaSource 中與 MediaPlaybackItem 相關聯的視訊曲目唯讀清單。</summary>
      <returns>視訊播放軌唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracksChanged">
      <summary>在 MediaSource 中與 MediaPlaybackItem 相關聯的音訊曲目清單變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracksChanged">
      <summary>在 MediaSource 中與 MediaPlaybackItem 相關聯的定時中繼資料曲目清單變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracksChanged">
      <summary>在 MediaSource 中與 MediaPlaybackItem 相關聯的視訊曲目清單變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.ApplyDisplayProperties(Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties)">
      <summary>更新 MediaPlaybackItem 的顯示屬性。 系統媒體傳輸控制項會使用這些屬性顯示有關目前播放中媒體項目的資訊。</summary>
      <param name="value">要套用到 MediaPlaybackItem 的顯示屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.FindFromMediaSource(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>擷取與提供之 MediaSource 相關聯的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <param name="source">與 MediaPlaybackItem 相關聯的 MediaSource。</param>
      <returns>與提供之 MediaSource 相關聯的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.GetDisplayProperties">
      <summary>取得 MediaPlaybackItem 的顯示屬性。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 的顯示屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason">
      <summary>指定 MediaPlaybackList 中目前的 MediaPlaybackItem 為何變更的原因。 透過存取傳遞至 MediaPlaybackList.CurrentItemChanged 事件之 CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs 物件的 Reason 屬性來檢查原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.AppRequested">
      <summary>目前項目變更，因為應用程式初始化變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.EndOfStream">
      <summary>目前項目變更，因為清單中的前一個項目成功播放至其媒體串流結尾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.Error">
      <summary>目前項目變更，因為播放清單中的前一個項目時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.InitialItem">
      <summary>目前項目是播放清單中的第一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError">
      <summary>表示嘗試解析 MediaPlaybackItem 時發生的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ErrorCode">
      <summary>取得與播放項目錯誤相關聯的錯誤碼。</summary>
      <returns>與播放項目錯誤相關聯的錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ExtendedError">
      <summary>取得 MediaPlaybackItem 錯誤的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode">
      <summary>指定開啟 MediaPlaybackItem 時所發生之錯誤的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.Aborted">
      <summary>開啟播放項目的作業已中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.DecodeError">
      <summary>解碼播放項目時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.EncryptionError">
      <summary>發生的錯誤與播放項目的加密有關。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.NetworkError">
      <summary>開啟播放項目時發生網路錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.None">
      <summary>沒有錯誤碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.SourceNotSupportedError">
      <summary>不支援播放項目的媒體來源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackList.ItemFailed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Error">
      <summary>取得 MediaPlaybackItem 錯誤的包裝函式物件，這個物件會提供錯誤原因的高階資訊。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 錯誤的包裝函式物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Item">
      <summary>取得與錯誤相關聯的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>與錯誤相關聯的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackList.ItemOpened 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs.Item">
      <summary>取得順利開啟的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>順利開啟的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList">
      <summary>表示可以播放之 MediaPlaybackItem 物件的清單。 提供用於切換目前播放項目和啟用循環播放及隨機播放功能的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.#ctor">
      <summary>初始化 MediaPlaybackList 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.AutoRepeatEnabled">
      <summary>取得或設定值，表示播放清單在清單結尾到達時是否會循環。</summary>
      <returns>如果啟用自動重複則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItem">
      <summary>取得目前播放中的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>目前播放中的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemIndex">
      <summary>取得 theMediaPlaybackList 中目前項目的索引。</summary>
      <returns>theMediaPlaybackList 中目前項目的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.Items">
      <summary>取得播放清單的 IObservableVector 表示。</summary>
      <returns>播放清單的 IObservableVector 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MaxPlayedItemsToKeepOpen">
      <summary>取得或設定值，指定 MediaPlaybackItem 物件應該在播放後保持開啟的數目。</summary>
      <returns>指定 MediaPlaybackItem 物件應該在播放後保持開啟的數目的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MaxPrefetchTime">
      <summary>取得或設定清單中預計在播放 MediaPlaybackItem 以前擷取與項目相關聯之媒體內容的最長時間。</summary>
      <returns>清單中預計在播放 MediaPlaybackItem 以前擷取與項目相關聯之媒體內容的最長時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffledItems">
      <summary>取得在隨機播放模式下依照要播放的順序播放之 MediaPlaybackItem 物件的唯讀清單。</summary>
      <returns>要在隨機播放模式下播放之 MediaPlaybackItem 物件的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffleEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示播放清單的項目是否依隨機順序播放。</summary>
      <returns>如果啟用隨機播放則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.StartingItem">
      <summary>取得或設定將首先播放的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>將首先播放的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemChanged">
      <summary>在目前播放的 MediaPlaybackItem 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemFailed">
      <summary>在播放清單中的 MediaPlaybackItem 遇到錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemOpened">
      <summary>在成功開啟播放清單中的 MediaPlaybackItem 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveNext">
      <summary>將 MediaPlaybackList 的目前項目變更為清單中的下一個項目。</summary>
      <returns>新的目前 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MovePrevious">
      <summary>將 MediaPlaybackList 的目前項目變更為清單中的上一個項目。</summary>
      <returns>新的目前 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveTo(System.UInt32)">
      <summary>將 MediaPlaybackList 的目前項目變更為清單中具有指定之索引的項目。</summary>
      <param name="itemIndex">要設定為目前項目的項目索引。</param>
      <returns>新的目前 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.SetShuffledItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem})">
      <summary>設定將在隨機播放模式下依照要播放的順序播放之 MediaPlaybackItem 物件的清單。</summary>
      <param name="value">要在隨機播放模式下播放之 MediaPlaybackItem 物件的清單。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession">
      <summary>提供 MediaPlayer 目前播放工作階段狀態的相關資訊，並提供事件以回應播放工作階段狀態的變更。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgress">
      <summary>取得表示 MediaPlaybackSession 目前緩衝進度的值。</summary>
      <returns>目前緩衝進度。 值的範圍從 0 到 1.0。 乘以 100 就可以得到百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanPause">
      <summary>取得值，這個值表示是否可以在呼叫 MediaPlayer.Pause 方法時暫停媒體。</summary>
      <returns>如果媒體可以暫停則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanSeek">
      <summary>取得值，這個值表示是否可以藉由設定 MediaPlayer.Position 屬性值，變更媒體的目前播放位置。</summary>
      <returns>如果可以變更媒體的目前播放位置，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgress">
      <summary>取得值，指出目前播放 Position 之後的位置，該位置的下載已完成且內容已緩衝。</summary>
      <returns>指出目前播放 Position 之後的位置的值，該位置的下載已完成且內容已緩衝。 值的範圍從 0 到 1。 乘以 100 就可以得到百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsMirroring">
      <summary>取得或設定值，指出媒體播放工作階段的內容目前是否正在水平鏡像。</summary>
      <returns>如果媒體播放工作階段的內容目前正在水平鏡像，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsProtected">
      <summary>取得值，這個值表示MediaPlaybackSession 目前播放中的媒體是否受到數位版權管理 (DRM) 保護。</summary>
      <returns>如果目前播放的媒體受到 DRM 保護，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.MediaPlayer">
      <summary>取得與 MediaPlaybackSession 相關聯的 MediaPlayer。</summary>
      <returns>與 MediaPlaybackSession 相關聯的 MediaPlayer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDuration">
      <summary>取得表示目前播放中媒體依正常速度播放時之持續時間的值。</summary>
      <returns>目前播放中媒體的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoHeight">
      <summary>取得目前播放中媒體項目的視訊高度。</summary>
      <returns>目前播放中媒體項目的視訊高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoWidth">
      <summary>取得目前播放中媒體項目的視訊寬度。</summary>
      <returns>目前播放中媒體項目的視訊寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NormalizedSourceRect">
      <summary>取得或設定 MediaPlayer 所呈現之視訊來源中的標準化矩形。 這可在視訊內平移和縮放。</summary>
      <returns>標準化矩形，指定 MediaPlayer 所呈現之來源視訊中的矩形s。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRate">
      <summary>取得或設定表示 MediaPlaybackSession 目前播放速率的值。</summary>
      <returns>MediaPlaybackSession 的目前播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRotation">
      <summary>取得或指定 MediaRotation 的值，指定在播放期間套用到視訊內容的循環。</summary>
      <returns>播放期間套用到視訊內容的循環。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackState">
      <summary>取得表示 MediaPlaybackSession 目前播放狀態 (例如緩衝中或使用中) 的值。</summary>
      <returns>MediaPlaybackSession 的目前播放狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.Position">
      <summary>取得或設定目前播放中媒體內的目前播放位置。</summary>
      <returns>目前播放中媒體內的目前播放位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SphericalVideoProjection">
      <summary>取得物件，用來管理媒體播放工作階段使用的球面視訊投影設定。</summary>
      <returns>物件，用來管理媒體播放工作階段使用的球面視訊投影設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定 MediaPlaybackSession 的立體視覺視訊包裝模式。</summary>
      <returns>立體視覺視訊包裝模式</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferedRangesChanged">
      <summary>資料已緩衝的一組時間範圍變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingEnded">
      <summary>在 MediaPlaybackSession 緩衝結束時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgressChanged">
      <summary>在 MediaPlaybackSession 緩衝進度變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingStarted">
      <summary>在 MediaPlaybackSession 緩衝開始時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgressChanged">
      <summary>在 MediaPlaybackSession 下載進度變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDurationChanged">
      <summary>在目前播放中媒體的持續時間變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoSizeChanged">
      <summary>在目前播放中媒體的視訊大小變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRateChanged">
      <summary>在 MediaPlaybackSession 的目前播放速率變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackStateChanged">
      <summary>在目前播放狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlayedRangesChanged">
      <summary>當已播放的一組時間範圍變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PositionChanged">
      <summary>在目前播放中媒體內的目前播放位置變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SeekableRangesChanged">
      <summary>可搜尋的一組時間範圍變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SeekCompleted">
      <summary>在 MediaPlaybackSession 的搜尋作業完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SupportedPlaybackRatesChanged">
      <summary>當媒體播放工作階段支援的一組播放速率變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetBufferedRanges">
      <summary>擷取時間範圍的唯讀清單，其資料已緩衝且播放可立即開始。</summary>
      <returns>時間範圍的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetOutputDegradationPolicyState">
      <summary>取得物件，表達 MediaPlaybackSession 的目前輸出降低原則狀態。</summary>
      <returns>MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState 物件，表達目前輸出降低原則狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetPlayedRanges">
      <summary>擷取內容已播放的時間範圍的唯讀清單。</summary>
      <returns>時間範圍的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetSeekableRanges">
      <summary>擷取可搜尋其中播放位置的時間範圍的唯讀清單。 若是即時串流，這些範圍代表資料仍可用的時間範圍。</summary>
      <returns>時間範圍的唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsSupportedPlaybackRateRange(System.Double,System.Double)">
      <summary>取得值，指出指定的播放速率範圍是否受到支援。</summary>
      <param name="rate1">播放速率範圍的下限，要查詢其支援情形。</param>
      <param name="rate2">播放速率範圍的上限，要查詢其支援情形。</param>
      <returns>如果可支援播放範圍，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionBufferingStartedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackSession 其 BufferingStarted 事件的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionBufferingStartedEventArgs.IsPlaybackInterruption">
      <summary>取得值，這個值表示觸發事件的緩衝是否為系統所預期，例如是在新項目開始播放時或使用者在媒體項目中尋找新位置後，或是否為非預期的中斷，例如當緩衝是由網路連線退化所造成的。</summary>
      <returns>如果緩衝代表非預期的播放中斷，則為 true。 如果緩衝是正常播放作業的預期結果，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState">
      <summary>表達 MediaPlaybackSession 的目前輸出降低原則狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState.VideoConstrictionReason">
      <summary>取得 MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason 列舉的值，指定視訊受限制的原因 (如果已知)。</summary>
      <returns>視訊受限制的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason">
      <summary>指定媒體項目的視訊輸出受限制的原則型原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.FrameServerEnabled">
      <summary>內容在具有 IsVideoFrameServerEnabled 的 MediaPlayer 中呈現，提供視訊畫面的直接存取給應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.None">
      <summary>內容目前未受限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.OutputProtectionFailed">
      <summary>內容的輸出保護失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.Unknown">
      <summary>原因不明。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.UnsignedDriver">
      <summary>裝置使用未簽署的驅動程式來顯示內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.UnsupportedDisplayAdapter">
      <summary>內容顯示在不受支援的顯示卡上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.VirtualMachine">
      <summary>內容在虛擬機器上播放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection">
      <summary>管理 MediaPlaybackSession 的球面視訊投影設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.FrameFormat">
      <summary>取得或設定值，指定球面視訊投影使用的畫面格式。</summary>
      <returns>指定球面視訊投影使用的畫面格式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.HorizontalFieldOfViewInDegrees">
      <summary>取得或設定水平視野 (以度表示)，用於球面視訊投影。</summary>
      <returns>水平視野 (以度表示)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.IsEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否啟用球面視訊投影。</summary>
      <returns>如果球面視訊投影已啟用，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.ProjectionMode">
      <summary>取得或設定值，指定球面視訊使用的投影模式。</summary>
      <returns>指定球面視訊使用的投影模式的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.ViewOrientation">
      <summary>取得或指定四元數，指定用來投影球面視訊的目前檢視方向。</summary>
      <returns>目前檢視方向。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState">
      <summary>指定 MediaPlaybackSession 的播放狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Buffering">
      <summary>媒體項目正在進行緩衝。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.None">
      <summary>沒有目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Opening">
      <summary>媒體項目正在開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Paused">
      <summary>媒體項目的播放暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Playing">
      <summary>媒體項目正在播放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList">
      <summary>表示 TimedMetadataTrack 物件的唯讀清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.Size">
      <summary>取得清單中的定時中繼資料曲目數目。</summary>
      <returns>清單中的定時中繼資料曲目數目。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.PresentationModeChanged">
      <summary>在 MediaPlaybackTimedMetadataTrackList 的簡報模式變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.First">
      <summary>傳回 Iterator，該 Iterator 會逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回指定索引處的定時中繼資料曲目。</summary>
      <param name="index">定時中繼資料曲目以零為起始的索引。</param>
      <returns>指定索引處的定時中繼資料曲目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack[])">
      <summary>擷取清單中起始於指定索引處的定時中繼資料曲目。</summary>
      <param name="startIndex">清單中定時中繼資料曲目開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">清單中起始於 *startIndex* 的定時中繼資料曲目。</param>
      <returns>擷取的定時中繼資料曲目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetPresentationMode(System.UInt32)">
      <summary>取得具有指定索引之定時中繼資料曲目的展示模式。</summary>
      <param name="index">查詢展示模式時所針對之定時中繼資料曲目的索引。</param>
      <returns>展示模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack,System.UInt32@)">
      <summary>擷取清單中指定之定時中繼資料曲目的索引。</summary>
      <param name="value">要在清單中尋找的定時中繼資料曲目。</param>
      <param name="index">如果找到定時中繼資料曲目，這會是音訊曲目以零起始的索引，否則這個參數為 0。</param>
      <returns>如果找到定時中繼資料曲目則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.SetPresentationMode(System.UInt32,Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode)">
      <summary>設定具有指定索引之定時中繼資料曲目的展示模式。</summary>
      <param name="index">設定展示模式時所針對之定時中繼資料曲目的索引。</param>
      <param name="value">要設定的簡報模式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList">
      <summary>表示 VideoTrack 物件的唯讀清單，一次只能選取其中的單一曲目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndex">
      <summary>取得或設定清單中目前選取視訊播放軌的索引。</summary>
      <returns>清單中目前選取視訊播放軌的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.Size">
      <summary>取得清單中的視訊播放軌數目。</summary>
      <returns>清單中的視訊播放軌數目。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>當目前選取視訊播放軌的索引變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.First">
      <summary>傳回 Iterator，該 Iterator 會逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回指定索引處的視訊播放軌。</summary>
      <param name="index">視訊播放軌以零為起始的索引。</param>
      <returns>指定索引處的視訊播放軌。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.VideoTrack[])">
      <summary>擷取清單中起始於指定索引處的視訊播放軌。</summary>
      <param name="startIndex">清單中視訊播放軌開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">清單中起始於 *startIndex* 的視訊播放軌。</param>
      <returns>擷取的視訊播放軌數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.VideoTrack,System.UInt32@)">
      <summary>擷取清單中指定之視訊播放軌的索引。</summary>
      <param name="value">要在清單中尋找的視訊播放軌。</param>
      <param name="index">如果找到視訊播放軌，這會是音訊曲目以零起始的索引，否則這個參數為 0。</param>
      <returns>如果找到視訊播放軌則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayer">
      <summary>提供媒體播放功能的存取，例如播放、暫停、向前快轉、倒轉和音量。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.#ctor">
      <summary>初始化 MediaPlayer 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioBalance">
      <summary>取得或設定立體聲喇叭的音量比例。</summary>
      <returns>左右喇叭的音量比率，範圍介於 -1 和 1 之間。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioCategory">
      <summary>取得或設定目前正在播放的音訊類型。</summary>
      <returns>目前正在播放的音訊類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDevice">
      <summary>取得或設定表示 MediaPlayer 用來轉譯音訊之音訊裝置的 DeviceInformation 物件。</summary>
      <returns>表示 MediaPlayer 用來轉譯音訊之音訊裝置的 DeviceInformation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDeviceType">
      <summary>取得或設定值，這個值描述用來播放音訊之裝置的主要使用方式。</summary>
      <returns>音訊裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioStateMonitor">
      <summary>取得 AudioStateMonitor 物件，允許 UWP app 判斷是否有任何應用程式的音訊串流目前被設為靜音，或者其音量被系統降低。</summary>
      <returns>AudioStateMonitor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AutoPlay">
      <summary>取得或設定布林值，指出在媒體載入之後，播放是否會自動啟動。</summary>
      <returns>如果播放自動啟動則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BreakManager">
      <summary>取得與 MediaPlayer 相關聯的 MediaBreakManager，為播放程式提供媒體插播的相關資訊並加以控制。</summary>
      <returns>與 MediaPlayer 相關聯的 MediaBreakManager。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingProgress">
      <summary>取得媒體內容已完成的緩衝量，以百分比表示。</summary>
      <returns>媒體內容已完成的緩衝量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanPause">
      <summary>取得布林值，這個值表示是否可以暫停媒體。</summary>
      <returns>如果媒體可以暫停則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanSeek">
      <summary>取得布林值，表示媒體是否支援搜尋到特定位置。</summary>
      <returns>如果媒體支援搜尋則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CommandManager">
      <summary>取得與 MediaPlayer 相關聯的 MediaPlaybackCommandManager，指定系統媒體傳輸控制項的行為並接收其中事件。</summary>
      <returns>與 MediaPlayer 相關聯的 MediaPlaybackCommandManager。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentState">
      <summary>取得媒體播放目前的狀態。 </summary>
      <returns>媒體播放目前的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsLoopingEnabled">
      <summary>取得或設定布林值，指出媒體是否會重複循環播放。</summary>
      <returns>如果啟用循環播放則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMuted">
      <summary>取得或設定布林值，這個值表示音訊是否為靜音。</summary>
      <returns>如果音訊為靜音，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsProtected">
      <summary>取得布林值，指出內容是否受到數位版權管理系統保護。</summary>
      <returns>如果內容受保護則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsVideoFrameServerEnabled">
      <summary>取得值，指出 **MediaPlayer** 執行個體的視訊畫面伺服器模式是否啟用。</summary>
      <returns>如果視訊畫面伺服器模式已啟用則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.NaturalDuration">
      <summary>取得末套用 PlaybackRate 之媒體的實際持續時間。 </summary>
      <returns>末套用 PlaybackRate 之媒體的實際持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkers">
      <summary>取得媒體之時間軸標記的集合。 </summary>
      <returns>媒體之時間軸標記的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackRate">
      <summary>取得或設定播放速率，以比率表示。 </summary>
      <returns>播放速率，以百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackSession">
      <summary>取得與 MediaPlayer 相關聯的 MediaPlaybackSession，提供目前播放工作階段狀態的相關資訊，並提供事件以回應播放工作階段狀態的變更。</summary>
      <returns>與 MediaPlayer 相關聯的 MediaPlaybackSession。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Position">
      <summary>取得或設定在媒體中的播放位置。 </summary>
      <returns>在媒體中的播放位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.ProtectionManager">
      <summary>取得或設定媒體的內容保護管理員。</summary>
      <returns>媒體的內容保護管理員。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RealTimePlayback">
      <summary>取得或設定值，這個值會設定即時情節的 MediaPlayer (例如即時串流視訊)。</summary>
      <returns>如果 MediaPlayer 目前用於即時媒體，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Source">
      <summary>設定媒體播放程式的播放來源。</summary>
      <returns>媒體播放程式的播放來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示目前的立體視覺轉譯模式。</summary>
      <returns>目前的立體視覺轉譯模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SystemMediaTransportControls">
      <summary>取得 SystemMediaTransportControls 類別的執行個體，以啟用播放 MediaPlayer 的使用者控制項，並允許應用程式在系統 UI 中顯示目前播放內容的相關資訊。</summary>
      <returns>SystemMediaTransportControls 類別的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineController">
      <summary>取得與 MediaPlaybackCommandManager 相關聯的 MediaPlayer 執行個體。 使用這個屬性透過單一時間軸控制項操作多個 **MediaPlayer** 執行個體。</summary>
      <returns>與 MediaPlayer 相關聯的 MediaTimelineController。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineControllerPositionOffset">
      <summary>取得或設定套用到與 MediaPlayer 相關聯之 MediaTimelineController 位置的位移。</summary>
      <returns>套用到與 MediaPlayer 相關聯之 MediaTimelineController 位置的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Volume">
      <summary>取得或設定媒體播放的音訊音量。</summary>
      <returns>媒體播放的音訊音量。允許的值範圍為 0 到 1。將會限制此範圍以外的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingEnded">
      <summary>當緩衝完成時發生。 </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingStarted">
      <summary>當緩衝開始時發生。 </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentStateChanged">
      <summary>當媒體播放程式的狀態變更時發生。 </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMutedChanged">
      <summary>在 MediaPlayer 目前靜音狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaEnded">
      <summary>媒體完成播放時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaFailed">
      <summary>遇到錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaOpened">
      <summary>媒體開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaPlayerRateChanged">
      <summary>在媒體的播放速率已變更時發生。 </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkerReached">
      <summary>在播放期間已達到媒體標記時發生。 </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SeekCompleted">
      <summary>搜尋作業完成時發生。 </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SourceChanged">
      <summary>在 MediaPlayer 的媒體來源變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SubtitleFrameChanged">
      <summary>在目前字幕內容已變更，同時 MediaPlayer 為畫面伺服器模式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.VideoFrameAvailable">
      <summary>IsVideoFrameServerEnabled 設為 true 且有新的視訊畫面可供處理時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.VolumeChanged">
      <summary>在音效的音量變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>將音訊效果加入至 MediaPlayer 的播放串流。</summary>
      <param name="activatableClassId">要加入至播放串流之音訊效果的可啟用類別識別碼。</param>
      <param name="effectOptional">表示效果是否為選擇性的值。</param>
      <param name="configuration">包含指定音訊效果之組態設定的屬性集。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>將視訊效果套用至媒體播放。</summary>
      <param name="activatableClassId">效果的識別碼。</param>
      <param name="effectOptional">如果效果不應在無法使用於執行階段時封鎖播放，則為 true。 當無法在執行階段使用此效果時，如果該效果應該封鎖播放，則為 false。</param>
      <param name="effectConfiguration">將屬性值傳送至 *effectID* 所指定之效果的屬性集。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Close">
      <summary>關閉 MediaPlayer 並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>將 **MediaPlayer** 目前顯示的視訊畫面覆置到提供的兩個 **IDirect3DSurface** 物件，代表立體視覺視訊畫面的左眼和右眼內容。</summary>
      <param name="destinationLeftEye">要複製左眼內容的表面。</param>
      <param name="destinationRightEye">要複製右眼內容的表面。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToVideoSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>從 **MediaPlayer** 將目前視訊畫面複製到提供的 **IDirect3DSurface**。</summary>
      <param name="destination">視訊畫面要複製到其中的 **IDirect3DSurface**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToVideoSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>從 **MediaPlayer** 將目前視訊畫面複製到提供的 **IDirect3DSurface** 內指定的目標矩形。</summary>
      <param name="destination">視訊畫面要複製到其中的 **IDirect3DSurface**。</param>
      <param name="targetRectangle">**IDirect3DSurface** 內的目標矩形，視訊畫面要複製到其中。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetAsCastingSource">
      <summary>取得表示 MediaPlayer 的 CastingSource，允許其媒體轉換成其他裝置。</summary>
      <returns>播送來源。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetSurface(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>取得 MediaPlayer 的 MediaPlayerSurface 物件，可讓您在不依賴 XAML 架構的情況下，使用複合器呈現播放程式的內容。</summary>
      <param name="compositor">將與傳回的介面搭配使用的複合器。</param>
      <returns>媒體播放器介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Pause">
      <summary>暫停媒體播放。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Play">
      <summary>啟動媒體播放。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RemoveAllEffects">
      <summary>從 MediaPlayer 的播放串流移除所有效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RenderSubtitlesToSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>要求系統對所提供的 IDirect3DSurface 呈現目前字幕文字。</summary>
      <param name="destination">實作為字幕文字呈現對象之 **IDirect3DSurface** 的物件。</param>
      <returns>如果系統向表面呈現字幕，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RenderSubtitlesToSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>要求系統在提供的 IDirect3DSurface 內對指定的目標矩形呈現目前的字幕文字。</summary>
      <param name="destination">實作為字幕文字呈現對象之 **IDirect3DSurface** 的物件。</param>
      <param name="targetRectangle">在提供的表面內呈現字幕所在的矩形。</param>
      <returns>如果系統向表面呈現字幕，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetFileSource(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>將媒體來源設定至檔案。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 Source 而不使用 SetFileSource。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="file">媒體來源檔案。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>設定播放的媒體來源。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 Source 而不使用 SetMediaSource。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="source">播放的媒體來源。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetStreamSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>將媒體來源設定至資料流。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 Source 而不使用 SetStreamSource。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="stream">媒體來源資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetSurfaceSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>設定 GetSurface 傳回之組合介面的大小。</summary>
      <param name="size">代表組合表面大小的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetUriSource(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>設定媒體的路徑。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 Source 而不使用 SetUriSource。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="value">媒體的路徑。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepBackwardOneFrame">
      <summary>造成 MediaPlayer 的播放位置向後移動 .042 秒，相當於 24 fps 的一個畫面，不考慮播放內容的實際畫面播放速率。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepForwardOneFrame">
      <summary>讓 MediaPlayer 在目前媒體中向前移動一個框架。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory">
      <summary>指定媒體播放程式可以播放的音訊類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Alerts">
      <summary>音訊是用於警示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Communications">
      <summary>音訊是用於通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameChat">
      <summary>音訊是用於遊戲聊天。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameEffects">
      <summary>音訊是用於遊戲效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameMedia">
      <summary>音訊是遊戲媒體，例如背景音樂。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Media">
      <summary>音訊是用於媒體播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Movie">
      <summary>音訊是用於影片播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Other">
      <summary>音訊類型不是其中一個提供的列舉值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.SoundEffects">
      <summary>音訊是用於音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Speech">
      <summary>音訊是用於語音。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType">
      <summary>描述用來播放音訊之裝置的主要使用方式。 這個值是由 MediaPlayer.AudioDeviceType 所使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Communications">
      <summary>裝置主要用於語音通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Console">
      <summary>裝置是主控台，而且音訊工作階段可能支援遊戲、通知、語音命令等。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>裝置可供多媒體播放及/或錄製。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MessageReceivedFromBackground 及 MessageReceivedFromForeground 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs.Data">
      <summary>取得 MessageReceivedFromBackground 或 MessageReceivedFromForeground 事件中的資料。</summary>
      <returns>MessageReceivedFromBackground 或 MessageReceivedFromForeground 事件中的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError">
      <summary>指出可能的媒體播放程式錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Aborted">
      <summary>上一個作業已中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.DecodingError">
      <summary>發生媒體解碼錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.NetworkError">
      <summary>發生網路錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.SourceNotSupported">
      <summary>不支援媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Unknown">
      <summary>錯誤未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs">
      <summary>提供 MediaFailed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.Error">
      <summary>取得觸發事件之錯誤的 MediaPlayerError 值。</summary>
      <returns>觸發事件之錯誤的 MediaPlayerError 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>取得字串，描述發生的錯誤。</summary>
      <returns>字串，描述發生的錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ExtendedErrorCode">
      <summary>取得 HResult，表示有關所發生之錯誤的任何額外資料。</summary>
      <returns>HResult，表示有關所發生之錯誤的任何額外資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlayerRateChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs.NewRate">
      <summary>取得媒體的新播放速率。</summary>
      <returns>媒體的新播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState">
      <summary>指出播放程式可能的狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlaybackState 而不使用 MediaPlayerState。  如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Buffering">
      <summary>媒體播放程式正在緩衝處理內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Closed">
      <summary>媒體播放程式已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Opening">
      <summary>媒體播放程式正在開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Paused">
      <summary>媒體播放程式已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Playing">
      <summary>媒體播放程式播放中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Stopped">
      <summary>尚未實作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface">
      <summary>可用來存取 MediaPlayer 與 Compositor 之間共用的 ICompositionSurface，以便使用 Windows.UI.Composition API 來啟用 **MediaPlayer** 內容轉譯，而不需使用 XAML 架構。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.CompositionSurface">
      <summary>取得用來呈現 MediaPlayer 內容的 ICompositionSurface。</summary>
      <returns>用來呈現 MediaPlayer 內容的 ICompositionSurface。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Compositor">
      <summary>取得將與介面搭配使用的複合器。</summary>
      <returns>將與介面搭配使用的複合器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.MediaPlayer">
      <summary>取得與 MediaPlayerSurface 相關聯的 MediaPlayer。</summary>
      <returns>與 MediaPlayerSurface 相關聯的 MediaPlayer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Close">
      <summary>關閉 MediaPlayerSurface 並處置相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker">
      <summary>表示媒體資料流時間表中特定位置的標記。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>使用媒體時間軸中指定的位移，初始化 PlaybackMediaMarker 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="value">媒體時間軸中媒體標記的位移。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>使用媒體時間軸中指定的位移、類型字串和文字，初始化 PlaybackMediaMarker 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="value">媒體時間軸中媒體標記的位移。</param>
      <param name="mediaMarketType">媒體標記的類型。</param>
      <param name="text">媒體標記的文字。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>取得媒體標記的類型。</summary>
      <returns>媒體標記的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Text">
      <summary>取得與標記相關聯的文字。</summary>
      <returns>與標記相關聯的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Time">
      <summary>取得媒體時間軸中出現標記處的位移。</summary>
      <returns>媒體時間軸中出現標記處的位移。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs">
      <summary>提供 PlaybackMediaMarkerReached 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs.PlaybackMediaMarker">
      <summary>取得已達到的 PlaybackMediaMarker。</summary>
      <returns>已達到的 PlaybackMediaMarker。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence">
      <summary>已排序的 PlaybackMediaMarker 物件集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Size">
      <summary>傳回序列中的項目數目。</summary>
      <returns>序列中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Clear">
      <summary>將所有項目從序列中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.First">
      <summary>取得指向序列中第一個 PlaybackMediaMarker 的 IIterator。</summary>
      <returns>指向序列中第一個媒體標記的迭代器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Insert(Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker)">
      <summary>將 PlaybackMediaMarker 新增至序列中排序的位置。</summary>
      <param name="value">要插入序列的媒體標記。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode">
      <summary>指定用於轉譯視訊的球面投影模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode.Flat">
      <summary>視訊會呈現平面，若未使用球面投影。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode.Spherical">
      <summary>使用球面投影轉譯視訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>指定 MediaPlayer 的目前立體視覺轉譯模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Mono">
      <summary>MediaPlayer 以單聲道轉譯中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>MediaPlayer 以立體聲轉譯中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs">
      <summary>提供 MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.PresentationModeChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.NewPresentationMode">
      <summary>取得新簡報模式。</summary>
      <returns>新簡報模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.OldPresentationMode">
      <summary>取得舊簡報模式。</summary>
      <returns>舊簡報模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.Track">
      <summary>取得與簡報模式變更相關聯的 TimedMetadataTrack。</summary>
      <returns>與簡報模式變更相關聯的 TimedMetadataTrack。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode">
      <summary>指定是否在 XAML **MediaTransportControls 中列出一組定時中繼資料播放軌，播放軌中的資料提示是否引發事件，以及播放軌中包含的字幕和隱藏式輔助字幕由系統顯示、應用程式顯示或是都不顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.ApplicationPresented">
      <summary>定時中繼資料播放軌列在 **MediaTransportControls** 中。 如果中繼資料播放軌包含字幕或隱藏式輔助字幕，平台不會顯示。 會引發提示事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Disabled">
      <summary>定時中繼資料播放軌不會列在 **MediaTransportControls** 中。 如果中繼資料播放軌包含字幕或隱藏式輔助字幕，平台不會顯示。 不會引發提示事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Hidden">
      <summary>定時中繼資料播放軌不會列在 **MediaTransportControls** 中。 如果中繼資料播放軌包含字幕或隱藏式輔助字幕，平台不會顯示。 會引發提示事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.PlatformPresented">
      <summary>定時中繼資料播放軌列在 **MediaTransportControls** 中。 如果中繼資料播放軌包含字幕或隱藏式輔助字幕，平台會顯示。 會引發提示事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有關 CurrentTimeChangeRequested 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs.Time">
      <summary>取得「播放至」來源音訊或視訊資料流已變成的新時間。</summary>
      <returns>「播放至」來源音訊或視訊已變成的新時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有關 MuteChangeRequested 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs.Mute">
      <summary>取得值，指出已要求靜音或取消靜音。</summary>
      <returns>如果已要求靜音，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有關 PlaybackRateChangeRequested 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.Rate">
      <summary>取得新的播放速率。</summary>
      <returns>新的播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection">
      <summary>提供「播放至」連接的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToConnection 可能會經過修改或無法使用。 請改用 CastingConnection。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.State">
      <summary>取得「播放至」連線的狀態。</summary>
      <returns>「播放至」連接的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Error">
      <summary>會在「播放至」連接產生錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.StateChanged">
      <summary>會在「播放至」連接的狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Transferred">
      <summary>會在「播放至」連接轉移到下一個「播放至」來源時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError">
      <summary>描述「播放至」連接的錯誤。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToConnectionError 可能會經過修改或無法使用。 請改用 CastingConnectionErrorStatus。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceError">
      <summary>「播放至」目標裝置遇到錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceLocked">
      <summary>「播放至」目標裝置已鎖定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceNotResponding">
      <summary>「播放至」目標裝置至少有 5 秒鐘未回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.None">
      <summary>未發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>「播放至」目標裝置無法播放受保護的內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs">
      <summary>提供 Error 事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToConnectionErrorEventArgs 可能會經過修改或無法使用。 請改用 CastingConnectionErrorOccurredEventArgs。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Code">
      <summary>取得「播放至」連接錯誤的錯誤碼。</summary>
      <returns>「播放至」連接錯誤的錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Message">
      <summary>取得「播放至」連接錯誤的錯誤訊息。</summary>
      <returns>「播放至」連接錯誤的錯誤訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState">
      <summary>描述「播放至」連線的狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToConnectionState 可能會經過修改或無法使用。 請改用 CastingConnectionState。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Connected">
      <summary>連接已連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Disconnected">
      <summary>連接已中斷連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Rendering">
      <summary>連線在「播放至」目標裝置上呈現媒體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>提供有關 StateChanged 事件的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToConnectionStateChangedEventArgs 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.CurrentState">
      <summary>取得在「播放至」連線狀態已變更後的目前狀態。</summary>
      <returns>「播放至」連接狀態變更之後的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.PreviousState">
      <summary>取得在「播放至」連線狀態變更之前的上一個狀態。</summary>
      <returns>在「播放至」連線狀態變更之前的上一個狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs">
      <summary>提供 Transferred 事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToConnectionTransferredEventArgs 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.CurrentSource">
      <summary>取得目前「播放至」來源 (連線傳輸至此來源)。</summary>
      <returns>連線傳輸到的目前「播放至」來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.PreviousSource">
      <summary>取得上一個「播放至」來源 (已從此來源傳輸連線)。</summary>
      <returns>上一個「播放至」來源 (已從此來源傳輸連線)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager">
      <summary>提供「播放至」功能的存取。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToManager 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.DefaultSourceSelection">
      <summary>啟用或停用「播放至」的預設來源選取。</summary>
      <returns>true 表示啟用預設來源選取範圍，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceRequested">
      <summary>會在使用者要求媒體串流到「播放至」目標裝置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceSelected">
      <summary>會在選取了「播放至」來源項目時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.GetForCurrentView">
      <summary>取得目前檢視的「播放至」管理員。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToManager 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
      <returns>目前檢視的「播放至」管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.ShowPlayToUI">
      <summary>顯示播放至 UI。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToManager 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver">
      <summary>代表「播放至」目標。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.#ctor">
      <summary>建立「播放至」接收裝置的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.FriendlyName">
      <summary>取得或設定「播放至」目標的顯示名稱。</summary>
      <returns>「播放至」目標的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.Properties">
      <summary>取得「播放至」接收裝置的一組自訂屬性。</summary>
      <returns>「播放至」接收裝置的一組自訂屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsAudio">
      <summary>取得或設定值，這個值表示「播放至」目標是否支援音訊。</summary>
      <returns>如果「播放至」目標支援音訊，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsImage">
      <summary>取得或設定值，這個值表示「播放至」目標是否支援影像。</summary>
      <returns>如果「播放至」目標支援影像，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsVideo">
      <summary>取得或設定值，這個值表示「播放至」目標是否支援視訊。</summary>
      <returns>如果「播放至」目標支援視訊，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.CurrentTimeChangeRequested">
      <summary>會在播放的時間位置變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.MuteChangeRequested">
      <summary>會在音訊已經設為靜音或取消靜音時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PauseRequested">
      <summary>會在音訊或視訊播放已暫停時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>會在音訊或視訊播放速率變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlayRequested">
      <summary>會在音訊或視訊播放啟動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SourceChangeRequested">
      <summary>會在「播放至」接收裝置的來源媒體變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopRequested">
      <summary>會在已要求「播放至」接收裝置停止播放串流的媒體時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.TimeUpdateRequested">
      <summary>在目前播放位置已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.VolumeChangeRequested">
      <summary>會在來源音訊或視訊的磁碟區變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyDurationChange(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放期間已經變更。</summary>
      <param name="duration">音訊或視訊媒體的新持續期間。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyEnded">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放已經結束。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyError">
      <summary>通知「播放至」接收裝置在顯示或播放媒體時發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyLoadedMetadata">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出媒體的中繼資料已載入完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPaused">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放已經暫停。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPlaying">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放已經啟動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyRateChange(System.Double)">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放速率已經變更。</summary>
      <param name="rate">播放速率的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeked">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放項目已在新的播放位置啟動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeking">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放項目正在尋找新的播放位置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyStopped">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放已經停止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyTimeUpdate(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放的時間位置已經變更。</summary>
      <param name="currentTime">播放的新的時間位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyVolumeChange(System.Double,System.Boolean)">
      <summary>通知「播放至」接收裝置指出音訊或視訊播放音量已經變更。</summary>
      <param name="volume">磁碟區的新值。</param>
      <param name="mute">如果音量已靜音則為 False，否則為 True。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StartAsync">
      <summary>開始接收「播放至」命令。</summary>
      <returns>啟動作業完成時呼叫的非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopAsync">
      <summary>停止接收「播放至」命令。</summary>
      <returns>停止作業完成時呼叫的非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource">
      <summary>表示要連接到「播放至」目標的媒體項目。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSource 可能會經過修改或無法使用。 請改用 CastingSource。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Connection">
      <summary>取得「播放至」目標的連線。</summary>
      <returns>連接至「播放至」目標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Next">
      <summary>取得或設定下一個「播放至」來源項目。</summary>
      <returns>下一個「播放至」來源項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PreferredSourceUri">
      <summary>為媒體資料流 (例如雲端架構媒體伺服器) 指定慣用的統一資源識別元 (URI)，以用於播放至傳址。</summary>
      <returns>媒體來源之資料流的慣用 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PlayNext">
      <summary>將下一個「播放至」來源項目連接至「播放至」目標。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSource 可能會經過修改或無法使用。 請改用 CastingSource。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral">
      <summary>在您提供用於「播放至」的來源媒體項目時，則代表延後的作業。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSourceDeferral 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral.Complete">
      <summary>結束延遲。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSourceDeferral 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest">
      <summary>代表連接媒體項目（具有「播放至」目標）的要求。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSourceRequest 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.Deadline">
      <summary>取得要提供「播放至」來源項目的時間限制。</summary>
      <returns>要提供「播放至」來源項目的時間限制。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.DisplayErrorString(System.String)">
      <summary>在播放至 UI 中顯示錯誤訊息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSourceRequest 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
      <param name="errorString">要在 [播放至] 使用者介面中顯示的錯誤訊息。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.GetDeferral">
      <summary>將媒體來源延後連接至「播放至」目標。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSourceRequest 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
      <returns>可用來識別延遲何時完成的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.SetSource(Windows.Media.PlayTo.PlayToSource)">
      <summary>設定要連接到「播放至」目標的來源項目。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSourceRequest 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
      <param name="value">要連接到「播放至」目標的來源項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs">
      <summary>提供有關 SourceRequested 事件的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSourceRequestedEventArgs 靜態方法可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs.SourceRequest">
      <summary>取得要連接到「播放至」目標的媒體物件。</summary>
      <returns>要連接到「播放至」目標的媒體物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs">
      <summary>提供有關 SourceSelected 事件的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，PlayToSourceSelectedEventArgs 靜態方法可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.FriendlyName">
      <summary>取得所選「播放至」來源的顯示名稱。</summary>
      <returns>選取之「播放至」來源的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.Icon">
      <summary>取得所選「播放至」來源的顯示圖示。</summary>
      <returns>選取之「播放至」來源的顯示圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsAudio">
      <summary>取得值，這個值表示選取的「播放至」來源是否支援音訊。</summary>
      <returns>如果選取的「播放至」來源支援音訊，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsImage">
      <summary>取得值，這個值表示選取的「播放至」來源是否支援顯示影像。</summary>
      <returns>如果選取的「播放至」來源支援顯示影像，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsVideo">
      <summary>取得值，這個值表示選取的「播放至」來源是否支援視訊。</summary>
      <returns>如果選取的「播放至」來源支援視訊，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有關 SourceChangeRequested 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Album">
      <summary>取得包含音訊資料流中歌曲之專輯的名稱。</summary>
      <returns>包含音訊資料流中歌曲之專輯的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Author">
      <summary>取得媒體資料流中內容的作者。</summary>
      <returns>媒體資料流中之內容的作者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Date">
      <summary>取得媒體資料流中之內容的發佈日期。</summary>
      <returns>媒體資料流中之內容的發行日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Description">
      <summary>取得媒體資料流中之內容的描述。</summary>
      <returns>媒體資料流中之內容的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Genre">
      <summary>取得媒體資料流中之內容所屬的內容類型名稱。</summary>
      <returns>取得媒體資料流中之內容所屬的內容類型名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Properties">
      <summary>取得媒體資料流中之內容的自訂屬性名稱和值。</summary>
      <returns>媒體資料流中之內容的自訂屬性名稱和值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Rating">
      <summary>取得媒體資料流中之內容的評比。</summary>
      <returns>媒體資料流中之內容的評比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Stream">
      <summary>取得「播放至」接收裝置的媒體資料流。</summary>
      <returns>「播放至」接收裝置的媒體資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>取得媒體資料流中之內容的縮圖影像。</summary>
      <returns>媒體資料流中之內容的縮圖影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Title">
      <summary>取得媒體資料流中內容的標題。</summary>
      <returns>媒體資料流中之內容的標題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有關 VolumeChangeRequested 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs.Volume">
      <summary>取得新的音量大小。</summary>
      <returns>新的音量大小。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs">
      <summary>包含在二進位資料載入失敗時 MediaProtectionManager 物件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Completion">
      <summary>傳回事件完成時的指示。</summary>
      <returns>包含事件完成指示的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Information">
      <summary>傳回 RevocationAndRenewalInformation 物件中的元件清單，這個物件需要以更新的元件進行撤銷及更新。</summary>
      <returns>包含要撤銷並以更新元件進行更新之元件清單的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventHandler">
      <summary>表示當二進位資料載入失敗時會處理所 MediaProtectionManager 傳遞之資料的方法。</summary>
      <param name="sender">包含載入失敗時載入二進位資料的 MediaProtectionManager 物件。</param>
      <param name="e">包含在二進位資料載入失敗時 MediaProtectionManager 物件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus">
      <summary>描述圖形信任輸出的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverNotSupported">
      <summary>為信任的輸出不支援的驅動程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverSigningFailure">
      <summary>為信任的輸出無法執行的驅動程式簽署。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.EnvironmentNotSupported">
      <summary>信任的輸出不支援此環境。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustEstablished">
      <summary>已建立信任輸出。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustNotRequired">
      <summary>不需要受信任的輸出。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.UnknownFailure">
      <summary>發生未指定的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpProtection">
      <summary>描述 HdcpSession 執行個體的保護層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.Off">
      <summary>HDCP 關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.On">
      <summary>HDCP 開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.OnWithTypeEnforcement">
      <summary>HDCP 已開啟類型強制 (除了內容執行所在裝置之外，其他已連接裝置/監視器也都具有必要的 HDCP)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSession">
      <summary>允許應用程式設定和查詢圖形硬體與顯示器之間的高頻寬數位內容保護 (HDCP) 目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.#ctor">
      <summary>初始化 **HdcpSession** 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.HdcpSession.ProtectionChanged">
      <summary>在 HdcpSession 執行個體的保護層級變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.Close">
      <summary>關閉 HdcpSession 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.GetEffectiveProtection">
      <summary>傳回 HdcpSession 執行個體的有效保護。</summary>
      <returns>HdcpSession 執行個體目前具備的保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.IsEffectiveProtectionAtLeast(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>檢查 HdcpSession 執行個體的有效保護是否至少等於特定 HdcpProtection 值。</summary>
      <param name="protection">要根據 HdcpSession 執行個體保護層級檢查的保護層級。</param>
      <returns>如果 HdcpSession 保護層級至少等於 *保護* 值，則為 true。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.SetDesiredMinProtectionAsync(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>非同步嘗試以指定的保護層級來設定 HdcpSession 執行個體的保護。</summary>
      <param name="protection">要將 HdcpSession 執行個體設定到的保護層級。</param>
      <returns>運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult">
      <summary>描述 HDCP 是否設定成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.NotSupported">
      <summary>裝置不支援嘗試的 HDCP 層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.Success">
      <summary>HDCP 已成功設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.TimedOut">
      <summary>HDCP 作業逾時且保護未設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.UnknownFailure">
      <summary>HDCP 作業因不明的原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest">
      <summary>允許內容啟用器物件直接公開應用程式，而不是透過 ContentEnabler 物件所提供的包裝函式公開。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>可讓應用程式識別正在使用的內容保護系統，以及為此解譯保護工作的方式。</summary>
      <returns>廠商內容保護系統識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.Type">
      <summary>擷取 IMediaProtectionServiceRequest 所執行之作業類型的 GUID。</summary>
      <returns>要擷取的 GUID。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager">
      <summary>包含內容保護管理員物件，用於處理受保護媒體內容的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.#ctor">
      <summary>初始化 MediaProtectionManager 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.Properties">
      <summary>取得 PropertySet 物件，其中包含附加至保護管理員的任何屬性。</summary>
      <returns>PropertySet 物件，其中包含這個保護管理員的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ComponentLoadFailed">
      <summary>在二進位資料載入失敗時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.RebootNeeded">
      <summary>在元件更新後需要重新開機時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ServiceRequested">
      <summary>在要求服務時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer">
      <summary>表示受保護媒體路徑 (PMP) 伺服器，以啟用受保護內容 (使用數位版權管理 (DRM)) 的播放。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用指定的屬性，初始化 MediaProtectionPMPServer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="pProperties">用來初始化伺服器的一組屬性。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.Properties">
      <summary>取得 MediaProtectionPMPServer 的屬性集。</summary>
      <returns>MediaProtectionPMPServer 的屬性集。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion">
      <summary>包含指出是否已成功完成保護服務的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion.Complete(System.Boolean)">
      <summary>指出是否已成功完成保護服務。</summary>
      <param name="success">表示保護服務已成功完成。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities">
      <summary>在 XAML MediaElement 或 C++ 媒體引擎對 WinRT 呼叫端之下公開 Windows 媒體基礎管線所用之視訊解碼、視訊顯示和視訊輸出保護子系統的 Microsoft PlayReady 數位版權管理 (DRM) 功能。  呼叫端可使用此資訊來選取播放 DRM 內容的最適合編碼。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities.#ctor">
      <summary>初始化 **ProtectionCapabilities** 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities.IsTypeSupported(System.String,System.String)">
      <summary>適用於 DRM 功能之視訊解碼、顯示和輸出保護子系統的查詢功能。</summary>
      <param name="type">字串，識別要查詢其支援情形的功能。 此參數接受 RFC 2045 內容類型字串來指定媒體類型和子類型識別項，以及所需轉碼器的 RFC 6381 轉碼器識別項。 這些基礎字串符合 HTML5 **HTMLMediaElement** **canPlayType** 方法中所用的字串。 RFC 2045 允許使用其他自訂參數做為格式為 `";&lt;parameter&gt;=&lt;name&gt;[=&lt;value&gt;] [,&lt;name&gt;[=&lt;value&gt;]"` 的修飾詞。</param>
      <param name="keySystem">字串，識別要據以檢查查詢的 PlayReady 命名空間，指定硬體或軟體保護。 使用 "com.microsoft.playready.hardware" 進行硬體查詢 (PlayReady 必須有硬體卸載支援)；使用 "com.microsoft.playready.software" 明確查詢為軟體保護支援；以及使用 "com.microsoft.playready" 進行一般查詢 (必須回應，軟體保護支援才能保證回溯相容性)。</param>
      <returns>表示查詢的功能可能會支援、很可能支援或不支援的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult">
      <summary>使用 IsTypeSupported 指定硬體 DRM 功能支援的查詢結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Maybe">
      <summary>僅與輸出保護 (HDCP) 子系統查詢有關。 ProtectionCapabilities.IsTypeSupported 是同步的封鎖呼叫，僅限於在很短的時間內封鎖 (目標是 &lt; 100 毫秒)。 基礎通 HDCP 建立可能比封鎖期間需要更長的時間，建立仍在進行中時會傳回這個 **Maybe** 結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.NotSupported">
      <summary>不支援查詢的功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Probably">
      <summary>查詢時支援查詢的功能。  顯示組態可以動態變更，所以顯示子系統和 HDCP 子系統查詢結果在查詢後可能變成無效。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RebootNeededEventHandler">
      <summary>代表處理 MediaProtectionManager 所傳遞之資料的方法，這個方法需要重新開機。</summary>
      <param name="sender">包含要求重新開機的 MediaProtectionManager 物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation">
      <summary>包含需要撤銷及更新之元件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation.Items">
      <summary>傳回元件清單，這些元件需要以更新的元件進行撤銷及更新。</summary>
      <returns>需要撤銷及更新之元件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem">
      <summary>代表正以信任的元件將其撤銷及更新的元件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.HeaderHash">
      <summary>傳回所撤銷之元件的標頭雜湊。</summary>
      <returns>標頭雜湊的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Name">
      <summary>傳回所撤銷之元件的名稱。</summary>
      <returns>元件的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.PublicKeyHash">
      <summary>傳回元件的公開金鑰雜湊。</summary>
      <returns>公開金鑰雜湊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Reasons">
      <summary>傳回元件的撤銷原因。</summary>
      <returns>定義媒體元件憑證撤銷及更新的原因。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.RenewalId">
      <summary>傳回更新物件的 GUID。</summary>
      <returns>更新物件 GUID。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons">
      <summary>定義媒體元件憑證撤銷及更新的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.AppComponent">
      <summary>應用程式元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.BootDriverVerificationFailed">
      <summary>無法驗證開機驅動程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentCertificateRevoked">
      <summary>受信任元件之憑證鏈結中的憑證已遭撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentHighSecurityCertificateRevoked">
      <summary>用來驗證受保護環境 (PE) 的高安全性憑證已撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentLowSecurityCertificateRevoked">
      <summary>用來驗證 PE 的低安全性憑證已撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentRevoked">
      <summary>受信任元件已遭撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentSignedWithTestCertificate">
      <summary>元件已由測試憑證簽署。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.EncryptionFailure">
      <summary>憑證鏈結不是語式正確，或開機驅動程式未簽署或者是以未受信任的憑證簽署。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListAbsent">
      <summary>找不到 GRL。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListLoadFailed">
      <summary>無法載入全域撤銷清單 (GRL)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateExtendedKeyUse">
      <summary>憑證的擴充金鑰使用方法 (EKU) 物件無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateRoot">
      <summary>根憑證無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidGlobalRevocationListSignature">
      <summary>GRL 簽章無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.KernelModeComponentLoad">
      <summary>核心模式元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.UserModeComponentLoad">
      <summary>使用者模式元件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs">
      <summary>包含在要求服務時 MediaProtectionManager 物件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Completion">
      <summary>傳回服務要求完成時的指示。</summary>
      <returns>包含服務要求完成指示的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.MediaPlaybackItem">
      <summary>取得與服務要求相關聯的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>與服務要求相關聯的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>包含服務要求。</summary>
      <returns>包含服務要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventHandler">
      <summary>代表當繼續作業完成時會處理 MediaProtectionManager 所傳遞之資料的方法。</summary>
      <param name="sender">包含要求服務的 MediaProtectionManager 物件。</param>
      <param name="e">包含在要求服務時 MediaProtectionManager 物件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs">
      <summary>指定 PlayReady-ND ClosedCaptionDataReceived 事件的引數。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionData">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕資料。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionDataFormat">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕資料的格式。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕資料格式。 這個值可以是 **ATSC**、**SCTE20** 或 **Unknown**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.PresentationTimestamp">
      <summary>取得隱藏式輔助字幕資料的時間戳記。</summary>
      <returns>隱藏式輔助字幕資料的時間戳記 (以毫秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData">
      <summary>包含下列其中一個 PlayReady-ND 訊息的自訂資料：「註冊挑戰」、「註冊回應」、「授權擷取挑戰」或「授權擷取回應」。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDCustomData 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomData">
      <summary>取得自訂資料。</summary>
      <returns>包含自訂資料的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>取得自訂資料的 16 位元組型別識別碼。</summary>
      <returns>包含自訂資料類型識別碼的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine">
      <summary>提供 PlayReady-ND 下載引擎，用來串流來自傳輸器的受保護媒體內容。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMaxThresholdInSamples">
      <summary>取得樣本緩衝區的臨界值上限。</summary>
      <returns>樣本數目上限，下載引擎用來決定樣本緩衝區是否已滿。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMinThresholdInSamples">
      <summary>在下載引擎繼續下載之前，取得樣本緩衝區可保留的樣本最小數目。</summary>
      <returns>樣本數目下限，下載引擎用來決定是否繼續下載。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.CanSeek">
      <summary>取得下載引擎是否支援搜尋。</summary>
      <returns>如果下載引擎支援搜尋則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Notifier">
      <summary>取得下載引擎通知程式，會提供來自傳輸器的下載資料流事件通知。</summary>
      <returns>從 INDDownloadEngineNotifier 介面建立的下載引擎通知程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Close">
      <summary>通知下載引擎從遠端伺服器停止下載和中斷連接。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Open(Windows.Foundation.Uri,System.Byte[])">
      <summary>通知下載引擎開啟 URL 指定的內容。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="uri">下載引擎從其中取得內容的 URI。</param>
      <param name="sessionIDBytes">用來識別工作階段的工作階段識別碼。 工作階段識別碼必須是 16 個位元組。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Pause">
      <summary>通知下載引擎暫停下載。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Resume">
      <summary>通知下載引擎繼續暫停的下載。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>通知下載引擎移至媒體資料流中的指定時間位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="startPosition">在媒體資料流中搜尋的位置。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier">
      <summary>包含方法，下載引擎外掛程式用來傳送通知給 PlayReady-ND 用戶端。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>當接收內容識別碼時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">下載引擎接收內容識別碼的授權。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>在接收資料時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="dataBytes">保留資料的位元組陣列。</param>
      <param name="bytesReceived">從資料流收到的位元組數目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>在到達 PlayReady-ND 媒體資料流的末端時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>在下載期間，如果發生錯誤，由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>當接收 PlayReady 物件時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="dataBytes">保留 PlayReady 物件的位元組陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>當開啟資料流時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs">
      <summary>從 PlayReady-ND 授權擷取作業取得自訂資料。 這個自訂資料是 PlayReady-ND LicenseFetchCompleted 事件中的引數。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchCompletedEventArgs 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>從授權擷取回應取得自訂資料。</summary>
      <returns>來自授權擷取回應的自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>擷取和設定用於擷取 PlayReady-ND 授權的屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchDescriptor 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>取得用來擷取授權的內容識別碼。</summary>
      <returns>內容識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>取得用來擷取授權的內容識別碼類型。</summary>
      <returns>內容識別碼類型。 值可以是 **KeyID**、**PlayReadyObject** 或 **Custom**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定授權擷取挑戰的自訂資料。</summary>
      <returns>來自授權挑戰或其自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult">
      <summary>提供 PlayReady-ND 授權擷取的結果。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchResult 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult.ResponseCustomData">
      <summary>從授權擷取回應取得自訂資料。</summary>
      <returns>來自授權擷取回應的自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger">
      <summary>在 PlayReady-ND 接收器和傳輸器之間傳送註冊、近接偵測和授權擷取訊息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>在非同步授權擷取要求訊息中傳送指定的資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">工作階段識別碼。 工作階段識別碼必須是 16 個位元組。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑戰訊息的資料。</param>
      <returns>授權擷取要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>在非同步近接偵測回應訊息中傳送指定的資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="pdType">近接偵測作業類型。 這個值可以是 **UDP**、**TCP** 或 **Transport-Agnostic**。</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">傳輸器通道資料。</param>
      <param name="sessionIDBytes">工作階段識別碼。 工作階段識別碼必須是 16 個位元組。</param>
      <param name="responseDataBytes">回應訊息的資料。</param>
      <returns>近接偵測回應作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>在非同步近接偵測開始訊息中傳送指定的資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="pdType">近接偵測作業類型。 這個值可以是 **UDP**、**TCP** 或 **Transport-Agnostic**。</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">傳輸器通道資料。</param>
      <param name="sessionIDBytes">工作階段識別碼。 工作階段識別碼必須是 16 個位元組。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑戰訊息的資料。</param>
      <returns>近接偵測開始作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>在非同步註冊要求訊息中傳送指定的資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">工作階段識別碼。 工作階段識別碼必須是 16 個位元組。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑戰訊息的資料。</param>
      <returns>授權擷取要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs">
      <summary>提供 PlayReady-ND ProximityDetectionCompleted 事件的引數。 在完成近接偵測處理序後，應用程式會引發這個事件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDProximityDetectionCompletedEventArgs 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs.ProximityDetectionRetryCount">
      <summary>取得近接偵測作業期間發生的重試次數。</summary>
      <returns>近接偵測作業期間發生的重試次數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs">
      <summary>提供 PlayReady-ND RegistrationCompleted 事件的引數。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDRegistrationCompletedEventArgs 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>從註冊回應取得自訂資料。</summary>
      <returns>來自註冊回應的自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterCertificateAccepted">
      <summary>取得或設定是否要接受或拒絕傳輸器的憑證。</summary>
      <returns>驗證傳輸器憑證的結果。 如果接收器接受傳輸器憑證，則此值為 **true**，如果拒絕憑證則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterProperties">
      <summary>從傳輸器的憑證取得傳輸器屬性驗證這個傳輸器。</summary>
      <returns>傳輸器憑證的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult">
      <summary>從這個 PlayReady-ND 信差，提供結果 (回應訊息的格式)。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDSendResult 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult.Response">
      <summary>從信差取得回應訊息。</summary>
      <returns>回應訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult">
      <summary>提供 StartAsync 結果，包含建立的 PlayReady-ND 執行個體。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStartResult 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult.MediaStreamSource">
      <summary>取得傳輸器串流之資料的 物件。</summary>
      <returns>新建立的 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper">
      <summary>管理 PlayReady-ND 儲存檔案。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>如果 URL 包含 PlayReady-ND 中繼資料，從與 物件相關聯的 URL 取得傳輸器設定。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="file">媒體伺服器找到的儲存區檔案物件。</param>
      <returns>在儲存區檔案中找到的傳輸器設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser">
      <summary>剖析來自 PlayReady-ND 媒體資料流的資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.Notifier">
      <summary>取得資料流剖析器通知程式，會提供來自傳輸器的資料流剖析器事件通知。</summary>
      <returns>NDStreamParserNotifier 物件的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.BeginOfStream">
      <summary>通知 PlayReady-ND 資料流剖析器準備好新媒體資料流開頭。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.EndOfStream">
      <summary>通知 PlayReady-ND 資料流剖析器，已達到媒體資料流結尾。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.GetStreamInformation(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType@)">
      <summary>擷取媒體資料流描述元的資料流類型 (音訊或視訊) 和資料流識別碼。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="descriptor">這個方法取得資訊的媒體資料流。</param>
      <param name="streamType">媒體資料流的類型。 這個類型可以是 **Audio** 或 **Video**。</param>
      <returns>媒體資料流的資料流識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.ParseData(System.Byte[])">
      <summary>剖析來自 PlayReady-ND 媒體資料流的樣本。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="dataBytes">要剖析的資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier">
      <summary>包含方法，資料流剖析器外掛程式用來傳送通知給 PlayReady-ND 用戶端。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>當要求設定解密程式時由資料流剖析器呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="descriptor">解密中媒體資料流的描述元。</param>
      <param name="keyID">用於解密的金鑰識別碼。</param>
      <param name="proBytes">用來建立解密程式的 PlayReadyObject 位元組陣列。 對於 MPEG2 TS，PlayReadyObject 在權利控制訊息 (ECM) 封包中。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>在接收內容識別碼時由資料流剖析器呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">包含內容識別碼的授權擷取描述元。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnMediaStreamDescriptorCreated(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>當媒體資料流描述元建立時，由資料流剖析器呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="audioStreamDescriptors">屬於媒體資料流描述元的音訊資料流描述元的陣列。</param>
      <param name="videoStreamDescriptors">屬於媒體資料流描述元的視訊資料流描述元的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>資料流剖析器剖析媒體資料流中的樣本時呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="streamID">剖析中媒體資料流的識別碼。</param>
      <param name="streamType">媒體資料流的類型。 這個值可以是 **Audio** 或 **Video**。</param>
      <param name="streamSample">資料流樣本的陣列。</param>
      <param name="pts">簡報時間戳記，指示何時播放樣本。</param>
      <param name="ccFormat">隱藏式輔助字幕格式。 這個值可以是 **ATSC**、**SCTE20** 或 **Unknown**。</param>
      <param name="ccDataBytes">包含隱藏式輔助字幕資料的陣列。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties">
      <summary>為 PlayReady-ND 傳輸器憑證提供屬性值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDTransmitterProperties 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.CertificateType">
      <summary>取得傳輸器的憑證類型。</summary>
      <returns>憑證類型。 這個值可以是 **DRM_BCERT_CERTTYPE_PC** (0x1) 或 **DRM_BCERT_CERTTYPE_DEVICE** (0x2)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ClientID">
      <summary>從傳輸器憑證取得用戶端識別碼。</summary>
      <returns>用戶端識別碼</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ExpirationDate">
      <summary>從傳輸器憑證取得到期日期和時間。</summary>
      <returns>憑證到期的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelDigest">
      <summary>從傳輸器憑證取得型號摘要。</summary>
      <returns>型號摘要。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelManufacturerName">
      <summary>從傳輸器憑證取得型號製造商名稱。</summary>
      <returns>型號製造商名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelName">
      <summary>從傳輸器憑證取得型號名稱。</summary>
      <returns>型號名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelNumber">
      <summary>從傳輸器憑證取得型號。</summary>
      <returns>型號，做為文字字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.PlatformIdentifier">
      <summary>從傳輸器憑證取得平台識別碼。</summary>
      <returns>平台識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityLevel">
      <summary>從傳輸器憑證取得安全性等級。</summary>
      <returns>安全性等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityVersion">
      <summary>從傳輸器憑證取得安全性版本。</summary>
      <returns>安全性版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SupportedFeatures">
      <summary>從傳輸器憑證取得支援功能的清單。</summary>
      <returns>陣列，識別憑證支援的功能集。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain">
      <summary>提供存取有關目前系統是一個成員之網域的中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>取得目前網域帳戶識別碼屬性。</summary>
      <returns>目前網域帳戶識別碼屬性。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>取得用來加入網域的 URL。</summary>
      <returns>用來加入網域的 URL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>取得目前網域易記名稱。</summary>
      <returns>目前網域易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.Revision">
      <summary>取得目前網域修訂編號。</summary>
      <returns>目前網域修訂編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>取得目前網域服務識別碼屬性。</summary>
      <returns>目前網域服務識別碼屬性。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense">
      <summary>包含有關 PlayReady 授權的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>取得 IPlayReadyLicense 介面所表示的授權鏈結的鏈結深度。</summary>
      <returns>授權鏈結的鏈結深度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>取得此授權所繫結的網域帳戶識別碼。</summary>
      <returns>網域帳戶識別碼。 如果此授權不是網域繫結，則傳回 **GUID_NULL**。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>取得目前授權的到期日。</summary>
      <returns>目前授權的到期日。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>取得媒體第一次播放後，在目前的授權到期之前的時間 (以秒為單位)。</summary>
      <returns>媒體第一次播放後，在目前的授權到期之前的時間 (以秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>取得授權的狀態。</summary>
      <returns>指示這個授權鏈結是否評估，或這個授權鏈結是否可能無法使用，原因是正在執行所有授權 (包括無法使用的授權) 的列舉。 如果為 **true**，則評估授權鏈結。 如果為 **false**，則授權鏈結可能無法使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>取得此授權是否可用於播放。</summary>
      <returns>如果此授權可用於播放則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>取得位於指定鏈結深度之授權的金鑰識別碼 (KID)。</summary>
      <param name="chainDepth">鏈結中要擷取其 KID 之授權的深度。 這個值是以 0 起始的索引。</param>
      <returns>授權的 KID。 此傳回值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>執行授權取得流程。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>取得目前內容標題屬性。</summary>
      <returns>目前內容標題屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>取得目前網域服務識別碼屬性，會覆寫內容標題的服務識別碼。</summary>
      <returns>目前服務識別碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession">
      <summary>建立媒體工作階段並將授權取得繫結至該媒體工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>以適當設定更新媒體保護管理員，因此媒體基礎可用來播放。</summary>
      <param name="mpm">要更新的媒體保護管理員。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>建立授權取得服務要求，其授權將繫結至媒體工作階段。</summary>
      <returns>授權取得服務要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2">
      <summary>提供除了永續性授權之外還可列舉僅限記憶體內部 PlayReady 授權的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>建立除了永續性授權之外還支援僅限記憶體內部 PlayReady 授權的 PlayReadyLicense 物件迭代器。</summary>
      <param name="contentHeader">內容標題，用來找出相關的授權。</param>
      <param name="fullyEvaluated">指出是否應該列舉已評估之授權鏈結，或是否應該列舉所有授權 (包括無法使用的授權)。 如果應該列舉評估的授權鏈結，則將這個參數設定為 true。 如果應該列舉所有授權，則將這個參數設定為 false 。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>管理安全停止訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>取得目前發行者憑證屬性。</summary>
      <returns>目前發行者憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>取得安全停止工作階段識別碼屬性。</summary>
      <returns>安全停止工作階段識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>取得安全停止工作階段的開始時間屬性。</summary>
      <returns>安全停止工作階段的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>取得安全停止工作階段的已停止旗標屬性，這個屬性表示是否已徹底關閉這個要求的安全停止工作階段。</summary>
      <returns>安全停止工作階段的已停止旗標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>取得安全停止工作階段的更新/停止時間屬性。</summary>
      <returns>安全停止工作階段的更新/停止時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest">
      <summary>所有服務要求介面的基底介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定要求挑戰的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>取得服務回應中傳回的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.Uri">
      <summary>取得或設定用來執行服務要求動作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>開始非同步服務要求作業。</summary>
      <returns>非同步服務動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>開始手動啟用流程。</summary>
      <returns>開始手動啟用流程。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>傳回新的服務要求介面。</summary>
      <returns>新的服務要求介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>處理一個手動啟用挑戰的原始二進位結果。</summary>
      <param name="responseBytes">要處理的回應結果。</param>
      <returns>如果方法成功，則傳回 S_OK。 如果失敗，它就會傳回錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature">
      <summary>表示憑證控制存取的 PlayReady-ND 功能。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificateFeature 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.AntiRollBackClock">
      <summary>裝置實作防回復時鐘。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.CRLS">
      <summary>實體支援憑證撤銷清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.PlayReady3Features">
      <summary>實體支援 PlayReady 3.x 版功能，例如個別資料流金鑰。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Receiver">
      <summary>實體實作接收器功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SecureClock">
      <summary>裝置實作 SecureClock。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SharedCertificate">
      <summary>實體在多個裝置之間共用接收器金鑰。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Transmitter">
      <summary>實體實作傳輸器功能。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID">
      <summary>表示 PlayReady-ND 憑證可以關聯的用戶端平台。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificatePlatformID 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.AndroidOnARM">
      <summary>用戶端平台是執行在 ARM 處理器的 Google Android 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.iOSOnARM">
      <summary>用戶端平台是執行在 ARM 處理器的 Apple iOS 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.OSX">
      <summary>用戶端平台為 Apple OSX 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.Windows">
      <summary>用戶端平台是 Microsoft Windows。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsMobile7">
      <summary>用戶端平台是 Microsoft Windows Phone 7 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsOnARM">
      <summary>用戶端平台是執行在 ARM 處理器的 Microsoft Windows Phone 7 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnARM">
      <summary>用戶端平台是執行在 ARM 處理器的 Microsoft Windows Phone 8.1 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnX86">
      <summary>用戶端平台是執行在 x86 處理器的 Microsoft Windows Phone 8.1 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnARM">
      <summary>用戶端平台是執行在 ARM 處理器的 Microsoft Windows Phone 8 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnX86">
      <summary>用戶端平台是執行在 x86 處理器的 Microsoft Windows Phone 8 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XboxOne">
      <summary>用戶端平台為 Xbox 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XBoxOnPPC">
      <summary>用戶端平台是執行在 Power PC 處理器的 Xbox 作業系統。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType">
      <summary>表示 PlayReady-ND 傳輸器授權類型和用途。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificateType 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Application">
      <summary>PlayReady 用戶端的分葉層級憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.CrlSigner">
      <summary>分葉層級憑證，用來簽署 Microsoft 發行的 CRL。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Device">
      <summary>裝置使用的分葉層級憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Domain">
      <summary>電腦或裝置 (當屬於網域的成員) 使用的分葉層級憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Issuer">
      <summary>可以是簽發者或分葉憑證的憑證簽發者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.KeyFileSigner">
      <summary>分葉層級憑證，由加密伺服器用來簽署金鑰檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.LicenseSigner">
      <summary>授權簽署人所使用的憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Metering">
      <summary>分葉層級憑證，由數位版權管理用戶端用來加密傳送至 PlayReady SDK 伺服器的計量資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.PC">
      <summary>電腦用戶端使用的分葉層級憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Server">
      <summary>PlayReady 伺服器使用的分葉層級憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Service">
      <summary>服務 (例如安全時鐘) 所使用的分葉層級憑證。 保留供日後使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Silverlight">
      <summary>Silverlight 用戶端的分葉層級憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Unknown">
      <summary>未知的憑證類型。 應用程式不得使用此值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient">
      <summary>建立 PlayReady-ND 工作階段、與下載引擎和資料流剖析器 (例如，MPEG-2 demuxer) 協調、管理樣本緩衝區，並接聽媒體串流來源事件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDClient 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger)">
      <summary>建立 NDClient 類別的新執行個體。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClientFactory 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="downloadEngine">下載引擎，用來串流來自傳輸器的受保護媒體內容。</param>
      <param name="streamParser">資料流剖析器，用來剖析來自媒體資料流的資料。</param>
      <param name="pMessenger">信差，用來在 PlayReady-ND 接收器和傳輸器之間傳送資訊。</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ClosedCaptionDataReceived">
      <summary>通知接聽程式，隱藏式輔助字幕擷取作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchCompleted">
      <summary>通知接聽程式，授權擷取作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ProximityDetectionCompleted">
      <summary>通知接聽程式，近接偵測作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.RegistrationCompleted">
      <summary>通知接聽程式，註冊作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationNeeded">
      <summary>告知接聽程式，應用程式要呼叫 ReRegistrationAsync 方法以開始重新註冊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.Close">
      <summary>關閉目前的播放工作階段，不論它是否在註冊、近接偵測、授權擷取或播放狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>在用戶端接收器和傳輸器之間執行授權擷取。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">擷取中授權的描述元。</param>
      <returns>非同步授權擷取呼叫的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>在用戶端接收器和傳輸器之間執行近接偵測和重新註冊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="registrationCustomData">註冊要求的自訂資料。</param>
      <returns>非同步重新註冊呼叫的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.StartAsync(Windows.Foundation.Uri,System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>在用戶端接收器和傳輸器之間啟動註冊、近接偵測和授權擷取程序。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="contentUrl">串流內容的 URL。</param>
      <param name="startAsyncOptions">非同步啟動選項。 如需這些選項的詳細描述，請參閱 NDStartAsyncOptions 列舉。</param>
      <param name="registrationCustomData">用來向傳輸器註冊的自訂資料型別識別碼。</param>
      <param name="licenseFetchDescriptor">用於授權擷取的描述元。</param>
      <returns>非同步啟動呼叫的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat">
      <summary>表示用於隱藏式輔助字幕的格式類型。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDClosedCaptionFormat 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.ATSC">
      <summary>ATSC 數位電視隱藏式輔助字幕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.SCTE20">
      <summary>SCTE 20 MPEG-2 隱藏式輔助字幕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.Unknown">
      <summary>無效的格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType">
      <summary>表示 PlayReady 可以在不同的案例中使用的內容類型。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDContentIDType 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.Custom">
      <summary>傳輸器特定的自訂物件。 傳輸器必須了解其中包含的資料。 PlayReady 沒有定義自訂內容識別碼的標準格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.KeyID">
      <summary>授權金鑰識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.PlayReadyObject">
      <summary>**PlayReadyObject** 可以是下列兩個物件之一。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData">
      <summary>包含下列其中一個 PlayReady-ND 訊息的自訂資料：「註冊挑戰」、「註冊回應」、「授權擷取挑戰」或「授權擷取回應」。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCustomData 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.#ctor(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>建立 NDCustomData 類別的新執行個體。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDCustomDataFactory 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="customDataTypeIDBytes">自訂資料的型別識別碼。 僅支援大小正好是 16 個位元組的類型識別碼。</param>
      <param name="customDataBytes">自訂資料。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomData">
      <summary>取得自訂資料。</summary>
      <returns>包含自訂資料的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>取得自訂資料的 16 位元組型別識別碼。</summary>
      <returns>自訂資料型別識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier">
      <summary>包含方法，下載引擎外掛程式用來傳送通知給 PlayReady-ND 用戶端。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.#ctor">
      <summary>建立 NDDownloadEngineNotifier 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>當接收內容識別碼時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">下載引擎接收內容識別碼的授權。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>在接收資料時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="dataBytes">保留資料的位元組陣列。</param>
      <param name="bytesReceived">從資料流收到的位元組數目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>在到達 PlayReady-ND 媒體資料流的末端時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>在下載期間，如果發生錯誤，由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>當接收 PlayReady 物件時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="dataBytes">保留 PlayReady 物件的位元組陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>當開啟資料流時由下載引擎呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>擷取和設定用於擷取 PlayReady-ND 授權的屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDLicenseFetchDescriptor 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType,System.Byte[],Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>建立 NDLicenseFetchDescriptor 類別的新執行個體。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchDescriptorFactory 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="contentIDType">內容識別碼的類型。</param>
      <param name="contentIDBytes">內容識別碼。</param>
      <param name="licenseFetchChallengeCustomData">授權擷取挑戰自訂資料。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>取得內容識別碼。</summary>
      <returns>內容識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>取得內容識別碼的類型。</summary>
      <returns>內容識別碼類型。 這個值可以是 **KeyID**、**PlayReadyObject** 或 **Custom**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定授權擷取挑戰的自訂資料。</summary>
      <returns>來自授權挑戰或其自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType">
      <summary>表示受保護媒體資料流的類型。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDMediaStreamType 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Audio">
      <summary>資料流為音訊資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Video">
      <summary>資料流為視訊資料流。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType">
      <summary>表示近接偵測處理序所使用的傳輸通訊協定。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDProximityDetectionType 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TCP">
      <summary>近接偵測使用 TCP 傳輸通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TransportAgnostic">
      <summary>近接偵測可能使用 TCP 或 UDP 做為傳輸通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.UDP">
      <summary>近接偵測使用 UDP 傳輸通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions">
      <summary>表示非同步啟動選項。 此列舉是位元 OR，由 StartAsync 方法所使用。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStartAsyncOptions 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.MutualAuthentication">
      <summary>如果已設定，傳輸器的憑證會透過 RegistrationCompleted 事件呈現給呼叫端以進行驗證。 呼叫端應該設定旗標以接受或拒絕它。 如果未設定，則 **RegistrationCompleted** 不會包含憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.WaitForLicenseDescriptor">
      <summary>如果已設定且 StartAsync 的 *LicenseFetchDescriptor* 參數為 **null**，則 **StartAsync** 將會等待來自 NDDownloadEngineNotifier 或 NDStreamParserNotifier 的 **OnContentIDReceived**。 在 **OnContententIDReceived** 之後，會使用收到的 *LicenseFetchDescriptor* 來執行授權擷取。 如果未設定且 **StartAsync** 的 *LicenseFetchDescriptor* 參數為 **null**，則 **StartAsync** 假設您事先已取得授權而且不會進行授權擷取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper">
      <summary>管理 PlayReady-ND 儲存檔案。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStorageFileHelper 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.#ctor">
      <summary>建立 NDStorageFileHelper 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>如果 URL 包含 PlayReady-ND 中繼資料，從與 **StorageFile** 物件相關聯的 URL 取得傳輸器設定。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="file">媒體伺服器找到的儲存區檔案物件。</param>
      <returns>在儲存區檔案中找到的傳輸器設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier">
      <summary>包含方法，資料流剖析器外掛程式用來傳送通知給 PlayReady-ND 用戶端。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.#ctor">
      <summary>建立 NDStreamParserNotifier 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>當要求設定解密程式時由資料流剖析器呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="descriptor">解密中媒體資料流的描述元。</param>
      <param name="keyID">用於解密的金鑰識別碼。</param>
      <param name="proBytes">設定解密程式的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>在接收內容識別碼時由資料流剖析器呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">包含內容識別碼的授權擷取描述元。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnMediaStreamDescriptorCreated(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>當媒體資料流描述元建立時，由資料流剖析器呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="audioStreamDescriptors">屬於媒體資料流描述元的音訊資料流描述元的陣列。</param>
      <param name="videoStreamDescriptors">屬於媒體資料流描述元的視訊資料流描述元的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>資料流剖析器剖析媒體資料流中的樣本時呼叫。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="streamID">剖析中媒體資料流的識別碼。</param>
      <param name="streamType">媒體資料流的類型。 這個值可以是 **Audio** 或 **Video**。</param>
      <param name="streamSample">資料流樣本的陣列。</param>
      <param name="pts">表示何時播放樣本的簡報時間戳記，以毫秒為單位。 這個值是相對於簡報的上一個樣本。 例如，若特定樣本的簡報時間戳記為 1000，而稍後樣本的簡報時間戳記為 2000 時，這個稍後的樣本會在特定樣本之後發生一秒 (1000 毫秒)。</param>
      <param name="ccFormat">隱藏式輔助字幕格式。 這個值可以是 **ATSC**、**SCTE20** 或 **Unknown**。</param>
      <param name="ccDataBytes">包含隱藏式輔助字幕資料的陣列。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger">
      <summary>使用 TCP 網路通訊協定，傳送 PlayReady-ND 訊息和挑戰。</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDTCPMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.#ctor(System.String,System.UInt32)">
      <summary>建立 NDTCPMessenger 類別的新執行個體。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDTCPMessengerFactory 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="remoteHostName">要接收訊息的遠端主機的 IP 位址。 格式會是點分隔十進位標記法的 IPv4 位址或冒號分隔十六進位標記法的 IPv6 位址。</param>
      <param name="remoteHostPort">要接收訊息的遠端主機的 TCP 連接埠。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>在非同步授權擷取要求訊息中傳送指定的資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">工作階段識別碼。 工作階段識別碼必須是 16 個位元組。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑戰訊息的資料。</param>
      <returns>授權擷取要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>在非同步近接偵測回應訊息中傳送指定的資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="pdType">近接偵測作業類型。 這個值可以是 **UDP**、**TCP** 或 **Transport-Agnostic**。</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">傳輸器通道資料。</param>
      <param name="sessionIDBytes">工作階段識別碼。 工作階段識別碼必須是 16 個位元組。</param>
      <param name="responseDataBytes">回應訊息的資料。</param>
      <returns>近接偵測回應作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>在非同步近接偵測開始訊息中傳送指定的資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="pdType">近接偵測作業類型。 這個值可以是 **UDP**、**TCP** 或 **Transport-Agnostic**。</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">傳輸器通道資料。</param>
      <param name="sessionIDBytes">工作階段識別碼。 工作階段識別碼必須是 16 個位元組。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑戰訊息的資料。</param>
      <returns>近接偵測開始作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>在非同步註冊要求訊息中傳送指定的資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">工作階段識別碼。 工作階段識別碼必須是 16 個位元組。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑戰訊息的資料。</param>
      <returns>註冊要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader">
      <summary>表示 PlayReady 內容標題的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>初始化 PlayReadyContentHeader 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="headerBytes">表示 PlayReady 內容標題的未經處理資料位元組。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[],Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>初始化 PlayReadyContentHeader 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="headerBytes">表示舊版 WMDRM 標題的未經處理資料位元組。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">無訊息 (沒有使用者互動) 授權取得 Web 服務的 URL。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">非無訊息授權取得網頁的 URL。</param>
      <param name="customAttributes">包含內容提供者所使用的自訂資料。 內容作者可以在此項目內加入任意 XML。 Microsoft 程式碼不會在此項目內包含的任何資料上動作。</param>
      <param name="domainServiceId">網域服務的服務識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Guid,System.String,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>初始化 PlayReadyContentHeader 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="contentKeyId">內容加密金鑰的識別碼。</param>
      <param name="contentKeyIdString">內容金鑰的字串表示。 如果指定 *contentKeyId* 參數，則忽略這個參數。</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">用來加密內容的加密演算法型別。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">無訊息 (沒有使用者互動) 授權取得 Web 服務的 URL。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">非無訊息授權取得網頁的 URL。</param>
      <param name="customAttributes">包含內容提供者所使用的自訂資料。 內容作者可以在此項目內加入任意 XML。 Microsoft 程式碼不會在此項目內包含的任何資料上動作。</param>
      <param name="domainServiceId">網域服務的服務識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.UInt32,System.Guid[],System.String[],Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>初始化 PlayReadyContentHeader 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="dwFlags">已保留。 設為 0。</param>
      <param name="contentKeyIds">內容加密金鑰的識別碼。</param>
      <param name="contentKeyIdStrings">內容金鑰的字串表示。 每個字串必須是 Base-64 編碼的 16 位元組值。</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">用來加密內容的加密演算法型別。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">無訊息 (沒有使用者互動) 授權取得 Web 服務的 URL。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">非無訊息授權取得網頁的 URL。</param>
      <param name="customAttributes">包含內容提供者所使用的自訂資料。 內容作者可以在此項目內加入任意 XML。 Microsoft 程式碼不會在此項目內包含的任何資料上動作。</param>
      <param name="domainServiceId">網域服務的服務識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.CustomAttributes">
      <summary>取得內容提供者所使用的自訂資料。</summary>
      <returns>內容提供者所使用的自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DecryptorSetup">
      <summary>如果已設定，取得標題中的解密程式設定值。</summary>
      <returns>標題的解密程式設定值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DomainServiceId">
      <summary>如果已設定，取得標題中的網域服務識別碼。</summary>
      <returns>標題的網域服務識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.EncryptionType">
      <summary>如果已設定，取得標題中的內容加密類型。</summary>
      <returns>標題的內容加密類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.HeaderWithEmbeddedUpdates">
      <summary>取得包含所有可用內嵌授權更新的新內容標題。</summary>
      <returns>新內容標題。 如果更新無法使用，則這個屬性傳回 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyId">
      <summary>如果已設定，取得內容金鑰識別碼值。</summary>
      <returns>內容金鑰識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIds">
      <summary>如果已設定，取得內容金鑰識別碼值。</summary>
      <returns>內容金鑰識別碼值。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdString">
      <summary>如果已設定，取得內容金鑰識別碼字串值。</summary>
      <returns>內容金鑰識別碼字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdStrings">
      <summary>如果已設定，取得內容金鑰識別碼字串值。</summary>
      <returns>內容金鑰識別碼字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUrl">
      <summary>如果已設定，取得標題中的授權取得 URL。</summary>
      <returns>授權取得 URL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUserInterfaceUrl">
      <summary>如果已設定，取得標題中的授權取得使用者介面 URL。</summary>
      <returns>授權取得使用者介面 URL。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.GetSerializedHeader">
      <summary>擷取完整 PlayReady 物件做為位元組陣列。</summary>
      <returns>包含完整 PlayReady 物件的標題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver">
      <summary>接收多個服務要求物件，為特定內容標題啟用播放能力所需。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver.ServiceRequest(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>主動啟始特定內容標題的服務要求鏈結。</summary>
      <param name="contentHeader">應用程式要解析所有必要服務要求作業之內容的內容標題。</param>
      <returns>解析內容需要的第一個服務要求作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup">
      <summary>定義解密程式設定要求值，指出何時取得內容的授權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.OnDemand">
      <summary>表示播放程式應用程式不可以確保內容的授權 (鏈結) 在設定媒體圖表之前可供使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.Uninitialized">
      <summary>表示 DECRYPTORSETUP 不在版權管理標頭中。 這表示播放程式應用程式可以確保內容的授權 (鏈結) 在設定媒體圖表之前可供使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain">
      <summary>提供存取有關目前系統是一個成員之網域的中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>取得目前網域帳戶識別碼屬性。</summary>
      <returns>目前網域帳戶識別碼屬性。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>取得用來加入網域的 URL。</summary>
      <returns>用來加入網域的 URL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>取得目前網域易記名稱。</summary>
      <returns>目前網域易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.Revision">
      <summary>取得目前網域修訂編號。</summary>
      <returns>目前網域修訂編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>取得目前網域服務識別碼屬性。</summary>
      <returns>目前網域服務識別碼屬性。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable">
      <summary>公開 PlayReady PlayReadyDomain 類別迭代器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.#ctor(System.Guid)">
      <summary>使用網域帳戶識別碼，初始化 PlayReadyDomainIterable 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="domainAccountId">網域帳戶識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.First">
      <summary>傳回迭代器，該迭代器會逐一查看 PlayReady 網域集合中的項目。</summary>
      <returns>PlayReady 網域迭代器。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator">
      <summary>提供 PlayReadyDomain 類別的反覆項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.Current">
      <summary>取得 PlayReady 網域集合中的目前項目。</summary>
      <returns>PlayReady 網域集合中的目前項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.HasCurrent">
      <summary>取得值，這個值指出有目前項目或者迭代器是在 PlayReady 網域集合結尾。</summary>
      <returns>如果迭代器參考集合中的有效項目，則為 **true**。如果迭代器是在集合的結尾，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain[])">
      <summary>擷取 PlayReady 網域集合中的所有項目。</summary>
      <param name="items">集合中的項目。</param>
      <returns>集合中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.MoveNext">
      <summary>使列舉程式前進至集合中的下一個項目。</summary>
      <returns>如果迭代器參考集合中的有效項目，則為 **true**。如果迭代器是在集合的結尾，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest">
      <summary>為加入 PlayReady 網域提供服務方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyDomainJoinServiceRequest 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定要求挑戰的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>取得或設定目前網域帳戶識別碼屬性。</summary>
      <returns>目前網域帳戶識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainFriendlyName">
      <summary>取得或設定目前網域易記名稱屬性。</summary>
      <returns>目前網域易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>取得或設定目前網域服務識別碼屬性。</summary>
      <returns>目前網域服務識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>取得廠商內容保護系統識別碼。</summary>
      <returns>廠商內容保護系統識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>取得服務回應中傳回的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Type">
      <summary>取得 PlayReady 網域加入服務要求執行作業類型的 GUID。</summary>
      <returns>作業類型的 GUID。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Uri">
      <summary>取得或設定用來執行服務要求動作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>開始非同步服務要求作業。</summary>
      <returns>非同步服務動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>開始手動啟用流程。</summary>
      <returns>用於手動授權取得挑戰要求的 SOAP 訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>傳回新的服務要求介面。</summary>
      <returns>新的服務要求介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>處理一個手動啟用挑戰的原始二進位結果。</summary>
      <param name="responseBytes">要處理的回應結果。</param>
      <returns>如果方法成功，則傳回 S_OK。 如果失敗，它就會傳回錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest">
      <summary>為離開 PlayReady 網域提供服務方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyDomainLeaveServiceRequest 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定要求挑戰的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>取得或設定目前網域帳戶識別碼屬性。</summary>
      <returns>目前網域帳戶識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>取得或設定目前網域帳戶識別碼。</summary>
      <returns>目前網域服務識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>取得廠商內容保護系統識別碼。</summary>
      <returns>廠商內容保護系統識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>取得服務回應中傳回的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Type">
      <summary>取得 PlayReady 網域離開服務要求執行作業類型的 GUID。</summary>
      <returns>作業類型的 GUID。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Uri">
      <summary>取得或設定用來執行服務要求動作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>開始非同步服務要求作業。</summary>
      <returns>非同步服務動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>開始手動啟用流程。</summary>
      <returns>用於手動授權取得挑戰要求的 SOAP 訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>傳回新的服務要求介面。</summary>
      <returns>新的服務要求介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>處理一個手動啟用挑戰的原始二進位結果。</summary>
      <param name="responseBytes">要處理的回應結果。</param>
      <returns>如果方法成功，則傳回 S_OK。 如果失敗，它就會傳回錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm">
      <summary>表示 PlayReady 內容標題指定的加密演算法類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Cbc">
      <summary>AES128CBC 加密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Ctr">
      <summary>AES-128 計數器模式加密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Cocktail">
      <summary>Cocktail 加密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Uninitialized">
      <summary>尚未設定加密方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unprotected">
      <summary>內容未加密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unspecified">
      <summary>加密方法未指定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures">
      <summary>表示可以查詢的硬體數位版權管理 (DRM) 功能值的有效清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.Aes128Cbc">
      <summary>表示硬體支援 AES128CBC 加密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HardwareDRM">
      <summary>電腦支援的硬體 DRM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HEVC">
      <summary>表示硬體支援高效率視訊編碼 (HEVC)/H.265 轉碼器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest">
      <summary>為要求平台個別化提供服務方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyIndividualizationServiceRequest 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定要求挑戰的自訂資料。 這個類別不支援這個屬性。</summary>
      <returns>Get 永遠傳回 **NULL** 資料。 Set 一定會傳回 0x80070032 (不支援要求)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>取得廠商內容保護系統識別碼。</summary>
      <returns>廠商內容保護系統識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>取得服務回應中傳回的自訂資料。 這個類別不支援這個屬性。</summary>
      <returns>永遠傳回 **NULL** 資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Type">
      <summary>取得 PlayReady 個別化服務要求執行作業類型的 GUID。</summary>
      <returns>作業類型的 GUID。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Uri">
      <summary>取得或設定用來執行服務要求動作的 URI。 這個類別不支援這個屬性。</summary>
      <returns>Get 永遠傳回 **NULL** 資料。 Set 一定會傳回 0x80070032 (不支援要求)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>開始非同步服務要求作業。</summary>
      <returns>非同步服務動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>開始手動啟用流程。 此類別中不支援這個方法。</summary>
      <returns>此方法一定會傳回 0x80070032 (不支援要求)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>傳回新的服務要求介面。</summary>
      <returns>新的服務要求介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>處理一個手動啟用挑戰的原始二進位結果。 此類別中不支援這個方法。</summary>
      <param name="responseBytes">要處理的回應結果。</param>
      <returns>此方法一定會傳回 0x80070032 (不支援要求)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat">
      <summary>指定 ITA 序列化資料的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties">
      <summary>傳回序列化 IPropertySet，如 PlayReadyITADataGenerator.GenerateData 方法的備註中所詳述。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties_WithContentProtectionWrapper">
      <summary>傳回整個序列化 BLOB，包含內容保護系統 **GUID**、串流計數和下一個串流識別碼區塊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator">
      <summary>建立 PlayReady ITA 特定序列化的初始化資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyITADataGenerator 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.GenerateData(System.Guid,System.UInt32,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat)">
      <summary>傳回指定的 IPropertySet 資料的序列化 BLOB，如果以內容保護具現化格式包裝，則 PlayReady ITA 可使用。</summary>
      <param name="guidCPSystemId">內容保護系統 **GUID**。</param>
      <param name="countOfStreams">資料流計數。</param>
      <param name="configuration">要傳回為序列化 BLOB 的資料。</param>
      <param name="format">ITA 序列化資料的格式。</param>
      <returns>序列化的 BLOB。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense">
      <summary>代表 PlayReady 授權的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>取得 PlayReadyLicense 類別所表示的授權鏈結的鏈結深度。</summary>
      <returns>授權鏈結的鏈結深度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>取得此授權所繫結的網域帳戶識別碼。</summary>
      <returns>網域帳戶識別碼。 如果此授權不是網域繫結，則傳回 **GUID_NULL**。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>取得目前授權的到期日。</summary>
      <returns>目前授權的到期日。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>取得媒體第一次播放後，在目前的授權到期之前的時間 (以秒為單位)。</summary>
      <returns>媒體第一次播放後，在目前的授權到期之前的時間 (以秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpiresInRealTime">
      <summary>取得值，這個值表示授權是否可以在播放中間到期，或是否只會在嘗試全新播放時到期。</summary>
      <returns>如果授權可以在播放中間到期則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>取得授權的狀態。</summary>
      <returns>指示這個授權鏈結是否評估，或這個授權鏈結是否可能無法使用，原因是正在執行所有授權 (包括無法使用的授權) 的列舉。 如果為 **true**，則評估授權鏈結。 如果為 **false**，則授權鏈結可能無法使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.InMemoryOnly">
      <summary>取得表示授權是否僅限記憶體內部的值。</summary>
      <returns>如果授權僅限記憶體內部則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.SecureStopId">
      <summary>取得處理 SecureStop 通訊協定伺服器端之服務的憑證唯一識別碼。</summary>
      <returns>處理 SecureStop 通訊協定伺服器端之服務的憑證唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.SecurityLevel">
      <summary>取得表示授權安全性等級的值。</summary>
      <returns>表示授權安全性等級的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>取得此授權是否可用於播放。</summary>
      <returns>如果此授權可用於播放則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>取得位於指定鏈結深度之授權的金鑰識別碼 (KID)。</summary>
      <param name="chainDepth">鏈結中要擷取其 KID 之授權的深度。 這個值是以 0 起始的索引。</param>
      <returns>授權的 KID。 此傳回值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>為取得 PlayReady 授權提供服務方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定要求挑戰的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>取得或設定目前內容標題屬性。</summary>
      <returns>目前內容標題屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>取得或設定目前網域服務識別碼屬性，會覆寫內容標題的服務識別碼。</summary>
      <returns>目前網域服務識別碼屬性。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>取得廠商內容保護系統識別碼。</summary>
      <returns>廠商內容保護系統識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>取得服務回應中傳回的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.SessionId">
      <summary>取得 PlayReady 授權取得作業的唯一識別碼。</summary>
      <returns>PlayReady 授權取得作業的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Type">
      <summary>取得 PlayReady 授權取得服務要求執行作業類型的 GUID。</summary>
      <returns>作業類型的 GUID。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Uri">
      <summary>取得或設定用來執行服務要求動作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>開始非同步服務要求作業。</summary>
      <returns>非同步服務動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>建立除了永續性授權之外還支援僅限記憶體內部 PlayReady 授權的 PlayReadyLicense 類別迭代器。</summary>
      <param name="contentHeader">內容標題，用來找出相關的授權。</param>
      <param name="fullyEvaluated">指出是否應該列舉已評估之授權鏈結，或是否應該列舉所有授權 (包括無法使用的授權)。 如果應該列舉評估的授權鏈結，則將這個參數設定為 true。 如果應該列舉所有授權，則將這個參數設定為 false 。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>開始手動啟用流程。</summary>
      <returns>用於手動授權取得挑戰要求的 SOAP 訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>傳回新的服務要求介面。</summary>
      <returns>新的服務要求介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>處理一個手動啟用挑戰的原始二進位結果。</summary>
      <param name="responseBytes">要處理的回應結果。</param>
      <returns>如果方法成功，則傳回 S_OK。 如果失敗，它就會傳回錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable">
      <summary>公開 PlayReadyLicense 類別迭代器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyLicenseIterable 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>初始化 PlayReadyLicenseIterable 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="contentHeader">內容標題，用來找出相關的授權。</param>
      <param name="fullyEvaluated">指出是否應該列舉已評估之授權鏈結，或是否應該列舉所有授權 (包括無法使用的授權)。 如果已評估的授權鏈結應該列舉，則此參數為 **true**，如果所有授權應該列舉則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.First">
      <summary>傳回迭代器，該迭代器會逐一查看 PlayReady 授權集合中的項目。</summary>
      <returns>PlayReady 授權迭代器。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator">
      <summary>提供 PlayReadyLicense 類別的反覆項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.Current">
      <summary>取得 PlayReady 授權集合中的目前項目。</summary>
      <returns>PlayReady 授權集合中的目前項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.HasCurrent">
      <summary>取得值，這個值指出有目前項目或者迭代器是在 PlayReady 授權集合結尾。</summary>
      <returns>如果迭代器參考集合中的有效項目，則為 **true**。如果迭代器是在集合的結尾，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense[])">
      <summary>擷取 PlayReady 授權集合中的所有項目。</summary>
      <param name="items">集合中的項目。</param>
      <returns>集合中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.MoveNext">
      <summary>使列舉程式前進至集合中的下一個項目。</summary>
      <returns>如果迭代器參考集合中的有效項目，則為 **true**。如果迭代器是在集合的結尾，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement">
      <summary>執行授權管理作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement.DeleteLicenses(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>刪除與指定之內容標題相符的授權。</summary>
      <param name="contentHeader">具有金鑰識別碼 (用來符合授權) 的內容標題。</param>
      <returns>執行刪除的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession">
      <summary>建立媒體工作階段並將授權取得繫結至該媒體工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>初始化 PlayReadyLicenseSession 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="configuration">授權工作階段的組態資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>以適當設定更新媒體保護管理員，因此媒體基礎可用來播放。</summary>
      <param name="mpm">要更新的媒體保護管理員。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>建立授權取得服務要求，其授權將繫結至媒體工作階段。</summary>
      <returns>授權取得服務要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>建立除了永續性授權之外還支援僅限記憶體內部 PlayReady 授權的 PlayReadyLicense 類別迭代器。</summary>
      <param name="contentHeader">內容標題，用來找出相關的授權。</param>
      <param name="fullyEvaluated">指出是否應該列舉已評估之授權鏈結，或是否應該列舉所有授權 (包括無法使用的授權)。 如果應該列舉評估的授權鏈結，則將這個參數設定為 true。 如果應該列舉所有授權，則將這個參數設定為 false 。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest">
      <summary>為內容計量作業提供服務方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyMeteringReportServiceRequest 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定要求挑戰的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.MeteringCertificate">
      <summary>取得或設定目前計量憑證屬性。</summary>
      <returns>目前計量憑證屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>取得廠商內容保護系統識別碼。</summary>
      <returns>廠商內容保護系統識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>取得服務回應中傳回的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Type">
      <summary>取得 PlayReady 計量報告服務要求執行作業類型的 GUID。</summary>
      <returns>作業類型的 GUID。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Uri">
      <summary>取得或設定用來執行服務要求動作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>開始非同步服務要求作業。</summary>
      <returns>非同步服務動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>開始手動啟用流程。</summary>
      <returns>用於手動授權取得挑戰要求的 SOAP 訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>傳回新的服務要求介面。</summary>
      <returns>新的服務要求介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>處理一個手動啟用挑戰的原始二進位結果。</summary>
      <param name="responseBytes">要處理的回應結果。</param>
      <returns>如果方法成功，則傳回 S_OK。 如果失敗，它就會傳回錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest">
      <summary>更新 PlayReady 需要的撤銷資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyRevocationServiceRequest 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定要求挑戰的自訂資料。 這個類別不支援這個屬性。</summary>
      <returns>Get 永遠傳回 **NULL** 資料。 Set 一定會傳回 0x80070032 (不支援要求)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>取得廠商內容保護系統識別碼。</summary>
      <returns>廠商內容保護系統識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>取得服務回應中傳回的自訂資料。 這個類別不支援這個屬性。</summary>
      <returns>永遠傳回 **NULL** 資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Type">
      <summary>取得 PlayReady 撤銷服務要求執行作業類型的 GUID。</summary>
      <returns>作業類型的 GUID。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Uri">
      <summary>取得或設定用來執行服務要求動作的 URI。 這個類別不支援這個屬性。</summary>
      <returns>Get 永遠傳回 **NULL** 資料。 Set 一定會傳回 0x80070032 (不支援要求)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>開始非同步服務要求作業。</summary>
      <returns>非同步服務動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>開始手動啟用流程。 此類別中不支援這個方法。</summary>
      <returns>此方法一定會傳回 0x80070032 (不支援要求)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>傳回新的服務要求介面。</summary>
      <returns>新的服務要求介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>處理一個手動啟用挑戰的原始二進位結果。 此類別中不支援這個方法。</summary>
      <param name="responseBytes">要處理的回應結果。</param>
      <returns>此方法一定會傳回 0x80070032 (不支援要求)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable">
      <summary>列舉 PlayReady 安全停止服務要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>初始化 PlayReadySecureStopIterable 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="publisherCertBytes">發行者憑證的原始二進位主體。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.First">
      <summary>傳回迭代器，該迭代器會逐一查看 PlayReady 安全停止集合中的項目。</summary>
      <returns>PlayReady 安全停止迭代器。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator">
      <summary>提供 IPlayReadySecureStopServiceRequest 介面的反覆項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.Current">
      <summary>取得 PlayReady 安全停止集合中的目前項目。</summary>
      <returns>PlayReady 安全停止集合中的目前項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.HasCurrent">
      <summary>取得值，這個值指出有目前項目或者迭代器是在 PlayReady 安全停止集合結尾。</summary>
      <returns>如果迭代器參考集合中的有效項目，則為 **true**。如果迭代器是在集合的結尾，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest[])">
      <summary>擷取 PlayReady 安全停止集合中的所有項目。</summary>
      <param name="items">集合中的項目。</param>
      <returns>集合中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.MoveNext">
      <summary>使列舉程式前進至集合中的下一個項目。</summary>
      <returns>如果迭代器參考集合中的有效項目，則為 **true**。如果迭代器是在集合的結尾，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>管理安全停止訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>初始化 PlayReadySecureStopServiceRequest 類別的新執行個體以包含所有安全停止工作階段。</summary>
      <param name="publisherCertBytes">發行者憑證的原始二進位主體。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>為指定的安全停止工作階段，初始化 PlayReadySecureStopServiceRequest 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="sessionID">安全停止工作階段識別碼。</param>
      <param name="publisherCertBytes">發行者憑證的原始二進位主體。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>取得或設定要求挑戰的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>取得廠商內容保護系統識別碼。</summary>
      <returns>廠商內容保護系統識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>取得目前發行者憑證屬性。</summary>
      <returns>發行者憑證的原始二進位主體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>取得服務回應中傳回的自訂資料。</summary>
      <returns>自訂資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>取得工作階段識別碼屬性。</summary>
      <returns>取得工作階段識別碼屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>取得安全停止工作階段的開始時間屬性。</summary>
      <returns>安全停止工作階段的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>取得安全停止工作階段的已停止旗標屬性，這個屬性表示是否已徹底關閉這個要求的安全停止工作階段。</summary>
      <returns>安全停止工作階段的已停止旗標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Type">
      <summary>取得 PlayReady 安全停止服務要求執行作業類型的 GUID。</summary>
      <returns>作業類型的 GUID。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>取得安全停止工作階段的更新/停止時間屬性。</summary>
      <returns>安全停止工作階段的更新/停止時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Uri">
      <summary>取得或設定用來執行服務要求動作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>開始非同步服務要求作業。</summary>
      <returns>非同步服務動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>開始手動啟用流程。</summary>
      <returns>用於手動授權取得挑戰要求的 SOAP 訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>傳回新的服務要求介面。</summary>
      <returns>新的服務要求介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>處理一個手動啟用挑戰的原始二進位結果。</summary>
      <param name="responseBytes">要處理的回應結果。</param>
      <returns>如果方法成功，則傳回 S_OK。 如果失敗，它就會傳回錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage">
      <summary>包含用於手動挑戰要求的 SOAP 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.MessageHeaders">
      <summary>取得套用至目前 SOAP 要求或 SOAP 回應的 SOAP 標頭集合。</summary>
      <returns>SOAP 訊息標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.Uri">
      <summary>取得 XML Web Service 的基底 URL。</summary>
      <returns>XML Web Service 的基底 URL。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.GetMessageBody">
      <summary>擷取 SOAP 訊息的內容。</summary>
      <returns>SOAP 訊息的內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics">
      <summary>提供傳回靜態或常數資料的支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainJoinServiceRequestType">
      <summary>取得 PlayReady 網域加入服務要求類型。</summary>
      <returns>PlayReady 網域加入服務要求類型。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainLeaveServiceRequestType">
      <summary>取得 PlayReady 網域離開服務要求類型。</summary>
      <returns>PlayReady 網域離開服務要求類型。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledAtTime">
      <summary>查詢硬體的數位版權管理 (DRM) 在系統上暫時停用的日期和時間。</summary>
      <returns>硬體的數位版權管理 (DRM) 暫時停用的日期和時間。  如果目前未暫時停用，則傳回 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledUntilTime">
      <summary>查詢硬體的數位版權管理 (DRM) 在系統上暫時停用後將重新啟用的日期和時間。</summary>
      <returns>硬體的數位版權管理 (DRM) 將重新啟用的日期和時間。  如果目前未暫時停用，則傳回 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.IndividualizationServiceRequestType">
      <summary>取得 PlayReady 個別化服務要求類型。</summary>
      <returns>PlayReady 個別化服務要求類型。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.InputTrustAuthorityToCreate">
      <summary>取得 PlayReady 信任輸入啟用字串。</summary>
      <returns>PlayReady 信任輸入啟用字串。 媒體保護管理員使用這個字串來通知媒體來源要建立哪一個輸入信任授權單位 (ITA)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.LicenseAcquirerServiceRequestType">
      <summary>取得 PlayReady 授權取得服務要求類型。</summary>
      <returns>PlayReady 授權取得服務要求類型。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MediaProtectionSystemId">
      <summary>取得 PlayReady 媒體安全系統識別碼。</summary>
      <returns>PlayReady 媒體安全系統識別碼。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MeteringReportServiceRequestType">
      <summary>取得 PlayReady 計量服務要求類型。</summary>
      <returns>PlayReady 計量服務要求類型。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadyCertificateSecurityLevel">
      <summary>取得目前憑證安全性層級。</summary>
      <returns>目前憑證安全性層級。 如果未個別化或提供，則這個屬性會傳回零 (0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadySecurityVersion">
      <summary>取得 PlayReady 執行階段安全性版本。</summary>
      <returns>PlayReady 執行階段安全性版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ProtectionSystemId">
      <summary>取得 PSSH 方塊內的 PlayReady 內容保護系統識別碼。</summary>
      <returns>指定 PSSH 方塊內的 PlayReady 內容保護系統識別碼。 這個參數傳回值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.RevocationServiceRequestType">
      <summary>取得 PlayReady 撤銷服務要求類型。</summary>
      <returns>PlayReady 撤銷服務要求類型。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.SecureStopServiceRequestType">
      <summary>取得 PlayReady 安全停止服務要求類型。</summary>
      <returns>PlayReady 安全停止服務要求類型。 此屬性值會區分基礎平台的位元組序。 請在您想要支援的所有平台上小心測試應用程式，確保在各平台使用正確位元組序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.CheckSupportedHardware(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures)">
      <summary>查詢系統是否支援指定的硬體數位版權管理 (DRM) 功能。</summary>
      <param name="hwdrmFeature">查詢的硬體 DRM 功能。</param>
      <returns>如果有支援硬體 DRM 功能則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ResetHardwareDRMDisabled">
      <summary>明確重設任何暫時停用硬體的數位版權管理 (DRM)(如果有的話)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory">
      <summary>描述音訊資料流中之音訊資訊的用途。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Alerts">
      <summary>音訊是用於系統或應用程式通知，例如來電鈴聲。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>音訊是用於一般媒體，例如視訊的音訊或串流音訊，且可以當做背景播放。 這個列舉值已被取代。 如需詳細資訊，請參閱「備註」。</summary>
      <deprecated type="deprecate">BackgroundCapableMedia 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Communications">
      <summary>音訊是用於對等通訊，例如聊天或 VoIP。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>音訊是用於一般媒體，例如視訊的音訊或串流音訊，但不應該當做背景播放。 這個列舉值已被取代。 如需詳細資訊，請參閱「備註」。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ForegroundOnlyMedia 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameChat">
      <summary>音訊是遊戲的語音聊天。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameEffects">
      <summary>音訊是遊戲特定的音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameMedia">
      <summary>音訊是遊戲的背景 (非事件或環境) 音訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Media">
      <summary>音訊是媒體播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Movie">
      <summary>音訊是影片音訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Other">
      <summary>所有其他資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.SoundEffects">
      <summary>音訊是用於音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Speech">
      <summary>音訊是語音。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint">
      <summary>表示 SpeechRecognizer 物件的限制式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>取得或設定限制式是否可供 SpeechRecognizer 物件用來執行辨識。</summary>
      <returns>如果語音辨識器可以使用條件約束來執行辨識，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Probability">
      <summary>取得或設定條件約束的加權值。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的加權值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Tag">
      <summary>取得或設定可以用於識別條件約束的標記。</summary>
      <returns>表示標記的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Type">
      <summary>取得條件約束的類型。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs">
      <summary>包含 SpeechContinuousRecognitionSession.Completed 事件的連續辨識事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs.Status">
      <summary>取得連續語音辨識工作階段的狀態 (或文法限制式編譯的結果)。</summary>
      <returns>連續語音辨識工作階段的狀態 (或文法限制式編譯的結果)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode">
      <summary>指定語音辨識器在連續辨識工作階段期間的行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.Default">
      <summary>產生辨識結果之後，語音辨識器會繼續接聽並處理語音輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.PauseOnRecognition">
      <summary>產生辨識結果時，語音辨識器會繼續暫停並擱置進一步的語音輸入處理。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs">
      <summary>包含 SpeechContinuousRecognitionSession.Completed event 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs.Result">
      <summary>取得語音辨識器在連續辨識工作階段結束時傳回的完整辨識結果 (其中 SpeechRecognitionResultStatus 設定為 Success。</summary>
      <returns>語音辨識器在聽寫工作階段結束時傳回的完整辨識結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession">
      <summary>管理自由格式聽寫的語音輸入，或是本機文法檔案限制式所定義之任意順序的文字或片語。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.AutoStopSilenceTimeout">
      <summary>取得或設定連續辨識工作階段因為一段時間沒有音訊輸入而結束的那一段時間臨界值。</summary>
      <returns>時間臨界值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Completed">
      <summary>在連續辨識工作階段結束時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.ResultGenerated">
      <summary>在語音辨識器傳回連續辨識工作階段的結果時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.CancelAsync">
      <summary>以非同步方式取消連續語音辨識工作階段，並捨棄所有未定的辨識結果。</summary>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.PauseAsync">
      <summary>以非同步方式暫停連續語音辨識工作階段，以更新本機文法檔案或清單限制式。</summary>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Resume">
      <summary>繼續執行連續語音辨識工作階段 (如果暫停)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync">
      <summary>*Overload*</summary>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode)">
      <summary>*Overload*</summary>
      <param name="mode">語音辨識行為。</param>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StopAsync">
      <summary>以非同步方式結束連續語音辨識工作階段，並將所有未定的辨識結果傳遞給 ResultGenerated 事件。</summary>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem">
      <summary>指定偵測到的音訊問題類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.None">
      <summary>沒有音訊問題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.NoSignal">
      <summary>沒有音訊。 例如，麥克風可能已設定為靜音。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooFast">
      <summary>使用者說得太快。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooLoud">
      <summary>輸入音量太高。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooNoisy">
      <summary>太多背景噪音干擾語音辨識。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooQuiet">
      <summary>輸入音量太小聲。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooSlow">
      <summary>使用者說得太慢。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult">
      <summary>編譯 SpeechRecognizer 物件所設定之限制式的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult.Status">
      <summary>取得編譯文法限制式的結果狀態 (SpeechRecognitionResultStatus)。</summary>
      <returns>結果的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence">
      <summary>指定信賴等級，這些等級表示語音片語符合作用中限制式內片語的精確程度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.High">
      <summary>信賴等級為高。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Low">
      <summary>信賴等級為低。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Medium">
      <summary>信賴等級為適中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Rejected">
      <summary>所說的片語不符合任何使用中文法的任何片語。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability">
      <summary>指定語音辨識限制式的加權值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Default">
      <summary>條件約束具有低的加權值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Max">
      <summary>條件約束具有高的加權值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Min">
      <summary>條件約束具有中的加權值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType">
      <summary>指定語音辨識所用文法定義限制式的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Grammar">
      <summary>根據語音辨識文法規格 (SRGS) 文法檔案建立的限制式。 請參閱 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.List">
      <summary>根據單字或片語清單建立的限制式。 請參閱 SpeechRecognitionListConstraint。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Topic">
      <summary>根據聽寫主題建立的預先定義 Web 服務文法限制式。 請參閱 SpeechRecognitionTopicConstraint。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.VoiceCommandDefinition">
      <summary>根據語音命令定義 (VCD) 檔案建立的限制式。 請參閱 SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint">
      <summary>根據單字或片語清單 (在語音辨識文法規格 (SRGS) 檔案中定義) 建立的自訂文法限制式，可供 SpeechRecognizer 物件辨識。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>從檔案物件建立 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 類別的執行個體。</summary>
      <param name="file">表示語音辨識文法規格 (SRGS) 文法檔案的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile,System.String)">
      <summary>從檔案物件和標記建立 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 類別的執行個體。</summary>
      <param name="file">表示語音辨識文法規格 (SRGS) 文法檔案的物件。</param>
      <param name="tag">要指派給條件約束的標記。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.GrammarFile">
      <summary>取得表示語音辨識文法規格 (SRGS) 文法檔案的 StorageFile 物件。</summary>
      <returns>表示語音辨識文法規格 (SRGS) 文法檔案的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.IsEnabled">
      <summary>取得或設定條件約束是否可供語音辨識器用來執行辨識。</summary>
      <returns>如果語音辨識器可以使用條件約束來執行辨識，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Probability">
      <summary>取得或設定條件約束的加權值。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的加權值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Tag">
      <summary>取得或設定可以用於識別條件約束的標記。</summary>
      <returns>表示標記的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Type">
      <summary>取得條件約束的類型。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的類型。 永遠為 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 傳回 Grammar。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis">
      <summary>語音辨識器在進行中聽寫工作階期間傳回的辨識結果片段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis.Text">
      <summary>取得語音辨識器在進行中聽寫工作階期間所傳回之假設 (或辨識結果片段) 的文字。</summary>
      <returns>辨識結果片段的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs">
      <summary>包含 SpeechRecognizer.HypothesisGenerated 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs.Hypothesis">
      <summary>取得語音辨識器在進行中聽寫工作階期間傳回的辨識結果片段。</summary>
      <returns>辨識結果片段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint">
      <summary>根據單字或片語清單建立的自訂文法限制式，可供 SpeechRecognizer 物件辨識。 初始化時，這個物件會新增至 Constraints 集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從單字或片語陣列和標記建立 SpeechRecognitionListConstraint 類別的執行個體。</summary>
      <param name="commands">組成條件約束的單字或片語字串陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>從單字或片語陣列和標記建立 SpeechRecognitionListConstraint 類別的執行個體。</summary>
      <param name="commands">組成條件約束的單字或片語字串陣列。</param>
      <param name="tag">要指派給條件約束的標記。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Commands">
      <summary>取得組成條件約束的單字或片語陣列。</summary>
      <returns>組成條件約束的單字或片語字串陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.IsEnabled">
      <summary>取得或設定條件約束是否可供語音辨識器用來執行辨識。</summary>
      <returns>如果語音辨識器可以使用條件約束來執行辨識，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Probability">
      <summary>取得或設定條件約束的加權值。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的加權值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Tag">
      <summary>取得或設定可以用於識別條件約束的標記。</summary>
      <returns>表示標記的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Type">
      <summary>取得條件約束的類型。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的類型。 永遠為 SpeechRecognitionListConstraint 傳回 List。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs">
      <summary>提供 SpeechRecognitionQualityDegradingEvent 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs.Problem">
      <summary>取得發生的音訊問題。</summary>
      <returns>發生的音訊問題。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult">
      <summary>語音辨識工作階段的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Confidence">
      <summary>取得值，指出在辨識結果的語音辨識器信心。</summary>
      <returns>辨識結果的信賴等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Constraint">
      <summary>取得辨識結果使用的限制式。</summary>
      <returns>辨識結果使用的限制式。 Null 表示使用預先定義文法進行遠端辨識 (SpeechRecognitionTopicConstraint)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseDuration">
      <summary>取得發聲所需的時間量。</summary>
      <returns>發聲的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseStartTime">
      <summary>取得發聲的開始時間。</summary>
      <returns>發聲的開始時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RawConfidence">
      <summary>取得值，這個值表示 SpeechRecognitionResult 相較於隨辨識結果一起傳回之替代項目集合時的相對信賴度。</summary>
      <returns>結果的信賴等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RulePath">
      <summary>取得當傳回辨識的片語時，所觸發的規則項目的階層架構。</summary>
      <returns>陣列，表示當傳回辨識的片語時，所觸發的規則項目的階層架構。 陣列中每個值包含規則項目的識別碼屬性值。 陣列中數值的順序會對應到觸發規則的順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.SemanticInterpretation">
      <summary>取得解譯物件，包含語音辨識文法規格 (SRGS) 文法中已辨識的片語的語意屬性。</summary>
      <returns>解譯物件，包含語音辨識文法規格 (SRGS) 文法中已辨識的片語的語意屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Status">
      <summary>取得語音辨識工作階段結果狀態 (SpeechRecognitionResultStatus)。</summary>
      <returns>結果的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Text">
      <summary>取得語音辨識工作階段辨識的片語。</summary>
      <returns>語音辨識工作階段辨識的片語。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.GetAlternates(System.UInt32)">
      <summary>取得辨識結果替代項目的集合，依據 RawConfidence 從最有可能到最不可能排序。 集合中的第一個項目是父物件所表示的辨識結果。</summary>
      <param name="maxAlternates">集合中要傳回的語音辨識結果的數目上限。</param>
      <returns>語音辨識結果的集合，依據信心指數，從最有可能到最不可能排序。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus">
      <summary>指定語音辨識工作階段或文法限制式編譯的可能結果狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.AudioQualityFailure">
      <summary>音訊問題造成無法辨識。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarCompilationFailure">
      <summary>文法無法編譯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarLanguageMismatch">
      <summary>語音辨識器的語言與文法的語言不相符。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.MicrophoneUnavailable">
      <summary>缺少麥克風導致辨識失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.NetworkFailure">
      <summary>網路問題導致辨識失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.PauseLimitExceeded">
      <summary>長時間暫停 (或處理時間過久) 導致辨識失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Success">
      <summary>辨識工作階段或編譯成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TimeoutExceeded">
      <summary>因長時間無聲或音訊不佳發生的逾時已導致辨識失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TopicLanguageNotSupported">
      <summary>已針對不支援的語言設定主題限制式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Unknown">
      <summary>未知的問題造成辨識或編譯失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.UserCanceled">
      <summary>使用者已取消辨識工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario">
      <summary>指定用來最佳化 Web 服務限制式 (透過 SpeechRecognitionTopicConstraint 物件所建立) 之語音辨識的情節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.Dictation">
      <summary>為連續辨識案例最佳化的文法限制式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.FormFilling">
      <summary>為表單輸入辨識案例最佳化的文法限制式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.WebSearch">
      <summary>為 Web 搜尋辨識案例最佳化的文法限制式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation">
      <summary>表示語音辨識文法規格 (SRGS) 文法中已辨識的片語的語意屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation.Properties">
      <summary>取得語意屬性的字典。</summary>
      <returns>語意屬性的字典。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint">
      <summary>透過 Web 服務所提供之預先定義的文法限制式 (SpeechRecognitionScenario 指定的限制式)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String)">
      <summary>使用預先定義的情節類型和內容，建立 SpeechRecognitionTopicConstraint 類別的執行個體。</summary>
      <param name="scenario">預先定義的情節型別。</param>
      <param name="topicHint">用來最佳化辨識的主旨 (或內容提示)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String,System.String)">
      <summary>使用預先定義的情節類型、內容和識別項，建立 SpeechRecognitionTopicConstraint 類別的執行個體。</summary>
      <param name="scenario">預先定義的情節型別。</param>
      <param name="topicHint">用來最佳化辨識的主旨 (或內容提示)。</param>
      <param name="tag">限制式的識別項。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.IsEnabled">
      <summary>取得或設定限制式是否可供 SpeechRecognizer 物件用來執行辨識。</summary>
      <returns>如果語音辨識器可以使用條件約束來執行辨識，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Probability">
      <summary>取得或設定條件約束的加權值。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的加權值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Scenario">
      <summary>取得條件約束預先定義的情節型別。</summary>
      <returns>條件約束預先定義的情節型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Tag">
      <summary>取得或設定可以用於識別條件約束的標記。</summary>
      <returns>表示標記的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.TopicHint">
      <summary>取得條件約束的主題提示。</summary>
      <returns>條件約束的主題提示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Type">
      <summary>取得條件約束的類型。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的類型。 永遠為 SpeechRecognitionTopicConstraint 傳回 Topic。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint">
      <summary>SpeechRecognizer 物件的限制式，以檔案為基礎。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>取得或設定限制式是否可供 SpeechRecognizer 物件用來執行辨識。</summary>
      <returns>如果語音辨識器可以使用條件約束來執行辨識，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Probability">
      <summary>取得或設定條件約束的加權值。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的加權值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Tag">
      <summary>取得或設定可以用於識別條件約束的標記。</summary>
      <returns>表示標記的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Type">
      <summary>取得條件約束的類型。</summary>
      <returns>列舉，指出條件約束的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer">
      <summary>使用預設或自訂的圖形化使用者介面 (GUI) 啟用語音辨識。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor">
      <summary>建立 SpeechRecognizer 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>使用語言指定名稱，初始化 SpeechRecognizer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="language">用於辨識的口語語言。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Constraints">
      <summary>取得與目前新增至 SpeechRecognizer 物件的限制式物件集合。</summary>
      <returns>ISpeechRecognitionConstraint 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.ContinuousRecognitionSession">
      <summary>取得與這個 SpeechRecognizer 相關聯的連續辨識工作階段物件 (SpeechContinuousRecognitionSession)。</summary>
      <returns>與這個 SpeechRecognizer 相關聯的連續辨識工作階段物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CurrentLanguage">
      <summary>取得語音辨識使用的語言。</summary>
      <returns>語音辨識使用的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.State">
      <summary>取得語音辨識的狀態。</summary>
      <returns>語音辨識器狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedGrammarLanguages">
      <summary>取得 Constraints 屬性所指定之 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 及 SpeechRecognitionListConstraint 物件的自訂文法支援的語言集合。</summary>
      <returns>文法語言的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedTopicLanguages">
      <summary>取得 Constraints 屬性所指定之 SpeechRecognitionTopicConstraint 物件的預先定義 Web 服務文法支援的語言集合。</summary>
      <returns>預先定義之 Web 服務文法支援的語言集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SystemSpeechLanguage">
      <summary>取得 **[設定] &gt; [時間和語言] &gt; [語音]** 中所指定之裝置的語音語言。</summary>
      <returns>裝置的語音語言，如果語音語言未安裝，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Timeouts">
      <summary>取得語音辨識器會忽略無聲或無法辨識的聲音 (含糊不清說話) 多久時間，再繼續接聽語音輸入。</summary>
      <returns>逾時設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.UIOptions">
      <summary>取得 RecognizeWithUIAsync 方法的 UI 設定。</summary>
      <returns>UI 設定。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.HypothesisGenerated">
      <summary>在語音辨識器傳回辨識結果片段時所在的進行中聽寫工作階期間發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognitionQualityDegrading">
      <summary>在偵測到音訊問題可能會影響辨識精確度時引發這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StateChanged">
      <summary>在 State 屬性於音訊擷取期間發生變更時引發這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Close">
      <summary>藉由釋出、釋放或重設已配置資源，處置語音辨識器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CompileConstraintsAsync">
      <summary>非同步編譯 Constraints 屬性中指定的所有限制式。</summary>
      <returns>限制式編譯結果，以 SpeechRecognitionCompilationResult 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeAsync">
      <summary>開始 SpeechRecognizer 物件的語音辨識工作階段。</summary>
      <returns>由 SpeechRecognizer 物件啟始之語音辨識工作階段的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync">
      <summary>非同步啟動包含其他 UI 機制的語音辨識工作階段，包括提示、範例、文字轉換語音 (TTS) 和確認。</summary>
      <returns>語音辨識工作階段的結果， 以 SpeechRecognitionResult 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StopRecognitionAsync">
      <summary>以非同步方式結束語音辨識工作階段。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.TrySetSystemSpeechLanguageAsync(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>以非同步方式嘗試設定語音辨識在 IoT 裝置上使用的系統語言。</summary>
      <param name="speechLanguage">語音辨識使用的 BCP-47 型系統語言。</param>
      <returns>非同步作業，如果設定作業成功則傳回 true。 否則會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState">
      <summary>指定語音辨識的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Capturing">
      <summary>表示語音辨識器正在擷取 (傾聽) 使用者音訊輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Idle">
      <summary>表示語音辨識不在作用中，而且語音辨識器沒有在擷取 (接聽) 音訊輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Paused">
      <summary>只適用於連續辨識。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Processing">
      <summary>表示語音辨識器正在處理 (嘗試辨識) 使用者音訊輸入。 辨識器已不再擷取 (接聽) 使用者的音訊輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundEnded">
      <summary>表示語音辨識器已不再偵測音訊串流上的聲音。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundStarted">
      <summary>表示語音辨識器在音訊資料流上偵測到聲音。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SpeechDetected">
      <summary>表示語音辨識器在音訊資料流上偵測到語音輸入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs">
      <summary>提供 SpeechRecognizer.StateChangedEvent 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs.State">
      <summary>取得音訊擷取狀態。</summary>
      <returns>音訊擷取狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts">
      <summary>語音辨識器會忽略無聲或無法辨識的聲音 (含糊不清說話) 然後再繼續接聽語音輸入的時間範圍。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.BabbleTimeout">
      <summary>取得或設定 SpeechRecognizer 在繼續已結束的語音輸入並完成辨識作業之前，接收無法辨識的聲音 (含糊不清說話) 期間持續接聽的時間長度。</summary>
      <returns>只接收非語音輸入 (例如背景噪音) 期間，語音辨識器持續接聽的時間長度。 預設值為 0 秒 (未啟用)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.EndSilenceTimeout">
      <summary>取得或設定在產生辨識結果之後，SpeechRecognizer 偵測無聲然後再繼續已結束的語音輸入的時間長度。</summary>
      <returns>語音辨識器在只偵測無聲期間持續接聽的時間長度。 預設值為 150 毫秒。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.InitialSilenceTimeout">
      <summary>取得或設定在產生任何辨識結果之前，SpeechRecognizer 偵測無聲然後再繼續已結束的語音輸入的時間長度。</summary>
      <returns>語音辨識器在只偵測無聲期間持續接聽的時間長度。 預設值為 5 秒。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions">
      <summary>指定 SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync 方法的 UI 設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.AudiblePrompt">
      <summary>取得或設定顯示在 **\[正在傾聽\]** 畫面上的標題文字。 預設值為「正在傾聽...」。</summary>
      <returns>標題文字。 自訂字串應該清楚說明應用程式所需的資訊類型和限制為兩行長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ExampleText">
      <summary>取得或設定 **\[正在傾聽\]** 畫面上所顯示的範例文字。</summary>
      <returns>在 **\[正在傾聽\]** 畫面上所顯示的範例文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.IsReadBackEnabled">
      <summary>取得或設定 **\[辨識到的內容是\]** 畫面上是否會向使用者說出辨識的文字。</summary>
      <returns>如果會向使用者說出辨識的文字，則為 true。 否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ShowConfirmation">
      <summary>取得或設定在語音辨識完成之後，是否會向使用者顯示 **\[辨識到的內容是\]** 畫面。</summary>
      <returns>如果顯示 **\[辨識到的內容是\]** 畫面，則為 true。 否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence">
      <summary>指定增加到語音合成發聲結尾 (在另一個發聲開始前) 的無聲量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.Default">
      <summary>預設無聲量由語音合成聲音定義。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.Min">
      <summary>語音合成聲音定義的最小無聲量。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence">
      <summary>指定增加到語音合成發聲中標點符號之後 (在另一個發聲開始前) 的無聲量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence.Default">
      <summary>預設無聲量由語音合成聲音定義。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence.Min">
      <summary>語音合成聲音定義的最小無聲量。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream">
      <summary>支援從隨機存取資料流讀取語音合成引擎 (語音) 所產生的音訊資料，以及將資料寫入隨機存取資料流。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanRead">
      <summary>取得是否可以讀取 SpeechSynthesisStream。</summary>
      <returns>如果資料流可被讀取，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanWrite">
      <summary>取得值，這個值表示是否可以寫入至 SpeechSynthesisStream。</summary>
      <returns>如果資料流可被寫入，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ContentType">
      <summary>取得 SpeechSynthesisStream 內容的 MIME 類型。</summary>
      <returns>資料流的 MIME 類型 (音訊/wav)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Markers">
      <summary>取得與 SpeechSynthesisStream 相關聯的時間軸標記集合。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回 IMediaMarker 物件的集合，表示資料流的時間表標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Position">
      <summary>取得 SpeechSynthesisStream 內的目前位置。</summary>
      <returns>在資料流的目前位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Size">
      <summary>取得或設定 SpeechSynthesisStream 的大小。</summary>
      <returns>資料流的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.TimedMetadataTracks">
      <summary>取得 SpeechSynthesizer.Options 屬性所指定之語音合成串流中的選擇性文字及句子邊界集合。</summary>
      <returns>TimedMetadataTrack 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CloneStream">
      <summary>建立參考的位元組和原始資料流相同的 SpeechSynthesisStream 的複本。</summary>
      <returns>新的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Close">
      <summary>釋出 SpeechSynthesisStream 所公開的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除循序資料流中的資料。</summary>
      <returns>非同步作業。 如需詳細資訊，請參閱 FlushAsync 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>擷取在 SpeechSynthesisStream 中位於指定位置的輸入資料流。</summary>
      <param name="position">要在資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>擷取在 SpeechSynthesisStream 中位於指定位置的輸出資料流。</summary>
      <param name="position">要在資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>以非同步方式在循序資料流讀取資料。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業會放入已讀取之位元組的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數目，小於或等於產能值。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>包括進度更新的非同步作業。 如需詳細資訊，請參閱 ReadAsync 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>移至 SpeechSynthesisStream 內的指定位置。</summary>
      <param name="position">在資料流的需要位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式寫入循序資料流中的資料。</summary>
      <param name="buffer">非同步寫入作業會放入寫入之位元組的緩衝區。</param>
      <returns>包括進度更新的非同步作業。 如需詳細資訊，請參閱 WriteAsync 方法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer">
      <summary>提供為文字轉換語音 (TTS) 服務安裝之語音合成引擎 (語音) 的功能的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.#ctor">
      <summary>初始化 SpeechSynthesizer 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.AllVoices">
      <summary>取得所有已安裝的語音合成引擎 (語音) 的集合。</summary>
      <returns>VoiceInformation 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.DefaultVoice">
      <summary>取得或設定預設語音合成引擎 (音效)。</summary>
      <returns>預設語音。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Options">
      <summary>取得可在 SpeechSynthesizer 物件設定之選項集合的參考。</summary>
      <returns>語音合成器選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Voice">
      <summary>取得或設定語音合成引擎 (音效)。</summary>
      <returns>語音合成引擎 (或語音)。 預設值是目前的系統語音。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Close">
      <summary>關閉 SpeechSynthesizer 並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeSsmlToStreamAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從語音合成標記語言 (SSML) 版本 1.1 的字串產生和控制語音輸出。</summary>
      <param name="Ssml">要讀出的 SSML 修改文字。</param>
      <returns>代表從 Speech Synthesis Markup Language (SSML) 版本 1.1 產生的 SpeechSynthesisStream。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式從字串產生語音輸出。</summary>
      <param name="text">要讀出的文字。</param>
      <returns>SpeechSynthesisStream，表示從文字產生的語音。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.TrySetDefaultVoiceAsync(Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation)">
      <summary>以非同步方式嘗試設定語音合成在 IoT 裝置上使用的語音。</summary>
      <param name="voice">其中一個已安裝的語音合成引擎 (語音)。</param>
      <returns>非同步作業，如果設定作業成功則傳回 true。 否則會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions">
      <summary>提供各種語音合成器選項的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AppendedSilence">
      <summary>取得或設定增加到語音合成發聲結尾 (在另一個發聲開始前) 的無聲量。</summary>
      <returns>SpeechAppendedSilence 持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch">
      <summary>取得或設定語音合成發聲的音調 (相對高或低)。</summary>
      <returns>所選語音合成引擎 (語音) 的音調。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AudioVolume">
      <summary>取得或設定語音合成發聲的音量。</summary>
      <returns>所選語音合成引擎 (語音) 的音量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.IncludeSentenceBoundaryMetadata">
      <summary>取得或設定是否已將句子邊界中繼資料新增至 SpeechSynthesisStream 物件。</summary>
      <returns>如果句子邊界已標示，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.IncludeWordBoundaryMetadata">
      <summary>取得或設定是否已將文字邊界中繼資料新增至 SpeechSynthesisStream 物件。</summary>
      <returns>如果字邊界已標示，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.PunctuationSilence">
      <summary>取得或設定增加到語音合成發聲中標點符號之後 (在另一個發聲開始前) 的無聲量。</summary>
      <returns>SpeechPunctuationSilence 持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.SpeakingRate">
      <summary>取得或設定語音合成發聲的節奏 (包括暫停和停頓)。</summary>
      <returns>相對於所選語音合成引擎 (語音) 預設速率的節奏。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender">
      <summary>指定可用於語音合成的性別喜好設定 (如果指定的語音合成引擎支援的話)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Female">
      <summary>女性</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Male">
      <summary>男性</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation">
      <summary>提供有關已安裝之語音合成引擎 (語音) 的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Description">
      <summary>取得語音合成引擎 (語音) 的描述。</summary>
      <returns>以 DisplayName 與 Language 組合為依據的描述。 例如，Microsoft David - 英文 (美國)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.DisplayName">
      <summary>取得與語音合成引擎 (音效)關聯的顯示名稱。</summary>
      <returns>聲音的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Gender">
      <summary>取得語音合成引擎 (語音) 的性別設定。</summary>
      <returns>語音的性別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Id">
      <summary>取得語音合成引擎 (語音) 的唯一 識別碼。</summary>
      <returns>唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Language">
      <summary>取得語音合成引擎 (語音) 的標準化 BCP-47 語言標記。</summary>
      <returns>標準化 BCP-47 語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource">
      <summary>表示適應性資料流內容的來源。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AdvancedSettings">
      <summary>取得適應性媒體來源的進階設定。</summary>
      <returns>適應性媒體來源的進階設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AudioOnlyPlayback">
      <summary>取得值，這個值表示媒體來源所串流的內容是否只包含音訊。</summary>
      <returns>如果內容只包含音訊則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AvailableBitrates">
      <summary>取得做為適應性資料流物件來源之適應性資料流資訊清單可用的適應性位元速率。</summary>
      <returns>適應性資料流資訊清單可用的適應性位元速率的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentDownloadBitrate">
      <summary>取得值，這個值表示媒體來源目前的下載位元速率。</summary>
      <returns>媒體來源目前的下載位元速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentPlaybackBitrate">
      <summary>取得值，這個值表示媒體來源目前的播放位元速率。</summary>
      <returns>媒體來源目前的播放位元速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredLiveOffset">
      <summary>取得或設定即時播放與下載的已知媒體內容結尾之間所需的位移。</summary>
      <returns>串流媒體即時播放所需的位移。 這個值必須大於 MinLiveOffset。 如果指定的值小於最小值，則自動鉗制為允許的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMaxBitrate">
      <summary>取得或設定媒體來源所需的最大位元速率。</summary>
      <returns>資料流媒體所需的最大位元速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMinBitrate">
      <summary>取得或設定媒體來源所需的最低位元速率。</summary>
      <returns>資料流媒體所需的最低位元速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredSeekableWindowSize">
      <summary>取得或設定要求的時間範圍大小上限，使用者可於這段期間在串流媒體中進行搜尋。</summary>
      <returns>要求的時間範圍大小上限，使用者可於這段期間在串流媒體中進行搜尋。 此值必須介於零與 MaxSeekableWindowSize 的值之間。 如果指定的值大於最大值，則系統自動鉗制為允許的範圍，但是當您擷取屬性時，卻會傳回未鉗制的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.Diagnostics">
      <summary>取得物件，提供會在有自適性媒體來源相關診斷資訊可用時引發的事件。</summary>
      <returns>提供會在有自適性媒體來源相關診斷資訊可用時引發之事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecond">
      <summary>取得值，這個值表示在 InboundBitsPerSecondWindow 屬性所指定之時間範圍內的每秒輸入位元數統計資料。</summary>
      <returns>InboundBitsPerSecondWindow 時間範圍內的每秒輸入位元數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecondWindow">
      <summary>取得或設定計算 InboundBitsPerSecond 屬性所涵蓋的時間範圍。</summary>
      <returns>計算 InboundBitsPerSecond 屬性所涵蓋的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InitialBitrate">
      <summary>取得或設定播放媒體來源所使用的初始位元速率。</summary>
      <returns>播放要使用的初始位元速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsLive">
      <summary>取得值，這個值表示媒體來源是否為即時。</summary>
      <returns>表示適應性資料流物件是否為即時播放的值。 如果是即時則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.MaxSeekableWindowSize">
      <summary>取得使用者可在串流媒體內搜尋的最大時間範圍。</summary>
      <returns>使用者可在串流媒體內搜尋的最大時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.MinLiveOffset">
      <summary>取得即時播放與下載的已知媒體內容結尾之間的最小位移。</summary>
      <returns>即時播放與下載的已知媒體內容結尾之間的最小位移。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadBitrateChanged">
      <summary>在 CurrentDownloadBitrate 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadCompleted">
      <summary>在資源下載作業完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadFailed">
      <summary>在資源下載作業失敗時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadRequested">
      <summary>在要求資源下載作業時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.PlaybackBitrateChanged">
      <summary>在 CurrentPlaybackBitrate 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.Close">
      <summary>關閉自適性媒體來源並釋出相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>從提供的輸入資料流非同步建立 AdaptiveMediaSource 物件。</summary>
      <param name="stream">用來建立 AdaptiveMediaSource 的輸入資料流。</param>
      <param name="uri">來源的統一資源識別元 (URI)。 這會由 AdaptiveMediaSource 用於解析相對 URI。</param>
      <param name="contentType">識別來源之 MIME 內容類型的字串。 這可以是 HTTP 即時資料流 (HLS) 或在 HTTP 上進行動態調整資料流 (DASH) 內容類型。</param>
      <returns>成功完成時，傳回 AdaptiveMediaSourceCreationResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>從提供的輸入資料流非同步建立 AdaptiveMediaSource 物件。</summary>
      <param name="stream">用來建立 AdaptiveMediaSource 的輸入資料流。</param>
      <param name="uri">來源的統一資源識別元 (URI)。 這會由 AdaptiveMediaSource 用於解析相對 URI。</param>
      <param name="contentType">識別來源之 MIME 內容類型的字串。 這可以是 HTTP 即時資料流 (HLS) 或在 HTTP 上進行動態調整資料流 (DASH) 內容類型。</param>
      <param name="httpClient">HttpClient 執行個體，AdaptiveMediaSource 必須使用這個執行個體來下載資源。 這可讓您指定要求的自訂 HTTP 標頭。</param>
      <returns>成功完成時，傳回 AdaptiveMediaSourceCreationResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以非同步方式從來源的統一資源識別元 (URI) 建立 AdaptiveMediaSource 物件。</summary>
      <param name="uri">來源的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <returns>成功完成時，傳回 AdaptiveMediaSourceCreationResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>以非同步方式從來源的統一資源識別元 (URI) 建立 AdaptiveMediaSource 物件。</summary>
      <param name="uri">來源的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="httpClient">HttpClient 執行個體，AdaptiveMediaSource 必須使用這個執行個體來下載資源。 這可讓您指定要求的自訂 HTTP 標頭。</param>
      <returns>成功完成時，傳回 AdaptiveMediaSourceCreationResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.GetCorrelatedTimes">
      <summary>取得物件，這個物件提供與媒體中時間戳記相互關聯的計時資訊，或提供含有簡報時鐘時間表之資訊清單中的日期/時間資訊。</summary>
      <returns>提供自適性媒體來源之相互關聯計時資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>判斷是否支援來源的內容類型。</summary>
      <param name="contentType">識別來源之內容類型的字串。 可以是 HTTP 即時資料流 (HLS) 或在 HTTP 上進行動態調整資料流 (DASH) 內容類型。</param>
      <returns>傳回表示是否支援來源內容類型的值。 如果支援則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings">
      <summary>提供 AdaptiveMediaSource 的進階設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.AllSegmentsIndependent">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否預先已知媒體區段完全彼此無關，使得個別區段不需要從任何其他媒體區段取得任何資訊也能進行解碼和轉譯。</summary>
      <returns>如果 AdaptiveMediaSource 的媒體區段彼此無關，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.BitrateDowngradeTriggerRatio">
      <summary>取得或設定值，這個值指定每秒輸入位元數要下降到多低，適應性媒體來源才會向下切換到不同的下載編碼位元速率。</summary>
      <returns>實際輸入位元速率對目標位元速率比例的浮點數值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.DesiredBitrateHeadroomRatio">
      <summary>取得或設定值，這個值指定每秒最低輸入位元數，必須指定這樣的值，適應性媒體來源才會向上切換到其中一個可用的下載編碼位元速率。</summary>
      <returns>切換到其他可用編碼位元速率之前的每秒最低輸入位元數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes">
      <summary>表示與媒體播放器 (時間戳記已內嵌於媒體串流或包含在資訊清單檔案中) 播放位置之間相互關聯的時間戳記。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.Position">
      <summary>取得表示正在播放內容之媒體播放器目前播放位置的時間戳記。</summary>
      <returns>表示正在播放內容之媒體播放器目前播放位置的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.PresentationTimeStamp">
      <summary>取得表示內嵌於串流媒體之簡報時間戳記的時間戳記。</summary>
      <returns>表示內嵌於串流媒體之簡報時間戳記的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.ProgramDateTime">
      <summary>取得 DateTime 結構，表示串流媒體資訊清單檔案中指定的時間。</summary>
      <returns>表示串流媒體資訊清單檔案中指定之時間的結構。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult">
      <summary>表示建立 AdaptiveMediaSource 物件的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.ExtendedError">
      <summary>取得與 AdaptiveMediaSource 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與 AdaptiveMediaSource 物件建立作業相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.HttpResponseMessage">
      <summary>取得嘗試建立 AdaptiveMediaSource 物件所傳回的 HTTP 回應訊息 (如果有)。</summary>
      <returns>嘗試建立 AdaptiveMediaSource 物件所傳回的 HTTP 回應訊息 (如果有)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.MediaSource">
      <summary>取得表示適應性資料流內容來源的 AdaptiveMediaSource 物件。</summary>
      <returns>表示適應性資料流內容來源的 AdaptiveMediaSource 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.Status">
      <summary>取得嘗試建立 AdaptiveMediaSource 物件的狀態。</summary>
      <returns>AdaptiveMediaSourceCreationStatus 類型的值，這個指定嘗試建立 AdaptiveMediaSource 物件的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus">
      <summary>指定嘗試建立 AdaptiveMediaSource 物件的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestDownloadFailure">
      <summary>AdaptiveMediaSource 物件的建立作業因下載適應性資料流資訊清單失敗而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestParseFailure">
      <summary>AdaptiveMediaSource 物件的建立作業因剖析適應性資料流資訊清單失敗而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.Success">
      <summary>AdaptiveMediaSource 物件已成功建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>AdaptiveMediaSource 物件的建立作業因為發生未知的失敗而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestContentType">
      <summary>AdaptiveMediaSource 物件的建立作業因為不支援適應性資料流資訊清單的內容而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestProfile">
      <summary>AdaptiveMediaSource 物件的建立作業因為不支援適應性資料流資訊清單的設定檔而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestVersion">
      <summary>AdaptiveMediaSource 物件的建立作業因為不支援適應性資料流資訊清單的版本而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs">
      <summary>提供當適應性媒體來源的診斷資訊可用時 DiagnosticAvailable 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.Bitrate">
      <summary>取得套用診斷資訊之 Web 要求的位元速率。</summary>
      <returns>套用診斷資訊之 Web 要求的位元速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.DiagnosticType">
      <summary>取得表示與事件相關聯之診斷類型的值。</summary>
      <returns>表示與事件相關聯之診斷類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ExtendedError">
      <summary>取得與事件相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與事件相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.Position">
      <summary>取得與事件相關聯的簡報播放位置。</summary>
      <returns>與事件相關聯的簡報播放位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.RequestId">
      <summary>取得與事件相關聯之 Web 要求的本機唯一識別碼。</summary>
      <returns>與事件相關聯之 Web 要求的本機唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>取得套用診斷資訊之 Web 要求的資源位元組範圍長度。</summary>
      <returns>套用診斷資訊之 Web 要求的資源位元組範圍長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>取得套用診斷資訊之 Web 要求的資源位元組範圍長度。</summary>
      <returns>套用診斷資訊之 Web 要求的資源位元組範圍長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>取得代表與事件關聯之內容類型的字串。</summary>
      <returns>與事件關聯的內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>取得 TimeSpan，代表與事件關聯之資源的持續時間。</summary>
      <returns>與事件關聯之資源的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceType">
      <summary>取得套用診斷資訊之 Web 要求的資源類型。</summary>
      <returns>套用診斷資訊之 Web 要求的資源類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceUri">
      <summary>取得套用診斷資訊之 Web 要求的資源 URI。</summary>
      <returns>套用診斷資訊之 Web 要求的資源 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.SegmentId">
      <summary>取得套用診斷資訊之媒體區段的區段識別碼。</summary>
      <returns>套用診斷資訊之媒體區段的區段識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnostics">
      <summary>提供會在有自適性媒體來源相關診斷資訊可用時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnostics.DiagnosticAvailable">
      <summary>在有自適性媒體來源相關診斷資訊可用時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType">
      <summary>指定與 AdaptiveMediaSourceDiagnostics.DiagnosticAvailable 相關聯之診斷事件的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.BitrateDisabled">
      <summary>AdaptiveMediaSource 不會嘗試下載特定位元速率的任何其他區段。   </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.FatalMediaSourceError">
      <summary>在 Windows.Foundation.UniversalApiContract v5 中導入。 **AdaptiveMediaSource** 已傳遞錯誤至造成播放停止的媒體管線。 這項診斷並非設計來取代 MediaPlayer 提供的媒體失敗事件，例如 **MediaFailed ** 事件。 反而是，這項診斷對於將起因於媒體來源的錯誤與內容傳送網路可能損毀的錯誤狀況相互關聯會很有用處。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestMismatchUponReload">
      <summary>進行即時內容播放時，新的資料清單表示與先前下載的資料清單不同的簡報。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestSignaledEndOfLiveEventUponReload">
      <summary>進行即時內容播放時，先前的資料清單未指定持續時間或未包含清單指示器結尾，而新的已更新資料清單則會指定持續時間或清單指示器結尾。  這表示即時簡報將會在下載並播放剩餘的媒體區段之後結束。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestUnchangedUponReload">
      <summary>進行即時內容播放時，新的資料清單與上次下載的資料清單完全相同。  對持續更新資訊清單將新區段加入至播放清單結尾的 HLS 來說，這可能表示伺服器或編碼程序發生停頓。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.MediaSegmentSkipped">
      <summary>AdaptiveMediaSource 已略過所有位元速率之間的整個媒體區段。  這可能是因為 CDN 損毀或資源遺失而發生。 這通常會在播放和視訊/音訊成品中造成間斷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceNotFound">
      <summary>AdaptiveMediaSource 在下載特定資源時收到找不到資源的錯誤。 這可能表示內容資訊清單問題或 CDN 問題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceParsingError">
      <summary>AdaptiveMediaSource 在剖析區段或索引鍵期間發生錯誤。  這可能表示 CDN 損毀或解密金鑰無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceTimedOut">
      <summary>AdaptiveMediaSource 無法在配置的時間長度內完整下載特定資源。  可能會重新嘗試下載，或 **AdaptiveMediaSource** 可能會切換為其他位元速率以繼續填入目前下載位置的緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs">
      <summary>提供 DownloadBitrateChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>取得值，這個值表示媒體來源最新的下載位元速率。</summary>
      <returns>表示媒體來源最新下載位元速率的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>取得值，這個值表示媒體來源先前的下載位元速率。</summary>
      <returns>表示媒體來源先前下載位元速率的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.Reason">
      <summary>取得指定下載位元速率變更原因的值。</summary>
      <returns>指定下載位元速率變更原因的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason">
      <summary>指定下載位元速率變更的原因。 這個值用於 AdaptiveMediaSource.DownloadBitrateChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.DesiredBitratesChanged">
      <summary>由於應用程式變更 AdaptiveMediaSource 的其中一個屬性 (例如 DesiredMinBitrate、DesiredMaxBitrate 或 InitialBitrate)，因此位元速率變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.ErrorInPreviousBitrate">
      <summary>位元速率因為先前選取的位元速率發生錯誤而變更。 如果發生資源遺失、偵測到損毀或下載逾時，系統可能會切換到不同的位元速率，以便填滿目前下載位置的緩衝區來避免在播放中造成間斷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.InsufficientInboundBitsPerSecond">
      <summary>預估的 InboundBitsPerSecond 已下降，這需要切換到較低的位元速率以避免播放停頓。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.LowBufferLevel">
      <summary>播放位置之前緩衝的資料量已下降到需要變更下載位元速率的程度，變更位元速率是為了避免播放在重新緩衝時停頓。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.PositionChanged">
      <summary>位元速率因為搜尋新位置而變更。  系統可能會暫時切換到較低的位元速率，以便重新填滿緩衝並更快速地繼續播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.SufficientInboundBitsPerSecond">
      <summary>預估的 InboundBitsPerSecond 大到足以允許切換至更高的位元速率。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.TrackSelectionChanged">
      <summary>位元速率因為曲目選擇變更而變更。  系統可能會暫時切換到較低的位元速率，以便重新填滿新曲目的緩衝區並更快速地繼續播放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs">
      <summary>提供 DownloadCompleted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>取得完成的媒體下載要求所傳回的 HTTP 回應訊息 (如果有)。</summary>
      <returns>完成的媒體下載要求所傳回的 HTTP 回應訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.Position">
      <summary>取得表示套用事件之媒體區段時間表內位置的時間範圍。</summary>
      <returns>表示套用事件之媒體區段時間表內位置的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.RequestId">
      <summary>取得與事件相關聯之 Web 要求的本機唯一識別碼。</summary>
      <returns>與事件相關聯之 Web 要求的本機唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>取得完成的媒體下載要求的位元組範圍長度。</summary>
      <returns>完成的媒體下載要求的位元組範圍長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>取得完成的媒體下載要求的位元組範圍位移。</summary>
      <returns>完成的媒體下載要求的位元組範圍位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>取得代表與事件關聯之內容類型的字串。</summary>
      <returns>與事件關聯的內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>取得 TimeSpan，代表與事件關聯之資源的持續時間。</summary>
      <returns>與事件關聯之資源的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceType">
      <summary>取得完成的媒體下載要求的資源類型。</summary>
      <returns>完成的媒體下載要求的資源類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>取得完成的媒體下載要求的資源 URI。</summary>
      <returns>完成的媒體下載要求的資源 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.Statistics">
      <summary>取得提供與事件相關聯之下載統計資料的物件。</summary>
      <returns>提供與事件相關聯之下載統計資料的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs">
      <summary>提供 DownloadFailed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>取得與事件相關聯的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>與事件相關聯的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>取得失敗的媒體下載要求所傳回的 HTTP 回應訊息 (如果有)。</summary>
      <returns>失敗的媒體下載要求所傳回的 HTTP 回應訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.Position">
      <summary>取得表示套用事件之媒體區段時間表內位置的時間範圍。</summary>
      <returns>表示套用事件之媒體區段時間表內位置的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.RequestId">
      <summary>取得與事件相關聯之 Web 要求的本機唯一識別碼。</summary>
      <returns>與事件相關聯之 Web 要求的本機唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>取得失敗的媒體下載要求的位元組範圍長度。</summary>
      <returns>失敗的媒體下載要求的位元組範圍長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>取得失敗的媒體下載要求的位元組範圍位移。</summary>
      <returns>失敗的媒體下載要求的位元組範圍位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>取得代表與事件關聯之內容類型的字串。</summary>
      <returns>與事件關聯的內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>取得 TimeSpan，代表與事件關聯之資源的持續時間。</summary>
      <returns>與事件關聯之資源的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceType">
      <summary>取得失敗的媒體下載要求的資源類型。</summary>
      <returns>失敗的媒體下載要求的資源類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>取得失敗的媒體下載要求的資源 URI。</summary>
      <returns>失敗的媒體下載要求的資源 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.Statistics">
      <summary>取得提供與事件相關聯之下載統計資料的物件。</summary>
      <returns>提供與事件相關聯之下載統計資料的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral">
      <summary>表示可以用來延後 DownloadRequested 事件完成的延遲，讓應用程式能夠非同步下載媒體內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral.Complete">
      <summary>告知系統表示已完成與 DownloadRequested 事件相關聯的非同步作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs">
      <summary>提供 DownloadRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.Position">
      <summary>取得表示套用事件之媒體區段時間表內位置的時間範圍。</summary>
      <returns>表示套用事件之媒體區段時間表內位置的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.RequestId">
      <summary>取得與事件相關聯之 Web 要求的本機唯一識別碼。</summary>
      <returns>與事件相關聯之 Web 要求的本機唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>取得媒體下載要求的位元組範圍長度。</summary>
      <returns>媒體下載要求的位元組範圍長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>取得媒體下載要求的位元組範圍位移。</summary>
      <returns>媒體下載要求的位元組範圍位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>取得代表與事件關聯之內容類型的字串。</summary>
      <returns>與事件關聯的內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>取得 TimeSpan，代表與事件關聯之資源的持續時間。</summary>
      <returns>與事件關聯之資源的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceType">
      <summary>取得媒體下載要求的資源類型。</summary>
      <returns>媒體下載要求的資源類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>取得媒體下載要求的資源 URI。</summary>
      <returns>媒體下載要求的資源 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.Result">
      <summary>取得表示媒體下載要求結果的 AdaptiveMediaSourceDownloadResult 物件。</summary>
      <returns>媒體下載要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得可以用來延後 DownloadRequested 事件完成的延遲，讓應用程式能夠非同步下載媒體內容。</summary>
      <returns>可以用來延後 DownloadRequested 事件完成的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult">
      <summary>表示資源下載作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.Buffer">
      <summary>取得或設定包含下載之資源的緩衝區。</summary>
      <returns>包含下載之資源的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ContentType">
      <summary>取得或設定識別下載之資源的 MIME 內容類型的字串。</summary>
      <returns>識別下載之資源的 MIME 內容類型的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ExtendedStatus">
      <summary>取得或設定表示資源下載作業延伸性狀態資訊的整數值。</summary>
      <returns>表示資源下載作業延伸性狀態資訊的整數值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.InputStream">
      <summary>取得或設定包含下載之資源的輸入資料流。</summary>
      <returns>包含下載之資源的輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeLength">
      <summary>取得或設定要下載之資源要求的位元組範圍。</summary>
      <returns>要下載之資源要求的位元組範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>取得或設定要下載之資源要求的位元組範圍位移。</summary>
      <returns>要下載之資源要求的位元組範圍位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceUri">
      <summary>取得或設定下載之資源的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>下載之資源的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics">
      <summary>表示一組與 AdaptiveMediaSource.DownloadFailed 和 AdaptiveMediaSource.DownloadCompleted 事件相關聯的下載統計資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.ContentBytesReceivedCount">
      <summary>取得事件發生時所收到的位元組計數。</summary>
      <returns>事件發生時所收到的位元組計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToFirstByteReceived">
      <summary>取得在系統進行內容非同步 Http 要求時與第一個資料區塊已自 Http 串流讀取時之間的時間範圍。</summary>
      <returns>在系統進行內容非同步 Http 要求時與第一個資料區塊已自 Http 串流讀取時之間的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToHeadersReceived">
      <summary>取得在系統進行內容非同步 Http 要求時與作業於收到 Http 標頭後完成時之間的時間範圍。</summary>
      <returns>在系統進行內容非同步 Http 要求時與作業於收到 Http 標頭後完成時之間的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToLastByteReceived">
      <summary>取得在系統進行內容非同步 Http 要求時與最後一個資料區塊已自 Http 串流讀取時之間的時間範圍。</summary>
      <returns>在系統進行內容非同步 Http 要求時與最後一個資料區塊已自 Http 串流讀取時之間的時間範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs">
      <summary>提供 PlaybackBitrateChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.AudioOnly">
      <summary>取得值，這個值表示媒體來源是否只包含音訊資料。</summary>
      <returns>表示媒體來源是否只包含音訊資料的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>取得新的播放位元速率。</summary>
      <returns>新的播放位元速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>取得先前播放位元速率。</summary>
      <returns>先前播放位元速率。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType">
      <summary>指定適應性媒體資源的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationSegment">
      <summary>資源是初始化區段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationVector">
      <summary>資源是密碼編譯初始化向量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Key">
      <summary>資源是加密金鑰。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Manifest">
      <summary>資源是適應性資料流資訊清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.MediaSegment">
      <summary>資源是媒體區段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.MediaSegmentIndex">
      <summary>資源是媒體區段索引。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder">
      <summary>轉碼音訊和視訊檔案。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.#ctor">
      <summary>建立 MediaTranscoder 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AlwaysReencode">
      <summary>指定媒體轉碼器是否一定會重新編碼來源。</summary>
      <returns>如果媒體轉碼器一直重新編碼原始資料，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.HardwareAccelerationEnabled">
      <summary>指定是否啟用硬體加速。</summary>
      <returns>如果已啟用則設定 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStartTime">
      <summary>取得或設定要從輸出開頭修剪的時間間隔。</summary>
      <returns>包含時間間隔的 TimeSpan 結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStopTime">
      <summary>取得或設定要從輸出結尾修剪的時間間隔。</summary>
      <returns>包含時間間隔的 TimeSpan 結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.VideoProcessingAlgorithm">
      <summary>取得或設定用於轉碼使用的視訊處理演算法。</summary>
      <returns>視訊處理演算法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String)">
      <summary>加入指定的音訊效果。</summary>
      <param name="activatableClassId">音訊效果的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>透過組態屬性加入指定的音訊效果，並指示是否需要效果。</summary>
      <param name="activatableClassId">音訊效果的識別碼。</param>
      <param name="effectRequired">指出是否需要音訊效果。</param>
      <param name="configuration">音訊效果的組態屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String)">
      <summary>加入指定的視訊效果。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊效果的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>透過組態屬性加入指定的視訊效果，並指示是否需要效果。</summary>
      <param name="activatableClassId">視訊效果的識別碼。</param>
      <param name="effectRequired">指出是否需要視訊效果。</param>
      <param name="configuration">視訊效果的組態屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.ClearEffects">
      <summary>從轉碼工作階段移除所有音訊和視訊效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareFileTranscodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>以非同步方式對指定檔案初始化轉碼作業，並且傳回用來開始轉碼作業的 PrepareTranscodeResult 物件。</summary>
      <param name="source">原始程式檔。</param>
      <param name="destination">目的檔案。</param>
      <param name="profile">用於此作業的設定檔。</param>
      <returns>當這個方法完成時，傳回可用來啟動轉碼的 PrepareTranscodeResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareMediaStreamSourceTranscodeAsync(Windows.Media.Core.IMediaSource,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>以非同步方式對指定媒體來源資料初始化轉碼作業，並且傳回用來開始轉碼作業的 PrepareTranscodeResult 物件。</summary>
      <param name="source">執行轉碼作業的媒體來源。</param>
      <param name="destination">轉碼之媒體資料的目的資料流。</param>
      <param name="profile">用於此作業的設定檔。</param>
      <returns>當這個方法完成時，傳回可用來啟動轉碼的 PrepareTranscodeResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareStreamTranscodeAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>以非同步方式初始化指定之資料流的轉碼作業，並且傳回用來開始轉碼作業的 PrepareTranscodeResult 物件。</summary>
      <param name="source">來源資料流。</param>
      <param name="destination">目的資料流。</param>
      <param name="profile">用於此作業的設定檔。</param>
      <returns>當這個方法完成時，傳回可用來啟動轉碼的 PrepareTranscodeResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm">
      <summary>定義用於轉碼視訊處理器 (XVP)的可用演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.Default">
      <summary>預設的視訊處理演算法。 這個演算法在品質方面偏好效能、速度和空格。 這個演算法會利用硬體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.MrfCrf444">
      <summary>品質優先於效能。 這個模式可永遠在軟體中執行並確保不使用與 XVP 不同的硬體實作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult">
      <summary>表示可用來啟動轉碼作業的非同步媒體轉碼延遲作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.CanTranscode">
      <summary>指出是否可以順利執行此轉碼 (Trancode) 作業。</summary>
      <returns>如果可以順利執行此轉碼作業，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.FailureReason">
      <summary>指定轉碼失敗的原因。</summary>
      <returns>轉碼失敗的原因。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.TranscodeAsync">
      <summary>建立物件，以便在媒體資料上執行非同步媒體轉碼作業。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason">
      <summary>指定轉碼作業失敗的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.CodecNotFound">
      <summary>找不到轉碼器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.InvalidProfile">
      <summary>設定檔無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.None">
      <summary>無。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.Unknown">
      <summary>未知的原因。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.DomainNameType">
      <summary>HostName 物件在 HostNameType 是網域名稱時的網域類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.FullyQualified">
      <summary>完整網域名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.Suffix">
      <summary>網域名稱的後置詞。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.EndpointPair">
      <summary>提供資料用於網路應用程式所使用的網路連接的本機端點和遠端端點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.EndpointPair.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>建立新的 EndpointPair 物件。</summary>
      <param name="localHostName">EndpointPair 物件的本機主機名稱或 IP 位址。</param>
      <param name="localServiceName">EndpointPair 物件的本機服務名稱或本機 TCP 或 UDP 通訊埠編號。</param>
      <param name="remoteHostName">EndpointPair 物件的遠端主機名稱或 IP 位址。</param>
      <param name="remoteServiceName">EndpointPair 物件的遠端服務名稱或遠端 TCP 或 UDP 通訊埠編號。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalHostName">
      <summary>取得或設定 EndpointPair 物件的本機主機名稱。</summary>
      <returns>EndpointPair 物件的本機主機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalServiceName">
      <summary>取得或設定 EndpointPair 物件的本機服務名稱。</summary>
      <returns>EndpointPair 物件的本機服務名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteHostName">
      <summary>取得或設定 EndpointPair 物件的遠端主機名稱。</summary>
      <returns>EndpointPair 物件的遠端主機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteServiceName">
      <summary>取得或設定 EndpointPair 物件的遠端服務名稱。</summary>
      <returns>EndpointPair 物件的遠端服務名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostName">
      <summary>提供資料用於主機名稱或 IP 位址。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.#ctor(System.String)">
      <summary>從包含主機名稱或 IP 位址的字串中建立新的 HostName 物件。</summary>
      <param name="hostName">包含主機名稱或 IP 位址的字串。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.CanonicalName">
      <summary>取得 HostName 物件的正式名稱。</summary>
      <returns>HostName 物件的正式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.DisplayName">
      <summary>取得 HostName 物件的顯示名稱。</summary>
      <returns>HostName 物件的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.IPInformation">
      <summary>取得指派給 HostName 物件之本機 IP 位址的 IPInformation 物件。</summary>
      <returns>IP 位址的 IPInformation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.RawName">
      <summary>取得用來建構 HostName 物件的原始字串。</summary>
      <returns>用來建構 HostName 物件的原始字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.Type">
      <summary>取得 HostName 物件的 HostNameType。</summary>
      <returns>HostName 物件的 HostNameType。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.Compare(System.String,System.String)">
      <summary>比較兩個字串，以判斷它們是否表示相同的主機名稱。</summary>
      <param name="value1">主機名稱或 IP 位址。</param>
      <param name="value2">主機名稱或 IP 位址。</param>
      <returns>傳回表示 *value1* 與 *value2* 之詞彙編篡關聯的值。 如果兩個參數表示的是相同的正式主機名稱，則傳回零。 如果 *value1* 小於 *value2*，則傳回值小於零。 如果 *value1* 大於 *value2*，則傳回值大於零。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.IsEqual(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>判斷指定之 HostName 物件的值是否與目前 HostName 物件的值對等。</summary>
      <param name="hostName">與 HostName 比較的 HostName 物件。</param>
      <returns>布林值，這個值表示指定的 HostName 物件是否等於目前的 HostName 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.ToString">
      <summary>傳回表示 HostName 物件的字串。</summary>
      <returns>表示 HostName 物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostNameSortOptions">
      <summary>EndpointPair 物件清單排序方式的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.None">
      <summary>依系統所用的預設準則 (也就是將連接延遲減到最少) 來排序 EndpointPair 物件的清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.OptimizeForLongConnections">
      <summary>EndpointPair 排序物件清單，以便將很長的連接最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostNameType">
      <summary>HostName 物件的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Bluetooth">
      <summary>藍牙位址。 這表示藍牙裝置的硬體或媒體存取控制 (MAC) 位址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.DomainName">
      <summary>網域名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv4">
      <summary>IPv4 位址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv6">
      <summary>IPv6 位址。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader">
      <summary>在使用 CreateDownload 實際建立下載作業之前，用來設定下載。如需背景傳輸能力的概觀，請參閱 [在背景傳輸資料](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10))。下載背景傳輸範例，以取得其中使用 JavaScript、C# 和 C++ 所撰寫的範例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor">
      <summary>建立新的 BackgroundDownloader 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>使用 BackgroundTransferCompletionGroup 建立新的 BackgroundDownloader 物件。</summary>
      <param name="completionGroup">要與這個 BackgroundDownloader 物件產生關聯的完成群組。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CompletionGroup">
      <summary>取得與 BackgroundDownloader 相關聯的 BackgroundTransferCompletionGroup。</summary>
      <returns>與 BackgroundDownloader 相關聯的 BackgroundTransferCompletionGroup。 這個屬性可以是 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CostPolicy">
      <summary>取得或設定背景下載作業的成本原則。</summary>
      <returns>指出是否可以在計算成本網路 (Costed network) 上進行傳輸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureTileNotification">
      <summary>取得和設定當顯示下載失敗給使用者時，用於更新應用程式磚時定義視覺化、識別標籤和到期時間的 TileNotification。</summary>
      <returns>用來指示下載失敗的 TileNotification。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureToastNotification">
      <summary>取得或設定 ToastNotification，用於顯示下載失敗給使用者的快顯通知的內容、關聯的中繼資料和事件。</summary>
      <returns>用來指示下載失敗的 ToastNotification。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Group">
      <summary>取得或設定字串值 (例如 GUID)，表示傳輸所屬的群組。帶有群組識別碼的下載作業，將只會出現在使用帶有特定群組字串值之 GetCurrentDownloadsAsync(String) 的作業列舉中。</summary>
      <returns>群組名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Method">
      <summary>取得或設定用於背景下載的 HTTP 方法。 下載作業使用的預設方法是 GET。</summary>
      <returns>用於背景下載的方法。 設定這個屬性會覆寫作業所使用的預設方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ProxyCredential">
      <summary>取得或設定背景傳輸的 Proxy 認證。</summary>
      <returns>用來以 HTTP Proxy 進行驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ServerCredential">
      <summary>取得或設定要用來在原始伺服器上進行驗證的認證。</summary>
      <returns>用於驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessTileNotification">
      <summary>取得和設定當顯示下載成功給使用者時，用於更新應用程式磚時定義視覺化、識別標籤和到期時間的 TileNotification。</summary>
      <returns>用來指示下載成功的 TileNotification。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessToastNotification">
      <summary>取得或設定 ToastNotification，用於顯示下載成功給使用者的快顯通知的內容、關聯的中繼資料和事件。</summary>
      <returns>用來指示下載成功的 ToastNotification。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.TransferGroup">
      <summary>取得或設定下載作業所屬的群組。</summary>
      <returns>與下載有關的群組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>初始化 DownloadOperation 物件，其中包含指定的 URI 以及寫入回應的檔案。</summary>
      <param name="uri">資源的位置。</param>
      <param name="resultFile">要寫入回應的檔案。</param>
      <returns>產生的下載作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>使用資源 URI、寫入回應的檔案以及要求實體內容來初始化 DownloadOperation 物件。</summary>
      <param name="uri">資源的位置。</param>
      <param name="resultFile">要寫入回應的檔案。</param>
      <param name="requestBodyFile">表示要求實體內容的檔案，其中包含伺服器在下載開始之前要求的其他資料。 在下載期間，這個物件指向的檔案必須有效。</param>
      <returns>產生的下載作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownloadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>建立非同步下載作業，其中包括 URI、要寫入回應的檔案，以及從中讀取檔案內容的 IInputStream 物件。</summary>
      <param name="uri">資源的位置。</param>
      <param name="resultFile">表示要寫入回應的檔案。</param>
      <param name="requestBodyStream">表示要求實體內容的資料流。</param>
      <returns>產生的非同步下載作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync">
      <summary>傳回與 BackgroundTransferGroup 無關聯之暫止下載的集合。</summary>
      <returns>目前應用程式執行個體之暫止下載的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync(System.String)">
      <summary>傳回特定群組之暫止下載的集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，GetCurrentDownloadsAsync(group) 可能會經過修改或無法使用。 請改用 GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync。</deprecated>
      <param name="group">表示特定傳輸群組的字串。</param>
      <returns>特定群組之暫止下載的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>取得所有與提供之 BackgroundTransferGroup 相關聯的下載。</summary>
      <param name="group">包含的資訊可用來識別一組下載。</param>
      <returns>目前和指定群組相關的下載清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.RequestUnconstrainedDownloadsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation})">
      <summary>用來要求不受限制的下載作業。 呼叫這個方法時，使用者會收到 UI 提示，他們可以用來表示同意未設限的作業。當裝置使用電池電力執行時，未設限的傳輸作業會在沒有資源限制 (通常與背景網路作業相關聯) 下執行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestUnconstrainedDownloadsAsync 已被取代，並非在所有平台上都能運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="operations">執行不受限制的下載作業。</param>
      <returns>表示作業執行是否不受限制。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>用來設定 HTTP 要求標頭。</summary>
      <param name="headerName">標頭名稱。</param>
      <param name="headerValue">標頭值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress">
      <summary>包含下載作業的狀態資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.BytesReceived">
      <summary>收到的位元組總數。 這個值不包括當做回應標頭所接收的位元組。 如果下載作業已重新啟動，這個值可能小於先前進度報告中的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>如果下載要求回應已經變更，則為 **true**，否則為 **false**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasRestarted">
      <summary>如果資料傳輸作業已重新啟動，則為 **true**，否則為 **false**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.Status">
      <summary>包含下載作業目前狀態的 BackgroundTransferStatus。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>要下載的資料位元組總數。 如果這個數字未知，則這個值會設為 0。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior">
      <summary>以同時或序列方式，定義用於表示如果下載或上傳是在 BackgroundTransferGroup 中執行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Parallel">
      <summary>背景傳輸作業同時執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Serialized">
      <summary>背景傳輸作業循序執行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup">
      <summary>表示一組背景傳輸作業 (DownloadOperation 或 UploadOperation 物件)，只要所有的作業皆已執行 (如果作業順利完成) 或因錯誤而失敗，這些作業就會觸發背景工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.#ctor">
      <summary>建立新的 BackgroundTransferCompletionGroup 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.IsEnabled">
      <summary>取得值，這個值表示是否已經在 BackgroundTransferCompletionGroup 中呼叫 Enable 方法。</summary>
      <returns>一個表示是否已經在 BackgroundTransferCompletionGroup 中呼叫 Enable 方法的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Trigger">
      <summary>取得 IBackgroundTrigger，這會用來設定與 BackgroundTransferCompletionGroup 相關聯的背景工作。</summary>
      <returns>用來設定與 BackgroundTransferCompletionGroup 相關聯之背景工作的觸發程序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Enable">
      <summary>表示 BackgroundTransferCompletionGroup 完成，而且不再將其他背景傳輸作業 (DownloadOperation 或 UploadOperation 物件) 加入至完成群組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails">
      <summary>包含 BackgroundTransferCompletionGroup 的相關資訊，這項資訊只能透過 IBackgroundTask 的 Run 方法存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Downloads">
      <summary>取得與 BackgroundTransferCompletionGroup 相關聯的 DownloadOperation 物件清單。</summary>
      <returns>與 BackgroundTransferCompletionGroup 相關聯的 DownloadOperation 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Uploads">
      <summary>取得與 BackgroundTransferCompletionGroup 相關聯的 UploadOperation 物件清單。</summary>
      <returns>與 BackgroundTransferCompletionGroup 相關聯的 UploadOperation 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart">
      <summary>表示多部分傳輸要求的內容部分。 每個 BackgroundTransferContentPart 物件都可以代表文字內容的單一字串或單一檔案承載，但不可同時代表這兩者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor">
      <summary>建立新的 BackgroundTransferContentPart 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 BackgroundTransferContentPart 物件，這個物件識別其所表示的內容。</summary>
      <param name="name">識別內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>建立 BackgroundTransferContentPart 物件，這個物件識別其所表示之檔案的檔案內容及名稱。</summary>
      <param name="name">識別內容。</param>
      <param name="fileName">完整檔案名稱，包括本機路徑。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>設定包含上傳檔案之 BackgroundTransferContentPart 的來源檔案。</summary>
      <param name="value">原始程式檔。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetHeader(System.String,System.String)">
      <summary>設定內容配置標頭值，這些值表示這個 BackgroundTransferContentPart 所代表之資訊的性質。</summary>
      <param name="headerName">標頭名稱。</param>
      <param name="headerValue">標頭值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetText(System.String)">
      <summary>使用這個方法來設定 BackgroundTransferContentPart 所代表的文字資訊。</summary>
      <param name="value">用來表示文字資訊的字串值 (例如 api_sig、api_key、auth_token 等等)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy">
      <summary>定義值，用來指定是否可以在計量網路上進行傳輸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Always">
      <summary>不論網路成本，一律下載 (例如，當使用者在漫遊時)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Default">
      <summary>允許在計量網路上進行傳輸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.UnrestrictedOnly">
      <summary>不允許在計量網路上進行傳輸。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError">
      <summary>用來提供傳輸作業期間遇到的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>取得使用傳回之 **HRESULT** 值的特定錯誤。 可能的值是由 WebErrorStatus 定義。</summary>
      <param name="hresult">作業期間傳回的 **HRESULT**。</param>
      <returns>發生錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange">
      <summary>包含檔案傳輸作業的狀態資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange.Length">
      <summary>長度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange.Offset">
      <summary>位移。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup">
      <summary>具名群組，用於建立多重下載或上傳作業的關聯。 這個類別可簡單地讓您的應用程式以優先順序建立這些群組，並同時完成下載及上傳。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.Name">
      <summary>取得群組的名稱。</summary>
      <returns>群組名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.TransferBehavior">
      <summary>取得或設定屬性，此屬性用來指定此群組內的傳輸是否同時或循序執行。 可能的值是由 BackgroundTransferBehavior 定義。</summary>
      <returns>群組傳輸行為。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.CreateGroup(System.String)">
      <summary>建立傳輸群組，使用提供的群組名稱。</summary>
      <param name="name">群組的名稱。 如果有此名稱的群組已經存在，這個方法會傳回現有群組物件的參考。</param>
      <returns>新的 BackgroundTransferGroup。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority">
      <summary>表示 BackgroundTransfer 操作 (下載或上傳) 的優先順序，根據應用程式中的排程。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.Default">
      <summary>預設的作業優先性設定。 根據預設，當新作業建立時，它會被置於目前傳輸佇列的尾端。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.High">
      <summary>作業的高優先權設定。 確認作業不得放置於佇列的最末端， 且為放置於靠近前端。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.Low">
      <summary>作業的低優先權設定。 確認作業不得放置於佇列的最前端，且為放置於靠近末端。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs">
      <summary>可讓您存取增量下載進度事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.AddedRanges">
      <summary>自上一個 RangesDownloaded 事件後的下載範圍清單。</summary>
      <returns>自上一個 RangesDownloaded 事件後的下載範圍清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.WasDownloadRestarted">
      <summary>如果自上一個 RangesDownloaded 事件後從頭開始下載則為 TRUE。</summary>
      <returns>如果自上一個 RangesDownloaded 事件後從頭開始下載則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>延遲可讓應用程式在其 RangesDownloaded 處理常式內執行非同步工作，而不會在此期間收到新的 RangesDownloaded 事件。</summary>
      <returns>**HRESULT**</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus">
      <summary>定義傳輸作業狀態值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Canceled">
      <summary>已經取消傳輸作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Completed">
      <summary>傳輸作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Error">
      <summary>傳輸作業期間發生的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Idle">
      <summary>應用程式處於閒置狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedByApplication">
      <summary>應用程式已暫停傳輸作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedCostedNetwork">
      <summary>傳輸作業因成本原則而暫停 (例如，轉換到計算成本網路)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedNoNetwork">
      <summary>傳輸作業因網路連接中斷而暫停。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedRecoverableWebErrorStatus">
      <summary>其中一個應用程式設定的可復原 Web 錯誤狀態 (RecoverableWebErrorStatuses)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedSystemPolicy">
      <summary>傳輸因為資源限制而遭到系統暫停。 應用程式不在前景中時，包括將在省電模式執行之系統的限制範例。 在 Windows Phone 中，如果啟用 [省電模式]，背景工作無法取得足以執行的記憶體、CPU、電力資源，或者網路條件為 2G 且應用程式不在前景，那麼傳輸就會出現這個狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Running">
      <summary>目前正在進行傳輸。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader">
      <summary>在使用 CreateUpload 實際建立上傳作業之前，用來設定上傳。如需背景傳輸能力的概觀，請參閱 [在背景傳輸資料](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10))。下載背景傳輸範例，以取得其中使用 JavaScript、C# 和 C++ 所撰寫的範例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor">
      <summary>具現化新的 BackgroundUploader 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>具現化新的 BackgroundUploader 物件做為完成群組的成員。</summary>
      <param name="completionGroup">建立的 BackgroundUploader 執行個體要做為其中成員的完成群組。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CompletionGroup">
      <summary>取得與 BackgroundUploader 相關聯的 BackgroundTransferCompletionGroup。</summary>
      <returns>與 BackgroundUploader 相關聯的 BackgroundTransferCompletionGroup。 這個屬性可以是 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CostPolicy">
      <summary>取得或設定背景上傳作業的成本原則。</summary>
      <returns>指出是否可以在計算成本網路 (Costed network) 上進行傳輸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureTileNotification">
      <summary>取得和設定當顯示上傳失敗給使用者時，用於更新應用程式磚時定義視覺化、識別標籤和到期時間的 TileNotification。</summary>
      <returns>用來指示上傳失敗的 TileNotification。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureToastNotification">
      <summary>取得或設定 ToastNotification，用於顯示上傳失敗給使用者的快顯通知的內容、關聯的中繼資料和事件。</summary>
      <returns>用來指示上傳失敗的 ToastNotification。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Group">
      <summary>取得或設定字串值 (例如 GUID)，表示上傳所屬的群組。帶有群組識別碼的上傳作業，將只會出現在使用帶有特定群組字串值之 GetCurrentDownloadsAsync(String) 的作業列舉中。</summary>
      <returns>群組名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Method">
      <summary>取得或設定用於上傳的 HTTP 方法。 上傳作業使用的預設方法是 POST。</summary>
      <returns>用於背景上傳的方法。 設定這個屬性會覆寫作業所使用的預設方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ProxyCredential">
      <summary>取得或設定上傳的 Proxy 認證。</summary>
      <returns>用來以 HTTP Proxy 進行驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ServerCredential">
      <summary>取得或設定要用來在原始伺服器上進行驗證的認證。</summary>
      <returns>用於驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessTileNotification">
      <summary>取得和設定當顯示上傳成功給使用者時，用於更新應用程式磚時定義視覺化、識別標籤和到期時間的 TileNotification。</summary>
      <returns>用來指示上傳成功的 TileNotification。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessToastNotification">
      <summary>取得或設定 ToastNotification，用於顯示上傳成功給使用者的快顯通知的內容、關聯的中繼資料和事件。</summary>
      <returns>用來指示上傳成功的 ToastNotification。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.TransferGroup">
      <summary>取得或設定上傳作業所屬的群組。</summary>
      <returns>與上傳有關的群組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUpload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>初始化表示上傳位置及檔案的 UploadOperation。</summary>
      <param name="uri">上傳的位置。</param>
      <param name="sourceFile">要上傳的檔案。</param>
      <returns>產生的上傳作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart})">
      <summary>傳回非同步作業，而這項作業會在完成時傳回 UploadOperation，其中包含指定的 URI 及一個或多個 BackgroundTransferContentPart 物件。</summary>
      <param name="uri">上傳的位置。</param>
      <param name="parts">一或多個 BackgroundTransferContentPart 物件。</param>
      <returns>產生的非同步 UploadOperation</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart},System.String)">
      <summary>傳回非同步作業，而這項作業會在完成時傳回 UploadOperation，其中包含指定的 URI、一個或多個 BackgroundTransferContentPart 物件以及多重子型別。</summary>
      <param name="uri">上傳的位置。</param>
      <param name="parts">一或多個 BackgroundTransferContentPart 物件。</param>
      <param name="subType">多重部分的子型別。 例如，"related" 代表 "multipart/**related** " 類型的內容。</param>
      <returns>產生的非同步 UploadOperation。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart},System.String,System.String)">
      <summary>傳回非同步作業，而這項作業會在完成時傳回 UploadOperation，其中包含指定的 URI、多重子型別、一個或多個 BackgroundTransferContentPart 物件，以及用來分隔每個部分的分隔符號界限值。</summary>
      <param name="uri">上傳的位置。</param>
      <param name="parts">一或多個 BackgroundTransferContentPart 物件。</param>
      <param name="subType">多重部分的子型別。 例如，"related" 代表 "multipart/**related** " 類型的內容。</param>
      <param name="boundary">字串，用來識別表示所提供的內容組件之間有所區隔的分隔符號。</param>
      <returns>產生的非同步 UploadOperation</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadFromStreamAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>傳回非同步作業，而這項作業會在完成時傳回包含指定之 URI 及來源資料流的 UploadOperation。</summary>
      <param name="uri">與資源相關聯的 URI。</param>
      <param name="sourceStream">代表來源資料流。</param>
      <returns>產生的非同步上傳作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync">
      <summary>傳回與群組無關聯之暫止上傳的集合。</summary>
      <returns>目前應用程式執行個體之暫止上傳的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync(System.String)">
      <summary>傳回特定群組之暫止上傳的集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，GetCurrentUploadsAsync(group) 可能會經過修改或無法使用。 請改用 GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync。</deprecated>
      <param name="group">表示特定上傳群組的字串。</param>
      <returns>特定群組之暫止上傳的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>取得所有與提供之 BackgroundTransferGroup 相關聯的上傳。</summary>
      <param name="group">包含的資訊可用來識別一組上傳。</param>
      <returns>目前和指定群組相關的上傳清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.RequestUnconstrainedUploadsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation})">
      <summary>用來要求不受限制的上傳作業。 呼叫這個方法時，使用者會收到 UI 提示，他們可以用來表示同意未設限的作業。當裝置使用電池電力執行時，未設限的傳輸作業會在沒有資源限制 (通常與背景網路作業相關聯) 下執行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestUnconstrainedUploadsAsync 已被取代，並非在所有平台上都能運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="operations">執行不受限制的上傳作業。</param>
      <returns>表示作業執行是否不受限制。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>用來設定 HTTP 要求標頭。</summary>
      <param name="headerName">標頭名稱。</param>
      <param name="headerValue">標頭值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress">
      <summary>包含上傳作業的狀態資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesReceived">
      <summary>收到的位元組總數。 這個值不包括當做回應標頭一部分所接收的位元組。 如果上傳作業已重新啟動，這個值可能小於先前進度報告中的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesSent">
      <summary>已傳送的位元組總數。 如果上傳作業已重新啟動，這個值可能小於先前進度報告中的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>如果上傳要求回應已經變更，則為 TRUE，否則為 FALSE。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasRestarted">
      <summary>如果上傳傳輸作業已重新啟動，則為 **true**，否則為 **false**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.Status">
      <summary>上傳作業的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>要上傳的資料位元組總數。 如果這個數字未知，則這個值會設為 0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>要上傳的位元組總數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher">
      <summary>提供屬性，以指定要預先擷取的 網路 資源。 Windows 會使用啟發方式，在使用者啟動您的應用程式之前，嘗試下載指定的資源。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.ContentUris">
      <summary>當給應用程式執行預先擷取時，使用 URI 陣列下載。</summary>
      <returns>Uri 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.IndirectContentUri">
      <summary>指定語式正確的 XML 檔案位置，該檔案包含預先擷取的資源清單。</summary>
      <returns>網路資源的 Uri。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.LastSuccessfulPrefetchTime">
      <summary>取得上一次成功內容預先擷取作業的日期和時間。</summary>
      <returns>64 位元帶正負號的整數，表示日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation">
      <summary>執行非同步下載作業。背景傳輸範例會示範此功能。如需背景傳輸能力的概觀，請參閱 [在背景傳輸資料](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10))。下載背景傳輸範例，以取得其中使用 JavaScript、C# 和 C++/CX 所撰寫的範例。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.CostPolicy">
      <summary>取得及設定下載的成本原則。</summary>
      <returns>指定是否會透過計算成本網路進行傳輸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.CurrentWebErrorStatus">
      <summary>傳輸的 WebErrorStatus，可在 DownloadOperation 存留期間加以監視。</summary>
      <returns>WebErrorStatus 錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Group">
      <summary>取得字串值，表示傳輸所屬的群組。</summary>
      <returns>群組名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Guid">
      <summary>這是特定下載作業的唯一識別碼。 與下載作業相關聯的 GUID 不會因下載的持續期間而變更。</summary>
      <returns>這個下載作業的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.IsRandomAccessRequired">
      <summary>可啟用隨機存取的布林屬性。 在 DownloadOperation 物件上呼叫 StartAsync() 以使用隨機存取功能前，屬性必須設定為 TRUE。 在呼叫 StartAsync() 之後，呼叫 GetResultRandomAccessStreamReference 以取得隨機存取資料流的參考並從中讀取。</summary>
      <returns>若要使用隨機存取功能則為 TRUE。 預設值為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Method">
      <summary>取得要用於下載的方法。</summary>
      <returns>用於下載的方法。 這個值可以是 **GET**、**PUT**、**RETR** 或 **STOR**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Priority">
      <summary>位於 BackgroundTransferGroup 之中時，取得或設定這個下載作業傳輸優先權。 可能的值是由 BackgroundTransferPriority 定義。</summary>
      <returns>作業優先順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Progress">
      <summary>取得作業目前的進度。</summary>
      <returns>描述目前下載作業進度的 BackgroundDownloadProgress 結構的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RecoverableWebErrorStatuses">
      <summary>一組 WebErrorStatus 值，應用程式預期下載會命中這些值，且應用程式知道如何處理。</summary>
      <returns>一組 WebErrorStatus 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RequestedUri">
      <summary>要從其中下載檔案的 URI。</summary>
      <returns>要下載的來源 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.ResultFile">
      <summary>使用 CreateDownload 建立 DownloadOperation 物件時，傳回呼叫端提供的 IStorageFile 物件。</summary>
      <returns>傳回的檔案物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.TransferGroup">
      <summary>取得此下載作業所屬的群組。</summary>
      <returns>傳輸群組。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RangesDownloaded">
      <summary>可讓您存取增量的下載進度。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.AttachAsync">
      <summary>傳回可用來監視附加下載之進度與完成狀態的非同步作業。 呼叫這個方法可讓應用程式附加已在先前應用程式執行個體中啟動的下載作業。</summary>
      <returns>具有回呼的下載作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetDownloadedRanges">
      <summary>傳回目前已下載的檔案範圍的完整清單。</summary>
      <returns>傳回 IVector&lt;BackgroundTransferFileRange&gt;。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>取得回應資訊。</summary>
      <returns>包含伺服器回應所傳回的資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResultRandomAccessStreamReference">
      <summary>取得隨機存取資料流的參考並從中讀取。 在呼叫 GetResultRandomAccessStreamReference 前，必須將 IsRandomAccessRequired 設為 TRUE。</summary>
      <returns>隨機存取資料流的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>取得位於指定位置的部分已下載回應。</summary>
      <param name="position">要開始讀取的位置。</param>
      <returns>結果資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.MakeCurrentInTransferGroup">
      <summary>排列下載傳輸作業 (以及相同傳輸群組中的任何傳輸) 的優先順序。 在不屬於傳輸群組的傳輸上呼叫此方法沒有任何作用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Pause">
      <summary>暫停下載作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RemoveRequestHeader(System.String)">
      <summary>用於移除 HTTP 要求標頭。</summary>
      <param name="headerName">標頭名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Resume">
      <summary>繼續暫停的下載作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>用來設定 HTTP 要求標頭。</summary>
      <param name="headerName">標頭名稱。</param>
      <param name="headerValue">標頭值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.StartAsync">
      <summary>開始非同步下載作業。</summary>
      <returns>包括進度更新的非同步下載作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase">
      <summary>代表背景傳輸作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.CostPolicy">
      <summary>取得或設定背景傳輸作業的成本原則。</summary>
      <returns>指定是否會透過計算成本網路進行傳輸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Group">
      <summary>取得及設定字串值，表示傳輸所屬的群組。</summary>
      <returns>群組名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Method">
      <summary>取得或設定用於背景傳輸的方法。</summary>
      <returns>用於下載的方法。 這個值可以是 **GET**、**PUT**、**RETR** 或 **STOR**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ProxyCredential">
      <summary>取得或設定背景傳輸的 Proxy 認證。</summary>
      <returns>傳輸的 Proxy 認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ServerCredential">
      <summary>取得或設定要搭配原始伺服器用來驗證的認證。</summary>
      <returns>用於驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>設定要求標頭。</summary>
      <param name="headerName">標頭名稱。</param>
      <param name="headerValue">標頭值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory">
      <summary>建立新的 BackgroundTransferContentPart 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithName(System.String)">
      <summary>建立 BackgroundTransferContentPart 物件，這個物件表示指定的內容類型。</summary>
      <param name="name">識別內容類型。</param>
      <returns>產生的 BackgroundTransferContentPart。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithNameAndFileName(System.String,System.String)">
      <summary>建立 BackgroundTransferContentPart 物件，這個物件識別其所表示之檔案的內容類型及名稱。</summary>
      <param name="name">識別內容類型。</param>
      <param name="fileName">完整檔案名稱；這包括本機路徑。</param>
      <returns>產生的 BackgroundTransferContentPart 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation">
      <summary>代表背景傳輸作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.CostPolicy">
      <summary>取得及設定背景傳輸的成本原則。</summary>
      <returns>指定是否會透過計算成本網路進行傳輸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Group">
      <summary>取得字串值，表示傳輸所屬的群組。</summary>
      <returns>群組名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Guid">
      <summary>取得背景傳輸作業的 GUID。</summary>
      <returns>背景傳輸作業的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Method">
      <summary>指定用於背景傳輸作業的方法。</summary>
      <returns>要使用的方法。 這個值可以是 **GET**、**PUT**、**RETR** 或 **STOR**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.RequestedUri">
      <summary>取得背景傳輸的 URI。</summary>
      <returns>URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResponseInformation">
      <summary>取得回應資訊。</summary>
      <returns>包含伺服器回應所傳回的資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>取得位於指定位置的部分回應。</summary>
      <param name="position">要開始讀取的位置。</param>
      <returns>結果資料流。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority">
      <summary>使用這個介面判斷 BackgroundTransferGroup 中的下載或上傳優先權。 可能的值是由 BackgroundTransferPriority 列舉所定義。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority.Priority">
      <summary>取得或設定下載或上傳作業的優先權。 可能的值是由 BackgroundTransferPriority 列舉所定義。</summary>
      <returns>作業的優先順序。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation">
      <summary>代表由伺服器回應所傳回的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.ActualUri">
      <summary>取得包含要求之資料的 URI。</summary>
      <returns>包含要求之資料的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.Headers">
      <summary>取得伺服器所傳送的所有回應標頭。</summary>
      <returns>包含伺服器所傳送的所有回應標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.IsResumable">
      <summary>取得值，這個值指定下載是否為可再繼續。</summary>
      <returns>如果可繼續下載，這個屬性會傳回 true，否則會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.StatusCode">
      <summary>取得伺服器傳回的狀態碼。</summary>
      <returns>伺服器傳回的狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult">
      <summary>表示來自 BackgroundDownloader 或 BackgroundUploader 物件之未受限制傳輸要求的結果。</summary>
      <deprecated type="deprecate">UnconstrainedTransferRequestResult 已被取代，並非在所有平台上都能運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult.IsUnconstrained">
      <summary>取得一個值，表示當裝置使用電池時，下載或上傳作業是否忽略與背景網路作業關聯的資源約束執行。</summary>
      <returns>如果作業執行未受限制則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation">
      <summary>執行非同步上傳作業。如需背景傳輸能力的概觀，請參閱 [在背景傳輸資料](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10))。下載背景傳輸範例，以取得其中使用 JavaScript、C# 和 C++ 所撰寫的範例。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.CostPolicy">
      <summary>取得及設定上傳的成本原則。</summary>
      <returns>指定是否會透過計算成本網路進行傳輸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Group">
      <summary>取得字串值，表示上傳所屬的群組。</summary>
      <returns>群組名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Guid">
      <summary>這是特定上傳作業的唯一識別碼。 與上傳作業相關聯的 GUID 不會因上傳的持續期間而變更。</summary>
      <returns>這個上傳作業的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Method">
      <summary>取得要用於上傳的方法。</summary>
      <returns>用於上傳的方法。 這個值可以是 **GET**、**PUT**、**POST**、**RETR**、**STOR**，或是伺服器支援的任何自訂值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Priority">
      <summary>位於 BackgroundTransferGroup 之中時，取得或設定這個上傳作業傳輸優先權。 可能的值是由 BackgroundTransferPriority 定義。</summary>
      <returns>作業優先順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Progress">
      <summary>取得上傳作業目前的進度。</summary>
      <returns>當有進度可供傳輸作業使用時所叫用的委派。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.RequestedUri">
      <summary>取得要從中上傳的 URI。</summary>
      <returns>要從中上傳的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.SourceFile">
      <summary>指定要上傳的 IStorageFile。</summary>
      <returns>要上傳的檔案項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.TransferGroup">
      <summary>取得這個上傳作業所屬的群組。</summary>
      <returns>傳輸群組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.AttachAsync">
      <summary>傳回可用來監視附加上傳之進度與完成狀態的非同步作業。 呼叫這個方法可讓應用程式附加已在先前應用程式執行個體中啟動的上傳作業。</summary>
      <returns>具有回呼的上傳作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>取得回應資訊。</summary>
      <returns>包含伺服器回應所傳回的資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>取得位於指定位置的部分已上傳回應。</summary>
      <param name="position">要開始讀取的位置。</param>
      <returns>結果資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.MakeCurrentInTransferGroup">
      <summary>排列上傳傳輸作業 (以及相同傳輸群組中的任何傳輸) 的優先順序。 在不屬於傳輸群組的傳輸上呼叫此方法沒有任何作用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.RemoveRequestHeader(System.String)">
      <summary>用於移除 HTTP 要求標頭。</summary>
      <param name="headerName">標頭名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>用來設定 HTTP 要求標頭。</summary>
      <param name="headerName">標頭名稱。</param>
      <param name="headerValue">標頭值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.StartAsync">
      <summary>開始非同步上傳作業。</summary>
      <returns>包括進度更新的非同步上傳作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage">
      <summary>可存取屬性值，包含屬性化網路連線的目前使用量資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionId">
      <summary>取得應用程式的識別碼。</summary>
      <returns>應用程式的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionName">
      <summary>取得應用程式的名稱。</summary>
      <returns>App 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionThumbnail">
      <summary>取得應用程式的縮圖。</summary>
      <returns>應用程式的縮圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>取得應用程式透過網路接收的位元組數目。</summary>
      <returns>應用程式所接收的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesSent">
      <summary>取得應用程式透過網路傳送的位元組數目。</summary>
      <returns>應用程式所傳送的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType">
      <summary>定義值，表示用於 APN 的驗證類型。 當提供使用 CellularApnContext 物件的 APN 詳細資料時，這些值可供參考。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Chap">
      <summary>Challenge-Handshake 驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Mschapv2">
      <summary>Microsoft Challenge-Handshake 驗證 (v2)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.None">
      <summary>非驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Pap">
      <summary>密碼驗證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext">
      <summary>這個類別會包含屬性，這些屬性可用來指定 3GPP 式行動電話資料連接 (PDP 內容) 的存取點名稱 (APN)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.#ctor">
      <summary>建立 CellularApnContext 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AccessPointName">
      <summary>表示建立連線的存取點名稱。</summary>
      <returns>存取點名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AuthenticationType">
      <summary>表示存取點使用的驗證方法，如 CellularApnAuthenticationType 所定義。</summary>
      <returns>驗證類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.IsCompressionEnabled">
      <summary>表示資料連結是否使用資料壓縮進行標頭和資料傳輸。</summary>
      <returns>布林值。 如果已啟用則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.Password">
      <summary>表示連線至存取點時進行驗證所使用的密碼。</summary>
      <returns>與使用者名稱相關的密碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.ProfileName">
      <summary>取得行動數據設定檔的名稱。</summary>
      <returns>行動數據設定檔的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.ProviderId">
      <summary>表示與存取點相關聯的提供者 識別碼。</summary>
      <returns>提供者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.UserName">
      <summary>表示連線至存取點時進行驗證所使用的使用者名稱。</summary>
      <returns>使用者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost">
      <summary>提供屬性值的存取，該屬性值表示目前的網路連接費用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.ApproachingDataLimit">
      <summary>取得值，指出連線是否接近資料計劃所指定的資料使用允許量。</summary>
      <returns>如果連接設定檔已接近資料限制臨界值，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.BackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>取得值，指出背景資料使用方式是否受限制。</summary>
      <returns>如果背景資料使用方式受限制則為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.NetworkCostType">
      <summary>取得值，指出連線目前的網路成本。</summary>
      <returns>網路的連線成本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.OverDataLimit">
      <summary>取得值，指出連線是否已超過資料計劃所指定的資料使用允許量。</summary>
      <returns>如果目前的總資料使用量超出指定的資料限制，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.Roaming">
      <summary>取得值，指出連線是否連接到家用提供者以外的網路。</summary>
      <returns>如果此連接位於漫遊網路，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile">
      <summary>表示網路連線，包含目前連線的網路或先前的網路連線。 提供有關連線狀態和連線統計資料的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.CanDelete">
      <summary>取得值，指出是否可能刪除這個連線設定檔。 這可協助判斷 TryDeleteAsync 是否可能成功。</summary>
      <returns>如果可能刪除這個連線設定檔則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>取得表示連線設定檔是否為 WLAN (Wi-Fi) 連接的值。 這會判斷 WlanConnectionProfileDetails 是否為 null。</summary>
      <returns>表示連線設定檔是否代表 WLAN (WiFi) 連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>取得表示連線設定檔是否為 WWAN (mobile) 連接的值。 這會判斷 WwanConnectionProfileDetails 是否為 null。</summary>
      <returns>表示連線設定檔是否代表 WWAN (行動) 連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkAdapter">
      <summary>取得物件，表示提供此連線連接的網路介面卡。</summary>
      <returns>網路介面卡物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkSecuritySettings">
      <summary>擷取網路的安全性設定。</summary>
      <returns>目前網路安全性設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ProfileName">
      <summary>取得連線設定檔的名稱。</summary>
      <returns>連線設定檔的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ServiceProviderGuid">
      <summary>取得提供連線設定檔之網路操作員的 識別碼。</summary>
      <returns>網路業者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>取得 WlanConnectionProfileDetails 物件，這個物件會提供擷取 WLAN (WiFi) 連接特定資訊的方法。</summary>
      <returns>定義存取 WLAN 連線特定資訊的方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WwanConnectionProfileDetails">
      <summary>取得 WwanConnectionProfileDetails 物件，這個物件包含用來擷取行動寬頻連接特定資訊的屬性及方法。</summary>
      <returns>定義用來擷取行動寬頻連接特定資訊的方法及屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetAttributedNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>取得個別應用程式的網路使用方式資料。 這個方法只有在 Windows Phone 8.x 應用程式中受支援。</summary>
      <param name="startTime">使用量視窗的開始時間。</param>
      <param name="endTime">使用量視窗的結束時間。</param>
      <param name="states">應該傳回使用狀況資料的連線設定檔的狀態。</param>
      <returns>當方法完成時，傳回 AttributedNetworkUsage 物件清單，以位元組表示傳送與接收的值，以及對應的時間間隔期間，應用程式連線所花費的總時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectionCost">
      <summary>取得連線點的成本資訊。</summary>
      <returns>連線的成本資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectivityIntervalsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>取得 ConnectivityInterval 物件的清單，這些物件表示網路連接開始的時間戳記與連接的時間長度範圍。</summary>
      <param name="startTime">擷取資料的開始時間。 可以不超過目前時間之前的 60 天。</param>
      <param name="endTime">擷取資料的結束時間。</param>
      <param name="states">應該傳回使用狀況資料的連線設定檔的狀態。</param>
      <returns>當方法完成時，傳回 ConnectivityInterval 物件清單，表示目前或先前連線的開始時間和持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDataPlanStatus">
      <summary>取得與連接相關聯之資料計劃的目前狀態。</summary>
      <returns>目前的資料計劃狀態資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDomainConnectivityLevel">
      <summary>取得網路連接的目前網域驗證狀態。 可能的值是由 DomainConnectivityLevel 定義。</summary>
      <returns>值，表示與網路網域連接的驗證狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>取得在特定期間連線的預估資料使用量。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，GetLocalUsage 可能會經過修改或無法使用。 請改用 GetNetworkUsageAsync。</deprecated>
      <param name="StartTime">使用方式資料要求的開始日期/時間。</param>
      <param name="EndTime">使用資料要求的結束日期/時間。</param>
      <returns>要求的本機資料使用方式資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates)">
      <summary>取得在特定期間連線的預估資料使用量及漫遊狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，GetLocalUsage 可能會經過修改或無法使用。 請改用 GetNetworkUsageAsync。</deprecated>
      <param name="StartTime">使用方式資料要求的開始日期/時間。</param>
      <param name="EndTime">使用資料要求的結束日期/時間。</param>
      <param name="States">要設定要求範圍的漫遊狀態。</param>
      <returns>要求的本機資料使用方式資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkConnectivityLevel">
      <summary>取得這個連線的網路連線能力等級。 這個值表示目前可以使用哪些網路資源 (如果有的話)。</summary>
      <returns>網路連線的層級。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkNames">
      <summary>擷取與目前已建立連線之網路相關聯的名稱。</summary>
      <returns>字串值的陣列，這些值表示用來識別本機端點的易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>取得指定時間內的估計流量資訊和連接時間清單以供特定網路使用狀態使用。</summary>
      <param name="startTime">擷取資料的開始時間。 可以不超過目前時間之前的 60 天。 如果指定的細微性為 PerMinute，開始時間必須比目前時間早 120 分鐘以內。</param>
      <param name="endTime">擷取資料的結束時間。</param>
      <param name="granularity">已傳回使用量統計資料所需的細微性。清單中的每個元素都會對應至每一指定細微性的網路使用量，例如每小時的使用率。</param>
      <param name="states">應該傳回使用狀況資料的連線設定檔的狀態。</param>
      <returns>當方法完成時，傳回 NetworkUsage 物件清單，以位元組表示傳送與接收的值，以及對應的時間間隔期間，設定檔連線所花費的總時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetProviderNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>傳回每個 MCC 和 MNC 組合的已傳送位元組和已接收位元組 (組合由 ProviderId 代表)。</summary>
      <param name="startTime">擷取資料的開始時間。 可以不超過目前時間之前的 60 天。 如果指定的細微性為 PerMinute，開始時間必須比目前時間早 120 分鐘以內。</param>
      <param name="endTime">擷取資料的結束時間。</param>
      <param name="states">應該傳回使用狀況資料的連線設定檔的狀態。</param>
      <returns>傳回單一物件，包含 ProviderId 的傳送位元組和接收位元組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetSignalBars">
      <summary>取得一個表示 Windows UI 連線的目前訊號條數目的值。</summary>
      <returns>範圍在 0 到 5 的整數值，對應 UI 所顯示的訊號格數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.TryDeleteAsync">
      <summary>嘗試非同步刪除這個連線設定檔；作業可能會成功也可能會失敗。 檢查傳回值以判斷作業的結果。</summary>
      <returns>非同步作業物件，當它完成時，會傳回 ConnectionProfileDeleteStatus，指出是否已刪除連接設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus">
      <summary>定義值，指出嘗試刪除連線設定檔的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.DeniedBySystem">
      <summary>刪除失敗，因為遭到系統拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.DeniedByUser">
      <summary>刪除失敗，因為使用者透過使用者介面 (UI) 拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.Success">
      <summary>刪除成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.UnknownError">
      <summary>刪除失敗，因為不明錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter">
      <summary>ConnectionProfileFilter 類別定義一組屬性，可用來改善 FindConnectionProfilesAsync 結果的相關性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.#ctor">
      <summary>建立 ConnectionProfileFilter 的執行個體，其中包含一組用來改善 FindConnectionProfilesAsync 結果相關性的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsBackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>取得或設定背景資料使用方式是否受這個連接設定檔篩選限制。</summary>
      <returns>背景資料使用方式受限制時為 true。 如果背景資料使用方式不受限制，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsConnected">
      <summary>表示查詢結果中是否包含代表目前已建立之連線的連線設定檔。</summary>
      <returns>布林值，這個值判斷是否包含已建立之連線的設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsOverDataLimit">
      <summary>取得或設定是否已超過目前連接設定檔篩選下的資料限制。</summary>
      <returns>資料限制已超過時為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsRoaming">
      <summary>取得或設定漫遊在連接設定檔篩選下是否為作用中。</summary>
      <returns>漫遊時為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>表示查詢結果中是否包含代表 WLAN (WiFi) 連線的連線設定檔。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示是否包含 WLAN (WiFi) 連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>表示查詢結果中是否包含代表 WWAN (行動) 連線的連線設定檔。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示是否包含 WWAN (行動) 連線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.NetworkCostType">
      <summary>定義要查詢的特定 NetworkCostType 值。</summary>
      <returns>網路連線的成本類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.PurposeGuid">
      <summary>取得或設定目的群組 GUID，連線設定檔必須符合才會加入查詢結果中。</summary>
      <returns>連線設定檔必須符合的目的群組 GUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.RawData">
      <summary>取得可用的資料做為未經處理資料。</summary>
      <returns>取得可用的未經處理資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.ServiceProviderGuid">
      <summary>表示查詢的特定網路操作員 識別碼。</summary>
      <returns>網路業者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession">
      <summary>ConnectionSession 類別是用來表示使用 AcquireConnectionAsync 建立的存取點連線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.ConnectionProfile">
      <summary>擷取與連線工作階段相關聯的 ConnectionProfile。</summary>
      <returns>用來定義存取點連線屬性的連線設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.Close">
      <summary>關閉和存取點之間的連接。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval">
      <summary>提供已建立或先前連線的開始時間和持續時間。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.ConnectionDuration">
      <summary>表示連線時間。</summary>
      <returns>表示連線期間的一段時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.StartTime">
      <summary>表示初始建立連線的時間。</summary>
      <returns>建立連接的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager">
      <summary>ConnectivityManager 類別定義的方法可針對特定目的後置字元，強制執行特定網路介面卡上的流量路由。 一旦使用 AddHttpRoutePolicy 設定原則，符合原則的流量就會路由傳送或捨棄。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AcquireConnectionAsync(Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext)">
      <summary>於網路上與特定存取點建立連接。 已定義要求使用 CellularApnContext 物件。</summary>
      <param name="cellularApnContext">提供有關 APN 的特定詳細資料。</param>
      <returns>建立APN連接</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AddHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>指定在路由傳送流量時，Http 堆疊 (WinInet) 將會遵循的 RoutePolicy。路由傳送原則僅適用於行動電話設定檔</summary>
      <param name="routePolicy">表示流量路由的原則。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.RemoveHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>從 Http 堆疊 (WinInet) 中移除先前指定的 RoutePolicy。</summary>
      <param name="routePolicy">要移除的 RoutePolicy。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus">
      <summary>代表與連接相關聯的資料計劃的目前狀態資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataLimitInMegabytes">
      <summary>取得值，指出在每個帳務循環內連線的允許資料傳輸量上限，如資料計劃所定義。</summary>
      <returns>允許的 MB 數目上限，如網路載波所定義。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataPlanUsage">
      <summary>取得 DataPlanUsage 物件，表示連線上已傳輸的資料量 (以 MB 為單位)，以及上次重新整理這個值的時間。</summary>
      <returns>資料使用量和上次更新時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.InboundBitsPerSecond">
      <summary>取得值，這個值表示連線上發生的傳入資料傳輸的名義速率。</summary>
      <returns>輸入資料傳輸的速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.MaxTransferSizeInMegabytes">
      <summary>取得值，指出在計量網路上，不需要使用者同意允許使用的最大傳輸大小。</summary>
      <returns>在計量網路上，不需要使用者同意允許使用的最大傳輸大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.NextBillingCycle">
      <summary>取得值，指出下一個帳務循環的日期與時間。</summary>
      <returns>下一個計費週期的時間和日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.OutboundBitsPerSecond">
      <summary>取得值，指出傳出資料傳輸的名義速率。</summary>
      <returns>輸出資料傳輸率。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage">
      <summary>表示連接的資料計劃特定資料使用方式資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.LastSyncTime">
      <summary>取得 DateTime 物件，表示上次更新 MegabytesUsed 屬性的日期和時間。</summary>
      <returns>上次更新 **MegabytesUsed** 屬性的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.MegabytesUsed">
      <summary>取得值，指出透過連線傳輸的資料總量 (以 MB 為單位)。</summary>
      <returns>已傳輸的資料 MB 數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage">
      <summary>表示 ConnectionProfile.GetLocalUsage 方法傳回的數據使用量資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，DataUsage 可能會經過修改或無法使用。 請改用 NetworkUsage。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesReceived">
      <summary>取得值，表示在一段特定時間內連線所接收的位元組數目。</summary>
      <returns>接收的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesSent">
      <summary>取得值，表示在一段特定時間內連線所傳送的位元組數目。</summary>
      <returns>傳送的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity">
      <summary>定義精細度層級，用在當以 GetNetworkUsageAsync 取得數據使用量統計資料時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerDay">
      <summary>提供每天的資料使用量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerHour">
      <summary>提供每小時的資料使用量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerMinute">
      <summary>提供每分鐘的資料使用量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.Total">
      <summary>提供整體的資料使用量。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel">
      <summary>定義網路連接的網域驗證狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Authenticated">
      <summary>電腦或使用者在網域連線時已驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.None">
      <summary>此網路上偵測不到網域控制站。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Unauthenticated">
      <summary>已偵測到網域控制器，不過目前使用者或本機電腦尚未通過該網域的驗證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation">
      <summary>表示 IP 位址與網路介面卡之間的關聯。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.NetworkAdapter">
      <summary>擷取與 IP 位址相關聯的網路介面卡。</summary>
      <returns>關聯的網路介面卡。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.PrefixLength">
      <summary>擷取 IP 位址之前置詞或網路組件的長度。</summary>
      <returns>前置詞或網路組件的長度 (以位元為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier">
      <summary>代表特定 NetworkAdapter 物件的實體識別資料。如需顯示如何擷取 LanIdentifier 物件所代表資料的程式碼範例，請參閱〈如何擷取網路介面卡和位置資訊 (XAML)〉(https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh465168(v=win.10))。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.InfrastructureId">
      <summary>取得 LanIdentifierData 物件，其中包含網路介面卡連線的位置識別資訊。</summary>
      <returns>提供此連線連接的網路介面卡的位置資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.NetworkAdapterId">
      <summary>取得介面卡 GUID，用以識別要與位置資訊相關聯的網路介面卡。</summary>
      <returns>與 LanIdentifier 資訊相關聯之網路介面卡的介面卡識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.PortId">
      <summary>取得 LanIdentifierData 物件，其中包含乙太網路類型網路介面卡連結層探索通訊協定 (LLDP) 位置資訊中的連接埠識別碼。</summary>
      <returns>網路介面卡的通訊埠識別碼資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData">
      <summary>代表可啟用區域網路位置功能的連接埠特定資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Type">
      <summary>取得值，指出根據連結層探索通訊協定 (LLDP) 通訊協定儲存在 LanIdentifierData 物件值欄位中之資料的型別。</summary>
      <returns>對應至實值型別的數值，這個實值型別是用於定義位置資訊之 LLDP 通訊協定所定義的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Value">
      <summary>取得序列化值。</summary>
      <returns>位元組陣列，包含目資料的序列化值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter">
      <summary>代表網路介面卡。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.IanaInterfaceType">
      <summary>取得值，這個值表示 Internet Assigned Names Authority (IANA) 為 NetworkAdapter 定義的網路介面類型。</summary>
      <returns>Internet Assigned Names Authority (IANA) 所定義的介面類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.InboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>取得值，指出最大傳入資料傳輸速率 (以每秒位元為單位)。</summary>
      <returns>最大輸入傳輸率 (每秒位元數)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkAdapterId">
      <summary>取得網路介面卡識別碼。</summary>
      <returns>網路介面卡識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkItem">
      <summary>取得表示已連線網路的 NetworkItem 物件。</summary>
      <returns>連線的網路。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.OutboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>取得值，指出最大傳出速度 (以每秒位元為單位)。</summary>
      <returns>最大輸出傳輸率 (每秒位元數)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.GetConnectedProfileAsync">
      <summary>取得目前與網路介面卡相關聯的連線設定檔。</summary>
      <returns>與這個網路介面卡相關聯的連線設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType">
      <summary>定義值，表示網路所使用的驗證類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Ihv">
      <summary>指定由獨立硬體廠商 (IHV) 所定義的驗證類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.None">
      <summary>未啟用驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Open80211">
      <summary>請開啟 802.11 無線驗證。 裝置已通過驗證，可以連線到存取點，但是網路通訊需要使用相符的有線等位私密 (WEP) 金鑰。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Owe">
      <summary>指定機會性無線加密 (OWE) 演算法。OWE 提供超過 802.11 無線的機會性加密，其中加密金鑰會透過 Diffie-Hellman 金鑰交換動態衍生；不需驗證即可啟用資料保護。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Rsna">
      <summary>指定 IEEE 802.11 i 健全安全性網路關聯 (RSNA) 演算法。 IEEE 802.1X 通訊埠授權是由要求者、驗證者與驗證伺服器執行。 加密金鑰是以動態方式透過驗證程序衍生的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.RsnaPsk">
      <summary>指定使用 PSK 的 IEEE 802.11 i RSNA 演算法。 IEEE 802.1X 通訊埠授權是由要求者與驗證者執行。 加密金鑰是以動態方式透過要求者與驗證者同時使用的預先共用金鑰衍生的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.SharedKey80211">
      <summary>指定需要使用預先共用的有線等位私密 (WEP) 金鑰進行 802.11 驗證的 IEEE 802.11 共用金鑰驗證演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Unknown">
      <summary>未知的驗證方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa">
      <summary>指定 Wi-Fi 保護的存取 (WPA) 演算法。 IEEE 802.1X 通訊埠授權是由要求者、驗證者與驗證伺服器執行。 加密金鑰是以動態方式透過驗證程序衍生的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa3">
      <summary>指定 Wi-Fi 保護存取 3 (WPA3) 演算法。WPA3 是適用於企業使用者的加密安全性標準。其提供相當於 192 位元的密碼編譯強度，並針對傳輸敏感性資料的網路提供額外的保護。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa3Sae">
      <summary>指定等於 (WPA3 SAE) 演算法的 Wi-Fi 保護的存取 3 同時驗證。 WPA3 SAE 是消費者版本的 WPA3。 等於的同時驗證 (SAE) 是在裝置間建立安全金鑰的通訊協定；提供使用者同步的驗證和較強力的保護，以防禦第三方的密碼猜測嘗試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaNone">
      <summary>Wi-Fi 保護的存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaPsk">
      <summary>指定使用預先共用金鑰 (PSK) 的 Wi-Fi 保護的存取 (WPA) 演算法。 IEEE 802.1X 通訊埠授權是由要求者與驗證者執行。 加密金鑰是以動態方式透過要求者與驗證者同時使用的預先共用金鑰衍生的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel">
      <summary>定義目前可用的連線層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.ConstrainedInternetAccess">
      <summary>限制的網際網路存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.InternetAccess">
      <summary>本機和網際網路存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.LocalAccess">
      <summary>僅限區域網路存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.None">
      <summary>無連接。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType">
      <summary>定義網路成本類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Fixed">
      <summary>這個連接的使用上限不會受限於特定限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unknown">
      <summary>成本資訊無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unrestricted">
      <summary>連線無限制，而且使用費和容量也不受限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Variable">
      <summary>連線的成本是根據每位元組來計算。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType">
      <summary>定義值，表示用於驗證的加密類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ccmp">
      <summary>指定 AES-CCMP 演算法，如 IEEE 802.11i-2004 標準與 RFC 3610 中所指定的。 進階加密標準 (AES) 是 FIPS PUB 197 中所定義的加密演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ihv">
      <summary>指定由獨立硬體廠商 (IHV) 所定義的加密類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.None">
      <summary>未啟用加密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.RsnUseGroup">
      <summary>指定健全安全性網路 (RSN) 使用群組索引鍵加密套件。 如需 Use Group Key 加密套件的詳細資訊，請參閱 IEEE 802.11i-2004 標準的第 7.3.2.25.1 款。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Tkip">
      <summary>指定暫時金鑰完整性通訊協定 (Temporal Key Integrity Protocol，TKIP) 演算法，也就是以 WPA 規格與 IEEE 802.11i-2004 標準所定義之演算法為基礎的 RC4 加密套件。 這個密碼也會使用反仿冒保護 Michael 訊息完整性程式碼 (MIC) 演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Unknown">
      <summary>未知的加密方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep">
      <summary>指定使用任何長度加密金鑰的 WEP 加密演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep104">
      <summary>指定使用 104 位元加密金鑰的 WEP 加密演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep40">
      <summary>使用有線等位私密 (WEP) 演算法，也就是 IEEE 802.11-1999 標準中所指定的 RC4 演算法。 這個列舉程式指定使用 40 位元加密金鑰的 WEP 密碼演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.WpaUseGroup">
      <summary>指定 Wi-Fi 保護的存取 (WPA) 使用群組索引鍵加密套件。 如需 Use Group Key 加密套件的詳細資訊，請參閱 IEEE 802.11i-2004 標準的第 7.3.2.25.1 款。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation">
      <summary>提供本機電腦的網路連接資訊的存取。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.NetworkStatusChanged">
      <summary>會在連接的網路狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.FindConnectionProfilesAsync(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter)">
      <summary>傳回 ConnectionProfile 物件的陣列，此陣列符合 ConnectionProfileFilter 定義的篩選準則。</summary>
      <param name="pProfileFilter">提供篩選準則。</param>
      <returns>ConnectionProfile 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetConnectionProfiles">
      <summary>取得本機電腦上使用中或其他連線的設定檔清單。</summary>
      <returns>ConnectionProfile 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetHostNames">
      <summary>取得與本機電腦相關聯的主機名稱的清單。</summary>
      <returns>本機電腦的主機名稱陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetInternetConnectionProfile">
      <summary>取得與本機電腦目前正在使用之網際網路連線相關聯的連線設定檔。</summary>
      <returns>目前用來將電腦連線到網際網路的連線設定檔，如果沒有具有適合連線的連線設定檔，則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetLanIdentifiers">
      <summary>取得 LanIdentifier 物件的陣列，包含目前已連線到網路的每個 NetworkAdapter 物件的位置資訊。</summary>
      <returns>**LanIdentifier** 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetProxyConfigurationAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>取得使用指定 URI 之連接的 Proxy 組態。</summary>
      <param name="uri">Proxy 組態 URI。</param>
      <returns>連線 Proxy 的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetSortedEndpointPairs(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.EndpointPair},Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>取得已排序的 EndpointPair 物件清單。</summary>
      <param name="destinationList">待排序的 EndpointPair 物件清單。</param>
      <param name="sortOptions">表示傳回陣列的排序選項。</param>
      <returns>EndpointPair 物件的已排序陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem">
      <summary>代表連接的網路。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.NetworkId">
      <summary>取得網路識別碼。</summary>
      <returns>網路識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.GetNetworkTypes">
      <summary>取得表示 NetworkItem 之網路類型的 NetworkTypes 值。</summary>
      <returns>網路的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings">
      <summary>表示目前網路安全性設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkAuthenticationType">
      <summary>擷取網路所使用的驗證類型。</summary>
      <returns>網路驗證類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkEncryptionType">
      <summary>擷取網路所使用的加密類型。</summary>
      <returns>網路加密類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails">
      <summary>表示網路的屬性在網路狀態變更背景觸發程序之後已變更。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewConnectionCost">
      <summary>表示連線的網路是否具有新的連線成本。</summary>
      <returns>如果有新的連線成本則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewDomainConnectivityLevel">
      <summary>表示連線的網路具有新的網域連線層級。</summary>
      <returns>如果連線層級已變更，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewHostNameList">
      <summary>表示 GetHostNames 傳回的主機名稱清單已變更。</summary>
      <returns>如果提供了新的主機名稱清單則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewInternetConnectionProfile">
      <summary>表示如果本機電腦有新的與目前網際網路連線相關聯的連線設定檔。</summary>
      <returns>如果連線已變更，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewNetworkConnectivityLevel">
      <summary>表示任何連線設定檔的網路連線層級已變更。</summary>
      <returns>如果網路連線層級已變更，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringClientCount">
      <summary>取得值，表示網路狀態變更事件是否顯示新網際網路共用用戶端計數。</summary>
      <returns>設定為 true 時，網際網路共用用戶端計數已變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringOperationalState">
      <summary>取得值，這個值指出網際網路共用作業狀態是否已變更。</summary>
      <returns>設定為 true 時，網際網路共用作業狀態已變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewWwanRegistrationState">
      <summary>表示網路狀態變更事件是否表示無線廣域網路 (WWAN) 連接的註冊狀態的變更。 目前註冊狀態可以從 WwanConnectionProfileDetails.GetNetworkRegistrationState 擷取。</summary>
      <returns>如果註冊狀態已變更，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStatusChangedEventHandler">
      <summary>代表處理網路狀態變更通知的方法。 當應用程式啟用中時，由 NetworkInformation 物件所公開的任何屬性變更時，系統就會呼叫這個方法。</summary>
      <param name="sender">引發事件的 Object。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes">
      <summary>定義網路連線類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.Internet">
      <summary>網際網路：</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.None">
      <summary>無網路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.PrivateNetwork">
      <summary>私人網路。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage">
      <summary>表示 ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync 方法所傳回的網路使用量統計資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>表示在一段特定時間內連線所接收的位元組數目。</summary>
      <returns>接收的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesSent">
      <summary>表示在一段特定時間內連線所傳送的位元組數目。</summary>
      <returns>傳送的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.ConnectionDuration">
      <summary>表示連線時間。</summary>
      <returns>表示連線期間的一段時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates">
      <summary>定義連線設定檔所需要的狀態，此設定檔需要 GetNetworkUsageAsync 方法傳回的使用量資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Roaming">
      <summary>定義網路連接所需的漫遊狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Shared">
      <summary>定義網路連接所需的分享狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage">
      <summary>表示 ConnectionProfile.GetProviderNetworkUsageAsync 方法所傳回的提供者網路使用量統計資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>取得值，表示在一段特定時間內連線所接收的位元組數目。</summary>
      <returns>接收的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.BytesSent">
      <summary>取得值，表示在一段特定時間內連線所傳送的位元組數目。</summary>
      <returns>傳送的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.ProviderId">
      <summary>取得 ProviderId (MCC 和 MNC 的組合)。</summary>
      <returns>ProviderId (MCC 和 MNC 的組合)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration">
      <summary>代表目前使用者的 proxy 設定。 </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.CanConnectDirectly">
      <summary>取得值，指出這項組態是否可以直接連線。 </summary>
      <returns>如果這個組態可以直接連接，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.ProxyUris">
      <summary>從 Proxy 組態取得 Proxy 的 URI 清單。 </summary>
      <returns>Proxy 組態的 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates">
      <summary>定義漫遊狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.None">
      <summary>沒有漫遊資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.NotRoaming">
      <summary>連線目前未在漫遊中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.Roaming">
      <summary>連接目前漫遊中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy">
      <summary>RoutePolicy 類別是用來表示特殊 PDP 內容/APN 的流量路由原則。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.#ctor(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.HostName,Windows.Networking.DomainNameType)">
      <summary>建立使用已定義的連線設定檔和主機名稱值的 RoutePolicy 執行個體。</summary>
      <param name="connectionProfile">連線設定檔</param>
      <param name="hostName">特殊 PDP 內容之路由原則的主機名稱。</param>
      <param name="type">*hostName* 在 HostNameType 值表示網域名稱時的網域類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.ConnectionProfile">
      <summary>擷取存取點連線的連線設定檔。</summary>
      <returns>相關聯的連線設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostName">
      <summary>針對特殊 PDP 內容提供路由原則的主機名稱。</summary>
      <returns>主機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostNameType">
      <summary>表示 HostName 是後置字元還是完整網域名稱參考。 可能的值是由 DomainNameType 定義。</summary>
      <returns>HostName 物件的網域類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.TriStates">
      <summary>與 NetworkUsageStates 結構搭配使用，定義所需的漫遊狀態和網路連線的共用狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.DoNotCare">
      <summary>使用時，對應狀態不應充當篩選條件，例如是與否。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.No">
      <summary>未設定對應狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.Yes">
      <summary>所設定的對應狀態</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>用來存取專屬於 WLAN 連線的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails.GetConnectedSsid">
      <summary>擷取 WLAN 連線的服務組識別元 (SSID)。</summary>
      <returns>服務組識別元 (SSID)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses">
      <summary>描述由行動式寬頻網路裝置所支援的行動電話資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdo">
      <summary>裝置支援 CDMA 提供者實作的 1xEV-DO 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevA">
      <summary>裝置支援 CDMA 提供者實作的 1xEV-DO RevA 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevB">
      <summary>裝置支援 1xEV-DO RevB 資料服務，該服務確定可供將來使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdv">
      <summary>裝置支援 CDMA 提供者實作的 1xEV-DV 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xRtt">
      <summary>裝置支援 CDMA 提供者實作的 1xRTT 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma3xRtt">
      <summary>裝置支援 CDMA 提供者實作的 3xRTT 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.CdmaUmb">
      <summary>裝置支援 CDMA 提供者實作的 UMB 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Custom">
      <summary>裝置支援自訂資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Edge">
      <summary>裝置支援 GSM 提供者實作的 EDGE 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Gprs">
      <summary>裝置支援 GSM 提供者實作的 GPRS 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsdpa">
      <summary>裝置支援 GSM 提供者實作的 HSDPA 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsupa">
      <summary>裝置支援 HSUPA (高速寬頻全球區域網路封包存取) 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.LteAdvanced">
      <summary>裝置支援 GSM 提供者實作的 HSDPA Lite 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.None">
      <summary>沒有支援的資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Umts">
      <summary>裝置支援 GSM 提供者實作的 UMTS 資料服務。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim">
      <summary>代表嵌入式 SIM 卡 (eSIM 或 eUICC) 的類別。 eSIM 可儲存屬於一或多個行動網路業者 (MNO) 的一或多個身分識別 (eSIM 設定檔)。 eSIM 沒有外形規格，它是管理 SIM 卡設定檔的一種方式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.AvailableMemoryInBytes">
      <summary>取得 SIM 卡的可用記憶體，以位元組為單位。</summary>
      <returns>SIM 卡的可用記憶體，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Eid">
      <summary>取得 eSIM 識別碼 (EID)。</summary>
      <returns>eSIM 識別碼 (EID)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.FirmwareVersion">
      <summary>取得 eSIM 韌體版本。</summary>
      <returns>eSIM 韌體版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.MobileBroadbandModemDeviceId">
      <summary>取得承載 eSIM 的網路 MobileBroadbandModem 裝置的裝置識別碼 (或 DeviceInformation Id)。</summary>
      <returns>承載 eSIM 之裝置的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Policy">
      <summary>取得 eSIM 的原則，關於是否應在本機使用者介面 (LUI) 上顯示 eSIM 以便用於 eSIM 管理。</summary>
      <returns>eSIM 的原則，關於是否應在 LUI 上顯示 eSIM 以便用於 eSIM 管理。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.State">
      <summary>取得 eSIM 的狀態，表示 eSIM 是否存在及運作狀態。</summary>
      <returns>eSIM 的狀態 (是否存在及運作狀態)。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.ProfileChanged">
      <summary>發生於 eSIM 設定檔的集合變更，或集合中的一個設定檔屬性變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DeleteProfileAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式刪除指定的 eSIM 設定檔。</summary>
      <param name="profileId">要刪除的 eSIM 設定檔的識別碼 (ICCID)。</param>
      <returns>非同步刪除作業。 在成功完成時，包含代表刪除作業結果的 ESimOperationResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Discover">
      <summary>使用預設的 SMDS 位址執行 eSIM 設定檔探索作業。</summary>
      <returns>表示作業結果的 ESimDiscoverResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Discover(System.String,System.String)">
      <summary>執行適用於所提供 RSP 伺服器位址與相符識別碼的 eSIM 設定檔探索作業。</summary>
      <param name="serverAddress">包含 RSP 伺服器位址的字串。 如果 'serverAddress' 為空白，則 API 使用 SMDS 預設位址。</param>
      <param name="matchingId">包含相符識別碼的字串。</param>
      <returns>表示作業結果的 ESimDiscoverResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DiscoverAsync">
      <summary>使用預設的 SMDS 位址以非同步方式執行 eSIM 設定檔探索作業。</summary>
      <returns>表示作業結果的 ESimDiscoverResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DiscoverAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式執行適用於所提供 RSP 伺服器位址與相符識別碼的 eSIM 設定檔探索作業。</summary>
      <param name="serverAddress">包含 RSP 伺服器位址的字串。 如果 'serverAddress' 為空白，則 API 使用 SMDS 預設位址。</param>
      <param name="matchingId">包含相符識別碼的字串。</param>
      <returns>表示作業結果的 ESimDiscoverResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DownloadProfileMetadataAsync(System.String)">
      <summary>非同步下載對應至所指定啟用代碼的 eSIM 設定檔安裝中繼資料。</summary>
      <param name="activationCode">要下載的 eSIM 設定檔安裝中繼資料的啟用代碼。</param>
      <returns>非同步下載作業。 在成功完成時，包含代表下載作業結果的 ESimDownloadProfileMetadataResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.GetProfiles">
      <summary>取得 eSIM 上儲存的設定檔集合。</summary>
      <returns>eSIM 上儲存的零、一或多個設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.ResetAsync">
      <summary>以非同步方式重設 eSIM。</summary>
      <returns>非同步重設作業。 在成功完成時，包含代表重設作業結果的 ESimOperationResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAddedEventArgs">
      <summary>提供 ESimWatcher.Added 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAddedEventArgs.ESim">
      <summary>取得新增至裝置的 ESim 執行個體。</summary>
      <returns>新增至裝置的 ESim 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference">
      <summary>定義常數，指定在什麼情況下應向使用者查問 eSIM 驗證認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.Never">
      <summary>指出永遠不要求認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.OnAction">
      <summary>指出 eSIM 牽涉到動作時應要求認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.OnEntry">
      <summary>指出輸入 eSIM 時應要求認證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent">
      <summary>代表 eSIM 設定檔探索事件的類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent.MatchingId">
      <summary>取得事件的相符識別碼。</summary>
      <returns>包含事件相符識別碼的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent.RspServerAddress">
      <summary>取得事件的 RSP 伺服器位址。</summary>
      <returns>包含事件的 RSP 伺服器位址的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult">
      <summary>表示 eSIM 設定檔探索作業的結果的類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Events">
      <summary>取得有關 eSIM 設定檔探索作業的探索事件的集合。</summary>
      <returns>表示探索事件之 ESimDiscoverEvent 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Kind">
      <summary>從 eSIM 設定檔探索作業取得結果物件的類型。 另請參閱「結果」。</summary>
      <returns>表示結果物件類型的 ESimDiscoverResultKind 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.ProfileMetadata">
      <summary>如果適用，根據類型取得傳回的設定檔中繼資料。</summary>
      <returns>表示傳回設定檔中繼資料的 ESimProfileMetadata 物件 (如果適用)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Result">
      <summary>從 eSIM 設定檔探索作業取得結果物件。 以下是表示成功或失敗的一般作業結果。 另請參閱「類型」。</summary>
      <returns>表示結果物件的 ESimOperationResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind">
      <summary>定義從 eSIM 設定檔探索作業指定結果物件類型的限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.Events">
      <summary>表示結果物件包含事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.None">
      <summary>表示結果物件不包含事件或設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.ProfileMetadata">
      <summary>表示結果物件包含設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult">
      <summary>表示下載 eSIM 設定檔安裝中繼資料之作業結果 (作業的結果，以及已下載的任何安裝中繼資料) 的類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult.ProfileMetadata">
      <summary>取得物件，代表已下載的任何 eSIM 設定檔安裝中繼資料。</summary>
      <returns>代表已下載的任何 eSIM 設定檔安裝中繼資料的物件，如果下載作業未成功則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult.Result">
      <summary>取得下載 eSIM 設定檔安裝中繼資料之作業的結果。</summary>
      <returns>下載 eSIM 設定檔安裝中繼資料之作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager">
      <summary>類別，您可以用來建構 ESimWatcher 並取得服務資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.ServiceInfo">
      <summary>取得 eSIM 管理員物件的服務資訊。</summary>
      <returns>eSIM 管理員物件的服務資訊。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.ServiceInfoChanged">
      <summary>發生於服務資訊物件的屬性變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.TryCreateESimWatcher">
      <summary>嘗試建立 ESimWatcher 類別的新執行個體。</summary>
      <returns>ESimWatcher 的新執行個體，如果處理 eSIM 相關作業要求的 Windows 服務未授權呼叫端的安全性識別碼 (SID)，則為 `null`。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationResult">
      <summary>類別，代表 eSIM 上的某些非同步作業 (例如，刪除 eSIM 中的設定檔) 或 eSIM 設定檔上的某些非同步作業 (例如，啟用設定檔) 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationResult.Status">
      <summary>取得 eSIM 作業結果的狀態。</summary>
      <returns>eSIM 作業結果的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus">
      <summary>定義常數，這個常數會指定 ESimOperationResult 物件的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardBusy">
      <summary>指出 SIM 卡忙碌中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardGeneralFailure">
      <summary>指示發生卡片錯誤，所以無法成功完成下載/安裝/其他作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardRemoved">
      <summary>指出 SIM 卡已移除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ConfirmationCodeMaxRetriesExceeded">
      <summary>指出在作業期間提供了錯誤的確認碼，且不允許再試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ConfirmationCodeMissing">
      <summary>表示需要確認碼，以便下載 eSIM 設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.EidMismatch">
      <summary>表示行動電信業者 (MO) 伺服器上的 eSIM 設定檔已配置給與裝置不同的 eSIM EID。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.IncorrectConfirmationCode">
      <summary>指出在作業期間提供了錯誤的確認碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.InsufficientSpaceOnCard">
      <summary>指出卡片上沒有足夠的儲存空間，無法完成操作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.InvalidMatchingId">
      <summary>指出來自啟用代碼或發現事件的相符識別碼遭到拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NoCorrespondingRequest">
      <summary>指出找不到相對應的要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NoEligibleProfileForThisDevice">
      <summary>指出找不到與此裝置相容的 eSIM 設定檔。 例如，找到需要 LTE 支援的設定檔，但裝置僅支援 3G。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NotAuthorized">
      <summary>指出作業未獲授權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NotFound">
      <summary>指出找不到指定的 eSIM 設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.OperationAborted">
      <summary>指出作業已中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.OperationProhibitedByProfileClass">
      <summary>指出 eSIM 設定檔類別不允許作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.Other">
      <summary>指出無法由更具體狀態指明的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.PolicyViolation">
      <summary>指出作業違反原則。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotAvailableForNewBinding">
      <summary>指出使用者嘗試下載已經宣告/下載的 eSIM 設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotPresent">
      <summary>指出找不到 eSIM 設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotReleasedByOperator">
      <summary>指出 eSIM 設定檔可供使用，但行動電信業者 (MO) 尚未將其標示為已發行供下載。 您僅可以下載已發行的設定檔，因此 MO 需要將設定檔標示為已發行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ServerFailure">
      <summary>指出作業期間發生伺服器失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ServerNotReachable">
      <summary>指出作業期間無法連線伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.Success">
      <summary>指出作業成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.TimeoutWaitingForUserConsent">
      <summary>指出在作業逾期期限內未獲得使用者同意。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimPolicy">
      <summary>代表 eSIM 原則的類別，關於是否應在本機使用者介面 (LUI) 上顯示 eSIM 以便用於 eSIM 管理。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimPolicy.ShouldEnableManagingUi">
      <summary>取得值，指出 eSIM 的原則是否要求應在本機使用者介面 (LUI) 上顯示 eSIM 以便用於 eSIM 管理。</summary>
      <returns>若原則要求應在 LUI 上顯示 eSIM 則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile">
      <summary>表示 eSIM 設定檔的類別，也就是與行動網路電信業者 (MNO) 相關聯的訂閱者身分識別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Class">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的類別 (Operational、Test 或 Provisioning)。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Id">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的識別碼 (ICCID)。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的識別碼 (ICCID)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Nickname">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的暱稱。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的暱稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Policy">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的原則，關於是否可以停用和/或刪除設定檔，以及原則是否由企業管理。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的原則。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderIcon">
      <summary>取得記憶體緩衝區，包含 eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者圖示。</summary>
      <returns>記憶體緩衝區，包含 eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderId">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者識別碼 (MCC/MNC Tuple)。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者識別碼 (MCC/MNC Tuple)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderName">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者名稱。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.State">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的狀態，表示設定檔的存在及啟用狀態。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的狀態 (存在及啟用狀態)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.DisableAsync">
      <summary>非同步停用 eSIM 設定檔，使其不再使用中。</summary>
      <returns>非同步停用作業。 在成功完成時，包含代表停用作業結果的 ESimOperationResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.EnableAsync">
      <summary>非同步啟用 eSIM 設定檔，使其處於使用中。</summary>
      <returns>非同步啟用作業。 在成功完成時，包含代表啟用作業結果的 ESimOperationResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.SetNicknameAsync(System.String)">
      <summary>非同步設定 eSIM 設定檔的暱稱。</summary>
      <param name="newNickname">要設定的暱稱。</param>
      <returns>非同步暱稱重設作業。 在成功完成時，包含代表暱稱設定作業結果的 ESimOperationResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass">
      <summary>定義指定 eSIM 設定檔類別的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Operational">
      <summary>指出作業 eSIM 設定檔的類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Provisioning">
      <summary>指出佈建 eSIM 設定檔的類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Test">
      <summary>指出測試 eSIM 設定檔的類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress">
      <summary>表示下載和安裝 eSIM 設定檔的非同步 (包含進度) 作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress.InstalledSizeInBytes">
      <summary>eSIM 設定檔的安裝大小，以位元組為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress.TotalSizeInBytes">
      <summary>eSIM 設定檔的總大小，以位元組為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata">
      <summary>代表 eSIM 設定檔安裝中繼資料的類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.Id">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的識別碼 (ICCID)。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的識別碼 (ICCID)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.IsConfirmationCodeRequired">
      <summary>取得值，指出設定檔是否需要下載確認。</summary>
      <returns>如果設定檔需要下載確認則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.Policy">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的原則。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的原則。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderIcon">
      <summary>取得記憶體緩衝區，包含 eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者圖示。</summary>
      <returns>記憶體緩衝區，包含 eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderId">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者識別碼 (MCC/MNC Tuple)。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者識別碼 (MCC/MNC Tuple)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderName">
      <summary>取得 eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者名稱。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔的行動網路電信業者 (MNO) 提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.State">
      <summary>取得 eSIM 設定檔中繼資料的狀態。</summary>
      <returns>eSIM 設定檔中繼資料的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.StateChanged">
      <summary>發生於 eSIM 設定檔中繼資料的狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ConfirmInstallAsync">
      <summary>非同步 (包含進度) 下載並安裝 eSIM 設定檔。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ConfirmInstallAsync(System.String)">
      <summary>非同步 (包含進度) 下載並安裝已提供確認碼的 eSIM 設定檔。</summary>
      <param name="confirmationCode">要下載並安裝之 eSIM 設定檔的確認碼。</param>
      <returns>非同步下載與安裝作業，包括進度。 在成功完成時，包含代表下載和安裝作業結果的 ESimProfileInstallProgress 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.DenyInstallAsync">
      <summary>非同步拒絕安裝設定檔。 設定檔伺服器已撤銷設定檔。</summary>
      <returns>非同步拒絕安裝作業。 在成功完成時，包含代表拒絕安裝作業結果的 ESimOperationResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.PostponeInstallAsync">
      <summary>非同步延遲安裝 eSIM 設定檔。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState">
      <summary>定義常數，指定 eSIM 設定檔中繼資料的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.DeniedByPolicy">
      <summary>表示 eSIM 設定檔中繼資料遭到原則拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Downloading">
      <summary>指出正在下載 eSIM 設定檔中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Expired">
      <summary>指出 eSIM 設定檔中繼資料已過期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Installing">
      <summary>指出正在安裝 eSIM 設定檔中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.NoLongerAvailable">
      <summary>指出 eSIM 設定檔中繼資料已不再可用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.RejectingDownload">
      <summary>指出已拒絕 eSIM 設定檔中繼資料的下載。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Unknown">
      <summary>指出 eSIM 設定檔中繼資料的狀態不明。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.WaitingForInstall">
      <summary>指出 eSIM 設定檔中繼資料正在等候安裝。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy">
      <summary>類別，代表 eSIM 設定檔的原則。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.CanDelete">
      <summary>取得值，指出這個物件執行個體代表的 eSIM 設定檔原則是否允許刪除設定檔。</summary>
      <returns>若原則允許刪除設定檔則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.CanDisable">
      <summary>取得值，指出這個物件執行個體代表的 eSIM 設定檔原則是否允許停用設定檔。</summary>
      <returns>若原則允許停用設定檔則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.IsManagedByEnterprise">
      <summary>取得值，指出這個物件執行個體代表的 eSIM 設定檔原則是否要求設定檔由企業管理。</summary>
      <returns>若原則要求設定檔應由企業管理則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState">
      <summary>定義常數，指定 eSIM 設定檔的狀態，包括其存在及啟用狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Deleted">
      <summary>指出 eSIM 設定檔已刪除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Disabled">
      <summary>指出 eSIM 設定檔已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Enabled">
      <summary>指出 eSIM 設定檔已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Unknown">
      <summary>指出 eSIM 設定檔的狀態不明。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimRemovedEventArgs">
      <summary>提供 ESimWatcher.Removed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimRemovedEventArgs.ESim">
      <summary>取得從裝置移除的 ESim 執行個體。</summary>
      <returns>從裝置移除的 ESim 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo">
      <summary>類別，代表 eSIM 的服務資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo.AuthenticationPreference">
      <summary>取得值，指出在什麼情況下應向使用者查問 eSIM 驗證認證。</summary>
      <returns>值，指出在什麼情況下應向使用者查問 eSIM 驗證認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo.IsESimUiEnabled">
      <summary>取得值，指出 eSIM 的原則是否要求應在本機使用者介面 (LUI) 上顯示 eSIM 以便用於 eSIM 管理。</summary>
      <returns>若原則要求應在 LUI 上顯示 eSIM 則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState">
      <summary>定義常數，指定 eSIM 的狀態，包括其存在及運作狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Busy">
      <summary>指出 eSIM 忙碌中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Idle">
      <summary>指出 eSIM 閒置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Removed">
      <summary>指出 eSIM 已移除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Unknown">
      <summary>指出 eSIM 的狀態不明。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimUpdatedEventArgs">
      <summary>提供 ESimWatcher.Updated 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimUpdatedEventArgs.ESim">
      <summary>取得已更新的 ESim 執行個體。</summary>
      <returns>已更新的 ESim 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher">
      <summary>類別，用於列舉裝置承載的 eSIM 以及監看裝置新增、移除或更新的 eSIM。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Status">
      <summary>取得 eSIM 監控程式的狀態。</summary>
      <returns>eSIM 監控程式的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Added">
      <summary>發生於 ESim 新增至裝置時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>發生於監控程式完成列舉裝置承載的 ESim 物件集合時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Removed">
      <summary>發生於從裝置移除 ESim 時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Stopped">
      <summary>發生於 eSIM 監控程式停止時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Updated">
      <summary>發生於裝置上的 ESim 更新時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Start">
      <summary>啟動 eSIM 監控程式監看裝置上新增、移除或更新的 eSIM。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Stop">
      <summary>停止 eSIM 監控程式，不再監看裝置上新增、移除或更新的 eSIM。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus">
      <summary>定義常數，這個常數會指定 ESimWatcher 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Created">
      <summary>指出已建立監控程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>指出監控程式已完成列舉 eSIM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Started">
      <summary>指出已啟動監控程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Stopped">
      <summary>指出已停止監控程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Stopping">
      <summary>指出監控程式停止中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext">
      <summary>提供驗證內容，該內容包含目前驗證嘗試的詳細資訊，並提供方法來執行驗證。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AuthenticationUrl">
      <summary>取得無線網際網路服務提供者漫遊 (WISPr) 重新導向訊息中指定的 HTTPS URL。</summary>
      <returns>包含 HTTPS 驗證 URL 的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.NetworkAdapter">
      <summary>取得連線至作用點之 WLAN 存取點的網路介面。</summary>
      <returns>唯一識別網路的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageUrl">
      <summary>取得無線網際網路服務提供者漫遊 (WISPr) 重新導向訊息所在網頁的 URL。</summary>
      <returns>包含 HTTPS 或 HTTP 重新導向 URL 的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageXml">
      <summary>取得作用點的無線網際網路服務提供者漫遊 (WISPr) 重新導向訊息的 XML BLOB。</summary>
      <returns>來自作用點重新導向訊息的 WISPr XML Blob。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.WirelessNetworkId">
      <summary>取得作用點的 WLAN 存取點 SSID。</summary>
      <returns>包含 SSID 的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AbortAuthentication(System.Boolean)">
      <summary>中止目前的驗證嘗試，並中斷 WLAN 介面與作用區的連接。</summary>
      <param name="markAsManual">如果為 **true**，Windows 會停用對應 WLAN 設定檔的自動連接屬性，避免日後自動連接至這個作用區。 否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentials(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>提供認證給 Windows 進行作用區驗證</summary>
      <param name="userName">無線網際網路服務提供者漫遊 (WISPr) 驗證通訊協定的 **UserName** 參數。 IssueCredentials 在將值送出至伺服器之前執行 URL 編碼。 如果這個字串是空的，則略過對應的驗證參數。</param>
      <param name="password">WISPr 驗證通訊協定的 *Password* 參數。 IssueCredentials 在將值送出至伺服器之前執行 URL 編碼。 如果這個字串是空的，則略過對應的驗證參數。</param>
      <param name="extraParameters">要附加至驗證字串的其他參數。 IssueCredentials 會在 HTTP POST 字串的 "&amp;" 字元之後附加這個參數，就像沒有任何編碼一樣。 這可用來加入多個參數。 這個參數的預設值為空字串。</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">如果為 **true**，應用程式會永久停用連線上的自動連接屬性。 如果驗證失敗，連線將會中斷，而且不會在目前的使用者工作階段重試。 否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentialsAsync(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式提供用於作用區驗證的 Windows 認證 Windows 不會快取這些認證，當系統再次連接到相同的作用區時，就會引發另一個驗證事件。</summary>
      <param name="userName">無線網際網路服務提供者漫遊 (WISPr) 驗證通訊協定的 **UserName** 參數。 IssueCredentials 在將值送出至伺服器之前執行 URL 編碼。 如果這個字串是空的，則略過對應的驗證參數。</param>
      <param name="password">WISPr 驗證通訊協定的 *Password* 參數。 IssueCredentials 在將值送出至伺服器之前執行 URL 編碼。 如果這個字串是空的，則略過對應的驗證參數。</param>
      <param name="extraParameters">要附加至驗證字串的其他參數。 IssueCredentials 會在 HTTP POST 字串的 "&amp;" 字元之後附加這個參數，就像沒有任何編碼一樣。 這可用來加入多個參數。 這個參數的預設值為空字串。</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">如果為 **true**，應用程式會永久停用連線上的自動連接屬性。 如果驗證失敗，連線將會中斷，而且不會在目前的使用者工作階段重試。 否則為 **false**。</param>
      <returns>作用區驗證要求的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.SkipAuthentication">
      <summary>略過無線網際網路服務提供者漫遊 (WISPr) 的 Windows 驗證。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TriggerAttentionRequired(System.String,System.String)">
      <summary>有需要完成的驗證嘗試時，由背景工作處理常式呼叫以啟動前景應用程式。</summary>
      <param name="packageRelativeApplicationId">應用程式套件中的前景應用程式識別碼。 應用程式必須屬於與背景工作處理常式相同的封裝。</param>
      <param name="applicationParameters">在啟動時傳遞至應用程式的選擇性命令列參數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TryGetAuthenticationContext(System.String,Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext@)">
      <summary>取得驗證嘗試的內容。</summary>
      <param name="evenToken">從網路操作員作用點驗證事件擷取的事件語彙基元。 語彙基元是字串格式的 GUID。</param>
      <param name="context">網路操作員作用點驗證內容。</param>
      <returns>如果為 **true**，表示已擷取驗證內容。 只有當呼叫的應用程式符合基礎 WLAN 連線中作用點設定檔內指定的應用程式識別碼，而且對應的內容尚未完成驗證或是已經逾時，才可擷取驗證內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails">
      <summary>提供事件的內容，該事件是針對作用區驗證事件的背景工作處理常式而引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails.EventToken">
      <summary>取得可唯一識別引發這個事件之驗證嘗試的 GUID。</summary>
      <returns>唯一識別連線嘗試的 GUID。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode">
      <summary>定義用於表示行動熱點的連接驗證狀況的值。 提供針對驗證嘗試從 WISPr 伺服器傳回的回應碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.AccessGatewayInternalError">
      <summary>存取閘道發生內部錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginAborted">
      <summary>驗證要求已中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginFailed">
      <summary>作用區驗證失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginSucceeded">
      <summary>作用區驗證成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NetworkAdministratorError">
      <summary>發生錯誤，該錯誤要求與網路管理員連絡。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NoError">
      <summary>未傳回回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.RadiusServerError">
      <summary>驗證伺服器沒有回應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult">
      <summary>表示作用區驗證要求的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.AuthenticationReplyXml">
      <summary>提供包含來自伺服器之 WISPr 驗證回覆訊息的 XML Blob。</summary>
      <returns>驗證回覆訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.HasNetworkErrorOccurred">
      <summary>表示是否發生防止驗證嘗試的網路錯誤。 如果為 True，則不應該檢查其他屬性。</summary>
      <returns>如果發生錯誤，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.LogoffUrl">
      <summary>提供從伺服器的驗證回覆或之前重新導向訊息所傳回的最近登出 URL。 如果伺服器未提供登出 URL，這個屬性會傳回空的 URI。</summary>
      <returns>最近登出 URL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.ResponseCode">
      <summary>提供針對驗證嘗試從伺服器傳回的 WISPr 回應碼。 可能的值是由 HotspotAuthenticationResponseCode 列舉所定義。</summary>
      <returns>驗證結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths">
      <summary>提供已知 CSIM 檔案路徑的靜態類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>取得 EFSPN 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>EFSPN 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid1">
      <summary>取得 GID1 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>GID1 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid2">
      <summary>取得 GID2 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>GID2 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths">
      <summary>提供已知 RUIM 檔案路徑的靜態類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.EFSpn">
      <summary>取得 EFSPN 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>EFSPN 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid1">
      <summary>取得 GID1 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>GID1 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid2">
      <summary>取得 GID2 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>GID2 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths">
      <summary>提供已知 SIM 檔案路徑的靜態類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFOns">
      <summary>取得 EFONS 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>EFONS 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>取得 EFSPN 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>EFSPN 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid1">
      <summary>取得 GID1 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>GID1 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid2">
      <summary>取得 GID2 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>GID2 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths">
      <summary>提供已知 USIM 檔案路徑的靜態類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFOpl">
      <summary>取得 EFOPL 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>EFOPL 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFPnn">
      <summary>取得 EFPNN 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>EFPNN 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>取得 EFSPN 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>EFSPN 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid1">
      <summary>取得 GID1 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>GID1 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid2">
      <summary>取得 GID2 路徑的靜態屬性。</summary>
      <returns>GID2 路徑。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount">
      <summary>代表行動寬頻帳戶以及帳戶的網路提供者的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.AccountExperienceUrl">
      <summary>傳回與行動寬頻帳戶相關聯的帳戶體驗 URL。</summary>
      <returns>用來設定行動寬頻的電信業者網站 URL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.AvailableNetworkAccountIds">
      <summary>網路服務提供者的所有網路帳戶識別碼清單。</summary>
      <returns>網路服務提供者的所有網路帳戶識別碼清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentDeviceInformation">
      <summary>取得與這個帳戶相關聯的行動式寬頻裝置資訊。</summary>
      <returns>與這個帳戶相關聯的行動寬頻裝置資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentNetwork">
      <summary>取得這個帳戶的行動式寬頻網路物件。</summary>
      <returns>這個帳戶的行動寬頻網路物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.NetworkAccountId">
      <summary>取得行動式寬頻帳戶的唯一識別碼。</summary>
      <returns>行動式寬頻帳戶的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderGuid">
      <summary>行動式寬頻帳戶網路提供者的唯一識別碼。</summary>
      <returns>行動式寬頻帳戶網路提供者的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderName">
      <summary>行動寬頻帳戶的網路提供者名稱。</summary>
      <returns>行動寬頻帳戶的網路提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>針對提供的網路帳戶識別碼相關聯的行動裝置，建立行動式寬頻帳戶。</summary>
      <param name="networkAccountId">用來選取用於此帳戶之對應行動寬頻裝置的網路帳戶識別碼。</param>
      <returns>與提供的網路帳戶識別碼相關聯之行動裝置的行動式寬頻帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.GetConnectionProfiles">
      <summary>擷取 ConnectionProfile 物件的陣列，表示與行動式寬頻帳戶相關聯的連線。</summary>
      <returns>ConnectionProfile 物件的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs">
      <summary>提供 AccountAdded 及 AccountRemoved 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>取得已加入或移除的網路帳戶識別碼。</summary>
      <returns>已加入或移除的網路帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs">
      <summary>提供 AccountUpdated 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasDeviceInformationChanged">
      <summary>取得值，指出帳戶的裝置資訊是否已變更。</summary>
      <returns>表示帳戶之裝置資訊是否已變更的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasNetworkChanged">
      <summary>取得值，指出是否已更新帳戶的 CurrentNetwork。</summary>
      <returns>一個表示帳戶是否已更新 CurrentNetwork 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>取得更新之帳戶的網路帳戶識別碼。</summary>
      <returns>更新之帳戶的網路帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher">
      <summary>提供行動寬頻帳戶的可用性和更新的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.#ctor">
      <summary>建立 MobileBroadbandAccountWatcher 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Status">
      <summary>取得帳戶監控程式的狀態。</summary>
      <returns>帳戶監控程式的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountAdded">
      <summary>會在行動寬頻帳戶加入至用戶端時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountRemoved">
      <summary>會在行動寬頻帳戶從用戶端移除時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountUpdated">
      <summary>會在行動寬頻帳戶於用戶端上更新時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>會在帳戶監看員完成用戶端帳戶列舉作業時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stopped">
      <summary>在 MobileBroadbandAccountWatcher 已停止時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Start">
      <summary>啟動帳戶監控程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stop">
      <summary>停止帳戶監控程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus">
      <summary>描述 MobileBroadbandAccountWatcherStatus 物件的不同狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Aborted">
      <summary>由於發生未預期的錯誤狀況，監控程式已中止其監控作業。 當監看員處於此狀態時，將不會傳遞任何事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Created">
      <summary>監控程式已經建立但尚未啟動，而且處於其初始狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>監控程式正在執行，而且已完成現有帳戶的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Started">
      <summary>監控程式已經啟動，但尚未列舉現有的帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Stopped">
      <summary>監控程式已停止。 當監看員處於此狀態時，將不會傳遞任何事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar">
      <summary>代表寬頻數據機的天線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>建立 MobileBroadbandAntennaSar 的新執行個體。</summary>
      <param name="antennaIndex">天線的識別碼，採用以零起始的唯一索引形式。</param>
      <param name="sarBackoffIndex">SAR 輪詢的 OEM/IHV 變體值，採用裝置 OEM/IHV 對應表格中索引項目的形式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.AntennaIndex">
      <summary>取得天線的識別碼，採用以零起始的唯一索引形式。</summary>
      <returns>天線的識別碼，採用以零起始的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.SarBackoffIndex">
      <summary>取得 SAR 輪詢的 OEM/IHV 變體值，採用裝置 OEM/IHV 對應表格中索引項目的形式。</summary>
      <returns>SAR 輪詢值的索引項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma">
      <summary>表示 CDMA 網路提供者/蜂巢小區資訊，包括識別及其個別訊號強度。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationId">
      <summary>取得基地台識別碼。 </summary>
      <returns>基地台識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLastBroadcastGpsTime">
      <summary>取得基地台的位置資訊到達行動站台後經過的時間。</summary>
      <returns>基地台的位置資訊到達行動站台後經過的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLatitude">
      <summary>取得基地台緯度。</summary>
      <returns>基地台緯度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLongitude">
      <summary>取得基地台經度。</summary>
      <returns>基地台經度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationPNCode">
      <summary>取得基地台 PN 號碼。 </summary>
      <returns>基地台 PN 號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.NetworkId">
      <summary>僅取得 CDMA 中的網路識別碼。</summary>
      <returns>CDMA 中的網路識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.PilotSignalStrengthInDB">
      <summary>取得試用訊號強度，單位為分貝 (dB)。 </summary>
      <returns>試用訊號強度，單位為分貝 (dB)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.SystemId">
      <summary>僅取得 CDMA 中的系統識別碼。</summary>
      <returns>CDMA 中的系統識別碼</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm">
      <summary>表示 GSM 網路提供者/蜂巢小區資訊，包括識別及其個別訊號強度。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.BaseStationId">
      <summary>取得基地台識別碼。 </summary>
      <returns>基地台識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.CellId">
      <summary>取得蜂巢小區識別碼。</summary>
      <returns>蜂巢小區識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ChannelNumber">
      <summary>取得服務小區的絕對無線電頻率頻道編號 (Absolute Radio Frequency Channel Number)。</summary>
      <returns>服務小區的絕對無線電頻率頻道編號 (Absolute Radio Frequency Channel Number)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.LocationAreaCode">
      <summary>取得本地區域碼 (LAC)。</summary>
      <returns>本地區域碼 (LAC)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ProviderId">
      <summary>取得 MCC 和 MNC 的串連字串</summary>
      <returns>提供者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ReceivedSignalStrengthInDBm">
      <summary>取得接收訊號強度，單位為分貝 (dB)。</summary>
      <returns>接收訊號強度，單位為分貝 (dB)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>取得位元期間的時間推進，其中位元期間是 48/13us。</summary>
      <returns>位元期間的時間推進。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte">
      <summary>表示 LTE 網路提供者/蜂巢小區資訊，包括識別及其個別訊號強度。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.CellId">
      <summary>取得蜂巢小區識別碼。</summary>
      <returns>蜂巢小區識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ChannelNumber">
      <summary>取得服務小區的 UNTRA 絕對無線電頻率頻道編號 (Absolute Radio Frequency Channel Number)。</summary>
      <returns>服務小區的 UNTRA 絕對無線電頻率頻道編號 (Absolute Radio Frequency Channel Number)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.PhysicalCellId">
      <summary>取得實體小區識別碼。</summary>
      <returns>蜂巢小區識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ProviderId">
      <summary>取得 MCC 和 MNC 的串連字串。</summary>
      <returns>提供者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ReferenceSignalReceivedPowerInDBm">
      <summary>取得平均參考訊號接收功率，以 dBm 表示。</summary>
      <returns>平均參考訊號接收功率，以 dBm 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ReferenceSignalReceivedQualityInDBm">
      <summary>取得平均參考訊號接收品質，以 dBm 表示。</summary>
      <returns>平均參考訊號接收品質，以 dBm 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>取得位元期間的時間推進，其中位元期間是 48/13us。</summary>
      <returns>位元期間的時間推進。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.TrackingAreaCode">
      <summary>取得追蹤區碼。</summary>
      <returns>追蹤區碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo">
      <summary>擷取服務及相鄰網路小區資訊，包括個別訊號強度和小區發射塔識別資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsCdma">
      <summary>取得相鄰 [**MobileBroadbandCellCdma**](mobilebroadbandcellcdma.md 的唯讀陣列，包含所有 CDMA 提供者。</summary>
      <returns>相鄰 [**MobileBroadbandCellCdma**](mobilebroadbandcellcdma.md 的唯讀陣列，包含所有 CDMA 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsGsm">
      <summary>取得相鄰 MobileBroadbandCellGsm 的唯讀陣列，包含所有 GSM 提供者。</summary>
      <returns>相鄰 MobileBroadbandCellGsm 的唯讀陣列，包含所有 GSM 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsLte">
      <summary>取得相鄰 MobileBroadbandCellLte 的唯讀陣列，包含所有 LTE 提供者。</summary>
      <returns>相鄰 MobileBroadbandCellLte 的唯讀陣列，包含所有 LTE 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsTdscdma">
      <summary>取得相鄰 MobileBroadbandCellTdscdma 的唯讀陣列，包含所有 TDSCMA 提供者。</summary>
      <returns>相鄰 MobileBroadbandCellTdscdma 的唯讀陣列，包含所有 TDSCMA 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsUmts">
      <summary>取得相鄰 MobileBroadbandCellUmts 的唯讀陣列，包含所有 UMTS 提供者。</summary>
      <returns>相鄰 MobileBroadbandCellUmts 的唯讀陣列，包含所有 UMTS 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsCdma">
      <summary>取得服務 MobileBroadbandCellCdma 的唯讀陣列，包含所有 CDMA 提供者。</summary>
      <returns>服務 MobileBroadbandCellCdma 的唯讀陣列，包含所有 CDMA 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsGsm">
      <summary>取得相鄰 MobileBroadbandCellGsm 的唯讀陣列，包含所有 GSM 提供者。</summary>
      <returns>相鄰 MobileBroadbandCellGsm 的唯讀陣列，包含所有 GSM 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsLte">
      <summary>取得相鄰 MobileBroadbandCellLte 的唯讀陣列，包含所有 LTE 提供者。</summary>
      <returns>相鄰 MobileBroadbandCellLte 的唯讀陣列，包含所有 LTE 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsTdscdma">
      <summary>取得服務 MobileBroadbandCellTdscdma 的唯讀陣列，包含所有 TDSCMA 提供者。</summary>
      <returns>服務 MobileBroadbandCellTdscdma 的唯讀陣列，包含所有 TDSCMA 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsUmts">
      <summary>取得服務 MobileBroadbandCellUmts 的唯讀陣列，包含所有 UMTS 提供者。</summary>
      <returns>服務 MobileBroadbandCellUmts 的唯讀陣列，包含所有 UMTS 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma">
      <summary>表示 TDSCDMA 網路提供者/蜂巢小區資訊，包括識別及其個別訊號強度。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.CellId">
      <summary>取得蜂巢小區識別碼。</summary>
      <returns>蜂巢小區識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.CellParameterId">
      <summary>取得小區參數識別碼。 </summary>
      <returns>小區參數識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ChannelNumber">
      <summary>取得服務小區的頻道號碼。</summary>
      <returns>服務小區的頻道號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.LocationAreaCode">
      <summary>取得本地區域碼 (LAC)。</summary>
      <returns>本地區域碼 (LAC)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.PathLossInDB">
      <summary>取得路徑遺失，單位為分貝 (dB)。 </summary>
      <returns>路徑遺失，單位為分貝 (dB)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ProviderId">
      <summary>取得 MCC 和 MNC 的串連字串。</summary>
      <returns>提供者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ReceivedSignalCodePowerInDBm">
      <summary>取得接收訊號碼功率，以 dBm 表示。 </summary>
      <returns>接收訊號碼功率，以 dBm 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>取得位元期間的時間推進，其中位元期間是 48/13us。</summary>
      <returns>位元期間的時間推進。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts">
      <summary>表示 UMTS 網路提供者/蜂巢小區資訊，包括識別及其個別訊號強度。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.CellId">
      <summary>取得蜂巢小區識別碼。</summary>
      <returns>蜂巢小區識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ChannelNumber">
      <summary>取得服務小區的 UTRAN 絕對無線電頻率頻道編號 (Absolute Radio Frequency Channel Number)。</summary>
      <returns>服務小區的 UTRAN 絕對無線電頻率頻道編號 (Absolute Radio Frequency Channel Number)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.LocationAreaCode">
      <summary>取得本地區域碼 (LAC)。</summary>
      <returns>本地區域碼 (LAC)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.PathLossInDB">
      <summary>取得路徑遺失，單位為分貝 (dB)。 </summary>
      <returns>路徑遺失，單位為分貝 (dB)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.PrimaryScramblingCode">
      <summary>取得服務小區的主要擾頻碼。</summary>
      <returns>服務小區的主要擾頻碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ProviderId">
      <summary>取得 MCC 和 MNC 的串連字串。</summary>
      <returns>提供者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ReceivedSignalCodePowerInDBm">
      <summary>取得接收訊號碼功率，以 dBm 表示。 </summary>
      <returns>接收訊號碼功率，以 dBm 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.SignalToNoiseRatioInDB">
      <summary>取得信噪比，單位為分貝 (dB)。 </summary>
      <returns>接收訊號碼功率，以 dBm 表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation">
      <summary>代表帳戶的行動寬頻網路裝置的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CellularClass">
      <summary>取得行動式寬頻網路裝置所使用的行動電話技術。</summary>
      <returns>行動寬頻網路裝置所使用的行動電話技術。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CurrentRadioState">
      <summary>取得指示裝置無線通訊狀態的值。</summary>
      <returns>指示裝置無線通訊狀態的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CustomDataClass">
      <summary>取得當 DataClasses 屬性傳回 **Custom** 時的資料類別名稱。</summary>
      <returns>當 DataClasses 屬性傳回 **Custom** 時的資料類別名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DataClasses">
      <summary>取得行動式寬頻網路裝置所支援的行動電話資料服務。</summary>
      <returns>行動寬頻網路裝置所支援的行動電話資料服務。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceId">
      <summary>取得行動式寬頻裝置的 DeviceInformation 識別碼。</summary>
      <returns>行動式寬頻裝置的 DeviceInformation 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceType">
      <summary>取得，這個值表示行動式寬頻裝置的型別。</summary>
      <returns>表示行動式寬頻裝置類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.FirmwareInformation">
      <summary>取得行動式寬頻網路裝置的裝置特定韌體資訊。</summary>
      <returns>行動寬頻網路裝置適用的裝置特有韌體資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Manufacturer">
      <summary>取得行動式寬頻網路裝置的製造商名稱。</summary>
      <returns>行動寬頻網路裝置的製造商名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.MobileEquipmentId">
      <summary>取得可向網路提供者唯一識別行動式寬頻裝置的值。</summary>
      <returns>可向網路提供者唯一識別行動寬頻裝置的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Model">
      <summary>取得行動式寬頻網路裝置的機型名稱。</summary>
      <returns>行動寬頻網路裝置的機型名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.NetworkDeviceStatus">
      <summary>取得行動式寬頻網路裝置的準備度狀態。</summary>
      <returns>行動寬頻網路裝置的準備度狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.PinManager">
      <summary>取得行動寬頻裝置的 MobileBroadbandPinManager 物件。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置的 MobileBroadbandPinManager 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Revision">
      <summary>取得行動寬頻裝置的修訂。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置的修訂。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SerialNumber">
      <summary>取得行動寬頻裝置的序號。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置的序號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimGid1">
      <summary>取得行動寬頻網路裝置的群組識別碼層級 1 (GID1)。</summary>
      <returns>從 SIM 卡取得的 GID1 字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimIccId">
      <summary>取得行動式寬頻網路裝置的 SIM 積體電路卡識別碼 (ICCID)。</summary>
      <returns>行動寬頻網路裝置的 SIM 積體電路卡識別碼 (ICCID)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimPnn">
      <summary>取得行動寬頻裝置的公眾陸地行動網路 (PLMN) 名稱。</summary>
      <returns>從 SIM 卡取得的 PLMN 字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimSpn">
      <summary>取得行動寬頻裝置的服務提供者名稱 (SPN)。</summary>
      <returns>從 SIM 卡取得的 SPN 字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SubscriberId">
      <summary>取得行動式寬頻網路裝置的訂閱者識別碼。</summary>
      <returns>行動寬頻網路裝置的訂閱者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.TelephoneNumbers">
      <summary>取得行動式寬頻裝置的電話號碼。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置的電話號碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService">
      <summary>表示行動寬頻裝置服務。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.DeviceServiceId">
      <summary>取得行動寬頻裝置服務的唯一裝置服務識別。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置服務的唯一裝置服務識別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.SupportedCommands">
      <summary>取得行動寬頻裝置服務支援的裝置服務命令清單。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置服務支援的裝置服務命令清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenCommandSession">
      <summary>開啟行動寬頻裝置服務的新 MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置服務的新命令工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenDataSession">
      <summary>開啟行動寬頻裝置服務的新 MobileBroadbandDeviceServiceDataSession。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置服務的新資料工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult">
      <summary>表示行動寬頻裝置服務命令的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.ResponseData">
      <summary>取得行動寬頻裝置服務之命令執行的回應資料。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置服務之命令執行的回應資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.StatusCode">
      <summary>取得行動寬頻裝置服務之命令執行的狀態碼。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置服務之命令執行的狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession">
      <summary>表示裝置服務命令工作階段，這個工作階段允許呼叫端將預先定義命令送出至行動寬頻裝置服務的數據機。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.CloseSession">
      <summary>關閉行動寬頻裝置服務的命令工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendQueryCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>開始行動寬頻裝置服務的非同步作業，將查詢命令傳送至命令工作階段。</summary>
      <param name="commandId">要執行的查詢命令的命令識別碼。</param>
      <param name="data">要當做命令的一部分送出的資料。</param>
      <returns>傳回命令結果的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendSetCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>開始行動寬頻裝置服務的非同步作業，將 Set 命令傳送至命令工作階段。</summary>
      <param name="commandId">要執行的 Set 命令的命令識別碼。</param>
      <param name="data">要當做命令的一部分送出的資料。</param>
      <returns>傳回命令結果的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs">
      <summary>接收資料時，為 MobileBroadbandDeviceServiceDataSession 上的 DataReceived 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs.ReceivedData">
      <summary>取得在 MobileBroadbandDeviceServiceDataSession 上收到的資料。</summary>
      <returns>在 MobileBroadbandDeviceServiceDataSession 上收到的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession">
      <summary>表示裝置服務資料工作階段，這個工作階段允許呼叫端將資料寫入行動寬頻裝置服務的數據機。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.DataReceived">
      <summary>表示 MobileBroadbandDeviceServiceDataSession 物件已在呼叫 WriteDataAsync 方法之後接收到資料的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.CloseSession">
      <summary>關閉行動寬頻裝置服務的資料工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.WriteDataAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>開始行動寬頻裝置服務的非同步作業，將資料寫入資料工作階段。</summary>
      <param name="value">要當做寫入作業的一部分送出的資料。</param>
      <returns>傳回寫入作業結果的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation">
      <summary>包含行動寬頻裝置服務的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.DeviceServiceId">
      <summary>取得行動寬頻裝置的唯一裝置服務識別碼。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置的唯一裝置服務識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataReadSupported">
      <summary>判斷行動寬頻裝置服務是否可以讀取資料。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置服務是否可以讀取資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataWriteSupported">
      <summary>判斷行動寬頻裝置服務是否可以寫入資料。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置服務是否可以寫入資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails">
      <summary>提供詳細資料用於網路裝置服務通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>取得觸發頻寬裝置服務事件之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>觸發事件的唯一裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceServiceId">
      <summary>取得裝置服務觸發事件的裝置服務識別碼。</summary>
      <returns>觸發事件的唯一裝置服務識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.ReceivedData">
      <summary>取得與觸發的事件相關聯的已接收資料。</summary>
      <returns>與觸發的事件相關聯的資料。 資料格式取決於特定裝置服務的通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType">
      <summary>說明行動式寬頻裝置的不同類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Embedded">
      <summary>裝置會內嵌在系統中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Remote">
      <summary>裝置在遠端。 例如，範圍內的行動電話數據機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Removable">
      <summary>裝置為抽取式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Unknown">
      <summary>未知的裝置類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem">
      <summary>表示行動寬頻數據機。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentAccount">
      <summary>取得目前與行動寬頻數據機相關聯的 MobileBroadbandAccount。</summary>
      <returns>取得目前與行動寬頻數據機相關聯的帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentNetwork">
      <summary>取得物件，描述這台數據機目前連接的行動寬頻網路。</summary>
      <returns>描述目前寬頻網路。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceInformation">
      <summary>取得行動寬頻數據機的 MobileBroadbandDeviceInformation。</summary>
      <returns>行動寬頻數據機的裝置資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceServices">
      <summary>取得適用於行動寬頻數據機的裝置服務清單。</summary>
      <returns>適用於行動寬頻數據機的裝置服務清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsInEmergencyCallMode">
      <summary>取得值，表示行動寬頻數據機是否處於緊急電話模式。</summary>
      <returns>如果行動寬頻數據機是否處於緊急電話模式則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsResetSupported">
      <summary>取得值，表示行動寬頻數據機是否允許重設作業。</summary>
      <returns>當此值為 true 時，數據機可以透過呼叫 ResetAsync 來重設。 如果此值為 false 時，呼叫 **ResetAsync** 會失敗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceCommandSizeInBytes">
      <summary>取得行動寬頻數據機的最大裝置服務命令大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>行動寬頻數據機的最大裝置服務命令大小 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceDataSizeInBytes">
      <summary>取得行動寬頻數據機的最大裝置服務資料大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>行動寬頻數據機的最大裝置服務資料大小 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsInEmergencyCallModeChanged">
      <summary>發生於行動寬頻數據機進入或結束緊急電話模式時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.FromId(System.String)">
      <summary>判斷行動寬頻裝置是否為無線 WAN 裝置。</summary>
      <param name="deviceId">行動寬頻裝置識別碼</param>
      <returns>行動寬頻數據機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetCurrentConfigurationAsync">
      <summary>以非同步方式擷取行動寬頻數據機組態資訊。</summary>
      <returns>非同步擷取作業。 成功完成時，包含表示目前組態的 MobileBroadbandModemConfiguration 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDefault">
      <summary>判斷預設的行動寬頻數據機。</summary>
      <returns>行動寬頻數據機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceSelector">
      <summary>取得行動寬頻數據機的裝置選取器。</summary>
      <returns>行動寬頻數據機的裝置選取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceService(System.Guid)">
      <summary>取得行動寬頻數據機的特定裝置服務。</summary>
      <param name="deviceServiceId">要擷取的裝置服務的唯一裝置服務識別碼。</param>
      <returns>擷取的行動寬頻裝置服務。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetIsPassthroughEnabledAsync">
      <summary>取得表示是否已啟用穿通模式的值。</summary>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回布林值。 如果啟用穿通模式則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.ResetAsync">
      <summary>非同步執行行動寬頻數據機的重設作業。</summary>
      <returns>非同步重設作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.SetIsPassthroughEnabledAsync(System.Boolean)">
      <summary>以非同步方式啟用或停用穿通模式。</summary>
      <param name="value">如果應該啟用穿通模式，則為 true，否則為 false。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 MobileBroadbandModemStatus 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.TryGetPcoAsync">
      <summary>非同步擷取數據機的通訊協定設定選項 (PCO) 資料。</summary>
      <returns>非同步擷取作業。 成功完成時，包含表示通訊協定設定選項 (PCO) 資料的 MobileBroadbandPco 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration">
      <summary>如需行動寬頻數據機組態的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderId">
      <summary>取得與行動寬頻數據機相關聯的家用提供者識別碼。</summary>
      <returns>家用提供者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderName">
      <summary>取得行動寬頻數據機的家用提供者名稱。</summary>
      <returns>家用提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.SarManager">
      <summary>取得 MobileBroadbandSarManager 物件，用來管理 SAR 和天線相關操作。</summary>
      <returns>MobileBroadbandSarManager 物件，用來管理 SAR 和天線相關操作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.Uicc">
      <summary>取得物件，表示與行動寬頻數據機相關聯的通用積體電路卡 (UICC)，通常稱為「SIM 卡」。</summary>
      <returns>代表 UICC。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation">
      <summary>具有不允許和允許特定資料類型透過行動寬頻數據機傳輸的方法；基本上隔離使用者設備 (UE) 或裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>建立 MobileBroadbandModemIsolation 的新執行個體。</summary>
      <param name="modemDeviceId">行動式寬頻裝置的 DeviceInformation 識別碼。</param>
      <param name="ruleGroupId">用來追蹤正在建構之 MobileBroadbandModemIsolation 執行個體所設定組態的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.AddAllowedHost(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>新增允許的主機。 您可以多次呼叫這個方法以新增多個允許的主機。 在您呼叫 ApplyConfigurationAsync 後，就會允許流向允許主機的流量。</summary>
      <param name="host">允許的主機的類型必須是 IPv4 或 IPv6。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.AddAllowedHostRange(Windows.Networking.HostName,Windows.Networking.HostName)">
      <summary>新增允許的主機範圍。 您可以多次呼叫這個方法以新增多個允許的主機範圍。 在您呼叫 ApplyConfigurationAsync 後，就會允許流向允許主機的流量。</summary>
      <param name="first">範圍中第一個允許的主機。 其類型必須是 IPv4 或 IPv6。</param>
      <param name="last">範圍中最後一個允許的主機。 其類型必須與*第一個*允許的主機相同。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.ApplyConfigurationAsync">
      <summary>非同步隔離數據機以便只允許核心網路流量 (例如 DHCP、DNS 及 ICMP) 或者流向由 AddAllowedHost 或 AddAllowedHostRange 所指定之一組允許主機的流量。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.ClearConfigurationAsync">
      <summary>非同步允許透過數據機傳送所有流量。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus">
      <summary>指定要求狀態以藉由呼叫 SetIsPassthroughEnabledAsync 來設定數據機穿通狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.Busy">
      <summary>數據機在忙碌中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.NoDeviceSupport">
      <summary>數據機不支援此要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.OtherFailure">
      <summary>發生了未指明的失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.Success">
      <summary>呼叫成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork">
      <summary>代表行動寬頻網路和目前的網路狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.AccessPointName">
      <summary>目前連接之存取點的名稱。</summary>
      <returns>目前連接之存取點的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ActivationNetworkError">
      <summary>嘗試取得最新的網路啟用錯誤。</summary>
      <returns>最新的網路啟用錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkAdapter">
      <summary>取得用來識別行動式寬頻網路的唯一網路介面。</summary>
      <returns>唯一識別網路的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkRegistrationState">
      <summary>取得目前的網路註冊狀態。</summary>
      <returns>目前的網路註冊狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.PacketAttachNetworkError">
      <summary>取得最新的封包附加網路錯誤。</summary>
      <returns>最新的封包附加網路錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredDataClass">
      <summary>取得目前行動網路的資料類別。</summary>
      <returns>目前行動網路的資料類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderId">
      <summary>取得目前已註冊之行動網路的提供者識別碼。</summary>
      <returns>目前已註冊之行動網路的提供者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderName">
      <summary>取得目前已註冊之行動網路的提供者名稱。</summary>
      <returns>目前已註冊之行動網路的提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationNetworkError">
      <summary>取得最新的網路註冊錯誤。</summary>
      <returns>最新的網路註冊錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationUiccApps">
      <summary>取得可用於行動網路註冊之 SIM 卡提供的所有 UICC 應用程式清單。 這個清單包含目前無法用於註冊，但有可能用於註冊的 UICC 應用程式。</summary>
      <returns>表示 UICC 應用程式的物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.GetCellsInfoAsync">
      <summary>擷取 **MobileBroadbandCellsInfo** 物件，這個物件包含將裝置註冊至網路時的所有服務及鄰近小區資訊。</summary>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 **MobileBroadbandCellsInfo** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.GetVoiceCallSupportAsync">
      <summary>以非同步方式擷取值，表示此網路目前是否支援語音通話。</summary>
      <returns>非同步擷取作業。 在成功完成，包含值，指出網路支援語音通話 (如果 true) 或不支援。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ShowConnectionUI">
      <summary>顯示特定行動網路的連接 UI。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange">
      <summary>提供有關一個網路註冊狀態變更的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.DeviceId">
      <summary>取得與網路註冊狀態變更相關聯之裝置的唯一識別碼。</summary>
      <returns>與網路註冊狀態變更通知相關聯之裝置的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.Network">
      <summary>取得包含與此網路狀態變更相關聯網路之詳細資料的物件。</summary>
      <returns>與網路註冊狀態變更通知相關聯之網路的詳細資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails">
      <summary>提供網路註冊狀態變更通知的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails.NetworkRegistrationStateChanges">
      <summary>取得與這個通知相關聯的網路註冊狀態變更集合。</summary>
      <returns>註冊狀態變更清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco">
      <summary>代表通訊協定設定選項資訊項目 (PCO) 的類別。 PCO 的目的是在封包資料通訊協定 (PDP) 內容啟用期間，傳輸啟用相關的外部網路通訊協定選項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.Data">
      <summary>從數據機取得通訊協定設定選項 (PCO) 詳細資料，如您所設定的行動電信業者 (MNO)。 您的 MNO 應用程式應該能夠了解此裝載。 它應該會解碼資料，並據以控制數據機 (例如，關閉無線通訊，或隔離數據機)。</summary>
      <returns>包含通訊協定設定選項 (PCO) 詳細資料的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.DeviceId">
      <summary>取得行動式寬頻裝置的 DeviceInformation 識別碼。</summary>
      <returns>裝置資訊識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.IsComplete">
      <summary>取得值，指出從數據機接收的資料是否完整，或者是通訊協定設定選項 (PCO) 資料結構的子集。</summary>
      <returns>如果資料完整則為 `true`，如果是通訊協定設定選項 (PCO) 資料結構的子集則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPcoDataChangeTriggerDetails">
      <summary>類別，提供通訊協定設定選項 (PCO) 資料變更通知的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPcoDataChangeTriggerDetails.UpdatedData">
      <summary>取得通訊協定設定選項 (PCO) 資料變更通知的詳細資料。</summary>
      <returns>通訊協定設定選項 (PCO) 資料變更通知的詳細資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin">
      <summary>包含與行動寬頻 PIN 相關聯的屬性及方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.AttemptsRemaining">
      <summary>取得在封鎖行動寬頻 PIN 之前還剩下的嘗試次數。</summary>
      <returns>在封鎖行動寬頻 PIN 之前還剩下的嘗試次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Enabled">
      <summary>取得表示行動寬頻 PIN 是否已啟用的布林值。</summary>
      <returns>表示行動寬頻 PIN 是否已啟用的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Format">
      <summary>取得行動寬頻 PIN 的格式。</summary>
      <returns>行動寬頻 PIN 的格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.LockState">
      <summary>取得行動寬頻 PIN 的鎖定狀態。</summary>
      <returns>行動寬頻 PIN 的鎖定狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MaxLength">
      <summary>取得行動寬頻 PIN 的最大長度 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>行動寬頻 PIN 的最大長度 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MinLength">
      <summary>取得行動寬頻 PIN 的最小長度 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>行動寬頻 PIN 的最小長度 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Type">
      <summary>取得行動寬頻 PIN 的 PIN 類型。</summary>
      <returns>行動寬頻 PIN 的 PIN 類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.ChangeAsync(System.String,System.String)">
      <summary>開始非同步作業來變更已經啟用的行動寬頻 PIN。</summary>
      <param name="currentPin">目前的行動寬頻 PIN。</param>
      <param name="newPin">新的行動寬頻 PIN。</param>
      <returns>傳回結果的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.DisableAsync(System.String)">
      <summary>開始非同步作業來停用先前啟用的行動寬頻 PIN。</summary>
      <param name="currentPin">目前的行動寬頻 PIN。</param>
      <returns>傳回結果的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnableAsync(System.String)">
      <summary>開始非同步作業來啟用先前停用的行動寬頻 PIN。</summary>
      <param name="currentPin">目前的行動寬頻 PIN。</param>
      <returns>傳回結果的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnterAsync(System.String)">
      <summary>開始非同步作業，向使用者取得目前的行動寬頻 PIN。</summary>
      <param name="currentPin">目前的行動寬頻 PIN。</param>
      <returns>傳回結果的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.UnblockAsync(System.String,System.String)">
      <summary>開始非同步作業，使用 PIN 解除鎖定金鑰 (PUK) 解除封鎖先前封鎖行動寬頻 PIN。</summary>
      <param name="pinUnblockKey">PIN 解除鎖定金鑰。</param>
      <param name="newPin">新的行動寬頻 PIN。</param>
      <returns>傳回結果的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat">
      <summary>描述行動寬頻 PIN 的可能格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Alphanumeric">
      <summary>PIN 為英數字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Numeric">
      <summary>PIN 為數值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Unknown">
      <summary>尚未定義 PIN 格式。 通常不同使用這個格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState">
      <summary>描述行動寬頻 PIN 的可能 PIN 鎖定狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinRequired">
      <summary>PIN 輸入是必要項。 MobileBroadbandPinType 會包含有關需要哪一個 PIN 的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinUnblockKeyRequired">
      <summary>輸入無效的 PIN 過於頻繁，必須有 PIN 解除鎖定金鑰 (PUK) 才能繼續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unknown">
      <summary>未知的 PIN 鎖定狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unlocked">
      <summary>PIN 鎖定狀態為解除鎖定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange">
      <summary>包含 PIN 鎖定狀態變更通知的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.DeviceId">
      <summary>取得與 PIN 鎖定狀態變更相關聯的裝置識別碼。</summary>
      <returns>與這個 PIN 鎖定狀態變更相關聯的唯一裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinLockState">
      <summary>取得表示 PIN 鎖定狀態變更後的新 PIN 鎖定狀態的值。</summary>
      <returns>表示新 PIN 鎖定狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinType">
      <summary>取得表示涉及 PIN 鎖定狀態變更之 PIN 類型的值。</summary>
      <returns>描述狀態已變更之 PIN 的類型的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails">
      <summary>提供網路註冊狀態變更通知的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails.PinLockStateChanges">
      <summary>取得與通知相關聯之 PIN 鎖定狀態變更詳細資料的集合。</summary>
      <returns>PIN 鎖定狀態變更詳細資料的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager">
      <summary>定義指定之行動寬頻數據機及 SIM 卡的 PIN 管理員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.SupportedPins">
      <summary>取得行動寬頻數據機及 SIM 卡支援的 PIN 類型清單。</summary>
      <returns>行動寬頻數據機及 SIM 卡支援的 PIN 類型清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.GetPin(Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType)">
      <summary>取得特定 PIN 類型的行動寬頻 PIN。</summary>
      <param name="pinType">行動寬頻 PIN 類型。</param>
      <returns>傳回的行動寬頻 PIN。 這個值是由使用者或快取所提供 (如果允許)。 .</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult">
      <summary>表示行動寬頻 PIN 作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.AttemptsRemaining">
      <summary>取得在封鎖行動寬頻 PIN 以前還剩下的 PIN 輸入嘗試次數。</summary>
      <returns>在封鎖行動寬頻 PIN 以前還剩下的 PIN 輸入嘗試次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.IsSuccessful">
      <summary>取得表示 PIN 作業是否成功的值。</summary>
      <returns>成功則為 true。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType">
      <summary>描述行動寬頻 PIN 的可能類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.CorporatePin">
      <summary>這是允許裝置針對特定公司個人化 的 PIN。 如需這個 PIN 類型的詳細資訊，請參閱 3GPP 規格的第 22.022 節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Custom">
      <summary>這是自訂的廠商定義 PIN 類型。 這未包含在清單中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.FirstSimPin">
      <summary>這是將裝置鎖定至最先插入之 SIM 卡的 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkPin">
      <summary>這是允許裝置針對網路個人化 的 PIN。 如需這個 PIN 類型的詳細資訊，請參閱 3GPP 規格的第 22.022 節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkSubsetPin">
      <summary>這是允許裝置針對網路子集個人化 的 PIN。 如需這個 PIN 類型的詳細資訊，請參閱 3GPP 規格的第 22.022 節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.None">
      <summary>未使用 (只用於初始化)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin1">
      <summary>對於 GSM 裝置，這是用戶識別模組 (SIM) PIN。 對於 CDMA 裝置，會將開啟電源裝置鎖定報告為 PIN1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin2">
      <summary>這是保護特定 SIM 功能的 SIM PIN2。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.ServiceProviderPin">
      <summary>這是允許裝置針對服務提供者個人化 的 PIN。 如需這個 PIN 類型的詳細資訊，請參閱 3GPP 規格的第 22.022 節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SimPin">
      <summary>這是將裝置鎖定至特定 SIM 卡的 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SubsidyLock">
      <summary>這是允許將裝置限制在特定網路上運作的 PIN。 如需這個 PIN 類型的詳細資訊，請參閱 3GPP 規格的第 22.022 節。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState">
      <summary>描述行動式寬頻裝置的無線電狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.Off">
      <summary>無線電話已關閉。 這可能是因為您已經使用裝置上的實體開關或使用軟體機制 (例如控制台上的 **\[飛航模式\]**) 來關閉此功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.On">
      <summary>無線電話已開啟。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange">
      <summary>包含無線通訊狀態變更通知的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.DeviceId">
      <summary>取得無線通訊狀態已變更之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>無線通訊狀態已變更之裝置的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.RadioState">
      <summary>取得無線通訊的新狀態。</summary>
      <returns>無線通訊在無線通訊狀態變更後的新狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails">
      <summary>提供無線通訊狀態變更通知的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails.RadioStateChanges">
      <summary>取得與通知相關聯之無線通訊狀態變更詳細資料的集合。</summary>
      <returns>無線通訊狀態變更詳細資料的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager">
      <summary>包含 SAR 設定屬性以及可在裝置上變更這些屬性的控制方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.Antennas">
      <summary>取得裝置上每個天線的目前 SAR 設定模型集合。 </summary>
      <returns>裝置上每個天線的目前 SAR 設定模型集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.HysteresisTimerPeriod">
      <summary>取得滯後計時器的時間窗口，用來判斷天線的傳輸狀態。</summary>
      <returns>滯後計時器的時間窗口。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsBackoffEnabled">
      <summary>取得表示是否在裝置上啟用 SAR 輪詢功能的值。</summary>
      <returns>如果 SAR 輪詢功能已啟用，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsSarControlledByHardware">
      <summary>取得表示 SAR 設定是否由裝置硬體控制的值。</summary>
      <returns>如果 SAR 設定由裝置硬體控制，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsWiFiHardwareIntegrated">
      <summary>取得表示 Wi-Fi 和行動數據 SAR 是否已整合於裝置的值。</summary>
      <returns>如果 Wi-Fi 和行動數據 SAR 已整合在裝置中，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.TransmissionStateChanged">
      <summary>在有從裝置接收到的通知，表示目前傳輸狀態的變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.DisableBackoffAsync">
      <summary>停用裝置上的 SAR 輪詢功能。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.EnableBackoffAsync">
      <summary>啟用裝置上的 SAR 輪詢功能。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.GetIsTransmittingAsync">
      <summary>取得值，這個值表示數據機正在傳輸或閒置。</summary>
      <returns>如果數據機正在傳輸則為 true，否則為閒置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.RevertSarToHardwareControlAsync">
      <summary>將裝置設定回硬體控制模式。 相關 SAR 設定值已重設為硬體預設設定。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.SetConfigurationAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar})">
      <summary>傳送要求至裝置以變更 SAR 設定。  </summary>
      <param name="antennas">包含要設定之 SAR 輪詢屬性的天線集合。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.SetTransmissionStateChangedHysteresisAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>設定用來判斷傳輸活動是否閒置的滯後計時器 (1-5 秒)。</summary>
      <param name="timerPeriod">/** 時間窗口大小範圍從 1 到 5 秒。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.StartTransmissionStateMonitoring">
      <summary>開始監視裝置上的傳輸狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.StopTransmissionStateMonitoring">
      <summary>停止監視裝置上的傳輸狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandTransmissionStateChangedEventArgs">
      <summary>提供 TransmissionStateChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandTransmissionStateChangedEventArgs.IsTransmitting">
      <summary>取得值，這個值表示數據機是否正在傳輸。</summary>
      <returns>如果數據機正在傳輸，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc">
      <summary>表示通用積體電路卡 (UICC)，在行動寬頻裝置通常稱為 SIM 卡。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.SimIccId">
      <summary>取得行動寬頻裝置上的唯一 SIM 卡識別。</summary>
      <returns>行動寬頻裝置上的唯一 SIM 卡識別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync">
      <summary>以非同步方式擷取行動寬頻 UICC (SIM 卡) 應用程式清單。</summary>
      <returns>非同步擷取作業。 在成功完成時，傳回具有擷取作業結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp">
      <summary>表示 UICC (SIM 卡) 應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Id">
      <summary>取得這個 UICC 應用程式的識別碼。</summary>
      <returns>UICC 應用程式的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Kind">
      <summary>取得這個執行個體表示的 UICC 應用程式類型。</summary>
      <returns>列舉值，指定這是哪種 UICC 應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.GetRecordDetailsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>以非同步方式擷取有關 UICC 應用程式的詳細資料。</summary>
      <param name="uiccFilePath">字元序列，指定應用程式的 UICC 檔案路徑。 使用這個執行個體的 MobileBroadbandUiccApp.Id 屬性值，取得這個應用程式的應用程式記錄詳細資料。</param>
      <returns>非同步擷取作業。 在成功完成時，傳回為指定之應用程式的詳細資料初始化的 MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.ReadRecordAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32},System.Int32)">
      <summary>非同步讀取 UICC 應用程式記錄。</summary>
      <param name="uiccFilePath">字元序列，指定 UICC 應用程式的路徑。</param>
      <param name="recordIndex">在 UICC 應用程式記錄中的記錄索引。</param>
      <returns>非同步擷取作業。 成功完成時，傳回包含作業結果的 MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus">
      <summary>描述 UICC 應用程式的作業狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.AccessConditionNotHeld">
      <summary>作業因不符合的存取條件而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.InvalidUiccFilePath">
      <summary>由於指定無效 UICC 檔案路徑，作業失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.Success">
      <summary>成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.UiccBusy">
      <summary>因為 UICC 忙碌，作業失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult">
      <summary>封裝 UICC 應用程式記錄讀取作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Data">
      <summary>取得由應用程式記錄讀取作業傳回的資料。 請注意，如果 *Status* 不是 **Success**，這個值可能無效或空白。</summary>
      <returns>資料。 格式是由 UICC 應用程式定義的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Status">
      <summary>取得值，這個值指出是否成功完成記錄讀取。</summary>
      <returns>已完成作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult">
      <summary>包含 UICC 應用程式記錄讀取作業 (以 MobileBroadbandUiccAppClass.GetRecordDetailsAsync 啟始) 的結果的相關詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Kind">
      <summary>取得列舉值，指定這是哪種記錄。</summary>
      <returns>記錄的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.ReadAccessCondition">
      <summary>取得值，指定決定這個記錄的讀取存取方式。</summary>
      <returns>列舉值，描述讀取存取是如何決定的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordCount">
      <summary>取得這個 UICC 應用程式提供的記錄清單中的記錄計數。</summary>
      <returns>這個記錄計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordSize">
      <summary>取得這個記錄的大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>記錄大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Status">
      <summary>取得擷取 UICC 應用程式記錄詳細資料作業的狀態。 如果這個值不是 **Success**，則其他屬性可能不包含有效的值。</summary>
      <returns>狀態值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.WriteAccessCondition">
      <summary>取得值，指定決定這個記錄的寫入存取方式。</summary>
      <returns>列舉值，描述寫入存取是如何決定的。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult">
      <summary>報告呼叫 MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.Status">
      <summary>取得完成的 MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync 作業的狀態。 如果這個值不是 **Success**，則其他屬性可能不是有效的。</summary>
      <returns>列舉值，描述作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.UiccApps">
      <summary>使用 MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync 擷取的 UICC 應用程式清單。 請注意，這只有在 *Status* 為 **Success** 時才有效。</summary>
      <returns>UICC 應用程式的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus">
      <summary>描述裝置連線到無線網路的完備性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.AccountNotActivated">
      <summary>行動式寬頻裝置的訂閱帳戶不在使用中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.BadSim">
      <summary>SIM 卡無效。 當 PIN 解除鎖定金鑰嘗試次數已超過限制時，就可能會發生這種情況。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>此行動寬頻裝置受到 PIN 或密碼封鎖，使得此裝置無法向行動網路初始化和註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceHardwareFailure">
      <summary>此行動寬頻裝置硬體沒有回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>此行動寬頻裝置受到 PIN 或密碼鎖定，使得此裝置無法向行動網路初始化和註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceNotReady">
      <summary>行動寬頻裝置已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceReady">
      <summary>開啟裝置電源，並準備進行行動寬頻作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>此行動寬頻裝置沒有 SIM 卡。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageNotificationKind">
      <summary>定義常數，指定啟用 NetworkOperatorDataUsageTrigger 之數據使用量變更的種類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageNotificationKind.DataUsageProgress">
      <summary>指出已發生數據使用量中的可執行動作進度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageTriggerDetails">
      <summary>提供啟用 NetworkOperatorDataUsageTrigger 之數據使用量變更的相關詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageTriggerDetails.NotificationKind">
      <summary>取得啟用行動網路電信業者數據使用量觸發程序之數據使用量變更種類的相關詳細資訊。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType">
      <summary>說明網路操作員通知訊息的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Cdma">
      <summary>訊息類型是 CDMA。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanDeleted">
      <summary>已刪除資料計劃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanReset">
      <summary>已重設資料計劃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanThresholdReached">
      <summary>已達資料計劃資料臨界值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Gsm">
      <summary>訊息類型是 GSM。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileConnected">
      <summary>連線到行動電信業者的設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileDisconnected">
      <summary>與行動電信業者中斷連線的設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredHome">
      <summary>註冊為家用的行動寬頻裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredRoaming">
      <summary>註冊為漫遊的行動寬頻裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringEntitlementCheck">
      <summary>行動寬頻裝置可以用來共用網際網路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringNumberOfClientsChanged">
      <summary>目前使用共用網路的用戶端數目已變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringOperationalStateChanged">
      <summary>裝置的共用網路功能的操作狀態已變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Ussd">
      <summary>訊息類型是 USSD。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration">
      <summary>提供設定和建立 NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration 物件的功能，這個物件包含特定的網路帳戶識別碼 (SSID)，並指定建立共用網路的連線時，用於驗證用戶端的複雜密碼。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.#ctor">
      <summary>建立 NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Band">
      <summary>取得或設定 Wi-Fi 存取點的無線頻帶。使用 IsBandSupported 或 IsBandSupportedAsync 來檢查 Wi-Fi 介面卡是否允許設定特定的頻帶。</summary>
      <returns>TetheringWiFiBand 常數，用於指定頻帶。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Passphrase">
      <summary>取得或設定用來驗證連接的複雜密碼。</summary>
      <returns>網路複雜密碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Ssid">
      <summary>取得或設定網路帳戶識別碼。</summary>
      <returns>網路帳戶識別碼</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.IsBandSupported(Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand)">
      <summary>檢查 Wi-Fi 存取點是否支援指定的無線頻帶。</summary>
      <param name="band">TetheringWiFiBand 常數，用於指定要查詢的頻帶。</param>
      <returns>如果支援頻帶，則為 'true'，否則為 'false'。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.IsBandSupportedAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand)">
      <summary>以非同步方式檢查 Wi-Fi 存取點是否支援指定的無線頻帶。</summary>
      <param name="band">TetheringWiFiBand 常數，用於指定要查詢的頻帶。</param>
      <returns>非同步物件，如果在完成時支援此頻帶，則包含 'true'，否則為 'false'。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient">
      <summary>包含網際網路共用用戶端的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.HostNames">
      <summary>取得這個網際網路共用用戶端使用的主機名稱清單。</summary>
      <returns>主機名稱的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.MacAddress">
      <summary>取得此網際網路共用用戶端的 MAC 位址。</summary>
      <returns>MAC 位址。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager">
      <summary>這個介面會公開針對特定網路帳戶用來控制和設定網際網路共用功能的方法和屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ClientCount">
      <summary>取得共用網路上連接的用戶端目前數目。</summary>
      <returns>目前的用戶端數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.MaxClientCount">
      <summary>取得共用網路上的用戶端連接最大數目。</summary>
      <returns>用戶端連線數目上限</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.TetheringOperationalState">
      <summary>取得網際網路共用功能的目前操作狀態。 可能的值是由 TetheringOperationalState 定義。</summary>
      <returns>目前的運作狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ConfigureAccessPointAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration)">
      <summary>使用這個方法網際網路共用功能的網際網路共用組態詳細資料。</summary>
      <param name="configuration">提供網路帳戶識別碼 (SSID)，並指定建立共用網路連線時，用於驗證的複雜密碼。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>使用特定設定檔做為公用介面和 Wi-Fi 做為私用介面，建立 NetworkOperatorTetheringManager。</summary>
      <param name="profile">要使用的連線設定檔。</param>
      <returns>產生的管理員物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>使用特定設定檔做為公用介面，在做為私用介面的特定 NetworkAdapter 上建立 NetworkOperatorTetheringManager。</summary>
      <param name="profile">要使用的連線設定檔。</param>
      <param name="adapter">共用連線的網路介面卡。 共用連線將由 NetworkOperatorTetheringManager 控制。</param>
      <returns>產生的管理員物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>使用針對行動寬頻裝置提供的網路帳戶識別碼，為特定網路帳戶建立 NetworkOperatorTetheringManager 的執行個體。</summary>
      <param name="networkAccountId">網路帳戶識別碼。</param>
      <returns>NetworkOperatorTetheringManager 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.DisableNoConnectionsTimeout">
      <summary>停用 *NoConnections* 逾時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.DisableNoConnectionsTimeoutAsync">
      <summary>以非同步方式停用 *NoConnections* 逾時。</summary>
      <returns>您可以等候的非同步物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.EnableNoConnectionsTimeout">
      <summary>啟用 *NoConnections* 逾時。這表示在繫連連線的最後一個對等結束後，會在 5 分鐘內自動關閉繫連。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.EnableNoConnectionsTimeoutAsync">
      <summary>以非同步方式啟用 *NoConnections* 逾時。這表示在繫連連線的最後一個對等結束後，會在 5 分鐘內自動關閉繫連。</summary>
      <returns>您可以等候的非同步物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetCurrentAccessPointConfiguration">
      <summary>取得 NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration 物件所定義之網路帳戶的目前存取點組態。</summary>
      <returns>表示網路帳戶識別碼，並指定建立共用網路的連線時，用於驗證的複雜密碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapability(System.String)">
      <summary>表示裝置是否能夠建立共用網路。 可能的值是由 TetheringCapability 定義。</summary>
      <param name="networkAccountId">網路帳戶識別碼。</param>
      <returns>網路帳戶的網際網路共用功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapabilityFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>根據特定連線設定檔，取得網際網路共用功能。</summary>
      <param name="profile">要檢查的連線設定檔。</param>
      <returns>連線設定檔的網際網路共用功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringClients">
      <summary>擷取這個 NetworkOperatorTetheringManager 的網際網路共用用戶端清單。</summary>
      <returns>用戶端的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.IsNoConnectionsTimeoutEnabled">
      <summary>取得值，指出 *NoConnections* 逾時是否已啟用。若已啟用，則在繫連連線的最後一個對等結束後，會在 5 分鐘內自動關閉繫連。</summary>
      <returns>如果已啟用 *NoConnections* 逾時，則為 'true'，否則為 'false'。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StartTetheringAsync">
      <summary>建立共用網路。</summary>
      <returns>共用網路作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StopTetheringAsync">
      <summary>關閉共用網路。</summary>
      <returns>共用網路作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult">
      <summary>表示 StartTetheringAsync 或 StopTetheringAsync 作業的結果。 除了 TetheringOperationStatus 值之外，還包含選擇性錯誤訊息字串，提供行動業者特定內容給錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.AdditionalErrorMessage">
      <summary>選擇性錯誤訊息字串，會提供行動業者特定內容給錯誤。</summary>
      <returns>行動電信業者定義的錯誤內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.Status">
      <summary>表示共用網路作業的結果。 可能的值是由 TetheringOperationStatus 定義。</summary>
      <returns>網際網路共用作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState">
      <summary>說明行動式寬頻裝置的網路註冊狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Denied">
      <summary>裝置註冊遭拒。 可以撥打緊急語音電話。 這適用於語音而非資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Deregistered">
      <summary>裝置尚未註冊，而且不會搜尋網路提供者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Home">
      <summary>裝置位於家用網路提供者上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.None">
      <summary>無連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Partner">
      <summary>裝置位於漫遊協力廠商網路提供者上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Roaming">
      <summary>裝置位於漫遊網路提供者上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Searching">
      <summary>裝置尚未註冊，而且正在搜尋網路提供者。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType">
      <summary>針對提供的網路連線設定檔描述網路類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wlan">
      <summary>此設定檔適用於無線區域網路 (WLAN)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wwan">
      <summary>此設定檔適用於無線廣域網路 (WWAN)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage">
      <summary>用來更新計畫資料的使用量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.LastSyncTime">
      <summary>上次更新 *UsageInMegabytes* 的時間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.UsageInMegabytes">
      <summary>更新使用量 (以 MB 為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile">
      <summary>更新行動寬頻設定檔的成本和使用量資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateCost(Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType)">
      <summary>由應用程式呼叫以更新特定設定檔的成本。</summary>
      <param name="value">更新設定檔的成本。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateUsage(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage)">
      <summary>由應用程式呼叫以更新特定設定檔的使用方式。</summary>
      <param name="value">更新設定檔的使用量。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults">
      <summary>當佈建作業完成時，傳回給應用程式的結果物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.AllElementsProvisioned">
      <summary>判斷是否已套用佈建 XML 中所指定的所有項目。</summary>
      <returns>如果可套用佈建 XML 中所指定的所有項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.ProvisionResultsXml">
      <summary>指出佈建設定檔中有哪些項目無法成功地佈建。</summary>
      <returns>表示佈建設定檔中無法成功佈建之項目的 ResultsSchema 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent">
      <summary>代表代理程式，該代理程式會以網路提供者佈建連接與訂閱資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.#ctor">
      <summary>建立 ProvisioningAgent 的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>針對提供的網路帳戶識別碼相關聯的行動裝置，建立佈建代理程式。</summary>
      <param name="networkAccountId">用來選取用於此佈建代理程式之對應行動寬頻裝置的網路帳戶識別碼。</param>
      <returns>與提供之網路帳戶識別碼相關聯的行動裝置適用的佈建代理程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.GetProvisionedProfile(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType,System.String)">
      <summary>擷取與行動寬頻設定檔相關聯的成本及計劃資訊。</summary>
      <param name="mediaType">設定檔所屬的媒體類型。</param>
      <param name="profileName">將套用成本的設定檔名稱。</param>
      <returns>設定檔。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.ProvisionFromXmlDocumentAsync(System.String)">
      <summary>根據所提供的 XML 文件，以非同步方式佈建用於網路連接的裝置。</summary>
      <param name="provisioningXmlDocument">包含網路連線佈建資訊的 CarrierControlSchema 執行個體。</param>
      <returns>要啟動佈建嘗試和追蹤其完成的非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability">
      <summary>定義可在呼叫 NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapability 之後傳回的值，表示網路帳戶的網際網路共用功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>根據目前的群組原則，會停用網際網路共用功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByHardwareLimitation">
      <summary>網際網路共用功能因為硬體限制而無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByOperator">
      <summary>網路操作員已停用這個帳戶的網際網路共用作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByRequiredAppNotInstalled">
      <summary>沒有共用網路作業所需的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySku">
      <summary>目前帳戶服務不支援網際網路共用功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySystemCapability">
      <summary>因為應用程式的資訊清單缺少必要的 **DeviceCapability** 項目，系統已停用網際網路共用。 如需資訊清單需求的詳細資訊，請參閱 CreateFromConnectionProfile。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledDueToUnknownCause">
      <summary>網際網路共用功能因為未知原因而停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.Enabled">
      <summary>網際網路共用功能已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails">
      <summary>提供啟用 TetheringEntitlementCheckTrigger 之網際網路共用事件的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.NetworkAccountId">
      <summary>取得指定網路帳戶識別碼 (SSID) 的值，這是收到通知的行動寬頻帳戶的唯一識別碼。</summary>
      <returns>指定網路帳戶識別碼 (SSID) 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.AllowTethering">
      <summary>指出裝置的網路帳戶識別碼 (SSID) 允許網際網路共用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.DenyTethering(System.String)">
      <summary>指出裝置的網路帳戶識別碼 (SSID) 拒絕網際網路共用。</summary>
      <param name="entitlementFailureReason">指定網際網路共用失敗原因的字串。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState">
      <summary>定義 NetworkOperatorTetheringManager.TetheringOperationalState 屬性使用的值，表示裝置的網際網路共用功能的運作狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.InTransition">
      <summary>網際網路共用功能目前在 **On** 和 **Off** 狀態之間轉換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Off">
      <summary>網際網路共用功能已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.On">
      <summary>網際網路共用功能已開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Unknown">
      <summary>目前的運作狀態未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus">
      <summary>定義 NetworkOperatorTetheringOperationResult 物件傳回的值，表示網際網路共用作業的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.BluetoothDeviceOff">
      <summary>作業無法開始，因為藍牙或必要的藍牙裝置已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckFailure">
      <summary>因為這個帳戶目前不支援網際網路共用作業，所以此作業未完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckTimeout">
      <summary>因為無法連絡行動電信業者以確認已為這個帳戶提供網際網路共用功能，所以此作業未完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.MobileBroadbandDeviceOff">
      <summary>作業無法開始，因為行動寬頻裝置已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.NetworkLimitedConnectivity">
      <summary>作業未完成，因為網路連線受限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.OperationInProgress">
      <summary>作業仍在進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Success">
      <summary>已順利完成作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Unknown">
      <summary>作業處於未知狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.WiFiDeviceOff">
      <summary>因為 Wifi 裝置已關閉，所以無法開始此作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand">
      <summary>定義常數，以指定 WiFi 介面卡的無線頻帶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.Auto">
      <summary>指定 WiFi 介面卡可自由選擇每個內部邏輯的任何頻帶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.FiveGigahertz">
      <summary>指定僅使用 5 GHz 頻帶的 WiFi 介面卡。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.TwoPointFourGigahertz">
      <summary>指定僅使用 2.4 GHz 頻帶的 WiFi 介面卡。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition">
      <summary>描述置於使用 UICC 應用程式的作業中的條件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative5">
      <summary>存取需要 Administrative 5。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative6">
      <summary>存取需要 Administrative 6。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.AlwaysAllowed">
      <summary>永遠允許存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.NeverAllowed">
      <summary>永遠不允許存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin1">
      <summary>存取需要 PIN 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin2">
      <summary>存取需要 PIN 2。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin3">
      <summary>存取需要 PIN 3。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin4">
      <summary>存取需要 PIN 4。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind">
      <summary>描述 UICC 應用程式類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.CSim">
      <summary>CDMA 應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.ISim">
      <summary>IP 多媒體服務應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MF">
      <summary>主檔案應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFRuim">
      <summary>抽取式使用者識別卡應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFSim">
      <summary>GSM 應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.Unknown">
      <summary>未知的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.USim">
      <summary>UMTS 應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind">
      <summary>描述 UICC 應用程式記錄類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.RecordOriented">
      <summary>包含記錄順序的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Transparent">
      <summary>透明檔案 - 位元組序列，沒有進一步的結構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Unknown">
      <summary>未知的應用程式記錄類型。 例如，將數據機可列舉的 UICC 應用程式 (而非行動電話註冊所用的應用程式) 報告為 **Unknown**。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage">
      <summary>代表用於傳送訊息至網路以及從網路接收訊息的 USSD 訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 UssdMessage 的新執行個體，並將提供的字串編碼成訊息裝載。</summary>
      <param name="messageText">UssdMessage 的承載。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.DataCodingScheme">
      <summary>取得或設定這個 UssdMessage 承載的編碼配置。</summary>
      <returns>這個 UssdMessage 承載的編碼配置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.PayloadAsText">
      <summary>取得或設定這個 UssdMessage 的文字形式承載。</summary>
      <returns>這個 UssdMessage 的承載 (文字形式)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.GetPayload">
      <summary>取得這個 UssdMessage 的原始承載。</summary>
      <returns>這個 UssdMessage 的原始承載。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.SetPayload(System.Byte[])">
      <summary>設定這個 UssdMessage 的原始承載。</summary>
      <param name="value">這個 UssdMessage 的原始承載。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply">
      <summary>代表 USSD 訊息傳送後的網路回應。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.Message">
      <summary>取得 USSD 回應的訊息。</summary>
      <returns>USSD 回應的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.ResultCode">
      <summary>取得 USSD 回應的結果碼。</summary>
      <returns>USSD 回應的結果碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode">
      <summary>說明傳送至網路之訊息的 USSD 回應碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.ActionRequired">
      <summary>收到的 USSD 訊息是來自網路的 USSD 要求或是傳送至網路之訊息的回應。 需要其他資訊。 USSD 工作階段已開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NetworkTimeout">
      <summary>USSD 工作階段已關閉，因為網路沒有回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NoActionRequired">
      <summary>收到的 USSD 訊息是來自網路的 USSD 通知或是先前要求的回應。 不需要進一步的資訊。 USSD 工作階段已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OperationNotSupported">
      <summary>上一個 USSD 要求失敗，因為此要求無效或是無法由驅動程式、裝置或網路所處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OtherLocalClient">
      <summary>上一個 USSD 要求失敗，因為另一個本機用戶端具有使用中的 USSD 工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.Terminated">
      <summary>網路或本機用戶端已終止 USSD 工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession">
      <summary>代表 USSD 網路通訊協定的工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.Close">
      <summary>關閉網路 USSD 工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>針對提供的網路帳戶識別碼相關聯的行動裝置，建立 USSD 工作階段。</summary>
      <param name="networkAccountId">用來選取用於此 USSD 工作階段之對應行動寬頻裝置的網路帳戶識別碼。</param>
      <returns>與提供之網路帳戶識別碼相關聯之行動裝置的 USSD 工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkInterfaceId(System.String)">
      <summary>針對提供的網路介面識別碼相關聯的行動裝置，建立 USSD 工作階段。</summary>
      <param name="networkInterfaceId">用來選取用於此 USSD 工作階段之對應行動寬頻裝置的網路介面識別碼。</param>
      <returns>與提供之網路介面識別碼相關聯之行動裝置的 USSD 工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.SendMessageAndGetReplyAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage)">
      <summary>將訊息傳送至 USSD 工作階段並傳回要以非同步方式擷取回應的處理常式。</summary>
      <param name="message">要傳送至 USSD 工作階段的訊息。</param>
      <returns>要擷取已傳送訊息之 USSD 回應的非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>包含與 ConnectionRequested 事件一起傳遞至應用程式的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs.PeerInformation">
      <summary>取得正在要求連線之對等項目的資訊。</summary>
      <returns>正在要求連線之對等項目的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceArrivedEventHandler">
      <summary>描述處理 DeviceArrived 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">引發 DeviceArrived 事件的近接感測裝置。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceDepartedEventHandler">
      <summary>描述處理 DeviceDeparted 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">引發 DeviceDeparted 事件的近接感測裝置。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler">
      <summary>描述在收到訂閱的訊息時，將處理引發事件的方法。</summary>
      <param name="sender">已接收訊息的近接感測裝置。</param>
      <param name="message">傳遞給事件處理常式的訊息和相關資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler">
      <summary>描述當已經傳送發行的訊息時，將處理引發事件的方法。</summary>
      <param name="sender">已發行訊息的近接感測裝置。</param>
      <param name="messageId">訊息的發行集識別碼。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes">
      <summary>指出有哪些探索選項可和 PeerFinder 類別搭配使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Browse">
      <summary>您可以使用 PeerFinder 類別的 FindAllPeersAsync 和 ConnectAsync 方法，透過 Wifi-Direct 尋找對等電腦。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.None">
      <summary>沒有支援的探索類型可供使用。 您無法使用 PeerFinder 類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Triggered">
      <summary>您可以使用 PeerFinder 類別，透過點選動作連接到對等電腦。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder">
      <summary>讓您在附近的裝置上找出應用程式的其他執行個體，並使用點選手勢或瀏覽建立對等應用程式之間的通訊端連接。 如需在 Windows 8.1 及更新版本上建立藍牙通訊端連接，請改用 Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowBluetooth">
      <summary>指定 PeerFinder 類別是否可使用藍牙連接 StreamSocket 物件。</summary>
      <returns>如果 PeerFinder 類別可使用藍牙連接 StreamSocket 物件，則為 true，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowInfrastructure">
      <summary>指定 PeerFinder 類別是否可使用 TCP/IP 連接至 StreamSocket 物件。</summary>
      <returns>如果 PeerFinder 類別可使用 TCP/IP 連接至 StreamSocket 物件，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowWiFiDirect">
      <summary>指定 PeerFinder 類別是否可使用 Wi-Fi Direct 連接 StreamSocket 物件。</summary>
      <returns>如果 PeerFinder 類別可使用 Wi-Fi Direct 連接 StreamSocket 物件，則為 true，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AlternateIdentities">
      <summary>取得要與其他平台上的對等應用程式對應之替代 appId 值的清單。</summary>
      <returns>要與其他平台上的對等應用程式對應之替代 appId 值的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DiscoveryData">
      <summary>在裝置探索期間，取得或設定使用者或裝置資料以包含使用。</summary>
      <returns>在裝置探索期間，包含使用者或裝置資料。 必須小於 32 位元組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DisplayName">
      <summary>取得或設定用來對遠端對等電腦識別您的電腦的名稱。</summary>
      <returns>用來向遠端對等電腦識別您的電腦的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role">
      <summary>取得或設定對等連接模式下應用程式的角色。</summary>
      <returns>對等連接模式下應用程式的角色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.SupportedDiscoveryTypes">
      <summary>取得值，指出有哪些探索選項可和 PeerFinder 類別搭配使用。</summary>
      <returns>取得值，這個值表示有哪些探索選項可和 PeerFinder 類別搭配使用。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectionRequested">
      <summary>在遠端對等電腦使用 ConnectAsync 方法要求連線時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.TriggeredConnectionStateChanged">
      <summary>會在來自遠端對等電腦的點選手勢期間發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectAsync(Windows.Networking.Proximity.PeerInformation)">
      <summary>連接至 FindAllPeersAsync 方法呼叫所探索的對等電腦。</summary>
      <param name="peerInformation">表示要連接之目標對等的對等資訊物件。</param>
      <returns>使用提供的 StreamSocket 物件對遠端對等電腦進行連接之非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.CreateWatcher">
      <summary>建立動態探索對等應用程式之 PeerWatcher 物件的新執行個體。</summary>
      <returns>動態探索對等應用程式的 PeerWatcher 物件執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.FindAllPeersAsync">
      <summary>以非同步方式瀏覽正在無線範圍內執行同一個應用程式的對等裝置。</summary>
      <returns>瀏覽正在執行應用程式之對等裝置的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start">
      <summary>讓應用程式可供遠端對等電腦探索。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start(System.String)">
      <summary>讓應用程式可供遠端對等電腦探索。</summary>
      <param name="peerMessage">要傳遞給近接感測裝置的訊息。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Stop">
      <summary>停止對等連線廣告。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation">
      <summary>包含用來識別對等電腦的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DiscoveryData">
      <summary>取得裝置探索期間包含的裝置資料。</summary>
      <returns>在裝置探索期間，包含使用者或裝置資料。 必須小於 32 位元組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DisplayName">
      <summary>取得對等物件的顯示名稱。</summary>
      <returns>對等物件的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.HostName">
      <summary>取得對等項目的主機名稱或 IP 位址。</summary>
      <returns>對等項目的主機名稱或 IP 位址</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.Id">
      <summary>取得對等應用程式的應用程式識別碼。</summary>
      <returns>對等應用程式的應用程式 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.ServiceName">
      <summary>取得對等個體的服務名稱或 TCP 連接埠號碼。</summary>
      <returns>對等個體的服務名稱或 TCP 連接埠號碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerRole">
      <summary>描述對等應用程式於連接到多個對等端時的角色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Client">
      <summary>應用程式是多個對等連線模式下的用戶端對等應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Host">
      <summary>應用程式是多個對等連線模式下的主機對等應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer">
      <summary>應用程式是兩個對等連線的一部分。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher">
      <summary>動態地尋找無線範圍內的對等應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Status">
      <summary>取得 PeerWatcher 物件的目前狀態。</summary>
      <returns>PeerWatcher 物件的目前狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Added">
      <summary>在無線範圍內找到對等應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>在完成掃描作業，並找到無線範圍內的所有對等應用程式之後發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Removed">
      <summary>在對等應用程式已經不在無線範圍內時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stopped">
      <summary>在 PeerWatcher 物件已停止時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Updated">
      <summary>在無線範圍內之對等應用程式的 DisplayName 或 DiscoveryData 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Start">
      <summary>啟動動態搜尋無線範圍內的對等應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stop">
      <summary>停止動態搜尋無線範圍內的對等應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus">
      <summary>描述 PeerWatcher 物件的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Aborted">
      <summary>監看對等功能因失敗狀況而停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Created">
      <summary>已建立對等監控程式，並可開始監看無線範圍內的對等應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>掃描作業完成，並找到無線範圍內的所有對等應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Started">
      <summary>對等監控程式已開始監看無線範圍內的對等應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopped">
      <summary>對等監控程式已停止監看無線範圍內的對等應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopping">
      <summary>對等監控程式停止中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice">
      <summary>讓您將訊息發行至鄰近裝置，或訂閱來自鄰近裝置的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.BitsPerSecond">
      <summary>取得近接感測裝置的傳輸速率。</summary>
      <returns>近接感測裝置的傳輸速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceId">
      <summary>取得近接感測裝置的 DeviceInformation 識別碼。</summary>
      <returns>近接感測裝置的 DeviceInformation 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.MaxMessageBytes">
      <summary>取得此近接感測裝置支援的已發行訊息大小上限。</summary>
      <returns>此近接感測裝置支援的已發行訊息大小上限。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceArrived">
      <summary>會在裝置進入鄰近範圍時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceDeparted">
      <summary>會在裝置離開鄰近範圍時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.FromId(System.String)">
      <summary>建立 ProximityDevice 類別的執行個體，並啟動指定的近接感測裝置介面。</summary>
      <param name="deviceId">近接感測裝置的 DeviceInformation 識別碼。</param>
      <returns>使用指定之近接感測裝置介面的新 ProximityDevice。 如果指定的近接感測裝置介面無法使用，則擲回 **System.IO.FileNotFoundException** 例外狀況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDefault">
      <summary>建立 ProximityDevice 類別的執行個體，並啟動預設鄰近提供者。</summary>
      <returns>使用預設鄰近提供者的新的近接感測裝置。 如果沒有安裝近接感測裝置，則傳回 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>傳回可用於列舉近接感測裝置的類別選取字串。</summary>
      <returns>近接感測裝置的類別選擇字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將包含二進位資料的訊息發佈給指定訊息類型的訂閱者。</summary>
      <param name="messageType">要傳遞給訂閱者之訊息的型別。</param>
      <param name="message">要傳遞給訂閱者的二進位訊息資料。</param>
      <returns>已發行訊息的唯一發行集識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>將包含二進位資料的訊息發佈給指定訊息類型的訂閱者 。 已傳送訊息時，系統會呼叫指定的處理常式。</summary>
      <param name="messageType">要傳遞給訂閱者之訊息的型別。</param>
      <param name="message">要傳遞給訂閱者的二進位訊息資料。</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">已傳送訊息時所要呼叫的處理常式。</param>
      <returns>已發行訊息的唯一發行集識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String)">
      <summary>將訊息發佈給指定訊息類型的訂閱者。</summary>
      <param name="messageType">要傳遞給訂閱者之訊息的型別。</param>
      <param name="message">要傳遞給訂閱者的訊息。</param>
      <returns>已發行訊息的唯一發行集識別碼。 將此值傳遞至 StopPublishingMessage 方法，以停止發佈訊息。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>將訊息發佈給指定訊息類型的訂閱者。 已傳送訊息時，系統會呼叫指定的處理常式。</summary>
      <param name="messageType">要傳遞給訂閱者之訊息的型別。</param>
      <param name="message">要傳遞給訂閱者的訊息。</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">已傳送訊息時所要呼叫的處理常式。</param>
      <returns>已發行訊息的唯一發行集識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>將統一資源識別元 (URI) 發佈至鄰近裝置。</summary>
      <param name="message">要發行的 URI。</param>
      <returns>訊息的發行集識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>將統一資源識別元 (URI) 發佈至鄰近裝置。 已傳送訊息時，系統會呼叫指定的處理常式。</summary>
      <param name="message">要發行的 URI。</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">已傳送訊息時所要呼叫的處理常式。</param>
      <returns>訊息的發行集識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopPublishingMessage(System.Int64)">
      <summary>停止發行訊息。</summary>
      <param name="messageId">訊息的發行集識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopSubscribingForMessage(System.Int64)">
      <summary>取消訊息訂閱。</summary>
      <param name="subscriptionId">訊息的訂閱識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.SubscribeForMessage(System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler)">
      <summary>為指定的訊息類型建立訂閱。</summary>
      <param name="messageType">要傳遞給這個訂閱之訊息的型別。</param>
      <param name="messageReceivedHandler">當鄰近提供者在傳遞訊息時將會呼叫的處理常式。</param>
      <returns>訂閱的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage">
      <summary>代表接收自訂閱的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.Data">
      <summary>取得訊息的二進位資料。</summary>
      <returns>訊息的二進位資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.DataAsString">
      <summary>取得文字形式的訊息資料。</summary>
      <returns>文字形式的訊息資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.MessageType">
      <summary>取得訊息的類型。</summary>
      <returns>訊息的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.SubscriptionId">
      <summary>取得訊息的訂閱識別碼。</summary>
      <returns>訊息的訂閱識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>包含 TriggeredConnectionStateChanged 事件傳遞至應用程式的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Id">
      <summary>取得進行中連接的唯一識別碼。</summary>
      <returns>進行中連接的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Socket">
      <summary>取得連線的 StreamSocket 執行個體。</summary>
      <returns>連線的 StreamSocket 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.State">
      <summary>取得進行中連接的狀態。</summary>
      <returns>進行中連接的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState">
      <summary>表示對等應用程式目前的連線狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Canceled">
      <summary>連線在完成之前已停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Completed">
      <summary>連線已完成，而且 StreamSocket 類別現在可用來與對等個體通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Connecting">
      <summary>通訊端連接的這一端將會是用戶端，而且正在嘗試連接到對等電腦。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Failed">
      <summary>阻礙成功連線的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Listening">
      <summary>通訊端連接的這一端將會是主機，而且正在等候對等電腦的連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.PeerFound">
      <summary>支援近接感測通訊端連接的裝置就在鄰近範圍內。 點選手勢完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel">
      <summary>代表推播通知的傳遞工具及定址機制。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.ExpirationTime">
      <summary>取得通道過期的時間。 此時間被拒絕之後，通知會傳送至這個通道。</summary>
      <returns>通道過期的時間。 此時間被拒絕之後，通知會傳送至這個通道。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Uri">
      <summary>取得統一資源識別元 (URI)，應用程式伺服器會將預期用於繫結至這個頻道的應用程式或次要磚的推播通知傳送給它。 這個統一資源識別元 (URI) 由協力廠商應用程式伺服器來傳送並儲存。</summary>
      <returns>應用程式伺服器用來發佈通知的統一資源識別元 (URI) (https)。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.PushNotificationReceived">
      <summary>當推播通知抵達此通道時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Close">
      <summary>明確使這個頻道失效。 不會傳送任何在呼叫這個方法之後推送到這個通道的通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager">
      <summary>建立物件，可用來從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。 這些通道會繫結至應用程式或次要磚。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.ChannelsRevoked">
      <summary>當推送通道撤銷時引發，以便您可以立即要求新的通道。 這樣可以將因為使用撤銷的 WNS 通道任何停機降至最低。 事件引數類型是 PushNotificationChannelsRevokedEventArgs。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync">
      <summary>建立繫結至呼叫應用程式的物件，您透過它從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。</summary>
      <returns>繫結至呼叫應用程式的物件，這個物件用來要求 Windows 推播通知服務 (WNS) 的 PushNotificationChannel。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(System.String)">
      <summary>建立繫結至指定應用程式的物件，您透過它從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 這個多載只能從多應用程式套件呼叫，大部分應用程式應該使用無參數的方法。</summary>
      <param name="applicationId">要繫結至推播通知通道之應用程式的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱應用程式的元素的 * * Id * * 屬性。</param>
      <returns>繫結至 *applicationId* 中指定之應用程式的物件，這個物件用來要求 Windows 推播通知服務 (WNS) 的 PushNotificationChannel。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>建立繫結至次要磚的物件，您透過這個物件從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。 此磚可能是呼叫的應用程式或相同封裝內的任何其他應用程式的次要磚。</summary>
      <param name="tileId">要繫結至推播通知通道之次要磚的識別碼。</param>
      <returns>繫結至次要磚的物件，這個物件用來要求 Windows 推播通知服務 (WNS) 的 PushNotificationChannel。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.GetDefault">
      <summary>取得作用中使用者的管理員。</summary>
      <returns>PushNotificationChannelManagerForUser 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得指定之使用者的推播通知。</summary>
      <param name="user">推播通知的使用者帳戶。</param>
      <returns>PushNotificationChannelManagerForUser 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser">
      <summary>建立物件，可用來從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。 這些通道是透過應用程式或次要磚繫結至目前使用者。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.User">
      <summary>取得使用者。</summary>
      <returns>使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync">
      <summary>建立繫結至呼叫應用程式的物件，您透過它從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。</summary>
      <returns>繫結至呼叫應用程式的物件，這個物件用來要求 Windows 推播通知服務 (WNS) 的 PushNotificationChannel。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(System.String)">
      <summary>建立繫結至指定應用程式的物件，您透過它從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。</summary>
      <param name="applicationId">要繫結至推播通知通道之應用程式的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱應用程式的元素的 * * Id * * 屬性。</param>
      <returns>繫結至 *applicationId* 中指定之應用程式的物件，這個物件用來要求 Windows 推播通知服務 (WNS) 的 PushNotificationChannel。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>建立繫結至次要磚的物件，您透過這個物件從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。 此磚可能是呼叫的應用程式或相同封裝內的任何其他應用程式的次要磚。</summary>
      <param name="tileId">要繫結至推播通知通道之次要磚的識別碼。</param>
      <returns>繫結至次要磚的物件，這個物件用來要求 Windows 推播通知服務 (WNS) 的 PushNotificationChannel。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.String)">
      <summary>建立繫結至指定應用程式的物件，您透過它從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。</summary>
      <param name="appServerKey">ANSI X9.62 格式的未壓縮金鑰。 這個值來自於 Secure Hash Standard 規格中定義的 P-256 曲線。</param>
      <param name="channelId">推播通知通道識別碼。</param>
      <returns>繫結至 appServerKey 中指定之應用程式伺服器的物件，這個物件用來要求 Windows 推播通知服務 (WNS) 的 PushNotificationChannel。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.String,System.String)">
      <summary>建立繫結至指定應用程式的物件，您透過它從 Windows 推播通知服務 (WNS) 擷取推播通知通道。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。</summary>
      <param name="appServerKey">ANSI X9.62 格式的未壓縮金鑰。 這個值來自於 Secure Hash Standard 規格中定義的 P-256 曲線。</param>
      <param name="channelId">推播通知通道識別碼。</param>
      <param name="appId">要繫結至推播通知通道之應用程式的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱應用程式的元素的 * * Id * * 屬性。</param>
      <returns>繫結至 appServerKey 中指定之應用程式伺服器的物件，這個物件用來要求 Windows 推播通知服務 (WNS) 的 PushNotificationChannel。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelsRevokedEventArgs">
      <summary>表示 PushNotificationChannelManager.ChannelsRevoked 事件的事件引數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs">
      <summary>封裝已經從應用程式伺服器收到的推播通知，並識別型別以及提供通知內容。 Windows 會在 PushNotificationReceived 事件中傳遞這項資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.BadgeNotification">
      <summary>取得要執行之徽章更新的內容，以回應這個推播通知。</summary>
      <returns>保存更新資訊。 如果 NotificationType 不是 **Badge** 類型，則這個值為 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定 Windows 是否應該執行其預設的通知處理。</summary>
      <returns>true 表示防止 Windows 進行通知的預設處理，否則為 false。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.NotificationType">
      <summary>取得已經從應用程式伺服器收到的推播通知類型。</summary>
      <returns>已經收到的推播通知類型 (徽章、磚、快顯通知或原始)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.RawNotification">
      <summary>取得此推播通知所包含的應用程式定義內容，其內容是用來在應用程式上執行背景工作。</summary>
      <returns>封裝原始通知的應用程式定義內容。 如果 **NotificationType** 不是 **Raw** 類型，則這個值為 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.TileNotification">
      <summary>取得要執行之磚更新的內容，以回應這個推播通知。</summary>
      <returns>保存更新資訊。 如果 NotificationType 不是 **Tile** 類型，則這個值為 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.ToastNotification">
      <summary>取得要顯示的快顯通知內容，以回應這個推播通知。</summary>
      <returns>保存快顯通知資訊。 如果 NotificationType 不是 **Toast** 類型，則這個值為 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType">
      <summary>已經從應用程式伺服器收到的推播通知類型。 由 NotificationType 屬性使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Badge">
      <summary>要更新磚的徽章覆疊的推播通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Raw">
      <summary>要對不含 UI 的磚執行更新的推播通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Tile">
      <summary>要更新磚的一個或多個項目的推播通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.TileFlyout">
      <summary>要更新應用程式磚飛出視窗的推播通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Toast">
      <summary>要顯示為快顯通知的推播通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification">
      <summary>封裝原始通知 (沒有包含 UI 的推播通知) 的應用程式定義內容。 如果應用程式具有該功能，其內容可以用於應用程式的背景工作，否則由應用程式使用和視需要作用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.ChannelId">
      <summary>取得原始通知的通道識別碼。</summary>
      <returns>包含應用程式定義之通道識別碼的字串，如應用程式伺服器所設定的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.Content">
      <summary>取得未經處理通知的內容，做為字串。 這個字串會指定與應用程式相關聯的背景工作。</summary>
      <returns>包含應用程式定義之通知內容的字串，如應用程式伺服器所設定的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.ContentBytes">
      <summary>取得原始通知的內容作為 IBuffer。</summary>
      <returns>代表原始通知內容的 IBuffer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.Headers">
      <summary>取得通知中的原始標頭內容。</summary>
      <returns>標頭值的地圖檢視。 請參閱標頭格式的備註。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult">
      <summary>封裝嘗試使用 DNS-SD 註冊服務執行個體之結果的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.#ctor">
      <summary>建構函式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.HasInstanceNameChanged">
      <summary>表示執行個體名稱是否已在註冊程序期間變更。</summary>
      <returns>值為 **true** 時，表示名稱已變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.IPAddress">
      <summary>成功建立的服務執行個體的 IP 位址。</summary>
      <returns>成功建立的服務執行個體的 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.Status">
      <summary>表示服務執行個體註冊嘗試結果的列舉值。</summary>
      <returns>列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.ToString">
      <summary>取得成功建立的服務執行個體的 DNS SRV RR。</summary>
      <returns>執行個體的 DNS SRV RR。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus">
      <summary>表示 DNS-SD 註冊嘗試狀態的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.InvalidServiceName">
      <summary>因為提供的服務名稱無效，服務尚未註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.SecurityError">
      <summary>因為安全性設定不允許，服務尚未註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.ServerError">
      <summary>因為在 DNS 伺服器發生錯誤，服務尚未註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.Success">
      <summary>服務已註冊成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance">
      <summary>封裝使用 DNS 服務探索 (DNS-SD) 之服務的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.#ctor(System.String,Windows.Networking.HostName,System.UInt16)">
      <summary>使用指定的執行個體名稱、主機名稱和連接埠，建立新的 DnssdServiceInstance 物件。</summary>
      <param name="dnssdServiceInstanceName">要建立之服務執行個體的服務執行個體名稱。</param>
      <param name="hostName">要建立之服務執行個體的主機名稱。</param>
      <param name="port">要建立之服務執行個體的連接埠號碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.DnssdServiceInstanceName">
      <summary>取得或設定這個 DnssdServiceInstance 的 DNS-SD 服務執行個體名稱。</summary>
      <returns>服務的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.HostName">
      <summary>取得或設定這個 DnssdServiceInstance 主機的主機名稱。</summary>
      <returns>封裝在 HostName 執行個體中的主機的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Port">
      <summary>取得或設定這個 DnssdServiceInstance 使用的連接埠號碼。</summary>
      <returns>取得或設定這個服務執行個體使用的連接埠號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Priority">
      <summary>取得或設定要指派給這個服務執行個體的優先順序值，如 RFC 2782 中所定義。 用戶端使用 **Priority** 來決定要附加至數個對等服務執行個體中的哪幾個。</summary>
      <returns>這個服務執行個體的優先順序值。 如需用戶端如何使用這個值的詳細資訊，請參閱 RFC 2782。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.TextAttributes">
      <summary>取得這個服務執行個體的屬性，以 [名稱, 值] 組的字串清單表示。 屬性可由服務用戶端檢查以決定服務執行個體的其他資訊。</summary>
      <returns>[名稱, 值] 組的屬性集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Weight">
      <summary>取得或設定指派給這個服務執行個體的加權值，如 RFC 2782 中所定義。 用戶端使用 **Weight** 值在具有相同 **Priority** 值的伺服器之間做選擇。</summary>
      <returns>這個服務執行個體的加權值。 如需用戶端如何使用這個值的詳細資訊，請參閱 RFC 2782。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>在指定的通訊端上，非同步註冊服務的資料包 (UDP) 通訊端接聽程式。</summary>
      <param name="socket">描述這個服務執行個體用於接聽新服務用戶端的通訊端。</param>
      <returns>在非同步作業成功完成時，傳回描述註冊結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>在指定的通訊端和網路介面卡上，非同步註冊服務的資料包 (UDP) 通訊端接聽程式。</summary>
      <param name="socket">描述這個服務執行個體用於接聽新服務用戶端的通訊端。</param>
      <param name="adapter">指定這個服務執行個體用於接聽新服務用戶端的網路介面卡。</param>
      <returns>在非同步作業成功完成時，傳回描述註冊結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>在指定的通訊端上，非同步註冊服務的資料流 (TCP) 通訊端接聽程式。</summary>
      <param name="socket">描述這個服務執行個體用於接聽新服務用戶端的通訊端。</param>
      <returns>在非同步作業成功完成時，傳回描述註冊結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>在指定的通訊端和網路介面卡上，非同步註冊服務的資料流 (TCP) 通訊端接聽程式。</summary>
      <param name="socket">描述這個服務執行個體用於接聽新服務用戶端的通訊端。</param>
      <param name="adapter">指定這個服務執行個體用於接聽新服務用戶端的網路介面卡。</param>
      <returns>在非同步作業成功完成時，傳回描述註冊結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.ToString">
      <summary>取得這個服務執行個體的 DNS 伺服器資源記錄 (SRV RR)，以字串表示。</summary>
      <returns>這個伺服器執行個體的 DNS 伺服器資源記錄。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection">
      <summary>DNS 服務探索 (DNS-SD) 服務執行個體的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.Size">
      <summary>取得集合中的項目數目</summary>
      <returns>集合中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.First">
      <summary>取得初始化來參考執行個體集合中第一個項目的迭代器。</summary>
      <returns>取得初始化至服務執行個體集合中第一個項目的迭代器執行個體。 您的程式碼可以使用這個迭代器來列舉集合的所有成員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>取得位於 DnssdServiceInstanceCollection 中指定之索引處的 DnssdServiceInstance。</summary>
      <param name="index">要擷取之執行個體的索引。 索引是以 0 起始。 如果程式碼指定超出範圍的索引，將會擲回例外狀況。 最大有效索引等於一個小於 DnssdServiceInstanceCollection.Size 值的索引。</param>
      <returns>集合中指定之索引處的 DnssdServiceInstance。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance[])">
      <summary>從 DNS-SD 服務執行個體集合取得多個 DnssdServiceInstance 物件。</summary>
      <param name="startIndex">要擷取之第一個集合項目的索引。</param>
      <param name="items">擷取的 DnssdServiceInstance 物件。</param>
      <returns>*items* 中項目的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.IndexOf(Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance,System.UInt32@)">
      <summary>取得值，這個值表示指定的 DnssdServiceInstance 是否在這個服務執行個體集合的指定之索引處。</summary>
      <param name="value">要取得其索引的 DnssdServiceInstance。</param>
      <param name="index">如果找到 DnssdServiceInstance，則為索引。</param>
      <returns>如果在 *index* 位置找到 *value*，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher">
      <summary>維護可用 DNS 服務探索 (DNS-SD) 服務執行個體的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Status">
      <summary>取得 DnssdServiceWatcherStatus 的目前狀態。</summary>
      <returns>描述監控程式目前狀態的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Added">
      <summary>在 DnssdServiceWatcher 已將 DNS 服務探索 (DNS-SD) 執行個體加入至可用服務執行個體集合時所觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>在 DnssdServiceWatcher 完成列舉可用 DNS 服務探索 (DNS-SD) 服務執行個體時所觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stopped">
      <summary>在進行中列舉已停止時所觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Start">
      <summary>開始列舉可用 DNS 服務探索 (DNS-SD) 服務執行個體的網路。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stop">
      <summary>停止可用 DNS 服務探索 (DNS-SD) 服務執行個體的進行中列舉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus">
      <summary>表示 DnssdServiceWatcher 狀態的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>監控程式已於列舉服務執行個體的程序中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Created">
      <summary>監控程式已建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>監控程式已完成列舉服務執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Started">
      <summary>監控程式已確認接收啟動命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>監控程式已完成處理停止命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>監控程式已確認接收停止命令。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics">
      <summary>表示使用 StreamSocket、StreamWebSocket 或 MessageWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBandwidthPeaked">
      <summary>布林值，表示計算的網路輸入頻寬預估值是否已達到最高峰。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBitsPerSecond">
      <summary>計算的輸入頻寬預估值 (每秒位元數)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBitsPerSecondInstability">
      <summary>輸入頻寬預估值的不穩定度量值，以每秒位元數為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBandwidthPeaked">
      <summary>布林值，表示計算的網路路徑輸出頻寬預估值是否已達到最高峰。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBitsPerSecond">
      <summary>計算的輸出頻寬預估值 (每秒位元數)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBitsPerSecondInstability">
      <summary>輸出頻寬預估值的不穩定度量值，以每秒位元數為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus">
      <summary>指定系統是否能夠完成 ControlChannelTrigger 物件的組態，以供 Windows.Networking.Sockets 及相關的命名空間中的類別項目所使用。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.HardwareSlotAllocated">
      <summary>系統已配置硬體介面槽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.HardwareSlotRequested">
      <summary>原則檢查成功，而且已經從系統要求硬體介面槽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.PolicyError">
      <summary>當系統嘗試完成 ControlChannelTrigger 的組態設定時，發生原則錯誤。 當應用程式針對硬體或軟體介面槽要求的連接數目超過系統原則所允許的數目時，就可能會發生此錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.ServiceUnavailable">
      <summary>ControlChannelTrigger 所提供的服務無法使用。 如果網路連線代理人服務尚未準備好，但應用程式嘗試建立 ControlChannelTrigger 通道，就可能會發生這種狀況。 在下列情況下提供了這個狀態碼：</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.SoftwareSlotAllocated">
      <summary>原則檢查成功，而且系統已配置軟體介面槽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.SystemError">
      <summary>當系統嘗試完成硬體介面槽的 ControlChannelTrigger 組態設定時，發生系統錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.TransportDisconnected">
      <summary>與 ControlChannelTrigger 相關聯的網路傳輸已中斷連線。 基礎 TCP 連線已經中斷，可能原因是遠端目的地收到 TCP 重設，或者應用程式或遠端目的地傳送非失誤性中斷連線。 最常發生的情況是 TCP 重設或遠端目的地所傳送的非失誤性中斷連線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket">
      <summary>支援使用 UDP 資料包通訊端的網路通訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.#ctor">
      <summary>建立新的 DatagramSocket 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Control">
      <summary>取得 DatagramSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
      <returns>DatagramSocket 物件的通訊端控制項資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Information">
      <summary>取得 DatagramSocket 物件之本機和遠端主機名稱以及本機和遠端服務名稱的通訊端資訊。</summary>
      <returns>DatagramSocket 物件的通訊端資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.OutputStream">
      <summary>取得要寫入遠端主機的輸出資料流。</summary>
      <returns>要以 UDP 資料包寫入遠端主機之位元組的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.MessageReceived">
      <summary>表示已在 DatagramSocket 物件上收到訊息的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>在 DatagramSocket 上開始對本機主機名稱和本機服務名稱進行繫結作業。</summary>
      <param name="localHostName">繫結 DatagramSocket 物件的本機主機名稱或 IP 位址。</param>
      <param name="localServiceName">繫結 DatagramSocket 物件所在的本機服務名稱或 UDP 通訊埠。</param>
      <returns>DatagramSocket 物件上的非同步繫結作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>在 DatagramSocket 上開始對本機服務名稱進行繫結作業。</summary>
      <param name="localServiceName">繫結 DatagramSocket 物件所在的本機服務名稱或 UDP 通訊埠。</param>
      <returns>DatagramSocket 物件上的非同步繫結作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>在 DatagramSocket 上開始對本機服務名稱和特定的網路介面進行繫結作業。</summary>
      <param name="localServiceName">繫結 DatagramSocket 物件所在的本機服務名稱或 UDP 通訊埠。</param>
      <param name="adapter">要從其上繫結 DatagramSocket 物件的網路介面卡。</param>
      <returns>DatagramSocket 物件上的非同步繫結作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.CancelIOAsync">
      <summary>取消 DatagramSocket 物件上暫止的讀取和寫入。</summary>
      <returns>DatagramSocket 物件上的非同步取消作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Close">
      <summary>關閉 DatagramSocket 物件，並中止 **DatagramSocket** 上的任何暫止作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>在 DatagramSocket 上開始連接至遠端網路目的地的作業，此目的地指定為 EndpointPair 物件。</summary>
      <param name="endpointPair">EndpointPair 物件，這個物件會指定本機主機名稱或 IP 位址、本機服務名稱或 UDP 連接埠、遠端主機名稱或遠端 IP 位址以及遠端網路目的地的遠端服務名稱或遠端 UDP 連接埠。</param>
      <returns>DatagramSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>在 DatagramSocket 上開始連接至遠端目的地的作業，此目的地是由遠端主機名稱和遠端服務名稱所指定。</summary>
      <param name="remoteHostName">遠端網路目的地的主機名稱或 IP 位址。</param>
      <param name="remoteServiceName">遠端網路目的地的服務名稱或 UDP 通訊埠。</param>
      <returns>DatagramSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>可在這個 DatagramSocket 的流量於應用程式不在使用中期間到達時，讓應用程式的背景工作由通訊端中介程式來觸發。</summary>
      <param name="taskId">背景工作的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId，該背景工作會在這個 DatagramSocket 的流量到達時由通訊端中介程式觸發。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>可在這個 DatagramSocket 的流量於系統為連接待命狀態期間到達時，讓應用程式的背景工作由通訊端中介程式來觸發。</summary>
      <param name="taskId">背景工作的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId，該背景工作會在這個 DatagramSocket 的流量到達時由通訊端中介程式觸發。</param>
      <param name="connectedStandbyAction">指定當流量到達時，要啟用還是停用背景工作的啟用。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>根據可以用來傳送資料包至遠端網路目的地的遠端主機名稱和遠端服務名稱，取得 EndpointPair 物件的清單。</summary>
      <param name="remoteHostName">遠端主機名稱或 IP 位址。</param>
      <param name="remoteServiceName">遠端服務名稱或 UDP 通訊埠。</param>
      <returns>EndpointPair 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>根據遠端主機名稱、遠端服務名稱以及要使用的排序次序，取得 EndpointPair 物件的清單。</summary>
      <param name="remoteHostName">遠端主機名稱或 IP 位址。</param>
      <param name="remoteServiceName">遠端服務名稱或 UDP 通訊埠。</param>
      <param name="sortOptions">要在傳回清單時使用的排序次序。</param>
      <returns>EndpointPair 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>開始取得遠端網路目的地之 IOutputStream 的作業，此目的地是由 EndpointPair 物件所指定，而且之後可用來傳送網路資料。</summary>
      <param name="endpointPair">端點配對，表示本機主機名稱或本機 IP 位址、本機服務名稱或本機 UDP 連接埠、遠端主機名稱或遠端 IP 位址以及遠端服務名稱或遠端 UDP 連接埠。</param>
      <returns>表示非同步作業的 IOutputStream。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>開始取得遠端目的地之 IOutputStream 的作業，此目的地是由遠端主機名稱和遠端服務名稱所指定 (該名稱之後可用來傳送網路資料)。</summary>
      <param name="remoteHostName">遠端主機名稱或遠端 IP 位址。</param>
      <param name="remoteServiceName">遠端服務名稱或遠端 UDP 通訊埠。</param>
      <returns>表示非同步作業的 IOutputStream。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.JoinMulticastGroup(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>將 DatagramSocket 物件聯結到多點傳送群組。</summary>
      <param name="host">多點傳送群組的主機名稱或 IP 位址。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>將 DatagramSocket 的擁有權轉移給通訊端中介服務，這個服務會監視通訊端活動，如果發生任何動作，就透過背景工作通知應用程式。</summary>
      <param name="socketId">應用程式用來識別接受轉移之通訊端的字串。 這個字串必須在應用程式中唯一識別這個通訊端。 當活動在這個通訊端上發生時，這個字串會提供給應用程式用來識別通訊端。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>將 DatagramSocket 的擁有權轉移給通訊端中介服務，這個服務會監視通訊端活動，如果發生任何動作，就透過背景工作通知應用程式。</summary>
      <param name="socketId">應用程式用來識別接受轉移之通訊端的字串。 這個字串必須在應用程式中唯一識別這個通訊端。 當活動在這個通訊端上發生時，這個字串會提供給應用程式用來識別通訊端。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext，透過通訊端中介程式傳遞內容資訊。 當活動的中介程式通知應用程式時，將這個 SocketActivityContext 提供給應用程式，以協助建立要在其中處理通知的內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將 DatagramSocket 的擁有權轉移給通訊端中介服務，這個服務會監視通訊端活動，如果發生任何動作，就透過背景工作通知應用程式。</summary>
      <param name="socketId">應用程式用來識別接受轉移之通訊端的字串。 這個字串必須在應用程式中唯一識別這個通訊端。 當活動在這個通訊端上發生時，這個字串會提供給應用程式用來識別通訊端。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext，透過通訊端中介程式傳遞內容資訊。 當活動的中介程式通知應用程式時，將這個 SocketActivityContext 提供給應用程式，以協助建立要在其中處理通知的內容。</param>
      <param name="keepAliveTime">通訊端中介服務應監視通訊端是否有活動的時間長度。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl">
      <summary>提供 DatagramSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.DontFragment">
      <summary>取得或設定布林值，這個值指定 DatagramSocket 是否允許將 UDP 的 IP 資料包分散。</summary>
      <returns>DatagramSocket 是否允許分割資料包。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.InboundBufferSizeInBytes">
      <summary>取得或設定 DatagramSocket 物件用於傳送資料的緩衝區大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>DatagramSocket 物件用於傳送資料的緩衝區大小 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.MulticastOnly">
      <summary>取得或設定布林值，這個值表示 DatagramSocket 是否可能與已繫結至同一位址/連接埠的其他 Win32 或 WinRT 多點傳送通訊端同時存在。</summary>
      <returns>將這個屬性設定為 **true**，可讓 DatagramSocket 執行個體與使用 **SO_REUSEADDR/SO_REUSE_MULTICASTPORT** 繫結的所有 Win32 通訊端以及與 **MulticastOnly** 設為 true 的任何其他 **DatagramSocket** 執行個體共用其本機通訊埠。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>取得或設定由 DatagramSocket 物件傳送至某單點傳播 IP 位址的輸出封包的躍點限制。</summary>
      <returns>DatagramSocket 物件所傳送之輸出封包的躍點限制。 預設值為 128。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.QualityOfService">
      <summary>取得或設定 DatagramSocket 物件上的服務品質。</summary>
      <returns>DatagramSocket 物件上的服務品質。 預設值為 **normal**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation">
      <summary>提供 DatagramSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>與 DatagramSocket 物件相關聯的本機 IP 位址。</summary>
      <returns>本機主機名稱或 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalPort">
      <summary>與 DatagramSocket 相關聯的本機服務名稱或 UDP 通訊埠編號。</summary>
      <returns>本機服務名稱或 UDP 通訊埠編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>與 DatagramSocket 物件相關聯之遠端網路目的地的 IP 位址。</summary>
      <returns>遠端網路目的地的 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemotePort">
      <summary>與 DatagramSocket 物件相關聯之遠端網路目的地的 UDP 通訊埠編號。</summary>
      <returns>遠端網路目的地的 UDP 通訊埠編號。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 DatagramSocket 上的 MessageReceived 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.LocalAddress">
      <summary>取得收到訊息時，與 DatagramSocket 相關聯的本機 IP 位址。</summary>
      <returns>DatagramSocket 收到訊息的本機 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemoteAddress">
      <summary>取得收到訊息時，DatagramSocket 上資料包之遠端傳送者的 IP 位址。</summary>
      <returns>在 DatagramSocket 上收到訊息時，遠端網路目的地的 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemotePort">
      <summary>取得 DatagramSocket 上所收到資料包之遠端傳送者的 UDP 連接埠編號。</summary>
      <returns>在 DatagramSocket 上收到訊息時，遠端網路目的地的 UDP 通訊埠編號。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>取得 DataReader 物件，用以讀取從 DatagramSocket 物件上的遠端網路目的地接收到的傳入資料。</summary>
      <returns>DataReader 物件，用以讀取從 DatagramSocket 物件上的遠端網路目的地接收到的傳入資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>取得 IInputStream 物件，這個物件表示要在 DatagramSocket 物件上當做來自遠端網路目的地之訊息讀取的位元組循序資料流。</summary>
      <returns>IInputStream 物件，這個物件表示要當做訊息讀取之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket">
      <summary>提供網路通訊的存取，該網路通訊可讓您使用 WebSocket 進行讀取和寫入。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.OutputStream">
      <summary>取得要在 IWebSocket 物件上寫入遠端網路目的地的輸出資料流。</summary>
      <returns>要寫入遠端目的地之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Closed">
      <summary>會在 IWebSocket 物件收到關閉框架 (做為關閉信號交換的一部分) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>關閉 IWebSocket。</summary>
      <param name="code">表示關閉原因的狀態碼。</param>
      <param name="reason">選擇性 UTF-8 編碼資料含有關於結束的其他資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>開始非同步作業，以連接至 IWebSocket 物件上的遠端網路目的地。</summary>
      <param name="uri">伺服器要連接到的絕對 URI。</param>
      <returns>IWebSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>將 HTTP 要求標頭加入至 IWebSocket 物件在 WebSocket 通訊協定信號交換中所使用的 HTTP 要求訊息。</summary>
      <param name="headerName">要求標頭的名稱。</param>
      <param name="headerValue">要求標頭的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl">
      <summary>提供 IWebSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>要用於傳送 IWebSocket 物件之相關資料的傳送緩衝區大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>要用於傳送資料的傳送緩衝區大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>要使用 IWebSocket 物件透過 HTTP 標頭驗證用來向 Proxy 伺服器進行驗證的認證。</summary>
      <returns>透過 HTTP 標頭驗證用來向 Proxy 伺服器進行驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>要使用 IWebSocket 物件透過 HTTP 標頭驗證用來向 WebSocket 伺服器進行驗證的認證。</summary>
      <returns>透過 HTTP 標頭驗證用來向 WebSocket 伺服器進行驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>取得可用來加入支援之子通訊協定清單的集合，這些通訊協定將在連接信號交換期間發出公告給伺服器。</summary>
      <returns>包含 IWebSocket 物件所支援之 WebSocket 子通訊協定的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2">
      <summary>提供 IWebSocket 物件的通訊端控制項資料。 這個介面會使用其他屬性擴充 IWebSocketControl 介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>取得可忽略的伺服器憑證錯誤清單。 取得這個清單，並新增您要在安全 WebSocket (**wss://** 通訊協定) 伺服器憑證驗證程序中忽略之伺服器憑證錯誤清單的 ChainValidationResult 值。</summary>
      <returns>ChainValidationResult 值清單，表示要在驗證伺服器憑證時忽略的伺服器憑證錯誤。 根據預設，清單是空的，而且任何錯誤都會造成驗證失敗。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation">
      <summary>提供 IWebSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>取得 IWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</summary>
      <returns>IWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>取得與 IWebSocket 物件相關聯的 IP 位址。</summary>
      <returns>與 IWebSocket 物件相關聯的 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>取得 WebSocket 信號交換期間在 IWebSocket 物件上與伺服器交涉的 WebSocket 子通訊協定。</summary>
      <returns>WebSocket 信號交換期間與伺服器交涉的子通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2">
      <summary>提供 IWebSocket 物件的通訊端資訊。 這個介面會延伸 IWebSocketInformation 與其他屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificate">
      <summary>取得伺服器在安全 WebSocket 連線已建立時提供的憑證。</summary>
      <returns>伺服器憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrors">
      <summary>取得建立安全 WebSocket 連線時發生之錯誤的清單。</summary>
      <returns>描述安全連線錯誤的值清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>取得與 WebSocket 伺服器建立 SSL 連線時所發生的錯誤清單。</summary>
      <returns>SSL 連線的錯誤分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>取得伺服器在與 WebSockets 伺服器建立 SSL 連線時，於 SSL 交涉期間所傳送的中繼憑證。</summary>
      <returns>伺服器在 SSL 交涉期間所傳送一組憑證。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket">
      <summary>支援使用 WebSocket 允許讀取和寫入完整訊息的網路通訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.#ctor">
      <summary>建立新 MessageWebSocket 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Control">
      <summary>取得 MessageWebSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
      <returns>MessageWebSocket 物件的通訊端控制項資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Information">
      <summary>取得 MessageWebSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
      <returns>MessageWebSocket 物件的通訊端資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.OutputStream">
      <summary>取得要在 MessageWebSocket 物件上寫入遠端網路目的地的輸出資料流。</summary>
      <returns>要寫入遠端目的地做為單一訊息之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Closed">
      <summary>在 MessageWebSocket 物件收到關閉框架 (做為關閉信號交換的一部分) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.MessageReceived">
      <summary>表示已在 MessageWebSocket 物件上收到訊息的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>會在驗證與受保護伺服器 URI (**wss:** 通訊協定) 的新 MessageWebSocket 連線時發生。 如果您要實作連線的自訂伺服器驗證，請處理這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close">
      <summary>關閉 MessageWebSocket 物件，並將空白的關閉框架傳送至伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>關閉 MessageWebSocket 物件，並指出關閉的原因。</summary>
      <param name="code">表示關閉原因的狀態碼。 適當程式碼清單位於 IANA (Internet Assigned Numbers Authority) WebSocket Protocol Registry 上，同時也記載在 MDN 中。</param>
      <param name="reason">選擇性 UTF-8 編碼資料含有關於結束的其他資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>開始非同步作業，以連接至 MessageWebSocket 物件上的遠端網路目的地。</summary>
      <param name="uri">伺服器要連接到的絕對 URI。</param>
      <returns>MessageWebSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SendFinalFrameAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式 (包含進度) 在循序串流中寫入資料框架，包含語意，這是 WebSocket 訊息中的最後一個框架 (此框架的 FIN 位元設為 1)。 此方法和 SendNonfinalFrameAsync 可讓您傳送個別 WebSocket 框架。</summary>
      <param name="data">緩衝區，包含構成要傳送之框架的資料。</param>
      <returns>非同步位元組編寫器作業，包含進度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SendNonfinalFrameAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式 (包含進度) 在循序串流中寫入資料框架，包含語意，同一個 WebSocket 訊息之後還有更多框架 (此框架的 FIN 位元設為 0)。 此方法和 SendFinalFrameAsync 可讓您傳送個別 WebSocket 框架。</summary>
      <param name="data">緩衝區，包含構成要傳送之框架的資料。</param>
      <returns>非同步位元組編寫器作業，包含進度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>將 HTTP 要求標頭加入至 MessageWebSocket 物件在 WebSocket 通訊協定信號交換中所使用的 HTTP 要求訊息。</summary>
      <param name="headerName">要求標頭的名稱。</param>
      <param name="headerValue">要求標頭的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl">
      <summary>提供 MessageWebSocket 的通訊端控制項資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ActualUnsolicitedPongInterval">
      <summary>可讓應用程式取得實際未經要求的 WebSocket PONG 間隔。</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>取得用戶端在安全 WebSocket 連線已建立時提供的憑證。</summary>
      <returns>用戶端憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval">
      <summary>可讓應用程式取得和設定想要之未經要求的 WebSocket PONG 間隔。</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>取得可忽略的伺服器憑證錯誤清單。 取得這個清單，並新增您要在安全 WebSocket (**wss://** 通訊協定) 伺服器憑證驗證程序中忽略之伺服器憑證錯誤清單的 ChainValidationResult 值。</summary>
      <returns>ChainValidationResult 值清單，表示要在驗證伺服器憑證時忽略的伺服器憑證錯誤。 根據預設，清單是空的，而且任何錯誤都會造成驗證失敗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MaxMessageSize">
      <summary>要在 MessageWebSocket 物件上設定之 WebSocket 訊息的訊息大小上限 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>要在 MessageWebSocket 物件上設定的訊息大小上限 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MessageType">
      <summary>要在 MessageWebSocket 物件上針對寫入作業進行設定的 WebSocket 訊息類型。</summary>
      <returns>WebSocket 訊息類型。 預設為二進位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>要用於傳送 MessageWebSocket 物件之相關資料的傳送緩衝區大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>要用於傳送資料的傳送緩衝區大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>要使用 MessageWebSocket 物件透過 HTTP 標頭驗證用來向 Proxy 伺服器進行驗證的認證。</summary>
      <returns>透過 HTTP 標頭驗證用來向 Proxy 伺服器進行驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ReceiveMode">
      <summary>可讓用戶端控制接收部分或完整的訊息。</summary>
      <returns>指出部分或完整訊息的 MessageWebSocketReceiveMode 列舉成員。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>要使用 MessageWebSocket 物件透過 HTTP 標頭驗證用來向 WebSocket 伺服器進行驗證的認證。</summary>
      <returns>透過 HTTP 標頭驗證用來向 WebSocket 伺服器進行驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>取得可用來加入支援之子通訊協定清單的集合，這些通訊協定將在連接信號交換期間發出公告給伺服器。</summary>
      <returns>包含 MessageWebSocket 物件所支援之 WebSocket 子通訊協定的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation">
      <summary>提供 MessageWebSocket 的通訊端資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>取得 MessageWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</summary>
      <returns>MessageWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>取得與 MessageWebSocket 物件相關聯的本機 IP 位址。</summary>
      <returns>與 MessageWebSocket 物件相關聯的本機 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>取得 WebSocket 信號交換期間在 MessageWebSocket 物件上與伺服器交涉的 WebSocket 子通訊協定。</summary>
      <returns>WebSocket 信號交換期間與伺服器交涉的子通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>取得伺服器在安全 WebSocket 連線已建立時提供的憑證。</summary>
      <returns>伺服器憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>取得建立安全 WebSocket 連線時發生之錯誤的清單。</summary>
      <returns>描述安全連線錯誤的值清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>取得與 WebSocket 伺服器建立 SSL 連線時所發生的錯誤清單。</summary>
      <returns>SSL 連線的錯誤分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>取得伺服器在與 WebSockets 伺服器建立 SSL 連線時，於 SSL 交涉期間所傳送的中繼憑證。</summary>
      <returns>伺服器在 SSL 交涉期間所傳送一組憑證。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 MessageWebSocket 的訊息已接收事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.IsMessageComplete">
      <summary>允許用戶端查詢 MessageReceived 回呼以指出接收到的訊息是完整或是部分訊息。</summary>
      <returns>如果訊息完整，則為 TRUE。 預設值為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.MessageType">
      <summary>取得 MessageWebSocket 物件所收到訊息的型別。</summary>
      <returns>接收之訊息的類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>取得 DataReader，用以讀取從 MessageWebSocket 的遠端網路目的地接收到的傳入資料。</summary>
      <returns>DataReader，用以讀取從 MessageWebSocket 的遠端網路目的地接收到的傳入資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>從 MessageWebSocket 物件上的遠端網路目的地取得 IInputStream 物件 (表示為位元組循序資料流的訊息)。</summary>
      <returns>以位元組之循序資料流表示的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode">
      <summary>描述用戶端將接受的訊息類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode.FullMessage">
      <summary>用戶端將接受完整訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode.PartialMessage">
      <summary>用戶端將接受部分訊息。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>表示 StreamSocket 物件的往返時間資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Max">
      <summary>StreamSocket 物件的取樣往返時間上限 (以微秒為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Min">
      <summary>StreamSocket 物件的取樣往返時間下限 (以微秒為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Sum">
      <summary>從 StreamSocket 物件所有的取樣來回時間計算出的平滑化值來回時間，以微秒為單位。 平滑化是指使用 成員的加權加法函式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Variance">
      <summary>StreamSocket 物件的往返時間變化 (以微秒為單位)。 這個值是用於接收視窗自動調整。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket">
      <summary>支援允許使用網頁伺服器擁有之 WebSocket 物件讀取和寫入完整訊息的網路通訊。 您無法註冊任意 WebSocket 連線；將改由系統程式碼建立 **ServerMessageWebSocket** 的執行個體，例如 Windows 裝置入口網站 (WDP)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Control">
      <summary>取得 ServerMessageWebSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
      <returns>ServerMessageWebSocket 物件上的通訊端控制項資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Information">
      <summary>取得 ServerMessageWebSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
      <returns>ServerMessageWebSocket 物件的通訊端資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.OutputStream">
      <summary>取得要在 ServerMessageWebSocket 物件上寫入遠端網路目的地的輸出串流。</summary>
      <returns>要寫入遠端目的地做為單一訊息之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Closed">
      <summary>發生於 ServerMessageWebSocket 物件收到關閉框架 (做為關閉信號交換的一部分) 時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.MessageReceived">
      <summary>表示已在 ServerMessageWebSocket 物件上收到訊息的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Close">
      <summary>關閉 ServerMessageWebSocket 物件，並將空白的關閉框架傳送至伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>關閉 ServerMessageWebSocket 物件，並指出關閉的原因。</summary>
      <param name="code">表示關閉原因的狀態碼。 適當程式碼清單位於 IANA (Internet Assigned Numbers Authority) WebSocket Protocol Registry 上，同時也記載在 MDN 中。</param>
      <param name="reason">選擇性 UTF-8 編碼資料含有關於結束的其他資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketControl">
      <summary>提供 ServerMessageWebSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketControl.MessageType">
      <summary>取得和設定要在 ServerMessageWebSocket 物件上針對寫入作業進行設定的 WebSocket 訊息類型。</summary>
      <returns>WebSocket 訊息類型。 預設為二進位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation">
      <summary>提供 ServerMessageWebSocket 的通訊端資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>取得 ServerMessageWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</summary>
      <returns>ServerMessageWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>取得與 ServerMessageWebSocket 物件相關聯的 IP 位址。</summary>
      <returns>與 ServerMessageWebSocket 物件相關聯的 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>取得 WebSocket 信號交換期間在 ServerMessageWebSocket 物件上與伺服器交涉的 WebSocket 子通訊協定。</summary>
      <returns>WebSocket 信號交換期間與伺服器交涉的子通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket">
      <summary>支援允許使用網頁伺服器擁有之 WebSocket 物件讀取和寫入串流的網路通訊。 您無法註冊任意 WebSocket 連線；將改由系統程式碼建立 **ServerStreamWebSocket** 的執行個體，例如 Windows 裝置入口網站 (WDP)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Information">
      <summary>取得 ServerStreamWebSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
      <returns>ServerStreamWebSocket 物件的通訊端資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.InputStream">
      <summary>取得要從 ServerStreamWebSocket 物件的遠端目的地讀取的輸入串流。</summary>
      <returns>要從遠端目的地讀取之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.OutputStream">
      <summary>取得要在 ServerStreamWebSocket 物件上寫入遠端網路目的地的輸出串流。</summary>
      <returns>要寫入遠端目的地之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Closed">
      <summary>發生於 ServerStreamWebSocket 物件收到關閉框架 (做為關閉信號交換的一部分) 時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Close">
      <summary>關閉 ServerStreamWebSocket，並將空白的關閉框架傳送至伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>關閉 ServerStreamWebSocket 物件，並指出關閉的原因。</summary>
      <param name="code">表示關閉原因的狀態碼。 適當程式碼清單位於 IANA (Internet Assigned Numbers Authority) WebSocket Protocol Registry 上，同時也記載在 MDN 中。</param>
      <param name="reason">選擇性 UTF-8 編碼資料含有關於結束的其他資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation">
      <summary>提供 ServerStreamWebSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>取得 ServerStreamWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</summary>
      <returns>ServerStreamWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>取得與 ServerStreamWebSocket 物件相關聯的 IP 位址。</summary>
      <returns>與 ServerStreamWebSocket 物件相關聯的 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>取得 WebSocket 信號交換期間在 ServerStreamWebSocket 物件上與伺服器交涉的 WebSocket 子通訊協定。</summary>
      <returns>WebSocket 信號交換期間與伺服器交涉的子通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction">
      <summary>表示當系統進入連接待命時，使用通訊端中介服務的應用程式是否可以接收封包。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.DoNotWake">
      <summary>當系統進入待命時，應用程式不應該接收封包。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.Wake">
      <summary>即使在系統進入待命時，應用程式也可以接收封包。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext">
      <summary>在應用程式和通訊端中介服務之間轉移通訊端的擁有權時，與通訊端相關聯的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用指定之內容資料建構新的 SocketActivityContext 物件。</summary>
      <param name="data">要在通訊端中介程式將通訊端活動告知應用程式時使用的內容資料。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.Data">
      <summary>取得序列化資料，將應用程式內容關聯到轉移的通訊端。</summary>
      <returns>要將應用程式內容關聯到轉移的通訊端的序列化資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation">
      <summary>提供通訊端中介程式轉移之通訊端的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.AllSockets">
      <summary>取得所有由這個應用程式轉移至通訊端中介服務之通訊端的清單。</summary>
      <returns>所有由這個應用程式轉移至通訊端中介服務之通訊端的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Context">
      <summary>在轉移通訊端的擁有權時取得相關聯的內容。</summary>
      <returns>轉移通訊端擁有權時的相關聯內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.DatagramSocket">
      <summary>應用程式可以根據通訊端類型，回收適當 DatagramSocket 的擁有權。</summary>
      <returns>要回收的 DatagramSocket。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Id">
      <summary>這個應用程式用來識別轉移之通訊端的唯一字串。 這會在轉移通訊端擁有權給服務時，由應用程式來傳遞。</summary>
      <returns>用來識別轉移之通訊端的唯一字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.SocketKind">
      <summary>取得識別通訊端類型的 SocketActivityKind 列舉值。</summary>
      <returns>通訊端類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocket">
      <summary>應用程式可以根據通訊端類型，回收適當 StreamSocket 的擁有權。</summary>
      <returns>要回收的 StreamSocket。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocketListener">
      <summary>應用程式可以根據通訊端類型，回收適當 StreamSocketListener 的擁有權。</summary>
      <returns>要回收的 StreamSocketListener。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.TaskId">
      <summary>轉移通訊端擁有權時使用的背景工作識別碼。</summary>
      <returns>背景工作識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind">
      <summary>描述往返通訊端中介程式進行轉移之通訊端物件的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.DatagramSocket">
      <summary>DatagramSocket 的通訊端類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.None">
      <summary>未知的通訊端類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocket">
      <summary>StreamSocket 的通訊端類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocketListener">
      <summary>StreamSocketListener 的通訊端類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails">
      <summary>SocketActivityTrigger 發生時，由背景中介程式基礎結構執行個體化、可供應用程式用來擷取詳細資料的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.Reason">
      <summary>取得 SocketActivityTrigger 發生的原因。</summary>
      <returns>SocketActivityTrigger 發生的原因。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.SocketInformation">
      <summary>取得導致 SocketActivityTrigger 發生之通訊端的 SocketActivityInformation 物件。</summary>
      <returns>導致 SocketActivityTrigger 發生的通訊端活動資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason">
      <summary>SocketActivityTrigger 發生的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.ConnectionAccepted">
      <summary>StreamSocketListener 的通訊端中介服務已接受連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.KeepAliveTimerExpired">
      <summary>StreamSocket 上的保持連接計時器過期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.None">
      <summary>無法取得 發生的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketActivity">
      <summary>StreamSocket 或 DatagramSocket 的通訊端中介服務已接收封包。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketClosed">
      <summary>StreamSocket 已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketError">
      <summary>提供在 DatagramSocket、StreamSocket 或 StreamSocketListener 上進行之作業的通訊端錯誤狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>根據通訊端作業所遇到的錯誤，取得 SocketErrorStatus 值。</summary>
      <param name="hresult">通訊端作業發生的錯誤，表示為 **HRESULT**。</param>
      <returns>通訊端作業的通訊端錯誤狀態值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus">
      <summary>指定通訊端作業的狀態值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressAlreadyInUse">
      <summary>位址已在使用中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressFamilyNotSupported">
      <summary>不支援位址家族。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CannotAssignRequestedAddress">
      <summary>無法指派要求的位址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>此憑證對於要求的使用方式無效。 如果憑證具有無效的名稱，也會傳回這個錯誤。 名稱未包含在允許的清單中，或是已明確排除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>核對目前系統時鐘或簽署檔案的時間戳記時，所需的憑證不在有效期間內。 如果認證鏈的有效期間未正確進行巢狀處理，也會傳回這個錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>提供的憑證無效。 傳回此訊息的原因可能有幾種：</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateNoRevocationCheck">
      <summary>撤銷功能無法檢查憑證的撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevocationServerOffline">
      <summary>撤銷功能無法檢查撤銷，因為撤銷伺服器已離線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>憑證已遭簽發者明確撤銷。 如果使用者已將憑證明確標示為不信任，也會傳回這個錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateUntrustedRoot">
      <summary>已處理但結束於不受信任提供者信任之根憑證中的憑證鏈結。 如果憑證鏈無法建立於受信任的根授權，也會傳回這個錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateWrongUsage">
      <summary>此憑證對於要求的使用方式無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ClassTypeNotFound">
      <summary>找不到指定的類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionRefused">
      <summary>連接已遭拒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionResetByPeer">
      <summary>連接已由對等重設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionTimedOut">
      <summary>已超過連接逾時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostIsDown">
      <summary>主機已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostNotFound">
      <summary>找不到主機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HttpInvalidServerResponse">
      <summary>接收到 HTTP 伺服器的錯誤回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.MessageTooLong">
      <summary>在資料包通訊端上傳送的訊息大於內部訊息緩衝區或某些其他網路限制，或是用來接收資料包的緩衝區小於資料包本身。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkDroppedConnectionOnReset">
      <summary>網路在重設時捨棄連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsDown">
      <summary>網路已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsUnreachable">
      <summary>網路無法連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoAddressesFound">
      <summary>管道正在關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoDataRecordOfRequestedType">
      <summary>要求的名稱有效，而且已在資料庫中找到，但它並沒有所解析的正確相關聯資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NonAuthoritativeHostNotFound">
      <summary>這通常是主機名稱解析期間發生的暫時性錯誤，表示本機伺服器並未收到主伺服器的回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.OperationAborted">
      <summary>作業已中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SocketTypeNotSupported">
      <summary>不支援通訊端類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SoftwareCausedConnectionAbort">
      <summary>軟體造成連接中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.TooManyOpenFiles">
      <summary>開啟的檔案太多。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.Unknown">
      <summary>通訊端狀態不明。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.UnreachableHost">
      <summary>主機無法連接。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType">
      <summary>指定 MessageWebSocket 物件的訊息類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Binary">
      <summary>訊息類型為二進位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Utf8">
      <summary>訊息類型為 UTF-8 文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel">
      <summary>指定要對 StreamSocket 物件使用的加密層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionAllowNullAuthentication">
      <summary>偏好使用加密的藍牙通訊端，但是會根據目標伺服器的組態允許 NULL Cipher (不加密)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionWithAuthentication">
      <summary>必須使用加密的藍牙通訊端。 這個值需要加密，而且永遠不允許 NULL Cipher。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.PlainSocket">
      <summary>沒有加密的純文字通訊端。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl">
      <summary>必須使用安全通訊端層 (SSL) 加密的 TCP 通訊端。 這個值需要加密，而且永遠不允許 NULL Cipher (無加密)。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Ssl 可能會產生不安全的連線，並且在 Windows 8.1 之後的版本中，可能會經過修改或無法使用。 請改用其中一個 TLS SocketProtectionLevel 值。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl3AllowWeakEncryption">
      <summary>必須使用 SSL 加密的 TCP 通訊端。 這個值支援 SSL 3.0 通訊協定，以及安裝在系統上的所有加密 Cipher（除了 NULL Cipher 外）。 這個值允許使用被視為不安全的 RC4 和其他弱式加密。 對於已加入網域的電腦，系統管理員可以針對允許的加密設定其他限制。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Ssl3AllowWeakEncryption 可能會產生不安全的連線，並且在 Windows 8.1 之後的版本中，可能會經過修改或無法使用。 請改用其中一個 TLS SocketProtectionLevel 值。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.SslAllowNullEncryption">
      <summary>慣用 SSL 加密的 TCP 通訊端。 這個值會偏好使用完整加密，但是根據伺服器組態允許 NULL Cipher (不加密)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls10">
      <summary>必須使用 SSL 加密的 TCP 通訊端。 這個值支援 TLS 1.0 通訊協定，以及安裝在系統上的所有加密編碼 (除了 RC4、其他弱式加密和 NULL 加密外)。 對於已加入網域的電腦，系統管理員可以針對允許的加密設定其他限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls11">
      <summary>必須使用 SSL 加密的 TCP 通訊端。 這個值支援 TLS 1.1 和 TLS 1.0 通訊協定，以及安裝在系統上的所有加密 Cipher（除了 RC4、其他弱式加密和 NULL Cipher 外）。 對於已加入網域的電腦，系統管理員可以針對允許的加密設定其他限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls12">
      <summary>必須使用 SSL 加密的 TCP 通訊端。 這個值支援 TLS 1.2、TLS 1.1 和 TLS 1.0 通訊協定，以及安裝在系統上的所有加密 Cipher（除了 RC4、其他弱式加密和 NULL Cipher 外）。 對於已加入網域的電腦，系統管理員可以針對允許的加密設定其他限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Unspecified">
      <summary>保護層級未指定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService">
      <summary>指定 DatagramSocket 或 StreamSocket 物件的服務品質。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.LowLatency">
      <summary>一般用於音訊的低延遲服務品質。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.Normal">
      <summary>一般服務品質。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity">
      <summary>發生在 SSL 連接的錯誤類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Fatal">
      <summary>嚴重錯誤表示無法驗證 SSL 伺服器的憑證。 出現這個嚴重性層級的原因包括：</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Ignorable">
      <summary>可忽略的錯誤表示無法正確驗證 SSL 伺服器的憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.None">
      <summary>SSL 連接沒有發生錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket">
      <summary>支援在 UWP app 中使用資料流通訊端透過 TCP 或 Bluetooth RFCOMM 進行網路通訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.#ctor">
      <summary>建立新的 StreamSocket 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Control">
      <summary>取得 StreamSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
      <returns>StreamSocket 物件的通訊端控制項資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Information">
      <summary>取得 StreamSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
      <returns>StreamSocket 物件的通訊端資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.InputStream">
      <summary>取得要從 StreamSocket 物件的遠端目的地讀取的輸入資料流。</summary>
      <returns>要從遠端目的地讀取之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.OutputStream">
      <summary>取得要在 StreamSocket 物件上寫入遠端主機的輸出資料流。</summary>
      <returns>要寫入遠端目的地之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.CancelIOAsync">
      <summary>取消 StreamSocket 物件上暫止的讀取和寫入。</summary>
      <returns>StreamSocket 物件上的非同步取消作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Close">
      <summary>關閉 StreamSocket 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>在 StreamSocket 物件上開始非同步作業來連接至指定為 EndpointPair 物件的遠端網路目的地。</summary>
      <param name="endpointPair">EndpointPair 物件，這個物件會指定本機主機名稱或 IP 位址、本機服務名稱或 TCP 連接埠、遠端主機名稱或遠端 IP 位址以及遠端網路目的地的遠端服務名稱或遠端 TCP 連接埠。</param>
      <returns>StreamSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>在 StreamSocket 物件上開始非同步作業來連接至遠端網路目的地，此目的地指定為 EndpointPair 物件和 SocketProtectionLevel 列舉。 這個方法無法從 JavaScript 呼叫。</summary>
      <param name="endpointPair">EndpointPair 物件，這個物件會指定本機主機名稱或 IP 位址、本機服務名稱或 TCP 連接埠、遠端主機名稱或遠端 IP 位址以及遠端網路目的地的遠端服務名稱或遠端 TCP 連接埠。</param>
      <param name="protectionLevel">表示 StreamSocket 物件之完整性和加密的保護等級。</param>
      <returns>StreamSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>在 StreamSocket 物件上開始非同步作業來連接至遠端網路目的地，此目的地是由遠端主機名稱和遠端服務名稱所指定。</summary>
      <param name="remoteHostName">遠端網路目的地的主機名稱或 IP 位址。 對於藍牙 RFCOMM，這是 MAC 位址。</param>
      <param name="remoteServiceName">遠端網路目的地的服務名稱或 TCP 通訊埠編號。 對於藍牙 RFCOMM，這是藍牙位址。</param>
      <returns>StreamSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>在 StreamSocket 物件上開始非同步作業來連接遠端目的地，此目的地是由遠端主機名稱、遠端服務名稱和 SocketProtectionLevel 所指定。</summary>
      <param name="remoteHostName">遠端網路目的地的主機名稱或 IP 位址。 對於藍牙 RFCOMM，這是 MAC 位址。</param>
      <param name="remoteServiceName">遠端網路目的地的服務名稱或 TCP 通訊埠編號。 對於藍牙 RFCOMM，這是藍牙位址。</param>
      <param name="protectionLevel">表示 StreamSocket 物件之完整性和加密的保護等級。</param>
      <returns>StreamSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>在特定本地網路轉接器的 StreamSocket 物件上開始非同步作業來連接至遠端網路目的地，此目的地是由遠端主機名稱、遠端服務名稱和 SocketProtectionLevel 所指定。</summary>
      <param name="remoteHostName">遠端網路目的地的主機名稱或 IP 位址。 對於藍牙 RFCOMM，這是 MAC 位址。</param>
      <param name="remoteServiceName">遠端網路目的地的服務名稱或 TCP 通訊埠編號。 對於藍牙 RFCOMM，這是藍牙位址。</param>
      <param name="protectionLevel">表示 StreamSocket 物件之完整性和加密的保護等級。</param>
      <param name="adapter">用於 StreamSocket 物件之連線作業的區域網路介面卡。</param>
      <returns>StreamSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>可在這個 StreamSocket 的流量於應用程式不在使用中期間到達時，讓應用程式的背景工作由通訊端中介程式來觸發。</summary>
      <param name="taskId">背景工作的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId，該背景工作會在這個 StreamSocket 的流量到達時由通訊端中介程式觸發。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>啟用或停用當這個 StreamSocket 流量於系統為連接待命狀態期間到達時，由通訊端中介程式觸發應用程式背景工作的功能。</summary>
      <param name="taskId">要啟用或停用之背景工作的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId。</param>
      <param name="connectedStandbyAction">指定當流量到達時，要啟用還是停用背景工作的啟用。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>根據可以用來傳送 TCP 封包至遠端網路目的地的遠端主機名稱和遠端服務名稱，取得 EndpointPair 物件的清單。</summary>
      <param name="remoteHostName">服務的主機名稱 服務實際上可能會裝載於多個服務，因此 DNS 查閱會傳回多個不同伺服器的 IP 位址。 這個方法會傳回 DNS 查閱所找到其中每個伺服器對應的一個端點組。</param>
      <param name="remoteServiceName">遠端服務的名稱或連接埠號碼。 請注意，不同的伺服器可能會在不同的實體通訊埠上支援具名服務，因此並非傳回的所有端點都會使用相同的服務通訊埠編號。</param>
      <returns>非同步查閱作業。 成功完成時，傳回的清單會包含每個找到遠端主機各一個的 EndpointPair，後者的一個結束點是其中一個遠端主機，而另一個結束點是本機主機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>根據遠端主機名稱、遠端服務名稱以及要使用的排序次序，取得 EndpointPair 物件的清單。</summary>
      <param name="remoteHostName">遠端主機名稱或 IP 位址。</param>
      <param name="remoteServiceName">遠端服務名稱或 UDP 通訊埠。</param>
      <param name="sortOptions">要在傳回清單時使用的排序次序。</param>
      <returns>EndpointPair 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>將 StreamSocket 的擁有權轉移給通訊端中介服務，這個服務會監視通訊端活動，如果發生任何動作，就透過背景工作通知應用程式。</summary>
      <param name="socketId">應用程式用來識別接受轉移之通訊端的字串。 這個字串必須在應用程式中唯一識別這個通訊端。 當活動在這個通訊端上發生時，這個字串會提供給應用程式用來識別通訊端。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>將 StreamSocket 的擁有權轉移給通訊端中介服務，這個服務會監視通訊端活動，如果發生任何動作，就透過背景工作通知應用程式。 為通訊端指定新的 SocketActivityContext。</summary>
      <param name="socketId">應用程式用來識別接受轉移之通訊端的字串。 這個字串必須在應用程式中唯一識別這個通訊端。 當活動在這個通訊端上發生時，這個字串會提供給應用程式用來識別通訊端。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext，透過通訊端中介程式傳遞內容資訊。 當活動的中介程式通知應用程式時，將這個 SocketActivityContext 提供給應用程式，以協助建立要在其中處理通知的內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將 StreamSocket 的擁有權轉移給通訊端中介服務，這個服務會監視通訊端活動，如果發生任何動作，就透過背景工作通知應用程式。 為通訊端指定新的 SocketActivityContext 和保持連接時間。</summary>
      <param name="socketId">應用程式用來識別接受轉移之通訊端的字串。 這個字串必須在應用程式中唯一識別這個通訊端。 當活動在這個通訊端上發生時，這個字串會提供給應用程式用來識別通訊端。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext，透過通訊端中介程式傳遞內容資訊。 當活動的中介程式通知應用程式時，將這個 SocketActivityContext 提供給應用程式，以協助建立要在其中處理通知的內容。</param>
      <param name="keepAliveTime">通訊端中介服務應監視通訊端是否有活動的時間長度。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.UpgradeToSslAsync(Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.HostName)">
      <summary>開始非同步作業來升級連接的通訊端，以便在 StreamSocket 物件上使用 SSL。</summary>
      <param name="protectionLevel">表示 StreamSocket 物件之完整性和加密的保護等級。</param>
      <param name="validationHostName">升級至 SSL 時用於驗證之遠端網路目的地的主機名稱。</param>
      <returns>要升級以在 StreamSocket 物件上使用 SSL 的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl">
      <summary>提供 StreamSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>如果伺服器要求用戶端驗證，取得或設定將傳送至伺服器的用戶端 SSL/TLS 憑證。</summary>
      <returns>用戶端憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>取得要在您與 StreamSocket 建立 SSL 連線時忽略的 SSL 伺服器錯誤向量。</summary>
      <returns>會被忽略的 SSL 伺服器錯誤的向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.KeepAlive">
      <summary>一個值，表示是否已將保持連接封包傳送至 StreamSocket 物件上的遠端目的地。</summary>
      <returns>保持連接封包是否會傳送至遠端目的地。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.MinProtectionLevel">
      <summary>當開發人員使用需要 TLS 的 ConnectAsync() 或 UpgradeToSslAsync() 方法時，限制將用於交涉的 TLS 通訊協定版本。</summary>
      <returns>指出通訊端保護層級的 SocketProtectionLevel 列舉成員。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.NoDelay">
      <summary>表示是否在 StreamSocket 物件上使用 Nagle 演算法的值。</summary>
      <returns>表示是否在 StreamSocket 物件的 TCP 連線上使用 Nagle 演算法的值</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>要用於傳送 StreamSocket 物件之相關資料的傳送緩衝區大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>要用於傳送資料的傳送緩衝區大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>StreamSocket 物件傳送至單點傳播 IP 位址之輸出封包的躍點限制。</summary>
      <returns>StreamSocket 物件所傳送之輸出封包的躍點限制。 預設值為 128。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.QualityOfService">
      <summary>StreamSocket 物件上的服務品質。</summary>
      <returns>StreamSocket 物件上的服務品質。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.SerializeConnectionAttempts">
      <summary>表示正在進行多個連接嘗試時，這些嘗試是以平行還是循序方式來進行的值。</summary>
      <returns>值為 true 時，這個 StreamSocket 一次最多只能有一個連接嘗試在作用中。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation">
      <summary>提供 StreamSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>取得 StreamSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</summary>
      <returns>StreamSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>取得與 StreamSocket 物件相關聯的本機 IP 位址。</summary>
      <returns>本機 IP 位址或主機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalPort">
      <summary>取得與 StreamSocket 相關聯的 TCP 通訊埠編號。</summary>
      <returns>服務名稱的本機 TCP 通訊埠編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ProtectionLevel">
      <summary>取得表示 StreamSocket 物件上設定之完整性和加密的保護等級。</summary>
      <returns>表示 StreamSocket 物件上設定之完整性和加密的保護等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>取得與 StreamSocket 物件相關聯之遠端網路目的地的 IP 位址或主機名稱。</summary>
      <returns>在連線建立之後，遠端網路端點的 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteHostName">
      <summary>取得與 StreamSocket 物件相關聯之遠端網路目的地的主機名稱或 IP 位址。</summary>
      <returns>遠端網路目的地的主機名稱或 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemotePort">
      <summary>取得與 StreamSocket 物件相關聯之遠端網路目的地的 TCP 通訊埠編號或服務名稱。</summary>
      <returns>在連線建立之後，遠端網路端點的 TCP 通訊埠編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteServiceName">
      <summary>取得與 StreamSocket 物件相關聯之遠端網路目的地的服務名稱或 TCP 通訊埠編號。</summary>
      <returns>遠端網路目的地的服務名稱或 TCP 通訊埠編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>取得 StreamSocket 物件的往返時間資訊。</summary>
      <returns>StreamSocket 物件的往返時間資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>取得與 StreamSocket 建立 SSL 連線時從伺服器取得的憑證。</summary>
      <returns>來自伺服器具有 SSL 資訊的憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>取得與 StreamSocket 建立 SSL 連線時所發生的錯誤清單。</summary>
      <returns>建立 SSL 連線時所發生的錯誤清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>取得與 StreamSocket 建立 SSL 連線時所發生的錯誤清單。</summary>
      <returns>SSL 連線的錯誤分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>取得伺服器在與 StreamSocket 建立 SSL 連線時，於 SSL 交涉期間所傳送的中繼憑證。</summary>
      <returns>伺服器在 SSL 交涉期間所傳送一組憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.SessionKey">
      <summary>取得位元組陣列，表示近接感測裝置所交換的私人共用密碼。</summary>
      <returns>位元組陣列，表示近接感測裝置所交換的私人共用密碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener">
      <summary>支援使用 TCP 資料流通訊端或Blutooth RFCOMM 接聽連入網路連接。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.#ctor">
      <summary>建立新的 StreamSocketListener 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Control">
      <summary>取得 StreamSocketListener 物件的通訊端控制項資料。</summary>
      <returns>StreamSocketListener 物件的通訊端控制項資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Information">
      <summary>取得 StreamSocketListener 物件的通訊端資訊。</summary>
      <returns>StreamSocketListener 物件的通訊端資訊。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.ConnectionReceived">
      <summary>表示已在 StreamSocketListener 物件上接收到連線的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>在 StreamSocketListener 上開始對本機主機名稱和本機服務名稱進行繫結作業。</summary>
      <param name="localHostName">繫結 StreamSocketListener 物件的本機主機名稱或 IP 位址。</param>
      <param name="localServiceName">繫結 StreamSocketListener 物件所在的本機服務名稱或 TCP 通訊埠。</param>
      <returns>StreamSocketListener 物件上的非同步繫結作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>在 StreamSocketListener 上開始對本機服務名稱進行繫結作業。</summary>
      <param name="localServiceName">繫結 StreamSocketListener 物件所在的本機服務名稱或 TCP 通訊埠。 對於藍牙 RFCOMM，此參數為藍牙服務識別碼。</param>
      <returns>StreamSocketListener 物件上的非同步繫結作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>在 StreamSocketListener 上啟動與本機服務名稱的繫結作業，並在所有繫結的通訊端上設定指定的 SocketProtectionLevel。</summary>
      <param name="localServiceName">繫結 StreamSocketListener 物件所在的本機服務名稱或 TCP 通訊埠。 對於藍牙 RFCOMM，此參數為藍牙服務識別碼。</param>
      <param name="protectionLevel">要在所有繫結的通訊端上設定的加密保護層級。</param>
      <returns>StreamSocketListener 物件上的非同步繫結作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>在指定的網路介面卡上，啟動 StreamSocketListener 與本機服務名稱的通訊端繫結作業，並在所有繫結的通訊端上設定指定的 SocketProtectionLevel。</summary>
      <param name="localServiceName">繫結 StreamSocketListener 物件所在的本機服務名稱或 TCP 通訊埠。 對於藍牙 RFCOMM，此參數為藍牙服務識別碼。</param>
      <param name="protectionLevel">要在所有繫結的通訊端上設定的加密保護層級。</param>
      <param name="adapter">要從其上繫結 StreamSocketListener 物件的網路介面卡。</param>
      <returns>StreamSocketListener 物件上的非同步繫結作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.CancelIOAsync">
      <summary>取消 StreamSocketListener 物件上暫止的讀取和寫入。</summary>
      <returns>StreamSocketListener 物件上的非同步取消作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Close">
      <summary>關閉 StreamSocketListener 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>可在這個 StreamSocketListener 的流量於應用程式不在使用中期間到達時，讓應用程式的背景工作由通訊端中介程式來觸發。</summary>
      <param name="taskId">背景工作的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId，該背景工作會在這個 StreamSocketListener 的流量到達時由通訊端中介程式觸發。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>可在這個 StreamSocketListener 的流量於系統為連接待命狀態期間到達時，讓應用程式的背景工作由通訊端中介程式來觸發。</summary>
      <param name="taskId">背景工作的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId，該背景工作會在這個 StreamSocketListener 的流量到達時由通訊端中介程式觸發。</param>
      <param name="connectedStandbyAction">指定當流量到達時，要啟用還是停用背景工作的啟用。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>將 StreamSocketListener 的擁有權轉移給通訊端中介服務，這個服務會監視通訊端活動，如果發生任何動作，就透過背景工作通知應用程式。</summary>
      <param name="socketId">應用程式用來識別接受轉移之通訊端的字串。 這個字串必須在應用程式中唯一識別這個通訊端。 當活動在這個通訊端上發生時，這個字串會提供給應用程式用來識別通訊端。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>將 StreamSocketListener 的擁有權轉移給通訊端中介服務，這個服務會監視通訊端活動，如果發生任何動作，就透過背景工作通知應用程式。</summary>
      <param name="socketId">應用程式用來識別接受轉移之通訊端的字串。 這個字串必須在應用程式中唯一識別這個通訊端。 當活動在這個通訊端上發生時，這個字串會提供給應用程式用來識別通訊端。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext，透過通訊端中介程式傳遞內容資訊。 當活動的中介程式通知應用程式時，將這個 SocketActivityContext 提供給應用程式，以協助建立要在其中處理通知的內容。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 StreamSocketListener 物件的 ConnectionReceived 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs.Socket">
      <summary>在 StreamSocketListener 物件接收連接時所建立的 StreamSocket 物件。</summary>
      <returns>在 StreamSocketListener 物件接收連接時所建立的 StreamSocket 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl">
      <summary>提供 StreamSocketListener 物件的通訊端控制項資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.KeepAlive">
      <summary>表示是否應在 StreamSocket 物件 (在 StreamSocketListener 物件接收連接時所建立的物件) 上傳送保持連接封包的值。</summary>
      <returns>是否在建立的 StreamSocket 物件上傳送保持連接封包。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.NoDelay">
      <summary>表示是否在 StreamSocket 物件 (在 StreamSocketListener 物件接收連接時所建立的物件) 上使用 Nagle 演算法的值。</summary>
      <returns>一個值，表示是否在所建立之 StreamSocket 物件的 TCP 連線上使用 Nagle 演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>要在 StreamSocket 物件 (在 StreamSocketListener 物件接收連接時所建立的物件) 上用來傳送資料的傳送緩衝區大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>要用於傳送所建立之 StreamSocket 物件相關資料的傳送緩衝區大小 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>StreamSocket 物件 (在 StreamSocketListener 物件接收連接時所建立的物件) 傳送至單點傳播 IP 位址之輸出封包的躍點限制。</summary>
      <returns>所建立之 StreamSocket 物件傳送的輸出封包的躍點限制。 預設值為 128。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.QualityOfService">
      <summary>要在 StreamSocket 物件 (StreamSocketListener 物件接收連接時所建立的物件) 上設定的服務品質。</summary>
      <returns>在 StreamSocket 物件 (StreamSocketListener 物件接收連接時所建立的物件) 上設定的服務品質。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation">
      <summary>提供 StreamSocketListener 物件的通訊端資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation.LocalPort">
      <summary>取得與 StreamSocketListener 物件相關聯的本機 TCP 通訊埠編號。</summary>
      <returns>本機 TCP 通訊埠編號或服務名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket">
      <summary>支援使用 WebSocket 允許讀取和寫入資料流的網路通訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.#ctor">
      <summary>建立新的 StreamWebSocket 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Control">
      <summary>取得 StreamWebSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
      <returns>StreamWebSocket 物件的通訊端控制項資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Information">
      <summary>取得 StreamWebSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
      <returns>StreamWebSocket 物件的通訊端資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.InputStream">
      <summary>取得要從 StreamWebSocket 物件的遠端目的地讀取的輸入資料流。</summary>
      <returns>要從遠端目的地讀取之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.OutputStream">
      <summary>取得要在 StreamWebSocket 物件上寫入遠端網路目的地的輸出資料流。</summary>
      <returns>要寫入遠端目的地之位元組的循序資料流。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Closed">
      <summary>會在 StreamWebSocket 物件收到關閉框架 (做為關閉信號交換的一部分) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>會在驗證與受保護伺服器 URI (**wss:** 通訊協定) 的新 StreamWebSocket 連線時發生。 如果您要實作連線的自訂伺服器驗證，請處理這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close">
      <summary>關閉 StreamWebSocket 物件，並將空白的關閉框架傳送至伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>關閉 StreamWebSocket 物件，並指出關閉的原因。</summary>
      <param name="code">表示關閉原因的狀態碼。</param>
      <param name="reason">選擇性 UTF-8 編碼資料含有關於結束的其他資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>開始非同步作業，以連接至 StreamWebSocket 物件上的遠端網路目的地。</summary>
      <param name="uri">伺服器要連接到的絕對 URI。</param>
      <returns>StreamWebSocket 物件上的非同步連接作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>將 HTTP 要求標頭加入至 StreamWebSocket 物件在 WebSocket 通訊協定信號交換中所使用的 HTTP 要求訊息。</summary>
      <param name="headerName">要求標頭的名稱。</param>
      <param name="headerValue">要求標頭的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl">
      <summary>提供 StreamWebSocket 物件的通訊端控制項資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ActualUnsolicitedPongInterval">
      <summary>可讓應用程式取得實際未經要求的 WebSocket PONG 間隔。</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>取得用戶端在安全 WebSocket 連線已建立時提供的憑證。</summary>
      <returns>用戶端憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval">
      <summary>可讓應用程式取得和設定想要之未經要求的 WebSocket PONG 間隔。</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>取得可忽略的伺服器憑證錯誤清單。 取得這個清單，並新增您要在安全 WebSocket (**wss://** 通訊協定) 伺服器憑證驗證程序中忽略之伺服器憑證錯誤清單的 ChainValidationResult 值。</summary>
      <returns>ChainValidationResult 值清單，表示要在驗證伺服器憑證時忽略的伺服器憑證錯誤。 根據預設，清單是空的，而且任何錯誤都會造成驗證失敗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.NoDelay">
      <summary>表示是否在 StreamWebSocket 物件上使用 Nagle 演算法的值。</summary>
      <returns>表示是否在 StreamWebSocket 物件的 TCP 連線上使用 Nagle 演算法的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>要用於傳送 StreamWebSocket 物件之相關資料的傳送緩衝區大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>要用於傳送資料的傳送緩衝區大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>要使用 StreamWebSocket 物件透過 HTTP 標頭驗證用來向 Proxy 伺服器進行驗證的認證。</summary>
      <returns>透過 HTTP 標頭驗證用來向 Proxy 伺服器進行驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>要使用 StreamWebSocket 物件透過 HTTP 標頭驗證用來向 WebSocket 伺服器進行驗證的認證。</summary>
      <returns>透過 HTTP 標頭驗證用來向 WebSocket 伺服器進行驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>取得可用來加入支援之子通訊協定清單的集合，這些通訊協定將在連接信號交換期間發出公告給伺服器。</summary>
      <returns>包含 StreamWebSocket 物件所支援之 WebSocket 子通訊協定的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation">
      <summary>提供 StreamWebSocket 物件的通訊端資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>取得 StreamWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</summary>
      <returns>StreamWebSocket 物件之網路資料傳輸的頻寬資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>取得與 StreamWebSocket 物件相關聯的本機 IP 位址。</summary>
      <returns>與 StreamWebSocket 物件相關聯的本機 IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>&lt;!--取自已發佈 (目前已移除) StreamWebSocket.Protocol 頁面的資訊 - 需要檢閱。--&gt;</summary>
      <returns>WebSocket 信號交換期間與伺服器交涉的子通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>取得伺服器在安全 WebSocket 連線已建立時提供的憑證。</summary>
      <returns>伺服器憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>取得建立安全 StreamWebSocket 連線時發生之錯誤的清單。</summary>
      <returns>描述安全連線錯誤的值清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>取得與 StreamWebSocket 伺服器建立 SSL 連線時所發生的錯誤清單。</summary>
      <returns>SSL 連線的錯誤分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>取得伺服器在與 StreamWebSocket 伺服器建立 SSL 連線時，於 SSL 交涉期間所傳送的中繼憑證。</summary>
      <returns>伺服器在 SSL 交涉期間所傳送一組憑證。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 MessageWebSocket、StreamWebSocket 或 IWebSocket 物件的已關閉事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Code">
      <summary>取得已關閉 WebSocket 物件的原因資訊。</summary>
      <returns>表示關閉原因的狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Reason">
      <summary>取得已關閉 WebSocket 物件的原因的其他詳細資料。</summary>
      <returns>關閉的詳細資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError">
      <summary>提供 MessageWebSocket 或 StreamWebSocket 物件上的通訊端錯誤狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>根據 WebSocket 作業所遇到的錯誤，取得 WebErrorStatus 值。</summary>
      <param name="hresult">WebSocket 作業所遇到的錯誤，表示為 **HRESULT**。</param>
      <returns>WebSocket 作業的通訊端錯誤狀態值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive">
      <summary>提供功能以便能夠在連接的 WebSocket 上傳送 WebSocket 通訊協定 Keep-alive。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.#ctor">
      <summary>建立新的 WebSocketKeepAlive 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>在連接的 WebSocket 上傳送 WebSocket 通訊協定 keep-alive。</summary>
      <param name="taskInstance">背景工作的特定執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 WebSocket 的 ServerCustomValidationRequested 事件。 這個事件會在建立與 WebSocket 的新安全連接時時發生，並讓您的程式碼有機會在連接已建立之前執行伺服器憑證的自訂驗證。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>伺服器所提供用於驗證的憑證。</summary>
      <returns>伺服器憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>在驗證伺服器憑證時發生之錯誤的清單。</summary>
      <returns>提供驗證結果的列舉值清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>取得與這個 WebSocket 伺服器建立 SSL 連線時所發生的錯誤清單。</summary>
      <returns>一個值，描述目前為止在驗證此連接時所發生之錯誤的嚴重性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>從目前驗證中的驗證程序取得中繼憑證清單。</summary>
      <returns>中繼憑證清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得管理驗證作業的 Deferral 物件。 在開始驗證作業時呼叫這個方法，並在作業完成時呼叫 Deferral.Complete。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>拒絕這個伺服器的驗證。 在您的驗證判斷不應該連接至伺服器時呼叫這個方法。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics">
      <summary>為 VPN 外掛程式提供靜態函式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>VPN 外掛程式必須永遠在它的背景工作 Run() 方法中呼叫此函式。</summary>
      <param name="thirdPartyPlugIn">要處理的外掛程式。</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential">
      <summary>為 VPN 平台支援要求的認證提供介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>通常在要求使用者名稱、密碼和 PIN 時，取得使用者提供的額外 PIN。</summary>
      <returns>使用者提供的其他 PIN。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>取得外掛程式在要求之後獲授與存取權的憑證。</summary>
      <returns>取得我們獲授與存取權以用於 VPN 連線的憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>取得使用者用來登入 VPN 伺服器的先前認證，例如在密碼變更的情況下的認證。</summary>
      <returns>使用者用來登入 VPN 伺服器的先前認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>取得與此認證要求對應的密碼或 PIN。</summary>
      <returns>與此認證要求對應的密碼或 PIN。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Bordered">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Compulsory">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Label">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement">
      <summary>為 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法中使用的任何 UI 項目物件提供通用介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Compulsory">
      <summary>取得或設定在繼續 UI 流程之前是否需要有物件才能收到輸入。</summary>
      <returns>如果使用者必須提供某些輸入，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.DisplayName">
      <summary>取得或設定輸入 UI 項目的文字標籤。</summary>
      <returns>輸入 UI 項目的文字標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Emphasized">
      <summary>取得或設定是否強調 UI 項目 (有框線)。</summary>
      <returns>如果強調輸入 UI 項目，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnDomainNameInfoFactory">
      <summary>用以建立 VpnDomainNameInfo 物件的 Factory。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnDomainNameInfoFactory.CreateVpnDomainNameInfo(System.String,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>建立 VpnDomainNameInfo 物件。</summary>
      <param name="name">網域名稱。 這可以是 FQDN 或 DNS 尾碼。</param>
      <param name="nameType">列舉值，指出該命名空間是 FQDN 還是 DNS 尾碼。</param>
      <param name="dnsServerList">要在解析命名空間中的名稱時，據以執行 DNS 解析的 DNS 伺服器清單。</param>
      <param name="proxyServerList">要在連接至指定之命名空間中的資源時使用的 Web Proxy 伺服器清單。</param>
      <returns>指定特定命名空間之名稱原則。 它可以指定要用於命名空間名稱解析的 DNS 伺服器、連接至命名空間時要使用的 Web Proxy，或者是否應從原則本身免除。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory">
      <summary>用以建立 VpnInterfaceId 物件的 Factory。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory.CreateVpnInterfaceId(System.Byte[])">
      <summary>建立 VpnInterfaceId 物件。</summary>
      <param name="address">表示為一組位元組的位址。</param>
      <returns>表示用於建構和指派 VPN 介面之 IPv6 位址的介面識別碼。 這個類別中包含的識別碼會填入 IPv6 位址的介面識別碼部分。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnNamespaceInfoFactory">
      <summary>不支援 **IVpnNamespaceInfoFactory**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 IVpnDomainNameInfoFactory。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnNamespaceInfoFactory.CreateVpnNamespaceInfo(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>不支援。</summary>
      <param name="name">不支援。</param>
      <param name="dnsServerList">不支援。</param>
      <param name="proxyServerList">不支援。</param>
      <returns>要在連接至指定之命名空間中的資源時使用的 Web Proxy 伺服器清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory">
      <summary>這個介面已保留供系統使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory.CreateVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>保留的。</summary>
      <param name="parentBuffer">保留的。</param>
      <param name="offset">保留的。</param>
      <param name="length">未使用。</param>
      <returns>保留的。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn">
      <summary>提供介面以實作特定協力廠商 VPN 用戶端作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Connect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>這個方法會指示 VPN 外掛程式連接至 VPN 伺服器並建立 VPN 通道。</summary>
      <param name="channel">表示 VPN 外掛程式對 VPN 伺服器之執行個體 VPN 連接的 VPN 通道物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Decapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>這個方法會指示 VPN 外掛程式：準備從 VPN 伺服器 **outerTunnelTransport** 接收緩衝區，擷取封裝在緩衝區中任何數目的任何 IP 封包，然後將 IP 封包與任何需要透過 **outerTunnelTransport** 傳送回 VPN 伺服器的其他回覆緩衝區一起傳回。</summary>
      <param name="channel">表示 VPN 外掛程式對 VPN 伺服器之執行個體 VPN 連接的 VPN 通道物件。</param>
      <param name="encapBuffer">源自 VPN 伺服器且透過 **outerTunnelTransport** 接收的緩衝區。</param>
      <param name="decapsulatedPackets">**IVpnPacketBuffer** 鏈結，這個鏈結表示任何從緩衝區擷取和解除封裝的 L3 IP 封包，而這些封包必須透過 VPN 介面進行插入才能由用戶端電腦的 TCP/IP 堆疊接收。</param>
      <param name="controlPacketsToSend">**IVpnPacketBuffer** 鏈結，這個鏈結表示 VPN 外掛程式依其通訊協定規格要求，必須回覆給 VPN 伺服器的任何控制訊息。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Disconnect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>這個方法會指示 VPN 外掛程式與 VPN 伺服器中斷連接並終結 VPN 通道。</summary>
      <param name="channel">表示 VPN 外掛程式對 VPN 伺服器之執行個體 VPN 連接的 VPN 通道物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Encapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>這個方法會指示 VPN 外掛程式準備將指定的 L3 IP 封包傳輸至 VPN 伺服器。 這個程序可能包括任何 VPN 通訊協定特定的封裝作業。</summary>
      <param name="channel">表示 VPN 外掛程式對 VPN 伺服器之執行個體 VPN 連接的 VPN 通道物件。</param>
      <param name="packets">用戶端電腦 TCP/IP 堆疊所產生且必須加以處理才能傳送至公司網路的 L3 IP 封包。</param>
      <param name="encapulatedPackets">包含已封裝 IP 封包 (封包在特定 VPN 通訊協定訊息中構成框架且/或可能已加密) 的緩衝區，這個緩衝區已準備好可以透過 **outerTunnelTransport** 傳送至 VPN 伺服器。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.GetKeepAlivePayload(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>這個方法會指示 VPN 外掛程式計算並傳回可以準備開始傳送至 VPN 伺服器的保持連接承載。</summary>
      <param name="channel">表示 VPN 外掛程式對 VPN 伺服器之執行個體 VPN 連接的 VPN 通道物件。</param>
      <param name="keepAlivePacket">由 VPN 外掛程式用來向伺服器表示用戶端及其 VPN 連接仍在運作中的 VPN 通訊協定特定訊息承載。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile">
      <summary>公開 **VpnProfile** 基底物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AlwaysOn">
      <summary>取得或設定 AlwayOn 屬性。 如果為 true，表示 VPN 設定檔永遠連接。</summary>
      <returns>如果 VPN 設定檔是 AlwaysOn 設定檔，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AppTriggers">
      <summary>取得將觸發 VPN 連線連接的應用程式清單。</summary>
      <returns>將觸發 VPN 連線連接的應用程式清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>取得 VPN 外掛程式設定檔的名稱解析原則表格 (NRPT) 規則清單。</summary>
      <returns>VPN 外掛程式設定檔的名稱解析原則表格 (NRPT) 規則清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.ProfileName">
      <summary>取得或設定 VPN 設定檔的名稱。</summary>
      <returns>VPN 設定檔的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.RememberCredentials">
      <summary>取得或設定是否會快取 VPN 設定檔的認證。 如果為 TRUE，適用時會快取 VPN 設定檔的認證。</summary>
      <returns>如果將快取 VPN 設定檔的認證，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.Routes">
      <summary>取得在分割通道 VPN 的情況下，必須經過 VPN 介面的路由清單。</summary>
      <returns>在分割通道 VPN 的情況下，必須經過 VPN 介面的路由清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.TrafficFilters">
      <summary>取得在 VPN 設定檔中的流量篩選清單 (包含每個應用程式)。</summary>
      <returns>在 VPN 設定檔中的流量篩選清單 (包含每個應用程式)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory">
      <summary>用以建立 VpnRoute 物件的 Factory。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory.CreateVpnRoute(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>建立 VpnRoute 物件。</summary>
      <param name="address">表示在路由控制下的子網路的識別碼或位址。</param>
      <param name="prefixSize">子網路要考慮的大小 (以位元為單位)。</param>
      <returns>表示相對於 VPN 通道的路由。 這是由位址和前置詞大小所組成，以便識別路由的子網路。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId">
      <summary>代表應用程式識別碼，可以是檔案路徑、套件系列名稱或完整二進位檔名稱 (FQBN) 字串。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType,System.String)">
      <summary>使用指定的應用程式識別碼及類型建立 **VpnAppId** 物件。</summary>
      <param name="type">要建立之應用程式識別碼的類型。</param>
      <param name="value">要建立之應用程式識別碼的值。 值必須是指定之 *type* 的正確值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Type">
      <summary>取得或設定應用程式識別碼的類型。</summary>
      <returns>對應於應用程式識別碼類型的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Value">
      <summary>取得或設定應用程式識別碼的值。</summary>
      <returns>應用程式識別碼。 識別碼的格式必須是正確的 VpnAppId.Type 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType">
      <summary>指定 VPN 平台了解的 AppId 類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FilePath">
      <summary>檔案路徑。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FullyQualifiedBinaryName">
      <summary>完整二進位檔名稱 (FQBN)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.PackageFamilyName">
      <summary>套件系列名稱。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod">
      <summary>指定作業系統原生 VPN 通訊協定允許的驗證方法類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Certificate">
      <summary>憑證</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Eap">
      <summary>可延伸的驗證通訊協定</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Mschapv2">
      <summary>Microsoft Challenge-Handshake 驗證通訊協定 v2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.PresharedKey">
      <summary>預先共用的金鑰</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel">
      <summary>提供建立和終結 VPN 通道的方法，以及執行緩衝區管理的方法。 VPN 通道是系統中的物件，這個物件會連結 VPN 外掛程式的 VPN 伺服器通訊端與用戶端電腦網路堆疊之間的網路流量資料流程。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Configuration">
      <summary>取得或設定對應於 VpnChannel 組態的 **VpnChannelConfiguration** 物件，而這個組態表示建立與 VPN 伺服器通訊的方式。</summary>
      <returns>**VpnChannelConfiguration** 物件，包含與 VpnChannel 物件相關的組態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.CurrentRequestTransportContext">
      <summary>取得使用中的傳輸內容物件，例如主機或伺服器的名稱。</summary>
      <returns>使用中的傳輸內容物件，例如主機或伺服器的名稱。 如果在回呼以外存取屬性則值為 `null` (例如重新連線的狀況)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Id">
      <summary>取得 VPN 通道的唯一執行個體識別碼。 這可以用來簡化兩個 VPN 連接執行個體之間的分離信號作業。</summary>
      <returns>表示 VPN 通道唯一識別碼的數字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.PlugInContext">
      <summary>取得或設定內容物件，VPN 外掛程式可以使用這些物件，將其內部狀態與 VpnChannel 物件產生關聯，供日後在工作階段進行期間使用。</summary>
      <returns>Object 內容是由個別外掛程式根據其需要所定義。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SystemHealth">
      <summary>取得用戶端的健康情況聲明。</summary>
      <returns>VpnSystemHealth 類別的指標，提供對用戶端電腦健康情況聲明的存取。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityChange">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityStateChange">
      <summary>在通道的活動狀態已變更時引發事件。 由 VPN 外掛程式用來判斷通道是有流量活動還是在閒置中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.AddAndAssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>準備、標記和建立 VPN 架構用來做為 VPN 外掛程式與 VPN 伺服器通訊之傳輸連結的傳輸。 這個呼叫必須是在任何與 VPN 架構 API 相關的其他作業之前執行。</summary>
      <param name="transport">通訊端傳輸的選擇性 **IInspectable** 物件。 這個物件可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.StreamWebSocket 或 Windows.Networking.DatagramSocket。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。 通訊端在呼叫之時必須是未連接的。</param>
      <param name="context">要使用的傳輸內容物件，例如主機或伺服器的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.AssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>準備和標記 VPN 架構用來做為 VPN 外掛程式與 VPN 伺服器通訊之傳輸連結的傳輸。 這個呼叫必須是在任何與 VPN 架構 API 相關的其他作業之前執行。</summary>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">通訊端傳輸的選擇性 **IInspectable** 物件。 這個物件可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.StreamWebSocket 或 Windows.Networking.DatagramSocket。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。 通訊端在呼叫之時必須是未連接的。</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">通訊端傳輸的選擇性 **IInspectable** 物件。 這個物件可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.StreamWebSocket 或 Windows.Networking.DatagramSocket。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetSlotTypeForTransportContext(System.Object)">
      <summary>擷取指定之傳輸內容物件的插槽類型 (硬體或軟體)。</summary>
      <param name="context">傳輸內容物件，例如主機或伺服器的名稱。</param>
      <returns>表示插槽類型 (硬體或軟體) 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnReceivePacketBuffer">
      <summary>要求接收封包緩衝集區的 VpnPacketBuffer 物件，以便用來將接收自 VPN 伺服器的封包解除封裝或插入到區域網路堆疊中</summary>
      <returns>要求的封包緩衝區物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnSendPacketBuffer">
      <summary>擷取傳送緩衝區集區的 VpnPacketBuffer 物件，以便用來將用戶端網路堆疊中的資料封包封裝並傳輸至 VPN 伺服器。</summary>
      <returns>要求的封包緩衝區物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.LogDiagnosticMessage(System.String)">
      <summary>將診斷訊息寫入到系統記錄檔。</summary>
      <param name="message">診斷訊息的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>處理任何暫止的 VpnChannel 事件。</summary>
      <param name="thirdPartyPlugIn">要處理的外掛程式。</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ReplaceAndAssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>使用新的傳輸取代現有傳輸，供 VPN 架構用來做為 VPN 外掛程式與 VPN 伺服器通訊之傳輸連結的傳輸。</summary>
      <param name="transport">通訊端傳輸的選擇性 **IInspectable** 物件。 這個物件可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.StreamWebSocket 或 Windows.Networking.DatagramSocket。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。 通訊端在呼叫之時必須是未連接的。</param>
      <param name="context">要使用的傳輸內容物件，例如主機或伺服器的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentials(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.Boolean,System.Boolean,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>要求 VPN 平台收集使用者的認證。 外掛程式可以指定要收集的認證類型和格式。 結果會是一個包含主要認證 (視類型而定) 及次要認證 (供變更和過期情況使用) 的物件。</summary>
      <param name="credType">表示要收集之認證類型的列舉值。</param>
      <param name="isRetry">如果要求是做為先前失敗嘗試的重試，則為 TRUE，否則為 FALSE。</param>
      <param name="isSingleSignOnCredential">如果透過 VPN 通道運作且向 VPN 資源驗證的所有應用程式都應該使用這個認證，則為 TRUE，否則為 FALSE。 這在 VPN 提供單一登入體驗。</param>
      <param name="certificate">憑證，您可以選擇性傳遞這個憑證，向平台表示其使用目的並取得同意解除其保護鎖定。</param>
      <returns>包含主要認證及任何其他由使用者所填入之可轉換認證的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType)">
      <summary>要求 VPN 平台向使用者收集指定之認證類型的認證。</summary>
      <param name="credType">表示要收集之認證類型的列舉值。</param>
      <returns>在包含所要求類型主要憑證以及變更和過期情況所需次要認證之 VpnCredential 物件上的非同步擷取作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32)">
      <summary>要求 VPN 平台收集使用者的認證。 外掛程式可以指定要收集的認證類型和格式。 結果會是一個包含主要認證 (視類型而定) 及次要認證 (供變更和過期情況使用) 的物件。</summary>
      <param name="credType">表示要收集之認證類型的列舉值。</param>
      <param name="credOptions">指定值，定義所要求的認證是否為重試案例，或應該用於單一登入。</param>
      <returns>在包含所要求類型主要憑證以及變更和過期情況所需次要認證之 VpnCredential 物件上的非同步擷取作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>VPN 平台用以收集使用者的認證。 如果必須有使用者互動才能取得認證或同意，平台會提供必要的使用者互動。 VPN 外掛程式必須在使用任何類型的認證之前要求憑證，即使其目的不是要叫用使用者互動。</summary>
      <param name="credType">表示要收集之認證類型的列舉值。</param>
      <param name="credOptions">指定值，定義所要求的認證是否為重試案例，或應該用於單一登入。</param>
      <param name="certificate">要用於驗證認證的憑證。</param>
      <returns>在包含所要求類型主要憑證以及變更和過期情況所需次要認證之 VpnCredential 物件上的非同步擷取作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCustomPrompt(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt})">
      <summary>不支援。</summary>
      <param name="customPrompt">未使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCustomPromptAsync(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement})">
      <summary>顯示提示，要求使用者的資訊。 允許提示項目的使用，可以混合以建構完整的使用者提示。 使用者提供的輸入是在指定的物件中傳回至呼叫端。</summary>
      <param name="customPromptElement">自訂提示項目清單。</param>
      <returns>表示非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>不支援。 向指定之集區要求 **IVpnPacketBuffer**。 傳送路徑有一個 **IVpnPacketBuffer**，而接收路徑有另一個 **IVpnPacketBuffer**</summary>
      <param name="type">表示要從哪一個緩衝區集區挑選緩衝區的列舉值。 如果要將要求封包的緩衝區傳送至 VPN 伺服器，請挑選 Send 列舉類型。 如果要求的緩衝區是為了讓收到的已解除封裝 L3 封包準備好插入至用戶端網路堆疊，請挑選 Receive 列舉類型。</param>
      <param name="vpnPacketBuffer">指定之緩衝區集區傳回的 **IVpnPacketBuffer** 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetAllowedSslTlsVersions(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>不支援。</summary>
      <param name="tunnelTransport">通訊端傳輸的選擇性 **IInspectable** 物件。 這個物件可以是 **Windows.Networking.StreamSocket**、**Windows.Networking.WebStreamSocket** 或 **Windows.Networking.DatagramSocket**。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。</param>
      <param name="useTls12">如果應使用傳輸安全層 1.2，則為 TRUE，否則為 FALSE。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetErrorMessage(System.String)">
      <summary>不支援。</summary>
      <param name="message">錯誤訊息的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Start(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object,System.Object)">
      <summary>會建立要由 VPN 外掛程式使用的 VPN 通道。 它也會為用戶端電腦中的應用程式建立 L3 網路介面，以便用來查看公司網路。</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">IVectorView&lt; Windows.Networking.HostName *&gt; 向量的指標，這個向量會指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv4 位址。 位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 **null**，則使用 DHCPv4。</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Windows.Networking.HostName 結構的指標，這個結構會指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv6 位址，而這個位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 **null**，則使用 DHCPv6 或 RD。</param>
      <param name="vpnInterfaceId">VpnInterfaceId 的指標。</param>
      <param name="routeScope">Windows.Networking.VpnRouteAssignment 類別的指標，這個類別表示必須/不可與 VPN 介面產生關聯的路由</param>
      <param name="namespaceScope">Windows.Networking.DomainNameAssignment 類別的指標，這個類別表示與 VPN 通道 (包括其 DNS 和 Proxy 伺服器) 相關聯的名稱前置詞清單。</param>
      <param name="mtuSize">指定 VPN L3 網路介面之 MTU 大小的 UINT16 值。 這也是 IVpnPacketBuffers 在接收集區中的大小。</param>
      <param name="maxFrameSize">UINT16 值，這個值指定 VPN 通訊協定封裝定義之框架的大小上限，但是不計 *outerTunnelTransport*。 這也是 **IVpnPacketBuffers** 在傳送集區中的大小。</param>
      <param name="optimizeForLowCostNetwork">**Boolean**，指定 VPN 架構是否應在有低成本網路可用時監視和使用這些網路。 如果 **TRUE**，只要舊網路成本較高而有新的低成本網路可供使用時，VPN 架構就會叫用對 VPN 外掛程式的 connect() 回撥來重新連接網路。</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">通訊端傳輸的選擇性 *IInspectable* 物件。 這個物件可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.WebStreamSocket 或 Windows.Networking.DatagramSocket。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">通訊端傳輸的選擇性 *IInspectable* 物件。 這個物件可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.WebStreamSocket 或 Windows.Networking.DatagramSocket。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartExistingTransports(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>會建立要由 VPN 外掛程式使用的 VPN 通道。 它也會為用戶端電腦中的應用程式建立 L3 網路介面，以便用來查看公司網路。</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">**Windows.Networking.HostName ** 結構的指標，這個向量會指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv4 位址。 位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 null，則使用 DHCPv4。</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">**Windows.Networking.HostName** 結構的指標，這個結構會指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv6 位址，而這個位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 null，則使用 DHCPv6 或 RD。</param>
      <param name="vpnInterfaceId">**VpnInterfaceId** 物件的指標。</param>
      <param name="assignedRoutes">**Windows.Networking.VpnRouteAssignment** 類別的指標，這個類別表示必須/不可與 VPN 介面產生關聯的路由</param>
      <param name="assignedDomainName">**Windows.Networking.DomainNameAssignment** 類別的指標，這個類別表示與 VPN 通道 (包括其 DNS 和 Proxy 伺服器) 相關聯的名稱前置詞清單。</param>
      <param name="mtuSize">指定 VPN L3 網路介面之 MTU 大小的 UINT16 值。 這也是 **IVpnPacketBuffers** 在接收集區中的大小。</param>
      <param name="maxFrameSize">UINT16 值，這個值指定 VPN 通訊協定封裝定義之框架的大小上限，但是不計 outerTunnelTransport。 這也是 **IVpnPacketBuffers** 在傳送集區中的大小。</param>
      <param name="Reserved">保留的。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartReconnectingTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>重新連線通訊端傳輸。 傳輸與傳輸內容是通訊端傳輸重新連線中唯一可以變更的參數。</summary>
      <param name="transport">通訊端傳輸的選擇性 **IInspectable** 物件。 這個物件可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.StreamWebSocket 或 Windows.Networking.DatagramSocket。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。 通訊端在呼叫之時必須是未連接的。</param>
      <param name="context">要使用的傳輸內容物件，例如主機或伺服器的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithMainTransport(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object)">
      <summary>會建立要由 VPN 外掛程式使用的 VPN 通道。 它也會為用戶端電腦中的應用程式建立 L3 網路介面，以便用來查看公司網路。</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">**Windows.Networking.HostName ** 結構的指標，這個向量會指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv4 位址。 位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 null，則使用 DHCPv4。</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">**Windows.Networking.HostName** 結構的指標，這個結構會指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv6 位址，而這個位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 null，則使用 DHCPv6 或 RD。</param>
      <param name="vpnInterfaceId">**VpnInterfaceId** 物件的指標。</param>
      <param name="assignedRoutes">**Windows.Networking.VpnRouteAssignment** 類別的指標，這個類別表示必須/不可與 VPN 介面產生關聯的路由</param>
      <param name="assignedDomainName">**Windows.Networking.DomainNameAssignment** 類別的指標，這個類別表示與 VPN 通道 (包括其 DNS 和 Proxy 伺服器) 相關聯的名稱前置詞清單。</param>
      <param name="mtuSize">指定 VPN L3 網路介面之 MTU 大小的 UINT16 值。 這也是 **IVpnPacketBuffers** 在接收集區中的大小。</param>
      <param name="maxFrameSize">UINT16 值，這個值指定 VPN 通訊協定封裝定義之框架的大小上限，但是不計 outerTunnelTransport。 這也是 **IVpnPacketBuffers** 在傳送集區中的大小。</param>
      <param name="Reserved">已保留</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">通訊端傳輸的選擇性 **IInspectable** 物件。 這個物件可以是 **Windows.Networking.StreamSocket**、**Windows.Networking.WebStreamSocket** 或 **Windows.NetworkingDatagramSocket**。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。 通訊端在呼叫之時必須是未連接的。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithTrafficFilter(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.Object},Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment)">
      <summary>建立 VPN 通道，供 VPN 外掛程式使用的任何傳輸數。 它也會為用戶端電腦中的應用程式建立 L3 網路介面，以便用來查看公司網路。 它允許流量篩選的規格用於每個應用程式 VPN 案例。</summary>
      <param name="assignedClientIpv4Addresses">**Windows.Networking.HostName** 物件的清單，指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv4 位址。 位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 null，則使用 DHCPv4。</param>
      <param name="assignedClientIpv6Addresses">**Windows.Networking.HostName** 物件的清單，這個結構會指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv6 位址，而這個位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 null，則使用 DHCPv6 或 RD。</param>
      <param name="vpninterfaceId">**VpnInterfaceId** 物件。</param>
      <param name="assignedRoutes">**Windows.Networking.VpnRouteAssignment** 物件，表示必須/不可與 VPN 介面產生關聯的路由。</param>
      <param name="assignedNamespace">**Windows.Networking.DomainNameAssignment** 物件，表示與 VPN 通道 (包括其 DNS 和 Proxy 伺服器) 相關聯的名稱前置詞清單。</param>
      <param name="mtuSize">指定 VPN L3 網路介面之 MTU 大小的 UINT16 值。 這也是 **IVpnPacketBuffers** 在接收集區中的大小。</param>
      <param name="maxFrameSize">UINT16 值，這個值指定 VPN 通訊協定封裝定義之框架的大小上限，但是不計 outerTunnelTransport。 這也是 **IVpnPacketBuffers** 在傳送集區中的大小。</param>
      <param name="reserved">保留的。</param>
      <param name="transports">通訊端傳輸的 **IInspectable** 物件清單。 每個物件可以是 **Windows.Networking.StreamSocket**、**Windows.Networking.WebStreamSocket** 或 **Windows.NetworkingDatagramSocket**。 這些物件會控制與 VPN 伺服器的連線，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。 通訊端在呼叫之時必須是未連線的。</param>
      <param name="assignedTrafficFilters">**VpnTrafficFilterAssignment** 物件，允許流量篩選的規格用於 VPN 通道。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithTrafficFilter(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object,System.Object,Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment)">
      <summary>會建立要由 VPN 外掛程式使用的 VPN 通道。 它也會為用戶端電腦中的應用程式建立 L3 網路介面，以便用來查看公司網路。 它允許流量篩選的規格用於每個應用程式 VPN 案例。</summary>
      <param name="assignedClientIpv4List">**Windows.Networking.HostName** 物件的清單，這個結構會指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv4 位址，而這個位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 null，則使用 DHCPv4。</param>
      <param name="assignedClientIpv6List">**Windows.Networking.HostName** 物件的清單，這個結構會指定 VPN 伺服器指派給 VPN 用戶端的 IPv6 位址，而這個位址必須已在 VPN L3 介面上設定。 如果 null，則使用 DHCPv6 或 RD。</param>
      <param name="vpnInterfaceId">**VpnInterfaceId** 物件。</param>
      <param name="assignedRoutes">**Windows.Networking.VpnRouteAssignment** 物件，表示必須/不可與 VPN 介面產生關聯的路由。</param>
      <param name="assignedNamespace">**Windows.Networking.DomainNameAssignment** 物件，表示與 VPN 通道 (包括其 DNS 和 Proxy 伺服器) 相關聯的名稱前置詞清單。</param>
      <param name="mtuSize">指定 VPN L3 網路介面之 MTU 大小的 UINT16 值。 這也是 **IVpnPacketBuffers** 在接收集區中的大小。</param>
      <param name="maxFrameSize">UINT16 值，這個值指定 VPN 通訊協定封裝定義之框架的大小上限，但是不計 outerTunnelTransport。 這也是 **IVpnPacketBuffers** 在傳送集區中的大小。</param>
      <param name="reserved">保留的。</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">通訊端傳輸的選擇性 **IInspectable** 物件。 這個物件可以是 **Windows.Networking.StreamSocket**、**Windows.Networking.WebStreamSocket** 或 **Windows.NetworkingDatagramSocket**。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。 通訊端在呼叫之時必須是未連接的。</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">通訊端傳輸的選擇性 **IInspectable** 物件。 這個物件可以是 **Windows.Networking.StreamSocket**、**Windows.Networking.WebStreamSocket** 或 **Windows.NetworkingDatagramSocket**。 這個通訊端會控制與 VPN 伺服器的連接，而且用來傳送封裝的 IP 封包並接收封裝的資料。</param>
      <param name="assignedTrafficFilters">**VpnTrafficFilterAssignment** 物件，允許流量篩選的規格用於 VPN 通道。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Stop">
      <summary>終結先前建立的 VPN 通道物件。 解除關聯並關閉與 VPN 伺服器的 outerTunnelTransport 連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.TerminateConnection(System.String)">
      <summary>允許 VPN 外掛程式表示錯誤訊息並終止在 IVpnPlugin.Connect 方法內執行的連線嘗試。 不應該在重新連接時呼叫。</summary>
      <param name="message">錯誤訊息的文字。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs">
      <summary>不支援 **VpnChannelActivityEventArgs**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnChannelActivityStateChangedArgs.。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs.Type">
      <summary>不支援 **VpnChannelActivityEventArgs**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnChannelActivityStateChangedArgs.。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType">
      <summary>指定活動事件的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Active">
      <summary>流量目前正透過 VPN 通道傳送的模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Idle">
      <summary>沒有流量透過 VPN 通道傳送的模式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs">
      <summary>表示 ActivityStateChanged 事件，指定新 VPN 通道狀態 (閒置或使用中)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs.ActivityState">
      <summary>取得值，識別 VPN 通道是閒置還是在使用中。</summary>
      <returns>列舉值，表示 VPN 通道是閒置還是在使用中。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration">
      <summary>VpnChannel 的組態，表示建立與 VPN 伺服器通訊的方式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.CustomField">
      <summary>取得自訂組態做為 VPN 外掛程式剖析來設定 VPN 廠商特定設定的字串。 欄位是允許 XML 做為組態資料格式的字串。</summary>
      <returns>自訂組態字串資料，VPN 外掛程式剖析來設定 VPN 廠商特定設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerHostNameList">
      <summary>取得 VPN 外掛程式應連接到的 VPN 伺服器的伺服器主機名稱。</summary>
      <returns>VPN 外掛程式應連接到的 VPN 伺服器的伺服器主機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerServiceName">
      <summary>取得接聽遠端存取連接之 VPN 伺服器的服務名稱。</summary>
      <returns>接聽遠端存取連接之 VPN 伺服器的服務名稱。 也稱為 VPN 伺服器連接埠。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerUris">
      <summary>取得 URI 的清單，描述連接的 VPN 伺服器，以及連接到它們時使用的 URI。 這類似於 ServerHostNames，不過，在採用 URI 格式允許每個伺服器承載更多資訊。</summary>
      <returns>URI 的清單，描述連接的 VPN 伺服器，以及連接到它們時使用的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions">
      <summary>指定值，定義所要求的認證是否為重試案例，或應該用於單一登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.None">
      <summary>無。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.Retrying">
      <summary>正在重試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.UseForSingleSignIn">
      <summary>用於單一登入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential">
      <summary>表示平台要求和提供之認證。 這個類別會保留已獲授與存取權的使用者名稱、密碼、PIN、OTP、其他 PIN 或憑證。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>取得使用者提供的其他 PIN，通常是在要求使用者名稱、密碼及 PIN 的認證類型時使用。</summary>
      <returns>使用者提供的其他 PIN。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>取得我們獲授與存取權以用於 VPN 連線的憑證。</summary>
      <returns>我們獲授與可將其用於 VPN 連接之存取權的憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>取得使用者用來登入 VPN 伺服器的先前認證，例如在密碼變更的情況下的認證。</summary>
      <returns>使用者用來登入 VPN 伺服器的先前認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>取得使用者用來登入 VPN 伺服器的目前密碼認證。</summary>
      <returns>使用者用來登入 VPN 伺服器的目前密碼認證。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType">
      <summary>指定 VPN 平台可要求的認證類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.ProtectedCertificate">
      <summary>表示受保護憑證的認證類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.SmartCard">
      <summary>表示智慧卡類型的認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UnProtectedCertificate">
      <summary>表示憑證的認證類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernameOtpPin">
      <summary>表示使用者名稱、PIN 或 OTP 型別的認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePassword">
      <summary>表示使用者名稱和密碼型別的認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordAndPin">
      <summary>表示使用者名稱、密碼和 PIN 型別的認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordChange">
      <summary>表示密碼變更。 將收集目前密碼、新密碼和新密碼的確認。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox">
      <summary>不支援 **VpnCustomCheckBox**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnCustomPromptBooleanInput。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.#ctor">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Bordered">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Checked">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Compulsory">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.InitialCheckState">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Label">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox">
      <summary>不支援 **VpnCustomComboBox**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnCustomPromptOptionSelector。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.#ctor">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Bordered">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Compulsory">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Label">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.OptionsText">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Selected">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox">
      <summary>不支援 **VpnCustomEditBox**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnCustomPromptTextInput。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.#ctor">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Bordered">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Compulsory">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.DefaultText">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Label">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.NoEcho">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Text">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox">
      <summary>不支援 **VpnCustomErrorBox**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnCustomPromptText。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.#ctor">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Bordered">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Compulsory">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Label">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput">
      <summary>表示使用者所需之布林類型 UI 控制項提示。 這通常是核取方塊。 這會用於 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法中使用之自訂提示的建構。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.#ctor">
      <summary>建構表示要在 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法中使用之布林值輸入 UI 項目的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Compulsory">
      <summary>取得或設定使用者是否必須在這個項目提供某些輸入，UI 流程才能繼續 (下一步按鈕會變為灰色)。</summary>
      <returns>如果使用者必須提供某些輸入，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.DisplayName">
      <summary>取得或設定輸入 UI 項目的文字標籤。</summary>
      <returns>輸入 UI 項目的文字標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Emphasized">
      <summary>取得或設定是否強調布林值輸入 UI 項目。</summary>
      <returns>如果強調輸入 UI 項目，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.InitialValue">
      <summary>取得或設定向使用者顯示的初始布林值是 true 還是 false。</summary>
      <returns>顯示給使用者的初始布林值，TRUE 或 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Value">
      <summary>取得使用者選取的值。</summary>
      <returns>使用者選取的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector">
      <summary>表示使用者需要的多重選取 UI 控制項提示。 這通常是下拉式方塊。 這會用於 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法中使用之自訂提示的建構。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.#ctor">
      <summary>建構表示要在 VpnChannel.RequestCustomPrompt 方法中使用之多重選擇 UI 項目的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Compulsory">
      <summary>取得或設定使用者是否必須在這個項目提供某些文字輸入，UI 流程才能繼續 (下一步按鈕會變為灰色)。</summary>
      <returns>如果使用者必須提供某些文字輸入，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.DisplayName">
      <summary>取得或設定文字輸入 UI 項目的文字標籤。</summary>
      <returns>文字輸入 UI 項目的文字標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Emphasized">
      <summary>取得或設定是否強調輸入 UI 項目。</summary>
      <returns>如果強調文字輸入 UI 項目，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Options">
      <summary>取得字串清單，表示為多重選擇 UI 項目選項。 外掛程式必須擷取清單，並填入所需的字串 (依照要顯示的順序)。</summary>
      <returns>字串清單，表示為多重選擇 UI 項目選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.SelectedIndex">
      <summary>取得使用者所選取選項之選項字串向量中的索引。</summary>
      <returns>使用者所選取選項之選項字串向量中的索引。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText">
      <summary>表示用於 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法的文字輸入 UI 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.#ctor">
      <summary>允許 VPN 外掛程式指定文字 UI 項目以用於 RequestCustomPromptAsync 方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Compulsory">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>如果使用者必須提供某些文字輸入，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.DisplayName">
      <summary>取得或設定文字輸入 UI 項目的文字標籤。</summary>
      <returns>文字輸入 UI 項目的文字標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Emphasized">
      <summary>取得或設定是否強調文字 UI 項目。</summary>
      <returns>如果強調文字輸入 UI 項目，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Text">
      <summary>取得或設定文字輸入 UI 項目中所輸入的文字。</summary>
      <returns>文字輸入 UI 項目中所輸入的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput">
      <summary>表示用於 RequestCustomPromptAsync 方法的文字輸入 UI 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.#ctor">
      <summary>允許 VPN 外掛程式建立文字輸入 UI 項目物件以用於 RequestCustomPromptAsync 方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Compulsory">
      <summary>取得或設定使用者是否必須在這個項目提供某些文字輸入，UI 流程才能繼續 (下一步按鈕會變為灰色)。</summary>
      <returns>如果使用者必須提供某些文字輸入，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.DisplayName">
      <summary>取得或設定文字輸入 UI 項目的文字標籤。</summary>
      <returns>文字輸入 UI 項目的文字標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Emphasized">
      <summary>取得或設定是否強調文字輸入 UI 項目。</summary>
      <returns>如果強調文字輸入 UI 項目，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.IsTextHidden">
      <summary>取得或設定是否必須藉由顯示不同字元，隱藏文字輸入 UI 項目中所輸入的文字。 當輸入必須是密碼、其他文字認證或密碼時，通常就會使用。</summary>
      <returns>如果必須隱藏文字輸入 UI 項目中所輸入的文字，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.PlaceholderText">
      <summary>取得或設定文字，當文字輸入 UI 項目不包含使用者所輸入的任何文字時顯示為灰色。 這可以是範例文字。</summary>
      <returns>範例文字，當文字輸入 UI 項目不包含使用者所輸入的任何文字時顯示為灰色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Text">
      <summary>取得文字輸入 UI 項目中所輸入的文字。</summary>
      <returns>文字輸入 UI 項目中所輸入的文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox">
      <summary>不支援 **VpnCustomTextBox**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnCustomPromptText。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.#ctor">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Bordered">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Compulsory">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.DisplayText">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Label">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType">
      <summary>不支援 **VpnDataPathType**，而且未來可能會經過修改或無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Receive">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Send">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment">
      <summary>包含 VPN 網域名稱原則，例如名稱解析、命名空間設定和 Web Proxy。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.#ctor">
      <summary>可讓外掛程式建構 VpnDomainNameAssignment 物件，以建立名稱解析原則，並將它指派給 VPN 通道。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.DomainNameList">
      <summary>取得名稱解析規則原則的清單。</summary>
      <returns>名稱解析規則原則的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.ProxyAutoConfigurationUri">
      <summary>取得或設定全域 AutoConfigURL 指令碼在公司網路上的位置。 [這是選擇性屬性]。</summary>
      <returns>全域 AutoConfigURL 指令碼在公司網路上的位置。 [這是選擇性屬性]。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo">
      <summary>指定特定命名空間之名稱原則。 它可以指定要用於命名空間名稱解析的 DNS 伺服器、連接至命名空間時要使用的 Web Proxy，或者是否應從原則本身免除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.#ctor(System.String,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>可讓 VPN 外掛程式建構這個要加入至 VpnDomainNameAssignment 物件的物件。</summary>
      <param name="name">網域名稱。 這可以是 FQDN 或 DNS 尾碼。</param>
      <param name="nameType">列舉值，指出該命名空間是 FQDN 還是 DNS 尾碼。</param>
      <param name="dnsServerList">要在解析命名空間中的名稱時，據以執行 DNS 解析的 DNS 伺服器清單。</param>
      <param name="proxyServerList">要在連接至指定之命名空間中的資源時使用的 Web Proxy 伺服器清單。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DnsServers">
      <summary>取得要在解析命名空間中的名稱時，據以執行 DNS 解析的 DNS 伺服器清單。</summary>
      <returns>要在解析命名空間中的名稱時，據以執行 DNS 解析的 DNS 伺服器清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainName">
      <summary>取得或設定網域名稱。 這可以是 FQDN 或 DNS 尾碼。</summary>
      <returns>網域名稱。 這可以是 FQDN 或 DNS 尾碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainNameType">
      <summary>取得或設定該命名空間是 FQDN 還是 DNS 尾碼。</summary>
      <returns>列舉值，指出該命名空間是 FQDN 還是 DNS 尾碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyServers">
      <summary>取得要在連接至指定之命名空間中的資源時使用的 Web Proxy 伺服器清單。</summary>
      <returns>要在連接至指定之命名空間中的資源時使用的 Web Proxy 伺服器清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyUris">
      <summary>取得要在連接至指定之命名空間中的資源時使用的 Web Proxy URI。 此值不同於 WebProxyServers ，因為可自訂 URI 為連接埠號碼，WebProxyServers 值則假設為連接埠 80。</summary>
      <returns>要在連接至指定之命名空間中的資源時使用的 Web Proxy 伺服器 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType">
      <summary>描述名稱是網域名稱尾碼或完整網域名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.FullyQualified">
      <summary>完整網域名稱 (FQDN)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Reserved">
      <summary>已保留</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Suffix">
      <summary>網域名稱尾碼</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId">
      <summary>表示用於建構和指派 VPN 介面之 IPv6 位址的介面識別碼。 這個類別中包含的識別碼會填入 IPv6 位址的介面識別碼部分。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>可讓 VPN 外掛程式建構這個物件，並在 VpnChannel.Start 方法中使用該物件。</summary>
      <param name="address">表示為一組位元組的位址。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.GetAddressInfo(System.Byte[]@)">
      <summary>取得表示為一組要當作介面識別碼之位元組的位址。</summary>
      <param name="id">表示為一組位元組的位址。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol">
      <summary>定義指定 IP 通訊協定（數值）的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Icmp">
      <summary>網際網路控制訊息通訊協定 (ICMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Igmp">
      <summary>網際網路群組管理通訊協定 (IGMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Ipv6Icmp">
      <summary>網際網路通訊協定第 6 版 (IPv6) 網際網路控制訊息通訊協定 (ICMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.None">
      <summary>不指定通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Pgm">
      <summary>實際的一般多播（PGM）</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Tcp">
      <summary>傳輸控制通訊協定 (TCP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Udp">
      <summary>使用者資料包通訊協定 (UDP)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent">
      <summary>允許建立、刪除、編輯、連接和中斷連接 VPN 的流程。 這些功能可用來管理 VPN 設定檔的生命週期，並建立自訂 VPN 連線管理員。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.#ctor">
      <summary>可讓 VPN 應用程式建立這個物件的建構函式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>根據 **VpnProfile** 輸入物件建立新的 VPN 設定檔。</summary>
      <param name="profile">**VpnProfile** 物件。</param>
      <returns>表示錯誤狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>根據 ProfileXML 編碼的字串建立新的 VPN 連線 (請參閱 ProfileXML XSD)。</summary>
      <param name="xml">**VpnProfile** 物件。</param>
      <returns>表示錯誤狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>連接至現有的 VPN 設定檔。</summary>
      <param name="profile">**VpnProfile** 物件。</param>
      <returns>表示錯誤狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileWithPasswordCredentialAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>使用一組指定的密碼認證，連接至 VPN 設定檔。</summary>
      <param name="profile">**VpnProfile** 物件。</param>
      <param name="passwordCredential">使用者用來登入 VPN 伺服器的目前密碼。</param>
      <returns>表示錯誤狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DeleteProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>刪除現有的 VPN 設定檔。</summary>
      <param name="profile">**VpnProfile** 物件。</param>
      <returns>表示錯誤狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DisconnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>與連接的 VPN 設定檔中斷連接。</summary>
      <param name="profile">**VpnProfile** 物件。</param>
      <returns>表示錯誤狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.GetProfilesAsync">
      <summary>取得目前 VPN 設定檔的可存取清單。</summary>
      <returns>目前 VPN 設定檔清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>根據輸入物件更新 VPN 設定檔。</summary>
      <param name="profile">**VpnProfile** 物件。</param>
      <returns>表示錯誤狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>根據輸入 WAP XML 字串更新現有的 VPN 設定檔。</summary>
      <param name="xml">無線應用通訊協定 (WAP) XML 字串。</param>
      <returns>表示錯誤狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus">
      <summary>用於報告 VPN 設定檔目前狀態的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connected">
      <summary>設定檔已連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connecting">
      <summary>設定檔正在進行連接中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>設定檔已中斷連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnecting">
      <summary>設定檔正在中斷連接。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus">
      <summary>描述已知 VPN 管理錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AccessDenied">
      <summary>存取被拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyConnected">
      <summary>連線已經存在。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyDisconnecting">
      <summary>連線正在中斷連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CannotFindProfile">
      <summary>找不到指定的設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CertificateFailure">
      <summary>憑證驗證失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.DnsNotResolvable">
      <summary>指定的主機名稱無法透過可用的 DNS 來解析。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.EapFailure">
      <summary>EAP 憑證驗證失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.GeneralAuthenticationFailure">
      <summary>進行驗證時連線失敗。 沒有進一步的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidIP">
      <summary>指定的 IP 位址無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidXmlSyntax">
      <summary>無效的 XML 語法</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.NoConnection">
      <summary>沒有網際網路連線可供使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Ok">
      <summary>沒有錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Other">
      <summary>其他</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileInvalidAppId">
      <summary>應用程式識別碼無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileNameTooLong">
      <summary>設定檔名稱太長。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConfiguration">
      <summary>伺服器組態無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConnection">
      <summary>無法連接至伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.SmartCardFailure">
      <summary>智慧卡驗證失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.UserNamePassword">
      <summary>使用者名稱/密碼驗證失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment">
      <summary>不支援 **VpnNamespaceAssignment**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnDomainNameAssignment。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.#ctor">
      <summary>不支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.NamespaceList">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.ProxyAutoConfigUri">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo">
      <summary>不支援 **VpnNamespaceInfo**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnDomainNameInfo。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>不支援。</summary>
      <param name="name">要在解析命名空間中的名稱時，據以執行 DNS 解析的 DNS 伺服器清單。</param>
      <param name="dnsServerList">要在解析命名空間中的名稱時，據以執行 DNS 解析的 DNS 伺服器清單。</param>
      <param name="proxyServerList">要在連接至指定之命名空間中的資源時使用的 Web Proxy 伺服器清單。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.DnsServers">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.Namespace">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.WebProxyServers">
      <summary>不支援。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile">
      <summary>代表 OS 原生/收件匣 VPN 通訊協定的設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.#ctor">
      <summary>允許 VPN 管理應用程式建立原生 VPN 設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AlwaysOn">
      <summary>取得或設定值，這個值表示設定檔是否針對 Always On VPN。</summary>
      <returns>如果 VPN 設定檔永遠連線則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AppTriggers">
      <summary>取得可以觸發收件匣 VPN 設定檔的應用程式清單。</summary>
      <returns>可以觸發收件匣 VPN 設定檔的應用程式清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ConnectionStatus">
      <summary>取得目前的連線狀態。</summary>
      <returns>提供目前連線狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>取得可用於設定檔的網域名稱原則清單。</summary>
      <returns>可用於設定檔的網域名稱原則清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.EapConfiguration">
      <summary>取得或設定收件匣/原生 VPN 設定檔的 EAP 驗證組態。</summary>
      <returns>收件匣/原生 VPN 設定檔的 EAP 驗證組態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.NativeProtocolType">
      <summary>取得或設定收件匣 VPN 連線的通道通訊協定類型。</summary>
      <returns>列舉值，表示收件匣 VPN 連線的通道通訊協定類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ProfileName">
      <summary>取得或設定收件匣/原生 VPN 設定檔的設定檔名稱。</summary>
      <returns>收件匣/原生 VPN 設定檔的設定檔名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RememberCredentials">
      <summary>取得或設定是否會快取 VPN 設定檔的認證。 如果為 TRUE，適用時會快取 VPN 設定檔的認證。</summary>
      <returns>如果將快取 VPN 設定檔的認證，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>取得或設定值，這個值可判斷此 VPN 設定檔是否出現在系統的 VPN 連線 UI 中。</summary>
      <returns>值為 true 時，這個設定檔應該出現在系統 VPN 連線使用者介面中。 根據預設，這個值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Routes">
      <summary>取得在分割通道 VPN 的情況下，應該經過 VPN 介面的路由清單。</summary>
      <returns>在分割通道 VPN 的情況下，應該經過 VPN 介面的路由清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RoutingPolicyType">
      <summary>取得或設定這個流量篩選允許的應用程式是否為透過 VPN 介面強制通道，或是否為分割通道和允許透過其他介面溝通。</summary>
      <returns>列舉值，表示 VPN 設定檔是分割通道或強制通道。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Servers">
      <summary>取得收件匣 VPN 設定檔的 VPN 伺服器清單。</summary>
      <returns>收件匣 VPN 設定檔的 VPN 伺服器清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TrafficFilters">
      <summary>取得在 VPN 設定檔中的流量篩選清單 (包含每個應用程式)。</summary>
      <returns>在 VPN 設定檔中的流量篩選清單 (包含每個應用程式)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TunnelAuthenticationMethod">
      <summary>取得或設定用於原生 VPN 通訊協定的通道層的驗證方法。</summary>
      <returns>列舉值，指出用於原生 VPN 通訊協定的通道層的驗證方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.UserAuthenticationMethod">
      <summary>取得或設定要用來驗證使用者的驗證方法。</summary>
      <returns>列舉值，指出用來驗證使用者的驗證方法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType">
      <summary>指定原生通訊協定類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.IpsecIkev2">
      <summary>網際網路通訊協定安全性網際網路金鑰交換 v2 (IPsec IKEv2)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.L2tp">
      <summary>第二層通道通訊協定 (L2TP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.Pptp">
      <summary>點對點通道通訊協定 (PPTP)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer">
      <summary>平台用來管理記憶體緩衝區。 **VpnPacketBuffer** 可讓緩衝區使用要依照特定順序傳送或接收的 **IVpnPacketBufferList** 物件清單來鏈結在一起。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>未使用。</summary>
      <param name="parentBuffer">鏈結中父緩衝區的指標。</param>
      <param name="offset">位移值。</param>
      <param name="length">緩衝區的大小。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.AppId">
      <summary>取得應用程式識別碼，表示造成這個封包流動的應用程式。 這只存在於流程中的第一個封包。 此屬性會指出它是第一個封包。</summary>
      <returns>應用程式 ID，表示造成這個封包流動的應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Buffer">
      <summary>取得記憶體緩衝區物件，適用於包含要當做 **IVpnPacketBufferList** 的一部分傳送或接收的日期封包。</summary>
      <returns>記憶體緩衝區物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Status">
      <summary>取得 **VpnPacketBuffer** 的狀態。 狀態屬性可以在操作 **IVpnPacketBufferList** 時用來報告錯誤。</summary>
      <returns>表示 **VpnPacketBuffer** 物件狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.TransportAffinity">
      <summary>取得或設定數字，指定要使用哪個傳輸物件，在 VpnChannel:Start* 方法中指定。 這可以讓您在主要和選擇性傳輸之間選取。</summary>
      <returns>值為 0 會設定這個封包透過主要傳輸傳送。 值為 1 會設定這個封包透過選擇性傳輸傳送。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.TransportContext">
      <summary>取得或設定傳輸內容物件，例如主機或伺服器的名稱。</summary>
      <returns>傳輸內容物件，例如主機或伺服器的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList">
      <summary>用來管理 **VpnPacketBuffer** 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Size">
      <summary>取得 **IVpnPacketBufferList** 物件中的 **IVpnPacketBuffer** 物件數目。</summary>
      <returns>**IVpnPacketBuffer** 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Status">
      <summary>取得 **VpnPacketBuffer** 的狀態。 狀態屬性可以在操作 **IVpnPacketBufferList** 時用來報告錯誤。</summary>
      <returns>表示 **VpnPacketBuffer** 物件狀態的列舉值。 預設值為 0，表示沒有錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.AddAtBegin(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>將新的 **IVpnPacketBuffer** 物件加入至 **IVpnPacketBufferList** 的開頭。</summary>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">要加入至 **IVpnPacketBufferList** 物件的新 **IVpnPacketBuffer** 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Append(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>將新的 **IVpnPacketBuffer** 物件加入至 **IVpnPacketBufferList** 的結尾。</summary>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">要加入至 **IVpnPacketBufferList** 物件的新 **IVpnPacketBuffer** 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Clear">
      <summary>移除 **IVpnPacketBufferList** 中的所有 **IVpnPacketBuffer** 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.First">
      <summary>提供對第一個參數的存取。 這個 SDK 程式設計元素是在 Windows PowerShell 3.0 中引進。</summary>
      <returns>傳回 **IVpnPacketBuffer**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtBegin">
      <summary>移除 **IVpnPacketBufferList** 開頭的 **IVpnPacketBuffer** 物件。</summary>
      <returns>位於 **IVpnPacketBufferList** 開頭的 **IVpnPacketBuffer** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtEnd">
      <summary>移除 **IVpnPacketBufferList** 結尾的 **IVpnPacketBuffer** 物件。</summary>
      <returns>位於 **IVpnPacketBufferList** 結尾的 **IVpnPacketBuffer** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus">
      <summary>定義常數，指定 VPN 封包緩衝區的可能狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.InvalidBufferSize">
      <summary>指定不正確緩衝區大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.Ok">
      <summary>指定狀態為 [確定]。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential">
      <summary>不支援 **VpnPickedCredential**，而且未來可能會經過修改或無法使用。 請改用 VpnCredential。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.AdditionalPin">
      <summary>不支援。 請改用 VpnCredential。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>不支援。 請改用 VpnCredential。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.PasskeyCredential">
      <summary>不支援。 請改用 VpnCredential。</summary>
      <returns>不支援。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile">
      <summary>表示 VPN 外掛程式設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.#ctor">
      <summary>允許 VPN 管理應用程式建立、編輯和管理 VPN 外掛程式的 VPN 設定檔。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AlwaysOn">
      <summary>取得或設定 AlwayOn 屬性。 如果為 true，表示 VPN 設定檔永遠連接。</summary>
      <returns>如果 VPN 設定檔是 AlwaysOn 設定檔，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AppTriggers">
      <summary>取得將觸發 VPN 連線連接的應用程式清單。</summary>
      <returns>將觸發 VPN 連線連接的應用程式清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ConnectionStatus">
      <summary>取得目前的連線狀態。</summary>
      <returns>提供目前連線狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.CustomConfiguration">
      <summary>取得或設定 XML 字串用來設定 VPN 外掛程式。 如需格式和支援，請參閱 VPN 外掛程式文件。</summary>
      <returns>字串，表示用來設定 VPN 外掛程式的 XML。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>取得 VPN 外掛程式設定檔的名稱解析原則表格 (NRPT) 規則清單。</summary>
      <returns>VPN 外掛程式設定檔的名稱解析原則表格 (NRPT) 規則清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ProfileName">
      <summary>取得或設定 VPN 設定檔的名稱。</summary>
      <returns>VPN 設定檔的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RememberCredentials">
      <summary>取得或設定是否會快取 VPN 設定檔的認證。 如果為 TRUE，適用時會快取 VPN 設定檔的認證。</summary>
      <returns>如果將快取 VPN 設定檔的認證，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>取得或設定值，這個值可判斷此 VPN 設定檔是否出現在系統的 VPN 連線 UI 中。</summary>
      <returns>值為 true 時，這個設定檔應該出現在系統 VPN 連線使用者介面中。 根據預設，這個值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.Routes">
      <summary>取得在分割通道 VPN 的情況下，必須經過 VPN 介面的路由清單。</summary>
      <returns>在分割通道 VPN 的情況下，必須經過 VPN 介面的路由清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ServerUris">
      <summary>取得 VPN 設定檔要連接的伺服器 URI 清單。</summary>
      <returns>VPN 設定檔要連接的伺服器 URI 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.TrafficFilters">
      <summary>取得在 VPN 設定檔中的流量篩選清單 (包含每個應用程式)。</summary>
      <returns>在 VPN 設定檔中的流量篩選清單 (包含每個應用程式)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.VpnPluginPackageFamilyName">
      <summary>取得或設定為此 VPN 外掛程式設定檔中使用的 VPN 外掛程式的套件系列名稱。</summary>
      <returns>要用於此 VPN 外掛程式設定檔的 VPN 外掛程式的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute">
      <summary>表示相對於 VPN 通道的路由。 這是由位址和前置詞大小所組成，以便識別路由的子網路。 然後就可以在 VPN 通道定義範圍中包含或排除該路由。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>建構 VpnRoute 物件。</summary>
      <param name="address">在路由控制下的子網路的識別碼或位址。</param>
      <param name="prefixSize">子網路要考慮的大小 (以位元為單位)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.Address">
      <summary>取得或設定在路由控制下的子網路的識別碼或位址。</summary>
      <returns>在路由控制下的子網路的識別碼或位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.PrefixSize">
      <summary>取得或設定子網路要考慮的大小 (以位元為單位)。</summary>
      <returns>子網路要考慮的大小 (以位元為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment">
      <summary>表示為了流量的正確流向和重新導向而指派給 VPN 通道的路由清單。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.#ctor">
      <summary>允許 VPN 外掛程式建立一組要在 VPN 通道上設定的路由流量原則。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.ExcludeLocalSubnets">
      <summary>取得或設定實體基礎結構網路 (例如區域子網路) 是否應該免除於流經 VPN 介面。</summary>
      <returns>如果區域子網路已排除則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4ExclusionRoutes">
      <summary>取得或設定不應該透過 VPN 介面傳送流量的 IPv4 路由清單。</summary>
      <returns>不應該透過 VPN 介面傳送流量的 IPv4 路由清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4InclusionRoutes">
      <summary>取得或設定應該透過 VPN 介面傳送流量的 IPv4 路由清單。</summary>
      <returns>應該透過 VPN 介面傳送流量的 IPv4 路由清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6ExclusionRoutes">
      <summary>取得或設定不應該透過 VPN 介面傳送流量的 IPv6 路由清單。</summary>
      <returns>不應該透過 VPN 介面傳送流量的 IPv6 路由清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6InclusionRoutes">
      <summary>取得或設定永遠應該透過 VPN 介面傳送流量的 IPv6 路由清單。</summary>
      <returns>永遠應該透過 VPN 介面傳送流量的 IPv6 路由清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType">
      <summary>指定路由原則類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.ForceAllTrafficOverVpn">
      <summary>應用程式是透過 VPN 介面強制通道。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.SplitRouting">
      <summary>應用程式是分割通道和允許透過其他介面溝通。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth">
      <summary>允許對系統裝置安全性健康情況的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth.StatementOfHealth">
      <summary>取得符合 RFC 標準、表示健康情況聲明的 Blob。 這可以用來在內嵌符合 RFC 標準健康情況聲明的任何網路通訊協定中直接傳送。</summary>
      <returns>符合 RFC 標準、表示健康情況聲明的 Blob。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter">
      <summary>定義流量篩選屬性 (包含每個應用程式 VPN)。 將允許透過 VPN 連線的網路流量類型的說明，例如允許連線的特定應用程式和通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppId)">
      <summary>允許 VPN 外掛程式或 VPN 管理應用程式建立流量篩選。</summary>
      <param name="appId">與新的流量篩選相關聯的應用程式識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppClaims">
      <summary>取得安全性描述元，指定流程必須有一組宣告檢查，此流量篩選才允許它。</summary>
      <returns>安全性描述元，指定流程必須有一組宣告檢查，此流量篩選才允許它。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppId">
      <summary>取得或設定此流量篩選允許的應用程式的 ID。</summary>
      <returns>此流量篩選允許的應用程式的 ID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalAddressRanges">
      <summary>取得這個流量篩選允許的本機位址範圍清單。</summary>
      <returns>這個流量篩選允許的本機位址範圍清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalPortRanges">
      <summary>取得這個流量篩選允許的本機連接埠範圍清單。 對於識別 SMB 特別有用。</summary>
      <returns>這個流量篩選允許的本機連接埠範圍清單。 對於識別 SMB 特別有用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.Protocol">
      <summary>取得或設定此流量篩選允許的 IP 通訊協定。</summary>
      <returns>列舉值，指出此流量篩選允許的 IP 通訊協定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemoteAddressRanges">
      <summary>取得這個流量篩選允許的遠端位址範圍清單。</summary>
      <returns>這個流量篩選允許的遠端位址範圍清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemotePortRanges">
      <summary>取得這個流量篩選允許的遠端連接埠範圍清單。</summary>
      <returns>這個流量篩選允許的遠端連接埠範圍清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RoutingPolicyType">
      <summary>取得或設定這個流量篩選允許的應用程式是否為透過 VPN 介面強制通道，或是否為分割通道和允許透過其他介面溝通。</summary>
      <returns>表示路由原則的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment">
      <summary>允許一組流量篩選的規格，做為 VPN 通道的原則。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.#ctor">
      <summary>允許 VPN 外掛程式建立 VPN 通道的流量篩選原則指派。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowInbound">
      <summary>取得或設定是否允許傳入流量。</summary>
      <returns>如果允許傳入流量則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowOutbound">
      <summary>取得或設定是否允許傳出流量。</summary>
      <returns>如果允許傳出流量則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.TrafficFilterList">
      <summary>取得組成流量篩選原則的流量篩選清單，以指派到 VPN 通道。</summary>
      <returns>組成流量篩選原則的流量篩選清單，以指派到 VPN 通道。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestamp">
      <summary>表示未來的特定預測或過去的快照。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.PredictionAmount">
      <summary>如需未來的時間戳記，請取得介於建立預測後至 TargetTime 之間的時間範圍。</summary>
      <returns>預測持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.SystemRelativeTargetTime">
      <summary>取得此時間戳記之主體的特定時間，以系統相關 QueryPerformanceCounter (QPC) 時間網域呈現。</summary>
      <returns>系統相關 QPC 時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.TargetTime">
      <summary>取得做為此時間戳記之主體的特定時間。</summary>
      <returns>時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper">
      <summary>與 PerceptionTimestamp 物件一起使用的靜態方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper.FromHistoricalTargetTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>取得以過去指定時間為目標的時間戳記。</summary>
      <param name="targetTime">要以時間戳記來鎖定的過去時刻。</param>
      <returns>時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper.FromSystemRelativeTargetTime(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>取得目標為所指定系統相關時間的時間戳記，以系統相關 QueryPerformanceCounter (QPC) 時間網域呈現。</summary>
      <param name="targetTime">要以時間戳記來鎖定目標的系統相關時刻，以 QPC 時間表示。</param>
      <returns>時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.EyesPose">
      <summary>表示使用者相對於周圍環境的眼控。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.Gaze">
      <summary>取得使用者在指定之座標系統中的眼控。</summary>
      <returns>如果校正對目前的使用者有效且目前偵測到其眼睛，則為目光。否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.IsCalibrationValid">
      <summary>取得眼控是否已針對目前使用者在頭戴式裝置中校正過。</summary>
      <returns>眼控是否已針對目前使用者校正過。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.UpdateTimestamp">
      <summary>取得擷取這個眼控快照當時的時間戳記。</summary>
      <returns>時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.EyesPose.IsSupported">
      <summary>取得目前的耳機是否支援眼控。</summary>
      <returns>是否支援眼控。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.EyesPose.RequestAccessAsync">
      <summary>要求可讓應用程式使用空間眼控的存取權。 這需要 **gazeInput** 功能。</summary>
      <returns>一旦使用者完成任何同意對話方塊並提供存取狀態後即觸發的作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandJointKind">
      <summary>指定使用者手內的一個關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexDistal">
      <summary>構成食指末梢指骨的第三指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexIntermediate">
      <summary>構成食指中間指骨的第二指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexMetacarpal">
      <summary>構成食指掌骨基部的手關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexProximal">
      <summary>構成食指近端指骨的第一指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexTip">
      <summary>食指指尖表面的一個點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleDistal">
      <summary>構成小指末梢指骨的第三指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleIntermediate">
      <summary>構成小指中間指骨的第二指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleMetacarpal">
      <summary>構成小指掌骨基部的手關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleProximal">
      <summary>構成小指近端指骨的第一指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleTip">
      <summary>小指指尖表面的一個點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleDistal">
      <summary>構成中指末梢指骨的第三指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleIntermediate">
      <summary>構成中指中間指骨的第二指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleMetacarpal">
      <summary>構成中指掌骨基部的手關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleProximal">
      <summary>構成中指近端指骨的第一指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleTip">
      <summary>中指指尖表面的一個點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.Palm">
      <summary>手掌掌心。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingDistal">
      <summary>構成無名指末梢指骨的第三指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingIntermediate">
      <summary>構成無名指中間指骨的第二指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingMetacarpal">
      <summary>構成無名指掌骨基部的手關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingProximal">
      <summary>構成無名指近端指骨的第一指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingTip">
      <summary>無名指指尖表面的一個點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbDistal">
      <summary>構成姆指末梢指骨的第二指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbMetacarpal">
      <summary>構成姆指掌骨基部的手關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbProximal">
      <summary>構成姆指近端指骨的第一指關節。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbTip">
      <summary>姆指指尖表面的一個點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.Wrist">
      <summary>手腕中心。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshObserver">
      <summary>提供追蹤所偵測到的手形的每個框架網格更新。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.ModelId">
      <summary>取得手部網格模型識別碼，以跨多個來源偵測和遺失事件識別出相同的索引緩衝區。</summary>
      <returns>手部網格模型識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.NeutralPose">
      <summary>取得此手目前的中性 HandPose。</summary>
      <returns>中性手勢。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.NeutralPoseVersion">
      <summary>取得此手的 NeutralPose 版本。</summary>
      <returns>中性手勢版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.Source">
      <summary>此 HandMeshObserver 所追蹤其手部網格的 SpatialInteractionSource。</summary>
      <returns>來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.TriangleIndexCount">
      <summary>取得此手部網格模型的索引緩衝區中的項目數。</summary>
      <returns>索引緩衝區大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.VertexCount">
      <summary>取得此手的頂點計數。</summary>
      <returns>此手的頂點計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.GetTriangleIndices(System.UInt16[])">
      <summary>填滿此手部網格模型的索引緩衝區。</summary>
      <param name="indices">要填滿的索引緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.GetVertexStateForPose(Windows.Perception.People.HandPose)">
      <summary>取得轉譯指定框架之手勢的手部網格，或者手部網格的中性手勢所需的頂點緩衝區和其他狀態。</summary>
      <param name="handPose">要取得頂點狀態的手勢。</param>
      <returns>頂點狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshVertex">
      <summary>表示手部網格頂點緩衝區中的個別頂點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandMeshVertex.Normal">
      <summary>頂點的常態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandMeshVertex.Position">
      <summary>頂點的位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState">
      <summary>表示轉譯手部網格所需其他狀態的頂點緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.CoordinateSystem">
      <summary>取得對座標系統中此架構的頂點位置和法向量表示法。</summary>
      <returns>座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.UpdateTimestamp">
      <summary>取得上次更新的頂點位置和法向量的時間戳記。</summary>
      <returns>更新時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.GetVertices(Windows.Perception.People.HandMeshVertex[])">
      <summary>填滿此手部網格模型的頂點緩衝區。</summary>
      <param name="vertices">要填滿的頂點緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandPose">
      <summary>代表使用者相對於周圍環境的手關節姿勢。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.GetRelativeJoint(Windows.Perception.People.HandJointKind,Windows.Perception.People.HandJointKind)">
      <summary>取得手關節姿勢，其以相對於參考關節表示。</summary>
      <param name="joint">要尋找的手關節類型。</param>
      <param name="referenceJoint">參考手關節類型，相對於將找到的關節。</param>
      <returns>關節的相對姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.GetRelativeJoints(Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.JointPose[])">
      <summary>取得多個手關節姿勢，每一個以相對於其相符參考關節表示。</summary>
      <param name="joints">要找出的手關節類型陣列。</param>
      <param name="referenceJoints">參考手關節類型類型陣列，將會在*關節*陣列中找出其相對之每個相符關節。</param>
      <param name="jointPoses">要填滿的相對姿勢陣列，其中每一個符合*關節*及*參考關節*中的元素。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.TryGetJoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.People.HandJointKind,Windows.Perception.People.JointPose@)">
      <summary>取得手關節姿勢，以指定的座標系統表示。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示手關節姿勢的座標系統。</param>
      <param name="joint">要尋找的手關節類型。</param>
      <param name="jointPose">為指定之關節填滿的姿勢。</param>
      <returns>如果可以在指定的座標系統內找到手則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.TryGetJoints(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.JointPose[])">
      <summary>取得多個手關節姿勢，以指定的座標系統表示。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示手關節姿勢的座標系統。</param>
      <param name="joints">要找出的手關節類型陣列。</param>
      <param name="jointPoses">要填滿的姿勢陣列，其中每一個符合關節陣列中的元素。</param>
      <returns>如果可以在指定的座標系統內找到手則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HeadPose">
      <summary>表示使用者相對於周圍環境的頭戴式眼控。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.ForwardDirection">
      <summary>取得使用者頭戴式眼控在指定之座標系統中做為單位向量的向前方向。</summary>
      <returns>向前方向單位向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.Position">
      <summary>取得使用者頭戴式眼控在指定之座標系統中的位置。</summary>
      <returns>位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.UpDirection">
      <summary>取得在指定之座標系統中設定使用者頭戴式眼控方向做為單位向量的向上方向。</summary>
      <returns>向上方向單位向量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.JointPose">
      <summary>手關節的姿勢。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Accuracy">
      <summary>此關節姿勢的準確性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Orientation">
      <summary>關節的方向，其中向前 (-z) 指向每根手指的指尖，向上 (+y) 指向手或手指背面以外，向右 (+x) 垂直指向前和向上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Position">
      <summary>關節的位置。  指尖關節除外的所有關節都在手的內部。  手指關節姿勢代表具名骨基部。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Radius">
      <summary>從關節位置到手的表面的距離。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy">
      <summary>指定手關節的位置及方向的準確性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy.Approximate">
      <summary>手關節只進行大略的追蹤，可能是因為閉塞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy.High">
      <summary>正在以其法向量準確度追蹤手關節。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor">
      <summary>表示強烈錨定至使用者環境某一點的座標系統。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.CoordinateSystem">
      <summary>取得已套用加/減速調整的錨點座標系統。</summary>
      <returns>加/減速座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystem">
      <summary>取得未套用加/減速的錨點座標系統。</summary>
      <returns>原始座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RemovedByUser">
      <summary>取得表示使用者是否已移除已保存之錨點的值。</summary>
      <returns>如果錨點已移除則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted">
      <summary>在裝置調整可更新 RawCoordinateSystem 的錨點精確位置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>建立位於指定座標系統之原點的錨點。</summary>
      <param name="coordinateSystem">參考 SpatialCoordinateSystem 物件。</param>
      <returns>如果嘗試建立成功則為新錨點，否則 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>建立位於指定之座標系統中特定位置的錨點。</summary>
      <param name="coordinateSystem">參考 SpatialCoordinateSystem 物件。</param>
      <param name="position">相對於來源 SpatialCoordinateSystem 物件座標系統所指定的點。</param>
      <returns>如果嘗試建立成功則為新錨點，否則 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>建立位於指定之座標系統中特定位置及方向的錨點。</summary>
      <param name="coordinateSystem">參考 SpatialCoordinateSystem 物件。</param>
      <param name="position">相對於來源 SpatialCoordinateSystem 物件座標系統所指定的點。</param>
      <param name="orientation">相對於來源 SpatialCoordinateSystem 物件座標系統所指定的旋轉。 所建立之座標系統錨點的方向依據這個相對於來源座標系統的旋轉來位移。</param>
      <returns>如果嘗試建立成功則為新錨點，否則 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter">
      <summary>允許應用程式匯出空間錨點用以在裝置間共用和重新定位，因此兩個裝置都可以在其使用者環境中推斷該位置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.GetAnchorExportSufficiencyAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose)">
      <summary>傳回空間錨點的資料是否足夠用於共用和重新定位的相關資訊。</summary>
      <param name="anchor">將會匯出的空間錨點。</param>
      <param name="purpose">匯出、共用或重新定位的目的。</param>
      <returns>錨點的匯出充足性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.GetDefault">
      <summary>取得目前裝置的預設 **SpatialAnchorExporter** 執行個體。</summary>
      <returns>匯出工具。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync">
      <summary>要求可讓應用程式匯出空間錨點的存取權。 這需要 **spatialPerception** 功能。</summary>
      <returns>一旦使用者完成任何同意對話方塊並提供存取狀態後即觸發的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.TryExportAnchorAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>匯出空間錨點至串流以供共用或重新定位。 這可讓多個裝置在其使用者環境中推斷該位置。</summary>
      <param name="anchor">要匯出的空間錨點。</param>
      <param name="purpose">匯出、共用或重新定位的目的。</param>
      <param name="stream">錨點要匯出至的串流。</param>
      <returns>嘗試匯出就會觸發的作業，如果成功匯出則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose">
      <summary>指定特定空間錨點匯出、共用或重新定位的目的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose.Relocalization">
      <summary>此匯出是要重新定位現有的空間錨點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose.Sharing">
      <summary>此匯出是要共用新的空間錨點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency">
      <summary>表示空間錨點的資料是否足夠用於共用和重新定位的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.IsMinimallySufficient">
      <summary>取得空間錨點是否已經收集足夠資料，可為指定目的成功匯出。</summary>
      <returns>匯出是否會成功。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.RecommendedSufficiencyLevel">
      <summary>取得適合用於指定目的之匯出的 SufficiencyLevel 值。</summary>
      <returns>理想的充足性層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.SufficiencyLevel">
      <summary>取得空間錨點已收集的資料量，相對於為指定目的成功匯出所需的最小量。</summary>
      <returns>為此匯出收集的資料量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager">
      <summary>用於取得目前應用程式空間錨點存放區的靜態方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager.RequestStoreAsync">
      <summary>擷取目前應用程式的錨點存放區。</summary>
      <returns>錨點存放區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs.OldRawCoordinateSystemToNewRawCoordinateSystemTransform">
      <summary>取得表示這個 SpatialAnchor 相對於先前位置之調整的轉換。</summary>
      <returns>轉換。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore">
      <summary>表示 Windows 代表應用程式所儲存的 SpatialAnchor 物件集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Clear">
      <summary>清除應用程式錨點存放區中的所有錨點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.GetAllSavedAnchors">
      <summary>以錨點識別碼做為索引鍵，取得存放區中儲存的所有錨點對應。</summary>
      <returns>錨點對應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Remove(System.String)">
      <summary>從存放區移除特定錨點。 錨定依其識別碼指定。</summary>
      <param name="id">要移除之錨點的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.TrySave(System.String,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor)">
      <summary>保存錨點至存放區。</summary>
      <param name="id">錨點的識別碼。 識別碼在您的應用程式中必須是唯一的。</param>
      <param name="anchor">要儲存的錨點。</param>
      <returns>如果儲存成功則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager">
      <summary>用於裝置間傳輸空間錨點的靜態方法，因此兩個裝置都可以在其使用者環境中推斷該位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">請使用 SpatialEntityStore，而不使用 SpatialAnchorTransferManager。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync">
      <summary>要求可讓應用程式匯出或匯入空間錨點的存取權。 這需要 spatialPerception 功能。</summary>
      <deprecated type="deprecate">請使用 SpatialEntityStore，而不使用 SpatialAnchorTransferManager。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>一旦使用者完成任何同意對話方塊並提供存取狀態後即觸發的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor}},Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>將空間錨點匯出至稍後可在其他裝置匯入的串流。 這可讓兩個裝置在其使用者環境中推斷該位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">請使用 SpatialEntityStore，而不使用 SpatialAnchorTransferManager。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="anchors">要匯出的錨點集合，每個錨點都是由應用程式指定的字串索引鍵所識別。</param>
      <param name="stream">錨點要匯出至的串流。</param>
      <returns>匯出一旦完成即觸發的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>匯入先前從其他裝置匯出之空間錨點的資料流。 這可讓兩個裝置在其使用者環境中推斷該位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">請使用 SpatialEntityStore，而不使用 SpatialAnchorTransferManager。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="stream">要匯入錨點的來源資料流。</param>
      <returns>一旦匯入完成並提供匯入的錨點後即觸發的作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox">
      <summary>使用者環境中與軸對齊的週框方塊，其中座標以公尺為單位來表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Center">
      <summary>週框方塊的中心位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Extents">
      <summary>從週框方塊中心沿個別軸至其邊緣的距離。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum">
      <summary>在使用者環境中定義為一組有 6 個平面的週框截頭角錐形檢視範圍，其中座標以公尺為單位來表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Bottom">
      <summary>下截面定義截頭角錐形檢視範圍中最底端內容的界限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Far">
      <summary>遠截面定義截頭角錐形檢視範圍中最遠端內容的界限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Left">
      <summary>左截面定義截頭角錐形檢視範圍中最左側內容的界限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Near">
      <summary>近截面定義截頭角錐形檢視範圍中最近端內容的界限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Right">
      <summary>右截面定義截頭角錐形檢視範圍中最右側內容的界限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Top">
      <summary>上截面定義截頭角錐形檢視範圍中最頂端內容的界限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox">
      <summary>使用者環境中有方向的週框方塊，其中座標以公尺為單位來表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Center">
      <summary>週框方塊的中心位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Extents">
      <summary>週框方塊在旋轉之前沿著個別軸的大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Orientation">
      <summary>週框方塊相對於座標系統軸的旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere">
      <summary>使用者環境中的週框球形，其中座標以公尺為單位來表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Center">
      <summary>球形的中心位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Radius">
      <summary>球形半徑。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume">
      <summary>表示使用者環境中某個類型週框 (例如，方塊、有向方塊、球形或截頭角錐形檢視範圍) 的體積。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox)">
      <summary>從指定的方塊建立週框體積，並使用指定的座標系統來解譯其座標。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來解譯週框方塊座標的座標系統。</param>
      <param name="box">週框方塊。</param>
      <returns>新的週框體積。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum)">
      <summary>從指定的截頭角錐形檢視範圍建立週框體積，並使用指定的座標系統來解譯其座標。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來解譯週框截頭角錐形檢視範圍座標的座標系統。</param>
      <param name="frustum">週框截頭角錐形檢視範圍。</param>
      <returns>新的週框體積。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromOrientedBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox)">
      <summary>從指定的有向方塊建立週框體積，並使用指定的座標系統來解譯其座標。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來解譯週框方塊座標的座標系統。</param>
      <param name="box">有向週框方塊。</param>
      <returns>新的週框體積。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromSphere(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere)">
      <summary>從指定的球形建立週框體積，並使用指定的座標系統來解譯其座標。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要在座標系統中解譯包覆球之座標的座標系統。</param>
      <param name="sphere">週框球形。</param>
      <returns>新的週框體積。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem">
      <summary>表示用來推斷使用者環境的座標系統。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>提供可用來將幾何形狀由一個座標系統表示轉換為另一個座標系統表示的轉換矩陣。</summary>
      <param name="target">您要將幾何形狀轉換到的目標座標系統。</param>
      <returns>如果轉換成功，這個參數會傳回 Matrix4x4 structure，您可用其將幾何形狀由來源 SpatialCoordinateSystem 表示轉換為目標座標系統表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity">
      <summary>表示應用程式預定要與其他裝置共用的使用者環境中實體位置及中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.#ctor(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor)">
      <summary>建立新的空間實體以共用提供的空間錨點。</summary>
      <param name="spatialAnchor">要共用的空間錨點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.#ctor(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>建立新的空間實體以共用提供的空間錨點及中繼資料。</summary>
      <param name="spatialAnchor">要共用的空間錨點。</param>
      <param name="propertySet">這個錨點要共用的中繼資料。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Anchor">
      <summary>取得表示使用者環境中共用位置的空間錨點。</summary>
      <returns>錨點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Id">
      <summary>取得這個空間實體的全域唯一識別碼。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Properties">
      <summary>取得這個空間實體中繼資料的索引鍵/值存放區。</summary>
      <returns>中繼資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityAddedEventArgs">
      <summary>空間實體已新增事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityAddedEventArgs.Entity">
      <summary>取得已新增的空間實體。</summary>
      <returns>新增的實體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityRemovedEventArgs">
      <summary>空間實體已移除事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityRemovedEventArgs.Entity">
      <summary>取得已移除的空間實體。</summary>
      <returns>移除的空間實體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore">
      <summary>表示自動在遠端工作階段中參與者之間進行同步處理的空間實體共用集區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.IsSupported">
      <summary>取得這個系統是否支援空間實體共用。</summary>
      <returns>這個系統是否支援空間實體共用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.CreateEntityWatcher">
      <summary>取得可讓應用程式觀察參與者何時於存放區中新增、更新或移除實體的監看員。</summary>
      <returns>實體監看員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.RemoveAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity)">
      <summary>從所有參與者的存放區移除空間實體。</summary>
      <param name="entity">要刪除的空間實體。</param>
      <returns>一旦實體移除傳達至主機即觸發的動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.SaveAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity)">
      <summary>將新的或已更新的空間實體儲存至要與所有參與者同步處理的存放區中。</summary>
      <param name="entity">新的或已更新的空間實體。</param>
      <returns>一旦實體資料傳達至主機即觸發的動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.TryGet(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession)">
      <summary>建立或擷取遠端工作階段的空間實體自動同步處理集區。</summary>
      <param name="session">包含共用空間實體之參與者的遠端工作階段。</param>
      <returns>空間實體存放區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityUpdatedEventArgs">
      <summary>空間實體已更新事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityUpdatedEventArgs.Entity">
      <summary>取得已更新的空間實體。</summary>
      <returns>更新的實體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher">
      <summary>監視參與者於空間實體存放區內新增、更新或移除之實體集合的變更，並在該集合變更時提供通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Status">
      <summary>取得空間實體監看員的作業狀態。</summary>
      <returns>狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Added">
      <summary>參與者將新的空間實體加入至存放區時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>初始重新執行空間實體存放區先前變更已完成時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Removed">
      <summary>參與者將空間實體從存放區移除時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Updated">
      <summary>現有空間實體讓參與者效能其中繼資料時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Start">
      <summary>開始監看存放區中一組空間實體的變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Stop">
      <summary>停止監看存放區中一組空間實體的變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus">
      <summary>描述 SpatialEntityWatcher 物件的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Aborted">
      <summary>監控程式已中止作業。 不會引發後續的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Created">
      <summary>這是監控程式物件的初始狀態。 在此狀態期間，用戶端可以註冊事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>監控程式已完成初始集合的列舉。 您仍然能夠在集合中加入、更新或移除項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Started">
      <summary>一旦呼叫 Start 之後，監控程式就會轉換為啟動狀態。 監控程式正在列舉初始集合。 請注意，在這個列舉階段中，有可能會收到 Updated 和 Removed 通知，但僅限於已經 Added 的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Stopped">
      <summary>用戶端已經呼叫 Stop，而且監控程式已完成所有未完成的事件。 不會引發更多事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Stopping">
      <summary>用戶端已經呼叫 Stop，而且監控程式依然在停止中。 可能仍會引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability">
      <summary>表示裝置空間位置系統的生命週期狀態。 這可讓應用程式知道是否可以推斷裝置的方向或其在使用者環境中的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.OrientationOnly">
      <summary>裝置正在報告其方向，但尚未被要求報告其在使用者環境中的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActivating">
      <summary>裝置正在報告其方向，而且準備要找出其在使用者環境中的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActive">
      <summary>裝置正在報告其在使用者環境中的方向和位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingInhibited">
      <summary>裝置正在報告其方向，但是因外部因素 (例如光源條件) 而無法找到其在使用者環境中的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.Unavailable">
      <summary>裝置的空間位置系統無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation">
      <summary>表示裝置某個時間點在使用者環境中的位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration">
      <summary>取得裝置的絕對角加速度，以每平方秒旋轉的箝位四元數表示。 這個旋轉加速度以提供的座標系統來表示，但移動加速度卻是相對於使用者環境來進行測量。</summary>
      <returns>角加速度，以箝位四元數表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle">
      <summary>取得裝置的絕對角加速度，以每平方秒弧度為單位的軸-角度表示。 這個旋轉加速度以提供的座標系統來表示，但移動加速度卻是相對於使用者環境來進行測量。</summary>
      <returns>角加速度，以軸-角度表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity">
      <summary>取得裝置的絕對角速度，以每秒旋轉的箝位四元數表示。 這個旋轉速度以提供的座標系統來表示，但移動速度卻是相對於使用者環境來進行測量。</summary>
      <returns>角速度，以箝位四元數表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle">
      <summary>取得裝置的絕對角速度，以每秒弧度為單位的軸-角度表示。 這個旋轉速度以提供的座標系統來表示，但移動速度卻是相對於使用者環境來進行測量。</summary>
      <returns>角速度，以軸-角度表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration">
      <summary>取得裝置的絕對加速度向量，以每平方秒公尺為單位。 這個旋轉加速度以提供的座標系統來表示，但移動加速度卻是相對於使用者環境來進行測量。</summary>
      <returns>加速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity">
      <summary>取得裝置的絕對速度向量，以每秒公尺為單位。 這個旋轉速度以提供的座標系統來表示，但移動速度卻是相對於使用者環境來進行測量。</summary>
      <returns>速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Orientation">
      <summary>取得裝置在提供的座標系統中的方向。</summary>
      <returns>方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Position">
      <summary>取得裝置在提供的座標系統中的位置。</summary>
      <returns>位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator">
      <summary>提供對裝置相對於使用者環境 (例如 HoloLens 或其他混合實境耳機) 所追蹤之位置的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.Locatability">
      <summary>取得裝置空間位置系統的目前狀態。</summary>
      <returns>可定位性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.LocatabilityChanged">
      <summary>發生於空間位置系統的狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating">
      <summary>發生於裝置空間位置系統因為無活動而停用時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading">
      <summary>建立參考框架，這個參考框架以目前方向做為固定航向依定位附加至這個 SpatialLocator。</summary>
      <returns>定位器附加的參考框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>建立參考框架，這個參考框架以目前方向做為固定航向並以指定的相對位置進行原點位移，依定位附加至這個 SpatialLocator。</summary>
      <param name="relativePosition">參考框架在其座標系統中表示的原點位置位移。</param>
      <returns>定位器附加的參考框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>建立參考框架，這個參考框架以目前方向做為固定航向並以指定的相對位置及方向進行原點位移和旋轉，依定位附加至這個 SpatialLocator。</summary>
      <param name="relativePosition">參考框架在其座標系統中表示的原點位置位移。</param>
      <param name="relativeOrientation">參考框架相對於航向之方向的原點旋轉。</param>
      <returns>定位器附加的參考框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>建立參考框架，這個參考框架以相對於目前方向的弧度提供航向並以指定的相對位置及方向進行原點位移，依定位附加至這個 SpatialLocator。</summary>
      <param name="relativePosition">參考框架在其座標系統中表示的原點位置位移。</param>
      <param name="relativeOrientation">參考框架相對於航向之方向的原點旋轉。</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">要從 SpatialLocator 目前方向開始旋轉固定航向的量，以弧度為單位。</param>
      <returns>定位器附加的參考框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation">
      <summary>建立相對於使用者環境保持靜態的參考框架，並以 SpatialLocator 的目前位置做為初始原點。</summary>
      <returns>參考靜態框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>建立相對於使用者環境保持靜止的參考框架，並以相對於 SpatialLocator 目前位置的指定位移做為初始原點。</summary>
      <param name="relativePosition">參考框架在其座標系統中表示的原點位置位移。</param>
      <returns>參考靜態框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>建立相對於使用者環境保持靜止的參考框架，並以起自 SpatialLocator 目前位置的指定位移做為初始原點，再依指定的旋轉方式加以旋轉。</summary>
      <param name="relativePosition">參考框架在其座標系統中表示的原點位置位移。</param>
      <param name="relativeOrientation">參考框架相對於 SpatialLocator 之方向的原點旋轉。</param>
      <returns>參考靜態框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>建立相對於使用者環境保持靜止的參考框架，以起自 SpatialLocator 目前位置、沿指定相對航向 (以弧度為單位) 的指定位移做為初始原點，再依指定的旋轉方式加以旋轉。</summary>
      <param name="relativePosition">參考框架在其座標系統中表示的原點位置位移。</param>
      <param name="relativeOrientation">參考框架相對於航向之方向的原點旋轉。</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">要在位置位移前從 SpatialLocator 目前方向開始旋轉固定航向的量，以弧度為單位。</param>
      <returns>參考靜態框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.GetDefault">
      <summary>取得 SpatialLocator 執行個體，這個執行個體會追蹤目前裝置 (例如 HoloLens) 相對於使用者環境的位置。</summary>
      <returns>空間定位器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.TryLocateAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>傳回 SpatialLocation，表示裝置在指定之時間戳記的位置。 其中座標以相對於提供的座標系統來表示。 如果在指定的時間戳記於該座標系統中找不到裝置，傳回值將為 null。 當裝置已經例如遺失追蹤，就可能發生這情形。</summary>
      <param name="timestamp">要找出裝置當時位置的時間戳記。</param>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示位置座標的座標系統。</param>
      <returns>位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference">
      <summary>表示依定位附加至裝置的參考框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativeOrientation">
      <summary>取得或設定這個參考框架原點相對於航向方向的方向。</summary>
      <returns>方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativePosition">
      <summary>取得或設定這個參考框架原點相對於追蹤中 SpatialLocator 的位置。</summary>
      <returns>位移。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.AdjustHeading(System.Double)">
      <summary>調整這個參考框架相對於目前航向的固定航向。</summary>
      <param name="headingOffsetInRadians">航向的變更量，以弧度為單位。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.GetStationaryCoordinateSystemAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>取得原點為裝置在指定時間戳記之位置、方向為參考框架之固定航向的座標系統。 這個座標系統會保持靜態，而且不會追蹤裝置的任何其他移動。</summary>
      <param name="timestamp">要計算對應座標系統的時間戳記。</param>
      <returns>對應於時間戳記的座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.TryGetRelativeHeadingAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>計算裝置相對於此框架的固定航向、在指定之時間戳記的航向 (以弧度為單位)。</summary>
      <param name="timestamp">要計算對應相對航向的時間戳記。</param>
      <returns>對應於時間戳記的相對航向 (以弧度為單位)，如果指定的時間沒有對應航向，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs">
      <summary>提供 SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs.Canceled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否要取消因無活動而停用位置追蹤。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示是否要取消因無活動而停用位置追蹤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange">
      <summary>使用者可以透過耳機觀看四周的範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange.ForwardOnly">
      <summary>使用者通常會向前觀看，如 CoordinateSystem 屬性所定義。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange.Omnidirectional">
      <summary>使用者可以向任何方向觀看。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange">
      <summary>使用者穿戴耳機時可以移動到的範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange.Bounded">
      <summary>使用者可以在 TryGetMovementBounds 傳回的界限範圍內走動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange.NoMovement">
      <summary>使用者可以站立，但是沒有定義他們使用耳機時要在其中走動的界限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus">
      <summary>這個列舉描述應用程式可以透過需要 spatialPerception 功能的方式查看使用者環境。 這包括使用 SpatialSurfaceObserver 或 SpatialAnchorTransferManager。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Allowed">
      <summary>使用者已允許應用程式使用這個空間感知功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系統已拒絕應用程式使用這個空間感知功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>使用者已拒絕應用程式使用這個空間感知功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Unspecified">
      <summary>使用者尚未決定應用程式是否可以使用這個空間感知功能。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay">
      <summary>使用者環境中的射線，其中座標以公尺為單位來表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay.Direction">
      <summary>單元向量指向射線的方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay.Origin">
      <summary>射線的原點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference">
      <summary>表示使用者為了建立預定於其中使用混合實境耳機之實體空間所定義的空間階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.CoordinateSystem">
      <summary>取得位於使用者所定義之階段原點的樓層座標系統。</summary>
      <returns>座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.Current">
      <summary>如果使用者已定義空間階段，取得目前的空間階段。</summary>
      <returns>目前的空間階段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.LookDirectionRange">
      <summary>取得使用者可以透過耳機觀看四周的範圍。</summary>
      <returns>觀看方向範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.MovementRange">
      <summary>取得使用者穿戴耳機時可以移動到的範圍。</summary>
      <returns>移動範圍。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.CurrentChanged">
      <summary>在使用者變更或重新定義目前的空間階段時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.GetCoordinateSystemAtCurrentLocation(Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator)">
      <summary>取得位於使用者目前位置及方向的樓層座標系統。</summary>
      <param name="locator">包含位置及方向的空間定位器，可當做傳回之座標系統的原點。</param>
      <returns>座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync">
      <summary>顯示系統 UI 以便在定義要取代目前階段的新階段時引導使用者。</summary>
      <returns>如果沒有定義任何階段，或是目前階段不足以符合應用程式需求時 (例如未定義移動界限)，應用程式可能會呼叫 RequestNewStageAsync。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.TryGetMovementBounds(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得使用者定義使用耳機時要在其中移動之開放區域的邊界頂點。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示邊界頂點的座標系統。</param>
      <returns>邊界頂點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference">
      <summary>表示在某個時間點相對於使用者環境保持靜態的參考框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference.CoordinateSystem">
      <summary>取得原點在建立這個框架時位於裝置位置及方向的靜態座標系統。</summary>
      <returns>座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview">
      <summary>代表針對互通性建立的空間節點，其以應用程式的空間座標系統為基礎。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.CoordinateSystem">
      <summary>取得此參考的互通性架構依據的座標系統。</summary>
      <returns>座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.CoordinateSystemToNodeTransform">
      <summary>取得基本座標系統到靜態節點的轉換。</summary>
      <returns>轉換。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.NodeId">
      <summary>取得為此參考的互通性架構所建立的空間節點識別碼。</summary>
      <returns>空間節點的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview">
      <summary>提供預覽功能，讓應用程式追蹤空間節點，允許使用者在其環境中推斷地點和事物。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid)">
      <summary>建立空間座標系統，追蹤對靜態空間節點的調整。</summary>
      <param name="nodeId">靜態空間節點的識別碼。</param>
      <returns>空間座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>建立空間座標系統，追蹤對靜態空間節點的調整，其原點偏移指定的相對位置。</summary>
      <param name="nodeId">靜態空間節點的識別碼。</param>
      <param name="relativePosition">從空間節點原點到此座標系統原點的剛性位置偏移，在節點原點的座標系統內表示。</param>
      <returns>空間座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>建立空間座標系統，追蹤對靜態空間節點的調整，其原點偏移並依照指定的相對位置和方向旋轉。</summary>
      <param name="nodeId">靜態空間節點的識別碼。</param>
      <param name="relativePosition">從空間節點原點到此座標系統原點的剛性位置偏移，在節點原點的座標系統內表示。</param>
      <param name="relativeOrientation">從空間節點原點到座標系統原點的剛性旋轉，在節點原點的座標系統內表示。</param>
      <returns>空間座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode(System.Guid)">
      <summary>建立追蹤動態空間節點運動的空間定位器。</summary>
      <param name="nodeId">動態空間節點的識別碼。</param>
      <returns>空間定位器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>在指定的空間座標系統基礎上建立參考的互通性架構。</summary>
      <param name="coordinateSystem">座標系統。</param>
      <returns>參考的互通性架構。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>在指定的空間座標系統基礎上，依照指定的相對位置的原點偏移來建立參考的互通性架構。</summary>
      <param name="coordinateSystem">座標系統。</param>
      <param name="relativePosition">互通性架構的起點位置，相對於座標系統的原點位置。</param>
      <returns>參考的互通性架構。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>在指定的空間座標系統基礎上，依照指定的相對位置和方向的原點偏移和旋轉來建立參考的互通性架構。</summary>
      <param name="coordinateSystem">座標系統。</param>
      <param name="relativePosition">從座標系統原點到參考原點的互通性架構的剛性位置偏移，在座標系統內表示。</param>
      <param name="relativeOrientation">從座標系統原點到參考原點的互通性架構的剛性旋轉，在座標系統內表示。</param>
      <returns>參考的互通性架構。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo">
      <summary>表示在使用者環境中觀察之曲面的中繼資料快照。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.Id">
      <summary>取得這個曲面的持續性識別碼。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.UpdateTime">
      <summary>取得由這個曲面中繼資料快照表示的上次更新時間。</summary>
      <returns>更新時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double)">
      <summary>產生這個曲面的網格物件及其頂點和索引緩衝區。 這會選擇不超過指定之三角形密度 (以每立方公尺三角形數為單位) 的最詳細網格。</summary>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">應用程式可以接受的最大三角形密度，以每立方公尺三角形數為單位。</param>
      <returns>網格就緒後即觸發的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double,Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions)">
      <summary>使用指定的網格產生選項，產生這個曲面的網格物件及其頂點和索引緩衝區。 這會選擇不超過指定之三角形密度 (以每立方公尺三角形數為單位) 的最詳細網格。</summary>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">應用程式可以接受的最大三角形密度，以每立方公尺三角形數為單位。</param>
      <param name="options">網格產生選項。</param>
      <returns>網格就緒後即觸發的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryGetBounds(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得這個曲面界限，以指定的座標系統表示。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示界限的座標系統。</param>
      <returns>界限。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh">
      <summary>表示在使用者環境中觀察之曲面的網格資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.CoordinateSystem">
      <summary>取得 VertexPositions 和 VertexNormals 緩衝區用來表示其座標的座標系統。</summary>
      <returns>頂點座標系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.SurfaceInfo">
      <summary>取得與這個網格相關聯的曲面中繼資料。</summary>
      <returns>曲面資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.TriangleIndices">
      <summary>取得表示網格索引緩衝區的緩衝區物件。</summary>
      <returns>網格緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexNormals">
      <summary>如果對 SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync 的呼叫已將 IncludeVertexNormals 設定為網格選項，則取得表示網格一般緩衝區的緩衝區物件。 否則這個屬性為 null。</summary>
      <returns>如果可用則為網格緩衝區，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositions">
      <summary>取得表示網格頂點緩衝區的緩衝區物件。</summary>
      <returns>網格緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositionScale">
      <summary>取得必須用來縮放 VertexPositions 項目的縮放向量。</summary>
      <returns>縮放向量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer">
      <summary>表示保留曲面在使用者環境中的網格資料的頂點、索引或一般緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Data">
      <summary>包含網格資料的記憶體緩衝區。</summary>
      <returns>資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.ElementCount">
      <summary>取得緩衝區中的項目數目。</summary>
      <returns>項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Format">
      <summary>取得建立保存這個網格資料的 GPU 緩衝區時，或解譯網格項目時所使用的 DXGI 格式。 這個列舉值可以重新解譯為 DXGI_FORMAT 值。</summary>
      <returns>格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Stride">
      <summary>取得在緩衝區中每個項目開頭之間的大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>分散。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions">
      <summary>提供可自訂從 SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync 取回之 SpatialSurfaceMesh 物件的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.#ctor">
      <summary>初始化 SpatialSurfaceMeshOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.IncludeVertexNormals">
      <summary>取得或設定是否要計算一般緩衝區。</summary>
      <returns>是否計算一般緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedTriangleIndexFormats">
      <summary>取得系統可以用來產生索引緩衝區的三角形索引格式清單。</summary>
      <returns>支援的索引緩衝區格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexNormalFormats">
      <summary>取得系統可以用來產生一般緩衝區的頂點一般格式清單。</summary>
      <returns>支援的一般緩衝區格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexPositionFormats">
      <summary>取得系統可以用來產生頂點緩衝區的頂點位置格式清單。</summary>
      <returns>支援的頂點緩衝區格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.TriangleIndexFormat">
      <summary>取得或設定產生的索引緩衝區的項目格式。</summary>
      <returns>三角形索引格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexNormalFormat">
      <summary>取得或設定產生的一般緩衝區的項目格式。</summary>
      <returns>頂點一般格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat">
      <summary>取得或設定產生的頂點緩衝區的項目格式。</summary>
      <returns>頂點位置格式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver">
      <summary>提供在使用者環境中觀察曲面的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.#ctor">
      <summary>初始化 SpatialSurfaceObserver 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.ObservedSurfacesChanged">
      <summary>發生於在週框體積中觀察到的一組曲面中繼資料已變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.GetObservedSurfaces">
      <summary>取得目前在週框體積中觀察到的一組曲面的中繼資料。</summary>
      <returns>觀察到的曲面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.IsSupported">
      <summary>取得目前系統是否支援空間對應。</summary>
      <returns>是否支援空間對應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.RequestAccessAsync">
      <summary>要求可讓應用程式使用空間對應的存取權。 這需要 spatialPerception 功能。</summary>
      <returns>一旦使用者完成任何同意對話方塊並提供存取狀態後即觸發的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume(Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume)">
      <summary>設定觀察者將會針對新的、更新的或移除的曲面追蹤的單一週框體積。</summary>
      <param name="bounds">這個觀察者要針對曲面更新追蹤的新週框體積。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolumes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume})">
      <summary>設定觀察者將會針對新的、更新的或移除的曲面追蹤的包圍體清單。</summary>
      <param name="bounds">包圍體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo">
      <summary>包含企業金鑰認證註冊的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.KeyId">
      <summary>取得金鑰識別碼。</summary>
      <returns>金鑰識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.KeyName">
      <summary>取得金鑰名稱。</summary>
      <returns>金鑰名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.Subject">
      <summary>取得主體。</summary>
      <returns>主體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.TenantId">
      <summary>取得租用戶識別碼。</summary>
      <returns>租用戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.TenantName">
      <summary>取得租用戶名稱。</summary>
      <returns>租用戶名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager">
      <summary>可讓您存取企業金鑰認證註冊的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager.Current">
      <summary>取得目前的企業金鑰認證註冊管理員。</summary>
      <returns>目前的企業金鑰認證註冊管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager.GetRegistrationsAsync">
      <summary>取得企業金鑰認證註冊。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回企業金鑰認證註冊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.Current">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.AddDeviceAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="userAccountId">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="authenticationToken">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="wnsChannelId">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="userAccountId">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="sessionId">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="authenticationSessionInfo">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="userAccountId">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="sessionId">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="authenticationSessionInfo">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetOneTimePassCodeAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="userAccountId">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="codeLength">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetSessionsAndUnregisteredAccountsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="userAccountIdList">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetSessionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="userAccountIdList">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.RemoveDeviceAsync(System.String)">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="userAccountId">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.UpdateWnsChannelAsync(System.String,System.String)">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="userAccountId">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <param name="channelUri">這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</param>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.Device">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.User">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.ServiceResponse">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.Sessions">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.Code">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.ServiceResponse">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeInterval">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeToLive">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceIdChanged">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceNotFound">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Error">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.FlowDisabled">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidOperation">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionId">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionType">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidStateTransition">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcDisabledByServer">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcKeyNotFoundOnServer">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNonceExpired">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNotSetup">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NoNetworkConnection">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.OperationCanceledByUser">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.ServiceUnavailable">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyApproved">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyDenied">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionExpired">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionNotApproved">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Success">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.TotpSetupDenied">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.UIRequired">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Approved">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Denied">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Pending">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Authenticated">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Unauthenticated">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ApprovalStatus">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.AuthenticationType">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.DisplaySessionId">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ExpirationTime">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.RequestTime">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.SessionId">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.UserAccountId">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.ServiceResponse">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.Sessions">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.UnregisteredAccounts">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication">
      <summary>包含驗證隨附裝置的核心方法。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceConfigurationData">
      <summary>取得裝置組態資料。</summary>
      <returns>裝置組態資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceNonce">
      <summary>取得裝置 nonce。</summary>
      <returns>裝置 nonce。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ServiceAuthenticationHmac">
      <summary>取得服務驗證 HMAC。</summary>
      <returns>服務驗證 HMAC。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.SessionNonce">
      <summary>取得工作階段 nonce。</summary>
      <returns>工作階段 nonce。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AuthenticationStageChanged">
      <summary>在驗證階段變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AbortAuthenticationAsync(System.String)">
      <summary>中止驗證。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="errorLogMessage">要記錄的錯誤訊息。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.FinishAuthenticationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>完成隨附裝置的驗證。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceHmac">驗證裝置 HMAC。</param>
      <param name="sessionHmac">工作階段 HMAC。</param>
      <returns>這個方法完成時會傳回完成作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.GetAuthenticationStageInfoAsync">
      <summary>取得驗證階段的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>這個方法完成時會傳回驗證階段的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ShowNotificationMessageAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage)">
      <summary>在鎖定畫面上方或在隨附裝置登入選項磚內顯示訊息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceName">要當做通知訊息一部分顯示的裝置名稱 (使用訊息參數來設定)。</param>
      <param name="message">要顯示的訊息。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.StartAuthenticationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>開始隨附裝置的驗證。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceId">要用來驗證之裝置的識別碼。</param>
      <param name="serviceAuthenticationNonce">服務驗證 nonce。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回驗證的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage">
      <summary>表示標準錯誤訊息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.BluetoothIsDisabled">
      <summary>開啟藍牙以使用 **裝置名稱** 登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.CanceledByUser">
      <summary>驗證程序已取消。 請重試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.CenterHand">
      <summary>指示使用者把他們的手放在隨附裝置正中央。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ConnectionRequired">
      <summary>無法連線到隨附裝置。 請重試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DeviceNeedsAttention">
      <summary>如需登入指示，請參閱 **裝置名稱**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DeviceUnavailable">
      <summary>無法使用隨附裝置。 使用其他登入選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DisabledByPolicy">
      <summary>您的企業不允許使用 **裝置名稱** 登入。 使用其他登入選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ExtraTapIsRequired">
      <summary>再次點選 **裝置名稱**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.HoldFinger">
      <summary>將手指放在 **裝置名稱** 上登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.Invalid">
      <summary>無效的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevice">
      <summary>正在尋找 **裝置名稱**...</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevicePluggedin">
      <summary>將 **裝置名稱** 插入 USB 連接埠以登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.MoveHandCloser">
      <summary>指示使用者把他們的手靠近隨附裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.MoveHandFarther">
      <summary>指示使用者把他們的手遠離隨附裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.NfcIsDisabled">
      <summary>開啟 NFC 以使用 **裝置名稱** 登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.PlaceHandAbove">
      <summary>指示使用者把他們的手放到隨附裝置上方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReadyToSignIn">
      <summary>準備好要使用 **裝置名稱** 登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.RecognitionFailed">
      <summary>隨附裝置無法辨識使用者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReregisterRequired">
      <summary>發生問題。 使用其他登入選項，然後重新設定 **裝置名稱**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SayPassphrase">
      <summary>對 **裝置名稱** 說出您的語音複雜密碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ScanFinger">
      <summary>用手指撥動 **裝置名稱** 以登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SwipeUpWelcome">
      <summary>向上撥動或按空格鍵以使用 **裝置名稱** 登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapOnDeviceRequired">
      <summary>點選 **裝置名稱** 登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapWelcome">
      <summary>點選 NFC 讀取器的 **裝置名稱** 以登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TimeLimitExceeded">
      <summary>驗證程序超過時間限制。 請重試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TryAgain">
      <summary>請重試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UnauthorizedUser">
      <summary>無法使用 **裝置名稱** 登入。 使用其他登入選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UseAnotherSignInOption">
      <summary>先使用其他登入選項，然後就可以使用 **裝置名稱** 登入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.WiFiIsDisabled">
      <summary>連接至 Wi-Fi 網路以使用 **裝置名稱** 登入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult">
      <summary>表示使用隨附裝置驗證的結果。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Authentication">
      <summary>取得驗證。</summary>
      <returns>驗證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Status">
      <summary>取得驗證狀態。</summary>
      <returns>驗證狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario">
      <summary>表示驗證案例。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.CredentialPrompt">
      <summary>認證提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.SignIn">
      <summary>登入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage">
      <summary>取得隨附裝置驗證的階段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CheckingDevicePresence">
      <summary>* * Deprecated.* * 檢查裝置的狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">CheckingDevicePresence 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CollectingCredential">
      <summary>收集認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialAuthenticated">
      <summary>認證已驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialCollected">
      <summary>認證已收集。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.NotStarted">
      <summary>驗證未開始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.ReadyForLock">
      <summary>已就緒可供鎖定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.StoppingAuthentication">
      <summary>停止驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.SuspendingAuthentication">
      <summary>暫停驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.WaitingForUserConfirmation">
      <summary>等候使用者確認。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs">
      <summary>提供有關 SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChanged 事件的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs.StageInfo">
      <summary>取得驗證階段的相關資訊。</summary>
      <returns>驗證階段的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo">
      <summary>提供有關隨附裝置驗證階段的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Scenario">
      <summary>取得驗證案例 (登入與認證提示)。</summary>
      <returns>驗證案例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Stage">
      <summary>取得驗證階段。</summary>
      <returns>驗證階段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus">
      <summary>表示使用隨附裝置的驗證作業狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>原則已停用隨附裝置架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>驗證失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.InvalidAuthenticationStage">
      <summary>不是有效的驗證階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Started">
      <summary>驗證已開始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.UnknownDevice">
      <summary>未知的隨附裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities">
      <summary>表示隨附裝置的功能。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.CloseRangeDataTransmission">
      <summary>裝置支援近距離資料傳輸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.ConfirmUserIntentToAuthenticate">
      <summary>如果隨附裝置可以確認使用者驗證意圖，則設定這個旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.HMacSha256">
      <summary>裝置支援 HMacSha256。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.None">
      <summary>沒有功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SecureStorage">
      <summary>如果隨附裝置支援安全儲存且能保護驗證金鑰和裝置金鑰免於未經授權的存取，則設定這個旗標。 取得確認您的金鑰儲存符合安全標準，請連絡 cdfonboardmicrosoft.com。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.StoreKeys">
      <summary>如果隨附裝置會儲存驗證金鑰和裝置金鑰，則設定這個旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SupportSecureUserPresenceCheck">
      <summary>**過時。** 如果隨附裝置支援安全地確認使用者的身分識別和目前狀態，則設定這個旗標。 若要確認您的使用者存在檢查符合安全標準，請連絡 cdfonboardmicrosoft.com。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SupportSecureUserPresenceCheck 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.TransmittedDataIsEncrypted">
      <summary>如果隨附裝置透過加密通道傳輸驗證金鑰和裝置金鑰，則設定這個旗標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope">
      <summary>表示尋找隨附裝置時的搜尋範圍。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.AllUsers">
      <summary>所有使用者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.User">
      <summary>使用者。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence">
      <summary>**過時。** 包含描述隨附裝置 (例如穿戴式裝置) 目前狀態的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence.Absent">
      <summary>系統未偵測到裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence.Present">
      <summary>系統偵測到裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode">
      <summary>**過時。**包含描述系統用於監視隨附裝置 (例如穿戴式裝置) 目前狀態之連線類型的值。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.AppManaged">
      <summary>系統使用與隨附裝置對應的應用程式來監視該裝置的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.SystemManaged">
      <summary>系統使用分級藍牙通訊協定來監視隨附裝置的目前狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.Unsupported">
      <summary>不支援裝置目前狀態監視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus">
      <summary>**過時。**包含描述隨附裝置註冊狀態以監視目前狀態的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>裝置上的原則設定已阻止目前狀態監視註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.Succeeded">
      <summary>裝置已成功註冊目前狀態監視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.Unsupported">
      <summary>這個裝置不支援目前狀態監視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus">
      <summary>表示使用隨附裝置驗證的完成狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Completed">
      <summary>作業已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>作業失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.NonceExpired">
      <summary>nonce 過期。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo">
      <summary>包含提供隨附裝置相關資訊的屬性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorInfo 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceConfigurationData">
      <summary>取得裝置組態資料。</summary>
      <returns>裝置組態資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceFriendlyName">
      <summary>取得裝置易記名稱。</summary>
      <returns>裝置易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceId">
      <summary>取得裝置識別碼。</summary>
      <returns>裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceModelNumber">
      <summary>取得裝置型號。</summary>
      <returns>裝置型號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.IsAuthenticationSupported">
      <summary>**過時。**檢查隨附裝置是否支援某種使用者驗證功能。</summary>
      <returns>如果裝置支援驗證則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.PresenceMonitoringMode">
      <summary>**過時。**取得隨附裝置的目前狀態監視模式 (主要裝置藉以檢查隨附裝置目前狀態的機制)。</summary>
      <returns>SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode 值，描述監視模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.UpdateDevicePresenceAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence)">
      <summary>**過時。**手動將目前狀態指派給裝置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">UpdateDevicePresenceAsync 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="presenceState">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence 值，表示裝置的目前狀態。</param>
      <returns>作業的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration">
      <summary>包含註冊隨附裝置的方法。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.AbortRegisteringDeviceAsync(System.String)">
      <summary>中止註冊隨附裝置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="errorLogMessage">要記錄的錯誤訊息。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FindAllRegisteredDeviceInfoAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope)">
      <summary>傳回找到的已註冊裝置的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="queryType">要尋找裝置的範圍。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回找到的已註冊裝置的裝置資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FinishRegisteringDeviceAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>完成註冊隨附裝置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceConfigurationData">裝置的組態資料。 這個資料最大為 4KB。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.IsDevicePresenceMonitoringSupported">
      <summary>**過時。**檢查主要裝置是否可以監視隨附裝置的目前狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">IsDevicePresenceMonitoringSupported 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>如果裝置可以監視隨附裝置則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RegisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode)">
      <summary>**過時。**註冊由主要裝置進行目前狀態監視的隨附裝置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">RegisterDevicePresenceMonitoringAsync 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceId">隨附裝置的的唯一識別碼。</param>
      <param name="deviceInstancePath">裝置執行個體路徑字串。</param>
      <param name="monitoringMode">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode 值，描述將使用的監視模式類型。</param>
      <returns>處理註冊狀態的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RegisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>**過時。**註冊由主要裝置進行目前狀態監視的隨附裝置。 包含有關隨附裝置的其他資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">RegisterDevicePresenceMonitoringWithNewDeviceAsync 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceId">隨附裝置的的唯一識別碼。</param>
      <param name="deviceInstancePath">裝置執行個體路徑字串。</param>
      <param name="monitoringMode">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode 值，描述將使用的監視模式類型。</param>
      <param name="deviceFriendlyName">裝置的易記名稱。</param>
      <param name="deviceModelNumber">裝置的型號。</param>
      <param name="deviceConfigurationData">裝置組態資料。 這個資料最大為 4KB。</param>
      <returns>處理註冊狀態的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RequestStartRegisteringDeviceAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>開始註冊隨附裝置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceId">裝置的識別碼。</param>
      <param name="capabilities">裝置功能。</param>
      <param name="deviceFriendlyName">裝置易記名稱。</param>
      <param name="deviceModelNumber">裝置型號。</param>
      <param name="deviceKey">裝置金鑰。</param>
      <param name="mutualAuthenticationKey">相互驗證金鑰。</param>
      <returns>處理註冊結果執行個體的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UnregisterDeviceAsync(System.String)">
      <summary>取消註冊隨附裝置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceId">要取消註冊之裝置的識別碼。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UnregisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String)">
      <summary>**過時。**取消註冊目前狀態監視中的隨附裝置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">UnregisterDevicePresenceMonitoringAsync 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceId">裝置的唯一識別碼。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UpdateDeviceConfigurationDataAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>更新隨附裝置的組態資料。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="deviceId">要更新之裝置的識別碼。</param>
      <param name="deviceConfigurationData">更新的組態資料。 這個資料最大為 4KB。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult">
      <summary>提供有關隨附裝置註冊結果的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Registration">
      <summary>取得預定隨附裝置的註冊類別執行個體。</summary>
      <returns>SecondaryAuthenticationFactorRegistration 執行個體，處理隨附裝置的註冊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Status">
      <summary>取得註冊嘗試的狀態。</summary>
      <returns>SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus 值，描述註冊嘗試的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus">
      <summary>表示隨附裝置註冊的狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.CanceledByUser">
      <summary>使用者已取消註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>原則已停用註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Failed">
      <summary>註冊失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.PinSetupRequired">
      <summary>必須先進行 PIN 設定，才能進行註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Started">
      <summary>註冊已開始。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType">
      <summary>提供功能以便能夠控制何時要顯示或隱藏認證提示使用者介面。 這包括讓應用程式收集使用者同意的使用者介面，以便存取儲存在 Live 中的資料。 使用者必須查看使用者介面才能讓應用程式取得任何使用者資料，否則應用程式將會在嘗試取得使用者資料時看到錯誤訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.DoNotPrompt">
      <summary>永遠不顯示 UI（即使發生錯誤）。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.PromptIfNeeded">
      <summary>只有當發生錯誤時才顯示 UI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.RetypeCredentials">
      <summary>永遠顯示 UI。 如果預設使用者名稱已存在，使用者名稱就會自動插入適當的欄位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator">
      <summary>可讓應用程式啟動驗證要求，以取得 JavaScript 物件標記法 (JSON) 語彙基元 (以搭配您的服務使用) 或要求票證 (該票證可用來為使用 Live ConnectAPI 的應用程式取得使用者已同意給予的資料)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.#ctor">
      <summary>建立 OnlineIdAuthenticator 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.ApplicationId">
      <summary>傳回應用程式的識別碼做為 GUID。</summary>
      <returns>應用程式的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticatedSafeCustomerId">
      <summary>傳回已成功通過應用程式驗證的使用者識別碼。</summary>
      <returns>已成功通過應用程式驗證的使用者識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.CanSignOut">
      <summary>指出使用者是否能登出應用程式，以及是否要在應用程式中顯示登出連結。</summary>
      <returns>如果使用者可以登出，而且應用程式中應該會顯示登出連結，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticateUserAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest},Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType)">
      <summary>以多個 OnlineIdServiceTicketRequests 開始非同步驗證要求，並讓您能夠藉由設定 CredentialPromptType 取得票證來控制使用者經驗。 如果使用者已透過 Microsoft 帳戶登入 Windows 8 系統，則會將這位使用者用於驗證要求。</summary>
      <param name="requests">要求集合。</param>
      <param name="credentialPromptType">認證的類型。</param>
      <returns>表示驗證作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticateUserAsync(Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest)">
      <summary>視需要顯示認證提示，透過一個 OnlineIdServiceTicketRequest 開始非同步驗證要求，以收集認證或同意並取得票證。 如果使用者已透過 Microsoft 帳戶登入 Windows 8 系統，則會將這位使用者用於驗證要求。</summary>
      <param name="request">讓應用程式能夠指定服務和原則，以便用來驗證 Live 使用者以取得識別屬性和票證的要求物件。</param>
      <returns>表示驗證作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.SignOutUserAsync">
      <summary>可讓使用者登出您的應用程式。</summary>
      <returns>包含關於使用者登出原因之其他資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket">
      <summary>包含使用者向此應用程式驗證或同意存取儲存在 Live 中的使用者資料後取得的票證。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.ErrorCode">
      <summary>如果取得票證時發生錯誤，就會在這裡擷取錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤碼數字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Request">
      <summary>代表已經取得票證的 OnlineIdServiceTicketRequest。</summary>
      <returns>讓應用程式能夠指定服務和原則，以便用來驗證 Live 使用者以取得識別屬性和票證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Value">
      <summary>票證。</summary>
      <returns>表示票證的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest">
      <summary>讓應用程式能夠指定服務和原則，以便用來驗證 Live 使用者以取得識別屬性和票證。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 OnlineIdServiceTicketRequest 類別的執行個體。</summary>
      <param name="service">要求的服務。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>建立 OnlineIdServiceTicketRequest 類別的執行個體。</summary>
      <param name="service">要求的服務。</param>
      <param name="policy">要求的原則。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Policy">
      <summary>用來驗證使用者的原則。 支援的值為 JWT，它會傳回使用 JSON 格式的資料。 對於要求使用者同意以存取儲存在 Live 中之資料的應用程式，應用程式開發人員必須傳遞 DELEGATION 原則。</summary>
      <returns>表示原則的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Service">
      <summary>識別您的應用程式所使用的服務。 服務名稱必須符合您在 http://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=241860 上註冊應用程式時所提供的 DNS 名稱。 系統只會針對這項服務發出票證。 對於要求使用者同意以存取儲存在 Live 中之服務的應用程式，您必須傳遞應用程式需要存取的優惠。 範圍和權限 (英文) 頁面可以找到可用的提供項目清單。 請參考我們的 REST API 主題，以進一步了解。</summary>
      <returns>表示服務的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator">
      <summary>這個類別會處理應用程式在裝置上取得與系統票證功能搭配使用之本機使用者識別碼的嘗試 (請參閱＜備註＞)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator.Default">
      <summary>取得 OnlineIdSystemAuthenticatorForUser 的執行個體，對應至目前已登入裝置的使用者。</summary>
      <returns>對應至本機使用者的 OnlineIdSystemAuthenticatorForUser。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得 OnlineIdSystemAuthenticatorForUser 的執行個體，對應至指定的使用者。</summary>
      <param name="user">本機 Windows 使用者。</param>
      <returns>對應至使用者的 OnlineIdSystemAuthenticatorForUser。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser">
      <summary>表示單一使用者實體在單一裝置 (系統) 上的驗證資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.ApplicationId">
      <summary>呼叫端應用程式的唯一識別碼值。 要使用系統票證功能的 Windows 傳統型應用程式必須在呼叫 getTicketAsync 之前明確設定這個值。</summary>
      <returns>呼叫端應用程式的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.User">
      <summary>取得此 OnlineIdSystemAuthenticatorForUser 的對應 Windows 使用者。</summary>
      <returns>此 OnlineIdSystemAuthenticatorForUser 的 Windows 使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.GetTicketAsync(Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest)">
      <summary>嘗試擷取裝置的系統票證。</summary>
      <param name="request">OnlineIdServiceTicketRequest，表示用於驗證這個使用者帳戶的規格。</param>
      <returns>包含系統票證結果的非同步工作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity">
      <summary>識別所指使用者帳戶存在於的本機裝置 (系統)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity.Id">
      <summary>這個 OnlineIdSystemIdentity 的本機系統唯一字串識別碼。</summary>
      <returns>這個本機系統的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity.Ticket">
      <summary>提供有關裝置的其他資訊。</summary>
      <returns>對應於這個裝置的 OnlineIdServiceTicket。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult">
      <summary>表示擷取系統票證的呼叫結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.ExtendedError">
      <summary>表示與擷取系統票證失敗之嘗試相關聯的 Windows 執行階段錯誤。</summary>
      <returns>Windows 執行階段錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.Identity">
      <summary>對應於系統票證已擷取之裝置的 OnlineIdSystemIdentity 物件。</summary>
      <returns>裝置的身分識別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.Status">
      <summary>取得系統票證呼叫的狀態。</summary>
      <returns>系統票證呼叫的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus">
      <summary>表示擷取系統票證的呼叫結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.Error">
      <summary>造成無法擷取系統票證的未預期錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.ServiceConnectionError">
      <summary>造成無法擷取系統票證的網路錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.Success">
      <summary>擷取系統票證的呼叫已成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation">
      <summary>可讓使用者登出您的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Completed">
      <summary>取得或設定完成作業時呼叫的處理常式。</summary>
      <returns>完成非同步作業時呼叫的方法或函式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.ErrorCode">
      <summary>取得錯誤碼 (萬一作業失敗的話)。</summary>
      <returns>包含錯誤碼的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Id">
      <summary>取得表示作業的唯一識別碼。</summary>
      <returns>作業的唯一識別碼，如同封裝資訊清單中所定義。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Status">
      <summary>取得作業的目前狀態。</summary>
      <returns>一個表示狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Cancel">
      <summary>要求取消作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Close">
      <summary>要求與此作業相關聯的工作應該終止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.GetResults">
      <summary>傳回作業的結果。 針對這個類別，如果作業成功，則不會傳回結果。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation">
      <summary>以非同步方式取得使用者識別和對應的票證與屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Completed">
      <summary>取得或設定完成作業時呼叫的處理常式。</summary>
      <returns>作業完成時呼叫的方法或函式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.ErrorCode">
      <summary>取得錯誤碼 (萬一作業失敗的話)。</summary>
      <returns>包含錯誤碼的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Id">
      <summary>取得表示作業的唯一識別碼。</summary>
      <returns>作業的唯一識別碼，如同封裝資訊清單中所定義。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Status">
      <summary>取得作業的目前狀態。</summary>
      <returns>一個表示狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Cancel">
      <summary>要求取消作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Close">
      <summary>要求與此作業相關聯的工作應該終止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.GetResults">
      <summary>傳回 UserIdentity 物件，這個物件包含使用者的相關資訊。</summary>
      <returns>包含使用者身分識別相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity">
      <summary>包含使用者的識別碼、票證和其他相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.FirstName">
      <summary>包含使用者的名字。 這個值只適用於 Microsoft 應用程式合作夥伴。</summary>
      <returns>使用者的名字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Id">
      <summary>取得使用者的唯一 Microsoft 帳戶識別碼。 這個值只適用於 Microsoft 應用程式合作夥伴。</summary>
      <returns>使用者的唯一 Microsoft 帳戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsBetaAccount">
      <summary>指出使用者是否是 Beta 計劃的一部分。 這個值只適用於 Microsoft 應用程式合作夥伴。</summary>
      <returns>如果使用者是 Beta 計劃的一部分則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsConfirmedPC">
      <summary>指出使用者是否在他們已確認為其電腦的電腦上。 這個值只適用於 Microsoft 應用程式合作夥伴。</summary>
      <returns>如果使用者位於已確認的電腦上，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.LastName">
      <summary>包含使用者的姓氏。 這個值只適用於 Microsoft 應用程式合作夥伴。</summary>
      <returns>使用者的姓氏。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SafeCustomerId">
      <summary>取得呼叫應用程式特定的模糊化客戶識別碼。 因為每個應用程式會收到相同 Microsoft 帳戶的不同 SafeCustomerId 值，所以這個識別碼可以讓您的應用程式跨工作階段識別使用者，但無法在不同應用程式之間共用資料。</summary>
      <returns>呼叫應用程式特定的模糊化客戶識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SignInName">
      <summary>使用者的登入名稱。 這個值只適用於 Microsoft 應用程式合作夥伴。</summary>
      <returns>使用者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Tickets">
      <summary>包含識別使用者的票證陣列。 如果應用程式使用 JWT 原則，則只會傳回一個票證。 這個值只適用於 Microsoft 應用程式合作夥伴。</summary>
      <returns>可識別使用者的票證陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType">
      <summary>取得權杖繫結使用的金鑰類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.AnyExisting">
      <summary>任何現有的金鑰類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.EcdsaP256">
      <summary>ECDsaP256。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.Rsa2048">
      <summary>RSA-2048。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker">
      <summary>開始驗證作業。 您可以在單一應用程式或多個應用程式中同時呼叫這個類別的方法多次。 範例庫中的 Web 驗證 Broker 範例會示範如何使用 WebAuthenticationBroker 類別進行單一登入 (SSO) 連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用一個輸入開始驗證作業。</summary>
      <param name="requestUri">Web 服務的起始 URI。 這個 URI 必須是 https:// 的安全位址。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用兩個輸入開始驗證作業。</summary>
      <param name="requestUri">Web 服務的起始 URI。 這個 URI 必須是 https:// 的安全位址。</param>
      <param name="callbackUri">表示 Web 驗證完成的回呼 URI。 中介程式會將這個 URI 比對每一個即將巡覽到的 URI。 訊息代理程式永遠都不會巡覽至這個 URI，而是在使用者按一下連結或是進行 Web 伺服器重新導向時，將控制項送回應用程式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>使用四個輸入開始驗證作業。</summary>
      <param name="requestUri">Web 服務的起始 URI。 這個 URI 必須是 https:// 的安全位址。</param>
      <param name="callbackUri">表示 Web 驗證完成的回呼 URI。 中介程式會將這個 URI 比對每一個即將巡覽到的 URI。 訊息代理程式永遠都不會巡覽至這個 URI，而是在使用者按一下連結或是進行 Web 伺服器重新導向時，將控制項送回應用程式。</param>
      <param name="continuationData">要當做驗證作業的一部分傳遞的接續資料。</param>
      <param name="options">驗證作業的選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以兩個輸入啟動非同步驗證作業。 您可以在單一應用程式或多個應用程式中同時呼叫這個方法多次。</summary>
      <param name="options">驗證作業的選項。</param>
      <param name="requestUri">Web 服務的起始 URI。 這個 URI 必須是 https:// 的安全位址。</param>
      <returns>查詢狀態並取得驗證作業之結果的方式。 如果您會收到參數無效錯誤，最常見的原因是您沒有將 HTTPS 使用於 *requestUri* 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以三個輸入啟動非同步驗證作業。 您可以在單一應用程式或多個應用程式中同時呼叫這個方法多次。</summary>
      <param name="options">驗證作業的選項。</param>
      <param name="requestUri">Web 服務的起始 URI。 這個 URI 必須是 https:// 的安全位址。</param>
      <param name="callbackUri">表示 Web 驗證完成的回呼 URI。 中介程式會將這個 URI 比對每一個即將巡覽到的 URI。 訊息代理程式永遠都不會巡覽至這個 URI，而是在使用者按一下連結或是進行 Web 伺服器重新導向時，將控制項送回應用程式。</param>
      <returns>查詢狀態並取得驗證作業之結果的方式。 如果您會收到參數無效錯誤，最常見的原因是您沒有將 HTTPS 使用於 *requestUri* 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用一個輸入，以無訊息方式 (不會顯示 UI) 開始非同步驗證作業。 您可以在單一應用程式或多個應用程式中同時呼叫這個方法多次。</summary>
      <param name="requestUri">Web 服務的起始 URI。 這個 URI 必須是 https:// 的安全位址。</param>
      <returns>查詢狀態並取得驗證作業之結果的方式。 如果您會收到參數無效錯誤，最常見的原因是您沒有將 HTTPS 使用於 requestUri 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>使用兩個輸入，以無訊息方式 (不會顯示 UI) 開始非同步驗證作業。 您可以在單一應用程式或多個應用程式中同時呼叫這個方法多次。</summary>
      <param name="requestUri">Web 服務的起始 URI。 這個 URI 必須是 https:// 的安全位址。</param>
      <param name="options">驗證作業的選項。</param>
      <returns>查詢狀態並取得驗證作業之結果的方式。 如果您會收到參數無效錯誤，最常見的原因是您沒有將 HTTPS 使用於 requestUri 參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.GetCurrentApplicationCallbackUri">
      <summary>取得目前應用程式回呼 URI。</summary>
      <returns>目前應用程式的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions">
      <summary>包含非同步作業可用的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.None">
      <summary>未要求任何選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.SilentMode">
      <summary>告知 Web 驗證中介程式不要呈現任何 UI。 如果搭配 AuthenticateAndContinue 使用，這個選項將會擲回例外狀況；請改用隱含加入這個選項的 AuthenticateSilentlyAsync。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseCorporateNetwork">
      <summary>告知 Web 驗證中介程式在支援 privateNetworkClientServer、enterpriseAuthentication 和 sharedUserCertificate 功能的應用程式容器中呈現網頁。 請注意，使用這個旗標的應用程式也必須具有這些功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseHttpPost">
      <summary>告知 Web 驗證中介程式在 ResponseData 屬性中傳回 HTTP POST 的本文。 僅限與單一登入 (SSO) 搭配使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseTitle">
      <summary>告知 Web 驗證中介程式在 ResponseData 屬性中傳回網頁的視窗標題字串。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult">
      <summary>表示驗證作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseData">
      <summary>包含作業順利完成時的通訊協定資料。</summary>
      <returns>傳回的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseErrorDetail">
      <summary>當 ResponseStatus 等於 WebAuthenticationStatus.ErrorHttp 時，傳回 HTTP 錯誤碼。 只有在發生錯誤時才能使用此項目。</summary>
      <returns>特定的 HTTP 錯誤，例如 400。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseStatus">
      <summary>包含非同步作業完成時的狀態。</summary>
      <returns>一個列舉。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus">
      <summary>包含驗證作業的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.ErrorHttp">
      <summary>作業失敗，因為已傳回特定的 HTTP 錯誤，例如 404。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.Success">
      <summary>作業成功，而且可使用回應資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.UserCancel">
      <summary>使用者已取消作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult">
      <summary>這個類別表示帳戶擷取作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.Accounts">
      <summary>取得已擷取網路帳戶的清單 (如果作業成功)。</summary>
      <returns>**WebAccount** 物件的 **IVectorView**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.ProviderError">
      <summary>如果在網路帳戶擷取作業時發生錯誤，取得錯誤。</summary>
      <returns>提供者錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.Status">
      <summary>取得網路帳戶擷取作業的狀態。</summary>
      <returns>指出結果狀態的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus">
      <summary>包含可描述網路帳戶列舉作業結果的值 (請參閱 **FindAllAccountsAsync** 方法)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.NotAllowedByProvider">
      <summary>無法驗證此應用程式以便列舉帳戶清單。 開發人員必須使用身分識別提供者將他們的應用程式加入允許清單，才能嘗試列舉帳戶</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.NotSupportedByProvider">
      <summary>身分識別提供者不支援帳戶列舉。 目前只有收件匣提供者 (例如 MSA 和 AAD) 支援此操作</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.ProviderError">
      <summary>身分識別提供者發生錯誤。 取得 **FindAllAccountsResult** 物件的 **ProviderError** 屬性以了解詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.Success">
      <summary>列舉成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs">
      <summary>包含涉及 WebAccount 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs.Account">
      <summary>取得參與事件的 WebAccount。</summary>
      <returns>取得參與事件的網路帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor">
      <summary>允許應用程式監視特定網路帳戶，並在這些網路帳戶變更時引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.AccountPictureUpdated">
      <summary>當受監視的 WebAccount 的圖片變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.DefaultSignInAccountChanged">
      <summary>在預設登入帳戶變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Removed">
      <summary>在移除受監視的 WebAccount 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Updated">
      <summary>在受監視的 WebAccount 更新時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager">
      <summary>包含從 Web 帳戶提供者取得權杖的核心方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.CreateWebAccountMonitor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Credentials.WebAccount})">
      <summary>建立要監看指定之帳戶的 Web 帳戶監視。</summary>
      <param name="webAccounts">要監視的 Web 帳戶。</param>
      <returns>監看指定之帳戶的 Web 帳戶監視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試尋找網路帳戶提供者。</summary>
      <param name="provider">網路帳戶的網路帳戶提供者。</param>
      <param name="webAccountId">Web 帳戶的識別碼。</param>
      <returns>非同步尋找作業。 成功完成時，包含表示找到 Web 帳戶的 WebAccount 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試尋找網路帳戶提供者。</summary>
      <param name="webAccountProviderId">要尋找的網路帳戶提供者的識別碼。</param>
      <returns>非同步尋找作業。 成功完成時，包含表示找到 Web 帳戶提供者的 WebAccountProvider 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試尋找網路帳戶提供者。</summary>
      <param name="webAccountProviderId">要尋找的網路帳戶提供者的識別碼。</param>
      <param name="authority">要尋找的網路帳戶提供者的授權單位。</param>
      <returns>非同步尋找作業。 成功完成時，包含表示找到 Web 帳戶提供者的 WebAccountProvider 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String,Windows.System.User)">
      <summary>以非同步方式嘗試尋找網路帳戶提供者。</summary>
      <param name="webAccountProviderId">要尋找的網路帳戶提供者的識別碼。</param>
      <param name="authority">要尋找的網路帳戶提供者的授權單位。</param>
      <param name="user">與要尋找的網域帳戶提供者相關聯的使用者。</param>
      <returns>非同步尋找作業。 成功完成時，包含表示找到 Web 帳戶提供者的 WebAccountProvider 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAllAccountsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider)">
      <summary>列舉某個使用者已為特定識別碼提供者新增的所有帳戶。</summary>
      <param name="provider">擁有要擷取之帳戶的識別碼提供者。</param>
      <returns>非同步尋找作業。 成功完成時，包含表示帳戶擷取結果的 FindAllAccountsResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAllAccountsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>列舉某個使用者已為特定識別碼提供者新增的所有帳戶。</summary>
      <param name="provider">擁有要擷取之帳戶的識別碼提供者。</param>
      <param name="clientId">用戶端應用程式的識別碼。</param>
      <returns>非同步尋找作業。 成功完成時，包含表示帳戶擷取結果的 FindAllAccountsResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試尋找全裝置驗證的 Web 帳戶提供者。</summary>
      <param name="webAccountProviderId">要尋找的網路帳戶提供者的識別碼。</param>
      <returns>非同步尋找作業。 成功完成時，包含表示找到 Web 帳戶提供者的 WebAccountProvider 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>以非同步方式嘗試尋找全裝置驗證的 Web 帳戶提供者。</summary>
      <param name="webAccountProviderId">要尋找的網路帳戶提供者的識別碼。</param>
      <param name="authority">要尋找的網路帳戶提供者的授權單位。</param>
      <returns>非同步尋找作業。 成功完成時，包含表示找到 Web 帳戶提供者的 WebAccountProvider 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String,System.String,Windows.System.User)">
      <summary>以非同步方式嘗試尋找全裝置驗證的 Web 帳戶提供者。</summary>
      <param name="webAccountProviderId">要尋找的網路帳戶提供者的識別碼。</param>
      <param name="authority">要尋找的網路帳戶提供者的授權單位。</param>
      <param name="user">與要尋找的網域帳戶提供者相關聯的使用者。</param>
      <returns>非同步尋找作業。 成功完成時，包含表示找到 Web 帳戶提供者的 WebAccountProvider 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>以非同步方式嘗試取得權杖而不顯示任何 UI。 不會提示使用者輸入其認證。</summary>
      <param name="request">Web 語彙基元要求。</param>
      <returns>非同步要求作業。 成功完成時，包含表示 Web 權杖要求的 WebTokenRequestResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>以非同步方式嘗試取得權杖而不顯示任何 UI。 不會提示使用者輸入其認證。</summary>
      <param name="request">Web 語彙基元要求。</param>
      <param name="webAccount">網域帳戶。</param>
      <returns>非同步要求作業。 成功完成時，包含表示 Web 權杖要求的 WebTokenRequestResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>以非同步方式向 Web 帳戶提供者要求權杖。 如有必要，提示使用者輸入其認證。</summary>
      <param name="request">Web 語彙基元要求。</param>
      <returns>非同步要求作業。 成功完成時，包含表示 Web 權杖要求的 WebTokenRequestResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>以非同步方式向 Web 帳戶提供者要求權杖。 如有必要，提示使用者輸入其認證。</summary>
      <param name="request">Web 語彙基元要求。</param>
      <param name="webAccount">要求的網路帳戶。</param>
      <returns>非同步要求作業。 成功完成時，包含表示 Web 權杖要求的 WebTokenRequestResult 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError">
      <summary>表示 Web 帳戶提供者的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.#ctor(System.UInt32,System.String)">
      <summary>初始化 WebProviderError 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="errorCode">錯誤碼。</param>
      <param name="errorMessage">錯誤訊息。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorCode">
      <summary>取得錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorMessage">
      <summary>取得錯誤訊息。</summary>
      <returns>錯誤訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.Properties">
      <summary>取得錯誤屬性。</summary>
      <returns>錯誤屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest">
      <summary>表示對線上識別提供者提出的驗證語彙基元要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider)">
      <summary>使用一個輸入，初始化 WebTokenRequest 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="provider">要求的 Web 帳戶提供者。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>使用兩個輸入，初始化 WebTokenRequest 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="provider">要求的 Web 帳戶提供者。</param>
      <param name="scope">要求的範圍。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String)">
      <summary>使用三個輸入，初始化 WebTokenRequest 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="provider">要求的 Web 帳戶提供者。</param>
      <param name="scope">要求的範圍。</param>
      <param name="clientId">用戶端識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType)">
      <summary>使用四個輸入，初始化 WebTokenRequest 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="provider">要求的 Web 帳戶提供者。</param>
      <param name="scope">要求的範圍。</param>
      <param name="clientId">用戶端識別碼。</param>
      <param name="promptType">要求提示類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.AppProperties">
      <summary>取得要求的應用程式屬性。</summary>
      <returns>要求的應用程式屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.ClientId">
      <summary>取得提出要求的用戶端識別碼。</summary>
      <returns>提出要求的用戶端識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.CorrelationId">
      <summary>取得和設定關聯識別碼，亦即用於追蹤驗證相關要求的識別碼。</summary>
      <returns>此要求的關聯識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.PromptType">
      <summary>取得要求的提示類型。</summary>
      <returns>要求的提示類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Properties">
      <summary>取得要求的屬性。</summary>
      <returns>要求的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Scope">
      <summary>取得要求的範圍。</summary>
      <returns>要求的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.WebAccountProvider">
      <summary>取得要求的網路帳戶提供者。</summary>
      <returns>要求的 Web 帳戶提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType">
      <summary>表示 Web 語彙基元要求的提示類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.Default">
      <summary>預設要求類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.ForceAuthentication">
      <summary>使用強制驗證的要求。 這會要求使用者輸入其認證，不論其是否已登入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult">
      <summary>表示對識別提供者提出 Web 權杖要求的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseData">
      <summary>取得 Web 權杖提供者的回應資料。</summary>
      <returns>Web 語彙基元提供者的回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseError">
      <summary>取得 Web 提供者傳回的錯誤 (如果有)。</summary>
      <returns>Web 提供者傳回的錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseStatus">
      <summary>取得要求的狀態。</summary>
      <returns>要求的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.InvalidateCacheAsync">
      <summary>使目前快取的 WebTokenRequestResult 失效。 請參閱＜備註＞以了解適當的使用方式。</summary>
      <returns>這個方法不會傳回物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus">
      <summary>表示 Web 語彙基元要求的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountProviderNotAvailable">
      <summary>帳戶提供者無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountSwitch">
      <summary>已切換與要求相關聯的帳戶。 當您嘗試使用一個 Web 帳戶，但使用者表示想要使用不同的 Web 帳戶時，會發生這個狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.ProviderError">
      <summary>發生提供者錯誤。 如需如何處理此錯誤的詳細資訊，請參考提供者的文件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.Success">
      <summary>要求成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserCancel">
      <summary>使用者已取消要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserInteractionRequired">
      <summary>需要使用者互動以完成要求。 這個選項只適用於 GetTokenSilentlyAsync 發出的要求。 如果傳回這個狀態，使用 RequestTokenAsync 重複要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse">
      <summary>表示 Web 帳戶提供者對 Web 權杖要求的回應。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor">
      <summary>初始化 WebTokenResponse 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String)">
      <summary>使用一個輸入，初始化 WebTokenResponse 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="token">權杖。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>使用兩個輸入，初始化 WebTokenResponse 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="token">權杖。</param>
      <param name="webAccount">WebAccount。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>使用三個輸入，初始化 WebTokenResponse 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="token">權杖。</param>
      <param name="webAccount">WebAccount。</param>
      <param name="error">Web 提供者錯誤。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Properties">
      <summary>取得回應的屬性。</summary>
      <returns>回應的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.ProviderError">
      <summary>取得提供者傳回的錯誤 (如果有)。</summary>
      <returns>提供者傳回的錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Token">
      <summary>取得驗證語彙基元。</summary>
      <returns>驗證語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.WebAccount">
      <summary>取得要求的 Web 帳戶。</summary>
      <returns>要求的網路帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation">
      <summary>定義 Web 帳戶提供者作業報告成功或失敗的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportCompleted">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業發生錯誤。</summary>
      <param name="value">發生的錯誤類型。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation">
      <summary>定義網路帳戶提供者作業的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>取得網路帳戶提供者作業的類型。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation">
      <summary>定義無訊息 Web 帳戶提供者作業的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>向啟動的應用程式告知，無法無訊息取得權杖，需要使用者互動才能繼續作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>向啟動的應用程式告知，無法無訊息取得權杖，需要使用者互動才能繼續作業。</summary>
      <param name="value">已發生的錯誤。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects">
      <summary>定義網路帳戶提供者語彙基元物件的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects.Operation">
      <summary>取得 Web 帳戶提供者作業。</summary>
      <returns>Web 帳戶提供者作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects2">
      <summary>定義在特定使用者內容中所擷取網路帳戶提供者語彙基元物件的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects2.User">
      <summary>取得此權杖物件集的使用者。</summary>
      <returns>此權杖物件集的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation">
      <summary>定義網路帳戶提供者語彙基元作業的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>取得或設快取到期時間。</summary>
      <returns>快取到期時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>取得 Web 提供者語彙基元要求。</summary>
      <returns>Web 提供者語彙基元要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>取得 Web 提供者語彙基元回應。</summary>
      <returns>Web 提供者語彙基元回應。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation">
      <summary>定義網路帳戶提供者 UI 報告作業的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>向啟動的應用程式告知使用者已取消作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView">
      <summary>表示網路帳戶的用戶端檢視。 使用它來控制提供者的哪些帳戶資訊可提供給用戶端。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立 WebAccountClientView 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="viewType">用戶端檢視類型。</param>
      <param name="applicationCallbackUri">表示作業完成的回呼 URI。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>建立 WebAccountClientView 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="viewType">用戶端檢視類型。</param>
      <param name="applicationCallbackUri">表示作業完成的回呼 URI。</param>
      <param name="accountPairwiseId">帳戶的成對識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.AccountPairwiseId">
      <summary>取得帳戶的成對識別碼。</summary>
      <returns>帳戶的成對識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.ApplicationCallbackUri">
      <summary>取得應用程式回呼 URI。</summary>
      <returns>應用程式回呼 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.Type">
      <summary>取得 Web 帳戶用戶端檢視類型。</summary>
      <returns>網路帳戶用戶端檢視類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType">
      <summary>表示顯示給用戶端有關 Web 帳戶的資訊層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdAndProperties">
      <summary>顯示識別碼和屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdOnly">
      <summary>只顯示識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager">
      <summary>提供管理網路帳戶的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>使用三個輸入非同步加入新 Web 帳戶。</summary>
      <param name="webAccountId"> Web 帳戶的識別碼。</param>
      <param name="webAccountUserName"> Web 帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="props"> Web 帳戶的屬性。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新 Web 帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>使用四個輸入非同步加入新 Web 帳戶。</summary>
      <param name="webAccountId"> Web 帳戶的識別碼。</param>
      <param name="webAccountUserName"> Web 帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="props"> Web 帳戶的屬性。</param>
      <param name="scope">Web 帳戶的範圍。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新 Web 帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope,System.String)">
      <summary>使用五個輸入非同步加入新的 Web 帳戶。</summary>
      <param name="webAccountId"> Web 帳戶的識別碼。</param>
      <param name="webAccountUserName"> Web 帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="props"> Web 帳戶的屬性。</param>
      <param name="scope">Web 帳戶的範圍。</param>
      <param name="perUserWebAccountId">每一使用者 Web 帳戶識別碼。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新 Web 帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>新增新的網路帳戶。 追蹤此程序為屬於指定的使用者 (以便與多使用者感知應用程式搭配使用)。</summary>
      <param name="user">其帳戶必須驗證的使用者。</param>
      <param name="webAccountId"> Web 帳戶的識別碼。</param>
      <param name="webAccountUserName"> Web 帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="props"> Web 帳戶的屬性。</param>
      <returns>使用新網路帳戶的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>新增新的網路帳戶。 追蹤此程序為屬於指定的使用者 (以便與多使用者感知應用程式搭配使用)。</summary>
      <param name="user">其帳戶必須驗證的使用者。</param>
      <param name="webAccountId"> Web 帳戶的識別碼。</param>
      <param name="webAccountUserName"> Web 帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="props"> Web 帳戶的屬性。</param>
      <param name="scope">Web 帳戶的範圍。</param>
      <returns>使用新網路帳戶的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope,System.String)">
      <summary>新增新的網路帳戶。 追蹤此程序為屬於指定的使用者 (以便與多使用者感知應用程式搭配使用)。</summary>
      <param name="user">其帳戶必須驗證的使用者。</param>
      <param name="webAccountId"> Web 帳戶的識別碼。</param>
      <param name="webAccountUserName"> Web 帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="props"> Web 帳戶的屬性。</param>
      <param name="scope">Web 帳戶的範圍。</param>
      <param name="perUserWebAccountId">此特定使用者的網路帳戶識別碼。</param>
      <returns>使用新網路帳戶的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>清除個別使用者與個別應用程式網路帳戶之間的連結。</summary>
      <param name="perAppAccount">要清除的個別應用程式網路帳戶。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>清除網路帳戶的檢視。</summary>
      <param name="webAccount">要清除檢視的網路帳戶。</param>
      <param name="applicationCallbackUri">表示作業完成的回呼 URI。 中介程式會將這個 URI 比對每一個即將巡覽到的 URI。 訊息代理程式永遠都不會巡覽至這個 URI，而是在使用者按一下連結或是進行 Web 伺服器重新導向時，將控制項送回應用程式。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>非同步清除網路帳戶圖片。</summary>
      <param name="webAccount">要清除圖片的網路帳戶。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.DeleteWebAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>非同步刪除網路帳戶。</summary>
      <param name="webAccount">要刪除的 WebAccount。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.FindAllProviderWebAccountsAsync">
      <summary>非同步尋找所有提供者網路帳戶。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回所有提供者網路帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.FindAllProviderWebAccountsForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>以非同步方式尋找與指定之使用者相關聯的所有提供者 Web 帳戶 (以便與多使用者感知應用程式搭配使用)。</summary>
      <param name="user">與帳戶關聯的使用者。</param>
      <returns>這個方法完成時，傳回使用者的所有提供者 Web 帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>從個別應用程式網路帳戶取得個別使用者網路帳戶。</summary>
      <param name="perAppAccount">個別應用程式網路帳戶。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回連結至個別應用程式網路帳戶的個別使用者網路帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetScope(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>取得 Web 帳戶的範圍。</summary>
      <param name="webAccount">要取得範圍的 Web 帳戶。</param>
      <returns>Web 帳戶的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetViewsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>非同步取得網路帳戶的檢視。</summary>
      <param name="webAccount">要取得檢視的網路帳戶。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回網路帳戶的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.InvalidateAppCacheForAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>清除特定網路帳戶之 Web 帳戶管理員的權杖快取。</summary>
      <param name="webAccount">將清除其權杖的網路帳戶。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.InvalidateAppCacheForAllAccountsAsync">
      <summary>清除所有網路帳戶之 Web 帳戶管理員的權杖快取。</summary>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.PullCookiesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>非同步提取 Cookie。 在使用者將其認證輸入 Web 瀏覽器之後，請使用此認證在應用程式中啟用單一登入。</summary>
      <param name="uriString">要從中提取 Cookie 的 URI。</param>
      <param name="callerPFN">呼叫端的套件系列名稱。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.PushCookiesAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Web.Http.HttpCookie})">
      <summary>非同步推送 Cookie。 在使用者將其認證輸入應用程式之後，請使用它在瀏覽器中啟用 Web 帳戶的單一登入。</summary>
      <param name="uri">要將 Cookie 推送到的 URI。</param>
      <param name="cookies">要推送的 Cookie。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetPerAppToPerUserAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,System.String)">
      <summary>建立個別應用程式對個別使用者帳戶連結。</summary>
      <param name="perAppAccount">個別應用程式網路帳戶。</param>
      <param name="perUserWebAccountId">要連結之個別使用者網路帳戶的網路帳戶識別碼。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetScopeAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>非同步設定 Web 帳戶的範圍。</summary>
      <param name="webAccount">要設定範圍的 Web 帳戶。</param>
      <param name="scope">要設定的範圍。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView)">
      <summary>非同步設定網路帳戶的檢視。</summary>
      <param name="webAccount">要設定檢視的網路帳戶。</param>
      <param name="view">要設定的檢視。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>非同步設定網路帳戶的圖片。</summary>
      <param name="webAccount">要設定圖片的網路帳戶。</param>
      <param name="webAccountPicture">要設定的圖片。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.UpdateWebAccountPropertiesAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>非同步更新網路帳戶的屬性。</summary>
      <param name="webAccount">要更新的網路帳戶。</param>
      <param name="webAccountUserName">要更新的使用者名稱。</param>
      <param name="additionalProperties">要更新的屬性。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>表示加入帳戶作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>取得網路帳戶提供者作業的類型。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation">
      <summary>表示刪除帳戶作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.Kind">
      <summary>取得網路帳戶提供者作業的類型。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.WebAccount">
      <summary>取得要刪除的網路帳戶。</summary>
      <returns>要刪除的網路帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業發生錯誤。</summary>
      <param name="value">發生的錯誤類型。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation">
      <summary>表示無訊息取得權杖作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>取得或設快取到期時間。</summary>
      <returns>快取到期時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.Kind">
      <summary>取得網路帳戶提供者作業的類型。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderRequest">
      <summary>取得 Web 提供者語彙基元要求。</summary>
      <returns>Web 提供者語彙基元要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderResponses">
      <summary>取得 Web 提供者語彙基元回應。</summary>
      <returns>Web 提供者語彙基元回應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportCompleted">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業發生錯誤。</summary>
      <param name="value">發生的錯誤類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>向啟動的應用程式告知需要使用者互動才能繼續作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>向啟動的應用程式告知已發生錯誤，需要使用者互動才能繼續作業。</summary>
      <param name="value">已發生的錯誤。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation">
      <summary>表示管理帳戶作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.Kind">
      <summary>取得 Web 提供者作業的類型。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.WebAccount">
      <summary>取得要管理的網路帳戶。</summary>
      <returns>要管理的網路帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind">
      <summary>表示網路帳戶提供者可以執行的不同作業。 使用它來判斷啟動應用程式時要執行的作業。 提供者必須忽略不明的作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>新增網路帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.DeleteAccount">
      <summary>刪除網路帳戶.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.GetTokenSilently">
      <summary>在不顯示任何 UI 的情況下，取得驗證語彙基元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.ManageAccount">
      <summary>管理網路帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RequestToken">
      <summary>要求驗證語彙基元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RetrieveCookies">
      <summary>擷取 Cookie。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.SignOutAccount">
      <summary>登出網路帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation">
      <summary>表示要求權杖作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>取得或設快取到期時間。</summary>
      <returns>快取到期時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.Kind">
      <summary>取得網路帳戶提供者作業的類型。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>取得 Web 提供者語彙基元要求。</summary>
      <returns>Web 提供者語彙基元要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>取得 Web 提供者語彙基元回應。</summary>
      <returns>Web 提供者語彙基元回應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportCompleted">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業發生錯誤。</summary>
      <param name="value">發生的錯誤類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>向啟動的應用程式告知使用者已取消作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation">
      <summary>表示網路帳戶提供者進行的擷取 Cookie 作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>取得應用程式回呼 URI。</summary>
      <returns>應用程式回呼 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Context">
      <summary>取得擷取 Cookie 作業的內容。</summary>
      <returns>擷取 Cookie 作業的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Cookies">
      <summary>取得 Cookie。</summary>
      <returns>要擷取的 Cookie。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Kind">
      <summary>取得網路帳戶提供者作業的類型。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Uri">
      <summary>取得或設定要從中擷取 Cookie 的 URI。</summary>
      <returns>要從中擷取 Cookie 的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportCompleted">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業發生錯誤。</summary>
      <param name="value">發生的錯誤類型。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation">
      <summary>表示網路帳戶提供者進行的登出帳戶作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>取得應用程式回呼 URI。</summary>
      <returns>應用程式回呼 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ClientId">
      <summary>取得用戶端識別碼。</summary>
      <returns>用戶端識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.Kind">
      <summary>取得網路帳戶提供者作業的類型。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者作業的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.WebAccount">
      <summary>取得要登出的網路帳戶。</summary>
      <returns>要登出的網路帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>向啟動的應用程式告知作業發生錯誤。</summary>
      <param name="value">發生的錯誤類型。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails">
      <summary>提供與啟動網路帳戶提供者工作之觸發程序相關的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails.Operation">
      <summary>取得 Web 帳戶提供者作業。</summary>
      <returns>Web 帳戶提供者作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails.User">
      <summary>取得發出此網路帳戶提供者觸發程序的使用者 (以便與多使用者感知應用程式搭配使用)。</summary>
      <returns>這個觸發程序的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope">
      <summary>表示 Web 帳戶的範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerApplication">
      <summary>在電腦設定中隱藏帳戶的範圍。 如果您不希望使用者的登入保存，請使用這個範圍。 針對這些帳戶，應該只保留每個應用程式權杖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerUser">
      <summary>出現於電腦設定中單一登入帳戶的範圍。 這是預設範圍。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>表示網路帳戶選取選項。 使用它來支援在應用程式中使用多個 Web 帳戶，使用者可以選擇以現有帳戶登入或加入新的帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.Default">
      <summary>使用者選取預設帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.New">
      <summary>使用者選取加入新帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest">
      <summary>表示用戶端對提供者提出的權杖要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationCallbackUri">
      <summary>取得應用程式回呼 URI。</summary>
      <returns>應用程式回呼 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationPackageFamilyName">
      <summary>取得呼叫端應用程式的套件家族名稱。</summary>
      <returns>表示套件系列名稱的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationProcessName">
      <summary>取得呼叫端應用程式的處理程序名稱。</summary>
      <returns>表示處理程序名稱的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ClientRequest">
      <summary>取得用戶端提出的 Web 語彙基元要求。</summary>
      <returns>用戶端提出的 Web 語彙基元要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccounts">
      <summary>取得要求的網路帳戶。</summary>
      <returns>要求的網路帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>取得網路帳戶選取選項。</summary>
      <returns>網路帳戶選取選項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.CheckApplicationForCapabilityAsync(System.String)">
      <summary>判斷呼叫端應用程式是否符合指定的 SSO 功能。</summary>
      <param name="capabilityName">要檢查的功能名稱。</param>
      <returns>具有布林值的非同步作業。 如果應用程式件支援特定功能則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>非同步取得應用程式的權杖繫結金鑰。</summary>
      <param name="keyType">要取得的金鑰型別。</param>
      <param name="target">目標 Uri。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回密碼編譯金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyIdAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>取得應用程式權杖繫結金鑰識別碼。</summary>
      <param name="keyType">權杖繫結金鑰的類型。</param>
      <param name="target">金鑰的目標 URI。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回權杖繫結金鑰識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse">
      <summary>表示 Web 提供者語彙基元回應。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse)">
      <summary>建立 WebProviderTokenResponse 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="webTokenResponse">用戶端的 Web 語彙基元回應。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.ClientResponse">
      <summary>取得提供者對用戶端的回應。</summary>
      <returns>提供者對用戶端的回應。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability">
      <summary>為應用程式的使用者和目前的進程建立 AppCapability 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CapabilityName">
      <summary>存取儲存的功能。</summary>
      <returns>當做字串屬性的預存功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.User">
      <summary>用來建立 AppCapability 的使用者。</summary>
      <returns>User 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.AccessChanged">
      <summary>當存取狀態變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CheckAccess">
      <summary>檢查物件的儲存功能和使用者的存取權。</summary>
      <returns>傳回 AppCapabilityAccessStatus （可以是 UserPromptRequired）。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.Create(System.String)">
      <summary>建立 AppCapability 物件。</summary>
      <param name="capabilityName">CapabilityName 的 string 屬性。</param>
      <returns>傳回已建立的實例。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CreateWithProcessIdForUser(Windows.System.User,System.String,System.UInt32)">
      <summary>為指定的進程和使用者建立 AppCapability 物件。</summary>
      <param name="user">建立物件時所針對的使用者屬性。</param>
      <param name="capabilityName">CapabilityName 的 string 屬性。</param>
      <param name="pid">處理序識別碼。</param>
      <returns>傳回已建立的實例。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessAsync">
      <summary>要求存取物件的儲存功能和使用者。</summary>
      <returns>傳回 AppCapabilityAccessStatus 列舉。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessForCapabilitiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>要求同時存取多項功能。</summary>
      <param name="capabilityNames">功能名稱字串。</param>
      <returns>傳回具有字串功能的唯讀字典，做為 AppCapabilityAccessStatus 列舉的索引鍵。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessForCapabilitiesForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>要求同時存取多項功能。</summary>
      <param name="user">建立物件時所針對的使用者屬性。</param>
      <param name="capabilityNames">功能名稱字串。</param>
      <returns>傳回具有字串功能的唯讀字典，做為 AppCapabilityAccessStatus 列舉的索引鍵。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessChangedEventArgs">
      <summary>為 AccessChanged 事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus">
      <summary>描述應用程式對單一功能的存取權。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.Allowed">
      <summary>狀態：允許。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>狀態：由系統拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>狀態：由使用者拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.NotDeclaredByApp">
      <summary>狀態：應用程式未宣告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.UserPromptRequired">
      <summary>狀態：需要使用者提示</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.IWebAccount">
      <summary>可讓類別表示網路帳戶提供者中的帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.State">
      <summary>取得網路帳戶的已連線狀態。</summary>
      <returns>網路帳戶的連線狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.UserName">
      <summary>取得 網路帳戶的使用者名稱。</summary>
      <returns>Web 帳戶的使用者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>取得帳戶的 網路 驗證提供者。</summary>
      <returns>帳戶的網域驗證提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredential">
      <summary>表示應用程式之使用者識別的金鑰認證，這是 2048 位元 RSA 非對稱金鑰。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.Name">
      <summary>取得金鑰認證的名稱。</summary>
      <returns>金鑰認證的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.GetAttestationAsync">
      <summary>取得金鑰認證的證明。 在提供目前使用者和應用程式的金鑰認證之後，呼叫這個方法。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回金鑰認證證明結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RequestSignAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>提示使用者使用金鑰認證，以密碼編譯方式簽署資料。</summary>
      <param name="data">要以密碼編譯方式簽署的資料。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回金鑰認證作業結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey">
      <summary>取得非對稱 KeyCredential 的公開部分。</summary>
      <returns>非對稱金鑰認證的公開部分。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>取得非對稱 KeyCredential 的公開部分。</summary>
      <param name="blobType">要擷取的 Blob 類型公開金鑰。</param>
      <returns>非對稱金鑰認證的公開部分。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult">
      <summary>表示 KeyCredential.GetAttestationAsync 方法執行搜尋的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.AttestationBuffer">
      <summary>取得 KeyCredential 的證明資訊。</summary>
      <returns>KeyCredential 的證明資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.CertificateChainBuffer">
      <summary>取得用來確認證明的憑證鏈結。</summary>
      <returns>用來確認證明的憑證鏈結。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.Status">
      <summary>取得金鑰認證證明的狀態。</summary>
      <returns>金鑰認證證明的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus">
      <summary>表示金鑰認證證明的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.NotSupported">
      <summary>不支援此作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.Success">
      <summary>作業完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.TemporaryFailure">
      <summary>作業暫時失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.UnknownError">
      <summary>作業發生不明的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption">
      <summary>表示用於建立金鑰認證的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.FailIfExists">
      <summary>如果金鑰認證已經存在，則會失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.ReplaceExisting">
      <summary>取代任何現有的金鑰認證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager">
      <summary>包含金鑰認證的基本管理方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>刪除先前為目前使用者和應用程式提供的使用者身分識別金鑰。</summary>
      <param name="name">要刪除的金鑰名稱。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.IsSupportedAsync">
      <summary>判斷目前裝置和使用者是否能夠提供金鑰認證。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，如果目前裝置和使用者是否可以提供金鑰認證，則傳回 true。 否則會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.OpenAsync(System.String)">
      <summary>擷取目前使用者和應用程式的金鑰認證。</summary>
      <param name="name">要開啟之金鑰認證的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回金鑰認證擷取的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RenewAttestationAsync">
      <summary>更新金鑰認證的證明。</summary>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RequestCreateAsync(System.String,Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption)">
      <summary>為目前使用者和應用程式建立新的金鑰認證。</summary>
      <param name="name">要建立之金鑰認證的名稱。</param>
      <param name="option">建立作業的選項。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回金鑰認證建立的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult">
      <summary>表示金鑰認證作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Result">
      <summary>取得金鑰認證作業的結果。</summary>
      <returns>金鑰認證作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Status">
      <summary>取得金鑰認證的狀態。</summary>
      <returns>取得金鑰認證的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult">
      <summary>表示金鑰認證擷取的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Credential">
      <summary>取得金鑰認證。</summary>
      <returns>金鑰認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Status">
      <summary>取得金鑰認證的狀態。</summary>
      <returns>金鑰認證的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus">
      <summary>表示金鑰認證要求的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.CredentialAlreadyExists">
      <summary>認證已經存在。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.NotFound">
      <summary>找不到認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.SecurityDeviceLocked">
      <summary>安全性裝置已鎖定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.Success">
      <summary>作業完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UnknownError">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserCanceled">
      <summary>使用者已取消要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserPrefersPassword">
      <summary>使用者想要輸入密碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential">
      <summary>代表密碼認證存放區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor">
      <summary>建立並初始化 PasswordCredential 物件的空白新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立並初始化 PasswordCredential 物件的新執行個體，其中包含所提供的認證資料。</summary>
      <param name="resource">使用認證的資源。</param>
      <param name="userName">必須存在認證中的使用者名稱。 這個值不得為 null 或空白，否則會擲回例外狀況。</param>
      <param name="password">建立之認證的密碼。 這個值不得為 null 或空白，否則會擲回例外狀況。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Password">
      <summary>取得或設定認證的密碼字串。 這個值不得為 null 或空白，否則會擲回例外狀況。 您必須先呼叫 **RetrievePassword ** 以便設定這個屬性的初始值。</summary>
      <returns>認證的密碼字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Properties">
      <summary>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>這個 API 僅供內部使用，最好不要在您的程式碼中使用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Resource">
      <summary>取得或設定認證的資源。</summary>
      <returns>認證的資源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.UserName">
      <summary>取得或設定認證的使用者名稱。 這個值不得為 null 或空白，否則會擲回例外狀況。</summary>
      <returns>認證的使用者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.RetrievePassword">
      <summary>填入認證的密碼。 當此作業成功傳回之後，您就可以從 Password 屬性取得密碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore">
      <summary>代表密碼認證屬性存放區。 這個類別和它的成員會保留給內部使用，其目的不是要供您的程式碼使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.#ctor">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Size">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>保留供內部使用。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.MapChanged">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Clear">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.First">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.GetView">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.HasKey(System.String)">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="key">保留的。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="key">保留的。</param>
      <param name="value">保留的。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Lookup(System.String)">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="key">保留的。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Remove(System.String)">
      <summary>這個方法保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="key">保留的。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordVault">
      <summary>代表認證的認證購物服務區。 保險箱的內容是針對應用程式或服務。 應用程式和服務無法存取與其他應用程式或服務相關聯的認證。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.#ctor">
      <summary>建立並初始化 PasswordVault 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Add(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>將認證加入至認證保險箱中。</summary>
      <param name="credential">要加入的認證。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByResource(System.String)">
      <summary>搜尋符合指定資源的認證的認證購物服務區。</summary>
      <param name="resource">要搜尋的資源。 如果沒有相符項目，會擲回例外狀況。</param>
      <returns>當這個方法傳回時，會包含符合搜尋準則之認證物件的 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85))。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByUserName(System.String)">
      <summary>搜尋符合指定使用者名稱的認證的認證購物服務區。</summary>
      <param name="userName">要搜尋的使用者名稱。 如果沒有相符項目，會擲回例外狀況。</param>
      <returns>當這個方法傳回時，會包含符合搜尋準則之認證物件的 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85))。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Remove(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>從認證購物服務區移除認證。</summary>
      <param name="credential">要移除的認證。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Retrieve(System.String,System.String)">
      <summary>從認證購物服務區讀取認證。</summary>
      <param name="resource">使用認證的資源。</param>
      <param name="userName">必須存在認證中的使用者名稱。</param>
      <returns>傳回的認證，其中包含所有資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.RetrieveAll">
      <summary>擷取儲存在認證購物服務區中的所有認證。</summary>
      <returns>當這個方法傳回時，包含符合搜尋條件之認證物件的 [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) 輸出。這個輸出是快照而非動態。如果結果用於更新或刪除認證，這些變更並不會反映在先前的輸出中。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccount">
      <summary>識別 網路帳戶提供者的帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccountState)">
      <summary>建立 WebAccount 類別的執行個體。</summary>
      <param name="webAccountProvider">與網域帳戶相關連的網域帳戶提供者。</param>
      <param name="userName">網路帳戶的使用者名稱。</param>
      <param name="state">網路帳戶的狀態。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Id">
      <summary>取得網路帳戶的識別碼。</summary>
      <returns>WebAccount 的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Properties">
      <summary>取得網路帳戶的屬性。</summary>
      <returns>WebAccount 的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.State">
      <summary>取得網路帳戶的已連線狀態。</summary>
      <returns>網路帳戶的連線狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.UserName">
      <summary>取得 網路帳戶的使用者名稱。</summary>
      <returns>Web 帳戶的使用者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>取得帳戶的 網路 驗證提供者。</summary>
      <returns>帳戶的網域驗證提供者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.GetPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize)">
      <summary>非同步取得網路帳戶的圖片。</summary>
      <param name="desizedSize">網路帳戶圖片的所需大小。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回網路帳戶的圖片。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync">
      <summary>非同步登出 Web 帳戶。 這會清除與這個帳戶相關聯的所有快取權杖，並告知提供者，針對此應用程式讓與這個帳戶相關聯的任何權杖失效。</summary>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync(System.String)">
      <summary>非同步登出 Web 帳戶。 這會清除與這個帳戶相關聯的所有快取權杖，並告知提供者，針對此應用程式讓與這個帳戶相關聯的任何權杖失效。</summary>
      <param name="clientId">用戶端的識別碼。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize">
      <summary>表示網路帳戶圖片的大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size1080x1080">
      <summary>1080x1080</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size208x208">
      <summary>208x208</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size424x424">
      <summary>424x424</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size64x64">
      <summary>64x64</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider">
      <summary>表示 網路帳戶驗證提供者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立 WebAccountProvider 類別的執行個體。</summary>
      <param name="id">網域帳戶提供者 識別碼。</param>
      <param name="displayName">網路帳戶提供者的顯示名稱。</param>
      <param name="iconUri">要為網路帳戶提供者顯示的圖示影像 URI。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Authority">
      <summary>取得網路帳戶提供者的授權單位。 使用授權來釐清有多個識別的單一提供者 (例如 Microsoft 帳戶對 Azure Active Directory)。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者的授權單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayName">
      <summary>取得網路帳戶提供者的顯示名稱。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayPurpose">
      <summary>取得網路帳戶提供者的顯示用途。</summary>
      <returns>網路帳戶提供者的顯示用途。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.IconUri">
      <summary>取得要為網路帳戶提供者顯示的圖示影像 URI。</summary>
      <returns>要為網路帳戶提供者顯示的圖示影像 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Id">
      <summary>取得 網路帳戶提供者 識別碼。</summary>
      <returns>網域帳戶提供者 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.IsSystemProvider">
      <summary>取得值，描述指定的識別碼提供者是否支援全系統驗證權杖。</summary>
      <returns>如果 WebAccountProvider 允許全系統驗證權杖則為 **True**。 否則為 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.User">
      <summary>取得與提供者關聯的使用者。</summary>
      <returns>與提供者關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountState">
      <summary>描述 WebAccount 物件的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Connected">
      <summary>帳戶已連接。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Error">
      <summary>帳戶無法連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.None">
      <summary>帳戶目前未連線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol">
      <summary>識別要使用哪個驗證通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Basic">
      <summary>驗證通訊協定為基本。 認證會以純文字傳回給呼叫者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.CredSsp">
      <summary>這個驗證通訊協定適用於使用認證安全性支援提供者 (CredSSP) 通訊協定的遠端存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Custom">
      <summary>此驗證通訊協定與先前的通訊協定不同。 認證會以純文字傳回給呼叫者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Digest">
      <summary>驗證通訊協定為摘要式。 認證會以純文字傳回給呼叫者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Kerberos">
      <summary>驗證通訊協定為 Kerberos。 認證會先轉換，再傳回給呼叫者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Negotiate">
      <summary>驗證通訊協定為交涉，包括交涉延伸模組。 認證會先轉換，再傳回給呼叫者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Ntlm">
      <summary>驗證通訊協定為 NTLM。 認證會先轉換，再傳回給呼叫者。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker">
      <summary>建立非同步物件，此物件會向使用者顯示認證對話方塊，並收集使用者的回應。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String)">
      <summary>建構函式，用來啟始使用兩個輸入的非同步提示作業。</summary>
      <param name="targetName">要顯示的目標名稱。</param>
      <param name="message">要顯示在對話方塊中的訊息。</param>
      <returns>使用者的認證與選項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建構函式，用來啟始使用三個輸入的非同步提示作業。</summary>
      <param name="targetName">要顯示的目標名稱。</param>
      <param name="message">要顯示在對話方塊中的訊息。</param>
      <param name="caption">要顯示在對話方塊中的標題。</param>
      <returns>使用者的認證與選項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions)">
      <summary>向使用者顯示對話方塊，並收集使用者認證。</summary>
      <param name="options">顯示及收集認證方塊的選項。</param>
      <returns>使用者的認證與選項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions">
      <summary>控制認證提示的外觀和行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.#ctor">
      <summary>建立並初始化 CredentialPickerOptions 物件的空白新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AlwaysDisplayDialog">
      <summary>取得或設定是否顯示對話方塊的選項。</summary>
      <returns>取得或設定永遠顯示對話方塊的選項。 預設值為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AuthenticationProtocol">
      <summary>取得或設定驗證通訊協定。</summary>
      <returns>用來進行認證驗證的驗證通訊協定的名稱。 預設值為 Negotiate。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CallerSavesCredential">
      <summary>取得或設定呼叫端是否想要儲存認證。</summary>
      <returns>取得或設定呼叫端是否想要儲存認證。 預設值為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Caption">
      <summary>取得或設定對使用者顯示的標題文字。</summary>
      <returns>出現在對話方塊之訊息標頭的文字。 預設值為呼叫端的應用程式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CredentialSaveOption">
      <summary>取得或設定儲存認證的選項。</summary>
      <returns>此選項會指定對話方塊的 [儲存認證] 核取方塊的初始狀態。 預設值是清除 (未核取)。 如果呼叫端在 CredentialSaveOption 列舉中指定 **Hidden**，則忽略這個屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CustomAuthenticationProtocol">
      <summary>取得或設定驗證通訊協定是否為自訂而不是標準驗證通訊協定。</summary>
      <returns>驗證通訊協定為自訂而不是標準驗證通訊協定。 預設值是 none。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.ErrorCode">
      <summary>取得或設定錯誤碼。</summary>
      <returns>如果不為零，則表示 Win32 ERROR_* 狀態值，以識別要格式化並顯示在對話方塊中的錯誤資訊。 如果未發生任何錯誤，預設值是 ERROR_SUCCESS。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Message">
      <summary>取得或設定對使用者顯示的文字本文。</summary>
      <returns>出現在對話方塊之訊息本文的文字。 預設值為 "Enter credentials" 或當地語系化的對等值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.PreviousCredential">
      <summary>取得或設定是否要以先前的認證填滿對話方塊欄位。</summary>
      <returns>決定是否要以先前的認證填滿對話方塊欄位。 預設值是不要預先填入欄位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.TargetName">
      <summary>取得或設定目標電腦的名稱。</summary>
      <returns>目標電腦的名稱。 預設值為呼叫端的電腦。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults">
      <summary>描述對話方塊作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.Credential">
      <summary>取得不透明認證。</summary>
      <returns>包含不透明認證的位元組緩衝區。 如果認證無法使用，則傳回有效但是空的 IBuffer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialDomainName">
      <summary>取得已解除封裝之認證的網域名稱部分。</summary>
      <returns>認證的網域名稱。 如果網域名稱無法使用，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialPassword">
      <summary>取得已解除封裝之認證的密碼部分。</summary>
      <returns>認證的密碼。 如果密碼無法使用，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaved">
      <summary>取得認證儲存作業的狀態。</summary>
      <returns>指出認證管理員是否已成功儲存此認證。 如果呼叫端指定了 CallerSavesCredential 屬性，這個值永遠為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaveOption">
      <summary>取得 [儲存認證] 核取方塊的狀態。</summary>
      <returns>表示對話方塊 [儲存] 核取方塊的狀態。 如果沒有顯示核取方塊，則值為 "None"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialUserName">
      <summary>取得解除封裝之認證的使用者名稱。</summary>
      <returns>使用之認證的使用者名稱。 如果使用者名稱無法使用，則傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.ErrorCode">
      <summary>取得錯誤碼的值。</summary>
      <returns>錯誤碼的值。 如果作業狀態顯示失敗，這個屬性會包含延伸性錯誤資訊。 如果作業狀態是失敗以外的狀況，則值為零。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption">
      <summary>識別是否要儲存認證之對話方塊選項的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Hidden">
      <summary>完全不顯示 [要儲存認證嗎?] 對話方塊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Selected">
      <summary>已選取 [要儲存認證嗎?] 對話方塊，表示使用者想要儲存其認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Unselected">
      <summary>未選取 [要儲存認證嗎?] 對話方塊，表示使用者不想要儲存其認證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult">
      <summary>描述驗證作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Canceled">
      <summary>驗證作業已取消。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceBusy">
      <summary>生物特徵辨識驗證裝置正在執行作業，因此無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceNotPresent">
      <summary>沒有生物特徵驗證裝置可供使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DisabledByPolicy">
      <summary>群組原則已停用生物特徵辨識驗證裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.NotConfiguredForUser">
      <summary>生物特徵驗證裝置沒有為這個使用者進行設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.RetriesExhausted">
      <summary>嘗試 10 次之後，原始的驗證要求和相同驗證的所有後續嘗試都不會驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Verified">
      <summary>已驗證指紋。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier">
      <summary>檢查驗證裝置的可用性 (例如 Microsoft Passport PIN、Windows Hello 生物特徵辨識或指紋辨識器) 並執行驗證。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.CheckAvailabilityAsync">
      <summary>檢查驗證裝置 (例如 Microsoft Passport PIN、Windows Hello 或指紋辨識器) 是否可用。</summary>
      <returns>描述可用性檢查作業結果的 UserConsentVerifierAvailability 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync(System.String)">
      <summary>使用 Microsoft Passport PIN、Windows Hello 或指紋辨識器等裝置執行驗證。</summary>
      <param name="message">給使用者看的訊息，顯示生物特徵的驗證要求。</param>
      <returns>描述生物特徵驗證結果的 UserConsentVerificationResult 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability">
      <summary>描述一生物統計資料(指紋)驗證裝置的檢查結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.Available">
      <summary>有生物特徵驗證裝置可供使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceBusy">
      <summary>生物特徵辨識驗證裝置正在執行作業，因此無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceNotPresent">
      <summary>沒有生物特徵驗證裝置可供使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DisabledByPolicy">
      <summary>群組原則已停用生物特徵辨識驗證裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.NotConfiguredForUser">
      <summary>生物特徵驗證裝置沒有為這個使用者進行設定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding">
      <summary>包含可用於 ConvertStringToBinary 和 ConvertBinaryToString 方法的編碼格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16BE">
      <summary>16 位元 Unicode 轉換格式 (其順序為位元組由大到小的順序)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16LE">
      <summary>16 位元 Unicode 轉換格式 (其順序為位元組由小到大的順序)。 編碼方式處理程序會建立每個 Unicode 字碼指標有一個或兩個 8 位元位元組的變動長度結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf8">
      <summary>8 位元 Unicode 轉換格式。 此處理程序會將每一個 Unicode 字碼指標編碼成一到四個 8 位元位元組。 較低數值所代表的字碼指標會使用較少的位元組來編碼。 特別是，前 128 個字元與 ASCII 字元集完全一致，而且是使用單一的八位元編碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer">
      <summary>包含靜態方法，用以實作密碼編譯作業通用的資料管理功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.Compare(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>比較兩個 IBuffer 物件。</summary>
      <param name="object1">要用來比較的緩衝區。</param>
      <param name="object2">要用來比較的緩衝區。</param>
      <returns>**True* 會指定緩衝區相等。 如果某個緩衝區中的每個字碼指標都符合另一個緩衝區中的對應字碼指標，就表示這兩個緩衝區相等。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertBinaryToString(Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將緩衝區轉換為編碼的字串。</summary>
      <param name="encoding">編碼格式。</param>
      <param name="buffer">要編碼的資料。</param>
      <returns>包含編碼資料的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertStringToBinary(System.String,Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding)">
      <summary>將字串轉換為編碼的緩衝區。</summary>
      <param name="value">要編碼的字串。</param>
      <param name="encoding">編碼格式。</param>
      <returns>編碼的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CopyToByteArray(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Byte[]@)">
      <summary>將緩衝區複製到位元組陣列中。</summary>
      <param name="buffer">輸入緩衝區。</param>
      <param name="value">包含從輸入緩衝區複製之值的位元組陣列。 您必須在呼叫這個方法之前宣告陣列，並且使用 **ref** 關鍵字來傳遞陣列。 如果 *input* 參數的緩衝區是空的，則 *value* 參數將傳回為 NULL。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CreateFromByteArray(System.Byte[])">
      <summary>從輸入位元組陣列建立緩衝區。</summary>
      <param name="value">用來建立緩衝區的位元組陣列。</param>
      <returns>輸出緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(System.String)">
      <summary>將 base64 編碼字串解碼。</summary>
      <param name="value">Base64 編碼輸入字串。</param>
      <returns>包含已解碼字串的輸出緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromHexString(System.String)">
      <summary>將十六進位編碼字串解碼。</summary>
      <param name="value">編碼的輸入字串。</param>
      <returns>包含已解碼字串的輸出緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToBase64String(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將緩衝區編碼為 base64 字串。</summary>
      <param name="buffer">輸入緩衝區。</param>
      <returns>Base64 編碼輸出字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToHexString(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將緩衝區編碼為十六進位字串。</summary>
      <param name="buffer">輸入緩衝區。</param>
      <returns>十六進位編碼輸出字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandom(System.UInt32)">
      <summary>建立包含隨機資料的緩衝區。</summary>
      <param name="length">要建立的緩衝區長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>包含隨機資料的輸出緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandomNumber">
      <summary>建立亂數。</summary>
      <returns>包含隨機資料的整數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate">
      <summary>表示加密憑證。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用指定的憑證資料建立 Certificate 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="certBlob">憑證資料為 ASN.1 DER 編碼憑證 Blob (.cer 或 .p7b)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.EnhancedKeyUsages">
      <summary>取得物件識別碼 (OIDs) 的集合以供增強金鑰使用方法擴充功能使用。</summary>
      <returns>用作增強金鑰使用方法擴充功能的一組物件識別碼 (OIDs) 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.FriendlyName">
      <summary>取得或設定憑證的易記名稱。</summary>
      <returns>憑證的易記名稱。 如果憑證未設定易記名稱，則會傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.HasPrivateKey">
      <summary>取得表示憑證是否具有私密金鑰的值。</summary>
      <returns>如果憑證有私密金鑰，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsPerUser">
      <summary>取得憑證是否依個別使用者而定。</summary>
      <returns>如果憑證依個別使用者而定，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsSecurityDeviceBound">
      <summary>取得安全性裝置是否已繫結。</summary>
      <returns>如果安全性裝置已繫結則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsStronglyProtected">
      <summary>取得一個表示私密金鑰關聯的憑證是否強烈受到保護的值。</summary>
      <returns>如果憑證有強烈受到保護，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Issuer">
      <summary>取得憑證簽發者的名稱。</summary>
      <returns>憑證簽發者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyAlgorithmName">
      <summary>取得用於建立金鑰之密碼編譯演算法的名稱。</summary>
      <returns>用於建立金鑰之密碼編譯演算法的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyStorageProviderName">
      <summary>取得憑證的金鑰儲存提供者名稱。</summary>
      <returns>憑證的金鑰儲存提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyUsages">
      <summary>取得憑證的金鑰使用方式。</summary>
      <returns>憑證的金鑰使用方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SerialNumber">
      <summary>取得憑證的序號。</summary>
      <returns>憑證的序號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureAlgorithmName">
      <summary>取得簽章演算法名稱。</summary>
      <returns>簽章演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureHashAlgorithmName">
      <summary>取得簽章雜湊演算法名稱。</summary>
      <returns>簽章雜湊演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.StoreName">
      <summary>取得憑證的存放區名稱。</summary>
      <returns>憑證的存放區名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Subject">
      <summary>取得憑證的主旨名稱。</summary>
      <returns>憑證的主體名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SubjectAlternativeName">
      <summary>取得主體別名的相關資訊。</summary>
      <returns>主體別名的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidFrom">
      <summary>取得憑證有效後的日期和時間。</summary>
      <returns>憑證有效的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidTo">
      <summary>取得憑證不再有效的日期和時間。</summary>
      <returns>憑證不再有效的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.BuildChainAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>從終端實體憑證開始到根項目，建置指定憑證的憑證鏈。</summary>
      <param name="certificates">建置憑證鏈結時使用的中繼憑證。</param>
      <returns>取得 CertificateChain 物件的非同步作業，包含整個憑證鏈。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.BuildChainAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate},Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters)">
      <summary>使用指定的鍊建置參數，從終端實體憑證開始到根項目，建置指定憑證的憑證鏈。</summary>
      <param name="certificates">建置憑證鏈結時使用的中繼憑證。</param>
      <param name="parameters">建置憑證鏈結時使用的鏈結建立參數。</param>
      <returns>取得 CertificateChain 物件的非同步作業，包含整個憑證鏈。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetCertificateBlob">
      <summary>取得以 ASN.1 DER 編碼的憑證 Blob。</summary>
      <returns>ASN.1 DER 編碼的憑證 Blob。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue">
      <summary>取得憑證的 SHA1 雜湊值。</summary>
      <returns>憑證的 SHA1 雜湊值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue(System.String)">
      <summary>取得指定演算法之憑證的雜湊值。</summary>
      <param name="hashAlgorithmName">用於憑證雜湊值的雜湊演算法。 只支援 "SHA1" 或 "SHA256" 的值。 若要取得憑證的 SHA2 雜湊值，請指定 "SHA256"。</param>
      <returns>憑證的雜湊值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain">
      <summary>表示用於簽章驗證的憑證鏈結。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.GetCertificates(System.Boolean)">
      <summary>從憑證鏈結取得憑證清單。</summary>
      <param name="includeRoot">true 表示結果包含根憑證，否則為 false。</param>
      <returns>憑證鏈結的憑證清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate">
      <summary>驗證憑證鏈結是否有效。</summary>
      <returns>憑證鏈結驗證作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters)">
      <summary>驗證憑證鏈結使用指定的驗證參數時是否有效。</summary>
      <param name="parameter">當驗證憑證鏈結時，要使用的驗證參數。</param>
      <returns>憑證鏈結驗證作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy">
      <summary>在執行憑證已鎖定驗證時，描述原則使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Base">
      <summary>使用基本的鏈結原則驗證檢查。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.MicrosoftRoot">
      <summary>對 Microsoft 根公開金鑰，檢查第一個簡單鏈結的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.NTAuthentication">
      <summary>使用 Windows NT 驗證鏈結原則查證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Ssl">
      <summary>使用 SSL 用戶端/伺服器鏈結原則驗證檢查。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager">
      <summary>代表憑證註冊管理員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>取得相關聯的 UserCertificateEnrollmentManager。</summary>
      <returns>相關聯的 UserCertificateEnrollmentManager。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>根據 CertificateRequestProperties 物件中指定的屬性，以非同步方式建立 PKCS #10 憑證要求。</summary>
      <param name="request">包含用來建立憑證要求之屬性值的 CertificateRequestProperties 物件。</param>
      <returns>這個方法會傳回字串，其中包含 base64 編碼的 PKCS #10 憑證要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>從個人資訊交換 (PFX) 訊息，以非同步方式匯入憑證。</summary>
      <param name="pfxData">Base64 編碼 PFX 訊息。</param>
      <param name="password">用來解密及驗證 PFX 封包的密碼。 此密碼必須與用於加密封包的密碼完全相同。</param>
      <param name="exportable">用來指定是否可匯出金鑰的 ExportOption 列舉值。</param>
      <param name="keyProtectionLevel">指定金鑰保護強度的 KeyProtectionLevel 列舉值。 預設值為 **NoConsent**。</param>
      <param name="installOption">指定憑證安裝選項的 InstallOptions 列舉值。</param>
      <param name="friendlyName">註冊憑證的顯示名稱。 這個值會覆寫 PFX 訊息內部的 **FriendlyName** 屬性。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的金鑰儲存提供者從個人資訊交換 (PFX) 訊息，以非同步方式匯入憑證。</summary>
      <param name="pfxData">Base64 編碼 PFX 訊息。</param>
      <param name="password">用來解密及驗證 PFX 封包的密碼。 此密碼必須與用於加密封包的密碼完全相同。</param>
      <param name="exportable">用來指定是否可匯出金鑰的 ExportOption 列舉值。</param>
      <param name="keyProtectionLevel">指定金鑰保護強度的 KeyProtectionLevel 列舉值。 預設值為 **NoConsent**。</param>
      <param name="installOption">指定憑證安裝選項的 InstallOptions 列舉值。</param>
      <param name="friendlyName">註冊憑證的顯示名稱。 這個值會覆寫 PFX 訊息內部的 **FriendlyName** 屬性。</param>
      <param name="keyStorageProvider">匯入憑證時要使用的金鑰儲存提供者的名稱。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>使用匯入參數，從個人資訊交換 (PFX) 訊息，以非同步方式匯憑證。</summary>
      <param name="pfxData">Base64 編碼 PFX 訊息。</param>
      <param name="password">用來解密及驗證 PFX 封包的密碼。 此密碼必須與用於加密封包的密碼完全相同。</param>
      <param name="pfxImportParameters">PFX 匯入參數。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>以非同步方式將憑證鏈結安裝到本機電腦上的應用程式容器中。</summary>
      <param name="certificate">編碼的憑證。 *certificate* 是使用識別名編碼規則 (DER) 所編碼，如同抽象語法標記法 (一) (ASN.1) 標準所定義。</param>
      <param name="installOption">指定憑證安裝選項的 InstallOptions 列舉值。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension">
      <summary>表示憑證延伸。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.#ctor">
      <summary>建立新的 certificateExtension 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.IsCritical">
      <summary>取得或設定表示憑證延伸是否重要的布林值。</summary>
      <returns>表示憑證延伸是否重要的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.ObjectId">
      <summary>取得或設定物件識別碼。</summary>
      <returns>物件識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.Value">
      <summary>取得或設定憑證延伸的值。</summary>
      <returns>憑證延伸的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.EncodeValue(System.String)">
      <summary>將字串值編碼為數值位元組陣列。</summary>
      <param name="value">要編碼的字串值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages">
      <summary>表示憑證金鑰的使用方式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.#ctor">
      <summary>建立 CertificateKeyUsages 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.CrlSign">
      <summary>取得或設定金鑰是否適用於 cRLSign。</summary>
      <returns>如果金鑰適用於 cRLSign 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DataEncipherment">
      <summary>取得或設定金鑰是否適用於資料編密。</summary>
      <returns>如果金鑰適用於資料編密則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DigitalSignature">
      <summary>取得或設定金鑰是否適用於數位簽章。</summary>
      <returns>如果金鑰適用於數位簽章則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.EncipherOnly">
      <summary>取得或設定金鑰是否適用於只有 Encipher。</summary>
      <returns>如果金鑰適用於只有 Encipher 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>取得或設定金鑰是否適用於金鑰合約。</summary>
      <returns>如果金鑰適用於金鑰合約則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyCertificateSign">
      <summary>取得或設定金鑰是否適用於金鑰憑證簽署。</summary>
      <returns>如果金鑰適用於金鑰憑證簽署則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyEncipherment">
      <summary>取得或設定金鑰是否適用於金鑰編密。</summary>
      <returns>如果金鑰適用於金鑰編密則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.NonRepudiation">
      <summary>取得或設定金鑰是否適用於不可否認性。</summary>
      <returns>如果金鑰適用於不可否認性則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery">
      <summary>表示從應用程式的憑證存放區查詢憑證的查詢參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.#ctor">
      <summary>建立憑證查詢的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.EnhancedKeyUsages">
      <summary>取得物件識別碼 (OIDs) 的集合以便增強金鑰使用方法擴充功能搜尋。</summary>
      <returns>要搜尋的增強金鑰使用方法擴充功能的一組物件識別碼 (OIDs) 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.FriendlyName">
      <summary>取得或設定憑證指紋搜尋的易記名稱。</summary>
      <returns>所要搜尋的憑證易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.HardwareOnly">
      <summary>取得或設定一個表示硬體憑證 (SC 或 TPM) 是否要從查詢傳回的值。</summary>
      <returns>如果只有硬體憑證 (SC 或 TPM) 要從查詢傳回，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeDuplicates">
      <summary>取得或設定是否要包含重複項目。</summary>
      <returns>如果已包含重複項目則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeExpiredCertificates">
      <summary>取得或設定是否要包含過期憑證。</summary>
      <returns>如果應該包含過期憑證則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IssuerName">
      <summary>取得或設定憑證簽發者的名稱以供搜尋。</summary>
      <returns>要搜尋之憑證簽發者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.StoreName">
      <summary>取得或設定存放區名稱。</summary>
      <returns>存放區名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.Thumbprint">
      <summary>取得或設定憑證指紋搜尋。</summary>
      <returns>要搜尋的憑證指紋。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties">
      <summary>代表憑證要求的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.#ctor">
      <summary>建立並初始化 CertificateRequestProperties 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.AttestationCredentialCertificate">
      <summary>取得或設定 CA 交換憑證，用來加密憑證要求的金鑰證明。</summary>
      <returns>用來加密金鑰驗證憑證要求的 CA 交換憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerName">
      <summary>取得或設定容器名稱。</summary>
      <returns>容器名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerNamePrefix">
      <summary>取得或設定容器名稱的前置詞。</summary>
      <returns>容器名稱的前置詞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveName">
      <summary>取得或設定橢圓曲線的名稱。</summary>
      <returns>橢圓曲線的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveParameters">
      <summary>取得或設定橢圓曲線的參數。</summary>
      <returns>橢圓曲線的參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Exportable">
      <summary>取得或設定值，指定是否可以匯出針對要求所建立的私密金鑰。</summary>
      <returns>指定是否可以匯出金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Extensions">
      <summary>取得憑證延伸向量。</summary>
      <returns>憑證延伸向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.FriendlyName">
      <summary>取得或設定已註冊憑證的顯示名稱。</summary>
      <returns>顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.HashAlgorithmName">
      <summary>取得或設定在建立憑證要求簽章時使用的雜湊演算法。</summary>
      <returns>雜湊演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyAlgorithmName">
      <summary>取得或設定公開金鑰演算法。</summary>
      <returns>演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyProtectionLevel">
      <summary>取得或設定增強式金鑰保護的層級。</summary>
      <returns>增強金鑰保護等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeySize">
      <summary>取得或設定要產生之私密金鑰的大小，以位元為單位。</summary>
      <returns>私密金鑰的大小，以位元為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyStorageProviderName">
      <summary>取得或設定將用來產生私密金鑰的金鑰儲存提供者 (KSP) 名稱。</summary>
      <returns>KSP 名稱。 預設值為 "Microsoft Software Key Storage Provider"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyUsages">
      <summary>取得或設定為此憑證要求所建立之私密金鑰可以執行的作業。 預設值為 **Signing**。</summary>
      <returns>私密金鑰用法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SigningCertificate">
      <summary>取得或設定用於簽署憑證要求的憑證。</summary>
      <returns>用於簽署憑證要求的憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SmartcardReaderName">
      <summary>取得或設定用於建立憑證要求的智慧卡讀卡機名稱。</summary>
      <returns>用於建立憑證要求的智慧卡讀卡機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Subject">
      <summary>取得或設定主旨名稱。</summary>
      <returns>X.500 辨別名稱 (DN)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SubjectAlternativeName">
      <summary>取得主體別名。</summary>
      <returns>主體別名。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SuppressedDefaults">
      <summary>取得隱藏的預設值向量。</summary>
      <returns>隱藏的預設值向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.UseExistingKey">
      <summary>取得或設定是否要使用現有金鑰。</summary>
      <returns>如果使用現有金鑰則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore">
      <summary>表示應用程式的憑證存放區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Name">
      <summary>取得憑證存放區的名稱。</summary>
      <returns>憑證存放區的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Add(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>將憑證加入憑證存放區。</summary>
      <param name="certificate">要加入憑證存放區的憑證。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Delete(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>從憑證存放區刪除憑證。</summary>
      <param name="certificate">要從憑證存放區刪除的憑證。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores">
      <summary>代表憑證存放區的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>取得應用程式的中繼憑證授權單位的憑證存放區。</summary>
      <returns>應用程式的中繼憑證授權單位的憑證存放區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>取得應用程式使用的受信任的根憑證的憑證存放區。</summary>
      <returns>應用程式使用的受信任的根憑證的憑證存放區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync">
      <summary>從憑證存放區取得所有憑證。</summary>
      <returns>取得憑證清單的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery)">
      <summary>從符合指定之查詢參數的憑證存放區取得所有憑證。</summary>
      <param name="query">所要搜尋的憑證值。</param>
      <returns>取得憑證清單的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetStoreByName(System.String)">
      <summary>從憑證存放區的集合中依名稱取得憑證存放區。</summary>
      <param name="storeName">要傳回的憑證存放區名稱。 *storeName* 參數值不能為 "MY"。</param>
      <returns>要求的憑證存放區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetUserStoreByName(System.String)">
      <summary>從憑證存放區的集合中依名稱取得使用者憑證存放區。</summary>
      <param name="storeName">要傳回的使用者憑證存放區名稱。</param>
      <returns>使用者憑證存放區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters">
      <summary>表示用於建立憑證鏈結的參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.#ctor">
      <summary>建立 ChainBuildingParameters 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.AuthorityInformationAccessEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出授權資訊存取 (AIA) 是否已啟用。</summary>
      <returns>true 表示啟用授權資訊存取 (AIA)，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.CurrentTimeValidationEnabled">
      <summary>取得或設定一個表示驗證時間戳記的目前時間的值。</summary>
      <returns>true 表示使用目前時間做為驗證時間戳記，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.EnhancedKeyUsages">
      <summary>取得物件識別碼 (OIDs) 的集合以供增強金鑰使用方法擴充功能使用。</summary>
      <returns>用作增強金鑰使用方法擴充功能的一組物件識別碼 (OIDs) 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ExclusiveTrustRoots">
      <summary>取得所要信任的根憑證清單。</summary>
      <returns>所要信任的根憑證清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.NetworkRetrievalEnabled">
      <summary>取得或設定一個是否要求新的 URL 為鏈結建立使用、檢查撤銷或使用快取的 URL 的值。</summary>
      <returns>對鏈結建立和撤銷檢查要求使用新 URL 為 true，使用快取的 URL 為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.RevocationCheckEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否啟用撤銷檢查。</summary>
      <returns>true 表示啟用撤銷檢查，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ValidationTimestamp">
      <summary>取得或設定用於判斷憑證鏈結是否仍在有效時間內的時間戳記。</summary>
      <returns>用於判斷憑證鏈結是否仍在有效時間內的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters">
      <summary>表示用於驗證憑證鏈結的值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.#ctor">
      <summary>建立 ChainValidationParameters 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.CertificateChainPolicy">
      <summary>當驗證憑證鏈結時，取得或設定使用的憑證鏈結原則。</summary>
      <returns>當驗證憑證鏈結時，使用憑證鏈結的原則。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.ServerDnsName">
      <summary>取得或設定 SSL 原則使用的伺服器 DNS 名稱。</summary>
      <returns>SSL 原則使用的伺服器 DNS 名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult">
      <summary>描述一憑證鏈結驗證作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.BasicConstraintsError">
      <summary>在鏈結中看不見憑證的基本限制副檔名。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Expired">
      <summary>鍵結中的憑證已過期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.IncompleteChain">
      <summary>憑證鏈結遺漏一個或多個憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidCertificateAuthorityPolicy">
      <summary>鏈結中的憑證有無效的原則。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidName">
      <summary>鏈結中的憑證有無效的名稱。 名稱未包含在允許的清單中，或是已明確排除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>無法驗證鏈結中憑證的簽章。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.OtherErrors">
      <summary>在驗證憑證鍊時發生非預期的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationFailure">
      <summary>無法連接至撤銷伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationInformationMissing">
      <summary>找不到可驗證撤銷之已安裝或註冊的 DLL。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Revoked">
      <summary>鍵結中的憑證已撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Success">
      <summary>已驗證憑證鏈結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.UnknownCriticalExtension">
      <summary>鏈結中的憑證包含標示為「關鍵」的不明副檔名。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Untrusted">
      <summary>鏈結中的憑證不受信任。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.WrongUsage">
      <summary>鏈結中的憑證正用於其 CA 所指定之目的以外的用途。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature">
      <summary>表示附加到簽署之 CMS 訊息的簽章。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>為指定之簽署的 CMS 訊息建立 CmsAttachedSignature 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="inputBlob">簽署的 CMS 訊息 Blob。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Certificates">
      <summary>取得針對簽署人憑證建立鏈結所使用的憑證清單。</summary>
      <returns>針對簽署人憑證建立鏈結所使用的憑證清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Content">
      <summary>取得已簽署的 CMS 訊息內容。</summary>
      <returns>已簽署的CMS 訊息內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Signers">
      <summary>取得用於建立或驗證簽章的簽署人清單。</summary>
      <returns>用於建立或驗證簽章的簽署人清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.GenerateSignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>使用指定的簽署人資訊簽署指定的輸入資料，並建立卸離之簽署的 CMS 訊息。</summary>
      <param name="data">要簽署的輸入資料。</param>
      <param name="signers">用於計算簽章的簽署人資訊。</param>
      <param name="certificates">針對簽署人憑證建立鏈結所使用的憑證清單。</param>
      <returns>取得附加的簽署 CMS 訊息的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.VerifySignature">
      <summary>驗證已簽署之 CMS 訊息內含的簽章。</summary>
      <returns>簽章驗證作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature">
      <summary>表示簽署之 CMS 訊息的卸離簽章。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>為指定之簽署的 CMS 訊息建立 CmsDetachedSignature 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="inputBlob">簽署的 CMS 訊息 Blob。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Certificates">
      <summary>取得針對簽署人憑證建立鏈結所使用的憑證清單。</summary>
      <returns>針對簽署人憑證建立鏈結所使用的憑證清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Signers">
      <summary>取得用於建立或驗證簽章的簽署人清單。</summary>
      <returns>用於建立或驗證簽章的簽署人清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.GenerateSignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>使用指定的簽署人資訊簽署指定的輸入資料，並建立卸離之簽署的 CMS 訊息。</summary>
      <param name="data">要簽署的輸入資料。</param>
      <param name="signers">用於計算簽章的簽署人資訊。</param>
      <param name="certificates">針對簽署人憑證建立鏈結所使用的憑證清單。</param>
      <returns>取得分離的簽署 CMS 訊息的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.VerifySignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>針對原始資料流的輸入，驗證已簽署之 CMS 訊息。</summary>
      <param name="data">簽署的 CMS 訊息的原始輸入資料流。</param>
      <returns>取得簽章驗證作業結果的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo">
      <summary>表示簽署之 CMS 訊息的簽署人資訊，其中包含一組屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.#ctor">
      <summary>建立 CmsSignerInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.Certificate">
      <summary>取得或設定用於簽署訊息的簽署者憑證。</summary>
      <returns>用於簽署訊息的簽署者憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.HashAlgorithmName">
      <summary>取得或設定用於簽署 CMS 訊息的雜湊演算法。</summary>
      <returns>用來簽署 CMS 訊息的雜湊演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.TimestampInfo">
      <summary>取得 RFC3161 未驗證的時間戳記資訊。</summary>
      <returns>RFC3161 未驗證的時間戳記資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo">
      <summary>表示簽署的 CMS 訊息中之 RFC3161 未驗證的時間戳記屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Certificates">
      <summary>取得針對簽署憑證建立鏈結所使用的憑證清單。</summary>
      <returns>針對簽署憑證建立鏈結所使用的憑證清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.SigningCertificate">
      <summary>取得用於簽署時間戳記的憑證。</summary>
      <returns>用來簽署時間戳記的憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Timestamp">
      <summary>取得時間戳記的日期和時間。</summary>
      <returns>時間戳記的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages">
      <summary>指定可由私密金鑰執行的密碼編譯作業。 這個列舉型別會用於 CertificateRequestProperties 物件的 KeyUsages 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.All">
      <summary>金鑰可用於解密、簽署。 與金鑰合約。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Decryption">
      <summary>金鑰可用於解密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>此金鑰可用於密碼協議加密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.None">
      <summary>沒有指定此按鍵的用法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Signing">
      <summary>此金鑰可用於簽署。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption">
      <summary>指定是否可以匯出私密金鑰。 這個列舉型別會用於 CertificateRequestProperties 物件的 Exportable 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.Exportable">
      <summary>私密金鑰可匯出。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.NotExportable">
      <summary>私密金鑰無法匯出。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions">
      <summary>指定憑證安裝選項。 這個列舉型別是由 InstallCertificateAsync 和 ImportPfxDataAsync 方法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.DeleteExpired">
      <summary>刪除過期的憑證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.None">
      <summary>未指定任何選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames">
      <summary>定義數個常用的公開金鑰演算法名稱。 您可以在 CertificateRequestProperties 類別的 KeyAlgorithmName 屬性中使用這個類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Dsa">
      <summary>傳回 "DSA" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh">
      <summary>傳回 "ECDH" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh256">
      <summary>傳回 "ECDH256" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh384">
      <summary>傳回 "ECDH384" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh521">
      <summary>傳回 "ECDH521" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa">
      <summary>傳回 "ECDSA" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa256">
      <summary>傳回 "ECDSA256" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa384">
      <summary>傳回 "ECDSA384" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa521">
      <summary>傳回 "ECDSA521" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Rsa">
      <summary>傳回 "RSA" 做為金鑰演算法名稱。</summary>
      <returns>金鑰演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper">
      <summary>提供金鑰驗證方法的存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String)">
      <summary>解碼 TPM 金鑰驗證認證。</summary>
      <param name="credential">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String,System.String)">
      <summary>解碼 TPM 金鑰驗證認證。</summary>
      <param name="credential">要解密的 TPM 金鑰驗證認證。</param>
      <param name="containerName">認證的容器名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回解密的 TPM 金鑰證明認證。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.GetTpmAttestationCredentialId(System.String)">
      <summary>從 TPM 金鑰驗證認證取得認證 識別碼。</summary>
      <param name="credential">要從中取得認證 ID 的 TPM 金鑰驗證認證。</param>
      <returns>TPM 金鑰驗證認證的認證 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel">
      <summary>指定金鑰保護等級。 這個列舉型別會用於 CertificateRequestProperties 物件的 KeyProtectionLevel 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentOnly">
      <summary>建立或使用私密金鑰時，系統會透過對話方塊通知使用者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithFingerprint">
      <summary>建立金鑰或使用金鑰時，系統會提示使用者指紋的驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithPassword">
      <summary>建立金鑰或使用金鑰時，系統會提示使用者輸入金鑰的密碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.NoConsent">
      <summary>沒有增強金鑰保護。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize">
      <summary>指定常用的 RSA 演算法金鑰大小。 這個列舉類型可以用於 CertificateRequestProperties 物件的 KeySize 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Invalid">
      <summary>沒有指定任何大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa2048">
      <summary>金鑰長度為 2048 位元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa4096">
      <summary>金鑰長度為 4096 位元。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames">
      <summary>定義數個常用的金鑰儲存提供者名稱。 您可以在 CertificateRequestProperties 類別的 KeyStorageProviderName 屬性中使用這個類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PassportKeyStorageProvider">
      <summary>傳回 "Microsoft Passport Key Storage Provider" 做為提供者名稱。</summary>
      <returns>提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PlatformKeyStorageProvider">
      <summary>傳回 "Microsoft Platform Crypyto Key Storage Provider" 做為提供者名稱。</summary>
      <returns>提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SmartcardKeyStorageProvider">
      <summary>傳回 "Microsoft Smart Card Key Storage Provider" 做為提供者名稱。</summary>
      <returns>提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SoftwareKeyStorageProvider">
      <summary>傳回 "Microsoft Software Key Storage Provider" 做為提供者名稱。</summary>
      <returns>提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters">
      <summary>表示 PFX 匯入參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.#ctor">
      <summary>建立 PfxImportParameters 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ContainerNamePrefix">
      <summary>取得或設定容器名稱前置詞。</summary>
      <returns>容器名稱前置詞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.Exportable">
      <summary>取得或設定匯出選項。</summary>
      <returns>匯出選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.FriendlyName">
      <summary>取得或設定易記名稱。</summary>
      <returns>易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.InstallOptions">
      <summary>取得或設定安裝選項。</summary>
      <returns>安裝選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyProtectionLevel">
      <summary>取得或設定金鑰保護層級。</summary>
      <returns>金鑰保護層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyStorageProviderName">
      <summary>取得或設定金鑰儲存提供者名稱。</summary>
      <returns>金鑰儲存提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ReaderName">
      <summary>取得或設定讀取器名稱。</summary>
      <returns>讀取器名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult">
      <summary>描述一簽章驗證作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.BadMessage">
      <summary>一個嚴重的錯誤，發生在例如遺漏金鑰提供者資訊或錯誤演算法識別碼的時候.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidParameter">
      <summary>驗證簽章時，遇到無效的引數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>簽章沒有驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.OtherErrors">
      <summary>發生其他錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.Success">
      <summary>已驗證簽章。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames">
      <summary>提供用來擷取標準憑證存放區名稱的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>取得中繼憑證授權單位的名稱。</summary>
      <returns>中繼憑證授權單位的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.Personal">
      <summary>取得個人憑證存放區的名稱。</summary>
      <returns>個人憑證存放區的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>取得受信任的根憑證授權單位名稱。</summary>
      <returns>受信任的根憑證授權單位名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo">
      <summary>提供主體別名的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.#ctor">
      <summary>建立 SubjectAlternativeNameInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DistinguishedName">
      <summary>取得辨別名稱。</summary>
      <returns>辨別名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DistinguishedNames">
      <summary>取得辨別名稱向量。</summary>
      <returns>辨別名稱向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DnsName">
      <summary>取得 DNS 名稱。</summary>
      <returns>DNS 名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DnsNames">
      <summary>取得 DNS 名稱向量。</summary>
      <returns>DNS 名稱向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.EmailName">
      <summary>取得電子郵件名稱。</summary>
      <returns>電子郵件名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.EmailNames">
      <summary>取得電子郵件名稱向量。</summary>
      <returns>電子郵件名稱向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Extension">
      <summary>取得憑證延伸。</summary>
      <returns>憑證延伸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.IPAddress">
      <summary>取得 IP 位址。</summary>
      <returns>IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.IPAddresses">
      <summary>取得 IP 位址。</summary>
      <returns> IP 位址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.PrincipalName">
      <summary>取得主體名稱。</summary>
      <returns>主體名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.PrincipalNames">
      <summary>取得主體名稱向量。</summary>
      <returns>主體名稱向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Url">
      <summary>取得 URL。</summary>
      <returns>URL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Urls">
      <summary>取得 URL 向量。</summary>
      <returns>URL 向量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>提供憑證建立、匯入和註冊方法的存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>根據 CertificateRequestProperties 物件中指定的屬性，以非同步方式建立 PKCS #10 憑證要求。</summary>
      <param name="request">包含用來建立憑證要求之屬性值的 CertificateRequestProperties 物件。</param>
      <returns>取得 base64 編碼的 PKCS #10 憑證要求的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>從個人資訊交換 (PFX) 訊息，以非同步方式匯入使用者憑證。</summary>
      <param name="pfxData">Base64 編碼 PFX 訊息。</param>
      <param name="password">用來解密及驗證 PFX 封包的密碼。 此密碼必須與用於加密封包的密碼完全相同。</param>
      <param name="exportable">用來指定是否可匯出金鑰的 ExportOption 列舉值。</param>
      <param name="keyProtectionLevel">指定金鑰保護強度的 KeyProtectionLevel 列舉值。 預設值為 **NoConsent**。</param>
      <param name="installOption">指定憑證安裝選項的 InstallOptions 列舉值。</param>
      <param name="friendlyName">註冊憑證的顯示名稱。 這個值會覆寫 PFX 訊息內部的 **FriendlyName** 屬性。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的金鑰儲存提供者從個人資訊交換 (PFX) 訊息，以非同步方式匯入憑證。</summary>
      <param name="pfxData">Base64 編碼 PFX 訊息。</param>
      <param name="password">用來解密及驗證 PFX 封包的密碼。 此密碼必須與用於加密封包的密碼完全相同。</param>
      <param name="exportable">用來指定是否可匯出金鑰的 ExportOption 列舉值。</param>
      <param name="keyProtectionLevel">指定金鑰保護強度的 KeyProtectionLevel 列舉值。 預設值為 **NoConsent**。</param>
      <param name="installOption">指定憑證安裝選項的 InstallOptions 列舉值。</param>
      <param name="friendlyName">註冊憑證的顯示名稱。 這個值會覆寫 PFX 訊息內部的 **FriendlyName** 屬性。</param>
      <param name="keyStorageProvider">匯入憑證時要使用的金鑰儲存提供者的名稱。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>使用指定的匯入參數從個人資訊交換 (PFX) 訊息，以非同步方式匯入憑證。</summary>
      <param name="pfxData">Base64 編碼 PFX 訊息。</param>
      <param name="password">用來解密及驗證 PFX 封包的密碼。 此密碼必須與用於加密封包的密碼完全相同。</param>
      <param name="pfxImportParameters">匯入參數。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>以非同步方式將憑證鏈結安裝到本機電腦上的應用程式容器中。</summary>
      <param name="certificate">編碼的憑證。 *certificate* 是使用識別名編碼規則 (DER) 所編碼，如同抽象語法標記法 (一) (ASN.1) 標準所定義。</param>
      <param name="installOption">指定憑證安裝選項的 InstallOptions 列舉值。</param>
      <returns>這個方法不會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore">
      <summary>表示使用者憑證存放區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.Name">
      <summary>取得存放區的名稱。</summary>
      <returns>存放區的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestAddAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>要求將憑證加入至存放區。</summary>
      <param name="certificate">要加入的憑證。</param>
      <returns>當這個方法完成時，如果憑證已成功加入則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestDeleteAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>要求從存放區刪除憑證。</summary>
      <param name="certificate">要刪除的憑證。</param>
      <returns>當這個方法完成時，如果憑證已成功刪除則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames">
      <summary>包含靜態屬性，可讓您擷取可用於 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 類別之 OpenAlgorithm 方法的演算法名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha1">
      <summary>擷取包含 "DSA_SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "DSA_SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha256">
      <summary>擷取包含 "DSA_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "DSA_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP256Sha256">
      <summary>擷取包含 "ECDSA_P256_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "ECDSA_P256_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP384Sha384">
      <summary>擷取包含 "ECDSA_P384_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "ECDSA_P384_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP521Sha512">
      <summary>擷取包含 "ECDSA_P521_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "ECDSA_P521_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha256">
      <summary>擷取包含 "ECDSA_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "ECDSA_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha384">
      <summary>擷取包含 "ECDSA_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "ECDSA_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha512">
      <summary>擷取包含 "ECDSA_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "ECDSA_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha1">
      <summary>擷取包含 "RSA_OAEP_SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSA_OAEP_SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha256">
      <summary>擷取包含 "RSA_OAEP_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSA_OAEP_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha384">
      <summary>擷取包含 "RSA_OAEP_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSA_OAEP_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha512">
      <summary>擷取包含 "RSA_OAEP_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSA_OAEP_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaPkcs1">
      <summary>擷取包含 "RSA_PKCS1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSA_PKCS1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha1">
      <summary>擷取包含 "RSASIGN_PKCS1_SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSASIGN_PKCS1_SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha256">
      <summary>擷取包含 "RSASIGN_PKCS1_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSASIGN_PKCS1_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha384">
      <summary>擷取包含 "RSASIGN_PKCS1_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSASIGN_PKCS1_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha512">
      <summary>擷取包含 "RSASIGN_PSS_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSASIGN_PSS_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha1">
      <summary>擷取包含 "RSASIGN_PSS_SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSASIGN_PSS_SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha256">
      <summary>擷取包含 "RSASIGN_PSS_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSASIGN_PSS_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha384">
      <summary>擷取包含 "RSASIGN_PSS_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSASIGN_PSS_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha512">
      <summary>擷取包含 "RSASIGN_PSS_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RSASIGN_PSS_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>代表非對稱 (公開) 金鑰演算法的提供者。 如需詳細資訊，請參閱「密碼編譯金鑰」。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>取得開放非對稱演算法的名稱。</summary>
      <returns>演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPair(System.UInt32)">
      <summary>建立公開/私密金鑰組。</summary>
      <param name="keySize">金鑰的大小，以位元為單位。 一般的金鑰大小為 512、1024、2048 或 4096 位元。</param>
      <returns>代表非對稱金鑰組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveName(System.String)">
      <summary>使用曲線名稱，建立公開/私密金鑰組。</summary>
      <param name="curveName">曲線的名稱。</param>
      <returns>代表非對稱金鑰組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveParameters(System.Byte[])">
      <summary>使用曲線參數，建立公開/私密金鑰組。</summary>
      <param name="parameters">曲線參數。</param>
      <returns>代表非對稱金鑰組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>從緩衝區匯入公開/私密金鑰組。</summary>
      <param name="keyBlob">包含要匯入之金鑰組的緩衝區。</param>
      <returns>代表匯入的金鑰組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>使用指定的格式，從緩衝區匯入公開/私密金鑰組。</summary>
      <param name="keyBlob">包含要匯入之金鑰組的緩衝區。</param>
      <param name="BlobType">CryptographicPrivateKeyBlobType 列舉值，這個值會指定 *keyBlob* 緩衝區中包含之私密金鑰的相關資訊。 預設值為 **Pkcs8RawPrivateKeyInfo**。</param>
      <returns>代表匯入的金鑰組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將公開金鑰匯入至緩衝區中。</summary>
      <param name="keyBlob">包含要匯入之金鑰的緩衝區。</param>
      <returns>代表匯入的金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>將公開金鑰匯入至指定格式的緩衝區中。</summary>
      <param name="keyBlob">包含要匯入之金鑰的緩衝區。</param>
      <param name="BlobType">CryptographicPublicKeyBlobType 列舉值，這個值會指定 *keyBlob* 緩衝區中包含之公開金鑰的格式。 預設值為 **X509SubjectPublicKeyInfo**。</param>
      <returns>代表匯入的金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>建立 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 類別的執行個體，並開啟指定的演算法以供使用。</summary>
      <param name="algorithm">演算法名稱。</param>
      <returns>代表公開金鑰演算法提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>表示目標演算法的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.Aes">
      <summary>目標演算法是 AES。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.NotAes">
      <summary>目標演算法不是 AES。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine">
      <summary>加密、解密並簽署內容，以及驗證數位簽章。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Decrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將先前使用對稱或非對稱演算法加密的內容解密。</summary>
      <param name="key">用來解密的密碼編譯金鑰。 這可能是非對稱或對稱金鑰。 如需詳細資訊，請參閱 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 和 SymmetricKeyAlgorithmProvider。</param>
      <param name="data">包含加密資料的緩衝區。</param>
      <param name="iv">包含初始化向量的緩衝區。 如果已使用初始化向量 (IV) 來加密資料，就必須使用相同的 IV 將資料解密。 如需詳細資訊，請參閱「加密」。</param>
      <returns>解密的資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>解密並驗證資料。 如需詳細資訊和完整程式碼範例，請參閱 EncryptedAndAuthenticatedData。</summary>
      <param name="key">要使用的對稱金鑰。</param>
      <param name="data">要解密和驗證的資料。</param>
      <param name="nonce">要使用的 Nonce。 這必須是 EncryptAndAuthenticate 方法所使用的相同 nonce。</param>
      <param name="authenticationTag">驗證標記。</param>
      <param name="authenticatedData">通過驗證的資料。 這可以是 **Null**。</param>
      <returns>含有加密資料的緩衝區。如果方法失敗，則驗證會失敗；如果方法成功，則驗證也會成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用提供的金鑰，解密已加密的輸入資料。</summary>
      <param name="key">用來解密已加密之輸入資料的金鑰。</param>
      <param name="data">解碼加密的資料。</param>
      <param name="iv">對稱金鑰的初始向量。 對於非對稱金鑰，請將此值設為 null。</param>
      <returns>解密的資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DeriveKeyMaterial(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters,System.UInt32)">
      <summary>使用金鑰衍生函數，從另一個金鑰衍生金鑰。 如需詳細資訊，請參閱 KeyDerivationAlgorithmProvider 和 KeyDerivationParameters 類別。</summary>
      <param name="key">用於衍生的對稱或秘密金鑰。</param>
      <param name="parameters">衍生參數。 參數會因為所用的 KDF 演算法類型而有所不同。</param>
      <param name="desiredKeySize">要求的衍生金鑰大小，以位元組為單位。</param>
      <returns>包含衍生金鑰的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Encrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>利用對稱或非對稱演算法加密資料。</summary>
      <param name="key">用來加密的密碼編譯金鑰。 這可能是非對稱或對稱金鑰。 如需詳細資訊，請參閱 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 和 SymmetricKeyAlgorithmProvider。</param>
      <param name="data">要加密的資料。</param>
      <param name="iv">包含初始化向量的緩衝區。 若為對稱演算法，這可能是 **null**。若為非對稱演算法，則永遠為 **null**。 如果已使用初始化向量 (IV) 來加密資料，就必須使用相同的 IV 將資料解密。 您可以使用 GenerateRandom 方法來建立包含隨機資料的 IV。 其他 IV（例如臨時產生的向量）需要自訂實作。 如需詳細資訊，請參閱「密碼編譯金鑰」。</param>
      <returns>加密的資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.EncryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>執行已驗證的加密。</summary>
      <param name="key">用來加密的對稱金鑰。</param>
      <param name="data">要加密和驗證的資料。</param>
      <param name="nonce">要使用的 Nonce。 Nonce 是具有最小重複機率的變數。 例如，您可以使用每次使用時新產生的隨機值：時間戳記、序號或其組合。 Microsoft GCM 實作需要有 12 個位元組的 nonce。 CCM 實作需要有 7 到 13 個位元組的 nonce。</param>
      <param name="authenticatedData">通過驗證的資料。 這可以是 **Null**。</param>
      <returns>加密和驗證的資料。如果方法失敗，則驗證會失敗；如果方法成功，則驗證也會成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Sign(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>簽署數位內容。 如需詳細資訊，請參閱 MAC、雜湊和簽章。</summary>
      <param name="key">用於簽署的金鑰。</param>
      <param name="data">要簽署的資料。</param>
      <returns>資料的簽章。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>計算所供應的輸入資料的雜湊，然後使用指定的索引鍵簽署算出的雜湊。</summary>
      <param name="key">要用來計算及簽署雜湊的金鑰。</param>
      <param name="data">要簽署的原始輸入資料。 資料非拼湊的。</param>
      <returns>取得雜湊化且簽署的資料的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedData(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用指定的金鑰簽署雜湊的輸入資料。</summary>
      <param name="key">要用來簽署雜湊的索引鍵。 這個金鑰必須是從 PersistedKeyProvider 或 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 取得的非對稱金鑰。</param>
      <param name="data">要簽署的輸入資料。 資料是可透過累加雜湊取得的雜湊值。</param>
      <returns>帶正負號的資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedDataAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用指定的金鑰簽署雜湊的輸入資料。</summary>
      <param name="key">要用來簽署雜湊的索引鍵。 這個金鑰必須是從 PersistedKeyProvider 或 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 取得的非對稱金鑰。</param>
      <param name="data">要簽署的輸入資料。 資料是可透過累加雜湊取得的雜湊值。</param>
      <returns>取得簽署資料的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignature(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>驗證訊息簽章。</summary>
      <param name="key">用於驗證的金鑰。 這必須是先前用來簽署訊息的相同金鑰。</param>
      <param name="data">要驗證的訊息。</param>
      <param name="signature">先前針對要驗證的訊息所計算的簽章。</param>
      <returns>如果已驗證訊息，則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignatureWithHashInput(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>針對已知的簽章，驗證指定輸入資料的簽章。</summary>
      <param name="key">用來從輸入資料擷取簽章的金鑰。 這個金鑰必須是從 PersistedKeyProvider 或 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 取得的非對稱金鑰。</param>
      <param name="data">已驗證的資料。 資料是原始資料的雜湊值。</param>
      <param name="signature">用來驗證輸入資料之簽章的已知簽章。</param>
      <returns>如果簽章已驗證，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash">
      <summary>代表可重複使用的雜湊物件，並包含雜湊作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.Append(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將二進位編碼字串附加至儲存在 CryptographicHash 物件中的資料。</summary>
      <param name="data">要附加的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.GetValueAndReset">
      <summary>從 CryptographicHash 物件取得雜湊資料，以及重設物件。</summary>
      <returns>雜湊的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey">
      <summary>代表對稱金鑰或非對稱金鑰組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.KeySize">
      <summary>取得金鑰的大小 (以位元為單位)。</summary>
      <returns>包含索引鍵中位元數的整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export">
      <summary>將金鑰組匯出至緩衝區。</summary>
      <returns>包含金鑰組的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>將金鑰組匯出至給定指定之格式的緩衝區。</summary>
      <param name="BlobType">CryptographicPrivateKeyBlobType 列舉值，這個值會指定緩衝區中金鑰的格式。 預設值為 **Pkcs8RawPrivateKeyInfo**。</param>
      <returns>包含金鑰組的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey">
      <summary>將公開金鑰匯出至緩衝區。</summary>
      <returns>包含公開金鑰的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>將公開金鑰匯出至給定指定之格式的緩衝區。</summary>
      <param name="BlobType">CryptographicPublicKeyBlobType 列舉值，這個值會指定緩衝區中金鑰的格式。 預設值為 **X509SubjectPublicKeyInfo**。</param>
      <returns>包含公開金鑰的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding">
      <summary>為非對稱演算法簽章或加密作業指定填補模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.None">
      <summary>不要使用邊框間距。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaOaep">
      <summary>使用最佳非對稱加密填補 (OAEP) 配置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPkcs1V15">
      <summary>根據 RFC 3447 定義的 RSA 演算法，將標準填補配置套用於公開金鑰加密。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPss">
      <summary>使用機率簽章配置 (PSS)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType">
      <summary>指定緩衝區中包含的私密金鑰類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptEccFullPrivateKey">
      <summary>金鑰是 BCrypt 完整橢圓曲線密碼編譯 (ECC) 私密金鑰。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptPrivateKey">
      <summary>Cryptography API: Next Generation (CNG) 所定義的 Microsoft 私密金鑰格式。 如需範例，請參閱下列 CNG 結構：</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Capi1PrivateKey">
      <summary>舊版 Cryptography API (CAPI) 所定義的 Microsoft 私密金鑰格式。 如需詳細資訊，請參閱基本提供者金鑰 BLOB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs1RsaPrivateKey">
      <summary>金鑰是 PKCS #1 標準中所定義的 RSA 私密金鑰。 如需詳細資訊，請參閱 RFC 3347 中的＜RSA 密碼編譯規格＞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs8RawPrivateKeyInfo">
      <summary>這是預設值。 私密金鑰是以 PKCS#8 標準中所定義的 ASN.1 **PrivateKeyInfo** 類型編碼。 私密金鑰資訊語法定義在 RFC 5208 中，如下所示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType">
      <summary>指定緩衝區中包含的公開金鑰類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptEccFullPublicKey">
      <summary>金鑰是 BCrypt 完整橢圓曲線密碼編譯 (ECC) 私密金鑰。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptPublicKey">
      <summary>Cryptography API: Next Generation (CNG) 所定義的 Microsoft 公開金鑰格式。 如需範例，請參閱下列 CNG 結構：</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Capi1PublicKey">
      <summary>舊版 Cryptography API (CAPI) 所定義的 Microsoft 公開金鑰格式。 如需詳細資訊，請參閱基本提供者金鑰 BLOB。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Pkcs1RsaPublicKey">
      <summary>金鑰是 PKCS #1 標準中所定義的 RSA 公開金鑰。 如需詳細資訊，請參閱 RFC 3347 中的＜RSA 密碼編譯規格＞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.X509SubjectPublicKeyInfo">
      <summary>這是預設值。 公開金鑰是以 RFC 5280 和 RFC 3280 中所定義的 ASN.1 **SubjectPublicKeyInfo** 類型編碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames">
      <summary>包含可讓您擷取支援的橢圓曲線密碼編譯 (ECC) 演算法名稱的靜態屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.AllEccCurveNames">
      <summary>取得表示註冊於本機電腦之所有曲線的字串陣列。 這包括由本機系統管理員註冊的曲線。</summary>
      <returns>表示註冊於本機電腦之所有曲線的字串陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160r1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP160R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP160R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160t1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP160T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP160T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192r1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP192R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP192R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192t1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP192T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP192T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224r1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP224R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP224R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224t1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP224T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP224T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256r1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP256R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP256R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256t1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP256T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP256T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320r1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP320R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP320R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320t1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP320T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP320T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384r1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP384R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP384R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384t1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP384T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP384T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512r1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP512R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP512R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512t1">
      <summary>擷取包含 "BRAINPOOLP512T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "BRAINPOOLP512T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Curve25519">
      <summary>擷取包含 "CURVE25519" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "CURVE25519" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Ec192wapi">
      <summary>擷取包含 "EC192WAPI" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "EC192WAPI" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP192">
      <summary>擷取包含 "NISTP192" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "NISTP192" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP224">
      <summary>擷取包含 "NISTP224" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "NISTP224" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP256">
      <summary>擷取包含 "NISTP256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "NISTP256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP384">
      <summary>擷取包含 "NISTP384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "NISTP384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP521">
      <summary>擷取包含 "NISTP521" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "NISTP521" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP256t1">
      <summary>擷取包含 "NUMSP256T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "NUMSP256T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP384t1">
      <summary>擷取包含 "NUMSP384T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "NUMSP384T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP512t1">
      <summary>擷取包含 "NUMSP512T1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "NUMSP512T1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160k1">
      <summary>擷取包含 "SECP160K1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SECP160K1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r1">
      <summary>擷取包含 "SECP160R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SECP160R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r2">
      <summary>擷取包含 "SECP160R2" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SECP160R2" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192k1">
      <summary>擷取包含 "SECP192K1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SECP192K1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192r1">
      <summary>擷取包含 "SECP192R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SECP192R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224k1">
      <summary>擷取包含 "SECP224K1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SECP224K1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224r1">
      <summary>擷取包含 "SECP224R1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SECP224R1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256k1">
      <summary>擷取包含 "SecP256k1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SecP256k1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256r1">
      <summary>擷取包含 "SecP256r1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SecP256r1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP384r1">
      <summary>擷取包含 "SecP384r1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SecP384r1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP521r1">
      <summary>擷取包含 "SecP521r1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SecP521r1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls12">
      <summary>擷取包含 "WTLS12" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "WTLS12" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls7">
      <summary>擷取包含 "WTLS7" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "WTLS7" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls9">
      <summary>擷取包含 "WTLS9" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "WTLS9" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v1">
      <summary>擷取包含 "X962P192v1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "X962P192v1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v2">
      <summary>擷取包含 "X962P192v2" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "X962P192v2" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v3">
      <summary>擷取包含 "X962P192v3" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "X962P192v3" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v1">
      <summary>擷取包含 "X962P239v1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "X962P239v1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v2">
      <summary>擷取包含 "X962P239v2" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "X962P239v2" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v3">
      <summary>擷取包含 "X962P239v3" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "X962P239v3" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P256v1">
      <summary>擷取包含 "X962P256v1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "X962P256v1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData">
      <summary>包含可從加密和驗證資料擷取的資料。 您可以使用 SymmetricKeyAlgorithmProvider 類別，開啟驗證的加密演算法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.AuthenticationTag">
      <summary>取得驗證標記。</summary>
      <returns>包含標記的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.EncryptedData">
      <summary>取得已加密的資料。</summary>
      <returns>包含加密資料的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames">
      <summary>包含靜態屬性，可讓您擷取可用於 HashAlgorithmProvider 類別之 OpenAlgorithm 方法的演算法名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Md5">
      <summary>擷取包含 "MD5" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "MD5" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha1">
      <summary>擷取包含 "SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha256">
      <summary>擷取包含 "SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha384">
      <summary>擷取包含 "SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha512">
      <summary>擷取包含 "SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider">
      <summary>表示密碼編譯雜湊提供者。 如需關於雜湊的詳細資訊，請參閱 MAC、雜湊和簽章。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>取得開放雜湊的名稱。</summary>
      <returns>演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashLength">
      <summary>取得雜湊的長度，以位元組為單位。</summary>
      <returns>雜湊中的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.CreateHash">
      <summary>建立可重複使用的 CryptographicHash 物件。</summary>
      <returns>可重複使用的雜湊物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashData(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>雜湊二進位資料。</summary>
      <param name="data">要雜湊的資料。</param>
      <returns>雜湊的資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>建立 HashAlgorithmProvider 物件，並開啟指定的演算法以供使用。</summary>
      <param name="algorithm">演算法名稱。</param>
      <returns>代表實作雜湊演算法的提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames">
      <summary>包含靜態屬性，可讓您擷取可用於 KeyDerivationAlgorithmProvider 類別之 OpenAlgorithm 方法的演算法名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfMd5">
      <summary>擷取包含 "CAPI_KDF_MD5" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "CAPIKDF_MD5" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha1">
      <summary>擷取包含 "CAPI_KDF_SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "CAPIKDF_SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha256">
      <summary>擷取包含 "CAPI_KDF_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "CAPIKDF_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha384">
      <summary>擷取包含 "CAPI_KDF_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "CAPIKDF_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha512">
      <summary>擷取包含 "CAPI_KDF_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "CAPIKDF_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Md5">
      <summary>擷取包含 "PBKDF2_MD5" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "PBKDF2_MD5" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha1">
      <summary>擷取包含 "PBKDF2_SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "PBKDF2_SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha256">
      <summary>擷取包含 "PBKDF2_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "PBKDF2_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha384">
      <summary>擷取包含 "PBKDF2_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "PBKDF2_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha512">
      <summary>擷取包含 "PBKDF2_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "PBKDF2_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacMd5">
      <summary>擷取包含 "SP800_108_CTR_HMAC_MD5" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_108_CTR_HMAC_MD5" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha1">
      <summary>擷取包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha256">
      <summary>擷取包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha384">
      <summary>擷取包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha512">
      <summary>擷取包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatMd5">
      <summary>擷取包含 "SP800_56A_CONCAT_MD5" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_56A_CONCAT_MD5" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha1">
      <summary>擷取包含 "SP800_56A_CONCAT_SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_56A_CONCAT_SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha256">
      <summary>擷取包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha384">
      <summary>擷取包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha512">
      <summary>擷取包含 "SP800_56A_CONCAT_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "SP800_56A_CONCAT_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider">
      <summary>代表金鑰衍生演算法提供者。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>取得開放金鑰衍生函數 (KDF) 演算法的名稱。</summary>
      <returns>演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>建立 KDF 金鑰。</summary>
      <param name="keyMaterial">用來建立金鑰的資料。</param>
      <returns>表示 KDF 金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>建立 KeyDerivationAlgorithmProvider 類別的執行個體，並開啟指定的演算法以供使用。</summary>
      <param name="algorithm">代表 KDF 演算法提供者。</param>
      <returns>演算法提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters">
      <summary>代表衍生金鑰時所使用的參數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>取得或設定 Capi1KdfTargetAlgorithm。</summary>
      <returns>Capi1KdfTargetAlgorithm。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.IterationCount">
      <summary>擷取用來衍生金鑰的反覆項目數目。 如需詳細資訊，請參閱 BuildForPbkdf2。</summary>
      <returns>反覆項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.KdfGenericBinary">
      <summary>取得或設定金鑰衍生演算法所使用的參數。</summary>
      <returns>包含參數的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForCapi1Kdf(Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm)">
      <summary>建立 KeyDerivationParameters 物件，以用於目標演算法。</summary>
      <param name="capi1KdfTargetAlgorithm">目標演算法。</param>
      <returns>參考金鑰衍生期間所使用的參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForPbkdf2(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32)">
      <summary>建立用於密碼型金鑰衍生函數 2 (PBKDF2) 的 KeyDerivationParameters 物件。</summary>
      <param name="pbkdf2Salt">Salt，它是要在多個反覆項目中，與密碼結合的隨機或虛擬隨機值。 Salt 是用來增加熵 (Entropy) 以防止他人使用單獨密碼取得內容。</param>
      <param name="iterationCount">要用來衍生金鑰的反覆項目數目。</param>
      <returns>參考金鑰衍生期間所使用的參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP800108(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>建立用於計數器模式、雜湊訊息驗證碼 (HMAC) 金鑰衍生函數的 KeyDerivationParameters 物件。</summary>
      <param name="label">指定衍生金鑰產製原料用途的緩衝區。</param>
      <param name="context">指定衍生金鑰產製原料相關資訊的緩衝區。 例如，內容可以識別衍生金鑰內容的雙方，並選擇性地識別雙方已知的 Nonce。</param>
      <returns>參考金鑰衍生期間所使用的參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP80056a(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>建立用於 SP800-56A 金鑰衍生函數的 KeyDerivationParameters 物件。</summary>
      <param name="algorithmId">指定衍生金鑰的用途。</param>
      <param name="partyUInfo">包含啟動器所產生的公開資訊。</param>
      <param name="partyVInfo">包含回應程式所產生的公開資訊。</param>
      <param name="suppPubInfo">包含啟動器及回應程式已知的公開資訊。</param>
      <param name="suppPrivInfo">包含啟動器及回應程式已知的私人資訊，例如共用密碼。</param>
      <returns>參考金鑰衍生期間所使用的參數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames">
      <summary>包含靜態屬性，可讓您擷取可用於 MacAlgorithmProvider 類別之 OpenAlgorithm 方法的演算法名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.AesCmac">
      <summary>擷取包含 "AES_CMAC" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "AesCmac" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacMd5">
      <summary>擷取包含 "HMAC_MD5" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "HMAC_MD5" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha1">
      <summary>擷取包含 "HMAC_SHA1" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "HMAC_SHA1" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha256">
      <summary>擷取包含 "HMAC_SHA256" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "HMAC_SHA256" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha384">
      <summary>擷取包含 "HMAC_SHA384" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "HMAC_SHA384" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha512">
      <summary>擷取包含 "HMAC_SHA512" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "HMAC_SHA512" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider">
      <summary>表示訊息驗證碼 (MAC)。 MAC 使用對稱金鑰加密防止竄改訊息。 如需詳細資訊，請參閱 MAC、雜湊和簽章。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>取得開放 MAC 演算法的名稱。</summary>
      <returns>演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.MacLength">
      <summary>取得訊息驗證碼的位元組長度。</summary>
      <returns>MAC 中的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateHash(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>建立支援累加雜湊作業的 CryptographicHash 物件。</summary>
      <param name="keyMaterial">用來協助產生雜湊的隨機資料。 您可以呼叫 GenerateRandom 方法以建立隨機資料。</param>
      <returns>支援累加雜湊作業的 CryptographicHash 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>建立可用來建立 MAC 值的對稱金鑰。</summary>
      <param name="keyMaterial">用來協助產生金鑰的隨機資料。 您可以呼叫 GenerateRandom 方法以建立隨機資料。</param>
      <returns>對稱金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>建立 MacAlgorithmProvider 物件，並開啟指定的演算法以供使用。</summary>
      <param name="algorithm">演算法名稱。</param>
      <returns>代表實作 MAC 演算法的提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider">
      <summary>從 Certificate 物件擷取必要金鑰。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenKeyPairFromCertificateAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>從指定的 Certificate 物件開啟已保存的私密金鑰。</summary>
      <param name="certificate">與私密金鑰相關聯的憑證。</param>
      <param name="hashAlgorithmName">簽章作業的雜湊演算法。 如需加密，忽略雜湊演算法。</param>
      <param name="padding">非對稱演算法簽章或加密作業的填補模式。</param>
      <returns>從提供的 Certificate 物件取得私密金鑰的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenPublicKeyFromCertificate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>從指定的 Certificate 物件開啟已保存的公開金鑰。</summary>
      <param name="certificate">包含公開金鑰的憑證。</param>
      <param name="hashAlgorithmName">簽章作業的演算法。</param>
      <param name="padding">非對稱演算法簽章或加密作業的填補模式。</param>
      <returns>從提供的 Certificate 物件擷取公開金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames">
      <summary>包含靜態屬性，可讓您擷取可用於 SymmetricKeyAlgorithmProvider 類別之 OpenAlgorithm 方法的演算法名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbc">
      <summary>擷取包含 "AES_CBC" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "AES_CBC" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbcPkcs7">
      <summary>擷取包含 "AES_CBC_PKCS7" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "AES_CBC_PKCS7" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCcm">
      <summary>擷取包含 "AES_CCM" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "AES_CCM" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcb">
      <summary>擷取包含 "AES_ECB" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "AES_ECB" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcbPkcs7">
      <summary>擷取包含 "AES_ECB_PKCS7" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "AES_ECB_PKCS7" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesGcm">
      <summary>擷取包含 "AES_CCM" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "AES_CCM" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbc">
      <summary>擷取包含 "DES_CBC" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "DES_CBC" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbcPkcs7">
      <summary>擷取包含 "DES_CBC_PKCS7" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "DES_CBC_PKCS7" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcb">
      <summary>擷取包含 "DES_ECB" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "DES_ECB" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcbPkcs7">
      <summary>擷取包含 "DES_ECB_PKCS7" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "DES_ECB_PKCS7" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Cbc">
      <summary>擷取包含 "RC2_CBC" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RC2_CBC" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2CbcPkcs7">
      <summary>擷取包含 "RC2_CBC_PKCS7" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RC2_CBC_PKCS7" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Ecb">
      <summary>擷取包含 "RC2_ECB" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RC2_ECB" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2EcbPkcs7">
      <summary>擷取包含 "RC2_ECB_PKCS7" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RC2_ECB_PKCS7" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc4">
      <summary>擷取包含 "RC4" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "RC4" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbc">
      <summary>擷取包含 "3DES_CBC" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "3DES_CBC" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbcPkcs7">
      <summary>擷取包含 "3DES_CBC_PKCS7" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "3DES_CBC_PKCS7" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcb">
      <summary>擷取包含 "3DES_ECB" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "3DES_ECB" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcbPkcs7">
      <summary>擷取包含 "3DES_ECB_PKCS7" 的字串。</summary>
      <returns>包含 "3DES_ECB_PKCS7" 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>代表對稱金鑰演算法的提供者。 如需詳細資訊，請參閱「密碼編譯金鑰」。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>取得開放對稱演算法的名稱。</summary>
      <returns>演算法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.BlockLength">
      <summary>取得開放演算法的 Cipher 區塊大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>區塊大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateSymmetricKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>建立對稱金鑰。</summary>
      <param name="keyMaterial">用來產生金鑰的資料。 您可以呼叫 GenerateRandom 方法以建立隨機金鑰內容。</param>
      <returns>對稱金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>建立 SymmetricKeyAlgorithmProvider 類別的執行個體，並開啟指定的演算法以供使用。</summary>
      <param name="algorithm">演算法名稱。</param>
      <returns>代表對稱金鑰演算法提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider">
      <summary>代表密碼編譯提供者，可用來以非同步方式加密和解密靜態資料或資料流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor">
      <summary>用於解密作業的建構函式。 在呼叫 UnprotectAsync 或 UnprotectStreamAsync 方法前使用此建構函式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor(System.String)">
      <summary>用於加密作業的建構函式。 在呼叫 ProtectAsync 或 ProtectStreamAsync 方法前使用此建構函式。</summary>
      <param name="protectionDescriptor">包含決定加密資料目標實體的保護描述元。 如需詳細資訊，請參閱「備註」。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式保護靜態資料。</summary>
      <param name="data">要保護的資料。</param>
      <returns>表示非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步方式保護資料流。</summary>
      <param name="src">要保護的資料流。</param>
      <param name="dest">受保護的資料流。</param>
      <returns>表示非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式解密靜態資料。</summary>
      <param name="data">要解密的資料。</param>
      <returns>表示非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步方式解密資料流。</summary>
      <param name="src">要解密的資料流。</param>
      <param name="dest">解密的資料流。</param>
      <returns>表示非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability">
      <summary>識別受保護資料的可用性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.AfterFirstUnlock">
      <summary>只有在第一次裝置解除鎖定後才能存取受此可用性保護的資料，並在之後繼續維持可用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.Always">
      <summary>與此可用性關聯時，資料不受保護，且無論裝置是鎖定還是解除鎖定，一律可存取資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.WhileUnlocked">
      <summary>只有在裝置解除鎖定時，才能存取受此可用性保護的資料。 </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailabilityStateChangedEventArgs">
      <summary>包含有 UserDataAvailabilityStateChangedEvent 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailabilityStateChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>傳回延遲物件，可用於封鎖在用來註冊事件的 UserDataProtectionManager 物件上傳遞的未來事件。呼叫端可以在延遲物件上呼叫「完成」方法，以解除封鎖未來的事件。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult">
      <summary>包含取消保護緩衝區的結果狀態，如果成功，則包含未受保護的緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult.Status">
      <summary>取消保護緩衝區的結果狀態。</summary>
      <returns>UserDataBufferUnprotectStatus 列舉的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult.UnprotectedBuffer">
      <summary>如果取消保護呼叫成功，則是取消保護緩衝區的複本。</summary>
      <returns>未受保護的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus">
      <summary>描述所提供緩衝區的取消保護狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus.Succeeded">
      <summary>取消保護提供的緩衝區成功，且結果緩衝區在 'UnprotectedBuffer' 成員中可用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus.Unavailable">
      <summary>由於受保護的資料目前不可用，因此無法取消保護提供的緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager">
      <summary>提供靜態方法，以具現化目前或提供之使用者的 UserDataProtectionManager。UserDataProtectionManager 的實例提供保護/解除保護檔案和緩衝區的方法。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.DataAvailabilityStateChanged">
      <summary>當資料可用性的狀態變更時，此事件會叫用接聽程式。例如，當裝置鎖定時，保護到「WhileUnlocked」 UserDataAvailability 的資料就會變成無法使用。藉由訂閱此事件，即可接聽此狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.GetStorageItemProtectionInfoAsync(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>取得儲存空間項目的目前保護資訊。</summary>
      <param name="storageItem">要查詢保護的儲存空間項目。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.IsContinuedDataAvailabilityExpected(Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>允許查詢受指定可用性保護的資料是否從現在開始在合理的持續時間內繼續保持可用狀態。</summary>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.ProtectBufferAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>保護緩衝區給指定的可用性。</summary>
      <param name="unprotectedBuffer">
      </param>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>結果受保護緩衝區的複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.ProtectStorageItemAsync(Windows.Storage.IStorageItem,Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>保護儲存空間項目給指定的可用性。</summary>
      <param name="storageItem">
      </param>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.TryGetDefault">
      <summary>傳回目前或預設使用者的 UserDataProtectionManager 實例。呼叫端必須檢查傳回的物件是否為 null。如果傳回 null 物件，系統就不支援 UserDataProtectionManager。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.TryGetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>傳回指定之使用者物件的 UserDataProtectionManager 實例。FindAllAsync （）可以用來尋找系統上的使用者。呼叫端必須檢查傳回的物件是否為 null。如果它是 null，系統就不支援 UserDataProtectionManager。</summary>
      <param name="user">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.UnprotectBufferAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>取消保護使用 'ProtectBufferAsync' 保護的緩衝區。</summary>
      <param name="protectedBuffer">受保護的緩衝區。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionInfo">
      <summary>包含使用者資料儲存專案之保護的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionInfo.Availability">
      <summary>儲存空間項目的目前可用性。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus">
      <summary>保護儲存空間項目的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.DataUnavailable">
      <summary>無法套用要求的保護，因為目前無法使用資料。例如，當裝置鎖定時，不可能將可用性從 ' WhileUnlocked ' 變更為 ' AfterFirstUnlock '。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.NotProtectable">
      <summary>系統不支援保護指定的儲存空間項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.Succeeded">
      <summary>已成功套用要求的保護。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult">
      <summary>要求或查詢受保護內容的存取時的可能結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Allowed">
      <summary>允許存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Blocked">
      <summary>存取已封鎖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.ConsentRequired">
      <summary>必須同意才能進行存取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation">
      <summary>提供應用程式從本機裝置擷取裝置資訊的能力。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.#ctor">
      <summary>建立物件的執行個體，讓呼叫端應用程式從本機裝置擷取裝置資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.FriendlyName">
      <summary>取得本機裝置的自訂名稱。 這個值可能來自於 NetBIOS 電腦名稱。</summary>
      <returns>包含本機裝置自訂名稱的字串。 值的長度少於 1024 個字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.Id">
      <summary>傳回本機裝置的識別碼。</summary>
      <returns>本機裝置的識別碼。 值範圍為 16 位元組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.OperatingSystem">
      <summary>取得本機裝置的作業系統名稱。</summary>
      <returns>包含本機裝置作業系統的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemFirmwareVersion">
      <summary>取得本機裝置的系統韌體版本。</summary>
      <returns>包含本機裝置系統韌體版本的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemHardwareVersion">
      <summary>取得本機裝置的系統硬體版本。</summary>
      <returns>包含本機裝置系統硬體版本的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemManufacturer">
      <summary>取得本機裝置的系統製造商。 只有在 SystemSku 的值是空的時，才使用 **SystemManufacturer**。</summary>
      <returns>包含本機裝置系統製造商的字串。 值的長度少於 1024 個字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemProductName">
      <summary>取得本機裝置的系統產品名稱。 只有在 SystemSku 的值是空的時，才使用 **SystemProductName**。</summary>
      <returns>包含本機裝置系統產品名稱的字串。 值的長度少於 1024 個字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemSku">
      <summary>取得本機裝置的系統 SKU。</summary>
      <returns>包含本機裝置系統 SKU 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights">
      <summary>從可讓使用者深入了解內容或根據內容執行動作的影像或文字，衍生內容見解。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.User">
      <summary>取得與目前 CortanaActionableInsights 物件相關聯的使用者。</summary>
      <returns>與目前 CortanaActionableInsights 物件相關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.GetDefault">
      <summary>擷取目前使用者的 CortanaActionableInsights 物件。</summary>
      <returns>目前使用者的深入資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>擷取指定使用者的 CortanaActionableInsights 物件。</summary>
      <param name="user">使用者。</param>
      <returns>指定使用者的深入資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.IsAvailableAsync">
      <summary>以非同步方式擷取深入資訊是否可在使用者目前的系統上產生。</summary>
      <returns>用於控制非同步作業的 IAsyncOperation 物件。 如果可產生深入資訊，IAsyncOperation 將包含 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage)">
      <summary>以非同步方式擷取並顯示根據指定的文字和影像的深入資訊。</summary>
      <param name="datapackage">定義所傳回深入資訊之範圍的文字和影像。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步執行的 IAsyncAction 物件。 如果系統不支援顯示深入資訊，方法並無任何作用。 應用程式可以使用 IsAvailableAsync 方法檢查這種情況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>以非同步方式擷取並顯示根據指定的文字和影像內容及選項的深入資訊。</summary>
      <param name="datapackage">定義所傳回深入資訊之範圍的文字和影像。</param>
      <param name="options">限制所傳回深入資訊之範圍的選項，例如從文字與影像的周圍語境衍生的中繼資料。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步執行的 IAsyncAction 物件。 如果系統不支援顯示深入資訊，方法並無任何作用。 應用程式可以使用 IsAvailableAsync 方法檢查這種情況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForImageAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>以非同步方式擷取並顯示根據指定的影像內容的深入資訊。</summary>
      <param name="imageStream">定義所傳回深入資訊之範圍的影像。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步執行的 IAsyncAction 物件。 如果系統不支援顯示深入資訊，方法並無任何作用。 應用程式可以使用 IsAvailableAsync 方法檢查這種情況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForImageAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>以非同步方式擷取並顯示根據指定的內容和選項的深入資訊。</summary>
      <param name="imageStream">定義所傳回深入資訊之範圍的影像。</param>
      <param name="options">限制所傳回深入資訊之範圍的選項。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步執行的 IAsyncAction 物件。 如果系統不支援顯示深入資訊，方法並無任何作用。 應用程式可以使用 IsAvailableAsync 方法檢查這種情況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForTextAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式擷取並顯示根據指定的文字內容的深入資訊。</summary>
      <param name="text">定義所傳回深入資訊之範圍的文字。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步執行的 IAsyncAction 物件。 如果系統不支援顯示深入資訊，方法並無任何作用。 應用程式可以使用 IsAvailableAsync 方法檢查這種情況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForTextAsync(System.String,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>以非同步方式擷取並顯示根據指定的文字內容和選項的深入資訊。</summary>
      <param name="text">定義所傳回深入資訊之範圍的文字。</param>
      <param name="options">限制所傳回深入資訊之範圍的選項。</param>
      <returns>傳回用於控制非同步執行的 IAsyncAction 物件。 如果系統不支援顯示深入資訊，方法並無任何作用。 應用程式可以使用 IsAvailableAsync 方法檢查這種情況。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions">
      <summary>指定精簡透過 CortanaActionableInsights 方法擷取之深入資訊的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.#ctor">
      <summary>建立 CortanaActionableInsightsOptions 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.ContentSourceWebLink">
      <summary>辨識指定的文字或影像內容出處的 URI。</summary>
      <returns>Web 連結位址。 此值可以是 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.SurroundingText">
      <summary>提供給 CortanaActionableInsights content 以顯示深入資訊之內容的周圍語境的文字。</summary>
      <returns>內容的文字式周圍語境 (長度上限為 3000 個字元)。 此值可以是 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission">
      <summary>指定可供 CortanaPermissionManager 物件使用的 Cortana 權限。</summary>
      <deprecated type="deprecate">CortanaPermission 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.BrowsingHistory">
      <summary>Cortana 可以存取使用者的網頁瀏覽歷程記錄。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Calendar">
      <summary>Cortana 可以存取使用者的行事曆。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.CallHistory">
      <summary>Cortana 可以存取使用者的通話歷程記錄。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Contacts">
      <summary>Cortana 可以存取使用者的連絡人。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Email">
      <summary>Cortana 可以傳送電子郵件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.InputPersonalization">
      <summary>Cortana 可以存取輸入個人化設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Location">
      <summary>Cortana 可以存取使用者的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Messaging">
      <summary>Cortana 可以傳送簡訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Microphone">
      <summary>Cortana 可以存取麥克風。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Personalization">
      <summary>Cortana 個人化設定已公開。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.PhoneCall">
      <summary>Cortana 可以撥打電話。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult">
      <summary>指定使用 CortanaPermissionsManager 設定權限產生的可能結果。</summary>
      <deprecated type="deprecate">CortanaPermissionsChangeResult 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.DisabledByPolicy">
      <summary>不允許變更設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.Success">
      <summary>已成功設定所有權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.Unavailable">
      <summary>設定一個或多個權限失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager">
      <summary>提供使用者的 Cortana 授權設定存取權。</summary>
      <deprecated type="deprecate">CortanaPermissionsManager 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.ArePermissionsGrantedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>非同步擷取是否已授與指定的權限。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="permissions">感興趣的權限集合。</param>
      <returns>如果授與權限，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.GetDefault">
      <summary>擷取目前使用者的 Cortana 權限。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManagerStatics 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.GrantPermissionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>非同步授與指定的 Cortana 權限集。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="permissions">要授與的權限集合。</param>
      <returns>權限作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.IsSupported">
      <summary>擷取是否支援 Cortana。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>如果支援 Cortana，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.RevokePermissionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>非同步撤銷指定的 Cortana 權限集。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="permissions">要撤銷的權限集合。</param>
      <returns>權限作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint">
      <summary>表示路線必須經過的停止、開始或中繼導航點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.WaypointKind)">
      <summary>建立 EnhancedWayPoint 類別的執行個體。</summary>
      <param name="point">地理位置的座標。</param>
      <param name="kind">導航點類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.Kind">
      <summary>取得導航點類型。</summary>
      <returns>導航點類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.Point">
      <summary>取得地理位置的座標。</summary>
      <returns>地理位置的座標。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning">
      <summary>表示路段沿線的可能問題。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning.Kind">
      <summary>取得路段沿線可能問題的類型。</summary>
      <returns>路段沿線可能問題的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning.Severity">
      <summary>取得路段沿線可能問題的嚴重性。</summary>
      <returns>路段沿線可能問題的嚴重性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind">
      <summary>指定路段沿線可能問題的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Accident">
      <summary>發生交通事故。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.AdministrativeDivisionChange">
      <summary>路線已確認一個行政區並進入另一個。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Alert">
      <summary>出現警示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.BlockedRoad">
      <summary>道路已關閉或封鎖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.CheckTimetable">
      <summary>檢查時間表。 這通常是指渡船或自動電車時間表。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Congestion">
      <summary>交通流量緩慢。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Construction">
      <summary>沿著路線上有施工。 這個值適用任何類型的施工，而不只是有特定開始和結束日期的施工。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.CountryChange">
      <summary>路線已離開一個國家/地區並進入另一個。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.DisabledVehicle">
      <summary>路上有拋錨的車輛。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GateAccess">
      <summary>柵門阻擋道路，必須有通行權才能沿路線繼續行駛。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GetOffTransit">
      <summary>在這個位置轉乘下車。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GetOnTransit">
      <summary>在這個位置轉乘上車。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.IllegalUTurn">
      <summary>在這個位置迴轉不合法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.MassTransit">
      <summary>發生大眾運輸事故。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Miscellaneous">
      <summary>這個位置出現可注意其他警告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.NoIncident">
      <summary>這個位置沒有發生事故。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.None">
      <summary>這個位置沒有出現警告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Other">
      <summary>這個位置出現無法分類為任何其他警告類型的警告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.OtherNews">
      <summary>出現其他交通事故資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.OtherTrafficIncidents">
      <summary>這個位置發生其他交通事故。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.PlannedEvent">
      <summary>區域中有排定的活動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.PrivateRoad">
      <summary>正在行駛的道路是私人道路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RestrictedTurn">
      <summary>轉向可能會受到限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RoadClosures">
      <summary>這個位置的道路封閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RoadHazard">
      <summary>有道路危險。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.ScheduledConstruction">
      <summary>沿路線有特定開始和結束日期的施工在進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.SeasonalClosures">
      <summary>這個位置有季節性封閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Tollbooth">
      <summary>需要在這個位置付費才能繼續沿路線行駛。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollRoad">
      <summary>道路是收費道路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollZoneEnter">
      <summary>進入收費區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollZoneExit">
      <summary>離開收費區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TrafficFlow">
      <summary>此警告是關於交通流量的警告。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TransitLineChange">
      <summary>轉乘線有所改變，但不需要換車。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.UnpavedRoad">
      <summary>道路未鋪設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.UnscheduledConstruction">
      <summary>沿路線有未設任何特定開始和結束日期的施工在進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Weather">
      <summary>這個位置有重要的天氣預報。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity">
      <summary>指定路段沿線可能問題的嚴重性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.LowImpact">
      <summary>問題的影響不大。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Minor">
      <summary>問題的影響程度輕微。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Moderate">
      <summary>問題的影響程度中等。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.None">
      <summary>問題沒有任何影響。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Serious">
      <summary>問題的影響程度很高。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapAddress">
      <summary>表示地址。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingFloor">
      <summary>取得或設定地址所在的樓層。</summary>
      <returns>地址所在的樓層。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingName">
      <summary>取得或設定地址所在的建築物名稱。</summary>
      <returns>地址所在的建築物名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingRoom">
      <summary>取得或設定地址所在的樓室。</summary>
      <returns>地址所在的樓室。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingWing">
      <summary>取得或設定地址的建築物棟號。</summary>
      <returns>地址的建築物棟號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Continent">
      <summary>取得或設定地址所在的洲。</summary>
      <returns>地址的洲。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Country">
      <summary>取得或設定地址所在的國家/地區。</summary>
      <returns>地址所在的國家/地區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.CountryCode">
      <summary>取得或設定地址的國碼 (地區碼)。</summary>
      <returns>地址所在的國碼 (地區碼)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.District">
      <summary>取得或設定地址所在的地區。</summary>
      <returns>地址所在的地區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.FormattedAddress">
      <summary>取得字串格式的完整地址。</summary>
      <returns>字串格式的完整地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Neighborhood">
      <summary>取得或設定地址的相鄰區域。</summary>
      <returns>地址所在的鄰近地區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.PostCode">
      <summary>取得或設定地址的郵遞區號。</summary>
      <returns>地址的郵遞區號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Region">
      <summary>取得或設定地址的區域 (例如，省或市)。</summary>
      <returns>地址的區域 (例如，省或市)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.RegionCode">
      <summary>取得或設定地址的區域 (例如，省或市) 代碼。</summary>
      <returns>地址的區域 (例如，省或市) 代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Street">
      <summary>取得或設定地址所在的街道。</summary>
      <returns>地址所在的街道。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.StreetNumber">
      <summary>取得或設定地址的門牌號碼。</summary>
      <returns>地址的門牌號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Town">
      <summary>取得或設定地址的城市或鄉鎮。</summary>
      <returns>地址的城市或鄉鎮。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocation">
      <summary>表示地理位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Address">
      <summary>取得地理位置的地址。</summary>
      <returns>地理位置的地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Description">
      <summary>取得地理位置的描述。</summary>
      <returns>地理位置的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.DisplayName">
      <summary>取得地理位置的顯示名稱。</summary>
      <returns>地理位置的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Point">
      <summary>取得地理位置的座標。</summary>
      <returns>地理位置的座標。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy">
      <summary>表示將緯度與經度座標轉換為城市或地址等實體位置時所需使用的精確度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.High">
      <summary>運用基礎 REST API 呼叫來取得更豐富且更精確的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.Low">
      <summary>運用地圖磁碟快取來取得高達城市等級的精確資訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder">
      <summary>提供可轉換地址為地理位置 (地理編碼) 和轉換地理位置為地址 (反向地理編碼) 的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>使用指定的參考點做為查詢提示，將指定的地址轉換為地理位置的集合 (地理編碼)。</summary>
      <param name="searchText">要取得其位置的查詢。</param>
      <param name="referencePoint">提供查詢提示的參考點。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回位置的清單 (包含在 MapLocationFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.UInt32)">
      <summary>使用指定的參考點做為查詢提示，將指定的地址轉換為地理位置的集合 (地理編碼)。 此清單包含的結果數目不會超過指定的最大結果數。</summary>
      <param name="searchText">要取得其位置的查詢。</param>
      <param name="referencePoint">提供查詢提示的參考點。</param>
      <param name="maxCount">要取得的最大位置數。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回位置的清單 (包含在 MapLocationFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAtAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>將地理位置轉換為地址的集合 (反向地理編碼)。</summary>
      <param name="queryPoint">要取得其位置的點。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回位置的清單 (包含在 MapLocationFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAtAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy)">
      <summary>使用所需的精確度，將 geopoint 轉換為地址的集合 (反向地理編碼)。</summary>
      <param name="queryPoint">要取得其位置的點。</param>
      <param name="accuracy">要取得其位置的所需精確度。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回位置的清單 (包含在 MapLocationFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult">
      <summary>傳回 MapLocationFinder 查詢的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Locations">
      <summary>取得 MapLocationFinder 查詢所找到的位置清單。</summary>
      <returns>MapLocationFinder 查詢所找到的位置清單。 這個屬性會傳回 MapLocation 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Status">
      <summary>取得 MapLocationFinder 查詢的狀態。</summary>
      <returns>MapLocationFinder 查詢的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus">
      <summary>傳回 MapLocationFinder 查詢的狀態。 這個列舉提供 Status 屬性 (MapLocationFinderResult 的屬性) 的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.BadLocation">
      <summary>指定的點無法轉換為位置。 例如，這個點是在海洋或沙漠中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.IndexFailure">
      <summary>查詢發生內部錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>查詢提供無效的認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>查詢發生網路失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NotSupported">
      <summary>不支援此查詢。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.Success">
      <summary>查詢搜尋作業成功。 存取結果前先檢查結果大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.UnknownError">
      <summary>查詢傳回未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapManager">
      <summary>顯示 UI，讓使用者可以下載地圖供離線使用，或更新先前已下載的地圖。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowDownloadedMapsUI">
      <summary>顯示 UI，讓使用者可以下載地圖供離線使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowMapsUpdateUI">
      <summary>顯示 UI，讓使用者可以更新先前已下載的地圖供離線使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices">
      <summary>提供有關回旋的其他資訊。 這個列舉提供 ManeuverNotices 屬性 (MapRouteManeuver 的屬性) 的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.None">
      <summary>沒有其他資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Toll">
      <summary>回旋包括收費道路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Unpaved">
      <summary>回旋包括未鋪設的道路。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRoute">
      <summary>表示兩個或多個導航點之間移動的路徑。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.BoundingBox">
      <summary>取得包含路線的週框方塊。</summary>
      <returns>包含路線的週框方塊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.DurationWithoutTraffic">
      <summary>取得通行無交通壅塞路線所需的估計時間。</summary>
      <returns>通行無交通壅塞路線所需的估計時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.EstimatedDuration">
      <summary>取得周遊路線所需的估計時間。</summary>
      <returns>周遊路線所需的估計時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.HasBlockedRoads">
      <summary>取得值，指出路線已從「最佳」路線修改以避免封鎖的道路。</summary>
      <returns>如果已修改路線以避免封鎖的道路則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.IsScenic">
      <summary>取得值，指出 MapRoute 是否根據景區道路。</summary>
      <returns>如果 MapRoute 是根據景區道路則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.IsTrafficBased">
      <summary>取得值，這個值指出 MapRoute 是否根據流量。</summary>
      <returns>如果 MapRoute 是基於流量則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Legs">
      <summary>取得與路線相關聯的階段清單。</summary>
      <returns>與路線相關聯的階段清單。 這個屬性會傳回 MapRouteLeg 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.LengthInMeters">
      <summary>取得路線的長度，以公尺為單位。</summary>
      <returns>路線的長度，以公尺為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Path">
      <summary>取得路線的路徑。</summary>
      <returns>路線的路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.TrafficCongestion">
      <summary>取得地圖路線沿線的交通壅塞等級。</summary>
      <returns>地圖路線沿線的交通壅塞等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.ViolatedRestrictions">
      <summary>取得值，指出路線是否違反了任何限制。</summary>
      <returns>路線已違反的 MapRouteRestrictions。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions">
      <summary>表示進階路由選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.#ctor">
      <summary>初始化 MapRouteDrivingOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.DepartureTime">
      <summary>取得或設定出發的日期和時間。</summary>
      <returns>出發的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.InitialHeading">
      <summary>根據目前位置，取得或設定路徑慣用起始方向 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</summary>
      <returns>根據目前位置，路徑慣用起始方向 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.MaxAlternateRouteCount">
      <summary>取得或設定值，表示要提供的替代路線數目上限 (若有)。</summary>
      <returns>要提供的替代路線數目上限 (若有)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteOptimization">
      <summary>取得或設定套用至路線的最佳化。</summary>
      <returns>套用至路線的 MapRouteOptimization。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteRestrictions">
      <summary>取得或設定套用至路線的限制。</summary>
      <returns>套用至路線的 MapRouteRestriction。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder">
      <summary>取得路線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>取得指定的開始和結束座標的行車路線。</summary>
      <param name="startPoint">行車路線的起點。</param>
      <param name="endPoint">行車路線的終點。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions)">
      <summary>取得指定的開始和結束座標的行車路線 (使用 MapRouteDrivingOptions)。</summary>
      <param name="startPoint">行車路線的起點。</param>
      <param name="endPoint">行車路線的終點。</param>
      <param name="options">要套用至這個路線的進階路由選項。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回一個或多個行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization)">
      <summary>取得指定的開始和結束座標的行車路線 (使用最佳化)。</summary>
      <param name="startPoint">行車路線的起點。</param>
      <param name="endPoint">行車路線的終點。</param>
      <param name="optimization">計算行車路線時套用的最佳化。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions)">
      <summary>取得指定的開始和結束座標的行車路線 (使用最佳化和限制)。</summary>
      <param name="startPoint">行車路線的起點。</param>
      <param name="endPoint">行車路線的終點。</param>
      <param name="optimization">計算行車路線時套用的最佳化。</param>
      <param name="restrictions">計算行車路線時套用的限制。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions,System.Double)">
      <summary>取得指定的開始和結束座標的行車路線 (使用最佳化、限制和航向)。</summary>
      <param name="startPoint">行車路線的起點。</param>
      <param name="endPoint">行車路線的終點。</param>
      <param name="optimization">計算行車路線時套用的最佳化。</param>
      <param name="restrictions">計算行車路線時套用的限制。</param>
      <param name="headingInDegrees">從目前位置的慣用行車路線起始方向。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromEnhancedWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint})">
      <summary>取得指定的導航點的行車路線 (使用最佳化)。</summary>
      <param name="waypoints">路線必須經過的停止、開始或中繼導航點集合。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromEnhancedWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint},Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions)">
      <summary>取得指定的導航點的行車路線 (使用最佳化)。</summary>
      <param name="waypoints">路線必須經過的停止、開始或中繼導航點集合。</param>
      <param name="options">要套用至這個路線的進階路由選項。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>取得指定的導航點的行車路線 (使用最佳化)。</summary>
      <param name="wayPoints">行車路線的開始和結束座標以及選擇性的導航點。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization)">
      <summary>取得指定的導航點的行車路線。</summary>
      <param name="wayPoints">行車路線的開始和結束座標以及選擇性的導航點。</param>
      <param name="optimization">計算行車路線時套用的最佳化。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions)">
      <summary>取得指定導航點的行車路線 (使用最佳化和限制)。</summary>
      <param name="wayPoints">行車路線的開始和結束座標以及選擇性的導航點。</param>
      <param name="optimization">計算行車路線時套用的最佳化。</param>
      <param name="restrictions">計算行車路線時套用的限制。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions,System.Double)">
      <summary>取得指定導航點的行車路線 (使用最佳化、限制和航向)。</summary>
      <param name="wayPoints">行車路線的開始和結束座標以及選擇性的導航點。</param>
      <param name="optimization">計算行車路線時套用的最佳化。</param>
      <param name="restrictions">計算行車路線時套用的限制。</param>
      <param name="headingInDegrees">從目前位置的慣用行車路線起始方向。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回行車路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetWalkingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>使用指定的開始和結束座標來取得行走路線。</summary>
      <param name="startPoint">步行路線的起點。</param>
      <param name="endPoint">步行路線的終點。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回步行路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetWalkingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>使用指定的導航點，取得步行路線。</summary>
      <param name="wayPoints">行走路線的開始和結束座標以及選擇性的導航點。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回步行路線 (包含在 MapRouteFinderResult 中)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult">
      <summary>傳回 MapRouteFinder 查詢的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.AlternateRoutes">
      <summary>取得相同起點和終點之間的替代路線 (如果有的話)。</summary>
      <returns>相同起點和結束點之間的替代路線 (如果有的話)，類型為 MapRoute，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Route">
      <summary>取得 MapRouteFinder 查詢所找到的路線。</summary>
      <returns>MapRouteFinder 查詢所找到的路線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Status">
      <summary>取得 MapRouteFinder 查詢的狀態。</summary>
      <returns>MapRouteFinder 查詢的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus">
      <summary>傳回 MapRouteFinder 查詢的狀態。 這個列舉提供 Status 屬性 (MapRouteFinderResult 的屬性) 的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.EndPointNotFound">
      <summary>指定的終點在路線中無效。 例如，這個點是在海洋或沙漠中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>查詢提供無效的認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>查詢發生網路失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoPedestrianRouteFound">
      <summary>查詢找不到行人路線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFound">
      <summary>查詢找不到路線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFoundWithGivenOptions">
      <summary>使用指定的選項，查詢找不到路線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NotSupported">
      <summary>不支援此查詢。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.StartPointNotFound">
      <summary>指定的起點在路線中無效。 例如，這個點是在海洋或沙漠中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.Success">
      <summary>查詢成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.UnknownError">
      <summary>查詢傳回未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg">
      <summary>表示在路線的兩個導航點之間移動所需的一組動作 (回旋)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.BoundingBox">
      <summary>取得包含路段的週框方塊。</summary>
      <returns>包含路段的週框方塊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.DurationWithoutTraffic">
      <summary>取得通行無交通壅塞路線所需的估計時間。</summary>
      <returns>通行無交通壅塞路線所需的估計時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.EstimatedDuration">
      <summary>取得周遊路段所需的估計時間。</summary>
      <returns>周遊路段所需的估計時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.LengthInMeters">
      <summary>取得路段的長度，以公尺為單位。</summary>
      <returns>路段的長度，以公尺為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Maneuvers">
      <summary>取得與路段相關聯的回旋清單。</summary>
      <returns>與路段相關聯的回旋清單。 這個屬性會傳回 MapRouteManeuver 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Path">
      <summary>取得路段的路徑。</summary>
      <returns>路段的路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.TrafficCongestion">
      <summary>取得地圖路段沿線的交通壅塞等級。</summary>
      <returns>地圖路段沿線的交通壅塞等級。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver">
      <summary>表示在路線階段進行的過程中要採取的動作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.EndHeading">
      <summary>取得值，表示回旋結束時的航向 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</summary>
      <returns>回旋結束時的航向 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ExitNumber">
      <summary>取得路線回旋的出口編號。</summary>
      <returns>路線回旋的出口編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.InstructionText">
      <summary>取得與回旋相關聯的指示文字。</summary>
      <returns>與回旋相關聯的指示文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.Kind">
      <summary>取得回旋的類型。</summary>
      <returns>回旋的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.LengthInMeters">
      <summary>取得與下一次回旋開始的距離 (單位公尺)。</summary>
      <returns>與下一次回旋開始的距離 (單位公尺)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ManeuverNotices">
      <summary>取得與回旋相關聯的額外資訊。</summary>
      <returns>與回旋相關聯的額外資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartHeading">
      <summary>取得值，表示回旋開始時的航向 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</summary>
      <returns>回旋開始時的航向 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartingPoint">
      <summary>取得回旋開始的位置。</summary>
      <returns>回旋開始的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StreetName">
      <summary>取得 InstructionText 中指定的街道名稱 (如果有的話)。</summary>
      <returns>InstructionText 中指定的街道名稱 (如果有的話)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.Warnings">
      <summary>取得路段沿線的可能問題清單。</summary>
      <returns>路段沿線的可能問題清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind">
      <summary>描述路線中可能發生的各種回旋類型。 這個列舉提供 Kind 屬性 (MapRouteManeuver 的屬性) 的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.End">
      <summary>路線的結尾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueLeft">
      <summary>繼續行進在左邊的高速公路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueRight">
      <summary>繼續行進在右邊的高速公路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterLeft">
      <summary>進入左邊的高速公路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterRight">
      <summary>進入右邊的高速公路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveLeft">
      <summary>進左邊離開高速公路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveRight">
      <summary>進右邊離開高速公路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.GoStraight">
      <summary>直行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.None">
      <summary>未定義回旋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Start">
      <summary>路線的起點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Stopover">
      <summary>路線的中途站。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.StopoverResume">
      <summary>路線已在中途站後繼續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TakeFerry">
      <summary>搭這艘船。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleLeft">
      <summary>進入左邊的圓環。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleRight">
      <summary>進入右邊的圓環。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardLeft">
      <summary>向左急轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardRight">
      <summary>向右急轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepLeft">
      <summary>靠左。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepRight">
      <summary>靠右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLeft">
      <summary>左轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightLeft">
      <summary>向左緩轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightRight">
      <summary>向右緩轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnRight">
      <summary>右轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnLeft">
      <summary>向左迴轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnRight">
      <summary>向右迴轉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization">
      <summary>指定套用至路線的最佳化效果。 這個列舉提供 GetDrivingRouteAsync 及 GetDrivingRouteFromWaypointsAsync 方法之部分多載的特定參數的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Distance">
      <summary>透過將距離縮到最短來最佳化路線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Scenic">
      <summary>最佳化路徑以包含大部分景區道路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Time">
      <summary>透過將時間縮到最短來最佳化路線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.TimeWithTraffic">
      <summary>透過將交通壅塞時間縮到最短來最佳化路線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions">
      <summary>指定套用至路線的限制。 這個列舉提供 GetDrivingRouteAsync 及 GetDrivingRouteFromWaypointsAsync 方法之部分多載的特定參數的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.DirtRoads">
      <summary>避免泥土路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Ferries">
      <summary>避免渡輪。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Highways">
      <summary>避免高速公路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Motorail">
      <summary>避免電軌列車服務。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.None">
      <summary>未對路線套用任何限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.TollRoads">
      <summary>避免收費公路。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Tunnels">
      <summary>避免隧道。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapService">
      <summary>與線上地圖服務進行通訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.DataAttributions">
      <summary>取得地圖服務的資料提供者。</summary>
      <returns>地圖服務的資料提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.DataUsagePreference">
      <summary>取得或設定指定要使用離線還是線上地圖資料的物件。</summary>
      <returns>指定要使用離線還是線上地圖資料的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.ServiceToken">
      <summary>取得或設定使用線上地圖服務時所需的應用程式識別碼和驗證語彙基元。</summary>
      <returns>使用線上地圖服務時所需的應用程式識別碼和驗證語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.WorldViewRegionCode">
      <summary>取得地圖服務使用的三位數國碼，根據 ISO 3166-1 Alpha-3 代碼。</summary>
      <returns>地圖服務使用的三位數國碼，根據 ISO 3166-1 Alpha-3 代碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference">
      <summary>指定要使用離線還是線上地圖資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference.Default">
      <summary>使用線上地圖資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference.OfflineMapDataOnly">
      <summary>使用離線地圖資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.PlaceInfo">
      <summary>顯示地圖位置和資訊，在可關閉光的視窗中描述位置，當使用者點擊視窗外部時將會自動關閉。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.DisplayAddress">
      <summary>取得與 PlaceInfo 相關聯的地址。</summary>
      <returns>與 PlaceInfo 相關聯的地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.DisplayName">
      <summary>取得與 PlaceInfo 相關聯的顯示名稱。</summary>
      <returns>與 PlaceInfo 相關聯的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Geoshape">
      <summary>取得與 PlaceInfo 相關聯的地理形態。</summary>
      <returns>與 PlaceInfo 相關聯的地理形態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Identifier">
      <summary>取得與 PlaceInfo 相關聯的識別碼。</summary>
      <returns>取得與 PlaceInfo 相關聯的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.IsShowSupported">
      <summary>取得值，指出您的應用程式是否可以顯示可關閉光的視窗，其中包含目前內容的地圖位置和相關資訊。</summary>
      <returns>如果您的應用程式可以顯示可關閉光的視窗，且其中包含目前內容的地圖位置和相關資訊則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Create(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>建立 PlaceInfo 執行個體。</summary>
      <param name="referencePoint">您想要在可關閉光的視窗中顯示的地理地圖位置。</param>
      <returns>描述該位置的 PlaceInfo 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Create(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions)">
      <summary>建立 PlaceInfo 執行個體。</summary>
      <param name="referencePoint">您想要在可關閉光的視窗中顯示的地理地圖位置。</param>
      <param name="options">描述此位置的選用資訊。 此資訊會出現在可關閉光的視窗中。</param>
      <returns>描述該位置的 PlaceInfo 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromAddress(System.String)">
      <summary>使用位址建立 PlaceInfo 執行個體。</summary>
      <param name="displayAddress">您想要顯示在座次卡上的位置位址。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromAddress(System.String,System.String)">
      <summary>使用位址和顯示名稱建立 PlaceInfo 執行個體。</summary>
      <param name="displayAddress">您想要顯示在座次卡上的位置位址。</param>
      <param name="displayName">您想要顯示在座次卡上做為標籤的名稱。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromIdentifier(System.String)">
      <summary>建立 PlaceInfo 執行個體。</summary>
      <param name="identifier">位置的識別碼。</param>
      <returns>描述該位置的 PlaceInfo 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromIdentifier(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions)">
      <summary>建立 PlaceInfo 執行個體。</summary>
      <param name="identifier">位置的識別碼。</param>
      <param name="defaultPoint">您想要在可關閉光的視窗中顯示的地理地圖位置。</param>
      <param name="options">描述此位置的選用資訊。 此資訊會出現在可關閉光的視窗中。</param>
      <returns>描述該位置的 PlaceInfo 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromMapLocation(Windows.Services.Maps.MapLocation)">
      <summary>建立 PlaceInfo 執行個體。</summary>
      <param name="location">您想要在可關閉光的視窗中顯示的地理地圖位置。</param>
      <returns>描述該位置的 PlaceInfo 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示在快顯視窗中，地圖位置和相關資訊在 PlaceInfo 中描述。</summary>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍 (而不在矩形區域內) 顯示可關閉光的視窗。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示位置，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示可關閉光的視窗，不會將之重疊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示在可關閉光的視窗中，地圖位置和相關資訊在 PlaceInfo 中描述。</summary>
      <param name="selection">Rect 是使用者選取項目的矩形區域 (例如，按下按鈕)，作業系統會在其周圍 (而不在矩形區域內) 顯示可關閉光的視窗。 例如，如果應用程式使用按鈕顯示位置，傳遞按鈕的 Rect，所以按鈕周圍會顯示可關閉光的視窗，不會將之重疊。</param>
      <param name="preferredPlacement">可關閉光的視窗的慣用位置 (相對於矩形)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions">
      <summary>代表地圖位置的資訊，您的應用程式可以在應用程式中的可關閉光視窗中顯示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.#ctor">
      <summary>建立 PlaceInfoCreateOptions 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.DisplayAddress">
      <summary>取得與 PlaceInfoCreateOptions 相關聯的地址。</summary>
      <returns>與 PlaceInfoCreateOptions 相關聯的地址。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.DisplayName">
      <summary>取得與 PlaceInfoCreateOptions 相關聯的顯示名稱。</summary>
      <returns>與 PlaceInfoCreateOptions 相關聯的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion">
      <summary>指定沿地圖路線或路段的交通壅塞等級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Heavy">
      <summary>交通壅塞等級為嚴重。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Light">
      <summary>交通壅塞等級為輕度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Medium">
      <summary>交通壅塞等級為中度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Mild">
      <summary>交通壅塞等級為輕微。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Unknown">
      <summary>交通壅塞等級為未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.WaypointKind">
      <summary>指定導航點的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.WaypointKind.Stop">
      <summary>路線或路段的開始或保存導航點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.WaypointKind.Via">
      <summary>路線必須經過的中繼導航點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage">
      <summary>表示特定地理區域的地圖資料。 可下載和使用的離線資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.DisplayName">
      <summary>取得離線地圖套件的地理位置顯示名稱。</summary>
      <returns>取得離線地圖套件的地理位置顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.EnclosingRegionName">
      <summary>取得離線地圖套件的周圍或包含區域 (例如：美國)。</summary>
      <returns>離線地圖套件的周圍或包含區域 (例如：美國)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.EstimatedSizeInBytes">
      <summary>取得離線地圖套件的預估大小位元組。</summary>
      <returns>離線地圖套件的預估大小位元組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.Status">
      <summary>取得地圖套件的狀態 (例如，套件是否已下載到本機系統)。</summary>
      <returns>地圖套件的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.StatusChanged">
      <summary>發生於 OfflineMapPackageQueryResult 同步作業的狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>開始尋找包含指定地理區域地圖資料之地圖套件的非同步作業。</summary>
      <param name="queryPoint">您要找出適用地圖套件的地理區域。</param>
      <returns>包含查詢結果的 OfflineMapPackageQueryResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesInBoundingBoxAsync(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>開始尋找包含指定四面地理區域地圖資料之地圖套件的非同步作業。</summary>
      <param name="queryBoundingBox">定義您要找出適用地圖套件之地區的所指定四面地理區域。</param>
      <returns>包含查詢結果的 OfflineMapPackageQueryResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesInGeocircleAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geocircle)">
      <summary>開始尋找包含指定地理區域地圖資料之地圖套件的非同步作業。</summary>
      <param name="queryCircle">定義您要找出適用地圖套件之地區的地理區域。</param>
      <returns>包含查詢結果的 OfflineMapPackageQueryResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.RequestStartDownloadAsync">
      <summary>開始要求下載地圖套件至本機系統的非同步作業。</summary>
      <returns>包含作業結果的 OfflineMapPackageStartDownloadResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult">
      <summary>表示地圖套件查詢的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult.Packages">
      <summary>取得透過呼叫 FindPackagesAsync、FindPackagesInBoundingBoxAsync 及 FindPackagesInGeocircleAsync 方法傳回的地圖套件。</summary>
      <returns>透過呼叫 FindPackagesAsync、FindPackagesInBoundingBoxAsync 及 FindPackagesInGeocircleAsync 方法傳回的地圖套件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult.Status">
      <summary>取得要尋找地圖套件的查詢是成功還是失敗。</summary>
      <returns>查詢狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus">
      <summary>指定 OfflineMapPackageQueryResult 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.InvalidCredentials">
      <summary>用來執行這個查詢的認證無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.NetworkFailure">
      <summary>發生造成查詢無法順利完成的網路失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.Success">
      <summary>查詢已順利完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.UnknownError">
      <summary>查詢傳回未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadResult">
      <summary>表示要將地圖套件至本機系統下載作業排入佇列的非同步要求結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadResult.Status">
      <summary>取得要將地圖套件下載至本機系統的非同步要求狀態。</summary>
      <returns>要將地圖套件下載至本機系統的非同步要求狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus">
      <summary>指定 OfflineMapPackageStartDownloadResult 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.DeniedWithoutCapability">
      <summary>``&lt;uap4:Capability Name="offlineMapsManagement" /&gt;`` 已新增至套件資訊清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.InvalidCredentials">
      <summary>用來完成這個作業的認證無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.Success">
      <summary>已順利完成作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.UnknownError">
      <summary>作業傳回不明的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus">
      <summary>指定 OfflineMapPackage 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Deleting">
      <summary>正在從本機系統刪除地圖套件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Downloaded">
      <summary>地圖套件已下載到本機系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Downloading">
      <summary>地圖封裝目前正在下載至本機系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.NotDownloaded">
      <summary>地圖套件未下載到本機系統。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AppDataPaths">
      <summary>AppDataPaths 會根據 KNOWNFOLDERID 命名模式傳回常用應用程式資料夾的路徑。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Cookies">
      <summary>取得應用程式 Cookie 的路徑。</summary>
      <returns>應用程式 Cookie 的完整路徑。 這是 Windows 網際網路 API 使用的相同資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Desktop">
      <summary>取得桌面資料夾的路徑。</summary>
      <returns>桌面資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Documents">
      <summary>取得文件資料夾的路徑。</summary>
      <returns>文件資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Favorites">
      <summary>取得我的最愛資料夾的路徑。</summary>
      <returns>我的最愛資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.History">
      <summary>取得歷程記錄資料夾的路徑。</summary>
      <returns>歷程記錄資料夾的完整路徑。 這是 Windows 網際網路 API 使用的相同資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.InternetCache">
      <summary>取得網際網路快取資料夾的路徑。</summary>
      <returns>網際網路快取資料夾的完整路徑。 這是 Windows 網際網路 API 使用的相同資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.LocalAppData">
      <summary>取得本機應用程式資料資料夾。</summary>
      <returns>本機應用程式資料資料夾之路徑的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.ProgramData">
      <summary>取得程式資料資料夾。</summary>
      <returns>程式資料資料夾之路徑的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.RoamingAppData">
      <summary>取得漫遊應用程式資料資料夾。</summary>
      <returns>漫遊應用程式資料資料夾之路徑的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AppDataPaths.GetDefault">
      <summary>取得使用者各種應用程式資料資料夾的路徑。 在單一使用者應用程式中使用此方法。</summary>
      <returns>與使用者相關聯的應用程式資料路徑。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AppDataPaths.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得使用者各種應用程式資料資料夾的路徑。 在多重使用者應用程式中使用此方法。</summary>
      <param name="user">要為其擷取路徑的使用者。</param>
      <returns>與使用者相關聯的應用程式資料路徑。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationData">
      <summary>提供對應用程式資料存放區的存取。 應用程式資料是由本機、漫遊或暫時的檔案與設定所組成。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Current">
      <summary>提供存取權，以存取和應用程式的應用程式封裝相關聯的應用程式資料存放區。</summary>
      <returns>應用程式資料存放區。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalCacheFolder">
      <summary>取得本機應用程式資料存放區中可以儲存未包含在備份和還原中之檔案的資料夾。</summary>
      <returns>本機應用程式資料存放區中可以儲存未包含在備份和還原中之檔案的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalFolder">
      <summary>取得本機應用程式資料存放區中的根資料夾。 這個資料夾已備份至雲端。</summary>
      <returns>包含檔案的檔案系統資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalSettings">
      <summary>取得本機應用程式資料存放區中的應用程式設定容器。</summary>
      <returns>應用程式設定容器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingFolder">
      <summary>取得漫遊應用程式資料存放區中的根資料夾。</summary>
      <returns>包含檔案的檔案系統資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingSettings">
      <summary>取得漫遊應用程式資料存放區中的應用程式設定容器。</summary>
      <returns>應用程式設定容器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingStorageQuota">
      <summary>取得可從漫遊應用程式資料存放區同步處理至雲端之資料的大小上限。</summary>
      <returns>資料的大小上限 (以 KB 為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.SharedLocalFolder">
      <summary>取得共用應用程式資料存放區中的根資料夾。</summary>
      <returns>包含檔案的檔案系統資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.TemporaryFolder">
      <summary>取得暫存應用程式資料存放區中的根資料夾。</summary>
      <returns>包含檔案的檔案系統資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Version">
      <summary>取得應用程式資料存放區中應用程式資料的版本號碼。</summary>
      <returns>應用程式資料的版本號碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationData.DataChanged">
      <summary>會在同步處理漫遊應用程式資料時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync">
      <summary>從本機、 漫遊及暫存的應用程式資料存放區移除所有應用程式資料。</summary>
      <returns>用來管理非同步清除作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync(Windows.Storage.ApplicationDataLocality)">
      <summary>從指定的應用程式資料存放區移除所有應用程式資料。</summary>
      <param name="locality">其中一個列舉值。</param>
      <returns>用來管理非同步清除作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearPublisherCacheFolderAsync(System.String)">
      <summary>從目前應用程式發行者共用存放區資料夾的指定子資料夾清除檔案和子資料夾。</summary>
      <param name="folderName">要清除其中檔案和子資料夾的目前應用程式發行者共用存放區資料夾的子資料夾。</param>
      <returns>表示不會傳回結果且沒有進度通知的非同步動作。 您可以使用這個值取得作業的結果，或是指定要在作業完成時執行的方法 - 例如，將新資料填入共用存放區資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>靜態方法，傳回 User 的 ApplicationData。</summary>
      <param name="user">傳回其 ApplicationData 的 User。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回要求的 ApplicationData 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetPublisherCacheFolder(System.String)">
      <summary>取得目前應用程式發行者之共用存放區資料夾的指定子資料夾。</summary>
      <param name="folderName">要從目前應用程式發行者之共用存放區資料夾中取得的子資料夾。</param>
      <returns>指定的子資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SetVersionAsync(System.UInt32,Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler)">
      <summary>設定應用程式資料存放區中應用程式資料的版本號碼。</summary>
      <param name="desiredVersion">新的版本號碼。</param>
      <param name="handler">設定版本事件處理常式。</param>
      <returns>用來管理非同步設定版本作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SignalDataChanged">
      <summary>將 DataChanged 事件傳送給所有已註冊的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue">
      <summary>代表必須以原子方式序列化和還原序列化的相關應用程式設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.#ctor">
      <summary>建立並初始化物件之一開始為空白的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Size">
      <summary>取得相關應用程式設定的數目。</summary>
      <returns>相關設定的數目。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.MapChanged">
      <summary>在對應變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Clear">
      <summary>移除先前插入至複合值物件的所有應用程式設定，讓物件回復其空白狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.First">
      <summary>擷取 iterator 以列舉複合值中的設定。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.GetView">
      <summary>傳回複合值內容的唯讀快照。</summary>
      <returns>複合值的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷是否具有指定之索引鍵的應用程式設定。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果找到索引鍵則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>建立或取代應用程式設定。</summary>
      <param name="key">要插入或取代之設定的索引鍵。</param>
      <param name="value">設定值。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目是現有的項目而且已被取代，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Lookup(System.String)">
      <summary>擷取指定的應用程式設定。</summary>
      <param name="key">設定的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Remove(System.String)">
      <summary>移除具有指定之索引鍵的值。</summary>
      <param name="key">要移除之值的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainer">
      <summary>表示應用程式設定的容器。 這個類別的方法和屬性支援建立、 刪除、 列舉及周遊容器階層。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Containers">
      <summary>取得此應用程式設定容器的子應用程式設定容器。</summary>
      <returns>應用程式設定容器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Locality">
      <summary>取得與目前設定容器相關聯之應用程式資料存放區的類型 (區域或漫遊)。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Name">
      <summary>取得目前設定容器的名稱。</summary>
      <returns>設定容器的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Values">
      <summary>取得物件，表示這個設定容器中的設定。</summary>
      <returns>設定對應物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.CreateContainer(System.String,Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition)">
      <summary>在目前的設定容器中建立或開啟指定的設定容器。</summary>
      <param name="name">容器的名稱。</param>
      <param name="disposition">其中一個列舉值。</param>
      <returns>設定容器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.DeleteContainer(System.String)">
      <summary>刪除指定的設定容器、它的子容器和階層架構中的所有應用程式設定。</summary>
      <param name="name">設定容器的名稱。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings">
      <summary>提供設定容器中的設定的存取。 ApplicationDataContainer.Values 屬性會傳回可以轉換成這個類型的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Size">
      <summary>取得相關應用程式設定的數目。</summary>
      <returns>相關設定的數目。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.MapChanged">
      <summary>在對應變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Clear">
      <summary>移除所有相關的應用程式設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.First">
      <summary>擷取 iterator 以列舉設定容器中的設定。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.GetView">
      <summary>傳回設定容器內容的唯讀快照。</summary>
      <returns>設定容器的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷是否具有指定之索引鍵的應用程式設定。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果找到索引鍵則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>插入或取代應用程式設定。</summary>
      <param name="key">要插入或取代之設定的索引鍵。</param>
      <param name="value">設定值。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目是現有的項目而且已被取代，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>擷取指定的應用程式設定。</summary>
      <param name="key">設定的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Remove(System.String)">
      <summary>移除指定的應用程式設定。</summary>
      <param name="key">設定的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition">
      <summary>指定建立應用程式資料容器或傳回現有容器的選項。 此列舉是由 ApplicationDataContainer.CreateContainer 方法所使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Always">
      <summary>永遠傳回指定的容器。 如果容器不存在，則建立容器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Existing">
      <summary>只有在指定的容器已經存在時，才會傳回該容器。 如果指定的容器不存在，則引發 **System.Exception** 類型的例外狀況。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataLocality">
      <summary>指定應用程式資料存放區的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Local">
      <summary>資料位於本機應用程式的資料存放區。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.LocalCache">
      <summary>資料位於本機快取區用於應用程式的資料存放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Roaming">
      <summary>資料位於漫遊應用程式的資料存放區。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Temporary">
      <summary>資料位於應用程式暫存資料存放區。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler">
      <summary>代表處理要求的方法，該要求是指要設定應用程式資料存放區中的應用程式資料版本。</summary>
      <param name="setVersionRequest">設定版本要求。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.CachedFileManager">
      <summary>可讓應用程式管理即時檔案更新。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>啟始指定之檔案的更新。 這個方法會連絡提供檔案的應用程式以執行更新。</summary>
      <param name="file">要更新的檔案。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 FileUpdateStatus 列舉值，其中描述檔案更新的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.DeferUpdates(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>可讓應用程式延遲對特定檔案的即時更新。</summary>
      <param name="file">要延遲更新的檔案。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.CreationCollisionOption">
      <summary>指定當您建立新的檔案或資料夾時，如果具有指定名稱之檔案或資料夾已經存在於目前資料夾時所要執行的動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>如果檔案或資料夾已經存在，則引發 **System.Exception** 類型的例外狀況。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>如果檔案或資料夾已經存在，自動將數字附加到指定之名稱的基底。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.OpenIfExists">
      <summary>如果案或資料夾已經存在，則傳回現有的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>如果案或資料夾已經存在，則取代現有的項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.DownloadsFolder">
      <summary>在 [下載] 資料夾中建立檔案和資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>在 [下載] 資料夾中建立新的檔案。</summary>
      <param name="desiredName">要建立的檔案所需的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的檔案做為 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在 [下載] 資料夾中建立新的檔案，並指定如果具有相同名稱的檔案已經存在於 [下載] 資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="desiredName">要建立的檔案所需的名稱。</param>
      <param name="option">列舉值，這個值決定 Windows 在 *desiredName* 與目前資料夾中的現有檔案名稱相同時如何回應。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的檔案做為 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>在特定使用者的 [下載] 資料夾中建立新檔案。</summary>
      <param name="user">已為其建立檔案的 User。</param>
      <param name="desiredName">要建立的檔案所需的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的檔案做為 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在特定使用者的 [下載] 資料夾中建立新檔案，並指定如果具有相同名稱的檔案已經存在於 [下載] 資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="user">已為其建立檔案的 User。</param>
      <param name="desiredName">要建立的檔案所需的名稱。</param>
      <param name="option">列舉值，這個值決定 Windows 在 *desiredName* 與目前資料夾中的現有檔案名稱相同時如何回應。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的檔案做為 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>在 [下載] 資料夾中建立新的子資料夾。</summary>
      <param name="desiredName">要建立的子資料夾所需的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的子資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在 [下載] 資料夾中建立新的子資料夾，並指定如果具有相同名稱的子資料夾已經存在於 [下載] 資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="desiredName">要建立的子資料夾所需的名稱。</param>
      <param name="option">列舉值，這個值決定 Windows 在 *desiredName* 與 [下載] 資料夾中現有子資料夾名稱相同時的回應方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的子資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>在特定使用者的 [下載] 資料夾中建立新的子資料夾。</summary>
      <param name="user">已為其建立資料夾的 User。</param>
      <param name="desiredName">要建立的子資料夾所需的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的子資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在特定使用者的 [下載] 資料夾中建立新的子資料夾，並指定如果具有相同名稱的子資料夾已經存在於 [下載] 資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="user">已為其建立資料夾的 User。</param>
      <param name="desiredName">要建立的子資料夾所需的名稱。</param>
      <param name="option">列舉值，這個值決定 Windows 在 *desiredName* 與 [下載] 資料夾中現有子資料夾名稱相同時的回應方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的子資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileAccessMode">
      <summary>指定要以唯讀模式還是讀取/寫入模式來存取檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.Read">
      <summary>以唯讀模式存取檔案資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.ReadWrite">
      <summary>以讀取/寫入模式存取檔案資料流。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileAttributes">
      <summary>描述檔案或資料夾的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Archive">
      <summary>項目已封存。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Directory">
      <summary>項目是目錄。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.LocallyIncomplete">
      <summary>項目局部不完整。 僅限 Windows。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Normal">
      <summary>項目是正常的。 也就是，項目沒有列舉中的任何其他值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.ReadOnly">
      <summary>項目是唯讀的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Temporary">
      <summary>此項目為暫存檔。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileIO">
      <summary>提供協助程式方法用於讀取和寫入檔案，這些檔案是由 IStorageFile 類型的物件所表示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將文字行附加至指定的檔案。</summary>
      <param name="file">要附加字行的檔案。</param>
      <param name="lines">要當做行附加的文字字串清單。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，將文字行附加至指定的檔案。</summary>
      <param name="file">要附加字行的檔案。</param>
      <param name="lines">要當做行附加的文字字串清單。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>將文字附加至指定的檔案。</summary>
      <param name="file">要附加文字的檔案。</param>
      <param name="contents">要附加的文字。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，將文字附加至指定的檔案。</summary>
      <param name="file">要附加文字的檔案。</param>
      <param name="contents">要附加的文字。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>讀取指定檔案的內容並傳回緩衝區。</summary>
      <param name="file">要讀取的檔案。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表檔案內容的物件 (IBuffer 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>讀取指定檔案的內容並傳回文字行。</summary>
      <param name="file">要讀取的檔案。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案的內容做為多行文字的清單 (IVector 類型)。 此清單中的每一行文字都是由 String 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式讀取指定檔案的內容，並傳回文字行。</summary>
      <param name="file">要讀取的檔案。</param>
      <param name="encoding">要使用的字元編碼。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案的內容做為多行文字的清單 (IVector 類型)。 此清單中的每一行文字都是由 String 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>讀取指定檔案的內容並傳回文字。</summary>
      <param name="file">要讀取的檔案。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案的內容做為文字字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式讀取指定檔案的內容，並傳回文字。</summary>
      <param name="file">要讀取的檔案。</param>
      <param name="encoding">要使用的字元編碼。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案的內容做為文字字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將資料從緩衝區寫入指定的檔案。</summary>
      <param name="file">要寫入資料緩衝區的檔案。</param>
      <param name="buffer">包含要寫入之資料的緩衝區。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBytesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.Byte[])">
      <summary>將資料的位元組陣列寫入指定的檔案。</summary>
      <param name="file">要寫入位元組的檔案。</param>
      <param name="buffer">要寫入的位元組陣列。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將多行文字寫入指定的檔案。</summary>
      <param name="file">要寫入字行的檔案。</param>
      <param name="lines">要當做字行寫入的文字字串清單。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，將多行文字寫入指定的檔案。</summary>
      <param name="file">要寫入字行的檔案。</param>
      <param name="lines">要當做字行寫入的文字字串清單。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>將文字寫入指定的檔案。</summary>
      <param name="file">文字要寫入的檔案。</param>
      <param name="contents">要寫入的文字。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，將文字寫入指定的檔案。</summary>
      <param name="file">文字要寫入的檔案。</param>
      <param name="contents">要寫入的文字。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFile">
      <summary>表示檔案。 提供檔案與其內容的相關資訊，以及處理它們的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.ContentType">
      <summary>取得檔案內容的 MIME 類型。</summary>
      <returns>檔案內容的 MIME 類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.FileType">
      <summary>取得檔案的類型 (副檔名)。</summary>
      <returns>檔案的副檔名。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>以目前檔案的複本來取代指定的檔案。</summary>
      <param name="fileToReplace">要取代的檔案。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>在指定的資料夾中建立檔案的複本。</summary>
      <param name="destinationFolder">建立複本的目的資料夾。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表複本的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>使用所需的名稱，在指定的資料夾中建立檔案的複本。</summary>
      <param name="destinationFolder">建立複本的目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">所需的複本名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表複本的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>使用所需的名稱，在指定的資料夾中建立檔案的複本。 如果指定之資料夾中的現有檔案具有相同名稱，這個方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="destinationFolder">建立複本的目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">所需的複本名稱。</param>
      <param name="option">如果 *desiredNewName* 與目的資料夾中現有檔案的名稱相同，決定 Windows 回應方式的列舉值。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表複本的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>將目前的檔案移至指定檔案的位置，並取代在該位置中的指定檔案。</summary>
      <param name="fileToReplace">要取代的檔案。</param>
      <returns>這個方法不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>將目前檔案移至指定的資料夾。</summary>
      <param name="destinationFolder">移動檔案的目的資料夾。</param>
      <returns>這個方法不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>將目前檔案移至指定的資料夾，並根據所需的名稱重新命名此檔案。</summary>
      <param name="destinationFolder">移動檔案的目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">檔案在移動之後的所需名稱。</param>
      <returns>這個方法不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>將目前檔案移至指定的資料夾，並根據所需的名稱重新命名此檔案。 如果指定的資料夾中已存在相同名稱的檔案，這個方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="destinationFolder">移動檔案的目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">檔案在移動之後的所需名稱。</param>
      <param name="option">如果 *desiredNewName* 與目的資料夾中現有檔案的名稱相同，決定 Windows 回應方式的列舉值。</param>
      <returns>這個方法不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>透過檔案開啟隨機存取資料流。</summary>
      <param name="accessMode">要允許的存取類型。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回隨機存取資料流程 (類型 [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85)))。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>開啟交易式隨機存取資料流，以寫入檔案。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFile2">
      <summary>表示檔案。 提供檔案與其內容的相關資訊，以及處理它們的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>透過檔案開啟隨機存取資料流。</summary>
      <param name="accessMode">一個列舉值，指定要允許的存取類型。</param>
      <param name="options">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回包含所要求之隨機存取資料流的 IRandomAccessStream。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>使用指定的選項，開啟可用於交易式寫入作業之檔案的隨機存取資料流。</summary>
      <param name="options">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability">
      <summary>提供對 IsAvailable 屬性的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability.IsAvailable">
      <summary>表示檔案位於本機、已在本機快取或可供下載。</summary>
      <returns>如果檔案位於本機、已在本機快取或可供下載，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder">
      <summary>操控資料夾與其內容，並提供它們的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>在目前的資料夾中建立新的檔案。</summary>
      <param name="desiredName">要建立的檔案所需的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新檔案做為 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在目前資料夾中建立新的檔案，並指定如果具有相同名稱的檔案已經存在於目前的資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="desiredName">要建立的檔案所需的名稱。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值決定 Windows 在 *desiredName* 與目前資料夾中的現有檔案名稱相同時如何回應。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新檔案做為 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>在目前的資料夾中建立新的資料夾。</summary>
      <param name="desiredName">要建立的資料夾所需的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在目前資料夾中建立新的資料夾，並指定如果具有相同名稱的資料夾已經存在於目前的資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="desiredName">要建立的資料夾所需的名稱。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值決定 Windows 在 *desiredName* 與目前資料夾中現有資料夾名稱相同時的回應方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回新的資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>從目前資料夾取得指定的檔案。</summary>
      <param name="name">要擷取的檔案名稱 (或相對於目前資料夾的路徑)。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表檔案的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>從目前資料夾取得檔案。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回資料夾中之檔案的清單 (IVectorView 類型)。 此清單中的每一個檔案都是由 StorageFile 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>從目前資料夾取得指定的資料夾。</summary>
      <param name="name">要擷取之子資料夾的名稱。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表指定之子資料夾的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>在目前資料夾中取得資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回檔案的清單 (IVectorView 類型)。 清單中的每一個資料夾都是由 StorageFolder 表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>從 IStorageFolder 取得指定的項目。</summary>
      <param name="name">要擷取之項目的名稱。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案或資料夾 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>從目前資料夾取得項目。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案和資料夾的清單 (IVectorView 類型)。 清單中的檔案和資料夾由 IStorageItem 類型的物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder2">
      <summary>操控資料夾與其內容，並提供它們的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder2.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>嘗試使用項目名稱來取得目前資料夾中的單一檔案或子資料夾。</summary>
      <param name="name">要擷取的檔案或子資料夾名稱 (或相對於目前資料夾的路徑)。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案或資料夾 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItem">
      <summary>操控儲存項目（檔案和資料夾）與其內容，並提供它們的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Attributes">
      <summary>取得儲存項目的屬性。</summary>
      <returns>檔案或資料夾屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.DateCreated">
      <summary>取得目前項目建立的日期和時間。</summary>
      <returns>目前項目建立的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Name">
      <summary>取得項目的名稱，包括副檔名 (如果有的話)。</summary>
      <returns>項目的名稱，包括副檔名 (如果有的話)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Path">
      <summary>如果目項目具有路徑，則取得項目的完整檔案系統路徑。</summary>
      <returns>如果項目有在使用者檔案系統中的路徑，則為項目的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync">
      <summary>刪除目前的項目。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>刪除目前的項目，並選擇性地永久刪除它。</summary>
      <param name="option">表示是否要將項目永久刪除的值。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>取得目前項目 (如檔案或資料夾) 的基本屬性。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回目前項目的基本屬性做為 BasicProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>判斷目前 IStorageItem 是否符合指定的 StorageItemTypes 值。</summary>
      <param name="type">比對所依據的值。</param>
      <returns>如果 IStorageItem 符合指定的值則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重新命名目前的項目。</summary>
      <param name="desiredName">項目所需的新名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重新命名目前的項目。 如果目前項目所在位置中的現有項目具有相同名稱，這個方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="desiredName">目前項目所需的新名稱。</param>
      <param name="option">列舉值，這個值決定 Windows 在 desiredName 與目前項目位置中現有項目名稱相同時的回應方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItem2">
      <summary>操控儲存項目（檔案和資料夾）與其內容，並提供它們的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.GetParentAsync">
      <summary>取得目前儲存項目的上層資料表。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回父資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>表示目前的項目是否與指定的項目相同。</summary>
      <param name="item">表示要比較之儲存項目的 IStorageItem 物件。</param>
      <returns>如果目前的儲存項目與指定的儲存項目相同，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties">
      <summary>提供項目 (如檔案及資料夾) 的通用和內容屬性的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayName">
      <summary>取得項目的使用者易記名稱。</summary>
      <returns>取得項目的使用者易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayType">
      <summary>取得項目的易記類型。</summary>
      <returns>項目的易記類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.FolderRelativeId">
      <summary>取得目前項目的識別項。 這個識別碼是包含項目之查詢結果或 StorageFolder 的唯一識別碼，而且可用來區別具有相同名稱的項目。</summary>
      <returns>查詢結果或 StorageFolder 中的項目的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.Properties">
      <summary>取得物件，用以存取項目的內容相關屬性。</summary>
      <returns>提供項目之內容相關屬性存取權的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>依據縮圖的用途，擷取項目經過調整的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>依據縮圖的用途和要求的大小，擷取項目經過調整的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>依據縮圖的用途、要求的大小以及指定的選項，擷取項目經過調整的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <param name="options">描述用來擷取縮圖影像所需之行為的列舉值。 指定的行為可能會影響影像的大小和 (或) 品質，以及擷取縮圖影像的速度。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties2">
      <summary>提供取得縮放影像以做為縮圖之方法的存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>依據縮圖的用途，取得縮放影像做為縮圖。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>依據縮圖的用途和要求的大小，取得縮放影像做為縮圖。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>依據縮圖的用途、要求的大小和指定選項，取得縮放影像做為縮圖。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <param name="options">描述用來擷取縮圖影像所需之行為的列舉值。 指定的行為可能會影響影像的大小和 (或) 品質，以及擷取縮圖影像的速度。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider">
      <summary>提供特定提供者的存放項目之通用和內容屬性的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider.Provider">
      <summary>取得 StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前儲存項目之服務的資訊。</summary>
      <returns>StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前儲存項目之服務的資訊。 項目可由本機檔案系統或由 Microsoft OneDrive 等遠端服務儲存。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest">
      <summary>表示循序存取輸出資料流，指出對 StorageFile (透過呼叫 CreateStreamedFileAsync 或 ReplaceWithStreamedFileAsync 所建立) 的資料流的要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>表示資料無法成為資料流，並釋放目前資料流所公開的系統資源，表示資料要求完成。</summary>
      <param name="failureMode">指出無法存取資料流之原因的列舉值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFolderId">
      <summary>提供識別儲存資料夾的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.AllAppMods">
      <summary>所有應用程式修改資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.AppCaptures">
      <summary>App Captures 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.CameraRoll">
      <summary>[手機相簿] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.CurrentAppMods">
      <summary>目前應用程式修改資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.DocumentsLibrary">
      <summary>[文件庫] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.HomeGroup">
      <summary>HomeGroup 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MediaServerDevices">
      <summary>媒體伺服器 (數位生活網路聯盟 (DLNA)) 裝置的資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MusicLibrary">
      <summary>[音樂庫] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Objects3D">
      <summary>Objects 3D 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.PicturesLibrary">
      <summary>[圖片庫] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Playlists">
      <summary>[播放清單] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RecordedCalls">
      <summary>[已錄製的通話] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RemovableDevices">
      <summary>[卸除式裝置] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.SavedPictures">
      <summary>[儲存的圖片] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Screenshots">
      <summary>[螢幕擷取畫面] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.VideosLibrary">
      <summary>[視訊庫] 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFolders">
      <summary>提供對包含使用者內容之一般位置的存取。 這包括來自使用者本機文件庫 (例如文件、圖片、音樂和影片)、HomeGroup、抽取式裝置與媒體伺服器裝置的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.AppCaptures">
      <summary>取得應用程式Captures 資料夾。</summary>
      <returns>App Captures 資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.CameraRoll">
      <summary>取得 [手機相簿] 資料夾。</summary>
      <returns>[手機相簿] 資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.DocumentsLibrary">
      <summary>取得文件櫃。 文件庫並非供一般用途使用。</summary>
      <returns>文件庫。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.HomeGroup">
      <summary>取得 HomeGroup 資料夾。</summary>
      <returns>HomeGroup 資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MediaServerDevices">
      <summary>取得媒體伺服器 (數位生活網路聯盟 (DLNA)) 裝置的資料夾。</summary>
      <returns>媒體伺服器 (數位生活網路聯盟 (DLNA)) 裝置的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MusicLibrary">
      <summary>取得音樂庫。</summary>
      <returns>音樂庫。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Objects3D">
      <summary>取得 Objects 3D 資料夾。</summary>
      <returns>Objects 3D 資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.PicturesLibrary">
      <summary>取得圖片庫。</summary>
      <returns>圖片庫。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Playlists">
      <summary>取得播放清單資料夾。</summary>
      <returns>播放清單資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RecordedCalls">
      <summary>取得記錄的呼叫資料夾。</summary>
      <returns>記錄的呼叫資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RemovableDevices">
      <summary>取得卸除式裝置資料夾。</summary>
      <returns>卸除式裝置資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.SavedPictures">
      <summary>取得 [已儲存的圖片] 資料夾。</summary>
      <returns>[儲存的圖片] 資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.VideosLibrary">
      <summary>取得視訊庫。</summary>
      <returns>視訊庫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.GetFolderAsync(Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.GetFolderForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>靜態方法，這個方法傳回使用者的指定已知資料夾。</summary>
      <param name="user">已為其傳回資料夾的 User。 對目前使用者使用 `null`。 在此 API 內容中，目前使用者指的是進行 API 呼叫之處理程序的使用者環境。</param>
      <param name="folderId">要傳回的資料夾識別碼。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回要求的 StorageFolder 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.RequestAccessAsync(Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.RequestAccessForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.Allowed">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.NotDeclaredByApp">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.UserPromptRequired">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownLibraryId">
      <summary>提供識別儲存庫的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Documents">
      <summary>文件庫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Music">
      <summary>音樂庫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Pictures">
      <summary>圖片庫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Videos">
      <summary>影像資料庫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.NameCollisionOption">
      <summary>指定當您複製、移動或重新命名檔案或資料夾時，如果具有指定名稱之檔案或資料夾已經存在於目前資料夾時所要執行的動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>如果檔案或資料夾已經存在，則引發 **System.Exception** 類型的例外狀況。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>如果檔案或資料夾已經存在，自動將數字附加到指定之名稱的基底。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>如果案或資料夾已經存在，則取代現有的項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.PathIO">
      <summary>提供協助程式方法，以便使用檔案的絕對檔案路徑或統一資源識別元 (URI) 來讀取和寫入檔案。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將文字行附加至位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將字行附加所至檔案的路徑或統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="lines">要當做行附加的文字字串清單。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，將文字行附加至位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將字行附加至其中之檔案的路徑。</param>
      <param name="lines">要當做行附加的文字字串清單。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>將文字附加至位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將文字附加至其中之檔案的路徑。</param>
      <param name="contents">要附加的文字。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，將文字附加至位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將文字附加至其中之檔案的路徑。</param>
      <param name="contents">要附加的文字。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadBufferAsync(System.String)">
      <summary>讀取位於指定路徑或統一資源識別元 (URI) 之檔案的內容並傳回緩衝區。</summary>
      <param name="absolutePath">要讀取之檔案的路徑。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表檔案內容的物件 (IBuffer 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String)">
      <summary>讀取位於指定路徑或統一資源識別元 (URI) 之檔案的內容並傳回文字行。</summary>
      <param name="absolutePath">要讀取之檔案的路徑。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案的內容做為多行文字的清單 (IVector 類型)。 此清單中的每一行文字都是由 String 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，讀取位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案內容，並傳回文字行。</summary>
      <param name="absolutePath">要讀取之檔案的路徑。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案的內容做為多行文字的清單 (IVector 類型)。 此清單中的每一行文字都是由 String 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String)">
      <summary>讀取位於指定路徑或統一資源識別元 (URI) 之檔案的內容並傳回文字。</summary>
      <param name="absolutePath">要讀取之檔案的路徑。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案的內容做為文字字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，讀取位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案內容，並傳回文字。</summary>
      <param name="absolutePath">要讀取之檔案的路徑。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案的內容做為文字字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBufferAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將緩衝區的資料寫入位於指定路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將資料寫入其中之檔案的路徑。</param>
      <param name="buffer">包含要寫入之資料的緩衝區。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBytesAsync(System.String,System.Byte[])">
      <summary>將單一位元組的資料寫入位於指定路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將位元組寫入其中之檔案的路徑。</param>
      <param name="buffer">要寫入的位元組陣列。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>將文字行寫入至位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將字行寫入其中之檔案的路徑。</param>
      <param name="lines">要當做行附加的文字字串清單。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，將文字行寫入至位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將字行附加至其中之檔案的路徑。</param>
      <param name="lines">要當做行附加的文字字串清單。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>將文字寫入至位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將文字寫入其中之檔案的路徑。</param>
      <param name="contents">要寫入的文字。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字元編碼方式，將文字寫入至位於指定之路徑或統一資源識別元 (URI) 的檔案。</summary>
      <param name="absolutePath">將文字寫入其中之檔案的路徑。</param>
      <param name="contents">要寫入的文字。</param>
      <param name="encoding">檔案的字元編碼方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SetVersionDeferral">
      <summary>管理延遲的設定版本作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SetVersionDeferral.Complete">
      <summary>通知系統指出應用程式已經在其應用程式資料存放區中設定應用程式資料的版本。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SetVersionRequest">
      <summary>在應用程式設定位於其應用程式資料存放區中的應用程式資料版本時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.CurrentVersion">
      <summary>取得目前版本。</summary>
      <returns>目前版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.DesiredVersion">
      <summary>取得要求的版本。</summary>
      <returns>要求的版本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SetVersionRequest.GetDeferral">
      <summary>要求延遲設定版本的要求。</summary>
      <returns>設定版本延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageDeleteOption">
      <summary>指定刪除的項目是移至 [資源回收筒] 還是已永久刪除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.Default">
      <summary>指定預設行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.PermanentDelete">
      <summary>永久刪除項目。 項目不會移至 [資源回收筒]。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageFile">
      <summary>表示檔案。 提供檔案與其內容的相關資訊，以及處理它們的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Attributes">
      <summary>取得檔案的屬性。</summary>
      <returns> 檔案屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.ContentType">
      <summary>取得檔案內容的 MIME 類型。</summary>
      <returns>檔案內容的 MIME 類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DateCreated">
      <summary>取得目前檔案建立的日期和時間。</summary>
      <returns>目前檔案建立的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayName">
      <summary>取得檔案的使用者易記名稱。</summary>
      <returns>檔案的使用者易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayType">
      <summary>取得檔案類型的使用者易懂描述。</summary>
      <returns>使用者易懂的檔案類型描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FileType">
      <summary>取得檔案的類型 (副檔名)。</summary>
      <returns>檔案的副檔名。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FolderRelativeId">
      <summary>取得檔案的識別碼。 這個識別碼是包含檔案之查詢結果或 StorageFolder 的唯一識別碼，而且可用來區別具有相同名稱的項目。</summary>
      <returns>檔案的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.IsAvailable">
      <summary>表示檔案位於本機、已在本機快取或可供下載。</summary>
      <returns>如果檔案位於本機、已在本機快取或可供下載，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Name">
      <summary>取得檔案的名稱，包括副檔名。</summary>
      <returns>檔案的名稱，包括副檔名。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Path">
      <summary>如果目前的檔案具有路徑，則取得檔案的完整檔案系統路徑。</summary>
      <returns>如果檔案有在使用者檔案系統中的路徑，則為檔案的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Properties">
      <summary>取得物件，用以存取檔案的內容相關屬性。</summary>
      <returns>提供檔案之內容相關屬性存取權的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Provider">
      <summary>取得 StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前檔案之服務的資訊。</summary>
      <returns>StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前檔案之服務的資訊。 檔案可由本機檔案系統或由 Microsoft OneDrive 等遠端服務儲存。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>以目前檔案的複本來取代指定的檔案。</summary>
      <param name="fileToReplace">要取代的檔案。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>在指定的資料夾中建立檔案的複本。</summary>
      <param name="destinationFolder">建立檔案複本的目的資料夾。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageFile，表示在 *destinationFolder* 中建立的檔案複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>在指定的資料夾中建立檔案的複本，並重新命名這個複本。</summary>
      <param name="destinationFolder">建立檔案複本的目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">在 *destinationFolder* 中建立之檔案複本的新名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageFile，表示在 *destinationFolder* 中建立的檔案複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>在指定的資料夾中建立檔案的複本，並重新命名這個複本。 如果目的資料夾中已存在相同名稱的檔案，這個方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="destinationFolder">建立檔案複本的目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">在 *destinationFolder* 中建立之檔案複本的新名稱。</param>
      <param name="option">列舉值，這個值決定如果具有指定之 *desiredNewName* 的檔案已經存在於目的資料夾時，要如何處理衝突。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageFile，表示在 *destinationFolder* 中建立的檔案複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileAsync(System.String,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>建立 StorageFile 來表示指定的資料流。 這個方法可讓應用程式在第一次存取表示資料流的 StorageFile 時，藉由指定要叫用的函式來視需要產生資料。</summary>
      <param name="displayNameWithExtension">要建立之 StorageFile 的使用者易記名稱，包括檔案類型副檔名。</param>
      <param name="dataRequested">第一次存取傳回的 StorageFile 時所應叫用的函式。 這個函式應該產生傳回的 StorageFile 所代表的資料流，並讓應用程式視需要產生資料，而不是在建立期間寫入檔案的內容。</param>
      <param name="thumbnail">要建立之 StorageFile 的縮圖影像。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表新資料流的 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileFromUriAsync(System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>建立 StorageFile，表示來自所指定統一資源識別元 (URI) 資源之資料的資料流。 這個方法可讓應用程式在第一次存取表示資料流的 StorageFile 時，視需要下載資料。</summary>
      <param name="displayNameWithExtension">要建立之 StorageFile 的使用者易記名稱，包括檔案類型副檔名。</param>
      <param name="uri">用於建立 StorageFile 的資源的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="thumbnail">要建立之 StorageFile 的縮圖影像。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表統一資源識別元 (URI) 資源的 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync">
      <summary>刪除目前的檔案。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>刪除目前的檔案，並選擇性地永久刪除項目。</summary>
      <param name="option">表示是否要將項目永久刪除的值。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>取得目前檔案的基本屬性。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回目前檔案的基本屬性做為 BasicProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>取得 StorageFile 物件，表示指定之統一資源識別元 (URI) 應用程式資源。 對於 URI 範例，請參閱「載入針對縮放比例、佈景主題、高對比及其他設定量身訂做的影像和資產」。</summary>
      <param name="uri">要取得 StorageFile 來表示之應用程式資源的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表統一資源識別元 (URI) 資源的 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromPathAsync(System.String)">
      <summary>取得 StorageFile 物件，以表示在指定路徑中的檔案。</summary>
      <param name="path">要取得 StorageFile 來表示之檔案的路徑。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回此檔案做為 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="path">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetParentAsync">
      <summary>取得目前檔案的上層資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回父資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>依據縮圖的用途，取得縮放影像做為縮圖。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>依據縮圖的用途和要求的大小，取得縮放影像做為縮圖。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>依據縮圖的用途、要求的大小和指定選項，取得縮放影像做為縮圖。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <param name="options">描述用來擷取縮圖影像所需之行為的列舉值。 指定的行為可能會影響影像的大小和 (或) 品質，以及擷取縮圖影像的速度。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>依據縮圖的用途，擷取檔案經過調整的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與檔案相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>依據縮圖的用途和要求的大小，擷取檔案經過調整的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與檔案相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>依據縮圖的用途、要求的大小以及指定的選項，擷取檔案經過調整的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <param name="options">描述用來擷取縮圖影像所需之行為的列舉值。 指定的行為可能會影響影像的大小和 (或) 品質，以及擷取縮圖影像的速度。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與檔案相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>表示目前的檔案是否與特定的檔案相等。</summary>
      <param name="item">表示要比較之檔案的 IStorageItem 物件。</param>
      <returns>當目前檔案與指定檔案相符時，傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>判斷目前 StorageFile 是否符合指定的 StorageItemTypes 值。</summary>
      <param name="type">比對所依據的值。</param>
      <returns>如果 StorageFile 符合指定的值則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>將目前的檔案移至指定檔案的位置，並取代在該位置中的指定檔案。</summary>
      <param name="fileToReplace">要取代的檔案。</param>
      <returns>這個方法不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>將目前檔案移至指定的資料夾。</summary>
      <param name="destinationFolder">移動檔案的目的資料夾。</param>
      <returns>這個方法不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>將目前檔案移至指定的資料夾，並根據所需的名稱重新命名此檔案。</summary>
      <param name="destinationFolder">移動檔案的目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">檔案在移動之後的所需名稱。</param>
      <returns>這個方法不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>將目前檔案移至指定的資料夾，並根據所需的名稱重新命名此檔案。 如果指定的資料夾中已存在相同名稱的檔案，這個方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="destinationFolder">移動檔案的目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">檔案在移動之後的所需名稱。</param>
      <param name="option">如果 *desiredNewName* 與目的資料夾中現有檔案的名稱相同，決定 Windows 回應方式的列舉值。</param>
      <returns>這個方法不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>使用指定的選項，在指定的檔案上開啟隨機存取資料流。</summary>
      <param name="accessMode">一個列舉值，指定要允許的存取類型。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回包含所要求之隨機存取資料流的 IRandomAccessStream。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>使用指定的選項，在指定的檔案上開啟隨機存取資料流。</summary>
      <param name="accessMode">一個列舉值，指定要允許的存取類型。</param>
      <param name="options">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回包含所要求之隨機存取資料流的 IRandomAccessStream。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenReadAsync">
      <summary>透過目前的檔案開啟隨機存取資料流來讀取檔案內容。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回隨機存取資料流 (IRandomAccessStreamWithContentType 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>透過目前的檔案開啟循序存取資料流來讀取檔案內容。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回循序存取資料流 (IInputStream 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>開啟可用於異動寫入作業之檔案的隨機存取資料流。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>使用指定的選項，開啟可用於交易式寫入作業之檔案的隨機存取資料流。</summary>
      <param name="options">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重新命名目前的檔案。</summary>
      <param name="desiredName">目前項目所需的新名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重新命名目前的檔案。 如果目前檔案所在位置中的現有項目具有相同名稱，這個方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="desiredName">目前檔案所需的新名稱。</param>
      <param name="option">列舉值，這個值決定 Windows 在 *desiredName* 與目前檔案位置中的現有項目名稱相同時如何回應。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>將指定之 IStorageFile 物件所參考的檔案內容取代成新的資料流。 這個方法可讓應用程式在第一次存取表示資料流的 StorageFile 時，藉由指定要叫用的函式來視需要產生資料。</summary>
      <param name="fileToReplace">新的資料流應寫入的檔案 (IStorageFile 類型)。</param>
      <param name="dataRequested">第一次存取傳回的 StorageFile 時所應叫用的函式。 這個函式應該產生傳回的 StorageFile 所代表的資料流，並讓應用程式視需要產生資料，而不是在建立期間寫入檔案的內容。</param>
      <param name="thumbnail">要建立之 StorageFile 的縮圖影像。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表新資料流的 StorageFile 物件。 接下來，應該使用這個 StorageFile 物件存取檔案內容，而不存取指定要取代的檔案 (IStorageFile 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileFromUriAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>以指定統一資源識別元 (URI) 的新資料流，來取代指定的 IStorageFile 物件所代表之檔案的內容。 這個方法可讓應用程式在第一次存取表示資料流的 StorageFile 時，視需要下載資料。</summary>
      <param name="fileToReplace">建立之 StorageFile 將會提供其資料流的檔案。</param>
      <param name="uri">用於建立 StorageFile 的資源的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="thumbnail">要建立之 StorageFile 的縮圖影像。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表資料流檔案的 StorageFile 物件。 接下來，應該使用這個 StorageFile 物件存取檔案內容，而不存取指定要取代的檔案 (IStorageFile 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageFolder">
      <summary>管理資料夾及其內容，並提供它們的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Attributes">
      <summary>取得目前資料夾的屬性。</summary>
      <returns>目前資料夾的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DateCreated">
      <summary>取得建立目前資料夾的日期和時間。</summary>
      <returns>建立類型為 DateTime 的目前資料夾的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayName">
      <summary>取得目前資料夾的易記名稱。</summary>
      <returns>目前資料夾的易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayType">
      <summary>取得資料夾類型的使用者易懂描述，例如「JPEG 影像」。</summary>
      <returns>資料夾類型的使用者易懂描述，例如「JPEG 影像」。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.FolderRelativeId">
      <summary>取得目前資料夾的識別碼。 這個識別碼是包含目前資料夾或檔案群組之查詢結果或 StorageFolder 的唯一識別碼，而且可用來區別具有相同名稱的項目。</summary>
      <returns>查詢結果或 StorageFolder 中目前的資料夾或檔案群組的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Name">
      <summary>取得目前資料夾的名稱。</summary>
      <returns>目前資料夾的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Path">
      <summary>取得目前資料夾在檔案系統中的完整路徑 (如果可以取得路徑)。</summary>
      <returns>目前資料夾在檔案系統中的完整路徑 (如果可以取得路徑)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Properties">
      <summary>取得物件，用以存取目前資料夾的內容相關屬性。</summary>
      <returns>提供資料夾之內容相關屬性存取權的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Provider">
      <summary>取得 StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前資料夾之服務的資訊。</summary>
      <returns>StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前資料夾之服務的資訊。 資料夾可由本機檔案系統或由 Microsoft OneDrive 等遠端服務儲存。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>指出目前的資料夾是否支援指定的 QueryOptions。</summary>
      <param name="queryOptions">要檢查的 QueryOptions。</param>
      <returns>如果此資料夾或檔案群組支援指定的 QueryOptions，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>以指定的名稱在目前資料夾中建立新的檔案。</summary>
      <param name="desiredName">要在目前資料夾中建立的新檔案的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表新檔案的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在目前的資料夾中建立新的檔案。 如果目前的資料夾中已存在相同名稱的檔案，這個方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="desiredName">要在目前資料夾中建立的新檔案的名稱。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值決定如果具有指定之 *desiredName* 的檔案已經存在於目前資料夾時，要如何處理衝突。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回代表新檔案的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery">
      <summary>取得包含目前資料夾中檔案的查詢結果物件。</summary>
      <returns>查詢結果物件。 呼叫查詢結果的 GetFilesAsync 方法，以取得一般檔案清單。 這個方法會傳回類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt; 的清單。 每個檔案或資料夾都會以 StorageFile 類型的項目來表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>取得包含目前資料夾中檔案的查詢結果物件。 當 *query* 引數值與 CommonFileQuery.DefaultQuery 有所不同時，也會從目前資料夾的子資料夾中取得檔案。 根據指定的 CommonFileQuery 篩選並排序檔案。</summary>
      <param name="query">一個列舉值，指定如何排序檔案並決定查詢是淺層還是深層。</param>
      <returns>查詢結果物件。 呼叫查詢結果的 GetFilesAsync 方法，以取得依照 *query* 指定方式排序的一般檔案清單。 這個方法會傳回類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt; 的清單。 每個檔案或資料夾都會以 StorageFile 類型的項目來表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>取得包含目前資料夾中及 (選擇性) 目前資料夾之子資料夾中的檔案的查詢結果物件。 結果是以指定的 QueryOptions 為根據產生。</summary>
      <param name="queryOptions">套用至查詢的準則。</param>
      <returns>根據指定之 QueryOptions 篩選和排序的查詢結果物件，這個物件包含目前資料夾中及 (選擇性) 目前資料夾之子資料夾中的檔案。 呼叫查詢結果的 GetFilesAsync 方法，以取得依照 *queryOptions* 指定方式排序的一般檔案清單。 這個方法會傳回類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt; 的清單。 每個檔案或資料夾都會以 StorageFile 類型的項目來表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>以指定的名稱目前資料夾中建立新的子資料夾。</summary>
      <param name="desiredName">要在目前資料夾中建立的新子資料夾的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回表示新的子資料夾的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>以指定的名稱目前資料夾中建立新的子資料夾。 如果目前的資料夾中已存在相同名稱的子資料夾，這個方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="desiredName">要在目前資料夾中建立的新子資料夾的名稱。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值決定如果具有指定之 *desiredName* 的子資料夾已經存在於目前資料夾時，要如何處理衝突。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回表示新的子資料夾的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery">
      <summary>取得包含目前資料夾中子資料夾的查詢結果物件。</summary>
      <returns>查詢結果物件。 呼叫查詢結果的 GetFoldersAsync 方法以取得目前資料夾中的子資料夾。 這個方法會傳回類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt; 的清單。 每個檔案或資料夾都會以 StorageFolder 類型的項目來表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>取得包含目前資料夾中子資料夾的查詢結果物件。 當 *query* 引數值與 CommonFolderQuery.DefaultQuery 有所不同時，取得表示目前資料夾之子資料夾中檔案群組容器的虛擬資料夾清單。 檔案會根據指定的 CommonFolderQuery 列舉值，群組到資料夾中。</summary>
      <param name="query">一個列舉值，指定如何將檔案群組到資料夾中，並決定查詢是淺層還是深層。</param>
      <returns>查詢結果物件。 呼叫查詢結果的 GetFoldersAsync 方法以取得目前資料夾中的子資料夾。 當*查詢*引數值與 CommonFolderQuery.DefaultQuery 有所不同時，查詢結果物件會包含表示目前資料夾之子資料夾中檔案群組容器的虛擬資料夾清單。 (目前資料夾中的檔案不包含在內)。 檔案是依照 *query* 指定的方式組成群組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>取得包含目前資料夾中及 (選擇性) 巢狀子資料夾中的子資料夾的查詢結果物件。 結果是以指定的 QueryOptions 為根據產生。</summary>
      <param name="queryOptions">套用至查詢的準則。</param>
      <returns>查詢結果物件。 呼叫查詢結果的 GetFoldersAsync 方法以取得目前資料夾中的子資料夾。 如果您在執行個體化 QueryOptions 時提供的 CommonFolderQuery 值不同於 CommonFolderQuery.DefaultQuery，查詢結果物件會包含表示目前資料夾之子資料夾中檔案群組容器的虛擬資料夾清單。 (目前資料夾中的檔案不包含在內)。 檔案會依照 *queryOptions* 的指定形成群組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQuery">
      <summary>取得包含目前資料夾中檔案及子資料夾的查詢結果物件。</summary>
      <returns>查詢結果物件。 呼叫查詢結果的 GetItemsAsync 方法以取得目前資料夾中的檔案及子資料夾。 這個方法會傳回類型為 **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt; 的清單。 每個檔案或資料夾都會以 IStorageItem 類型的項目來表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>取得包含目前資料夾中及 (選擇性) 目前資料夾之子資料夾中的檔案及子資料夾的查詢結果物件。 結果是以指定的 QueryOptions 為根據產生。</summary>
      <param name="queryOptions">套用至查詢的準則。</param>
      <returns>查詢結果物件。 呼叫查詢結果物件的 GetItemsAsync 方法，以取得目前資料夾中及 (選擇性) 目前資料夾之子資料夾中的檔案及子資料夾，根據指定的 QueryOptions 篩選和排序。 這個方法會傳回類型為 **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt; 的清單。 每個檔案或資料夾都會以 IStorageItem 類型的項目來表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync">
      <summary>刪除目前的資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>刪除目前的資料夾。 這個方法也會指定是否要永久刪除資料夾。</summary>
      <param name="option">一個列舉值，指定是否要永久刪除資料夾。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>取得目前資料夾或檔案群組的基本屬性。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回目前資料夾或檔案群組的基本屬性做為 BasicProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>以指定的名稱從目前資料夾取得檔案。</summary>
      <param name="name">要取得的檔案名稱 (或相對於目前資料夾的路徑)。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表指定之檔案的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>在目前資料夾中取得檔案。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回目前資料夾的檔案清單。 清單的類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;。 此清單中的每一個檔案都是由 StorageFile 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>在目前資料夾中取得檔案。 當 *query* 引數值與 CommonFileQuery.DefaultQuery 有所不同時，也會從目前資料夾的子資料夾中取得檔案。 檔案會根據指定的 CommonFileQuery 列舉值來排序。</summary>
      <param name="query">一個列舉值，指定如何排序檔案並決定查詢是淺層還是深層。</param>
      <returns>這個方法順利完成時，傳回依 *query* 指定方式排序的一般檔案清單。 清單的類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;。 此清單中的每一個檔案都是由 StorageFile 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>從目前資料夾中所有檔案的清單，取得檔案的索引範圍。 當 *query* 引數值與 CommonFileQuery.DefaultQuery 有所不同時，也會從目前資料夾的子資料夾中取得檔案。 檔案會根據指定的 CommonFileQuery 列舉值來排序。</summary>
      <param name="query">一個列舉值，指定如何排序檔案並決定查詢是淺層還是深層。</param>
      <param name="startIndex">範圍中要擷取的第一個檔案以零起始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要擷取之檔案的最大數目。</param>
      <returns>這個方法順利完成時，傳回依 *query* 指定方式排序的一般檔案清單。 清單的類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;。 此清單中的每一個檔案都是由 StorageFile 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>以指定的名稱從目前資料夾取得子資料夾。</summary>
      <param name="name">要取得的子資料夾名稱 (或相對於目前資料夾的路徑)。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回表示指定之子資料夾的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(System.String)">
      <summary>取得檔案系統中具有指定之絕對路徑的資料夾。</summary>
      <param name="path">要取得之資料夾在檔案系統中的絕對路徑 (而非 URI)。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回表示指定之資料夾的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="path">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>取得目前資料夾中的子資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回目前資料夾的子資料夾清單。 清單的類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;。 清單中的每一個資料夾都是由 StorageFolder 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>取得目前資料夾中的子資料夾。 當 *query* 引數值與 CommonFolderQuery.DefaultQuery 有所不同時，取得表示目前資料夾之子資料夾中檔案群組容器的虛擬資料夾清單。 檔案會根據指定的 CommonFolderQuery 列舉值，群組到資料夾中。</summary>
      <param name="query">一個列舉值，指定如何將檔案群組到資料夾中，並決定查詢是淺層還是深層。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回子資料夾的清單。 當*查詢*引數值與 CommonFolderQuery.DefaultQuery 有所不同時，這個方法會傳回表示目前資料夾之子資料夾中檔案群組容器的虛擬資料夾清單。 (目前資料夾中的檔案不包含在內)。 檔案是依照 *query* 指定的方式組成群組。 清單的類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>從目前資料夾中所有子資料夾的清單，取得資料夾的索引範圍。 當 *query* 引數值與 CommonFolderQuery.DefaultQuery 有所不同時，取得表示目前資料夾之子資料夾中檔案群組容器的虛擬資料夾清單。 檔案會根據指定的 CommonFolderQuery 列舉值，群組到資料夾中。</summary>
      <param name="query">一個列舉值，指定如何將檔案群組到資料夾中，並決定查詢是淺層還是深層。</param>
      <param name="startIndex">範圍中要擷取的第一個資料夾以零起始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要擷取之資料夾的最大數目。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回子資料夾的清單。 當*查詢*引數值與 CommonFolderQuery.DefaultQuery 有所不同時，這個方法會傳回表示目前資料夾之子資料夾中檔案群組容器的虛擬資料夾清單。 (目前資料夾中的檔案不包含在內)。 檔案是依照 *query* 指定的方式組成群組。 清單的類型為 **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetIndexedStateAsync">
      <summary>取得目前資料夾的索引狀態。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回描述資料夾狀態的 IndexedState 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>以指定的名稱從目前資料夾取得檔案或資料夾。</summary>
      <param name="name">名稱 (或相對於目前資料夾的路徑) of the 檔案或資料夾 to get.</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回表示指定之檔案或資料夾的 IStorageItem。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>取得目前資料夾中的檔案及子資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回目前資料夾中檔案及資料夾的清單。 清單的類型為 **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;。 清單中的每一個項目都是由 IStorageItem 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>從目前資料夾中所有檔案及子資料夾的清單，取得檔案及子資料夾的索引範圍。</summary>
      <param name="startIndex">範圍中要取得的第一個項目以零起始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要取得的最大項目數。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回目前資料夾中檔案及子資料夾的清單。 清單的類型為 **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;。 清單中的每一個項目都是由 IStorageItem 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetParentAsync">
      <summary>取得目前資料夾的上層資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回父資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>依據縮圖的用途，取得縮放影像做為縮圖。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>依據縮圖的用途和要求的大小，取得縮放影像做為縮圖。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>依據縮圖的用途、要求的大小和指定選項，取得縮放影像做為縮圖。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <param name="options">描述用來擷取縮圖影像所需之行為的列舉值。 指定的行為可能會影響影像的大小和 (或) 品質，以及擷取縮圖影像的速度。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與項目相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>取得目前資料夾針對縮圖指定用途所調整的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">列舉中的值，這個值描述縮圖的用途，以及決定調整縮圖影像的方式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與資料夾相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>取得目前資料夾針對縮圖指定用途及要求大小所調整的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">列舉中的值，這個值描述縮圖的用途，以及決定調整縮圖影像的方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 這個方法使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與資料夾相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>取得目前資料夾針對縮圖指定用途、要求大小及指定選項所調整的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">列舉中的值，這個值描述縮圖的用途，以及決定調整縮圖影像的方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 這個方法使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試縮放縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <param name="options">列舉中的值，這個值指定如何擷取和調整影像。 預設值 **UseCurrentScale** 適用於大多數的應用程式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表縮圖影像的 StorageItemThumbnail，如果沒有任何縮圖影像與資料夾相關聯，則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>指出目前的資料夾是否支援指定的 CommonFileQuery。</summary>
      <param name="query">要測試的值。</param>
      <returns>如果此資料夾支援指定的 CommonFileQuery，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>指出目前的資料夾是否支援指定的 CommonFolderQuery。</summary>
      <param name="query">要測試的值。</param>
      <returns>如果此資料夾支援指定的 CommonFolderQuery，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>表示目前的資料夾是否與特定的資料夾相等。</summary>
      <param name="item">表示要比較之資料夾的 IStorageItem 物件。</param>
      <returns>當目前的資料夾與指定資料夾相符時，傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>表示目前 StorageFolder 是否符合指定的 StorageItemTypes 值。</summary>
      <param name="type">決定要比對之物件型別的列舉值。</param>
      <returns>如果 StorageFolder 符合指定的 StorageItemTypes 值則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重新命名目前的資料夾。</summary>
      <param name="desiredName">目前資料夾所需的新名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重新命名目前資料夾，並指定如果已經存在具有相同名稱的資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="desiredName">目前資料夾所需的新名稱。</param>
      <param name="option">列舉值，這個值決定 Windows 在 *desiredName* 與目前資料夾位置中現有項目名稱相同時的回應方式。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.TryGetChangeTracker">
      <summary>取得與 StorageFolder 相關聯的 StorageLibraryChangeTracker。</summary>
      <returns>與 StorageFolder 相關聯的 StorageLibraryChangeTracker。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>嘗試以指定的名稱從目前資料夾取得檔案或資料夾。 如果找不到指定的檔案或資料夾，則傳回 **null**，而不是引發 **FileNotFoundException**。</summary>
      <param name="name">名稱 (或相對於目前資料夾的路徑) of the 檔案或資料夾 to get.</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回表示指定之檔案或資料夾的 IStorageItem。 如果找不到指定的檔案或資料夾，這個方法會傳回 **null**，而不是引發例外狀況。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageItemTypes">
      <summary>描述實作 IStorageItem 介面的項目是檔案還是資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.File">
      <summary>表示為 StorageFile 執行個體的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.Folder">
      <summary>表示為 StorageFolder 執行個體的資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.None">
      <summary>既不是檔案也不是資料夾的儲存項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibrary">
      <summary>可讓您在音樂或視訊等程式庫中加入及移除資料夾，並可讓您取得包含在程式庫中的資料夾清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.ChangeTracker">
      <summary>傳回與存放庫相關聯的 StorageLibraryChangeTracker。</summary>
      <returns>與存放庫相關聯的 StorageLibraryChangeTracker。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.Folders">
      <summary>在目前文件庫中取得資料夾。</summary>
      <returns>目前儲存庫中的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.SaveFolder">
      <summary>取得目前程式庫的預設儲存資料夾。</summary>
      <returns>目前程式庫的預設儲存資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.StorageLibrary.DefinitionChanged">
      <summary>目前程式庫中的資料夾清單變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.AreFolderSuggestionsAvailableAsync">
      <summary>判斷是否有建議，關於將包含內容的現有資料夾加入至 StorageLibrary。</summary>
      <returns>如果有資料夾建議則為 **True**，否則為 **False**</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryAsync(Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>取得指定的文件庫。</summary>
      <param name="libraryId">識別要取出資料的文件庫 (例如音樂或視訊) 的 KnownLibraryId 值。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回文件庫 (StorageLibrary 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>取得指定之使用者的文件庫。</summary>
      <param name="user">已為其擷取文件庫的 User。</param>
      <param name="libraryId">識別要取出資料的文件庫 (例如音樂或視訊) 的 KnownLibraryId 值。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回文件庫 (StorageLibrary 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestAddFolderAsync">
      <summary>提示使用者選取資料夾，然後將該資料夾加入至文件庫。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回資料夾，使用者挑選此資料夾並將其新增為 StorageFolder。 如果使用者取消作業且未挑選資料夾，則方法會傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestRemoveFolderAsync(Windows.Storage.StorageFolder)">
      <summary>提示使用者確認從目前的程式庫中移除指定的資料夾，再移除此資料夾。</summary>
      <param name="folder">要移除資料夾</param>
      <returns>當資料夾被移除時，傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChange">
      <summary>表示存放庫中項目 (例如文件、音樂或視訊媒體櫃) 的變更。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.ChangeType">
      <summary>取得 StorageLibraryChangeType 值，這個值表示物件所表示的類型變更。</summary>
      <returns>StorageLibraryChangeType 值，這個值表示物件所表示的類型變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.Path">
      <summary>取得存放庫中已變更之檔案或資料夾的路徑。</summary>
      <returns>存放庫中已變更之檔案或資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.PreviousPath">
      <summary>取得存放庫中項目在移除或重新命名前的完整路徑。</summary>
      <returns>存放庫中檔案或資料夾在移除或重新命名前的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChange.GetStorageItemAsync">
      <summary>取得已變更的儲存空間項目。</summary>
      <returns>這個方法順利完成時，傳回指定已變更之項目的 IStorageItem。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChange.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>表示目前 StorageFolder 是否符合指定的 StorageItemTypes 值。</summary>
      <param name="type">決定要比對之物件型別的列舉值。</param>
      <returns>如果 StorageFolder 符合指定的 StorageItemTypes 值則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader">
      <summary>可讓呼叫端應用程式將存放庫中項目的變更從頭看到尾讀取一遍。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader.AcceptChangesAsync">
      <summary>告知系統，應用程式已經處理呼叫 ReadBatchAsync 所傳回之 StorageLibraryChange 物件中描述的所有變更。</summary>
      <returns>用來管理非同步接受變更作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>以非同步方式取得 StorageLibraryChange 物件的清單。</summary>
      <returns>StorageLibraryChange 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker">
      <summary>提供可用來管理系統中任何媒體櫃 (例如文件、音樂或視訊) 之變更追蹤的 API。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.Enable">
      <summary>啟用存放庫變更追蹤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>擷取 StorageLibraryChangeReader，可讓應用程式逐一查看變更的清單，並將變更標示為已接受。</summary>
      <returns>傳回的變更讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.Reset">
      <summary>重設存放庫的變更追蹤，並刪除現有的變更追蹤資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType">
      <summary>描述存放庫項目所發生變更的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>與項目相關聯的變更追蹤資訊已遺失。 呼叫 Reset 以便重建與存放庫的連續性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ContentsChanged">
      <summary>已變更之項目的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ContentsReplaced">
      <summary>已經取代內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.Created">
      <summary>已建立項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.Deleted">
      <summary>已刪除項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.EncryptionChanged">
      <summary>套用至這個項目的加密已變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.IndexingStatusChanged">
      <summary>項目已已從可編製內容索引變更為無法編製內容索引的項目，反之亦然。 內容索引編製可以透過建立所選內容的資料庫來快速搜尋資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedIntoLibrary">
      <summary>項目已移入媒體櫃中</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedOrRenamed">
      <summary>項目已移動或重新命名。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedOutOfLibrary">
      <summary>項目已從媒體櫃移出。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageOpenOptions">
      <summary>提供開啟檔案時要使用的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.AllowOnlyReaders">
      <summary>只允許要讀取的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.AllowReadersAndWriters">
      <summary>可讓讀取器和寫入器共存。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.None">
      <summary>未指定任何選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageProvider">
      <summary>包含儲存檔案和資料夾的服務的資訊。 檔案和資料夾可以由本機檔案系統或像 Microsoft OneDrive 的遠端服務儲存。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.DisplayName">
      <summary>為目前檔案和資料夾的提供者取得使用者易記名稱。</summary>
      <returns>提供者的使用者易記名稱。 這個名稱已當地語系化至目前的系統地區設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.Id">
      <summary>為目前檔案和資料夾的提供者取得識別碼。</summary>
      <returns>提供者的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageProvider.IsPropertySupportedForPartialFileAsync(System.String)">
      <summary>判斷屬性是否受雲端儲存提供者支援。</summary>
      <param name="propertyCanonicalName">屬性的名稱。 例如 "System.Photo.DateTaken" 或 "System.Music.Artist"</param>
      <returns>如果屬性是否受雲端儲存提供者支援，則為 **True**，否則為 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageStreamTransaction">
      <summary>表示隨機存取資料流的寫入交易。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Stream">
      <summary>取得用於交易的隨機存取資料流。</summary>
      <returns>隨機存取資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Close">
      <summary>釋放資料流所公開的系統資源，表示已完成資料要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.CommitAsync">
      <summary>將資料流儲存至基礎檔案。</summary>
      <returns>這個方法不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest">
      <summary>表示循序存取輸出資料流，指出對 StorageFile (透過呼叫 CreateStreamedFileAsync 或 ReplaceWithStreamedFileAsync 所建立) 的資料流的要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.Close">
      <summary>釋放目前資料流所公開的系統資源，表示已完成資料要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>表示資料無法成為資料流，並釋放目前資料流所公開的系統資源，表示資料要求完成。</summary>
      <param name="failureMode">指出無法存取資料流之原因的列舉值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FlushAsync">
      <summary>排清目前資料流中的資料。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，如果已順利清除資料，它會傳回 true。如果清除作業失敗，則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將資料從緩衝區寫入目前資料流。</summary>
      <param name="buffer">包含要寫入之資料的緩衝區。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回已寫入資料流的位元組數 (UInt32 類型)。 如果應用程式指定了要監視進度的函式，該函式就會接收目前為止已寫入的位元組數目 (UInt32 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler">
      <summary>表示會在第一次存取該檔案時將資料串流至 StorageFile 中的方法。</summary>
      <param name="stream">StorageFile (透過 CreateStreamedFileAsync 或 ReplaceWithStreamedFileAsync 方法所建立) 中的串流資料要求。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode">
      <summary>指出資料無法成為資料流的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.CurrentlyUnavailable">
      <summary>無法存取資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Failed">
      <summary>串流資料失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Incomplete">
      <summary>串流資料無法完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemAudioProperties">
      <summary>協助程式物件，提供 Windows 音訊檔案屬性的索引名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemAudioProperties.EncodingBitrate">
      <summary>取得 System.Audio.EncodingBitrate 屬性 (其中一個 Windows 音訊檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Audio.EncodingBitrate 屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemDataPaths">
      <summary>根據 KNOWNFOLDERID 命名模式取得一些常用系統寬資料夾位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Fonts">
      <summary>取得字型資料夾的路徑。</summary>
      <returns>字型資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.ProgramData">
      <summary>取得電腦上 ProgramData 資料夾的路徑。</summary>
      <returns>ProgramData 資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Public">
      <summary>取得電腦上公用資料夾的路徑。</summary>
      <returns>公用資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDesktop">
      <summary>取得電腦上公用桌面資料夾的路徑。</summary>
      <returns>公用桌面資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDocuments">
      <summary>取得電腦上公用文件資料夾的路徑。</summary>
      <returns>公用文件資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDownloads">
      <summary>取得電腦上公用下載資料夾的路徑。</summary>
      <returns>公用下載資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicMusic">
      <summary>取得電腦上公用音樂資料夾的路徑。</summary>
      <returns>公用音樂資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicPictures">
      <summary>取得電腦上公用圖片資料夾的路徑。</summary>
      <returns>公用圖片資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicVideos">
      <summary>取得電腦上公用影片資料夾的路徑。</summary>
      <returns>公用影片資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.System">
      <summary>取得網際網路快取資料夾的路徑。</summary>
      <returns>Windows 系統資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemArm">
      <summary>取得使用 ARM 作業系統之電腦的系統資料夾路徑。</summary>
      <returns>ARM 作業系統中系統資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemHost">
      <summary>取得系統資料夾的路徑，不論作業系統架構 (x64、x86、ARM)。</summary>
      <returns>系統資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemX64">
      <summary>取得 64 位元 Windows 系統資料夾的路徑。</summary>
      <returns>64 位元 Windows 系統資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemX86">
      <summary>取得 32 位元 Windows 系統資料夾的路徑。</summary>
      <returns>32 位元 Windows 系統資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.UserProfiles">
      <summary>取得電腦之使用者設定檔的路徑。</summary>
      <returns>使用者設定檔的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Windows">
      <summary>取得 Windows 目錄的路徑。</summary>
      <returns>Windows 目錄的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SystemDataPaths.GetDefault">
      <summary>取得各種系統資料資料夾的路徑。</summary>
      <returns>與系統資料相關聯的應用程式資料路徑。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemGPSProperties">
      <summary>協助程式物件，提供 GPS 檔案屬性的索引名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LatitudeDecimal">
      <summary>取得屬性 (其中一個 GPS 檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LongitudeDecimal">
      <summary>取得屬性 (其中一個 GPS 檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemImageProperties">
      <summary>協助程式物件，提供 Windows 影像檔案屬性的索引名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.HorizontalSize">
      <summary>取得 System.Image.HorizontalSize 屬性 (其中一個 Windows 影像檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Image.HorizontalSize 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.VerticalSize">
      <summary>取得 System.Image.VerticalSize 屬性 (其中一個 Windows 影像檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Image.VerticalSize 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemMediaProperties">
      <summary>協助程式物件，提供 Windows 媒體檔案屬性的索引名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Duration">
      <summary>取得 System.Media.Duration 屬性 (其中一個 Windows 媒體檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Media.Duration 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Producer">
      <summary>取得 System.Media.Producer 屬性 (其中一個 Windows 媒體檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Media.Producer 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Publisher">
      <summary>取得 System.Media.Publisher 屬性 (其中一個 Windows 媒體檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Media.Publisher 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.SubTitle">
      <summary>取得 System.Media.SubTitle 屬性 (其中一個 Windows 媒體檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Media.SubTitle 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Writer">
      <summary>取得 System.Media.Writer 屬性 (其中一個 Windows 媒體檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Media.Writer 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Year">
      <summary>取得 System.Media.Year 屬性 (其中一個 Windows 媒體檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Media.Year 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemMusicProperties">
      <summary>協助程式物件，提供 Windows 音樂檔案屬性的索引名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>取得 System.Music.AlbumArtist 屬性 (其中一個 Windows 音樂檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Music.AlbumArtist 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumTitle">
      <summary>取得 System.Music.AlbumTitle 屬性 (其中一個 Windows 音樂檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Music.AlbumTitle 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Artist">
      <summary>取得 System.Music.Artist 屬性 (其中一個 Windows 音樂檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Music.Artist 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Composer">
      <summary>取得 System.Music.Composer 屬性 (其中一個 Windows 音樂檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Music.Composer 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Conductor">
      <summary>取得 System.Music.Conductor 屬性 (其中一個 Windows 音樂檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Music.Conductor 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.DisplayArtist">
      <summary>取得 System.Music.DisplayArtist 屬性 (其中一個 Windows 音樂檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Music.DisplayArtist 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Genre">
      <summary>取得 System.Music.Genre 屬性 (其中一個 Windows 音樂檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Music.Genre 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.TrackNumber">
      <summary>取得 System.Music.TrackNumber 屬性 (其中一個 Windows 音樂檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Music.TrackNumber 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemPhotoProperties">
      <summary>協助程式物件，提供 Windows 相片檔案屬性的索引名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraManufacturer">
      <summary>取得 System.Photo.CameraManufacturer 屬性 (其中一個 Windows 相片檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Photo.CameraManufacturer 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraModel">
      <summary>取得 System.Photo.CameraModel 屬性 (其中一個 Windows 相片檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Photo.CameraModel 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.DateTaken">
      <summary>取得 System.Photo.DateTaken 屬性 (其中一個 Windows 相片檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Photo.DateTaken 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.Orientation">
      <summary>取得 System.Photo.Orientation 屬性 (其中一個 Windows 相片檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Photo.Orientation 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.PeopleNames">
      <summary>取得 System.Photo.PeopleNames 屬性 (其中一個 Windows 相片檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Photo.PeopleNames 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemProperties">
      <summary>為一般 Windows 檔案屬性 (例如 System.Title) 的索引名稱提供字串值，也會參考為特定檔案類型 (例如視訊檔案) 的屬性提供索引名稱的協助程式物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Audio">
      <summary>取得物件，這個物件為 **System.Audio** 提供 Windows 檔案屬性的索引名稱。</summary>
      <returns>協助程式物件，這個物件為 **System.Audio** 提供 Windows 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Author">
      <summary>取得 System.Author 屬性 (其中一個 Windows 檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Author 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Comment">
      <summary>取得 System.Comment 屬性 (其中一個 Windows 檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Comment 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.GPS">
      <summary>取得物件，這個物件為 **System.GPS** 提供 Windows 系統檔案屬性的索引名稱。</summary>
      <returns>協助程式物件，提供 GPS 相關檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Image">
      <summary>取得物件，這個物件為 **System.Image** 提供 Windows 檔案屬性的索引名稱。</summary>
      <returns>協助程式物件，這個物件為 **System.Image** 提供 Windows 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.ItemNameDisplay">
      <summary>取得 System.ItemNameDisplay 屬性 (其中一個 Windows 檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.ItemNameDisplay 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Keywords">
      <summary>取得 System.Keywords 屬性 (其中一個 Windows 檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Keywords 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Media">
      <summary>取得物件，這個物件提供系統媒體檔案屬性 (例如 System.Media.Duration) 的索引名稱。</summary>
      <returns>協助程式物件，提供系統媒體檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Music">
      <summary>取得物件，這個物件為 **System.Music** 提供 Windows 檔案屬性的索引名稱。</summary>
      <returns>協助程式物件，這個物件為 **System.Music** 提供 Windows 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Photo">
      <summary>取得物件，這個物件為 **System.Photo** 提供 Windows 檔案屬性的索引名稱。</summary>
      <returns>協助程式物件，這個物件為 **System.Photo** 提供 Windows 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Rating">
      <summary>取得 System.Rating 屬性 (其中一個 Windows 檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Rating 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Title">
      <summary>取得 System.Title 屬性 (其中一個 Windows 檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Title 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Video">
      <summary>取得物件，這個物件為 **System.Video** 提供 Windows 檔案屬性的索引名稱。</summary>
      <returns>協助程式物件，這個物件為 **System.Video** 提供 Windows 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemVideoProperties">
      <summary>協助程式物件，提供視訊檔案屬性的索引名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Director">
      <summary>取得 System.Video.Director 屬性 (其中一個 Windows 視訊檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Video.Director 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameHeight">
      <summary>取得 System.Video.FrameHeight 屬性 (其中一個 Windows 視訊檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Video.FrameHeight 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameWidth">
      <summary>取得 System.Video.FrameWidth 屬性 (其中一個 Windows 視訊檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Video.FrameWidth 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Orientation">
      <summary>取得 System.Video.Orientation 屬性 (其中一個 Windows 視訊檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Video.Orientation 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.TotalBitrate">
      <summary>取得 System.Video.TotalBitrate 屬性 (其中一個 Windows 視訊檔案屬性) 的名稱。</summary>
      <returns>System.Video.TotalBitrate 檔案屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.UserDataPaths">
      <summary>傳回通用使用者資料資料夾的完整路徑。 使用者資料資料夾是根據 KNOWNFOLDERID 命名模式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.CameraRoll">
      <summary>取得使用者 [手機相簿] 資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者 [手機相簿] 資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Cookies">
      <summary>取得使用者 Cookie 應用程式資料資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者 Cookie 應用程式資料資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Desktop">
      <summary>取得使用者桌面資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者桌面資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Documents">
      <summary>取得使用者文件資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者文件資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Downloads">
      <summary>取得使用者下載資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者下載資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Favorites">
      <summary>取得使用者我的最愛資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者我的最愛資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.History">
      <summary>取得使用者歷程記錄資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者歷程記錄資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.InternetCache">
      <summary>取得使用者 Temporary Internet Files 資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者 Temporary Internet Files 資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.LocalAppData">
      <summary>取得使用者本機應用程式資料資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者本機應用程式資料資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.LocalAppDataLow">
      <summary>取得使用者 LocalLow 應用程式資料資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者 LocalLow 應用程式資料資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Music">
      <summary>取得使用者音樂資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者音樂資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Pictures">
      <summary>取得使用者圖片資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者圖片資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Profile">
      <summary>取得電腦上使用者設定檔的路徑。</summary>
      <returns>使用者設定檔資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Recent">
      <summary>取得使用者 [最近的項目] 資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者 [最近的項目] 資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.RoamingAppData">
      <summary>取得使用者漫遊應用程式資料資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者漫遊應用程式資料資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.SavedPictures">
      <summary>取得使用者儲存的圖片資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者儲存的圖片資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Screenshots">
      <summary>取得使用者螢幕擷取畫面資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者螢幕擷取畫面資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Templates">
      <summary>取得使用者通用範本資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者通用範本資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Videos">
      <summary>取得使用者影片資料夾的路徑。</summary>
      <returns>使用者影片資料夾的完整路徑。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.UserDataPaths.GetDefault">
      <summary>取得使用者各種資料資料夾的路徑。 針對單一使用者電腦使用此方法。</summary>
      <returns>與使用者相關聯的資料資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.UserDataPaths.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得使用者各種資料資料夾的路徑。 針對多重使用者電腦使用此方法。</summary>
      <param name="user">要為其擷取路徑的使用者。</param>
      <returns>與使用者相關聯的資料資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions">
      <summary>描述在應用程式存取清單中的項目時使用的行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.DisallowUserInput">
      <summary>當應用程式存取此項目時，使用者將無法輸入資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.FastLocationsOnly">
      <summary>當應用程式存取此項目時，就會從快速位置 (例如本機檔案系統) 擷取此項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.None">
      <summary>預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.SuppressAccessTimeUpdate">
      <summary>當應用程式存取 StorageItemMostRecentlyUsedList 中的項目時，Windows 會保留此項目在最近使用的 (MRU) 清單中的目前位置，而且不會更新項目的存取時間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.UseReadOnlyCachedCopy">
      <summary>當應用程式存取此項目時，就會擷取檔案的快取唯讀版本。 這一版的檔案可能不是最新的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry">
      <summary>代表清單項目，該清單項目包含清單中 StorageFile 或 StorageFolder 物件的識別項和中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Metadata">
      <summary>和清單中的 StorageFile 或 StorageFolder 相關聯的選擇性應用程式指定中繼資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Token">
      <summary>清單中 StorageFile 或 StorageFolder 的識別項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView">
      <summary>項目的清單，這個項目是在應用程式的最近使用 (MRU) 清單 (從靜態 StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList 屬性取得) 以及應用程式的未來存取清單 (從靜態 StorageApplicationPermissions.FutureAccessList 屬性取得)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.Size">
      <summary>取得存取清單或最近使用 (MRU) 清單中的儲存項目數目。</summary>
      <returns>項目的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.First">
      <summary>從存取清單或最近使用 (MRU) 清單擷取第一個儲存項目。</summary>
      <returns>第一個項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>擷取存取清單或最近使用 (MRU) 清單中指定索引處的儲存項目。</summary>
      <param name="index">此</param>
      <returns>儲存區項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry[])">
      <summary>擷取存取清單或最近使用 (MRU) 清單中起始於指定索引處的儲存項目。</summary>
      <param name="startIndex">集合中要擷取之項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">集合中起始於 *startIndex* 的項目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.IndexOf(Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry,System.UInt32@)">
      <summary>擷取存取清單或最近使用 (MRU) 清單中指定儲存項目的索引。</summary>
      <param name="value">儲存區項目。</param>
      <param name="index">儲存區項目以零啟始的索引。</param>
      <returns>如果指定的儲存區項目存在清單中，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList">
      <summary>代表儲存項目清單，應用程式會儲存此清單以供未來有效率地存取項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Entries">
      <summary>取得物件，用來從存取清單中擷取儲存項目。</summary>
      <returns>用來擷取儲存項目的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>取得存取清單可以包含的儲存項目最大數目。</summary>
      <returns>最大儲存區項目數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>將新的儲存區項目加入至存取清單。</summary>
      <param name="file">要加入的儲存區項目。</param>
      <returns>應用程式之後可用來擷取儲存區項目的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>將新的儲存項目和伴隨的中繼資料加入至存取清單。</summary>
      <param name="file">要加入的儲存區項目。</param>
      <param name="metadata">要與儲存區項目產生關聯的選擇性中繼資料。</param>
      <returns>應用程式之後可用來擷取儲存區項目的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>將新的儲存項目加入至存取清單，如果項目已經存在於清單中，則取代指定的項目。</summary>
      <param name="token">與新儲存區項目相關聯的語彙基元。 如果存取清單已經包含具有此語彙基元的儲存區項目，新的項目就會取代現有項目。</param>
      <param name="file">要加入或取代的儲存區項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>將新的儲存項目和伴隨的中繼資料加入至存取清單，如果項目已經存在於清單中，則取代指定的項目。</summary>
      <param name="token">與新儲存區項目相關聯的語彙基元。 如果存取清單已經包含具有此語彙基元的儲存區項目，新的項目就會取代現有項目。</param>
      <param name="file">要加入或取代的儲存區項目。</param>
      <param name="metadata">要與儲存區項目產生關聯的選擇性中繼資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>判斷應用程式是否可存取存取清單中指定的儲存項目。</summary>
      <param name="file">要檢查存取權的儲存區項目。</param>
      <returns>如果應用程式可以存取儲存區項目，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Clear">
      <summary>從存取清單中移除所有儲存項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>判斷存取清單中是否包含指定的儲存項目。</summary>
      <param name="token">要尋找之儲存區項目的語彙基元。</param>
      <returns>如果存取清單包含指定的儲存區項目則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>從清單擷取指定的 StorageFile。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFile 的語彙基元。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定的選項從清單擷取指定的 StorageFile。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFile 的語彙基元。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值會描述要在應用程式存取此項目時使用的行為。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>從清單擷取指定的 StorageFolder。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFolder 的語彙基元。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定的選項從清單擷取指定的 StorageFolder。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFolder 的語彙基元。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值會描述要在應用程式存取此項目時使用的行為。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>從清單中擷取指定的項目 (例如檔案或資料夾)。</summary>
      <param name="token">要擷取之項目的語彙基元。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的項目 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定的選項從清單擷取指定的項目 (例如檔案或資料夾)。</summary>
      <param name="token">要擷取之項目的語彙基元。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值會描述要在應用程式存取此項目時使用的行為。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的項目 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>從存取清單中移除指定的儲存項目。</summary>
      <param name="token">要移除之儲存區項目的語彙基元。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs">
      <summary>提供 ItemRemoved 事件的相關資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs.RemovedEntry">
      <summary>取得從 StorageItemMostRecentlyUsedList 移除之 StorageFile 或 StorageFolder 的相關資訊。</summary>
      <returns>包含已移除之 StorageFile 或 StorageFolder 相關資訊的結構。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility">
      <summary>描述加入至最近使用的 (MRU) 清單的儲存項目的可視性範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppAndSystem">
      <summary>儲存項目會顯示在應用程式和系統的最近使用的 (MRU) 清單中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppOnly">
      <summary>儲存項目只顯示在應用程式的最近使用的 (MRU) 清單中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions">
      <summary>提供靜態屬性讓您取得應用程式的最近使用的 (MRU) 清單 (使用 StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList) 和未來存取清單 (使用 StorageApplicationPermissions.FutureAccessList)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.FutureAccessList">
      <summary>取得物件，表示應用程式可以維護的清單，讓應用程式可以儲存檔案及/或位置 (如資料夾)，以供未來輕鬆存取這些項目。</summary>
      <returns>未來存取清單物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList">
      <summary>取得物件，表示應用程式可以用來追蹤應用程式最近最常存取檔案及/或位置 (如資料夾) 的清單。</summary>
      <returns>最近使用的 (MRU) 清單物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.GetFutureAccessListForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得物件，表示應用程式可以維護的清單，讓應用程式可以儲存檔案及/或位置 (如資料夾)，以供未來輕鬆存取這些項目。 這個方法會傳回範圍限定為指定的使用者物件。 針對多重使用者應用程式使用此方法。</summary>
      <param name="user">對其建立未來存取清單物件的使用者。</param>
      <returns>未來存取清單物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.GetMostRecentlyUsedListForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得物件，表示應用程式可以用來追蹤應用程式最近最常存取的檔案及/或位置 (如資料夾)。 這個方法會傳回範圍限定為指定的使用者物件。 針對多重使用者應用程式使用此方法。</summary>
      <param name="user">對其建立最近常用的 (MRU) 清單物件的使用者。</param>
      <returns>最近使用的 (MRU) 清單物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList">
      <summary>表示應用程式的未來存取清單 (從靜態 StorageApplicationPermissions.FutureAccessList 屬性取得)。 使用者會因為選擇檔案和資料夾而授與您存取項目的應用程式權限 (要不然就可能無法存取)。 如果您將這些項目新增到未來存取清單，則可以保留該權限，讓您的 app 稍後再次存取這些項目。 項目會儲存在未來存取清單中，做為 StorageFile 與 StorageFolder 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Entries">
      <summary>取得物件，用來從存取清單中擷取儲存項目。</summary>
      <returns>用來擷取儲存項目的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>取得存取清單可以包含的儲存項目最大數目。</summary>
      <returns>最大儲存區項目數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>將新的儲存區項目加入至存取清單。</summary>
      <param name="file">要加入的儲存區項目。</param>
      <returns>應用程式之後可用來擷取儲存區項目的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>將新的儲存項目和伴隨的中繼資料加入至存取清單。</summary>
      <param name="file">要加入的儲存區項目。</param>
      <param name="metadata">要與儲存區項目產生關聯的選擇性中繼資料。</param>
      <returns>應用程式之後可用來擷取儲存區項目的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>將新的儲存項目加入至存取清單，如果項目已經存在於清單中，則取代指定的項目。</summary>
      <param name="token">與新儲存區項目相關聯的語彙基元。 如果存取清單已經包含具有此語彙基元的儲存區項目，新的項目就會取代現有項目。</param>
      <param name="file">要加入或取代的儲存區項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>將新的儲存項目和伴隨的中繼資料加入至存取清單，如果項目已經存在於清單中，則取代指定的項目。</summary>
      <param name="token">應用程式可稍後用來擷取這個儲存項目的語彙基元。</param>
      <param name="file">要加入或取代的儲存區項目。</param>
      <param name="metadata">要與儲存區項目產生關聯的選擇性中繼資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>判斷應用程式是否可存取存取清單中指定的儲存項目。</summary>
      <param name="file">要檢查存取權的儲存區項目。</param>
      <returns>如果應用程式可以存取儲存區項目，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Clear">
      <summary>從存取清單中移除所有儲存項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>判斷存取清單中是否包含指定的儲存項目。</summary>
      <param name="token">要尋找之儲存區項目的語彙基元。</param>
      <returns>如果存取清單包含指定的儲存區項目則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>從清單擷取指定的 StorageFile。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFile 的語彙基元。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定的選項從清單擷取 StorageFile。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFile 的語彙基元。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值會描述要在應用程式存取此項目時使用的行為。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>從清單擷取指定的 StorageFolder。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFolder 的語彙基元。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定的選項從清單擷取指定的 StorageFolder。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFolder 的語彙基元。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值會描述要在應用程式存取此項目時使用的行為。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>從最近使用 (MRU) 清單中擷取指定的項目 (例如檔案或資料夾)。</summary>
      <param name="token">要擷取之項目的語彙基元。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的項目 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定的選項從清單擷取指定的項目 (例如檔案或資料夾)。</summary>
      <param name="token">要擷取之項目的語彙基元。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值會描述要在應用程式存取此項目時使用的行為。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的項目 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>從存取清單中移除指定的儲存項目。</summary>
      <param name="token">要移除之儲存區項目的語彙基元。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList">
      <summary>表示應用程式的最近使用的 (MRU) 清單 (從靜態 StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList 屬性取得)。 您可以使用 MRU 來追蹤使用者最近存取的項目 (檔案和/或資料夾)。 項目儲存在 MRU 中，做為 StorageFile 與 StorageFolder 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Entries">
      <summary>取得物件，用來從最近使用 (MRU) 清單中擷取儲存項目。</summary>
      <returns>用來擷取儲存項目的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>取得最近使用 (MRU) 清單可以包含的儲存項目最大數目。</summary>
      <returns>最大儲存區項目數。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ItemRemoved">
      <summary>在儲存項目從最近使用 (MRU) 清單中移除時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>將新的儲存項目加入至最近使用的 (MRU) 清單。</summary>
      <param name="file">要加入的儲存區項目。</param>
      <returns>應用程式之後可用來擷取儲存區項目的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>將新的儲存項目和伴隨的中繼資料加入至最近使用的 (MRU) 清單。</summary>
      <param name="file">要加入的儲存區項目。</param>
      <param name="metadata">要與儲存區項目產生關聯的選擇性中繼資料。</param>
      <returns>應用程式之後可用來擷取儲存區項目的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>將新的儲存項目和伴隨的中繼資料加入至最近使用的 (MRU) 清單，在清單指定其可視性的範圍。</summary>
      <param name="file">要加入的儲存區項目。</param>
      <param name="metadata">要與儲存區項目產生關聯的選擇性中繼資料。</param>
      <param name="visibility">清單中儲存項目的可視性範圍。</param>
      <returns>應用程式之後可用來擷取儲存區項目的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>將新的儲存項目加入至最近使用的 (MRU) 清單，如果項目已經存在於清單中，則取代指定的項目。</summary>
      <param name="token">與新儲存區項目相關聯的語彙基元。 如果存取清單已經包含具有此語彙基元的儲存區項目，新的項目就會取代現有項目。</param>
      <param name="file">要加入或取代的儲存區項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>將新的儲存項目和伴隨的中繼資料加入至最近使用的 (MRU) 清單，如果項目已經存在於清單中，則取代指定的項目。</summary>
      <param name="token">與新儲存區項目相關聯的語彙基元。 如果存取清單已經包含具有此語彙基元的儲存區項目，新的項目就會取代現有項目。</param>
      <param name="file">要加入或取代的儲存區項目。</param>
      <param name="metadata">要與儲存區項目產生關聯的選擇性中繼資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>將新的儲存項目和伴隨的中繼資料加入至最近使用的 (MRU) 清單，如果項目已經存在於清單中，則取代指定的項目。 也在清單指定其可視性的範圍。</summary>
      <param name="token">與新儲存區項目相關聯的語彙基元。 如果存取清單已經包含具有此語彙基元的儲存區項目，新的項目就會取代現有項目。</param>
      <param name="file">要加入或取代的儲存區項目。</param>
      <param name="metadata">要與儲存區項目產生關聯的選擇性中繼資料。</param>
      <param name="visibility">清單中儲存項目的可視性範圍。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>判斷應用程式是否可存取最近使用 (MRU) 清單中指定的儲存項目。</summary>
      <param name="file">要檢查存取權的儲存區項目。</param>
      <returns>如果應用程式可以存取儲存區項目，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Clear">
      <summary>從最近使用 (MRU) 清單中移除所有儲存項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>判斷最近使用 (MRU) 清單中是否包含指定的儲存項目。</summary>
      <param name="token">要尋找之儲存區項目的語彙基元。</param>
      <returns>如果最近使用的 (MRU) 清單包含指定的儲存區項目則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>從最近使用 (MRU) 清單擷取指定的 storageFile。</summary>
      <param name="token">要擷取之 storageFile 的語彙基元。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 storageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定的選項，從最近使用的 (MRU) 清單擷取指定的 storageFile。</summary>
      <param name="token">要擷取之 storageFile 的語彙基元。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值會描述要在應用程式存取此項目時使用的行為。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 storageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>從最近使用 (MRU) 清單擷取指定的 StorageFolder。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFolder 的語彙基元。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定的選項，從最近使用的 (MRU) 清單擷取指定的 StorageFolder。</summary>
      <param name="token">要擷取之 StorageFolder 的語彙基元。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值會描述要在應用程式存取此項目時使用的行為。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>從最近使用 (MRU) 清單中擷取指定的項目 (例如檔案或資料夾)。</summary>
      <param name="token">要擷取之項目的語彙基元。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的項目 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定的選項從最近使用 (MRU) 清單中擷取指定的項目 (例如檔案或資料夾)。</summary>
      <param name="token">要擷取之項目的語彙基元。</param>
      <param name="options">列舉值，這個值會描述要在應用程式存取此項目時使用的行為。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回與指定之 *token* 相關聯的項目 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Remove(System.String)">
      <summary>從最近使用 (MRU) 清單中移除指定的儲存項目。</summary>
      <param name="token">要移除之儲存區項目的語彙基元。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation">
      <summary>提供透過 StorageFile 公開之屬性的同步存取，並讓應用程式執行非同步檔案作業，例如複製、刪除、移動和重新命名。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Attributes">
      <summary>取得檔案的屬性。</summary>
      <returns> 檔案屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.BasicProperties">
      <summary>取得物件，包含檔案的基本屬性資訊。</summary>
      <returns>基本屬性物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ContentType">
      <summary>取得描述檔案內容的字串。</summary>
      <returns>內容類型字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DateCreated">
      <summary>取得建立檔案的日期。</summary>
      <returns>檔案建立日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayName">
      <summary>取得 StorageFile 的使用者易記名稱。</summary>
      <returns>StorageFile 的使用者易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayType">
      <summary>取得 StorageFile 的顯示類型。</summary>
      <returns>顯示類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DocumentProperties">
      <summary>取得物件，用以存取 StorageFile 的文件屬性 (例如標題、作者姓名等等)。</summary>
      <returns>文件屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FileType">
      <summary>取得檔案類型。</summary>
      <returns>檔案類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FolderRelativeId">
      <summary>取得可相對於相同資料夾中其他項目唯一識別 StorageFile 的識別碼。</summary>
      <returns>資料夾相對的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ImageProperties">
      <summary>取得 StorageFile 的影像屬性，例如標題、評比、製作影像的日期。</summary>
      <returns>影像屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsAvailable">
      <summary>表示目前的檔案已經下載或可供下載。</summary>
      <returns>如果該檔案已經下載或可供下載，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MusicProperties">
      <summary>取得與 StorageFile 相關聯的音樂屬性，例如專輯名稱、演出者名稱、位元速率等。</summary>
      <returns>音樂屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Name">
      <summary>取得 StorageFile 的名稱。</summary>
      <returns>名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Path">
      <summary>取得 StorageFile 的路徑。</summary>
      <returns>路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Properties">
      <summary>取得用於擷取 StorageFile 之屬性的物件。</summary>
      <returns>用來擷取 StorageFile 屬性的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Provider">
      <summary>取得 StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前檔案之服務的資訊。</summary>
      <returns>StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前檔案之服務的資訊。 檔案可由本機檔案系統或由 Microsoft OneDrive 等遠端服務儲存。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Thumbnail">
      <summary>取得與 StorageFile 相關聯的縮圖。</summary>
      <returns>縮圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.VideoProperties">
      <summary>取得物件，用以存取 StorageFile 的視訊屬性 (例如持續時間、評比、發行日期等等)。</summary>
      <returns>視訊屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>在 StorageFile 的一個或多個屬性更新時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>在 StorageFile 的縮圖已更新或有品質更好的縮圖可用時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>以目前檔案的複本來取代指定的 StorageFile。</summary>
      <param name="fileToReplace">要取代的 StorageFile。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>建立 StorageFile 的複本，並將這個複本儲存在指定的 StorageFolder 中。</summary>
      <param name="destinationFolder">要儲存複製檔案的資料夾。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回此複本做為 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>建立 StorageFile 的複本，命名為指定的檔案名稱，並將這個複本儲存在指定的 StorageFolder 中。</summary>
      <param name="destinationFolder">要儲存複製檔案的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">新複本的名稱。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回此複本做為 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>建立 StorageFile 的複本，命名為指定的檔案名稱，並將這個複本儲存在指定的 StorageFolder 中。 如果指定的資料夾中已存在相同名稱的檔案，此方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="destinationFolder">要儲存複製檔案的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">新複本的名稱。</param>
      <param name="option">表示如果目的資料夾中已經有該名稱之檔案時應如何處理的值。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回此複本做為 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync">
      <summary>刪除檔案。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>刪除檔案，並選擇性地將已刪除的檔案移到 [資源回收筒]。</summary>
      <param name="option">指定是否將刪除的檔案移至 [資源回收筒] 的值。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>擷取 StorageFile 的基本屬性。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 BasicProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetParentAsync">
      <summary>取得目前檔案的上層資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回父資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>擷取與 StorageFile 相關聯的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">要擷取的縮圖模式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回縮圖影像做為 StorageItemThumbnail 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>擷取與 StorageFile 相關聯的縮圖，並將其縮放為指定的大小。</summary>
      <param name="mode">要擷取的縮圖模式。</param>
      <param name="requestedSize">要擷取之縮圖的要求大小 (以像素為單位)。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回縮圖影像做為 StorageItemThumbnail 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>根據指定的選項，擷取與 StorageFile 相關聯的縮圖。</summary>
      <param name="mode">要擷取的縮圖模式。</param>
      <param name="requestedSize">要擷取之縮圖的要求大小 (以像素為單位)。</param>
      <param name="options">縮圖擷取選項。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回縮圖影像做為 StorageItemThumbnail 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>表示目前的檔案是否與指定的儲存項目相同。</summary>
      <param name="item">表示要比較之儲存項目的 IStorageItem 物件。</param>
      <returns>如果目前的儲存項目與指定的儲存項目相同，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>判斷載入的 StorageFile 是否為指定的型別。</summary>
      <param name="type">要檢查比對之項目的型別。</param>
      <returns>如果載入的 StorageFile 是指定的類型則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>將目前的 StorageFile 從它的位置移動，並用它來取代指定的 StorageFile。</summary>
      <param name="fileToReplace">要取代的 StorageFile。</param>
      <returns>用來管理非同步移動及取代作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>將 StorageFile 移至指定的 StorageFolder。</summary>
      <param name="destinationFolder">目的資料夾。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>將 StorageFile 移動至指定的資料夾，並以指定的檔名為此檔案命名。</summary>
      <param name="destinationFolder">目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">新檔案名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>將 StorageFile 移動至指定的資料夾，並以指定的檔名為它命名。 如果指定的資料夾中已存在相同名稱的檔案，此方法也會指定如何處理此情況。</summary>
      <param name="destinationFolder">目的資料夾。</param>
      <param name="desiredNewName">新檔案名稱。</param>
      <param name="option">表示如果目的資料夾中已經有該名稱之檔案時應如何處理的值。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>使用指定的選項，在指定的檔案上開啟隨機存取資料流。</summary>
      <param name="accessMode">一個列舉值，指定要允許的存取類型。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回包含所要求之隨機存取資料流的 IRandomAccessStream。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>使用指定的選項，在指定的檔案上開啟隨機存取資料流。</summary>
      <param name="accessMode">一個列舉值，指定要允許的存取類型。</param>
      <param name="options">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回包含所要求之隨機存取資料流的 IRandomAccessStream。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenReadAsync">
      <summary>透過 StorageFile 開啟唯讀的隨機存取資料流。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回唯讀隨機存取資料流 (IRandomAccessStreamWithContentType 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>透過 StorageFile 開啟唯讀的循序存取資料流。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回唯讀的循序存取資料流 (IInputStream 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>開啟可用於異動寫入作業之檔案的隨機存取資料流。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>使用指定的選項，開啟可用於交易式寫入作業之檔案的隨機存取資料流。</summary>
      <param name="options">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重新命名 StorageFile。</summary>
      <param name="desiredName">新的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重新命名 StorageFile，並指定如果目前資料夾中已經存在具有相同名稱的檔案時所要執行的動作。</summary>
      <param name="desiredName">新的名稱。</param>
      <param name="option">表示如果目前資料夾中已經有該名稱之檔案時應如何處理的值。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory">
      <summary>用來從查詢結果中載入檔案及資料夾的相關資訊，並將這些檔案系統項目繫結至 JavaScript [ListView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/br211837(v=win.10)) 或 XAML ListView 和 GridView 控制項。資訊載入之後，應用程式可以使用同步作業快速存取該資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>建立新 FileInformationFactory 物件，此物件會擷取指定查詢結果中之 StorageFile 和 StorageFolder 物件的資訊。</summary>
      <param name="queryResult">在系統上查詢檔案和資料夾的結果。</param>
      <param name="mode">值，這個值會指出要針對 StorageFile 和 StorageFolder 擷取的縮圖檢視型別。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>建立新的 FileInformationFactory 物件，此物件會擷取指定查詢結果中之 StorageFile 和 StorageFolder 物件的資訊，以及指定要求的擷取物件縮圖大小。</summary>
      <param name="queryResult">在系統上查詢檔案和資料夾的結果。</param>
      <param name="mode">值，這個值會指出要針對 StorageFile 和 StorageFolder 擷取的縮圖檢視型別。</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">StorageFile 和 StorageFolder 縮圖的要求最小大小 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>建立新的 FileInformationFactory 物件，此物件會擷取指定查詢結果中之 StorageFile 和 StorageFolder 物件的資訊，以及指定要求的擷取物件縮圖大小和選項。</summary>
      <param name="queryResult">在系統上查詢檔案和資料夾的結果。</param>
      <param name="mode">值，這個值會指出要針對 StorageFile 和 StorageFolder 擷取的縮圖檢視型別。</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">StorageFile 和 StorageFolder 縮圖的要求最小大小 (以像素為單位)。</param>
      <param name="thumbnailOptions">縮圖擷取選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions,System.Boolean)">
      <summary>建立新的 FileInformationFactory 物件，此物件會擷取指定查詢結果中之 StorageFile 和 StorageFolder 物件的資訊，指定要求的擷取物件縮圖大小和選項，以及表示是否延遲載入資訊。</summary>
      <param name="queryResult">在系統上查詢檔案和資料夾的結果。</param>
      <param name="mode">值，這個值會指出要針對 StorageFile 和 StorageFolder 擷取的縮圖檢視型別。</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">StorageFile 和 StorageFolder 縮圖的要求最小大小 (以像素為單位)。</param>
      <param name="thumbnailOptions">縮圖擷取選項。</param>
      <param name="delayLoad">true 表示延遲載入資訊，否則為 false。 根據預設，此選項為 false，而且不會使用延遲載入。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync">
      <summary>擷取 FileInformation 物件的集合，這些物件包含集合中所有 StorageFile 物件的相關資訊。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 FileInformation 物件的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>擷取 FileInformation 物件的集合，這些物件包含集合中 StorageFile 物件範圍的相關資訊。</summary>
      <param name="startIndex">範圍中第一個 StorageFile 以零起始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要為其擷取資訊之 StorageFile 物件的最大數目。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 FileInformation 物件的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync">
      <summary>擷取 FolderInformation 物件的集合，這些物件包含集合中所有 StorageFolder 物件的相關資訊。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 FolderInformation 物件的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>擷取 FolderInformation 物件的集合，這些物件包含集合中 StorageFolder 物件範圍的相關資訊。</summary>
      <param name="startIndex">範圍中第一個 StorageFolder 以零起始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要為其擷取資訊之 StorageFolder 物件的最大數目。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 FolderInformation 物件的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync">
      <summary>擷取 IStorageItemInformation 物件的集合，這些物件包含集合中所有項目的相關資訊。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 FileInformation 及 FolderInformation 物件的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>擷取 IStorageItemInformation 物件的集合，這些物件包含集合中某個範圍的項目的相關資訊。</summary>
      <param name="startIndex">範圍中第一個項目以零起始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要為其擷取資訊之項目的最大數目。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 FileInformation 及 FolderInformation 物件的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFilesVector">
      <summary>取得 IStorageItemInformation 物件的虛擬化向量，這個向量可繫結至 C#、C++ 和 VB 中的 ListView 或 GridView 控制項。</summary>
      <returns>IStorageItemInformation 物件的虛擬化向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFoldersVector">
      <summary>取得 IStorageItemInformation 物件的虛擬化向量，這個向量可繫結至 C#、C++ 和 VB 中的 ListView 或 GridView 控制項。</summary>
      <returns>IStorageItemInformation 物件的虛擬化向量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedItemsVector">
      <summary>取得 IStorageItemInformation 物件的虛擬化向量，這個向量可繫結至 C#、C++ 和 VB 中的 ListView 或 GridView 控制項。</summary>
      <returns>IStorageItemInformation 物件的虛擬化向量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation">
      <summary>提供透過 StorageFolder 公開之屬性的同步存取，並讓應用程式執行非同步管理作業，例如複製、刪除、移動和重新命名。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Attributes">
      <summary>取得已載入之資料夾的屬性。</summary>
      <returns>資料夾屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.BasicProperties">
      <summary>取得物件，包含資料夾的基本屬性資訊。</summary>
      <returns>基本屬性物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DateCreated">
      <summary>取得建立資料夾的日期。</summary>
      <returns>資料夾建立日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayName">
      <summary>取得 StorageFolder 的使用者易記名稱。</summary>
      <returns>StorageFolder 的使用者易記名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayType">
      <summary>取得 StorageFolder 的顯示類型。</summary>
      <returns>顯示類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DocumentProperties">
      <summary>取得 StorageFolder 的文件屬性。</summary>
      <returns>文件屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.FolderRelativeId">
      <summary>取得可相對於相同資料夾中其他項目唯一識別 StorageFolder 的識別碼。</summary>
      <returns>資料夾相對的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ImageProperties">
      <summary>取得 StorageFolder 的影像屬性。</summary>
      <returns>影像屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.MusicProperties">
      <summary>取得與 StorageFolder 相關聯的音樂屬性。</summary>
      <returns>音樂屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Name">
      <summary>取得 StorageFolder 的名稱。</summary>
      <returns>StorageFolder 名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Path">
      <summary>取得 StorageFolder 的路徑。</summary>
      <returns>路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Properties">
      <summary>取得用於擷取 StorageFolder 之屬性的物件。</summary>
      <returns>用來擷取 StorageFolder 屬性的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Provider">
      <summary>取得 StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前資料夾之服務的資訊。</summary>
      <returns>StorageProvider 物件，其中包含有關儲存目前資料夾之服務的資訊。 檔案可由本機檔案系統或由 Microsoft OneDrive 等遠端服務儲存。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Thumbnail">
      <summary>取得 StorageFile 的縮圖影像。</summary>
      <returns>縮圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.VideoProperties">
      <summary>取得與 StorageFolder 相關聯的視訊屬性。</summary>
      <returns>視訊屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>在 StorageFolder 的一個或多個屬性更新時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>在 StorageFolder 的縮圖已更新或有品質更好的縮圖可用時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>擷取值，該值會指出資料夾是否支援指定的搜尋查詢選項。</summary>
      <param name="queryOptions">要測試的搜尋查詢選項。</param>
      <returns>如果此資料夾支援指定的搜尋查詢選項，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>在目前的資料夾中建立新的檔案。</summary>
      <param name="desiredName">新檔案的名稱。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表新檔案的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在目前資料夾中建立新的檔案，並指定如果具有相同名稱的檔案已經存在於目前的資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="desiredName">新檔案的名稱。</param>
      <param name="options">表示如果目前資料夾中已經有該名稱之檔案時應如何處理的值。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表新檔案的 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery">
      <summary>建立物件，以針對目前資料夾中的 StorageFile 執行已篩選的搜尋查詢。</summary>
      <returns>用於管理搜尋查詢和存取結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>建立物件，以針對目前資料夾中的 StorageFile 物件執行已篩選的搜尋查詢。 搜尋結果會根據指定的檔案屬性組成群組。</summary>
      <param name="query">值，這個值會指定要用來分組搜尋結果的資料夾屬性。</param>
      <returns>用於管理搜尋查詢和存取結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>建立物件，用來針對資料夾中的 StorageFile 物件執行已篩選的搜尋查詢。 物件是使用指定的查詢選項所初始化。</summary>
      <param name="queryOptions">初始查詢選項。</param>
      <returns>用於管理搜尋查詢和存取結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>建立目前資料夾的新子資料夾。</summary>
      <param name="desiredName">新資料夾的名稱。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表新檔案的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>建立目前資料夾的新子資料夾，並指定如果具有相同名稱的資料夾已經存在於目前的資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="desiredName">新資料夾的名稱。</param>
      <param name="options">表示如果目前資料夾中已經有子資料夾時應如何處理的值。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回代表新檔案的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery">
      <summary>建立物件，以針對目前資料夾的子 StorageFolder 物件執行已篩選的搜尋查詢。</summary>
      <returns>用於管理搜尋查詢和存取結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>建立物件，以針對目前資料夾的子 StorageFolder 物件執行已篩選的搜尋查詢。 搜尋結果會根據指定的資料夾屬性組成群組。</summary>
      <param name="query">值，這個值會指定要用來分組搜尋結果的資料夾屬性。</param>
      <returns>用於管理搜尋查詢和存取結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>建立物件，用來針對目前資料夾的子 StorageFolder 物件執行已篩選的搜尋查詢。 物件是使用指定的查詢選項所初始化。</summary>
      <param name="queryOptions">初始查詢選項。</param>
      <returns>用於管理搜尋查詢和存取結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQuery">
      <summary>建立物件，用來針對資料夾中的項目執行已篩選的搜尋查詢。</summary>
      <returns>用於管理搜尋查詢和存取結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>建立物件，用來針對資料夾中的項目執行已篩選的搜尋查詢。 物件是使用指定的查詢選項所初始化。</summary>
      <param name="queryOptions">初始查詢選項。</param>
      <returns>用於管理搜尋查詢和存取結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync">
      <summary>刪除目前的資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>刪除目前的資料夾，並選擇性地將已刪除的資料夾移到 [資源回收筒]。</summary>
      <param name="option">指定是否要將刪除的資料夾移至 [資源回收筒] 的值。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>擷取 StorageFolder 物件的基本屬性。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 BasicProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>擷取目前資料夾中的檔案。</summary>
      <param name="name">要擷取之檔案的名稱。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 StorageFile。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync">
      <summary>擷取目前資料夾中的所有檔案。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回資料夾中 StorageFile 物件的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>依據一般資料夾查詢，從目前的資料夾擷取檔案。</summary>
      <param name="query">一般檔案查詢。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回資料夾中 StorageFile 物件的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>依據一般檔案查詢，從目前的資料夾擷取某個範圍的檔案。</summary>
      <param name="query">一般檔案查詢。</param>
      <param name="startIndex">範圍中第一個檔案以零起始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要擷取之檔案的最大數目。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回資料夾中 StorageFile 物件的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>從目前的資料夾擷取指定的子資料夾。</summary>
      <param name="name">要擷取之子資料夾的名稱。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回表示指定之子資料夾的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync">
      <summary>從目前的資料夾擷取所有子資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回子資料夾的清單 (IVectorView 類型)。 這份清單中的每一個子資料夾都是由 StorageFolder 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>依據一般資料夾查詢，從目前的資料夾擷取子資料夾。</summary>
      <param name="query">一般資料夾查詢。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回子資料夾的清單 (IVectorView 類型)。 這份清單中的每一個子資料夾都是由 StorageFolder 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>依據一般資料夾查詢，從目前的資料夾擷取某個範圍的子資料夾。</summary>
      <param name="query">一般資料夾查詢。</param>
      <param name="startIndex">範圍中第一個子資料夾以零起始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要擷取之子資料夾的最大數目。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回子資料夾的清單 (IVectorView 類型)。 這份清單中的每一個子資料夾都是由 StorageFolder 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetIndexedStateAsync">
      <summary>擷取資料夾的索引狀態。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 IndexedState 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>從資料夾中擷取項目。</summary>
      <param name="name">要擷取之項目的名稱。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回項目 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync">
      <summary>擷取目前資料夾中的所有項目。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回項目的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>從目前的資料夾擷取某個範圍的項目。</summary>
      <param name="startIndex">範圍中第一個項目以零起始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要擷取的最大項目數。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回項目的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetParentAsync">
      <summary>取得目前資料夾的上層資料夾。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回父資料夾做為 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>擷取與 StorageFolder 相關聯的縮圖影像。</summary>
      <param name="mode">要擷取的縮圖模式。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回縮圖影像做為 StorageItemThumbnail 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>擷取與 StorageFolder 相關聯的縮圖，並將其縮放為指定的大小。</summary>
      <param name="mode">要擷取的縮圖模式。</param>
      <param name="requestedSize">要擷取之縮圖的要求大小 (以像素為單位)。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回縮圖影像做為 StorageItemThumbnail 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>根據指定的選項，擷取與 StorageFolder 相關聯的縮圖。</summary>
      <param name="mode">要擷取的縮圖模式。</param>
      <param name="requestedSize">要擷取之縮圖的要求大小 (以像素為單位)。</param>
      <param name="options">縮圖擷取選項。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回縮圖影像做為 StorageItemThumbnail 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>擷取值，該值會指出目前的資料夾是否支援指定的一般檔案查詢。</summary>
      <param name="query">要測試的一般檔案查詢。</param>
      <returns>如果此資料夾支援指定的一般檔案查詢，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>擷取值，該值會指出目前的資料夾是否支援指定的一般資料夾查詢。</summary>
      <param name="query">要測試的一般資料夾查詢。</param>
      <returns>如果此資料夾支援指定的一般資料夾查詢，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>表示目前的資料夾是否與特定的資料夾相等。</summary>
      <param name="item">表示要比較之資料夾的 IStorageItem 物件。</param>
      <returns>如果目前的資料夾等於指定的資料夾，則傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>判斷載入的 StorageFolder 是否為指定的型別。</summary>
      <param name="type">要檢查比對之項目的型別。</param>
      <returns>如果載入的 StorageFolder 是指定的類型則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重新命名 StorageFolder。</summary>
      <param name="desiredName">新的名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重新命名 StorageFolder，並指定如果已經存在具有相同名稱的資料夾時所要執行的動作。</summary>
      <param name="desiredName">新的名稱。</param>
      <param name="option">表示如果具有 *desiredName* 之資料夾已經存時應如何處理的值。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>嘗試使用需取得的檔案或資料夾名稱，從目前的資料夾中取得特定檔案或子資料夾。</summary>
      <param name="name">要擷取的檔案或子資料夾名稱 (或相對於目前資料夾的路徑)。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回檔案或資料夾 (IStorageItem 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation">
      <summary>提供檔案系統中之檔案或資料夾屬性的同步存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.BasicProperties">
      <summary>取得物件，包含項目的基本屬性資訊。</summary>
      <returns>基本屬性物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.DocumentProperties">
      <summary>取得物件，用以存取項目的文件屬性 (例如標題、作者姓名等等)。</summary>
      <returns>文件屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ImageProperties">
      <summary>取得物件，用以存取項目的影像屬性 (例如標題、評比、製作影像的日期等等)。</summary>
      <returns>影像屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.MusicProperties">
      <summary>取得物件，用以存取項目的音樂屬性 (例如專輯名稱、演出者名稱、位元速率等等)。</summary>
      <returns>音樂屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.Thumbnail">
      <summary>取得與項目相關聯的縮圖。</summary>
      <returns>縮圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.VideoProperties">
      <summary>取得物件，用以存取項目的視訊屬性 (例如持續時間、評比、發行日期等等)。</summary>
      <returns>視訊屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>會在此項目的一個或多個屬性更新時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>在項目的縮圖已更新或有品質更好的縮圖可用時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm">
      <summary>識別在建立壓縮程式執行個體時要使用的壓縮演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.InvalidAlgorithm">
      <summary>這個值代表無效的壓縮演算法。 它很好用，主要是做為錯誤檢查用途。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Lzms">
      <summary>壓縮程式將使用 LZMS 壓縮演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Mszip">
      <summary>壓縮程式將使用 MSZIP 壓縮演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.NullAlgorithm">
      <summary>這個值代表直接傳遞資料而不壓縮的演算法。 它很好用，主要是做為測試用途。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Xpress">
      <summary>壓縮程式將使用 XPRESS 壓縮演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.XpressHuff">
      <summary>壓縮程式將使用 XPRESS 壓縮演算法搭配 Huffman 編碼方式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.Compressor">
      <summary>壓縮程式會接受寫入至資料流的資訊，並使用壓縮演算法加以壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>建立壓縮程式:的執行個體。</summary>
      <param name="underlyingStream">要由壓縮程式寫入之壓縮資訊的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream,Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm,System.UInt32)">
      <summary>建立壓縮程式:的執行個體。</summary>
      <param name="underlyingStream">要由壓縮程式寫入之壓縮資訊的資料流。</param>
      <param name="algorithm">壓縮程式用來寫入 *underlyingStream* 的壓縮演算法。</param>
      <param name="blockSize">壓縮演算法使用的中繼緩衝區大小，以位元組為單位。 值為 0 會指定壓縮演算法使用其預設區塊大小。 這個參數的有效非零值是 32 Mb 至 64 Kb。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.Close">
      <summary>關閉壓縮程式物件，並同步捨棄緩衝區中的所有資訊。 這樣也會關閉基礎串流，除非已經使用 Compressor.Detach 方法將串流與物件中斷連結。 針對關閉的物件執行的後續呼叫 ( 除外) 將會失敗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.DetachStream">
      <summary>從 Compressor 物件卸離基礎資料流，以便能夠使用 Compressor.Close 方法關閉物件，而不會同時也關閉基礎資料流。</summary>
      <returns>資訊的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FinishAsync">
      <summary>完成寫入壓縮資料流。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式排清壓縮資料流。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式將資訊寫入壓縮資料流。</summary>
      <param name="buffer">包含要寫入資料流之資訊的緩衝區。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.Decompressor">
      <summary>解壓縮程式會接受壓縮程式壓縮的資料流，並加以解壓縮。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>這個方法會建立解壓縮程式的執行個體。</summary>
      <param name="underlyingStream">要由解壓縮程式讀取並解壓縮之壓縮資訊的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.Close">
      <summary>關閉解壓縮程式物件，並同步捨棄緩衝區中的所有資訊。 這也將關閉基礎串流，除非 Decompressor.Detach 方法已用於將串流與物件中斷連結。 針對關閉的物件執行的後續呼叫 ( 除外) 將會失敗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.DetachStream">
      <summary>從 Decompressor 物件卸離基礎資料流，以便能夠使用 Decompressor.Close 方法關閉物件，而不會同時也關閉基礎資料流。</summary>
      <returns>資訊的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>以非同步方式讀取自壓縮資料流。</summary>
      <param name="buffer">包含要從資料流讀取之資訊的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數。</param>
      <param name="options">讀取選項</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties">
      <summary>提供項目 (例如檔案或資料夾) 的基本屬性的存取，像是項目的大小，或是上次修改項目的日期。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.DateModified">
      <summary>取得上次修改檔案的時間戳記。</summary>
      <returns>時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.ItemDate">
      <summary>取得項目的最相關日期。</summary>
      <returns>項目的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.Size">
      <summary>取得檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>以位元組為單位的檔案大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>擷取與項目相關聯的指定屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">包含要擷取之屬性名稱的集合。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回包含指定屬性和值的集合 (IMap 類型) 做為索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>儲存與此項目相關聯的所有屬性。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>儲存與此項目相關聯的指定屬性和值。</summary>
      <param name="propertiesToSave">包含要儲存成索引鍵/值組之屬性名稱和值的集合 (IKeyValuePair 類型)。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties">
      <summary>提供項目 (例如檔案或資料夾) 的文件相關屬性的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Author">
      <summary>取得文件作者的集合。</summary>
      <returns>文件作者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Comment">
      <summary>取得或設定與文件相關聯的註解。</summary>
      <returns>註解。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Keywords">
      <summary>取得與文件相關聯之關鍵字的集合。</summary>
      <returns>關鍵字的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Title">
      <summary>取得或設定文件的標題。</summary>
      <returns>文件標題。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>擷取與項目相關聯的指定屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">包含要擷取之屬性名稱的集合。</param>
      <returns>用來管理非同步屬性擷取作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>儲存與此項目相關聯的所有屬性。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>儲存與此項目相關聯的指定屬性和值。</summary>
      <param name="propertiesToSave">包含要儲存成索引鍵/值組之屬性名稱和值的集合 (IKeyValuePair 類型)。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper">
      <summary>提供設定和擷取檔案之地理中繼資料的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.GetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>非同步擷取檔案之地理中繼資料的 Geopoint (如果有的話)。</summary>
      <param name="file">擷取地理中繼資料的來源檔案。</param>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回 Geopoint。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>使用提供的 Geopoint，以非同步方式設定檔案的地理中繼資料。</summary>
      <param name="file">設定其中地理中繼資料的檔案。</param>
      <param name="geopoint">Geopoint，表示要設定的地理中繼資料。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagFromGeolocatorAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geolocator)">
      <summary>使用提供的 Geolocator 物件，以非同步方式將檔案的地理中繼資料設定為裝置的目前位置。</summary>
      <param name="file">設定其中地理中繼資料的檔案。</param>
      <param name="geolocator">將用來判斷裝置目前位置的 Geolocator 物件。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties">
      <summary>提供項目 (例如檔案或資料夾) 的影像相關屬性的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraManufacturer">
      <summary>取得或設定拍攝相片之相機的製造商。</summary>
      <returns>拍攝相片之相機的製造商。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraModel">
      <summary>取得或設定拍攝相片之相機的機型。</summary>
      <returns>拍攝相片之相機的型號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.DateTaken">
      <summary>取得或設定製作影像的日期。</summary>
      <returns>製作影像的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Height">
      <summary>取得影像的高度。</summary>
      <returns>影像的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Keywords">
      <summary>取得與影像相關聯之關鍵字的集合。</summary>
      <returns>關鍵字的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Latitude">
      <summary>取得拍攝相片的緯度座標。</summary>
      <returns>拍攝相片的緯度座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Longitude">
      <summary>取得拍攝相片的經度座標。</summary>
      <returns>拍攝相片的經度座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Orientation">
      <summary>取得相片的可交換影像檔案 (EXIF) 方向旗標。</summary>
      <returns>相片的可交換影像檔案 (EXIF) 方向旗標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.PeopleNames">
      <summary>取得在相片中標記的人員名稱。</summary>
      <returns>在相片中標記之人員名稱的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Rating">
      <summary>取得或設定與影像檔案相關聯的評等。</summary>
      <returns>媒體檔案評等，為介於 0 到 99 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Title">
      <summary>取得或設定影像的標題。</summary>
      <returns>影像標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Width">
      <summary>取得影像的寬度。</summary>
      <returns>影像寬度</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>擷取與項目相關聯的指定屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">包含要擷取之屬性名稱的集合。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回包含指定屬性和值的集合 (IMap 類型) 做為索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>儲存與此項目相關聯的所有屬性。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>儲存與此項目相關聯的指定屬性和值。</summary>
      <param name="propertiesToSave">包含要儲存成索引鍵/值組之屬性名稱和值的集合 (IKeyValuePair 類型)。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties">
      <summary>儲存並擷取儲存項目的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>擷取與項目相關聯的指定屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">包含要擷取之屬性名稱的集合。 傳遞 null 以擷取所有可用的屬性。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回包含指定屬性和值的集合 (IMap 類型) 做為索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>儲存與此項目相關聯的所有屬性。</summary>
      <returns>用來管理非同步儲存作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>儲存與此項目相關聯的指定屬性和值。</summary>
      <param name="propertiesToSave">包含要儲存成索引鍵/值組之屬性名稱和值的集合 (IKeyValuePair 類型)。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties">
      <summary>提供項目 (例如檔案或資料夾) 的音樂相關屬性的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Album">
      <summary>取得或設定包含歌曲之專輯的名稱。</summary>
      <returns>專輯名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>取得或設定歌曲之專輯演出者的姓名。</summary>
      <returns>歌曲之專輯演出者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Artist">
      <summary>取得參與歌曲的演出者。</summary>
      <returns>歌曲之演出者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Bitrate">
      <summary>取得歌曲檔案的位元速率。</summary>
      <returns>位元速率 (每秒位元數)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Composers">
      <summary>取得歌曲的作曲者。</summary>
      <returns>歌曲作曲者的名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Conductors">
      <summary>取得歌曲的指揮家。</summary>
      <returns>歌曲指揮家的名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Duration">
      <summary>取得歌曲的持續期間，以毫秒為單位。</summary>
      <returns>以毫秒為單位的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Genre">
      <summary>取得該歌曲所屬的音樂內容類型名稱。</summary>
      <returns>音樂類型名稱的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Producers">
      <summary>取得歌曲的製作人。</summary>
      <returns>歌曲製作人的名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Publisher">
      <summary>取得或設定歌曲的發行者。</summary>
      <returns>歌曲發行者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Rating">
      <summary>取得或設定與音樂檔案相關聯的評等。</summary>
      <returns>媒體檔案評等，為介於 0 到 99 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Subtitle">
      <summary>取得或設定歌曲的子標題。</summary>
      <returns>歌曲的子標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Title">
      <summary>取得或設定歌曲的標題。</summary>
      <returns>歌曲標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.TrackNumber">
      <summary>取得或設定在歌曲專輯上歌曲的曲目編號。</summary>
      <returns>曲目編號。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Writers">
      <summary>取得詞曲創作者。</summary>
      <returns>詞曲創作者的名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Year">
      <summary>取得或設定歌曲的發行年份。</summary>
      <returns>歌曲的發行年度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>擷取與項目相關聯之指定的音樂相關 Windows 檔案屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">包含要擷取之屬性名稱的集合。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回包含指定屬性和值的集合 (IMap 類型) 做為索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>儲存與此項目相關聯的所有屬性。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>儲存與此項目相關聯的指定屬性和值。</summary>
      <param name="propertiesToSave">包含要儲存成索引鍵/值組之屬性名稱和值的集合 (IKeyValuePair 類型)。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation">
      <summary>表示相片的可交換影像檔案 (EXIF) 方向旗標。 這個旗標說明如何旋轉相片才能正確顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipHorizontal">
      <summary>水平翻轉相片。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipVertical">
      <summary>垂直翻轉相片。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Normal">
      <summary>不需要旋轉。 相片可以使用目前的方向顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate180">
      <summary>將相片旋轉 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate270">
      <summary>將相片以逆時針方向旋轉 270 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate90">
      <summary>將相片以逆時針方向旋轉 90 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transpose">
      <summary>將相片以逆時針方向旋轉 90 度，然後水平翻轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transverse">
      <summary>將相片以逆時針方向旋轉 270 度，然後水平翻轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Unspecified">
      <summary>未設定方向旗標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions">
      <summary>表示檔案屬性的系統定義群組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.BasicProperties">
      <summary>可透過 BasicProperties 物件存取的基本屬性群組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.DocumentProperties">
      <summary>可透過 DocumentProperties 物件存取的文件相關屬性群組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.ImageProperties">
      <summary>可透過 ImageProperties 物件存取的影像相關屬性群組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.MusicProperties">
      <summary>可透過 MusicProperties 物件存取的音樂相關屬性群組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.None">
      <summary>沒有特定的系統定義屬性群組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.VideoProperties">
      <summary>可透過 VideoProperties 物件存取的視訊相關屬性群組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties">
      <summary>提供項目 (例如檔案或資料夾) 的內容相關屬性的存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetDocumentPropertiesAsync">
      <summary>擷取項目 (例如資料夾的檔案) 的文件屬性。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 DocumentProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetImagePropertiesAsync">
      <summary>擷取項目 (例如資料夾的檔案) 的影像屬性。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 ImageProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetMusicPropertiesAsync">
      <summary>擷取項目 (例如資料夾的檔案) 的音樂屬性。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 MusicProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetVideoPropertiesAsync">
      <summary>擷取項目 (例如資料夾的檔案) 的視訊屬性。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 VideoProperties 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>擷取與項目相關聯的指定屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">包含要擷取之屬性名稱的集合。 在 [Core Properties] 頁面上可以找到支援屬性的清單。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回包含指定屬性和值的集合 (IMap 類型) 做為索引鍵/值組。 屬性傳回值可以是 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>儲存與此項目相關聯的所有屬性。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>儲存與此項目相關聯的指定屬性和值。</summary>
      <param name="propertiesToSave">包含要儲存成索引鍵/值組之屬性名稱和值的集合 (IKeyValuePair 類型)。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail">
      <summary>代表和系統資源 (例如檔案或資料夾) 相關聯的縮圖影像。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanRead">
      <summary>取得值，這個值表示是否可從縮圖資料流讀取。</summary>
      <returns>如果可以從縮圖資料流讀取，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanWrite">
      <summary>取得值，這個值表示是否可寫入至縮圖資料流。</summary>
      <returns>如果可以寫入縮圖資料流，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ContentType">
      <summary>取得縮圖影像的 MIME 內容。</summary>
      <returns>MIME 內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalHeight">
      <summary>取得縮圖影像的原始高度 (未縮放)。</summary>
      <returns>原始高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalWidth">
      <summary>取得縮圖影像的原始寬度 (未縮放)。</summary>
      <returns>原始寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Position">
      <summary>取得縮圖資料流的位元組位移。</summary>
      <returns>從縮圖資料流開頭算起的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReturnedSmallerCachedSize">
      <summary>取得值，指出傳回的縮圖影像是否為大小較小的快取版本。</summary>
      <returns>值，指出傳回的縮圖影像是否為大小較小的快取版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Size">
      <summary>取得或設定縮圖影像的大小。</summary>
      <returns>縮圖影像的大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Type">
      <summary>取得指出此縮圖是圖示或影像的值。</summary>
      <returns>指出此縮圖是圖示或影像的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CloneStream">
      <summary>在目前 storageItemThumbnail 物件所表示的縮圖上建立新的資料流。</summary>
      <returns>新的縮圖資料流。 資料流的初始內部位置為 0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Close">
      <summary>釋出由 Windows 執行階段物件所公開的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除循序資料流中的資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>擷取縮圖影像資料做為取消解碼的資料流。</summary>
      <param name="position">儲存區項目中要開始讀取縮圖影像資料的位置。</param>
      <returns>用來讀取縮圖影像資料的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>擷取輸出資料流物件，以便將縮圖影像資料寫入至儲存區項目。</summary>
      <param name="position">儲存區項目中要開始寫入縮圖影像資料的位置。</param>
      <returns>輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>傳回非同步位元組讀取器物件。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業會放入已讀取之位元組的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數目，小於或等於產能值。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>將縮圖的位移設定為指定的值。</summary>
      <param name="position">從縮圖資料流開頭 (也就是設定縮圖資料流的位置) 算起的位元組數目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式寫入循序資料流中的資料。</summary>
      <param name="buffer">非同步寫入器作業會寫入的緩衝區。</param>
      <returns>位元組寫入器作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode">
      <summary>描述在縮圖，以判斷如何調整要擷取的縮圖影像的用途。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.DocumentsView">
      <summary>若要顯示文件檔案的預覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.ListView">
      <summary>若要顯示在清單中的檔案 (或其他項目) 的預覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.MusicView">
      <summary>若要顯示音樂檔案的預覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.PicturesView">
      <summary>若要顯示圖片檔案的預覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.SingleItem">
      <summary>若要顯示的任何單一的項目 (例如檔案、資料夾或檔案群組) 預覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.VideosView">
      <summary>若要顯示視訊檔案的預覽。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions">
      <summary>描述用來擷取並調整縮圖的行為，包括影像大小與品質，以及如何快速地擷取縮圖影像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.None">
      <summary>沒有選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ResizeThumbnail">
      <summary>將縮圖縮放為要求的大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ReturnOnlyIfCached">
      <summary>只有在縮圖已快取或內嵌於檔案中時才擷取縮圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.UseCurrentScale">
      <summary>預設。 依據顯示器的每英吋像素 (PPI) 增加要求的大小。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType">
      <summary>指出此縮圖是圖示或影像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Icon">
      <summary>縮圖是圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Image">
      <summary>縮圖是影像。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation">
      <summary>表示如何旋轉視訊才能正確顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Normal">
      <summary>不需要旋轉。 視訊可以使用目前的方向顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate180">
      <summary>將影片以逆時針方向旋轉 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate270">
      <summary>將影片以逆時針方向旋轉 270 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate90">
      <summary>將影片旋轉 90 度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties">
      <summary>提供項目 (例如檔案或資料夾) 的視訊相關屬性的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Bitrate">
      <summary>取得視訊的加總音訊和視訊位元速率。</summary>
      <returns>視訊的加總音訊和視訊位元速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Directors">
      <summary>取得影片的導演。</summary>
      <returns>視訊導演的名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Duration">
      <summary>取得視訊的持續期間。</summary>
      <returns>持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Height">
      <summary>取得視訊的高度。</summary>
      <returns>視訊的高度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Keywords">
      <summary>取得與視訊相關聯之關鍵字的集合。</summary>
      <returns>關鍵字的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Latitude">
      <summary>取得拍攝視訊的緯度座標。</summary>
      <returns>拍攝視訊的緯度座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Longitude">
      <summary>取得拍攝視訊的經度座標。</summary>
      <returns>拍攝相片的經度座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Orientation">
      <summary>取得 VideoOrientation 值，表示視訊應該如何旋轉才能正確顯示。</summary>
      <returns>值，表示視訊應該如何旋轉才能正確顯示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Producers">
      <summary>取得影片的製作人。</summary>
      <returns>視訊製作人的名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Publisher">
      <summary>取得或設定影片的發行者。</summary>
      <returns>影片發行者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Rating">
      <summary>取得或設定與視訊檔案相關聯的評等。</summary>
      <returns>媒體檔案評等，為介於 0 到 99 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Subtitle">
      <summary>取得或設定影片的子標題。</summary>
      <returns>視訊的子標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Title">
      <summary>取得或設定影片的標題。</summary>
      <returns>視訊的標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Width">
      <summary>取得視訊的寬度。</summary>
      <returns>視訊的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Writers">
      <summary>取得視訊的指令碼寫入器。</summary>
      <returns>視訊編劇的名稱清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Year">
      <summary>取得或設定視訊的拍攝或發行年份。</summary>
      <returns>視訊的發行年度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>擷取與項目相關聯的指定屬性。</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">包含要擷取之屬性名稱的集合。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回包含指定屬性和值的集合 (IMap 類型) 做為索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>儲存與此項目相關聯的所有屬性。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>儲存與此項目相關聯的指定屬性和值。</summary>
      <param name="propertiesToSave">包含要儲存成索引鍵/值組之屬性名稱和值的集合 (IKeyValuePair 類型)。</param>
      <returns>當這個方法完成時，不會傳回任何物件或值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector">
      <summary>代表副檔名的隨機存取集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Size">
      <summary>取得集合中的副檔名集合。</summary>
      <returns>副檔名的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Append(System.String)">
      <summary>將副檔名附加至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要附加的副檔名。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Clear">
      <summary>從集合中移除所有副檔名。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.First">
      <summary>擷取 iterator，該 iterator 會逐一查看集合中的副檔名。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>擷取集合中指定索引處的副檔名。</summary>
      <param name="index">要擷取之副檔名以零為起始的索引。</param>
      <returns>在指定索引處的副檔名。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的副檔名。</summary>
      <param name="startIndex">集合中要擷取之副檔名開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">集合中起始於 *startIndex* 的副檔名。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetView">
      <summary>擷取副檔名集合的不變檢視。</summary>
      <returns>集合的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>擷取集合中指定副檔名的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的副檔名。</param>
      <param name="index">如果找到，則為副檔名以零為起始的索引。 如果找不到副檔名，這個參數會設定為零。</param>
      <returns>如果已找到副檔名，則為 TRUE，否則為 FALSE。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.InsertAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>在集合中的指定索引處插入檔案的副檔名。</summary>
      <param name="index">要插入副檔名之位置以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入的副檔名。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從集合中移除指定索引處的副檔名。</summary>
      <param name="index">要移除之副檔名以零起始的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個副檔名。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.ReplaceAll(System.String[])">
      <summary>以指定的副檔名取代集合中的所有副檔名。</summary>
      <param name="items">要放入向量中的副檔名集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.SetAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>設定集合的指定索引處的副檔名。</summary>
      <param name="index">要設定副檔名之位置以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">副檔名。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker">
      <summary>代表 UI 項目，該項目可讓使用者選擇與開啟檔案。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.#ctor">
      <summary>建立 FileOpenPicker 的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.CommitButtonText">
      <summary>取得或設定在開啟檔案選擇器之認可按鈕的標籤文字。</summary>
      <returns>標籤文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ContinuationData">
      <summary>取得 PickSingleFileAndContinue 或 PickMultipleFilesAndContinue 作業停用應用程式前即將由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。 (Windows Phone 8.x 應用程式)</summary>
      <returns>要在 PickSingleFileAndContinue 或 PickMultipleFilesAndContinue 作業前由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.FileTypeFilter">
      <summary>取得開啟檔案選擇器會顯示的檔案類型的集合。</summary>
      <returns>fileExtensionVector 物件，包含檔案類型 (檔案副檔名) 的集合，例如 ".doc" 和 ".png"。 副檔名儲存在此陣列中做為字串物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>取得或設定與開啟檔案選擇器狀態相關聯的設定識別碼。</summary>
      <returns>設定識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>取得或設定開啟檔案選擇器尋找要向使用者顯示的檔案的起始位置。</summary>
      <returns>起始位置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.User">
      <summary>取得 FileOpenPicker 建立的使用者相關資訊。 針對多重使用者應用程式使用此屬性。</summary>
      <returns>已為其建立 FileOpenPicker 的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ViewMode">
      <summary>取得或設定開啟檔案選擇器用來顯示項目的檢視模式。</summary>
      <returns>檢視模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>建立範圍限定為指定使用者的個人目錄的 FileOpenPicker。 針對多重使用者應用程式使用此方法。</summary>
      <param name="user">已為其建立 FileOpenPicker 的使用者。</param>
      <returns>已建立的新 FileOpenPicker。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAndContinue">
      <summary>**於 Windows 10 淘汰；請改用 PickSingleFolderAsync。**顯示檔案選擇器，讓使用者可以在作業完成時，挑選多個檔案、停用應用程式以及重新啟動應用程式。 (Windows Phone 8.x 應用程式)</summary>
      <deprecated type="deprecate">請改用 PickMultipleFilesAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAsync">
      <summary>顯示檔案選擇器，讓使用者可以選取多個檔案。 (UWP app)</summary>
      <returns>當這個方法的呼叫順利完成時，會傳回 filePickerSelectedFilesArray 物件，其中包含使用者所挑選的所有檔案。 此陣列中所選擇的檔案是由 storageFile 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAndContinue">
      <summary>顯示檔案選擇器，讓使用者可以挑選一個可能在作業完成時，停用應用程式並重新啟動應用程式的檔案。 (Windows Phone 8.x 應用程式)</summary>
      <deprecated type="deprecate">請改用 PickSingleFileAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync">
      <summary>顯示檔案選擇器，讓使用者可以選取一個檔案。</summary>
      <returns>當這個方法的呼叫順利完成時，會傳回 StorageFile 物件，代表使用者所挑選的檔案。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync(System.String)">
      <summary>顯示檔案選擇器，讓使用者可以選取一個檔案。</summary>
      <param name="pickerOperationId">此引數會被忽略且沒有作用。</param>
      <returns>當這個方法的呼叫順利完成時，會傳回 StorageFile 物件，代表使用者所挑選的檔案。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ResumePickSingleFileAsync">
      <summary>繼續選取作業以擷取使用者選取的檔案，如果使用者在選擇器作業完成後的巡覽動作是離開應用程式，而且應用程式已暫停。</summary>
      <deprecated type="deprecate">請改用 PickSingleFileAsync</deprecated>
      <returns>當這個方法的呼叫順利完成時，會傳回 StorageFile 物件，代表使用者所挑選的檔案。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap">
      <summary>代表顯示名稱和相關聯檔案類型（副檔名）的對應集合。 這個集合中的每個項目會將顯示名稱對應至相對應的副檔名集合。 索引鍵為單一字串，這個值是表示一個或多個副檔名選項的字串清單/向量。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Size">
      <summary>取得在顯示名稱和相關聯檔案類型的對應集合中的項目數目。</summary>
      <returns>對應集合中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Clear">
      <summary>從集合中移除所有顯示名稱和相關聯的副檔名。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.First">
      <summary>擷取 iterator，該 iterator 會逐一查看集合中的顯示名稱以及相關聯的檔案類型。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.GetView">
      <summary>傳回顯示名稱和相關聯檔案類型之集合的不變檢視。</summary>
      <returns>集合的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷顯示名稱和相關檔案類型的對應集合是否包含指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">索引鍵。</param>
      <returns>如果找到索引鍵則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Insert(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{System.String})">
      <summary>在顯示名稱和相關聯檔案類型的對應集合中插入或取代項目。</summary>
      <param name="key">與要插入之項目相關聯的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入的項目。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目是現有的項目而且已被取代，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Lookup(System.String)">
      <summary>傳回顯示名稱和相關聯檔案類型的對應集合中指定索引鍵處的項目。</summary>
      <param name="key">要用來尋找項目的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Remove(System.String)">
      <summary>從顯示名稱和相關聯檔案類型的對應集合中移除項目。</summary>
      <param name="key">與要移除之項目相關聯的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray">
      <summary>代表使用者使用檔案選擇器選取的儲存區檔案的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.Size">
      <summary>取得集合中的 StorageFile 物件數目。</summary>
      <returns>集合中的 StorageFile 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.First">
      <summary>擷取迭代器，這個迭代器會逐一查看代表選取檔案的 StorageFile 物件的集合。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 StorageFile 物件。</summary>
      <param name="index">要擷取之物件以零起始的索引。</param>
      <returns>在指定索引處的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.StorageFile[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 StorageFile 物件。</summary>
      <param name="startIndex">集合中要傳回之物件開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">集合中起始於 *startIndex* 的項目。</param>
      <returns>傳回的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.IndexOf(Windows.Storage.StorageFile,System.UInt32@)">
      <summary>擷取集合中指定之 StorageFile 物件的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的物件。</param>
      <param name="index">如果找到，則為物件以零起始的索引。 如果找不到物件，則傳回零。</param>
      <returns>如果找到物件則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker">
      <summary>代表可讓使用者選擇檔案名稱、 副檔名以及檔案儲存位置的檔案選擇器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.#ctor">
      <summary>建立 FileSavePicker 的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.CommitButtonText">
      <summary>取得或設定在檔案選擇器 UI 中之認可按鈕的標籤文字。</summary>
      <returns>標籤文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.ContinuationData">
      <summary>取得 PickSaveFileAndContinue 作業停用應用程式前即將由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。 (Windows Phone 8.x 應用程式)</summary>
      <returns>在 PickSaveFileAndContinue 作業前即將由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.DefaultFileExtension">
      <summary>**請勿使用此屬性。 改用 FileTypeChoices 屬性。**取得或設定 fileSavePicker 指定給所要儲存之檔案的預設副檔名。</summary>
      <returns>預設副檔名。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.EnterpriseId">
      <summary>取得或設定識別碼，指定擁有檔案的企業。</summary>
      <returns>ID，指定擁有檔案的企業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.FileTypeChoices">
      <summary>取得有效檔案類型的集合，使用者可以從中選擇指派給檔案。</summary>
      <returns>FilePickerFileTypesOrderedMap 物件，包含使用者可以用來儲存檔案之有效檔案類型 (副檔名) 的集合。 這個集合中的每個項目會將顯示名稱對應至相對應的副檔名集合。 索引鍵為單一字串，這個值是表示一個或多個副檔名選項的字串清單/向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SettingsIdentifier">
      <summary>取得或設定與目前 FileSavePicker 執行個體關聯的設定識別碼。</summary>
      <returns>設定識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedFileName">
      <summary>取得或設定檔案儲存選擇器向使用者建議的檔案名稱。</summary>
      <returns>初始建議檔案名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedSaveFile">
      <summary>取得或設定檔案選擇器向使用者建議用來儲存檔案的 storageFile。</summary>
      <returns>要儲存的建議儲存區檔案物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>取得或設定檔案儲存選擇器向使用者建議做為儲存檔案的位置。</summary>
      <returns>用來儲存檔案的初始建議位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.User">
      <summary>取得 FileSavePicke 建立的使用者相關資訊。 針對多重使用者應用程式使用此屬性。</summary>
      <returns>已為其建立 FileSavePicker 的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>建立範圍限定為指定使用者的個人目錄的 FileSavePicker。 針對多重使用者應用程式使用此方法。</summary>
      <param name="user">已為其建立 FileSavePicker 的使用者。</param>
      <returns>已建立的新 FileSavePicker。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAndContinue">
      <summary>**於 Windows 10 淘汰；請改用 PickSaveFileAsync。**顯示檔案選擇器，讓使用者可以在作業完成時，儲存檔案、停用應用程式以及重新啟動應用程式。 (Windows Phone 8.x 應用程式)</summary>
      <deprecated type="deprecate">請改用 PickSaveFileAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAsync">
      <summary>顯示檔案選擇器，讓使用者可以儲存檔案及設定檔案名稱、 副檔名以及檔案的儲存位置。 (UWP app)</summary>
      <returns>當這個方法的呼叫順利完成時，會傳回 storageFile 物件，這個物件是建立來代表儲存的檔案。 這個 storageFile 的檔案名稱、副檔名和位置符合使用者的指定，但是該檔案並無內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker">
      <summary>代表 UI 項目，該項目可讓使用者選擇資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.#ctor">
      <summary>建立 FolderPicker 的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.CommitButtonText">
      <summary>取得或設定在資料夾選擇器之認可按鈕的標籤文字。</summary>
      <returns>標籤文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ContinuationData">
      <summary>取得 PickFolderAndContinue 作業停用應用程式前即將由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。 (Windows Phone 8.x 應用程式)</summary>
      <returns>PickFolderAndContinue 作業停用應用程式前即將由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.FileTypeFilter">
      <summary>取得資料夾選擇器會顯示的檔案類型的集合。</summary>
      <returns>FileExtensionVector 物件，包含檔案類型 (檔案副檔名) 的集合，例如 ".doc" 和 ".png"。 副檔名儲存在此陣列中做為字串物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>取得或設定與目前 FolderPicker 執行個體關聯的設定識別碼。</summary>
      <returns>設定識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>取得或設定資料夾選擇器尋找要向使用者顯示的資料夾的起始位置。</summary>
      <returns>起始位置的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.User">
      <summary>取得 FileSavePicker 建立的使用者相關資訊。 針對多重使用者應用程式使用此屬性。</summary>
      <returns>已為其建立 FolderPicker 的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ViewMode">
      <summary>取得或設定資料夾選擇器用來顯示項目的檢視模式。</summary>
      <returns>檢視模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>建立範圍限定為指定使用者的個人目錄的 FolderPicker。 針對多重使用者應用程式使用此方法。</summary>
      <param name="user">已為其建立 FolderPicker 的使用者。</param>
      <returns>已建立的新 FolderPicker。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickFolderAndContinue">
      <summary>**於 Windows 10 淘汰；請改用 PickSingleFolderAsync。**顯示檔案選擇器，讓使用者可以在作業完成時，挑選資料夾、停用應用程式以及重新啟動應用程式。 (Windows Phone 8.x 應用程式)</summary>
      <deprecated type="deprecate">請改用 PickSingleFolderAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickSingleFolderAsync">
      <summary>顯示 folderPicker 物件，讓使用者可以選擇資料夾。 (UWP app)</summary>
      <returns>當這個方法的呼叫順利完成時，會傳回 storageFolder 物件，代表使用者所挑選的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId">
      <summary>識別檔案選擇器會對使用者顯示的儲存位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.ComputerFolder">
      <summary>**\[電腦\]** 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Desktop">
      <summary>Windows 桌面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.DocumentsLibrary">
      <summary>**\[文件\]** 媒體櫃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Downloads">
      <summary>**\[下載\]** 資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.HomeGroup">
      <summary>HomeGroup。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.MusicLibrary">
      <summary>**\[音樂\]** 媒體櫃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Objects3D">
      <summary>**\[物件\]** 媒體櫃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.PicturesLibrary">
      <summary>**\[圖片\]** 媒體櫃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Unspecified">
      <summary>未指定的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.VideosLibrary">
      <summary>**\[視訊\]** 媒體櫃。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode">
      <summary>表示檔案選擇器用來呈現項目的檢視模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.List">
      <summary>項目清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.Thumbnail">
      <summary>一組縮圖影像。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult">
      <summary>表示呼叫 fileOpenPickerUI.addFile 方法的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Added">
      <summary>檔案已成功加入至檔案選擇器 UI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.AlreadyAdded">
      <summary>檔案已在檔案選擇器 UI 中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.NotAllowed">
      <summary>檔案未加入，因為它不是允許的檔案類型的其中一個。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Unavailable">
      <summary>檔案未加入，因為無法使用檔案選擇器 UI。  只有當使用者正在與您的應用程式互動時，才可以使用檔案選擇器 UI。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI">
      <summary>如果您的應用程式提供具有檔案開啟選擇器協定的檔案，用來與檔案選擇器互動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>取得使用者可以選擇的檔案類型 (副檔名) 清單。</summary>
      <returns>允許的檔案類型清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SelectionMode">
      <summary>取得列舉值，表示檔案選擇器目前是只限選取單一檔案還是可選取多個檔案。</summary>
      <returns>表示目前選取模式的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>取得檔案選擇器之目前內容的識別碼。</summary>
      <returns>檔案選擇器之目前內容的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Title">
      <summary>取得或設定要顯示在檔案選擇器 UI 中的標題，這個標題可識別檔案選擇器顯示給使用者查看的位置。</summary>
      <returns>要在檔案選擇器 UI 中顯示的標題。 此標題應該識別使用者可在提供檔案的應用程式的應用程式頁面 (由檔案選擇器裝載的) 上看到的檔案類型和位置。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Closing">
      <summary>在使用者關閉檔案選擇器時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.FileRemoved">
      <summary>在使用者從已選擇的檔案清單中移除某個檔案時，如果該檔案是由提供檔案的應用程式所加入，便引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AddFile(System.String,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>將指定的檔案加入至使用者已選擇的檔案清單。</summary>
      <param name="id">要加入之檔案的唯一識別碼。</param>
      <param name="file">要加入至使用者已選擇之檔案清單的檔案。</param>
      <returns>指出此 addFile 方法之結果的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.CanAddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>指出指定的檔案是否可加入至使用者已選擇的檔案清單。</summary>
      <param name="file">要測試的檔案。</param>
      <returns>如果此檔案可以加入至檔案選擇器 UI，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.ContainsFile(System.String)">
      <summary>判斷指定的檔案是否位於使用者已選擇的檔案清單中。</summary>
      <param name="id">檔案的識別碼。</param>
      <returns>如果此檔案位於選取籃中，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.RemoveFile(System.String)">
      <summary>從使用者已選擇的檔案清單中移除指定的檔案。</summary>
      <param name="id">要刪除之檔案的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs">
      <summary>提供 fileremoved 事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">自 Windows 10 開始，只有應用程式 (而非使用者) 才可以移除檔案，因此不會引發 FileRemoved 事件。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs.Id">
      <summary>取得使用者從檔案選擇器中選擇的檔案清單移除之檔案的識別碼。 這個識別碼是由提供的應用程式在將檔案新增至所選的檔案清單時設定。</summary>
      <returns>檔案的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI">
      <summary>如果您的應用程式提供具有檔案儲存選擇器協定的儲存位置，用來與檔案選擇器互動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>取得可儲存至提供儲存位置之應用程式的檔案類型 (副檔名) 清單。</summary>
      <returns>可以儲存的檔案類型清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileName">
      <summary>取得要儲存之檔案的完整檔名，包括檔案類型副檔名。 使用者已指定檔案名稱和副檔名。</summary>
      <returns>完整檔名，包括檔案類型副檔名。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>取得檔案選擇器之目前內容的識別碼。</summary>
      <returns>檔案選擇器之目前內容的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.Title">
      <summary>取得或設定要顯示在檔案選擇器 UI 中的標題，這個標題可識別檔案選擇器顯示給使用者查看的位置。</summary>
      <returns>要在檔案選擇器 UI 中顯示的標題。 此標題應該識別使用者可在提供檔案的應用程式的應用程式頁面 (由檔案選擇器裝載的) 上看到的檔案類型和位置。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileNameChanged">
      <summary>在使用者變更檔案名稱文字方塊中的檔案名稱，或變更檔案類型下拉式功能表中的副檔名時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TargetFileRequested">
      <summary>在使用者於檔案選擇器中認可要儲存的檔案時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TrySetFileName(System.String)">
      <summary>嘗試在檔案選擇器 UI 中設定檔案名稱和副檔名。</summary>
      <param name="value">檔案名稱和副檔名，用來在檔案選擇器 UI 中更新檔案名稱文字方塊和檔案類型下拉式功能表。</param>
      <returns>表示是否已更新檔案選擇器 UI 中檔案名稱和副檔名的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode">
      <summary>指出檔案選擇器目前是只允許選取單一檔案，或可以選取多個檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Multiple">
      <summary>可以選取多個檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Single">
      <summary>只能選取單一檔案。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral">
      <summary>提供檔案的應用程式以非同步的方式用來表示應用程式已完成回應 closing 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral.Complete">
      <summary>表示提供檔案的應用程式已完成對 closing 事件的回應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs">
      <summary>提供 closing 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.ClosingOperation">
      <summary>取得用來回應 closing 事件的 pickerClosingOperation 物件。</summary>
      <returns>用來回應 closing 事件的 pickerClosingOperation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>取得值，指出檔案選擇器是否因為使用者取消而關閉。</summary>
      <returns>如果使用者已取消檔案選擇器，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation">
      <summary>讓提供檔案的應用程式取得回應 closing 事件的期限並取得延遲，以便以非同步方式回應事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.Deadline">
      <summary>取得 dateTime 物件，表示系統將關閉透過檔案選擇器提供檔案之應用程式而不進一步通知的時間。</summary>
      <returns>dateTime 物件，表示系統何時將會關閉應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.GetDeferral">
      <summary>取得 pickerClosingDeferral，讓透過檔案選擇器提供檔案的應用程式可用來以非同步方式回應 closing 事件。</summary>
      <returns>pickerClosingDeferral，讓透過檔案選擇器提供檔案的應用程式可用來以非同步方式回應 closing 事件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult">
      <summary>表示呼叫 fileSavePickerUI.trySetFileName 方法的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.NotAllowed">
      <summary>檔案名稱和副檔名並未更新，因為副檔名不是 allowedFileTypes 的其中一個。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Succeeded">
      <summary>檔案名稱和副檔名已順利更新。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Unavailable">
      <summary>檔案名稱和副檔名並未更新，因為無法使用檔案選擇器 UI。 只有當使用者正在與您的應用程式互動時，才可以使用檔案選擇器 UI。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest">
      <summary>讓提供儲存位置的應用程式指定代表要儲存之檔案的 storageFile 並取得延遲，以便以非同步方式回應 targetFileRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.TargetFile">
      <summary>取得或設定 IStorageFile 物件，表示要由提供儲存位置之應用程式儲存的檔案。</summary>
      <returns>表示要儲存之檔案的物件。 為了要儲存而呼叫檔案選擇器的應用程式會將內容寫入這個檔案。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.GetDeferral">
      <summary>取得 targetFileRequestDeferral，提供儲存位置的應用程式可透過非同步方式用它來回應 targetfilerequested 事件。</summary>
      <returns>targetFileRequestDeferral，提供的應用程式可透過非同步方式用來表示它已完成對 targetfilerequested 事件的回應。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral">
      <summary>提供儲存位置的應用程式透過非同步的方式來表示，應用程式已完成回應 targetfilerequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral.Complete">
      <summary>表示提供儲存位置的應用程式已完成對 targetfilerequested 事件的回應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs">
      <summary>提供 targetfilerequested 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得用來回應 targetfilerequested 事件的 targetFileRequest 物件。</summary>
      <returns>用來回應 targetfilerequested 事件的 targetFileRequest 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions">
      <summary>描述 Windows 何時會要求檔案更新。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.DenyAccessWhenOffline">
      <summary>如果網路連線可以使用，當其他應用程式存取檔案的本機快取複本時，就會觸發更新程序。  否則，其他應用程式無法存取本機檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.None">
      <summary>其他應用程式可能可以存取檔案的本機快取複本，而不會觸發更新程序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.RequireUpdateOnAccess">
      <summary>當其他應用程式存取檔案的本機快取複本時，永遠都會觸發更新程序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.UseCachedFileWhenOffline">
      <summary>如果網路連線可以使用，當其他應用程式存取檔案的本機快取複本時，就會觸發更新程序。  否則，其他應用程式可以存取本機檔案，而不觸發更新。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget">
      <summary>表示要將更新套用至檔案的本機快取複本還是遠端版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Local">
      <summary>更新本機快取的檔案複本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Remote">
      <summary>更新檔案的遠端版本。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater">
      <summary>管理檔案，讓參與「快取檔案更新程式」協定的應用程式可即時更新檔案。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater.SetUpdateInformation(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode,Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode,Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions)">
      <summary>設定本機檔案的更新原則。</summary>
      <param name="file">本機檔案。</param>
      <param name="contentId">本機檔案的唯一識別碼。</param>
      <param name="readMode">值，指定在從應用程式的 MostRecentlyUsedList 或 FutureAccessList 擷取本機檔案之前，Windows 是否要求更新。</param>
      <param name="writeMode">某個值，會指定其他應用程式是否可以寫入本機檔案，如果可以，Windows 是否會在寫入本機檔案之後要求更新。</param>
      <param name="options">某個值，會指定當 Windows 要求更新時的其他情況與行為。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>如果您的應用程式是透過「快取檔案更新程式」協定來提供檔案更新，則會用來與檔案選擇器互動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.Title">
      <summary>取得或設定要在檔案選擇器 UI 左上方中顯示的標題。 此標題會為使用者識別出應用程式頁面 (裝載在檔案選擇器 UI 中) 的位置或內容。</summary>
      <returns>要在檔案選擇器 UI 左上方中顯示的標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIStatus">
      <summary>取得列舉值，表示檔案選擇器 UI 的狀態。</summary>
      <returns>UIStatus 值，表示檔案選擇器 UI 的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateRequest">
      <summary>取得快取檔案更新程式目前正在處理的檔案更新要求。</summary>
      <returns>快取檔案更新程式目前正在處理的檔案更新要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateTarget">
      <summary>取得值，這個值表示哪個檔案版本需要更新：本機版本或應用程式儲存機制中的版本。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示哪個檔案版本需要更新：本機版本或應用程式儲存機制中的版本。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.FileUpdateRequested">
      <summary>在 Windows 要求檔案更新時引發。 針對每一個要求的更新，引發一次這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIRequested">
      <summary>在呼叫應用程式需要顯示 CachedFileUpdaterUI 物件所表示的檔案選擇器信箱 UI 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.GetDeferral">
      <summary>取得用於非同步完成檔案更新要求的物件。</summary>
      <returns>物件，應用程式用它來以非同步方式表示，它已完成回應 FileUpdateRequested 事件，而且 Request 已完成。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest">
      <summary>提供要求之檔案更新的詳細資料，讓應用程式完成要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.ContentId">
      <summary>取得用來使檔案本機版本與對應遠端版本產生關聯的唯一識別碼。</summary>
      <returns>由應用程式所指定並與本機檔案相關聯的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.File">
      <summary>取得表示要更新之檔案的本機快取複本的 StorageFile 物件。</summary>
      <returns>表示要更新之檔案的本機快取複本的 StorageFile 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.Status">
      <summary>取得或設定更新的狀態。 設定這個屬性的目的在於回應 FileUpdateRequested 事件。</summary>
      <returns>表示更新狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UserInputNeededMessage">
      <summary>取得或設定要給使用者的訊息，指出需要使用者輸入才能完成 FileUpdateRequest。</summary>
      <returns>要給使用者的訊息，指出需要使用者輸入才能完成 FileUpdateRequest。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.GetDeferral">
      <summary>取得用於非同步完成更新的物件。</summary>
      <returns>物件，應用程式用它來以非同步方式表示，它已完成回應 FileUpdateRequested 事件，而且 Request 已完成。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UpdateLocalFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>提供本機檔案的新版本表示遠端檔案。</summary>
      <param name="value">本機檔案的新版本，表示遠端檔案。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral">
      <summary>用來完成非同步更新。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral.Complete">
      <summary>表示已完成 FileUpdateRequested 事件的回應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs">
      <summary>提供 FileUpdateRequested 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得所要求之檔案更新的詳細資料。</summary>
      <returns>要求之檔案更新的詳細資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus">
      <summary>描述檔案更新要求的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Complete">
      <summary>檔案更新成功完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CompleteAndRenamed">
      <summary>檔案更新已順利完成，而且檔案已經重新命名。 例如，如果使用者因為對檔案的遠端版本進行了有衝突的變更，而選擇以不同的檔案名稱儲存這些變更，就會發生這種情況。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CurrentlyUnavailable">
      <summary>因為儲存位置無法使用，檔案的遠端版本未更新。 檔案保持有效，而且檔案的後續更新可能會成功。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Failed">
      <summary>檔案現在無效，現在或未來都無法更新檔案。 例如，如果檔案的遠端版本已刪除時，這就會發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Incomplete">
      <summary>檔案更新未完全完成，應該重試。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.UserInputNeeded">
      <summary>需要使用者輸入 (如認證) 才能更新檔案。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode">
      <summary>表示如果其他應用程式從 MostRecentlyUsedList 或 FutureAccessList 擷取檔案，Windows 會在何時要求檔案更新。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.BeforeAccess">
      <summary>Windows 會在從應用程式的 MostRecentlyUsedList 或 FutureAccessList 擷取之前，觸發檔案更新要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.NotNeeded">
      <summary>有其他應用程式擷取本機檔案時，Windows 不會觸發檔案更新要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.UIStatus">
      <summary>表示檔案選擇器 UI 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Complete">
      <summary>檔案選擇器目前正顯示 UI 及所有項目</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Hidden">
      <summary>檔案選擇器沒有顯示 UI，但是可以要求 UI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Unavailable">
      <summary>檔案選擇器沒有顯示 UI，而且無法要求 UI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Visible">
      <summary>檔案選擇器目前正顯示著 UI，因為應用程式已要求 UI。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode">
      <summary>表示其他應用程式是否可以寫入檔案的本機快取版本，以及一旦其他應用程式寫入該本機檔案後，Windows 會在何時要求更新。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.AfterWrite">
      <summary>在其他應用程式寫入本機檔案後，Windows 會觸發檔案更新要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.NotNeeded">
      <summary>在其他應用程式寫入本機檔案時，Windows 會觸發檔案更新要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.ReadOnly">
      <summary>其他應用程式不可寫入本機檔案。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery">
      <summary>指定如何排序查詢結果中的檔案，並判斷查詢是淺層還是深層。 深層查詢的查詢結果包含目前資料夾所有子資料夾中的所有檔案，並根據指定的選項加以排序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.DefaultQuery">
      <summary>目前資料夾中檔案的淺層清單，類似於 [檔案總管] 提供的清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByDate">
      <summary>資料夾及其子資料夾中，依 System.ItemDate 排序的深層一般檔案清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByMusicProperties">
      <summary>資料夾及其子資料夾中，依音樂屬性排序的深層一般檔案清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByName">
      <summary>資料夾及其子資料夾中，依 System.ItemNameDisplay 排序的深層一般檔案清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderBySearchRank">
      <summary>資料夾及其子資料夾中，依 System.Search.Rank 後面接著 System.DateModified 排序的深層一般檔案清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByTitle">
      <summary>資料夾及其子資料夾中，依 System.Title 排序的深層一般檔案清單。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery">
      <summary>指定如何在查詢結果中將檔案群組到資料夾，並判斷查詢是淺層還是深層。 深層查詢的查詢結果包含目前資料夾所有子資料夾中的所有檔案，並根據指定的選項將這些檔案群組到資料夾中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.DefaultQuery">
      <summary>在目前資料夾中資料夾的淺層清單，類似於 [檔案總管] 提供的檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbum">
      <summary>根據每個檔案的 System.Music.AlbumTitle 屬性，依年份將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都會包含所有 (且只有) 具有相同 System.Music.AlbumTitle 值的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbumArtist">
      <summary>根據每個檔案的 System.Music.AlbumArtist 屬性，將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都會包含所有 (且只有) 具有相同 System.Music.AlbumArtist 值的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByArtist">
      <summary>根據每個檔案的 System.Music.Artist 屬性，將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都會包含所有 (且只有) 具有相同 System.Music.Artist 值的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAuthor">
      <summary>根據每個檔案的 System.Author 屬性，將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都代表一位作者，並包含 System.Author 向量內含該作者的所有檔案。 如果檔案列出多個作者，該檔案可能會在多個產生的資料夾中出現。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByComposer">
      <summary>根據每個檔案的 System.Music.Composer 屬性，將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都代表一位作曲者，並包含 System.Music.Composer 向量內含該作曲者的所有檔案。 如果檔案列出多個作曲者，該檔案可能會在多個產生的資料夾中出現。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByGenre">
      <summary>根據每個檔案的 System.Music.Genre 屬性，將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都會包含所有 (且只有) 具有相同 System.Music.Genre 值的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByMonth">
      <summary>根據每個檔案的 System.ItemDate 屬性，依月份將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都會包含所有 (且只有) 具有同月份內 System.ItemDate 值的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByPublishedYear">
      <summary>根據每個檔案的 System.Media.Year 屬性，依年份將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都會包含所有 (且只有) 具有同年份內 System.Media.Year 值的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByRating">
      <summary>根據每個檔案的 System.Rating 屬性，依評比 (1 顆星、2 顆星等) 將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都會包含所有 (且只有) 具有相同 System.Rating 值的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByTag">
      <summary>根據每個檔案的 System.Keywords 屬性，將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都代表一個標記，並包含 System.Keywords 向量內含該標記的所有檔案。 如果檔案列出其 System.Keywords 向量中的多個標記，該檔案可能會在多個產生的資料夾中出現。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByType">
      <summary>根據每個檔案的 System.ItemTypeText 屬性，依類型 (例如，Microsoft Word 文件、文字檔等) 將檔案群組為虛擬資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByYear">
      <summary>根據每個檔案的 System.ItemDate 屬性，依年份將檔案群組成虛擬資料夾。 每個資料夾都會包含所有 (且只有) 具有同年份內 System.ItemDate 值的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexer">
      <summary>使用系統索引，讓 UWP app 將私人內容變成可搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.Revision">
      <summary>取得 ContentIndexer 的版本。</summary>
      <returns>修訂編號。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.AddAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>新增應用程式定義的帶有屬性和內容的項目至系統索引。</summary>
      <param name="indexableContent">要編製索引的內容屬性。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>建立指定搜尋篩選的查詢，並且識別要取得的屬性。</summary>
      <param name="searchFilter">所要套用的進階查詢語法 (AQS) 篩選。</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">要擷取的屬性，由其 Windows 正式屬性名稱指定。</param>
      <returns>查詢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.Search.SortEntry})">
      <summary>建立指定搜尋篩選、排序順序的查詢，並且識別要取得的屬性。</summary>
      <param name="searchFilter">進階查詢語法 (AQS) 篩選。</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">要擷取的屬性，由其 Windows 正式屬性名稱指定。</param>
      <param name="sortOrder">篩選結果的排序次序。</param>
      <returns>查詢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.Search.SortEntry},System.String)">
      <summary>建立指定搜尋篩選、排序順序、篩選語言的查詢，並且識別要取得的屬性。</summary>
      <param name="searchFilter">所要套用的進階查詢語法 (AQS) 篩選。</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">要擷取的屬性，由其 Windows 正式屬性名稱指定。</param>
      <param name="sortOrder">篩選結果的排序次序。</param>
      <param name="searchFilterLanguage">用來剖析進階查詢語法 (AQS) 的語言，指定為 BCP-47 語言標記。</param>
      <returns>查詢。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAllAsync">
      <summary>從 ContentIndexer 中移除所有應用程式定義項目。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>從 ContentIndexer 中移除指定的應用程式定義項目。</summary>
      <param name="contentId">要移除項目的識別碼。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteMultipleAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>從 ContentIndexer 中移除指定的應用程式定義項目。</summary>
      <param name="contentIds">要移除項目的識別碼。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer">
      <summary>取得現有的個別應用程式索引或建立新的，如果需要。</summary>
      <returns>索引。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer(System.String)">
      <summary>取得具有指定名稱的每個應用程式索引，或視需要建立新索引。</summary>
      <param name="indexName">索引名稱。</param>
      <returns>索引。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.RetrievePropertiesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>根據特定內容識別碼取得內容屬性。</summary>
      <param name="contentId">內容屬性識別碼。</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">擷取的屬性，根據 *contentId*。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會將擷取的屬性傳回，做為索引鍵/值組對應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.UpdateAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>在 ContentIndexer 中的更新應用程式內容和屬性。</summary>
      <param name="indexableContent">要更新的內容屬性。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery">
      <summary>表示 ContentIndexer 中內容屬性的查詢。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.QueryFolder">
      <summary>取得 ContentIndexer 查詢中應用程式提供之項目的 StorageFolder 表示。</summary>
      <returns>包含應用程式提供內容的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync">
      <summary>對應用程式的索引內容屬性執行查詢。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回查詢結果，以 IIndexableContent 執行個體的集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>對應用程式的索引內容屬性執行查詢，並從結果集合的指定起始索引傳回指定的項目數。</summary>
      <param name="startIndex">要從結果集合中取得的第一個項目索引。</param>
      <param name="maxItems">要取得的最大項目數。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回查詢結果，以 IndexableContent 執行個體的集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetCountAsync">
      <summary>取得搜尋結果中的項目數目。</summary>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回搜尋結果的項目數量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync">
      <summary>擷取應用程式屬性集的集合，其中屬性集為機碼值組。</summary>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回查詢結果，以 PropertyValue 執行個體的集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>對應用程式的索引內容屬性執行查詢，並從結果集合的指定起始索引傳回指定的屬性數。</summary>
      <param name="startIndex">要從結果集合中取得的第一個項目索引。</param>
      <param name="maxItems">要取得的最大項目數。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回查詢結果，以 PropertyValue 執行個體的集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.DateStackOption">
      <summary>表示如果使用以日期為根據的 CommonFolderQuery 建立 QueryOptions 物件時，要用來將檔案群組到資料夾中的時間單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Month">
      <summary>內容依月份分組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.None">
      <summary>查詢選項不會根據日期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Year">
      <summary>內容依年份分組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.FolderDepth">
      <summary>表示是否要列舉所查詢資料夾中的所有檔案和子資料夾，或是只列舉最上層的檔案和子資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Deep">
      <summary>執行資料夾內容的深層列舉。 Windows 會周遊子資料夾以探索內容，並且在結合所有已探索內容的單一清單中呈現結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Shallow">
      <summary>執行所查詢之資料夾的淺層列舉。 只有查詢的資料夾的最上層、子檔案和資料夾會傳回。 這類似於 [Windows 檔案總管] 針對所查詢之資料夾提供的檢視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IIndexableContent">
      <summary>表示可加入 ContentIndexer 的應用程式內容和屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Id">
      <summary>取得或設定在 IIndexableContent 物件中內容屬性的識別碼。 使用 ContentIndexer 類別，在索引上進行對項目的實際表示的變更。</summary>
      <returns>內容項目的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Properties">
      <summary>取得內容屬性。</summary>
      <returns>屬性的集合，以機碼值組的 Map 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Stream">
      <summary>取得或設定提供完整文字內容的資料流。 使用 ContentIndexer 類別，在索引上進行對項目的實際表示的變更。</summary>
      <returns>用於提供項目的全文內容的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.StreamContentType">
      <summary>指定 Stream 中內容的類型。</summary>
      <returns>內容類型，例如 StorageFile.ContentType。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexableContent">
      <summary>表示可加入 ContentIndexer 的應用程式內容和屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IndexableContent.#ctor">
      <summary>初始化 IndexableContent 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Id">
      <summary>取得或設定在 IndexableContent 物件中內容屬性的識別碼。 使用 ContentIndexer 類別，在索引上進行對項目的實際表示的變更。</summary>
      <returns>內容項目的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Properties">
      <summary>取得內容屬性。</summary>
      <returns>屬性的集合，以機碼值組的 Map 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Stream">
      <summary>取得或設定提供完整文字內容的 Stream。 使用 ContentIndexer 類別，在索引上進行對項目的實際表示的變更。</summary>
      <returns>用於提供項目的全文內容的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.StreamContentType">
      <summary>指定 Stream 中內容的類型。</summary>
      <returns>內容類型，例如 StorageFile.ContentType。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexedState">
      <summary>指出 StorageFolder 是否包括在系統索引中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.FullyIndexed">
      <summary>資料夾包含索引內容。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.NotIndexed">
      <summary>資料夾未建立索引。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.PartiallyIndexed">
      <summary>媒體櫃中的某些資料夾已經建立索引，但並非全部。 這個值只與程式庫相關。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.Unknown">
      <summary>索引狀態未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexerOption">
      <summary>指定當查詢資料夾中的列舉內容時，查詢是否應該使用檔案系統的系統索引。 索引子可以較快速地擷取結果，但不是所有檔案位置都可使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.DoNotUseIndexer">
      <summary>直接存取檔案系統。不要使用系統索引。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.OnlyUseIndexer">
      <summary>只使用索引的內容並忽略尚未索引的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.OnlyUseIndexerAndOptimizeForIndexedProperties">
      <summary>只傳回 QueryOptions.SetPropertyPrefetch 指定的屬性，以加快結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.UseIndexerWhenAvailable">
      <summary>針對已索引的內容使用系統索引，並針對尚未索引的內容直接使用檔案系統。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations">
      <summary>提供方法來建立搜尋查詢並從資料夾擷取檔案。 這個介面是由 StorageFolder 物件實作，這些物件可以代表使用群組架構 CommonFolderQuery 值 (例如 GroupByAlbum) 來建立查詢時自動產生的檔案系統資料夾、程式庫或虛擬資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>驗證資料夾是否支援指定的搜尋查詢選項 (傳回 true 或 false)。</summary>
      <param name="queryOptions">要測試的搜尋查詢選項。</param>
      <returns>如果此資料夾支援指定的搜尋查詢選項，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery">
      <summary>擷取物件，以便列舉儲存位置中的檔案，以及訂閱當儲存位置的內容變更時會引發的事件。</summary>
      <returns>用來列舉檔案和訂閱事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>擷取含有指定選項的物件，以便列舉資料夾中的儲存位置，以及訂閱當儲存位置的內容變更時會引發的事件。</summary>
      <param name="query">要執行的資料夾查詢類型。 這個參數預設為 CommonFileQuery.DefaultQuery。</param>
      <returns>用來列舉檔案和訂閱事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>擷取含有指定選項的物件，以便列舉儲存位置中的檔案，以及訂閱當儲存位置的內容變更時會引發的事件。</summary>
      <param name="queryOptions">用來篩選查詢結果的選項。</param>
      <returns>用來列舉檔案和訂閱事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery">
      <summary>擷取物件，以便列舉儲存位置中的資料夾，以及訂閱當儲存位置的內容變更時會引發的事件。</summary>
      <returns>用來列舉資料夾和訂閱事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>擷取含有指定選項的物件，以便列舉儲存位置中的資料夾，以及訂閱當儲存位置的內容變更時會引發的事件。</summary>
      <param name="query">要執行的資料夾查詢類型。 這個參數預設為 CommonFolderQuery.DefaultQuery。</param>
      <returns>用來列舉資料夾和訂閱事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>擷取含有指定選項的物件，以便列舉儲存位置中的資料夾，以及訂閱當儲存位置的內容變更時會引發的事件。</summary>
      <param name="queryOptions">用來篩選查詢結果的選項。</param>
      <returns>用來列舉資料夾和訂閱事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQuery">
      <summary>擷取物件，以便執行儲存位置中檔案和資料夾的淺層列舉。 應用程式可以擷取物件來列舉儲存位置中的項目，並訂閱會在儲存位置的內容變更時引發的事件。</summary>
      <returns>用來列舉儲存項目和訂閱事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>擷取含有指定選項的物件，以便列舉儲存位置中的檔案和資料夾，以及訂閱當儲存位置的內容變更時會引發的事件。</summary>
      <param name="queryOptions">用來篩選查詢結果的選項。</param>
      <returns>用來列舉儲存項目和訂閱事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>依據指定的查詢擷取檔案清單 (淺層列舉)。 這會傳回某個時間點的檔案快照，而且不允許您透過事件追蹤變更。</summary>
      <param name="query">要執行的檔案查詢。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 StorageFile 物件所代表的檔案清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>擷取指定範圍內的檔案清單，該範圍是以指定的檔案查詢為基礎。 這會傳回某個時間點的檔案快照，而且不允許您透過事件追蹤變更。</summary>
      <param name="query">要執行的檔案查詢。</param>
      <param name="startIndex">範圍中第一個檔案以零起始的索引。 這個參數預設為 0。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要擷取之檔案的最大數目。 使用 -1 來擷取所有檔案。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 StorageFile 物件所代表的檔案清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>依據指定的資料夾查詢擷取資料夾和檔案群組清單。 這會傳回某個時間點的資料夾或檔案群組快照，而且不允許您透過事件追蹤變更。</summary>
      <param name="query">要執行的資料夾查詢類型。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 StorageFolder 物件所代表之檔案群組資料夾的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>根據資料夾查詢，以非同步方式擷取這個資料夾中的資料夾範圍。 這會傳回某個時間點的資料夾或檔案群組快照，而且不允許您透過事件追蹤變更。</summary>
      <param name="query">要執行的資料夾查詢類型。</param>
      <param name="startIndex">範圍中第一個資料夾或檔案群組以零為起始的索引。 這個參數預設為 0。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要擷取之資料夾或檔案群組的最大數目。 使用 -1 來擷取所有資料夾或檔案群組。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 StorageFolder 物件所代表之檔案群組資料夾的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetIndexedStateAsync">
      <summary>擷取值，這個值表示與查詢相關聯的 StorageFolder 位置的索引狀態。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 IndexedState 列舉的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>擷取指定範圍中的項目（例如檔案、 資料夾或檔案群組）清單 (淺層列舉)。</summary>
      <param name="startIndex">範圍中第一個項目以零起始的索引。 這個參數預設為 0。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要擷取的最大項目數。 使用 -1 來擷取所有項目。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回項目的清單 (IVectorView 類型)。 每個項目都是 IStorageItem 類型，並代表檔案、資料夾或檔案群組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>驗證這個資料夾是否支援指定的檔案查詢 (傳回 true 或 false)。</summary>
      <param name="query">要測試的檔案查詢。</param>
      <returns>如果此資料夾支援指定的檔案查詢，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>驗證這個資料夾是否支援指定的資料夾查詢 (傳回 true 或 false)。</summary>
      <param name="query">要測試的資料夾查詢。</param>
      <returns>如果此資料夾支援指定的資料夾查詢，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase">
      <summary>提供方法存取和管理查詢結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.Folder">
      <summary>取得最初用來建立 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 物件的資料夾。 這個資料夾代表查詢的範圍。</summary>
      <returns>原始資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ContentsChanged">
      <summary>在查詢的資料夾中加入、刪除或修改項目時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.OptionsChanged">
      <summary>在 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 物件的查詢選項變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>將新的查詢選項套用至 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 物件所擷取的結果。</summary>
      <param name="newQueryOptions">新查詢選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>從查詢結果擷取最接近指定屬性值之檔案的索引。 相符的屬性是由 QueryOptions.SortOrder 清單中的第一個 SortEntry 決定。</summary>
      <param name="value">要在搜尋查詢結果時比對的屬性值。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回查詢結果中相符項目的索引。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>擷取用來建立 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 物件的查詢選項。</summary>
      <returns>查詢選項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetItemCountAsync">
      <summary>擷取項目的數目，這些項目符合建立 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 物件的查詢。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回符合查詢的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.QueryOptions">
      <summary>指定搜尋查詢的參數來列舉儲存資料夾的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor">
      <summary>建立列舉儲存區項目的 QueryOptions 類別執行個體，並使用下列預設值初始化這個執行個體：QueryOptions。FolderDepth 會取得 FolderDepth.Shallow，而 QueryOptions.IndexerOption 會取得 IndexerOption.DoNotUseIndexer。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>建立列舉檔案的 QueryOptions 類別執行個體，並使用指定之 CommonFileQuery 提供的值以及判斷哪些檔案要包含在查詢結果中的選擇性檔案類型篩選，將其初始化。</summary>
      <param name="query">列舉值，這個值指定要用來查詢檔案的搜尋參數。</param>
      <param name="fileTypeFilter">要包含在查詢結果中的檔案類型陣列。 若要包含所有檔案類型，請提供 null、空陣列，或包含單一項目 "*" 的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>建立列舉子資料夾的 QueryOptions 類別執行個體，並使用根據指定之 CommonFolderQuery 所產生的值將其初始化。</summary>
      <param name="query">列舉值，這個值指定如何將建立查詢所在之資料夾的內容群組成可列舉的子資料夾。 使用 CommonFolderQuery 擷取的子資料夾可以是代表檔案群組 (取決於 CommonFolderQuery 值) 的實際檔案系統資料夾或虛擬資料夾。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.ApplicationSearchFilter">
      <summary>取得或設定應用程式定義進階查詢語法 (AQS) 字串，用來依關鍵字或屬性篩選檔案。 這個屬性與 UserSearchFilter 結合，共同建立查詢的搜尋篩選條件。</summary>
      <returns>簡單關鍵字或符合進階查詢語法 (AQS) 的字串。 如需詳細資訊，請參閱以程式設計方式使用進階查詢語法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.DateStackOption">
      <summary>如果 QueryOptions 物件是使用 CommonFolderQuery 根據日期所建立時，取得用來將檔案群組到資料夾中的時間單位。 例如，如果 CommonFolderQuery.GroupByYear 用來建立 QueryOptions 物件，則此屬性的值為 DateStackOption.Year。</summary>
      <returns>用來依照日期分組資料夾內容的時間單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FileTypeFilter">
      <summary>取得用來篩選搜尋結果的副檔名清單。 如果清單是空的，則結果會包含所有的檔案類型。</summary>
      <returns>檔案的檔案類型清單包含在查詢結果中。 預設值是包含所有檔案類型的空白清單 (相當於只包含 "*" 的清單)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FolderDepth">
      <summary>指出搜尋查詢是應該要產生資料夾內容的淺層檢視，或產生包含所有檔案和子資料夾的深層遞迴檢視。</summary>
      <returns>表示對資料夾進行查詢之深度的值。 預設值為 FolderDepth.Shallow。 預先定義的查詢通常會覆寫這個屬性，並將它變更為 FolderDepth.Deep。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.GroupPropertyName">
      <summary>如果 QueryOptions 物件是使用 CommonFolderQuery 所建立時，取得用來群組查詢結果之屬性的名稱 例如，如果 CommonFolderQuery.GroupByYear 用來建立 QueryOptions 物件，則此屬性的值為 System.ItemDate。</summary>
      <returns>正用來群組檔案而且由 CommonFolderQuery 列舉指定的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.IndexerOption">
      <summary>取得或設定值，這個值指定使用系統索引還是使用檔案系統來擷取查詢結果。 索引子可以較快速地擷取結果，但不是所有檔案位置都可使用。</summary>
      <returns>索引子選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.Language">
      <summary>取得或設定網際網路工程任務推動小組 (IETF) 語言標記 (BCP47 標準)，可識別與查詢相關聯的語言。 這會決定系統將查詢分解為個別搜尋語彙基元所使用的語言特定演算法。</summary>
      <returns>網際網路工程任務推動小組 (IETF) BCP47 標準語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SortOrder">
      <summary>取得指定如何排序查詢結果內容 (例如檔案和子資料夾) 之 SortEntry 結構的清單。 使用此清單來自訂查詢結果的排序方式。</summary>
      <returns>SortEntryVector，包含 SortEntry 結構。 這些結構會指定查詢結果的排序方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.StorageProviderIdFilter">
      <summary>取得儲存提供者識別碼的篩選條件。</summary>
      <returns>篩選字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.UserSearchFilter">
      <summary>取得或設定使用者定義進階查詢語法 (AQS) 字串，用來依關鍵字或屬性篩選檔案。 這個屬性與 ApplicationSearchFilter 結合，共同建立查詢的搜尋篩選條件。</summary>
      <returns>簡單關鍵字或符合進階查詢語法 (AQS) 的字串。 如需詳細資訊，請參閱以程式設計方式使用進階查詢語法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.LoadFromString(System.String)">
      <summary>使用 SaveToString 方法所建立字串指定的搜尋參數，初始化 QueryOptions 類別目前的執行個體。</summary>
      <param name="value">先前呼叫 SaveToString 所擷取的字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SaveToString">
      <summary>藉由呼叫 LoadFromString，將 QueryOptions 物件的值轉換為可以用來初始化 QueryOptions 物件值的字串。</summary>
      <returns>表示 QueryOptions 執行個體之序列化設定的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SetPropertyPrefetch(Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>指定在執行查詢時，對查詢結果集的所有項目系統應該預先載入的屬性 (而不是根據個案擷取它們)。 如果指定了許多屬性，查詢可能會花較長的時間執行，不過，查詢結果的後續屬性擷取會更快。</summary>
      <param name="options">某個值，會指定要預先擷取的屬性集。</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">要預先擷取屬性自訂清單做為屬性名稱陣列。 使用系統屬性名稱指定屬性，例如 System.Copyright 和 System.Image.ColorSpace。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SetThumbnailPrefetch(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>指定系統應該在存取項目時立即開始載入縮圖的類型和大小 (而不是根據個案擷取它們)。 這會使用較多資源，但讓查詢結果的縮圖擷取速度更快。</summary>
      <param name="mode">列舉值，這個值會描述縮圖的目的並且決定縮圖影像的調整方式。</param>
      <param name="requestedSize">縮圖最長邊緣的要求大小 (以像素為單位)。 Windows 會使用 *requestedSize* 做為指引並嘗試傳回可縮放為所要求大小的縮圖影像，但不會降低影像的品質。</param>
      <param name="options">描述用來擷取縮圖影像所需之行為的列舉值。 指定的行為可能會影響影像的大小和 (或) 品質，以及擷取縮圖影像的速度。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntry">
      <summary>SortOrder 清單中的項目會指定屬性和用來排序查詢結果的順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.AscendingOrder">
      <summary>true 表示根據屬性名稱以遞增順序排序查詢結果中的內容，false 表示以遞減順序排序內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.PropertyName">
      <summary>用於排序的屬性名稱，例如 System.Author。 必須在系統上註冊此屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntryVector">
      <summary>對查詢結果的排序準則做為 SortEntry 物件集合，提供存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Size">
      <summary>取得集合中的排序項目數目。</summary>
      <returns>排序項目的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Append(Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>將排序項目附加至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要附加至集合的排序項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Clear">
      <summary>將所有排序項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.First">
      <summary>擷取 iterator，該 iterator 會逐一查看集合中的排序項目。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>擷取集合中指定索引處的排序項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之排序項目以零起始的索引。</param>
      <returns>位於指定之索引處的排序項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的排序項目。</summary>
      <param name="startIndex">集合中要擷取之排序項目開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">集合中從 *startIndex* 開始的排序項目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetView">
      <summary>擷取排序項目集合的不變檢視。</summary>
      <returns>集合的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.IndexOf(Windows.Storage.Search.SortEntry,System.UInt32@)">
      <summary>擷取集合中指定之排序項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的排序項目。</param>
      <param name="index">如果找到，則為排序項目以零為起始的索引。 如果找不到排序項目，這個參數會設定為零。</param>
      <returns>如果找到排序項目則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.InsertAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>將排序項目插入至集合中指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入排序項目之位置以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入的排序項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從集合中移除指定索引處的排序項目。</summary>
      <param name="index">要移除之排序項目以零起始的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個排序項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.ReplaceAll(Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>以指定的排序項目取代集合中的所有排序項目。</summary>
      <param name="items">要放入向量中的排序項目集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.SetAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>設定集合中指定索引處的排序項目。</summary>
      <param name="index">要設定排序項目之位置以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">排序項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult">
      <summary>用來存取位於 storageFolder 物件所表示的位置之檔案的查詢結果。 您可以使用 storageFileQueryResult 列舉在該 storageFolder 位置中的檔案。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.Folder">
      <summary>取得所查詢要來建立 StorageFileQueryResult 物件的資料夾。 這個資料夾代表查詢的範圍。</summary>
      <returns>原始資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>在查詢的資料夾中加入、刪除或修改檔案時引發。 這個事件只會在至少呼叫 GetFilesAsync 一次之後引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>在查詢選項變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>根據新的 QueryOptions 修改查詢結果。</summary>
      <param name="newQueryOptions">新查詢選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>從查詢結果擷取最符合指定屬性值之檔案的索引 (或檔案，在與 FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery 同時使用的情況下)。 相符的屬性是由 QueryOptions.SortOrder 清單中的第一個 SortEntry 決定。</summary>
      <param name="value">要在搜尋查詢結果時比對的屬性值。 用來符合這個值的屬性是在 QueryOptions.SortOrder 清單中的第一個 SortEntry 的屬性。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回查詢結果中相符檔案的索引，或是在 FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery 中的檔案的索引。 在後者的情況下，檔案必須來自 FileActivatedEventArgs.Files。 如果這個函式失敗，則傳回 **uint.MaxValue**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>擷取用來決定查詢結果的查詢選項。</summary>
      <returns>查詢選項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync">
      <summary>擷取在查詢結果集的所有檔案的清單。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 storageFile 物件所代表的檔案清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>擷取指定範圍中的檔案清單。</summary>
      <param name="startIndex">要擷取之第一個檔案以零起始的索引。 根據預設，這個參數為 0。</param>
      <param name="maxNumberOfItems">要擷取之檔案的最大數目。 使用 -1 來擷取所有檔案。 如果範圍包含較數目上限少的檔案，則會傳回範圍中的所有檔案。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 storageFile 物件所代表的檔案清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>擷取在查詢結果集的檔案數目。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回此位置中符合查詢的檔案數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetMatchingPropertiesWithRanges(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>取得與對應文字範圍符合的檔案屬性。</summary>
      <param name="file">要查詢屬性的檔案。</param>
      <returns>相符屬性和對應的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult">
      <summary>用來存取查詢結果，會列出查詢的資料夾 (storageFolder 所代表) 之資料夾或檔案群組。 您可以使用 storageFolderQueryResult 列舉資料夾或該資料夾中的檔案群組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.Folder">
      <summary>取得最初用來建立 StorageFolderQueryResult 物件的資料夾。 這個資料夾代表查詢的範圍。</summary>
      <returns>原始資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>在查詢的資料夾中加入、刪除或修改檔案時引發。 這個事件只會在至少呼叫 GetFilesAsync 一次之後引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>在查詢選項變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>根據新的 QueryOptions 修改查詢結果。</summary>
      <param name="newQueryOptions">新查詢選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>從查詢結果擷取最接近指定屬性值之資料夾的索引。 相符的屬性是由 QueryOptions.SortOrder 清單中的第一個 SortEntry 決定。</summary>
      <param name="value">要在搜尋查詢結果時比對的屬性值。 用來符合這個值的屬性是在 QueryOptions.SortOrder 清單中的第一個 SortEntry 的屬性。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回查詢結果中相符資料夾的索引，否則傳回 **uint.MaxValue**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>擷取用來決定查詢結果的查詢選項。</summary>
      <returns>查詢選項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync">
      <summary>擷取在結果集的所有資料夾或檔案群組的清單。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 storageFolder 物件所代表之資料夾或檔案群組的清單 (IVectorView 類型)。 這些資料夾或檔案群組也都可供列舉以擷取其內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>擷取指定範圍中的資料夾（或檔案群組）。</summary>
      <param name="startIndex">要擷取之第一個資料夾以零起始的索引。 這個參數預設為 0。</param>
      <param name="maxNumberOfItems">要擷取之資料夾或檔案群組的最大數目。 使用 -1 來擷取所有資料夾。 如果範圍包含較數目上限少的資料夾，則會傳回範圍中的所有資料夾。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 storageFolder 物件所代表之資料夾或檔案群組的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>擷取在查詢結果集的資料夾或檔案群組數目。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回此位置中符合查詢的資料夾或檔案群組數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult">
      <summary>用來存取查詢結果，會列出查詢的資料夾 (storageFolder 所代表) 之檔案、資料夾或檔案群組等所有項目。 您可以使用 storageItemQueryResult 列舉該 storageFolder 中的檔案和資料夾。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.Folder">
      <summary>取得最初用來建立 StorageItemQueryResult 物件的資料夾。 這個資料夾代表查詢的範圍。</summary>
      <returns>原始資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>在查詢的資料夾中加入、刪除或修改項目時引發。 這個事件只會在至少呼叫 GetItemsAsync 一次之後引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>在查詢選項變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>根據新的 QueryOptions 修改查詢結果。</summary>
      <param name="newQueryOptions">新查詢選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>從查詢結果擷取最接近指定屬性值之項目的索引。 相符的屬性是由 QueryOptions.SortOrder 清單中的第一個 SortEntry 決定。</summary>
      <param name="value">要在搜尋查詢結果時比對的屬性值。 用來符合這個值的屬性是在 QueryOptions.SortOrder 清單中的第一個 SortEntry 的屬性。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回查詢結果中相符項目的索引。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>擷取用來決定查詢結果的查詢選項。</summary>
      <returns>查詢選項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>擷取在查詢結果集的項目數目。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，它會傳回此位置中符合查詢的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync">
      <summary>擷取在查詢結果集的所有項目 (檔案或資料夾) 的清單。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回項目的清單 (IVectorView 類型)。 每個項目都是 IStorageItem 類型，並代表檔案、資料夾或檔案群組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>擷取指定範圍中的項目（檔案和資料夾）清單。</summary>
      <param name="startIndex">要擷取之第一個項目以零起始的索引。 這個參數預設為 0。</param>
      <param name="maxNumberOfItems">要擷取的最大項目數。 使用 -1 來擷取所有項目。 如果範圍包含較數目上限少的項目，則會傳回範圍中的所有項目。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回項目的清單 (IVectorView 類型)。 每個項目都是 IStorageItem 類型，並代表檔案、資料夾或檔案群組。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails">
      <summary>包含存放庫變更追蹤器的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails.ChangeTracker">
      <summary>取得與 StorageLibraryChangeTrackerTrigger 相關聯的 StorageLibraryChangeTracker。</summary>
      <returns>與 StorageLibraryChangeTrackerTrigger 相關聯的 StorageLibraryChangeTracker。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails.Folder">
      <summary>取得已被 StorageLibraryChangeTrackerTrigger 標示為變更的 StorageFolder</summary>
      <returns>已變更的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails">
      <summary>包含存放庫內容變更追蹤器的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.Folder">
      <summary>取得已變更的 StorageFolder。</summary>
      <returns>已變更的 StorageFolder。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.CreateModifiedSinceQuery(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>查詢上次這類查詢之後建立/修改過的變更。</summary>
      <param name="lastQueryTime">上次查詢的時間。</param>
      <returns>查詢結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage">
      <summary>將屬性的語言指定為 BCP-47 語言代碼。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.#ctor">
      <summary>初始化 ValueAndLanguage 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Language">
      <summary>取得或設定屬性值的語言 (以 BCP-47 語言碼顯示)。</summary>
      <returns>屬性值的語言，以 BCP-47 語言代碼表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Value">
      <summary>取得或設定目前 ValueAndLanguage 的屬性值。</summary>
      <returns>屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.Buffer">
      <summary>提供 IBuffer 介面及其相關介面的預設實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>使用指定的容量，初始化 Buffer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="capacity">緩衝區可保存的最大位元組數目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Capacity">
      <summary>取得緩衝區可保存的最大位元組數目。</summary>
      <returns>緩衝區可保存的最大位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Length">
      <summary>取得緩衝區內目前使用中的位元組數目。</summary>
      <returns>目前在緩衝區中使用的位元組數，此數目小於或等於緩衝區的容量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateCopyFromMemoryBuffer(Windows.Foundation.IMemoryBuffer)">
      <summary>建立新的緩衝區，包含指定之緩衝區的複本。</summary>
      <param name="input">要複製的緩衝區。</param>
      <returns>新建立的複本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateMemoryBufferOverIBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>從現有 IBuffer 建立 MemoryBuffer。</summary>
      <param name="input">輸入 IBuffer。</param>
      <returns>新建立的 MemoryBuffer。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.ByteOrder">
      <summary>指定資料流的位元組順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.BigEndian">
      <summary>最大顯著性位元組 (最高位址) 會先儲存。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.LittleEndian">
      <summary>最小顯著性位元組 (最低位址) 會先儲存。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReader">
      <summary>從輸入資料流讀取資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>建立並初始化資料讀取器的新執行個體。</summary>
      <param name="inputStream">輸入資料流。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.ByteOrder">
      <summary>取得或設定輸入資料流中資料的位元組順序。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.InputStreamOptions">
      <summary>取得或設定輸入資料流的讀取選項。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>取得尚未讀取之緩衝區的大小。</summary>
      <returns>尚未讀取之緩衝區的大小 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>取得或設定輸入資料流的 Unicode 字元編碼方式。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachBuffer">
      <summary>卸離與資料讀取器相關聯的緩衝區。 如果您想要在處置資料讀取程式之後保留緩衝區，這會很實用。</summary>
      <returns>中斷連結的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachStream">
      <summary>卸離與資料讀取器相關聯的資料流。</summary>
      <returns>中斷連結的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.FromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用來自指定緩衝區的資料，建立資料讀取器的新執行個體。</summary>
      <param name="buffer">緩衝區。</param>
      <returns>資料讀取器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>從輸入資料流載入資料。</summary>
      <param name="count">要載入中繼緩衝區的位元組計數。</param>
      <returns>非同步載入資料要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBoolean">
      <summary>從輸入資料流讀取布林值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>從輸入資料流讀取緩衝區。</summary>
      <param name="length">緩衝區的長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadByte">
      <summary>從輸入資料流讀取位元組值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>從輸入資料流讀取位元組陣列值。</summary>
      <param name="value">接收位元組值的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDateTime">
      <summary>從輸入資料流讀取日期和時間值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDouble">
      <summary>從輸入資料流讀取浮點值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadGuid">
      <summary>從輸入資料流讀取 GUID 值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt16">
      <summary>從輸入資料流讀取 16 位元整數值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt32">
      <summary>從輸入資料流讀取 32 位元整數值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt64">
      <summary>從輸入資料流讀取 64 位元整數值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadSingle">
      <summary>從輸入資料流讀取浮點值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>從輸入資料流讀取字串值。</summary>
      <param name="codeUnitCount">字串的長度。</param>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>從輸入資料流讀取時間間隔值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt16">
      <summary>從輸入資料流讀取 16 位元不帶正負號的整數。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt32">
      <summary>從輸入資料流讀取 32 位元不帶正負號整數。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt64">
      <summary>從輸入資料流讀取 64 位元不帶正負號整數。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation">
      <summary>從輸入資料流載入資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Completed">
      <summary>取得或設定在資料載入作業完成時要呼叫的處理常式。</summary>
      <returns>要在作業完成時呼叫的處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.ErrorCode">
      <summary>取得資料載入作業失敗時的錯誤碼。</summary>
      <returns>作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Id">
      <summary>取得表示資料載入作業的唯一識別碼。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Status">
      <summary>取得資料載入作業的目前狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Cancel">
      <summary>要求取消資料載入作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Close">
      <summary>要求與資料載入作業相關聯的工作應該停止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.GetResults">
      <summary>傳回資料載入作業的結果。</summary>
      <returns>DataReader 所讀取的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriter">
      <summary>將資料寫入輸出資料流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor">
      <summary>建立並初始化資料寫入器的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>建立資料寫入器的新執行個體，並將它初始化為輸出資料流。</summary>
      <param name="outputStream">新的輸出資料流執行個體。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.ByteOrder">
      <summary>取得或設定輸出資料流中資料的位元組順序。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>取得或設定輸出資料流的 Unicode 字元編碼方式。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>取得尚未使用之緩衝區的大小。</summary>
      <returns>尚未使用之緩衝區的大小 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachBuffer">
      <summary>卸離與資料寫入器相關聯的緩衝區。</summary>
      <returns>中斷連結的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachStream">
      <summary>卸離與資料寫入器相關聯的資料流。</summary>
      <returns>中斷連結的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>取得字串的大小。</summary>
      <param name="value">字串。</param>
      <returns>字串的大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.StoreAsync">
      <summary>將緩衝區中的資料認可至輸出資料流。  只有當 DataWriter 正在寫入至串流時才應呼叫此方法；當基礎存放區在緩衝區時此方法會失敗。</summary>
      <returns>非同步儲存資料作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>將布林值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將指定之緩衝區的內容寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="buffer">緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>將指定的位元組從緩衝區寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="buffer">緩衝區。</param>
      <param name="start">起始位元組。</param>
      <param name="count">要寫入的位元組數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>將位元組值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>將位元組值的陣列寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">值的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>將日期和時間值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>將浮點值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>將 GUID 值寫入目前資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>將 16 位元整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>將 32 位元整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>將 64 位元整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>將浮點值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>將字串值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
      <returns>字串的長度，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將時間間隔值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>將 16 位元不帶正負號的整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>將 32 位元不帶正負號的整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>將 64 位元不帶正負號的整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation">
      <summary>將緩衝區中的資料認可至備份存放區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Completed">
      <summary>取得或設定在資料儲存作業完成時要呼叫的處理常式。</summary>
      <returns>要在作業完成時呼叫的處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.ErrorCode">
      <summary>取得資料儲存作業失敗時的錯誤碼。</summary>
      <returns>作業的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Id">
      <summary>取得表示資料儲存作業的唯一識別碼。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Status">
      <summary>取得資料儲存作業的目前狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Cancel">
      <summary>要求取消資料儲存作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Close">
      <summary>要求與資料儲存作業相關聯的工作應該停止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.GetResults">
      <summary>傳回資料儲存作業的結果。</summary>
      <returns>由 DataWriter 的 StoreAsync 方法傳回的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileInputStream">
      <summary>從檔案讀取資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>傳回非同步位元組讀取器物件。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業會放入已讀取之位元組的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數目，小於或等於產能值。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition">
      <summary>要對檔案執行之動作的列舉值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.CreateAlways">
      <summary>開啟檔案並加以截斷，使其大小為零位元組。 如果檔案不存在，則建立新檔案後將其開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.CreateNew">
      <summary>如果檔案不存在，則建立新的檔案。 如果檔案確實存在，這將會失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.OpenAlways">
      <summary>開啟檔案。 如果檔案不存在，則建立新檔案後將其開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.OpenExisting">
      <summary>只有在檔案存在時才開啟檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.TruncateExisting">
      <summary>開啟檔案並加以截斷，使其大小為零位元組。 如果檔案不存在，這將會失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream">
      <summary>將資料寫入檔案。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除循序資料流中的資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將資料非同步寫入檔案。</summary>
      <param name="buffer">非同步寫入器作業會寫入的緩衝區。</param>
      <returns>位元組寫入器作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream">
      <summary>支援在指定的位置讀取和寫入檔案。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>取得值，這個值表示是否可從資料流讀取。</summary>
      <returns>如果可以從資料流讀取，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>取得值，這個值表示是否可寫入至檔案。</summary>
      <returns>如果可以寫入資料流，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Position">
      <summary>取得資料流的位元組位移。</summary>
      <returns>距離資料流開頭的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Size">
      <summary>取得或設定隨機存取資料流的大小。</summary>
      <returns>資料流的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>在目前資料流的相同資源上建立 IRandomAccessStream 的新執行個體。</summary>
      <returns>新的資料流。 資料流的初始內部位置為 0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除循序資料流中的資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸入資料流。</summary>
      <param name="position">要在資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸出資料流。</summary>
      <param name="position">要在輸出資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>指定檔案的路徑，以開啟現有檔案的串流。</summary>
      <param name="filePath">要開啟之檔案的路徑。</param>
      <param name="accessMode">要用來開啟串流的權限等級。</param>
      <returns>指定之檔案的串流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>開啟串流至指定檔案路徑的檔案。 若尚未有此檔案，可使用 FileOpenDisposition 加以建立。</summary>
      <param name="filePath">要開啟之檔案的路徑。</param>
      <param name="accessMode">要用來開啟串流的權限等級。</param>
      <param name="sharingOptions">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <param name="openDisposition">要對檔案執行的動作。</param>
      <returns>指定之檔案的串流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>指定檔案路徑和使用者資訊，來為使用者開啟現有檔案的串流。</summary>
      <param name="user">用於開啟串流的使用者帳戶。</param>
      <param name="filePath">要開啟之檔案的路徑。</param>
      <param name="accessMode">要用來開啟串流的權限等級。</param>
      <returns>指定之檔案的串流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>指定檔案路徑和使用者資訊，來為使用者開啟檔案的串流。 若尚未有此檔案，可使用 FileOpenDisposition 加以建立。</summary>
      <param name="user">用於開啟串流的使用者帳戶。</param>
      <param name="filePath">要開啟之檔案的路徑。</param>
      <param name="accessMode">要用來開啟串流的權限等級。</param>
      <param name="sharingOptions">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <param name="openDisposition">要對檔案執行的動作。</param>
      <returns>指定之檔案的串流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteAsync(System.String)">
      <summary>指定檔案的路徑，以開啟用於寫入現有檔案的串流。</summary>
      <param name="filePath">要開啟之檔案的路徑。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteAsync(System.String,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>開啟串流，寫入至指定檔案路徑的檔案。 若尚未有此檔案，可使用 FileOpenDisposition 加以建立。</summary>
      <param name="filePath">要開啟之檔案的路徑。</param>
      <param name="openOptions">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <param name="openDisposition">要對檔案執行的動作。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>指定檔案路徑和使用者資訊，來為使用者開啟現有檔案的可寫入串流。</summary>
      <param name="user">用於開啟串流的使用者帳戶。</param>
      <param name="filePath">要開啟之檔案的路徑。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>指定檔案路徑和使用者資訊，來為使用者開啟檔案的可寫入串流。 若尚未有此檔案，可使用 FileOpenDisposition 加以建立。</summary>
      <param name="user">用於開啟串流的使用者帳戶。</param>
      <param name="filePath">要開啟之檔案的路徑。</param>
      <param name="openOptions">指定用於開啟資料流選項之列舉值的位元組合。</param>
      <param name="openDisposition">要對檔案執行的動作。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回 StorageStreamTransaction，其中包含隨機存取資料流和可用來完成交易的方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>傳回非同步位元組讀取器物件。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業會放入已讀取之位元組的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數目，小於或等於產能值。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>將資料流的位置設定為指定的值。</summary>
      <param name="position">資料流的新位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將資料非同步寫入檔案。</summary>
      <param name="buffer">非同步寫入器作業會寫入的緩衝區。</param>
      <returns>位元組寫入器作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IBuffer">
      <summary>代表參考的位元組陣列（供位元組資料流讀取和寫入介面使用）。 Buffer 是這個介面的類別實作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Capacity">
      <summary>取得緩衝區可保存的最大位元組數目。</summary>
      <returns>緩衝區可保存的最大位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Length">
      <summary>取得緩衝區內目前使用中的位元組數目。</summary>
      <returns>目前在緩衝區中使用的位元組數，此數目小於或等於緩衝區的容量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider">
      <summary>表示資料的格式特性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider.ContentType">
      <summary>取得資料的格式。</summary>
      <returns>資料格式的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataReader">
      <summary>提供輸入資料流的讀取權限。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ByteOrder">
      <summary>取得或設定輸入資料流中資料的位元組順序。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.InputStreamOptions">
      <summary>取得或設定輸入資料流的讀取選項。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>取得尚未讀取之緩衝區的大小。</summary>
      <returns>尚未讀取之緩衝區的大小 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>取得或設定輸入資料流的 Unicode 字元編碼方式。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachBuffer">
      <summary>卸離先前附加至讀取器的緩衝區。</summary>
      <returns>中斷連結的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachStream">
      <summary>卸離先前附加至讀取器的資料流。</summary>
      <returns>中斷連結的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>從輸入資料流載入資料。</summary>
      <param name="count">要載入中繼緩衝區的位元組計數。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBoolean">
      <summary>從輸入資料流讀取布林值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>從輸入資料流讀取緩衝區。</summary>
      <param name="length">緩衝區的長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadByte">
      <summary>從輸入資料流讀取位元組值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>從輸入資料流讀取位元組陣列值。</summary>
      <param name="value">值的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDateTime">
      <summary>從輸入資料流讀取日期和時間值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDouble">
      <summary>從輸入資料流讀取浮點值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadGuid">
      <summary>從輸入資料流讀取 GUID 值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt16">
      <summary>從輸入資料流讀取 16 位元整數值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt32">
      <summary>從輸入資料流讀取 32 位元整數值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt64">
      <summary>從輸入資料流讀取 64 位元整數值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadSingle">
      <summary>從輸入資料流讀取浮點值。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>從輸入資料流讀取字串值。</summary>
      <param name="codeUnitCount">字串的長度。</param>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>從輸入資料流讀取時間間隔。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt16">
      <summary>從輸入資料流讀取 16 位元不帶正負號的整數。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt32">
      <summary>從輸入資料流讀取 32 位元不帶正負號整數。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt64">
      <summary>從輸入資料流讀取 64 位元不帶正負號整數。</summary>
      <returns>數值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataWriter">
      <summary>提供輸出資料流的寫入權限。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.ByteOrder">
      <summary>取得或設定輸出資料流中資料的位元組順序。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>取得或設定輸出資料流的 Unicode 字元編碼方式。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>取得尚未使用之緩衝區的大小。</summary>
      <returns>可用的緩衝區長度 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachBuffer">
      <summary>卸離先前附加至寫入器的緩衝區。</summary>
      <returns>中斷連結的緩衝區。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachStream">
      <summary>卸離先前附加至寫入器的資料流。</summary>
      <returns>中斷連結的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>取得字串的大小。</summary>
      <param name="value">字串。</param>
      <returns>字串的大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.StoreAsync">
      <summary>將緩衝區中的資料認可至備份存放區。</summary>
      <returns>非同步儲存資料作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>將布林值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>將一些位元組從緩衝區寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="buffer">緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>將某個範圍的位元組從緩衝區寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="buffer">緩衝區。</param>
      <param name="start">要寫入的起始位元組。</param>
      <param name="count">要寫入的位元組數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>將位元組值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>將位元組值的陣列寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">值的陣列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>將日期和時間值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">要寫入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>將浮點值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">要寫入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>將 GUID 值寫入目前資料流。</summary>
      <param name="value">要寫入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>將 16 位元整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>將 32 位元整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>將 64 位元整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>將浮點值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">要寫入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>將字串值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">要寫入的值。</param>
      <returns>字串的長度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將時間間隔值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">要寫入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>將 16 位元不帶正負號的整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>將 32 位元不帶正負號的整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>將 64 位元不帶正負號的整數值寫入輸出資料流。</summary>
      <param name="value">數值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStream">
      <summary>代表要讀取的位元組的循序資料流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>以非同步方式讀取資料流中的資料。</summary>
      <param name="buffer">可能用來傳回所讀取之位元組的緩衝區。 傳回值包含保留結果的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數目，小於或等於產能值。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference">
      <summary>讓 Windows 執行階段元件提供對封裝資料流的循序讀取存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>開啟資料流提供循序讀取存取。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream">
      <summary>提供輸入和輸出資料流中資料的隨機存取，該資料流是儲存在記憶體中，而不是儲存在磁碟上。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.#ctor">
      <summary>建立 InMemoryRandomAccessStream 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>取得值，這個值表示是否可從資料流讀取。</summary>
      <returns>如果可以從資料流讀取，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>取得值，這個值表示是否可寫入至資料流。</summary>
      <returns>如果可以寫入資料流，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Position">
      <summary>取得資料流的位元組位移。</summary>
      <returns>距離資料流開頭的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Size">
      <summary>取得或設定隨機存取資料流的大小。</summary>
      <returns>資料流的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>在目前資料流的相同資源上建立 IRandomAccessStream 的新執行個體。</summary>
      <returns>新的資料流。 資料流的初始內部位置為 0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除循序資料流中的資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸入資料流。</summary>
      <param name="position">要在資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸出資料流。</summary>
      <param name="position">要在輸出資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>傳回非同步位元組讀取器物件。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業會放入已讀取之位元組的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數目，小於或等於產能值。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>將資料流的位置設定為指定的值。</summary>
      <param name="position">資料流的新位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式寫入循序資料流中的資料。</summary>
      <param name="buffer">非同步寫入器作業會寫入的緩衝區。</param>
      <returns>位元組寫入器作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions">
      <summary>指定輸入資料流的讀取選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.None">
      <summary>未指定任何選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.Partial">
      <summary>非同步讀取作業會在一個或多個位元組可用之後完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.ReadAhead">
      <summary>非同步讀取作業可能會選擇性地預先讀取，並預先擷取額外的位元組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream">
      <summary>提供 Windows 執行階段輸入資料流，以進行 IStream 基底實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>傳回非同步位元組讀取器物件。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業會放入已讀取之位元組的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數目，小於或等於產能值。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IOutputStream">
      <summary>代表要寫入的位元組的循序資料流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除循序資料流中的資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式寫入循序資料流中的資料。</summary>
      <param name="buffer">包含要寫入之資料的緩衝區。</param>
      <returns>位元組寫入器作業。 第一個整數代表寫入的位元組數。 第二個整數代表寫入作業的進度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream">
      <summary>支援隨機存取輸入和輸出資料流的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>取得值，這個值表示是否可從資料流讀取。</summary>
      <returns>如果可以從資料流讀取，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>取得值，這個值表示是否可寫入至資料流。</summary>
      <returns>如果可以寫入資料流，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Position">
      <summary>取得資料流的位元組位移。</summary>
      <returns>距離資料流開頭的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Size">
      <summary>取得或設定隨機存取資料流的大小。</summary>
      <returns>資料流的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>在目前資料流的相同資源上建立 IRandomAccessStream 的新執行個體。</summary>
      <returns>新的資料流。 資料流的初始內部位置為 0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸入資料流。</summary>
      <param name="position">要在資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸出資料流。</summary>
      <param name="position">要在輸出資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>將資料流的位置設定為指定的值。</summary>
      <param name="position">資料流的新位置。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference">
      <summary>讓 Windows 執行階段元件提供對封裝資料流的存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>開啟資料流提供隨機存取。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamWithContentType">
      <summary>支援針對指定的資料格式隨機存取輸入和輸出資料流的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream">
      <summary>提供 Windows 執行階段輸出資料流，以進行 IStream 基底實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除循序資料流中的資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式寫入循序資料流中的資料。</summary>
      <param name="buffer">非同步寫入器作業會寫入的緩衝區。</param>
      <returns>位元組寫入器作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream">
      <summary>提供輸入和輸出資料流中資料的隨機存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAndCloseAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>將來源資料流複製到目的資料流，並等待複製作業完成。</summary>
      <param name="source">要從中複製資料的資料流。</param>
      <param name="destination">要複製資料到其中的資料流。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>將來源資料流複製到目的資料流。</summary>
      <param name="source">要從中複製資料的資料流。</param>
      <param name="destination">要複製資料到其中的資料流。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream,System.UInt64)">
      <summary>將指定的位元組數從來源資料流複製到目的資料流。</summary>
      <param name="source">要從中複製資料的資料流。</param>
      <param name="destination">要複製資料到其中的資料流。</param>
      <param name="bytesToCopy">要複製的位元組數目。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream">
      <summary>提供 Windows 執行階段隨機存取資料流，以進行 IStream 基底實作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanRead">
      <summary>取得值，這個值表示是否可從資料流讀取。</summary>
      <returns>如果可以從資料流讀取，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanWrite">
      <summary>取得值，這個值表示是否可寫入至資料流。</summary>
      <returns>如果可以寫入資料流，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Position">
      <summary>取得資料流的位元組位移。</summary>
      <returns>距離資料流開頭的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Size">
      <summary>取得或設定隨機存取資料流的大小。</summary>
      <returns>資料流的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CloneStream">
      <summary>在目前資料流的相同資源上建立 IRandomAccessStream 的新執行個體。</summary>
      <returns>新的資料流。 資料流的初始內部位置為 0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Close">
      <summary>關閉目前的資料流並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>以非同步方式清除循序資料流中的資料。</summary>
      <returns>資料流清除作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸入資料流。</summary>
      <param name="position">要在資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸入資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>傳回資料流中位於指定位置的輸出資料流。</summary>
      <param name="position">要在輸出資料流中開始的位置。</param>
      <returns>輸出資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>傳回非同步位元組讀取器物件。</summary>
      <param name="buffer">非同步讀取作業會放入已讀取之位元組的緩衝區。</param>
      <param name="count">要讀取的位元組數目，小於或等於產能值。</param>
      <param name="options">指定非同步讀取作業的類型。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>將資料流的位置設定為指定的值。</summary>
      <param name="position">資料流的新位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>以非同步方式寫入循序資料流中的資料。</summary>
      <param name="buffer">非同步寫入器作業會寫入的緩衝區。</param>
      <returns>位元組寫入器作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference">
      <summary>提供檔案的輸入和輸出資料流中資料的隨機存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>在檔案周圍建立隨機存取資料流。</summary>
      <param name="file">要建立相關資料流的檔案。</param>
      <returns>封裝 *file* 的資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>在指定的資料流周圍建立隨機存取資料流。</summary>
      <param name="stream">來源資料流。</param>
      <returns>封裝 *stream* 的隨機存取資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>在指定的 URI 周圍建立隨機存取資料流。</summary>
      <param name="uri">要建立相關資料流的統一資源識別元 (URI)。 有效的統一資源識別元 (URI) 配置為 http、https、ms-appx 和 ms-appdata。</param>
      <returns>封裝 *uri* 的隨機存取資料流。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>開啟資料流提供隨機存取。</summary>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding">
      <summary>指定資料流的字元編碼類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16BE">
      <summary>編碼方式為 UTF-16 (在兩個八位元的位元組中，最大顯著性位元組在前)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16LE">
      <summary>編碼方式為 UTF-16 (在兩個八位元的位元組中，最小顯著性位元組在前)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8">
      <summary>編碼方式為 UTF-8。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppActivationResult">
      <summary>取得透過 AppDiagnosticInfo.LaunchAsync 啟動應用程式的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppActivationResult.AppResourceGroupInfo">
      <summary>取得已啟動應用程式的診斷資訊，例如記憶體使用量和能源使用情況。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppActivationResult.ExtendedError">
      <summary>取得嘗試啟動應用程式可能產生的錯誤資訊 (若有的話)。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfo">
      <summary>包含 API，用來取得所有執行中應用程式的一組基本診斷資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfo.AppInfo">
      <summary>提供應用程式套件家族名稱及套件相對應用程式名稱的相關資訊。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.CreateResourceGroupWatcher">
      <summary>建立可監視應用程式或工作執行狀態且在其狀態變更時提供通知的 **ResourceGroupInfoWatcher**。</summary>
      <returns>可用於監視診斷資訊的 **ResourceGroupInfoWatcher**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.CreateWatcher">
      <summary>建立可監視應用程式執行狀態相關資訊且在其狀態變更時提供通知的 **AppDiagnosticInfoWatcher**。</summary>
      <returns>可用於監視診斷資訊的 **AppDiagnosticInfoWatcher**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.GetResourceGroups">
      <summary>取得應用程式中每個資源群組的診斷資訊，例如一段時間的記憶體使用量、一段時間的能源使用情況等等。</summary>
      <returns>應用程式中每個資源群組的診斷資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.LaunchAsync">
      <summary>啟動與診斷資訊相關聯的應用程式。</summary>
      <returns>成功時，'AppActivationResult.AppResourceGroupInfo' 將對應至新啟動的應用程式執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestAccessAsync">
      <summary>非同步要求存取診斷資訊。</summary>
      <returns>傳回具有表示此應用程式適用診斷資訊層級之 **DiagnosticAccessStatus** 值的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoAsync">
      <summary>取得有套件系列名稱的所有執行中應用程式的 AppDiagnosticInfo 物件集合。</summary>
      <returns>有套件系列名稱的所有執行中應用程式的 AppDiagnosticInfo 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForAppAsync">
      <summary>取得此應用程式之所有執行中執行個體的 AppDiagnosticInfo 物件集合。</summary>
      <returns>此應用程式之所有執行中執行個體的 AppDiagnosticInfo 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForAppAsync(System.String)">
      <summary>取得所指定執行中應用程式之所有執行個體的 AppDiagnosticInfo 物件集合。</summary>
      <param name="appUserModelId">要為其取得 AppDiagnosticInfo 之執行中應用程式的識別碼。</param>
      <returns>*appUserModelId* 所指定應用程式之所有執行個體的 AppDiagnosticInfo 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForPackageAsync(System.String)">
      <summary>取得所指定應用程式套件之所有執行個體的 AppDiagnosticInfo 物件集合。</summary>
      <param name="packageFamilyName">要為其取得 AppDiagnosticInfo 之應用程式套件的識別碼。</param>
      <returns>packageFamilyName 所指定應用程式套件之所有執行個體的 AppDiagnosticInfo 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher">
      <summary>可讓您將監視應用程式的診斷資訊，並在執行中應用程式清單新增或移除應用程式時收到通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Status">
      <summary>取得此 **AppDiagnosticInfoWatcher** 狀態。</summary>
      <returns>例如 [已開始]、[已停止] 等狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Added">
      <summary>當應用程式新增至執行中應用程式清單時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>在監看員已完成列舉可用於監視的執行中應用程式清單時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Removed">
      <summary>當應用程式從執行中應用程式清單移除時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Stopped">
      <summary>在此 **AppDiagnosticInfoWatcher** 停止監看資源群組變更時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Start">
      <summary>當執行中應用程式清單中的執行狀態變更或應用程式變更時，開始引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Stop">
      <summary>當執行中應用程式清單中的執行狀態變更或應用程式變更時，停止引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherEventArgs">
      <summary>傳遞至 **AppDiagnosticInfoWatcher** 事件的資料物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherEventArgs.AppDiagnosticInfo">
      <summary>取得應用程式套件的診斷資訊。</summary>
      <returns>目前事件的 AppDiagnosticInfo。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus">
      <summary>定義從呼叫 AppDiagnosticInfoWatcher.Status 傳回的狀態值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Aborted">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** 已中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Created">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** 已建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** 已完成列舉執行中應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Started">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** 已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Stopped">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** 已停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Stopping">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** 正在停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppExecutionStateChangeResult">
      <summary>提供嘗試變更應用程式執行狀態 (例如，從執行中變更為暫停) 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppExecutionStateChangeResult.ExtendedError">
      <summary>取得嘗試變更應用程式執行狀態可能產生的錯誤資訊 (若有的話)。</summary>
      <returns>例外狀況資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryReport">
      <summary>表示單一時間點的應用程式記憶體使用量。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.ExpectedTotalCommitLimit">
      <summary>取得目前應用程式預期的認可限制。</summary>
      <returns>預期的認可限制 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.PeakPrivateCommitUsage">
      <summary>取得應用程式私用認可的尖峰使用量。</summary>
      <returns>應用程式私用認可的尖峰使用量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.PrivateCommitUsage">
      <summary>取得應用程式私用認可的使用量。</summary>
      <returns>應用程式私用認可的使用量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitLimit">
      <summary>取得應用程式私用與共用認可的總計使用上限。</summary>
      <returns>應用程式私用與共用認可的總計使用量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitUsage">
      <summary>取得應用程式私用與共用認可的總計使用量。</summary>
      <returns>應用程式私用與共用認可的總計使用上限。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>一種列舉，包含 4 個等級的應用程式記憶體使用量：低、中、高和超限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.High">
      <summary>高應用程式記憶體使用量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Low">
      <summary>低應用程式記憶體使用量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Medium">
      <summary>中應用程式記憶體使用量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.OverLimit">
      <summary>應用程式記憶體使用量超過限制。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs">
      <summary>提供 AppMemoryUsageLimitChanging 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.NewLimit">
      <summary>取得應用程式可使用之總記憶體的新限制 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>應用程式可使用之總記憶體的新限制 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.OldLimit">
      <summary>取得應用程式可使用之總記憶體的舊限制 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>應用程式可使用之總記憶體的舊限制 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport">
      <summary>提供背景工作的快照資訊，例如其名稱、觸發程序名稱、進入點名稱和工作識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.EntryPoint">
      <summary>取得背景工作進入點的名稱。</summary>
      <returns>應用程式資訊清單所指定之進入點的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.Name">
      <summary>取得背景工作的名稱。</summary>
      <returns>背景工作名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.TaskId">
      <summary>取得背景工作的識別碼。</summary>
      <returns>背景工作 GUID。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.Trigger">
      <summary>取得啟動此工作之觸發程序的名稱。</summary>
      <returns>觸發程序的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState">
      <summary>說明資源群組相對於其能源配額的執行情況。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Over">
      <summary>資源群組已使用超過其能源配額。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Under">
      <summary>資源群組未使用其能源配額。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Unknown">
      <summary>無法判斷能源配額狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState">
      <summary>說明資源群組的執行狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.NotRunning">
      <summary>資源群組屬於未在執行中的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Running">
      <summary>資源群組屬於目前在執行中的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Suspended">
      <summary>資源群組屬於已暫止的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Suspending">
      <summary>資源群組屬於即將進入暫停狀態的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Unknown">
      <summary>執行狀態未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfo">
      <summary>提供診斷資訊，例如記憶體使用量和能源使用情況。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfo.InstanceId">
      <summary>取得執行個體識別碼。</summary>
      <returns>執行個體識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfo.IsShared">
      <summary>表示群組是否屬於共用資源群組。 屬於共用資源群組，即表示套件中有多個應用程式且這些應用程式共用通用元件。</summary>
      <returns>**true** 表示群組屬於共用資源群組，**false** 則表示不屬於。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetBackgroundTaskReports">
      <summary>提供背景工作的相關資訊，例如其進入點、名稱、工作識別碼和觸發程序名稱。</summary>
      <returns>每個背景工作的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetMemoryReport">
      <summary>提供記憶體使用量的相關資訊，例如認可限制、認可使用量等等。</summary>
      <returns>記憶體使用量的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetProcessDiagnosticInfos">
      <summary>取得群組的處理序診斷資訊，例如已使用的 CPU 時間、磁碟 I/O 使用量等等。</summary>
      <returns>處理序診斷資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetStateReport">
      <summary>取得狀態報告資訊，例如執行狀態、能源配額狀態等等。</summary>
      <returns>狀態資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartResumeAsync">
      <summary>開始將相關聯的應用程式移動至作用中狀態。</summary>
      <returns>嘗試恢復應用程式的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartSuspendAsync">
      <summary>開始將相關聯的應用程式移動至暫停狀態。</summary>
      <returns>嘗試暫停應用程式的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartTerminateAsync">
      <summary>開始將相關聯的應用程式移動至終止狀態。</summary>
      <returns>嘗試終止應用程式的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher">
      <summary>可讓您監視應用程式的一組資源群組 (AppResourceGroupInfo 物件)，並在新增或移除資源群組時收到通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Status">
      <summary>取得此 **AppResourceGroupInfoWatcher** 狀態。</summary>
      <returns>例如 [已開始]、[已停止] 等狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Added">
      <summary>在新增資源群組時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>在監看員已完成列舉可用於監視的資源群組時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.ExecutionStateChanged">
      <summary>在此群組執行狀態 (執行中、暫止中等等) 變更時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Removed">
      <summary>在其中一個資源群組已從套件的 AppResourceGroupInfos 清單中移除時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Stopped">
      <summary>在此 **AppResourceGroupInfoWatcher** 停止監看資源群組變更時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Start">
      <summary>在此應用程式一組資源群組內的執行狀態變更或資源群組變更時開始引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Stop">
      <summary>在此應用程式一組資源群組內的執行狀態變更或資源群組變更時停止引發事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs">
      <summary>提供應用程式資源群組的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs.AppDiagnosticInfos">
      <summary>取得資源群組的診斷資訊。</summary>
      <returns>與目前事件的 AppResourceGroupInfo 相關聯之應用程式的診斷資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs.AppResourceGroupInfo">
      <summary>取得診斷資訊，例如記憶體使用量和能源使用情況。</summary>
      <returns>已新增或移除的 **AppResourceGroupInfo**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs">
      <summary>在狀態變更時，提供此資源群組執行狀態的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs.AppDiagnosticInfos">
      <summary>取得資源群組的診斷資訊。</summary>
      <returns>與此應用程式相關聯之每個資源群組的診斷資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs.AppResourceGroupInfo">
      <summary>取得診斷資訊，例如一段時間記憶體使用量、一段時間能源使用情況等等。</summary>
      <returns>此應用程式的診斷資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus">
      <summary>描述 AppResourceGroupInfoWatcher 可能處在的各種不同狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Aborted">
      <summary>監看員已因內部錯誤或其他失敗情況而由系統停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Created">
      <summary>監控程式已建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>監看員已完成列舉可用於監視的資源群組。 列舉完成之後，監看員將會回報項目是在何時新增或移除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Started">
      <summary>監看員已開始監視變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Stopped">
      <summary>監看員已停止監視變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Stopping">
      <summary>監控程式正在停止監視變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport">
      <summary>提供資源群組的記憶體資訊，例如認可使用量。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.CommitUsageLevel">
      <summary>傳回資源群組的認可使用量層級。</summary>
      <returns>已配置資料儲存位置 (而不只是保留供日後配置) 的記憶體數量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.CommitUsageLimit">
      <summary>取得可由此資源群組認可 (配置) 的記憶體數量限制。</summary>
      <returns>可用於配置的最大記憶體量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.PrivateCommitUsage">
      <summary>取得此資源群組所認可的專用記憶體 (無法在處理序之間共用的記憶體) 數量。</summary>
      <returns>專用認可記憶體的數量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.TotalCommitUsage">
      <summary>取得此資源群組所認可的記憶體總數量。</summary>
      <returns>已認可記憶體的總數量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupStateReport">
      <summary>提供資源群組的資訊，例如執行狀態和能源配額使用量。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupStateReport.EnergyQuotaState">
      <summary>取得資源群組的能源配額狀態，例如是在配額以下還是已超過配額。</summary>
      <returns>能源配額狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupStateReport.ExecutionState">
      <summary>取得資源群組的執行狀態，例如是已暫止還是在執行中等狀態。</summary>
      <returns>執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerHost">
      <summary>AppUriHandler 註冊 [主機] 欄位中的物件表示法。 這些會與 AppUriHandlerRegistration 搭配使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerHost.#ctor">
      <summary>AppUriHandlerHost 的預設建構函式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerHost.#ctor(System.String)">
      <summary>同時設定名稱之 AppUriHandlerHost 的建構函式。</summary>
      <param name="name">網站主機名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerHost.Name">
      <summary>網站主機名稱。</summary>
      <returns>網站主機名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerRegistration">
      <summary>設定並擷取指定 AppUriHandler 註冊的動態 AppUriHandlerHost 項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.Name">
      <summary>註冊的名稱。</summary>
      <returns>註冊的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.User">
      <summary>此註冊的使用者環境。</summary>
      <returns>此註冊的使用者環境。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.GetAppAddedHostsAsync">
      <summary>擷取由 SetAppAddedHostsAsync 為指定註冊新增的一組主機。</summary>
      <returns>上次由 SetAppAddedHostsAsync 新增的一組主機。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.SetAppAddedHostsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.AppUriHandlerHost})">
      <summary>註冊已在 AppxManifest 中定義主機以外的主機。</summary>
      <param name="hosts">要註冊的一組 AppUriHandlerHost 物件。</param>
      <returns>表示非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager">
      <summary>擷取呼叫套件的 AppUriHandlerRegistrations。 這可用來存取 AppUriHandler 註冊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.User">
      <summary>將發生註冊的使用者環境。</summary>
      <returns>將發生註冊的使用者環境。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.GetDefault">
      <summary>為目前使用者的呼叫應用程式建立 AppUriHandlerRegistrationManager。</summary>
      <returns>用於存取 AppUriHandlerRegistrations 的 AppUriHandlerRegistrationManager。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>為所要求使用者環境的呼叫應用程式建立 AppUriHandlerRegistrationManager。</summary>
      <param name="user">要執行作業的使用者環境。</param>
      <returns>用於存取 AppUriHandlerRegistrations 的 AppUriHandlerRegistrationManager。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.TryGetRegistration(System.String)">
      <summary>嘗試使用指定名稱，擷取存在於呼叫者 AppxManifest 中 windows.AppUriHandler 的註冊物件。</summary>
      <param name="name">對應至呼叫者 AppxManfiest 中項目的名稱。</param>
      <returns>AppUriHandlerRegistration 物件，代表 AppxManifest 擴充功能註冊。 這可用來更新動態註冊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DiagnosticAccessStatus">
      <summary>表示您的應用程式是否有權限可以存取 UWP app 診斷資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Allowed">
      <summary>允許所有的應用程式套件進行診斷存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Denied">
      <summary>拒絕所有的應用程式套件進行診斷存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Limited">
      <summary>只允許此應用程式套件進行診斷存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Unspecified">
      <summary>診斷存取權未指定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueue">
      <summary>管理執行緒上以連續方式執行工作時的優先佇列順序。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueue.HasThreadAccess">
      <summary>取得表示 DispatcherQueue 是否有目前執行緒存取權的值。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueue.ShutdownCompleted">
      <summary>在 **DispatcherQueue** 事件迴圈停止後引發，這是 **DispatcherQueue** 關機程序的最後一個步驟。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueue.ShutdownStarting">
      <summary>在發送器佇列從其事件迴圈起始結束時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.CreateTimer">
      <summary>在 **DispatcherQueue** 上建立 **DispatcherQueueTimer**，在經過一段時間後定期執行工作。</summary>
      <returns>可以定時基礎將工作佇列至目前 **DispatcherQueue** 的 **DispatcherQueueTimer**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.GetForCurrentThread">
      <summary>取得與目前執行緒相關聯的 **DispatcherQueue**。</summary>
      <returns>將會在目前執行緒上依序執行工作的 **DispatcherQueue**執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueueHandler)">
      <summary>新增工作至 **DispatcherQueue**，這將會在與 **DispatcherQueue** 相關聯的執行緒上執行。</summary>
      <param name="callback">要執行的工作。</param>
      <returns>**True** 表示工作已加入到佇列，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueuePriority,Windows.System.DispatcherQueueHandler)">
      <summary>新增工作至 **DispatcherQueue**，這將會在與 **DispatcherQueue** 相關聯的執行緒上執行。</summary>
      <param name="priority">工作的優先順序，例如低、一般或高。</param>
      <param name="callback">要執行的工作的委派。</param>
      <returns>**True** 表示工作已加入到佇列，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueController">
      <summary>管理 DispatcherQueue 的存留期。 提供方法來建立和關閉 **DispatcherQueue**。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueController.DispatcherQueue">
      <summary>取得與此 **DispatcherQueueController** 相關聯的 **DispatcherQueue**。</summary>
      <returns>您用來佇列將在執行緒上執行之工作的 **DispatcherQueue** 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread">
      <summary>建立 DispatcherQueue，您可以用來在專用執行緒上執行工作。</summary>
      <returns>已建立的 **DispatcherQueueController**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueController.ShutdownQueueAsync">
      <summary>停止與此 **DispatcherQueueController** 相關聯的 **DispatcherQueue**。 如果 **DispatcherQueueController** 由 **CreateOnDedicatedThread** 建立則關閉執行緒。</summary>
      <returns>非同步作業，它將會在佇列已分派所有剩餘工作之後完成。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueHandler">
      <summary>將會在 **DispatcherQueue** 執行緒上執行的回呼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueuePriority">
      <summary>定義可提供給指派至 DispatcherQueue 之工作的優先順序等級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.High">
      <summary>排程為**高**優先順序的工作會與其他**高**優先順序的系統工作一起優先分派，之後再分派**一般**或**低**優先順序的工作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.Low">
      <summary>**低**優先順序工作將會排程在沒有任何其他工作要處理時執行。 **低**優先順序的工作可以被新傳入的**高**及**一般**優先順序工作搶先。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.Normal">
      <summary>當所有**高**優先順序的工作分派後，就會分派工作。 如果新的**高**優先順序工作已排程，所有新的**高**優先順序工作處理完後，才會繼續處理**一般**工作。 這是預設優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs">
      <summary>提供 ShutdownStarting 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲物件，以便您可以用來繼續張貼工作至 **DisbpatcherQueue**，直到將延遲標示為完成。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueTimer">
      <summary>在經過一段時間後，定期執行 **DispatcherQueue** 中的工作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Interval">
      <summary>取得和設定計時器的時間間隔。</summary>
      <returns>計時器滴答之前的時間長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.IsRepeating">
      <summary>指出計時器是否重複。</summary>
      <returns>**True** 表示計時器在每次 **DispatcherQueueTimer.Interval** 引發，**false** 表示在經過 **DispatcherQueueTimer.Interval** 之後引發一次。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.IsRunning">
      <summary>指出計時器目前是否正在執行。</summary>
      <returns>**True** 表示計時器正在執行中，否則為 **false**</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Tick">
      <summary>當計時器**時間間隔**經過後引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Start">
      <summary>開始計時器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Stop">
      <summary>停止計時器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.FolderLauncherOptions">
      <summary>指定要在呼叫 LaunchFolderAsync(IStorageFolder, FolderLauncherOptions) 方法啟動 [檔案總管] 以顯示特定資料夾內容時使用的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.FolderLauncherOptions.#ctor">
      <summary>初始化 FolderLauncherOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.FolderLauncherOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>指定啟動 [檔案總管] 時，在螢幕上保留多少空間給呼叫的應用程式。 呼叫的應用程式可能佔用較 [檔案總管] 多或少的空間，或者 [檔案總管] 可能填滿整個螢幕。</summary>
      <returns>一個列舉值，指定啟動 [檔案總管] 時，在螢幕上保留多少空間給呼叫的應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.FolderLauncherOptions.ItemsToSelect">
      <summary>提供要在 [檔案總管] 顯示指定之資料夾的內容時選取的項目清單。</summary>
      <returns>要在 [檔案總管] 顯示指定之資料夾的內容時選取的項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ILauncherViewOptions">
      <summary>包含啟動器檢視選項的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ILauncherViewOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>取得所需的餘留檢視。</summary>
      <returns>所需的餘留檢視。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.KnownUserProperties">
      <summary>包含使用者的基本資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.AccountName">
      <summary>取得使用者的帳戶名稱。</summary>
      <returns>使用者的帳戶名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.DisplayName">
      <summary>取得使用者的顯示名稱。</summary>
      <returns>使用者的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.DomainName">
      <summary>取得使用者的網域名稱。</summary>
      <returns>使用者的網域名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.FirstName">
      <summary>取得使用者的名字。</summary>
      <returns>使用者的名字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.GuestHost">
      <summary>取得使用者的客體主機。</summary>
      <returns>使用者的客體主機。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.LastName">
      <summary>取得使用者的姓氏。</summary>
      <returns>使用者的姓氏。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.PrincipalName">
      <summary>取得使用者的主體名稱。</summary>
      <returns>使用者的主體名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.ProviderName">
      <summary>取得使用者的提供者名稱。</summary>
      <returns>使用者的提供者名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.SessionInitiationProtocolUri">
      <summary>取得使用者的工作階段初始通訊協定 URI。</summary>
      <returns>使用者的工作階段初始通訊協定 URI。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Launcher">
      <summary>啟動與指定之檔案或 URI 相關聯的預設應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindAppUriHandlersAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>列舉裝置上的統一資源識別元 (URI) 處理常式。</summary>
      <param name="uri">您想要尋找處理常式的 Uri。</param>
      <returns>AppInfo 物件的清單，代表處理指定的 http(s) URI 的每個應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindFileHandlersAsync(System.String)">
      <summary>列舉在裝置上的檔案處理常式。</summary>
      <param name="extension">您想要尋找處理常式的副檔名。 例如：".bat"。 包含前置句號 '.'。</param>
      <returns>AppInfo 的清單，代表處理指定的副檔名的每個應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync(System.String)">
      <summary>列舉在裝置上的配置處理常式。</summary>
      <param name="scheme">您想要尋找處理常式的配置名稱。 例如，"ms-lens"。</param>
      <returns>AppInfo 的清單，代表處理指定的配置的每個應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync(System.String,Windows.System.LaunchQuerySupportType)">
      <summary>列舉在裝置上的配置處理常式。</summary>
      <param name="scheme">您想要尋找處理常式的配置名稱。 例如，"ms-lens"。</param>
      <param name="launchQuerySupportType">依據是否可以啟動處理常式以取得結果，篩選處理常式的清單。</param>
      <returns>AppInfo 的清單，代表處理指定的配置的每個應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>啟動與指定之檔案相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="file">檔案。</param>
      <returns>啟動作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>使用指定的選項，啟動與指定之檔案相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="file">檔案。</param>
      <param name="options">應用程式的啟動選項。</param>
      <returns>啟動作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>啟動 [檔案總管] 並顯示指定之資料夾的內容。</summary>
      <param name="folder">要在 [檔案總管] 中顯示的資料夾。</param>
      <returns>運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>使用提供的選項啟動 [檔案總管]，並顯示指定之資料夾的內容。</summary>
      <param name="folder">要在 [檔案總管] 中顯示的資料夾。</param>
      <param name="options">指定 [檔案總管] 填滿之螢幕空間數量以及要在指定資料夾中選取之項目清單的選項。</param>
      <returns>運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathAsync(System.String)">
      <summary>啟動 [檔案總管] 並顯示指定之資料夾的內容。</summary>
      <param name="path">要打開的資料夾檔案路徑。</param>
      <returns>運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathAsync(System.String,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>使用提供的選項啟動 [檔案總管]，並顯示指定之資料夾的內容。</summary>
      <param name="path">要打開的資料夾檔案路徑。</param>
      <param name="options">指定 [檔案總管] 填滿之螢幕空間數量以及要在指定資料夾中選取之項目清單的選項。</param>
      <returns>運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>啟動 [檔案總管] 並顯示指定之資料夾的內容。</summary>
      <param name="user">要傳送給啟動的應用程式的使用者內容。</param>
      <param name="path">要打開的資料夾檔案路徑。</param>
      <returns>運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>使用提供的選項啟動 [檔案總管]，並顯示指定之資料夾的內容。</summary>
      <param name="user">要傳送給啟動的應用程式的使用者內容。</param>
      <param name="path">要打開的資料夾檔案路徑。</param>
      <param name="options">指定 [檔案總管] 填滿之螢幕空間數量以及要在指定資料夾中選取之項目清單的選項。</param>
      <returns>運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>啟動與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="uri">URI。</param>
      <returns>如果啟動 URI 配置名稱的預設應用程式，則傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>使用指定的選項，啟動與 URI 配置名稱或指定 URI 之 ContentType 所指定的配置名稱相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="uri">URI。</param>
      <param name="options">應用程式的啟動選項。</param>
      <returns>如果啟動 URI 配置名稱的預設應用程式，則傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>使用指定的選項和輸入資料，啟動與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="uri">URI。</param>
      <param name="options">應用程式的啟動選項。</param>
      <param name="inputData">應用程式的輸入資料。</param>
      <returns>如果啟動 URI 配置名稱的預設應用程式，則傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>使用指定的選項，非同步啟動與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="uri">要啟動的 URI。</param>
      <param name="options">啟動選項。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回啟動的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>使用指定的選項和輸入資料，非同步啟動與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="uri">要啟動的 URI。</param>
      <param name="options">啟動選項。</param>
      <param name="inputData">要傳送給啟動的應用程式的資料。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回啟動的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>使用指定的選項，非同步啟動與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設應用程式，並提供特定 User 做為內容。</summary>
      <param name="user">要傳送給啟動的應用程式的使用者內容。</param>
      <param name="uri">URI。</param>
      <param name="options">啟動選項。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回啟動的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>使用指定的選項和輸入資料，非同步啟動與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設應用程式，並提供特定 User 做為內容。</summary>
      <param name="user">要傳送給啟動的應用程式的使用者內容。</param>
      <param name="uri">URI。</param>
      <param name="options">啟動選項。</param>
      <param name="inputData">要傳送給啟動的應用程式的資料。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回啟動的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>啟動與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設多使用者應用程式，並提供特定 User 做為內容。</summary>
      <param name="user">要傳送給啟動的應用程式的使用者內容。</param>
      <param name="uri">URI 配置。</param>
      <returns>啟動嘗試的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>使用指定的選項，啟動與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設多使用者應用程式，並提供特定 User 做為內容。</summary>
      <param name="user">要傳送給啟動的應用程式的使用者內容。</param>
      <param name="uri">URI 配置。</param>
      <param name="options">應用程式的啟動選項。</param>
      <returns>啟動嘗試的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>使用指定的選項和輸入資料，啟動與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設多使用者應用程式，並提供特定 User 做為內容。</summary>
      <param name="user">要傳送給啟動的應用程式的使用者內容。</param>
      <param name="uri">URI 配置。</param>
      <param name="options">應用程式的啟動選項。</param>
      <param name="inputData">應用程式的輸入資料。</param>
      <returns>啟動嘗試的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryAppUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>非同步查詢是否有可以處理指定的 URI 的應用程式。</summary>
      <param name="uri">網站的 URI。</param>
      <returns>表示應用程式是否可用來處理 URI 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryAppUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>非同步查詢指定的應用程式是否可以處理指定的 URI。</summary>
      <param name="uri">網站的 URI。</param>
      <param name="packageFamilyName">指定將用來啟動這個 URI 的特定套件。</param>
      <returns>表示應用程式是否可用來啟動 URI 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryFileSupportAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>非同步查詢是否可以啟動指定之檔案的應用程式。</summary>
      <param name="file">要為其查詢支援的檔案。</param>
      <returns>值，表示是否可以啟動檔案的應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryFileSupportAsync(Windows.Storage.StorageFile,System.String)">
      <summary>非同步查詢是否可以啟動指定之檔案、具有指定套件名稱的應用程式。</summary>
      <param name="file">要為其查詢支援的檔案。</param>
      <param name="packageFamilyName">要為其查詢支援的套件。</param>
      <returns>值，表示是否可以啟動檔案的應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LaunchQuerySupportType)">
      <summary>非同步查詢是否可以啟動指定之 URI 和啟動類型的應用程式。</summary>
      <param name="uri">要為其查詢支援的 URI。</param>
      <param name="launchQuerySupportType">要為其查詢支援的啟動類型。</param>
      <returns>表示應用程式是否可用來啟動 URI 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LaunchQuerySupportType,System.String)">
      <summary>非同步查詢是否可以啟動指定之 URI、啟動類型和套件名稱的應用程式。</summary>
      <param name="uri">要為其查詢支援的 URI。</param>
      <param name="launchQuerySupportType">要為其查詢支援的啟動類型。</param>
      <param name="packageFamilyName">指定將用來啟動這個 URI 的特定套件。</param>
      <returns>表示應用程式是否可用來啟動 URI 的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LauncherOptions">
      <summary>指定用來啟動檔案或 URI 的預設應用程式的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.LauncherOptions.#ctor">
      <summary>建立並初始化啟動器選項物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.ContentType">
      <summary>取得或設定與表示網路上檔案之 URI 相關聯的內容類型。</summary>
      <returns>URI 的內容類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>啟動目標應用程式，並將目前執行的來源應用程式保留在螢幕上 (與目標應用程式平均分享空間，或佔用比目標應用程式更多或更少的空間)。</summary>
      <returns>ViewSizePreference 類型值，用於指定應用程式的所需檢視大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DisplayApplicationPicker">
      <summary>取得或設定值，指出是否要在呼叫關聯啟動 API 時顯示 **\[開啟檔案\]** 對話方塊。</summary>
      <returns>如果應該一律顯示 **\[開啟檔案\]** 對話方塊，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.FallbackUri">
      <summary>取得或設定值，表示如果可處理檔案類型或 URI 的應用程式不存在，瀏覽器應該讓使用者前往的 URI。</summary>
      <returns>瀏覽器中使用者應導向的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.IgnoreAppUriHandlers">
      <summary>指出是否忽略可以處理 http(s) 配置（例如瀏覽器）的處理常式。 相反地，啟動會回復為預設瀏覽器。</summary>
      <returns>**true** 表示會忽略可以處理 http(s) 配置的應用程式，改為在預設瀏覽器中開啟 URI，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.LimitPickerToCurrentAppAndAppUriHandlers">
      <summary>取得或設定是否要將啟動程式的選擇器限制為目前的應用程式及其相關 URI 處理常式。</summary>
      <returns>如果啟動程式的選擇器應限制為目前的應用程式及其相關 URI 處理常式，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.NeighboringFilesQuery">
      <summary>可讓應用程式存取與用來啟動應用程式的檔案相關的檔案。</summary>
      <returns>包含相關檔案清單的查詢。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationDisplayName">
      <summary>取得或設定值，表示如果可處理檔案類型或 URI 的應用程式不存在，存放區中使用者應該安裝之應用程式的顯示名稱。</summary>
      <returns>應用程式的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationPackageFamilyName">
      <summary>取得或設定值，這個值表示如果不存在任何可處理檔案類型或 URI 的應用程式時，使用者所應安裝之 Store 中應用程式的套件系列名稱。</summary>
      <returns>應用程式的套件系列名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.TargetApplicationPackageFamilyName">
      <summary>應該用來啟動檔案或 URI 的目標套件的套件系列名稱。 這是選擇性屬性。</summary>
      <returns>應該用來啟動檔案或 URI 的目標套件的套件系列名稱。 這是選擇性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.TreatAsUntrusted">
      <summary>取得或設定值，指出在與檔案或 URI 相關聯的應用程式啟動時，系統是否應該顯示警告，表示檔案或 URI 可能不安全。</summary>
      <returns>如果應該顯示警告則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.UI">
      <summary>取得啟動預設應用程式時的使用者介面 (UI) 選項。</summary>
      <returns>UI 選項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LauncherUIOptions">
      <summary>指定使用者介面項目的選項，例如可由這個 API 叫用的應用程式選擇器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.InvocationPoint">
      <summary>取得或設定在螢幕上使用者開啟檔案或 URI 的點。</summary>
      <returns>引動點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.PreferredPlacement">
      <summary>取得或設定在啟動預設應用程式時，**\[開啟檔案\]** 和 **\[警告\]** 對話方塊的慣用位置。</summary>
      <returns>慣用位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.SelectionRect">
      <summary>取得或設定在螢幕上使用者開啟檔案或 URI 的選取矩形。</summary>
      <returns>選取矩形。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchFileStatus">
      <summary>指定為檔案啟動應用程式的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.AppUnavailable">
      <summary>應用程式無法啟動，這可能是因為存放區正在更新應用程式、應用程式安裝在無法使用的抽取式裝置上等原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.DeniedByPolicy">
      <summary>應用程式無法為此檔案啟動，因為檔案不可以跨越使用者界限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.FileTypeNotSupported">
      <summary>您嘗試啟動的應用程式不支援此檔案類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.Success">
      <summary>成功啟動應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.Unknown">
      <summary>啟動應用程式時發生不明的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus">
      <summary>指定是否有可支援啟用的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.AppNotInstalled">
      <summary>未安裝可處理啟用的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.AppUnavailable">
      <summary>可處理啟用的應用程式已安裝但無法使用，這可能是因為存放區正在更新應用程式、應用程式安裝在無法使用的抽取式裝置上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.Available">
      <summary>處理啟用的應用程式可用，而且也可以啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.NotSupported">
      <summary>應用程式不會處理啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.Unknown">
      <summary>判斷應用程式是否支援啟用時發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchQuerySupportType">
      <summary>指定要查詢的啟用類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportType.Uri">
      <summary>依 URI 啟動，但是不會傳回結果至呼叫的應用程式。 這是預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportType.UriForResults">
      <summary>依 URI 啟動，而且會傳回結果至呼叫的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchUriResult">
      <summary>表示 URI 啟動的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LaunchUriResult.Result">
      <summary>取得 URI 啟動的結果。</summary>
      <returns>URI 啟動的結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LaunchUriResult.Status">
      <summary>取得 URI 啟動的狀態。</summary>
      <returns>URI 啟動的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchUriStatus">
      <summary>指定為 URI 啟動應用程式的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.AppUnavailable">
      <summary>應用程式無法啟動，這可能是因為存放區正在更新應用程式、應用程式安裝在無法使用的抽取式裝置上等原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.ProtocolUnavailable">
      <summary>您嘗試啟動的應用程式不支援這個 URI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.Success">
      <summary>成功啟動應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.Unknown">
      <summary>啟動應用程式時發生不明的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.MemoryManager">
      <summary>可存取有關應用程式記憶體使用量的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsage">
      <summary>取得應用程式目前的記憶體使用量。</summary>
      <returns>應用程式目前的記憶體使用量，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>取得應用程式的記憶體使用量層級。</summary>
      <returns>應用程式的記憶體使用量層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit">
      <summary>取得應用程式的記憶體使用量限制。</summary>
      <returns>應用程式的記憶體使用量限制，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.ExpectedAppMemoryUsageLimit">
      <summary>取得您的應用程式可能預期可用的記憶體數量。</summary>
      <returns>預期的記憶體上限，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageDecreased">
      <summary>在應用程式的記憶體耗用量減少到低於 AppMemoryUsageLevel 列舉中的值時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageIncreased">
      <summary>在應用程式的記憶體耗用量增加到高於 AppMemoryUsageLevel 列舉中的值時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimitChanging">
      <summary>剛好在應用程式可使用多少總記憶體的限制變更之前引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.GetAppMemoryReport">
      <summary>取得應用程式的 AppMemoryReport，提供有關其記憶體使用量的資訊。</summary>
      <returns>處理序的記憶體使用量相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.GetProcessMemoryReport">
      <summary>取得處理序的 ProcessMemoryReport，提供有關其記憶體使用量的資訊。</summary>
      <returns>處理序的記憶體使用量相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.TrySetAppMemoryUsageLimit(System.UInt64)">
      <summary>嘗試設定目前應用程式或工作的特定記憶體上限。 在目前前景及背景元件之間共用記憶體上限的情況下，預設上限和新要求之間的任何差異將指派給其他元件。</summary>
      <param name="value">要設定的新記憶體限制。</param>
      <returns>如果作業執行成功則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProcessMemoryReport">
      <summary>表示單一時間點的處理序記憶體使用量。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ProcessMemoryReport.PrivateWorkingSetUsage">
      <summary>取得處理序的私用工作集使用量。</summary>
      <returns>處理序的私用工作集使用量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ProcessMemoryReport.TotalWorkingSetUsage">
      <summary>取得處理序的總計工作集使用量。</summary>
      <returns>處理序的總計工作集使用量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProcessorArchitecture">
      <summary>指定應用程式所支援的處理器架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Arm">
      <summary>ARM 處理器架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Arm64">
      <summary>Arm64 處理器架構</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Neutral">
      <summary>中性處理器架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Unknown">
      <summary>未知的處理器架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X64">
      <summary>x64 處理器架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X86">
      <summary>x86 處理器架構。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X86OnArm64">
      <summary>Arm64 處理器架構模擬 X86 架構</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>表示啟動目前應用程式取得結果之應用程式的結果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>表示為取得結果而啟動的應用程式已準備好要傳回資料給啟動它來取得結果的應用程式。</summary>
      <param name="data">要傳回給啟動此應用程式之應用程式的資料。 </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLauncher">
      <summary>啟動遠端裝置上與指定之 URI 相關聯的預設應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>啟動遠端裝置上與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">指定要連接到的遠端系統（裝置）。</param>
      <param name="uri">URI 配置。</param>
      <returns>啟動嘗試的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions)">
      <summary>使用指定的選項，啟動遠端裝置上與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">指定要連接到的遠端系統（裝置）。</param>
      <param name="uri">Uri 配置。</param>
      <param name="options">應用程式的啟動選項。</param>
      <returns>啟動嘗試的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>使用指定的選項和輸入資料，啟動遠端裝置上與指定之 URI 的 URI 配置名稱相關聯的預設應用程式。</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">指定要連接到的遠端系統（裝置）。</param>
      <param name="uri">Uri 配置。</param>
      <param name="options">應用程式的啟動選項。</param>
      <param name="inputData">應用程式的輸入資料。</param>
      <returns>啟動嘗試的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLauncherOptions">
      <summary>指定用來啟動遠端裝置上 URI 的預設應用程式的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncherOptions.#ctor">
      <summary>建立 RemoteLauncherOptions 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteLauncherOptions.FallbackUri">
      <summary>指定如果遠端裝置上處理 URI 的應用程式無法啟動時，可用以檢視的網站 URI。</summary>
      <returns>網站 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteLauncherOptions.PreferredAppIds">
      <summary>應該用來在遠端裝置上啟動 URI 的套件家族名稱清單。 在清單中的第一個應該是在遠端系統（裝置）上啟動的慣用應用程式。</summary>
      <returns>套件家族名稱的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus">
      <summary>指定遠端裝置上為 URI 啟動應用程式的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.AppUnavailable">
      <summary>在遠端系統未安裝應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.DeniedByLocalSystem">
      <summary>使用者未授權在遠端系統上啟動應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.DeniedByRemoteSystem">
      <summary>使用者未登入目標裝置，或群組原則封鎖了使用者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.ProtocolUnavailable">
      <summary>您嘗試在遠端系統上啟動的應用程式不支援這個 URI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>無法連絡遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.Success">
      <summary>在遠端系統成功啟動 URI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.Unknown">
      <summary>在遠端系統上 URI 無法順利啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.ValueSetTooLarge">
      <summary>您嘗試傳送到遠端系統的資料量超過限制。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.User">
      <summary>表示使用者。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.AuthenticationStatus">
      <summary>取得使用者的驗證狀態。</summary>
      <returns>使用者的驗證狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.NonRoamableId">
      <summary>取得使用者的非漫游識別碼。</summary>
      <returns>使用者的非漫游識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.Type">
      <summary>取得使用者類型。</summary>
      <returns>使用者類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.CreateWatcher">
      <summary>建立 UserWatcher，它會列舉使用者，並在使用者集合變更時或在使用者的驗證狀態變更時引發事件。</summary>
      <returns>UserWatcher，列舉使用者，並在使用者集合變更引發事件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync">
      <summary>非同步尋找所有使用者。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 Users 的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType)">
      <summary>非同步尋找指定之類型的所有使用者。</summary>
      <param name="type">要尋找的使用者類型。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 Users 的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType,Windows.System.UserAuthenticationStatus)">
      <summary>非同步尋找指定之類型及驗證狀態的所有使用者。</summary>
      <param name="type">要尋找的使用者類型。</param>
      <param name="status">要尋找的使用者驗證狀態。</param>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回 Users 的清單 (IVectorView 類型)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetFromId(System.String)">
      <summary>取得具有指定之識別碼的使用者。</summary>
      <param name="nonRoamableId">要取得之使用者的識別碼。</param>
      <returns>具有指定之識別碼的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPictureAsync(Windows.System.UserPictureSize)">
      <summary>非同步取得使用者的圖片。</summary>
      <param name="desiredSize">要傳回使用者圖片的所需大小。</param>
      <returns>當這個方法完成時，會傳回使用者圖片。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{System.String})">
      <summary>取得使用者的屬性。</summary>
      <param name="values">要取得的屬性。 使用 KnownUserProperties 類別取得屬性名稱。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回要求的屬性。 如果屬性遺失或無法使用時，會以空字串回報。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPropertyAsync(System.String)">
      <summary>取得使用者的屬性。 使用 KnownUserProperties 類別取得屬性名稱。</summary>
      <param name="value">要取得的屬性。</param>
      <returns>當這個方法完成時，它會傳回要求的屬性。 如果屬性為遺失或無法使用時，會傳回空字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatus">
      <summary>表示使用者的驗證狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.LocallyAuthenticated">
      <summary>使用者在本機通過驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.RemotelyAuthenticated">
      <summary>使用者在遠端通過驗證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.Unauthenticated">
      <summary>使用者未經驗證。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangeDeferral">
      <summary>表示 UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.GetDeferral 方法傳回的使用者驗證狀態變更延遲。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangeDeferral.Complete">
      <summary>報告應用程式已完成其使用者驗證狀態變更延遲。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs">
      <summary>為使用者驗證狀態變更事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.CurrentStatus">
      <summary>取得使用者目前的驗證狀態。</summary>
      <returns>使用者目前的驗證狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.NewStatus">
      <summary>取得使用者的新驗證狀態。</summary>
      <returns>使用者的新驗證狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.User">
      <summary>取得使用者。</summary>
      <returns>使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求在使用者驗證狀態變更之前的延遲。</summary>
      <returns>使用者驗證狀態變更延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserChangedEventArgs">
      <summary>為使用者已變更事件提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserChangedEventArgs.ChangedPropertyKinds">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserChangedEventArgs.User">
      <summary>取得使用者。</summary>
      <returns>使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserDeviceAssociation">
      <summary>包含查詢使用者和裝置之間關聯的方法。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserDeviceAssociation.UserDeviceAssociationChanged">
      <summary>當與裝置相關聯的使用者變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserDeviceAssociation.FindUserFromDeviceId(System.String)">
      <summary>尋找與裝置相關聯的使用者。</summary>
      <param name="deviceId">裝置的識別碼。</param>
      <returns>與裝置相關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs">
      <summary>包含有 UserDeviceAssociationChanged 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.DeviceId">
      <summary>取得相關聯裝置的 Id。</summary>
      <returns>相關聯裝置的 Id。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.NewUser">
      <summary>取得與裝置相關聯的新使用者。</summary>
      <returns>與裝置相關聯的新使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.OldUser">
      <summary>取得先前與裝置相關聯的舊使用者。</summary>
      <returns>先前與裝置相關聯的舊使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserPicker">
      <summary>包含方法與屬性，允許使用者在多使用者案例中選取使用者帳戶 (例如在 Xbox 上)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.#ctor">
      <summary>建立新的 UserPicker。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserPicker.AllowGuestAccounts">
      <summary>取得或設定是否允許挑選來賓帳戶。</summary>
      <returns>如果允許來賓帳戶則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserPicker.SuggestedSelectedUser">
      <summary>取得或設定 UI 中選擇器指示的建議使用者。</summary>
      <returns>建議的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.IsSupported">
      <summary>取得是否支援使用者選擇器。 這個屬性會對單一使用者裝置或應用程式傳回 false，對多使用者裝置 (例如 Xbox) 傳回 true。</summary>
      <returns>如果支援使用者選擇器則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.PickSingleUserAsync">
      <summary>顯示讓使用者挑選帳戶的對話方塊。 選取的帳戶已登入，與選取它的 IGameController 配對，並變成可使用 User 類別取得。 這個方法只有在多使用者裝置和應用程式中支援，並會在從單一使用者裝置或應用程式呼叫時擲回例外狀況。</summary>
      <returns>這個方法完成時，它會傳回選取的使用者。 如果沒有選取使用者，它會改為傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserPictureSize">
      <summary>表示使用者圖片大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size1080x1080">
      <summary>使用者圖片大小為 1080x1080。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size208x208">
      <summary>使用者圖片大小為 208x208。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size424x424">
      <summary>使用者圖片大小為 424x424。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size64x64">
      <summary>使用者圖片大小為 64x64。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserType">
      <summary>表示使用者類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.LocalGuest">
      <summary>使用者是本機來賓。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.LocalUser">
      <summary>使用者是本機使用者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.RemoteGuest">
      <summary>使用者是遠端來賓。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.RemoteUser">
      <summary>使用者是遠端使用者。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcher">
      <summary>提供列舉使用者時，使用者集合變更，或在使用者驗證狀態變更時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserWatcher.Status">
      <summary>取得使用者監控程式的狀態。</summary>
      <returns>使用者監控程式的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Added">
      <summary>在將使用者加入至 User.FindAllAsync 傳回的使用者集合時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.AuthenticationStatusChanged">
      <summary>在使用者驗證狀態已變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.AuthenticationStatusChanging">
      <summary>在使用者驗證狀態即將變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>在處理過最初引發的監控程式事件，並完成使用者的集合時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Removed">
      <summary>在將使用者自 User.FindAllAsync 傳回的使用者集合中移除時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Stopped">
      <summary>在使用者監控程式已停止時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Updated">
      <summary>在與使用者相關聯的資料已變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserWatcher.Start">
      <summary>啟動使用者監控程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserWatcher.Stop">
      <summary>停止使用者監控程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcherStatus">
      <summary>表示使用者監控程式的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Aborted">
      <summary>監控程式已中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Created">
      <summary>監控程式已建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>監控程式列舉已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Started">
      <summary>監控程式已啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Stopped">
      <summary>監控程式已停止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Stopping">
      <summary>監控程式正在停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcherUpdateKind">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherUpdateKind.Picture">
      <summary>使用者的圖片已經變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherUpdateKind.Properties">
      <summary>使用者的屬性已經變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.VirtualKey">
      <summary>指定每個虛擬按鍵的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.A">
      <summary>字母 "A" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Accept">
      <summary>接受按鈕或按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Add">
      <summary>位於數字鍵台的加法 (+) 運算鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Application">
      <summary>應用程式按鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.B">
      <summary>字母 "B" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Back">
      <summary>虛擬上一頁鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.C">
      <summary>字母 "C" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Cancel">
      <summary>取消按鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.CapitalLock">
      <summary>Caps Lock 按鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Clear">
      <summary>清除按鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Control">
      <summary>Ctrl 鍵。 這是一般的 Ctrl 案例，適用於只有一個 Ctrl 鍵的按鍵配置，或是不需要區分左 Ctrl 和右 Ctrl 按鍵的按鍵配置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Convert">
      <summary>轉換按鈕或按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.D">
      <summary>字母 "D" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Decimal">
      <summary>小數點 (.) 如同位於數字鍵台的按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Delete">
      <summary>Delete 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Divide">
      <summary>位於數字鍵台的除法 (/) 運算鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Down">
      <summary>向下鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.E">
      <summary>字母 "E" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.End">
      <summary>End 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Enter">
      <summary>ENTER 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Escape">
      <summary>Esc 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Execute">
      <summary>執行按鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F">
      <summary>字母 "F" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F1">
      <summary>F1 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F10">
      <summary>F10 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F11">
      <summary>F11 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F12">
      <summary>F12 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F13">
      <summary>F13 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F14">
      <summary>F14 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F15">
      <summary>F15 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F16">
      <summary>F16 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F17">
      <summary>F17 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F18">
      <summary>F18 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F19">
      <summary>F19 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F2">
      <summary>F2 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F20">
      <summary>F20 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F21">
      <summary>F21 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F22">
      <summary>F22 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F23">
      <summary>F23 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F24">
      <summary>F24 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F3">
      <summary>F3 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F4">
      <summary>F4 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F5">
      <summary>F5 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F6">
      <summary>F6 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F7">
      <summary>F7 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F8">
      <summary>F8 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F9">
      <summary>F9 功能鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Favorites">
      <summary>我的最愛鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Final">
      <summary>最終符號 Shift 鍵按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.G">
      <summary>字母 "G" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadA">
      <summary>遊戲台 A 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadB">
      <summary>遊戲台 B 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadDown">
      <summary>遊戲台十字鍵向下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadLeft">
      <summary>遊戲台十字鍵向左。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadRight">
      <summary>遊戲台十字鍵向右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadUp">
      <summary>遊戲台十字鍵向上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftShoulder">
      <summary>遊戲台左肩部按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickButton">
      <summary>遊戲台左拇指搖桿按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickDown">
      <summary>遊戲台左拇指搖桿向下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickLeft">
      <summary>遊戲台左拇指搖桿向左。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickRight">
      <summary>遊戲台左拇指搖桿向右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickUp">
      <summary>遊戲台左拇指搖桿向上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftTrigger">
      <summary>遊戲台左觸發按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadMenu">
      <summary>遊戲台功能表按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightShoulder">
      <summary>遊戲台右肩部按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickButton">
      <summary>遊戲台右拇指搖桿按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickDown">
      <summary>遊戲台右拇指搖桿向下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickLeft">
      <summary>遊戲台右拇指搖桿向左。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickRight">
      <summary>遊戲台右拇指搖桿向右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickUp">
      <summary>遊戲台右拇指搖桿向上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightTrigger">
      <summary>遊戲台右觸發按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadView">
      <summary>遊戲台檢視按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadX">
      <summary>遊戲台 X 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadY">
      <summary>遊戲台 Y 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoBack">
      <summary>向後鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoForward">
      <summary>向前鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoHome">
      <summary>回首頁鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.H">
      <summary>字母 "H" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hangul">
      <summary>韓文符號 Shift 鍵按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hanja">
      <summary>漢字符號 Shift 鍵按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Help">
      <summary>說明鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Home">
      <summary>Home 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.I">
      <summary>字母 "I" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Insert">
      <summary>Insert 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.J">
      <summary>字母 "J" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Junja">
      <summary>Junja 符號 Shift 鍵按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.K">
      <summary>字母 "K" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kana">
      <summary>假名符號 Shift 鍵按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kanji">
      <summary>漢字符號 Shift 鍵按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.L">
      <summary>字母 "L" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Left">
      <summary>向左鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftButton">
      <summary>滑鼠左鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftControl">
      <summary>左 Ctrl 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftMenu">
      <summary>左功能表鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftShift">
      <summary>左 Shift 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftWindows">
      <summary>左 Windows 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.M">
      <summary>字母 "M" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Menu">
      <summary>功能表按鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.MiddleButton">
      <summary>滑鼠中鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.ModeChange">
      <summary>模式變更鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Multiply">
      <summary>位於數字鍵台的乘法 (*) 運算鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.N">
      <summary>字母 "N" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationAccept">
      <summary>接受巡覽按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationCancel">
      <summary>取消巡覽按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationDown">
      <summary>向下巡覽按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationLeft">
      <summary>向左巡覽按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationMenu">
      <summary>巡覽功能表按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationRight">
      <summary>向右巡覽按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationUp">
      <summary>向上巡覽按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationView">
      <summary>向上巡覽按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NonConvert">
      <summary>非轉換按鈕或按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.None">
      <summary>沒有虛擬鍵值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number0">
      <summary>數字 "0" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number1">
      <summary>數字 "1" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number2">
      <summary>數字 "2" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number3">
      <summary>數字 "3" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number4">
      <summary>數字 "4" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number5">
      <summary>數字 "5" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number6">
      <summary>數字 "6" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number7">
      <summary>數字 "7" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number8">
      <summary>數字 "8" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number9">
      <summary>數字 "9" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberKeyLock">
      <summary>Num Lock 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad0">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "0" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad1">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "1" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad2">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "2" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad3">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "3" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad4">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "4" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad5">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "5" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad6">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "6" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad7">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "7" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad8">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "8" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad9">
      <summary>位於數字鍵台的數字 "9" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.O">
      <summary>字母 "O" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.P">
      <summary>字母 "P" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageDown">
      <summary>Page Down 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageUp">
      <summary>Page Up 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Pause">
      <summary>暫停按鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Print">
      <summary>列印按鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Q">
      <summary>字母 "Q" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.R">
      <summary>字母 "R" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Refresh">
      <summary>重新整理鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Right">
      <summary>向右鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightButton">
      <summary>滑鼠右鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightControl">
      <summary>右 Ctrl 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightMenu">
      <summary>右功能表鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightShift">
      <summary>右 Shift 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightWindows">
      <summary>右 Windows 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.S">
      <summary>字母 "S" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Scroll">
      <summary>Scroll Lock (ScrLk) 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Search">
      <summary>搜尋鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Select">
      <summary>選擇鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Separator">
      <summary>位於數字鍵台的分隔符號鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Shift">
      <summary>Shift 鍵。 這是一般的 Shift 案例，適用於只有一個 Shift 鍵的按鍵配置，或是不需要區分左 Shift 和右 Shift 按鍵的按鍵配置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Sleep">
      <summary>睡眠鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Snapshot">
      <summary>快照鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Space">
      <summary>空格鍵或按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Stop">
      <summary>停止鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Subtract">
      <summary>位於數字鍵台的減法 (-) 運算鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.T">
      <summary>字母 "T" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Tab">
      <summary>Tab 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.U">
      <summary>字母 "U" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Up">
      <summary>向上鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.V">
      <summary>字母 "V" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.W">
      <summary>字母 "W" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.X">
      <summary>字母 "X" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton1">
      <summary>其他「擴充」裝置按鍵或按鈕 (例如，其他的滑鼠按鈕)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton2">
      <summary>其他「擴充」裝置按鍵或按鈕 (例如，其他的滑鼠按鈕)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Y">
      <summary>字母 "Y" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Z">
      <summary>字母 "Z" 鍵。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.VirtualKeyModifiers">
      <summary>指定用來修改另一個按鍵動作的虛擬按鍵。 例如，Ctrl 鍵與另一個按鍵一起按下，如 Ctrl+C。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Control">
      <summary>Ctrl (控制鍵) 虛擬按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Menu">
      <summary>功能表虛擬按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.None">
      <summary>沒有虛擬鍵修飾詞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Shift">
      <summary>Shift 虛擬按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Windows">
      <summary>Windows 虛擬按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult">
      <summary>代表包含診斷動作之結果的屬性包。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult.ExtendedError">
      <summary>包含診斷動作相關的延伸錯誤資料。</summary>
      <returns>包含錯誤資料的 **HRESULT**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult.Results">
      <summary>包含執行診斷疑難排解套件的結果。</summary>
      <returns>包含結果 (例如根本原因、解決方法等) 的索引鍵/值組。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState">
      <summary>表示診斷疑難排解套件的目前執行狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Detecting">
      <summary>偵測到診斷執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Downloading">
      <summary>診斷執行正在下載疑難排解套件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Initializing">
      <summary>診斷執行正在初始化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Resolving">
      <summary>診斷執行正在解決問題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.VerifyingResolution">
      <summary>診斷執行正在驗證解決方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.VerifyingTrust">
      <summary>診斷執行正在驗證已下載疑難排解套件的信任。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker">
      <summary>包含執行診斷疑難排解套件的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.IsSupported">
      <summary>取得表示是否支援診斷啟動程式的布林值。</summary>
      <returns>表示是否支援診斷啟動程式的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.GetDefault">
      <summary>取得預設診斷啟動程式。</summary>
      <returns>傳回預設診斷啟動程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得特定使用者的診斷啟動程式。</summary>
      <param name="user">取得診斷啟動程式的使用者。</param>
      <returns>傳回特定*使用者*的診斷啟動程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.RunDiagnosticActionAsync(Windows.Data.Json.JsonObject)">
      <summary>以非同步方式在指定的診斷上下文中執行診斷啟動程式。</summary>
      <param name="context">Json 物件，包含診斷動作的上下文。</param>
      <returns>傳回非同步作業物件，表示何時完成動作。 結果中會有 DiagnosticActionState 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.RunDiagnosticActionFromStringAsync(System.String)">
      <summary>以非同步方式在指定的診斷上下文中執行診斷啟動程式。</summary>
      <param name="context">字串，包含診斷動作的上下文。</param>
      <returns>傳回非同步作業物件，表示何時完成動作。 結果中會有 DiagnosticActionState 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage">
      <summary>可用來存取有關處理序 CPU 使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage.GetReport">
      <summary>取得父處理序的 ProcessCpuUsageReport。</summary>
      <returns>處理序的 CPU 使用量報表。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport">
      <summary>提供有關處理序 CPU 使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.KernelTime">
      <summary>取得處理序耗用的 CPU 核心程式的時間量。</summary>
      <returns>處理序耗用的 CPU 核心程式的時間量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.UserTime">
      <summary>取得處理序耗用的 CPU 使用者時間量。</summary>
      <returns>處理序耗用的 CPU 使用者時間量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo">
      <summary>提供有關處理序的診斷資訊，例如 CPU 使用量、磁碟使用量、記憶體使用量等等。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.CpuUsage">
      <summary>取得處理序所使用的 CPU 時間。</summary>
      <returns>處理序所使用的 CPU 時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.DiskUsage">
      <summary>取得處理序的磁碟 I/O 使用量。</summary>
      <returns>處理序的磁碟 I/O 使用量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ExecutableFileName">
      <summary>取得處理序的可執行檔名稱。</summary>
      <returns>處理序的可執行檔名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.IsPackaged">
      <summary>取得布林值，表示此 ProcessDiagnosticInfo 執行個體是否有任何相關的 UWP 資訊。</summary>
      <returns>布林值，表示此 ProcessDiagnosticInfo 執行個體是否有任何相關的 UWP 資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.MemoryUsage">
      <summary>取得處理序的記憶體使用量資料。</summary>
      <returns>處理序的記憶體使用量資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.Parent">
      <summary>取得父處理序的 ProcessDiagnosticInfo。</summary>
      <returns>父處理序的 ProcessDiagnosticInfo。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessId">
      <summary>取得唯一處理序識別碼。</summary>
      <returns>唯一處理序識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessStartTime">
      <summary>取得處理序啟動的時間。</summary>
      <returns>處理序啟動的時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetAppDiagnosticInfos">
      <summary>如果 IsPackaged 屬性為 **true**，則取得一個或多個 AppDiagnosticInfo 物件。</summary>
      <returns>傳回一個或多個 AppDiagnosticInfo 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForCurrentProcess">
      <summary>取得目前正在執行中處理序的 ProcessDiagnosticInfo。</summary>
      <returns>目前正在執行中處理序的 ProcessDiagnosticInfo。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForProcesses">
      <summary>取得呼叫者可存取的所有執行中處理序其 ProcessDiagnosticInfo 物件清單。</summary>
      <returns>所有執行中處理序的 ProcessDiagnosticInfo 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.TryGetForProcessId(System.UInt32)">
      <summary>取得指定之處理序的 ProcessDiagnosticInfo 物件。</summary>
      <param name="processId">要為其擷取 ProcessDiagnosticInfo 物件之處理序的識別碼。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage">
      <summary>可用來存取有關處理序磁碟使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage.GetReport">
      <summary>取得父處理序的 ProcessDiskUsageReport。</summary>
      <returns>父處理序的 ProcessDiskUsageReport。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport">
      <summary>提供有關處理序磁碟使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesReadCount">
      <summary>取得處理序從磁碟讀取的位元組數。</summary>
      <returns>處理序從磁碟讀取的位元組數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesWrittenCount">
      <summary>取得處理序寫入磁碟的位元組數。</summary>
      <returns>處理序寫入磁碟的位元組數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherBytesCount">
      <summary>取得磁碟作業中處理序所使用、非讀取或寫入作業的位元組數目。</summary>
      <returns>磁碟作業中處理序所使用、非讀取或寫入作業的位元組數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherOperationCount">
      <summary>取得處理序所執行、非讀取或寫入作業的磁碟作業數目。</summary>
      <returns>處理序所執行、非讀取或寫入作業的磁碟作業數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.ReadOperationCount">
      <summary>取得處理序執行的磁碟讀取作業數目。</summary>
      <returns>處理序執行的磁碟讀取作業數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.WriteOperationCount">
      <summary>取得處理序執行的磁碟寫入作業數目。</summary>
      <returns>處理序執行的磁碟寫入作業數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage">
      <summary>可用來存取有關處理序記憶體使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage.GetReport">
      <summary>取得父處理序的 ProcessMemoryUsageReport。</summary>
      <returns>父處理序的 ProcessMemoryUsageReport。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport">
      <summary>提供有關處理序記憶體使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.NonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>取得可供處理序使用的非分頁記憶體數量 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>可供處理序使用的非分頁記憶體數量 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PagedPoolSizeInBytes">
      <summary>取得可供處理序使用的分頁記憶體數量 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>由關聯的處理序所配置、可以寫入至虛擬記憶體分頁檔案的記憶體數量 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFaultCount">
      <summary>取得記憶體分頁錯誤數目。</summary>
      <returns>記憶體分頁錯誤數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFileSizeInBytes">
      <summary>取得記憶體分頁檔案大小，以位元組為單位。</summary>
      <returns>記憶體分頁檔案大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakNonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>取得處理序使用的非分頁記憶體數量上限 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>處理序使用的非分頁記憶體數量上限 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>取得處理序使用的分頁記憶體數量上限 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>處理序使用的分頁記憶體數量上限 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPageFileSizeInBytes">
      <summary>取得處理序使用的記憶體分頁檔案大小上限 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>處理序使用的記憶體分頁檔案大小上限 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakVirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>取得關聯處理序所使用的最大虛擬記憶體量。</summary>
      <returns>從啟動以來配置給關聯處理序的最大虛擬記憶體量 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakWorkingSetSizeInBytes">
      <summary>取得關聯處理序所使用最大實體記憶體量。</summary>
      <returns>從啟動以來配置給關聯處理序的最大實體記憶體量 (以位元組為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PrivatePageCount">
      <summary>取得配置給關聯處理序的私用記憶體分頁數目。</summary>
      <returns>配置給關聯處理序的私用記憶體分頁數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.VirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>取得配置給關聯處理序的虛擬記憶體量。</summary>
      <returns>配置給關聯處理序的虛擬記憶體量，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.WorkingSetSizeInBytes">
      <summary>取得配置給關聯處理序的實體記憶體量。</summary>
      <returns>配置給關聯處理序的實體記憶體量，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsage">
      <summary>可用來存取有關系統 CPU 使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsage.GetReport">
      <summary>取得系統 CPU 使用量報告。</summary>
      <returns>SystemCpuUsageReport。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport">
      <summary>提供有關系統 CPU 使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.IdleTime">
      <summary>取得 CPU 閒置的時間量。</summary>
      <returns>CPU 閒置的時間量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.KernelTime">
      <summary>取得系統耗用的 CPU 核心程式的時間量。</summary>
      <returns>系統耗用的 CPU 核心程式的時間量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.UserTime">
      <summary>取得系統耗用的 CPU 使用者時間量。</summary>
      <returns>系統耗用的 CPU 使用者時間量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo">
      <summary>提供有關系統的診斷資訊，例如 CPU 使用量、磁碟使用量、記憶體使用量等等。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.CpuUsage">
      <summary>取得系統所使用的 CPU 時間。</summary>
      <returns>系統所使用的 CPU 時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.MemoryUsage">
      <summary>取得系統的記憶體使用量資料。</summary>
      <returns>系統的記憶體使用量資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.GetForCurrentSystem">
      <summary>取得目前系統的 SystemDiagnosticInfo。</summary>
      <returns>目前系統的 SystemDiagnosticInfo。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsage">
      <summary>可用來存取有關系統記憶體使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsage.GetReport">
      <summary>取得系統記憶體使用量報告。</summary>
      <returns>SystemMemoryUsageReport。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport">
      <summary>提供有關系統記憶體使用量的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.AvailableSizeInBytes">
      <summary>取得可用系統記憶體數量 (位元組)。</summary>
      <returns>可用系統記憶體數量 (位元組)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.CommittedSizeInBytes">
      <summary>取得系統認可的記憶體數量。</summary>
      <returns>系統認可的記憶體數量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.TotalPhysicalSizeInBytes">
      <summary>取得系統實體記憶體總量。</summary>
      <returns>系統實體記憶體總量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection">
      <summary>處理與 Windows Device Portal 的連線。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.Closed">
      <summary>關閉與 Windows Device Portal 的連線時引發。 裝置入口網站外掛程式應用程式必須為此事件實作處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.RequestReceived">
      <summary>透過 Windows Device Portal 伺服器收到要求時引發。 裝置入口網站外掛程式應用程式必須為此事件實作處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetForAppServiceConnection(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>透過使用傳遞的應用程式服務連線初始化 DevicePortalConnection 的執行個體。</summary>
      <param name="appServiceConnection">AppServiceConnection，用於啟動呼叫此方法的背景工作。</param>
      <returns>DevicePortalConnection 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>傳回伺服器端訊息 WebSocket 以供搭配 Device Portal 使用。</summary>
      <param name="request">HTTP 要求訊息 (以 **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs** 類別的屬性發現)。</param>
      <returns>可搭配 Device Portal 使用的伺服器端訊息 WebSocket 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType,System.String)">
      <summary>傳回伺服器端訊息 WebSocket 以供搭配 Device Portal 使用。</summary>
      <param name="request">HTTP 要求訊息 (以 **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs** 類別的屬性發現)。</param>
      <param name="messageType">**SocketMessageType** 值，指示此 WebSocket 將會使用的訊息類型。</param>
      <param name="protocol">此 WebSocket 將會使用的子通訊協定。</param>
      <returns>可搭配 Device Portal 使用的伺服器端訊息 WebSocket 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType,System.String,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode)">
      <summary>傳回伺服器端訊息 WebSocket 以供搭配 Device Portal 使用。</summary>
      <param name="request">HTTP 要求訊息 (以 **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs** 類別的屬性發現)。</param>
      <param name="messageType">**SocketMessageType** 值，指示此 WebSocket 將會使用的訊息類型。</param>
      <param name="protocol">此 WebSocket 將會使用的子通訊協定。</param>
      <param name="outboundBufferSizeInBytes">要用於傳送 **ServerMessageWebSocket** 物件之相關資料的傳送緩衝區大小 (以位元組為單位)。</param>
      <param name="maxMessageSize">要在 **ServerMessageWebSocket** 物件上設定之 WebSocket 訊息的訊息大小上限 (以位元組為單位)。</param>
      <param name="receiveMode">指出此 WebSocket 將會收到部分或完整訊息的 **MessageWebSocketReceiveMode** 值。</param>
      <returns>可搭配 Device Portal 使用的伺服器端訊息 WebSocket 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>傳回伺服器端串流 WebSocket 以供搭配 Device Portal 使用。</summary>
      <param name="request">HTTP 要求訊息 (以 **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs** 類別的屬性發現)。</param>
      <returns>可搭配 Device Portal 使用的伺服器端串流 WebSocket 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,System.String,System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>傳回伺服器端串流 WebSocket 以供搭配 Device Portal 使用。</summary>
      <param name="request">HTTP 要求訊息 (以 **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs** 類別的屬性發現)。</param>
      <param name="protocol">此 WebSocket 將會使用的子通訊協定。</param>
      <param name="outboundBufferSizeInBytes">要用於傳送 **ServerMessageWebSocket** 物件之相關資料的傳送緩衝區大小 (以位元組為單位)。</param>
      <param name="noDelay">表示是否在此 WebSocket 物件上使用 Nagle 演算法的布林值。 如需有關 Nagle 的演算法，請參閱 **StreamSocketControl** 類別。</param>
      <returns>可搭配 Device Portal 使用的伺服器端串流 WebSocket 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedEventArgs">
      <summary>描述已引發的 DevicePortalConnection.Closed 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedEventArgs.Reason">
      <summary>描述 Device Portal 連線關閉的原因。</summary>
      <returns>DevicePortalConnectionClosedReason 值，描述結束的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason">
      <summary>包含解釋 Device Portal 連線為何關閉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.NotAuthorized">
      <summary>應用程式缺少使用 Device Portal 的適當功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ProtocolError">
      <summary>連線已關閉，因為無法辨識的應用程式服務訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Windows Devices Portal 關閉連線，因為超過資源限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ServiceTerminated">
      <summary>Windows Device Portal 已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.Unknown">
      <summary>連線因不明原因而關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.UserNotPresent">
      <summary>WTS 使用中主控台使用者遺失。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs">
      <summary>描述已引發的 DevicePortalConnection.RequestReceived 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.IsWebSocketUpgradeRequest">
      <summary>取得描述要求是否用於 WebSocket 通訊的值。</summary>
      <returns>如果要求 WebSocket 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.RequestMessage">
      <summary>取得此要求的 HTTP 要求訊息。</summary>
      <returns>HttpRequestMessage 執行個體，代表透過 Windows Device Portal 伺服器傳入的 HTTP 要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.ResponseMessage">
      <summary>取得此要求的 HTTP 回應訊息。</summary>
      <returns>HttpResponseMessage 執行個體，將包含裝置入口網站外掛程式對 HTTP 要求的回應。 其屬性必須由外掛程式應用程式設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.WebSocketProtocolsRequested">
      <summary>取得要求 WebSocket 遵循的子通訊協定清單。</summary>
      <returns>代表 WebSocket 子通訊協定的字串清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>擷取當 Device Portal 連線開啟時，允許背景工作繼續執行的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient">
      <summary>提供向已連線使用者體驗與遙測元件註冊用戶端的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient.Register(System.String)">
      <summary>向已連線使用者體驗與遙測元件註冊用戶端。</summary>
      <param name="id">識別用戶端的唯一字串值。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient.Register(System.String,Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings)">
      <summary>向已連線使用者體驗與遙測元件註冊用戶端。</summary>
      <param name="id">識別用戶端的唯一字串值。</param>
      <param name="settings">用於註冊用戶端的 PlatformTelemetryRegistrationSettings。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationResult">
      <summary>使用或不使用註冊設定註冊用戶端的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationResult.Status">
      <summary>取得用戶端註冊結果的狀態。</summary>
      <returns>Success、SettingsOutOfRange、UnknownFailure。 如需詳細資訊，請參閱 PlatformTelemetryRegistrationStatus。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings">
      <summary>描述用來向已連線使用者體驗與遙測元件註冊應用程式的設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.#ctor">
      <summary>註冊用戶端的設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.StorageSize">
      <summary>取得用戶端的儲存大小。</summary>
      <returns>用戶端的儲存空間大小 (位元組)。 值必須大於 0 且小於 100 MB。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.UploadQuotaSize">
      <summary>取得用戶端上傳配額大小。</summary>
      <returns>用戶端的上傳配額，以位元組為單位。 值 0 表示無上傳限制。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus">
      <summary>提供向已連線使用者體驗與遙測元件註冊用戶端的狀態資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.SettingsOutOfRange">
      <summary>註冊設定無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.Success">
      <summary>註冊成功或應用程式已註冊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.UnknownFailure">
      <summary>註冊因另一個不明原因而失敗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions">
      <summary>管理診斷案例</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.DownloadLatestSettingsForNamespace(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>下載設定，描述指定的設定檔中收集的診斷資料。</summary>
      <param name="partner">與此設定檔相關聯的合作夥伴名稱。</param>
      <param name="feature">與此設定檔相關聯的功能名稱。</param>
      <param name="isScenarioNamespace">如果此設定檔與案例相關聯，則為 true，否則為 false。</param>
      <param name="downloadOverCostedNetwork">*true* 表示即使裝置只可以存取付費網路連線也要下載設定，否則為 false。</param>
      <param name="downloadOverBattery">*true* 表示即使裝置使用電池執行也要下載設定，否則為 false。</param>
      <returns>嘗試下載設定的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.ForceUpload(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>導致診斷資料在指定參數中上傳。</summary>
      <param name="latency">
      </param>
      <param name="uploadOverCostedNetwork">true 表示即使裝置只可以存取行動數據連線也要上傳，否則為 false。</param>
      <param name="uploadOverBattery">**true** 表示即使裝置使用電池執行也要上傳，否則為 false。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetActiveScenarioList">
      <summary>取得已下載到裝置的案例清單。</summary>
      <returns>GUID 清單，識別已下載的案例。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetActiveTraceRuntime(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType)">
      <summary>傳回追蹤在指定位置中執行的時間量。</summary>
      <param name="slotType">要查詢的位置。</param>
      <returns>追蹤在指定位置中執行的時間量。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetKnownTraceList(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType)">
      <summary>取得系統上可用的診斷追蹤清單。</summary>
      <param name="slotType">您想要追蹤清單的位置。</param>
      <returns>清單，描述位置的可用追蹤。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.IsScenarioEnabled(System.Guid)">
      <summary>案例設定檔是否已下載到裝置。</summary>
      <param name="scenarioId">案例識別碼。</param>
      <returns>如果案例可用則為 *true*，否則為 *false*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.IsTraceRunning(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType,System.Guid,System.UInt64)">
      <summary>適用於指定案例的追蹤是否在進行中。</summary>
      <param name="slotType">案例的位置。</param>
      <param name="scenarioId">案例識別碼。</param>
      <param name="traceProfileHash">追蹤設定檔識別碼。</param>
      <returns>如果指定的追蹤正在執行則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.TryEscalateScenario(System.Guid,Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType,System.String,System.Boolean,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>嘗試依需求執行案例。</summary>
      <param name="scenarioId">案例識別碼。</param>
      <param name="escalationType">升級的類型。</param>
      <param name="outputDirectory">診斷資料將被儲存的位置路徑。</param>
      <param name="timestampOutputDirectory">*true* 表示有輸出目錄時間戳記反映診斷資料寫入到目錄的時間，否則為 *false*。</param>
      <param name="forceEscalationUpload">如果裝置上找不到診斷案例，*true* 會起始升級案例的上傳。</param>
      <param name="triggers">觸發程序與屬性配對的字典。 格式為 "$(T,P)=V，其中 T 是觸發程序、P 是屬性，而 V 是值。 例如 {""$(T1,Filename)=c:\foo.dat"} 表示已連線使用者體驗與遙測元件將會在指定 $(T1,FileName) 的任何動作中替代 c:\foo.dat。</param>
      <returns>*true* 表示案例已升級，否則為 *false*。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState">
      <summary>指定診斷追蹤作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.ACPowerNotAvailable">
      <summary>作業失敗，因為裝置使用電池電力執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.FreeNetworkNotAvailable">
      <summary>作業失敗，因為非計量付費網路連線無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.Success">
      <summary>作業完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType">
      <summary>指定升級動作的類別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType.OnCompletion">
      <summary>執行與診斷升級成功相關的動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType.OnFailure">
      <summary>執行與診斷升級失敗相關的動作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies">
      <summary>指定可以用來傳送診斷資料的網路連線類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.CostDeferred">
      <summary>比 **Normal** 較不嚴格。 如果三天之後，一直沒有機會透過非行動數據連線進行連線，即使您的裝置仍在行動數據連線上，會傳送追蹤資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.Normal">
      <summary>除非裝置使用計量付費連線，否則會傳送追蹤資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.Realtime">
      <summary>一旦有網路連線可以使用 (任何類型)，就會上傳追蹤資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo">
      <summary>提供追蹤相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.IsAutoLogger">
      <summary>指示追蹤是否來自 ETW AutoLogger 工作階段。</summary>
      <returns>如果追蹤來自 ETW AutoLogger 工作階段，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.IsExclusive">
      <summary>指示追蹤是否為獨佔式。</summary>
      <returns>追蹤為獨佔式則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.MaxTraceDurationFileTime">
      <summary>追蹤檔案是循環。 此屬性反映追蹤檔案開始自我覆寫之前的時間量 - 從檔案開頭開始。</summary>
      <returns>檔案自我覆寫之前的時間量 (以時脈週期表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.Priority">
      <summary>追蹤優先順序。</summary>
      <returns>追蹤的優先順序是一般，還是已經由使用者升級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.ProfileHash">
      <summary>這個追蹤的識別碼。</summary>
      <returns>追蹤雜湊值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.ScenarioId">
      <summary>本案例的唯一識別碼。</summary>
      <returns>本案例的全域唯一識別碼 (GUID)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority">
      <summary>描述追蹤的優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority.Normal">
      <summary>以一般優先順序收集追蹤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority.UserElevated">
      <summary>使用者動作已經升級追蹤優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo">
      <summary>提供追蹤有關的時間戳記資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo.EtwRuntimeFileTime">
      <summary>Windows 事件追蹤 (ETW) 檔案的內部時間戳記（以滴答為單位）。</summary>
      <returns>Windows 事件追蹤 (ETW) 檔案的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo.RuntimeFileTime">
      <summary>追蹤的時間戳記（以滴答為單位）。</summary>
      <returns>追蹤檔案的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState">
      <summary>描述追蹤的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.NotRunning">
      <summary>追蹤目前未執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.Running">
      <summary>追蹤正在執行中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.Throttled">
      <summary>未執行追蹤，因為另一個追蹤有較高的優先順序，或裝置使用電池電力執行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType">
      <summary>描述可指派追蹤的位置類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.Alternative">
      <summary>短暫執行的追蹤指派給此位置。 例如，使用者重現案例時啟動然後停止追蹤的使用者起始追蹤，會指派給這個位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.AlwaysOn">
      <summary>長時間執行的追蹤的位置。 在這個位置中的追蹤是循環（不會無限成長）。 這個位置可用來執行不常見失敗的診斷追蹤。 追蹤永遠執行時，您可以收集失敗前的追蹤資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.Mini">
      <summary>永遠執行、影響力偏低的追蹤，指派給此位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Display.DisplayRequest">
      <summary>代表顯示要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.#ctor">
      <summary>建立 DisplayRequest 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestActive">
      <summary>啟用顯示要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestRelease">
      <summary>停用顯示要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp">
      <summary>提供目前使用者可用的已安裝 Win32 應用程式清單。 這包含為所有使用者安裝的應用程式，以及僅限目前使用者的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.DisplayName">
      <summary>取得已安裝傳統桌面應用程式的顯示名稱。</summary>
      <returns>已安裝傳統桌面應用程式的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.DisplayVersion">
      <summary>取得已安裝傳統桌面應用程式的字串式版本。</summary>
      <returns>已安裝傳統桌面應用程式的字串式版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.Id">
      <summary>取得已安裝傳統桌面應用程式的字串式識別碼。</summary>
      <returns>已安裝傳統桌面應用程式的字串式識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.Publisher">
      <summary>取得已安裝傳統桌面應用程式的發行者。</summary>
      <returns>已安裝傳統桌面應用程式的發行者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.GetInventoryAsync">
      <summary>取得目前使用者可用的已安裝 Win32 應用程式清單。 這包含為所有使用者安裝的應用程式，以及僅限目前使用者的應用程式。</summary>
      <returns>傳回非同步作業，指示工作已完成且包含目前使用者可用的已安裝 Win32 應用程式清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.ToString">
      <summary>傳回表示目前 InstalledDesktopApp 物件的字串。</summary>
      <returns>InstalledDesktopApp 的字串版本。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager">
      <summary>提供有關應用程式的背景用電量的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">背景能源管理員已過時。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>取得過度使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</summary>
      <returns>過度使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>取得低使用量層級，以標準耗電量的百分比表示。</summary>
      <returns>低使用量層級，以標準耗電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>取得最大可接受使用量層級，以標準耗電量的百分比表示。</summary>
      <returns>最大可接受使用量層級，以標準耗電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>取得接近最大可接受使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</summary>
      <returns>接近最大可接受使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearTerminationUsageLevel">
      <summary>取得接近終止使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</summary>
      <returns>接近終止使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>取得目前 30 分鐘期間應用程式的背景工作的用電量，以標準用電量的百分比表示。</summary>
      <returns>目前 30 分鐘期間應用程式的背景工作的用電量，以標準用電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>取得目前 30 分鐘期間應用程式背景工作最接近預先定義的用電量層級，等於 LowUsageLevel、NearMaxAcceptableUsageLevel、MaxAcceptableUsageLevel、ExcessiveUsageLevel、NearTerminationUsageLevel 或 TerminationUsageLevel。</summary>
      <returns>目前 30 分鐘期間應用程式的背景工作最接近預先定義的用電量層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.TerminationUsageLevel">
      <summary>取得終止使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</summary>
      <returns>終止使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>發生於背景工作的用電量大幅增加時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>發生於背景工作的用電量已減少至低使用量層級時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.BatteryStatus">
      <summary>表示電池的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Charging">
      <summary>電池正在充電。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Discharging">
      <summary>電池正在放電。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Idle">
      <summary>電池閒置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.NotPresent">
      <summary>電池或電池控制器不存在。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.EnergySaverStatus">
      <summary>指定省電模式的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Disabled">
      <summary>省電模式已永久關閉，裝置已插入一般電源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Off">
      <summary>省電模式現在已關閉，但已就緒可以自動開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.On">
      <summary>省電模式已開啟。 盡可能節省能量。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager">
      <summary>提供有關應用程式的前景用電量的資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">前景能源管理員已過時。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>取得過度使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</summary>
      <returns>過度使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>取得低使用量層級，以標準耗電量的百分比表示。</summary>
      <returns>低使用量層級，以標準耗電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>取得最大可接受使用量層級，以標準耗電量的百分比表示。</summary>
      <returns>最大可接受使用量層級，以標準耗電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>取得接近最大可接受使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</summary>
      <returns>接近最大可接受使用量層級，以標準用電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>取得目前 30 分鐘期間前景應用程式最接近預先定義的用電量層級，等於 LowUsageLevel、NearMaxAcceptableUsageLevel、MaxAcceptableUsageLevel 或 ExcessiveUsageLevel。</summary>
      <returns>目前 30 分鐘期間前景應用程式最接近預先定義的用電量層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>取得目前 30 分鐘期間前景應用程式最接近預先定義的用電量層級，等於 LowUsageLevel、NearMaxAcceptableUsageLevel、MaxAcceptableUsageLevel 或 ExcessiveUsageLevel。</summary>
      <returns>目前 30 分鐘期間前景應用程式最接近預先定義的用電量層級。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>發生於應用程式前景的用電量大幅增加時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>發生於應用程式的用電量已減少至低使用量層級時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.PowerManager">
      <summary>提供對裝置電池及電源供應狀態相關資訊的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatus">
      <summary>取得裝置的電池狀態。</summary>
      <returns>裝置的電池狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatus">
      <summary>取得表示何時要節省能量的裝置省電模式狀態。</summary>
      <returns>省電模式的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatus">
      <summary>取得裝置的電源供應狀態。</summary>
      <returns>裝置的電源供應狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercent">
      <summary>從連接至裝置的所有電池取得剩餘電量百分比總數。</summary>
      <returns>從連接至裝置的所有電池剩餘電量百分比總數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTime">
      <summary>從連接至裝置的所有電池取得剩餘執行時間總數。</summary>
      <returns>從連接至裝置的所有電池剩餘執行時間總數。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatusChanged">
      <summary>在 BatteryStatus 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatusChanged">
      <summary>在 EnergySaverStatus 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatusChanged">
      <summary>在 PowerSupplyStatus 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercentChanged">
      <summary>在 RemainingChargePercent 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTimeChanged">
      <summary>在 RemainingDischargeTime 執行個體變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus">
      <summary>表示裝置的電源供應狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Adequate">
      <summary>裝置的電源供應充足。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Inadequate">
      <summary>裝置的電源供應不足。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.NotPresent">
      <summary>裝置沒有電源供應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics">
      <summary>提供偵錯 API，可用來計算在執行階段應用程式的背景用電量。 建議您只使用這些 API 進行偵錯。</summary>
      <deprecated type="deprecate">背景能源診斷已過時。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>取得用來轉換用電量 (mW) 到標準化百分比的裝置特定轉換因數。</summary>
      <returns>用來轉換用電量 (mW) 到標準化百分比的裝置特定轉換因數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>計算上次重設後背景工作的總累計用電量，以標準耗電量的百分比表示。</summary>
      <deprecated type="deprecate">背景能源診斷已過時。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>上次重設後背景工作的總累計用電量，以標準耗電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>清除值，表示上次重設後背景工作的總累計用電量。</summary>
      <deprecated type="deprecate">背景能源診斷已過時。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics">
      <summary>提供偵錯 API，可用來計算在執行階段應用程式的前景用電量。 建議您只使用這些 API 進行偵錯。</summary>
      <deprecated type="deprecate">前景能源診斷已過時。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>取得用來轉換用電量 (mW) 到標準化百分比的裝置特定轉換因數。</summary>
      <returns>用來轉換用電量 (mW) 到標準化百分比的裝置特定轉換因數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>計算上次重設後前景應用程式的總累計用電量，以標準耗電量的百分比表示。</summary>
      <deprecated type="deprecate">背景能源診斷已過時。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>上次重設後前景應用程式的總累計用電量，以標準耗電量的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>清除值，表示上次重設後前景應用程式的總累計用電量。</summary>
      <deprecated type="deprecate">背景能源診斷已過時。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.HingeState">
      <summary>
      </summary>
      <deprecated type="deprecate">HingeState 已被取代，可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Closed">
      <summary>裝置已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Concave">
      <summary>裝置開啟超過 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Convex">
      <summary>裝置開啟小於 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Flat">
      <summary>裝置開啟 180 度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Full">
      <summary>裝置已完全開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Unknown">
      <summary>轉軸狀態不明。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview">
      <summary>提供裝置狀態的相關資訊，包括轉軸狀態和方向。</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreview 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.PostureChanged">
      <summary>發生於裝置狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.GetCurrentPostureAsync">
      <summary>取得目前的裝置狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreview 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>代表目前狀態的 TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.GetDefaultAsync">
      <summary>取得裝置的預設狀態。</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreview 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>代表裝置預設狀態的 TwoPanelHingedDevicePosturePreview。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading">
      <summary>裝置在某個時刻的狀態資訊快照集。</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.HingeState">
      <summary>裝置的轉軸狀態。</summary>
      <returns>裝置的轉軸狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel1Id">
      <summary>描述裝置第一個面板的識別碼。</summary>
      <returns>第一個面板的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel1Orientation">
      <summary>描述裝置在取得讀數時第一個面板的方向。</summary>
      <returns>第一個面板的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel2Id">
      <summary>描述裝置第二個面板的識別碼。</summary>
      <returns>第二個面板的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel2Orientation">
      <summary>描述裝置在取得讀數時第二個面板的方向。</summary>
      <returns>第二個面板的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Timestamp">
      <summary>描述何時取得 TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading。</summary>
      <returns>取得讀數時的時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs">
      <summary>包含 TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChanged 事件的相關資訊</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>與 TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEvent 一起傳遞的 TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading。</summary>
      <returns>與狀態變更事件相關聯的裝置狀態讀取。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo">
      <summary>為設定碼剖析目的提供關於裝置的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.DeviceForm">
      <summary>取得執行 Windows 10 的裝置外形規格。 例如，應用程式可能會在手機、平板電腦、桌上型電腦等執行。</summary>
      <returns>裝置外形規格。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo">
      <summary>取得關於裝置系列的版本資訊。</summary>
      <returns>關於裝置系列的版本資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.GetSystemPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>非同步擷取要求的系統屬性。</summary>
      <param name="attributeNames">包含要擷取之系統屬性的字串 IIterable 清單。</param>
      <returns>傳回 IAsyncOperation 物件，指示工作已完成，且包含所要求屬性索引鍵/值組的 IMapView 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo">
      <summary>提供關於裝置系列的版本資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamily">
      <summary>取得表示應用程式執行所在裝置之類型的字串。</summary>
      <returns>裝置系列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamilyVersion">
      <summary>取得裝置系列內的版本。</summary>
      <returns>裝置系列內的版本。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AppApplicability">
      <summary>這個課程公開單一靜態方法，其用於檢查目前裝置是否支援應用程式功能的清單。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.AppApplicability.GetUnsupportedAppRequirements(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>假設應用程式需要應用程式功能清單，會傳回 UnsupportedAppRequirement 物件清單，其代表裝置目前不支援之清單中的功能</summary>
      <param name="capabilities">應用程式功能字串的清單</param>
      <returns>UnsupportedAppRequirement 物件的集合，其代表目前裝置不支援的所需功能。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.EducationSettings">
      <summary>指示應用程式是否在教育環境中執行。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.EducationSettings.IsEducationEnvironment">
      <summary>取得布林值，表示應用程式是否在教育環境中執行。</summary>
      <returns>布林值，表示應用程式是否在教育環境中執行。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel">
      <summary>指定診斷資料集合層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Basic">
      <summary>基本資料</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Enhanced">
      <summary>增強的資料</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Full">
      <summary>所有資料</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Security">
      <summary>安全性資料</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings">
      <summary>提供收集診斷資料的設定存取權，以及可訂閱平台診斷和使用量資料集合層級設定變更的事件</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevel">
      <summary>取得目前資料集合層級。</summary>
      <returns>目前資料集合層級。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevelChanged">
      <summary>在資料集合層級變更後發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CanCollectDiagnostics(Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel)">
      <summary>傳回表示是否可以啟用所要求資料集合層級的布林值。</summary>
      <param name="level">所需的資料集合層級。</param>
      <returns>如果可以啟用要求的資料集合層級，則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentification">
      <summary>提供資訊以便唯一識別應用程式執行所在的系統。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForPublisher">
      <summary>根據應用程式發行者識別碼取得系統識別項的值。</summary>
      <returns>這個系統根據應用程式發行者識別碼而定的 SystemIdentificationInfo 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>根據使用者識別碼取得系統識別碼的值。</summary>
      <param name="user">要用於建立系統識別碼的使用者資料。 如果值為 `null`，此方法會取得目前使用者的識別碼。</param>
      <returns>這個系統根據使用者識別碼而定的 SystemIdentificationInfo 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo">
      <summary>表示根據應用程式發行者識別碼或使用者識別碼而定的唯一系統識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Id">
      <summary>根據應用程式發行者識別碼或使用者識別碼取得唯一系統識別碼。</summary>
      <returns>根據應用程式發行者識別碼或使用者識別碼而定的唯一系統識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Source">
      <summary>取得產生唯一識別碼的來源，這若不是整合可延伸韌體介面 (UEFI) 就是信賴平台模組 (TPM)。</summary>
      <returns>產生唯一識別碼的來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource">
      <summary>表示用於產生唯一系統識別碼的模組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.None">
      <summary>裝置上沒有產生唯一系統識別碼的模組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Registry">
      <summary>識別碼是從系統登錄中產生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Tpm">
      <summary>識別碼已由信賴平台模組 (TPM) 產生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Uefi">
      <summary>識別碼已由整合可延伸韌體介面 (UEFI) 產生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState">
      <summary>定義指定全新體驗 (OOBE) 週期目前階段的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.Completed">
      <summary>表示 OOBE 已在此裝置上完成。這是針對無 OOBE 的裝置所報告的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.InProgress">
      <summary>表示 OOBE 已經啟動，並且正在此裝置上進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.NotStarted">
      <summary>表示 OOBE 尚未在此裝置上啟動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo">
      <summary>提供屬性和事件，其描述全新體驗 (OOBE) 週期的目前階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo.OutOfBoxExperienceState">
      <summary>取得值，其代表全新體驗 (OOBE) 週期的目前階段。</summary>
      <returns>SystemOutOfBoxExperienceState 值，其描述全新體驗 (OOBE) 週期的目前階段。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo.OutOfBoxExperienceStateChanged">
      <summary>在全新體驗 (OOBE) 週期的目前階段變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement">
      <summary>提供為何特定裝置上不支援特定應用程式功能的原因</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement.Reasons">
      <summary>UnsupportedAppRequirementReasons 物件解釋目前的裝置上為何不支援特定應用程式功能的原因</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement.Requirement">
      <summary>不支援的應用程式功能的名稱</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons">
      <summary>表示目前裝置上不支援應用程式功能的原因</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons.DeniedBySystem">
      <summary>系統已指出該功能不可用</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons.Unknown">
      <summary>原因不明</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy">
      <summary>提供開於目前 Windows 10 安全模式 (10 S 模式) 以及當模式變更時引發之事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.CanDisable">
      <summary>取得值，其指出是否可用任何方式停用 Windows 10 安全模式 (10 S 模式) - 執行階段和/或離線；透過原始設備製造商 (OEM) 或第三方。</summary>
      <returns>若可用任何方式停用 Windows 10 安全模式 (10 S 模式) 則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsDisableSupported">
      <summary>取得值，其指出 (參閱備註中的其他必要條件) 是否有任何發行的方式或 API，讓協力廠商在執行階段停用 Windows 10 安全模式 (10 S 模式)。</summary>
      <returns>若有任何發行的方式或 API，讓協力廠商在執行階段停用 Windows 10 安全模式 (10 S 模式) 則為 `true` (但請參閱備註中的其他必要條件)，否則為 `false`。。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsEnabled">
      <summary>取得值，其指出是否啟用 Windows 10 安全模式 (10 S 模式) 的 (Windows 鎖定模式)。</summary>
      <returns>若 Windows 10 安全模式 (10 S 模式) 已啟用 (Windows 10 鎖定模式) 則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsEnabledForTrial">
      <summary>取得值，其指出 Windows 10 安全模式 (10 S 模式) 是否已啟用 (Windows 鎖定模式)。</summary>
      <returns>若 Windows 10 安全模式 (10 S 模式) 已針對試用之目的而啟用 (Windows 10 鎖定模式) 則為 `true`，否則為 `false`。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.PolicyChanged">
      <summary>當目前的 Windows 10 安全模式 (10 S 模式) 變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession">
      <summary>提供有關目前工作階段的遠端桌面資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession.IsRemote">
      <summary>指出呼叫的處理序是否是在遠端桌面工作階段中執行。</summary>
      <returns>如果目前處理序正在遠端工作階段中執行，則包含 **True**，否則為 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter">
      <summary>根據特定特徵，限制一組 RemoteSystemWatcher 物件可以探索的遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities">
      <summary>包含遠端系統平台的不同功能的字串名稱。 遠端系統與每個功能 (對應於此類別的屬性) 相容或不相容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.AppService">
      <summary>取得應用程式服務功能的正式字串名稱。</summary>
      <returns>應用程式服務功能的正式字串名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.LaunchUri">
      <summary>取得啟動 URI 功能的正式字串名稱。</summary>
      <returns>啟動 URI 功能的正式字串名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.RemoteSession">
      <summary>取得遠端工作階段功能的正式字串名稱。</summary>
      <returns>遠端工作階段功能的正式字串名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.SpatialEntity">
      <summary>取得空間實體功能的正式字串名稱。</summary>
      <returns>空間實體功能的正式字串名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem">
      <summary>這個類別會管理探索遠端系統 (裝置) 的屬性，並在專案 Rome 中提供探索遠端系統的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Apps">
      <summary>此遠端系統的應用程式清單，其已註冊連接裝置平台。</summary>
      <returns>應用程式的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.DisplayName">
      <summary>取得特定遠端系統的電腦名稱。</summary>
      <returns>特定遠端系統的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Id">
      <summary>取得特定遠端系統的唯一字串識別碼。</summary>
      <returns>特定遠端系統的唯一字串識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAvailableByProximity">
      <summary>檢查特定遠端系統是否可透過近接連線使用 (例如藍牙或區域網路連線)，而不使用雲端連線。</summary>
      <returns>如果特定遠端系統可透過近接連線使用則為 **True**，否則為 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAvailableBySpatialProximity">
      <summary>檢查是否可透過空間近接連線使用特定遠端系統。</summary>
      <returns>如果特定遠端系統可透過空間近接連線使用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Kind">
      <summary>取得特定遠端系統 (桌上型電腦、Xbox…) 裝置類型的字串表示。</summary>
      <returns>遠端系統的裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.ManufacturerDisplayName">
      <summary>取得特定遠端系統的製造商名稱。</summary>
      <returns>特定遠端系統的製造商名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.ModelDisplayName">
      <summary>取得特定遠端系統的型號名稱。</summary>
      <returns>特定遠端系統的型號名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Platform">
      <summary>取得描述此遠端系統執行之 OS 平台的值。</summary>
      <returns>對應遠端系統的 **RemoteSystemPlatform** 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Status">
      <summary>取得這個遠端系統可用性的狀態。</summary>
      <returns>遠端系統的可用性狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.User">
      <summary>取得 User 屬性。</summary>
      <returns>使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcher">
      <summary>在沒有篩選的情況下傳回 RemoteSystemWatcher 物件。</summary>
      <returns>可引發與任何可搜尋裝置狀態相關之事件的監控程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcher(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter})">
      <summary>傳回 RemoteSystemWatcher 物件，篩選它可以看到的遠端系統。 *filters* 參數判斷哪一個遠端系統將會看到。</summary>
      <param name="filters">實作 IRemoteSystemFilter 介面的物件清單。 清單中的每個項目做為篩選，找出一組可搜尋的遠端系統。</param>
      <returns>監控程式，可引發與任何通過指定篩選的可搜尋裝置的狀態相關的事件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcherForUser(Windows.System.User)">
      <summary>傳回 RemoteSystemWatcher 物件，它會在所指定使用者的內容中運作。*User* 參數表示要探索其裝置的使用者。</summary>
      <param name="user">RemoteSystemWatcher 將為其探索遠端系統的特定使用者。</param>
      <returns>此監控程式可引發與特定使用者之可探索裝置狀態相關事件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcherForUser(Windows.System.User,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter})">
      <summary>傳回 RemoteSystemWatcher 物件，它會在指定使用者的內容中運作，並篩選它可看見的遠端系統。*User* 參數表示要探索其遠端系統的使用者。*Filters* 參數可決定將會看見的遠端系統。</summary>
      <param name="user">RemoteSystemWatcher 將為其探索遠端系統的特定使用者。</param>
      <param name="filters">實作 IRemoteSystemFilter 介面的物件清單。 清單中的每個項目做為篩選，找出一組可搜尋的遠端系統。</param>
      <returns>此監控程式可引發任何傳遞指定使用者和篩選參數的可探索裝置狀態相關事件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.FindByHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>嘗試尋找 *HostName* 參數所指定的單一遠端系統。</summary>
      <param name="hostName">可用來找到遠端系統位址的包裝函式物件。 如需如何具現化的詳細資訊，請參閱 HostName 建構函式。</param>
      <returns>非同步作業，這個作業會傳回找到的 RemoteSystem。 如果找不到，則傳回 *null*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.GetCapabilitySupportedAsync(System.String)">
      <summary>報告 **RemoteSystem** 是否具備特定遠端系統功能。</summary>
      <param name="capabilityName">要檢查的系統遠端功能。 這應該是 KnownRemoteSystemCapabilities 的其中一個屬性值。</param>
      <returns>非同步作業，如果 **RemoteSystem** 有能力，值為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAuthorizationKindEnabled(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind)">
      <summary>檢查是否授權用戶端裝置探索其他使用者的裝置或只是相同使用者裝置。</summary>
      <param name="kind">要檢查的 RemoteSystemAuthorizationKind。</param>
      <returns>如果用戶端裝置設為 *kind* 授權配置，則傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.RequestAccessAsync">
      <summary>取得呼叫端應用程式對遠端系統功能的存取狀態。 這個方法永遠都必須在應用程式嘗試尋找遠端系統或以其他方式與遠端系統互動之前呼叫。</summary>
      <returns>非同步作業，這個作業會傳回存取狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus">
      <summary>包含描述應用程式使用**遠端系統**功能之存取權的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Allowed">
      <summary>允許存取</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系統拒絕存取對這個應用程式。應用程式沒有要求適當的功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>這個特定使用者已拒絕對這個特定應用程式的存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Unspecified">
      <summary>存取因不明原因而遭拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs">
      <summary>取得有關 RemoteSystemAdded 事件 (即已加入的 RemoteSystem) 的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>RemoteSystem 物件，表示已加入至可搜尋裝置且導致引發其中包含之 RemoteSystemAdded 事件的裝置。</summary>
      <returns>裝置已加入。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp">
      <summary>表示遠端系統上的應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.Attributes">
      <summary>此應用程式的應用程式特定屬性。</summary>
      <returns>定義屬性的索引鍵/值組的對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.ConnectionToken">
      <summary>取得可由 RemoteSystemApp 保存的權杖，讓它稍後可以連回。</summary>
      <returns>ConnectionToken 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.DisplayName">
      <summary>此應用程式的顯示好記的名稱。 這是藍牙識別碼裝置所使用的名稱。 如果這尚未設定，或裝置不支援藍牙，此欄位會是空白的。</summary>
      <returns>顯示名稱的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.Id">
      <summary>此應用程式的唯一識別碼。</summary>
      <returns>唯一字串識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.IsAvailableByProximity">
      <summary>表示此應用程式是否目前可供近接連線使用。</summary>
      <returns>如果應用程式可用於近接連線使用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.IsAvailableBySpatialProximity">
      <summary>表示此應用程式是否目前可供空間共用連線使用。</summary>
      <returns>如果應用程式可用於空間共用使用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.User">
      <summary>取得使用者。</summary>
      <returns>使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration">
      <summary>此類別代表要在雲端中註冊以遠端連接的應用程式。 已註冊的應用程式可以提供遠端應用程式服務，或用來啟動 URI。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.Attributes">
      <summary>取得與此應用程式相關聯的屬性。</summary>
      <returns>索引鍵/值屬性的對應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.User">
      <summary>要註冊應用程式的使用者。</summary>
      <returns>使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.GetDefault">
      <summary>取得 **RemoteSystemAppRegistration ** 執行個體，為裝置的預設使用者帳戶註冊應用程式。</summary>
      <returns>新的 **RemoteSystemAppRegistration** 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得 **RemoteSystemAppRegistration ** 執行個體，為指定的使用者帳戶註冊應用程式。</summary>
      <param name="user">使用者。</param>
      <returns>新的 **RemoteSystemAppRegistration** 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.SaveAsync">
      <summary>開始在雲端中註冊此應用程式的程序。</summary>
      <returns>非同步作業，如果註冊成功，值為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind">
      <summary>包含值，指定用戶端裝置只能探索相同使用者裝置或也能探索其他使用者的裝置。 跨使用者裝置必須可透過近接連線使用，才能被探索 (請參閱 RemoteSystemDiscoveryType 以取得詳細資訊)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind.Anonymous">
      <summary>用戶端裝置可以探索其他使用者的裝置，前提是它們可用於近接連線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind.SameUser">
      <summary>用戶端裝置只能探索由相同使用者登入的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter">
      <summary>IRemoteSystemFilter，可透過允許特定授權類型的遠端系統來變更一組可搜尋的遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind)">
      <summary>初始化 RemoteSystemAuthorizationKindFilter 類別的執行個體。</summary>
      <param name="remoteSystemAuthorizationKind">要設定為目標的授權類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter.RemoteSystemAuthorizationKind">
      <summary>包含之 RemoteSystemAuthorizationKindFilter 物件設定為目標的授權類型設定。</summary>
      <returns>要設定為目標的授權類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo">
      <summary>提供連線至遠端系統的相關資訊。 例如，連線的類型。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo.IsProximal">
      <summary>取得相關遠端系統連線是否為近端連線。</summary>
      <returns>如果連線是近端，則為 **True**，否則為 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo.TryCreateFromAppServiceConnection(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>建立此類別的執行個體，對應到特定的應用程式服務連線。</summary>
      <param name="connection">應取得基礎遠端系統連線資訊的 AppServiceConnection 執行個體。</param>
      <returns>**RemoteSystemConnectionInfo **</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest">
      <summary>表示與特定遠端系統 (裝置) 通訊的意圖。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem)">
      <summary>初始化 RemoteSystemConnectionRequest 類別的執行個體。</summary>
      <param name="remoteSystem">產生的 RemoteSystemConnectionRequest 的基礎遠端系統 (裝置)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.ConnectionToken">
      <summary>取得可保存 RemoteSystemConnectionRequest 連線資訊的權杖，讓它稍後可以連回。</summary>
      <returns>ConnectionToken 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.RemoteSystem">
      <summary>表示應用程式意圖與之進行通訊的遠端系統 (裝置)。</summary>
      <returns>要與之通訊的遠端系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.RemoteSystemApp">
      <summary>表示應用程式意圖與之進行通訊的遠端應用程式。</summary>
      <returns>要與之通訊的遠端應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateForApp(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp)">
      <summary>初始化遠端系統上特定應用程式的 RemoteSystemConnectionRequest 類別新執行個體。</summary>
      <param name="remoteSystemApp">嘗試連接的基本遠端應用程式。</param>
      <returns>RemoteSystemConnectionRequest 類別的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionToken(System.String)">
      <summary>傳回以 ConnectionToken 為基礎的 RemoteSystemConnectionRequest。</summary>
      <param name="connectionToken">將用來建立 RemoteSystemConnectionRequest 的特定連接權杖。</param>
      <returns>RemoteSystemConnectionRequest 類別的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionTokenForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>傳回以 ConnectionToken 和特定使用者為基礎的 RemoteSystemConnectionRequest。</summary>
      <param name="user">將為其建立 RemoteSystemConnectionRequest 的特定使用者。</param>
      <param name="connectionToken">將用來建立 RemoteSystemConnectionRequest 的特定連接權杖。</param>
      <returns>RemoteSystemConnectionRequest 類別的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>包含描述如何能搜尋到遠端系統的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Any">
      <summary>透過近接連線和雲端連線都可以搜尋到遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Cloud">
      <summary>只能透過雲端連線搜尋到遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Proximal">
      <summary>只能透過近接連線 (例如區域網路或藍牙連線) 搜尋到遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.SpatiallyProximal">
      <summary>遠端系統可透過近接連線搜尋到，預期在空間上接近用戶端裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter">
      <summary>IRemoteSystemFilter，只允許特定探索類型的遠端系統以限制一組可搜尋的遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType)">
      <summary>初始化 RemoteSystemDiscoveryTypeFilter 類別的執行個體。</summary>
      <param name="discoveryType">要設定為目標的探索類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>包含之 RemoteSystemDiscoveryTypeFilter 物件設為目標的探索類型。</summary>
      <returns>要設定為目標的探索類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemEnumerationCompletedEventArgs">
      <summary>這是針對 **RemoteSystemWatcher.EnumerationCompleted** 事件的引數類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter">
      <summary>IRemoteSystemFilter，只允許特定裝置類型的遠端系統以限制一組可搜尋的遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>使用要設定為目標之裝置類型的字串表示清單，初始化 RemoteSystemKindFilter 類別的執行個體。 這些字串應該符合 RemoteSystemKinds 類別的屬性值。</summary>
      <param name="remoteSystemKinds">要設定為目標之裝置類型的字串表示清單。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter.RemoteSystemKinds">
      <summary>包含之 RemoteSystemKindFilter 物件設為目標的裝置類型字串表示。</summary>
      <returns>要設定為目標之裝置類型的字串表示唯讀清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds">
      <summary>包含可識別各種裝置類型的唯讀字串。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Desktop">
      <summary>取得**桌上型電腦**裝置類型的字串表示。</summary>
      <returns>表示**桌上型電腦**的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Holographic">
      <summary>取得**全像攝影**裝置類型的字串表示。</summary>
      <returns>表示**全像攝影**的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Hub">
      <summary>取得 **hub** 裝置類型的字串表示。</summary>
      <returns>表示 **hub** 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Iot">
      <summary>取得**物聯網 (IoT)** 裝置類型的字串表示。</summary>
      <returns>表示 **IoT** 的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Laptop">
      <summary>取得**膝上型電腦**裝置類型的字串表示。</summary>
      <returns>表示**膝上型電腦**的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Phone">
      <summary>取得**電話**裝置類型的字串表示。</summary>
      <returns>表示**電話**裝置的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Tablet">
      <summary>取得**平板電腦**裝置類型的字串表示。</summary>
      <returns>表示**平板電腦**的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Xbox">
      <summary>取得 **Xbox** 裝置類型的字串表示。</summary>
      <returns>表示 **Xbox** 裝置的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform">
      <summary>包含描述遠端系統可能執行之作業系統平台的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Android">
      <summary>裝置執行 Android。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Ios">
      <summary>裝置執行 iOS。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Linux">
      <summary>裝置執行 Linux。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Unknown">
      <summary>未知的作業系統平台。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Windows">
      <summary>裝置執行 Windows。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs">
      <summary>取得有關 RemoteSystemRemoved 事件 (即已移除的 RemoteSystem) 的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs.RemoteSystemId">
      <summary>RemoteSystem 物件，表示已從可搜尋裝置移除且導致引發其中包含之 RemoteSystemRemoved 事件的裝置。</summary>
      <returns>裝置已移除。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession">
      <summary>代表及處理可供連接兩部以上連線裝置之間共用的遠端工作階段。 如需這項功能的詳細資訊，請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.ControllerDisplayName">
      <summary>取得此遠端工作階段的控制器裝置的電腦名稱。</summary>
      <returns>控制器裝置的電腦名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.DisplayName">
      <summary>取得此遠端工作階段的公開名稱，由工作階段的控制器所提供。</summary>
      <returns>此工作階段的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Id">
      <summary>取得此遠端工作階段的唯一識別碼。</summary>
      <returns>此工作階段的唯一識別碼字串。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Disconnected">
      <summary>當此裝置已經從此遠端工作階段中斷連線時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Close">
      <summary>關閉工作階段，中斷所有參與者的連線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.CreateParticipantWatcher">
      <summary>初始化 RemoteSystemSessionParticipantWatcher 以監視此遠端工作階段的參與者。</summary>
      <returns>此工作階段的 RemoteSystemSessionParticipantWatcher。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.CreateWatcher">
      <summary>初始化並傳回 RemoteSystemSessionWatcher 物件以監視遠端工作階段是否存在。</summary>
      <returns>監控程式物件，以供探索遠端工作階段使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.SendInvitationAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem)">
      <summary>邀請特定的遠端裝置加入此遠端工作階段。</summary>
      <param name="invitee">RemoteSystem 物件，表示傳送邀請的目標系統。</param>
      <returns>非同步作業，如果已成功傳送邀請，布林值為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionAddedEventArgs">
      <summary>包含 RemoteSystemSessionWatcher.Added 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionAddedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>取得發現的遠端工作階段的資訊。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionInfo 物件，對應於新發現的遠端工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController">
      <summary>處理新遠端工作階段的建立和管理，以供其他裝置加入。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.#ctor(System.String)">
      <summary>使用自訂顯示名稱初始化 RemoteSystemSessionController。</summary>
      <param name="displayName">此遠端工作階段的公開名稱。 它應該是簡單且具描述性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.#ctor(System.String,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions)">
      <summary>使用自訂顯示名稱與指定的選項，初始化 RemoteSystemSessionController。</summary>
      <param name="displayName">此遠端工作階段的公開名稱。 它應該是簡單且具描述性。</param>
      <param name="options">RemoteSystemSessionOptions 物件，指定此遠端工作階段的其他選項。</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.JoinRequested">
      <summary>當另一部裝置已發現，並要求存取此 RemoteSystemSessionController 管理的遠端工作階段時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.CreateSessionAsync">
      <summary>非同步嘗試建立遠端工作階段。</summary>
      <returns>使用描述結果的 RemoteSystemSessionCreationResult 物件的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.RemoveParticipantAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant)">
      <summary>移除遠端工作階段中的參與者。</summary>
      <param name="pParticipant">RemoteSystemSessionParticipant 物件，對應於正在移除的參與者。</param>
      <returns>包含布林值的非同步作業：如果移除作業成功，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult">
      <summary>代表 RemoteSystemSessionController 物件嘗試建立新遠端工作階段的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult.Session">
      <summary>取得與這個建立嘗試相關的 RemoteSystemSession 物件。</summary>
      <returns>RemoteSystemSession 物件，表示已建立的工作階段 (如果嘗試成功)。 如果未成功地建立工作階段，這個值是 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult.Status">
      <summary>取得 RemoteSystemSessionController 物件嘗試建立遠端工作階段的狀態。</summary>
      <returns>描述結果的 RemoteSystemSessionCreationStatus 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus">
      <summary>描述嘗試建立遠端工作階段的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.OperationAborted">
      <summary>因不明原因，建立嘗試失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.SessionLimitsExceeded">
      <summary>未建立遠端工作階段，因為此裝置已經是允許的工作階段數目上限中的參與者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.Success">
      <summary>已成功地建立遠端工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedEventArgs">
      <summary>包含 RemoteSystemSession.Disconnected 事件的資訊，也就是此裝置從工作階段中斷連線的原因。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedEventArgs.Reason">
      <summary>取得此裝置從工作階段中斷連線的原因。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionDisconnectedReason 值，表示中斷連線的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason">
      <summary>包含值，描述裝置從遠端工作階段中斷連線的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.RemovedByController">
      <summary>控制遠端工作階段的裝置移除此裝置參與者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.SessionClosed">
      <summary>控制遠端工作階段的裝置結束工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.SessionUnavailable">
      <summary>與遠端工作階段的連線已遺失。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo">
      <summary>包含遠端工作階段相關的識別資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.ControllerDisplayName">
      <summary>取得遠端工作階段的控制器裝置的電腦名稱。</summary>
      <returns>控制器裝置的電腦名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.DisplayName">
      <summary>取得遠端工作階段的公開名稱，由工作階段的控制器所提供。</summary>
      <returns>工作階段的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.JoinAsync">
      <summary>從呼叫裝置發出加入特定遠端工作階段的要求。</summary>
      <returns>有此加入要求結果的非同步作業。 如果控制工作階段的裝置連線中斷，這也會傳回值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation">
      <summary>代表工作階段參與者邀請加入其遠端工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation.Sender">
      <summary>取得 RemoteSystem 物件，代表已傳送邀請的裝置。</summary>
      <returns>代表傳送裝置的 RemoteSystem 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation.SessionInfo">
      <summary>取得 RemoteSystemSessionInfo 物件，代表此裝置受邀加入的工作階段。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionInfo 物件，代表此裝置受邀加入的工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener">
      <summary>包含接收和處理加入遠端工作階段邀請的功能。 此類別在具現化時會開始聆聽邀請。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener.#ctor">
      <summary>初始化 RemoteSystemSessionInvitationListener 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener.InvitationReceived">
      <summary>當偵測到來自另一部裝置的遠端工作階段邀請時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationReceivedEventArgs">
      <summary>包含 RemoteSystemSessionInvitationListener.InvitationReceived 事件相關資訊，亦即相關聯的 RemoteSystemSessionInvitation 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationReceivedEventArgs.Invitation">
      <summary>取得與所收到邀請相關聯的 RemoteSystemSessionInvitation 物件。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionInvitation 物件，表示邀請。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest">
      <summary>表示遠端裝置要求加入受此裝置控制的工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest.Participant">
      <summary>描述遠端裝置加入遠端工作階段的要求。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionParticipant 物件，表示發出加入要求的參與者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest.Accept">
      <summary>會導致應用程式接受要求裝置加入它控制的遠端工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs">
      <summary>包含所引發 RemoteSystemSessionController.JoinRequested 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs.JoinRequest">
      <summary>取得 RemoteSystemSessionJoinRequest，代表此傳入要求。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionJoinRequest，代表此傳入要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得這個作業的延遲物件。</summary>
      <returns>Deferral 物件，應用程式用來發出訊號，表示已完成處理這個要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult">
      <summary>代表此裝置加入遠端工作階段嘗試的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult.Session">
      <summary>取得 RemoteSystems.RemoteSystemSession 物件，表示已加入的工作階段（如果加入嘗試成功）。</summary>
      <returns>RemoteSystems.RemoteSystemSession 物件，表示已加入的工作階段（如果加入嘗試成功）。 如果嘗試失敗，這個值是 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult.Status">
      <summary>代表此裝置加入遠端工作階段嘗試的成功狀態。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionJoinStatus 值，表示結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus">
      <summary>包含值，描述此裝置加入遠端工作階段嘗試的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.OperationAborted">
      <summary>因不明原因，加入嘗試失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.RejectedByController">
      <summary>控制此工作階段的裝置拒絕加入要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.SessionLimitsExceeded">
      <summary>加入要求失敗，因為此裝置已經是允許的工作階段數目上限中的參與者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.SessionUnavailable">
      <summary>與遠端工作階段的連線已遺失。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.Success">
      <summary>加入嘗試成功。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel">
      <summary>處理遠端工作階段中專用的資料傳輸通道。 此類別擁有傳送和接收的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession,System.String)">
      <summary>初始化 RemoteSystemSessionMessageChannel 的執行個體，以管理特定遠端工作階段傳訊</summary>
      <param name="session">RemoteSystemSession，這個傳訊通道將與此對應。</param>
      <param name="channelName">傳訊通道的使用者定義名稱。 它應該是簡單且具描述性，例如「Bob 的 3D 應用程式工作階段。」</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession,System.String,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability)">
      <summary>指定通道的可靠性，初始化 RemoteSystemSessionMessageChannel 的執行個體，以管理特定遠端工作階段傳訊。</summary>
      <param name="session">RemoteSystemSession，這個傳訊通道將與此對應。</param>
      <param name="channelName">傳訊通道的使用者定義名稱。 它應該是簡單且具描述性，例如「Bob 的 3D 應用程式傳訊通道。」</param>
      <param name="reliability">RemoteSystemSessionMessageChannelReliability 值，描述這個通道的可靠性類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.Session">
      <summary>取得此傳訊通道對應的遠端工作階段。</summary>
      <returns>RemoteSystemSession 物件，代表遠端工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.ValueSetReceived">
      <summary>當通道收到訊息（格式為索引鍵/值組）時引發。 由傳入的 RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs 物件包含訊息內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.BroadcastValueSetAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>在這個遠端工作階段傳訊通道中傳送訊息給所有其他參與者。</summary>
      <param name="messageData">ValueSet 物件，包含待傳送給通道中所有參與者的資料。</param>
      <returns>包含布林值的非同步作業：如果傳送作業成功，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.SendValueSetAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant)">
      <summary>在這個遠端工作階段傳訊通道中傳送訊息給參與者。</summary>
      <param name="messageData">ValueSet 物件，包含待傳送給指定參與者的資料。</param>
      <param name="participant">RemoteSystemSessionParticipant 物件，對應於訊息應該傳送到的參與者。</param>
      <returns>包含布林值的非同步作業：如果傳送作業成功，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.SendValueSetToParticipantsAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant})">
      <summary>在這個遠端工作階段傳訊通道中傳送訊息給指定的參與者。</summary>
      <param name="messageData">ValueSet 物件，包含待傳送給指定參與者的資料。</param>
      <param name="participants">RemoteSystemSessionParticipant 物件可逐一查看的集合，對應於訊息應該傳送到的參與者。</param>
      <returns>包含布林值的非同步作業：如果傳送作業成功，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability">
      <summary>包含值，描述遠端工作階段傳訊通道的可靠性類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability.Reliable">
      <summary>通道以連線為根據。 只要連線保持不中斷，保證一定會傳遞封包。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability.Unreliable">
      <summary>此通道無連線。 不保證傳遞封包。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions">
      <summary>包含嘗試建立遠端工作階段時，RemoteSystemSessionController 執行個體可以指定的其他選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions.#ctor">
      <summary>初始化 RemoteSystemSessionOptions 類別的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions.IsInviteOnly">
      <summary>指示此 emoteSystemSessionOptions 執行個體所描述的工作階段是否僅可受邀探索。</summary>
      <returns>如果對應的工作階段僅可供收到邀請的系統探索，則值為 **true*，如果工作階段可供公開探索，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant">
      <summary>代表遠端工作階段中的參與者裝置。 工作階段可以有一或多個參與者。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant.RemoteSystem">
      <summary>取得工作階段中參與者的遠端系統。</summary>
      <returns>RemoteSystem 物件，代表參與者裝置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant.GetHostNames">
      <summary>擷取這個遠端工作階段參與者可由工作階段中遠端系統解析的主機名稱清單。</summary>
      <returns>此遠端系統其 IP/藍牙位址的 HostName 物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantAddedEventArgs">
      <summary>包含 RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Added 事件的資訊，也就是已加入到工作階段的參與者。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantAddedEventArgs.Participant">
      <summary>取得已加入到遠端工作階段的參與者。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionParticipant 物件，對應至新增的參與者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantRemovedEventArgs">
      <summary>包含 RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Removed 事件的資訊，也就是已從工作階段移除的參與者。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantRemovedEventArgs.Participant">
      <summary>取得已從遠端工作階段移除的參與者。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionParticipant 物件，對應於已移除的參與者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher">
      <summary>藉由引發適合的事件，處理遠端工作階段參與者的探索及監視。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Status">
      <summary>取得此參與者監控程式的操作狀態。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus 值，描述監控程式的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Added">
      <summary>當新的參與者已加入到遠端工作階段時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>完成初始的參與者列舉後引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Removed">
      <summary>已經移除在該工作階段中的參與者時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Start">
      <summary>開始監控遠端工作階段中的參與者。 探索程序執行直到呼叫 Stop 方法為止。 RemoteSystemSessionParticipantWatcher 物件可以在稍後讓它的 **Start** 方法再次呼叫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Stop">
      <summary>停止監控可搜尋的工作階段參與者。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus">
      <summary>包含值，描述參與者監控程式物件的操作狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Aborted">
      <summary>監控作業因不明原因中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Created">
      <summary>監控程式已建立，但尚未開始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>已完成工作階段參與者初始列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Started">
      <summary>監控程式已經開始尋找工作階段參與者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Stopped">
      <summary>監控程式已經停止尋找工作階段參與者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Stopping">
      <summary>監控程式正在停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionRemovedEventArgs">
      <summary>包含已引發 RemoteSystemSessionWatcher.Removed 事件的資訊，也就是已經消失的遠端工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionRemovedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>取得消失遠端工作階段的資訊。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionInfo 物件，描述消失的遠端工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionUpdatedEventArgs">
      <summary>包含已引發 RemoteSystemSessionWatcher.Updated 事件的資訊，也就是已經更新其資訊的遠端工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionUpdatedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>取得已更新的遠端工作階段的資訊。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionInfo 物件，描述已更新的遠端工作階段。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs">
      <summary>包含已引發 RemoteSystemSessionMessageChannel.ValueSetReceived 事件的資訊，也就是收到的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs.Message">
      <summary>取得通道收到的訊息內容。</summary>
      <returns>ValueSet 物件，包含從通道收到的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs.Sender">
      <summary>取得傳送訊息到通道，並造成這個 ValueSetReceived 事件引發的遠端工作階段參與者。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionParticipant 物件，對應於傳送者參與者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher">
      <summary>監看與遠端工作階段探索相關的活動，並引發適當的事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Status">
      <summary>取得此遠端工作階段監控程式的操作狀態。</summary>
      <returns>RemoteSystemSessionWatcherStatus 值，描述監控程式的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Added">
      <summary>當 RemoteSystemSessionWatcher 已經發現新遠端工作階段時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Removed">
      <summary>當之前探索到的遠端工作階段已經消失時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Updated">
      <summary>當之前探索到的遠端工作階段已經更新其部分資訊時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Start">
      <summary>開始監看可搜尋的遠端工作階段。 探索程序執行直到呼叫 Stop 方法為止。 RemoteSystemSessionWatcher 物件可以在稍後讓它的 **Start** 方法再次呼叫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Stop">
      <summary>停止監看可搜尋的遠端工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus">
      <summary>包含值，描述遠端工作階段監控程式物件的操作狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Aborted">
      <summary>監控作業因不明原因中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Created">
      <summary>監控程式已建立，但尚未開始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>已完成初始列舉遠端工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Started">
      <summary>監控程式已經開始尋找遠端工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Stopped">
      <summary>監控程式已經停止尋找遠端工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Stopping">
      <summary>監控程式正在停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus">
      <summary>包含值，描述遠端系統的可用性狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Available">
      <summary>遠端系統可以使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.DiscoveringAvailability">
      <summary>目前發現遠端系統的可用性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unavailable">
      <summary>遠端系統無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unknown">
      <summary>遠端系統的可用性未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType">
      <summary>包含值，描述遠端系統的狀態類型。 這是 RemoteSystemStatus 例舉的簡化，用於建構 RemoteSystemStatusTypeFilter 物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Any">
      <summary>遠端系統可以有任何可用性狀態，並可搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Available">
      <summary>遠端系統的 Status 屬性值必須是 **Available**，才是可搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter">
      <summary>IRemoteSystemFilter，只允許特定可用性狀態的遠端系統以限制一組可搜尋的遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType)">
      <summary>初始化 RemoteSystemStatusTypeFilter 類別的執行個體。</summary>
      <param name="remoteSystemStatusType">要設定為目標的狀態類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.RemoteSystemStatusType">
      <summary>包含之 RemoteSystemStatusTypeFilter 物件設為目標的狀態類型。</summary>
      <returns>要設定為目標的狀態類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs">
      <summary>取得有關 RemoteSystemUpdated 事件 (即已更新的 RemoteSystem) 的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>RemoteSystem 物件，表示屬性已更新且導致引發包含之 RemoteSystemUpdated 事件的一組可搜尋裝置中的裝置。</summary>
      <returns>裝置已更新。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher">
      <summary>監看與遠端系統探索相關的活動，並引發適當的事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.User">
      <summary>代表 RemoteSystemWatcher 打算查看其裝置的使用者。</summary>
      <returns>要查看其裝置的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>初始遠端系統探索程序完成時，會引發此事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.ErrorOccurred">
      <summary>僅在探索期間發生錯誤時，才會引發此事件。 如果可能，探索程序會繼續。 例如，如果在值為 **RemoteSystemWatcherError.InternetNotAvailable** 時發生錯誤 (參閱 **RemoteSystemWatcherError**)，近端探索將會繼續，因為錯誤僅適用於雲端探索 (參閱 **RemoteSystemDiscoveryType**)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemAdded">
      <summary>當找到新的遠端系統 (裝置) 時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemRemoved">
      <summary>當先前找到的遠端系統 (裝置) 不再顯現時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemUpdated">
      <summary>當先前在此探索工作階段找到的遠端系統 (裝置) 從近接連線變更為雲端連線 (反之亦然) 時引發。 當遠端系統變更其中一個已監視的屬性時也會引發 (請參閱 RemoteSystem 類別的屬性)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Start">
      <summary>開始監看可搜尋的遠端系統。 探索程序執行直到呼叫 Stop 方法或發生錯誤為止。 RemoteSystemWatcher 物件可以在稍後讓它的 **Start** 方法再次呼叫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Stop">
      <summary>停止監看可搜尋的遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError">
      <summary>包含值，描述可能會停止探索的監控程式錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.AuthenticationError">
      <summary>對網路帳戶的雲端遠端系統探索失敗，因為該網路帳戶的驗證失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.InternetNotAvailable">
      <summary>雲端遠端系統的探索失敗，因為網際網路連線遺失或不可用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.Unknown">
      <summary>探索因不明的原因而停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherErrorOccurredEventArgs">
      <summary>取得 **ErrorOccurred** 事件的相關資訊，也就是描述錯誤的 **RemoteSystemWatcherError** 值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherErrorOccurredEventArgs.Error">
      <summary>**RemoteSystemWatcherError** 值，表示探索期間發生的錯誤，導致引發包含的 **ErrorOccurred** 事件。</summary>
      <returns>對應錯誤的 **RemoteSystemWatcherError** 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter">
      <summary>IRemoteSystemFilter，其只允許使用特定 Web 帳戶登入，藉以限制可搜尋的遠端系統。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>初始化 RemoteSystemWebAccountFilter 類別的執行個體。</summary>
      <param name="account">目標的 Web 帳戶。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter.Account">
      <summary>包含 RemoteSystemStatusTypeFilter 物件目標的 Web 帳戶。</summary>
      <returns>目標的 Web 帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPool">
      <summary>提供執行緒集區的存取。 請參閱＜執行緒和非同步程式設計＞以取得使用執行緒集區的詳細指導：</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>建立工作項目。</summary>
      <param name="handler">當可使用執行緒執行工作項目時所要呼叫的方法。</param>
      <returns>可用來存取工作項目的 IAsyncAction 介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>建立工作項目，並指定此工作項目相對於執行緒集區中其他工作項目的優先順序。</summary>
      <param name="handler">當可使用執行緒執行工作項目時所要呼叫的方法。</param>
      <param name="priority">此工作項目相對於執行緒集區中其他工作項目的優先順序。 這個參數的值可以是 **Low**、**Normal** 或 **High**。</param>
      <returns>可用來存取工作項目的 IAsyncAction 介面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>建立工作項目、指定此工作項目相對於執行緒集區中其他工作項目的優先順序，並指定工作項目應該執行的時間。</summary>
      <param name="handler">當可使用執行緒執行工作項目時所要呼叫的方法。</param>
      <param name="priority">此工作項目相對於執行緒集區中其他工作項目的優先順序。</param>
      <param name="options">如果這個參數是 **TimeSliced**，工作項目就會與其他的時間切割工作項目 (其中每個工作項目都會分配到一段處理器時間) 同時執行。 如果這個參數是 **None**，工作項目就會在有背景工作執行緒可用時執行。</param>
      <returns>可用來存取工作項目的 IAsyncAction 介面。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer">
      <summary>表示使用 CreateTimer 或 CreatePeriodicTimer 建立的計時器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Delay">
      <summary>取得 CreateTimer 所建立之一次性計時器的逾時值。</summary>
      <returns>逾時值。 經過逾時值時，計時器會過期，然後呼叫其 TimerElapsedHandler 委派。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Period">
      <summary>取得 CreatePeriodicTimer 所建立之定期計時器的逾時值。</summary>
      <returns>逾時值。 經過逾時值時，計時器會過期、呼叫其 TimerElapsedHandler 委派，然後計時器會重新啟動。 這種行為會持續，直到取消計時器為止。 </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Cancel">
      <summary>取消計時器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>建立定期計時器。</summary>
      <param name="handler">計時器到期時所要呼叫的方法。</param>
      <param name="period">計時器到期之前的時間長度。 每次超過期限時，計時器都會重新啟動，直到取消計時器為止。</param>
      <returns>定期計時器的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>建立定期計時器並指定要在定期計時器完成之後呼叫的方法。 當計時器已過期而不需重新啟動，而且*處理常式*的最後呼叫已完成時，定期計時器完成。</summary>
      <param name="handler">計時器到期時所要呼叫的方法。</param>
      <param name="period">計時器到期之前的時間長度。 每次超過期限時，計時器都會重新啟動，直到取消計時器為止。</param>
      <param name="destroyed">定期計時器完成之後要呼叫的方法。</param>
      <returns>定期計時器的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>建立單一使用計時器。</summary>
      <param name="handler">計時器到期時所要呼叫的方法。</param>
      <param name="delay">計時器到期之前的時間長度。</param>
      <returns>一次性計時器的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>建立單次使用計時器並指定要在計時器完成之後呼叫的方法。 當計時器已過期，而且*處理常式*的最後呼叫已完成時，計時器完成。</summary>
      <param name="handler">計時器到期時所要呼叫的方法。</param>
      <param name="delay">計時器到期之前的時間長度。</param>
      <param name="destroyed">計時器完成之後要呼叫的方法。</param>
      <returns>一次性計時器的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler">
      <summary>表示方法，當使用 CreateTimer 或 CreatePeriodicTimer 建立的計時器完成時會呼叫該方法。</summary>
      <param name="timer">要與這個方法產生關聯的計時器。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler">
      <summary>表示方法，當使用 CreateTimer 或 CreatePeriodicTimer 建立的計時器到期時會呼叫該方法。</summary>
      <param name="timer">要與這個方法產生關聯的計時器。 當這個計時器到期時，會呼叫這個方法。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemHandler">
      <summary>代表工作項目執行時所呼叫的方法。</summary>
      <param name="operation">要與回呼方法產生關聯的工作項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemOptions">
      <summary>指定應該如何執行工作項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.None">
      <summary>當執行緒集區具有可用的背景工作執行緒時，就應該執行此工作項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.TimeSliced">
      <summary>這些工作項目應該與共用處理器的其他工作項目同時執行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemPriority">
      <summary>指定某個工作項目相對於執行緒集區中其他工作項目的優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.High">
      <summary>此工作項目應該以高優先權執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Low">
      <summary>此工作項目應該以低優先權執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Normal">
      <summary>此工作項目應該以一般優先權執行。 這是預設值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem">
      <summary>預先配置的工作項目是在送出至執行緒集區之前建構的，確保建構工作項目，以便在必要時送出至執行緒集區。 例如，您可以建立 PreallocatedWorkItem 以便在資源解除配置常式需要時使用，因為當資源不足，無法建立工作項目時，可能會呼叫資源解除配置常式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>使用 WorkItemHandler 委派 (事先配置工作項目的資源) 來初始化新的工作項目。</summary>
      <param name="handler">表示預先配置之工作項目將會執行的方法。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>使用 WorkItemHandler 委派 (事先配置工作項目的資源) 來初始化新的工作項目，並且指定此工作項目相對於執行緒集區中其他工作項目的優先順序。</summary>
      <param name="handler">表示預先配置之工作項目將會執行的方法。</param>
      <param name="priority">此工作項目相對於執行緒集區中其他工作項目的優先順序。 這個參數的值可以是 **Low**、**Normal** 或 **High**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>使用 WorkItemHandler 委派 (事先配置工作項目的資源) 來初始化新的工作項目，並且指定此工作項目相對於執行緒集區中其他工作項目的優先順序。 也會指定執行緒集區如何配置工作項目的處理器時間。</summary>
      <param name="handler">表示預先配置之工作項目將會執行的方法。</param>
      <param name="priority">此工作項目相對於執行緒集區中其他工作項目的優先順序。 這個參數的值可以是 **Low**、**Normal** 或 **High**。</param>
      <param name="options">如果這個參數設為 **TimeSliced**，工作項目就會與其他的時間切割工作項目 (其中每個工作項目都會分配到一段處理器時間) 同時執行。 如果這個參數設為 **None**，工作項目就會在有背景工作執行緒可用時執行。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.RunAsync">
      <summary>將預先配置的工作項目送出至執行緒集區，而不需要配置任何額外的資源。</summary>
      <returns>可讓您存取先前建構並且獲得必要資源配置的執行中 IAsyncAction。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalHandler">
      <summary>表示在收到訊號通知程式的附加事件或號誌的信號時，或者經過選擇性逾時值 (兩者取其先) 時所呼叫的方法。</summary>
      <param name="signalNotifier">表示呼叫委派的訊號通知程式。</param>
      <param name="timedOut">指出呼叫委派之前是否已經過*逾時*值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier">
      <summary>在收到事件或號誌 (Semaphore) 的信號時執行方法。 您也可以指定逾時值，讓委派在經過時間範圍之後，未發生具名事件 (或者號誌未達收到信號的狀態) 時執行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>將 SignalHandler 委派附加至事件。 委派的方法將會在下一次事件發生時執行。</summary>
      <param name="name">表示導致方法執行的事件。</param>
      <param name="handler">表示為了回應事件所執行的方法。</param>
      <returns>產生的 SignalNotifier 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將 SignalHandler 委派附加至事件。 如果事件發生或時間範圍超過 (兩者取其先)，委派的方法就會執行。</summary>
      <param name="name">表示導致方法執行的事件。</param>
      <param name="handler">表示為了回應事件或經過時間範圍時所執行的方法 (兩者取其先)。</param>
      <param name="timeout">表示執行*處理常式*方法之前要繼續等候事件的時間長度。</param>
      <returns>產生的 SignalNotifier 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>將 SignalHandler 委派附加至具名號誌。 當具名號誌收到信號時，委派的方法將會執行。</summary>
      <param name="name">為通知要執行之方法的號誌命名。</param>
      <param name="handler">表示為了回應進入收到信號狀態之具名號誌所執行的委派。</param>
      <returns>產生的 SignalNotifier 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將 SignalHandler 委派附加至具名號誌並指定逾時值。 當具名號誌收到信號、或在號誌到達收到信號狀態之前，時間範圍已超過，就會執行委派的方法。</summary>
      <param name="name">為通知要執行之方法的號誌命名。</param>
      <param name="handler">表示為了回應進入收到信號狀態之具名號誌所執行的委派。</param>
      <param name="timeout">表示執行委派之前要繼續等候具名號誌的時間長度。</param>
      <returns>產生的 SignalNotifier 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Enable">
      <summary>將 SignalNotifier 送出至執行緒集區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Terminate">
      <summary>如果還沒有開始執行，就會結束 SignalNotifier。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager">
      <summary>提供屬性，讓呼叫端擷取廣告識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.AdvertisingId">
      <summary>擷取用來提供更具意義之廣告的唯一識別碼。 如果廣告識別碼功能已關閉，就不會擷取任何識別碼。</summary>
      <returns>廣告識別碼是以英數字串來表示。 當廣告識別碼功能關閉時，這會是空字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得指定之使用者的廣告識別碼。</summary>
      <param name="user">要為其取得廣告識別碼的使用者。</param>
      <returns>將使用者識別碼與其廣告識別碼產生關聯的 AdvertisingManagerForUser 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser">
      <summary>將使用者與廣告識別碼產生關聯。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.AdvertisingId">
      <summary>取得用來為使用者提供更具意義之廣告的唯一識別碼。</summary>
      <returns>廣告識別碼是以英數字串來表示。 當廣告識別碼功能關閉時，這會是空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.User">
      <summary>取得與廣告識別碼相關聯的使用者。</summary>
      <returns>與廣告識別碼相關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings">
      <summary>提供屬性和方法來存取使用者的指派存取權設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.IsEnabled">
      <summary>取得表示使用者是否已在 Windows 設定中設定 _Assigned Access_ 的值。</summary>
      <returns>如果已設定受指派的存取則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.IsSingleAppKioskMode">
      <summary>取得值，其指出 kiosk 帳戶是否設定為單一應用程式 kiosk 值。</summary>
      <returns>若 kiosk 帳戶設定為單一應用程式 kiosk 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.User">
      <summary>取得與已指派存取設定執行個體相關的使用者。</summary>
      <returns>與這個已指派存取設定的執行個體相關的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.GetDefault">
      <summary>擷取預設的已指派存取設定。</summary>
      <returns>設定物件，其包含使用者目前已指派存取設定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>擷取特定使用者的已指派存取設定。</summary>
      <param name="user">要取得設定的使用者。</param>
      <returns>設定物件，其包含使用者目前已指派存取設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings">
      <summary>提供屬性和方法來存取使用者的診斷設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.CanUseDiagnosticsToTailorExperiences">
      <summary>取得值，指出使用者是否在 Windows *意見反應與診斷* 設定中已經開啟診斷資料的存取權以取得獨特體驗。</summary>
      <returns>如果已開啟診斷資料的存取權，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.User">
      <summary>取得與診斷設定執行個體相關的使用者。</summary>
      <returns>與診斷設定的此執行個體相關的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.GetDefault">
      <summary>擷取預設診斷設定。</summary>
      <returns>設定物件，包含使用者的目前診斷設定。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>擷取特定使用者的診斷設定。</summary>
      <param name="user">要取得設定的使用者。</param>
      <returns>設定物件，包含使用者的目前診斷設定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings">
      <summary>表示第一次執行經驗時，使用者可以選擇加入的設定集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Size">
      <summary>傳回對應中的項目數目。</summary>
      <returns>對應中的項目數目</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.GetDefault">
      <summary>取得設定的預設執行個體。</summary>
      <returns>設定的預設執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷對應檢視是否包含指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">要在對應檢視中尋找的索引鍵。</param>
      <returns>如果找到索引鍵則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>傳回地圖檢視中具有指定索引鍵的項目。</summary>
      <param name="key">要在對應檢視中尋找的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@)">
      <summary>將對應檢視分割成兩個檢視。</summary>
      <param name="first">原始地圖的前半部。</param>
      <param name="second">原始地圖的第二個部分。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences">
      <summary>用來存放各種使用者全球化偏好設定的靜態類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Calendars">
      <summary>取得使用者偏好的行事曆集合，依喜好設定順序。</summary>
      <returns>使用者的慣用行事曆的一個或多個行事曆識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Clocks">
      <summary>取得使用者偏好的時鐘集合，依喜好設定順序。</summary>
      <returns>使用者的慣用時鐘的一個或多個時鐘識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Currencies">
      <summary>取得使用者偏好的貨幣集合，依喜好設定順序。</summary>
      <returns>使用者的慣用貨幣的一個或多個貨幣識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.HomeGeographicRegion">
      <summary>取得使用者的住家地理區域。</summary>
      <returns>GeographicRegion 識別碼，代表使用者的居住所在地。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Languages">
      <summary>取得使用者偏好的語言集合，依喜好設定順序。</summary>
      <returns>使用者的慣用語言的一個或多個語言識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.WeekStartsOn">
      <summary>取得被視為每週第一天的週間日。</summary>
      <returns>一週開始於星期幾。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>擷取物件，代表指定使用者的全球化喜好設定。 此 API 屬於多使用者應用程式 (MUA) 的支援。</summary>
      <param name="user">要為其擷取喜好設定的使用者。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.TrySetHomeGeographicRegion(System.String)">
      <summary>嘗試在 IoT 裝置上設定使用者的住家地理區域。</summary>
      <param name="region">GeographicRegion 識別碼，代表使用者的居住所在地。</param>
      <returns>如果已設定 HomeGeographicRegion，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.TrySetLanguages(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>嘗試在 IoT 裝置上設定慣用的語言。</summary>
      <param name="languageTags">使用者的慣用語言的一個或多個語言識別碼。</param>
      <returns>如果已設定語言，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser">
      <summary>用來存放使用者各種全球化喜好設定的類別。 此 API 屬於多使用者應用程式 (MUA) 的支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Calendars">
      <summary>取得所代表使用者偏好的行事曆集合，依喜好設定順序。</summary>
      <returns>一或多個行事曆識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Clocks">
      <summary>取得所代表使用者偏好的時鐘集合，依喜好設定順序。</summary>
      <returns>一或多個時鐘識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Currencies">
      <summary>取得所代表使用者偏好的貨幣集合，依喜好設定順序。</summary>
      <returns>一或多個貨幣識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.HomeGeographicRegion">
      <summary>取得所代表使用者的住家地理區域。</summary>
      <returns>地理區域識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Languages">
      <summary>取得所代表使用者偏好的語言集合，依喜好設定順序。</summary>
      <returns>一或多個語言識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.User">
      <summary>取得此類別執行個體所代表的使用者。</summary>
      <returns>所代表的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.WeekStartsOn">
      <summary>取得被所代表使用者視為每週第一天的週間日。</summary>
      <returns>一週開始於星期幾。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings">
      <summary>提供屬性和方法來管理使用者的桌面底色圖案和鎖定畫面背景影像。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.Current">
      <summary>取得 UserProfilePersonalizationSettings 目前的執行個體。</summary>
      <returns>UserProfilePersonalizationSettings 目前的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.IsSupported">
      <summary>取得值，這個值表示目前的裝置是否支援變更桌面及鎖定畫面影像。</summary>
      <returns>如果支援變更桌面及鎖定畫面影像則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetLockScreenImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>嘗試將指定的影像檔案設定為鎖定畫面背景影像。</summary>
      <param name="imageFile">要設定為鎖定畫面背景的影像。</param>
      <returns>非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetWallpaperImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>嘗試將指定的影像檔案設定為桌面底色圖案影像。</summary>
      <param name="imageFile">要設定為桌面背景的影像。</param>
      <returns>非同步作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Color">
      <summary>以 Alpha、紅色、綠色及藍色色頻描述色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.A">
      <summary>取得或設定色彩的 **sRGB** Alpha 色頻值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.B">
      <summary>取得或設定色彩的 **sRGB** 藍色色頻值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.G">
      <summary>取得或設定色彩的 **sRGB** 綠色色頻值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.R">
      <summary>取得或設定色彩的 **sRGB** 紅色色頻值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ColorHelper">
      <summary>提供用於處理 Color 值的靜態協助程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Color 的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ColorHelper.FromArgb(System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>根據 **ARGB** 元件的離散 **Byte** 值，產生 Color 結構。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 **Color.FromArgb**。</summary>
      <param name="a">所需色彩的 **A** (透明度) 元件。 範圍是 0-255。</param>
      <param name="r">所需之色彩的 **R** 元件。 範圍是 0-255。</param>
      <param name="g">所需之色彩的 **G** 元件。 範圍是 0-255。</param>
      <param name="b">所需之色彩的 **B** 元件。 範圍是 0-255。</param>
      <returns>產生的 Color 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ColorHelper.ToDisplayName(Windows.UI.Color)">
      <summary>擷取指定的色彩的顯示名稱。</summary>
      <param name="color">要取得名稱的色彩。</param>
      <returns>色彩的當地語系化的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Colors">
      <summary>實作一組預先定義的色彩。 如需用法資訊，請參閱 Color。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.AliceBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF0F8FF 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF0F8FF 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.AntiqueWhite">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFAEBD7 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFAEBD7 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Aqua">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF00FFFF. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF00FFFF. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Aquamarine">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF7FFFD4 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF7FFFD4 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Azure">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF0FFFF. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF0FFFF. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Beige">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF5F5DC. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF5F5DC. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Bisque">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFE4C4 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFE4C4 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Black">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF000000 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF000000 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.BlanchedAlmond">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFEBCD 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFEBCD 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Blue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF0000FF 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF0000FF 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.BlueViolet">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF8A2BE2 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF8A2BE2 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Brown">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFA52A2A. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFA52A2A 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.BurlyWood">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFDEB887 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFDEB887 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.CadetBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF5F9EA0 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF5F9EA0 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Chartreuse">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF7FFF00 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF7FFF00 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Chocolate">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFD2691E. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFD2691E. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Coral">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFF7F50 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFF7F50 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.CornflowerBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF6495ED. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF6495ED. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Cornsilk">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFF8DC. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFF8DC. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Crimson">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFDC143C. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFDC143C. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Cyan">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF00FFFF 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 ##FF00FFFF 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF00008B. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF00008B. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkCyan">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF008B8B. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF008B8B. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGoldenrod">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFB8860B. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFB8860B. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGray">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFA9A9A9 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFA9A9A9 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF006400 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF006400 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkKhaki">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFBDB76B. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFBDB76B. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkMagenta">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF8B008B. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF8B008B. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOliveGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF556B2F. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF556B2F. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOrange">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFF8C00 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFF8C00 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOrchid">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF9932CC. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF9932CC. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkRed">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF8B0000 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF8B0000 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSalmon">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFE9967A. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFE9967A. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSeaGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF8FBC8F. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF8FBC8F. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSlateBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF483D8B. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF483D8B. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSlateGray">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF2F4F4F. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF2F4F4F. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkTurquoise">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF00CED1 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF00CED1 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkViolet">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF9400D3 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF9400D3 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DeepPink">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFF1493 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFF1493 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DeepSkyBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF00BFFF. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF00BFFF. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DimGray">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF696969 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF696969 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DodgerBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF1E90FF. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF1E90FF. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Firebrick">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFB22222 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFB22222 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.FloralWhite">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFFAF0 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFFAF0 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.ForestGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF228B22 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF228B22 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Fuchsia">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFF00FF 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFF00FF 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Gainsboro">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFDCDCDC 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFDCDCDC 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.GhostWhite">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF8F8FF 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF8F8FF. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Gold">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFD700 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFD700 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Goldenrod">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFDAA520 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFDAA520 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Gray">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF808080 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF808080 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Green">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF008000 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF008000 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.GreenYellow">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFADFF2F. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFADFF2F. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Honeydew">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF0FFF0 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF0FFF0 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.HotPink">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFF69B4 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFF69B4 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.IndianRed">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFCD5C5C. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFCD5C5C. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Indigo">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF4B0082 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF4B0082 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Ivory">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFFFF0 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFFFF0 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Khaki">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF0E68C. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF0E68C. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Lavender">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFE6E6FA. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFE6E6FA. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LavenderBlush">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFF0F5 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFF0F5 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LawnGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF7CFC00 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF7CFC00 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LemonChiffon">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFFACD 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFFACD 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFADD8E6 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFADD8E6 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightCoral">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF08080 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF08080 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightCyan">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFE0FFFF. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFE0FFFF. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightGoldenrodYellow">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFAFAD2 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFAFAD2 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightGray">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFD3D3D3 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFD3D3D3 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF90EE90 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF90EE90 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightPink">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFB6C1 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFB6C1 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSalmon">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFA07A. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFA07A. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSeaGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF20B2AA. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF20B2AA. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSkyBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF87CEFA. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF87CEFA. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSlateGray">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF778899 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF778899 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSteelBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFB0C4DE. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFB0C4DE. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightYellow">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFFFE0 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFFFE0 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Lime">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF00FF00 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF00FF00 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LimeGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF32CD32 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF32CD32 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Linen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFAF0E6 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFAF0E6 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Magenta">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFF00FF. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFF00FF. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Maroon">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF800000 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF800000 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumAquamarine">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF66CDAA. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF66CDAA. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF0000CD. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF0000CD. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumOrchid">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFBA55D3 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFBA55D3 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumPurple">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF9370DB. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF9370DB. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSeaGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF3CB371 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF3CB371 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSlateBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF7B68EE. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF7B68EE. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSpringGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF00FA9A. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF00FA9A. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumTurquoise">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF48D1CC. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF48D1CC. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumVioletRed">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFC71585 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFC71585 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MidnightBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF191970 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF191970 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MintCream">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF5FFFA. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF5FFFA. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MistyRose">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFE4E1 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFE4E1 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Moccasin">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFE4B5 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFE4B5 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.NavajoWhite">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFDEAD 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFDEAD 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Navy">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF000080 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF000080 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OldLace">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFDF5E6 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFDF5E6 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Olive">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF808000 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF808000 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OliveDrab">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF6B8E23 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF6B8E23 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Orange">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFA500 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFA500 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OrangeRed">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFF4500 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFF4500 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Orchid">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFDA70D6 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFDA70D6 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleGoldenrod">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFEEE8AA. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFEEE8AA. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF98FB98 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF98FB98 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleTurquoise">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFAFEEEE 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFAFEEEE 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleVioletRed">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFDB7093 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFDB7093 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PapayaWhip">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFEFD5 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFEFD5 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PeachPuff">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFDAB9 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFDAB9 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Peru">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFCD853F. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFCD853F. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Pink">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFC0CB. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFC0CB. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Plum">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFDDA0DD. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFDDA0DD. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PowderBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFB0E0E6 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFB0E0E6 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Purple">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF800080 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF800080 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Red">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFF0000 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFF0000 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.RosyBrown">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFBC8F8F. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFBC8F8F. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.RoyalBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF4169E1 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF4169E1 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SaddleBrown">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF8B4513 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF8B4513 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Salmon">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFA8072 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFA8072 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SandyBrown">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF4A460 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF4A460 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SeaGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF2E8B57 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF2E8B57 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SeaShell">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFF5EE. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFF5EE. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Sienna">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFA0522D. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFA0522D. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Silver">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFC0C0C0 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFC0C0C0 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SkyBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF87CEEB. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF87CEEB. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SlateBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF6A5ACD. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF6A5ACD. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SlateGray">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF708090 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF708090 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Snow">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFFAFA 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFFAFA 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SpringGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF00FF7F. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF00FF7F. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SteelBlue">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF4682B4 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF4682B4 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Tan">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFD2B48C. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFD2B48C. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Teal">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF008080 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF008080 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Thistle">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFD8BFD8 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFD8BFD8 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Tomato">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFF6347 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFF6347 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Transparent">
      <summary>取得 ARGB 值為 #00FFFFFF 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #00FFFFFF 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Turquoise">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF40E0D0 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF40E0D0 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Violet">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFEE82EE. 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFEE82EE. 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Wheat">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF5DEB3 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF5DEB3 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.White">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFFFFF 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFFFFF 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.WhiteSmoke">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFF5F5F5 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFF5F5F5 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Yellow">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FFFFFF00 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FFFFFF00 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.YellowGreen">
      <summary>取得 ARGB 值為 #FF9ACD32 的系統定義色彩。</summary>
      <returns>ARGB 值為 #FF9ACD32 的系統定義色彩。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.UIContentRoot">
      <summary>代表應用程式視窗或檢視之 UI 元素樹狀結構的根目錄。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.UIContentRoot.UIContext">
      <summary>取得內容根目錄的內容識別碼。</summary>
      <returns>內容根目錄的內容識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.UIContext">
      <summary>代表應用程式視窗或檢視的識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs">
      <summary>包含 ScreenReaderService 之 ScreenReaderPositionChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs.IsReadingText">
      <summary>取得螢幕助讀程式目前是否正在朗讀文字區塊。</summary>
      <returns>如果螢幕助讀程式正在朗讀文字，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs.ScreenPositionInRawPixels">
      <summary>取得對應至螢幕助讀程式焦點指示器新位置的矩形 (例如，「朗讀程式」焦點反白顯示方塊)。</summary>
      <returns>螢幕助讀程式焦點指示器左上角的實體螢幕座標，以及其高度和寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService">
      <summary>提供與螢幕助讀程式裝置關聯的屬性和事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.#ctor">
      <summary>初始化 ScreenReaderService 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.CurrentScreenReaderPosition">
      <summary>取得對應至螢幕助讀程式焦點指示器目前位置的矩形 (例如「朗讀程式」焦點反白顯示方塊) 以及螢幕助讀程式是否在連續朗讀模式中。</summary>
      <returns>提供以下項目的物件：</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.ScreenReaderPositionChanged">
      <summary>發生於螢幕助讀程式焦點指示器的位置 (例如，「朗讀程式」焦點反白顯示方塊) 變更時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane">
      <summary>提供方法，以顯示帳戶窗格，並在帳戶彈出式視窗即將顯示時，讓應用程式註冊回呼。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.AccountCommandsRequested">
      <summary>使用者開啟帳戶窗格時發生。 處理這個事件可讓應用程式初始化帳戶命令，並暫停它的 UI，直到使用者關閉窗格為止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.GetForCurrentView">
      <summary>取得與目前應用程式檢視 (亦即 CoreWindow) 相關聯的 AccountsSettingsPane 物件。</summary>
      <returns>帳戶設定窗格。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.Show">
      <summary>顯示帳戶設定窗格。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowAddAccountAsync">
      <summary>顯示新增帳戶畫面。</summary>
      <returns>表示非同步動作。 您通常不會直接存取這個 IAsyncAction 傳回值。 這是因為您幾乎一向使用語言特定的 awaitable 語法。 此時，方法的明顯傳回值是 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowAddAccountForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>顯示指定使用者的新增帳戶畫面。</summary>
      <param name="user">將要新增帳戶的使用者。</param>
      <returns>表示非同步動作。 您通常不會直接存取這個 IAsyncAction 傳回值。 這是因為您幾乎一向使用語言特定的 awaitable 語法。 此時，方法的明顯傳回值是 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowManageAccountsAsync">
      <summary>顯示管理帳戶畫面。</summary>
      <returns>表示非同步動作。 您通常不會直接存取這個 IAsyncAction 傳回值。 這是因為您幾乎一向使用語言特定的 awaitable 語法。 此時，方法的明顯傳回值是 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowManageAccountsForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>顯示指定使用者的管理帳戶畫面。</summary>
      <param name="user">將要存取其帳戶的使用者。</param>
      <returns>表示非同步動作。 您通常不會直接存取這個 IAsyncAction 傳回值。 這是因為您幾乎一向使用語言特定的 awaitable 語法。 此時，方法的明顯傳回值是 **void**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 AccountCommandsRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.Commands">
      <summary>取得帳戶設定窗格的 SettingsCommand 集合。</summary>
      <returns>設定命令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.CredentialCommands">
      <summary>取得帳戶設定窗格的 CredentialCommand 集合。</summary>
      <returns>認證命令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.HeaderText">
      <summary>取得或設定帳戶設定窗格的標題文字。</summary>
      <returns>標題文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.User">
      <summary>取得帳戶設定窗格的使用者。</summary>
      <returns>套用帳戶設定的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountCommands">
      <summary>取得帳戶設定窗格的 WebAccountCommand 集合。</summary>
      <returns>網域帳戶集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountProviderCommands">
      <summary>取得帳戶設定窗格的 WebAccountProviderCommand 集合。</summary>
      <returns>網域帳戶提供者命令集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 AccountCommandsRequested 事件的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral">
      <summary>可讓應用程式在處理 AccountCommandsRequested 事件時發出已完成命令集合填入的訊號。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral.Complete">
      <summary>表示在處理 AccountCommandsRequested 事件時應用程式已完成填入指令集合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand">
      <summary>已取代。 表示在帳戶設定窗格中變更 網路帳戶認證的命令。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>使用 PasswordCredential 物件，初始化 CredentialCommand 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="passwordCredential">密碼認證。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler)">
      <summary>使用 PasswordCredential 物件和 CredentialCommandCredentialDeletedHandler 委派，初始化 CredentialCommand 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="passwordCredential">密碼認證。</param>
      <param name="deleted">處理認證刪除的委派。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.CredentialDeleted">
      <summary>取得當使用者刪除認證時，帳戶設定 窗格所叫用的委派。</summary>
      <returns>處理認證刪除的委派。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.PasswordCredential">
      <summary>取得目前命令套用的密碼認證。</summary>
      <returns>密碼認證。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler">
      <summary>表示當使用者刪除認證時，帳戶設定窗格所叫用的方法。</summary>
      <param name="command">對應至委派的認證命令。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand">
      <summary>建立代表設定項目的設定命令物件。 這個設定命令可以附加至 ApplicationCommands 向量。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.#ctor(System.Object,System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>建立新的設定命令。</summary>
      <param name="settingsCommandId">命令的識別碼。</param>
      <param name="label">命令的標籤，顯示於設定窗格中。</param>
      <param name="handler">當使用者在設定窗格中選取這個命令時所呼叫的事件處理常式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.AccountsCommand">
      <summary>表示在 帳戶設定 窗格中 網路帳戶的命令。</summary>
      <returns>命令</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Id">
      <summary>取得或設定命令識別碼。</summary>
      <returns>命令識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Invoked">
      <summary>取得或設定在使用者選取命令時所引發之事件的處理常式。</summary>
      <returns>與命令相關聯的事件處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Label">
      <summary>取得或設定命令的標籤。</summary>
      <returns>命令的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions">
      <summary>指定您的應用程式在帳戶設定窗格中為 網路帳戶執行個體啟用的動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Manage">
      <summary>應用程式顯示用於管理 網路帳戶的 UI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.More">
      <summary>應用程式對 網路帳戶執行自訂動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.None">
      <summary>沒有動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Reconnect">
      <summary>應用程式嘗試連線至 網路帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Remove">
      <summary>應用程式從帳戶設定窗格中移除 網路帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.ViewDetails">
      <summary>應用程式顯示有關 網路帳戶的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction">
      <summary>指定您的應用程式對 網路帳戶執行的動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Manage">
      <summary>應用程式顯示用於管理 網路帳戶的 UI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.More">
      <summary>應用程式對 網路帳戶執行自訂動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Reconnect">
      <summary>應用程式嘗試連線至 網路帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Remove">
      <summary>應用程式從帳戶設定窗格中移除 網路帳戶。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.ViewDetails">
      <summary>應用程式顯示有關 網路帳戶的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand">
      <summary>將命令與帳戶設定窗格中的 WebAccount 產生關聯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler,Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions)">
      <summary>初始化 WebAccountCommand 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="webAccount">與現有命令相關連的網域帳戶。</param>
      <param name="invoked">處理命令的委派。</param>
      <param name="actions">網域帳戶的位元遮罩執行動作。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Actions">
      <summary>在帳戶窗格中取得網路帳戶指令執行的動作。</summary>
      <returns>對 網路帳戶採取的動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Invoked">
      <summary>取得使用者在 帳戶設定 窗格中選取帳戶和特定動作時，所叫用的委派。</summary>
      <returns>處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.WebAccount">
      <summary>取得與目前命令相關聯的 網路帳戶。</summary>
      <returns>網域帳戶。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler">
      <summary>表示當使用者在帳戶設定窗格中選取帳戶和特定動作時，所叫用的方法。</summary>
      <param name="command">在帳戶窗格中針對 網路帳戶所執行的命令。</param>
      <param name="args">命令的資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs">
      <summary>提供資料用於 WebAccountCommandInvokedHandler 委派。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs.Action">
      <summary>在帳戶窗格中取得網路帳戶的動作。</summary>
      <returns>動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand">
      <summary>將提供者命令與帳戶設定窗格中的 WebAccountProvider 產生關聯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler)">
      <summary>初始化 WebAccountProviderCommand 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="webAccountProvider">網域帳戶提供者。</param>
      <param name="invoked">處理提供者命令的委派。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.Invoked">
      <summary>取得使用者在 帳戶 窗格中選取帳戶和特定動作時，所叫用的委派。</summary>
      <returns>處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.WebAccountProvider">
      <summary>取得與目前命令相關聯的 網路帳戶提供者。</summary>
      <returns>網域帳戶提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler">
      <summary>表示當使用者在帳戶設定窗格中選取帳戶和特定動作時，所叫用的方法。</summary>
      <param name="command">在帳戶窗格中針對 網路帳戶所執行的提供者命令。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AmbientLight">
      <summary>平均照亮每個目標視覺效果的光線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AmbientLight.Color">
      <summary>光線色彩。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>環境光線色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AmbientLight.Intensity">
      <summary>取得或設定光線強度。</summary>
      <returns>光線強度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationController">
      <summary>提供 KeyFrameAnimation 的播放控制項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.MaxPlaybackRate">
      <summary>取得允許的最大播放速率。</summary>
      <returns>允許的最大播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.MinPlaybackRate">
      <summary>取得允許的最小播放速率。</summary>
      <returns>允許的最小播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.PlaybackRate">
      <summary>取得或設定播放動畫的速率。</summary>
      <returns>播放動畫的速率。 預設值為 1.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.Progress">
      <summary>取得或設定表示目前動畫播放位置的值。</summary>
      <returns>動畫的目前播放位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.ProgressBehavior">
      <summary>取得或設定表示如何確定進度的值。</summary>
      <returns>列舉值，表示如何確定進度。 預設值為 **Default**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.AnimationController.Pause">
      <summary>暫停動畫的播放。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.AnimationController.Resume">
      <summary>開始播放先前暫停的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior">
      <summary>定義常數，指定如何判斷 AnimationController.Progress 值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior.Default">
      <summary>進度值不包含延遲時間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior.IncludesDelayTime">
      <summary>進度值包含延遲時間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior">
      <summary>指定動畫延遲行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.SetInitialValueAfterDelay">
      <summary>不會計算動畫中的任何項目，也不會保留構圖物件屬性的值。若已指定 DelayTime，它就會依據延遲時間延遲啟動動畫，並在延遲過期之後，套用動畫到物件屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.SetInitialValueBeforeDelay">
      <summary>延遲時間經過（當 DelayTime 已指定時）之前，將動畫的初始值套用到物件（也就是在 Keyframe 0 的值），然後依據 DelayTime 延遲啟動動畫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationDirection">
      <summary>指定動畫的播放方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Alternate">
      <summary>在正常和反向播放之間交替。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.AlternateReverse">
      <summary>在反向和正常播放之間交替。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Normal">
      <summary>從開頭到結尾播放動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Reverse">
      <summary>從結尾到開頭反向播放動畫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior">
      <summary>指定動畫是否要重複播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Count">
      <summary>動畫應重複播放指定的次數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Forever">
      <summary>動畫應不斷重複播放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode">
      <summary>定義常數，其指定如何存取動畫的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.None">
      <summary>無法存取屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.ReadOnly">
      <summary>僅限讀取屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.ReadWrite">
      <summary>可以讀取或寫入的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.WriteOnly">
      <summary>僅可寫入的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo">
      <summary>代表可以建立動畫之屬性的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo.AccessMode">
      <summary>取得或設定值，其指定如何存取動畫的屬性。</summary>
      <returns>指定可以如何存取動畫的屬性的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior">
      <summary>指定動畫停止時動畫的行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.LeaveCurrentValue">
      <summary>讓動畫保留其目前值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToFinalValue">
      <summary>設定動畫為其最終值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToInitialValue">
      <summary>重設動畫為其初始值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BooleanKeyFrameAnimation">
      <summary>以時間為基礎的動畫，目標為包含一個或多個主要畫面格的布林值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.BooleanKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Boolean)">
      <summary>插入主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>以任何純量屬性為目標的反彈物理原理動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>取得或設定速度增加的速率。</summary>
      <returns>速度增加的速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>取得或設定物體在碰撞後的反彈量。</summary>
      <returns>物體在碰撞後的反彈量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>以任何 Vector2 屬性為目標的反彈物理原理動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>取得或設定速度增加的速率。</summary>
      <returns>速度增加的速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>取得或設定物體在碰撞後的反彈量。</summary>
      <returns>物體在碰撞後的反彈量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>以任何 Vector3 屬性為目標的反彈物理原理動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>取得或設定速度增加的速率。</summary>
      <returns>速度增加的速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>取得或設定物體在碰撞後的反彈量。</summary>
      <returns>物體在碰撞後的反彈量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation">
      <summary>以 Color 屬性為目標、含有一個或多個彩色主要畫面格的以時間為基礎的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InterpolationColorSpace">
      <summary>色彩插補應該透過執行的色彩空間。</summary>
      <returns>色彩插補應該透過執行的色彩空間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color)">
      <summary>插入主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入具有指定的 easing 函式的主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
      <param name="easingFunction">用來在主要畫面格之間插入的 easing 函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation">
      <summary>代表基底動畫類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.InitialValueExpressions">
      <summary>取得動畫的初始值。</summary>
      <returns>動畫的初始值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.Target">
      <summary>動畫的目標。</summary>
      <returns>動畫的目標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearAllParameters">
      <summary>清除動畫的所有參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearParameter(System.String)">
      <summary>清除動畫的參數。</summary>
      <param name="key">要清除的參數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetBooleanParameter(System.String,System.Boolean)">
      <summary>設定布林值參數，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">要設定的參數的名稱。</param>
      <param name="value">布林值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetColorParameter(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>設定 Color 值參數，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">要設定的參數的名稱。</param>
      <param name="value">Color 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.IAnimationObject)">
      <summary>設定 IAnimationObject 值參數，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="parameterName">要設定的參數的名稱。</param>
      <param name="source">來源物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix3x2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>設定 Matrix3x2 值參數，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">要設定的參數的名稱。</param>
      <param name="value">Matrix3x2 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix4x4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>設定 Matrix4x4 值參數，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">要設定的參數的名稱。</param>
      <param name="value">Matrix4x4 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetQuaternionParameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>設定 Quaternion 值，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">要設定的參數的名稱。</param>
      <param name="value">四元數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetReferenceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionObject)">
      <summary>設定 Composition 物件的參考，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">要設定的參數的名稱。 名稱可用於參考 ExpressionAnimation 中的參數。</param>
      <param name="compositionObject">CompositionObject 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetScalarParameter(System.String,System.Single)">
      <summary>設定 Scalar 值參數，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">要設定的參數的名稱。</param>
      <param name="value">Single 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>設定 Vector2 值參數，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">要設定的參數的名稱。</param>
      <param name="value">Vector2 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector3Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>設定 Vector3 值參數，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">要設定的參數的名稱。</param>
      <param name="value">Vector3 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>設定 Vector4 值參數，以搭配 ExpressionAnimation 或運算式主要畫面格使用。</summary>
      <param name="key">參數的名稱。</param>
      <param name="value">Vector4 值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup">
      <summary>定義動畫的群組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Count">
      <summary>群組中的動畫數目。</summary>
      <returns>群組中的動畫數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Add(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>將動畫群組加入至動畫群組。</summary>
      <param name="value">要加入至群組的動畫。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.First">
      <summary>擷取群組中的第一個動畫。</summary>
      <returns>傳回群組中的第一個動畫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>從動畫群組移除動畫。</summary>
      <param name="value">要從群組移除的動畫。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.RemoveAll">
      <summary>從群組移除所有動畫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackdropBrush">
      <summary>筆刷，套用效果 (或效果鏈) 到 SpriteVisual 背後的區域。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility">
      <summary>指定是否在 3D 轉換期間顯示視覺物件背面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Hidden">
      <summary>背面不應在 3D 轉換期間顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Inherit">
      <summary>繼承背面可視性值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Visible">
      <summary>背面應該在 3D 轉換期間顯示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchCompletedEventArgs">
      <summary>CompositionCommitBatch.Completed 或 CompositionScopedBatch.Completed 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes">
      <summary>CompositionCommitBatch 和 CompositionScopedBatch 的批次類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.AllAnimations">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Animation">
      <summary>批次包含動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Effect">
      <summary>批次包含效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.InfiniteAnimation">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.None">
      <summary>無。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode">
      <summary>指定未形成畫面上像素一對一的對應時，用來從 ICompositionSurface 插補像素的演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>從最接近目前轉譯像素的四個點陣圖像素插補色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinLinearMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinLinearMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinNearestMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinNearestMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinLinearMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinLinearMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinNearestMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinNearestMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>使用最接近目前轉譯像素的一個點陣圖像素的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode">
      <summary>控制視覺框線邊緣鋸齒化行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Hard">
      <summary>點陣圖和裁剪已鋸齒化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Inherit">
      <summary>從父代繼承。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Soft">
      <summary>點陣圖和裁剪已消除鋸齒。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBrush">
      <summary>用來繪製 SpriteVisual 的筆刷的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities">
      <summary>提供檢查系統硬體功能的能力，讓視覺層效果可據以縮放。 這可讓您確保對於轉譯密集作業的應用程式使用已根據裝置功能而量身訂做，以提供最佳效能及愉悅的視覺效果。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.Changed">
      <summary>支援的組合功能變更時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.AreEffectsFast">
      <summary>表示是否支援快速效果。</summary>
      <returns>傳回布林值，指出是否支援快速效果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.AreEffectsSupported">
      <summary>表示是否支援效果。</summary>
      <returns>傳回布林值，指出是否支援效果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.GetForCurrentView">
      <summary>取得目前檢視的支援組合功能。</summary>
      <returns>目前檢視的支援組合功能。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionClip">
      <summary>裁剪物件 (例如 InsetClip) 的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.AnchorPoint">
      <summary>裁剪上要按照裁剪位移放置的點。 值已相對於裁剪的大小標準化。</summary>
      <returns>裁剪上要按照裁剪位移放置的點。 值已相對於裁剪的大小標準化。 AnchorPoint 值 (0, 0) 指的是未轉換裁剪的左上角，(1, 1) 值指的是右下角。 接受負值和大於一的值，但將會導致 AnchorPoint 放在原始、未轉換裁剪界限之外。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.CenterPoint">
      <summary>發生旋轉或縮放的點。</summary>
      <returns>發生旋轉或縮放的點。 值 (以像素為單位) 位在套用裁剪的視覺效果的區域座標空間內。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Offset">
      <summary>裁剪的位移，相對於套用裁剪的視覺效果。</summary>
      <returns>裁剪的位移，相對於套用裁剪的視覺效果。 根據預設，裁剪的位移值是 (0, 0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngle">
      <summary>套用到裁剪的旋轉角度 (以弧度為單位)。</summary>
      <returns>套用到裁剪的旋轉角度 (以弧度為單位)。 對於 CompositionClip，旋轉軸永遠是 z 軸，正數 RotationAngle 值導致順時針方向旋轉，而負值導致逆時針方向旋轉。 若要以度為單位指定 RotationAngle，使用 CompositionClip.RotationAngleInDegrees。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngleInDegrees">
      <summary>套用到裁剪的旋轉角度 (以度為單位)。</summary>
      <returns>套用到裁剪的旋轉角度 (以度為單位)。 對於 CompositionClip，旋轉軸永遠是 z 軸，正數 RotationAngleInDegrees 值導致順時針方向旋轉，而負值導致逆時針方向旋轉。 若要以弧度為單位指定 RotationAngle，使用 CompositionClip.RotationAngle。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Scale">
      <summary>要套用至裁剪的縮放比例。</summary>
      <returns>要套用至裁剪的縮放比例。 縮放值為裁剪大小的乘數。 根據預設，裁剪縮放值是 (1, 1)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.TransformMatrix">
      <summary>要套用至裁剪的 3x2 轉換矩陣。</summary>
      <returns>要套用至裁剪的轉移矩陣。 根據預設，TransformMatrix 設為：</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush">
      <summary>使用純色繪製 SpriteVisual。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush.Color">
      <summary>用來填滿 SpriteVisual 的色彩。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>用來填滿 SpriteVisual 的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop">
      <summary>描述漸層中轉換點的位置和色彩。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop.Color">
      <summary>取得或設定漸層停駐點的色彩。</summary>
      <returns>漸層停駐點的色彩。 預設值為 Transparent。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop.Offset">
      <summary>取得或設定漸層停駐點在漸層向量內的位置。</summary>
      <returns>這個漸層停駐點沿著漸層向量的相對位置。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 CompositionColorGradientStop 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Append(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要新增的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定金鑰索引的 CompositionColorGradientStop 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 CompositionColorGradientStop 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace">
      <summary>指定 ColorKeyFrameAnimation 中的插補色彩值的色彩空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Auto">
      <summary>使用預設色彩空間進行插補。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Hsl">
      <summary>使用 HSL 色彩空間進行插補。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.HslLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Rgb">
      <summary>使用 ARGB 色彩空間進行插補。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.RgbLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch">
      <summary>作用中動畫或效果的群組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsActive">
      <summary>表示 CompositionCommitBatch 目前是否已針對要彙總的物件開啟。</summary>
      <returns>布林值，表示 CompositionCommitBatch 目前是否已針對要彙總的物件開啟。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsEnded">
      <summary>表示 CompositionCommitBatch 是否已關閉且無法再接受變更。</summary>
      <returns>布林值，表示 CompositionCommitBatch 是否已關閉且無法再接受變更。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.Completed">
      <summary>在 CompositionCommitBatch 的所有物件皆已完成時所觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode">
      <summary>判斷非不透明視覺化內容與視覺效果背景內容的混合方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.DestinationInvert">
      <summary>反轉視覺化內容的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.Inherit">
      <summary>繼承父視覺物件的模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.MinBlend">
      <summary>視覺化內容的色彩因為背景的色彩通道而減去。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.SourceOver">
      <summary>標準複合模式。 色彩與個別像素透明度混合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionContainerShape">
      <summary>代表 CompositionShapes 的容器，用來群組分享 2D 轉換的項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionContainerShape.Shapes">
      <summary>取得這個容器中的 CompostionShapes 集合。</summary>
      <returns>這個容器中的 CompostionShapes 集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface">
      <summary>與 Direct2D 或 Direct3D 互通的繪圖介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.AlphaMode">
      <summary>繪圖介面的 Alpha 模式。</summary>
      <returns>繪圖介面的 Alpha 模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.PixelFormat">
      <summary>繪圖介面的像素格式。</summary>
      <returns>繪圖介面的像素格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Size">
      <summary>繪圖介面的大小。</summary>
      <returns>繪圖介面的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.SizeInt32">
      <summary>繪圖介面的大小。</summary>
      <returns>繪圖介面的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Resize(Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>將繪圖介面調整為指定的大小。</summary>
      <param name="sizePixels">繪圖介面的新大小 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Scroll(Windows.Graphics.PointInt32)">
      <summary>捲動(以像素為單位)。</summary>
      <param name="offset">捲動位移。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Scroll(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>捲動(以像素為單位)。</summary>
      <param name="offset">捲動位移。</param>
      <param name="scrollRect">捲動矩形。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>使用指定的裁剪矩形，捲動繪圖介面。</summary>
      <param name="offset">捲動位移。</param>
      <param name="clipRect">要套用的裁剪矩形。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>使用指定的裁剪矩形，捲動繪圖介面。</summary>
      <param name="offset">捲動位移。</param>
      <param name="clipRect">要套用的裁剪矩形。</param>
      <param name="scrollRect">捲動矩形。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy">
      <summary>指定陰影的遮罩原則。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy.Default">
      <summary>陰影預設為所提供的矩形或遮罩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy.InheritFromVisualContent">
      <summary>陰影使用採用視覺筆刷 Alpha 值的遮罩。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction">
      <summary>與 KeyFrameAnimations 搭配使用內插運算函式的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush">
      <summary>使用濾鏡效果的輸出來繪製 SpriteVisual。 濾鏡效果描述是使用 CompositionEffectFactory 類別來定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.GetSourceParameter(System.String)">
      <summary>擷取與特定 CompositionEffectSourceParameter 名稱相關的 CompositionBrush。</summary>
      <param name="name">輸入的名稱。</param>
      <returns>傳回指定的輸入。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.SetSourceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionBrush)">
      <summary>將使用 CompositionEffectSourceParameter 宣告的名稱關聯到效果來源。</summary>
      <param name="name">來源參數的名稱。</param>
      <param name="source">要傳遞至效果的來源。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory">
      <summary>建立包含 Microsoft.Graphics.Canvas.Effects 命名空間之 Win2D 效果描述格式的組合物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.ExtendedError">
      <summary>CreateBrush 呼叫結果的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>CreateBrush 呼叫結果的延伸錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.LoadStatus">
      <summary>CreateBrush 呼叫的載入狀態。</summary>
      <returns>CreateBrush 呼叫的載入狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.CreateBrush">
      <summary>使用 CompositionEffectFactory 物件中所包含的效果定義和可展示動畫的屬性，建立 CompositionEffectBrush 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionEffectBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus">
      <summary>效果描述的著色器非同步編譯狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.EffectTooComplex">
      <summary>效果太複雜。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Other">
      <summary>其他錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Pending">
      <summary>作業仍在擱置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Success">
      <summary>作業完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter">
      <summary>用來宣告任意名稱（字串），與 CompositionBrush（「效果來源」）產生關聯。 呼叫 CompositionEffectBrush 的 SetSourceParameter 方法時，所指定名稱與效果來源會發生關聯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter.#ctor(System.String)">
      <summary>建立 CompositionEffectSourceParameter 的執行個體。</summary>
      <param name="name">CompositionEffectSourceParameter 執行個體名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter.Name">
      <summary>與效果來源相關聯的名稱。</summary>
      <returns>與效果來源相關聯的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry">
      <summary>表示具有指定的中心和半徑的橢圓形。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry.Center">
      <summary>取得或設定橢圓形的中心點。</summary>
      <returns>橢圓形的中心點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry.Radius">
      <summary>取得或設定橢圓形的半徑。</summary>
      <returns>橢圓形的半徑。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip">
      <summary>裁剪視覺效果的部分。 視覺可見部分是圖形 CompositionGeometry 所定義。 超出幾何圖形的視覺效果部分被裁剪。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip.Geometry">
      <summary>取得或設定定義剪輯的形狀圖案的幾何 CompositionGeometry。</summary>
      <returns>定義剪輯的形狀圖案的幾何 CompositionGeometry。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip.ViewBox">
      <summary>取得或設定將視覺化樹狀座標對應至視覺效果的 CompositionViewBox。</summary>
      <returns>將視覺化樹狀座標對應至視覺效果的 CompositionViewBox。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry">
      <summary>表示幾何組合的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimEnd">
      <summary>取得或設定要從幾何圖形路徑結尾修剪的量。</summary>
      <returns>從幾何圖形路徑結尾修剪的量。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimOffset">
      <summary>取得或設定要從幾何圖形路徑修剪的位移量。</summary>
      <returns>從幾何圖形路徑修剪的位移量。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimStart">
      <summary>取得或設定要從幾何圖形路徑開頭修剪的量。</summary>
      <returns>從幾何圖形路徑開頭修剪的量。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus">
      <summary>表示嘗試擷取索引鍵值組之值的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.NotFound">
      <summary>索引鍵值組不存在。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.Succeeded">
      <summary>成功擷取值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.TypeMismatch">
      <summary>索引鍵值組的實值類型與所要求的實值類型不同。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush">
      <summary>表示描述由漸層停駐點所組成之漸層的筆刷。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.AnchorPoint">
      <summary>取得或設定筆刷上要按照筆刷位移放置的點。</summary>
      <returns>筆刷上要按照筆刷位移放置的點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.CenterPoint">
      <summary>取得或設定旋轉和縮放筆刷所圍繞的點。</summary>
      <returns>旋轉和縮放筆刷所圍繞的點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.ColorStops">
      <summary>取得筆刷的漸層停駐點。</summary>
      <returns>與筆刷關聯的 CompositionColorGradientStop 物件集合，其中的每一個物件都指定沿筆刷漸層軸的色彩和位移。 預設值為空的 CompositionColorGradientStopCollection。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.ExtendMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定如何在筆刷漸層向量或空間之外繪製漸層。</summary>
      <returns>用來繪製漸層的模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.InterpolationSpace">
      <summary>取得或設定值，這個值指定漸層色彩的插入方式。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定漸層色彩的插入方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.MappingMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定漸層筆刷的位置座標 (StartPoint，端點) 對輸出區域而言是絕對還是相對。</summary>
      <returns>表示漸層筆刷的位置座標 (StartPoint、EndPoint) 對輸出區域而言是絕對還是相對的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.Offset">
      <summary>取得或設定筆刷相對於繪製中物件的位移。</summary>
      <returns>筆刷相對於繪製中物件的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.RotationAngle">
      <summary>取得或設定筆刷的旋轉角度 (以弧度為單位)。</summary>
      <returns>筆刷的旋轉角度 (以弧度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.RotationAngleInDegrees">
      <summary>取得或設定筆刷的旋轉角度 (以度為單位)。</summary>
      <returns>筆刷的旋轉角度 (以度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.Scale">
      <summary>取得或設定要套用至筆刷的縮放比例。</summary>
      <returns>要套用至筆刷的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.TransformMatrix">
      <summary>取得或設定要套用至筆刷的轉換矩陣。</summary>
      <returns>要套用至筆刷的轉移矩陣。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode">
      <summary>定義指定如何在筆刷漸層向量或空間之外繪製漸層的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Clamp">
      <summary>漸層未延伸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Mirror">
      <summary>以相反方向重複漸層。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Wrap">
      <summary>漸層已卷繞。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice">
      <summary>用來在複合器工作階段上建立指定之 DirectX 裝置的所有硬體繫結資源。 CompositionGraphicsDevice 包含用來執行 GPU 作業的 DirectX 裝置。 開發人員可以從複合器最上層物件取得圖形裝置。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.RenderingDeviceReplaced">
      <summary>取代轉譯裝置後所觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateDrawingSurface(Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>建立 CompositionDrawingSurface 執行個體。</summary>
      <param name="sizePixels">介面的大小 (以像素為單位)。</param>
      <param name="pixelFormat">介面的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">應如何處理 Alpha 色頻。</param>
      <returns>建立的 CompositionDrawingSurface。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateDrawingSurface2(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>建立 CompositionDrawingSurface 執行個體。</summary>
      <param name="sizePixels">繪圖介面的大小 (以像素為單位)。</param>
      <param name="pixelFormat">繪圖介面的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">繪圖介面的 Alpha 模式。</param>
      <returns>傳回建立的 CompositionDrawingSurface。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateMipmapSurface(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>建立 CompositionMipMapSurface 的執行個體。</summary>
      <param name="sizePixels">介面的大小 (以像素為單位)。</param>
      <param name="pixelFormat">介面的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">應如何處理 Alpha 色頻。</param>
      <returns>建立的 CompositionMipMapSurface。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateVirtualDrawingSurface(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>建立 CompositionVirtualDrawingSurface 執行個體。</summary>
      <param name="sizePixels">繪圖介面的大小 (以像素為單位)。</param>
      <param name="pixelFormat">繪圖介面的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">繪圖介面的 Alpha 模式。</param>
      <returns>傳回建立的 CompositionVirtualDrawingSurface。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.Trim">
      <summary>修剪圖形裝置代表應用程式所配置的所有圖形記憶體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLight">
      <summary>能以 UI 場景為目標的光線來源的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.ExclusionsFromTargets">
      <summary>取得光線未以之為目標的視覺效果集合。</summary>
      <returns>光線未以之為目標的視覺效果集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.IsEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值可判斷組合光源是否開啟。</summary>
      <returns>如果光源已開啟，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.Targets">
      <summary>以視覺效果為目標的光線集合。</summary>
      <returns>以視覺效果為目標的光線集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush">
      <summary>表示使用線性漸層繪製區域的筆刷。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>取得或設定線形漸層的結束二維座標。</summary>
      <returns>線形漸層的結束二維座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>取得或設定線形漸層的起始二維座標。</summary>
      <returns>線形漸層的起始二維座標。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry">
      <summary>代表兩點之間的直線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry.End">
      <summary>取得或設定線條的終點。</summary>
      <returns>線條的終點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry.Start">
      <summary>取得或設定線條的起點。</summary>
      <returns>線條的起點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode">
      <summary>定義指定漸層筆刷的位置座標 (StartPoint、EndPoint) 對輸出區域而言是絕對還是相對的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode.Absolute">
      <summary>位置座標 (StartPoint，端點) 是絕對值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode.Relative">
      <summary>位置座標（StartPoint，端點）是相對於輸出區域。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush">
      <summary>使用已套用不透明度遮罩的 CompositionBrush 來繪製 SpriteVisual。 不透明度遮罩的來源可以是型別為 CompositionColorBrush、CompositionLinearGradientBrush、CompositionSurfaceBrush、CompositionEffectBrush 或 CompositionNineGridBrush 的任何 CompositionBrush。 不透明度遮罩必須指定為 CompositionSurfaceBrush。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Mask">
      <summary>筆刷，包含用來遮罩來源筆刷內容的不透明度遮罩。 可以是類型 CompositionSurfaceBrush 或 CompositionNineGridBrush。</summary>
      <returns>筆刷，包含用來遮罩來源筆刷內容的不透明度遮罩。 可以是類型 CompositionSurfaceBrush 或 CompositionNineGridBrush。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Source">
      <summary>筆刷，其內容被不透明度遮罩所遮蔽。 可以是類型 CompositionSurfaceBrush、CompositionColorBrush 或 CompositionNineGridBrush。</summary>
      <returns>筆刷，其內容被不透明度遮罩所遮蔽。 可以是類型 CompositionSurfaceBrush、CompositionColorBrush 或 CompositionNineGridBrush。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface">
      <summary>代表 Mipmap 紋理的繪圖表面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.AlphaMode">
      <summary>取得 Mipmap 表面的 Alpha 模式。</summary>
      <returns>Mipmap 表面的 Alpha 模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.LevelCount">
      <summary>取得 Mipmap 中的紋理層級數。</summary>
      <returns>Mipmap 中的紋理層級數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.PixelFormat">
      <summary>取得 Mipmap 表面的像素格式。</summary>
      <returns>Mipmap 表面的像素格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.SizeInt32">
      <summary>取得 Mipmap 表面的大小。</summary>
      <returns>Mipmap 表面的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.GetDrawingSurfaceForLevel(System.UInt32)">
      <summary>擷取所指定 Mipmap 層級的紋理。</summary>
      <param name="level">要從中擷取紋理的層級。</param>
      <returns>指定之 Mipmap 層級的紋理。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush">
      <summary>使用套用九宮格延展至來源筆刷的內容之後的 CompositionBrush 來繪製 SpriteVisual。 九宮格延展的來源可以是型別為 CompositionColorBrush、CompositionSurfaceBrush 或 CompositionEffectBrush 的任何 CompositionBrush。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInset">
      <summary>來源內容下邊緣內凹，指定底端列的粗細。 預設為 0.0f。</summary>
      <returns>來源內容下邊緣內凹，指定底端列的粗細。 預設為 0.0f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInsetScale">
      <summary>將會套用到 BottomInset 的縮放比例。 預設為 1.0f。</summary>
      <returns>將會套用到 BottomInset 的縮放比例。 預設為 1.0f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.IsCenterHollow">
      <summary>表示是否繪製九宮格的中心。</summary>
      <returns>表示是否繪製九宮格的中心。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInset">
      <summary>來源內容左邊緣內凹，指定左欄的粗細。 預設為 0.0f。</summary>
      <returns>來源內容左邊緣內凹，指定左欄的粗細。 預設為 0.0f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInsetScale">
      <summary>將會套用到 LeftInset 的縮放比例。 預設為 1.0f。</summary>
      <returns>將會套用到 LeftInset 的縮放比例。 預設為 1.0f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInset">
      <summary>來源內容右邊緣內凹，指定右欄的粗細。 預設為 0.0f。</summary>
      <returns>來源內容右邊緣內凹，指定右欄的粗細。 預設為 0.0f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInsetScale">
      <summary>將會套用到 RightInset 的縮放比例。 預設為 1.0f。</summary>
      <returns>將會套用到 RightInset 的縮放比例。 預設為 1.0f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.Source">
      <summary>筆刷，其內容將是九宮格延伸。 可以是類型 CompositionSurfaceBrush 或 CompositionColorBrush。</summary>
      <returns>筆刷，其內容將使用九格縮放比例來縮放。 可以是類型 CompositionSurfaceBrush 或 CompositionColorBrush。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInset">
      <summary>來源內容上邊緣內凹，指定底端列的粗細。 預設為 0.0f。</summary>
      <returns>來源內容上邊緣內凹，指定底端列的粗細。 預設為 0.0f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInsetScale">
      <summary>將會套用到 TopInset 的縮放比例。 預設為 1.0f。</summary>
      <returns>將會套用到 TopInset 的縮放比例。 預設為 1.0f。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single)">
      <summary>使用相同的上、下、左及右側值，設定 CompositionNineGridBrush 的內凹。 預設為 0.0f。</summary>
      <param name="inset">要用於上、下、左及右側的內凹值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>使用指定的上、下、左及右側值，設定 CompositionNineGridBrush 的內凹。 預設為 0.0f。</summary>
      <param name="left">影像左側的內凹。</param>
      <param name="top">影像上側的內凹。</param>
      <param name="right">影像右側的內凹。</param>
      <param name="bottom">影像下側的內凹。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single)">
      <summary>設定可套用到左、上、右、下內凹的（相同）縮放比例。 預設為 1.0f。</summary>
      <param name="scale">所有內凹的縮放比例。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>設定可分別套用到左、上、右、下內凹的縮放比例。 預設為 1.0f。</summary>
      <param name="left">左內凹的縮放比例。</param>
      <param name="top">上內凹的縮放比例。</param>
      <param name="right">右內凹的縮放比例。</param>
      <param name="bottom">下內凹的縮放比例。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionObject">
      <summary>構圖 API 的基底類別，表示在視覺化樹狀結構的節點。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Comment">
      <summary>與 CompositionObject 產生關聯的字串。</summary>
      <returns>與 CompositionObject 產生關聯的字串。 請注意，對於 Visual Studio 即時視覺化樹狀結構偵錯工具，將會從其 Comment 屬性提取特定視覺效果的顯示名稱</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Compositor">
      <summary>用來建立這個 CompositionObject 的複合器。</summary>
      <returns>用來建立這個 CompositionObject 的複合器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Dispatcher">
      <summary>CompositionObject 的發送器。</summary>
      <returns>CompositionObject 的發送器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.DispatcherQueue">
      <summary>取得 CompostionObject 的 DispatcherQueue。</summary>
      <returns>CompostionObject 的 DispatcherQueue。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.ImplicitAnimations">
      <summary>附加至這個物件的隱含動畫集合。</summary>
      <returns>附加至這個物件的隱含動畫集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Properties">
      <summary>與 CompositionObject 關聯的屬性集合。</summary>
      <returns>與 CompositionObject 關聯的屬性集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Close">
      <summary>關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>定義可製作動畫的屬性。</summary>
      <param name="propertyName">可製作動畫的屬性。</param>
      <param name="propertyInfo">有關製作成動畫屬性的資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimation(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>將動畫與物件的指定屬性連接，並啟動動畫。</summary>
      <param name="propertyName">要與動畫產生關聯的屬性。</param>
      <param name="animation">要與指定屬性產生關聯的動畫。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>啟動動畫群組。</summary>
      <param name="value">要啟動的動畫群組。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroupWithIAnimationObject(Windows.UI.Composition.IAnimationObject,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>啟動指定的目標上的動畫群組。</summary>
      <param name="target">定義賦予動畫屬性的物件。</param>
      <param name="animation">要與指定屬性產生關聯的動畫。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationWithIAnimationObject(Windows.UI.Composition.IAnimationObject,System.String,Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>將動畫與目標物件的指定屬性連接，並啟動動畫。</summary>
      <param name="target">定義賦予動畫屬性的物件。</param>
      <param name="propertyName">要與動畫產生關聯的屬性。</param>
      <param name="animation">要與指定屬性產生關聯的動畫。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimation(System.String)">
      <summary>將動畫與物件的指定屬性中斷連接，並停止動畫。</summary>
      <param name="propertyName">要與動畫中斷連接之屬性的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>停止動畫群組。</summary>
      <param name="value">要停止的動畫群組。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.TryGetAnimationController(System.String)">
      <summary>傳回在指定屬性上執行之動畫的 AnimationController。</summary>
      <param name="propertyName">要製作動畫的屬性。</param>
      <returns>指定動畫的 AnimationController 的執行個體，如果找不到動畫則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPath">
      <summary>代表一系列相連的直線和曲線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPath.#ctor(Windows.Graphics.IGeometrySource2D)">
      <summary>初始化 CompositionPath 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="source">路徑資料的來源。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPathGeometry">
      <summary>代表一系列相連的直線和曲線。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionPathGeometry.Path">
      <summary>取得或設定資料，定義路徑的直線和曲線。</summary>
      <returns>定義路徑之直線和曲線的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow">
      <summary>代表以場景為基礎的陰影，其使用光線、投射陰影的視覺效果及接收陰影的視覺效果之間的關聯性來計算，讓每個接收器上的陰影繪製方式不同。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.BlurRadiusMultiplier">
      <summary>取得或設定陰影模糊半徑的乘數。</summary>
      <returns>陰影模糊半徑的乘數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.Casters">
      <summary>取得物件的集合，這些物件會在接收器上投射陰影。</summary>
      <returns>會在接收器上投射陰影的物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.LightSource">
      <summary>取得或設定可決定陰影投射方向的構圖光線。</summary>
      <returns>可決定陰影投射方向的構圖光線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.MaxBlurRadius">
      <summary>取得或設定陰影的最大模糊半徑。</summary>
      <returns>陰影的最大模糊半徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.MinBlurRadius">
      <summary>取得或設定陰影的最小模糊半徑。</summary>
      <returns>陰影的最小模糊半徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.Receivers">
      <summary>取得要在其上投射陰影的物件集合。</summary>
      <returns>要在其上投射陰影的物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster">
      <summary>代表投射投影陰影的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster.Brush">
      <summary>取得或設定用來繪製陰影的筆刷。</summary>
      <returns>用來繪製陰影的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster.CastingVisual">
      <summary>取得或設定投射陰影的視覺效果。</summary>
      <returns>投射陰影的視覺效果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection">
      <summary>代表 CompositionProjectedShadowCaster 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.Count">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.MaxRespectedCasters">
      <summary>取得將採用的陰影投射器數目上限。</summary>
      <returns>將採用的陰影投射器數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAbove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster,Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>將 CompositionProjectedShadowCaster 新增至所指定項目上方的集合。</summary>
      <param name="newCaster">要新增至集合的 CompositionProjectedShadowCaster。</param>
      <param name="reference">要在上方新增 _newCaster_ 的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAtBottom(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>將 CompositionProjectedShadowCaster 新增至集合的底部。</summary>
      <param name="newCaster">要新增至集合的 CompositionProjectedShadowCaster。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAtTop(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>將 CompositionProjectedShadowCaster 新增至集合的頂端。</summary>
      <param name="newCaster">要新增至集合的 CompositionProjectedShadowCaster。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertBelow(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster,Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>將 CompositionProjectedShadowCaster 新增至所指定項目下方的集合。</summary>
      <param name="newCaster">要新增至集合的 CompositionProjectedShadowCaster。</param>
      <param name="reference">要在下方新增 _newCaster_ 的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>從集合中移除指定的 CompositionProjectedShadowCaster。</summary>
      <param name="caster">要從集合中移除的 CompositionProjectedShadowCaster。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.RemoveAll">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver">
      <summary>代表其上可以有投影陰影的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver.ReceivingVisual">
      <summary>取得或設定陰影投射所在的視覺效果。</summary>
      <returns>陰影投射所在的視覺效果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection">
      <summary>代表 CompositionProjectedShadowReceiver 物件的未排序集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Count">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Add(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver)">
      <summary>將指定的 CompositionProjectedShadowReceiver 新增至集合。</summary>
      <param name="value">要新增至集合中的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver)">
      <summary>從集合中移除指定的 CompositionProjectedShadowReceiver。</summary>
      <param name="value">要從集合中移除的 CompositionProjectedShadowReceiver。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.RemoveAll">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet">
      <summary>將值儲存為索引鍵/值組。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>插入布林索引鍵/值組。</summary>
      <param name="propertyName">與這個值相關聯的索引鍵。 這個索引鍵可以用來擷取該值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertColor(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>插入 Color 索引鍵/值組。</summary>
      <param name="propertyName">與這個值相關聯的索引鍵。 這個索引鍵可以用來擷取該值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>插入 Matrix3x2 索引鍵/值組。</summary>
      <param name="propertyName">與這個值相關聯的索引鍵。 這個索引鍵可以用來擷取該值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>插入 Matrix4x4 索引鍵/值組。</summary>
      <param name="propertyName">與這個值相關聯的索引鍵。 這個索引鍵可以用來擷取該值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>插入四元數索引鍵/值組。</summary>
      <param name="propertyName">與這個值相關聯的索引鍵。 這個索引鍵可以用來擷取該值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertScalar(System.String,System.Single)">
      <summary>插入 Single 索引鍵/值組。</summary>
      <param name="propertyName">要插入的屬性名稱。</param>
      <param name="value">要插入之屬性的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>插入 Vector2 索引鍵/值組。</summary>
      <param name="propertyName">與這個值相關聯的索引鍵。 這個索引鍵可以用來擷取該值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>插入 Vector3 索引鍵/值組。</summary>
      <param name="propertyName">與這個值相關聯的索引鍵。 這個索引鍵可以用來擷取該值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>插入 Vector4 索引鍵/值組。</summary>
      <param name="propertyName">與這個值相關聯的索引鍵。 這個索引鍵可以用來擷取該值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetBoolean(System.String,System.Boolean@)">
      <summary>擷取指定的布林屬性值。</summary>
      <param name="propertyName">要擷取的屬性名稱。</param>
      <param name="value">如果作業成功，這個參數將會在方法傳回時包含指定的布林屬性值。</param>
      <returns>傳回 CompositionGetValueStatus 值，表示擷取索引鍵/值組的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetColor(System.String,Windows.UI.Color@)">
      <summary>擷取指定的 Color 屬性值。</summary>
      <param name="propertyName">要擷取的屬性名稱。</param>
      <param name="value">如果作業成功，這個參數將會在方法傳回時包含指定的 Color 屬性值。</param>
      <returns>傳回 CompositionGetValueStatus 值，表示擷取索引鍵/值組的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2@)">
      <summary>擷取指定的 Matrix3x2 屬性值。</summary>
      <param name="propertyName">要擷取的屬性名稱。</param>
      <param name="value">如果作業成功，這個參數將會在方法傳回時包含指定的 Matrix3x2 屬性值。</param>
      <returns>傳回 CompositionGetValueStatus 值，表示擷取索引鍵/值組的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>擷取指定的 Matrix4x4 屬性值。</summary>
      <param name="propertyName">要擷取的屬性名稱。</param>
      <param name="value">如果作業成功，這個參數將會在方法傳回時包含指定的 Matrix4x4 屬性值。</param>
      <returns>傳回 CompositionGetValueStatus 值，表示擷取索引鍵/值組的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion@)">
      <summary>擷取指定的四元數屬性值。</summary>
      <param name="propertyName">要擷取的屬性名稱。</param>
      <param name="value">如果作業成功，這個參數將會在方法傳回時包含指定的四元數屬性值。</param>
      <returns>傳回列舉值，表示擷取索引鍵/值組的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetScalar(System.String,System.Single@)">
      <summary>擷取指定的 Single 屬性值。</summary>
      <param name="propertyName">要擷取的屬性名稱。</param>
      <param name="value">如果作業成功，這個參數將會在方法傳回時包含指定的 Single 屬性值。</param>
      <returns>傳回 CompositionGetValueStatus 值，表示擷取索引鍵/值組的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2@)">
      <summary>擷取指定的 Vector2 屬性值。</summary>
      <param name="propertyName">要擷取的屬性名稱。</param>
      <param name="value">如果作業成功，這個參數將會在方法傳回時包含指定的 Vector2 屬性值。</param>
      <returns>傳回 CompositionGetValueStatus 值，表示擷取索引鍵/值組的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3@)">
      <summary>擷取指定的 Vector3 屬性值。</summary>
      <param name="propertyName">要擷取的屬性名稱。</param>
      <param name="value">如果作業成功，這個參數將會在方法傳回時包含指定的 Vector3 屬性值。</param>
      <returns>傳回 CompositionGetValueStatus 值，表示擷取索引鍵/值組的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4@)">
      <summary>擷取指定的 Vector4 屬性值。</summary>
      <param name="propertyName">要擷取的屬性名稱。</param>
      <param name="value">如果作業成功，這個參數將會在方法傳回時包含指定的 Vector4 屬性值。</param>
      <returns>傳回 CompositionGetValueStatus 值，表示擷取索引鍵/值組的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush">
      <summary>表示使用放射狀漸層繪製區域的筆刷。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.EllipseCenter">
      <summary>取得或設定包含漸層的橢圓形中心點的二維座標。</summary>
      <returns>漸層常駐的橢圓形中心點的二維座標。 預設值是含值 (0.5, 0.5) 的 Vector2。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.EllipseRadius">
      <summary>取得或設定包含漸層的橢圓形半徑。</summary>
      <returns>包含漸層的橢圓形半徑。預設值是含值 (0.5, 0.5) 的 Vector2。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.GradientOriginOffset">
      <summary>取得或設定漸層原點的二維座標。</summary>
      <returns>漸層原點的二維座標。預設值是含值 (0, 0) 的 Vector2。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry">
      <summary>表示指定大小的矩形圖案。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry.Offset">
      <summary>取得或設定矩形的位移。</summary>
      <returns>矩形的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry.Size">
      <summary>取得或設定矩形的高度和寬度。</summary>
      <returns>矩形的寬度和高度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry">
      <summary>表示具有指定大小和圓角的矩形圖案。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.CornerRadius">
      <summary>取得或設定圓角的程度。</summary>
      <returns>圓角的程度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.Offset">
      <summary>取得或設定矩形的位移。</summary>
      <returns>矩形的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.Size">
      <summary>取得或設定矩形的高度和寬度。</summary>
      <returns>矩形的寬度和高度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch">
      <summary>明確建立的作用中動畫或效果群組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsActive">
      <summary>表示 CompositionScopedBatch 目前是否已針對要彙總的物件開啟。</summary>
      <returns>布林值，表示 CompositionScopedBatch 目前是否已針對要彙總的物件開啟。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsEnded">
      <summary>表示 CompositionScopedBatch 是否已關閉且無法再接受變更。</summary>
      <returns>布林值，表示 CompositionScopedBatch 是否已關閉且無法再接受變更。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Completed">
      <summary>CompositionScopedBatch 中所有動畫和效果皆已完成後所觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.End">
      <summary>關閉 CompositionScopedBatch。 一旦 CompositionScopedBatch 關閉之後，就無法將它暫停或重新恢復。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Resume">
      <summary>繼續彙總 CompositionScopedBatch 中的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Suspend">
      <summary>暫停彙總 CompositionScopedBatch 中的物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShadow">
      <summary>可套用至 SpriteVisual 的陰影基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShape">
      <summary>代表基底圖案類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.CenterPoint">
      <summary>旋轉和縮放圖案所圍繞的點。</summary>
      <returns>旋轉和縮放圖案所圍繞的點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.Offset">
      <summary>取得或設定圖案相對於 ShapeVisual 的位移。</summary>
      <returns>圖案相對於其 ShapeVisual 的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.RotationAngle">
      <summary>取得或設定圖案的旋轉角度 (以弧度為單位)。</summary>
      <returns>圖案的旋轉角度 (以弧度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.RotationAngleInDegrees">
      <summary>取得或設定圖案的旋轉角度 (以度為單位)。</summary>
      <returns>圖案的旋轉角度 (以度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.Scale">
      <summary>取得或設定要套用至圖案的縮放比例。</summary>
      <returns>要套用至圖案的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.TransformMatrix">
      <summary>取得或設定要套用至圖案的轉換矩陣。</summary>
      <returns>要套用至圖案的轉換矩陣。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 CompositionShape 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Append(Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要新增的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 CompositionShape 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.CompositionShape,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入項目之處以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目以零起始的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.CompositionShape[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 CompositionShape 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape">
      <summary>繪製 Stroked 和 Filled CompositionGeometry 的 CompositionShape。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.FillBrush">
      <summary>取得或設定繪製圖案內部區域的筆刷。</summary>
      <returns>繪製/填滿圖案內部的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.Geometry">
      <summary>取得或設定定義這個圖案的幾何。</summary>
      <returns>定義這個圖案的幾何。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.IsStrokeNonScaling">
      <summary>取得或設定值，這個值指定圖案的外框是否縮放。</summary>
      <returns>如果圖案的外框不縮放則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeBrush">
      <summary>取得或設定繪製圖案外框的筆刷。</summary>
      <returns>繪製圖案外框的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashArray">
      <summary>取得值的集合，這些值表示用來畫出圖案外框之虛線和間隙的模式。</summary>
      <returns>值的集合，這些值表示用來畫出圖案外框之虛線和間隙的模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashCap">
      <summary>取得或設定 CompositionStrokeCap 列舉值，這個值指定如何繪製虛線的端點。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定如何繪製虛線的端點。 預設值為 **Flat**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashOffset">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定虛線模式內虛線開始的距離。</summary>
      <returns>表示虛線模式內虛線開始之距離的值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeEndCap">
      <summary>取得或設定 CompositionStrokeCap 列舉值，這個值指定如何繪製線段的終點。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定如何繪製線段的終點。 預設值為 **Flat**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeLineJoin">
      <summary>取得或設定 CompositionStrokeLineJoin 列舉值，這個值指定用於圖案頂點的聯結型別。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定用於圖案頂點的聯結型別。 預設值為 **Miter**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeMiterLimit">
      <summary>取得或設定限制，將斜接面長度比例限制為圖案項目的 StrokeThickness 一半。</summary>
      <returns>對圖案項目之 StrokeThickness 的斜接角長度比例限制。 這個值一定是大於或等於 1 的正數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeStartCap">
      <summary>取得或設定 CompositionStrokeCap 列舉值，這個值指定如何繪製線段的起點。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定如何繪製線段的起點。 預設值為 **Flat**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeThickness">
      <summary>取得或設定圖案外框的寬度。</summary>
      <returns>圖案外框的寬度，以像素為單位。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStretch">
      <summary>指定從其來源對應到目的地空間時，如何縮放內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Fill">
      <summary>縮放內容，使其大小等於目的地的大小。 不保留內容的外觀比例。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.None">
      <summary>沒有縮放。 如果內容大小大於目的地的大小，則會將內容裁剪至目的地空間的界限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Uniform">
      <summary>縮放內容，使其外觀比例會保留並完全符合目的地空間的界限之內。 如果內容的外觀比例不符合目的地的外觀比例，內容將不包含目的地空間界限的部分區域。 這是 CompositionSurfaceBrush.Stretch 的預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.UniformToFill">
      <summary>縮放內容，使其外觀比例會保留並填滿整個目的地的範圍。 如果內容長寬比與目的地的長寬比不相符，就會將內容裁剪至目的地的界限</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap">
      <summary>定義常數，指定線條或線段結尾的形狀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Flat">
      <summary>不超過線條終點的端點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Round">
      <summary>直徑等於線條粗細的半圓。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Square">
      <summary>長度等於線條粗細的一半方形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Triangle">
      <summary>斜邊長度等於線條粗細的等腰直角三角形。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray">
      <summary>代表值的集合，這些值表示用來畫出圖案外框之虛線和間隙的模式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Append(System.Single)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要新增的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的值。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>在指定索引處的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetMany(System.UInt32,System.Single[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.IndexOf(System.Single,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.InsertAt(System.UInt32,System.Single)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.ReplaceAll(System.Single[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.SetAt(System.UInt32,System.Single)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin">
      <summary>定義常數，指定用來連接兩條線或線段的形狀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Bevel">
      <summary>線條聯結會使用斜面 (Bevel) 頂點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Miter">
      <summary>線條聯結會使用一般角頂點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.MiterOrBevel">
      <summary>線段使用一般角頂點來連接，除非連結想超出斜接限制，否則，線段連結使用斜面 (Bevel) 頂點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Round">
      <summary>線條聯結會使用圓角頂點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush">
      <summary>透過 ICompositionSurface 繪製像素的 SpriteVisual。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.AnchorPoint">
      <summary>筆刷上要按照筆刷位移放置的點。 值已相對於 SpriteVisual 的大小標準化。</summary>
      <returns>筆刷上要按照筆刷位移放置的點。 值已相對於 SpriteVisual 的大小標準化。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.BitmapInterpolationMode">
      <summary>指定當 ICompositionSurface 的像素未與 SpriteVisual 的像素形成一對一對應時 (此情況可能會在伸展、縮放、旋轉和其他轉換下發生)，用於內插前者像素的演算法。</summary>
      <returns>指定當 ICompositionSurface 的像素未與 SpriteVisual 的像素形成一對一對應時 (此情況可能會在伸展、縮放、旋轉和其他轉換下發生)，用於內插前者像素的演算法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.CenterPoint">
      <summary>旋轉和縮放筆刷所圍繞的點。</summary>
      <returns>旋轉和縮放筆刷所圍繞的點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>控制內容垂直軸相對於 SpriteVisual 垂直軸的位置。 這個值限制在 0.0f 到 1.0f，其中 0.0f 表示 SpriteVisual 左側垂直邊，而 1.0f 表示右側垂直邊。 根據預設，這會設定為 0.0f。</summary>
      <returns>內容垂直軸相對於 SpriteVisual 垂直軸的位置。 這個值限制在 0.0f 到 1.0f，其中 0.0f 表示 SpriteVisual 左側垂直邊，而 1.0f 表示右側垂直邊。 預設值為 0.5f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Offset">
      <summary>筆刷相對於其 SpriteVisual 的位移。</summary>
      <returns>筆刷相對於其 SpriteVisual 的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngle">
      <summary>筆刷的旋轉角度 (以弧度為單位)。</summary>
      <returns>筆刷的旋轉角度 (以弧度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngleInDegrees">
      <summary>筆刷的旋轉角度 (以度數為單位)。</summary>
      <returns>筆刷的旋轉角度 (以度數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Scale">
      <summary>要套用至筆刷的縮放比例。</summary>
      <returns>要套用至筆刷的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.SnapToPixels">
      <summary>取得或設定值，指出表面筆刷是否與像素對齊。</summary>
      <returns>**true** 表示表面筆刷與像素對齊；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Stretch">
      <summary>控制套用至 ICompositionSurface 相對於繪製中 SpriteVisual 大小之內容的縮放比例。</summary>
      <returns>控制相對於繪製筆刷內容所在 SpriteVisual 之大小進行其內容縮放的方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Surface">
      <summary>與 CompositionSurfaceBrush 相關聯的 ICompositionSurface。</summary>
      <returns>與 CompositionSurfaceBrush 相關聯的構圖介面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.TransformMatrix">
      <summary>要套用至筆刷的轉移矩陣。</summary>
      <returns>要套用至筆刷的轉移矩陣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>控制內容水平軸相對於 SpriteVisual 水平軸的位置。 這個值限制在 0.0f 到 1.0f，其中 0.0f 表示 SpriteVisual 上方水平邊，而 1.0f 表示下方水平邊。 預設值為 0.5f。</summary>
      <returns>內容水平軸相對於 SpriteVisual 水平軸的位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionTarget">
      <summary>表示顯示構圖樹狀結構的視窗。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionTarget.Root">
      <summary>顯示的構圖樹狀結構的根。</summary>
      <returns>顯示的構圖樹狀結構的根。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionTransform">
      <summary>提供構圖物件的廣義轉換支援。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox">
      <summary>表示將圖案視覺化樹狀結構對應至視覺效果的容器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>取得或設定檢視方塊的水平對齊比例。</summary>
      <returns>檢視方塊的水平對齊比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Offset">
      <summary>取得或設定檢視方塊的位移。</summary>
      <returns>檢視方塊的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Size">
      <summary>取得或設定檢視方塊的高度和寬度。</summary>
      <returns>檢視方塊的寬度和高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Stretch">
      <summary>取得或設定值，指定如何將內容放入可用空間。</summary>
      <returns>列舉值，指定如何將內容放入可用空間。 預設值為 **Uniform**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>取得或設定檢視方塊的垂直對齊比例。</summary>
      <returns>檢視方塊的垂直對齊比例。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionVirtualDrawingSurface">
      <summary>表示可在視覺化樹狀結構中與構圖視覺物件產生關聯的疏鬆配置點陣圖。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionVirtualDrawingSurface.Trim(Windows.Graphics.RectInt32[])">
      <summary>清除先前定義的虛擬繪圖介面。 再一次將清除的區域視為空白，並回收先前支援這些區域的視訊記憶體。</summary>
      <param name="rects">要修剪的繪圖介面區域。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface">
      <summary>以 ICompositionSurface 表示視覺化樹狀結構，其可使用 CompositionBrush 繪製視覺效果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceOffset">
      <summary>取得或設定用於轉譯之視覺化表面部分左上角的座標。</summary>
      <returns>用於轉譯之視覺化表面部分左上角的座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceSize">
      <summary>取得或設定用於轉譯之視覺化表面部分的高度和寬度。</summary>
      <returns>用於轉譯之視覺化表面部分的高度和寬度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceVisual">
      <summary>取得或設定視覺化樹狀結構的根目錄，其為視覺化表面的目標。</summary>
      <returns>視覺化樹狀結構的根目錄，其為視覺化表面的目標。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Compositor">
      <summary>管理應用程式和系統複合器處理序之間的工作階段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.#ctor">
      <summary>建立 Compositor 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.Comment">
      <summary>取得或設定與 Compositor 產生關聯的字串。</summary>
      <returns>與 Compositor 產生關聯的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.GlobalPlaybackRate">
      <summary>取得或設定動畫播放由此組合器建立之所有 KeyFrame 動畫的速率。</summary>
      <returns>動畫播放由此組合器建立之所有動畫的速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.MaxGlobalPlaybackRate">
      <summary>取得由此組合器建立之所有 KeyFrame 動畫的最大允許播放速率。</summary>
      <returns>允許的最大播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.MinGlobalPlaybackRate">
      <summary>取得由此組合器建立之所有 KeyFrame 動畫的最小允許播放速率。</summary>
      <returns>允許的最小播放速率。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.Close">
      <summary>關閉 Compositor 物件並釋放系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAmbientLight">
      <summary>建立 AmbientLight 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 AmbientLight 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAnimationGroup">
      <summary>建立 CompositionAnimationGroup 執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionAnimationGroup 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBackdropBrush">
      <summary>建立 CompositionBackdropBrush 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionBackdropBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBooleanKeyFrameAnimation">
      <summary>建立 BooleanKeyFrameAnimation 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 BooleanKeyFrameAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceScalarAnimation">
      <summary>建立 BounceScalarNaturalMotionAnimation 執行個體。</summary>
      <returns>建立的 BounceScalarNaturalMotionAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector2Animation">
      <summary>建立 BounceVector2NaturalMotionAnimation 執行個體。</summary>
      <returns>建立的 BounceVector2NaturalMotionAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector3Animation">
      <summary>建立 BounceVector3NaturalMotionAnimation 執行個體。</summary>
      <returns>建立的 BounceVector3NaturalMotionAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush">
      <summary>建立 CompositionColorBrush 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionColorBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush(Windows.UI.Color)">
      <summary>使用指定的色彩建立 CompositionColorBrush 的執行個體。</summary>
      <param name="color">要使用的筆刷的色彩。</param>
      <returns>傳回建立的 CompositionColorBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop">
      <summary>建立 CompositionColorGradientStop 的執行個體。</summary>
      <returns>建立的 CompositionColorGradientStop 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop(System.Single,Windows.UI.Color)">
      <summary>建立具有指定之位移和色彩的 CompositionColorGradientStop 執行個體。</summary>
      <param name="offset">漸層停駐點在漸層向量內的位置。</param>
      <param name="color">漸層停駐點的色彩。</param>
      <returns>建立的 CompositionColorGradientStop 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorKeyFrameAnimation">
      <summary>建立 ColorKeyFrameAnimation 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 ColorKeyFrameAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateContainerShape">
      <summary>建立 CompositionContainerShape 執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionContainerShape 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateContainerVisual">
      <summary>建立 ContainerVisual 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 ContainerVisual 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateCubicBezierEasingFunction(Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>建立 CubicBezierEasingFunction 執行個體。</summary>
      <param name="controlPoint1">Easing 函式的第一個控制點。</param>
      <param name="controlPoint2">Easing 函式的第二個控制點。</param>
      <returns>建立的 CubicBezierEasingFunction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDistantLight">
      <summary>建立 DistantLight 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 DistantLight 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDropShadow">
      <summary>建立 DropShadow 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 DropShadow 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEffectFactory(Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect)">
      <summary>建立 CompositionEffectFactory 的執行個體。</summary>
      <param name="graphicsEffect">要建立的效果類型。</param>
      <returns>傳回建立的 CompositionEffectFactory 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEffectFactory(Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>建立 CompositionEffectFactory 的執行個體，指定應可顯示動畫的效果參數。</summary>
      <param name="graphicsEffect">要建立的效果類型。</param>
      <param name="animatableProperties">應可顯示動畫的屬性清單。 使用「EffectName.PropertyName」格式的字串來指定屬性，其中「EffectName」依它的 IGraphicsEffect.Name 屬性識別圖形效果物件，而「PropertyName」識別該物件的屬性。</param>
      <returns>傳回建立的 CompositionEffectFactory 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEllipseGeometry">
      <summary>建立 CompositionEllipseGeometry 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionEllipseGeometry 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation">
      <summary>建立 ExpressionAnimation 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 ExpressionAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation(System.String)">
      <summary>建立 ExpressionAnimation 的執行個體。</summary>
      <param name="expression">描述 ExpressionAnimation 應如何計算其目前值的運算式。</param>
      <returns>傳回建立的 ExpressionAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip">
      <summary>建立 CompositionGeometricClip 的執行個體。</summary>
      <returns># Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip(Windows.UI.Composition.CompositionGeometry)">
      <summary>使用指定的幾何建立 CompositionGeometricClip 的執行個體。</summary>
      <param name="geometry">定義剪輯的形狀圖案的幾何。</param>
      <returns>建立的 CompositionGeometricClip 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateHostBackdropBrush">
      <summary>建立繪製視窗前取樣自視覺物件背後區域之 CompositionBackdropBrush 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionBackdropBrush。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateImplicitAnimationCollection">
      <summary>建立 ImplicitAnimationCollection 執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 ImplicitAnimationCollection 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip">
      <summary>建立 InsetClip 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 InsetClip 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>建立 InsetClip 的執行個體。</summary>
      <param name="leftInset">視覺效果左邊內凹。</param>
      <param name="topInset">視覺效果上方內凹。</param>
      <param name="rightInset">視覺效果右邊內凹。</param>
      <param name="bottomInset">視覺效果下方內凹。</param>
      <returns>傳回建立的 InsetClip 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLayerVisual">
      <summary>建立 LayerVisual 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 LayerVisual 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLinearEasingFunction">
      <summary>建立 LinearEasingFunction 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 LinearEasingFunction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLinearGradientBrush">
      <summary>建立 CompositionLinearGradientBrush 的執行個體。</summary>
      <returns>建立的 CompositionLinearGradientBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLineGeometry">
      <summary>建立 CompositionLineGeometry 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionLineGeometry 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateMaskBrush">
      <summary>建立 CompositionMaskBrush 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionMaskBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateNineGridBrush">
      <summary>建立 CompositionNineGridBrush 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionNineGridBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry">
      <summary>建立 CompositionPathGeometry 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionPathGeometry 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry(Windows.UI.Composition.CompositionPath)">
      <summary>使用指定的路徑建立 CompositionPathGeometry 的執行個體。</summary>
      <param name="path">路徑資料。</param>
      <returns>傳回建立的 CompositionPathGeometry 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathKeyFrameAnimation">
      <summary>建立 PathKeyFrameAnimation 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 PathKeyFrameAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePointLight">
      <summary>建立 PointLight 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 PointLight 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadow">
      <summary>建立 CompositionProjectedShadow 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回已建立的 CompositionProjectedShadow 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowCaster">
      <summary>建立 CompositionProjectedShadowCaster 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回已建立的 CompositionProjectedShadowCaster 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowReceiver">
      <summary>建立 CompositionProjectedShadowReceiver 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回已建立的 CompositionProjectedShadowReceiver 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePropertySet">
      <summary>建立 CompositionPropertySet 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionPropertySet 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateQuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>建立 QuaternionKeyFrameAnimation 執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 QuaternionKeyFrameAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRadialGradientBrush">
      <summary>建立 CompositionRadialGradientBrush 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回已建立的 CompositionRadialGradientBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRectangleGeometry">
      <summary>建立 CompositionRectangleGeometry 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionRectangleGeometry 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual">
      <summary>建立 RedirectVisual 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 RedirectVisual 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>使用指定的色彩建立 RedirectVisual 的執行個體。</summary>
      <param name="source">
      </param>
      <returns>傳回建立的 RedirectVisual 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRoundedRectangleGeometry">
      <summary>建立 CompositionRoundedRectangleGeometry 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionRoundedRectangleGeometry 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>建立 ScalarKeyFrameAnimation 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 ScalarKeyFrameAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScopedBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>建立 CompositionScopedBatch 的執行個體。</summary>
      <param name="batchType">要建立之構圖批次的類型。</param>
      <returns>傳回建立的 CompositionScopedBatch 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateShapeVisual">
      <summary>建立 ShapeVisual 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 ShapeVisual 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpotLight">
      <summary>建立 SpotLight 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 SpotLight 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringScalarAnimation">
      <summary>建立 SpringScalarNaturalMotionAnimation 執行個體。</summary>
      <returns>建立的 SpringScalarNaturalMotionAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector2Animation">
      <summary>建立 SpringVector2NaturalMotionAnimation 執行個體。</summary>
      <returns>建立的 SpringVector2NaturalMotionAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector3Animation">
      <summary>建立 SpringVector3NaturalMotionAnimation 執行個體。</summary>
      <returns>建立的 SpringVector3NaturalMotionAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape">
      <summary>建立 CompositionSpriteShape 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionSpriteShape 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape(Windows.UI.Composition.CompositionGeometry)">
      <summary>使用指定的幾何建立 CompositionSpriteShape 的執行個體。</summary>
      <param name="geometry">要建立的圖案幾何。</param>
      <returns>傳回建立的 CompositionSpriteShape 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteVisual">
      <summary>建立 SpriteVisual 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 SpriteVisual 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction">
      <summary>建立 StepEasingFunction 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 StepEasingFunction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction(System.Int32)">
      <summary>使用指定的步階計數建立 StepEasingFunction 的執行個體。</summary>
      <param name="stepCount">StepEasingFunction 的步階計數。</param>
      <returns>傳回建立的 StepEasingFunction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush">
      <summary>建立 CompositionSurfaceBrush 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionSurfaceBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush(Windows.UI.Composition.ICompositionSurface)">
      <summary>使用指定的構圖介面建立 CompositionSurfaceBrush 的執行個體。</summary>
      <param name="surface">要與 CompositionSurfaceBrush 產生關聯的構圖介面。</param>
      <returns>傳回建立的 CompositionSurfaceBrush 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateTargetForCurrentView">
      <summary>為目前檢視建立 CompositionTarget。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionTarget 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector2KeyFrameAnimation">
      <summary>建立 Vector2KeyFrameAnimation 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 Vector2KeyFrameAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation">
      <summary>建立 Vector3KeyFrameAnimation 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 Vector3KeyFrameAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector4KeyFrameAnimation">
      <summary>建立 Vector4KeyFrameAnimation 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 Vector4KeyFrameAnimation 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateViewBox">
      <summary>建立 CompositionViewBox 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回建立的 CompositionViewBox 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVisualSurface">
      <summary>建立 CompositionVisualSurface 的執行個體。</summary>
      <returns>傳回已建立的 CompositionVisualSurface 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.GetCommitBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>擷取目前認可週期的認可批次。</summary>
      <param name="batchType">批次類型。</param>
      <returns>傳回表示所擷取之認可批次的 CompositionCommitBatch。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.RequestCommitAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式起始認可週期。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ContainerVisual">
      <summary>在可以有子系的視覺化樹狀結構中的節點。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ContainerVisual.Children">
      <summary>ContainerVisual 的子系。</summary>
      <returns>ContainerVisual 的子系。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction">
      <summary>表示在動畫主要畫面格之間插補的三次方貝茲函式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint1">
      <summary>三次方貝茲內插補點函式的第一個控制點。</summary>
      <returns>三次方貝茲內插補點函式的第一個控制點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint2">
      <summary>三次方貝茲內插補點函式的第二個控制點。</summary>
      <returns>三次方貝茲內插補點函式的第二個控制點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.DistantLight">
      <summary>以單一方向發出光線的無限大遠距光源。 例如，遠距光源可用來表示陽光。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Color">
      <summary>發出的 DistantLight 色彩。</summary>
      <returns>發出的 DistantLight 色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.CoordinateSpace">
      <summary>用來判斷光線方向的視覺物件。 光線的 </summary>
      <returns>用來判斷光線方向的視覺物件。 光線的 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Direction">
      <summary>光線照射的方向，相對於其 CoordinateSpace 視覺物件所指定。</summary>
      <returns>投射光線的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Intensity">
      <summary>取得或設定光線強度。</summary>
      <returns>光線強度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.DropShadow">
      <summary>SpriteVisual 或 LayerVisual 投射的陰影。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.BlurRadius">
      <summary>用於產生陰影之高斯模糊的半徑。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>用於產生陰影之高斯模糊的半徑。 預設為 9.0f。 指定 0 的值會導致沒有出現模糊效果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Color">
      <summary>陰影的色彩。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>陰影的色彩。 預設值為 Colors.Black。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Mask">
      <summary>用於指定陰影不透明度遮罩的筆刷。 預設為 SpriteVisual 的筆刷。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>用於指定陰影不透明度遮罩的筆刷。 預設為 SpriteVisual 的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Offset">
      <summary>相對於其 SpriteVisual 的陰影位移。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>相對於其 SpriteVisual 的陰影位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Opacity">
      <summary>陰影的不透明度。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>陰影的不透明度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.SourcePolicy">
      <summary>用來定義用於陰影的陰影遮罩原則。</summary>
      <returns>套用至陰影的遮罩原則。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation">
      <summary>構圖動畫，使用數學方程式計算每個畫面的動畫屬性值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation.Expression">
      <summary>指定每個畫面之動畫值計算方式的數學方程式。 Expression 是 ExpressionAnimation 的核心，而且表示系統用來計算每個畫面之動畫屬性值的方程式。 這個屬性設定的方程式採用字串形式。</summary>
      <returns>指定每個畫面之動畫值計算方式的數學方程式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.IAnimationObject">
      <summary>表示物件具有動畫可以參考的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>定義可製作動畫的屬性。</summary>
      <param name="propertyName">可製作動畫的屬性。</param>
      <param name="propertyInfo">有關製作成動畫屬性的資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase">
      <summary>構圖動畫的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionSurface">
      <summary>表示可用來繪製 SpriteVisual 之界限的表面內容。 所有可用來繪製 SpriteVisual 的表面類型都必須實作這個介面。 下列類別實作這個介面，並可設定為 SpriteVisual 的內容 (使用 CompositionSurfaceBrush)：</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection">
      <summary>符合條件時所觸發的動畫集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Size">
      <summary>集合的大小。</summary>
      <returns>集合的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Clear">
      <summary>從集合中移除所有動畫物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.First">
      <summary>擷取集合中的第一個動畫。</summary>
      <returns>擷取集合中的第一個動畫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.GetView">
      <summary>傳回集合的對應檢視。</summary>
      <returns>傳回集合的對應檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>傳回表示集合是否包含指定之索引鍵的布林值。</summary>
      <param name="key">要檢查的索引鍵。</param>
      <returns>如果索引鍵在集合中，則傳回 true，否則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Insert(System.String,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>將動畫插入至集合。</summary>
      <param name="key">動畫影響的屬性。</param>
      <param name="value">要插入的動畫。</param>
      <returns>表示是否已成功插入動畫的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>擷取與指定之屬性相關聯的動畫。</summary>
      <param name="key">要查閱的屬性。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Remove(System.String)">
      <summary>移除集合中指定的動畫。</summary>
      <param name="key">將動畫指派給的屬性。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection">
      <summary>值的集合，指定動畫將於何處開始。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.First">
      <summary>擷取集合中的第一個項目。</summary>
      <returns>集合中的第一個項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>傳回表示集合是否包含指定之索引鍵的值。</summary>
      <param name="key">要檢查的索引鍵。</param>
      <returns>如果索引鍵在集合中，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>插入項目至集合。</summary>
      <param name="key">用來識別要插入的項目的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入的項目。</param>
      <returns>如果成功插入動畫，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>擷取與指定之索引鍵相關聯的項目。</summary>
      <param name="key">識別要擷取之項目的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Remove(System.String)">
      <summary>移除集合中指定的項目。</summary>
      <param name="key">識別要移除之項目的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.InsetClip">
      <summary>裁剪視覺效果的部分。 視覺效果的可見部分是矩形，定義為視覺效果邊緣的內凹值。 超出矩形的視覺效果部分被裁剪。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.BottomInset">
      <summary>視覺效果下方的位移。 BottomtInset 以下的視覺物件部分將會遭裁剪。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果下方的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.LeftInset">
      <summary>視覺效果左邊的位移。 LeftInset 左邊的視覺效果部分會被裁剪。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果左邊的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.RightInset">
      <summary>視覺效果右邊的位移。 RightInset 右邊的視覺效果部分會被裁剪。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果右邊的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.TopInset">
      <summary>視覺效果上方的位移。 TopInset 以上的視覺物件部分將會遭裁剪。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果上方的位移。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.IVisualElement">
      <summary>標記物件，向系統指出它可解析成 CompositionVisual</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation">
      <summary>含有一個或多個主要畫面格的以時間為基礎的動畫。 這些畫面是標記，可讓開發人員在特定時間指定動畫屬性的值。 可以藉由指定動畫在主要畫面格之間的內插補方式來進一步自訂 KeyFrame 動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayBehavior">
      <summary>主要畫面動畫的延遲行為。</summary>
      <returns>主要畫面動畫的延遲行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayTime">
      <summary>在呼叫 CompositionObject.StartAnimation 後，動畫開始之前的延遲。</summary>
      <returns>在呼叫 CompositionObject.StartAnimation 後，動畫開始之前的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Direction">
      <summary>動畫播放的方向。</summary>
      <returns>動畫播放的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Duration">
      <summary>動畫的持續期間。</summary>
      <returns>動畫的持續期間。 最小允許值為 1 毫秒，而最大允許值為 24 天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationBehavior">
      <summary>主要畫面格動畫的反覆項目行為。</summary>
      <returns>主要畫面格動畫的反覆項目行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationCount">
      <summary>重複主要畫面格動畫的次數。</summary>
      <returns>重複主要畫面格動畫的次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.KeyFrameCount">
      <summary>KeyFrameAnimation 中的主要畫面格數目。</summary>
      <returns>KeyFrameAnimation 中的主要畫面格數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.StopBehavior">
      <summary>呼叫 StopAnimation 時，指定如何設定屬性值。</summary>
      <returns>呼叫 StopAnimation 時，指定如何設定屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String)">
      <summary>插入運算式主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">用於計算主要畫面格值的運算式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入運算式主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">用於計算主要畫面格值的運算式。</param>
      <param name="easingFunction">在框架之間內插補點時使用的 easing 函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.LayerVisual">
      <summary>ContainerVisual，其子系壓平合併成單一層。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.LayerVisual.Effect">
      <summary>套用於 LayerVisual 子系之壓平合併表示的效果。</summary>
      <returns>套用於 LayerVisual 子系之壓平合併表示的效果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.LayerVisual.Shadow">
      <summary>套用於 LayerVisual 子系之壓平合併表示的陰影。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.LinearEasingFunction">
      <summary>表示在動畫主要畫面格之間插補的線性函式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation">
      <summary>表示使用力量動態移動內容的物理原理動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayBehavior">
      <summary>NaturalMotionAnimation 的延遲行為。</summary>
      <returns>NaturalMotionAnimation 的延遲行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayTime">
      <summary>在呼叫 CompositionObject.StartAnimation 後，動畫開始之前的延遲。</summary>
      <returns>在呼叫 CompositionObject.StartAnimation 後，動畫開始之前的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.StopBehavior">
      <summary>呼叫 StopAnimation 時，指定如何設定屬性值。</summary>
      <returns>呼叫 StopAnimation 時，指定如何設定屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation">
      <summary>代表以時間為基礎的動畫，具有一或多個主要畫面格，其中每個主要畫面格的代表都是</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionPath)">
      <summary>插入主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="path">用於定義主要畫面格值的路徑。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionPath,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入具有指定的 easing 的主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="path">用於定義主要畫面格值的路徑。</param>
      <param name="easingFunction">在框架之間內插補點時使用的 easing 函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.PointLight">
      <summary>向四面八方發光的點光源。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Color">
      <summary>光線色彩。</summary>
      <returns>光線色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.ConstantAttenuation">
      <summary>光衰減方程式中的常係數。 控制光源強度。</summary>
      <returns>光衰減方程式中的常係數。 控制光源強度。 範圍從 0 到無限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.CoordinateSpace">
      <summary>用來決定光源位移的視覺物件。 光線的位移屬性是相對於視覺物件的座標空間。</summary>
      <returns>用來決定光源位移的視覺物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Intensity">
      <summary>取得或設定光線強度。</summary>
      <returns>光線強度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.LinearAttenuation">
      <summary>光衰減方程式中決定光線隨距離減弱方式的線性係數。</summary>
      <returns>光衰減方程式中決定光線隨距離減弱方式的線性係數。 範圍從 0 到無限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.MaxAttenuationCutoff">
      <summary>取得或設定此光源有效的最大範圍。</summary>
      <returns>此光源有效的最大範圍。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.MinAttenuationCutoff">
      <summary>取得或設定此光源有效的最小範圍。</summary>
      <returns>此光源有效的最小範圍。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Offset">
      <summary>光源相對於其座標空間視覺物件的位移。</summary>
      <returns>光源相對於其座標空間視覺物件的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>衰減方程式決定光線隨距離減弱方式的二次方部分。</summary>
      <returns>衰減方程式決定光線隨距離減弱方式的二次方部分。 根據平方距離控制光線強度的衰減。 範圍從 0 到無限。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>以時間為基礎的動畫，目標為包含一個或多個主要畫面的 [方向] 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>插入主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入具有指定的 easing 函式的主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
      <param name="easingFunction">用來在主要畫面格之間插入的 easing 函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.RedirectVisual">
      <summary>表示從另一個視覺取得其內容的視覺。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.RedirectVisual.Source">
      <summary>取得或設定此 RedirectVisual 取得其內容的來源 Visual。</summary>
      <returns>此 RedirectVisual 取得其內容的來源 Visual。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs">
      <summary>RenderingDeviceReplaced 事件的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs.GraphicsDevice">
      <summary>新的圖形裝置。</summary>
      <returns>新的圖形裝置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>以時間為基礎的動畫，目標為任何包含一個或多個主要畫面的純量屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single)">
      <summary>插入主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
      <param name="easingFunction">用來在主要畫面格之間插入的 easing 函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>用來鎖定純量屬性目標的基底純量 NaturalMotionAnimation。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>取得或設定表示動畫結束位置的值。</summary>
      <returns>表示動畫結束位置的值。 預設值為 **null**。 如果保留為 **null**，則使用產生動畫效果之屬性的結束值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>取得或設定表示動畫開始位置的值。</summary>
      <returns>表示動畫開始位置的值。 預設值為 **null**。 如果保留為 **null**，則使用產生動畫效果之屬性的開始值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>取得或設定動畫開始使用的速度。</summary>
      <returns>動畫開始使用的速度。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ShapeVisual">
      <summary>代表 CompositionShape 根的視覺化樹狀結構節點。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ShapeVisual.Shapes">
      <summary>取得組成這個圖案視覺化樹狀結構的 CompositionShapes 集合。</summary>
      <returns>組成這個圖案視覺化樹狀結構的 CompositionShapes 集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ShapeVisual.ViewBox">
      <summary>取得或設定將視覺化樹狀座標對應至視覺效果的 CompositionViewBox。</summary>
      <returns>將視覺化樹狀座標對應至視覺效果的 CompositionViewBox。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpotLight">
      <summary>投射光線內圓錐體與外圓錐體的光源。 例如，手電筒。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.ConstantAttenuation">
      <summary>光衰減方程式中的常係數。 控制光源強度。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>光衰減方程式中的常係數。 控制光源強度。 範圍從 0 到無限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.CoordinateSpace">
      <summary>用來決定光線方向及位移的視覺物件。 光線的位移及方向屬性是相對於這個視覺物件的座標空間。</summary>
      <returns>光線位移相對於的視覺物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Direction">
      <summary>光線照射的方向，相對於其 CoordinateSpace 視覺物件所指定。</summary>
      <returns>光線照射的方向，相對於其座標空間視覺物件所指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngle">
      <summary>SpotLight 的內圓錐體角度，表示為半垂直角度 (以弧度為單位)。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>SpotLight 的內圓錐體角度，表示為半垂直角度 (以弧度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngleInDegrees">
      <summary>SpotLight 的內圓錐體角度，表示為半垂直角度 (以度為單位)。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>SpotLight 的內圓錐體角度，表示為半垂直角度 (以度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeColor">
      <summary>焦點內部圓錐形的色彩。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>焦點內部圓錐形的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeIntensity">
      <summary>取得或設定聚光燈內圓錐體中的光線強度。</summary>
      <returns>光線強度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.LinearAttenuation">
      <summary>光衰減方程式中決定光線隨距離減弱方式的線性係數。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>光衰減方程式中決定光線隨距離減弱方式的線性係數。 範圍從 0 到無限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.MaxAttenuationCutoff">
      <summary>取得或設定此光源有效的最大範圍。</summary>
      <returns>此光源有效的最大範圍。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.MinAttenuationCutoff">
      <summary>取得或設定此光源有效的最小範圍。</summary>
      <returns>此光源有效的最小範圍。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Offset">
      <summary>光源相對於其 CoordinateSpace 視覺物件的位移。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>光源相對於其座標空間視覺物件的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngle">
      <summary>SpotLight 的外圓錐體角度，表示為半垂直角度 (以弧度為單位)。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>SpotLight 的外圓錐體角度，表示為半垂直角度 (以弧度為單位)。 值必須介於 0 和 pi 之間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngleInDegrees">
      <summary>SpotLight 外圓錐體的半垂直角度 (以度為單位)。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>SpotLight 外圓錐體的半垂直角度 (以度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeColor">
      <summary>焦點內部圓錐形的色彩。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>焦點內部圓錐形的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeIntensity">
      <summary>取得或設定聚光燈外圓錐體中的光線強度。</summary>
      <returns>光線強度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>衰減方程式決定光線隨距離減弱方式的二次方部分。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>光衰減方程式中的二次方係數。 根據平方距離控制光線強度的衰減。 範圍從 0 到無限。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>以任何純量屬性為目標的彈簧物理原理動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>取得或設定表示將多少阻尼套用至彈簧的值。</summary>
      <returns>表示將多少阻尼套用至彈簧的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>取得或設定彈簧完成單一振盪的時間。</summary>
      <returns>彈簧完成單一振盪的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>以任何 Vector2 屬性為目標的彈簧物理原理動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>取得或設定表示將多少阻尼套用至彈簧的值。</summary>
      <returns>表示將多少阻尼套用至彈簧的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>取得或設定彈簧完成單一振盪的時間。</summary>
      <returns>彈簧完成單一振盪的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>以任何 Vector3 屬性為目標的彈簧物理原理動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>取得或設定表示將多少阻尼套用至彈簧的值。</summary>
      <returns>表示將多少阻尼套用至彈簧的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>取得或設定彈簧完成單一振盪的時間。</summary>
      <returns>彈簧完成單一振盪的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpriteVisual">
      <summary>裝載 CompositionBrush 類型的 2D 方塊化內容。 視覺物件中任何未被筆刷像素覆蓋的部分會呈現為透明像素。 CompositionBrush 可以是 CompositionBackdropBrush、CompositionColorBrush、CompositionSurfaceBrush 或 CompositionEffectBrush。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Brush">
      <summary>CompositionBrush，描述如何繪製 SpriteVisual。</summary>
      <returns>CompositionBrush，描述如何繪製 SpriteVisual。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Shadow">
      <summary>SpriteVisual 的陰影。</summary>
      <returns>SpriteVisual 的陰影。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction">
      <summary>在動畫主要畫面格之間插補的步階函數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.FinalStep">
      <summary>要結束的步階。</summary>
      <returns>要結束的步階。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.InitialStep">
      <summary>要開始的步階。</summary>
      <returns>要開始的步階。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsFinalStepSingleFrame">
      <summary>表示最後步階是否要持續盡可能最短的時間。</summary>
      <returns>布林值，表示最後步階是否要持續盡可能最短的時間 (1 個畫面)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsInitialStepSingleFrame">
      <summary>表示最初步階是否要持續盡可能最短的時間。</summary>
      <returns>布林值，表示最初步階是否要持續盡可能最短的時間 (1 個畫面)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.StepCount">
      <summary>介於開始值和結束值之間的步階數。</summary>
      <returns>介於開始值和結束值之間的步階數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation">
      <summary>以時間為基礎的動畫，目標為任何包含一個或多個主要畫面的以 Vector2 為基礎的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>插入主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入具有指定的 easing 函式的主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
      <param name="easingFunction">在框架之間內插補點時使用的 easing 函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>用於鎖定 Vector2 屬性目標的基底 Vector2 NaturalMotionAnimation。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>取得或設定表示動畫結束位置的值。</summary>
      <returns>表示動畫結束位置的值。 預設值為 **null**。 如果保留為 **null**，則使用產生動畫效果之屬性的結束值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>取得或設定表示動畫開始位置的值。</summary>
      <returns>表示動畫開始位置的值。 預設值為 **null**。 如果保留為 **null**，則使用產生動畫效果之屬性的開始值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>取得或設定動畫開始使用的速度。</summary>
      <returns>動畫開始使用的速度。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation">
      <summary>以時間為基礎的動畫，目標為任何包含一個或多個主要畫面格的以 Vector3 為基礎的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>插入主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入具有指定的 easing 函式的主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
      <param name="easingFunction">在框架之間內插補點時使用的 easing 函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>用於鎖定 Vector3 屬性目標的基底 Vector3 NaturalMotionAnimation。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>取得或設定表示動畫結束位置的值。</summary>
      <returns>表示動畫結束位置的值。 預設值為 **null**。 如果保留為 **null**，則使用產生動畫效果之屬性的結束值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>取得或設定表示動畫開始位置的值。</summary>
      <returns>表示動畫開始位置的值。 預設值為 **null**。 如果保留為 **null**，則使用產生動畫效果之屬性的開始值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>取得或設定動畫開始使用的速度。</summary>
      <returns>動畫開始使用的速度。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation">
      <summary>以時間為基礎的動畫，目標為任何包含一個或多個主要畫面格的以 Vector4 為基礎的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>插入主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入具有指定的 easing 函式的主要畫面格。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">主要畫面格應出現的時間，表示為動畫持續時間的百分比。 允許值從 0.0 到 1.0。</param>
      <param name="value">主要畫面格的值。</param>
      <param name="easingFunction">在主要畫面格之間插入時使用的 easing 函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Visual">
      <summary>視覺階層中的基底視覺物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.AnchorPoint">
      <summary>視覺物件上要按照視覺物件位移放置的點。 值已相對於視覺物件的大小標準化。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺物件上要按照視覺物件位移放置的點。 值已相對於視覺物件的大小標準化。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BackfaceVisibility">
      <summary>指定是否要在 3D 轉換期間顯示視覺物件背面。</summary>
      <returns>是否要在 3D 轉換期間顯示視覺物件背面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BorderMode">
      <summary>指定如何組成與視覺效果相關聯 (或與根源於此視覺效果之樹狀子目錄中的所有視覺效果相關聯) 之點陣圖及裁剪的邊緣。 設定位於父視覺物件的 BorderMode 會影響樹狀子目錄中的所有子視覺物件，並且可能會選擇性地在個別子視覺物件上遭到關閉。</summary>
      <returns>如何組成與視覺效果相關聯 (或與根源於此視覺效果之樹狀子目錄中的所有視覺效果相關聯) 之點陣圖及裁剪的邊緣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CenterPoint">
      <summary>發生旋轉或縮放的點。 可顯示動畫的</summary>
      <returns>發生旋轉或縮放的點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Clip">
      <summary>指定視覺效果的裁剪區域。 呈現視覺效果時，只有顯示視覺效果落在裁剪區域內的部分，而任何超出裁剪區域範圍外的內容都會遭到裁剪 (即未顯示)。</summary>
      <returns>指定視覺效果的裁剪區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CompositeMode">
      <summary>指定視覺物件的點陣圖如何與畫面混合。</summary>
      <returns>視覺物件的點陣圖如何與畫面混合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.IsVisible">
      <summary>表示是否顯示視覺物件及其子視覺物件的整個樹狀子目錄。</summary>
      <returns>表示是否顯示視覺物件及其子視覺物件的整個樹狀子目錄。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Offset">
      <summary>視覺效果相對於其父代的位移，如果是根視覺效果，則為相對於主控視覺效果之視窗左上角的位移。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果相對於其父代的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Opacity">
      <summary>視覺效果的不透明度。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果的不透明度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Orientation">
      <summary>四元數，描述會套用至視覺效果的 3D 空間方向和旋轉。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>四元數，描述會套用至視覺效果的 3D 空間方向和旋轉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Parent">
      <summary>視覺效果的父代。</summary>
      <returns>視覺效果的父代。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.ParentForTransform">
      <summary>指定此撰寫視覺物件所用座標系統的視覺物件。</summary>
      <returns>指定此撰寫視覺物件所用座標系統的視覺物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RelativeOffsetAdjustment">
      <summary>指定視覺物件相對於父視覺物件大小的位移。</summary>
      <returns>視覺物件相對於父視覺物件大小的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RelativeSizeAdjustment">
      <summary>視覺物件相對於父視覺物件大小的大小。</summary>
      <returns>視覺物件相對於父視覺物件大小的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngle">
      <summary>視覺效果的旋轉角度 (以弧度為單位)。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果的旋轉角度 (以弧度為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngleInDegrees">
      <summary>視覺效果的旋轉角度 (以度數為單位)。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果的旋轉角度 (以度數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAxis">
      <summary>視覺效果旋轉圍繞的座標軸。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果旋轉圍繞的座標軸。 例如，Vector3(1,0,0) 值表示沿 X 軸的旋轉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Scale">
      <summary>要套用至視覺效果的比例。</summary>
      <returns>要套用至視覺效果的比例。 Vector3 (1.0,1.0,1.0) 值相當於 100%。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Size">
      <summary>視覺效果的寬度和高度。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>視覺效果的寬度和高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.TransformMatrix">
      <summary>要套用至視覺效果的轉移矩陣。 可顯示動畫的。</summary>
      <returns>要套用至視覺效果的轉移矩陣。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.VisualCollection">
      <summary>表示視覺效果執行個體的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Count">
      <summary>取得集合中的視覺效果執行個體數目。</summary>
      <returns>集合中的視覺效果執行個體數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.First">
      <summary>擷取集合底端第一個物件的迭代器。</summary>
      <returns>傳回集合底端第一個物件的迭代器。 VisualCollections 是從下到上排序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAbove(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>在視覺效果集合中的指定之同層級視覺效果上面插入視覺效果。</summary>
      <param name="newChild">要插入的新視覺效果。</param>
      <param name="sibling">要將視覺效果插入至其上面的同層級視覺效果。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtBottom(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>在視覺效果集合的底端插入新的視覺效果。</summary>
      <param name="newChild">要插入的新視覺效果。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtTop(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>在視覺效果集合的頂端插入新的視覺效果。</summary>
      <param name="newChild">要插入的新視覺效果。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertBelow(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>在視覺效果集合中的指定之視覺效果下面插入新的視覺效果。</summary>
      <param name="newChild">要插入的新視覺效果。</param>
      <param name="sibling">要將新的視覺效果插入至其下面的同層級視覺效果。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>移除集合中指定的視覺效果執行個體。</summary>
      <param name="child">集合中指定的視覺效果執行個體。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.RemoveAll">
      <summary>移除集合中所有的視覺效果執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection">
      <summary>未排序的視覺物件集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Count">
      <summary>集合中的視覺物件數目。</summary>
      <returns>集合中的視覺物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Add(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>將視覺物件加入至集合。</summary>
      <param name="newVisual">要加入至集合的視覺物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.First">
      <summary>擷取集合中的第一個視覺物件。</summary>
      <returns>集合中的第一個視覺物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>從集合中移除視覺物件。</summary>
      <param name="visual">從集合中移除視覺物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.RemoveAll">
      <summary>移除集合中的所有視覺物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController">
      <summary>表示在其上預期的組合變更必須明確認可的組合器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.#ctor">
      <summary>初始化 CompositorController 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Compositor">
      <summary>取得與此組合控制器相關聯的組合器。</summary>
      <returns>與此組合控制器相關聯的組合器。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.CommitNeeded">
      <summary>當架構需要呼叫 Commit 以便讓 Composition 物件變更反映在螢幕上時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Close">
      <summary>釋出 CompositorController 所用的系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Commit">
      <summary>在與此 CompositorController 相關聯的組合器上呼叫認可。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.EnsurePreviousCommitCompletedAsync">
      <summary>確保已完成之前的認可。</summary>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Desktop.DesktopWindowTarget">
      <summary>表示組合目標的視窗。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Desktop.DesktopWindowTarget.IsTopmost">
      <summary>取得值，指出是否在所有其他視窗上方呈現視窗。</summary>
      <returns>如果在所有其他視窗上方呈現視窗，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps">
      <summary>表示熱度圖，顯示組合 UI 的過度繪製部分。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.Hide(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>隱藏所指定樹狀子目錄的熱度圖。</summary>
      <param name="subtree">隱藏熱度圖的視覺化樹狀結構部份。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowMemoryUsage(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>顯示應用程式所用 GPU 記憶體的圖形表示。</summary>
      <param name="subtree">顯示紋理記憶體使用量的視覺化樹狀結構部份。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowOverdraw(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds)">
      <summary>反白顯示同時受到多個視覺效果影響的像素。</summary>
      <param name="subtree">顯示過度繪製區域的視覺化樹狀結構部份。</param>
      <param name="contentKinds">列舉值，指定在過度繪製熱度圖上顯示哪種內容類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowRedraw(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>反白顯示產生更新的應用程式 UI 區域。</summary>
      <param name="subtree">顯示重繪區域的視覺化樹狀結構部份。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds">
      <summary>定義常數，指定在過度繪製熱度圖上顯示哪種內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.All">
      <summary>顯示所有內容類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Colors">
      <summary>顯示色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Effects">
      <summary>顯示效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Lights">
      <summary>顯示光源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.None">
      <summary>不顯示任何內容類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.OffscreenRendered">
      <summary>顯示元素呈現幕後。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Shadows">
      <summary>顯示陰影。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Surfaces">
      <summary>顯示表面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.SwapChains">
      <summary>顯示 SwapChains。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings">
      <summary>主機診斷及偵錯功能，例如熱度圖。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings.HeatMaps">
      <summary>取得此偵錯設定執行個體的熱度圖。</summary>
      <returns>此偵錯設定執行個體的熱度圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings.TryGetSettings(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>嘗試取得所指定組合器的 CompositionDebugSettings 執行個體。</summary>
      <param name="compositor">要取得偵錯設定的組合器。</param>
      <returns>組合偵錯設定的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect">
      <summary>控制 SpriteVisual 的反射屬性。 SceneLightingEffect 會覆寫 CompositionLight 預設值。 這會用來控制 SpriteVisual 的反射屬性。 NormalMap 可以當做輸入來源，但非必要項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.#ctor">
      <summary>建立 SceneLightingEffect 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.AmbientAmount">
      <summary>效果所使用之預先定義的 AmbientLight 比例。</summary>
      <returns>效果所使用之預先定義的 AmbientLight 比例。 值必須設定為介於 0.0 和 1.0 之間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.DiffuseAmount">
      <summary>擴散光線亮度。</summary>
      <returns>擴散光線亮度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.Name">
      <summary>光線的名稱。</summary>
      <returns>光線的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.NormalMapSource">
      <summary>效果的法線貼圖。</summary>
      <returns>效果的法線貼圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.ReflectanceModel">
      <summary>取得或設定值，這個值指出建立 SceneLightingEffect 模型的反射率。</summary>
      <returns>值，指出建立 SceneLightingEffect 模型的反射率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularAmount">
      <summary>反射光線亮度。</summary>
      <returns>反射光線亮度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularShine">
      <summary>Blinn-Phong 光源模型的光澤度。</summary>
      <returns>Blinn-Phong 光源模型的光澤度。 值必須設定為介於 1.0 和 128 之間。 預設值為 16。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel">
      <summary>定義常數，指定如何建立 SceneLightingEffect 的反射率模型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.BlinnPhong">
      <summary>使用 BlinnPhong 模型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.PhysicallyBasedBlinnPhong">
      <summary>使用 PhysicallyBasedBlinnPhong 模型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue">
      <summary>允許有條件的修改視覺互動來源的位置和縮放比例。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Condition">
      <summary>決定何時將修飾詞套用至視覺互動來源的條件運算式。</summary>
      <returns>決定何時將修飾詞套用至視覺互動來源的條件運算式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Value">
      <summary>要在條件為 true 時套用的已修改輸入運算式。</summary>
      <returns>要在條件為 true 時套用的已修改輸入運算式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 CompositionConditionalValue 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">
      </param>
      <returns>傳回建立的 CompositionConditionalValue。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection">
      <summary>互動來源的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Count">
      <summary>集合中的互動來源 數目。</summary>
      <returns>集合中的互動來源 數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Add(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>將互動來源加入至集合。</summary>
      <param name="value">要加入至集合的互動來源。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.First">
      <summary>傳回指向集合中第一個物件的迭代器。</summary>
      <returns>傳回指向集合中第一個物件的迭代器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>移除集合中指定的互動來源執行個體。</summary>
      <param name="value">要從集合移除的互動來源。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.RemoveAll">
      <summary>移除集合中的所有互動來源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource">
      <summary>互動正在撰寫器中追蹤的物件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner">
      <summary>包含將由 InteractionTracker 事件觸發的回撥。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs)">
      <summary>當 InteractionTracker 進入自訂動畫狀態時所觸發的回呼。</summary>
      <param name="sender">觸發回呼的 InteractionTracker。</param>
      <param name="args">回呼的引數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs)">
      <summary>當 InteractionTracker 進入閒置狀態時所觸發的回呼。</summary>
      <param name="sender">觸發回呼的 InteractionTracker。</param>
      <param name="args">回呼的引數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs)">
      <summary>當 InteractionTracker 進入慣性狀態時所觸發的回呼。</summary>
      <param name="sender">觸發回呼的 InteractionTracker。</param>
      <param name="args">回呼的引數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs)">
      <summary>當 InteractionTracker 進入互動狀態時所觸發的回呼。</summary>
      <param name="sender">觸發回呼的 InteractionTracker。</param>
      <param name="args">回呼的引數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs)">
      <summary>當 InteractionTracker 已忽略要求時所觸發的回呼。</summary>
      <param name="sender">觸發回呼的 InteractionTracker。</param>
      <param name="args">回呼的引數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs)">
      <summary>當 InteractionTracker 的輸出值已變更時所觸發的回呼。</summary>
      <param name="sender">觸發回呼的 InteractionTracker。</param>
      <param name="args">InteractionTracker 的新值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes">
      <summary>定義常數，指定要在兩個互動追蹤器之間繫結的軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.None">
      <summary>繫結不會影響任何軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.PositionX">
      <summary>繫結會影響 X 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.PositionY">
      <summary>繫結會影響 Y 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.Scale">
      <summary>繫結會影響縮放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode">
      <summary>定義 VisualInteractionSource 的鏈結行為。 有三個選項︰[永遠鏈結]、[永不鏈結] 或 [自動鏈結] (讓系統選擇)。 如果鏈結已啟用，當 InteractionTracker 到達其最小或最大界限時，即會改為將輸入傳送至下一個上階 VisualInteractionSource。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Always">
      <summary>永遠繼續操作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Auto">
      <summary>自動判斷是否要繼續操作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Never">
      <summary>永不繼續操作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration">
      <summary>代表 VisualInteractionSource 輸入的設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.PositionXSourceMode">
      <summary>取得或設定值，其指出如何為這個 VisualInteractionSource 輸入在 X 軸上處理互動。</summary>
      <returns>X 軸的來源模式。 根據預設，它採用 VisualInteractionTracker.PositionXSourceMode 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.PositionYSourceMode">
      <summary>取得或設定值，其指出如何為這個 VisualInteractionSource 輸入在 Y 軸上處理互動。</summary>
      <returns>Y 軸的來源模式。 根據預設，它採用 VisualInteractionTracker.PositionYSourceMode 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.ScaleSourceMode">
      <summary>取得或設定值，其指出如何為這個 VisualInteractionSource 輸入在 X 軸上處理互動。</summary>
      <returns>縮放軸的來源模式。 根據預設，它採用 VisualInteractionTracker.ScaleSourceMode 的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode">
      <summary>提供 VisualInteractionSource 將如何處理互動的各種定義。 適用於列舉的選項為 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.Disabled">
      <summary>互動已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithInertia">
      <summary>啟用使用慣性的互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia">
      <summary>啟用不使用慣性的互動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode">
      <summary>定義常數，指定是否應該將輸入重新導向至 InteractionTracker。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode.Disabled">
      <summary>重新導向已關閉，所有輸入都會移至 UI 執行緒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode.Enabled">
      <summary>輸入會重新導向至 InteractionTracker。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker">
      <summary>處理可在 ExpressionAnimations 中當做目標的輸入邏輯，通常用於根據輸入來驅動視覺物件的移動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.InteractionSources">
      <summary>產生互動的物件集合。</summary>
      <returns>產生互動的物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.IsInertiaFromImpulse">
      <summary>取得指出慣性是否為脈衝結果的值。</summary>
      <returns>如果慣性是脈衝的結果則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.IsPositionRoundingSuggested">
      <summary>表示目前是否建議位置進位的布林值。</summary>
      <returns>表示目前是否建議位置進位的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxPosition">
      <summary>所允許 InteractionTracker 的最大位置。</summary>
      <returns>所允許 InteractionTracker 的最大位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxScale">
      <summary>InteractionTracker 的最大縮放比例。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的最大縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinPosition">
      <summary>所允許 InteractionTracker 的最小位置。</summary>
      <returns>所允許 InteractionTracker 的最小位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinScale">
      <summary>InteractionTracker 的最小縮放比例。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的最小縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingPosition">
      <summary>InteractionTracker 的自然靜止位置。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的自然靜止位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingScale">
      <summary>InteractionTracker 的自然靜止縮放比例。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的自然靜止縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Owner">
      <summary>與 InteractionTracker 相關聯的 IInteractionTrackerOwner。</summary>
      <returns>與 InteractionTracker 相關聯的 IInteractionTrackerOwner。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Position">
      <summary>InteractionTracker 計算的輸出位置。 目前的位置是相對值。 處理 Idle 和 CustomAnimation 狀態時，永遠介於 MinPosition 與 MaxPosition 屬性所指定的值之間。 InteractionTracker 的位置屬性處於 [互動] 和 [慣性] 狀態時可以超出這個範圍之外，以便在邊界顯示彈跳阻力。</summary>
      <returns>InteractionTracker 計算的輸出位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionInertiaDecayRate">
      <summary>位置的慣性衰減率。 範圍從 0 到 1。</summary>
      <returns>位置的慣性衰減率。 範圍從 0 到 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>目前套用到位置的速度。</summary>
      <returns>目前套用到位置的速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Scale">
      <summary>InteractionTracker 計算的輸出縮放比例。 目前的縮放比例是相對值，取決於在 MinScale 與 MaxScale 屬性中指定的值。</summary>
      <returns>InteractionTracker 計算的輸出縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleInertiaDecayRate">
      <summary>縮放比例的慣性衰減率。 範圍從 0 到 1。</summary>
      <returns>縮放比例的慣性衰減率。 範圍從 0 到 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>縮放比例變動率。</summary>
      <returns>縮放比例變動率。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionXIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>如果大於指定的臨界值，則調整位置 X 座標。</summary>
      <param name="adjustment">要調整位置 X 座標的量。</param>
      <param name="positionThreshold">調整位置 X 座標的臨界值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionYIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>如果大於指定的臨界值，則調整位置 Y 座標。</summary>
      <param name="adjustment">要調整位置 Y 座標的量。</param>
      <param name="positionThreshold">調整位置 Y 座標的臨界值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureCenterPointXInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>取得 CompositionConditionalValue 的排序清單。 在畫面中，當追踨器在 Inertia 中時，第一個讓其 “.Condition” 評估為 true 的 CompositionConditionalValue，會使用其 “.Value” 取代追蹤器使用的縮放 CenterPointX 值。 如果沒有任何值評估為 true，在該畫面中不會取代 CenterPointX。</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureCenterPointYInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>取得 CompositionConditionalValue 的排序清單。 在畫面中，當追踨器在 Inertia 中時，第一個讓其 “.Condition” 評估為 true 的 CompositionConditionalValue，會使用其 “.Value” 取代追蹤器使用的縮放 CenterPointY 值。 如果沒有任何值評估為 true，在該畫面中不會取代 CenterPointY。</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigurePositionXInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>將 InteractionTrackerInertiaModifier 物件集合套用至 InteractionTracker 的 x 慣性。</summary>
      <param name="modifiers">要套用至 InteractionTracker 之 x 慣性的 InteractionTrackerInertiaModifier 物件集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigurePositionYInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>將 InteractionTrackerInertiaModifier 物件集合套用至 InteractionTracker 的 y 慣性。</summary>
      <param name="modifiers">要套用至 InteractionTracker 之 y 慣性的 InteractionTrackerInertiaModifier 物件集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureScaleInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>將 InteractionTrackerInertiaModifier 物件集合套用至 InteractionTracker 的縮放比例。</summary>
      <param name="modifiers">要套用至 InteractionTracker 之縮放比例的 InteractionTrackerInertiaModifier 物件集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureVector2PositionInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaModifier})">
      <summary>將 InteractionTrackerInertiaModifier 物件集合套用至 InteractionTracker 的位置。</summary>
      <param name="modifiers">要套用至 InteractionTracker 之位置的 InteractionTrackerInertiaModifier 物件集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 InteractionTracker 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">要在建立 InteractionTracker 時使用的複合器。</param>
      <returns>傳回建立的 InteractionTracker 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.CreateWithOwner(Windows.UI.Composition.Compositor,Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner)">
      <summary>使用指定的擁有者建立 InteractionTracker 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">要用來建立 InteractionTracker 執行個體的複合器。</param>
      <param name="owner">要與建立的 InteractionTracker 產生關聯的 InteractionTracker 擁有者。</param>
      <returns>傳回建立的 InteractionTracker 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.GetBindingMode(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker)">
      <summary>擷取兩個互動追蹤器之間的繫結軸模式。</summary>
      <param name="boundTracker1">繫結中的第一個互動追蹤器。</param>
      <param name="boundTracker2">繫結中的第二個互動追蹤器。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.SetBindingMode(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes)">
      <summary>設定兩個互動追蹤器之間的繫結軸模式。</summary>
      <param name="boundTracker1">繫結中的第一個互動追蹤器。</param>
      <param name="boundTracker2">繫結中的第二個互動追蹤器。</param>
      <param name="axisMode">要繫結的軸。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>嘗試更新 InteractionTracker 的位置。</summary>
      <param name="value">InteractionTracker 的新位置。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption)">
      <summary>使用指定的鉗制選項嘗試更新 InteractionTracker 的位置。</summary>
      <param name="value">InteractionTracker 的新位置。</param>
      <param name="option">指定值如何限制為最大值與最小值的值。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption)">
      <summary>使用指定的鉗制選項嘗試更新 InteractionTracker 的位置。</summary>
      <param name="value">InteractionTracker 的新位置。</param>
      <param name="option">指定值如何限制為最大值與最小值的值。</param>
      <param name="posUpdateOption">一個值，指定是否應允許已在執行中的自訂縮放動畫繼續執行。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionBy(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>嘗試按照指定的量調整 InteractionTracker 的位置。</summary>
      <param name="amount">要增加至目前位置的值。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionBy(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption)">
      <summary>使用指定的鉗制選項嘗試按指定的量調整 InteractionTracker 的位置。</summary>
      <param name="amount">要增加至目前位置的值。</param>
      <param name="option">指定值如何限制為最大值與最小值的值。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAdditionalVelocity(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>嘗試增加速度以更新 InteractionTracker 的位置。</summary>
      <param name="velocityInPixelsPerSecond">要增加的速度 (以每秒像素為單位)。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>嘗試套用動畫以更新 InteractionTracker 的位置。</summary>
      <param name="animation">要套用至 InteractionTracker 的動畫。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScale(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>嘗試將縮放比例更新為指定值。</summary>
      <param name="value">縮放比例的新值。</param>
      <param name="centerPoint">新的中心點。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAdditionalVelocity(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>嘗試增加指定之速度以更新縮放比例。</summary>
      <param name="velocityInPercentPerSecond">要增加至縮放比例的速度。</param>
      <param name="centerPoint">新的中心點。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>嘗試以指定之動畫來更新縮放比例。</summary>
      <param name="animation">要套用至縮放比例的動畫。</param>
      <param name="centerPoint">新的中心點。</param>
      <returns>傳回要求識別碼。 在狀態轉換上，導致狀態變更的將會包含在引數中。 在應用程式存留期，這些識別碼會從 1 開始並隨著每一次嘗試呼叫增加。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption">
      <summary>定義更新 InteractionTracker 位置時如何限制指定值的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption.Auto">
      <summary>如果輸入的值大於 (或小於) 最大 (或最小) 值，它會立即限縮。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption.Disabled">
      <summary>如果輸入的值大於 (或小於) 最大 (或最小) 值，它不會立即進行限制。 相反地，強制對位置新輸入的值套用最大/最小值 (和潛在縮減)，下次 InteractionTracker 會進入慣性狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered 回呼的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>取得值，指出是否已透過與此繫結的追蹤器互動來進入此狀態。</summary>
      <returns>如果已透過與此繫結的追蹤器互動進入此狀態，則為 **true**；如果已透過與此追蹤器直接互動進入此狀態，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>已觸發回呼之要求的識別碼。</summary>
      <returns>已觸發回呼之要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered 回呼的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>取得值，指出是否已透過與此繫結的追蹤器互動來進入此狀態。</summary>
      <returns>如果已透過與此繫結的追蹤器互動進入此狀態，則為 **true**；如果已透過與此追蹤器直接互動進入此狀態，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>已觸發回呼之要求的識別碼。</summary>
      <returns>已觸發回呼之要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier">
      <summary>慣性修飾詞的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion">
      <summary>ExpressionAnimation，定義 InteractionTracker 處於慣性狀態時的移動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Condition">
      <summary>描述何時應套用修飾詞的 ExpressionAnimation。</summary>
      <returns>描述何時應套用修飾詞的 ExpressionAnimation。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Motion">
      <summary>ExpressionAnimation，描述如果 Condition 屬性的運算式為 true 時 InteractionTracker 的已修改動作。</summary>
      <returns>ExpressionAnimation，描述如果 Condition 屬性的運算式為 true 時 InteractionTracker 的已修改動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 InteractionTrackerInertiaMotion 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">要在建立 InteractionTrackerInertiaMotion 時使用的複合器。</param>
      <returns>傳回建立的 InteractionTrackerInertiaMotion 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion">
      <summary>ScalarNaturalMotionAnimation，定義 InteractionTracker 處於慣性狀態時的移動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.Condition">
      <summary>取得或設定描述何時應套用修飾詞的 ExpressionAnimation。</summary>
      <returns>描述何時應套用修飾詞的 ExpressionAnimation。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.NaturalMotion">
      <summary>取得或設定 ScalarNaturalMotionAnimation，描述如果 Condition 屬性的運算式為 **true** 時 InteractionTracker 的已修改動作。</summary>
      <returns>ScalarNaturalMotionAnimation，描述如果 Condition 屬性的運算式為 **true** 時 InteractionTracker 的已修改動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 InteractionTrackerInertiaNaturalMotion 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">要在建立 InteractionTrackerInertiaNaturalMotion 物件時使用的複合器。</param>
      <returns>傳回建立的 InteractionTrackerInertiaNaturalMotion 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue">
      <summary>ExpressionAnimation，定義互動之後的靜止位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Condition">
      <summary>描述何時應套用修飾詞的 ExpressionAnimation。</summary>
      <returns>描述何時應套用修飾詞的 ExpressionAnimation。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.RestingValue">
      <summary>ExpressionAnimation，可定義如果 Condition 屬性中的運算式為 true 時 InteractionTracker 的靜止值。</summary>
      <returns>ExpressionAnimation，可定義如果 Condition 屬性中的運算式為 true 時的靜止值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 InteractionTrackerInertiaRestingValue 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">要在建立 InteractionTrackerInertiaRestingValue 時使用的複合器。</param>
      <returns>傳回建立的 InteractionTrackerInertiaRestingValue 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered 回呼的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>取得值，指出是否已透過與此繫結的追蹤器互動來進入此狀態。</summary>
      <returns>如果已透過與此繫結的追蹤器互動進入此狀態，則為 **true**；如果已透過與此追蹤器直接互動進入此狀態，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsInertiaFromImpulse">
      <summary>取得指出慣性是否為脈衝結果的值。</summary>
      <returns>如果慣性是脈衝的結果則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingPosition">
      <summary>InteractionTracker 在慣性於套用 InteractionTrackerInertiaModifier 及邊界後完成時的靜止位置。</summary>
      <returns>InteractionTracker 在慣性於套用 InteractionTrackerInertiaModifier 及邊界後完成時的靜止位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingScale">
      <summary>InteractionTracker 在慣性於套用 InteractionTrackerInertiaModifiers 及邊界後完成時的靜止縮放比例。</summary>
      <returns>InteractionTracker 在慣性於套用 InteractionTrackerInertiaModifiers 及邊界後完成時的靜止縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingPosition">
      <summary>InteractionTracker 在慣性未套用任何修飾詞或邊界即完成時的靜止位置。</summary>
      <returns>InteractionTracker 在慣性未套用任何修飾詞或邊界即完成時的靜止位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingScale">
      <summary>InteractionTracker 在慣性未進行 InteractionTrackerInertiaModifier 或邊界計量即完成時的靜止縮放比例。</summary>
      <returns>InteractionTracker 在慣性未進行 InteractionTrackerInertiaModifier 或邊界計量即完成時的靜止縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>InteractionTracker 位置的速度。</summary>
      <returns>InteractionTracker 位置的速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>已觸發回呼之要求的識別碼。 代表造成 InteractionTracker 進入慣性狀態 (觸發 InertiaStateEntered 回呼) 之要求的識別碼。 請注意，每次要求嘗試變更 InteractionTracker 的狀態時，RequestID 屬性都會遞增。</summary>
      <returns>已觸發回呼之要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>InteractionTracker 其縮放的速度。</summary>
      <returns>InteractionTracker 其縮放的速度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered 回呼的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>取得值，指出是否已透過與此繫結的追蹤器互動來進入此狀態。</summary>
      <returns>如果已透過與此繫結的追蹤器互動進入此狀態，則為 **true**；如果已透過與此追蹤器直接互動進入此狀態，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>已觸發回呼之要求的識別碼。</summary>
      <returns>已觸發回呼之要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption">
      <summary>定義常數，指出是否應允許已在執行中的自訂縮放動畫繼續執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption.AllowActiveCustomScaleAnimation">
      <summary>作用中的縮放動畫將會繼續。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption.Default">
      <summary>作用中的縮放動畫將會停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored 回呼的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs.RequestId">
      <summary>已觸發回呼之要求的識別碼。</summary>
      <returns>已觸發回呼之要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged 回呼的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Position">
      <summary>InteractionTracker 的目前位置。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的目前位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.RequestId">
      <summary>已觸發回呼之要求的識別碼。</summary>
      <returns>已觸發回呼之要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Scale">
      <summary>InteractionTracker 的目前縮放比例。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的目前縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaModifier">
      <summary>InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion 基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion">
      <summary>Vector2NaturalMotionAnimation，定義 InteractionTracker 處於慣性狀態時的移動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.Condition">
      <summary>取得或設定描述何時應套用修飾詞的 ExpressionAnimation。</summary>
      <returns>描述何時應套用修飾詞的 ExpressionAnimation。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.NaturalMotion">
      <summary>取得或設定 Vector2NaturalMotionAnimation，描述如果 Condition 屬性的運算式為 **true** 時 InteractionTracker 的已修改動作。</summary>
      <returns>Vector2NaturalMotionAnimation，描述如果 Condition 屬性的運算式為 **true** 時 InteractionTracker 的已修改動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">要在建立 InteractionTrackerInertiaNaturalMotion 物件時使用的複合器。</param>
      <returns>傳回建立的 InteractionTrackerInertiaNaturalMotion 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource">
      <summary>相對於視覺物件設定 InteractionTracker 之輸入的物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.DeltaPosition">
      <summary>要在即將播出的畫面期間套用的位置變更量。 預設為 0。 僅可透過運算式/動畫讀取。</summary>
      <returns>互動來源位置的變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.DeltaScale">
      <summary>要在即將播出的畫面期間套用的縮放比例變更量。 乘法。 預設為 1。 僅可透過運算式/動畫讀取。</summary>
      <returns>視覺互動來源縮放比例的變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionXRailsEnabled">
      <summary>表示在 X 軸上的平移是否已設定滑軌。</summary>
      <returns>布林值，表示在 X 軸上的平移是否已設定滑軌。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionYRailsEnabled">
      <summary>表示在 Y 軸上的平移是否已設定滑軌。</summary>
      <returns>布林值，表示在 Y 軸上的平移是否已設定滑軌。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ManipulationRedirectionMode">
      <summary>表示應將何種輸入重新導向至 InteractionTracker。</summary>
      <returns>表示應將何種輸入重新導向至 InteractionTracker。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PointerWheelConfig">
      <summary>取得指標滾輪輸入的設定。</summary>
      <returns>指標滾輪輸入的設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Position">
      <summary>自互動開始後的位置變更總量。 預設為 0。 僅可透過運算式/動畫讀取。</summary>
      <returns>互動來源的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionVelocity">
      <summary>互動中位置變更的瞬間速率，單位為每秒像素數。 預設為 0。 僅可透過運算式/動畫讀取。</summary>
      <returns>互動來源的位置速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXChainingMode">
      <summary>PositionXChainingMode 屬性定義 InteractionSource 在 X 方向的鏈結行為。 InteractionChainingMode 有三種類型： </summary>
      <returns>X 軸的鏈結模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXSourceMode">
      <summary>X 軸的來源模式。</summary>
      <returns>X 軸的來源模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYChainingMode">
      <summary>PositionYChainingMode 屬性定義 InteractionSource 在 Y 方向的鏈結行為。 InteractionChainingMode 有三種類型： </summary>
      <returns>Y 軸的鏈結模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYSourceMode">
      <summary>Y 軸的來源模式。</summary>
      <returns>Y 軸的來源模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Scale">
      <summary>自互動開始後縮放比例的總百分比差。 乘法。 預設為 1。 僅可透過運算式/動畫讀取。</summary>
      <returns>互動來源的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleChainingMode">
      <summary>ScaleChainingMode 屬性定義 InteractionSource 在縮放比例方向的鏈結行為。 InteractionChainingMode 有三種類型：自動、一律、永不。 縮放比例鏈結啟用時，只要互動 (例如移動瀏覽) 會讓 InteractionTracker 的位置超過其最小或最大縮放比例位置，輸入將流至最近祖系的 VisualInteractionSource。</summary>
      <returns>縮放比例軸的鏈結模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleSourceMode">
      <summary>定義 VisualInteractionSource 在縮放比例軸上處理互動的方式。 有 3 種 InteractionSourceMode 可選擇：互動為 </summary>
      <returns>縮放比例軸的來源模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleVelocity">
      <summary>互動中縮放比例變更的瞬間速率，單位為每秒百分比。 加法。 預設為 0。 僅可透過運算式/動畫讀取。</summary>
      <returns>互動來源的縮放比例速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Source">
      <summary>用於點擊測試及定義手勢辨識座標空間的視覺物件。</summary>
      <returns>用於點擊測試及定義手勢辨識座標空間的視覺物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureCenterPointXModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>取得 CompositionConditionalValue 的排序清單。 在畫面中，第一個讓其 “.Condition” 評估為 true 的 CompositionConditionalValue 會使用其 “.Value” 取代 VisualInteractionSource 提供的縮放 CenterPointX 值。 如果沒有任何值評估為 true，在該畫面中不會取代 CenterPointX。</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureCenterPointYModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>取得 CompositionConditionalValue 的排序清單。 在畫面中，第一個讓其 “.Condition” 評估為 true 的 CompositionConditionalValue 會使用其 “.Value” 取代 VisualInteractionSource 提供的縮放 CenterPointY 值。 如果沒有任何值評估為 true，在該畫面中不會取代 CenterPointY。</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaPositionXModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>取得 CompositionConditionalValue 的排序清單。 在畫面中，第一個讓其 “.Condition” 評估為 true 的 CompositionConditionalValue 會使用其 “.Value” 取代 VisualInteractionSource 提供的 DeltaPositionX 值。 如果沒有任何值評估為 true，在該畫面中不會取代 DeltaPositionX。</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaPositionYModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>取得 CompositionConditionalValue 的排序清單。 在畫面中，第一個讓其 “.Condition” 評估為 true 的 CompositionConditionalValue 會使用其 “.Value” 取代 VisualInteractionSource 提供的 DeltaPositionY 值。 如果沒有任何值評估為 true，在該畫面中不會取代 DeltaPositionY。</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaScaleModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>取得 CompositionConditionalValue 的排序清單。 在畫面中，第一個讓其 “.Condition” 評估為 true 的 CompositionConditionalValue 會使用其 “.Value” 取代 VisualInteractionSource 提供的 DeltaScale 值。 如果沒有任何值評估為 true，在該畫面中不會取代 DeltaScale。</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Create(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>建立 VisualInteractionSource 的執行個體。</summary>
      <param name="source">要做為互動來源的視覺物件。</param>
      <returns>傳回建立的 VisualInteractionSource 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.CreateFromIVisualElement(Windows.UI.Composition.IVisualElement)">
      <summary>從實作 IVisualElement 的元素建立 VisualInteractionSource 的執行個體。</summary>
      <param name="source">要當作互動來源的元素，通常是 XAML UIElement。</param>
      <returns>傳回建立的 VisualInteractionSource 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.TryRedirectForManipulation(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>表示應將指定之指標串流的已設定操作傳送至起始於指定之 PointerPoint 的 InteractionTracker (而非應用程式的 UI 執行緒)。</summary>
      <param name="pointerPoint">表示應將指定之指標串流的已設定操作傳送至起始於指定之 PointerPoint 的 InteractionTracker (而非應用程式的 UI 執行緒)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode">
      <summary>表示應將何種輸入重新導向至 InteractionTracker。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.CapableTouchpadAndPointerWheel">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.CapableTouchpadOnly">
      <summary>指標輸入會移至 UI 執行緒，精確觸控板輸入則移至複合器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.Off">
      <summary>重新導向已關閉，所有輸入都會移至 UI 執行緒。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.PointerWheelOnly">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode">
      <summary>定義常數，以指定場景的 Alpha 模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.AlphaTest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.Blend">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.Opaque">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic">
      <summary>定義可指定場景屬性語意的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Color">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Index">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Normal">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Tangent">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.TexCoord0">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.TexCoord1">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Vertex">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox">
      <summary>代表圍住 3D 場景的方塊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Center">
      <summary>取得周框方塊的中心。</summary>
      <returns>周框方塊的中心。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Extents">
      <summary>取得周框方塊的範圍。</summary>
      <returns>周框方塊的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Max">
      <summary>取得周框方塊的最大座標。</summary>
      <returns>周框方塊的最大座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Min">
      <summary>取得周框方塊的最小座標。</summary>
      <returns>周框方塊的最小座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Size">
      <summary>取得周框方塊的大小。</summary>
      <returns>周框方塊的大小。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent">
      <summary>代表場景的功能性部分。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent.ComponentType">
      <summary>取得值，指出這是哪種元件。</summary>
      <returns>列舉的值，指出這是哪種元件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection">
      <summary>代表可依索引個別存取的 SceneComponent 物件集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Append(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要新增的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 SceneComponent 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入項目之處以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目以零起始的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>將位於指定索引處的值設定為指定的 SceneComponent 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType">
      <summary>定義常數，以指定這是哪種場景元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType.MeshRendererComponent">
      <summary>此元件是網格轉譯器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMaterial">
      <summary>代表可描述表面轉譯方式的資產。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMaterialInput">
      <summary>代表會影響材質的輸入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh">
      <summary>代表網格 (可描述組成場景之多邊形的頂點清單)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.Bounds">
      <summary>取得網格的界限。</summary>
      <returns>網格的界限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.PrimitiveTopology">
      <summary>取得或設定值，指出圖形管線如何解譯頂點資料，並呈現在螢幕上。</summary>
      <returns>列舉的值，指出如何解譯頂點資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 SceneMesh 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">組合器類別的執行個體。</param>
      <returns>傳回已建立的 SceneMesh 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.FillMeshAttribute(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Foundation.MemoryBuffer)">
      <summary>建立網格的相關資訊複本以供此 SceneMesh 使用。</summary>
      <param name="semantic">屬性語意。</param>
      <param name="format">像素格式。</param>
      <param name="memory">記憶體緩衝區。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap">
      <summary>代表場景網格的材質屬性集合，以做作索引鍵/值組。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Size">
      <summary>取得對應中的項目數目。</summary>
      <returns>對應中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Clear">
      <summary>將所有項目從對應中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.GetView">
      <summary>傳回對應的不變檢視。</summary>
      <returns>對應的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷對應是否包含指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">與要找到之項目相關聯的索引鍵。</param>
      <returns>如果找到索引鍵則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Insert(System.String,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic)">
      <summary>在此對應中插入或取代項目。</summary>
      <param name="key">與要插入之項目相關聯的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入的項目。</param>
      <returns>如果具有所指定索引鍵的項目是已被取代的現有項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Lookup(System.String)">
      <summary>傳回對應中指定索引鍵處的項目。</summary>
      <param name="key">與要找到之項目相關聯的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有所指定索引鍵的項目存在，則為此值。使用 HasKey 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Remove(System.String)">
      <summary>從對應中移除項目。</summary>
      <param name="key">與要移除之項目相關聯的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent">
      <summary>代表可轉譯 SceneMesh 的元件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Material">
      <summary>取得或設定可描述如何轉譯網格表面的材質。</summary>
      <returns>可描述如何轉譯網格表面的材質。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Mesh">
      <summary>取得或設定要轉譯的 SceneMesh。</summary>
      <returns>要轉譯的 SceneMesh。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.UVMappings">
      <summary>取得材質與網格的 UV 對應。</summary>
      <returns>材質與網格的 UV 對應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 SceneMeshRendererComponent 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">組合器類別的執行個體。</param>
      <returns>傳回已建立的 SceneMeshRendererComponent 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial">
      <summary>代表具有金屬外觀的材質。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.BaseColorFactor">
      <summary>取得或設定表示基底色彩的值。</summary>
      <returns>表示基底色彩的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.BaseColorInput">
      <summary>取得或設定材質基底色彩的輸入。</summary>
      <returns>材質基底色彩的輸入。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.MetallicFactor">
      <summary>取得或設定值，指出材質如何顯現金屬特性。</summary>
      <returns>此值指出材質如何顯現金屬特性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.MetallicRoughnessInput">
      <summary>取得或設定材質粗糙或平滑程度的輸入。</summary>
      <returns>材質粗糙或平滑程度的輸入。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.RoughnessFactor">
      <summary>取得或設定值，指出材質顯現的粗糙或平滑程度。</summary>
      <returns>此值指出材質顯現的粗糙或平滑程度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 SceneMetallicRoughnessMaterial 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">組合器類別的執行個體。</param>
      <returns>傳回已建立的 SceneMetallicRoughnessMaterial 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform">
      <summary>代表節點上的 3D 轉換群組，包括旋轉、縮放和平移。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Orientation">
      <summary>取得或設定節點的方向。</summary>
      <returns>取得節點的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAngle">
      <summary>取得或設定已套用至節點的旋轉角度 (以弧度表示)。</summary>
      <returns>已套用至節點的旋轉角度 (以弧度表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAngleInDegrees">
      <summary>取得或設定已套用至節點的旋轉角度 (以度數表示)。</summary>
      <returns>已套用至節點的旋轉角度 (以度數表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAxis">
      <summary>取得或設定節點要在其周圍旋轉的軸。</summary>
      <returns>節點要在其周圍旋轉的軸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Scale">
      <summary>取得或設定 x、y 和 Z 軸上節點的相對大小。</summary>
      <returns>向量，描述 x、y 和 Z 軸上節點的相對大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Translation">
      <summary>取得或設定節點在 x、y 和 Z 軸上的位置。</summary>
      <returns>向量，描述節點在 x、y 和 Z 軸上的位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode">
      <summary>代表場景之視覺化樹狀結構中的元素。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Children">
      <summary>取得這個節點的子系集合。</summary>
      <returns>這個節點的子系集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Components">
      <summary>取得這個節點的元件集合。</summary>
      <returns>這個節點的元件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Parent">
      <summary>取得這個節點為其子系的節點。</summary>
      <returns>這個節點為其子系的節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Transform">
      <summary>取得可描述此節點之位置、旋轉及縮放的轉換。</summary>
      <returns>可描述此節點之位置、旋轉及縮放的轉換。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 SceneNode 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">組合器類別的執行個體。</param>
      <returns>傳回已建立的 SceneNode 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.FindFirstComponentOfType(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType)">
      <summary>擷取所指定種類的第一個元件。</summary>
      <param name="value">要尋找的元件種類。</param>
      <returns>指定之種類的第一個元件 (如果找到的話)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection">
      <summary>代表可依索引個別存取的 SceneNode 物件集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Append(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要新增的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 SceneNode 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>將位於指定索引處的值設定為指定的 SceneNode 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneObject">
      <summary>組成 3D 場景之物件的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial">
      <summary>代表使用 Physically Based Rendering (PBR) 的材質。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.AlphaCutoff">
      <summary>取得或設定材質的 Alpha 截斷。</summary>
      <returns>材質的 Alpha 截斷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.AlphaMode">
      <summary>取得或設定材質的 Alpha 模式。</summary>
      <returns>材質的 Alpha 模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.EmissiveFactor">
      <summary>取得或設定材質的放射值。</summary>
      <returns>材質的放射值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.EmissiveInput">
      <summary>取得或設定材質放射值的輸入。</summary>
      <returns>材質放射值的輸入。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.IsDoubleSided">
      <summary>取得或設定值，指出材質是否有兩面。</summary>
      <returns>如果材質有兩面為 **true**，如果材質有一面為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.NormalInput">
      <summary>取得或設定材質標準的輸入。</summary>
      <returns>材質基底標準的輸入。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.NormalScale">
      <summary>取得或設定材質的標準縮放比例。</summary>
      <returns>材質的標準縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.OcclusionInput">
      <summary>取得或設定材質遮蔽的輸入。</summary>
      <returns>材質遮蔽的輸入。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.OcclusionStrength">
      <summary>取得或設定遮蔽強度。</summary>
      <returns>遮蔽強度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneRendererComponent">
      <summary>代表場景轉譯元件的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput">
      <summary>代表構圖表面的輸入。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.BitmapInterpolationMode">
      <summary>取得或設定點陣圖插補模式。</summary>
      <returns>點陣圖插補模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.Surface">
      <summary>取得或設定構圖表面。</summary>
      <returns>構圖表面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode">
      <summary>取得或設定值，指出如何在 U 軸上進行換行。</summary>
      <returns>此值指出如何在 U 軸上進行換行。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.WrappingVMode">
      <summary>取得或設定值，指出如何在 V 軸上進行換行。</summary>
      <returns>此值指出如何在 V 軸上進行換行。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 SceneSurfaceMaterialInput 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">組合器類別的執行個體。</param>
      <returns>傳回已建立的 SceneSurfaceMaterialInput 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual">
      <summary>代表 3D 場景節點的容器視覺效果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual.Root">
      <summary>取得或設定場景的根節點。</summary>
      <returns>場景的根節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>建立 SceneVisual 的執行個體。</summary>
      <param name="compositor">組合器類別的執行個體。</param>
      <returns>傳回已建立的 SceneVisual 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode">
      <summary>定義常數，以指定場景的換行方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.ClampToEdge">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.MirroredRepeat">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.Repeat">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs">
      <summary>提供快速鍵事件回呼所傳回的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.DeviceId">
      <summary>取得產生此按鍵事件之輸入裝置的唯一識別碼。</summary>
      <returns>與按鍵事件相關聯之輸入裝置的唯一識別碼，否則為空字串。 每次進行連接時可以將不同的識別碼指派給相同的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.EventType">
      <summary>取得叫用回呼之快速鍵事件的型別。</summary>
      <returns>叫用回呼之快速鍵事件的型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定是否已處理加速鍵事件。</summary>
      <returns>如果已經處理快速鍵事件，則為 true。如果尚未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>取得引發事件的快速鍵狀態。</summary>
      <returns>快速鍵的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>取得在快速鍵事件中按鍵動作的虛擬按鍵碼。</summary>
      <returns>已按下按鍵的虛擬按鍵碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>定義常數，指定上一頁按鈕是否顯示在系統 UI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>不顯示上一頁按鈕，在配置中也不為其保留空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Disabled">
      <summary>[上一頁] 按鈕隨即顯示，但未啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Visible">
      <summary>上一頁按鈕顯示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs">
      <summary>提供自動化提供者要求事件回呼所傳回的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.AutomationProvider">
      <summary>取得或設定要求事件回呼所傳回的自動化提供者物件。</summary>
      <returns>回呼傳回的自動化提供者物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定是否已處理自動化提供者要求事件。</summary>
      <returns>如果已經處理自動化提供者要求事件，則為 true。如果尚未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SystemNavigationManager.BackRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示應用程式是否已執行所要求的向後巡覽。</summary>
      <returns>如果應用程式已執行要求的向後巡覽則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs">
      <summary>提供引數，該引數是由輸入佇列接收字元時引發的事件所傳回。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定是否已處理收到字元事件。</summary>
      <returns>如果已經處理收到字元事件，則為 true。如果尚未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyCode">
      <summary>取得輸入佇列收到之字元的按鍵碼。</summary>
      <returns>以 UTF-32 編碼的字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>取得引發收到字元事件的實體按下按鍵的狀態。</summary>
      <returns>已按下按鍵的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 **ClosestInteractiveBoundsRequested** 事件。 不是供一般使用。 參閱 CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested 與 CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.ClosestInteractiveBounds">
      <summary>取得或設定在 SearchBounds 內且最靠近 PointerPosition 之互動元素的周框矩形。</summary>
      <returns>在 SearchBounds 內且最靠近 PointerPosition 之互動元素的周框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.PointerPosition">
      <summary>取得指標的用戶端座標。</summary>
      <returns>指標的目前位置，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.SearchBounds">
      <summary>取得或設定要在其中尋找互動式元素的週框。</summary>
      <returns>要在其中尋找互動式元素的週框。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType">
      <summary>指定可以叫用回呼的可能快速鍵事件集合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.Character">
      <summary>已按下字元按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.DeadCharacter">
      <summary>已按下廢鍵。 (「廢」鍵是修改下一個按鍵動作的按鍵，像是腔調字元一樣)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyDown">
      <summary>按鍵已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyUp">
      <summary>按鍵已升起。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemCharacter">
      <summary>已按下系統字元鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemDeadCharacter">
      <summary>已按下系統廢鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyDown">
      <summary>已按下系統鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyUp">
      <summary>系統鍵已升起。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.UnicodeCharacter">
      <summary>已按下 Unicode 字元鍵。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys">
      <summary>提供快速鍵的基本行為。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>在按下或啟動快速鍵時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource">
      <summary>提供機制，以接收裝載於另一個架構 (例如 DirectX Interop 架構) 的 XAML 架構項目輸入。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.Dispatcher">
      <summary>取得裝載的 XAML 架構項目的輸入事件發送器。</summary>
      <returns>裝載的 XAML 架構項目的 CoreDispatcher。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>取得與此 CoreComponentInputSource 相關聯的 DispatcherQueue。</summary>
      <returns>管理執行緒上以連續方式執行工作時的 DispatcherQueue。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasCapture">
      <summary>表示輸入裝置是否支援輸入擷取。</summary>
      <returns>如果輸入裝置支援擷取 (輸入資料的錄製)，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasFocus">
      <summary>取得目前裝載的 XAML 控制項項目是否具有焦點。 如果有，鍵盤輸入會傳遞至該控制項。</summary>
      <returns>如果項目有焦點則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>取得或設定裝載的 XAML 架構項目輸入是否啟用。</summary>
      <returns>如果輸入已啟用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCursor">
      <summary>取得與裝載的 XAML 架構項目互動的指標游標行為。</summary>
      <returns>指標游標物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPosition">
      <summary>取得裝載的 XAML 架構的目前指標位置。</summary>
      <returns>目前的指標位置。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.CharacterReceived">
      <summary>裝載的 XAML 項目收到字元時引發 (例如從完成的按鍵順序)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>在架構輸入管理員要求位於特定週框內且接近特定指標的互動式元素週框時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GotFocus">
      <summary>裝載的 XAML 項目取得焦點時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.InputEnabled">
      <summary>啟用裝載的 XAML 控制項進行輸入時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyDown">
      <summary>在按下目前使用中已裝載 XAML 項目的按鍵時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyUp">
      <summary>針對目前現用之裝載的 XAML 項目放開按鍵時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.LostFocus">
      <summary>裝載的 XAML 項目遺失焦點時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>指標輸入擷取資料流遺失時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerEntered">
      <summary>指標進入裝載的 XAML 項目時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerExited">
      <summary>指標離開裝載的 XAML 項目時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerMoved">
      <summary>針對現用之裝載的 XAML 項目移動指標時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPressed">
      <summary>針對現用之裝載的 XAML 項目「按下」指標 (例如按一下滑鼠按鈕或按下全螢幕) 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerReleased">
      <summary>針對現用之裝載的 XAML 項目放開指標 (例如放開滑鼠按鈕或全螢幕按鍵) 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>針對現用之裝載的 XAML 項目旋轉滑鼠滾輪時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.TouchHitTesting">
      <summary>針對裝載之 XAML 項目的觸控點擊測試引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GetCurrentKeyEventDeviceId">
      <summary>擷取產生此按鍵事件之輸入裝置的唯一識別碼。</summary>
      <returns>與按鍵事件相關聯之輸入裝置的唯一識別碼，否則為空字串。 每次進行連接時可以將不同的識別碼指派給相同的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GetCurrentKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>取得虛擬按鍵動作的目前狀態。</summary>
      <param name="virtualKey">要擷取其中狀態的按鍵。</param>
      <returns>表示輸入事件已引發時所提供之虛擬按鍵目前狀態的旗標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>停止擷取指標輸入資料 (如果指向裝置支援輸入擷取)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>開始擷取指標輸入資料 (如果指向裝置支援輸入擷取)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursor">
      <summary>定義資料指標 (視覺指標) 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreCursor.#ctor(Windows.UI.Core.CoreCursorType,System.UInt32)">
      <summary>建立所提供資料指標類型的新 CoreCursor 執行個體。</summary>
      <param name="type">新游標的類型。</param>
      <param name="id">新游標的唯一資源識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Id">
      <summary>取得游標的資源識別碼。</summary>
      <returns>游標的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Type">
      <summary>取得游標的類型。</summary>
      <returns>游標的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursorType">
      <summary>指定資料指標類型的集合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Arrow">
      <summary>左邊-向上 (西北) 箭頭 Windows 游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Cross">
      <summary>「十字」Windows 游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Custom">
      <summary>自訂游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Hand">
      <summary>「手狀」Windows 游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Help">
      <summary>左上 (西北) 箭頭 Windows 游標具有問號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.IBeam">
      <summary>用於選取文字的 "I" 狀 Windows 游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Person">
      <summary>「手狀」Windows 游標具有人員符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Pin">
      <summary>「手狀」Windows 游標具有釘選符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeAll">
      <summary>用於使用者介面 (UI) 項目調整大小的「交叉箭頭」Windows 游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNortheastSouthwest">
      <summary>通常用於調整項目大小的「右邊-向上、左邊-向下」雙箭頭 Windows 游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthSouth">
      <summary>上下雙箭號的 Windows 游標通常用於垂直 (高度) 調整大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthwestSoutheast">
      <summary>通常用於調整項目大小的「左邊-向上、右邊-向下」雙箭頭 Windows 游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeWestEast">
      <summary>通常用於調整水平 (寬度) 大小的左右雙箭頭 Windows 游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UniversalNo">
      <summary>紅色「圈斜線」Windows 游標通常用來指示無法執行某個 UI 行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UpArrow">
      <summary>向上箭號的 Windows 游標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Wait">
      <summary>循環的 Windows「等候」游標通常用來指示某個項目或行為處於等候狀態，因此此時無法回應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcher">
      <summary>提供 Windows 執行階段的核心事件訊息發送器。 這個型別的執行個體是負責處理視窗訊息，以及將事件分派給用戶端。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.CurrentPriority">
      <summary>取得及設定目前工作的優先權。</summary>
      <returns>指定目前工作優先權的 CoreDispatcherPriority 的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.HasThreadAccess">
      <summary>取得值，這個值會指定這個 CoreWindow 執行個體所提供的事件發送器是否可存取目前執行緒。</summary>
      <returns>如果事件發送器擁有執行緒存取權，則為 true。如果沒有，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>在啟動快速鍵 (按下或按住) 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ProcessEvents(Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption)">
      <summary>針對這個 CoreWindow 執行個體啟動輸入事件佇列的發送器處理。</summary>
      <param name="options">判斷有多少事件要處理，以及此方法是否應封鎖。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>在來自背景工作執行緒的 UI 執行緒上排程所提供的回呼，並以非同步方式傳回結果。</summary>
      <param name="priority">指定事件分派的優先順序。 將此設定為 CoreDispatcherPriority.Normal。</param>
      <param name="agileCallback">分派事件時發送器傳回的目標回呼。</param>
      <returns>提供已完成之非同步事件分派處理常式的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>以閒置優先權，在來自背景工作執行緒的 UI 執行緒上排程回呼，並以非同步方式傳回結果。</summary>
      <param name="agileCallback">分派事件時閒置優先權發送器傳回的目標回呼。</param>
      <returns>包含非同步動作結果的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield">
      <summary>查詢呼叫端是否應該在工作佇列中之項目的優先權高於目前的作業時，讓出優先權。</summary>
      <returns>如果目前工作項目應該產生更高優先權的工作，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority)">
      <summary>查詢呼叫端是否應該在工作佇列中包含指定優先權或更高優先權的項目時，讓出優先權。</summary>
      <param name="priority">目前工作項目應該產生的最低的優先權層級。</param>
      <returns>如果目前工作項目應該產生更高優先權的工作，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.StopProcessEvents">
      <summary>停止發送器處理任何佇列的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>嘗試在來自背景工作執行緒的 UI 執行緒上排程所指定的回呼，並以非同步方式傳回結果。</summary>
      <param name="priority">指定事件分派的優先順序。 將此設定為 CoreDispatcherPriority.Normal。</param>
      <param name="agileCallback">分派事件時發送器傳回的目標回呼。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>以閒置優先權，嘗試在來自背景工作執行緒的 UI 執行緒上排程回呼，並以非同步方式傳回結果。</summary>
      <param name="agileCallback">分派事件時閒置優先權發送器傳回的目標回呼。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority">
      <summary>定義視窗事件分派的優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High">
      <summary>高優先權。 立即對所有同步要求叫用委派。 非同步要求在任何其他要求型別之前排入佇列及處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Idle">
      <summary>最低優先權。 為背景工作使用優先權。 當視窗的主要執行緒處於閒置狀態，並且在佇列中沒有擱置中的任何輸入時，會處理委派。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Low">
      <summary>低優先權。 如果沒有更高優先權的事件在等待佇列中，委派處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal">
      <summary>一般優先順序。 委派依排程順序處理。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource">
      <summary>互通情節適用的介面核心輸入 API。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.Dispatcher">
      <summary>取得視窗的事件發送器。</summary>
      <returns>視窗的 CoreDispatcher。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>取得與此 CoreIndependentInputSource 相關聯的 DispatcherQueue。</summary>
      <returns>管理執行緒上以連續方式執行工作時的 DispatcherQueue。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.HasCapture">
      <summary>取得一個報告視窗是否含有指標捕捉功能的值。</summary>
      <returns>如果物件有指標捕捉則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 UWP app 的輸入是否已啟用。</summary>
      <returns>如果應用程式已啟用輸入，則為 **true**。如果已停用，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCursor">
      <summary>取得或設定 UWP app 使用的游標。</summary>
      <returns>應用程式的游標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPosition">
      <summary>取得指標的用戶端座標。</summary>
      <returns>指標的目前位置，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.InputEnabled">
      <summary>在針對 UWP app 啟用或停用輸入時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>在指標移至另一個 UWP app 時發生。 這個事件會在 PointerExited 之後引發，並且是應用程式針對這個指標收到的最後一個事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerEntered">
      <summary>在指標移入 UWP app 的週框方塊時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerExited">
      <summary>在指標於 UWP app 的週框方塊外移動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerMoved">
      <summary>在指標於 UWP app 的週框方塊內移動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPressed">
      <summary>在 UWP app 的周框矩形內按一下滑鼠按鈕，或者偵測到觸控或手寫筆接點時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerReleased">
      <summary>在 UWP app 的周框矩形內放開滑鼠按鈕，或者離開觸控或手寫筆接點時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>在旋轉滾輪時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>停用 UWP app 的指標擷取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>啟用 UWP app 的指標擷取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes">
      <summary>指定使用者輸入形式。 這些值可供結合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse">
      <summary>公開滑鼠輸入事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.None">
      <summary>沒有輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen">
      <summary>公開手寫筆輸入事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch">
      <summary>公開觸控輸入事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus">
      <summary>指定可以取得的實體按鍵狀態項目集合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsExtendedKey">
      <summary>已按下的按鍵是否會對應至延伸的 ASCII 字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsKeyReleased">
      <summary>按鍵是否從已按下變成已放開的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsMenuKeyDown">
      <summary>目前是否已按下功能表鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.RepeatCount">
      <summary>按下按鍵的次數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.ScanCode">
      <summary>已按下之按鍵的掃描碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.WasKeyDown">
      <summary>目前是否已按下按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption">
      <summary>指定傳遞給 ProcessEvents 的專有事件處理選項集合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessAllIfPresent">
      <summary>分派佇列中目前擱置中的所有事件。 如果沒有事件暫止，則不等待新事件引發，而是立即傳回。 這個選項是專為使用 IFrameworkView 的檢視提供者實作所提供，並且在針對使用 DirectX 搭配 C++ 的 UWP app 中使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneAndAllPending">
      <summary>在佇列中分派所有目前可用的事件。 如果沒有事件暫止，則等待下一個新事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneIfPresent">
      <summary>分派一個事件，如果它是佇列中目前擱置中的事件。 如果沒有事件暫止，則不等待新事件引發，而是立即傳回。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessUntilQuit">
      <summary>等候新的事件並分派所有可用的事件。 繼續此行為，直到視窗關閉或應用程式呼叫 CoreWindow 執行個體上的 Close 方法。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation">
      <summary>包含物件做為觸控接觸區域可能目標的順位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.AdjustedPoint">
      <summary>調整過的觸控點，其點擊最接近 **Score** 值所識別的物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.Score">
      <summary>將物件的順位當做可能的目標 (相較於與觸控接觸區域有交集的其他物件)。 值為 CoreProximityEvaluationScore。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore">
      <summary>將物件的順位指定為可能的目標 (相對於與接觸區域有交集的其他物件)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Closest">
      <summary>此物件是最可能的目標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Farthest">
      <summary>此物件是最不可能的目標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates">
      <summary>指定表示虛擬按鍵可能狀態的旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Down">
      <summary>已針對輸入事件按下此按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Locked">
      <summary>對於輸入事件而言，按鍵處於已切換或已修改狀態 (例如，Caps Lock)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.None">
      <summary>按鍵為已釋放狀態，或是沒有特定的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindow">
      <summary>表示含有輸入事件和基本使用者介面行為的 UWP app。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.ActivationMode">
      <summary>取得值，這個值表示視窗的啟用狀態。</summary>
      <returns>值，表示視窗的啟用狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>取得指派給這個視窗的自動化提供者。</summary>
      <returns>這個視窗的自動化提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Bounds">
      <summary>取得視窗的週框矩形。</summary>
      <returns>視窗的週框矩形 (使用與裝置無關的像素 (DIP) 當做單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.CustomProperties">
      <summary>取得視窗的自訂屬性集。</summary>
      <returns>視窗的自訂屬性集，表示成 Tuple。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Dispatcher">
      <summary>取得視窗的事件發送器。</summary>
      <returns>視窗的事件發送器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.DispatcherQueue">
      <summary>取得視窗的 **DispatcherQueue**。</summary>
      <returns>**DispatcherQueue**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.FlowDirection">
      <summary>取得或設定視窗閱讀順序對齊的水平原點。 如果使用者介面指定的語言靠右對齊 (例如阿拉伯文或希伯來文)，則視窗之閱讀版面配置的水平起點在右邊緣。</summary>
      <returns>視窗閱讀版面配置的流向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示應用程式的輸入是否已啟用。</summary>
      <returns>如果應用程式已啟用輸入，則為 true。如果已停用，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCursor">
      <summary>取得或設定應用程式使用的游標。</summary>
      <returns>應用程式的游標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPosition">
      <summary>取得指標的用戶端座標。</summary>
      <returns>指標的目前位置，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.UIContext">
      <summary>取得核心視窗的內容識別碼。</summary>
      <returns>核心視窗的內容識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Visible">
      <summary>取得值，這個值表示視窗是否為可見。</summary>
      <returns>如果此視窗會顯示在螢幕上，則為 true。如果不會，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activated">
      <summary>在視窗完成啟用或停用時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>在產生自動化處理常式的要求時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>當輸入佇列收到新的字元時就會引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Closed">
      <summary>當應用程式結束時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>在架構輸入管理員要求位於特定週框內且接近特定指標的互動式元素週框時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.InputEnabled">
      <summary>在針對應用程式啟用或停用輸入時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyDown">
      <summary>在按下非系統按鍵時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyUp">
      <summary>在按下非系統按鍵後放開時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>在指標移至另一個應用程式時發生。 這個事件會在 PointerExited 之後引發，並且是應用程式針對這個指標收到的最後一個事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerEntered">
      <summary>在指標移入應用程式的週框方塊時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerExited">
      <summary>在指標於應用程式的週框方塊外移動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerMoved">
      <summary>在指標於應用程式的週框方塊內移動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPressed">
      <summary>在應用程式的週框矩形內按下滑鼠按鈕或是手指或手寫筆碰觸到數位板表面時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerReleased">
      <summary>在應用程式的週框矩形內部 (或在週框矩形外部，如果已擷取到指標的話) 按下的滑鼠按鈕放開或是觸控或手寫筆接點從數位板表面拿開時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedAway">
      <summary>發生於指標輸入傳送至其他處理序時接收輸入的處理序。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedReleased">
      <summary>發生於與在不同處理序中引發 PointerReleased 事件之指標相關聯，但目前未收到其輸入的處理序。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedTo">
      <summary>發生於目前未收到輸入但已獲指定開始從其他處理序接收輸入的處理序。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>在旋轉滾輪時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ResizeCompleted">
      <summary>在使用者完成調整視窗大小時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ResizeStarted">
      <summary>在使用者開始調整視窗大小時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.SizeChanged">
      <summary>在視窗大小變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>在觸控接觸區域與視窗 (已針對觸控點擊測試進行註冊) 的週框矩形 (或多邊形) 交集時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>在視窗可見度變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activate">
      <summary>啟用視窗。 呼叫這個方法可以將視窗呈現在螢幕上。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Close">
      <summary>關閉次要視窗並結束訊息迴圈。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>非同步擷取虛擬按鍵的狀態。</summary>
      <param name="virtualKey">已傳回狀態的虛擬按鍵。</param>
      <returns>表示輸入事件已引發時所提供之虛擬按鍵目前狀態的旗標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetCurrentKeyEventDeviceId">
      <summary>擷取產生此按鍵事件之輸入裝置的唯一識別碼。</summary>
      <returns>與按鍵事件相關聯之輸入裝置的唯一識別碼，否則為空字串。 每次進行連接時可以將不同的識別碼指派給相同的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetForCurrentThread">
      <summary>取得目前使用中執行緒的 CoreWindow 執行個體。</summary>
      <returns>目前使用中執行緒的 CoreWindow。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>擷取虛擬按鍵的狀態。</summary>
      <param name="virtualKey">已傳回狀態的虛擬按鍵。</param>
      <returns>表示輸入事件已引發時所提供之虛擬按鍵目前狀態的旗標。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>將指標輸入與應用程式中斷關聯 (如果先前透過 SetPointerCapture 建立關聯)，並還原一般指標輸入處理。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>將指標輸入與應用程式產生關聯。 擷取指標後，應用程式就會引發所有與指標相關聯的後續事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode">
      <summary>定義常數，指定視窗的啟用狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.ActivatedInForeground">
      <summary>視窗啟用中，並且在前景。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.ActivatedNotForeground">
      <summary>視窗啟用中，但不是在前景。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.Deactivated">
      <summary>視窗已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.None">
      <summary>未指定狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState">
      <summary>指定引發 CoreWindow 之 Activated 事件的原因集合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.CodeActivated">
      <summary>已透過呼叫 Activate 啟動視窗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.Deactivated">
      <summary>視窗已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.PointerActivated">
      <summary>已透過指標互動啟用視窗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs">
      <summary>包含在視窗輸入或行為事件後傳回至應用程式的一組引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>指定取得或設定是否已處理事件的屬性。</summary>
      <returns>如果此事件已經由適當的委派處理，則為 true。如果尚未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection">
      <summary>指定視窗中文字的流向順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>文字的流向是由左至右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>文字的流向是由右至左。 (例如，這可以用於阿拉伯文字或其他由右至左書寫的語言)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager">
      <summary>定義用來管理 CoreWindow.SizeChanged 事件的型別。 架構 (例如 XAML) 或應用程式使用這種類型來實作自己的 IFrameWorkView 以在殼層繪製的預留位置 (例如啟動顯示畫面) 和應用程式第一個繪製的框架之間同步處理轉交，如此在轉換之間不會有間隙。 如果您的應用程式尚未實作 IFrameWorkView 本身，就不要參與此同步處理，因為架構將會為您執行此作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.ShouldWaitForLayoutCompletion">
      <summary>取得或設定呼叫端是否必須等候新的配置完成。</summary>
      <returns>如果呼叫端應等待新的配置完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.GetForCurrentView">
      <summary>取得執行中應用程式目前 CoreWindow 之 CoreWindowResizeManager 的執行個體。</summary>
      <returns>執行中應用程式目前 CoreWindow 之 CoreWindowResizeManager 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.NotifyLayoutCompleted">
      <summary>通知父 CoreWindow 物件，新配置完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.DispatchedHandler">
      <summary>表示處理 CoreWindow 分派事件的方法。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys">
      <summary>提供的介面會定義快速鍵的基本行為。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>定義當按下或啟動快速鍵時會引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase">
      <summary>定義用於 CoreWindow 的輸入來源的基底介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.Dispatcher">
      <summary>取得視窗的事件發送器。</summary>
      <returns>視窗的事件發送器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.IsInputEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 UWP app 的輸入是否已啟用。</summary>
      <returns>如果應用程式已啟用輸入，則為 true。如果已停用，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.InputEnabled">
      <summary>在針對 UWP app 啟用或停用輸入時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource">
      <summary>定義指標輸入的行為 (在背景工作執行緒進行處理)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.HasCapture">
      <summary>指標輸入來源具有擷取功能時發生。</summary>
      <returns>如果指標輸入來源具有擷取功能則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCursor">
      <summary>取得或設定目前的指標游標類型。</summary>
      <returns>目前的指標游標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPosition">
      <summary>取得目前指標在螢幕座標中的位置。</summary>
      <returns>目前指標在螢幕座標中的位置。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>指標輸入擷取資料流失敗或遺失時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerEntered">
      <summary>指標進入 UI 項目時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerExited">
      <summary>指標離開 UI 項目時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerMoved">
      <summary>在移動指標時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPressed">
      <summary>指標收到按下動作 (例如按下螢幕或滑鼠) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerReleased">
      <summary>指標收到放開動作 (例如按下螢幕或滑鼠後放開) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>指標滾輪 (滑鼠或虛擬) 已變更位置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>停止擷取指標輸入資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>開始擷取指標輸入資料 (如果受到指標輸入裝置支援)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource2">
      <summary>定義指標輸入的行為 (在背景工作執行緒進行處理)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource2.DispatcherQueue">
      <summary>取得與平台物件相關聯的 DispatcherQueue。</summary>
      <returns>管理執行緒上以連續方式執行工作時的 DispatcherQueue。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector">
      <summary>定義跨處理序輸入處理的指標事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedAway">
      <summary>發生於指標輸入傳送至其他處理序時接收輸入的處理序。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedReleased">
      <summary>發生於與在目前處理序中引發 PointerReleased 事件之指標相關聯，但目前未收到其輸入的所有處理序。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedTo">
      <summary>發生於目前未在進行中指標輸入 (針對現有指標識別碼) 從一個處理序轉換到另一個時接收指標輸入的處理序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindow">
      <summary>指定視窗物件和其輸入事件的介面，以及基本的使用者介面行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>指定取得指派給這個視窗之自動化提供者的屬性。</summary>
      <returns>這個視窗的自動化提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Bounds">
      <summary>指定取得視窗之週框的屬性。</summary>
      <returns>視窗的週框矩形，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CustomProperties">
      <summary>指定屬性，該屬性會取得視窗的自訂屬性集。</summary>
      <returns>視窗的自訂屬性集，表示成 Tuple。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Dispatcher">
      <summary>指定屬性，該屬性會取得視窗的事件發送器。</summary>
      <returns>視窗的事件發送器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.FlowDirection">
      <summary>指定屬性，以取得或設定視窗閱讀順序對齊的水平原點。 如果使用者介面指定的語言靠右對齊 (例如阿拉伯文或希伯來文)，則視窗之閱讀版面配置的水平起點在右邊緣。</summary>
      <returns>視窗閱讀版面配置的流向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>指定屬性，該屬性會取得或設定是否已針對視窗啟用輸入。</summary>
      <returns>如果視窗已啟用輸入，則為 true。如果已停用，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCursor">
      <summary>指定屬性，該屬性會取得或設定視窗所使用的游標。</summary>
      <returns>視窗的游標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPosition">
      <summary>指定屬性，該屬性會取得指標的位置。</summary>
      <returns>游標的目前位置 (使用與裝置無關的像素 (DIP) 當做單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Visible">
      <summary>指定取得視窗是否可見的屬性。</summary>
      <returns>如果此視窗會顯示在螢幕上，則為 true。如果不會，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activated">
      <summary>指定在視窗完成啟用或停用時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>指定在產生自動化處理常式的要求時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>指定當輸入佇列收到新的字元時會引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Closed">
      <summary>指定當視窗關閉 (或應用程式完全結束) 時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.InputEnabled">
      <summary>指定針對視窗啟用或停用輸入時會發生的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyDown">
      <summary>指定按下非系統鍵時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyUp">
      <summary>指定按下後放開非系統鍵時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>指定當指標移至另一個視窗時發生的事件。 這個事件會在 PointerExited 之後引發，並且是針對視窗所引發的最後一個指標事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerEntered">
      <summary>指定當指標移入視窗的週框方塊時發生的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerExited">
      <summary>指定當指標移出視窗的週框方塊時發生的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerMoved">
      <summary>指定當指標移入視窗的週框方塊內時發生的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPressed">
      <summary>在應用程式的週框矩形內按下滑鼠按鈕或是手指或手寫筆碰觸到數位板表面時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerReleased">
      <summary>在應用程式的週框矩形內部 (或在週框矩形外部，如果已擷取到指標的話) 按下的滑鼠按鈕放開或是觸控或手寫筆接點從數位板表面拿開時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>指定滑鼠滾輪旋轉時所發生的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SizeChanged">
      <summary>指定視窗的大小變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>指定當觸控接觸區域落入註冊為觸控點擊測試的視窗內時所發生的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>指定視窗的可見度變更時所發生的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activate">
      <summary>指定啟動視窗的方法。 呼叫這個方法可以將視窗呈現在螢幕上。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Close">
      <summary>指定方法，該方法會關閉視窗並結束訊息迴圈。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>指定會以非同步方式傳回虛擬按鍵狀態的方法。</summary>
      <param name="virtualKey">將傳回狀態的虛擬按鍵。</param>
      <returns>輸入事件引發時提供之虛擬按鍵的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>指定會取得按鍵狀態的方法。</summary>
      <param name="virtualKey">將傳回狀態的虛擬按鍵。</param>
      <returns>輸入事件引發時提供之虛擬按鍵的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>指定方法，這個方法將指標輸入與應用程式中斷關聯 (如果先前透過 SetPointerCapture 建立關聯)，並還原一般指標輸入處理。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>指定將指標輸入與應用程式產生關聯的方法。 擷取指標後，應用程式就會引發所有與指標相關聯的後續事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs">
      <summary>定義在視窗輸入或行為事件後傳回至應用程式的一組引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>指定取得或設定是否已處理事件的屬性。</summary>
      <returns>如果此事件已經由適當的委派處理，則為 true。如果尚未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler">
      <summary>表示處理 CoreWindow 閒置優先權分派事件的方法。 當呼叫 CoreDispatcher.RunIdleAsync 時會叫用它。</summary>
      <param name="e">回呼所傳回的一組引數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs">
      <summary>定義識別碼leDispatchedHandler 回呼所傳回的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs.IsDispatcherIdle">
      <summary>取得值，指出事件發送器的訊息佇列是否為空白。</summary>
      <returns>如果事件發送器的訊息佇列是空的，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow">
      <summary>定義使用 CoreWindow 之應用程式的初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow.Initialize(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>指定方法，此方法為應用程式提供初始 CoreWindow 執行個體。</summary>
      <param name="window">新的應用程式視窗。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs">
      <summary>包含 CoreWindow.InputEnabled 事件所傳回的視窗輸入狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定是否已處理輸入啟用事件。</summary>
      <returns>如果輸入啟用事件已由適當的委派處理，則為 true。如果未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.InputEnabled">
      <summary>取得視窗是否已啟用輸入。</summary>
      <returns>如果此視窗已啟用輸入，則為 true。如果沒有，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.KeyEventArgs">
      <summary>包含虛擬按鍵事件傳回的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.DeviceId">
      <summary>取得產生此按鍵事件之輸入裝置的唯一識別碼。</summary>
      <returns>與按鍵事件相關聯之輸入裝置的唯一識別碼，否則為空字串。 每次進行連接時可以將不同的識別碼指派給相同的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定是否已處理按下按鍵事件。</summary>
      <returns>如果按下按鍵事件已經由適當的委派處理，則為 true。如果尚未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>取得在引發事件時的按鍵狀態。</summary>
      <returns>按鍵的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>取得虛擬按鍵，此虛擬按鍵會對應至所按下的按鍵。</summary>
      <returns>虛擬鍵值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.PointerEventArgs">
      <summary>包含最後一個指標事件傳回的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>取得最後一個指標事件的指標資料。</summary>
      <returns>指標的狀態和螢幕位置的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定是否已處理指標事件。</summary>
      <returns>如果指標事件已經由適當的委派處理，則為 true。如果尚未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>取得用來修改指標輸入的鍵盤按鍵，例如當結合另一個按鍵按下 "Ctrl" 鍵時，如 Ctrl+C。</summary>
      <returns>使用中的索引鍵修飾詞。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.GetIntermediatePoints">
      <summary>最多針對上一個指標事件之後的最後 64 個指標位置來擷取指標資料。</summary>
      <returns>每一個指標的資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager">
      <summary>為應用程式提供回應系統所提供之向後巡覽事件的方式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>取得或設定值，這個值表示上一頁按鈕是否顯示在系統 UI 中。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，指定上一頁按鈕是否顯示在系統 UI。 預設值為 **Collapsed**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.BackRequested">
      <summary>在使用者叫用系統提供的向後巡覽按鈕、手勢或語音命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.GetForCurrentView">
      <summary>傳回與目前視窗相關聯的 SystemNavigationManager 物件。</summary>
      <returns>與目前視窗相關聯的 SystemNavigationManager 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs">
      <summary>包含 TouchHitTesting 事件傳回的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.BoundingBox">
      <summary>取得觸控接觸區域的週框矩形。</summary>
      <returns>觸控接觸區域的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已處理 TouchHitTesting 事件。</summary>
      <returns>如果訊息已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Point">
      <summary>取得觸控數位板所報告的觸控點的螢幕座標。</summary>
      <returns>輸入指標的螢幕位置，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.ProximityEvaluation">
      <summary>取得或設定物件相對於觸控接觸區域的近接評估分數。</summary>
      <returns>物件的鄰近評估。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>傳回多邊形的排名，做為多邊形內可能的觸控目標和調整過的觸控點。 順序的決定方式是透過比較與觸控接觸區域相交之所有多邊形的目標 Heuristic。</summary>
      <param name="controlVertices">定義 UI 項目圖形 (多邊形中的端點數目) 的 x-y 螢幕座標陣列。 這個值必須大於或等於 3。</param>
      <returns>持有順序及調整之觸控點資料的 CoreProximityEvaluation 結構。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>傳回矩形的排名，做為矩形內可能的觸控目標和調整過的觸控點。 順序的決定方式是透過比較與觸控接觸區域相交之所有矩形的目標 Heuristic。</summary>
      <param name="controlBoundingBox">定義 UI 項目之週框方塊的 Rect。</param>
      <returns>持有順序及調整之觸控點資料的 CoreProximityEvaluation 結構。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs">
      <summary>包含在 CoreWindow 執行個體的可見度變更時所引發之事件傳回的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已處理 VisibilityChanged 事件。</summary>
      <returns>如果訊息已處理則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Visible">
      <summary>取得視窗是否為可見。</summary>
      <returns>如果視窗是可見的，則為 True，否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs">
      <summary>包含 CoreWindow.Activated 事件所傳回的視窗啟用狀態資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.Handled">
      <summary>指定取得或設定是否已處理視窗啟用事件的屬性。</summary>
      <returns>如果視窗啟用事件已經由適當的委派處理，則為 true。如果尚未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.WindowActivationState">
      <summary>取得在引發 Activated 事件時視窗的啟用狀態。</summary>
      <returns>啟用狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs">
      <summary>包含視窗大小變更事件傳回的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定是否已處理視窗大小事件。</summary>
      <returns>如果視窗大小事件已經由適當的委派處理，則為 true。如果尚未處理，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Size">
      <summary>取得視窗的新大小，以有效的 (檢視) 像素為單位。</summary>
      <returns>視窗的新大小。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.CoreAppWindowPreview">
      <summary>代表應用程式視窗和它的執行緒。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.CoreAppWindowPreview.GetIdFromWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>從指定的應用程式視窗中擷取識別碼。</summary>
      <param name="window">要從中取得識別碼的應用程式視窗。</param>
      <returns>指定之應用程式視窗中的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，表示應用程式是否處理關閉要求。</summary>
      <returns>如果應用程式已處理關閉要求則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs.GetDeferral">
      <summary>傳回 CloseRequested 事件的 Deferral 物件。</summary>
      <returns>CloseRequested 事件的 Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview">
      <summary>為應用程式提供回應系統所提供之關閉事件的方式。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested">
      <summary>當使用者叫用關閉的系統按鈕 (應用程式標題列角落的 [x] 按鈕) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview.GetForCurrentView">
      <summary>傳回與目前視窗相關聯的 SystemNavigationManagerPreview 物件。</summary>
      <returns>與目前視窗相關聯的 SystemNavigationManagerPreview 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.AttachableInputObject">
      <summary>與視窗、檢視或其他視覺元素相關聯之 InputActivationListener 物件的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.AttachableInputObject.Close">
      <summary>終止 AttachableInputObject 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds">
      <summary>包含 CrossSliding 互動的距離臨界值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.RearrangeStart">
      <summary>從最初接觸點到啟始重新排列動作為止的距離，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SelectionStart">
      <summary>從最初接觸點到啟始選取動作為止的距離，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpEnd">
      <summary>從最初接觸點到減速作用結尾為止的距離，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpStart">
      <summary>從最初接觸點到啟始減速作用為止的距離，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs">
      <summary>包含 CrossSliding 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.ContactCount">
      <summary>取得辨識 CrossSliding 事件時的接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.CrossSlidingState">
      <summary>取得 CrossSliding 事件的狀態。</summary>
      <returns>CrossSliding 事件的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得輸入來源的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.Position">
      <summary>取得觸控接觸的位置。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingState">
      <summary>指定 CrossSliding 事件的可能狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Completed">
      <summary>此撥動或滑動手勢已經停止、CrossSliding 互動已經完成，而且已提起觸控接觸面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Dragging">
      <summary>CrossSliding 互動已開始，但是撥動或滑動手勢沒有跨過選取動作的最小距離臨界值。 (如需會顯示 CrossSliding 距離臨界值的圖表，請參閱備註一節)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Rearranging">
      <summary>此撥動或滑動手勢已經超過重新排列動作的最小距離臨界值。 這個狀態只有當 GestureRecognizer 中已啟用 RearrangeStart 時才有效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Selecting">
      <summary>此撥動或滑動手勢已經超過選取動作的最小距離臨界值，但是尚未超過重新排列動作的最小距離臨界值。 這個狀態只有當 GestureRecognizer 中已停用 SpeedBumpStart 時才有效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SelectSpeedBumping">
      <summary>此撥動或滑動手勢已經超過選取動作 (和選取減速作用) 的最小距離臨界值，但是尚未超過選取減速作用的最大距離臨界值。 這個狀態只有當 GestureRecognizer 中已啟用 SpeedBumpStart 和 SelectionStart 時才有效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SpeedBumping">
      <summary>此撥動或滑動手勢已經超過選取動作 (和選取減速作用) 的最小距離臨界值，但是尚未超過選取減速作用的最大距離臨界值。 這個狀態只有當 GestureRecognizer 中已啟用 SpeedBumpStart 且已停用 SelectionStart 時才有效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Started">
      <summary>已偵測到 CrossSliding 互動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs">
      <summary>包含 Dragging 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.ContactCount">
      <summary>取得辨識 Dragging 事件時的接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.DraggingState">
      <summary>取得 Dragging 事件的狀態。</summary>
      <returns>Dragging 事件的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得輸入來源的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.Position">
      <summary>取得滑鼠或畫筆/手寫筆接觸的位置。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.DraggingState">
      <summary>指定 Dragging 事件的可能狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Completed">
      <summary>提起滑鼠或畫筆/手寫筆接觸面，然後慣性作用就會結束。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Continuing">
      <summary>拖曳互動作業正在進行中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Started">
      <summary>已偵測到拖曳互動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGesture">
      <summary>提供事件的存取，該事件會通知應用程式其邊緣為基礎的 UI 的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Canceled">
      <summary>在使用者取消邊緣為基礎的 UI 的顯示或隱藏動作時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Completed">
      <summary>引發以表示使用者已成功地召喚或關閉邊緣為基礎的 UI。 當使用者從啟用觸控功能的螢幕提起其手指，或是在鍵盤上按下 Win+Z 時，就會發生這種情況。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Starting">
      <summary>在使用者開始動作以召喚或關閉邊緣為基礎的 UI 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.EdgeGesture.GetForCurrentView">
      <summary>取得 EdgeGesture 類別的執行個體，用來新增及移除目前檢視的事件委派處理常式。</summary>
      <returns>EdgeGesture 物件的目前相關執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs">
      <summary>提供存取權，以存取觸發邊緣手勢事件的使用者輸入型別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs.Kind">
      <summary>取得觸發邊緣手勢事件的使用者輸入類型。</summary>
      <returns>使用者輸入型別。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind">
      <summary>指定觸發邊緣手勢事件的使用者輸入類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Keyboard">
      <summary>使用者已在鍵盤上輸入 Win+Z 按鍵順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Mouse">
      <summary>使用者已執行按一下滑鼠右鍵的動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Touch">
      <summary>使用者已在啟用觸控功能的螢幕上進行撥動手勢。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus">
      <summary>指定用來追蹤使用者目光的權限狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.Allowed">
      <summary>使用者已取得用以追蹤其目光的應用程式權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系統已拒絕用以追蹤使用者目光的應用程式權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>使用者已拒絕用以追蹤其目光的應用程式權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.Unspecified">
      <summary>使用者尚未指定應用程式是否可以追蹤其注視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GestureRecognizer">
      <summary>提供手勢和操作辨識、事件接聽程式以及設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.#ctor">
      <summary>初始化 GestureRecognizer 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.AutoProcessInertia">
      <summary>取得或設定值，指出是否自動產生慣性期間的操作。</summary>
      <returns>如果系統會自動產生操作，則為 true，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideExact">
      <summary>取得或設定一個表示從初始接觸到互動結束的確切距離是否被報告的值。根據預設，系統所報告的初始位置會扣除一個小距離臨界值。這個距離臨界值是為了考量處理點選手勢時接觸的輕微移動。 如果這個旗標已設定，則不會從初始位置減去距離臨界值。</summary>
      <returns>如果未扣除距離臨界值，則為 true，否則為 false。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideHorizontally">
      <summary>取得或設定值，這個值表示橫越滑動軸是否為水平。</summary>
      <returns>如果橫越滑動軸是水平的，則為 true，否則為 false。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideThresholds">
      <summary>取得或設定值，表示 CrossSliding 互動的距離臨界值。</summary>
      <returns>根據預設，CrossSlideThresholds 中的每個值會設為 0.0 (停用 CrossSliding 功能)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>取得或設定值，指出應用程式所支援的手勢及操作設定。</summary>
      <returns>應用程式支援的手勢設定。 這個屬性的值是 GestureSettings 列舉成員的位元 OR。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldMaxContactCount">
      <summary>取得或設定辨識 Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding 事件所需的最大接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldMinContactCount">
      <summary>取得或設定辨識 Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding 事件所需的最小接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldRadius">
      <summary>取得或設定針對 Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding 事件所辨識的接觸點半徑。</summary>
      <returns>接觸點的半徑 (以獨立像素 (DIP) 表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldStartDelay">
      <summary>取得或設定時間閾值，以便針對 Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding 事件辨識接觸點。</summary>
      <returns>TimeSpan。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansion">
      <summary>取得或設定值，指出從慣性開始到慣性結束時 (當調整大小或縮放已完成時) 物件大小的相對變更。</summary>
      <returns>大小的相對變更，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansionDeceleration">
      <summary>取得或設定值，指出從慣性開始到慣性結束時 (當調整大小或擴充操作已完成時) 的減速速率。</summary>
      <returns>減速速率，以裝置獨立像素 (DIP)/ms&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationAngle">
      <summary>取得或設定值，指出慣性結束時 (當旋轉操作已完成時) 物件的最後旋轉角度。</summary>
      <returns>旋轉角度的相對變更，以度數為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationDeceleration">
      <summary>取得或設定值，指出從慣性開始到慣性結束時 (當旋轉操作已完成時) 的減速速率。</summary>
      <returns>減速速率，以度/ms&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDeceleration">
      <summary>取得或設定值，指出從慣性開始到慣性結束時 (當平移操作已完成時) 的減速速率。</summary>
      <returns>減速速率，以裝置獨立像素 (DIP)/ms&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; 表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDisplacement">
      <summary>取得或設定值，指出從慣性開始到慣性結束時 (當平移操作已完成時) 物件畫面位置的相對變更。</summary>
      <returns>螢幕位置的相對變更，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsActive">
      <summary>取得值，這個值表示互動是否正在進行中。</summary>
      <returns>如果仍在處理互動 (包括慣性)，則為 true，否則為 false。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsInertial">
      <summary>取得值，指出在慣性期間 (沒有輸入點是作用中) 是否仍在處理操作。</summary>
      <returns>如果仍在慣性期間處理操作，則為 true，否則為 false。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationExact">
      <summary>取得或設定一個表示從初始接觸到互動結束的確切距離是否已報告的值。根據預設，系統所報告的初始差異會扣除一個小距離臨界值。 這個距離臨界值是為了考量處理點選手勢時接觸的輕微移動。 如果這個旗標已設定，則不會從第一個差異減去距離臨界值。</summary>
      <returns>如果已扣除距離臨界值，則為 true，否則為 false。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.MouseWheelParameters">
      <summary>取得一組與滑鼠裝置的滾輪按鈕相關聯的屬性。</summary>
      <returns>滾輪按鈕屬性的集合。 應該檢查系統預設值，確保應用程式的最佳使用者經驗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotCenter">
      <summary>取得或設定在偵測到單一指標輸入時旋轉互動的中心點。</summary>
      <returns>旋轉中心的螢幕位置，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotRadius">
      <summary>取得或設定在偵測到單一指標輸入時旋轉互動的半徑 (從 PivotCenter 到指標輸入)。</summary>
      <returns>PivotCenter 點與單一指標輸入之間的位移，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ShowGestureFeedback">
      <summary>取得或設定值，指出互動期間是否要顯示視覺化回饋。</summary>
      <returns>如果顯示回饋則為 true，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TapMaxContactCount">
      <summary>取得或設定辨識 Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped 事件所需的最大接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TapMinContactCount">
      <summary>取得或設定辨識 Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped 事件所需的最小接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TranslationMaxContactCount">
      <summary>取得或設定辨識平移 (或移動瀏覽) 事件所需的最大接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TranslationMinContactCount">
      <summary>取得或設定辨識平移 (或移動瀏覽) 事件所需的最小接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSliding">
      <summary>會在使用者於支援只沿著單一座標軸平移的內容區域中執行滑動 或 撥動手勢 (透過單一觸控接觸) 時發生。 手勢必須以垂直於這個移動軸的方向發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Dragging">
      <summary>會在使用者使用滑鼠或手寫筆/觸控筆 (單一接觸) 執行滑動或撥動手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding">
      <summary>會在使用者執行指點並按住不放的手勢 (使用單一觸控、滑鼠或手寫筆/觸控筆接觸) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>會在輸入點已提起，並且所有經由慣性而進行的後續動作 (轉譯、 展開或旋轉) 已結束時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>會在所有接觸點於操作期間提起，並且操作速度夠快足以啟動慣性行為 (在輸入指標提起之後繼續進行的轉譯、展開或旋轉) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>會在已經啟始一個或多個輸入點並已開始進行後續動作 (轉譯、 展開或旋轉) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>會在已經啟始一個或多個輸入點並著手進行後續動作 (轉譯、 展開或旋轉) 之後發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.RightTapped">
      <summary>在指標輸入被解譯為右點選手勢時發生，而不論輸入裝置為何。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped">
      <summary>會在指標輸入被解譯為點選手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CanBeDoubleTap(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>識別點選是否仍然能夠解譯為點兩下手勢的第二個點選。</summary>
      <param name="value">最後一個輸入指標。</param>
      <returns>如果 UI 項目支援點兩下手勢，而且尚未超過完成此手勢的時間臨界值，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CompleteGesture">
      <summary>讓手勢辨識器完成互動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessDownEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>針對 GestureSettings 屬性所指定的手勢和操作來處理指標輸入，並引發適合指標向下動作的 GestureRecognizer 事件。</summary>
      <param name="value">輸入點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessInertia">
      <summary>執行慣性計算並引發各種慣性事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessMouseWheelEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>針對 GestureSettings 屬性所指定的手勢和操作來處理指標輸入，並引發適合滑鼠滾輪動作的 GestureRecognizer 事件。</summary>
      <param name="value">輸入點。</param>
      <param name="isShiftKeyDown">如果 Shift 鍵已按下則為 True，否則為 False。</param>
      <param name="isControlKeyDown">如果已按下 Ctrl 鍵，則為 true。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessMoveEvents(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.UI.Input.PointerPoint})">
      <summary>針對 GestureSettings 屬性所指定的手勢和操作來處理指標輸入，並引發適合指標移動動作的 GestureRecognizer 事件。</summary>
      <param name="value">根據 PointerId 的指標位置歷程記錄。 如果沒有歷程記錄可用，則值為輸入指標目前所在位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessUpEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>針對 GestureSettings 屬性所指定的手勢和操作來處理指標輸入，並引發適合指標向上動作的 GestureRecognizer 事件。</summary>
      <param name="value">輸入點。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GestureSettings">
      <summary>指定應用程式所支援的互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.CrossSlide">
      <summary>透過單一觸控接觸使用滑動或撥動手勢時，啟用 CrossSliding 互動的支援。這個手勢可用於選取或重新排列物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.DoubleTap">
      <summary>啟用點兩下手勢的支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Drag">
      <summary>使用滑鼠或手寫筆/觸控筆 (單一接觸)，啟用滑動或撥動手勢的支援。 偵測到任一手勢時，引發 Dragging 事件。這個手勢可以用來選取文字、選取或重新排列物件，或是捲動或移動瀏覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Hold">
      <summary>啟用按住不放手勢的支援 (從單一觸控或畫筆/手寫筆接觸)。 如果在提起接觸面、偵測到額外的接觸面或開始筆勢之前越過時間臨界值，則會引發 Holding 事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.HoldWithMouse">
      <summary>啟用透過滑鼠左鍵的按住不放手勢支援。 如果在放開左鍵或開始手勢之前越過時間臨界值，則會引發 Holding 事件。這個手勢可用來顯示內容功能表。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationMultipleFingerPanning">
      <summary>在偵測到兩個或多個觸控接觸面時，啟用移動瀏覽並停用縮放，當以多個手指平移時，防止意外的縮放互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotate">
      <summary>啟用透過指標輸入的旋轉手勢支援。 在此互動過程中，ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件都會引發。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotateInertia">
      <summary>旋轉手勢 (透過指標輸入) 完成之後，啟用旋轉慣性的支援。 如果慣性已啟用，則引發 ManipulationInertiaStarting 事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScale">
      <summary>啟用透過指標輸入的捏合或伸展手勢支援。這些手勢可用於光學或語意的物件縮放和調整大小。 在此互動過程中，ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件都會引發。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScaleInertia">
      <summary>捏合或伸展手勢 (透過指標輸入) 完成之後，啟用縮放慣性的支援。 如果慣性已啟用，則引發 ManipulationInertiaStarting 事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateInertia">
      <summary>滑動手勢 (透過指標輸入) 完成之後，啟用平移慣性的支援。 如果慣性已啟用，則引發 ManipulationInertiaStarting 事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsX">
      <summary>在使用滑軌 (輔助線) 的水平軸上，啟用透過指標輸入的滑動手勢支援。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件都是在此互動過程中引發。這個手勢可用於重新排列物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsY">
      <summary>在使用滑軌 (輔助線) 的垂直軸上，啟用透過指標輸入的滑動手勢支援。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件都是在此互動過程中引發。這個手勢可用於重新排列物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateX">
      <summary>在水平軸上，啟用透過指標輸入的滑動手勢支援。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件都是在此互動過程中引發。這個手勢可用於重新排列物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateY">
      <summary>在垂直軸上，啟用透過指標輸入的滑動手勢支援。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件都是在此互動過程中引發。這個手勢可用於重新排列物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.None">
      <summary>停用手勢和操作的支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.RightTap">
      <summary>啟用右點選互動的支援。 當接觸面已升起或滑鼠按鈕已放開時，就會引發 RightTapped 事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Tap">
      <summary>啟用點選手勢的支援。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs">
      <summary>包含 Holding 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.ContactCount">
      <summary>取得辨識 Holding 事件時的接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>取得進行中 Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding 事件的目前接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.HoldingState">
      <summary>取得 Holding 事件的狀態。</summary>
      <returns>Holding 事件的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得輸入來源的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.Position">
      <summary>取得觸控、滑鼠或畫筆/手寫筆接觸的位置。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.HoldingState">
      <summary>指定 Holding 事件的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Canceled">
      <summary>偵測到其他的連絡人、偵測到後續的手勢 (例如滑動)，或是已呼叫 CompleteGesture 方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Completed">
      <summary>已升起單一接觸面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Started">
      <summary>已偵測到單一接觸，這個接觸超過時間臨界值尚未放開，又偵測到另一個接觸或另有一個手勢開始。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationListener">
      <summary>可供存取和觀察視窗、檢視或其他視覺元素的啟用狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.InputActivationListener.State">
      <summary>取得視窗、檢視或其他視覺元素的啟用狀態。</summary>
      <returns>視窗、檢視或其他視覺元素的啟用狀態。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.InputActivationListener.InputActivationChanged">
      <summary>發生於視窗、檢視或其他視覺元素完成轉換為新的啟用狀態時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationListenerActivationChangedEventArgs">
      <summary>包含 InputActivationChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.InputActivationListenerActivationChangedEventArgs.State">
      <summary>取得視窗、檢視或其他視覺元素的啟用狀態。</summary>
      <returns>視窗、檢視或其他視覺元素的啟用狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationState">
      <summary>指定檢視、視窗或其他使用者介面元素的所有可能啟用狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.ActivatedInForeground">
      <summary>視窗啟用中，並且在前景。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.ActivatedNotForeground">
      <summary>視窗啟用中，但不是在前景。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.Deactivated">
      <summary>視窗已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.None">
      <summary>未指定狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform">
      <summary>提供通用的轉換函式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.Inverse">
      <summary>取得指定轉換的相反值。</summary>
      <returns>指標轉換的相反。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>轉換指定的周框矩形。</summary>
      <param name="rect">要轉換的週框矩形。</param>
      <returns>在轉換後封入 *rect* 的最小軸對齊週框方塊。 (軸對齊週框方塊是一個四邊都平行於座標軸的週框方塊)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>嘗試在指定的輸入點上執行轉換。</summary>
      <param name="inPoint">原始輸入點。</param>
      <param name="outPoint">已轉換的輸入點。</param>
      <returns>如果成功轉換了 *inPoint* 則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor">
      <summary>可讓應用程式覆寫原始鍵盤輸入的系統處理，包括組合鍵 (例如快速鍵、便捷鍵 (或熱鍵)、快速鍵和應用程式鍵)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.IsInterceptionEnabledWhenInForeground">
      <summary>取得或設定應用程式是否覆寫原始鍵盤輸入的系統處理，包括組合鍵 (例如快速鍵、便捷鍵 (或熱鍵)、快速鍵和應用程式鍵)。</summary>
      <returns>如果處理原始鍵盤輸入的是應用程式而非系統，則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyDown">
      <summary>在按下鍵盤按鍵時發生。 狀態資訊和事件資料是透過這個事件路由而不是 CoreWindow.KeyDown 進行路由傳送。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyUp">
      <summary>在按下的鍵盤按鍵放開時發生。 狀態資訊和事件資料是透過這個事件路由而不是 CoreWindow.KeyUp 進行路由傳送。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.GetForCurrentView">
      <summary>擷取與目前應用程式檢視相關聯的 KeyboardDeliveryInterceptor 物件。</summary>
      <returns>與目前應用程式相關聯的 KeyboardDeliveryInterceptor 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>包含 ManipulationCompleted 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.ContactCount">
      <summary>取得辨識 ManipulationCompleted 事件時的接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Cumulative">
      <summary>取得值，指出已完成操作 (從操作開始到慣性結束時) 的累積轉換差異 (平移、旋轉、縮放)。</summary>
      <returns>自從 ManipulationStarted 事件以來累積的轉換值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>取得進行中 Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted 事件的目前接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得輸入來源的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Position">
      <summary>取得最後一個操作事件的操作相關指標位置。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Velocities">
      <summary>取得值，這個值表示操作在 ManipulationCompleted 事件上的轉換差異 (平移、旋轉、縮放) 速度。</summary>
      <returns>自從 ManipulationStarted 事件以來累積轉換的速度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationDelta">
      <summary>包含目前操作的累積轉換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Expansion">
      <summary>觸控接觸面之間的距離變更，以與裝置無關的像素 (DIP) 表示。 例如，如果兩個接觸之間的距離在操作時由 100 個裝置獨立像素 (DIP) 變更為 200 個裝置獨立像素 (DIP)，則 **Expansion** 的值就是 100.0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Rotation">
      <summary>旋轉角度的變更，以度數為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Scale">
      <summary>觸控接觸面之間的距離變更 (以百分比表示)。 例如，如果兩個接觸之間的距離在操作時由 100 個裝置獨立像素 (DIP) 變更為 200 個裝置獨立像素 (DIP)，則 **Scale** 的值就是 1.0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Translation">
      <summary>x-y 螢幕座標的變更，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs">
      <summary>包含 GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent 的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.ContactCount">
      <summary>取得辨識 ManipulationInertiaStarting 事件時的接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Cumulative">
      <summary>取得值，這個值表示在慣性開始前操作的累積轉換差異 (平移、旋轉、縮放)。</summary>
      <returns>到 ManipulationInertiaStarting 事件為止所累積的轉換值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Delta">
      <summary>取得值，這個值表示一項操作從上次操作事件以來在轉換差異 (平移、旋轉、縮放) 中的變更。</summary>
      <returns>上一個事件之後的轉換值變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得輸入來源的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Position">
      <summary>取得最後一個操作事件的操作相關指標位置。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Velocities">
      <summary>取得值，這個值表示操作在 ManipulationInertiaStarting 事件上的轉換差異 (平移、旋轉、縮放) 速度。</summary>
      <returns>慣性開始之前轉換的速度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs">
      <summary>包含 ManipulationStarted 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.ContactCount">
      <summary>取得辨識 ManipulationStarted 事件時的接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Cumulative">
      <summary>取得值，這個值表示一項操作在 ManipulationStarted 事件之前的累積轉換差異 (平移、旋轉、縮放)。</summary>
      <returns>到 ManipulationStarted 事件為止所累積的轉換值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得輸入來源的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Position">
      <summary>取得最後一個操作事件的操作相關指標位置。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>包含 ManipulationUpdated 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.ContactCount">
      <summary>取得辨識 ManipulationUpdated 事件時的接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Cumulative">
      <summary>取得值，這個值表示一項操作從互動開始到 ManipulationUpdated 事件的累積轉換差異 (平移、旋轉、縮放)。</summary>
      <returns>到 ManipulationUpdated 事件為止所累積的轉換值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>取得進行中 ManipulationUpdated 事件的目前接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Delta">
      <summary>取得值，這個值表示一項操作從上次操作事件以來在轉換差異 (平移、旋轉、縮放) 中的變更。</summary>
      <returns>上一個事件之後的轉換值變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得輸入來源的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Position">
      <summary>取得最後一個操作事件的操作相關指標位置。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Velocities">
      <summary>取得值，這個值表示操作在 ManipulationUpdated 事件上的轉換差異 (平移、旋轉、縮放) 速度。</summary>
      <returns>自從 ManipulationStarted 事件以來累積轉換的速度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities">
      <summary>包含目前互動的累積轉換速度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Angular">
      <summary>旋轉速度 (以每毫秒度數為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Expansion">
      <summary>展開 (或縮放) 速度，以每毫秒與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Linear">
      <summary>直線速度，以每毫秒與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters">
      <summary>提供和滑鼠裝置的按鈕滾輪相關聯的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.CharTranslation">
      <summary>取得或設定字元寬度和行高單位的轉換因子 (以裝置獨立畫素 (DIP) 表示)。</summary>
      <returns>字元寬度 (x) 和行高 (y) 的轉換因數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaRotationAngle">
      <summary>取得或設定值，指出與滑鼠滾輪輸入相關聯的旋轉角度變更。</summary>
      <returns>介於 0.0 到 359.0 之間的旋轉值，以度數為單位。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaScale">
      <summary>取得或設定值，指出與滑鼠滾輪輸入相關聯的縮放變更。</summary>
      <returns>刻度的相對變更，以度數為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.PageTranslation">
      <summary>取得或設定頁面寬度和高度單位的轉換因子 (以裝置獨立畫素 (DIP) 表示)。</summary>
      <returns>頁面寬度 (x) 和高度 (y) 的轉換因數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerPoint">
      <summary>提供和單一滑鼠、手寫筆/觸控筆或觸控接觸相關聯的輸入指標的基本屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.FrameId">
      <summary>取得輸入畫面的識別碼。</summary>
      <returns>框架識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.IsInContact">
      <summary>取得值，指出輸入裝置 (觸控、畫筆/手寫筆) 是否碰觸到數位板表面，或是按下滑鼠按鈕。</summary>
      <returns>如果已按下，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerDevice">
      <summary>取得與輸入指標相關聯之裝置的相關資訊。</summary>
      <returns>輸入裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerId">
      <summary>取得輸入指標的唯一識別碼。</summary>
      <returns>識別輸入指標的唯一值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Position">
      <summary>取得指標輸入的位置 (以用戶端座標為單位)。</summary>
      <returns>用戶端座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Properties">
      <summary>取得輸入指標的擴充資訊。</summary>
      <returns>輸入裝置所公開的擴充屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.RawPosition">
      <summary>取得輸入指標的用戶端座標，如同輸入裝置之報告。</summary>
      <returns>在與裝置無關的像素 (DIP) 用戶端座標，以為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Timestamp">
      <summary>取得輸入的時間。</summary>
      <returns>相對於系統開機時間的時間 (以微秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32)">
      <summary>擷取指定指標的位置和狀態資訊。</summary>
      <param name="pointerId">指標的識別碼。</param>
      <returns>指標屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>擷取指定指標的已轉換資訊。</summary>
      <param name="pointerId">指標的識別碼。</param>
      <param name="transform">要套用至指標的轉換。</param>
      <returns>指標屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32)">
      <summary>為指定的指標（從最後一個指標事件到（並包含）目前的指標事件）擷取位置和狀態資訊。</summary>
      <param name="pointerId">指標的識別碼。</param>
      <returns>已轉換的指標屬性 (目前和歷程記錄)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>為指定的指標（從最後一個指標事件到（並包含）目前的指標事件）擷取已轉換的位置和狀態資訊。</summary>
      <param name="pointerId">指標的識別碼。</param>
      <param name="transform">要套用至指標的轉換。</param>
      <returns>已轉換的指標屬性 (目前和歷程記錄)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerPointProperties">
      <summary>提供 PointerPoint 物件的延伸屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRect">
      <summary>取得接觸區域 (通常是從觸控輸入) 的週框矩形。</summary>
      <returns>接觸區域的週框矩形，使用以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位的用戶端視窗座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRectRaw">
      <summary>取得未經處理輸入 (通常是從觸控輸入) 的週框矩形。</summary>
      <returns>原始輸入的週框矩形，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsBarrelButtonPressed">
      <summary>取得值，指出是否已按下畫筆/手寫筆裝置的筆身按鈕。</summary>
      <returns>如果已按下筆身按鈕，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsCanceled">
      <summary>取得值，這個值表示指標裝置是否已取消輸入。</summary>
      <returns>如果輸入已取消則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsEraser">
      <summary>取得值，這個值指出輸入是否來自手寫筆橡皮擦。</summary>
      <returns>如果輸入是來自手寫筆橡皮擦，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsHorizontalMouseWheel">
      <summary>取得值，這個值指出輸入是否來自滑鼠傾斜滾輪。</summary>
      <returns>如果輸入是來自滑鼠傾斜滾輪，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInRange">
      <summary>取得一個表示指標裝置是否位於感應器或數位板的偵測範圍之內的值 (指標持續存在)。</summary>
      <returns>如果觸控或手寫筆在偵測範圍內，或者滑鼠停留則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInverted">
      <summary>取得值，這個值指出觸控筆是否已反轉。</summary>
      <returns>如果已反轉則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsLeftButtonPressed">
      <summary>取得值，這個值表示指標輸入是否由輸入裝置的主要動作模式觸發。</summary>
      <returns>如果是主要動作模式，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsMiddleButtonPressed">
      <summary>取得值，這個值表示指標輸入是否由輸入裝置的第三個動作模式觸發。</summary>
      <returns>如果是第三個動作模式，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsPrimary">
      <summary>取得值，指出當註冊多個指標時輸入是否來自主要指標。</summary>
      <returns>如果輸入是來自指定為主要的指標，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsRightButtonPressed">
      <summary>取得值，這個值表示指標輸入是否由輸入裝置的第二個動作模式觸發。</summary>
      <returns>如果是第二個動作模式，則為 true；否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton1Pressed">
      <summary>取得值，這個值表示指標輸入是否由第一個延伸滑鼠按鍵 (XButton1) 觸發。</summary>
      <returns>如果按下第一個延伸滑鼠按鍵，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton2Pressed">
      <summary>取得值，這個值表示指標輸入是否由第二個延伸滑鼠按鍵 (XButton2) 觸發。</summary>
      <returns>如果按下第二個延伸滑鼠按鍵，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.MouseWheelDelta">
      <summary>取得值 (由裝置報告的未經處理值)，表示從最後一個指標事件後滾輪按鈕輸入的變更。</summary>
      <returns>上一次指標事件後，越過的刻痕或距離臨界值數目。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Orientation">
      <summary>取得指標裝置繞著主要軸 (Z 軸，垂直於數位板表面) 的逆時針旋轉角度。 0.0 度的值指出裝置的方向是朝向數位板頂端。</summary>
      <returns>介於 0.0 到 359.0 之間的旋轉值，以度數為單位。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.PointerUpdateKind">
      <summary>取得指標狀態變更的種類。</summary>
      <returns>PointerUpdateKind 列舉的其中一個值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Pressure">
      <summary>取得值，指出指標裝置 (通常是畫筆/手寫筆) 在數位板表面上施加的力道。</summary>
      <returns>從 0 到 1.0 的值。 預設值為 0.5。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.TouchConfidence">
      <summary>取得值，這個值表示指標裝置是否已拒絕觸控接觸。</summary>
      <returns>如果已接受觸控接觸，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Twist">
      <summary>取得手寫筆裝置繞著它自己的主要軸的順時針旋轉角度 (例如，當使用者以手指來轉動筆時)。</summary>
      <returns>介於 0.0 到 359.0 之間的旋轉值，以度數為單位。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.XTilt">
      <summary>取得 Y-Z 平面與包含 Y 軸和輸入裝置 (通常是畫筆/手寫筆) 座標軸之平面間的平面角度。</summary>
      <returns>當手指或畫筆與數位板表面垂直時，此值為 0.0；向垂直面的右方傾斜時，此值介於 0.0 到 90.0 之間；向垂直面的左方傾斜時，此值介於 0.0 到 -90.0 之間。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.YTilt">
      <summary>取得 X-Z 平面與包含 X 軸和輸入裝置 (通常是畫筆/手寫筆) 座標軸之平面間的平面角度。</summary>
      <returns>當手指或畫筆與數位板表面垂直時，此值為 0.0；向使用者的方向傾斜時，此值介於 0.0 到 90.0 之間；遠離使用者的方向傾斜時，此值介於 0.0 到 -90.0 之間。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ZDistance">
      <summary>取得指標自螢幕表面起算的 Z 座標 (或距離) (使用與裝置無關的像素為單位)。</summary>
      <returns>當指標不在偵測範圍內時，或 MaxPointersWithZDistance 為零時，值是 null。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.GetUsageValue(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>取得未經處理輸入的人性化介面裝置 (HID) 使用方式值。</summary>
      <param name="usagePage">指標裝置的人性化介面裝置 (HID) 用法頁。 用法頁會指定裝置的類別。 例如，觸控數位板 (0x0D) 和通用輸入 (0x01)。</param>
      <param name="usageId">表示用法頁中的使用方式。用法識別碼會指定 **usagePage** 中的裝置或屬性。 例如，以觸控數位板來說，這包括尖端切換 (0x42) (表示手指接觸) 或尖端壓力 (0x30)。</param>
      <returns>原始輸入指標的擴充使用方式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.HasUsage(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>取得值，指出來自指標裝置的輸入資料是否包含指定的人性化介面裝置 (HID) 使用方式資訊。</summary>
      <param name="usagePage">指標裝置的人性化介面裝置 (HID) 用法頁。 用法頁會指定裝置的類別。 例如，觸控數位板 (0x0D) 和通用輸入 (0x01)。</param>
      <param name="usageId">表示用法頁中的使用方式。用法識別碼會指定 **usagePage** 中的裝置或屬性。 例如，以觸控數位板來說，這包括尖端切換 (0x42) (表示手指接觸) 或尖端壓力 (0x30)。</param>
      <returns>如果輸入資料包含使用方式資訊，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind">
      <summary>指定應用程式所支援的指標更新類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonPressed">
      <summary>按下滑鼠左鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonReleased">
      <summary>釋放滑鼠左鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonPressed">
      <summary>按下滑鼠中鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonReleased">
      <summary>釋放滑鼠中鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.Other">
      <summary>其他 PointerUpdateKind 值未識別的指標更新。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonPressed">
      <summary>按下滑鼠右鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonReleased">
      <summary>釋放滑鼠右鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Pressed">
      <summary>XBUTTON1 已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Released">
      <summary>XBUTTON1 已放開。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Pressed">
      <summary>XBUTTON2 已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Released">
      <summary>XBUTTON2 已放開。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings">
      <summary>可讓您存取指標輸入的視覺化回饋設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsBarrelButtonFeedbackEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出按下筆身按鈕時是否要針對畫筆/手寫筆輸入啟用視覺化回饋。</summary>
      <returns>如果啟用回饋則為 true，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsContactFeedbackEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出偵測到指標接觸時是否要啟用視覺化回饋。</summary>
      <returns>如果啟用回饋則為 true，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.GetForCurrentView">
      <summary>取得與目前應用程式相關聯的 PointerVisualizationSettings 物件。</summary>
      <returns>與目前應用程式相關聯的 PointerVisualizationSettings 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialController">
      <summary>表示滾輪輸入裝置或配件，例如 Surface Dial。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.Menu">
      <summary>取得與 RadialController 物件相關聯之功能表的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 物件相關聯之內容相關應用程式命令的整合式功能表。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.RotationResolutionInDegrees">
      <summary>取得或設定引發 RotationChanged 事件所需 RadialController 物件的最小旋轉值。</summary>
      <returns>引發 RotationChanged 事件所需的最小旋轉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.UseAutomaticHapticFeedback">
      <summary>取得或設定是否針對 RadialController 所引發的每個 RotationChanged 事件，在滾輪裝置上啟用觸覺回饋。</summary>
      <returns>如果啟用觸覺回饋則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonClicked">
      <summary>在滾輪裝置於自訂 RadialController 工具為作用中期間按下然後放開時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonHolding">
      <summary>在使用者按住滾輪裝置不放時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonPressed">
      <summary>在按下滾輪裝置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonReleased">
      <summary>在按下然後放開滾輪裝置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ControlAcquired">
      <summary>在自訂 RadialController 工具 (由應用程式定義) 已從功能表中選取時，或是與 RadialController 物件相關聯的應用程式於自訂 RadialController 工作為作用中期間帶到前景時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ControlLost">
      <summary>在自訂 RadialController 工具 (由應用程式定義) 為使用中狀態，而且與 RadialController 物件相關聯的應用程式傳送至背景，或使用者啟動 RadialController 功能表時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.RotationChanged">
      <summary>在滾輪裝置於自訂 RadialController 工具為作用中期間旋轉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactContinued">
      <summary>只有在滾輪裝置於接觸數位板表面期間移動，且自訂 RadialController 工具為作用中時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactEnded">
      <summary>在移除 (或不再偵測到) 與數位板表面接觸的滾輪裝置，且自訂 RadialController 工具為作用中時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactStarted">
      <summary>在偵測到滾輪裝置與數位板表面接觸開始接觸，且自訂 RadialController 工具為作用中時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialController.CreateForCurrentView">
      <summary>將滾輪裝置的 RadialController 物件具現化並繫結至使用中應用程式。</summary>
      <returns>要繫結至使用中應用程式的 RadialController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialController.IsSupported">
      <summary>擷取值，這個值表示系統是否支援滾輪裝置。</summary>
      <returns>如果系統支援滾輪裝置則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs">
      <summary>包含 ButtonClicked 事件 (只有在自訂 RadialController 工具為作用中時引發) 的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs.Contact">
      <summary>在自訂工具為作用中時，取得滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域。</summary>
      <returns>滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>取得與 RadialController 相關聯之 SimpleHapticsController 物件的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 相關聯的 SimpleHapticsController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs">
      <summary>包含 ButtonHolding 事件 (只有在 IsMenuSuppressed 為 **true** 時引發) 的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs.Contact">
      <summary>在自訂工具為作用中時，取得滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域。</summary>
      <returns>滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>取得與 RadialController 相關聯之 SimpleHapticsController 物件的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 相關聯的 SimpleHapticsController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs">
      <summary>包含 ButtonPressed 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs.Contact">
      <summary>在自訂工具為作用中時，取得滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域。</summary>
      <returns>滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>取得與 RadialController 相關聯之 SimpleHapticsController 物件的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 相關聯的 SimpleHapticsController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs">
      <summary>包含 ButtonReleased 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs.Contact">
      <summary>在自訂工具為作用中時，取得滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域。</summary>
      <returns>滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>取得與 RadialController 相關聯之 SimpleHapticsController 物件的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 相關聯的 SimpleHapticsController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration">
      <summary>提供 RadialController 功能表的設定詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.ActiveControllerWhenMenuIsSuppressed">
      <summary>取得或設定隱藏 RadialController 功能表時要啟動的 RadialController。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.AppController">
      <summary>取得或設定 RadialController 物件是否繫結至主應用程式程序，而非繫結至特定應用程式檢視 (或頂層視窗)。 </summary>
      <returns>要繫結至使用中應用程式的 RadialController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.IsAppControllerEnabled">
      <summary>取得或設定是否在應用程式可以處理 AppController 和控制器事件時啟用 RadialController 物件。</summary>
      <returns>如果已啟用則為 **true**。 否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.IsMenuSuppressed">
      <summary>取得或設定是否可以顯示 RadialController 功能表。</summary>
      <returns>如果隱藏功能表，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.GetForCurrentView">
      <summary>擷取已繫結至使用中應用程式的 RadialControllerConfiguration 物件。</summary>
      <returns>已繫結至使用中應用程式的 RadialControllerConfiguration 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.ResetToDefaultMenuItems">
      <summary>將 RadialController 功能表還原為預設設定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.SetDefaultMenuItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind})">
      <summary>指定 RadialController 功能表顯示哪些內建工具。</summary>
      <param name="buttons">RadialController 功能表上可用的一組預設命令 (RadialControllerSystemMenuItemKind)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.TrySelectDefaultMenuItem(Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind)">
      <summary>嘗試選取並啟動目前應用程式內容支援之內建 RadialController 工具集合中的工具。</summary>
      <param name="type">要選取和啟用的內建工具。</param>
      <returns>如果可以選取工具則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs">
      <summary>包含從 RadialController 功能表選取自訂工具時，或與 App 相關聯的 RadialController 物件帶到前景時之 ControlAcquired 事件的事件資料 (只有在自訂 RadialController 工具為作用中時引發)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.Contact">
      <summary>在自訂工具為作用中時，取得滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域。</summary>
      <returns>滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>取得是否按下滾輪裝置。</summary>
      <returns>如果已按下，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>取得與 RadialController 相關聯之 SimpleHapticsController 物件的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 相關聯的 SimpleHapticsController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu">
      <summary>表示與 RadialController 物件相關聯之內容相關工具的整合式功能表。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.IsEnabled">
      <summary>取得或設定 RadialController 功能表是否顯示自訂工具。</summary>
      <returns>如果功能表顯示自訂工具則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.Items">
      <summary>取得 RadialController 功能表上的自訂工具集合。 未包含內建工具。</summary>
      <returns>自訂工具集合 (RadialController 功能表上的 RadialControllerMenuItem)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.GetSelectedMenuItem">
      <summary>從 RadialController 功能表擷取使用中自訂工具。</summary>
      <returns>使用中自訂工具。 如果自訂工具不為使用中，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.SelectMenuItem(Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem)">
      <summary>從 RadialController 功能表選取並啟動指定的自訂工具。</summary>
      <param name="menuItem">要選取的自訂工具。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.TrySelectPreviouslySelectedMenuItem">
      <summary>嘗試選取並啟動先前從 RadialController 功能表選取的工具。</summary>
      <returns>如果可以選取並啟用先前選取的工具，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem">
      <summary>表示 RadialController 功能表中的單一自訂工具。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.DisplayText">
      <summary>取得 RadialController 功能表中自訂工具的文字字串。</summary>
      <returns>自訂工具的文字字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.Tag">
      <summary>取得或設定 RadialController 功能表上用來識別自訂工具的物件。</summary>
      <returns>識別 RadialController 功能表上的自訂工具。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.Invoked">
      <summary>在選取 RadialController 功能表中的自訂工具時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromFontGlyph(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>在 RadialController 功能表上建立自訂工具 (使用指定的文字字串和字型字符)。</summary>
      <param name="displayText">要顯示的自訂工具文字字串。</param>
      <param name="glyph">要顯示的自訂工具字型字符。</param>
      <param name="fontFamily">包含要顯示之自訂工具字符的字型系列。</param>
      <returns>自訂工具。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromFontGlyph(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>在 RadialController 功能表上建立自訂工具 (使用指定的文字字串和字型字符)。</summary>
      <param name="displayText">要顯示的自訂工具文字字串。</param>
      <param name="glyph">要顯示的自訂工具字型字符。</param>
      <param name="fontFamily">包含要顯示之自訂工具字符的字型系列。</param>
      <param name="fontUri">識別呈現字符所用字型之位置的統一資源識別碼 (URI)。</param>
      <returns>自訂工具。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromIcon(System.String,Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference)">
      <summary>在 RadialController 功能表上建立自訂工具 (使用指定的文字字串和自訂圖示)。</summary>
      <param name="displayText">要顯示的自訂工具文字字串。</param>
      <param name="icon">要顯示的自訂工具自訂圖示。</param>
      <returns>自訂工具。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromKnownIcon(System.String,Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon)">
      <summary>在 RadialController 功能表上建立自訂工具 (使用指定的文字字串和系統圖示)。</summary>
      <param name="displayText">要顯示的自訂工具文字字串。</param>
      <param name="value">要顯示的自訂工具系統圖示。</param>
      <returns>自訂工具。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon">
      <summary>指定 RadialControllerMenu 上的自訂 RadialController 工具可用的一組系統圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.InkColor">
      <summary>InkToolbar 調色盤圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.InkThickness">
      <summary>InkToolbar 筆劃大小設定圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.NextPreviousTrack">
      <summary>[下一頁]/[上一頁] 曲目媒體命令圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.PenType">
      <summary>InkToolbar PenButton 圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Ruler">
      <summary>InkToolbar RulerButton 圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Scroll">
      <summary>[捲動] 命令圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.UndoRedo">
      <summary>[復原]/[重做] 命令圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Volume">
      <summary>[音量] 命令圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Zoom">
      <summary>[縮放] 命令圖示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs">
      <summary>包含 RotationChanged 事件 (只有在自訂 RadialController 工具為作用中時引發) 的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.Contact">
      <summary>在自訂 RadialController 工具為作用中時，取得滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域。</summary>
      <returns>滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>取得是否按下滾輪裝置。</summary>
      <returns>如果已按下，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.RotationDeltaInDegrees">
      <summary>滾輪裝置在自訂 RadialController 工具為作用中時的旋轉變動。</summary>
      <returns>旋轉變動，以度為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>取得與 RadialController 相關聯之 SimpleHapticsController 物件的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 相關聯的 SimpleHapticsController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact">
      <summary>當自訂 RadialController 工具為作用中時，提供滾輪裝置放置在數位板表面時的接觸面詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact.Bounds">
      <summary>滾輪裝置於自訂 RadialController 工具為作用中期間，與數位板表面接觸時的週框。</summary>
      <returns>相對於應用程式視窗的週框，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact.Position">
      <summary>滾輪裝置在接觸數位板表面且自訂 RadialController 工具為作用中時的中心點 (相對於應用程式視窗)。</summary>
      <returns>滾輪裝置相對於應用程式視窗的中心點，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs">
      <summary>包含 ScreenContactContinued 事件 (只有在自訂 RadialController 工具為作用中時引發) 的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.Contact">
      <summary>在自訂 RadialController 工具為作用中時，取得滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域。</summary>
      <returns>滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>取得是否按下滾輪裝置。</summary>
      <returns>如果已按下，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>取得與 RadialController 相關聯之 SimpleHapticsController 物件的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 相關聯的 SimpleHapticsController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs">
      <summary>包含 ScreenContactEnded 事件 (只有在自訂 RadialController 工具為作用中時引發) 的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>取得是否按下滾輪裝置。</summary>
      <returns>如果已按下，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>取得與 RadialController 相關聯之 SimpleHapticsController 物件的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 相關聯的 SimpleHapticsController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs">
      <summary>包含 ScreenContactStarted 事件 (只有在自訂 RadialController 工具為作用中時引發) 的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.Contact">
      <summary>在自訂 RadialController 工具為作用中時，取得滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域。</summary>
      <returns>滾輪裝置在數位板表面上的位置及週框區域，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>取得是否按下滾輪裝置。</summary>
      <returns>如果已按下，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>取得與 RadialController 相關聯之 SimpleHapticsController 物件的參考。</summary>
      <returns>與 RadialController 相關聯的 SimpleHapticsController 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind">
      <summary>指定 RadialControllerMenu 上可用的一組內建 RadialController 工具。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.NextPreviousTrack">
      <summary>[下一首] 和 [上一首] 曲目選取媒體命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Scroll">
      <summary>[捲動] 命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.UndoRedo">
      <summary>[復原] 和 [重做] 命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Volume">
      <summary>[系統磁碟區] 命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Zoom">
      <summary>[縮放] 命令。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs">
      <summary>包含 RightTapped 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.ContactCount">
      <summary>取得辨識 RightTapped 事件時的接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得輸入來源的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.Position">
      <summary>取得觸控、滑鼠或畫筆/手寫筆接觸的位置。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController">
      <summary>可讓應用程式處理系統鍵盤按鈕 (例如功能鍵) 所產生的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionButtonPressed">
      <summary>發生於按下功能 (也稱為功能 Shift) 鍵時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionButtonReleased">
      <summary>發生於釋放目前按下的功能 (也稱為功能 Shift) 鍵時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionLockChanged">
      <summary>發生於功能 (也稱為功能 Shift) 鍵鎖定的狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionLockIndicatorChanged">
      <summary>發生於功能 (也稱為功能 Shift) 鍵鎖定的視覺指標狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.CreateForDispatcherQueue(Windows.System.DispatcherQueue)">
      <summary>在指定的發送器佇列上建立 SystemButtonEventController 物件。</summary>
      <param name="queue">管理執行緒上以連續方式執行工作時的 DispatcherQueue。</param>
      <returns>SystemButtonEventController。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs">
      <summary>包含 SystemFunctionButtonPressed 和 SystemFunctionButtonReleased 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定可將 SystemFunctionButtonPressed 和 SystemFunctionButtonReleased 事件標示為已處理的值。</summary>
      <returns>若為 false (預設值)，則事件會反昇至下一個事件處理常式。否則，事件不會反昇至下一個事件處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs.Timestamp">
      <summary>取得 SystemFunctionButtonPressed 和 SystemFunctionButtonReleased 事件的日期和時間。</summary>
      <returns>SystemFunctionButtonPressed 和 SystemFunctionButtonReleased 事件的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs">
      <summary>包含 SystemFunctionLockChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定可將 SystemFunctionLockChanged 事件標記為已處理的值。</summary>
      <returns>若為 false (預設值)，則事件會反昇至下一個事件處理常式。否則，事件不會反昇至下一個事件處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.IsLocked">
      <summary>取得 SystemFunctionLockChanged 事件的功能鍵鎖定狀態。</summary>
      <returns>如果功能鍵鎖定已開啟，則為 true。否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>取得 SystemFunctionLockChanged 事件的日期和時間。</summary>
      <returns>SystemFunctionLockChanged 事件的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs">
      <summary>包含 SystemFunctionLockIndicatorChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定可將 SystemFunctionLockIndicatorChanged 事件標記為已處理的值。</summary>
      <returns>若為 false (預設值)，則事件會反昇至下一個事件處理常式。否則，事件不會反昇至下一個事件處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.IsIndicatorOn">
      <summary>取得 SystemFunctionLockIndicatorChanged 事件的功能鍵鎖定指標狀態。</summary>
      <returns>如果指標已開啟，則為 true。否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>取得 SystemFunctionLockIndicatorChanged 事件的日期和時間。</summary>
      <returns>SystemFunctionLockIndicatorChanged 事件的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.TappedEventArgs">
      <summary>包含 Tapped 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.ContactCount">
      <summary>取得辨識 Tapped 事件時的接觸點數。</summary>
      <returns>接觸點數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得輸入來源的裝置類型。</summary>
      <returns>裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.Position">
      <summary>取得觸控、滑鼠或畫筆/手寫筆接觸的位置。</summary>
      <returns>螢幕座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.TapCount">
      <summary>取得偵測到點選互動的次數。</summary>
      <returns>點選總數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource">
      <summary>啟用應用程式來處理背景執行緒上的星形控制器輸入。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.Controller">
      <summary>取得滾輪輸入裝置或配件 (例如 Surface Dial) 的參考。</summary>
      <returns>滾輪輸入裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.Dispatcher">
      <summary>取得與目前檢視相關聯的事件訊息發送器。</summary>
      <returns>事件訊息發送器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>取得與此 RadialControllerIndependentInputSource 相關聯的 DispatcherQueue。</summary>
      <returns>管理執行緒上以連續方式執行工作時的 DispatcherQueue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.CreateForView(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>取得執行中應用程式目前 CoreWindow 之 RadialControllerIndependentInputSource 的執行個體。</summary>
      <param name="view">應用程式視窗及其執行緒。</param>
      <returns>星形控制器輸入管理員。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight">
      <summary>使用文字控制項中的文字輸入筆跡 (當 HandwritingView 啟用時)，指定可用手寫空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Large">
      <summary>大約 1.5 的一行手寫空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Medium">
      <summary>大約 1 的一行手寫空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Small">
      <summary>大約 0.5 的一行手寫空間。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory">
      <summary>定義產生 InkStroke 建構中所用 InkPoint 物件的類型實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory.CreateInkPoint(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>產生包含 InkStroke 建構中所用位置及壓力資訊的 InkPoint 物件。</summary>
      <param name="position">InkPoint 物件的螢幕座標。</param>
      <param name="pressure">數位板表面的接觸壓力。 預設值為 0.5。</param>
      <returns>單一點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory">
      <summary>定義產生 InkPresenter 建構中所用 InkPresenterRuler 物件的類型實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>產生包含 InkPresenter 建構中所用資訊的 InkPresenterRuler 物件。</summary>
      <param name="inkPresenter">提供屬性、方法和事件用於管理 InkCanvas 控制項筆墨輸入 (標準或已修改) 的輸入、處理和呈現。</param>
      <returns>表示 InkCanvas 顯示為半透明覆疊的視覺樣板。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil">
      <summary>表示 InkCanvas 顯示為半透明覆疊的視覺樣板。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.BackgroundColor">
      <summary>取得或設定 IInkPresenterStencil 物件的背景色彩。</summary>
      <returns>樣板的背景色彩，以 ARGB 值表示。 預設值為 (255, 230, 230, 230)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.ForegroundColor">
      <summary>取得或設定前景元素在 IInkPresenterStencil 物件上的色彩。</summary>
      <returns>樣板的前景色彩，以 ARGB 值表示。 預設值為 (255, 0, 0, 0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.IsVisible">
      <summary>取得或設定 IInkPresenterStencil 物件是否可見。</summary>
      <returns>如果顯示樣板，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.Kind">
      <summary>取得要顯示於 InkCanvas 之 IInkPresenterStencil 物件的類型。</summary>
      <returns>樣板的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.Transform">
      <summary>取得或設定 IInkPresenterStencil 物件在 InkCanvas 平面座標空間中的位置和旋轉角度。</summary>
      <returns>樣板的位置及角度，以 3*2 浮點向量表示。預設位置為 InkCanvas 的原點。 預設旋轉角度為 45 度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer">
      <summary>表示一個或多個 InkRecognizer 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>取得已安裝手寫辨識器的集合。</summary>
      <returns>安裝的手寫辨識器，以 InkRecognizer 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>對一個或多個 InkStroke 物件執行手寫辨識。</summary>
      <param name="strokeCollection">執行辨識的筆劃集。</param>
      <param name="recognitionTarget">InkRecognitionTarget 列舉的其中一個值。</param>
      <returns>辨識的結果，以 InkRecognitionResult 物件集合表示。集合中的每個項目都代表書寫的字。 例如，字串 "this is a test" 包含可儲存為內含四個項目之集合的四個字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>設定手寫辨識使用的預設 InkRecognizer。</summary>
      <param name="recognizer">InkRecognizer。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer">
      <summary>表示 InkPresenter 所呈現之 InkStroke 物件的集合管理員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>取得 InkStrokeContainer 所管理之 InkStroke 集合的週框矩形。</summary>
      <returns>InkStroke 集合的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>將 InkStroke 物件加入至 InkStrokeContainer 所管理的集合。</summary>
      <param name="stroke">要加入的筆墨筆劃。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>識別剪貼簿上的內容是否可以加入至 InkStrokeContainer 所管理的 InkStroke 集合中。</summary>
      <returns>如果可以從剪貼簿貼上內容，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>使用筆墨序列化格式 (ISF) 格式，將選取的 InkStroke 物件 (從 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合選取) 複製到剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>從 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合中刪除選取的 InkStroke 物件。</summary>
      <returns>所選筆墨筆劃的周框矩形，如果沒有移除任何筆劃 (沒有選取的筆劃) 則為失效的矩形 (0, 0, 0, 0)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>取得先前由 InkRecognizer 所處理且儲存於 InkRecognizerContainer 的辨識符合項目集合。</summary>
      <returns>辨識的結果，以 InkRecognitionResult 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>擷取 InkStrokeContainer 所管理之集合中的所有筆墨筆劃。</summary>
      <returns>InkStrokeContainer 所管理的筆墨筆劃，以 InkStroke 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>以非同步方式將所有 InkStroke 物件從指定的資料流載入至 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <param name="inputStream">包含筆劃集合的資料流。 可以改為指定 IRandomAccessStream (需要 IOutputStream) 物件。</param>
      <returns>非同步作業的狀態，格式為擷取的位元組數。如需詳細資訊，請參閱 [ReadAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438388(v=vs.85)) 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>移動所選取的筆劃。 所有受影響的筆劃都會重新呈現。</summary>
      <param name="translation">所選之筆劃的週框矩形左上角的目的螢幕座標。</param>
      <returns>選取之筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>將剪貼簿中的 InkStroke 內容加入至 InkStrokeContainer 所管理的 InkStroke 集合，並呈現新的筆劃。</summary>
      <param name="position">剪貼簿內容之週框矩形左上角的螢幕座標。</param>
      <returns>InkStroke 集合的失效週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步方式將 InkStrokeContainer 所管理之 InkStroke 集合中的所有 InkStroke 物件儲存至指定的資料流。</summary>
      <param name="outputStream">目標資料流。 可以改為指定 IRandomAccessStream (需要 IOutputStream) 物件。</param>
      <returns>已儲存的資料流大小和非同步作業和狀態，格式為擷取的位元組數。如需詳細資訊，請參閱 [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85)) 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>選取與新筆劃相交的所有筆劃。</summary>
      <param name="from">行的起點。</param>
      <param name="to">行尾。</param>
      <returns>選取之筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>選取完全包含在聚合線條內的所有筆劃。</summary>
      <param name="polyline">此聚合線條的點。</param>
      <returns>選取之筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>更新先前由 InkRecognizer 所處理且儲存於 InkRecognizerContainer 的辨識符合項目集合。</summary>
      <param name="recognitionResults">InkRecognitionResult 物件的已更新集合。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes">
      <summary>提供和 InkStroke 繪圖相關聯的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.#ctor">
      <summary>建立新的 InkDrawingAttributes 物件，此物件用來指定 InkStroke 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Color">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 InkStroke 的色彩。</summary>
      <returns>筆墨色彩，以 ARGB 值表示。 預設值為黑色 (0, 0, 0, 0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.DrawAsHighlighter">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否將 InkStroke 呈現為螢光筆重疊。 筆劃通常設定為鮮明色彩，例如黃色。</summary>
      <returns>**true** 表示將筆劃呈現為螢光筆，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.FitToCurve">
      <summary>取得或設定值，表示使用貝茲曲線或直線線段集合來繪製 InkStroke。</summary>
      <returns>如果使用貝茲曲線則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.IgnorePressure">
      <summary>取得或設定值，表示是否要在繪製 InkStroke 時忽略施加在數位板表面上的接觸壓力。</summary>
      <returns>如果忽略壓力則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.IgnoreTilt">
      <summary>取得或設定值，表示是否要在繪製 InkStroke 時忽略數位板表面上接觸的傾斜 (tiltx, tilty)。</summary>
      <returns>如果忽略傾斜則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Kind">
      <summary>取得描述特定類型 InkStroke 之特性的 InkDrawingAttributes。</summary>
      <returns>與 InkStroke 相關聯的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.ModelerAttributes">
      <summary>取得 ModelerAttributes 物件的執行個體，用於存取筆墨筆劃的模組器屬性。</summary>
      <returns>用來處理筆墨筆劃呈現屬性的 ModelerAttributes 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PencilProperties">
      <summary>取得用於設定樣板筆劃特有屬性的 InkDrawingAttributesPencilProperties 物件執行個體。</summary>
      <returns>用來設定樣板筆劃屬性的 InkDrawingAttributesPencilProperties。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTip">
      <summary>取得或設定值，表示您繪製 InkStroke 時手寫筆筆尖的形狀。</summary>
      <returns>畫筆/手寫筆筆尖的圖案。 預設值為 Circle。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTipTransform">
      <summary>取得或設定套用至 PenTipShape (用於 InkStroke) 的仿射轉換矩陣。</summary>
      <returns>2-D 仿射轉換矩陣。 預設值為單位矩陣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Size">
      <summary>取得或設定值，這個值表示用於繪製 InkStroke 之手寫筆筆尖 (PenTip) 的尺寸。</summary>
      <returns>筆尖使用的寬度和高度。 每一個的預設值為 2。PenTip 的形狀可以指定為矩形或圓形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.CreateForPencil">
      <summary>建立用於以鉛筆特色呈現筆墨筆劃的 InkDrawingAttributes 物件。</summary>
      <returns>支援下列屬性的 InkDrawingAttributes 物件：</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind">
      <summary>指定與 InkStroke 相關聯之 InkDrawingAttributes 的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind.Default">
      <summary>支援與手寫筆或螢光筆相關聯的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind.Pencil">
      <summary>支援與鉛筆相關聯的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesPencilProperties">
      <summary>提供一組在 InkCanvas 上呈現鉛筆筆劃的靜態 InkDrawingAttributes 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesPencilProperties.Opacity">
      <summary>取得或設定在 InkCanvas 上呈現鉛筆筆劃所使用的透明度。</summary>
      <returns>介於 0.01 和 5.0 之間的值，其指定不透明度係數的值，5.0 表示完全不透明。 預設值為 1.0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment">
      <summary>指定系統處於高對比模式時，InkPresenter 物件如何處理來自相關聯 InkCanvas 控制項的輸入 (標準或已修改)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseOriginalColors">
      <summary>若為標準筆劃，則使用選取的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseSystemColors">
      <summary>若為標準筆劃，則使用系統色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseSystemColorsWhenNecessary">
      <summary>採用標準筆劃時，如果與背景的對比充分，則使用選取的色彩。 否則使用系統色彩。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration">
      <summary>管理 InkPresenter 物件可處理何種類型的次要輸入。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration.IsEraserInputEnabled">
      <summary>取得或設定手寫筆橡皮擦的輸入是否由 InkPresenter 物件處理。</summary>
      <returns>如果處理橡皮擦的輸入，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration.IsPrimaryBarrelButtonInputEnabled">
      <summary>取得或設定手寫筆主筆身按鈕的輸入是否由 InkPresenter 物件處理。</summary>
      <returns>如果處理主筆身按鈕的輸入，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration">
      <summary>管理 InkPresenter 物件如何處理輸入。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.Mode">
      <summary>取得或設定 InkPresenter 物件如何在其關聯的 InkCanvas 控制項上呈現來自手寫筆筆身按鈕、手寫筆橡皮擦、滑鼠右鍵或類似項目的次要輸入。</summary>
      <returns>輸入行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction">
      <summary>取得或設定 InkPresenter 物件如何處理來自手寫筆筆身按鈕、手寫筆橡皮擦、滑鼠右鍵或類似項目的次要輸入。</summary>
      <returns>使用次要增益設計件 (Secondary Affordance) 修改時的輸入行為。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode">
      <summary>指定 InkPresenter 物件如何解讀來自相關聯 InkCanvas 控制項的輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Erasing">
      <summary>將輸入視為清除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Inking">
      <summary>將輸入視為手寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.None">
      <summary>所有傳遞至應用程式但未經 InkPresenter 處理的輸入事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction">
      <summary>指定 InkPresenter 物件如何處理來自手寫筆筆身按鈕、手寫筆橡皮擦、滑鼠右鍵或類似項目的次要輸入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.AllowProcessing">
      <summary>所有的輸入都未經次要增益設計件 (Secondary Affordance) 修改，而且當做標準筆墨輸入經由 InkPresenter 來處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.LeaveUnprocessed">
      <summary>所有輸入都是 UnprocessedInput。 這會將所有輸入傳遞至應用程式以進行自訂處理。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManager">
      <summary>管理一個或多個 InkStroke 物件的輸入、操作和處理 (包括手寫辨識)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.#ctor">
      <summary>建立用來管理 InkStroke 物件的新 InkManager 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.BoundingRect">
      <summary>取得 InkManager 所管理之 InkStroke 集合的週框矩形。</summary>
      <returns>InkStroke 集合的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.Mode">
      <summary>取得或設定筆墨輸入模式。</summary>
      <returns>模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>將一個或多個 InkStroke 物件加入至 InkManager 所管理的集合。</summary>
      <param name="stroke">要加入的筆墨筆劃。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CanPasteFromClipboard">
      <summary>識別剪貼簿上的內容是否可以加入至 InkManager 所管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <returns>如果可以從剪貼簿貼上內容，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CopySelectedToClipboard">
      <summary>使用筆墨序列化格式 (ISF) 格式，將選取的 InkStroke 物件 (從 InkManager 管理的 InkStroke 集合選取) 複製到剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.DeleteSelected">
      <summary>從 InkManager 管理的 InkStroke 集合中刪除選取的 InkStroke 物件。</summary>
      <returns>所選筆墨筆劃的周框矩形，如果沒有移除任何筆劃 (沒有選取的筆劃) 則為失效的矩形 (0, 0, 0, 0)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognitionResults">
      <summary>擷取手寫辨識傳回的文字集合。</summary>
      <returns>手寫辨識器傳回的文字，以 InkRecognitionResult 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognizers">
      <summary>取得已安裝手寫辨識器的集合。</summary>
      <returns>安裝的手寫辨識器，以 InkRecognizer 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetStrokes">
      <summary>擷取 InkManager 所管理之集合中的所有筆墨筆劃。</summary>
      <returns>InkManager 所管理的筆墨筆劃，以 InkStroke 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>以非同步方式將所有 InkStroke 物件從指定的資料流載入至 InkManager 管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <param name="inputStream">包含筆劃集合的資料流。 可以改為指定 IRandomAccessStream (需要 IOutputStream) 物件。</param>
      <returns>非同步作業的狀態，格式為擷取的位元組數。如需詳細資訊，請參閱 [ReadAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438388(v=vs.85)) 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>移動所選取的筆劃。 所有受影響的筆劃都會重新呈現。</summary>
      <param name="translation">所選之筆劃的週框矩形左上角的目的螢幕座標。</param>
      <returns>選取之筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>將剪貼簿中的 InkStroke 內容加入至 InkManager 所管理的 InkStroke 集合，並呈現新的筆劃。</summary>
      <param name="position">剪貼簿內容之週框矩形左上角的螢幕座標。</param>
      <returns>InkStroke 集合的失效週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerDown(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>處理接觸點的位置與功能的相關資訊 (例如初始向下接觸的壓力和傾斜)。 您必須在呼叫 ProcessPointerUpdate 之前呼叫這個方法，然後再呼叫 ProcessPointerUp。</summary>
      <param name="pointerPoint">接觸點的位置和功能的相關資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUp(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>處理接觸點的位置與功能的相關資訊 (例如向上接觸的壓力和傾斜)。 您必須在呼叫 ProcessPointerUpdate 之後呼叫這個方法。</summary>
      <param name="pointerPoint">接觸點的位置和功能的相關資訊。</param>
      <returns>對於筆跡和選取模式，這是筆劃的週框方塊 (無效的矩形)。 在清除模式中，無效的矩形是 (0,0,0,0)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUpdate(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>為指定的指標 (從最後一個指標事件到 (含) 目前指標事件) 處理位置和狀態屬性，例如壓力和傾斜。在 ProcessPointerDown 之後，且在 ProcessPointerUp 之前呼叫這個方法。</summary>
      <param name="pointerPoint">即將處理之更新所針對的輸入指標。</param>
      <returns>當目前的 InkManipulationMode 是 **Inking** 或 **Selecting** 時，這個方法會傳回與 *pointerPoint* 最後一個 ProcessPointerUpdate 相關聯的 Point (筆跡空間中的螢幕位置)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>對一個或多個 InkStroke 物件執行手寫辨識。</summary>
      <param name="recognitionTarget">InkRecognitionTarget 列舉的其中一個值。</param>
      <returns>辨識的結果，以 InkRecognitionResult 物件集合表示。 辨識所傳回結果中的每個項目都代表一個書寫的字。 每個字都會與文字字串的順位清單 (透過呼叫 GetTextCandidates 擷取) 產生關聯，做為該字的可能相符項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>對一個或多個 InkStroke 物件執行手寫辨識。</summary>
      <param name="strokeCollection">執行辨識的筆劃集。</param>
      <param name="recognitionTarget">InkRecognitionTarget 列舉的其中一個值。</param>
      <returns>辨識的結果，以 InkRecognitionResult 物件集合表示。辨識所傳回結果中的每個項目都代表一個書寫的字。 每個字都會與文字字串的順位清單 (透過呼叫 GetTextCandidates 擷取) 產生關聯，做為該字的可能相符項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步方式將 InkManager 所管理之 InkStroke 集合中的所有 InkStroke 物件儲存至指定的資料流。</summary>
      <param name="outputStream">目標資料流。 可以改為指定 IRandomAccessStream (需要 IOutputStream) 物件。</param>
      <returns>已儲存的資料流大小和非同步作業和狀態，格式為擷取的位元組數。如需詳細資訊，請參閱 [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85)) 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>選取與新筆劃相交的所有筆劃。</summary>
      <param name="from">筆劃的起點。</param>
      <param name="to">筆劃的結尾。</param>
      <returns>選取之筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>選取完全包含在聚合線條內的所有筆劃。</summary>
      <param name="polyline">此聚合線條的點。</param>
      <returns>選取之筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>為所有已加入至 InkManager 所管理之 InkStroke 集合的新 InkStroke 物件設定預設 InkDrawingAttributes。</summary>
      <param name="drawingAttributes">套用至新的筆墨筆劃的預設屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>設定手寫辨識使用的預設 InkRecognizer。</summary>
      <param name="recognizer">InkRecognizer。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>根據手寫辨識，更新潛在文字比對的集合。</summary>
      <param name="recognitionResults">辨識所傳回的結果，每個 InkRecognitionResult 物件都代表一個書寫的字。 </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode">
      <summary>指定筆墨輸入的模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Erasing">
      <summary>已根據筆劃集合中的所有筆劃對所有筆劃進行點擊測試。 如果沒有交集，InkManager 會自動刪除筆劃，並為 processPointerUpdate 呼叫傳回失效的矩形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Inking">
      <summary>所有點都會傳遞至 InkStrokeBuilder，並建立 InkStroke。 筆劃會附加至 InkManager 或 InkStrokeContainer 的筆劃集合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Selecting">
      <summary>用所有點來建立聚合線條。 當您呼叫 processPointerUp 時，系統會根據整個筆劃集合對聚合線進行點擊測試，而且聚合線中的所有筆劃會都標示為已選取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes">
      <summary>管理 InkPresenter 物件可處理何種類型的筆墨模組器屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.PredictionTime">
      <summary>取得或設定用來預測輸入指標預期位置的未來時間量。</summary>
      <returns>時間以毫秒為單位。 預設為 15 ms，有效範圍介於 0 到 20 ms 之間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.ScalingFactor">
      <summary>取得或設定筆墨筆劃之座標空間的縮放轉換。</summary>
      <returns>縮放比例以 HIMETRIC 為單位 (千分之一公分)，且不受顯示器或螢幕解析度影響。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.UseVelocityBasedPressure">
      <summary>取得或設定是否結合使用畫筆速度與筆跡表面上的壓力，以計算最終壓力值。</summary>
      <returns>若使用畫筆速度，則為 true。否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat">
      <summary>指定儲存筆墨輸入的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat.GifWithEmbeddedIsf">
      <summary>筆墨已儲存為包含內嵌筆跡序列化格式 (ISF) 資料的 GIF 檔案。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat.Isf">
      <summary>筆墨已儲存為筆跡序列化格式 (ISF) 資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint">
      <summary>提供用於 InkStroke 建構的單一點原始輸入資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>建立用於 InkStroke 建構的基本 InkPoint 物件。</summary>
      <param name="position">InkPoint 物件的螢幕座標。</param>
      <param name="pressure">數位板表面的接觸壓力。 預設值為 0.5。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Single,System.Single,System.Single,System.UInt64)">
      <summary>建立用於 InkStroke 建構的複雜 InkPoint 物件。</summary>
      <param name="position">InkPoint 物件的螢幕座標。</param>
      <param name="pressure">數位板表面的接觸壓力。 預設值為 0.5。</param>
      <param name="tiltX">Y-Z 平面與包含 Y 軸及輸入裝置軸之平面間的平面角度。 預設值為 0。</param>
      <param name="tiltY">X-Z 平面與包含 X 軸及輸入裝置軸之平面間的平面角度。 預設值為 0。</param>
      <param name="timestamp">InkStroke 第一個 InkPoint 或是貼上或載入整個 InkStroke 時的時間戳記。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Position">
      <summary>InkPoint 相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。</summary>
      <returns>相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Pressure">
      <summary>InkPoint 數位板表面的接觸壓力。</summary>
      <returns>接觸點的壓力。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.TiltX">
      <summary>取得 Y-Z 平面與包含 Y 軸及輸入裝置軸之平面間的平面角度。</summary>
      <returns>-90 至 +90 度範圍中的值。 正數 X 傾斜偏向右方。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.TiltY">
      <summary>取得 X-Z 平面與包含 X 軸及輸入裝置軸之平面間的平面角度。</summary>
      <returns>-90 至 +90 度範圍中的值。 正數 Y 傾斜是朝向使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Timestamp">
      <summary>取得 InkStroke 第一個 InkPoint 或是貼上或載入整個 InkStroke 時的時間戳記。</summary>
      <returns>相對於系統開機時間的時間 (以微秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter">
      <summary>提供屬性、方法和事件用於管理 InkCanvas 控制項筆墨輸入 (標準或已修改) 的輸入、處理和呈現。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.HighContrastAdjustment">
      <summary>取得或設定系統處於高對比模式時，InkPresenter 物件如何處理來自相關聯 InkCanvas 控制項的輸入 (標準或已修改)。</summary>
      <returns>在背景色彩下效果最好的筆墨色彩 (選取的或系統)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputConfiguration">
      <summary>取得 InkPresenter 物件可處理何種類型的次要輸入。</summary>
      <returns>可處理的次要輸入類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputDeviceTypes">
      <summary>取得或設定輸入裝置類型，InkPresenter 由此收集輸入資料以建構和呈現 InkStroke。 預設值為 Pen。</summary>
      <returns>輸入裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputProcessingConfiguration">
      <summary>取得 InkPresenter 物件如何處理輸入。</summary>
      <returns>輸入行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.IsInputEnabled">
      <summary>取得或設定是否啟用手寫筆跡的輸入。</summary>
      <returns>如果啟用手寫筆跡的輸入，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeContainer">
      <summary>取得或設定 InkStrokeContainer 物件以儲存和管理 InkPresenter 呈現的 InkStroke 物件集合。</summary>
      <returns>儲存和管理一個或多個 InkStroke 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeInput">
      <summary>取得管理筆墨輸入事件的 InkStrokeInput 物件。</summary>
      <returns>筆墨輸入。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UnprocessedInput">
      <summary>取得來自相關聯 InkCanvas 控制項的輸入 (標準或已修改)，並讓資料從中通過，供應用程式進行自訂處理。 資料不是由 InkPresenter 處理。</summary>
      <returns>來自 InkCanvas 控制項的輸入。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesCollected">
      <summary>在應用程式執行緒處理一個或多個筆墨筆劃 (「濕」到「乾」) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesErased">
      <summary>在模式設定為 Erasing 情況下使用畫筆橡皮擦或筆尖從 InkCanvas 控制項移除 InkStroke 物件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.ActivateCustomDrying">
      <summary>表示您的應用程式需要完全控制筆墨輸入呈現。 </summary>
      <returns>用於自訂筆墨筆劃呈現的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.CopyDefaultDrawingAttributes">
      <summary>擷取 InkPresenter 在 InkCanvas 控制項上呈現新 InkStroke 時所使用的 InkDrawingAttributes。</summary>
      <returns>套用至新的筆墨筆劃的繪圖屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.SetPredefinedConfiguration(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration)">
      <summary>設定一個或多個接觸點在相關聯 InkCanvas 控制項上的手寫筆跡行為。</summary>
      <param name="value">一個或多個接觸點的手寫筆跡行為。 預設值為 SimpleSinglePointer。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>設定 InkPresenter 在 InkCanvas 控制項上呈現新 InkStroke 時所使用的 InkDrawingAttributes。</summary>
      <param name="value">新筆墨筆劃的繪圖屬性。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration">
      <summary>指定一個或多個接觸點的手寫筆跡行為。 搭配 SetPredefinedConfiguration 使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleMultiplePointer">
      <summary>使用每個接觸點來繪製 InkStroke。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleSinglePointer">
      <summary>使用單一主要接觸點來繪製 InkStroke。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor">
      <summary>以用於繪製弧形和曲線的量角器形式表示視覺樣板，並在 InkCanvas 上顯示為半透明重疊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>初始化 InkPresenterProtractor 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="inkPresenter">與畫筆輸入相關聯的筆墨展示器。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AccentColor">
      <summary>取得或設定量角器樣板射線及水平標記的色彩。 </summary>
      <returns>指定的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AreRaysVisible">
      <summary>取得或設定是否在量角器樣板上顯示射線。 </summary>
      <returns>如果顯示射線，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AreTickMarksVisible">
      <summary>取得或設定是否在量角器樣板上顯示刻度標記。 </summary>
      <returns>如果顯示刻度標記，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.BackgroundColor">
      <summary>取得或設定 InkPresenterProtractor 的背景色彩。</summary>
      <returns>量角器的背景色彩，以 ARGB 值表示。 預設值為 (255, 230, 230, 230)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.ForegroundColor">
      <summary>取得或設定前景元素在 InkPresenterProtractor 物件上的色彩。</summary>
      <returns>量角器的前景色彩，以 ARGB 值表示。 預設值為 (255, 0, 0, 0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsAngleReadoutVisible">
      <summary>取得或設定是否在量角器樣板上顯示數值角度。 </summary>
      <returns>如果顯示顯示角度讀數，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsCenterMarkerVisible">
      <summary>取得或設定是否在量角器樣板上顯示中心標記。 </summary>
      <returns>如果顯示中心標記，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsResizable">
      <summary>取得或設定是否可以調整量角器樣板大小。</summary>
      <returns>如果可以調整大小，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsVisible">
      <summary>取得或設定是否顯示量角器樣板。</summary>
      <returns>如果顯示尺規，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Kind">
      <summary>取得要顯示在 InkCanvas 上的樣板類型。</summary>
      <returns>樣板的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Radius">
      <summary>取得或設定量角器的星狀大小。</summary>
      <returns>星狀大小，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Transform">
      <summary>取得或設定量角器樣板在 InkCanvas 平面座標空間中的位置和旋轉角度。</summary>
      <returns>樣板的位置及角度，以 3*2 浮點向量表示。預設位置為 InkCanvas 的原點。 預設旋轉角度為 0 度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler">
      <summary>以用於繪製直線的直尺形式表示視覺樣板，並在 InkCanvas 上顯示為半透明重疊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>初始化 InkPresenterRuler 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="inkPresenter">與畫筆輸入相關聯的筆墨展示器。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.AreTickMarksVisible">
      <summary>取得或設定是否在尺規樣板上顯示刻度標記。 </summary>
      <returns>如果顯示刻度標記，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.BackgroundColor">
      <summary>取得或設定 InkPresenterRuler 的背景色彩。</summary>
      <returns>尺規的背景色彩，以 ARGB 值表示。 預設值為 (255, 230, 230, 230)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.ForegroundColor">
      <summary>取得或設定前景元素在 InkPresenterRuler 物件上的色彩。</summary>
      <returns>尺規的前景色彩，以 ARGB 值表示。 預設值為 (255, 0, 0, 0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.IsCompassVisible">
      <summary>取得或設定是否在尺規樣板上顯示指南針。 </summary>
      <returns>如果顯示指南針，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.IsVisible">
      <summary>取得或設定是否顯示 InkPresenterRuler。</summary>
      <returns>如果顯示尺規，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Kind">
      <summary>取得要顯示在 InkCanvas 上的樣板類型。</summary>
      <returns>樣板的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Length">
      <summary>取得或設定 InkPresenterRuler 的長度。</summary>
      <returns>長度，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Transform">
      <summary>取得或設定尺規樣板在 InkCanvas 平面座標空間中的位置和旋轉角度。</summary>
      <returns>尺規的位置及角度，以 3*2 浮點向量表示。預設位置為 InkCanvas 的原點。 預設旋轉角度為 45 度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Width">
      <summary>取得或設定 InkPresenterRuler 的寬度。</summary>
      <returns>寬度，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind">
      <summary>指定可在 InkCanvas 上顯示的樣板類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Other">
      <summary>自訂樣板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Protractor">
      <summary>樣板，以用於繪製弧形和曲線的量角器形式表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Ruler">
      <summary>樣板，以用於繪製直線的直尺形式表示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult">
      <summary>提供屬性和方法來管理 InkStroke 手寫辨識資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.BoundingRect">
      <summary>取得用於手寫辨識之 InkStroke 資料的週框矩形。</summary>
      <returns>筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetStrokes">
      <summary>擷取所有用於手寫辨識的筆墨筆劃。</summary>
      <returns>用於手寫辨識的筆墨筆劃，以 InkStroke 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetTextCandidates">
      <summary>擷取識別為手寫辨識所傳回之每個字的可能符合項目的字串集合。</summary>
      <returns>辨識相符項目，以字串物件集合表示。 最可能的候選版本是在集合中的最上層。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget">
      <summary>表示您想要將哪些筆劃納入手寫辨識中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.All">
      <summary>筆劃集合中的所有筆劃會都傳遞至辨識器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Recent">
      <summary>在上次辨識階段之後加入的所有筆劃 (Recognized 為 false) 都會傳遞至辨識器。這在累加辨識情節中很有用，例如直接追蹤筆墨輸入 (不使用任何間接控制項來啟動辨識)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Selected">
      <summary>選取的 (Selected) 筆劃會傳遞至辨識器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer">
      <summary>管理手寫辨識的所有層面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer.Name">
      <summary>取得 InkRecognizer 物件的名稱。</summary>
      <returns>名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer">
      <summary>提供屬性和方法來管理手寫辨識使用的一個或多個 InkRecognizer 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.#ctor">
      <summary>建立新的 InkRecognizerContainer 物件來管理手寫辨識使用的 InkRecognizer 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>取得已安裝手寫辨識器的集合。</summary>
      <returns>安裝的手寫辨識器，以 InkRecognizer 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>對一個或多個 InkStroke 物件執行手寫辨識。</summary>
      <param name="strokeCollection">執行辨識的筆劃集。</param>
      <param name="recognitionTarget">InkRecognitionTarget 列舉的其中一個值。</param>
      <returns>辨識的結果，以 InkRecognitionResult 物件集合表示。集合中的每個項目都代表書寫的字。 例如，字串 "this is a test" 包含可儲存為內含四個項目之集合的四個字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>設定手寫辨識使用的預設 InkRecognizer。</summary>
      <param name="recognizer">InkRecognizer。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke">
      <summary>單一筆墨筆劃，包括用於筆劃之最終呈現的貝茲曲線參數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.BoundingRect">
      <summary>取得 InkStroke 的週框方塊。</summary>
      <returns>週框方塊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.DrawingAttributes">
      <summary>取得或設定與 InkStroke 相關聯的屬性。</summary>
      <returns>繪圖屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Id">
      <summary>取得筆墨筆劃識別碼。</summary>
      <returns>筆墨筆劃的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.PointTransform">
      <summary>取得或設定套用至 InkStroke 物件的仿射轉換矩陣。</summary>
      <returns>2-D 轉換矩陣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Recognized">
      <summary>取得是否已辨識筆劃。</summary>
      <returns>如果已辨識筆劃，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Selected">
      <summary>取得是否已選取筆劃。</summary>
      <returns>如果已選取筆劃，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.StrokeDuration">
      <summary>取得或設定使用者繪製單一筆墨筆劃所花費的時間。</summary>
      <returns>時間間隔，以 100 奈秒單位表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.StrokeStartedTime">
      <summary>取得或設定開始 InkStroke 時的日期和時間。</summary>
      <returns>當日的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Clone">
      <summary>將 InkStroke 複製到其他 InkManager (或 InkStrokeContainer)。</summary>
      <returns>新的筆劃。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetInkPoints">
      <summary>取得用於建構 InkStroke 的 InkPoint 物件集合。</summary>
      <returns>用於建構 InkStroke 的 InkPoint 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetRenderingSegments">
      <summary>取得筆劃的呈現區段。</summary>
      <returns>InkStrokeRenderingSegment 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder">
      <summary>從未經處理的指標輸入建立筆劃。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.#ctor">
      <summary>建立用來建構 InkStroke 物件的新 InkStrokeBuilder 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.AppendToStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>將新區段加入至筆墨筆劃。</summary>
      <param name="pointerPoint">新區段的終點。</param>
      <returns>上一個終點。 當呈現筆劃時，可以使用此終點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.BeginStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>開始建立筆墨筆劃。</summary>
      <param name="pointerPoint">筆劃的第一個點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStroke(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>從 Point 座標陣列建立筆劃。</summary>
      <param name="points">Point 座標的陣列。</param>
      <returns>新的筆劃。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint},Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>從 InkPoint 物件集合建立基本筆墨筆劃。</summary>
      <param name="inkPoints">InkPoint 物件的集合。</param>
      <param name="transform">2D 轉換矩陣。</param>
      <returns>筆墨筆劃，包括用於筆劃之最終呈現的貝茲曲線參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint},Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2,Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.DateTime},Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.TimeSpan})">
      <summary>從 InkPoint 物件集合建立豐富筆墨筆劃。</summary>
      <param name="inkPoints">InkPoint 物件的集合。</param>
      <param name="transform">2D 轉換矩陣。一般而言，這只是身分識別矩陣。</param>
      <param name="strokeStartedTime">開始 InkStroke 時的日期和時間。</param>
      <param name="strokeDuration">取得或設定使用者繪製單一筆墨筆劃所花費的時間。</param>
      <returns>筆墨筆劃，包括用於筆劃之最終呈現的貝茲曲線參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.EndStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>停止建立筆墨筆劃。</summary>
      <param name="pointerPoint">筆劃的最後一個點。</param>
      <returns>根據點所建置的筆劃。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>為目前筆劃之後建立的所有新筆墨筆劃設定預設 InkDrawingAttributes。</summary>
      <param name="drawingAttributes">預設屬性。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer">
      <summary>提供屬性和方法以儲存和管理 InkPresenter 呈現的 InkStroke 物件集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.#ctor">
      <summary>初始化用來管理 InkStroke 物件的新 InkStrokeContainer 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>取得 InkStrokeContainer 所管理之 InkStroke 集合的週框矩形。</summary>
      <returns>InkStroke 集合的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>將 InkStroke 物件加入至 InkStrokeContainer 所管理的集合。</summary>
      <param name="stroke">要加入的筆墨筆劃。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.AddStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkStroke})">
      <summary>將一個或多個筆墨筆劃加入至 InkStrokeContainer 所管理的集合。</summary>
      <param name="strokes">要新增做為 InkStroke 物件集合的筆墨筆劃。每個 *stroke* 都必須是使用 Clone 方法，或者透過呼叫EndStroke 或 ProcessPointerUp 所建立。 空的或現有的筆劃不是有效的。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>識別剪貼簿上的內容是否可以加入至 InkStrokeContainer 所管理的 InkStroke 集合中。</summary>
      <returns>如果可以從剪貼簿貼上內容，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.Clear">
      <summary>從 InkStrokeContainer 所管理的集合中刪除所有 InkStroke 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>使用筆墨序列化格式 (ISF) 格式，將選取的 InkStroke 物件 (從 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合選取) 複製到剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>從 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合中刪除選取的 InkStroke 物件。</summary>
      <returns>所選筆墨筆劃的周框矩形，如果沒有移除任何筆劃 (沒有選取的筆劃) 則為失效的矩形 (0, 0, 0, 0)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>取得先前由 InkRecognizer 所處理且儲存於 InkRecognizerContainer 的辨識符合項目集合。</summary>
      <returns>辨識的結果，以 InkRecognitionResult 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetStrokeById(System.UInt32)">
      <summary>擷取具有指定之識別碼的單一 InkStroke。</summary>
      <param name="id">用於識別單一筆墨筆劃的全域唯一識別碼 (GUID)。</param>
      <returns>單一筆墨筆劃。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>擷取 InkStrokeContainer 所管理之集合中的所有筆墨筆劃。</summary>
      <returns>InkStrokeContainer 所管理的筆墨筆劃，以 InkStroke 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>以非同步方式將所有 InkStroke 物件從指定的資料流載入至 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <param name="inputStream">目標資料流。</param>
      <returns>非同步作業的狀態，格式為擷取的位元組數。如需詳細資訊，請參閱 [ReadAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438388(v=vs.85)) 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>移動所選取的筆劃。 所有受影響的筆劃都會重新呈現。</summary>
      <param name="translation">所選之筆劃的週框矩形左上角的目的螢幕座標。</param>
      <returns>選取之筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>將剪貼簿中的 InkStroke 內容加入至 InkStrokeContainer 所管理的 InkStroke 集合，並呈現新的筆劃。</summary>
      <param name="position">剪貼簿內容之週框矩形左上角的螢幕座標。</param>
      <returns>InkStroke 集合的失效週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步方式將 InkStrokeContainer 所管理之 InkStroke 集合中的所有 InkStroke 物件儲存至指定的資料流。</summary>
      <param name="outputStream">目標資料流。 可以改為指定 IRandomAccessStream (需要 IOutputStream) 物件。</param>
      <returns>非同步作業的狀態，格式為擷取的位元組數。如需詳細資訊，請參閱 [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85)) 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream,Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat)">
      <summary>以非同步方式將 InkStrokeContainer 所管理之 InkStroke 集合中的所有 InkStroke 物件，儲存至指定的串流並使用指定的格式。</summary>
      <param name="outputStream">目標資料流。 可以改為指定 IRandomAccessStream (需要 IOutputStream) 物件。</param>
      <param name="inkPersistenceFormat">儲存筆墨輸入所用的格式。</param>
      <returns>非同步作業的狀態，格式為擷取的位元組數。如需詳細資訊，請參閱 [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85)) 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>選取與新筆劃相交的所有筆劃。</summary>
      <param name="from">行的起點。</param>
      <param name="to">行的文字。</param>
      <returns>選取之筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>選取完全包含在聚合線條內的所有筆劃。</summary>
      <param name="polyline">此聚合線條的點。</param>
      <returns>選取之筆墨筆劃的週框矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>更新先前由 InkRecognizer 所處理且儲存於 InkRecognizerContainer 的辨識符合項目集合。</summary>
      <param name="recognitionResults">InkRecognitionResult 物件的已更新集合。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput">
      <summary>提供與 InkPresenter 物件相關聯之 StrokeInput 的屬性和事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.InkPresenter">
      <summary>取得與筆墨輸入資料相關聯的 InkPresenter 物件。</summary>
      <returns>與筆墨輸入相關聯的筆墨展示器。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeCanceled">
      <summary>在筆墨輸入反昇至其他系統事件處理常式 (例如內容功能表) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeContinued">
      <summary>在筆劃輸入已開始 (StrokeStarted)，並繼續由 InkPresenter 物件擷取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeEnded">
      <summary>在 InkPresenter 物件偵測到筆劃輸入已停止時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeStarted">
      <summary>在 InkPresenter 物件偵測到首次筆劃輸入時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment">
      <summary>完整筆墨筆劃的單一區段。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint1">
      <summary>取得貝茲曲線的第一個控制點。</summary>
      <returns>控制點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint2">
      <summary>取得貝茲曲線的第二個控制點。</summary>
      <returns>控制點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Position">
      <summary>取得線段的端點。</summary>
      <returns>終點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Pressure">
      <summary>取得數位板表面的接觸壓力。</summary>
      <returns>接觸點的壓力。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltX">
      <summary>取得沿著 X 軸接觸的傾斜。</summary>
      <returns> 在 X 軸上的傾斜。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltY">
      <summary>取得沿著 Y 軸接觸的傾斜。</summary>
      <returns> 在 Y 軸上的傾斜。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Twist">
      <summary>取得沿著旋轉軸接觸的扭曲。</summary>
      <returns>沿著旋轉軸接觸的扭曲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs">
      <summary>包含 StrokesCollected 事件的事件資料，這個事件屬於與 InkCanvas 控制項相關聯的 InkPresenter。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs.Strokes">
      <summary>取得與 StrokesCollected 事件相關聯的已處理筆墨筆劃 (由「濕」至「乾」) 集合。</summary>
      <returns>已處理的筆墨筆劃，以 InkStroke 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs">
      <summary>包含 StrokesErased 事件的事件資料，這個事件屬於與 InkCanvas 控制項相關聯的 InkPresenter。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs.Strokes">
      <summary>取得與 StrokesErased 事件相關聯的筆墨筆劃集合。</summary>
      <returns>已清除的筆墨筆劃，以 InkStroke 物件集合表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer">
      <summary>管理筆墨輸入同步處理，並提供方法將其呈現至通用 Windows 應用程式的 Direct2D 裝置內容，而不是預設 InkCanvas 控制項。 這必須有 IInkD2DRenderer 物件才能管理筆跡輸入 (請參閱複雜的筆跡範例)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.BeginDry">
      <summary>啟始應用程式 Direct2D 裝置內容 (而非預設 InkCanvas 控制項) 的筆墨輸入自訂「乾燥」。 這必須有 IInkD2DRenderer 物件才能管理筆跡輸入 (請參閱複雜的筆跡範例)。</summary>
      <returns>要傳遞給 IInkD2DRenderer 物件的「濕」筆墨筆劃集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.EndDry">
      <summary>完結應用程式 Direct2D 裝置內容 (而非預設 InkCanvas 控制項) 的筆墨輸入自訂「乾燥」，並通知系統可以移除「濕潤」筆墨。 這必須有 IInkD2DRenderer 物件才能管理筆跡輸入 (請參閱複雜的筆跡範例)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput">
      <summary>提供筆墨資料在 InkCanvas 控制項中的自訂處理屬性和事件。 資料不是由 InkPresenter 處理。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.InkPresenter">
      <summary>取得與擷取 InkStroke 資料之 InkCanvas 控制項相關聯的 InkPresenter 物件。 InkPresenter 不會用來處理輸入，反而是讓資料從中通過，供應用程式進行自訂處理。</summary>
      <returns>與畫筆輸入相關聯的筆墨展示器。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerEntered">
      <summary>在指標進入 InkCanvas 控制項的點擊測試 (或周框) 區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerExited">
      <summary>在指標離開 InkCanvas 控制項的點擊測試 (或周框) 區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerHovered">
      <summary>在偵測到指標位於 InkCanvas 控制項的點擊測試 (或周框) 區域上方，但沒有放下或未與之接觸時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerLost">
      <summary>在 InkCanvas 控制項的點擊測試 (或周框) 區域上方或其中已經沒有偵測到指標時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerMoved">
      <summary>在指標於 InkCanvas 控制項的點擊測試 (或周框) 區域內移動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerPressed">
      <summary>在指標於 InkCanvas 控制項的點擊測試 (或周框) 區域內出現接觸跡象時發生。 這種情況可以是按下滑鼠按鈕時，或是手指或手寫筆碰觸到數位板表面時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerReleased">
      <summary>可能在關聯至 PointerPressed 事件的指標在位於 InkCanvas 控制項的點擊測試 (或週框) 區域之內期間提起或放開時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings">
      <summary>提供使用者設定的存取權，其攸關於接受並轉換筆跡為文字控制項中的文字輸入 (HandwritingView 啟用時)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.FontFamilyName">
      <summary>取得字型，其用於將筆跡轉換成文字控制項中的文字輸入 (HandwritingView 啟用時)。</summary>
      <returns> **手寫筆和 Windows Ink ** 設定畫面上的 *使用手寫字型* 清單方塊的其中一個字型。 預設值為 Segoe UI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.HandwritingLineHeight">
      <summary>使用文字控制項中的文字輸入筆跡 (當 HandwritingView 啟用時)，取得可用手寫空間。</summary>
      <returns>其中一個小型、中型 (預設) 或大型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.IsHandwritingDirectlyIntoTextFieldEnabled">
      <summary>取得是否可將筆跡轉換成文字控制項中的文字輸入 (HandwritingView 啟用時)。</summary>
      <returns>若筆跡可用於輸入文字，則為 True。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.IsTouchHandwritingEnabled">
      <summary>取得是否可將觸控筆跡轉換成文字控制項中的文字輸入 (HandwritingView 啟用時)。</summary>
      <returns>若觸控筆跡可用於輸入文字，則為 True。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.PenHandedness">
      <summary>取得是否使用者慣用左手或右手書寫。</summary>
      <returns>使用者慣用的書寫側邊。 預設值為右。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.UserConsentsToHandwritingTelemetryCollection">
      <summary>取得是否可收集筆跡/書寫輸入遙測資料，並傳送給 Microsoft 以進行改善辨識和建議的功能。</summary>
      <returns>若已授與創意則為 True。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.GetDefault">
      <summary>以預設的屬性值建立 PenAndInkSettings 物件。</summary>
      <returns>具預設的屬性值的建立 PenAndInkSettings。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness">
      <summary>辨識書寫慣用的左手，所指定的使用者在 **-&gt; 裝置設定-&gt; 手寫筆 &amp; Windows Ink-&gt; 選擇與您書寫的左手 **。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness.Left">
      <summary>使用者慣用左手書寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness.Right">
      <summary>使用者慣用右手書寫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape">
      <summary>識別 PenTip 的形狀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Circle">
      <summary>圓形或橢圓形手寫筆筆尖。 使用 Size 來指定尺寸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Rectangle">
      <summary>正方形或矩形手寫筆筆尖。 使用 Size 來指定尺寸。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode">
      <summary>表示筆墨分析程序所產生之物件樹狀結構中的單一節點。 </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.BoundingRect">
      <summary>取得屬於 IInkAnalysisNode 物件之單一節點的位置和大小。</summary>
      <returns>IInkAnalysisNode 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Children">
      <summary>取得屬於 IInkAnalysisNode 物件之單一節點的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Id">
      <summary>取得屬於 IInkAnalysisNode 物件之單一節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Kind">
      <summary>取得 IInkAnalysisNode 物件的筆墨分析所識別的筆墨輸入類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Parent">
      <summary>取得 IInkAnalysisNode 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得屬於 IInkAnalysisNode 物件之單一節點的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>IInkAnalysisNode 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 IInkAnalysisNode 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>類型：IVectorView&lt;uint&gt;  </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalyzerFactory">
      <summary>表示筆墨分析用於產生 InkAnalyzer 物件的中心。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalyzerFactory.CreateAnalyzer">
      <summary>擷取 InkAnalyzer 物件的新執行個體。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind">
      <summary>指定 InkAnalyzer 可在 InkAnalysisNode.Kind 設定為 InkDrawing 時辨識的形狀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Circle">
      <summary>繪圖已辨識為圓形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Diamond">
      <summary>繪圖已辨識為菱形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Drawing">
      <summary>繪圖無法辨識為列出的其中一個形狀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Ellipse">
      <summary>繪圖已辨識為橢圓形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.EquilateralTriangle">
      <summary>繪圖已辨識為等邊三角形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Hexagon">
      <summary>繪圖已辨識為六邊形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.IsoscelesTriangle">
      <summary>繪圖已辨識為等腰三角形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Parallelogram">
      <summary>繪圖已辨識為平行四邊形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Pentagon">
      <summary>繪圖已辨識為五邊形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Quadrilateral">
      <summary>繪圖已辨識為四邊形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Rectangle">
      <summary>繪圖已辨識為直角矩形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.RightTriangle">
      <summary>繪圖已辨識為直角三角形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Square">
      <summary>繪圖已辨識為正方形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Trapezoid">
      <summary>繪圖已辨識為梯形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Triangle">
      <summary>繪圖已辨識為三角形。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet">
      <summary>提供類型為 InkAnalysisNodeKind.InkBullet 之 InkAnalysisNode 的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.BoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisInkBullet 物件的週框。</summary>
      <returns>InkAnalysisInkBullet 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Children">
      <summary>取得 InkAnalysisInkBullet 物件的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Id">
      <summary>取得 InkAnalysisInkBullet 物件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Kind">
      <summary>取得 InkAnalysisInkBullet 物件所識別之筆墨輸入的類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Parent">
      <summary>取得 InkAnalysisInkBullet 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.RecognizedText">
      <summary>取得與 InkAnalysisInkBullet 物件相關聯之已辨識的文字。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisInkBullet 物件的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>InkAnalysisInkBullet 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisInkBullet 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing">
      <summary>提供類型為 InkAnalysisNodeKind.InkDrawing 之 InkAnalysisNode 的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.BoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisInkDrawing 物件的週框。</summary>
      <returns>InkAnalysisInkDrawing 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Center">
      <summary>取得 InkAnalysisInkDrawing 物件相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Children">
      <summary>取得 InkAnalysisInkDrawing 物件的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.DrawingKind">
      <summary>取得 InkAnalysisInkDrawing 物件筆墨分析所識別之筆墨輸入的形狀。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Id">
      <summary>取得 InkAnalysisInkDrawing 物件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Kind">
      <summary>取得 InkAnalysisInkDrawing 物件所識別之筆墨輸入的類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Parent">
      <summary>取得 InkAnalysisInkDrawing 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Points">
      <summary>取得所有用於指定 InkAnalysisInkDrawing 物件形狀之點的 X、Y 座標集合。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisInkDrawing 物件的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>InkAnalysisInkDrawing 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisInkDrawing 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord">
      <summary>提供類型為 InkAnalysisNodeKind.InkWord 之 InkAnalysisNode 的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.BoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisInkWord 物件的週框。</summary>
      <returns>InkAnalysisInkWord 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Children">
      <summary>取得 InkAnalysisInkWord 物件的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Id">
      <summary>取得 InkAnalysisInkWord 物件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Kind">
      <summary>取得 InkAnalysisInkWord 物件所識別之筆墨輸入的類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Parent">
      <summary>取得 InkAnalysisInkWord 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.RecognizedText">
      <summary>取得與 InkAnalysisInkWord 物件相關聯之已辨識的文字。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisInkWord 物件的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>InkAnalysisInkWord 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.TextAlternates">
      <summary>取得識別為 InkAnalysisInkWord 物件可能相符項目的字串集合。</summary>
      <returns>辨識相符項目，以字串物件集合表示。 最可能的候選版本是在集合中的最上層。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisInkWord 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine">
      <summary>提供類型為 InkAnalysisNodeKind.Line 之 InkAnalysisNode 的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.BoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisLine 物件的週框。</summary>
      <returns>InkAnalysisLine 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Children">
      <summary>取得 InkAnalysisLine 物件的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Id">
      <summary>取得 InkAnalysisLine 物件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.IndentLevel">
      <summary>取得 InkAnalysisLine 物件的縮排層級 (根據筆墨分析所辨識之筆墨輸入的層級數)。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Kind">
      <summary>取得 InkAnalysisLine 物件所識別之筆墨輸入的類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Parent">
      <summary>取得 InkAnalysisLine 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.RecognizedText">
      <summary>取得與 InkAnalysisLine 物件相關聯之已辨識的文字。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisLine 物件的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>InkAnalysisLine 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisLine 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem">
      <summary>提供類型為 InkAnalysisNodeKind.ListItem 之 InkAnalysisNode 的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.BoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisListItem 物件的週框。</summary>
      <returns>InkAnalysisListItem 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Children">
      <summary>取得 InkAnalysisListItem 物件的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Id">
      <summary>取得 InkAnalysisListItem 物件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Kind">
      <summary>取得 InkAnalysisListItem 物件所識別之筆墨輸入的類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Parent">
      <summary>取得 InkAnalysisListItem 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.RecognizedText">
      <summary>取得與 InkAnalysisListItem 物件相關聯之已辨識的文字。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisListItem 物件的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>InkAnalysisListItem 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisListItem 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode">
      <summary>提供筆墨分析程序所產生之物件樹狀結構中的單一節點存取。 </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.BoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisNode 物件的週框。</summary>
      <returns>InkAnalysisNode 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Children">
      <summary>取得 InkAnalysisNode 物件的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Id">
      <summary>取得 InkAnalysisNode 物件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Kind">
      <summary>取得 InkAnalysisNode 物件所識別之筆墨輸入的類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Parent">
      <summary>取得 InkAnalysisListItem 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisNode 物件的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>InkAnalysisNode 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisNode 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind">
      <summary>指定筆墨分析可區分和辨識的節點類型 (或筆墨輸入類別)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkBullet">
      <summary>節點是清單項目符號的節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkDrawing">
      <summary>節點是 InkAnalysisDrawingKind 中所指定之已辨識形狀的節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkWord">
      <summary>節點是文字單一字的節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Line">
      <summary>節點是文字單一行的節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.ListItem">
      <summary>節點是清單項目的節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Paragraph">
      <summary>節點是文字段落的節點。paragraph of text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Root">
      <summary>節點是節點集合中的第一個或在最上方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.UnclassifiedInk">
      <summary>節點是無法辨識筆墨的節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.WritingRegion">
      <summary>節點是一般書寫區域的節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph">
      <summary>提供類型為 InkAnalysisNodeKind.Paragraph 之 InkAnalysisNode 的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.BoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisParagraph 物件的週框。</summary>
      <returns>InkAnalysisParagraph 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Children">
      <summary>取得 InkAnalysisParagraph 物件的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Id">
      <summary>取得 InkAnalysisParagraph 物件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Kind">
      <summary>取得 InkAnalysisParagraph 物件所識別之筆墨輸入的類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Parent">
      <summary>取得 InkAnalysisParagraph 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.RecognizedText">
      <summary>取得與 InkAnalysisParagraph 物件相關聯之已辨識的文字。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisParagraph 物件的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>InkAnalysisParagraph 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisParagraph 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisResult">
      <summary>提供筆墨分析程序所產生之結果的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisResult.Status">
      <summary>取得筆墨分析作業的狀態，例如是否已套用任何變更。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot">
      <summary>提供類型為 InkAnalysisNodeKind.Root 之 InkAnalysisNode 的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.BoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisRoot 物件的週框。</summary>
      <returns>InkAnalysisRoot 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Children">
      <summary>取得 InkAnalysisRoot 物件的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Id">
      <summary>取得 InkAnalysisRoot 物件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Kind">
      <summary>取得 InkAnalysisRoot 物件所識別之筆墨輸入的類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Parent">
      <summary>取得 InkAnalysisRoot 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.RecognizedText">
      <summary>取得與 InkAnalysisRoot 物件相關聯之已辨識的文字。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisRoot 物件的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>InkAnalysisRoot 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.FindNodes(Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind)">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisRoot 物件的子節點集合。</summary>
      <param name="nodeKind">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisRoot 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus">
      <summary>指定筆墨分析程序的各種狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus.Unchanged">
      <summary>筆墨輸入自上次筆墨分析以來都沒有變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus.Updated">
      <summary>筆墨輸入自上次筆墨分析之後已經變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind">
      <summary>指定可由筆墨分析程序辨識的筆墨筆劃類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Auto">
      <summary>表示非特定筆墨筆劃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Drawing">
      <summary>表示非手寫筆墨筆劃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Writing">
      <summary>表示手寫筆墨筆劃。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion">
      <summary>提供類型為 InkAnalysisNodeKind.WritingRegion 之 InkAnalysisNode 的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.BoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisWritingRegion 物件的週框。</summary>
      <returns>InkAnalysisWritingRegion 物件週框方塊相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標 (左上方) 及尺寸 (長度和寬度)，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Children">
      <summary>取得 InkAnalysisWritingRegion 物件的所有子節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Id">
      <summary>取得 InkAnalysisWritingRegion 物件的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Kind">
      <summary>取得 InkAnalysisWritingRegion 物件所識別之筆墨輸入的類型。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Parent">
      <summary>取得 InkAnalysisWritingRegion 物件的父節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.RecognizedText">
      <summary>取得與 InkAnalysisWritingRegion 物件相關聯之已辨識的文字。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.RotatedBoundingRect">
      <summary>取得 InkAnalysisWritingRegion 物件的有向貼齊週框。 </summary>
      <returns>InkAnalysisWritingRegion 物件週框方塊之每個頂點相對於手寫筆跡區域左上角的 X、Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.GetStrokeIds">
      <summary>擷取屬於 InkAnalysisWritingRegion 物件之所有節點的唯一識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer">
      <summary>提供可將筆墨筆劃分類成書寫或繪圖筆劃並辨識文字、形狀及基本配置結構之物件的存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.#ctor">
      <summary>建立新的 InkAnalyzer 物件以管理筆墨分析所產生的 InkAnalysisNode 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AnalysisRoot">
      <summary>取得筆墨分析結果的根節點。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.IsAnalyzing">
      <summary>取得筆墨分析程序的狀態。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AddDataForStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>將單一筆墨筆劃的資料新增至筆墨分析結果。</summary>
      <param name="stroke">要從中擷取可新增至筆墨分析結果之資料的筆墨筆劃。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AddDataForStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkStroke})">
      <summary>將多個筆墨筆劃的資料新增至筆墨分析結果。</summary>
      <param name="strokes">要從中擷取可新增至筆墨分析結果之資料的筆墨筆劃集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AnalyzeAsync">
      <summary>非同步產生筆墨分析程序的物件樹狀結構。</summary>
      <returns>分析的結果，以 InkAnalysisResult 物件表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.ClearDataForAllStrokes">
      <summary>刪除上次筆墨分析程序中的所有節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.RemoveDataForStroke(System.UInt32)">
      <summary>從上次筆墨分析程序刪除指定之筆墨筆劃的所有節點。</summary>
      <param name="strokeId">筆墨筆劃的唯一識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.RemoveDataForStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>從上次筆墨分析程序刪除指定之筆墨筆劃的所有節點。</summary>
      <param name="strokeIds">唯一筆墨筆劃識別碼的集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.ReplaceDataForStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>從上次筆墨分析程序更新指定之筆墨筆劃的所有節點。</summary>
      <param name="stroke">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.SetStrokeDataKind(System.UInt32,Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind)">
      <summary>設定與筆墨筆劃相關聯之 InkAnalysisNode 的筆墨分析類別。</summary>
      <param name="strokeId">分類中筆墨筆劃的唯一識別碼。</param>
      <param name="strokeKind">要指派給 InkAnalysisNode 的 InkAnalysisStrokeKind 類別。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke">
      <summary>代表單一筆墨筆劃，可使用個別 InkPoints 物件遞增轉譯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>初始化 CoreIncrementalInkStroke 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="drawingAttributes">與 CoreIncrementalInkStroke 繪製相關聯的筆墨筆劃屬性。</param>
      <param name="pointTransform">套用至 CoreIncrementalInkStroke 物件的仿射轉換矩陣。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.BoundingRect">
      <summary>取得 CoreIncrementalInkStroke 物件的週框。</summary>
      <returns>CoreIncrementalInkStroke 物件的週框。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.DrawingAttributes">
      <summary>取得與 CoreIncrementalInkStroke 繪製相關聯的筆墨筆劃屬性。</summary>
      <returns>筆墨筆劃屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.PointTransform">
      <summary>取得或設定套用至 CoreIncrementalInkStroke 物件的仿射轉換矩陣。</summary>
      <returns>筆劃的位置及角度，以 3*2 浮點向量表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.AppendInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint})">
      <summary>附加一或多個 InkPoint 物件至組成 CoreIncrementalInkStroke 的 InkPoint 集合。</summary>
      <param name="inkPoints">要附加的 InkPoint 物件集合。</param>
      <returns>要附加的 InkPoint 物件的週框。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.CreateInkStroke">
      <summary>建立新的筆墨筆劃。</summary>
      <returns>新的筆墨筆劃。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource">
      <summary>提供在 InkPresenter 物件進行處理之前處理指標輸入的屬性、方法和事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.InkPresenter">
      <summary>取得 InkPresenter 物件，這個物件會管理墨筆劃資料的輸入、處理和呈現。</summary>
      <returns>物件，這個物件會管理 InkCanvas 控制項筆墨筆劃資料的輸入、處理和呈現。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerEntering">
      <summary>在偵測到指標進入與 InkPresenter 物件相關聯之 InkCanvas 的點擊測試 (或週框) 區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerExiting">
      <summary>在偵測到指標離開與 InkPresenter 物件相關聯之 InkCanvas 的點擊測試 (或週框) 區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerHovering">
      <summary>在偵測到指標位於與 InkPresenter 物件相關聯之 InkCanvas 的點擊測試 (或週框) 區域上方，但沒有放下或未與之接觸時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerLost">
      <summary>在與 InkPresenter 物件相關聯之 InkCanvas 的點擊測試 (或週框) 區域上方或其中已經沒有偵測到指標時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerMoving">
      <summary>在指標於與 InkPresenter 物件相關聯之 InkCanvas 的點擊測試 (或週框) 區域內移動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerPressing">
      <summary>在指標於與 InkPresenter 物件相關聯之 InkCanvas 的點擊測試 (或週框) 區域內出現接觸跡象時發生。 這種情況可以是按下滑鼠按鈕時，或是手指或手寫筆碰觸到數位板表面時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerReleasing">
      <summary>可能在關聯至 PointerPressing 事件的指標在位於與 InkPresenter 物件相關聯之 InkCanvas 的點擊測試 (或週框) 區域內期間提起或放開時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>擷取在 InkPresenter 物件進行處理之前處理指標輸入的 CoreInkIndependentInputSource 物件。</summary>
      <param name="inkPresenter">物件，這個物件會管理 InkCanvas 控制項 InkStroke 資料的輸入、處理和呈現。</param>
      <returns>處理 InkPresenter 物件之指標輸入的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost">
      <summary>表示不需要 InkCanvas 控制項也能裝載 InkPresenter 的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.#ctor">
      <summary>初始化用來管理 InkPresenter 物件的新 CoreInkPresenterHost 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.InkPresenter">
      <summary>取得與此 CoreInkPresenterHost 相關聯之 InkPresenter 的參考。</summary>
      <returns>與此 CoreInkPresenterHost 相關聯的 InkPresenter。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.RootVisual">
      <summary>取得或設定 CoreInkPresenterHost 繪製所在的根視覺容器。</summary>
      <returns>在可以有子系的組合視覺化樹狀結構中的節點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition">
      <summary>定義指定預先呈現狀態 (「濕」筆墨筆劃的處理方式) 的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Canceled">
      <summary>要取消的筆墨筆劃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Completed">
      <summary>要完成的筆墨筆劃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Inking">
      <summary>筆墨筆劃正在進行中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs">
      <summary>包含 InkPresenter 物件的筆墨筆劃事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.Disposition">
      <summary>取得或設定「濕」筆墨筆劃的預先呈現狀態。</summary>
      <returns>「濕」筆墨筆劃的預先呈現狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.NewInkPoints">
      <summary>取得自從上次事件後所處理之 InkPoint 物件的集合。</summary>
      <returns>InkPoint 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.PointerId">
      <summary>取得輸入指標的唯一識別碼。</summary>
      <returns>識別輸入指標的唯一值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource">
      <summary>表示 InkPresenter，這個物件會管理墨筆劃資料的輸入、處理和呈現。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.InkPresenter">
      <summary>取得 InkPresenter 物件，這個物件會管理墨筆劃資料的輸入、處理和呈現。</summary>
      <returns>管理筆墨筆劃資料輸入、處理和呈現的物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeCanceled">
      <summary>在 InkPresenter 以非預期方式停止處理筆墨筆劃、CoreWetStrokeDisposition 設定為 Canceled，或輸入無效時發生，表示筆劃未完成。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeCompleted">
      <summary>在 InkPresenter 停止處理筆墨筆劃 (WetStrokeStopping)，或 CoreWetStrokeDisposition 設定為 Completed 之後發生，表示筆劃完成。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeContinuing">
      <summary>在 InkPresenter 開始處理筆墨筆劃之後，並在停止處理相同筆劃之前發生，表示仍繼續擷取筆墨資料。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeStarting">
      <summary>在 InkPresenter 開始處理筆墨筆劃時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeStopping">
      <summary>在 InkPresenter 停止處理筆墨筆劃時，但在完成筆劃 (WetStrokeCompleted) 之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>擷取在 InkPresenter 物件進行處理之前處理「濕」筆墨筆劃的 CoreWetStrokeUpdateSource 物件。</summary>
      <param name="inkPresenter">管理 InkStroke 資料輸入、處理和呈現的物件。</param>
      <returns>處理 InkPresenter 物件之「濕」筆墨資料的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview">
      <summary>提供手寫筆跡區域周圍的防手掌誤觸功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.Close">
      <summary>釋出與 PalmRejectionDelayZonePreview 物件相關聯的所有系統資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>根據指定的手寫筆跡面板，建立防手掌誤觸區域。</summary>
      <param name="inputPanelVisual">與手寫筆跡面板相關聯的視覺物件。</param>
      <param name="inputPanelRect">要啟用防手掌誤觸的區域，相對於 *inputPanelVisual* 的座標空間。</param>
      <returns>傳回防手掌誤觸區域。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>根據指定的手寫筆跡面板和檢視區，建立防手掌誤觸區域。</summary>
      <param name="inputPanelVisual">與手寫筆跡面板相關聯的視覺物件。</param>
      <param name="inputPanelRect">要啟用防手掌誤觸的區域，相對於 *inputPanelVisual* 的座標空間。</param>
      <param name="viewportVisual">與 *inputPanelVisual* 所在檢視區相關聯的視覺物件。</param>
      <param name="viewportRect">包含要啟用防手掌誤觸之區域的檢視區，相對於 *viewportVisual* 的座標空間。</param>
      <returns>傳回 PalmRejectionDelayZonePreview 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.InputActivationListenerPreview">
      <summary>可供存取和觀察視窗、檢視或其他視覺元素的啟用狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.InputActivationListenerPreview.CreateForApplicationWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>針對指定的 AppWindow 具現化 InputActivationListenerPreview 物件。</summary>
      <param name="window">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind">
      <summary>指定與指標相關聯之按鈕的狀態變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FifthButtonDown">
      <summary>表示第五個動作已起始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FifthButtonUp">
      <summary>表示第五個動作已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FirstButtonDown">
      <summary>表示主要動作已起始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FirstButtonUp">
      <summary>表示主要動作已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FourthButtonDown">
      <summary>表示第四個動作已起始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FourthButtonUp">
      <summary>表示第四個動作已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.None">
      <summary>按鈕狀態沒有任何變更。 預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.SecondButtonDown">
      <summary>表示第二個動作已起始。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.SecondButtonUp">
      <summary>表示第二個動作已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.ThirdButtonDown">
      <summary>表示第三個動作已起始。觸控指標未使用這個旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.ThirdButtonUp">
      <summary>表示第三個動作已完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo">
      <summary>表示以程式設計方式產生的遊戲台輸入。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.#ctor">
      <summary>建立用來指定要插入之遊戲台輸入的新 InjectedInputGamepadInfo 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.#ctor(Windows.Gaming.Input.GamepadReading)">
      <summary>建立新的 InjectedInputGamepadInfo 物件，這個物件用來指定要根據遊戲台目前狀態插入的遊戲台輸入。</summary>
      <param name="reading">遊戲台的目前狀態。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.Buttons">
      <summary>取得或設定輸入插入所使用的遊戲台按鈕。</summary>
      <returns>輸入插入所使用的一個或多個遊戲台按鈕。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickX">
      <summary>取得或設定左搖桿在 X 軸上的位置。</summary>
      <returns>介於 -1.0 (往左按壓) 與 1.0 (往右按壓) 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickY">
      <summary>取得或設定左搖桿在 Y 軸上的位置。</summary>
      <returns>介於 -1.0 (往朝向使用者的方向按壓) 與 1.0 (往遠離使用者的方向按壓) 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftTrigger">
      <summary>取得或設定 LT 鍵的位置。</summary>
      <returns>介於 0.0 (未按下) 到 1.0 (完全按下) 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickX">
      <summary>取得或設定右搖桿在 X 軸上的位置。</summary>
      <returns>介於 -1.0 (往左按壓) 與 1.0 (往右按壓) 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickY">
      <summary>取得或設定右搖桿在 Y 軸上的位置。</summary>
      <returns>介於 -1.0 (往朝向使用者的方向按壓) 與 1.0 (往遠離使用者的方向按壓) 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightTrigger">
      <summary>取得或設定RT 鍵的位置。</summary>
      <returns>介於 0.0 (未按下) 到 1.0 (完全按下) 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo">
      <summary>表示以程式設計方式產生的鍵盤輸入。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.#ctor">
      <summary>建立用來指定要插入之鍵盤輸入的新 InjectedInputKeyboardInfo 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.KeyOptions">
      <summary>取得或設定用來模擬實體或虛擬鍵盤輸入的各種選項 (或輔助按鍵)。</summary>
      <returns>鍵盤輸入的選項 (或輔助按鍵)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.ScanCode">
      <summary>取得或設定適用於實體鍵盤按鍵的 OEM 裝置相關識別碼。</summary>
      <returns>適用於鍵盤按鍵的裝置相關識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.VirtualKey">
      <summary>取得或設定對應至實體鍵盤或螢幕小鍵盤上按鍵的與裝置無關的識別碼。</summary>
      <returns>適用於鍵盤按鍵的與裝置無關的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions">
      <summary>指定透過 InjectedInputKeyboardInfo 用來模擬實體或虛擬鍵盤輸入的各種選項 (或輔助按鍵)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.ExtendedKey">
      <summary>按鍵是擴充鍵，例如功能鍵或數字鍵台上按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.KeyUp">
      <summary>按鍵已放開。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.None">
      <summary>無按鍵輔助按鍵。 預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.ScanCode">
      <summary>鍵盤按鍵的 OEM 裝置相關識別碼。鍵盤會在使用者鍵入按鍵時產生兩個掃描碼：一個在使用者按下按鍵時產生，另一個在使用者放開按鍵時產生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.Unicode">
      <summary>按鍵是 Unicode 值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo">
      <summary>表示以程式設計方式產生的滑鼠輸入。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.#ctor">
      <summary>建立用來指定要插入之滑鼠輸入的新 InjectedInputMouseInfo 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.DeltaX">
      <summary>取得或設定自從上次滑鼠滾輪事件之後的 X 座標值變更。</summary>
      <returns>上一次指標事件後，越過的刻痕或距離臨界值數目。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.DeltaY">
      <summary>取得或設定自從上次滑鼠滾輪事件之後的 X 座標值變更。</summary>
      <returns>上一次指標事件後，越過的刻痕或距離臨界值數目。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.MouseData">
      <summary>取得或設定其他屬性使用的值。 此值以設定的 MouseOptions 旗標為依據。</summary>
      <returns>其他屬性使用的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.MouseOptions">
      <summary>取得或設定各種用來模擬滑鼠輸入的選項 (輔助按鍵)。</summary>
      <returns>滑鼠輸入的選項 (輔助按鍵)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.TimeOffsetInMilliseconds">
      <summary>取得或設定定時輸入事件 (例如按兩下/點選) 的基準 (或參考值)。</summary>
      <returns>定時輸入事件的參考值，以毫秒為單位。 如果 TimeOffsetInMilliseconds 設定為 0，則使用目前的滴答計數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions">
      <summary>透過 InjectedInputMouseInfo 指定各種用來模擬滑鼠輸入的選項 (或輔助按鍵)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Absolute">
      <summary>介於 0 到 65,535 之間的標準化絕對座標。 如果旗標未設定，則使用相對資料 (自從上次回報位置之後的位置變更)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.HWheel">
      <summary>滑鼠傾斜滾輪。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.LeftDown">
      <summary>滑鼠左鍵已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.LeftUp">
      <summary>滑鼠左鍵已放開。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MiddleDown">
      <summary>滑鼠中間鍵已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MiddleUp">
      <summary>滑鼠中間鍵已放開。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Move">
      <summary>移動 (聯合移動訊息)。 如果發生滑鼠事件但應用程式尚未處理先前的滑鼠事件，則會丟棄先前的滑鼠事件。 請參閱 **MoveNoCoalesce**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MoveNoCoalesce">
      <summary>移動 (不聯合移動訊息)。 應用程式會處理自從先前處理滑鼠事件之後的所有滑鼠事件。 請參閱 **Move**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.None">
      <summary>無滑鼠輔助按鍵。 預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.RightDown">
      <summary>滑鼠右鍵已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.RightUp">
      <summary>滑鼠右鍵已放開。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.VirtualDesk">
      <summary>將座標對應至整個虛擬桌面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Wheel">
      <summary>滑鼠滾輪。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.XDown">
      <summary>XBUTTON 已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.XUp">
      <summary>XBUTTON 已放開。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons">
      <summary>透過 InjectedInputPenInfo 指定用來模擬手寫筆輸入的手寫筆選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Barrel">
      <summary>筆身按鈕已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Eraser">
      <summary>橡皮擦按鈕已按下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Inverted">
      <summary>手寫筆已反轉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.None">
      <summary>沒有按下任何手寫筆按鈕。 預設。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo">
      <summary>表示以程式設計方式產生的手寫筆輸入。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.#ctor">
      <summary>建立用來指定要插入之手寫筆輸入的新 InjectedInputPenInfo 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PenButtons">
      <summary>取得或設定手寫筆按鈕選項。</summary>
      <returns>手寫筆按鈕狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PenParameters">
      <summary>取得或設定用來模擬手寫筆輸入的手寫筆狀態。</summary>
      <returns>用來模擬手寫筆輸入的手寫筆狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PointerInfo">
      <summary>取得或設定手寫筆輸入通用的基本指標資訊。</summary>
      <returns>指標資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.Pressure">
      <summary>取得或設定指標裝置在數位板表面上施加的力量。</summary>
      <returns>在數位板表面上施加的手寫筆接觸力，已標準化為介於 0 到 1024 之間範圍。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.Rotation">
      <summary>取得或設定指標的順時針方向旋轉 (或扭轉)。</summary>
      <returns>指標的順時針方向旋轉 (或扭轉)，已標準化為介於 0 到 359 之間的範圍。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.TiltX">
      <summary>取得或設定指標沿 X 軸的傾斜角度。</summary>
      <returns>指標沿 X 軸、範圍為 -90 到 +90 的傾斜角度，正數值表示偏向右方的傾斜。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.TiltY">
      <summary>取得或設定指標沿 Y 軸的傾斜角度。</summary>
      <returns>指標沿 Y 軸、範圍為 -90 到 +90 的傾斜角度，正數值表示朝向使用者的傾斜。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters">
      <summary>透過 InjectedInputPenInfo 指定用來模擬手寫筆輸入的手寫筆狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.None">
      <summary>未回報任何手寫筆狀態。 預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.Pressure">
      <summary>數位板表面上的手寫筆接觸壓力，已標準化為介於 0 到 1024 之間範圍。 如果裝置未回報壓力，則預設值為 0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.Rotation">
      <summary>指標的順時針方向旋轉 (或扭轉)，已標準化為介於 0 到 359 之間的範圍。 預設值為 0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.TiltX">
      <summary>指標沿 X 軸、範圍為 -90 到 +90 的傾斜角度，正數值表示偏向右方的傾斜。 預設值為 0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.TiltY">
      <summary>指標沿 Y 軸、範圍為 -90 到 +90 的傾斜角度，正數值表示朝向使用者的傾斜。 預設值為 0。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint">
      <summary>包含指標的螢幕座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint.PositionX">
      <summary>指標的 X 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint.PositionY">
      <summary>指標的 Y 座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo">
      <summary>包含所有指標類型通用的基本指標資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PerformanceCount">
      <summary>用於時間間隔測量的高解析度 (小於 1 微秒) 時間戳記。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PixelLocation">
      <summary>指標的螢幕座標，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PointerId">
      <summary>指標存留時間的唯一識別碼。 指標在進入偵測範圍時建立，並在離開偵測範圍時終結。 如果指標超出偵測範圍然後再返回時，將其視為新的指標，並且可能獲指派新的識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PointerOptions">
      <summary>各種透過 InjectedInputMouseInfo、InjectedInputPenInfo 和 InjectedInputTouchInfo 用來模擬指標輸入的選項 (或輔助按鍵)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.TimeOffsetInMilliseconds">
      <summary>定時輸入事件 (例如按兩下/點選) 的基準 (或參考值)，以毫秒為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions">
      <summary>指定各種透過 InjectedInputMouseInfo、InjectedInputPenInfo 和 InjectedInputTouchInfo 用來模擬指標輸入的選項 (或輔助按鍵)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Canceled">
      <summary>表示指標以不正常方式離開，例如在系統收到無效的指標輸入時或在指標作用中裝置突然離開時。 如果接收輸入的應用程式有能力這麼做，應將互動視為未完成並反轉指標的效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.CaptureChanged">
      <summary>表示這個指標已由另一個項目擷取 (與之建立關聯)，而原始項目已遺失擷取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Confidence">
      <summary>表示來源裝置關於指標表示有意還是意外互動的建議，這對意外互動 (例如與手掌的互動) 可藉以觸發輸入的觸控指標特別重要。 出現這個旗標表示來源裝置非常確定這個輸入是有意互動的一部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.FirstButton">
      <summary>表示主要動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.InContact">
      <summary>表示指標與數位板表面或區域接觸。 這個指標未設定時，表示暫留指標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.InRange">
      <summary>表示指標持續存在。 這個指標未設定時，表示指標已離開偵測範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.New">
      <summary>表示新的指標到達。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.None">
      <summary>無指標輔助按鍵。 預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.PointerDown">
      <summary>表示這個指標已與數位板表面接觸。 觸控指標與數位板表面接觸時，會設定這個旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.PointerUp">
      <summary>表示這個指標已結束與數位板表面的接觸。 觸控指標結束與數位板表面的接觸時，會設定這個旗標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Primary">
      <summary>指示指標可以執行非主要指標可用動作以外的動作。 例如，主要指標與視窗介面接觸時，可能會讓視窗有機會啟動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.SecondButton">
      <summary>表示次要動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Update">
      <summary>表示不含指標狀態變更的簡單更新。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle">
      <summary>表示觸控接觸區域之週框方塊的位移，從插入指標起算。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Bottom">
      <summary>矩形下側的位置，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Left">
      <summary>矩形左側的位置，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Right">
      <summary>矩形左側的位置，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Top">
      <summary>矩形上方的位置，以裝置獨立像素 (DIP) 為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut">
      <summary>指定 InjectShortcut 的系統快速鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Back">
      <summary>表示周遊通過上一頁堆疊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Search">
      <summary>表示周遊至搜尋畫面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Start">
      <summary>表示周遊至開始畫面 (或主畫面)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo">
      <summary>表示以程式設計方式產生的觸控輸入。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.#ctor">
      <summary>建立用來指定要插入之觸控輸入的新 InjectedInputTouchInfo 物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Contact">
      <summary>取得或設定表示觸控接觸區域的週框方塊。</summary>
      <returns>接觸區域，以與裝置無關的像素 (DIP) 為單位。 預設值是以指標 PixelLocation 為中心的 0 x 0 矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Orientation">
      <summary>取得或設定指標裝置繞著主要軸 (Z 軸，垂直於數位板表面) 的逆時針旋轉角度。</summary>
      <returns>值介於 0 到 359 之間的指標方向，其中 0 表示由左指向右方對齊 X 軸的觸控指標；增加值表示以逆時鐘方向旋轉的角度。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.PointerInfo">
      <summary>取得或設定觸控輸入通用的基本指標資訊。</summary>
      <returns>指標資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Pressure">
      <summary>取得或設定指標裝置在數位板表面上施加的力量。</summary>
      <returns>在數位板表面上施加的觸控接觸力，已標準化為介於 0 到 1024 之間範圍。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.TouchParameters">
      <summary>取得或設定用來模擬觸控輸入的觸控狀態。</summary>
      <returns>用來模擬觸控輸入的觸控狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters">
      <summary>透過 InjectedInputTouchInfo 指定用來模擬觸控輸入的觸控狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Contact">
      <summary>表示觸控接觸區域之週框方塊的螢幕座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.None">
      <summary>不回報任何觸控狀態。 預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Orientation">
      <summary>指標裝置繞著主要軸 (Z 軸，垂直於數位板表面) 的逆時針旋轉角度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Pressure">
      <summary>指標裝置在數位板表面上施加的力量。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode">
      <summary>指定插入輸入類型所顯示的視覺化回饋類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.Default">
      <summary>表示插入輸入類型的預設系統視覺化回饋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.Indirect">
      <summary>表示插入輸入類型的間接視覺化回饋 (僅限手寫筆和觸控，通常用於投影到外接式顯示器)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.None">
      <summary>表示插入輸入無視覺化回饋。 預設。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector">
      <summary>表示用於傳送輸入資料的虛擬輸入裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializeGamepadInjection">
      <summary>初始化可合成輸入事件且提供相對應輸入資料給系統的虛擬遊戲台裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializePenInjection(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode)">
      <summary>初始化可合成輸入事件且提供相對應輸入資料給系統的虛擬手寫筆裝置。</summary>
      <param name="visualMode">手寫筆輸入插入的視覺化回饋模式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializeTouchInjection(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode)">
      <summary>初始化可合成輸入事件且提供相對應輸入資料給系統的虛擬觸控裝置。</summary>
      <param name="visualMode">觸控輸入插入所顯示的視覺化回饋類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectGamepadInput(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo)">
      <summary>將以程式設計方式產生的遊戲台輸入傳送至系統。</summary>
      <param name="input">InjectedInputGamepadInfo 所指定的遊戲台輸入。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectKeyboardInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo})">
      <summary>將以程式設計方式產生的鍵盤輸入傳送至系統。</summary>
      <param name="input">InjectedInputKeyboardInfo 所指定的鍵盤輸入。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectMouseInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo})">
      <summary>將以程式設計方式產生的滑鼠輸入傳送至系統。</summary>
      <param name="input">InjectedInputMouseInfo 所指定的滑鼠輸入。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectPenInput(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo)">
      <summary>將以程式設計方式產生的手寫筆輸入傳送至系統。</summary>
      <param name="input">InjectedInputPenInfo 所指定的手寫筆輸入。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectShortcut(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut)">
      <summary>將以程式設計方式產生的系統快速鍵傳送至系統。</summary>
      <param name="shortcut">系統快速鍵。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectTouchInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo})">
      <summary>將以程式設計方式產生的觸控輸入傳送至系統。</summary>
      <param name="input">InjectedInputTouchInfo 所指定的觸控輸入。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.TryCreate">
      <summary>嘗試建立 InputInjector 類別的新執行個體。</summary>
      <returns>如果成功，則傳回 InputInjector 類別的新執行個體。 否則傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.TryCreateForAppBroadcastOnly">
      <summary>嘗試建立 InputInjector 類別的新執行個體。</summary>
      <returns>如果成功，則傳回 InputInjector 類別的新執行個體。 否則傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializeGamepadInjection">
      <summary>關閉使用 InitializeGamepadInjection 所建立的虛擬遊戲台裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializePenInjection">
      <summary>關閉使用 InitializePenInjection 所建立的虛擬手寫筆裝置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializeTouchInjection">
      <summary>關閉使用 InitializeTouchInjection 所建立的虛擬觸控裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer">
      <summary>將手部、運動控制器和系統語音命令的使用者互動解譯為介面空間手勢事件，這也是使用者使用眼控或運動控制器指向射線的目標所在。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.#ctor(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>使用指定的手勢設定初始化新的 SpatialGestureRecognizer。</summary>
      <param name="settings">新辨識器的手勢設定。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>取得這個辨識器的目前 SpatialGestureSettings。</summary>
      <returns>手勢設定。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled">
      <summary>在取消按住不放手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted">
      <summary>在按住不放手勢完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldStarted">
      <summary>在互動變按住不放手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled">
      <summary>在取消操作手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>在操作手勢完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>在互動變操作手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>在操作手勢因手部移動而更新時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled">
      <summary>在取消巡覽手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted">
      <summary>在巡覽手勢完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted">
      <summary>在互動變巡覽手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated">
      <summary>在巡覽手勢因手部或運動控制器移動而更新時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded">
      <summary>發生於筆勢辨識結束時，因為完成或取消筆勢 (這是所要引發的最後一個事件)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted">
      <summary>發生於手勢辨識開始時 (這是所要引發的第一個事件)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.Tapped">
      <summary>在辨識出點選或點兩下手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CancelPendingGestures">
      <summary>取消所有進行中的手勢，並放棄任何已擷取的互動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CaptureInteraction(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction)">
      <summary>追蹤在指定的互動過程中發生的所有輸入事件。</summary>
      <param name="interaction">要從 InteractionDetected 事件中擷取的互動。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.TrySetGestureSettings(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>嘗試變更這個辨識器的手勢設定。</summary>
      <param name="settings">要切換到的新 SpatialGestureSettings。</param>
      <returns>如果切換成功，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings">
      <summary>這個列舉表示一組可由 SpatialGestureRecognizer 辨識的手勢。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.DoubleTap">
      <summary>啟用點兩下手勢的支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Hold">
      <summary>啟用按住不放手勢支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.ManipulationTranslate">
      <summary>啟用操作手勢支援，追蹤手部位置的變動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsX">
      <summary>在使用滑軌 (輔助線) 的水平軸上，啟用巡覽手勢支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsY">
      <summary>在使用滑軌 (輔助線) 的垂直軸上，啟用巡覽手勢支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsZ">
      <summary>在使用滑軌 (輔助線) 的深度軸上，啟用巡覽手勢支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationX">
      <summary>在水平軸上啟用巡覽手勢支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationY">
      <summary>在垂直軸上啟用巡覽手勢支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationZ">
      <summary>在深度軸上啟用巡覽手勢支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.None">
      <summary>停用手勢支援。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Tap">
      <summary>啟用點選手勢的支援。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.HoldStarted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得用於對應這個手勢的可用指標姿勢，例如使用者的頭戴式眼控和每個運動控制器的指向射線。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示指標姿勢的座標系統。</param>
      <returns>指標姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction">
      <summary>表示手部、運動控制器或使用者語音所產生的互動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction.SourceState">
      <summary>取得與觸發此手勢之來源更新相關聯的狀態。</summary>
      <returns>狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController">
      <summary>表示運動控制器的詳細資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.HasThumbstick">
      <summary>取得運動控制器是否有搖桿。</summary>
      <returns>控制器是否有搖桿。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.HasTouchpad">
      <summary>取得運動控制器是否有觸控板。</summary>
      <returns>控制器是否有觸控板。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.ProductId">
      <summary>取得這個運動控制器的產品識別碼。</summary>
      <returns>產品識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.SimpleHapticsController">
      <summary>讓您存取運動控制器可在使用者手中震動的功能。</summary>
      <returns>簡單觸覺控制器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.VendorId">
      <summary>取得這個運動控制器的廠商識別碼。</summary>
      <returns>廠商識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.Version">
      <summary>取得這個運動控制器的版本 (或修訂) 號碼。</summary>
      <returns>版本號碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.TryGetBatteryReport">
      <summary>取得運動控制器目前電池狀態的相關資訊。</summary>
      <returns>運動控制器目前電池狀態的相關資訊 (如果有的話)，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync">
      <summary>取得此控制器的可呈現模型資料流，此串流可以解除封裝並呈現至此控制器。</summary>
      <returns>載入可呈現模型資料流後即觸發並讓出資料流的作業，如果沒有模型則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties">
      <summary>表示運動控制器特定狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsThumbstickPressed">
      <summary>取得運動控制器是否發生搖桿按下動作。</summary>
      <returns>來源是否發生搖桿按下動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsTouchpadPressed">
      <summary>取得運動控制器是否發生觸控板按下動作。</summary>
      <returns>來源是否發生觸控板按下動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsTouchpadTouched">
      <summary>取得運動控制器是否發生觸控板觸控。</summary>
      <returns>來源是否發生觸控板觸控。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.ThumbstickX">
      <summary>取得介於 -1.0 和 1.0 之間表示搖桿水平位置的值。</summary>
      <returns>搖桿 X 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.ThumbstickY">
      <summary>取得介於 -1.0 和 1.0 之間表示搖桿垂直位置的值。</summary>
      <returns>搖桿 Y 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.TouchpadX">
      <summary>取得介於 -1.0 和 1.0 之間表示使用者手指在觸控板上的水平位置值。</summary>
      <returns>觸控板 X 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.TouchpadY">
      <summary>取得介於 -1.0 和 1.0 之間表示使用者手指在觸控板上的垂直位置值。</summary>
      <returns>觸控板 Y 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialInteractionManager.InteractionDetected 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.Interaction">
      <summary>取得偵測到的互動，以供傳送至 SpatialGestureRecognizer。</summary>
      <returns>互動。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.InteractionSource">
      <summary>取得與所偵測到互動相關聯的特定來源。</summary>
      <returns>互動來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與所偵測到互動相關聯的來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得可用的指標姿勢 (例如使用者的頭戴式眼控和每個運動控制器的指標姿勢)，可供用於傳送此互動至 SpatialGestureRecognizer。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示指標姿勢的座標系統。</param>
      <returns>指標姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager">
      <summary>用來存取來自手部、運動控制器及系統語音命令的使用者輸入。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.InteractionDetected">
      <summary>在有新的互動可供傳送至 SpatialGestureRecognizer 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceDetected">
      <summary>發生於偵測到新的手部、運動控制器或語音來源時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceLost">
      <summary>發生於已不再提供手部、運動控制器或語音來源時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourcePressed">
      <summary>發生於手部、運動控制器或語音來源進入按下狀態時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceReleased">
      <summary>發生於手部、運動控制器或語音來源結束按下狀態時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceUpdated">
      <summary>發生於手部、運動控制器或語音來源的 SpatialInteractionSourceState 發生變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetDetectedSourcesAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>取得針對指定的時間戳偵測到的所有互動來源之狀態。</summary>
      <param name="timeStamp">要查詢互動來源狀態的時間。</param>
      <returns>偵測到的來源狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetForCurrentView">
      <summary>取得與目前 CoreWindow 相關聯的 SpatialInteractionManager。</summary>
      <returns>空間互動管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.IsSourceKindSupported(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind)">
      <summary>取得此裝置上是否支援指定的互動來源。</summary>
      <param name="kind">互動來源。</param>
      <returns>是否支援互動來源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind">
      <summary>指定 SourcePressed 或 SourceReleased 事件所表示之按下動作的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Grasp">
      <summary>對運動控制器來說，抓握表示使用者握緊拳頭。  握柄按鈕或手掌觸發器可偵測到這個動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Menu">
      <summary>對運動控制器來說，功能表按下動作表示按下的控制器功能表按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.None">
      <summary>這是 SourceDetected、SourceLost 或 SourceUpdated 事件，不表示按下或放開。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Select">
      <summary>選取表示空間互動來源的主要按下動作：</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Thumbstick">
      <summary>對運動控制器來說，搖桿按下動作表示使用者在搖桿上點擊一下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Touchpad">
      <summary>對運動控制器來說，觸控板按下動作表示使用者在觸控板上點擊一下。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource">
      <summary>代表一個偵測到的手部、運動控制器或語音來源執行個體，這可能會產生互動和手勢。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Controller">
      <summary>表示偵測到的運動控制器的詳細資訊。</summary>
      <returns>動作控制器，如果來源不是動作控制器，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Handedness">
      <summary>取得互動來源表示的是使用者的左手還是右手。</summary>
      <returns>習慣使用左手或右手。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Id">
      <summary>取得手部、運動控制器或語音來源的識別碼。</summary>
      <returns>識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsGraspSupported">
      <summary>取得來源是否支援抓握動作。</summary>
      <returns>對某些動作控制器為 True，而對其他互動來源則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsMenuSupported">
      <summary>取得來源是否支援功能表按下動作。</summary>
      <returns>來源是否支援功能表按下動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsPointingSupported">
      <summary>取得來源是否可以提供指標姿勢。</summary>
      <returns>針對支援位置追蹤的動作控制器傳回 true，針對其他互動來源則傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Kind">
      <summary>取得互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver">
      <summary>以同步方式要求 HandMeshObserver 針對可追蹤所偵測到手部形狀的每個架構提供網格更新。</summary>
      <returns>如果此來源支援手網格則為手網格觀察者，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync">
      <summary>要求 HandMeshObserver 針對可追蹤偵測到手部形狀的每個架構提供網格更新。</summary>
      <returns>透過手部網格觀察者觸發的操作 (如果此來源支援手部網格)，否則為傳回 null 的作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryGetStateAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>取得這個來源在指定之時間戳記時的狀態。</summary>
      <param name="timestamp">要查詢這個互動來源狀態的時間。</param>
      <returns>狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs">
      <summary>提供 SpatialInteractionSource 來源事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs.PressKind">
      <summary>取得與事件相關聯之按下或放開動作的類型。</summary>
      <returns>按下類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs.State">
      <summary>取得與事件相關聯的互動來源。</summary>
      <returns>互動來源狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness">
      <summary>指定互動來源表示的是使用者的左手還是右手。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Left">
      <summary>互動來源表示的是使用者的左手。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Right">
      <summary>互動來源表示的是使用者的右手。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Unspecified">
      <summary>互動來源不代表特定的手。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind">
      <summary>指定互動來源類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Controller">
      <summary>互動來源為運動控制器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Hand">
      <summary>互動來源是使用者的其中一隻手。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Other">
      <summary>互動來源不是這個版本的 API 中已知的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Voice">
      <summary>互動來源為使用者說出系統命令 (例如「選取」) 時的語音。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation">
      <summary>表示手部或運動控制器的握持姿勢和指標姿勢。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.AngularVelocity">
      <summary>取得手部或運動控制器的角速度。</summary>
      <returns>角速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Orientation">
      <summary>取得握持姿勢方向，表示使用者握住運動控制器時的手部方向。</summary>
      <returns>方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Position">
      <summary>取得握持姿勢位置，表示使用者的手部位置 (空手緊握，或是握住運動控制器所在的位置)。</summary>
      <returns>位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.PositionAccuracy">
      <summary>取得互動來源位置追蹤的精確度。</summary>
      <returns>位置精確度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.SourcePointerPose">
      <summary>取得特定空間互動來源 (例如運動控制器) 在指定之時間戳記的指標姿勢。</summary>
      <returns>互動來源指標姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Velocity">
      <summary>取得手部或運動控制器的速度。</summary>
      <returns>速度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy">
      <summary>指定互動來源位置追蹤的精確度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy.Approximate">
      <summary>互動來源的位置只是使用推斷或主體鎖定位置來大致追蹤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy.High">
      <summary>正在以其名義精確度追蹤互動來源的位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties">
      <summary>表示手部或運動控制器的進階狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.SourceLossRisk">
      <summary>取得錯失偵測手部或運動控制器的風險，以從 0.0 到 1.0 的值表示。</summary>
      <returns>來源偵測失敗機率。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetLocation(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得手部或運動控制器的位置、方向和速度，以指定的座標系統表示。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示手部位置的座標系統。</param>
      <returns>位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得應於使用者手部或運動控制器即將接近偵測區域邊緣時建議使用者移動手的方向。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示緩衝方向的座標系統。</param>
      <returns>緩衝方向向量，如果沒有緩衝方向則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState">
      <summary>代表空間互動來源 (手部、運動控制器或語音) 在特定時間的狀態快照。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.ControllerProperties">
      <summary>取得運動控制器特定狀態。</summary>
      <returns>運動控制器屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsGrasped">
      <summary>取得輸入裝置是否偵測到抓握/抓握動作 (使用者如何對物件採取直接動作以進行操作)。</summary>
      <returns>如果來源偵測到抓握/抓握動作，則為 true。否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsMenuPressed">
      <summary>取得運動控制器是否發生功能表按下動作。</summary>
      <returns>來源是否發生功能表按下動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsPressed">
      <summary>取得手部或運動控制器是否發生任何按下動作。</summary>
      <returns>來源是否發生任何按下動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsSelectPressed">
      <summary>取得手部或運動控制器是否發生主要選取按下動作。</summary>
      <returns>來源是否發生主要選取按下動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Properties">
      <summary>取得互動來源的進階狀態。</summary>
      <returns>屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.SelectPressedValue">
      <summary>取得手部或運動控制器發生主要選取按下的動作量，以介於 0.0 到 1.0 之間的值表示。</summary>
      <returns>來源發生選取按下的動作量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Source">
      <summary>取得這個狀態描述的互動來源。</summary>
      <returns>來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Timestamp">
      <summary>取得擷取這個狀態快照當時的時間戳記。</summary>
      <returns>時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.TryGetHandPose">
      <summary>取得此手的使用者關節的姿勢。</summary>
      <returns>如果支援此來源則為使用者的手關節姿勢，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得擷取此狀態快照當時之時間戳記時間戳記的可用指標姿勢，例如使用者的頭戴式眼控、眼控和每個運動控制器的指標姿勢。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示指標姿勢的座標系統。</param>
      <returns>指標姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得自操作手勢開始以來的手部相對移動。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示差異的座標系統。</param>
      <returns>差異。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta">
      <summary>表示自操作手勢開始以來的手部相對移動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta.Translation">
      <summary>取得自操作手勢開始以來的手部相對平移。</summary>
      <returns>平移。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得用於對應這個手勢的可用指標姿勢，例如使用者的頭戴式眼控和每個運動控制器的指標姿勢。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示指標姿勢的座標系統。</param>
      <returns>指標姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得自操作手勢開始以來的手部相對移動。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示差異的座標系統。</param>
      <returns>差異。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>取得手部或運動控制器在表示這個巡覽手勢所有軸向的單位立方體內的標準化位移。</summary>
      <returns>標準化位移。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingX">
      <summary>取得使用者執行的巡覽手勢是否涉及水平軸向移動。</summary>
      <returns>手勢是否包含水平巡覽。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingY">
      <summary>取得使用者執行的巡覽手勢是否涉及垂直軸向移動。</summary>
      <returns>手勢是否包含垂直巡覽。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingZ">
      <summary>取得使用者執行的巡覽手勢是否涉及深度軸向移動。</summary>
      <returns>手勢是否包含深度巡覽。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得用於對應這個手勢的可用指標姿勢，例如使用者的頭戴式眼控和每個運動控制器的指標姿勢。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示指標姿勢的座標系統。</param>
      <returns>指標姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>取得手部或運動控制器在表示這個巡覽手勢所有軸向的單位立方體內的標準化位移。</summary>
      <returns>標準化位移。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose">
      <summary>表示運動控制器相對於周圍環境的指標姿勢。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.ForwardDirection">
      <summary>取得運動控制器指標姿勢在指定之座標系統中的向前方向，以單位向量表示。</summary>
      <returns>向前方向單位向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.Orientation">
      <summary>取得運動控制器指標姿勢在指定之座標系統中的方向。</summary>
      <returns>方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.Position">
      <summary>取得運動控制器指標姿勢在指定之座標系統中的位置。</summary>
      <returns>位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.PositionAccuracy">
      <summary>取得互動來源位置追蹤的精確度。</summary>
      <returns>位置精確度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.UpDirection">
      <summary>取得運動控制器指標姿勢在指定之座標系統中設定的向上方向，以單位向量表示。</summary>
      <returns>向上方向單位向量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose">
      <summary>代表可用的運動指標姿勢 (例如使用者的頭戴式眼控、眼控和每個空間控制器的指標姿勢)，用於對應手部手勢、運動控制器按下動作和語音互動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Eyes">
      <summary>取得這個時間戳記的使用者眼控。</summary>
      <returns>如果目前的耳機有支援則眼控，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Head">
      <summary>取得這個時間戳記的使用者頭戴式眼控。</summary>
      <returns>頭戴式眼控。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.IsHeadCapturedBySystem">
      <summary>取得此刻的系統 UI 是否在擷取使用者的頭戴式眼控 (防止目光驅動的按下動作被傳遞到與此 SpatialPointerPose 相關聯的檢視)。</summary>
      <returns>系統是否在擷取頭戴式眼控。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Timestamp">
      <summary>取得判斷指標光線時的時間戳記。</summary>
      <returns>時間戳記。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>取得指定之時間戳記的頭戴式眼控和運動控制器指標姿勢。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示指標姿勢的座標系統。</param>
      <param name="timestamp">時間戳記，過去或未來。</param>
      <returns>指標姿勢，如果找不到指定的座標系統，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.TryGetInteractionSourcePose(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource)">
      <summary>取得特定空間互動來源 (例如運動控制器) 在指定之時間戳記的指標姿勢。</summary>
      <param name="source">要判斷指標姿勢的空間互動來源。</param>
      <returns>互動來源指標姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.IsGesturePossible(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>傳回指定的手勢在相關互動來源的功能下是否適用。 例如，語音無法用於操作手勢。</summary>
      <param name="gesture">要測試的特定單一手勢。</param>
      <returns>手勢是否依舊適用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得用於對應這個手勢的可用指標姿勢，例如使用者的頭戴式眼控和每個運動控制器的指標姿勢。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示指標姿勢的座標系統。</param>
      <returns>指標姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.Tapped 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>取得與這個手勢相關聯的互動來源類型。</summary>
      <returns>互動來源類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TapCount">
      <summary>這個手勢表示的點選數，1 或 2。</summary>
      <returns>點選計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>取得用於對應這個手勢的可用指標姿勢，例如使用者的頭戴式眼控和每個運動控制器的指標姿勢。</summary>
      <param name="coordinateSystem">要用來表示指標姿勢的座標系統。</param>
      <returns>指標姿勢。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationContentKind">
      <summary>指定彈性通知包含的內容類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationContentKind.Text">
      <summary>文字內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText">
      <summary>表示彈性通知的文字內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.#ctor">
      <summary>建立 AdaptiveNotificationText 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Hints">
      <summary>指定設定通知格式的提示，例如文字樣式、文字換行和對齊。 如需提示的完整清單，請參閱彈性通知結構描述的文字元素項目。</summary>
      <returns>提供設定通知格式提示 (例如文字樣式、文字換行和對齊) 的名稱/值組集合。 如需提示的完整清單，請參閱彈性通知結構描述的文字元素項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Kind">
      <summary>指定通知包含的內容類型。 這個屬性一律傳回 AdaptiveNotificationContentKind.Text。</summary>
      <returns>指定通知所包含之內容類型的值。 這個屬性一律傳回 AdaptiveNotificationContentKind.Text。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Language">
      <summary>取得或設定文字內容的語言。</summary>
      <returns>文字內容的語言。 如需有效值的清單，請參閱國家語言支援 (NLS) API 參考資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Text">
      <summary>取得或設定要顯示的文字內容。</summary>
      <returns>要顯示的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification">
      <summary>定義內容、相關聯的中繼資料，以及圖格徽章重疊更新的到期時間。徽章可以顯示 1 到 99 的數字或 [狀態字符](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh779719(v=win.10))。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>建立並初始化 BadgeNotification 物件的新執行個體。</summary>
      <param name="content">定義徽章更新的 XML 內容。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.Content">
      <summary>取得 XML，定義做為磚之徽章使用的值或圖像。</summary>
      <returns>包含 XML 的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.ExpirationTime">
      <summary>取得或設定 Windows 會從磚移除徽章的時間。 根據預設，本機徽章通知不會過期，而推播、定期及排程徽章通知會在三天之後到期。 最佳做法是明確設定到期時間，以避免過時的內容。</summary>
      <returns>應該移除通知的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType">
      <summary>指定要用於磚之徽章覆疊的樣板。 由 BadgeUpdateManager.getTemplateContent 使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeGlyph">
      <summary>系統提供的字符影像。如需詳細資訊，請參閱 [徽章概觀](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh779719(v=win.10))。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeNumber">
      <summary>從 1 到 99 的數值。 可接受大於 99 的值，但在這些情況下會顯示 "99+" 而不是實際數字。 如果您預期數字會大於 99，就應該考慮改用圖像。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager">
      <summary>建立 BadgeUpdater 物件，可用來操作磚的徽章覆疊。 這個類別也可讓您存取系統提供之徽章範本的 XML 內容，讓您能夠自訂要用於更新徽章的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication">
      <summary>建立並初始化 BadgeUpdater 的新執行個體，這個執行個體可讓您變更呼叫應用程式磚上徽章的外觀或內容。</summary>
      <returns>您將用來傳送應用程式磚之徽章變更的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>針對指定之應用程式磚的徽章 (通常是封裝中另一個應用程式的磚)，建立並初始化 BadgeUpdater 的新執行個體。 BadgeUpdater 可讓您變更該徽章的外觀或內容。</summary>
      <param name="applicationId">您想要更新其徽章之磚的唯一識別碼。</param>
      <returns>您將用來傳送應用程式磚之徽章變更的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>建立並初始化 BadgeUpdater 的新執行個體，這個執行個體可讓您變更徽章在次要磚上的外觀或內容。 此磚可能屬於呼叫的應用程式或相同封裝內的任何其他應用程式。</summary>
      <param name="tileId">磚的唯一識別碼。</param>
      <returns>您將用來傳送 *tileID* 所識別之磚的徽章更新的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>建立並初始化所指定使用者之 BadgeUpdateManagerForUser 的新執行個體，這個執行個體可讓您為特定使用者變更磚上的徽章外觀及內容。</summary>
      <param name="user">將會收到磚徽章更新的使用者。</param>
      <returns>將會更新指定之使用者磚徽章的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType)">
      <summary>取得其中一個預先定義徽章範本的 XML 內容，以便自訂用於徽章更新。</summary>
      <param name="type">徽章範本的型別，圖像或數字。</param>
      <returns>包含樣板 XML 的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser">
      <summary>建立用來為特定使用者操作磚徽章覆疊的 BadgeUpdater 物件。 這個類別也可讓您存取系統提供之徽章範本的 XML 內容，讓您能夠自訂要用於更新徽章的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.User">
      <summary>取得徽章更新管理員設定為目標的使用者。</summary>
      <returns>徽章更新管理員設定為目標的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForApplication">
      <summary>建立並初始化 BadgeUpdater 的新執行個體，這個執行個體可讓您變更呼叫應用程式磚上已繫結使用者的徽章外觀或內容。</summary>
      <returns>目前 App 和使用者的 BadgeUpdater。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>針對繫結的使用者和指定的應用程式磚的徽章 (通常是封裝中另一個應用程式的磚)，建立新的 BadgeUpdater。 BadgeUpdater 可讓您變更該徽章的外觀或內容。</summary>
      <param name="applicationId">擁有要更新之磚的應用程式的識別碼。</param>
      <returns>目前使用者及特定 App 的 BadgeUpdater。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>建立可讓您針對已繫結使用者變更徽章在次要磚之外觀或內容的 BadgeUpdater。 此磚可能屬於呼叫的應用程式或相同封裝內的任何其他應用程式。</summary>
      <param name="tileId">次要磚的識別碼。</param>
      <returns>目前使用者目前應用程式之次要磚的 BadgeUpdater。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater">
      <summary>在更新程式所繫結的特定磚上更新徽章覆疊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Clear">
      <summary>從更新程式所繫結的磚移除徽章。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>針對更新程式所繫結至的 Web 資源徽章，開始一系列的定時更新。 更新會在指定的時間開始。 請注意，定期更新只允許 Web 資源 (http/https)。</summary>
      <param name="badgeContent">將從中擷取徽章更新之 XML 內容的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="startTime">第一次要輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新的徽章內容的時間。</param>
      <param name="requestedInterval">在 *startTime* 初始更新之後，輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新的徽章內容的頻率。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>針對更新程式所繫結的 Web 資源徽章，立即開始一系列的定時更新。 請注意，定期更新只允許 Web 資源 (http/https)。</summary>
      <param name="badgeContent">將從中擷取徽章更新之 XML 內容的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="requestedInterval">輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新的徽章內容的頻率。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>針對更新程式所繫結的徽章，取消目前一系列的定時更新。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.BadgeNotification)">
      <summary>套用變更至徽章的圖像或數字。</summary>
      <param name="notification">為徽章提供新的 XML 定義的物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent">
      <summary>定義彈性通知的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent.Hints">
      <summary>指定設定通知格式的提示，例如文字樣式、文字換行和對齊。 如需提示的完整清單，請參閱彈性通知結構描述的文字元素項目。</summary>
      <returns>提供設定通知格式提示 (例如文字樣式、文字換行和對齊) 的名稱/值組集合。 如需提示的完整清單，請參閱彈性通知結構描述的文字元素項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent.Kind">
      <summary>指定通知包含的內容類型。</summary>
      <returns>指定通知所包含之內容類型的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints">
      <summary>指定彈性通知可用的提示類型。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Align">
      <summary>若要彈性通知對齊提示的字串表示。</summary>
      <returns>對齊提示的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.MaxLines">
      <summary>取得彈性通知最大行數字提示的字串表示。</summary>
      <returns>最大行數字提示的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.MinLines">
      <summary>取得彈性通知最小行數字提示的字串表示。</summary>
      <returns>最小行數字提示的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Style">
      <summary>若要彈性通知樣式提示的字串表示。</summary>
      <returns>樣式提示的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.TextStacking">
      <summary>取得彈性通知文字堆疊提示的的字串表示。</summary>
      <returns>文字堆疊提示的的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Wrap">
      <summary>若要彈性通知換行提示的字串表示。</summary>
      <returns>換行提示的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles">
      <summary>指定彈性通知可用的文字樣式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Base">
      <summary>取得表示 Base 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 Base 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.BaseSubtle">
      <summary>取得表示 BaseSubtle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 BaseSubtle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Body">
      <summary>取得表示 Body 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 Body 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.BodySubtle">
      <summary>取得表示 BodySubtle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 BodySubtle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Caption">
      <summary>取得表示 Caption 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 Caption 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.CaptionSubtle">
      <summary>取得表示 CaptionSubtle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 CaptionSubtle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Header">
      <summary>取得表示 Header 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 Header 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderNumeral">
      <summary>取得表示 HeaderNumeral 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 HeaderNumeral 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderNumeralSubtle">
      <summary>取得表示 HeaderNumeralSubtle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 HeaderNumeralSubtle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderSubtle">
      <summary>取得表示 HeaderSubtle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 HeaderSubtle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Subheader">
      <summary>取得表示 Subheader 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 Subheader 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderNumeral">
      <summary>取得表示 SubheaderNumeral 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 SubheaderNumeral 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderNumeralSubtle">
      <summary>取得表示 SubheaderNumeralSubtle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 SubheaderNumeralSubtle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderSubtle">
      <summary>取得表示 SubheaderSubtle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 SubheaderSubtle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Subtitle">
      <summary>取得表示 Subtitle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 Subtitle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubtitleSubtle">
      <summary>取得表示 SubtitleSubtle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 SubtitleSubtle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Title">
      <summary>取得表示 Title 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 Title 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.TitleNumeral">
      <summary>取得表示 TitleNumeral 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 TitleNumeral 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.TitleSubtle">
      <summary>取得表示 TitleSubtle 文字樣式的字串。</summary>
      <returns>表示 TitleSubtle 文字樣式的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownNotificationBindings">
      <summary>指定彈性通知可用的繫結範本。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownNotificationBindings.ToastGeneric">
      <summary>取得 ToastGeneric 繫結的字串表示。</summary>
      <returns>ToastGeneric 繫結的字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Notification">
      <summary>表示通知。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Notification.#ctor">
      <summary>建立 Notification 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Notification.ExpirationTime">
      <summary>取得或設定通知逾期。</summary>
      <returns>通知逾期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Notification.Visual">
      <summary>取得或設定通知的視覺物件。</summary>
      <returns>通知的視覺物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding">
      <summary>表示彈性通知的繫結元素。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Hints">
      <summary>取得通知繫結的格式設定提示。</summary>
      <returns>屬性/值組集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Language">
      <summary>取得或設定這個通知繫結的語言。</summary>
      <returns>文字內容的語言。 如需有效值的清單，請參閱國家語言支援 (NLS) API 參考資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Template">
      <summary>取得或設定這個繫結視覺物件的範本。</summary>
      <returns>這個繫結視覺物件的範本。 您可以使用 KnownNotificationBindings 類別的屬性來擷取每一個可用範本類型的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.GetTextElements">
      <summary>擷取這個繫結的文字項目。</summary>
      <returns>這個繫結的文字項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationData">
      <summary>儲存用來顯示在快顯通知中的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor">
      <summary>建立新的 NotificationData。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>建立新的 NotificationData，其中包含指定的值。</summary>
      <param name="initialValues">新 NotificationData 索引鍵和值的集合，例如 "progressValue", "0"。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}},System.UInt32)">
      <summary>建立新的 NotificationData，其中包含指定的值與指定的序號。</summary>
      <param name="initialValues">新 NotificationData 索引鍵和值的集合，例如 "progressValue", "0"。</param>
      <param name="sequenceNumber">大於或等於 0 的值，指定新通知資料的序號。 收到多個 NotificationData 物件時，系統將會以最大非零數字來顯示 NotificationData。 將這個值設為 0 會使其一律顯示。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationData.SequenceNumber">
      <summary>取得或設定此通知資料的序號。 系統會使用序號來判斷通知資料是否過時。</summary>
      <returns>大於或等於 0 的值，指定此通知資料的序號。 收到多個 NotificationData 物件時，系統將會以最大非零數字來顯示 NotificationData。 將這個值設為 0 會使其一律顯示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationData.Values">
      <summary>取得新 NotificationData 索引鍵和值的集合，例如 "progressValue", "0"。</summary>
      <returns>新 NotificationData 索引鍵和值的集合，例如 "progressValue", "0"。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds">
      <summary>指定通知的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds.Toast">
      <summary>通知是快顯通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds.Unknown">
      <summary>通知類型未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring">
      <summary>指定是否允許通知鏡像。 鏡像可讓通知顯示在多個裝置上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring.Allowed">
      <summary>允許通知鏡像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring.Disabled">
      <summary>通知鏡像已停用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting">
      <summary>指定磚或快顯通知顯示的限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>系統管理員已透過群組原則停用這台電腦上的所有通知。 群組原則設定會覆寫使用者的設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByManifest">
      <summary>這個應用程式尚未在其 package.appxmanifest 檔案中宣告它本身的快顯通知能力。 您可以在資訊清單之 [應用程式 UI] 頁面中的 [通知] 區段底下找到這項設定。 對於傳送快顯通知的應用程式，**\[支援快顯通知\]** 選項必須設定為 [是]。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForApplication">
      <summary>使用者已停用此應用程式的通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForUser">
      <summary>使用者或系統管理員已在這台電腦上停用這位使用者的所有通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.Enabled">
      <summary>可以顯示這個應用程式所引發的所有通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult">
      <summary>描述通知更新的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.Failed">
      <summary>通知更新失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.NotificationNotFound">
      <summary>找不到指定的通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.Succeeded">
      <summary>通知已更新。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual">
      <summary>表示通知的視覺元素。 視覺元素包含繫結，這些示範含有通知的文字及其他視覺內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.Bindings">
      <summary>取得這個通知視覺物件的繫結。 繫結包含通知的文字及其他視覺內容。</summary>
      <returns>這個通知視覺物件的繫結集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.Language">
      <summary>取得或設定這個通知繫結的繫結。</summary>
      <returns>這個通知視覺物件的語言。 如需有效值的清單，請參閱國家語言支援 (NLS) API 參考資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.GetBinding(System.String)">
      <summary>擷取包含指定之範本的繫結。</summary>
      <param name="templateName">繫結視覺物件的範本。 您可以使用 KnownNotificationBindings 類別的屬性來擷取每一個可用範本類型的字串。</param>
      <returns>如果存在則為包含指定之範本的繫結，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence">
      <summary>指定後續輪詢新內容之磚或徽章資料來源的時間週期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Daily">
      <summary>每天輪詢一次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.HalfHour">
      <summary>每半個小時輪詢一次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Hour">
      <summary>每個小時輪詢一次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.SixHours">
      <summary>每 6 個小時輪詢一次。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.TwelveHours">
      <summary>每 12 個小時輪詢一次。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification">
      <summary>為磚的單一、非週期性排程更新，定義視覺內容和計時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>建立並初始化與 TileUpdater 搭配使用之 ScheduledTileNotification 物件的新執行個體物件。</summary>
      <param name="content">提供並排通知內容的物件。</param>
      <param name="deliveryTime">應該使用通知資訊來更新磚的時間。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Content">
      <summary>取得已排程磚更新內容的 XML 描述。</summary>
      <returns>包含通知內容的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.DeliveryTime">
      <summary>取得磚排定更新的時間。</summary>
      <returns>將要更新通知的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.ExpirationTime">
      <summary>取得或設定之後應該不再顯示磚通知的時間。 根據預設，磚通知不會過期。 最佳做法是明確設定到期時間，以避免過時的內容。</summary>
      <returns>之後應該不再顯示磚更新的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Id">
      <summary>取得或設定用來在排程中識別已排程磚的專一識別碼。</summary>
      <returns>通知的識別碼。 這個字串限制為 16 個字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Tag">
      <summary>取得或設定字串，Windows 可用來防止重複通知內容出現在佇列中。</summary>
      <returns>識別堆疊中之通知的 16 個或更少字元 (加上結束的 null 字元) 的字串。 雖然字串內容沒有固定形式，不過我們建議您讓它與通知的內容相關。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification">
      <summary>包含定義要在排定的時間顯示快顯通知的 XML。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>建立並初始化 ScheduledToastNotification 的新執行個體，這個執行個體只顯示一次。</summary>
      <param name="content">定義快顯通知內容的 XML。</param>
      <param name="deliveryTime">Windows 應該顯示快顯通知的日期和時間。 您必須在這段時間之前呼叫 AddToSchedule。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Windows 10 中已過時。 在 Windows 8 系統上，建立並初始化在最初出現後的指定時間之後重新出現的 ScheduledToastNotification 新執行個體。 在 Windows 10 上，此功能等同於 ScheduledToastNotification(XmlDocument, DateTime)。 若要在 Windows 10 中達到相同的延遲間隔行為，您可以使用快顯通知上的按鈕。</summary>
      <param name="content">定義快顯通知內容的 XML。</param>
      <param name="deliveryTime">Windows 應該先顯示快顯通知的日期和時間。 您必須在這段時間之前呼叫 AddToSchedule。</param>
      <param name="snoozeInterval">出現通知的間隔時間量。 這個值必須不小於 60 秒而且不超過 60 分鐘才有效。</param>
      <param name="maximumSnoozeCount">顯示此通知的次數上限。 有效值範圍為 1 到 5。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Content">
      <summary>取得定義這個已排程快顯通知的 XML。</summary>
      <returns>包含 XML 的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.DeliveryTime">
      <summary>取得這個快顯通知排程要顯示的時間。</summary>
      <returns>這個快顯通知排程要顯示的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.ExpirationTime">
      <summary>取得或設定通知的到期時間。</summary>
      <returns>通知的到期時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Group">
      <summary>取得或設定通知的群組識別碼。</summary>
      <returns>通知的群組識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Id">
      <summary>取得用來識別特定已排程快顯通知的開發人員指定值。</summary>
      <returns>識別碼。 這個字串限制為 16 個字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.MaximumSnoozeCount">
      <summary>取得顯示此通知的次數上限。</summary>
      <returns>顯示此通知的次數上限。 這將會是介於 1 和 5 (含) 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.NotificationMirroring">
      <summary>取得或設定指定通知鏡像是否已啟用的值。 (通知鏡像可讓通知在多個裝置上出現)。</summary>
      <returns>**true** 表示啟用通知鏡像，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.RemoteId">
      <summary>取得或設定通知的遠端識別碼，此識別碼可讓系統將這個通知與其他裝置產生的另一個通知相互關聯。</summary>
      <returns>通知的遠端識別碼，此識別碼可讓系統將這個通知與其他裝置產生的另一個通知相互關聯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SnoozeInterval">
      <summary>取得出現通知的間隔時間量。</summary>
      <returns>出現通知的間隔時間。 這個值將會介於 60 秒到 60 分鐘 (含) 之間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>取得或設定是否在使用者的螢幕顯示快顯通知的快顯 UI。</summary>
      <returns>設定為 **true** 以隱藏快顯訊息，否則設定為 false。 預設值為 false，表示會顯示快顯通知的快顯訊息。 將這個屬性設定為 **true** 會將快顯通知放入控制中心，且不會顯示任何訊息。 這可讓您的應用程式與使用者進行通訊，而不會遭到中斷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Tag">
      <summary>取得或設定字串，該字串會唯一識別群組內的快顯通知。</summary>
      <returns>此通知在群組內的唯一識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs">
      <summary>提供系統正在顯示已排程快顯通知時的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定 Windows 是否應該執行其預設的通知處理。</summary>
      <returns>設定為 **false** 允許系統執行其預設處理 (受使用者和系統設定約束)。 設定為 **true** 告知系統您的應用程式已處理通知，它不應執行預設的處理。  預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.ScheduledToastNotification">
      <summary>取得要顯示的已排程快顯通知。</summary>
      <returns>要顯示的已排程快顯通知。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求應用程式延遲顯示已排程快顯通知。</summary>
      <returns>您可用來管理延遲已排程快顯通知的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ShownTileNotification">
      <summary>提供已於 **\[開始\]** 功能表顯示之磚通知的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ShownTileNotification.Arguments">
      <summary>取得已顯示之磚大小的通知 XML 承載的引數，如果沒有提供該大小的引數，則為空字串。</summary>
      <returns>已顯示之磚大小的通知 XML 承載的引數，如果沒有提供該大小的引數，則為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification">
      <summary>提供磚飛出視窗 (混合檢視) 通知的詳細資料。 這包括通知的 XML 內容及 (選擇性) 其到期時間。 這個類別也提供您可用來擷取目前飛出視窗通知 XML 內容的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>建立 TileFlyoutNotification 物件以用於磚飛出視窗 (混合檢視) 通知。 這個物件會提供通知的 XML 內容：要顯示的子磚以及使用於每個子磚中的文字和影像項目。</summary>
      <param name="content">磚飛出視窗通知的 XML 內容。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.Content">
      <summary>取得目前磚飛出視窗 (混合檢視) 通知的 XML 描述。 然後可以視需要檢查或操作這個內容。</summary>
      <returns>目前磚飛出視窗通知的 XML 內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.ExpirationTime">
      <summary>取得或設定系統會移除磚飛出視窗 (混合檢視) 通知的時間。 根據預設，磚飛出視窗通知不會過期。 最佳做法通常是明確設定到期時間，以避免過時的內容。</summary>
      <returns>應該移除通知的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType">
      <summary>指定要用於磚飛出視窗 (混合檢視) 更新的配置範本。 目前只有定義一個範本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType.TileFlyoutTemplate01">
      <summary>八個圍繞中央媒體 (150x150) 磚的子磚。 每個子磚支援文字與影像的組合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager">
      <summary>建立應用程式主要或次要磚特定的 TileFlyoutUpdater 物件，以搭配磚飛出視窗 (混合檢視) 通知使用。 這個類別也可讓您擷取空白磚飛出視窗 XML 範本，您可以將自己的內容加入至這個範本來定義磚飛出視窗通知。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForApplication">
      <summary>為呼叫的應用程式磚建立新的 TileFlyoutUpdater 物件，以搭配磚飛出視窗 (混合檢視) 通知使用。</summary>
      <returns>物件，可用於將通知更新傳送至呼叫應用程式的圖格飛出視窗、清除飛出視窗通知，以及啟動和停止 [定期](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) 飛出視窗通知。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>為指定的磚建立新的 TileFlyoutUpdater 物件，以搭配磚飛出視窗 (混合檢視) 通知使用。 由於這個方法多載會使用磚識別碼，因此這個磚可能屬於另一個與呼叫應用程式同在一個套件中的應用程式。</summary>
      <param name="applicationId">應用程式的識別碼。</param>
      <returns>物件，可用於將通知更新傳送至所指定應用程式的圖格飛出視窗、清除飛出視窗通知，以及啟動和停止 [定期](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) 飛出視窗通知。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>為其中一個應用程式的次要磚建立新的 TileFlyoutUpdater 物件，以搭配磚飛出視窗 (混合檢視) 通知使用。</summary>
      <param name="tileId">次要磚的識別碼，這個識別碼是在建立次要磚時指派給它。</param>
      <returns>物件，可用於將通知更新傳送至次要圖格的飛出視窗、清除飛出視窗通知，以及啟動和停止 [定期](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) 飛出視窗通知。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType)">
      <summary>取得定義磚飛出視窗 (混合檢視) 通知的空白 XML 範本內容。 您可以視需要使用文件物件模型 (DOM) API 來填入這個範本。</summary>
      <param name="type">特定範本。 此時唯一有效的值為 **TileFlyoutTemplate01**。</param>
      <returns>表示為 XmlDocument 物件的範本內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater">
      <summary>用來傳送或清除圖格飛出視窗 (混合檢視) 通知。這個類別也會提供啟動和停止 [定期](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) 圖格飛出視窗通知的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Setting">
      <summary>取得值，指出磚的飛出視窗是否可透過通知更新。</summary>
      <returns>這個值永遠傳回 **Enabled**。 目前無法停用混合檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Clear">
      <summary>移除目前的磚飛出視窗 (混合檢視) 通知。 磚通知沒有預設到期時間，因此除非透過 TileFlyoutNotification.ExpirationTime 明確設定這個時間，否則這個方法就是移除飛出視窗的唯一方式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>針對圖格飛出視窗 (混合檢視) 通知，啟動一系列的 [定期](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) 更新 (從指定的時間開始)。更新內容是從指定的統一資源識別項 (URI) 擷取。</summary>
      <param name="tileFlyoutContent">將從中擷取磚飛出視窗更新之 XML 內容的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="startTime">第一次要輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新內容的日期和時間。</param>
      <param name="requestedInterval">在 *startTime* 初始更新之後，輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新內容的頻率。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>針對圖格飛出視窗 (混合檢視) 通知，啟動一系列的 [定期](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) 更新 (從呼叫方法時的立即更新開始)。更新內容是從指定的統一資源識別項 (URI) 擷取。</summary>
      <param name="tileFlyoutContent">將從中擷取磚飛出視窗更新之 XML 內容的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="requestedInterval">在初始更新之後，輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新內容的頻率。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>針對與更新程式相關聯的主要或次要圖格，取消目前的 [定期](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) 圖格飛出視窗 (混合檢視) 通知更新系列。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification)">
      <summary>將新的磚飛出視窗 (混合檢視) 通知傳送至與更新程式相關聯的主要或次要磚。</summary>
      <param name="notification">為磚飛出視窗提供新內容的通知物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileNotification">
      <summary>定義磚更新，包括它的視覺效果、識別標記和到期時間。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>建立並初始化與 TileUpdater 搭配使用之 TileNotification 物件的新執行個體物件。</summary>
      <param name="content">提供並排通知內容的物件。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Content">
      <summary>取得通知內容的 XML 描述，您可以進行操作以變更通知。</summary>
      <returns>包含通知內容的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.ExpirationTime">
      <summary>取得或設定 Windows 會從磚移除通知的時間。 根據預設，磚更新不會過期。 最佳做法是明確設定到期時間，以避免過時的內容。</summary>
      <returns>應該移除通知的日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Tag">
      <summary>取得或設定字串，Windows 可用來防止重複通知內容出現在佇列中。</summary>
      <returns>識別堆疊中之通知的 16 個或更少字元 (加上結束的 null 字元) 的字串。 雖然字串內容沒有固定形式，不過我們建議您讓它與通知的內容相關。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType">
      <summary>指定要用於圖格更新的內容範本。如需每個圖格的詳細討論，包括其 XML 程式碼範例、每個範本的影像大小特點，以及搭配不同版本的圖格 XML 結構描述的使用，請參閱 [圖格範本目錄](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh761491(v=win.10))。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Block">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquareBlock**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150IconWithBadge">
      <summary>** 僅限**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Image">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquareImage**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText01">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquarePeekImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText02">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquarePeekImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText03">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquarePeekImageAndText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText04">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquarePeekImageAndText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text01">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquareText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text02">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquareText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text03">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquareText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text04">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileSquareText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText01">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText02">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Image">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText01">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText02">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay01">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay02">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay03">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollection">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText01">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText02">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImageAndText01">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList01">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList02">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList03">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList04">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList05">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text01">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text02">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text03">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text04">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text05">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text06">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text07">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text08">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text09">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList01">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList02">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList03">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71IconWithBadge">
      <summary>** 僅限**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71Image">
      <summary>** 僅限**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareBlock">
      <summary>****：有一個大型區塊文字的字串 (通常為數字) 位在一行簡短的一般文字上方。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquareBlock 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150Block。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareImage">
      <summary>一個填滿整個磚的影像；沒有文字。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareImage.png" alt="TileSquareImage 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquareImage 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150Image。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText01">
      <summary>上方/前面：一個正方形影像，沒有文字。 下方/後面：大型文字的第一行有一個標題字串，接下來三行有三個一般文字字串。 文字不換行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText01.png" alt="TileSquarePeekImageAndText01 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquarePeekImageAndText01 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150PeekImageAndText01。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText02">
      <summary>上方/前面：正方形影像，沒有文字。 下方/後面：第一行有一個大型文字的標頭字串，這個字串位在最多換行為三行的一個一般文字字串上方。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText02.png" alt="TileSquarePeekImageAndText02 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquarePeekImageAndText02 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150PeekImageAndText02。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText03">
      <summary>上方/前面：正方形影像，沒有文字。 下方/後面：四行有四個一般文字字串。 文字不換行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText03.png" alt="TileSquarePeekImageAndText03 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquarePeekImageAndText03 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150PeekImageAndText03。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText04">
      <summary>上方/前面：正方形影像，沒有文字。 下方/後面：一個最多換行為四行的一般文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText04.png" alt="TileSquarePeekImageAndText04 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquarePeekImageAndText04 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150PeekImageAndText04。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText01">
      <summary>第一行有一個大型文字的標頭字串，接下來三行有三個一般文字字串。 文字不換行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText01.png" alt="TileSquareText01 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquareText01 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150Text01。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText02">
      <summary>大型文字的第一行有一個標題字串，位在一段最多換行為三行的一般文字字串上方。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText02.png" alt="TileSquareText02 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquareText02 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150Text02。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText03">
      <summary>四行有四個一般文字字串。 文字不換行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText03.png" alt="TileSquareText03 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquareText03 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150Text03。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText04">
      <summary>有一個最多換行為四行的一般文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText04.png" alt="TileSquareText04 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileSquareText04 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileSquare150x150Text04。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileTall150x310Image">
      <summary>有一個填滿整個磚的矩形影像，沒有文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText01">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideBlockAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText02">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideBlockAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150IconWithBadgeAndText">
      <summary>** 僅限**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Image">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideImage**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText01">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText02">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageCollection">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideImageCollection**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage01">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImage01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage02">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImage02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage03">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImage03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage04">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImage04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage05">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImage05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage06">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImage06**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText01">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText02">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection01">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImageCollection01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection02">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImageCollection02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection03">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImageCollection03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection04">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImageCollection04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection05">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImageCollection05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection06">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWidePeekImageCollection06**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText01">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideSmallImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText02">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideSmallImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText03">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideSmallImageAndText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText04">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideSmallImageAndText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText05">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideSmallImageAndText05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text01">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text02">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text03">
      <summary>Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text04">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text05">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideText05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text06">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text07">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text08">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text09">
      <summary> Windows 8 (第 1 版) 名稱/Windows 8.1 後援屬性值：**TileWideText09**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text10">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text11">
      <summary>**僅限 Windows；不受支援於 **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText01">
      <summary>在左邊有四個不換行的一般文字字串，右邊有一個大型區塊文字 (應該是數值) 位在一個簡短的一般文字字串上方。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideBlockAndText01在 Windows 8.1 之後的版本中， 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150BlockAndText01。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText02">
      <summary>在左邊有一個最多換行為四行的一般文字字串，右邊有一個大型區塊文字 (這應該是數字) 位在一行簡短的一般文字上方。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideBlockAndText02.png" alt="TileWideBlockAndText02 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideBlockAndText02 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150BlockAndText02。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImage">
      <summary>有一個填滿整個磚的寬影像，沒有文字。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideImage.png" alt="TileWideImage 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideImage 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Image。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText01">
      <summary>有一個寬影像，位在一個最多換行為兩行的一般文字字串上方 (在 Windows Phone 8.1 上為一行)。 文字區域的寬度依標誌有無顯示而異。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideImageAndText01 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150ImageAndText01。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText02">
      <summary>****：有一個寬式影像位在兩行的兩個一般文字字串上方。 文字不換行。 文字區域的寬度依標誌有無顯示而異。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideImageAndText02 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150ImageAndText02。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageCollection">
      <summary>****：有一個大的方形影像，它的右邊有四個較小型的方形影像，沒有文字。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideImageCollection 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150ImageCollection。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage01">
      <summary>上方/前面：有一個寬形影像。 下方/後面：一個大型文字的標頭字串，位在最多換行為四行的一個一般文字字串上方。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage01.png" alt="TileWidePeekImage01 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImage01 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImage01。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage02">
      <summary>上方/前面：有一個寬形影像。 下方/後面：第一行有一個大型文字的標頭字串，接下來四行有四個一般文字字串。 文字不換行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage02.png" alt="TileWidePeekImage02 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImage02 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImage02。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage03">
      <summary>上方/前面：有一個寬形影像。 下方/後面：一個最多換行為三行的大型文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage03.png" alt="TileWidePeekImage03 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImage03 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImage03。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage04">
      <summary>上方/前面：有一個寬形影像。 下方/後面：一個最多換行成五行的一般文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage04.png" alt="TileWidePeekImage04 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImage04 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImage04。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage05">
      <summary>上方/前面：有一個寬形影像。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImage05 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImage05。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage06">
      <summary>上方/前面：有一個寬形影像。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImage06 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImage06。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText01">
      <summary>****：上方：有一個寬式影像，其高度比完全渲染的寬式影像短。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImageAndText01 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImageAndText01。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText02">
      <summary>上方/前面：有一個寬式影像，其高度比完全渲染的寬式影像短。 下方/後面：五行有五個一般文字字串。 文字不換行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImageAndText02.jpg" alt="TileWidePeekImageAndText02 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImageAndText02 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImageAndText02。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection01">
      <summary>****：上方：有一個大的方形影像，它的右邊有四個較小型的方形影像，沒有文字。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImageCollection01 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImageCollection01。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection02">
      <summary>****：上方：有一個大的方形影像，它的右邊有四個較小型的方形影像，沒有文字。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImageCollection02 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImageCollection02。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection03">
      <summary>****：上方：有一個大的方形影像，它的右邊有四個較小型的方形影像，沒有文字。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImageCollection03 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImageCollection03。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection04">
      <summary>****：上方：有一個大的方形影像，它的右邊有四個較小型的方形影像，沒有文字。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImageCollection04 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImageCollection04。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection05">
      <summary>****：上方：有一個大的方形影像，它的右邊有四個較小型的方形影像，沒有文字。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImageCollection05 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImageCollection05。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection06">
      <summary>****：上方：有一個大的方形影像，它的右邊有四個較小型的方形影像，沒有文字。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWidePeekImageCollection06 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150PeekImageCollection06。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText01">
      <summary>在左邊有一個小型影像，右邊有一個最多換行為三行的大型文字字串。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideSmallImageAndText01 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150SmallImageAndText01。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText02">
      <summary>在左邊有一個小型影像，右邊第一行有一個大型文字的標頭字串，接下來四行有四個一般文字字串。 文字不換行。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideSmallImageAndText02 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150SmallImageAndText02。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText03">
      <summary>在左邊有一個小型影像，右邊有一個最多換行為五行的一般文字字串。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideSmallImageAndText03 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150SmallImageAndText03。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText04">
      <summary>在左邊有一個小型影像，右邊第一行有一個大型文字的標頭字串，這個字串位在一段最多換行為四行的一般文字字串上方。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideSmallImageAndText04 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150SmallImageAndText04。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText05">
      <summary>在左邊有一個大型文字的標頭字串，位在一段最多換行為四行的一般文字字串上方；在右邊有一個維度為 3:4 的小型影像。 </summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideSmallImageAndText05 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150SmallImageAndText05。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText01">
      <summary>第一行有一個大型文字的標頭字串，接下來四行有四個一般文字字串。 文字不換行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText01.png" alt="TileWideText01 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText01 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text01。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText02">
      <summary>有一個大型文字的標頭字串位在排列成兩欄（每欄四行）的八個短字串上方。 資料行的寬度都相同。 此範本類似於 TileWideText07 和 TileWideText10，不過，這些範本使用不同寬度的資料行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText02.png" alt="TileWideText02 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText02 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text02。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText03">
      <summary>有一個最多換行為三行的大型文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText03.png" alt="TileWideText03 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText03 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text03。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText04">
      <summary>有一個最多換行為五行的一般文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText04.png" alt="TileWideText04 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText04 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text04。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText05">
      <summary>五行有五個一般文字字串。 文字不換行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText05.png" alt="TileWideText05 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText05 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text05。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText06">
      <summary>一般文字的十個簡短字串，排列在兩欄中，每一欄有五行。 資料行的寬度都相同。 此範本類似於 TileWideText08 和 TileWideText11，不過，這些範本使用不同寬度的資料行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText06.png" alt="TileWideText06 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText06 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text06。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText07">
      <summary>有一個大型文字的標頭字串位在排列成兩欄（每欄四行）的八個一般文字短字串上方。 這些資料行寬度會讓第一個資料行做為標籤，而讓第二個資料行做為內容。 此範本類似於 TileWideText10（它的第一個資料行比較窄）和 TileWideText02（具有相等寬度的資料行）。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText07.png" alt="TileWideText07 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText07 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text07。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText08">
      <summary>一般文字的十個簡短字串，排列在兩欄中，每一欄有五行。 這些資料行寬度會讓第一個資料行做為標籤，而讓第二個資料行做為內容。 此範本類似於 TileWideText11（它的第一個資料行比較窄）和 TileWideText06（具有相等寬度的資料行）。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText08.png" alt="TileWideText08 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText08 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text08。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText09">
      <summary>有一個大型文字的標頭字串，位在一段最多換行為四行的一般文字字串上方。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText09.png" alt="TileWideText09 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText09 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text09。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText10">
      <summary>有一個大型文字的標頭字串位在排列成兩欄（每欄四行）的八個一般文字短字串上方。 這些資料行寬度會讓第一個資料行做為標籤，而讓第二個資料行做為內容。 此範本類似於 TileWideText07（它的第一個資料行比較寬）和 TileWideText02（具有相等寬度的資料行）。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText10.png" alt="TileWideText10 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText10 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text10。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText11">
      <summary>一般文字的十個簡短字串，排列在兩欄中，每一欄有五行。 這些資料行寬度會讓第一個資料行做為標籤，而讓第二個資料行做為內容。 此範本類似於 TileWideText08（它的第一個資料行比較寬）和 TileWideText06（具有相等寬度的資料行）。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText11.png" alt="TileWideText11 範例" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TileWideText11 可能會經過修改或無法使用。 請改用 TileWide310x150Text11。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager">
      <summary>建立 TileUpdater 物件，用來變更及更新 **\[開始\]** 功能表磚。 這個類別也可讓您存取系統提供之磚範本的 XML 內容，讓您能夠自訂要用於更新磚的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication">
      <summary>建立並初始化 TileUpdater 的新執行個體，這個執行個體可讓您變更呼叫端應用程式磚的外觀。</summary>
      <returns>您將用來傳送應用程式磚變更的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>針對屬於另一個應用程式的磚 (與呼叫應用程式位於相同封裝中)，建立並初始化 TileUpdater 的新執行個體。 TileUpdater 可讓開發人員變更該磚的外觀。</summary>
      <param name="applicationId">磚的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱 * * Id * * 屬性的應用程式的項目。</param>
      <returns>您將用來傳送 *applicationId* 所識別之磚變更的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>建立並初始化 TileUpdater 的新執行個體，這個執行個體可讓您變更次要磚的外觀。 此磚可能屬於呼叫的應用程式或相同封裝內的任何其他應用程式。</summary>
      <param name="tileId">磚的唯一識別碼。</param>
      <returns>您將用來傳送 *tileID* 所識別之磚的更新的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>建立並初始化所指定使用者的新 TileUpdateManagerForUser，如此可讓您為特定使用者變更磚上的外觀及內容。</summary>
      <param name="user">將會收到磚更新的使用者。</param>
      <returns>將會更新指定之使用者磚的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.TileTemplateType)">
      <summary>取得其中一個預先定義磚範本的 XML 內容，以便自訂用於磚更新。</summary>
      <param name="type">範本的名稱。</param>
      <returns>包含 XML 的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser">
      <summary>建立用來為特定使用者變更和更新 **\[開始\]** 功能表磚的 TileUpdater 物件。 這個類別也可讓您存取系統提供之磚範本的 XML 內容，讓您能夠自訂要用於更新磚的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.User">
      <summary>取得會收到這個物件所建立之快顯通知的使用者。</summary>
      <returns>會收到這個物件所建立之快顯通知的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>針對已繫結使用者的磚建立新的 TileUpdater。 此磚可能屬於呼叫的應用程式或相同封裝內的任何其他應用程式。 TileUpdater 可讓開發人員變更該磚的外觀。</summary>
      <param name="applicationId">磚的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱 * * Id * * 屬性的應用程式的項目。</param>
      <returns>您將用來傳送 *applicationId* 所識別之磚變更的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForApplicationForUser">
      <summary>建立並初始化 TileUpdater 的新執行個體，這個執行個體可讓您變更已繫結使用者之呼叫端應用程式磚的外觀。</summary>
      <returns>您會用來將變更傳送至目前使用者應用程式磚的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>建立可讓您針對已繫結使用者變更其次要磚外觀的新 TileUpdater。 此磚可能屬於呼叫的應用程式或相同封裝內的任何其他應用程式。</summary>
      <param name="tileId">磚的唯一識別碼。</param>
      <returns>您將用來傳送 *tileID* 所識別之磚的更新的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdater">
      <summary>變更更新程式所繫結之特定磚的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Setting">
      <summary>取得值，指出磚是否透過通知來更新。</summary>
      <returns>表示磚可以透過通知或原先將其停用者 (開發人員、使用者或系統管理員) 進行更新的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>將 ScheduledTileNotification 加入至排程。</summary>
      <param name="scheduledTile">已排程的磚更新物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Clear">
      <summary>移除所有更新，並使磚顯示其預設內容，如應用程式的資訊清單中所宣告。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueue(System.Boolean)">
      <summary>讓磚將最多五個通知排入佇列。 這可啟用所有並排顯示大小的通知佇列。</summary>
      <param name="enable">**true** 表示啟用佇列，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare150x150(System.Boolean)">
      <summary>讓磚在中型磚上將最多五個通知排入佇列。</summary>
      <param name="enable">**true** 可啟用這個方磚大小的佇列，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare310x310(System.Boolean)">
      <summary>讓磚在大型磚上將最多五個通知排入佇列。</summary>
      <param name="enable">**true** 可啟用這個方磚大小的佇列，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForWide310x150(System.Boolean)">
      <summary>讓磚在寬形磚上將最多五個通知排入佇列。</summary>
      <param name="enable">**true** 可啟用這個方磚大小的佇列，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.GetScheduledTileNotifications">
      <summary>擷取磚的已排程更新清單。</summary>
      <returns>此磚之已排程更新的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>從排程移除即將進行的磚更新。</summary>
      <param name="scheduledTile">要從排程移除的通知。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>針對更新程式所繫結的磚，開始一系列的定時更新。 更新內容是擷取自指定的統一資源識別元 (URI)。 更新會在指定的時間開始。</summary>
      <param name="tileContent">將從中擷取磚更新之 XML 內容的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="startTime">第一次要輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新的磚內容的時間。</param>
      <param name="requestedInterval">在 *startTime* 初始更新之後，輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新的磚內容的頻率。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>針對更新程式所繫結的磚，立即開始一系列的定時內容變更。</summary>
      <param name="tileContent">將從中擷取磚更新之 XML 內容的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="requestedInterval">在 *startTime* 初始更新之後，輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新的磚內容的頻率。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdateBatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>在更新程式所繫結的磚上開始循環一系列的定時更新。 從指定的統一資源識別元 (URI) 陣列中，擷取更新內容，其中的更新是從指定的時間開始，而後續的更新每隔週期性間隔之後發生。</summary>
      <param name="tileContents">最多含五個統一資源識別元 (URI) 的陣列，系統將從中擷取循環磚更新的 XML 內容。 如果陣列包含五個以上的統一資源識別元 (URI)，方法將會失敗。</param>
      <param name="startTime">第一次要輪詢初始統一資源識別元 (URI) 是否有新內容的時間。</param>
      <param name="requestedInterval">在 *startTime* 初始更新之後，輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新的磚內容的頻率。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdateBatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>在更新程式所繫結的磚上開始循環一系列的定時更新。 從指定的統一資源識別元 (URI) 陣列中，擷取更新內容，第一個更新會立即發生，而後續的更新每隔週期性間隔之後發生。</summary>
      <param name="tileContents">最多含五個統一資源識別元 (URI) 的陣列，系統將從中擷取循環磚更新的 XML 內容。 如果陣列包含五個以上的統一資源識別元 (URI)，方法將會失敗。</param>
      <param name="requestedInterval">在 *startTime* 初始更新之後，輪詢統一資源識別元 (URI) 是否有新的磚內容的頻率。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>針對更新程式所繫結的磚，取消目前一系列的定時更新。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.TileNotification)">
      <summary>將內容或外觀變更套用至磚。</summary>
      <param name="notification">為磚內容提供新的 XML 定義的物件。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs">
      <summary>公開擷取使用者啟始的快顯通知引數的方法 這可讓應用程式在多項動作公開時，能分辨應該採取哪個行動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>取得使用者啟始的快顯通知關聯引數。 快顯通知的 XML 承載中包含這個引數字串。</summary>
      <returns>與特定動作相關聯的引數字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastCollection">
      <summary>代表特定應用程式的通知群組。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.#ctor(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立新的快顯通知群組。</summary>
      <param name="collectionId">群組的識別碼。 您可以使用識別碼和 ToastCollectionManager 操控群組</param>
      <param name="displayName">在控制中心顯示的群組標題。</param>
      <param name="launchArgs">當使用者按下控制中心中的通知群組標題，即會傳遞至應用程式的啟動引數。</param>
      <param name="iconUri">在控制中心的標題旁顯示的圖示。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.DisplayName">
      <summary>取得或設定群組標題，以顯示在控制中心中。</summary>
      <returns>在控制中心顯示的群組標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.Icon">
      <summary>取得或設定圖示，以顯示在控制中心的群組標題旁。</summary>
      <returns>以顯示在控制中心的群組標題旁的圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.Id">
      <summary>取得此通知群組的識別碼。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.LaunchArgs">
      <summary>取得或設定啟動引數，以當使用者按一下控制中心中的通知群組標題時提供給應用程式。</summary>
      <returns>啟動引數，當使用者按一下控制中心中的通知群組標題時會提供給應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager">
      <summary>提供建立、擷取、更新與移除快顯通知集合的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.AppId">
      <summary>取得這個管理員所屬的應用程式的識別碼。</summary>
      <returns>這個管理員繫結的應用程式的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.User">
      <summary>取得會收到由此快顯通知集合管理員所建立之快顯通知群組的使用者。</summary>
      <returns>會收到快顯通知的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.FindAllToastCollectionsAsync">
      <summary>開始擷取由這個管理員所建立的所有快顯通知群組。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.GetToastCollectionAsync(System.String)">
      <summary>開始擷取指定的通知群組。</summary>
      <param name="collectionId">要擷取之通知群組的識別碼。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.RemoveAllToastCollectionsAsync">
      <summary>開始非同步移除應用程式的所有快顯通知群組。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.RemoveToastCollectionAsync(System.String)">
      <summary>開始非同步移除指定的快顯通知群組。</summary>
      <param name="collectionId">要移除之快顯通知群組的識別碼。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.SaveToastCollectionAsync(Windows.UI.Notifications.ToastCollection)">
      <summary>開始非同步建立或更新指定的快顯通知群組。</summary>
      <param name="collection">要建立或更新的快顯通知群組。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason">
      <summary>指定不再顯示快顯通知的原因。 與 ToastDismissedEventArgs.Reason 搭配使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.ApplicationHidden">
      <summary>應用程式會藉由呼叫 ToastNotifier.hide 方法明確隱藏快顯通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.TimedOut">
      <summary>快顯通知的顯示時間已經超過允許的時間上限而且已淡出。 顯示快顯通知的時間上限為 7 秒，但是長時間的快顯通知除外 (此時的上限為 25 秒)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.UserCanceled">
      <summary>使用者已關閉快顯通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs">
      <summary>提供快顯通知不再顯示於螢幕上的原因。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs.Reason">
      <summary>取得螢幕上不會再顯示快顯通知的原因。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，會指定不再顯示快顯通知的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs">
      <summary>提供引發快顯通知的處理序中所產生的錯誤碼。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs.ErrorCode">
      <summary>取得引發快顯通知的處理序中所產生的錯誤碼。</summary>
      <returns>其中一個標準的系統錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType">
      <summary>指定在快顯通知記錄中通知發生的變更類型。 與 ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.ChangeType 搭配使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Added">
      <summary>通知已加入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Cleared">
      <summary>一個或多個通知已使用清除命令移除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Expired">
      <summary>通知已過期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Removed">
      <summary>僅這個通知已使用移除命令移除。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotification">
      <summary>定義快顯通知的內容、關聯的中繼資料和事件，以及到期時間。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>建立並初始化 ToastNotification 物件的新執行個體。</summary>
      <param name="content">定義快顯通知的 XML 內容。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Content">
      <summary>取得定義目前快顯通知的 XML。</summary>
      <returns>包含 XML 的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Data">
      <summary>取得或設定快顯通知狀態的其他相關資訊。</summary>
      <returns>物件，可提供快顯通知狀態的其他相關資訊，例如通知所描述動作的進度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.ExpirationTime">
      <summary>取得或設定時間，在其後不應該顯示快顯通知。</summary>
      <returns>日期和時間，在此日期和時間之後快顯通知就不再視為目前或有效狀態，而且不應該顯示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.ExpiresOnReboot">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Group">
      <summary>取得或設定通知的群組識別碼。</summary>
      <returns>通知的群組識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.NotificationMirroring">
      <summary>取得或設定指定是否允許通知鏡像的值。</summary>
      <returns>指定是否允許通知鏡像的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Priority">
      <summary>取得或設定快顯通知的優先順序。</summary>
      <returns>快顯通知的優先順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.RemoteId">
      <summary>取得或設定通知的遠端識別碼，此識別碼可讓系統將這個通知與其他裝置產生的另一個通知相互關聯。</summary>
      <returns>通知的遠端識別碼，此識別碼可讓系統將這個通知與其他裝置產生的另一個通知相互關聯。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>取得或設定是否在使用者的螢幕顯示快顯通知的快顯 UI。</summary>
      <returns>設定為 **true** 以隱藏快顯訊息，否則設定為 false。 預設值為 false，表示會顯示快顯通知的快顯訊息。 將這個屬性設定為 **true** 會將快顯通知放入控制中心，且不會顯示任何訊息。 這可讓您的應用程式與使用者進行通訊，而不會遭到中斷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Tag">
      <summary>取得或設定此通知在通知群組內的唯一識別碼。</summary>
      <returns>取得或設定此通知在通知群組內的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Activated">
      <summary>會在使用者經由按一下或觸控方式啟動快顯通知時發生。 執行的應用程式訂閱這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Dismissed">
      <summary>會在快顯通知因過期或被使用者明確地關閉而離開畫面時發生。 執行的應用程式訂閱這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Failed">
      <summary>如果 Windows 嘗試引發快顯通知，就會在造成錯誤時發生。 執行的應用程式訂閱這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail">
      <summary>表示快顯通知動作觸發程序的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.Argument">
      <summary>取得值，表示傳遞的引數。</summary>
      <returns>傳遞的引數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.UserInput">
      <summary>取得表示使用者動作的值。</summary>
      <returns>表示使用者動作的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory">
      <summary>管理應用程式的快顯通知，包括清除所有快顯記錄和移除個別快顯的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear">
      <summary>從行動作業中心移除這個應用程式傳送的所有通知。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear(System.String)">
      <summary>從行動作業中心移除另一個應用程式在相同應用程式套件內傳送的所有通知。</summary>
      <param name="applicationId">應用程式套件內要刪除其通知的應用程式識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory">
      <summary>為這個應用程式傳送的所有通知，從行動作業中心取得通知記錄。</summary>
      <returns>快顯通知集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory(System.String)">
      <summary>為具有指定標記標籤的快顯通知，從行動作業中心取得通知記錄。</summary>
      <param name="applicationId">查詢快顯通知的標記標籤。</param>
      <returns>快顯通知集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String)">
      <summary>使用指定的標記標籤從行動作業中心移除個別快顯。</summary>
      <param name="tag">要移除的快顯通知的標記標籤。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String)">
      <summary>使用通知的標記和群組標籤，從動作移除快顯通知。</summary>
      <param name="tag">要移除的快顯通知的標記標籤。</param>
      <param name="group">要移除的快顯通知的群組標籤。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>從行動作業中心移除由標記標籤、群組標籤和應用程式識別碼的組合識別的個別快顯通知。</summary>
      <param name="tag">要移除的快顯通知的標記標籤。</param>
      <param name="group">要移除的快顯通知的群組標籤。</param>
      <param name="applicationId">傳送所指定快顯通知之應用程式的應用程式識別碼。 此應用程式必須與發出此移除要求的應用程式屬於同一個應用程式套件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String)">
      <summary>從行動作業中心移除指定的群組標籤所識別的快顯通知群組。</summary>
      <param name="group">要移除的快顯通知的群組標籤。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String,System.String)">
      <summary>使用群組標籤從行動作業中心將另一個應用程式在相同應用程式套件內傳送的快顯通知群組移除。</summary>
      <param name="group">要移除的快顯通知的群組標籤。</param>
      <param name="applicationId">與發出呼叫的應用程式位於相同應用程式套件內之應用程式的應用程式識別碼。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail">
      <summary>表示快顯通知記錄已變更觸發程序的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.ChangeType">
      <summary>取得值，表示產生快顯通知記錄已變更觸發程序的變更類型。</summary>
      <returns>在快顯通知記錄中通知發生的變更類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.CollectionId">
      <summary>取得造成變更觸發之通知所屬的通知群組識別碼。</summary>
      <returns>造成變更觸發之通知所屬的通知群組識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager">
      <summary>建立 ToastNotifier 物件，用來引發快顯通知。 這個類別也可讓您存取系統提供之快顯通知範本的 XML 內容，讓您能夠自訂要用於通知的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.History">
      <summary>取得 ToastNotificationHistory 物件。</summary>
      <returns>ToastNotificationHistory 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.ConfigureNotificationMirroring(Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring)">
      <summary>指定是否允許通知鏡像。 通知鏡像可讓通知在多個裝置上廣播。</summary>
      <param name="value">其中一個列舉值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier">
      <summary>建立並初始化 ToastNotification 的新執行個體，這個執行個體繫結至呼叫應用程式，可讓您引發快顯通知到該應用程式。</summary>
      <returns>您將用來傳送快顯通知給應用程式的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier(System.String)">
      <summary>建立並初始化 ToastNotification 的新執行個體，這個執行個體繫結至指定的應用程式 (通常是相同封裝中的另一個應用程式)。</summary>
      <param name="applicationId">應用程式的唯一識別碼。</param>
      <returns>您將用來傳送快顯通知給磚的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetDefault">
      <summary>取得目前使用者的快顯通知管理員。</summary>
      <returns>目前使用者的快顯通知管理員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得指定之使用者的快顯通知管理員。</summary>
      <param name="user">將會收到快顯通知的使用者。</param>
      <returns>為指定之使用者建立快顯通知的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType)">
      <summary>取得其中一個預先定義快顯通知範本的 XML 內容，以便自訂用於通知。</summary>
      <param name="type">其中一個系統提供的快顯通知範本。</param>
      <returns>包含樣板 XML 的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser">
      <summary>建立 ToastNotifier 物件，用來引發已繫結使用者的快顯通知。 這個類別也可讓您存取系統提供之快顯通知範本的 XML 內容，讓您能夠自訂要用於通知的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.History">
      <summary>取得 ToastNotificationHistory 物件。</summary>
      <returns>ToastNotificationHistory 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.User">
      <summary>取得會收到這個物件所建立之快顯通知的使用者。</summary>
      <returns>會收到這個物件所建立之快顯通知的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.CreateToastNotifier">
      <summary>針對呼叫端應用程式和已繫結使用者建立可讓您引發快顯通知的新 ToastNotifier。</summary>
      <returns>您將用來傳送快顯通知給已繫結使用者之 App 的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.CreateToastNotifier(System.String)">
      <summary>針對已繫結使用者和指定的 App (通常是相同封裝中的另一個 App) 建立新的 ToastNotification。</summary>
      <param name="applicationId">應用程式的唯一識別碼。</param>
      <returns>您將用來傳送快顯通知給磚的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetHistoryForToastCollectionIdAsync(System.String)">
      <summary>開始擷取所指定通知群組的通知記錄。</summary>
      <param name="collectionId">您想要擷取其通知記錄的通知群組識別碼。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastCollectionManager">
      <summary>建立 ToastCollectionManager，您可以用來儲存、更新及清除目前 App 的通知群組。</summary>
      <returns>您可以使用它來儲存、更新及清除通知群組的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastCollectionManager(System.String)">
      <summary>建立 ToastCollectionManager，您可以用來儲存、更新及清除指定之 App 的通知群組。</summary>
      <param name="appId">您想要操作其通知群組的應用程式識別碼。</param>
      <returns>您可以使用它來儲存、更新及清除通知群組的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastNotifierForToastCollectionIdAsync(System.String)">
      <summary>針對指定之通知群組的已繫結使用者和 App 建立新的 ToastNotification。</summary>
      <param name="collectionId">ToastNotificationCollection 的識別碼，表示您想要傳送的通知群組。</param>
      <returns>您將用來傳送快顯通知的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority">
      <summary>指定 ToastNotification 的優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority.Default">
      <summary>通知在連線待命模式期間應該有傳遞及顯示優先順序方面的預設行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority.High">
      <summary>通知應以高優先順序來處理。 就桌上型電腦而言，這表示在連線待命模式期間，只要沒有偵測到像 Surface 這種裝置的上蓋閉合，傳入通知即可開啟該裝置的螢幕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier">
      <summary>會引發快顯通知給 ToastNotifier 所繫結的特定應用程式。 這個類別也可讓您排程並移除快顯通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Setting">
      <summary>取得值，指出是否有應用程式、使用者或系統區塊防止快顯通知顯示。</summary>
      <returns>如果可以顯示快顯通知則為 **Enabled**，否則為一個或多個封鎖快顯通知的原因。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.ScheduledToastNotificationShowing">
      <summary>發生於系統顯示已排程快顯通知時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>加入 ScheduledToastNotification 以便稍後由 Windows 進行顯示。</summary>
      <param name="scheduledToast">已排程的快顯通知，包括它的內容和計時指示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.GetScheduledToastNotifications">
      <summary>取得這個應用程式已排程進行顯示的 ScheduledToastNotification 物件集合。</summary>
      <returns>應用程式繫結至此通知程式的排程快顯通知集合已針對計時顯示排程。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Hide(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>從螢幕中移除指定的快顯通知。</summary>
      <param name="notification">指定要隱藏之快顯通知的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>取消指定之 ScheduledToastNotification 排定的顯示。</summary>
      <param name="scheduledToast">要從排程移除的通知。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Show(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>顯示指定的快顯通知。</summary>
      <param name="notification">包含要顯示之快顯通知內容的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Update(Windows.UI.Notifications.NotificationData,System.String)">
      <summary>更新具有所指定標記的現有快顯通知。</summary>
      <param name="data">包含更新資訊的物件。</param>
      <param name="tag">要更新之快顯通知的識別項。</param>
      <returns>指出更新結果 (成功、失敗等) 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Update(Windows.UI.Notifications.NotificationData,System.String,System.String)">
      <summary>更新具有所指定標記並屬於所指定通知群組的現有快顯通知。</summary>
      <param name="data">包含更新資訊的物件。</param>
      <param name="tag">要更新之快顯通知的識別項。</param>
      <param name="group">內含通知之 ToastCollection 的識別碼。</param>
      <returns>指出更新結果 (成功、失敗等) 的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType">
      <summary>指定要用於快顯通知的樣板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText01">
      <summary>大型影像和跨三行文字自動換行的單一字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_6.png" alt="ToastImageAndText01 範例" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText02">
      <summary>大型影像、一個在第一行的粗體文字字串、一個跨第二和第三行自動換行的一般文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_7.png" alt="ToastImageAndText02 範例" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText03">
      <summary>大型影像、一個跨前兩行自動換行的粗體文字字串、一個在第三行的一般文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_8.png" alt="ToastImageAndText03 範例" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText04">
      <summary>大型影像、一個在第一行的粗體文字字串、一個在第二行的一般文字字串、一個在第三行的一般文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/ToastImageAndText04.png" alt="ToastImageAndText04 範例" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText01">
      <summary>跨三行文字自動換行的單一字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_1.png" alt="ToastText01 範例" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText02">
      <summary>第一行有一個粗體文字字串，還有一個一般文字字串自動換行成第二和第三行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_2.png" alt="ToastText02 範例" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText03">
      <summary>有一個粗體文字字串自動換行成第一和第二行，還有一個一般文字字串在第三行。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_4.png" alt="ToastText03 範例" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText04">
      <summary>第一行有一個粗體文字字串，第二行有一個一般文字字串，第三行也有一個一般文字字串。 &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_5.png" alt="ToastText04 範例" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotification">
      <summary>表示特定使用者的通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.AppInfo">
      <summary>取得擁有通知的應用程式相關資訊。</summary>
      <returns>擁有通知的應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.CreationTime">
      <summary>取得建立通知的時間。</summary>
      <returns>通知建立的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.Id">
      <summary>取得通知的識別碼。</summary>
      <returns>通知的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.Notification">
      <summary>取得通知內容。</summary>
      <returns>通知內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs">
      <summary>在使用者通知變更時提供資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs.ChangeKind">
      <summary>取得觸發事件之變更的類型。</summary>
      <returns>觸發事件之變更的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs.UserNotificationId">
      <summary>取得已變更之使用者通知的識別碼。</summary>
      <returns>已變更之使用者通知的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind">
      <summary>指定已發生的使用者通知變更類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind.Added">
      <summary>已新增使用者通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind.Removed">
      <summary>已移除使用者通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener">
      <summary>讀取和管理使用者的通知。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.Current">
      <summary>取得目前使用者的 UserNotificationListener。</summary>
      <returns>目前使用者的 UserNotificationListener。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.NotificationChanged">
      <summary>在新增或移除通知時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.ClearNotifications">
      <summary>清除通知。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetAccessStatus">
      <summary>取得值，這個值表示 UserNotificationListener 是否可以存取使用者的通知。</summary>
      <returns>一個值，表示 UserNotificationListener 是否可以存取使用者的通知。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetNotification(System.UInt32)">
      <summary>擷取指定的通知。</summary>
      <param name="notificationId">要擷取之通知的識別碼。</param>
      <returns>如果有通知則為該通知，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetNotificationsAsync(Windows.UI.Notifications.NotificationKinds)">
      <summary>非同步擷取符合指定之通知類型的通知。</summary>
      <param name="kinds">要擷取之通知的類型。</param>
      <returns>指定之類型的通知集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.RemoveNotification(System.UInt32)">
      <summary>移除指定的通知。</summary>
      <param name="notificationId">要移除之通知的識別碼。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.RequestAccessAsync">
      <summary>要求使用者管理通知的權限。</summary>
      <returns>指定使用者是否選擇提供通知存取權的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus">
      <summary>指定使用者是否已授與 UserNotificationListener 存取通知的權限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Allowed">
      <summary>使用者已將存取權授與 UserNotificationListener。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Denied">
      <summary>使用者已拒絕 UserNotificationListener 存取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Unspecified">
      <summary>使用者尚未允許或拒絕存取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.IUICommand">
      <summary>代表內容功能表或訊息對話方塊中的命令。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Id">
      <summary>取得或設定命令的識別碼。</summary>
      <returns>代表命令的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Invoked">
      <summary>取得或設定在使用者叫用命令時所引發之事件的處理常式。</summary>
      <returns>命令的事件處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Label">
      <summary>取得或設定命令的標籤。</summary>
      <returns>命令的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialog">
      <summary>表示向使用者顯示訊息的對話方塊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 MessageDialog 類別的新執行個體以顯示無標題的訊息對話方塊，此對話方塊可用來對您的使用者提出簡單的問題。</summary>
      <param name="content">對使用者顯示的訊息。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 MessageDialog 類別的新執行個體以顯示有標題的訊息對話方塊，此對話方塊可用來對您的使用者提出簡單的問題。</summary>
      <param name="content">對使用者顯示的訊息。</param>
      <param name="title">您想要顯示在對話方塊上的標題。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.CancelCommandIndex">
      <summary>取得或設定要做為取消命令使用之命令的索引。 這是在使用者按下 ESC 鍵時引發的命令。</summary>
      <returns>取消命令的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Commands">
      <summary>取得出現在訊息對話方塊命令列中之命令的陣列。 這些命令會讓對話方塊可執行動作。</summary>
      <returns>命令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Content">
      <summary>取得或設定要向使用者顯示的訊息。</summary>
      <returns>要向使用者顯示的訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.DefaultCommandIndex">
      <summary>取得或設定要做為預設值使用之命令的索引。 這是在使用者按下 ENTER 鍵時預設會引發的命令。</summary>
      <returns>預設命令的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Options">
      <summary>取得或設定 MessageDialog 的選項。</summary>
      <returns>對話方塊的選項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Title">
      <summary>取得或設定要在對話方塊 (如果有的話) 中顯示的標題。</summary>
      <returns>要在對話方塊中顯示的標題，如果標題未設定，則為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.ShowAsync">
      <summary>開始非同步作業，並顯示對話方塊。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。 如需非同步模式的詳細資訊，請參閱＜非同步程式設計＞。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions">
      <summary>指定 MessageDialog 較不常使用的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.AcceptUserInputAfterDelay">
      <summary>暫時忽略使用者輸入。 這可讓瀏覽器防範點閱綁架 (Clickjacking)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.None">
      <summary>未指定任何選項，並且使用預設行為。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.Placement">
      <summary>指定內容功能表應該放置在哪一個位置 (相對於選取矩形)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Above">
      <summary>將內容功能表放在矩形選取範圍上方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Below">
      <summary>將內容功能表放在矩形選取範圍下方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Default">
      <summary>將內容功能表放在矩形選取範圍上方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Left">
      <summary>將內容功能表放在矩形選取範圍左邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Right">
      <summary>將內容功能表放在矩形選取範圍右邊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.PopupMenu">
      <summary>表示內容功能表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.#ctor">
      <summary>建立 PopupMenu 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.PopupMenu.Commands">
      <summary>取得內容功能表的命令。</summary>
      <returns>內容功能表的命令。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>在指定的用戶端座標顯示內容功能表。</summary>
      <param name="invocationPoint">引發 [oncontextmenu](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/internet-explorer/ie-developer/platform-apis/aa704010(v=vs.85)) 事件時，使用者手指或滑鼠指標 (相對於視窗) 的座標 (以 DIP 表示)。此功能表會放在此點上方並置中。</param>
      <returns>IUICommand 物件，表示使用者在 ShowAsync 呼叫完成後叫用的內容功能表命令。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>在指定選取項目上方顯示內容功能表。</summary>
      <param name="selection">選取之矩形相對於視窗的座標 (以 DIP 表示)。 內容功能表放在此矩形的正上方中間，這樣就不會涵蓋選取範圍。</param>
      <returns>IUICommand 物件，表示使用者在 ShowForSelectionAsync 呼叫完成後叫用的內容功能表命令。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>在相對於指定選取項目的慣用位置顯示內容功能表。</summary>
      <param name="selection">選取之矩形相對於視窗的座標 (以 DIP 表示)。</param>
      <param name="preferredPlacement">內容功能表的慣用位置 (相對於選取矩形)。</param>
      <returns>IUICommand 物件，表示使用者在 ShowForSelectionAsync 呼叫完成後叫用的內容功能表命令。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommand">
      <summary>代表內容功能表中的命令。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor">
      <summary>建立 UICommand 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的標籤建立 UICommand 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="label">UICommand 的標籤。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>使用指定的標籤和事件處理常式，建立 UICommand 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="label">新命令的標籤。</param>
      <param name="action">新命令的事件處理常式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler,System.Object)">
      <summary>使用指定的標籤、事件處理常式和命令識別碼，建立 UICommand 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="label">新命令的標籤。</param>
      <param name="action">新命令的事件處理常式。</param>
      <param name="commandId">新命令的命令識別碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Id">
      <summary>取得或設定命令的識別碼。</summary>
      <returns>代表命令的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Invoked">
      <summary>取得或設定在使用者選取 UICommand 時所引發之事件的處理常式。</summary>
      <returns>與 UICommand 相關聯的事件處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Label">
      <summary>取得或設定命令的標籤。</summary>
      <returns>命令的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler">
      <summary>代表回呼函式，該函式會處理使用者叫用內容功能表命令時所引發的事件。</summary>
      <param name="command">表示叫用的命令。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator">
      <summary>代表內容功能表中的命令分隔符號。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.#ctor">
      <summary>建立 UICommandSeparator 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Id">
      <summary>取得或設定命令分隔符號的識別碼。</summary>
      <returns>命令分隔符號的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Invoked">
      <summary>取得或設定為命令分隔符號所引發之事件的處理常式。</summary>
      <returns>命令分隔符號的事件處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Label">
      <summary>取得或設定命令分隔符號的標籤。</summary>
      <returns>命令分隔符號的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.AdaptiveCardBuilder">
      <summary>建置可在 Windows 中使用的自動調整卡。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.AdaptiveCardBuilder.CreateAdaptiveCardFromJson(System.String)">
      <summary>使用指定之自動調整卡 JSON，建立 IAdaptiveCard 的新執行個體。 如需詳細資訊，請參閱＜開始使用自動調整卡＞。</summary>
      <param name="value">描述要建立之自動調整卡的 JSON 字串表示。</param>
      <returns>表示所描述之自動調整卡的 IAdaptiveCard 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCard">
      <summary>可在 Windows 中使用的自動調整卡。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCard.ToJson">
      <summary>傳回表示此自動調整卡的 JSON。</summary>
      <returns>包含自動調整卡之 JSON 表示的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCardBuilderStatics">
      <summary>可讓您存取建置用於 Windows 之自動調整卡的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCardBuilderStatics.CreateAdaptiveCardFromJson(System.String)">
      <summary>使用指定之自動調整卡 JSON，建立 IAdaptiveCard 的新執行個體。 如需詳細資訊，請參閱＜開始使用自動調整卡＞。</summary>
      <param name="value">描述要建立之自動調整卡的 JSON 字串表示。</param>
      <returns>表示所描述之自動調整卡的 IAdapativeCard 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.TaskbarManager">
      <summary>提供可將應用程式釘選到工作列的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsPinningAllowed">
      <summary>取得是否允許釘選到工作列。</summary>
      <returns>表示是否允許釘選到工作列的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsSupported">
      <summary>取得目前裝置上是否出現工作列。</summary>
      <returns>表示是否有工作列的布林值。 這會在沒有出現工作列的裝置上傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.GetDefault">
      <summary>傳回目前處理序使用中的 TaskbarManager 物件。</summary>
      <returns>使用中的 TaskbarManager 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsAppListEntryPinnedAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>檢查指定的應用程式是否已釘選到工作列。</summary>
      <param name="appListEntry">對應於要檢查之應用程式的 AppListEntry。</param>
      <returns>表示指定之應用程式是否已釘選到工作列的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsCurrentAppPinnedAsync">
      <summary>檢查目前使用中應用程式是否已經釘選到工作列。</summary>
      <returns>表示目前應用程式是否已釘選到工作列的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsSecondaryTilePinnedAsync(System.String)">
      <summary>檢查指定的次要磚是否已釘選到工作列。 需要取得如下所述的使用者核准</summary>
      <param name="tileId">您想要檢查是否已釘選之 SecondaryTile 的 TileId。</param>
      <returns>表示指定之次要磚是否已釘選到工作列的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>要求將指定的應用程式釘選到工作列。</summary>
      <param name="appListEntry">對應於要釘選到工作列之應用程式的 AppListEntry。</param>
      <returns>表示是否已順利將應用程式釘選到應用程式的布林值。 如果應用程式已釘選，這會立即傳回 true。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinCurrentAppAsync">
      <summary>要求將目前使用中應用程式釘選到工作列。</summary>
      <returns>表示是否已順利將應用程式釘選到應用程式的布林值。 如果應用程式已釘選，這會立即傳回 true。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinSecondaryTileAsync(Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile)">
      <summary>請求將指定的磚釘選到工作列。 需要取得如下所述的使用者核准。</summary>
      <param name="secondaryTile">要釘選的次要磚。</param>
      <returns>表示磚是否已釘選到工作列的布林值。 如果磚已釘選，這會更新磚並傳回 true。 如果不允許釘選或工作列不支援，這會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.TryUnpinSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>嘗試從工作列取消釘選次要磚。 需要取得如下所述的使用者核准</summary>
      <param name="tileId">您想要取消釘選之 SecondaryTile 的 TileId。</param>
      <returns>表示磚是否未釘選到工作列的布林值。 如果不允許取消釘選，這會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText">
      <summary>指定磚的前景文字的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Dark">
      <summary>Windows 指定的預設深色文字色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Light">
      <summary>Windows 指定的預設淺色文字色彩。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpList">
      <summary>提供應用程式捷徑清單的功能。 捷徑清單是系統提供的功能表，當使用者以滑鼠右鍵按一下工作列或 [開始] 功能表中的程式時就會出現此清單。 它用來提供最常使用文件的快速存取，並提供應用程式功能的直接連結。 並非所有的裝置系列都支援捷徑清單。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.Items">
      <summary>取得捷徑清單的 JumpListItem 清單。項目的類型為 IVector(JumpListItem)。</summary>
      <returns>捷徑清單的 JumpListItem 清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SystemGroupKind">
      <summary>取得或設定系統管理的捷徑清單群組的目前類型。</summary>
      <returns>捷徑清單的 JumpListItemKind 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.IsSupported">
      <summary>取得值，這個值表示系統是否支援捷徑清單。</summary>
      <returns>布林值，如果支援捷徑清單，則值為 True。 否則為 False。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.LoadCurrentAsync">
      <summary>以非同步方式擷取目前捷徑清單及其項目。</summary>
      <returns>當這個方法順利完成時，會傳回目前的 JumpList。 如果系統不支援捷徑清單，這個方法會傳回空的捷徑清單，而且 SaveAsync 方法沒有作用。 應用程式可以使用 isSupported 方法檢查這種情況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SaveAsync">
      <summary>以非同步方式將變更儲存至捷徑清單及其項目。</summary>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。 如果系統不支援捷徑清單，則 SaveAsync 方法沒有作用，而且未來對 LoadCurrentAsync 的呼叫會產生空的捷徑清單。 應用程式可以使用 IsSupported 方法檢查這種情況。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem">
      <summary>提供功能用於建立和定義應用程式捷徑清單的捷徑清單項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Arguments">
      <summary>取得捷徑清單項目的命令列引數。</summary>
      <returns>捷徑清單項目命令列引數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Description">
      <summary>取得或設定捷徑清單項目工作描述。</summary>
      <returns>指定為字串的捷徑清單項目工作描述。 如果需要當地語系化，這個字串必須是 *ms-resource:* 配置指定的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.DisplayName">
      <summary>取得或設定捷徑清單項目顯示名稱。 建立捷徑清單項目時，也可以使用 CreateWithArguments 方法將顯示名稱指定為參數。</summary>
      <returns>應用程式捷徑清單中捷徑清單項目的顯示名稱。 如果需要當地語系化，這個字串必須是 *ms-resource:* 配置指定的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.GroupName">
      <summary>取得或設定捷徑清單項目自訂群組名稱。 如果沒有指定名稱，預設會將項目加入至工作群組。</summary>
      <returns>指定為字串的捷徑清單項目自訂群組名稱。 如果需要當地語系化，這個字串必須是 *ms-resource:* 配置指定的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Kind">
      <summary>取得捷徑清單項目的 JumpListItemKind。</summary>
      <returns>JumpListItemKind 列舉，表示跳躍清單項目所代表的項目類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Logo">
      <summary>取得或設定捷徑清單項目標誌。</summary>
      <returns>捷徑清單項目標誌的 URI。 這可以使用下列其中一個配置來指定：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.RemovedByUser">
      <summary>取得布林值，表示使用者是否已從應用程式捷徑清單中移除捷徑清單項目。</summary>
      <returns>當使用者手動移除應用程式捷徑清單中的捷徑清單項目時為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateSeparator">
      <summary>建立捷徑清單項目，這是應用程式捷徑清單內自訂群組的慣性分隔符號。</summary>
      <returns>跳躍清單項目，這個項目可以透過項目屬性加入至應用程式跳躍清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateWithArguments(System.String,System.String)">
      <summary>建立 App 捷徑清單的新捷徑清單項目。</summary>
      <param name="arguments">字串，當使用者選取捷徑清單項目時。這個字串會指定任何應傳遞到應用程式的命令列引數。</param>
      <param name="displayName">指定捷徑清單項目顯示名稱的字串。 如果需要當地語系化，這個字串必須是 *ms-resource:* 配置指定的 URI。</param>
      <returns>具有指定之參數的跳躍清單項目，這個項目可以透過項目屬性加入至應用程式跳躍清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind">
      <summary>指定捷徑清單項目的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Arguments">
      <summary>表示包含引數的捷徑清單項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Separator">
      <summary>表示捷徑清單項目，這是捷徑清單群組內的慣性分隔符號。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind">
      <summary>表示應用程式捷徑清單使用的系統群組類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Frequent">
      <summary>指定捷徑清單使用系統管理的常用群組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.None">
      <summary>指定捷徑清單中不使用任何系統管理的常用群組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Recent">
      <summary>指定捷徑清單使用系統管理的最近使用群組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile">
      <summary>建立、列舉並提供次要磚的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor">
      <summary>建立 SecondaryTile 物件。 然後呼叫端必須在嘗試釘選、更新或刪除磚之前，透過此物件設定所有強制的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String)">
      <summary>建立具有特定識別碼的 SecondaryTile 物件。 這個形式的建構函式應該用來建立次要磚物件，以便執行磚更新或刪除。</summary>
      <param name="tileId">在應用程式內用來唯一識別磚的字串。 選擇描述性並對您的應用程式有意義的唯一識別碼。 如果您提供的識別碼與現有的相同，則會覆寫現有的次要磚。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立 SecondaryTile 物件做為媒體磚。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，SecondaryTile(string, string, string, string, Windows.UI.StartScreen.TileOptions, Windows.Foundation.Uri) 可能會經過修改或無法使用。 請改用 SecondaryTile(string, string, string, Windows.Foundation.Uri, Windows.UI.StartScreen.TileSize)。</deprecated>
      <param name="tileId">在應用程式封裝內用來唯一識別磚的字串。 選擇描述性並對您的應用程式有意義的唯一識別碼。 它被限制為 64 個字元，並且必須以數字或字母為開頭，而且必須包含字元 a-z、A-Z、0-9、句號 (.) 或底線 (_)。 如果您提供的識別碼與現有的相同，則會覆寫現有的次要磚。 可以透過 TileId 屬性加以設定或擷取。</param>
      <param name="shortName">要直接在磚上顯示的簡短名稱 (如果應用程式選擇這麼做的話)。 將會截斷任何超過 40 個字元的項目。 使用者可以選擇在釘選程序中變更此值。 可以透過 ShortName 屬性加以設定或擷取。 </param>
      <param name="displayName">在磚上、磚的工具提示及顯示小型磚時顯示的名稱，例如，在 **\[應用程式\]** 或搜尋結果畫面上。 這個字串相當於資訊清單中為應用程式主要磚指定的顯示名稱。 它的長度上限為 256 個字元，不過實際上應該盡量短，以避免遭到截斷。 此值可以透過 DisplayName 屬性加以設定或擷取。 </param>
      <param name="arguments">對呼叫的應用程式有意義的應用程式定義字串。 從次要磚啟動此應用程式時，這個引數字串會傳回給應用程式。 它將會在超過 2048 個字元之後截斷。 可以透過 Arguments 屬性加以設定或擷取。</param>
      <param name="tileOptions">某個值，會指定各種選項，例如名稱是否會顯示在次要磚上。 可以透過 TileOptions 屬性加以設定或擷取。</param>
      <param name="logoReference">儲存在統一資源識別元 (URI) 之正方形標誌影像的參考。 可以透過 Logo 屬性加以設定或擷取。 這個值可以使用下列其中一個配置來表示：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立 SecondaryTile 物件做為寬形磚。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，SecondaryTile(string, string, string, string, Windows.UI.StartScreen.TileOptions, Windows.Foundation.Uri, Windows.Foundation.Uri) 可能會經過修改或無法使用。 請改用 SecondaryTile(string, string, string, Windows.Foundation.Uri, Windows.UI.StartScreen.TileSize)。</deprecated>
      <param name="tileId">在應用程式封裝內用來唯一識別磚的字串。 選擇描述性並對您的應用程式有意義的唯一識別碼。 它被限制為 64 個字元，並且必須以數字或字母為開頭，而且必須包含字元 a-z、A-Z、0-9、句號 (.) 或底線 (_)。 如果您提供的識別碼與現有的相同，則會覆寫現有的次要磚。 可以透過 TileId 屬性加以設定或擷取。</param>
      <param name="shortName">要直接在磚上顯示的簡短名稱 (如果應用程式選擇這麼做的話)。 將會截斷任何超過 40 個字元的項目。 使用者可以選擇在釘選程序中變更此值。 可以透過 ShortName 屬性加以設定或擷取。 </param>
      <param name="displayName">在磚上、磚的工具提示及顯示小型磚時顯示的名稱，例如，在 **\[應用程式\]** 或搜尋結果畫面上。 這個字串相當於資訊清單中為應用程式主要磚指定的顯示名稱。 它的長度上限為 256 個字元，不過實際上應該盡量短，以避免遭到截斷。 此值可以透過 DisplayName 屬性加以設定或擷取。 </param>
      <param name="arguments">對呼叫的應用程式有意義的應用程式定義字串。 從次要磚啟動此應用程式時，這個引數字串會傳回給應用程式。 它將會在超過 2048 個字元之後截斷。 可以透過 Arguments 屬性加以設定或擷取。</param>
      <param name="tileOptions">某個值，會指定各種選項，例如名稱是否會顯示在次要磚上。 可以透過 TileOptions 屬性加以設定或擷取。</param>
      <param name="logoReference">儲存在統一資源識別元 (URI) 之中型標誌影像的參考。 可以透過 Square150x150Logo 屬性加以設定或擷取。 這個值可以使用下列其中一個配置來表示：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</param>
      <param name="wideLogoReference">儲存在統一資源識別元 (URI) 之寬形標誌影像的參考。 可以透過 WideLogo 屬性加以設定或擷取。 這個值可以使用下列其中一個配置來表示：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.StartScreen.TileSize)">
      <summary>建立 SecondaryTile 物件，其中包含建立中型磚所需的所有強制屬性。</summary>
      <param name="tileId">在應用程式封裝內用來唯一識別磚的字串。 選擇描述性並對您的應用程式有意義的唯一識別碼。 它被限制為 64 個字元，並且必須以數字或字母為開頭，而且必須包含字元 a-z、A-Z、0-9、句號 (.) 或底線 (_)。 如果您提供的識別碼與現有的相同，則會覆寫現有的次要磚。 可以透過 TileId 屬性加以設定或擷取。</param>
      <param name="displayName">在磚上、磚的工具提示及顯示小型磚時顯示的名稱，例如，在 **\[應用程式\]** 或搜尋結果畫面上。 這個字串相當於資訊清單中為應用程式主要磚指定的顯示名稱。 它的長度上限為 256 個字元，不過實際上應該盡量短，以避免遭到截斷。 此值可以透過 DisplayName 屬性加以設定或擷取。 </param>
      <param name="arguments">對呼叫的應用程式有意義的應用程式定義字串。 從次要磚啟動此應用程式時，這個引數字串會傳回給應用程式。 它將會在超過 2048 個字元之後截斷。 可以透過 Arguments 屬性加以設定或擷取。 </param>
      <param name="square150x150Logo">儲存在統一資源識別元 (URI) 之中型標誌影像的參考。 可以透過 SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo 屬性加以設定或擷取。 這個值可以使用下列其中一個配置來表示：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。</param>
      <param name="desiredSize">要鎖定的圖格大小。 這個值必須是 **Default** (提供 Windows 8 行為)' **Square150x150** 或 **Wide310x150**。 在執行階段期間，會造成例外狀況而被擲回的任何其他 TileSize 值。 </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Arguments">
      <summary>取得或設定應用程式定義的資訊集，此資訊會在啟用時從次要磚傳送到應用程式。 當您建立磚時，就需要這個屬性。</summary>
      <returns>2048 個字元以內的引數字串。 應用程式可以了解這個字串的內容。 長度超過 2048 個字元的任何字串會造成擲回例外狀況。 這個字串透過 LaunchActivatedEventArgs.Arguments 屬性傳遞至應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.BackgroundColor">
      <summary>取得或設定磚的背景色彩。</summary>
      <returns>背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.DisplayName">
      <summary>取得或設定與磚相關聯且於磚上顯示的名稱。 這個名稱顯示於啟動磚中，位於 **\[應用程式\]** 清單中小型磚表示旁邊的磚工具提示中， 以及在控制台應用程式中。 當您建立磚時，就需要這個屬性。 它相當於在資訊清單中針對應用程式主要磚宣告的顯示名稱。 </summary>
      <returns>顯示名稱。 這個字串的長度上限為 256 個字元，不過實際上應該盡量短，以避免遭到截斷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ForegroundText">
      <summary>取得或設定磚應該使用深色或淺色文字。</summary>
      <returns>兩個值的其中一個，會指定預設深色或預設淡色文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenBadgeLogo">
      <summary>取得或設定可在鎖定畫面上表示次要磚之徽章標誌影像的位置。 藉由提供這個影像，您會宣告次要磚適合在鎖定畫面上顯示徽章。  如果您也希望次要磚能夠成為鎖定畫面的詳細磚位置，也必須將 LockScreenDisplayBadgeAndTileText 屬性設定為 **True**。</summary>
      <returns>指定標誌影像檔案位置的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenDisplayBadgeAndTileText">
      <summary>取得或設定次要磚是否適合在鎖定畫面上顯示徽章及詳細的磚。 如果您將此屬性設定為 **True**，您也必須透過 LockScreenBadgeLogo 屬性提供徽章影像。 如果您不想要使用詳細磚功能，請透過 LockScreenBadgeLogo 屬性提供徽章影像，並將 LockScreenDisplayBadgeAndTileText 設定為 **False**。</summary>
      <returns>如果次要磚可以有鎖定畫面的目前狀態，則為 **True**，否則為 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Logo">
      <summary>取得或設定用於中型磚的標誌影像。 當您建立方形或寬形磚時，就需要這個屬性。</summary>
      <returns>影像的位置。 這個值可以表示為下列其中一個配置：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.PhoneticName">
      <summary>取得或設定次要磚名稱的語音版本。 和以字元為主的語言搭配使用於 UI 排序目的。</summary>
      <returns>語音名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RoamingEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值決定當使用者在另一台電腦上使用其 Microsoft 帳戶來安裝父應用程式時，是否透過雲端重新取得次要磚。 請注意，從 Windows 8.1 開始，漫遊是預設行為。 這是相反的 Windows 8 預設行為，其中漫遊是選擇加入。</summary>
      <returns>如果啟用漫遊則設定為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ShortName">
      <summary>取得或設定要直接在磚上顯示的簡短名稱。 </summary>
      <returns>簡短名稱。 將會截斷任何超過 40 個字元的項目。 使用者可以選擇在釘選程序中變更此值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.SmallLogo">
      <summary>取得或設定在搜尋結果、所有程式清單中，以及 UI 中的其他位置使用的小型標誌圖像。</summary>
      <returns>影像的位置。 這必須使用下列配置表示：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileId">
      <summary>取得或設定唯一的字串，用來識別封裝內的磚。 當您建立或刪除磚時，就需要這個屬性。</summary>
      <returns>對應用程式有意義的唯一識別碼。 它被限制為 64 個字元，並且必須以數字或字母為開頭，而且必須包含字元 a-z、A-Z、0-9、句號 (.) 或底線 (_)。 它不能包含空格、逗號或下列任何字元：| &gt; &lt; " / ? * \ ; : ! '</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileOptions">
      <summary>取得或設定次要磚可用的選項。</summary>
      <returns>一個或多個列舉值。 如需有效值的完整清單，請參閱 TileOptions。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElements">
      <summary>取得物件，可透過這個物件取得或設定次要磚的背景色彩、前景文字、磚的影像和應用程式名稱顯示選項。 自 Windows 8.1 起，這個物件的屬性會取代下列 SecondaryTile 屬性： </summary>
      <returns>物件，表示次要磚。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.WideLogo">
      <summary>取得或設定用於寬形次要磚的標誌影像。 當您建立寬形次要磚時需要此屬性，此屬性也會讓使用者在調整磚大小時選擇寬形磚。</summary>
      <returns>影像的位置。 這可以使用下列其中一個配置來表示：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElementsRequested">
      <summary>當呼叫 RequestCreateAsync 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Exists(System.String)">
      <summary>檢查此呼叫的應用程式是否有特定的次要磚。</summary>
      <param name="tileId">建立磚時指派給它的唯一識別碼字串。</param>
      <returns>如果此磚存在呼叫的應用程式中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync">
      <summary>擷取針對呼叫的應用程式而建立的次要磚清單。</summary>
      <returns>可讓您檢查磚集合的列舉物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>擷取次要磚的清單，這些次要磚是針對和呼叫的應用程式同一封裝中的另一個應用程式而建立。</summary>
      <param name="applicationId">應用程式的封裝相對應用程式識別碼 (PRAID)。 指定的應用程式與呼叫的應用程式必須位於相同的封裝中。 如需 PRAID 的更多資訊，請參閱應用程式的元素的 * * Id * * 屬性。</param>
      <returns>可讓您檢查磚集合的列舉物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllForPackageAsync">
      <summary>擷取次要磚的清單，這些次要磚是針對呼叫的應用程式封裝中的所有應用程式而建立。</summary>
      <returns>可讓您檢查磚集合的列舉物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync">
      <summary>顯示 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗，使用者可以於此確認是否建立次要磚，接著就會建立磚。 這個方法的多載可讓您指定彈出式視窗在螢幕上的位置。</summary>
      <returns>用來啟動非同步建立作業以及擷取其相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>顯示在指定的位置上的 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗，使用者可以於此確認是否建立次要磚，接著就會建立磚。</summary>
      <param name="invocationPoint">當做 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗的右下角使用的點。</param>
      <returns>提供非同步建立作業之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示在指定的區域上的 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗。 使用者會使用這個飛出視窗，以確認要建立次要磚，接著就會建立磚。</summary>
      <param name="selection">彈出式對話框的區域顯示於正上方。</param>
      <returns>提供非同步建立作業之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗於指定區域的指定邊。 使用者會使用這個飛出視窗，以確認要建立次要磚，接著就會建立磚。</summary>
      <param name="selection">彈跳式對話框的另一邊區域會顯示。</param>
      <param name="preferredPlacement">彈出式視窗應該出現的矩形邊。</param>
      <returns>提供非同步建立作業之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync">
      <summary>顯示 **\[從 [開始] 取消釘選\]** 飛出視窗。 這個飛出視窗讓使用者確認是否要移除次要磚。</summary>
      <returns>提供非同步刪除作業之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>顯示在指定點上的 **\[從 [開始] 取消釘選\]** 飛出視窗。 這個飛出視窗讓使用者確認是否要移除次要磚。</summary>
      <param name="invocationPoint">當做 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗的右下角使用的點。</param>
      <returns>提供非同步刪除作業之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>顯示在指定的區域上的 **\[從 [開始] 取消釘選\]** 飛出視窗。 這個飛出視窗讓使用者確認是否要移除次要磚。</summary>
      <param name="selection">次要磚的區域顯示於正上方。</param>
      <returns>提供非同步刪除作業之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>顯示 **\[從 [開始] 取消釘選\]** 飛出視窗於指定區域的指定邊。 這個飛出視窗讓使用者確認是否要移除次要磚。</summary>
      <param name="selection">彈跳式視窗的側邊區域會隨即顯示。</param>
      <param name="preferredPlacement">其中一個列舉值，會指定矩形的哪一邊應該要顯示視窗。</param>
      <returns>提供非同步刪除作業之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.UpdateAsync">
      <summary>在次要磚固定至開始畫面之後，更新該次要磚。</summary>
      <returns>用來啟動非同步建立作業以及擷取其相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements">
      <summary>包含屬性，可透過這些屬性取得或設定次要磚的背景色彩、前景文字、磚的影像和應用程式名稱顯示選項。 這個類別的屬性會取代下列 SecondaryTile 屬性： </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.BackgroundColor">
      <summary>取得或設定次要磚的背景色彩。</summary>
      <returns>背景色彩。 請使用 #ffffff 格式指定。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ForegroundText">
      <summary>指定磚應該使用深色或淺色文字。</summary>
      <returns>兩個值的其中一個，會指定預設深色或預設淡色文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel">
      <summary>取得物件，代表在 Windows Mixed Reality 首頁環境中做為應用程式啟動器的 3D 模型資產。</summary>
      <returns>混合實境模型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo">
      <summary>指定顯示名稱是否要在中型次要磚上顯示。</summary>
      <returns>**true** 表示在磚上顯示顯示名稱，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare310x310Logo">
      <summary>指定顯示名稱是否要在大型次要磚上顯示。</summary>
      <returns>**true** 表示在磚上顯示顯示名稱，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo">
      <summary>指定顯示名稱是否要在寬形次要磚上顯示。</summary>
      <returns>**true** 表示在磚上顯示顯示名稱，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo">
      <summary>取得或設定中型次要磚影像。</summary>
      <returns>影像的位置。 這個值可以表示為下列其中一個配置：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square30x30Logo">
      <summary>取得或設定 30 x 30 平方的次要磚影像。</summary>
      <returns>影像的位置。 這個值可以表示為下列其中一個配置：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square310x310Logo">
      <summary>取得或設定大型次要磚影像。</summary>
      <returns>影像的位置。 這個值可以表示為下列其中一個配置：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square44x44Logo">
      <summary>取得或設定 square44x44 次要磚影像。</summary>
      <returns>影像的位置。 這個值可以表示為下列其中一個配置：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square70x70Logo">
      <summary>取得或設定小型次要磚影像。</summary>
      <returns>影像的位置。 這個值可以表示為下列其中一個配置：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square71x71Logo">
      <summary>取得或設定小型次要磚影像。</summary>
      <returns>影像的位置。 這個值可以表示為下列其中一個配置：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Wide310x150Logo">
      <summary>取得或設定寬形次要磚影像。</summary>
      <returns>影像的位置。 這個值可以表示為下列其中一個配置：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager">
      <summary>表示開始畫面管理員物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.User">
      <summary>取得與目前開始畫面相關聯的使用者。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.ContainsAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>檢查應用程式目前是否已釘選到開始畫面。</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.ContainsSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>檢查指定的次要磚是否已釘選到 [開始]。</summary>
      <param name="tileId">您想要檢查是否已釘選之 SecondaryTile 的 TileId。</param>
      <returns>表示指定之次要磚是否已釘選到 [開始] 的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.GetDefault">
      <summary>取得目前的開始畫面管理員。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>取得特定使用者的開始畫面管理員。</summary>
      <param name="user">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.RequestAddAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>要求將應用程式釘選到目前的開始畫面。 取決於裝置系列，這必須在 UI 執行緒上呼叫，並將會顯示一個對話方塊，要求使用者確認他們想要釘選應用程式。</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.SupportsAppListEntry(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>檢查是否可以將應用程式釘選到目前的開始畫面。</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.TryRemoveSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>嘗試從 [開始] 畫面移除指定的次要磚。</summary>
      <param name="tileId">您想要移除之 SecondaryTile 的 TileId。</param>
      <returns>表示磚是否不在 [開始] 畫面的布林值。 如果不允許移除，這會傳回 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel">
      <summary>代表在 Windows Mixed Reality 首頁環境中做為應用程式啟動器的 3D 模型資產。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.ActivationBehavior">
      <summary>取得或設定當使用者選取此磚時的系統行為。</summary>
      <returns>值，指定當使用者選取此磚時的系統行為。 預設行為啟動相關聯的應用程式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.BoundingBox">
      <summary>取得或設定週框方塊，定義 Windows Mixed Reality 首頁中模型的大小，以公尺為單位。</summary>
      <returns>週框方塊。  如果這個值是 null，系統會在載入模型時決定週框方塊。  預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.Uri">
      <summary>取得或設定混合實境模型的路徑。</summary>
      <returns>混合實境模型檔案在應用程式套件或本機存放區中的位置。 這個值可以表示為下列其中一個配置：&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;在已部署之應用程式套件中的路徑。 這個路徑是針對應用程式所支援的語言和 DPI 平展表進行解析。&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;個別使用者應用程式儲存區中找到的檔案。&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior">
      <summary>指定當使用者在 Windows Mixed Reality 首頁環境中與 TileMixedRealityModel 互動時的系統反應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior.Default">
      <summary>當使用者選取磚模型時，系統會啟動應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior.None">
      <summary>當使用者選取磚模型時，系統不會啟動應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileOptions">
      <summary>指定次要磚可用的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.CopyOnDeployment">
      <summary>當使用者在另一台電腦上使用其 Microsoft 帳戶來安裝父應用程式時，系統就會從雲端重新取得磚。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，TileOptions.CopyOnDeployment 可能會經過修改或無法使用。 請改用 SecondaryTile.RoamingEnabled 來控制漫遊行為。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.None">
      <summary>預設。 不顯示任何大小的次要磚名稱。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，TileOptions.None 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnLogo">
      <summary>在磚的中型版本上顯示名稱。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，TileOptions.ShowNameOnLogo 可能會經過修改或無法使用。 請改用 SecondaryTile.VisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnWideLogo">
      <summary>在磚的寬版本上顯示名稱。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，TileOptions.ShowNameWideOnLogo 可能會經過修改或無法使用。 請改用 SecondaryTile.VisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo。</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileSize">
      <summary>指定要鎖定的圖格大小。 由一些次要磚建構函式使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Default">
      <summary>使用應用程式磚的預設大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square150x150">
      <summary>中型圖格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square30x30">
      <summary>用於搜尋結果、應用程式清單及 UI 的其他一些部分的小型影像大小。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之後的版本中，TileSize.Square30x30 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square310x310">
      <summary>大型圖格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square44x44">
      <summary>用於搜尋結果、應用程式清單及 UI 的其他一些部分的小型影像大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square70x70">
      <summary>開始畫面上使用的小型磚。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows Phone 8.1 之後的版本中，TileSize.Square70x70 可能會經過修改或無法使用。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square71x71">
      <summary>**僅限**：開始畫面上使用的小型磚。 請注意，您無法在 Windows Phone 8.1 上指定固定次要磚的大小，因此這個值目前沒有作用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Wide310x150">
      <summary>寬形磚。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest">
      <summary>提供延遲顯示 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗的方法，以及可設定要在飛出視窗中顯示之次要磚視覺元素的方法，您也可以選擇要顯示的其他磚版本。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.AlternateVisualElements">
      <summary>取得一組提供替代標誌影像、背景和前景色彩及顯示名稱的物件。 使用者會在 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗看到這些替代項目。</summary>
      <returns>SecondaryTileVisualElements 物件的陣列，每一個都為次要磚的替代表示法提供資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.Deadline">
      <summary>取得延遲逾時的大約時間。</summary>
      <returns>延遲逾時的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.VisualElements">
      <summary>取得父次要磚的 SecondaryTileVisualElements 物件的複本。 視覺化項目屬性可以透過此物件來加以設定或讀取。 當延遲完成 (或處理常式傳回，而不用延遲) 時，這個物件中的屬性就會確認，然後在 **[釘選到 [開始] 畫面]** 彈出式視窗中反映出來。</summary>
      <returns>您要用於存取視覺化項目屬性的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.GetDeferral">
      <summary>擷取延遲物件，此物件讓應用程式有時間提供 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗所使用的資訊和資產。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral">
      <summary>使用在建立 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗的延遲物件。 在收集顯示於彈出視窗內的資訊和資產的時候，使用這個物件，應用程式可以延遲彈出視窗的顯示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral.Complete">
      <summary>通知 Windows 應用程式準備顯示 **\[釘選到 [開始]\]** 飛出視窗。 當應用程式完成指定彈出式視窗中之顯示內容的屬性設定時，會呼叫這個方法。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs">
      <summary>傳遞給 SecondaryTile.VisualElementsRequested 事件處理常式，以提供視覺項目詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得事件的 VisualElementsRequest 物件。</summary>
      <returns>與事件相關聯的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.CaretType">
      <summary>指定插入號類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Normal">
      <summary>循序語言的插入點，也就是以一個按鍵輸入的字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Null">
      <summary>插入點為 null。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo">
      <summary>表示 ContentLink 的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.#ctor">
      <summary>初始化 ContentLinkInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.DisplayText">
      <summary>取得或設定連結的顯示文字。</summary>
      <returns>連結的顯示文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.Id">
      <summary>取得或設定內容連結的識別碼。</summary>
      <returns>內容連結的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.LinkContentKind">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出連結所包含的內容種類。</summary>
      <returns>字串，指出連結所包含的內容種類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.SecondaryText">
      <summary>取得或設定向使用者顯示的 ContentLink 其他相關資訊。</summary>
      <returns>向使用者顯示的 ContentLink 其他相關資訊。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.Uri">
      <summary>取得或設定要在啟用連結時啟動之應用程式的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>要在啟用連結時啟動之應用程式的統一資源識別元 (URI)。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FindOptions">
      <summary>指定執行文字搜尋時所使用的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Case">
      <summary>大小寫須相符。亦即，有區分大小寫的搜尋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.None">
      <summary>使用預設的文字搜尋選項。也就是使用與大小寫無關的任意字元界限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Word">
      <summary>全字拼寫須相符。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontStretch">
      <summary>描述字型相對於字型一般外觀比例的縮放度數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Condensed">
      <summary>壓縮的字型縮放 (正常字型的 75%)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Expanded">
      <summary>展開的字型縮放 (正常字型的 125%)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraCondensed">
      <summary>額外壓縮的字型自動縮放 (正常字型的 62.5%)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraExpanded">
      <summary>額外展開的字型自動縮放 (正常字型的 150%)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Normal">
      <summary>與所有其他字型縮放值相關的一般字型縮放 (100%)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiCondensed">
      <summary>半壓縮的字型自動縮放 (正常字型的 87.5%)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiExpanded">
      <summary>半展開的字型自動縮放 (正常字型的 112.5%)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraCondensed">
      <summary>極端壓縮的字型自動縮放 (正常字型的 50%)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraExpanded">
      <summary>極端展開的字型自動縮放 (正常字型的 200%)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Undefined">
      <summary>沒有已定義的字型自動縮放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontStyle">
      <summary>表示字型的樣式，例如一般或斜體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Italic">
      <summary>表示斜體字型樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Normal">
      <summary>代表一般字型樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Oblique">
      <summary>代表傾斜字型樣式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontWeight">
      <summary>以筆劃輕重表示字樣密度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontWeight.Weight">
      <summary>以數值表示的字型粗細。 請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontWeights">
      <summary>提供一組預先定義的文字粗細，做為靜態屬性值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Black">
      <summary>指定 900 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 900 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Bold">
      <summary>指定 700 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 700 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBlack">
      <summary>指定 950 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 950 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBold">
      <summary>指定 800 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 800 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraLight">
      <summary>指定 200 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 200 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Light">
      <summary>指定 300 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 300 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Medium">
      <summary>指定 500 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 500 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Normal">
      <summary>指定 400 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 400 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiBold">
      <summary>指定 600 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 600 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiLight">
      <summary>指定 350 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 350 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Thin">
      <summary>指定 100 的字型粗細值。</summary>
      <returns>Weight 值為 100 的 FontWeight。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FormatEffect">
      <summary>定義值，代表字元或段落格式屬性的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Off">
      <summary>關閉屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.On">
      <summary>開啟屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Toggle">
      <summary>切換目前的設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Undefined">
      <summary>沒有變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment">
      <summary>指定字元相對於週框的水平位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Center">
      <summary>此字元位於週框矩形的中央。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Left">
      <summary>此字元位於週框矩形的左邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Right">
      <summary>此字元位於週框矩形的右邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat">
      <summary>定義文件的預設字元格式屬性或文字範圍的目前字元格式屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.AllCaps">
      <summary>取得或設定字元是否為全部大寫。</summary>
      <returns>大寫狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.BackgroundColor">
      <summary>取得或設定文字背景 (反白顯示) 色彩。</summary>
      <returns>文字背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Bold">
      <summary>取得或設定字元是否為粗體。</summary>
      <returns>粗體狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStretch">
      <summary>取得或設定字型相對於字型一般外觀比例的縮放程度。</summary>
      <returns>字型的自動縮放程度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStyle">
      <summary>取得或設定字體型的樣式，例如「標準」或「斜體」。</summary>
      <returns>字型樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ForegroundColor">
      <summary>取得或設定前景 (或文字) 色彩。</summary>
      <returns>前景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Hidden">
      <summary>取得或設定是否隱藏字元。</summary>
      <returns>隱藏狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Italic">
      <summary>取得或設定字元是否為斜體字。</summary>
      <returns>以斜體表示的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Kerning">
      <summary>取得或設定發生字元間距調整的最小字型大小。</summary>
      <returns>字元間距調整大小 (以浮點數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LanguageTag">
      <summary>取得或設定網際網路工程任務推動小組 (IETF) 語言標記 (BCP 47 標準)，可識別目前與字元相關聯的語言。</summary>
      <returns>語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LinkType">
      <summary>取得文字的連結類型。</summary>
      <returns>連結類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Name">
      <summary>取得或設定字型名稱。</summary>
      <returns>字型名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Outline">
      <summary>取得或設定字元是否顯示為外框字元。</summary>
      <returns>外框狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Position">
      <summary>取得或設定相對於基準線的字元位移。</summary>
      <returns>字元位移 (以浮點數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ProtectedText">
      <summary>取得或設定字元是否受到防止修改的保護。</summary>
      <returns>受保護的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Size">
      <summary>取得或設定字型大小。</summary>
      <returns>字型大小 (以浮點數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SmallCaps">
      <summary>取得或設定字元是否為小寫字母。</summary>
      <returns>小型大寫字狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Spacing">
      <summary>取得或設定字元之間的水平間距。</summary>
      <returns>水平間距數量 (以浮點數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Strikethrough">
      <summary>取得或設定是否以穿過中心的水平線來顯示字元。</summary>
      <returns>刪除線狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Subscript">
      <summary>取得或設定字元是否顯示為下標。</summary>
      <returns>下標狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Superscript">
      <summary>取得或設定字元是否顯示為上標。</summary>
      <returns>上標狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.TextScript">
      <summary>取得或設定字元集。</summary>
      <returns>字元集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Underline">
      <summary>取得或設定字元所使用的底線類型。</summary>
      <returns>基礎型別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Weight">
      <summary>取得或設定字元的字型粗細。</summary>
      <returns>以數值表示的字型粗細。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.GetClone">
      <summary>建立與這個字元格式物件相同的新物件。</summary>
      <returns>重複的字元格式物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>判斷這個字元格式物件是否與指定的字元格式物件有相同的屬性。</summary>
      <param name="format">要當做比較基準的字元格式物件。</param>
      <returns>如果這些物件具有相同的屬性，則為 true。如果沒有，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>經由複製另一個文字字元格式化物件來設定字元格式。</summary>
      <param name="value">要套用的字元格式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextDocument">
      <summary>提供文件內容的存取，讓您能夠將文件載入及儲存至資料流、擷取文字範圍、 取得使用中的選取範圍、 設定預設格式屬性等等。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.CaretType">
      <summary>取得或設定插入號類型。</summary>
      <returns>插入號類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.DefaultTabStop">
      <summary>取得或設定預設索引標籤間距。</summary>
      <returns>新的預設定位空格。 預設值為 36.0 點或 0.5 英吋。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.Selection">
      <summary>取得作用中文字選取範圍。</summary>
      <returns>作用中文字選取範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.UndoLimit">
      <summary>取得或設定可以儲存在復原佇列中的最大動作數目。</summary>
      <returns>復原動作的數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.ApplyDisplayUpdates">
      <summary>遞減內部計數器，此計數器會控制文字更新是立即顯示或批次顯示。</summary>
      <returns>內部計數器的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BatchDisplayUpdates">
      <summary>遞增內部計數器，此計數器會控制文字更新是立即顯示或批次顯示。</summary>
      <returns>內部計數器的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BeginUndoGroup">
      <summary>開啟復原群組。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanCopy">
      <summary>決定是否可以將文件內容複製到 [剪貼簿]。</summary>
      <returns>如果允許複製到剪貼簿，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanPaste">
      <summary>決定 [剪貼簿] 是否有可貼入文件的內容。</summary>
      <returns>如果剪貼簿具有可貼入文件的內容，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanRedo">
      <summary>判斷是否有一個或多個取消復原作業。</summary>
      <returns>如果存在一個或多個取消復原作業，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanUndo">
      <summary>判斷是否有一個或多個復原作業。</summary>
      <returns>如果存在一個或多個復原作業，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.EndUndoGroup">
      <summary>關閉復原群組。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultCharacterFormat">
      <summary>擷取文件的預設字元格式屬性。</summary>
      <returns>預設字元格式屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultParagraphFormat">
      <summary>擷取文件的預設段落格式屬性。</summary>
      <returns>預設段落格式屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>擷取新的文字範圍，用於文件的使用中劇本。</summary>
      <param name="startPosition">新文字範圍的起始位置，相對於劇本的開頭而言。</param>
      <param name="endPosition">新文字範圍的結束位置。</param>
      <returns>新的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRangeFromPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>在螢幕上的特定點或最接近特定點的地方，擷取變質 (空的) 文字範圍。</summary>
      <param name="point">此點在螢幕上的位置 (以螢幕座標表示)。</param>
      <param name="options">指定之 *point* 的對齊類型。</param>
      <returns>文字範圍物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>取得使用中劇本 (文件) 中的文字。</summary>
      <param name="options">文字擷取選項。</param>
      <param name="value">作用中劇本中的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.LoadFromStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>從資料流載入文件。</summary>
      <param name="options">要用於載入文件的文字選項。</param>
      <param name="value">包含文件的隨機存取資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Redo">
      <summary>還原最近的復原作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SaveToStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>將文件儲存至資料流。</summary>
      <param name="options">儲存文件的文字選項。</param>
      <param name="value">用來儲存文件的隨機存取資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultCharacterFormat(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>設定文件的預設字元格式屬性。</summary>
      <param name="value">新的預設字元格式屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultParagraphFormat(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>設定文件的預設段落格式屬性。</summary>
      <param name="value">預設段落格式屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>設定文件的文字。</summary>
      <param name="options">控制如何將文字插入文件的選項。</param>
      <param name="value">新的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Undo">
      <summary>復原最近的復原群組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat">
      <summary>定義文件的預設段落格式屬性或文字範圍的目前段落格式屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Alignment">
      <summary>取得或設定段落對齊方式。</summary>
      <returns>段落對齊值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.FirstLineIndent">
      <summary>取得用來縮排段落中第一行的數量 (相對於左邊縮排)。</summary>
      <returns>第一行縮排數量 (以浮點數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepTogether">
      <summary>取得或設定各段落之間是否允許分頁符號。</summary>
      <returns>表示是否允許使用分頁符號的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepWithNext">
      <summary>取得或設定範圍內各段落之間是否允許分頁符號。</summary>
      <returns>指出是否允許使用分頁符號的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LeftIndent">
      <summary>取得用來縮排段落第一行之外的所有行的數量。</summary>
      <returns>左邊縮排數量 (以浮點數為單位)。 縮排是指相對於左邊界。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacing">
      <summary>取得段落行距值。</summary>
      <returns>行距值。 意義依 LineSpacingRule 屬性的值而異。 行距值是以浮點數為單位，除了行距規則為 **Multiple** 或 **Percent** 以外。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacingRule">
      <summary>取得段落行距規則。</summary>
      <returns>段落行距規則。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListAlignment">
      <summary>取得或設定要用於項目符號及編號清單的對齊方式。</summary>
      <returns>項目符號和編號清單的對齊方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListLevelIndex">
      <summary>取得或設定與段落搭配使用的清單層級索引。</summary>
      <returns>清單層級索引。 它可以是 0 或更高值，如下表所述。 &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStart">
      <summary>取得或設定清單編號順序的起始值或代碼。</summary>
      <returns>清單編號順序的起始值或代碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStyle">
      <summary>取得或設定用來在清單中標記項目段落的樣式。</summary>
      <returns>用來標記項目段落的樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListTab">
      <summary>取得或設定清單定位點設定，也就是第一個縮排和第一行文字開頭之間的距離。</summary>
      <returns>清單定位點設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListType">
      <summary>取得或設定用來在清單中標記項目段落的字元種類。</summary>
      <returns>用來標記項目段落的字元種類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.NoLineNumber">
      <summary>取得或設定是否會隱藏段落編號。</summary>
      <returns>表示是否要隱藏行號的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.PageBreakBefore">
      <summary>取得或設定在段落前是否有分頁符號。</summary>
      <returns>表示是否有分頁符號的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightIndent">
      <summary>取得或設定段落的右邊界。</summary>
      <returns>右邊界的大小 (以浮點數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightToLeft">
      <summary>取得或設定值，指出此段落是否使用從右至左格式設定。</summary>
      <returns>值，指出此段落是否使用從右至左格式設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceAfter">
      <summary>取得或設定段落後的垂直間距。</summary>
      <returns>垂直空間數量 (以浮點數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceBefore">
      <summary>取得或設定段落的垂直間距。</summary>
      <returns>垂直空間數量 (以浮點數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Style">
      <summary>取得或設定段落樣式。</summary>
      <returns>段落樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.TabCount">
      <summary>擷取定位點計數。</summary>
      <returns>定位點計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.WidowControl">
      <summary>取得或設定隱藏遺留字串為開啟或關閉。</summary>
      <returns>遺留和孤立隱藏項目的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.AddTab(System.Single,Windows.UI.Text.TabAlignment,Windows.UI.Text.TabLeader)">
      <summary>在指定的位置加入新的索引標籤。</summary>
      <param name="position">以浮點數表示之新的定位點位置 (相對於由左至右段落的頁面左邊，或是由右至左段落的頁面右邊)。 最多允許 63 個索引標籤。 將忽略超出頁面的索引標籤。 負的索引標籤是無效的。</param>
      <param name="align">定位點位置的對齊選項。</param>
      <param name="leader">用來填滿定位字元所佔據之空間的字元。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ClearAllTabs">
      <summary>清除所有索引標籤，還原成具有預設索引標籤間距的平均間距索引標籤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.DeleteTab(System.Single)">
      <summary>刪除位於指定之位置的索引標籤。</summary>
      <param name="position">要刪除之定位點的位置 (以浮點數表示)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetClone">
      <summary>建立與這個段落格式物件相同的新物件。</summary>
      <returns>重複的段落格式物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetTab(System.Int32,System.Single@,Windows.UI.Text.TabAlignment@,Windows.UI.Text.TabLeader@)">
      <summary>擷取指定索引標籤的相關資訊。</summary>
      <param name="index">要擷取之索引標籤以零起始的索引。</param>
      <param name="position">定位點的位置 (以浮點數為單位)。 如果定位點不存在，這個參數就是零。</param>
      <param name="align">定位點位置的對齊選項。</param>
      <param name="leader">用來填滿定位字元所佔據之空間的字元。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>判斷這個段落格式物件是否與指定的段落格式物件有相同的屬性。</summary>
      <param name="format">要當做比較基準的段落格式物件。</param>
      <returns>如果這些物件具有相同的屬性，則為 true。如果沒有，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>經由複製另一個段落格式化物件來設定段落格式。</summary>
      <param name="format">要套用的段落格式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetIndents(System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>設定段落的首行縮排、 左邊縮排及右邊縮排。</summary>
      <param name="start">段落中第一行的縮排 (相對於左邊縮排)。 此值以浮點數為單位，而且可以是正數或負數。</param>
      <param name="left">段落中所有字行相對於左邊界的左邊縮排 (第一行除外)。 此值以浮點數為單位，而且可以是正數或負數。</param>
      <param name="right">段落中所有行的右邊縮排，相對於右邊界而言。 此值以浮點數為單位，而且可以是正數或負數。 這是選擇性的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetLineSpacing(Windows.UI.Text.LineSpacingRule,System.Single)">
      <summary>設定段落的行距規則和段落的行距大小。</summary>
      <param name="rule">新的行距規則。</param>
      <param name="spacing">新的行距量。 如果行距 *rule* 將 *spacing* 值解譯為線性維度，則會以浮點數的點數來指定 *spacing*。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextRange">
      <summary>代表文件中一段連續的文字，並提供強大的編輯和資料繫結屬性和方法，可讓應用程式選取、 檢查及變更文件的文字。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Character">
      <summary>取得或設定文字範圍的第一個字元，也就是與 StartPosition 屬性關聯的字元。</summary>
      <returns>文字範圍中第一個字元的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.CharacterFormat">
      <summary>取得或設定文字範圍的字元格式屬性。</summary>
      <returns>字元格式屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.EndPosition">
      <summary>取得或設定文字範圍的結尾字元位置。</summary>
      <returns>結尾字元位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.FormattedText">
      <summary>取得或設定具有指定範圍之格式化文字的 ITextRange 物件。</summary>
      <returns>格式化的文字</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Gravity">
      <summary>取得或設定文字範圍的重力。</summary>
      <returns>文字範圍的重力。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Length">
      <summary>取得文字範圍中的字元計數。</summary>
      <returns>字元計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Link">
      <summary>取得或設定與文字範圍相關聯的 URL 文字。</summary>
      <returns>格式為文字的 URL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.ParagraphFormat">
      <summary>取得或設定文字範圍的段落格式屬性。</summary>
      <returns>段落格式屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StartPosition">
      <summary>取得或設定文字範圍的開始位置。</summary>
      <returns>設定為文字範圍之起始位置的字元位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StoryLength">
      <summary>取得文字範圍之劇本中的字元計數。</summary>
      <returns>劇本中的字元計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Text">
      <summary>取得或設定文字範圍的純文字。</summary>
      <returns>純文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.CanPaste(System.Int32)">
      <summary>決定 [剪貼簿] 是否包含可貼入目前文字範圍內的內容 (使用指定的格式)。</summary>
      <param name="format">剪貼簿格式。 零代表最佳格式，這通常是 RTF，但也可能是 CF_UNICODETEXT 和其他格式。 預設值是零。</param>
      <returns>如果剪貼簿內容可以用指定的格式貼入文字範圍，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ChangeCase(Windows.UI.Text.LetterCase)">
      <summary>變更文字範圍中的字母大小寫。</summary>
      <param name="value">文字範圍中字母的新大小寫。 預設值為 **Lower**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Collapse(System.Boolean)">
      <summary>將文字範圍摺疊成範圍開頭或結束的變質點。</summary>
      <param name="value">True 會在文字範圍的開頭摺疊，而 false 會在範圍的結尾摺疊。 預設值為 true。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Copy">
      <summary>將文字範圍的文字複製到剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Cut">
      <summary>將文字範圍的文字移動到剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Delete(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>刪除文字範圍中的文字。</summary>
      <param name="unit">要刪除的文字單位。</param>
      <param name="count">要刪除的 *units* 數目。 請參閱＜備註＞。</param>
      <returns>刪除的 *units* 數目。 刪除非變質文字範圍中的文字，計為一個 *unit*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.EndOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>將文字範圍移動或延伸至最接近的指定文字單位的結尾。 文字範圍會在文件中向前移動或延伸。</summary>
      <param name="unit">要移動文字範圍之結束位置所依據的單位。</param>
      <param name="extend">True 只會將文字範圍的結束位置移至指定之 *unit* 的結尾，藉以延伸文字範圍。 False 會將文字範圍兩端移至指定的 *unit* 結尾。 預設值為 false。</param>
      <returns>範圍移動或擴充的字元位置數目，如果文字範圍摺疊至範圍的開頭，則加上 1。 如果文字範圍包含劇本結尾最後的歸位字元 (CR)，且 *extend* 為 false，則傳回值會設定為 –1，表示範圍結尾之前發生的摺疊。 這是因為插入點的存在位置不可超過最終 CR。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Expand(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>展開文字範圍以完全包含任何部分文字單元。</summary>
      <param name="unit">要用來擴充範圍的文字單元。 預設值是 **Word**。</param>
      <returns>已加入至文字範圍中的字元數，前提是已擴充此範圍來併入部分包含的 *unit*。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.FindText(System.String,System.Int32,Windows.UI.Text.FindOptions)">
      <summary>搜尋範圍中的特定文字字串，如果找到的話，會選取該字串。</summary>
      <param name="value">要搜尋的文字字串。</param>
      <param name="scanLength">要搜尋的最大字元數。 這可以是下列的其中一個。</param>
      <param name="options">執行文字搜尋時所使用的選項。</param>
      <returns>相符文字字串的長度，如果找不到相符字串則為零。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetCharacterUtf32(System.UInt32@,System.Int32)">
      <summary>從文字範圍的結尾處在指定的位移處擷取字元的 Unicode 轉換格式 (UTF)-32 字元碼。</summary>
      <param name="value">字元值。</param>
      <param name="offset">從文字範圍結尾算起的位移。&lt;table&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetClone">
      <summary>建立與這個文字範圍物件相同的新物件。</summary>
      <returns>重複的文字範圍物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>在文字範圍的起始字元位置，擷取文字單位 (字、 行、 句子、 段落等等) 的劇本索引。</summary>
      <param name="unit">已建立索引的文字單元。</param>
      <returns>索引值。 如果 *unit* 不存在，則值為零。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetPoint(Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>擷取文字範圍中特定位置的螢幕座標。</summary>
      <param name="horizontalAlign">要擷取的水平位置，相對於文字範圍的週框矩形而言。</param>
      <param name="verticalAlign">要擷取的垂直位置，相對於文字範圍的周框矩形而言。</param>
      <param name="options">用來擷取文字範圍中指定之位置之座標的選項。</param>
      <param name="point">接收文字範圍內指定之位置座標的結構，以定義二維平面之浮點數 X 和 Y 點座標的已排序配對表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetRect(Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Rect@,System.Int32@)">
      <summary>擷取含蓋螢幕上的文字範圍的周框矩形。</summary>
      <param name="options">表示要擷取之矩形的值。</param>
      <param name="rect">包含四個表示週框矩形位置和大小之浮點數值的結構。</param>
      <param name="hit">文字範圍的點擊測試值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>根據指定的轉換旗標擷取某文字範圍中的文字。</summary>
      <param name="options">控制如何擷取文字的轉換旗標。</param>
      <param name="value">文字範圍中的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>根據指定的轉換旗標，擷取此文字範圍中的文字做為隨機存取資料流。</summary>
      <param name="options">控制如何擷取文字的轉換旗標。 **default** 值會擷取文字範圍中的純文字。</param>
      <param name="value">文字資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InRange(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>判斷這個範圍位於指定的範圍中，或是與指定範圍位於相同文字上。</summary>
      <param name="range">與目前範圍進行比較的文字。</param>
      <returns>比較結果。 結果可以是 null。 如果範圍位於與 ITextRange 相同的文字內，此方法會傳回 **True**，否則傳回 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InsertImage(System.Int32,System.Int32,System.Int32,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>在這個範圍中插入影像。</summary>
      <param name="width">影像的寬度 (使用與裝置無關的像素 (DIP) 當做單位)。</param>
      <param name="height">影像的高度，以 DIP 為單位。</param>
      <param name="ascent">如果 *verticalAlign* 為 **Baseline**，這個參數就是影像頂端延伸至文字基線上方的距離，以 DIP 為單位。 如果 *verticalAlign* 是 **Baseline** 且上升部分為零，則影像的底部會放置在文字基線。</param>
      <param name="verticalAlign">影像的垂直對齊。</param>
      <param name="alternateText">影像的替代文字。</param>
      <param name="value">包含影像資料的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InStory(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>判斷這個範圍的劇本與指定之範圍的劇本是否相同。</summary>
      <param name="range">ITextRange 物件，其劇本要與這個範圍的劇本相比較。</param>
      <returns>比較結果。 結果可以是 null。 如果此範圍的劇本與 ITextRange 的劇本相同，此方法會傳回 **True**，否則傳回 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>決定此範圍是否與指定範圍有相同的字元位置和劇本。</summary>
      <param name="range">要與這個文字範圍比較的文字範圍。</param>
      <returns>如果這個文字範圍與 *range* 具有相同的字元位置和劇本，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MatchSelection">
      <summary>設定此範圍的開始和結束位置以符合使用中的選取範圍。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>依指定的 *units* 數目往前或往後移動插入點。 如果文字範圍為非變質，就會根據 *count* 摺疊到文字範圍起始或結束位置的插入點，然後移動。</summary>
      <param name="unit">要移動插入點的單位。 預設值為 **Character**。</param>
      <param name="count">插入點移動的 *units* 數目。 預設值為 1。 如果 *count* 大於零，插入點就會朝劇本結尾向前移動。 如果 *count* 小於零，插入點就會朝劇本開頭向後移動。 如果 *count* 為零，則範圍維持不變。</param>
      <returns>插入點移動的實際 *units* 數目。 如需詳細資訊，請參閱＜備註＞一節。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveEnd(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>移動文字範圍的結束位置。</summary>
      <param name="unit">要移動文字範圍之結束位置所依據的單位。 預設值為 **Character**。</param>
      <param name="count">文字範圍結束位置移動的 *unit* 數目。預設值為 1。如果 *unit* 大於零，結束位置就會朝劇本結尾向前移動。如果 *unit* 小於零，結束位置就會朝劇本開頭向後移動。如果 *unit* 為零，則結束位置不會移動。</param>
      <returns>文字範圍結束位置移動的實際 *unit* 數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveStart(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>移動文字範圍的起始位置。</summary>
      <param name="unit">要移動文字範圍之開始位置所依據的單位。 預設值為 **Character**。</param>
      <param name="count">文字範圍起始位置移動的 *unit* 數目。 預設值為 1。如果 *unit* 大於零，文字範圍的起始位置就會朝劇本結尾向前移動。如果 *unit* 小於零，文字範圍的起始位置就會朝劇本開頭向後移動。如果 *unit* 為零，則起始位置不會移動。</param>
      <returns>起始位置移動的實際 *unit* 數目。指標可以是 **NULL**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Paste(System.Int32)">
      <summary>將剪貼簿中的文字貼入文字範圍。</summary>
      <param name="format">要用於貼上作業的剪貼簿格式。 零代表最佳格式，這通常是 RTF，但也可能是 CF_UNICODETEXT 和其他格式。 預設值是零。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ScrollIntoView(Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>將這個文字範圍捲動到檢視中。</summary>
      <param name="value">要捲動到檢視中的文字範圍結尾。 這個函式只會使用 PointOptions 列舉的 **Start**、**NoHorizontalScroll** 和 **NoVerticalScroll** 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>將文字範圍移至指定的劇本單位。</summary>
      <param name="unit">用來移動文字範圍的 *unit*。</param>
      <param name="index">指定之 *unit* 的索引。 文字範圍會重新配置到具有此索引的 *unit*。 如果 *unit* 為正值，單位的編號會從劇本開頭開始向前進行編製。 如果是負值，編號會從劇本結尾開始向後進行編製。 劇本的開頭會對應至 *index* = 1 (代表所有現有的單位)，而劇本中的最後一個 *unit* 會應至 *index* = 1。</param>
      <param name="extend">表示變更文字範圍的方式。 True 只會移動文字範圍的結束位置，藉以延伸文字範圍以包含 *unit*。 False 會將文字範圍摺疊成插入點，然後移動插入點。 預設值為 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions,System.Boolean)">
      <summary>根據指定的點，變更文字範圍。</summary>
      <param name="point">浮點 X 和 Y 座標的排序配對，這個配對會定義二維平面中的點。</param>
      <param name="options">指定之 *point* 的對齊類型。</param>
      <param name="extend">表示設定文字範圍端點的方式。 如果 *extend* 為 0，則文字範圍是位於指定點的插入點，或在與可選取文字最接近的點。 如果 *extend* 為 1，*options* 所指定的端點會移到 *point*，而其他端點維持不變。 預設值為 0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>將文字範圍的端點設定為指定的值。</summary>
      <param name="startPosition">文字範圍開頭的字元位置。 這個參數必須小於 *endPosition*。</param>
      <param name="endPosition">文字範圍結尾的字元位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>取代文字範圍中的文字。</summary>
      <param name="options">控制如何將文字插入文字範圍的轉換旗標。</param>
      <param name="value">新的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>以隨機存取資料流的內容為基礎設定文字範圍中的文字。</summary>
      <param name="options">文字選項。</param>
      <param name="value">隨機存取資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.StartOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>將文字範圍移動或延伸至最接近的指定文字單位的開頭。 文字範圍會在文件中向後移動或延伸。</summary>
      <param name="unit">要移動文字範圍之開始位置所依據的單位。 預設值是 **Word**。</param>
      <param name="extend">True 只會將文字範圍的開始位置移至指定之 *unit* 的開頭，藉以延伸文字範圍。 False 會將文字範圍兩端移至指定的 *unit* 開頭。 預設值為 false。</param>
      <returns>插入點或起始位置移動的字元數。 請注意，因為動作是一律朝向劇本的開頭，所以此值永遠小於或等於零。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextSelection">
      <summary>代表文件的目前選取的文字。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Options">
      <summary>取得及設定文字選取範圍選項。</summary>
      <returns>文字選取選項。 每個選項都是二進位，因此如果未設定特定選項，則文字選取範圍有相反的選項。 例如，如果沒有設定 [取代] 選項，則文字選取範圍會設定為插入模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Type">
      <summary>擷取文字選取範圍的型別。</summary>
      <returns>選取類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.EndKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>模擬 End 鍵的功能，將文字選取範圍的插入點或作用端點移動至指定單位的結尾。</summary>
      <param name="unit">要移動插入點或作用端點所依據的單位。 下列是有效值。</param>
      <param name="extend">表示變更選取範圍的方式。 True 會藉由單獨移動作用端點，延伸選取範圍。 False 會將選取範圍摺疊成插入點，然後移動插入點。 預設值為 false。</param>
      <returns>插入點或作用端點移動的單位數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.HomeKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>模擬 Home 鍵的功能，將文字選取範圍的插入點或作用端點移動至開頭位置。</summary>
      <param name="unit">要移動插入點或作用端點所依據的單位。 下列是有效值。</param>
      <param name="extend">表示變更選取範圍的方式。 True 會藉由單獨移動作用端點，延伸選取範圍。 False 會將選取範圍摺疊成插入點，然後移動插入點。 預設值為 false。</param>
      <returns>插入點或作用端點移動的單位數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveDown(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>模擬向下鍵或 PAGE DOWN 鍵的功能，向下移動文字選取範圍的插入點或作用端點。</summary>
      <param name="unit">要移動插入點或作用端點所依據的單位。 下列是有效值。&lt;table&gt;</param>
      <param name="count">要移動的單元數。 預設值為 1。</param>
      <param name="extend">表示變更選取範圍的方式。 True 會藉由單獨移動作用端點，延伸選取範圍。 False 會將選取範圍摺疊成插入點，然後移動插入點。 預設值為 false。</param>
      <returns>插入點或作用端點向下移動的單位數。 摺疊選取範圍計為一個單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveLeft(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>模擬向左鍵的功能，向左移動文字選取範圍的插入點或作用端點。</summary>
      <param name="unit">要移動插入點或作用端點所依據的單位。 下列是有效值。 &lt;table&gt;</param>
      <param name="count">要移動的單元數。 預設值為 1。 如果 *count* 小於零，則移動方向是朝右。</param>
      <param name="extend">表示變更選取範圍的方式。 True 會藉由單獨移動作用端點，延伸選取範圍。 False 會將選取範圍摺疊成插入點，然後移動插入點。 預設值為 false。</param>
      <returns>插入點或作用端點移動的單位數。 摺疊選取範圍計為一個單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveRight(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>模擬向右鍵的功能，向右移動文字選取範圍的插入點或作用端點。</summary>
      <param name="unit">要移動插入點或作用端點所依據的單位。 下列是有效值。 &lt;table&gt;</param>
      <param name="count">要移動的單元數。 預設值為 1。 如果 *count* 小於零，則移動方向是朝左。</param>
      <param name="extend">表示變更選取範圍的方式。 True 會藉由單獨移動作用端點，延伸選取範圍。 False 會將選取範圍摺疊成插入點，然後移動插入點。 預設值為 false。</param>
      <returns>插入點或作用端點移動的單位數。 摺疊選取範圍計為一個單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveUp(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>模擬向上鍵或 Page Up 鍵的功能，向上移動文字選取範圍的插入點或作用端點。</summary>
      <param name="unit">要移動插入點或作用端點所依據的單位。 下列是有效值。&lt;table&gt;</param>
      <param name="count">要移動的單元數。 預設值為 1。</param>
      <param name="extend">表示變更選取範圍的方式。 True 會藉由單獨移動作用端點，延伸選取範圍。 False 會將選取範圍摺疊成插入點，然後移動插入點。 預設值為 false。</param>
      <returns>插入點或作用端點向下移動的單位數。 摺疊選取範圍計為一個單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.TypeText(System.String)">
      <summary>在選取範圍中輸入文字，就如同有人輸入一樣。</summary>
      <param name="value">要輸入到此選取範圍中的文字字串。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LetterCase">
      <summary>代表字元大小寫格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Lower">
      <summary>小寫字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Upper">
      <summary>大寫字元。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LineSpacingRule">
      <summary>指定行距規則的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.AtLeast">
      <summary>行距值會指定從某一行到下一行的間距。 不過，如果值小於單行間距，文字就是單行間距。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Double">
      <summary>雙行距。 將忽略行距值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Exactly">
      <summary>行距值會指定從某一行到下一行的精確間距，即使該值小於單行間距。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Multiple">
      <summary>行距值會以行為單位指定行距。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.OneAndHalf">
      <summary>一又二分之一行間距。 將忽略行距值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Percent">
      <summary>行距值會根據行高百分比指定行距。 Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox 不支援這個選項。 設定此選項將一律傳回 InvalidArgumentException。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Single">
      <summary>單一空格。 將忽略行距值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Undefined">
      <summary>未定義行距。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LinkType">
      <summary>表示文字範圍的連結類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLink">
      <summary>自動辨識的統一資源識別元 (URI)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkEmail">
      <summary>自動辨識的電子郵件地址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPath">
      <summary>自動辨識的檔案名稱，包括完整路徑。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPhone">
      <summary>自動辨識的電話號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.ClientLink">
      <summary>用戶端指定的連結，也就是，並非自動連結或易記名稱連結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkAddress">
      <summary>易記名稱連結的位址統一資源識別元 (URI) 部分。 地址是使用者按一下名稱時所傳送的部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkName">
      <summary>易記名稱連結的名稱部分。 名稱為顯示的部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.NotALink">
      <summary>不是連結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.Undefined">
      <summary>連結和非連結屬性的混合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerAlignment">
      <summary>定義項目符號及編號的對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Center">
      <summary>文字置於字行中央。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Left">
      <summary>文字靠左對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Right">
      <summary>文字靠右對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Undefined">
      <summary>值未定義。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerStyle">
      <summary>指定用來標記清單中項目段落的樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Minus">
      <summary>項目標記後面緊接著連字號 (-)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.NoNumber">
      <summary>項目沒有標記。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parentheses">
      <summary>以括號括住的項目標記，例如 (1)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parenthesis">
      <summary>項目標記後面緊接著括號，例如 1)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Period">
      <summary>項目標記後面緊接著句號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Plain">
      <summary>項目標記會單獨出現。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Undefined">
      <summary>未定義標記樣式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerType">
      <summary>指定用來在清單中標記項目段落的字元種類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Arabic">
      <summary>清單以阿拉伯數字 (0、1、2、...) 編號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicAbjad">
      <summary>阿拉伯 Abjad 字母 (أ、 ب、 ج、 د …)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicDictionary">
      <summary>阿拉伯字母 (أ、 ب、 ت、 ث …)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicWide">
      <summary>全形 ASCII (０、１、２、３ …)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.BlackCircleWingding">
      <summary>清單使用 Wingdings 黑色外圓的數字 &lt;img alt="圓框黑色數字。" src="./windows.ui.text/images/wingdingblackcircleddigits.png" /&gt; 排序</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Bullet">
      <summary>清單使用項目符號 (字元碼 0x2022)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.CircledNumber">
      <summary>清單使用 Unicode 環狀數字 &lt;img alt="圓形的 Unicode 數字。" src="./windows.ui.text/images/unicodecirclednumbers.png" /&gt; 排序</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariConsonant">
      <summary>梵文子音字母 (क、ख、ग、घ、…)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariNumeric">
      <summary>梵文數字 (१、२、३、४、…)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariVowel">
      <summary>梵文母音字母 (अ、आ、इ、ई、…)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Hebrew">
      <summary>希伯來字母 (א、 ב、 ג、 ד …)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanKorea">
      <summary>沒有 十 的中文。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanSimplifiedChinese">
      <summary>有全形句號，沒有 十 的中文。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseEnglishLetter">
      <summary>清單使用小寫字母 (a、b、c...) 排序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseRoman">
      <summary>清單使用小寫羅馬字母 (i、ii、iii...) 排序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.None">
      <summary>不是清單段落。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.SimplifiedChinese">
      <summary>只有在項目 10 到 99 有 十 的中文 (一、二、三、四 …)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiAlphabetic">
      <summary>泰文字母 (ก, ข,ค, ง, …)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiNumeric">
      <summary>泰文數字 (๑、๒、๓、๔ …)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.TraditionalChinese">
      <summary>只有在項目 10 到 19 有 十 的中文。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Undefined">
      <summary>清單類型未定義。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UnicodeSequence">
      <summary>ITextParagraphFormat.ListStart 所傳回的值會被視為 Unicode 序列中的第一個代碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseEnglishLetter">
      <summary>清單使用大寫字母 (A、B、C...) 排序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseRoman">
      <summary>清單使用大寫羅馬字母 (I、II、III...) 排序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.WhiteCircleWingding">
      <summary>清單使用 Wingdings 白色外圓的數字 &lt;img alt="黑色圓圈中的白色數字。" src="./windows.ui.text/images/wingdingwhitecircleddigits.png" /&gt; 排序</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment">
      <summary>指定對齊段落的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Center">
      <summary>文字置於邊界之間的中間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Justify">
      <summary>文字平均分散在邊界之間，好讓段落的每一行 (最後一行除外) 都是一樣的長度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Left">
      <summary>文字對齊左邊界。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Right">
      <summary>文字對齊右邊界。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Undefined">
      <summary>未定義段落的對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphStyle">
      <summary>指定段落樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading1">
      <summary>最上層標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading2">
      <summary>第二層標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading3">
      <summary>第三層標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading4">
      <summary>第四層標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading5">
      <summary>第五層標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading6">
      <summary>第六層標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading7">
      <summary>第七層標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading8">
      <summary>第八層標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading9">
      <summary>第九層標題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.None">
      <summary>沒有任何段落樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Normal">
      <summary>段落樣式為標準。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Undefined">
      <summary>段落樣式未定義。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.PointOptions">
      <summary>定義用來指定或擷取點的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.AllowOffClient">
      <summary>允許點在工作區之外。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.ClientCoordinates">
      <summary>傳回用戶端座標而非螢幕座標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.IncludeInset">
      <summary>將左邊及頂端內凹增加到矩形的左方和上方座標，並從右方和下方座標扣除右邊和底部內凹。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoHorizontalScroll">
      <summary>水平捲動功能已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.None">
      <summary>沒有選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoVerticalScroll">
      <summary>垂直捲動已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Start">
      <summary>文字範圍的起始位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Transform">
      <summary>使用主應用程式所提供的全局轉換來轉換座標。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RangeGravity">
      <summary>指定文字範圍的重力。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Backward">
      <summary>在執行之間的界限上，使用先前文字段的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Forward">
      <summary>在執行之間的界限上，使用後續文字段的格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Inward">
      <summary>文字範圍的開頭具有向前重力，而結尾具有向後重力。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Outward">
      <summary>文字範圍的開頭具有向後重力，而結尾具有向前重力。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.UIBehavior">
      <summary>使用選取使用者介面規則。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditMathMode">
      <summary>定義常數，以指定 RichEditBox 是否將輸入解譯為數學 (MathML) 或文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RichEditMathMode.MathOnly">
      <summary>輸入會解譯為數學。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RichEditMathMode.NoMath">
      <summary>輸入會解譯為文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument">
      <summary>表示可以載入、儲存和編輯的 RTF 格式文件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.AlignmentIncludesTrailingWhitespace">
      <summary>取得或設定值，這個值表示對齊文字時，是否考慮尾端空白字元。</summary>
      <returns>如果對齊文字時考慮尾端空白字元則為 **true**；如果忽略尾端空白字元則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CaretType">
      <summary>取得或設定插入號類型。</summary>
      <returns>插入號類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.DefaultTabStop">
      <summary>取得或設定預設索引標籤間距。</summary>
      <returns>預設定位間距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.IgnoreTrailingCharacterSpacing">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否將字元間距套用至一行的最後一個字元。</summary>
      <returns>如果將字元間距套用至文字行的最後一個字元，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Selection">
      <summary>取得作用中文字選取範圍。</summary>
      <returns>作用中文字選取範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.UndoLimit">
      <summary>取得或設定可以儲存在復原佇列中的最大動作數目。</summary>
      <returns>復原動作的數目上限。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.ApplyDisplayUpdates">
      <summary>遞減內部計數器，此計數器會控制文字更新是立即顯示或批次顯示。</summary>
      <returns>內部計數器的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.BatchDisplayUpdates">
      <summary>遞增內部計數器，此計數器會控制文字更新是立即顯示或批次顯示。</summary>
      <returns>內部計數器的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.BeginUndoGroup">
      <summary>開啟復原群組。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanCopy">
      <summary>決定是否可以將文件內容複製到 [剪貼簿]。</summary>
      <returns>如果允許複製到剪貼簿則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanPaste">
      <summary>決定 [剪貼簿] 是否有可貼入文件的內容。</summary>
      <returns>如果剪貼簿具有可貼入文件的內容，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanRedo">
      <summary>判斷是否有一個或多個取消復原作業。</summary>
      <returns>如果存在一個或多個取消復原作業，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanUndo">
      <summary>判斷是否有一個或多個復原作業。</summary>
      <returns>如果存在一個或多個復原作業，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.ClearUndoRedoHistory">
      <summary>清空復原和取消復原的緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.EndUndoGroup">
      <summary>關閉復原群組。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetDefaultCharacterFormat">
      <summary>擷取文件的預設字元格式屬性。</summary>
      <returns>預設字元格式屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetDefaultParagraphFormat">
      <summary>擷取文件的預設段落格式屬性。</summary>
      <returns>預設段落格式屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetMath(System.String@)">
      <summary>擷取 RichEditBox 內容作為 MathML。</summary>
      <param name="value">RichEditBox 內容作為 MathML。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>擷取新的文字範圍，用於文件的使用中劇本。</summary>
      <param name="startPosition">新文字範圍的起始位置，相對於劇本的開頭而言。</param>
      <param name="endPosition">新文字範圍的結束位置。</param>
      <returns>新的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetRangeFromPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>在螢幕上的特定點或最接近特定點的地方，擷取變質 (空的) 文字範圍。</summary>
      <param name="point">此點在螢幕上的位置 (以螢幕座標表示)。</param>
      <param name="options">指定之 *point* 的對齊類型。</param>
      <returns>新的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>取得使用中劇本 (文件) 中的文字。</summary>
      <param name="options">文字擷取選項。</param>
      <param name="value">作用中劇本中的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.LoadFromStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>從資料流載入文件。</summary>
      <param name="options">要用於載入文件的文字選項。</param>
      <param name="value">包含文件的隨機存取資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Redo">
      <summary>還原最近的復原作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SaveToStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>將文件儲存至資料流。</summary>
      <param name="options">儲存文件的文字選項。</param>
      <param name="value">用來儲存文件的隨機存取資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetDefaultCharacterFormat(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>設定文件的預設字元格式屬性。</summary>
      <param name="value">新的預設字元格式屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetDefaultParagraphFormat(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>設定文件的預設段落格式屬性。</summary>
      <param name="value">預設段落格式屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetMath(System.String)">
      <summary>將 RichEditBox 內容設定為指定的 MathML。</summary>
      <param name="value">RichEditBox 的 MathML 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetMathMode(Windows.UI.Text.RichEditMathMode)">
      <summary>設定 RichEditBox 以根據指定的數學模式來解譯輸入。</summary>
      <param name="mode">指定 RichEditBox 是否將輸入解作為為 (MathML) 或文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>設定文件的文字。</summary>
      <param name="options">控制如何將文字插入文件的選項。</param>
      <param name="value">新的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Undo">
      <summary>復原最近的復原群組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditTextRange">
      <summary>代表 RichEditTextDocument 中一段連續的文字，並提供編輯和資料繫結屬性和方法，可讓應用程式選取、檢查及變更文件內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Character">
      <summary>取得或設定文字範圍的第一個字元，也就是與 StartPosition 屬性關聯的字元。</summary>
      <returns>文字範圍中第一個字元的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.CharacterFormat">
      <summary>取得或設定文字範圍的字元格式屬性。</summary>
      <returns>字元格式屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ContentLinkInfo">
      <summary>取得或設定此文字範圍的內容連結資訊。</summary>
      <returns>此文字範圍的內容連結資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.EndPosition">
      <summary>取得或設定文字範圍的結尾字元位置。</summary>
      <returns>結尾字元位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.FormattedText">
      <summary>取得或設定具有指定範圍之格式化文字的 ITextRange 物件。</summary>
      <returns>格式化的文字</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Gravity">
      <summary>取得或設定文字範圍的重力。</summary>
      <returns>文字範圍的重力。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Length">
      <summary>取得文字範圍中的字元計數。</summary>
      <returns>字元計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Link">
      <summary>取得或設定與文字範圍相關聯的 URL 文字。</summary>
      <returns>格式為文字的 URL。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ParagraphFormat">
      <summary>取得或設定文字範圍的段落格式屬性。</summary>
      <returns>段落格式屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StartPosition">
      <summary>取得或設定文字範圍的開始位置。</summary>
      <returns>設定為文字範圍之起始位置的字元位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StoryLength">
      <summary>取得文字範圍之劇本中的字元計數。</summary>
      <returns>劇本中的字元計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Text">
      <summary>取得或設定文字範圍的純文字。</summary>
      <returns>純文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.CanPaste(System.Int32)">
      <summary>決定 [剪貼簿] 是否包含可貼入目前文字範圍內的內容 (使用指定的格式)。</summary>
      <param name="format">剪貼簿格式。 零代表最佳格式，這通常是 RTF，但也可能是 CF_UNICODETEXT 和其他格式。 預設值是零。</param>
      <returns>如果剪貼簿內容可以用指定的格式貼入文字範圍，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ChangeCase(Windows.UI.Text.LetterCase)">
      <summary>變更文字範圍中的字母大小寫。</summary>
      <param name="value">文字範圍中字母的新大小寫。 預設值為 **Lower**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Collapse(System.Boolean)">
      <summary>將文字範圍摺疊成範圍開頭或結束的變質點。</summary>
      <param name="value">在文字範圍開頭收合為 **true**。 在範圍結尾收合為 **false**。 預設值為 **true**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Copy">
      <summary>將文字範圍的文字複製到剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Cut">
      <summary>將文字範圍的文字移動到剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Delete(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>刪除文字範圍中的文字。</summary>
      <param name="unit">要刪除的文字單位。</param>
      <param name="count">要刪除的 _unit_s 數目。</param>
      <returns>刪除的 _unit_s 數目。 刪除非變質文字範圍中的文字，計為一個 _unit_。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.EndOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>將文字範圍移動或延伸至最接近的指定文字單位的結尾。 文字範圍會在文件中向前移動或延伸。</summary>
      <param name="unit">要移動文字範圍之結束位置所依據的單位。</param>
      <param name="extend">**true** 只會將文字範圍的結束位置移至指定之 unit 的結尾，藉以延伸文字範圍。 **false** 會將文字範圍兩端移至指定的 unit 結尾。 預設值為 **false**。</param>
      <returns>範圍移動或擴充的字元位置數目，如果文字範圍摺疊至範圍的開頭，則加上 1。 如果文字範圍包含劇本結尾最後的歸位字元 (CR)，且 extend 為 false，則傳回值會設定為 –1，表示範圍結尾之前發生的摺疊。 這是因為插入點的存在位置不可超過最終 CR。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Expand(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>展開文字範圍以完全包含任何部分文字單元。</summary>
      <param name="unit">要用來擴充範圍的文字單元。 預設值是 **Word**。</param>
      <returns>已加入至文字範圍中的字元數，前提是已擴充此範圍來併入部分包含的 _unit_。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.FindText(System.String,System.Int32,Windows.UI.Text.FindOptions)">
      <summary>搜尋範圍中的特定文字字串，如果找到的話，會選取該字串。</summary>
      <param name="value">要搜尋的文字字串。</param>
      <param name="scanLength">要搜尋的最大字元數。 這可以是下列的其中一個。</param>
      <param name="options">執行文字搜尋時所使用的選項。</param>
      <returns>相符文字字串的長度，如果找不到相符字串則為零。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetCharacterUtf32(System.UInt32@,System.Int32)">
      <summary>從文字範圍的結尾處在指定的位移處擷取字元的 Unicode 轉換格式 (UTF)-32 字元碼。</summary>
      <param name="value">字元值。</param>
      <param name="offset">文字範圍結尾的位移。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetClone">
      <summary>建立與這個文字範圍物件相同的新物件。</summary>
      <returns>重複的文字範圍物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>在文字範圍的起始字元位置，擷取文字單位 (字、 行、 句子、 段落等等) 的劇本索引。</summary>
      <param name="unit">已建立索引的文字單元。</param>
      <returns>索引值。 如果單位不存在，則值為零。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetPoint(Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>擷取文字範圍中特定位置的螢幕座標。</summary>
      <param name="horizontalAlign">要擷取的水平位置，相對於文字範圍的週框矩形而言。</param>
      <param name="verticalAlign">要擷取的垂直位置，相對於文字範圍的周框矩形而言。</param>
      <param name="options">用來擷取文字範圍中指定之位置之座標的選項。</param>
      <param name="point">接收文字範圍內指定之位置座標的結構，以定義二維平面之浮點數 X 和 Y 點座標的已排序配對表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetRect(Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Rect@,System.Int32@)">
      <summary>擷取含蓋螢幕上的文字範圍的周框矩形。</summary>
      <param name="options">表示要擷取之矩形的值。</param>
      <param name="rect">包含四個表示週框矩形位置和大小之浮點數值的結構。</param>
      <param name="hit">文字範圍的點擊測試值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>根據指定的轉換旗標擷取某文字範圍中的文字。</summary>
      <param name="options">控制如何擷取文字的轉換旗標。</param>
      <param name="value">文字範圍中的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>根據指定的轉換旗標，擷取此文字範圍中的文字做為隨機存取資料流。</summary>
      <param name="options">控制如何擷取文字的轉換旗標。 預設值會擷取文字範圍中的純文字。</param>
      <param name="value">文字資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InRange(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>判斷這個範圍位於指定的範圍中，或是與指定範圍位於相同文字上。</summary>
      <param name="range">與目前範圍進行比較的文字。</param>
      <returns>比較結果。 結果可以是 **null**。 如果範圍位於與 ITextRange 相同的文字內，此方法會傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InsertImage(System.Int32,System.Int32,System.Int32,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>在這個範圍中插入影像。</summary>
      <param name="width">影像的寬度 (使用與裝置無關的像素 (DIP) 當做單位)。</param>
      <param name="height">影像的高度，以 DIP 為單位。</param>
      <param name="ascent">如果 _verticalAlign_ 為 **Baseline**，這個參數就是影像頂端延伸至文字基線上方的距離，以 DIP 為單位。 如果 _verticalAlign_ 是 **Baseline** 且上升部分為零，則影像的底部會放置在文字基線。</param>
      <param name="verticalAlign">影像的垂直對齊。</param>
      <param name="alternateText">影像的替代文字。</param>
      <param name="value">包含影像資料的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InStory(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>判斷這個範圍的劇本與指定之範圍的劇本是否相同。</summary>
      <param name="range">ITextRange 物件，其劇本要與這個範圍的劇本相比較。</param>
      <returns>比較結果。 結果可以是 **null**。 如果此範圍的劇本與 ITextRange 的劇本相同，此方法會傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>決定此範圍是否與指定範圍有相同的字元位置和劇本。</summary>
      <param name="range">要與這個文字範圍比較的文字範圍。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MatchSelection">
      <summary>設定此範圍的開始和結束位置以符合使用中的選取範圍。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>依指定的 _unit_s 數目往前或往後移動插入點。 如果文字範圍為非變質，就會根據 _count_ 摺疊到文字範圍起始或結束位置的插入點，然後移動。</summary>
      <param name="unit">要移動插入點的單位。 預設值為 **Character**。</param>
      <param name="count">插入點移動的 _unit_s 數目。 預設值為 1。 如果 _count_ 大於零，插入點就會朝劇本結尾向前移動。 如果 _count_ 小於零，插入點就會朝劇本開頭向後移動。 如果 _count_ 為零，則範圍維持不變。</param>
      <returns>插入點移動的實際單位數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MoveEnd(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>移動文字範圍的結束位置。</summary>
      <param name="unit">要移動文字範圍之結束位置所依據的單位。 預設值為 Character。</param>
      <param name="count">文字範圍結束位置移動的 _unit_s 數目。 預設值為 1。 如果 _count_ 大於零，結束位置就會朝劇本結尾向前移動。 如果 _count_ 小於零，結束位置就會朝劇本開頭向後移動。 如果 _count_ 為零，則結束位置不會移動。</param>
      <returns>文字範圍結束位置移動的實際 _unit_s 數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MoveStart(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>移動文字範圍的起始位置。</summary>
      <param name="unit">要移動文字範圍之開始位置所依據的單位。 預設值為 **Character**。</param>
      <param name="count">文字範圍起始位置移動的 _unit_s 數目。 預設值為 1。 如果 _count_ 大於零，文字範圍的起始位置就會朝劇本結尾向前移動。 如果 _count_ 小於零，文字範圍的起始位置就會朝劇本開頭向後移動。 如果 _count_ 為零，則起始位置不會移動。</param>
      <returns>起始位置移動的實際 _unit_s 數目。 指標可以是 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Paste(System.Int32)">
      <summary>將剪貼簿中的文字貼入文字範圍。</summary>
      <param name="format">要用於貼上作業的剪貼簿格式。 零代表最佳格式，這通常是 RTF，但也可能是 CF_UNICODETEXT 和其他格式。 預設值是零。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ScrollIntoView(Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>將這個文字範圍捲動到檢視中。</summary>
      <param name="value">要捲動到檢視中的文字範圍結尾。 這個函式只會使用 PointOptions 列舉的 **Start**、**NoHorizontalScroll** 和 **NoVerticalScroll** 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>將文字範圍移至指定的劇本單位。</summary>
      <param name="unit">用來移動文字範圍的單位。</param>
      <param name="index">指定之單位的索引。 文字範圍會重新配置到具有此索引的單位。 如果單位為正值，單位的編號會從劇本開頭開始向前進行編製。 如果是負值，編號會從劇本結尾開始向後進行編製。 劇本的開頭會對應至 index = 1 (代表所有現有的單位)，而劇本中的最後一個 unit 會應至 index = -1。</param>
      <param name="extend">表示變更文字範圍的方式。 True 只會移動文字範圍的結束位置，藉以延伸文字範圍以包含單位。 False 會將文字範圍摺疊成插入點，然後移動插入點。 預設值為 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions,System.Boolean)">
      <summary>根據指定的點，變更文字範圍。</summary>
      <param name="point">浮點 X 和 Y 座標的排序配對，這個配對會定義二維平面中的點。</param>
      <param name="options">指定之 _point_ 的對齊類型。</param>
      <param name="extend">表示設定文字範圍端點的方式。 如果 extend 為 0，則文字範圍是位於指定點的插入點，或在與可選取文字最接近的點。 如果 extend 為 1，options 所指定的端點會移到 point，而其他端點維持不變。 預設值為 0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>將文字範圍的端點設定為指定的值。</summary>
      <param name="startPosition">文字範圍開頭的字元位置。 這個參數必須小於 _endPosition_。</param>
      <param name="endPosition">文字範圍結尾的字元位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>取代文字範圍中的文字。</summary>
      <param name="options">控制如何將文字插入文字範圍的轉換旗標。</param>
      <param name="value">新的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>以隨機存取資料流的內容為基礎設定文字範圍中的文字。</summary>
      <param name="options">文字選項。</param>
      <param name="value">隨機存取資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StartOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>將文字範圍移動或延伸至最接近的指定文字單位的開頭。 文字範圍會在文件中向後移動或延伸。</summary>
      <param name="unit">要移動文字範圍之開始位置所依據的單位。 預設值是 **Word**。</param>
      <param name="extend">**true** 只會將文字範圍的開始位置移至指定之 unit 的開頭，藉以延伸文字範圍。 **false** 會將文字範圍兩端移至指定的 unit 開頭。 預設值為 **false**。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.SelectionOptions">
      <summary>描述套用至選取範圍的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Active">
      <summary>選取範圍作用中。也就是說，文字控制項具有輸入焦點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.AtEndOfLine">
      <summary>對於變質選取範圍 (插入點)，行首的字元位置與前一行結尾的字元位置相同。 因此，字元位置是模稜兩可的。 如果這個旗標為 1，則在前一行的結尾顯示插入號，否則顯示在一行的開頭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Overtype">
      <summary>插入/取代模式已設定為取代。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Replace">
      <summary>輸入並貼上會取代此選取範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.StartActive">
      <summary>選取範圍的起始位置是作用端點，也就是按下 Shift+向右鍵和 Shift+向左鍵所變更的端點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.SelectionType">
      <summary>指定選取範圍的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InlineShape">
      <summary>影像 (請參閱 ITextRange.InsertImage)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InsertionPoint">
      <summary>插入點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.None">
      <summary>沒有選取範圍也沒有插入點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Normal">
      <summary>單一非變質範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Shape">
      <summary>圖案。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TabAlignment">
      <summary>定位點位置的對齊選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Bar">
      <summary>分隔號已放置在定位點位置。 文字不受影響。 同一個位置附近的線條上的對齊列會形成連續的垂直線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Center">
      <summary>文字置於定位點位置中央。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Decimal">
      <summary>小數點設定在定位點位置。 這可用來對齊十進位數字的資料行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Left">
      <summary>文字從定位點位置靠左對齊。 這是預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Right">
      <summary>文字從定位點位置靠右對齊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TabLeader">
      <summary>用來填滿定位字元所佔據之空間的字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dashes">
      <summary>會使用虛線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dots">
      <summary>使用點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Equals">
      <summary>會使用等號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Lines">
      <summary>會使用實線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Spaces">
      <summary>使用空格。 這是預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.ThickLines">
      <summary>會使用粗線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextConstants">
      <summary>定義一組與 Windows.UI.Text 命名空間中之各種方法搭配使用的常數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.AutoColor">
      <summary>取得預設色彩。</summary>
      <returns>預設色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MaxUnitCount">
      <summary>取得最大單位計數。</summary>
      <returns>最大單位計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MinUnitCount">
      <summary>取得最小單位計數。</summary>
      <returns>最小單位計數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedColor">
      <summary>取得未定義的色彩值。</summary>
      <returns>未定義的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFloatValue">
      <summary>取得未定義的浮點值。</summary>
      <returns>未定義的浮點值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStretch">
      <summary>取得未定義的字型自動縮放值。</summary>
      <returns>未定義的字型自動縮放值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStyle">
      <summary>取得未定義的字型樣式。</summary>
      <returns>未定義的字型樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedInt32Value">
      <summary>取得未定義的 32 位元整數值。</summary>
      <returns>未定義的 32 位元整數值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextDecorations">
      <summary>定義指定套用至文字之裝飾的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.None">
      <summary>未套用任何文字裝飾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.Strikethrough">
      <summary>刪除線已套用至文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.Underline">
      <summary>底線已套用至文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextGetOptions">
      <summary>指定選項，用來擷取文件或文字範圍中的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AdjustCrlf">
      <summary>如果起始字元位置是在建構 (例如 CRLF (U+000D U+000A)、Surrogate 字組、變化選取器序列或資料表資料列分隔符號) 中間，請移至建構的開頭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AllowFinalEop">
      <summary>如果最後的段落結尾 (EOP) 包含在範圍中，則允許加以擷取。 這個 EOP 存在所有 RTF 格式文字控制項中，而且無法加以刪除。 它不存在於純文字控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.FormatRtf">
      <summary>擷取 RTF，而非純文字。 Rich Text Format (RTF) 是 BYTE (8 位元) 格式，但由於 ITextRange.GetText 會傳回字串，因此當您使用 **FormatRtf** 值呼叫 ITextRange.GetText 時，Rich Text Format (RTF) 是以 WCHAR (16 位元或 UTF-16) 而非位元組來傳回。 當您使用 **FormatRtf** 呼叫 ITextRange.SetText 時，此方法接受包含位元組或 WCHAR 的字串，但是其他 Rich Text Format (RTF) 讀取器只認識位元組。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.IncludeNumbering">
      <summary>包含清單編號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.NoHidden">
      <summary>不要包含隱藏的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.None">
      <summary>下列任何選項都沒有使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseCrlf">
      <summary>使用歸位字元/換行字元 (CR/LF) 來取代換行字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseLf">
      <summary>使用換行字元 (LF) 取代所有歸位字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseObjectText">
      <summary>擷取包含範圍內影像之替代文字的文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextRangeUnit">
      <summary>指定巡覽文字範圍時所使用的單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.AllCaps">
      <summary>文字全部大寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Bold">
      <summary>粗體文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Character">
      <summary>單一字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.CharacterFormat">
      <summary>所有字元都有相同字元格式屬性的字元文字段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Cluster">
      <summary>複雜書寫文字叢集 (例如，在印度語系書寫文字中出現的)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ContentLink">
      <summary>ContentLink 文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Disabled">
      <summary>停用的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.FontBound">
      <summary>文字使用與字型繫結的字型。 也就是說，不能以目前字型顯示的字元已被指派另一個可顯示字元的字型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.HardParagraph">
      <summary>以歸位字元 (CR) 或歸位字元/換行字元 (CR/LF) 結束的段落。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Hidden">
      <summary>隱藏文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Imprint">
      <summary>銘刻 (雕刻效果) 文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Italic">
      <summary>斜體文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Line">
      <summary>畫面上顯示的單行文字，但這個畫面必須與範圍相關聯。 如果沒有與範圍相關聯的顯示，則將 **Line** 視為 **Paragraph**。 選取範圍會自動產生顯示畫面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Link">
      <summary>超連結文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.LinkProtected">
      <summary>一個或多個連續、易記名稱超連結中的字元。 若要使用可能相鄰的單一連結，請使用 **Link** 單元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Object">
      <summary>內嵌物件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Outline">
      <summary>大綱文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Paragraph">
      <summary>以段落結尾標記結束的字串文字，例如歸位字元/換行字元 (CR/LF)、歸位字元 (CR)、垂直定位字元 (VT)、換行字元 (LF)、換頁字元 (FF) 或 Unicode 段落分隔符號 (0x2029)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ParagraphFormat">
      <summary>所有字元都有相同段落格式屬性的字元文字段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ProtectedText">
      <summary>受保護的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Revised">
      <summary>修訂的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Screen">
      <summary>螢幕的內容。 一般而言，畫面是指與 Page Up 或 Page Down 鍵相關聯之內容的數量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Section">
      <summary>區段。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Sentence">
      <summary>符合下列準則的文字字串：</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Shadow">
      <summary>陰影文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.SmallCaps">
      <summary>小寫文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Story">
      <summary>劇本，也就是文件中文字的連續範圍。 例如，劇本可包含文件的各個部分，如文件的主要文字、頁首和頁尾、註腳或註釋。 在 Rich Edit 控制項中，每份文件只能有一個劇本，然而用戶端可以使用多份文件來表示多個劇本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Strikethrough">
      <summary>刪除線文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Subscript">
      <summary>下標字元格式的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Superscript">
      <summary>上標字元格式的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Underline">
      <summary>加上底線的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Window">
      <summary>視窗左上角和右下角之間的字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Word">
      <summary>一段英數字元、段落結尾或標點符號，後面包含任何空白。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextScript">
      <summary>指定執行字元格式的字元集 (通常是書寫文字)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Aboriginal">
      <summary>原住民</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ansi">
      <summary>拉丁文 1 (ANSI)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Arabic">
      <summary>阿拉伯文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Armenian">
      <summary>亞美尼亞文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Baltic">
      <summary>來自拉丁文 1 和 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Bengali">
      <summary>孟加拉文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Big5">
      <summary>繁體中文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Braille">
      <summary>點字</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cherokee">
      <summary>卻洛奇文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cyrillic">
      <summary>斯拉夫文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Default">
      <summary>預設字元集</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Deseret">
      <summary>德瑟列特文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Devanagari">
      <summary>梵文字母</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.EastEurope">
      <summary>拉丁文 1 和拉丁文 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Emoji">
      <summary>Emoji</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ethiopic">
      <summary>衣索比亞文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.GB2312">
      <summary>簡體中文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Georgian">
      <summary>喬治亞文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Glagolitic">
      <summary>格來哥利蒂克語</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gothic">
      <summary>歌德文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Greek">
      <summary>希臘文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gujarati">
      <summary>古吉拉特文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gurmukhi">
      <summary>果魯穆奇文字</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hangul">
      <summary>韓文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hebrew">
      <summary>希伯來文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Jamo">
      <summary>字母</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kannada">
      <summary>坎那達文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kayahli">
      <summary>Kayahli</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kharoshthi">
      <summary>Kharoshthi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Khmer">
      <summary>高棉文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lao">
      <summary>寮文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Limbu">
      <summary>林布族文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lisu">
      <summary>Lisu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mac">
      <summary>Macintosh 主要字元集</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Malayalam">
      <summary>馬來亞拉姆文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mongolian">
      <summary>蒙古文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Myanmar">
      <summary>緬甸</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NewTaiLue">
      <summary>TaiLu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NKo">
      <summary>NKo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oem">
      <summary>OEM 字元集 (原來的電腦)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ogham">
      <summary>Ogham</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oriya">
      <summary>歐迪亞文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Osmanya">
      <summary>Osmanya</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PC437">
      <summary>PC437 字元集 (磁碟作業系統 (DOS))</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PhagsPa">
      <summary>PhagsPa</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Runic">
      <summary>盧恩文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.ShiftJis">
      <summary>日文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Sinhala">
      <summary>錫蘭文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.SylotiNagri">
      <summary>賽若提納利文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Symbol">
      <summary>符號字元集 (不是 Unicode)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Syriac">
      <summary>敘利亞文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.TaiLe">
      <summary>TaiLe</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tamil">
      <summary>坦米爾文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Telugu">
      <summary>特拉古文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thaana">
      <summary>塔安那文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thai">
      <summary>泰文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tibetan">
      <summary>藏文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tifinagh">
      <summary>提弗納文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Turkish">
      <summary>土耳其文 (拉丁文 1 + 無點 i，等等)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Undefined">
      <summary>未定義</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.UnicodeSymbol">
      <summary>Unicode 符號，例如數學運算子</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vai">
      <summary>范文</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vietnamese">
      <summary>含有一些合併記號的拉丁文 1</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Yi">
      <summary>爨文</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextSetOptions">
      <summary>指定選項，用來設定文字範圍中的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.ApplyRtfDocumentDefaults">
      <summary>為文件套用 RTF 格式預設值。 RTF 格式通常會包含文件的預設屬性。 插入 RTF 格式 (而非開啟 RTF 格式檔案) 時，通常會忽略這些屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.CheckTextLimit">
      <summary>遵守目前的文字限制，而不是增加要符合的限制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.FormatRtf">
      <summary>將輸入文字視為 RTF 格式 (RTF 格式文字將會加以驗證)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.None">
      <summary>未指定任何文字設定選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unhide">
      <summary>不要插入為隱藏文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.UnicodeBidi">
      <summary>使用 Unicode 雙向演算法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unlink">
      <summary>不要包含文字做為超連結的一部分。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.UnderlineType">
      <summary>指定字元底線的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dash">
      <summary>虛線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDot">
      <summary>交替虛線和點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDotDot">
      <summary>單一虛線，每條虛線後面接著兩個點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dotted">
      <summary>點線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Double">
      <summary>兩條雙實線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DoubleWave">
      <summary>兩條波浪線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.HeavyWave">
      <summary>粗波浪線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.LongDash">
      <summary>長虛線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.None">
      <summary>字元未加底線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Single">
      <summary>單一實線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thick">
      <summary>粗實線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDash">
      <summary>粗虛線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDot">
      <summary>粗的交替虛線和點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDotDot">
      <summary>粗的單一虛線，每條虛線後面接著兩個粗點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDotted">
      <summary>粗點線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickLongDash">
      <summary>粗的長虛線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thin">
      <summary>細實線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Undefined">
      <summary>未定義底線類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Wave">
      <summary>波浪線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Words">
      <summary>為字詞加上底線，但字詞之間的空格不加上底線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment">
      <summary>指定字元相對於週框的垂直位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Baseline">
      <summary>此字元置於文字基準線上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Bottom">
      <summary>此字元置於週框矩形的下邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Top">
      <summary>此字元置於週框矩形的上邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs">
      <summary>提供 CompositionCompleted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.CompositionSegments">
      <summary>取得 CoreTextCompositionSegment 物件的集合，表示組合字串的區段。 應用程式可以使用這個屬性，例如，取得每個組合區段的轉換前字串。</summary>
      <returns>CoreTextCompositionSegment 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>取得一個值，這個值指出作業是否已取消。</summary>
      <returns>如果作業已取消則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求作業延遲。 如果您的文字輸入控制項是裝載於背景工作執行緒，而不是 UI 執行緒，請呼叫這個方法。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment">
      <summary>表示組合字串中的區段。 如需圖例，請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.PreconversionString">
      <summary>取得字串，該字串表示 IME 處理之後、最後轉換之前使用者輸入的狀態。</summary>
      <returns>字串，該字串表示轉換前的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.Range">
      <summary>取得物件，該物件表示定義這個組合區段的範圍。</summary>
      <returns>物件，表示定義這個組合區段的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>提供 CompositionStarted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>取得一個值，這個值指出作業是否已取消。</summary>
      <returns>如果作業已取消則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求作業延遲。 如果您的文字輸入控制項是裝載於背景工作執行緒，而不是 UI 執行緒，請呼叫這個方法。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext">
      <summary>文字輸入控制項用來與文字輸入伺服器通訊的主要物件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputPaneDisplayPolicy">
      <summary>取得或設定值，該值指出輸入窗格是否應該在焦點進入您的文字輸入控制項時自動顯示。 預設值為 **Automatic**，表示輸入窗格會自動顯示。 值為 **Manual** 表示，您的 App 負責使用 InputPane.TryShow 和 TryHide 顯示和隱藏輸入窗格。</summary>
      <returns>其中一個 CoreTextInputPaneDisplayPolicy 列舉值。 預設值為 **Automatic**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputScope">
      <summary>取得或設定值，該值表示文字輸入控制項的輸入範圍。</summary>
      <returns>其中一個 CoreTextInputScope 列舉中定義值。 預設值為 **Default**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.IsReadOnly">
      <summary>取得或設定值，這個值表示編輯控制項是否可編輯。</summary>
      <returns>如果文字輸入控制項為唯讀則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.Name">
      <summary>取得或設定文字輸入控制項的描述性名稱。 應用程式架構通常使用屬性 (例如 "name" 或 "id") 識別控制項，因此建議您在文字輸入伺服器上對應地設定這個屬性，方便輸入處理器妥善保留輸入內容，並提供更好的建議。</summary>
      <returns>包含文字輸入控制項的描述性名稱的字串。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionCompleted">
      <summary>發生於組合完成時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionStarted">
      <summary>發生於組合開始時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FocusRemoved">
      <summary>發生於焦點從文字輸入控制項中強制移除時。 應用程式應該處理這個事件，以便對應地移除文字輸入控制項的焦點。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FormatUpdating">
      <summary>發生於文字輸入伺服器需要將不同的格式套用至特定文字範圍時。 這通常在組合期間發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.LayoutRequested">
      <summary>發生於文字輸入伺服器需要取得文字範圍的周框方塊和文字輸入控制項本身的周框方塊時。 應用程式應該處理這個事件並傳回要求的幾何資訊。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeaveCompleted">
      <summary>在焦點離開文字輸入控制項後發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionRequested">
      <summary>發生於文字輸入伺服器需要取得代表文字輸入控制項中目前選取之文字的文字範圍時。 應用程式應該處理這個事件並傳回要求的範圍。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionUpdating">
      <summary>在文字輸入伺服器需要修改文字輸入控制項中目前選取的文字範圍時發生。 這個事件可能是輸入處理器需要選取部分文字，或是移動插入點所造成的結果。 文字輸入控制項應該對應地設定其選取範圍。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextRequested">
      <summary>發生於文字輸入伺服器需要從文字輸入控制項取得文字範圍時。 應用程式應該處理這個事件並傳回要求的範圍。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextUpdating">
      <summary>發生於文字輸入伺服器需要修改文字輸入控制項內的文字時。 這個事件可能是按鍵事件 (例如插入單一字元) 的結果，或是輸入處理器完成處理 (例如自動修正和預測) 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusEnter">
      <summary>通知文字輸入伺服器焦點已進入文字輸入控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeave">
      <summary>通知文字輸入伺服器焦點已離開文字輸入控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyLayoutChanged">
      <summary>通知文字輸入伺服器文字輸入控制項內部的文字配置已變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifySelectionChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>通知文字輸入伺服器文字輸入控制項需要對選取範圍進行的任何變更。 這對於保持控制項的內部狀態與伺服器的內部狀態同步來說很重要。</summary>
      <param name="selection">目前生效的選取範圍。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyTextChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange,System.Int32,Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>通知文字輸入伺服器文字輸入控制項需要對文字進行的任何變更。 這對於保持控制項的內部狀態與伺服器的內部狀態同步來說很重要。 由於對文字的變更也會影響選取範圍，因此方法會採用選取範圍做為參數。</summary>
      <param name="modifiedRange">要取代的文字範圍，根據這個文字變更前文字緩衝區所處的狀態。</param>
      <param name="newLength">應該取代 *modifiedRange* 的文字長度。</param>
      <param name="newSelection">文字變更之後有效的選取範圍。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs">
      <summary>提供 FormatUpdating 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.BackgroundColor">
      <summary>取得值，這個值表示要套用至文字範圍的背景色彩。 文字輸入伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>值，這個值表示要套用至文字範圍的背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>取得值，這個值指出格式更新作業是否已取消。</summary>
      <returns>如果取消格式更新作業則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>取得值，該值表示文字輸入伺服器需要格式化的文字範圍。 伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>要格式化的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Reason">
      <summary>取得值，該值表示文字輸入伺服器需要將格式套用至此文字範圍的理由。 伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>值，該值表示伺服器需要將格式套用至此文字範圍的理由。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>取得或設定一個值，指出處理 FormatUpdating 事件的結果。 預設值為 **Succeeded**，但若是您無法依文字輸入伺服器預期的方式執行作業，那麼在從事件處理常式傳回之前，請將屬性設定為適當的值，以指出發生的情形。</summary>
      <returns>處理 FormatUpdating 事件的結果。 預設值為 **Succeeded**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.TextColor">
      <summary>取得值，這個值表示要套用至文字範圍的文字色彩。 文字輸入伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>值，這個值表示要套用至文字範圍的文字色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineColor">
      <summary>取得值，這個值表示要套用至文字範圍的底線色彩。 文字輸入伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>值，這個值表示要套用至文字範圍的底線色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineType">
      <summary>取得值，這個值表示要套用至文字範圍的底線類型。 文字輸入伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>值，這個值表示要套用至文字範圍的底線類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求延遲格式更新作業。 如果您的文字輸入控制項是裝載於背景工作執行緒，而不是 UI 執行緒，請呼叫這個方法。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason">
      <summary>定義常數，指定文字撰寫期間套用的一組狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionConverted">
      <summary>文字是轉換的組合字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetConverted">
      <summary>使用者已在組合字串中選取，但文字尚未轉換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetUnconverted">
      <summary>使用者已在組合字串中選取，而且文字已轉換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionUnconverted">
      <summary>文字是未轉換的組合字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.None">
      <summary>格式更新的原因不明。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult">
      <summary>定義常數，指定處理 FormatUpdating 事件的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Failed">
      <summary>格式更新作業未依文字輸入伺服器預期的方式完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>格式更新作業順利完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy">
      <summary>定義常數，指定輸入窗格是否應該在焦點進入您的文字輸入控制項時自動顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Automatic">
      <summary>焦點進入您的文字輸入控制項時，輸入窗格會自動顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Manual">
      <summary>您的應用程式負責顯示和隱藏輸入窗格。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope">
      <summary>定義常數，指定輸入範圍名稱集合。 文字輸入伺服器和輸入處理器會使用輸入範圍決定軟體輸入面板 (SIP) 的配置，以及要使用何種語言模型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Address">
      <summary>預期的輸入是完整的郵寄地址。 (例如，"One Microsoft Way, Redmond, WA 98052, U.S.A.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCity">
      <summary>預期的輸入是完整地址的城市部分。 (例如，"Redmond")。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryName">
      <summary>預期的輸入是完整地址的國家/地區部分。 (例如，"United States of America")。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryShortName">
      <summary>預期的輸入是完整地址的國家/地區縮寫部分。 (例如，"U.S.A.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressPostalCode">
      <summary>預期的輸入是完整地址的郵遞區號部分。 (例如，"98052")。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStateOrProvince">
      <summary>預期的輸入是完整地址的縣市或鄉鎮部分。 (例如，"WA")。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStreet">
      <summary>預期的輸入是完整地址的街道部分。 (例如，"Microsoft Way")。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericFullWidth">
      <summary>預期的輸入是全形英數字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>預期的輸入是半形英數字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Bopomofo">
      <summary>預期的輸入是注音符號中文注音錄音系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Chat">
      <summary>預期的輸入是交談字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChatWithoutEmoji">
      <summary>預期的輸入不包括 Emoji。 通知輸入處理器不顯示 Emoji 按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseFullWidth">
      <summary>預期的輸入是中文全形字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseHalfWidth">
      <summary>預期的輸入是中文半形字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmount">
      <summary>預期的輸入是貨幣金額。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>預期的輸入是貨幣金額和貨幣符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyChinese">
      <summary>預期的輸入是中國貨幣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Date">
      <summary>預期的輸入是行事曆日期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDay">
      <summary>預期的輸入是行事曆日期的數字日期部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDayName">
      <summary>預期的輸入是來自行事曆日期的日期字母名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonth">
      <summary>預期的輸入是行事曆日期的數字月份部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonthName">
      <summary>預期的輸入是來自行事曆日期的月份字母名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateYear">
      <summary>預期的輸入是行事曆日期的年部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Default">
      <summary>沒有套用任何輸入範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Digits">
      <summary>預期的輸入包含正整體，限制為 0-9。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailAddress">
      <summary>預期的輸入是 SMTP 形式的電子郵件地址 (&lt;accountname&gt;&lt;host&gt;)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserName">
      <summary>預期的輸入是電子郵件地址的帳戶名稱部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserNameOrAddress">
      <summary>預期的輸入是電子郵件使用者名稱 (\&lt;accountname&gt;) 或完整的電子郵件地址 (\&lt;accountname&gt;\&lt;host&gt;)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FileName">
      <summary>預期的輸入是用來描述檔案名稱的字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FilePath">
      <summary>預期的輸入是用來描述檔案路徑的字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Formula">
      <summary>預期的輸入是數學公式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FormulaNumber">
      <summary>預期的輸入是數學公式。 通知輸入處理器顯示數字頁。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulFullWidth">
      <summary>預期的輸入是韓文全形字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulHalfWidth">
      <summary>預期的輸入是韓文半形字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hanja">
      <summary>預期的輸入是漢字 (韓文) 字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hiragana">
      <summary>預期的輸入是平假名字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaFullWidth">
      <summary>預期的輸入是全形片假名字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaHalfWidth">
      <summary>預期的輸入是半形片假名字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Maps">
      <summary>預期的輸入是來自裝置的對應配置；不包括輸入智慧。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NameOrPhoneNumber">
      <summary>預期的輸入是名稱或電話號碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NativeScript">
      <summary>預期的輸入是原生指令碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Number">
      <summary>預期的輸入包括數字 0-9、小數分隔符號、位置分隔符號，以及負數符號。 小數分隔符號、位置分隔符號，以及負數符號使用的確實字元取決於使用者的地區設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NumberFullWidth">
      <summary>預期的輸入是全形數字字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Password">
      <summary>預期的輸入是密碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PasswordNumeric">
      <summary>預期的輸入是數字密碼或 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalFullName">
      <summary>預期的輸入是個人的完整名稱，包括前置詞、名字、中間名、姓氏和後置詞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalGivenName">
      <summary>預期的輸入是個人完整名稱的名字部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalMiddleName">
      <summary>預期的輸入是個人完整名稱的中間名部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNamePrefix">
      <summary>預期的輸入是個人完整名稱的前置詞部分。 (例如，"Mr.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNameSuffix">
      <summary>預期的輸入是個人完整名稱的後置詞部分。 (例如，"Jr.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalSurname">
      <summary>預期的輸入是個人完整名稱的姓氏部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PinAlphanumeric">
      <summary>預期的輸入是英數字元密碼或 PIN。 通常限制在 5-6 個字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PinNumeric">
      <summary>預期的輸入為數字密碼或 PIN。 通常限制在 5-6 個數字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Private">
      <summary>預期的輸入是私用資料。 通知輸入處理器不應儲存也不應記錄文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Search">
      <summary>預期的輸入是搜尋字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SearchIncremental">
      <summary>預期的輸入是搜尋字串。 使用搜尋方塊，當使用者輸入時會顯示累加結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SingleCharacter">
      <summary>預期的輸入是單一 ANSI 字元，字碼頁 1252。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneAreaCode">
      <summary>預期的輸入是完整電話號碼的區碼部分。 (例如，"(800)")。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneCountryCode">
      <summary>預期的輸入是完整電話號碼的國碼部分。 (例如，"1")。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneLocalNumber">
      <summary>預期的輸入是完整電話號碼的當地電話號碼部分。 (例如，"555-5555")。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneNumber">
      <summary>預期的輸入是完整的電話號碼。 (例如，"1(800)555-5555")。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Text">
      <summary>預期的輸入是文字；開啟輸入智慧。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Time">
      <summary>預期的輸入是時間值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeHour">
      <summary>預期的輸入是時間值的小時部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeMinuteOrSecond">
      <summary>預期的輸入是時間值的分鐘或秒鐘部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Url">
      <summary>預期的輸入是 URL。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.UserName">
      <summary>預期的輸入是登入名稱和網域 (&lt;accountname&gt; or &lt;domain&gt;\&lt;accountname&gt;)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds">
      <summary>表示文字範圍或文字輸入控制項週框方塊的螢幕座標。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.ControlBounds">
      <summary>取得或設定文字輸入控制項的周框方塊 (以螢幕座標表示)。</summary>
      <returns>文字輸入控制項的周框方塊 (以螢幕座標表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.TextBounds">
      <summary>取得或設定文字範圍的周框方塊 (以螢幕座標表示)。</summary>
      <returns>文字範圍的周框方塊 (以螢幕座標表示)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest">
      <summary>表示 LayoutRequested 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.IsCanceled">
      <summary>取得值，這個值指出配置要求作業是否已取消。</summary>
      <returns>如果配置要求作業已取消則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.LayoutBounds">
      <summary>取得文字範圍或文字輸入控制項週框方塊的螢幕座標。</summary>
      <returns>表示文字輸入伺服器所要求的配置繫結資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.LayoutBoundsVisualPixels">
      <summary>取得文字範圍或文字輸入控制項週框方塊的座標 (相對於您的應用程式檢視區)。</summary>
      <returns>表示文字輸入伺服器所要求的配置繫結資訊的物件。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.Range">
      <summary>取得值，該值指出文字輸入伺服器所要求的文字範圍的周框方塊。 伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>伺服器所要求文字範圍的周框方塊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.GetDeferral">
      <summary>要求延遲配置要求作業。 如果您的文字輸入控制項是裝載於背景工作執行緒，而不是 UI 執行緒，請呼叫這個方法。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs">
      <summary>提供 LayoutRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得 LayoutRequested 事件的相關資訊。</summary>
      <returns>表示 LayoutRequested 事件之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange">
      <summary>定義文字輸入控制項內部的文字範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.EndCaretPosition">
      <summary>以應用程式字元位置 (ACP) 來說，是某個範圍的結束位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.StartCaretPosition">
      <summary>以應用程式字元位置 (ACP) 來說，是某個範圍的開始位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest">
      <summary>表示 SelectionRequested 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.IsCanceled">
      <summary>取得值，這個值指出選取範圍要求作業是否已取消。</summary>
      <returns>如果選取要求作業已取消則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.Selection">
      <summary>取得或設定文字輸入伺服器要求的選取範圍。 應用程式應該在從事件處理常式傳回之前設定目前的選取範圍。</summary>
      <returns>伺服器要求的選取範圍。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.GetDeferral">
      <summary>要求延遲選取範圍要求作業。 如果您的文字輸入控制項是裝載於背景工作執行緒，而不是 UI 執行緒，請呼叫這個方法。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs">
      <summary>提供 SelectionRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得 SelectionRequested 事件的相關資訊。</summary>
      <returns>表示 SelectionRequested 事件之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs">
      <summary>提供 SelectionUpdating 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>取得值，這個值指出選取範圍更新作業是否已取消。</summary>
      <returns>如果選取更新作業已取消則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>取得或設定值，這個值表示處理 SelectionUpdating 事件的結果。 預設值為 **Succeeded**，但若是您無法依文字輸入伺服器預期的方式執行作業，那麼在從事件處理常式傳回之前，請將屬性設定為適當的值，以指出發生的情形。</summary>
      <returns>處理 SelectionUpdating 事件的結果。 預設值為 **Succeeded**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Selection">
      <summary>取得值，該值表示應該選取文字輸入伺服器指出的文字範圍。 伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>應該選取伺服器指出的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求延遲選取範圍更新作業。 如果您的文字輸入控制項是裝載於背景工作執行緒，而不是 UI 執行緒，請呼叫這個方法。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult">
      <summary>定義常數，指定處理 SelectionUpdating 事件的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Failed">
      <summary>選取範圍更新作業未依文字輸入伺服器預期的方式完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>選取範圍更新作業順利完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants">
      <summary>提供常數值，用於搭配 Windows 核心文字 API 和文字輸入伺服器使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants.HiddenCharacter">
      <summary>取得值，在將文字傳回文字輸入伺服器之前，會用該值取代文字資料流內隱藏的資料。</summary>
      <returns>用來取代文字資料流內隱藏資料的值。 Unicode 字碼指標是 0xF8FD。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager">
      <summary>Windows 核心文字 API 和文字輸入伺服器提供的所有服務的進入點。 這個物件與應用程式的 UI 執行緒 (CoreWindow 執行所在的執行緒) 相關聯。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguage">
      <summary>取得表示目前輸入語言的 Language 物件。</summary>
      <returns>表示目前輸入語言的物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguageChanged">
      <summary>在目前輸入語言變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.CreateEditContext">
      <summary>建立文字輸入控制項用來與文字輸入伺服器通訊的內容物件。 每個文字輸入控制項必須建立它自己的內容物件。</summary>
      <returns>CoreTextEditContext 執行個體，這是與文字輸入伺服器通訊所使用的主要物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.GetForCurrentView">
      <summary>取得目前作用中檢視的 CoreTextServicesManager 物件。</summary>
      <returns>CoreTextServicesManager 執行個體，可以用來建立更多物件，以支援應用程式的文字輸入案例。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest">
      <summary>表示 TextRequested 事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.IsCanceled">
      <summary>取得值，這個值指出文字要求作業是否已取消。</summary>
      <returns>如果文字要求作業已取消則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Range">
      <summary>取得值，該值指出文字輸入伺服器所要求的文字範圍。 伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>伺服器所要求的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Text">
      <summary>取得或設定文字輸入伺服器要求的文字。 應用程式應該在從事件處理常式傳回之前設定要求的文字。</summary>
      <returns>伺服器要求的文字。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.GetDeferral">
      <summary>要求延遲文字要求作業。 如果您的文字輸入控制項是裝載於背景工作執行緒，而不是 UI 執行緒，請呼叫這個方法。</summary>
      <returns>Deferral 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs">
      <summary>提供 TextRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得 TextRequested 事件的相關資訊。</summary>
      <returns>表示 TextRequested 事件之相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs">
      <summary>提供 TextUpdating 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.InputLanguage">
      <summary>取得表示目前輸入語言的 Language 物件。</summary>
      <returns>表示目前輸入語言的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>取得值，這個值指出文字更新作業是否已取消。</summary>
      <returns>如果文字更新作業已取消則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.NewSelection">
      <summary>取得值，該值表示應該選取文字輸入伺服器指出的文字範圍。 伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>應該選取伺服器指出的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>取得值，該值表示文字輸入伺服器需要修改的文字範圍。 伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>要修改的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>取得或設定值，這個值表示處理 TextUpdating 事件的結果。 預設值為 **Succeeded**，但若是您無法依文字輸入伺服器預期的方式執行作業，那麼在從事件處理常式傳回之前，請將屬性設定為適當的值，以指出發生的情形。</summary>
      <returns>處理 TextUpdating 事件的結果。 預設值為 **Succeeded**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Text">
      <summary>取得文字輸入伺服器要求設定為已修改範圍的文字。 伺服器會在引發事件之前填入這個屬性。</summary>
      <returns>伺服器要求設定為已修改範圍的文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求延遲文字更新作業。 如果您的文字輸入控制項是裝載於背景工作執行緒，而不是 UI 執行緒，請呼叫這個方法。</summary>
      <returns>Deferral 延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult">
      <summary>定義常數，指定處理 TextUpdating 事件的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Failed">
      <summary>文字更新作業未依文字輸入伺服器預期的方式完成。 文字輸入控制項的狀態為未變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>文字更新作業順利完成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings">
      <summary>提供高對比協助工具設定的存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.#ctor">
      <summary>初始化 AccessibilitySettings 物件的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrast">
      <summary>取得值，指出系統高對比功能是開啟或關閉。</summary>
      <returns>如果高對比功能已開啟，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastScheme">
      <summary>取得預設高對比色彩配置的名稱。</summary>
      <returns>預設高對比色彩配置的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastChanged">
      <summary>會在系統高對比功能開啟或關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher">
      <summary>提供方法用於切換至應用程式檢視以回應啟用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.IsViewPresentedOnActivationVirtualDesktop(System.Int32)">
      <summary>傳回值，這個值表示指定的檢視是否存在於啟用啟始所在的虛擬桌面。</summary>
      <param name="viewId">這個啟用中檢視的識別碼。</param>
      <returns>如果啟用起始所在的虛擬桌面有此檢視，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>在新的獨立視窗中顯示檢視。</summary>
      <param name="viewId">檢視的識別碼。</param>
      <returns>作業的非同步結果。 使用它來判斷何時完成非同步呼叫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>在新的獨立視窗中顯示檢視，並設定檢視的大小喜好設定。</summary>
      <param name="viewId">檢視的識別碼。</param>
      <param name="sizePreference">檢視的慣用大小。</param>
      <returns>作業的非同步結果。 使用它來判斷何時完成非同步呼叫。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView">
      <summary>表示使用中應用程式檢視以及相關聯狀態和行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToLeftDisplayEdge">
      <summary>取得值，這個值表示目前視窗是否離螢幕左邊緣很近。</summary>
      <returns>如果目前視窗離螢幕左邊緣很近則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToRightDisplayEdge">
      <summary>取得值，這個值表示目前視窗是否離螢幕右邊緣很近。</summary>
      <returns>如果目前視窗離螢幕右邊緣很近則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.CriticalInputMismatch">
      <summary>取得或設定值，指出是否有重大輸入不符。</summary>
      <returns>如果有重大輸入不符，則為 **true**；否則為 **false**。預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.DesiredBoundsMode">
      <summary>取得值，這個值指出 Framework 用來配置視窗 (應用程式檢視) 內容的界限。</summary>
      <returns>視窗的目前配置界限。 預設值為 **UseVisible**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，表示應用程式在全螢幕模式如何回應邊緣撥動動作。</summary>
      <returns>來自 FullScreenSystemOverlayMode 列舉的值，表示應用程式在全螢幕模式如何回應邊緣撥動動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Id">
      <summary>取得視窗 (應用程式檢視) 的識別碼。</summary>
      <returns>視窗的識別碼。 針對應用程式管理的所有視窗是唯一的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreen">
      <summary>取得值，這個值表示視窗是否顯示器的左右兩邊都接觸到。</summary>
      <returns>如果視窗接觸到顯示器的左右兩邊則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreenMode">
      <summary>取得值，這個值表示應用程式是否正在全螢幕模式中執行。</summary>
      <returns>如果應用程式正在全螢幕模式中執行則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsOnLockScreen">
      <summary>表示視窗 (應用程式檢視) 是否在 Windows 鎖定畫面上。</summary>
      <returns>如果呼叫端視窗會顯示在鎖定畫面上，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsScreenCaptureEnabled">
      <summary>取得或設定畫面擷取是否為視窗 (應用程式檢視) 啟用。</summary>
      <returns>如果此視窗已啟用螢幕擷取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Orientation">
      <summary>取得相對於顯示的視窗 (應用程式檢視) 的目前方向 (橫向或縱向)。</summary>
      <returns>呼叫視窗的目前方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PersistedStateId">
      <summary>取得或設定可識別此檢視以便追蹤和儲存狀態的字串。</summary>
      <returns>可識別此檢視以便追蹤和儲存狀態的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>取得或設定 ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode property 設定為 **PreferredLaunchViewSize** 時，應用程式啟動所用的大小 (但在系統直接管理視窗大小的情況下則除外)。</summary>
      <returns>ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode property 設定為 **PreferredLaunchViewSize** 時，應用程式啟動所用的大小 (但在系統直接管理視窗大小的情況下則除外)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode">
      <summary>取得或設定值，表示應用程式啟動時的視窗處理模式。</summary>
      <returns>列舉值，指出應用程式的視窗處理模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SuppressSystemOverlays">
      <summary>取得或設定值，指出是否應該顯示系統覆疊 (例如覆疊應用程式或螢幕操控環)。</summary>
      <returns>如果應該顯示系統覆疊 (例如覆疊應用程式或螢幕操控環)，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TemporaryInputMismatch">
      <summary>取得或設定值，指出是否有暫時輸入不符。</summary>
      <returns>如果有暫時輸入不符，則為 **true**；否則為 **false**。預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TerminateAppOnFinalViewClose">
      <summary>指示應用程式是否會在最後一個視窗關閉時結束。</summary>
      <returns>如果應用程式在最後一個開啟的視窗關閉時結束則為 **true**；如果未結束則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Title">
      <summary>取得或設定視窗的顯示標題。</summary>
      <returns>視窗標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TitleBar">
      <summary>取得應用程式的標題列。</summary>
      <returns>應用程式的標題列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.UIContext">
      <summary>取得此檢視的內容識別碼。</summary>
      <returns>此檢視的內容識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Value">
      <summary>取得目前視窗 (應用程式檢視) 的狀態。</summary>
      <returns>目前視窗 (應用程式檢視) 的狀態。 這個狀態會指出方向 (橫向或縱向) 以及應用程式是否貼齊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ViewMode">
      <summary>取得目前檢視的應用程式檢視模式。</summary>
      <returns>表示目前檢視之檢視模式的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBounds">
      <summary>取得視窗 (應用程式檢視) 的可見區域。 可見區域是不被狀態列和應用程式列等組件區塊遮擋的區域。</summary>
      <returns>視窗 (應用程式檢視) 的可見區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.WindowingEnvironment">
      <summary>取得檢視的視窗環境。</summary>
      <returns>檢視的視窗環境。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Consolidated">
      <summary>從最近使用的應用程式清單中移除視窗，或使用者對其執行關閉手勢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBoundsChanged">
      <summary>當 VisibleBounds 的值變更時，通常是導因於狀態列、應用程式列或其他組件區塊顯示或隱藏，會引發這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ApplyApplicationUserModelID(System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ClearAllPersistedState">
      <summary>清除系統針對指定應用程式的任何檢視 PersistedStateId 所儲存的任何屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ClearPersistedState(System.String)">
      <summary>清除系統針對指定應用程式的檢視 (具有指定的識別碼) 所儲存的任何屬性。</summary>
      <param name="key">要清除之檢視的 PersistedStateId。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ExitFullScreenMode">
      <summary>使應用程式離開全螢幕模式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetApplicationViewIdForWindow(Windows.UI.Core.ICoreWindow)">
      <summary>取得對應於應用程式所管理之特定 CoreWindow 的視窗 識別碼。</summary>
      <param name="window">參考包含應用程式所使用之視窗控制代碼的 CoreWindow 物件。</param>
      <returns>與提供的 CoreWindow 相關聯的視窗 識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetDisplayRegions">
      <summary>傳回適用於檢視的顯示區域集合。</summary>
      <returns>適用於檢視的顯示區域集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView">
      <summary>取得使用中應用程式的檢視狀態及行為設定。</summary>
      <returns>可用來取得和設定應用程式顯示屬性的 ApplicationView 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsViewModeSupported(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>判斷目前的裝置是否支援指定的檢視模式。</summary>
      <param name="viewMode">表示所需之檢視模式的列舉值。</param>
      <returns>如果支援指定的檢視模式則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetDesiredBoundsMode(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode)">
      <summary>設定值，指出 Framework 用來配置視窗 (應用程式檢視) 內容的界限。</summary>
      <param name="boundsMode">Framework 應該用來配置視窗 (應用程式檢視) 內容的界限。</param>
      <returns>**true** 表示確認變更 DesiredBoundsMode 已順利完成，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetPreferredMinSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>設定應用程式視窗所允許的大小下限 (實際有效像素)。</summary>
      <param name="minSize">應用程式視窗允許的大小下限，或高度和寬度皆為零的 Size，表示使用系統預設大小下限。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ShowStandardSystemOverlays">
      <summary>在全螢幕模式的應用程式，顯示系統 UI 項目，例如標題列。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryConsolidateAsync">
      <summary>嘗試關閉目前的 App 檢視。 這個方法在程式設計上等同於使用者初始化 App 檢視的關閉手勢。</summary>
      <returns>如果應用程式檢視已合併則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterFullScreenMode">
      <summary>嘗試將應用程式處於全螢幕模式。</summary>
      <returns>如果應用程式處於全螢幕模式，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterViewModeAsync(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>嘗試將應用程式檢視變更為指定的檢視模式。</summary>
      <param name="viewMode">表示所需之檢視模式的列舉值。</param>
      <returns>如果應用程式檢視已變更為指定的檢視模式，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterViewModeAsync(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode,Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences)">
      <summary>嘗試使用指定的選項，將應用程式檢視變更為指定的檢視模式。</summary>
      <param name="viewMode">表示所需之檢視模式的列舉值。</param>
      <param name="viewModePreferences">所需之檢視模式的慣用設定。</param>
      <returns>如果應用程式檢視已變更為指定的檢視模式，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryResizeView(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>嘗試變更檢視的大小為指定的大小 (實際有效像素)。</summary>
      <param name="value">檢視的新大小，以有效像素為單位。</param>
      <returns>如果檢視已調整為要求的大小則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnap">
      <summary>嘗試將先前貼齊的應用程式解除貼齊。 這個呼叫只有在應用程式在前景執行時才會成功。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，TryUnsnap 可能會經過修改或無法使用。 從 Windows 8.1 開始，應用程式可以持續地調整大小，但是不能貼齊。</deprecated>
      <returns>如果已經成功取消貼齊應用程式，則為 **true**。如果取消貼齊嘗試失敗，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnapToFullscreen">
      <summary>嘗試將先前貼齊的應用程式解除貼齊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">IApplicationViewFullscreenStatics 已在 Windows 8 之後被取代。 請使用其他調整大小 API。</deprecated>
      <returns>如果已經成功取消貼齊應用程式，則為 **true**。如果取消貼齊嘗試失敗，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode">
      <summary>Framework 用來配置視窗 (應用程式檢視) 內容的界限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseCoreWindow">
      <summary>在核心視窗所佔據的區域 (也就是包括任何遮擋的區域) 內配置視窗的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseVisible">
      <summary>在可見區域 (也就是不被狀態列和應用程式列等組件區塊遮擋的區域) 內配置視窗的內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs">
      <summary>包含視窗 (應用程式檢視) 合併作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs.IsAppInitiated">
      <summary>取得值，這個值表示視窗合併是否由應用程式起始。</summary>
      <returns>如果視窗合併是由應用程式起始則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs.IsUserInitiated">
      <summary>取得值，這個值表示視窗合併是否由使用者起始。</summary>
      <returns>如果視窗合併是由使用者起始則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode">
      <summary>定義指定應用程式視窗之檢視模式的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode.CompactOverlay">
      <summary>應用程式視窗處於精簡重疊 (子母畫面) 模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode.Default">
      <summary>應用程式視窗處於其預設模式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation">
      <summary>定義一組顯示視窗 (應用程式檢視) 的方向模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Landscape">
      <summary>視窗為橫向且顯示寬度大於高度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Portrait">
      <summary>視窗為縱向且顯示高度大於寬度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState">
      <summary>指定可以處理的應用程式檢視狀態變更集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，ApplicationViewState 可能會經過修改或無法使用。 相反地，請直接查詢視窗配置大小。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Filled">
      <summary>因為另一個應用程式貼齊的結果，所以目前應用程式的檢視已縮減為部分螢幕檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenLandscape">
      <summary>目前應用程式的檢視是全螢幕 (沒有相鄰的已次應用程式)，而且已變更為橫向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenPortrait">
      <summary>目前應用程式的檢視是全螢幕 (沒有相鄰的已次應用程式)，而且已變更為縱向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Snapped">
      <summary>目前應用程式的檢視已貼齊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher">
      <summary>表示應用程式的應用程式檢視切換行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableShowingMainViewOnActivation">
      <summary>當應用程式啟動時，停用主視窗 (應用程式檢視)，並改為顯示最近顯示視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableSystemViewActivationPolicy">
      <summary>停用由 Windows Shell 於啟用時控制檢視選取，改為讓應用程式進行處理。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.PrepareForCustomAnimatedSwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>準備您的應用程式，以自訂動畫進行兩個視窗之間的視覺轉換。</summary>
      <param name="toViewId">您的應用程式轉換的來源視窗 識別碼。</param>
      <param name="fromViewId">您的應用程式轉換的目的視窗 識別碼。</param>
      <param name="options">指定檢視切換行為的列舉值。</param>
      <returns>如果呼叫成功，則非同步地傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32)">
      <summary>以視覺方式將呼叫視窗 (應用程式檢視) 取代為指定的視窗。</summary>
      <param name="viewId">正在準備顯示的視窗 識別碼。</param>
      <returns>作業的非同步結果。 使用它來判斷何時完成非同步呼叫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>以視覺方式將呼叫視窗 (應用程式檢視) 取代為指定的視窗。</summary>
      <param name="toViewId">正在準備顯示的視窗 識別碼。</param>
      <param name="fromViewId">目前顯示的呼叫視窗 識別碼。</param>
      <returns>作業的非同步結果。 使用它來判斷何時完成非同步呼叫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>以視覺方式將呼叫視窗 (應用程式檢視) 取代為指定的視窗。</summary>
      <param name="toViewId">正在準備顯示的視窗 識別碼。</param>
      <param name="fromViewId">目前顯示的呼叫視窗 識別碼。</param>
      <param name="options">顯示器轉換行為的選項。</param>
      <returns>作業的非同步結果。 使用它來判斷何時完成非同步呼叫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>在原始視窗旁顯示螢幕上應用程式的另一個視窗(應用程式檢視)</summary>
      <param name="viewId">要顯示之新視窗的識別碼。</param>
      <returns>如果呼叫成功，則非同步地傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>在原始視窗旁顯示螢幕上應用程式的另一個視窗(應用程式檢視)</summary>
      <param name="viewId">要顯示之新視窗的識別碼。</param>
      <param name="sizePreference">新視窗的慣用一般大小調整。</param>
      <returns>如果呼叫成功，則非同步地傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>在原始視窗旁顯示螢幕上應用程式的另一個視窗(應用程式檢視)。</summary>
      <param name="viewId">要顯示之新視窗的識別碼。</param>
      <param name="sizePreference">新視窗的慣用一般大小調整。</param>
      <param name="anchorViewId">呼叫 (錨點) 視窗 識別碼。</param>
      <param name="anchorSizePreference">如果這個呼叫成功，呼叫視窗新的慣用一般大小調整。</param>
      <returns>如果呼叫成功，則非同步地傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsViewModeAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>在所需的檢視模式下，將檢視顯示為獨立檢視。</summary>
      <param name="viewId">要顯示之視窗的識別碼。</param>
      <param name="viewMode">視窗所需的檢視模式。</param>
      <returns>如果呼叫成功，則非同步地傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsViewModeAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode,Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences)">
      <summary>在所需的檢視模式下，使用指定的選擇將檢視顯示為獨立檢視。</summary>
      <param name="viewId">要顯示之視窗的識別碼。</param>
      <param name="viewMode">視窗所需的檢視模式。</param>
      <param name="viewModePreferences">所需之檢視模式的慣用設定。</param>
      <returns>如果呼叫成功，則非同步地傳回 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions">
      <summary>定義一組視窗 (應用程式檢視) 切換行為的選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.ConsolidateViews">
      <summary>關閉最初的視窗並從最近使用的應用程式清單中移除它，顯示應用程式正在切換的視窗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.Default">
      <summary>切換時執行視窗之間的標準動畫轉換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.SkipAnimation">
      <summary>不使用動畫立即在視窗之間進行轉換。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar">
      <summary>表示應用程式的標題列。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.BackgroundColor">
      <summary>取得或設定標題列背景的色彩。</summary>
      <returns>標題列背景的色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonBackgroundColor">
      <summary>取得或設定標題列按鈕的背景色彩。</summary>
      <returns>標題列按鈕的背景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonForegroundColor">
      <summary>取得或設定標題列按鈕的前景色彩。</summary>
      <returns>標題列按鈕的前景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverBackgroundColor">
      <summary>取得或設定指標停留在上方時，標題列按鈕的背景色彩。</summary>
      <returns>指標停留在上方時，標題列按鈕的背景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverForegroundColor">
      <summary>取得或設定指標停留在上方時，標題列按鈕的前景色彩。</summary>
      <returns>指標停留在上方時，標題列按鈕的前景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor">
      <summary>取得或設定標題列按鈕非作用中時的背景色彩。</summary>
      <returns>標題列按鈕非作用中時的背景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveForegroundColor">
      <summary>取得或設定標題列按鈕非作用中時的前景色彩。</summary>
      <returns>標題列按鈕非作用中時的前景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedBackgroundColor">
      <summary>取得或設定按下標題列按鈕時的背景色彩。</summary>
      <returns>按下標題列按鈕時的背景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedForegroundColor">
      <summary>取得或設定按下標題列按鈕時的前景色彩。</summary>
      <returns>按下標題列按鈕時的前景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ForegroundColor">
      <summary>取得或設定標題列前景的色彩。</summary>
      <returns>標題列前景的色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveBackgroundColor">
      <summary>取得或設定標題列背景非作用中時的色彩。</summary>
      <returns>標題列背景非作用中時的色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveForegroundColor">
      <summary>取得或設定標題列前景非作用中時的色彩。</summary>
      <returns>標題列前景非作用中時的色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext">
      <summary>表示視窗拖曳作業的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.#ctor">
      <summary>初始化 ApplicationViewTransferContext 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.DataPackageFormatId">
      <summary>取得拖曳作業的 DataPackage 格式識別碼。</summary>
      <returns>拖曳作業的 DataPackage 格式識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.ViewId">
      <summary>取得或設定應用程式檢視識別碼。</summary>
      <returns>應用程式檢視識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode">
      <summary>定義常數，指定應用程式視窗在啟動是自動大小、全螢幕，或設定為特定大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.Auto">
      <summary>系統自動調整應用程式視窗大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.CompactOverlay">
      <summary>此視窗會顯示為精簡重疊 (子母畫面)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.FullScreen">
      <summary>視窗是全螢幕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.Maximized">
      <summary>視窗已最大化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>視窗大小是由 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize 屬性指定。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>定義常數，指定應用程式在全螢幕模式時如何回應邊緣手勢。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Minimal">
      <summary>邊緣手勢調用暫存 UI，後者可接著用來呼叫該邊緣對應的系統重疊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Standard">
      <summary>邊緣手勢調用系統重疊，像工作列和標題列。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference">
      <summary>定義應用程式檢視所呈現的使用者介面的一組方向喜好設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.LeftHanded">
      <summary>此慣用配置適用於左方向的使用者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.RightHanded">
      <summary>此慣用配置適用於右方向的使用者。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPane">
      <summary>啟用應用程式在停駐觸控式鍵盤或軟體輸入面板 (SIP) 即將顯示或隱藏時接收通知，並判斷應用程式視窗的哪一部分會被輸入窗格模糊化。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.OccludedRect">
      <summary>取得輸入窗格遮蔽的應用程式視窗區域。</summary>
      <returns>以工作區座標表示的矩形，代表隱藏在輸入窗格之後的應用程式視窗區域。 以裝置獨立像素 (DIP) 指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Visible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示輸入窗格。</summary>
      <returns>如果顯示輸入窗格則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Hiding">
      <summary>在輸入窗格開始滑動超出檢視時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Showing">
      <summary>在輸入窗格開始滑動進入檢視時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.GetForCurrentView">
      <summary>取得與目前可見應用程式視窗相關聯的 InputPane 物件。</summary>
      <returns>輸入窗格。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>取得與具有所指定內容識別碼的檢視相關聯的 InputPane 物件。</summary>
      <param name="context">要取得其輸入窗格之視圖的內容識別碼。</param>
      <returns>輸入窗格。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryHide">
      <summary>嘗試隱藏 InputPane (如果已顯示)。</summary>
      <returns>如果接受隱藏 InputPane 的要求則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryShow">
      <summary>嘗試顯示 InputPane (如果已隱藏)。</summary>
      <returns>如果接受顯示 InputPane 的要求則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs">
      <summary>提供輸入窗格 Hiding 和 Showing 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.EnsuredFocusedElementInView">
      <summary>識別應用程式是否已採取步驟，來確保輸入窗格不會遮住具有焦點的 UI 項目。</summary>
      <returns>如果應用程式已經確定輸入窗格並未覆蓋具有焦點的 UI 項目，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.OccludedRect">
      <summary>取得應用程式視窗中被輸入窗格遮蓋住的區域。</summary>
      <returns>輸入窗格所覆蓋的視窗區域，以與裝置無關之像素 (DIP) 所指定的工作區座標為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager">
      <summary>定義一組管理送到次要顯示(例如投影機)視窗 (應用程式檢視)的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailable">
      <summary>表示是否可以使用投影顯示。</summary>
      <returns>如果在目前電腦可以顯示投影，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailableChanged">
      <summary>投影機或其他次要顯示器可用或無法使用時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.GetDeviceSelector">
      <summary>傳回用來列舉裝置服務的字串。</summary>
      <returns>用來列舉裝置服務的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>提出要求以非同步方式將視窗 (應用程式檢視) 傳送至投影機或其他次要顯示器。</summary>
      <param name="projectionViewId">投影機或其他次要顯示器所要顯示的視窗新識別碼。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始視窗的識別碼。</param>
      <param name="selection">飛出視窗的另一邊區域會顯示。</param>
      <returns>如果投影已啟動則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>提出要求以非同步方式將視窗 (應用程式檢視) 傳送至投影機或具有指定慣用位置的其他次要顯示器。</summary>
      <param name="projectionViewId">投影機或其他次要顯示器所要顯示的視窗新識別碼。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始視窗的識別碼。</param>
      <param name="selection">飛出視窗的另一邊區域會顯示。</param>
      <param name="prefferedPlacement">彈出式視窗應該出現的矩形邊。</param>
      <returns>如果投影已啟動則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>以非同步方式將視窗 (應用程式檢視) 傳送至投影機或其他次要顯示器。</summary>
      <param name="projectionViewId">投影機或其他次要顯示器所要顯示的視窗新識別碼。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始視窗的識別碼。</param>
      <returns>作業的非同步結果。 使用它來判斷何時完成非同步呼叫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>以非同步方式將視窗 (應用程式檢視) 傳送至投影機或其他次要顯示器，以及提供顯示器的相關資訊。</summary>
      <param name="projectionViewId">投影機或其他次要顯示器所要顯示的視窗新識別碼。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始視窗的識別碼。</param>
      <param name="displayDeviceInfo">顯示裝置的相關資訊。</param>
      <returns>作業的非同步結果。 使用它來判斷何時完成非同步呼叫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StopProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>以非同步方式隱藏投影機或其他次要顯示器所顯示的視窗 (應用程式檢視)。</summary>
      <param name="projectionViewId">投影機或其他次要顯示器目前顯示的視窗 識別碼。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始視窗的識別碼。</param>
      <returns>作業的非同步結果。 使用它來判斷何時完成非同步呼叫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>以非同步方式交換呼叫視窗 (應用程式檢視) 與投影機或其他次要顯示上顯示的視窗。 結果是呼叫的視窗顯示在投影機上，而先前投影的視窗顯示在裝置螢幕上。</summary>
      <param name="projectionViewId">投影機目前顯示的視窗 識別碼。</param>
      <param name="anchorViewId">與投影機視窗切換的視窗 識別碼。</param>
      <returns>作業的非同步結果。 使用它來判斷何時完成非同步呼叫。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType">
      <summary>定義常數，指定已知的系統色彩值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Accent">
      <summary>強調色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark1">
      <summary>深強調色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark2">
      <summary>較深強調色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark3">
      <summary>最深強調色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight1">
      <summary>淺強調色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight2">
      <summary>較淺強調色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight3">
      <summary>最淺強調色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Background">
      <summary>背景色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Complement">
      <summary>不支援。 不要使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Foreground">
      <summary>前景色彩。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType">
      <summary>定義一組使用者介面項目型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.AccentColor">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ActiveCaption">
      <summary>作用中標題項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Background">
      <summary>背景項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonFace">
      <summary>按鈕表面項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonText">
      <summary>顯示在按鈕上的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.CaptionText">
      <summary>在標題中顯示的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.GrayText">
      <summary>灰色文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Highlight">
      <summary>反白顯示的使用者介面 (UI) 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.HighlightText">
      <summary>反白文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Hotlight">
      <summary>反白顯示的 UI 項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaption">
      <summary>非現用標題項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaptionText">
      <summary>顯示在非作用中標題項目中的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMedium">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMediumHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMediumLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.OverlayOutsidePopup">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.PageBackground">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.PopupBackground">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextContrastWithHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextMedium">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Window">
      <summary>視窗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.WindowText">
      <summary>顯示在視窗之 UI 裝飾中的文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettings">
      <summary>包含一組通用應用程式使用者介面設定和作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.#ctor">
      <summary>建立 UISettings 類別的新預設執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AdvancedEffectsEnabled">
      <summary>取得值，這個值表示系統透明效果設定是否已啟用。</summary>
      <returns>如果透明 UI 效果已啟用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AnimationsEnabled">
      <summary>取得是否為使用者介面啟用動畫。</summary>
      <returns>如果動畫已啟用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AutoHideScrollBars">
      <summary>取得是否使用者已指定捲軸應在無法與之互動時自動隱藏。</summary>
      <returns>如果已設定 **設定 -&gt; 輕鬆存取 -&gt; 顯示 -&gt; 在 Windows 中自動隱藏捲軸** 則為 true。 否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBlinkRate">
      <summary>取得由應用程式檢視建立之新插入號的閃爍頻率。</summary>
      <returns>新插入號的閃爍速度 (以毫秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBrowsingEnabled">
      <summary>取得插入號是否可以使用於瀏覽作業。</summary>
      <returns>如果插入號可用於瀏覽作業，則為 true。如果不能，則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretWidth">
      <summary>取得由應用程式檢視建立之新插入號的寬度。</summary>
      <returns>新插入號的寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CursorSize">
      <summary>取得由應用程式檢視建立之新游標的大小。</summary>
      <returns>新游標的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.DoubleClickTime">
      <summary>取得按兩下滑鼠作業中按下滑鼠鍵之間允許的時間間隔上限。</summary>
      <returns>按兩下滑鼠作業的差異 (以毫秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.HandPreference">
      <summary>取得應用程式檢視所建立之使用者介面的方向喜好設定。</summary>
      <returns>使用者介面的方向偏好設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MessageDuration">
      <summary>取得為應用程式檢視所顯示之訊息的時間長度。</summary>
      <returns>訊息顯示的持續期間 (以秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MouseHoverTime">
      <summary>取得在暫留事件引發之前滑鼠指標可以停留在暫留矩形內的時間量。</summary>
      <returns>引發暫留事件之前的暫留時間 (以毫秒為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarArrowSize">
      <summary>取得與應用程式檢視相關聯之視窗的捲軸箭號大小。</summary>
      <returns>捲軸箭號的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarSize">
      <summary>取得與應用程式檢視相關聯之視窗的捲軸大小。</summary>
      <returns>捲軸的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarThumbBoxSize">
      <summary>取得與應用程式檢視相關聯之視窗的捲動方塊大小。</summary>
      <returns>捲動方塊的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactor">
      <summary>取得系統文字大小設定的值。</summary>
      <returns>值的範圍從 1 到 2.25。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AdvancedEffectsEnabledChanged">
      <summary>在啟用或停用系統進階 UI 效果設定時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AnimationsEnabledChanged">
      <summary>發生於 AnimationsEnabled 屬性值變更時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AutoHideScrollBarsChanged">
      <summary>當 AutoHideScrollBars 狀態變更時叫用事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ColorValuesChanged">
      <summary>發生於色彩值已變更時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MessageDurationChanged">
      <summary>發生於 MessageDuration 屬性值變更時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactorChanged">
      <summary>在系統文字大小設定變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.GetColorValue(Windows.UI.ViewManagement.UIColorType)">
      <summary>傳回指定的色彩型別的色彩值。</summary>
      <param name="desiredColor">列舉值，指定要取得值的色彩類型。</param>
      <returns>指定的色彩型別的色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType)">
      <summary>取得用於特定使用者介面項目類型 (例如按鈕表面或視窗文字) 的色彩。</summary>
      <param name="desiredElement">將會取得色彩的項目型別。</param>
      <returns>項目類型的色彩，表示為 32 位元的色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsAnimationsEnabledChangedEventArgs">
      <summary>包含 AnimationsEnabledChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsAutoHideScrollBarsChangedEventArgs">
      <summary>包含 AutoHideScrollBarsChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsMessageDurationChangedEventArgs">
      <summary>包含 MessageDurationChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings">
      <summary>表示與裝置模式 (Tablet 或 Desktop) 和輸入裝置類型相關聯的 UI 狀態及行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.UserInteractionMode">
      <summary>取得值，這個值表示是否針對觸控輸入或滑鼠輸入最佳化裝置 UI。</summary>
      <returns>表示是否針對觸控輸入或滑鼠輸入最佳化裝置 UI 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.GetForCurrentView">
      <summary>取得與使用中應用程式裝置模式 (Tablet 或 Desktop) 相關聯的 UI 狀態及行為。</summary>
      <returns>可用來取得和設定檢視設定屬性的 UIViewSettings 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode">
      <summary>指定 UI 檢視，已針對輸入裝置類型進行最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Mouse">
      <summary>裝置 UI 已針對滑鼠輸入最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Touch">
      <summary>裝置 UI 已針對觸控輸入最佳化。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences">
      <summary>表示當檢視變更為新的檢視模式時，要套用至檢視的慣用設定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.CustomSize">
      <summary>取得或設定應用程式視窗的自訂慣用大小。</summary>
      <returns>應用程式視窗的慣用大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.ViewSizePreference">
      <summary>取得或設定應用程式視窗的慣用大小。</summary>
      <returns>表示應用程式視窗慣用大小的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.CreateDefault(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>建立新的且指定之檢視模式預設屬性值已設定的 **ViewModePreferences** 執行個體。</summary>
      <param name="mode">要設定其預設喜好設定的檢視模式。</param>
      <returns>新的且指定之檢視模式預設屬性值已設定的 **ViewModePreferences** 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference">
      <summary>定義一組可能的一般視窗 (應用程式檢視) 大小偏好設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Custom">
      <summary>視窗使用應用程式中所指定的自訂慣用大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Default">
      <summary>應用程式未指定視窗大小偏好設定。 Windows (而不是應用程式) 會設定大小喜好設定，預設值為 **UseHalf**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseHalf">
      <summary>視窗使用 50% (一半) 的水平螢幕像素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseLess">
      <summary>視窗使用低於 50% 的水平螢幕像素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMinimum">
      <summary>視窗使用最小水平像素寬度 (320 或 500 像素) 指定應用程式的資訊清單 (例如 package.appxmanifest)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMore">
      <summary>視窗使用高於 50% 的水平螢幕像素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseNone">
      <summary>視窗沒有可見的元件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView">
      <summary>可讓應用程式在停駐、取消停駐、可移動或暫時輸入窗格 (及相關的 UI) 移動、顯示或隱藏時接收通知，並判斷應用程式視窗的那些部分被窗格阻擋。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.OcclusionsChanged">
      <summary>發生於一或多個 CoreInputViewOcclusion 物件變更位置或遮蔽區域時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.PrimaryViewHiding">
      <summary>發生於隱藏與 CoreInputView 相關聯的輸入窗格之前 (如果可見)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.PrimaryViewShowing">
      <summary>發生於顯示與 CoreInputView 相關聯的輸入窗格之前 (如果隱藏)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.XYFocusTransferredToPrimaryView">
      <summary>當焦點從應用程式 UI 移至輸入窗格時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.XYFocusTransferringFromPrimaryView">
      <summary>當輸入窗格失去焦點以及在 UI 元素取得焦點之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetCoreInputViewOcclusions">
      <summary>擷取目前遮蔽應用程式之每個輸入窗格的參考。</summary>
      <returns>CoreInputViewOcclusion 集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetForCurrentView">
      <summary>擷取與目前視窗相關聯的 CoreInputView 物件。</summary>
      <returns>與目前視窗相關聯的 CoreInputView 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>取得與具有所指定內容識別碼的檢視相關聯的 CoreInputView 物件。</summary>
      <param name="context">要取得其 CoreInputView 之視圖的內容識別碼。</param>
      <returns>指定之內容識別碼的 CoreInputView。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryHide">
      <summary>嘗試隱藏 (如果已顯示) 與 CoreInputView 窗格相關聯的輸入窗格。</summary>
      <returns>如果接受顯示輸入窗格的要求則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryHidePrimaryView">
      <summary>嘗試隱藏 (如果已顯示) 與 CoreInputView 相關聯的輸入窗格。</summary>
      <returns>如果接受顯示輸入窗格的要求則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShow">
      <summary>嘗試顯示 (如果已隱藏) 與 CoreInputView 相關聯的輸入窗格。</summary>
      <returns>如果接受顯示輸入窗格的要求則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShow(Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind)">
      <summary>嘗試顯示 (如果已隱藏) 與 CoreInputView 相關聯的指定輸入窗格類型。</summary>
      <param name="type">CoreInputViewKind</param>
      <returns>如果接受顯示輸入窗格的要求則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShowPrimaryView">
      <summary>嘗試顯示 (如果已隱藏) CoreInputView 窗格。</summary>
      <returns>如果接受顯示輸入窗格的要求則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryTransferXYFocusToPrimaryView(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection)">
      <summary>嘗試將焦點從應用程式 UI 移至輸入窗格。</summary>
      <param name="origin">代表先前取得焦點之 UI 元素的矩形，以用戶端座標表示。 以裝置獨立像素 (DIP) 指定。</param>
      <param name="direction">瀏覽方向。 如果輸入窗格不在指定的方向中，此方法會失敗並傳回 false。</param>
      <returns>如果輸入窗格接收焦點則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewHidingEventArgs">
      <summary>包含 PrimaryViewHiding 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewHidingEventArgs.TryCancel">
      <summary>嘗試取消與 CoreInputView 窗格相關聯之輸入窗格的 PrimaryViewHiding 事件 (如果看得見輸入窗格)。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind">
      <summary>定義值來指定輸入窗格的慣用檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Default">
      <summary>顯示預設輸入窗格檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Emoji">
      <summary>顯示 Emoji 窗格檢視。 如果無法使用，則會顯示軟體鍵盤的 Emoji 檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Handwriting">
      <summary>顯示手寫窗格檢視。 如果無法使用，則會顯示軟體鍵盤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Keyboard">
      <summary>顯示軟體鍵盤檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Symbols">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion">
      <summary>表示目前遮蔽應用程式的單一輸入窗格。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion.OccludingRect">
      <summary>取得遮蔽輸入窗格 (及相關 UI) 的週框。</summary>
      <returns>以用戶端座標表示的矩形，代表隱藏在窗格之後的應用程式視窗區域。 以裝置獨立像素 (DIP) 指定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion.OcclusionKind">
      <summary>遮蔽輸入窗格 (及相關 UI) 的類型。</summary>
      <returns>來自 CoreInputViewOcclusionKind 列舉的值，指出 CoreInputViewOcclusion 物件支援的輸入窗格類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind">
      <summary>指定 CoreInputViewOcclusion 物件支援的輸入窗格類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Docked">
      <summary>軟體輸入面板 (SIP) 之類的停駐窗格，例如**觸控式鍵盤**和**手寫面板**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Floating">
      <summary>工具列或軟體輸入面板 (SIP) 之類的取消停駐窗格，例如**觸控式鍵盤和手寫面板**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Overlay">
      <summary>浮動窗格，例如內嵌墨水或輸入法編輯器 (IME) 候選字視窗。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs">
      <summary>包含 OcclusionsChanged 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將事件標記為已處理。 **false** 表示要讓事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs.Occlusions">
      <summary>取得目前遮蔽應用程式的輸入窗格 (及相關 UI) 的集合。</summary>
      <returns>CoreInputViewOcclusion 集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewShowingEventArgs">
      <summary>包含 PrimaryViewShowing 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewShowingEventArgs.TryCancel">
      <summary>嘗試取消與 CoreInputView 窗格相關聯之輸入窗格的 PrimaryViewShowing 事件 (如果看得見輸入窗格)。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs">
      <summary>包含 XYFocusTransferringFromPrimaryView 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.Direction">
      <summary>取得相對於輸入窗格的焦點瀏覽方向。</summary>
      <returns>其中一個 CoreInputViewXYFocusTransferDirection 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.KeepPrimaryViewVisible">
      <summary>取得或設定當 UI 元素失去焦點時，輸入窗格是否保持顯示。</summary>
      <returns>如果輸入窗格保持顯示則為 true，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.Origin">
      <summary>取得原先取得焦點之元素的週框。</summary>
      <returns>TryTransferXYFocusToPrimaryView 方法具有焦點之輸入窗格元素的週框，或針對 XYFocusTransferringFromPrimaryView 事件，應用程式中具有焦點之 UI 元素的週框。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.TransferHandled">
      <summary>取得或設定標示 XYFocusTransferringFromPrimaryView 事件已處理的值。</summary>
      <returns>成功焦點瀏覽的值設定為 true。 預設值為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection">
      <summary>指定相對於輸入窗格的焦點瀏覽方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Down">
      <summary>焦點移動往下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Left">
      <summary>焦點移動往左。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Right">
      <summary>焦點移動往右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Up">
      <summary>焦點移動往上。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController">
      <summary>可供存取 **輕鬆存取** 顯示設定 (設定 -&gt; 輕鬆存取 -&gt; 顯示)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.RequestDefaultAsync">
      <summary>擷取可存取 **輕鬆存取** 顯示設定 (設定 -&gt; 輕鬆存取 -&gt; 顯示) 的預設 UISettingsController。</summary>
      <returns>以 UISettingsController 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAdvancedEffectsEnabled(System.Boolean)">
      <summary>透過 **輕鬆存取** 顯示設定 (設定 -&gt; 輕鬆存取 -&gt; 顯示)，開啟或關閉複雜的視窗顯示效果。</summary>
      <param name="value">如果已啟用，則為 true，否則為 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAnimationsEnabled(System.Boolean)">
      <summary>透過 **輕鬆存取** 顯示設定 (設定 -&gt; 輕鬆存取 -&gt; 顯示)，開啟或關閉視窗動畫效果。</summary>
      <param name="value">如果已啟用，則為 true，否則為 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAutoHideScrollBars(System.Boolean)">
      <summary>透過 **輕鬆存取** 顯示設定 (設定 -&gt; 輕鬆存取 -&gt; 顯示)，開啟或關閉自動隱藏捲軸。</summary>
      <param name="value">如果已啟用，則為 true，否則為 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetMessageDuration(System.UInt32)">
      <summary>透過 **輕鬆存取** 顯示設定 (設定 -&gt; 輕鬆存取 -&gt; 顯示)，設定顯示通知的時間量。</summary>
      <param name="value">顯示通知的時間量 (以秒為單位)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetTextScaleFactor(System.Double)">
      <summary>透過 **輕鬆存取** 顯示設定 (設定 -&gt; 輕鬆存取 -&gt; 顯示) 設定文字縮放係數。</summary>
      <param name="value">文字縮放係數 (以百分比 (100-225) 表示)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral">
      <summary>管理應用程式的延遲啟用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral.Complete">
      <summary>通知系統指出應用程式已設定其狀態和初始 UI，並已準備好可供顯示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedEventHandler">
      <summary>表示處理應用程式啟用事件的方法。</summary>
      <param name="sender">傳送者。</param>
      <param name="eventArgs">事件資訊。 資料型別取決於啟用應用程式的原因。 如需可能資料類型的清單，請參閱 ActivationKind 列舉。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation">
      <summary>管理應用程式啟用作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation.GetDeferral">
      <summary>要求延遲應用程式啟用完成作業。</summary>
      <returns>啟用延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式由背景觸發程序啟動時，將來自 IBackgroundTask.Run 方法的所有可用資料提供給您的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>取得啟用應用程式的背景工作。</summary>
      <returns>啟用應用程式的背景工作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventHandler">
      <summary>提供背景工作啟用應用程式時的資訊。</summary>
      <param name="sender">觸發事件的物件。</param>
      <param name="eventArgs">事件的相關資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>在應用程式開始背景執行時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求在應用程式開始背景執行之前的延遲。</summary>
      <returns>延遲應用程式開始背景執行的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventHandler">
      <summary>表示處理進入的背景事件的方法。</summary>
      <param name="sender">引發事件的物件。</param>
      <param name="e">事件的相關資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource">
      <summary>管理應用程式列印的文件來源。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.BottomMargin">
      <summary>取得和設定文件來源的下方邊界。</summary>
      <returns>文件來源的下方邊界。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Content">
      <summary>取得和設定文件來源的列印內容。</summary>
      <returns>列印文件來源的內容</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.EnableHeaderFooter">
      <summary>取得和設定一個控制頁首和頁尾是否在文件來源啟用的值。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示是否啟用文件來源資料中的頁首和頁尾。 **TRUE** 表示啟用，**FALSE** 表示停用。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.LeftMargin">
      <summary>取得和設定文件來源的左方邊界。</summary>
      <returns>文件來源的左邊界。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PageRange">
      <summary>取得列印的頁面範圍。</summary>
      <returns>列印的頁面範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PercentScale">
      <summary>取得和設定文件來源的百分比大小。</summary>
      <returns>文件來源的百分比大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.RightMargin">
      <summary>取得和設定文件來源的右方邊界。</summary>
      <returns>文件來源的右邊界。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.ShrinkToFit">
      <summary>取得或設定一個控制內容是否縮小以符合文件來源的值。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示內容是否縮小為符合文件來源。 **TRUE** 表示內容縮小為符合的大小，否則為 **FALSE**。 如果 PercentScale 屬性已設定，則忽略這個屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TopMargin">
      <summary>取得和設定文件來源的上方邊界。</summary>
      <returns>文件來源的上邊界。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Close">
      <summary>執行與釋出或重設為文件來源配置資源相關聯之應用程式定義的工作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TrySetPageRange(System.String)">
      <summary>嘗試設定文件來源的頁面範圍。</summary>
      <param name="strPageRange">要設定的頁面範圍。</param>
      <returns>布林值，這個值表示 trySetPageRange 是否已設定 *strPageRange* 中的頁面範圍。 **TRUE** 表示頁面範圍已設定，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral">
      <summary>管理應用程式的延遲啟用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>提供背景工作執行個體的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance.Succeeded">
      <summary>取得或設定背景工作的成功值。 成功值會是已完成事件中傳回至 App 前景執行個體的值。</summary>
      <returns>應用程式可以將這個屬性設定為 **false**，表示背景工作已失敗。 否則這個屬性永遠為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs">
      <summary>提供資料用於應用程式導覽事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>取得應用程式巡覽作業。</summary>
      <returns>應用程式巡覽作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>在應用程式即將停止背景執行時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>要求在應用程式停止背景執行之前的延遲。</summary>
      <returns>延遲應用程式離開背景的延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventHandler">
      <summary>表示處理離開的背景事件的方法。</summary>
      <param name="sender">引發事件的物件。</param>
      <param name="e">事件的相關資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.NavigatedEventHandler">
      <summary>表示處理應用程式巡覽事件的方法。</summary>
      <param name="sender">傳送者。</param>
      <param name="e">事件資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs">
      <summary>提供建立新 WebUIView 時的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.ActivatedEventArgs">
      <summary>取得導致建立檢視之啟用事件的相關資訊。</summary>
      <returns>提供應用程式啟用相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.HasPendingNavigate">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.WebUIView">
      <summary>取得觸發事件的 Web UI 檢視。</summary>
      <returns>觸發事件的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.PrintContent">
      <summary>指定 HtmlPrintDocumentSource.content 列印的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.AllPages">
      <summary>列印所有頁面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentPage">
      <summary>列印目前頁面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentSelection">
      <summary>列印目前選取的頁面範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CustomPageRange">
      <summary>列印自訂頁面範圍。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ResumingEventHandler">
      <summary>表示處理應用程式繼續執行事件的方法。</summary>
      <param name="sender">傳送者。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral">
      <summary>管理應用程式的延遲擱置。 GetDeferral</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>通知系統指出應用程式已儲存其資料，並準備好要暫止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs">
      <summary>提供資料用於應用程式擱置事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>取得應用程式暫止作業。</summary>
      <returns>暫止作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventHandler">
      <summary>表示處理應用程式暫止事件的方法。</summary>
      <param name="sender">傳送者。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation">
      <summary>管理應用程式擱置作業。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>取得延遲的應用程式暫止作業繼續之前剩餘的時間。</summary>
      <returns>剩餘時間。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>要求延遲應用程式暫止作業。</summary>
      <returns>暫止延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication">
      <summary>可讓應用程式接收與應用程式存留期相關的通知。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Activated">
      <summary>在啟動應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.BackgroundActivated">
      <summary>在背景中啟動應用程式時叫用。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.EnteredBackground">
      <summary>在應用程式已開始在背景中執行 (不顯示應用程式的 UI) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.LeavingBackground">
      <summary>在應用程式即將離開背景時但在顯示應用程式的 UI 之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Navigated">
      <summary>會在應用程式巡覽時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.NewWebUIViewCreated">
      <summary>在系統建立應用程式的新檢視時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Resuming">
      <summary>會在繼續執行此應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Suspending">
      <summary>會在暫停應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.EnablePrelaunch(System.Boolean)">
      <summary>指定是否啟用預先啟動。</summary>
      <param name="value">**true** 表示啟用預先啟動，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.RequestRestartAsync(System.String)">
      <summary>嘗試以程式設計方式重新啟動應用程式。</summary>
      <param name="launchArguments">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.RequestRestartForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>要求系統在特定使用者內容中重新啟動應用程式。</summary>
      <param name="user">目標使用者。 應用程式將在此使用者的內容中重新啟動。</param>
      <param name="launchArguments">在重新啟動時啟動引數以傳送到應用程式。</param>
      <returns>非同步作業，會在完成時傳回 AppRestartFailureReason 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式將約會加入使用者行事曆時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>當使用者嘗試加入約會項目時，取得提供給應用程式的約會項目。</summary>
      <returns>加入的約會。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式從使用者行事曆中移除約會時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>當使用者嘗試移除約會項目時，取得提供給應用程式的約會項目。</summary>
      <returns>要移除的約會。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式取代使用者行事曆中的約會時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>當使用者嘗試取代約會項目時，取得提供給應用程式的約會項目。</summary>
      <returns>取代的約會。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式啟動時提供資料，以顯示約會的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>取得應用程式應該顯示其詳細資料之約會執行個體的開始日期。</summary>
      <returns>應用程式應該顯示其詳細資料之約會執行個體的開始日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>取得應用程式應該顯示其詳細資料之約會的區域識別項。</summary>
      <returns>應用程式應該顯示其詳細資料之約會的區域識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>取得應用程式應該顯示其詳細資料之約會的漫遊識別項。</summary>
      <returns>應用程式應該顯示其詳細資料之約會的漫遊識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>當啟動應用程式在使用者行事曆上顯示指定的時間範圍時，可提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>取得需顯示時間範圍的持續期間。</summary>
      <returns>時間範圍的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>取得要顯示之時間範圍的開始日期和時間。</summary>
      <returns>時間範圍的開始日期與時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>藉由日期提供者取得要執行的動作。</summary>
      <returns>藉由日期提供者而要執行的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>代表已觸發而要執行的背景工作的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance.Current">
      <summary>取得目前的背景工作。</summary>
      <returns>目前的背景工作。 這個屬性只能在背景工作的內容中存取。 前景應用程式中的這個屬性為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass">
      <summary>提供背景工作執行個體的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.InstanceId">
      <summary>取得背景工作執行個體的執行個體識別碼。</summary>
      <returns>背景工作執行個體的唯一識別項。 建立執行個體時，系統就會產生這個識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Progress">
      <summary>取得或設定背景工作執行個體的進度狀態。</summary>
      <returns>應用程式所定義表示工作進度的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Succeeded">
      <summary>取得或設定背景工作的成功值。 成功值會是已完成事件中傳回至 App 前景執行個體的值。</summary>
      <returns>應用程式可以將這個屬性設定為 **false**，表示背景工作已失敗。 否則這個屬性永遠為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.SuspendedCount">
      <summary>取得資源管理原則造成背景工作暫停的次數。</summary>
      <returns>背景工作已暫停的次數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Task">
      <summary>取得此背景工作執行個體之已註冊背景工作的存取權。</summary>
      <returns>可用來存取已註冊之背景工作的介面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.TriggerDetails">
      <summary>取得與背景工作執行個體相關聯的其他資訊。</summary>
      <returns>代表背景工作的其他資訊。 如果背景工作是由行動網路業者通知所觸發，則這個屬性是 NetworkOperatorNotificationEventDetails 類別的執行個體。 如果背景工作是由系統事件或時間事件所觸發，則不使用這個屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Canceled">
      <summary>將取消事件處理常式附加至背景工作執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.GetDeferral">
      <summary>會通知系統表示傳回 IBackgroundTask.Run 方法後，背景工作可能還會繼續執行工作。 這個方法不適用於 JavaScript 背景工作。</summary>
      <returns>背景工作延遲。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>提供條碼掃描器預覽啟用應用程式時的事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得管理應用程式啟用的物件。</summary>
      <returns>管理應用程式啟用的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>取得用來符合服務連線的連線識別碼。</summary>
      <returns>用來符合服務連線的連線識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用應用程式的動作類型。</summary>
      <returns>啟用應用程式的動作類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式的先前執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得條碼掃描器預覽的使用者。</summary>
      <returns>啟用應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者儲存或開啟需要從應用程式進行更新的檔案時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>取得當檔案需要應用程式的更新時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</summary>
      <returns>當檔案需要應用程式的更新時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>activationKind.cachedFileUpdater 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>提供從命令列啟用應用程式時的相關資訊，例如命令列引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用的相關資訊，例如提供的引數和目前的目錄路徑。</summary>
      <returns>啟用資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟動應用程式的啟用類型。</summary>
      <returns>啟用類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>取得應用程式啟用的相關資訊，例如提供的引數和目前的目錄路徑。</summary>
      <returns>啟用資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟用之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面轉換資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式因它使用 [連絡人面板] 而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得啟動應用程式的作業。</summary>
      <returns>啟動應用程式的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>從 [連絡人面板] 取得所選的連絡人。</summary>
      <returns>所選的連絡人。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>取得連絡人面板。</summary>
      <returns>連絡人面板。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>ActivationKind.Contact 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>提供資訊用於會叫用 [自動播放] 的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>取得叫用 [自動播放] 之裝置的裝置識別碼。</summary>
      <returns>叫用自動播放之裝置的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>取得與啟動裝置相關聯的動作。</summary>
      <returns>與啟用之裝置相關聯的動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>提供資訊用於叫用配對的裝置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>取得有關已觸發作業之裝置的資訊。</summary>
      <returns>有關已觸發作業之裝置的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>當應用程式透過使用 DIAL 通訊協定由另一個應用程式啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>取得叫用撥號接收器應用程式的應用程式名稱。</summary>
      <returns>叫用撥號接收器應用程式的應用程式名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>取得在應用程式啟動啟用期間傳送到應用程式的引數。</summary>
      <returns>引數清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>取得啟動應用程式的來源磚。</summary>
      <returns>啟動應用程式的應用程式磚識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式因它是與檔案相關聯的應用程式而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>取得啟動應用程式所針對的檔案。</summary>
      <returns>StorageFile 物件，表示傳遞至應用程式中的檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>取得啟動應用程式所針對之檔案的相鄰檔案。</summary>
      <returns>StorageFile 物件，表示要傳遞至應用程式之檔案的相鄰檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>取得與啟動檔案相關聯的動作。</summary>
      <returns>動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者試圖選擇應用程式所提供的檔案或資料夾時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>取得呼叫端封裝的家族名稱。</summary>
      <returns>呼叫端封裝的家族名稱</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>取得檔案選擇器的上下黑邊 UI，這個選擇器是在使用者想要挑選應用程式所提供的檔案或資料夾時顯示。</summary>
      <returns>檔案選擇器的字母方塊 UI，這個選擇器是在使用者想要挑選應用程式所提供的檔案或資料夾時顯示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>activationKind.fileOpenPicker 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>提供應用程式因為檔案開啟選擇器作業而暫停之後，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>取得 FileOpenPicker 作業停用應用程式前由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</summary>
      <returns>在 FileOpenPicker 作業停用應用程式之前，由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>取得啟動應用程式所針對的檔案。</summary>
      <returns>StorageFile 物件，表示傳遞至應用程式中的檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供已啟動事件的相關資訊，該事件會在使用者經由檔案選擇器儲存檔案，並選取應用程式做為位置時引發。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>取得呼叫端封裝的家族名稱。</summary>
      <returns>呼叫端封裝的家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.EnterpriseId">
      <summary>取得擁有檔案的企業識別碼。</summary>
      <returns>擁有檔案的企業識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>取得當使用者儲存檔案並選取應用程式當做儲存位置時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</summary>
      <returns>當使用者儲存檔案並使用應用程式當做位置時所顯示之檔案選擇器的上下黑邊 UI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>activationKind.fileSavePicker 列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>提供應用程式因為檔案儲存選擇器作業而暫停之後，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>取得 FileSavePicker 作業停用應用程式前由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</summary>
      <returns>在 FileSavePicker 作業停用應用程式之前，由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>取得啟動應用程式所針對的檔案。</summary>
      <returns>StorageFile 物件，表示傳遞至應用程式中的檔案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>提供應用程式因為資料夾選擇器作業而暫停之後，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
      <deprecated type="deprecate">WebUIFolderPickerContinuationEventArgs 已被取代，因此可能無法在所有平台上運作。如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>取得 FolderPicker 作業停用應用程式前由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</summary>
      <returns>在 FolderPicker 作業停用應用程式之前，由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>取得資料夾選擇器作業期間使用者所選取的資料夾。</summary>
      <returns>資料夾選擇器作業期間使用者所選取的資料夾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式啟動時提供事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>取得在應用程式啟動啟用期間傳送到應用程式的引數。</summary>
      <returns>引數清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>取得一個有關啟動前程序是否啟動的指示。</summary>
      <returns>表示啟動前程序是否啟動。 啟動表示為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在此啟用之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.TileActivatedInfo">
      <summary>取得當使用者從磚啟動您的應用程式時提供的其他資訊。 如果應用程式不是從其磚啟動的，或如果應用程式是在不支援此屬性的平台上啟動的，這將為 **null**。</summary>
      <returns>啟動應用程式之磚的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>取得已叫用它來啟動應用程式之來源的識別碼。</summary>
      <returns>磚的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>表示鎖定畫面啟動時使用的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得管理應用程式啟用作業的物件。</summary>
      <returns>管理應用程式啟用作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>取得應用程式啟用作業的相關資訊。</summary>
      <returns>資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得應用程式啟用作業的啟用類型。</summary>
      <returns>啟用類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得先前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式先前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得其應用程式已啟動的使用者。</summary>
      <returns>為其啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs">
      <summary>在啟動應用程式做為鎖定畫面元件的一部分時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得啟動應用程式的作業。</summary>
      <returns>啟動應用程式的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>啟用類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral">
      <summary>管理應用程式的延遲巡覽。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral.Complete">
      <summary>通知系統指出應用程式已設定其狀態和 UI，並已準備好在最上層導覽之後供顯示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs">
      <summary>提供資料用於應用程式導覽事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>取得應用程式巡覽作業。</summary>
      <returns>應用程式巡覽作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation">
      <summary>管理應用程式巡覽作業。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation.GetDeferral">
      <summary>要求延遲應用程式巡覽完成作業。</summary>
      <returns>巡覽的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs">
      <summary>當 app 啟動，做為列印工作流程的一部分，會提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得啟動應用程式的作業。</summary>
      <returns>啟動應用程式的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>啟用類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>在應用程式因它是與URI 配置名稱相關聯的應用程式而啟動時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>取得呼叫端封裝的家族名稱。</summary>
      <returns>呼叫端封裝的家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Data">
      <summary>取得用於啟用的資料。</summary>
      <returns>用於啟用的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>取得啟動應用程式所針對的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>描述當應用程式經由 LaunchUriForResultsAsync 啟動時的啟用引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>取得呼叫端封裝的家族名稱。</summary>
      <returns>呼叫端封裝的家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>取得目前顯示的應用程式檢視之識別項。</summary>
      <returns>目前顯示的應用程式檢視之識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Data">
      <summary>取得與啟用相關聯的資料。</summary>
      <returns>與啟用相關聯的資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用的類型。</summary>
      <returns>啟用的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得先前的執行狀態。</summary>
      <returns>先前的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>取得觸發啟用之結果作業的通訊協定相關資訊。</summary>
      <returns>觸發啟用之結果作業的通訊協定相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>取得啟動應用程式所針對的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>啟動應用程式所針對的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>在限制應用程式啟動時提供事件資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>為限制啟動取得有關共用內容的資訊。</summary>
      <returns>提供共用內容資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>提供資訊用於共用作業的目標應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟動作業。</summary>
      <returns>啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>取得共用作業中所包含資料的相關資訊。</summary>
      <returns>包含傳送作業中所包含之資料的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>在裝置啟動或使用者登入之際啟用應用程式時，提供資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得啟動應用程式的作業。</summary>
      <returns>啟動應用程式的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得正在啟動這個應用程式的原因。</summary>
      <returns>預期值為 * * ActivationKind.StartupTask**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟用之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得 SplashScreen 物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>取得工作的唯一識別碼。</summary>
      <returns>您工作的唯一識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>提供當應用程式啟動時發生之事件的相關資訊，原因是使用者點選了快顯通知的本文或執行了快顯通知內的動作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>應用程式啟用作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>取得應用程式通過互動式快顯通知啟動後，可以擷取的引數。</summary>
      <returns>應用程式通過互動式快顯通知啟動後，可以擷取的引數。 這個屬性的值是先前在 XML 中定義的，其描述要傳遞用於快顯通知的資料。 該 XML 的下列項目和屬性定義值：</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用的類型。</summary>
      <returns>啟用的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式先前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式先前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>取得一組可用來從互動式快顯通知獲得使用者輸入的值。</summary>
      <returns>一組可用來從互動式快顯通知獲得使用者輸入的值。 此資訊包含索引鍵組和值組，索引鍵是 input 項目的識別碼，使用者提供的輸入和值表示該輸入來自使用者。 對於指定輸入類型為文字的 input 項目，其值是使用者指定的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>在啟動應用程式以管理使用者帳戶時提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得啟動應用程式的作業。</summary>
      <returns>啟動應用程式的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>啟用類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>取得使用者帳戶提供者作業。</summary>
      <returns>使用者帳戶提供者作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>應用程式在啟動之前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIView">
      <summary>表示對應用程式背景指令碼的應用程式檢視 (視窗)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ApplicationViewId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CanGoBack">
      <summary>取得值，這個值表示向後巡覽記錄中是否至少有一個頁面。</summary>
      <returns>如果檢視可向後巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CanGoForward">
      <summary>取得值，這個值表示向前巡覽記錄中是否至少有一個頁面。</summary>
      <returns>如果檢視可向前巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContainsFullScreenElement">
      <summary>取得值，這個值表示檢視是否包含支援全螢幕的項目。</summary>
      <returns>如果檢視包含支援全螢幕顯示的項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DefaultBackgroundColor">
      <summary>取得或設定要在 HTML 內容不指定色彩時做為檢視背景的色彩。</summary>
      <returns>當 HTML 內容不指定色彩時，要使用的預設背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DeferredPermissionRequests">
      <summary>取得等待授與或拒絕的使用權限要求集合。</summary>
      <returns>等待授與或拒絕的 WebViewDeferredPermissionRequest 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DocumentTitle">
      <summary>取得檢視中目前顯示之頁面的標題。</summary>
      <returns>頁面標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.IgnoreApplicationContentUriRulesNavigationRestrictions">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Settings">
      <summary>取得 WebViewControlSettings 物件，其中包含啟用或停用 IWebViewControl 功能的屬性。</summary>
      <returns>WebViewControlSettings 物件，其中包含啟用或停用 IWebViewControl 功能的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Source">
      <summary>取得或設定要在控制項中顯示之 HTML 內容的 URI 來源。</summary>
      <returns>要在控制項中顯示之 HTML 內容的 URI 來源。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Activated">
      <summary>在啟動檢視時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Closed">
      <summary>在檢視已關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>在檢視目前是否包含全螢幕項目的狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContentLoading">
      <summary>在檢視開始載入新內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DOMContentLoaded">
      <summary>在檢視完成剖析目前 HTML 內容時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameContentLoading">
      <summary>在檢視中的框架開始載入新內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>在檢視中的框架完成剖析其目前的 HTML 內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameNavigationCompleted">
      <summary>在控制項完成載入目前的內容或巡覽失敗時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameNavigationStarting">
      <summary>在檢視巡覽至新內容之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.LongRunningScriptDetected">
      <summary>在控制項執行 JavaScript 期間定期觸發的事件，讓您暫止指令碼。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigationCompleted">
      <summary>在控制項完成載入目前的內容或巡覽失敗時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigationStarting">
      <summary>在檢視巡覽至新內容之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NewWindowRequested">
      <summary>在使用者於控制項中執行動作造成以新視窗開啟內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.PermissionRequested">
      <summary>在控制項的動作需要授與使用權限時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ScriptNotify">
      <summary>在控制項所含內容使用 JavaScript 將字串傳遞給應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>在控制項針對 SmartScreen 篩選工具回報為不安全的內容顯示警告頁面時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>在嘗試使用控制項不支援的配置巡覽至統一資源識別元 (URI) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnviewableContentIdentified">
      <summary>在控制項嘗試下載不支援的檔案時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.WebResourceRequested">
      <summary>當提出 HTTP 要求時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>建立可傳遞至 NavigateToLocalStreamUri 的 URI</summary>
      <param name="contentIdentifier">URI 參考的內容的唯一識別項。 這會定義 URI 的根。</param>
      <param name="relativePath">資源的路徑，相對於根。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>建立目前檢視內容的影像，並將它寫入指定的資料流。</summary>
      <param name="stream">要寫入影像的資料流。</param>
      <returns>要等候擷取作業的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>以非同步方式取得包含在控制項中選取內容的 DataPackage。</summary>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回選取的內容做為 DataPackage。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CreateAsync">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CreateAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="uri">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>傳回具有指定之識別碼的延後使用權限要求。</summary>
      <param name="id">延後使用權限要求的識別碼。</param>
      <param name="result">具有指定之識別碼的延後使用權限要求。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GoBack">
      <summary>導覽至導覽記錄中的上一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GoForward">
      <summary>導覽至導覽記錄中的下一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>使用特定引數從目前載入的 HTML 中執行指定的指令碼函式，做為非同步動作。</summary>
      <param name="scriptName">要叫用之指令碼函式的名稱。</param>
      <param name="arguments">將引數封裝於指令碼函式的字串陣列。</param>
      <returns>指令碼引動過程的字串結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>載入位於指定之統一資源識別元 (URI) 的 HTML 內容。</summary>
      <param name="source">要載入之頁面的統一資源識別元 (URI)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>使用 IUriToStreamResolver 載入位於指定之 URI 的本機 Web 內容。</summary>
      <param name="source">要載入的本機 HTML 內容。</param>
      <param name="streamResolver">解析程式，把 URI 轉換至要載入的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateToString(System.String)">
      <summary>載入指定的 HTML 內容做為新文件。</summary>
      <param name="text">要在控制項中顯示的 HTML 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>使用 POST 要求和 HTTP 標頭將控制項巡覽至 URI。</summary>
      <param name="requestMessage">要求。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Refresh">
      <summary>在控制項中重新載入目前的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Stop">
      <summary>暫止目前的控制項巡覽或下載。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>提供從語音命令啟動應用程式時，所引發之已啟動事件的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>取得 SpeechRecognitionResult 物件，代表啟動應用程式的語音命令。</summary>
      <returns>SpeechRecognitionResult 物件，代表啟動應用程式的語音命令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>表示有關啟用的 Web 帳戶提供者的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得啟用的作業。</summary>
      <returns>啟用的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用的類型。</summary>
      <returns>啟用的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>取得 Web 帳戶提供者作業。</summary>
      <returns>作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式先前的執行狀態。</summary>
      <returns>執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面。</summary>
      <returns>啟動顯示畫面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.User">
      <summary>取得為其啟動應用程式的使用者。</summary>
      <returns>啟動應用程式的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>提供資訊給應用程式，這個應用程式因為 Web 驗證中介程式作業而暫停之後啟動。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>取得應用程式啟用作業。</summary>
      <returns>啟用的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>取得 Web 驗證中介程式作業停用應用程式之前由應用程式填入的一組值，以在應用程式啟用時提供內容。</summary>
      <returns>在 Web 驗證中介程式作業停用應用程式之前，由應用程式填入的一組值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>取得啟用類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>取得應用程式在啟動之前的執行狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>取得啟動顯示畫面物件，這個物件會提供從啟動顯示畫面轉換為已啟動應用程式的相關資訊。</summary>
      <returns>提供啟動顯示畫面資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>取得從 Web 驗證中介程式作業傳回的 WebAuthenticationResult 物件。</summary>
      <returns>Web 驗證中介程式作業的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow">
      <summary>代表應用程式的內容的系統管理容器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Content">
      <summary>取得目前連接到視窗的應用程式內容。</summary>
      <returns>目前連接到視窗的應用程式內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.DispatcherQueue">
      <summary>取得應用程式視窗的發送器佇列。</summary>
      <returns>應用程式視窗的發送器佇列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Frame">
      <summary>取得應用程式視窗的架構。</summary>
      <returns>應用程式視窗的架構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.IsVisible">
      <summary>取得值，這個值表示是否可以在顯示幕上看到視窗。</summary>
      <returns>如果可以在顯示幕上看到視窗則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.PersistedStateId">
      <summary>取得或設定可識別此視窗以便追蹤和儲存狀態的字串。</summary>
      <returns>可識別此視窗以便追蹤和儲存狀態的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Presenter">
      <summary>取得應用程式視窗的展示器。</summary>
      <returns>應用程式視窗的展示器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Title">
      <summary>取得或設定應用程式視窗的顯示標題。</summary>
      <returns>應用程式視窗的顯示標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TitleBar">
      <summary>取得應用程式視窗的標題列。</summary>
      <returns>應用程式視窗的標題列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.UIContext">
      <summary>取得應用程式視窗的 UI 內容。</summary>
      <returns>應用程式視窗的 UI 內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.WindowingEnvironment">
      <summary>取得應用程式視窗的視窗環境。</summary>
      <returns>應用程式視窗的視窗環境。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Changed">
      <summary>在應用程式視窗的屬性已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Closed">
      <summary>在應用程式視窗已關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.CloseRequested">
      <summary>發生在視窗開始關閉之後，但在對話方塊關閉前以及 Closed 事件發生之前。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.ClearAllPersistedState">
      <summary>清除系統針對指定應用程式的任何視窗 PersistedStateId 所儲存的任何屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.ClearPersistedState(System.String)">
      <summary>清除系統針對指定應用程式的視窗 (具有指定的識別碼) 所儲存的任何屬性。</summary>
      <param name="key">要清除之檢視的 PersistedStateId。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.CloseAsync">
      <summary>關閉應用程式視窗。</summary>
      <returns>傳回用於控制非同步作業的 IAsyncAction 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.GetDisplayRegions">
      <summary>傳回適用於應用程式視窗的顯示區域集錦。</summary>
      <returns>適用於應用程式視窗的顯示區域集錦。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.GetPlacement">
      <summary>傳回描述應用程式視窗的顯示地區、位移及大小的放置物件。</summary>
      <returns>描述應用程式視窗的顯示地區、位移及大小的放置物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveAdjacentToCurrentView">
      <summary>提出要求，將視窗放在目前檢視旁邊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveAdjacentToWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>提出要求，將視窗放在指定的錨定視窗旁邊。</summary>
      <param name="anchorWindow">要在其旁邊放置此視窗的視窗。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToCurrentViewContent(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>提出要求，將視窗放在相對於目前檢視的指定位移上。</summary>
      <param name="contentOffset">相對於目前檢視的視窗位移。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToDisplayRegion(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>提出要求，將視窗放在指定位移的指定顯示區域中。</summary>
      <param name="displayRegion">視窗要移動至的顯示區域。</param>
      <param name="displayRegionOffset">視窗在顯示區域中的位移。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>提出要求，將視窗放在相對於錨定視窗的指定位移上。</summary>
      <param name="anchorWindow">要放置此視窗的相對視窗。</param>
      <param name="contentOffset">相對於錨定視窗的視窗位移。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveToDisplayRegion(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>提出要求，將視窗放在指定的顯示區域中。</summary>
      <param name="displayRegion">視窗要移動至的顯示區域。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>提出要求，將視窗設定為指定的大小。</summary>
      <param name="frameSize">要求的大小。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TryCreateAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式建立 AppWindow 的新執行個體。</summary>
      <returns>如果已順利建立則為 AppWindow 新執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TryShowAsync">
      <summary>嘗試以非同步方式顯示目前的應用程式視窗。</summary>
      <returns>如果成功顯示視窗則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs">
      <summary>提供 AppWindow.Changed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidAvailableWindowPresentationsChange">
      <summary>取得值，這個值表示可用的視窗簡報已變更。</summary>
      <returns>如果可用的視窗簡報已變更則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidDisplayRegionsChange">
      <summary>取得值，這個值表示顯示區域是否已變更。</summary>
      <returns>如果顯示地區已變更則為 **true**，否則為 **false **。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidFrameChange">
      <summary>取得值，其指出 AppWindow.Frame 的一或多個屬性是否已變更。</summary>
      <returns>如果 AppWindow.Frame 的屬性已變更則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidSizeChange">
      <summary>取得值，這個值表示應用程式視窗的大小已變更。</summary>
      <returns>如果應用程式視窗的大小已變更則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidTitleBarChange">
      <summary>取得值，其指出 AppWindow.TitleBar 的一或多個屬性是否已變更。</summary>
      <returns>* * true * * 如果 AppWindow.TitleBar 的屬性已變更則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidVisibilityChange">
      <summary>取得值，這個值表示 AppWindow.IsVisible 屬性是否已變更。</summary>
      <returns>如果 AppWindow.IsVisible 屬性已變更則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidWindowingEnvironmentChange">
      <summary>取得值，這個值表示 AppWindow.WindowingEnvironment 屬性是否已變更。</summary>
      <returns>如果 AppWindow.WindowingEnvironment 屬性已變更則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidWindowPresentationChange">
      <summary>取得值，這個值表示所套用的視窗簡報已變更。</summary>
      <returns>如果所套用的視窗簡報已變更則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedEventArgs">
      <summary>提供用於 AppWindow.Closed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedEventArgs.Reason">
      <summary>取得值，這個值指示如何起始應用程式視窗的關閉。</summary>
      <returns>列舉的值，這個值指示如何起始應用程式視窗的關閉。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason">
      <summary>定義常數，指定初始化視窗關閉的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.AppInitiated">
      <summary>在應用程式中，程式碼以程式設計方式初始化作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.Other">
      <summary>以使用者或應用程式之程式碼以外的項目初始化作業。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.UserInitiated">
      <summary>使用者已初始化作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 AppWindow.CloseRequeste 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定一個值，指出是否應取消關閉作業。</summary>
      <returns>取消關閉作業為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得管理於 WebResourceRequested 事件處理常式中完成之非同工作的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame">
      <summary>代表套用到視窗內容周圍的目前框架。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.DragRegionVisuals">
      <summary>取得目前與框架相關聯的拖曳視覺效果清單 (如果已成功設定的話)。系統不會透過這個方法傳回針對所繪製之標題列的預設系統拖曳視覺效果。</summary>
      <returns>目前與框架相關聯的拖曳視覺效果清單 (如果已成功設定的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.GetFrameStyle">
      <summary>傳回用於目前視窗的框架樣式。</summary>
      <returns>列舉的值，指定所使用的框架樣式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.SetFrameStyle(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle)">
      <summary>設定要用於應用程式視窗的框架樣式。</summary>
      <param name="frameStyle">列舉的值，指定要使用的框架樣式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle">
      <summary>定義常數，以指定用於應用程式視窗的框架樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle.Default">
      <summary>系統預設框架樣式會使用於目前視窗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle.NoFrame">
      <summary>目前視窗沒有使用任何框架。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement">
      <summary>代表應用程式視窗位置的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.DisplayRegion">
      <summary>取得應用程式視窗的顯示區域。</summary>
      <returns>應用程式視窗的顯示區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.Offset">
      <summary>取得應用程式視窗的位移。</summary>
      <returns>應用程式視窗的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.Size">
      <summary>取得應用程式視窗的大小。</summary>
      <returns>應用程式檢視的大小。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration">
      <summary>代表 AppWindowPresenter 的基本組態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration.Kind">
      <summary>取得值，指出應用程式視窗所使用的展示種類。</summary>
      <returns>列舉的值，指出應用程式視窗所使用的展示種類。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind">
      <summary>定義常數，指定應用程式視窗所使用的展示種類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.CompactOverlay">
      <summary>應用程式視窗處於精簡重疊 (子母畫面) 模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.Default">
      <summary>應用程式視窗正使用預設展示模式，並未套用特定展示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.FullScreen">
      <summary>應用程式視窗處於全螢幕模式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter">
      <summary>使用針對顯示所在裝置預先定義的適當組態來顯示應用程式視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.GetConfiguration">
      <summary>取得應用程式視窗展示器的組態資訊。</summary>
      <returns>應用程式視窗展示器的組態資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.IsPresentationSupported(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind)">
      <summary>取得值，指出是否支援展示種類。</summary>
      <param name="presentationKind">展示的種類。</param>
      <returns>如果支援 AppWindowPresentationKind，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.RequestPresentation(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration)">
      <summary>提出要求，以使用指定的展示組態來顯示視窗。</summary>
      <param name="configuration">要用來顯示應用程式視窗的展示組態。</param>
      <returns>如果要求成功，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.RequestPresentation(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind)">
      <summary>提出要求，以使用指定的展示種類來顯示視窗。</summary>
      <param name="presentationKind">要用來顯示應用程式視窗的展示類型。</param>
      <returns>如果要求成功，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar">
      <summary>代表應用程式視窗的標題列。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.BackgroundColor">
      <summary>取得或設定標題列背景的色彩。</summary>
      <returns>標題列背景的色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonBackgroundColor">
      <summary>取得或設定標題列按鈕的背景色彩。</summary>
      <returns>標題列按鈕的背景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonForegroundColor">
      <summary>取得或設定標題列按鈕的前景色彩。</summary>
      <returns>標題列按鈕的前景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonHoverBackgroundColor">
      <summary>取得或設定指標停留在上方時，標題列按鈕的背景色彩。</summary>
      <returns>指標停留在上方時，標題列按鈕的背景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonHoverForegroundColor">
      <summary>取得或設定指標停留在上方時，標題列按鈕的前景色彩。</summary>
      <returns>指標停留在上方時，標題列按鈕的前景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor">
      <summary>取得或設定標題列按鈕非作用中時的背景色彩。</summary>
      <returns>標題列按鈕非作用中時的背景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonInactiveForegroundColor">
      <summary>取得或設定標題列按鈕非作用中時的前景色彩。</summary>
      <returns>標題列按鈕非作用中時的前景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonPressedBackgroundColor">
      <summary>取得或設定按下標題列按鈕時的背景色彩。</summary>
      <returns>按下標題列按鈕時的背景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonPressedForegroundColor">
      <summary>取得或設定按下標題列按鈕時的前景色彩。</summary>
      <returns>按下標題列按鈕時的前景色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ExtendsContentIntoTitleBar">
      <summary>取得或設定會指定此標題列是否應該取代預設視窗標題列的值。</summary>
      <returns>**true** 表示取代預設視窗標題列；否則為 **false**。預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ForegroundColor">
      <summary>取得或設定標題列前景的色彩。</summary>
      <returns>標題列前景的色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.InactiveBackgroundColor">
      <summary>取得或設定標題列背景非作用中時的色彩。</summary>
      <returns>標題列背景非作用中時的色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.InactiveForegroundColor">
      <summary>取得或設定標題列前景非作用中時的色彩。</summary>
      <returns>標題列前景非作用中時的色彩。 (請參閱 Color)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.IsVisible">
      <summary>取得會指定此標題列是否為可見的值。</summary>
      <returns>如果此標題列可見，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.GetPreferredVisibility">
      <summary>傳回標題列慣用的可見度模式。</summary>
      <returns>列舉的值，指出標題列慣用的可見度模式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.GetTitleBarOcclusions">
      <summary>取得標題列遮蔽清單。</summary>
      <returns>標題列遮蔽清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.SetPreferredVisibility(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility)">
      <summary>設定標題列慣用的可見度模式。</summary>
      <param name="visibilityMode">列舉的值，指定標題列慣用的可見度模式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarOcclusion">
      <summary>代表應用程式視窗的系統保留區域，如果 ExtendsContentIntoTitleBar 為 true，將會遮蔽應用程式內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarOcclusion.OccludingRect">
      <summary>取得矩形，以定義應用程式內容視覺相對座標中遮蔽的寬度、高度和位移。</summary>
      <returns>此矩形可定義應用程式內容視覺相對座標中遮蔽的寬度、高度和位移。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility">
      <summary>定義常數，以指定 AppWindowTitleBar 慣用的可見度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility.AlwaysHidden">
      <summary>標題列一律會隱藏。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility.Default">
      <summary>標題列會使用系統預設可見度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.CompactOverlayPresentationConfiguration">
      <summary>代表 AppWindowPresenter 的精簡重疊組態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.CompactOverlayPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>初始化 CompactOverlayPresentationConfiguration 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.DefaultPresentationConfiguration">
      <summary>代表 AppWindowPresenter 的預設組態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.DefaultPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>初始化 DefaultPresentationConfiguration 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion">
      <summary>代表能夠在邏輯顯示上向使用者顯示檢視的區域。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.DisplayMonitorDeviceId">
      <summary>取得與顯示區域相關聯之監視器的裝置識別碼。</summary>
      <returns>與顯示區域相關聯之監視器的裝置識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.IsVisible">
      <summary>取得值，指出是否可看見顯示區域。</summary>
      <returns>**true** 表示可看見顯示區域；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WindowingEnvironment">
      <summary>取得此顯示區域所在的視窗環境。</summary>
      <returns>此顯示區域所在的視窗環境。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WorkAreaOffset">
      <summary>取得此 DisplayRegion 的顯示座標空間內的位移。</summary>
      <returns>此 DisplayRegion 的顯示座標空間內的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WorkAreaSize">
      <summary>取得顯示區域的寬度和高度。</summary>
      <returns>顯示區域的寬度和高度。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.Changed">
      <summary>發生於顯示區域的屬性變更時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration">
      <summary>代表 AppWindowPresenter 的全螢幕組態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>初始化 FullScreenPresentationConfiguration 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration.IsExclusive">
      <summary>取得或設定值，指出是否開啟獨佔全螢幕模式。</summary>
      <returns>**true** 表示展示為獨佔全螢幕模式；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment">
      <summary>提供可用來顯示應用程式之系統環境的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.IsEnabled">
      <summary>取得值，指出應用程式是否可以使用目前的視窗環境。</summary>
      <returns>**true** 表示使用者可以使用目前的視窗環境；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.Kind">
      <summary>取得可描述目前視窗環境的值。</summary>
      <returns>可描述目前視窗環境的值。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.Changed">
      <summary>發生於視窗環境的屬性變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.FindAll">
      <summary>擷取系統中所有現有視窗環境的集合。</summary>
      <returns>系統中所有現有視窗環境的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.FindAll(Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind)">
      <summary>擷取指定種類的系統中所有現有視窗環境的集合。</summary>
      <param name="kind">要尋找的視窗環境種類。</param>
      <returns>指定種類的系統中所有現有視窗環境的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.GetDisplayRegions">
      <summary>擷取此視窗環境的顯示區域集合。</summary>
      <returns>此視窗環境的顯示區域集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentAddedEventArgs">
      <summary>提供事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentAddedEventArgs.WindowingEnvironment">
      <summary>取得視窗環境。</summary>
      <returns>視窗環境。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentChangedEventArgs">
      <summary>提供 WindowingEnvironment.Changed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind">
      <summary>定義常數，以指定視窗環境的種類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Overlapped">
      <summary>視窗環境支援重疊的視窗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Tiled">
      <summary>視窗環境僅支援不重疊的視窗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Unknown">
      <summary>未知的視窗環境。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentRemovedEventArgs">
      <summary>提供事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentRemovedEventArgs.WindowingEnvironment">
      <summary>取得視窗環境。</summary>
      <returns>視窗環境。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.Preview.WindowManagementPreview">
      <summary>提供預覽 API，以便處理和管理與作用中應用程式相關聯的視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.Preview.WindowManagementPreview.SetPreferredMinSize(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>為指定的 AppWindow 設定慣用的大小下現。</summary>
      <param name="window">要設定其大小的應用程式視窗。</param>
      <param name="preferredFrameMinSize">視窗慣用的大小下限。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger">
      <summary>表示宣告規則，它會依據視窗屬性套用視覺化狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 AdaptiveTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeight">
      <summary>取得或設定 VisualState 要套用的最小視窗高度。</summary>
      <returns>VisualState 要套用的最小視窗高度 (實際有效像素)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeightProperty">
      <summary>識別 MinWindowHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinWindowHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidth">
      <summary>取得或設定 VisualState 要套用的最小視窗寬度。</summary>
      <returns>VisualState 要套用的最小視窗寬度 (實際有效像素)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidthProperty">
      <summary>識別 MinWindowWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinWindowWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Application">
      <summary>封裝應用程式及其可用的服務。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.#ctor">
      <summary>初始化 Application 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Current">
      <summary>取得目前應用程式的 Application 物件。</summary>
      <returns>目前應用程式的 Application 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.DebugSettings">
      <summary>取得物件，宣告在偵錯環境中執行時應用程式的表現方式。</summary>
      <returns>宣告應用程式執行於偵錯環境時之行為方式的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.FocusVisualKind">
      <summary>取得或設定應用程式可用來表示具有焦點之 UI 元素的視覺化回饋的類型。</summary>
      <returns>用來表示具有焦點之 UI 元素的視覺化回饋的類型。 預設值取決於作業系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.HighContrastAdjustment">
      <summary>取得或設定值，這個值表示啟用高對比佈景主題時，架構是否自動調整視覺屬性。</summary>
      <returns>表示架構是否在啟用高對比佈景主題時自動調整視覺屬性的列舉值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.RequestedTheme">
      <summary>取得或設定值，這個值會決定應用程式整體主題的明暗喜好設定。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 初始值是使用者在 Windows 設定中設定的預設佈景主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.RequiresPointerMode">
      <summary>取得或設定 UWP應用程式是否支援滑鼠模式，這個模型會使用非指標輸入裝置 (例如 Xbox 遊戲台或遙控器) 來模擬指標互動體驗。 (所有的巢狀元素都會繼承這個行為)。</summary>
      <returns>指標模擬模式。 預設值為 Auto (輸入裝置的預設系統體驗)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Resources">
      <summary>取得應用程式範圍的資源集合，例如樣式、範本和筆刷。</summary>
      <returns>ResourceDictionary 物件，包含零個或多個應用程式範圍資源。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.EnteredBackground">
      <summary>在應用程式從前景移到背景時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.LeavingBackground">
      <summary>在應用程式從背景移到前景時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Resuming">
      <summary>會在應用程式從擱置狀態轉換成執行狀態時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Suspending">
      <summary>會在應用程式從其他狀態轉換成擱置狀態時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.UnhandledException">
      <summary>在例外狀況可以由應用程式程式碼處理，如從原生層級 Windows 執行階段錯誤轉寄時發生。 應用程式可以在事件資料中將事件發生標記為已處理。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Exit">
      <summary>關閉應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>載入位於指定之相對位置的 XAML 檔，並將它轉換為 XAML 檔的根項目所指定之物件的執行個體。</summary>
      <param name="component">物件，其型別與要載入之 XAML 內容的根項目的型別相同。</param>
      <param name="resourceLocator">物件，描述要載入之資源的統一資源識別元 (URI) 路徑。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation)">
      <summary>載入位於指定之相對位置的 XAML 檔，並將它轉換為 XAML 檔的根項目所指定之物件的執行個體。</summary>
      <param name="component">物件，其型別與要載入之 XAML 內容的根項目的型別相同。</param>
      <param name="resourceLocator">物件，描述要載入之資源的統一資源識別元 (URI) 路徑。</param>
      <param name="componentResourceLocation">列舉型別的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs)">
      <summary>當應用程式是經由某些非正常啟動的方法啟動時，便會叫用。</summary>
      <param name="args">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnBackgroundActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs)">
      <summary>在背景中啟動應用程式時叫用。</summary>
      <param name="args">背景啟用的相關資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnCachedFileUpdaterActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs)">
      <summary>在應用程式由於 ActivationKind 的啟用合約為 **CachedFileUpdater** 而啟動時叫用。</summary>
      <param name="args">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs)">
      <summary>當應用程式是經由檔案開啟而啟動時，便會叫用。</summary>
      <param name="args">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileOpenPickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs)">
      <summary>當應用程式是經由檔案開啟對話方塊的關聯而啟動時，便會叫用。</summary>
      <param name="args">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileSavePickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs)">
      <summary>當應用程式是經由檔案儲存對話方塊的關聯而啟動時，便會叫用。</summary>
      <param name="args">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnLaunched(Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs)">
      <summary>當應用程式啟動時便會叫用。 覆寫這個方法來執行應用程式初始化，並顯示相關聯視窗中的初始內容。</summary>
      <param name="args">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnSearchActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs)">
      <summary>當應用程式是經由搜尋關聯而啟動時，便會叫用。</summary>
      <param name="args">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnShareTargetActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs)">
      <summary>當應用程式是經由共用關聯而啟動時，便會叫用。</summary>
      <param name="args">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnWindowCreated(Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs)">
      <summary>當應用程式建立視窗時叫用。</summary>
      <param name="args">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Start(Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback)">
      <summary>提供進入點並要求應用程式的初始化。 使用回呼來具現化 Application 類別。</summary>
      <param name="callback">初始化序列期間應該叫用的回呼。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment">
      <summary>定義指定架構是否在啟用高對比佈景主題時自動調整應用程式之視覺屬性的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.Auto">
      <summary>啟用高對比時自動調整的視覺效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.None">
      <summary>未對視覺效果進行自動調整。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback">
      <summary>代表應該在初始化序列期間叫用的回呼。</summary>
      <param name="p">傳遞自訂啟動初始設定資訊的參數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallbackParams">
      <summary>開發人員應從其中衍生的來源類別，目的是要在 Application 子類別存在且已調整進入點 Start 呼叫來傳遞資訊的情況下，傳遞自訂初始化順序的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode">
      <summary>指定非指標裝置 (Xbox 控制器或遙控器) 的互動體驗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode.Auto">
      <summary>輸入裝置的預設系統體驗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode.WhenRequested">
      <summary>類似使用滑鼠游標的指標互動體驗，可透過非指標輸入裝置自由移動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme">
      <summary>宣告應用程式的佈景主題喜好設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Dark">
      <summary>使用 **Dark** 預設佈景主題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Light">
      <summary>使用 **Light** 預設佈景主題。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum">
      <summary>定義識別 Microsoft UI Automation 文字範圍之文字屬性的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnimationStyleAttribute">
      <summary>識別 **AnimationStyle** 文字屬性，這個屬性指定套用至文字的動畫類型。 這個屬性指定為 AutomationAnimationStyle 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationObjectsAttribute">
      <summary>識別 **AnnotationObjects** 文字屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationTypesAttribute">
      <summary>識別 **AnnotationTypes** 文字屬性，這個屬性保留文字範圍的註釋類型識別碼清單。 這個屬性指定為 AnnotationType 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BackgroundColorAttribute">
      <summary>識別 **BackgroundColor** 文字屬性，這個屬性指定文字的背景色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BulletStyleAttribute">
      <summary>識別 **BulletStyle** 文字屬性，這個屬性指定文字範圍使用的項目符號樣式。 這個屬性指定為 AutomationBulletStyle 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CapStyleAttribute">
      <summary>識別 **CapStyle** 文字屬性，這個屬性指定文字的大小寫樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretBidiModeAttribute">
      <summary>識別 **CaretBidiMode** 文字屬性，這個屬性表示文字範圍的文字流向。 這個屬性指定為 AutomationCaretBidiMode 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretPositionAttribute">
      <summary>識別 **CaretPosition** 文字屬性，這個屬性表示插入號是在文字範圍中的文字行開頭還是結尾。 這個屬性指定為 AutomationCaretPosition 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CultureAttribute">
      <summary>識別 **Culture** 文字屬性，這個屬性依據地區設定識別碼 (LCID) 指定文字地區設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontNameAttribute">
      <summary>識別 **FontName** 文字屬性，這個屬性指定字型的名稱。 範例："Arial Black"; "Arial Narrow"。 未當地語系化的字型名稱字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontSizeAttribute">
      <summary>識別 **FontSize** 文字屬性，這個屬性指定字型的點數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontWeightAttribute">
      <summary>識別 **FontWeight** 文字屬性，這個屬性指定字型的相對筆劃、寬度或粗細。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.ForegroundColorAttribute">
      <summary>識別 **ForegroundColor** 文字屬性，這個屬性指定文字的前景色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.HorizontalTextAlignmentAttribute">
      <summary>識別 **HorizontalTextAlignment** 文字屬性，這個屬性指定文字的水平對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationFirstLineAttribute">
      <summary>識別 **IndentationFirstLine** 文字屬性，這個屬性指定段落第一行的縮排距離 (以點為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationLeadingAttribute">
      <summary>識別 **IndentationLeading** 文字屬性，這個屬性指定行首縮排 (以點為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationTrailingAttribute">
      <summary>識別 **IndentationTrailing** 文字屬性，這個屬性指定行尾縮排 (以點為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsActiveAttribute">
      <summary>識別 **IsActive** 文字屬性，這個屬性表示包含控制項的文字範圍是 (**true**) 否 (**false**) 具有鍵盤焦點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsHiddenAttribute">
      <summary>識別 **IsHidden** 文字屬性，這個屬性表示文字是隱藏 (**true**) 還是可見 (**false**)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsItalicAttribute">
      <summary>識別 **IsItalic** 文字屬性，這個屬性表示文字是 (**true**) 否 (**false**) 為斜體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsReadOnlyAttribute">
      <summary>識別 **IsReadOnly** 文字屬性，這個屬性表示文字是唯讀 (**true**) 還是可修改 (**false**)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSubscriptAttribute">
      <summary>識別 **IsSubscript** 文字屬性，這個屬性表示文字是 (**true**) 否 (**false**) 為下標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSuperscriptAttribute">
      <summary>識別 **IsSuperscript** 文字屬性，這個屬性表示文字是 (**true**) 否 (**false**) 為上標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.LinkAttribute">
      <summary>識別 **Link** 文字屬性，這個屬性包含做為文件內部連結目標之文字範圍的 ITextRangeProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginBottomAttribute">
      <summary>識別 **MarginBottom** 文字屬性，這個屬性指定套用到與文字範圍相關聯之頁面的下方邊界大小 (以點為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginLeadingAttribute">
      <summary>識別 **MarginLeading** 文字屬性，這個屬性指定套用到與文字範圍相關聯之頁面的行首邊界大小 (以點為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTopAttribute">
      <summary>識別 **MarginTop** 文字屬性，這個屬性指定套用到與文字範圍相關聯之頁面的上方邊界大小 (以點為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTrailingAttribute">
      <summary>識別 **MarginTrailing** 文字屬性，這個屬性指定套用到與文字範圍相關聯之頁面的行尾邊界大小 (以點為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OutlineStylesAttribute">
      <summary>識別 **OutlineStyles** 文字屬性，這個屬性指定文字的外框樣式。 這個屬性指定為 AutomationOutlineStyles 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineColorAttribute">
      <summary>識別 **OverlineColor** 文字屬性，這個屬性指定頂線文字裝飾的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineStyleAttribute">
      <summary>識別 **OverlineStyle** 文字屬性，這個屬性指定頂線文字裝飾的樣式。 這個屬性指定為 AutomationTextDecorationLineStyle 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.SelectionActiveEndAttribute">
      <summary>識別 **SelectionActiveEnd** 文字屬性，這個屬性表示插入號相對於代表目前選取文字之文字範圍的位置。 這個屬性指定為 AutomationActiveEnd 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughColorAttribute">
      <summary>識別 **StrikethroughColor** 文字屬性，這個屬性指定刪除線文字裝飾的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughStyleAttribute">
      <summary>識別 **StrikethroughStyle** 文字屬性，這個屬性指定刪除線文字裝飾的樣式。 這個屬性指定為 AutomationTextDecorationLineStyle 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleIdAttribute">
      <summary>識別 **StyleId** 文字屬性，這個屬性表示文字範圍使用的文字樣式。 這個屬性指定為 AutomationStyleId 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleNameAttribute">
      <summary>識別 **StyleName** 文字屬性，這個屬性識別文字範圍使用之文字樣式的當地語系化名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TabsAttribute">
      <summary>識別 **Tabs** 文字屬性，這個屬性是指定文字範圍定位停駐點的陣列。 每個陣列元素會指定與行首邊界的距離 (以點為單位)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TextFlowDirectionsAttribute">
      <summary>識別 **TextFlowDirections** 文字屬性，這個屬性指定文字流向。 這個屬性指定為 AutomationFlowDirections 列舉值的組合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineColorAttribute">
      <summary>識別 **UnderlineColor** 文字屬性，這個屬性指定底線文字裝飾的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineStyleAttribute">
      <summary>識別 **UnderlineStyle** 文字屬性，這個屬性指定底線文字裝飾的樣式。 這個屬性指定為 AutomationTextDecorationLineStyle 列舉的值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DebugSettings.BindingFailed 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs.Message">
      <summary>取得繫結失敗的說明。</summary>
      <returns>繫結失敗原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventHandler">
      <summary>表示將處理 DebugSettings.BindingFailed 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件的來源。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions">
      <summary>表示當元素在檢視中出現時可以套用的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.#ctor">
      <summary>初始化 BringIntoViewOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.AnimationDesired">
      <summary>取得或設定值，這個值表示當元素在檢視中出現時，是否要使用動畫。</summary>
      <returns>**true** 表示使用動畫，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>控制 TargetRect 垂直軸相對於檢視區垂直軸的位置。 這個值限制在 0.0f 到 1.0f，其中 0.0f 表示左側垂直邊，而 1.0f 表示右側垂直邊。 根據預設，這會設定為 0.0f。</summary>
      <returns>值，指定 TargetRect 垂直軸相對於檢視區垂直軸的位置。 預設為 0.0f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.HorizontalOffset">
      <summary>取得或設定滿足要求的 HorizontalAlignmentRatio 之後，新增至 TargetRect 檢視區相對位置的水平距離。</summary>
      <returns>滿足要求的 HorizontalAlignmentRatio 之後，新增至 TargetRect 檢視區相對位置的水平距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.TargetRect">
      <summary>取得或設定元素要在檢視中出現的區域。</summary>
      <returns>定義元素要在檢視中出現之區域的矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>控制 TargetRect 水平軸相對於檢視區水平軸的位置。 這個值限制在 0.0f 到 1.0f，其中 0.0f 表示上方水平邊，而 1.0f 表示下方水平邊。 根據預設，這會設定為 0.0f。</summary>
      <returns>值，指定 TargetRect 水平軸相對於檢視區水平軸的位置。 預設為 0.0f。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.VerticalOffset">
      <summary>取得或設定滿足要求的 VerticalAlignmentRatio 之後，新增至 TargetRect 檢視區相對位置的垂直距離。</summary>
      <returns>滿足要求的 VerticalAlignmentRatio 之後，新增至 TargetRect 檢視區相對位置的垂直距離。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 UIElement.BringIntoViewRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.AnimationDesired">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否應將捲動製作動畫。</summary>
      <returns>**true** 表示將捲動製作動畫；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **true** 值會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>取得要求的水平對齊比例，以控制 TargetRect 垂直軸相對於檢視區垂直軸的對齊方式。</summary>
      <returns>要求介於 0.0 與 1.0 之間的水平對齊比例，或 NaN。請參閱〈備註〉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.HorizontalOffset">
      <summary>取得或設定滿足要求的 HorizontalAlignmentRatio 之後，新增至 TargetRect 檢視區相對位置的水平距離。</summary>
      <returns>滿足要求的 HorizontalAlignmentRatio 之後，新增至 TargetRect 檢視區相對位置的水平距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.TargetElement">
      <summary>取得或設定應做為回應事件而顯示的元素。</summary>
      <returns>應做為回應事件而顯示的元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.TargetRect">
      <summary>取得或設定 TargetElement 座標空間中要帶入檢視的矩形。</summary>
      <returns>TargetElement 座標空間中要帶入檢視的矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>取得要求的垂直對齊比例，以控制 TargetRect 水平軸相對於檢視區水平軸的對齊方式。</summary>
      <returns>要求介於 0.0 與 1.0 之間的垂直對齊比例，或 NaN。請參閱〈備註〉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.VerticalOffset">
      <summary>取得或設定滿足要求的 VerticalAlignmentRatio 之後，新增至 TargetRect 檢視區相對位置的垂直距離。</summary>
      <returns>滿足要求的 VerticalAlignmentRatio 之後，新增至 TargetRect 檢視區相對位置的垂直距離。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BrushTransition">
      <summary>提供元素筆刷變更時的動畫轉換行為。 目前僅限於 SolidColorBrush 物件之間的變更。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.BrushTransition.#ctor">
      <summary>初始化 BrushTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BrushTransition.Duration">
      <summary>取得或設定轉換的持續期間。</summary>
      <returns>轉換的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources">
      <summary>表示含有 XAML 元素所用色彩資源的專用資源字典。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.#ctor">
      <summary>初始化 ColorPaletteResources 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.Accent">
      <summary>取得或設定輔色值。</summary>
      <returns>輔色值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltHigh">
      <summary>取得或設定 AltHigh 色彩值。</summary>
      <returns>AltHigh 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltLow">
      <summary>取得或設定 AltLow 色彩值。</summary>
      <returns>AltLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMedium">
      <summary>取得或設定 AltMedium 色彩值。</summary>
      <returns>AltMedium 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMediumHigh">
      <summary>取得或設定 AltMediumHigh 色彩值。</summary>
      <returns>AltMediumHigh 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMediumLow">
      <summary>取得或設定 AltMediumLow 色彩值。</summary>
      <returns>AltMediumLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseHigh">
      <summary>取得或設定 BaseHigh 色彩值。</summary>
      <returns>BaseHigh 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseLow">
      <summary>取得或設定 BaseLow 色彩值。</summary>
      <returns>BaseLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMedium">
      <summary>取得或設定 BaseMedium 色彩值。</summary>
      <returns>BaseMedium 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMediumHigh">
      <summary>取得或設定 BaseMediumHigh 色彩值。</summary>
      <returns>BaseMediumHigh 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMediumLow">
      <summary>取得或設定 BaseMediumLow 色彩值。</summary>
      <returns>BaseMediumLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeAltLow">
      <summary>取得或設定 ChromeAltLow 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeAltLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackHigh">
      <summary>取得或設定 ChromeBlackHigh 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeBlackHigh 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackLow">
      <summary>取得或設定 ChromeBlackLow 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeBlackLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackMedium">
      <summary>取得或設定 ChromeBlackMedium 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeBlackMedium 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackMediumLow">
      <summary>取得或設定 ChromeBlackMediumLow 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeBlackMediumLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeDisabledHigh">
      <summary>取得或設定 ChromeDisabledHigh 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeDisabledHigh 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeDisabledLow">
      <summary>取得或設定 ChromeDisabledLow 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeDisabledLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeGray">
      <summary>取得或設定 ChromeGray 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeGray 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeHigh">
      <summary>取得或設定 ChromeHigh 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeHigh 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeLow">
      <summary>取得或設定 ChromeLow 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeMedium">
      <summary>取得或設定 ChromeMedium 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeMedium 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeMediumLow">
      <summary>取得或設定 ChromeMediumLow 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeMediumLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeWhite">
      <summary>取得或設定 ChromeWhite 色彩值。</summary>
      <returns>ChromeWhite 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ErrorText">
      <summary>取得或設定 ErrorText 色彩值。</summary>
      <returns>ErrorText 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ListLow">
      <summary>取得或設定 ListLow 色彩值。</summary>
      <returns>ListLow 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ListMedium">
      <summary>取得或設定 ListMedium 色彩值。</summary>
      <returns>ListMedium 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadius">
      <summary>描述圓角的特性，例如其可套用到 Border。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomLeft">
      <summary>物件左下角邊角 (其中已套用 CornerRadius) 的圓弧半徑，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomRight">
      <summary>物件右下角邊角 (其中已套用 CornerRadius) 的圓弧半徑，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopLeft">
      <summary>物件左上角邊角 (其中已套用 CornerRadius) 的圓弧半徑，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopRight">
      <summary>物件右上角邊角 (其中已套用 CornerRadius) 的圓弧半徑，以像素為單位。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper">
      <summary>提供用於處理 CornerRadius 值的基本公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 CornerRadius 的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromRadii(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>從元素值產生 CornerRadius 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 CornerRadius(Double,Double,Double,Double) 建構函式。</summary>
      <param name="topLeft">初始 **TopLeft** 值。</param>
      <param name="topRight">初始 **TopRight** 值。</param>
      <param name="bottomRight">初始 **BottomRight** 值。</param>
      <param name="bottomLeft">初始 **BottomLeft** 值。</param>
      <returns>建立的 CornerRadius。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromUniformRadius(System.Double)">
      <summary>建立新的 CornerRadius 值，它的每個元素都有一致的半徑值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 CornerRadius(Double) 建構函式。</summary>
      <param name="uniformRadius">要設定的統一半徑值。 請參閱 CornerRadius。</param>
      <returns>建立的 CornerRadius。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>代表方法，該方法可以叫用做為 PropertyMetadata 建構函式的一部分，以延後相依性屬性預設值的定義。</summary>
      <returns>所需的預設值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs">
      <summary>提供 DataContextChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，此值影響其他 DataContextChanged 事件是否應該從繼承 DataContext 值的子項目引發並偵測其變更。</summary>
      <returns>**true** 表示要防止每個繼承 DataContext 值的子系 FrameworkElement 進一步引發 DataContextChanged 事件。 您會向其他處理常式表示已執行必要邏輯之資料內容變更。 **false** 表示允許項目樹狀結構的每個下層子系 FrameworkElement 引發偵測繼承 DataContext 值變更的事件。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>取得引發 DataContextChanged 事件的項目之新的 DataContext 值。</summary>
      <returns>對於引發 DataContextChanged 事件的項目，代表新的 DataContext 值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplate">
      <summary>說明資料物件的視覺化結構。 針對顯示資料值的範本中的特定項目使用資料繫結。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.#ctor">
      <summary>初始化 DataTemplate 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.ExtensionInstanceProperty">
      <summary>識別 ExtensionInstance XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>ExtensionInstance XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>建立或擷取 DataTemplate 中宣告之 UIElement 物件的現有執行個體。</summary>
      <param name="args">ElementFactoryGetArgs 的執行個體。</param>
      <returns>在 DataTemplate 中宣告的根 UIElement 執行個體，如果 DataTemplate 的根不是 UIElement 則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.GetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>取得目標元素的 DataTemplate.ExtensionInstance XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定物件的 DataTemplate.ExtensionInstance XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.LoadContent">
      <summary>建立 DataTemplate 中的 UIElement 物件。</summary>
      <returns>DataTemplate 的根 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>回收之前使用 GetElement 擷取的 UIElement。</summary>
      <param name="args">ElementFactoryRecycleArgs 的執行個體。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.SetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension)">
      <summary>設定目標元素的 DataTemplate.ExtensionInstance XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey">
      <summary>表示 DataTemplate 類別的資源索引鍵。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor">
      <summary>初始化 DataTemplateKey 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor(System.Object)">
      <summary>使用指定的類型，初始化 DataTemplateKey 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="dataType">專為其設計這個樣板的型別。 </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.DataType">
      <summary>取得或設定為其設計樣板的型別。</summary>
      <returns>物件型別 (使用樣板進行顯示) 或字串 (指定使用樣板進行顯示之 XML 資料的 XML 標記名稱)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DebugSettings">
      <summary>宣告在偵錯環境中執行時，應用程式某些層面的表現方式</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableFrameRateCounter">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否要顯示畫面播放速率和個別畫面 CPU 使用量資訊。 這些資訊會在應用程式執行時，以視窗色彩顯示為計數器覆疊。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示覆疊偵錯計數器，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableRedrawRegions">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否反白顯示應用程式 UI 介面中每個畫面格重繪的區域。</summary>
      <returns>**true** 表示反白顯示重繪區域。 **false** 表示不反白顯示重繪區域。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.FailFastOnErrors">
      <summary>取得或設定一個值，指出 XAML 錯誤是否會造成即時 FailFast 而不會傳回錯誤。</summary>
      <returns>如果 XAML 錯誤會造成即時 FailFast 而不會傳回錯誤，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsBindingTracingEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否要在應用程式執行時投入 Microsoft Visual Studio 的繫結追蹤功能。</summary>
      <returns>**true** 表示進行 Microsoft Visual Studio 的繫結追蹤功能，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsOverdrawHeatMapEnabled">
      <summary>取得或設定值，啟用視覺化過度繪製作業的偵錯設定。 這個視覺效果可在應用程式開發期間，用於偵測配置、動畫以及其他需要進行大量圖形處理的作業。</summary>
      <returns>**true** 表示啟用視覺效果，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsTextPerformanceVisualizationEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否要在應用程式執行時投入 Microsoft Visual Studio 的文字效能視覺效果功能。</summary>
      <returns>**true** 表示執行 Microsoft Visual Studio 的文字效能視覺效果功能，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.BindingFailed">
      <summary>在無法解析 Binding 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObject">
      <summary>表示參與相依性屬性系統的物件。 DependencyObject 是許多重要 UI 相關類別的直接基底類別，例如 UIElement、Geometry、FrameworkTemplate、Style 和 ResourceDictionary。 如需 DependencyObject 如何支援相依性屬性的詳細資訊，請參閱相依性屬性概觀。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.#ctor">
      <summary>提供 DependencyObject 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher">
      <summary>取得與這個物件相關聯的 CoreDispatcher。 CoreDispatcher 表示可以存取 UI 執行緒上的 DependencyObject 的機能，即使程式碼是由非 UI 執行緒初始化。</summary>
      <returns>與表示 UI 執行緒之 DependencyObject 物件相關聯的 CoreDispatcher。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>清除相依性屬性的區域數值。</summary>
      <param name="dp">要清除其值之屬性的 DependencyProperty 識別項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值，如果動畫不在作用中，就會套用這個值。</summary>
      <param name="dp">需要之相依性屬性的識別碼。</param>
      <returns>已傳回的基底值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>從 DependencyObject 傳回相依性屬性的目前有效值。</summary>
      <param name="dp">要擷取其值之屬性的 DependencyProperty 識別項。</param>
      <returns>傳回目前的有效值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>傳回相依性屬性的區域數值 (如果已設定)。</summary>
      <param name="dp">要擷取其區域數值之屬性的 DependencyProperty 識別項。</param>
      <returns>傳回區域數值，如果未設定區域數值，則傳回 Sentinel 值 UnsetValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback)">
      <summary>註冊通知函式用於接聽這個 DependencyObject 執行個體上特定 DependencyProperty 的變更。</summary>
      <param name="dp">要註冊其屬性變更通知的屬性的相依性屬性識別碼。</param>
      <param name="callback">根據 DependencyPropertyChangedCallback 委派的回呼，系統會在指定的屬性值變更時叫用該委派。</param>
      <returns>表示回呼的語彙基元，用來識別 UnregisterPropertyChangedCallback 呼叫中的回呼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>在 DependencyObject 上設定相依性屬性的區域數值。</summary>
      <param name="dp">要設定之相依性屬性的識別項。</param>
      <param name="value">新區域數值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback 註冊的變更通知。</summary>
      <param name="dp">要取消註冊其屬性變更通知的屬性的相依性屬性識別項。</param>
      <param name="token">表示回呼的語彙基元 (由 RegisterPropertyChangedCallback 傳回)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection">
      <summary>實作可包含 DependencyObject 項目的實際集合類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.#ctor">
      <summary>初始化 DependencyObjectCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.VectorChanged">
      <summary>集合的內容變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Append(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的 DependencyObject。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 DependencyObject 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>傳回的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 DependencyObject 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty">
      <summary>表示已向相依性屬性系統註冊的相依性屬性。 相依性屬性提供值運算式、資料繫結、動畫與屬性變更通知的支援。 如需 DependencyProperty 值如何做為相依性屬性之識別項的詳細資訊，請參閱相依性屬性概觀。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.UnsetValue">
      <summary>指定屬性系統使用的靜態值而不指定 **null**，以表示屬性存在，但屬性系統或任一應用程式代碼尚未設定其值。</summary>
      <returns>尚未設定之值的 Sentinel 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.GetMetadata(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>擷取已註冊到型別、相依性屬性的屬性中繼資料值。 您指定要從中取得資訊的型別，做為型別參考。</summary>
      <param name="forType">特定類型的名稱，要從中擷取相依性屬性中繼資料，做為類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <returns>屬性中繼資料物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.Register(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>使用該屬性之指定的屬性名稱、屬性型別、擁有者型別和中繼資料，註冊相依性屬性。 當定義或初始化的 DependencyObject 衍生類別將擁有已註冊的相依性屬性時，使用這個方法。</summary>
      <param name="name">要註冊的相依性屬性名稱。</param>
      <param name="propertyType">屬性類型，做為類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="ownerType">註冊相依性屬性的擁有者類型，做為類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="typeMetadata">屬性中繼資料執行個體。 這可以包含 PropertyChangedCallback 實作參考。</param>
      <returns>相依性屬性識別項，通常儲存在您的 DependencyObject 衍生類別的公開靜態唯讀欄位中。 您自己的程式碼和任何第三方使用者程式碼稍後都會使用這個識別項參考相依性屬性以執行作業，例如，以程式設計方式設定其值，或是在程式碼中附加 Binding。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.RegisterAttached(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>使用該屬性之指定的屬性名稱、屬性型別、擁有者型別和中繼資料，註冊附加相依性屬性。</summary>
      <param name="name">要註冊的相依性屬性名稱。</param>
      <param name="propertyType">屬性類型，做為類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="ownerType">註冊相依性屬性的擁有者類型，做為類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="defaultMetadata">屬性中繼資料執行個體。 這可以包含 PropertyChangedCallback 實作參考。</param>
      <returns>相依性屬性識別碼，必須用於設定類別中公開靜態唯讀欄位的值。 接著會使用該識別碼參考稍後附加的屬性，以進行如使用程式設計方式設定其值或是附加 Binding 等作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback">
      <summary>表示屬性值變更時，針對使用 RegisterPropertyChangedCallback 技術註冊叫用之屬性變更通知的回呼。</summary>
      <param name="sender">保存要註冊屬性變更通知的屬性的物件執行個體。</param>
      <param name="dp">要註冊其屬性變更通知的屬性的相依性屬性識別碼。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs">
      <summary>提供相依性屬性值變更時所叫用之 PropertyChangedCallback 實作的資料。 也提供 Control.IsEnabledChanged 的事件資料，以及任何其他使用 DependencyPropertyChangedEventHandler 委派的事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>取得回報變更之後的相依性屬性值。</summary>
      <returns>變更後的附屬屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>取得回報變更之前的相依性屬性值。</summary>
      <returns>變更前的附屬屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>取得發生值變更之相依性屬性的識別碼。</summary>
      <returns>發生值變更之相依性屬性的識別碼欄位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventHandler">
      <summary>表示處理 DependencyProperty 變更（在特定 DependencyObject 實作上）時所發生之事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件的來源 (通常是變更屬性的物件)。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer">
      <summary>提供整合至 **Dispatcher** 佇列中的計時器，這個佇列是按指定的時間間隔以指定的優先權處理。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.#ctor">
      <summary>初始化 DispatcherTimer 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Interval">
      <summary>取得或設定計時器刻度之間的時間。</summary>
      <returns>刻度之間的時間。 預設值為 **TimeSpan**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.IsEnabled">
      <summary>取得值，這個值表示計時器是否正在執行。</summary>
      <returns>如果計時器已啟用且正在執行中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Tick">
      <summary>發生於計時器間隔已耗用時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Start">
      <summary>啟動 DispatcherTimer。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Stop">
      <summary>停止 DispatcherTimer。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs">
      <summary>提供拖放事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.AcceptedOperation">
      <summary>取得或設定值，該值會指定來源拖曳事件所允許的作業。</summary>
      <returns>DataPackageOperation 列舉的成員，其指定來源拖曳事件所允許的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.AllowedOperations">
      <summary>取得拖放作業允許的資料套件作業 (無、移動、複製和/或連結)。</summary>
      <returns>允許的資料作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Data">
      <summary>取得或設定資料物件 (DataPackage)，其中含有與對應的拖曳事件相關聯的資料。 這個值並不適用於所有事件案例。具體來說，此事件必須由有效的置放目標處理。</summary>
      <returns>包含與對應拖曳事件相關聯之資料裝載的資料物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DataView">
      <summary>取得 Data 物件的唯讀複本。</summary>
      <returns>Data 物件的唯讀複本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DragUIOverride">
      <summary>取得要拖曳的資料的視覺表示。</summary>
      <returns>要拖曳的資料的視覺表示。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示路由事件傳送路由時，事件處理的目前狀態。</summary>
      <returns>如果事件標記為已處理則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Modifiers">
      <summary>取得旗標列舉，指出 SHIFT、CTRL 和 ALT 鍵的目前狀態，以及滑鼠按鍵的狀態。</summary>
      <returns>一個或多個 DragDropModifiers 旗標列舉的成員。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetDeferral">
      <summary>藉由建立並傳回 DragOperationDeferral 物件來支援非同步拖放作業。</summary>
      <returns>可用來識別資料封裝產生作業何時完成的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回相對於指定 UIElement 的置放點。</summary>
      <param name="relativeTo">要取得其相對置放點的 UIElement。</param>
      <returns>在座標系統中相對於 *relativeTo* 指定之項目的點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventHandler">
      <summary>表示將處理 UIElement 之 DragEnter、DragLeave、DragOver 和 Drop 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral">
      <summary>讓您以非同步方式拖放目標應用程式的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral.Complete">
      <summary>指出非同步拖放作業的內容已就緒可供目標應用程式使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DragStarting 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.AllowedOperations">
      <summary>取得或設定拖放作業允許的資料套件作業 (無、移動、複製和/或連結)。</summary>
      <returns>允許的資料作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示拖曳動作是否應該取消。</summary>
      <returns>**true** 表示取消拖曳動作，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Data">
      <summary>取得與拖曳動作相關聯的資料裝載。</summary>
      <returns>資料承載。 預設為空白 DataPackage。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.DragUI">
      <summary>取得要拖曳的資料的視覺表示。</summary>
      <returns>要拖曳的資料的視覺表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>藉由建立並傳回 DragOperationDeferral 物件來支援非同步拖放作業。</summary>
      <returns>可用來識別資料封裝產生作業何時完成的延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回相對於指定 UIElement 的置放點。</summary>
      <param name="relativeTo">要取得其相對置放點的 UIElement。</param>
      <returns>在座標系統中相對於 *relativeTo* 指定之項目的點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUI">
      <summary>提供拖放作業開始時，所拖曳資料的視覺表示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>從提供的 BitmapImage 建立視覺化項目，以表示拖放作業期間拖曳的資料。</summary>
      <param name="bitmapImage">用來建立拖曳視覺效果的來源影像。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>從所提供之 BitmapImage 建立視覺項目，表示拖放作業中拖曳的資料，並設定視覺效果與指標的相對位置。</summary>
      <param name="bitmapImage">用來建立拖曳視覺效果的來源影像。</param>
      <param name="anchorPoint">拖曳視覺效果的相對位置 (從指標)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromDataPackage">
      <summary>建立系統提供的視覺項目，表示拖放作業中拖曳資料的格式，通常是檔案格式的預設處理常式圖示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>從提供的 SoftwareBitmap 建立視覺化項目，以表示拖放作業期間拖曳的資料。</summary>
      <param name="softwareBitmap">用來建立拖曳視覺效果的來源影像。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>從所提供之 SoftwareBitmap 建立視覺項目，表示拖放作業中拖曳的資料，並設定視覺效果與指標的相對位置。</summary>
      <param name="softwareBitmap">用來建立拖曳視覺效果的來源影像。</param>
      <param name="anchorPoint">拖曳視覺效果的相對位置 (從指標)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride">
      <summary>提供拖放作業期間，所拖曳資料的視覺表示，包括從拖放目標的回應。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Caption">
      <summary>取得或設定重疊拖曳視覺效果的標題文字。 文字通常描述拖放動作。</summary>
      <returns>重疊拖曳視覺效果的標題文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示標題文字。</summary>
      <returns>如果顯示標題文字則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示拖曳視覺效果的內容。</summary>
      <returns>如果顯示內容則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示字符。</summary>
      <returns>如果顯示字符則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Clear">
      <summary>清除拖曳視覺效果的內容、標題和字符。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>從提供的 BitmapImage 建立視覺化項目，以表示拖放作業期間拖曳的資料。</summary>
      <param name="bitmapImage">用來建立拖曳視覺效果的來源影像。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>從所提供之 BitmapImage 建立視覺項目，表示拖放作業中拖曳的資料，並設定視覺效果與指標的相對位置。</summary>
      <param name="bitmapImage">用來建立拖曳視覺效果的來源影像。</param>
      <param name="anchorPoint">拖曳視覺效果的相對位置 (從指標)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>從提供的 SoftwareBitmap 建立視覺化項目，以表示拖放作業期間拖曳的資料。</summary>
      <param name="softwareBitmap">用來建立拖曳視覺效果的來源影像。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>從所提供之 SoftwareBitmap 建立視覺項目，表示拖放作業中拖曳的資料，並設定視覺效果與指標的相對位置。</summary>
      <param name="softwareBitmap">用來建立拖曳視覺效果的來源影像。</param>
      <param name="anchorPoint">拖曳視覺效果的相對位置 (從指標)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DropCompleted 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>取得值，該值指出拖放作業的類型，以及作業是否成功。</summary>
      <returns>列舉值，該值指出拖放作業的類型，以及作業是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Duration">
      <summary>表示 Timeline 作用中的持續時間，更常表示同時支援兩個特殊值 **Automatic** 和 **Forever** 的持續時間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.TimeSpan">
      <summary>**TimeSpan** 的值部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.Type">
      <summary>型別，做為列舉的成員。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationHelper">
      <summary>提供用於處理 Duration 值的基本公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration 的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Automatic">
      <summary>傳回產生的 Duration 值，這個值表示 "Automatic" Duration。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration.Automatic。</summary>
      <returns>表示 "Automatic" Duration 的 Duration 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Forever">
      <summary>傳回產生的 Duration 值，這個值表示 "Forever" Duration。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration.Forever。</summary>
      <returns>產生的 Duration 值，這個值表示 "Forever" Duration。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Add(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>新增兩個 Duration 值的 **TimeSpan** 元件。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Addition (+) 運算子或 Duration.Add 方法。</summary>
      <param name="target">要加上的值。</param>
      <param name="duration">要加入的值。</param>
      <returns>加上 **TimeSpan** 元件之後所產生的 Duration。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Compare(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>比較兩個 Duration 結構的值是否相等。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration.Compare。</summary>
      <param name="duration1">要比較的第一個 Duration。</param>
      <param name="duration2">要比較的第二個 Duration。</param>
      <returns>如果 *duration1* 小於 *duration2*，則為表示差異的負值。 如果 *duration1* 等於 *duration2*，則為零。 如果 *duration1* 大於 *duration2*，則為表示差異的正值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>判斷兩個 Duration 值是否有相等值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Equality (=) 運算子或 Duration.Equals 方法。</summary>
      <param name="target">要比較的第一個 Duration。</param>
      <param name="value">要比較的第二個 Duration。</param>
      <returns>如果 *target* 和 *value* 保存對等的值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>根據 TimeSpan 值建立新的 Duration。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration(TimeSpan) 建構函式。</summary>
      <param name="timeSpan">初始化 TimeSpan。</param>
      <returns>建立的 Duration。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.GetHasTimeSpan(Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>傳回指定 Duration 的 **TimeSpan** 元件是否保存非 null 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration.HasTimeSpan。</summary>
      <param name="target">要評估的 Duration 值。</param>
      <returns>如果提供之 Duration 的 **TimeSpan** 元件不是 **null**，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Subtract(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>從另一個 Duration 值減去一個 Duration 值的 **TimeSpan** 元件。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Subtraction (-) 運算子或 Duration.Subtract 方法。</summary>
      <param name="target">要被減的值。</param>
      <param name="duration">要減去的值。</param>
      <returns>減去 **TimeSpan** 元件之後所產生的 Duration。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationType">
      <summary>宣告是 Duration 具有 Automatic 或 Forever 的特殊值，還是其 **TimeSpan** 元件中有有效資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Automatic">
      <summary>具有 Automatic 特殊值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Forever">
      <summary>具有 Forever 特殊值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.TimeSpan">
      <summary>**TimeSpan** 部分內含有效的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 FrameworkElement.EffectiveViewportChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.BringIntoViewDistanceX">
      <summary>取得 X 軸平移的總和，此為將 FrameworkElement 帶入包含元素之每個檢視區的檢視所需。</summary>
      <returns>X 軸平移的總和，此為將 FrameworkElement 帶入包含元素之每個檢視區的檢視所需。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.BringIntoViewDistanceY">
      <summary>取得 Y 軸平移的總和，此為將 FrameworkElement 帶入包含元素之每個檢視區的檢視所需。</summary>
      <returns>Y 軸平移的總和，此為將 FrameworkElement 帶入包含元素之每個檢視區的檢視所需。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.EffectiveViewport">
      <summary>取得代表有效檢視區的 Rect。</summary>
      <returns>代表有效檢視區的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.MaxViewport">
      <summary>取得代表目前檢視區大小之最大有效檢視區的 Rect。</summary>
      <returns>代表目前檢視區大小之最大有效檢視區的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs">
      <summary>代表選用引數，用於呼叫 IElementFactory 的 GetElement 方法實作時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ElementFactoryGetArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.Data">
      <summary>取得或設定呼叫 GetElement 時應為其實現適當項目樹狀結構的資料項目。</summary>
      <returns>資料項目參考，應為其實現 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.Parent">
      <summary>取得或設定 UIElement，預期成為從 GetElement 實現項目的父系。</summary>
      <returns>UIElement 物件，預期成為已實現 UIElement 父系，或為 **null**。  依預設，此為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs">
      <summary>代表選用引數，用於呼叫 IElementFactory 的 RecycleElement 方法實作時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ElementFactoryRecycleArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.Element">
      <summary>取得或設定呼叫 RecycleElement 時回收的 UIElement 物件。</summary>
      <returns>要回收的 UIElement 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.Parent">
      <summary>取得或設定要回收項目之目前父系 UIElement 的參考。</summary>
      <returns>父系 UIElement 物件或 **null**。  依預設，此為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment">
      <summary>定義指定架構是否在啟用高對比佈景主題時自動調整項目之視覺屬性的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.Application">
      <summary>行為是繼承自 Application.HighContrastAdjustment 設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.Auto">
      <summary>啟用高對比時自動調整的視覺效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.None">
      <summary>未對視覺效果進行自動調整。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind">
      <summary>定義指定 ElementSoundPlayer.Play 方法所播放之音效的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Focus">
      <summary>要在項目取得焦點時播放的音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.GoBack">
      <summary>要在使用者向後巡覽時播放的音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Hide">
      <summary>要在飛出視窗、對話方塊或命令列關閉時播放的音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Invoke">
      <summary>要在叫用項目時播放的音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MoveNext">
      <summary>要在使用者巡覽至頁面中下一個面板或檢視時播放的音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MovePrevious">
      <summary>要在使用者巡覽至頁面中前一個面板或檢視時播放的音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Show">
      <summary>要在飛出視窗、對話方塊或命令列開啟時播放的音效。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode">
      <summary>定義指定是否播放音效之控制項喜好設定的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Default">
      <summary>音效是根據 ElementSoundPlayer.State 設定來播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.FocusOnly">
      <summary>只有在控制項的焦點變更時才播放音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Off">
      <summary>不會播放音效。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer">
      <summary>表示 XAML 控制項音效的播放程式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.SpatialAudioMode">
      <summary>取得或設定值，指出空間音訊是開啟、關閉還是自動處理。</summary>
      <returns>列舉值，指出空間音訊是開啟、關閉還是自動處理。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.State">
      <summary>取得或設定值，這個值指定系統是否播放控制項音效。</summary>
      <returns>指定系統是否播放控制項音效的列舉值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Volume">
      <summary>取得或設定 Play 方法所播放之音效的音量。</summary>
      <returns>Play 方法所播放之音效的音量。 預設值為 1.0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Play(Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind)">
      <summary>播放指定的音效。</summary>
      <param name="sound">列舉值，這個值指定要播放音效。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState">
      <summary>定義指定 XAML 控制項是否播放音效的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Auto">
      <summary>平台決定是否播放音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Off">
      <summary>永不在任何平台上播放音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.On">
      <summary>在所有平台上播放音效。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode">
      <summary>定義常數，指出空間音效是開啟、關閉還是自動處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.Auto">
      <summary>空間音效由系統開啟或關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.Off">
      <summary>空間音效已關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.On">
      <summary>空間音效已開啟。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementTheme">
      <summary>指定應用程式 UI 的個別 UIElement 部分應使用的 UI 主題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Dark">
      <summary>使用 **Dark** 預設佈景主題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Default">
      <summary>用於此項目的 Application.RequestedTheme 值。 這是預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Light">
      <summary>使用 **Light** 預設佈景主題。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EnteredBackgroundEventHandler">
      <summary>表示將處理 Application.EnteredBackground 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EventTrigger">
      <summary>表示觸發程序，這個觸發程序會套用一組動作 (動畫腳本) 做為某一事件的回應。 不常使用。 請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 EventTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.Actions">
      <summary>取得這個 EventTrigger 所保存之 BeginStoryboard 物件的集合。</summary>
      <returns>現有的 TriggerActionCollection。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.RoutedEvent">
      <summary>取得或設定初始化觸發的事件。 不常見的設定，請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>事件的名稱或識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs">
      <summary>為非同步作業做為事件所引發的例外狀況提供事件資料，例如 ImageFailed。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>取得例外狀況的訊息元件，做為字串。</summary>
      <returns>例外狀況的訊息元件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventHandler">
      <summary>表示將處理報告例外狀況之特定事件的方法。 這些例外狀況通常是來自非同步作業。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FlowDirection">
      <summary>定義常數，指定文字和 UI 項目的內容流向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.LeftToRight">
      <summary>表示內容應由左至右流動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.RightToLeft">
      <summary>表示內容應由右至左流動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FocusState">
      <summary>描述項目取得焦點的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Keyboard">
      <summary>項目透過鍵盤動作 (例如 Tab 鍵順序周遊) 取得焦點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Pointer">
      <summary>項目透過指標動作取得焦點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Programmatic">
      <summary>項目透過刻意呼叫 Focus 或相關 API 取得焦點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Unfocused">
      <summary>項目目前未取得焦點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind">
      <summary>指定當使用鍵盤或遊戲台瀏覽時用來表示具有焦點之 UI 元素的視覺化回饋。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.DottedLine">
      <summary>點線矩形。 也稱為「流動外框」。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.HighVisibility">
      <summary>由對比色的內外矩形組成的實線矩形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.Reveal">
      <summary>實線矩形，四周圍繞發光的光線效果來模擬深度。 </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontCapitals">
      <summary>描述 Typography.Capitals 附加屬性的大寫字母樣式值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllPetiteCaps">
      <summary>大寫字母和小寫字母都由具有大約相同高度之大寫字母的圖像形式取代。 特小大寫字母小於小型大寫字母。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllSmallCaps">
      <summary>大寫字母和小寫字母都由具有大約相同高度之大寫字母的圖像形式取代。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Normal">
      <summary>正常呈現大寫字母。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.PetiteCaps">
      <summary>小寫字母由具有大約相同高度之大寫字母的圖像形式取代。 特小大寫字母小於小型大寫字母。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.SmallCaps">
      <summary>小寫字母由具有大約相同高度之大寫字母的圖像形式取代。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Titling">
      <summary>圖像形式會替換為專門針對標題設計的印刷形式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Unicase">
      <summary>大寫字母會以 Unicase 顯示。 Unicase 字型會以透過型別設計工具決定之大寫字母和小寫字母圖像的混合來呈現大寫字母和小寫字母。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage">
      <summary>針對指定的東亞書寫系統或語言，提供選取字型特定版本圖像的機制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.HojoKanji">
      <summary>使用 Hojo Kanji 規格的對應形式取代預設的日文圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis04">
      <summary>使用 JIS04 規格的對應形式取代預設的日文圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis78">
      <summary>使用 JIS78 規格的對應形式取代預設的日文圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis83">
      <summary>使用 JIS83 規格的對應形式取代預設的日文圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis90">
      <summary>使用 JIS90 規格的對應形式取代預設的日文圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.NlcKanji">
      <summary>使用 NLC Kanji 規格的對應形式取代預設的日文圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Normal">
      <summary>未套用任何特定字型版本的圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Simplified">
      <summary>使用對應的簡體形式取代繁體中文或日文形式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Traditional">
      <summary>使用對應的繁體形式取代簡體中文或日文形式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.TraditionalNames">
      <summary>使用對應的繁體形式取代簡體的 Kanji 形式。 這個圖像集已明確限制為傳統形式，以適用於個人姓名。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths">
      <summary>提供選取不同寬度樣式圖像的機制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Full">
      <summary>以全寬度 (通常為 em) 圖像取代統一寬度圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Half">
      <summary>以半寬度 (half em) 圖像取代統一寬度圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Normal">
      <summary>預設寬度樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Proportional">
      <summary>以按比例調整間隔的圖像取代統一寬度圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Quarter">
      <summary>以四分之一寬度 (四分之一 em) 圖像取代統一寬度圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Third">
      <summary>以三分之一寬度 (三分之一 em) 圖像取代統一寬度圖像。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontFraction">
      <summary>描述 Typography.Fraction 附加屬性的分數樣式值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Normal">
      <summary>使用預設樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Slashed">
      <summary>使用直式分數樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Stacked">
      <summary>使用橫式分數樣式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment">
      <summary>描述 Typography.NumeralAlignment 附加屬性的數值對齊值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Normal">
      <summary>使用預設的數值對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Proportional">
      <summary>使用比例寬度對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Tabular">
      <summary>使用表格式對齊方式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle">
      <summary>描述 Typography.NumeralStyle 附加屬性的數值樣式值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Lining">
      <summary>使用內數值樣式。 使用偶數高度的數值形式取代預設圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Normal">
      <summary>使用預設數值樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.OldStyle">
      <summary>使用舊式數值樣式。 使用符合高度和色彩小寫字母的圖形樣式取代預設圖像。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontVariants">
      <summary>描述 Typography.Variants 附加屬性的字型變體值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Inferior">
      <summary>使用下標 (Inferior) 圖像取代預設圖像，或者可以結合圖像替代與位置調整以獲得正確位置。 下標形式通常用於化學公式或者數學標記法中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Normal">
      <summary>預設字型行為。 字型自動縮放比例與位置正常。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ordinal">
      <summary>使用序數圖像取代預設圖像，或者可以結合圖像替代與位置調整以獲得正確位置。 序數形式通常與序數詞的數值標記法相關聯，例如 "1st" 與 "first" 相關聯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ruby">
      <summary>使用日文假名小圖像取代預設圖像。 這會用於釐清漢字的意義，讀者可能並不熟悉漢字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Subscript">
      <summary>使用下標圖像取代預設圖像。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Superscript">
      <summary>使用上標圖像取代預設圖像。 上標通常用於註腳。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement">
      <summary>為 Windows 執行階段 UI 物件提供基底項目類別。 FrameworkElement 會定義支援 UI 互動和自動配置系統的通用 API。 FrameworkElement 也會定義與資料繫結有關的 API 、定義並檢查物件樹狀結構，以及追蹤物件存留期。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.#ctor">
      <summary>提供 FrameworkElement 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeight">
      <summary>取得 FrameworkElement 的呈現高度。 請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>物件的高度，以像素為單位。 預設值為 0。 如果物件尚未載入且尚未包含在呈現 UI 的配置階段中，則可能會發生預設。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeightProperty">
      <summary>識別 ActualHeight 相依性屬性。 請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>ActualHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualTheme">
      <summary>取得元素目前使用的 UI 佈景主題，這可能與 RequestedTheme 不同。</summary>
      <returns>列舉的值，例如 **Light**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualThemeProperty">
      <summary>識別 ActualTheme 相依性屬性。</summary>
      <returns>ActualTheme 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidth">
      <summary>取得 FrameworkElement 的呈現寬度。 請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>物件的寬度，以像素為單位。 預設值為 0。 如果物件尚未載入且尚未包含在呈現 UI 的配置階段中，則可能會發生預設。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidthProperty">
      <summary>識別 ActualWidth 相依性屬性。 請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>ActualWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目是否在使用者與其互動時自動取得焦點。</summary>
      <returns>如果項目會在使用者與其互動時取得焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>識別 AllowFocusOnInteraction 相依性屬性。</summary>
      <returns>AllowFocusOnInteraction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusWhenDisabled">
      <summary>取得或設定停用的控制項是否可以接收焦點。</summary>
      <returns>如果已停用的控制項可接收焦點則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusWhenDisabledProperty">
      <summary>識別 AllowFocusWhenDisabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>AllowFocusWhenDisabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.BaseUri">
      <summary>取得統一資源識別元 (URI)，表示 XAML 建構物件在 XAML 載入時間的基底統一資源識別元 (URI)。 這個屬性可在執行階段用於統一資源識別元 (URI) 解析。</summary>
      <returns>物件在 XAML 載入時間的基底統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContext">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 的資料內容。 常用的資料內容是當 **FrameworkElement** 使用 {繫結} 標記擴充功能，並且加入資料繫結。</summary>
      <returns>要當做資料內容使用的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextProperty">
      <summary>識別 DataContext 相依性屬性。</summary>
      <returns>DataContext 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirection">
      <summary>取得或設定文字和其他 UI 項目在控制其配置之父項目內的流向。 這個屬性可以設為 **LeftToRight** 或 **RightToLeft**。 在任何項目上將 FlowDirection 設定為 **RightToLeft** 會設定靠右對齊、由右至左的讀取順序，以及由右至左流動的控制項配置。</summary>
      <returns>文字和其他 UI 項目在其父項目內的流向，做為列舉型別 (Enumeration) 的值。 預設值為 LeftToRight。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirectionProperty">
      <summary>識別 FlowDirection 相依性屬性。</summary>
      <returns>FlowDirection 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualMargin">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 的焦點視覺效果的外部邊界。</summary>
      <returns>提供焦點視覺效果的外部邊界。 預設值是所有屬性 (維度) 都等於 0 的預設 Thickness。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualMarginProperty">
      <summary>識別 FocusVisualMargin 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusVisualMargin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryBrush">
      <summary>取得或設定用來為 FrameworkElement 繪製 HighVisibility 焦點視覺效果外部框線的筆刷。</summary>
      <returns>筆刷，用來繪製 HighVisibility 焦點視覺效果的外部框線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryBrushProperty">
      <summary>識別 FocusVisualPrimaryBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusVisualPrimaryBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryThickness">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 之 HighVisibility 視覺效果外部框線的粗細。</summary>
      <returns>HighVisibility 視覺效果外部框線的粗細。 預設值為 2。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryThicknessProperty">
      <summary>識別 FocusVisualPrimaryThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusVisualPrimaryThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryBrush">
      <summary>取得或設定用來為 FrameworkElement 繪製 HighVisibility 焦點視覺效果內部框線的筆刷。</summary>
      <returns>筆刷，用來繪製 HighVisibility 焦點視覺效果的內部框線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryBrushProperty">
      <summary>識別 FocusVisualSecondaryBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusVisualSecondaryBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryThickness">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 之 HighVisibility 視覺效果內部框線的粗細。</summary>
      <returns>HighVisibility 視覺效果內部框線的粗細。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryThicknessProperty">
      <summary>識別 FocusVisualSecondaryThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusVisualSecondaryThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Height">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 的建議高度。</summary>
      <returns>物件的高度，以像素為單位。 預設值為 NaN。 除了特殊的 NaN 值以外，這個值必須大於或等於 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HeightProperty">
      <summary>識別 Height 相依性屬性。</summary>
      <returns>Height 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignment">
      <summary>取得或設定水平對齊特性，這些特性會在 FrameworkElement 於配置父物件 (例如面板或項目控制項) 中組成時套用。</summary>
      <returns>水平對齊設定，做為列舉型別的值。 預設值為 **Stretch**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.IsLoaded">
      <summary>取得一個值，指出元素是否已加入元素樹中並已準備好互動。</summary>
      <returns>如果元素已加入元素樹中並已準備好互動，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Language">
      <summary>取得或設定可套用至 FrameworkElement 的當地/全球化語言資訊，以及目前 FrameworkElement 在物件表示以及 UI 中的所有子項目。</summary>
      <returns>用來指定語言以及指定符合 Internet Engineering Task Force (IETF)BCP47 標準之文化特性的字串。 例如，英文 (美國) 是 "en-US"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LanguageProperty">
      <summary>識別 Language 相依性屬性。</summary>
      <returns>Language 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Margin">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 的外部邊界。</summary>
      <returns>提供物件的邊界值。 預設值是所有屬性 (維度) 都等於 0 的預設 Thickness。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MarginProperty">
      <summary>識別 Margin 相依性屬性。</summary>
      <returns>Margin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeight">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 的最大高度條件約束。</summary>
      <returns>物件的最大高度，以像素為單位。 預設值是 PositiveInfinity。 這個值可以是等於或大於 0 的任何值。 PositiveInfinity 也有效。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeightProperty">
      <summary>識別 MaxHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidth">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 的最大寬度條件約束。</summary>
      <returns>物件的最大寬度，以像素為單位。 預設值為 PositiveInfinity。 這個值可以是等於或大於 0 的任何值。 PositiveInfinity 也有效。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidthProperty">
      <summary>識別 MaxWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeight">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 的最小高度條件約束。</summary>
      <returns>物件的最小高度，以像素為單位。 預設值為 0。 這個值可以是等於或大於 0 的任何值。 不過，PositiveInfinity 無效。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeightProperty">
      <summary>識別 MinHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidth">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 的最小寬度條件約束。</summary>
      <returns>物件的最小寬度，以像素為單位。 預設值為 0。 這個值可以是等於或大於 0 的任何值。 不過，PositiveInfinity 無效。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidthProperty">
      <summary>識別 MinWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Name">
      <summary>取得或設定物件的識別名稱。 在 XAML 處理器從 XAML 標記建立物件樹狀結構時，執行階段程式碼就可以依據這個名稱參考 XAML 宣告的物件。</summary>
      <returns>物件的名稱，必須是 XamlName 文法中的有效字串 (請參閱 x:Name 屬性參考中的表格)。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.NameProperty">
      <summary>識別 Name 相依性屬性。</summary>
      <returns>Name 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Parent">
      <summary>取得這個 FrameworkElement 在物件樹狀結構中的父物件。</summary>
      <returns>這個物件在物件樹狀結構中的父物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedTheme">
      <summary>取得或設定 UIElement 的 UI 主題 (及其子項目) 用於資源解析。 您使用 RequestedTheme 指定的 UI 主題可以覆寫應用程式層級 RequestedTheme。</summary>
      <returns>列舉的值，例如 **Light**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedThemeProperty">
      <summary>識別 RequestedTheme 相依性屬性。</summary>
      <returns>RequestedTheme 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Resources">
      <summary>取得本機定義的資源字典。 在 XAML 中，您可以透過 XAML 隱含集合語法，將資源項目 (Item) 建立為 `frameworkElement.Resources` 屬性項目 (Element) 的子物件項目 (Element)。</summary>
      <returns>目前本機定義的資源字典，其中每個資源都可以使用其索引鍵來存取。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Style">
      <summary>取得或設定這個物件在配置和呈現期間所套用的執行個體 Style。</summary>
      <returns>如果存在則為物件的套用樣式，否則為 **null**。 預設建構之 FrameworkElement 的預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.StyleProperty">
      <summary>識別 Style 相依性屬性。</summary>
      <returns>Style 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Tag">
      <summary>取得或設定任意物件值，該值可用來儲存有關這個物件的自訂資訊。</summary>
      <returns>預期的任意物件值。 這個屬性沒有預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.TagProperty">
      <summary>識別 Tag 相依性屬性。</summary>
      <returns>Tag 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Triggers">
      <summary>取得針對 FrameworkElement 所定義之動畫的觸發程序集合。 不常使用。 請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>針對這個物件所定義之動畫的觸發程序集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignment">
      <summary>取得或設定垂直對齊特性，這些特性會在 FrameworkElement 於父物件 (例如面板或項目控制項) 中組成時套用。</summary>
      <returns>垂直對齊設定，做為列舉值。 預設值為 **Stretch**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignmentProperty">
      <summary>識別 VerticalAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Width">
      <summary>取得或設定 FrameworkElement 的寬度。</summary>
      <returns>物件的寬度 (以像素為單位)。 預設值為 NaN。 除了特殊的 NaN 值以外，這個值必須大於或等於 0。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.WidthProperty">
      <summary>識別 Width 相依性屬性。</summary>
      <returns>Width 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualThemeChanged">
      <summary>在 ActualTheme 屬性值已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextChanged">
      <summary>在 FrameworkElement.DataContext 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.EffectiveViewportChanged">
      <summary>發生於 FrameworkElement 的*有效檢視區*變更時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LayoutUpdated">
      <summary>因為配置相關屬性變更值或是其他動作重新整理配置，而使視覺化樹狀結構的配置變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loaded">
      <summary>在 FrameworkElement 已建構且已加入至物件樹狀結構，並準備好互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loading">
      <summary>在 FrameworkElement 開始載入時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SizeChanged">
      <summary>當 ActualHeight 或 ActualWidth 屬性變更 FrameworkElement 上的值時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Unloaded">
      <summary>當此物件不再連接至主要物件樹狀結構時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ArrangeOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>提供配置的 "Arrange" 階段行為。 類別可以覆寫這個方法，以定義類別本身的 "Arrange" 階段行為。</summary>
      <param name="finalSize">父物件內的最終區域，這個物件應該使用此區域來安排本身及其子物件。</param>
      <returns>項目在配置中排列之後使用的實際大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DeferTree(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>使用可以稍後取消延遲的方式從 XAML 視覺化樹狀結構移除指定的元素。</summary>
      <param name="element">要從 XAML 視覺化樹狀結構移除的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FindName(System.String)">
      <summary>擷取具有指定識別項名稱的物件。</summary>
      <param name="name">要求之物件的名稱。</param>
      <returns>要求的物件。 如果在目前的 XAML 名稱範圍中找不到符合的物件，這個項目可以是 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GetBindingExpression(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>傳回 BindingExpression，表示指定之屬性上的繫結。</summary>
      <param name="dp">取得繫結之來源目標相依性屬性的識別項。</param>
      <returns>如果此物件的目標屬性具有使用中的繫結，則為 BindingExpression；否則傳回 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GoToElementStateCore(System.String,System.Boolean)">
      <summary>在衍生類別中實作時，在程式碼中為控制項範本啟用視覺化樹狀結構的每個狀態結構，而不是在控制項啟動為所有狀態載入 XAML。</summary>
      <param name="stateName">轉換後的狀態。</param>
      <param name="useTransitions">若要使用 VisualTransition 在兩個狀態之間轉換，則為 **true**。 **false** 表示略過使用轉換及直接送到要求狀態。 預設值為 **false**。</param>
      <returns>如果控制項成功轉換成新狀態或已使用該狀態，則為**true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.InvalidateViewport">
      <summary>使用於計算*有效檢視區*的 UIElement 檢視區狀態失效。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MeasureOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>提供配置循環的 "Measure" 階段行為。 類別可以覆寫這個方法，以定義類別本身的 "Measure" 階段行為。</summary>
      <param name="availableSize">這個物件可以提供給子物件的可用大小。 您可以將值指定為無限大，表示物件大小可以調整至內容使用的任何大小。</param>
      <returns>這個物件根據其對子物件配置大小的計算，或對其他因素的考量 (如固定容器大小)，決定其在配置期間需要的大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.OnApplyTemplate">
      <summary>每當應用程式碼或內部程序 (如重建配置階段) 呼叫 ApplyTemplate 時叫用。 簡單地說，這代表方法會在 UI 項目於應用程式中顯示之前呼叫。 覆寫這個方法以影響類別的預設 post-template 邏輯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>使用提供的繫結物件，將繫結附加至 FrameworkElement。</summary>
      <param name="dp">資料所繫結之屬性的相依性屬性識別項。</param>
      <param name="binding">針對屬性而使用的繫結。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate">
      <summary>建立項目的項目樹狀結構。 FrameworkTemplate 是具有特定樣板行為之類別的基底類別，包括 ControlTemplate 和 DataTemplate。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate.#ctor">
      <summary>提供 FrameworkTemplate 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkView">
      <summary>代表應用程式的 UI 視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.#ctor">
      <summary>初始化 FrameworkView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>初始化檢視。</summary>
      <param name="applicationView">檢視物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>載入檢視。</summary>
      <param name="entryPoint">提供關於檢視之其他資訊的識別項，例如應用程式程式碼的類別名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Run">
      <summary>將執行權傳給檢視提供者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>將 Window 與檢視產生關聯。</summary>
      <param name="window">要產生關聯的 Window。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Uninitialize">
      <summary>將檢視回復成未初始化的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource">
      <summary>建立檢視表，特別是 FrameworkView 執行個體。 這是基礎結構，而且在大部分應用程式案例中並不需要加以存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.#ctor">
      <summary>初始化 FrameworkViewSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>建立 FrameworkView。</summary>
      <returns>建立的 FrameworkView。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLength">
      <summary>表示明確支援 **Star** (\*) 調整大小及 **Auto** 調整大小之控制邏輯的度量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.GridUnitType">
      <summary>用來限定 **Value** 解譯為量值之方式的 GridUnitType 列舉值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.Value">
      <summary>此 GridLength 的量值，不一定是像素量值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper">
      <summary>提供協助程式方法以評估或設定 GridLength 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 GridLength 的方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Auto">
      <summary>取得對應於特殊 "Auto" 值的靜態 GridLength 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 GridLength.Auto。</summary>
      <returns>對應於特殊 "Auto" 值的 GridLength 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.GridLength,Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>提供兩個 GridLength 值的比較。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Equality 運算子或 GridLength.Equals 方法。</summary>
      <param name="target">要比較的第一個 GridLength。</param>
      <param name="value">要比較的第二個 GridLength。</param>
      <returns>如果這兩個 GridLength 值會保存其結構值資訊的對等值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromPixels(System.Double)">
      <summary>根據固定的像素數目，建立新的 GridLength 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 GridLength(Double) 建構函式。</summary>
      <param name="pixels">要指定的像素高度或寬度。</param>
      <returns>建立的 GridLength。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromValueAndType(System.Double,Windows.UI.Xaml.GridUnitType)">
      <summary>根據可能的像素數目和 GridUnitType，建立新的 GridLength 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 GridLength(Double,GridUnitType) 建構函式。</summary>
      <param name="value">數值。 這可能是要指定的像素高度或寬度 (如果 *type* 指定為 **Pixel**)，或是因數 (如果 *type* 指定為 **Star**)。 如果將 *type* 指定為 **Auto**，則會忽略這個值。</param>
      <param name="type">用來指定 GridLength 所表示之單位類型的列舉值。</param>
      <returns>建立的 GridLength。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAbsolute(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>傳回評估的 GridLength 是否為特殊的 "Absolute" 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 GridLength.IsAbsolute。</summary>
      <param name="target">要評估的目標 GridLength。</param>
      <returns>如果評估的 GridLength 是特殊 "Absolute" 值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAuto(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>傳回評估的 GridLength 是否為特殊的 "Auto" 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 GridLength.IsAuto。</summary>
      <param name="target">要評估的目標 GridLength。</param>
      <returns>如果評估的 GridLength 是特殊 "Auto" 值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsStar(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>傳回評估的 GridLength 是否為特殊的 "*" (星號大小) 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 GridLength.IsStar。</summary>
      <param name="target">要評估的目標 GridLength。</param>
      <returns>如果評估的 GridLength 是特殊 "*" (星號大小) 值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridUnitType">
      <summary>描述 GridLength 物件所含的值種類。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Auto">
      <summary>大小是由內容物件的大小屬性決定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Pixel">
      <summary>此值是以像素表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Star">
      <summary>此值是以可用空間的加權比例表示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment">
      <summary>表示在水平軸上，項目相對於父項目配置位置的顯示位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Center">
      <summary>對齊父項目配置位置中央的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Left">
      <summary>對齊父項目配置位置左邊的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Right">
      <summary>對齊父項目配置位置右邊的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Stretch">
      <summary>已自動縮放來填滿整個父項目配置位置的項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension">
      <summary>定義分階呈現資料範本的 Helper 方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBinding(System.UInt32)">
      <summary>提供資料範本中所繫結資料的分階呈現。</summary>
      <param name="phase">取得方法已呼叫的次數。</param>
      <returns>如果有更多階段要處理則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBindings(Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs)">
      <summary>以繫結資料更新清單項目容器項目。</summary>
      <param name="arg">有關項目、項目索引和呈現階段的資訊。</param>
      <returns>將發生下一次 ProcessBindings 呼叫的所在階段。 值為 -1 表示未要求任何進一步回呼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ResetTemplate">
      <summary>中斷連接任何事件接聽程式，讓資料範本能夠回收。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.IElementFactory">
      <summary>支援建立和回收 UIElement 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IElementFactory.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>取得 UIElement 物件。</summary>
      <param name="args">ElementFactoryGetArgs 的執行個體。</param>
      <returns>UIElement 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IElementFactory.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>回收之前使用 GetElement 擷取的 UIElement。</summary>
      <param name="args">ElementFactoryRecycleArgs 的執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.LeavingBackgroundEventHandler">
      <summary>表示將處理 Application.LeavingBackground 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy">
      <summary>描述針對每一行決定線條方塊的機制。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BaselineToBaseline">
      <summary>將 LineHeight 加入至先前一行的基線來決定堆疊高度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BlockLineHeight">
      <summary>堆疊高度是由區塊項目的 LineHeight 屬性值決定的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.MaxHeight">
      <summary>當所有內嵌項目都正確對齊時，以及如果指定了 LineHeight 值，堆疊高度就是這些內嵌項目的擴充區塊前進維度 (高度) 的最小值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs">
      <summary>為媒體失敗事件提供事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs.ErrorTrace">
      <summary>取得媒體失敗事件的追蹤資訊。</summary>
      <returns>失敗媒體事件的錯誤追蹤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment">
      <summary>指定對齊文字容器界限時，每個字元印刷樣式之側邊留白值的處理方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.None">
      <summary>使用來自字型印刷樣式值的側邊留白。 這是預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.TrimSideBearings">
      <summary>不要使用來自字型印刷樣式值的側邊留白，並對齊圖像開始的「筆墨」部分。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PointHelper">
      <summary>提供協助程式方法以設定 Point 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Point 的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PointHelper.FromCoordinates(System.Single,System.Single)">
      <summary>使用像素為單位的 X 和 Y 座標值，建立新的 Point 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Point(Double,Double) 建構函式。</summary>
      <param name="x">要為 **X** 設定的像素值。</param>
      <param name="y">要為 **Y** 設定的像素值。</param>
      <returns>建立的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback">
      <summary>表示當相依性屬性的有效屬性值變更時要叫用 (Invoke) 的回呼 (Callback)。</summary>
      <param name="d">屬性值已變更的 DependencyObject。</param>
      <param name="e">追蹤這個屬性有效值變更之任何事件所發出的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata">
      <summary>定義相依性屬性的行為外觀，包括註冊條件。 如需 PropertyMetadata 如何用於相依性屬性的詳細資訊，請參閱自訂相依性屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object)">
      <summary>使用屬性預設值，初始化 PropertyMetadata 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="defaultValue">屬性的預設值，其中已套用這個 PropertyMetadata。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>使用屬性預設值和回呼參考，初始化 PropertyMetadata 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="defaultValue">屬性的預設值，其中已套用這個 PropertyMetadata。</param>
      <param name="propertyChangedCallback">為屬性已變更行為所要呼叫之回呼的參考。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>取得提供預設屬性值之回呼方法的參考。</summary>
      <returns>提供預設屬性值之回呼方法的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.DefaultValue">
      <summary>取得相依性屬性的預設值。</summary>
      <returns>相依性屬性的預設值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object)">
      <summary>建立 PropertyMetadata 值，指定相依性屬性的固定預設值。</summary>
      <param name="defaultValue">要套用的相依性屬性預設值。</param>
      <returns>新建立的相依性屬性中繼資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>建立 PropertyMetadata 值，指定相依性屬性的固定預設值，以及屬性變更回呼。</summary>
      <param name="defaultValue">要套用的相依性屬性預設值。</param>
      <param name="propertyChangedCallback">屬性系統在相依性屬性值變更時叫用之回呼方法的參考。</param>
      <returns>新建立的相依性屬性中繼資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback)">
      <summary>建立 PropertyMetadata 值，指定建立相依性屬性預設值的回呼。</summary>
      <param name="createDefaultValueCallback">提供預設屬性值之回呼方法的參考。</param>
      <returns>新建立的相依性屬性中繼資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>建立 PropertyMetadata 值，指定建立相依性屬性預設值的回呼，以及屬性變更回呼。</summary>
      <param name="createDefaultValueCallback">提供預設屬性值之回呼方法的參考。</param>
      <param name="propertyChangedCallback">屬性系統在相依性屬性值變更時叫用之回呼方法的參考。</param>
      <returns>新建立的相依性屬性中繼資料。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyPath">
      <summary>實作資料結構，用於將一個屬性描述為另一個屬性或擁有者型別之下的一個路徑。 屬性路徑用於物件的資料繫結中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.#ctor(System.String)">
      <summary>根據路徑字串，初始化 PropertyPath 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="path">建構所使用的路徑字串。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.Path">
      <summary>取得這個 PropertyPath 所保留的路徑值。</summary>
      <returns>這個 PropertyPath 所保留的路徑值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RectHelper">
      <summary>提供協助程式方法以評估或設定 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect 的成員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Empty">
      <summary>取得靜態 Rect 值，其中 Rect 並沒有大小或位置 (所有值都是 0)。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Empty。</summary>
      <returns>所有值都是 0 的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Contains(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>傳回指定 Point 是否是位於指定 Rect 的界限內，供共用座標參考。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Contains。</summary>
      <param name="target">要評估的 Rect。</param>
      <param name="point">要檢查是否有內含項目的 Point。</param>
      <returns>如果 *point* 在 *target* 界限內則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Equals(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>提供兩個 Rect 值的比較。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Equality (=) 運算子或 Equals 方法。</summary>
      <param name="target">要比較的第一個 Rect。</param>
      <param name="value">要比較的第二個 Rect。</param>
      <returns>如果 *target* 和 *value* 保存對等的值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromCoordinatesAndDimensions(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>根據 Rect 結構的元素值，建立新的 Rect 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect(Double,Double,Double,Double) 建構函式。</summary>
      <param name="x">要為 **X** 設定的像素值。</param>
      <param name="y">要為 **Y** 設定的像素值。</param>
      <param name="width">要為 **Width** 設定的像素值。</param>
      <param name="height">要為 **Height** 設定的像素值。</param>
      <returns>建立的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromLocationAndSize(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>根據指定左上方原點的 Point，以及指定寬度和高度的 Size，建立新的 Rect 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect(Point,Size) 建構函式的成員。</summary>
      <param name="location">原點的 Point 位置 (左上方)。</param>
      <param name="size">指定寬度和高度的 Size。</param>
      <returns>建立的 Rect 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromPoints(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>根據兩個點，建立新的 Rect 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect(Point,Point) 建構函式的成員。</summary>
      <param name="point1">第一個點。</param>
      <param name="point2">第二個點。</param>
      <returns>建立的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetBottom(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>取得指定之 Rect 的 "Bottom" 值。 只要 **Height** 是正數值，"Bottom" 就會評估為 **Y** + **Height**。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Bottom。</summary>
      <param name="target">要評估的 Rect。</param>
      <returns>評估的 "Bottom" 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>傳回指定的 Rect 是否相當於 Empty Rect。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.IsEmpty。</summary>
      <param name="target">要評估的 Rect。</param>
      <returns>如果指定的 Rect 相當於 Empty Rect，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetLeft(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>取得指定之 Rect 的 "Left" 值。只要 **Width** 是正數值，"Left" 就會評估為 **X**。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Left。</summary>
      <param name="target">要評估的 Rect。</param>
      <returns>評估的 "Left" 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetRight(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>取得指定之 Rect 的 "Right" 值。只要 **Width** 是正數值，"Right" 就會評估為 **X** + **Width**。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Right。</summary>
      <param name="target">要評估的 Rect。</param>
      <returns>評估的 "Right" 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetTop(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>取得指定之 Rect 的 "Top" 值。 只要 **Height** 是正數值，"Top" 就會評估為 **Y**。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Top。</summary>
      <param name="target">要評估的 Rect。</param>
      <returns>評估的 "Top" 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Intersect(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>以新的 Rect 傳回有兩個指定 Rect 值交集的區域。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Intersect。</summary>
      <param name="target">要檢查是否有交集的第一個 Rect。</param>
      <param name="rect">要檢查是否有交集的第二個 Rect。</param>
      <returns>代表 *target* 和 *rect* 區域交集的 Rect。如果沒有交集，可以是 Empty 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>建立矩形，這個矩形剛好可以包含指定的矩形和指定的點。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Union(Point) 的成員。</summary>
      <param name="target">要包含的矩形。</param>
      <param name="point">要包含的點。</param>
      <returns>矩形，這個矩形剛好可以包含指定的矩形和點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>建立矩形，這個矩形剛好可以包含兩個指定的矩形。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Union(Rect) 的成員。</summary>
      <param name="target">要包含的第一個矩形。</param>
      <param name="rect">要包含的第二個矩形。</param>
      <returns>矩形，這個矩形剛好可以包含兩個指定的矩形。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary">
      <summary>定義 XAML 資源 (例如您的應用程式使用的樣式) 的儲存機制。 您可以定義 XAML 中的資源，然後使用 {StaticResource} 標記延伸及 {ThemeResource} 標記延伸在 XAML 中擷取這些資源。 您也可以使用程式碼來存取資源，但這比較少見。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.#ctor">
      <summary>初始化 ResourceDictionary 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.MergedDictionaries">
      <summary>取得 ResourceDictionary 字典的集合，這些字典在合併字典中組成各種資源字典。</summary>
      <returns>ResourceDictionary 字典的清單集合，這些字典在合併字典中組成各種資源字典。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Size">
      <summary>取得集合所包含的元素數目。</summary>
      <returns>集合中所包含的元素數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Source">
      <summary>取得或設定提供合併資源字典之來源位置的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>提供合併資源字典之來源位置的統一資源識別元 (URI)。 這通常是應用程式內 XAML 資源參考的路徑，或是鬆散 XAML 檔案的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.ThemeDictionaries">
      <summary>取得合併的資源字典集合，這些字典有特別索引鍵和組合以實現佈景主題案例，例如提供 "HighContrast" 的佈景主題值。</summary>
      <returns>ResourceDictionary 佈景主題字典的字典。 每一個必須以 **x:Key** 加入索引鍵。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Clear">
      <summary>移除這個 ResourceDictionary 中的所有項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.GetView">
      <summary>擷取對 ResourceDictionary 的檢視。</summary>
      <returns>檢視物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.HasKey(System.Object)">
      <summary>傳回 ResourceDictionary 是否具有包含所要求之索引鍵的項目。</summary>
      <param name="key">要求的索引鍵。</param>
      <returns>如果 ResourceDictionary 包含具有要求之索引鍵的項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Insert(System.Object,System.Object)">
      <summary>將新項目加入至 ResourceDictionary。</summary>
      <param name="key">要插入之資源的物件索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入之資源的物件值。</param>
      <returns>如果呼叫此方法取代了索引鍵已經存在的值，則為 **true**。如果呼叫此方法定義了新的索引鍵，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Lookup(System.Object)">
      <summary>從要求的索引鍵傳回值（前提是存在具有該索引鍵的項目）。</summary>
      <param name="key">要求的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Remove(System.Object)">
      <summary>從 ResourceDictionary 移除特定項目。</summary>
      <param name="key">要移除之項目的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEvent">
      <summary>代表 Windows 執行階段事件系統的路由事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs">
      <summary>包含與路由事件關聯的狀態資訊和事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 RoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.OriginalSource">
      <summary>取得引發事件的物件之參考。 這通常是控制項的範本部分，而不是在您的應用程式 UI 中宣告的項目。</summary>
      <returns>引發事件的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventHandler">
      <summary>表示將處理路由事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition">
      <summary>提供元素的 Opacity 或 Rotation 屬性變更時的動畫轉換行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition.#ctor">
      <summary>初始化 ScalarTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition.Duration">
      <summary>取得或設定轉換的持續期間。</summary>
      <returns>轉換的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Setter">
      <summary>將值套用至 Style 或 VisualState 中的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor">
      <summary>以不含初始 Property 或 Value 的方式，初始化 Setter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>使用初始 Property 或 Value 資訊，初始化 Setter 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="targetProperty">要套用樣式之屬性的相依性屬性識別項。</param>
      <param name="value">當 Setter 適用時，要指派給此值的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Property">
      <summary>取得或設定要套用 Value 的屬性。</summary>
      <returns>要將 Value 套用到的 DependencyProperty。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Target">
      <summary>取得或設定要將 Value 套用到的目標項目上的屬性路徑。</summary>
      <returns>要將 Value 套用到的目標項目上的屬性路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Value">
      <summary>取得或設定要套用至 Setter 所指定之屬性的值。</summary>
      <returns>要套用至 Setter 所指定之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBase">
      <summary>表示值 setter 的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBase.IsSealed">
      <summary>取得值，這個值表示這個物件是否處於不變的狀態。</summary>
      <returns>如果這個物件處於不變的狀態，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection">
      <summary>代表繼承自 SetterBase 之物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.#ctor">
      <summary>初始化 SetterBaseCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IsSealed">
      <summary>取得值，這個值表示集合是否為唯讀狀態。</summary>
      <returns>如果這個物件處於唯讀狀態且無法變更，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Append(Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的 SetterBase。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 SetterBase 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>傳回的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.SetterBase,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 SetterBase 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs">
      <summary>提供與 FrameworkElement.SizeChanged 事件相關的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.NewSize">
      <summary>取得物件的新尺寸，報告尺寸變更。</summary>
      <returns>新大小。 Size 結構包含新的高度和寬度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.PreviousSize">
      <summary>取得物件的前一個尺寸，報告尺寸變更。</summary>
      <returns>先前大小。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 SizeChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeHelper">
      <summary>提供協助程式方法以評估或設定 Size 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Size 的成員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Empty">
      <summary>取得靜態 Size 值，其中 Size 並沒有高度或寬度 (所有值都是 0)。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Size.Empty。</summary>
      <returns>所有值都是 0 的 Size。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Equals(Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>提供兩個 Size 值的比較。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Equality (=) 運算子或 Equals 方法。</summary>
      <param name="target">要比較的第一個 Size。</param>
      <param name="value">要比較的第二個 Size。</param>
      <returns>如果 *target* 和 *value* 保存對等的值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.FromDimensions(System.Single,System.Single)">
      <summary>根據寬度和高度元素值，建立新的 Size。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Size(Double,Double) 建構函式。</summary>
      <param name="width">初始 **Width**。</param>
      <param name="height">初始 **Height**。</param>
      <returns>建立的 Size。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>傳回指定的 Size 是否相當於 Empty Size。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Size.IsEmpty。</summary>
      <param name="target">要評估的 Size。</param>
      <returns>如果指定的 Size 相當於 Empty Size，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTrigger">
      <summary>代表條件式套用視覺狀態的觸發程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 StateTrigger 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActive">
      <summary>取得或設定值，這個值指出是否應該套用觸發程序。</summary>
      <returns>如果系統應套用觸發程序則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActiveProperty">
      <summary>識別 IsActive 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsActive 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase">
      <summary>表示狀態觸發程序的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.#ctor">
      <summary>初始化 StateTriggerBase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.SetActive(System.Boolean)">
      <summary>設定值，表示狀態觸發程序是否作用中。</summary>
      <param name="IsActive">如果系統應套用觸發程序則為 **true**，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Style">
      <summary>包含可以在某一型別中多個執行個體之間共用的屬性 setter。 Style 通常是在資源集合中宣告，以便能夠共用和用於套用控制項樣板和其他樣式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor">
      <summary>不使用任何初始 TargetType，但使用空的 Setters 集合，初始化 Style 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>使用指定的初始 TargetType 和空的 Setters 集合，初始化 Style 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="targetType">要為 Style 設定的 TargetType。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.BasedOn">
      <summary>取得或設定做為目前樣式之基礎的已定義樣式。</summary>
      <returns>做為目前樣式之基礎的已定義樣式。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.IsSealed">
      <summary>取得值，這個值表示樣式是否為唯讀而無法加以變更。</summary>
      <returns>如果樣式是唯讀的，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.Setters">
      <summary>取得 Setter 物件的集合。</summary>
      <returns>Setter 物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.TargetType">
      <summary>取得或設定適用此樣式的型別。 如果還沒有指定資源索引鍵，TargetType 可以用來宣告隱含樣式資源。</summary>
      <returns>要套用型別的型別物件。 這個值通常是設定在 XAML 中，不是程式碼。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.Seal">
      <summary>鎖定樣式，如此則無法變更 TargetType 屬性或是 Setters 集合中的任何 Setter。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute">
      <summary>表示套用於類別定義的屬性 (Attribute)，並判斷類型為 Style 之屬性 (Property) 的 **TargetTypes**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.Property">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.StyleTargetType">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>使用指定的型別，初始化 StyleTypedPropertyAttribute 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SuspendingEventHandler">
      <summary>表示將處理 Suspending 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath">
      <summary>代表目標項目上屬性的路徑。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor">
      <summary>初始化 TargetPropertyPath 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>使用指定的目標屬性，初始化 TargetPropertyPath 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="targetProperty">目標屬性。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Path">
      <summary>取得或設定目標項目上屬性的路徑。</summary>
      <returns>目標項目上屬性的路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Target">
      <summary>取得或設定包含 Path 所描述屬性的物件。</summary>
      <returns>包含 Path 所描述屬性的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute">
      <summary>表示屬性，這個屬性會套用至類別定義，以識別用來做為範本之具名部分的型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.Type">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 TemplatePartAttribute 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute">
      <summary>指定控制項可以處於特定狀態，而且 VisualState 必須在控制項的 ControlTemplate 之中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.GroupName">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.#ctor">
      <summary>使用指定的型別，初始化 TemplateVisualStateAttribute 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextAlignment">
      <summary>指定物件中的文字要置中、靠左對齊或靠右對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Center">
      <summary>文字在容器內置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.DetectFromContent">
      <summary>從文字內容推斷文字對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.End">
      <summary>文字結尾對齊容器邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Justify">
      <summary>文字在容器內左右對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Left">
      <summary>文字對齊容器的左邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Right">
      <summary>文字對齊容器的右邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Start">
      <summary>文字開頭對齊容器邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds">
      <summary>影響線條方塊高度的計算方式</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Full">
      <summary>使用一般線條方塊高度計算，這是預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Tight">
      <summary>線條方塊高度最大值為字型的大寫高度，線條方塊高度的底端為文字基線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToBaseline">
      <summary>線條方塊高度的底端是文字基線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToCapHeight">
      <summary>線條方塊高度的最大值為字型的大寫高度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder">
      <summary>提供 **TextReadingOrder** 屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.Default">
      <summary>不自文字內容偵測流向。 使用 FlowDirection 值 (如果有) 讀取順序決定 (僅限 Windows 8.1。請參閱＜備註＞)。</summary>
      <deprecated type="deprecate">請考慮使用 UseFlowDirection，這是 Default 的改良版本。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.DetectFromContent">
      <summary>自文字內容偵測流向。 對於雙向文字，文字容器會依內容推斷文字的讀取順序。 請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.UseFlowDirection">
      <summary>不自文字內容偵測流向。 使用 FlowDirection 值 (如果有) 讀取順序決定 (僅限 Windows 10。請參閱＜備註＞)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextTrimming">
      <summary>描述當文字超出其包含方塊的邊緣時，如何對其進行修剪。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.CharacterEllipsis">
      <summary>文字會在字元界限處修剪。繪製省略符號 (...) 來取代其餘文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.Clip">
      <summary>文字會在像素層級修剪，以視覺化方式裁剪超出的字符。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.None">
      <summary>預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.WordEllipsis">
      <summary>在字的界限處修剪文字。 繪製省略符號 (...) 來取代其餘文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextWrapping">
      <summary>指定在到達其容器的邊緣時文字是否換行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.NoWrap">
      <summary>不執行換行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.Wrap">
      <summary>如果文字行溢出其容器之可用的區塊寬度，就會發生分行。 即使文字邏輯無法判斷任何分行機會，仍出現分行。 例如，若一較長的文字限制在無法移動的固定寬度容器中，它可能會在文字中間的某處換行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.WrapWholeWords">
      <summary>如果行溢出可用的區塊寬度，就會發生分行。如果文字邏輯無法判斷分行時機，行可能在區塊寬度之外溢位。例如，若一較長的文字限制在無法移動的固定寬度容器中，它會將文字溢位並於下一行中繼續此文字。並非所有控制項都支援；請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Thickness">
      <summary>描述矩形周圍框架的粗細。 有四個 Double 值分別描述矩形的 **Left**、**Top**、**Right** 和 **Bottom** 端。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Bottom">
      <summary>Thickness 的下邊緣量值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Left">
      <summary>Thickness 的左側量值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Right">
      <summary>Thickness 的右側量值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Top">
      <summary>Thickness 的上邊緣量值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper">
      <summary>提供協助程式方法以評估或設定 Thickness 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Thickness 的成員。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromLengths(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>根據元素值，建立 Thickness 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Thickness(Double,Double,Double,Double) 建構函式。</summary>
      <param name="left">初始 **Left**。</param>
      <param name="top">初始的 **Top**。</param>
      <param name="right">初始 **Right**。</param>
      <param name="bottom">初始 **Bottom**。</param>
      <returns>建立的 Thickness。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromUniformLength(System.Double)">
      <summary>針對所有元素值使用一致的值，建立新的 Thickness 值。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Thickness(Double) 建構函式。</summary>
      <param name="uniformLength">要套用至所有四個 Thickness 項目值的統一值。</param>
      <returns>建立的 Thickness。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerAction">
      <summary>做為 BeginStoryboard 的基底類別。 不常使用。 請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection">
      <summary>表示 BeginStoryboard 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TriggerActionCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 TriggerAction 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerAction,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 TriggerAction 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerBase">
      <summary>做為 EventTrigger 的基底類別。 不常使用。 請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection">
      <summary>表示 EventTrigger 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>在指定索引處的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerBase,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 TriggerBase 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UIElement">
      <summary>UIElement 是大多數具有視覺外觀之 Windows 執行階段 UI 物件的基礎類別，而且做為您的應用程式的使用者介面的一部分，可處理基本輸入。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKey">
      <summary>取得或設定這個項目的便捷鍵 (助憶鍵)。</summary>
      <returns>這個項目的便捷鍵 (助憶鍵)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyProperty">
      <summary>識別 AccessKey 相依性屬性。</summary>
      <returns>AccessKey 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner">
      <summary>取得或設定來源項目，這個項目會提供這個項目的便捷鍵範圍，即使不在來源項目的視覺化樹狀結構中。</summary>
      <returns>定義便捷鍵範圍的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwnerProperty">
      <summary>識別 AccessKeyScopeOwner 相依性屬性。</summary>
      <returns>AccessKeyScopeOwner 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset">
      <summary>取得這個 UIElement 在配置處理的排列階段期間所計算的位置 (相對於其父系)。</summary>
      <returns>這個 UIElement 在配置處理的排列階段期間所計算的位置 (相對於其父系)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ActualSize">
      <summary>取得這個 UIElement 在配置處理的排列階段期間所計算的大小。</summary>
      <returns>這個 UIElement 在配置處理的排列階段期間所計算的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop">
      <summary>取得或設定值，這個值可判斷這個 UIElement 是否可以做為拖放作業的放置目標。</summary>
      <returns>如果這個 UIElement 可以做為拖放作業的放置目標，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDropProperty">
      <summary>識別 AllowDrop 相依性屬性。</summary>
      <returns>AllowDrop 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequestedEvent">
      <summary>取得 BringIntoViewRequested 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>BringIntoViewRequested 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheMode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示轉譯內容應該快取為複合點陣圖。</summary>
      <returns>值，表示轉譯內容應該快取為複合點陣圖。 如果您指定 CacheMode 的值，則來自 RenderTransform 和 Opacity 的轉譯作業會在圖形處理單元 (GPU) 上執行 (如果可以使用)。 預設值為 **null**，表示不會啟用快取複合模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheModeProperty">
      <summary>識別 CacheMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>CacheMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 UIElement 是否可以是捲動錨定的候選項目。</summary>
      <returns>如果項目應該被視為捲動錨定的候選項目則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchorProperty">
      <summary>識別 CanBeScrollAnchor 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanBeScrollAnchor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDrag">
      <summary>取得或設定值，該值會指出項目是否在拖放期間當做資料拖曳。</summary>
      <returns>如果項目可在拖放期間當做資料拖曳，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDragProperty">
      <summary>識別 CanDrag 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanDrag 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint">
      <summary>取得或設定元素的中心點，也就是旋轉或縮放發生的中心。 影響元素的呈現位置。</summary>
      <returns>元素的中心點，也就是旋轉或縮放發生的中心。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceivedEvent">
      <summary>取得 CharacterReceived 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>CharacterReceived 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Clip">
      <summary>取得或設定用來定義 UIElement 內容外框的 RectangleGeometry。</summary>
      <returns>用於裁剪區域大小的矩形幾何。 預設值為 **null** (沒有裁剪)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ClipProperty">
      <summary>識別 Clip 相依性屬性。</summary>
      <returns>Clip 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode">
      <summary>取得或設定一個宣告這個項目的替代撰寫和混合模式在其父配置和視窗的屬性。 這與其他與 XAML/Microsoft DirectX UI 相關的項目相關。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Inherit**，但請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeModeProperty">
      <summary>識別 CompositeMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>CompositeMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout">
      <summary>取得或設定與這個項目相關聯的彈出視窗。</summary>
      <returns>與這個項目相關聯的彈出式視窗 (如果有)；否則為 **null**。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyoutProperty">
      <summary>識別 ContextFlyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContextFlyout 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextRequestedEvent">
      <summary>取得 ContextRequested 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>ContextRequested 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize">
      <summary>取得這個 UIElement 在配置處理的測量階段期間所計算的大小。</summary>
      <returns>這個 UIElement 在配置處理的測量階段期間所計算的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTappedEvent">
      <summary>取得 DoubleTapped 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>DoubleTapped 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnterEvent">
      <summary>取得 DragEnter 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>DragEnter 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeaveEvent">
      <summary>取得 DragLeave 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>DragLeave 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOverEvent">
      <summary>取得 DragOver 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>DragOver 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropEvent">
      <summary>取得 Drop 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>Drop 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否在叫用便捷鍵時關閉便捷鍵顯示。</summary>
      <returns>**true** 表示要在叫用便捷鍵時關閉便捷鍵顯示，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>識別 ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.GettingFocusEvent">
      <summary>取得 GettingFocus 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>GettingFocus 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment">
      <summary>取得或設定值，這個值表示啟用高對比佈景主題時，架構是否自動調整項目之視覺屬性。</summary>
      <returns>列舉值，表示架構是否在啟用高對比佈景主題時自動調整項目之視覺屬性。 預設為 **Application**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustmentProperty">
      <summary>識別 HighContrastAdjustment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HighContrastAdjustment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HoldingEvent">
      <summary>取得 Holding 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>Holding 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目是否定義本身的便捷鍵範圍。</summary>
      <returns>如果項目定義本身的範圍則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScopeProperty">
      <summary>識別 IsAccessKeyScope 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsAccessKeyScope 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值決定是否可以從該項目起始 DoubleTapped 事件。</summary>
      <returns>如果 DoubleTapped 事件可以來自該項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabledProperty">
      <summary>IsDoubleTapEnabled 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsDoubleTapEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible">
      <summary>取得或設定這個 UIElement 的包含區域是否可以傳回點擊測試的 true 值。</summary>
      <returns>如果這個 UIElement 的內含區域可用於進行點擊測試，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisibleProperty">
      <summary>識別 IsHitTestVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHitTestVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值決定是否可以從該項目起始 Holding 事件。</summary>
      <returns>如果 Holding 事件可以來自該項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabledProperty">
      <summary>識別 IsHoldingEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHoldingEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值決定是否可以從該項目起始 RightTapped 事件。</summary>
      <returns>如果 RightTapped 事件可以來自該項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabledProperty">
      <summary>IsRightTapEnabled 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsRightTapEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值決定是否可以從該項目起始 Tapped 事件。</summary>
      <returns>如果 Tapped 事件可以來自該項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTapEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTapEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode">
      <summary>取得或設定值，表示控制項工具提示是否會顯示其相關聯鍵盤快速鍵的按鍵組合。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementModeProperty">
      <summary>識別 KeyboardAcceleratorPlacementMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyboardAcceleratorPlacementMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget">
      <summary>取得或設定值，表示顯示其快速鍵按鍵組合的控制項工具提示。</summary>
      <returns>顯示快速鍵按鍵組合的控制項工具提示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTargetProperty">
      <summary>識別 KeyboardAcceleratorPlacementTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyboardAcceleratorPlacementTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators">
      <summary>取得使用鍵盤叫用動作的按鍵組合集合。 </summary>
      <returns>**KeyboardAccelerator** 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDownEvent">
      <summary>取得 KeyDown 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>KeyDown 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset">
      <summary>取得或設定值，這個值指出按鍵提示要放在相對於 UIElement 左邊或右邊多遠之處。</summary>
      <returns>移動按鍵提示的像素數目。 正值向右移。 負值向左移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 KeyTipHorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyTipHorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指出便捷鍵按鍵提示要放在相對於 UIElement 邊界的哪個位置。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementModeProperty">
      <summary>識別 KeyTipPlacementMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyTipPlacementMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget">
      <summary>取得或設定值，這個值指出此元素指定之便捷鍵按鍵提示的目標元素。</summary>
      <returns>按鍵提示設定為目標的元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTargetProperty">
      <summary>識別 KeyTipTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyTipTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset">
      <summary>取得或設定值，這個值指出按鍵提示要放在相對於 UI 元素上方或下方多遠之處。</summary>
      <returns>移動按鍵提示的像素數目。 正值向下移動。 負值向下移動。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 KeyTipVerticalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyTipVerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUpEvent">
      <summary>取得 KeyUp 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>KeyUp 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Lights">
      <summary>取得附加至此元素之 XamlLight 物件的集合。</summary>
      <returns>套用至 UIElement 的 XamlLight 元素集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.LightsProperty">
      <summary>識別 Lights 相依性屬性。</summary>
      <returns>Lights 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.LosingFocusEvent">
      <summary>取得 LosingFocus 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>LosingFocus 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompletedEvent">
      <summary>取得 ManipulationCompleted 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>ManipulationCompleted 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDeltaEvent">
      <summary>取得 ManipulationDelta 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>ManipulationDelta 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStartingEvent">
      <summary>取得 ManipulationInertiaStarting 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>ManipulationInertiaStarting 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode">
      <summary>取得或設定用於 UIElement 行為並與手勢互動的 ManipulationModes 值。 設定這個值即可處理應用程式程式碼中這個項目的操作事件。</summary>
      <returns>列舉的值。 預設值通常是 **System**，但這在特定控制項和項目上可能會不同。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationModeProperty">
      <summary>識別 ManipulationMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ManipulationMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartedEvent">
      <summary>取得 ManipulationStarted 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>ManipulationStarted 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartingEvent">
      <summary>取得 ManipulationStarting 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>ManipulationStarting 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFoundEvent">
      <summary>取得 NoFocusCandidateFound 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>NoFocusCandidateFound 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Opacity">
      <summary>取得或設定物件的不透明度。</summary>
      <returns>介於 0 到 1.0 的值，用於宣告不透明度係數，1.0 表示完全不透明，0 表示完全透明。 預設值為 1.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.OpacityProperty">
      <summary>識別 IsHitTestVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHitTestVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition">
      <summary>取得或設定對 Opacity 屬性的變更產生動畫效果的 ScalarTransition。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceledEvent">
      <summary>取得 PointerCanceled 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PointerCanceled 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLostEvent">
      <summary>取得 PointerCaptureLost 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PointerCaptureLost 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures">
      <summary>取得所有已擷取的指標集合，以 Pointer 值表示。</summary>
      <returns>擷取之指標的集合，分別表示為 Pointer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCapturesProperty">
      <summary>識別 PointerCaptures 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerCaptures 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEnteredEvent">
      <summary>取得 PointerEntered 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PointerEntered 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExitedEvent">
      <summary>取得 PointerExited 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PointerExited 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMovedEvent">
      <summary>取得 PointerMoved 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PointerMoved 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressedEvent">
      <summary>取得 PointerPressed 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PointerPressed 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleasedEvent">
      <summary>取得 PointerReleased 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PointerReleased 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChangedEvent">
      <summary>取得 PointerWheelChanged 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PointerWheelChanged 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDownEvent">
      <summary>取得 PreviewKeyDown 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PreviewKeyDown 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUpEvent">
      <summary>取得 PreviewKeyUp 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>PreviewKeyUp 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Projection">
      <summary>取得或設定要在呈現這個項目時套用的透視投影 (立體效果)。</summary>
      <returns>要套用至項目的立體投影效果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ProjectionProperty">
      <summary>識別 Projection 相依性屬性。</summary>
      <returns>Projection 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderSize">
      <summary>取得 UIElement 的最終呈現大小。 建議不要使用，請參閱"備註"。</summary>
      <returns>這個物件的呈現大小。 沒有預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform">
      <summary>取得或設定轉換資訊，這項資訊會影響 UIElement 的呈現位置。</summary>
      <returns>描述所需呈現轉換的細節。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin">
      <summary>取得或設定 RenderTransform 所宣告之任何可能呈現轉換的原點，相對於 UIElement 的界限。</summary>
      <returns>呈現轉換的原點。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOriginProperty">
      <summary>識別 RenderTransformOrigin 相依性屬性。</summary>
      <returns>RenderTransformOrigin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformProperty">
      <summary>識別 RenderTransform 相依性屬性。</summary>
      <returns>RenderTransform 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTappedEvent">
      <summary>取得 RightTapped 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>RightTapped 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Rotation">
      <summary>取得或設定順時針旋轉的角度 (以度數為單位)。 相對於 RotationAxis 和 CenterPoint 進行旋轉。 影響元素的呈現位置。</summary>
      <returns>順時針旋轉的角度 (以度數為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis">
      <summary>取得或設定元素旋轉圍繞的軸。</summary>
      <returns>元素旋轉圍繞的座標軸。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition">
      <summary>取得或設定對 Rotation 屬性的變更產生動畫效果的 ScalarTransition。</summary>
      <returns>對 Rotation 屬性的變更產生動畫效果的 ScalarTransition。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Scale">
      <summary>取得或設定元素的縮放比例。 相對於元素的 CenterPoint 進行縮放。 影響元素的呈現位置。</summary>
      <returns>元素的縮放比例，相對於元素的 CenterPoint。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition">
      <summary>取得或設定對 Scale 屬性的變更產生動畫效果的 Vector3Transition。</summary>
      <returns>對 Scale 屬性的變更產生動畫效果的 Vector3Transition。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Shadow">
      <summary>取得或設定元素所投射的陰影效果。</summary>
      <returns>元素所投射的陰影效果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ShadowProperty">
      <summary>識別 Shadow 相依性屬性。</summary>
      <returns>Shadow 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation">
      <summary>取得或設定值，這個值會修改這個控制項在定位和 TabIndex 上的運作方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設為 **Local**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigationProperty">
      <summary>識別 TabFocusNavigation 相依性屬性。</summary>
      <returns>TabFocusNavigation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TappedEvent">
      <summary>取得 Tapped 路由事件的識別項。</summary>
      <returns>Tapped 路由事件的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3D">
      <summary>取得或設定要在呈現這個項目時套用的立體轉換效果。</summary>
      <returns>要在呈現這個項目時套用的立體轉換效果。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3DProperty">
      <summary>識別 Transform3D 相依性屬性。</summary>
      <returns>Transform3D 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix">
      <summary>取得或設定要套用至元素的轉換矩陣。</summary>
      <returns>要套用至元素的轉移矩陣。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transitions">
      <summary>取得或設定套用至 UIElement 的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>套用至 UIElement 的 Transition 樣式項目強型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransitionsProperty">
      <summary>識別 Transitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>Transitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Translation">
      <summary>取得或設定元素的 x、y 和 z 呈現位置。</summary>
      <returns>元素的 x、y 和 z 呈現位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition">
      <summary>取得或設定對 Translation 屬性的變更產生動畫效果的 Vector3Transition。</summary>
      <returns>對 Translation 屬性的變更產生動畫效果的 Vector3Transition。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UIContext">
      <summary>取得元素的內容識別碼。</summary>
      <returns>元素的內容識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding">
      <summary>取得或設定值，這個值決定物件和其視覺化子樹狀結構的呈現是否應該使用將呈現調整為整數像素的進位行為。</summary>
      <returns>如果呈現和配置應該使用配置進位調整成整數像素，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRoundingProperty">
      <summary>UseLayoutRounding 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>UseLayoutRounding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Visibility">
      <summary>取得或設定 UIElement 的可見度。 不可見的 UIElement 並不會呈現出來，也不會與配置溝通其所需要的大小。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Visible**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.VisibilityProperty">
      <summary>識別 Visibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>Visibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot">
      <summary>取得或設定要在其中檢視此元素的 XamlRoot。</summary>
      <returns>要在其中檢視此元素的 XamlRoot。預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向下瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusDownNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusDownNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation">
      <summary>取得或設定值，啟用或停用使用鍵盤方向箭號的瀏覽。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigationProperty">
      <summary>識別 XYFocusKeyboardNavigation 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusKeyboardNavigation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向左瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusLeftNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusLeftNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向右瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusRightNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusRightNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向上瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusUpNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusUpNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed">
      <summary>在便捷鍵不應再顯示時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested">
      <summary>在使用者要求顯示便捷鍵時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked">
      <summary>在使用者完成便捷鍵順序時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequested">
      <summary>在此元素或其中一個子系上呼叫 StartBringIntoView 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceived">
      <summary>當輸入佇列收到單一組合字元時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled">
      <summary>在內容輸入手勢繼續變成操作手勢以通知項目不應開啟內容飛出視窗發生時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested">
      <summary>在使用者已完成內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped">
      <summary>在這個項目的點擊測試區域上發生其他未經處理的 **DoubleTap** 互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnter">
      <summary>在輸入系統報告有以這個項目為目標的基礎拖曳事件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeave">
      <summary>在輸入系統報告有以這個項目做為起點的基礎拖曳事件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOver">
      <summary>在輸入系統報告以此項目做為可能之置放終點的基礎拖曳事件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragStarting">
      <summary>起始拖曳作業時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Drop">
      <summary>在輸入系統報告以此項目做為置放終點的基礎置放事件時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted">
      <summary>發生於以這個元素作為來源的拖放作業結束時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.GettingFocus">
      <summary>在 UIElement 接收到焦點之前發生。 此事件會同步引發，以確保事件反昇時不會移動焦點。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.GotFocus">
      <summary>在 UIElement 接收到焦點時發生。 此事件不會同步引發，這樣焦點便可在完成反昇前再次移動。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Holding">
      <summary>在這個項目的點擊測試區域上發生其他未經處理的 **Hold** 互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDown">
      <summary>在 UIElement 擁有焦點且按下鍵盤按鍵時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUp">
      <summary>在 UIElement 擁有焦點且鍵盤按鍵放開時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.LosingFocus">
      <summary>在 UIElement 失去焦點之前發生。 此事件會同步引發，以確保事件反昇時不會移動焦點。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.LostFocus">
      <summary>在 UIElement 失去焦點時發生。 此事件不會同步引發，這樣焦點便可在完成反昇前再次移動。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted">
      <summary>在 UIElement 的操作完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta">
      <summary>當輸入裝置在操作期間變更位置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>在輸入裝置在操作期間不再與 UIElement 物件接觸且慣性開始時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted">
      <summary>在輸入裝置開始在 UIElement 上操作時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting">
      <summary>第一次建立操作處理器時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFound">
      <summary>當使用者想要移動焦點（透過 Tab 或方向箭頭），但因為在移動方向中找不到任何焦點候選項目，所以不會移動焦點。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled">
      <summary>會在進行接觸的指標異常失去接觸時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost">
      <summary>會在此項目先前保留的指標擷取移至另一個項目或其他位置時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered">
      <summary>會在指標進入此項目的點擊測試區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExited">
      <summary>會在指標離開此項目的點擊測試區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved">
      <summary>如果指標仍位於這個項目的點擊測試區域內，就會在指標移動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed">
      <summary>在指標裝置於此項目內啟始 **Press** 動作時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased">
      <summary>如果是位於此項目內，就會在放開指標裝置 (該裝置先前已啟始 **Press** 動作) 時發生。 請注意，**Press** 動作的結尾不一定會引發 PointerReleased 事件，可能會引發其他事件。 如需詳細資訊，請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged">
      <summary>會在指標滾輪差異值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDown">
      <summary>在 UIElement 擁有焦點且按下鍵盤按鍵時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUp">
      <summary>在 UIElement 擁有焦點且鍵盤按鍵放開時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ProcessKeyboardAccelerators">
      <summary>在按下鍵盤快速鍵 (快速操作) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTapped">
      <summary>如果指標是位於項目上方，就會在發生右點選輸入刺激時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Tapped">
      <summary>在這個項目的點擊測試區域上發生其他未經處理的 **Tap** 互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.AddHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>針對指定的路由事件加入路由事件處理常式，以便將該處理常式加入至目前項目上的事件處理常式集合。 將 *handledEventsToo* 指定為 **true**，以便在其他位置處理事件時，也可叫用提供的處理常式。</summary>
      <param name="routedEvent">要處理之路由事件的識別項。</param>
      <param name="handler">處理常式實作的參考。</param>
      <param name="handledEventsToo">**true** 表示註冊此處理常式，如此即使路由事件的事件資料標示為已處理，也會叫用此處理常式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Arrange(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>放置子物件並決定 UIElement 的大小。 為其子項目實作自訂配置的父物件會從其配置覆寫實作呼叫這個方法，以形成遞迴配置更新。</summary>
      <param name="finalRect">父項為配置中的子項所計算的最終大小，提供做為 Rect 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations">
      <summary>在任何 ScrollViewer 父代上取消進行中直接操作處理 (系統定義的平移/縮放) ，此父代包含目前的 UIElement。</summary>
      <returns>如果 ScrollViewer 父代存在且設定會導致取消平移/縮放動作的值，則為 **true**。 若呼叫方法的結果失敗，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>設定 UIElement 的指標捕捉。 擷取後，僅具有擷取功能的項目會觸發指標相關的事件。</summary>
      <param name="value">指標物件參考。</param>
      <returns>如果物件有指標捕捉，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>讓 UIElement 子類別公開子項目，協助解析觸控目標。</summary>
      <param name="point">正在觸控的點。</param>
      <param name="boundingRect">用於觸控容限的界限。</param>
      <returns>一組點集合。 這些代表與給定觸控點 (加上容限) 相交之子項目的頂點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.GetChildrenInTabFocusOrder">
      <summary>可讓 UIElement 子類別公開參與 Tab 鍵焦點的子項元素。</summary>
      <returns>參與 Tab 鍵焦點的 UIElement 子項元素集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange">
      <summary>使 UIElement 的排列狀態 (配置) 失效。 在失效之後，UIElement 會以非同步方式進行配置更新。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure">
      <summary>使 UIElement 的測量狀態 (配置) 失效。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Measure(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>更新 UIElement 的 DesiredSize。 一般而言，實作其配置子物件之自訂配置的物件會從自己的 MeasureOverride 實作呼叫這些方法，以形成遞迴配置更新。</summary>
      <param name="availableSize">父物件可配置給子物件的可用空間。 子物件可要求比可用空間更大的空間。如果在該特定容器中可以使用捲動或其他調整大小行為，便可容納提供的大小。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnBringIntoViewRequested(Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs)">
      <summary>在 BringIntoViewRequested 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer">
      <summary>在衍生類別中進行實作時，會傳回 Microsoft UI Automation 基礎結構的類別特定 AutomationPeer 實作。</summary>
      <returns>要傳回的特定類別 AutomationPeer 子類別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>覆寫這個方法以實作配置和邏輯在項目從類別特定內容或子屬性中移除時應該有的行為方式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnKeyboardAcceleratorInvoked(Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)">
      <summary>在您的應用程式中處理鍵盤快速鍵 (快速操作) 時呼叫。 覆寫此方法以處理在叫用鍵盤快速鍵時應用程式如何回應。</summary>
      <param name="args">KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>在您的應用程式中處理鍵盤快速鍵 (鍵盤快速操作) 之前呼叫。 每當應用程式代碼或內部處理程序呼叫 ProcessKeyboardAccelerators 時叫用。 覆寫此方法會影響預設快快速操作處理。</summary>
      <param name="args">ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>定義可製作動畫的屬性。</summary>
      <param name="propertyName">可製作動畫的屬性。</param>
      <param name="propertyInfo">有關製作成動畫屬性的資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfoOverride(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>在衍生類別中覆寫時，定義可製作動畫的屬性。</summary>
      <param name="propertyName">可製作動畫的屬性。</param>
      <param name="animationPropertyInfo">有關製作成動畫屬性的資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.RegisterAsScrollPort(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>註冊元素來代表可捲動檢視區。</summary>
      <param name="element">註冊為可捲動檢視區的元素。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>針對這個 UIElement 的某特定指標的擷取，釋出指標擷取。</summary>
      <param name="value">指標參考。 使用先前擷取的已儲存參考或指標事件資料來取得此參考。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures">
      <summary>釋出這個項目所持有的所有指標擷取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object)">
      <summary>從這個 UIElement 移除指定的路由事件處理常式。 一般而言，有問題的處理常式是由 AddHandler 加入。</summary>
      <param name="routedEvent">要附加處理常式之路由事件的識別項。</param>
      <param name="handler">要從這個 UIElement 上的事件處理常式集合中移除的特定處理常式實作。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartAnimation(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>開始元素上的指定動畫。</summary>
      <param name="animation">要啟動的動畫。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView">
      <summary>對 XAML 架構起始要求以將元素帶入其所屬任何可捲動區域內的檢視中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView(Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions)">
      <summary>使用指定的選項，對 XAML 架構起始將項目帶入檢視中的要求。</summary>
      <param name="options">BringIntoViewOptions 的執行個體。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartDragAsync(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>啟始拖放作業。</summary>
      <param name="pointerPoint">指標的座標，這是使用者與畫面互動，也是附加拖曳視覺效果的地方。</param>
      <returns>DataPackageOperation 值，這個值表示拖放作業的類型，以及作業是否成功。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StopAnimation(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>停止元素上的指定動畫。</summary>
      <param name="animation">要停止的動畫。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回轉換物件，這個物件可用來將座標從 UIElement 轉換為指定物件。</summary>
      <param name="visual">基於取得轉換目的，而要與目前物件比較的物件。</param>
      <returns>做為物件的轉換資訊。 在這個物件上呼叫方法，以取得實際的轉換。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>嘗試透過搜尋快速鍵的 UIElement 整個視覺化樹狀結構，叫用鍵盤快速鍵 (快速操作)。</summary>
      <param name="args">ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TryStartDirectManipulation(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>繼續任何 ScrollViewer 父代上的直接操作處理 (系統定義的平移/縮放) ，此父代包含目前的 UIElement。</summary>
      <param name="value">啟始操作的作用中觸控點。</param>
      <returns>如果 ScrollViewer 父代存在且設定導致繼續平移/縮放動作的值，則為 **true**。 若呼叫方法的結果失敗，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout">
      <summary>確認 UIElement 的所有子物件位置都已針對配置正確更新。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection">
      <summary>代表 UIElement 物件的弱式參考集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.#ctor">
      <summary>初始化 UIElementWeakCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Append(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要新增的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>在指定索引處的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>代表不可變集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入項目之處以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目以零起始的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將位於指定索引處的值設定為指定的 UIElement 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs">
      <summary>提供 UnhandledException 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Exception">
      <summary>取得與未處理的例外狀況相關聯的 **HRESULT** 碼。</summary>
      <returns>**HRESULT** 碼 (適用於 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX))，或對應的通用語言執行平台 (CLR) System.Exception。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，指出是否已處理例外狀況。</summary>
      <returns>**true** 表示將例外狀況標記為已處理，指示事件系統不應進一步加以處理，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Message">
      <summary>取得原始未處理的例外狀況所傳遞的訊息字串。</summary>
      <returns>可能有助於偵錯的訊息字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventHandler">
      <summary>表示將處理 UnhandledException 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition">
      <summary>提供元素的 Translation 或 Scale 屬性變更時的動畫轉換行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.#ctor">
      <summary>初始化 Vector3Transition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.Components">
      <summary>取得或設定值，指定是否要對 Vector3 的三個子通道中的變更產生動畫。</summary>
      <returns>值，指定是否要對 Vector3 的子通道中的變更產生動畫。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.Duration">
      <summary>取得或設定轉換的持續期間。</summary>
      <returns>轉換的持續期間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents">
      <summary>定義常數，以指定 Vector3Transition 動畫期間的動畫軸線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.X">
      <summary>動畫顯示 X 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.Y">
      <summary>動畫顯示 Y 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.Z">
      <summary>動畫顯示 Z 軸。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment">
      <summary>說明子項目如何在父項目配置位置中進行垂直定位或自動縮放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Bottom">
      <summary>此項目會對齊父項目配置位置的底部。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Center">
      <summary>此項目會對齊父項目配置位置的中央。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Stretch">
      <summary>此項目會自動縮放以填滿整個父項目配置位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Top">
      <summary>此項目會對齊父項目配置位置的頂端。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Visibility">
      <summary>指定項目的顯示狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed">
      <summary>不要顯示項目，也不要保留項目的配置空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible">
      <summary>顯示項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualState">
      <summary>表示 UI 項目處於特定狀態時的視覺外觀。 視覺狀態使用 Setters 或 Storyboard 設定定義 VisualState 之頁面或控制範本內的 UI 屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualState.#ctor">
      <summary>初始化 VisualState 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Name">
      <summary>取得 VisualState 的名稱。</summary>
      <returns>VisualState 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Setters">
      <summary>取得 Setter 物件集合，這些物件定義在套用這個 VisualState 時控制 UIElement 外觀的離散屬性值。</summary>
      <returns>Setter 物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.StateTriggers">
      <summary>取得 StateTriggerBase 物件集合，這些物件表示何時應套用這個 VisualState。 如果任何 (並非全部) 觸發程序作用中，將會套用 VisualState。</summary>
      <returns>StateTriggerBase 物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Storyboard">
      <summary>取得或設定 Storyboard，這個類別定義使用這個視覺狀態時的狀態特定屬性及控制項外觀。</summary>
      <returns>Storyboard，這個類別會定義要在 VisualState 做為目前視覺狀態時套用至控制項的屬性變更 。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs">
      <summary>提供 CurrentStateChanging 和 CurrentStateChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 VisualStateChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.Control">
      <summary>取得正在變更狀態的 Control。</summary>
      <returns>正在變更狀態的 Control。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>取得 Control 正要變更到或已經變更到的狀態。</summary>
      <returns>Control 正要變更到或已經變更到的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>取得 Control 正要變更之前或已經變更之前的狀態。</summary>
      <returns>Control 正要變更之前或已經變更之前的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 CurrentStateChanging 和 CurrentStateChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup">
      <summary>包含互斥的 VisualState 物件與 VisualTransition 物件，使用這些物件可以從某一個狀態進入另一個狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.#ctor">
      <summary>初始化 VisualStateGroup 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentState">
      <summary>取得最近成功呼叫 GoToState 方法所設定的 VisualState。</summary>
      <returns>最近成功呼叫 GoToState 方法所設定的 VisualState，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Name">
      <summary>取得 VisualStateGroup 的名稱。</summary>
      <returns>VisualStateGroup 的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.States">
      <summary>取得互斥 VisualState 物件的集合。</summary>
      <returns>互斥 VisualState 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Transitions">
      <summary>取得 VisualTransition 物件的集合。</summary>
      <returns>VisualTransition 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanged">
      <summary>在控制項變更為不同狀態之後發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanging">
      <summary>在控制項開始變更為不同狀態時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager">
      <summary>在控制項的視覺狀態間，管理視覺狀態和轉換邏輯。 還會提供 VisualStateManager.VisualStateGroups 的附加屬性支援，也就是如何在 XAML 中定義控制項範本的視覺狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.#ctor">
      <summary>初始化 VisualStateManager 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.CustomVisualStateManagerProperty">
      <summary>識別 **VisualStateManager.CustomVisualStateManager** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**VisualStateManager.CustomVisualStateManager** 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>取得 VisualStateManager.CustomVisualStateManager 附加屬性的值。</summary>
      <param name="obj">值所取自的物件。</param>
      <returns>在控制項各狀態之間轉換的 VisualStateManager。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetVisualStateGroups(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>擷取與所指定 FrameworkElement 相關聯之 VisualStateGroup 物件的集合。</summary>
      <param name="obj">值所取自的物件。</param>
      <returns>VisualStateGroup 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToState(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,System.String,System.Boolean)">
      <summary>要讓控制項在兩個狀態之間轉換，您可以依名稱要求新的 VisualState。</summary>
      <param name="control">控制項要在之間轉換的兩個狀態。</param>
      <param name="stateName">轉換後的狀態。</param>
      <param name="useTransitions">若要使用 VisualTransition 在兩個狀態之間轉換，則為 **true**。 **false** 表示略過使用轉換及直接送到要求狀態。 預設值為 **false**。</param>
      <returns>如果控制項成功轉換成新狀態或已使用該狀態，則為**true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToStateCore(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.String,Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,System.Boolean)">
      <summary>在衍生類別中覆寫時，在狀態之間轉換控制項。</summary>
      <param name="control">控制項要在之間轉換的兩個狀態。</param>
      <param name="templateRoot">控制項之 ControlTemplate 的根項目。</param>
      <param name="stateName">轉換後的狀態名稱。</param>
      <param name="group">狀態所屬的 VisualStateGroup。</param>
      <param name="state">轉換後的狀態表示。</param>
      <param name="useTransitions">**true** 表示使用 VisualTransition 在兩個狀態之間轉換，否則為 **false**。</param>
      <returns>如果控制項成功轉換到新的狀態，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanged(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>在衍生類別中覆寫時，引發指定之 VisualStateGroup 上的 CurrentStateChanged 事件。</summary>
      <param name="stateGroup">發生 CurrentStateChanging 事件的物件。</param>
      <param name="oldState">控制項轉換前的狀態。</param>
      <param name="newState">控制項轉換後的狀態。</param>
      <param name="control">狀態已轉換後的控制項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanging(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>在衍生類別中覆寫時，引發指定之 VisualStateGroup 上的 CurrentStateChanging 事件。</summary>
      <param name="stateGroup">發生 CurrentStateChanging 事件的物件。</param>
      <param name="oldState">控制項轉換前的狀態。</param>
      <param name="newState">控制項應轉換到的狀態。</param>
      <param name="control">在狀態之間套用轉換動畫的控制項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.SetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.VisualStateManager)">
      <summary>設定 VisualStateManager.CustomVisualStateManager 附加屬性的值。</summary>
      <param name="obj">設定屬性的目標項目。</param>
      <param name="value">在控制項各狀態之間轉換的 VisualStateManager。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualTransition">
      <summary>代表控制項由某一視覺狀態轉換到另一個狀態時會出現的視覺化行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.#ctor">
      <summary>初始化 VisualTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.From">
      <summary>取得或設定要轉換的來源 VisualState 名稱。</summary>
      <returns>要轉換的來源 VisualState 名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedDuration">
      <summary>取得或設定從某個狀態轉換到另一個的時間量，以及任何隱含轉換動畫於轉換行為執行的時間。</summary>
      <returns>滑鼠從某一狀態轉換為另一狀態所需的時間長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedEasingFunction">
      <summary>取得或設定套用至已產生之動畫的加/減速函式。</summary>
      <returns>套用至產生之動畫的 easing 函式實作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.Storyboard">
      <summary>取得或設定轉換發生時執行的 Storyboard。</summary>
      <returns>轉換發生時發生的 Storyboard。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.To">
      <summary>取得或設定要轉換的目標 VisualState 名稱。</summary>
      <returns>要轉換的目標 VisualState 名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Window">
      <summary>表示應用程式視窗。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Bounds">
      <summary>取得 Rect 值，包含應用程式視窗的高度和寬度，以有效的 (檢視) 像素為單位。</summary>
      <returns>報告應用程式視窗高度及寬度的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Compositor">
      <summary>取得此視窗的撰寫器。</summary>
      <returns>此視窗的撰寫器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Content">
      <summary>取得或設定應用程式視窗的視覺根。</summary>
      <returns>應用程式視窗的視覺根。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.CoreWindow">
      <summary>取得應用程式視窗的內部*「核心」*(Core) 物件。</summary>
      <returns>**CoreWindow** 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Current">
      <summary>取得應用程式目前已啟動的視窗。</summary>
      <returns>目前啟用的視窗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Dispatcher">
      <summary>取得 Window 的 CoreDispatcher 物件，這通常是 UI 執行緒的 CoreDispatcher。</summary>
      <returns>參考 Window 之 UI 執行緒的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.UIContext">
      <summary>取得視窗的內容識別碼。</summary>
      <returns>視窗的內容識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Visible">
      <summary>取得值，這個值報告視窗是否為可見。</summary>
      <returns>如果此視窗會顯示，則為 **true**。如果此視窗不會顯示，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Activated">
      <summary>在視窗已成功啟動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Closed">
      <summary>在視窗已關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.SizeChanged">
      <summary>會在應用程式視窗初次顯示或變更了它的顯示大小時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.VisibilityChanged">
      <summary>在 Visible 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Activate">
      <summary>將視窗帶到前景並設定其輸入焦點，以嘗試啟動應用程式視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Close">
      <summary>關閉應用程式視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.SetTitleBar(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>使 XAML 項目與系統互動，就好像標題列一樣。</summary>
      <param name="value">應做為標題列的自訂 XAML 內容。 若要使用多個物件，請將這些物件包裝在容器項目，例如從 Panel 衍生的項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowActivatedEventHandler">
      <summary>表示將處理 Activated 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowClosedEventHandler">
      <summary>表示將處理 Closed 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs">
      <summary>提供 OnWindowCreated 方法的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs.Window">
      <summary>取得已建立的視窗。</summary>
      <returns>已建立的視窗。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowSizeChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 Window.SizeChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowVisibilityChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 VisibilityChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.XamlRoot">
      <summary>代表 XAML 內容的樹狀結構，以及其裝載所在內容的相關資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Content">
      <summary>取得 XAML 元素樹狀結構的根元素。</summary>
      <returns>XAML 元素樹狀結構的根元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.IsHostVisible">
      <summary>取得值，指出 XamlRoot 是否為可見。</summary>
      <returns>如果看得見 XamlRoot，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.RasterizationScale">
      <summary>取得值，代表每個檢視像素的原始 (實體) 像素數目。</summary>
      <returns>此值代表每個檢視像素的原始 (實體) 像素數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Size">
      <summary>取得內容區域的寬度和高度。</summary>
      <returns>內容區域的寬度和高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.UIContext">
      <summary>取得此檢視的內容識別碼。</summary>
      <returns>此檢視的內容識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Changed">
      <summary>發生於 XamlRoot 的屬性變更時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.XamlRootChangedEventArgs">
      <summary>提供 XamlRoot.Changed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers">
      <summary>包含 IAnnotationProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeIdProperty">
      <summary>取得 AnnotationTypeId 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeNameProperty">
      <summary>取得 AnnotationTypeName 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AuthorProperty">
      <summary>取得 Author 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.DateTimeProperty">
      <summary>取得 DateTime 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.TargetProperty">
      <summary>取得 Target 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType">
      <summary>提供 ISpreadsheetItemProvider Microsoft UI Automation 介面用於識別文件中註釋類型的一組常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.AdvancedProofingIssue">
      <summary>進階校訂問題。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Author">
      <summary>作者資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.CircularReferenceError">
      <summary>循環參考錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Comment">
      <summary>註解。 根據應用程式的不同，註解可採用不同的表單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ConflictingChange">
      <summary>衝突的變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DataValidationError">
      <summary>資料驗證錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DeletionChange">
      <summary>刪除變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.EditingLockedChange">
      <summary>編輯鎖定的變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Endnote">
      <summary>章節附註內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ExternalChange">
      <summary>外部變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footer">
      <summary>文件的頁尾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footnote">
      <summary>註腳內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormatChange">
      <summary>格式變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormulaError">
      <summary>公式的錯誤。 公式錯誤通常包含紅色文字和驚嘆號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.GrammarError">
      <summary>有語法錯誤，通常以綠色曲線表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Header">
      <summary>文件的頁首。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Highlighted">
      <summary>醒目提示的內容，通常是以對比的背景色彩來表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.InsertionChange">
      <summary>插入變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.MoveChange">
      <summary>移動變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.SpellingError">
      <summary>有拼字錯誤，通常以紅色曲線表示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.TrackChanges">
      <summary>對文件所作的變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Unknown">
      <summary>未知的註釋類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.UnsyncedChange">
      <summary>未同步的變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd">
      <summary>定義 SelectionActiveEnd 文字屬性的值，這個屬性表示插入號相對於代表目前選取文字之文字範圍的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.End">
      <summary>插入號位於文字範圍結尾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.None">
      <summary>插入號不在文字範圍的兩端。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.Start">
      <summary>插入號位於文字範圍開頭。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle">
      <summary>定義自動化的動畫樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.BlinkingBackground">
      <summary>閃爍背景動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.LasVegasLights">
      <summary>霓虹燈樣式動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingBlackAnts">
      <summary>黑色流動外框動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingRedAnts">
      <summary>紅色流動外框動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.None">
      <summary>無動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Other">
      <summary>其他動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Shimmer">
      <summary>閃爍的文字樣式動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.SparkleText">
      <summary>氣泡酒文字動畫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation">
      <summary>表示單一使用者介面自動化註釋。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor">
      <summary>初始化類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>使用提供的參數，初始化 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="type">指定註釋的類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>使用提供的參數，初始化 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="type">指定註釋的類型。</param>
      <param name="element">指定實作註釋的項目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Element">
      <summary>取得或設定實作註釋的項目。</summary>
      <returns>實作註釋的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.ElementProperty">
      <summary>取得 屬性的識別項。</summary>
      <returns> 屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Type">
      <summary>取得或設定註釋的類型。</summary>
      <returns>註釋的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.TypeProperty">
      <summary>取得 屬性的識別項。</summary>
      <returns> 屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle">
      <summary>定義自動化使用的項目符號樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.DashBullet">
      <summary>虛線樣式項目符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledRoundBullet">
      <summary>實心圓項目符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledSquareBullet">
      <summary>實心方塊項目符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowRoundBullet">
      <summary>空心圓項目符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowSquareBullet">
      <summary>空心方形項目符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.None">
      <summary>無項目符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.Other">
      <summary>其他樣式項目符號。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode">
      <summary>定義插入號移動方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.LTR">
      <summary>由左至右。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.RTL">
      <summary>由右至左。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition">
      <summary>定義插入號位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.BeginningOfLine">
      <summary>插入號位於文字行開頭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.EndOfLine">
      <summary>插入號位於文字行結尾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.Unknown">
      <summary>插入號位置未知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers">
      <summary>包含 UI Automation 提供者和 UI Automation 用戶端做為自動化屬性識別項使用的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>識別快速鍵自動化屬性。 快速鍵屬性值是由 GetAcceleratorKey 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AccessKeyProperty">
      <summary>識別便捷鍵自動化屬性。 便捷鍵屬性值是由 GetAccessKey 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AnnotationsProperty">
      <summary>取得註釋自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>註釋自動化屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AutomationIdProperty">
      <summary>識別自動化項目識別項的自動化屬性。 自動化元素識別項的值是由 GetAutomationId 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.BoundingRectangleProperty">
      <summary>識別週框自動化屬性。 週框屬性值是由 GetBoundingRectangle 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClassNameProperty">
      <summary>識別類別名稱自動化屬性。 類別名稱屬性值是由 GetClassName 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClickablePointProperty">
      <summary>識別可按的點自動化屬性。 有效的可按點屬性值是由 GetClickablePoint 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlledPeersProperty">
      <summary>識別受控制的對等自動化屬性。 受控制同儕節點的清單是由 GetControlledPeers 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlTypeProperty">
      <summary>識別控制項類型自動化屬性。 控制項類型屬性值是由 GetAutomationControlType 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.CultureProperty">
      <summary>識別 Culture 屬性，其中包含自動化項目的地區設定識別碼 (例如，0x0409 代表 "en-US" 或英文 (美國))。</summary>
      <returns>culture 屬性識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.DescribedByProperty">
      <summary>識別 [描述者] 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsFromProperty">
      <summary>識別 [流動來源] 自動化屬性。 [流動來源] 屬性值是由 GetFlowsFrom 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsToProperty">
      <summary>識別 [流動目標] 自動化屬性。 [流動目標] 屬性值是由 GetFlowsTo 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FullDescriptionProperty">
      <summary>識別 [完整描述] 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HasKeyboardFocusProperty">
      <summary>識別鍵盤焦點自動化屬性。 鍵盤焦點狀態是由 HasKeyboardFocus 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HeadingLevelProperty">
      <summary>識別標題層級自動化屬性。 標題層級屬性值是由 GetHeadingLevel 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HelpTextProperty">
      <summary>識別說明文字自動化屬性。 說明文字屬性值是由 GetHelpText 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsContentElementProperty">
      <summary>識別內容項目判定自動化屬性。 內容項目狀態的屬性指出項目是否包含對使用者有價值的內容。 目前狀態是由 IsContentElement 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsControlElementProperty">
      <summary>識別控制項項目判定自動化屬性。 控制項項目狀態的屬性指出項目是否包含可以操作的使用者介面元件。 目前狀態是由 IsControlElement 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>識別布林值自動化屬性，這個屬性表示資料對表單是否有效。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsDialogProperty">
      <summary>識別布林值 AutomationProperties.IsDialogProperty，這個屬性表示自動化元素是否為對話方塊視窗。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsEnabledProperty">
      <summary>識別啟用的判定自動化屬性。 啟用的狀態指出是否已啟用自動化對等個體所參考項目。 目前狀態是由 IsEnabled 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsKeyboardFocusableProperty">
      <summary>識別鍵盤可設定焦點判定自動化屬性。 鍵盤的可設定焦點狀態是由 IsKeyboardFocusable 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsOffscreenProperty">
      <summary>識別幕後判定自動化屬性。 幕後狀態指出自動化對等個體所參考項目是否已設為幕後。 目前狀態是由 IsOffscreen 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPasswordProperty">
      <summary>識別密碼判定自動化屬性。 密碼狀態指出自動化對等個體所參考項目是否包含密碼。 目前狀態是由 IsPassword 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPeripheralProperty">
      <summary>識別布林值自動化屬性，這個屬性表示自動化項目是否代表周邊 UI。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>識別表單需求判定自動化屬性。 表單需求狀態會指出表單上的項目是否為必填。 目前狀態是由 IsRequiredForForm 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemStatusProperty">
      <summary>識別項目狀態自動化屬性。 目前項目狀態是由 GetItemStatus 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemTypeProperty">
      <summary>識別項目型別自動化屬性。 項目類型值是由 GetItemType 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LabeledByProperty">
      <summary>識別按標籤設定之對等個體的自動化屬性。 自動化同儕節點的標記關聯性是由 GetLabeledBy 方法傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LandmarkTypeProperty">
      <summary>取得 type 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>type 自動化屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LevelProperty">
      <summary>取得層級自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>層級自動化屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LiveSettingProperty">
      <summary>識別即時設定自動化屬性。 live 設定屬性值是由 GetLiveSetting 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>識別當地語系化控制項類型自動化屬性，這個屬性提供可修改朗讀程式所讀取之控制項類型的機制。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>取得當地語系化地標類型自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>當地語系化地標類型自動化屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.NameProperty">
      <summary>識別項目名稱自動化屬性。 目前名稱是由 GetName 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.OrientationProperty">
      <summary>識別方向自動化屬性。 目前的方向值是由 GetOrientation 方法所傳回。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.PositionInSetProperty">
      <summary>取得 [在集合中的位置] 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>[在集合中的位置] 自動化屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.SizeOfSetProperty">
      <summary>取得 [集合的大小] 自動化屬性的識別。</summary>
      <returns>[集合的大小] 自動化屬性的識別。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections">
      <summary>定義流動方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.BottomToTop">
      <summary>流向是由下至上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Default">
      <summary>流向依照預設方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.RightToLeft">
      <summary>流向是由右至左。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Vertical">
      <summary>流向為垂直。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles">
      <summary>定義外框樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Embossed">
      <summary>浮凸外框。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Engraved">
      <summary>雕刻外框。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.None">
      <summary>無外框</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Outline">
      <summary>標準外框。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Shadow">
      <summary>延伸陰影。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties">
      <summary>提供支援以取得或設定自動化屬性之執行個體層級的值。 這些屬性值會設定為附加屬性 (通常在 XAML 中)，並補充或覆寫控制項之 AutomationPeer 中的自動化屬性值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.AcceleratorKey 附加屬性，亦即包含自動化項目的快速鍵組合的字串。</summary>
      <returns>AutomationProperties.AcceleratorKey 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessibilityViewProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.AccessibilityView 附加屬性。 在個別項目上設定這個附加屬性，將其項目可視性變更為 UI 自動化用戶端要求的特定模式。</summary>
      <returns>AutomationProperties.AccessibilityView 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessKeyProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.AccessKey 附加屬性，亦即包含自動化元素的便捷鍵字元的字串。</summary>
      <returns>AutomationProperties.AccessKey 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AnnotationsProperty">
      <summary>識別相依性屬性，用於文件中的註解、頁首、頁尾等註釋物件的清單。</summary>
      <returns>**Annotations** 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AutomationIdProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.AutomationId 附加屬性，亦即包含自動化項目的 UI Automation 識別項 (ID) 的字串。</summary>
      <returns>AutomationProperties.AutomationId 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ControlledPeersProperty">
      <summary>識別用於動畫項目 (可由指定自動化項目操作) 集合的 ControlledPeers 附加屬性。</summary>
      <returns>ControlledPeers 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.CultureProperty">
      <summary>取得文化特性附加屬性的識別項，其中包含自動化項目的地區設定識別碼 (例如，0x0409 代表 "en-US" 或英文 (美國))。</summary>
      <returns>culture 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.DescribedByProperty">
      <summary>取得 [描述者] 附加屬性的識別項，這是提供更多有關自動化項目的資訊的項目陣列。</summary>
      <returns>[描述者] 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsFromProperty">
      <summary>取得 **FlowsFrom** 附加屬性的識別項，這是建議在目前自動化項目前面的讀取順序的自動化項目陣列。</summary>
      <returns>**FlowsFrom** 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsToProperty">
      <summary>取得 **FlowsTo** 附加屬性的識別項，這是建議在目前自動化項目後面的讀取順序的自動化項目陣列。</summary>
      <returns>[流動目標] 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FullDescriptionProperty">
      <summary>取得 [完整描述] 附加屬性的識別項，公開當地語系化的字串，包含項目的延伸描述的文字。</summary>
      <returns>[完整描述] 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.HeadingLevelProperty">
      <summary>取得 **HeadingLevel** 附加屬性的識別項，指出 UI Automation 項目的標題層級。</summary>
      <returns>**HeadingLevel** 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.HelpTextProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.HelpText 附加屬性，這是與此自動化對等個體關聯之說明文字字串。</summary>
      <returns>AutomationProperties.HelpText 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>識別布林值相依性屬性，這個屬性表示資料對表單是否有效。</summary>
      <returns>相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsDialogProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.IsDialog 附加屬性，這個布林值表示自動化元素是否為對話方塊視窗。</summary>
      <returns>AutomationProperties.IsDialog 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsPeripheralProperty">
      <summary>識別布林值相依性屬性，這個屬性表示自動化項目是否代表周邊 UI。</summary>
      <returns>相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.IsRequiredForForm 附加屬性，這是布林值，表示自動化元素是否為表單上的必填項目。</summary>
      <returns>AutomationProperties.IsRequiredForForm 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemStatusProperty">
      <summary>識別 ItemStatus 附加屬性，其描述自動化元素元素的狀態。</summary>
      <returns>文字字串，其中包含 ItemStatus 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemTypeProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.ItemType 附加屬性，這是描述自動化元素類型的文字字串。</summary>
      <returns>AutomationProperties.ItemType 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LabeledByProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.LabeledBy 附加屬性，亦即包含此元素的文字標籤的自動化元素。</summary>
      <returns>AutomationProperties.LabeledBy 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LandmarkTypeProperty">
      <summary>取得地標類型附加屬性的識別項，也就是與元素相關聯的地標類型識別項。</summary>
      <returns>地標類型附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LevelProperty">
      <summary>取得 **Level** 附加屬性的識別項，亦即與自動化項目相關以 1 起始的整數。</summary>
      <returns>**Level** 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LiveSettingProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.LiveSetting 附加屬性，受到表示即時區域的自動化元素支援。</summary>
      <returns>AutomationProperties.LiveSetting 附加屬性的屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>識別當地語系化控制項類型相依性屬性，這是描述自動化項目所表示控制項類型的文字字串。</summary>
      <returns>相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>取得當地語系化地標類型附加屬性的識別項，也就是描述自動化項目所表示地標類型的當地語系化文字字串。</summary>
      <returns>當地語系化地標類型附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.NameProperty">
      <summary>識別 AutomationProperties.Name 附加屬性，亦即保留自動化元素的名稱的字串。</summary>
      <returns>AutomationProperties.Name 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.PositionInSetProperty">
      <summary>取得 **PositionInSet** 附加屬性的識別項，亦即與自動化項目相關以 1 起始的整數。</summary>
      <returns>**PositionInSet** 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SizeOfSetProperty">
      <summary>取得 附加屬性的識別項。</summary>
      <returns>附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.AcceleratorKey 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>快速鍵，做為字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.AccessibilityView 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>協助工具檢視設定，做為列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.AccessKey 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>便捷鍵，做為字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAnnotations(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.Annotations 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <returns>AutomationProperties.Annotations 屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.AutomationId 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>指定之元素的 UI Automation 識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetControlledPeers(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>靜態公用程式方法，從目標擁有者擷取受控制的對等清單。</summary>
      <param name="element">從中擷取控制對等的擁有者物件。</param>
      <returns>清單，包含目標項目所控制的對等項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetCulture(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 CultureProperty 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>指定之*項目*的文化特性屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetDescribedBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得項目的集合，這些項目提供更多有關指定之自動化項目的資訊。</summary>
      <param name="element">要為其取得 [描述者] 集合的自動化項目。</param>
      <returns>項目的集合，這些項目提供更多有關*項目*參數所指定之自動化項目的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsFrom(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得自動化項目的清單，這些項目建議在指定之自動化項目前面的讀取順序。</summary>
      <param name="element">要為其取得前面讀取順序項目的項目。</param>
      <returns>自動化項目的清單，這些項目建議在*項目*參數所指定之自動化項目前面的讀取順序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsTo(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得在自動化項目的清單，這些項目建議指定之自動化項目後面的讀取順序。</summary>
      <param name="element">要為其取得後面讀取順序項目的項目。</param>
      <returns>自動化項目的清單，這些項目建議在*項目*參數所指定之自動化項目後面的讀取順序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得當地語系化字串，這個字串描述指定之 DependencyObject 的視覺外觀或內容。</summary>
      <param name="element">要為其取得完整描述的物件。</param>
      <returns>當地語系化字串，這個字串描述*項目*參數所指定之物件的視覺外觀或內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetHeadingLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.HeadingLevel 屬性值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <returns>AutomationProperties.HeadingLevel 屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.HelpText 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>指定之項目的說明文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得布林值，這個值表示輸入或選取的值是否對關聯於指定之項目的表單規則有效。</summary>
      <param name="element">要為其取得資料驗證的項目。</param>
      <returns>布林值，這個值表示輸入或選取的值是否對關聯於*項目*參數所指定之物件的表單規則有效。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsDialog(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.IsDialog 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的物件。</param>
      <returns>如果指定的元素識別為對話方塊視窗則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得布林值，這個值表示指定的項目是否代表周邊 UI。</summary>
      <param name="element">要檢查周邊資料的項目。</param>
      <returns>布林值，這個值表示 *element* 參數所指定之 DependencyObject 是否代表周邊 UI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.IsRequiredForForm 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>如果指定的項目為表單的必填項則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.ItemStatus 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>項目 (Element) 的項目 (Item) 狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.ItemType 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>項目 (Element) 的項目 (Item) 型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.LabeledBy 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>要加上標記的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的地標類型附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>*項目*的地標類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 的 屬性值。</summary>
      <param name="element">指定的 。</param>
      <returns>屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.LiveSetting 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>指定項目的 live 設定值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得表示指定之控制項類型的當地語系化字串。</summary>
      <param name="element">要擷取其類型的控制項。</param>
      <returns>表示*項目*參數所指定之控制項類型的當地語系化字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的當地語系化地標類型附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>定義*項目*地標類型的當地語系化字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.Name 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要檢查的 DependencyObject。</param>
      <returns>指定的項目名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 的 屬性值。</summary>
      <param name="element">指定的 。</param>
      <returns>屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之 的 屬性值。</summary>
      <param name="element">指定的 。</param>
      <returns>屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.AcceleratorKey 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要設定的快速鍵值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.AccessibilityView 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其附加屬性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">要設定的列舉值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.AccessKey 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要設定的便捷鍵值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.AutomationId 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要設定的 UI Automation 識別項值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetCulture(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 CultureProperty 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其文化特性屬性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">要為指定之*項目*設定的文化特性屬性值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定當地語系化字串，這個字串描述指定之 DependencyObject 的視覺外觀或內容。</summary>
      <param name="element">要為其設定完整描述的物件。</param>
      <param name="value">*項目*參數所指定之物件的當地語系化完整描述。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetHeadingLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.HeadingLevel 屬性值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">標題層級的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.HelpText 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">說明文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定布林值，這個值表示輸入或選取的值是否對關聯於指定之項目的表單規則有效。</summary>
      <param name="element">要為其設定資料驗證的項目。</param>
      <param name="value">布林值，這個值表示輸入或選取的資料是否對表單有效。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsDialog(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定布林值，這個值表示指定的元素是否應識別為對話方塊視窗。</summary>
      <param name="element">要識別為對話方塊視窗的物件。</param>
      <param name="value">如果元素應識別為對話方塊視窗則為 **true**，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定布林值，這個值表示指定的項目是否代表周邊 UI。</summary>
      <param name="element">要為其設定周邊資料的項目。</param>
      <param name="value">布林值，這個值表示 *element* 參數所指定之 DependencyObject 是否代表周邊 UI。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.IsRequiredForForm 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">**true** 表示指定項目為表單的必填項，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.ItemStatus 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">項目狀態。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.ItemType 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">項目型別。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.LabeledBy 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">表示*項目*標籤的 UI 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的地標類型附加屬性值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">地標類型屬性的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.Level 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">屬性的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.LiveSetting 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要設定的 AutomationLiveSetting 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定表示指定之控制項類型的當地語系化字串。</summary>
      <param name="element">要設定其類型的控制項。</param>
      <param name="value">表示*項目*參數所指定之控制項類型的當地語系化字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的當地語系化地標類型附加屬性值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">定義*項目*地標類型的當地語系化字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.Name 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">物件名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.PositionInSet 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">屬性的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>設定指定之 DependencyObject 的 AutomationProperties.SizeOfSet 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DependencyObject 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">屬性的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty">
      <summary>識別 AutomationElementIdentifiers 或特定控制項模式的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId">
      <summary>定義文字的樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.BulletedList">
      <summary>項目符號清單樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Emphasis">
      <summary>強調樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading1">
      <summary>標題 1 樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading2">
      <summary>標題 2 樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading3">
      <summary>標題 3 樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading4">
      <summary>標題 4 樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading5">
      <summary>標題 5 樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading6">
      <summary>標題 6 樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading7">
      <summary>標題 7 樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading8">
      <summary>標題 8 樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading9">
      <summary>標題 9 樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Normal">
      <summary>一般樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Quote">
      <summary>引號樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Subtitle">
      <summary>子標題樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Title">
      <summary>標題樣式化文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle">
      <summary>定義文字裝飾的線條樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dash">
      <summary>虛線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDot">
      <summary>虛線-點線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDotDot">
      <summary>虛線-點-點線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dot">
      <summary>點線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Double">
      <summary>雙線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DoubleWavy">
      <summary>雙波浪線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.LongDash">
      <summary>長虛線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.None">
      <summary>無文字裝飾。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Other">
      <summary>其他線條。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Single">
      <summary>單線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDash">
      <summary>粗虛線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDot">
      <summary>粗虛線-點線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDotDot">
      <summary>粗虛線-點-點線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDot">
      <summary>粗點線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickLongDash">
      <summary>粗長虛線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickSingle">
      <summary>單粗線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickWavy">
      <summary>粗波浪線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Wavy">
      <summary>波浪線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.WordsOnly">
      <summary>只有文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType">
      <summary>定義文字編輯變更類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.AutoCorrect">
      <summary>因控制項執行自動更正動作而變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.Composition">
      <summary>因控制項內的輸入法作用中組合而變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.CompositionFinalized">
      <summary>因控制項內的輸入法組合由作用中轉成已完成狀態而變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.None">
      <summary>與特定變更類型無關。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers">
      <summary>包含識別碼ockProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers.DockPositionProperty">
      <summary>識別 DockPosition 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition">
      <summary>包含值，這些值指定物件在停駐容器 (Container) 內的停駐位置。 由識別碼ockProvider.DockPosition 使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Bottom">
      <summary>表示 UI Automation 項目會沿著停駐容器的下緣停駐。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Fill">
      <summary>表示 UI Automation 項目會沿著停駐容器的所有邊緣停駐，且會填滿容器內的所有可用空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Left">
      <summary>表示 UI Automation 項目會沿著停駐容器的左緣停駐。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.None">
      <summary>表示 UI Automation 項目不會停駐至停駐容器的任何邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Right">
      <summary>表示 UI Automation 項目會沿著停駐容器的右緣停駐。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Top">
      <summary>表示 UI Automation 項目會沿著停駐容器的上緣停駐。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers">
      <summary>包含識別碼ragProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectProperty">
      <summary>取得 DropEffect 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectsProperty">
      <summary>取得 DropEffects 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.GrabbedItemsProperty">
      <summary>取得 GrabbedItems 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.IsGrabbedProperty">
      <summary>取得 IsGrabbed 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers">
      <summary>包含識別碼ropTargetProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectProperty">
      <summary>取得 DropEffect 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectsProperty">
      <summary>取得 DropEffects 自動化屬性的識別項。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers">
      <summary>包含 IExpandCollapseProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers.ExpandCollapseStateProperty">
      <summary>識別 ExpandCollapseState 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState">
      <summary>包含值，這些值指定 UI Automation 項目的 ExpandCollapseState 自動化屬性值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Collapsed">
      <summary>不顯示 UI Automation 項目的子節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Expanded">
      <summary>顯示 UI Automation 項目的所有子節點、控制項和內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.LeafNode">
      <summary>UI Automation 項目沒有要顯示的子節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.PartiallyExpanded">
      <summary>顯示 UI Automation 項目的部分 (而非全部) 子節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers">
      <summary>包含 IGridItemProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnProperty">
      <summary>識別 Column 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnSpanProperty">
      <summary>識別 ColumnSpan 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ContainingGridProperty">
      <summary>識別 ContainingGrid 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowProperty">
      <summary>識別 Row 屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowSpanProperty">
      <summary>識別 RowSpan 屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers">
      <summary>包含 IGridProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.ColumnCountProperty">
      <summary>識別 ColumnCount 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.RowCountProperty">
      <summary>識別 RowCount 屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers">
      <summary>包含 IMultipleViewProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.CurrentViewProperty">
      <summary>識別 CurrentView 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.SupportedViewsProperty">
      <summary>識別取得該檢視之控制項特定集合的自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers">
      <summary>包含 IRangeValueProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>識別 IsReadOnly 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.LargeChangeProperty">
      <summary>識別 LargeChange 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MaximumProperty">
      <summary>識別 Maximum 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MinimumProperty">
      <summary>識別 Minimum 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.SmallChangeProperty">
      <summary>識別 SmallChange 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>識別 Value 屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor">
      <summary>指定主要是依資料列或依資料行來讀取資料表中的資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.ColumnMajor">
      <summary>應該逐行讀取資料表中的資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.Indeterminate">
      <summary>資料的最佳呈現方式未定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.RowMajor">
      <summary>應該逐列讀取資料表中的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount">
      <summary>包含 IScrollProvider 模式用來表示要捲動之方向和距離的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeDecrement">
      <summary>指定以大量減量執行捲動，相當於按 PAGE UP 或按一下捲軸的空白部分。 如果 PAGE UP 鍵所表示的距離不適合控制項的捲動量，或捲軸不存在的話，則此值表示捲動量等於目前可見視窗的大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeIncrement">
      <summary>指定以大量增量執行捲動，相當於按 PAGE DOWN 或按一下捲軸的空白部分。 如果 PAGE DOWN 鍵所表示的距離不適合控制項的捲動量，或捲軸不存在的話，則此值表示捲動量等於目前可見區域的大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.NoAmount">
      <summary>指定不應執行捲動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallDecrement">
      <summary>指定以小量減量執行捲動，相當於按方向鍵或按一下捲軸的箭號按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallIncrement">
      <summary>指定以小量增量執行捲動，相當於按方向鍵或按一下捲軸的箭號按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers">
      <summary>包含 IScrollProvider 做為識別碼使用的值，也包含 NoScroll 常數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontallyScrollableProperty">
      <summary>識別 HorizontallyScrollable 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalScrollPercentProperty">
      <summary>識別 HorizontalScrollPercent 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalViewSizeProperty">
      <summary>識別 HorizontalViewSize 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.NoScroll">
      <summary>指定不應執行捲動。</summary>
      <returns>值 – 1。 如果用戶端要求捲動百分比，但未啟用捲動，這就是要傳回的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticallyScrollableProperty">
      <summary>識別 VerticallyScrollable 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalScrollPercentProperty">
      <summary>識別 VerticalScrollPercent 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalViewSizeProperty">
      <summary>識別 VerticalViewSize 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers">
      <summary>包含 ISelectionItemProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.IsSelectedProperty">
      <summary>識別 IsSelected 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.SelectionContainerProperty">
      <summary>識別 SelectionContainer 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers">
      <summary>包含 ISelectionProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.CanSelectMultipleProperty">
      <summary>識別 CanSelectMultiple 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.IsSelectionRequiredProperty">
      <summary>識別 IsSelectionRequired 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.SelectionProperty">
      <summary>識別可取得容器內選取項目的屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers">
      <summary>包含值，這些值做為 ISpreadsheetItemProvider 模式之屬性的自動化屬性識別項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers.FormulaProperty">
      <summary>識別 Formula 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers">
      <summary>包含 IStylesProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ExtendedPropertiesProperty">
      <summary>識別 ExtendedProperties 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillColorProperty">
      <summary>識別 FillColor 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternColorProperty">
      <summary>識別 FillPatternColor 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternStyleProperty">
      <summary>識別 FillPatternStyle 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ShapeProperty">
      <summary>識別 Shape 屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleIdProperty">
      <summary>識別 StyleId 屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleNameProperty">
      <summary>識別 StyleName 屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection">
      <summary>包含值，這些值會指定文字提供者是否支援選取，如果支援，則一併指出支援的是單次連續選取或多次斷續選取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Multiple">
      <summary>支援多次斷續的文字選取範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.None">
      <summary>不支援文字選取範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Single">
      <summary>支援單次連續的文字選取範圍。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType">
      <summary>提供 ISynchronizedInputProvider Microsoft UI Automation 介面用於識別的一組常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyDown">
      <summary>已按下按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyUp">
      <summary>已放開按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseDown">
      <summary>已按下滑鼠左鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseUp">
      <summary>已放開滑鼠左鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseDown">
      <summary>已按下滑鼠右鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseUp">
      <summary>已放開滑鼠右鍵。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers">
      <summary>包含 ITableProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.ColumnHeaderItemsProperty">
      <summary>識別以哪個自動化屬性來擷取所有與資料表項目或儲存格關聯的資料行行首。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.RowHeaderItemsProperty">
      <summary>識別以哪個自動化屬性來擷取所有與資料表項目或儲存格關聯的資料列行首。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers">
      <summary>包含 ITableProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.ColumnHeadersProperty">
      <summary>識別由 GetColumnHeaders 方法存取的自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowHeadersProperty">
      <summary>識別由 GetRowHeaders 方法存取的自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowOrColumnMajorProperty">
      <summary>識別 RowOrColumnMajor 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers">
      <summary>包含 IToggleProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers.ToggleStateProperty">
      <summary>識別 ToggleState 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState">
      <summary>包含值，這些值指定 UI Automation 項目的 ToggleState。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Indeterminate">
      <summary>UI Automation 項目處於不定狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Off">
      <summary>UI Automation 項目未選取、核取、標記或啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.On">
      <summary> UI Automation 項目已選取、核取、標記或啟用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers">
      <summary>包含 ITransformProvider2 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.CanZoomProperty">
      <summary>識別 CanZoom 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MaxZoomProperty">
      <summary>識別 MaxZoom 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MinZoomProperty">
      <summary>識別 MinZoom 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.ZoomLevelProperty">
      <summary>識別 ZoomLevel 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers">
      <summary>包含 ITransformProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanMoveProperty">
      <summary>識別 CanMove 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanResizeProperty">
      <summary>識別 CanResize 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanRotateProperty">
      <summary>識別 CanRotate 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers">
      <summary>包含 IValueProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>識別 IsReadOnly 屬性。</summary>
      <returns>IsReadOnly 屬性的自動化屬性參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>識別 Value 屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState">
      <summary>定義指出視窗目前狀態的值，以利使用者互動或進行程式設計互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.BlockedByModalWindow">
      <summary>視窗已被強制回應 (Modal) 視窗封鎖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Closing">
      <summary>視窗正在關閉中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.NotResponding">
      <summary>視窗沒有回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.ReadyForUserInteraction">
      <summary>視窗已就緒可與使用者互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Running">
      <summary>視窗正在執行中。 這並不保證視窗有回應或已可與使用者互動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers">
      <summary>包含 IWindowProvider 用來做為識別項的值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMaximizeProperty">
      <summary>識別 Maximizable 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMinimizeProperty">
      <summary>識別 Minimizable 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsModalProperty">
      <summary>識別 IsModal 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsTopmostProperty">
      <summary>識別 IsTopmost 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowInteractionStateProperty">
      <summary>識別 InteractionState 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowVisualStateProperty">
      <summary>識別 VisualState 自動化屬性。</summary>
      <returns>自動化屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState">
      <summary>包含指定 IWindowProvider 模式之視窗視覺狀態的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Maximized">
      <summary>指定視窗為最大化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Minimized">
      <summary>指定視窗為最小化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Normal">
      <summary>指定視窗為正常狀態 (還原)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit">
      <summary>包含 ZoomByUnit 方法的可能值，以指定的單位縮放控制項的檢視區。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeDecrement">
      <summary>以大的減量降低縮放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeIncrement">
      <summary>大量遞增縮放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.NoAmount">
      <summary>不會增加或減少縮放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallDecrement">
      <summary>以小的減量降低縮放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallIncrement">
      <summary>少量遞增縮放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView">
      <summary>宣告控制項如何被包含在 Microsoft UI Automation 樹狀目錄的不同檢視中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Content">
      <summary>控制項包含在 Microsoft UI Automation 樹狀結構的 **Content** 檢視中。 這是預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Control">
      <summary>控制項包含在 Microsoft UI Automation 樹狀結構的 **Control** 檢視中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Raw">
      <summary>控制項包含在 Microsoft UI Automation 樹狀結構的 **Raw** 檢視中。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer">
      <summary>將 AppBar 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar)">
      <summary>初始化 AppBarAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 AppBar 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>取得控制項的狀態 (展開或摺疊)。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.InteractionState">
      <summary>取得應用程式列的互動狀態，例如執行中、關閉中等等。</summary>
      <returns>應用程式列的互動狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsModal">
      <summary>取得表示應用程式列是否為強制回應的布林值。</summary>
      <returns>如果應用程式列為強制回應則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsTopmost">
      <summary>取得表示應用程式列是否在版面配置 Z 軸順序之最上層項目的布林值。</summary>
      <returns>如果應用程式列在最上層，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Maximizable">
      <summary>取得表示應用程式列是否可以最大化的布林值。</summary>
      <returns>如果應用程式列可以最大化則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Minimizable">
      <summary>取得表示應用程式列是否可以最小化的布林值。</summary>
      <returns>如果應用程式列可以最小化則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>擷取擁有者 AppBar 的切換狀態。</summary>
      <returns>擁有者控制項的 ToggleState。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.VisualState">
      <summary>取得應用程式列的視覺狀態。</summary>
      <returns>應用程式列的視覺狀態，以列舉值表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Close">
      <summary>關閉應用程式列。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隱藏屬於控制項子系的所有節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Expand">
      <summary>顯示控制項的所有子節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>變更應用程式列的視覺狀態 (例如視窗最大化或最小化)。</summary>
      <param name="state">應用程式列要變更為的視覺狀態，以列舉值表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循環切換 AppBarAutomationPeer 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>封鎖呼叫的程式碼一段指定時間，或直到相關處理序進入閒置狀態為止，視何者先完成為準。</summary>
      <param name="milliseconds">等待關聯的程序變成閒置的間隔時間，以毫秒為單位。</param>
      <returns>如果應用程式列已進入閒置狀態則為 **true**，如果發生逾時則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer">
      <summary>將 AppBarButton 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton)">
      <summary>初始化 AppBarButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 AppBarButton。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>取得控制項的狀態 (展開或摺疊)。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隱藏屬於控制項子系的所有節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>顯示控制項的所有子節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>將 AppBarToggleButton 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton)">
      <summary>初始化 AppBarToggleButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 AppBarToggleButton。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType">
      <summary>指定要公開至 Microsoft UI Automation 用戶端的控制項型別。 由 GetAutomationControlType 使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.AppBar">
      <summary>**於 中導入。** 應用程式列控制項 (AppBar)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Button">
      <summary>按鈕控制項</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Calendar">
      <summary>月曆控制項，例如日期選擇器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.CheckBox">
      <summary>核取方塊控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ComboBox">
      <summary>下拉式方塊控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Custom">
      <summary>不屬於已定義之控制項類型的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataGrid">
      <summary>資料格控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataItem">
      <summary>資料項目控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Document">
      <summary>文件控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Edit">
      <summary>編輯控制項，例如文字方塊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Group">
      <summary>群組控制項，可做為其他控制項的容器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Header">
      <summary>標題控制項，此控制項是資訊欄列標籤的容器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.HeaderItem">
      <summary>標題項目，此項目是資訊欄或列的標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Hyperlink">
      <summary>hyperlink 控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Image">
      <summary>影像控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.List">
      <summary>清單控制項，例如清單方塊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ListItem">
      <summary>清單項目控制項，此控制項為清單控制項的子項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Menu">
      <summary>功能表控制項，例如應用程式視窗中最上層的功能表。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuBar">
      <summary>功能表列控制項，此控制項通常包含一組最上層功能表。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuItem">
      <summary>功能表項目控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Pane">
      <summary>窗格控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ProgressBar">
      <summary>進度列控制項，此控制項會以視覺方式指出長時間作業的進度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.RadioButton">
      <summary>選項按鈕控制項，此控制項是一種選取機制，可限制在一個群組中只能選取一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ScrollBar">
      <summary>捲軸控制項，例如應用程式視窗中的捲軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SemanticZoom">
      <summary>語意縮放控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Separator">
      <summary>分隔符號，可在控制項中建立視覺分割，例如功能表和工具列。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Slider">
      <summary>滑桿控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Spinner">
      <summary>微調按鈕控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SplitButton">
      <summary>分割按鈕，此按鈕可以執行預設動作，也可以展開成含有其他可能動作的清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.StatusBar">
      <summary>狀態列控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tab">
      <summary>索引標籤控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TabItem">
      <summary>索引標籤項目控制項，此控制項代表索引標籤控制項的一個頁面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Table">
      <summary>資料表。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Text">
      <summary>編輯控制項，例如文字方塊或 Rich Text 方塊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Thumb">
      <summary>捲軸中的控制項，此控制項可以拖曳至不同位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TitleBar">
      <summary>視窗的標題列。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolBar">
      <summary>工具列，例如應用程式視窗中包含一組命令按鈕的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolTip">
      <summary>工具提示控制項，當指標移至控制項或有時按下 TAB 鍵移至控制項時會出現的資訊視窗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tree">
      <summary>樹狀目錄控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TreeItem">
      <summary>樹狀目錄控制項中的節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Window">
      <summary>含有子物件的視窗框架。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents">
      <summary>透過相關聯的 AutomationPeer 指定由項目所引發的事件。 由 RaiseAutomationEvent 使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AsyncContentLoaded">
      <summary>內容非同步載入時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AutomationFocusChanged">
      <summary>焦點變更時所引發的事件。 請參閱 SetFocus。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ConversionTargetChanged">
      <summary>轉換目標已變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragCancel">
      <summary>當拖曳作業從對等個體取消時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragComplete">
      <summary>當拖曳作業從對等個體完成時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragEnter">
      <summary>當拖曳作業以對等個體為目標時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragLeave">
      <summary>當拖曳作業切換目標遠離對等個體時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragStart">
      <summary>當拖曳作業源自於對等個體時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.Dropped">
      <summary>當拖曳作業放在對等個體上時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputDiscarded">
      <summary>當使用者已捨棄時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedOtherElement">
      <summary>當使用者已到達其他項目時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedTarget">
      <summary>當使用者已到達其目標時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InvokePatternOnInvoked">
      <summary>控制項啟動時所引發的事件。 請參閱＜叫用＞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LayoutInvalidated">
      <summary>當視窗配置已失效時所引發的事件。 這個事件也用於自動建議的協助工具。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LiveRegionChanged">
      <summary>如果動態區域重新整理其內容而沒有焦點時，引發當做通知的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuClosed">
      <summary>功能表關閉時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuOpened">
      <summary>功能表開啟時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.PropertyChanged">
      <summary>屬性變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementAddedToSelection">
      <summary>將項目加入至選取項目集合時所引發的事件。 請參閱 AddToSelection。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementRemovedFromSelection">
      <summary>將項目從選取項目集合移除時所引發的事件。 請參閱 RemoveFromSelection。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementSelected">
      <summary>單一項目選取時所引發的事件 (這會清除任何先前的選取項目)。 請參閱＜選取＞。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionPatternOnInvalidated">
      <summary>容器中的選取範圍大幅變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.StructureChanged">
      <summary>UI Automation 樹狀目錄結構變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextEditTextChanged">
      <summary>當編輯控制項的文字已變更時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextChanged">
      <summary>文字內容修改時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextSelectionChanged">
      <summary>文字選取範圍修改時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipClosed">
      <summary>工具提示關閉時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipOpened">
      <summary>工具提示開啟時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowClosed">
      <summary>視窗關閉時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowOpened">
      <summary>視窗開啟時所引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel">
      <summary>定義使用者介面自動化項目的標題層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level1">
      <summary>標題層級 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level2">
      <summary>標題層級 2。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level3">
      <summary>標題層級 3。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level4">
      <summary>標題層級 4。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level5">
      <summary>標題層級 5。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level6">
      <summary>標題層級 6。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level7">
      <summary>標題層級 7。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level8">
      <summary>標題層級 8。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level9">
      <summary>標題層級 9。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.None">
      <summary>不是標題。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType">
      <summary>定義項目的自動化地標類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Custom">
      <summary>自訂地標類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Form">
      <summary>表單地標類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Main">
      <summary>主頁面地標型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Navigation">
      <summary>巡覽地標類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.None">
      <summary>沒有指定任何地標類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Search">
      <summary>搜尋地標類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting">
      <summary>描述應用程式 UI 中特定動態區域的通知特性。 由 GetLiveSetting 和 AutomationProperties.LiveSetting 使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Assertive">
      <summary>如果動態區域的內容已變更，則項目會傳送中斷通知。 使用這個設定時，Microsoft UI Automation 用戶端和輔助技術預期會中斷使用者來告知動態區域的變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Off">
      <summary>如果動態區域的內容已變更，則項目不會傳送通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Polite">
      <summary>如果動態區域的內容已變更，則項目會傳送非中斷通知。 使用這個設定時，Microsoft UI Automation 用戶端和輔助技術預期不會中斷使用者來告知動態區域的變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection">
      <summary>定義 Microsoft UI Automation 樹狀目錄中的巡覽方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.FirstChild">
      <summary>巡覽至目前節點的第一個子節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.LastChild">
      <summary>巡覽至目前節點的最後一個子節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.NextSibling">
      <summary>巡覽至目前節點的下一個同層級節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.Parent">
      <summary>巡覽至目前節點的父節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.PreviousSibling">
      <summary>巡覽至目前節點的前一個同層級節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind">
      <summary>表示呼叫 RaiseNotificationEvent 時的通知類型</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ActionAborted">
      <summary>目前項目有已放棄動作的通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ActionCompleted">
      <summary>目前項目有已完成動作的通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ItemAdded">
      <summary>目前項目容器有已新增且應顯示給使用者看到的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ItemRemoved">
      <summary>目前項目有已移除且不應顯示給使用者看到的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.Other">
      <summary>目前項目有不是新增、移除、完成或已中止動作的通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing">
      <summary>指定處理通知的順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.All">
      <summary>這些通知應該盡可能顯示給使用者看到。 來自這個來源的所有通知都應傳遞給使用者。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.CurrentThenMostRecent">
      <summary>這些通知應該盡可能顯示給使用者看到。 不要中斷這個項目的目前通知。 如果正在顯示目前通知時有來自相同來源的新通知，則保持最新通知並忽略其餘通知，直到目前處理完成為止。 然後使用最新的訊息做為目前的訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.ImportantAll">
      <summary>這些通知應該盡可能顯示給使用者看到。 來自這個來源的所有通知都應傳遞給使用者。  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.ImportantMostRecent">
      <summary>這些通知應該盡可能顯示給使用者看到。 來自這個來源的最新通知應該傳遞給使用者，因為最新通知會取代所有其他通知。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.MostRecent">
      <summary>這些通知應該盡可能顯示給使用者看到。 中斷這個項目的目前通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation">
      <summary>指定控制項可顯示的方向。 值由 GetOrientation 所使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Horizontal">
      <summary>控制項會以水平方式呈現。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.None">
      <summary>控制項沒有方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Vertical">
      <summary>控制項會以垂直方式呈現。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer">
      <summary>提供基底類別，這個基底類別會將相關擁有者類別的自動化對等個體公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.#ctor">
      <summary>提供 AutomationPeer 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.EventsSource">
      <summary>取得或設定AutomationPeer ，這已向自動化用戶端報告為來自這個 AutomationPeer 之所有事件的來源。 請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>做為事件來源的 AutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GenerateRawElementProviderRuntimeId">
      <summary>產生與自動化對等個體相關聯之項目的執行階段識別項。</summary>
      <returns>項目的執行階段識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey">
      <summary>取得與 UI Automation 對等個體相關聯之物件的快速鍵組合。</summary>
      <returns>快速鍵。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKeyCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetAcceleratorKey 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>快速鍵。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey">
      <summary>取得與自動化對等個體相關聯項目的便捷鍵。</summary>
      <returns>便捷鍵。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKeyCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetAccessKey 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>便捷鍵。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotations">
      <summary>取得目前自動化對等物件的使用者介面自動化註釋清單參考。</summary>
      <returns>使用者介面自動化註釋清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotationsCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetAnnotations 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>對等的行為。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType">
      <summary>取得與 UI Automation 對等個體相關聯之項目的控制項型別。</summary>
      <returns>控制項型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetAutomationControlType 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>控制項型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId">
      <summary>取得與自動化對等個體相關聯項目的 **AutomationId**。</summary>
      <returns>自動化識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationIdCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetAutomationId 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>自動化識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle">
      <summary>取得 Rect 物件，這個物件表示與自動化對等個體關聯之項目的螢幕座標。</summary>
      <returns>週框。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetBoundingRectangle 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>週框。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren">
      <summary>取得子項目的集合，這些項目在 UI Automation 樹狀目錄中表示為自動化對等個體的直接子項目。</summary>
      <returns>子項目之 AutomationPeer 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildrenCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetChildren 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>子項目之 AutomationPeer 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName">
      <summary>取得與 AutomationControlType 一起使用的名稱，以區分這個 AutomationPeer 所表示的控制項。</summary>
      <returns>類別名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetClassName 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>類別名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint">
      <summary>取得與自動化對等個體關聯之項目上的點，這個對等個體會回應滑鼠點選動作。</summary>
      <returns>項目的可點選區域中的點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePointCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetClickablePoint 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>項目的可點選區域中的點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeers">
      <summary>當 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetControlledPeers，或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API (例如取得 **UIA_ControllerForPropertyId** 識別的屬性值) 時，提供同儕節點的行為。</summary>
      <returns>針對目前自動化對等物件的已控制對等物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeersCore">
      <summary>取得目前自動化對等物件的已控制對等物件清單。</summary>
      <returns>針對目前自動化對等物件的已控制對等物件清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetCulture">
      <summary>呼叫 GetCultureCore 以取得與自動化同儕節點相關聯元素的文化特性屬性值。</summary>
      <returns>與自動化對等個體相關聯的項目的文化特性屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetCultureCore">
      <summary>取得與自動化對等個體相關聯項目的文化特性值。</summary>
      <returns>與自動化對等個體相關聯的項目的文化特性屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetDescribedByCore">
      <summary>取得項目的集合，這些項目提供更多有關自動化項目的資訊。</summary>
      <returns>項目的集合，這些項目提供更多有關自動化項目的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>從指定點取得項目。</summary>
      <param name="pointInWindowCoordinates">指定的點。</param>
      <returns>位於指定點的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetElementFromPoint 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <param name="pointInWindowCoordinates">指定的點。</param>
      <returns>對等的行為。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsFromCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetFlowsFrom 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>自動化項目的清單，這些項目建議在目前自動化項目前面的讀取順序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsToCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetFlowsTo 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>自動化項目的清單，這些項目建議在目前自動化項目後面的讀取順序。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElement">
      <summary>取得目前具有焦點的項目。</summary>
      <returns>目前具有焦點的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElementCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetFocusedElement 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>對等的行為。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescription">
      <summary>取得當地語系化字串，這個字串描述影像或影像控制項之類的實際視覺外觀或內容。</summary>
      <returns>當地語系化字串，這個字串描述影像或影像控制項之類的實際視覺外觀或內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescriptionCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetFullDescription 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>當地語系化字串，這個字串描述影像或影像控制項之類的實際視覺外觀或內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHeadingLevel">
      <summary>取得使用者介面自動化項目的文字標題層級，這個項目與此自動化對等個體相關聯。</summary>
      <returns>文字標題層級。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHeadingLevelCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetHeadingLevel 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>標題層級。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText">
      <summary>取得文字，這個文字描述與自動化對等個體關聯之控制項的功能。</summary>
      <returns>說明文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpTextCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetHelpText 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>說明文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus">
      <summary>取得文字，這個文字表示與此自動化對等個體關聯之項目的視覺化狀態。</summary>
      <returns>項目狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatusCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetItemStatus 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>項目狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType">
      <summary>取得字串，這個字串描述項目 (Element) 所表示的項目 (Item) 種類。</summary>
      <returns>項目種類。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetItemType 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>項目種類。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy">
      <summary>取得以項目為目標之 UIElement 的 AutomationPeer。</summary>
      <returns>以項目為目標之 UIElement 的 AutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledByCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetLabeledBy 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>以項目為目標之 UIElement 的 AutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkType">
      <summary>取得這個自動化對等的地標類型。</summary>
      <returns>這個自動化對等的地標類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetLandmarkType 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>地標類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevel">
      <summary>傳回與自動化對等關聯之項目層級 (階層) 以 1 起始的整數。</summary>
      <returns>項目層級以 1 起始的整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevelCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetLevel 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>對等的行為。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSetting">
      <summary>取得與 UI Automation 對等相關聯之物件的即時設定通知行為。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSettingCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetLiveSetting 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>列舉的值，該列舉會報告對等實作的即時設定通知行為。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlType">
      <summary>取得當地語系化字串，這個字串表示與此自動化對等個體關聯之控制項的 AutomationControlType 值。</summary>
      <returns>控制項的型別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetLocalizedControlType 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>控制項的類型，做為適用於直接對輔助技術使用者顯示的已當地語系化字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkType">
      <summary>取得當地語系化字串，這個字串表示與此自動化對等個體關聯之項目的 AutomationLandmarkType 值。</summary>
      <returns>項目的地標類型。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetLocalizedLandmarkType 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>對等的地標類型，做為適用於直接對輔助技術使用者顯示的已當地語系化字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName">
      <summary>取得文字，這個文字描述與此自動化對等個體關聯的項目。 Microsoft UI Automation **Name** 值為大多數輔助技術在透過與 Microsoft UI Automation 架構互動，表示應用程式的 UI 時所使用的主要識別項。</summary>
      <returns>對等擁有者的項目名稱，如輔助技術和其他 Microsoft UI Automation 用戶端所使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetName 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>名稱如輔助技術和其他 Microsoft UI Automation 用戶端所使用。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation">
      <summary>取得值，這個值表示明確的控制項方向 (若有的話)。</summary>
      <returns>控制項的方向，做為列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientationCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetOrientation 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>控制項的方向。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetParent">
      <summary>取得 AutomationPeer，它是這個 AutomationPeer 的父代。</summary>
      <deprecated type="deprecate">請考慮搭配做為 GetParent 改良版本的 AutomationNavigationDirection::Parent 來使用 Navigate。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <returns>父自動化對等個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPattern(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>取得與指定之 PatternInterface 相關聯的控制項模式。</summary>
      <param name="patternInterface">PatternInterface 列舉中的值。</param>
      <returns>實作模式介面的物件；如果對等物件不支援這個介面則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPatternCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetPattern 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <param name="patternInterface">PatternInterface 列舉中的值。</param>
      <returns>實作模式介面的物件；如果對等物件不支援這個介面則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>從指定點取得 AutomationPeer。</summary>
      <deprecated type="deprecate">請考慮使用 GetElementFromPoint，這是 GetPeerFromPoint 的改良版本。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="point">UI 中目標 UI 項目的相對位置。</param>
      <returns>位於指定點之 UI 項目的 AutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetPeerFromPoint 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <param name="point">UI 中目標 UI 項目的相對位置。</param>
      <returns>位於指定點之 UI 項目的 AutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSet">
      <summary>傳回與自動化對等關聯之項目集合中序數位置 以 1 起始的整數。</summary>
      <returns>集合中序數位置以 1 起始的整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSetCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetPositionInSet 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供同儕節點的行為。</summary>
      <returns>對等的行為。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSet">
      <summary>傳回與自動化對等關聯之項目所在集合大小以 1 起始的整數。</summary>
      <returns>集合大小以 1 起始的整數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSetCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 GetSizeOfSet 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供同儕節點的行為。</summary>
      <returns>對等的行為。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus">
      <summary>取得值，這個值表示與這個自動化對等個體相關聯的項目目前是否有鍵盤焦點。</summary>
      <returns>如果項目擁有鍵盤焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocusCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 HasKeyboardFocus 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>如果項目擁有鍵盤焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.InvalidatePeer">
      <summary>觸發重新計算 AutomationPeer 的主要屬性，並在屬性變更的情況下發出 PropertyChanged 通知給自動化用戶端。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement">
      <summary>取得值，這個值表示與此自動化對等個體關聯的項目是否包含向使用者呈現的資料。</summary>
      <returns>如果項目是內容項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElementCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 IsContentElement 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>如果項目是內容項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement">
      <summary>取得值，這個值表示項目會由使用者解釋為互動式，還是做為 GUI 中控制項的邏輯結構。</summary>
      <returns>如果項目是控制項，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElementCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 IsControlElement 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>如果項目是控制項，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForForm">
      <summary>取得布林值，這個值表示輸入或選取的值是否對關聯於自動化項目的表單規則有效。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示輸入或選取的值是否對關聯於自動化項目的表單規則有效。 預設傳回值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForFormCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端存取 IsDataValidForForm 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供同儕節點的行為。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示輸入或選取的值是否對關聯於自動化項目的表單規則有效。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDialog">
      <summary>取得一個值，指出與此自動化對等個體有關聯的項目是否為對話方塊視窗。</summary>
      <returns>如果項目是對話方塊，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDialogCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 IsDialog 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>如果項目是對話方塊，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabled">
      <summary>取得值，這個值表示與此自動化對等個體關聯的項目是否支援互動。</summary>
      <returns>如果項目支援互動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabledCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 IsEnabled 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>如果可以和此項目互動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable">
      <summary>取得值，這個值表示項目是否可以接受鍵盤焦點。</summary>
      <returns>如果項目可以接受鍵盤焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusableCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 IsKeyboardFocusable 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>如果項目可以接受鍵盤焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen">
      <summary>取得值，這個值表示項目是否不在螢幕上。</summary>
      <returns>如果項目不在螢幕上，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreenCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 IsOffscreen 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>如果項目不在螢幕上，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword">
      <summary>取得值，這個值表示項目是否包含敏感性內容。</summary>
      <returns>如果項目包含敏感性內容 (例如密碼)，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPasswordCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 IsPassword 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>如果項目包含敏感性內容，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheral">
      <summary>取得布林值，這個值表示自動化項目是否代表周邊 UI。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示自動化項目是否代表周邊 UI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheralCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端存取 IsPeripheral 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供同儕節點的行為。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示自動化項目是否代表周邊 UI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm">
      <summary>取得值，這個值表示與此對等個體關聯的項目在表單上是否為必填項。</summary>
      <returns>如果項目是必填項，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForFormCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 IsRequiredForForm 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
      <returns>如果項目是必填項，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ListenerExists(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>取得值，這個值指出 Microsoft UI Automation 是否報告用戶端正在接聽指定的事件。</summary>
      <param name="eventId">其中一個列舉值。</param>
      <returns>如果 Microsoft UI Automation 回報客戶端正在接聽指定的事件，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.Navigate(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>取得在 UI Automation 樹狀目錄內之指定方向上的項目。</summary>
      <param name="direction">指定的方向。</param>
      <returns>在 UI Automation 樹狀目錄內之指定方向上的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.NavigateCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 Navigate 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供同儕節點的行為。</summary>
      <param name="direction">指定的方向。</param>
      <returns>在 UI Automation 樹狀目錄內之指定方向上的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.PeerFromProvider(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>取得指定之 IRawElementProviderSimple Proxy 的 AutomationPeer。</summary>
      <param name="provider">實作 IRawElementProviderSimple 的類別。</param>
      <returns>AutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ProviderFromPeer(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>取得指定之 AutomationPeer 的 IRawElementProviderSimple Proxy。</summary>
      <param name="peer">自動化對等個體。</param>
      <returns>Proxy。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseAutomationEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>引發自動化事件。</summary>
      <param name="eventId">要引發之事件的事件識別項，做為列舉值。 請參閱 AutomationEvents。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseNotificationEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing,System.String,System.String)">
      <summary>初始化通知事件。</summary>
      <param name="notificationKind">指定通知的類型。</param>
      <param name="notificationProcessing">指定處理通知的順序。</param>
      <param name="displayString">描述事件的顯示字串。</param>
      <param name="activityId">唯一的非當地語系化字串，識別一個動作或一組動作。 使用此項來傳遞其他資訊至事件處理常式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaisePropertyChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object,System.Object)">
      <summary>引發事件以通知自動化用戶端，屬性值已變更。</summary>
      <param name="automationProperty">已變更的屬性。</param>
      <param name="oldValue">屬性先前的值。</param>
      <param name="newValue">屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseStructureChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>引發事件以通知 Microsoft UI Automation 核心，樹狀結構已變更。</summary>
      <param name="structureChangeType">發生的變更類型。</param>
      <param name="child">已有所變更的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseTextEditTextChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{System.String})">
      <summary>引發事件以通知 Microsoft UI Automation 核心，文字控制項已透過程式設計方式變更文字。</summary>
      <param name="automationTextEditChangeType">對文字的變更類型。</param>
      <param name="changedData">新的文字。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus">
      <summary>對與此自動化對等個體關聯的項目設定鍵盤焦點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocusCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 SetFocus 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetParent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>AutomationPeer，它是這個 AutomationPeer 的父代。</summary>
      <param name="peer">父自動化對等個體。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenu">
      <summary>顯示擁有人項目的可用內容功能表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenuCore">
      <summary>在 Microsoft UI Automation 用戶端呼叫 ShowContextMenu 或相等的 Microsoft UI Automation 用戶端 API 時，提供對等的行為。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation">
      <summary>表示單一使用者介面自動化註釋。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor">
      <summary>初始化類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>使用定義的參數，初始化 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="type">註釋的類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>使用定義的參數，初始化 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="type">註釋的類型。</param>
      <param name="peer">實作註釋的項目自動化對等。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Peer">
      <summary>取得或設定實作註釋的項目自動化對等。</summary>
      <returns>實作註釋的項目自動化對等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.PeerProperty">
      <summary>識別 AutomationPeerAnnotation.Peer 屬性。</summary>
      <returns>AutomationPeerAnnotation.Peer 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Type">
      <summary>取得或設定註釋的類型。</summary>
      <returns>註釋的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.TypeProperty">
      <summary>識別 AutomationPeerAnnotation.Type 屬性。</summary>
      <returns>AutomationPeerAnnotation.Type 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType">
      <summary>定義 Microsoft UI Automation 樹狀結構中的變更類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildAdded">
      <summary>已將子節點加入至目前節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildRemoved">
      <summary>已移除目前節點中的子節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkAdded">
      <summary>已將子節點大量加入至目前節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkRemoved">
      <summary>已大量移除目前節點中的子節點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenInvalidated">
      <summary>已使目前節點的一個或多個子節點失效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenReordered">
      <summary>已重新排列目前節點的子節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer">
      <summary>將 AutoSuggestBox 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox)">
      <summary>初始化 AutoSuggestBoxAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer.Invoke">
      <summary>傳送提交自動建議查詢的請求給自動化對等個體關聯的 AutoSuggestBox。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer">
      <summary>將 Button 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Button)">
      <summary>初始化 ButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>傳送按一下與自動化對等個體相關聯按鈕的要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer">
      <summary>表示基底類別，用來將衍生自 ButtonBase 的類別公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase)">
      <summary>提供 ButtonBase 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer">
      <summary>將 CalendarDatePicker 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker)">
      <summary>初始化 CalendarDatePickerAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值指定控制項的值是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果可以設定控制項值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.Value">
      <summary>取得控制項的值。</summary>
      <returns>控制項的值，以字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.Invoke">
      <summary>傳送開啟與自動化對等個體相關聯 CalendarDatePicker 的要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.SetValue(System.String)">
      <summary>依照 IValueProvider 模式的實作，設定控制項的值。</summary>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer">
      <summary>將 CaptureElement 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement)">
      <summary>初始化 CaptureElementAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 CaptureElement 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer">
      <summary>將 CheckBox 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox)">
      <summary>初始化 CheckBoxAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorPickerSliderAutomationPeer">
      <summary>將 **ColorPickerSlider** 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorPickerSliderAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider)">
      <summary>初始化 **ColorPickerSliderAutomationPeer** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立同儕節點的 **ColorPickerSlider** 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorSpectrumAutomationPeer">
      <summary>將 **ColorSpectrum** 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorSpectrumAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum)">
      <summary>初始化 **ColorSpectrumAutomationPeer** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立同儕節點的 **ColorSpectrum** 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer">
      <summary>將 ComboBox 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox)">
      <summary>初始化 ComboBoxAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>取得控制項的狀態 (展開或摺疊)。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.InteractionState">
      <summary>取得 ComboBox 控制項的互動狀態。</summary>
      <returns>ComboBox 控制項的互動狀態，以列舉值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsModal">
      <summary>取得布林值，這個值表示 ComboBox 控制項是否為強制回應。</summary>
      <returns>表示 ComboBox 控制項是否為強制回應的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值指定控制項的值是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果可以設定控制項值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsTopmost">
      <summary>取得布林值，這個值表示 ComboBox 控制項是否在最上方。</summary>
      <returns>表示 ComboBox 控制項是否在最上方的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Maximizable">
      <summary>取得布林值，這個值表示 ComboBox 控制項是否可以最大化。</summary>
      <returns>表示 ComboBox 控制項是否可以最大化的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Minimizable">
      <summary>取得布林值，這個值表示 ComboBox 控制項是否可以最小化。</summary>
      <returns>表示 ComboBox 控制項是否可以最小化的布林值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Value">
      <summary>取得控制項的值。</summary>
      <returns>控制項的值，以字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.VisualState">
      <summary>取得 ComboBox 控制項的 WindowVisualState。</summary>
      <returns>ComboBox 控制項的 WindowVisualState，以列舉值表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Close">
      <summary>嘗試關閉 ComboBox 控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隱藏屬於控制項子系的所有節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Expand">
      <summary>顯示控制項的所有子節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.SetValue(System.String)">
      <summary>依照 IValueProvider 模式的實作，設定控制項的值。</summary>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>變更 ComboBox 控制項的視覺狀態。</summary>
      <param name="state">ComboBox 控制項的視覺狀態，以列舉值表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>造成呼叫的程式碼封鎖一段指定時間，或直到相關處理序進入閒置狀態為止，視何者先完成為準。</summary>
      <param name="milliseconds">等待關聯的程序變成閒置的間隔時間，以毫秒為單位。 最大值是 **Int32.MaxValue**。</param>
      <returns>如果視窗已進入閒置狀態則為 **true**，如果發生逾時則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer">
      <summary>將 ComboBox 中的 ComboBoxItem 內容公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem)">
      <summary>初始化 ComboBoxItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ComboBoxItem。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>將 ComboBoxItem 的資料內容公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer)">
      <summary>初始化 ComboBoxItemDataAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="item">項目資料。</param>
      <param name="parent">要建立的擁有人。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>捲動父容器的內容區域，以顯示容器可見區域 (檢視區) 內的對等擁有者內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer">
      <summary>將 DatePicker 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker)">
      <summary>初始化 DatePickerAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 DatePicker。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>將 DatePickerFlyoutPresenter 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer">
      <summary>將 FlipView 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView)">
      <summary>初始化 FlipViewAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 FlipView。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer">
      <summary>將 FlipViewItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem)">
      <summary>初始化 FlipViewItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 FlipViewItem。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>將 FlipViewItem 的資料內容公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer)">
      <summary>初始化 FlipViewItemDataAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="item">項目資料。</param>
      <param name="parent">要建立的擁有人。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>捲動父容器的內容區域，以顯示容器可見區域 (檢視區) 內的對等擁有者內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>將 FlyoutPresenter 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter)">
      <summary>初始化 FlyoutPresenterAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 FlyoutPresenter。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer">
      <summary>將 FrameworkElement 衍生型別 (包括所有控制項) 公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>初始化 FrameworkElementAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.Owner">
      <summary>取得與這個 FrameworkElementAutomationPeer 相關聯的 UIElement 擁有者。</summary>
      <returns>擁有此對等類別執行個體的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>建立指定之 UIElement 的 FrameworkElementAutomationPeer。</summary>
      <param name="element">與這個 FrameworkElementAutomationPeer 相關聯的 UIElement。</param>
      <returns>FrameworkElementAutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.FromElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回指定之 UIElement 的 FrameworkElementAutomationPeer。</summary>
      <param name="element">與這個 FrameworkElementAutomationPeer 相關聯的 UIElement。</param>
      <returns>FrameworkElementAutomationPeer，如果無法建立 FrameworkElementAutomationPeer，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer">
      <summary>將 GridView 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridView)">
      <summary>初始化 GridViewAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 GridView。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>將 GridViewHeaderItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem)">
      <summary>初始化 GridViewHeaderItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 GridViewHeaderItem。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer">
      <summary>將 GridViewItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem)">
      <summary>初始化 GridViewItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>使用項目的資料表示，將 GridView 項目公開至 Microsoft UI Automation ，以便對等控制項透過資料感知支援捲動到這個項目的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer)">
      <summary>初始化 GridViewItemDataAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="item">特定資料項目。</param>
      <param name="parent">包含項目之 GridView 物件的自動對等。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>捲動容器物件的內容區域，以顯示此容器之可見區域 (檢視區) 內的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer">
      <summary>將 GroupItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem)">
      <summary>初始化 GroupItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 GroupItem。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer">
      <summary>將 Hub 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Hub)">
      <summary>初始化 HubAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 Hub。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer">
      <summary>將 HubSection 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>初始化 HubSectionAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 HubSection。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>捲動父容器的內容區域，以顯示容器可見區域 (檢視區) 內的項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer">
      <summary>將 HyperlinkButton 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton)">
      <summary>初始化 HyperlinkButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>傳送按一下與自動化對等個體相關聯超連結按鈕的要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer">
      <summary>將 Image 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Image)">
      <summary>初始化 ImageAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 Image。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.InkToolbarAutomationPeer">
      <summary>將 InkToolbar 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer">
      <summary>將 Items 集合中的資料項目公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer)">
      <summary>初始化 ItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="item">要為其建立的特定項目。</param>
      <param name="parent">要建立的項目控制項擁有者。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Item">
      <summary>取得與這個 ItemAutomationPeer 相關聯之 Items 集合中的資料項目。</summary>
      <returns>資料項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>取得與保存 Items 集合之 ItemsControl 相關聯的 ItemsControlAutomationPeer。</summary>
      <returns>與保存 Items 集合之 ItemsControl 相關聯的 ItemsControlAutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Realize">
      <summary>允許將虛擬項目當做 Microsoft UI Automation 項目完整存取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>將 ItemsControl 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl)">
      <summary>初始化 ItemsControlAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.CreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>為這個 ItemsControl 的 Items 集合中的資料項目建立 ItemAutomationPeer 的新執行個體。</summary>
      <param name="item">與這個 ItemAutomationPeer 相關聯的資料項目。</param>
      <returns>建立的新 ItemAutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>依指定的屬性值擷取項目。</summary>
      <param name="startAfter">容器中的項目，從這個項目之後要開始搜尋。</param>
      <param name="automationProperty">包含要擷取之值的屬性。</param>
      <param name="value">要擷取的值。</param>
      <returns>符合搜尋準則的第一個項目 (如果存在的話)，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.OnCreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>只要在這個 ItemsControl 的 Items 集合中針對資料項目建立 ItemAutomationPeer 的新執行個體就會叫用。</summary>
      <param name="item">與這個 ItemAutomationPeer 相關聯的資料項目。</param>
      <returns>建立的新 ItemAutomationPeer。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer">
      <summary>將 ListBox 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox)">
      <summary>初始化 ListBoxAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer">
      <summary>將 ListBox 之 Items 集合中的項目公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem)">
      <summary>初始化 ListBoxItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>使用項目的資料表示，將 ListBox 項目公開至 Microsoft UI Automation ，以便對等控制項透過資料感知支援捲動到這個項目的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer)">
      <summary>初始化 ListBoxItemDataAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="item">特定資料項目。</param>
      <param name="parent">包含項目之 ListBox 物件的自動對等。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>捲動容器物件的內容區域，以顯示此容器之可見區域 (檢視區) 內的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListPickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>將 ListPickerFlyoutPresenter 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer">
      <summary>將 ListView 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListView)">
      <summary>初始化 ListViewAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ListView。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer">
      <summary>基底類別，提供衍生自 ListViewBase 之型別的 Microsoft UI Automation 對等實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>初始化 ListViewBaseAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ListViewBase 衍生物件。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffect">
      <summary>取得字串，表示卸除項目時會發生什麼情況。</summary>
      <returns>表示置放項目時將發生之情況的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffects">
      <summary>取得字串陣列，列舉在卸除這個項目時的可能卸除效果。</summary>
      <returns>列舉置放這個項目時可能產生之置放效果的字串陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>將 ListViewBaseHeaderItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem)">
      <summary>初始化 ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ListViewBaseHeaderItem。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>將 ListViewHeaderItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem)">
      <summary>初始化 ListViewHeaderItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ListViewHeaderItem。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer">
      <summary>將 ListViewItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem)">
      <summary>初始化 ListViewItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ListViewItem。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>使用項目的資料表示，將 ListView 項目公開至 Microsoft UI Automation ，以便對等控制項透過資料感知支援捲動到這個項目的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer)">
      <summary>初始化 ListViewItemDataAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="item">特定資料項目。</param>
      <param name="parent">包含項目之 ListViewBase 衍生型別的自動化對等項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>捲動父容器的內容區域，以顯示容器可見區域 (檢視區) 內的對等資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer">
      <summary>將 LoopingSelector 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>取得值，這個值表示控制項是否允許同時選取多個子項目。</summary>
      <returns>如果允許多重選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>取得控制項的狀態 (展開或摺疊)。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>取得的值表示控制項是否可水平捲動。</summary>
      <returns>如果控制項可以水平捲動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>取得目前的水平捲動位置。</summary>
      <returns>水平捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>取得目前的水平檢視大小。</summary>
      <returns>可檢視區域的水平大小，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>取得值，這個值表示控制項是否要求至少選取一個子項目。</summary>
      <returns>如果必須選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>取得的值表示控制項是否可垂直捲動。</summary>
      <returns>如果控制項可以垂直捲動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>取得目前的垂直捲動位置。</summary>
      <returns>垂直捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>取得目前的垂直檢視大小。</summary>
      <returns>可檢視區域的垂直大小，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隱藏屬於控制項子系的所有節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Expand">
      <summary>顯示控制項的所有子節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>依指定的屬性值擷取項目。</summary>
      <param name="startAfter">容器中的項目，從這個項目之後要開始搜尋。</param>
      <param name="automationProperty">包含要擷取之值的屬性。</param>
      <param name="value">要擷取的值。</param>
      <returns>符合搜尋準則的第一個項目 (如果存在的話)，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>為每個選取的子項目擷取 Microsoft UI Automation 提供者。</summary>
      <returns>Microsoft UI Automation 提供者的泛型清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>水平、垂直 (或同時) 捲動內容區域裡的可見區域。</summary>
      <param name="horizontalAmount">控制項特定的水平增量。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
      <param name="verticalAmount">控制項特定的垂直增量。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>設定水平及垂直捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</summary>
      <param name="horizontalPercent">水平位置占內容區域整個範圍比率。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
      <param name="verticalPercent">垂直位置佔內容區域整個範圍比率。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer">
      <summary>將 LoopingSelectorItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>取得值，表示是否已選取項目。</summary>
      <returns>如果項目已選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>取得使用者介面自動化提供者，這個提供者實作 ISelectionProvider 且做為呼叫物件的容器。</summary>
      <returns>支援 ISelectionProvider 的提供者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>將目前項目加入選取項目集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>從選取項目的集合中移除目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>捲動父容器的內容區域，以顯示容器可見區域 (檢視區) 內的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>清除任何現有選取項目，再選取目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer">
      <summary>將 LoopingSelectorItem 的資料內容公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>允許將虛擬項目當做 Microsoft UI Automation 項目完整存取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer">
      <summary>將 MapControl 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanMove">
      <summary>取得布林值，表示相關聯的地圖是否可以重新放置。</summary>
      <returns>布林值，表示相關聯的地圖是否可以重新放置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanResize">
      <summary>取得布林值，表示相關聯的地圖是否可以調整大小。</summary>
      <returns>布林值，表示相關聯的地圖是否可以調整大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanRotate">
      <summary>取得布林值，表示相關聯的地圖是否可以旋轉。</summary>
      <returns>布林值，表示相關聯的地圖是否可以旋轉。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanZoom">
      <summary>取得布林值，表示相關聯的地圖是否可以縮放。</summary>
      <returns>布林值，表示相關聯的地圖是否可以縮放。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>取得布林值，這個值表示地圖是否可在水平方向上捲動。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示地圖是否可在水平方向上捲動。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>取得 Double 值，表示地圖已水平捲動多遠的百分比。</summary>
      <returns>Double 值，表示地圖已水平捲動多遠的百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>取得地圖檢視的水平大小。</summary>
      <returns>地圖檢視的水平大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.MaxZoom">
      <summary>取得相關聯地圖的最大縮放比例。</summary>
      <returns>相關聯地圖的最大縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.MinZoom">
      <summary>取得相關聯地圖的最小縮放比例。</summary>
      <returns>相關聯地圖的最小縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>取得布林值，這個值表示地圖是否可在垂直方向上捲動。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示地圖是否可在垂直方向上捲動。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>取得 Double 值，表示地圖已垂直捲動多遠的百分比。</summary>
      <returns>Double 值，表示地圖已垂直捲動多遠的百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>取得地圖檢視的垂直大小。</summary>
      <returns>地圖檢視的垂直大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.ZoomLevel">
      <summary>取得相關聯地圖的縮放比例，這在 2D 檢視中為介於 1 到 20 之間的值。</summary>
      <returns>相關聯地圖的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Move(System.Double,System.Double)">
      <summary>依照指定的水平及垂直量移動地圖。</summary>
      <param name="x">水平移動地圖的量。</param>
      <param name="y">垂直移動地圖的量。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Resize(System.Double,System.Double)">
      <summary>將相關的地圖大小調整到指定的寬度與高度。</summary>
      <param name="width">相關聯地圖的新寬度。</param>
      <param name="height">相關聯地圖的新高度。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Rotate(System.Double)">
      <summary>從目前位置旋轉地圖的相機。</summary>
      <param name="degrees">地圖相機依水平順時針方向旋轉的度數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>依照指定的水平及垂直量捲動地圖。</summary>
      <param name="horizontalAmount">水平捲動地圖的量。</param>
      <param name="verticalAmount">垂直捲動地圖的量。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>設定水平和垂直捲動地圖的百分比。</summary>
      <param name="horizontalPercent">水平捲動地圖的百分比。</param>
      <param name="verticalPercent">垂直捲動地圖的百分比。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Zoom(System.Double)">
      <summary>將相關聯的地圖縮放至指定的 ZoomLevel。</summary>
      <param name="zoom">相關聯的地圖要設定成的 ZoomLevel。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.ZoomByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit)">
      <summary>依據指定的 ZoomUnit 縮放相關聯地圖的檢視區。</summary>
      <param name="zoomUnit">相關地圖檢視區的縮放量。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer">
      <summary>將 MediaElement 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement)">
      <summary>初始化 MediaElementAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer">
      <summary>將 MediaPlayerElement 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement)">
      <summary>初始化 MediaPlayerElementAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 MediaPlayerElement。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer">
      <summary>將 MediaTransportControls 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls)">
      <summary>使用指定的媒體傳輸控制項，初始化 MediaTransportControlsAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">指定的媒體傳輸控制項。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarAutomationPeer">
      <summary>將 MenuBar 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar)">
      <summary>使用指定的 MenuBar，初始化 MenuBarAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">指定的 MenuBar。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer">
      <summary>將 MenuBarItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem)">
      <summary>使用指定的 MenuBarItem，初始化 MenuBarItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">指定的 MenuBarItem。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>取得 MenuBarItem 的狀態 (展開或摺疊)。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隱藏屬於 MenuBarItem 子系的所有節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Expand">
      <summary>顯示 MenuBarItem 的所有子節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Invoke">
      <summary>傳送按一下與自動化對等個體相關聯 MenuBarItem 的要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>將 MenuFlyoutItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem)">
      <summary>初始化 MenuFlyoutItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.Invoke">
      <summary>傳送叫用與自動化對等個體相關聯功能表飛出視窗的要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>將 MenuFlyoutPresenter 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter)">
      <summary>初始化 MenuFlyoutPresenterAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.NavigationViewItemAutomationPeer">
      <summary>將 **NavigationViewItem** 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.NavigationViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem)">
      <summary>初始化 **NavigationViewItemAutomationPeer** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立同儕節點的 **NavigationViewItem** 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer">
      <summary>將 PasswordBox 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox)">
      <summary>初始化 PasswordBoxAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 PasswordBox。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface">
      <summary>指定 GetPattern 方法傳回的控制項模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Annotation">
      <summary>IAnnotationProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.CustomNavigation">
      <summary>CustomNavigation 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Dock">
      <summary>IDockProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Drag">
      <summary>IDragProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.DropTarget">
      <summary>IDropTargetProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ExpandCollapse">
      <summary>IExpandCollapseProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Grid">
      <summary>IGridProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.GridItem">
      <summary>IGridItemProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Invoke">
      <summary>IInvokeProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ItemContainer">
      <summary>IItemContainerProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.MultipleView">
      <summary>IMultipleViewProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ObjectModel">
      <summary>**於 中導入。** IObjectModelProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.RangeValue">
      <summary>IRangeValueProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Scroll">
      <summary>IScrollProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ScrollItem">
      <summary>IScrollItemProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Selection">
      <summary>ISelectionProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SelectionItem">
      <summary>ISelectionItemProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Spreadsheet">
      <summary>**於 中導入。** ISpreadsheetProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SpreadsheetItem">
      <summary>**於 中導入。** ISpreadsheetItemProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Styles">
      <summary>**於 中導入。** IStylesProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SynchronizedInput">
      <summary>**於 中導入。** ISynchronizedInputProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Table">
      <summary>ITableProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TableItem">
      <summary>ITableItemProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text">
      <summary>ITextProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text2">
      <summary>ITextProvider2 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextChild">
      <summary>ITextChildProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextEdit">
      <summary>TextEdit 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextRange">
      <summary>ITextRangeProvider 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Toggle">
      <summary>IToggleProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform">
      <summary>ITransformProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform2">
      <summary>**於 中導入。** ITransformProvider2 介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Value">
      <summary>IValueProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.VirtualizedItem">
      <summary>IVirtualizedItemProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Window">
      <summary>IWindowProvider 控制項模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PersonPictureAutomationPeer">
      <summary>將 **PersonPicture** 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PersonPictureAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture)">
      <summary>初始化 **PersonPictureAutomationPeer** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 **PersonPicture** 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>將 PickerFlyoutPresenter 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer">
      <summary>將 Pivot 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot)">
      <summary>初始化 PivotAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 Pivot。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>取得值，這個值表示控制項是否允許同時選取多個子項目。</summary>
      <returns>如果允許多重選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>取得的值表示控制項是否可水平捲動。</summary>
      <returns>如果控制項可以水平捲動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>取得目前的水平捲動位置。</summary>
      <returns>水平捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>取得目前的水平檢視大小。</summary>
      <returns>可檢視區域的水平大小，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>取得值，這個值表示控制項是否要求至少選取一個子項目。</summary>
      <returns>如果必須選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>取得的值表示控制項是否可垂直捲動。</summary>
      <returns>如果控制項可以垂直捲動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>取得目前的垂直捲動位置。</summary>
      <returns>垂直捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>取得目前的垂直檢視大小。</summary>
      <returns>可檢視區域的垂直大小，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>為每個選取的子項目擷取 Microsoft UI Automation 提供者。</summary>
      <returns>Microsoft UI Automation 提供者的泛型清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>水平、垂直 (或同時) 捲動內容區域裡的可見區域。</summary>
      <param name="horizontalAmount">控制項特定的水平增量。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
      <param name="verticalAmount">控制項特定的垂直增量。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>設定水平及垂直捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</summary>
      <param name="horizontalPercent">水平位置占內容區域整個範圍比率。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
      <param name="verticalPercent">垂直位置佔內容區域整個範圍比率。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer">
      <summary>將 PivotItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem)">
      <summary>初始化 PivotItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 PivotItem。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer">
      <summary>將 PivotItem 的資料內容公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer)">
      <summary>初始化 PivotItemDataAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="item">特定資料項目。</param>
      <param name="parent">包含項目之 Pivot 物件的自動對等。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>取得值，表示是否已選取項目。</summary>
      <returns>如果項目已選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>取得使用者介面自動化提供者，這個提供者實作 ISelectionProvider 且做為呼叫物件的容器。</summary>
      <returns>支援 ISelectionProvider 的提供者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>將目前項目加入選取項目集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>允許將虛擬項目當做 Microsoft UI Automation 項目完整存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>從選取項目的集合中移除目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>捲動父容器的內容區域，以顯示容器可見區域 (檢視區) 內的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Select">
      <summary>清除任何現有選取項目，再選取目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer">
      <summary>將 ProgressBar 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar)">
      <summary>初始化 ProgressBarAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ProgressBar。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer">
      <summary>將 ProgressRing 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing)">
      <summary>初始化 ProgressRingAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ProgressRing。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer">
      <summary>將 RadioButton 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton)">
      <summary>初始化 RadioButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>取得值，表示是否已選取項目。</summary>
      <returns>如果項目已選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>取得使用者介面自動化提供者，這個提供者實作 ISelectionProvider 且做為呼叫物件的容器。</summary>
      <returns>支援 ISelectionProvider 的提供者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>將目前項目加入選取項目集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>從選取項目的集合中移除目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.Select">
      <summary>清除任何現有選取項目，再選取目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer">
      <summary>基底類別，提供衍生自 RangeBase 之型別的 Microsoft UI Automation 對等實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase)">
      <summary>初始化 RangeBaseAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值表示控制項的值是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果值是唯讀的則為 **true**，如果值可修改則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.LargeChange">
      <summary>取得當進行大幅變更 (例如使用 PAGE DOWN 鍵) 時，會在 Value 屬性上加入或減去的值。</summary>
      <returns>控制項支援的大幅變更值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Maximum">
      <summary>取得控制項所支援的最大範圍值。</summary>
      <returns>控制項支援的最大範圍值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Minimum">
      <summary>取得控制項所支援的最小範圍值。</summary>
      <returns>控制項支援的最小範圍值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SmallChange">
      <summary>取得當進行小幅變更 (例如使用方向鍵) 時，會在 Value 屬性上加入或減去的值。</summary>
      <returns>控制項支援的小幅變更值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Value">
      <summary>取得控制項的值。</summary>
      <returns>控制項的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SetValue(System.Double)">
      <summary>依照 IValueProvider 模式的實作，設定控制項的值。</summary>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RatingControlAutomationPeer">
      <summary>將 **RatingControl** 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RatingControlAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl)">
      <summary>初始化 **RatingControlAutomationPeer** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 **RatingControl** 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId">
      <summary>表示項目的執行階段識別碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part1">
      <summary>識別項的第一部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part2">
      <summary>識別項的第二部分。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer">
      <summary>將 RepeatButton 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton)">
      <summary>初始化 RepeatButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>傳送按一下與自動化對等個體相關聯重複按鈕的要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer">
      <summary>將 RichEditBox 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox)">
      <summary>初始化 RichEditBoxAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer">
      <summary>將 RichTextBlock 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock)">
      <summary>初始化 RichTextBlockAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 RichTextBlock。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer">
      <summary>將 RichTextBlockOverflow 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow)">
      <summary>初始化 RichTextBlockOverflowAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 RichTextBlockOverflow。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer">
      <summary>將 ScrollBar 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar)">
      <summary>初始化 ScrollBarAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer">
      <summary>將 ScrollViewer 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>初始化 ScrollViewerAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ScrollViewer。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>取得的值表示控制項是否可水平捲動。</summary>
      <returns>如果控制項可以水平捲動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>取得目前的水平捲動位置。</summary>
      <returns>水平捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>取得目前的水平檢視大小。</summary>
      <returns>可檢視區域的水平大小，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>取得的值表示控制項是否可垂直捲動。</summary>
      <returns>如果控制項可以垂直捲動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>取得目前的垂直捲動位置。</summary>
      <returns>垂直捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>取得垂直檢視大小。</summary>
      <returns>可檢視區域的垂直大小，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>水平、垂直 (或同時) 捲動內容區域裡的可見區域。</summary>
      <param name="horizontalAmount">控制項特定的水平增量。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
      <param name="verticalAmount">控制項特定的垂直增量。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>設定水平及垂直捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</summary>
      <param name="horizontalPercent">水平位置占內容區域整個範圍比率。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
      <param name="verticalPercent">垂直位置佔內容區域整個範圍比率。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer">
      <summary>將 SearchBox 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox)">
      <summary>初始化 SearchBoxAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 SearchBox。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer">
      <summary>基底類別，提供衍生自 Selector 之型別的 Microsoft UI Automation 對等實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector)">
      <summary>初始化 SelectorAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者 Selector 實作。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>取得值，這個值表示 Microsoft UI Automation 提供者是否允許同時選取多個子項目。</summary>
      <returns>如果允許多重選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>取得值，這個值表示 Microsoft UI Automation 提供者是否要求至少選取一個子項目。</summary>
      <returns>如果必須選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>為每個選取的子項目擷取 Microsoft UI Automation 提供者。</summary>
      <returns>Microsoft UI Automation 提供者的泛型清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer">
      <summary>將 Selector 中的項目公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer)">
      <summary>初始化 SelectorItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="item">特定項目。</param>
      <param name="parent">要建立的父項目控制項。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>取得值，表示是否已選取項目。</summary>
      <returns>如果項目已選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>取得 UI Automation 提供者，這個提供者實作 ISelectionProvider 且做為呼叫物件的容器。</summary>
      <returns>UI Automation 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>將目前項目加入選取項目集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>從選取項目的集合中移除目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>清除任何現有選取項目，再選取目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer">
      <summary>將 SemanticZoom 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom)">
      <summary>初始化 SemanticZoomAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 SemanticZoom。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>取得值，指出是否可以呼叫 Toggle 方法，而且會導致切換檢視。</summary>
      <returns>如果呼叫 Toggle 會產生切換的檢視則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循環控制項的切換狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer">
      <summary>將 SettingsFlyout 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout)">
      <summary>初始化 SettingsFlyoutAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 SettingsFlyout。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer">
      <summary>將 Slider 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Slider)">
      <summary>初始化 SliderAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 Slider。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer">
      <summary>將 TextBlock 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock)">
      <summary>初始化 TextBlockAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 TextBlock。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer">
      <summary>將 TextBox 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox)">
      <summary>初始化 TextBoxAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 TextBox。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer">
      <summary>將 Thumb 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb)">
      <summary>初始化 ThumbAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 Thumb。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer">
      <summary>將 TimePicker 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker)">
      <summary>初始化 TimePickerAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 TimePicker。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>將 TimePickerFlyoutPresenter 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>將 ToggleButton 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton)">
      <summary>初始化 ToggleButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ToggleButton。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>取得控制項的切換狀態。</summary>
      <returns>控制項的切換狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循環控制項的切換狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>將 ToggleMenuFlyoutItem 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem)">
      <summary>初始化 ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要建立的擁有者項目。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>取得控制項的切換狀態。</summary>
      <returns>控制項的切換狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循環控制項的切換狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer">
      <summary>將 ToggleSwitch 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch)">
      <summary>初始化 ToggleSwitchAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 ToggleSwitch。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>取得控制項的切換狀態。</summary>
      <returns>控制項的切換狀態。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循環控制項的切換狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer">
      <summary>將 **TreeViewItem** 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem)">
      <summary>初始化 **TreeViewItemAutomationPeer** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 **TreeViewItem** 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>取得值，指出相關 **TreeViewItem** 的展開或摺疊狀態。</summary>
      <returns>相關 **TreeViewItem** 的展開或摺疊狀態。 預設值為 **Expanded**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.Collapse">
      <summary>摺疊相關 **TreeViewItem**。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.Expand">
      <summary>展開相關 **TreeViewItem**。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewListAutomationPeer">
      <summary>將 **TreeViewList** 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewListAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList)">
      <summary>初始化 **TreeViewListAutomationPeer** 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 **TreeViewList** 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider">
      <summary>公開文件中的註釋屬性。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Annotation 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeId">
      <summary>取得此註釋的註釋類型識別碼。</summary>
      <returns>此註釋的註釋類型識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeName">
      <summary>取得這個註釋型別的名稱。</summary>
      <returns>這個註釋型別的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Author">
      <summary>取得註釋作者的名稱。</summary>
      <returns>註釋作者的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.DateTime">
      <summary>取得建立這個註釋的日期和時間。</summary>
      <returns>這個註釋的建立日期和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Target">
      <summary>取得正在加上附註的 UI Automation 項目。</summary>
      <returns>正在加上附註的 UI Automation 項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider">
      <summary>公開方法，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取支援自訂巡覽順序的控制項。 實作 ICustomNavigationProvider，以支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.CustomNavigation 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider.NavigateCustom(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>取得在 UI 樹狀目錄內之指定方向上的下一個項目。</summary>
      <param name="direction">指定的方向。</param>
      <returns>下一個項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取在停駐容器內公開停駐屬性的控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Dock 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.DockPosition">
      <summary>取得控制項在停駐容器內的目前 DockPosition。</summary>
      <returns>控制項相對於停駐容器之界限及容器內其他項目的 DockPosition。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.SetDockPosition(Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition)">
      <summary>將控制項停駐在停駐容器內。</summary>
      <param name="dockPosition">停駐位置，相對於停駐容器的界限及容器內其他項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider">
      <summary>讓 Microsoft UI Automation 項目自我描述為可拖曳的項目，做為拖放作業的一部分。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Drag 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffect">
      <summary>取得字串，表示卸除項目時會發生什麼情況。</summary>
      <returns>表示置放項目時將發生之情況的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffects">
      <summary>取得字串陣列，列舉在卸除這個項目時的可能卸除效果。</summary>
      <returns>列舉置放這個項目時可能產生之置放效果的字串陣列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.IsGrabbed">
      <summary>取得值，這個值表示目前是否正在拖曳項目。</summary>
      <returns>如果正在拖曳此項目，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.GetGrabbedItems">
      <summary>取得 UI Automation 項目的陣列，這些項目是當做此拖曳作業的一部分來拖曳。</summary>
      <returns>正在拖曳中之 UI Automation 項目的陣列。 如果這個項目是被拖曳的個別項目，則為 null。 用來啟用支援同時拖曳多個項目的提供者，以便建立封裝所有被拖曳之項目的中繼識別碼ragProvider。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider">
      <summary>讓 Microsoft UI Automation 項目自我描述為可接收被拖曳項目的置放，做為拖放作業的一部分。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.DropTarget 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffect">
      <summary>取得字串，表示卸除項目時會發生什麼情況。</summary>
      <returns>表示置放項目時將發生之情況的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffects">
      <summary>取得字串陣列，列舉在卸除這個項目時的可能卸除效果。</summary>
      <returns>列舉置放這個項目時可能產生之置放效果的字串陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取在視覺上可展開以顯示內容也可摺疊以隱藏內容的控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.ExpandCollapse 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.ExpandCollapseState">
      <summary>取得控制項的狀態 (展開或摺疊)。</summary>
      <returns>控制項的狀態 (展開或摺疊)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Collapse">
      <summary>隱藏屬於控制項子系的所有節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Expand">
      <summary>顯示控制項的所有子節點、控制項或內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取實作 IGridProvider 之容器的個別子控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.GridItem 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Column">
      <summary>取得包含儲存格或項目之資料行的序號 (Ordinal Number)。</summary>
      <returns>以零起始的序號，識別包含儲存格或項目的資料行。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ColumnSpan">
      <summary>取得儲存格或項目合併的資料行數目。</summary>
      <returns>行的數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ContainingGrid">
      <summary>取得 UI Automation 提供者，這個提供者實作 IGridProvider 且表示儲存格或項目的容器。</summary>
      <returns>UI Automation 提供者，實作 **Grid** 控制項模式且表示儲存格或項目容器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Row">
      <summary>取得包含儲存格或項目之資料列的序號。</summary>
      <returns>以零起始的序號，識別包含儲存格或項目的資料列。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.RowSpan">
      <summary>取得儲存格或項目合併的資料列數目。</summary>
      <returns>列的數目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取做為子項目集合之容器的控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Grid 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.ColumnCount">
      <summary>取得方格中的資料行總數。</summary>
      <returns>方格中的資料行總數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.RowCount">
      <summary>取得方格中的資料列總數。</summary>
      <returns>方格中的資料列總數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.GetItem(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>擷取指定之儲存格的 UI Automation 提供者。</summary>
      <param name="row">包含儲存格之資料列的序號 (Ordinal Number)。</param>
      <param name="column">包含儲存格之資料行的序號。</param>
      <returns>指定之儲存格的 UI Automation 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IInvokeProvider">
      <summary>公開方法，以支援 Microsoft UI Automation 存取控制項，這些控制項會啟始或執行單一、明確的動作，但啟動時不會維護狀態。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Invoke 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IInvokeProvider.Invoke">
      <summary>傳送起始或執行提供者控制項單一明確動作的要求。 例如，Button 的叫用動作是按一下。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider">
      <summary>將 Microsoft UI Automation 方法公開，讓應用程式可以尋找容器中的元素，例如虛擬清單。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.ItemContainer 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>依指定的屬性值擷取項目。</summary>
      <param name="startAfter">容器中的項目，從這個項目之後要開始搜尋。</param>
      <param name="automationProperty">包含要擷取之值的屬性。</param>
      <param name="value">要擷取的值。</param>
      <returns>符合搜尋準則的第一個項目，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取控制項，這些控制項提供且能切換相同資訊集或子控制項的多種表示。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.MultipleView 所要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.CurrentView">
      <summary>取得目前控制項的特定檢視。</summary>
      <returns>UI Automation 項目之目前檢視的檢視識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetSupportedViews">
      <summary>擷取控制項特定檢視識別項的集合。</summary>
      <returns>識別 UI Automation 項目可用之檢視的值集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetViewName(System.Int32)">
      <summary>擷取控制項特定檢視的名稱。</summary>
      <param name="viewId">檢視識別項。</param>
      <returns>檢視的當地語系化名稱。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.SetCurrentView(System.Int32)">
      <summary>設定目前控制項的特定檢視。</summary>
      <param name="viewId">檢視識別項。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider">
      <summary>提供控制項或應用程式所實作之基礎物件模型的存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider.GetUnderlyingObjectModel">
      <summary>傳回用於存取提供者之基礎物件模型的介面。</summary>
      <returns>存取基礎物件模型的不具型別的介面。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取可設為範圍值的控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.RangeValue 所要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值表示控制項的值是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果值是唯讀的則為 **true**，如果值可修改則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.LargeChange">
      <summary>取得當進行大幅變更 (例如使用 PAGE DOWN 鍵) 時，會在 Value 屬性上加入或減去的值。</summary>
      <returns>控制項所支援的大幅變更值，如果控制項不支援 LargeChange 則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Maximum">
      <summary>取得控制項所支援的最大範圍值。</summary>
      <returns>控制項所支援的最大值，如果控制項不支援 Maximum 則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Minimum">
      <summary>取得控制項所支援的最小範圍值。</summary>
      <returns>控制項所支援的最小值，如果控制項不支援 Minimum 則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SmallChange">
      <summary>取得當進行小幅變更 (例如使用方向鍵) 時，會在 Value 屬性上加入或減去的值。</summary>
      <returns>控制項支援的小幅變更值，如果控制項不支援 SmallChange 則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Value">
      <summary>取得控制項的值。</summary>
      <returns>控制項的值，如果控制項不支援 Value 則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SetValue(System.Double)">
      <summary>設定控制項的值。</summary>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple">
      <summary>提供會公開有關 UI 項目基本資訊的方法和屬性。 IRawElementProviderSimple 是 Windows 執行階段類別，而非介面。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取實作 IScrollProvider 之容器的個別子控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.ScrollItem 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider.ScrollIntoView">
      <summary>捲動容器物件的內容區域，以顯示此容器之可見區域 (檢視區) 內的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取做為子物件集合之可捲動容器的控制項。 這個項目的子項必須實作 IScrollItemProvider。 實作 IScrollProvider 以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Scroll 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontallyScrollable">
      <summary>取得的值表示控制項是否可水平捲動。</summary>
      <returns>如果控制項可以水平捲動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalScrollPercent">
      <summary>取得目前的水平捲動位置。</summary>
      <returns>水平捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalViewSize">
      <summary>取得目前的水平檢視大小。</summary>
      <returns>可檢視區域的水平大小，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticallyScrollable">
      <summary>取得的值表示控制項是否可垂直捲動。</summary>
      <returns>如果控制項可以垂直捲動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalScrollPercent">
      <summary>取得目前的垂直捲動位置。</summary>
      <returns>垂直捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalViewSize">
      <summary>取得垂直檢視大小。</summary>
      <returns>可檢視區域的垂直大小，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>水平、垂直 (或同時) 捲動內容區域裡的可見區域。</summary>
      <param name="horizontalAmount">控制項特定的水平增量。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
      <param name="verticalAmount">控制項特定的垂直增量。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>設定水平及垂直捲動位置，以整個內容區域在控制項內的百分比表示。</summary>
      <param name="horizontalPercent">水平位置占內容區域整個範圍比率。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
      <param name="verticalPercent">垂直位置佔內容區域整個範圍比率。 如果無法以此方向捲動控制項，則傳遞 NoScroll。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取實作 ISelectionProvider 之容器的個別、可選取子控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.SelectionItem 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.IsSelected">
      <summary>取得值，表示是否已選取項目。</summary>
      <returns>如果項目已選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.SelectionContainer">
      <summary>取得 UI Automation 提供者，這個提供者實作 ISelectionProvider 且做為呼叫物件的容器。</summary>
      <returns>UI Automation 提供者。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.AddToSelection">
      <summary>將目前項目加入選取項目集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>從選取項目的集合中移除目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.Select">
      <summary>清除任何現有選取項目，再選取目前項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取做為個別、可選取的子項目集合之容器 (Container) 的控制項。 這個項目的子項必須實作 ISelectionItemProvider。 實作 ISelectionProvider 以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.SelectionItem 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.CanSelectMultiple">
      <summary>取得值，這個值表示 Microsoft UI Automation 提供者是否允許同時選取多個子項目。</summary>
      <returns>如果允許多重選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.IsSelectionRequired">
      <summary>取得值，這個值表示 UI Automation 提供者是否要求至少選取一個子項目。</summary>
      <returns>如果必須選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.GetSelection">
      <summary>為每個選取的子項目擷取 UI Automation 提供者。</summary>
      <returns> UI Automation 提供者的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider">
      <summary>提供試算表中項目 (儲存格) 之相關資訊的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.Formula">
      <summary>取得這個報告儲存格中的公式，做為字串。</summary>
      <returns>此儲存格的公式，以字串表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationObjects">
      <summary>傳回表示與此試算表儲存格相關聯之註釋的物件陣列。</summary>
      <returns>Microsoft UI Automation 項目介面的 IRawElementProviderSimple 陣列，這些項目代表和試算表儲存格有關的註釋。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationTypes">
      <summary>傳回註釋類型識別項的陣列，表示與此試算表儲存格相關聯的註解類型。</summary>
      <returns>註解類型識別項的陣列，對於和試算表儲存格有關的每種註釋類型，都包含一個項目。 如需可能值的清單，請參閱 AnnotationType。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider">
      <summary>提供試算表中項目 (儲存格) 的存取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider.GetItemByName(System.String)">
      <summary>傳回 Microsoft UI Automation 項目，表示具有指定名稱的試算表儲存格。</summary>
      <param name="name">目標儲存格的名稱。</param>
      <returns>表示目標儲存格的 Microsoft UI Automation 項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider">
      <summary>提供與文件內容相關聯之視覺化樣式的存取。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.ExtendedProperties">
      <summary>取得包含其他屬性資訊的字串值。 此資訊所針對的屬性未包含在此控制項模式中，但提供可能對使用者有用之文件內容的相關資訊。</summary>
      <returns>當地語系化的格式化字串，包含擴充屬性的清單。 必須將字串格式化為名稱/值組清單，如下所示："prop1=value;prop2=value2"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillColor">
      <summary>取得文件中項目的填滿顏色。</summary>
      <returns>填入色彩，以 Windows 執行階段 Color 值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternColor">
      <summary>取得文件中填滿項目的樣式色彩。</summary>
      <returns>填入模式的色彩，以 Windows 執行階段 Color 值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternStyle">
      <summary>取得表示文件內填滿樣式的字串。</summary>
      <returns>表示填滿模式樣式的當地語系化字串，例如「垂直色碼」。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.Shape">
      <summary>取得表示文件內項目形狀的字串。</summary>
      <returns>表示圖案的當地語系化字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleId">
      <summary>取得文件中項目的視覺化樣式識別項。</summary>
      <returns>樣式識別項。 如需可能值的清單，請參閱＜樣式識別項＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleName">
      <summary>取得文件中項目的視覺化樣式名稱。</summary>
      <returns>樣式名稱，如果樣式沒有名稱則為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider">
      <summary>使 Microsoft UI Automation 用戶端應用程式將滑鼠或鍵盤輸入導向到特定 UI 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.Cancel">
      <summary>取消輸入的接聽。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.StartListening(Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType)">
      <summary>開始接聽指定類型的輸入。</summary>
      <param name="inputType">要求同步處理的輸入類型。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取可以實作 ITableProvider 之容器的子控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.TableItem 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetColumnHeaderItems">
      <summary>擷取表示與資料表項目或儲存格關聯之所有資料行行首的 UI Automation 提供者陣列。</summary>
      <returns> UI Automation 提供者的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetRowHeaderItems">
      <summary>擷取表示與資料表項目或儲存格關聯之所有資料列行首的 UI Automation 提供者陣列。</summary>
      <returns> UI Automation 提供者的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取做為子項目集合之容器的控制項。 這個項目的子系必須實作 ITableItemProvider，並在可使用鍵盤周遊的二維邏輯座標系統中進行組織 (Microsoft UI Automation 用戶端可移至屬於標題或資料表儲存格的相鄰控制項)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.RowOrColumnMajor">
      <summary>取得資料表的主要周遊方向。</summary>
      <returns>主要周遊方向，做為列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetColumnHeaders">
      <summary>傳回 UI Automation 提供者的集合，這些提供者表示資料表中的所有資料行行首。</summary>
      <returns> UI Automation 提供者的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetRowHeaders">
      <summary>傳回 UI Automation 提供者的集合，這些提供者表示資料表中的所有資料列行首。</summary>
      <returns> UI Automation 提供者的陣列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider">
      <summary>提供文字基礎的控制項的存取，該控制項是另一個文字基礎的控制項的子系。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.TextChild 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextContainer">
      <summary>取得支援 **Text** (ITextProvider) 控制項模式，這個元素的最接近上階提供者。</summary>
      <returns>支援 **Text** (ITextProvider) 控制項模式的最接近上階提供者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextRange">
      <summary>取得封入這個子項目的文字範圍。</summary>
      <returns>將這個子項目封入的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider">
      <summary>擴充 ITextProvider 介面以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取支援程式設計文字編輯動作的控制項。 實作 ITextEditProvider 以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.TextEdit 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetActiveComposition">
      <summary>取得作用中組合。</summary>
      <returns>作用中組合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetConversionTarget">
      <summary>取得目前轉換目標。</summary>
      <returns>目前轉換目標。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取含有文字的控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Text 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.DocumentRange">
      <summary>取得圍住文件主要內文的文字範圍。</summary>
      <returns>圍住文件主要內文的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.SupportedTextSelection">
      <summary>取得值，這個值會指定文字提供者是否支援選取範圍，如果支援，則一併指出支援的選取範圍類型。</summary>
      <returns>SupportedTextSelection 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetSelection">
      <summary>擷取與目前文字選取範圍關聯之斷續文字範圍的集合。</summary>
      <returns>斷續文字範圍的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetVisibleRanges">
      <summary>從文字容器擷取斷續文字範圍的陣列。 每一個文字範都會以部分可見的第一行開頭，並且以部分可見的最後一行結束。</summary>
      <returns>容器內可見的文字範圍集合或空陣列。 這個方法永遠不會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromChild(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>擷取封入子項目 (例如影像、超連結或其他內嵌物件) 的文字範圍。</summary>
      <param name="childElement">封入的物件。</param>
      <returns>擴展子項目的範圍。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>從螢幕座標的附近擷取文字範圍。</summary>
      <param name="screenLocation">螢幕座標位置。</param>
      <returns>包含文字的範圍。 </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2">
      <summary>擴充 ITextProvider 介面，讓 Microsoft UI Automation 提供者公開註釋或選取範圍的目標文字內容。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Text2 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.GetCaretRange(System.Boolean@)">
      <summary>在文字基礎控制項所屬的插入號位置擷取長度為零的文字範圍。</summary>
      <param name="isActive">如果包含插入號的文字基礎控制項具有鍵盤焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</param>
      <returns>表示文字控制項所屬插入號之目前位置的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.RangeFromAnnotation(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>公開文字範圍，其中包含與指定之註釋項目關聯的註釋目標文字。</summary>
      <param name="annotationElement">實作 IAnnotationProvider 介面之項目的提供者。 註釋項目是為文件實作 ITextProvider2 介面之項目的同層級項目。 </param>
      <returns>包含註釋目標文字的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端在實作 ITextProvider 的文字容器中存取一段連續的文字。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.AddToSelection">
      <summary>加入至文字容器中反白的文字集合，此容器支援多次斷續選取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Clone">
      <summary>傳回新的 ITextRangeProvider，它與原始的 ITextRangeProvider 相同且繼承其所有屬性。</summary>
      <returns>新的文字範圍。 這個方法永遠不會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Compare(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider)">
      <summary>傳回值，該值會指出某文字範圍的起點和終點是否與另一個文字範圍相同。</summary>
      <param name="textRangeProvider">要與實作對等之文字範圍比較的文字範圍。</param>
      <returns>如果兩個文字範圍的跨越幅度相同，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.CompareEndpoints(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>傳回表示兩個文字範圍是否有相同端點的值。</summary>
      <param name="endpoint">呼叫端的 **Start** 或 **End** 端點。</param>
      <param name="textRangeProvider">比較的目標範圍。</param>
      <param name="targetEndpoint">目標的 **Start** 或 **End** 端點。</param>
      <returns>如果呼叫端的端點在文字中比目標端點更早出現，則傳回負值。 如果呼叫端的端點與目標端點在相同位置，則傳回零。 如果呼叫端的端點在文字中比目標端點更晚出現，則傳回正值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ExpandToEnclosingUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit)">
      <summary>將文字範圍擴展至指定的文字單元。</summary>
      <param name="unit">文字測量單位。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindAttribute(System.Int32,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>傳回具有指定之屬性識別碼和屬性值的文字範圍子集。</summary>
      <param name="attributeId">要搜尋的屬性識別碼。</param>
      <param name="value">要搜尋的屬性值。 這個值必須符合指定的屬性型別。</param>
      <param name="backward">如果應該傳回最後產生的文字範圍，而不是第一個文字範圍，則為 **true**，否則為 **false**。</param>
      <returns>具有相符屬性識別碼和屬性值的文字範圍，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindText(System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>傳回包含指定文字的文字範圍子集。</summary>
      <param name="text">要搜尋的文字字串。</param>
      <param name="backward">**true** 表示傳回最後產生的文字範圍，而不是第一個文字範圍，否則為 **false**。</param>
      <param name="ignoreCase">**true** 表示忽略大小寫，否則為 **false**。</param>
      <returns>符合指定之文字的文字範圍，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetAttributeValue(System.Int32)">
      <summary>從整個文字範圍中擷取指定之屬性識別碼的值。</summary>
      <param name="attributeId">文字屬性識別碼。</param>
      <returns>擷取物件，這個物件代表指定之屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetBoundingRectangles(System.Double[]@)">
      <summary>對文字範圍中每一個完整或部分可見的文字行，擷取週框的集合。</summary>
      <param name="returnValue">由文字範圍中每一個完整或部分可見的文字行所構成的週框陣列。 變質範圍的空陣列。 具有螢幕座標之文字範圍的空陣列，這些座標讓文字範圍完全放在螢幕之外、捲動到檢視之外，或被重疊的視窗遮蔽。 </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetChildren">
      <summary>擷取文字範圍內所有內嵌物件的集合。</summary>
      <returns>範圍內子物件的集合。 如果子物件與文字範圍重疊，但未完全包圍在範圍內，則同樣會包含在集合中。 如果子物件不存在，則傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetEnclosingElement">
      <summary>傳回圍住文字範圍的最內層項目。</summary>
      <returns>封入控制項，通常是提供文字範圍的文字提供者。 但是，如果文字提供者支援子文字項目，例如表格或超連結，則封入項目可以是文字提供者的子系。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetText(System.Int32)">
      <summary>擷取範圍的純文字。</summary>
      <param name="maxLength">傳回之字串的最大長度。 使用 – 1 以指定無限長度。</param>
      <returns>文字範圍的純文字，可能表示完整字串在指定之 *maxLength* 處截斷的部分。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Move(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>將文字範圍移動指定的文字單元數。</summary>
      <param name="unit">文字單元界限。</param>
      <param name="count">要移動的文字單元數。 正值會將文字範圍向前移動，負值會將文字範圍向後移動，0 值沒有作用。</param>
      <returns>實際移動的單元數。 如果新的文字範圍端點大於或小於 DocumentRange 端點，這個值可以小於要求的 *count*。 如果巡覽是反向產生的，這個值可以是負數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByRange(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>將文字範圍的一個端點移至第二個文字範圍上指定的端點。</summary>
      <param name="endpoint">要移動的端點。</param>
      <param name="textRangeProvider">來自相同文字提供者的另一個範圍。</param>
      <param name="targetEndpoint">另一個範圍上的端點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>在文件範圍內，將文字範圍的一個端點移動指定的文字單元數。</summary>
      <param name="endpoint">要移動的端點。</param>
      <param name="unit">用於移動的文字測量單位。</param>
      <param name="count">要移動的單元數。 正值會將端點向前移動。 負值會向後移動。 值為 0 沒有作用。</param>
      <returns>實際移動的單元數目，如果移動端點會碰到文件的開頭或結尾，則會小於要求的數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>從支援多次斷續選取的文字容器中反白的文字集合，移除對應至呼叫端之文字範圍端點的反白文字區段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ScrollIntoView(System.Boolean)">
      <summary>導致文字控制項垂直捲動，直到在檢視區看到文字範圍為止。</summary>
      <param name="alignToTop">如果應該捲動文字控制項，讓文字範圍與檢視區的頂端齊平，則為 **true**；如果文字範圍應該與檢視區的底端齊平則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Select">
      <summary>反白顯示文字控制項中對應至文字範圍之開始和結束端點的文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2">
      <summary>擴充 ITextRange 介面，讓 Microsoft UI Automation 提供者以程式設計方式開啟可以文字輸入控制的內容功能表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2.ShowContextMenu">
      <summary>顯示擁有人項目的可用內容功能表。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取可循環一組狀態和保持特定狀態的控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Toggle 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.ToggleState">
      <summary>取得控制項的切換狀態。</summary>
      <returns>控制項的切換狀態，做為列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.Toggle">
      <summary>循環控制項的切換狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取可在二維空間內移動、調整大小或旋轉的控制項或項目。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Transform 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanMove">
      <summary>取得值，這個值表示項目是否可移動。</summary>
      <returns>如果可以移動項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanResize">
      <summary>取得值，這個值表示項目是否可調整大小。</summary>
      <returns>如果可以調整項目大小，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanRotate">
      <summary>取得值，這個值表示項目是否可旋轉。</summary>
      <returns>如果可以旋轉項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Move(System.Double,System.Double)">
      <summary>移動控制項。</summary>
      <param name="x">控制項左方的絕對螢幕座標。</param>
      <param name="y">控制項上方的絕對螢幕座標。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Resize(System.Double,System.Double)">
      <summary>調整控制項大小。</summary>
      <param name="width">視窗的新寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="height">視窗的新高度，以像素為單位。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Rotate(System.Double)">
      <summary>旋轉控制項。</summary>
      <param name="degrees">控制項的旋轉度數。 正數會順時針旋轉， 負數會逆時針旋轉。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2">
      <summary>擴充 ITransformProvider 介面，讓 Microsoft UI Automation 提供者公開 API，以支援控制項的撿視區縮放功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.CanZoom">
      <summary>取得一個表示控制項是否支援檢視區縮放的值。</summary>
      <returns>如果檢視區可以縮放，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MaxZoom">
      <summary>取得項目的最大縮放比例。</summary>
      <returns>的最大縮放比例，以百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MinZoom">
      <summary>取得項目的最小縮放比例。</summary>
      <returns>最小縮放比例，以百分比表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomLevel">
      <summary>取得控制項檢視區的縮放比例。</summary>
      <returns>縮放比例 (以百分比指定)。 提供者應該縮放檢視區至最接近的支援的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.Zoom(System.Double)">
      <summary>縮放控制項的檢視區。</summary>
      <param name="zoom">檢視區的縮放數量，指定為百分比。 提供者應該縮放檢視區至最接近的支援的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit)">
      <summary>以指定的邏輯單位縮放控制項的檢視區。</summary>
      <param name="zoomUnit">增加或減少檢視區縮放的邏輯單位。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取具有不擴展範圍且可表示為字串之內建值的控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Value 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>取得值，這個值表示控制項的值是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果值是唯讀的則為 **true**，如果值可修改則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.Value">
      <summary>取得控制項的值。</summary>
      <returns>控制項的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.SetValue(System.String)">
      <summary>設定控制項的值。</summary>
      <param name="value">要設定的值。 提供者負責將值轉換成適當的資料型別。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider">
      <summary>將方法公開，以支援虛擬項目的控制項模式。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.VirtualizedItem 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider.Realize">
      <summary>允許將虛擬項目當做 UI Automation 項目完整存取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider">
      <summary>公開方法與屬性，以支援 Microsoft UI Automation 用戶端存取在傳統圖形使用者介面 (GUI) 內提供基本視窗功能的控制項。 實作這個介面以便支援自動化用戶端透過 GetPattern 呼叫和 PatternInterface.Window 要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.InteractionState">
      <summary>取得視窗的互動狀態。</summary>
      <returns>控制項的互動狀態，做為列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsModal">
      <summary>取得的值指定視窗是否為強制回應。</summary>
      <returns>如果視窗是強制回應的，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsTopmost">
      <summary>取得值，這個值指定視窗是否為疊置順序配置中的最上層項目。</summary>
      <returns>如果視窗在最上方，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Maximizable">
      <summary>取得的值指定視窗是否可最大化。</summary>
      <returns>如果視窗可以最大化，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Minimizable">
      <summary>取得的值指定視窗是否可最小化。</summary>
      <returns>如果視窗可以最小化，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.VisualState">
      <summary>取得視窗的可見狀態。</summary>
      <returns>視窗的視覺化狀態，做為列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Close">
      <summary>關閉視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>變更視窗的視覺化狀態 (例如視窗最大化或最小化)。</summary>
      <param name="state">視窗要變更為的視覺化狀態，做為列舉值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>封鎖呼叫的程式碼一段指定時間，或直到相關處理序進入閒置狀態為止，視何者先完成為準。</summary>
      <param name="milliseconds">等待關聯的程序變成閒置的間隔時間，以毫秒為單位。</param>
      <returns>如果視窗已進入閒置狀態則為 **true**，如果發生逾時則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint">
      <summary>識別 ITextRangeProvider 之方法的文字範圍端點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.End">
      <summary>範圍的終點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.Start">
      <summary>範圍的起點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit">
      <summary>表示為了在文件內巡覽而預先定義的文字單元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Character">
      <summary>指定文字單元的長度為一個字元。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Document">
      <summary>指定文字單元的長度為整份文件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Format">
      <summary>指定文字單元的長度為單一、通用的格式規格，例如粗體、斜體或類似格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Line">
      <summary>指定文字單元的長度為一行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Page">
      <summary>指定文字單元的長度為指定的文件頁。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Paragraph">
      <summary>指定文字單元的長度為一個段落。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Word">
      <summary>指定文字單元的長度為一個字組。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs">
      <summary>提供 ScrollViewer.AnchorRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs.Anchor">
      <summary>取得或設定執行捲動錨定時使用的*錨定元素*。</summary>
      <returns>做為 CurrentAnchor 的 UIElement。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs.AnchorCandidates">
      <summary>取得目前使用捲動控制項 (例如 ScrollViewer) 註冊的錨定候選項目集。</summary>
      <returns>UIElement 錨定候選項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar">
      <summary>代表容器控制項，該控制項會保存用於命令和使用經驗的應用程式 UI 元件。 針對 Windows 10，請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.#ctor">
      <summary>初始化 AppBar 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayMode">
      <summary>取得或設定一個值，指出當應用程式列沒有完全開啟時是否要顯示圖示按鈕。</summary>
      <returns>一個值，指出當應用程式列沒有完全開啟時是否要顯示圖示按鈕。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayModeProperty">
      <summary>識別 ClosedDisplayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ClosedDisplayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpen">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 AppBar 是否已開啟。</summary>
      <returns>如果應用程式列已開啟，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpenProperty">
      <summary>識別 IsOpen 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsSticky">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 AppBar 是否不在消失關閉時關閉。</summary>
      <returns>如果 AppBar 不會在消失關閉時關閉，則為 **true**。 如果 AppBar 會在消失關閉時隱藏，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsStickyProperty">
      <summary>識別 IsSticky 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSticky 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否加深 *light-dismiss* UI 外部區域的色彩。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否加深消失關閉 UI 外部區域的色彩。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>識別 LightDismissOverlayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 AppBar 控制項的範本時當做 {TemplateBinding} 標記延伸來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closed">
      <summary>在 AppBar 屬性從可見變更為隱藏時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closing">
      <summary>在 AppBar 開始從可見變更為隱藏時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opened">
      <summary>在 AppBar 屬性從隱藏變更為可見時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opening">
      <summary>在 AppBar 開始從隱藏變更為可見時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosed(System.Object)">
      <summary>在 AppBar 屬性從可見變更為隱藏時叫用。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosing(System.Object)">
      <summary>在 AppBar 開始從可見變更為隱藏時叫用。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpened(System.Object)">
      <summary>當 AppBar 從隱藏變更為可見，或首次顯示時便會叫用。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpening(System.Object)">
      <summary>當 AppBar 開始從隱藏變更為可見，或開始首次顯示時便會叫用。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton">
      <summary>表示在 AppBar 中顯示的樣板化按鈕控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.#ctor">
      <summary>初始化 AppBarButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>取得或設定順序，這個項目依此順序移動至 CommandBar 溢位功能表。</summary>
      <returns>這個項目相對於其他項目移動至溢位功能表所依照的順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>識別 DynamicOverflowOrder 相依性屬性。</summary>
      <returns>DynamicOverflowOrder 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Icon">
      <summary>取得或設定應用程式列按鈕的圖形內容。</summary>
      <returns>應用程式列按鈕的圖形內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IconProperty">
      <summary>識別 Icon 相依性屬性。</summary>
      <returns>Icon 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompact">
      <summary>取得或設定一個表示按鈕是否顯示沒有標籤和減少填補的值。</summary>
      <returns>如果按鈕顯示為精簡狀態，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompactProperty">
      <summary>識別 IsCompact 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsCompact 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflow">
      <summary>取得值，這個值表示這個項目是否在溢位功能表中。</summary>
      <returns>如果這個項目在溢位功能表中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>IsInOverflow 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsInOverflow 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>取得或設定字串，用於覆寫與鍵盤快速鍵相關聯之預設按鍵組合字串。</summary>
      <returns>取代預設按鍵組合字串的字串。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>識別 AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride 相依性屬性。</summary>
      <returns>AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Label">
      <summary>取得或設定應用程式列按鈕顯示的文字描述。</summary>
      <returns>應用程式列按鈕顯示的文字描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPosition">
      <summary>取得或設定值，這個值表示按鈕標籤的放置和可視性。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定按鈕標籤的放置和可視性。 預設值為 **Default**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPositionProperty">
      <summary>識別 LabelPosition 相依性屬性。</summary>
      <returns>LabelPosition 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelProperty">
      <summary>識別 Label 相依性屬性。</summary>
      <returns>Label 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 AppBarButton 控制項的範本時當做 {TemplateBinding} 標記延伸來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode">
      <summary>定義常數，這些常數會指定當應用程式列沒有完全開啟時是否要顯示圖示按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Compact">
      <summary>圖示按鈕會顯示，但是無法看見標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Hidden">
      <summary>應用程式列未顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Minimal">
      <summary>只會顯示省略符號。 圖示按鈕和標籤都無法看見。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer">
      <summary>表示一個容器，允許未實施 ICommandBarElement 的項目顯示在命令列中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.#ctor">
      <summary>初始化 AppBarElementContainer 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.DynamicOverflowOrder">
      <summary>取得或設定順序，這個項目依此順序移動至 CommandBar 溢位功能表。</summary>
      <returns>這個項目相對於其他項目移動至溢位功能表所依照的順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>識別 DynamicOverflowOrder 相依性屬性。</summary>
      <returns>DynamicOverflowOrder 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsCompact">
      <summary>取得或設定一個值，指出項目是否要以精簡狀態顯。</summary>
      <returns>如果項目顯示為精簡狀態，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsCompactProperty">
      <summary>識別 IsCompact 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsCompact 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsInOverflow">
      <summary>取得值，這個值表示這個項目是否在溢位功能表中。</summary>
      <returns>如果這個項目在溢位功能表中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsInOverflowProperty">
      <summary>IsInOverflow 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsInOverflow 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator">
      <summary>表示分隔 AppBar 或 CommandBar 中項目的水平線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.#ctor">
      <summary>初始化 AppBarSeparator 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrder">
      <summary>取得或設定順序，這個項目依此順序移動至 CommandBar 溢位功能表。</summary>
      <returns>這個項目相對於其他項目移動至溢位功能表所依照的順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>識別 DynamicOverflowOrder 相依性屬性。</summary>
      <returns>DynamicOverflowOrder 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompact">
      <summary>取得或設定值，此值表示分隔符號是否顯示減少填補。</summary>
      <returns>如果分隔符號顯示為精簡狀態，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompactProperty">
      <summary>識別 IsCompact 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsCompact 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflow">
      <summary>取得值，這個值表示這個項目是否在溢位功能表中。</summary>
      <returns>如果這個項目在溢位功能表中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflowProperty">
      <summary>IsInOverflow 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsInOverflow 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton">
      <summary>表示可切換狀態並在 AppBar 上顯示的按鈕控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.#ctor">
      <summary>初始化 AppBarToggleButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>取得或設定順序，這個項目依此順序移動至 CommandBar 溢位功能表。</summary>
      <returns>這個項目相對於其他項目移動至溢位功能表所依照的順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>識別 DynamicOverflowOrder 相依性屬性。</summary>
      <returns>DynamicOverflowOrder 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Icon">
      <summary>取得或設定應用程式列切換鈕的圖形內容。</summary>
      <returns>應用程式列切換按鈕的圖形內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IconProperty">
      <summary>識別 Icon 相依性屬性。</summary>
      <returns>Icon 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompact">
      <summary>取得或設定一個表示按鈕是否顯示沒有標籤和減少填補的值。</summary>
      <returns>如果按鈕顯示為精簡狀態，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompactProperty">
      <summary>識別 IsCompact 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsCompact 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflow">
      <summary>取得值，這個值表示這個項目是否在溢位功能表中。</summary>
      <returns>如果這個項目在溢位功能表中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>IsInOverflow 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsInOverflow 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>取得或設定字串，用於覆寫與鍵盤快速鍵相關聯之預設按鍵組合字串。</summary>
      <returns>取代預設按鍵組合字串的字串。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>識別 AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride 相依性屬性。</summary>
      <returns>AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Label">
      <summary>取得或設定應用程式列切換鈕顯示的文字描述。</summary>
      <returns>應用程式列切換鈕顯示的文字描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPosition">
      <summary>取得或設定值，這個值表示按鈕標籤的放置和可視性。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定按鈕標籤的放置和可視性。 預設值為 **Default**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPositionProperty">
      <summary>識別 LabelPosition 相依性屬性。</summary>
      <returns>LabelPosition 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelProperty">
      <summary>識別 Label 相依性屬性。</summary>
      <returns>Label 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 AppBarToggleButton 控制項的範本時當做 {TemplateBinding} 標記延伸來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox">
      <summary>表示當使用者使用鍵盤或手寫筆輸入文字 (利用筆跡和手寫辨識) 時，可對使用者建議的文字控制項。 應用程式會在使用者變更文字時收到通知，並且負責提供相關建議讓這個控制項顯示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.#ctor">
      <summary>初始化 AutoSuggestBox 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionArea">
      <summary>表示建議區域是否應該自動最大化。</summary>
      <returns>布林值，指出建議區域是否應該自動最大化。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionAreaProperty">
      <summary>識別 AutoMaximizeSuggestionArea 相依性屬性。</summary>
      <returns>AutoMaximizeSuggestionArea 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Description">
      <summary>取得或設定顯示在控制項下面的內容。 內容應提供關於控制項所需輸入的指導方針。</summary>
      <returns>要在控制項下面顯示的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.DescriptionProperty">
      <summary>識別 Description 相依性屬性。</summary>
      <returns>Description 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Header">
      <summary>取得或設定這個控制項文字方塊部分的標頭物件。</summary>
      <returns>這個控制項文字方塊部分的標頭物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpen">
      <summary>取得或設定布林值，這個值表示 AutoSuggestBox 的下拉式清單部分是否開啟。</summary>
      <returns>布林值，這個值表示 AutoSuggestBox 的下拉式清單部分是否開啟。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpenProperty">
      <summary>識別 IsSuggestionListOpen 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSuggestionListOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否加深 *light-dismiss* UI 外部區域的色彩。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否加深消失關閉 UI 外部區域的色彩。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>識別 LightDismissOverlayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeight">
      <summary>取得或設定 AutoSuggestBox 控制項下拉式清單部分的高度上限。</summary>
      <returns>AutoSuggestBox 控制項下拉式清單部分的高度上限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeightProperty">
      <summary>識別 MaxSuggestionListHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxSuggestionListHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderText">
      <summary>取得或設定要在控制項中顯示的預留位置文字。</summary>
      <returns>要顯示在控制項中的預留位置文字。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>識別 PlaceholderText 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIcon">
      <summary>取得或設定按下啟始查詢按鈕的圖形內容。</summary>
      <returns>按下啟始查詢按鈕的圖形內容 (如果有)，否則為 **null**。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIconProperty">
      <summary>識別 QueryIcon 相依性屬性。</summary>
      <returns>QueryIcon 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Text">
      <summary>取得或設定顯示在控制項中的文字。</summary>
      <returns>顯示在控制項中的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyle">
      <summary>取得或設定自動建議文字方塊的樣式。</summary>
      <returns>自動建議文字方塊的樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyleProperty">
      <summary>識別 TextBoxStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextBoxStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPath">
      <summary>取得或設定屬性路徑，這個屬性路徑用於取得當選取項目時會顯示在 AutoSuggestBox 控制項文字方塊部分中的值。</summary>
      <returns>屬性路徑，這個屬性路徑用於取得當選取項目時會顯示在 AutoSuggestBox 控制項文字方塊部分中的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPathProperty">
      <summary>TextMemberPath 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>TextMemberPath 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextProperty">
      <summary>識別 PlaceholderText 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelect">
      <summary>搭配 TextMemberPath 使用，取得或設定一個值，表示檢視中的項目是否會在按一下 AutoSuggestBox 的可編輯文字部分時觸發更新。</summary>
      <returns>一個值，表示檢視中的項目是否會在按一下 AutoSuggestBox 的可編輯文字部分時觸發更新。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelectProperty">
      <summary>識別 UpdateTextOnSelect 相依性屬性。</summary>
      <returns>UpdateTextOnSelect 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QuerySubmitted">
      <summary>使用者送出搜尋查詢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.SuggestionChosen">
      <summary>在可編輯的控制項元件的文字內容更新之前引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextChanged">
      <summary>在可編輯的控制項元件的文字內容更新之後引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 AutoSuggestBox.QuerySubmitted 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.ChosenSuggestion">
      <summary>取得使用者選擇的建議結果。</summary>
      <returns>使用者選擇的建議結果。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>取得現有搜尋的查詢文字。</summary>
      <returns>現有搜尋的查詢文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>提供 SuggestionChosen 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.SelectedItem">
      <summary>取得所選項目的參考。</summary>
      <returns>所選項目的參考。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs">
      <summary>提供 TextChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.Reason">
      <summary>取得或設定值，這個值指出 AutoSuggestBox 中變更文字的原因。</summary>
      <returns>AutoSuggestBox 中變更文字的原因。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.ReasonProperty">
      <summary>識別 Reason 相依性屬性。</summary>
      <returns>Reason 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.CheckCurrent">
      <summary>傳回布林值，這個值表示 TextBox 的目前值是否從 TextChanged 事件引發的時間點開始都未變更。</summary>
      <returns>表示 TextBox 的目前值是否從 TextChanged 事件引發的時間點開始都未變更。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason">
      <summary>用來表示 AutoSuggestBox 中變更文字原因的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.ProgrammaticChange">
      <summary>文字已透過程式碼變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.SuggestionChosen">
      <summary>使用者已選取自動建議方塊中的其中一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.UserInput">
      <summary>使用者已編輯文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SettingsFlyout.BackClick 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 BackClickEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定一個可以取消瀏覽的值。 Handled 值為 **true** 會取消預設行為。</summary>
      <returns>**true** 表示取消導覽。 **false** 表示使用預設行為。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventHandler">
      <summary>表示將處理 BackClick 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing">
      <summary>定義常數，指定項目背景要延伸至相對於背景框線多遠之處。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing.InnerBorderEdge">
      <summary>項目背景會延伸至框線內緣，但不會延伸在框線底下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing.OuterBorderEdge">
      <summary>項目背景會延伸在框線底下至外緣，且如果框線是透明的即可看見。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon">
      <summary>表示使用點陣圖做為其內容的圖示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.#ctor">
      <summary>初始化 BitmapIcon 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochrome">
      <summary>取得或設定值，指出點陣圖是否以單一色彩顯示。</summary>
      <returns>**true** 表示以單一色彩顯示點陣圖，**false** 表示以全彩顯示點陣圖。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochromeProperty">
      <summary>識別 ShowAsMonochrome 相依性屬性。</summary>
      <returns>**ShowAsMonochrome** 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSource">
      <summary>取得或設定要用做為圖示內容之點陣圖的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>要做為圖示內容之點陣圖的 URI。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSourceProperty">
      <summary>識別 UriSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>UriSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource">
      <summary>表示使用點陣圖做為其內容的圖示來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.#ctor">
      <summary>初始化 BitmapIconSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.ShowAsMonochrome">
      <summary>取得或設定值，指出點陣圖是否以單一色彩顯示。</summary>
      <returns>**true** 表示以單一色彩顯示點陣圖，**false** 表示以全彩顯示點陣圖。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.ShowAsMonochromeProperty">
      <summary>識別 ShowAsMonochrome 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShowAsMonochrome 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.UriSource">
      <summary>取得或設定要用做為圖示內容之點陣圖的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>要做為圖示內容之點陣圖的 URI。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.UriSourceProperty">
      <summary>識別 UriSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>UriSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Border">
      <summary>在另一個物件周圍繪製框線及/或背景。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.#ctor">
      <summary>初始化 Border 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Background">
      <summary>取得或設定填滿框線背景 (內部區域) 的 Brush。</summary>
      <returns>用來填滿背景的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundProperty">
      <summary>識別 Background 相依性屬性。</summary>
      <returns>Background 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundSizing">
      <summary>取得或設定一個值，指出背景要延伸至相對於此背景框線多遠之處。</summary>
      <returns>表示背景延伸多遠的的列舉值。 預設為 **InnerBorderEdge**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundSizingProperty">
      <summary>識別 BackgroundSizing 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackgroundSizing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundTransition">
      <summary>取得或設定 BrushTransition 的執行個體，可自動製作背景屬性變動的動畫。</summary>
      <returns>可自動製作背景屬性變動的動畫的 BrushTransition 的執行個體；否則為 **null**。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrush">
      <summary>取得或設定套用至 Border 邊緣區域的 Brush。</summary>
      <returns>用來填滿框線的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrushProperty">
      <summary>識別 BorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThickness">
      <summary>取得或設定框線的粗細。</summary>
      <returns>框線的粗細，以像素為單位。 四個邊的預設值都是 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThicknessProperty">
      <summary>識別 BorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Child">
      <summary>取得或設定用來繪製周圍框線的子項目。</summary>
      <returns>要套用到框線的 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitions">
      <summary>取得或設定套用至 Border 子內容的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>Transition 樣式項目的強型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitionsProperty">
      <summary>識別 ChildTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>ChildTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadius">
      <summary>取得或設定框線四角的半徑。</summary>
      <returns>角落顯示為圓角的程度，以 CornerRadius 結構的值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadiusProperty">
      <summary>識別 CornerRadius 相依性屬性。</summary>
      <returns>CornerRadius 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Padding">
      <summary>取得或設定框線和子物件之間的距離。</summary>
      <returns>介於框線與其子系之間的空間維度，以 Thickness 值表示。 Thickness 是使用像素量值來儲存維度值的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Button">
      <summary>代表樣板化的按鈕控制項，該控制項會解譯 Click 使用者互動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.#ctor">
      <summary>初始化 Button 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.Flyout">
      <summary>取得或設定與這個按鈕相關聯的彈出視窗。</summary>
      <returns>與這個按鈕相關聯的彈出式視窗 (如果有)；否則為 **null**。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.FlyoutProperty">
      <summary>識別 Flyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>Flyout 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker">
      <summary>表示允許使用者從行事曆顯示中挑選日期的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.#ctor">
      <summary>初始化 CalendarDatePicker 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>取得或設定要使用的行事曆系統。</summary>
      <returns>要使用的行事曆系統名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>識別 CalendarIdentifier 相依性屬性。</summary>
      <returns>CalendarIdentifier 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyle">
      <summary>取得或設定與控制項的內部 CalendarView 物件相關聯的 Style。</summary>
      <returns>CalendarView 物件的目前樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyleProperty">
      <summary>識別 CalendarViewStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>CalendarViewStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Date">
      <summary>取得或設定行事曆選擇器目前設定的日期。</summary>
      <returns>目前在行事曆選擇器中設定的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormat">
      <summary>取得或設定選擇器的文字方塊中日期值的顯示格式。</summary>
      <returns>格式字串，用於顯示選擇器的文字方塊中的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormatProperty">
      <summary>識別 DateFormat 相依性屬性。</summary>
      <returns>DateFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateProperty">
      <summary>識別 Date 相依性屬性。</summary>
      <returns>Date 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormat">
      <summary>取得或設定選擇器的 CalendarView 中一週的星期幾的顯示格式。</summary>
      <returns>字串格式，用於顯示選擇器的 CalendarView 中一週的星期幾。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>識別 DayOfWeekFormat 相依性屬性。</summary>
      <returns>DayOfWeekFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Description">
      <summary>取得或設定顯示在控制項下面的內容。 內容應提供關於控制項所需輸入的指導方針。</summary>
      <returns>要在控制項下面顯示的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DescriptionProperty">
      <summary>識別 Description 相依性屬性。</summary>
      <returns>Description 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示行事曆是否在選擇器的 CalendarView 中顯示月份、年份和十年的選取範圍。</summary>
      <returns>列舉值，該值會指出行事曆是否顯示月份、年份和十年的選取範圍。 預設值為 **Month**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayModeProperty">
      <summary>識別 DisplayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisplayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeek">
      <summary>取得或設定值，這個值表示在選擇器的 CalendarView 中顯示為一週第一天的日期。</summary>
      <returns>列舉值，該值指出顯示為一週第一天的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>識別 FirstDayOfWeek 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstDayOfWeek 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Header">
      <summary>取得或設定行事曆選擇器的標頭內容。</summary>
      <returns>標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示標題內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpen">
      <summary>取得或設定值，這個值表示目前是否顯示 CalendarDatePicker 的行事曆檢視。</summary>
      <returns>如果顯示行事曆檢視，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpenProperty">
      <summary>識別 IsCalendarOpen 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsCalendarOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示選擇器的 CalendarView 中是否隨一個月的第一天顯示月份名稱。</summary>
      <returns>如果要隨一個月的第一天顯示月份名稱，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>識別 IsGroupLabelVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsGroupLabelVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示超出範圍的行事曆項目是否在選擇器的 CalendarView 中以唯一的前景色彩顯示。</summary>
      <returns>如果超出範圍的行事曆項目會以唯一色彩顯示，則為 **true**，如果與範圍內的項目採用相同的色彩，則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>IsOutOfScopeEnabled 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsOutOfScopeEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlighted">
      <summary>取得或設定值，這個值指出目前的日期是否會在選擇器的 CalendarView 中反白顯示。</summary>
      <returns>如果目前日期已反白，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>IsTodayHighlighted 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsTodayHighlighted 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否加深 *light-dismiss* UI 外部區域的色彩。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否加深消失關閉 UI 外部區域的色彩。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>識別 LightDismissOverlayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDate">
      <summary>取得或設定可在選擇器中設定的最新日期。</summary>
      <returns>可以設定的最新日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDateProperty">
      <summary>識別 MaxDate 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxDate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDate">
      <summary>取得或設定可在選擇器中設定的最早日期。</summary>
      <returns>可以設定的最早日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDateProperty">
      <summary>識別 MinDate 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinDate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderText">
      <summary>取得或設定選擇器的文字方塊中顯示的文字，直到值被使用者動作或其他作業變更為止。</summary>
      <returns>沒有輸入值時，控制項中顯示的文字。 預設為空字串 ("")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderTextProperty">
      <summary>識別 PlaceholderText 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>當 CalendarViewDayItem 在選擇器的 CalendarView 中載入時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Closed">
      <summary>選擇器的 CalendarView 隱藏時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateChanged">
      <summary>日期值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Opened">
      <summary>選擇器的 CalendarView 顯示時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>在行事曆選擇器中顯示指定的日期。</summary>
      <param name="date">要顯示的日期。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>設定要在選擇器的 CalendarView 中的 **Year** 和 **Decade** 顯示模式下使用的資料列和資料行數。</summary>
      <param name="columns">檢視中的資料行數。</param>
      <param name="rows">檢視中的資料列數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DateChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>取得 CalendarDatePicker 中目前選取的日期。</summary>
      <returns>CalendarDatePicker 中目前選取的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>取得先前在 CalendarDatePicker 中選取的日期。</summary>
      <returns>先前在 CalendarDatePicker 中選取的日期。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView">
      <summary>表示控制項，此控制項可讓使用者使用視覺化月曆顯示來選取日期。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.#ctor">
      <summary>初始化 CalendarView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForeground">
      <summary>取得或設定筆刷，為無法選取的日期提供前景。</summary>
      <returns>筆刷，為無法選取的日期提供前景。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForegroundProperty">
      <summary>識別 BlackoutForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>BlackoutForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifier">
      <summary>取得或設定要使用的行事曆系統。</summary>
      <returns>要使用的行事曆系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>識別 CalendarIdentifier 相依性屬性。</summary>
      <returns>CalendarIdentifier 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackground">
      <summary>取得或設定提供行事曆項目背景的筆刷。</summary>
      <returns>提供行事曆項目背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackgroundProperty">
      <summary>識別 CalendarItemBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>CalendarItemBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrush">
      <summary>取得或設定提供行事曆項目框線的筆刷。</summary>
      <returns>提供行事曆項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrushProperty">
      <summary>識別 CalendarItemBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>CalendarItemBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThickness">
      <summary>取得或設定行事曆項目框線的粗細。</summary>
      <returns>行事曆項目框線的粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThicknessProperty">
      <summary>識別 CalendarItemBorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>CalendarItemBorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForeground">
      <summary>取得或設定提供行事曆項目前景的筆刷。</summary>
      <returns>提供行事曆項目前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForegroundProperty">
      <summary>識別 CalendarItemForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>CalendarItemForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyle">
      <summary>取得或設定與控制項的內部 CalendarViewDayItem 物件相關聯的 Style。</summary>
      <returns>與控制項的內部 CalendarViewDayItem 物件相關聯的 Style。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyleProperty">
      <summary>識別 CalendarViewDayItemStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>CalendarViewDayItemStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamily">
      <summary>取得或設定用於顯示行事曆中日期值的字型。</summary>
      <returns>用於顯示行事曆中日期值的字型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamilyProperty">
      <summary>識別 DayItemFontFamily 相依性屬性。</summary>
      <returns>DayItemFontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSize">
      <summary>取得或設定用於顯示行事曆中日期值的字型大小。</summary>
      <returns>用於顯示行事曆中日期值的字型大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSizeProperty">
      <summary>識別 DayItemFontSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>DayItemFontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyle">
      <summary>取得或設定用於顯示行事曆中日期值的字型樣式。</summary>
      <returns>用於顯示行事曆中日期值的字型樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyleProperty">
      <summary>識別 DayItemFontStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>DayItemFontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeight">
      <summary>取得或設定用於顯示行事曆中日期值的字型粗細。</summary>
      <returns>用於顯示行事曆中日期值的字型粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeightProperty">
      <summary>識別 DayItemFontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>DayItemFontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormat">
      <summary>取得或設定一週的星期幾標頭的顯示格式。</summary>
      <returns>一週的星期幾標頭值的顯示格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>識別 DayOfWeekFormat 相依性屬性。</summary>
      <returns>DayOfWeekFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayMode">
      <summary>取得或設定值，該值會指出行事曆是否顯示月份、年份和十年的選擇器。</summary>
      <returns>列舉值，該值會指出行事曆是否顯示月份、年份和十年的選擇器。 預設值為 **Month**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayModeProperty">
      <summary>識別 DisplayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisplayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeek">
      <summary>取得或設定值，該值指出顯示為一週第一天的日期。</summary>
      <returns>列舉值，該值指出顯示為一週第一天的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>識別 FirstDayOfWeek 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstDayOfWeek 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamily">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示最初月份橫幅的字型。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示最初月份橫幅的字型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamilyProperty">
      <summary>識別 FirstOfMonthLabelFontFamily 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstOfMonthLabelFontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSize">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示最初月份橫幅的字型大小。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示最初月份橫幅的字型大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSizeProperty">
      <summary>識別 FirstOfMonthLabelFontSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstOfMonthLabelFontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyle">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示最初月份橫幅的字型樣式。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示最初月份橫幅的字型樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyleProperty">
      <summary>識別 FirstOfMonthLabelFontStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstOfMonthLabelFontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeight">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示最初月份橫幅的字型粗細。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示最初月份橫幅的字型粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeightProperty">
      <summary>識別 FirstOfMonthLabelFontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstOfMonthLabelFontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamily">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示最初年份橫幅的字型。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示最初年份橫幅的字型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamilyProperty">
      <summary>識別 FirstOfYearDecadeLabelFontFamily 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstOfYearDecadeLabelFontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSize">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示最初年份橫幅的字型大小。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示最初年份橫幅的字型大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSizeProperty">
      <summary>識別 FirstOfYearDecadeLabelFontSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstOfYearDecadeLabelFontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyle">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示最初年份橫幅的字型樣式。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示最初年份橫幅的字型樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyleProperty">
      <summary>識別 FirstOfYearDecadeLabelFontStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstOfYearDecadeLabelFontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeight">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示最初年份橫幅的字型粗細。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示最初年份橫幅的字型粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeightProperty">
      <summary>識別 FirstOfYearDecadeLabelFontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>FirstOfYearDecadeLabelFontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrush">
      <summary>取得或設定提供具有焦點的行事曆項目框線的筆刷。</summary>
      <returns>提供具有焦點的行事曆項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>識別 FocusBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignment">
      <summary>取得或設定行事曆中日期項目的水平對齊。</summary>
      <returns>列舉值，該值指出行事曆中日期項目的水平對齊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalDayItemAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalDayItemAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>取得或設定最初月份橫幅文字的水平對齊。</summary>
      <returns>列舉值，該值指出最初月份橫幅文字的水平對齊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrush">
      <summary>取得或設定指標停留於上方時，提供行事曆項目框線的筆刷。</summary>
      <returns>指標停留於上方時，提供行事曆項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrushProperty">
      <summary>識別 HoverBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>HoverBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisible">
      <summary>取得或設定一個值，指出是否隨 的第一天顯示月份名稱</summary>
      <returns>如果要隨一個月的第一天顯示月份名稱，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>識別 IsGroupLabelVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsGroupLabelVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值指出超出範圍的行事曆項目是否以唯一的前景色彩顯示。</summary>
      <returns>如果超出範圍的行事曆項目會以唯一色彩顯示，則為 **true**，如果與範圍內的項目採用相同的色彩，則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>IsOutOfScopeEnabled 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsOutOfScopeEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlighted">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否反白顯示目前的日期。</summary>
      <returns>如果目前日期已反白，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>IsTodayHighlighted 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsTodayHighlighted 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDate">
      <summary>取得或設定要顯示的最後一個日期。</summary>
      <returns>要顯示的最後一個日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDateProperty">
      <summary>識別 MaxDate 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxDate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDate">
      <summary>取得或設定要顯示的第一個日期。</summary>
      <returns>要顯示的第一個日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDateProperty">
      <summary>識別 MinDate 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinDate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamily">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示月份和年份項目的字型。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示月份和年份項目的字型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamilyProperty">
      <summary>識別 MonthYearItemFontFamily 相依性屬性。</summary>
      <returns>MonthYearItemFontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSize">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示月份和年份項目的字型大小。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示月份和年份項目的字型大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSizeProperty">
      <summary>識別 MonthYearItemFontSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>MonthYearItemFontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyle">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示月份和年份項目的字型樣式。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示月份和年份項目的字型樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyleProperty">
      <summary>識別 MonthYearItemFontStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>MonthYearItemFontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeight">
      <summary>取得或設定在行事曆中用於顯示月份和年份項目的字型粗細。</summary>
      <returns>在行事曆中用於顯示月份和年份項目的字型粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeightProperty">
      <summary>識別 MonthYearItemFontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>MonthYearItemFontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInView">
      <summary>取得或設定行事曆檢視中顯示的週數。</summary>
      <returns>行事曆檢視中顯示的週數。 預設值為 6。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInViewProperty">
      <summary>識別 NumberOfWeeksInView 相依性屬性。</summary>
      <returns>NumberOfWeeksInView 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackground">
      <summary>取得或設定筆刷，為超出範圍的日期提供背景。</summary>
      <returns>為超出範圍的日期提供背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackgroundProperty">
      <summary>識別 OutOfScopeBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>OutOfScopeBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForeground">
      <summary>取得或設定為超出目前範圍 (月、年或十年) 的行事曆項目提供前景的筆刷。</summary>
      <returns>為超出目前範圍的行事曆項目提供前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForegroundProperty">
      <summary>識別 OutOfScopeForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>OutOfScopeForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrush">
      <summary>取得或設定按下時提供具有焦點的行事曆項目框線的筆刷。</summary>
      <returns>按下時提供具有焦點的行事曆項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrushProperty">
      <summary>識別 PressedBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>PressedBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForeground">
      <summary>取得或設定按下時提供具有焦點的行事曆項目前景的筆刷。</summary>
      <returns>按下時提供具有焦點的行事曆項目前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForegroundProperty">
      <summary>識別 PressedForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PressedForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrush">
      <summary>取得或設定提供目前選取的行事曆項目框線的筆刷。</summary>
      <returns>提供目前選取的行事曆項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrushProperty">
      <summary>識別 SelectedBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDates">
      <summary>取得選定日期的集合。</summary>
      <returns>包含目前選取之日期的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesProperty">
      <summary>識別 SelectedDates 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedDates 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForeground">
      <summary>取得或設定提供所選取行事曆項目前景的筆刷。</summary>
      <returns>提供所選取行事曆項目前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForegroundProperty">
      <summary>識別 SelectedForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrush">
      <summary>取得或設定指標停留於上方時，提供所選取行事曆項目框線的筆刷。</summary>
      <returns>指標停留於上方時，提供所選取行事曆項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrushProperty">
      <summary>識別 SelectedHoverBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedHoverBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrush">
      <summary>取得或設定按下時提供所選取行事曆項目框線的筆刷。</summary>
      <returns>按下時提供所選取行事曆項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrushProperty">
      <summary>識別 SelectedPressedBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedPressedBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionMode">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出所允許的選取種類。</summary>
      <returns>表示目前選取模式的列舉值。 預設值為 **Single**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionModeProperty">
      <summary>識別 SelectionMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 CalendarView 控制項的範本時當做 {TemplateBinding} 標記延伸來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>識別 TemplateSettings 相依性屬性。</summary>
      <returns>TemplateSettings 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeight">
      <summary>取得或設定用於顯示行事曆中目前日期的字型粗細。</summary>
      <returns>用於顯示行事曆中目前日期的字型粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeightProperty">
      <summary>識別 TodayFontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>TodayFontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForeground">
      <summary>取得或設定為目前日期提供行事曆項目前景的筆刷。</summary>
      <returns>為目前日期提供行事曆項目前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForegroundProperty">
      <summary>識別 TodayForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>TodayForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignment">
      <summary>取得或設定行事曆中日期項目的垂直對齊。</summary>
      <returns>列舉值，該值指出行事曆中日期項目的垂直對齊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>識別 VerticalDayItemAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalDayItemAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>取得或設定最初月份橫幅文字的垂直對齊。</summary>
      <returns>列舉值，該值指出最初月份橫幅文字的垂直對齊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>識別 VerticalFirstOfMonthLabelAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalFirstOfMonthLabelAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>當 CalendarViewDayItem 正在載入時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesChanged">
      <summary>當所選取日期的集合變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>在行事曆中顯示指定的日期。</summary>
      <param name="date">要在行事曆中顯示的日期。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>設定要在 [年] 和 [十年] 顯示模式下使用的資料列和資料行數。</summary>
      <param name="columns">檢視中的資料行數。</param>
      <param name="rows">檢視中的資料列數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem">
      <summary>表示 CalendarView 上的日。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.#ctor">
      <summary>初始化 CalendarViewDayItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.Date">
      <summary>取得這個項目表示的日期。</summary>
      <returns>這個項目表示的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.DateProperty">
      <summary>識別 Date 相依性屬性。</summary>
      <returns>Date 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackout">
      <summary>取得或設定值，這個值指出日期是否無法使用。</summary>
      <returns>如果日期無法使用，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackoutProperty">
      <summary>識別 IsBlackout 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsBlackout 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.SetDensityColors(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Color})">
      <summary>設定用來顯示密度列的 Color 值集合。</summary>
      <param name="colors">用來顯示密度列的 Color 值集合。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs">
      <summary>提供 CalendarViewDayItemChanging 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>取得一個表示此容器是否在 CalendarView 的復原佇列中且沒有用於視覺化行事曆項目的值。</summary>
      <returns>如果容器在 CalendarView 的復原佇列中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Item">
      <summary>取得與這個容器相關聯的行事曆日期項目。</summary>
      <returns>與此容器相關聯的 CalendarViewDayItem，如果此容器沒有相關聯的項目，則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Phase">
      <summary>取得這個容器和日期項目組合的呼叫次數。</summary>
      <returns>這個容器和日期項目組合的呼叫次數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(System.UInt32,Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView,Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs})">
      <summary>註冊事件處理常式，以於指定階段中再次呼叫。</summary>
      <param name="callbackPhase">應該發生回呼的階段期間中。</param>
      <param name="callback">事件處理常式函式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView,Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs})">
      <summary>註冊事件處理常式，以於下一個階段中再次呼叫。</summary>
      <param name="callback">事件處理常式函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventHandler">
      <summary>表示將處理 CalendarViewDayItemChanging 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode">
      <summary>定義常數，指定會顯示日曆的哪個檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Decade">
      <summary>顯示十年選取器檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Month">
      <summary>顯示月份檢視。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Year">
      <summary>顯示年選取器檢視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs">
      <summary>提供 SelectedDatesChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.AddedDates">
      <summary>取得包含已選取之項目的集合。</summary>
      <returns>自從上一次發生 SelectedDatesChanged 事件以來所選取的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.RemovedDates">
      <summary>取得包含未選取之項目的集合。</summary>
      <returns>自從上一次發生 SelectedDatesChanged 事件以來所取消選取的項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode">
      <summary>定義常數，指定行事曆中允許的日期選取類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>一次可以選取一個或多個日期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.None">
      <summary>已停用日期選取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Single">
      <summary>一次可以選取一個日期。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment">
      <summary>定義常數，指定文字預測的輸入法 (IME) 視窗如何對齊文字編輯控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.BottomEdge">
      <summary>如果使用的是硬體鍵盤，輸入法 (IME) 會對齊文字編輯控制項的下邊緣和左邊。 如果使用的是螢幕輸入面板 (SIP)，則輸入法 (IME) 停駐在螢幕輸入面板 (SIP)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.Default">
      <summary>如果使用的是硬體鍵盤，則輸入法 (IME) 跟隨游標。 如果使用的是螢幕輸入面板 (SIP)，則輸入法 (IME) 停駐在螢幕輸入面板 (SIP)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 **CandidateWindowBoundsChanged** 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs.Bounds">
      <summary>取得定義輸入法 (IME) 視窗大小和位置的 Rect，在文字編輯控制項的座標空間。</summary>
      <returns>定義輸入法 (IME) 視窗大小及位置的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas">
      <summary>定義一個區域，您可以在其中使用相對於 Canvas 區域的座標，明確地放置子物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.#ctor">
      <summary>初始化 Canvas 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.LeftProperty">
      <summary>識別 Canvas.Left XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Canvas.Left XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.TopProperty">
      <summary>識別 Canvas.Top XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Canvas.Top XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.ZIndexProperty">
      <summary>識別 Canvas.ZIndex XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Canvas.ZIndex XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 Canvas.Left XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 Canvas.Left XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 Canvas.Top XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 Canvas.Top XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 Canvas.ZIndex XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>所要求物件的 Canvas.ZIndex XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>設定目標元素的 Canvas.Left XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="length">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>設定目標元素的 Canvas.Top XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="length">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>設定目標元素的 Canvas.ZIndex XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。 </param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement">
      <summary>從擷取裝置 (例如相機或網路攝影機) 呈現資料流。  CaptureElement 與 Windows.Media.Capture.MediaCapture API 搭配使用，而且必須在程式碼後置中連接。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.#ctor">
      <summary>初始化 CaptureElement 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Source">
      <summary>取得或設定這個 CaptureElement 表示的來源 MediaCapture。</summary>
      <returns>來源 MediaCapture</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.SourceProperty">
      <summary>識別 Source 相依性屬性。</summary>
      <returns>Source 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Stretch">
      <summary>取得或設定來自 Source 的內容如何調整大小以填滿其配置的空間，如 CaptureElement 的 Height 和 Width 屬性所宣告。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.StretchProperty">
      <summary>識別 Stretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing">
      <summary>定義指定控制項如何在鍵入字元時修改字元大小寫的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Lower">
      <summary>字元已變更為小寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Normal">
      <summary>字元的大小寫保持不變。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Upper">
      <summary>字元已變更為大寫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox">
      <summary>表示使用者可選取 (核取) 及清除 (未核取) 的控制項。 CheckBox 也可以將其值報告為不定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox.#ctor">
      <summary>初始化 CheckBox 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.Group">
      <summary>取得與這個 GroupHeaderContainer 相關聯的資料群組。</summary>
      <returns>與這個 GroupHeaderContainer 相關聯的資料群組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupHeaderContainer">
      <summary>取得或設定將用來顯示目前資料群組的 UI 容器。</summary>
      <returns>將用來顯示目前資料群組的 UI 容器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupIndex">
      <summary>取得資料群組的 ItemsSource 中，要選取其容器的索引。</summary>
      <returns>資料群組的 ItemsSource 中，要選取其容器的索引。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 ListViewBase.ChoosingItemContainer 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ChoosingItemContainerEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.IsContainerPrepared">
      <summary>取得或設定值，這個值表示容器是否已備妥可供使用。</summary>
      <returns>如果容器已備妥可供使用，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.Item">
      <summary>取得與這個 ItemContainer 相關聯的資料項目。</summary>
      <returns>與這個 ItemContainer 相關聯的資料項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemContainer">
      <summary>取得或設定將用來顯示目前資料項目的 UI 容器。</summary>
      <returns>將用來顯示目前資料項目的 UI 容器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemIndex">
      <summary>取得資料項目的 ItemsSource 中，要選取其容器的索引。</summary>
      <returns>資料項目的 ItemsSource 中，要選取其容器的索引。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs">
      <summary>提供 CleanUpVirtualizedItemEvent 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否不應將這個項目重新虛擬化。</summary>
      <returns>如果您想要防止這個項目重新虛擬化，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.UIElement">
      <summary>取得用來表示資料值之視覺項目的執行個體。</summary>
      <returns>用來表示資料值的 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Value">
      <summary>取得表示原始資料值的物件。</summary>
      <returns>用來表示原始資料值的 Object。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventHandler">
      <summary>表示處理 CleanUpVirtualizedItemEvent 附加事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件的來源。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode">
      <summary>指定控制項要引發 Click 事件的時機。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Hover">
      <summary>指定當滑鼠指標移到某個控制項上方時，應引發 Click 事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Press">
      <summary>指定當按下滑鼠按鈕而且滑鼠指標位於控制項上方時，應該要引發 Click 事件。 如果您使用的是鍵盤，則指定當按下並放開空白鍵或 ENTER 鍵且控制項具有鍵盤焦點時，應該要引發 Click 事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Release">
      <summary>指定當按下並放開滑鼠左鍵而且滑鼠指標位於控制項上方時，應該要引發 Click 事件。 如果您使用的是鍵盤，則指定當按下並放開空白鍵或 ENTER 鍵且控制項具有鍵盤焦點時，應該要引發 Click 事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 ColorChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs.NewColor">
      <summary>取得控制項中目前選取的色彩。</summary>
      <returns>控制項中目前選取的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs.OldColor">
      <summary>取得先前在控制項中選取的色彩。</summary>
      <returns>先前在控制項中選取的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker">
      <summary>表示讓使用者利用色彩頻譜、滑桿及輸入文字選擇色彩的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.#ctor">
      <summary>初始化 ColorPicker 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.Color">
      <summary>取得或設定目前的色彩值。</summary>
      <returns>目前的色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorProperty">
      <summary>識別 Color 相依性屬性。</summary>
      <returns>Color 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumComponents">
      <summary>取得或設定值，這個值表示「色調-飽和-明度」(HSV) 色彩元件對應至 ColorSpectrum 的方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **HueSaturation**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumComponentsProperty">
      <summary>識別 ColorSpectrumComponents 相依性屬性。</summary>
      <returns>ColorSpectrumComponents 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumShape">
      <summary>取得或設定值，這個值表示將 ColorSpectrum 顯示為方形還是圓形。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Box**，這會將頻譜顯示為正方形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumShapeProperty">
      <summary>識別 ColorSpectrumShape 相依性屬性。</summary>
      <returns>ColorSpectrumShape 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否可以修改 Alpha 色板。</summary>
      <returns>如果 Alpha 色板已啟用則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaEnabledProperty">
      <summary>識別 IsAlphaEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsAlphaEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaSliderVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否顯示 Alpha 色板的滑桿控制項。</summary>
      <returns>如果顯示 Alpha 色板滑桿，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaSliderVisibleProperty">
      <summary>識別 IsAlphaSliderVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsAlphaSliderVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaTextInputVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否顯示 Alpha 色板的文字輸入方塊。</summary>
      <returns>如果顯示 Alpha 色板文字輸入方塊，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaTextInputVisibleProperty">
      <summary>識別 IsAlphaTextInputVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsAlphaTextInputVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorChannelTextInputVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否顯示色彩通道的文字輸入方塊。</summary>
      <returns>如果顯示色彩通道文字輸入方塊，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorChannelTextInputVisibleProperty">
      <summary>識別 IsColorChannelTextInputVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsColorChannelTextInputVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorPreviewVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否顯示色彩預覽列。</summary>
      <returns>如果顯示色彩預覽列，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorPreviewVisibleProperty">
      <summary>識別 IsColorPreviewVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsColorPreviewVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSliderVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否顯示色彩值的滑桿控制項。</summary>
      <returns>如果顯示色彩滑桿，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSliderVisibleProperty">
      <summary>識別 IsColorSliderVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsColorSliderVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSpectrumVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否顯示色彩頻譜控制項。</summary>
      <returns>如果顯示色彩頻譜，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSpectrumVisibleProperty">
      <summary>識別 IsColorSpectrumVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsColorSpectrumVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsHexInputVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否顯示十六進位色彩值的文字輸入方塊。</summary>
      <returns>如果顯示十六進位色彩文字輸入方塊，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsHexInputVisibleProperty">
      <summary>識別 IsHexInputVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHexInputVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsMoreButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否顯示 [更多] 按鈕。</summary>
      <returns>如果顯示 [更多] 按鈕，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsMoreButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsMoreButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsMoreButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxHue">
      <summary>取得或設定範圍在 0-359 的最大色調值。</summary>
      <returns>範圍在 0-359 的最大色調值。 預設是 359。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxHueProperty">
      <summary>識別 MaxHue 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxHue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxSaturation">
      <summary>取得或設定範圍在 0-100 的最大飽和值。</summary>
      <returns>範圍在 0-100 的最大飽和值。 預設是 100。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxSaturationProperty">
      <summary>識別 MaxSaturation 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxSaturation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxValue">
      <summary>取得或設定範圍在 0-100 的最大明度值。</summary>
      <returns>範圍在 0-100 的最大明度值。 預設是 100。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxValueProperty">
      <summary>識別 MaxValue 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxValue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinHue">
      <summary>取得或設定範圍在 0-359 的最小色調值。</summary>
      <returns>範圍在 0-359 的最小色調值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinHueProperty">
      <summary>識別 MinHue 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinHue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinSaturation">
      <summary>取得或設定範圍在 0-100 的最小飽和值。</summary>
      <returns>範圍在 0-100 的最小飽和值。 預設是 100。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinSaturationProperty">
      <summary>識別 MinSaturation 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinSaturation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinValue">
      <summary>取得或設定範圍在 0-100 的最小明度值。</summary>
      <returns>範圍在 0-100 的最小明度值。 預設是 100。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinValueProperty">
      <summary>識別 MinValue 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinValue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.PreviousColor">
      <summary>取得或設定先前的色彩。</summary>
      <returns>先前的色彩。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.PreviousColorProperty">
      <summary>識別 PreviousColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>PreviousColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorChanged">
      <summary>在 Color 屬性已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel">
      <summary>定義常數，這些常數指定 ColorPicker 的滑桿控制哪一個「色調-飽和-明度-Alpha」元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Alpha">
      <summary>滑桿控制 Alpha 色板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Hue">
      <summary>滑桿控制色調色板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Saturation">
      <summary>滑桿控制飽和度色板。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Value">
      <summary>滑桿控制值色板。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents">
      <summary>定義常數，這些常數指定「色調-飽和-明度」(HSV) 色彩元件對應到 ColorSpectrum 的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.HueSaturation">
      <summary>色調是對應到 X 軸。 飽和度是對應到 Y 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.HueValue">
      <summary>色調是對應到 X 軸。 明度是對應到 Y 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.SaturationHue">
      <summary>飽和度是對應到 X 軸。 色調是對應到 Y 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.SaturationValue">
      <summary>飽和度是對應到 X 軸。 明度是對應到 Y 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.ValueHue">
      <summary>明度是對應到 X 軸。 色調是對應到 Y 軸。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.ValueSaturation">
      <summary>明度是對應到 X 軸。 飽和度是對應到 Y 軸。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape">
      <summary>定義常數，這些常數指定顯示 ColorSpectrum 控制項的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape.Box">
      <summary>將 ColorSpectrum 控制項顯示為正方形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape.Ring">
      <summary>將 ColorSpectrum 控制項顯示為圓形。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition">
      <summary>定義套用至 Grid 物件的欄特定屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 ColumnDefinition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.ActualWidth">
      <summary>取得值，這個值表示 ColumnDefinition 實際計算的寬度。</summary>
      <returns>Double，表示計算的實際寬度，以像素為單位。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidth">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ColumnDefinition 的最大寬度。</summary>
      <returns>表示最大寬度的 Double，以像素單位為。 預設值為 PositiveInfinity。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidthProperty">
      <summary>識別 MaxWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidth">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ColumnDefinition 的最小寬度。</summary>
      <returns>表示最小寬度的 Double，以像素單位為。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidthProperty">
      <summary>識別 MinWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.Width">
      <summary>取得 ColumnDefinition 項目之計算寬度，或設定由 ColumnDefinition 所定義之資料行的 GridLength 值。</summary>
      <returns>表示資料行寬度的 GridLength。 預設值是表示 "1\*" 調整大小的 GridLength。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.WidthProperty">
      <summary>識別 Width 相依性屬性。</summary>
      <returns>Width 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection">
      <summary>可用來存取 ColumnDefinition 物件的已排序強型別集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的 ColumnDefinition。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>指定之索引處的 ColumnDefinition 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的項目。</param>
      <param name="index">如果找到項目，則為其索引。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>將指定索引處的值設定為 ColumnDefinition 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox">
      <summary>表示選擇控制項，這個控制項結合不可編輯的文字方塊以及可讓使用者從清單選取項目的下拉式清單方塊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.#ctor">
      <summary>初始化 ComboBox 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Description">
      <summary>取得或設定顯示在控制項下面的內容。 內容應提供關於控制項所需輸入的指導方針。</summary>
      <returns>要在控制項下面顯示的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DescriptionProperty">
      <summary>識別 Description 相依性屬性。</summary>
      <returns>Description 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Header">
      <summary>取得或設定控制項標頭的內容。</summary>
      <returns>控制項的標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示控制項標頭內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpen">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ComboBox 的下拉式清單部分目前是否開啟。</summary>
      <returns>如果下拉部分開啟，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpenProperty">
      <summary>識別 IsDropDownOpen 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsDropDownOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsEditable">
      <summary>取得或設定值，這個值表示使用者是否可以編輯 ComboBox 之文字方塊部分中的文字。 請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>如果使用者可以編輯 ComboBox 中的文字則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsEditableProperty">
      <summary>識別 IsEditable 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsEditable 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsSelectionBoxHighlighted">
      <summary>取得值，這個值表示是否反白顯示 SelectionBoxItem 元件。</summary>
      <returns>如果 SelectionBoxItem 已反白則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值指定使用者是否可以藉由鍵入跳到一個值。</summary>
      <returns>如果使用者可以藉由鍵入跳到一個值，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextSearchEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextSearchEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否加深 *light-dismiss* UI 外部區域的色彩。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否加深消失關閉 UI 外部區域的色彩。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>識別 LightDismissOverlayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeight">
      <summary>取得或設定下拉式方塊之下拉式清單的最大高度。</summary>
      <returns>最大下拉高度。 預設值為無限大。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeightProperty">
      <summary>識別 MaxDropDownHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxDropDownHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderForeground">
      <summary>取得或設定描述預留位置文字色彩的筆刷。</summary>
      <returns>描述預留位置文字色彩的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderForegroundProperty">
      <summary>識別 PlaceholderForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderForeground 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderText">
      <summary>取得或設定控制項中顯示的文字，直到值被使用者動作或其他作業變更為止。</summary>
      <returns>沒有選取值時，控制項中顯示的文字。 預設為空字串 ("")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>識別 PlaceholderText 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItem">
      <summary>取得關閉 ComboBox 時所顯示的項目。</summary>
      <returns>關閉 ComboBox 時所顯示的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItemTemplate">
      <summary>取得套用至選取方塊內容的樣板。</summary>
      <returns>套用至選取方塊內容的樣板。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionChangedTrigger">
      <summary>取得或設定值，指出導致 SelectionChanged 事件發生的動作。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值是 **Committed**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionChangedTriggerProperty">
      <summary>識別 SelectionChangedTrigger 相依性屬性。</summary>
      <returns>**SelectionChangedTrigger** 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 ComboBox 控制項的範本時當做 **TemplateBinding** 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Text">
      <summary>取得或設定 ComboBox 中的文字。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextBoxStyle">
      <summary>取得或設定當 ComboBox 可編輯時，ComboBox 中 TextBox 的樣式。</summary>
      <returns>當 ComboBox 可編輯時，ComboBox 中 TextBox 的樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextBoxStyleProperty">
      <summary>識別 TextBoxStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextBoxStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextProperty">
      <summary>識別 Text 相依性屬性。</summary>
      <returns>Text 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownClosed">
      <summary>在 ComboBox 的下拉部分關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownOpened">
      <summary>在 ComboBox 的下拉式清單部分開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextSubmitted">
      <summary>當使用者提交的一些文字未對應至 ComboBox 下拉式清單中的項目時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownClosed(System.Object)">
      <summary>在 DropDownClosed 事件引發時叫用。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。 </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownOpened(System.Object)">
      <summary>在 DropDownOpened 事件引發時叫用。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。 </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem">
      <summary>表示 ComboBox 控制項中項目的容器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem.#ctor">
      <summary>初始化 ComboBoxItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger">
      <summary>定義常數，這些常數指定會導致發生 SelectionChanged 事件的動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger.Always">
      <summary>每次使用者瀏覽至下拉式方塊中新的選取範圍時發生變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger.Committed">
      <summary>當使用者認可下拉式方塊中的選取項目，發生變更事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs">
      <summary>提供使用者在 ComboBox 中輸入自訂文字時的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定是否已處理 TextSubmitted 事件。 如果架構不會將 ComboBox 的選取項目自動更新為新的值則為 **true**。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs.Text">
      <summary>取得使用者輸入的自訂文字值。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar">
      <summary>表示特製化應用程式列，提供 AppBarButton 的配置和相關的命令項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.#ctor">
      <summary>初始化 CommandBar 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyle">
      <summary>取得或設定套用至 CommandBar 溢位內容的 Style。</summary>
      <returns>CommandBar 溢位內容所套用的 Style (如果有的話)，否則為 **null**。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyleProperty">
      <summary>識別 CommandBarOverflowPresenterStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>CommandBarOverflowPresenterStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 CommandBar 控制項的範本時當做 {TemplateBinding} 標記延伸來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPosition">
      <summary>取得或設定值，這個值表示命令列按鈕標籤的放置和可視性。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示命令列按鈕標籤的放置和可視性。 預設值為 **Bottom**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPositionProperty">
      <summary>識別 DefaultLabelPosition 相依性屬性。</summary>
      <returns>DefaultLabelPosition 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示主要命令是否在空間有限時自動移至溢位功能表。</summary>
      <returns>如果主要命令會在空間有限時自動移至溢位功能表，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabledProperty">
      <summary>識別 IsDynamicOverflowEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsDynamicOverflowEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibility">
      <summary>取得或設定值，這個值表示顯示命列溢位按鈕的時機。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示顯示命列溢位按鈕的時機。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibilityProperty">
      <summary>識別 OverflowButtonVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>OverflowButtonVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommands">
      <summary>取得 CommandBar 之主要命令項目的集合。</summary>
      <returns>CommandBar 之主要命令項目的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommandsProperty">
      <summary>識別 PrimaryCommands 相依性屬性。</summary>
      <returns>PrimaryCommands 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommands">
      <summary>取得 CommandBar 之次要命令項目的集合。</summary>
      <returns>CommandBar 之次要命令項目的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommandsProperty">
      <summary>識別 SecondaryCommands 相依性屬性。</summary>
      <returns>SecondaryCommands 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging">
      <summary>在項目移入或移出溢位功能表時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition">
      <summary>定義常數，這個常數指定 AppBarButton 標籤在 CommandBar 中的放置和可視性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Bottom">
      <summary>應用程式列按鈕標籤會顯示在圖示下方。 只有在開啟命令列時才會顯示標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Collapsed">
      <summary>不論命令列已開啟還是已關閉，應用程式列按鈕標籤永遠隱藏。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Right">
      <summary>應用程式列按鈕標籤會顯示在圖示右方。 即使在命令列已關閉時也會顯示標籤。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction">
      <summary>定義常數，這個常數指定項目已在 CommandBar 溢位功能表中加入還是已移除。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.AddingToOverflow">
      <summary>項目已在溢位功能表中加入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.RemovingFromOverflow">
      <summary>項目已在溢位功能表中移除。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout">
      <summary>表示特製化飛出視窗，提供 AppBarButton 的配置和相關的命令項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 CommandBarFlyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.PrimaryCommands">
      <summary>取得 CommandBarFlyout 之主要命令項目的集合。</summary>
      <returns>CommandBarFlyout 之主要命令項目的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.SecondaryCommands">
      <summary>取得 CommandBarFlyout 之次要命令項目的集合。</summary>
      <returns>CommandBarFlyout 之次要命令項目的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition">
      <summary>定義常數，這個常數指定應用程式列按鈕標籤的放置和可視性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Collapsed">
      <summary>不論命令列已開啟還是已關閉，應用程式列按鈕標籤永遠隱藏。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Default">
      <summary>應用程式列按鈕標籤的放置和可視性取決於 CommandBar.DefaultLabelPosition 屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility">
      <summary>定義指定命令列溢位按鈕顯示時機的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Auto">
      <summary>沒有次要命令且 CommandBar 的關閉狀態與開啟狀態相同時，溢位按鈕自動隱藏。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>永不顯示溢位按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Visible">
      <summary>永遠顯示溢位按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter">
      <summary>顯示 CommandBar 的溢位內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 CommandBarOverflowPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs">
      <summary>提供 ContainerContentChanging 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ContainerContentChangingEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>取得值，這個值表示此容器是否在 ListViewBase 的復原佇列中且沒有用於視覺化資料項目。</summary>
      <returns>如果容器在 ListViewBase 的復原佇列中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Item">
      <summary>取得與這個容器相關聯的資料項目。</summary>
      <returns>與此容器相關聯的資料項目；如果此容器沒有相關聯的資料，則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemContainer">
      <summary>取得用來顯示目前資料項目的 UI 容器。</summary>
      <returns>用來顯示目前資料項目的 UI 容器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemIndex">
      <summary>取得與此容器相關聯的資料項目之 ItemsSource 的索引。</summary>
      <returns>與此容器相關聯的資料項目之 ItemsSource 的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Phase">
      <summary>取得這個容器和資料項目組合的呼叫次數。</summary>
      <returns>這個容器和資料項目組合的呼叫次數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(System.UInt32,Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs})">
      <summary>註冊事件處理常式，以於指定階段中再次呼叫。</summary>
      <param name="callbackPhase">應該發生回呼的階段期間中。</param>
      <param name="callback">事件處理常式函式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs})">
      <summary>註冊事件處理常式，以於下一個階段中再次呼叫。</summary>
      <param name="callback">事件處理常式函式。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl">
      <summary>表示內含單一內容片段的控制項。 如 Button、CheckBox 及 ScrollViewer 等控制項會直接或間接繼承這個類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.#ctor">
      <summary>初始化 ContentControl 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.Content">
      <summary>取得或設定 ContentControl 的文字內容。</summary>
      <returns>包含控制項之內容的物件。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentProperty">
      <summary>識別 Content 相依性屬性。</summary>
      <returns>Content 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示 ContentControl 內容的資料範本。</summary>
      <returns>用於顯示 ContentControl 內容的資料範本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateProperty">
      <summary>識別 ContentTemplate 相依性屬性</summary>
      <returns>ContentTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateRoot">
      <summary>取得 ContentTemplate 屬性所指定之資料範本的根項目。</summary>
      <returns>ContentTemplate 屬性所指定之資料範本的根項目。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelector">
      <summary>取得或設定選取項目物件，這個物件會根據執行階段內容項目或其容器的處理資訊，變更要套用至內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>變更內容要套用之 DataTemplate 的選取項目物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>識別 ContentTemplateSelector 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTemplateSelector 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitions">
      <summary>取得或設定套用至 ContentControl 內容的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>Transition 樣式項目的強型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitionsProperty">
      <summary>識別 ContentTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>在 Content 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldContent">Content 屬性的舊值。</param>
      <param name="newContent">Content 屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>在 ContentTemplate 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldContentTemplate">ContentTemplate 屬性的舊值。</param>
      <param name="newContentTemplate">ContentTemplate 屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>在 ContentTemplateSelector 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">ContentTemplateSelector 屬性的舊值。</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">ContentTemplateSelector 屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog">
      <summary>表示可以自訂以包含核取方塊、超連結、按鈕和任何其他 XAML 內容的對話方塊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.#ctor">
      <summary>初始化 ContentDialog 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommand">
      <summary>取得或設定點選關閉按鈕時會叫用的命令。</summary>
      <returns>點選主要按鈕時會叫用的命令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandParameter">
      <summary>取得或設定傳遞至關閉按鈕命令的參數。</summary>
      <returns>傳遞至關閉按鈕命令的參數。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandParameterProperty">
      <summary>取得 CloseButtonCommandParameter 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>CloseButtonCommandParameter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandProperty">
      <summary>取得 CloseButtonCommand 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>CloseButtonCommand 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonStyle">
      <summary>取得或設定要套用至對話方塊的關閉按鈕的 Style。</summary>
      <returns>如果存在則為按鈕的套用樣式，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonStyleProperty">
      <summary>取得 CloseButtonStyle 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>CloseButtonStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonText">
      <summary>取得或設定要在關閉按鈕上顯示的文字。</summary>
      <returns>要在關閉按鈕上顯示的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonTextProperty">
      <summary>取得 CloseButtonText 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>CloseButtonText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.DefaultButton">
      <summary>取得或設定值，指出對話方塊中的哪個按鈕是預設動作。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.DefaultButtonProperty">
      <summary>取得 DefaultButton 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>DefaultButton 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesired">
      <summary>取得或設定值，這個值表示有建立要求，要求以全螢幕來顯示對話方塊。</summary>
      <returns>**true** 表示要求對話方塊顯示為全螢幕，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesiredProperty">
      <summary>取得 FullSizeDesired 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FullSizeDesired 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabled">
      <summary>取得或設定是否啟用對話方塊的主要按鈕。</summary>
      <returns>如果啟用對話方塊的主要按鈕則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabledProperty">
      <summary>取得 IsPrimaryButtonEnabled 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsPrimaryButtonEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabled">
      <summary>取得或設定是否啟用對話方塊的次要按鈕。</summary>
      <returns>如果啟用對話方塊的次要按鈕則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabledProperty">
      <summary>取得 IsSecondaryButtonEnabled 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsSecondaryButtonEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommand">
      <summary>取得或設定點選主要按鈕時會叫用的命令。</summary>
      <returns>點選主要按鈕時會叫用的命令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameter">
      <summary>取得或設定傳遞至主要按鈕命令的參數。</summary>
      <returns>傳遞至主要按鈕命令的參數。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>取得 PrimaryButtonCommandParameter 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>PrimaryButtonCommandParameter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandProperty">
      <summary>取得 PrimaryButtonCommand 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>PrimaryButtonCommand 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonStyle">
      <summary>取得或設定要套用至對話方塊的主要按鈕的 Style。</summary>
      <returns>如果存在則為按鈕的套用樣式，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonStyleProperty">
      <summary>取得 PrimaryButtonStyle 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>PrimaryButtonStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonText">
      <summary>取得或設定要在主要按鈕上顯示的文字。</summary>
      <returns>要在主要按鈕上顯示的文字。 若要隱藏這個按鈕，請將此文字設定為 **null** 或 string.empty。 預設為空的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonTextProperty">
      <summary>取得 PrimaryButtonText 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>PrimaryButtonText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommand">
      <summary>取得或設定點選次要按鈕時會叫用的命令。</summary>
      <returns>點選次要按鈕時會叫用的命令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameter">
      <summary>取得或設定傳遞至次要按鈕命令的參數。</summary>
      <returns>次要按鈕的命令參數。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>取得 SecondaryButtonCommandParameter 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>SecondaryButtonCommandParameter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandProperty">
      <summary>取得 SecondaryButtonCommand 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>SecondaryButtonCommand 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonStyle">
      <summary>取得或設定要套用至對話方塊的次要按鈕的 Style。</summary>
      <returns>如果存在則為按鈕的套用樣式，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonStyleProperty">
      <summary>取得 SecondaryButtonStyle 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>SecondaryButtonStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonText">
      <summary>取得或設定要顯示在次要按鈕上的文字。</summary>
      <returns>要顯示於次要按鈕上的文字。 若要隱藏這個按鈕，請將值設定為 **null** 或 **string.empty**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonTextProperty">
      <summary>取得 SecondaryButtonText 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>SecondaryButtonText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Title">
      <summary>取得或設定對話方塊的標題。</summary>
      <returns>對話方塊的標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleProperty">
      <summary>取得 Title 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Title 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplate">
      <summary>取得或設定標題範本。</summary>
      <returns>標題範本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplateProperty">
      <summary>取得 TitleTemplate 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>TitleTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonClick">
      <summary>點選關閉按鈕之後發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closed">
      <summary>發生於對話方塊關閉之後。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closing">
      <summary>發生在對話方塊開始關閉之後，但在對話方塊關閉前以及 Closed 事件發生之前。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Opened">
      <summary>發生於對話方塊開啟之後。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonClick">
      <summary>點選主要按鈕之後發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonClick">
      <summary>點選次要按鈕之後發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Hide">
      <summary>隱藏對話方塊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.ShowAsync">
      <summary>開始非同步作業，以顯示對話方塊。</summary>
      <returns>顯示對話方塊的非同步作業。 完成時會傳回 ContentDialogResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.ShowAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement)">
      <summary>開始執行非同步作業，以顯示與指定放置相關聯的對話方塊。</summary>
      <param name="placement">值，指定對話方塊要放在 PopupRoot 或是父項視覺化樹狀結構中。</param>
      <returns>顯示對話方塊的非同步作業。 完成時會傳回 ContentDialogResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton">
      <summary>定義常數，指定內容對話方塊中的預設按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Close">
      <summary>關閉按鈕為預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.None">
      <summary>未指定任何按鈕為預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Primary">
      <summary>主要按鈕為預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Secondary">
      <summary>次要按鈕為預設值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral">
      <summary>表示延期，應用程式可使用此物件以非同步方式回應按一下按鈕事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral.Complete">
      <summary>通知系統，應用程式已完成處理按一下按鈕事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs">
      <summary>提供按一下按鈕事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定一個可以取消按一下按鈕的值。 Cancel 值為 **true** 會取消預設行為。</summary>
      <returns>true 表示取消按一下按鈕動作，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 ContentDialogButtonClickDeferral，應用程式可使用此物件以非同步方式回應按一下按鈕事件。</summary>
      <returns>ContentDialogButtonClickDeferral，應用程式可使用此物件以非同步方式回應按一下按鈕事件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs">
      <summary>提供 Closed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs.Result">
      <summary>取得按一下按鈕事件的 ContentDialogResult。</summary>
      <returns>按一下按鈕事件的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral">
      <summary>表示延期，應用程式可使用此物件以非同步方式回應 ContentDialog 的 closing 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral.Complete">
      <summary>通知系統，應用程式已完成處理 Closing 事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs">
      <summary>提供 Closing 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定一個可以取消關閉對話方塊的值。 Cancel 值為 **true** 會取消預設行為。</summary>
      <returns>true 表示取消關閉對話方塊，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Result">
      <summary>取得 ContentDialogResult 事件的 。</summary>
      <returns>ContentDialogResult 事件的 。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得 ContentDialogClosingDeferral，應用程式可使用此物件以非同步方式回應 closing 事件。</summary>
      <returns>ContentDialogClosingDeferral，應用程式可使用此物件以非同步方式回應 closing 事件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogOpenedEventArgs">
      <summary>提供 Opened 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement">
      <summary>定義常數，指定 ContentDialog 的根位於 XAML 視覺化樹狀結構的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement.InPlace">
      <summary>如果對話方塊有父項元素，則對話方塊的根位於父項視覺化樹狀結構中。 否則，會回復到**快顯功能表**行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement.Popup">
      <summary>對話方塊的根位於 XAML 視窗的 PopupRoot 元素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult">
      <summary>指定識別項以表示 ContentDialog 的傳回值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.None">
      <summary>未點選任何按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Primary">
      <summary>使用者已點選主要按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Secondary">
      <summary>使用者已點選次要按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 RichEditBox.ContentLinkChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.ChangeKind">
      <summary>取得值，指出內容連結如何變更。</summary>
      <returns>指出內容連結如何變更的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.ContentLinkInfo">
      <summary>取得包含內容連結相關資訊的物件。</summary>
      <returns>包含內容連結相關資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.TextRange">
      <summary>取得包含內容連結的文字範圍。</summary>
      <returns>包含內容連結的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind">
      <summary>定義常數，指定要對 ContentLink 進行哪種變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Edited">
      <summary>要變更內容連結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Inserted">
      <summary>要新增內容連結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Removed">
      <summary>要移除內容連結。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter">
      <summary>顯示 ContentControl 控制項的內容。 也可以為非控制項提供內容表示。 提供特製化展示框的基底類別，例如 ScrollContentPresenter。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 ContentPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Background">
      <summary>取得或設定 Brush，要套用至 ContentPresenter 所處理之內容的背景。</summary>
      <returns>用來當作內容之背景筆刷的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過，系統樣式預設值將此設定為 White (針對**淺色**佈景主題) 或 Black (針對**深色**佈景主題)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundProperty">
      <summary>識別 Background 相依性屬性。</summary>
      <returns>Background 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundSizing">
      <summary>取得或設定一個值，指出背景要延伸至相對於此背景框線多遠之處。</summary>
      <returns>表示背景延伸多遠的的列舉值。 預設為 **InnerBorderEdge**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundSizingProperty">
      <summary>識別 BackgroundSizing 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackgroundSizing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundTransition">
      <summary>取得或設定 BrushTransition 的執行個體，可自動製作背景屬性變動的動畫。</summary>
      <returns>可自動製作背景屬性變動的動畫的 BrushTransition 的執行個體；否則為 **null**。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，描述內容展示框的框線填滿。</summary>
      <returns>筆刷，用來填滿內容展示框的框線。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrushProperty">
      <summary>識別 BorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThickness">
      <summary>取得或設定內容展示框的框線粗細。</summary>
      <returns>內容展示框的框線粗細，以 Thickness 值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThicknessProperty">
      <summary>識別 BorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacing">
      <summary>取得或設定字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。</summary>
      <returns>字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。 預設值為 0。 正值會增加追蹤並放寬字元間距。 負值會減少追蹤並縮短字元間距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacingProperty">
      <summary>識別 CharacterSpacing 相依性屬性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Content">
      <summary>取得或設定用來產生 ContentPresenter 之子項目的資料。</summary>
      <returns>用來產生子項目的資料。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentProperty">
      <summary>識別 Content 相依性屬性</summary>
      <returns>Content 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示控制項內容的樣板。</summary>
      <returns>定義內容之視覺化效果的 DataTemplate。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateProperty">
      <summary>識別 ContentTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelector">
      <summary>取得或設定選取項目物件，這個物件會根據執行階段內容項目或其容器的處理資訊，變更要套用至呈現於 ContentPresenter 之內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>變更內容要套用之 DataTemplate 的選取項目物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>識別 ContentTemplateSelector 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTemplateSelector 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitions">
      <summary>取得或設定套用至 ContentPresenter 所呈現之內容的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>Transition 樣式項目的強型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitionsProperty">
      <summary>識別 ContentTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadius">
      <summary>取得或設定內容展示框框線四角的半徑。</summary>
      <returns>角落顯示為圓角的程度，以 CornerRadius 結構的值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadiusProperty">
      <summary>識別 CornerRadius 相依性屬性。</summary>
      <returns>CornerRadius 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamily">
      <summary>取得或設定 ContentPresenter 所呈現之文字內容的慣用最上層字型家族。</summary>
      <returns>指定慣用字型家族的 FontFamily 物件，或是具有一個或多個後援字型家族的主要慣用字型家族。 如需預設值的詳細資訊，請參閱 FontFamily 類別主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamilyProperty">
      <summary>識別 FontFamily 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSize">
      <summary>取得或設定 ContentPresenter 所呈現之文字內容的字型大小。</summary>
      <returns>非負數值，這個值指定以像素為單位的字型大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSizeProperty">
      <summary>識別 FontSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretch">
      <summary>取得或設定 ContentPresenter 所呈現之文字內容的字型自動縮放。</summary>
      <returns>要求的字型縮放，格式為 FontStretch 常數。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretchProperty">
      <summary>識別 FontStretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyle">
      <summary>取得或設定呈現之內容的字型樣式。</summary>
      <returns>要求的字型樣式，也就是 FontStyle 常數名稱。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyleProperty">
      <summary>識別 FontStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeight">
      <summary>取得或設定 ContentPresenter 所呈現之文字內容的最上層字型粗細。</summary>
      <returns>要求的字型粗細，這是取自其中一個 FontWeights 屬性值的 FontWeight。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeightProperty">
      <summary>識別 FontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Foreground">
      <summary>取得或設定要套用至 ContentPresenter 所處理之文字內容的 Brush。</summary>
      <returns>用來當做文字內容之前景筆刷的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過，系統樣式預設值將此設定為 Black (針對**淺色**佈景主題) 或 White (針對**深色**佈景主題)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ForegroundProperty">
      <summary>識別 Foreground 相依性屬性。</summary>
      <returns>Foreground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignment">
      <summary>取得或設定內容的水平對齊。</summary>
      <returns>其中一個 HorizontalAlignment 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalContentAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalContentAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>取得或設定是否已啟用自動放大文字，以反映系統文字大小設定。</summary>
      <returns>如果啟用自動放大文字則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeight">
      <summary>取得或設定 ContentPresenter 所呈現之每一行文字內容的高度。</summary>
      <returns>每一行文字內容的高度，單位像素。 0 的值表示會根據目前字型特性自動決定行高。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeightProperty">
      <summary>識別 LineHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>LineHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指示如何針對每一行文字決定行方塊。</summary>
      <returns>指示要如何針對每一行文字來決定行方塊的值。 預設值為 **MaxHeight**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>識別 LineStackingStrategy 屬性。</summary>
      <returns>LineStackingStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLines">
      <summary>取得或設定顯示的最大文字行數。</summary>
      <returns>顯示的最大文字行數。 預設值為 0，這是表示 "Auto" 行為的特殊值。 值不能為負。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLinesProperty">
      <summary>識別 MaxLines 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxLines 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignment">
      <summary>取得或設定一個表示如何修改對齊不同大小字型的值。</summary>
      <returns>列舉的值，表示字型在不同大小下如何進行修改以便對齊。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>識別 OpticalMarginAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpticalMarginAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Padding">
      <summary>取得或設定框線和子物件之間的距離。</summary>
      <returns>介於框線與其子系之間的空間維度，以 Thickness 值表示。 Thickness 是使用像素量值來儲存維度值的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBounds">
      <summary>取得或設定值，這個值指示如何針對 ContentPresenter 中顯示的每一行文字決定線條方塊高度。</summary>
      <returns>值，指出如何決定每一行文字的線條方塊高度。 預設值為 **Full**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBoundsProperty">
      <summary>識別 TextLineBounds 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextLineBounds 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrapping">
      <summary>取得或設定項目將文字換行的方式。</summary>
      <returns>指示項目將文字換行之方式的值。 預設值為 **NoWrap**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrappingProperty">
      <summary>識別 TextWrapping 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextWrapping 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignment">
      <summary>取得或設定內容的垂直對齊。</summary>
      <returns>其中一個 VerticalAlignment 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>識別 VerticalContentAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalContentAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>在 ContentTemplate 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldContentTemplate">ContentTemplate 屬性的舊值。</param>
      <param name="newContentTemplate">ContentTemplate 屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>在 ContentTemplateSelector 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">ContentTemplateSelector 屬性的舊值。</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">ContentTemplateSelector 屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 **ContextMenuOpening** 事件，這個事件存在於數個文字相關 UI 項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorLeft">
      <summary>取得文字游標水平位置的像素位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorTop">
      <summary>取得文字游標垂直位置的像素位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuOpeningEventHandler">
      <summary>表示處理 **ContextMenuOpening** 事件的方法，這個事件存在於數個文字相關的 UI 項目。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Control">
      <summary>表示使用 ControlTemplate 定義其外觀之 UI 項目的基底類別。 ContentControl、UserControl、ItemsControl 及數個實用控制項的父類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.#ctor">
      <summary>提供 Control 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Background">
      <summary>取得或設定提供控制項背景的筆刷。</summary>
      <returns>提供控制項背景的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundProperty">
      <summary>識別 Background 相依性屬性。</summary>
      <returns>Background 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundSizing">
      <summary>取得或設定一個值，指出背景要延伸至相對於此背景框線多遠之處。</summary>
      <returns>表示背景延伸多遠的的列舉值。 預設為 **InnerBorderEdge**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundSizingProperty">
      <summary>識別 BackgroundSizing 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackgroundSizing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrush">
      <summary>取得或設定描述控制項框線填滿的筆刷。</summary>
      <returns>用來填滿控制項框線的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrushProperty">
      <summary>識別 BorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThickness">
      <summary>取得或設定控制項的框線粗細。</summary>
      <returns>控制項的框線粗細，以 Thickness 值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThicknessProperty">
      <summary>識別 BorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacing">
      <summary>取得或設定字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。</summary>
      <returns>字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。 預設值為 0。 正值會增加追蹤並放寬字元間距。 負值會減少追蹤並縮短字元間距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacingProperty">
      <summary>識別 CharacterSpacing 相依性屬性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CornerRadius">
      <summary>取得或設定控制項框線四角的半徑。</summary>
      <returns>角落顯示為圓角的程度，以 CornerRadius 結構的值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CornerRadiusProperty">
      <summary>識別 CornerRadius 相依性屬性。</summary>
      <returns>CornerRadius 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKey">
      <summary>取得或設定參考控制項之預設樣式的索引鍵。 自訂控制項的作者可使用這個屬性來變更其控制項所使用的樣式的預設值。</summary>
      <returns>參考控制項之預設樣式的索引鍵。 若要正確運作為佈景主題查詢的一部分，這個值必須是 System.Type 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKeyProperty">
      <summary>識別 DefaultStyleKey 相依性屬性。</summary>
      <returns>DefaultStyleKey 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleResourceUri">
      <summary>取得或設定包含控制項之預設樣式的資源檔案的路徑。</summary>
      <returns>包含控制項之預設樣式的資源檔案的路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleResourceUriProperty">
      <summary>識別 **DefaultStyleResourceUri** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**DefaultStyleResourceUri** 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ElementSoundMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否播放音效的控制項喜好設定。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否播放音效的控制項喜好設定。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ElementSoundModeProperty">
      <summary>識別 ElementSoundMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ElementSoundMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusState">
      <summary>取得值，指出這個控制項是否具有焦點，以及取得焦點的模式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 表示控制項沒有焦點的 **Unfocused** 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusStateProperty">
      <summary>識別 FocusState 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusState 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamily">
      <summary>取得或設定顯示控制項的文字所用的字型。</summary>
      <returns>用於顯示控制項內之文字的字型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamilyProperty">
      <summary>識別 FontFamily 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSize">
      <summary>取得或設定這個控制項中文字的大小。</summary>
      <returns>Control 中的文字大小，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSizeProperty">
      <summary>識別 FontSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretch">
      <summary>取得或設定字型在螢幕上壓縮或擴展的程度。</summary>
      <returns>指定字型在螢幕上壓縮或擴展之程度的一個值。 預設值為 **Normal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretchProperty">
      <summary>識別 FontStretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyle">
      <summary>取得或設定呈現文字所使用的樣式。</summary>
      <returns>一個值，可指定呈現文字所使用的樣式。 預設值為 **Normal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyleProperty">
      <summary>識別 FontStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeight">
      <summary>取得或設定指定之字型的粗細。</summary>
      <returns>一個值，可指定特定字型的粗細。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeightProperty">
      <summary>識別 FontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Foreground">
      <summary>取得或設定描述前景色彩的筆刷。</summary>
      <returns>繪製控制項前景的筆刷。 預設值是其色彩為 Black 的 SolidColorBrush。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ForegroundProperty">
      <summary>識別 Foreground 相依性屬性。</summary>
      <returns>Foreground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignment">
      <summary>取得或設定控制項內容的水平對齊。</summary>
      <returns>其中一個 HorizontalAlignment 值。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalContentAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalContentAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出使用者是否可以與控制項互動。</summary>
      <returns>如果使用者可以與控制項互動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledProperty">
      <summary>識別 IsEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngaged">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否將焦點限制在控制界限內 (適用於遊戲台/遙控器互動)。</summary>
      <returns>如果將焦點限制在控制界限內，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagedProperty">
      <summary>識別 IsFocusEngaged 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFocusEngaged 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagementEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否可以將焦點限制在控制界限內 (適用於遊戲台/遙控器互動)。</summary>
      <returns>如果可以將焦點限制在控制界限內，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagementEnabledProperty">
      <summary>識別 IsFocusEngagementEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFocusEngagementEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStop">
      <summary>取得或設定值，這個值表示控制項是否包含於索引標籤巡覽。</summary>
      <returns>如果控制項包含於索引標籤巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStopProperty">
      <summary>識別 IsTabStop 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTabStop 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTemplateFocusTargetProperty">
      <summary>識別 Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTemplateKeyTipTargetProperty">
      <summary>識別 Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>取得或設定是否已啟用自動放大文字，以反映系統文字大小設定。</summary>
      <returns>如果啟用自動放大文字則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Padding">
      <summary>取得或設定控制項內的邊框距離。</summary>
      <returns>Control 的內容與其 Margin 或 Border 之間的間距數。 預設值是四邊的值皆為 0 的 Thickness。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointer">
      <summary>取得或設定 UI 元素是否支援滑鼠模式，這個模型會使用非指標輸入裝置 (例如 Xbox 遊戲台或遙控器) 來模擬指標互動體驗。</summary>
      <returns>指標模擬模式。 預設值為 **Never**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointerProperty">
      <summary>識別 RequiresPointer 相依性屬性。</summary>
      <returns>RequiresPointer 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndex">
      <summary>取得或設定值，此值會決定當使用者按下 Tab 鍵巡覽控制項時，項目接收焦點的順序。</summary>
      <returns>決定裝置邏輯巡覽順序的值。 預設值為 MaxValue。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndexProperty">
      <summary>識別 TabIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>TabIndex 相依性屬性的識別識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigation">
      <summary>取得或設定值，這個值會修改這個控制項在定位和 TabIndex 上的運作方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設為 **Local**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigationProperty">
      <summary>識別 TabNavigation 相依性屬性。</summary>
      <returns>TabNavigation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Template">
      <summary>取得或設定控制項樣板。 控制項範本以 XAML 標記定義控制項在 UI 中的視覺外觀。</summary>
      <returns>定義 Control 外觀的範本。 ControlTemplate 必須只能有一個根項目做為其內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TemplateProperty">
      <summary>識別 Template 相依性屬性。</summary>
      <returns>Template 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisuals">
      <summary>取得或設定值，該值指出控制項使用的是系統繪製的焦點視覺效果，或是控制項樣板中定義的視覺效果。</summary>
      <returns>如果控制項使用系統繪製的焦點視覺效果，則為 **true**，如果控制項使用 ControlTemplate 中定義的焦點視覺效果，則為 **false**。 預設值為 **false**；請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisualsProperty">
      <summary>識別 UseSystemFocusVisuals 相依性屬性。</summary>
      <returns>UseSystemFocusVisuals 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignment">
      <summary>取得或設定控制項內容的垂直對齊。</summary>
      <returns>其中一個 VerticalAlignment 值。 預設值為 **Top**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>識別 VerticalContentAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalContentAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDown">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵下 (D-pad) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，會在使用者按方向鍵下 (D-pad) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDownProperty">
      <summary>識別 XYFocusDown 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusDown 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeft">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵左 (D-pad) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，會在使用者按方向鍵左 (D-pad) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeftProperty">
      <summary>識別 XYFocusLeft 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRight">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵右 (D-pad) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，會在使用者按方向鍵右 (D-pad) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRightProperty">
      <summary>識別 XYFocusRight 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusRight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUp">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵上 (D-pad) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，會在使用者按方向鍵上 (D-pad) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUpProperty">
      <summary>識別 XYFocusUp 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusUp 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusDisengaged">
      <summary>在從控制界限釋放焦點時發生 (適用於遊戲台/遙控器互動)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusEngaged">
      <summary>在將焦點限制在控制界限內時發生 (適用於遊戲台/遙控器互動)。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledChanged">
      <summary>當 IsEnabled 屬性變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ApplyTemplate">
      <summary>載入相關的控制項樣板，以便可以參考它的組件。</summary>
      <returns>某個值，會指出此視覺化樹狀結構是否是由這個呼叫所重建。 如果樹狀結構已重建，則為 **true**；如果保留之前的視覺化樹狀結構，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>嘗試在控制項上設定焦點。</summary>
      <param name="value">指定焦點的設定方式，做為列舉值。</param>
      <returns>如果焦點設定為控制項或是焦點已經在控制項上，則為 **true**。 如果控制項不可設定焦點，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>取得目標元素的 Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetIsTemplateKeyTipTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得目標元素的 Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetTemplateChild(System.String)">
      <summary>擷取具現化 ControlTemplate 視覺化樹狀結構中的具名項目。</summary>
      <param name="childName">要尋找之項目的名稱。</param>
      <returns>如果找到項目，則為樣板中的具名項目。 如果範本中未找到名稱為 *childName* 的任何項目，則可能傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnCharacterReceived(Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 CharacterReceived 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDoubleTapped(Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 DoubleTapped 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragEnter(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>在 DragEnter 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragLeave(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>在 DragLeave 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragOver(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>在 DragOver 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDrop(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>在 Drop 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnGotFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>在 GotFocus 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnHolding(Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs)">
      <summary>在 Holding 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyDown(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>在 KeyDown 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyUp(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>在 KeyUp 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnLostFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>在 LostFocus 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationCompleted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationCompleted 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationDelta(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationDelta 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationInertiaStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationInertiaStarting 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationStarted 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationStarting 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCanceled(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerCanceled 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCaptureLost(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerCaptureLost 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerEntered(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerEntered 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerExited(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerExited 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerMoved(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerMoved 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerPressed(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerPressed 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerReleased(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerReleased 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerWheelChanged(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerWheelChanged 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyDown(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PreviewKeyDown 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyUp(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PreviewKeyUp 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnRightTapped(Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 RightTapped 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnTapped(Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 Tapped 事件發生之前呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RemoveFocusEngagement">
      <summary>從有焦點佔用之控制項的控制界限釋放焦點 (適用於遊戲台/遙控器互動)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.SetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Boolean)">
      <summary>設定目標元素的 Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.SetIsTemplateKeyTipTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定目標元素的 Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate">
      <summary>將使用的項目樹狀結構定義為控制項的控制項樣板。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.#ctor">
      <summary>初始化 ControlTemplate 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.TargetType">
      <summary>取得或設定將 ControlTemplate 套用到的類型。</summary>
      <returns>將 ControlTemplate 套用到的類型。 這個值通常是設定在 XAML 中，不是程式碼。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector">
      <summary>在應用程式層級啟用自訂範本選取邏輯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.#ctor">
      <summary>初始化 DataTemplateSelector 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>建立或擷取由 SelectTemplate 傳回，DataTemplate 中宣告之 UIElement 物件的現有執行個體。</summary>
      <param name="args">ElementFactoryGetArgs 的執行個體。</param>
      <returns>在所選 DataTemplate 中宣告的根 UIElement 執行個體，如果所選 DataTemplate 的根不是 UIElement 則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>回收之前使用 GetElement 建立的 UIElement 物件。</summary>
      <param name="args">ElementFactoryRecycleArgs 的執行個體。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object)">
      <summary>針對指定的項目傳回特定的 DataTemplate。</summary>
      <param name="item">要為其傳回範本的項目。</param>
      <returns>要用於給定之項目和 (或) 容器的範本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>針對指定的項目和容器傳回特定的 DataTemplate。</summary>
      <param name="item">要為其傳回範本的項目。</param>
      <param name="container">樣板化項目的父容器。</param>
      <returns>要用於給定之項目和 (或) 容器的範本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object)">
      <summary>由衍生類別實作時，會針對給定的項目或容器傳回特定的 DataTemplate。</summary>
      <param name="item">要為其傳回範本的項目。</param>
      <returns>要用於給定之項目和 (或) 容器的範本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>由衍生類別實作時，會針對給定的項目或容器傳回特定的 DataTemplate。</summary>
      <param name="item">要為其傳回範本的項目。</param>
      <param name="container">樣板化項目的父容器。</param>
      <returns>要用於給定之項目和 (或) 容器的範本。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs">
      <summary>提供 DatePicked 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 DatePickedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.NewDate">
      <summary>取得使用者所選取的日期。</summary>
      <returns>使用者所選取的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.OldDate">
      <summary>取得上一個日期。</summary>
      <returns>上一個日期。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker">
      <summary>代表可讓使用者挑選日期值的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.#ctor">
      <summary>初始化 DatePicker 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>取得或設定要使用的行事曆系統。</summary>
      <returns>要使用的行事曆系統。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>取得 CalendarIdentifier 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>CalendarIdentifier 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Date">
      <summary>取得或設定日期選擇器目前設定的日期。</summary>
      <returns>目前在選擇器中設定的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateProperty">
      <summary>取得 Date 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Date 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormat">
      <summary>取得或設定日期值的顯示格式。</summary>
      <returns>日期值的顯示格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormatProperty">
      <summary>取得 DayFormat 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>DayFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示日期選取器。</summary>
      <returns>如果顯示日期選取器，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisibleProperty">
      <summary>取得 DayVisible 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>DayVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Header">
      <summary>取得或設定控制項標頭的內容。</summary>
      <returns>控制項的標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示控制項標頭內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否加深 *light-dismiss* UI 外部區域的色彩。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否加深消失關閉 UI 外部區域的色彩。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>識別 LightDismissOverlayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYear">
      <summary>取得或設定最大西曆年供挑選。</summary>
      <returns>可供挑選的最大西曆年。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYearProperty">
      <summary>取得 MaxYear 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MaxYear 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYear">
      <summary>取得或設定最小西曆年供挑選。</summary>
      <returns>可供挑選的最小西曆年。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYearProperty">
      <summary>取得 MinYear 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MinYear 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormat">
      <summary>取得或設定月份值的顯示格式。</summary>
      <returns>月份值的顯示格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormatProperty">
      <summary>取得 MonthFormat 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MonthFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示月份選取器。</summary>
      <returns>如果顯示月份選取器，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisibleProperty">
      <summary>取得 MonthVisible 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MonthVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Orientation">
      <summary>取得或設定一個表示日期、月份、或年份選取器水平或垂直堆疊的值。</summary>
      <returns>列舉的具名常數，表示日期、月份、或年份選取器是水平堆疊或垂直堆疊。 預設值是 Horizontal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.OrientationProperty">
      <summary>取得 Orientation 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDate">
      <summary>取得或設定目前在日期器選取的日期，或如果未選取日期則為 **null**。</summary>
      <returns>目前在日期器選取的日期，或如果未選取日期則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDateProperty">
      <summary>識別 SelectedDate 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedDate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormat">
      <summary>取得或設定年份值的顯示格式。</summary>
      <returns>年份值的顯示格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormatProperty">
      <summary>取得 YearFormat 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>YearFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示年份選取器。</summary>
      <returns>如果顯示年份選取器，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisibleProperty">
      <summary>取得 YearVisible 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>YearVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateChanged">
      <summary>日期值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDateChanged">
      <summary>日期值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout">
      <summary>代表可讓使用者挑選日期的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 DatePickerFlyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifier">
      <summary>取得或設定要使用的行事曆系統。</summary>
      <returns>要使用的行事曆系統名稱。 如需支援的行事曆系統清單，請參閱 CalendarIdentifiers。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>取得 CalendarIdentifier 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>CalendarIdentifier 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.Date">
      <summary>取得或設定日期選擇器目前設定的日期。</summary>
      <returns>目前在選擇器中設定的日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DateProperty">
      <summary>取得 Date 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Date 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormat">
      <summary>取得或設定日期值的顯示格式。</summary>
      <returns>日期值的顯示格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormatProperty">
      <summary>識別 DayFormat 相依性屬性。</summary>
      <returns>DayFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示日期選取器。</summary>
      <returns>如果顯示日期選取器，則為 True，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisibleProperty">
      <summary>取得 DayVisible 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>DayVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYear">
      <summary>取得或設定最大西曆年供挑選。</summary>
      <returns>可供挑選的最大西曆年。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYearProperty">
      <summary>取得 MaxYear 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MaxYear 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYear">
      <summary>取得或設定最小西曆年供挑選。</summary>
      <returns>可供挑選的最小西曆年。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYearProperty">
      <summary>取得 MinYear 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MinYear 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormat">
      <summary>取得或設定月份值的顯示格式。</summary>
      <returns>月份值的顯示格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormatProperty">
      <summary>識別 MonthFormat 相依性屬性。</summary>
      <returns>MonthFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示月份選取器。</summary>
      <returns>如果顯示月份選取器，則為 True，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisibleProperty">
      <summary>取得 MonthVisible 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MonthVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormat">
      <summary>取得或設定年份值的顯示格式。</summary>
      <returns>年份值的顯示格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormatProperty">
      <summary>識別 YearFormat 相依性屬性。</summary>
      <returns>YearFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示年份選取器。</summary>
      <returns>如果顯示年份選取器，則為 True，否則為 false。 預設值為 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisibleProperty">
      <summary>取得 YearVisible 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>YearVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DatePicked">
      <summary>已由使用者選取日期時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>開始執行非同步作業，以顯示所在位置和指定項目關聯的日期選擇器。</summary>
      <param name="target">做為彈出式視窗之放置目標的項目。</param>
      <returns>非同步作業</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem">
      <summary>表示 DatePickerFlyout 控制項中項目的容器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryText">
      <summary>取得或設定項目的主要文字。</summary>
      <returns>項目的主要文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryTextProperty">
      <summary>識別 PrimaryText 相依性屬性。</summary>
      <returns>PrimaryText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryText">
      <summary>取得或設定項目的次要文字。</summary>
      <returns>項目的次要文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryTextProperty">
      <summary>識別 SecondaryText 相依性屬性。</summary>
      <returns>SecondaryText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.Type">
      <summary>取得項目的型別。</summary>
      <returns>項目的類型，指定為 TypeName 包裝函式。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>藉由指定屬性名稱擷取 ICustomProperty 物件。</summary>
      <param name="name">屬性的名稱。</param>
      <returns>自訂屬性支援物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>藉由指定屬性名稱和索引集合的型別，擷取自訂屬性的 ICustomProperty 支援物件。</summary>
      <param name="name">自訂屬性的名稱。</param>
      <param name="type">索引集合的類型，指定為 TypeName (Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX)) 或 System.Type (C#/VB)。</param>
      <returns>針對自訂屬性傳回的支援物件，或 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetStringRepresentation">
      <summary>假設實作支援 System.Object，則提供支援給 "GetStringFromObject" 及 (或) "ToString" 邏輯。 這個邏輯可能會由功能或服務存取，例如根據資料內容產生 UI Automation 值。</summary>
      <returns>提供的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter">
      <summary>代表可讓使用者挑選日期的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否顯示預設陰影效果。</summary>
      <returns>如果顯示預設陰影效果，則為 **true**；否則為 **false**。預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>識別 IsDefaultShadowEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsDefaultShadowEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DatePicker.SelectedDateChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>取得以選擇器選取的新日期。</summary>
      <returns>選擇器中選取的新日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>取得先前以選擇器選取的日期。</summary>
      <returns>先前以選擇器選取的日期。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DatePicker.DateChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>取得以選擇器選取的新日期。</summary>
      <returns>選擇器中選取的新日期。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>取得先前以選擇器選取的日期。</summary>
      <returns>先前以選擇器選取的日期。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators">
      <summary>定義常數，指定 RichEditBox 中哪些調整格式的鍵盤快速鍵是停用的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.All">
      <summary>所有鍵盤快速鍵都停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Bold">
      <summary>設定粗體 (Ctrl+B) 的鍵盤快速鍵停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Italic">
      <summary>設定斜體 (Ctrl+I) 的鍵盤快速鍵停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.None">
      <summary>不停用任何鍵盤快速鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Underline">
      <summary>設定底線 (Ctrl+U) 的鍵盤快速鍵停用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DragItemsCompleted 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>取得值，這個值表示在拖曳的資料上執行的作業，以及作業是否成功。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示在拖曳的資料上執行的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.Items">
      <summary>取得為項目拖曳動作所選取之物件的鬆散型別集合。</summary>
      <returns>物件的鬆散具型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DragItemsStarting 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 DragItemsStartingEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目拖曳動作是否應該取消。</summary>
      <returns>**true** 表示取消項目拖曳動作，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Data">
      <summary>取得與項目拖曳動作相關聯的資料裝載。</summary>
      <returns>資料承載。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Items">
      <summary>取得為項目拖曳動作所選取之物件的鬆散型別集合。</summary>
      <returns>物件的鬆散具型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventHandler">
      <summary>表示將處理 DragItemsStarting 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton">
      <summary>表示要開啟選單的 &gt; 形箭號鍵。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton.#ctor">
      <summary>初始化 DropDownButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer">
      <summary>將 DropDownButton 類型公開至 Microsoft UI Automation 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton)">
      <summary>初始化 DropDownButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 DropDownButton 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>取得控制項的狀態 (展開或摺疊)。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隱藏控制項的下拉式功能表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>顯示控制項的下拉式功能表。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs">
      <summary>提供資料用於 CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 DynamicOverflowItemsChangingEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.Action">
      <summary>取得值，這個值表示項目已在 CommandBar 溢位功能表中加入還是已移除。</summary>
      <returns>值，這個值表示項目已在 CommandBar 溢位功能表中加入還是已移除。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView">
      <summary>表示項目控制項，這個控制項會一次顯示一個項目，並啟用可用於周遊其項目集合的「翻轉」行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.#ctor">
      <summary>初始化 FlipView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigation">
      <summary>取得或設定值，這個值表示當瀏覽以連續、按鈕和程式的方式進行時是否總是使用轉換動畫。</summary>
      <returns>如果一律使用轉換動畫則為 **true**，如果轉換動畫僅用於觸控巡覽則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigationProperty">
      <summary>識別 UseTouchAnimationsForAllNavigation 相依性屬性。</summary>
      <returns>UseTouchAnimationsForAllNavigation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem">
      <summary>表示 FlipView 控制項中項目的容器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem.#ctor">
      <summary>初始化 FlipViewItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout">
      <summary>表示顯示包含資訊或需要使用者互動之輕量型 UI 的控制項。 不同於對話方塊，飛出視窗可以藉由按一下或點選其外部、按下裝置返回按鈕或按下 ‘Esc’ 鍵來消失關閉。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.#ctor">
      <summary>初始化 Flyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.Content">
      <summary>取得或設定 Flyout 的內容。</summary>
      <returns>Flyout 的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.ContentProperty">
      <summary>取得 Content 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Content 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyle">
      <summary>取得或設定套用至 Flyout 內容的 Style。</summary>
      <returns>如果存在則為套用至 Flyout 內容的 Style，否則為 **null**。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>取得 FlyoutPresenterStyle 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FlyoutPresenterStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter">
      <summary>顯示 Flyout 的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 FlyoutPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否顯示預設陰影效果。</summary>
      <returns>如果顯示預設陰影效果，則為 **true**；否則為 **false**。預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>識別 IsDefaultShadowEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsDefaultShadowEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusDisengagedEventArgs">
      <summary>提供 FocusDisengaged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusEngagedEventArgs">
      <summary>提供 FocusEngaged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusEngagedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon">
      <summary>表示使用指定字型之圖像的圖示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.#ctor">
      <summary>初始化 FontIcon 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamily">
      <summary>取得或設定顯示圖示圖像所用的字型。</summary>
      <returns>用來顯示圖示圖像的字型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamilyProperty">
      <summary>取得 FontFamily 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSize">
      <summary>取得或設定圖示圖像的大小。</summary>
      <returns>非負數值，這個值指定以像素為單位的字型大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSizeProperty">
      <summary>取得 FontSize 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyle">
      <summary>取得或設定圖示圖像的字型樣式。</summary>
      <returns>具名常數，指定呈現的圖示圖像的樣式。 預設值為 **Normal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyleProperty">
      <summary>取得 FontStyle 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeight">
      <summary>取得或設定圖示圖像的粗細。</summary>
      <returns>指定圖示影像粗細的值。 預設值為 **Normal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeightProperty">
      <summary>取得 FontWeight 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.Glyph">
      <summary>取得或設定識別圖示影像的字元碼。</summary>
      <returns>圖示圖像的十六進位字元碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.GlyphProperty">
      <summary>取得 Glyph 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Glyph 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>取得或設定是否已啟用自動放大文字，以反映系統文字大小設定。</summary>
      <returns>如果啟用自動放大文字則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeft">
      <summary>取得或設定值，這個值表示當 FlowDirection 為 **RightToLeft** 時，圖示是否鏡像。</summary>
      <returns>如果圖示在 FlowDirection 為 FlowDirection.RightToLeft 時鏡像，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeftProperty">
      <summary>識別 MirroredWhenRightToLeft 相依性屬性。</summary>
      <returns>MirroredWhenRightToLeft 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource">
      <summary>表示使用指定字型之圖像的圖示來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.#ctor">
      <summary>初始化 FontIconSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontFamily">
      <summary>取得或設定顯示圖示圖像所用的字型。</summary>
      <returns>用來顯示圖示圖像的字型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontFamilyProperty">
      <summary>取得 FontFamily 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontSize">
      <summary>取得或設定圖示圖像的大小。</summary>
      <returns>非負數值，這個值指定以像素為單位的字型大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontSizeProperty">
      <summary>取得 FontSize 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontStyle">
      <summary>取得或設定圖示圖像的字型樣式。</summary>
      <returns>具名常數，指定呈現的圖示圖像的樣式。 預設值為 **Normal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontStyleProperty">
      <summary>取得 FontStyle 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontWeight">
      <summary>取得或設定圖示圖像的粗細。</summary>
      <returns>指定圖示影像粗細的值。 預設值為 **Normal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontWeightProperty">
      <summary>取得 FontWeight 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>FontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.Glyph">
      <summary>取得或設定識別圖示影像的字元碼。</summary>
      <returns>圖示圖像的十六進位字元碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.GlyphProperty">
      <summary>取得 Glyph 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Glyph 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否已啟用自動放大文字，以反映系統文字大小設定。</summary>
      <returns>如果啟用自動放大文字則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>取得 IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.MirroredWhenRightToLeft">
      <summary>取得或設定值，這個值表示當其包含元素的 FlowDirection 為 **RightToLeft** 時，圖示是否鏡像。</summary>
      <returns>如果圖示在 FlowDirection 為 FlowDirection.RightToLeft 時鏡像，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.MirroredWhenRightToLeftProperty">
      <summary>取得 MirroredWhenRightToLeft 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MirroredWhenRightToLeft 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame">
      <summary>顯示 Page 執行個體，支援瀏覽至新的頁面，並維護瀏覽記錄以支援往前與往後瀏覽。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.#ctor">
      <summary>初始化 Frame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStack">
      <summary>取得表示 Frame 向後瀏覽記錄的 PageStackEntry 執行個體集合。</summary>
      <returns>向後巡覽堆疊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepth">
      <summary>取得向後巡覽堆疊中的項目數目。</summary>
      <returns>向後巡覽堆疊中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepthProperty">
      <summary>識別 BackStackDepth 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackStackDepth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackProperty">
      <summary>識別 BackStack 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackStack 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSize">
      <summary>取得或設定巡覽記錄中可為框架快取的頁數。</summary>
      <returns>可在巡覽記錄中的頁數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSizeProperty">
      <summary>識別 CacheSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>CacheSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBack">
      <summary>取得值，這個值表示向後巡覽記錄中是否至少有一個項目。</summary>
      <returns>如果向後巡覽記錄中至少有一個項目則為 **true**，如果向後巡覽記錄中沒有項目，或是 Frame 沒有本身的巡覽記錄，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBackProperty">
      <summary>識別 CanGoBack 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanGoBack 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForward">
      <summary>取得值，這個值表示向前巡覽記錄中是否至少有一個項目。</summary>
      <returns>如果向前巡覽記錄中至少有一個項目則為 **true**，如果向後巡覽記錄中沒有項目，或是 Frame 沒有自己的巡覽記錄，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForwardProperty">
      <summary>識別 CanGoForward 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanGoForward 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageType">
      <summary>取得目前顯示之內容的型別參考。</summary>
      <returns>目前顯示之內容的型別參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageTypeProperty">
      <summary>識別 CurrentSourcePageType 相依性屬性。</summary>
      <returns>CurrentSourcePageType 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStack">
      <summary>取得表示 Frame 向前瀏覽記錄的 PageStackEntry 執行個體集合。</summary>
      <returns>向前巡覽堆疊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStackProperty">
      <summary>識別 ForwardStack 相依性屬性。</summary>
      <returns>ForwardStack 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.IsNavigationStackEnabled">
      <summary>取得或設定一個值，指出是否在框架的 ForwardStack 或 BackStack 記錄瀏覽。</summary>
      <returns>如果在框架的 ForwardStack 或 BackStack 內記錄瀏覽，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.IsNavigationStackEnabledProperty">
      <summary>識別 IsNavigationStackEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsNavigationStackEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageType">
      <summary>取得或設定目前內容或所應巡覽之內容的型別參考。</summary>
      <returns>目前內容的型別參考，或是要巡覽至的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageTypeProperty">
      <summary>識別 SourcePageType 相依性屬性。</summary>
      <returns>SourcePageType 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigated">
      <summary>在找到所要巡覽的內容且可從 Content 屬性取得 (雖然可能尚未完全載入) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigating">
      <summary>在要求新的巡覽時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationFailed">
      <summary>在巡覽所要求的內容時，如果引發錯誤，就會發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationStopped">
      <summary>發生於</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GetNavigationState">
      <summary>將 Frame 巡覽記錄序列化成字串。</summary>
      <returns>字串格式序列化的巡覽記錄。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack">
      <summary>如果 Frame 管理本身的巡覽記錄，則巡覽至向後巡覽記錄中的最新項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>如果 Frame 管理本身的巡覽記錄，則巡覽至向後巡覽記錄中的最新項目，以及表示要使用的動畫轉換。</summary>
      <param name="transitionInfoOverride">要使用之動畫轉換的相關資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoForward">
      <summary>如果 Frame 管理本身的巡覽記錄，則巡覽至向前巡覽記錄中的最新項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>使 Frame 載入指定之 Page 所表示的內容。</summary>
      <param name="sourcePageType">做為巡覽目標的頁面，指定為其部分類別類型的類型參考。 (如果是 Microsoft .NET，類型參考指定為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX)，則指定為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <returns>如果 NavigationFailed 事件處理常式已將 Handled 設定為 **true**，則為 **false**，否則為 **true**。 如需詳細資訊，請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>使 Frame 載入指定之 Page 所表示的內容，也傳遞將由巡覽目標解譯的參數。</summary>
      <param name="sourcePageType">做為巡覽目標的頁面，指定為其部分類別類型的類型參考。 (如果是 Microsoft .NET，類型參考指定為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX)，則指定為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="parameter">傳遞至目標頁面的巡覽參數；必須有基本類型 (字串、字元、數值或 GUID)，才能使用 GetNavigationState 來支援參數序列化。</param>
      <returns>如果 NavigationFailed 事件處理常式已將 Handled 設定為 **true**，則為 **false**，否則為 **true**。 如需詳細資訊，請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>使 Frame 載入指定之 Page 衍生資料類型所表示的內容，同時也傳遞要由瀏覽目標解譯的參數，以及表示要使用之動畫轉換的值。</summary>
      <param name="sourcePageType">做為巡覽目標的頁面，指定為其部分類別類型的類型參考。 (如果是 Microsoft .NET，類型參考指定為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX)，則指定為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="parameter">傳遞至目標頁面的巡覽參數；必須有基本類型 (字串、字元、數值或 GUID)，才能使用 GetNavigationState 來支援參數序列化。</param>
      <param name="infoOverride">動畫轉換的相關資訊。</param>
      <returns>如果 NavigationFailed 事件處理常式已將 Handled 設定為 **true**，則為 **false**，否則為 **true**。 如需詳細資訊，請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigateToType(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions)">
      <summary>使 Frame 載入指定之 Page 所表示的內容，也傳遞將由巡覽目標解譯的參數。</summary>
      <param name="sourcePageType">做為巡覽目標的頁面，指定為其部分類別類型的類型參考。 (如果是 Microsoft .NET，類型參考指定為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX)，則指定為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="parameter">傳遞至目標頁面的巡覽參數；必須有基本類型 (字串、字元、數值或 GUID)，才能使用 GetNavigationState 來支援參數序列化。</param>
      <param name="navigationOptions">瀏覽選項，包含是否記錄在瀏覽堆疊內以及使用哪種轉換動畫。</param>
      <returns>如果 NavigationFailed 事件處理常式已將 Handled 設定為 **true**，則為 **false**，否則為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SetNavigationState(System.String)">
      <summary>從提供的序列化字串讀取並還原 Frame 的巡覽記錄。</summary>
      <param name="navigationState">為巡覽記錄提供還原點的序列化字串。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SetNavigationState(System.String,System.Boolean)">
      <summary>從提供的序列化字串讀取並還原 Frame 的巡覽記錄。</summary>
      <param name="navigationState">為巡覽記錄提供還原點的序列化字串。</param>
      <param name="suppressNavigate">**true** 表示還原巡覽記錄而不導覽至目前頁面，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid">
      <summary>定義由資料行和資料列組成的彈性方格區域。 Grid 子項目的量測和排列是根據其資料列/資料行的指派 (使用 Grid.Row 和 Grid.Column 附加屬性來設定) 和其他邏輯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.#ctor">
      <summary>初始化 Grid 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BackgroundSizing">
      <summary>取得或設定一個值，指出背景要延伸至相對於此背景框線多遠之處。</summary>
      <returns>表示背景延伸多遠的的列舉值。 預設為 **InnerBorderEdge**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BackgroundSizingProperty">
      <summary>識別 BackgroundSizing 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackgroundSizing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrush">
      <summary>取得或設定描述面板框線填滿的筆刷。</summary>
      <returns>用來填滿面板框線的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrushProperty">
      <summary>識別 BorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThickness">
      <summary>取得或設定面板框線的粗細。</summary>
      <returns>面板的框線粗細，以 Thickness 值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThicknessProperty">
      <summary>識別 BorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnDefinitions">
      <summary>取得這個 Grid 執行個體所定義之 ColumnDefinition 物件的清單。</summary>
      <returns>這個 Grid 執行個體所定義之 ColumnDefinition 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnProperty">
      <summary>識別 Grid.Column XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Grid.Column XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpacing">
      <summary>取得或設定方格欄之間的一致距離 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>方格欄之間的一致距離 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpacingProperty">
      <summary>識別 ColumnSpacing 相依性屬性。</summary>
      <returns>ColumnSpacing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpanProperty">
      <summary>識別 Grid.ColumnSpan XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Grid.ColumnSpan XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadius">
      <summary>取得或設定面板框線四角的半徑。</summary>
      <returns>角落顯示為圓角的程度，以 CornerRadius 結構的值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadiusProperty">
      <summary>識別 CornerRadius 相依性屬性。</summary>
      <returns>CornerRadius 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.Padding">
      <summary>取得或設定框線和子物件之間的距離。</summary>
      <returns>介於框線與其子系之間的空間維度，以 Thickness 值表示。 Thickness 是使用像素量值來儲存維度值的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowDefinitions">
      <summary>取得這個 Grid 執行個體所定義之 RowDefinition 物件的清單。</summary>
      <returns>這個 Grid 執行個體所定義之 RowDefinition 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowProperty">
      <summary>識別 Grid.Row XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Grid.Row XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpacing">
      <summary>取得或設定方格列之間的一致距離 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>方格列之間的一致距離 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpacingProperty">
      <summary>識別 RowSpacing 相依性屬性。</summary>
      <returns>RowSpacing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpanProperty">
      <summary>識別 Grid.RowSpan XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Grid.RowSpan XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>從指定的 FrameworkElement 取得 Grid.Column XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要從中讀取屬性值的項目。</param>
      <returns>目標元素上的 Grid.Column XAML 附加屬性值。 這是以零起始的索引。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>從指定的 FrameworkElement 取得 Grid.ColumnSpan XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要從中讀取屬性值的項目。</param>
      <returns>目標元素上的 Grid.ColumnSpan XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>從指定的 FrameworkElement 取得 Grid.Row XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要從中讀取屬性值的項目。</param>
      <returns>目標元素上的 Grid.Row XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>從指定的 FrameworkElement 取得 Grid.RowSpan XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要從中讀取屬性值的項目。</param>
      <returns>目標元素上的 Grid.RowSpan XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>設定指定之 FrameworkElement 的 Grid.Column XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要在其中設定 Grid.Column XAML 附加屬性的目標項目。</param>
      <param name="value">要設定的屬性值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>設定指定之 FrameworkElement 的 Grid.ColumnSpan XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要在其中設定 Grid.ColumnSpan XAML 附加屬性的項目。</param>
      <param name="value">要設定的屬性值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>設定指定之 FrameworkElement 的 Grid.Row XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要在其中設定 Grid.Row XAML 附加屬性的目標項目。</param>
      <param name="value">要設定的屬性值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>設定指定之 FrameworkElement 的 Grid.RowSpan XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要在其中設定 Grid.RowSpan XAML 附加屬性的目標項目。</param>
      <param name="value">要設定的屬性值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView">
      <summary>表示以列和行顯示資料項目的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView.#ctor">
      <summary>初始化 GridView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem">
      <summary>表示頁首中代表 GridView 內群組資料的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>初始化 GridViewHeaderItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem">
      <summary>表示 GridView 控制項中項目的容器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.#ctor">
      <summary>初始化 GridViewItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 GridViewItem 控制項的範本時當做 **TemplateBinding** 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem">
      <summary>代表針對群組所建立的樹狀子目錄的根項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem.#ctor">
      <summary>初始化 GroupItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle">
      <summary>說明如何將群組項目顯示在集合中，例如 GroupItems 的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.#ctor">
      <summary>初始化 GroupStyle 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyle">
      <summary>取得或設定樣式，這個樣式會套用至每個項目產生的 GroupItem。</summary>
      <returns>套用至每個項目所產生之 GroupItem 的樣式。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyleSelector">
      <summary>取得或設定自訂 StyleSelector 邏輯類別的參考。 這個屬性所參考的 StyleSelector 會傳回要套用至每個產生之 GroupItem 的樣式。</summary>
      <returns>衍生自 StyleSelector 的物件。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderContainerStyle">
      <summary>取得或設定樣式，這個樣式會套用至各項目的標頭。</summary>
      <returns>套用至為每個項目所產生的樣式。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用來顯示群組標頭的範本。</summary>
      <returns>用來顯示群組標頭的 DataTemplate 物件。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplateSelector">
      <summary>取得或設定自訂 DataTemplateSelector 邏輯類別的參考。 DataTemplateSelector 傳回不同的 DataTemplate 值以用於群組項目內容的標頭區域。</summary>
      <returns>衍生自 DataTemplateSelector 的物件。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HidesIfEmpty">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否應該顯示對應到空群組的項目。</summary>
      <returns>**true** 表示不要顯示空群組，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.Panel">
      <summary>取得或設定範本，這個範本建立用來配置項目的面板。</summary>
      <returns>ItemsPanelTemplate 物件，這個物件建立用來配置項目的面板。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.PropertyChanged">
      <summary>發生於屬性值變更時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector">
      <summary>啟用自訂群組樣式選取邏輯，做為父群組及其層級的函式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.#ctor">
      <summary>初始化 GroupStyleSelector 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyle(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>傳回指定之群組和層級的特定 GroupStyle。</summary>
      <param name="group">要傳回其 GroupStyle 的群組。</param>
      <param name="level">指定群組的巢狀層級。</param>
      <returns>要在應用程式叫用這個 GroupStyleSelector 時使用的 TheGroupStyle。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyleCore(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>由衍生類別實作時，傳回指定之群組和層級的特定 GroupStyle。</summary>
      <param name="group">要傳回其 GroupStyle 的群組。</param>
      <param name="level">指定群組的巢狀層級。</param>
      <returns>要用於指定之群組和層級的 GroupStyle。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelClosedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 HandwritingView 事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelOpenedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 HandwritingView.Opened 事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment">
      <summary>定義常數，指定手寫檢視面板錨定在控制項的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.Auto">
      <summary>系統會判斷錨定手寫檢視面板的最佳位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.BottomLeft">
      <summary>手寫檢視面板錨定在控制項左下角。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.BottomRight">
      <summary>手寫檢視面板錨定在控制項右下角。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.TopLeft">
      <summary>手寫檢視面板錨定在控制項左上角。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.TopRight">
      <summary>手寫檢視面板錨定在控制項右上角。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView">
      <summary>代表文字輸入控制項的 Windows Ink 輸入表面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.#ctor">
      <summary>初始化 HandwritingView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.AreCandidatesEnabled">
      <summary>取得或設定值，指定自動完成候選項目是否顯示為使用寫入。</summary>
      <returns>如果自動完成候選項目顯示為使用寫入則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.AreCandidatesEnabledProperty">
      <summary>識別 AreCandidatesEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>AreCandidatesEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.IsOpen">
      <summary>取得值，這個值表示手寫檢視面板是否開啟。</summary>
      <returns>如果手寫檢視面板開啟‎則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.IsOpenProperty">
      <summary>識別 IsOpen 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementAlignment">
      <summary>取得或設定值，指定用來將手寫檢視面板放置在控制項上的錨定點。</summary>
      <returns>列舉值，指定用來放置手寫檢視的錨定點。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementAlignmentProperty">
      <summary>識別 PlacementAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlacementAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementTarget">
      <summary>取得或設定開啟時，將手寫檢視放置在定位時所應相對參照的視覺化項目或控制項。</summary>
      <returns>開啟時，將手寫檢視放置在定位時所應相對參照的視覺化項目或控制項。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementTargetProperty">
      <summary>識別 PlacementTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlacementTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.Closed">
      <summary>在手寫檢視面板已關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.Opened">
      <summary>在手寫檢視面板已開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.TryClose">
      <summary>嘗試關閉手寫檢視面板。</summary>
      <returns>如果手寫檢視面板已關閉‎則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.TryOpen">
      <summary>嘗試開啟手寫檢視面板。</summary>
      <returns>如果手寫檢視面板已開啟‎則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub">
      <summary>表示在平移檢視中顯示內容群組的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.#ctor">
      <summary>初始化 Hub 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndex">
      <summary>取得或設定當 Hub 初始化時第一個顯示的中樞區段索引。</summary>
      <returns>初始化 Hub 時，第一個顯示之中樞區段的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndexProperty">
      <summary>識別 DefaultSectionIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>DefaultSectionIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Header">
      <summary>取得或設定中樞標頭的內容。</summary>
      <returns>集線器標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示中樞頁首內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveView">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 Hub 執行個體是否為其主控 SemanticZoom 中的使用中檢視。</summary>
      <returns>如果 Hub 是作用中的檢視則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveViewProperty">
      <summary>識別 IsActiveView 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsActiveView 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInView">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 Hub 執行個體是否為其主控 SemanticZoom 中的放大檢視。</summary>
      <returns>如果 Hub 是放大檢視則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>識別 IsZoomedInView 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsZoomedInView 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Orientation">
      <summary>取得或設定 Hub 的方向。</summary>
      <returns>其中一個 Orientation 值。 預設值是 **Horizontal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaders">
      <summary>取得集線器部分的標頭集合。</summary>
      <returns>中樞區段的標題。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Sections">
      <summary>取得 Hub 中的所有中樞區段。</summary>
      <returns>Hub 中的所有中樞區段。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInView">
      <summary>取得目前在螢幕上的中樞區段。</summary>
      <returns>目前在螢幕上的中樞區段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwner">
      <summary>設定或取得裝載 Hub 的 SemanticZoom 執行個體。</summary>
      <returns>裝載這個 Hub 的 SemanticZoom 執行個體，如果 Hub 沒有裝載於 SemanticZoom 控制項，則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>識別 SemanticZoomOwner 相依性屬性。</summary>
      <returns>SemanticZoomOwner 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaderClick">
      <summary>按一下區段標頭且區段的 IsHeaderInteractive 屬性為 **true** 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInViewChanged">
      <summary>在 SectionsInView 集合變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChange">
      <summary>當 SemanticZoom 的整體檢視變更時，變更呈現方式的相關層面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當 Hub 執行個體是來源檢視，且新檢視可能是不同的實作檢視時，完成與檢視變更有關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當 Hub 執行個體是目的檢視，且來源檢視可能是不同的實作檢視時，完成與檢視變更有關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.InitializeViewChange">
      <summary>當 SemanticZoom 的整體檢視即將變更時，將變更初始化為呈現方式 (例如捲動的 UI 或狀態) 的相關層面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>強制檢視中的內容捲動，直到 SemanticZoomLocation 所指定的項目為可見。 如果找到項目，也會使項目取得焦點。</summary>
      <param name="item">檢視中要捲動到的目標項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.ScrollToSection(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>捲動中樞，將指定的中樞區段帶入檢視。</summary>
      <param name="section">要帶入檢視的中樞區段。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當 Hub 執行個體是來源檢視，且暫止的目的檢視可能是不同的實作檢視時，初始化與檢視變更有關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當來源檢視是不同的檢視，且暫止的目的檢視是 Hub 執行個體時，初始化與檢視變更有關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection">
      <summary>表示 Hub 中的一組內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.#ctor">
      <summary>初始化 HubSection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示 HubSection 內容的資料範本。</summary>
      <returns>用於顯示 HubSection 內容的資料範本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplateProperty">
      <summary>識別 ContentTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.Header">
      <summary>取得或設定中樞區段標頭的內容。</summary>
      <returns>區段標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示中樞區段頁首內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractive">
      <summary>取得或設定一個表示此區段標頭是否會在它所包含的 Hub 加入 SectionHeaderClick 事件的值。</summary>
      <returns>如果這個區段標頭引發 SectionHeaderClick 事件則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractiveProperty">
      <summary>識別 IsHeaderInteractive 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHeaderInteractive 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection">
      <summary>代表已排序的 HubSection 物件集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>在指定索引上的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">如果找到項目，則為其索引。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的項目值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs">
      <summary>提供 Hub.SectionHeaderClick 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 HubSectionHeaderClickEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.Section">
      <summary>取得已點選頁首的 HubSection。</summary>
      <returns>已點選頁首的 HubSection。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventHandler">
      <summary>表示將處理 Hub.SectionHeaderClick 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton">
      <summary>表示具有超連結功能的按鈕控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.#ctor">
      <summary>初始化 HyperlinkButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUri">
      <summary>取得或設定在按一下 HyperlinkButton 時要巡覽的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>在按一下 HyperlinkButton 時要巡覽的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUriProperty">
      <summary>識別 NavigateUri 相依性屬性。</summary>
      <returns>NavigateUri 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement">
      <summary>定義命令列項目的精簡檢視。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement.IsCompact">
      <summary>取得或設定一個表示項目是否顯示沒有標籤和減少填補的值。</summary>
      <returns>如果項目顯示為精簡狀態，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2">
      <summary>定義要管理命令列溢位功能表的成員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.DynamicOverflowOrder">
      <summary>取得或設定順序，這個項目依此順序移動至 CommandBar 溢位功能表。</summary>
      <returns>這個項目相對於其他項目移動至溢位功能表所依照的順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.IsInOverflow">
      <summary>取得值，這個值表示這個項目是否在溢位功能表中。</summary>
      <returns>如果這個項目在溢位功能表中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement">
      <summary>表示圖示 UI 項目的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.Foreground">
      <summary>取得或設定描述前景色彩的筆刷。</summary>
      <returns>繪製控制項前景的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。 不過，這個值通常會在執行階段由預設的系統資源設定，並且繫結至作用中佈景主題和其他設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.ForegroundProperty">
      <summary>識別 Foreground 相依性屬性。</summary>
      <returns>Foreground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource">
      <summary>表示圖示來源的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource.Foreground">
      <summary>取得或設定描述前景色彩的筆刷。</summary>
      <returns>繪製控制項前景的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。 不過，這個值通常會在執行階段由預設的系統資源設定，並且繫結至作用中佈景主題和其他設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource.ForegroundProperty">
      <summary>識別 Foreground 相依性屬性。</summary>
      <returns>Foreground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement">
      <summary>表示使用 IconSource 做為其內容的圖示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.#ctor">
      <summary>初始化 IconSourceElement 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.IconSource">
      <summary>取得或設定要做為圖示內容使用的 IconSource。</summary>
      <returns>要做為圖示內容使用的 IconSource。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.IconSourceProperty">
      <summary>識別 IconSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>IconSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel">
      <summary>提供方法讓項目在拖放作業中插入其他項目之間。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>傳回指定點介於其間之項目的索引值。</summary>
      <param name="position">要取得其插入索引的點。</param>
      <param name="first">指定點之前項目的索引。</param>
      <param name="second">指定點之後項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping">
      <summary>提供讓 ItemsControl 將資料項目對應至 UI 容器的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>傳回項目的容器，這個項目位於 ItemCollection 內的指定索引處。</summary>
      <param name="index">要擷取的項目索引。</param>
      <returns>如果項目具有容器，則為項目集合內指定索引處的項目容器，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>傳回對應於指定之項目的容器。</summary>
      <param name="item">要擷取其容器的項目。</param>
      <returns>如果項目具有容器並存在於集合中，則會是對應於指定之項目的容器，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回索引至項目，這個項目具有指定的已產生容器。</summary>
      <param name="container">要擷取其項目索引的已產生容器。</param>
      <returns>項目的索引，這個項目對應於指定的已產生容器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回項目，這個項目對應於指定的已產生容器。</summary>
      <param name="container">對應到要傳回之項目的 DependencyObject。</param>
      <returns>所包含的項目，如果不包含項目，則會是容器。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Image">
      <summary>代表顯示影像的控制項。 影像來源是藉由參考某個影像檔所指定，並使用數種支援的格式。 影像來源也可以使用資料流來設定。 如需支援的影像來源格式清單，請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.#ctor">
      <summary>初始化 Image 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGrid">
      <summary>取得或設定九宮格比喻的值，會控制調整影像大小的方式。 九宮格比喻可讓您以不同的方式延展影像的邊緣與角落及其中心。 如需詳細資訊和圖例，請參閱＜備註＞。</summary>
      <returns>用來設定九宮格縮放隱喻之**左方**、**右方**、**上方**、**下方**度量單位的 Thickness 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGridProperty">
      <summary>識別 NineGrid 相依性屬性。</summary>
      <returns>NineGrid 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSource">
      <summary>取得當 Image 用於「播放至」情節時所傳輸的資訊。</summary>
      <returns>具有 Play To 來源資訊的參考物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSourceProperty">
      <summary>識別 PlayToSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlayToSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Source">
      <summary>取得或設定影像的來源。</summary>
      <returns>物件，表示所繪製影像的影像原始程式檔。 通常您以 BitmapImage 物件設定它，這個物件使用描述有效影像原始程式檔的路徑的統一資源識別元 (URI) 建構的。 或者，您可以使用資料流 (可能是來自儲存區檔案的資料流) 初始化 BitmapSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.SourceProperty">
      <summary>識別 Source 相依性屬性。</summary>
      <returns>Source 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Stretch">
      <summary>取得或設定值，這個值描述 Image 如何自動縮放以填滿目的地矩形。</summary>
      <returns>Stretch 列舉的值，在如果 Image 的 Height 和 (或) Width 沒有明確指定的情況下，此值會指定來源影像如何呈現。 預設值為 **Uniform**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.StretchProperty">
      <summary>識別 Stretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageFailed">
      <summary>當發生與影像擷取或格式有關的錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageOpened">
      <summary>當影像來源順利下載及解碼時發生。 您可以使用這個事件來決定影像來源資料的正常大小。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAlphaMask">
      <summary>傳回表示當做 CompositionBrush 之影像 Alpha 色頻的遮罩。</summary>
      <returns>表示影像 Alpha 色頻的遮罩。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAsCastingSource">
      <summary>傳回當做 CastingSource 的影像。</summary>
      <returns>當做 CastingSource 的影像。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate">
      <summary>定義巡覽主機及巡覽啟動器的巡覽動作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>使巡覽主機載入類型參考所指定的內容。</summary>
      <param name="sourcePageType">要載入之內容的型別參考。</param>
      <returns>如果此巡覽主機可以根據其設定巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。 </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>定義可指定清單檢視累加載入行為 (IncrementalLoadingTrigger 屬性) 的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.Edge">
      <summary>針對累加載入視覺化行為使用「邊緣」位移，並且啟用清單檢視，以便向捲軸主應用程式通知每個具有其他設定之互動的累加載入 (IncrementalLoadingThreshold、DataFetchSize)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.None">
      <summary>沒有發生累加載入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas">
      <summary>定義接收和顯示所有當做筆墨筆劃或擦去筆劃之畫筆輸入 (使用清除按鈕進行修改時，則為來自橡皮擦筆尖或畫筆筆尖的輸入) 的區域。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.#ctor">
      <summary>初始化 InkCanvas 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.InkPresenter">
      <summary>取得與 InkCanvas 相關聯的基礎 InkPresenter 物件。</summary>
      <returns>基礎 InkPresenter 物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar">
      <summary>代表通用 Windows app 控制項，包含能在相關聯的 InkCanvas 中啟用筆跡相關功能的可自訂及擴充按鈕集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbar 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveTool">
      <summary>取得或設定 InkToolbar 其「工具」群組中目前選取的功能 (請參閱＜備註＞)。</summary>
      <returns>目前選取的功能。 根據預設，這是 InkToolbar 上的第一個按鈕。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveToolProperty">
      <summary>識別 ActiveTool 相依性屬性。</summary>
      <returns>ActiveTool 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ButtonFlyoutPlacement">
      <summary>取得或設定筆墨筆劃設定飛出視窗相對於 InkToolbar 的位置。</summary>
      <returns>飛出視窗相對於筆跡工具列的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ButtonFlyoutPlacementProperty">
      <summary>識別 ButtonFlyoutPlacement 相依性屬性。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.Children">
      <summary>取得 InkToolbar 上顯示的自訂按鈕集合。</summary>
      <returns>InkToolbar 自訂按鈕集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ChildrenProperty">
      <summary>識別 Children 相依性屬性。</summary>
      <returns>Children 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InitialControls">
      <summary>取得或設定在初始化時新增至 InkToolbar 的內建按鈕集合。</summary>
      <returns>新增至 InkToolbar 的內建按鈕集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InitialControlsProperty">
      <summary>識別 InitialControls 相依性屬性。</summary>
      <returns>InitialControls 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributes">
      <summary>取得透過 InkToolbar 指定的 InkStroke 屬性。</summary>
      <returns>InkStroke 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributesProperty">
      <summary>識別 InkDrawingAttributes 相依性屬性。</summary>
      <returns>InkDrawingAttributes 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonChecked">
      <summary>取得或設定 InkToolbarRulerButton (及相關工具) 的狀態為開啟或關閉。</summary>
      <returns>如果已選取尺規按鈕而且尺規為作用中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonCheckedProperty">
      <summary>識別 IsRulerButtonChecked 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsRulerButtonChecked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonChecked">
      <summary>取得或設定 InkToolbarStencilButton (及相關工具) 的狀態為開啟或關閉。</summary>
      <returns>如果已選取樣板按鈕而且樣板為作用中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonCheckedProperty">
      <summary>識別 IsStencilButtonChecked 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsStencilButtonChecked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.Orientation">
      <summary>取得或設定 InkToolbar 的方向。</summary>
      <returns>筆跡工具列可以有的不同方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.OrientationProperty">
      <summary>識別 InkToolbar.Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>InkToolbar.Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkCanvas">
      <summary>取得或設定與 InkToolbar 相關聯的 InkCanvas 控制項。</summary>
      <returns>與 InkToolbar 相關聯的 InkCanvas 控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkCanvasProperty">
      <summary>識別 TargetInkCanvas 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetInkCanvas 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkPresenter">
      <summary>取得或設定與 InkToolbar 相關聯的 InkPresenter 物件。</summary>
      <returns>與 InkToolbar 相關聯的 InkPresenter 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkPresenterProperty">
      <summary>識別 TargetInkPresenter 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetInkPresenter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveToolChanged">
      <summary>當 InkToolbar 的 RadioButton 群組中目前所選功能已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.EraseAllClicked">
      <summary>當從 InkToolbar 上 InkToolbarEraserButton 的飛出視窗選取 [清除所有筆跡] 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributesChanged">
      <summary>當任何 InkDrawingAttributes 變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonCheckedChanged">
      <summary>發生於 InkToolbarRulerButton 的切換狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonCheckedChanged">
      <summary>發生於 InkToolbaStencilButton 的切換狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetMenuButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind)">
      <summary>從 InkToolbar 的功能表按鈕群組擷取 InkToolbarMenuButton 物件的參考。</summary>
      <param name="menu">指出要擷取的 InkToolbarMenuButton 類型。</param>
      <returns>指定的 InkToolbarMenuButton。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetToggleButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle)">
      <summary>從 InkToolbar 的切換按鈕群組擷取 InkToolbarToggleButton 物件的參考。</summary>
      <param name="tool">指定要擷取的 InkToolbarToggleButton 類型。</param>
      <returns>指定的 InkToolbarToggleButton。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetToolButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool)">
      <summary>從 InkToolbar 的選項按鈕群組擷取下列其中一個物件的參考。</summary>
      <param name="tool">指出要擷取的 InkToolbarToolButton 類型。</param>
      <returns>指定的 InkToolbarToolButton，如果按鈕尚未新增至 InkToolbar 則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarBallpointPenButton">
      <summary>表示啟動內建鋼珠筆的 InkToolbar 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarBallpointPenButton.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarBallpointPenButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement">
      <summary>指定筆墨筆劃設定飛出視窗相對於 InkToolbar 的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Auto">
      <summary>系統會判斷筆跡工具列的哪個邊緣要對齊飛出視窗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Bottom">
      <summary>飛出視窗對齊筆跡工具列的下邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Left">
      <summary>飛出視窗對齊筆跡工具列的左邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Right">
      <summary>飛出視窗對齊筆跡工具列的右邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Top">
      <summary>飛出視窗對齊筆跡工具列的上邊緣。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen">
      <summary>代表 InkToolbar 畫筆 – 適用於由主控應用程式定義的筆跡調色盤和筆尖屬性 (例如圖形、旋轉和大小) 的畫筆。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarCustomPen 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.CreateInkDrawingAttributes(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.Double)">
      <summary>擷取用於 InkToolbarPenConfigurationControl 的 InkToolbarCustomPen 屬性。</summary>
      <param name="brush">用來繪製筆劃的筆刷。 預設值為 0 (黑色)。</param>
      <param name="strokeWidth">筆劃的寬度。 預設值為 0。</param>
      <returns>當繪製時套用到 InkStroke 的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.CreateInkDrawingAttributesCore(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.Double)">
      <summary>當覆寫衍生類別時，擷取 InkDrawingAttributes 物件以用於指定 InkToolbarCustomPen 的 ConfigurationContent。</summary>
      <param name="brush">用來繪製筆劃的筆刷。 預設值為 0 (黑色)。</param>
      <param name="strokeWidth">筆劃的寬度。 預設值為 0。</param>
      <returns>當繪製時套用到 InkStroke 的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton">
      <summary>表示啟動手寫筆的 InkToolbar 按鈕，由主控應用程式定義其筆跡調色盤和筆尖屬性 (例如圖形、旋轉和大小)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarCustomPenButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.ConfigurationContent">
      <summary>取得或設定與 InkToolbarCustomPenButton 相關聯選擇性筆墨筆劃設定飛出視窗的內容。</summary>
      <returns>飛出視窗的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.ConfigurationContentProperty">
      <summary>識別 ConfigurationContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>ConfigurationContent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.CustomPen">
      <summary>取得或設定與 InkToolbarCustomPenButton 相關聯的 InkToolbarCustomPen。</summary>
      <returns>已由 InkToolbarCustomPenButton 啟用或停用的 InkToolbarCustomPen。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.CustomPenProperty">
      <summary>識別 CustomPen 相依性屬性。</summary>
      <returns>CustomPen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToggleButton">
      <summary>表示 InkToolbar 按鈕，將應用程式定義功能的狀態設定為開啟或關閉。 開啟時，功能會與使用中的工具搭配使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToggleButton.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarCustomToggleButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton">
      <summary>表示 InkToolbar 按鈕，會叫用主應用程式所定義的非手寫筆工具。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarCustomToolButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.ConfigurationContent">
      <summary>取得或設定與 InkToolbarCustomToolButton 相關聯選擇性筆墨筆劃設定飛出視窗的內容。</summary>
      <returns>飛出視窗的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.ConfigurationContentProperty">
      <summary>識別 ConfigurationContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>ConfigurationContent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton">
      <summary>表示啟動內建橡皮擦工具的 InkToolbar 按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarEraserButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.IsClearAllVisible">
      <summary>取得或設定 \[清除所有筆跡\] 按鈕是否可見。</summary>
      <returns>如果可見則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.IsClearAllVisibleProperty">
      <summary>識別 IsClearAllVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsClearAllVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem">
      <summary>代表飛出視窗上的 InkToolbar 按鈕。 這個項目可以是基本按鈕、選項按鈕、選項切換按鈕或核取方塊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarFlyoutItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.IsChecked">
      <summary>取得或設定飛出視窗項目是否已核取。</summary>
      <returns>如果已核取則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.IsCheckedProperty">
      <summary>識別 IsChecked 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsChecked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Kind">
      <summary>取得或設定要在飛出視窗上使用的按鈕類型。</summary>
      <returns>按鈕的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.KindProperty">
      <summary>識別 Kind 相依性屬性。</summary>
      <returns>Kind 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Checked">
      <summary>當飛出視窗項目已核取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Unchecked">
      <summary>當飛出視窗項目未核取時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind">
      <summary>指定可以用於 InkToolbar 飛出視窗的按鈕類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Check">
      <summary>核取方塊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Radio">
      <summary>基本的選項按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.RadioCheck">
      <summary>選項按鈕，可切換開關。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Simple">
      <summary>基本按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarHighlighterButton">
      <summary>表示啟動內建螢光筆的 InkToolbar 切換按鈕控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarHighlighterButton.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarHighlighterButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls">
      <summary>定義常數，這個常數會指定初始化時新增至 InkToolbar 的內建按鈕 (InitialControls)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.All">
      <summary>所有內建按鈕已新增。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.AllExceptPens">
      <summary>所有內建、非手寫筆按鈕已新增：</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.None">
      <summary>未新增任何內建按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.PensOnly">
      <summary>所有內建的手寫筆按鈕已新增：</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs">
      <summary>提供資料用於 IsStencilButtonCheckedChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.StencilButton">
      <summary>取得所選取樣板的按鈕。</summary>
      <returns>樣板按鈕。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.StencilKind">
      <summary>取得樣板的類型。</summary>
      <returns>樣板的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton">
      <summary>表示 InkToolbar 按鈕，會叫用主應用程式所定義的工具功能表。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.IsExtensionGlyphShown">
      <summary>取得或設定功能表按鈕是否會顯示延伸字符。</summary>
      <returns>如果顯示字符則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.IsExtensionGlyphShownProperty">
      <summary>識別 IsExtensionGlyphShown 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsExtensionGlyphShown 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.MenuKind">
      <summary>取得功能表按鈕的類型。</summary>
      <returns>功能表按鈕類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind">
      <summary>指定可新增至 InkToolbar 的功能表按鈕類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind.Stencil">
      <summary>樣板功能表按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton">
      <summary>為 InkToolbar 上的所有內建及自訂手寫筆按鈕提供基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MaxStrokeWidth">
      <summary>取得或設定筆墨筆劃的可能大小上限。</summary>
      <returns>筆墨筆劃的最大可能寬度。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MaxStrokeWidthProperty">
      <summary>識別 MaxStrokeWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxStrokeWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MinStrokeWidth">
      <summary>取得或設定筆墨筆劃的可能大小下限。</summary>
      <returns>筆墨筆劃的最大可能寬度。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MinStrokeWidthProperty">
      <summary>識別 MinStrokeWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinStrokeWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.Palette">
      <summary>取得或設定與 InkToolbarPenButton 相關聯筆墨筆劃設定飛出視窗上的筆刷集合。 「延伸字符」會顯示在按鈕上，以表示飛出視窗存在。</summary>
      <returns>Brush 物件集合，描述筆墨筆劃的各種屬性。 預設為 0 (空白)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.PaletteProperty">
      <summary>識別 Palette 相依性屬性。</summary>
      <returns>Palette 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrush">
      <summary>取得用來繪製筆墨筆劃的筆刷。</summary>
      <returns>用來繪製筆墨筆劃的筆刷。 預設值為 0 (黑色)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushIndex">
      <summary>取得或設定調色盤中所選的筆刷。</summary>
      <returns>調色盤中的筆刷索引。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushIndexProperty">
      <summary>識別 SelectedBrushIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedBrushIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushProperty">
      <summary>識別 SelectedBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedStrokeWidth">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來繪製筆墨筆劃的筆尖的大小。</summary>
      <returns>用來指定筆尖大小的寬度。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedStrokeWidthProperty">
      <summary>識別 SelectedStrokeWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedStrokeWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPencilButton">
      <summary>表示啟動內建鉛筆的 InkToolbar 切換按鈕控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPencilButton.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarPencilButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl">
      <summary>表示物件，用來設定與 InkToolbarCustomPenButton 相關聯的選擇性飛出視窗。 「延伸字符」會顯示在按鈕上，以表示飛出視窗存在。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarPenConfigurationControl 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.PenButton">
      <summary>取得 InkToolbarPenButton，會從此處衍生選擇性飛出視窗的 ConfigurationContent。</summary>
      <returns>從中衍生 ConfigurationContent 的基本手寫筆。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.PenButtonProperty">
      <summary>識別 PenButton 相依性屬性。</summary>
      <returns>PenButton 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton">
      <summary>表示 InkToolbar 按鈕，將內建尺規工具的狀態設定為開啟或關閉。</summary>
      <deprecated type="deprecate">從 Windows 10 Creators Update 開始，InkToolbarRulerButton 已過時。 今後請使用 InkToolbarStencilButton。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarRulerButton 類別的新執行個體。</summary>
      <deprecated type="deprecate">從 Windows 10 Creators Update 開始，InkToolbarRulerButton 已過時。 今後請使用 InkToolbarStencilButton。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.Ruler">
      <summary>取得與 InkToolbarRulerButton 相關聯的樣板。</summary>
      <returns>與 InkToolbarRulerButton 相關聯的樣板。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.RulerProperty">
      <summary>識別 Ruler 相依性屬性。</summary>
      <returns>Ruler 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton">
      <summary>表示 InkToolbar 按鈕，將樣板工具的狀態設定為開啟或關閉。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.#ctor">
      <summary>初始化 InkToolbarStencilButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsProtractorItemVisible">
      <summary>取得或設定内建量角器樣板按鈕是否可見。</summary>
      <returns>如果可見則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsProtractorItemVisibleProperty">
      <summary>識別 IsProtractorItemVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsProtractorItemVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsRulerItemVisible">
      <summary>取得或設定内建尺規樣板按鈕是否可見。</summary>
      <returns>如果可見則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsRulerItemVisibleProperty">
      <summary>識別 IsRulerItemVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsRulerItemVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.Protractor">
      <summary>取得 InkPresenter 物件的量角器工具參考。</summary>
      <returns>量角器工具。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.ProtractorProperty">
      <summary>識別 Protractor 相依性屬性。</summary>
      <returns>Protractor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.Ruler">
      <summary>取得 InkPresenter 物件的尺規工具參考。</summary>
      <returns>尺規工具。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.RulerProperty">
      <summary>識別 Ruler 相依性屬性。</summary>
      <returns>Ruler 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.SelectedStencil">
      <summary>取得或設定已選取樣板按鈕。</summary>
      <returns>選取的樣板按鈕。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.SelectedStencilProperty">
      <summary>識別 SelectedStencil 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedStencil 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind">
      <summary>指定 InkToolbar 樣版的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind.Protractor">
      <summary>量角器，用來繪製弧形和曲線</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind.Ruler">
      <summary>直尺，繪製直線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle">
      <summary>定義常數，指定 InkToolbar 的切換按鈕群組中公開的按鈕類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle.Custom">
      <summary>自訂工具的切換按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle.Ruler">
      <summary>樣板工具的切換按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggleButton">
      <summary>表示物件，為 InkToolbar 的内建及自訂切換按鈕提供基礎結構。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggleButton.ToggleKind">
      <summary>取得與 InkToolbarToggleButton 相關聯的内建或自訂工具類型。</summary>
      <returns>工具的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool">
      <summary>定義常數，指定與 InkToolbarToolButton 相關聯的内建或自訂工具類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.BallpointPen">
      <summary>手寫筆工具，可呈現實心、不透明的筆觸，而筆觸大小是根據偵測到的手寫筆壓力（預設大小為 2x2 像素）。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.CustomPen">
      <summary>自訂手寫筆工具。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.CustomTool">
      <summary>自訂非手寫筆工具。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Eraser">
      <summary>手寫筆工具，可刪除與擦去筆劃交集的任何筆墨筆劃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Highlighter">
      <summary>手寫筆工具，可呈現半透明螢光筆重疊筆劃。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Pencil">
      <summary>手寫筆工具，可呈現柔邊、半透明筆劃，適用於分層的陰影效果。 筆觸不透明度是根據偵測到的手寫筆壓力。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton">
      <summary>為 InkToolbar 上的所有內建及自訂按鈕提供基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.IsExtensionGlyphShown">
      <summary>取得或設定是否 InkToolbarToolButton 會顯示字符，來表示筆墨筆劃設定飛出視窗是否存在。</summary>
      <returns>如果顯示字符則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.IsExtensionGlyphShownProperty">
      <summary>識別 IsExtensionGlyphShown 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsExtensionGlyphShown 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.ToolKind">
      <summary>取得與 InkToolbarToolButton 相關聯的内建或自訂工具類型。</summary>
      <returns>工具的類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider">
      <summary>指定支援捲動錨定的捲動控制項合約。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.CurrentAnchor">
      <summary>用於捲動錨定的目前所選錨定元素。</summary>
      <returns>版面配置階段後用於捲動錨定的最近選擇 UIElement，或 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.RegisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將 UIElement 註冊為潛在捲動錨定候選項目。</summary>
      <param name="element">IScrollAnchorProvider 樹狀子目錄中的 UIElement。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.UnregisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將 UIElement 取消註冊為潛在捲動錨定候選項目。</summary>
      <param name="element">IScrollAnchorProvider 樹狀子目錄中的 UIElement。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation">
      <summary>指出清單檢視要做為 SemanticZoom 的兩個可能檢視之一 (ZoomedOutView 或 ZoomedInView) 所需的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsActiveView">
      <summary>取得或設定值，這個值表示實作中的檢視是否為作用中檢視。</summary>
      <returns>如果實作中的檢視是作用中檢視，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsZoomedInView">
      <summary>取得或設定值，這個值表示實作中的檢視是否為語意更為完整的放大檢視。</summary>
      <returns>如果實作中的檢視是放大檢視，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.SemanticZoomOwner">
      <summary>設定或取得裝載實作檢視的 SemanticZoom 擁有者。</summary>
      <returns>裝載這個檢視的 SemanticZoom 類別。 </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChange">
      <summary>當 SemanticZoom 的整體檢視變更時，變更簡報的相關層面 (例如捲動的 UI 或狀態)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當實作檢視是來源檢視，且新檢視可能是不同的實作檢視時，完成和檢視變更相關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當實作檢視是目的檢視，且來源檢視可能是不同的實作檢視時，完成和檢視變更相關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.InitializeViewChange">
      <summary>當 SemanticZoom 的整體檢視即將變更時，將變更初始化為呈現方式 (例如捲動的 UI 或狀態) 的相關層面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>強制檢視中的內容捲動，直到 SemanticZoomLocation 所指定的項目為可見。 如果找到項目，也會使項目取得焦點。</summary>
      <param name="item">檢視中要捲動到的目標項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當實作檢視是來源檢視，且暫止的目的檢視可能是不同的實作檢視時，初始化與檢視變更相關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當來源檢視是不同的檢視，且暫止的目的檢視是實作檢視時，初始化和檢視變更相關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IsTextTrimmedChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 **IsTextTrimmedChanged** 事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 ItemClick 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ItemClickEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.ClickedItem">
      <summary>取得連結項目的參考。</summary>
      <returns>按下的項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventHandler">
      <summary>表示將處理 ItemClick 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection">
      <summary>保存項目清單，這些項目表示 ItemsControl 的內容。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.VectorChanged">
      <summary>當集合的項目清單已變更或集合重設時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Append(System.Object)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>在指定索引上的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetMany(System.UInt32,System.Object[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">如果找到項目，則為其索引。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.ReplaceAll(System.Object[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的項目值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator">
      <summary>提供 ItemsControl 的項目與其容器項目之間的對應。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemsChanged">
      <summary>發生於項目集合的內容變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>傳回項目的容器，這個項目位於 ItemCollection 內的指定索引處。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，ContainerFromIndex 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ItemsControl.ContainerFromIndex。</deprecated>
      <param name="index">要擷取的項目索引。</param>
      <returns>如果項目具有容器，則為項目集合內指定索引處的項目容器，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>傳回對應於指定之項目的容器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，ContainerFromItem 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ItemsControl.ContainerFromItem。</deprecated>
      <param name="item">要擷取其容器的項目。</param>
      <returns>如果項目具有容器並存在於集合中，則會是對應於指定之項目的容器，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GenerateNext(System.Boolean@)">
      <summary>傳回用來顯示下一個項目 (Item) 的容器項目 (Element)，並指出這個容器項目是否為新產生 (實現) 的。</summary>
      <param name="isNewlyRealized">如果傳回的 DependencyObject 是新產生 (實現) 的，則為 **true**，否則為 **false**。</param>
      <returns>DependencyObject，這是用來顯示下一個項目 (Item) 的容器項目 (Element)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GeneratorPositionFromIndex(System.Int32)">
      <summary>取得位於指定之索引的項目的產生位置。</summary>
      <param name="itemIndex">要擷取其位置之項目的索引。</param>
      <returns>ItemContainerGenerator 所產生之項目的位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GetItemContainerGeneratorForPanel(Windows.UI.Xaml.Controls.Panel)">
      <summary>傳回適合指定之面板使用的 ItemContainerGenerator。</summary>
      <param name="panel">要為其傳回適當 ItemContainerGenerator 的面板。</param>
      <returns>適合指定之面板使用的 ItemContainerGenerator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回索引至項目，這個項目具有指定的已產生容器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，IndexFromContainer 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ItemsControl.IndexFromContainer。</deprecated>
      <param name="container">要擷取其項目索引的已產生容器。</param>
      <returns>項目的索引，這個項目對應於指定的已產生容器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromGeneratorPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition)">
      <summary>傳回對應至指定之 GeneratorPosition 的索引。</summary>
      <param name="position">所需索引的 GeneratorPosition。</param>
      <returns>對應至指定之 GeneratorPosition 的索引。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回項目，這個項目對應於指定的已產生容器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，ItemFromContainer 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ItemsControl.ItemFromContainer。</deprecated>
      <param name="container">對應到要傳回之項目的 DependencyObject。</param>
      <returns>所包含的項目，如果不包含項目，則會是容器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.PrepareItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>準備指定的項目 (element)，做為對應項目 (item) 的容器。</summary>
      <param name="container">要準備的容器。 *容器* 通常是上一次呼叫 GenerateNext 所產生的結果。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Recycle(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>解除項目容器與其資料項目的關聯並且儲存容器，讓容器可以稍後供其他資料項目重複使用。</summary>
      <param name="position">第一個要重複使用之項目的索引 (以零起始)。 *position* 必須參考先前產生 (實現) 的項目。</param>
      <param name="count">要從 *position* 開始重複使用的項目數目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Remove(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>移除一個或多個產生 (實現) 的項目。</summary>
      <param name="position">要移除之項目的索引。 *position* 必須參考前一個產生 (實現) 的項目，也就是說它的位移必須是零。</param>
      <param name="count">要從 *position* 開始移除的項目數目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.RemoveAll">
      <summary>移除所有產生 (實現) 的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.StartAt(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection,System.Boolean)">
      <summary>準備產生器，從指定的 GeneratorPosition 開始，依指定的 GeneratorDirection 移動來產生項目。 這個方法也會控制是否要從產生 (實現) 的項目開始。</summary>
      <param name="position">GeneratorPosition，指定開始產生項目的項目位置。</param>
      <param name="direction">指定開始產生項目的項目位置。</param>
      <param name="allowStartAtRealizedItem">指定是否從產生 (實現) 的項目開始。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Stop">
      <summary>處置 ItemContainerGenerator。 </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl">
      <summary>表示可用來呈現項目集合的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsControl 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPath">
      <summary>取得或設定屬性的名稱或路徑，該名稱或路徑是要為每一個資料項目所顯示的。</summary>
      <returns>屬性的名稱或路徑，該名稱或路徑是要在控制項中為每一個資料項目所顯示的。 預設為空字串 ("")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>DisplayMemberPath 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>DisplayMemberPath 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyle">
      <summary>取得 GroupStyle 物件的集合，這些物件定義群組每個層級的外觀。</summary>
      <returns>GroupStyle 物件的集合，這些物件定義群組每個層級的外觀。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelector">
      <summary>取得或設定自訂 GroupStyleSelector 邏輯類別的參考。 GroupStyleSelector 會根據內容的特性傳回用於該內容的不同 GroupStyle 值。</summary>
      <returns>取得或設定自訂 GroupStyleSelector 邏輯類別的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelectorProperty">
      <summary>識別 GroupStyleSelector 相依性屬性。</summary>
      <returns>GroupStyleSelector 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGrouping">
      <summary>取得值，這個值表示控制項是否使用群組。</summary>
      <returns>如果控制項正在使用群組，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGroupingProperty">
      <summary>識別 IsGrouping 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsGrouping 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerGenerator">
      <summary>取得與這個 ItemsControl 相關聯的 ItemContainerGenerator。</summary>
      <returns>與這個 ItemsControl 相關聯的 ItemContainerGenerator。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyle">
      <summary>取得或設定當呈現項目容器時所使用的樣式。</summary>
      <returns>套用至項目容器的樣式。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleProperty">
      <summary>識別 ItemContainerStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemContainerStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelector">
      <summary>取得或設定自訂 StyleSelector 邏輯類別的參考。 StyleSelector 會根據所顯示之物件的特性，傳回要用於項目容器的不同 Style 值。</summary>
      <returns>自訂 StyleSelector 邏輯類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>識別 ItemContainerStyleSelector 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemContainerStyleSelector 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitions">
      <summary>取得或設定套用至 ItemsControl 之項目容器的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>套用至 ItemsControl 之項目容器的 Transition 樣式項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitionsProperty">
      <summary>識別 ItemContainerTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemContainerTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.Items">
      <summary>取得用於產生控制項內容的集合。</summary>
      <returns>如果存在，則為用於產生控制項內容的集合，否則為 null。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanel">
      <summary>取得或設定樣板，這個樣板定義控制項目配置的面板。</summary>
      <returns>ItemsPanelTemplate，可定義用於項目配置的面板。 ItemsControl 的預設值是用來指定 StackPanel 的 ItemsPanelTemplate。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelProperty">
      <summary>識別 ItemsPanel 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemsPanel 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelRoot">
      <summary>取得 ItemsPanel 所指定的 Panel。</summary>
      <returns>ItemsPanel 所指定的 Panel。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSource">
      <summary>取得或設定用來產生 ItemsControl 內容的物件來源。</summary>
      <returns>用來產生 ItemsControl 內容的物件。預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>識別 ItemsSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemsSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>取得或設定用來顯示每個項目的 DataTemplate。</summary>
      <returns>定資料物件的視覺效果的範本。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>識別 ItemTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelector">
      <summary>取得或設定自訂 DataTemplateSelector 邏輯類別的參考。 這個屬性所參考的 DataTemplateSelector 會傳回要套用至項目的範本。</summary>
      <returns>取得或設定自訂 DataTemplateSelector 邏輯類別的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>識別 ItemTemplateSelector 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemTemplateSelector 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ClearContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>復原 PrepareContainerForItemOverride 方法的效果。</summary>
      <param name="element">容器項目。</param>
      <param name="item">項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>傳回項目的容器，這個項目位於 ItemCollection 內的指定索引處。</summary>
      <param name="index">要擷取的項目索引。</param>
      <returns>如果項目具有容器，則為項目集合內指定索引處的項目容器，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>傳回對應於指定之項目的容器。</summary>
      <param name="item">要擷取其容器的項目。</param>
      <returns>如果項目具有容器並存在於集合中，則會是對應於指定之項目的容器，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetContainerForItemOverride">
      <summary>建立或識別用來顯示指定項目 (Item) 的項目 (Element)。</summary>
      <returns>用來顯示指定項目 (Item) 的項目 (Element)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetItemsOwner(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之項目 (Element) 為其裝載項目 (Item) 的 ItemsControl。</summary>
      <param name="element">裝載項目。</param>
      <returns>指定之項目 (Element) 為其裝載項目 (Item) 的 ItemsControl，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupHeaderContainerFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回群組標頭容器，其對應於指定的容器項目。</summary>
      <param name="itemContainer">要為其傳回群組標頭容器的容器項目。</param>
      <returns>與指定的項目容器相關聯的群組標頭容器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回索引至項目，這個項目具有指定的已產生容器。</summary>
      <param name="container">要擷取其項目索引的已產生容器。</param>
      <returns>項目的索引，這個項目對應於指定的已產生容器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsItemItsOwnContainerOverride(System.Object)">
      <summary>判斷指定的項目是否為其本身的容器 (Container)，或是否適合成為其本身的容器。</summary>
      <param name="item">要檢查的項目。</param>
      <returns>如果項目是 (或可做為) 其本身的容器，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回項目，這個項目對應於指定的已產生容器。</summary>
      <param name="container">對應到要傳回之項目的 DependencyObject。</param>
      <returns>所包含的項目，如果不包含項目，則會是容器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsControlFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回擁有指定之容器項目的 ItemsControl。</summary>
      <param name="container">要為其傳回 ItemsControl 的容器項目。</param>
      <returns>擁有指定之容器項目的 ItemsControl，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnGroupStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector)">
      <summary>在 GroupStyleSelector 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldGroupStyleSelector">GroupStyleSelector 屬性的舊值。</param>
      <param name="newGroupStyleSelector">GroupStyleSelector 屬性的目前值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleChanged(Windows.UI.Xaml.Style,Windows.UI.Xaml.Style)">
      <summary>在 ItemContainerStyle 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldItemContainerStyle">ItemContainerStyle 屬性的舊值。</param>
      <param name="newItemContainerStyle">ItemContainerStyle 屬性的目前值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector)">
      <summary>在 ItemContainerStyleSelector 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldItemContainerStyleSelector">ItemContainerStyleSelector 屬性的舊值。</param>
      <param name="newItemContainerStyleSelector">ItemContainerStyleSelector 屬性的目前值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemsChanged(System.Object)">
      <summary>在 Items 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="e">事件資料。 沒有在目前實作中明確輸入。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>在 ItemTemplate 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldItemTemplate">ItemTemplate 屬性的舊值。</param>
      <param name="newItemTemplate">ItemTemplate 屬性的目前值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>在 ItemTemplateSelector 屬性的值變更時叫用。</summary>
      <param name="oldItemTemplateSelector">ItemTemplateSelector 屬性的舊值。</param>
      <param name="newItemTemplateSelector">ItemTemplateSelector 屬性的目前值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.PrepareContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>準備指定的項目 (Element) 以顯示指定的項目 (Item)。</summary>
      <param name="element">用於顯示指定之項目 (Item) 的項目 (Element)。</param>
      <param name="item">要顯示的項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate">
      <summary>指定 ItemsPresenter 為 ItemsControl 之項目的版面配置所建立的面板。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsPanelTemplate 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs">
      <summary>提供 ItemsPicked 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsPickedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.AddedItems">
      <summary>取得使用者所選取的項目集合。</summary>
      <returns>使用者所選取的項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>取得未選取的項目集合。</summary>
      <returns>未選取的項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter">
      <summary>指定項目要放在控制項 (通常為 ItemsControl) 中的位置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示 ItemsPresenter 的水平貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 ItemsPresenter 的水平貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示 ItemsPresenter 的垂直貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 ItemsPresenter 的垂直貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Footer">
      <summary>取得或設定項目頁尾的內容。</summary>
      <returns>項目頁尾的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterProperty">
      <summary>識別 Footer 相依性屬性。</summary>
      <returns>Footer 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示項目頁首內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplateProperty">
      <summary>識別 FooterTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>FooterTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitions">
      <summary>取得或設定套用至 ItemsPresenter 之頁尾的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>套用至 ItemsPresenter 之頁尾的 Transition 樣式項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitionsProperty">
      <summary>識別 FooterTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>FooterTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Header">
      <summary>取得或設定項目標頭的內容。</summary>
      <returns>項目標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示項目頁首內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitions">
      <summary>取得或設定套用至 ItemsPresenter 之頁首的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>套用至 ItemsPresenter 之頁首的 Transition 樣式項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>識別 HeaderTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Padding">
      <summary>取得或設定 ItemsPresenter 與其子物件之間的距離。</summary>
      <returns>介於展示器與其子系之間的空間維度，以 Thickness 值表示。 Thickness 是使用像素量值來儲存維度值的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>在水平貼齊點變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>會在垂直貼齊點變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>傳回數字的唯讀集合，這些數字代表指定的方向的貼齊點。</summary>
      <param name="orientation">要求的貼齊點的方向。</param>
      <param name="alignment">呼叫端在套用要求的貼齊點時所使用的對齊方式。</param>
      <returns>代表指定方向之貼齊點的唯讀數字集合，如果不存在任何貼齊點，則為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>傳回原始位移和指定之方向的等距貼齊點間隔。</summary>
      <param name="orientation">要求的貼齊點的方向。</param>
      <param name="alignment">呼叫端在套用要求的貼齊點時所使用的對齊方式。</param>
      <param name="offset">第一個貼齊點的位移。</param>
      <returns>指定的方向的等距貼齊點之間的間隔，如果沒有貼齊點則為 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel">
      <summary>將 ItemsControl 的子項目排列在可為水平或垂直方向的單一行中。 支援像素架構 UI 虛擬化和群組配置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsStackPanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值會指定當群組垂直平移，群組標頭是否隨群組移動。</summary>
      <returns>如果群組垂直平移時，群組標頭會隨群組移動，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>識別 AreStickyGroupHeadersEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>AreStickyGroupHeadersEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLength">
      <summary>取得或設定檢視區之外的緩衝區大小 (以檢視區大小倍數表示)。</summary>
      <returns>檢視區之外的緩衝區大小 (以檢視區大小倍數表示)。 預設值為 4.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLengthProperty">
      <summary>識別 CacheLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>CacheLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstCacheIndex">
      <summary>取得快取中第一個項目之資料集合的索引。</summary>
      <returns>快取中第一個項目之資料集合的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstVisibleIndex">
      <summary>取得螢幕上第一個項目之資料集合的索引。 部分可見的項目會出現在螢幕上。</summary>
      <returns>螢幕上第一個項目之資料集合的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacement">
      <summary>取得或設定一個指定群組標頭位於群組的哪個位置的值。</summary>
      <returns>列舉值，指定群組標頭相對於群組，是在哪個位置。 預設值為 **Top**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>識別 GroupHeaderPlacement 相依性屬性。</summary>
      <returns>GroupHeaderPlacement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPadding">
      <summary>取得或設定群組周圍的間距。</summary>
      <returns>以群組周圍的空間數量為 Thickness 值。 Thickness 是使用像素量值來儲存維度值的結構。 預設值為 0 的一致 Thickness。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPaddingProperty">
      <summary>識別 GroupPadding 相依性屬性。</summary>
      <returns>GroupPadding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定 ItemsSource 更新時的捲動行為。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值是 **KeepItemsInView**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastCacheIndex">
      <summary>取得快取中最後一個項目之資料集合的索引。</summary>
      <returns>快取中最後一個項目之資料集合的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastVisibleIndex">
      <summary>取得螢幕上最後一個項目之資料集合的索引。 部分可見的項目會出現在螢幕上。</summary>
      <returns>螢幕上最後一個項目之資料集合的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.Orientation">
      <summary>取得或設定用來堆疊子項目的維度。</summary>
      <returns>一個列舉值，指定子項目的方向。 預設值為 **Vertical**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ScrollingDirection">
      <summary>取得一個表示項目是否向前移動，或沒有平移的值。</summary>
      <returns>表示項目是 **Forward** 還是 **Backward** 平移的列舉值，如果項目不平移則為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>定義在更新時指定項目捲動行為的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepItemsInView">
      <summary>調整捲動位移，在將項目加入至 ItemsSource 時，讓第一個可見的項目保持在檢視區中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepLastItemInView">
      <summary>調整捲動位移，在將項目加入至 ItemsSource 時，讓最後一個可見的項目保持在檢視區中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepScrollOffset">
      <summary>維護捲動位移相對於清單的開頭，將項目加入至 ItemsSource 時，強制檢視區的項目下移。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid">
      <summary>在顯示多個項目的 ItemsControl 中，由左至右或由上至下循序放置子項目。 當項目延伸超過容器邊緣時，項目就會放入下一個資料列或資料行。 支援像素架構 UI 虛擬化和群組配置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsWrapGrid 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值會指定當群組垂直平移，群組標頭是否隨群組移動。</summary>
      <returns>如果群組垂直平移時，群組標頭會隨群組移動，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>識別 AreStickyGroupHeadersEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>AreStickyGroupHeadersEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLength">
      <summary>取得或設定檢視區之外的緩衝區大小 (以檢視區大小倍數表示)。</summary>
      <returns>檢視區之外的緩衝區大小 (以檢視區大小倍數表示)。 預設值為 4.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLengthProperty">
      <summary>識別 CacheLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>CacheLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstCacheIndex">
      <summary>取得快取中第一個項目之資料集合的索引。</summary>
      <returns>快取中第一個項目之資料集合的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstVisibleIndex">
      <summary>取得螢幕上第一個項目之資料集合的索引。 部分可見的項目會出現在螢幕上。</summary>
      <returns>螢幕上第一個項目之資料集合的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacement">
      <summary>取得或設定一個指定群組標頭位於群組的哪個位置的值。</summary>
      <returns>列舉值，指定群組標頭相對於群組，是在哪個位置。 預設值為 **Top**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>識別 GroupHeaderPlacement 相依性屬性。</summary>
      <returns>GroupHeaderPlacement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPadding">
      <summary>取得或設定群組周圍的間距。</summary>
      <returns>以群組周圍的空間數量為 Thickness 值。 Thickness 是使用像素量值來儲存維度值的結構。 預設值為 0 的一致 Thickness。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPaddingProperty">
      <summary>識別 GroupPadding 相依性屬性。</summary>
      <returns>GroupPadding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>取得或設定 ItemsWrapGrid 內所含各項目之配置區域的高度。</summary>
      <returns>ItemsWrapGrid 內所含各項目之配置區域的高度。 預設值是 **Double.NaN**，此值會產生「自動」配置行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>識別 ItemHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>取得或設定 ItemsWrapGrid 內所含各項目之配置區域的寬度。</summary>
      <returns>ItemsWrapGrid 內所含各項目之配置區域的寬度。 預設值是 Double.NaN，此值會產生「自動」配置行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>識別 ItemWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastCacheIndex">
      <summary>取得快取中最後一個項目之資料集合的索引。</summary>
      <returns>快取中最後一個項目之資料集合的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastVisibleIndex">
      <summary>取得螢幕上最後一個項目之資料集合的索引。 部分可見的項目會出現在螢幕上。</summary>
      <returns>螢幕上最後一個項目之資料集合的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>取得或設定值，這個值會影響文字範圍端點，因而也會影響 Orientation。</summary>
      <returns>在將換行引入至配置前，這個 ItemsWrapGrid 應呈現的最大列數或行數。 預設值為 -1，表示沒有上限的特殊值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>識別 MaximumRowsOrColumns 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaximumRowsOrColumns 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.Orientation">
      <summary>取得或設定用來堆疊子項目的維度。</summary>
      <returns>一個列舉值，指定子項目的方向。 預設值為 **Vertical**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ScrollingDirection">
      <summary>取得一個表示項目是否向前移動，或沒有平移的值。</summary>
      <returns>表示項目是 **Forward** 還是 **Backward** 平移的列舉值，如果項目不平移則為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode">
      <summary>定義常數，這些常數指定是否加深*消失關閉* UI 外部區域的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Auto">
      <summary>應用程式執行所在的裝置系列決定是否加深*消失關閉* UI 外部區域的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Off">
      <summary>並非所有的裝置系列都會加深*消失關閉* UI 外部區域的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.On">
      <summary>所有的裝置系列都會加深*消失關閉* UI 外部區域的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox">
      <summary>呈現使用者可從中選取的項目清單。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.#ctor">
      <summary>初始化 ListBox 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectedItems">
      <summary>取得 ListBox 控制項中目前選取項目的清單。</summary>
      <returns>ListBox 控制項中目前選取項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionMode">
      <summary>取得或設定 ListBox 控制項的選取行為。</summary>
      <returns>其中一個 SelectionMode 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionModeProperty">
      <summary>識別 SelectionMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目選取範圍是否在鍵盤焦點變更時變更。</summary>
      <returns>如果項目選取範圍在鍵盤焦點變更時變更，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>識別 SingleSelectionFollowsFocus 相依性屬性。</summary>
      <returns>SingleSelectionFollowsFocus 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>讓此物件捲動進入檢視。</summary>
      <param name="item">要捲動到的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectAll">
      <summary>選取 ListBox 控制項中的所有項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem">
      <summary>表示 ListBox 控制項中項目的容器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem.#ctor">
      <summary>初始化 ListBoxItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout">
      <summary>表示允許使用者從清單中選取一個或多個項目的控制項。 請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 ListPickerFlyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPath">
      <summary>取得或設定屬性的名稱或路徑，該名稱或路徑是要為每一個資料項目所顯示的</summary>
      <returns>屬性的名稱或路徑，該名稱或路徑是要在控制項中為每一個資料項目所顯示的。 預設為空字串 ("")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>DisplayMemberPath 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>DisplayMemberPath 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSource">
      <summary>取得或設定用來產生控制項內容的物件來源。</summary>
      <returns>用於產生控制項內容的物件。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSourceProperty">
      <summary>識別 ItemsSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemsSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplate">
      <summary>取得或設定用來顯示每個項目的 DataTemplate。</summary>
      <returns>定資料物件的視覺效果的範本。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplateProperty">
      <summary>識別 ItemTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndex">
      <summary>取得或設定已選取之項目的索引。</summary>
      <returns>選取之項目的索引。 預設值為 -1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndexProperty">
      <summary>識別 SelectedIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItem">
      <summary>取得或設定選取的項目。</summary>
      <returns>選取的項目。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItemProperty">
      <summary>識別 SelectedItem 相依性屬性。</summary>
      <returns>識別 SelectedItem 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItems">
      <summary>取得目前選取之項目的清單。</summary>
      <returns>目前選取之項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValue">
      <summary>取得或設定所選取項目的值，這個值是藉由使用 SelectedValuePath 而取得</summary>
      <returns>選取之項目的值，這個值是使用 SelectedValuePath 所取得，如果沒有選取項目則為 null。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePath">
      <summary>取得或設定屬性路徑，這個路徑用於取得 SelectedItem 屬性的 SelectedValue 屬性。</summary>
      <returns>屬性路徑，這個路徑用於取得 SelectedItem 屬性的 SelectedValue 屬性。 預設為 String.Empty。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePathProperty">
      <summary>識別 SelectedValuePath 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedValuePath 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValueProperty">
      <summary>識別 SelectedValue 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedValue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionMode">
      <summary>取得或設定選擇器的選取模式。</summary>
      <returns>選擇器的選取模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionModeProperty">
      <summary>識別 SelectionMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsPicked">
      <summary>發生於使用者已選取項目時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>開始執行非同步作業，以顯示所在位置和指定項目關聯的彈出視窗。</summary>
      <param name="target">做為彈出式視窗之放置目標的項目。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutPresenter">
      <summary>表示允許使用者從清單中選取一個或多個項目的控制項。 (不建議用於通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式。 請參閱＜飛出視窗＞)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode">
      <summary>定義指定 ListPickerFlyout 選取模式的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Multiple">
      <summary>使用者可以選取多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Single">
      <summary>使用者只可以選取一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView">
      <summary>表示以垂直堆疊顯示資料項目的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView.#ctor">
      <summary>初始化 ListView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase">
      <summary>提供 ListView 和 GridView 類別的基礎結構。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.#ctor">
      <summary>提供 ListViewBase 類別之衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItems">
      <summary>取得或設定值，指出檢視中的項目是否可做為資料裝載來拖曳。</summary>
      <returns>如果檢視中的項目可以當做資料承載來拖曳，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItemsProperty">
      <summary>識別 CanDragItems 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanDragItems 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItems">
      <summary>取得或設定值，這個值指出檢視中的項目是否可透過使用者互動重新排列。</summary>
      <returns>如果檢視中的項目可以透過使用者互動重新排列，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItemsProperty">
      <summary>識別 CanReorderItems 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanReorderItems 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSize">
      <summary>取得或設定要擷取用於虛擬化/預先擷取作業的資料量。</summary>
      <returns>每個間隔所要擷取的資料數量 (以頁面為單位)。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSizeProperty">
      <summary>識別 DataFetchSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>DataFetchSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Footer">
      <summary>取得或設定清單頁尾的內容。</summary>
      <returns>清單頁尾的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterProperty">
      <summary>識別 Footer 相依性屬性。</summary>
      <returns>Footer 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示檢視頁尾內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定頁尾物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplateProperty">
      <summary>識別 FooterTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>FooterTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitions">
      <summary>取得或設定套用至檢視頁尾的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>套用至清單頁尾的 Transition 樣式項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitionsProperty">
      <summary>識別 FooterTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>FooterTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Header">
      <summary>取得或設定清單標頭的內容。</summary>
      <returns>清單標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示檢視頁首內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitions">
      <summary>取得或設定套用至檢視頁首的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>套用至清單頁首的 Transition 樣式項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>識別 HeaderTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThreshold">
      <summary>取得或設定臨界值範圍，負責控制 ListViewBase 類別何時會開始預先擷取多個項目。</summary>
      <returns>載入的臨界值 (就頁面的觀點而言)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThresholdProperty">
      <summary>識別 IncrementalLoadingThreshold 相依性屬性。</summary>
      <returns>IncrementalLoadingThreshold 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ListViewBase 類別預先擷取作業的條件。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示觸發預先擷取作業的條件。 預設值為 **Edge**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTriggerProperty">
      <summary>識別 IncrementalLoadingTrigger 相依性屬性。</summary>
      <returns>IncrementalLoadingTrigger 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveView">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ListViewBase 執行個體是否為其主控 SemanticZoom 中的使用中檢視。</summary>
      <returns>如果 ListViewBase 是作用中的檢視則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveViewProperty">
      <summary>識別 IsActiveView 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsActiveView 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值指出檢視中的項目是否引發 ItemClick 事件，以回應互動。</summary>
      <returns>如果互動引發 ItemClick 事件則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabledProperty">
      <summary>識別 IsItemClickEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsItemClickEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值表示是否顯示核取方塊以啟用多重選取。</summary>
      <returns>如果顯示核取方塊以啟用多重選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabledProperty">
      <summary>取得 IsMultiSelectCheckBoxEnabled 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsMultiSelectCheckBoxEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出檢視是否支援*「撥動」*(Swipe) 互動的個別輸入處理。</summary>
      <returns>如果已針對撥動互動啟用個別輸入處理，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabledProperty">
      <summary>識別 IsSwipeEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSwipeEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInView">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ListViewBase 執行個體是否為其主控 SemanticZoom 中的放大檢視。</summary>
      <returns>如果 ListViewBase 是放大檢視則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>識別 IsZoomedInView 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsZoomedInView 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderMode">
      <summary>取得或設定 ListViewBase 執行個體的重新排列行為。 當 **Enabled** 時，未排序和未分組清單可以透過使用者操作重新排列。</summary>
      <returns>其中一個 ListViewReorderMode 列舉值。 預設為 **Disabled**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderModeProperty">
      <summary>識別 ReorderMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ReorderMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedItems">
      <summary>取得目前選取的項目。</summary>
      <returns>目前選取項目的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedRanges">
      <summary>取得描述清單中目前選取之項目的 ItemIndexRange 物件集合。</summary>
      <returns>描述清單中目前選取之項目的 ItemIndexRange 物件集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionMode">
      <summary>取得或設定 ListViewBase 執行個體的選取行為。</summary>
      <returns>其中一個 ListViewSelectionMode 列舉值。 預設值為 **Single** 選取範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionModeProperty">
      <summary>識別 SelectionMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwner">
      <summary>設定或取得裝載 ListViewBase 的 SemanticZoom 執行個體。</summary>
      <returns>裝載這個檢視的 SemanticZoom 執行個體，如果檢視沒有裝載於 SemanticZoom 控制項，則為 **null**。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>識別 SemanticZoomOwner 相依性屬性。</summary>
      <returns>SemanticZoomOwner 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholders">
      <summary>取得或設定值，這個值表示在捲動期間檢視是否要顯示預留位置 UI。</summary>
      <returns>如果檢視在捲動期間顯示項目的預留位置 UI，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholdersProperty">
      <summary>識別 ShowsScrollingPlaceholders 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShowsScrollingPlaceholders 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目選取範圍是否在鍵盤焦點變更時變更。</summary>
      <returns>如果項目選取範圍在鍵盤焦點變更時變更，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>識別 SingleSelectionFollowsFocus 相依性屬性。</summary>
      <returns>SingleSelectionFollowsFocus 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer">
      <summary>要為資料群組選擇項目容器時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingItemContainer">
      <summary>要為資料項目選擇項目容器時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ContainerContentChanging">
      <summary>與 UI 容器相關聯的資料項目變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsCompleted">
      <summary>會在涉及檢視的其中一個項目的拖曳作業結束時發生。 為了收到這個事件，請設定 **CanDragItems** 屬性為 **True**。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsStarting">
      <summary>會在涉及檢視的其中一個項目的拖曳作業啟始時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ItemClick">
      <summary>在清單檢視中的項目接收到互動，且 IsItemClickEnabled 屬性為 **true** 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChange">
      <summary>當 SemanticZoom 的整體檢視變更時，變更呈現方式的相關層面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當 ListViewBase 執行個體是來源檢視，且新檢視可能是不同的實作檢視時，完成與檢視變更有關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當 ListViewBase 執行個體是目的檢視，且來源檢視可能是不同的實作檢視時，完成與檢視變更有關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>取消選取 ItemIndexRange 所描述之項目的區塊。</summary>
      <param name="itemIndexRange">有關項目範圍的資訊，包括範圍中的第一個和最後一個項目的索引，以及項目數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.InitializeViewChange">
      <summary>當 SemanticZoom 的整體檢視即將變更時，將變更初始化為呈現方式 (例如捲動的 UI 或狀態) 的相關層面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsDragSource">
      <summary>傳回值，這個值表示清單檢視是否同時為拖放作業中的拖曳來源和置放目標。</summary>
      <returns>如果清單檢視同時是拖曳來源和置放目標，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.LoadMoreItemsAsync">
      <summary>依據使用中的累加載入設定，啟始非同步要求以載入更多資料項目。</summary>
      <returns>作業完成時，傳回 LoadMoreItemsResult 承載。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>強制檢視中的內容捲動，直到 SemanticZoomLocation 所指定的項目為可見。 如果找到項目，也會使項目取得焦點。</summary>
      <param name="item">檢視中要捲動到的目標項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.PrepareConnectedAnimation(System.String,System.Object,System.String)">
      <summary>傳回與指定索引鍵、資料項目及來源項目相關聯之連接的動畫。</summary>
      <param name="key">動畫的索引鍵。</param>
      <param name="item">以動畫方式從檢視中消失的資料項目。</param>
      <param name="elementName">ItemTemplate 中提供動畫視覺效果的項目名稱。</param>
      <returns>具有指定之索引鍵的動畫。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>捲動清單，將指定的資料項目帶入檢視。</summary>
      <param name="item">要帶入檢視的資料項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment)">
      <summary>捲動清單，以指定的對齊方式將指定的資料項目帶入檢視。</summary>
      <param name="item">要帶入檢視的資料項目。</param>
      <param name="alignment">列舉值，這個值指定項目會使用 **Default** 還是 **Leading** 對齊方式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectAll">
      <summary>選取檢視中的所有項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>選取 ItemIndexRange 所描述之項目的區塊。</summary>
      <param name="itemIndexRange">有關項目範圍的資訊，包括範圍中的第一個和最後一個項目的索引，以及項目數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SetDesiredContainerUpdateDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>設定 ListViewBase 在初始載入或捲動期間以資料項目更新其 UI 時，兩次轉譯傳遞之間的最大目標時間。</summary>
      <param name="duration">兩次轉譯傳遞之間的最大目標時間。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當 ListViewBase 執行個體是來源檢視，且暫止的目的檢視可能是不同的實作檢視時，初始化與檢視變更有關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>當來源檢視是不同的檢視，且暫止的目的檢視是 ListViewBase 執行個體時，初始化與檢視變更有關的項目相關作業。</summary>
      <param name="source">在來源檢視中表示的檢視項目。</param>
      <param name="destination">在目的檢視中表示的檢視項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.TryStartConnectedAnimationAsync(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation,System.Object,System.String)">
      <summary>嘗試啟動動畫。</summary>
      <param name="animation">要啟動的動畫。</param>
      <param name="item">以動畫方式在檢視中出現的資料項目。</param>
      <param name="elementName">ItemTemplate 中提供動畫視覺效果的項目名稱。</param>
      <returns>如果動畫已啟動，則為 **true**，如果動畫已經啟動過、不在使用中，或者目地的項目與來源項目相同，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem">
      <summary>提供 ListViewHeaderItem 和 GridViewHeaderItem 類別的基礎結構。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem">
      <summary>表示頁首中代表 ListView 內群組資料的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>初始化 ListViewHeaderItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem">
      <summary>表示 ListView 控制項中項目的容器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.#ctor">
      <summary>初始化 ListViewItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在您定義 ListViewItem 類別的範本時當做 **TemplateBinding** 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler">
      <summary>表示將處理 GetRelativeScrollPosition 方法回呼的方法。</summary>
      <returns>項目的索引鍵。</returns>
      <param name="item">ListView 項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler">
      <summary>表示將處理 SetRelativeScrollPositionAsync 方法回呼的非同步方法。</summary>
      <returns>非同步作業，會在順利完成時傳回指定的索引鍵所表示的 ListView 項目。</returns>
      <param name="key">ListView 項目的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper">
      <summary>代表協助程式類別，用以儲存和擷取 ListView 的相對捲動位置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.GetRelativeScrollPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler)">
      <summary>擷取 ListView 的相對捲動位置。</summary>
      <param name="listViewBase">ListView 物件。</param>
      <param name="itemToKeyHandler">將處理項目索引鍵擷取的方法。</param>
      <returns>ListView 的相對捲動位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.SetRelativeScrollPositionAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.String,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler)">
      <summary>開始非同步動作來設定 ListView 的相對捲動位置。</summary>
      <param name="listViewBase">ListView。</param>
      <param name="relativeScrollPosition">ListView 的相對捲動位置。</param>
      <param name="keyToItemHandler">將根據索引鍵處理 ListView 項目擷取的方法。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode">
      <summary>定義指定 ListView 或 GridView 重新排列模式的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Disabled">
      <summary>使用者不可以重新排列清單。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Enabled">
      <summary>使用者可以重新排列清單。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode">
      <summary>定義常數，以指定 ListView 或 GridView 的選取模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Extended">
      <summary>藉由進入特殊模式 (例如按下輔助按鍵時)，使用者可以選取多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>使用者不需進入特殊模式即可選取多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.None">
      <summary>使用者無法選取項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Single">
      <summary>使用者可以選取單一項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement">
      <summary>表示將音訊和視訊轉譯到顯示器的物件。 請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.#ctor">
      <summary>具現化 MediaElement 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingMode">
      <summary>取得列舉值，這個值決定立體聲 3D 視訊框架封裝模式並說明其他因素，例如媒體引擎是否準備好可供使用。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 如果媒體引擎未準備就緒，就可能是 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>識別 ActualStereo3DVideoPackingMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ActualStereo3DVideoPackingMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>取得或設定一個決定標準傳輸控制是否啟用的值。</summary>
      <returns>如果標準傳輸控制項已啟用，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>識別 AreTransportControlsEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>AreTransportControlsEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeight">
      <summary>取得媒體之原始外觀比例的高度部分。</summary>
      <returns>媒體之原始外觀比例的高度部分。 這個值只有在與 AspectRatioWidth 屬性的值相比較時才具有意義；這兩個值合起來描述外觀比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeightProperty">
      <summary>識別 AspectRatioHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>AspectRatioHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidth">
      <summary>取得媒體之原始外觀比例的寬度部分。</summary>
      <returns>媒體之原始外觀比例的寬度部分。 這個值只有在與 AspectRatioHeight 屬性的值相比較時才具有意義；這兩個值合起來描述外觀比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidthProperty">
      <summary>識別 AspectRatioWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>AspectRatioWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategory">
      <summary>取得或設定值，這個值描述音訊資料流中之音訊資訊的用途。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategoryProperty">
      <summary>AudioCategory 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>AudioCategory 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceType">
      <summary>取得或設定值，這個值描述用來播放音訊之裝置的主要使用方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceTypeProperty">
      <summary>識別 AudioDeviceType 相依性屬性。</summary>
      <returns>AudioDeviceType 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCount">
      <summary>取得目前媒體檔案中存在的音訊資料流數目。</summary>
      <returns>存在於來源媒體檔案中的音訊資料流數目。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCountProperty">
      <summary>識別 AudioStreamCount 相依性屬性。</summary>
      <returns>AudioStreamCount 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndex">
      <summary>取得或設定與視訊元件一起播放的音訊資料流的索引。 音訊資料流的集合是在執行階段構成的，並代表媒體檔案中可用的所有音訊資料流。</summary>
      <returns>與視訊元件一起播放的音訊元件媒體檔案中的索引。 索引可以是未指定的，而此時預設值為 null。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndexProperty">
      <summary>識別 AudioStreamIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>AudioStreamIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlay">
      <summary>取得或設定值，這個值指示當 Source 屬性已設定時，媒體是否將自動開始播放。</summary>
      <returns>如果自動播放，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlayProperty">
      <summary>識別 AutoPlay 相依性屬性。</summary>
      <returns>AutoPlay 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Balance">
      <summary>取得或設定立體聲喇叭的音量比例。</summary>
      <returns>左右喇叭的音量比率，範圍介於 -1 和 1 之間。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BalanceProperty">
      <summary>識別 Balance 相依性屬性。</summary>
      <returns>Balance 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgress">
      <summary>取得值，這個值表示目前的緩衝進度。</summary>
      <returns>媒體內容已完成的緩衝量。 值的範圍從 0 到 1。 乘以 100 就可以得到百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressProperty">
      <summary>識別 BufferingProgress 相依性屬性。</summary>
      <returns>BufferingProgress 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPause">
      <summary>取得值，這個值表示當呼叫 Pause 方法時是否可以暫停媒體。</summary>
      <returns>如果媒體可以暫停，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPauseProperty">
      <summary>識別 CanPause 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanPause 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeek">
      <summary>取得值，這個值表示是否可以透過設定 Position 屬性的值調整媒體的位置。</summary>
      <returns>如果媒體可以重新調整位置，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeekProperty">
      <summary>識別 CanSeek 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanSeek 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentState">
      <summary>取得這個 MediaElement 的狀態。</summary>
      <returns>這個 MediaElement 的目前狀態。 這個狀態可以是下列其中一個 (如 MediaElementState 列舉中定義的)：**Buffering**、**Closed**、**Opening**、**Paused**、**Playing** 或 **Stopped**。 預設值為 **Closed**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateProperty">
      <summary>識別 CurrentState 相依性屬性。</summary>
      <returns>CurrentState 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRate">
      <summary>取得或設定媒體引擎的預設播放速率。 當使用者未使用向前快轉或快速倒轉時，便會套用播放速率。</summary>
      <returns>預設播放速率。 預設值為 1.0，表示一般播放速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRateProperty">
      <summary>識別 DefaultPlaybackRate 相依性屬性。</summary>
      <returns>DefaultPlaybackRate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgress">
      <summary>取得表示對位於遠端伺服器的內容所完成之下載量的值。</summary>
      <returns>表示位於遠端伺服器的內容下載完成量的值。 值的範圍從 0 到 1。 乘以 100 就可以得到百分比。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffset">
      <summary>取得與 seek-ahead 情節有關的下載進度位移。</summary>
      <returns>下載進度的位移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffsetProperty">
      <summary>識別 DownloadProgressOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>DownloadProgressOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressProperty">
      <summary>識別 DownloadProgress 相依性屬性。</summary>
      <returns>DownloadProgress 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnly">
      <summary>取得值，這個值會報告目前的來源媒體是否為只有音訊的媒體檔案。</summary>
      <returns>如果目前的來源媒體是純音訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnlyProperty">
      <summary>識別 IsAudioOnly 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsAudioOnly 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindow">
      <summary>取得值，這個值表示是否在完整視窗模式下呈現 MediaElement。 設定這個屬性可啟用或停用完整視窗轉譯。</summary>
      <returns>如果 MediaElement 處於完整視窗模式，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>識別 IsFullWindow 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFullWindow 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLooping">
      <summary>取得或設定值，這個值描述媒體引擎中目前載入的媒體來源是否應在到達其結尾之後自動將位置設定為媒體開頭。</summary>
      <returns>**true** 表示要重複播放媒體並且連續播放。 **false** 表示不要自動重複播放媒體。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLoopingProperty">
      <summary>識別 IsLooping 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsLooping 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMuted">
      <summary>取得或設定值，這個值表示音訊是否為靜音。</summary>
      <returns>如果音訊為靜音，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMutedProperty">
      <summary>識別 IsMuted 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsMuted 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideo">
      <summary>取得值，這個值會報告目前的來源媒體是否為立體聲 3D 視訊媒體檔案。</summary>
      <returns>如果目前的來源媒體是立體聲 3-D 音訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideoProperty">
      <summary>識別 IsStereo3DVideo 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsStereo3DVideo 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Markers">
      <summary>取得與目前載入的媒體檔案相關的時間表標記集合。</summary>
      <returns>與目前載入的媒體檔案相關聯的時間表標記集合 (表示為 TimelineMarker 物件)。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDuration">
      <summary>取得目前開啟之媒體檔案的持續期間。</summary>
      <returns>媒體的自然持續期間。 預設值為 Duration 結構，這個結構會評估為 Automatic，也就是如果在 MediaOpened 之前查詢這個屬性時所保留的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDurationProperty">
      <summary>識別 NaturalDuration 相依性屬性。</summary>
      <returns>NaturalDuration 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeight">
      <summary>取得與媒體關聯的視訊高度。</summary>
      <returns>與媒體關聯的視訊高度 (以像素為單位)。 音訊檔案會傳回 0。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeightProperty">
      <summary>識別 NaturalVideoHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>NaturalVideoHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidth">
      <summary>取得與媒體關聯的視訊寬度。</summary>
      <returns>與媒體關聯的視訊寬度。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidthProperty">
      <summary>識別 NaturalVideoWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>NaturalVideoWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRate">
      <summary>取得或設定媒體引擎的播放速率比率。</summary>
      <returns>媒體的播放速率比率。 1.0 的值是一般播放速度。 若要反向播放，值可以是負數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRateProperty">
      <summary>識別 PlaybackRate 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaybackRate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUri">
      <summary>取得或設定慣用媒體來源的路徑，這可讓「播放至」目標裝置從不同位置 (例如雲端媒體伺服器) 串流媒體內容 (可能受到 DRM 保護)。</summary>
      <returns>慣用媒體來源的路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUriProperty">
      <summary>識別 PlayToPreferredSourceUri 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlayToPreferredSourceUri 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSource">
      <summary>取得當 MediaElement 用於 "PlayTo" 情節時所傳輸的資訊。</summary>
      <returns>具有 "PlayTo" 來源資訊的參考物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSourceProperty">
      <summary>識別 PlayToSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlayToSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Position">
      <summary>透過媒體的播放時間取得或設定進度目前的位置。</summary>
      <returns>自媒體開始播放後的時間量。 預設是值為 "0:0:0" 的 **TimeSpan**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PositionProperty">
      <summary>識別 Position 相依性屬性。</summary>
      <returns>Position 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSource">
      <summary>取得及設定當 MediaElement 處於載入轉換狀態時用來做為預留位置影像的影像來源。</summary>
      <returns>轉換 ImageBrush 的影像來源，這個轉換會套用至 MediaElement 內容區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSourceProperty">
      <summary>識別 PosterSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>PosterSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManager">
      <summary>取得或設定與這個 MediaElement 相關聯之媒體內容保護的專用物件。</summary>
      <returns>媒體內容保護的專用物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManagerProperty">
      <summary>識別 ProtectionManager 相依性屬性。</summary>
      <returns>ProtectionManager 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlayback">
      <summary>取得或設定值，這個值會設定即時通訊情節的 MediaElement。</summary>
      <returns>**true** 表示設定為即時通訊。 **false** 表示不要將 MediaElement 設定為進行即時通訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlaybackProperty">
      <summary>識別 RealTimePlayback 相依性屬性。</summary>
      <returns>RealTimePlayback 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Source">
      <summary>取得或設定 MediaElement 上的媒體來源。</summary>
      <returns>做為描述統一資源識別元 (URI) 之物件的項目來源。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SourceProperty">
      <summary>識別 Source 相依性屬性。</summary>
      <returns>Source 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>取得或設定列舉值，這個值會判斷目前媒體來源的立體聲 3D 視訊框架封裝模式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>識別 Stereo3DVideoPackingMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stereo3DVideoPackingMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>取得或設定列舉值，這個值會判斷目前媒體來源的立體聲 3D 視訊呈現模式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderModeProperty">
      <summary>識別 Stereo3DVideoRenderMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stereo3DVideoRenderMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stretch">
      <summary>取得或設定值，這個值描述 MediaElement 如何自動縮放以填滿目的地矩形。</summary>
      <returns>Stretch 列舉值，這個值指定呈現來源視覺化媒體的方式。 預設值為 **Uniform**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.StretchProperty">
      <summary>識別 Stretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.TransportControls">
      <summary>取得或設定媒體的傳輸控制項。</summary>
      <returns>媒體的傳輸控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Volume">
      <summary>取得或設定媒體的音量。</summary>
      <returns>在介於 0 和 1 之間的線性標尺上表示的媒體磁碟區。 預設值為 0.5。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeProperty">
      <summary>識別 Volume 相依性屬性。</summary>
      <returns>Volume 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressChanged">
      <summary>在 BufferingProgress 屬性變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateChanged">
      <summary>在 CurrentState 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressChanged">
      <summary>在 DownloadProgress 屬性已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MarkerReached">
      <summary>會在媒體播放期間遇到時間表標記時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaEnded">
      <summary>在 MediaElement 完成播放音訊或視訊時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaFailed">
      <summary>在發生與媒體 Source 相關的錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaOpened">
      <summary>會在已經驗證並開啟媒體資料流且已經讀取檔案標頭時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PartialMediaFailureDetected">
      <summary>當一個或多個資料流無法在包含多個資料流的內容中解碼時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RateChanged">
      <summary>在 PlaybackRate 或 DefaultPlaybackRate 值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SeekCompleted">
      <summary>會在要求的搜尋作業的搜尋點已準備好可供播放時發生。 </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeChanged">
      <summary>在 Volume 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>將音訊效果套用至播放。 在這個 MediaElement 中設定的下一個來源上開始生效。</summary>
      <param name="effectID">所需之效果的識別項。</param>
      <param name="effectOptional">當無法在執行階段使用此效果時，如果該效果不應封鎖播放，則為 **true**。 當無法在執行階段使用此效果時，如果該效果應該封鎖播放，則為 **false**。</param>
      <param name="effectConfiguration">將屬性值傳送至 *effectID* 所選取之特定效果的屬性集。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>將視訊效果套用至播放。 在這個 MediaElement 中設定的下一個來源上開始生效。</summary>
      <param name="effectID">所需之效果的識別項。</param>
      <param name="effectOptional">當無法在執行階段使用此效果時，如果該效果不應封鎖播放，則為 **true**。 當無法在執行階段使用此效果時，如果該效果應該封鎖播放，則為 **false**。</param>
      <param name="effectConfiguration">將屬性值傳送至 *effectID* 所選取之特定效果的屬性集。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPlayType(System.String)">
      <summary>傳回列舉值，這個值描述目前 MediaElement 及其用戶端組態可以播放該媒體來源的可能性。</summary>
      <param name="type">以 MIME 字串描述所需之類型的字串。</param>
      <returns>描述目前媒體引擎可播放來源之可能性的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.GetAsCastingSource">
      <summary>傳回媒體項目做為 CastingSource。</summary>
      <returns>媒體項目做為 CastingSource。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.GetAudioStreamLanguage(Windows.Foundation.IReference{System.Int32})">
      <summary>傳回指定的音訊資料流的 RFC 1766 語言。</summary>
      <param name="index">要取得其語言之資料流的索引。</param>
      <returns>指定之音訊資料流的 RFC 1766 語言，表示為字串 (例如 "en-us")。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Pause">
      <summary>在目前位置暫停媒體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Play">
      <summary>從目前的位置播放媒體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RemoveAllEffects">
      <summary>移除這個 MediaElement 下一個來源集的所有效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetMediaStreamSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>將 MediaElement 的 Source 設定為指定的 MediaStreamSource。</summary>
      <param name="source">媒體的來源 。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>將 MediaElement 的來源設定為指定的媒體播放來源。</summary>
      <param name="source">媒體播放來源。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>使用指定的資料流和 MIME 類型設定 Source 屬性。</summary>
      <param name="stream">包含要載入之媒體的資料流。</param>
      <param name="mimeType">媒體資源的 MIME 類型，以通常可在 HTTP 標頭和要求中看到的字串形式表示。 如果 MIME 類型不明，空字串 "" 可以做為 *mimeType* 值傳入。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stop">
      <summary>停止並重設媒體從開頭播放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement">
      <summary>表示使用 MediaPlayer 將音訊和視訊轉譯到顯示器的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.#ctor">
      <summary>初始化 MediaPlayerElement 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>取得或設定一個決定標準傳輸控制是否啟用的值。</summary>
      <returns>如果標準傳輸控制項已啟用，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>識別 AreTransportControlsEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>AreTransportControlsEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlay">
      <summary>取得或設定值，這個值指示當 Source 屬性已設定時，媒體是否將自動開始播放。</summary>
      <returns>如果自動播放，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlayProperty">
      <summary>識別 AutoPlay 相依性屬性。</summary>
      <returns>AutoPlay 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindow">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否在完整視窗模式下呈現 MediaPlayerElement。</summary>
      <returns>如果 MediaPlayerElement 處於完整視窗模式，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>識別 IsFullWindow 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFullWindow 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayer">
      <summary>取得用於呈現媒體的 MediaPlayer 執行個體。</summary>
      <returns>用於呈現媒體的 MediaPlayer 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayerProperty">
      <summary>識別 MediaPlayer 相依性屬性。</summary>
      <returns>MediaPlayer 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSource">
      <summary>取得及設定當 MediaPlayerElement 處於載入轉換狀態時用來做為預留位置影像的影像來源。</summary>
      <returns>轉換 ImageBrush 的影像來源，這個轉換會套用至 MediaPlayerElement 內容區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSourceProperty">
      <summary>識別 PosterSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>PosterSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Source">
      <summary>取得或設定 MediaPlayerElement 上的媒體來源。</summary>
      <returns>媒體的來源。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SourceProperty">
      <summary>識別 Source 相依性屬性。</summary>
      <returns>Source 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Stretch">
      <summary>取得或設定值，這個值描述 MediaPlayerElement 如何自動縮放以填滿目的地矩形。</summary>
      <returns>Stretch 列舉值，這個值指定呈現來源視覺化媒體的方式。 預設值為 **Uniform**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.StretchProperty">
      <summary>識別 Stretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.TransportControls">
      <summary>取得或設定媒體的傳輸控制項。</summary>
      <returns>媒體的傳輸控制項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SetMediaPlayer(Windows.Media.Playback.MediaPlayer)">
      <summary>設定用於呈現媒體的 MediaPlayer 執行個體。</summary>
      <param name="mediaPlayer">用於呈現媒體的新 MediaPlayer 執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter">
      <summary>表示顯示 MediaPlayer 的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 MediaPlayerPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindow">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否在完整視窗模式下呈現 MediaPlayerPresenter。</summary>
      <returns>如果 MediaPlayerPresenter 處於完整視窗模式，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindowProperty">
      <summary>識別 IsFullWindow 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFullWindow 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayer">
      <summary>取得或設定用於呈現媒體的 MediaPlayer 執行個體。</summary>
      <returns>用於呈現媒體的 MediaPlayer 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayerProperty">
      <summary>識別 MediaPlayer 相依性屬性。</summary>
      <returns>MediaPlayer 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.Stretch">
      <summary>取得或設定值，這個值描述 MediaPlayerPresenter 如何自動縮放以填滿目的地矩形。</summary>
      <returns>Stretch 列舉值，這個值指定呈現來源視覺化媒體的方式。 預設值為 **Uniform**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.StretchProperty">
      <summary>識別 Stretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls">
      <summary>表示媒體播放程式項目的播放控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.#ctor">
      <summary>初始化 MediaTransportControls 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>取得或設定值，這個值表示向前快轉/快速倒帶按鈕的行為方式。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示向前快轉/快速倒帶按鈕的行為方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviourProperty">
      <summary>識別 FastPlayFallbackBehaviour 相依性屬性。</summary>
      <returns>FastPlayFallbackBehaviour 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompact">
      <summary>取得或設定值，該值指出傳輸控制項是否顯示為一列，而不是兩列。</summary>
      <returns>如果傳輸控制項顯示為一列，則為 **true**；如果傳輸控制項顯示為兩列，則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示精簡重疊按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示精簡重疊按鈕。 **false** 表示隱藏精簡重疊按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsCompactOverlayButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsCompactOverlayButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值指出使用者是否可以進入精簡重疊模式。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者進入精簡重疊模式，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayEnabledProperty">
      <summary>識別 IsCompactOverlayEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsCompactOverlayEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactProperty">
      <summary>識別 IsCompact 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsCompact 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示向前快轉按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示向前快轉按鈕。 **false** 表示隱藏向前快轉按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsFastForwardButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFastForwardButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值指出使用者是否可以將媒體向前快轉。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者向前快轉，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabledProperty">
      <summary>識別 IsFastForwardEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFastForwardEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示倒帶按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示倒帶按鈕。 **false** 表示隱藏倒帶按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsFastRewindButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFastRewindButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值指出使用者是否可以將媒體倒帶。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者倒帶，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabledProperty">
      <summary>識別 IsFastRewindEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFastRewindEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示全螢幕按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示全螢幕按鈕。 **false** 表示隱藏全螢幕按鈕。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsFullWindowButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFullWindowButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值指出使用者是否能夠以全螢幕模式播放媒體。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者以全螢幕模式播放媒體，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabledProperty">
      <summary>識別 IsFullWindowEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFullWindowEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示下一首按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示下一首按鈕。 **false** 表示隱藏下一首按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsNextTrackButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsNextTrackButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示播放速率按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示播放速率按鈕。 **false** 表示隱藏播放速率按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsPlaybackRateButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPlaybackRateButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出使用者是否可以調整媒體的播放速率。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者調整播放速率，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabledProperty">
      <summary>識別 IsPlaybackRateEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPlaybackRateEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示上一首按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示上一首按鈕。 **false** 表示隱藏上一首按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsPreviousTrackButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPreviousTrackButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示重複按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示重複按鈕。 **false** 表示隱藏重複按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsRepeatButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsRepeatButtonVisible 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出使用者是否重複媒體播放。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者重複媒體，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatEnabledProperty">
      <summary>識別 IsRepeatEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsRepeatEnabled 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示搜尋列。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示搜尋列。 **false** 表示隱藏搜尋列。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisibleProperty">
      <summary>識別 IsSeekBarVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSeekBarVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值指出使用者是否可以使用搜尋列尋找媒體中的位置。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者使用搜尋列尋找位置；否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabledProperty">
      <summary>識別 IsSeekEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSeekEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示倒轉跳過按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示倒轉跳過按鈕。 **false** 表示隱藏倒轉跳過按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsSkipBackwardButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSkipBackwardButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值指出使用者是否可以在媒體中倒轉跳過。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者倒轉跳過，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabledProperty">
      <summary>識別 IsSkipBackwardEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSkipBackwardEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示快轉跳過按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示快轉跳過按鈕。 **false** 表示隱藏快轉跳過按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsSkipForwardButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSkipForwardButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值指出使用者是否可以在媒體中快轉跳過。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者快轉跳過，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabledProperty">
      <summary>識別 IsSkipForwardEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSkipForwardEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示停止按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示停止按鈕。 **false** 表示隱藏停止按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsStopButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsStopButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值指出使用者是否可以停止媒體播放。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者停止播放，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabledProperty">
      <summary>識別 IsStopEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsStopEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示音量按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示音量按鈕。 **false** 表示隱藏音量按鈕。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsVolumeButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsVolumeButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出使用者是否可以調整媒體的音量。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者調整音量，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabledProperty">
      <summary>識別 IsVolumeEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsVolumeEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示縮放按鈕。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示縮放按鈕。 **false** 表示隱藏縮放按鈕。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsZoomButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsZoomButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabled">
      <summary>取得或設定值，該值指出使用者是否可以縮放媒體。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者縮放，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabledProperty">
      <summary>識別 IsZoomEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsZoomEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ShowAndHideAutomatically">
      <summary>取得或設定值，指出是否自動顯示或隱藏控制項。</summary>
      <returns>如果控制項會自動顯示或隱藏則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ShowAndHideAutomaticallyProperty">
      <summary>識別 ShowAndHideAutomatically 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShowAndHideAutomatically 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ThumbnailRequested">
      <summary>只要應用程式需要在使用者執行搜尋作業時顯示緊鄰搜尋列的縮圖，就會發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.Hide">
      <summary>如果傳輸控制項顯示就將其隱藏。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.Show">
      <summary>如果傳輸控制項隱藏就將其顯示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper">
      <summary>提供屬性和方法來自訂媒體傳輸控制項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.DropoutOrderProperty">
      <summary>識別 MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.GetDropoutOrder(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>要設定的值。 (控制項相對於其他傳輸控制項的中斷優先順序)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.SetDropoutOrder(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.IReference{System.Int32})">
      <summary>設定目標元素的 MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (控制項相對於其他傳輸控制項的中斷優先順序)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar">
      <summary>表示以水平列呈現一組選單的專用容器 (通常是在應用程式視窗頂端)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.#ctor">
      <summary>初始化 MenuBar 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.Items">
      <summary>取得最上層功能表項目的集合。</summary>
      <returns>最上層功能表項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.ItemsProperty">
      <summary>識別 Items 相依性屬性。</summary>
      <returns>Items 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem">
      <summary>表示 MenuBar 控制項中的最上層功能表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.#ctor">
      <summary>初始化 MenuBarItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.Items">
      <summary>取得 MenuBar 功能表中的命令集合。</summary>
      <returns>MenuBar 功能表中的命令集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.ItemsProperty">
      <summary>識別 Items 相依性屬性。</summary>
      <returns>Items 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.Title">
      <summary>取得或設定 MenuBar 功能表的文字標籤。</summary>
      <returns>此功能表的文字標籤。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.TitleProperty">
      <summary>識別 Title 相依性屬性。</summary>
      <returns>Title 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItemFlyout">
      <summary>表示 MenuBar 項目的飛出視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItemFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 MenuBarItemFlyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout">
      <summary>表示顯示命令功能表的彈出式視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.Items">
      <summary>取得用於產生功能表內容的集合。</summary>
      <returns>如果存在，則為用於產生功能表內容的集合，否則為 **null**。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyle">
      <summary>取得或設定呈現 MenuFlyout 時所使用的樣式。</summary>
      <returns>呈現 MenuFlyout 時所使用的樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>識別 MenuFlyoutPresenterStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>MenuFlyoutPresenterStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.ShowAt(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>顯示飛出視窗，放置在相對於指定的目標項目的指定位移處。</summary>
      <param name="targetElement">做為彈出式視窗之放置目標的項目。</param>
      <param name="point">要將飛出視窗從指定的目標項目位移的點。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem">
      <summary>表示 MenuFlyout 控制項中的命令。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyoutItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Command">
      <summary>取得或設定命令，當按下這個項目時會呼叫該命令。</summary>
      <returns>當按下這個項目時要呼叫的命令。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameter">
      <summary>取得或設定要傳遞至 Command 屬性的參數。</summary>
      <returns>要傳遞至 Command 屬性的參數。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameterProperty">
      <summary>識別 CommandParameter 相依性屬性。</summary>
      <returns>CommandParameter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandProperty">
      <summary>識別 Command 相依性屬性。</summary>
      <returns>Command 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Icon">
      <summary>取得或設定功能表飛出視窗項目的圖形內容。</summary>
      <returns>功能表飛出視窗項目的圖形內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.IconProperty">
      <summary>識別 **Icon** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**Icon** 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>取得或設定字串，用於覆寫與鍵盤快速鍵相關聯之預設按鍵組合字串。</summary>
      <returns>取代預設按鍵組合字串的字串。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>識別 MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride 相依性屬性。</summary>
      <returns>MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 MenuFlyoutItem 控制項的範本時當做 {TemplateBinding} 標記延伸來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Text">
      <summary>取得或設定 MenuFlyoutItem 的文字內容。</summary>
      <returns>指定此 MenuFlyoutItem 之文字內容的字串。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.TextProperty">
      <summary>識別 Text 相依性屬性。</summary>
      <returns>Text 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Click">
      <summary>按一下功能表項目時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItemBase">
      <summary>表示在 MenuFlyout 控制項中之項目的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter">
      <summary>顯示 MenuFlyout 控制項的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyoutPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否顯示預設陰影效果。</summary>
      <returns>如果顯示預設陰影效果，則為 **true**；否則為 **false**。預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>識別 IsDefaultShadowEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsDefaultShadowEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，以提供在定義 MenuFlyoutPresenter 控制項的範本時，可當作 [TemplateBinding](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh758288(v=win.10)) 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator">
      <summary>表示分隔 MenuFlyout 中項目的水平線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyoutSeparator 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem">
      <summary>表示在 MenuFlyout 控制項中顯示子功能表的功能表項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyoutSubItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Icon">
      <summary>取得或設定功能表飛出視窗子項目的圖形內容。</summary>
      <returns>功能表飛出視窗子項目的圖形內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.IconProperty">
      <summary>識別 **Icon** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**Icon** 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Items">
      <summary>取得用於產生子功能表內容的集合。</summary>
      <returns>如果存在，則為用於產生子功能表內容的集合，否則為 **null**。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Text">
      <summary>取得或設定 MenuFlyoutSubItem 的文字內容。</summary>
      <returns>指定此 MenuFlyoutSubItem 之文字內容的字串。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.TextProperty">
      <summary>識別 Text 相依性屬性。</summary>
      <returns>Text 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView">
      <summary>表示啟用應用程式內容瀏覽的容器。 它有標頭、主要內容檢視，以及用於瀏覽命令的功能表窗格。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeader">
      <summary>取得或設定值，這個值表示標頭是否一律可見。</summary>
      <returns>如果標頭為可見，則為 **true**，否則為 **false**。預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeaderProperty">
      <summary>識別 AlwaysShowHeader 相依性屬性。</summary>
      <returns>AlwaysShowHeader 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBox">
      <summary>取得或設定要顯示在 NavigationView 中的 AutoSuggestBox。</summary>
      <returns>要顯示在 NavigationView 中的 AutoSuggestBox 方塊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBoxProperty">
      <summary>識別 AutoSuggestBox 相依性屬性。</summary>
      <returns>AutoSuggestBox 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidth">
      <summary>取得或設定 NavigationView 進入精簡顯示模式的最小視窗寬度。</summary>
      <returns>NavigationView 進入精簡顯示模式的最小視窗寬度。 預設值為 641 個像素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidthProperty">
      <summary>識別 CompactModeThresholdWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>CompactModeThresholdWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLength">
      <summary>取得或設定 NavigationView 窗格在精簡顯示模式的寬度。</summary>
      <returns>窗格的寬度 (處於精簡顯示模式時)。 預設值為 48 個與裝置無關的像素 (DIP)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>識別 CompactPaneLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>CompactPaneLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlay">
      <summary>取得或設定顯示在控制項頂端的 UI 項目；如果 PaneDisplayMode 在頂端，則是在窗格下方。</summary>
      <returns>顯示在控制項頂端的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlayProperty">
      <summary>識別 ContentOverlay 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentOverlay 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayMode">
      <summary>取得值，這個值指定 NavigationView 窗格及內容區域的顯示方式。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定 NavigationView 窗格及內容區域的顯示方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeProperty">
      <summary>識別 DisplayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisplayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidth">
      <summary>取得或設定 NavigationView 進入 **\[展開\]** 顯示模式的最小視窗寬度。</summary>
      <returns>NavigationView 進入 **\[展開\]** 顯示模式的最小視窗寬度。 預設值為 1008 個像素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidthProperty">
      <summary>識別 ExpandedModeThresholdWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExpandedModeThresholdWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.Header">
      <summary>取得或設定標題內容。</summary>
      <returns>NavigationView 的標頭內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示標題內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>DataTemplate 用來顯示控制項之標頭的 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示上一頁按鈕是啟用或停用。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定 NavigationView 上一頁按鈕的可視性。 預設值為 "Auto"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsBackButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsBackButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示上一頁按鈕是啟用或停用。</summary>
      <returns>如果上一頁按鈕已啟用則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabledProperty">
      <summary>識別 IsBackEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsBackEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpen">
      <summary>取得或設定值，這個值指定 NavigationView 窗格是否展開至其最大寬度。</summary>
      <returns>如果窗格展開至其最大寬度，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpenProperty">
      <summary>識別 IsPaneOpen 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPaneOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，該值指出是否顯示功能表切換按鈕。</summary>
      <returns>如果顯示功能表按鈕則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisibleProperty">
      <summary>識別 IsPaneToggleButtonVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPaneToggleButtonVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisible">
      <summary>取得或設定一個值，確定是否顯示窗格。</summary>
      <returns>如果顯示窗格則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisibleProperty">
      <summary>識別 IsPaneVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPaneVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出是否顯示設定按鈕。</summary>
      <returns>如果顯示設定按鈕則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisibleProperty">
      <summary>識別 IsSettingsVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSettingsVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyle">
      <summary>取得或設定當呈現功能表項目容器時所使用的樣式。</summary>
      <returns>套用至項目容器的樣式。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleProperty">
      <summary>識別 MenuItemContainerStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>MenuItemContainerStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelector">
      <summary>取得或設定自訂 StyleSelector 邏輯類別的參考。 StyleSelector 會根據所顯示之物件的特性，傳回要用於項目容器的不同 Style 值。</summary>
      <returns>自訂 StyleSelector 邏輯類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>識別 MenuItemContainerStyleSelector 相依性屬性。</summary>
      <returns>MenuItemContainerStyleSelector 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItems">
      <summary>取得在 NavigationMenu 中顯示的功能表項目集合。</summary>
      <returns>在 NavigationMenu 中顯示的功能表項目集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsProperty">
      <summary>識別 MenuItems 相依性屬性。</summary>
      <returns>MenuItems 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSource">
      <summary>取得或設定用來產生 NavigationView 功能表內容的物件來源。</summary>
      <returns>用來產生 NavigationView 功能表內容的物件。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSourceProperty">
      <summary>識別 MenuItemsSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>MenuItemsSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplate">
      <summary>取得或設定用來顯示每個功能表項目的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定功能表資料物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateProperty">
      <summary>識別 MenuItemTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>MenuItemTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelector">
      <summary>取得或設定自訂 DataTemplateSelector 邏輯類別的參考。 這個屬性所參考的 DataTemplateSelector 會傳回要套用至項目的範本。</summary>
      <returns>取得或設定自訂 DataTemplateSelector 邏輯類別的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>識別 MenuItemTemplateSelector 相依性屬性。</summary>
      <returns>MenuItemTemplateSelector 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLength">
      <summary>取得或設定 NavigationView 窗格完全展開時的寬度。</summary>
      <returns>NavigationView 窗格完全展開時的寬度。 預設值為 320 個與裝置無關的像素 (DIP)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLengthProperty">
      <summary>識別 OpenPaneLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpenPaneLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelMode">
      <summary>取得或設定一個值，指出溢位功能表要顯示的文字標籤。</summary>
      <returns>指出溢位功能表要顯示之文字標籤的列舉值。 預設值是 **MoreLabel**，會顯示文字：「更多」。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelModeProperty">
      <summary>識別 OverflowLabelMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>OverflowLabelMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContent">
      <summary>取得或設定 UI 項目，此項目是顯示在 NavigationView 窗格中。</summary>
      <returns>顯示在 NavigationView 窗格中的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContentProperty">
      <summary>識別 PaneCustomContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>PaneCustomContent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayMode">
      <summary>取得或設定一個值，指出 NavigationView 窗格的顯示方法和位置。</summary>
      <returns>指出 NavigationView 窗格顯示方法和位置的列舉值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayModeProperty">
      <summary>識別 PaneDisplayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>PaneDisplayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooter">
      <summary>取得或設定窗格頁尾的內容。</summary>
      <returns>窗格頁尾的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooterProperty">
      <summary>識別 PaneFooter 相依性屬性。</summary>
      <returns>PaneFooter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeader">
      <summary>取得或設定窗格標頭的內容。</summary>
      <returns>窗格標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeaderProperty">
      <summary>識別 PaneHeader 相依性屬性。</summary>
      <returns>PaneHeader 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitle">
      <summary>取得或設定當 NavigationView 窗格開啟時，與功能表圖示相鄰的標籤。</summary>
      <returns>當窗格開啟時，與功能表圖示相鄰的標籤。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitleProperty">
      <summary>識別 PaneTitle 相依性屬性。</summary>
      <returns>PaneTitle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyle">
      <summary>取得或設定樣式，這個樣式會定義功能表切換按鈕的外觀。</summary>
      <returns>定義功能表切換按鈕外觀的樣式。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyleProperty">
      <summary>識別 PaneToggleButtonStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>PaneToggleButtonStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItem">
      <summary>取得或設定選取的項目。</summary>
      <returns>選取的項目。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItemProperty">
      <summary>識別 SelectedItem 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedItem 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocus">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目選取範圍是否在鍵盤焦點變更時變更。</summary>
      <returns>指出選取範圍是否在鍵盤焦點變更時變更的列舉值。 預設為 **Disabled**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>識別 SelectionFollowsFocus 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionFollowsFocus 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItem">
      <summary>取得表示應用程式設定進入點的瀏覽項目。</summary>
      <returns>表示應用程式設定進入點的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItemProperty">
      <summary>識別 SettingsItem 相依性屬性。</summary>
      <returns>SettingsItem 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabled">
      <summary>取得或設定一個值，指出何時可用遊戲台緩衝鍵來瀏覽 NavigationView 中最上層瀏覽項目。</summary>
      <returns>指出何時可用遊戲台緩衝鍵來瀏覽 NavigationView 中最上層瀏覽項目的列舉值。 預設值為 **Never**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabledProperty">
      <summary>識別 ShoulderNavigationEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShoulderNavigationEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettings">
      <summary>取得可提供計算值的物件；此計算值可在定義 NavigationView 控制項範本時做為 **TemplateBinding** 來源的參考。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>識別 TemplateSettings 相依性屬性。</summary>
      <returns>TemplateSettings 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.BackRequested">
      <summary>當上一頁按鈕收到互動 (例如按一下或點選) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeChanged">
      <summary>當 DisplayMode 屬性變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ItemInvoked">
      <summary>功能表中的項目收到互動 (例如按一下或點選) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosed">
      <summary>在 NavigationView 窗格已關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosing">
      <summary>在 NavigationView 窗格正在關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpened">
      <summary>在 NavigationView 窗格已開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpening">
      <summary>在 NavigationView 窗格正在開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionChanged">
      <summary>發生於目前選取的項目變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContainerFromMenuItem(System.Object)">
      <summary>傳回對應於指定之功能表項目的容器。</summary>
      <param name="item">要擷取其容器的功能表項目。</param>
      <returns>如果項目具有容器並存在於集合中，則會是對應於指定之功能表項目的容器，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回項目，這個項目對應於指定的已產生容器。</summary>
      <param name="container">對應到要傳回之項目的 DependencyObject。</param>
      <returns>所包含的項目，如果不包含項目，則會是容器。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible">
      <summary>定義常數，指定上一頁按鈕是否顯示在 NavigationView 中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Auto">
      <summary>系統會根據裝置/外形規格，選擇是否顯示上一頁按鈕。 在手機、平板電腦、桌上型電腦及中心，會顯示上一頁按鈕。 在 Xbox/電視上，會收合上一頁按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Collapsed">
      <summary>不要在 NavigationView 上顯示上一頁按鈕，也不要保留它的配置空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Visible">
      <summary>在 NavigationView 中顯示上一頁按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackRequestedEventArgs">
      <summary>提供 NavigationView.BackRequested 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode">
      <summary>定義常數，這個常數指定窗格在 NavigationView 中顯示的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Compact">
      <summary>窗格一律顯示為可以開啟至完整寬度的窄條格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Expanded">
      <summary>內容旁的窗格一律保持開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Minimal">
      <summary>僅功能表按鈕保持固定。 窗格會視需要顯示與隱藏。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs">
      <summary>提供 NavigationView.DisplayModeChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs.DisplayMode">
      <summary>取得新的顯示模式。</summary>
      <returns>新的顯示模式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem">
      <summary>表示 NavigationView 控制項中項目的容器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationViewItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.CompactPaneLength">
      <summary>取得裝載此項目之 NavigationView 的 CompactPaneLength。</summary>
      <returns>裝載此項目之 NavigationView 的 CompactPaneLength。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>識別 CompactPaneLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>CompactPaneLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.Icon">
      <summary>取得或設定顯示在功能表項目文字旁的圖示。</summary>
      <returns>顯示在功能表項目文字旁的圖示。 預設為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.IconProperty">
      <summary>識別 Icon 相依性屬性。</summary>
      <returns>Icon 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.SelectsOnInvoked">
      <summary>取得或設定一個值，指出是否要叫用瀏覽功能表項目亦選取。</summary>
      <returns>如果叫用瀏覽功能表項目亦選取，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.SelectsOnInvokedProperty">
      <summary>識別 SelectsOnInvoked 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectsOnInvoked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemBase">
      <summary>NavigationView 功能表項目的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemHeader">
      <summary>表示 NavigationMenu 中功能表項目群組的標頭。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemHeader.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationViewItemHeader 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs">
      <summary>提供 NavigationView.ItemInvoked 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationViewItemInvokedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.InvokedItem">
      <summary>取得叫用項目的參考。</summary>
      <returns>叫用的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.InvokedItemContainer">
      <summary>取得已叫用項目的容器。</summary>
      <returns>已叫用項目的容器。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.IsSettingsInvoked">
      <summary>取得值，指出 **InvokedItem** 是否為設定的功能表項目。</summary>
      <returns>如果 **InvokedItem** 是設定的功能表項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.RecommendedNavigationTransitionInfo">
      <summary>取得瀏覽方向的瀏覽轉換建議。</summary>
      <returns>瀏覽方向的瀏覽轉換建議。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemSeparator">
      <summary>代表分隔 NavigationMenu 中功能表項目的行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemSeparator.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationViewItemSeparator 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewList">
      <summary>表示顯示 NavigationView 控制項中功能表項目的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewList.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationViewList 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode">
      <summary>定義常數，指定 NavigationView 中溢位按鈕的標籤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode.MoreLabel">
      <summary>＞形箭號旁邊會顯示文字標籤：「更多」。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode.NoLabel">
      <summary>沒有顯示文字標籤，只顯示 ＞ 形箭號。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneClosingEventArgs">
      <summary>提供 NavigationView.PaneClosing 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否應該取消事件。</summary>
      <returns>**true** 表示取消事件，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode">
      <summary>定義常數，指定 NavigationView 窗格的顯示方式和位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Auto">
      <summary>窗格顯示在控制項左邊，且會依視窗寬度而變動為最小化、精簡且完整等狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Left">
      <summary>窗格會以完整開放狀態顯示在控制項左邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.LeftCompact">
      <summary>窗格顯示在控制項的左邊。 預設只顯示窗格圖示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.LeftMinimal">
      <summary>窗格顯示在控制項的左邊。 預設只顯示窗格按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Top">
      <summary>窗格顯示在控制項頂端。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs">
      <summary>提供 NavigationView.SelectionChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.IsSettingsSelected">
      <summary>取得值，指出 **SelectedItem** 是否為設定的功能表項目。</summary>
      <returns>如果 **SelectedItem** 是設定的功能表項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.RecommendedNavigationTransitionInfo">
      <summary>取得瀏覽方向的瀏覽轉換建議。</summary>
      <returns>瀏覽方向的瀏覽轉換建議。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.SelectedItem">
      <summary>取得新選取的功能表項目。</summary>
      <returns>新選取的功能表項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.SelectedItemContainer">
      <summary>取得已選取項目的容器。</summary>
      <returns>已選取項目的容器。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus">
      <summary>定義常數，指定項目選取是否在 NavigationView 內的鍵盤焦點變更時變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus.Disabled">
      <summary>鍵盤焦點變更時，選取不會變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus.Enabled">
      <summary>鍵盤焦點變更時，選取會變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled">
      <summary>定義常數，指定何時可用遊戲台緩衝鍵來瀏覽 NavigationView 中最上層瀏覽項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.Always">
      <summary>遊戲台緩衝鍵隨時瀏覽最上層的瀏覽項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.Never">
      <summary>遊戲台緩衝鍵永遠不要瀏覽最上層的瀏覽項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.WhenSelectionFollowsFocus">
      <summary>當 SelectionFollowsFocus 屬性為 **Enabled** 時，遊戲台緩衝區會瀏覽最上層瀏覽項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings">
      <summary>提供計算值；此計算值可在定義 NavigationView 範本時做為 **TemplatedParent** 來源的參考。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationViewTemplateSettings 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.BackButtonVisibility">
      <summary>取得返回按鈕的能見度。</summary>
      <returns>返回按鈕的能見度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.BackButtonVisibilityProperty">
      <summary>識別 BackButtonVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackButtonVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.LeftPaneVisibility">
      <summary>取得左方窗格的能見度。</summary>
      <returns>左方窗格的能見度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.LeftPaneVisibilityProperty">
      <summary>識別 LeftPaneVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>LeftPaneVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.OverflowButtonVisibility">
      <summary>取得溢位按鈕的能見度。</summary>
      <returns>溢位按鈕的能見度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.OverflowButtonVisibilityProperty">
      <summary>識別 OverflowButtonVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>OverflowButtonVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.PaneToggleButtonVisibility">
      <summary>取得窗格切換按鈕的能見度。</summary>
      <returns>窗格切換按鈕的能見度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.PaneToggleButtonVisibilityProperty">
      <summary>識別 PaneToggleButtonVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>PaneToggleButtonVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>取得 SelectionFollowsFocus 值。</summary>
      <returns>SelectionFollowsFocus 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>識別 SingleSelectionFollowsFocus 相依性屬性。</summary>
      <returns>SingleSelectionFollowsFocus 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPadding">
      <summary>取得上方窗格的填補值。</summary>
      <returns>上方窗格的填補值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaddingProperty">
      <summary>識別 TopPadding 相依性屬性。</summary>
      <returns>TopPadding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaneVisibility">
      <summary>取得上方窗格的能見度。</summary>
      <returns>上方窗格的能見度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaneVisibilityProperty">
      <summary>識別 TopPaneVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>TopPaneVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs">
      <summary>提供 ScriptNotify 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.CallingUri">
      <summary>取得包含引發 ScriptNotify 事件的指令碼之頁面的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>引發事件之頁面的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.Value">
      <summary>取得傳遞至應用程式的方法名稱。</summary>
      <returns>JavaScript 方法名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventHandler">
      <summary>表示將處理 ScriptNotify 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation">
      <summary>定義常數，以指定控制項或配置可具備的不同方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Horizontal">
      <summary>控制項或配置應該是水平方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Vertical">
      <summary>控制項或配置應該是垂直方向。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Page">
      <summary>表示 Frame 控制項可巡覽的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.#ctor">
      <summary>初始化 Page 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBar">
      <summary>取得顯示在頁面下方 AppBar (如果有的話) 的參考。</summary>
      <returns>顯示在頁面下方 AppBar 的參考，或為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBarProperty">
      <summary>識別 BottomAppBar 相依性屬性。</summary>
      <returns>BottomAppBar 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.Frame">
      <summary>取得 Page 內容的控制 Frame。</summary>
      <returns>Page 內容的控制 Frame。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.FrameProperty">
      <summary>識別 Frame 相依性屬性。</summary>
      <returns>Frame 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.NavigationCacheMode">
      <summary>取得或設定瀏覽模式，指出此 Page 是否會快取，以及快取項目應該保存的時段。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設為 **Disabled**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBar">
      <summary>取得顯示在頁面上方 AppBar (如果有的話) 的參考。</summary>
      <returns>顯示在頁面上方 AppBar 的參考，或為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBarProperty">
      <summary>識別 TopAppBar 相依性屬性。</summary>
      <returns>TopAppBar 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>在 Page 已卸載並且不再是父代 Frame 的目前來源之後立即叫用。</summary>
      <param name="e">可以藉由覆寫程式碼進行檢查的事件資料。 事件資料是已卸載目前 Page 之巡覽的表示。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedTo(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>在 Page 已載入且變成父代 Frame 的目前來源時叫用。</summary>
      <param name="e">可以藉由覆寫程式碼進行檢查的事件資料。 事件資料是將要載入目前 Page 之暫止巡覽的表示。 要檢查的最相關屬性通常是 Parameter。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatingFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs)">
      <summary>在 Page 已卸載並且不再是父代 Frame 的目前來源之前立即叫用。</summary>
      <param name="e">可以藉由覆寫程式碼進行檢查的事件資料。 事件資料是將要卸載目前 Page 之巡覽的表示 (除非取消)。 巡覽可能會藉由設定 Cancel 來取消。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel">
      <summary>為所有 Panel 項目提供基底類別。 使用 Panel 項目以調整和安排子物件在 UI 頁面中的位置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.#ctor">
      <summary>提供 Panel 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Background">
      <summary>取得或設定填滿面板內容區域的 Brush。</summary>
      <returns>填滿面板內容區域的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundProperty">
      <summary>識別 Background 相依性屬性。</summary>
      <returns>Background 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundTransition">
      <summary>取得或設定 BrushTransition 的執行個體，可自動製作背景屬性變動的動畫。</summary>
      <returns>可自動製作背景屬性變動的動畫的 BrushTransition 的執行個體；否則為 **null**。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Children">
      <summary>取得面板子項目的集合。</summary>
      <returns>子物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitions">
      <summary>取得或設定套用至 Panel 子類別之子內容的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>Transition 樣式項目的強型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitionsProperty">
      <summary>識別 ChildrenTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>ChildrenTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHost">
      <summary>取得值，這個值表示這個 Panel 是否為 ItemsControl 所產生之 UI 項目的容器。</summary>
      <returns>如果這個 Panel 執行個體是項目主控件則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHostProperty">
      <summary>識別 IsItemsHost 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsItemsHost 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection">
      <summary>定義可指定面板捲動方向的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Backward">
      <summary>面板正向後捲動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Forward">
      <summary>面板正向前捲動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.None">
      <summary>面板不會捲動。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind">
      <summary>定義常數，這個常數會指定如何解譯 ParallaxView 的來源位移值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind.Absolute">
      <summary>系統會將來源開始/結束位移值解譯為絕對值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind.Relative">
      <summary>來源開始/結束位移值會新增至自動計算來源位移。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView">
      <summary>表示容器，這個容器會將前景項目 (例如清單) 的捲動位置繫結至背景項目 (例如影像)。 當您捲動前景項目時，它讓背景項目有動畫效果，來建立視差效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.#ctor">
      <summary>初始化 ParallaxView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Child">
      <summary>取得或設定 ParallaxView 的背景內容。</summary>
      <returns>ParallaxView 的背景內容，通常為影像。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.ChildProperty">
      <summary>識別 Child 相依性屬性。</summary>
      <returns>Child 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShift">
      <summary>表示子項目動作的水平範圍。</summary>
      <returns>動作的水平範圍。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShiftProperty">
      <summary>識別 HorizontalShift 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalShift 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffset">
      <summary>表示視差動作結束的水平捲動位移。</summary>
      <returns>視差動作結束的水平捲動位移。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffsetProperty">
      <summary>識別 HorizontalSourceEndOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalSourceEndOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKind">
      <summary>取得或設定值，這個值決定如何解譯 ParallaxView 的水平來源位移值。</summary>
      <returns>列舉值，這個值決定如何解譯 ParallaxView 的水平來源位移值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKindProperty">
      <summary>識別 HorizontalSourceOffsetKind 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalSourceOffsetKind 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffset">
      <summary>表示視差動作開始的水平捲動位移。</summary>
      <returns>視差動作開始的水平捲動位移。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffsetProperty">
      <summary>識別 HorizontalSourceStartOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalSourceStartOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClamped">
      <summary>取得或設定值，這個值指出水平視差比例是否限縮為來源捲動速度的百分比。</summary>
      <returns>如果視差比例限縮為來源捲動速度的指定百分比，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClampedProperty">
      <summary>識別 IsHorizontalShiftClamped 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHorizontalShiftClamped 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClamped">
      <summary>取得或設定值，這個值指出垂直視差比例是否限縮為來源捲動速度的百分比。</summary>
      <returns>如果視差比例限縮為來源捲動速度的指定百分比，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClampedProperty">
      <summary>識別 IsVerticalShiftClamped 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsVerticalShiftClamped 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatio">
      <summary>限縮水平視差比例至來源捲動速度的指定百分比。</summary>
      <returns>來源捲動速度的最大百分比。 預設值為 1.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatioProperty">
      <summary>識別 MaxHorizontalShiftRatio 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxHorizontalShiftRatio 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatio">
      <summary>限縮垂直視差比例至來源捲動速度的指定百分比。</summary>
      <returns>來源捲動速度的最大百分比。 預設值為 1.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatioProperty">
      <summary>識別 MaxVerticalShiftRatio 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxVerticalShiftRatio 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Source">
      <summary>此項目本身是或包含控制視差作業的 ScrollViewer。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.SourceProperty">
      <summary>識別 Source 相依性屬性。</summary>
      <returns>Source 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShift">
      <summary>表示子項目動作的垂直範圍。</summary>
      <returns>動作垂直範圍。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShiftProperty">
      <summary>識別 VerticalShift 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalShift 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffset">
      <summary>表示視差動作結束的垂直捲動位移。</summary>
      <returns>視差動作結束的垂直捲動位移。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffsetProperty">
      <summary>識別 VerticalSourceEndOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalSourceEndOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKind">
      <summary>取得或設定值，這個值決定如何解譯 ParallaxView 的垂直來源位移值。</summary>
      <returns>列舉值，這個值決定如何解譯 ParallaxView 的垂直來源位移值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKindProperty">
      <summary>識別 VerticalSourceOffsetKind 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalSourceOffsetKind 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffset">
      <summary>表示視差動作開始的垂直捲動位移。</summary>
      <returns>視差動作開始的垂直捲動位移。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffsetProperty">
      <summary>識別 VerticalSourceStartOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalSourceStartOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.RefreshAutomaticHorizontalOffsets">
      <summary>強制自動計算要重新計算的水平位移。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.RefreshAutomaticVerticalOffsets">
      <summary>強制自動計算要重新計算的垂直位移。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox">
      <summary>表示用來輸入密碼的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.#ctor">
      <summary>初始化 PasswordBox 類別的新執行個體</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.CanPasteClipboardContent">
      <summary>取得一個值，指出剪貼簿內容是否可貼入控制項。</summary>
      <returns>如果剪貼簿可以貼入控制項，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.CanPasteClipboardContentProperty">
      <summary>識別 CanPasteClipboardContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanPasteClipboardContent 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Description">
      <summary>取得或設定顯示在控制項下面的內容。 內容應提供關於控制項所需輸入的指導方針。</summary>
      <returns>要在控制項下面顯示的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.DescriptionProperty">
      <summary>識別 Description 相依性屬性。</summary>
      <returns>Description 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Header">
      <summary>取得或設定控制項標頭的內容。</summary>
      <returns>控制項的標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示控制項標頭內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScope">
      <summary>取得或設定這個 PasswordBox 所用的輸入內容。</summary>
      <returns>輸入範圍，提供有關控制項所需的文字輸入型別之提示。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScopeProperty">
      <summary>識別 InputScope 相依性屬性。</summary>
      <returns>InputScope 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabled">
      <summary>取得或設定值，指定 PasswordBox 的視覺 UI 是否包含按鈕項目，以切換輸入字元的顯示或隱藏。 在 Windows 10 (含) 以後版本中，請改用 PasswordRevealMode。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示密碼顯示按鈕。**false** 表示不顯示密碼顯示按鈕。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabledProperty">
      <summary>識別 IsPasswordRevealButtonEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPasswordRevealButtonEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLength">
      <summary>取得或設定要由這個 PasswordBox 處理的密碼最大長度。</summary>
      <returns>整數，指定要由這個 PasswordBox 處理之密碼的最大字元數。 零值 (0) 表示沒有任何限制。 預設值為 0 (沒有長度限制)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLengthProperty">
      <summary>識別 MaxLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Password">
      <summary>取得或設定目前由 PasswordBox 保留的密碼。</summary>
      <returns>表示目前由 PasswordBox 保留的密碼字串。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChar">
      <summary>取得或設定 PasswordBox 的遮罩字元。</summary>
      <returns>當使用者輸入文字至 PasswordBox 時，會以遮罩字元回應。 預設值為項目符號字元 (●)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordCharProperty">
      <summary>識別 PasswordChar 相依性屬性。</summary>
      <returns>PasswordChar 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordProperty">
      <summary>識別 Password 相依性屬性。</summary>
      <returns>Password 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealMode">
      <summary>取得或設定值，該值會指定密碼會永遠、絕不或選擇性地遮蔽。</summary>
      <returns>列舉值，該值會指定密碼會永遠、絕不或選擇性地遮蔽。 預設值為 **Peek**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealModeProperty">
      <summary>識別 PasswordRevealMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>PasswordRevealMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderText">
      <summary>取得或設定控制項中顯示的文字，直到值被使用者動作或其他作業變更為止。</summary>
      <returns>沒有輸入值時，控制項中顯示的文字。 預設為空字串 ("")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>識別 PlaceholderText 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>取得或設定一個表示當控制項以程式設計方式接收焦點時，螢幕小鍵盤是否顯示的值。</summary>
      <returns>當控制項以程式設計方式接收焦點時，如果不顯示螢幕小鍵盤，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>識別 PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 相依性屬性。</summary>
      <returns>PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionFlyout">
      <summary>取得或設定選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。</summary>
      <returns>選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。 預設為 TextCommandBarFlyout 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>識別 SelectionFlyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionFlyout 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>取得或設定反白顯示選定文字所使用的筆刷。</summary>
      <returns>用來反白顯示選取文字的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過 PasswordBox 的預設控制項樣板會在 PasswordBox 控制項的執行階段執行個體中對此套用佈景主題資源筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>識別 SelectionHighlightColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrder">
      <summary>取得或設定表示如何決定 PasswordBox 的讀取順序的值。</summary>
      <returns>表示如何決定 PasswordBox 的讀取順序的值。 預設值為 **DetectFromContent**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>識別 TextReadingOrder 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.ContextMenuOpening">
      <summary>在系統處理顯示內容功能表的互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChanged">
      <summary>在 Password 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChanging">
      <summary>在密碼方塊中的文字開始變更，但還沒有呈現時同步發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Paste">
      <summary>將文字貼入控制項時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasteFromClipboard">
      <summary>從 Windows 剪貼簿複製內容至文字控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectAll">
      <summary>選取 PasswordBox 中的所有字元。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBoxPasswordChangingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 PasswordBox.PasswordChanging 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBoxPasswordChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>取得值，指出因為是否文字內容變更而發生事件。</summary>
      <returns>如果文字內容變更造成事件發生，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode">
      <summary>定義可指定 PasswordBox 之密碼顯示行為的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Hidden">
      <summary>密碼顯示按鈕為不可見。 密碼會永遠遮蔽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Peek">
      <summary>密碼顯示按鈕為可見。 按下按鈕時，不會遮蔽密碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Visible">
      <summary>密碼顯示按鈕為不可見。 不遮蔽密碼。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon">
      <summary>表示使用向量路徑做為其內容的圖示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.#ctor">
      <summary>初始化 PathIcon 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.Data">
      <summary>取得或設定指定要繪製之圖案的 Geometry。 XAML 中。 這也可以透過使用描述 Move 和繪製命令語法的字串來設定。</summary>
      <returns>要繪製之圖案的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.DataProperty">
      <summary>識別 Data 相依性屬性。</summary>
      <returns>Data 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource">
      <summary>表示使用向量路徑做為其內容的圖示來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.#ctor">
      <summary>初始化 PathIconSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.Data">
      <summary>取得或設定指定要繪製之圖案的 Geometry。 XAML 中。 這也可以透過使用描述 Move 和繪製命令語法的字串來設定。</summary>
      <returns>要繪製之圖案的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.DataProperty">
      <summary>識別 Data 相依性屬性。</summary>
      <returns>Data 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture">
      <summary>表示控制項，如果有人員圖片影像，此控制項會顯示該影像；如果沒有，則顯示該人員的簡稱或一般字符。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.#ctor">
      <summary>初始化 PersonPicture 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeGlyph">
      <summary>取得或設定要顯示在徽章上的 Segoe MDL2 Assets 字型字符。</summary>
      <returns>徽章字符的十六進位字元碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeGlyphProperty">
      <summary>識別 BadgeGlyph 相依性屬性。</summary>
      <returns>BadgeGlyph 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeImageSource">
      <summary>取得或設定要在徽章上顯示的影像來源。</summary>
      <returns>物件，表示所繪製影像的影像原始程式檔。 通常您以 BitmapImage 物件設定它，這個物件使用描述有效影像原始程式檔的路徑的統一資源識別元 (URI) 建構的。 或者，您可以使用資料流 (可能是來自儲存區檔案的資料流) 初始化 BitmapSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeImageSourceProperty">
      <summary>識別 BadgeImageSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>BadgeImageSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeNumber">
      <summary>取得或設定要在徽章上顯示的連絡人號碼。</summary>
      <returns>要在徽章上顯示的連絡人號碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeNumberProperty">
      <summary>識別 BadgeNumber 相依性屬性。</summary>
      <returns>BadgeNumber 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeText">
      <summary>取得或設定要在徽章上顯示的連絡人文字。</summary>
      <returns>要在徽章上顯示的連絡人文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeTextProperty">
      <summary>識別 BadgeText 相依性屬性。</summary>
      <returns>BadgeText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.Contact">
      <summary>取得或設定包含人員相關資訊的 Contact 物件。</summary>
      <returns>包含人員相關資訊的 Contact 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ContactProperty">
      <summary>識別 Contact 相依性屬性。</summary>
      <returns>Contact 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.DisplayName">
      <summary>取得或設定連絡人的顯示名稱。</summary>
      <returns>連絡人的顯示名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.DisplayNameProperty">
      <summary>識別 DisplayName 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisplayName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.Initials">
      <summary>取得或設定連絡人簡稱。</summary>
      <returns>連絡人簡稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.InitialsProperty">
      <summary>識別 Initials 相依性屬性。</summary>
      <returns>Initials 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.IsGroup">
      <summary>取得或設定值，這個值指出 PersonPicture 代表群組或個人。</summary>
      <returns>如果 PersonPicture 代表群組則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.IsGroupProperty">
      <summary>識別 IsGroup 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsGroup 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.PreferSmallImage">
      <summary>取得或設定值，這個值指出當小影像與大影像都有的時候，顯示小影像，而大影像。</summary>
      <returns>若即使有大影像，仍要顯示小影像，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.PreferSmallImageProperty">
      <summary>識別 PreferSmallImage 相依性屬性。</summary>
      <returns>PreferSmallImage 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ProfilePicture">
      <summary>取得或設定連絡人設定檔圖片的來源。</summary>
      <returns>物件，表示所繪製影像的影像原始程式檔。 通常您以 BitmapImage 物件設定它，這個物件使用描述有效影像原始程式檔的路徑的統一資源識別元 (URI) 建構的。 或者，您可以使用資料流 (可能是來自儲存區檔案的資料流) 初始化 BitmapSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ProfilePictureProperty">
      <summary>識別 ProfilePicture 相依性屬性。</summary>
      <returns>ProfilePicture 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs">
      <summary>提供 PickerConfirmed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 PickerConfirmedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout">
      <summary>表示自訂選擇器控制項。 (不建議用於通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式。 請參閱＜飛出視窗＞)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 PickerFlyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisible">
      <summary>取得或設定確認按鈕是否可見。</summary>
      <returns>如果確認按鈕是可見則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisibleProperty">
      <summary>識別 ConfirmationButtonsVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>ConfirmationButtonsVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Content">
      <summary>取得或設定選擇器內所包含的內容。</summary>
      <returns>使用者控制項的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ContentProperty">
      <summary>取得 Content 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Content 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Confirmed">
      <summary>發生於使用者已點選確認按鈕，以確認選取範圍時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>開始執行非同步作業，以顯示所在位置和指定項目關聯的彈出視窗。</summary>
      <param name="target">做為彈出式視窗之放置目標的項目。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyoutPresenter">
      <summary>代表自訂的選擇器。 (不建議用於通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式。 請參閱＜飛出視窗＞)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot">
      <summary>表示提供在應用程式中快速巡覽檢視的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.#ctor">
      <summary>初始化 Pivot 類型的新執行個體</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用於樞紐標題項目的焦點視覺效果樣式。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定用於樞紐標題項目的焦點視覺效果樣式。 預設值為 **SelectedItemHeader**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacementProperty">
      <summary>識別 HeaderFocusVisualPlacement 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderFocusVisualPlacement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定 PivotItem 子項目的 Header 屬性範本。</summary>
      <returns>PivotItem 子項目的 Header 屬性範本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示選取的標題是否移至第一個位置。</summary>
      <returns>如果選取的標題移至第一個位置，則為 **true**；如果標題永遠保持相同的位置，則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabledProperty">
      <summary>識別 IsHeaderItemsCarouselEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHeaderItemsCarouselEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLocked">
      <summary>取得或設定是否鎖定 Pivot，僅顯示目前的 PivotItem。 樞紐分析鎖定時，所有其他 PivotItems 都會移除，且使用者無法巡覽至它們。 電子郵件清單處於多重選取模式時就是一個鎖定的例子。</summary>
      <returns>如果 Pivot 已鎖定則為 **true**；如果已解除鎖定則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLockedProperty">
      <summary>識別 IsLocked 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsLocked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeader">
      <summary>取得或設定控制項左邊標題的內容。</summary>
      <returns>控制項左邊標題的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderProperty">
      <summary>識別 LeftHeader 相依性屬性。</summary>
      <returns>LeftHeader 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplate">
      <summary>取得或設定控制項左邊標題的範本。</summary>
      <returns>控制項左邊標題的範本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 LeftHeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>LeftHeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeader">
      <summary>取得或設定控制項右邊標題的內容。</summary>
      <returns>控制項右邊標題的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderProperty">
      <summary>識別 RightHeader 相依性屬性。</summary>
      <returns>RightHeader 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplate">
      <summary>取得或設定控制項右邊標題的範本。</summary>
      <returns>控制項右邊標題的範本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 RightHeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>RightHeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndex">
      <summary>取得或設定 Pivot 中目前選取項目之以零起始的索引。</summary>
      <returns>目前選取項目之以零起始的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndexProperty">
      <summary>識別 SelectedIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItem">
      <summary>取得或設定 Pivot 中目前選取的項目。</summary>
      <returns>目前選取的 PivotItem，如果 Pivot 已繫結至資料，則為設定成目前所選 PivotItem 之 Content 的資料項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItemProperty">
      <summary>識別 SelectedItem 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedItem 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SlideInAnimationGroupProperty">
      <summary>識別 SlideInAnimationGroup XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>SlideInAnimationGroup XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.Title">
      <summary>取得或設定標頭檔上方選擇性設定的標題。</summary>
      <returns>傳回 String。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleProperty">
      <summary>識別 Title 相依性屬性。</summary>
      <returns>Title 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示標頭檔區域上方標題的標題範本。</summary>
      <returns>指定標題物件的視覺效果的範本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplateProperty">
      <summary>識別 TitleTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>TitleTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoaded">
      <summary>用於表示項目已完全載入的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoading">
      <summary>用於在顯示樞紐分析項目之前提供動態載入或變更其內容之機會的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloaded">
      <summary>用於通知樞紐分析項目已從視覺化樞紐分析表完全卸載的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloading">
      <summary>用於在移除樞紐分析項目時提供動態載入、變更或移除其內容之機會的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectionChanged">
      <summary>發生於目前選取的項目變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.GetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>擷取 FrameworkElement 所屬的動畫群組。</summary>
      <param name="element">樞紐分析內要以動畫顯示的 FrameworkElement (例如 TextBlock)。</param>
      <returns>這個 FrameworkElement 所屬的滑入動畫群組。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup)">
      <summary>將 FrameworkElement 指派給滑入動畫群組，讓項目和該群組的其他成員同時具有動畫效果。</summary>
      <param name="element">樞紐分析內要以動畫顯示的 FrameworkElement (例如 TextBlock)。</param>
      <param name="value">這個 FrameworkElement 所屬的滑入動畫群組。 這個項目將會與共用相同群組編號的所有其他項目一起顯示為動畫。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>定義常數，這些常數指定用於樞紐標題項目的焦點視覺效果樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.ItemHeaders">
      <summary>在所有可見的項目標題周圍繪製單一焦點視覺效果 (矩形)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.SelectedItemHeader">
      <summary>在選取的項目標題底下繪製焦點視覺效果 (底線)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem">
      <summary>表示 Pivot 控制項中項目的容器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.#ctor">
      <summary>初始化 PivotItem 類型的新執行個體</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.Header">
      <summary>取得或設定 PivotItem 的標頭。</summary>
      <returns>傳回 Object。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs">
      <summary>在使用前用於與 PivotItem 進行動態互動的事件引數，允許延遲載入案例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 PivotItemEventArgs 類型的新執行個體</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.Item">
      <summary>取得樞紐分析項目執行個體。</summary>
      <returns>傳回 PivotItem。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup">
      <summary>定義常數，這些常數可指定不同的滑入動畫群組 (Pivot 項目可做為其成員)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.Default">
      <summary>項目屬於預設動畫群組。 它在 Pivot 標題之後滑入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupOne">
      <summary>項目屬於第一個動畫群組。 它在預設群組中的項目之後滑入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupThree">
      <summary>項目屬於第三個動畫群組。 它在第二個群組中的項目之後滑入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupTwo">
      <summary>項目屬於第二個動畫群組。 它在第一個群組中的項目之後滑入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar">
      <summary>代表指出作業進度的控制項，典型的視覺外觀是一列隨著進度進行而動態填滿區域的橫條。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.#ctor">
      <summary>初始化 ProgressBar 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminate">
      <summary>取得或設定值，這個值表示進度列是以重複模式報告一般進度，還是根據 Value 屬性報告進度。</summary>
      <returns>如果進度列會報告具有重複模式的一般進度則為 **true**，如果進度列是根據 Value 屬性來報告進度則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminateProperty">
      <summary>識別 IsIndeterminate 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsIndeterminate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowError">
      <summary>取得或設定值，這個值表示進度列是否應使用視覺狀態，將 **Error** 狀態傳達給使用者。</summary>
      <returns>如果進度列應該使用將 **Error** 狀態傳達給使用者的視覺狀態，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowErrorProperty">
      <summary>識別 ShowError 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShowError 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPaused">
      <summary>取得或設定值，這個值表示進度列是否應使用視覺狀態，將 **Paused** 狀態傳達給使用者。</summary>
      <returns>如果進度列應該使用將 **Paused** 狀態傳達給使用者的視覺狀態，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPausedProperty">
      <summary>識別 ShowPaused 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShowPaused 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 ProgressBar 控制項的範本時當做 **TemplateBinding** 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing">
      <summary>表示可指示作業正在進行的控制項。 一般視覺外觀是隨著進度循環播放動畫的環狀「微調按鈕」。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.#ctor">
      <summary>初始化 ProgressRing 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActive">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ProgressRing 是否正在顯示進度。</summary>
      <returns>如果 ProgressRing 正在顯示進度則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActiveProperty">
      <summary>識別 IsActive 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsActive 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 ProgressRing 控制項的範本時當做 **TemplateBinding** 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton">
      <summary>表示允許使用者從一組選項中選取單一選項的按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.#ctor">
      <summary>初始化 RadioButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupName">
      <summary>取得或設定指定哪些 RadioButton 控制項為互斥的名稱。</summary>
      <returns>指定哪些 RadioButton 控制項為互的名稱。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupNameProperty">
      <summary>識別 GroupName 相依性屬性。</summary>
      <returns>GroupName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl">
      <summary>代表控制項，可讓使用者輸入星級評等。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.#ctor">
      <summary>初始化 RatingControl 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.Caption">
      <summary>取得或設定控制項的文字標籤。</summary>
      <returns>控制項的文字標籤。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.CaptionProperty">
      <summary>識別 Caption 相依性屬性。</summary>
      <returns>Caption 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.InitialSetValue">
      <summary>取得或設定初始設定評分值。</summary>
      <returns>初始設定評分值。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.InitialSetValueProperty">
      <summary>識別 InitialSetValue 相依性屬性。</summary>
      <returns>InitialSetValue 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsClearEnabled">
      <summary>取得或設定值，以判斷使用者是否可移除評分。</summary>
      <returns>如果使用者可以移除評分則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsClearEnabledProperty">
      <summary>識別 IsClearEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsClearEnabled 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsReadOnly">
      <summary>取得或設定值，以判斷使用者是否可變更評分。</summary>
      <returns>如果評分是唯讀的，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsReadOnlyProperty">
      <summary>識別 IsReadOnly 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsReadOnly 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ItemInfo">
      <summary>取得或設定代表評分之項目的可見狀態資訊。</summary>
      <returns>RatingItemInfo 衍生物件，包含代表評分之項目可見狀態的詳細資料。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ItemInfoProperty">
      <summary>識別 ItemInfo 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemInfo 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.MaxRating">
      <summary>取得或設定最大允許的評分值。</summary>
      <returns>允許的最大評分值。 預設是 5。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.MaxRatingProperty">
      <summary>識別 MaxRating 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxRating 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.PlaceholderValue">
      <summary>取得或設定控制項中顯示的評分，直到值被使用者動作或其他作業變更為止。</summary>
      <returns>沒有輸入值時，控制項中顯示的評分。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.PlaceholderValueProperty">
      <summary>識別 PlaceholderValue 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderValue 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.Value">
      <summary>取得或設定評分值。</summary>
      <returns>評分值。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ValueProperty">
      <summary>識別 Value 相依性屬性。</summary>
      <returns>Value 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ValueChanged">
      <summary>在 Value 屬性已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo">
      <summary>代表字型元素的可見狀態相關資訊，此字型元素代表評分。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.#ctor">
      <summary>初始化 RatingItemFontInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.DisabledGlyph">
      <summary>取得或設定 Segoe MDL2 Assets 字型字符，表示評分元素已停用。</summary>
      <returns>評分元素字符的十六進位字元碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.DisabledGlyphProperty">
      <summary>識別 DisabledGlyph 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisabledGlyph 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.Glyph">
      <summary>取得或設定 Segoe MDL2 Assets 字型字符，表示使用者已設定評分元素。</summary>
      <returns>評分元素字符的十六進位字元碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.GlyphProperty">
      <summary>識別 Glyph 相依性屬性。</summary>
      <returns>Glyph 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PlaceholderGlyph">
      <summary>取得或設定 Segoe MDL2 Assets 字型字符，表示顯示預留位置值的評分元素。</summary>
      <returns>評分元素字符的十六進位字元碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PlaceholderGlyphProperty">
      <summary>識別 PlaceholderGlyph 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderGlyph 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverGlyph">
      <summary>取得或設定 Segoe MDL2 Assets 字型字符，表示評分元素其上有指標。</summary>
      <returns>評分元素字符的十六進位字元碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverGlyphProperty">
      <summary>識別 PointerOverGlyph 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerOverGlyph 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverPlaceholderGlyph">
      <summary>取得或設定 Segoe MDL2 Assets 字型字符，表示顯示預留位置值的評分元素其上有指標。</summary>
      <returns>評分元素字符的十六進位字元碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverPlaceholderGlyphProperty">
      <summary>識別 PointerOverPlaceholderGlyph 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerOverPlaceholderGlyph 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.UnsetGlyph">
      <summary>取得或設定 Segoe MDL2 Assets 字型字符，表示評分元素未設定。</summary>
      <returns>評分元素字符的十六進位字元碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.UnsetGlyphProperty">
      <summary>識別 UnsetGlyph 相依性屬性。</summary>
      <returns>UnsetGlyph 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo">
      <summary>代表影像元素的可見狀態相關資訊，此影像元素代表評分。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.#ctor">
      <summary>初始化 RatingItemImageInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.DisabledImage">
      <summary>取得或設定影像，表示評分元素已停用。</summary>
      <returns>物件，表示所繪製影像的影像原始程式檔。 通常您以 BitmapImage 物件設定它，這個物件使用描述有效影像原始程式檔的路徑的統一資源識別元 (URI) 建構的。 或者，您可以使用資料流 (可能是來自儲存區檔案的資料流) 初始化 BitmapSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.DisabledImageProperty">
      <summary>識別 DisabledImage 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisabledImage 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.Image">
      <summary>取得或設定影像，表示使用者已設定評分元素。</summary>
      <returns>物件，表示所繪製影像的影像原始程式檔。 通常您以 BitmapImage 物件設定它，這個物件使用描述有效影像原始程式檔的路徑的統一資源識別元 (URI) 建構的。 或者，您可以使用資料流 (可能是來自儲存區檔案的資料流) 初始化 BitmapSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.ImageProperty">
      <summary>識別 Image 相依性屬性。</summary>
      <returns>Image 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PlaceholderImage">
      <summary>取得或設定影像，表示顯示預留位置值的評分元素。</summary>
      <returns>物件，表示所繪製影像的影像原始程式檔。 通常您以 BitmapImage 物件設定它，這個物件使用描述有效影像原始程式檔的路徑的統一資源識別元 (URI) 建構的。 或者，您可以使用資料流 (可能是來自儲存區檔案的資料流) 初始化 BitmapSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PlaceholderImageProperty">
      <summary>識別 PlaceholderImage 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderImage 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverImage">
      <summary>取得或設定影像，代表其上有指標的評分元素。</summary>
      <returns>物件，表示所繪製影像的影像原始程式檔。 通常您以 BitmapImage 物件設定它，這個物件使用描述有效影像原始程式檔的路徑的統一資源識別元 (URI) 建構的。 或者，您可以使用資料流 (可能是來自儲存區檔案的資料流) 初始化 BitmapSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverImageProperty">
      <summary>識別 PointerOverImage 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerOverImage 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverPlaceholderImage">
      <summary>取得或設定影像，表示顯示預留位置值的評分元素其上有指標。</summary>
      <returns>物件，表示所繪製影像的影像原始程式檔。 通常您以 BitmapImage 物件設定它，這個物件使用描述有效影像原始程式檔的路徑的統一資源識別元 (URI) 建構的。 或者，您可以使用資料流 (可能是來自儲存區檔案的資料流) 初始化 BitmapSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverPlaceholderImageProperty">
      <summary>識別 PointerOverPlaceholderImage 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerOverPlaceholderImage 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.UnsetImage">
      <summary>取得或設定影像，表示評分元素未設定。</summary>
      <returns>物件，表示所繪製影像的影像原始程式檔。 通常您以 BitmapImage 物件設定它，這個物件使用描述有效影像原始程式檔的路徑的統一資源識別元 (URI) 建構的。 或者，您可以使用資料流 (可能是來自儲存區檔案的資料流) 初始化 BitmapSource。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.UnsetImageProperty">
      <summary>識別 UnsetImage 相依性屬性。</summary>
      <returns>UnsetImage 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemInfo">
      <summary>代表元素的可見狀態相關資訊，此元素代表評分。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemInfo.#ctor">
      <summary>初始化 RatingItemInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer">
      <summary>代表容器控制項，提供可捲動內容的 RefreshVisualizer 及拖動重新整理功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.#ctor">
      <summary>初始化 RefreshContainer 控制項的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.PullDirection">
      <summary>取得或設定值，指定拖動以初始化重新整理的方向。</summary>
      <returns>列舉值，指定拖動以初始化重新整理的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.PullDirectionProperty">
      <summary>識別 PullDirection 相依性屬性。</summary>
      <returns>PullDirection 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.Visualizer">
      <summary>取得或設定這個容器的 RefreshVisualizer。</summary>
      <returns>這個容器的 RefreshVisualizer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.VisualizerProperty">
      <summary>識別 Visualizer 相依性屬性。</summary>
      <returns>Visualizer 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.RefreshRequested">
      <summary>在起始內容更新時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.RequestRefresh">
      <summary>起始內容的更新。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshInteractionRatioChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshInteractionRatioChangedEventArgs.InteractionRatio">
      <summary>取得互動比例值。</summary>
      <returns>互動比例值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection">
      <summary>定義常數，指定拖動 RefreshContainer 以初始化重新整理的方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.BottomToTop">
      <summary>由下至上拖動以初始化重新整理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.LeftToRight">
      <summary>由左至右拖動以初始化重新整理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.RightToLeft">
      <summary>由右至左拖動以初始化重新整理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.TopToBottom">
      <summary>由上至下拖動以初始化重新整理。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshRequestedEventArgs">
      <summary>為 RefreshRequested 事件提供事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得管理在 RefreshRequested 事件處理常式上完成之工作的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 RefreshVisualizer.RefreshStateChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>取得表示 RefreshVisualizer 新狀態的值。</summary>
      <returns>表示 RefreshVisualizer 新狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>取得表示 RefreshVisualizer 先前狀態的值。</summary>
      <returns>表示 RefreshVisualizer 先前狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer">
      <summary>表示控制項，提供內容重新整理的動畫狀態指示器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.#ctor">
      <summary>初始化 RefreshVisualizer 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.Content">
      <summary>取得或設定視覺化工具的內容。</summary>
      <returns>視覺化工具的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.ContentProperty">
      <summary>識別 Content 相依性屬性。</summary>
      <returns>Content 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.InfoProviderProperty">
      <summary>識別 InfoProvider 相依性屬性。</summary>
      <returns>InfoProvider 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.Orientation">
      <summary>取得或設定表示視覺化工具方向的值。</summary>
      <returns>表示視覺化工具方向的列舉值。 預設值為 **Top**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.State">
      <summary>取得表示視覺化工具狀態的值。</summary>
      <returns>表示視覺化工具狀態的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.StateProperty">
      <summary>識別 State 相依性屬性。</summary>
      <returns>State 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RefreshRequested">
      <summary>在起始內容更新時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RefreshStateChanged">
      <summary>發生於視覺化工具的狀態變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RequestRefresh">
      <summary>起始內容的更新。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation">
      <summary>定義常數，以指定 RefreshVisualizer 的方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Auto">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Normal">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Rotate270DegreesCounterclockwise">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Rotate90DegreesCounterclockwise">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState">
      <summary>定義常數，以指定 RefreshVisualizer 的狀態</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Idle">
      <summary>視覺化工具閒置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Interacting">
      <summary>使用者正與視覺化工具互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Peeking">
      <summary>視覺特效播放器從不允許重新整理的位置拖動至重新整理方向。 一般而言，ScrollViewer 在開始拖動時不在位置 0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Pending">
      <summary>視覺化工具擱置中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Refreshing">
      <summary>視覺化工具正在重新整理。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel">
      <summary>定義一個區域，您可以在該區域內將子物件相對於彼此或父面板放置和對齊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.#ctor">
      <summary>初始化 RelativePanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AboveProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.Above XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.Above XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithPanelProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanelProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithProperty">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithPanelProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithPanelProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithPanelProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanelProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithProperty">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BackgroundSizing">
      <summary>取得或設定一個值，指出背景要延伸至相對於此背景框線多遠之處。</summary>
      <returns>表示背景延伸多遠的的列舉值。 預設為 **InnerBorderEdge**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BackgroundSizingProperty">
      <summary>識別 BackgroundSizing 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackgroundSizing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BelowProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.Below XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.Below XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrush">
      <summary>取得或設定描述面板框線填滿的筆刷。</summary>
      <returns>用來填滿面板框線的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrushProperty">
      <summary>識別 BorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThickness">
      <summary>取得或設定面板框線的粗細。</summary>
      <returns>面板的框線粗細，以 Thickness 值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>識別 BorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadius">
      <summary>取得或設定面板框線四角的半徑。</summary>
      <returns>角落顯示為圓角的程度，以 CornerRadius 結構的值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>識別 CornerRadius 相依性屬性。</summary>
      <returns>CornerRadius 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.LeftOfProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.LeftOf XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.LeftOf XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.Padding">
      <summary>取得或設定框線和子物件之間的距離。</summary>
      <returns>介於框線與其子系之間的空間維度，以 Thickness 值表示。 Thickness 是使用像素量值來儲存維度值的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.RightOfProperty">
      <summary>識別 RelativePanel.RightOf XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>RelativePanel.RightOf XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.Above XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.Above XAML 附加屬性值 (要將這個元素放置於其上方的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加屬性值 (要對齊這個元素的下邊緣的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加屬性值 (**true** 表示對齊這個元素的下邊緣與面板的下邊緣，否則為 **false**)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加屬性值 (要對齊這個元素的水平中心的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加屬性值。(**true** 表示在面板中將這個元素水平置中；否則為 **false**)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加屬性值。(要對齊這個元素的左邊緣的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加屬性值。(**true** 表示對齊這個元素的左邊緣與面板的左邊緣，否則為 **false**)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加屬性值。(要對齊這個元素的右邊緣的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加屬性值。(**true** 表示對齊這個元素的右邊緣與面板的右邊緣，否則為 **false**)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加屬性值。(要對齊這個元素的上邊緣的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加屬性值。(**true** 表示對齊這個元素的上邊緣與面板的上邊緣，否則為 **false**)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加屬性值。(要對齊這個元素的垂直中心的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加屬性值。(**true** 表示在面板中將這個元素垂直置中；否則為 **false**)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.Below XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.Below XAML 附加屬性值。(要將這個元素放置於其下方的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.LeftOf XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.LeftOf XAML 附加屬性值。(要將這個元素放置於其左邊的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RelativePanel.RightOf XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RelativePanel.RightOf XAML 附加屬性值。(要將這個元素放置於其右邊的元素)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.Above XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要將這個項目放置於其上方的項目)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要對齊這個項目的下邊緣的項目)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (**true** 表示對齊這個項目的下邊緣與面板的下邊緣，否則為 **false**)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要對齊這個項目的水平中心的項目)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (**true** 表示在面板中將這個項目水平置中；否則為 **false**)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要對齊這個項目的左邊緣的項目)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (**true** 表示對齊這個項目的左邊緣與面板的左邊緣，否則為 **false**)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要對齊這個項目的右邊緣的項目)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (**true** 表示對齊這個項目的右邊緣與面板的右邊緣，否則為 **false**)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要對齊這個項目的上邊緣的項目)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (**true** 表示對齊這個項目的上邊緣與面板的上邊緣，否則為 **false**)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要對齊這個項目的水平中心的項目)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (**true** 表示在面板中將這個項目垂直置中；否則為 **false**)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.Below XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要將這個項目放置於其下方的項目)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.LeftOf XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要將這個項目放置於其左邊的項目)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>設定目標元素的 RelativePanel.RightOf XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 (要將這個項目放置於其右邊的項目)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer">
      <summary>定義常數，這個常數指定項目何時需要遊戲台產生類似滑鼠的指標行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.Never">
      <summary>指標永不當做滑鼠。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenEngaged">
      <summary>指標在使用者進行滑鼠模式時當做滑鼠。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenFocused">
      <summary>指標在網頁取得焦點時當做滑鼠。 僅在 Page 項目上支援。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox">
      <summary>表示 Rich Text 編輯控制項，該控制項支援格式化文字、超連結和其他豐富內容 (Rich Content)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.#ctor">
      <summary>初始化 RichEditBox 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturn">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出按下 ENTER 或 RETURN 鍵時，RichEditBox 是否允許及顯示新行 (Newline) 或傳回字元。</summary>
      <returns>如果 RichEditBox 允許新行字元則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>識別 AcceptsReturn 相依性屬性。</summary>
      <returns>AcceptsReturn 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CharacterCasing">
      <summary>取得或設定值，這個值表示控制項如何在鍵入字元時修改字元的大小寫。</summary>
      <returns>表示控制項如何在鍵入字元時修改字元大小寫的列舉值。 預設值為 **Normal**，這表示不會變更字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CharacterCasingProperty">
      <summary>識別 CharacterCasing 相依性屬性。</summary>
      <returns>CharacterCasing 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormat">
      <summary>取得或設定值，這個值指定文字是連同所有格式一併複製，還是僅複製為純文字。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定文字是連同所有格式一併複製，還是僅複製為純文字。 預設值是 **AllFormats**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormatProperty">
      <summary>識別 ClipboardCopyFormat 相依性屬性。</summary>
      <returns>ClipboardCopyFormat 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkBackgroundColor">
      <summary>取得或設定用來提供連結背景色彩的筆刷。</summary>
      <returns>用來提供連結背景色彩的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkBackgroundColorProperty">
      <summary>識別 ContentLinkBackgroundColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentLinkBackgroundColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkForegroundColor">
      <summary>取得或設定用來提供連結文字色彩的筆刷。</summary>
      <returns>用來提供連結文字色彩的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkForegroundColorProperty">
      <summary>識別 ContentLinkForegroundColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentLinkForegroundColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkProviders">
      <summary>取得或設定 ContentLinkProvider 集合，用來定義此 RichEditBox 所用 ContentLink 的類型。</summary>
      <returns>ContentLinkProvider 的集合，用來定義此 RichEditBox 所用 ContentLink 的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkProvidersProperty">
      <summary>識別 ContentLinkProviders 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentLinkProviders 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Description">
      <summary>取得或設定顯示在控制項下面的內容。 內容應提供關於控制項所需輸入的指導方針。</summary>
      <returns>要在控制項下面顯示的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DescriptionProperty">
      <summary>識別 Description 相依性屬性。</summary>
      <returns>Description 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>取得或設定值，表示輸入法 (IME) 的慣用對齊方式。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示輸入法 (IME) 的慣用對齊方式。 預設值為 **Default**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>識別 DesiredCandidateWindowAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>DesiredCandidateWindowAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DisabledFormattingAccelerators">
      <summary>取得或設定值，表示哪些調整格式的鍵盤快速鍵是停用。</summary>
      <returns>表示哪些調整格式的鍵盤快速鍵是停用的值。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DisabledFormattingAcceleratorsProperty">
      <summary>識別 DisabledFormattingAccelerators 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisabledFormattingAccelerators 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Document">
      <summary>取得物件，針對 RichEditBox 中包含的文字，啟用文字物件模型的存取。</summary>
      <returns>可啟用文字物件模型存取的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HandwritingView">
      <summary>取得或設定與此文字控制項相關聯的 HandwritingView 控制項。</summary>
      <returns>與此文字控制項相關聯的 HandwritingView 控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HandwritingViewProperty">
      <summary>識別 HandwritingView 相依性屬性。</summary>
      <returns>HandwritingView 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Header">
      <summary>取得或設定控制項標頭的內容。</summary>
      <returns>控制項的標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示控制項標頭內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HorizontalTextAlignment">
      <summary>取得或設定表示 RichEditBox 中文字對齊方式的值。</summary>
      <returns>其中一個 TextAlignment 列舉值，這個會指定文字對齊的方式。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalTextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalTextAlignment 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScope">
      <summary>取得或設定這個 RichEditBox 所用的輸入內容。</summary>
      <returns>輸入範圍，提供有關控制項所需的文字輸入型別之提示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScopeProperty">
      <summary>識別 InputScope 相依性屬性。</summary>
      <returns>InputScope 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>取得或設定值，用於判斷是否會以彩色顯示包含色彩圖層的字型圖像，例如 Segoe UI Emoji。</summary>
      <returns>如果色彩圖像以彩色顯示則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>識別 IsColorFontEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsHandwritingViewEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值指出使用者是否可以在手寫檢視中輸入文字。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者在手寫檢視中輸入文字，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsHandwritingViewEnabledProperty">
      <summary>識別 IsHandwritingViewEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHandwritingViewEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnly">
      <summary>取得或設定值，這個值指出使用者是否可以變更 RichEditBox 中的文字。</summary>
      <returns>如果 RichEditBox 是唯讀的，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>識別 IsReadOnly 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsReadOnly 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出文字輸入是否應與拼字檢查引擎進行互動。</summary>
      <returns>如果文字輸入應該與拼字檢查引擎互動，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>識別 IsSpellCheckEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSpellCheckEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否啟用這個 RichEditBox 的文字預測功能 (「自動完成」)。</summary>
      <returns>**true** 表示啟用文字預測功能，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextPredictionEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextPredictionEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.MaxLength">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定使用者輸入允許的最大字元數。</summary>
      <returns>使用者輸入允許的最大字元數。 預設值為 0 (沒有限制)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.MaxLengthProperty">
      <summary>識別 **MaxLength** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**MaxLength** 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderText">
      <summary>取得或設定控制項中顯示的文字，直到值被使用者動作或其他作業變更為止。</summary>
      <returns>沒有輸入值時，控制項中顯示的文字。 預設為空字串 ("")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>識別 PlaceholderText 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>取得或設定一個表示當控制項以程式設計方式接收焦點時，螢幕小鍵盤是否顯示的值。</summary>
      <returns>當控制項以程式設計方式接收焦點時，如果不顯示螢幕小鍵盤，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>識別 PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 相依性屬性。</summary>
      <returns>PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ProofingMenuFlyout">
      <summary>取得顯示校對命令的飛出視窗。</summary>
      <returns>顯示校對命令的飛出視窗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ProofingMenuFlyoutProperty">
      <summary>識別 ProofingMenuFlyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>ProofingMenuFlyou 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionFlyout">
      <summary>取得或設定使用滑鼠、觸控或畫筆選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。</summary>
      <returns>使用滑鼠、觸控或畫筆選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。預設值為 TextCommandBarFlyout 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>識別 SelectionFlyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionFlyout 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>取得或設定反白顯示選定文字所使用的筆刷。</summary>
      <returns>用來反白顯示選取文字的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過 RichEditBox 的預設控制項樣板會在 RichEditBox 控制項的執行階段執行個體中對此套用佈景主題資源筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>識別 SelectionHighlightColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocused">
      <summary>取得或設定當 RichEditBox 沒有焦點時用來反白顯示選取文字的筆刷。</summary>
      <returns>當 RichEditBox 失去焦點時用於反白顯示所選文字的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過 RichEditBox 的預設控制項範本會在 RichEditBox 控制項的執行階段執行個體中對此套用 Transparent 筆刷。 若要停用 SelectionHighlightColorWhenNotFocused，請再次將筆刷設定為 Transparent。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocusedProperty">
      <summary>識別 **SelectionHighlightColorWhenNotFocused** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**SelectionHighlightColorWhenNotFocused** 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignment">
      <summary>取得或設定表示 RichEditBox 中文字對齊方式的值。</summary>
      <returns>其中一個 TextAlignment 列舉值，這個會指定文字對齊的方式。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>識別 TextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextDocument">
      <summary>取得物件，針對 RichEditBox 中包含的文字，啟用文字物件模型的存取。</summary>
      <returns>可啟用文字物件模型存取的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrder">
      <summary>取得或設定表示如何決定 RichEditBox 的讀取順序的值。</summary>
      <returns>表示如何決定 RichEditBox 的讀取順序的值。 預設值為 **DetectFromContent**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>識別 TextReadingOrder 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrapping">
      <summary>取得或設定值，這個值表示當文字行延伸到 RichEditBox 可用寬度的外面時，進行文字換行的方式。</summary>
      <returns>其中一個 TextWrapping 列舉值，這個值會指定文字是否換行。 預設值為 **Wrap**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrappingProperty">
      <summary>識別 TextWrapping 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextWrapping 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>發生於輸入法 (IME) 視窗開啟、更新或關閉時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkChanged">
      <summary>在新增、移除或編輯內容連結時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkInvoked">
      <summary>在使用者互動啟用連結時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContextMenuOpening">
      <summary>在系統處理顯示內容功能表的互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CopyingToClipboard">
      <summary>在將複製的文字移至剪貼簿之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CuttingToClipboard">
      <summary>在將剪下的文字移至剪貼簿之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Paste">
      <summary>將文字貼入控制項時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionChanged">
      <summary>當文字選取範圍變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionChanging">
      <summary>在文字選取開始變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanged">
      <summary>當 RichEditBox 中的內容變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanging">
      <summary>在編輯方塊中的文字開始變更，但還沒有呈現時同步發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionChanged">
      <summary>透過輸入法 (IME) 變更要編寫的文字時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionEnded">
      <summary>使用者透過輸入法 (IME) 停止編寫文字時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionStarted">
      <summary>使用者透過輸入法 (IME) 開始編寫文字時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>根據輸入法 (IME) 提供的注音字元，以非同步方式取得候選字的清單。</summary>
      <returns>根據輸入法 (IME) 提供的注音字元，取得候選字的清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs">
      <summary>提供 RichEditBox.SelectionChanging 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定一個值，指出選取操作是否應該取消。</summary>
      <returns>取消選取操作為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionLength">
      <summary>取得文字選取的長度。</summary>
      <returns>文字選取的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionStart">
      <summary>取得文字選取的開始索引。</summary>
      <returns>文字選取的開始索引。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 RichEditBox.TextChanging 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxTextChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>取得值，指出因為是否文字內容變更而發生事件。</summary>
      <returns>如果文字內容變更造成事件發生，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat">
      <summary>定義常數，這個常數指定從 RichEditBox 複製的文字格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.AllFormats">
      <summary>文字同時複製為純文字和 RTF 文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.PlainText">
      <summary>文字僅複製為純文字。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock">
      <summary>表示 Rich Text 顯示容器，這個容器支援格式化文字、連結、內嵌影像和其他豐富內容 (Rich Content)。 RichTextBlock 支援內建溢位模型。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.#ctor">
      <summary>初始化 RichTextBlock 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.BaselineOffset">
      <summary>取得值，該值表示從內容頂端到第一段基線的位移 (以像素為單位)。 這一段的基線是其中第一行的基線。</summary>
      <returns>第一個段落的計算基準，如果 RichTextBlock 空白則為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Blocks">
      <summary>取得 RichTextBlock 的內容。</summary>
      <returns>包含 RichTextBlock 內容的 BlockCollection。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>取得或設定字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。</summary>
      <returns>字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。 預設值為 0。 正值會增加追蹤並放寬字元間距。 負值會減少追蹤並縮短字元間距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>識別 CharacterSpacing 相依性屬性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentEnd">
      <summary>取得表示 RichTextBlock 中內容結尾的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示 RichTextBlock 中內容結尾的 TextPointer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentStart">
      <summary>取得表示 RichTextBlock 中內容開頭的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示 RichTextBlock 中內容開頭的 TextPointer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamily">
      <summary>取得或設定此項目中文字內容的慣用最上層字型系列。</summary>
      <returns>指定慣用字型家族的 FontFamily 物件，或是具有一個或多個後援字型家族的主要慣用字型家族。 如需預設值的詳細資訊，請參閱 FontFamily 類別主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>識別 FontFamily 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSize">
      <summary>取得或設定此項目中文字內容的字型大小。</summary>
      <returns>非負數值，這個值指定以像素為單位的字型大小。 預設值為 11。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>識別 FontSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretch">
      <summary>取得或設定此項目中文字內容的字型縮放。</summary>
      <returns>要求的字型縮放，格式為 FontStretch 常數。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>識別 FontStretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyle">
      <summary>取得或設定此項目內容的字型樣式。</summary>
      <returns>要求的字型樣式，也就是 FontStyle 列舉具名常數。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>識別 FontStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeight">
      <summary>取得或設定 RichTextBlock 的最上層字型粗細。</summary>
      <returns>要求的字型粗細，這是取自其中一個 FontWeights 屬性值的 FontWeight。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>識別 FontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Foreground">
      <summary>取得或設定要套用至 RichTextBlock 之文字內容的 Brush。</summary>
      <returns>用來套用至文字內容的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過，預設文字樣式會針對 UI 中的 TextBlock 項目將此設定為 Black (針對**淺色**佈景主題) 或 White (針對**深色**佈景主題)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>識別 Foreground 相依性屬性。</summary>
      <returns>Foreground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContent">
      <summary>取得值，這個值表示 RichTextBlock 是否有超出其範圍外的內容，並可提供內容給 OverflowContentTarget 項目。</summary>
      <returns>如果 RichTextBlock 的內容延伸超出其界限，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContentProperty">
      <summary>識別 HasOverflowContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>HasOverflowContent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HorizontalTextAlignment">
      <summary>取得或設定表示 RichTextBlock 中文字對齊方式的值。</summary>
      <returns>其中一個 TextAlignment 列舉值，這個會指定文字對齊的方式。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalTextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalTextAlignment 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>取得或設定值，用於判斷是否會以彩色顯示包含色彩圖層的字型圖像，例如 Segoe UI Emoji。</summary>
      <returns>如果色彩圖像以彩色顯示則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>識別 IsColorFontEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>取得或設定是否已啟用自動放大文字，以反映系統文字大小設定。</summary>
      <returns>如果啟用自動放大文字則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>取得或設定值，判斷 RichTextBlock 的文字內容是否可選取以做為剪貼簿或拖曳用途，或做為 UI 樣式變更以表示選取的文字。</summary>
      <returns>如果可以針對剪貼簿或拖曳目的選取 RichTextBlock 的文字內容，則為 **true**。 如果無法選取文字，則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextSelectionEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextSelectionEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmed">
      <summary>取得值，這個值表示控制項是否已修剪溢出內容區域的文字。</summary>
      <returns>如果文字已修剪則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>識別 IsTextTrimmed 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextTrimmed 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeight">
      <summary>取得或設定內容的每個線條的高度。</summary>
      <returns>每一行的高度，以像素為單位。 0 的值表示會根據目前字型特性自動決定行高。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>識別 LineHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>LineHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指示如何針對 RichTextBlock 中的每一行文字決定線條方塊。</summary>
      <returns>指示要如何針對 RichTextBlock 中的每一行文字來決定線條方塊的值。 預設值為 **MaxHeight**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>識別 LineStackingStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>LineStackingStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLines">
      <summary>取得或設定 RichTextBlock 中顯示的最大文字行數。</summary>
      <returns>RichTextBlock 中顯示的最大文字行數。 預設值為 0，這是表示 "Auto" 行為的特殊值。 值不能為負。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>識別 MaxLines 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxLines 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>取得或設定一個表示如何修改對齊不同大小字型的值。</summary>
      <returns>列舉的值，表示字型在不同大小下如何進行修改以便對齊。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>識別 OpticalMarginAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpticalMarginAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTarget">
      <summary>取得或設定 RichTextBlockOverflow 的參考，這是來自此 RichTextBlock 的任何文字溢位的連結目標。</summary>
      <returns>溢位的目標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>識別 OverflowContentTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>OverflowContentTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Padding">
      <summary>取得或設定值，這個值表示內容區域的邊界與 RichTextBlock 所顯示之內容之間的邊框距離空間寬度。</summary>
      <returns>Thickness 結構，指定要套用的邊框間距數量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedText">
      <summary>取得所選文字的文字範圍。</summary>
      <returns>所選文字的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>識別 SelectedText 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionEnd">
      <summary>取得在 RichTextBlock 中所選取文字的結尾位置。</summary>
      <returns>表示選取範圍結尾的物件，如果沒有任何選取項目則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionFlyout">
      <summary>取得或設定使用觸控或畫筆選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。</summary>
      <returns>使用觸控或畫筆選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。預設值為 TextCommandBarFlyout 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>識別 SelectionFlyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionFlyout 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>取得或設定反白顯示選定文字所使用的筆刷。</summary>
      <returns>用來反白顯示選取文字的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過 RichTextBlock 內容的預設文字樣式會在 RichTextBlock 控制項的執行階段執行個體中對此套用佈景主題資源筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>識別 SelectionHighlightColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionStart">
      <summary>取得在 RichTextBlock 中所選取文字的開始位置。</summary>
      <returns>表示選取範圍開頭的物件，如果沒有任何選取項目則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignment">
      <summary>取得或設定指出 RichTextBlock 中文字對齊方式的值。</summary>
      <returns>其中一個 TextAlignment 列舉值，這個值表示文字對齊的方式。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>識別 TextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextDecorations">
      <summary>取得或設定值，指出哪些裝飾會套用至文字。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextDecorationsProperty">
      <summary>識別 **TextDecorations** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**TextDecorations** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextHighlighters">
      <summary>取得文字醒目提示集合。</summary>
      <returns>文字醒目提示集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndent">
      <summary>取得或設定 RichTextBlock 中每個段落第一行文字的縮排。</summary>
      <returns>段落中第一行文字的位移量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndentProperty">
      <summary>識別 TextIndent 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextIndent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBounds">
      <summary>取得或設定值，這個值指示如何針對 RichTextBlock 中的每一行文字決定線條方塊高度。</summary>
      <returns>表示如何針對 RichTextBlock 中的每一行文字來決定線條方塊高度的值。 預設值為 **Full**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>識別 TextLineBounds 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextLineBounds 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>取得或設定表示如何決定 RichTextBlock 的讀取順序的值。</summary>
      <returns>表示如何決定 RichTextBlock 的讀取順序的值。 預設值為 **DetectFromContent**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>識別 TextReadingOrder 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimming">
      <summary>取得或設定值，這個值表示在文字溢出內容區域時修剪文字的方式。</summary>
      <returns>其中一個 TextTrimming 列舉值，這個值指定要使用的文字修剪行為。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>識別 TextTrimming 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextTrimming 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrapping">
      <summary>取得或設定值，這個值表示當文字行延伸到 RichTextBlock 可用寬度的外面時，是否進行文字換行。</summary>
      <returns>其中一個 TextWrapping 列舉值，這個值會指定文字是否換行。 預設值為 **Wrap**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>識別 TextWrapping 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextWrapping 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>在系統處理顯示內容功能表的互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>在 IsTextTrimmed 屬性值已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionChanged">
      <summary>當文字選取範圍變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CopySelectionToClipboard">
      <summary>將選取內容複製到 Windows 剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>將焦點設在 RichTextBlock 上，就如同它是傳統可設定焦點的控制項一樣。</summary>
      <param name="value">指定想要的焦點狀態目標，做為列舉值。</param>
      <returns>如果焦點設定為 RichTextBlock 或是焦點已經在該處，則為 **true**。 如果 RichTextBlock 不可設定焦點，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>藉由點擊測試文字顯示區域中的特定 Point，從 RichTextBlock 傳回 TextPointer 文字參考。</summary>
      <param name="point">要測試的點。</param>
      <returns>決定的文字參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>在 RichTextBlock 中選取文字範圍。</summary>
      <param name="start">表示要選取之範圍開頭的物件。</param>
      <param name="end">表示要選取之範圍結尾的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectAll">
      <summary>選取 RichTextBlock 中的整個內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow">
      <summary>表示 RTF 文字顯示溢位容器。 這個項目不能有直接的內容。 RichTextBlockOverflow 的唯一目的是顯示無法納入 RichTextBlock 或另一個 RichTextBlockOverflow 項目界限的文字內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.#ctor">
      <summary>初始化 RichTextBlockOverflow 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.BaselineOffset">
      <summary>取得值，該值表示從內容頂端到第一段基線的位移 (以像素為單位)。 這一段的基線是其中第一行的基線。</summary>
      <returns>第一個段落的計算基準，如果 RichTextBlockOverflow 空白則為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentEnd">
      <summary>取得表示 RichTextBlockOverflow 中內容結尾的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示 RichTextBlockOverflow 中內容結尾的 TextPointer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentSource">
      <summary>取得這個 RichTextBlockOverflow 的 RichTextBlock 內容來源。</summary>
      <returns>這個 RichTextBlockOverflow 的內容來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentStart">
      <summary>取得表示 RichTextBlockOverflow 中內容開頭的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示 RichTextBlockOverflow 中內容開頭的 TextPointer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContent">
      <summary>取得值，這個值表示 RichTextBlockOverflow 是否有超出其範圍外的內容，並可提供內容給 OverflowContentTarget 項目。</summary>
      <returns>如果 RichTextBlockOverflow 的內容延伸超出其界限，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContentProperty">
      <summary>識別 HasOverflowContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>HasOverflowContent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmed">
      <summary>取得值，這個值表示控制項是否已修剪溢出內容區域的文字。</summary>
      <returns>如果文字已修剪則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>識別 IsTextTrimmed 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextTrimmed 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLines">
      <summary>取得或設定 RichTextBlockOverflow 中顯示的最大文字行數。</summary>
      <returns>RichTextBlockOverflow 中顯示的最大文字行數。 預設值為 0，這是表示 "Auto" 行為的特殊值。 值不能為負。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLinesProperty">
      <summary>識別 MaxLines 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxLines 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTarget">
      <summary>取得或設定另一個 RichTextBlockOverflow 的參考，這是來自此 RichTextBlockOverflow 的任何文字溢位的連結目標。</summary>
      <returns>溢位的目標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>識別 OverflowContentTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>OverflowContentTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Padding">
      <summary>取得或設定值，這個值表示內容區域的邊界與 RichTextBlockOverflow 所顯示之內容之間的邊框距離空間寬度。</summary>
      <returns>Thickness 結構，指定要套用的邊框間距數量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>在 IsTextTrimmed 屬性值已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>將焦點設在 RichTextBlockOverflow 上，就如同它是傳統可設定焦點的控制項一樣。</summary>
      <param name="value">指定想要的焦點狀態目標，做為列舉值。</param>
      <returns>如果焦點設定為 RichTextBlockOverflow 或是焦點已經在該處，則為 **true**。 如果 RichTextBlockOverflow 不可設定焦點，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>藉由點擊測試文字顯示區域中的特定 Point，從 RichTextBlockOverflow 傳回 TextPointer 文字參考。</summary>
      <param name="point">要測試的點。</param>
      <returns>決定的文字參考。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition">
      <summary>定義套用至 Grid 項目的列特定屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 RowDefinition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.ActualHeight">
      <summary>取得值，這個值表示 RowDefinition 的計算高度。</summary>
      <returns>表示計算的高度值，以像素為單位。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.Height">
      <summary>取得 RowDefinition 項目之計算高度，或設定由 RowDefinition 所定義之資料列的 GridLength 值。</summary>
      <returns>表示資料列高度的 GridLength。 預設值是表示 "1\*" 調整大小的 GridLength。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.HeightProperty">
      <summary>識別 Height 相依性屬性。</summary>
      <returns>Height 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeight">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 RowDefinition 的最大高度。</summary>
      <returns>表示最大高度的 Double。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeightProperty">
      <summary>識別 MaxHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeight">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 RowDefinition 的最小允許高度。</summary>
      <returns>表示最小允許高度的 Double。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeightProperty">
      <summary>識別 MinHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection">
      <summary>可用來存取 RowDefinition 物件的已排序強型別集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的 RowDefinition。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 RowDefinition 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 RowDefinition 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility">
      <summary>定義可指定 ScrollViewer 控制項內捲軸之可視性的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Auto">
      <summary>只有當檢視區不能顯示所有內容時才會顯示 ScrollBar。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Disabled">
      <summary>即使檢視區不能顯示所有內容，也不會顯示 ScrollBar。 捲動功能已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Hidden">
      <summary>即使檢視區不能顯示所有內容，也不會顯示 ScrollBar。 捲動仍然處於啟用狀態，並可透過觸控、鍵盤或滑鼠滾輪互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Visible">
      <summary>ScrollBar 永遠會出現。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter">
      <summary>顯示 ScrollViewer 控制項的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollContentPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanContentRenderOutsideBounds">
      <summary>取得或設定一個值，指出捲動的內容是否可呈現在 ScrollViewer 界線外面。</summary>
      <returns>如果捲動的內容可呈現在 ScrollViewer 界線外面，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanContentRenderOutsideBoundsProperty">
      <summary>識別 CanContentRenderOutsideBounds 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanContentRenderOutsideBounds 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanHorizontallyScroll">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否能夠沿著水平軸捲動。</summary>
      <returns>如果可以進行捲動則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanVerticallyScroll">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否能夠沿著垂直軸捲動。</summary>
      <returns>如果可以進行捲動則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentHeight">
      <summary>取得所有可捲動的內容的垂直大小。</summary>
      <returns>所有可捲動的內容的垂直大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentWidth">
      <summary>取得所有可捲動內容的水平大小。</summary>
      <returns>所有可捲動內容的水平大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.HorizontalOffset">
      <summary>取得內容已經水平捲動的距離。</summary>
      <returns>內容已經水平捲動的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ScrollOwner">
      <summary>取得或設定控制捲動行為的 ScrollViewer 項目。</summary>
      <returns>可控制捲動行為的 ScrollViewer 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SizesContentToTemplatedParent">
      <summary>取得或設定一個值，指出當 ScrollViewer 用在 ControlTemplate 時，簡報者是否會將內容大小限制在所擁有 ScrollViewer 的大小。</summary>
      <returns>如果簡報者會將內容大小限制在所擁有 ScrollViewer 的大小，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SizesContentToTemplatedParentProperty">
      <summary>識別 SizesContentToTemplatedParent 相依性屬性。</summary>
      <returns>SizesContentToTemplatedParent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.VerticalOffset">
      <summary>取得內容已經垂直捲動的距離。</summary>
      <returns>內容已經垂直捲動的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportHeight">
      <summary>取得可檢視之內容的垂直大小。</summary>
      <returns>可檢視之內容的垂直大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportWidth">
      <summary>取得可檢視之內容的水平大小。</summary>
      <returns>可檢視之內容的水平大小。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineDown">
      <summary>將 ScrollContentPresenter 內容向下捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineLeft">
      <summary>將 ScrollContentPresenter 內容向左捲動預先決定的數量。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineRight">
      <summary>將 ScrollContentPresenter 內容向右捲動預先決定的數量。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineUp">
      <summary>將 ScrollContentPresenter 內容向上捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>強迫捲動內容，直到看到視覺物件的座標空間為止。</summary>
      <param name="visual">變成可見的 UIElement。</param>
      <param name="rectangle">識別使座標空間成為可見的週框。</param>
      <returns>捲動發生後，表示可視區域的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelDown">
      <summary>使用者按一下滑鼠滾輪之後，會在內容中向下捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelLeft">
      <summary>使用者按一下滑鼠滾輪之後，會在內容中向左捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelRight">
      <summary>使用者按一下滑鼠滾輪之後，會在內容中向右捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelUp">
      <summary>使用者按一下滑鼠滾輪之後，會在內容中向上捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageDown">
      <summary>在內容中向下捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageLeft">
      <summary>在內容中向左捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageRight">
      <summary>在內容中向右捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageUp">
      <summary>在內容中向上捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>設定內容已經水平捲動的距離。</summary>
      <param name="offset">內容已經水平捲動的距離。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>設定內容已經垂直捲動的距離。</summary>
      <param name="offset">內容已經垂直捲動的距離。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment">
      <summary>定義常數，其中描述以程式設計方式捲動到檢視範圍中的項目如何與可見區域對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Default">
      <summary>項目與最近的邊緣對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Leading">
      <summary>項目與前端邊緣對齊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode">
      <summary>定義可為參與捲動情節之 ScrollViewer 及其他組件指定捲動行為的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Auto">
      <summary>捲動已啟用，但行為會使用"滑軌" 操作模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Disabled">
      <summary>捲動功能已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Enabled">
      <summary>捲動功能已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer">
      <summary>表示可包含其他可見項目的可捲動區域。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollViewer 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange">
      <summary>取得或設定值，這個值決定 ScrollViewer 是否在檢視中的項目取得焦點時使用帶入檢視捲動行為。</summary>
      <returns>**true** 表示使用把焦點項目帶入檢視的行為。 **false** 表示要使用不會讓有焦點的項目自動捲動到檢視中的行為。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChangeProperty">
      <summary>識別 BringIntoViewOnFocusChange 相依性屬性。</summary>
      <returns>BringIntoViewOnFocusChange 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds">
      <summary>取得或設定一個值，指出捲動的內容是否可呈現在 ScrollViewer 界線外面。</summary>
      <returns>如果捲動的內容可呈現在 ScrollViewer 界線外面，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBoundsProperty">
      <summary>識別 CanContentRenderOutsideBounds 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanContentRenderOutsideBounds 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>取得值，這個值表示水平的 ScrollBar 是否可見。</summary>
      <returns>Visibility，指出水平捲軸是否可見。 預設值為 **Hidden**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>識別 ComputedHorizontalScrollBarVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>ComputedHorizontalScrollBarVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibility">
      <summary>取得值，這個值表示垂直的 ScrollBar 是否可見。</summary>
      <returns>Visibility，指出垂直捲軸是否可見。 預設值為 **Visible**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>識別 ComputedVerticalScrollBarVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>ComputedVerticalScrollBarVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CurrentAnchor">
      <summary>用於捲動錨定的目前所選錨定元素。</summary>
      <returns>版面配置階段後用於捲動錨定的最近選擇 UIElement，或 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeight">
      <summary>取得 ScrollViewer 中所有可捲動的內容的垂直大小。</summary>
      <returns>ScrollViewer 中所有可捲動的內容的垂直大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeightProperty">
      <summary>ExtentHeight 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>ExtentHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidth">
      <summary>取得 ScrollViewer 中所有可捲動的內容的水平大小。</summary>
      <returns>ScrollViewer 中所有可捲動的內容的水平大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidthProperty">
      <summary>ExtentWidth 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>ExtentWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalAnchorRatio">
      <summary>判斷 ScrollViewer *錨點*相對於檢視區的水平位置。 根據預設，ScrollViewer 會透過識別檢視區中最靠近錨點的元素，選擇一個元素做為其 CurrentAnchor。</summary>
      <returns>標準化值 (0.0 到 1.0)。預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalAnchorRatioProperty">
      <summary>識別 HorizontalAnchorRatio 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalAnchorRatio 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffset">
      <summary>取得內容已經水平捲動的距離。</summary>
      <returns>內容已經水平捲動的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 HorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否應該顯示水平的 ScrollBar。</summary>
      <returns>ScrollBarVisibility 值，這個值表示是否應該顯示水平的 ScrollBar。 預設值為 **Disabled**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>識別 HorizontalScrollBarVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalScrollBarVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollMode">
      <summary>取得或設定值，這個值決定操作輸入如何影響水平軸的捲動行為。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 一般預設值 (透過預設範本而非類別初始化所設定) 是 **Enabled**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollModeProperty">
      <summary>識別 HorizontalScrollMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalScrollMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignment">
      <summary>取得或設定值，指出現有貼齊點相對於初始檢視區的水平對齊方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalSnapPointsAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalSnapPointsAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsType">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告操作行為對沿著水平軸之貼齊點的反應方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **None**，但是可以透過控制項樣板設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>識別 HorizontalSnapPointsType 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalSnapPointsType 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值決定 ScrollViewer 的延後捲動行為。</summary>
      <returns>如果應發生延後捲動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabledProperty">
      <summary>識別 IsDeferredScrollingEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsDeferredScrollingEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已啟用水平軸的捲動滑軌。</summary>
      <returns>**true** 表示啟用水平捲動滑軌，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabledProperty">
      <summary>識別 IsHorizontalRailEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHorizontalRailEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出水平軸是否已啟用從這個子系到其父系的捲動鏈結。</summary>
      <returns>**true** 表示啟用從子系鏈結到父代的水平捲軸，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>識別 IsHorizontalScrollChainingEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHorizontalScrollChainingEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出捲動動作是否應該將慣性包含在其行為與值。</summary>
      <returns>如果捲動動作的行為和值應該包含慣性，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabledProperty">
      <summary>識別 IsScrollInertiaEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsScrollInertiaEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已啟用垂直軸的捲動滑軌。</summary>
      <returns>**true** 表示啟用垂直捲動滑軌，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabledProperty">
      <summary>識別 IsVerticalRailEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsVerticalRailEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出垂直軸是否已啟用從這個子系到其父系的捲動鏈結。</summary>
      <returns>**true** 表示啟用從子系鏈結到父代的垂直捲軸，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>識別 IsVerticalScrollChainingEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsVerticalScrollChainingEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否已啟用從這個子系到其父系的縮放鏈結。</summary>
      <returns>**true** 表示啟用從子系鏈結到父代的縮放，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabledProperty">
      <summary>識別 IsZoomChainingEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsZoomChainingEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出縮放動作是否應該將慣性包含在其行為與值。</summary>
      <returns>如果縮放動作的行為和值應該包含慣性，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabledProperty">
      <summary>識別 IsZoomInertiaEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsZoomInertiaEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeader">
      <summary>取得或設定左方標頭的內容。</summary>
      <returns>左邊標頭的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeaderProperty">
      <summary>識別 LeftHeader 相依性屬性。</summary>
      <returns>LeftHeader 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactor">
      <summary>取得或設定值，指出 ZoomFactor 的最大允許執行階段值。</summary>
      <returns>允許的 ZoomFactor 執行階段值上限。 預設值為 10。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactorProperty">
      <summary>識別 MaxZoomFactor 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxZoomFactor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactor">
      <summary>取得或設定值，指出 ZoomFactor 的最小允許執行階段值。</summary>
      <returns>允許的 ZoomFactor 執行階段值下限。 預設值為 0.1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactorProperty">
      <summary>識別 MinZoomFactor 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinZoomFactor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions">
      <summary>取得或設定一個值，指出 ScrollViewer 是否應該試著調整其內容，使內容在固定的 CoreInputView occludes 擋住其中一部份時仍有其能見度。</summary>
      <returns>如果 ScrollViewer 應該試著調整其內容，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty">
      <summary>識別 ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions 相依性屬性。</summary>
      <returns>ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeight">
      <summary>取得值，這個值表示可以捲動之區域的垂直大小；範圍高度及檢視區 (Viewport) 高度之間的差異。</summary>
      <returns>可捲動之區域的垂直大小。 這個屬性沒有預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeightProperty">
      <summary>識別 ScrollableHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScrollableHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidth">
      <summary>取得值，這個值表示可以捲動之區域的水平大小；範圍寬度及檢視區 (Viewport) 寬度之間的差距。</summary>
      <returns>可捲動之區域的水平大小。 這個屬性沒有預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidthProperty">
      <summary>識別 ScrollableWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScrollableWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeader">
      <summary>取得或設定上方標頭的內容。</summary>
      <returns>上方的標頭內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeaderProperty">
      <summary>識別 TopHeader 相依性屬性。</summary>
      <returns>TopHeader 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeader">
      <summary>取得或設定左上方標頭的內容。</summary>
      <returns>左上方的標頭內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeaderProperty">
      <summary>識別 TopLeftHeader 相依性屬性。</summary>
      <returns>TopLeftHeader 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalAnchorRatio">
      <summary>判斷 ScrollViewer *錨點*相對於檢視區的垂直位置。 根據預設，ScrollViewer 會透過識別檢視區中最靠近錨點的元素，選擇一個元素做為其 CurrentAnchor。</summary>
      <returns>標準化值 (0.0 到 1.0)。預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalAnchorRatioProperty">
      <summary>識別 VerticalAnchorRatio 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalAnchorRatio 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffset">
      <summary>取得內容已經垂直捲動的距離。</summary>
      <returns>內容已經垂直捲動的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 VerticalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否應該顯示垂直的 ScrollBar。</summary>
      <returns>ScrollBarVisibility 值，這個值表示是否應該顯示垂直的 ScrollBar。 預設值為 **Visible**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>識別 VerticalScrollBarVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalScrollBarVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollMode">
      <summary>取得或設定值，這個值決定操作輸入如何影響垂直軸的捲動行為。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 一般預設值 (透過預設範本而非類別初始化所設定) 是 **Enabled**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollModeProperty">
      <summary>識別 VerticalScrollMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalScrollMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignment">
      <summary>取得或設定值，指出現有貼齊點相對於初始檢視區的垂直對齊方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>識別 VerticalSnapPointsAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalSnapPointsAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsType">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告操作行為對沿著垂直軸之貼齊點的反應方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **None**，但是可以透過控制項樣板設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>識別 VerticalSnapPointsType 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalSnapPointsType 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeight">
      <summary>取得可檢視之內容的垂直大小。</summary>
      <returns>可檢視之內容的垂直大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeightProperty">
      <summary>識別 ViewportHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>ViewportHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidth">
      <summary>取得可檢視之內容的水平大小。</summary>
      <returns>可檢視之內容的水平大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidthProperty">
      <summary>識別 ViewportWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>ViewportWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactor">
      <summary>取得值，指出目前用於內容縮放的縮放係數。</summary>
      <returns>用於縮放內容的目前縮放因數。 預設值為 1.0，1.0 表示沒有其他的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactorProperty">
      <summary>識別 ZoomFactor 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZoomFactor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomMode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ScrollViewer 內容的縮放行為是否已啟用。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomModeProperty">
      <summary>識別 ZoomMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZoomMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPoints">
      <summary>取得 ScrollViewer 所持有的縮放貼齊點因數的可觀察集合。</summary>
      <returns>將縮放因數表示為貼齊點之 Single 值的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsProperty">
      <summary>識別 ZoomSnapPoints 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZoomSnapPoints 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsType">
      <summary>取得或設定值，指出互動輸入之縮放貼齊點的處理方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsTypeProperty">
      <summary>識別 ZoomSnapPointsType 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZoomSnapPointsType 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.AnchorRequested">
      <summary>發生於在 Arrange 階段開頭要求錨點時。 處理此事件以覆寫 ScrollViewer 的預設邏輯，來選取錨定元素做為*捲動錨定*的一部分。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationCompleted">
      <summary>當任何 ScrollViewer 直接操作完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationStarted">
      <summary>當任何 ScrollViewer 直接操作開始時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanged">
      <summary>捲動和縮放等操作造成檢視變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanging">
      <summary>捲動和縮放等操作造成檢視變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ChangeView(Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Single})">
      <summary>使用指定的位移和縮放係數，造成 ScrollViewer 載入新檢視到檢視區。</summary>
      <param name="horizontalOffset">內容該被水平捲動多少距離，其指定的值應該要介於 0 和 ScrollableWidth 之間。</param>
      <param name="verticalOffset">內容該被垂直捲動多少距離，其指定的值應該要介於 0 和 ScrollableHeight 之間。</param>
      <param name="zoomFactor">指定需要的目標 ZoomFactor，其值介於 MinZoomFactor 到 MaxZoomFactor 之間。</param>
      <returns>如果檢視已變更，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ChangeView(Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Single},System.Boolean)">
      <summary>使用指定的位移和縮放係數，以及選擇性停用捲動動畫，造成 ScrollViewer 載入新檢視到檢視區。</summary>
      <param name="horizontalOffset">內容該被水平捲動多少距離，其指定的值應該要介於 0 和 ScrollableWidth 之間。</param>
      <param name="verticalOffset">內容該被垂直捲動多少距離，其指定的值應該要介於 0 和 ScrollableHeight 之間。</param>
      <param name="zoomFactor">指定需要的目標 ZoomFactor，其值介於 MinZoomFactor 到 MaxZoomFactor 之間。</param>
      <param name="disableAnimation">**true** 表示變更檢視時停用縮放/移動動畫，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</param>
      <returns>如果檢視已變更，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 BringIntoViewOnFocusChange 相依性屬性 / `ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetCanContentRenderOutsideBounds(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得 CanContentRenderOutsideBounds 相依性屬性的值 / 特定項目的 'ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds' XAML 附加屬性。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 HorizontalScrollBarVisibility 相依性屬性 / `ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 HorizontalScrollMode 相依性屬性 / `ScrollViewer.HorizontalScrollMode` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 IsDeferredScrollingEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsDeferredScrollingInertiaEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 IsHorizontalRailEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 IsHorizontalScrollChainingEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 IsScrollInertiaEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 IsVerticalRailEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 IsVerticalScrollChainingEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 IsZoomChainingEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 IsZoomInertiaEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 VerticalScrollBarVisibility 相依性屬性 / `ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定的元素取得 VerticalScrollMode 相依性屬性 / `ScrollViewer.VerticalScrollMode` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從指定元素取得 ZoomMode 相依性屬性 / `ScrollViewer.ZoomMode` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要讀取其屬性值的項目。</param>
      <returns>從屬性存放區中取得的屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.InvalidateScrollInfo">
      <summary>描述捲動區域之大小和位置的屬性值變更時呼叫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.RegisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將 UIElement 註冊為潛在捲動錨定。</summary>
      <param name="element">ScrollViewer 樹狀子目錄中的 UIElement。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>將 ScrollViewer 中的內容捲動至指定的水平位移位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，ScrollToHorizontalOffset 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ChangeView。</deprecated>
      <param name="offset">要將內容捲動至該處的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>將 ScrollViewer 中的內容捲動至指定的垂直位移位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，ScrollToVerticalOffset 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ChangeView。</deprecated>
      <param name="offset">要將內容捲動至該處的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定元素之 BringIntoViewOnFocusChange 相依性屬性 / `ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="bringIntoViewOnFocusChange">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetCanContentRenderOutsideBounds(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定 CanContentRenderOutsideBounds 相依性屬性的值 / 特定項目的 'ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds' XAML 附加屬性。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="canContentRenderOutsideBounds">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>設定指定元素之 HorizontalScrollBarVisibility 相依性屬性 / `ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="horizontalScrollBarVisibility">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>設定指定元素之 HorizontalScrollMode 相依性屬性 / `ScrollViewer.HorizontalScrollMode` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="horizontalScrollMode">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定元素之 IsDeferredScrollingEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="isDeferredScrollingEnabled">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定元素之 IsHorizontalRailEnabled 相依性屬性/ `ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="isHorizontalRailEnabled">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定元素之 IsHorizontalScrollChainingEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="isHorizontalScrollChainingEnabled">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定元素之 IsScrollInertiaEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="isScrollInertiaEnabled">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定元素之 IsVerticalRailEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="isVerticalRailEnabled">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定元素之 IsVerticalScrollChainingEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="isVerticalScrollChainingEnabled">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定元素之 IsZoomChainingEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="isZoomChainingEnabled">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定元素之 IsZoomInertiaEnabled 相依性屬性 / `ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="isZoomInertiaEnabled">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>設定指定元素之 VerticalScrollBarVisibility 相依性屬性 / `ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="verticalScrollBarVisibility">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>設定指定元素之 VerticalScrollMode 相依性屬性 / `ScrollViewer.VerticalScrollMode` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="verticalScrollMode">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode)">
      <summary>設定指定元素之 ZoomMode 相依性屬性 / `ScrollViewer.ZoomMode` XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="zoomMode">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.UnregisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將 UIElement 取消註冊為潛在捲動錨定。</summary>
      <param name="element">ScrollViewer 樹狀子目錄中的 UIElement。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomToFactor(System.Single)">
      <summary>設定 ZoomFactor 的有效值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之後的版本中，ZoomToFactor 可能會經過修改或無法使用。 請改用 ChangeView。</deprecated>
      <param name="factor">要設定的縮放因數。 因數是根據範數 1.0，這個數表示不會套用任何縮放。 您可以設定的值也會受到 MinZoomFactor 和 MaxZoomFactor 的目前值影響。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView">
      <summary>當 ScrollViewer 的檢視變更時，提供其檢視。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.HorizontalOffset">
      <summary>取得內容已經水平捲動的距離。</summary>
      <returns>內容已經水平捲動的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.VerticalOffset">
      <summary>取得內容已經垂直捲動的距離。</summary>
      <returns>內容已經垂直捲動的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.ZoomFactor">
      <summary>取得值，指出目前用於內容縮放的縮放係數。</summary>
      <returns>用於縮放內容的目前縮放因數。 預設值為 1.0，1.0 表示沒有其他的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料，用於 ViewChanged 事件和類似的控制項特定事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollViewerViewChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.IsIntermediate">
      <summary>取得值，這個值表示引發事件的基礎操作是否完成。</summary>
      <returns>如果操作位於中繼階段而且尚未完成，則為 **true**。如果操作已完成，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs">
      <summary>提供事件資料，用於 ViewChanging 事件和類似的控制項特定事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.FinalView">
      <summary>取得移動瀏覽/縮放作業停止之後，ScrollViewer 所顯示的檢視。</summary>
      <returns>移動瀏覽/縮放作業停止之後，ScrollViewer 所顯示的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.IsInertial">
      <summary>取得一個表示平移、縮放作業是否有慣性元件的值。</summary>
      <returns>如果移動瀏覽/縮放作業具有慣性元件，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.NextView">
      <summary>取得 ScrollViewer 接下來要顯示的檢視。</summary>
      <returns>ScrollViewer 接下來要顯示的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox">
      <summary>代表可用來輸入搜尋查詢文字的控制項。 (不建議用於通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式。 請參閱 AutoSuggestBox)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.#ctor">
      <summary>初始化 SearchBox 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnter">
      <summary>取得或設定一個決定當使用者按下 ENTER 鍵時，建議的搜尋查詢是否啟動的值。</summary>
      <returns>當使用者按下 Enter 鍵時，如果建議的搜尋查詢已啟動，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnterProperty">
      <summary>識別 ChooseSuggestionOnEnter 相依性屬性。</summary>
      <returns>ChooseSuggestionOnEnter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInput">
      <summary>取得或設定一個決定使用者是否可以於應用程式的任一處輸入以搜尋的值。</summary>
      <returns>如果使用者可以在應用程式的任一處輸入以搜尋，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInputProperty">
      <summary>識別 FocusOnKeyboardInput 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusOnKeyboardInput 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderText">
      <summary>取得或設定控制項中顯示的文字，直到值被使用者動作或其他作業變更為止。</summary>
      <returns>沒有輸入值時，控制項中顯示的文字。 預設為空字串 ("")。 預留位置文字的最大長度為 128 個字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>識別 PlaceholderText 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryText">
      <summary>取得或設定搜尋方塊的文字內容。</summary>
      <returns>包含搜尋方塊之文字內容的字串。 預設為空字串 ("")。 查詢文字的最大長度為 2048 個字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryTextProperty">
      <summary>識別 QueryText 相依性屬性。</summary>
      <returns>QueryText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContext">
      <summary>取得或設定識別搜尋內容且用來儲存使用者透過應用程式進行搜尋之記錄的字串。</summary>
      <returns>識別搜尋內容的字串。 預設為空字串 ("")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContextProperty">
      <summary>識別 SearchHistoryContext 相依性屬性。</summary>
      <returns>SearchHistoryContext 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabled">
      <summary>取得或設定一個決定搜尋建議是否由搜尋記錄提出的值。</summary>
      <returns>如果已從搜尋記錄提出搜尋建議，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabledProperty">
      <summary>識別 SearchHistoryEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>SearchHistoryEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PrepareForFocusOnKeyboardInput">
      <summary>FocusOnKeyboardInput 屬性為 **true** 且應用程式收到文字鍵盤輸入時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryChanged">
      <summary>查詢文字變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QuerySubmitted">
      <summary>使用者送出搜尋查詢時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ResultSuggestionChosen">
      <summary>使用者挑選建議的搜尋結果時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SuggestionsRequested">
      <summary>在使用者的查詢文字變更，而應用程式需要提供在搜尋窗格中顯示的新建議時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SetLocalContentSuggestionSettings(Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings)">
      <summary>指定根據本機檔案的建議是否會自動顯示在搜尋格建議中，而且定義 Windows 用來尋找並篩選這些建議的準則。</summary>
      <param name="settings">本機內容建議的新設定。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SearchBox.QueryChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.Language">
      <summary>取得網際網路工程任務推動小組 (IETF) 語言標記 (BCP 47 標準)，可識別目前與使用者文字輸入裝置相關聯的語言。</summary>
      <returns>IETF BCP 47 標準語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>取得使用者經由輸入法 (IME) 所輸入的查詢文字的相關資訊。</summary>
      <returns>關於使用者透過輸入法 (IME) 輸入查詢文字的語言資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.QueryText">
      <summary>取得現有搜尋的查詢文字。</summary>
      <returns>現有搜尋的查詢文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SearchBox.QuerySubmitted 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>當使用者按下 ENTER 鍵送出查詢時取得任何按下的輔助按鍵。</summary>
      <returns>當使用者按下 ENTER 鍵以送出查詢時，任何按下的輔助按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.Language">
      <summary>取得網際網路工程任務推動小組 (IETF) 語言標記 (BCP 47 標準)，可識別目前與使用者文字輸入裝置相關聯的語言。</summary>
      <returns>IETF BCP 47 標準語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>取得使用者經由輸入法 (IME) 所輸入的查詢文字的相關資訊。</summary>
      <returns>關於使用者透過輸入法 (IME) 輸入查詢文字的語言資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>取得現有搜尋的查詢文字。</summary>
      <returns>現有搜尋的查詢文字。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SearchBox.ResultSuggestionChosen 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>當使用者按下 ENTER 鍵選取搜尋結果時取得任何按下的輔助按鍵。</summary>
      <returns>當使用者按下 enter 鍵以挑選搜尋結果時，按下的任何輔助按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.Tag">
      <summary>使用者選取之建議結果的應用程式定義標記。</summary>
      <returns>選取之搜尋結果的應用程式定義標記。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SearchBox.SuggestionsRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Language">
      <summary>取得網際網路工程任務推動小組 (IETF) 語言標記 (BCP 47 標準)，可識別目前與使用者文字輸入裝置相關聯的語言。</summary>
      <returns>IETF BCP 47 標準語言標記。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>取得使用者經由輸入法 (IME) 所輸入的查詢文字的相關資訊。</summary>
      <returns>關於使用者透過輸入法 (IME) 輸入查詢文字的語言資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.QueryText">
      <summary>取得現有搜尋的查詢文字。</summary>
      <returns>現有搜尋的查詢文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得儲存有關要求之建議和資訊的物件。</summary>
      <returns>儲存有關要求之建議和資訊的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs">
      <summary>提供 Hub.SectionsInViewChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.AddedSections">
      <summary>取得包含移至檢視集線器部分的集合。</summary>
      <returns>一組包含移入檢視的集線器部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.RemovedSections">
      <summary>取得包含移出檢視集線器部分的集合。</summary>
      <returns>一組包含移入檢視的集線器部分。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 SectionsInViewChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs">
      <summary>提供 SelectionChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IVector{System.Object},Windows.Foundation.Collections.IVector{System.Object})">
      <summary>初始化 SelectionChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="removedItems">設定初始 AddedItems 值。 可能是 Null。</param>
      <param name="addedItems">設定初始 RemovedItems 值。 可能是 Null。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.AddedItems">
      <summary>取得包含已選取之項目的清單。</summary>
      <returns>在此事件中選取之項目的不嚴格規定型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>取得包含未選取之項目的清單。</summary>
      <returns>在此事件中未選取之項目的不嚴格規定型別清單。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 SelectionChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode">
      <summary>定義可指定 ListBox 之選取行為的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Extended">
      <summary>藉由進入特殊模式 (例如按下輔助按鍵時)，使用者可以選取多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Multiple">
      <summary>使用者不需進入特殊模式即可選取多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Single">
      <summary>使用者一次只能選取一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom">
      <summary>代表可捲動的控制項，該控制項包含兩個有語意關係的檢視。 例如，ZoomedOutView 可能是標題索引，而且 ZoomedInView 可能會包含每個標題項目的詳細資料與摘要。 您可以使用縮放或其他互動來變更檢視。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.#ctor">
      <summary>初始化 SemanticZoom 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViews">
      <summary>取得或設定值，這個值宣告 SemanticZoom 是否可以變更顯示檢視。</summary>
      <returns>如果可以變更檢視，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViewsProperty">
      <summary>識別 CanChangeViews 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanChangeViews 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActive">
      <summary>取得或設定值，這個值可判斷 ZoomedInView 是否為作用中的檢視。</summary>
      <returns>如果 ZoomedInView 是作用中檢視，則為 **true**。 如果 ZoomedOutView 是使用中檢視，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActiveProperty">
      <summary>識別 IsZoomedInViewActive 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsZoomedInViewActive 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ZoomedInView 是否顯示啟用 ZoomedOutView 的按鈕。</summary>
      <returns>如果 ZoomedInView 顯示啟用 ZoomedOutView 的按鈕，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabledProperty">
      <summary>識別 IsZoomOutButtonEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsZoomOutButtonEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInView">
      <summary>取得或設定的 SemanticZoom 語意更為完整的放大檢視。</summary>
      <returns>實作 ISemanticZoomInfo 的物件。 這通常是可行的 ListViewBase 實作，例如 GridView。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInViewProperty">
      <summary>識別 ZoomedInView 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZoomedInView 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutView">
      <summary>取得或設定 SemanticZoom 的縮小檢視。</summary>
      <returns>實作 ISemanticZoomInfo 的物件。 這通常是可行的 ListViewBase 實作，例如 GridView。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutViewProperty">
      <summary>識別 ZoomedOutView 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZoomedOutView 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeCompleted">
      <summary>在已完成檢視變更並顯示檢視時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeStarted">
      <summary>在要求檢視變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ToggleActiveView">
      <summary>從目前使用中檢視變更為另一個可能的檢視。 例如，如果 IsZoomedInViewActive 為 true，呼叫這個方法會變為縮小檢視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation">
      <summary>傳送 SemanticZoom 中項目及檢視狀態的資訊，讓捲動和虛擬化主機 (例如 ListViewBase) 可以取得正確的項目和範圍資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.#ctor">
      <summary>初始化 SemanticZoomLocation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Bounds">
      <summary>取得或設定 SemanticZoom 的目前檢視中的項目調整大小界限。</summary>
      <returns>項目的調整大小界限。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Item">
      <summary>取得或設定 SemanticZoom 的目前檢視中的顯示項目。</summary>
      <returns>SemanticZoom 中的特定項目。 </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料，用於 ViewChangeStarted 和 ViewChangeCompleted 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 SemanticZoomViewChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.DestinationItem">
      <summary>一旦完成檢視變更，就提供項目與其範圍的相關資訊。</summary>
      <returns>項目與其範圍的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.IsSourceZoomedInView">
      <summary>取得或設定值，這個值表示起始檢視是否為 ZoomedInView。</summary>
      <returns>如果起始檢視是 ZoomedInView 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.SourceItem">
      <summary>提供項目與其範圍的相關資訊，用於如先前檢視中所表示的項目。</summary>
      <returns>項目與其範圍的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 ViewChangeStarted 和 ViewChangeCompleted 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout">
      <summary>表示針對影響目前應用程式的設定提供關聯式存取的控制項。 (不建議用於通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 SettingsFlyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackground">
      <summary>取得或設定填滿 SettingsFlyout 頁首背景的 Brush。</summary>
      <returns>提供 SettingsFlyout 頁首背景的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過 SettingsFlyout 的預設控制項樣板會在 SettingsFlyout 控制項的執行階段執行個體中對此套用佈景主題資源筆刷 (**SettingsFlyoutHeaderBackgroundThemeBrush**)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackgroundProperty">
      <summary>識別 HeaderBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForeground">
      <summary>取得或設定填滿 SettingsFlyout 頁首前景的 Brush。</summary>
      <returns>提供 SettingsFlyout 頁首前景的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過 SettingsFlyout 的預設控制項樣板會在 SettingsFlyout 控制項的執行階段執行個體中對此套用佈景主題資源筆刷 (**SettingsFlyoutHeaderForegroundThemeBrush**)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForegroundProperty">
      <summary>識別 HeaderForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSource">
      <summary>取得或設定 SettingsFlyout 頁首顯示的圖示影像。</summary>
      <returns>顯示在 SettingsFlyout 頁首區域 (通常是 Title 右邊) 中的圖示影像。 預設值是 **null**，這個值不會顯示任何影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSourceProperty">
      <summary>識別 IconSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>IconSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 SettingsFlyout 控制項的範本時當做 **TemplateBinding** 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Title">
      <summary>取得或設定 SettingsFlyout 控制項顯示時的標題。</summary>
      <returns>SettingsFlyout 控制項的標題。 這通常會出現在 SettingsFlyout 控制項頁首區域。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TitleProperty">
      <summary>識別 Title 相依性屬性。</summary>
      <returns>Title 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.BackClick">
      <summary>當使用者按一下 SettingsFlyout 控制項上的上一頁按鈕時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Hide">
      <summary>關閉 [設定] 彈出式視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Show">
      <summary>開啟 [設定] 飛出視窗，並在關閉飛出視窗之後，將使用者返回設定窗格。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.ShowIndependent">
      <summary>開啟 [設定] 飛出視窗，並在關閉飛出視窗之後，將使用者返回應用程式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider">
      <summary>表示控制項，這個控制項可讓使用者沿著滑動軌移動 Thumb 控制項，選取某範圍的值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.#ctor">
      <summary>初始化 Slider 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Header">
      <summary>取得或設定控制項標頭的內容。</summary>
      <returns>控制項的標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示控制項標頭內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValue">
      <summary>取得或設定 Slider 在與使用者互動時，其值貼齊刻度或間距值之前的值。 Slider 貼齊的值是由 SnapsTo 屬性所指定。</summary>
      <returns>暫存值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValueProperty">
      <summary>識別 IntermediateValue 相依性屬性。</summary>
      <returns>IntermediateValue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversed">
      <summary>取得或設定刻度標記增加值的方向。</summary>
      <returns>如果增加值的方向是水平滑桿向左移或垂直滑桿向下移，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversedProperty">
      <summary>識別 IsDirectionReversed 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsDirectionReversed 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值決定 Slider 之 Thumb 元件的工具提示中是否顯示滑桿值。</summary>
      <returns>如果顯示 Thumb 元件的工具提示，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabledProperty">
      <summary>識別 IsThumbToolTipEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsThumbToolTipEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Orientation">
      <summary>取得或設定 Slider 的方向。</summary>
      <returns>其中一個 Orientation 值。 預設值是 **Horizontal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsTo">
      <summary>取得或設定值，指出 Slider 如何讓縮圖位置符合間距或刻度。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定 Slider 貼齊間距還是刻度標記。 預設值是 **StepValues**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsToProperty">
      <summary>識別 SnapsTo 相依性屬性。</summary>
      <returns>SnapsTo 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequency">
      <summary>取得或設定應該建立步驟之值範圍的值部分。</summary>
      <returns>應該建立步驟之值範圍的值部分。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequencyProperty">
      <summary>識別 StepFrequency 相依性屬性。</summary>
      <returns>StepFrequency 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverter">
      <summary>取得或設定將 Slider 的範圍值轉換成工具提示內容的轉換器邏輯。</summary>
      <returns>轉換子實作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverterProperty">
      <summary>識別 ThumbToolTipValueConverter 相依性屬性。</summary>
      <returns>ThumbToolTipValueConverter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequency">
      <summary>取得或設定值範圍的遞增，應該針對它建立刻度。</summary>
      <returns>建立刻度所針對的遞增值。 預設值為 0.0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequencyProperty">
      <summary>識別 TickFrequency 相依性屬性。</summary>
      <returns>TickFrequency 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacement">
      <summary>取得或設定值，指出要相對於滑動軌來繪製刻度的位置。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定要相對於滑動軌來繪製刻度的位置。 預設值為 **Inline**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacementProperty">
      <summary>識別 TickPlacement 相依性屬性。</summary>
      <returns>TickPlacement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType">
      <summary>定義可指定手勢/操作輸入如何處理移動瀏覽貼齊點的常數。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Mandatory">
      <summary>內容一律停止在貼齊點（最接近慣性會沿著慣性方向自然停止的位置）。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.MandatorySingle">
      <summary>內容一律停止在貼齊點（最接近沿著慣性方向的釋放點）。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.None">
      <summary>無貼齊行為。 只有操作會影響最終位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Optional">
      <summary>內容停止在貼齊點，該貼齊點是最接近慣性會沿著慣性方向自然停止的位置（視貼齊點靠近的程度而定）。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.OptionalSingle">
      <summary>如果動作是從遠離貼齊點的地方開始，則內容會停止在下一個貼齊點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton">
      <summary>表示可另行叫用且分兩個部份的按鈕。 其中一個部份的作用就像標準按鈕，另一個部份會叫用飛出視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.#ctor">
      <summary>初始化 SplitButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Command">
      <summary>取得或設定命令，當按下這個按鈕時會呼叫該命令。</summary>
      <returns>當按下這個按鈕時要呼叫的命令。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandParameter">
      <summary>取得或設定要傳遞至 Command 屬性的參數。</summary>
      <returns>要傳遞至 Command 屬性的參數。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandParameterProperty">
      <summary>識別 CommandParameter 相依性屬性。</summary>
      <returns>CommandParameter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandProperty">
      <summary>識別 Command 相依性屬性。</summary>
      <returns>Command 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Flyout">
      <summary>取得或設定與這個按鈕相關聯的彈出視窗。</summary>
      <returns>與此按鈕有關聯的飛出視窗。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.FlyoutProperty">
      <summary>識別 Flyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>Flyout 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Click">
      <summary>在按一下按鈕控制項時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer">
      <summary>將 SplitButton 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton)">
      <summary>初始化 SplitButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">要為其建立對等物件的 SplitButton 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>取得控制項的狀態 (展開或摺疊)。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隱藏控制項的下拉式功能表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>顯示控制項的下拉式功能表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>傳送按一下與自動化對等個體相關聯按鈕的要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonClickEventArgs">
      <summary>提供 SplitButton.Click 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView">
      <summary>表示擁有兩個檢視的容器；一個檢視用於主要內容，另一個檢視通常用於巡覽命令。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.#ctor">
      <summary>初始化 SplitView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLength">
      <summary>取得或設定 SplitView 窗格在精簡顯示模式的寬度。</summary>
      <returns>窗格的寬度 (處於精簡顯示模式時)。 預設值為 48 個與裝置無關的像素 (DIP) (由 **SplitViewCompactPaneThemeLength** 資源定義)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>識別 CompactPaneLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>CompactPaneLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Content">
      <summary>取得或設定 SplitView 主要面板的內容。</summary>
      <returns>SplitView 主要面板的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.ContentProperty">
      <summary>識別 Content 相依性屬性。</summary>
      <returns>Content 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定 SplitView 窗格及內容區域的顯示方式。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定 SplitView 窗格及內容區域的顯示方式。 預設值為 **Overlay**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayModeProperty">
      <summary>識別 DisplayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisplayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpen">
      <summary>取得或設定值，這個值指定 SplitView 窗格是否展開至其最大寬度。</summary>
      <returns>如果窗格展開至其最大寬度，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpenProperty">
      <summary>識別 IsPaneOpen 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPaneOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否加深 *light-dismiss* UI 外部區域的色彩。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否加深消失關閉 UI 外部區域的色彩。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>識別 LightDismissOverlayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLength">
      <summary>取得或設定 SplitView 窗格完全展開時的寬度。</summary>
      <returns>SplitView 窗格完全展開時的寬度。 預設值為 320 個與裝置無關的像素 (DIP)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLengthProperty">
      <summary>識別 OpenPaneLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpenPaneLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Pane">
      <summary>取得或設定 SplitView 窗格的內容。</summary>
      <returns>SplitView 窗格的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackground">
      <summary>取得或設定要套用至控制項 Pane 區域的背景的 Brush。</summary>
      <returns>要套用至控制項 Pane 區域的背景的 Brush。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackgroundProperty">
      <summary>識別 PaneBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PaneBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacement">
      <summary>取得或設定值，這個值指定窗格顯示在 SplitView 的右邊或左邊。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定窗格顯示在 SplitView 的右邊或左邊。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacementProperty">
      <summary>識別 PanePlacement 相依性屬性。</summary>
      <returns>PanePlacement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneProperty">
      <summary>識別 Pane 相依性屬性。</summary>
      <returns>Pane 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 SplitView 控制項的範本時當做 **TemplateBinding** 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>識別 TemplateSettings 相依性屬性。</summary>
      <returns>TemplateSettings 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosed">
      <summary>在 SplitView 窗格已關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosing">
      <summary>在 SplitView 窗格正在關閉時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneOpened">
      <summary>在 SplitView 窗格已開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneOpening">
      <summary>在 SplitView 窗格正在開啟時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode">
      <summary>定義常數，這個常數指定窗格在 SplitView 中顯示的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactInline">
      <summary>CompactPaneLength 屬性所定義的窗格數量會並排顯示且包含內容，並且佔用控制項配置中的空間。 窗格開啟時，窗格的其餘部分會將內容推至邊緣，而且佔用控制項配置中的空間。 窗格不會在使用者點選其外部時關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactOverlay">
      <summary>CompactPaneLength 屬性所定義的窗格數量會並排顯示且包含內容，並且佔用控制項配置中的空間。 窗格開啟時，窗格的其餘部分會涵蓋內容，而且不會佔用控制項配置中的空間。 窗格會在使用者點選其外部時關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Inline">
      <summary>窗格會並排顯示且包含內容，並且佔用控制項配置中的空間。 窗格不會在使用者點選其外部時關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Overlay">
      <summary>窗格開啟時會涵蓋內容，而且不會佔用控制項配置中的空間。 窗格會在使用者點選其外部時關閉。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SplitView.PaneClosing 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示窗格關閉動作是否應該取消。</summary>
      <returns>**true** 表示取消窗格關閉動作，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement">
      <summary>定義常數，這個常數指定窗格位於 SplitView 中內容的左邊或右邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Left">
      <summary>窗格顯示在 SplitView 內容的左邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Right">
      <summary>窗格顯示在 SplitView 內容的右邊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel">
      <summary>將子項目排列在可為水平或垂直方向的單一行中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.#ctor">
      <summary>初始化 StackPanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示 StackPanel 的水平貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 StackPanel 的水平貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>取得或設定值，這個值表示在 StackPanel 中所產生用於移動瀏覽的貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 StackPanel 中的貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>識別 AreScrollSnapPointsRegular 相依性屬性。</summary>
      <returns>AreScrollSnapPointsRegular 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示 StackPanel 的垂直貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 StackPanel 的垂直貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BackgroundSizing">
      <summary>取得或設定一個值，指出背景要延伸至相對於此背景框線多遠之處。</summary>
      <returns>表示背景延伸多遠的的列舉值。 預設為 **InnerBorderEdge**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BackgroundSizingProperty">
      <summary>識別 BackgroundSizing 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackgroundSizing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrush">
      <summary>取得或設定描述面板框線填滿的筆刷。</summary>
      <returns>用來填滿面板框線的筆刷。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrushProperty">
      <summary>識別 BorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThickness">
      <summary>取得或設定面板框線的粗細。</summary>
      <returns>面板的框線粗細，以 Thickness 值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>識別 BorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>BorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadius">
      <summary>取得或設定面板框線四角的半徑。</summary>
      <returns>角落顯示為圓角的程度，以 CornerRadius 結構的值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>識別 CornerRadius 相依性屬性。</summary>
      <returns>CornerRadius 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Orientation">
      <summary>取得或設定用來堆疊子項目的維度。</summary>
      <returns>一個列舉值，指定子項目的方向。 預設值為 **Vertical**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Padding">
      <summary>取得或設定框線和子物件之間的距離。</summary>
      <returns>介於框線與其子系之間的空間維度，以 Thickness 值表示。 Thickness 是使用像素量值來儲存維度值的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Spacing">
      <summary>取得或設定堆疊項目之間的一致距離 (以像素為單位)。 套用至 StackPanel Orientation 的方向。</summary>
      <returns>堆疊項目之間的一致距離 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.SpacingProperty">
      <summary>識別 Spacing 相依性屬性。</summary>
      <returns>Spacing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>會在水平貼齊點的度量單位變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>會在垂直貼齊點的度量單位變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>傳回指定點介於其間之項目的索引值。</summary>
      <param name="position">要取得其插入索引的點。</param>
      <param name="first">指定點之前項目的索引。</param>
      <param name="second">指定點之後項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>針對指定的方向和對齊方式傳回不規則貼齊點之間的距離集。</summary>
      <param name="orientation">所需貼齊點集的方向 (維度)。</param>
      <param name="alignment">套用貼齊點時要使用的對齊方式。</param>
      <returns>貼齊點距離的唯讀集合。 沒有貼齊點存在時，則傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>針對指定的方向和對齊方式取得規則貼齊點之間的距離。</summary>
      <param name="orientation">所需貼齊點集的方向/維度。</param>
      <param name="alignment">套用貼齊點時要使用的對齊方式。</param>
      <param name="offset">Out 參數。 第一個貼齊點的位移。</param>
      <returns>等距貼齊點之間的距離。 沒有貼齊點存在時，則傳回 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection">
      <summary>定義可指定縮放內容所依方向的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.Both">
      <summary>內容會根據 Stretch 屬性自動縮放至適合父代的大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.DownOnly">
      <summary>內容只有在大於父代時才會縮小。 如果內容較小，則不會放大。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.UpOnly">
      <summary>內容只有在小於父代時才會放大。 如果內容較大，則不會縮小。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector">
      <summary>啟用自訂項目樣式選取邏輯，做為內容資料及其特定項目容器的函式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.#ctor">
      <summary>初始化 StyleSelector 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>根據自訂邏輯傳回特定的 Style。</summary>
      <param name="item">內容。</param>
      <param name="container">套用樣式的項目。</param>
      <returns>要套用的應用程式特定樣式；也可能會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyleCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>由衍生類別實作時，根據自訂邏輯傳回特定的 Style。</summary>
      <param name="item">內容。</param>
      <param name="container">套用樣式的項目。</param>
      <returns>要套用的應用程式特定樣式；也可能會傳回 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel">
      <summary>實作適用於 Microsoft DirectX 互通情節的 XAML 配置介面目標。 這個面板對於它在應用程式視窗內的使用方式具有一些非典型的限制。請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.#ctor">
      <summary>初始化 SwapChainBackgroundPanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>建立處理 *deviceTypes* 參數所指定之輸入類型的核心輸入物件。</summary>
      <param name="deviceTypes">列舉的結合值。</param>
      <returns>代表用於相互操作目地的輸入子系統的物件，並且可用於輸入事件連接點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel">
      <summary>提供裝載介面，其中 Microsoft DirectX 交換鏈結提供可以轉譯成 XAML UI 的內容。 SwapChainPanel 項目是應用程式用來轉譯 Microsoft DirectX 圖形後再將這些視覺效果顯示於 XAML 頁面的主要元件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.#ctor">
      <summary>初始化 SwapChainPanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleX">
      <summary>取得 SwapChainPanel 的 X 軸縮放係數。</summary>
      <returns>SwapChainPanel 的 X 軸縮放係數。 1.0 的值表示沒有使用縮放。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleXProperty">
      <summary>識別 CompositionScaleX 相依性屬性。</summary>
      <returns>CompositionScaleX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleY">
      <summary>取得 SwapChainPanel 的 Y 軸縮放係數。</summary>
      <returns>SwapChainPanel 的 Y 軸縮放係數。 1.0 的值表示沒有使用縮放。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleYProperty">
      <summary>識別 CompositionScaleY 相依性屬性。</summary>
      <returns>CompositionScaleY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleChanged">
      <summary>SwapChainPanel 的組合縮放係數變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>建立處理 *deviceTypes* 參數所指定之輸入類型的核心輸入物件。 這個核心輸入物件可以在背景執行緒中處理輸入事件。</summary>
      <param name="deviceTypes">列舉的結合值。</param>
      <returns>代表用於相互操作目地的輸入子系統的物件，並且可用於輸入事件連接點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked">
      <summary>定義常數，指定叫用命令後 SwipeControl 的處理方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.Auto">
      <summary>在**顯示**模式，SwipeControl 在叫用項目之後關閉。 在**執行**模式，SwipeControl 維持開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.Close">
      <summary>SwipeControl 在叫用項目後關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.RemainOpen">
      <summary>SwipeControl 在叫用項目之後保持開啟。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl">
      <summary>表示容器，可讓您存取關聯式透過觸控互動的命令。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.#ctor">
      <summary>初始化 SwipeControl 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.BottomItems">
      <summary>取得或設定項目，可以叫用控制項撥動時後方變從下向上。</summary>
      <returns>控制撥動時後方變從下向上時可以叫用的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.BottomItemsProperty">
      <summary>識別 BottomItems 相依性屬性。</summary>
      <returns>BottomItems 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.LeftItems">
      <summary>取得或設定項目，可以在控制項從左側撥動時叫用。</summary>
      <returns>可以在控制項從左側撥動時叫用的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.LeftItemsProperty">
      <summary>識別 LeftItems 相依性屬性。</summary>
      <returns>LeftItems 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.RightItems">
      <summary>取得或設定項目，可以在控制項從右側撥動時叫用。</summary>
      <returns>可以在控制項從右側撥動時叫用的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.RightItemsProperty">
      <summary>識別 RightItems 相依性屬性。</summary>
      <returns>RightItems 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.TopItems">
      <summary>取得或設定項目，可以在控制項從上往下撥動時叫用。</summary>
      <returns>可以在控制項從上往下撥動時叫用的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.TopItemsProperty">
      <summary>識別 TopItems 相依性屬性。</summary>
      <returns>TopItems 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.Close">
      <summary>關閉撥動控制項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem">
      <summary>表示 SwipeControl 中的個別命令。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.#ctor">
      <summary>初始化 SwipeItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Background">
      <summary>取得或設定提供控制項背景的筆刷。</summary>
      <returns>提供控制項背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BackgroundProperty">
      <summary>識別 Background 相依性屬性。</summary>
      <returns>Background 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BehaviorOnInvoked">
      <summary>取得或設定值，指出叫用此項目之後的 SwipeControl 處理方式。</summary>
      <returns>表示叫用此項目之後的 SwipeControl 處理方式的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BehaviorOnInvokedProperty">
      <summary>識別 BehaviorOnInvoked 相依性屬性。</summary>
      <returns>BehaviorOnInvoked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Command">
      <summary>取得或設定命令，當叫用這個項目時會執行該命令。</summary>
      <returns>叫用此項目時要執行的命令。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandParameter">
      <summary>取得或設定要傳遞至 Command 屬性的參數。</summary>
      <returns>要傳遞至 Command 屬性的參數。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandParameterProperty">
      <summary>識別 CommandParameter 相依性屬性。</summary>
      <returns>CommandParameter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandProperty">
      <summary>識別 Command 相依性屬性。</summary>
      <returns>Command 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Foreground">
      <summary>取得或設定繪製項目的文字和圖示的筆刷。</summary>
      <returns>繪製項目的文字和圖示的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.ForegroundProperty">
      <summary>識別 Foreground 相依性屬性。</summary>
      <returns>Foreground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.IconSource">
      <summary>取得或設定項目的圖形內容。</summary>
      <returns>項目的圖形內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.IconSourceProperty">
      <summary>識別 IconSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>IconSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Text">
      <summary>取得或設定項目顯示的文字描述。</summary>
      <returns>項目顯示的文字描述。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.TextProperty">
      <summary>識別 Text 相依性屬性。</summary>
      <returns>Text 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Invoked">
      <summary>當使用者互動表示由這個項目的命令應該執行時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItemInvokedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SwipeItem.Invoked 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItemInvokedEventArgs.SwipeControl">
      <summary>取得擁有叫用的項目的 SwipeControl。</summary>
      <returns>擁有叫用的項目的 SwipeControl。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems">
      <summary>表示 SwipeItem 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.#ctor">
      <summary>初始化 SwipeItems 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Mode">
      <summary>取得或設定值，指出撥動互動的影響。</summary>
      <returns>列舉值，表示撥動互動的效果。 預設值為 **Reveal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.ModeProperty">
      <summary>識別 Mode 相依性屬性。</summary>
      <returns>Mode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode">
      <summary>定義常數，指定撥動互動的效果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode.Execute">
      <summary>撥動執行命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode.Reveal">
      <summary>撥動顯示命令功能表。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol">
      <summary>定義從 **Segoe MDL2 Assets** 字型指定圖像的常數，以做為 SymbolIcon 的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Accept">
      <summary>E10B &lt;img alt="接受圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Account">
      <summary>E168 &lt;img alt="帳戶圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e168.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Add">
      <summary>E109 &lt;img alt="新增圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e109.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AddFriend">
      <summary>E1E2 &lt;img alt="新增朋友圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Admin">
      <summary>E1A7 &lt;img alt="管理圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignCenter">
      <summary>E1A1 &lt;img alt="水平置中對齊圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignLeft">
      <summary>E1A2 &lt;img alt="靠左對齊圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignRight">
      <summary>E1A0 &lt;img alt="靠右對齊圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AllApps">
      <summary>E179 &lt;img alt="所有應用程式圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e179.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Attach">
      <summary>E16C &lt;img alt="附加圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AttachCamera">
      <summary>E12D &lt;img alt="附加相機圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Audio">
      <summary>E189 &lt;img alt="音訊圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e189.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Back">
      <summary>E112 &lt;img alt="返回圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e112.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BackToWindow">
      <summary>E1D8 &lt;img alt="返回視窗圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BlockContact">
      <summary>E1E0 &lt;img alt="封鎖連絡人圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bold">
      <summary>E19B &lt;img alt="粗體圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bookmarks">
      <summary>E12F &lt;img alt="書籤圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BrowsePhotos">
      <summary>E155 &lt;img alt="瀏覽相片圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e155.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bullets">
      <summary>E133 &lt;img alt="項目符號圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e133.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calculator">
      <summary>E1D0 &lt;img alt="小算盤圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calendar">
      <summary>E163 &lt;img alt="行事曆圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e163.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarDay">
      <summary>E161 &lt;img alt="行事曆天圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e161.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarReply">
      <summary>E1DB &lt;img alt="行事曆回覆圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1db.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarWeek">
      <summary>E162 &lt;img alt="行事曆週圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e162.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Camera">
      <summary>E114 &lt;img alt="相機圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e114.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cancel">
      <summary>E10A &lt;img alt="取消圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Caption">
      <summary>E15A &lt;img alt="標題圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CellPhone">
      <summary>E1C9 &lt;img alt="行動電話圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Character">
      <summary>E164 &lt;img alt="字元圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e164.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clear">
      <summary>E106 &lt;img alt="清除圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e106.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClearSelection">
      <summary>E1C5 &lt;img alt="清除選取圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clock">
      <summary>E121 &lt;img alt="時鐘圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e121.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosedCaption">
      <summary>E190 &lt;img alt="隱藏式輔助字幕圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e190.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosePane">
      <summary>E127 &lt;img alt="關閉窗格圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e127.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Comment">
      <summary>E134 &lt;img alt="註解圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e134.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact">
      <summary>E13D &lt;img alt="連絡人圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact2">
      <summary>E187 &lt;img alt="連絡人 2 圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e187.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactInfo">
      <summary>E136 &lt;img alt="連絡資訊圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e136.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactPresence">
      <summary>E181 &lt;img alt="連絡人顯示狀態圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e181.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Copy">
      <summary>E16F &lt;img alt="複製圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Crop">
      <summary>E123 &lt;img alt="裁剪圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e123.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cut">
      <summary>E16B &lt;img alt="剪下圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Delete">
      <summary>E107 &lt;img alt="刪除圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e107.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Directions">
      <summary>E1D1 &lt;img alt="路線圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DisableUpdates">
      <summary>E194 &lt;img alt="停用更新圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e194.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DisconnectDrive">
      <summary>E17A &lt;img alt="中斷磁碟機連線圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Dislike">
      <summary>E19E &lt;img alt="不喜歡圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockBottom">
      <summary>E147 &lt;img alt="擴充座底部圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e147.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockLeft">
      <summary>E145 &lt;img alt="擴充座左側圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e145.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockRight">
      <summary>E146 &lt;img alt="擴充座右側圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e146.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Document">
      <summary>E130 &lt;img alt="文件圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e130.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Download">
      <summary>E118 &lt;img alt="下載圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e118.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Edit">
      <summary>E104 &lt;img alt="編輯圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e104.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Emoji">
      <summary>E11D &lt;img alt="Emoji 圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Emoji2">
      <summary>E170 &lt;img alt="Emoji 2 圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e170.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Favorite">
      <summary>E113 &lt;img alt="我的最愛圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e113.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Filter">
      <summary>E16E &lt;img alt="篩選圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Find">
      <summary>E11A &lt;img alt="尋找圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Flag">
      <summary>E129 &lt;img alt="旗標圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e129.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Folder">
      <summary>E188 &lt;img alt="資料夾圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e188.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Font">
      <summary>E185 &lt;img alt="字型圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e185.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontColor">
      <summary>E186 &lt;img alt="字型色彩圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e186.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontDecrease">
      <summary>E1C6 &lt;img alt="字型縮小圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontIncrease">
      <summary>E1C7 &lt;img alt="字型放大圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontSize">
      <summary>E1C8 &lt;img alt="字型大小圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Forward">
      <summary>E111 &lt;img alt="轉寄圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e111.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FourBars">
      <summary>E1E9 &lt;img alt="四個直條圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FullScreen">
      <summary>E1D9 &lt;img alt="全螢幕圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GlobalNavigationButton">
      <summary>E700 &lt;img alt="GlobalNav 圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e700.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Globe">
      <summary>E12B &lt;img alt="地球圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Go">
      <summary>E143 &lt;img alt="移至圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e143.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToStart">
      <summary>E1E4 &lt;img alt="移至開始圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToToday">
      <summary>E184 &lt;img alt="移到今天圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e184.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HangUp">
      <summary>E137 &lt;img alt="掛斷圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e137.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Help">
      <summary>E11B &lt;img alt="說明圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HideBcc">
      <summary>E16A &lt;img alt="隱藏密件副本圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Highlight">
      <summary>E193 &lt;img alt="反白顯示圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e193.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Home">
      <summary>E10F &lt;img alt="首頁圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Import">
      <summary>E150 &lt;img alt="匯入圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e150.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ImportAll">
      <summary>E151 &lt;img alt="全部匯入圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e151.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Important">
      <summary>E171 &lt;img alt="重要圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e171.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Italic">
      <summary>E199 &lt;img alt="斜體圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e199.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Keyboard">
      <summary>E144 &lt;img alt="鍵盤圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e144.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LeaveChat">
      <summary>E11F &lt;img alt="離開聊天室圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Library">
      <summary>E1D3 &lt;img alt="媒體櫃圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Like">
      <summary>E19F &lt;img alt="喜歡圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LikeDislike">
      <summary>E19D &lt;img alt="喜歡不喜歡圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Link">
      <summary>E167 &lt;img alt="連結圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e167.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.List">
      <summary>E14C &lt;img alt="清單圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mail">
      <summary>E119 &lt;img alt="郵件圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e119.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailFilled">
      <summary>E135 &lt;img alt="郵件已滿圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e135.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailForward">
      <summary>E120 &lt;img alt="郵件轉寄圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e120.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReply">
      <summary>E172 &lt;img alt="郵件回覆圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e172.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReplyAll">
      <summary>E165 &lt;img alt="郵件全部回覆圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e165.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Manage">
      <summary>E178 &lt;img alt="管理圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e178.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Map">
      <summary>E1C4 &lt;img alt="地圖圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapDrive">
      <summary>E17B &lt;img alt="對應磁碟機圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapPin">
      <summary>E139 &lt;img alt="圖釘圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e139.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Memo">
      <summary>E1D5 &lt;img alt="備忘圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Message">
      <summary>E15F &lt;img alt="訊息圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Microphone">
      <summary>E1D6 &lt;img alt="麥克風圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.More">
      <summary>E10C &lt;img alt="更多圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MoveToFolder">
      <summary>E19C &lt;img alt="移至資料夾圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MusicInfo">
      <summary>E142 &lt;img alt="音樂資訊圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e142.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mute">
      <summary>E198 &lt;img alt="靜音圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e198.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewFolder">
      <summary>E1DA &lt;img alt="新增資料夾圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1da.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewWindow">
      <summary>E17C &lt;img alt="新視窗圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Next">
      <summary>E101 &lt;img alt="下一步圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e101.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OneBar">
      <summary>E1E6 &lt;img alt="一個直條圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenFile">
      <summary>E1A5 &lt;img alt="開啟檔案圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenLocal">
      <summary>E197 &lt;img alt="開啟本機圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e197.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenPane">
      <summary>E126 &lt;img alt="開啟窗格圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e126.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenWith">
      <summary>E17D &lt;img alt="開啟檔案圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Orientation">
      <summary>E14F &lt;img alt="方向圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OtherUser">
      <summary>E1A6 &lt;img alt="其他使用者圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OutlineStar">
      <summary>E1CE &lt;img alt="大綱星號圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1ce.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page">
      <summary>E132 &lt;img alt="頁面圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e132.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page2">
      <summary>E160 &lt;img alt="頁面 2 圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e160.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Paste">
      <summary>E16D &lt;img alt="貼上圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pause">
      <summary>E103 &lt;img alt="暫停圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e103.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.People">
      <summary>E125 &lt;img alt="連絡人圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e125.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Permissions">
      <summary>E192 &lt;img alt="權限圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e192.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Phone">
      <summary>E13A &lt;img alt="電話圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PhoneBook">
      <summary>E1D4 &lt;img alt="電話簿圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pictures">
      <summary>E158 &lt;img alt="圖片圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e158.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pin">
      <summary>E141 &lt;img alt="釘選圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e141.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Placeholder">
      <summary>E18A &lt;img alt="預留位置圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Play">
      <summary>E102 &lt;img alt="播放圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e102.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PostUpdate">
      <summary>E1D7 &lt;img alt="張貼更新圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Preview">
      <summary>E295 &lt;img alt="預覽圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e295.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PreviewLink">
      <summary>E12A &lt;img alt="預覽連結圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Previous">
      <summary>E100 &lt;img alt="上一個圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e100.png" align="top" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Print">
      <summary>E749 &lt;img alt="列印圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e749.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Priority">
      <summary>E182 &lt;img alt="優先順序圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e182.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ProtectedDocument">
      <summary>E131 &lt;img alt="受保護的文件圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e131.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Read">
      <summary>E166 &lt;img alt="讀取圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e166.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Redo">
      <summary>E10D &lt;img alt="重做圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Refresh">
      <summary>E149 &lt;img alt="重新整理圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e149.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remote">
      <summary>E148 &lt;img alt="遠端圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e148.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remove">
      <summary>E108 &lt;img alt="移除圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e108.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rename">
      <summary>E13E &lt;img alt="重新命名圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Repair">
      <summary>E15E &lt;img alt="修復圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatAll">
      <summary>E1CD &lt;img alt="全部重複圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cd.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatOne">
      <summary>E1CC &lt;img alt="重複 1 圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cc.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReportHacked">
      <summary>E1DE &lt;img alt="報告駭客入侵圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1de.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReShare">
      <summary>E1CA &lt;img alt="重新共用圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1ca.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rotate">
      <summary>E14A &lt;img alt="旋轉圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RotateCamera">
      <summary>E124 &lt;img alt="旋轉相機圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e124.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Save">
      <summary>E105 &lt;img alt="儲存圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e105.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SaveLocal">
      <summary>E159 &lt;img alt="儲存在本機圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e159.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Scan">
      <summary>E294 &lt;img alt="掃描圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e294.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SelectAll">
      <summary>E14E &lt;img alt="全選圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Send">
      <summary>E122 &lt;img alt="傳送圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e122.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetLockScreen">
      <summary>E18C &lt;img alt="設定鎖定畫面圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetTile">
      <summary>E18D &lt;img alt="設定磚圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Setting">
      <summary>E115 &lt;img alt="設定圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e115.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Share">
      <summary>E72D &lt;img alt="分享圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e72d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shop">
      <summary>E14D &lt;img alt="商店圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowBcc">
      <summary>E169 &lt;img alt="顯示密件副本圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e169.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowResults">
      <summary>E15C &lt;img alt="顯示結果圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shuffle">
      <summary>E14B &lt;img alt="隨機播放圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SlideShow">
      <summary>E173 &lt;img alt="投影片放映圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e173.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SolidStar">
      <summary>E1CF &lt;img alt="實心星號圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cf.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sort">
      <summary>E174 &lt;img alt="排序圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e174.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Stop">
      <summary>E15B &lt;img alt="停止圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.StopSlideShow">
      <summary>E191 &lt;img alt="停止投影片放映圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e191.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Street">
      <summary>E1C3 &lt;img alt="街道圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Switch">
      <summary>E13C &lt;img alt="切換圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SwitchApps">
      <summary>E1E1 &lt;img alt="切換應用程式圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sync">
      <summary>E117 &lt;img alt="同步圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e117.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SyncFolder">
      <summary>E1DF &lt;img alt="同步資料夾圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1df.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Tag">
      <summary>E1CB &lt;img alt="標記圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cb.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Target">
      <summary>E1D2 &lt;img alt="目標圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ThreeBars">
      <summary>E1E8 &lt;img alt="三個直條圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TouchPointer">
      <summary>E1E3 &lt;img alt="觸控指標圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Trim">
      <summary>E12C &lt;img alt="修剪圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoBars">
      <summary>E1E7 &lt;img alt="兩個直條圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoPage">
      <summary>E11E &lt;img alt="兩頁圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Underline">
      <summary>E19A &lt;img alt="底線圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Undo">
      <summary>E10E &lt;img alt="復原圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnFavorite">
      <summary>E195 &lt;img alt="移除最愛圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e195.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnPin">
      <summary>E196 &lt;img alt="取消釘選圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e196.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnSyncFolder">
      <summary>E1DD &lt;img alt="取消資料夾同步圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1dd.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Up">
      <summary>E110 &lt;img alt="上移圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e110.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Upload">
      <summary>E11C &lt;img alt="上傳圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Video">
      <summary>E116 &lt;img alt="影片圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e116.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.VideoChat">
      <summary>E13B &lt;img alt="視訊聊天圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.View">
      <summary>E18B &lt;img alt="檢視圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ViewAll">
      <summary>E138 &lt;img alt="檢視全部圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e138.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Volume">
      <summary>E15D &lt;img alt="音量圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.WebCam">
      <summary>E156 &lt;img alt="網路攝影機圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e156.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.World">
      <summary>E128 &lt;img alt="全球圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e128.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.XboxOneConsole">
      <summary>E990 &lt;img alt="Xbox 圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e990.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZeroBars">
      <summary>E1E5 &lt;img alt="零直條圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Zoom">
      <summary>E1A3 &lt;img alt="縮放圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomIn">
      <summary>E12E &lt;img alt="放大圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomOut">
      <summary>E1A4 &lt;img alt="縮小圖示" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon">
      <summary>表示使用 Segoe MDL2 Assets 字型的圖像做為其內容的圖示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor">
      <summary>初始化 SymbolIcon 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol)">
      <summary>使用指定的符號，初始化 SymbolIcon 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="symbol">列舉的具名常數，這個列舉指定要使用的 Segoe MDL2 Assets 圖像。 預設值為 **null**。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.Symbol">
      <summary>取得或設定要做為圖示內容使用的 Segoe MDL2 Assets 圖像。</summary>
      <returns>列舉的具名常數，這個列舉指定要使用的 Segoe MDL2 Assets 圖像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.SymbolProperty">
      <summary>識別 Symbol 相依性屬性。</summary>
      <returns>Symbol 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource">
      <summary>表示使用 Segoe MDL2 Assets 字型的圖像做為其內容的圖示來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.#ctor">
      <summary>初始化 SymbolIconSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.Symbol">
      <summary>取得或設定要做為圖示內容使用的 Segoe MDL2 Assets 圖像。</summary>
      <returns>列舉的具名常數，這個列舉指定要使用的 Segoe MDL2 Assets 圖像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.SymbolProperty">
      <summary>識別 Symbol 相依性屬性。</summary>
      <returns>Symbol 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock">
      <summary>提供適合顯示少量文字的輕量型控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.#ctor">
      <summary>初始化 TextBlock 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.BaselineOffset">
      <summary>傳回每一行文字與基準之間的值。</summary>
      <returns>每一行文字與基準之間的位移量，以與裝置無關的像素為單位。 System.Double.NaN 表示已自動從目前的字型特性計算出最佳基準位移。 預設值是 System.Double.NaN。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>取得或設定字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。</summary>
      <returns>字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。 預設值為 0。 正值會增加追蹤並放寬字元間距。 負值會減少追蹤並縮短字元間距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>識別 CharacterSpacing 相依性屬性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentEnd">
      <summary>取得表示 TextBlock 中文字內容結尾的 TextPointer 物件。</summary>
      <returns>表示 TextBlock 中文字內容結尾的 TextPointer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentStart">
      <summary>取得表示 TextBlock 中文字內容開頭的 TextPointer 物件。</summary>
      <returns>表示 TextBlock 中文字內容開頭的 TextPointer 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamily">
      <summary>取得或設定此項目中文字內容的慣用最上層字型系列。</summary>
      <returns>指定慣用字型家族的 FontFamily 物件，或是具有一個或多個後援字型家族的主要慣用字型家族。 如需預設值的詳細資訊，請參閱 FontFamily 類別主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>識別 FontFamily 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSize">
      <summary>取得或設定此項目中文字內容的字型大小。</summary>
      <returns>非負數值，這個值指定以像素為單位的字型大小。 預設值為 11。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>識別 FontSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretch">
      <summary>取得或設定此項目中文字內容的字型縮放。</summary>
      <returns>要求的字型縮放，格式為 FontStretch 常數。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>識別 FontStretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyle">
      <summary>取得或設定此項目內容的字型樣式。</summary>
      <returns>要求的字型樣式，也就是 FontStyle 列舉值。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>識別 FontStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeight">
      <summary>取得或設定 TextBlock 的最上層字型粗細。</summary>
      <returns>要求的字型粗細，這是取自其中一個 FontWeights 屬性值的 FontWeight。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>識別 FontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Foreground">
      <summary>取得或設定要套用至 TextBlock 之文字內容的 Brush。</summary>
      <returns>用來套用至文字內容的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過，預設文字樣式會針對 UI 中的 TextBlock 項目將此設定為 Black (針對**淺色**佈景主題) 或 White (針對**深色**佈景主題)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>識別 Foreground 相依性屬性。</summary>
      <returns>Foreground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.HorizontalTextAlignment">
      <summary>取得或設定表示 TextBlock 中文字對齊方式的值。</summary>
      <returns>其中一個 TextAlignment 列舉值，這個會指定文字對齊的方式。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalTextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalTextAlignment 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Inlines">
      <summary>取得 TextBlock 中內嵌文字項目的集合。</summary>
      <returns>保留 TextBlock 中所有內嵌文字項目的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>取得或設定值，用於判斷是否會以彩色顯示包含色彩圖層的字型圖像，例如 Segoe UI Emoji。</summary>
      <returns>如果色彩圖像以彩色顯示則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>識別 IsColorFontEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>取得或設定是否已啟用自動放大文字，以反映系統文字大小設定。</summary>
      <returns>如果啟用自動放大文字則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 TextBlock 中是否啟用文字選取範圍，無論是透過使用者動作或呼叫選取項目相關的 API。</summary>
      <returns>如果啟用文字選取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextSelectionEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextSelectionEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmed">
      <summary>取得值，這個值表示控制項是否已修剪溢出內容區域的文字。</summary>
      <returns>如果文字已修剪則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>識別 IsTextTrimmed 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextTrimmed 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeight">
      <summary>取得或設定內容的每個線條的高度。</summary>
      <returns>每一行的高度，以像素為單位。 0 的值表示會根據目前字型特性自動決定行高。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>識別 LineHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>LineHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值表示如何針對 TextBlock 中的每一行文字決定線條方塊。</summary>
      <returns>指示要如何針對 TextBlock 中的每一行文字來決定線條方塊的值。 預設值為 **MaxHeight**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>識別 LineStackingStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>LineStackingStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLines">
      <summary>取得或設定在 TextBlock 中顯示的最大文字行數。</summary>
      <returns>在 TextBlock 中顯示的最大文字行數。 預設值為 0，這是表示 "Auto" 行為的特殊值。 值不能為負。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>識別 MaxLines 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxLines 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>取得或設定一個表示如何修改對齊不同大小字型的值。</summary>
      <returns>列舉的值，表示字型在不同大小下如何進行修改以便對齊。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>識別 OpticalMarginAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpticalMarginAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Padding">
      <summary>取得或設定值，這個值表示內容區域的邊界與 TextBlock 所顯示之內容之間的邊框距離空間寬度。</summary>
      <returns>Thickness 結構，指定要套用的邊框間距數量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.PaddingProperty">
      <summary>識別 Padding 相依性屬性。</summary>
      <returns>Padding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedText">
      <summary>取得所選文字的文字範圍。</summary>
      <returns>所選文字的文字範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>識別 SelectedText 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionEnd">
      <summary>取得在 TextBlock 中所選取文字的結尾位置。</summary>
      <returns>表示選取範圍結尾的物件，如果沒有任何選取項目則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionFlyout">
      <summary>取得或設定使用觸控或畫筆選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。</summary>
      <returns>使用觸控或畫筆選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。預設值為 TextCommandBarFlyout 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>識別 SelectionFlyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionFlyout 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>取得或設定反白顯示選定文字所使用的筆刷。</summary>
      <returns>用來反白顯示選取文字的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過，系統會使用基底文字樣式為應用程式提供執行階段值 (除非您具體覆寫該樣式)。 實際預設值為使用佈景主題資源 **TextSelectionHighlightThemeColor** 的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>識別 SelectionHighlightColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionStart">
      <summary>取得在 TextBlock 中所選取文字的開始位置。</summary>
      <returns>表示選取範圍開頭的物件，如果沒有任何選取項目則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Text">
      <summary>取得或設定 TextBlock 的文字內容。</summary>
      <returns>指定此 TextBlock 之文字內容的字串。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignment">
      <summary>取得或設定值，此值會指出文字內容的水平對齊方向。</summary>
      <returns>文字對齊。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>識別 TextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextDecorations">
      <summary>取得或設定值，指出哪些裝飾會套用至文字。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextDecorationsProperty">
      <summary>識別 **TextDecorations** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**TextDecorations** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextHighlighters">
      <summary>取得文字醒目提示集合。</summary>
      <returns>文字醒目提示集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBounds">
      <summary>取得或設定值，這個值表示如何針對 TextBlock 中的每一行文字決定線條方塊高度。</summary>
      <returns>表示如何針對 TextBlock 中的每一行文字來決定線條方塊高度的值。 預設值為 **Full**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>識別 TextLineBounds 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextLineBounds 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextProperty">
      <summary>識別 Text 相依性屬性。</summary>
      <returns>Text 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>取得或設定表示如何決定 TextBlock 的讀取順序的值。</summary>
      <returns>表示如何決定 TextBlock 的讀取順序的值。 預設值為 **DetectFromContent**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>識別 TextReadingOrder 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimming">
      <summary>取得或設定當內容區域中的內容溢位時採用的文字修剪行為。</summary>
      <returns>一個 TextTrimming 值，這個值指定要採用的文字修剪行為。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>識別 TextTrimming 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextTrimming 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrapping">
      <summary>取得或設定 TextBlock 將文字換行的方式。</summary>
      <returns>表示 TextBlock 將文字換行之方式的值。 預設值為 **NoWrap**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>識別 TextWrapping 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextWrapping 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>在系統處理顯示內容功能表的互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>在 IsTextTrimmed 屬性值已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionChanged">
      <summary>當文字選取範圍變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CopySelectionToClipboard">
      <summary>將選取內容複製到 Windows 剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>將焦點設在 TextBlock 上，就如同它是傳統可設定焦點的控制項一樣。</summary>
      <param name="value">指定想要的焦點狀態目標，做為列舉值。</param>
      <returns>如果焦點設定為 TextBlock 或是焦點已經在該處，則為 **true**。 如果 TextBlock 不可設定焦點，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.GetAlphaMask">
      <summary>傳回表示當做 CompositionBrush 之文字 Alpha 色頻的遮罩。</summary>
      <returns>表示 TextBlock 中文字 Alpha 色頻的遮罩。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>在 TextBlock 中選取文字範圍。</summary>
      <param name="start">表示要選取之範圍開頭的物件。</param>
      <param name="end">表示要選取之範圍結尾的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectAll">
      <summary>選取 TextBlock 中的整個內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox">
      <summary>表示可用來顯示和編輯純文字 (單行或多行) 的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.#ctor">
      <summary>初始化 TextBox 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturn">
      <summary>取得或設定值，這個值會決定文字方塊是否允許及顯示新行 (Newline) 或傳回字元。</summary>
      <returns>如果文字方塊允許新行字元，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>識別 AcceptsReturn 相依性屬性。</summary>
      <returns>AcceptsReturn 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanPasteClipboardContent">
      <summary>取得一個值，指出剪貼簿內容是否可貼入控制項。</summary>
      <returns>如果剪貼簿可以貼入控制項，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanPasteClipboardContentProperty">
      <summary>識別 CanPasteClipboardContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanPasteClipboardContent 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanRedo">
      <summary>取得一個值，指出取消復原緩衝區是否含有可取消復原的操作。</summary>
      <returns>如果取消復原緩衝區含有可取消復原的動作，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanRedoProperty">
      <summary>識別 CanRedo 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanRedo 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanUndo">
      <summary>取得一個值，指出復原緩衝區是否含有可復原的操作。</summary>
      <returns>如果復原緩衝區含有可復原的動作，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanUndoProperty">
      <summary>識別 CanUndo 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanUndo 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CharacterCasing">
      <summary>取得或設定值，這個值表示控制項如何在鍵入字元時修改字元的大小寫。</summary>
      <returns>表示控制項如何在鍵入字元時修改字元大小寫的列舉值。 預設值為 **Normal**，這表示不會變更字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CharacterCasingProperty">
      <summary>識別 CharacterCasing 相依性屬性。</summary>
      <returns>CharacterCasing 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Description">
      <summary>取得或設定顯示在控制項下面的內容。 內容應提供關於控制項所需輸入的指導方針。</summary>
      <returns>要在控制項下面顯示的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DescriptionProperty">
      <summary>識別 Description 相依性屬性。</summary>
      <returns>Description 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>取得或設定值，表示輸入法 (IME) 的慣用對齊方式。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示輸入法 (IME) 的慣用對齊方式。 預設值為 **Default**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>識別 DesiredCandidateWindowAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>DesiredCandidateWindowAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HandwritingView">
      <summary>取得或設定與此文字控制項相關聯的 HandwritingView 控制項。</summary>
      <returns>與此文字控制項相關聯的 HandwritingView 控制項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HandwritingViewProperty">
      <summary>識別 HandwritingView 相依性屬性。</summary>
      <returns>HandwritingView 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Header">
      <summary>取得或設定控制項標頭的內容。</summary>
      <returns>控制項的標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示控制項標頭內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HorizontalTextAlignment">
      <summary>取得或設定表示 TextBox 中文字對齊方式的值。</summary>
      <returns>其中一個 TextAlignment 列舉值，這個會指定文字對齊的方式。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalTextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalTextAlignment 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScope">
      <summary>取得或設定這個 TextBox 所用的輸入內容。</summary>
      <returns>輸入範圍，提供有關控制項所需的文字輸入型別之提示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScopeProperty">
      <summary>識別 InputScope 相依性屬性。</summary>
      <returns>InputScope 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>取得或設定值，用於判斷是否會以彩色顯示包含色彩圖層的字型圖像，例如 Segoe UI Emoji。</summary>
      <returns>如果色彩圖像以彩色顯示則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>識別 IsColorFontEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsHandwritingViewEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值指出使用者是否可以在手寫檢視中輸入文字。</summary>
      <returns>**true** 表示允許使用者在手寫檢視中輸入文字，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsHandwritingViewEnabledProperty">
      <summary>識別 IsHandwritingViewEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsHandwritingViewEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnly">
      <summary>取得或設定值，這個值會決定使用者是否可以變更文字方塊中的文字。</summary>
      <returns>如果文字方塊是唯讀的，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>識別 IsReadOnly 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsReadOnly 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值指定 TextBox 輸入是否會與拼字檢查引擎進行互動。</summary>
      <returns>如果 TextBox 輸入與拼字檢查引擎互動，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>識別 IsSpellCheckEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSpellCheckEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值決定是否應該啟用這個 TextBox 的文字預測功能 (「自動完成」)。 </summary>
      <returns>**true** 表示啟用文字預測功能，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextPredictionEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextPredictionEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLength">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定使用者輸入允許的最大字元數。</summary>
      <returns>使用者輸入允許的最大字元數。 預設值為 0 (沒有限制)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLengthProperty">
      <summary>識別 MaxLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderForeground">
      <summary>取得或設定描述預留位置文字色彩的筆刷。</summary>
      <returns>描述預留位置文字色彩的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderForegroundProperty">
      <summary>識別 PlaceholderForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderForeground 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderText">
      <summary>取得或設定控制項中顯示的文字，直到值被使用者動作或其他作業變更為止。</summary>
      <returns>沒有輸入值時，控制項中顯示的文字。 預設為空字串 ("")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>識別 PlaceholderText 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>取得或設定一個表示當控制項以程式設計方式接收焦點時，螢幕小鍵盤是否顯示的值。</summary>
      <returns>當控制項以程式設計方式接收焦點時，如果不顯示螢幕小鍵盤，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>識別 PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 相依性屬性。</summary>
      <returns>PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ProofingMenuFlyout">
      <summary>取得顯示校對命令的飛出視窗。</summary>
      <returns>顯示校對命令的飛出視窗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ProofingMenuFlyoutProperty">
      <summary>識別 ProofingMenuFlyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>ProofingMenuFlyou 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectedText">
      <summary>取得或設定文字方塊中目前選取範圍的內容。</summary>
      <returns>目前在文字方塊中選取的文字。 如果未選取任何文字，這個值會是 String.Empty。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionFlyout">
      <summary>取得或設定使用觸控或畫筆選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。</summary>
      <returns>使用觸控或畫筆選取文字時會顯示的飛出視窗，或如果不會顯示飛出視窗，則為 **null**。預設值為 TextCommandBarFlyout 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>識別 SelectionFlyout 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionFlyout 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>取得或設定反白顯示選定文字所使用的筆刷。</summary>
      <returns>用來反白顯示選取文字的筆刷。 實際預設值為使用佈景主題資源 **TextSelectionHighlightThemeColor** 的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>識別 SelectionHighlightColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocused">
      <summary>取得或設定當 TextBox 沒有焦點時用來反白顯示選取文字的筆刷。</summary>
      <returns>當 TextBox 失去焦點時用於反白顯示所選文字的筆刷。 從純程式碼的角度來看，預設為 null 筆刷，不過 TextBox 的預設控制項範本會在 TextBox 控制項的執行階段執行個體中對此套用透明筆刷。 若要停用 SelectionHighlightColorWhenNotFocused，請再次將筆刷設定為 Transparent。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocusedProperty">
      <summary>識別 **SelectionHighlightColorWhenNotFocused** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**SelectionHighlightColorWhenNotFocused** 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionLength">
      <summary>取得或設定文字方塊中目前選取範圍的字元數。</summary>
      <returns>文字方塊中目前選取範圍的字元數，如果沒有選取範圍則為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionStart">
      <summary>取得或設定文字方塊中所選取之文字的開始位置。 當 SelectionLength 是 0 時 (未選取文字)，SelectionStart 屬性對應至游標位置。</summary>
      <returns>目前選取範圍的開始位置或目前游標位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Text">
      <summary>取得或設定文字方塊的文字內容。</summary>
      <returns>包含文字方塊之文字內容的字串。 預設為空字串 ("")。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignment">
      <summary>取得或設定文字應該在文字方塊中水平對齊的方式。</summary>
      <returns>其中一個 TextAlignment 列舉值。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>識別 TextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextProperty">
      <summary>識別 Text 相依性屬性。</summary>
      <returns>Text 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrder">
      <summary>取得或設定表示如何決定 TextBox 的讀取順序的值。</summary>
      <returns>表示如何決定 TextBox 的讀取順序的值。 預設值為 **DetectFromContent**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>識別 TextReadingOrder 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrapping">
      <summary>取得或設定當文字行延伸到文字方塊可用寬度的外面時，分行符號的發生方式。</summary>
      <returns>其中一個 TextWrapping 值。 預設值為 **NoWrap**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrappingProperty">
      <summary>識別 TextWrapping 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextWrapping 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.BeforeTextChanging">
      <summary>在文字方塊中的文字開始變更，但還沒有更新 **Text** 屬性時同步發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>發生於輸入法 (IME) 視窗開啟、更新或關閉時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ContextMenuOpening">
      <summary>在系統處理顯示內容功能表的互動時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CopyingToClipboard">
      <summary>在將複製的文字移至剪貼簿之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CuttingToClipboard">
      <summary>在將剪下的文字移至剪貼簿之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Paste">
      <summary>將文字貼入控制項時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionChanged">
      <summary>當文字選取範圍變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionChanging">
      <summary>在文字選取開始變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanged">
      <summary>當文字方塊中的內容變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanging">
      <summary>在文字方塊中的文字開始變更，但還沒有呈現時同步發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionChanged">
      <summary>透過輸入法 (IME) 變更要編寫的文字時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionEnded">
      <summary>使用者透過輸入法 (IME) 停止編寫文字時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionStarted">
      <summary>使用者透過輸入法 (IME) 開始編寫文字時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ClearUndoRedoHistory">
      <summary>清空復原和取消復原的緩衝區。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CopySelectionToClipboard">
      <summary>將選取內容複製到 Windows 剪貼簿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CutSelectionToClipboard">
      <summary>將選取的內容移到 Windows 剪貼簿，並從文字控制項刪除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>根據輸入法 (IME) 提供的注音字元，以非同步方式取得候選字的清單。</summary>
      <returns>根據輸入法 (IME) 提供的注音字元，取得候選字的清單。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetRectFromCharacterIndex(System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>針對位於特定字元索引處之字元的前端或尾端邊緣，傳回矩形區域。</summary>
      <param name="charIndex">要擷取其矩形之字元的以零起始字元索引。</param>
      <param name="trailingEdge">**true** 表示取得字元的尾端邊緣，**false** 表示取得字元的前端邊緣。</param>
      <returns>位於所指定索引之字元邊緣的矩形。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PasteFromClipboard">
      <summary>從 Windows 剪貼簿複製內容至文字控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Redo">
      <summary>重新套用取消復原緩衝區中的第一個操作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Select(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>在文字方塊中選取文字範圍。</summary>
      <param name="start">選取範圍中，第一個字元之以零為起始的索引。</param>
      <param name="length">選取範圍的長度，以字元為單位。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectAll">
      <summary>選取文字方塊的整個內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Undo">
      <summary>將復原緩衝區中的第一個操作復原。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 TextBox.BeforeTextChanging 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否要取消文字變更。</summary>
      <returns>**true** 表示取消文字變更，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs.NewText">
      <summary>取得在文字方塊中輸入的新文字。</summary>
      <returns>在文字方塊中輸入的新文字值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs">
      <summary>提供 TextBox.SelectionChanging 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定一個值，指出選取操作是否應該取消。</summary>
      <returns>取消選取操作為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionLength">
      <summary>取得文字選取的長度。</summary>
      <returns>文字選取的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionStart">
      <summary>取得文字選取的開始索引。</summary>
      <returns>文字選取的開始索引。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 TextBox.TextChanging 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxTextChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>取得值，指出因為是否文字內容變更而發生事件。</summary>
      <returns>如果文字內容變更造成事件發生，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventArgs">
      <summary>提供 TextChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 TextChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout">
      <summary>表示專用命令列飛出視窗，其中含有編輯文字的命令。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 TextCommandBarFlyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 TextBox 和 RichEditBox 上的 TextCompositionChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.Length">
      <summary>取得使用者使用輸入法 (IME) 編寫之文字部分的長度。</summary>
      <returns>使用者使用 [輸入法編輯器 (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) 撰寫的文字部分長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.StartIndex">
      <summary>取得使用者使用輸入法 (IME) 編寫之文字的起始位置。</summary>
      <returns>使用者使用 [輸入法編輯器 (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) 撰寫的文字起始位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 TextBox 和 RichEditBox 上的 TextCompositionEnded 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.Length">
      <summary>取得使用者使用輸入法 (IME) 編寫之文字部分的長度。</summary>
      <returns>使用者使用 [輸入法編輯器 (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) 撰寫的文字部分長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.StartIndex">
      <summary>取得使用者使用輸入法 (IME) 編寫之文字的起始位置。</summary>
      <returns>使用者使用 [輸入法編輯器 (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) 撰寫的文字起始位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 TextBox 和 RichEditBox 上的 TextCompositionStarted 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.Length">
      <summary>取得使用者使用輸入法 (IME) 編寫之文字部分的長度。</summary>
      <returns>使用者使用 [輸入法編輯器 (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) 撰寫的文字部分長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.StartIndex">
      <summary>取得使用者使用輸入法 (IME) 編寫之文字的起始位置。</summary>
      <returns>使用者使用 [輸入法編輯器 (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) 撰寫的文字起始位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCopyingToClipboardEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 **CopyingToClipboard** 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCopyingToClipboardEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示讓路由事件保持未處理狀態，這會導致執行預設複製動作。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCuttingToClipboardEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 **CuttingToClipboard** 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCuttingToClipboardEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示讓路由事件保持未處理狀態，這會導致執行預設剪下動作。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs">
      <summary>提供文字控制項 **Paste** 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventHandler">
      <summary>表示將處理 **Paste** 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs">
      <summary>提供 TimePicked 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 TimePickedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.NewTime">
      <summary>取得使用者所選取的時間。</summary>
      <returns>使用者所選取的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.OldTime">
      <summary>取得舊的時間值。</summary>
      <returns>舊的時間值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker">
      <summary>表示可讓使用者挑選時間值的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.#ctor">
      <summary>初始化 TimePicker 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifier">
      <summary>取得或設定要使用的時鐘系統。</summary>
      <returns>要使用的時鐘系統名稱。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifierProperty">
      <summary>取得 ClockIdentifier 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>ClockIdentifier 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Header">
      <summary>取得或設定控制項標頭的內容。</summary>
      <returns>控制項的標頭的內容。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示控制項標頭內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定標頭物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否加深 *light-dismiss* UI 外部區域的色彩。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否加深消失關閉 UI 外部區域的色彩。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>識別 LightDismissOverlayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrement">
      <summary>取得或設定表示分鐘選擇器顯示的時間增量的值。 例如，15 會指定 TimePicker 分鐘控制項只顯示選擇 00、15、30、45。</summary>
      <returns>從 0 到 59 的整數，表示在分鐘選擇器所顯示的增量 。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrementProperty">
      <summary>取得 MinuteIncrement 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MinuteIncrement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTime">
      <summary>取得或設定目前在時間選擇器中選取的時間。</summary>
      <returns>目前在時間選擇器中選取的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTimeProperty">
      <summary>識別 SelectedTime 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedTime 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Time">
      <summary>取得或設定時間選擇器目前設定的時間。</summary>
      <returns>目前在時間選擇器中設定的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeProperty">
      <summary>取得 Time 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Time 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTimeChanged">
      <summary>選取時間值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeChanged">
      <summary>時間值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout">
      <summary>表示可讓使用者挑選時間值的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 TimePickerFlyout 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifier">
      <summary>取得或設定要使用的時鐘系統。</summary>
      <returns>要使用的時鐘系統名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifierProperty">
      <summary>取得 ClockIdentifier 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>ClockIdentifier 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrement">
      <summary>取得或設定表示分鐘選擇器顯示的時間增量的值。 例如，15 會指定分鐘選擇器只顯示選擇 00、15、30、45。</summary>
      <returns>從 0 到 59 的整數，表示在分鐘選擇器所顯示的增量 。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrementProperty">
      <summary>取得 MinuteIncrement 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>MinuteIncrement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.Time">
      <summary>取得或設定時間選擇器目前設定的時間。</summary>
      <returns>目前在時間選擇器中設定的時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimeProperty">
      <summary>取得 Time 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Time 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimePicked">
      <summary>使用者在時間選擇器彈出式視窗中選取時間時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>開始執行非同步作業，以顯示所在位置和指定項目關聯的彈出視窗。</summary>
      <param name="target">做為彈出式視窗之放置目標的項目。</param>
      <returns>非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter">
      <summary>表示 TimePickerFlyout 的視覺容器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否顯示預設陰影效果。</summary>
      <returns>如果顯示預設陰影效果，則為 **true**；否則為 **false**。預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>識別 IsDefaultShadowEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsDefaultShadowEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs">
      <summary>提供 TimePicker.SelectedTimeChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs.NewTime">
      <summary>取得以選擇器選取的新時間。</summary>
      <returns>選擇器中選取的新時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs.OldTime">
      <summary>取得先前以選擇器選取的時間。</summary>
      <returns>先前在選擇器中選取的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 TimePicker.TimeChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.NewTime">
      <summary>取得以選擇器選取的新時間。</summary>
      <returns>選擇器中選取的新時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.OldTime">
      <summary>取得先前以選擇器選取的時間。</summary>
      <returns>先前在選擇器中選取的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem">
      <summary>表示 MenuFlyout 中的項目，使用者可以在兩個狀態 (核取或未核取) 之間變更項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>初始化 ToggleMenuFlyoutItem 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsChecked">
      <summary>取得或設定 ToggleMenuFlyoutItem 是否已核取。</summary>
      <returns>如果 ToggleMenuFlyoutItem 已核取則為 **true**，如果 ToggleMenuFlyoutItem 未核取則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsCheckedProperty">
      <summary>識別 IsChecked 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsChecked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton">
      <summary>表示可另行叫用且分兩個部份的按鈕。 其中一個部份的作用就像切換按鈕，另一個部份會叫用飛出視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.#ctor">
      <summary>初始化 ToggleSplitButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.IsChecked">
      <summary>取得或設定是否核取 ToggleSplitButton。</summary>
      <returns>如果核取 ToggleSplitButton，則為 **true**；如果未核取 ToggleSplitButton 則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.IsCheckedChanged">
      <summary>在 IsChecked 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer">
      <summary>將 ToggleSplitButton 類型公開至 Microsoft UI Automation。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton)">
      <summary>初始化 ToggleSplitButtonAutomationPeer 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="owner">所要建立對等物件的 ToggleSplitButton 控制項執行個體。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>取得控制項的狀態 (展開或摺疊)。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>取得控制項的切換狀態。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隱藏控制項的下拉式功能表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>顯示控制項的下拉式功能表。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循環控制項的切換狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonIsCheckedChangedEventArgs">
      <summary>提供 ToggleSplitButton.IsCheckedChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch">
      <summary>代表可在兩個狀態之間切換的開關。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.#ctor">
      <summary>初始化 ToggleSwitch 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Header">
      <summary>取得或設定標題內容。</summary>
      <returns>ToggleSwitch 的標頭內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderProperty">
      <summary>識別 Header 相依性屬性。</summary>
      <returns>Header 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplate">
      <summary>取得或設定用於顯示標題內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>DataTemplate 用來顯示控制項之標頭的 。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplateProperty">
      <summary>識別 HeaderTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOn">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告 ToggleSwitch 的狀態是否為 "On"。</summary>
      <returns>如果狀態為 "On"，則為 **true**。如果狀態為 "Off"，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOnProperty">
      <summary>識別 IsOn 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsOn 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContent">
      <summary>提供當這個 ToggleSwitch 的狀態為 "Off" 時，應使用 OffContentTemplate 來顯示的物件內容。</summary>
      <returns>物件內容。 在某些情況下，這會是字串，但在其他情況下，則是提供進一步組合內容之根的單一項目。 或許最常見的 "set" 用法是將繫結放在這裡。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentProperty">
      <summary>識別 OffContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>OffContent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplate">
      <summary>取得或設定用來顯示控制項處於 "Off" 狀態時之內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>顯示控制項處於 "Off" 狀態時之內容的 DataTemplate。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplateProperty">
      <summary>識別 OffContentTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>OffContentTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContent">
      <summary>提供當這個 ToggleSwitch 的狀態為 "On" 時，應使用 OnContentTemplate 來顯示的物件內容。</summary>
      <returns>物件內容。 在某些情況下，這會是字串，但在其他情況下，則是提供進一步組合內容之根的單一項目。 或許最常見的 "set" 用法是將繫結放在這裡。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentProperty">
      <summary>識別 OnContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>OnContent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplate">
      <summary>取得或設定用來顯示控制項處於 "On" 狀態時之內容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>顯示控制項處於 "On" 狀態時之內容的 DataTemplate。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplateProperty">
      <summary>識別 OnContentTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>OnContentTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 ToggleSwitch 控制項的範本時當做 **TemplateBinding** 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Toggled">
      <summary>在這個 ToggleSwitch 的 "On"/"Off" 狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnHeaderChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>在 Header 的內容變更時叫用。</summary>
      <param name="oldContent">舊內容的字串或物件內容。</param>
      <param name="newContent">新內容的字串或物件內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOffContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>在 OffContent 的內容變更時叫用。</summary>
      <param name="oldContent">舊內容的字串或物件內容。</param>
      <param name="newContent">即將顯示之新內容的字串或物件內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>在 OnContent 的內容變更時叫用。</summary>
      <param name="oldContent">舊內容的字串或物件內容。</param>
      <param name="newContent">即將顯示之新內容的字串或物件內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnToggled">
      <summary>在 Toggled 事件引發前叫用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip">
      <summary>表示建立快顯視窗的控制項，該快顯視窗會顯示使用者介面中項目的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.#ctor">
      <summary>初始化 ToolTip 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffset">
      <summary>取得或設定目標原點與快顯視窗對齊點之間的水平距離。</summary>
      <returns>目標原點與快顯視窗對齊點之間的水平距離。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 HorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpen">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 ToolTip 是否可見。</summary>
      <returns>如果 ToolTip 是可見的則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpenProperty">
      <summary>識別 IsOpen 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Placement">
      <summary>取得或設定相對於放置目標項目放置 ToolTip 的方式。</summary>
      <returns>其中一個 PlacementMode 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementProperty">
      <summary>識別 Placement 相依性屬性。</summary>
      <returns>Placement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementRect">
      <summary>取得或設定 ToolTipService 開啟工具提示時將其放置在定位所應相對參照的矩形區域。 如果空間允許，開啟的工具提示不會遮蔽其 PlacementRect 所定義的區域。</summary>
      <returns>ToolTipService 開啟工具提示時將其放置在定位所應相對參照的矩形區域。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementRectProperty">
      <summary>識別 PlacementRect 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlacementRect 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTarget">
      <summary>取得或設定 ToolTipService 開啟工具提示時將其放置在定位所應相對參照的視覺項目或控制項。</summary>
      <returns>ToolTipService 開啟工具提示將其放置在定位所相對參照的視覺項目或控制項。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTargetProperty">
      <summary>識別 PlacementTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlacementTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.TemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件會提供可以在定義 ToolTip 的範本時當做 **TemplateBinding** 來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffset">
      <summary>取得或設定目標原點與快顯視窗對齊點之間的垂直距離。</summary>
      <returns>目標原點與快顯視窗對齊點之間的垂直距離。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 VerticalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Closed">
      <summary>在 ToolTip 關閉且不再顯現時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Opened">
      <summary>在 ToolTip 變成可見時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService">
      <summary>表示提供靜態方法來顯示 ToolTip 的服務。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementProperty">
      <summary>識別 ToolTipService.Placement XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>ToolTipService.Placement XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementTargetProperty">
      <summary>識別 ToolTipService.PlacementTarget XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>ToolTipService.PlacementTarget XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.ToolTipProperty">
      <summary>識別 ToolTipService.ToolTip XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>ToolTipService.ToolTip XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之目標項目的 ToolTipService.Placement XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">附加之屬性值的目標項目。</param>
      <returns>指定之工具提示的相對位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之目標項目的 ToolTipService.PlacementTarget XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">附加之屬性值的目標項目。</param>
      <returns>工具提示位於相對位置的視覺化項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得物件的 ToolTipService.ToolTip XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>物件的工具提示內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode)">
      <summary>設定指定之目標項目的 ToolTipService.Placement XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">附加之屬性值的目標項目。</param>
      <param name="value">一個 PlacementMode 值，這個值指定工具提示相對於做為放置目標之控制項所應出現的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>設定指定之目標項目的 ToolTipService.PlacementTarget XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">附加之屬性值的目標項目。</param>
      <param name="value">應該是工具提示之放置目標的視覺項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>設定 ToolTipService.ToolTip XAML 附加屬性的值。</summary>
      <param name="element">要設定工具提示內容的目標物件。</param>
      <param name="value">要針對工具提示內容設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView">
      <summary>代表階層式清單，具有包含巢狀項目的展開和摺疊節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.#ctor">
      <summary>初始化 TreeView 控制項的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanDragItems">
      <summary>取得或設定值，指出檢視中的項目是否可做為資料裝載來拖曳。</summary>
      <returns>如果檢視中的項目可以當做資料承載來拖曳，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanDragItemsProperty">
      <summary>識別 CanDragItems 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanDragItems 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanReorderItems">
      <summary>取得或設定值，這個值指出檢視中的項目是否可透過使用者互動重新排列。</summary>
      <returns>如果檢視中的項目可以透過使用者互動重新排列，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanReorderItemsProperty">
      <summary>識別 CanReorderItems 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanReorderItems 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyle">
      <summary>取得或設定當呈現項目容器時所使用的樣式。</summary>
      <returns>套用至項目容器的樣式。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleProperty">
      <summary>識別 ItemContainerStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemContainerStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleSelector">
      <summary>取得或設定自訂 StyleSelector 邏輯類別的參考。 StyleSelector 會根據所顯示之物件的特性，傳回要用於項目容器的不同 Style 值。</summary>
      <returns>自訂 StyleSelector 邏輯類別。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>識別 ItemContainerStyleSelector 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemContainerStyleSelector 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerTransitions">
      <summary>取得或設定套用至 TreeView 項目容器的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>套用至 ItemsControl 之項目容器的 Transition 樣式項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerTransitionsProperty">
      <summary>識別 ItemContainerTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemContainerTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemsSource">
      <summary>取得或設定用來產生 TreeView 內容的物件來源。</summary>
      <returns>用來產生TreeView 內容的物件。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemsSourceProperty">
      <summary>識別 ItemsSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemsSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplate">
      <summary>取得或設定用來顯示每個項目的 DataTemplate。</summary>
      <returns>定資料物件的視覺效果的範本。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateProperty">
      <summary>識別 ItemTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateSelector">
      <summary>取得或設定自訂 DataTemplateSelector 邏輯類別的參考。 這個屬性所參考的 DataTemplateSelector 會傳回要套用至項目的範本。</summary>
      <returns>取得或設定自訂 DataTemplateSelector 邏輯類別的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>識別 ItemTemplateSelector 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemTemplateSelector 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.RootNodes">
      <summary>取得或設定樹狀目錄的根節點集合。</summary>
      <returns>樹狀目錄的根節點集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectedNodes">
      <summary>取得或設定在樹狀目錄中選取的節點集合。</summary>
      <returns>在樹狀目錄中選取的節點集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectionMode">
      <summary>取得或設定 TreeView 執行個體的選取行為。</summary>
      <returns>列舉值，指定 TreeView 的選取行為。 預設值為 **Single** 選取範圍。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectionModeProperty">
      <summary>識別 SelectionMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Collapsed">
      <summary>當樹狀目錄中的節點摺疊時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.DragItemsCompleted">
      <summary>會在涉及檢視的其中一個項目的拖曳作業結束時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.DragItemsStarting">
      <summary>會在涉及檢視的其中一個項目的拖曳作業啟始時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Expanding">
      <summary>當樹狀目錄中的節點開始展開時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemInvoked">
      <summary>當叫用樹狀目錄中的項目時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Collapse(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>摺疊樹狀目錄中指定的節點。</summary>
      <param name="value">要摺疊的樹狀目錄節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>傳回對應於指定之項目的容器。</summary>
      <param name="item">要擷取其容器的項目。</param>
      <returns>如果項目具有容器並存在於集合中，則會是對應於指定之項目的容器，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ContainerFromNode(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>傳回對應於指定節點的容器。</summary>
      <param name="node">所要擷取容器的節點。</param>
      <returns>如果節點具備容器並存在於集合中，則會是對應於指定節點的容器；否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Expand(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>展開樹狀目錄中指定的節點。</summary>
      <param name="value">要展開的樹狀目錄節點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回項目，這個項目對應於指定的已產生容器。</summary>
      <param name="container">對應到要傳回之項目的 DependencyObject。</param>
      <returns>所包含的項目，如果不包含項目，則會是容器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.NodeFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回對應於指定容器的 TreeViewNode。</summary>
      <param name="container">所要擷取 TreeViewNode 的容器。</param>
      <returns>對應於指定容器的節點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectAll">
      <summary>選取樹狀目錄中的所有節點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 TreeView.Collapsed 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs.Item">
      <summary>取得已摺疊的 TreeView 項目。</summary>
      <returns>摺疊的 TreeView 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs.Node">
      <summary>取得摺疊的 TreeView 節點。</summary>
      <returns>摺疊的 TreeView 節點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs">
      <summary>提供 TreeView.DragItemsCompleted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>取得值，這個值表示在拖曳的資料上執行的作業，以及作業是否成功。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示在拖曳的資料上執行的作業。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs.Items">
      <summary>取得為項目拖曳動作所選取之物件的鬆散型別集合。</summary>
      <returns>物件的鬆散具型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs">
      <summary>提供 TreeView.DragItemsStarting 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目拖曳動作是否應該取消。</summary>
      <returns>取消項目拖曳操作，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Data">
      <summary>取得與項目拖曳動作相關聯的資料裝載。</summary>
      <returns>資料承載。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Items">
      <summary>取得為項目拖曳動作所選取之物件的鬆散型別集合。</summary>
      <returns>物件的鬆散具型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 TreeView.Expanding 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs.Item">
      <summary>取得展開的樹狀檢視資料項目。</summary>
      <returns>展開的樹狀檢視資料項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs.Node">
      <summary>取得正展開的樹狀檢視節點。</summary>
      <returns>正展開的樹狀檢視節點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem">
      <summary>表示 TreeView 控制項中項目的容器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.#ctor">
      <summary>初始化 TreeViewItem 控制項的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.CollapsedGlyph">
      <summary>取得或設定為摺疊的樹狀目錄節點而顯示的字符。</summary>
      <returns>為摺疊的樹狀目錄節點而顯示的字符。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.CollapsedGlyphProperty">
      <summary>識別 CollapsedGlyph 相依性屬性。</summary>
      <returns>CollapsedGlyph 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ExpandedGlyph">
      <summary>取得或設定為展開的樹狀目錄節點而顯示的字符。</summary>
      <returns>為展開的樹狀目錄節點而顯示的字符。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ExpandedGlyphProperty">
      <summary>識別 ExpandedGlyph 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExpandedGlyph 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphBrush">
      <summary>取得或設定用來繪製 TreeView 上節點字符的筆刷。</summary>
      <returns>用來繪製 TreeView 上節點字符的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphBrushProperty">
      <summary>識別 GlyphBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>GlyphBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphOpacity">
      <summary>取得或設定 TreeView 上的節點字符不透明度。</summary>
      <returns>TreeView 上的節點字符不透明度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphOpacityProperty">
      <summary>識別 GlyphOpacity 相依性屬性。</summary>
      <returns>GlyphOpacity 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphSize">
      <summary>取得或設定 TreeView 上節點字符的大小。</summary>
      <returns>TreeView 上大小字符的不透明度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphSizeProperty">
      <summary>識別 GlyphSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>GlyphSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.HasUnrealizedChildren">
      <summary>取得或設定一個值，指出目前項目是否有尚未顯示的子項目。</summary>
      <returns>目前項目有尚未顯示的子項目，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.HasUnrealizedChildrenProperty">
      <summary>識別 HasUnrealizedChildren 相依性屬性。</summary>
      <returns>HasUnrealizedChildren 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.IsExpanded">
      <summary>取得或設定值，這個值指出樹狀目錄節點是否已展開。</summary>
      <returns>如果樹狀目錄節點已展開，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.IsExpandedProperty">
      <summary>識別 IsExpanded 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsExpanded 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ItemsSource">
      <summary>取得或設定用來產生 TreeView 內容的物件來源。</summary>
      <returns>用來產生 TreeViewItem 內容的物件。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ItemsSourceProperty">
      <summary>識別 ItemsSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemsSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.TreeViewItemTemplateSettings">
      <summary>取得物件，這個物件提供可以在定義 TreeViewItem 控制項的範本時當做 {TemplateBinding} 標記延伸來源參考的計算值。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.TreeViewItemTemplateSettingsProperty">
      <summary>識別 TreeViewItemTemplateSettings 相依性屬性。</summary>
      <returns>TreeViewItemTemplateSettings 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 TreeView.ItemInvoked 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **true** 值會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs.InvokedItem">
      <summary>取得已叫用的 TreeView 項目。</summary>
      <returns>已叫用的 TreeView 項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 TreeViewItem 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.#ctor">
      <summary>初始化 TreeViewItemTemplateSettings 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.CollapsedGlyphVisibility">
      <summary>取得已摺疊字符的可見性。</summary>
      <returns>已摺疊字符的可見性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.CollapsedGlyphVisibilityProperty">
      <summary>識別 CollapsedGlyphVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>CollapsedGlyphVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>取得正在拖曳的項目數目。</summary>
      <returns>正在拖曳的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.DragItemsCountProperty">
      <summary>識別 DragItemsCount 相依性屬性。</summary>
      <returns>DragItemsCount 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.ExpandedGlyphVisibility">
      <summary>取得已展開字符的可見性。</summary>
      <returns>已展開字符的可見性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.ExpandedGlyphVisibilityProperty">
      <summary>識別 ExpandedGlyphVisibility 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExpandedGlyphVisibility 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.Indentation">
      <summary>取得縮排項目的量。</summary>
      <returns>縮排項目的量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.IndentationProperty">
      <summary>識別 Indentation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Indentation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList">
      <summary>代表樹狀檢視項目的扁平化清單，讓像是鍵盤瀏覽和拖放這樣的作業可以從 ListView 繼承。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList.#ctor">
      <summary>初始化 TreeViewList 控制項的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode">
      <summary>代表 TreeView 控制項中的節點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.#ctor">
      <summary>初始化 TreeViewNode 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Children">
      <summary>取得節點的集合，這些節點是目前節點的子系。</summary>
      <returns>節點的集合，這些節點是目前節點的子系。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Content">
      <summary>取得或設定目前節點的資料內容。</summary>
      <returns>目前節點的資料內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.ContentProperty">
      <summary>識別 Content 相依性屬性。</summary>
      <returns>Content 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Depth">
      <summary>取得值，這個值指出目前節點離樹狀目錄的根節點多遠。</summary>
      <returns>目前節點距樹狀目錄根節點的深度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.DepthProperty">
      <summary>識別 Depth 相依性屬性。</summary>
      <returns>Depth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasChildren">
      <summary>取得值，這個值指出目前節點是否有子項目。</summary>
      <returns>如果目前節點有子項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasChildrenProperty">
      <summary>識別 HasChildren 相依性屬性。</summary>
      <returns>HasChildren 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasUnrealizedChildren">
      <summary>取得或設定值，這個值指出目前節點是否有尚未顯示的子項目。</summary>
      <returns>**true** 表示目前節點有尚未顯示的子項目；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.IsExpanded">
      <summary>取得或設定值，這個值指出目前樹狀檢視節點是否已展開。</summary>
      <returns>如果節點已展開，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.IsExpandedProperty">
      <summary>識別 IsExpanded 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsExpanded 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Parent">
      <summary>取得或設定為目前節點父系的節點。</summary>
      <returns>為目前節點父系的節點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode">
      <summary>定義可指定 TreeView 執行個體之選取行為的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>使用者可以選取多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.None">
      <summary>使用者無法選取項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.Single">
      <summary>使用者可以選取單一項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView">
      <summary>代表具有兩個檢視的容器，而這兩個檢視會調整內容的大小並將其置於可用空間 (並排或由上而下)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.#ctor">
      <summary>初始化 TwoPaneView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinTallModeHeight">
      <summary>取得或設定以高模式顯示窗格的最小高度。</summary>
      <returns>以高模式顯示窗格的最小高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinTallModeHeightProperty">
      <summary>識別 MinTallModeHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinTallModeHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinWideModeWidth">
      <summary>取得或設定以寬模式顯示窗格的最小寬度。</summary>
      <returns>以寬模式顯示窗格的最小寬度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinWideModeWidthProperty">
      <summary>識別 MinWideModeWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinWideModeWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Mode">
      <summary>取得值，指出窗格的顯示方式。</summary>
      <returns>此列舉值指出窗格的顯示方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.ModeProperty">
      <summary>識別 Mode 相依性屬性。</summary>
      <returns>Mode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1">
      <summary>取得或設定窗格 1 的內容。</summary>
      <returns>窗格 1 的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1Length">
      <summary>取得窗格 1 的計算寬度 (寬模式) 或高度 (高模式)，或設定窗格 1 的 GridLength 值。</summary>
      <returns>表示窗格寬度或高度的 GridLength。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1LengthProperty">
      <summary>識別 Pane1Length 相依性屬性。</summary>
      <returns>Pane1Length 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1Property">
      <summary>識別 Pane1 相依性屬性。</summary>
      <returns>Pane1 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2">
      <summary>取得或設定窗格 2 的內容。</summary>
      <returns>窗格 2 的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2Length">
      <summary>取得窗格 2 的計算寬度 (寬模式) 或高度 (高模式)，或設定窗格 2 的 GridLength 值。</summary>
      <returns>表示窗格寬度或高度的 GridLength。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2LengthProperty">
      <summary>識別 Pane2Length 相依性屬性。</summary>
      <returns>Pane2Length 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2Property">
      <summary>識別 Pane2 相依性屬性。</summary>
      <returns>Pane2 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.PanePriority">
      <summary>取得或設定值，指出哪個窗格具有優先順序。</summary>
      <returns>此列舉值指出哪個窗格具有優先順序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.PanePriorityProperty">
      <summary>識別 PanePriority 相依性屬性。</summary>
      <returns>PanePriority 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.TallModeConfiguration">
      <summary>取得或設定值，指出以高模式顯示窗格的方式。</summary>
      <returns>此列舉值指出以高模式顯示窗格的方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.TallModeConfigurationProperty">
      <summary>識別 TallModeConfiguration 相依性屬性。</summary>
      <returns>TallModeConfiguration 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.WideModeConfiguration">
      <summary>取得或設定值，指出以寬模式顯示窗格的方式。</summary>
      <returns>此列舉值指出以寬模式顯示窗格的方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.WideModeConfigurationProperty">
      <summary>識別 WideModeConfiguration 相依性屬性。</summary>
      <returns>WideModeConfiguration 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.ModeChanged">
      <summary>發生於 TwoPaneView 的模式變更時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode">
      <summary>定義常數，指定如何在 TwoPaneView 中顯示窗格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.SinglePane">
      <summary>只會顯示一個窗格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.Tall">
      <summary>窗格會由上而下顯示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.Wide">
      <summary>窗格會並排顯示。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority">
      <summary>定義常數，指定哪個窗格在 TwoPaneView 中具有優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority.Pane1">
      <summary>窗格 1 具有優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority.Pane2">
      <summary>窗格 2 具有優先順序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration">
      <summary>定義常數，指定如何在 TwoPaneView 中以高模式顯示窗格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.BottomTop">
      <summary>具有優先順序的窗格會顯示在底部，另一個窗格會顯示在頂端。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.SinglePane">
      <summary>只會顯示具有優先順序的窗格，其他窗格會隱藏起來。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.TopBottom">
      <summary>具有優先順序的窗格會顯示在頂端，另一個窗格會顯示在底部。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration">
      <summary>定義常數，指定如何在 TwoPaneView 中以寬模式顯示窗格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.LeftRight">
      <summary>具有優先順序的窗格會顯示在左側，另一個窗格會顯示在右側。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.RightLeft">
      <summary>具有優先順序的窗格會顯示在右側，另一個窗格會顯示在左側。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.SinglePane">
      <summary>只會顯示具有優先順序的窗格，其他窗格會隱藏起來。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection">
      <summary>表示已排序的 UIElement 物件集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Append(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.First">
      <summary>傳回可逐一查看 UIElementCollection 中項目的迭代器物件。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 UIElement 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。 這個物件實作具有 UIElement 條件約束的 IVectorView&lt;T&gt;。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Move(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>在集合中將指定索引處的項目移至新位置。</summary>
      <param name="oldIndex">以零起始的索引，指定要移動之項目的位置。</param>
      <param name="newIndex">以零起始的索引，指定項目的新位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 UIElement 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl">
      <summary>提供基底類別來定義新的控制項，此控制項會封裝相關的現有控制項並提供它自己的邏輯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.#ctor">
      <summary>初始化 UserControl 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.Content">
      <summary>取得或設定使用者控制項內所包含的內容。</summary>
      <returns>使用者控制項的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.ContentProperty">
      <summary>識別 Content 相依性屬性。</summary>
      <returns>Content 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid">
      <summary>提供格線樣式的配置面板，其中每個磚/儲存格都可以依據內容而變動大小。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.#ctor">
      <summary>初始化 VariableSizedWrapGrid 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ColumnSpanProperty">
      <summary>識別 VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>取得或設定為水平維度排列子項目的對齊規則。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalChildrenAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalChildrenAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>取得或設定 VariableSizedWrapGrid 內所含各項目之配置區域的高度。</summary>
      <returns>VariableSizedWrapGrid 內所含各項目之配置區域的高度。 預設值是 Double.NaN，此值會產生「自動」配置行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>識別 ItemHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>取得或設定 VariableSizedWrapGrid 內所含各項目之配置區域的寬度。</summary>
      <returns>VariableSizedWrapGrid 內所含各項目之配置區域的寬度。 預設值是 Double.NaN，此值會產生「自動」配置行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>識別 ItemWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>取得或設定值，這個值會影響文字範圍端點，因而也會影響 Orientation。</summary>
      <returns>在將換行引入至配置前，這個 VariableSizedWrapGrid 應呈現的最大列數或行數。 預設值為 -1，表示沒有上限的特殊值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>識別 MaximumRowsOrColumns 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaximumRowsOrColumns 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.Orientation">
      <summary>取得或設定子項目排列的方向。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Vertical**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.RowSpanProperty">
      <summary>識別 VariableSizedWrapGrid.RowSpan XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>VariableSizedWrapGrid.RowSpan XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>取得或設定為垂直維度排列子項目的對齊規則。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Top**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>識別 VerticalChildrenAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalChildrenAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>從目標元素取得 VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">目標項目。</param>
      <returns>取得的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>從目標元素取得 VariableSizedWrapGrid.RowSpan XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">目標項目。</param>
      <returns>取得的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>設定目標元素的 VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">目標項目。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>設定目標項目的 VariableSizedWrapGrid.RowSpan XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">目標項目。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox">
      <summary>定義可自動縮放單一子系來填滿可用空間的內容裝飾器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.#ctor">
      <summary>初始化 Viewbox 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Child">
      <summary>取得或設定 Viewbox 項目的單一子項目。</summary>
      <returns>Viewbox 項目的單一子項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Stretch">
      <summary>取得或設定決定如何將內容放入可用空間的 Stretch 模式。</summary>
      <returns>Stretch 模式，決定如何將內容放入可用空間。 預設值為 **Uniform**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirection">
      <summary>取得或設定決定如何將縮放套用至 Viewbox 之內容的 StretchDirection。</summary>
      <returns>StretchDirection，決定如何將縮放套用至 Viewbox 的內容。 預設值為 **Both**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirectionProperty">
      <summary>識別 StretchDirection 相依性屬性。</summary>
      <returns>StretchDirection 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchProperty">
      <summary>識別 Stretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode">
      <summary>定義常數，這個常數指定 VirtualizingStackPanel 如何管理其子項目的項目容器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Recycling">
      <summary>重複使用項目容器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Standard">
      <summary>建立並捨棄項目容器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel">
      <summary>提供 Panel 項目的架構，這些項目會虛擬化其視覺化子系。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.ItemContainerGenerator">
      <summary>取得識別此 VirtualizingPanel 之 ItemContainerGenerator 的值。</summary>
      <returns>這個 VirtualizingPanel 的 ItemContainerGenerator。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.AddInternalChild(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將指定的 UIElement 加入至 VirtualizingPanel 項目的 Children 集合。</summary>
      <param name="child">要加入至集合的 UIElement 子系。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.BringIndexIntoView(System.Int32)">
      <summary>在指定的索引位置會產生項目，並使其可見。</summary>
      <param name="index">產生項目且使其可見的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.InsertInternalChild(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將指定的 UIElement 加入至 VirtualizingPanel 項目集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在集合中插入子項目的索引位置。</param>
      <param name="child">要加入至集合的 UIElement 子系。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnClearChildren">
      <summary>在基底 Panel 類別清除子項目的集合時呼叫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnItemsChanged(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs)">
      <summary>在這個 Panel 中與 ItemsControl 相關聯的 Items 集合變更時呼叫。</summary>
      <param name="sender">引發事件的 Object。</param>
      <param name="args">提供 ItemsChanged 事件的資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.RemoveInternalChildRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>從 Children 集合中移除子項目。</summary>
      <param name="index">移除第一個子項目集合中的開頭索引位置。</param>
      <param name="range">要從集合中移除的子項目總數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel">
      <summary>讓內容在水平或垂直方向的單行上排列及虛擬化。 只能用來顯示 ItemsControl 中的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.#ctor">
      <summary>初始化 VirtualizingStackPanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>取得或設定值，這個值表示在 VirtualizingStackPanel 中所產生用於移動瀏覽的貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 VirtualizingStackPanel 中的貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>識別 AreScrollSnapPointsRegular 相依性屬性。</summary>
      <returns>AreScrollSnapPointsRegular 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.IsVirtualizingProperty">
      <summary>識別 **VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing** 附加屬性。</summary>
      <returns>**VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing** 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.Orientation">
      <summary>取得或設定值，這個值說明堆疊內容的水平或垂直方向。</summary>
      <returns>子項內容的 Orientation，以列舉值表示。 預設值為 **Vertical**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.VirtualizationModeProperty">
      <summary>識別 VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.CleanUpVirtualizedItemEvent">
      <summary>在 VirtualizingStackPanel 所裝載的項目重新虛擬化時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetIsVirtualizing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得值，這個值決定項目目前是否正在模擬化，成為項目集的一部分，其中 ItemsPanel 是以 VirtualizingStackPanel 樣板化。</summary>
      <param name="o">您想要判斷目前虛擬化狀態的物件項目。</param>
      <returns>如果 *o* 所指定的項目目前正在虛擬化其內容，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得指定之目標項目的 VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">讀取 VirtualizationMode 的來源物件。</param>
      <returns>其中一個列舉值，這個值會指定物件是否要使用容器回收功能。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OnCleanUpVirtualizedItem(Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs)">
      <summary>在 VirtualizingStackPanel 所裝載的項目重新虛擬化時呼叫。</summary>
      <param name="e">事件的相關資料。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.SetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode)">
      <summary>設定指定之目標項目的 VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode XAML 附加屬性。</summary>
      <param name="element">目標項目。</param>
      <param name="value">其中一個列舉值，這個值指定*項目*是否使用容器回收功能。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView">
      <summary>提供在應用程式中裝載 HTML 內容的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor">
      <summary>初始化 WebView 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode)">
      <summary>使用指定的執行模式，初始化 WebView 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="executionMode">列舉值，這個值表示 WebView 裝載的是 UI 執行緒還是非 UI 執行緒上的內容。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUris">
      <summary>取得或設定允許對這個 WebView 引發 ScriptNotify 事件的 URI 安全清單。</summary>
      <returns>允許引發 ScriptNotify 事件之 URI 的安全清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUrisProperty">
      <summary>識別 AllowedScriptNotifyUris 相依性屬性。</summary>
      <returns>AllowedScriptNotifyUris 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AnyScriptNotifyUri">
      <summary>取得值，這個值可用來設定 AllowedScriptNotifyUris 屬性，以表示任何頁面皆可對此 WebView 引發 ScriptNotify 事件。</summary>
      <returns>允許引發 ScriptNotify 事件之 URI 的安全清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBack">
      <summary>取得值，這個值表示向後巡覽記錄中是否至少有一個頁面。</summary>
      <returns>如果 WebView 可向後巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBackProperty">
      <summary>識別 CanGoBack 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanGoBack 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForward">
      <summary>取得值，這個值表示向前巡覽記錄中是否至少有一個頁面。</summary>
      <returns>如果 WebView 可向前巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForwardProperty">
      <summary>識別 CanGoForward 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanGoForward 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElement">
      <summary>取得值，這個值表示 WebView 是否包含支援全螢幕的項目。</summary>
      <returns>如果 WebView 包含支援全螢幕的項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementProperty">
      <summary>識別 ContainsFullScreenElement 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContainsFullScreenElement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackage">
      <summary>取得傳遞至 WebView 的剪貼簿 DataPackage。</summary>
      <returns>剪貼簿資料封裝。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackageProperty">
      <summary>識別 DataTransferPackage 相依性屬性。</summary>
      <returns>DataTransferPackage 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColor">
      <summary>取得或設定要在 HTML 內容不指定色彩時做為 WebView 背景的色彩。</summary>
      <returns>背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColorProperty">
      <summary>識別 DefaultBackgroundColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>DefaultBackgroundColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultExecutionMode">
      <summary>取得目前應用程式中 WebView 執行個體的預設執行緒行為。</summary>
      <returns>目前應用程式中 WebView 執行個體的預設執行緒行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequests">
      <summary>取得等待授與或拒絕的使用權限要求集合。</summary>
      <returns>等待授與或拒絕的 WebViewDeferredPermissionRequest 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitle">
      <summary>取得 WebView 中目前顯示之頁面的標題。</summary>
      <returns>頁面標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitleProperty">
      <summary>識別 DocumentTitle 相依性屬性。</summary>
      <returns>DocumentTitle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ExecutionMode">
      <summary>取得值，這個值表示 WebView 裝載的是 UI 執行緒還是非 UI 執行緒上的內容。</summary>
      <returns>列舉值，這個值表示 WebView 裝載的是 UI 執行緒還是非 UI 執行緒上的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Settings">
      <summary>取得 WebViewSettings 物件，其中包含啟用或停用 WebView 功能的屬性。</summary>
      <returns>WebViewSettings 物件，其中包含啟用或停用 WebView 功能的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Source">
      <summary>取得或設定要在 WebView 控制項中顯示之 HTML 內容的統一資源識別元 (URI) 來源。</summary>
      <returns>要在 WebView 控制項中顯示之 HTML 內容的統一資源識別元 (URI) 來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.SourceProperty">
      <summary>識別 Source 相依性屬性。</summary>
      <returns>Source 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDown">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵下 (D-pad) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵 (D-pad) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDownProperty">
      <summary>識別 XYFocusDown 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusDown 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeft">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵左 (D-pad) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵 (D-pad) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeftProperty">
      <summary>識別 XYFocusLeft 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRight">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵右 (D-pad) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵 (D-pad) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRightProperty">
      <summary>識別 XYFocusRight 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusRight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUp">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵上 (D-pad) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵 (D-pad) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUpProperty">
      <summary>識別 XYFocusUp 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusUp 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>在 WebView 目前是否包含全螢幕項目的狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContentLoading">
      <summary>在 WebView 開始載入新內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DOMContentLoaded">
      <summary>在 WebView 完成剖析目前的 HTML 內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameContentLoading">
      <summary>在 WebView 中的框架開始載入新內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>在 WebView 中的框架完成剖析其目前的 HTML 內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationCompleted">
      <summary>在 WebView 中的框架完成載入其內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationStarting">
      <summary>在 WebView 中的框架巡覽至新內容之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LoadCompleted">
      <summary>在最上層導覽完成且內容載入至 WebView 控制項時發生，或是在載入期間發生錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LongRunningScriptDetected">
      <summary>在 WebView 執行 JavaScript 期間定期發生，讓您暫止指令碼。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationCompleted">
      <summary>在 WebView 完成載入目前的內容或巡覽失敗時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationFailed">
      <summary>在 WebView 無法完成巡覽嘗試時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationStarting">
      <summary>在 WebView 巡覽至新內容之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NewWindowRequested">
      <summary>在使用者於 WebView 中執行動作造成以新視窗開啟內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.PermissionRequested">
      <summary>在 WebView 的動作需要授與使用權限時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ScriptNotify">
      <summary>在 WebView 控制項所含內容使用 JavaScript 將字串傳遞給應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.SeparateProcessLost">
      <summary>在 WebView 使用 **SeparateProcess** 的 ExecutionMode 執行，且個別程序遺失時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>在 WebView 針對 SmartScreen 篩選工具回報為不安全的內容顯示警告頁面時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>在嘗試使用 WebView 不支援的配置巡覽至統一資源識別元 (URI) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnviewableContentIdentified">
      <summary>在 WebView 嘗試下載不支援的檔案時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.WebResourceRequested">
      <summary>在提出 HTTP 要求時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AddWebAllowedObject(System.String,System.Object)">
      <summary>將原生 Windows 執行階段物件當做全域參數加入至 WebView 內的最上層文件。</summary>
      <param name="name">要對 WebView 中文件公開的物件名稱。</param>
      <param name="pObject">要對 WebView 中文件公開的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>建立可傳遞至 NavigateToLocalStreamUri 的 URI。</summary>
      <param name="contentIdentifier">URI 參考的內容的唯一識別項。 這會定義 URI 的根。</param>
      <param name="relativePath">資源的路徑，相對於根。</param>
      <returns>藉由結合和正規化 *contentIdentifier* 及 *relativePath* 所建立的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>建立目前 WebView 內容的影像，並將它寫入指定的資料流。</summary>
      <param name="stream">要寫入影像的資料流。</param>
      <returns>要等候擷取作業的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>以非同步方式取得包含在 WebView 中選取內容的 DataPackage。</summary>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回選取的內容做為 DataPackage。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ClearTemporaryWebDataAsync">
      <summary>清除 WebView 的快取和 **IndexedDB** 資料。</summary>
      <returns>要等候清除作業的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequestById(System.UInt32)">
      <summary>傳回具有指定之識別碼的延後使用權限要求。</summary>
      <param name="id">延後使用權限要求的識別碼。</param>
      <returns>具有指定之識別碼的延後使用權限要求。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>將輸入焦點設定為 WebView。</summary>
      <param name="value">值，表示焦點設定的方式。</param>
      <returns>如果已設定焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoBack">
      <summary>巡覽 WebView 至導覽記錄中的上一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoForward">
      <summary>巡覽 WebView 至導覽記錄中的下一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.InvokeScript(System.String,System.String[])">
      <summary>使用特定引數從目前載入的 HTML 中執行指定的指令碼函式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 InvokeScriptAsync，而不是 InvokeScript。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
      <param name="scriptName">要叫用之指令碼函式的名稱。</param>
      <param name="arguments">將引數封裝於指令碼函式的字串陣列。</param>
      <returns>指令碼引動過程的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>使用特定引數從目前載入的 HTML 中執行指定的指令碼函式，做為非同步動作。</summary>
      <param name="scriptName">要叫用之指令碼函式的名稱。</param>
      <param name="arguments">將引數封裝於指令碼函式的字串陣列。</param>
      <returns>這個方法傳回時，指令碼引動過程的字串結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>載入位於指定之統一資源識別元 (URI) 的 HTML 內容。</summary>
      <param name="source">要載入的統一資源識別元 (URI)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>使用 IUriToStreamResolver 載入位於指定之 URI 的本機 Web 內容。</summary>
      <param name="source">識別要載入的本機 HTML 內容的 URI。</param>
      <param name="streamResolver">解析程式，把 URI 轉換至要載入的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToString(System.String)">
      <summary>載入指定的 HTML 內容做為新文件。</summary>
      <param name="text">要在 WebView 控制項中顯示的 HTML 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>使用 POST 要求和 HTTP 標頭將 WebView 巡覽至 URI。</summary>
      <param name="requestMessage">要求的 HTTP細節。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Refresh">
      <summary>在 WebView 中重新載入目前的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Stop">
      <summary>暫止目前的 WebView 巡覽或下載。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush">
      <summary>提供筆刷，以便呈現目前裝載在 WebView 控制項中的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.#ctor">
      <summary>初始化 WebViewBrush 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceName">
      <summary>取得或設定提供 HTML 內容之來源 WebView 控制項的名稱。</summary>
      <returns>提供 HTML 內容之 WebView 的 Name 或 x:Name 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceNameProperty">
      <summary>識別 SourceName 相依性屬性。</summary>
      <returns>SourceName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.Redraw">
      <summary>使 WebViewBrush 從關聯的 WebView 及其目前內容取得更新的來源像素。 這是以非同步方式發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SetSource(Windows.UI.Xaml.Controls.WebView)">
      <summary>設定 WebViewBrush 之內容的來源。</summary>
      <param name="source">裝載 HTML 內容的 WebView，這個內容為筆刷的來源。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs">
      <summary>提供 WebView.ContentLoading 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs.Uri">
      <summary>取得 WebView 正在載入之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest">
      <summary>表示 WebView 使用權限的延後要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Id">
      <summary>取得使用權限要求的識別碼。</summary>
      <returns>使用權限要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>取得值，表示要求之使用權限類型。</summary>
      <returns>列舉值，表示要求之使用權限類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Uri">
      <summary>取得起始使用權限要求之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>起始使用權限要求之內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Allow">
      <summary>允許要求的使用權限。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Deny">
      <summary>拒絕要求的使用權限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs">
      <summary>提供 DOMContentLoaded 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 WebView 正在載入之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode">
      <summary>定義常數，這個常數指定 WebView 裝載的是 UI 執行緒還是非 UI 執行緒上的 HTML 內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SameThread">
      <summary>內容裝載於 UI 執行緒上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SeparateProcess">
      <summary>內容裝載在不同於應用程式程序的個別處理程序中。 所有應用程式的 WebView 執行個體共用相同的個別程序，不是每個 WebView 執行個體都有一個個別處理程序。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SeparateThread">
      <summary>內容裝載於背景執行緒上。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs">
      <summary>提供 WebView.LongRunningScriptDetected 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.ExecutionTime">
      <summary>取得 WebView 控制項執行長時間執行的指令碼的毫秒數。</summary>
      <returns>指令碼已執行的毫秒數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.StopPageScriptExecution">
      <summary>暫止在 WebView 控制項中執行長時間執行的指令碼。</summary>
      <returns>**true** 表示暫止指令碼，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 WebView.NavigationCompleted 和 FrameNavigationCompleted 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.IsSuccess">
      <summary>取得值，這個值指出是否成功完成巡覽。</summary>
      <returns>如果導覽順利完成，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 WebView 內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>如果巡覽不成功，請取得表示原因的值</summary>
      <returns>解釋導覽失敗的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs">
      <summary>提供 WebView.NavigationFailed 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 WebView 嘗試巡覽的 URI。</summary>
      <returns>已嘗試的巡覽目標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>取得巡覽失敗時發生的錯誤。</summary>
      <returns>導覽錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventHandler">
      <summary>表示將處理 WebView.NavigationFailed 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 WebView.NavigationStarting 和 FrameNavigationStarting 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否要取消 WebView 巡覽。</summary>
      <returns>**true** 表示取消導覽，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Uri">
      <summary>取得 WebView 正在載入之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs">
      <summary>提供 WebView.NewWindowRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的其他處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Referrer">
      <summary>取得起始巡覽之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>起始巡覽之內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 WebView 嘗試巡覽到的內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>WebView 嘗試巡覽到的內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest">
      <summary>表示 WebView 使用權限的要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Id">
      <summary>取得使用權限要求的識別碼。</summary>
      <returns>使用權限要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>取得值，表示要求之使用權限類型。</summary>
      <returns>列舉值，表示要求之使用權限類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.State">
      <summary>取得使用權限要求的目前狀態。</summary>
      <returns>列舉值，表示使用權限要求的目前狀態。 預設值為 **Unknown**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Uri">
      <summary>取得起始使用權限要求之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>起始使用權限要求之內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Allow">
      <summary>允許要求的使用權限。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Defer">
      <summary>將使用權限要求延後到之後允許或拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Deny">
      <summary>拒絕要求的使用權限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 WebView.PermissionRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs.PermissionRequest">
      <summary>取得 WebViewPermissionRequest 物件，其中包含要求的相關資訊。</summary>
      <returns>WebViewPermissionRequest 物件，其中包含要求的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState">
      <summary>定義指定 WebView.PermissionRequested 事件之狀態的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Allow">
      <summary>已呼叫 WebViewPermissionRequest.Allow。 允許使用權限要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Defer">
      <summary>已呼叫 WebViewPermissionRequest.Defer。 使用權限要求延後。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Deny">
      <summary>已呼叫 WebViewPermissionRequest.Deny。 拒絕使用權限要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Unknown">
      <summary>無法判斷使用權限要求的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType">
      <summary>定義常數，這個常數指定 WebView 中所要求之使用權限的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Geolocation">
      <summary>使用權限是用於地理位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.ImmersiveView">
      <summary>使用權限適用於沈浸式檢視 (WebVR)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Media">
      <summary>使用權限是用於媒體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.PointerLock">
      <summary>使用權限是用於指標鎖定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Screen">
      <summary>使用權限適用於螢幕擷取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.UnlimitedIndexedDBQuota">
      <summary>使用權限是用於無限的 **IndexedDB** 資料存放區。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.WebNotifications">
      <summary>使用權限是用於 Web 通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSeparateProcessLostEventArgs">
      <summary>提供 WebView.SeparateProcessLost 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings">
      <summary>定義啟用或停用 WebView 功能的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsIndexedDBEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 WebView 是否允許使用 **IndexedDB**。</summary>
      <returns>如果 WebView 允許 **IndexedDB**，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsJavaScriptEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 WebView 是否允許使用 JavaScript。</summary>
      <returns>如果 WebView 允許 JavaScript，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs">
      <summary>提供 WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的其他處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 WebView 嘗試巡覽到的內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs">
      <summary>提供 WebView.UnviewableContentIdentified 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.MediaType">
      <summary>取得無法檢視內容的媒體類型。</summary>
      <returns>無法檢視內容的媒體類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Referrer">
      <summary>取得包含無法檢視的內容連結之頁面的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>參考頁面的目標的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 WebView 嘗試載入之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs">
      <summary>提供 WebView.WebResourceRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得 Web 資源要求。</summary>
      <returns>Web 資源要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.Response">
      <summary>取得或設定對 Web 資源要求的回應。</summary>
      <returns>對 Web 資源要求的回應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得管理於 WebResourceRequested 事件處理常式中完成之工作的延遲物件。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid">
      <summary>由左至右或從上而下循序放置子項目。 當項目延伸超過容器邊緣時，項目就會放入下一個資料列或資料行。 只能用來顯示 ItemsControl 中的項目。 請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.#ctor">
      <summary>初始化 WrapGrid 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>取得或設定為水平維度排列子項目的對齊規則。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalChildrenAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalChildrenAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeight">
      <summary>取得或設定 WrapGrid 內所含各項目之配置區域的高度。</summary>
      <returns>WrapGrid 內所含各項目之配置區域的高度。 預設值是 Double.NaN，此值會產生「自動」配置行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>識別 ItemHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidth">
      <summary>取得或設定 WrapGrid 內所含各項目之配置區域的寬度。</summary>
      <returns>WrapGrid 內所含各項目之配置區域的寬度。 預設值是 Double.NaN，此值會產生「自動」配置行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>識別 ItemWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>取得或設定值，這個值會影響文字範圍端點，因而也會影響 Orientation。</summary>
      <returns>在將換行引入至配置前，這個 WrapGrid 應呈現的最大列數或行數。 預設值為 -1，表示沒有上限的特殊值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>識別 MaximumRowsOrColumns 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaximumRowsOrColumns 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.Orientation">
      <summary>取得或設定子項目排列的方向。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Vertical**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>取得或設定為垂直維度排列子項目的對齊規則。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Top**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>識別 VerticalChildrenAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalChildrenAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode">
      <summary>定義常數，這個常數指定 ScrollViewer 內容的目前縮放行為模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Disabled">
      <summary>已停用內容的縮放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Enabled">
      <summary>已啟用內容的縮放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource">
      <summary>提供 MapTileSource 自訂磚的來源。 當您無法使用 HttpMapTileDataSource 或 LocalMapTileDataSource 時，使用此類別。 例如，CustomMapTileDataSource 支援在記憶體中繪製磚和傳回磚做為像素資料流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>初始化 CustomMapTileDataSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.BitmapRequested">
      <summary>針對 CustomMapTileDataSource 要求點陣圖時發生。 MapTileBitmapRequestedEventArgs 的執行個體會提供這個事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource">
      <summary>提供 MapTileSource 磚的來源。 磚是藉由使用 HTTP 或 HTTPS 通訊協定而擷取。 請注意，自組建 15063 起，本機 uris 不再可用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>初始化 HttpMapTileDataSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的 URI 格式，初始化 HttpMapTileDataSource 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="uriFormatString">要使用的 URI 格式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AdditionalRequestHeaders">
      <summary>取得或設定其他 HTTP 要求標頭和其值，用來從 HTTP 來源擷取磚。</summary>
      <returns>用來從 HTTP 來源擷取磚的其他 HTTP 要求標頭和其值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AllowCaching">
      <summary>取得或設定值，指出從 HTTP 來源擷取磚之前，是否要檢查網際網路快取。 每次停用快取時都會發出新的磚要求。</summary>
      <returns>從 HTTP 來源擷取磚之前，如果會檢查網際網路快取，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>取得或設定從 HTTP 來源擷取磚之 URI 的格式。</summary>
      <returns>從 HTTP 來源擷取磚之 URI 的格式。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>針對 HttpMapTileDataSource 要求磚時發生。 MapTileUriRequestedEventArgs 的執行個體會提供這個事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource">
      <summary>提供 MapTileSource 磚的來源。 磚是藉由使用本機通訊協定 (例如 **ms-appdata**) 所擷取。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>初始化 LocalMapTileDataSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的 URI 格式，初始化 LocalMapTileDataSource 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="uriFormatString">要使用的 URI 格式。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>取得或設定從本機來源擷取磚之 URI 的格式。</summary>
      <returns>從本機來源擷取磚之 URI 的格式。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>針對 LocalMapTileDataSource 要求磚時發生。 MapTileUriRequestedEventArgs 的執行個體會提供這個事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs">
      <summary>提供 ActualCameraChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapActualCameraChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>取得地圖相機目前的位置。</summary>
      <returns>地圖相機目前的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>表示觸發 ActualCameraChanged 事件的原因。</summary>
      <returns>觸發 ActualCameraChanged 事件的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs">
      <summary>提供 ActualCameraChanging 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapActualCameraChangingEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.Camera">
      <summary>在開始移動之前，取得地圖相機的位置。</summary>
      <returns>在開始移動之前，取得地圖相機的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.ChangeReason">
      <summary>表示觸發 ActualCameraChanging 事件的原因。</summary>
      <returns>觸發 ActualCameraChanging 事件的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind">
      <summary>指定當您變更地圖檢視時要使用的動畫。 例如，當呼叫 CustomMapTileDataSource 或 TrySetViewBoundsAsync 方法時，您可以指定動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Bow">
      <summary>拋物線動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Default">
      <summary>預設動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Linear">
      <summary>線性動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.None">
      <summary>無動畫</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard">
      <summary>顯示影像，此影像會根據其與 Maps.MapBillboard 之 ReferenceCamera 的相對距離而縮放與淡出。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera)">
      <summary>初始化 MapBillboard 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="camera">定義參考相機目前位置的 MapCamera 設定。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.CollisionBehaviorDesired">
      <summary>取得或設定 MapBillboard 因為縮放比例而與其他地圖功能衝突時的行為。</summary>
      <returns>MapBillboard 因為縮放比例而與其他地圖功能衝突時的行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.CollisionBehaviorDesiredProperty">
      <summary>識別 CollisionBehaviorDesired 相依性屬性。</summary>
      <returns>CollisionBehaviorDesired 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.Image">
      <summary>取得或設定 MapBillboard 的影像。 提供選擇性的自訂影像以取代預設興趣點 (POI) 影像。</summary>
      <returns>MapBillboard 的興趣點 (POI) 影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.Location">
      <summary>取得或設定 MapBillboard 在 MapControl 上的地理位置。 位置是 MapControl 上的地理位置，也就是定位 MapBillboard 之 NormalizedAnchorPoint 的位置。</summary>
      <returns>MapBillboard 在 MapControl 上的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.LocationProperty">
      <summary>識別 Location 相依性屬性。</summary>
      <returns>Location 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.NormalizedAnchorPoint">
      <summary>取得或設定 MapBillboard 的錨點。 錨點是 MapBillboard 上的一個點，這個點的位置是 Location 屬性在 MapControl 上指定的一個點。</summary>
      <returns>MapBillboard 的錨點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>識別 NormalizedAnchorPoint 相依性屬性。</summary>
      <returns>NormalizedAnchorPoint 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.ReferenceCamera">
      <summary>取得 MapCamera 設定，以定義影像會以 1x 縮放比例顯示之處的位置與方向。</summary>
      <returns>MapCamera 設定，以定義影像會以 1x 縮放比例顯示之處的位置與方向。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera">
      <summary>表示相機的位置，用於定義地圖的檢視。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>建立地圖相機，以依據位置定義地圖的檢視。</summary>
      <param name="location">地圖中相機的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>建立地圖相機，以依據位置和航向定義地圖的檢視。</summary>
      <param name="location">地圖中相機的位置。</param>
      <param name="headingInDegrees">相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。 預設 *headingInDegrees* 值為 0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>建立地圖相機，以依據位置、航向和俯仰定義地圖的檢視。</summary>
      <param name="location">地圖中相機的位置。</param>
      <param name="headingInDegrees">相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。 預設 *headingInDegrees* 值為 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地圖相機的俯仰 (以度為單位)，其中 90 表示垂直向上仰視 (最大值)，0 表示垂直向下俯瞰 (最小值)。 預設 *pitchInDegrees* 值為 0。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>建立地圖相機，以依據位置、航向、俯仰、滾轉和視野定義地圖的檢視。</summary>
      <param name="location">地圖中相機的位置。</param>
      <param name="headingInDegrees">相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。 預設 *headingInDegrees* 值為 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地圖相機的俯仰 (以度為單位)，其中 90 表示垂直向上仰視 (最大值)，0 表示垂直向下俯瞰 (最小值)。 預設 *pitchInDegrees* 值為 0。</param>
      <param name="rollInDegrees">相機的滾轉 (以度為單位)，其中 -90 表示向左傾斜，+90 表示向右傾斜。 預設 *rollInDegrees* 值為 0。</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">出現在相機中的檢視水平角度 (單位度)。 預設 *fieldOfViewInDegrees* 值為 45.0。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.FieldOfView">
      <summary>取得或設定出現在相機中的檢視垂直角度 (單位度)。</summary>
      <returns>出現在相機中的檢視垂直角度 (單位度)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Heading">
      <summary>取得或設定相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</summary>
      <returns>相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Location">
      <summary>取得或設定地圖中相機的位置。</summary>
      <returns>地圖中相機的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Pitch">
      <summary>取得或設定地圖相機的俯仰 (以度為單位)，其中 90 表示垂直向上仰視 (最大值)，0 表示垂直向下俯瞰 (最小值)。</summary>
      <returns>地圖相機的俯仰 (以度為單位)，其中 90 表示垂直向上仰視 (最大值)，0 表示垂直向下俯瞰 (最小值)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Roll">
      <summary>取得或設定相機的滾轉 (以度為單位)，其中 -90 表示向左傾斜，+90 表示向右傾斜。</summary>
      <returns>相機的滾轉 (以度為單位)，其中 -90 表示向左傾斜，+90 表示向右傾斜。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason">
      <summary>指定地圖相機位置已變更的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.Programmatic">
      <summary>地圖相機的位置以程式設計方式變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.System">
      <summary>系統已變更地圖相機的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.UserInteraction">
      <summary>使用者已手動變更地圖相機的位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme">
      <summary>指定 MapControl 的 ColorScheme。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Dark">
      <summary>深色配置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Light">
      <summary>淺色配置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 MapContextRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapContextRequestedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.Location">
      <summary>取得內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 之地圖的地理位置。</summary>
      <returns>內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 之地圖的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.MapElements">
      <summary>取得地圖上位於由 Location 屬性所指定該點處的 MapElement 物件集合。</summary>
      <returns>地圖上位於由 Location 屬性所指定該點處的 MapElement 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.Position">
      <summary>取得定義內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 之地圖點的 x- 和 y- 座標值。</summary>
      <returns>定義內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 之地圖點的 x- 和 y- 座標值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl">
      <summary>表示地球的象徵性或真實感地圖。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.#ctor">
      <summary>初始化 MapControl 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCamera">
      <summary>取得定義相機目前位置的 MapCamera 設定。</summary>
      <returns>定義相機目前位置的 MapCamera 設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabled">
      <summary>未實作此屬性。</summary>
      <returns>未實作此屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabledProperty">
      <summary>未實作此屬性。</summary>
      <returns>未實作此屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisible">
      <summary>取得或設定值，指出地圖上是否會顯示公司。</summary>
      <returns>如果地圖上會顯示公司，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisibleProperty">
      <summary>識別 BusinessLandmarksVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>BusinessLandmarksVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltDown">
      <summary>取得值，其表示地圖是否可以向下傾斜</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltDownProperty">
      <summary>識別 CanTiltDown 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanTiltDown 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltUp">
      <summary>取得值，其表示地圖是否可以向上傾斜</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltUpProperty">
      <summary>識別 CanTiltUp 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanTiltUp 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomIn">
      <summary>取得值，其表示地圖是否可以放大</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomInProperty">
      <summary>識別 CanZoomIn 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanZoomIn 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomOut">
      <summary>取得值，其表示地圖是否可以縮小</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomOutProperty">
      <summary>識別 CanZoomOut 相依性屬性。</summary>
      <returns>CanZoomOut 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Center">
      <summary>取得或設定地圖的中心。</summary>
      <returns>地圖的中心。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterProperty">
      <summary>識別 Center 相依性屬性。</summary>
      <returns>Center 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Children">
      <summary>取得物件的集合，這些物件是 MapControl 的子系。</summary>
      <returns>物件的集合，這些物件是 MapControl 的子系。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ChildrenProperty">
      <summary>識別 Children 相依性屬性。</summary>
      <returns>Children 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorScheme">
      <summary>取得或設定地圖的色彩配置，例如淺色或深色。</summary>
      <returns>地圖的色彩配置，例如淺色或深色。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorSchemeProperty">
      <summary>識別 ColorScheme 相依性屬性。</summary>
      <returns>ColorScheme 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperience">
      <summary>取得或設定 MapControl 的自訂經驗。</summary>
      <returns>MapControl 的自訂經驗。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitch">
      <summary>取得或設定表示地圖要傾斜之角度的值。 有時無法設定所需的俯仰。</summary>
      <returns>表示地圖要傾斜之角度的值。 有時無法設定所需的俯仰。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitchProperty">
      <summary>識別 DesiredPitch 相依性屬性。</summary>
      <returns>DesiredPitch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Heading">
      <summary>取得或設定地圖的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</summary>
      <returns>地圖的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingProperty">
      <summary>識別 Heading 相依性屬性。</summary>
      <returns>Heading 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupported">
      <summary>取得值，這個值表示地圖內是否支援 3D。</summary>
      <returns>如果地圖內支援 3D，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupportedProperty">
      <summary>識別 Is3DSupported 相依性屬性。</summary>
      <returns>Is3DSupported 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupported">
      <summary>取得值，這個值表示地圖內是否支援 Streetside。</summary>
      <returns>如果地圖內支援 Streetside，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupportedProperty">
      <summary>識別 IsStreetsideSupported 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsStreetsideSupported 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisible">
      <summary>取得或設定值，指出地圖上是否會顯示 3D 建築物。</summary>
      <returns>如果地圖上會顯示 3D 建築物，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisibleProperty">
      <summary>識別 LandmarksVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>LandmarksVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Layers">
      <summary>取得 MapLayer 物件的集合，這些物件是 MapControl 的子系。</summary>
      <returns>MapLayer 物件的集合，這些物件是 MapControl 的子系。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LayersProperty">
      <summary>識別 Layers 相依性屬性。</summary>
      <returns>Layers 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatus">
      <summary>取得要在 MapControl 中顯示之地圖的載入狀態。</summary>
      <returns>要在 MapControl 中顯示之地圖的載入狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusProperty">
      <summary>識別 LoadingStatus 相依性屬性。</summary>
      <returns>LoadingStatus 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LocationProperty">
      <summary>識別 MapControl.Location XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>MapControl.Location XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElements">
      <summary>取得 MapElement 物件的集合，這些物件是 MapControl 的子系。</summary>
      <returns>MapElement 物件的集合，這些物件是 MapControl 的子系。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementsProperty">
      <summary>識別 MapElements 相依性屬性。</summary>
      <returns>MapElements 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapProjection">
      <summary>取得或設定 MapProjection，用於指定如何轉換地圖的經緯度。</summary>
      <returns>MapProjection，指定如何轉換地圖經緯度的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapProjectionProperty">
      <summary>識別 MapProjection 相依性屬性。</summary>
      <returns>MapProjection 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceToken">
      <summary>取得或設定使用 MapControl 和線上地圖服務時所需的驗證金鑰。</summary>
      <returns>使用 MapControl 和線上地圖服務時所需的驗證金鑰。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceTokenProperty">
      <summary>識別 MapServiceToken 相依性屬性。</summary>
      <returns>MapServiceToken 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MaxZoomLevel">
      <summary>取得地圖的最大縮放比例。</summary>
      <returns>地圖的最大縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MinZoomLevel">
      <summary>取得地圖的最小縮放比例。</summary>
      <returns>地圖的最小縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>識別 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionMode">
      <summary>取得或設定值，指出地圖上是否會辨識平移手勢。</summary>
      <returns>值，指出地圖上是否會辨識平移手勢。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionModeProperty">
      <summary>識別 PanInteractionMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>PanInteractionMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisible">
      <summary>取得或設定一個值，指出是否會在地圖上顯示行人專用功能 (例如公共樓梯)。</summary>
      <returns>如果地圖上顯示行人專用功能 (例如公共樓梯)，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisibleProperty">
      <summary>識別 PedestrianFeaturesVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>PedestrianFeaturesVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Pitch">
      <summary>取得地圖的實際俯仰。 有時無法設定藉由設定 DesiredPitch 屬性所要求的俯仰。</summary>
      <returns>地圖的實際俯仰。 有時無法設定藉由設定屬性所要求的俯仰。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchProperty">
      <summary>識別 Pitch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Pitch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Region">
      <summary>取得或設定地址的區域 (例如，省或市)。</summary>
      <returns>地址的區域 (例如，省或市)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RegionProperty">
      <summary>識別 Region 相依性屬性。</summary>
      <returns>Region 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionMode">
      <summary>取得或設定值，指出地圖是否回應旋轉手勢，且對應的 UI 控制項是否出現在地圖。</summary>
      <returns>值，指定地圖是否回應旋轉手勢，且對應的 UI 控制項是否出現在地圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionModeProperty">
      <summary>識別 RotateInteractionMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>RotateInteractionMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Routes">
      <summary>取得地圖上顯示的 MapRouteView 物件集合。</summary>
      <returns>地圖上顯示的 MapRouteView 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RoutesProperty">
      <summary>識別 Routes 相依性屬性。</summary>
      <returns>Routes 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Scene">
      <summary>取得或設定與這個 MapControl 相關聯的 MapScene。</summary>
      <returns>這個 MapControl 相關聯的 MapScene。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SceneProperty">
      <summary>識別 Scene 相依性屬性。</summary>
      <returns>Scene 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Style">
      <summary>指定地圖的樣式，例如路面圖或空照圖。</summary>
      <returns>地圖的樣式，例如路面圖或空照圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleProperty">
      <summary>識別 Style 相依性屬性。</summary>
      <returns>Style 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleSheet">
      <summary>取得或設定用於定義地圖控制項之樣式的物件。</summary>
      <returns>定義地圖控制項之樣式的物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleSheetProperty">
      <summary>識別 StyleSheet 相依性屬性。</summary>
      <returns>StyleSheet 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCamera">
      <summary>取得定義相機最後位置的 MapCamera 設定。</summary>
      <returns>定義相機最後位置的 MapCamera 設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSources">
      <summary>取得或設定 MapTileSource 物件的集合，這些物件是 MapControl 的子系。</summary>
      <returns>MapTileSource 物件的集合，這些物件是 MapControl 的子系。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSourcesProperty">
      <summary>識別 TileSources 相依性屬性。</summary>
      <returns>TileSources 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionMode">
      <summary>取得或設定值，指出地圖是否回應傾斜手勢，且對應的 UI 控制項是否出現在地圖。</summary>
      <returns>值，指定地圖是否回應傾斜手勢，且對應的 UI 控制項是否出現在地圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionModeProperty">
      <summary>識別 TiltInteractionMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>TiltInteractionMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisible">
      <summary>取得或設定值，指出地圖上是否會顯示交通狀況。</summary>
      <returns>如果地圖上會顯示交通狀況，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisibleProperty">
      <summary>識別 TrafficFlowVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>TrafficFlowVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOrigin">
      <summary>取得或設定一個點，地圖的邏輯中心會在該點轉換。</summary>
      <returns>一個點，地圖的邏輯中心會在該點轉換。 使用介於 0 和 1 之間的值 (但非 0 或 1) 做為 Point 的 X 和 Y 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginProperty">
      <summary>識別 TransformOrigin 相依性屬性。</summary>
      <returns>TransformOrigin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabled">
      <summary>未實作此屬性。</summary>
      <returns>未實作此屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabledProperty">
      <summary>未實作此屬性。</summary>
      <returns>未實作此屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否在地圖上顯示大眾運輸功能。</summary>
      <returns>如果地圖上會顯示大眾運輸功能，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisibleProperty">
      <summary>識別 TransitFeaturesVisible 相依性屬性。</summary>
      <returns>TransitFeaturesVisible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ViewPadding">
      <summary>取得或設定地圖控制項內的邊框距離。</summary>
      <returns>MapControl 的內容與其 Margin 或 Border 之間的間距數。 預設值是四邊的值皆為 0 的 Thickness。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ViewPaddingProperty">
      <summary>識別 ViewPadding 相依性屬性。</summary>
      <returns>ViewPadding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkMode">
      <summary>取得或設定一個值，這個值決定何時會顯示地圖的浮水印。</summary>
      <returns>一個值，這個值決定何時會顯示地圖的浮水印。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkModeProperty">
      <summary>識別 WatermarkMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>WatermarkMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionMode">
      <summary>取得或設定值，指出地圖是否回應縮放手勢，且對應的 UI 控制項是否出現在地圖。</summary>
      <returns>值，指定地圖是否回應縮放手勢，且對應的 UI 控制項是否出現在地圖。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionModeProperty">
      <summary>識別 ZoomInteractionMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZoomInteractionMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevel">
      <summary>取得或設定地圖的縮放比例，這在 2D 檢視中為介於 1 到 20 之間的值。</summary>
      <returns>地圖的縮放比例，這在 2D 檢視中為介於 1 到 20 之間的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelProperty">
      <summary>識別 ZoomLevel 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZoomLevel 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanged">
      <summary>在地圖相機的目前位置變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanging">
      <summary>在地圖相機的目前位置變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterChanged">
      <summary>在 MapControl 的 Center 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperienceChanged">
      <summary>在 MapControl 的自訂經驗變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingChanged">
      <summary>在 MapControl 的 Heading 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusChanged">
      <summary>在 MapControl 的 LoadingStatus 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapContextRequested">
      <summary>在使用者已完成地圖上的內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapDoubleTapped">
      <summary>在使用者點兩下 MapControl 時發生。 MapInputEventArgs 的執行個體會提供這個事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementClick">
      <summary>在使用者在 MapControl 上點選或按一下 MapElement 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerEntered">
      <summary>在指標移入 MapControl 上的 MapElement 週框方塊時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerExited">
      <summary>在指標移出 MapControl 上的 MapElement 週框方塊時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapHolding">
      <summary>在使用者點選並按住 MapControl 時發生。 MapInputEventArgs 的執行個體會提供這個事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapRightTapped">
      <summary>在使用者使用滑鼠右鍵按住 MapControl 或在其上按一下時發生。 MapRightTappedEventArgs 的執行個體會提供這個事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapTapped">
      <summary>在使用者使用滑鼠左鍵點選 MapControl 或在其上按一下時發生。 MapInputEventArgs 的執行個體會提供這個事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchChanged">
      <summary>在 MapControl 的 Pitch 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCameraChanged">
      <summary>在地圖相機的最終位置變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginChanged">
      <summary>在 MapControl 的 TransformOrigin 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelChanged">
      <summary>在 MapControl 的 ZoomLevel 屬性值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.FindMapElementsAtOffset(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>擷取位於地圖上指定點之 MapElement 物件的集合。</summary>
      <param name="offset">要在地圖上擷取其 MapElement 物件集合的點。</param>
      <returns>位於地圖上指定點之 MapElement 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.FindMapElementsAtOffset(Windows.Foundation.Point,System.Double)">
      <summary>擷取位於指定半徑內 MapElement 物件的集合。</summary>
      <param name="offset">在地圖上標記半徑中心的點，用於從此位置擷取 MapElement 物件的集合。</param>
      <param name="radius">新增至位移用以標記半徑邊緣的數字。</param>
      <returns>位於指定半徑內 MapElement 物件的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從 MapControl 的指定子項目取得 MapControl.Location XAML 附加屬性的值。 位置是 MapControl 上的地理位置，也就是定位子項目的 MapControl.NormalizedAnchorPoint 的位置。</summary>
      <param name="element">要從中讀取屬性值的項目。</param>
      <returns>MapControl 之指定子項目上的 MapControl.Location XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>使用指定的高度參考系統將地圖上的點轉換為地理位置。</summary>
      <param name="offset">地圖上要轉換成地理位置的點。</param>
      <param name="desiredReferenceSystem">地理點的緯度座標系統。 高度參考系統的 **Unspecified** 值，其效果與使用預設 GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point offset, Windows.Devices.Geolocation.Geopoint location) 多載的效果相同。</param>
      <param name="location">這個方法傳回時，會包含對應的地理位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>將地圖上的一個點轉換成地理位置。</summary>
      <param name="offset">地圖上要轉換成地理位置的點。</param>
      <param name="location">這個方法傳回時，會包含對應的地理位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從 MapControl 的指定子項目取得 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加屬性的值。 錨點是子項目上的一個點，該項目定位於 MapControl 上 MapControl.Location 附加屬性所指定的點。</summary>
      <param name="element">要從中讀取屬性值的項目。</param>
      <returns>MapControl 之指定子項目上的 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetOffsetFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>將地理位置轉換成地圖上的一個點。</summary>
      <param name="location">要轉換成地圖上一個點的地理位置。</param>
      <param name="offset">這個方法傳回時，會包含地圖上對應的點。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetVisibleRegion(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind)">
      <summary>取得地圖控制項的可見區域。</summary>
      <param name="region">可見區域類型。</param>
      <returns>表示地圖控制項可見區域的地理路徑。 無法計算有效的可見區域時，傳回的值可能會是 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsLocationInView(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Boolean@)">
      <summary>判斷指定的地理位置是否位於目前在 MapControl 中可見之地圖的一部分。</summary>
      <param name="location">地理位置。</param>
      <param name="isInView">當這個方法傳回時，如果指定的地理位置位於目前在 MapControl 中可見之地圖的一部分，則包含 **true**，否則包含 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>設定 MapControl 之指定子項目上的 MapControl.Location XAML 附加屬性值。 位置是 MapControl 上的地理位置，也就是定位子項目的 MapControl.NormalizedAnchorPoint 的位置。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="value">要在 MapControl 之指定子項目上設定的 MapControl.Location XAML 附加屬性值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>設定 MapControl 之指定子項目上的 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加屬性值。 錨點是子項目上的一個點，該項目定位於 MapControl 上 MapControl.Location 附加屬性所指定的點。</summary>
      <param name="element">要設定屬性值的項目。</param>
      <param name="value">要在 MapControl 之指定子項目上設定的 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加屬性值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousPan(System.Double,System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以從目前位置連續平移地圖。</summary>
      <param name="horizontalPixelsPerSecond">水平平移每秒像素。</param>
      <param name="verticalPixelsPerSecond">垂直平移每秒像素。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousRotate(System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以從目前位置連續旋轉地圖相機。</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">地圖相機依水平順時針方向每秒旋轉的度數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousTilt(System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以從目前位置連續傾斜地圖相機。</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">地圖相機每秒向下傾斜至地面的 Pitch 度數。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousZoom(System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以連續放大，直到地圖的最大 ZoomLevel 為止。</summary>
      <param name="rateOfChangePerSecond">每秒 ZoomLevel 的變更。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousPan">
      <summary>停止非同步作業以從目前位置連續平移地圖。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousRotate">
      <summary>停止非同步作業以從目前位置連續旋轉地圖相機。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousTilt">
      <summary>停止非同步作業以從目前位置連續傾斜地圖相機。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousZoom">
      <summary>停止非同步作業以連續放大，直到地圖的最大 ZoomLevel 為止。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>使用指定的高度參考系統將地圖上的點轉換為地理位置。</summary>
      <param name="offset">地圖上要轉換成地理位置的點。</param>
      <param name="desiredReferenceSystem">地理點的緯度座標系統。 高度參考系統的 **Unspecified** 值，其效果與使用預設 TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point offset, Windows.Devices.Geolocation.Geopoint location) 多載的效果相同。</param>
      <param name="location">這個方法傳回時，會包含對應的地理位置。</param>
      <returns>如果位置無效，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>將地圖上的一個點轉換成地理位置。</summary>
      <param name="offset">地圖上要轉換成地理位置的點。</param>
      <param name="location">這個方法傳回時，會包含對應的地理位置。</param>
      <returns>如果位置無效，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryPanAsync(System.Double,System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以從目前位置平移地圖。</summary>
      <param name="horizontalPixels">水平平移的像素單位。</param>
      <param name="verticalPixels">垂直平移的像素單位。</param>
      <returns>包含運算的結果：如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryPanToAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>開始非同步作業以平移地圖至特定位置。</summary>
      <param name="location">您要平移地圖的地理位置座標。</param>
      <returns>包含運算的結果：如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateAsync(System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以從目前位置旋轉地圖相機。</summary>
      <param name="degrees">地圖相機依水平順時針方向旋轉的度數。</param>
      <returns>包含運算的結果：如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateToAsync(System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以旋轉地圖相機至特定方向。</summary>
      <param name="angleInDegrees">地圖相機的最終 Heading (以度數為單位)。</param>
      <returns>包含運算的結果：如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene)">
      <summary>使用指定的場景設定 MapControl 中顯示的地圖場景。</summary>
      <param name="scene">定義地圖中出現的項目或區域。</param>
      <returns>如果非同步作業執行成功則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>使用指定的場景和動畫設定 MapControl 中顯示的地圖場景。</summary>
      <param name="scene">定義地圖中出現的項目或區域。</param>
      <param name="animationKind">指定當您變更地圖場景時要使用的動畫。</param>
      <returns>如果非同步作業執行成功則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>使用指定的中心設定 MapControl 中顯示的地圖檢視。</summary>
      <param name="center">在檢視中使用的中心。 如需詳細資訊，請參閱 Center 屬性。</param>
      <returns>如果非同步作業執行成功則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double})">
      <summary>使用指定的中心和縮放比例設定 MapControl 中顯示的地圖檢視。</summary>
      <param name="center">在檢視中使用的中心。 如需詳細資訊，請參閱 Center 屬性。</param>
      <param name="zoomLevel">在檢視中使用的縮放比例。 如需詳細資訊，請參閱 ZoomLevel 屬性。</param>
      <returns>如果非同步作業執行成功則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double})">
      <summary>使用指定的中心、縮放比例、標題和俯仰設定 MapControl 中顯示的地圖檢視。</summary>
      <param name="center">在檢視中使用的中心。 如需詳細資訊，請參閱 Center 屬性。</param>
      <param name="zoomLevel">在檢視中使用的縮放比例。 如需詳細資訊，請參閱 ZoomLevel 屬性。</param>
      <param name="heading">在檢視中使用的標題。 如需詳細資訊，請參閱 Heading 屬性。</param>
      <param name="desiredPitch">在檢視中使用的俯仰。 如需詳細資訊，請參閱 DesiredPitch 屬性。</param>
      <returns>如果非同步作業執行成功則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>使用指定的中心、縮放比例、標題和俯仰設定 MapControl 中顯示的地圖檢視。 檢視變更會使用指定的動畫。</summary>
      <param name="center">在檢視中使用的中心。 如需詳細資訊，請參閱 Center 屬性。</param>
      <param name="zoomLevel">在檢視中使用的縮放比例。 如需詳細資訊，請參閱 ZoomLevel 屬性。</param>
      <param name="heading">在檢視中使用的標題。 如需詳細資訊，請參閱 Heading 屬性。</param>
      <param name="desiredPitch">在檢視中使用的俯仰。 如需詳細資訊，請參閱 DesiredPitch 屬性。</param>
      <param name="animation">變更檢視時使用的動畫。 如需詳細資訊，請參閱 MapAnimationKind。</param>
      <returns>如果非同步作業執行成功則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewBoundsAsync(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,Windows.Foundation.IReference{Windows.UI.Xaml.Thickness},Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>將 MapControl 中顯示的地圖檢視設定為具有指定邊界的指定 GeoboundingBox 內容。 檢視變更會使用指定的動畫。</summary>
      <param name="bounds">在檢視中顯示的地理區域。</param>
      <param name="margin">在檢視中使用的邊界。</param>
      <param name="animation">變更檢視時使用的動畫。 如需詳細資訊，請參閱 MapAnimationKind。</param>
      <returns>如果非同步作業執行成功則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltAsync(System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以從目前位置傾斜地圖相機。</summary>
      <param name="degrees">地圖相機向下傾斜至地面的 Pitch 度數。</param>
      <returns>包含運算的結果：如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltToAsync(System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以傾斜地圖相機至特定方向。</summary>
      <param name="angleInDegrees">地圖相機的最終 Pitch (以度數為單位)。</param>
      <returns>包含運算的結果：如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomInAsync">
      <summary>開始非同步作業來放大，將地圖的 ZoomLevel 加一。</summary>
      <returns>包含運算的結果：如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomOutAsync">
      <summary>開始非同步作業來縮小，將地圖的 ZoomLevel 減一。</summary>
      <returns>包含運算的結果：如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomToAsync(System.Double)">
      <summary>開始非同步作業以縮放地圖至特定 ZoomLevel。</summary>
      <param name="zoomLevel">地圖的最終縮放比例，介於 1 到 20 之間。</param>
      <returns>包含運算的結果：如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience">
      <summary>表示 MapControl 的自訂經驗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience.#ctor">
      <summary>這個 API 僅供內部使用。 使用 StreetsideExperience 建立街道層級檢視。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs">
      <summary>提供 CustomExperienceChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapCustomExperienceChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement">
      <summary>表示 MapControl 上顯示的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.#ctor">
      <summary>初始化 MapElement 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.IsEnabled">
      <summary>表示使用者是否可以與 MapElement 互動。</summary>
      <returns>如果使用者可以與 MapElement 互動，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.IsEnabledProperty">
      <summary>識別 IsEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntry">
      <summary>取得或設定地圖樣式表中您想套用至此 MapElement 的項目名稱。</summary>
      <returns>地圖樣式表中您想套用至此 MapElement 的項目名稱。 此名稱可能是現有地圖元素 (查看備註) 的名稱；此元素的作用就像該類型的現有基本地圖元素。 或者，此名稱可能是副檔名；這類副檔名不是供基本地圖使用，但是由設定樣式表建立者訂定，且名稱可變更而不會影響基本地圖 (查看範例程式碼)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryProperty">
      <summary>識別 MapStyleSheetEntry 相依性屬性。</summary>
      <returns>MapStyleSheetEntry 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryState">
      <summary>取得或設定此 MapElement 狀態的名稱。 如果樣式表定義該狀態的樣式，則樣式會套用至此元素。 樣式表中定義的狀態值會覆寫 MapStyleSheetEntry 中定義的值。</summary>
      <returns>此 MapElement 狀態的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryStateProperty">
      <summary>識別 MapStyleSheetEntryState 相依性屬性。</summary>
      <returns>MapStyleSheetEntryState 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndex">
      <summary>取得或設定值，這個值決定當使用者按下 Tab 鍵巡覽項目時，MapControl 的項目接收焦點的順序。</summary>
      <returns>決定 MapControl 中項目邏輯巡覽順序的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndexProperty">
      <summary>識別 MapTabIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>MapTabIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.Tag">
      <summary>取得或設定任意物件值，該值可用來儲存有關這個物件的自訂資訊。</summary>
      <returns>任意物件值，這個值可用來儲存有關這個物件的自訂資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.TagProperty">
      <summary>識別 Tag 相依性屬性。</summary>
      <returns>Tag 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.Visible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否在 MapControl 上顯示 MapElement。</summary>
      <returns>如果在 MapControl 上顯示 MapElement 則為 **True**，否則為 **False**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.VisibleProperty">
      <summary>識別 Visible 相依性屬性。</summary>
      <returns>Visible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndex">
      <summary>取得或設定 MapElement 的圖層索引。 圖層索引較高的 MapElement 會顯示在圖層索引較低的 MapElement 上方。</summary>
      <returns>MapElement 的圖層索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndexProperty">
      <summary>識別 ZIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D">
      <summary>表示 MapControl 上顯示的 3D 元素。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.#ctor">
      <summary>建立 MapElement3D 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Heading">
      <summary>取得或設定 3D 地圖元素的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。</summary>
      <returns>地圖的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.HeadingProperty">
      <summary>識別 Heading 相依性屬性。</summary>
      <returns>Heading 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Location">
      <summary>取得或設定 MapElement3D 在 MapControl 上的地理位置。 。</summary>
      <returns>MapElement3D 在 MapControl 上的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.LocationProperty">
      <summary>識別 LocationProperty 相依性屬性。</summary>
      <returns>LocationProperty 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Model">
      <summary>取得或設定表示 3D 物件的 3D 模型。</summary>
      <returns>表示 3D 物件的 3D 模型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Pitch">
      <summary>取得或設定表示 3D 地圖元素要傾斜之度數的值。 0 值水平查看，-90 值往下看。 90 值往上看。 預設值為 0。</summary>
      <returns>表示 3D 地圖元素要傾斜之度數的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.PitchProperty">
      <summary>識別 Pitch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Pitch 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Roll">
      <summary>取得或設定 3D 地圖元素的滾轉 (以度為單位)，其中 -90 表示向左傾斜，+90 表示向右傾斜。</summary>
      <returns>3D 地圖元素的滾轉 (以度為單位)，其中 -90 表示向左傾斜，+90 表示向右傾斜。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.RollProperty">
      <summary>識別 Pitch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Pitch 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Scale">
      <summary>要套用至 3D 地圖元素的縮放比例。</summary>
      <returns>要套用至 3D 地圖元素的縮放比例。 Vector3 (1.0,1.0,1.0) 值相當於 100%。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.ScaleProperty">
      <summary>識別 Roll 相依性屬性。</summary>
      <returns>Roll 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs">
      <summary>提供 MapElementClick 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementClickEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Location">
      <summary>取得地理位置，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地理位置，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.MapElements">
      <summary>取得地圖項目清單，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地圖項目清單，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Position">
      <summary>取得 MapControl 上收到使用者輸入的實體位置。</summary>
      <returns>MapControl 上接收使用者輸入的實體位置，以 X 和 Y 座標表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior">
      <summary>指定 MapIcon 因為縮放比例而與其他地圖功能衝突時的行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.Hide">
      <summary>與其他地圖功能衝突時，隱藏 MapIcon。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.RemainVisible">
      <summary>按照所有縮放比例顯示 MapIcon。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs">
      <summary>提供 MapElementPointerEntered 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementPointerEnteredEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Location">
      <summary>取得地理位置，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地理位置，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.MapElement">
      <summary>取得地圖項目，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地圖項目，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Position">
      <summary>取得 MapControl 上收到使用者輸入的實體位置。</summary>
      <returns>MapControl 上接收使用者輸入的實體位置，以 X 和 Y 座標表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs">
      <summary>提供 MapElementPointerExited 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementPointerExitedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Location">
      <summary>取得地理位置，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地理位置，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.MapElement">
      <summary>取得地圖項目，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地圖項目，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Position">
      <summary>取得 MapControl 上收到使用者輸入的實體位置。</summary>
      <returns>MapControl 上接收使用者輸入的實體位置，以 X 和 Y 座標表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer">
      <summary>表示可將資料與之繫結且可獨立於其他地圖元素之外操作的地圖元素集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.#ctor">
      <summary>建立 MapElementsLayer 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElements">
      <summary>取得 MapElement 物件的集合，這些物件是 MapElementsLayer 的子系。</summary>
      <returns>MapElement 物件的集合，這些物件是 MapElementsLayer 的子系。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementsProperty">
      <summary>識別 MapElements 相依性屬性。</summary>
      <returns>MapElements 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapContextRequested">
      <summary>在使用者已完成地圖層上的內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementClick">
      <summary>在使用者點選或按一下已新增至 MapElementsLayer 的 MapElement 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementPointerEntered">
      <summary>在指標移入 MapElementsLayer 上的 MapElement 週框方塊區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementPointerExited">
      <summary>在指標移出 MapElementsLayer 上的 MapElement 週框方塊區域時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs">
      <summary>提供 MapElementClick 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementsLayerClickEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.Location">
      <summary>取得地理位置，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地理位置，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.MapElements">
      <summary>取得地圖元素清單，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地圖元素清單，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.Position">
      <summary>取得 MapElementsLayer 上收到使用者輸入的實體位置。</summary>
      <returns>MapElementsLayer 上接收使用者輸入的實體位置，以 X 和 Y 座標表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 MapContextRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementsLayerContextRequestedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.Location">
      <summary>取得內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 之地圖層的地理位置。</summary>
      <returns>內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 之地圖層的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.MapElements">
      <summary>取得地圖層上位於由 Location 屬性所指定該點處的 MapElement 物件集合。</summary>
      <returns>地圖層上位於由 Location 屬性所指定該點處的 MapElement 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.Position">
      <summary>取得定義內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 之地圖層上點的 x- 和 y- 座標值。</summary>
      <returns>定義內容輸入手勢 (例如按一下滑鼠右鍵) 之地圖層上點的 x- 和 y- 座標值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs">
      <summary>提供 MapElementPointerEntered 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.Location">
      <summary>取得地理位置，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地理位置，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.MapElement">
      <summary>取得地圖元素，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地圖元素，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.Position">
      <summary>取得 MapElementsLayer 上收到使用者輸入的實體位置。</summary>
      <returns>MapElementsLayer 上接收使用者輸入的實體位置，以 X 和 Y 座標表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs">
      <summary>提供 MapElementPointerExited 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementsLayerPointerExitedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.Location">
      <summary>取得地理位置，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地理位置，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.MapElement">
      <summary>取得地圖元素，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地圖元素，對應於 MapElementsLayer 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.Position">
      <summary>取得 MapElementsLayer 上收到使用者輸入的實體位置。</summary>
      <returns>MapElementsLayer 上接收使用者輸入的實體位置，以 X 和 Y 座標表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon">
      <summary>在 MapControl 上顯示影像，例如一個具有任意文字的圖釘。 使用預設影像或提供自訂影像。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.#ctor">
      <summary>初始化 MapIcon 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesired">
      <summary>取得或設定 MapIcon 因為縮放比例而與其他地圖功能衝突時的行為。</summary>
      <returns>MapIcon 因為縮放比例而與其他地圖功能衝突時的行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesiredProperty">
      <summary>識別 CollisionBehaviorDesired 相依性屬性。</summary>
      <returns>CollisionBehaviorDesired 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Image">
      <summary>取得或設定 MapIcon 的影像。 提供選擇性的自訂影像以取代預設興趣點 (POI) 影像。</summary>
      <returns>MapIcon 的興趣點 (POI) 影像。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Location">
      <summary>取得或設定 MapIcon 在 MapControl 上的地理位置。 位置是 MapControl 上的地理位置，也就是定位 MapIcon 之 NormalizedAnchorPoint 的位置。</summary>
      <returns>MapIcon 在 MapControl 上的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.LocationProperty">
      <summary>識別 Location 相依性屬性。</summary>
      <returns>Location 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPoint">
      <summary>取得或設定 MapIcon 的錨點。 錨點是 MapIcon 上的一個點，這個點的位置是 Location 屬性在 MapControl 上指定的一個點。</summary>
      <returns>MapIcon 的錨點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>識別 NormalizedAnchorPoint 相依性屬性。</summary>
      <returns>NormalizedAnchorPoint 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Title">
      <summary>取得或設定 MapIcon 的任意文字。</summary>
      <returns>MapIcon 的標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.TitleProperty">
      <summary>識別 Title 相依性屬性。</summary>
      <returns>Title 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs">
      <summary>提供 MapControl 之 MapTapped、MapDoubleTapped 和 MapHolding 事件的使用者輸入相關資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapInputEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Location">
      <summary>取得收到使用者輸入的 MapControl 上的地理位置。</summary>
      <returns>收到使用者輸入的 MapControl 上的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Position">
      <summary>取得收到使用者輸入的 MapControl 上的實體位置。</summary>
      <returns>收到使用者輸入的 MapControl 上的實體位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode">
      <summary>指定地圖是否回應觸控手勢，且對應的 UI 控制項是否出現在地圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Auto">
      <summary>地圖 UI 計算、滑鼠、鍵盤、畫筆及觸控輸入是根據應用程式執行所在裝置的類型來啟用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.ControlOnly">
      <summary>地圖只回應 UI 控制項，對應的觸控輸入停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Disabled">
      <summary>地圖 UI 控制項和觸控輸入停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureAndControl">
      <summary>地圖 UI 控制項和觸控輸入啟用。 不是指標和鍵盤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureOnly">
      <summary>地圖只回應觸控輸入，對應的 UI 控制項為不可見。 如果您需要所有形式的指標輸入，請使用 PointerAndKeyboard。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerAndKeyboard">
      <summary>地圖會回應滑鼠、畫筆、觸控和鍵盤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerKeyboardAndControl">
      <summary>所有形式的輸入法都啟動，包括滑鼠、手寫筆、觸控功能、鍵盤及地圖 UI 控制項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerOnly">
      <summary>地圖只會回應滑鼠、畫筆或觸控。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl">
      <summary>包含要在 MapControl 上顯示的 XAML 控制項集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.#ctor">
      <summary>初始化 MapItemsControl 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.Items">
      <summary>取得要在 MapControl 上顯示的 XAML 控制項集合。</summary>
      <returns>要在 MapControl 上顯示的 XAML 控制項集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsProperty">
      <summary>識別 Items 相依性屬性。</summary>
      <returns>Items 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSource">
      <summary>取得或設定提供 MapItemsControl 內容的來源。</summary>
      <returns>提供 MapItemsControl 內容的來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>識別 ItemsSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemsSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>取得或設定用來顯示每個項目的 DataTemplate。</summary>
      <returns>用來顯示每個項目的 DataTemplate。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>識別 ItemTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer">
      <summary>表示可將資料與之繫結且可獨立於其他地圖資料類型之外操作的地圖資料集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.#ctor">
      <summary>建立 MapLayer 執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.MapTabIndex">
      <summary>取得或設定值，這個值決定當使用者按下 Tab 鍵瀏覽元素時，MapLayer 的物件接收焦點的順序。</summary>
      <returns>決定 MapLayer 中元素邏輯瀏覽順序的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.MapTabIndexProperty">
      <summary>識別 MapTagIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>MapTagIndex 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.Visible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否在 MapControl 上顯示 MapLayer。</summary>
      <returns>如果在 MapControl 上顯示 MapLayer 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.VisibleProperty">
      <summary>識別 Visible 相依性屬性。</summary>
      <returns>Visible 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.ZIndex">
      <summary>取得或設定 MapLayer 的圖層索引。 圖層索引較高的 MapLayer 會顯示在圖層索引較低的 MapLayer 上方。</summary>
      <returns>MapLayer 的圖層索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.ZIndexProperty">
      <summary>識別 ZIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZIndex 相依性屬性。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus">
      <summary>指定 MapControl 的 LoadingStatus。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.DataUnavailable">
      <summary>地圖資料無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.DownloadedMapsManagerUnavailable">
      <summary>下載的地圖管理員不可用</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loaded">
      <summary>地圖已載入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loading">
      <summary>地圖正在載入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D">
      <summary>表示要顯示在地圖上的 3D 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.#ctor">
      <summary>建立 MapElement3D 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.CreateFrom3MFAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>透過從 3D 製作格式 (3MF) 檔案匯入 3D 物件，建立一個 MapModel3D 執行個體。</summary>
      <param name="source">描述 3D 物件的 3D 製作格式 (3MF) 檔案。</param>
      <returns>3D 模型物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.CreateFrom3MFAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption)">
      <summary>透過從 3D 製作格式 (3MF) 檔案匯入 3D 物件，建立一個 MapModel3D 執行個體。</summary>
      <param name="source">描述 3D 物件的 3D 製作格式 (3MF) 檔案。</param>
      <param name="shadingOption">您想要為物件顯示的著色類型。</param>
      <returns>3D 模型物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption">
      <summary>指定要為 3D 物件顯示的著色類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Default">
      <summary>匯入的 3D 模型或平面著色的頂點標準 (如果該資料不可用)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Flat">
      <summary>平面著色。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Smooth">
      <summary>平滑著色。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode">
      <summary>指定地圖上是否會辨識平移手勢。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Auto">
      <summary>地圖上會辨識平移觸控手勢。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Disabled">
      <summary>地圖上不會辨識平移觸控手勢。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon">
      <summary>表示 MapControl 控制項上的多邊形。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.#ctor">
      <summary>初始化 MapPolygon 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.FillColor">
      <summary>取得或設定用來填滿 MapPolygon 的色彩。</summary>
      <returns>要用來填滿 MapPolygon 的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Path">
      <summary>取得或設定座標集合，這些座標會定義 MapPolygon 圖案。</summary>
      <returns>座標集合，這些座標會定義 MapPolygon 圖案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.PathProperty">
      <summary>識別 Path 相依性屬性。</summary>
      <returns>Path 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Paths">
      <summary>取得定義 MapPolygon 圖案之 Geopath 物件的清單。</summary>
      <returns>定義 MapPolygon 圖案之 Geopath 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeColor">
      <summary>取得或設定用來繪製 MapPolygon 的色彩。</summary>
      <returns>要用來繪製 MapPolygon 的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashed">
      <summary>取得或設定值，這個值表示用於繪製 MapPolygon 的線條是否是虛線。</summary>
      <returns>如果用於繪製 MapPolygon 的線條是虛線則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashedProperty">
      <summary>識別 StrokeDashed 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeDashed 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThickness">
      <summary>取得或設定用來繪製 MapPolygon 的線條寬度，以邏輯像素為單位。</summary>
      <returns>用來繪製 MapPolygon 的線條寬度，以邏輯像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThicknessProperty">
      <summary>識別 StrokeThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline">
      <summary>表示 MapControl 上的聚合線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.#ctor">
      <summary>初始化 MapPolyline 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.Path">
      <summary>取得或設定座標集合，這些座標會定義 MapPolyline 圖案。</summary>
      <returns>座標集合，這些座標會定義 MapPolyline 圖案。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.PathProperty">
      <summary>識別 Path 相依性屬性。</summary>
      <returns>Path 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeColor">
      <summary>取得或設定用來繪製 MapPolyline 的色彩。</summary>
      <returns>要用來繪製 MapPolyline 的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashed">
      <summary>取得或設定值，這個值表示用於繪製 MapPolyline 的線條是否是虛線。</summary>
      <returns>如果用於繪製 MapPolyline 的線條是虛線則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashedProperty">
      <summary>識別 StrokeDashed 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeDashed 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeThickness">
      <summary>取得或設定用來繪製 MapPolyline 的線條寬度，以邏輯像素為單位。</summary>
      <returns>用來繪製 MapPolyline 的線條寬度，以邏輯像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection">
      <summary>指定如何轉換地圖的經緯度</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection.Globe">
      <summary>地球投影。 世界地圖會顯示為可以旋轉的地球。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection.WebMercator">
      <summary>Web Mercator 投影。 世界地圖會顯示為平面。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs">
      <summary>提供 MapRightTapped 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapRightTappedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Location">
      <summary>取得地理位置，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</summary>
      <returns>地理位置，對應於 MapControl 收到使用者輸入的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Position">
      <summary>取得 MapControl 上收到使用者輸入的實體位置。</summary>
      <returns>MapControl 上接收使用者輸入的實體位置，以 X 和 Y 座標表示。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView">
      <summary>在 MapControl 上顯示 MapRoute。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.#ctor(Windows.Services.Maps.MapRoute)">
      <summary>使用指定的 MapRoute，初始化 MapRouteView 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="route">地圖上顯示的路線。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.OutlineColor">
      <summary>取得或設定 MapRouteView 中所顯示路線的外框線色彩。</summary>
      <returns>MapRouteView 中所顯示路線的外框線色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.Route">
      <summary>取得由 MapRouteView 顯示的 MapRoute。</summary>
      <returns>由 MapRouteView 顯示的 MapRoute。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.RouteColor">
      <summary>取得或設定 MapRouteView 中所顯示路線的色彩。</summary>
      <returns>MapRouteView 中所顯示路線的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene">
      <summary>表示地圖的檢視。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCamera">
      <summary>取得定義相機最後位置的 MapCamera 設定。</summary>
      <returns>定義相機最後位置的 MapCamera 設定。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCameraChanged">
      <summary>在地圖相機的最終位置變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>依據四面地理區域建立要在地圖中顯示的場景。</summary>
      <param name="bounds">場景中出現的四面地理區域。</param>
      <returns>表示 MapControl 中地圖的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Double,System.Double)">
      <summary>依據四面地理區域、航向和俯仰建立要在地圖中顯示的場景。</summary>
      <param name="bounds">場景中出現的四面地理區域。</param>
      <param name="headingInDegrees">地圖相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。 預設 *headingInDegrees* 值為 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地圖相機的俯仰 (以度為單位)，其中 90 表示垂直向上仰視 (最大值)，0 表示垂直向下俯瞰 (最小值)。 預設 *pitchInDegrees* 值為 0。</param>
      <returns>表示 MapControl 中地圖的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromCamera(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera)">
      <summary>根據指定的 MapCamera 的位置建立要在地圖中顯示的場景。</summary>
      <param name="camera">指定的相機目前的位置。</param>
      <returns>表示 MapControl 中地圖的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>依據單一地理位置建立要在地圖中顯示的場景。</summary>
      <param name="location">場景的中心。</param>
      <returns>表示 MapControl 中地圖的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>依據單一地理位置、航向和俯仰建立要在地圖中顯示的場景。</summary>
      <param name="location">場景的中心。</param>
      <param name="headingInDegrees">地圖相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。 預設 *headingInDegrees* 值為 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地圖相機的俯仰 (以度為單位)，其中 90 表示垂直向上仰視 (最大值)，0 表示垂直向下俯瞰 (最小值)。 預設 *pitchInDegrees* 值為 0。</param>
      <returns>表示 MapControl 中地圖的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>依據單一地理位置和半徑建立要在地圖中顯示的場景。</summary>
      <param name="location">場景的中心。</param>
      <param name="radiusInMeters">出現在場景中心周圍的半徑，以公尺為單位。</param>
      <returns>表示 MapControl 中地圖的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>依據單一地理位置、半徑、航向和俯仰建立要在地圖中顯示的場景。</summary>
      <param name="location">場景的中心。</param>
      <param name="radiusInMeters">出現在場景中心周圍的半徑，以公尺為單位。</param>
      <param name="headingInDegrees">地圖相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。 預設 *headingInDegrees* 值為 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地圖相機的俯仰 (以度為單位)，其中 90 表示垂直向上仰視 (最大值)，0 表示垂直向下俯瞰 (最小值)。 預設 *pitchInDegrees* 值為 0。</param>
      <returns>表示 MapControl 中地圖的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocations(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>依據多個地理位置建立要在地圖中顯示的場景。</summary>
      <param name="locations">出現在場景中的位置。</param>
      <returns>表示 MapControl 中地圖的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocations(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},System.Double,System.Double)">
      <summary>依據多個地理位置、航向和俯仰建立要在地圖中顯示的場景。</summary>
      <param name="locations">出現在場景中的位置。</param>
      <param name="headingInDegrees">地圖相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。 預設 *headingInDegrees* 值為 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地圖相機的俯仰 (以度為單位)，其中 90 表示垂直向上仰視 (最大值)，0 表示垂直向下俯瞰 (最小值)。 預設 *pitchInDegrees* 值為 0。</param>
      <returns>表示 MapControl 中地圖的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle">
      <summary>指定 MapControl 的 Style。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial">
      <summary>航空地圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3D">
      <summary>3D 空照圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3DWithRoads">
      <summary>結合 3D 空照圖與道路的混合地圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.AerialWithRoads">
      <summary>結合空照圖與道路的混合地圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Custom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.None">
      <summary>未指定樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Road">
      <summary>路線圖。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Terrain">
      <summary>地形圖。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet">
      <summary>表示一組規則，用來定義地圖控制項中的地圖樣式。 這個類別提供方法以便：</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.Aerial">
      <summary>取得會顯示地圖空照圖的 MapStyleSheet。</summary>
      <returns>會顯示地圖空照圖的 MapStyleSheet。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.AerialWithOverlay">
      <summary>取得 MapStyleSheet，代表結合空照圖與道路的混合地圖。</summary>
      <returns>MapStyleSheet，代表結合空照圖與道路的混合地圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.Combine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet})">
      <summary>結合兩個 MapStyleSheet 執行個體中定義的規則。</summary>
      <param name="styleSheets">您想要結合的 MapStyleSheet 執行個體。</param>
      <returns>MapStyleSheet 執行個體，包含在您傳遞到 *styleSheets* 參數的每個 MapStyleSheet 執行個體中定義的組合規則。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.ParseFromJson(System.String)">
      <summary>透過剖析用於定義一組自訂規則的 JSON 標記字串，來建立樣式表。</summary>
      <param name="styleAsJson">定義一組自訂規則的 JSON 標記字串。</param>
      <returns>MapStyleSheet，代表在 JSON 標記字串中定義的規則。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadDark">
      <summary>取得 MapStyleSheet，以深色佈景主題顯示路線圖。</summary>
      <returns>MapStyleSheet，以深色佈景主題顯示路線圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadHighContrastDark">
      <summary>取得 MapStyleSheet 樣式，含採用高對比深色佈景主題的地圖。</summary>
      <returns>MapStyleSheet 樣式，含採用高對比深色佈景主題的地圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadHighContrastLight">
      <summary>取得 MapStyleSheet 樣式，含採用高對比淺色佈景主題的地圖。</summary>
      <returns>MapStyleSheet 樣式，含採用高對比淺色佈景主題的地圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadLight">
      <summary>取得 MapStyleSheet，以淺色佈景主題顯示路線圖。</summary>
      <returns>MapStyleSheet，以淺色佈景主題顯示路線圖。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.TryParseFromJson(System.String,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet@)">
      <summary>透過剖析用於定義一組自訂規則的 JSON 標記字串，來建立樣式表。</summary>
      <param name="styleAsJson">定義一組自訂規則的 JSON 標記字串。</param>
      <param name="styleSheet">MapStyleSheet，將代表在 JSON 標記字串中定義的規則。</param>
      <returns>如果作業已順利完成則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries">
      <summary>提供地圖樣式表中 JavaScript 物件標記法 (JSON) 支援類型項目的名稱。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.AdminDistrict">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表 admin1、州、省等。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表 admin1、州、省等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.AdminDistrictCapital">
      <summary>取得表示州或省中首都之圖示的 JSON 項目名稱。</summary>
      <returns>表示州或省中首都之圖示的 JSON 項目名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Airport">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表機場周圍的區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表機場周圍的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Area">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表土地利用區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表土地利用區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ArterialRoad">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表交通繁忙主幹道的線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表交通繁忙主幹道的線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Building">
      <summary>取得代表建築的 JSON 項目名稱。</summary>
      <returns>代表建築的 JSON 項目名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Business">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表餐廳、醫院、學校等。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表餐廳、醫院、學校等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Capital">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表熱門地點集中都市的圖示。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表熱門地點集中都市的圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Cemetery">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表墓地區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表墓地區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Continent">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表整個大陸的區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表整個大陸的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ControlledAccessHighway">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表限制進入的高速公路的線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表限制進入的高速公路的線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.CountryRegion">
      <summary>取得代表國家/地區的 JSON 項目名稱。</summary>
      <returns>代表國家/地區的 JSON 項目名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.CountryRegionCapital">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表國家或地區首都的圖示。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表國家或地區首都的圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.District">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表 admin2、縣等。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表 admin2、縣等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.DrivingRoute">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表行車路線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表行車路線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Education">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表學校區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表學校區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.EducationBuilding">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表教育建築，例如學校。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表教育建築，例如學校。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.FoodPoint">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表餐廳、咖啡館等。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表餐廳、咖啡館等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Forest">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表森林土地區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表森林土地區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.GolfCourse">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表高爾夫場區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表高爾夫場區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.HighSpeedRamp">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表斜坡的線。 這些坡道旁通常出現高速公路兩旁。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表斜坡的線。 這些坡道旁通常出現高速公路兩旁。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Highway">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表高速公路的線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表高速公路的線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.IndigenousPeoplesReserve">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表印第安保留地的區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表印第安保留地的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Island">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表島區域中的標籤。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表島區域中的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.MajorRoad">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表主幹道的線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表主幹道的線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Medical">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表提供醫療用途的土地區域 (例如︰醫院園區)。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表提供醫療用途的土地區域 (例如︰醫院園區)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.MedicalBuilding">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表提供醫療用途的建築 (例如︰醫院園區)。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表提供醫療用途的建築 (例如︰醫院園區)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Military">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表軍事基地的區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表軍事基地的區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.NaturalPoint">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表自然地標，如火山或瀑布的圖示。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表自然地標，如火山或瀑布的圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Nautical">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表提供航海用途的土地區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表提供航海用途的土地區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Neighborhood">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表定義為鄰近地區區域中的標籤。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表定義為鄰近地區區域中的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Park">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表公園區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表公園區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Peak">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表山峰的圖示。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表山峰的圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PlayingField">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表圍出的場地，例如棒球場或網球場。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表圍出的場地，例如棒球場或網球場。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Point">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表所有以某種圖示轉譯的點狀地物。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表所有以某種圖示轉譯的點狀地物。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PointOfInterest">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表餐廳、醫院、學校、船塢、滑雪區域等。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表餐廳、醫院、學校、船塢、滑雪區域等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Political">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表政治地區，例如國家、地區及縣市。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表政治地區，例如國家、地區及縣市。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PopulatedPlace">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表人口稠密地方的圖示 (例如︰城市或鎮)。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表人口稠密地方的圖示 (例如︰城市或鎮)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Railway">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表鐵路線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表鐵路線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Ramp">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表高速公路入口和出口的線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表高速公路入口和出口的線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Reserve">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表大自然保護區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表大自然保護區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.River">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表河流、溪流或其他水道。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表河流、溪流或其他水道。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Road">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表所有道路的線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表所有道路的線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RoadExit">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表代表出口的圖示，通常來自限制進出的高速公路。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表代表出口的圖示，通常來自限制進出的高速公路。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RoadShield">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表道路名稱縮寫的記號。 (例如：1-5)。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表道路名稱縮寫的記號。 (例如：1-5)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RouteLine">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表所有路徑線的樣式。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表所有路徑線的樣式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Runway">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表跑道覆蓋的陸地區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表跑道覆蓋的陸地區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Sand">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表沙地區域，如沙灘。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表沙地區域，如沙灘。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ShoppingCenter">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表為商場或其他購物中心配置的地面區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表為商場或其他購物中心配置的地面區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Stadium">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表體育場區域。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表體育場區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Street">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表街道的線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表街道的線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Structure">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表建築物及其他類似建築物的結構。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表建築物及其他類似建築物的結構。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.TollRoad">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表需付費使用的道路。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表需付費使用的道路。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Trail">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表穿過公園或健行步道的步道。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表穿過公園或健行步道的步道。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Transit">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表公車站、火車站、機場等等的圖示。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表公車站、火車站、機場等等的圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.TransitBuilding">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表交通轉運建築，如公車站。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表交通轉運建築，如公車站。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Transportation">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表屬於運輸網路的線 (例如：道路、火車及渡輪)。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表屬於運輸網路的線 (例如：道路、火車及渡輪)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.UnpavedStreet">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表未鋪面街道的線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表未鋪面街道的線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Vegetation">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表森林、農田區域等。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表森林、農田區域等。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.VolcanicPeak">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表火山山峰的圖示。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表火山山峰的圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WalkingRoute">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表步行路線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表步行路線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Water">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表任何像水的物體。 這包括海洋及溪流。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表任何像水的物體。 這包括海洋及溪流。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WaterPoint">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表水體位置的圖示，例如瀑布。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表水體位置的圖示，例如瀑布。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WaterRoute">
      <summary>取得 JSON 項目名稱，代表渡輪路線。</summary>
      <returns>JSON 項目名稱，代表渡輪路線。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates">
      <summary>提供地圖樣式表的支援樣式項目狀態的名稱。 這些狀態會對應至地圖樣式表所定義的狀態特定樣式。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Disabled">
      <summary>取得 MapElement 之已停用視覺狀態的名稱。</summary>
      <returns>MapElement 之已停用視覺狀態的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Hover">
      <summary>取得 MapElement 之暫留視覺狀態的名稱。</summary>
      <returns>MapElement 之暫留視覺狀態的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Selected">
      <summary>取得 MapElement 之已選取視覺狀態的名稱。</summary>
      <returns>MapElement 之已選取視覺狀態的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs">
      <summary>提供 TargetCameraChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapTargetCameraChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>取得對應於 TargetCameraChanged 事件的相機位置。</summary>
      <returns>對應於 TargetCameraChanged 事件的相機位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>取得或設定相機變更原因。</summary>
      <returns>相機已變更的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState">
      <summary>指定 MapTileSource 的 AnimationState。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Paused">
      <summary>地圖底圖動畫已暫停。 如果 MapTileSource 正在播放動畫，會繼續顯示目前的畫面格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Playing">
      <summary>地圖底圖動畫正在播放。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Stopped">
      <summary>地圖底圖動畫沒有在播放或是已暫停。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest">
      <summary>表示針對 CustomMapTileDataSource 的磚發出的點陣圖要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileBitmapRequest 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.PixelData">
      <summary>取得 CustomMapTileDataSource 的點陣圖資料。</summary>
      <returns>點陣圖資料。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.GetDeferral">
      <summary>取得 MapTileBitmapRequestDeferral，應用程式可使用此物件以非同步方式回應點陣圖要求。</summary>
      <returns>延遲物件，應用程式用來表示已完成回應 BitmapRequested 事件，以及要求已完成。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral">
      <summary>表示延期，應用程式可使用此物件以非同步方式回應磚的點陣圖要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileBitmapRequestDeferral 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.Complete">
      <summary>通知系統，應用程式已完成處理磚的點陣圖要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs">
      <summary>提供 CustomMapTileDataSource.BitmapRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileBitmapRequestedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.FrameIndex">
      <summary>取得所要求磚的框架數。</summary>
      <returns>所要求磚的框架數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得點陣圖要求。</summary>
      <returns>點陣圖要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.X">
      <summary>取得所要求磚的 X 值。</summary>
      <returns>所要求磚的 X 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Y">
      <summary>取得所要求磚的 Y 值。</summary>
      <returns>所要求磚的 Y 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>取得所要求磚的縮放比例。</summary>
      <returns>所要求磚的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource">
      <summary>提供 MapTileSource 磚的來源。 這個類別可做為 HttpMapTileDataSource、LocalMapTileDataSource 及 CustomMapTileDataSource 的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileDataSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer">
      <summary>指定 MapTileSource 的 Layer 類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.AreaOverlay">
      <summary>MapTileSource 是區域覆疊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundOverlay">
      <summary>MapTileSource 是背景覆疊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundReplacement">
      <summary>MapTileSource 是背景取代覆疊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.LabelOverlay">
      <summary>MapTileSource 是標籤覆疊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.RoadOverlay">
      <summary>MapTileSource 是道路覆疊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource">
      <summary>表示要重疊在 MapControl 上的磚來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource)">
      <summary>使用指定的資料來源，初始化 MapTileSource 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="dataSource">用於磚的資料來源。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange)">
      <summary>使用指定的資料來源和縮放比例範圍，初始化 MapTileSource 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="dataSource">用於磚的資料來源。</param>
      <param name="zoomLevelRange">磚的縮放比例範圍。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>使用指定的資料來源、縮放比例範圍和週框矩形，初始化 MapTileSource 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="dataSource">用於磚的資料來源。</param>
      <param name="zoomLevelRange">磚的縮放比例範圍。</param>
      <param name="bounds">所要求磚的地理區域。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Int32)">
      <summary>使用指定的資料來源、縮放比例範圍、週框矩形和磚大小，初始化 MapTileSource 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="dataSource">用於磚的資料來源。</param>
      <param name="zoomLevelRange">磚的縮放比例範圍。</param>
      <param name="bounds">所要求磚的地理區域。</param>
      <param name="tileSizeInPixels">個別方形磚的大小 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretch">
      <summary>取得或設定值，該值指定是否在下載較高解析度的磚時自動縮放目前的磚。</summary>
      <returns>**true** 表示下載較高解析度的磚時自動縮放目前的磚，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretchProperty">
      <summary>識別 AllowOverstretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>AllowOverstretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AnimationState">
      <summary>取得要在 MapControl 中顯示之這個 MapTileSource 的動畫狀態。</summary>
      <returns>這個 MapTileSource 的動畫狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AnimationStateProperty">
      <summary>識別 AnimationState 相依性屬性。</summary>
      <returns>AnimationState 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AutoPlay">
      <summary>取得或設定值，這個值指示當這個 MapTileSource 加入 MapControl 的 TileSources 屬性時，地圖底圖是否將自動開始播放。</summary>
      <returns>如果自動播放，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AutoPlayProperty">
      <summary>識別 AutoPlay 相依性屬性。</summary>
      <returns>AutoPlay 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Bounds">
      <summary>取得或設定包含磚的矩形區域。</summary>
      <returns>包含磚的矩形區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.BoundsProperty">
      <summary>識別 Bounds 相依性屬性。</summary>
      <returns>Bounds 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSource">
      <summary>取得或設定磚的資料來源。</summary>
      <returns>磚的資料來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSourceProperty">
      <summary>識別 DataSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>DataSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameCount">
      <summary>取得或設定這個 MapTileSource 的動畫框架數目。</summary>
      <returns>這個 MapTileSource 的動畫框架數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameCountProperty">
      <summary>識別 FrameCount 相依性屬性。</summary>
      <returns>FrameCount 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameDuration">
      <summary>取得或設定這個 MapTileSource 的動畫中，每個框架的持續時間。</summary>
      <returns>這個 MapTileSource 的動畫中，每個框架的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameDurationProperty">
      <summary>識別 FrameDuration 相依性屬性。</summary>
      <returns>FrameDuration 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已針對該磚啟用漸淡。</summary>
      <returns>如果磚已啟用漸淡則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabledProperty">
      <summary>識別 IsFadingEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFadingEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已針對該磚啟用重試。</summary>
      <returns>如果已針對磚啟用重試則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabledProperty">
      <summary>識別 IsRetryEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsRetryEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已針對該磚啟用透明度。</summary>
      <returns>如果已針對磚啟用透明度則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTransparencyEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTransparencyEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Layer">
      <summary>取得或設定包含磚的圖層。</summary>
      <returns>包含磚的圖層。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.LayerProperty">
      <summary>識別 Layer 相依性屬性。</summary>
      <returns>Layer 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSize">
      <summary>取得或設定磚的大小 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>磚的大小 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSizeProperty">
      <summary>識別 TilePixelSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>TilePixelSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Visible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 MapTileSource 是否可見。</summary>
      <returns>如果 MapTileSource 為可見則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.VisibleProperty">
      <summary>識別 Visible 相依性屬性。</summary>
      <returns>Visible 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndex">
      <summary>取得或設定磚的圖層索引。</summary>
      <returns>磚的圖層索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndexProperty">
      <summary>識別 ZIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRange">
      <summary>取得或設定磚的最小與最大縮放比例。 只有當 MapControl 的 ZoomLevel 是在 ZoomLevelRange 內時，才會顯示磚。</summary>
      <returns>磚的最小與最大縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRangeProperty">
      <summary>識別 ZoomLevelRange 相依性屬性。</summary>
      <returns>ZoomLevelRange 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Pause">
      <summary>在目前畫面暫停動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Play">
      <summary>從目前畫面播放動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Stop">
      <summary>停止並重設動畫從開頭播放。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest">
      <summary>表示針對 HttpMapTileDataSource 或 LocalMapTileDataSource 的磚發出的 URI 要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileUriRequest 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.Uri">
      <summary>取得要求的 URI。</summary>
      <returns>要求的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.GetDeferral">
      <summary>取得 MapTileUriRequestDeferral，應用程式可使用此物件以非同步方式回應 URI 要求。</summary>
      <returns>MapTileUriRequestDeferral，應用程式可使用此物件以非同步方式回應 URI 要求。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral">
      <summary>表示延期，應用程式可使用此物件以非同步方式回應磚的 URI 要求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileUriRequestDeferral 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.Complete">
      <summary>通知系統，應用程式已完成處理磚的 URI 要求。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs">
      <summary>提供 HttpMapTileDataSource.UriRequested 事件和 LocalMapTileDataSource.UriRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileUriRequestedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.FrameIndex">
      <summary>取得所要求磚的框架數。</summary>
      <returns>所要求磚的框架數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得 URI 要求。</summary>
      <returns>URI 要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.X">
      <summary>取得所要求磚的 X 值。</summary>
      <returns>所要求磚的 X 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Y">
      <summary>取得所要求磚的 Y 值。</summary>
      <returns>所要求磚的 Y 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>取得所要求磚的縮放比例。</summary>
      <returns>所要求磚的縮放比例。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind">
      <summary>表示可見區域的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Full">
      <summary>地圖控制項的完整可見區域。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Near">
      <summary>地圖控制項上的可見區域，但不包括更遠一些接近地平線且與之正交的部分，無論地標是否存在。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode">
      <summary>指定 MapControl 的 WatermarkMode。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.Automatic">
      <summary>MapControl 浮水印是根據 OEM 設定開啟或關閉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.On">
      <summary>顯示 MapControl 的浮水印。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange">
      <summary>指定 MapTileSource 的最小與最大縮放比例。 這個結構由 MapTileSource 的 ZoomLevelRange 屬性所使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Max">
      <summary>MapTileSource 的最大縮放比例。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Min">
      <summary>MapTileSource 的最小縮放比例。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience">
      <summary>表示自訂地圖經驗，提供地理位置的街道層級檢視。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama)">
      <summary>根據指定的全景檢視建立 StreetsideExperience。</summary>
      <param name="panorama">要在 StreetsideExperience 中出現的全景檢視。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>根據指定的全景檢視和相機位置建立 StreetsideExperience。</summary>
      <param name="panorama">要在 StreetsideExperience 中出現的全景檢視。</param>
      <param name="headingInDegrees">地圖相機的方向指標 (以度為單位)，其中 0 或 360 = 北、90 = 東、180 = 南、270 = 西。 預設 *headingInDegrees* 值為 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地圖相機的俯仰 (以度為單位)，其中 90 表示垂直向上仰視 (最大值)，0 表示垂直向下俯瞰 (最小值)。 預設 *pitchInDegrees* 值為 90。</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">出現在地圖相機中的檢視水平角度 (以度為單位)。 預設 *fieldOfViewInDegrees* 值為 75。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.AddressTextVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 StreetsideExperience 是否顯示地址文字。</summary>
      <returns>如果 StreetsideExperience 顯示地址文字則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.CursorVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 StreetsideExperience 是否顯示游標。</summary>
      <returns>如果 StreetsideExperience 顯示游標則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ExitButtonVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 StreetsideExperience 是否顯示結束按鈕。</summary>
      <returns>如果 StreetsideExperience 顯示結束按鈕則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.OverviewMapVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 StreetsideExperience 是否顯示地圖綜覽。</summary>
      <returns>如果 StreetsideExperience 顯示地圖綜覽則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.StreetLabelsVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 StreetsideExperience 是否顯示街道標籤。</summary>
      <returns>如果 StreetsideExperience 顯示街道標籤則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ZoomButtonsVisible">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 StreetsideExperience 是否顯示縮放按鈕。</summary>
      <returns>如果 StreetsideExperience 顯示縮放按鈕則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama">
      <summary>表示從街道層級透視地理位置的全景檢視。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.Location">
      <summary>取得對應於 StreetsidePanorama 的地理位置。</summary>
      <returns>對應於 StreetsidePanorama 的地理位置。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>建立指定之地理位置附近的 StreetsidePanorama。</summary>
      <param name="location">全景檢視的中心。</param>
      <returns>如果可用則為最接近的 StreetsidePanorama，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>建立指定之地理位置及半徑範圍附近的 StreetsidePanorama。</summary>
      <param name="location">全景檢視的中心。</param>
      <param name="radiusInMeters">出現在全景檢視的半徑，以公尺為單位。</param>
      <returns>如果可用則為最接近的 StreetsidePanorama，否則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection">
      <summary>定義常數，以指定動畫從開始到結束平移的方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Bottom">
      <summary>動畫或轉換以向下方向進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Left">
      <summary>動畫或轉換以向左方向進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Right">
      <summary>動畫或轉換以向右方向進行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Top">
      <summary>動畫或轉換以向上方向進行。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarButtonTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 AppBarButton 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarButtonTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>取得配置給 AppBarButton 快速鍵提示的最小寬度。</summary>
      <returns>數字，指定配置給 AppBarButton 快速鍵提示的最小寬度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 AppBar 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>取得描述 AppBar 裁剪區域的 Rect。</summary>
      <returns>描述 AppBar 裁剪區域的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactRootMargin">
      <summary>取得精簡狀態下 AppBar 根的邊界。</summary>
      <returns>精簡狀態下 AppBar 根的邊界。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactVerticalDelta">
      <summary>取得精簡狀態下 AppBar 的垂直差異。</summary>
      <returns>精簡狀態下 AppBar 的垂直差異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenRootMargin">
      <summary>取得隱藏狀態下 AppBar 根的邊界。</summary>
      <returns>隱藏狀態下 AppBar 根的邊界。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenVerticalDelta">
      <summary>取得隱藏狀態下 AppBar 的垂直差異。</summary>
      <returns>隱藏狀態下 AppBar 的垂直差異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalRootMargin">
      <summary>取得最小化狀態下 AppBar 根的邊界。</summary>
      <returns>最小化狀態下 AppBar 根的邊界。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalVerticalDelta">
      <summary>取得最小化狀態下 AppBar 的垂直差異。</summary>
      <returns>最小化狀態下 AppBar 的垂直差異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeCompactVerticalDelta">
      <summary>取得精簡狀態下 AppBar 的負數垂直差異。</summary>
      <returns>精簡狀態下 AppBar 的負數垂直差異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeHiddenVerticalDelta">
      <summary>取得隱藏狀態下 AppBar 的負數垂直差異。</summary>
      <returns>隱藏狀態下 AppBar 的負數垂直差異。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeMinimalVerticalDelta">
      <summary>取得最小狀態下 AppBar 的負數垂直差異。</summary>
      <returns>最小狀態下 AppBar 的負數垂直差異。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarToggleButtonTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 AppBarToggleButton 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarToggleButtonTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>取得配置給 AppBarToggleButton 快速鍵提示的最小寬度。</summary>
      <returns>數字，指定配置給 AppBarToggleButton 快速鍵提示的最小寬度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase">
      <summary>表示所有按鈕控制項的基底類別，例如 Button、RepeatButton 和 HyperlinkButton。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.#ctor">
      <summary>提供 ButtonBase 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickMode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 Click 事件發生的時機，以裝置行為來表示。</summary>
      <returns>表示 Click 事件發生時機的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickModeProperty">
      <summary>識別 ClickMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ClickMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Command">
      <summary>取得或設定命令，當按下這個按鈕時會呼叫該命令。</summary>
      <returns>當按下這個按鈕時要呼叫的命令。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameter">
      <summary>取得或設定要傳遞至 Command 屬性的參數。</summary>
      <returns>要傳遞至 Command 屬性的參數。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameterProperty">
      <summary>CommandParameter 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>CommandParameter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandProperty">
      <summary>Command 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Command 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOver">
      <summary>取得指示裝置指標是否在這個按鈕控制項上方的值。</summary>
      <returns>如果指標位於按鈕控制項上方，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOverProperty">
      <summary>識別 IsPointerOver 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPointerOver 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressed">
      <summary>取得值，這個值表示 ButtonBase 目前是否處於按下狀態。</summary>
      <returns>如果 ButtonBase 處於按下狀態，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressedProperty">
      <summary>識別 IsPressed 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPressed 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Click">
      <summary>在按一下按鈕控制項時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel">
      <summary>表示包含行事曆的面板。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel.#ctor">
      <summary>初始化 CalendarPanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 CalendarView 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterX">
      <summary>取得 CalendarView 之中心點的 X 座標。</summary>
      <returns>CalendarView 之中心點的 X 座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterY">
      <summary>取得 CalendarView 之中心點的 Y 座標。</summary>
      <returns>CalendarView 之中心點的 Y 座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>取得用來裁剪 CalendarView 的矩形。</summary>
      <returns>用來裁剪 CalendarView 的矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentAfter">
      <summary>取得值，這個值表示 CalendarView 在顯示的內容之後是否還有內容。</summary>
      <returns>如果 CalendarView 在顯示的內容之後還有內容，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentBefore">
      <summary>取得值，這個值表示 CalendarView 在顯示的內容之前是否還有內容。</summary>
      <returns>如果 CalendarView 在顯示的內容之後還有內容，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreViews">
      <summary>取得值，這個值表示 CalendarView 是否還有可顯示的檢視 (例如年或十年)。</summary>
      <returns>如果 CalendarView 還有可顯示的檢視 (例如年或十年)，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HeaderText">
      <summary>取得標頭的文字。</summary>
      <returns>標頭的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.MinViewWidth">
      <summary>取得檢視的最小寬度。</summary>
      <returns>檢視的最小寬度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay1">
      <summary>取得一週的第一天。</summary>
      <returns>一週的第一天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay2">
      <summary>取得一週的第二天。</summary>
      <returns>一週的第二天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay3">
      <summary>取得一週的第三天。</summary>
      <returns>一週的第三天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay4">
      <summary>取得一週的第四天。</summary>
      <returns>一週的第四天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay5">
      <summary>取得一週的第五天。</summary>
      <returns>一週的第五天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay6">
      <summary>取得一週的第六天。</summary>
      <returns>一週的第六天。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay7">
      <summary>取得一週的第七天。</summary>
      <returns>一週的第七天。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel">
      <summary>表示到達最後一個項目時，將其項目排列成一行並環繞在第一個項目周圍的面板。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.#ctor">
      <summary>初始化 CarouselPanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示 CarouselPanel 的水平貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 CarouselPanel 的水平貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示 CarouselPanel 的垂直貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 CarouselPanel 的垂直貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>不是供一般使用。 取得或設定值，這個值表示是否能夠沿著水平軸捲動。</summary>
      <returns>如果可以進行捲動則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>不是供一般使用。 取得或設定值，這個值表示是否能夠沿著垂直軸捲動。</summary>
      <returns>如果可以進行捲動則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentHeight">
      <summary>取得面板範圍的垂直大小。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentWidth">
      <summary>取得面板範圍的水平大小。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalOffset">
      <summary>取得捲動內容的水平位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ScrollOwner">
      <summary>取得或設定 ScrollViewer 的參考，這個參考是 CarouselPanel 捲動行為的捲軸主控件或捲軸擁有者。</summary>
      <returns>捲動行為的捲軸主應用程式或捲軸擁有者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalOffset">
      <summary>取得捲動內容的垂直位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportHeight">
      <summary>取得檢視區/內容區域的垂直大小。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportWidth">
      <summary>取得檢視區/內容區域的水平大小。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>會在水平貼齊點的度量單位變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>會在垂直貼齊點的度量單位變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>針對指定的方向和對齊方式傳回不規則貼齊點之間的距離集。</summary>
      <param name="orientation">所需貼齊點集的方向/維度。</param>
      <param name="alignment">套用貼齊點時要使用的對齊方式。</param>
      <returns>貼齊點距離的唯讀集合。 沒有貼齊點存在時，則傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>針對指定的方向和對齊方式取得規則貼齊點之間的距離。</summary>
      <param name="orientation">所需貼齊點集的方向/維度。</param>
      <param name="alignment">套用貼齊點時要使用的對齊方式。</param>
      <param name="offset">Out 參數。 第一個貼齊點的位移。</param>
      <returns>等距貼齊點之間的距離。 沒有貼齊點存在時，則傳回 0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineDown">
      <summary>將內容向下捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineLeft">
      <summary>將內容向左捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineRight">
      <summary>將內容向右捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineUp">
      <summary>將內容向上捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>變更現有的位移，讓提供的項目顯示在檢視區中，並傳回區域的 Rect 度量和位置。</summary>
      <param name="visual">要設為可見的項目。</param>
      <param name="rectangle">表示項目座標空間的矩形。</param>
      <returns>矩形表示使用 CarouselPanel 座標空間所轉換之輸入 *rectangle* Rect。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelDown">
      <summary>按一下滑鼠滾輪將內容向下捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>按一下滑鼠滾輪將內容向左捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelRight">
      <summary>按一下滑鼠滾輪將內容向右捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelUp">
      <summary>按一下滑鼠滾輪將內容向上捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageDown">
      <summary>將內容向下捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageLeft">
      <summary>將內容向左捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageRight">
      <summary>將內容向左捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageUp">
      <summary>將內容向上捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>變更內容在 CarouselPanel 檢視區中的水平位移。</summary>
      <param name="offset">要設定的水平位移 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>變更內容在 CarouselPanel 檢視區中的垂直位移。</summary>
      <param name="offset">要設定的垂直位移 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider">
      <summary>表示 ColorPicker 控制項的滑桿。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.#ctor">
      <summary>初始化 ColorPickerSlider 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.ColorChannel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示滑桿修改哪一個色彩通道。</summary>
      <returns>列舉值，表示滑桿修改的色彩通道。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.ColorChannelProperty">
      <summary>識別 ColorChannel 相依性屬性。</summary>
      <returns>ColorChannel 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum">
      <summary>表示讓使用者從視覺頻譜中選擇色彩的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.#ctor">
      <summary>初始化 ColorSpectrum 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Color">
      <summary>取得或設定目前的色彩值。</summary>
      <returns>目前的色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ColorProperty">
      <summary>識別 Color 相依性屬性。</summary>
      <returns>Color 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Components">
      <summary>取得或設定值，這個值表示「色調-飽和-明度」(HSV) 色彩元件對應至 ColorSpectrum 的方式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **HueSaturation**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ComponentsProperty">
      <summary>識別 Components 相依性屬性。</summary>
      <returns>Components 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.HsvColor">
      <summary>取得或設定以 Vector4 表示的目前色彩值。</summary>
      <returns>目前的 HSV 色彩值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.HsvColorProperty">
      <summary>識別 HsvColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>HsvColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxHue">
      <summary>取得或設定範圍在 0-359 的最大色調值。</summary>
      <returns>範圍在 0-359 的最大色調值。 預設是 359。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxHueProperty">
      <summary>識別 MaxHue 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxHue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxSaturation">
      <summary>取得或設定範圍在 0-100 的最大飽和值。</summary>
      <returns>範圍在 0-100 的最大飽和值。 預設是 100。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxSaturationProperty">
      <summary>識別 MaxSaturation 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxSaturation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxValue">
      <summary>取得或設定範圍在 0-100 的最大明度值。</summary>
      <returns>範圍在 0-100 的最大明度值。 預設是 100。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxValueProperty">
      <summary>識別 MaxValue 相依性屬性。</summary>
      <returns>MaxValue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinHue">
      <summary>取得或設定範圍在 0-359 的最小色調值。</summary>
      <returns>範圍在 0-359 的最小色調值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinHueProperty">
      <summary>識別 MinHue 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinHue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinSaturation">
      <summary>取得或設定範圍在 0-100 的最小飽和值。</summary>
      <returns>範圍在 0-100 的最小飽和值。 預設是 100。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinSaturationProperty">
      <summary>識別 MinSaturation 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinSaturation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinValue">
      <summary>取得或設定範圍在 0-100 的最小明度值。</summary>
      <returns>範圍在 0-100 的最小明度值。 預設是 100。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinValueProperty">
      <summary>識別 MinValue 相依性屬性。</summary>
      <returns>MinValue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Shape">
      <summary>取得或設定值，這個值表示將 ColorSpectrum 顯示為方形還是圓形。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Box**，這會將頻譜顯示為正方形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ShapeProperty">
      <summary>識別 Shape 相依性屬性。</summary>
      <returns>Shape 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ColorChanged">
      <summary>在 Color 屬性已變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 ComboBox 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownClosedHeight">
      <summary>取得值，這個值報告 ComboBox 在 "Closed" 狀態下之 "Popup" 部分的執行階段配置插槽高度。</summary>
      <returns>執行階段配置位置高度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownContentMinWidth">
      <summary>取得下拉式內容的最小寬度值。</summary>
      <returns>下拉式內容的最小寬度值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOffset">
      <summary>取得值，這個值報告適用於 ComboBox 之 "Popup" 部分的 **Split** 動畫的執行階段位移值。</summary>
      <returns>執行階段位移值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOpenedHeight">
      <summary>取得值，這個值報告 ComboBox 在 "Opened" 狀態下之 "Popup" 部分的執行階段配置插槽高度。</summary>
      <returns>執行階段配置位置高度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.SelectedItemDirection">
      <summary>取得值，這個值報告 ComboBox 中的選取項目方向。 根據 DropDownOffset 的設定方式，這會是 **Bottom** 或 **Top**。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar">
      <summary>表示 CommandBarFlyout 中所用的專用命令列。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar.#ctor">
      <summary>初始化 CommandBarFlyoutCommandBar 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar.FlyoutTemplateSettings">
      <summary>取得可提供計算值的物件；此計算值可在定義 CommandBarFlyoutCommandBar 控制項範本時做為 {TemplateBinding} 標記延伸來源的參考。</summary>
      <returns>提供範本之計算值的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings">
      <summary>提供計算值；此計算值可在定義 CommandBarFlyout 控制項範本時做為 **TemplatedParent** 標記延伸來源的參考。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.CloseAnimationEndPosition">
      <summary>取得關閉動畫的結束位置。</summary>
      <returns>關閉動畫的結束位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ContentClipRect">
      <summary>取得用來裁剪內容的矩形。</summary>
      <returns>裁剪 CalendarView 的矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.CurrentWidth">
      <summary>取得控制項目前的寬度。</summary>
      <returns>控制項目前的寬度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationEndPosition">
      <summary>取得向下展開動畫的結束位置。</summary>
      <returns>關閉動畫的結束位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationHoldPosition">
      <summary>取得向下展開動畫的暫停位置。</summary>
      <returns>動畫的暫停位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationStartPosition">
      <summary>取得向下展開動畫的開始位置。</summary>
      <returns>動畫的開始位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownOverflowVerticalPosition">
      <summary>取得向下展開時的溢位垂直位置。</summary>
      <returns>向下展開時的溢位垂直位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandedWidth">
      <summary>取得展開時的控制項寬度。</summary>
      <returns>展開時的控制項寬度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationEndPosition">
      <summary>取得向上展開動畫的結束位置。</summary>
      <returns>關閉動畫的結束位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationHoldPosition">
      <summary>取得向上展開動畫的暫停位置。</summary>
      <returns>動畫的暫停位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationStartPosition">
      <summary>取得向上展開動畫的開始位置。</summary>
      <returns>動畫的開始位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpOverflowVerticalPosition">
      <summary>取得向上展開時的溢位垂直位置。</summary>
      <returns>向上展開時的溢位垂直位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OpenAnimationEndPosition">
      <summary>取得開啟動畫的結束位置。</summary>
      <returns>關閉動畫的結束位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OpenAnimationStartPosition">
      <summary>取得開啟動畫的開始位置。</summary>
      <returns>動畫的開始位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OverflowContentClipRect">
      <summary>取得用來裁剪溢位內容的矩形。</summary>
      <returns>用來裁剪溢位內容的矩形。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionAnimationEndPosition">
      <summary>取得寬度擴展動畫的結束位置。</summary>
      <returns>關閉動畫的結束位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionAnimationStartPosition">
      <summary>取得寬度擴展動畫的開始位置。</summary>
      <returns>動畫的開始位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionDelta">
      <summary>取得寬度擴展的變動量。</summary>
      <returns>寬度擴展的變動量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionMoreButtonAnimationEndPosition">
      <summary>取得寬度擴展動畫的「更多」按鈕位置。</summary>
      <returns>關閉動畫的結束位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionMoreButtonAnimationStartPosition">
      <summary>取得寬度擴展動畫的「更多」按鈕的開始位置。</summary>
      <returns>動畫的開始位置。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 CommandBar 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.ContentHeight">
      <summary>取得 CommandBar 內容的高度。</summary>
      <returns>CommandBar 內容的高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.EffectiveOverflowButtonVisibility">
      <summary>取得命令列溢位按鈕的有效可視性。</summary>
      <returns>命令列溢位按鈕的有效可視性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.NegativeOverflowContentHeight">
      <summary>當溢位方向為負數時，取得溢位內容的高度。</summary>
      <returns>當溢位方向為負數時，溢位內容的高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentClipRect">
      <summary>取得描述溢位內容裁剪區域的 Rect。</summary>
      <returns>描述溢位內容裁剪區域的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentCompactYTranslation">
      <summary>取得精簡狀態中 Y 軸上的溢位內容平移。</summary>
      <returns>精簡狀態中 Y 軸上的溢位內容平移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHeight">
      <summary>取得溢位內容的高度。</summary>
      <returns>溢位內容的高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHiddenYTranslation">
      <summary>取得隱藏狀態中 Y 軸上的溢位內容平移。</summary>
      <returns>隱藏狀態中 Y 軸上的溢位內容平移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHorizontalOffset">
      <summary>取得溢位內容的水平位移值。</summary>
      <returns>溢位內容的水平位移值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxHeight">
      <summary>取得溢位內容的最大高度值。</summary>
      <returns>溢位內容的最大高度值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxWidth">
      <summary>取得溢位內容的最大寬度值。</summary>
      <returns>溢位內容的最大寬度值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMinimalYTranslation">
      <summary>取得最小狀態中 Y 軸上的溢位內容平移。</summary>
      <returns>最小狀態中 Y 軸上的溢位內容平移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMinWidth">
      <summary>取得溢位內容的最小寬度值。</summary>
      <returns>溢位內容的最小寬度值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation">
      <summary>定義常數，以指定依統一資源識別元 (URI) 路徑，指定應用程式資源參考的查閱行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Application">
      <summary>查詢會將 APPXPACKAGE 視為根目錄。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Nested">
      <summary>查閱所預期的資源是元件的巢狀資源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs">
      <summary>提供 DragCompleted 事件的資料，這個事件發生在使用者完成以滑鼠拖曳 Thumb 控制項的作業時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double,System.Boolean)">
      <summary>初始化 DragCompletedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="horizontalChange">Thumb 控制項因拖曳作業而造成的水平位置變更。</param>
      <param name="verticalChange">Thumb 控制項因拖曳作業而造成的垂直位置變更。</param>
      <param name="canceled">表示呼叫 CancelDrag 方法是否已取消拖曳作業的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.Canceled">
      <summary>取得一個值，這個值指出是否已取消拖曳作業。</summary>
      <returns>如果拖曳作業已取消則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>取得目前滑鼠位置與指標座標之間的水平距離。</summary>
      <returns>目前滑鼠位置與指標座標之間的水平距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.VerticalChange">
      <summary>取得目前滑鼠位置與指標座標之間的垂直距離。</summary>
      <returns>目前滑鼠位置與指標座標之間的垂直距離。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventHandler">
      <summary>表示將處理 Thumb 之 DragCompleted 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs">
      <summary>提供 DragDelta 事件的資料，這個事件會在使用者以滑鼠拖曳 Thumb 控制項時發生一次或多次。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>初始化 DragDeltaEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="horizontalChange">自上次 DragDelta 事件以來，Thumb 位置的水平變更。</param>
      <param name="verticalChange">自上次 DragDelta 事件以來，Thumb 位置的垂直變更。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>取得自上次 DragDelta 事件以來，Thumb 位置的水平變更。</summary>
      <returns>自上次 DragDelta 事件以來，Thumb 位置的水平變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.VerticalChange">
      <summary>取得自上次 DragDelta 事件以來，Thumb 位置的垂直變更。</summary>
      <returns>自上次 DragDelta 事件以來，Thumb 位置的垂直變更。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler">
      <summary>表示將處理 Thumb 之 DragDelta 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs">
      <summary>提供 DragStarted 事件的資料，這個事件會在使用者以滑鼠拖曳 Thumb 控制項時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>初始化 DragStartedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="horizontalOffset">目前滑鼠位置與指標座標之間的水平距離。</param>
      <param name="verticalOffset">目前滑鼠位置與指標座標之間的垂直距離。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.HorizontalOffset">
      <summary>取得目前滑鼠位置與指標座標之間的水平距離。</summary>
      <returns>目前滑鼠位置與指標座標之間的水平距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.VerticalOffset">
      <summary>取得目前滑鼠位置與指標座標之間的垂直距離。</summary>
      <returns>目前滑鼠位置與指標座標之間的垂直距離。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventHandler">
      <summary>表示將處理 Thumb 之 DragStarted 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation">
      <summary>定義常數，以指定邊緣 UI (例如應用程式列) 之邊緣轉換的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Bottom">
      <summary>邊緣轉換移至下方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Left">
      <summary>邊緣轉換移至左方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Right">
      <summary>邊緣轉換移至右方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Top">
      <summary>邊緣轉換移至上方。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase">
      <summary>代表飛出視窗控制項的基底類別，例如 Flyout 和 MenuFlyout。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.#ctor">
      <summary>提供 FlyoutBase 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目是否在使用者與其互動時自動取得焦點。</summary>
      <returns>如果項目會在使用者與其互動時取得焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>識別 AllowFocusOnInteraction 相依性屬性。</summary>
      <returns>AllowFocusOnInteraction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示控制項是否可在已停用時接收焦點。</summary>
      <returns>如果控制項可在已停用時接收焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabledProperty">
      <summary>識別 AllowFocusWhenDisabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>AllowFocusWhenDisabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AreOpenCloseAnimationsEnabled">
      <summary>取得或設定一個值，指出飛出視窗開或關閉時是否播放動畫。</summary>
      <returns>如果飛出視窗開啟或關閉時播放動畫，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AreOpenCloseAnimationsEnabledProperty">
      <summary>識別 AreOpenCloseAnimationsEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>AreOpenCloseAnimationsEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AttachedFlyoutProperty">
      <summary>識別 FlyoutBase.AttachedFlyout XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>FlyoutBase.AttachedFlyout XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定控制項是否播放音效的喜好設定。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定控制項是否播放音效的喜好設定。 預設值為 **Default**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundModeProperty">
      <summary>識別 ElementSoundMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ElementSoundMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.InputDevicePrefersPrimaryCommands">
      <summary>取得一個值，指出使用輸入裝置開啟飛出視窗是否不會輕鬆開啟次要命令。</summary>
      <returns>如果使用輸入裝置開啟飛出視窗不會輕鬆開啟次要命令，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.InputDevicePrefersPrimaryCommandsProperty">
      <summary>識別 InputDevicePrefersPrimaryCommands 相依性屬性。</summary>
      <returns>InputDevicePrefersPrimaryCommands 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsConstrainedToRootBounds">
      <summary>取得值，指出是否在 XAML 根目錄的界限內顯示飛出視窗。</summary>
      <returns>**true** 表示飛出視窗顯示在 XAML 根目錄的界限內，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsOpen">
      <summary>取得一個值，指出飛出視窗是否開啟。</summary>
      <returns>如果飛出視窗開啟，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsOpenProperty">
      <summary>識別 IsOpen 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否加深 *light-dismiss* UI 外部區域的色彩。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否加深消失關閉 UI 外部區域的色彩。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>識別 LightDismissOverlayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OverlayInputPassThroughElement">
      <summary>取得或設定項目，該項目即使在飛出視窗重疊下方仍應接收指標輸入事件。</summary>
      <returns>即使在飛出視窗重疊下方仍應接收指標輸入事件的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OverlayInputPassThroughElementProperty">
      <summary>識別 **OverlayInputPassThroughElement** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**OverlayInputPassThroughElement** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Placement">
      <summary>取得或設定相對於其放置目標的彈出視窗使用的預設位置。</summary>
      <returns>列舉的具名常數，表示相對於其放置目標的彈出視窗位置。 預設值為 Top。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.PlacementProperty">
      <summary>識別 Placement 相依性屬性。</summary>
      <returns>Placement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShouldConstrainToRootBounds">
      <summary>取得或設定值，指出是否應在 XAML 根目錄的界限內顯示飛出視窗。</summary>
      <returns>**true** 表示飛出視窗應顯示在 XAML 根目錄的界限內，否則為 **false**。預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShouldConstrainToRootBoundsProperty">
      <summary>識別 ShouldConstrainToRootBounds 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShouldConstrainToRootBounds 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowMode">
      <summary>取得或設定一個值，指出飛出視窗顯示時的表現方式。</summary>
      <returns>指出飛出視窗顯示時表現方式的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowModeProperty">
      <summary>識別 ShowMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShowMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Target">
      <summary>取得要用來做為飛出視窗放置目標的項目。</summary>
      <returns>做為彈出式視窗之放置目標的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.TargetProperty">
      <summary>識別 Target 相依性屬性。</summary>
      <returns>Target 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.XamlRoot">
      <summary>取得或設定要在其中檢視此飛出視窗的 XamlRoot。</summary>
      <returns>要在其中檢視此飛出視窗的 XamlRoot。預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closed">
      <summary>隱藏彈出式視窗時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closing">
      <summary>在飛出視窗開始隱藏時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opened">
      <summary>顯示彈出式視窗時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opening">
      <summary>在顯示彈出式視窗之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.CreatePresenter">
      <summary>在衍生類別中覆寫時，初始化控制項以顯示彈出式視窗內容適用於衍生的控制項。 注意：這個方法沒有基底類別實作，而且必須在衍生類別中覆寫。</summary>
      <returns>顯示彈出式視窗內容的控制項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.GetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>取得與指定項目關聯的彈出式視窗。</summary>
      <param name="element">要取得其相關聯之彈出式視窗的項目。</param>
      <returns>附加至指定項目的彈出式視窗。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Hide">
      <summary>關閉彈出視窗。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>在您的應用程式中處理鍵盤快速鍵 (鍵盤快速操作) 之前呼叫。 每當應用程式代碼或內部處理程序呼叫 ProcessKeyboardAccelerators 時叫用。 覆寫此方法會影響預設快快速操作處理。</summary>
      <param name="args">ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.SetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase)">
      <summary>將指定的飛出視窗與指定的 FrameworkElement 產生關聯。</summary>
      <param name="element">要與彈跳式對話框產生關聯的項目。</param>
      <param name="value">要與指定項目產生關聯的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAt(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions)">
      <summary>使用指定選項，顯示放在相對於指定項目的飛出視窗。</summary>
      <param name="placementTarget">做為彈出式視窗之放置目標的項目。</param>
      <param name="showOptions">顯示飛出視窗時需使用的選項。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAt(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>顯示位於指定項目相對位置的彈出式視窗。</summary>
      <param name="placementTarget">做為彈出式視窗之放置目標的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>顯示與指定項目相關聯的彈出式視窗 (如果有)。</summary>
      <param name="flyoutOwner">要顯示其相關聯之彈出式視窗的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>嘗試叫用鍵盤快速鍵 (快速操作)。</summary>
      <param name="args">ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs">
      <summary>提供 FlyoutBase 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否應防止飛出視窗關閉。</summary>
      <returns>**true** 表示要防止飛出視窗關閉，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode">
      <summary>定義常數，這個常數指定相對於視覺項目放置 FlyoutBase 衍生控制項的慣用位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Auto">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Bottom">
      <summary>彈出式視窗的慣用位置是在目標項目的下方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.BottomEdgeAlignedLeft">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.BottomEdgeAlignedRight">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Full">
      <summary>彈出式視窗的慣用位置是在螢幕的中間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Left">
      <summary>彈出式視窗的慣用位置是在目標項目的左邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.LeftEdgeAlignedBottom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.LeftEdgeAlignedTop">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Right">
      <summary>彈出式視窗的慣用位置是在目標項目的右邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.RightEdgeAlignedBottom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.RightEdgeAlignedTop">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Top">
      <summary>彈出式視窗的慣用位置是在目標項目的上方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.TopEdgeAlignedLeft">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.TopEdgeAlignedRight">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode">
      <summary>定義指定飛出視窗顯示時表現方式的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Auto">
      <summary>系統會根據顯示飛出視窗所用方法來自動確定顯示模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Standard">
      <summary>行為是典型的動動顯示飛出視窗。 (如內容功能表)。 開啟的飛出視窗會接受焦點。 若是 CommandBarFlyout，會以展開狀態開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Transient">
      <summary>行為是典型的主動顯示飛出視窗。 開啟的飛出視窗不會接受焦點。 若是 CommandBarFlyout，會以摺疊狀態開啟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.TransientWithDismissOnPointerMoveAway">
      <summary>飛出視窗會在游標接近表現暫時性行為，但游標移開時就會解除。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions">
      <summary>表示用來顯示飛出視窗的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.#ctor">
      <summary>初始化 FlyoutShowOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.ExclusionRect">
      <summary>取得或設定飛出視窗嘗試不重疊的矩形區域。</summary>
      <returns>飛出視窗嘗試不重疊的矩形區域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.Placement">
      <summary>取得或設定一個值，指出飛出視窗相對於目標項目的放置位置。</summary>
      <returns>指出飛出視窗相對於目標項目的放置位置的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.Position">
      <summary>取得或設定飛出視窗開啟的位置。</summary>
      <returns>飛出視窗開啟的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.ShowMode">
      <summary>取得或設定一個值，指出飛出視窗開啟時的表現方式。</summary>
      <returns>指出飛出視窗開啟時表現方式的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection">
      <summary>定義可指定項目產生作業進行方向的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Backward">
      <summary>項目是反向產生的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Forward">
      <summary>項目是正向產生的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition">
      <summary>GeneratorPosition 是用來描述 ItemContainerGenerator 所管理之項目的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Index">
      <summary>相對於產生 (實現) 之項目的索引。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Offset">
      <summary>相對於索引項目附近未產生 (未實現) 之項目的位移。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper">
      <summary>提供公用程式方法來評估和建立 GeneratorPosition 結構值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 GeneratorPosition 的成員。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper.FromIndexAndOffset(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>使用提供的索引和位移值，建立 GeneratorPosition 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 GeneratorPosition(Int32,Int32)。</summary>
      <param name="index">建立所使用的索引值。</param>
      <param name="offset">建立所使用的位移值。</param>
      <returns>建立的 GeneratorPosition 結構 (包含所需的值)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter">
      <summary>表示 GridViewItem 的視覺項目。 針對 Windows 10 進行開發時，在您的項目容器樣式中，同時針對 ListView 和 GridView 使用 ListViewItemPresenter 而不是 GridViewItemPresenter。 如果您編輯預設項目容器樣式複本，則會取得正確的類型。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 GridViewItemPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現已選擇項目上的核取記號提示。</summary>
      <returns>用來呈現已選擇項目上之核取記號的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>識別 CheckBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>CheckBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現核取記號提示。</summary>
      <returns>用來呈現核取記號提示的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>識別 CheckHintBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>CheckHintBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現以撥動互動選擇的項目上的核取記號。</summary>
      <returns>用來呈現以撥動互動選擇的項目上之核取記號的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>識別 CheckSelectingBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>CheckSelectingBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>取得或設定所顯示的內容與其展示框之間的內部邊界。</summary>
      <returns>Thickness 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>識別 ContentMargin 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentMargin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>取得或設定已停用項目的不透明度。</summary>
      <returns>已停用項目的不透明度。 值必須介於 0 到 1 之間。 0 表示沒有不透明度 (透明)，1 是完全不透明 (通常呈現)。 在執行階段有效的預設值是來自佈景主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>識別 DisabledOpacity 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisabledOpacity 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現被拖曳項目背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現被拖曳項目背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>識別 DragBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>DragBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現被拖曳項目的前景。</summary>
      <returns>用來呈現被拖曳項目前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>識別 DragForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>DragForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>取得或設定已拖曳項目的不透明度。</summary>
      <returns>已拖曳項目的不透明度。 值必須介於 0 到 1 之間。 0 表示沒有不透明度 (透明)，1 是完全不透明 (通常呈現)。 在執行階段有效的預設值是來自佈景主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>識別 DragOpacity 相依性屬性。</summary>
      <returns>DragOpacity 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現含有焦距項目框線。</summary>
      <returns>用來呈現含有焦距項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>識別 FocusBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>取得或設定要呈現之內容的水平對齊。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>識別 GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPadding">
      <summary>取得或設定展示框和 GridView 之間的邊框間距。</summary>
      <returns>Thickness 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>識別 GridViewItemPresenterPadding 相依性屬性。</summary>
      <returns>GridViewItemPresenterPadding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>取得或設定要呈現之內容的垂直對齊。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>識別 GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現項目預留位置背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現項目預留位置背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>識別 PlaceholderBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現含有指標的項目背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現含有指標的項目背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>取得或設定在 GridView 項目資料格中，指標移至上方的輸入動作所顯示的背景框線，與資料格做比較。</summary>
      <returns>Thickness 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>識別 PointerOverBackgroundMargin 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerOverBackgroundMargin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>識別 PointerOverBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerOverBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>取得或設定重新命令提示字元位移的量。</summary>
      <returns>重新命令提示字元位移的量 (以像素為單位)。 在執行階段有效的預設值是來自佈景主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>識別 ReorderHintOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>ReorderHintOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現選取項目背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現被選擇項目背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>識別 SelectedBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>取得或設定已選擇項目框線的粗細。</summary>
      <returns>已選擇項目框線的粗細，以 Thickness 值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>識別 SelectedBorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedBorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>取得或設定用來呈現選取項目前景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現被選擇項目前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>識別 SelectedForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現含有指標且被選擇項目背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現含有指標且被選擇項目背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>識別 SelectedPointerOverBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedPointerOverBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現含有指標且已選擇項目的框線。</summary>
      <returns>用來呈現含有指標且被選擇項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>識別 SelectedPointerOverBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedPointerOverBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>取得或設定一個表示選取項目時核取記號是否顯示的值。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示選取核取標記，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>識別 SelectionCheckMarkVisualEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionCheckMarkVisualEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 GridView 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>取得值，會報告在目前拖曳作業中的項目計數。</summary>
      <returns>報告在目前拖曳作業中之項目計數的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement">
      <summary>在項目聚集控制項中，宣告標頭相對於項目的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Left">
      <summary>標題顯示在項目左側。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Top">
      <summary>標頭顯示在項目上方。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo">
      <summary>針對包含並顯示項目的物件，描述貼齊點行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示容器的水平貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果容器的水平貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示容器的垂直貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果容器的垂直貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>會在水平貼齊點的度量單位變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>會在垂直貼齊點的度量單位變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>針對指定的方向和對齊方式傳回不規則貼齊點之間的距離集。</summary>
      <param name="orientation">所需貼齊點集的方向/維度。</param>
      <param name="alignment">套用貼齊點時要使用的對齊方式。</param>
      <returns>貼齊點距離的唯讀集合。 沒有貼齊點存在時，則傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>針對指定的方向和對齊方式取得規則貼齊點之間的距離。</summary>
      <param name="orientation">所需貼齊點集的方向/維度。</param>
      <param name="alignment">套用貼齊點時要使用的對齊方式。</param>
      <param name="offset">Out 參數。 第一個貼齊點的位移。</param>
      <returns>等距貼齊點之間的距離。 沒有貼齊點存在時，則傳回 0。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs">
      <summary>提供 ItemsChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Action">
      <summary>取得在項目集合上發生的動作。</summary>
      <returns>傳回發生的動作。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemCount">
      <summary>取得變更所涉及項目的數目。</summary>
      <returns>整數，表示變更所涉及項目的數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemUICount">
      <summary>取得變更所涉及 UI 項目的數目。</summary>
      <returns>整數，表示變更所涉及 UI 項目的數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.OldPosition">
      <summary>取得集合中發生變更之前的位置。</summary>
      <returns>傳回 GeneratorPosition。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Position">
      <summary>取得集合中發生變更的位置。</summary>
      <returns>傳回 GeneratorPosition。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 ItemsChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件的來源。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter">
      <summary>為捷徑清單的項目 (Item) 範本中要繫結的項目 (Element) 提供適當的背景筆刷。 筆刷會反映目前的主題和強調色，同時也會用來做為空白群組捷徑清單項目的網底。 根據預設，筆刷會符合內建的應用程式，但您可以使用 Enabled 和 Disabled 屬性來覆寫，以符合您的設計需求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.#ctor">
      <summary>初始化 JumpListItemBackgroundConverter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Disabled">
      <summary>取得或設定當群組是空的而且跳躍清單項目已停用時要用於背景的筆刷。</summary>
      <returns>當群組是空的而且捷徑清單項目已停用時，要用於背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>識別 Disabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>Disabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Enabled">
      <summary>取得或設定當群組不是空的而且跳躍清單項目已啟用時要用於背景的筆刷。</summary>
      <returns>當群組不是空的而且捷徑清單項目已啟用時，要用於背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>識別 Enabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>Enabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>如果項目不是空的，則傳回已啟用的筆刷，否則會傳回已停用的筆刷。</summary>
      <param name="value">傳遞給目標的來源資料。</param>
      <param name="targetType">目標相依性屬性預期之資料的 Type。</param>
      <param name="parameter">在轉換器邏輯中使用的選擇性參數。</param>
      <param name="language">轉換的文化特性。</param>
      <returns>如果項目不是空的，則為已啟用的筆刷，否則為已停用的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>修改目標資料，然後將它傳遞給來源物件。</summary>
      <param name="value">傳遞給來源的目標資料。</param>
      <param name="targetType">來源物件預期之資料的 Type。</param>
      <param name="parameter">在轉換器邏輯中使用的選擇性參數。</param>
      <param name="language">轉換的文化特性。</param>
      <returns>要傳遞給來源物件的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter">
      <summary>為捷徑清單的項目 (Item) 範本中要繫結的項目 (Element) 提供適當的前景筆刷。 筆刷會反映目前的主題和強調色，同時也會用來做為空白群組捷徑清單項目的網底。 根據預設，筆刷會符合內建的應用程式，但您可以使用 Enabled 和 Disabled 屬性來覆寫，以符合您的設計需求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.#ctor">
      <summary>初始化 JumpListItemForegroundConverter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Disabled">
      <summary>取得或設定當群組是空的而且跳躍清單項目已停用時要用於前景的筆刷。</summary>
      <returns>當群組是空的而且捷徑清單項目已停用時，要用於前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>識別 Disabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>Disabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Enabled">
      <summary>取得或設定當群組不是空的而且跳躍清單項目已啟用時要用於前景的筆刷。</summary>
      <returns>當群組不是空的而且捷徑清單項目已啟用時，要用於前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>識別 Enabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>Enabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>如果項目不是空的，則傳回已啟用的筆刷，否則會傳回已停用的筆刷。</summary>
      <param name="value">傳遞給目標的來源資料。</param>
      <param name="targetType">目標相依性屬性預期之資料的 Type。</param>
      <param name="parameter">在轉換器邏輯中使用的選擇性參數。</param>
      <param name="language">轉換的文化特性。</param>
      <returns>如果項目不是空的，則為已啟用的筆刷，否則為已停用的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>修改目標資料，然後將它傳遞給來源物件</summary>
      <param name="value">傳遞給來源的目標資料。</param>
      <param name="targetType">來源物件預期之資料的 Type。</param>
      <param name="parameter">在轉換器邏輯中使用的選擇性參數。</param>
      <param name="language">轉換的文化特性。</param>
      <returns>要傳遞給來源物件的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation">
      <summary>定義用來提供關於項目配置之其他資訊的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetAvailableSize(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回最近用於測量指定元素的大小值。</summary>
      <param name="element">傳回最新的大小的元素。</param>
      <returns>大小提供最近呼叫測量此元素的引數，或 0,0 的大小 (如果元素尚未測量的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutExceptionElement(System.Object)">
      <summary>傳回在例外狀況未處理時由配置系統所處理的項目。</summary>
      <param name="dispatcher">定義作業範圍的 *dispatcher* 物件。 "Dispatcher" 型別的直接支援尚不存在。</param>
      <returns>例外狀況未處理時所處理的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutSlot(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>傳回包含指定之項目的配置位置或週框方塊。</summary>
      <param name="element">要傳回其配置位置的項目。</param>
      <returns>指派給項目進行配置的區域。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter">
      <summary>表示 ListViewItem 的視覺項目。 針對 Windows 10 進行開發時，在您的項目容器樣式中，同時針對 ListView 和 GridView 使用 ListViewItemPresenter 而不是 GridViewItemPresenter。 如果您編輯預設項目容器樣式複本，則會取得正確的類型。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 ListViewItemPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrush">
      <summary>在多重選取模式下的 ListView，取得或設定筆刷，用來呈現項目的核取方塊框線。 在 GridView 中，只針對未選取的項目設定核取方塊背景而不是框線。</summary>
      <returns>用來呈現核取方塊框線 (ListView) 或背景 (GridView) 的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrushProperty">
      <summary>識別 CheckBoxBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>CheckBoxBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現已選擇項目上的核取記號提示。</summary>
      <returns>用來呈現已選擇項目上之核取記號的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>識別 CheckBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>CheckBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現核取記號提示。 在 Windows 10 應用程式中，將會忽略這個屬性。</summary>
      <returns>用來呈現核取記號提示的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>識別 CheckHintBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>CheckHintBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckMode">
      <summary>取得或設定用於選取項目所顯示的核取方塊樣式。</summary>
      <returns>列舉值，該值指定要顯示的核取方塊樣式。 預設值為 **Inline**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckModeProperty">
      <summary>識別 CheckMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>CheckMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現以撥動互動選擇的項目上的核取記號。 在 Windows 10 應用程式中，將會忽略這個屬性。</summary>
      <returns>用來呈現以撥動互動選擇的項目上之核取記號的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>識別 CheckSelectingBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>CheckSelectingBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>取得或設定所顯示的內容與其展示框之間的內部邊界。</summary>
      <returns>Thickness 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>識別 ContentMargin 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentMargin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>取得或設定已停用項目的不透明度。</summary>
      <returns>已停用項目的不透明度。 值必須介於 0 到 1 之間。 0 表示沒有不透明度 (透明)，1 是完全不透明 (通常呈現)。 在執行階段有效的預設值是來自佈景主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>識別 DisabledOpacity 相依性屬性。</summary>
      <returns>DisabledOpacity 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現被拖曳項目背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現被拖曳項目背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>識別 DragBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>DragBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現被拖曳項目的前景。</summary>
      <returns>用來呈現被拖曳項目前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>識別 DragForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>DragForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>取得或設定已拖曳項目的不透明度。</summary>
      <returns>已拖曳項目的不透明度。 值必須介於 0 到 1 之間。 0 表示沒有不透明度 (透明)，1 是完全不透明 (通常呈現)。 在執行階段有效的預設值是來自佈景主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>識別 DragOpacity 相依性屬性。</summary>
      <returns>DragOpacity 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現含有焦距項目框線。 亦請參閱 FocusSecondaryBorderBrush。</summary>
      <returns>用來呈現含有焦距項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>識別 FocusBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrush">
      <summary>取得或設定用來呈現具有焦點的項目周圍框線的第二種色彩。 焦點會呈現為兩個筆刷的組合。 這個屬性與 FocusBorderBrush 一起使用以指定這兩個筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現具有焦點的項目周圍框線的第二種色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrushProperty">
      <summary>識別 FocusSecondaryBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusSecondaryBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>取得或設定要呈現之內容的水平對齊。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>識別 ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPadding">
      <summary>取得或設定展示框周圍的邊框間距。</summary>
      <returns>Thickness 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>識別 ListViewItemPresenterPadding 相依性屬性。</summary>
      <returns>ListViewItemPresenterPadding 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>取得或設定要呈現之內容的垂直對齊。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>識別 ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現項目預留位置背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現項目預留位置背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>識別 PlaceholderBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PlaceholderBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現含有指標的項目背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現含有指標的項目背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>取得或設定在 ListView 項目資料格中，指標移至上方的輸入動作所顯示的背景框線，與資料格做比較。 在 Windows 10 應用程式中，將會忽略這個屬性。</summary>
      <returns>Thickness 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>識別 PointerOverBackgroundMargin 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerOverBackgroundMargin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>識別 PointerOverBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerOverBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForeground">
      <summary>取得或設定用來呈現指標停留在項目上時之前景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現指標停留在項目上時之前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForegroundProperty">
      <summary>識別 PointerOverForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PointerOverForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackground">
      <summary>在 ListView 中，取得或設定筆刷，用來呈現使用者按下時未選取之項目的背景。 在 GridView 中，設定項目的邊界而不是背景。</summary>
      <returns>用來呈現使用者按下時未選取之項目的背景 (ListView) 或框線 (GridView) 的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackgroundProperty">
      <summary>識別 PressedBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>PressedBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>取得或設定重新命令提示字元位移的量。 在 Windows 10 應用程式中，將會忽略這個屬性。</summary>
      <returns>重新命令提示字元位移的量 (以像素為單位)。 在執行階段有效的預設值是來自佈景主題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>識別 ReorderHintOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>ReorderHintOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackground">
      <summary>取得或設定呈現顯示效果的背景所用的筆刷。</summary>
      <returns>呈現顯示效果的背景所用的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundProperty">
      <summary>識別 RevealBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>RevealBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundShowsAboveContent">
      <summary>取得或設定值，該值指出顯示背景是否顯示在內容的頂端。</summary>
      <returns>**true** 如果顯示背景會顯示在內容頂端，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundShowsAboveContentProperty">
      <summary>識別 RevealBackgroundShowsAboveContent 相依性屬性。</summary>
      <returns>RevealBackgroundShowsAboveContent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderBrush">
      <summary>取得或設定呈現顯示效果的框線所用的筆刷。</summary>
      <returns>呈現顯示效果的框線所用的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderBrushProperty">
      <summary>識別 RevealBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>RevealBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderThickness">
      <summary>取得或設定顯示效果的框線粗細。</summary>
      <returns>顯示效果的框線粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderThicknessProperty">
      <summary>識別 RevealBorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>RevealBorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現選取項目背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現被選擇項目背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>識別 SelectedBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>取得或設定已選擇項目框線的粗細。 在 Windows 10 應用程式中，將會忽略這個屬性。</summary>
      <returns>已選擇項目框線的粗細，以 Thickness 值表示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>識別 SelectedBorderThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedBorderThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>取得或設定用來呈現選取項目前景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現被選擇項目前景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>識別 SelectedForeground 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedForeground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>取得或設定用來呈現含有指標且被選擇項目背景的筆刷。</summary>
      <returns>用來呈現含有指標且被選擇項目背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>識別 SelectedPointerOverBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedPointerOverBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>取得或設定筆刷，用來呈現含有指標且已選擇項目的框線。 在 Windows 10 應用程式中，將會忽略這個屬性。</summary>
      <returns>用來呈現含有指標且被選擇項目框線的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>識別 SelectedPointerOverBorderBrush 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedPointerOverBorderBrush 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackground">
      <summary>在 ListView 中，取得或設定筆刷，用來呈現使用者按下時已選取之項目的背景。 在 GridView 中，設定項目的邊界而不是背景。</summary>
      <returns>用來呈現使用者按下時已選取之項目的背景 (ListView) 或框線 (GridView) 的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackgroundProperty">
      <summary>識別 SelectedPressedBackground 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedPressedBackground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>取得或設定一個表示選取項目時核取記號是否顯示的值。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示選取核取標記，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>識別 SelectionCheckMarkVisualEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectionCheckMarkVisualEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode">
      <summary>定義常數，用於指定為了選取項目所顯示的核取方塊樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Inline">
      <summary>顯示的核取方塊會內嵌於清單項目的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Overlay">
      <summary>顯示的核取方塊會位於清單項目內容的上方。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 ListViewItem 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>取得拖曳裝載的項目數，其中包含這個項目做為原點。</summary>
      <returns>拖曳承載的項目數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector">
      <summary>無限捲動選取控制項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeight">
      <summary>取得或設定 LoopingSelector 內所含 LoopingSelectorItem 之配置區域的高度。</summary>
      <returns>LoopingSelector 內所含 LoopingSelectorItem 之配置區域的高度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeightProperty">
      <summary>識別 ItemHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.Items">
      <summary>取得 LoopingSelectorItem 物件的清單。</summary>
      <returns>LoopingSelectorItem 物件的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemsProperty">
      <summary>識別 Items 相依性屬性。</summary>
      <returns>Items 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplate">
      <summary>取得或設定用來顯示每個 LoopingSelectorItem 的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定 LoopingSelectorItem 項目之視覺效果的範本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplateProperty">
      <summary>識別 ItemTemplate 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemTemplate 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidth">
      <summary>取得或設定 LoopingSelector 內所含 LoopingSelectorItem 之配置區域的寬度。</summary>
      <returns>LoopingSelector 內所含 LoopingSelectorItem 之配置區域的寬度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidthProperty">
      <summary>識別 ItemWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndex">
      <summary>取得或設定 LoopingSelector 中所顯示之 LoopingSelectorItem 的索引。</summary>
      <returns>LoopingSelector 中可見之 LoopingSelectorItem 的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndexProperty">
      <summary>識別 SelectedIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItem">
      <summary>取得或設定 LoopingSelector 中所顯示的 LoopingSelectorItem。</summary>
      <returns>LoopingSelector 中可見的 LoopingSelectorItem。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItemProperty">
      <summary>識別 SelectedItem 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedItem 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoop">
      <summary>取得或設定值，這個值判斷 LoopingSelector 是否無限期重複。</summary>
      <returns>如果 LoopingSelector 無限期重複遍巡所有 LoopingSelectorItem 項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoopProperty">
      <summary>識別 ShouldLoop 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShouldLoop 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectionChanged">
      <summary>發生於目前選取的項目變更時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorItem">
      <summary>包含在 LoopingSelector 控制項中的項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel">
      <summary>用於定位及排列子 LoopingSelector 項目的面板。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值決定 LoopingSelectorPanel 的水平貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果水平貼齊點彼此距離相等則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值決定 LoopingSelectorPanel 的垂直貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果垂直貼齊點彼此距離規律性相等則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>在水平貼齊點變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>會在垂直貼齊點變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>傳回數字的唯讀集合，這些數字代表指定的方向的不規則貼齊點。</summary>
      <param name="orientation">要求的貼齊點的方向。</param>
      <param name="alignment">呼叫端在套用要求的貼齊點時所使用的對齊方式。</param>
      <returns>代表指定方向之不規則貼齊點的唯讀數字集合，如果不存在任何不規則貼齊點，則為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>傳回數字的唯讀集合，這些數字代表指定的方向的規則貼齊點。</summary>
      <param name="orientation">要求的貼齊點的方向。</param>
      <param name="alignment">呼叫端在套用要求的貼齊點時所使用的對齊方式。</param>
      <param name="offset">第一個貼齊點的位移。</param>
      <returns>代表指定方向之規則貼齊點的唯讀數字集合，如果不存在任何規則貼齊點，則為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutItemTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 MenuFlyoutItem 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutItemTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>取得配置給 MenuFlyout 快速鍵提示的最小寬度。</summary>
      <returns>數字，指定配置給 MenuFlyout 快速鍵提示的最小寬度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 MenuFlyoutPresenter 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings.FlyoutContentMinWidth">
      <summary>取得飛出視窗內容的最小寬度。</summary>
      <returns>飛出視窗內容的最小寬度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter">
      <summary>表示 NavigationViewItem 的視覺項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationViewItemPresenter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.Icon">
      <summary>取得或設定 NavigationView 項目中的圖示。</summary>
      <returns>NavigationView 項目的圖示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.IconProperty">
      <summary>識別 Icon 相依性屬性。</summary>
      <returns>Icon 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel">
      <summary>加入支援空間提示之虛擬化配置容器的基礎結構 (提供基底類別)，例如 VirtualizingStackPanel 和 WrapGrid。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示 OrientedVirtualizingPanel 的水平貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 OrientedVirtualizingPanel 的水平貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>取得值，這個值表示 OrientedVirtualizingPanel 的垂直貼齊點是否等距。</summary>
      <returns>如果 OrientedVirtualizingPanel 的垂直貼齊點彼此距離相等，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>取得或設定值，這個值決定 OrientedVirtualizingPanel 如何測量子項目的空間，在水平維度中進行可能的捲動行為。</summary>
      <returns>**true** 表示支援可能無限的水平配置維度。 **false** 表示限制為可用大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>取得或設定值，這個值決定 OrientedVirtualizingPanel 如何測量子項目的空間，在垂直維度中進行可能的捲動行為。</summary>
      <returns>**true** 表示支援可能無限的垂直配置維度。 **false** 表示限制為可用大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentHeight">
      <summary>取得面板範圍的垂直大小。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentWidth">
      <summary>取得面板範圍的水平大小。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalOffset">
      <summary>取得捲動內容的水平位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ScrollOwner">
      <summary>取得或設定 ScrollViewer 的參考，這個參考是 OrientedVirtualizingPanel 捲動行為的捲軸主控件或捲軸擁有者。</summary>
      <returns>捲動行為的捲軸主應用程式或捲軸擁有者。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalOffset">
      <summary>取得捲動內容的垂直位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportHeight">
      <summary>取得檢視區或內容區域的垂直大小。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportWidth">
      <summary>取得檢視區或內容區域的水平大小。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>在水平貼齊點的度量變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>在垂直貼齊點的度量變更時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>傳回指定點介於其間之項目的索引值。</summary>
      <param name="position">要取得其插入索引的點。</param>
      <param name="first">指定點之前項目的索引。</param>
      <param name="second">指定點之後項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>針對指定的方向和對齊方式傳回不規則貼齊點之間的距離集。</summary>
      <param name="orientation">所需貼齊點集的方向。</param>
      <param name="alignment">套用貼齊點時要使用的對齊方式。</param>
      <returns>貼齊點距離的唯讀集合。 沒有貼齊點存在時，則傳回空集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>針對指定的方向和對齊方式取得規則貼齊點之間的距離。</summary>
      <param name="orientation">所需貼齊點集的方向。</param>
      <param name="alignment">套用貼齊點時要使用的對齊方式。</param>
      <param name="offset">Out 參數。 第一個貼齊點的位移。</param>
      <returns>等距貼齊點之間的距離。 沒有貼齊點存在時，則傳回 0。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineDown">
      <summary>將內容向下捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineLeft">
      <summary>將內容向左捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineRight">
      <summary>將內容向右捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineUp">
      <summary>將內容向上捲動一行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>變更現有的位移，讓提供的項目顯示在檢視區中，並傳回區域的 Rect 度量。</summary>
      <param name="visual">要設為可見的項目。</param>
      <param name="rectangle">表示項目座標空間的矩形。</param>
      <returns>矩形表示捲動發生後使用 OrientedVirtualizingPanel 座標空間所轉換的輸入 *rectangle*Rect。 </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelDown">
      <summary>按一下滑鼠滾輪將內容向下捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>按一下滑鼠滾輪將內容向左捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelRight">
      <summary>按一下滑鼠滾輪將內容向右捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelUp">
      <summary>按一下滑鼠滾輪將內容向上捲動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageDown">
      <summary>將內容向下捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageLeft">
      <summary>將內容向左捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageRight">
      <summary>將內容向右捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageUp">
      <summary>將內容向上捲動一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>變更內容在 OrientedVirtualizingPanel 檢視區中的水平位移。</summary>
      <param name="offset">要設定的水平位移 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>變更內容在 OrientedVirtualizingPanel 檢視區中的垂直位移。</summary>
      <param name="offset">要設定的位移 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase">
      <summary>表示選擇器控制項的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.#ctor">
      <summary>提供 PickerFlyoutBase 類別之衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.TitleProperty">
      <summary>取得附加標題屬性的識別碼。</summary>
      <returns>附加標題屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.GetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得選擇器控制項上顯示的標題。</summary>
      <param name="element">要為其取得標題的相依性物件。</param>
      <returns>選擇器控制項上顯示的標題。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.OnConfirmed">
      <summary>當使用者確認選取時，通知 PickerFlyoutBase 子類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.SetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>設定選擇器控制項上顯示的標題。</summary>
      <param name="element">要為其設定標題的相依性物件。</param>
      <param name="value">您想要顯示的標題。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.ShouldShowConfirmationButtons">
      <summary>取得或設定確認按鈕是否應該顯示在選擇器中。 注意：這個方法沒有基底類別實作，而且必須在衍生類別中覆寫。</summary>
      <returns>如果確認按鈕應該顯示在選擇器中，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem">
      <summary>表示特殊樞紐分析標題項目控制項中的標題項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem.#ctor">
      <summary>初始化 PivotHeaderItem 控制項的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel">
      <summary>顯示 Pivot 控制項中項目的頁首文字。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel.#ctor">
      <summary>初始化 PivotHeaderPanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel">
      <summary>顯示 Pivot 控制項中的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.#ctor">
      <summary>初始化 PivotPanel 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>這個屬性保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>保留的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>這個屬性保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <returns>保留的。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>這個屬性保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>這個屬性保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>這個屬性保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="orientation">保留的。</param>
      <param name="alignment">保留的。</param>
      <returns>保留的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>這個屬性保留供內部使用，不適合在您的程式碼中使用。</summary>
      <param name="orientation">保留的。</param>
      <param name="alignment">保留的。</param>
      <param name="offset">保留的。</param>
      <returns>保留的。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode">
      <summary>定義常數，這個常數指定相對於視覺項目放置 ToolTip 的慣用位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Bottom">
      <summary>ToolTip 的慣用位置，在元素獲得鍵盤焦點時位於目標元素下方，當元素上面有滑鼠指標暫留時，則位於指標底部。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Left">
      <summary>ToolTip 的慣用位置，在元素獲得鍵盤焦點時位於目標元素左側，當元素上面有滑鼠指標暫留時，則位於指標左邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Mouse">
      <summary>ToolTip 的慣用位置，在有滑鼠暫留在上方時，是以工具提示的左上角定位於滑鼠指標的位置，當取得鍵盤焦點時，則位於目標元素上方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Right">
      <summary>ToolTip 的慣用位置，在元素獲得鍵盤焦點時位於目標元素右側，當元素上面有滑鼠指標暫留時，則位於指標右邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Top">
      <summary>ToolTip 的慣用位置，在元素獲得鍵盤焦點時位於目標元素上方，當元素上面有滑鼠指標暫留時，則位於指標頂端。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup">
      <summary>在應用程式視窗的界限內，覆蓋現有內容的上方來顯示內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.#ctor">
      <summary>初始化 Popup 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Child">
      <summary>取得或設定快顯視窗中要裝載 (Host) 的內容。</summary>
      <returns>快顯視窗中要裝載的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildProperty">
      <summary>取得 Child 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>Child 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitions">
      <summary>取得或設定套用至 Popup 子內容的 Transition 樣式項目集合。</summary>
      <returns>Transition 樣式項目的強型別集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitionsProperty">
      <summary>識別 ChildTransitions 相依性屬性。</summary>
      <returns>ChildTransitions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffset">
      <summary>取得或設定應用程式視窗左邊與快顯視窗左邊之間的距離。</summary>
      <returns>度量單位為像素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>取得 HorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>HorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsConstrainedToRootBounds">
      <summary>取得值，指出是否在 XAML 根目錄的界限內顯示快顯視窗。</summary>
      <returns>**true** 表示快顯視窗顯示在 XAML 根目錄的界限內，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabled">
      <summary>取得或設定決定關閉 Popup 方式的值。</summary>
      <returns>如果這個控制項已啟用 *light dismiss*，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabledProperty">
      <summary>識別 IsLightDismissEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsLightDismissEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpen">
      <summary>取得或設定此快顯視窗目前是否顯示在螢幕上的值。</summary>
      <returns>如果目前顯示快顯視窗則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpenProperty">
      <summary>取得 IsOpen 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>IsOpen 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否加深 *light-dismiss* UI 外部區域的色彩。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定是否加深消失關閉 UI 外部區域的色彩。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>識別 LightDismissOverlayMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ShouldConstrainToRootBounds">
      <summary>取得或設定值，指出是否應在 XAML 根目錄的界限內顯示快顯視窗。</summary>
      <returns>**true** 表示快顯視窗應顯示在 XAML 根目錄的界限內，否則為 **false**。預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ShouldConstrainToRootBoundsProperty">
      <summary>識別 ShouldConstrainToRootBounds 相依性屬性。</summary>
      <returns>ShouldConstrainToRootBounds 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffset">
      <summary>取得或設定應用程式視窗的頂端與快顯視窗的頂端之間的距離。</summary>
      <returns>度量單位為像素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffsetProperty">
      <summary>取得 VerticalOffset 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>VerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Closed">
      <summary>在將 IsOpen 屬性設定為 false 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Opened">
      <summary>在將 IsOpen 屬性設定為 true 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 ProgressBar 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationEndPosition">
      <summary>取得將 ProgressBar 顯示為動畫之容器動畫的目標 "To" 點。</summary>
      <returns>表示方向特定 x 或 y 值的雙精度浮點數，這是動畫的目標 "To" 點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationStartPosition">
      <summary>取得容器動畫中以動畫顯示 ProgressBar 的 "From" 點。</summary>
      <returns>表示方向特定 x 或 y 值的雙精度浮點數，這是動畫的 "From" 點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationEndPosition">
      <summary>取得將 ProgressBar 顯示為動畫之 "Ellipse" 動畫的 "To" 點。</summary>
      <returns>將 ProgressBar 顯示為動畫之 "Ellipse" 動畫的 "To" 點。 這會在內部計算為控制項之 ActualWidth 的 2/3。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationWellPosition">
      <summary>取得將 ProgressBar 顯示為動畫之 "Ellipse" 動畫的停止點。</summary>
      <returns>將 ProgressBar 顯示為動畫之 Ellipse 動畫的停止點。 這會在內部計算為控制項之 ActualWidth 的 1/3。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>取得在範本化 ProgressBar 中以動畫顯示之 "Ellipse" 元素的範本定義直徑。</summary>
      <returns>"Ellipse" 項目寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>取得在範本化 ProgressBar 中以動畫顯示之 "Ellipse" 元素的範本定義位移位置。</summary>
      <returns>位移，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.IndicatorLengthDelta">
      <summary>取得指標長度差異，可用來重新調整轉換的位置。</summary>
      <returns>差異，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 ProgressRing 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>取得在範本化 ProgressRing 中以動畫顯示之 "Ellipse" 元素的範本定義直徑。</summary>
      <returns>"Ellipse" 寬度，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>取得在範本化 ProgressRing 中以動畫顯示之 "Ellipse" 元素的範本定義位移位置。</summary>
      <returns>位移，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.MaxSideLength">
      <summary>取得呈現之進度環的最大週框大小。</summary>
      <returns>呈現之進度環的最大週框大小 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase">
      <summary>表示具有特定範圍內之值的項目，例如 ProgressBar、ScrollBar 和 Slider 控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.#ctor">
      <summary>提供 RangeBase 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChange">
      <summary>取得或設定要增加到 RangeBase 控制項的 Value，或從其中減去的值。</summary>
      <returns>要增加到 RangeBase 項目的 Value 或從其中減去的值。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChangeProperty">
      <summary>識別 LargeChange 相依性屬性。</summary>
      <returns>LargeChange 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Maximum">
      <summary>取得或設定範圍項目的最高可能 Value。</summary>
      <returns>範圍項目的最高可能 Value。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MaximumProperty">
      <summary>識別 Maximum 相依性屬性。</summary>
      <returns>Maximum 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Minimum">
      <summary>取得或設定範圍項目的最低可能 Value。</summary>
      <returns>範圍項目的最低可能 Value。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MinimumProperty">
      <summary>識別 Minimum 相依性屬性。</summary>
      <returns>Minimum 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChange">
      <summary>取得或設定要增加到 RangeBase 控制項的 Value，或從其中減去的值。</summary>
      <returns>要增加到 RangeBase 項目的 Value 或從其中減去的值。 預設值為 0.1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChangeProperty">
      <summary>識別 SmallChange 相依性屬性。</summary>
      <returns>SmallChange 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Value">
      <summary>取得或設定範圍控制項目前的設定 (它可能會強制型轉)。</summary>
      <returns>範圍控制項目前的設定 (它可能會強制型轉)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueProperty">
      <summary>識別 Value 相依性屬性。</summary>
      <returns>Value 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueChanged">
      <summary>當範圍值變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMaximumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>在 Maximum 屬性變更時呼叫。</summary>
      <param name="oldMaximum">Maximum 屬性的舊值。</param>
      <param name="newMaximum">Maximum 屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMinimumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>在 Minimum 屬性變更時呼叫。</summary>
      <param name="oldMinimum">Minimum 屬性的舊值。</param>
      <param name="newMinimum">Minimum 屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnValueChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>引發 ValueChanged 路由事件。</summary>
      <param name="oldValue">Value 屬性的舊值。</param>
      <param name="newValue">Value 屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs">
      <summary>提供有關 ValueChanged 事件之範圍值變更的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>取得範圍值屬性的新值。</summary>
      <returns>新值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>取得範圍值屬性先前的值。</summary>
      <returns>先前的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 ValueChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton">
      <summary>表示按住控制項時重複引發其 Click 事件的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.#ctor">
      <summary>初始化 RepeatButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Delay">
      <summary>取得或設定時間 (以毫秒為單位)，這個時間是按下 RepeatButton 後並在開始重複按下動作之前所等候的時間。</summary>
      <returns>按下 RepeatButton 後並在開始重複按下動作之前所等候的時間，以毫秒為單位。 預設值為 250。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.DelayProperty">
      <summary>識別 Delay 相依性屬性。</summary>
      <returns>Delay 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Interval">
      <summary>取得或設定當重複開始後，重複按下動作之間的時間 (以毫秒為單位)。</summary>
      <returns>當重複開始後，重複按下動作之間的時間 (以毫秒為單位)。 預設值為 250。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.IntervalProperty">
      <summary>識別 Interval 相依性屬性。</summary>
      <returns>Interval 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar">
      <summary>表示控制項，這個控制項提供具有滑動 Thumb 的捲軸，其位置會與某個值對應。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollBar 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorMode">
      <summary>取得或設定值，這個值會導致 ScrollBar 的不同輸入指標模式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorModeProperty">
      <summary>識別 IndicatorMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>IndicatorMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Orientation">
      <summary>取得或設定值，這個值表示垂直顯示還是水平顯示 ScrollBar。</summary>
      <returns>列舉值，這個值定義 ScrollBar 是以水平還是垂直方式顯示。 預設值是 **Horizontal**。 特定的控制項範本可能會變更此值，這會導致範本值明顯成為執行階段預設值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.OrientationProperty">
      <summary>識別 Orientation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Orientation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSize">
      <summary>取得或設定目前可見之可捲動的內容量。</summary>
      <returns>目前可見之可捲動的內容量。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSizeProperty">
      <summary>識別 ViewportSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>ViewportSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Scroll">
      <summary>在使用者使用滑鼠移動 Thumb 以在 ScrollBar 中捲動內容時發生一次或多次。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs">
      <summary>提供 Scroll 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.NewValue">
      <summary>取得 ScrollBar 屬性的新 Value。</summary>
      <returns>ScrollBar 在事件之後的 Value。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.ScrollEventType">
      <summary>取得描述事件的 ScrollEventType。</summary>
      <returns>描述事件的 ScrollEventType。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventHandler">
      <summary>表示將處理 ScrollBar 之 Scroll 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件的來源。</param>
      <param name="e">包含事件資料的 ScrollEventArgs。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType">
      <summary>定義常數，這個常數指定已發生的 Scroll 事件類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.EndScroll">
      <summary>Thumb 已拖曳至新位置，現在使用者已經不再拖曳。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.First">
      <summary>Thumb 已移動至 ScrollBar 的 Minimum 位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeDecrement">
      <summary>Thumb 已移動 LargeChange 值所指定的距離。 Thumb 已向水平 ScrollBar 左方或垂直 ScrollBar 上方移動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeIncrement">
      <summary>Thumb 已移動 LargeChange 值所指定的距離。 Thumb 已向水平 ScrollBar 右方或垂直 ScrollBar 下方移動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.Last">
      <summary>Thumb 已移動至 ScrollBar 的 Maximum 位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallDecrement">
      <summary>Thumb 已移動 SmallChange 值所指定的距離。 Thumb 已向水平 ScrollBar 左方或垂直 ScrollBar 上方移動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallIncrement">
      <summary>Thumb 已移動 SmallChange 值所指定的距離。 Thumb 已向水平 ScrollBar 右方或垂直 ScrollBar 下方移動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbPosition">
      <summary>由於使用者在 ScrollBar 的捷徑功能表中選取了 **捲動這裡**，因此 Thumb 已移至新的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbTrack">
      <summary>已拖曳 Thumb 且導致 PointerMoved 事件。 在 ScrollBar 內拖曳 Thumb 時，這個 ScrollEventType 的 Scroll 事件可能發生不只一次。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode">
      <summary>定義常數，這個常數指定屬於 ScrollBar 預設範本的輸入特定轉換動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.MouseIndicator">
      <summary>使用適用於滑鼠輸入的輸入特定轉換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.None">
      <summary>不使用輸入特定的轉換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.TouchIndicator">
      <summary>使用適用於觸控輸入的輸入特定轉換。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector">
      <summary>表示讓使用者從項目集合中選取項目的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItem">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 Selector 是否應維持 SelectedItem 與 Items 屬性目前的項目同步。</summary>
      <returns>如果 SelectedItem 永遠與 ItemCollection 的目前項目同步則為 **true**；如果 SelectedItem 永遠不與目前項目同步則為 **false**；如果 SelectedItem 僅在 Selector 使用 ICollectionView 時與目前項目同步則為 **null**。 預設值為 **null**/不定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItemProperty">
      <summary>識別 IsSynchronizedWithCurrentItem 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSynchronizedWithCurrentItem 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndex">
      <summary>取得或設定已選取之項目的索引。</summary>
      <returns>選取之項目的索引。 預設值為 -1，表示未選取項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndexProperty">
      <summary>識別 SelectedIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItem">
      <summary>取得或設定選取的項目。</summary>
      <returns>選取的項目。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItemProperty">
      <summary>識別 SelectedItem 相依性屬性。</summary>
      <returns>SelectedItem 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValue">
      <summary>取得或設定所選取項目的值，這個值是藉由使用 SelectedValuePath 所取得。</summary>
      <returns>選取之項目的值，這個值是使用 SelectedValuePath 所取得，如果沒有選取項目則為 null。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePath">
      <summary>取得或設定屬性路徑，這個路徑用於取得 SelectedItem 屬性的 SelectedValue 屬性。</summary>
      <returns>屬性路徑，這個路徑用於取得 SelectedItem 屬性的 SelectedValue 屬性。 預設為 String.Empty。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePathProperty">
      <summary>取得 SelectedValuePath 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>SelectedValuePath 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValueProperty">
      <summary>取得 SelectedValue 相依性屬性的識別項。</summary>
      <returns>SelectedValue 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanged">
      <summary>發生於目前選取的項目變更時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.GetIsSelectionActive(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得值，這個值表示指定的 Selector 是否有焦點。</summary>
      <param name="element">要評估的 Selector。</param>
      <returns>**true** 表示 Selector 具有焦點，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem">
      <summary>為選取控制項中項目的類型提供基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.#ctor">
      <summary>提供 SelectorItem 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelected">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已在選取器中選取項目。</summary>
      <returns>如果項目已選取則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelectedProperty">
      <summary>識別 IsSelected 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSelected 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 SettingsFlyout 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderBrush">
      <summary>取得填滿 SettingsFlyout 框線區域的筆刷。</summary>
      <returns>填滿 SettingsFlyout 框線區域的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderThickness">
      <summary>取得 SettingsFlyout 框線的粗細。</summary>
      <returns>SettingsFlyout 框線的粗細。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.ContentTransitions">
      <summary>取得 SettingsFlyout 使用的內容轉換的集合。</summary>
      <returns>SettingsFlyout 使用的內容轉換集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderBackground">
      <summary>取得填滿 SettingsFlyout 頁首區域背景的筆刷。</summary>
      <returns>填滿 SettingsFlyout 頁首區域背景的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderForeground">
      <summary>取得呈現 SettingsFlyout 頁首文字的筆刷。</summary>
      <returns>呈現 SettingsFlyout 頁首文字的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.IconSource">
      <summary>取得 SettingsFlyout 圖示的來源影像。</summary>
      <returns>SettingsFlyout 圖示的來源影像。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo">
      <summary>定義常數，這個常數指定 Slider 或相關範圍控制類別如何讓它的指標位置符合間距或刻度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.StepValues">
      <summary>讓指標符合間距值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.Ticks">
      <summary>讓指標符合刻度。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment">
      <summary>定義可指定相對於邊緣之貼齊點對齊選項的常數。 至於哪個邊緣，則取決於套用對齊之物件的方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Center">
      <summary>使用以方向置中的貼齊點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Far">
      <summary>使用較遠離方向邊緣分組的貼齊點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Near">
      <summary>使用較靠近方向邊緣分組的貼齊點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 SplitView 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.CompactPaneGridLength">
      <summary>取得做為 GridLength 的 CompactPaneLength 值。</summary>
      <returns>做為 GridLength 的 CompactPaneLength 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLength">
      <summary>取得 OpenPaneLength 值的負數。</summary>
      <returns>OpenPaneLength 值的負數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>取得計算 OpenPaneLength 值減去 CompactPaneLength 值後所得到值的負數。</summary>
      <returns>OpenPaneLength 值減去 CompactPaneLength 值的負數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneGridLength">
      <summary>取得做為 GridLength 的 OpenPaneLength 值。</summary>
      <returns>做為 GridLength 的 OpenPaneLength 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLength">
      <summary>取得 OpenPaneLength 值。</summary>
      <returns>OpenPaneLength 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>取得計算 OpenPaneLength 值減去 CompactPaneLength 值後所得到的值。</summary>
      <returns>計算 OpenPaneLength 值減去 CompactPaneLength 值後所得到的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb">
      <summary>表示可讓使用者拖曳的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.#ctor">
      <summary>初始化 Thumb 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDragging">
      <summary>取得 Thumb 控制項是否有焦點和滑鼠捕捉的值。</summary>
      <returns>如果 Thumb 控制項具有焦點和滑鼠捕捉則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDraggingProperty">
      <summary>識別 IsDragging 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsDragging 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragCompleted">
      <summary>在 Thumb 控制項遺失滑鼠捕捉時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragDelta">
      <summary>當 Thumb 控制項具有邏輯焦點和滑鼠捕捉時，在滑鼠指標移動時引發一次或多次。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragStarted">
      <summary>在 Thumb 控制項接收到邏輯焦點和滑鼠捕捉時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.CancelDrag">
      <summary>取消 Thumb 的拖曳作業。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar">
      <summary>表示 Slider 控制項的刻度。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.#ctor">
      <summary>初始化 TickBar 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.Fill">
      <summary>取得或設定在 TickBar 的背景區域上進行繪製的 Brush。</summary>
      <returns>在 TickBar 的背景區域上進行繪製的 Brush。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.FillProperty">
      <summary>識別 Fill 相依性屬性。</summary>
      <returns>Fill 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement">
      <summary>定義常數，這個常數指定 Slider 中相對於控制項實作之滑動軌的刻度標記位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.BottomRight">
      <summary>刻度標記會出現在水平 Slider 的滑動軌下方，或是在垂直 Slider 的滑動軌右方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Inline">
      <summary>刻度標記會直接出現在播放軌上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.None">
      <summary>未出現刻度標記。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Outside">
      <summary>刻度標記會出現在水平或垂直播放軌的兩側。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.TopLeft">
      <summary>刻度標記會出現在水平 Slider 的滑動軌上方，或是在垂直 Slider 的滑動軌左方。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton">
      <summary>表示使用者可選取 (核取) 及清除 (未核取) 的控制項。 可切換狀態之控制項 (例如 CheckBox 和 RadioButton) 的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.#ctor">
      <summary>初始化 ToggleButton 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsChecked">
      <summary>取得或設定 ToggleButton 是否已核取。</summary>
      <returns>如果 ToggleButton 已核取則為 **true**，如果 ToggleButton 未核取則為 **false**，否則為 **null**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsCheckedProperty">
      <summary>識別 IsChecked 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsChecked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeState">
      <summary>取得或設定值，這個值表示控制項是否支援三個狀態。</summary>
      <returns>如果控制項支援三種狀態則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeStateProperty">
      <summary>識別 IsThreeState 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsThreeState 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Checked">
      <summary>在核取 ToggleButton 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Indeterminate">
      <summary>在 ToggleButton 的狀態切換為不定狀態時引發。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Unchecked">
      <summary>在取消核取 ToggleButton 時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.OnToggle">
      <summary>在 ToggleButton 收到切換刺激時呼叫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 ToggleSwitch 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOffOffset">
      <summary>取得 ToggleSwitch 之 "curtain" 元素的位移計算值，這個值是針對 "Off" 動作和目前切換位置所計算出的位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOnOffset">
      <summary>取得 ToggleSwitch 之 "curtain" 元素的位移計算值，這個值是針對 "On" 動作和目前切換位置所計算出的位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOffToOnOffset">
      <summary>取得 ToggleSwitch 之 "curtain" 元素由 "Off" 至 "On" 方向的位移計算值。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOnToOffOffset">
      <summary>取得 ToggleSwitch 之 "curtain" 元素由 "On" 至 "Off" 方向的位移計算值。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOffOffset">
      <summary>取得 ToggleSwitch 之 "knob" 元素的位移計算值，這個值是針對 "Off" 動作和目前切換位置所計算出的位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOnOffset">
      <summary>取得 ToggleSwitch 之 "knob" 元素的位移計算值，這個值是針對 "On" 動作和目前切換位置所計算出的位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOffToOnOffset">
      <summary>取得 ToggleSwitch 之 "knob" 元素由 "Off" 至 "On" 方向的位移計算值。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOnToOffOffset">
      <summary>取得 ToggleSwitch 之 "knob" 元素由 "On" 至 "Off" 方向的位移計算值。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings">
      <summary>提供可以在定義 ToolTip 控制項範本時當做 **TemplatedParent** 來源參考的計算值。 不是供一般使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromHorizontalOffset">
      <summary>取得佈景主題動畫中適合做為 **FromHorizontalOffset** 值的位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromVerticalOffset">
      <summary>取得佈景主題動畫中適合做為 **FromVerticalOffset** 值的位移。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute">
      <summary>指定以 C++ 定義的型別可用來繫結。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 BindableAttribute 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.Binding">
      <summary>定義一個繫結，此繫結會連接繫結目標的屬性與資料來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.#ctor">
      <summary>初始化 Binding 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Converter">
      <summary>取得或設定轉換子物件，在來源和目標之間傳遞資料時，繫結引擎會呼叫此物件來修改資料。</summary>
      <returns>修改資料的 IValueConverter 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterLanguage">
      <summary>取得或設定值，這個值指名要傳遞給 Converter 屬性所指定之任何轉換器的語言。</summary>
      <returns>為語言命名的字串。 這個值的解譯最終是由轉換器邏輯決定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterParameter">
      <summary>取得或設定可以在 Converter 邏輯中使用的參數。</summary>
      <returns>要傳遞給 Converter 的參數。 這可用於轉換邏輯中。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ElementName">
      <summary>取得或設定要用來做為 Binding 物件之繫結來源的項目名稱。</summary>
      <returns>要做為繫結來源之項目的 Name 屬性 (Property) 或 x:Name 屬性 (Attribute) 值。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.FallbackValue">
      <summary>取得或設定繫結無法傳回值時，所使用的值。</summary>
      <returns>繫結無法傳回值時，所使用的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Mode">
      <summary>取得或設定值，這個值表示繫結中資料流程的方向。</summary>
      <returns>其中一個 BindingMode 值。 預設值為 **OneWay**：來源更新目標，但目標值變更不會更新來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Path">
      <summary>取得或設定繫結來源屬性的路徑。</summary>
      <returns>繫結來源的屬性路徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.RelativeSource">
      <summary>藉由指定繫結來源相對於繫結目標的位置，取得或設定繫結來源。 這是最常用於在 XAML 控制項範本內的繫結。</summary>
      <returns>要使用之繫結來源的相對位置。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Source">
      <summary>取得或設定繫結的資料來源。</summary>
      <returns>包含繫結之資料的來源物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.TargetNullValue">
      <summary>取得或設定當來源值為 **null** 時目標中所使用的值。</summary>
      <returns>當來源值為 **null** 時繫結目標中所使用的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.UpdateSourceTrigger">
      <summary>取得或設定值，這個值會決定雙向繫結的繫結來源更新的時間。</summary>
      <returns>其中一個 UpdateSourceTrigger 值。 預設值為 **Default**，評估為 **PropertyChanged** 更新行為。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase">
      <summary>提供 Binding 類別的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase.#ctor">
      <summary>初始化 BindingBase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression">
      <summary>含有 Binding 之單一執行個體的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.DataItem">
      <summary>取得這個 BindingExpression 使用的繫結來源物件。</summary>
      <returns>這個 BindingExpression 使用的繫結來源物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.ParentBinding">
      <summary>取得這個 BindingExpression 的 Binding 物件。</summary>
      <returns>目前繫結運算式的 Binding 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.UpdateSource">
      <summary>將目前的繫結目標值傳送至 **TwoWay** 繫結中的繫結來源屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpressionBase">
      <summary>表示 BindingExpression 的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode">
      <summary>描述繫結中資料散佈的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneTime">
      <summary>在建立繫結時，更新目標屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneWay">
      <summary>在建立繫結時，更新目標屬性。 來源物件的變更也可以散佈到目標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.TwoWay">
      <summary>更新目標或來源物件 (當其中一項變更時)。 當建立繫結時，會從來源更新目標屬性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations">
      <summary>提供靜態 SetBinding 方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>將 Binding 與目標物件上的目標屬性產生關聯。 這個方法是程式碼相當於在 XAML 標記使用 {Binding} 標記延伸。</summary>
      <param name="target">應為評估繫結的目標物件。</param>
      <param name="dp">要繫結之目標上的屬性 (由其識別碼指定)。 這些識別碼通常可當做定義 *target* 物件之類型或其基底類型之一上的靜態唯讀屬性。 您也可以繫結至附加屬性，但請參閱備註。</param>
      <param name="binding">要指派給目標屬性的繫結。 應初始化此 Binding：重要的 Binding 屬性 (例如 Path) 在傳遞為參數前應已設定。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource">
      <summary>提供將群組和目前項目支援加入至集合類別的資料來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.#ctor">
      <summary>初始化 CollectionViewSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGrouped">
      <summary>取得或設定值，這個值表示來源資料是否已分組。</summary>
      <returns>如果資料已分組，則為 **true**。 如果資料未分組，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGroupedProperty">
      <summary>識別 IsSourceGrouped 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsSourceGrouped 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPath">
      <summary>取得或設定要從最上層項目追蹤的屬性路徑，以便在 CollectionViewSource 內尋找群組。</summary>
      <returns>要從最上層項目追蹤的屬性路徑，以便尋找群組。 預設值是從空字串建立的 PropertyPath。 這個路徑暗指物件本身就是集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPathProperty">
      <summary>識別 ItemsPath 相依性屬性。</summary>
      <returns>ItemsPath 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.Source">
      <summary>取得或設定集合物件，從這個集合物件建立這個檢視。</summary>
      <returns>建立檢視的來源集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.SourceProperty">
      <summary>識別 Source 相依性屬性。</summary>
      <returns>Source 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.View">
      <summary>取得目前與這個 CollectionViewSource 執行個體相關聯的檢視物件。</summary>
      <returns>目前與這個 CollectionViewSource 執行個體相關聯的檢視物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ViewProperty">
      <summary>識別 View 相依性屬性。</summary>
      <returns>View 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs">
      <summary>提供 CurrentChanging 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 CurrentChangingEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>初始化 CurrentChangingEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="isCancelable">**true** 表示停用取消 CurrentItem 變更的能力，**false** 表示啟用取消作業。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否應該取消 CurrentItem 變更。</summary>
      <returns>如果應該要取消事件則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.IsCancelable">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否可以取消 CurrentItem 變更。</summary>
      <returns>如果可以取消事件則為 **true**，如果無法取消事件則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventHandler">
      <summary>表示可處理 ICollectionView 實作之 CurrentChanging 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件的來源。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView">
      <summary>讓集合支援目前記錄管理、群組和累加式載入 (資料虛擬化)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CollectionGroups">
      <summary>傳回與此檢視相關聯的任何集合群組。</summary>
      <returns>可能檢視的向量集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentItem">
      <summary>取得檢視中的目前項目。</summary>
      <returns>檢視中的目前項目，如果沒有目前的項目，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentPosition">
      <summary>取得 CurrentItem 在檢視內的序數位置。</summary>
      <returns>CurrentItem 在檢視內的序數位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.HasMoreItems">
      <summary>取得支援累加式載入實作的 Sentinel 值。 請參閱 LoadMoreItemsAsync。</summary>
      <returns>如果其他卸載的項目保留在檢視中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentAfterLast">
      <summary>取得值，這個值表示檢視的 CurrentItem 是否超過集合的結尾。</summary>
      <returns>如果檢視的 CurrentItem 超過集合的結尾，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentBeforeFirst">
      <summary>取得值，這個值表示檢視的 CurrentItem 是否超過集合的開頭。</summary>
      <returns>如果檢視的 CurrentItem 超過集合的開頭，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanged">
      <summary>實作這個介面時，在目前的項目變更之後引發這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanging">
      <summary>實作此介面時，在變更目前的項目之前引發這個事件。 事件處理常式可取消這個事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>從檢視初始化累加載入。</summary>
      <param name="count">要載入的項目數目。</param>
      <returns>載入作業的包裝結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentTo(System.Object)">
      <summary>將指定的項目設定為檢視中的 CurrentItem。</summary>
      <param name="item">要設定為 CurrentItem 的項目。</param>
      <returns>如果產生的 CurrentItem 是檢視中的項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToFirst">
      <summary>將檢視中的第一個項目設定為 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果產生的 CurrentItem 是檢視中的項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToLast">
      <summary>將檢視中的最後一個項目設定為 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果產生的 CurrentItem 是檢視中的項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToNext">
      <summary>將檢視中在 CurrentItem 之後的項目設定為 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果產生的 CurrentItem 是檢視中的項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPosition(System.Int32)">
      <summary>將指定索引處的項目設定為檢視中的 CurrentItem。</summary>
      <param name="index">要移動項目所到之處的索引。</param>
      <returns>如果產生的 CurrentItem 是檢視中的項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPrevious">
      <summary>將檢視中在 CurrentItem 之前的項目設定為 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果產生的 CurrentItem 是檢視中的項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory">
      <summary>支援建立相關的 ICollectionView 實作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory.CreateView">
      <summary>建立使用預設值的 ICollectionView 執行個體。</summary>
      <returns>預設檢視。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup">
      <summary>代表在檢視中的任何群組項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.Group">
      <summary>取得或設定用來群組資料的群組內容，這會設定預設 HeaderTemplate 的資料內容。</summary>
      <returns>用於群組資料的群組內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.GroupItems">
      <summary>取得這個 ICollectionViewGroup 實作所表示的群組物件集合。</summary>
      <returns>群組之項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty">
      <summary>為使用 COM 所實作的資料繫結來源實作自訂屬性定義支援。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanRead">
      <summary>取得值，這個值會判斷自訂屬性是否為支援讀取權限。</summary>
      <returns>如果此屬性值可以當做資料來源讀取，則為 **true**。 如果屬性不能為資料來源值，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanWrite">
      <summary>取得值，這個值會判斷自訂屬性是否支援寫入權限。</summary>
      <returns>如果可以透過雙向繫結的資料來源關聯性寫入此值，則為 **true**。 如果不可寫入至屬性，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Name">
      <summary>取得屬性的路徑相關名稱。</summary>
      <returns>在繫結運算式中指定的屬性名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Type">
      <summary>取得自訂屬性的基礎型別。</summary>
      <returns>基礎類型，其中包含 TypeName 結構之值的相關資訊。 TypeName 會提供此基礎結構，讓屬性支援不需要類似於通用語言執行平台 (CLR) 和 **System.Type** 定義。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetIndexedValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>在自訂屬性具有索引子支援的情況下，取得位於索引位置的值。</summary>
      <param name="target">擁有執行個體。</param>
      <param name="index">要取得的索引。</param>
      <returns>位於索引處的擷取值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetValue(System.Object)">
      <summary>從特定的執行個體取得自訂屬性的值。</summary>
      <param name="target">擁有執行個體。</param>
      <returns>擷取的數值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetIndexedValue(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>在自訂屬性具有索引子支援的情況下，設定位於索引位置的值。</summary>
      <param name="target">擁有者執行個體。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
      <param name="index">要設定的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>設定指定之執行個體的自訂屬性值。</summary>
      <param name="target">擁有者執行個體。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider">
      <summary>提供 ICustomProperty 支援的查詢服務。 這個介面是由物件實作，因此其自訂屬性可以當做執行階段繫結來源使用。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.Type">
      <summary>取得自訂屬性的基礎型別。</summary>
      <returns>基礎類型，其中包含 TypeName 結構之值的相關資訊。 TypeName 會提供此基礎結構，讓屬性支援不需要相依於通用語言執行平台 (CLR) 和 **System.Type**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>藉由指定屬性名稱，取得自訂屬性的 ICustomProperty 支援物件。</summary>
      <param name="name">要為其取得支援物件之屬性的名稱。</param>
      <returns>自訂屬性的傳回支援物件，或 **nullptr**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>藉由指定屬性名稱和索引集合的類型，取得自訂屬性的 ICustomProperty 支援物件。</summary>
      <param name="name">要為其取得支援物件之屬性的名稱。</param>
      <param name="type">索引集合的類型，指定為 TypeName 包裝函式。</param>
      <returns>自訂屬性的傳回支援物件，或 **nullptr**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetStringRepresentation">
      <summary>假設實作支援 System.Object，則提供支援給 "GetStringFromObject" 及 (或) "ToString" 邏輯。 這個邏輯可能會由功能或服務存取，例如根據資料內容產生 UI Automation 值。</summary>
      <returns>提供的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IItemsRangeInfo">
      <summary>提供有關資料來源中項目範圍的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IItemsRangeInfo.RangesChanged(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange})">
      <summary>更新資料來源中會出現在清單控制項中，以及在實作 IItemsRangeInfo 介面之物件的執行個體中追蹤的項目範圍。</summary>
      <param name="visibleRange">資料來源中會出現在清單控制項中的更新項目範圍。</param>
      <param name="trackedItems">資料來源中會在實作 IItemsRangeInfo 介面之物件的執行個體中追蹤的更新項目範圍集合。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged">
      <summary>告知用戶端，屬性值已變更。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged">
      <summary>發生於屬性值變更時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo">
      <summary>管理清單控制項中是否已選取資料來源中的項目和項目範圍。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>在清單控制項中將 *itemIndexRange* 所指定之資料來源中的項目標記為未選取。</summary>
      <param name="itemIndexRange">資料來源中的項目範圍。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.GetSelectedRanges">
      <summary>傳回在清單控制項中選取的資料來源中項目範圍的集合。</summary>
      <returns>在清單控制項中選取的資料來源中項目範圍的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.IsSelected(System.Int32)">
      <summary>提供有關是否在清單控制項中選取了指定 *index* 處之資料來源中項目的資訊。</summary>
      <param name="index">資料來源中項目的索引。</param>
      <returns>如果在清單控制項中選取了指定 *index* 處之資料來源中項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>在清單控制項中將 *itemIndexRange* 所指定之資料來源中的項目標記為已選取。</summary>
      <param name="itemIndexRange">資料來源中的項目範圍。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading">
      <summary>針對支援累加載入的集合檢視，指定呼叫協定。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.HasMoreItems">
      <summary>取得支援累加式載入實作的 Sentinel 值。</summary>
      <returns>如果其他卸載的項目保留在檢視中，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>從檢視初始化累加載入。</summary>
      <param name="count">要載入的項目數目。</param>
      <returns>載入作業的包裝結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange">
      <summary>提供有關資料來源中項目範圍的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.#ctor(System.Int32,System.UInt32)">
      <summary>初始化 ItemIndexRange 類別的執行個體。</summary>
      <param name="firstIndex">ItemIndexRange 類別執行個體中第一個項目的索引。</param>
      <param name="length">ItemIndexRange 類別執行個體中的項目數。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.FirstIndex">
      <summary>取得 ItemIndexRange 類別執行個體中第一個項目的索引。</summary>
      <returns>ItemIndexRange 類別執行個體中第一個項目的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.LastIndex">
      <summary>取得 ItemIndexRange 類別執行個體中最後一個項目的索引。</summary>
      <returns>ItemIndexRange 類別執行個體中最後一個項目的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.Length">
      <summary>取得 ItemIndexRange 類別執行個體中的項目數。</summary>
      <returns>ItemIndexRange 類別執行個體中的項目數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter">
      <summary>公開可讓資料在通過繫結引擎時修改的方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>修改來源資料，然後將它傳遞給目標，以便顯示在 UI 上。</summary>
      <param name="value">傳遞給目標的來源資料。</param>
      <param name="targetType">目標屬性的類型，以類型參考表示 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="parameter">在轉換器邏輯中使用的選擇性參數。</param>
      <param name="language">轉換的語言。</param>
      <returns>傳遞給目標相依性屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>修改目標資料，然後將它傳遞給來源物件。 這個方法只會在 **TwoWay** 繫結中呼叫。</summary>
      <param name="value">傳遞給來源的目標資料。</param>
      <param name="targetType">目標屬性的類型，以類型參考表示 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="parameter">在轉換器邏輯中使用的選擇性參數。</param>
      <param name="language">轉換的語言。</param>
      <returns>要傳遞給來源物件的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult">
      <summary>包裝 LoadMoreItemsAsync 呼叫的非同步結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult.Count">
      <summary>已實際載入的項目數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs">
      <summary>提供 PropertyChanged 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 PropertyChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">已變更之屬性的簡短名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.PropertyName">
      <summary>取得已變更屬性的名稱。</summary>
      <returns>已變更屬性的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 PropertyChanged 事件的方法。 使用 Microsoft .NET 進行程式設計時，這個委派會隱藏，請使用 System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler 委派。</summary>
      <param name="sender">事件的來源。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource">
      <summary>實作標記延伸，這個標記延伸描述繫結來源相對於繫結目標的位置。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.#ctor">
      <summary>使用預設相對來源模式，初始化 RelativeSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.Mode">
      <summary>取得或設定值，說明繫結來源相對於繫結目標的位置。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode">
      <summary>定義幾個常數，這些常數描述繫結來源相對於繫結目標的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.None">
      <summary>不要使用 RelativeSourceMode 的這個值，請務必使用 **Self** 或 **TemplatedParent**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.Self">
      <summary>參考至您正在設定繫結的項目，並可讓您將該項目的一個屬性繫結至相同項目的另一個屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.TemplatedParent">
      <summary>參考至要套用的樣板 (Template) (其中存在資料繫結的項目)。 這與設定 TemplateBinding 標記延伸類似，僅適用於 Binding 位於樣板內的情況。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger">
      <summary>定義幾個常數，這些常數表示雙向繫結中的繫結目標何時會更新繫結來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Default">
      <summary>使用來自相依性屬性的預設行為，此屬性使用繫結。 在 Windows 執行階段中，這會評估為與 **PropertyChanged** 的值相同。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Explicit">
      <summary>只有在呼叫 BindingExpression.UpdateSource 方法時，才會更新繫結來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.LostFocus">
      <summary>每當繫結目標遺失焦點時時，便會更新繫結來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.PropertyChanged">
      <summary>每當繫結目標值變更時，便會更新繫結來源。 繫結系統自動偵測到這種情況。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Block">
      <summary>為所有區塊層級內容項目提供基底的抽象類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.#ctor">
      <summary>提供 Block 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.HorizontalTextAlignment">
      <summary>取得或設定表示 Block 中文字對齊方式的值。</summary>
      <returns>其中一個 TextAlignment 列舉值，這個會指定文字對齊的方式。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>識別 HorizontalTextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalTextAlignment 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeight">
      <summary>取得或設定內容的每個線條的高度。</summary>
      <returns>每行的像素高度，如 LineStackingStrategy 所修改。 0 的值表示會根據目前字型特性自動決定行高。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeightProperty">
      <summary>識別 LineHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>LineHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值表示如何針對 Block 中的每一行文字決定線條方塊。</summary>
      <returns>指示要如何針對 Block 中的每一行文字來決定線條方塊的值。 預設值為 **MaxHeight**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>識別 LineStackingStrategy 屬性。</summary>
      <returns>LineStackingStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.Margin">
      <summary>取得或設定 Block 項目周圍的間距量。</summary>
      <returns>Block 項目周圍的間距量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.MarginProperty">
      <summary>識別 Margin 相依性屬性。</summary>
      <returns>Margin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignment">
      <summary>取得或設定文字內容的水平對齊。</summary>
      <returns>文字內容的水平對齊。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignmentProperty">
      <summary>識別 TextAlignment 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextAlignment 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection">
      <summary>表示 Block 項目的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 Block。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Block,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 Block 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold">
      <summary>提供內嵌層級內容項目，這個項目會使內容以粗體字型粗細呈現。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold.#ctor">
      <summary>初始化 Bold 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContactContentLinkProvider">
      <summary>定義包含連絡人的 ContentLink。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContactContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>初始化 ContactContentLinkProvider 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink">
      <summary>提供內嵌層級內容項目，這個項目提供裝載內容相關資訊連結的機能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.#ctor">
      <summary>初始化 ContentLink 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Background">
      <summary>取得或設定提供連結背景色彩的筆刷。</summary>
      <returns>提供連結背景色彩的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.BackgroundProperty">
      <summary>識別 Background 相依性屬性。</summary>
      <returns>Background 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Cursor">
      <summary>取得或設定當指標移到連結上方時顯示的游標類型。</summary>
      <returns>當指標移到連結上方時顯示的游標類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.CursorProperty">
      <summary>識別 Cursor 相依性屬性。</summary>
      <returns>Cursor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.ElementSoundMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定控制項是否播放音效的喜好設定。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定控制項是否播放音效的喜好設定。 預設值為 **Default**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.ElementSoundModeProperty">
      <summary>識別 ElementSoundMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ElementSoundMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.FocusState">
      <summary>取得值，指出這個連結是否具有焦點，以及取得焦點的模式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 表示連結沒有焦點的 **Unfocused** 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.FocusStateProperty">
      <summary>識別 FocusState 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusState 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Info">
      <summary>取得或設定 ContentLink 包含的資訊。</summary>
      <returns>ContentLink 包含的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.IsTabStop">
      <summary>取得或設定值，這個值表示連結是否包含於索引標籤巡覽。</summary>
      <returns>如果控制項包含於索引標籤巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.IsTabStopProperty">
      <summary>識別 IsTabStop 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTabStop 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.TabIndex">
      <summary>取得或設定值，此值會決定當使用者按下 Tab 鍵巡覽控制項時，項目接收焦點的順序。</summary>
      <returns>決定裝置邏輯巡覽順序的值。 預設值為 MaxValue。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.TabIndexProperty">
      <summary>識別 TabIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>TabIndex 相依性屬性的識別識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDown">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵下 (DPAD) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵下 (DPAD) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向下瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusDownNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusDownNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownProperty">
      <summary>識別 XYFocusDown 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusDown 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeft">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵左 (DPAD) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵左 (DPAD) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向左瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusLeftNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusLeftNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftProperty">
      <summary>識別 XYFocusLeft 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRight">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵右 (DPAD) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵右 (DPAD) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向右瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusRightNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusRightNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightProperty">
      <summary>識別 XYFocusRight 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusRight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUp">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵上 (DPAD) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵上 (DPAD) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向上瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusUpNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusUpNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpProperty">
      <summary>識別 XYFocusUp 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusUp 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.GotFocus">
      <summary>發生於連結接收到焦點時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Invoked">
      <summary>發生於使用者互動啟用連結時。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.LostFocus">
      <summary>發生於連結失去焦點時。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>嘗試在連結上設定焦點。</summary>
      <param name="value">指定焦點的設定方式，做為列舉值。</param>
      <returns>如果焦點設定為連結或是焦點已經在連結上，則為 **true**。 如果連結不可設定焦點，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs">
      <summary>提供 Invoked 事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs.ContentLinkInfo">
      <summary>取得包含相關連結之資料的 ContentLinkInfo 物件。</summary>
      <returns>包含相關連結之資料的 ContentLinkInfo 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示事件已處理的值。</summary>
      <returns>如果將事件標記為已處理則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider">
      <summary>定義文字控制項中使用的 ContentLink 類型。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>提供 ContentLinkProvider 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 ContentLinkProvider 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.#ctor">
      <summary>初始化 ContentLinkProviderCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>在指定索引處的 ContentLinkProvider。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 ContentLinkProvider 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs">
      <summary>提供特定字型和樣式中，字母、字元或符號的視覺化表示方式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.#ctor">
      <summary>初始化 Glyphs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndex">
      <summary>取得或設定要用於彩色字型的調色盤索引。</summary>
      <returns>要用於彩色字型的調色盤索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndexProperty">
      <summary>識別 ColorFontPaletteIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>ColorFontPaletteIndex 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Fill">
      <summary>取得或設定用來呈現圖像的 Brush。</summary>
      <returns>用來呈現圖像的筆刷。 預設值為 **null**，這會評估為進行轉譯的 Transparent。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FillProperty">
      <summary>識別 Fill 相依性屬性。</summary>
      <returns>Fill 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSize">
      <summary>取得或設定用於呈現圖像的 em 大小。</summary>
      <returns>用於呈現的 em 大小。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSizeProperty">
      <summary>識別 FontRenderingEmSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontRenderingEmSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUri">
      <summary>取得或設定用於呈現圖像之字型的位置。</summary>
      <returns>描述字型之統一資源識別元 (URI) 來源的物件。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUriProperty">
      <summary>識別 FontUri 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontUri 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Indices">
      <summary>取得或設定字符規格集合，表示 Glyphs 物件。</summary>
      <returns>表示 Glyphs 物件的字符規格集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IndicesProperty">
      <summary>識別 Indices 相依性屬性。</summary>
      <returns>Indices 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabled">
      <summary>取得或設定值，用於判斷是否會以彩色顯示包含色彩圖層的字型圖像，例如 Segoe UI Emoji。</summary>
      <returns>如果色彩圖像以彩色顯示則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>識別 IsColorFontEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginX">
      <summary>取得或設定圖像的 x 原點。</summary>
      <returns>Glyphs 的 X 原點，以像素為單位。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginXProperty">
      <summary>識別 OriginX 相依性屬性。</summary>
      <returns>OriginX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginY">
      <summary>取得或設定圖像的 y 原點。</summary>
      <returns>Glyphs 的 Y 原點，以像素為單位。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginYProperty">
      <summary>識別 OriginY 相依性屬性。</summary>
      <returns>OriginY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulations">
      <summary>取得或設定套用至圖像的樣式模擬。</summary>
      <returns>一個列舉值，可指定要套用至圖像的樣式模擬。 預設值為 "None"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulationsProperty">
      <summary>識別 StyleSimulations 相依性屬性。</summary>
      <returns>StyleSimulations 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeString">
      <summary>取得或設定要在圖像中呈現的 Unicode 字串。</summary>
      <returns>具有 XAML 相容編碼方式的 Unicode 字串。 預設為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeStringProperty">
      <summary>識別 UnicodeString 相依性屬性。</summary>
      <returns>UnicodeString 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink">
      <summary>提供內嵌層級內容項目，這個項目提供裝載超連結的機能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.#ctor">
      <summary>初始化 Hyperlink 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指定控制項是否播放音效的喜好設定。</summary>
      <returns>列舉值，這個值指定控制項是否播放音效的喜好設定。 預設值為 **Default**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundModeProperty">
      <summary>識別 ElementSoundMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ElementSoundMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.FocusState">
      <summary>取得值，指出這個超連結是否具有焦點，以及取得焦點的模式。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 **Unfocused** 值表示超連結沒有焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.FocusStateProperty">
      <summary>識別 FocusState 相依性屬性。</summary>
      <returns>FocusState 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.IsTabStop">
      <summary>取得或設定值，這個值表示超連結控制項是否包含於索引標籤巡覽。</summary>
      <returns>如果控制項包含於索引標籤巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.IsTabStopProperty">
      <summary>識別 IsTabStop 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTabStop 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUri">
      <summary>取得或設定要在啟用 Hyperlink 時巡覽的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>要在啟用 Hyperlink 時巡覽的統一資源識別元 (URI)。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUriProperty">
      <summary>識別 NavigateUri 相依性屬性。</summary>
      <returns>NavigateUri 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.TabIndex">
      <summary>取得或設定值，此值會決定當使用者按下 Tab 鍵巡覽控制項時，項目接收焦點的順序。</summary>
      <returns>決定裝置邏輯巡覽順序的值。 預設值為 MaxValue。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.TabIndexProperty">
      <summary>識別 TabIndex 相依性屬性。</summary>
      <returns>TabIndex 相依性屬性的識別識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyle">
      <summary>取得或設定值，這個值表示超連結底下顯示的是哪一種底線。</summary>
      <returns>指定所顯示之底線類型的列舉值。 預設值為 **Single**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyleProperty">
      <summary>識別 UnderlineStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>UnderlineStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDown">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵下 (DPAD) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵 (DPAD) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向下瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusDownNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusDownNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownProperty">
      <summary>識別 XYFocusDown 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusDown 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeft">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵左 (DPAD) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵 (DPAD) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向左瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusLeftNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusLeftNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftProperty">
      <summary>識別 XYFocusLeft 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRight">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵右 (DPAD) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵 (DPAD) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向右瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusRightNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusRightNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightProperty">
      <summary>識別 XYFocusRight 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusRight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUp">
      <summary>取得或設定物件，這個物件會在使用者按方向鍵上 (DPAD) 時取得焦點。</summary>
      <returns>物件，這個物件會在使用者按方向鍵 (DPAD) 時取得焦點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用來判斷向上瀏覽之目標項目的策略。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>識別 XYFocusUpNavigationStrategy 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusUpNavigationStrategy 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpProperty">
      <summary>識別 XYFocusUp 相依性屬性。</summary>
      <returns>XYFocusUp 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.Click">
      <summary>在按一下 Hyperlink 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.GotFocus">
      <summary>在 **Hyperlink** 接收到焦點時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.LostFocus">
      <summary>在 **Hyperlink** 失去焦點時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>嘗試在超連結上設定焦點。</summary>
      <param name="value">指定焦點的設定方式，做為列舉值。</param>
      <returns>如果焦點設定為超連結或是焦點已經在超連結上，則為 **true**。 如果超連結不可設定焦點，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.HyperlinkClickEventArgs">
      <summary>提供 Hyperlink.Click 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline">
      <summary>提供內嵌文字項目的基底類別，例如 Span 和 Run。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline.#ctor">
      <summary>提供 Inline 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection">
      <summary>表示 Inline 項目的集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 Inline。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 Inline 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer">
      <summary>提供內嵌內容項目，這個項目會啟用要內嵌在 RichTextBlock 內容中的 UIElement 類型。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.#ctor">
      <summary>初始化 InlineUIContainer 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.Child">
      <summary>取得或設定 InlineUIContainer 所裝載的 UIElement。</summary>
      <returns>InlineUIContainer 所裝載的 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic">
      <summary>提供內嵌層級非固定格式內容項目，這個項目會使內容以斜體字型樣式呈現。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic.#ctor">
      <summary>初始化 Italic 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak">
      <summary>表示一個內嵌項目，此項目會讓新行在文字容器中呈現時於內容中開始。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak.#ctor">
      <summary>初始化 LineBreak 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection">
      <summary>指定執行某些文字作業的邏輯方向，這些作業有插入、擷取或巡覽相對於指定位置 (TextPointer) 的文字。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Backward">
      <summary>向後，或是由右至左。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Forward">
      <summary>向前，或是由左至右。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph">
      <summary>提供用來將內容分組成段落的區塊層級內容項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.#ctor">
      <summary>初始化 Paragraph 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.Inlines">
      <summary>取得包含內有 Paragraph 內容之最上層 Inline 項目的 InlineCollection。</summary>
      <returns>InlineCollection，包含內有 Paragraph 內容的 Inline 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndent">
      <summary>取得或設定段落中第一行文字的縮排，以像素為單位。</summary>
      <returns>段落中第一行文字的位移量 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndentProperty">
      <summary>識別 TextIndent 相依性屬性。</summary>
      <returns>TextIndent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.PlaceContentLinkProvider">
      <summary>定義包含地點的 ContentLink。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.PlaceContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>初始化 PlaceContentLinkProvider 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Run">
      <summary>表示格式化或非格式化文字的不連續區段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.#ctor">
      <summary>初始化 Run 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirection">
      <summary>取得或設定文字和其他使用者介面項目在控制其配置之 Run 項目內的流向。</summary>
      <returns>文字和其他使用者介面 (UI) 項目在 Run 項目內的流向。 預設值為 **LeftToRight**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirectionProperty">
      <summary>識別 FlowDirection 相依性屬性。</summary>
      <returns>FlowDirection 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.Text">
      <summary>取得或設定 Run 的文字內容。</summary>
      <returns>指定 Run 之文字內容的字串。 預設為 String.Empty。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Span">
      <summary>將其他 Inline 內容項目放在一起形成群組。 Bold、Hyperlink、Italic 和 Underline 的父類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.#ctor">
      <summary>初始化 Span 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.Inlines">
      <summary>取得包含內有 Span 內容之最上層內嵌項目的 InlineCollection。</summary>
      <returns>InlineCollection，包含內有 Span 內容的內嵌項目。 這個屬性沒有預設值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement">
      <summary>抽象類別，用來當做同樣為抽象之 Block 及 Inline 類別的基底類別。 TextElement 支援 XAML 文字物件模型所包含之類別的常見 API，例如控制文字大小、字型家族等的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKey">
      <summary>取得或設定這個項目的便捷鍵。</summary>
      <returns>這個項目的便捷鍵。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyProperty">
      <summary>識別 AccessKey 相依性屬性。</summary>
      <returns>AccessKey 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyScopeOwner">
      <summary>取得或設定來源項目，這個項目會提供這個項目的便捷鍵範圍，即使不在來源項目的視覺化樹狀結構中。</summary>
      <returns>定義便捷鍵範圍的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyScopeOwnerProperty">
      <summary>識別 **AccessKeyScopeOwner** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**AccessKeyScopeOwner** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目是否在使用者與其互動時自動取得焦點。</summary>
      <returns>如果項目會在使用者與其互動時取得焦點，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>識別 AllowFocusOnInteraction 相依性屬性。</summary>
      <returns>AllowFocusOnInteraction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacing">
      <summary>取得或設定字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。</summary>
      <returns>字元之間的統一間距 (以 em 的 1/1000 為單位)。 預設值為 0。 正值會增加追蹤並放寬字元間距。 負值會減少追蹤並縮短字元間距。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacingProperty">
      <summary>識別 CharacterSpacing 相依性屬性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentEnd">
      <summary>取得表示項目中內容結尾的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示 TextElement 中內容結尾的 TextPointer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentStart">
      <summary>取得表示項目中內容開頭的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示 TextElement 中內容開頭的 TextPointer。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementEnd">
      <summary>取得 TextPointer，表示剛好在項目結尾後面的位置。</summary>
      <returns>TextPointer，表示剛好在 TextElement 結尾後面的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementStart">
      <summary>取得 TextPointer，表示剛好在項目開頭前面的位置。</summary>
      <returns>TextPointer，表示剛好在 TextElement 開頭前面的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否在叫用便捷鍵時關閉便捷鍵顯示。</summary>
      <returns>**true** 表示要在叫用便捷鍵時關閉便捷鍵顯示，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>識別 ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamily">
      <summary>取得或設定項目內容的慣用最上層字型系列。</summary>
      <returns>慣用字型系列，或具有一個或多個後援字型系列的主要慣用字型系列。 如需預設值資訊，請參閱 FontFamily。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamilyProperty">
      <summary>識別 FontFamily 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontFamily 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSize">
      <summary>取得或設定項目內容的字型大小。</summary>
      <returns>所要的字型大小，以像素為單位。 預設值為 11 個像素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSizeProperty">
      <summary>識別 FontSize 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontSize 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretch">
      <summary>取得或設定系列中要選取的字型圖像寬度。</summary>
      <returns>一個 FontStretch 常數名稱，指定所需的字型自動縮放。 預設值為 **Normal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretchProperty">
      <summary>識別 FontStretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyle">
      <summary>取得或設定此項目內容的字型樣式。</summary>
      <returns>一個指定字型樣式的 FontStyle 常數名稱。 預設值為 **Normal**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyleProperty">
      <summary>識別 FontStyle 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontStyle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeight">
      <summary>取得或設定要從此項目內容的字型系列中選取的最上層字型粗細。</summary>
      <returns>一個指定字型粗細的 FontWeights 屬性值。 預設值為 Normal。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeightProperty">
      <summary>識別 FontWeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>FontWeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Foreground">
      <summary>取得或設定要套用至這個項目內容的 Brush。</summary>
      <returns>套用至文字內容的筆刷。 預設值是 Color 值為 Black 的 SolidColorBrush。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ForegroundProperty">
      <summary>識別 Foreground 相依性屬性。</summary>
      <returns>Foreground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsAccessKeyScope">
      <summary>取得或設定值，這個值表示項目是否定義本身的便捷鍵範圍。</summary>
      <returns>如果項目定義本身的範圍則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsAccessKeyScopeProperty">
      <summary>識別 **IsAccessKeyScope** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**IsAccessKeyScope** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>取得或設定是否已啟用自動放大文字，以反映系統文字大小設定。</summary>
      <returns>如果啟用自動放大文字則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>識別 IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipHorizontalOffset">
      <summary>取得或設定值，這個值指出 keytip 要放在相對於文字項目左邊或右邊多遠之處。</summary>
      <returns>移動 KeyTip 的像素數目。 正值向右移。 負值向左移。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipHorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 **KeyTipHorizontalOffset** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**KeyTipHorizontalOffset** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipPlacementMode">
      <summary>取得或設定值，這個值指出 KeyTip 相對於文字項目的放置位置。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Auto**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipPlacementModeProperty">
      <summary>識別 **KeyTipPlacementMode** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**KeyTipPlacementMode** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipVerticalOffset">
      <summary>取得或設定值，這個值指出 keytip 要放在相對於文字項目上方或下方多遠之處。</summary>
      <returns>移動 KeyTip 的像素數目。 正值向下移動。 負值向下移動。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipVerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 **KeyTipVerticalOffset** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**KeyTipVerticalOffset** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Language">
      <summary>取得或設定套用至 TextElement 的當地語系化/全球化語言資訊。</summary>
      <returns>指定語言以及遵循 RFC 3066 / ISO 639-1 標準之文化特性的字串。 例如，英文 (美國) 是 "en-US"。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.LanguageProperty">
      <summary>識別 Language 相依性屬性。</summary>
      <returns>Language 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Name">
      <summary>取得或設定物件的唯一識別。 Name 只能從初始的 XAML 剖析來設定。</summary>
      <returns>物件的唯一識別項。 對程式碼而言，這是唯讀屬性，但對 XAML 而言則是唯寫屬性，因為剖析器會對名為 "Name" 的 XAML 屬性進行特殊處理。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.TextDecorations">
      <summary>取得或設定值，指出哪些裝飾會套用至文字。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **None**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.TextDecorationsProperty">
      <summary>識別 **TextDecorations** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**TextDecorations** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.XamlRoot">
      <summary>取得或設定要在其中檢視此元素的 XamlRoot。</summary>
      <returns>要在其中檢視此元素的 XamlRoot。預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyDisplayDismissed">
      <summary>在便捷鍵順序完成以通知控制項應該隱藏便捷鍵視覺效果時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyDisplayRequested">
      <summary>在便捷鍵順序已完成以通知控制項應該顯示便捷鍵視覺效果時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyInvoked">
      <summary>在使用者完成便捷鍵順序以通知項目應該叫用便捷鍵動作時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FindName(System.String)">
      <summary>藉由參考物件的 **x:Name** 或 **Name** 屬性值，擷取物件模型/執行階段物件圖形中的物件。</summary>
      <param name="name">要擷取的物件名稱。</param>
      <returns>具有指定之名稱的物件，如果未擷取任何物件則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>覆寫這個方法以實作配置和邏輯在項目從類別特定內容或子屬性中移除時應該有的行為方式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter">
      <summary>表示反白顯示一個或多個文字範圍的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.#ctor">
      <summary>初始化 TextHighlighter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Background">
      <summary>取得或設定反白顯示文字所使用的筆刷。</summary>
      <returns>用來反白顯示文字的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.BackgroundProperty">
      <summary>識別 Background 相依性屬性。</summary>
      <returns>Background 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Foreground">
      <summary>取得或設定將反白顯示文字塗色所使用的筆刷。</summary>
      <returns>用來將反白顯示文字塗色的筆刷。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.ForegroundProperty">
      <summary>識別 Foreground 相依性屬性。</summary>
      <returns>Foreground 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Ranges">
      <summary>取得要反白顯示的文字範圍。</summary>
      <returns>要反白顯示的文字範圍集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighterBase">
      <summary>TextHighlighter 的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer">
      <summary>代表文字項目內的位置。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.LogicalDirection">
      <summary>取得與目前位置相關聯的邏輯方向，用來釐清與目前位置相關聯的內容。</summary>
      <returns>與目前位置相關聯的 LogicalDirection 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Offset">
      <summary>取得 TextPointer 在其容器內的字元索引。</summary>
      <returns>TextPointer 在其容器內的字元索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Parent">
      <summary>取得包含目前位置的邏輯父代。</summary>
      <returns>包含目前位置的邏輯父代。 位於內容堆疊頂端時，可能傳回 RichEditBox。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.VisualParent">
      <summary>取得「擁有」這個 TextPointer 的使用者介面 (UI) 項目。</summary>
      <returns>「擁有」這個 TextPointer 的 UI 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetCharacterRect(Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>傳回內容的週框方塊，這個方塊在指定的邏輯方向與目前 TextPointer 相鄰接。</summary>
      <param name="direction">一個 LogicalDirection 值，指定將在哪一個邏輯方向搜尋內容週框方塊。</param>
      <returns>在指定的邏輯方向與目前 TextPointer 相鄰之內容的 Rect；如果無法使用目前有效的配置資訊，則是評估為 Empty 的 Rect。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetPositionAtOffset(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>將 TextPointer 傳回至指定的位移 (以符號表示) 所指出的位置 (依指定的方向從目前 TextPointer 的開頭算起)。</summary>
      <param name="offset">以符號表示的位移，用於計算並傳回位置。 如果位移是負數，則傳回的 TextPointer 在目前 TextPointer 的前面，否則在後面。</param>
      <param name="direction">一個 LogicalDirection 值，指定傳回之 TextPointer 的邏輯方向。</param>
      <returns>位置的 TextPointer，以指定的位移依照方向參數指定的方向表示；如果位移延伸超過內容的結尾，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange">
      <summary>表示文字內容的選取範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange.Length">
      <summary>目前選取範圍的長度，以 Unicode 字元為單位。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange.StartIndex">
      <summary>標示目前選取範圍開始的位置，以 Unicode 字元為單位從文字開頭來測量。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography">
      <summary>可用來存取一組 Microsoft OpenType 印刷樣式的屬性。 這些屬性會實作成為 XAML 附加屬性，讓您能夠從文字物件模型屬性以及特定的文字控制項設定它們。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.AnnotationAlternatesProperty">
      <summary>識別 AnnotationAlternates 附加屬性。</summary>
      <returns>AnnotationAlternates 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalSpacingProperty">
      <summary>識別 CapitalSpacing 附加屬性。</summary>
      <returns>CapitalSpacing 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalsProperty">
      <summary>識別 Capitals 附加屬性。</summary>
      <returns>Capitals 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CaseSensitiveFormsProperty">
      <summary>識別 CaseSensitiveForms 附加屬性。</summary>
      <returns>CaseSensitiveForms 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualAlternatesProperty">
      <summary>識別 ContextualAlternates 附加屬性。</summary>
      <returns>ContextualAlternates 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualLigaturesProperty">
      <summary>識別 ContextualLigatures 附加屬性。</summary>
      <returns>ContextualLigatures 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualSwashesProperty">
      <summary>識別 ContextualSwashes 附加屬性。</summary>
      <returns>ContextualSwashes 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.DiscretionaryLigaturesProperty">
      <summary>識別 DiscretionaryLigatures 附加屬性。</summary>
      <returns>DiscretionaryLigatures 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianExpertFormsProperty">
      <summary>識別 EastAsianExpertForms 附加屬性。</summary>
      <returns>EastAsianExpertForms 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianLanguageProperty">
      <summary>識別 EastAsianLanguage 附加屬性。</summary>
      <returns>EastAsianLanguage 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianWidthsProperty">
      <summary>識別 EastAsianWidths 附加屬性。</summary>
      <returns>EastAsianWidths 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.FractionProperty">
      <summary>識別 Fraction 附加屬性。</summary>
      <returns>Fraction 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalFormsProperty">
      <summary>識別 HistoricalForms 附加屬性。</summary>
      <returns>HistoricalForms 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalLigaturesProperty">
      <summary>識別 HistoricalLigatures 附加屬性。</summary>
      <returns>HistoricalLigatures 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.KerningProperty">
      <summary>識別 Kerning 附加屬性。</summary>
      <returns>Kerning 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.MathematicalGreekProperty">
      <summary>識別 MathematicalGreek 附加屬性。</summary>
      <returns>MathematicalGreek 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralAlignmentProperty">
      <summary>識別 NumeralAlignment 附加屬性。</summary>
      <returns>NumeralAlignment 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralStyleProperty">
      <summary>識別 NumeralStyle 附加屬性。</summary>
      <returns>NumeralStyle 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SlashedZeroProperty">
      <summary>識別 SlashedZero 附加屬性。</summary>
      <returns>SlashedZero 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardLigaturesProperty">
      <summary>識別 StandardLigatures 附加屬性。</summary>
      <returns>StandardLigatures 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardSwashesProperty">
      <summary>識別 StandardSwashes 附加屬性。</summary>
      <returns>StandardSwashes 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticAlternatesProperty">
      <summary>識別 StylisticAlternates 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticAlternates 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet10Property">
      <summary>識別 StylisticSet10 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet10 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet11Property">
      <summary>識別 StylisticSet11 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet11 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet12Property">
      <summary>識別 StylisticSet12 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet12 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet13Property">
      <summary>識別 StylisticSet13 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet13 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet14Property">
      <summary>識別 StylisticSet14 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet14 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet15Property">
      <summary>識別 StylisticSet15 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet15 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet16Property">
      <summary>識別 StylisticSet16 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet16 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet17Property">
      <summary>識別 StylisticSet17 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet17 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet18Property">
      <summary>識別 StylisticSet18 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet18 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet19Property">
      <summary>識別 StylisticSet19 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet19 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet1Property">
      <summary>識別 StylisticSet1 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet1 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet20Property">
      <summary>識別 StylisticSet20 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet20 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet2Property">
      <summary>識別 StylisticSet2 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet2 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet3Property">
      <summary>識別 StylisticSet3 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet3 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet4Property">
      <summary>識別 StylisticSet4 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet4 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet5Property">
      <summary>識別 StylisticSet5 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet5 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet6Property">
      <summary>識別 StylisticSet6 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet6 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet7Property">
      <summary>識別 StylisticSet7 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet7 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet8Property">
      <summary>識別 StylisticSet8 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet8 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet9Property">
      <summary>識別 StylisticSet9 附加屬性。</summary>
      <returns>StylisticSet9 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.VariantsProperty">
      <summary>識別 Variants 附加屬性。</summary>
      <returns>Variants 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 AnnotationAlternates 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 AnnotationAlternates 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 AnnotationAlternates 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 Capitals 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 Capitals 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 Capitals 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 CapitalSpacing 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 CapitalSpacing 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 CapitalSpacing 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 CaseSensitiveForms 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 CaseSensitiveForms 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 CaseSensitiveForms 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 ContextualAlternates 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 ContextualAlternates 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 ContextualAlternates 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 ContextualLigatures 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 ContextualLigatures 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 ContextualLigatures 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 ContextualSwashes 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 ContextualSwashes 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 ContextualSwashes 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 DiscretionaryLigatures 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 DiscretionaryLigatures 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 DiscretionaryLigatures 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 EastAsianExpertForms 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 EastAsianExpertForms 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 EastAsianExpertForms 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 EastAsianLanguage 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 EastAsianLanguage 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 EastAsianLanguage 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 EastAsianWidths 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 EastAsianWidths 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 EastAsianWidths 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 Fraction 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 Fraction 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 Fraction 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 HistoricalForms 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 HistoricalForms 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 HistoricalForms 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 HistoricalLigatures 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 HistoricalLigatures 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 HistoricalLigatures 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 Kerning 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 Kerning 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 Kerning 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 MathematicalGreek 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 MathematicalGreek 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 MathematicalGreek 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 NumeralAlignment 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 NumeralAlignment 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 NumeralAlignment 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 NumeralStyle 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 NumeralStyle 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 NumeralStyle 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 SlashedZero 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 SlashedZero 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 SlashedZero 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StandardLigatures 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StandardLigatures 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StandardLigatures 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StandardSwashes 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StandardSwashes 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StandardSwashes 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticAlternates 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticAlternates 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticAlternates 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet1 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet1 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet1 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet10 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet10 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet10 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet11 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet11 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet11 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet12 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet12 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet12 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet13 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet13 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet13 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet14 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet14 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet14 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet15 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet15 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet15 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet16 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet16 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet16 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet17 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet17 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet17 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet18 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet18 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet18 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet19 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet19 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet19 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet2 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet2 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet2 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet20 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet20 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet20 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet3 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet3 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet3 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet4 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet4 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet4 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet5 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet5 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet5 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet6 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet6 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet6 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet7 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet7 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet7 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet8 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet8 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet8 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 StylisticSet9 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 StylisticSet9 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 StylisticSet9 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回指定之相依性物件的 Variants 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要擷取其 Variants 屬性值的相依性物件。</param>
      <returns>指定之相依性物件上 Variants 附加屬性的目前值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 AnnotationAlternates 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 AnnotationAlternates 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontCapitals)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 Capitals 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 Capitals 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 CapitalSpacing 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 CapitalSpacing 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 CaseSensitiveForms 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 CaseSensitiveForms 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 ContextualAlternates 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 ContextualAlternates 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 ContextualLigatures 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 ContextualLigatures 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 ContextualSwashes 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 ContextualSwashes 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 DiscretionaryLigatures 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 DiscretionaryLigatures 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 EastAsianExpertForms 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 EastAsianExpertForms 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 EastAsianLanguage 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 EastAsianLanguage 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 EastAsianWidths 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 EastAsianWidths 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontFraction)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 Fraction 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 Fraction 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 HistoricalForms 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 HistoricalForms 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 HistoricalLigatures 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 HistoricalLigatures 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 Kerning 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 Kerning 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 MathematicalGreek 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 MathematicalGreek 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 NumeralAlignment 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 NumeralAlignment 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 NumeralStyle 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 NumeralStyle 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 SlashedZero 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 SlashedZero 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StandardLigatures 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StandardLigatures 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StandardSwashes 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StandardSwashes 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticAlternates 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticAlternates 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet1 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet1 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet10 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet10 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet11 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet11 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet12 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet12 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet13 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet13 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet14 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet14 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet15 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet15 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet16 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet16 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet17 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet17 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet18 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet18 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet19 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet19 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet2 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet2 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet20 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet20 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet3 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet3 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet4 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet4 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet5 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet5 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet6 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet6 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet7 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet7 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet8 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet8 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 StylisticSet9 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 StylisticSet9 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontVariants)">
      <summary>設定指定之相依性物件的 Variants 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定其 Variants 屬性值的相依性物件。</param>
      <param name="value">要用來設定屬性的新值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline">
      <summary>提供內嵌層級非固定格式內容項目，這個項目會使內容以底線文字裝飾呈現。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline.#ctor">
      <summary>初始化 Underline 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle">
      <summary>定義常數，這個常數指定項目使用之底線的外觀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.None">
      <summary>項目未加底線。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.Single">
      <summary>項目加上單一實線的底線。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview">
      <summary>可讓您存取支援 XAML 複合樹狀結構之 XAML 項目的組合視覺物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetAppWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>擷取 AppWindow 的內容根目錄。</summary>
      <param name="appWindow">要從中取得內容的 AppWindow。</param>
      <returns>AppWindow 的內容根目錄。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>擷取先前藉由呼叫 SetElementChildVisual 所設定的 Windows.UI.Composition.Visual 物件。</summary>
      <param name="element">要擷取其視覺物件的項目。</param>
      <returns>先前藉由呼叫 SetElementChildVisual 所設定的 Windows.UI.Composition.Visual 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>擷取支援 XAML 複合樹狀結構中的 XAML 項目的 Windows.UI.Composition.Visual 物件。</summary>
      <param name="element">要擷取其視覺物件的項目。</param>
      <returns>支援 XAML 項目的 Windows.UI.Composition.Visual 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetPointerPositionPropertySet(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>擷取相對於 UIElement 的指標位置。</summary>
      <param name="targetElement">指標參考相對位置的項目。</param>
      <returns>指標的位置屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetScrollViewerManipulationPropertySet(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>擷取 ScrollViewer 項目的組合屬性。</summary>
      <param name="scrollViewer">要取得其組合屬性的 ScrollViewer 項目。</param>
      <returns>指定之 ScrollViewer 的組合屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetAppWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將 XAML UIElement 設定為 AppWindow 的內容根目錄。</summary>
      <param name="appWindow">要設定內容的 AppWindow。</param>
      <param name="xamlContent">要設定的內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>設定自訂 Windows.UI.Composition.Visual 做為項目之視覺化樹狀結構中的最後一個子系。</summary>
      <param name="element">要將子視覺物件加入到的項目。</param>
      <param name="visual">要加入至項目之視覺化樹狀結構的視覺物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetImplicitHideAnimation(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>將指定的隱藏動畫關聯至 UIElement。</summary>
      <param name="element">要與動畫產生關聯的 UIElement。</param>
      <param name="animation">隱藏 UIElement 時播放的動畫。 **Null** 值防止隱藏動畫針對這個項目播放，除非使用使用動畫值再次呼叫此方法。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetImplicitShowAnimation(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>將指定的顯示動畫關聯至 UIElement。</summary>
      <param name="element">要與動畫產生關聯的 UIElement。</param>
      <param name="animation">顯示 UIElement 時播放的動畫。 **Null** 值防止顯示動畫針對這個項目播放，除非使用使用動畫值再次呼叫此方法。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetIsTranslationEnabled(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>切換能力，此能力可使用 Composition API 來設定、播放動畫及使用轉譯時間配置後翻譯轉換在畫面上指定 XAML 項目的位置。</summary>
      <param name="element">要在其上啟用或停用翻譯轉換的項目。</param>
      <param name="value">**true** 啟用翻譯轉換；**false** 停用翻譯轉換。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 AccessKeyDisplayDismissed 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AccessKeyDisplayDismissedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 AccessKeyDisplayRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AccessKeyDisplayRequestedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.PressedKeys">
      <summary>取得已按下要開始便捷鍵順序的按鍵。</summary>
      <returns>已按下要開始便捷鍵順序的按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 AccessKeyInvoked 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AccessKeyInvokedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager">
      <summary>協助程式類別，這個類別啟用 XAML 使用者介面的便捷鍵 (助憶鍵)。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.AreKeyTipsEnabled">
      <summary>取得或設定值，指定是否針對便捷鍵顯示按鍵提示。</summary>
      <returns>**true** 顯示按鍵提示；否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabled">
      <summary>取得值，這個值表示應用程式是否已開始便捷鍵順序。</summary>
      <returns>如果便捷鍵順序已開始，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabledChanged">
      <summary>在應用程式進入或結束便捷鍵順序時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.ExitDisplayMode">
      <summary>使應用程式結束便捷鍵順序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 CanExecuteRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs.CanExecute">
      <summary>取得或設定一個值，指出引發此事件的 ICommand 是否可執行。</summary>
      <returns>如果 ICommand 可執行，則為 **true**；否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs.Parameter">
      <summary>取得傳入引發此事件之 CanExecute 方法的的命令參數。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 UIElement.CharacterReceived 路由事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.Character">
      <summary>取得 UIElement.CharacterReceived 事件相關聯的撰寫的字元。 </summary>
      <returns>UIElement.CharacterReceived 事件相關聯的撰寫字元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>取得引發收到字元事件的實體按鍵的狀態。</summary>
      <returns>已按下按鍵的狀態。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 ContextRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ContextRequestedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.TryGetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>取得指標位置的 X 和 Y 座標，選擇性針對所提供之 UIElement 的座標原點進行評估。</summary>
      <param name="relativeTo">連接至相同物件樹狀結構的任何 UIElement 衍生物件。 若要指定相對於整體座標系統的物件，請使用值為 **null** 的 *relativeTo*。</param>
      <param name="point">Point，表示目前滑鼠指標位置的 X 和 Y 座標。 如果 *relativeTo* 所傳遞的是 **null**，則這個座標適用於整體視窗。 如果傳遞了 **null** 以外的 *relativeTo* 值，這個座標是相對於 *relativeTo* 所參考的物件。</param>
      <returns>如果指標裝置已啟始內容要求，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedEventHandler">
      <summary>表示將處理 DoubleTapped 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DoubleTapped 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleTappedRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得啟始相關聯輸入事件之指標裝置的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>這個事件發生來源的 PointerDeviceType。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回指標位置的 X 和 Y 座標，選擇性針對所提供之 UIElement 的座標原點進行評估。</summary>
      <param name="relativeTo">連接至相同物件樹狀結構的任何 UIElement 衍生物件。 若要指定相對於整體座標系統的物件，請使用值為 **null** 的 *relativeTo*。</param>
      <returns>Point，表示目前滑鼠指標位置的 X 和 Y 座標。 如果 *relativeTo* 所傳遞的是 **null**，則這個座標適用於整體視窗。 如果傳遞了 **null** 以外的 *relativeTo* 值，這個座標是相對於 *relativeTo* 所參考的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ExecuteRequestedEventArgs">
      <summary>提供 ExecuteRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ExecuteRequestedEventArgs.Parameter">
      <summary>取得傳入引發此事件之 Execute 方法的的命令參數。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions">
      <summary>提供選項以協助識別能以程式設計方式接收瀏覽焦點的下一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.#ctor">
      <summary>初始化 FindNextElementOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.ExclusionRect">
      <summary>取得或設定周框矩形，其中所有重疊的瀏覽候選項目會排除於瀏覽焦點之外。</summary>
      <returns>週框。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.HintRect">
      <summary>取得或設定周框矩形，用來找出最可能接收瀏覽焦點的焦點候選項目。</summary>
      <returns>週框。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.SearchRoot">
      <summary>取得或設定物件，識別接收焦點的下一個焦點候選項目時必須以該物件為根。</summary>
      <returns>根物件。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.XYFocusNavigationStrategyOverride">
      <summary>取得或設定焦點瀏覽策略，用來識別接收焦點的最佳候選項目。</summary>
      <returns>焦點瀏覽策略。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind">
      <summary>指定用於接收輸入事件的輸入裝置類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.GameController">
      <summary>遊戲控制器/遙控器輸入裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Keyboard">
      <summary>鍵盤輸入裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Mouse">
      <summary>滑鼠輸入裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.None">
      <summary>沒有輸入。 只有在以程式設計方式移動焦點時才使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Pen">
      <summary>手寫筆輸入裝置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Touch">
      <summary>觸控輸入裝置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager">
      <summary>全球管理應用程式中所有項目的焦點操作和事件之協助程式類別程。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GettingFocus">
      <summary>在項目確實接收到焦點之前發生。 此事件會同步引發，以確保事件反昇時不會移動焦點。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GotFocus">
      <summary>容器項目 (焦點範圍) 以內的項目接收到焦點時發生。 此事件不會同步引發，這樣焦點便可能在完成反昇前移動。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.LosingFocus">
      <summary>從目前項目與焦點移動到目標項目以前發生。 此事件會同步引發，以確保事件反昇時不會移動焦點。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.LostFocus">
      <summary>容器項目 (焦點範圍) 以內的項目失去焦點時發生。 此事件不會同步引發，這樣焦點便可能在完成反昇前再次移動。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindFirstFocusableElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>擷取可以根據所指定範圍接收焦點的第一個項目。</summary>
      <param name="searchScope">從中進行搜尋的根物件。 若為 **null**，搜尋範圍是目前的視窗。</param>
      <returns>第一個可設定焦點的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindLastFocusableElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>擷取可以根據所指定範圍接收焦點的最後一個項目。</summary>
      <param name="searchScope">從中進行搜尋的根物件。 若為 **null**，搜尋範圍是目前的視窗。</param>
      <returns>最後一個可設定焦點的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>擷取應該依據指定的瀏覽方向接收焦點的項目。</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">焦點在應用程式 UI 內的項目之間移動的方向。</param>
      <returns>下一個接收焦點的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>擷取應依據指定的瀏覽方向接收焦點的項目 (不能用於 Tab 瀏覽，請參閱＜備註＞)。</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">焦點在應用程式 UI 內的項目之間移動的方向。</param>
      <param name="focusNavigationOptions">選項，用來協助識別使用鍵盤/控制器/遙控器瀏覽接收焦點的下一個項目。</param>
      <returns>下一個接收焦點的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>擷取應該依據指定的瀏覽方向接收焦點的項目。</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">焦點在應用程式 UI 內的項目之間移動的方向。</param>
      <returns>如果無法將焦點設定在指定的方向，則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>擷取應依據指定的巡覽方向和提示矩形接收焦點的項目。</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">焦點在應用程式 UI 內的項目之間移動的方向。</param>
      <param name="hintRect">周框矩形，用於影響考慮最有可能接收焦點的下一個項目。 實用的範例如下：</param>
      <returns>如果無法將焦點設定在指定的方向，則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GetFocusedElement">
      <summary>擷取 UI 中具有焦點的項目。</summary>
      <returns>具有焦點的物件。 通常這是 Control 類別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GetFocusedElement(Windows.UI.Xaml.XamlRoot)">
      <summary>擷取 Xaml 島容器內的焦點元素。</summary>
      <param name="xamlRoot">
      </param>
      <returns>具有焦點的物件。 通常這是 Control 類別。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryFocusAsync(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>初始化應用程式時，非同步嘗試將焦點設定在元素上。</summary>
      <param name="element">要設定焦點的目標物件。</param>
      <param name="value">其中一個 FocusState 列舉值，指定元素如何取得焦點。</param>
      <returns>指示焦點是否已成功設定的 FocusMovementResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocus(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>嘗試從具有焦點的項目把焦點變更至指定方向的下一個可聚焦項目。</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">周遊方向 (依定位順序)。</param>
      <returns>如果焦點已移動則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocus(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>嘗試使用指定的瀏覽選項，同時依照指定的方向，從具有焦點的項目把焦點變更至的下一個可設定焦點的項目。</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">周遊方向 (依定位順序)。</param>
      <param name="focusNavigationOptions">選項，用來協助識別使用鍵盤/控制器/遙控器瀏覽接收焦點的下一個項目。</param>
      <returns>如果焦點已移動則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocusAsync(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>非同步嘗試從具有焦點的目前項目把焦點變更至指定方向的下一個可聚焦項目。</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">焦點在應用程式 UI 內的項目之間移動的方向。</param>
      <returns>指示焦點是否已成功設定的 FocusMovementResult。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocusAsync(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>非同步嘗試使用指定的方向，並依照指定的瀏覽選項，從具有焦點的目前項目把焦點變更至的下一個可設定焦點的項目。</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">焦點在應用程式 UI 內的項目之間移動的方向。</param>
      <param name="focusNavigationOptions">用來識別焦點候選項目的瀏覽選項。</param>
      <returns>指示焦點是否已成功設定的 FocusMovementResult。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs">
      <summary>提供 GotFocus 事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>取得焦點移動事件展開時產生的唯一 ID。</summary>
      <returns>唯一 ID (若有)。 否則為**null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>取得最新的焦點所在項目。</summary>
      <returns>最新的焦點所在項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs">
      <summary>提供 LostFocus 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>取得焦點移動事件展開時產生的唯一 ID。</summary>
      <returns>唯一 ID (若有)。 否則為**null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>取得最後一個焦點所在項目。</summary>
      <returns>最後一個焦點所在項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusMovementResult">
      <summary>表示焦點作業的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusMovementResult.Succeeded">
      <summary>取得表示焦點是否可以指派給物件的布林值。</summary>
      <returns>如果可以指派焦點，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection">
      <summary>指定在應用程式 UI 內可以程式設計方式從一個項目移至另一個項目的方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Down">
      <summary>位於具有焦點之項目下方的項目。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Left">
      <summary>具有焦點之項目左邊的項目。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Next">
      <summary>定位順序中的下一個項目 。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.None">
      <summary>焦點沒有變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Previous">
      <summary>定位順序中的上一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Right">
      <summary>具有焦點之項目右邊的項目。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Up">
      <summary>位於具有焦點之項目上方的項目。 </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs">
      <summary>提供 FocusManager.GettingFocus 和 UIElement.GettingFocus 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定是否應取消焦點瀏覽。</summary>
      <returns>如果應該取消焦點瀏覽則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>取得焦點移動事件展開時產生的唯一 ID。</summary>
      <returns>唯一 ID (若有)。 否則為**null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Direction">
      <summary>取得焦點在應用程式 UI 內的項目之間移動的方向。</summary>
      <returns>焦點移動的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.FocusState">
      <summary>取得項目藉以取得焦點的輸入模式。</summary>
      <returns>項目取得焦點的方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.InputDevice">
      <summary>取得接收到輸入事件的輸入裝置類型。</summary>
      <returns>輸入裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>取得最新的焦點所在物件。</summary>
      <returns>最新的焦點所在物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>取得最後一個焦點所在物件。</summary>
      <returns>最後一個焦點所在物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.TryCancel">
      <summary>嘗試取消進行中的焦點動作。</summary>
      <returns>如果焦點動作已取消則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.TrySetNewFocusedElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>嘗試將焦點重新導向至指定的項目，而不是原始的目標項目。</summary>
      <param name="element">要設定焦點的目標物件。</param>
      <returns>如果焦點動作已重新導向則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingEventHandler">
      <summary>表示將處理 Holding 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 Holding 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 HoldingRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.HoldingState">
      <summary>取得互動的基礎 HoldingState。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得啟始相關聯輸入事件之指標裝置的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>這個事件發生來源的 PointerDeviceType。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回指標位置的 X 和 Y 座標，選擇性針對所提供之 UIElement 的座標原點進行評估。</summary>
      <param name="relativeTo">連接至相同物件樹狀結構的任何 UIElement 衍生物件。 若要指定相對於整體座標系統的物件，請使用值為 **null** 的 *relativeTo*。</param>
      <returns>Point，表示目前滑鼠指標位置的 X 和 Y 座標。 如果 *relativeTo* 所傳遞的是 **null**，則這個座標適用於整體視窗。 如果傳遞了 **null** 以外的 *relativeTo* 值，這個座標是相對於 *relativeTo* 所參考的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand">
      <summary>定義在被叫用時執行動作 (例如傳送電子郵件、刪除項目或提交表單) 之互動式 UI 元素的命令行為。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>在遇到事情會影響是否可執行命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>擷取命令是否能在其目前狀態中執行的方法。</summary>
      <param name="parameter">命令使用的資料。 如果命令未要求資料，則這個物件可設為 null。</param>
      <returns>如果這個命令可以執行則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>定義在叫用命令時要呼叫的方法。</summary>
      <param name="parameter">命令使用的資料。 如果命令不需要傳遞資料，則此值可以為 null。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior">
      <summary>控制調整大小操作在慣性期間的減速。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>取得或設定調整大小變慢的速率。</summary>
      <returns>調整大小變慢的速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredExpansion">
      <summary>取得或設定在慣性結束時項目調整大小的量。</summary>
      <returns>在慣性結束時項目調整大小的量。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior">
      <summary>控制旋轉操作在慣性期間的減速。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>取得或設定旋轉變慢的速率，以每平方毫秒的度數為單位。</summary>
      <returns>旋轉變慢的速率，以每平方毫秒的度數為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredRotation">
      <summary>取得或設定慣性移動結束時的旋轉，以度數為單位。</summary>
      <returns>慣性移動結束時的旋轉，以度數為單位。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior">
      <summary>控制平移操作在慣性期間的減速。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>取得或設定線性移動變慢的速率，每平方毫秒與裝置無關的單位數 (每單位 1/96 英吋)。</summary>
      <returns>線性移動變慢的速率，使用每平方毫秒與裝置無關的單位數表示 (每單位 1/96 英吋)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDisplacement">
      <summary>取得或設定操作在慣性結束時的線性移動。</summary>
      <returns>操作在慣性結束時的線性移動。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope">
      <summary>表示與輸入方法所提供之資料相關的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.#ctor">
      <summary>初始化 InputScope 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.Names">
      <summary>取得與此 InputScope 相關的有效 InputScopeName 項目集合。</summary>
      <returns>有效 InputScopeName 項目的集合。 有效輸入範圍名稱由 InputScopeNameValue 列舉所指定。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName">
      <summary>識別與整體 InputScope 相關的特定具名輸入範圍。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor">
      <summary>以不含初始值的方式，初始化 InputScopeName 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor(Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue)">
      <summary>使用根據 InputScopeNameValue 列舉的輸入名稱，初始化 InputScopeName 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="nameValue">根據 InputScopeNameValue 列舉建立的輸入名稱。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.NameValue">
      <summary>取得或設定此 InputScopeName 的特定輸入範圍名稱值。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue">
      <summary>指定用來填入 InputScope 的特定具名輸入模式 (InputScopeName)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericFullWidth">
      <summary>輸入範圍是供全形英數字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>輸入範圍是供半形英數字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericPin">
      <summary>預期的輸入是英數字元 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Chat">
      <summary>輸入範圍是供聊天室字串使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChatWithoutEmoji">
      <summary>預期的輸入不包括 Emoji。 通知輸入處理器不顯示 Emoji 按鍵。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseFullWidth">
      <summary>輸入範圍是供全形中文字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseHalfWidth">
      <summary>輸入範圍是供半形中文字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmount">
      <summary>輸入範圍是供搭配貨幣金額使用 (無貨幣符號)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>輸入範圍是供搭配金額和貨幣符號使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateDayNumber">
      <summary>輸入範圍是供搭配一個月的數字日期使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateMonthNumber">
      <summary>輸入範圍是供搭配一年的數字月份使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateYear">
      <summary>輸入範圍是供搭配數字年份使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Default">
      <summary>沒有套用任何輸入範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Digits">
      <summary>輸入範圍是供搭配數字集合使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailNameOrAddress">
      <summary>輸入範圍主要用於電子郵件、名稱或地址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailSmtpAddress">
      <summary>輸入範圍是供搭配簡易郵件傳輸通訊協定 (SMTP) 表單電子郵件地址 (accountnamehost) 使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Formula">
      <summary>輸入範圍是供試算表公式字串使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.FormulaNumber">
      <summary>預期的輸入是數學公式。 通知輸入處理器顯示數字頁。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulFullWidth">
      <summary>輸入範圍是供全形韓文字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulHalfWidth">
      <summary>輸入範圍是供半形韓文字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hanja">
      <summary>輸入範圍是供漢文字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hiragana">
      <summary>輸入範圍是供平假名字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaFullWidth">
      <summary>輸入範圍是供全形片假名字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaHalfWidth">
      <summary>輸入範圍是供半形片假名字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Maps">
      <summary>輸入範圍是供搭配地圖位置使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NameOrPhoneNumber">
      <summary>輸入範圍是供搭配名稱或電話號碼使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NativeScript">
      <summary>輸入範圍是供原生指令碼使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Number">
      <summary>輸入範圍是供搭配數字 0-9 使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumberFullWidth">
      <summary>輸入範圍是供全形數字字元使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPassword">
      <summary>預期的輸入是數字密碼或 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPin">
      <summary>預期的輸入是數值 PIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Password">
      <summary>輸入範圍是供搭配英數字元密碼使用，包括其他符號，例如標點符號和數學符號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.PersonalFullName">
      <summary>輸入範圍是供搭配完整個人姓名使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Search">
      <summary>輸入範圍是供搜尋字串使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.SearchIncremental">
      <summary>輸入範圍是供搜尋方塊使用，當使用者輸入時會顯示累加結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneAreaCode">
      <summary>輸入範圍是供搭配數字電話號碼區碼使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneCountryCode">
      <summary>輸入範圍是供搭配數字電話號碼國碼使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneLocalNumber">
      <summary>輸入範圍是供搭配當地電話號碼使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneNumber">
      <summary>輸入範圍是供電話號碼使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Text">
      <summary>輸入範圍是供搭配文字使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeHour">
      <summary>輸入範圍是供搭配一天的數字小時使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeMinutesOrSeconds">
      <summary>輸入範圍是供搭配一小時的數字分鐘或一分鐘的秒使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Url">
      <summary>表示統一資源識別元 (URI)。 這可能包括 URL、File 或檔案傳輸通訊協定 (FTP) 格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator">
      <summary>表示可讓使用者使用鍵盤執行動作的鍵盤快速鍵 (或快速操作)，取代瀏覽應用程式 UI (直接或透過便捷鍵)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.#ctor">
      <summary>初始化 KeyboardAccelerator 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.IsEnabled">
      <summary>取得或設定使用者是否可使用鍵盤快速鍵 (或快速操作)。</summary>
      <returns>如果快速鍵可用則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.IsEnabledProperty">
      <summary>識別 IsEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Key">
      <summary>取得或設定鍵盤快速鍵 (或快速操作) 的虛擬按鍵（搭配使用一或多個輔助按鍵）。</summary>
      <returns>虛擬按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.KeyProperty">
      <summary>識別 Key 相依性屬性。</summary>
      <returns>Key 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Modifiers">
      <summary>取得或設定虛擬按鍵用於修改鍵盤快速鍵（快速操作）的另一個按鍵動作。</summary>
      <returns>虛擬按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ModifiersProperty">
      <summary>識別 Modifiers 相依性屬性。</summary>
      <returns>Modifiers 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ScopeOwner">
      <summary>取得或設定鍵盤快速鍵的範圍（或目標）。</summary>
      <returns>預設為空（全域範圍）。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ScopeOwnerProperty">
      <summary>識別 ScopeOwner 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScopeOwner 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Invoked">
      <summary>在按下此 KeyboardAccelerator 的按鍵組合時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 Invoked 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.Element">
      <summary>取得鍵盤快速鍵 (快速操作) 的相關物件。</summary>
      <returns>鍵盤快速鍵 (快速操作) 的相關物件的參考。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示事件已處理的值。</summary>
      <returns>**true** 表示將事件標記為已處理，**false** 則表示讓事件保持未處理的狀態，這允許事件進一步路由傳送。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.KeyboardAccelerator">
      <summary>取得與 Invoked 事件相關聯的鍵盤快速鍵 (快速操作) 物件。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode">
      <summary>定義指定是否顯示鍵盤快速鍵 (快速操作) 的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode.Auto">
      <summary>顯示鍵盤快速鍵。 預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode.Hidden">
      <summary>不顯示鍵盤快速鍵。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode">
      <summary>針對容器內的定位順序指定定位停駐點 (Tab Stop) 之間的定位行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Cycle">
      <summary>當到達第一個或最後一個鍵盤導覽停駐點時，焦點會回到容器內第一個或最後一個鍵盤導覽停駐點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Local">
      <summary>定位索引會視為僅在這個容器內部的本機樹狀子目錄上。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Once">
      <summary>容器和其所有子項目會一起接收焦點，且只有一次。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyEventHandler">
      <summary>表示處理 KeyUp 和 KeyDown 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs">
      <summary>提供 KeyUp 與 KeyDown 路由事件的事件資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.DeviceId">
      <summary>取得產生此按鍵事件之輸入裝置的唯一識別碼。</summary>
      <returns>與按鍵事件相關聯之輸入裝置的唯一識別碼，若是不支援的裝置則為空字串。 每次進行連接時可以將不同的識別碼指派給相同的裝置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理，**false** 則表示讓路由事件保持未處理的狀態，這允許事件進一步路由傳送。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Key">
      <summary>取得與事件關聯的虛擬按鍵。</summary>
      <returns>表示事件所參考之按鍵代碼的系統值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>取得結構值，會報告各種系統偵測到的按下按鍵特性，包括重複次數和功能表狀態。</summary>
      <returns>具有狀態報告旗標的結構值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.OriginalKey">
      <summary>取得與事件相關聯原始、未對應的虛擬按鍵。</summary>
      <returns>表示事件所參考之按鍵代碼的系統值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode">
      <summary>定義常數，用於指定按鍵提示相對於 UIElement 的放置位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Auto">
      <summary>按鍵提示的位置由系統決定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom">
      <summary>按鍵提示放置於項目下方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Center">
      <summary>按鍵提示放置於項目中央。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Hidden">
      <summary>不顯示按鍵提示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Left">
      <summary>按鍵提示放置於項目左邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right">
      <summary>按鍵提示放置於項目右邊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Top">
      <summary>按鍵提示放置於項目上方。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs">
      <summary>提供 FocusManager.LosingFocus 和 UIElement.LosingFocus 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定是否應取消焦點瀏覽。</summary>
      <returns>如果應該取消焦點瀏覽則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>取得焦點移動事件展開時產生的唯一 ID。</summary>
      <returns>唯一 ID (若有)。 否則為**null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Direction">
      <summary>取得焦點在應用程式 UI 內的項目之間移動的方向。</summary>
      <returns>焦點移動的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.FocusState">
      <summary>取得項目藉以取得焦點的輸入模式。</summary>
      <returns>項目取得焦點的方式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.InputDevice">
      <summary>取得接收到輸入事件的輸入裝置類型。</summary>
      <returns>輸入裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>取得最新的焦點所在物件。</summary>
      <returns>最新的焦點所在物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>取得最後一個焦點所在物件。</summary>
      <returns>最後一個焦點所在物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.TryCancel">
      <summary>嘗試取消進行中的焦點動作。</summary>
      <returns>如果焦點動作已取消則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.TrySetNewFocusedElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>嘗試將焦點從目標項目重新導向至指定的項目。</summary>
      <param name="element">要設定焦點的目標物件。</param>
      <returns>如果焦點動作已重新導向則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedEventHandler">
      <summary>表示將處理 ManipulationCompleted 及相關事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs">
      <summary>提供 ManipulationCompleted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationCompletedRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>取得被視為操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被視為操作容器的 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>取得自從開始操作以來的整體變更。</summary>
      <returns>自從開始操作以來的整體變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 設定為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理，**false** 則表示讓路由事件保持未處理的狀態，這允許事件進一步路由傳送。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>取得值，這個值表示 ManipulationCompleted 事件是否在慣性期間發生。</summary>
      <returns>如果 ManipulationCompleted 事件是在慣性期間發生則為 **true**，如果事件是在使用者的輸入裝置接觸元素時發生則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得操作所涉及指標裝置的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>取得位於完成位置之觸控輸入的 X 和 Y 螢幕座標。</summary>
      <returns>位於完成位置之觸控輸入的 X 和 Y 螢幕座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>取得用於操作的速度。</summary>
      <returns>用於操作的速度。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaEventHandler">
      <summary>表示將處理 ManipulationDelta 及相關事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs">
      <summary>提供 ManipulationDelta 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationDeltaRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Container">
      <summary>取得被視為操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被視為操作容器的 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>取得自從開始操作以來的整體變更。</summary>
      <returns>自從開始操作以來的整體變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>取得目前操作最近一次的變更，以 ManipulationDelta 的形式取得。</summary>
      <returns>目前操作最近一次的變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 設定為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理，**false** 則表示讓路由事件保持未處理的狀態，這允許事件進一步路由傳送。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>取得值，這個值表示 ManipulationDelta 事件是否在慣性期間發生。</summary>
      <returns>如果 ManipulationDelta 事件是在慣性期間發生則為 **true**，如果事件是在使用者的輸入裝置接觸元素時發生則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得操作所涉及指標裝置的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Position">
      <summary>取得操作起源的點。</summary>
      <returns>操作起源的點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>取得操作最近一次變更的速率。</summary>
      <returns>操作最近一次變更的速率。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>完成操作但不使用慣性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingEventHandler">
      <summary>表示將處理 ManipulationInertiaStarting 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs">
      <summary>提供 ManipulationInertiaStarting 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>取得被視為操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被視為操作容器的 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>取得自從開始操作以來的整體變更。</summary>
      <returns>自從開始操作以來的整體變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>取得目前操作最近一次的變更，以 ManipulationDelta 的形式取得。</summary>
      <returns>目前操作最近一次的變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.ExpansionBehavior">
      <summary>取得或設定展開慣性移動變慢的速率。</summary>
      <returns>展開慣性移動變慢的速率。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得操作所涉及指標裝置的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.RotationBehavior">
      <summary>取得與這個事件發生操作相關聯的旋轉資訊的相關資訊。</summary>
      <returns>操作旋轉資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.TranslationBehavior">
      <summary>取得與這個事件發生操作相關聯的平移資訊的相關資訊。</summary>
      <returns>操作轉譯資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>取得操作最近一次變更的速率。</summary>
      <returns>操作最近一次變更的速率。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes">
      <summary>指定目標 UI 項目解譯操作事件的方式。 這個列舉是旗標式，因此您可以為 ManipulationMode 屬性設定多個模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.All">
      <summary>啟用除了透過直接操作支援的模式以外的所有操作互動模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.None">
      <summary>不顯示與操作事件的圖形互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Rotate">
      <summary>允許旋轉目標的處理動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.RotateInertia">
      <summary>將慣性套用至旋轉動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Scale">
      <summary>允許縮放目標的處理動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.ScaleInertia">
      <summary>將慣性套用至縮放動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.System">
      <summary>啟用透過直接操作支援的系統驅動觸控互動。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateInertia">
      <summary>將慣性套用至平移動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsX">
      <summary>允許在 x 軸轉譯目標（但使用滑軌模式）的處理動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsY">
      <summary>允許在 Y 軸轉譯目標（但使用滑軌模式）的處理動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateX">
      <summary>允許在 x 軸轉譯目標的處理動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateY">
      <summary>允許在 Y 軸轉譯目標的處理動作。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot">
      <summary>指定如何利用使用者輸入的一個點執行旋轉。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor">
      <summary>以不含初始值的方式，初始化 ManipulationPivot 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Double)">
      <summary>使用指定的中點和半徑值，初始化 ManipulationPivot 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="center">樞紐的中心點。</param>
      <param name="radius">樞紐分析的半徑。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Center">
      <summary>取得或設定旋轉操作的中心點。</summary>
      <returns>旋轉操作的中心點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Radius">
      <summary>取得或設定旋轉操作的旋轉有效半徑。</summary>
      <returns>值 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedEventHandler">
      <summary>表示將處理 ManipulationStarted 及相關事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs">
      <summary>提供 ManipulationStarted 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationStartedRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>取得被視為操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被視為操作容器的 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>取得自從開始操作以來的整體變更。</summary>
      <returns>自從開始操作以來的整體變更。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 設定為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理，**false** 則表示讓路由事件保持未處理的狀態，這允許事件進一步路由傳送。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得操作所涉及指標裝置的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>取得操作起源的點。</summary>
      <returns>操作起源的點。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>完成操作但不使用慣性。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingEventHandler">
      <summary>表示將處理 ManipulationStarting 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs">
      <summary>提供 ManipulationStarting 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationStartingRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>取得被視為操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被視為操作容器的 UIElement。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 設定為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理，**false** 則表示讓路由事件保持未處理的狀態，這允許事件進一步路由傳送。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Mode">
      <summary>取得或設定可能的操作類型。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。 預設值為 **All**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Pivot">
      <summary>取得或設定物件，這個物件描述單點操作的樞紐。</summary>
      <returns>描述單點操作之樞紐的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs">
      <summary>提供 NoFocusCandidateFound 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.Direction">
      <summary>取得焦點在應用程式 UI 內的項目之間移動的方向。</summary>
      <returns>焦點移動的方向。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.InputDevice">
      <summary>取得接收到輸入事件的輸入裝置類型。</summary>
      <returns>輸入裝置類型。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer">
      <summary>提供和單一滑鼠、手寫筆/觸控筆或觸控接觸相關聯的輸入指標的基本屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInContact">
      <summary>取得值，這個值會決定在報告事件時指標裝置是否處於與感應器或數位板接觸狀態。</summary>
      <returns>如果指標裝置已連線，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInRange">
      <summary>取得一個表示指標裝置是否位於感應器或數位板的偵測範圍之內的值。</summary>
      <returns>如果觸控或手寫筆在偵測範圍內，或者滑鼠停留則為 **true**，否則為 **false**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerDeviceType">
      <summary>取得指標裝置的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>這個指標參考的 PointerDeviceType。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerId">
      <summary>取得這個指標參考的系統產生的識別碼。</summary>
      <returns>系統產生的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerEventHandler">
      <summary>表示將處理指標訊息事件 (例如 PointerPressed) 的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs">
      <summary>包含最後一個指標事件訊息傳回的引數。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值會將路由事件標記為已處理，並且防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.IsGenerated">
      <summary>取得值，這個值指出發生的指標事件是來自使用者物件的直接互動，還是根據應用程式 UI 的變更而由平台產生。</summary>
      <returns>如果事件由平台產生則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>取得值，指出在啟始指標事件時哪些按鍵修飾詞正在使用中。</summary>
      <returns>列舉的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Pointer">
      <summary>取得指標語彙基元的參考。</summary>
      <returns>指標語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetCurrentPoint(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>擷取提供事件關聯指標之基本資訊的 PointerPoint 物件。</summary>
      <param name="relativeTo">連接至相同物件樹狀結構的任何 UIElement 衍生物件。 若要指定相對於整體座標系統的物件，請使用值為 **null** 的 *relativeTo*。</param>
      <returns>表示與這個事件關聯之指標點的 PointerPoint 值。 如果 *relativeTo* 所傳遞的是 **null**，則座標會在整體視窗的參考框架中。 如果傳遞了 **null** 以外的 *relativeTo* 值，座標是相對於 *relativeTo* 所參考的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetIntermediatePoints(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>擷取 PointerPoint 物件的集合，表示從上一個指標事件到目前的指標事件 (含) 的指標記錄。 集合中的每個 PointerPoint 會提供與事件相關聯指標的基本資訊。集合中的最後一個項目等同於 GetCurrentPoint 傳回的 PointerPoint 物件。</summary>
      <param name="relativeTo">提供指標資料的內容。 可以是任何連接至相同物件樹狀結構的 UIElement 衍生物件。 如果為 **null**，位置座標會在應用程式內容中。</param>
      <returns>PointerPoint 物件的集合，對應至與事件相關聯的指標記錄。 如果 *relativeTo* 為 **null**，位置座標會在應用程式內容中。 否則，座標會相對於 *relativeTo* 參考的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 ProcessKeyboardAccelerators 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示事件已處理的值。</summary>
      <returns>**true** 表示將事件標記為已處理。 ** false** 則讓事件維持未處理的狀態。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Key">
      <summary>取得鍵盤快速鍵 (或快速操作) 的虛擬按鍵（搭配使用一或多個輔助按鍵）。</summary>
      <returns>虛擬按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Modifiers">
      <summary>取得虛擬按鍵用於修改鍵盤快速鍵（快速操作）的另一個按鍵動作。 </summary>
      <returns>虛擬按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedEventHandler">
      <summary>表示將處理 RightTapped 路由事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 RightTapped 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 RightTappedRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得啟始相關聯輸入事件之指標裝置的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>這個事件發生來源的 PointerDeviceType。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回指標位置的 X 和 Y 座標，選擇性針對所提供之 UIElement 的座標原點進行評估。</summary>
      <param name="relativeTo">連接至相同物件樹狀結構的任何 UIElement 衍生物件。 若要指定相對於整體座標系統的物件，請使用值為 **null** 的 *relativeTo*。</param>
      <returns>Point，表示目前滑鼠指標位置的 X 和 Y 座標。 如果 *relativeTo* 所傳遞的是 **null**，則這個座標適用於整體視窗。 如果傳遞了 **null** 以外的 *relativeTo* 值，這個座標是相對於 *relativeTo* 所參考的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand">
      <summary>衍生自 XamlUICommand，新增一組具備預先定義的屬性的標準平台命令。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.#ctor">
      <summary>初始化 StandardUICommand 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.#ctor(Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind)">
      <summary>初始化指定類 StandardUICommand 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="kind">預先定義的命令 (包括行為以及各種 UI 相關屬性、方法和事件)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.Kind">
      <summary>取得可搭配 StandardUICommand 使用的平台命令 (包含預先定義的屬性，例如圖示、鍵盤快速鍵和描述)。</summary>
      <returns>預先定義的命令。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.KindProperty">
      <summary>識別 Kind 相依性屬性。</summary>
      <returns>Kind 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind">
      <summary>指定可搭配 StandardUICommand 使用的平台命令集 (包含預先定義的屬性，例如圖示、鍵盤快速鍵和描述)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Backward">
      <summary>指定向後命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Close">
      <summary>指定關閉命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Copy">
      <summary>指定複製命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Cut">
      <summary>指定剪下命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Delete">
      <summary>指定刪除命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Forward">
      <summary>指定向前命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.None">
      <summary>沒有命令。  預設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Open">
      <summary>指定開啟命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Paste">
      <summary>指定貼上命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Pause">
      <summary>指定暫停命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Play">
      <summary>指定播放命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Redo">
      <summary>指定取消復原命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Save">
      <summary>指定儲存命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.SelectAll">
      <summary>指定選取所有的命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Share">
      <summary>指定共用命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Stop">
      <summary>指定終止命令。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Undo">
      <summary>指定復原命令。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedEventHandler">
      <summary>表示將處理 Tapped 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 Tapped 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 TappedRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 **Handled** 值為 **true** 會防止事件路由上的多數處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>取得啟始相關聯輸入事件之指標裝置的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>這個事件發生來源的 PointerDeviceType。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回指標位置的 X 和 Y 座標，選擇性針對所提供之 UIElement 的座標原點進行評估。</summary>
      <param name="relativeTo">連接至相同物件樹狀結構的任何 UIElement 衍生物件。 若要指定相對於整體座標系統的物件，請使用值為 **null** 的 *relativeTo*。</param>
      <returns>Point，表示目前滑鼠指標位置的 X 和 Y 座標。 如果 *relativeTo* 所傳遞的是 **null**，則這個座標適用於整體視窗。 如果傳遞了 **null** 以外的 *relativeTo* 值，這個座標是相對於 *relativeTo* 所參考的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand">
      <summary>提供基底類別，以便定義在被叫用時執行動作 (例如傳送電子郵件、刪除元素或提交表單) 之互動式 UI 元素的命令行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.#ctor">
      <summary>初始化 XamlUICommand 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.AccessKey">
      <summary>取得或設定這個項目的便捷鍵 (助憶鍵)。</summary>
      <returns>這個項目的便捷鍵 (助憶鍵)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.AccessKeyProperty">
      <summary>識別 AccessKey 相依性屬性。</summary>
      <returns>AccessKey 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Command">
      <summary>取得或設定在被叫用時執行動作 (例如傳送電子郵件、刪除項目或提交表單) 之互動式 UI 元素的命令行為。</summary>
      <returns>項目的命令行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CommandProperty">
      <summary>識別 Command 相依性屬性。</summary>
      <returns>Command 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Description">
      <summary>取得或設定此項目的描述。</summary>
      <returns>此項目的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.DescriptionProperty">
      <summary>識別 Description 相依性屬性。</summary>
      <returns>Description 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.IconSource">
      <summary>取得或設定此項目的 Segoe MDL2 Assets 字型字符。</summary>
      <returns>此項目的 Segoe MDL2 Assets 字型字符。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.IconSourceProperty">
      <summary>識別 IconSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>IconSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.KeyboardAccelerators">
      <summary>取得或設定使用鍵盤叫用操作的此項目按鍵組合集合。</summary>
      <returns>此項目中的鍵盤快速鍵。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.KeyboardAcceleratorsProperty">
      <summary>識別 KeyboardAccelerators 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyboardAccelerators 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Label">
      <summary>取得或設定此項目的標籤。</summary>
      <returns>此項目的標籤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.LabelProperty">
      <summary>識別 Label 相依性屬性。</summary>
      <returns>Label 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>在遇到事情會影響是否可執行命令時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteRequested">
      <summary>在進行 CanExecute 通話時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.ExecuteRequested">
      <summary>在進行 Execute 通話時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>擷取命令是否能在其目前狀態中執行的方法。</summary>
      <param name="parameter">命令使用的資料。 如果命令未要求資料，則這個物件可設為 null。</param>
      <returns>如果這個命令可以執行則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>叫用命令。</summary>
      <param name="parameter">命令使用的資料。 如果命令未要求資料，則這個物件可設為 null。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.NotifyCanExecuteChanged">
      <summary>通知命令狀態已變更的系統。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode">
      <summary>使用鍵盤方向鍵時，指定 2D 方向瀏覽的行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Auto">
      <summary>行為繼承自上階項目。 如果所有上階具有 **Auto** 的值，則後援行為是 **Disabled**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Disabled">
      <summary>方向鍵無法用於進行 2D 方向瀏覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Enabled">
      <summary>方向鍵可用於進行 2D 方向瀏覽。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy">
      <summary>指定使用 XYFocusDownNavigationStrategy、XYFocusLeftNavigationStrategy、XYFocusRightNavigationStrategy 和 XYFocusUpNavigationStrategy 在多個候選項目目標之間來回瀏覽的消歧策略。 </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.Auto">
      <summary>指示該瀏覽策略繼承從元素的上階項目。 如果所有上階具有 **Auto** 的值，則後援策略是 **Projection**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.NavigationDirectionDistance">
      <summary>指出焦點移至最接近瀏覽方向主要軸的元素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.Projection">
      <summary>指出以瀏覽方向投影目前取得焦點元素的邊緣時，焦點移至遇到的第一個元素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.RectilinearDistance">
      <summary>指出根據最短 2D 距離（曼哈頓計量）將焦點移至最接近的元素。 </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride">
      <summary>指定 XAML 架構如何判斷 XY 瀏覽的目標。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.Auto">
      <summary>指示該瀏覽策略繼承從元素的上階項目。 如果所有上階具有 **Auto** 的值，則後援策略是 **Projection**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.NavigationDirectionDistance">
      <summary>指出焦點移至最接近瀏覽方向主要軸的元素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.None">
      <summary>未套用瀏覽覆寫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.Projection">
      <summary>指出以瀏覽方向投影目前取得焦點元素的邊緣時，焦點移至遇到的第一個元素。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.RectilinearDistance">
      <summary>指出根據最短 2D 距離（曼哈頓計量）將焦點移至最接近的元素。 </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.BindableVectorChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 VectorChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="vector">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">鬆散型別的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable">
      <summary>擴充 IIterable 以啟用資料繫結基礎結構需求。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable.First">
      <summary>傳回可繫結的 Iterator，該 Iterator 會逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>可繫結的 Iterator。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator">
      <summary>支援對集合執行可繫結的反覆項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.Current">
      <summary>取得集合中的目前項目。</summary>
      <returns>集合中的目前項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.HasCurrent">
      <summary>取得值，這個值指出有目前項目或者 Iterator 是在集合結尾。</summary>
      <returns>如果迭代器參考位於集合中的有效項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.MoveNext">
      <summary>將迭代器向前移至下一個項目，並傳回 HasCurrent。</summary>
      <returns>如果迭代器參考位於集合中的有效項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector">
      <summary>透過加入變更通知的 VectorChanged 事件，擴充 IBindableVector。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector.VectorChanged">
      <summary>會在向量集合變更 (新增、 刪除、 項目變更) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector">
      <summary>代表可寫入的向量物件（為可繫結物件）集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Size">
      <summary>取得向量中的項目數目。</summary>
      <returns>向量中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Append(System.Object)">
      <summary>將項目附加至向量的結尾。</summary>
      <param name="value">要附加至向量的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Clear">
      <summary>將所有項目從向量中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回向量中指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">向量中要傳回之項目以零起始的索引。</param>
      <returns>在指定之索引處的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetView">
      <summary>傳回向量的不變檢視。</summary>
      <returns>向量的檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>傳回向量中指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在向量中尋找的項目。</param>
      <param name="index">如果找到，則為項目以零起始的索引。 如果找不到此項目，則會傳回 0，因此請務必檢查傳回值。</param>
      <returns>如果已找到此項目，則為 **true**。如果找不到此項目，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>將項目插入至向量中指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入之處的索引。</param>
      <param name="value">要插入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除向量中指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">向量以零起始的索引，這個索引上的項目要移除。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAtEnd">
      <summary>移除向量中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>設定向量中指定索引處的項目值。</summary>
      <param name="index">要設定值之向量以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView">
      <summary>代表唯讀的向量可繫結物件集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.Size">
      <summary>取得向量中的項目數目。</summary>
      <returns>向量中的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回向量中指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">向量中要傳回之項目以零起始的索引。</param>
      <returns>在指定之索引處的項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>傳回向量中指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在向量中尋找的項目。</param>
      <param name="index">如果找到，則為項目以零起始的索引。 如果找不到此項目，則會傳回 0，因此請務必檢查傳回值。</param>
      <returns>如果已找到此項目，則為 **true**。如果找不到此項目，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged">
      <summary>提供 c + + 可繫結類別的集合變更的模式介面。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged">
      <summary>發生於集合變更時。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction">
      <summary>描述造成 CollectionChanged 事件的動作。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Add">
      <summary>集合中已加入一個或多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Move">
      <summary>集合中已移動的一個或多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Remove">
      <summary>集合中已移除一個或多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Replace">
      <summary>集合中已取代一個或多個項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Reset">
      <summary>集合的內容已大幅變更。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 CollectionChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 NotifyCollectionChangedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="action">要報告的 Action 值。</param>
      <param name="newItems">要報告的 NewItems 值。</param>
      <param name="oldItems">要報告的 OldItems 值。</param>
      <param name="newIndex">要報告的 NewStartingIndex 值。</param>
      <param name="oldIndex">要報告的 OldStartingIndex 值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.Action">
      <summary>取得造成事件之動作的說明。</summary>
      <returns>造成事件之動作的說明，做為列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewItems">
      <summary>取得受動作影響的項目。</summary>
      <returns>受動作影響的可繫結向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewStartingIndex">
      <summary>取得發生變更的索引。</summary>
      <returns>發生變更的索引。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldItems">
      <summary>取得受 **Replace** 或 **Remove** 動作影響的項目。</summary>
      <returns>受 **Replace** 或 **Remove** 動作影響的可繫結向量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldStartingIndex">
      <summary>取得 **Move**、**Remove** 或 **Replace** 動作發生所在的開始索引。</summary>
      <returns>**Move**、**Remove** 或 **Replace** 動作發生所在以零起始的索引。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventHandler">
      <summary>表示將處理 CollectionChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind">
      <summary>提供型別來源的基本指引。 由 TypeName 用來當做值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Custom">
      <summary>此型別是由 WinMD 以外之其他方式宣告的自訂型別。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Metadata">
      <summary>此型別是透過 WinMD 宣告的 (Windows 執行階段中繼資料)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Primitive">
      <summary>此型別是語言層級基本項目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName">
      <summary>替代 **System.Type**，好讓其他 API 所報告的類型資訊不會相依於通用語言執行平台 (CLR)。UnderlyingType 和 Type 等屬性會將這個結構當做值使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Kind">
      <summary>TypeKind 值，其中包含有關類型來源的基本指引。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Name">
      <summary>類型名稱。視 *Kind* 的值而定 (如下所示)，*Name* 可包含下列任何一項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute">
      <summary>表示型別的哪個屬性是 XAML 內容屬性。 XAML 處理器會在處理屬性化型別之 XAML 表示的 XAML 子項目時，使用這項資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 ContentPropertyAttribute 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.FullXamlMetadataProviderAttribute">
      <summary>指出元件程式庫內 XAML 中繼資料已完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.FullXamlMetadataProviderAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 FullXamlMetadataProviderAttribute 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector">
      <summary>提供基礎結構支援以進行事件佈線和建置動作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector.Connect(System.Int32,System.Object)">
      <summary>將事件和名稱附加至 XAML 啟始的內容。</summary>
      <param name="connectionId">用來區分呼叫的識別碼語彙基元。</param>
      <param name="target">事件和名稱的連接目標。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2">
      <summary>提供基礎結構支援以進行事件佈線和建置動作。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2.GetBindingConnector(System.Int32,System.Object)">
      <summary>傳回這個連線的 IComponentConnector。</summary>
      <param name="connectionId">用來區分呼叫的識別碼語彙基元。</param>
      <param name="target">事件和名稱的連接目標。</param>
      <returns>這個連線的 IComponentConnector。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent">
      <summary>提供方法讓 XAML 剖析器與產生的繫結程式碼通訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.ProcessBindings(System.Object,System.Int32,System.Int32,System.Int32@)">
      <summary>更新編譯的資料繫結。</summary>
      <param name="item">資料項目。</param>
      <param name="itemIndex">資料項目的索引。</param>
      <param name="phase">已呼叫 ProcessBindings 的次數。</param>
      <param name="nextPhase">下次呼叫 ProcessBindings 時的階段。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.Recycle">
      <summary>解除項目容器與其資料項目的關聯並且儲存容器，讓容器可以稍後供其他資料項目重複使用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlBindScopeDiagnostics">
      <summary>提供方法讓偵錯工具停用已產生的繫結程式碼。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlBindScopeDiagnostics.Disable(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>停用在偵錯工具內執行時的繫結。</summary>
      <param name="lineNumber">XAML 來源檔案內的 x:Bind 行數。</param>
      <param name="columnNumber">XAML 來源檔案內的 x:Bind 列數。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember">
      <summary>提供方法以便報告有關 XAML 成員的 XAML 型別系統特定資訊。 使用這個介面合約時，XAML 剖析器就可以載入在應用程式中定義，並於 XAML 檔案中參考的該介面合約所屬的任何自訂型別和成員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsAttachable">
      <summary>取得值，這個值表示 XAML 成員是否為可附加的成員。</summary>
      <returns>如果 XAML 成員是可附加成員，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsDependencyProperty">
      <summary>取得值，這個值會指出 XAML 成員是否實作為相依性屬性。</summary>
      <returns>如果 XAML 成員已實作成相依性屬性，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsReadOnly">
      <summary>取得 XAML 成員在其支援實作中是否為唯讀。</summary>
      <returns>如果支援成員是唯讀的則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Name">
      <summary>取得宣告 XAML 成員的 XamlName 名稱字串。</summary>
      <returns>宣告 XAML 成員的 XamlName 名稱字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.TargetType">
      <summary>取得成員可能存在之類型的 IXamlType。</summary>
      <returns>成員可能存在之類型的 IXamlType。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Type">
      <summary>取得成員所使用類型的 IXamlType。</summary>
      <returns>成員所使用類型的 IXamlType。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.GetValue(System.Object)">
      <summary>提供這個 IXamlMember 的 get-value 公用程式。</summary>
      <param name="instance">要從中取得成員值的物件執行個體。</param>
      <returns>成員值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>提供這個 IXamlMember 的 set-value 公用程式。</summary>
      <param name="instance">要設定其中成員值的物件執行個體。</param>
      <param name="value">要設定的成員值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider">
      <summary>實作支援 XAML 剖析的 XAML 結構描述內容概念。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(System.String)">
      <summary>以指定完整型別名稱為基礎，實作基礎型別對應的 XAML 結構描述內容存取。</summary>
      <param name="fullName">要傳回其 XAML 型別對應的類別名稱。</param>
      <returns>IXamlType 概念的結構描述內容實作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>以提供描述型別的協助程式值為基礎，實作基礎型別對應的 XAML 結構描述內容存取。</summary>
      <param name="type">相關型別系統或互通支援型別所代表的型別。</param>
      <returns>IXamlType 概念的結構描述內容實作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXmlnsDefinitions">
      <summary>取得套用至內容的 XMLNS (XAML 命名空間) 定義的集合。</summary>
      <returns>XMLNS (XAML 命名空間) 定義集。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType">
      <summary>提供方法以便報告有關 XAML 型別的 XAML 型別系統特定資訊。 使用這個介面合約時，XAML 剖析器就可以載入在應用程式中定義，並於 XAML 檔案中參考的該介面合約所屬的任何自訂型別和成員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.BaseType">
      <summary>取得 XAML 類型之直接基底型別的 IXamlType。 這個值是根據核心型別的基礎型別來判斷。</summary>
      <returns>XAML 類型之直接基底型別的 IXamlType。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ContentProperty">
      <summary>取得這個 IXamlType 之 XAML 內容屬性的 IXamlMember 資訊。</summary>
      <returns>IXamlType 之 XAML 內容屬性的 IXamlMember 資訊。 如果沒有 XAML 內容屬性，則可以是 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.FullName">
      <summary>取得基本型別的完整類別名稱。</summary>
      <returns>基本型別的完整類別名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsArray">
      <summary>取得值，這個值指出 IXamlType 是否表示陣列。</summary>
      <returns>如果 IXamlType 表示陣列則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsBindable">
      <summary>取得宣告型別是否為可繫結的值。</summary>
      <returns>如果類型可繫結，則為 **true**。如果類型不可繫結，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsCollection">
      <summary>取得值，這個值表示這個 IXamlType 是否表示集合。</summary>
      <returns>如果這個 IXamlType 表示集合則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsConstructible">
      <summary>取得值，這個值指出這個 IXamlType 是否表示符合 XAML 定義的可建構類型。</summary>
      <returns>如果這個 IXamlType 表示可建構類型則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsDictionary">
      <summary>取得值，這個值指出這個 IXamlType 是否表示字典/對應。</summary>
      <returns>如果這個 IXamlType 表示字典/對應，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsMarkupExtension">
      <summary>取得值，這個值指出 IXamlType 是否表示標記延伸。</summary>
      <returns>如果 IXamlType 表示標記延伸，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ItemType">
      <summary>取得值，這個值提供此 IXamlType 之 **Items** 屬性的類型資訊。</summary>
      <returns>集合中項目之類型的 IXamlType 資訊，如果這個 IXamlType 不表示集合，則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.KeyType">
      <summary>取得值，如果這個 IXamlType 表示字典/對應，則這個值提供此 IXamlType 之 **Key** 屬性的類型資訊。</summary>
      <returns>字典使用方式之索引鍵類型的 IXamlType 資訊，如果此 IXamlType 不表示字典/對應則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.UnderlyingType">
      <summary>取得支援型別的資訊。</summary>
      <returns>相關型別系統或 Interop 支援型別所代表的支援型別。 這是類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ActivateInstance">
      <summary>根據給定的 XAML 型別，設定其值進行初始化，並傳回可用的執行個體。</summary>
      <returns>可用的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToMap(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>將項目加入至自訂對應類型。</summary>
      <param name="instance">要設定對應項目的型別執行個體。</param>
      <param name="key">要加入之對應項目的索引鍵。</param>
      <param name="value">要加入之對應項目的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToVector(System.Object,System.Object)">
      <summary>將項目加入至自訂向量類型。</summary>
      <param name="instance">要設定項目的型別執行個體。</param>
      <param name="value">要加入之項目的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.CreateFromString(System.String)">
      <summary>根據字串建立型別系統表示。 這種使用方式的主要案例是建立列舉值，並對應適當的列舉。</summary>
      <param name="value">要做為建立來源的字串。</param>
      <returns>產生的型別系統表示。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.GetMember(System.String)">
      <summary>從這個 IXamlType 傳回特定具名成員的 IXamlMember 資訊。</summary>
      <param name="name">要取得之成員的名稱 (字串形式)。</param>
      <returns>如果找到 *name* 所指定的成員，則為成員的 IXamlMember 資訊，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.RunInitializer">
      <summary>叫用如同 XAML 結構描述內容與其平台相依性所需的任何必要的預先啟用邏輯。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType2">
      <summary>提供方法以便報告有關 XAML 型別的 XAML 型別系統特定資訊。 使用這個介面合約時，XAML 剖析器就可以載入在應用程式中定義，並於 XAML 檔案中參考的該介面合約所屬的任何自訂型別和成員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType2.BoxedType">
      <summary>取得 XAML 類型之 Boxed 型別的 IXamlType。 這個值是根據核心型別的基礎型別來判斷。</summary>
      <returns>XAML 類型之 Boxed 型別的 IXamlType。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension">
      <summary>提供 XAML 標記延伸實作的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension.#ctor">
      <summary>初始化 MarkupExtension 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension.ProvideValue">
      <summary>在衍生類別中實作時，以標記延伸的目標屬性傳回物件。</summary>
      <returns>在套用延伸的屬性上設定的物件值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute">
      <summary>報告標記延伸可以傳回的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute.ReturnType">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 MarkupExtensionReturnTypeAttribute 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriter">
      <summary>產生 XAML 生產環境之預先剖析的二進位表示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriter.Write(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream},Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider)">
      <summary>產生 XAML 的二進位表示。 輸入資料流會以文字表示，而輸出資料流則會填入以二進位 (XBF) 表示的 XAML。</summary>
      <param name="inputStreams">一組輸入資料流。 這些能存取 XAML 能寫入 XBF 格式的文字表示。</param>
      <param name="outputStreams">一組輸出資料流。 當方法傳回時，所有輸出資料流都會提供存取 XBF 二進位表示法。 您通常會使用這個資料流建立檔案。</param>
      <param name="xamlMetadataProvider">給 XAML 產品對應型別的協助程式物件。</param>
      <returns>擷取任何錯誤資訊的結構，這些資訊是透過轉換為 XBF 格式而回報的資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation">
      <summary>記錄呼叫 XamlBinaryWriter 所產生的錯誤資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.InputStreamIndex">
      <summary>XamlBinaryWriter.Write 的原始 *inputStreams* 參數中，發生錯誤之資料流的索引。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LineNumber">
      <summary>輸入 XAML 文字表示中發生錯誤的行號。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LinePosition">
      <summary>輸入 XAML 文字表示中發生錯誤的行位置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper">
      <summary>提供資料繫結的 Helper 方法。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.DataTemplateComponentProperty">
      <summary>識別 DataTemplateComponent 附加屬性。</summary>
      <returns>DataTemplateComponent 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ConvertValue(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>將值從來源類型轉換成目標類型。</summary>
      <param name="type">轉換值的原始類型。</param>
      <param name="value">要進行轉換的值。</param>
      <returns>轉換的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.GetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>取得目標元素的 DataTemplateComponent XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 DataTemplateComponent XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ResumeRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>繼續呈現指定的項目。</summary>
      <param name="target">要繼續呈現的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent)">
      <summary>設定目標元素的 DataTemplateComponent XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromBoolean(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Boolean)">
      <summary>設定 Boolean 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromByte(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Byte)">
      <summary>設定 Byte 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromChar16(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Char)">
      <summary>設定 Char 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDateTime(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>設定 DateTime 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDouble(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Double)">
      <summary>設定 Double 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int32)">
      <summary>設定 Int32 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>設定 Int64 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromObject(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>設定 Object 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromPoint(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>設定 Point 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromRect(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>設定 Rect 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSingle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Single)">
      <summary>設定 Single 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSize(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>設定 Size 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromString(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.String)">
      <summary>設定 String 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromTimeSpan(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>設定 TimeSpan 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt32)">
      <summary>設定 UInt32 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt64)">
      <summary>設定 UInt64 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUri(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>設定 Uri 值中的 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">設定中屬性所屬的物件。</param>
      <param name="propertyToSet">要將值寫入其中的屬性。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SuspendRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>暫停呈現指定的項目。</summary>
      <param name="target">要暫停呈現的項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlMarkupHelper">
      <summary>提供 XAML 編譯器的 Helper 方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlMarkupHelper.UnloadObject(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>從 XAML 視覺化樹狀結構卸載項目。</summary>
      <param name="element">要卸載的項目。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader">
      <summary>提供 XAML 處理器引擎，以剖析 XAML 和建立對應的物件樹狀結構。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.Load(System.String)">
      <summary>剖析語式正確 (Well-Formed) 的 XAML 片段和建立對應的物件樹狀結構，並傳回該物件樹狀結構的根物件。</summary>
      <param name="xaml">包含有效 XAML 片段的字串。</param>
      <returns>所建立之物件樹狀結構的根物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.LoadWithInitialTemplateValidation(System.String)">
      <summary>剖析語式正確 (Well-Formed) 的 XAML 片段和建立對應的物件樹狀結構，並傳回該物件樹狀結構的根物件。 也會對任何連結的範本執行載入期間驗證。</summary>
      <param name="xaml">包含有效 XAML 片段的字串。</param>
      <returns>所建立之物件樹狀結構的根物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition">
      <summary> 以個別組件為基礎指定 XAML 命名空間與支援型別的程式庫程式碼命名空間之間的對應，這個對應之後會由 XAML 物件寫入器或 XAML 結構描述內容用來執行型別解析。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.Namespace">
      <summary>程式庫程式碼命名空間，指定為字串。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.XmlNamespace">
      <summary>屬性中指定的 XAML 命名空間識別項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource">
      <summary>定義值，指定筆刷範例來自應用程式內容，或來自應用程式視窗後方的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.Backdrop">
      <summary>來自應用程式內容的筆刷範例。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.HostBackdrop">
      <summary>來自應用程式視窗後方內容的筆刷範例。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush">
      <summary>以使用多種效果 (包括模糊與雜訊紋理) 的半透明材質塗繪區域。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.#ctor">
      <summary>初始化 AcrylicBrush 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallback">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否強制筆刷為遞補單色。</summary>
      <returns>**true** 表示一律用遞補單色取代壓克力材質。 否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallbackProperty">
      <summary>識別 AlwaysUseFallback 相依性屬性。</summary>
      <returns>AlwaysUseFallback 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSource">
      <summary>取定或設定值，這個值指定筆刷範例來自應用程式內容，或來自應用程式視窗後方的內容。</summary>
      <returns>列舉值，指定筆刷範例來自應用程式內容，或來自應用程式視窗後方的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSourceProperty">
      <summary>識別 BackgroundSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>BackgroundSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColor">
      <summary>取得或設定半透明壓克力材質的色彩色調。</summary>
      <returns>半透明壓克力材質的色彩色調。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColorProperty">
      <summary>識別 TintColor 相依性屬性。</summary>
      <returns>TintColor 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity">
      <summary>取得或設定 TintColor 與壓克力表面背後的基礎像素之間的亮度。</summary>
      <returns>可透過套用壓克力的表面顯示的亮度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacityProperty">
      <summary>識別 TintLuminosityOpacity 相依性屬性。</summary>
      <returns>TintLuminosityOpacity 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacity">
      <summary>取得或設定色彩色調的不透明度。</summary>
      <returns>以 0 到 1.0 之間的值表示的不透明度。 預設值為 1.0，表示完全不透明。 0 是透明的不透明度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacityProperty">
      <summary>識別 TintOpacity 相依性屬性。</summary>
      <returns>TintOpacity 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDuration">
      <summary>取得或設定 TintColor 變更時，自動轉換動畫使用的長度。</summary>
      <returns>TintColor 變更時，自動轉換動畫使用的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDurationProperty">
      <summary>識別 TintTransitionDuration 相依性屬性。</summary>
      <returns>TintTransitionDuration 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX">
      <summary>描述內容在容器內的水平擺放方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Center">
      <summary>內容會向容器的中央對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Left">
      <summary>內容會向容器的左邊對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Right">
      <summary>內容會向容器的右邊對齊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY">
      <summary>描述內容在容器 (Container) 中的垂直置放方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Bottom">
      <summary>內容會向容器的下邊緣對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Center">
      <summary>內容會向容器的中央對齊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Top">
      <summary>內容會向容器的上邊緣對齊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment">
      <summary>表示兩個點之間的橢圓弧形。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.#ctor">
      <summary>初始化 ArcSegment 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArc">
      <summary>取得或設定值，這個值指出弧形是否應大於 180 度。</summary>
      <returns>如果弧形應大於 180 度則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArcProperty">
      <summary>識別 IsLargeArc 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsLargeArc 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Point">
      <summary>取得或設定橢圓弧形的端點。</summary>
      <returns>弧線要延伸到的點。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.PointProperty">
      <summary>識別 Point 相依性屬性。</summary>
      <returns>Point 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngle">
      <summary>取得或設定橢圓形繞著 X 軸旋轉的量 (以度為單位)。</summary>
      <returns>橢圓形繞著 X 軸旋轉的量 (以度為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngleProperty">
      <summary>識別 RotationAngle 相依性屬性。</summary>
      <returns>RotationAngle 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Size">
      <summary>以 Size 結構取得或設定弧形的 X 半徑和 Y 半徑。</summary>
      <returns>Size 結構，描述橢圓弧形的 X 半徑和 Y 半徑。 Size 結構的 **Width** 值指定弧形的 X 半徑，其 **Height** 值則指定弧形的 Y 半徑。 預設值是所含值為 0,0 的 Size。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SizeProperty">
      <summary>識別 Size 相依性屬性。</summary>
      <returns>Size 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirection">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是以 **Clockwise** 還是以 **Counterclockwise** 方向繪製弧形。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，可指定弧形的繪製方向。 預設值為 **Counterclockwise**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirectionProperty">
      <summary>識別 SweepDirection 相依性屬性。</summary>
      <returns>SweepDirection 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory">
      <summary>描述音訊資料流中之音訊資訊的用途。 由 AudioCategory 用來當做值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Alerts">
      <summary>音訊是用於系統或應用程式通知，例如來電鈴聲。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>音訊是用於一般媒體，例如視訊的音訊或串流音訊，且可以當做背景播放。 這個列舉值已被取代。 如需詳細資訊，請參閱**「備註」**。</summary>
      <deprecated type="deprecate">BackgroundCapableMedia 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Communications">
      <summary>音訊是用於對等通訊，例如聊天或 VoIP。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>音訊是用於一般媒體，例如視訊的音訊或串流音訊，但不應該當做背景播放。 這個列舉值已被取代。 如需詳細資訊，請參閱**「備註」**。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ForegroundOnlyMedia 已被取代，可能無法在所有平台上運作。 如需詳細資訊，請參閱 MSDN。</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameChat">
      <summary>遊戲聊天音訊。 類似於 **Communications**，除了 **GameChat** 不會使其他資料流衰減。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameEffects">
      <summary>音訊是遊戲特定的音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameMedia">
      <summary>音訊是遊戲的背景 (非事件或環境) 音訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Media">
      <summary>包含音訊但不含對話方塊的資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Movie">
      <summary>包含音訊與對話方塊的資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Other">
      <summary>所有其他資料流。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.SoundEffects">
      <summary>音訊是用於音效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Speech">
      <summary>音訊是語音。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType">
      <summary>描述用來播放音訊之裝置的主要使用方式。 這個值是由 AudioDeviceType 所使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Communications">
      <summary>裝置主要用於語音通訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Console">
      <summary>裝置是主控台，而且音訊工作階段可能支援遊戲、通知、語音命令等。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>裝置可供多媒體播放及/或錄製。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment">
      <summary>表示在兩點之間繪製的三次方貝茲曲線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.#ctor">
      <summary>初始化 BezierSegment 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1">
      <summary>取得或設定曲線的第一個控制點。</summary>
      <returns>曲線的第一個控制點。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1Property">
      <summary>識別 Point1 相依性屬性。</summary>
      <returns>Point1 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2">
      <summary>取得或設定曲線的第二個控制點。</summary>
      <returns>曲線的第二個控制點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2Property">
      <summary>識別 Point2 相依性屬性。</summary>
      <returns>Point2 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3">
      <summary>取得或設定曲線的結束點。</summary>
      <returns>曲線的結束點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3Property">
      <summary>識別 Point3 相依性屬性。</summary>
      <returns>Point3 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache">
      <summary>表示快取視覺化項目或項目樹狀結構做為點陣圖介面的行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache.#ctor">
      <summary>初始化 BitmapCache 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Brush">
      <summary>定義用來繪製圖形物件的物件。 衍生自 Brush 的類別會描述繪製區域的方式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.#ctor">
      <summary>提供 Brush 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Opacity">
      <summary>取得或設定 Brush 的不透明度。</summary>
      <returns>Opacity 屬性的值是以介於 0 和 1.0 之間的值表示。 預設值為 1.0，表示完全不透明。 0 是透明的不透明度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.OpacityProperty">
      <summary>識別 Opacity 相依性屬性。</summary>
      <returns>Opacity 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransform">
      <summary>取得或設定使用相對座標套用至筆刷的轉換。</summary>
      <returns>使用相對座標套用至筆刷的轉換。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransformProperty">
      <summary>識別 RelativeTransform 相依性屬性。</summary>
      <returns>RelativeTransform 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Transform">
      <summary>取得或設定套用至筆刷的轉換。</summary>
      <returns>要套用至筆刷的轉換。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.TransformProperty">
      <summary>識別 Transform 相依性屬性。</summary>
      <returns>Transform 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>定義可製作動畫的屬性。</summary>
      <param name="propertyName">可製作動畫的屬性。</param>
      <param name="propertyInfo">有關製作成動畫屬性的資訊。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.PopulatePropertyInfoOverride(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>在衍生類別中覆寫時，定義可製作動畫的屬性。</summary>
      <param name="propertyName">可製作動畫的屬性。</param>
      <param name="animationPropertyInfo">有關製作成動畫屬性的資訊。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection">
      <summary>表示已排序的 Brush 值集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.#ctor">
      <summary>初始化 BrushCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 Brush。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 Brush 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode">
      <summary>指定 Brush 使用的座標系統。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.Absolute">
      <summary>座標系統與週框方塊無關。 值會直接在本機空間中解譯。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox">
      <summary>座標系統與週框方塊有關：0 表示週框方塊的 0%，而 1 表示週框方塊的 100%。 例如，(0.5, 0.5) 描述週框方塊的中心點，而 (1, 1) 描述週框方塊右下角的點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode">
      <summary>代表圖形加速功能的快取內容模式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode.#ctor">
      <summary>提供 CacheMode 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode">
      <summary>決定如何插補漸層中的色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.ScRgbLinearInterpolation">
      <summary>會使用 scRGB 色彩空間插入色彩。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.SRgbLinearInterpolation">
      <summary>使用 sRGB 色彩空間插補色彩。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform">
      <summary>將多個轉換作業套用至單一物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.#ctor">
      <summary>初始化 CompositeTransform 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterX">
      <summary>以相對於項目左上角的裝置獨立像素 (DIP)，取得或設定所有由 CompositeTransform 指定之轉換中心點的 X 軸。</summary>
      <returns>CompositeTransform 所指定之所有轉換中心點的 X 座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterXProperty">
      <summary>識別 CenterX 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterY">
      <summary>以相對於項目左上角的裝置獨立像素 (DIP)，取得或設定所有由 CompositeTransform 指定之轉換中心點的 Y 軸。</summary>
      <returns>CompositeTransform 所指定之所有轉換中心點的 Y 座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterYProperty">
      <summary>識別 CenterY 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.Rotation">
      <summary>取得或設定順時針旋轉的角度 (以度數為單位)。</summary>
      <returns>順時針旋轉的角度 (以度數為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.RotationProperty">
      <summary>識別 Rotation 相依性屬性。</summary>
      <returns>Rotation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleX">
      <summary>取得或設定 X 軸縮放因數。 您可以使用此物件水平延伸或壓縮物件。</summary>
      <returns>沿著 X 軸的縮放因數。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleXProperty">
      <summary>識別 ScaleX 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScaleX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleY">
      <summary>取得或設定 Y 軸縮放因數。 您可以使用此物件垂直延伸或壓縮物件。</summary>
      <returns>沿著 Y 軸的縮放因數。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleYProperty">
      <summary>識別 ScaleY 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScaleY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewX">
      <summary>取得或設定 X 軸傾斜角度，以度為單位從 Y 軸逆時針測量。 傾斜轉換對於在二維物件中建立三維深度的假象很實用。</summary>
      <returns>傾斜角度，以度為單位從 Y 軸逆時針測量。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewXProperty">
      <summary>識別 SkewX 相依性屬性。</summary>
      <returns>SkewX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewY">
      <summary>取得或設定 Y 軸傾斜角度，以度為單位從 X 軸逆時針測量。 傾斜轉換對於在二維物件中建立三維深度的假象很實用。</summary>
      <returns>傾斜角度，以度為單位從 X 軸逆時針測量。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewYProperty">
      <summary>識別 SkewY 相依性屬性。</summary>
      <returns>SkewY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateX">
      <summary>取得或設定沿著 X 軸平移的距離。</summary>
      <returns>沿著 X 軸平移 (移動) 物件的距離 (以像素為單位)。 這是一個讀取/寫入的屬性。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateXProperty">
      <summary>識別 TranslateX 相依性屬性。</summary>
      <returns>TranslateX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateY">
      <summary>取得或設定沿著 Y 軸平移 (移動) 物件的距離。</summary>
      <returns>沿著 Y 軸平移 (移動) 物件的距離 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateYProperty">
      <summary>識別 TranslateY 相依性屬性。</summary>
      <returns>TranslateY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget">
      <summary>代表應用程式的合成顯示表面。這個類別可提供全應用程式的轉譯事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.Rendered">
      <summary>在核心呈現處理序呈現畫面格時立即發生。 此事件可讓您判斷每個框架需花多少時間呈現。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.Rendering">
      <summary>在核心呈現處理序呈現畫面格時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.SurfaceContentsLost">
      <summary>會在發生基本主要變更（例如 DirectX 裝置變更）時發生。 收到這個事件的通知時，應用程式通常必須重新產生其介面內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection">
      <summary>表示已排序的 Double 值集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Append(System.Double)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 **Double**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetMany(System.UInt32,System.Double[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.IndexOf(System.Double,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.ReplaceAll(System.Double[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.SetAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 **Double** 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode">
      <summary>對混合的 XAML/Microsoft DirectX UI 中的項目，宣告替代的組成和混合模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.Inherit">
      <summary>在視覺化樹狀結構中使用來自相繼父代的值。 這是預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.MinBlend">
      <summary>會將來源和目的地最小值用於每個像素。 這對應於 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.SourceOver">
      <summary>使用標準的 XAML 來源在上/目的地在下模式。 這對應於 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry">
      <summary>表示圓形或橢圓形的幾何。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.#ctor">
      <summary>初始化 EllipseGeometry 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.Center">
      <summary>取得或設定 EllipseGeometry 的中心點。</summary>
      <returns>EllipseGeometry 的中心點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.CenterProperty">
      <summary>識別 Center 相依性屬性。</summary>
      <returns>Center 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusX">
      <summary>取得或設定 EllipseGeometry 的 X 半徑值。</summary>
      <returns>EllipseGeometry 的 X 半徑值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusXProperty">
      <summary>識別 RadiusX 相依性屬性。</summary>
      <returns>RadiusX 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusY">
      <summary>取得或設定 EllipseGeometry 的 Y 半徑值。</summary>
      <returns>EllipseGeometry 的 Y 半徑值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusYProperty">
      <summary>識別 RadiusY 相依性屬性。</summary>
      <returns>RadiusY 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>定義常數，這些常數指定 MediaTransportControls 向前快轉/向後按鈕行為方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Disable">
      <summary>如果媒體不支援向前快轉/快速倒帶，則停用這些按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Hide">
      <summary>如果媒體不支援向前快轉/快速倒帶，則隱藏這些按鈕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Skip">
      <summary>如果媒體不支援向前快轉/快速倒帶，則媒體跳過 30 秒。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule">
      <summary>指定 Geometry 包含之 PathFigure 物件的交集區域組合形成 Geometry 區域的方式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.EvenOdd">
      <summary>判斷某個點是否在填滿區域內的規則，方法是從該點往任何方向畫一條無限長的射線，然後計算與這條射線在指定的形狀內相交的路徑線段數。 如果這個數目是奇數，則這個點在圖形內，如果是偶數，則這個點在圖形外。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.Nonzero">
      <summary>判斷某個點是否在路徑的填滿區域內的規則，方法是從該點往任何方向畫一條無限長的射線，然後檢查形狀線段與這條射線相交的位置。 從零開始算起，每當有區段由左至右穿過這條射線時就加一，而每當有路徑片段由右至左穿過這條射線時就減一。 如果在計算交叉後得到的結果是零，則這個點是在路徑外。 否則會在內部。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily">
      <summary>表示相關字型的系列。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.#ctor(System.String)">
      <summary>從指定的字型家族字串，初始化 FontFamily 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="familyName">要呈現之字型的家族名稱。 這可能包括雜湊的後置字元。 </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.Source">
      <summary>取得用來建構 FontFamily 物件的字型家族名稱。</summary>
      <returns>FontFamily 物件的字型家族名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.XamlAutoFontFamily">
      <summary>根據應用程式的語言設定取得預設字型家族。</summary>
      <returns>根據應用程式語言設定的預設字型家族。 請參閱＜備註＞。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform">
      <summary>提供物件的一般化轉換支援。 GeneralTransform 是實際轉換類別 (例如 TranslateTransform) 階層架構中的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.#ctor">
      <summary>提供 GeneralTransform 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.Inverse">
      <summary>取得這個 GeneralTransform 的反向轉換 (如果可能的話)。</summary>
      <returns>如果可能則為這個執行個體的反向，否則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.InverseCore">
      <summary>實作 Inverse 傳回值在衍生或自訂 GeneralTransform 中的行為。</summary>
      <returns>應該由 GeneralTransform 當做 Inverse 傳回的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>轉換指定的週框方塊，並傳回剛好足夠包含該方塊的軸對齊週框方塊。</summary>
      <param name="rect">要轉換的週框方塊。</param>
      <returns>包含已轉換之 *rect* 的可能最小軸對齊週框方塊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBoundsCore(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>提供方法以覆寫衍生轉換類別中的 TransformBounds 行為。</summary>
      <param name="rect">要轉換的週框方塊。</param>
      <returns>包含已轉換之 *rect* 的可能最小軸對齊週框方塊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>使用此轉換物件的邏輯轉換指定的點，並傳回結果。</summary>
      <param name="point">要使用轉換邏輯轉換的點。</param>
      <returns>轉換 *point* 的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>嘗試轉換指定的點，並傳回表示轉換是否成功的值。</summary>
      <param name="inPoint">要轉換的點。</param>
      <param name="outPoint">轉換 *inPoint* 的結果。</param>
      <returns>如果已轉換 *inPoint* 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransformCore(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>提供方法以覆寫衍生轉換類別中的 TryTransform 行為。</summary>
      <param name="inPoint">要轉換的點。</param>
      <param name="outPoint">轉換 *inPoint* 的結果。</param>
      <returns>如果已轉換 *inPoint* 則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry">
      <summary>提供定義幾何圖形之物件的基底類別。 Geometry 物件可用來裁剪區域以及做為用於當做 Path 呈現二維圖形資料的幾何定義。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Bounds">
      <summary>取得指定 Geometry 與軸對齊之週框方塊的 Rect。</summary>
      <returns>Geometry 與軸對齊的週框方塊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Empty">
      <summary>取得空的幾何物件。</summary>
      <returns>空的幾何物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.StandardFlatteningTolerance">
      <summary>取得多邊形近似法使用的標準容許誤差。</summary>
      <returns>標準容許誤差。 預設值為 0.25。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Transform">
      <summary>取得或設定套用至 Geometry 的 Transform 物件。</summary>
      <returns>套用至 Geometry 的轉換。 請注意，這個值可能是單一 Transform 或是 Transform 項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.TransformProperty">
      <summary>識別 Transform 相依性屬性。</summary>
      <returns>Transform 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection">
      <summary>表示 Geometry 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.#ctor">
      <summary>初始化 GeometryCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>在指定索引處的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup">
      <summary>表示包含其他 Geometry 物件的複合幾何。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.#ctor">
      <summary>初始化 GeometryGroup 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.Children">
      <summary>取得或設定 GeometryCollection，其中包含定義這個 GeometryGroup 的物件。</summary>
      <returns>包含此 GeometryGroup 之子系的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.ChildrenProperty">
      <summary>識別 Children 相依性屬性。</summary>
      <returns>Children 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRule">
      <summary>取得或設定這個 GeometryGroup 內含物件之交集區域的組合方式。</summary>
      <returns>其中一個列舉值，可指定要如何結合交集區域來形成產生的區域。 預設值為 **EvenOdd**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRuleProperty">
      <summary>識別 FillRule 相依性屬性。</summary>
      <returns>FillRule 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush">
      <summary>描述由漸層停駐點所組成之漸層的抽象類別。 LinearGradientBrush 的父類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.#ctor">
      <summary>提供 GradientBrush 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationMode">
      <summary>取得或設定 ColorInterpolationMode 列舉值，這個值指定漸層色彩的插補 (Interpolate) 方式。</summary>
      <returns>指定如何插補漸層中的色彩。 預設值為 **SRgbLinearInterpolation**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationModeProperty">
      <summary>識別 ColorInterpolationMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>ColorInterpolationMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStops">
      <summary>取得或設定筆刷的漸層停駐點。</summary>
      <returns>與筆刷關聯的 GradientStop 物件集合，其中的每一個物件都指定沿筆刷漸層軸的色彩和位移。 預設值為空的 GradientStopCollection。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStopsProperty">
      <summary>識別 GradientStops 相依性屬性。</summary>
      <returns>GradientStops 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingMode">
      <summary>取得或設定 BrushMappingMode 列舉值，這個值指定漸層筆刷的位置座標對輸出區域而言是絕對還是相對。</summary>
      <returns>BrushMappingMode 值，這個值指定要如何解譯漸層筆刷的位置座標。 預設值為 **RelativeToBoundingBox**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingModeProperty">
      <summary>識別 MappingMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>MappingMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethod">
      <summary>取得或設定擴張方法的型別，這個方法會指定如何繪製 (Draw) 在要繪製 (Paint) 之物件的界限內開始或結束的漸層。</summary>
      <returns>用來繪製漸層之擴展方法的型別。 預設值為 **Pad**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethodProperty">
      <summary>識別 SpreadMethod 相依性屬性。</summary>
      <returns>SpreadMethod 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod">
      <summary>指定如何在漸層筆刷的漸層向量或空間外繪製漸層。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Pad">
      <summary>漸層向量端點的色彩值會填滿剩餘的空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Reflect">
      <summary>以相反方向重複漸層，直到空間填滿為止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Repeat">
      <summary>以原始方向重複漸層，直到空間填滿為止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop">
      <summary>描述漸層中轉換點的位置和色彩。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.#ctor">
      <summary>初始化 GradientStop 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Color">
      <summary>取得或設定漸層停駐點的色彩。</summary>
      <returns>漸層停駐點的色彩。 預設值為 Transparent。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.ColorProperty">
      <summary>識別 Color 相依性屬性。</summary>
      <returns>Color 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Offset">
      <summary>取得漸層停駐點在漸層向量內的位置。</summary>
      <returns>這個漸層停駐點沿著漸層向量的相對位置。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.OffsetProperty">
      <summary>識別 Offset 相依性屬性。</summary>
      <returns>Offset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 GradientStop 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.#ctor">
      <summary>初始化 GradientStopCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要新增的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 GradientStop 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 **GradientStop** 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush">
      <summary>使用影像繪製區域。 通常會從 Joint Photographic Experts Group (JPEG) 等檔案格式取得影像來源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.#ctor">
      <summary>初始化 ImageBrush 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSource">
      <summary>取得或設定這個 ImageBrush 顯示的影像來源。 在程式碼中使用 ImageSource 子類別執行個體進行設定，在 XAML 中使用影像原始程式檔的 URI 進行設定。</summary>
      <returns>表示影像來源的物件，會在套用至內容時由這個 ImageBrush 顯示。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSourceProperty">
      <summary>識別 ImageSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>ImageSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageFailed">
      <summary>當發生與影像擷取或格式有關的錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageOpened">
      <summary>當影像來源順利下載及解碼時發生。 您可以使用這個事件，在呈現影像前先行判斷影像的大小。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageSource">
      <summary>提供 Image.Source 和 ImageBrush.ImageSource 屬性的物件來源類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush">
      <summary>使用線形漸層繪製區域。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor">
      <summary>初始化 LinearGradientBrush 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection,System.Double)">
      <summary>初始化 LinearGradientBrush 類別的新執行個體，這個執行個體具有指定的 GradientStopCollection 和角度。</summary>
      <param name="gradientStopCollection">要在這個筆刷上設定的 GradientStops。</param>
      <param name="angle">System.Double，表示漸層的角度，以度數為單位。 0 值會建立水平漸層，90 值則會建立垂直漸層。 允許負數值，也就是超過 360 的值 (視為 **mod** 360)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>取得或設定線形漸層的結束二維座標。</summary>
      <returns>線形漸層的結束二維座標。 預設值是所含值為 1,1 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPointProperty">
      <summary>識別 EndPoint 相依性屬性。</summary>
      <returns>EndPoint 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>取得或設定線形漸層的起始二維座標。</summary>
      <returns>線形漸層的起始二維座標。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPointProperty">
      <summary>識別 StartPoint 相依性屬性。</summary>
      <returns>StartPoint 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry">
      <summary>表示線條的幾何。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.#ctor">
      <summary>初始化 LineGeometry 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPoint">
      <summary>取得或設定線條的結束點。</summary>
      <returns>線條的終點。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPointProperty">
      <summary>識別 EndPoint 相依性屬性。</summary>
      <returns>EndPoint 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPoint">
      <summary>取得或設定線條的結束點。</summary>
      <returns>行的起點。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPointProperty">
      <summary>識別 StartPoint 相依性屬性。</summary>
      <returns>StartPoint 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment">
      <summary>表示在兩點之間繪製的一條線，這可以是 Path 資料內 PathFigure 的一部分。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.#ctor">
      <summary>初始化 LineSegment 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.Point">
      <summary>取得或設定線段的結束點。</summary>
      <returns>線段的結束點。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.PointProperty">
      <summary>識別 Point 相依性屬性。</summary>
      <returns>Point 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 LoadedImageSurface.LoadCompleted 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs.Status">
      <summary>取得值，指出作業是否成功。 如果失敗，指示失敗的原因。</summary>
      <returns>列舉值，該值指出作業是否成功。 如果失敗，指示失敗的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus">
      <summary>定義常數，指定是否已載入影像，或者載入失敗的原因。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.InvalidFormat">
      <summary>因為影像格式無效，所以影像並未載入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.NetworkError">
      <summary>因為網路錯誤，影像並未載入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.Other">
      <summary>因為其他原因，影像並未載入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.Success">
      <summary>影像已載入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface">
      <summary>代表可將影像下載、解碼及載入至其上的組合表面。 您可以使用參考影像來源檔案的統一資源識別項 (URI)，或提供 IRandomAccessStream，來載入影像。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.DecodedPhysicalSize">
      <summary>取得解碼影像大小，以實體像素為單位。</summary>
      <returns>解碼影像大小，以實體像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.DecodedSize">
      <summary>取得解碼影像大小，以裝置獨立像素為單位。</summary>
      <returns>解碼影像大小，以裝置獨立像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.NaturalSize">
      <summary>取得在原始影像來源中定義的影像自然大小，以實體像素為單位。</summary>
      <returns>影像自然大小，以實體像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.LoadCompleted">
      <summary>當影像已下載、解碼並載入至基礎 ICompositionSurface 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.Close">
      <summary>處置 LoadedImageSurface 與相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>將影像以自然大小從提供的 IRandomAccessStream 載入到 LoadedImageSurface</summary>
      <param name="stream">從其中載入資料流的影像。</param>
      <returns>其表面上已載入影像的 LoadedImageSurface 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>將影像以所需的大小上限從提供的 IRandomAccessStream 載入到 LoadedImageSurface。</summary>
      <param name="stream">從其中載入資料流的影像。</param>
      <param name="desiredMaxSize">影像表面的所需大小上限，以裝置獨立像素為單位。</param>
      <returns>其表面上已載入影像的 LoadedImageSurface 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>從提供的統一資源識別項 (URI) 將影像以在影像來源中定義的原始大小載入到 LoadedImageSurface。</summary>
      <param name="uri">從中載入影像的 URI。</param>
      <returns>其表面上已載入影像的 LoadedImageSurface 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>將影像以所需的大小上限從提供的統一資源識別項 (URI) 載入到 LoadedImageSurface。</summary>
      <param name="uri">從中載入影像的 URI。</param>
      <param name="desiredMaxSize">影像表面的所需大小上限，以裝置獨立像素為單位。</param>
      <returns>其表面上已載入影像的 LoadedImageSurface 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix">
      <summary>表示 3 × 3 仿射轉換矩陣，用於二維空間中的轉換。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M11">
      <summary>這個 Matrix 結構第一列第一行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M12">
      <summary>這個 Matrix 結構第一列第二行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M21">
      <summary>這個 Matrix 結構第二列第一行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M22">
      <summary>這個 Matrix 結構第二列第二行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetX">
      <summary>取得或設定這個 Matrix 結構第三列第一行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetY">
      <summary>取得或設定這個 Matrix 結構第三列第二行的值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection">
      <summary>將 Matrix3D 投影套用至物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.#ctor">
      <summary>初始化 Matrix3DProjection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>取得或設定 Matrix3D，用於套用至物件的投影。</summary>
      <returns>Matrix3D，用於套用至物件的投影。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>識別 ProjectionMatrix 相依性屬性。</summary>
      <returns>ProjectionMatrix 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper">
      <summary>提供用於處理 Matrix 值的靜態協助程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Matrix 的成員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Identity">
      <summary>取得靜態建構的 Matrix，其中建立的值代表 **Identity** 轉換。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用識別碼entity。</summary>
      <returns>靜態建構的 Matrix，其中建立的值代表 **Identity** 轉換。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>根據提供的初始 Matrix 資料值建立新的 Matrix。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Matrix 建構函式。</summary>
      <param name="m11">所建立之 Matrix 的 **M11** 初始值。</param>
      <param name="m12">所建立之 Matrix 的 **M12** 初始值。</param>
      <param name="m21">所建立之 Matrix 的 **M21** 初始值。</param>
      <param name="m22">所建立之 Matrix 的 **M22** 初始值。</param>
      <param name="offsetX">所建立之 Matrix 的 **OffsetX** 初始值。</param>
      <param name="offsetY">所建立之 Matrix 的 **OffsetY** 初始值。</param>
      <returns>建立的 Matrix。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix)">
      <summary>傳回提供的 Matrix 是否表示 **Identity** 轉換。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 IsIdentity。</summary>
      <param name="target">要評估的目標 Matrix。</param>
      <returns>如果 Matrix 表示 **Identity** 轉換則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Transform(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>使用 Point 輸入來轉換提供的 Matrix，並且傳回 Point 結果。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Transform。</summary>
      <param name="target">要評估的目標 Matrix。</param>
      <param name="point">轉換作業的 Point 輸入。</param>
      <returns>轉換的 Point 結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform">
      <summary>建立任意的仿射矩陣轉換，這是用來操作二維平面中的物件或座標系統。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.#ctor">
      <summary>初始化 MatrixTransform 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.Matrix">
      <summary>取得或設定定義這個轉換的 Matrix。</summary>
      <returns>定義這個轉換的 Matrix 結構。 預設值為單位矩陣。 單位矩陣在係數 [1,1]、[2,2] 和 [3,3] 中會有 1 的值，在其餘係數中，則會有 0 的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.MatrixProperty">
      <summary>識別 Matrix 相依性屬性。</summary>
      <returns>Matrix 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse">
      <summary>描述媒體引擎根據媒體來源的檔案類型和特性，播放媒體來源的可能性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Maybe">
      <summary>媒體引擎可能會支援此媒體來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.NotSupported">
      <summary>媒體引擎無法支援此媒體來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Probably">
      <summary>媒體引擎或許可以支援此媒體來源。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState">
      <summary>定義 MediaElement 物件的可能狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Buffering">
      <summary>MediaElement 正在載入媒體準備播放。 其 Position 不會在這個狀態期間前移。 如果 MediaElement 已在播放視訊，則繼續顯示前次顯示的畫面格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Closed">
      <summary>MediaElement 沒有包含媒體。 MediaElement 會顯示透明畫面格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Opening">
      <summary>MediaElement 正在驗證並嘗試載入指定的來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Paused">
      <summary>MediaElement 不會前移其 Position。 如果 MediaElement 已在播放視訊，則繼續顯示目前的畫面格。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Playing">
      <summary>MediaElement 正在播放目前的媒體來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Stopped">
      <summary>MediaElement 包含媒體，但是沒有在播放或是已暫停。 其 Position 為 0，不會向前移。 如果載入的媒體是視訊，則 MediaElement 顯示第一個畫面格。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs">
      <summary>提供 MediaTransportControls.ThumbnailRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>傳回的延遲，可在產生縮圖時用來延後完成 ThumbnailRequested 事件。</summary>
      <returns>延遲物件，可用來識別延遲何時完成。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.SetThumbnailImage(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>設定縮圖影像的來源。</summary>
      <param name="source">縮圖影像的來源。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs">
      <summary>提供 PartialMediaFailureDetected 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 PartialMediaFailureDetectedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>取得媒體失敗的錯誤資訊。</summary>
      <returns>媒體失敗的錯誤資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.StreamKind">
      <summary>取得值，該值指出未成功解碼的資料流包含音訊或視訊。</summary>
      <returns>值，該值指出未成功解碼的資料流包含音訊或視訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure">
      <summary>表示幾何的子區段，這是一系列相連的二維幾何區段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.#ctor">
      <summary>初始化 PathFigure 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosed">
      <summary>取得或設定值，這個值會指出這個圖形的第一條和最後一條線段是否相連接。</summary>
      <returns>如果圖形的第一條與最後一條線段相連接則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosedProperty">
      <summary>識別 IsClosed 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsClosed 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示這個 PathFigure 的包含區域要用於點擊測試、呈現還是裁剪。</summary>
      <returns>如果這個 PathFigure 的內含區域要用於點擊測試、呈現和裁剪，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilledProperty">
      <summary>識別 IsFilled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsFilled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.Segments">
      <summary>取得或設定區段集合，這些區段定義這個 PathFigure 物件的形狀。</summary>
      <returns>區段集合，這些區段定義這個 PathFigure 物件的形狀。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.SegmentsProperty">
      <summary>識別 Segments 相依性屬性。</summary>
      <returns>Segments 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPoint">
      <summary>取得或設定 PathFigure 開始處的 Point。</summary>
      <returns>PathFigure 開始處的 Point。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPointProperty">
      <summary>識別 StartPoint 相依性屬性。</summary>
      <returns>StartPoint 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection">
      <summary>表示 PathFigure 物件的集合，這些物件共同組成 PathGeometry 的幾何。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.#ctor">
      <summary>初始化 PathFigureCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 PathFigure 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 PathFigure 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry">
      <summary>表示可能由弧線、曲線、橢圓形、線條和矩形組成的複雜向量圖案。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.#ctor">
      <summary>初始化 PathGeometry 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.Figures">
      <summary>取得或設定 PathFigure 物件的集合，這些物件描述路徑的內容。</summary>
      <returns>PathFigure 物件的集合，這些物件描述路徑的內容。 每個個別的 PathFigure 都描述一個形狀。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FiguresProperty">
      <summary>識別 Figures 相依性屬性。</summary>
      <returns>Figures 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRule">
      <summary>取得或設定值，這個值決定如何結合 PathGeometry 中所包含的交集區域。</summary>
      <returns>FillRule 列舉值，這個值表示如何結合 PathGeometry 的交集區域。 預設值為 **EvenOdd**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRuleProperty">
      <summary>識別 FillRule 相依性屬性。</summary>
      <returns>FillRule 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment">
      <summary>表示 PathFigure 物件的片段。 PathFigure 的衍生類別會描述不同的區段類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 PathSegment 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.#ctor">
      <summary>初始化 PathSegmentCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 PathSegment 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 PathSegment 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap">
      <summary>描述線條或線段端點的形狀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Flat">
      <summary>不超過線條終點的端點。 相當於沒有線條端點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Round">
      <summary>直徑等於線條粗細的半圓。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Square">
      <summary>高度等於線條粗細、長度等於一半線條粗細的矩形。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Triangle">
      <summary>底長等於線條粗細的等腰直角三角形。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin">
      <summary>描述聯結兩個線條或線段的形狀。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Bevel">
      <summary>線條聯結會使用斜面 (Bevel) 頂點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Miter">
      <summary>線條聯結會使用一般角頂點。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Round">
      <summary>線條聯結會使用圓角頂點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection">
      <summary>表示物件上的遠近景深轉換 (類似立體效果)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.#ctor">
      <summary>初始化 PlaneProjection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationX">
      <summary>取得或設定您所旋轉物件之中心的 X 座標。</summary>
      <returns>您所旋轉物件之旋轉中心的 X 座標。 一般的值會在 0 與 1 之間，0 的值對應於物件的一邊，1 則對應於相反的一邊。 超出此範圍的值可以允許，而且會據此移動旋轉的中心。 預設為 0.5 (物件的中心)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationXProperty">
      <summary>識別 CenterOfRotationX 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterOfRotationX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationY">
      <summary>取得或設定您所旋轉物件之中心的 Y 座標。</summary>
      <returns>您所旋轉物件之旋轉中心的 Y 座標。 一般的值會在 0 與 1 之間，0 的值對應於物件的一邊，1 則對應於相反的一邊。 超出此範圍的值可以允許，而且會據此移動旋轉的中心。 預設為 0.5 (物件的中心)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationYProperty">
      <summary>識別 CenterOfRotationY 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterOfRotationY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZ">
      <summary>取得或設定您所旋轉物件之中心的 Z 座標。</summary>
      <returns>您所旋轉物件之旋轉中心的 Z 座標。 預設值為 0。 大於 0 的值對應於物件平面前面的座標，負數值則對應於物件平面後方的座標。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZProperty">
      <summary>識別 CenterOfRotationZ 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterOfRotationZ 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetX">
      <summary>取得或設定物件沿著螢幕的 X 軸平移的距離。</summary>
      <returns>物件沿著螢幕的 X 軸平移的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetXProperty">
      <summary>識別 GlobalOffsetX 相依性屬性。</summary>
      <returns>GlobalOffsetX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetY">
      <summary>取得或設定物件沿著螢幕的 Y 軸平移的距離。</summary>
      <returns>物件沿著螢幕的 Y 軸平移的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetYProperty">
      <summary>識別 GlobalOffsetY 相依性屬性。</summary>
      <returns>GlobalOffsetY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZ">
      <summary>取得或設定物件沿著螢幕的 Z 軸平移的距離。</summary>
      <returns>物件沿著螢幕的 Z 軸平移的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZProperty">
      <summary>識別 GlobalOffsetZ 相依性屬性。</summary>
      <returns>GlobalOffsetZ 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetX">
      <summary>取得或設定物件沿著物件平面的 X 軸平移的距離。</summary>
      <returns>物件沿著物件平面的 X 軸平移的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetXProperty">
      <summary>識別 LocalOffsetX 相依性屬性。</summary>
      <returns>LocalOffsetX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetY">
      <summary>取得或設定物件沿著物件平面的 Y 軸平移的距離。</summary>
      <returns>物件沿著物件平面的 Y 軸平移的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetYProperty">
      <summary>識別 LocalOffsetY 相依性屬性。</summary>
      <returns>LocalOffsetY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZ">
      <summary>取得或設定物件沿著物件平面的 Z 軸平移的距離。</summary>
      <returns>物件沿著物件平面的 Z 軸平移的距離。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZProperty">
      <summary>識別 LocalOffsetZ 相依性屬性。</summary>
      <returns>LocalOffsetZ 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>取得 PlaneProjection 的投影矩陣。</summary>
      <returns>PlaneProjection 的投影矩陣。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>識別 ProjectionMatrix 相依性屬性。</summary>
      <returns>ProjectionMatrix 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationX">
      <summary>取得或設定環繞旋轉的 X 軸旋轉物件的度數。</summary>
      <returns>環繞旋轉的 X 軸旋轉物件的度數。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationXProperty">
      <summary>識別 RotationX 相依性屬性。</summary>
      <returns>RotationX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationY">
      <summary>取得或設定環繞旋轉的 Y 軸旋轉物件的度數。</summary>
      <returns>環繞旋轉的 Y 軸旋轉物件的度數。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationYProperty">
      <summary>識別 RotationY 相依性屬性。</summary>
      <returns>RotationY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZ">
      <summary>取得或設定環繞旋轉的 Z 軸旋轉物件的度數。</summary>
      <returns>環繞旋轉的 Z 軸旋轉物件的度數。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZProperty">
      <summary>識別 RotationZ 相依性屬性。</summary>
      <returns>RotationZ 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection">
      <summary>表示可以個別由索引存取之 Point 值的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.#ctor">
      <summary>初始化 PointCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Append(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">將新項目加入至集合中。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.IndexOf(Windows.Foundation.Point,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.ReplaceAll(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 Point 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment">
      <summary>表示一條或多條三次方貝茲曲線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.#ctor">
      <summary>初始化 PolyBezierSegment 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.Points">
      <summary>取得或設定定義這個 PolyBezierSegment 物件的 Point 集合。</summary>
      <returns>定義這個 PolyBezierSegment 物件的點集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>識別 Points 相依性屬性。</summary>
      <returns>Points 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment">
      <summary>表示由 Point 集合定義的一組線段，其中每個 Point 用於指定線段的端點。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.#ctor">
      <summary>初始化 PolyLineSegment 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.Points">
      <summary>取得或設定定義這個 PolyLineSegment 物件之 Point 值的集合。</summary>
      <returns>定義這個 PolyLineSegment 物件的點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.PointsProperty">
      <summary>識別 Points 相依性屬性。</summary>
      <returns>Points 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment">
      <summary>表示一組二次方貝茲區段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>初始化 PolyQuadraticBezierSegment 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.Points">
      <summary>取得或設定定義這個 PolyQuadraticBezierSegment 物件的 Point 集合。</summary>
      <returns>定義這個 PolyQuadraticBezierSegment 物件之形狀的點集合。 預設值為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>識別 Points 相依性屬性。</summary>
      <returns>Points 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Projection">
      <summary>提供投影的基底類別，這些投影描述如何使用遠近景深轉換在立體空間中轉換某個物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Projection.#ctor">
      <summary>提供 Projection 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment">
      <summary>在 PathFigure 中的兩點之間建立二次方貝茲曲線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>初始化 QuadraticBezierSegment 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1">
      <summary>取得或設定曲線的控制點。</summary>
      <returns>這個 QuadraticBezierSegment 的控制點。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1Property">
      <summary>識別 Point1 相依性屬性。</summary>
      <returns>Point1 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2">
      <summary>取得或設定這個 QuadraticBezierSegment 的結束點 Point。</summary>
      <returns>這個 QuadraticBezierSegment 的結束點。 預設值是所含值為 0,0 的 Point。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2Property">
      <summary>識別 Point2 相依性屬性。</summary>
      <returns>Point2 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 RateChanged 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 RateChangedRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventHandler">
      <summary>表示將處理 RateChanged 事件的方法。 當 PlaybackRate 或 DefaultPlaybackRate 透過使用者互動或程式碼變更時，會引發這個事件。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry">
      <summary>描述二維矩形幾何。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.#ctor">
      <summary>初始化 RectangleGeometry 類別的新執行個體，並建立具有零值區域的矩形。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.Rect">
      <summary>取得或設定矩形的維度。</summary>
      <returns>描述矩形位置和大小的 Rect 結構。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.RectProperty">
      <summary>識別 Rect 相依性屬性。</summary>
      <returns>Rect 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RenderedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 Rendered 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RenderedEventArgs.FrameDuration">
      <summary>取得呈現最新框架所花費時間的持續時間。</summary>
      <returns>呈現最新框架所花費時間的持續時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 Rendering 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs.RenderingTime">
      <summary>取得呈現畫面的時間，做為計時之用</summary>
      <returns>呈現框架的時間。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBackgroundBrush">
      <summary>以使用組合筆刷與光線效果的顯色效果塗繪控制項背景。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBackgroundBrush.#ctor">
      <summary>初始化 RevealBackgroundBrush 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBorderBrush">
      <summary>以使用組合筆刷與光線效果的顯色效果塗繪控制項邊框。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBorderBrush.#ctor">
      <summary>初始化 RevealBorderBrush 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush">
      <summary>筆刷基底類別，使用組合效果與光線實作顯色視覺設計處理方式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.#ctor">
      <summary>提供 RevealBrush 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.AlwaysUseFallback">
      <summary>取得或設定值，這個值指定是否強制筆刷為遞補單色。</summary>
      <returns>**true** 表示一律以遞補單色取代顯色效果。 否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.AlwaysUseFallbackProperty">
      <summary>識別 AlwaysUseFallback 相依性屬性。</summary>
      <returns>AlwaysUseFallback 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.Color">
      <summary>取得或設定值，這個值指定筆刷的基底背景色彩。</summary>
      <returns>筆刷基底背景色彩。 預設值為透明白色 (0x00FFFFFF)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.ColorProperty">
      <summary>識別 Color 相依性屬性。</summary>
      <returns>Color 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.StateProperty">
      <summary>識別 RevealBrush.State 附加屬性</summary>
      <returns>RevealBrush.State 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.TargetTheme">
      <summary>取得或設定值，這個值指定用於繪製筆刷與光線的佈景主題，以確定會將正確的組合效果配方用於所需的佈景主題。</summary>
      <returns>應用程式佈景主題值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.TargetThemeProperty">
      <summary>識別 TargetTheme 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetTheme 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.GetState(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 RevealBrush.State XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 RevealBrush.State XAML 附加屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.SetState(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState)">
      <summary>設定目標元素的 RevealBrush.State XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState">
      <summary>定義指定元素指標狀態的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.Normal">
      <summary>元素為其預設狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.PointerOver">
      <summary>指標在元素上方。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.Pressed">
      <summary>元素為按下的。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform">
      <summary>以二維 X-Y 座標系統繞著指定的點旋轉物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.#ctor">
      <summary>初始化 RotateTransform 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.Angle">
      <summary>取得或設定順時針旋轉的角度 (以度數為單位)。</summary>
      <returns>順時針旋轉的角度 (以度數為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.AngleProperty">
      <summary>識別 Angle 相依性屬性。</summary>
      <returns>Angle 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterX">
      <summary>取得或設定這個轉換之旋轉中心點的 X 座標。</summary>
      <returns>旋轉中心在轉換的參考框架內的 X 座標 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterXProperty">
      <summary>識別 CenterX 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterY">
      <summary>取得或設定這個轉換之旋轉中心點的 Y 座標。</summary>
      <returns>旋轉中心在轉換的參考框架內的 Y 座標 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterYProperty">
      <summary>識別 CenterY 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform">
      <summary>在二維 X-Y 座標系統中縮放物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.#ctor">
      <summary>初始化 ScaleTransform 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterX">
      <summary>取得或設定這個 ScaleTransform 之中心點的 X 座標。</summary>
      <returns>這個 ScaleTransform 之中心點的 X 座標。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterXProperty">
      <summary>識別 CenterX 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterY">
      <summary>取得或設定這個 ScaleTransform 之中心點的 Y 座標。</summary>
      <returns>這個 ScaleTransform 之中心點的 Y 座標。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterYProperty">
      <summary>識別 CenterY 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleX">
      <summary>取得或設定 X 軸縮放因數。</summary>
      <returns>沿著 X 軸的縮放因數。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleXProperty">
      <summary>識別 ScaleX 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScaleX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleY">
      <summary>取得或設定 Y 軸縮放因數。</summary>
      <returns>沿著 Y 軸的縮放因數。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleYProperty">
      <summary>識別 ScaleY 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScaleY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Shadow">
      <summary>可套用至 XAML 元素之陰影效果的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform">
      <summary>表示二維扭曲。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.#ctor">
      <summary>初始化 SkewTransform 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleX">
      <summary>取得或設定 X 軸傾斜角度，以度為單位從 Y 軸逆時針測量。</summary>
      <returns>傾斜角度，以度為單位從 Y 軸逆時針測量。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleXProperty">
      <summary>識別 AngleX 相依性屬性。</summary>
      <returns>AngleX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleY">
      <summary>取得或設定 Y 軸傾斜角度，以度為單位從 X 軸逆時針測量。</summary>
      <returns>傾斜角度，以度為單位從 X 軸逆時針測量。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleYProperty">
      <summary>識別 AngleY 相依性屬性。</summary>
      <returns>AngleY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterX">
      <summary>取得或設定轉換中心的 X 座標。</summary>
      <returns>轉換中心的 X 座標。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterXProperty">
      <summary>識別 CenterX 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterY">
      <summary>取得或設定轉換中心的 Y 座標。</summary>
      <returns>轉換中心的 Y 座標。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterYProperty">
      <summary>識別 CenterY 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush">
      <summary>使用純色繪製區域。 純色是由 Color 值所定義。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor">
      <summary>以不使用色彩的方式，初始化 SolidColorBrush 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor(Windows.UI.Color)">
      <summary>使用指定的 Color，初始化 SolidColorBrush 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="color">要套用至筆刷的色彩。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.Color">
      <summary>取得或設定這個 SolidColorBrush 的色彩。</summary>
      <returns>筆刷的色彩。 預設值為 Transparent。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.ColorProperty">
      <summary>識別 Color 相依性屬性。</summary>
      <returns>Color 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>描述立體聲 3D 視訊內容的框架封裝模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.None">
      <summary>一般 2D 視訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>立體聲 3D 內容，其中以元件並排填滿。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>立體聲 3D 內容，其上方和下方以元件填滿。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>描述目前媒體來源的立體聲 3D 視訊呈現模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Mono">
      <summary>一般 2D 視訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>立體聲 3D 視訊。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch">
      <summary>描述如何調整內容的大小，以填滿其配置的空間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Fill">
      <summary>內容會調整大小，以符合目的端尺寸。 不會保留外觀比例 (Aspect Ratio)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.None">
      <summary>內容會保留其原始大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Uniform">
      <summary>內容會調整大小，以符合目的端尺寸，同時也會保留其原始外觀比例。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.UniformToFill">
      <summary>內容會調整大小，以符合目的端尺寸，同時也會保留其原始外觀比例。 如果目的端矩形的外觀比例與來源不同，則來源內容將裁剪成符合目的端尺寸。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations">
      <summary>描述字型的模擬樣式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldItalicSimulation">
      <summary>粗體和斜體樣式模擬。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldSimulation">
      <summary>粗體樣式模擬。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.ItalicSimulation">
      <summary>斜體樣式模擬。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.None">
      <summary>沒有字型樣式模擬。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection">
      <summary>指定橢圓形弧線的繪製方向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Clockwise">
      <summary>弧線是以順時針 (角度為正值) 方向繪製。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Counterclockwise">
      <summary>弧線是以逆時針 (角度為負值) 方向繪製。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow">
      <summary>ThemeShadow 是預先設定的陰影效果，可套用至任何 XAML 元素，以根據 x、y、z 座標適當地繪製陰影。ThemeShadow 也會自動針對其他環境規格進行調整：</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow.#ctor">
      <summary>初始化 ThemeShadow 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow.Receivers">
      <summary>取得此 ThemeShadow 投射所在的 UI 元素集合。</summary>
      <returns>此 ThemeShadow 投射所在的 UI 元素集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush">
      <summary>描述繪製區域之方式的基底類別。 ImageBrush 的父代。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.#ctor">
      <summary>提供 TileBrush 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentX">
      <summary>取得或設定內容在 TileBrush 基底磚中的水平對齊。</summary>
      <returns>指定 TileBrush 內容在基底磚中之水平位置的值。 預設值為 **Center**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentXProperty">
      <summary>識別 AlignmentX 相依性屬性。</summary>
      <returns>AlignmentX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentY">
      <summary>取得或設定內容在 TileBrush 基底磚中的垂直對齊。</summary>
      <returns>指定 TileBrush 內容在基底磚中之垂直位置的值。 預設值為 **Center**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentYProperty">
      <summary>識別 AlignmentY 相依性屬性。</summary>
      <returns>AlignmentY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.Stretch">
      <summary>取得或設定值，這個值指定如何自動縮放這個 TileBrush 的內容，以符合其磚。</summary>
      <returns>指定如何將這個 TileBrush 內容投影到其基底磚的值。 預設值為 **Fill**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.StretchProperty">
      <summary>識別 Stretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker">
      <summary>表示與媒體檔案中特定點有關聯的中繼資料 (Metadata)。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.#ctor">
      <summary>初始化 TimelineMarker 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Text">
      <summary>取得或設定 TimelineMarker 的文字值。</summary>
      <returns>TimelineMarker 的文字值。 預設值為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TextProperty">
      <summary>識別 Text 相依性屬性。</summary>
      <returns>Text 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Time">
      <summary>取得或設定到達 TimelineMarker 的時間。</summary>
      <returns>到達 TimelineMarker 的時間。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TimeProperty">
      <summary>識別 Time 相依性屬性。</summary>
      <returns>Time 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Type">
      <summary>取得或設定 TimelineMarker 的標記類型。</summary>
      <returns>描述此 TimelineMarker 之類型的字串。 預設值為空字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TypeProperty">
      <summary>識別 Type 相依性屬性。</summary>
      <returns>Type 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 TimelineMarker 物件的集合。 TimelineMarkerCollection 是已排序的清單，其順序由集合所包含之個別 TimelineMarker 項目的 Time 值決定。 如需這對集合 API 之影響的詳細資訊，請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TimelineMarkerCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 TimelineMarker 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>插入指定的項目。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 TimelineMarker 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 MarkerReached 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 TimelineMarkerRoutedEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.Marker">
      <summary>取得觸發了這個事件的 TimelineMarker。</summary>
      <returns>觸發了這個事件的 TimelineMarker。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventHandler">
      <summary>表示將處理與時間表標記相關之各種路由事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加事件處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Transform">
      <summary>定義可在二維平面中啟用轉換的功能。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 Transform 物件的集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TransformCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.First">
      <summary>傳回集合中項目的 Iterator。</summary>
      <returns>Iterator。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 Transform 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為「容量」，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Transform,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 Transform 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup">
      <summary>表示包含其他 Transform 物件的複合 Transform。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.#ctor">
      <summary>初始化 TransformGroup 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Children">
      <summary>取得或設定子 Transform 物件的集合。</summary>
      <returns>子 Transform 物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.ChildrenProperty">
      <summary>識別 Children 相依性屬性。</summary>
      <returns>Children 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Value">
      <summary>取得 Matrix 結構，這個結構描述這個 TransformGroup 所表示的轉換。</summary>
      <returns>這個 TransformGroup 中之 Transform 物件的複合物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform">
      <summary>以二維 X-Y 座標系統平移 (移動) 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.#ctor">
      <summary>初始化 TranslateTransform 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.X">
      <summary>取得或設定沿著 X 軸平移的距離。</summary>
      <returns>沿著 X 軸平移 (移動) 物件的距離 (以像素為單位)。 這是一個讀取/寫入的屬性。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.XProperty">
      <summary>識別 X 相依性屬性。</summary>
      <returns>X 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.Y">
      <summary>取得或設定沿著 Y 軸平移 (移動) 物件的距離。</summary>
      <returns>沿著 Y 軸平移 (移動) 物件的距離 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.YProperty">
      <summary>識別 Y 相依性屬性。</summary>
      <returns>Y 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper">
      <summary>提供可用來在應用程式的視覺化樹狀結構中周遊物件關聯性 (沿著子物件或父物件座標軸) 的公用程式方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.DisconnectChildrenRecursive(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>從目標 UIElement 明確移除所有參考，目標在於清除參考循環。</summary>
      <param name="element">要中斷連接子系並從中移除參考的目標物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>擷取一組位於應用程式 UI 的指定 X-Y 座標點內的物件。 一組物件，代表共用該點的視覺化樹狀結構元件。</summary>
      <param name="intersectingPoint">要當做測定點的點。 這個點使用的座標空間屬於應用程式視窗，而不屬於任何特定項目 (即使已指定，也不屬於 *subtree*)。</param>
      <param name="subtree">要搜尋的物件。 如果 *subtree* 物件存在於指定的 *intersectingPoint* 座標位置上的整組項目中，則傳回值只包含 *subtree* 物件以及疊置順序高於 *subtree* 的任何物件 (以疊置順序的反向列出)。 如果 *subtree* 物件不存在於 *intersectingPoint* 座標，傳回值會是空白。</param>
      <returns>一組可列舉的 UIElement 物件，這些物件位於視覺化樹狀結構組合中的指定點，以疊置順序的反向列出。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>擷取一組位於應用程式 UI 的指定 X-Y 座標點內的物件。 一組物件，代表共用該點的視覺化樹狀結構元件。</summary>
      <param name="intersectingPoint">要當做測定點的點。 這個點使用的座標空間屬於應用程式視窗，而不屬於任何特定項目 (即使已指定，也不屬於 *subtree*)。</param>
      <param name="subtree">要搜尋的物件。 如果 *subtree* 物件存在於指定的 *intersectingPoint* 座標位置上的整組項目中，則傳回值只包含 *subtree* 物件以及疊置順序高於 *subtree* 的任何物件 (以疊置順序的反向列出)。 如果 *subtree* 物件不存在於 *intersectingPoint* 座標，傳回值會是空白。</param>
      <param name="includeAllElements">**true** 表示包含所有相交的項目，包括被視為點擊測試看不到的項目。 **false** 表示只尋找可見、可進行點擊測試的項目。 預設值為 **false**。</param>
      <returns>一組可列舉的 UIElement 物件，這些物件經判斷是位於指定點的視覺化樹狀結構組合 (以疊置順序的反向列出)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>擷取一組位於應用程式 UI 的指定 Rect 框架內的物件。 一組物件，代表共用矩形區域的視覺化樹狀結構元件，而且可能會包含重疊繪製的項目。</summary>
      <param name="intersectingRect">要當做判定區域的 Rect。 這個框架使用的座標空間屬於應用程式視窗，而不屬於任何特定項目 (即使已指定，也不屬於 *subtree*)。</param>
      <param name="subtree">要搜尋的物件。 如果 *subtree* 物件存在於指定之 *intersectingRect* 內的整組項目中，則傳回值只包含 *subtree* 物件及其空間頂端繪製的項目。 如果 *subtree* 物件不存在於 *intersectingRect* 框架內，傳回值會是空白。</param>
      <returns>一組可列舉的 UIElement 物件，這些物件位於視覺化樹狀結構組合中指定的 Rect 框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>擷取一組位於應用程式 UI 的指定 Rect 框架內的物件。 一組物件，代表共用矩形區域的視覺化樹狀結構元件，而且可能會包含重疊繪製的項目。</summary>
      <param name="intersectingRect">要當做判定區域的 Rect。 這個框架使用的座標空間屬於應用程式視窗，而不屬於任何特定項目 (即使已指定，也不屬於 *subtree*)。</param>
      <param name="subtree">要搜尋的物件。 如果 *subtree* 物件存在於指定之 *intersectingRect* 內的整組項目中，則傳回值只包含 *subtree* 物件及其空間頂端繪製的項目。 如果 *subtree* 物件不存在於 *intersectingRect* 框架內，傳回值會是空白。</param>
      <param name="includeAllElements">**true** 表示包含所有相交的項目，包括被視為點擊測試看不到的項目。 **false** 表示只尋找可見、可進行點擊測試的項目。 預設值為 **false**。</param>
      <returns>一組可列舉的 UIElement 物件，這些物件經判斷是位於視覺化樹狀結構組合中指定的 Rect 框架。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChild(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>使用提供的索引，藉由檢查視覺化樹狀結構取得提供的物件的特定子物件。</summary>
      <param name="reference">持有子集合的物件。</param>
      <param name="childIndex">要求的子物件在 *reference* 子集合中的索引。</param>
      <returns>*childIndex* 參考的子物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChildrenCount(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回視覺化樹狀結構之中物件子集合內的子系數目。</summary>
      <param name="reference">視覺化來源。</param>
      <returns>提供的視覺化來源的視覺化子系數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetOpenPopups(Windows.UI.Xaml.Window)">
      <summary>從目標 Window 擷取所有開啟的快顯控制項集合。</summary>
      <param name="window">擷取快顯視窗的目前 Window 執行個體。</param>
      <returns>所有開啟的快顯視窗清單。 如果未開啟快顯視窗，清單是空的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetOpenPopupsForXamlRoot(Windows.UI.Xaml.XamlRoot)">
      <summary>從目標 XamlRoot 擷取所有開啟的快顯控制項集合。</summary>
      <param name="xamlRoot">用於擷取快顯視窗的目前 XamlRoot 執行個體。</param>
      <returns>所有開啟的快顯視窗清單。 如果未開啟快顯視窗，清單是空的。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetParent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>傳回視覺化樹狀結構之中物件的父物件。</summary>
      <param name="reference">要為其取得父物件的物件。</param>
      <returns>視覺化樹狀結構中 *reference* 物件的父物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase">
      <summary>提供基底類別用於建立 XAML 筆刷，此筆刷使用 CompositionBrush 塗繪區域。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.#ctor">
      <summary>提供 **XamlCompositionBrushBase** 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.CompositionBrush">
      <summary>取得或設定此 XAML 筆刷使用的 CompositionBrush。</summary>
      <returns>此 XAML 筆刷所使用 CompositionBrush 的執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.FallbackColor">
      <summary>無法呈現 CompositionBrush 時，用於呈現的色彩。</summary>
      <returns>取代組合筆刷而用來呈現的色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.FallbackColorProperty">
      <summary>識別 **FallbackColor** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**FallbackColor** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.OnConnected">
      <summary>當首次在螢幕上使用筆刷繪製元素時叫用。 </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.OnDisconnected">
      <summary>當筆刷不再用於繪製任何元素時叫用。 </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight">
      <summary>提供用於建立 XAML 光線的基底類別，此光線使用 CompositionLight 將光源效果套用到 XAML 元素與筆刷。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.#ctor">
      <summary>初始化 **XamlLight** 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.CompositionLight">
      <summary>取得或設定用於套用光源效果的 CompositionLight 執行個體。</summary>
      <returns>用於套用光源效果的 CompositionLight 衍生類別之執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.AddTargetBrush(System.String,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>設定筆刷做為 XamlLight 的目標。</summary>
      <param name="lightId">應以筆刷為目標的 XamlLight 識別項。</param>
      <param name="brush">應做為光源目標的筆刷。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.AddTargetElement(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>設定 UIElement 做為 XamlLight 的目標。</summary>
      <param name="lightId">應以 UIElement 為目標的 XamlLight 識別項。</param>
      <param name="element">應做為光源目標的 UIElement。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.GetId">
      <summary>傳回自訂 XamlLight 類型的識別項。</summary>
      <returns>XamlLight 的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.OnConnected(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>當在螢幕上首次使用 XamlLight 時，或在先中斷連接並再次使用後，會自動呼叫此方法。</summary>
      <param name="newElement">與光源連接的 UIElement。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.OnDisconnected(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>當畫面上的任何一處皆不再使用 XamlLight 時，會自動呼叫此方法。</summary>
      <param name="oldElement">與光源連接的 UIElement。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.RemoveTargetBrush(System.String,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>停止筆刷成為 XamlLight 的目標。</summary>
      <param name="lightId">應不再以筆刷為目標的 XamlLight 識別項。</param>
      <param name="brush">應不再做為光源目標的筆刷。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.RemoveTargetElement(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>停止 UIElement 成為 XamlLight 的目標。</summary>
      <param name="lightId">應不再以 UIElement 為目標的 XamlLight 識別項。</param>
      <param name="element">應不再做為光源目標的 UIElement。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition">
      <summary>提供動畫轉換行為用於控制項新增或刪除面板的子系時。 例如，如果有顯示在 Grid 中的相片集合，您可以將這個動畫關聯到 Grid，以便在新增或刪除相片時，相片會以動畫顯示在檢視中或淡出畫面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 AddDeleteThemeTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase">
      <summary>表示加/減速函數，此函數會在一段時間內依 main 函式的相反方向變更值，然後再反轉剩餘時間的函數行為並以正常方式完成。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.#ctor">
      <summary>初始化 BackEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.Amplitude">
      <summary>取得或設定與 BackEase 動畫關聯之撤回的幅度。</summary>
      <returns>與 BackEase 動畫關聯之撤回的幅度。 這個值必須大於或等於 0。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.AmplitudeProperty">
      <summary>識別 Amplitude 相依性屬性。</summary>
      <returns>Amplitude 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BasicConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>物件，將連接動畫設定為從來源到目的地的線性轉換。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BasicConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>初始化 BasicConnectedAnimationConfiguration 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard">
      <summary>啟動 Storyboard 的觸發程序動作。 不常使用。 請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.#ctor">
      <summary>以不使用色彩的方式，初始化 BeginStoryboard 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.Storyboard">
      <summary>設定或取得這個 BeginStoryboard 啟動的 Storyboard。</summary>
      <returns>BeginStoryboard 啟動的 Storyboard。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.StoryboardProperty">
      <summary>識別 BeginStoryboard.Storyboard 相依性屬性。</summary>
      <returns>BeginStoryboard.Storyboard 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase">
      <summary>表示緩動函式，這個函式會建立動畫彈跳效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.#ctor">
      <summary>初始化 BounceEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounces">
      <summary>取得或設定彈跳的次數。</summary>
      <returns>彈跳的次數。 這個值必須大於或等於零。 負值會解析為零。 預設值為 3。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncesProperty">
      <summary>識別 Bounces 相依性屬性。</summary>
      <returns>Bounces 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounciness">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定彈跳動畫的彈性。 這個屬性的低值會讓每次的彈跳減低少許高度 (更有彈性)，高值則會造成較弱的彈跳 (較少彈性)。</summary>
      <returns>指定彈跳動畫之彈性的值。 這個值必須是正數。 預設值為 2。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncinessProperty">
      <summary>識別 Bounciness 相依性屬性。</summary>
      <returns>Bounciness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase">
      <summary>表示緩動函式，這個函式會利用循環函式來建立加速和 (或) 減速的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase.#ctor">
      <summary>初始化 CircleEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState">
      <summary>描述動畫的可能狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Active">
      <summary>目前動畫會直接隨著父代之動畫的變更而變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Filling">
      <summary>動畫會繼續播放，不會隨著父代的動畫變更而變更。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Stopped">
      <summary>動畫已停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation">
      <summary>在指定的 Duration 內使用線性插補，在兩個目標值之間建立 Color 屬性值的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 ColorAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.By">
      <summary>取得或設定動畫起始值變更的總量。</summary>
      <returns>動畫起始值變更的總量。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ByProperty">
      <summary>識別 By 相依性屬性。</summary>
      <returns>By 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunction">
      <summary>取得或設定套用至這個動畫的緩動函式。</summary>
      <returns>套用至這個動畫的緩動函式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>識別 EasingFunction 相依性屬性。</summary>
      <returns>EasingFunction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告是否應該允許被視為相依動畫的動畫屬性使用這個動畫宣告。</summary>
      <returns>如果此動畫可用於相依的動畫案例，則為 **true**。 如果此動畫無法用於相依的動畫案例，則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>識別 EnableDependentAnimation 相依性屬性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.From">
      <summary>取得或設定動畫的起始值。</summary>
      <returns>動畫的起始值。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.FromProperty">
      <summary>識別 From 相依性屬性。</summary>
      <returns>From 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.To">
      <summary>取得或設定動畫的結尾值。</summary>
      <returns>動畫的結尾值。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ToProperty">
      <summary>識別 To 相依性屬性。</summary>
      <returns>To 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>沿著一組主要畫面格將 Color 屬性的值建立成動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>初始化 ColorAnimationUsingKeyFrames 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告是否應該允許被視為相依動畫的動畫屬性使用這個動畫宣告。</summary>
      <returns>如果此動畫可用於相依的動畫案例，則為 **true**。 如果此動畫無法用於相依的動畫案例，則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>識別 EnableDependentAnimation 相依性屬性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>取得定義動畫之 ColorKeyFrame 物件的集合。</summary>
      <returns>定義動畫之 ColorKeyFrame 物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame">
      <summary>提供特定動畫主要畫面格技術的基底類別，這些技術使用 Color 目標值定義動畫區段。 每一個衍生類別都會針對 ColorAnimationUsingKeyFrames 動畫提供的 Color 值提供不同的主要畫面格內插補點方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>提供 ColorKeyFrame 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime">
      <summary>取得或設定應該到達主要畫面格之目標 Value 的時間。</summary>
      <returns>時間，主要畫面格的目前值應在這個時間上等於其 Value 屬性。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>識別 KeyTime 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyTime 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value">
      <summary>取得或設定主要畫面格的目標值。</summary>
      <returns>主要畫面格的目標值，這是在其指定之 KeyTime 上的值。 預設值是 ARGB 值為 #00000000 的 Color。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>識別 Value 相依性屬性。</summary>
      <returns>Value 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 ColorKeyFrame 物件的集合。 ColorKeyFrameCollection 是 ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames 屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>初始化 ColorKeyFrameCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要新增的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 ColorKeyFrame 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 ColorKeyFrame 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo">
      <summary>為瀏覽轉換動畫提供一般參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 CommonNavigationTransitionInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElementProperty">
      <summary>識別 CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement 附加屬性。</summary>
      <returns>CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabled">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否已針對瀏覽轉換啟用錯開。</summary>
      <returns>布林值，指出是否已針對瀏覽轉換啟用錯開。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>識別 IsStaggeringEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsStaggeringEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.GetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回布林值，表示指定的 **UIElement** 是否為瀏覽轉換的錯開項目。</summary>
      <param name="element">要做為錯開項目進行檢查的 **UIElement**。</param>
      <returns>如果 *element* 是錯開項目，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.SetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定布林值，表示指定的 **UIElement** 是否為瀏覽轉換的錯開項目。</summary>
      <param name="element">要設定錯開項目指標的相關 **UIElement**。</param>
      <param name="value">如果 *element* 是錯開目標，則將此值設定為 **true**，否則設定為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>不是供一般使用。 請參閱 IndependentlyAnimatableAttribute。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation">
      <summary>表示將離開一個項目和進入另一個項目同時顯示為動畫的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Configuration">
      <summary>取得或設定描述要播放之連接動畫類型的設定。</summary>
      <returns>描述要播放之連接動畫類型的設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.IsScaleAnimationEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值指出是否應使用連接動畫的縮放比例元件。</summary>
      <returns>如果應使用連接動畫的縮放比例元件，則為 **true**。 否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Completed">
      <summary>在動畫完成時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Cancel">
      <summary>停止連接的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.SetAnimationComponent(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>設定自訂 CompositionAnimation，用於變更連接動畫中特定部分的動作。</summary>
      <param name="component">要變更的連接動畫部分。</param>
      <param name="animation">用於取代預設動畫的動畫。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.TryStart(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>嘗試啟動動畫。</summary>
      <param name="destination">以動畫方式在檢視中出現的項目。</param>
      <returns>如果動畫已啟動，則為 **true**，如果動畫已經啟動過、不在使用中，或者目地的項目與來源項目相同，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.TryStart(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Xaml.UIElement})">
      <summary>嘗試在目地的項目和指定的次要項目上啟動動畫。</summary>
      <param name="destination">以動畫方式在檢視中出現的項目。</param>
      <param name="coordinatedElements">次要元素集合。 這些元素將播放進入動畫，在動畫中元素會沿著「協調動畫」中的連接動畫目標移動。</param>
      <returns>如果動畫已啟動，則為 **true**，如果動畫已經啟動過、不在使用中，或者目地的項目與來源項目相同，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent">
      <summary>定義常數，指定組成連接動畫的元件動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.CrossFade">
      <summary>淡入與淡出動畫。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.OffsetX">
      <summary>轉譯動畫的 X 元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.OffsetY">
      <summary>轉譯動畫的 Y 元件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.Scale">
      <summary>縮放動畫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>物件，描述連接動畫期間要播放的動畫類型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService">
      <summary>表示提供屬性及方法以顯示 ConnectedAnimation 的服務。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultDuration">
      <summary>取得或設定動畫執行的預設時間。</summary>
      <returns>動畫執行的預設時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultEasingFunction">
      <summary>取得或設定動畫所使用的預設 CompositionEasingFunction。</summary>
      <returns>動畫所使用的預設 CompositionEasingFunction。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetAnimation(System.String)">
      <summary>傳回具有指定之索引鍵的動畫。</summary>
      <param name="key">動畫的索引鍵。</param>
      <returns>具有指定之索引鍵的動畫，如果沒有為該索引鍵準備動畫，或者動畫不在使用中，則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetForCurrentView">
      <summary>傳回目前檢視的 ConnectedAnimationService 執行個體。</summary>
      <returns>目前檢視的 ConnectedAnimationService 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.PrepareToAnimate(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回與指定索引鍵及來源項目相關聯之連接的動畫。</summary>
      <param name="key">動畫的索引鍵。</param>
      <param name="source">以動畫方式從檢視中消失的項目。</param>
      <returns>具有指定之索引鍵的動畫。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition">
      <summary>提供控制項內容變更時的動畫轉換行為。 除了 AddDeleteThemeTransition 以外，可能還會套用這個效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 ContentThemeTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffset">
      <summary>取得或設定當轉換正在使用中時，以水平方向平移目標的距離。</summary>
      <returns>水平位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 HorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>HorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffset">
      <summary>取得或設定當轉換正在使用中時，以垂直方向平移目標的距離。</summary>
      <returns>垂直位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 VerticalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>VerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo">
      <summary>指定將在連續轉換期間於頁面之間飛行以提供內容的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 ContinuumNavigationTransitionInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElement">
      <summary>取得或設定在連續瀏覽切換期間，於頁面之間飛行的項目。</summary>
      <returns>在連續瀏覽切換期間，於頁面之間飛行的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainerProperty">
      <summary>識別 ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer 附加屬性。</summary>
      <returns>ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementProperty">
      <summary>識別 ExitElement 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExitElement 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElementProperty">
      <summary>識別 ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement 附加屬性。</summary>
      <returns>ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElementProperty">
      <summary>識別 ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement 附加屬性。</summary>
      <returns>ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>傳回布林值，表示指定的項目是否為 ExitElement 容器。</summary>
      <param name="element">要做為容器檢查的項目。</param>
      <returns>如果 *element* 是錯開容器，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回布林值，表示指定的 **UIElement** 是否為連續巡覽的進入項目。</summary>
      <param name="element">要做為進入項目進行檢查的 **UIElement**。</param>
      <returns>如果 *element* 是進入項目，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>傳回布林值，表示指定的 **UIElement** 是否為連續巡覽的離開項目。</summary>
      <param name="element">要做為離開項目進行檢查的 **UIElement**。</param>
      <returns>如果 *element* 是離開項目，則傳回 **true**，否則傳回 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.Boolean)">
      <summary>設定布林值，表示指定的項目是否為連續巡覽的離開項目容器。</summary>
      <param name="element">要設定離開項目容器指標的相關項目。</param>
      <param name="value">如果 *element* 是離開目標，則將此值設定為 **true**，否則設定為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定布林值，表示指定的 **UIElement** 是否為連續巡覽的進入項目。</summary>
      <param name="element">要設定進入項目指標的相關 **UIElement**。</param>
      <param name="value">如果 *element* 是進入目標，則將此值設定為 **true**，否則設定為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定布林值，表示指定的 **UIElement** 是否為連續巡覽的離開項目。</summary>
      <param name="element">要設定離開項目指標的相關 **UIElement**。</param>
      <param name="value">如果 *element* 是離開目標，則將此值設定為 **true**，否則設定為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase">
      <summary>表示 easing 函式，這個函式會使用 *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt; 公式來建立加速和/或減速的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase.#ctor">
      <summary>初始化 CubicEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DirectConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>物件，將連接動畫設定為在來源和目的地之間播放快速線性動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DirectConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>初始化 DirectConnectedAnimationConfiguration 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame">
      <summary>使用不連續的值，從先前主要畫面格的 Color 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 DiscreteColorKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame">
      <summary>使用不連續的值，從先前主要畫面格的 Double 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 DiscreteDoubleKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame">
      <summary>使用不連續的值，從先前主要畫面格的 Object 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 DiscreteObjectKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame">
      <summary>使用不連續的畫面格，從先前主要畫面格的 Point 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation">
      <summary>在指定的 Duration 內使用線性插補，在兩個目標值之間建立 Double 屬性值的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.By">
      <summary>取得或設定動畫起始值變更的總量。</summary>
      <returns>動畫起始值變更的總量。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ByProperty">
      <summary>識別 By 相依性屬性。</summary>
      <returns>By 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunction">
      <summary>取得或設定套用至這個動畫的緩動函式。</summary>
      <returns>套用至這個動畫的緩動函式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>識別 EasingFunction 相依性屬性。</summary>
      <returns>EasingFunction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告是否應該允許被視為相依動畫的動畫屬性使用這個動畫宣告。</summary>
      <returns>如果此動畫可用於相依的動畫案例，則為 **true**。 如果此動畫無法用於相依的動畫案例，則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>識別 EnableDependentAnimation 相依性屬性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.From">
      <summary>取得或設定動畫的起始值。</summary>
      <returns>動畫的起始值。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.FromProperty">
      <summary>識別 From 相依性屬性。</summary>
      <returns>From 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.To">
      <summary>取得或設定動畫的結尾值。</summary>
      <returns>動畫的結尾值。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ToProperty">
      <summary>識別 To 相依性屬性。</summary>
      <returns>To 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>沿著一組主要畫面格將 Double 屬性的值建立成動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleAnimationUsingKeyFrames 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告是否應該允許被視為相依動畫的動畫屬性使用這個動畫宣告。</summary>
      <returns>如果此動畫可用於相依的動畫案例，則為 **true**。 如果此動畫無法用於相依的動畫案例，則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>識別 EnableDependentAnimation 相依性屬性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>取得定義動畫之 DoubleKeyFrame 物件的集合。</summary>
      <returns>定義動畫之 DoubleKeyFrame 物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame">
      <summary>抽象類別，會使用自己的目標值和內插補點方法定義 DoubleAnimationUsingKeyFrames 的動畫區段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>提供 DoubleKeyFrame 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime">
      <summary>取得或設定應該到達主要畫面格之目標 Value 的時間。</summary>
      <returns>時間，主要畫面格的目前值應在這個時間上等於其 Value 屬性。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>識別 KeyTime 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyTime 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value">
      <summary>取得或設定主要畫面格的目標值。</summary>
      <returns>主要畫面格的目標值，該值是這個主要畫面格在其指定之 KeyTime 上的值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>識別 Value 相依性屬性。</summary>
      <returns>Value 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 DoubleKeyFrame 物件的集合。 DoubleKeyFrameCollection 是 DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames 屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleKeyFrameCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的 DoubleKeyFrame。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 DoubleKeyFrame 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 DoubleKeyFrame 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的動畫，該動畫會套用至所拖曳的 item 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DragItemThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的動畫，該動畫會套用至位於所拖曳的項目下方的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DragOverThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.Direction">
      <summary>取得或設定在動畫使用中時目標應該平移的方向。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.DirectionProperty">
      <summary>識別 Direction 相依性屬性。</summary>
      <returns>Direction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffset">
      <summary>取得或設定當動畫正在使用中時，平移目標的距離。</summary>
      <returns>位移，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffsetProperty">
      <summary>識別 ToOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>ToOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo">
      <summary>當使用者在邏輯階層中向前巡覽，例如從某個主要清單至詳細資料頁面，指定動畫執行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 DrillInNavigationTransitionInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation">
      <summary>表示當使用者在邏輯階層中向前巡覽，例如從某個主版頁面至詳細資料頁面，將執行的預先設定動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DrillInThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>取得或設定在檢視中顯示動畫的項目，例如詳細資料頁面。</summary>
      <returns>在檢視中顯示動畫的項目，例如詳細資料頁面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>取得或設定要以動畫方式在檢視中出現之項目的名稱。</summary>
      <returns>要以動畫方式在檢視中出現之項目的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>識別 EntranceTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>EntranceTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>識別 EntranceTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>EntranceTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>取得或設定要以動畫方式從檢視中消失的項目，例如主版頁面。</summary>
      <returns>在檢視外顯示動畫的項目，例如主版頁面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>取得或設定在檢視外顯示動畫的項目名稱。</summary>
      <returns>要以動畫方式從檢視中消失之項目的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>識別 ExitTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExitTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>識別 ExitTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExitTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation">
      <summary>表示當使用者在邏輯階層中向後巡覽，例如從詳細資料頁面至主版頁面，將執行的預先設定動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DrillOutThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>取得或設定在檢視中顯示動畫的項目，例如主版頁面。</summary>
      <returns>在檢視中顯示動畫的項目，例如主版頁面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>取得或設定要以動畫方式在檢視中出現之項目的名稱。</summary>
      <returns>要以動畫方式在檢視中出現之項目的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>識別 EntranceTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>EntranceTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>識別 EntranceTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>EntranceTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>取得或設定要以動畫方式從檢視中消失的項目，例如詳細資料頁面。</summary>
      <returns>要以動畫方式從檢視中消失的項目，例如詳細資料頁面。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>取得或設定在檢視外顯示動畫的項目名稱。</summary>
      <returns>要以動畫方式從檢視中消失之項目的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>識別 ExitTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExitTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>識別 ExitTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>ExitTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的動畫，該動畫會套用至可能的置放目標項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DropTargetItemThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame">
      <summary>將加/減速函式與 ColorAnimationUsingKeyFrames 主要畫面格動畫產生關聯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 EasingColorKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>取得或設定套用至主要畫面格的緩動函式。</summary>
      <returns>套用至主要畫面格的緩動函式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>識別 EasingFunction 相依性屬性。</summary>
      <returns>EasingFunction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame">
      <summary>將加/減速函數與 DoubleAnimationUsingKeyFrames 主要畫面格動畫產生關聯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 EasingDoubleKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>取得或設定套用至主要畫面格的緩動函式。</summary>
      <returns>套用至主要畫面格的緩動函式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>識別 EasingFunction 相依性屬性。</summary>
      <returns>EasingFunction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase">
      <summary>提供所有緩動函式的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingMode">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定動畫如何進行插補。</summary>
      <returns>一個列舉值，這個值會指定動畫如何進行插補。 預設值為 **EaseOut**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingModeProperty">
      <summary>識別 EasingMode 相依性屬性。</summary>
      <returns>EasingMode 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.Ease(System.Double)">
      <summary>轉換標準化時間以控制動畫的步調。</summary>
      <param name="normalizedTime">動畫的標準化時間 (進度)。</param>
      <returns>表示轉換進度的雙精度浮點數。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode">
      <summary>指定以 easing 函式產生關聯的動畫如何進行插補。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseIn">
      <summary>插補會遵循以 easing 函式產生關聯的數學公式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseInOut">
      <summary>插補會在動畫的前半段使用 **EaseIn**，並在後半段使用 **EaseOut**。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseOut">
      <summary>插補會遵循 100% 插補減去以 easing 函式產生關聯之公式輸出的規則。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame">
      <summary>將加/減速函數與 PointAnimationUsingKeyFrames 主要畫面格動畫產生關聯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 EasingPointKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>取得或設定套用至主要畫面格的緩動函式。</summary>
      <returns>套用至主要畫面格的緩動函式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>識別 EasingFunction 相依性屬性。</summary>
      <returns>EasingFunction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition">
      <summary>提供邊緣 UI 轉換的動畫轉換行為。 </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 EdgeUIThemeTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.Edge">
      <summary>取得或設定用於轉換的邊緣位置。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Top**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>識別 Edge 相依性屬性。</summary>
      <returns>Edge 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase">
      <summary>表示緩動函式，這個函式會建立類似於彈簧來回振動直到停止的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.#ctor">
      <summary>初始化 ElasticEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Oscillations">
      <summary>取得或設定到達動畫目的期間，目標來回滑動的次數。</summary>
      <returns>到達動畫目的期間，目標來回滑動的次數。 這個值必須大於或等於 0。 預設值為 3。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.OscillationsProperty">
      <summary>識別 Oscillations 相依性屬性。</summary>
      <returns>Oscillations 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Springiness">
      <summary>取得或設定彈簧的僵硬度。 Springiness 值越小，彈簧在每次振盪後就會變得更硬，而且彈力會下降的更快。</summary>
      <returns>指定彈簧硬度的正數。 預設值為 3。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.SpringinessProperty">
      <summary>識別 Springiness 相依性屬性。</summary>
      <returns>Springiness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo">
      <summary>指定當內容出現在 Page 時執行的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 EntranceNavigationTransitionInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElementProperty">
      <summary>識別 EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement XAML 附加屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.GetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>取得目標元素的 EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要讀取屬性值的物件。</param>
      <returns>指定之物件的 EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement 附加屬性值。 如果項目是動畫目標則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.SetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>設定目標元素的 EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要將屬性值寫入其中的物件。</param>
      <param name="value">要設定的值。 如果項目是動畫目標則為 **true**，否則為 **false**。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition">
      <summary>提供控制項第一次出現時的動畫轉換行為。 您可以針對個別物件或物件的容器使用此項目。 在後者的情況下，子項目會以動畫方式循序顯示在檢視中，而非全部在同一時間顯示。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 EntranceThemeTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以水平方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>水平位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromHorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以垂直方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>垂直位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromVerticalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromVerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>取得或設定值，用來決定轉換會錯開多個項目的呈現，或一次呈現所有項目。</summary>
      <returns>如果動畫會錯開多個項目的呈現，則為 **true**。 如果動畫一次呈現所有項目，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>識別 IsStaggeringEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsStaggeringEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase">
      <summary>表示 easing 函式，這個函式會使用指數公式建立可加速和/或減速的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.#ctor">
      <summary>初始化 ExponentialEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.Exponent">
      <summary>取得或設定用於決定動畫插補的指數。</summary>
      <returns>用於決定動畫插補的指數。 預設值為 2。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.ExponentProperty">
      <summary>識別 Exponent 相依性屬性。</summary>
      <returns>Exponent 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的不透明動畫，該動畫會在控制項初次顯示時套用至控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 FadeInThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的不透明動畫，該動畫會在控制項從 UI 中移除或隱藏時套用至控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 FadeOutThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior">
      <summary>指定 Timeline 在作用期外 (但是父代還在作用期或保留期內) 的行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.HoldEnd">
      <summary>在時間表過了作用期之後會繼續保留其進度，直到父代的作用期和保留期結束為止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.Stop">
      <summary>如果時間表過了作用期而父代還在作用期內，則時間表會停止。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>物件，設定連接動畫使用重力設定來播放。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>初始化 GravityConnectedAnimationConfiguration 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration.IsShadowEnabled">
      <summary>取得或設定值，指出是否顯示陰影效果。</summary>
      <returns>**true** 表示顯示陰影效果，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>不是供一般使用。 這個屬性是由設計工具使用，例如 Microsoft Visual Studio。 Microsoft Visual Studio 會解譯屬性並告知應用程式開發人員，動畫屬性組合在效能和限制方面的運作情況。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 FadeOutThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline">
      <summary>表示要定義動畫進度的曲線主要畫面格。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.#ctor">
      <summary>初始化 KeySpline 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint1">
      <summary>取得或設定第一個控制點，這個點是用來定義描述 KeySpline 的貝茲曲線。</summary>
      <returns>用來定義描述 KeySpline 之貝茲曲線的第一個控制點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint2">
      <summary>取得或設定第二個控制點，這個點是用來定義描述 KeySpline 的貝茲曲線。</summary>
      <returns>用來定義描述 KeySpline 之貝茲曲線的第二個控制點。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime">
      <summary>指定動畫期間特定主要畫面格應該出現的時間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan">
      <summary>這個 KeyTime 的時間元件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper">
      <summary>提供公用程式方法，以便使用 KeyTime 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 KeyTime 的成員。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>產生新的 KeyTime，其初始資料是根據指定的 TimeSpan。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 FromTimeSpan。</summary>
      <param name="timeSpan">要建立的 TimeSpan 資料值。</param>
      <returns>產生的 KeyTime 值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame">
      <summary>使用線性插補，從先前主要畫面格的 Color 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 LinearColorKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame">
      <summary>使用線性插補，從先前主要畫面格的 Double 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 LinearDoubleKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame">
      <summary>使用線性插補，從先前主要畫面格的 Point 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 LinearPointKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition">
      <summary>提供頁面巡覽動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationThemeTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfo">
      <summary>取得或設定在頁面之間巡覽時使用的預設轉換。</summary>
      <returns>在頁面之間巡覽時使用的預設轉換。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfoProperty">
      <summary>識別 DefaultNavigationTransitionInfo 相依性屬性。</summary>
      <returns>DefaultNavigationTransitionInfo 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo">
      <summary>提供 Frame.Navigate 方法的參數資訊。 控制轉換動畫如何在巡覽動作時執行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationTransitionInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.GetNavigationStateCore">
      <summary>在衍生類別中實作時，取得巡覽動作透過 Frame.Navigate 及相似 API 報告的巡覽狀態字串。</summary>
      <returns>用於巡覽狀態資訊的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.SetNavigationStateCore(System.String)">
      <summary>在衍生類別中實作時，設定巡覽動作透過 Frame.Navigate 及相似 API 傳遞的巡覽狀態字串。</summary>
      <param name="navigationState">用於巡覽狀態資訊的字串。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>沿著一組 KeyFrames，在指定的 Duration 內，將 Object 屬性的值建立成動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>初始化 ObjectAnimationUsingKeyFrames 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告是否應該允許被視為相依動畫的動畫屬性使用這個動畫宣告。</summary>
      <returns>如果此動畫可用於相依的動畫案例，則為 **true**。 如果此動畫無法用於相依的動畫案例，則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>識別 EnableDependentAnimation 相依性屬性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>取得定義動畫之 ObjectKeyFrame 物件的集合。</summary>
      <returns>定義動畫之 ObjectKeyFrame 物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame">
      <summary>使用本身的目標值和內插補點方法，定義 ObjectAnimationUsingKeyFrames 的動畫區段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>提供 ObjectKeyFrame 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime">
      <summary>取得或設定應該到達主要畫面格之目標 Value 的時間。</summary>
      <returns>時間，主要畫面格的目前值應在這個時間上等於其 Value 屬性。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>識別 KeyTime 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyTime 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value">
      <summary>取得或設定主要畫面格的目標值。</summary>
      <returns>主要畫面格的目標值，該值是這個主要畫面格在其指定之 KeyTime 上的值。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>識別 Value 相依性屬性。</summary>
      <returns>Value 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 ObjectKeyFrame 物件的集合。 ObjectKeyFrameCollection 是 ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames 屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>初始化 ObjectKeyFrameCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 ObjectKeyFrame 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 ObjectKeyFrame 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition">
      <summary>提供面板 UI 轉換的動畫轉換行為。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 PaneThemeTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.Edge">
      <summary>取得或設定用於轉換的邊緣位置。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Left**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>識別 Edge 相依性屬性。</summary>
      <returns>Edge 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation">
      <summary>在指定的 Duration 內使用線性插補，在兩個目標值之間建立 Point 屬性值的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PointAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.By">
      <summary>取得或設定動畫起始值變更的總量。</summary>
      <returns>動畫起始值變更的總量。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ByProperty">
      <summary>識別 By 相依性屬性。</summary>
      <returns>By 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunction">
      <summary>取得或設定要套用至動畫的緩動函式。</summary>
      <returns>要套用至動畫的緩動函式。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>識別 EasingFunction 相依性屬性。</summary>
      <returns>EasingFunction 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告是否應該允許被視為相依動畫的動畫屬性使用這個動畫宣告。</summary>
      <returns>如果此動畫可用於相依的動畫案例，則為 **true**。 如果此動畫無法用於相依的動畫案例，則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>識別 EnableDependentAnimation 相依性屬性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.From">
      <summary>取得或設定動畫的起始值。</summary>
      <returns>動畫的起始值。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.FromProperty">
      <summary>識別 From 相依性屬性。</summary>
      <returns>From 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.To">
      <summary>取得或設定動畫的結尾值。</summary>
      <returns>動畫的結尾值。 預設值為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ToProperty">
      <summary>識別 To 相依性屬性。</summary>
      <returns>To 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>沿著一組 KeyFrames 將 Point 屬性的值建立成動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>初始化 PointAnimationUsingKeyFrames 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>取得或設定值，這個值會宣告是否應該允許被視為相依動畫的動畫屬性使用這個動畫宣告。</summary>
      <returns>如果此動畫可用於相依的動畫案例，則為 **true**。 如果此動畫無法用於相依的動畫案例，則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>識別 EnableDependentAnimation 相依性屬性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>取得定義動畫之 PointKeyFrame 物件的集合。</summary>
      <returns>定義動畫之 PointKeyFrame 物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation">
      <summary>表示預先設定的動畫，這個動畫會在偵測到項目或元素有指標向下情況時執行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PointerDownThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>當做目標的控制項項目名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation">
      <summary>表示預先設定的動畫，這個動畫會在偵測到項目或元素有指標向下情況且點選動作已放開後執行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PointerDownThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame">
      <summary>使用本身的目標值和內插補點方法，定義 PointAnimationUsingKeyFrames 的動畫區段。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.#ctor">
      <summary>提供 PointKeyFrame 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime">
      <summary>取得或設定應該到達主要畫面格之目標 Value 的時間。</summary>
      <returns>時間，主要畫面格的目前值應在這個時間上等於其 Value 屬性。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>識別 KeyTime 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeyTime 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.Value">
      <summary>取得或設定主要畫面格的目標值。</summary>
      <returns>主要畫面格的目標值，該值是這個主要畫面格在其指定之 KeyTime 上的值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>識別 Value 相依性屬性。</summary>
      <returns>Value 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection">
      <summary>表示可以依據索引個別存取之 PointKeyFrame 物件的集合。 PointKeyFrameCollection 是 PointAnimation.KeyFrames 屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>初始化 PointKeyFrameCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 PointKeyFrame 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 PointKeyFrame 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的動畫，該動畫會在控制項 (例如，物件上類似工具提示的 UI) 出現時套用至其快顯元件。 這個動畫結合了不透明度和轉譯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PopInThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以水平方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>水平位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromHorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以垂直方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>垂直位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromVerticalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromVerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的動畫，該動畫會在控制項 (例如，物件上類似工具提示的 UI) 關閉/移除時套用至其快顯元件。 這個動畫結合了不透明度和轉譯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PopOutThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition">
      <summary>提供動畫轉換行為，該行為會在控制項 (例如，物件上類似工具提示的 UI) 出現時套用至其快顯元件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 PopUpThemeTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以水平方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>水平位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromHorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以垂直方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>垂直位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromVerticalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromVerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase">
      <summary>表示 easing 函式，這個函式會使用 *f* (*t*) = *t**&lt;sup&gt;p&lt;/sup&gt;* 公式 (其中 *p* 等於 Power 屬性) 來建立加速和/或減速的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.#ctor">
      <summary>初始化 PowerEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.Power">
      <summary>取得或設定動畫插補的指數乘冪。 例如，7 的值會建立遵循 *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt; 公式的動畫插補曲線。</summary>
      <returns>動畫插補的指數乘冪。 這個值必須大於或等於 0。 預設值為 2。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.PowerProperty">
      <summary>識別 Power 相依性屬性。</summary>
      <returns>Power 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase">
      <summary>表示 easing 函式，這個函式會使用 *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; 公式來建立加速和/或減速的動畫</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase.#ctor">
      <summary>初始化 QuadraticEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase">
      <summary>表示 easing 函式，這個函式會使用 *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt; 公式來建立加速和/或減速的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase.#ctor">
      <summary>初始化 QuarticEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase">
      <summary>表示 easing 函式，這個函式會使用 *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt; 公式來建立加速和/或減速的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase.#ctor">
      <summary>初始化 QuinticEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition">
      <summary>提供清單檢視控制項項目變更順序時的動畫轉換行為。 這通常是由於拖放作業所致。 對於相關動畫，不同的控制項和佈景主題可能具有不同特性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 ReorderThemeTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior">
      <summary>描述 Timeline 如何重複其簡單的持續時間。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Count">
      <summary>Timeline 應該重複的次數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Duration">
      <summary>Timeline 應該重複的時間範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Type">
      <summary>這個執行個體表示之重複行為的模式或類型 (以列舉值表示)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper">
      <summary>提供用於處理 RepeatBehavior 值的基本公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 RepeatBehavior 的成員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Forever">
      <summary>取得表示特殊 "Forever" 值的靜態 RepeatBehavior。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Forever。</summary>
      <returns>表示特殊 "Forever" 值的靜態 RepeatBehavior。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>判斷兩個 RepeatBehavior 值是否有相等值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用等號比較運算子。</summary>
      <param name="target">要比較的 RepeatBehavior。</param>
      <param name="value">要比較的第二個 RepeatBehavior。</param>
      <returns>如果 *target* 和 *value* 保存對等的值，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromCount(System.Double)">
      <summary>根據重複計數建立新的 RepeatBehavior。 當做 XAML 屬性值提供時，這就相當於 *int***x** 格式。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 RepeatBehavior(Double)。</summary>
      <param name="count">目標動畫應該重複的次數。</param>
      <returns>建立的 RepeatBehavior，其中包含 **Count** 的 **RepeatBehaviorType**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>根據時間範圍建立新的 RepeatBehavior。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 RepeatBehavior(TimeSpan)。</summary>
      <param name="duration">宣告所需之重複行為的時間範圍。</param>
      <returns>建立的 RepeatBehavior，其中包含 **Duration** 的 **RepeatBehaviorType** 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasCount(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>傳回指定的 RepeatBehavior 是否具有 **Count** 的 **RepeatBehaviorType** 和非零值的 **Count** 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 HasCount。</summary>
      <param name="target">要評估的 RepeatBehavior。</param>
      <returns>如果 *target* 具有 **Count** 的 **RepeatBehaviorType** 和非零值的 **Count** 值，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasDuration(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>傳回指定的 RepeatBehavior 是否具有 **Duration** 的 **RepeatBehaviorType** 和非零值的 **Duration** 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 HasDuration。</summary>
      <param name="target">要評估的 RepeatBehavior。</param>
      <returns>如果 *target* 具有 **Duration** 的 **RepeatBehaviorType** 和非零值的 **Duration** 值，則為 **true**。 否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType">
      <summary>指定 RepeatBehavior 原始值表示的重複模式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Count">
      <summary>RepeatBehavior 代表時間表應該重複固定次數之完整回合的案例。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Duration">
      <summary>RepeatBehavior 代表時間表應該重複某段持續期間的案例，此時可能會導致動畫中途終止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Forever">
      <summary>RepeatBehavior 代表時間表應該無限期重複的案例。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation">
      <summary>用來以動畫顯示正在重新調整位置的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 RepositionThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以水平方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>水平位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromHorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以垂直方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>垂直位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromVerticalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromVerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition">
      <summary>在未設定內容並已傳遞*移動*的觸發程序時，對版面配置移動做出回應。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 RepositionThemeTransition 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>取得或設定值，用來決定轉換會錯開多個項目的呈現，或一次呈現所有項目。</summary>
      <returns>如果動畫會錯開多個項目的呈現，則為 **true**。 如果動畫一次呈現所有項目，則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>識別 IsStaggeringEnabled 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsStaggeringEnabled 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase">
      <summary>表示 easing 函式，這個函式會使用正弦函數公式來建立加速和/或減速的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase.#ctor">
      <summary>初始化 SineEase 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect">
      <summary>定義常數，描述滑動轉換期間要播放的動畫類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromBottom">
      <summary>現有頁面淡出，進入頁面從底部進入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromLeft">
      <summary>現有頁面從面板右邊離開，進入頁面從左邊進入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromRight">
      <summary>現有頁面從面板左邊離開，進入頁面從右邊進入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo">
      <summary>為滑動瀏覽切換提供參數。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 **SlideNavigationTransitionInfo** 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.Effect">
      <summary>取得或設定在滑動轉換期間要播放的動畫效果類型。</summary>
      <returns>在滑動轉換期間要播放的動畫效果類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.EffectProperty">
      <summary>識別 Effect 相依性屬性。</summary>
      <returns>Effect 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame">
      <summary>使用曲線插補，從先前主要畫面格的 Color 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 SplineColorKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySpline">
      <summary>取得或設定兩個控制點，這兩個控制點會定義這個主要畫面格的動畫進度。</summary>
      <returns>兩個控制點，指定用於定義主要畫面格進度的三次方貝茲曲線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>識別 KeySpline 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeySpline 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame">
      <summary>使用曲線插補，從先前主要畫面格的 Double 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 SplineDoubleKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySpline">
      <summary>取得或設定兩個控制點，這兩個控制點會定義這個主要畫面格的動畫進度。</summary>
      <returns>兩個控制點，指定用於定義主要畫面格進度的三次方貝茲曲線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>識別 KeySpline 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeySpline 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame">
      <summary>使用曲線插補，從先前主要畫面格的 Point 值以動畫展示到其本身的 Value。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 SplinePointKeyFrame 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySpline">
      <summary>取得或設定兩個控制點，這兩個控制點會定義這個主要畫面格的動畫進度。</summary>
      <returns>兩個控制點，指定用於定義主要畫面格進度的三次方貝茲曲線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>識別 KeySpline 相依性屬性。</summary>
      <returns>KeySpline 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的動畫，該動畫會使用*分割*動畫隱藏目標 UI 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 SplitCloseThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>取得或設定動畫方向中目標元素的起始大小。</summary>
      <returns>目標的初始大小，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>識別 ClosedLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>ClosedLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>取得或設定指定初始剪輯大小的 UI 項目。</summary>
      <returns>指定初始剪輯大小的 UI 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>取得或設定指定初始剪輯大小之 UI 項目的識別名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>識別 ClosedTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>ClosedTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>識別 ClosedTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>ClosedTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>取得或設定將轉譯的 UI 項目。 這通常是 OpenedTargetName 或 OpenedTarget 所識別之項目的子系/組件。</summary>
      <returns>將轉譯的 UI 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>取得或設定將平移之 UI 項目的識別名稱。 這通常是 OpenedTargetName 所識別之項目的子系/組件。</summary>
      <returns>將轉譯的 UI 項目名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>識別 ContentTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>識別 ContentTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>取得或設定值，這個值決定執行動畫時，應該平移內容的方向。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>識別 ContentTranslationDirection 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTranslationDirection 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>取得或設定在執行動畫時用來平移的像素。</summary>
      <returns>距離，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>識別 ContentTranslationOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTranslationOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>取得或設定*已開啟*目標中央的位移。</summary>
      <returns>位移，以像素為單位。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>識別 OffsetFromCenter 相依性屬性。</summary>
      <returns>OffsetFromCenter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>取得或設定目標 UI 項目的最終大小。</summary>
      <returns>最終大小。 如果保留未設定，則值預設為開啟的目標的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>識別 OpenedLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpenedLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>取得或設定將裁剪的 UI 項目。</summary>
      <returns>將裁剪的 UI 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>取得或設定將裁剪之 UI 項目的識別名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>識別 OpenedTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpenedTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>識別 OpenedTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpenedTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的動畫，該動畫會使用*分割*動畫顯示目標 UI 。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 SplitOpenThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>取得或設定動畫方向中目標元素的起始大小。</summary>
      <returns>目標的初始大小，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>識別 ClosedLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>ClosedLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>取得或設定指定初始剪輯大小的 UI 項目。</summary>
      <returns>指定初始剪輯大小的 UI 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>取得或設定指定初始剪輯大小之 UI 項目的識別名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>識別 ClosedTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>ClosedTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>識別 ClosedTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>ClosedTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>取得或設定將轉譯的 UI 項目。 這通常是 OpenedTargetName 或 OpenedTarget 所識別之項目的子系/組件。</summary>
      <returns>將轉譯的 UI 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>取得或設定將平移之 UI 項目的識別名稱。 這通常是 OpenedTargetName 所識別之項目的子系/組件。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>識別 ContentTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>識別 ContentTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>取得或設定值，這個值決定執行動畫時，應該平移內容的方向。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>識別 ContentTranslationDirection 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTranslationDirection 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>取得或設定在執行動畫時用來平移的像素。</summary>
      <returns>距離，以像素為單位。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>識別 ContentTranslationOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>ContentTranslationOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>取得或設定*已開啟*目標中央的位移。</summary>
      <returns>位移，以像素為單位。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>識別 OffsetFromCenter 相依性屬性。</summary>
      <returns>OffsetFromCenter 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>取得或設定目標 UI 項目的最終大小。</summary>
      <returns>最終大小。 如果保留未設定，則值預設為開啟的目標的大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>識別 OpenedLength 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpenedLength 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>取得或設定將裁剪的 UI 項目。</summary>
      <returns>將裁剪的 UI 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>取得或設定將裁剪之 UI 項目的識別名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>識別 OpenedTargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpenedTargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>識別 OpenedTarget 相依性屬性。</summary>
      <returns>OpenedTarget 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard">
      <summary>以時間表控制動畫，並提供以其子動畫為目標的物件和屬性資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.#ctor">
      <summary>以不使用色彩的方式，初始化 Storyboard 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Children">
      <summary>取得子 Timeline 物件的集合。</summary>
      <returns>子 Timeline 物件的集合。 預設為空集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetNameProperty">
      <summary>識別 Storyboard.TargetName XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Storyboard.TargetName XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetPropertyProperty">
      <summary>識別 Storyboard.TargetProperty XAML 附加屬性。</summary>
      <returns>Storyboard.TargetProperty XAML 附加屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Begin">
      <summary>啟始與分鏡腳本關聯的一組動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentState">
      <summary>取得 Storyboard 的時鐘狀態。</summary>
      <returns>其中一個列舉值。 可以是：**Active**、**Filling** 或 **Stopped**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentTime">
      <summary>取得 Storyboard 的目前動畫時鐘時間。</summary>
      <returns>Storyboard 的目前動畫時間 (依據執行中動畫時鐘)，如果動畫時鐘為 **Stopped** 則為 **null**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>從目標元素取得 Storyboard.TargetName XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要從其中取得值的目標項目。</param>
      <returns>目標項目的 Storyboard.TargetName 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>從目標元素取得 Storyboard.TargetProperty XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要從其中取得值的目標項目。</param>
      <returns>目標元素的 Storyboard.TargetProperty 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Pause">
      <summary>暫停與分鏡腳本關聯的動畫時鐘。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Resume">
      <summary>繼續與這個分鏡腳本相關聯的動畫時鐘或執行階段狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>移動分鏡腳本至指定的動畫位置。 當到達下一個時鐘刻度時，分鏡腳本便會執行要求的搜尋。</summary>
      <param name="offset">正負時間值，描述時間表應該從動畫開頭向前移動或向後移動的數量。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SeekAlignedToLastTick(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>將分鏡腳本立即移至指定的動畫位置 (同步)。</summary>
      <param name="offset">正負時間值，描述時間表應該從動畫開頭向前移動或向後移動的數量。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>讓指定之 Timeline 的目標設定為指定的物件。</summary>
      <param name="timeline">以指定的相依性物件為目標的時刻表。</param>
      <param name="target">要設為目標的物件之實際執行個體。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>針對目標元素，設定 Storyboard.TargetName XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定值的目標項目。</param>
      <param name="name">要設定之目標項目的 Storyboard.TargetName 值。 這應該會對應到動畫鎖定之 UI 元素的現有 Name 或 **x:Name** 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>針對目標元素，設定 Storyboard.TargetProperty XAML 附加屬性值。</summary>
      <param name="element">要設定值的目標項目。</param>
      <param name="path">要設定之目標項目的 Storyboard.TargetProperty 值。 這會指定限定性條件路徑，該路徑是以套用動畫所在的相依性屬性為目標。 請參閱＜備註＞。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SkipToFill">
      <summary>將腳本時鐘的目前時間前移到其使用中週期的結尾。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Stop">
      <summary>停止分鏡腳本。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo">
      <summary>指定動畫在巡覽期間被隱藏。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 SuppressNavigationTransitionInfo 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的動畫，在 **Swipe** 互動後，該動畫會在項目滑動回其配置位置時套用至控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 SwipeBackThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以水平方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>水平位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromHorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以垂直方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>垂直位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 FromHorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation">
      <summary>代表預先設定的動畫，該動畫會指出 **Swipe** 手勢現在也可以做到。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 SwipeHintThemeAnimation 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetName">
      <summary>取得或設定當做目標之控制項項目的參考名稱。</summary>
      <returns>參考名稱。 這通常是 XAML 中宣告之相關項目的 **x:Name**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>識別 TargetName 相依性屬性。</summary>
      <returns>TargetName 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以水平方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>水平位移轉譯 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffsetProperty">
      <summary>識別 ToHorizontalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>ToHorizontalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffset">
      <summary>取得或設定當動畫處於作用中狀態時，以垂直方向轉譯目標的距離。</summary>
      <returns>垂直位移 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffsetProperty">
      <summary>識別 ToVerticalOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>ToVerticalOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline">
      <summary>定義 Windows 執行階段動畫的持續期間和其他行為屬性。 Timeline 是 Storyboard 及所有 Windows 執行階段動畫類型的基底類別，包括來自動畫程式庫和在視覺狀態或頁面層級的 XAML 中用來自訂動畫的類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.#ctor">
      <summary>提供 Timeline 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AllowDependentAnimations">
      <summary>取得或設定一個決定在應用程式中是否允許相依動畫執行的值。</summary>
      <returns>如果動畫可在相依之動畫案例的應用程式上執行，則為 **true**。 否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverse">
      <summary>取得或設定值，這個值表示時間表在完成向前反覆動作後是否進行反向播放。</summary>
      <returns>如果時間表在每個反覆項目結尾以反向順序播放，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverseProperty">
      <summary>識別 AutoReverse 相依性屬性。</summary>
      <returns>AutoReverse 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTime">
      <summary>取得或設定這個 Timeline 應開始的時間。</summary>
      <returns>時間表的開始時間。 預設值是零。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTimeProperty">
      <summary>識別 BeginTime 相依性屬性。</summary>
      <returns>BeginTime 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Duration">
      <summary>取得或設定這個時間表播放的時間長度 (不計算重複次數)。</summary>
      <returns>時刻表的簡單持續期間：這個時刻表完成單一向前反覆項目所花費的時間量。 預設值是評估為 Automatic 的 Duration。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.DurationProperty">
      <summary>識別 Duration 相依性屬性。</summary>
      <returns>Duration 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehavior">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定動畫在其作用期結束之後的行為模式。</summary>
      <returns>值，指定時刻表在其作用期結束之後 (但是父代還在作用期或填滿期內) 的運作方式。 預設值為 **HoldEnd**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehaviorProperty">
      <summary>識別 FillBehavior 相依性屬性。</summary>
      <returns>FillBehavior 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior">
      <summary>取得或設定這個時刻表的重複行為。</summary>
      <returns>指定時間表應播放次數的反覆項目 **Count**、指定這個時間表之作用期總長度的 **TimeSpan** 值，或是指定時間表應無限次重複的特殊值 **Forever**。 預設值是其 **Count** 為 1 的 RepeatBehavior，表示時間軸播放一次。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehaviorProperty">
      <summary>識別 RepeatBehavior 相依性屬性。</summary>
      <returns>RepeatBehavior 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio">
      <summary>取得或設定這個 Timeline 相對於其父代的時間進行比率。</summary>
      <returns>一個大於 0 的有限值，指定此時間表相對於其父代之速度的時間進行速率。 如果這個時間表是根時間表，則會指定預設的時間表速度。 此值是以因數表示，其中 1 表示正常速度、2 表示速度加倍，而 0.5 則表示速度減半，依此類推。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatioProperty">
      <summary>識別 SpeedRatio 相依性屬性。</summary>
      <returns>SpeedRatio 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Completed">
      <summary>在 Storyboard 物件完成播放時發生。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection">
      <summary>表示 Timeline 物件 (特定型別動畫) 的集合。 TimelineCollection 是 Storyboard.Children 屬性的值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TimelineCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的 Timeline。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 Timeline 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 Timeline 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition">
      <summary>表示針對預定的動作或狀態變更發生的視覺化行為。 特定佈景主題轉換 (各種 Transition 衍生類別) 可以使用 UIElement.Transitions 屬性套用至個別項目，或是針對情節特定主題轉換屬性套用，例如 ContentControl.ContentTransitions。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection">
      <summary>表示 Transition 物件的集合。 每個 Transition 物件代表不同的主題轉換，為 Windows 執行階段動畫程式庫的一部分。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TransitionCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Size">
      <summary>取得集合的大小 (計數)。</summary>
      <returns>集合中的項目計數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>將新項目加入至集合中。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Clear">
      <summary>將所有項目從集合中移除。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.First">
      <summary>傳回 Iterator 以便逐一查看集合中的項目。</summary>
      <returns>Iterator 物件。 Iterator 的目前位置是位在 0 索引位置，或在集合結尾 (如果集合是空白的話)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回位於指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要擷取之值的整數索引。</param>
      <returns>位於指定索引處的 Transition 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>透過 Iterator 在單一行程中擷取多個項目。</summary>
      <param name="startIndex">要開始擷取之處的索引。</param>
      <param name="items">提供結果的目的地。 將初始陣列大小調整為 *capacity*，以便指定應該擷取的結果數目。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetView">
      <summary>取得此集合的不可變檢視。</summary>
      <returns>表示不可變之集合檢視的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition,System.UInt32@)">
      <summary>擷取指定之項目的索引。</summary>
      <param name="value">要在集合中尋找的值。</param>
      <param name="index">要尋找之項目的索引 (如果找到的話)。</param>
      <returns>如果找到具有指定值的項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>將指定的項目插入指定的索引位置。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除在指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最後一個項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>一開始會清除該集合，然後將所提供的陣列插入為新項目。</summary>
      <param name="items">新的集合項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>將指定索引處的值設定為指定的 Transition 值。</summary>
      <param name="index">要插入值所在位置的索引。</param>
      <param name="value">要設定的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions">
      <summary>指定點陣圖影像的初始設定選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache">
      <summary>載入影像時未使用現有的影像快取。 只有當快取中的影像需要重新整理時，才要選取這個選項。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.None">
      <summary>未指定任何選項。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage">
      <summary>提供 Image.Source 和 ImageBrush.ImageSource 屬性的實際物件來源類型。 您可以參考影像原始程式檔來使用統一資源識別元 (URI) 來定義 BitmapImage，或呼叫 SetSourceAsync 和提供資料流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor">
      <summary>初始化 BitmapImage 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用提供的統一資源識別元 (URI)，初始化 BitmapImage 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="uriSource">影像來源檔的參考。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlay">
      <summary>取得或設定值，這個值表示動畫影像是否一載入就要播放。</summary>
      <returns>如果動畫影像一載入就要播放，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlayProperty">
      <summary>識別 AutoPlay 相依性屬性。</summary>
      <returns>AutoPlay 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptions">
      <summary>取得或設定 BitmapImage 的 BitmapCreateOptions。</summary>
      <returns>這個 BitmapImage 使用的 BitmapCreateOptions。 預設值為 **None**。 使用這個預設值時，BitmapImage 使用快取的內容 (如果有內容可用)。 對於統一資源識別元 (URI) 參考影像來源檔建立的 BitmapImage，統一資源識別元 (URI) 控制內部快取配置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptionsProperty">
      <summary>識別 CreateOptions 相依性屬性。</summary>
      <returns>CreateOptions 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeight">
      <summary>取得或設定要用於影像解碼作業的高度。</summary>
      <returns>要用於影像解碼作業的高度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeightProperty">
      <summary>識別 DecodePixelHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>DecodePixelHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelType">
      <summary>取得或設定這個值判斷 DecodePixelWidth 和 DecodePixelHeight 值如何針對解碼作業解譯。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **Physical**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelTypeProperty">
      <summary>識別 DecodePixelType 相依性屬性。</summary>
      <returns>DecodePixelType 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidth">
      <summary>取得或設定要用於影像解碼作業的寬度。</summary>
      <returns>要用於影像解碼作業的寬度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidthProperty">
      <summary>識別 DecodePixelWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>DecodePixelWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmap">
      <summary>取得值，這個值表示影像是否以動畫顯示。</summary>
      <returns>如果以動畫顯示影像則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmapProperty">
      <summary>識別 IsAnimatedBitmap 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsAnimatedBitmap 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlaying">
      <summary>取得值，這個值表示動畫影像是否正在播放。</summary>
      <returns>如果動畫影像正在播放則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlayingProperty">
      <summary>識別 IsPlaying 相依性屬性。</summary>
      <returns>IsPlaying 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSource">
      <summary>取得或設定已產生這個 BitmapImage 之圖形來源檔案的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>物件，這個物件描述已產生此 BitmapImage 之圖形來源檔案的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSourceProperty">
      <summary>識別 UriSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>UriSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DownloadProgress">
      <summary>在 BitmapImage 內容的下載進度發生重大變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageFailed">
      <summary>當發生與影像擷取或格式有關的錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageOpened">
      <summary>當影像來源順利下載及解碼時發生。 您可以使用這個事件，在呈現影像前先行判斷影像的大小。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Play">
      <summary>啟動動畫影像的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Stop">
      <summary>結束動畫影像的動畫。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource">
      <summary>提供使用點陣圖格式影像來源之屬性的來源物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.#ctor">
      <summary>提供 BitmapSource 衍生類別的基底類別初始化行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight">
      <summary>取得點陣圖的高度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>點陣圖的高度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeightProperty">
      <summary>識別 PixelHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>PixelHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth">
      <summary>取得點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidthProperty">
      <summary>識別 PixelWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>PixelWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>藉由存取資料流設定 BitmapSource 的來源影像。 大多數呼叫端都應該使用 SetSourceAsync。</summary>
      <param name="streamSource">設定影像來源值的資料流來源。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSourceAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>透過存取資料流並以非同步方式處理結果，設定 BitmapSource 的來源影像。</summary>
      <param name="streamSource">設定影像來源值的資料流來源。</param>
      <returns>當作業完成時會呼叫非同步處理常式。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType">
      <summary>提供可用於解碼作業，以最佳化來源影像檔案中之邏輯與實體像素的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Logical">
      <summary>使用邏輯像素值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Physical">
      <summary>使用 實體像素值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 DownloadProgress 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs.Progress">
      <summary>取得下載進度 (介於 0 和 100 之間的值)。</summary>
      <returns>下載進度。 0 的值表示沒有任何進度，100 的值表示下載已完成。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventHandler">
      <summary>表示將處理 DownloadProgress 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap">
      <summary>表示可填入 XAML 視覺化樹狀結構之組合內容的影像來源。 如需可在 RenderTargetBitmap 中擷取 XAML 視覺的一些顯著限制，請參閱＜備註＞。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.#ctor">
      <summary>初始化 RenderTargetBitmap 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeight">
      <summary>取得呈現之點陣圖的高度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>回報點陣圖的高度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeightProperty">
      <summary>識別 PixelHeight 相依性屬性。</summary>
      <returns>PixelHeight 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidth">
      <summary>取得呈現之點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>轉譯的點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidthProperty">
      <summary>識別 PixelWidth 相依性屬性。</summary>
      <returns>PixelWidth 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.GetPixelsAsync">
      <summary>擷取先前以 **BGRA8** 格式轉譯做為位元組緩衝資料流的 RenderTargetBitmap 影像。</summary>
      <returns>這個方法傳回時，IBuffer 資料流包含位元組。 這是影像的二進位資料，而且可以轉換為 **BGRA8** 格式的位元組陣列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將 UIElement 視覺化樹狀結構快照轉譯至影像來源。</summary>
      <param name="element">表示要呈現的視覺化樹狀結構片段的 UIElement。</param>
      <returns>當此方法回傳時，IAsyncAction 物件可用來控制非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>將 UIElement 視覺化樹狀結構快照轉譯至影像來源。 指定 *scaledWidth* 和 *scaledHeight* 的值，以修改原始來源的轉譯維度。</summary>
      <param name="element">表示要呈現的視覺化樹狀結構片段的 UIElement。</param>
      <param name="scaledWidth">指定要轉譯的目標寬度。 預設值為 0。 *scaledWidth* 和 (或) *scaledHeight* 可以是選用；請參閱＜備註＞。</param>
      <param name="scaledHeight">指定要轉譯的目標高度。 預設值為 0。 *scaledWidth* 和 (或) *scaledHeight* 可以是選用；請參閱＜備註＞。</param>
      <returns>當此方法回傳時，IAsyncAction 物件可用來控制非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource">
      <summary>為使用點陣圖格式影像來源的屬性提供 SoftwareBitmap 所支援的來源物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.#ctor">
      <summary>初始化 SoftwareBitmapSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.Close">
      <summary>處置物件和相關聯的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.SetBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>設定要做為影像來源使用的來源 SoftwareBitmap。</summary>
      <param name="softwareBitmap">要做為影像來源使用的來源 SoftwareBitmap。</param>
      <returns>非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource">
      <summary>提供 Microsoft DirectX 共用介面，以便在其中繪製，然後將位元組成應用程式內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 SurfaceImageSource 類別的新執行個體，並指定繪圖區的大小。</summary>
      <param name="pixelWidth">繪圖區域的寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="pixelHeight">繪圖區域的高度 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>初始化 SurfaceImageSource 類別的新執行個體，並指定繪圖區的大小，以及不透明度是否必須永遠為完全不透明。 如果 SurfaceImageSource 不應該支援透明度，請使用這個搭配 `isOpaque=true`；這樣做可以提高效能。</summary>
      <param name="pixelWidth">繪圖區域的寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="pixelHeight">繪圖區域的高度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="isOpaque">如果此區域應該呈現不透明，則為 **true**。 **false** 表示以可能的 Alpha 透明度來呈現。 如果內容不透明，**true** 值可以提升效能。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource">
      <summary>提供來源物件，用於使用可縮放向量圖形 (SVG) 來源的屬性。 您可以參考 SVG 檔來使用統一資源識別元 (URI) 來定義 SvgImageSource，或呼叫 SetSourceAsync(IRandomAccessStream) 並提供資料流。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.#ctor">
      <summary>初始化 SvgImageSource 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用提供的統一資源識別元 (URI)，初始化 SvgImageSource 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="uriSource">SVG 來源檔案參考。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelHeight">
      <summary>取得或設定要用於 SVG 點陣化作業的高度。</summary>
      <returns>要用於 SVG 解碼作業的高度 (以邏輯像素為單位)。 預設值是 **Double.NaN**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelHeightProperty">
      <summary>識別 **RasterizePixelHeight** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**RasterizePixelHeight** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelWidth">
      <summary>取得或設定要用於 SVG 點陣化作業的寬度。</summary>
      <returns>要用於 SVG 解碼作業的寬度 (以邏輯像素為單位)。 預設值是 **Double.NaN**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelWidthProperty">
      <summary>識別 **RasterizePixelWidth** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**RasterizePixelWidth** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.UriSource">
      <summary>取得或設定已產生這個 SvgImageSource 之 SVG 來源檔案的統一資源識別項 (URI)。</summary>
      <returns>物件，這個物件描述已產生此 SvgImageSource 之 SVG 來源檔案的統一資源識別項 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.UriSourceProperty">
      <summary>識別 **UriSource** 相依性屬性。</summary>
      <returns>**UriSource** 相依性屬性的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.Opened">
      <summary>當 SVG 來源順利下載及解碼時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.OpenFailed">
      <summary>當發生與 SVG 擷取或格式有關的錯誤時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.SetSourceAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>透過存取資料流並以非同步方式處理結果，設定 SvgImageSource 的來源 SVG。</summary>
      <param name="streamSource">設定 SVG 來源值的資料流來源。</param>
      <returns>SvgImageSourceLoadStatus 值，該值指出作業是否成功。 如果失敗，指示失敗的原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceFailedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SvgImageSource.OpenFailed 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceFailedEventArgs.Status">
      <summary>取得值，指出 SVG 載入失敗的原因。</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus">
      <summary>定義常數，這個常數會指定載入 SvgImageSource 的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.InvalidFormat">
      <summary>因為 SVG 格式無效，所以 SVG 並未載入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.NetworkError">
      <summary>因為網路錯誤，SVG 並未載入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.Other">
      <summary>因為其他原因，SVG 並未載入。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.Success">
      <summary>SVG 已載入。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceOpenedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 SvgImageSource.Opened 事件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource">
      <summary>擴充 SurfaceImageSource，以支援當內容長度可能比螢幕所能容納更大，且必須虛擬化內容以最佳方式呈現的情況。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新執行個體，並指定繪圖區的大小。</summary>
      <param name="pixelWidth">繪圖區域的寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="pixelHeight">繪圖區域的高度 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>初始化 VirtualSurfaceImageSource 類別的新執行個體，並指定繪圖區的大小，以及是否以 Alpha 透明度來呈現的喜好設定。</summary>
      <param name="pixelWidth">繪圖區域的寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="pixelHeight">繪圖區域的高度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="isOpaque">如果此區域應該呈現不透明，則為 **true**。 **false** 表示以可能的 Alpha 透明度來呈現。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap">
      <summary>提供可以寫入和更新的 BitmapSource。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 WriteableBitmap 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="pixelWidth">點陣圖的寬度 (以像素為單位)。</param>
      <param name="pixelHeight">點陣圖的高度 (以像素為單位)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.PixelBuffer">
      <summary>存取直接緩衝區，在此寫入 WriteableBitmap 的每個像素。</summary>
      <returns>像素緩衝區的參考。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.Invalidate">
      <summary>要求繪製或重繪整個點陣圖。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask">
      <summary>提供在背景工作中從 XAML 樹狀結構建立點陣圖的功能。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.#ctor">
      <summary>初始化 XamlRenderingBackgroundTask 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.OnRun(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>執行背景工作的工作。 已觸發相關聯的背景工作時，系統會呼叫這個方法。</summary>
      <param name="taskInstance">背景工作執行個體的介面。 已觸發此工作以執行時，系統會建立這個執行個體。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D">
      <summary>表示要套用至項目的 3-D 縮放、旋轉和平移轉換。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.#ctor">
      <summary>初始化 CompositeTransform3D 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterX">
      <summary>取得 CompositeTransform3D 所指定之所有轉換中心點的 X 座標 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>CompositeTransform3D 所指定之所有轉換中心點的 X 座標。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterXProperty">
      <summary>識別 CenterX 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterX 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterY">
      <summary>取得 CompositeTransform3D 所指定之所有轉換中心點的 Y 座標 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>CompositeTransform3D 所指定之所有轉換中心點的 Y 座標。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterYProperty">
      <summary>識別 CenterY 相依性屬性。</summary>
      <returns>CenterY 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZ">
      <summary>取得 CompositeTransform3D 所指定之所有轉換中心點的 Z 座標 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>CompositeTransform3D 所指定之所有轉換中心點的 Z 座標。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZProperty">
      <summary>CenterZ 相依性屬性識別項。</summary>
      <returns>CenterZ 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationX">
      <summary>取得或設定繞著 X 軸逆時針旋轉的角度 (以度為單位)。</summary>
      <returns>繞著 X 軸逆時針旋轉的角度 (以度為單位)。 預設值為 0 度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationXProperty">
      <summary>識別 RotationX 相依性屬性。</summary>
      <returns>RotationX 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationY">
      <summary>取得或設定繞著 Y 軸逆時針旋轉的角度 (以度為單位)。</summary>
      <returns>繞著 Y 軸逆時針旋轉的角度 (以度為單位)。 預設值為 0 度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationYProperty">
      <summary>識別 RotationY 相依性屬性。</summary>
      <returns>RotationY 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZ">
      <summary>取得或設定繞著 Z 軸逆時針旋轉的角度 (以度為單位)。</summary>
      <returns>繞著 Z 軸逆時針旋轉的角度 (以度為單位)。 預設值為 0 度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZProperty">
      <summary>識別 RotationZ 相依性屬性。</summary>
      <returns>RotationZ 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleX">
      <summary>取得或設定 X 軸縮放因數。 您可以使用此物件沿著這個軸水平延伸或壓縮物件。</summary>
      <returns>沿著 X 軸的縮放因數。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleXProperty">
      <summary>識別 ScaleX 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScaleX 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleY">
      <summary>取得或設定 Y 軸縮放因數。 您可以使用此物件沿著這個軸水平延伸或壓縮物件。</summary>
      <returns>沿著 Y 軸的縮放因數。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleYProperty">
      <summary>識別 ScaleY 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScaleY 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZ">
      <summary>取得或設定 Z 軸縮放係數。 您可以使用此物件沿著這個軸水平延伸或壓縮物件。</summary>
      <returns>沿著 Z 軸的縮放係數。 預設值為 1。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZProperty">
      <summary>識別 ScaleZ 相依性屬性。</summary>
      <returns>ScaleZ 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateX">
      <summary>取得或設定沿著 X 軸平移的距離 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>沿著 X 軸平移 (移動) 物件的距離 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateXProperty">
      <summary>識別 TranslateX 相依性屬性。</summary>
      <returns>TranslateX 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateY">
      <summary>取得或設定沿著 Y 軸平移的距離 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>沿著 Y 軸平移 (移動) 物件的距離 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateYProperty">
      <summary>識別 TranslateY 相依性屬性。</summary>
      <returns>TranslateY 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZ">
      <summary>取得或設定沿著 Z 軸平移的距離 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>沿著 Z 軸平移 (移動) 物件的距離 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZProperty">
      <summary>識別 TranslateZ 相依性屬性。</summary>
      <returns>TranslateZ 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D">
      <summary>表示 4 × 4 矩陣，用於 3-D 空間中的轉換。 用來做為 Matrix3DProjection.ProjectionMatrix 的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M11">
      <summary>這個 Matrix3D 第一列第一行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M12">
      <summary>這個 Matrix3D 第一列第二行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M13">
      <summary>這個 Matrix3D 第一列第三行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M14">
      <summary>這個 Matrix3D 第一列第四行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M21">
      <summary>這個 Matrix3D 第二列第一行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M22">
      <summary>這個 Matrix3D 第二列第二行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M23">
      <summary>這個 Matrix3D 第二列第三行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M24">
      <summary>這個 Matrix3D 第二列第四行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M31">
      <summary>這個 Matrix3D 第三列第一行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M32">
      <summary>這個 Matrix3D 第三列第二行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M33">
      <summary>這個 Matrix3D 第三列第三行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M34">
      <summary>這個 Matrix3D 第三列第四行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M44">
      <summary>這個 Matrix3D 第四列第四行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetX">
      <summary>這個 Matrix3D 第四列第一行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetY">
      <summary>這個 Matrix3D 第四列第二行的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetZ">
      <summary>這個 Matrix3D 第四列第三行的值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper">
      <summary>提供 Matrix3D 的靜態公用程式。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Matrix3D 的成員。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Identity">
      <summary>取得靜態建構的 Matrix3D，其中建立的值代表 **Identity** 轉換。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用識別碼entity。</summary>
      <returns>靜態建構的 Matrix3D，其中建立的值代表 **Identity** 轉換。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>使用 Matrix3D 結構每個可能值的項目值，定義新的 Matrix3D 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Matrix3D 建構函式。</summary>
      <param name="m11">要為 Matrix3D 之 **M11** 設定的值。</param>
      <param name="m12">要為 Matrix3D 之 **M12** 設定的值。</param>
      <param name="m13">要為 Matrix3D 之 **M13** 設定的值。</param>
      <param name="m14">要為 Matrix3D 之 **M14** 設定的值。</param>
      <param name="m21">要為 Matrix3D 之 **M21** 設定的值。</param>
      <param name="m22">要為 Matrix3D 之 **M22** 設定的值。</param>
      <param name="m23">要為 Matrix3D 之 **M23** 設定的值。</param>
      <param name="m24">要為 Matrix3D 之 **M24** 設定的值。</param>
      <param name="m31">要為 Matrix3D 之 **M31** 設定的值。</param>
      <param name="m32">要為 Matrix3D 之 **M32** 設定的值。</param>
      <param name="m33">要為 Matrix3D 之 **M33** 設定的值。</param>
      <param name="m34">要為 Matrix3D 之 **M34** 設定的值。</param>
      <param name="offsetX">要為 Matrix3D 之 **OffsetX** (第 4 列第 1 行) 設定的值。</param>
      <param name="offsetY">要為 Matrix3D 之 **OffsetY** (第 4 列第 2 行) 設定的值。</param>
      <param name="offsetZ">要為 Matrix3D 之 **OffsetZ** (第 4 列第 3 行) 設定的值。</param>
      <param name="m44">要為 Matrix3D 之 **M44** 設定的值。</param>
      <returns>建立的 Matrix3D。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetHasInverse(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>傳回提供的 Matrix3D 是否為可逆的 (有反矩陣)。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 HasInverse。</summary>
      <param name="target">要評估的目標 Matrix3D。</param>
      <returns>如果 Matrix3D 有反矩陣則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>傳回提供的 Matrix3D 是否表示 **Identity** 轉換。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 IsIdentity。</summary>
      <param name="target">要評估的目標 Matrix3D。</param>
      <returns>如果 Matrix3D 表示相等轉換則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Invert(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>傳回可能的新 Matrix3D 值，這個值表示對提供的 Matrix3D 進行矩陣求逆運算的結果。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Invert。</summary>
      <param name="target">要評估的目標 Matrix3D。</param>
      <returns>矩陣求逆運算結果 Matrix3D。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Multiply(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D,Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>將指定的矩陣相乘。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用乘法運算子。 </summary>
      <param name="matrix1">要相乘的第一個矩陣。</param>
      <param name="matrix2">要相乘的第二個矩陣。</param>
      <returns>新的 Matrix3D，這是乘法運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D">
      <summary>表示 3-D 透視效果。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.#ctor">
      <summary>初始化 PerspectiveTransform3D 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.Depth">
      <summary>取得或設定與 z=0 的平面的距離 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>與 z=0 平面的距離。 這個值必須大於零。 預設值為 1000。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.DepthProperty">
      <summary>識別 Depth 相依性屬性。</summary>
      <returns>Depth 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetX">
      <summary>取得或設定從項目中心的透視原點 X 位移 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>從項目中心的透視原點 X 位移。 這個距離以像素為測量單位，而預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetXProperty">
      <summary>識別 OffsetX 相依性屬性。</summary>
      <returns>OffsetX 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetY">
      <summary>取得或設定從項目中心的透視原點 Y 位移 (以像素為單位)。</summary>
      <returns>從項目中心的透視原點 Y 位移。 這個距離以像素為測量單位，而預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetYProperty">
      <summary>識別 OffsetY 相依性屬性。</summary>
      <returns>OffsetY 相依性屬性識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D">
      <summary>CompositeTransform3D 和 PerspectiveTransform3D 類別的基底類別。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D.#ctor">
      <summary>初始化 Transform3D 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions">
      <summary>表示框架瀏覽的選項，包含是否記錄在瀏覽堆疊內以及使用哪種轉換動畫。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.#ctor">
      <summary>初始化 FrameNavigationOptions 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.IsNavigationStackEnabled">
      <summary>取得或設定一個值，指出是否在框架的 ForwardStack 或 BackStack 記錄瀏覽。</summary>
      <returns>如果在框架的 ForwardStack 或 BackStack 內記錄瀏覽，則為 **true**；否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.TransitionInfoOverride">
      <summary>取得或設定一個值，指出動畫化轉換與瀏覽輸入有關聯的值。</summary>
      <returns>動畫轉換的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.LoadCompletedEventHandler">
      <summary>表示將處理 LoadCompleted 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件的來源。</param>
      <param name="e">事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatedEventHandler">
      <summary>表示將處理 Navigated 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs">
      <summary>提供資料用於 OnNavigatingFrom 回呼，該回呼可以用來取消來自起源的巡覽要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Cancel">
      <summary>指定是否應該取消暫止的巡覽。</summary>
      <returns>**true** 表示取消暫止的可取消巡覽。**false** 表示繼續進行巡覽。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationMode">
      <summary>取得起始 Navigate 呼叫中的 *mode* 參數值。</summary>
      <returns>起始 Navigate 呼叫中的 *mode* 參數值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>取得一個表示動畫化轉換與瀏覽關聯的值。</summary>
      <returns>動畫轉換的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Parameter">
      <summary>取得與此巡覽相關聯的巡覽參數。</summary>
      <returns>巡覽參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.SourcePageType">
      <summary>取得起始 Navigate 呼叫中的 *SourcePageType* 參數值。</summary>
      <returns>來自起始 Navigate 呼叫的 *SourcePageType* 參數值，做為類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventHandler">
      <summary>表示用來做為 OnNavigatingFrom 回呼覆寫的方法。</summary>
      <param name="sender">實作此方法的物件。</param>
      <param name="e">透過回呼傳遞的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode">
      <summary>指定涉及巡覽之頁面的快取特性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Disabled">
      <summary>頁面永遠不快取，而且每次瀏覽都會建立新的頁面執行個體 (Instance)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Enabled">
      <summary>快取頁面，但在超出框架的快取區 (Cache) 大小時，便會捨棄快取的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Required">
      <summary>快取頁面，而且不論框架的快取區大小，每次瀏覽都會重複使用快取的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs">
      <summary>為無法取消巡覽要求的巡覽方法和事件處理常式提供資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Content">
      <summary>取得目標頁面內容的根節點。</summary>
      <returns>目標頁面內容的根節點。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationMode">
      <summary>取得值，表示巡覽期間移動的方向</summary>
      <returns>列舉型別的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>取得一個表示動畫化轉換與瀏覽關聯的值。</summary>
      <returns>動畫轉換的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Parameter">
      <summary>取得傳遞至導覽目標頁面的任何 "Parameter" 物件。</summary>
      <returns>可能將參數傳遞至巡覽目標的物件。 可能是 Null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.SourcePageType">
      <summary>取得來源頁面的資料類型。</summary>
      <returns>來源頁面上的資料類型，表示為 *namespace*.*type* 或只表示為 *type*。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Uri">
      <summary>取得目標的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>表示統一資源識別元 (URI) 的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 WebView.NavigationFailed 和 Frame.NavigationFailed 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Exception">
      <summary>取得與失敗巡覽相關聯之例外狀況的結果碼。</summary>
      <returns>系統例外狀況結果碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否已經處理失敗事件。</summary>
      <returns>如果已處理失敗事件，則為 **true**。如果尚未處理失敗事件，則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.SourcePageType">
      <summary>取得目標頁面的資料型別。</summary>
      <returns>目標頁面的資料類型，做為類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventHandler">
      <summary>表示將處理 WebView.NavigationFailed 和 Frame.NavigationFailed 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode">
      <summary>指定巡覽的巡覽堆疊特性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Back">
      <summary>正在堆疊中向後導覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Forward">
      <summary>正在堆疊中向前導覽。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.New">
      <summary>導覽是移至頁面的新執行個體 (不是在堆疊中向前或向後移動)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Refresh">
      <summary>導覽是移至目前的頁面 (可能具有不同資料)。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationStoppedEventHandler">
      <summary>提供事件資料用於 NavigationStopped 事件。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry">
      <summary>表示 Frame 之 BackStack 或 ForwardStack 中的項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>初始化 PageStackEntry 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="sourcePageType">與巡覽項目相關聯之頁面的類型，做為類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</param>
      <param name="parameter">與巡覽項目相關聯的巡覽參數。</param>
      <param name="navigationTransitionInfo">與巡覽項目相關聯之動畫轉換的相關資訊。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.NavigationTransitionInfo">
      <summary>取得一個表示動畫化轉換與瀏覽項目關聯的值。</summary>
      <returns>動畫轉換的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.Parameter">
      <summary>取得與此巡覽項目相關聯的巡覽參數。</summary>
      <returns>巡覽參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageType">
      <summary>取得與此巡覽項目相關聯的頁面類型。</summary>
      <returns>與巡覽項目的頁面類型，做為類型參考 (如果是 Microsoft .NET 則為 System.Type，如果是 Visual C++ 元件擴充功能 (C++/CX) 則為 TypeName 協助程式結構)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageTypeProperty">
      <summary>識別 SourcePageType 相依性屬性。</summary>
      <returns>SourcePageType 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 AddPages 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AddPagesEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>取得新增之頁面的 PrintTaskOptions。</summary>
      <returns>管理列印工作選項的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventHandler">
      <summary>表示將處理 AddPages 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 GetPreviewPage 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 GetPreviewPageEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.PageNumber">
      <summary>取得預覽中所涉及的潛在重新分頁之頁面的頁碼。</summary>
      <returns>可能重新分頁之頁面的頁碼。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventHandler">
      <summary>表示將處理 GetPreviewPage 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 Paginate 事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 PaginateEventArgs 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.CurrentPreviewPageNumber">
      <summary>取得目前預覽頁面之以 1 起始的頁碼。</summary>
      <returns>頁碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>取得發生事件所涉及頁面的 PrintTaskOptions。</summary>
      <returns>管理列印工作選項的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventHandler">
      <summary>表示將處理 Paginate 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加處理常式的物件。</param>
      <param name="e">事件的事件資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType">
      <summary>描述頁面計數的基礎。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Final">
      <summary>頁面計數來自於最終列印工作總計。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Intermediate">
      <summary>頁面計數來自於中間總計。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument">
      <summary>定義可重複使用以將輸出傳送至印表機的物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.#ctor">
      <summary>初始化 PrintDocument 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSource">
      <summary>取得這個 PrintDocument 的文件來源參考。</summary>
      <returns>表示文件來源的物件。 </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSourceProperty">
      <summary>識別 DocumentSource 相依性屬性。</summary>
      <returns>DocumentSource 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPages">
      <summary>在 PrintManager 要求將最終頁面集合傳送至印表機時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.GetPreviewPage">
      <summary>在 PrintManager 要求於預覽視窗中顯示特定列印頁面時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.Paginate">
      <summary>在 PrintManager 要求於預覽視窗中顯示列印頁面的集合時發生。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPage(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將 XAML 的根視覺化項目加入至列印清單。</summary>
      <param name="pageVisual">要加入至列印清單之頁面的根視覺項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPagesComplete">
      <summary>表示應用程式不會在列印清單中加入更多頁面，而列印清單已準備好要發行。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.InvalidatePreview">
      <summary>參考低層級預覽列印對話方塊 API，並使目前的預覽列印失效。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPage(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>將指定的列印頁面設定為目前的列印預覽頁面。</summary>
      <param name="pageNumber">要預覽之頁面的序號。</param>
      <param name="pageVisual">要求之列印頁面的根視覺物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPageCount(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType)">
      <summary>設定準備預覽列印並加入至列印清單的頁數。</summary>
      <param name="count">併入預覽的頁數。</param>
      <param name="type">用來指定判斷頁面計數之方式的列舉值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader">
      <summary>可載入自訂資源字典做為來源。 覆寫 GetResource，提供 XAML 剖析器可用來在載入時間連結必要資源的邏輯。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.#ctor">
      <summary>初始化 CustomXamlResourceLoader 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.Current">
      <summary>傳回使用中 CustomXamlResourceLoader 執行個體。</summary>
      <returns>使用中 CustomXamlResourceLoader 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.GetResource(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>在衍生類別中覆寫時，指定這個 CustomXamlResourceLoader 的資源查閱邏輯。 根據指定的資源識別碼和預期結果的部分型別資訊，傳回要求的資源。</summary>
      <param name="resourceId">要取得之資源的字串格式索引鍵。</param>
      <param name="objectType">資源的預期類型。</param>
      <param name="propertyName">當做自訂資源查閱邏輯中之索引鍵的屬性名稱。</param>
      <param name="propertyType">做為索引鍵的屬性的型別，而型別表示為字串。</param>
      <returns>擷取的資源。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse">
      <summary>繪製具有特定 Height 和 Width (以與裝置無關的像素 (DIP) 來指定) 的橢圓形。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse.#ctor">
      <summary>初始化 Ellipse 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line">
      <summary>在兩點之間繪製直線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.#ctor">
      <summary>初始化 Line 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1">
      <summary>取得或設定 Line 起始點的 X 座標。</summary>
      <returns>線條起始點的 X 座標 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1Property">
      <summary>識別 X1 相依性屬性。</summary>
      <returns>X1 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2">
      <summary>取得或設定 Line 結束點的 X 座標。</summary>
      <returns>線條結束點的 X 座標 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2Property">
      <summary>識別 X2 相依性屬性。</summary>
      <returns>X2 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1">
      <summary>取得或設定 Line 起始點的 Y 座標。</summary>
      <returns>線條起始點的 Y 座標 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1Property">
      <summary>識別 Y1 相依性屬性。</summary>
      <returns>Y1 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2">
      <summary>取得或設定 Line 結束點的 Y 座標。</summary>
      <returns>線條結束點的 Y 座標 (以像素為單位)。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2Property">
      <summary>識別 Y2 相依性屬性。</summary>
      <returns>Y2 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path">
      <summary>繪製一系列相連的直線和曲線。 直線與曲線維度會透過 Data 屬性宣告，而且可以利用 Move 和繪製命令語法或物件模型來指定。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.#ctor">
      <summary>初始化 Path 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.Data">
      <summary>取得或設定指定要繪製之圖案的 Geometry。</summary>
      <returns>要繪製之圖案的描述。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.DataProperty">
      <summary>識別 Data 相依性屬性。</summary>
      <returns>Data 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon">
      <summary>繪製多邊形，也就是由一系列相連的直線形成的封閉圖形。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.#ctor">
      <summary>初始化 Polygon 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRule">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定如何決定圖案的內部填滿。</summary>
      <returns>列舉型別的值。 預設值為 **EvenOdd**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRuleProperty">
      <summary>識別 FillRule 相依性屬性。</summary>
      <returns>FillRule 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.Points">
      <summary>取得或設定包含多邊形頂點的集合。</summary>
      <returns>描述多邊形頂點的 Point 結構集合。 預設值為 null。 此值可以表示為 XAML 或型別轉換的字串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.PointsProperty">
      <summary>識別 Points 相依性屬性。</summary>
      <returns>Points 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline">
      <summary>繪製一系列相連的直線。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.#ctor">
      <summary>初始化 Polyline 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRule">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定如何決定圖案的內部填滿。</summary>
      <returns>指定填滿行為的列舉值。 預設值為 **EvenOdd**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRuleProperty">
      <summary>識別 FillRule 相依性屬性。</summary>
      <returns>FillRule 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.Points">
      <summary>取得或設定包含 Polyline 頂點的集合。</summary>
      <returns>描述多邊形頂點的 Polyline 結構集合。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.PointsProperty">
      <summary>識別 Points 相依性屬性。</summary>
      <returns>Points 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle">
      <summary>繪製具有特定 Height 和 Width (以與裝置無關的像素 (DIP) 來指定) 的矩形。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.#ctor">
      <summary>初始化 Rectangle 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusX">
      <summary>取得或設定將矩形變成圓角時，所用橢圓形的 X 軸半徑。</summary>
      <returns>使矩形變成圓角矩形時所用的橢圓形 X 軸之半徑。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusXProperty">
      <summary>識別 RadiusX 相依性屬性。</summary>
      <returns>RadiusX 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusY">
      <summary>取得或設定將矩形的角變成圓角時，所使用之橢圓形的 Y 軸半徑。</summary>
      <returns>將矩形的角變成圓角時，所使用之橢圓形的 Y 軸半徑。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusYProperty">
      <summary>識別 RadiusY 相依性屬性。</summary>
      <returns>RadiusY 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape">
      <summary>提供圖案項目的基底類別，例如 Ellipse、Polygon 和 Rectangle。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.#ctor">
      <summary>提供 Shape 衍生類別的基底類別初始設定行為。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Fill">
      <summary>取得或設定繪製圖案內部區域的 Brush。</summary>
      <returns>繪製/填滿圖案內部的 Brush。 預設值為 **null** (null 筆刷)，這會評估為 Transparent 以供呈現。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.FillProperty">
      <summary>識別 Fill 相依性屬性。</summary>
      <returns>Fill 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GeometryTransform">
      <summary>取得值，這個值表示在繪製前套用至 Shape 之幾何的 Transform。</summary>
      <returns>Transform，這會在繪製前套用至 Shape 的幾何。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stretch">
      <summary>取得或設定 Stretch 列舉值，這個值描述圖案如何填滿其配置空間。</summary>
      <returns>其中一個 Stretch 列舉值。 執行階段的預設值依 Shape 的類型而定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StretchProperty">
      <summary>識別 Stretch 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stretch 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stroke">
      <summary>取得或設定指定繪製 Shape 外框方式的 Brush。</summary>
      <returns>Brush，指定如何繪製 Shape 外框。 預設值為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArray">
      <summary>取得或設定 Double 值的集合，這些值表示用來畫出圖案外框之虛線和間隙的模式。</summary>
      <returns>Double 值的集合，指定虛線和間隙的模式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArrayProperty">
      <summary>識別 StrokeDashArray 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeDashArray 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCap">
      <summary>取得或設定 PenLineCap 列舉值，這個值指定如何繪製虛線的端點。</summary>
      <returns>其中一個 PenLineCap 列舉值。 預設值為 **Flat**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCapProperty">
      <summary>識別 StrokeDashCap 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeDashCap 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffset">
      <summary>取得或設定值，這個值會指定虛線模式內虛線開始的距離。</summary>
      <returns>表示虛線模式內虛線開始之距離的值。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffsetProperty">
      <summary>識別 StrokeDashOffset 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeDashOffset 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCap">
      <summary>取得或設定 PenLineCap 列舉值，這個值描述線條結尾的 Shape。</summary>
      <returns>其中一個 PenLineCap 列舉值。 預設值為 **Flat**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCapProperty">
      <summary>識別 StrokeEndLineCap 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeEndLineCap 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoin">
      <summary>取得或設定 PenLineJoin 列舉值，這個值指定用於 Shape 頂點的聯結型別。</summary>
      <returns>指定聯結 (Join) 外觀的 PenLineJoin 列舉值。 預設值為 **Miter**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoinProperty">
      <summary>識別 StrokeLineJoin 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeLineJoin 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimit">
      <summary>取得或設定限制，將斜接面長度比例限制為 Shape 項目的 StrokeThickness 一半。</summary>
      <returns>對 Shape 項目之 StrokeThickness 的斜接角長度比例限制。 這個值一定是大於或等於 1 的正數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimitProperty">
      <summary>識別 StrokeMiterLimit 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeMiterLimit 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeProperty">
      <summary>識別 Stroke 相依性屬性。</summary>
      <returns>Stroke 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCap">
      <summary>取得或設定 PenLineCap 列舉值，這個值描述 Stroke 開頭的 Shape。</summary>
      <returns>指定 Stroke 開頭之圖案的 PenLineCap 列舉值。 預設值為 **Flat**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCapProperty">
      <summary>識別 StrokeStartLineCap 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeStartLineCap 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThickness">
      <summary>取得或設定 Shape 筆劃外框的寬度。</summary>
      <returns>Shape 外框的寬度，以像素為單位。 預設值為 0。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThicknessProperty">
      <summary>識別 StrokeThickness 相依性屬性。</summary>
      <returns>StrokeThickness 相依性屬性的識別項。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GetAlphaMask">
      <summary>傳回表示當做 CompositionBrush 之 XAML 圖案 Alpha 色頻的遮罩。</summary>
      <returns>表示 XAML 圖案之 Alpha 色頻的遮罩。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.IUriToStreamResolver">
      <summary>提供一種方法，將 URI 轉譯為內容資料流以供 WebView.NavigateToLocalStreamUri 方法使用。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.IUriToStreamResolver.UriToStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>要將 URI 轉譯為內容資料流以供 WebView.NavigateToLocalStreamUri 方法使用。</summary>
      <param name="uri">要轉譯的 URI。</param>
      <returns>這個方法傳回時的內容資料流。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.WebError">
      <summary>提供 web 服務作業所產生的錯誤狀態。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.WebError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>根據 Web 服務作業所遇到的錯誤，取得 WebErrorStatus 值。</summary>
      <param name="hresult">Web 服務作業所遇到的錯誤，表示為 **hResult**。</param>
      <returns>Web 服務作業的錯誤狀態值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.WebErrorStatus">
      <summary>定義關於 Web 服務，例如驗證、Proxy 組態，以及目的 URI 等的作業期間遇到的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadGateway">
      <summary>伺服器已做為閘道或 Proxy，而且已從上游伺服器收到無效的回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadRequest">
      <summary>由於語法錯誤，所以無法完成要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CannotConnect">
      <summary>無法連接至目的地。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>SSL 憑證一般名稱不符合網站位址。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateContainsErrors">
      <summary>SSL 憑證含有錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>SSL 憑證已過期。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>SSL 憑證無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>SSL 憑證已撤銷。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Conflict">
      <summary>指出因為要求發生衝突而無法處理要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionAborted">
      <summary>連接已中止。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionReset">
      <summary>連接已重設。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Disconnected">
      <summary>連接已結束。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ErrorHttpInvalidServerResponse">
      <summary>伺服器傳回無效或無法辨識的回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ExpectationFailed">
      <summary>伺服器無法符合 Expect 要求標頭欄位的需求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Forbidden">
      <summary>伺服器已拒絕此要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Found">
      <summary>已找到資源，但是所提供的位置與要求中包含的位置不同。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.GatewayTimeout">
      <summary>伺服器已做為閘道或 Proxy，但是沒有從上游伺服器收到及時的回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Gone">
      <summary>指出要求的資源不再可用，而且再也無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HostNameNotResolved">
      <summary>無法解析所提供的主機名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpsToHttpOnRedirection">
      <summary>從某個安全的位置重新導向至不安全的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpToHttpsOnRedirection">
      <summary>從某個位置重新導向至安全的位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpVersionNotSupported">
      <summary>伺服器不支援用於要求的 HTTP 通訊協定版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.InsufficientRangeSupport">
      <summary>要求不支援範圍。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.InternalServerError">
      <summary>在沒有更特定的訊息適用時所指定的一般錯誤訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.LengthRequired">
      <summary>要求未指定其內容的長度 (要求的資源所需)。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MethodNotAllowed">
      <summary>使用資源不支援之要求方法對該資源進行的要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MissingContentLengthSupport">
      <summary>要求遺失檔案大小。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MovedPermanently">
      <summary>這個要求以及未來所有要求都應該導向至給定的 URI。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MultipleChoices">
      <summary>要求的 URL 表示高層次群組，而且需要選取此群組的較低層級。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotAcceptable">
      <summary>要求的資源只能根據要求中傳送的 Accept 標頭，產生無法接受的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotFound">
      <summary>找不到要求的資源，但是未來可能會再次提供。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotImplemented">
      <summary>伺服器無法辨識要求方法，或者它無法滿足要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotModified">
      <summary>指出自從上次要求之後尚未修改資源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.OperationCanceled">
      <summary>作業已取消。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PaymentRequired">
      <summary>保留的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PreconditionFailed">
      <summary>伺服器不符合要求者放在要求上的其中一項前置條件。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>用戶端必須先向 Proxy 驗證其本身。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RedirectFailed">
      <summary>要求重新導向失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>用戶端已經要求檔案的一部分，但是伺服器無法提供該部分。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestEntityTooLarge">
      <summary>要求已超過伺服器願意或能夠處理的上限。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestTimeout">
      <summary>伺服器等候要求時發生逾時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestUriTooLong">
      <summary>假設 URI 的長度超過伺服器能夠處理的最大長度。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.SeeOther">
      <summary>您可以使用 GET 方法，在另一個 URI 底下找到要求的回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServerUnreachable">
      <summary>伺服器沒有回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServiceUnavailable">
      <summary>伺服器目前無法使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.TemporaryRedirect">
      <summary>要求的資源暫時位於不同的 URI 底下。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Timeout">
      <summary>連接已逾時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unauthorized">
      <summary>驗證失敗或尚未提供認證。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedClientError">
      <summary>發生未預期的用戶端錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedRedirection">
      <summary>要求已意外地重新導向。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedServerError">
      <summary>發生未預期的伺服器端錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedStatusCode">
      <summary>已收到表示失敗的未預期狀態碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unknown">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnsupportedMediaType">
      <summary>要求實體具有伺服器或資源不支援的媒體類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UseProxy">
      <summary>要求的資源必須透過位置欄位所提供的 Proxy 來存取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient">
      <summary>封裝實作 AtomPub 通訊協定所需的方法，讓 HTTP CRUD 存取使用 Atom 1.0 電傳格式的 Web 資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor">
      <summary>建立新的 AtomPubClient 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>以向伺服器提出要求時所使用的認證，建立新的 AtomPubClient 物件。 最初是「使用者名稱/密碼」Tuple。 不過，若為網域認證，使用者名稱必須採用 'domain\user' 格式。</summary>
      <param name="serverCredential">指定的安全性認證。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>取得或設定**布林**值，指定在擷取摘要時是否要略過快取。</summary>
      <returns>如果應略過存快取則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>取得或設定在從伺服器接收回應時要緩衝處理的位元組數目上限。</summary>
      <returns>大小上限且預設值是 **UInt32.MaxValue**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ProxyCredential">
      <summary>取得或設定在透過 Proxy 提出要求時所使用的認證。</summary>
      <returns>要使用的 PasswordCredential。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ServerCredential">
      <summary>取得或設定對伺服器提出要求時所使用的認證。</summary>
      <returns>最初，這個值是使用者名稱/密碼 Tuple。 若為網域認證，使用者名稱會採用網域\使用者格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.Timeout">
      <summary>取得或設定等待任何非同步作業完成的最大時間量 (以毫秒為單位)。 如果作業沒有在這段時間內完成，就會因狀態碼表示逾時而失敗。</summary>
      <returns>預設值為 30000 (30 秒)。 表示新聞訂閱用戶端將無限期等候回應的 **UInt32.MaxValue** 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CancelAsyncOperations">
      <summary>取消任何進行中非同步作業，造成它們失敗 (以非同步方式)，以錯誤碼指出取消。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>在指定的集合中建立新的媒體資源。</summary>
      <param name="uri">應該在其中建立新資源之指定集合的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="mediaType">媒體資源的類型。</param>
      <param name="description">轉換成 Slug 之新資源的描述：POST 要求的標頭。</param>
      <param name="mediaStream">指定要做為媒體資源使用的 IInputStream。</param>
      <returns>用來以非同步方式建立資源以及報告作業進度與完成狀態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>在指定的集合中建立新的項目資源。 用來建立新資源之集合的 URI 可以從 RetrieveResourceAsync 方法擷取的 ResourceCollection 物件中找到。</summary>
      <param name="uri">應該在其中建立新資源之指定集合的 URI。</param>
      <param name="description">轉換成 Slug 之新資源的描述：POST 要求的標頭。</param>
      <param name="item">要建立的新資源。</param>
      <returns>用來以非同步方式建立資源以及報告作業進度與完成狀態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>刪除現有的項目或媒體連結資源。</summary>
      <param name="uri">要刪除之資源的 URI。</param>
      <returns>用來以非同步方式刪除資源以及報告作業進度與完成狀態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>刪除現有的項目或媒體連結資源。 這與 DeleteResourceAsync 方法不同之處在於，不指定 URI，而是指定代表要刪除之資源的 SyndicationItem 物件。 DeleteResourceItemAsync 方法使用所指定 SyndicationItem 的屬性做為待刪除資源的 Uri。</summary>
      <param name="item">要刪除的資源。</param>
      <returns>用來以非同步方式刪除資源以及報告作業進度與完成狀態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>開始非同步作業，從指定的 URI 下載新聞訂閱摘要。 這個方法從可能採用 SyndicationFormat 所指定之其中一個格式的摘要字串來具現化 SyndicationFeed。</summary>
      <param name="uri">從中下載摘要的 URI。</param>
      <returns>包含運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>從指定的統一資源識別元 (URI) 擷取媒體連結資源。</summary>
      <param name="uri">媒體來源的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <returns>用來擷取媒體資源以及報告作業進度與完成狀態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>從指定的統一資源識別元 (URI) 擷取進入資源或媒體連結資源。</summary>
      <param name="uri">指定的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <returns>用來以非同步方式擷取資源以及報告作業進度與完成狀態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveServiceDocumentAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>從指定的 URI 擷取服務文件。</summary>
      <param name="uri">指定的 URI。</param>
      <returns>用來以非同步方式擷取服務文件以及報告作業進度與完成狀態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>設定此要求的 HTTP 標頭。 您可以多次呼叫這個方法以設定多個標頭。 多次設定相同的標頭時，這些值將會串連並以 "," 分隔。</summary>
      <param name="name">標頭的名稱。</param>
      <param name="value">標頭的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>從指定的統一資源識別元 (URI) 更新媒體連結資源。</summary>
      <param name="uri">要更新之資源的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="mediaType">資源的媒體類型。</param>
      <param name="mediaStream">正在更新媒體資源之媒體的 IInputStream。</param>
      <returns>完成狀態或錯誤碼。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>更新現有的項目或媒體連結資源。如果先前擷取這個資源 (為了回應 RetrieveResourceAsync、CreateResourceAsync 或 UpdateResourceAsync 的先前呼叫) 時已經看過 ETag: 標頭，這個方法就會自動傳送包含記憶值的 If-Match: 標頭。</summary>
      <param name="uri">要更新之資源的統一資源識別元 (URI)。</param>
      <param name="item">要更新的資源。</param>
      <returns>用來以非同步方式更新資源以及報告作業進度與完成狀態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>更新現有的項目或媒體連結資源。 這與 UpdateResourceAsync 方法不同之處在於，指定之 SyndicationItem 物件的 EditUri 屬性會當做要更新之資源的 URI 使用。</summary>
      <param name="item">要更新的資源。</param>
      <returns>用來以非同步方式更新資源以及報告作業進度與完成狀態的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection">
      <summary>封裝工作區中的一個或多個集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Accepts">
      <summary>取得或設定 **app:accept** 項目的集合。</summary>
      <returns>接受項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.AttributeExtensions">
      <summary>取得項目的屬性清單。</summary>
      <returns>屬性的清單</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的統一資源識別元 (URI)。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Categories">
      <summary>取得 **app:categories** 項目內的 **atom:category** 項目集合。</summary>
      <returns>分類的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>子項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>命名空間名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果項目只包含子項目，則這個屬性為 NULL。</summary>
      <returns>節點值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Title">
      <summary>取得 **app:collection** 項目下的 **atom:title** 項目。</summary>
      <returns>標題項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Uri">
      <summary>取得表示 **app:collection** 項目之 **href** 屬性的統一資源識別元 (URI)。 這是根據 **xml:base** 屬性 (如果存在的話) 解析的絕對統一資源識別元 (URI)。 如果 **href** 屬性是相對統一資源識別元 (URI) 字串，而且沒有任何 **xml:base** 屬性時，這個屬性將會是 Null。</summary>
      <returns>資源集合的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目，以及所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</summary>
      <param name="format">項目的格式。 這個方法只接受 Atom 1.0 和 RSS 2.0 格式。</param>
      <returns>XML 文件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument">
      <summary>封鎖服務文件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.AttributeExtensions">
      <summary>取得項目的屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的統一資源識別元 (URI)。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目的基底統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>子項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果項目只包含子項目，則這個屬性為 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Workspaces">
      <summary>取得服務文件中 **app:workspace** 項目的集合。</summary>
      <returns>工作區項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目，以及所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</summary>
      <param name="format">項目的格式。 這個方法只接受 Atom 1.0 和 RSS 2.0 格式。</param>
      <returns>XML 文件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.Workspace">
      <summary>封裝服務文件中的工作區。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.AttributeExtensions">
      <summary>取得項目的屬性清單。</summary>
      <returns>屬性的清單</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的統一資源識別元 (URI)。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目的基底統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Collections">
      <summary>取得 **app:workspace** 項目內 **app:collection** 項目的唯讀集合。</summary>
      <returns>集合項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>子項目的清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果項目只包含子項目，則這個屬性為 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Title">
      <summary>取得 **app:workspace** 項目下的 **atom:title** 項目。</summary>
      <returns>標題的文字。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.Workspace.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目，以及所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</summary>
      <param name="format">項目的格式。 這個方法只接受 Atom 1.0 和 RSS 2.0 格式。</param>
      <returns>XML 文件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpBufferContent">
      <summary>提供使用緩衝區的 HTTP 內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用指定的緩衝區，初始化 HttpBufferContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="content">用來初始化 HttpBufferContent 的內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>使用指定緩衝區中的位移和位元組計數，初始化 HttpBufferContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="content">用來初始化 HttpBufferContent 的內容。</param>
      <param name="offset">自初始化 HttpBufferContent 的 *content* 緩衝區起始處算起的位移 (以位元組為單位)。</param>
      <param name="count">*content* 緩衝區中用於初始化 HttpBufferContent 的位元組計數。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Headers">
      <summary>取得 HttpBufferContent 上設定的內容標題集合。</summary>
      <returns>HttpBufferContent 上設定的內容標題集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.BufferAllAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpBufferContent 序列化至記憶體。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Close">
      <summary>關閉 HttpBufferContent 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpBufferContent 序列化至緩衝區。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>將 HttpBufferContent 序列化，並以非同步作業的方式傳回表示內容的輸入資料流。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpBufferContent 序列化至 String。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpBufferContent 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>計算 HttpBufferContent 長度，以位元組為單位。</summary>
      <param name="length">HttpBufferContent 的長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>如果*長度*為有效長度則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步作業方式，將 HttpBufferContent 寫入至輸出資料流。</summary>
      <param name="outputStream">要寫入的輸出資料流。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpClient">
      <summary>傳送 HTTP 要求並從 URI 所識別的資源接收 HTTP 回應。如需 **HttpClient** 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor">
      <summary>初始化 HttpClient 類別的新執行個體。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor(Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter)">
      <summary>使用特定篩選初始化 HttpClient 類別的新執行個體，以便處理 HTTP 回應訊息。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="filter">用於處理回應訊息的 HTTP 篩選。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpClient.DefaultRequestHeaders">
      <summary>取得應該隨著每個要求傳送的標頭集合。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <returns>應該藉由每個要求傳送的標頭。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.Close">
      <summary>關閉 HttpClient 執行個體並釋放已配置的資源。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.DeleteAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 DELETE 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 GET 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 URI。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>以非同步作業的方式，使用 HTTP 完成選項將 GET 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <param name="completionOption">HTTP 完成選項值，表示作業應該何時被視為已完成。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetBufferAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>在非同步作業中，將 GET 要求傳送至指定的 URI 並以緩衝區的形式傳回回應本文。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetInputStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>在非同步作業中，將 GET 要求傳送至指定的 URI 並以資料流的形式傳回回應本文。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetStringAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>在非同步作業中，將 GET 要求傳送至指定的 URI 並以字串的形式傳回回應本文。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PostAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 POST 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">傳送要求的目標 URI。</param>
      <param name="content">要傳送到伺服器的 HTTP 要求內容。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PutAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 PUT 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <param name="content">要傳送到伺服器的 HTTP 要求內容。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>以非同步作業的方式傳送 HTTP 要求。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="request">要傳送的 HTTP 要求訊息。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>以非同步作業的方式，使用 HTTP 完成選項傳送 HTTP 要求。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="request">要傳送的 HTTP 要求訊息。</param>
      <param name="completionOption">在所有的回應已被讀取或寫入，或只有標頭被讀取的時候，表示 HttpClient 作業是否視為完成的值。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.ToString">
      <summary>傳回代表目前 HttpClient 物件的字串。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryDeleteAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 DELETE 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 GET 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 GET 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <param name="completionOption">HTTP 完成選項值，表示作業應該何時被視為已完成。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetBufferAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>在非同步作業中，將 GET 要求傳送至指定的 URI 並以含 IBuffer 值的 HttpGetBufferResult 的形式傳回回應本文。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetInputStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>在非同步作業中，將 GET 要求傳送至指定的 URI 並以資料流的形式傳回回應本文。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetStringAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>在非同步作業中，將 GET 要求傳送至指定的 URI 並以字串的形式傳回回應本文。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryPostAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 POST 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <param name="content">要傳送到伺服器的 HTTP 要求內容。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryPutAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 PUT 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="uri">要求被傳送到的 Uri。</param>
      <param name="content">要傳送到伺服器的 HTTP 要求內容。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TrySendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>以非同步作業的方式，將 HTTP 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="request">要傳送的 HTTP 要求訊息。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TrySendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>以非同步作業的方式，使用完成選項將 HTTP 要求傳送至指定的 URI。如需 HttpClient 類別的程式設計指導方針和程式碼範例，請參閱 HttpClient 概念主題。</summary>
      <param name="request">要傳送的 HTTP 要求訊息。</param>
      <param name="completionOption">在所有的回應已被讀取或寫入，或只有標頭被讀取的時候，表示 HttpClient 作業是否視為完成的值。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption">
      <summary>表示在讀取所有回應時，或僅在讀取標頭時，才將非同步 HttpClient 作業視為已完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseContentRead">
      <summary>在讀取包括內容的完整回應之後，操作應該完成。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead">
      <summary>一旦回應可使用而標頭也已讀取後，就應完成作業。 尚未讀取內容。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookie">
      <summary>提供一組屬性和方法以管理 HTTP cookie。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的名稱、網域和路徑，初始化 HttpCookie 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">HttpCookie 的名稱。</param>
      <param name="domain">其 HttpCookie 為有效的網域。</param>
      <param name="path">HttpCookie 套用到的 URI。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Domain">
      <summary>取得其 HttpCookie 為有效的網域。</summary>
      <returns>其 HttpCookie 為有效的網域。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Expires">
      <summary>取得或設定 HttpCookie 的到期日和時間。</summary>
      <returns>HttpCookie 的到期日和時間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.HttpOnly">
      <summary>取得或設定值，這個值控制指令碼或其他主動式內容是否可以存取這個 HttpCookie。</summary>
      <returns>指令碼或其他主動式內容是否可以存取這個 HttpCookie。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Name">
      <summary>取得表示 HttpCookie 名稱的語彙基元。</summary>
      <returns>表示 HttpCookie 名稱的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Path">
      <summary>取得 HttpCookie 套用到的 URI 路徑元件。</summary>
      <returns>HttpCookie 套用到的 URI 路徑元件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Secure">
      <summary>取得或設定 HttpCookie 物件的安全性層級。</summary>
      <returns>HttpCookie 的安全性層級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Value">
      <summary>取得或設定 HttpCookie 物件的值。</summary>
      <returns>HttpCookie 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpCookie 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection">
      <summary>在 HttpCookie 類別的執行個體提供一個集合容器。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.Size">
      <summary>取得 HttpCookieCollection 中的 Cookie 數目。</summary>
      <returns>HttpCookieCollection 中的 Cookie 數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.First">
      <summary>擷取 HttpCookieCollection 中第一個 HttpCookie 項目的迭代器。</summary>
      <returns>HttpCookieCollection 中第一個 HttpCookie 項目的迭代器。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回 HttpCookieCollection 中位於指定索引處的 HttpCookie。</summary>
      <param name="index">HttpCookieCollection 中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpCookieCollection 中位於指定索引處的 HTTP Cookie。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpCookie[])">
      <summary>擷取 HttpCookieCollection 中起始於指定索引處的 HttpCookie 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpCookieCollection 中 HttpCookie 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpCookieCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpCookie 項目。</param>
      <returns>擷取的 HttpCookie 項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpCookie 在 HttpCookieCollection 中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpCookieCollection 中尋找的 HttpCookie。</param>
      <param name="index">HttpCookie 在 HttpCookieCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieManager">
      <summary>新增或刪除 HttpCookie，或者檢視與應用程式相關聯的 Cookie。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.DeleteCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>刪除與應用程式相關聯之 Cookie 中的 HttpCookie。</summary>
      <param name="cookie">要刪除的 HttpCookie。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.GetCookies(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>取得 HttpCookieCollection，包含與特定 URI 關聯的 HttpCookie 執行個體。</summary>
      <param name="uri">所需之 HttpCookie 執行個體的 URI。</param>
      <returns>HttpCookieCollection，包含與特定 URI 關聯的 HttpCookie 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>新增或變更與未來要求所傳送應用程式相關聯之 Cookie 中的 HttpCookie。</summary>
      <param name="cookie">要變更或加入的 HttpCookie。</param>
      <returns>如果 HttpCookie 已取代現有 Cookie，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.Boolean)">
      <summary>新增或變更與應用程式相關聯之 Cookie 中的 HttpCookie。</summary>
      <param name="cookie">要變更或加入的 HttpCookie。</param>
      <param name="thirdParty">表示 HttpCookie 是否為協力廠商 HTTP Cookie 的值。</param>
      <returns>如果 HttpCookie 已取代現有 Cookie，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent">
      <summary>提供 HTTP 內容，這個內容使用透過 **application/x-www-form-urlencoded** MIME 類型進行編碼的名稱/值資料。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>使用指定的內容，初始化 HttpFormUrlEncodedContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="content">用來初始化 HttpFormUrlEncodedContent 的內容。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Headers">
      <summary>取得 HttpFormUrlEncodedContent 上設定的內容標題集合。</summary>
      <returns>HttpFormUrlEncodedContent 上設定的內容標題集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.BufferAllAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpFormUrlEncodedContent 序列化至記憶體。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Close">
      <summary>關閉 HttpFormUrlEncodedContent 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpFormUrlEncodedContent 序列化至緩衝區。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>將 HttpFormUrlEncodedContent 序列化，並以非同步作業的方式傳回表示內容的輸入資料流。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpFormUrlEncodedContent 序列化至 String。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpFormUrlEncodedContent 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>計算 HttpFormUrlEncodedContent 長度，以位元組為單位。</summary>
      <param name="length">HttpFormUrlEncodedContent 的長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>如果*長度*為有效長度則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步作業方式，將 HttpFormUrlEncodedContent 寫入至輸出資料流。</summary>
      <param name="outputStream">要寫入的輸出資料流。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult">
      <summary>連同下列結合最終緩衝結果：原始 HTTP 要求、產生的 HTTP 回應 (如果有的話)、延伸的錯誤值，以及成功的指示。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ExtendedError">
      <summary>HTTP 要求的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤的 HRESULT 值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.RequestMessage">
      <summary>取得造成此 HttpGetBufferResult 的要求訊息。</summary>
      <returns>造成此 HttpGetBufferResult 的要求訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ResponseMessage">
      <summary>取得 HTTP 回應訊息，包含標頭、狀態碼和資料。</summary>
      <returns>從 HttpRequestMessage 產生的回應訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Succeeded">
      <summary>了解 HTTP 要求是否成功。</summary>
      <returns>如果 HTTP 要求成功則為 True，否則為 False。 如果收到 200 系列 HTTP 回應，而且已讀取回應本文，表示要求成功，因為當處理回應本文時未發生例外情況。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Value">
      <summary>以 IBuffer 形式從 HTTP 要求傳回的資料。</summary>
      <returns>HTTP 回應的 IBuffer 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Close">
      <summary>關閉 HttpGetBufferResult 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpGetBufferResult 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult">
      <summary>連同下列結合最終輸入串流結果：原始 HTTP 要求、產生的 HTTP 回應 (如果有的話)、延伸的錯誤值，以及成功的指示。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ExtendedError">
      <summary>HTTP 要求的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤的 HRESULT 值，如果沒有任何錯誤則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.RequestMessage">
      <summary>取得造成此 HttpGetInputStreamResult 的要求訊息。</summary>
      <returns>造成此 HttpGetInputStreamResult 的要求訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ResponseMessage">
      <summary>取得 HTTP 回應訊息，包含標頭、狀態碼和資料。</summary>
      <returns>從 HttpRequestMessage 產生的回應訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Succeeded">
      <summary>了解 HTTP 要求是否成功。</summary>
      <returns>如果 HTTP 要求成功則為 True，否則為 False。 如果收到 200 系列 HTTP 回應，而且已讀取回應本文，表示要求成功，因為當處理回應本文時未發生例外情況。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Value">
      <summary>以 IInputStream 形式從 HTTP 要求傳回的資料。</summary>
      <returns>HTTP 回應的 **IInputStream** 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Close">
      <summary>關閉 HttpGetInputStreamResult 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpGetInputStreamResult 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult">
      <summary>連同下列結合最終字串結果：原始 HTTP 要求、產生的 HTTP 回應 (如果有的話)、延伸的錯誤值，以及成功的指示。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ExtendedError">
      <summary>HTTP 要求的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤的 HRESULT 值，如果沒有任何錯誤則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.RequestMessage">
      <summary>取得造成此 HttpGetStringResult 的要求訊息。</summary>
      <returns>造成此 HttpGetStringResult 的要求訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ResponseMessage">
      <summary>取得 HTTP 回應訊息，包含標頭、狀態碼和資料。</summary>
      <returns>從 HttpRequestMessage 產生的回應訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Succeeded">
      <summary>了解 HTTP 要求是否成功。</summary>
      <returns>如果 HTTP 要求成功則為 True，否則為 False。 如果收到 200 系列 HTTP 回應，而且已讀取回應本文，表示要求成功，因為當處理回應本文時未發生例外情況。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Value">
      <summary>以字串形式從 HTTP 要求傳回的字串。</summary>
      <returns>HTTP 回應的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Close">
      <summary>關閉 HttpGetStringResult 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpGetStringResult 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMethod">
      <summary>擷取標準 HTTP 方法 (例如 GET 和 POST)，並建立新的 HTTP 方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.#ctor(System.String)">
      <summary>使用特定 HTTP 方法，初始化 HttpMethod 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="method">HTTP 方法。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Delete">
      <summary>取得 HTTP DELETE 方法。</summary>
      <returns>HTTP DELETE 方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Get">
      <summary>取得 HTTP GET 方法。</summary>
      <returns>HTTP GET 方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Head">
      <summary>取得 HTTP HEAD 方法。</summary>
      <returns>HTTP HEAD 方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Method">
      <summary>取得 HTTP 方法。</summary>
      <returns>表示為 String 的 HTTP 方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Options">
      <summary>取得 HTTP OPTIONS 方法。</summary>
      <returns>HTTP OPTIONS 方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Patch">
      <summary>取得 HTTP PATCH 方法。</summary>
      <returns>HTTP PATCH 方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Post">
      <summary>取得 HTTP POST 方法。</summary>
      <returns>HTTP POST 方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Put">
      <summary>取得 HTTP PUT 方法。</summary>
      <returns>HTTP PUT 方法。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpMethod 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent">
      <summary>提供使用 **multipart/*** MIME 類型的 HTTP 內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor">
      <summary>初始化 HttpMultipartContent 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的 MIME 子型別和界限字串，初始化 HttpMultipartContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="subtype">多部分內容的 MIME 子型別。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的 MIME 子型別和界限字串，初始化 HttpMultipartContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="subtype">多部分內容的 MIME 子型別。</param>
      <param name="boundary">多重內容的界限字串。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Headers">
      <summary>取得 HttpMultipartContent 上設定的內容標題集合。</summary>
      <returns>HttpMultipartContent 上設定的內容標題集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>將 HTTP 內容加入至 HttpMultipartContent 執行個體。</summary>
      <param name="content">要加入至 HttpMultipartContent 的 HTTP 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.BufferAllAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpMultipartContent 序列化至記憶體。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Close">
      <summary>關閉 HttpMultipartContent 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.First">
      <summary>取得物件，可用來列舉 HttpMultipartContent 物件中的內容。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉 HttpMultipartContent 物件中的內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpMultipartContent 序列化至緩衝區。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>將 HttpMultipartContent 序列化，並以非同步作業的方式傳回表示內容的輸入資料流。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpMultipartContent 序列化至 String。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpMultipartContent 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>判斷 HttpMultipartContent 的長度 (以位元組為單位) 是否有效。</summary>
      <param name="length">HttpMultipartContent 的長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>如果*長度*為有效長度則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步作業方式，將 HttpMultipartContent 寫入至輸出資料流。</summary>
      <param name="outputStream">要寫入的輸出資料流。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent">
      <summary>提供使用 **multipart/form-data** MIME 類型的 HTTP 內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor">
      <summary>初始化 HttpMultipartFormDataContent 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的界限字串，初始化 HttpMultipartFormDataContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="boundary">多重內容的界限字串。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Headers">
      <summary>取得 HttpMultipartFormDataContent 上設定的內容標題集合。</summary>
      <returns>HttpMultipartFormDataContent 上設定的內容標題集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>將 HTTP 內容加入至 HttpMultipartFormDataContent 執行個體。</summary>
      <param name="content">要加入至 HttpMultipartFormDataContent 的 HTTP 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String)">
      <summary>從檔案新增已指定名稱的 HTTP 內容到 HttpMultipartFormDataContent 執行個體。</summary>
      <param name="content">要加入至 HttpMultipartFormDataContent 的 HTTP 內容。</param>
      <param name="name">要加入至 HttpMultipartFormDataContent 之 HTTP 內容的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String,System.String)">
      <summary>從檔案新增已指定名稱的 HTTP 內容到 HttpMultipartFormDataContent 執行個體。</summary>
      <param name="content">要加入至 HttpMultipartFormDataContent 的 HTTP 內容。</param>
      <param name="name">要加入至 HttpMultipartFormDataContent 之 HTTP 內容的名稱。</param>
      <param name="fileName">要加入至 HttpMultipartFormDataContent 之 HTTP 內容的檔案名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.BufferAllAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpMultipartFormDataContent 序列化至記憶體。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Close">
      <summary>關閉 HttpMultipartFormDataContent 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.First">
      <summary>取得物件，可用來列舉 HttpMultipartFormDataContent 物件中的內容。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉 HttpMultipartFormDataContent 物件中的內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpMultipartFormDataContent 序列化至緩衝區。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>將 HttpMultipartFormDataContent 序列化，並以非同步作業的方式傳回表示內容的輸入資料流。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpMultipartFormDataContent 序列化至 String。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpMultipartFormDataContent 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>判斷 HttpMultipartFormDataContent 的長度 (以位元組為單位) 是否有效。</summary>
      <param name="length">HttpMultipartFormDataContent 的長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>如果*長度*為有效長度則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步作業方式，將 HttpMultipartFormDataContent 寫入至輸出資料流。</summary>
      <param name="outputStream">要寫入的輸出資料流。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgress">
      <summary>包含 HttpClient 作業進度的狀態資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesReceived">
      <summary>收到的位元組總數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesSent">
      <summary>已傳送的位元組總數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Retries">
      <summary>重試的數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Stage">
      <summary>HTTP 連線進度中的步驟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>要接收的資料位元組總數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>要傳送的資料位元組總數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgressStage">
      <summary>表示 HTTP 連線進度中的步驟。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ConnectingToServer">
      <summary>用於 HTTP 連線的通訊端正連線至伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.DetectingProxy">
      <summary>系統開始偵測 Proxy。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.NegotiatingSsl">
      <summary>伺服器的 HTTP 連線正在交涉 SSL。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.None">
      <summary>不應該遇到的預設值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingContent">
      <summary>HTTP 用戶端正從伺服器接收內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingHeaders">
      <summary>HTTP 用戶端正從伺服器接收標頭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ResolvingName">
      <summary>系統正剖析 HTTP 連線的主機名稱。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingContent">
      <summary>系統正在將 HTTP 內容傳送至伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingHeaders">
      <summary>系統正在將 HTTP 標頭傳送至伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.WaitingForResponse">
      <summary>HTTP 用戶端正在等候伺服器的回應。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage">
      <summary>表示含有標頭的 HTTP 要求訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor">
      <summary>初始化 HttpRequestMessage 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpMethod,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用 HTTP 方法和要求的 URI，初始化 HttpRequestMessage 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="method">執行的 HTTP 方法</param>
      <param name="uri">要進行要求的 URI。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Content">
      <summary>取得或設定在 HttpRequestMessage 物件中送至伺服器的 HTTP 內容。</summary>
      <returns>在 HttpRequestMessage 物件中送至伺服器的 HTTP 內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Headers">
      <summary>取得與 HttpRequestMessage 相關聯的 HTTP 要求標頭集合。</summary>
      <returns>與 HttpRequestMessage 相關聯的 HTTP 要求標頭集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Method">
      <summary>取得或設定針對要求 URI 要執行的 HTTP 方法。</summary>
      <returns>在對要求 URI 執行的 HTTP 方法。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Properties">
      <summary>取得 HttpRequestMessage 執行個體上的一組供開發人員使用的屬性。</summary>
      <returns>HttpRequestMessage 執行個體上的一組供開發人員使用的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.RequestUri">
      <summary>取得或設定 HttpRequestMessage 物件使用的 URI。</summary>
      <returns>用於 HTTP 要求的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.TransportInformation">
      <summary>取得關於 HTTP 連接使用的基礎傳輸的通訊端資訊。</summary>
      <returns>HTTP 連線所使用之基礎傳輸通訊端的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Close">
      <summary>關閉 HttpRequestMessage 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpRequestMessage 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpRequestResult">
      <summary>連同下列結合原始 HTTP 要求：原始 HTTP 要求、產生的 HTTP 回應 (如果有的話)、延伸的錯誤值，以及成功的指示。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ExtendedError">
      <summary>HTTP 要求的延伸錯誤碼。</summary>
      <returns>錯誤的 HRESULT 值，如果沒有任何錯誤則為 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.RequestMessage">
      <summary>取得造成此 HttpRequestResult 的要求訊息。</summary>
      <returns>導致此 HttpRequestResult 的要求訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ResponseMessage">
      <summary>取得 HTTP 回應訊息，包含標頭、狀態碼和資料。</summary>
      <returns>從 HttpRequestMessage 產生的回應訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.Succeeded">
      <summary>了解 HTTP 要求是否成功。</summary>
      <returns>如果 HTTP 要求成功則為 True，否則為 False。 如果收到 200 系列 HTTP 回應，而且已讀取回應本文，表示要求成功，因為當處理回應本文時未發生例外情況。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.Close">
      <summary>關閉 HttpRequestResult 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpRequestResult 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage">
      <summary>代表包含標頭、狀態碼及資料的 HTTP 回應訊息。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor">
      <summary>初始化 HttpResponseMessage 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpStatusCode)">
      <summary>使用特定 HttpStatusCode，初始化 HttpResponseMessage 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="statusCode">HTTP 回應的狀態碼。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Content">
      <summary>取得或設定在 HttpResponseMessage 物件的 HTTP 回應訊息內容。</summary>
      <returns>HttpResponseMessage 物件的 HTTP 回應訊息內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Headers">
      <summary>取得由伺服器傳送與 HttpResponseMessage 相關聯的 HTTP 回應標頭集合。</summary>
      <returns>HTTP 回應標頭的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.IsSuccessStatusCode">
      <summary>取得值，指出 HTTP 回應是否成功。</summary>
      <returns>表示 HTTP 回應是否成功的值。 如果 HttpStatusCode 在 **Successful** 範圍 (200-299) 內，則為 true，否則為 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ReasonPhrase">
      <summary>取得或設定原因片語，通常由伺服器將它與狀態碼一起傳送。</summary>
      <returns>伺服器所傳送之原因詞彙。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.RequestMessage">
      <summary>取得或設定導致此回應訊息的要求訊息。</summary>
      <returns>導致此回應訊息的要求訊息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Source">
      <summary>取得 HttpResponseMessage 中所收到之資料的來源。</summary>
      <returns>HttpResponseMessage 中所收到之資料的來源。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.StatusCode">
      <summary>取得或設定 HTTP 回應的狀態碼。</summary>
      <returns>HTTP 回應的狀態碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Version">
      <summary>取得或設定 HttpResponseMessage 物件使用的 HTTP 通訊協定版本。</summary>
      <returns>HTTP 通訊協定版本。 預設值為 1.1。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Close">
      <summary>關閉 HttpResponseMessage 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.EnsureSuccessStatusCode">
      <summary>如果 HTTP 回應的 IsSuccessStatusCode 屬性為 false，則擲回例外狀況。</summary>
      <returns>如果要求成功，則為 HTTP 回應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpResponseMessage 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource">
      <summary>表示 HttpResponseMessage 中所收到之資料的來源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Cache">
      <summary>資料來自本機快取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Network">
      <summary>資料會透過網路接收。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.None">
      <summary>在正常狀況下不應該傳回的預設值。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStatusCode">
      <summary>包含由回應 HTTP 要求的 HTTP 所定義的狀態碼的值。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Accepted">
      <summary>已接受要求進行進一步處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.AlreadyReported">
      <summary>系統已報告某些要求作業的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadGateway">
      <summary>中繼 Proxy 伺服器，收到其他 Proxy 或原始伺服器的錯誤回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadRequest">
      <summary> 指示伺服器無法了解要求。 當沒有其他適用的錯誤，或者如果確實的錯誤是未知的或沒有自己的錯誤碼時，會傳送此狀態碼 。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Conflict">
      <summary>因為伺服器上的衝突而無法完成要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Continue">
      <summary>用戶端應該繼續處理其要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Created">
      <summary>在傳送回應之前，要求導致新資源的建立。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ExpectationFailed">
      <summary>**Expect** 標頭中指定的預期項目不符合伺服器的要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.FailedDependency">
      <summary>無法對資源執行此方法，因為所要求的動作取決於另一個動作，但該動作失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Forbidden">
      <summary>伺服器拒絕處理要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Found">
      <summary>要求的資訊位於 **Location** 標頭中所指定的 URI 中。 在接收這個狀態時，預設動作會跟隨與回應相關的 **Location** 標頭。 當原始的要求方法是 **POST** 時，重新導向的要求將使用 **GET** 方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.GatewayTimeout">
      <summary>中繼 Proxy 伺服器，在等候來自其他 Proxy 或原始伺服器的回應時已逾時。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Gone">
      <summary>要求的資源已不再使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.HttpVersionNotSupported">
      <summary>伺服器不支援要求的 HTTP 版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.IMUsed">
      <summary>伺服器執行了資源的 **GET** 要求，而且回應是套用至目前執行個體的一個或多個動作的結果。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InsufficientStorage">
      <summary>無法對資源執行此方法，因為伺服器無法儲存順利完成要求所需的表示法。 這種情況視為暫存的。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InternalServerError">
      <summary>伺服器上已經發生泛用錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LengthRequired">
      <summary>所需的 **Content-Length** 標頭遺失。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Locked">
      <summary>已鎖定方法的來源或目的資源。 此回應應該包含適當的前置條件或條件式程式碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LoopDetected">
      <summary>伺服器終止作業，因為處理要求時遇到無限迴圈。 這個狀態表示整個作業失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MethodNotAllowed">
      <summary>要求的資源上不允許要求中有 HTTP 方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MovedPermanently">
      <summary>要求的資訊已移至位於 **Location** 標頭中所指定的 URI 中。 在接收這個狀態時，預設動作會跟隨與回應相關的 **Location** 標頭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultipleChoices">
      <summary>要求的資訊有多種表示法。 預設動作是將這個狀態視為重新導向並跟隨在與這個回應相關的 **Location** 標頭內容之後。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultiStatus">
      <summary>回應提供多個獨立作業的狀態。 顯示在多個狀態回應主體中的特定錯誤訊息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NetworkAuthenticationRequired">
      <summary>伺服器表示用戶端需要驗證才能取得網路存取權。 回應應包含允許使用者送出認證的資源連結。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NoContent">
      <summary>已成功處理要求，且回應預設為空白。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NonAuthoritativeInformation">
      <summary>傳回的中繼資訊來自快取備份而非原始伺服器，因此可能不正確。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.None">
      <summary>用戶端要求失敗。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotAcceptable">
      <summary>用戶端已經指示將不接受任何可用資源表示的 **Accept** 標頭。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotExtended">
      <summary>存取資源的原則不符合要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotFound">
      <summary>要求的資源不存在於伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotImplemented">
      <summary>伺服器不支援要求的功能。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotModified">
      <summary>用戶端的快取備份已經是最新的。 不傳輸資源的內容。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Ok">
      <summary>要求成功，並且要求的資訊在回應中。 這是要接收的最通用狀態碼。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PartialContent">
      <summary>回應是由包含位元組範圍之 **GET** 要求的部分回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PaymentRequired">
      <summary>這個程式碼是保留供日後使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PermanentRedirect">
      <summary>目標資源已獲指派新的永久 URI，且此資源的所有未來參考，應會使用 **Location** 標頭中指定的傳回 URI 之一。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionFailed">
      <summary>這個要求的條件設定失敗，並且無法執行要求。 條件是以像 **If-Match**、**If-None-Match** 或 **If-Unmodified-Since** 等條件式要求標頭來設定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionRequired">
      <summary>原始伺服器需要有條件的要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Processing">
      <summary>伺服器已收到網頁分工編寫和版本控制 (WebDAV) 要求並正在處理要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>要求的 Proxy 需要驗證。 **Proxy-Authenticate** 標頭包含如何執行驗證的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>無法傳回資源所要求的資料範圍，可能是因為範圍的開頭在資源的開頭之前，或是範圍的結尾在資源的結尾之後。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestEntityTooLarge">
      <summary> 指示要求太大，伺服器無法處理。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestHeaderFieldsTooLarge">
      <summary>因為要求的標頭欄位太大，所以伺服器不願意處理該要求。 減小要求標頭欄位的大小後，就可以重新傳送要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestTimeout">
      <summary> 用戶端並未在伺服器期待要求時傳送其要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestUriTooLong">
      <summary>URI 太長。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ResetContent">
      <summary>用戶端應該重新設定 (非重新載入) 目前的資源。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SeeOther">
      <summary>自動將用戶端重新導向至 **Location** 標頭中指定的 URI，做為 **POST** 的結果。 **Location** 標頭所指定的資源要求會透過 **GET** 方法執行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ServiceUnavailable">
      <summary>伺服器暫時無法使用，通常是因為高負載或維護的緣故。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SwitchingProtocols">
      <summary>正在變更的 HTTP 通訊協定版本或通訊協定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TemporaryRedirect">
      <summary>要求資訊位於 **Location** 標頭中所指定的 URI 中。 在接收這個狀態時，預設動作會跟隨與回應相關的 **Location** 標頭。 當原始的要求方法是 **POST** 時，重新導向的要求也將使用 **POST** 方法。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TooManyRequests">
      <summary>使用者在指定的時間內傳送過多要求。 回應應包含說明這種情況的詳細資料，還可以包含 **Retry-After** 標頭，指出在執行新的要求前要等候多久。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Unauthorized">
      <summary>要求的資源需要驗證。 **WWW-Authenticate** 標頭包含如何執行驗證的詳細資料。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnprocessableEntity">
      <summary>伺服器了解要求實體的內容類型以及要求實體的語法是正確的，不過伺服器無法處理包含的指示。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnsupportedMediaType">
      <summary>要求是不支援的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UpgradeRequired">
      <summary> 用戶端應該切換至不同的通訊協定，例如 TLS/1.0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UseProxy">
      <summary>要求應該使用位於 **Location** 標頭中所指定 URI 的 Proxy 伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.VariantAlsoNegotiates">
      <summary>伺服器發生內部組態錯誤。 已設定選擇的不同資源參與透明內容交涉本身，因此不是交涉程序的適當終點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStreamContent">
      <summary>提供使用資料流的 HTTP 內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>使用指定的內容和編碼，初始化 HttpStreamContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="content">用來初始化 HttpStreamContent 的內容。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Headers">
      <summary>取得 HttpStreamContent 上設定的內容標題集合。</summary>
      <returns>HttpStreamContent 上設定的內容標題集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.BufferAllAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpStreamContent 序列化至記憶體。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Close">
      <summary>關閉 HttpStreamContent 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpStreamContent 序列化至緩衝區。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>將 HttpStreamContent 序列化，並以非同步作業的方式傳回表示內容的輸入資料流。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpStreamContent 序列化至 String。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpStreamContent 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>判斷 HttpStreamContent 的長度 (以位元組為單位) 是否有效。</summary>
      <param name="length">HttpStreamContent 的長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>如果*長度*為有效長度則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步作業方式，將 HttpStreamContent 寫入至輸出資料流。</summary>
      <param name="outputStream">要寫入的輸出資料流。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStringContent">
      <summary>提供使用字串的 HTTP 內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的內容和編碼，初始化 HttpStringContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="content">用來初始化 HttpStringContent 的內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的內容和編碼方式，初始化 HttpStringContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="content">用來初始化 HttpStringContent 的內容。</param>
      <param name="encoding">要用於內容的編碼方式。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding,System.String)">
      <summary>使用指定的內容、編碼和媒體類型，初始化 HttpStringContent 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="content">用來初始化 HttpStringContent 的內容。</param>
      <param name="encoding">要用於內容的編碼方式。</param>
      <param name="mediaType">要用於內容的媒體類型。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Headers">
      <summary>取得 HttpStringContent 上設定的內容標題集合。</summary>
      <returns>HttpStringContent 上設定的內容標題集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.BufferAllAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpStringContent 序列化至記憶體。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Close">
      <summary>關閉 HttpStringContent 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpStringContent 序列化至緩衝區。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>將 HttpStringContent 序列化，並以非同步作業的方式傳回表示內容的輸入資料流。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HttpStringContent 序列化至 String。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpStringContent 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>計算 HttpStringContent 長度，以位元組為單位。</summary>
      <param name="length">HttpStringContent 的長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>如果*長度*為有效長度則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>以非同步作業方式，將 HttpStringContent 寫入至輸出資料流。</summary>
      <param name="outputStream">要寫入的輸出資料流。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation">
      <summary>提供有關 HTTP 連線所使用之基礎傳輸的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificate">
      <summary>從具有 SSL 資訊的伺服器取得憑證。</summary>
      <returns>來自伺服器具有 SSL 資訊的憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>取得建立 SSL 連線時所發生的錯誤清單。</summary>
      <returns>建立 SSL 連線時所發生的錯誤清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>取得 SSL 連接的錯誤分類。</summary>
      <returns>SSL 連線的錯誤分類。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>取得伺服器在此 HttpTransportInformation 物件的 SSL 交涉期間所傳送的中繼憑證。</summary>
      <returns>伺服器在此 HttpTransportInformation 物件的 SSL 交涉期間所傳送一組憑證。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpTransportInformation 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpVersion">
      <summary>表示 HTTP 通訊協定版本。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http10">
      <summary>HTTP 1.0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http11">
      <summary>HTTP 1.1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http20">
      <summary>HTTP 2.0</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.None">
      <summary>這個值可能是由協力廠商篩選傳回。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.IHttpContent">
      <summary>提供 HTTP 實體內容和內容標題的基底介面。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.IHttpContent.Headers">
      <summary>取得 IHttpContent 上設定的內容標題集合。</summary>
      <returns>IHttpContent 上設定的內容標題集合。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.BufferAllAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HTTP 內容序列化至記憶體。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HTTP 內容序列化至緩衝區。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>將 HTTP 內容序列化，並以非同步作業的方式傳回表示內容的輸入資料流。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>以非同步作業方式將 HTTP 內容序列化至 String。</summary>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>決定 HTTP 內容的長度 (以位元組為單位) 是否有效。</summary>
      <param name="length">HTTP 內容的長度，以位元組為單位。</param>
      <returns>如果*長度*為有效長度則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>把 HTTP 內容寫入至輸出資料流，做為非同步作業。</summary>
      <param name="outputStream">要寫入的輸出資料流。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter">
      <summary>HttpClient 執行個體的基底通訊協定篩選。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.#ctor">
      <summary>初始化 HttpBaseProtocolFilter 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowAutoRedirect">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 HttpBaseProtocolFilter 是否應該緊接在重新導向回應之後。</summary>
      <returns>這個值表示 HttpBaseProtocolFilter 是否應該緊接在重新導向回應之後。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowUI">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 HttpBaseProtocolFilter 是否可在伺服器要求時提示使用者提供認證。</summary>
      <returns>這個值表示 HttpBaseProtocolFilter 是否可於當伺服器要求時提示使用者認證的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AutomaticDecompression">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 HttpBaseProtocolFilter 是否可自動解壓縮 HTTP 內容回應。</summary>
      <returns>值，這個值表示 HttpBaseProtocolFilter 是否可自動解壓縮 HTTP 內容回應。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CacheControl">
      <summary>取得或設定 HttpBaseProtocolFilter 物件要使用的讀取和寫入快取控制項行為。</summary>
      <returns>要對 HttpBaseProtocolFilter 物件使用的快取控制項行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClientCertificate">
      <summary>如果伺服器要求用戶端驗證，取得或設定將傳送至伺服器的用戶端 SSL 憑證。</summary>
      <returns>用戶端SSl憑證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieManager">
      <summary>取得與應用程式相關聯之 Cookie 的 HttpCookieManager。</summary>
      <returns>包含與應用程式相關聯之 Cookie 的 HttpCookieManager 物件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieUsageBehavior">
      <summary>取得或設定 Cookie 使用行為。 根據預設，系統自動處理 Cookie。</summary>
      <returns>Cookie 使用行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>取得應用程式可能時常選擇忽略的 SSL 伺服器憑證錯誤向量。</summary>
      <returns> SSL 伺服器憑證錯誤的向量，應用程式可能接著會選擇忽略這些錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxConnectionsPerServer">
      <summary>取得或設定 HttpBaseProtocolFilter 物件允許的每個 HTTP 伺服器最大 TCP 連線數目。</summary>
      <returns>每部 HTTP 伺服器所允許的最大連線數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxVersion">
      <summary>取得或設定使用的 HTTP 通訊協定版本。</summary>
      <returns>指定使用的 HTTP 版本的列舉值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ProxyCredential">
      <summary>取得或設定用與 HTTP Proxy 交涉的認證。</summary>
      <returns>用與 HTTP Proxy 交涉的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCredential">
      <summary>取得或設定用來以 HTTP 伺服器進行驗證的認證。</summary>
      <returns>用來以 HTTP 伺服器進行驗證的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.UseProxy">
      <summary>取得或設定值，這個值表示 HttpBaseProtocolFilter 是否可使以用 Proxy 傳送 HTTP 要求。</summary>
      <returns>表示是否 HttpBaseProtocolFilter 可使用 proxy 傳送 HTTP 要求的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.User">
      <summary>取得與 HttpBaseProtocolFilter 相關聯的使用者。</summary>
      <returns>與 HttpBaseProtocolFilter 相關聯的使用者。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>在建立與伺服器的 SSL/TLS 連線時引發這個事件。 如果您還需要執行伺服器 SSL 憑證的額外驗證 (除了作業系統預設驗證之外)，則必須實作這個事件的事件處理常式。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClearAuthenticationCache">
      <summary>清除目前在裝置快取的驗證認證。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.Close">
      <summary>關閉 HttpBaseProtocolFilter 執行個體，並釋放分配的資源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>建立特定使用者的新 HttpBaseProtocolFilter。</summary>
      <param name="user">您想要為其建立 HttpBaseProtocolFilter 的使用者。</param>
      <returns>傳回 *user* 參數所指定之帳戶的 HttpBaseProtocolFilter。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>以非同步作業的方式，使用 HttpBaseProtocolFilter 傳送 HTTP 要求。</summary>
      <param name="request">要傳送的 HTTP 要求訊息。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl">
      <summary>透過 Windows.Web.Http 和 Windows.Web.Http.Filters 命名空間中的方法，提供 HTTP 要求回應的本機 HTTP 快取控制。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.ReadBehavior">
      <summary>取得或設定要用於對 HttpCacheControl 物件進行快取控制的讀取行為。</summary>
      <returns>用於快取控制項的讀取行為。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.WriteBehavior">
      <summary>取得或設定要用於對 HttpCacheControl 物件進行快取控制的寫入行為。</summary>
      <returns>用於快取控制項的讀取行為。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior">
      <summary>表示 Windows.Web.Http 和 Windows.Web.Http.Filters 命名空間中類別方法所提出的讀取要求是否使用本機 HTTP 快取進行回應。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.Default">
      <summary>永遠使用在 RFC 2616 中由 IETF 所指定的快取演算法，以便最佳化網路頻寬。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.MostRecent">
      <summary>盡可能使用本機 HTTP 快取，但是一律要詢問伺服器是否有更新的內容可以使用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.NoCache">
      <summary>不使用快取，也不進行條件式要求。 這樣可確保所有 HTTP 要求都直接前往伺服器。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.OnlyFromCache">
      <summary>僅使用本機 HTTP 快取中的資料。 這是離線行為。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior">
      <summary>表示是否將 Windows.Web.Http 和 Windows.Web.Http.Filters 命名空間中類別方法使用之要求所傳回的內容寫入本機 HTTP 快取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.Default">
      <summary>使用 WinInet 的預設行為。 這通常會導致寫出回應至本機 HTTP 快取。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.NoCache">
      <summary>不要將回應寫入至本機 HTTP 快取。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior">
      <summary>定義用於 CookieUsageBehavior 屬性的 Cookie 使用行為。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.Default">
      <summary>自動處理 Cookie。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.NoCookies">
      <summary>不會自動處理 Cookie。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>提供 ServerCustomValidationRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.RequestMessage">
      <summary>取得包含目的地 URI、標頭和主體的 HTTP 要求。</summary>
      <returns>包含目的地 URI、標頭和主體的 HTTP 要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>取得伺服器提供的 X509Certificate。</summary>
      <returns>伺服器提供的 X509Certificate。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>取得作業系統驗證邏輯已在這個憑證或鏈結中找到的錯誤。</summary>
      <returns>作業系統驗證邏輯已在這個憑證或鏈結中找到的錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>取得發生的錯誤嚴重性等級。</summary>
      <returns>發生的錯誤嚴重性等級。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>取得結束於與遠端憑證相關聯之根 CA 的中繼憑證鏈結。</summary>
      <returns>結束於與遠端憑證相關聯之根 CA 的中繼憑證鏈結。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>延遲擱置事件處理常式，直到呼叫 Deferral 物件的 Complete 方法完成延後為止的要求。</summary>
      <returns>延遲物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>拒絕伺服器憑證。 這會導致用戶端結束與伺服器的連接。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter">
      <summary>用於實作 HttpClient 執行個體之自訂篩選的介面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>以非同步作業方式傳送 IHttpFilter 執行個體的 HTTP 要求。</summary>
      <param name="request">要傳送的 HTTP 要求訊息。</param>
      <returns>表示非同步作業的物件。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection">
      <summary>表示與 HTTP 要求或回應相關聯之 HTTP 內容中的 **Cache-Control** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxAge">
      <summary>取得或設定 **Cache-Control** HTTP 標頭中的 **max-age** 指示詞值。</summary>
      <returns>**Cache-Control** HTTP 標頭中的 max-age 指示詞值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxStale">
      <summary>取得或設定 **Cache-Control** HTTP 標頭中的 **max-stale** 指示詞值。</summary>
      <returns>**Cache-Control** HTTP 標頭中的 **max-stale** 指示詞值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MinFresh">
      <summary>取得或設定 **Cache-Control** HTTP 標頭中的 **min-fresh** 指示詞值。</summary>
      <returns>**Cache-Control** HTTP 標頭中的 **min-fresh** 指示詞值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SharedMaxAge">
      <summary>取得或設定 **Cache-Control** HTTP 標頭中的 **s-maxage** 指示詞值。</summary>
      <returns>**Cache-Control** HTTP 標頭中的 **s-maxage** 指示詞值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpNameValueHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中的 HttpNameValueHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpNameValueHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要附加的 HttpNameValueHeaderValue 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpNameValueHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpNameValueHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中的第一個 HttpNameValueHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpNameValueHeaderValue。</summary>
      <param name="index">HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpNameValueHeaderValue 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpNameValueHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中 HttpNameValueHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpNameValueHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的 HttpNameValueHeaderValue 項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpNameValueHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中尋找的 HttpNameValueHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpNameValueHeaderValue 在 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>將 HttpNameValueHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpNameValueHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpNameValueHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpNameValueHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合中的 HttpNameValueHeaderValue 項目集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>設定集合中位於指定索引處的 HttpNameValueHeaderValue 物件。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpNameValueHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue">
      <summary>表示 **Proxy-Authenticate** 和 **WWW-Authenticate** HTTP 標頭值所使用的驗證資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用驗證所使用的配置，初始化 HttpChallengeHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="scheme">用於授權的配置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用授權和 **SPNEGO** 語彙基元所使用的配置，初始化 HttpChallengeHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="scheme">用於授權的配置。</param>
      <param name="token">要搭配 **Negotiate** 通訊協定配置使用的 **SPNEGO** 語彙基元。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parameters">
      <summary>取得認證，其包含所要求資源的使用者代理程式驗證資訊。</summary>
      <returns>包含驗證資訊的認證。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Scheme">
      <summary>取得用於驗證的配置。</summary>
      <returns>用於驗證的配置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Token">
      <summary>要搭配 **Negotiate** 通訊協定配置使用的 **SPNEGO** 語彙基元。</summary>
      <returns>**SPNEGO** 語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpChallengeHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示驗證標頭值資訊的字串。</param>
      <returns>HttpChallengeHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpChallengeHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpChallengeHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="challengeHeaderValue">字串的 HttpChallengeHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果輸入是有效的 HttpChallengeHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 回應上的 **Proxy-Authenticate** 或 **WWW-Authenticate** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpChallengeHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpChallengeHeaderValueCollection 中的 HttpChallengeHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpChallengeHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要附加的 HttpChallengeHeaderValue 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有 HttpChallengeHeaderValue 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpChallengeHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpChallengeHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpChallengeHeaderValueCollection 中的第一個 HttpChallengeHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpChallengeHeaderValue。</summary>
      <param name="index">HttpChallengeHeaderValueCollection 中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpChallengeHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpChallengeHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpChallengeHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpChallengeHeaderValueCollection 中 HttpChallengeHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpChallengeHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpChallengeHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的 HttpChallengeHeaderValue 項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpChallengeHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpChallengeHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpChallengeHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpChallengeHeaderValueCollection 中尋找的 HttpChallengeHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpChallengeHeaderValue 在 HttpChallengeHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>將 HttpChallengeHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpChallengeHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpChallengeHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpChallengeHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpChallengeHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpChallengeHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合中的 HttpChallengeHeaderValue 項目集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>設定集合中位於指定索引處的 HttpChallengeHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpChallengeHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpChallengeHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpChallengeHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 要求中 **Connection** HTTP 標頭所使用的連接資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpConnectionOptionHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="token">要使用的 **connection-token** 值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Token">
      <summary>取得 **Connection** HTTP 標頭中的 **connection-token** 值。</summary>
      <returns>**Connection** HTTP 標頭中的 **connection-token** 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpConnectionOptionHeaderValue 執行個體。。</summary>
      <param name="input">表示 **Connection** HTTP 標頭中連接資訊的字串。</param>
      <returns>HttpConnectionOptionHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpConnectionOptionHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpConnectionOptionHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="connectionOptionHeaderValue">字串的 HttpConnectionOptionHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果輸入是有效的 HttpConnectionOptionHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Connection** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要附加的 HttpConnectionOptionHeaderValue 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有 HttpConnectionOptionHeaderValue 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中的第一個 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpConnectionOptionHeaderValue。</summary>
      <param name="index">HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpConnectionOptionHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpConnectionOptionHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中尋找的 HttpConnectionOptionHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpConnectionOptionHeaderValue 在 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>將 HttpConnectionOptionHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 項目集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>設定集合中位於指定索引處的 HttpConnectionOptionHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpConnectionOptionHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue">
      <summary>表示要求或回應之 HTTP 內容中的 **Content-Encoding** HTTP 標頭所使用的內容編碼資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpContentCodingHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="contentCoding">要使用的**內容編碼**值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>取得 **Content-Encoding** HTTP 標頭所使用的**內容編碼**資訊值。</summary>
      <returns>**Content-Encoding** HTTP 標頭所使用的**內容編碼**特性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpContentCodingHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示在 **Content-Encoding** HTTP 標頭中內容編碼資訊的字串。</param>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpContentCodingHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpContentCodingHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="contentCodingHeaderValue">字串的 HttpContentCodingHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpContentCodingHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection">
      <summary>表示要求或回應之 HTTP 內容中的 **Content-Encoding** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpContentCodingHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValueCollection 中的 HttpContentCodingHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpContentCodingHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要附加的 HttpContentCodingHeaderValue 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpContentCodingHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpContentCodingHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpContentCodingHeaderValueCollection 中的第一個 HttpContentCodingHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpContentCodingHeaderValue。</summary>
      <param name="index">HttpContentCodingHeaderValueCollection 中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpContentCodingHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpContentCodingHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpContentCodingHeaderValueCollection 中 HttpContentCodingHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpContentCodingHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpContentCodingHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的 HttpContentCodingHeaderValue 項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpContentCodingHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpContentCodingHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpContentCodingHeaderValueCollection 中尋找的 HttpContentCodingHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpContentCodingHeaderValue 在 HttpContentCodingHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>將 HttpContentCodingHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpContentCodingHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpContentCodingHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpContentCodingHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpContentCodingHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpContentCodingHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合的 HttpContentCodingHeaderValue 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>集合中位於指定索引處的 HttpContentCodingHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpContentCodingHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpContentCodingHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpContentCodingHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 要求中 **Accept-Encoding** HTTP 標頭所使用的接受編碼資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用 **content-coding** 資訊，初始化 HttpContentCodingHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="contentCoding">要使用的**內容編碼**值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>使用 **content-coding** 資訊和 qvalue，初始化 HttpContentCodingHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="contentCoding">要使用的**內容編碼**資訊值。</param>
      <param name="quality">要使用的 **qvalue** 值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>取得 **Accept-Encoding** HTTP 標頭所使用的**內容編碼**特性值。</summary>
      <returns>**Accept-Encoding** HTTP 標頭所使用的**內容編碼**特性值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>取得 **Accept-Encoding** HTTP 標頭所使用的 **qvalue** 屬性值。</summary>
      <returns>**Accept-Encoding** HTTP 標頭所使用的 **qvalue** 屬性值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示在 **Accept-Encoding** HTTP 標頭中內容編碼資訊的字串。</param>
      <returns>HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpContentCodingHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="contentCodingWithQualityHeaderValue">字串的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Accept-Encoding** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要附加的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中的第一個 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue。</summary>
      <param name="index">集合中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中尋找的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 在 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>將 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>集合中位於指定索引處的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue">
      <summary>表示要求或回應之 HTTP 內容中的 **Content-Disposition** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用 **Content-Disposition** HTTP 標頭中所用 **content-coding** 資訊，初始化 HttpContentDispositionHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="dispositionType">要使用於 **Content-Disposition** HTTP 標頭中的內容處置值。如需有效值，請參閱內容處置值和 [Content-Disposition</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.DispositionType">
      <summary>取得或設定 **Content-Disposition** HTTP 標頭中的**處理類型**資訊值。</summary>
      <returns>**Content-Disposition** HTTP 標頭中的**處理類型**特性值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileName">
      <summary>取得或設定單一檔案之 **Content-Disposition** HTTP 標頭中的 **filename-parm** 資訊值。</summary>
      <returns>建議的檔案名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileNameStar">
      <summary>取得或設定多個檔案之 **Content-Disposition** HTTP 標頭中的 **filename-parm** 特性值。</summary>
      <returns>表單檔案名稱的建議檔案名稱*。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Name">
      <summary>取得或設定 **Content-Disposition** HTTP 標頭裡的內容本文部分名稱。</summary>
      <returns>內容主體組件的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parameters">
      <summary>取得一組包含在 **Content-Disposition** HTTP 標頭中的參數。</summary>
      <returns>一組參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Size">
      <summary>取得或設定 **Content-Disposition** HTTP 標頭使用檔案的估計大小 (以位元組為單位)。</summary>
      <returns>約略大小，以位元組為單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpContentDispositionHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示 **Content-Disposition** HTTP 標頭中內容處理資訊的字串。</param>
      <returns>HttpContentDispositionHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpContentDispositionHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpContentDispositionHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="contentDispositionHeaderValue">字串的 HttpContentDispositionHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpContentDispositionHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection">
      <summary>提供與 HTTP 要求或回應內容相關聯的 HTTP 標頭集合。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.#ctor">
      <summary>初始化 HttpContentHeaderCollection 類別的新執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentDisposition">
      <summary>取得或設定表示 HTTP 內容之 HTTP **Content-Disposition** 標頭值的 HttpContentDispositionHeaderValue 物件。</summary>
      <returns>表示 HTTP 內容之 HTTP **Content-Disposition** 標頭值的物件。 **null** 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentEncoding">
      <summary>取得 HttpContentCodingHeaderValue 物件的 HttpContentCodingHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 內容中的 HTTP **Content-Encoding** 標頭值。</summary>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValue 物件集合，這些物件表示 HTTP 內容中的 HTTP **Content-Encoding** 標頭值。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLanguage">
      <summary>取得物件的 HttpLanguageHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 內容中的 HTTP **Content-Language** 標頭值。</summary>
      <returns>物件集合，這些物件表示 HTTP 內容中的 HTTP **Content-Language** 標頭值。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLength">
      <summary>取得或設定 HTTP 內容中的 HTTP **Content-Length** 標頭值。</summary>
      <returns>HTTP 內容中的 HTTP **Content-Length** 標頭值。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLocation">
      <summary>取得或設定 HTTP 內容中的 HTTP **Content-Location** 標頭值。</summary>
      <returns>HTTP 內容中的 HTTP **Content-Location** 標頭值。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentMD5">
      <summary>取得或設定 HTTP 內容中的 HTTP **Content-MD5** 標頭值。</summary>
      <returns>HTTP 內容中的 HTTP **Content-MD5** 標頭值。 **null** 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentRange">
      <summary>取得或設定表示 HTTP 內容之 HTTP **Content-Range** 標頭值的 HttpContentRangeHeaderValue 物件。</summary>
      <returns>表示 HTTP 內容之 HTTP **Content-Range** 標頭值的物件。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentType">
      <summary>取得或設定表示 HTTP 內容之 HTTP **Content-Type** 標頭值的 HttpMediaTypeHeaderValue 物件。</summary>
      <returns>表示 HTTP 內容之 HTTP **Content-Type** 標頭值的物件。 **null** 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Expires">
      <summary>取得或設定 DateTime 物件，這個物件表示 HTTP 內容的 HTTP **Expires** 標頭值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 內容中的 HTTP **Expires** 標頭值的物件。 **null** 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.LastModified">
      <summary>取得或設定 DateTime 物件，這個物件表示 HTTP 內容的 HTTP **Last-Modified** 標頭值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 內容之 HTTP **Last-Modified** 標頭值的物件。 **null** 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Size">
      <summary>取得 HttpContentHeaderCollection 中的物件數目。</summary>
      <returns>HttpContentHeaderCollection 中的物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>將新的項目加入至 HttpContentHeaderCollection 的結尾。</summary>
      <param name="name">要加入之值的名稱。</param>
      <param name="value">要加入的項目值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Clear">
      <summary>從 HttpContentHeaderCollection 移除所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.First">
      <summary>擷取 HttpContentHeaderCollection 中第一個項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，可用來列舉集合中的項目。 迭代器指向 HttpContentHeaderCollection 中的第一個項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpContentHeaderCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpContentHeaderCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷 HttpContentHeaderCollection 是否包含指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">與要找到之項目相關聯的索引鍵。</param>
      <returns>如果找到索引鍵則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>插入或取代 HttpContentHeaderCollection 中具有指定之索引鍵和值的項目。</summary>
      <param name="key">要插入之項目的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入之項目的值。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目是已被取代的現有項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>尋找 HttpContentHeaderCollection 中的項目 (如果存在的話)。</summary>
      <param name="key">要查閱之項目的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>從 HttpContentHeaderCollection 移除指定的物件。</summary>
      <param name="key">要移除之項目的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpContentHeaderCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>嘗試在不經過驗證的情況下，將指定的項目附加至 HttpContentHeaderCollection。</summary>
      <param name="name">要附加之項目的名稱。</param>
      <param name="value">要附加之項目的值。</param>
      <returns>如果已附加項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue">
      <summary>表示要求或回應之 HTTP 內容中的 **Content-Range** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64)">
      <summary>使用內容長度，初始化 HttpContentRangeHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="length">完整內容的實體內容長度 (以位元組為單位)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>使用開始和停止位置以及內容長度，初始化 HttpContentRangeHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="from">要開始傳送資料的位置 (以位元組表示)。</param>
      <param name="to">要停止傳送資料的位置 (以位元組表示)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>使用開始和停止位置以及內容長度，初始化 HttpContentRangeHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="from">要開始傳送資料的位置 (以位元組表示)。</param>
      <param name="to">要停止傳送資料的位置 (以位元組表示)。</param>
      <param name="length">完整內容的實體內容長度 (以位元組為單位)。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.FirstBytePosition">
      <summary>取得 **Content-Range** HTTP 標頭中開始傳送資料的位置。</summary>
      <returns>要開始傳送資料的位置 (以位元組表示)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.LastBytePosition">
      <summary>取得 **Content-Range** HTTP 標頭中停止傳送資料的位置。</summary>
      <returns>要停止傳送資料的位置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Length">
      <summary>取得 **Content-Range** HTTP 標頭中完整內容的實體內容長度。</summary>
      <returns>完整內容實體的長度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Unit">
      <summary>取得或設定用於 **Content-Range** HTTP 標頭之範圍單位的值。</summary>
      <returns>使用的範圍單位。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpContentRangeHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示在 **Content-Range** HTTP 標頭中內容範圍資訊的字串。</param>
      <returns>HttpContentRangeHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpContentRangeHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpContentRangeHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="contentRangeHeaderValue">字串的 HttpContentRangeHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpContentRangeHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Cookie** HTTP 標頭所使用的 Cookie 資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpCookiePairHeaderValue 類別的新執行個體。 附帶 cookie 名稱。</summary>
      <param name="name">代表 Cookie 名稱的語彙基元。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 HttpCookiePairHeaderValue 類別的新執行個體。 附帶 Cookie 名稱和 Cookie 的值。</summary>
      <param name="name">代表 Cookie 名稱的語彙基元。</param>
      <param name="value">Cookie 的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Name">
      <summary>取得用來表示 **Cookie** HTTP 標頭的 Cookie 名稱的語彙基元。</summary>
      <returns>代表 Cookie 名稱的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Value">
      <summary>取得或設定用於 **Cookie** HTTP 標頭的 Cookie 的值。</summary>
      <returns>Cookie 的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpCookiePairHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示在 **Cookie** HTTP 標頭中 Cookie 名稱與值的字串。</param>
      <returns>HttpCookiePairHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpCookiePairHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpCookiePairHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="cookiePairHeaderValue">字串的 HttpCookiePairHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpCookiePairHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Cookie** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpCookiePairHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpCookiePairHeaderValueCollection 中的 HttpCookiePairHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpCookiePairHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpCookiePairHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpCookiePairHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpCookiePairHeaderValueCollection 中的第一個 HttpCookiePairHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpCookiePairHeaderValue。</summary>
      <param name="index">集合中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpCookiePairHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpCookiePairHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpCookiePairHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpCookiePairHeaderValueCollection 中 HttpCookiePairHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpCookiePairHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpCookiePairHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的 HttpCookiePairHeaderValue 項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpCookiePairHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpCookiePairHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpCookiePairHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpCookiePairHeaderValueCollection 中尋找的 HttpCookiePairHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpCookiePairHeaderValue 在 HttpCookiePairHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>將 HttpCookiePairHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpCookiePairHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpCookiePairHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpCookiePairHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpCookiePairHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpCookiePairHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合的 HttpCookiePairHeaderValue 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>集合中位於指定索引處的 HttpCookiePairHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpCookiePairHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpCookiePairHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpCookiePairHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Authorization** 或 **Proxy-Authorization** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用用來驗證的配置，初始化 HttpCredentialsHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="scheme">用於驗證的配置。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用驗證所使用的配置和使用者語彙基元資訊，初始化 HttpCredentialsHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="scheme">用於驗證的配置。</param>
      <param name="token">用於驗證的使用者語彙基元資訊。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parameters">
      <summary>取得一組包含在 **Authorization** 或 **Proxy-Authorization** HTTP 標頭中的名稱/值組。</summary>
      <returns>一組名稱/值組。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Scheme">
      <summary>取得用於驗證的配置。</summary>
      <returns>用於驗證的配置。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Token">
      <summary>取得 **Authorization** 或 **Proxy-Authorization** HTTP 標頭所使用的使用者語彙基元資訊。</summary>
      <returns>**Authorization** 或 **Proxy-Authorization** HTTP 標頭中的使用者語彙基元資訊。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpCredentialsHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示 **Authorization** 或 **Proxy-Authorization** HTTP 標頭中認證資訊的字串。</param>
      <returns>HttpCredentialsHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpCredentialsHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpCredentialsHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="credentialsHeaderValue">字串的 HttpCredentialsHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpCredentialsHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 回應中的 **Retry-After** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Date">
      <summary>取得 **Retry-After** HTTP 標頭所使用的 **HTTP-date** 資訊值。</summary>
      <returns>**HTTP-date** 資訊的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Delta">
      <summary>取得 **Retry-After** HTTP 標頭所使用的**差異秒數**資訊值。</summary>
      <returns>**差異秒數**資訊的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpDateOrDeltaHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示 **Retry-After** HTTP 標頭中 **HTTP 日期**或**差異秒數**資訊的字串。</param>
      <returns>HttpDateOrDeltaHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpDateOrDeltaHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpDateOrDeltaHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="dateOrDeltaHeaderValue">字串的 HttpDateOrDeltaHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpDateOrDeltaHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 要求中 **Expect** HTTP 標頭所使用之用戶端所需特定伺服器行為的語彙基元。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用名稱和名稱的值，初始化 HttpExpectationHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">表示用於 **Expect** HTTP 標頭的名稱的語彙基元。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用名稱和名稱的值，初始化 HttpExpectationHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="name">表示用於 **Expect** HTTP 標頭的名稱的語彙基元。</param>
      <param name="value">**Expect** HTTP 標頭所使用之名稱的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Name">
      <summary>取得或設定表示 **Expect** HTTP 標頭的伺服器行為名稱的語彙基元。</summary>
      <returns>表示伺服器行為名稱的語彙基元。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parameters">
      <summary>取得一組包含在 **Expect** HTTP 標頭中的伺服器行為參數。</summary>
      <returns>一組伺服器行為的參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Value">
      <summary>取得或設定 **Expect** HTTP 標頭所使用的伺服器行為值。</summary>
      <returns>**Expect** HTTP 標頭所使用的伺服器行為值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpExpectationHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示 **Expect** HTTP 標頭中資訊的字串。</param>
      <returns>HttpExpectationHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpExpectationHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpCredentialsHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="expectationHeaderValue">字串的 HttpExpectationHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpExpectationHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Expect** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpExpectationHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpExpectationHeaderValueCollection 中的 HttpExpectationHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpExpectationHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpExpectationHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpExpectationHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpExpectationHeaderValueCollection 中的第一個 HttpExpectationHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpExpectationHeaderValue。</summary>
      <param name="index">集合中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpExpectationHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpExpectationHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpExpectationHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpExpectationHeaderValueCollection 中 HttpExpectationHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpExpectationHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpExpectationHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpExpectationHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpExpectationHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpExpectationHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpExpectationHeaderValueCollection 中尋找的 HttpExpectationHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpExpectationHeaderValue 在 HttpExpectationHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>將 HttpExpectationHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpExpectationHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpExpectationHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpExpectationHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpExpectationHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpExpectationHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合的 HttpExpectationHeaderValue 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>設定集合中位於指定索引處的 HttpExpectationHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpExpectationHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpExpectationHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpExpectationHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection">
      <summary>表示要求或回應之 HTTP 內容中的 **Content-Language** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 Language 物件數目。</summary>
      <returns>HttpLanguageHeaderValueCollection 中的 Language 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Append(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>將新的 Language 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 Language 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，可用來列舉集合中的 Language 項目。 迭代器指向 HttpLanguageHeaderValueCollection 中的第一個 Language 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中指定索引處的 Language 項目。</summary>
      <param name="index">集合中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpLanguageHeaderValueCollection 中指定索引處的 Language 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 Language 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpLanguageHeaderValueCollection 中 Language 項目開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpLanguageHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 Language 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpLanguageHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpLanguageHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Globalization.Language,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 Language 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpLanguageHeaderValueCollection 中尋找的項目。</param>
      <param name="index">Language 項目在 HttpLanguageHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>將 Language 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpLanguageHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpLanguageHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 Language 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>以指定的 Language 項目取代集合中的所有 Language 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合的 Language 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>設定集合中指定索引處的 Language。</summary>
      <param name="index">要設定 Language 之處以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpLanguageHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpLanguageHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 要求中 **Accept-Language** HTTP 標頭所使用的接受語言資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用語言範圍資訊，初始化 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="languageRange">**Accept-Language** HTTP 標頭所使用的**語言範圍**資訊值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>使用語言範圍和品質資訊，初始化 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="languageRange">**Accept-Language** HTTP 標頭所使用的**語言範圍**資訊值。</param>
      <param name="quality">**Accept-Language** HTTP 標頭所使用的 **qvalue** 或品質係數值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.LanguageRange">
      <summary>取得 **Accept-Language** HTTP 標頭所使用之 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 中的 **language-range** 資訊值。</summary>
      <returns>**語言範圍**資訊的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>取得 **Accept-Language** HTTP 標頭所使用之 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 中的 **qvalue** 或品質係數值。</summary>
      <returns>**qvalue** 或品質係數的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示 **Accept-Encoding** HTTP 標頭所使用之語言範圍和品質係數資訊的字串。</param>
      <returns>HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="languageRangeWithQualityHeaderValue">字串的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Accept-Language** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中的第一個 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue。</summary>
      <param name="index">集合中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中尋找的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 在 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>將 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>設定集合中位於指定索引處的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue">
      <summary>表示要求或回應之 HTTP 內容中的 **Content-Type** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpMediaTypeHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="mediaType">取得或設定用於 **Content-Type** HTTP 標頭所使用之實體內容的**媒體類型**。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.CharSet">
      <summary>取得或設定 **Content-Type** HTTP 標頭所使用之實體內容的字元集。</summary>
      <returns>實體內容的字元集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.MediaType">
      <summary>取得或設定 **Content-Type** HTTP 標頭所使用之實體內容的**媒體類型**。</summary>
      <returns>實體內容的**媒體類型**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parameters">
      <summary>取得一組包含在 **Content-Type** HTTP 標頭中的參數。</summary>
      <returns>一組參數。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpMediaTypeHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示 **Content-Type** HTTP 標頭所使用之媒體類型和字元集的字串。</param>
      <returns>HttpMediaTypeHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpMediaTypeHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpMediaTypeHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="mediaTypeHeaderValue">字串的 HttpMediaTypeHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpMediaTypeHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Accept** HTTP 標頭所使用的接受資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用媒體類型和品質，初始化 HttpMediaTypeHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="mediaType">**Accept** HTTP 標頭中所用要接受之實體內容的**媒體類型**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>使用媒體類型和品質，初始化 HttpMediaTypeHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="mediaType">**Accept** HTTP 標頭中所用要接受之實體內容的**媒體類型**。</param>
      <param name="quality">**qvalue** 或品質。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.CharSet">
      <summary>取得或設定 **Accept** HTTP 標頭中所使用要接受之內容的字元集。</summary>
      <returns>實體內容的字元集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.MediaType">
      <summary>取得或設定 **Accept** HTTP 標頭中所用要接受之內容的**媒體類型**。</summary>
      <returns>實體內容的**媒體類型**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parameters">
      <summary>取得一組包含在 **Accept** HTTP 標頭中的參數。</summary>
      <returns>一組參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>取得或設定 **Accept** HTTP 標頭所使用的 **qvalue** 或品質。</summary>
      <returns>**qvalue** 或品質。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示 **Accept** HTTP 標頭所使用之媒體類型、字元集和品質資訊的字串。</param>
      <returns>HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="mediaTypeWithQualityHeaderValue">字串的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Accept** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中的第一個 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue。</summary>
      <param name="index">集合中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中尋找的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 在 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>將 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>設定集合中位於指定索引處的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 回應中的 **Allow** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpMethod 物件數目。</summary>
      <returns>HttpMethodHeaderValueCollection 中的 HttpMethod 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>將新的 HttpMethod 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpMethod 項目的迭代器。</summary>
      <returns>可用於列舉集合中 HttpMethod 項目的物件。 迭代器指向 HttpMethodHeaderValueCollection 中的第一個 HttpMethod 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpMethod 物件。</summary>
      <param name="index">集合中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpMethodHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpMethod。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpMethod 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpMethodHeaderValueCollection 中 HttpMethod 項目開頭以零為起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpMethodHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpMethod 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpMethodHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpMethodHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpMethod,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpMethod 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpMethodHeaderValueCollection 中尋找的 HttpMethod。</param>
      <param name="index">HttpMethod 在 HttpMethodHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>將 HttpMethod 插入至集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpMethodHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpMethodHeaderValueCollection 移除指定索引的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpMethod 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>以指定的 HttpMethod 項目取代集合中的所有 HttpMethod 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合中的 HttpMethod 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>設定集合中位於指定索引處的 HttpMethod 物件。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpMethod 之處以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpMethodHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpMethodHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue">
      <summary>表示許多 HTTP 標頭所使用的名稱和值資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpNameValueHeaderValue 類別的新執行個體。 帶有名稱。</summary>
      <param name="name">要使用的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 HttpNameValueHeaderValue 類別的新執行個體。 附帶名稱和值。</summary>
      <param name="name">要使用的名稱。</param>
      <param name="value">要與*名稱*產生關聯的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Name">
      <summary>取得 HttpNameValueHeaderValue 物件所使用的名稱。</summary>
      <returns>HttpNameValueHeaderValue 物件所使用的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Value">
      <summary>取得或設定與 HttpNameValueHeaderValue 物件所使用之名稱相關聯的值。</summary>
      <returns>與 HttpNameValueHeaderValue 物件所使用之名稱相關聯的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpNameValueHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示名稱和值的字串。</param>
      <returns>HttpNameValueHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpNameValueHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpNameValueHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="nameValueHeaderValue">字串的 HttpNameValueHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpNameValueHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue">
      <summary>表示 **User-Agent** HTTP 標頭中 HttpProductHeaderValue 和 HttpProductInfoHeaderValueCollection 類別所使用的產品資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用產品名稱，初始化 HttpProductHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="productName">**User-Agent** HTTP 標頭有使用之產品語彙基元的名稱。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用產品名稱和產品版本，初始化 HttpProductHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="productName">**User-Agent** HTTP 標頭有使用之產品語彙基元的名稱。</param>
      <param name="productVersion">**User-Agent** HTTP 標頭有使用之產品語彙基元的版本。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Name">
      <summary>取得表示 **User-Agent** HTTP 標頭中要使用的產品名稱。</summary>
      <returns>產品語彙基元的名稱。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Version">
      <summary>取得表示 **User-Agent** HTTP 標頭中要使用的產品版本。</summary>
      <returns>產品語彙基元的版本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpProductHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示產品名稱和版本的字串。</param>
      <returns>HttpProductHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpProductHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpProductHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="productHeaderValue">字串的 HttpProductHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpProductHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 要求中 **User-Agent** HTTP 標頭所使用的產品資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用產品註解，初始化 HttpProductInfoHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="productComment">**User-Agent** HTTP 標頭所使用的產品註解。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用產品名稱和版本，初始化 HttpProductInfoHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="productName">**User-Agent** HTTP 標頭有使用之產品語彙基元的名稱。</param>
      <param name="productVersion">**User-Agent** HTTP 標頭有使用之產品語彙基元的版本。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Comment">
      <summary>取得表示 **User-Agent** HTTP 標頭所使用之 HttpProductInfoHeaderValue 中的產品註解。</summary>
      <returns>**User-Agent** HTTP 標頭所使用的產品註解。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Product">
      <summary>取得表示 **User-Agent** HTTP 標頭所使用之 HttpProductInfoHeaderValue 中的產品。</summary>
      <returns>**User-Agent** HTTP 標頭中使用的產品名稱和版本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpProductInfoHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示產品資訊的字串。</param>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpProductInfoHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpProductInfoHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="productInfoHeaderValue">字串的 HttpProductInfoHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpProductInfoHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **User-Agent** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpProductInfoHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValueCollection 中的 HttpProductInfoHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpProductInfoHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpProductInfoHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpProductInfoHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpProductInfoHeaderValueCollection 中的第一個 HttpProductInfoHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中位於指定索引處的 HttpProductInfoHeaderValue。</summary>
      <param name="index">集合中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValueCollection 中位於指定索引處的 HttpProductInfoHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpProductInfoHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpProductInfoHeaderValueCollection 中 HttpProductInfoHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpProductInfoHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpProductInfoHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpProductInfoHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpProductInfoHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpProductInfoHeaderValueCollection 中尋找的 HttpProductInfoHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpProductInfoHeaderValue 在 HttpProductInfoHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>將 HttpProductInfoHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpProductInfoHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpMethodHeaderValueCollection 移除指定索引的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpProductInfoHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpProductInfoHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpProductInfoHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合的 HttpProductInfoHeaderValue 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>設定集合中位於指定索引處的 HttpProductInfoHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpProductInfoHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpProductInfoHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpProductInfoHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection">
      <summary>提供與 HTTP 要求相關聯的 HTTP 標頭集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Accept">
      <summary>取得 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 物件的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 要求中的 **Accept** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 **Accept** HTTP 標頭值之 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 物件的集合。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptEncoding">
      <summary>取得 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 物件的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 要求中的 **Accept-Encoding** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 **Accept-Encoding** HTTP 標頭值之 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 物件的集合。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptLanguage">
      <summary>取得 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 物件的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 要求中的 **Accept-Language** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 **Accept-Language HTTP** 標頭值之 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 物件的集合。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Authorization">
      <summary>取得或設定 HttpCredentialsHeaderValue 物件，這個物件表示 HTTP 要求中的 **Authorization** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>HTTP 要求中的 **Authorization** HTTP 標頭值。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>取得表示 HTTP 要求中 **Cache-Control ** HTTP 標頭值的 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>表示 **Cache-Control** HTTP 標頭值的物件。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Connection">
      <summary>取得 HttpConnectionOptionHeaderValue 物件的 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 要求中的 **Connection ** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 HTTP **Connection** 標頭的 HttpConnectionOptionHeaderValue 物件集合。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Cookie">
      <summary>取得 HttpCookiePairHeaderValue 物件的 HttpCookiePairHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 要求中傳送的 **Cookie** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 **Cookie** HTTP 標頭中 HTTP Cookie 的 HttpCookiePairHeaderValue 物件集合。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Date">
      <summary>取得或設定 DateTime 物件，這個物件表示 HTTP 要求中的 **Date** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 要求中 **Date** HTTP 標頭值的物件。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Expect">
      <summary>取得 HttpExpectationHeaderValue 物件的 HttpExpectationHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 要求中的 **Expect** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>HttpExpectationHeaderValue 物件的集合，這些物件表示 HTTP 要求中的 **Expect** HTTP 標頭值。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.From">
      <summary>取得或設定表示 HTTP 要求中 **From** HTTP 標頭值的 String。</summary>
      <returns>HTTP 要求中的 **From** HTTP 標頭值。 空字串表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Host">
      <summary>取得或設定表示 HTTP 要求中 **Host** HTTP 標頭值的 HostName 物件。</summary>
      <returns>表示 HTTP 要求中 **Host** HTTP 標頭值的 HostName 物件。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfModifiedSince">
      <summary>取得或設定 DateTime 物件，這個物件表示 HTTP 要求中的 **If-Modified-Since** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>DateTime 物件，這個物件表示 HTTP 要求中的 **If-Modified-Since** HTTP 標頭值。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfUnmodifiedSince">
      <summary>取得或設定 DateTime 物件，這個物件表示 HTTP 要求中的 **If-Unmodified-Since** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>DateTime 物件，這個物件表示 HTTP 要求中的 **If-Unmodified-Since** HTTP 標頭值。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.MaxForwards">
      <summary>取得或設定整數值，這個值表示 HTTP 要求的 **Max-Forwards** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>整數值，這個值表示 HTTP 要求的 **Max-Forwards** HTTP 標頭值。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ProxyAuthorization">
      <summary>取得或設定 HttpCredentialsHeaderValue 物件，這個物件表示 HTTP 要求中的 **Proxy-Authorization** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 要求中 **Proxy-Authorization** HTTP 標頭值的物件。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Referer">
      <summary>取得或設定表示 HTTP 要求中 **Referer** HTTP 標頭值的 URI。</summary>
      <returns>表示 HTTP 要求中 **Referer** HTTP 標頭值的物件。 null 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Size">
      <summary>取得 HttpRequestHeaderCollection 中的物件數目。</summary>
      <returns>HttpRequestHeaderCollection 中的物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>取得 HttpTransferCodingHeaderValue 物件的 HttpTransferCodingHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 要求中的 **Transfer-Encoding** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValue 物件的集合，這些物件表示 HTTP 要求中的 **Transfer-Encoding** HTTP 標頭值。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.UserAgent">
      <summary>取得 HttpProductInfoHeaderValue 物件的 HttpProductInfoHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 要求中傳送的 **User-Agent** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValue 物件的集合，這些物件表示 HTTP 要求中的 **User-Agent** HTTP 標頭值。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>將新的項目加入至 HttpRequestHeaderCollection 的結尾。</summary>
      <param name="name">要加入之值的名稱。</param>
      <param name="value">要加入的項目值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Clear">
      <summary>從 HttpRequestHeaderCollection 移除所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.First">
      <summary>擷取 HttpRequestHeaderCollection 中第一個項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，可用來列舉集合中的項目。 迭代器指向 HttpRequestHeaderCollection 中的第一個項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpRequestHeaderCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpRequestHeaderCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷 HttpRequestHeaderCollection 是否包含指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">與要找到之項目相關聯的索引鍵。</param>
      <returns>如果找到索引鍵則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>插入或取代 HttpRequestHeaderCollection 中具有指定之索引鍵和值的項目。</summary>
      <param name="key">要插入之項目的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入之項目的值。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目是已被取代的現有項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>尋找 HttpRequestHeaderCollection 中的項目 (如果存在的話)。</summary>
      <param name="key">要查閱之項目的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>從 HttpRequestHeaderCollection 移除指定的物件。</summary>
      <param name="key">要移除之項目的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpRequestHeaderCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>嘗試在不經過驗證的情況下，將指定的項目附加至 HttpRequestHeaderCollection。</summary>
      <param name="name">要附加之項目的名稱。</param>
      <param name="value">要附加之項目的值。</param>
      <returns>如果已附加項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection">
      <summary>提供與 HTTP 回應相關聯的 HTTP 標頭集合。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Age">
      <summary>取得或設定 TimeSpan 物件，這個物件表示 HTTP 回應中的 **Age** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 回應中 **Age** HTTP 標頭值的物件。 **null** 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Allow">
      <summary>取得 HttpMethod 物件的 HttpMethodHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 回應中的 **Allow** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>HttpMethod 物件的集合，這些物件表示 HTTP 回應中的 **Allow** HTTP 標頭值。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>取得物件的 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 回應中的 **Cache-Control** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 回應中 **Cache-Control** HTTP 標頭值的物件集合。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Connection">
      <summary>取得 HttpConnectionOptionHeaderValue 物件的 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 回應中的 **Connection** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 **Connection** HTTP 標頭值的 HttpConnectionOptionHeaderValue 物件集合。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Date">
      <summary>取得或設定 DateTime 物件，這個物件表示 HTTP 回應中的 **Date** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 要求中 **Date** HTTP 標頭值的物件。 **null** 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Location">
      <summary>取得或設定表示 HTTP 回應中 **Location** HTTP 標頭值的 URI。</summary>
      <returns>表示 HTTP 回應中 **Location** HTTP 標頭值的物件。 **null** 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ProxyAuthenticate">
      <summary>取得 HttpChallengeHeaderValue 物件的 HttpChallengeHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 回應中的 **Proxy-Authenticate** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>HttpChallengeHeaderValue 物件的集合，這些物件表示 HTTP 回應中的 **Proxy-Authenticate** HTTP 標頭值。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.RetryAfter">
      <summary>取得或設定 HttpDateOrDeltaHeaderValue 物件，這個物件表示 HTTP 回應中的 **Retry-After** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 回應中 **Retry-After** HTTP 標頭值的物件。 **null** 值表示標頭不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Size">
      <summary>取得 HttpResponseHeaderCollection 中的物件數目。</summary>
      <returns>HttpResponseHeaderCollection 中的物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>取得 HttpTransferCodingHeaderValue 物件的 HttpTransferCodingHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 回應中的 **Transfer-Encoding** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValue 物件的集合，這些物件表示 HTTP 回應中的 **Transfer-Encoding** HTTP 標頭值。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.WwwAuthenticate">
      <summary>取得 HttpChallengeHeaderValue 物件的 HttpChallengeHeaderValueCollection，這些物件表示 HTTP 回應中的 **WWW-Authenticate** HTTP 標頭值。</summary>
      <returns>取得 HttpChallengeHeaderValue 物件的集合，這些物件表示 HTTP 回應中的 **WWW-Authenticate** HTTP 標頭值。 空集合表示欠缺標頭。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>將新的項目加入至 HttpResponseHeaderCollection 的結尾。</summary>
      <param name="name">要加入之值的名稱。</param>
      <param name="value">要加入的項目值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.First">
      <summary>擷取 HttpResponseHeaderCollection 中第一個項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，可用來列舉集合中的項目。 迭代器指向 HttpResponseHeaderCollection 中的第一個項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpResponseHeaderCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpResponseHeaderCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>判斷 HttpResponseHeaderCollection 是否包含指定的索引鍵。</summary>
      <param name="key">與要找到之項目相關聯的索引鍵。</param>
      <returns>如果找到索引鍵則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>插入或取代 HttpResponseHeaderCollection 中具有指定之索引鍵和值的項目。</summary>
      <param name="key">要插入之項目的索引鍵。</param>
      <param name="value">要插入之項目的值。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目是已被取代的現有項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>查閱 HttpResponseHeaderCollection 中的項目。</summary>
      <param name="key">要查閱之項目的索引鍵。</param>
      <returns>如果具有指定之索引鍵的項目存在，則為此值。 使用 **HasKey** 方法來判斷索引鍵是否存在。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>從 HttpResponseHeaderCollection 中移除具有特定索引的項目。</summary>
      <param name="key">要移除之項目的索引鍵。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpResponseHeaderCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>嘗試在不經過驗證的情況下，將指定的項目附加至 HttpResponseHeaderCollection。</summary>
      <param name="name">要附加之項目的名稱。</param>
      <param name="value">要附加之項目的值。</param>
      <returns>如果已附加項目則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 要求中 **Transfer-Encoding** HTTP 標頭所使用的傳輸編碼資訊。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpProductInfoHeaderValue 類別的新執行個體。</summary>
      <param name="input">要初始化 HttpProductInfoHeaderValue 物件的 **transfer-coding** 資訊。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parameters">
      <summary>取得一組在 **Transfer-Encoding** HTTP 標頭使用中的參數。</summary>
      <returns>一組在 **Transfer-Encoding** HTTP 標頭中使用的名稱/值參數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Value">
      <summary>取得 **Transfer-Encoding** HTTP 標頭中使用的傳輸編碼值。</summary>
      <returns>**Transfer-Encoding** HTTP 標頭中使用的傳輸編碼值 (傳輸編碼名稱)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>將字串轉換為 HttpTransferCodingHeaderValue 執行個體。</summary>
      <param name="input">表示**傳輸編碼**資訊的字串。</param>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValue 執行個體。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpTransferCodingHeaderValue 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue@)">
      <summary>判斷字串是否為有效的 HttpTransferCodingHeaderValue 資訊。</summary>
      <param name="input">要驗證的字串。</param>
      <param name="transferCodingHeaderValue">字串的 HttpTransferCodingHeaderValue 版本。</param>
      <returns>如果 *input* 是有效的 HttpTransferCodingHeaderValue 資訊，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 要求中的 **Transfer-Encoding** HTTP 標頭值。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>取得集合中的 HttpTransferCodingHeaderValue 物件數目。</summary>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中的 HttpTransferCodingHeaderValue 物件數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>將新的 HttpTransferCodingHeaderValue 項目加入至集合的結尾。</summary>
      <param name="value">要加入的新項目</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>擷取集合中第一個 HttpTransferCodingHeaderValue 項目的迭代器。</summary>
      <returns>物件，這個物件可用來列舉集合中的 HttpTransferCodingHeaderValue 項目。 迭代器指向 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中的第一個 HttpTransferCodingHeaderValue 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>傳回集合中指定索引處的 HttpTransferCodingHeaderValue。</summary>
      <param name="index">集合中指定項目以零起始的索引。</param>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中指定索引處的 HttpTransferCodingHeaderValue。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>擷取集合中起始於指定索引處的 HttpTransferCodingHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="startIndex">HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中 HttpTransferCodingHeaderValue 項目開頭以零起始的索引。</param>
      <param name="items">HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中起始於 *startIndex* 的 HttpTransferCodingHeaderValue 項目陣列。</param>
      <returns>擷取的項目數目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>傳回 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 的不可變檢視。</summary>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValueCollection 的不可變檢視。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>擷取 HttpTransferCodingHeaderValue 在集合中的索引。</summary>
      <param name="value">要在 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中尋找的 HttpTransferCodingHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpTransferCodingHeaderValue 在 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中的索引。</param>
      <returns>表示是否找到項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>將 HttpTransferCodingHeaderValue 插入集合中的指定索引處。</summary>
      <param name="index">在應插入*值*處之以零起始的索引。</param>
      <param name="value">要插入至集合的物件。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>將項目剖析並加入至 HttpTransferCodingHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要加入的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>從 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 移除指定索引處的項目。</summary>
      <param name="index">要移除之項目的索引。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>從集合中移除最後一個 HttpTransferCodingHeaderValue 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>以指定的 HttpTransferCodingHeaderValue 項目取代集合中所有的 HttpTransferCodingHeaderValue 項目。</summary>
      <param name="items">要加入至集合的 HttpTransferCodingHeaderValue 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>設定集合中指定索引處的 HttpTransferCodingHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要設定 HttpTransferCodingHeaderValue 之處以零為起始的索引。</param>
      <param name="value">要設定的項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>傳回表示目前 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 物件的字串。</summary>
      <returns>表示目前物件的字串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>嘗試將指定的項目剖析並加入至 HttpTransferCodingHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要剖析並加入的新項目。</param>
      <returns>如果已成功剖析和加入項目，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient">
      <summary>封裝以非同步方式從 URI 擷取摘要所需的資料和方法。 它會支援驗證。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>取得或設定布林值，指出在擷取摘要時是否會略過快取。</summary>
      <returns>如果應略過存快取則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>取得或設定在從伺服器接收回應時要緩衝處理的位元組數目上限。</summary>
      <returns>大小上限且預設值是 **UInt32.MaxValue**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>取得或設定在使用 Proxy 提出要求時所使用的認證。</summary>
      <returns>最初，這個值是使用者名稱/密碼 Tuple。 若為網域認證，使用者名稱會採用網域\使用者格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>取得或設定對伺服器提出要求時所使用的認證。</summary>
      <returns>最初，這個值是使用者名稱/密碼 Tuple。 若為網域認證，使用者名稱會採用網域\使用者格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.Timeout">
      <summary>取得或設定等待任何非同步作業完成的最大時間量 (以毫秒為單位)。 如果作業沒有在這段時間內完成，就會因狀態碼表示逾時而失敗。</summary>
      <returns>預設值為 30000 (30 秒)。 表示新聞訂閱用戶端將無限期等候回應的 **UInt32.MaxValue** 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>啟始非同步作業從指定的 URI 下載新聞訂閱摘要。 這個方法從可能採用 SyndicationFormat 所指定之其中一個格式的摘要字串來具現化 SyndicationFeed。</summary>
      <param name="uri">從中下載摘要的 URI。</param>
      <returns>包含運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>設定此要求的 HTTP 標頭。 您可以多次呼叫這個方法以設定多個標頭。 多次設定相同的標頭時，這些值將會串連並以 "," 分隔。</summary>
      <param name="name">標頭的名稱。</param>
      <param name="value">標頭的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode">
      <summary>表示泛型新聞訂閱 XML 項目延伸。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText">
      <summary>表示文字、HTML 或 XHTML 內容。 這個介面會封裝 **RSS 2.0** 或 **Atom 1.0** 中可能具有文字、HTML 或 XHTML 內容的項目。 在 **Atom 1.0** 中，這個介面對應至結構描述中的 **atomTextConstruct**，這個結構描述可以是 **atom:title**、**atom:subtitle**、**atom:rights** 或 **atom:summary** 項目。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Text">
      <summary>取得或設定文字內容建構的內容，如 **atom:title**。</summary>
      <returns>文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Type">
      <summary>取得或設定內容的類型。</summary>
      <returns>這個值可以是 "text"、"html"、"xhtml" 或其他媒體類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Xml">
      <summary>取得或設定 XML 內容。</summary>
      <returns>**atom:content** 項目內的 XML 內容。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress">
      <summary>包含資料擷取作業的進度資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.BytesRetrieved">
      <summary>此資料擷取作業中已收到的位元組數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>要在此資料擷取作業期間接收的位元組總數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute">
      <summary>表示規格中未定義的自訂屬性。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor">
      <summary>建立新的 SyndicationAttribute 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立具有指定之 **Name**、**Namespace** 和 **Value** 屬性值的新 SyndicationAttribute 物件。</summary>
      <param name="attributeName">屬性的名稱。</param>
      <param name="attributeNamespace">屬性的命名空間。</param>
      <param name="attributeValue">屬性的值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Name">
      <summary>取得新聞訂閱屬性的名稱。</summary>
      <returns>**atom:name** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Namespace">
      <summary>取得屬性的命名空間。</summary>
      <returns>屬性的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Value">
      <summary>取得或設定屬性的值。</summary>
      <returns>屬性的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory">
      <summary>表示摘要或項目的分類。 這個類別將資訊封裝在 *RSS 2.0* 的 **/rss/channel/item/category** 項目或 *Atom 1.0* 的 **atom:category** 項目中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor">
      <summary>建立 SyndicationCategory 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String)">
      <summary>建立具有指定之 **term** 屬性的 SyndicationCategory 物件。</summary>
      <param name="term">識別分類的字串。 這個參數表示 **atom:category** 或 *RSS 2.0* 中 **category** 項目文字內容的必要 **term** 屬性。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立具有指定之屬性值的 SyndicationCategory 物件。</summary>
      <param name="term">識別分類的字串。</param>
      <param name="scheme">分類的配置。</param>
      <param name="label">在使用者應用程式中顯示的標籤。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Label">
      <summary>取得或設定分類的標籤。 這個屬性表示 **atom:category** 中的 **label** 屬性。 它提供可在使用者應用程式中顯示的標籤。</summary>
      <returns>**atom:category** 中的 **label** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Scheme">
      <summary>取得或設定分類的配置。 這個屬性 (Property) 表示 **atom:category** 的 **scheme** 屬性 (Attribute) 或 *RSS 2.0* 中 **category** 項目的 **domain** 屬性 (Attribute)。</summary>
      <returns>這個屬性 (Property) 表示 **atom:category** 的 **scheme** 屬性 (Attribute) 或 *RSS 2.0* 中 **category** 項目的 **domain** 屬性 (Attribute)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Term">
      <summary>取得或設定識別分類的字串。 這個屬性 (Property) 表示 **atom:category** 或 *RSS 2.0* 中 **category** 項目文字內容的必要 **term** 屬性 (Attribute)。</summary>
      <returns>**atom:category** 或 *RSS 2.0* 中 **category** 項目文字內容的必要 **term** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient">
      <summary>實作以非同步方式從 URI 擷取摘要的 ISyndicationClient 介面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor">
      <summary>建立新的 SyndicationClient 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>建立具有驗證認證的新 SyndicationClient 物件。</summary>
      <param name="serverCredential">用於使用者驗證的認證。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>取得或設定**布林**值，指定在擷取摘要時是否要略過快取。</summary>
      <returns>如果應略過存快取則為 **TRUE**，否則為 **FALSE**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>取得或設定在從伺服器接收回應時要緩衝處理的位元組數目上限。</summary>
      <returns>大小上限且預設值是 **UInt32.MaxValue**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>取得或設定在透過 Proxy 提出要求時所使用的認證。</summary>
      <returns>要使用的 PasswordCredential。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>取得或設定對伺服器提出要求時所使用的認證。</summary>
      <returns>最初，這個值是使用者名稱/密碼 Tuple。 若為網域認證，使用者名稱會採用網域\使用者格式。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.Timeout">
      <summary>取得或設定等待任何非同步作業完成的最大時間量 (以毫秒為單位)。 如果作業沒有在這段時間內完成，就會因狀態碼表示逾時而失敗。</summary>
      <returns>預設值為 30000 (30 秒)。 表示新聞訂閱用戶端將無限期等候回應的 **UInt32.MaxValue** 值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>開始非同步作業，從指定的 URI 下載新聞訂閱摘要。 這個方法從可能採用 SyndicationFormat 所指定之其中一個格式的摘要字串來具現化 SyndicationFeed。</summary>
      <param name="uri">從中下載摘要的 URI。</param>
      <returns>包含運算的結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>設定此要求的 HTTP 標頭。 您可以多次呼叫這個方法以設定多個標頭。 多次設定相同的標頭時，這些值將會串連並以 "," 分隔。</summary>
      <param name="name">標頭的名稱。</param>
      <param name="value">標頭的值。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent">
      <summary>表示包含文字、HTML、XHTML、URL 和 XML 的摘要內容。 這個物件會封裝 *Atom 1.0* 中的 **atom:content** 項目，而且可能包含外部內容的連結。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor">
      <summary>建立新的 SyndicationContent 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>建立具有指定之 **Text** 和 **Type** 屬性值的新 SyndicationContent 物件。</summary>
      <param name="text">內容的文字。</param>
      <param name="type">內容的類型。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立具有指定之 **Uri** 屬性值的新 SyndicationContent 物件。</summary>
      <param name="sourceUri">Uri 值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.SourceUri">
      <summary>取得或設定內容的 URI。 這個屬性 (Property) 表示 **atom:content** 中的 **src** 屬性 (Attribute)。</summary>
      <returns>**atom:content** 中的 **src** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Text">
      <summary>取得新聞訂閱內容。</summary>
      <returns>新聞訂閱內容的文字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Type">
      <summary>取得或設定內容的類型。</summary>
      <returns>這個值可以是 "text"、"html"、"xhtml" 或其他媒體類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Xml">
      <summary>取得或設定 XML 內容。</summary>
      <returns>**atom:content** 項目內的 XML 內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationError">
      <summary>代表新聞訂閱作業期間遇到的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>取得使用傳回之 **HRESULT** 值的特定錯誤。 可能的值是由 SyndicationErrorStatus 定義。</summary>
      <param name="hresult">作業期間傳回的 **HRESULT**。</param>
      <returns>發生錯誤。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus">
      <summary>定義新聞訂閱作業期間遇到的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.InvalidXml">
      <summary>提供的 XML 無效。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredAttribute">
      <summary>遺漏必要的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredElement">
      <summary>遺漏必要的項目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnexpectedContent">
      <summary>內容發生未預期的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.Unknown">
      <summary>發生未知的錯誤。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnsupportedFormat">
      <summary>內容並未以支援的格式呈現。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed">
      <summary>包含摘要的相關資訊。 這個類別將資訊封裝在 *RSS 2.0* 的 **/rss/channel** 項目或 *Atom 1.0* 的 **atom:feed** 項目中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor">
      <summary>建立新的 SyndicationFeed 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立具有 **Title**、**Subtitle** 和 **Uri** 的新 SyndicationFeed 物件。</summary>
      <param name="title">新聞訂閱摘要的 **Title**。</param>
      <param name="subtitle">新聞訂閱摘要的 **Subtitle**。</param>
      <param name="uri">Uri 值。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Authors">
      <summary>取得項目的作者。 這個屬性表示 **atom:entry** 底下所有 **atom:author** 項目的集合。</summary>
      <returns>**atom:entry** 底下所有 **atom:author** 項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Categories">
      <summary>取得摘要分類的集合。 這個屬性表示 **atom:feed** 底下所有 **atom:category** 項目的集合。</summary>
      <returns>**atom:feed** 底下所有 **atom:category** 項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Contributors">
      <summary>取得摘要的參與者集合。 這個屬性表示 **atom:feed** 底下所有 **atom:contributor** 項目的集合。</summary>
      <returns>**atom:feed** 底下所有 **atom:contributor** 項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.FirstUri">
      <summary>取得順序中的第一個統一資源識別元 (URI)。 這個屬性 (Property) 表示具有 **rel=”first”** 屬性 (Attribute) 的 **atom:link** 項目。</summary>
      <returns>具有 **rel="first"** 屬性的 **atom:link** 項目。 這個屬性 (Property) 是根據 **xml:base** 屬性 (Attribute) (如果存在的話) 解析的絕對統一資源識別元 (URI)。 如果 **href** 屬性是相對統一資源識別元 (URI) 字串，而且沒有任何 **xml:base** 屬性，這個屬性將會是 null，因為執行階段統一資源識別元 (URI) 類別不支援相對統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Generator">
      <summary>取得或設定摘要的產生器。 這個屬性表示 **atom:generator** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **generator** 項目。</summary>
      <returns>**atom:generator** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **generator** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.IconUri">
      <summary>取得或設定摘要影像的統一資源識別元 (URI)。 這個屬性表示 **atom:icon** 項目。</summary>
      <returns>**atom:icon** 項目。 這是根據 **xml:base** 屬性 (如果存在的話) 解析的絕對統一資源識別元 (URI)。 如果 **href** 屬性是相對統一資源識別元 (URI) 字串，而且沒有任何 **xml:base** 屬性，這個屬性將會是 null，因為執行階段統一資源識別元 (URI) 類別不支援相對統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Id">
      <summary>取得或設定新聞訂閱摘要的識別碼。</summary>
      <returns>**atom:Id** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **guid** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ImageUri">
      <summary>取得或設定摘要標誌的統一資源識別元 (URI)。 這個屬性表示 **atom:logo** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **image/uri** 項目。</summary>
      <returns>**atom:logo** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **image/uri** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Items">
      <summary>取得摘要中項目的集合。 這個屬性表示 **atom:entry** 項目集合或 *RSS 2.0* 中的 **item** 項目集合。</summary>
      <returns>**atom:entry** 項目集合或 *RSS 2.0* 中的 **item** 項目集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUpdatedTime">
      <summary>取得或設定上次修改摘要的時間。 這個屬性表示 **/rss/channel/lastBuildDate** 或 **atom:updated** 項目。</summary>
      <returns>**/rss/channel/lastBuildDate** 或 **atom:updated** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUri">
      <summary>取得順序中的最後一個統一資源識別元 (URI)。 這個屬性 (Property) 表示具有 **rel=”last”** 屬性 (Attribute) 的 **atom:link** 項目。</summary>
      <returns>具有 **rel="last"** 屬性的 **atom:link** 項目。 這是根據 **xml:base** 屬性 (如果存在的話) 解析的絕對統一資源識別元 (URI)。 如果 **href** 屬性是相對統一資源識別元 (URI) 字串，而且沒有任何 **xml:base** 屬性，這個屬性將會是 null，因為執行階段統一資源識別元 (URI) 類別不支援相對統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Links">
      <summary>取得摘要相關連結。 這個屬性表示 **atom:feed** 底下 **atom:link** 項目的集合。 在 *RSS 2.0* 中，這會對應至 **link** 項目。</summary>
      <returns>**atom:feed** 底下 **atom:link** 項目的集合。 在 *RSS 2.0* 中，這會對應至 **link** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NextUri">
      <summary>取得順序中的下一個統一資源識別元 (URI)。 這個屬性 (Property) 表示具有 **rel="next"** 屬性 (Attribute) 的 **atom:link** 項目。</summary>
      <returns>具有 **rel=”next”** 屬性的 **atom:link** 項目。 這是根據 **xml:base** 屬性 (如果存在的話) 解析的絕對統一資源識別元 (URI)。 如果 **href** 屬性是相對統一資源識別元 (URI) 字串，而且沒有任何 **xml:base** 屬性，這個屬性將會是 null，因為執行階段統一資源識別元 (URI) 類別不支援相對統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.PreviousUri">
      <summary>取得順序中的上一個統一資源識別元 (URI)。 這個屬性 (Property) 表示具有 **rel="previous"** 屬性 (Attribute) 的 **atom:link** 項目。</summary>
      <returns>具有 **rel=”previous”** 屬性的 **atom:link** 項目。 這是根據 **xml:base** 屬性 (如果存在的話) 解析的絕對統一資源識別元 (URI)。 如果 **href** 屬性是相對統一資源識別元 (URI) 字串，而且沒有任何 **xml:base** 屬性，這個屬性將會是 null，因為執行階段統一資源識別元 (URI) 類別不支援相對統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Rights">
      <summary>取得或設定摘要的權限相關資訊。 這個屬性表示 **atom:rights** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **copyright** 項目。</summary>
      <returns>**atom:rights** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **copyright** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.SourceFormat">
      <summary>取得來源文件的格式。 如果物件不是從文件中載入，這個屬性會傳回 **SyndicationFormat_Atom10**。</summary>
      <returns>來源文件格式或 **SyndicationFormat_Atom10**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Subtitle">
      <summary>取得或設定摘要的子標題。 這個屬性表示 **atom:subtitle** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **description** 項目。</summary>
      <returns>**atom:subtitle** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **description** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Title">
      <summary>取得或設定新聞訂閱摘要的標題。</summary>
      <returns>**atom:title** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Load(System.String)">
      <summary>從指定的摘要字串初始化物件，字串可以是 *RSS 2.0* 或 *Atom 1.0* 格式。</summary>
      <param name="feed">摘要字串，其格式可為 *RSS 2.0* 或 *Atom 1.0*。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>從指定的 DOM 物件初始化 SyndicationFeed 物件，它可以包含 *RSS 2.0* 或 *Atom 1.0* 格式的 XML 內容。</summary>
      <param name="feedDocument">DOM 物件，其中包含 *RSS 2.0* 或 *Atom 1.0* 格式的 XML 內容。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat">
      <summary>指定此 API 所支援的新聞訂閱格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom03">
      <summary>API 支援 *Atom 0.3* 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom10">
      <summary>API 支援 *Atom 1.0* 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss091">
      <summary>API 支援 *RSS 0.91* 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss092">
      <summary>API 支援 *RSS 0.92* 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss10">
      <summary>API 支援 *RSS 1.0* 格式。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss20">
      <summary>API 支援 *RSS 2.0* 格式。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator">
      <summary>描述用來產生摘要的代理程式或工具。 這個類別將資訊封裝在 *RSS 2.0* 的 **/rss/channel/generator** 項目或 *Atom 1.0* 的 **/atom:feed/atom:generator** 項目中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor">
      <summary>建立新的 SyndicationGenerator 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>建立具有指定之 **Text** 屬性值的新 SyndicationGenerator 物件。</summary>
      <param name="text">識別此產生器。 這個參數表示 **atom:generator** 項目或 *RSS 2.0* 中 **generator** 項目的文字內容。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Text">
      <summary>取得或設定用於識別產生器的文字。</summary>
      <returns>**atom:generator** 項目或 RSS 2.0 中 **generator** 項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Uri">
      <summary>取得或設定新聞訂閱產生器的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>**atom:link** 中的 **href** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Version">
      <summary>取得或設定產生器的版本。</summary>
      <returns>**atom:generator** 中的 **version** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem">
      <summary>代表摘要中的項目。 這個類別將資訊封裝在 *RSS 2.0* 的 **/rss/channel/item** 項目或 *Atom 1.0* 的 **atom:entry** 項目中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor">
      <summary>建立新的 SyndicationItem 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationContent,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立具有標題、內容和 URI 的新 SyndicationItem 物件。</summary>
      <param name="title">新項目的標題。</param>
      <param name="content">此摘要項目的內容。</param>
      <param name="uri">與這個項目相關聯的 URI。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Authors">
      <summary>取得項目的作者。 這個屬性表示 **atom:entry** 底下所有 **atom:author** 項目的集合。</summary>
      <returns>**atom:entry** 底下所有 **atom:author** 項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Categories">
      <summary>取得摘要分類的集合。 這個屬性表示 **atom:feed** 底下所有 **atom:category** 項目的集合。</summary>
      <returns>**atom:feed** 底下所有 **atom:category** 項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.CommentsUri">
      <summary>取得或設定項目註解的統一資源識別元 (URI)。 這個屬性表示 **/rss/channel/item/comments** 項目。</summary>
      <returns>**/rss/channel/item/comments** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Content">
      <summary>取得或設定項目的內容。</summary>
      <returns>項目的內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Contributors">
      <summary>取得摘要的參與者集合。 這個屬性表示 **atom:feed** 底下所有 **atom:contributor** 項目的集合。</summary>
      <returns>**atom:feed** 底下所有 **atom:contributor** 項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditMediaUri">
      <summary>取得可編輯媒體資源的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>具有 **rel=”edit-media”** 屬性的 **atom:link** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditUri">
      <summary>取得可編輯資源的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>具有 **rel="edit"** 的 **atom:link** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ETag">
      <summary>取得 ETag HTTP 標頭。</summary>
      <returns>ETag HTTP 標頭。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Id">
      <summary>取得或設定新聞訂閱摘要的識別碼。</summary>
      <returns>**atom:Id** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **guid** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ItemUri">
      <summary>取得這個項目的統一資源識別元 (URI)。 **AtomPubClient** 會在建立新資源之後建立此屬性。</summary>
      <returns>項目的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LastUpdatedTime">
      <summary>取得或設定最近修改項目的時間。 這個屬性表示 **atom:updated** 項目。</summary>
      <returns>**atom:updated** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Links">
      <summary>取得項目包含的連結。</summary>
      <returns>**atom:entry** 底下所有 **atom:link** 項目的集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.PublishedDate">
      <summary>取得或設定發行項目的日期。</summary>
      <returns>**atom:entry** 底下的 **atom:published** 項目，或是 *RSS 2.0* 中 **item** 項目底下的 **pubDate** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Rights">
      <summary>取得或設定項目的權限相關資訊。 這個屬性表示 **atom:rights** 項目。</summary>
      <returns>**atom:rights** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Source">
      <summary>取得與設定項目的來源摘要。 這個屬性表示 **atom:source** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **source** 項目。</summary>
      <returns>**atom:source** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **source** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Summary">
      <summary>取得或設定項目的摘要。</summary>
      <returns>**atom:summary** 項目或 *RSS 2.0* 中的 **description** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Title">
      <summary>取得或設定項目的標題。</summary>
      <returns>**atom:title** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Load(System.String)">
      <summary>從指定的摘要字串初始化物件，字串可以是 *RSS 2.0* 或 *Atom 1.0* 格式。</summary>
      <param name="item">摘要字串，其格式可為 *RSS 2.0* 或 *Atom 1.0*。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>從指定的 DOM 物件初始化物件，它可以包含 *RSS 2.0* 或 *Atom 1.0* 格式的 XML 內容。</summary>
      <param name="itemDocument">DOM 物件，其中可包含 *RSS 2.0* 或 *Atom 1.0* 格式的 XML 內容。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink">
      <summary>表示新聞訂閱摘要或項目內的連結。 這個類別將資訊封裝在 *RSS 2.0* 的 **/rss/channel/link** 或 **/rss/channel/item/link** 項目或 *Atom 1.0* 的 **atom:link** 項目中。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor">
      <summary>建立新的 SyndicationLink 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立具有 **Uri** 的新 SyndicationLink 物件。</summary>
      <param name="uri">Uri 值。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,System.String,System.UInt32)">
      <summary>建立具有 **Uri**、**Relationship**、**Title**、**MediaType** 和 **Length** 的新 SyndicationLink 物件。</summary>
      <param name="uri">Uri 值。</param>
      <param name="relationship">關係類型。</param>
      <param name="title">新聞訂閱連結的標題。</param>
      <param name="mediaType">新聞訂閱連結的 MediaType。</param>
      <param name="length">新聞訂閱連結的長度，以位元組為單位。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Length">
      <summary>取得或設定已連結之資源的長度，以位元組為單位。</summary>
      <returns>**atom:length** 中的 **length** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.MediaType">
      <summary>取得或設定已連結之資源的媒體類型。 此字串必須具有 ".+/.+" 模式。</summary>
      <returns>**atom:link** 中的 **type** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Relationship">
      <summary>取得或設定連結的關聯性類型。</summary>
      <returns>**atom:link** 中的 **rel** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ResourceLanguage">
      <summary>取得或設定 **Uri** 屬性所指向之資源的語言。 這個屬性表示 **atom:link** 中的 **hreflang** 屬性。 它必須遵守 RFC 3066 所定義的模式。</summary>
      <returns>資源的語言。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Title">
      <summary>取得或設定連結的標題。</summary>
      <returns>**atom:title** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Uri">
      <summary>取得或設定連結之資源的 URI。</summary>
      <returns>**atom:link** 中的 **href** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode">
      <summary>實作表示泛用 XML 新聞訂閱項目的 ISyndicationNode 介面。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor">
      <summary>建立新的 SyndicationNode 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>建立具有指定之 **NodeName**、**NodeNamespace** 和 **NodeValue** 屬性值的新 SyndicationNode 物件。</summary>
      <param name="nodeName">項目的區域名稱。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</param>
      <param name="nodeNamespace">項目的命名空間。</param>
      <param name="nodeValue">項目的文字內容。 如果項目只包含子項目，則這個參數為 NULL。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson">
      <summary>表示新聞訂閱內容的作者或參與者。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor">
      <summary>建立 SyndicationPerson 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String)">
      <summary>建立具有指定之 **Name** 屬性值的新 SyndicationPerson 物件。</summary>
      <param name="name">SyndicationPerson 的名稱。 這個參數表示 **atom:name** 項目。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>建立具有指定之 **Name**、**Email** 和 **Uri** 屬性值的新 SyndicationPerson 物件。</summary>
      <param name="name">SyndicationPerson 的名稱。 這個參數表示 **atom:name** 項目。</param>
      <param name="email">取得或設定人員的電子郵件地址。 這個屬性表示 **atom:email** 項目。</param>
      <param name="uri">取得或設定人員的統一資源識別元 (URI)。 這個屬性表示 **atom:uri** 項目。 這是根據 **xml:base** 屬性 (如果有的話) 解析的絕對 URI。 如果 **href** 屬性是相對 URI 字串，而且沒有任何 **xml:base** 屬性，則這個屬性為 NULL，因為執行階段 URI 類別不支援相對 URI。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Email">
      <summary>取得或設定人員的電子郵件地址。</summary>
      <returns>**atom:email** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Name">
      <summary>取得新聞訂閱人員的名稱。</summary>
      <returns>**atom:name** 項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Uri">
      <summary>取得或設定人員的統一資源識別元 (URI)。 這個屬性表示 **atom:uri** 項目。 這是根據 **xml:base** 屬性 (如果存在的話) 解析的絕對統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>人員的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationText">
      <summary>實作 ISyndicationText 介面，這個介面會使用可能有文字、HTML 或 XHTML 的 *RSS 2.0* 或 *Atom 1.0* 格式來封裝元素。 在 *Atom 1.0* 中，這個物件對應至結構描述中的 **atomTextConstruct**，這個結構描述可以是 **atom:title**、**atom:subtitle**、**atom:rights** 或 **atom:summary** 項目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor">
      <summary>建立新的 SyndicationText 物件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String)">
      <summary>建立具有指定之 **Text** 屬性值的新 SyndicationText 物件。</summary>
      <param name="text">文字內容建構的內容，如 **atom:title**。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>建立具有指定之 **Text** 和 **Type** 屬性值的新 SyndicationText 物件。</summary>
      <param name="text">文字內容建構的內容，如 **atom:title**。</param>
      <param name="type">內容的類型。 這個值可以是 "text"、"html" 和 "xhtml"。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.AttributeExtensions">
      <summary>取得此項目的自訂屬性清單。</summary>
      <returns>項目的屬性清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.BaseUri">
      <summary>取得或設定項目的基底 URI。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:base** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:base** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.ElementExtensions">
      <summary>取得此項目中的子項目清單。</summary>
      <returns>此項目中的子項目清單。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Language">
      <summary>取得或設定項目的語言。 這個屬性 (Property) 表示項目上的 **xml:lang** 屬性 (Attribute)。 它可能是繼承自祖系項目。 它必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</summary>
      <returns>項目中的 **xml:lang** 屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeName">
      <summary>取得或設定項目的本機名稱。</summary>
      <returns>項目的區域名稱。 必須是有效的 (根據 XML 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeNamespace">
      <summary>取得或設定項目的命名空間。</summary>
      <returns>項目的命名空間。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeValue">
      <summary>取得或設定項目的文字內容。 如果此項目只包含子項目，這個屬性就是 NULL。</summary>
      <returns>項目的文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Text">
      <summary>取得文字內容建構的內容，如 **atom:title**。</summary>
      <returns>文字內容。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Type">
      <summary>取得或設定內容的類型。</summary>
      <returns>這個值可以是 "text"、"html"、"xhtml" 或其他媒體類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Xml">
      <summary>取得或設定 XML 內容。</summary>
      <returns>**atom:content** 項目內的 XML 內容。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>產生 DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。 這個方法只接受 **Atom 1.0** 和 **RSS 2.0** 格式。</summary>
      <param name="format">資料的格式。</param>
      <returns>DOM 物件，這個物件表示此項目、所有屬性和子項目 (包括外部標記)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType">
      <summary>指定新聞訂閱內容支援的文字類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Html">
      <summary>HTML (逸出標記)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Text">
      <summary>純文字</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Xhtml">
      <summary>XML (未逸出)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.TransferProgress">
      <summary>包含資料傳輸作業的進度資訊。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesRetrieved">
      <summary>接收的位元組數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesSent">
      <summary>傳送的位元組數目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>將在傳輸作業期間接收的位元組總數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>將在傳輸作業期間傳送的位元組總數。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.IWebViewControl">
      <summary>提供在應用程式中裝載 HTML 內容的控制項。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CanGoBack">
      <summary>取得值，這個值表示向後巡覽記錄中是否至少有一個頁面。</summary>
      <returns>如果 IWebViewControl 可向後巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CanGoForward">
      <summary>取得值，這個值表示向前巡覽記錄中是否至少有一個頁面。</summary>
      <returns>如果 IWebViewControl 可向前巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContainsFullScreenElement">
      <summary>取得值，這個值表示 IWebViewControl 是否包含支援全螢幕的項目。</summary>
      <returns>值，這個值表示 IWebViewControl 是否包含支援全螢幕的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DefaultBackgroundColor">
      <summary>取得或設定要在 HTML 內容不指定色彩時做為 IWebViewControl 背景的色彩。</summary>
      <returns>背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DeferredPermissionRequests">
      <summary>取得等待授與或拒絕的使用權限要求集合。</summary>
      <returns>等待授與或拒絕的 WebViewDeferredPermissionRequest 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DocumentTitle">
      <summary>取得 IWebViewControl 中目前顯示之頁面的標題。</summary>
      <returns>頁面標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Settings">
      <summary>取得 WebViewControlSettings 物件，其中包含啟用或停用 IWebViewControl 功能的屬性。</summary>
      <returns>WebViewControlSettings 物件，其中包含啟用或停用 IWebViewControl 功能的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Source">
      <summary>取得或設定要在 IWebViewControl 控制項中顯示之 HTML 內容的統一資源識別元 (URI) 來源。</summary>
      <returns>要在 IWebViewControl 控制項中顯示之 HTML 內容的統一資源識別元 (URI) 來源。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>在 IWebViewControl 目前是否包含全螢幕項目的狀態變更時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContentLoading">
      <summary>在 IWebViewControl 開始載入新內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DOMContentLoaded">
      <summary>在 IWebViewControl 完成剖析目前的 HTML 內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameContentLoading">
      <summary>在 IWebViewControl 中的框架完成剖析其目前的 HTML 內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>在 IWebViewControl 中的框架完成剖析其目前的 HTML 內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameNavigationCompleted">
      <summary>在 IWebViewControl 中的框架完成載入其內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameNavigationStarting">
      <summary>在 IWebViewControl 中的框架巡覽至新內容之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.LongRunningScriptDetected">
      <summary>在 IWebViewControl 執行 JavaScript 期間定期發生，讓您暫止指令碼。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigationCompleted">
      <summary>在 IWebViewControl 完成載入目前的內容或巡覽失敗時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigationStarting">
      <summary>在 IWebViewControl 巡覽至新內容之前發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NewWindowRequested">
      <summary>在使用者於 IWebViewControl 中執行動作造成以新視窗開啟內容時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.PermissionRequested">
      <summary>在 IWebViewControl 的動作需要授與使用權限時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ScriptNotify">
      <summary>在 IWebViewControl 控制項所含內容使用 JavaScript 將字串傳遞給應用程式時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>在 IWebViewControl 針對 SmartScreen 篩選工具回報為不安全的內容顯示警告頁面時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>在嘗試使用 IWebViewControl 不支援的配置巡覽至統一資源識別元 (URI) 時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnviewableContentIdentified">
      <summary>在 IWebViewControl 嘗試下載不支援的檔案時發生。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.WebResourceRequested">
      <summary>允許攔截 HTTP 要求。 每次提出 HTTP 要求時都會觸發此事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>建立可傳遞至 NavigateToLocalStreamUri 的 URI</summary>
      <param name="contentIdentifier">URI 參考的內容的唯一識別項。 這會定義 URI 的根。</param>
      <param name="relativePath">資源的路徑，相對於根。</param>
      <returns>藉由結合和正規化 contentIdentifier 及 relativePath 所建立的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>建立目前 IWebViewControl 內容的影像，並將它寫入指定的資料流。</summary>
      <param name="stream">要寫入影像的資料流。</param>
      <returns>要等候擷取作業的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>以非同步方式取得包含在 IWebViewControl 中選取內容的 DataPackage。</summary>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回選取的內容做為 DataPackage。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>傳回具有指定之識別碼的延後使用權限要求。</summary>
      <param name="id">延後使用權限要求的識別碼。</param>
      <param name="result">具有指定之識別碼的延後使用權限要求。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GoBack">
      <summary>巡覽 IWebViewControl 至導覽記錄中的上一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GoForward">
      <summary>巡覽 IWebViewControl 至導覽記錄中的下一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>使用特定引數從目前載入的 HTML 中執行指定的指令碼函式，做為非同步動作。</summary>
      <param name="scriptName">要叫用之指令碼函式的名稱。</param>
      <param name="arguments">將引數封裝於指令碼函式的字串陣列。</param>
      <returns>這個方法傳回時，指令碼引動過程的字串結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>載入位於指定之統一資源識別元 (URI) 的 HTML 內容。</summary>
      <param name="source">要載入的統一資源識別元 (URI)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>使用 IUriToStreamResolver 載入位於指定之 URI 的本機 Web 內容。</summary>
      <param name="source">識別要載入的本機 HTML 內容的 URI。</param>
      <param name="streamResolver">解析程式，把 URI 轉換至要載入的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateToString(System.String)">
      <summary>載入指定的 HTML 內容做為新文件。</summary>
      <param name="text">要在 IWebViewControl 控制項中顯示的 HTML 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>使用 POST 要求和 HTTP 標頭將 IWebViewControl 巡覽至 URI。</summary>
      <param name="requestMessage">要求的 HTTP細節。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Refresh">
      <summary>在 IWebViewControl 中重新載入目前的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Stop">
      <summary>暫止目前的 IWebViewControl 巡覽或下載。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.IWebViewControl2">
      <summary>提供在應用程式中裝載 HTML 內容的控制項。 這個介面需要 IWebViewControl。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl2.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>就在 ContentLoading 之後將指令碼插入 IWebViewControl (但在頁面上的任何其他指令碼執行之前)。</summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlContentLoadingEventArgs">
      <summary>提供 IWebViewControl.ContentLoading 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlContentLoadingEventArgs.Uri">
      <summary>取得 IWebViewControl 正在載入之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest">
      <summary>表示 IWebViewControl 使用權限的延後要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Id">
      <summary>取得使用權限要求的識別碼。</summary>
      <returns>使用權限要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>取得值，表示要求之使用權限類型。</summary>
      <returns>列舉值，表示要求之使用權限類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Uri">
      <summary>取得起始使用權限要求之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>起始使用權限要求之內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Allow">
      <summary>允許要求的使用權限。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Deny">
      <summary>拒絕要求的使用權限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlDOMContentLoadedEventArgs">
      <summary>提供 DOMContentLoaded 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDOMContentLoadedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 IWebView 正在載入之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs">
      <summary>提供 IWebViewControl.LongRunningScriptDetected 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs.ExecutionTime">
      <summary>取得 IWebViewControl 控制項執行長時間執行的指令碼的毫秒數。</summary>
      <returns>指令碼已執行的毫秒數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs.StopPageScriptExecution">
      <summary>暫止在 IWebViewControl 控制項中執行長時間執行的指令碼。</summary>
      <returns>**true** 表示暫止指令碼，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 NavigationCompleted 和 FrameNavigationCompleted 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.IsSuccess">
      <summary>取得值，這個值指出是否成功完成巡覽。</summary>
      <returns>如果導覽順利完成，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 IWebViewControl 內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>如果巡覽不成功，請取得表示原因的值。</summary>
      <returns>解釋導覽失敗的值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 NavigationStarting 和 FrameNavigationStarting 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否要取消 IWebViewControl 巡覽。</summary>
      <returns>**true** 表示取消導覽，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs.Uri">
      <summary>取得 IWebViewControl 正在載入之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs">
      <summary>提供 NewWindowRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.NewWindow">
      <summary>從要求 'WebViewControl' 內部提供新 'WebViewControl' 為 'window.open' 指令碼通話的目標。 目標 Webview 中的內容隨時會被視為 Opener Webview 內容的跨原始來源，反之亦然，並且受跨原始來源的限制。 `NewWindow` 屬性中提供的 `WebViewControl` 必須是全新、在與 Opener Webview 相同程序中執行，且無法是已經過瀏覽。 如果 'NewWindow' 已設定，則會使用所提供的 'WebViewControl'。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Referrer">
      <summary>取得起始巡覽之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>起始巡覽之內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 IWebViewControl 嘗試巡覽到的內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>IWebViewControl 嘗試巡覽到的內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest">
      <summary>表示 WebView 使用權限的要求。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Id">
      <summary>取得使用權限要求的識別碼。</summary>
      <returns>使用權限要求的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>取得值，表示要求之使用權限類型。</summary>
      <returns>列舉值，表示要求之使用權限類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.State">
      <summary>取得使用權限要求的目前狀態。</summary>
      <returns>列舉值，表示使用權限要求的目前狀態。 預設值為 **Unknown**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Uri">
      <summary>取得起始使用權限要求之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>起始使用權限要求之內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Allow">
      <summary>允許要求的使用權限。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Defer">
      <summary>將使用權限要求延後到之後允許或拒絕。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Deny">
      <summary>拒絕要求的使用權限。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequestedEventArgs">
      <summary>提供事件資料用於 IWebViewControl.PermissionRequested 事件。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequestedEventArgs.PermissionRequest">
      <summary>取得 WebViewControlPermissionRequest 物件，其中包含要求的相關資訊。</summary>
      <returns>WebViewControlPermissionRequest 物件，其中包含要求的相關資訊。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState">
      <summary>定義指定 IWebViewControl.PermissionRequested 事件之狀態的常數。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Allow">
      <summary>已呼叫 WebViewPermissionRequest.Allow。 允許使用權限要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Defer">
      <summary>已呼叫 WebViewPermissionRequest.Defer。 使用權限要求延後。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Deny">
      <summary>已呼叫 WebViewPermissionRequest.Deny。 拒絕使用權限要求。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Unknown">
      <summary>無法判斷使用權限要求的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType">
      <summary>定義常數，這個常數指定 IWebViewControl 中所要求之使用權限的類型。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Geolocation">
      <summary>使用權限是用於地理位置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.ImmersiveView">
      <summary>使用權限適用於 ImmersiveView。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Media">
      <summary>使用權限是用於媒體。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.PointerLock">
      <summary>使用權限是用於指標鎖定。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Screen">
      <summary>使用權限是用於螢幕。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.UnlimitedIndexedDBQuota">
      <summary>使用權限是用於無限的 **IndexedDB** 資料存放區。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.WebNotifications">
      <summary>使用權限是用於 Web 通知。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs">
      <summary>包含 Windows.Web.UI.IWebViewControl.ScriptNotify 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs.Uri">
      <summary>取得 ScriptNotify 來源的 Uri。</summary>
      <returns>ScriptNotify 來源的 Uri。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs.Value">
      <summary>取得傳遞至應用程式的字串值。</summary>
      <returns>傳遞至應用程式的字串值。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings">
      <summary>定義啟用或停用 IWebViewControl 功能的屬性。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsIndexedDBEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否允許使用 IndexedDB。</summary>
      <returns>如果允許 IndexedDB 則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsJavaScriptEnabled">
      <summary>取得或設定值，這個值表示是否允許使用 JavaScript。</summary>
      <returns>如果 IWebViewControl 允許 JavaScript，則為 **true**，否則為 **false**。 預設值為 **true**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsScriptNotifyAllowed">
      <summary>取得或設定是否允許 ScriptNotify。</summary>
      <returns>是否允許 ScriptNotify。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs">
      <summary>提供 IWebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 **true** 會防止事件路由上的其他處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>**true** 表示將路由事件標記為已處理。 **false** 表示要讓路由事件維持未處理的狀態，這樣事件就可能進一步路由傳送，而且可由其他處理常式處理。 預設值為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 IWebViewControl 嘗試巡覽到的內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs">
      <summary>提供 IWebViewControl.UnviewableContentIdentified 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.MediaType">
      <summary>取得無法檢視內容的媒體類型。</summary>
      <returns>無法檢視內容的媒體類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Referrer">
      <summary>取得包含無法檢視的內容連結之頁面的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>參考頁面的目標的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>取得 IWebViewControl 嘗試載入之內容的統一資源識別元 (URI)。</summary>
      <returns>內容的統一資源識別元 (URI)。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs">
      <summary>提供 Windows.Web.UI.IWebViewControl.WebResourceRequested 事件的資料。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>取得攔截的 HTTP 要求。</summary>
      <returns>攔截的 HTTP 要求。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.Response">
      <summary>取得或設定將被傳送至 Windows.Web.UI.IWebViewControl 的 HTTP 回應。</summary>
      <returns>HTML 回應。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>取得延遲。</summary>
      <returns>以延遲完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl">
      <summary>此類別是 IWebViewControl 的實作。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Bounds">
      <summary>取得或設定控制項的界限。</summary>
      <returns>控制項的界限。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CanGoBack">
      <summary>取得值，這個值表示向後巡覽記錄中是否至少有一個頁面。</summary>
      <returns>如果控制項可向後巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CanGoForward">
      <summary>取得值，這個值表示向前巡覽記錄中是否至少有一個頁面。</summary>
      <returns>如果 IWebViewControl 可向前巡覽，則為 **true**，否則為 **false**。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContainsFullScreenElement">
      <summary>取得值，這個值表示控制項是否包含支援全螢幕的項目。</summary>
      <returns>值，這個值表示 IWebViewControl 是否包含支援全螢幕的項目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DefaultBackgroundColor">
      <summary>取得或設定要在 HTML 內容不指定色彩時做為控制項背景的色彩。</summary>
      <returns>背景色彩。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DeferredPermissionRequests">
      <summary>取得等待授與或拒絕的使用權限要求集合。</summary>
      <returns>等待授與或拒絕的 WebViewDeferredPermissionRequest 物件集合。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DocumentTitle">
      <summary>取得控制項中目前顯示之頁面的標題。</summary>
      <returns>頁面標題。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.IsVisible">
      <summary>取得或設定值，指出是否顯示控制項。</summary>
      <returns>指出是否顯示控制項的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Process">
      <summary>取得裝載控制項的處理程序。</summary>
      <returns>裝載控制項的處理程序。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Scale">
      <summary>取得或設定視窗的縮放大小。</summary>
      <returns>視窗的縮放大小。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Settings">
      <summary>取得 WebViewControlSettings 物件，其中包含啟用或停用 IWebViewControl 功能的屬性。</summary>
      <returns>WebViewControlSettings 物件，其中包含啟用或停用 IWebViewControl 功能的屬性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Source">
      <summary>取得或設定要在控制項中顯示之 HTML 內容的 URI 來源。</summary>
      <returns>要在控制項中顯示之 HTML 內容的 URI 來源。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AcceleratorKeyPressed">
      <summary>當按下快速鍵時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>在控制項目前是否包含全螢幕項目的狀態變更時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContentLoading">
      <summary>在控制項開始載入新內容時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DOMContentLoaded">
      <summary>在控制項完成剖析目前 HTML 內容時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameContentLoading">
      <summary>在控制項中的框架完成剖析目前 HTML 內容時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>在控制項中的框架完成剖析目前 HTML 內容時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameNavigationCompleted">
      <summary>在控制項中的框架完成載入其內容時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameNavigationStarting">
      <summary>在控制項中的框架巡覽至新內容之前觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GotFocus">
      <summary>當 WebViewControl 接收到焦點 (因為使用者點選 WebViewControl 內部/外部) 時，系統會通知您的應用程式。 與 LostFocus 事件及使用 WebViewControl.MoveFocus 方法的程式設計焦點變更搭配使用。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.LongRunningScriptDetected">
      <summary>在控制項執行 JavaScript 期間定期觸發的事件，讓您暫止指令碼。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.LostFocus">
      <summary>當 WebViewControl 失去焦點時通知您的應用程式。可透過點選 WebViewControl 內部/外部或進行程式設計焦點變更來展開，例如在非 WebViewControl 或非 MoveFocus 方法通話的視窗中的應用程式呼叫 SetFocus。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocusRequested">
      <summary>在要求移動焦點時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigationCompleted">
      <summary>在控制項完成載入目前的內容或巡覽失敗時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigationStarting">
      <summary>在控制項巡覽至新內容之前觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NewWindowRequested">
      <summary>在使用者於控制項中執行動作造成以新視窗開啟內容時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.PermissionRequested">
      <summary>在控制項中的動作需要獲授與權限時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ScriptNotify">
      <summary>在控制項所含內容使用 `window.external.notify` 將字串傳遞給應用程式時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>在控制項針對 SmartScreen 篩選工具回報為不安全的內容顯示警告頁面時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>在嘗試使用控制項不支援的配置巡覽至統一資源識別元 (URI) 時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnviewableContentIdentified">
      <summary>在控制項嘗試下載不支援的檔案時觸發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.WebResourceRequested">
      <summary>當提出 HTTP 要求時引發的事件。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>就在 ContentLoading 之後將指令碼插入 WebViewControl (但在頁面上的任何其他指令碼執行之前)。</summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>建立可傳遞至 NavigateToLocalStreamUri 的 URI</summary>
      <param name="contentIdentifier">URI 參考的內容的唯一識別項。 這會定義 URI 的根。</param>
      <param name="relativePath">資源的路徑，相對於根。</param>
      <returns>藉由結合和正規化 contentIdentifier 及 relativePath 所建立的 URI。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>建立目前控制項內容的影像，並將它寫入指定的資料流。</summary>
      <param name="stream">要寫入影像的資料流。</param>
      <returns>要等候擷取作業的非同步動作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>以非同步方式取得包含在控制項中選取內容的 DataPackage。</summary>
      <returns>當此方法完成時，它會傳回選取的內容做為 DataPackage。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Close">
      <summary>關閉控制項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>傳回具有指定之識別碼的延後使用權限要求。</summary>
      <param name="id">延後使用權限要求的識別碼。</param>
      <param name="result">具有指定之識別碼的延後使用權限要求。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GoBack">
      <summary>巡覽 IWebViewControl 至導覽記錄中的上一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GoForward">
      <summary>巡覽 IWebViewControl 至導覽記錄中的下一頁。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>使用特定引數從目前載入的 HTML 中執行指定的指令碼函式，做為非同步動作。</summary>
      <param name="scriptName">要叫用之指令碼函式的名稱。</param>
      <param name="arguments">將引數封裝於指令碼函式的字串陣列。</param>
      <returns>這個方法傳回時，指令碼引動過程的字串結果。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocus(Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason)">
      <summary>移動焦點。</summary>
      <param name="reason">原因。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>載入位於指定之統一資源識別元 (URI) 的 HTML 內容。</summary>
      <param name="source">要載入的統一資源識別元 (URI)。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>使用 IUriToStreamResolver 載入位於指定之 URI 的本機 Web 內容。</summary>
      <param name="source">識別要載入的本機 HTML 內容的 URI。</param>
      <param name="streamResolver">解析程式，把 URI 轉換至要載入的資料流。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateToString(System.String)">
      <summary>載入指定的 HTML 內容做為新文件。</summary>
      <param name="text">要在控制項中顯示的 HTML 內容。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>使用 POST 要求和 HTTP 標頭將控制項巡覽至 URI。</summary>
      <param name="requestMessage">要求。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Refresh">
      <summary>在控制項中重新載入目前的內容。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Stop">
      <summary>暫止目前的控制項巡覽或下載。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs">
      <summary>此類提供 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AcceleratorKeyPressed 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.EventType">
      <summary>取得事件類型。</summary>
      <returns>事件類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.Handled">
      <summary>取得或設定標示路由事件已處理的值。 Handled 值為 true 會防止事件路由上的其他處理常式再度處理相同的事件。</summary>
      <returns>設定 Handled 為 true 會防止 WebViewControl 在事件中接收按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>取得按鍵狀態。</summary>
      <returns>按鍵狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.RoutingStage">
      <summary>取得路由階段。</summary>
      <returns>路由階段。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.VirtualKey">
      <summary>取得虛擬按鍵。</summary>
      <returns>虛擬按鍵。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage">
      <summary>描述快速鍵路由階段的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage.Bubbling">
      <summary>路由階段反昇。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage.Tunneling">
      <summary>路由階段正在通過通道。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason">
      <summary>描述移動焦點之原因的列舉。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Next">
      <summary>焦點已移往下一個。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Previous">
      <summary>焦點已移往上一個。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Programmatic">
      <summary>以程式設計方式移動焦點。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusRequestedEventArgs">
      <summary>此類別包含 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocusRequested 事件的資訊。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusRequestedEventArgs.Reason">
      <summary>取得或設定移動焦點原因。</summary>
      <returns>移動焦點原因。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess">
      <summary>此類別代表一或多個 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl 類別將存在的處理程序。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.#ctor">
      <summary>建立 **WebViewControlProcess** 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.#ctor(Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions)">
      <summary>建立 **WebViewControlProcess** 的執行個體 (提供選項)。</summary>
      <param name="processOptions">處理程序選項。 如需詳細資訊，請參閱 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.EnterpriseId">
      <summary>取得此處理程序的企業識別碼。</summary>
      <returns>此處理程序的企業識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.IsPrivateNetworkClientServerCapabilityEnabled">
      <summary>取得布林值，指出此處理程序中是否啟用 privateNetworkClientServer 功能。</summary>
      <returns>布林值，指出此處理程序中是否啟用 privateNetworkClientServer 功能。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.ProcessId">
      <summary>取得這個處理程序的識別碼。</summary>
      <returns>這個處理程序的識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.ProcessExited">
      <summary>在此處理程序終止時引發。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.CreateWebViewControlAsync(System.Int64,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>在此處理程序的內容中建立 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl。</summary>
      <param name="hostWindowHandle">父視窗。</param>
      <param name="bounds">視窗的初始界限。</param>
      <returns>以 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl 完成的非同步作業。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.GetWebViewControls">
      <summary>取得向量，包含此處理程序中裝載的所有 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl 物件。</summary>
      <returns>向量，包含此處理程序中裝載的所有 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl 物件。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.Terminate">
      <summary>終止處理程序。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState">
      <summary>表示 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess 的狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Default">
      <summary>此處理程序處於不明狀態。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Disabled">
      <summary>處理程序已停用。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Enabled">
      <summary>處理程序已啟用。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions">
      <summary>這個類別包含可在建立 Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl 物件時設定的選項。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.#ctor">
      <summary>建立 **WebViewControlProcessOptions** 的執行個體。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.EnterpriseId">
      <summary>取得或設定已啟用 WIP 之應用程式的企業識別碼。</summary>
      <returns>已啟用 WIP 之應用程式的企業識別碼。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.PrivateNetworkClientServerCapability">
      <summary>取得或設定布林值，指出是否啟用 privateNetworkClientServer 功能。</summary>
      <returns>布林值，指出是否啟用 privateNetworkClientServer 功能。</returns>
    </member>
  </members>
</doc>