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<doc>
  <assembly>
    <name>Windows.Devices.DevicesLowLevelContract</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Windows.Devices.DevicesLowLevelContract">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.ILowLevelDevicesAggregateProvider">
      <summary>すべての下位レベル デバイス集計プロバイダーに共通のプロパティを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.ILowLevelDevicesAggregateProvider.AdcControllerProvider">
      <summary>既定の ADC プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>ADC プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.ILowLevelDevicesAggregateProvider.GpioControllerProvider">
      <summary>既定の GPIO プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>GPIO プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.ILowLevelDevicesAggregateProvider.I2cControllerProvider">
      <summary>既定の I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.ILowLevelDevicesAggregateProvider.PwmControllerProvider">
      <summary>既定の PWM プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>PWM プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.ILowLevelDevicesAggregateProvider.SpiControllerProvider">
      <summary>既定の SPI プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>SPI プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.LowLevelDevicesAggregateProvider">
      <summary>下位レベル バス デバイス プロバイダーを表します。 このクラスは、下位レベル バス コントローラーの既定のプロバイダーへのアクセス権を付与します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.LowLevelDevicesAggregateProvider.#ctor(Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider,Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider,Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioControllerProvider,Windows.Devices.I2c.Provider.II2cControllerProvider,Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiControllerProvider)">
      <summary>LowLevelDevicesAggregateProvider のインスタンスを作成し、対応するバスの既定値として指定されたプロバイダーを設定します。</summary>
      <param name="adc">ADC プロバイダー。</param>
      <param name="pwm">PWM プロバイダー。</param>
      <param name="gpio">GPIO プロバイダー。</param>
      <param name="i2c">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C プロバイダー。</param>
      <param name="spi">SPI プロバイダー。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.LowLevelDevicesAggregateProvider.AdcControllerProvider">
      <summary>既定の ADC プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>ADC プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.LowLevelDevicesAggregateProvider.GpioControllerProvider">
      <summary>既定の GPIO プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>GPIO プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.LowLevelDevicesAggregateProvider.I2cControllerProvider">
      <summary>既定の I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.LowLevelDevicesAggregateProvider.PwmControllerProvider">
      <summary>既定の PWM プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>PWM プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.LowLevelDevicesAggregateProvider.SpiControllerProvider">
      <summary>既定の SPI プロバイダーを取得します。 既定のプロバイダーが明示的に設定されていない場合、通常のドライバーとコントローラーにフォールバックされます。</summary>
      <returns>SPI プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.LowLevelDevicesController">
      <summary>下位レベル バス デバイス コントローラーとそれに関連付けられたプロバイダーを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.LowLevelDevicesController.DefaultProvider">
      <summary>コントローラーの既定のプロバイダーを取得または設定します。</summary>
      <returns>デバイス集計プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Adc.AdcChannel">
      <summary>単一の ADC チャネルを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.AdcChannel.Controller">
      <summary>このチャネルの ADC コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>ADC コントローラー。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.AdcChannel.Close">
      <summary>このチャネルでの接続を閉じ、多のユーザーが開くことができるようにします。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.AdcChannel.ReadRatio">
      <summary>このコントローラーに有効な最大値の割合として値を読み込みます。</summary>
      <returns>最大値の割合としての値。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.AdcChannel.ReadValue">
      <summary>ADC からアナログ値のデジタル表現を読み取ります。</summary>
      <returns>デジタル値。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Adc.AdcChannelMode">
      <summary>ADC コントローラーが入力に使用するチャネルのモードについて説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Adc.AdcChannelMode.Differential">
      <summary>2 つのピンの違い。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Adc.AdcChannelMode.SingleEnded">
      <summary>特定のピンの単純な値。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Adc.AdcController">
      <summary>システムの ADC コントローラーを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.AdcController.ChannelCount">
      <summary>ADC コントローラーで使用できるチャネルの数。</summary>
      <returns>チャネルの数。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.AdcController.ChannelMode">
      <summary>ADC コントローラーのチャネル モードを取得または設定します。</summary>
      <returns>ADC チャネル モード。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.AdcController.MaxValue">
      <summary>コントローラーが報告できる最大値を取得します。</summary>
      <returns>最大値。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.AdcController.MinValue">
      <summary>コントローラーが報告できる最小値。</summary>
      <returns>最小値。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.AdcController.ResolutionInBits">
      <summary>コントローラーの解像度を、コントローラーが持っているビット数として取得します。 たとえば、10 ビット ADC を使用する場合、このことは 1024 (2^10) 離散レベルを検出できることを意味します。</summary>
      <returns>ADC コントローラーが持っているビット数。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.AdcController.GetControllersAsync(Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcProvider)">
      <summary>システムに非同期的に接続されているすべてのコントローラーを取得します。</summary>
      <param name="provider">システムのコントローラーの ADC プロバイダー。</param>
      <returns>メソッドが正常に完了すると、システムで使用可能なコントローラーを表す値のリストが返されます。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.AdcController.GetDefaultAsync">
      <summary>システムの既定の ADC コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>システムの既定の ADC コントローラー、またはシステムの既定の ADC コントローラーがない場合は null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.AdcController.IsChannelModeSupported(Windows.Devices.Adc.AdcChannelMode)">
      <summary>指定されたチャネル モードがコントローラーによってサポートされていることを確認します。</summary>
      <param name="channelMode">チャネル モード。</param>
      <returns>指定されたチャネル モードがサポートされる場合は true。それ以外の場合は false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.AdcController.OpenChannel(System.Int32)">
      <summary>指定された ADC チャネルへの接続を開きます。</summary>
      <param name="channelNumber">接続先のチャネル。</param>
      <returns>ADC チャネル。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider">
      <summary>すべての ADC コントローラーに共通のプロパティとメソッドを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider.ChannelCount">
      <summary>ADC コントローラーに使用できるチャネルの数を取得します。</summary>
      <returns>チャネルの数。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider.ChannelMode">
      <summary>コントローラー チャネル モードを取得または設定します。</summary>
      <returns>チャネル モード。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider.MaxValue">
      <summary>コントローラーが返すことができる最大値を取得します。</summary>
      <returns>最大値。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider.MinValue">
      <summary>コントローラーが返すことができる最小値を取得します。</summary>
      <returns>最小値。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider.ResolutionInBits">
      <summary>コントローラーの解像度を、コントローラーが持っているビット数として取得します。</summary>
      <returns>ビット数としての解像度。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider.AcquireChannel(System.Int32)">
      <summary>指定された ADC チャネルへの接続を取得します。</summary>
      <param name="channel">接続先のチャネル。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider.IsChannelModeSupported(Windows.Devices.Adc.Provider.ProviderAdcChannelMode)">
      <summary>指定されたチャネル モードがコントローラーによってサポートされているかどうかを調べます。</summary>
      <param name="channelMode">対象のチャネル モード。</param>
      <returns>指定されたチャネル モードがサポートされる場合は true。それ以外の場合は false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider.ReadValue(System.Int32)">
      <summary>指定されたチャネルのアナログ値のデジタル表現を取得します。</summary>
      <param name="channelNumber">読み取り元のチャネル。</param>
      <returns>アナログ値のデジタル表現。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcControllerProvider.ReleaseChannel(System.Int32)">
      <summary>チャネル接続を解放し、他のユーザーが使用できるようにそのチャネルを開きます。</summary>
      <param name="channel">接続を閉じるチャネル。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcProvider">
      <summary>すべての ADC プロバイダーに共通するメソッドを表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Adc.Provider.IAdcProvider.GetControllers">
      <summary>システムで使用可能な ADC コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>このメソッドが正常に完了すると、システムで使用可能なすべてのコントローラーを表す値のリストが返されます。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Adc.Provider.ProviderAdcChannelMode">
      <summary>ピン値の表示方法を決定します。 具体的な実装はプロバイダーによって決定されるため、差分は完全微分または擬似微分の可能性があります。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Adc.Provider.ProviderAdcChannelMode.Differential">
      <summary>2 つのピンの違い。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Adc.Provider.ProviderAdcChannelMode.SingleEnded">
      <summary>特定のピンの単純な値。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCount">
      <summary>ピンの値が変更された回数と、このカウントがサンプルされた時間の、ほぼ同時サンプリングを表します。 この構造体を使用して、ある期間の間にピンの値が変更した回数を決定することができます。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCount.Count">
      <summary>GpioChangeCounter.Polarity で指定した極性の遷移が、ピンで発生した回数。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCount.RelativeTime">
      <summary>この数がサンプリングされた時間。 この時間は (このカウントと同時にではなく)、ほぼそれに近い時間にサンプリングされます。 このタイムスタンプを使用して、2 つの GpioChangeCount レコード間の経過時間を決定することができます。 これは、任意の絶対時刻またはシステム時刻には対応しません。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCounter">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンでの指定された極性の変更をカウントします。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCounter.#ctor(Windows.Devices.Gpio.GpioPin)">
      <summary>指定したピンに関連付けられている新しい GpioChangeCounter を作成します。 1 つの GpioChangeCounter のみを 1 つのピンにいつでも関連付けることができます。</summary>
      <param name="pin">変更をカウントする対象のピン。 このピンは排他モードで開かれている必要があり、別の GpioChangeCounter に関連付けることはできません。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCounter.IsStarted">
      <summary>ピンの変更のカウントが現在アクティブであるかどうかを取得します。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCounter.Polarity">
      <summary>カウントされる遷移の極性を取得または設定します。 ピンのカウントが開始されていないときだけ極性を変更することができます。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCounter.Close">
      <summary>そのピンとの関連付けを解除し、変更カウンターを閉じます。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCounter.Read">
      <summary>現在の極性変更数を読み取ります。 カウントが開始される前に、これは 0 を返します。</summary>
      <returns>カウントおよび関連するタイムスタンプを含む GpioChangeCount 構造体。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCounter.Reset">
      <summary>カウントを 0 にリセットし、以前の数を返します。</summary>
      <returns>カウントおよび関連するタイムスタンプを含む GpioChangeCount 構造体。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCounter.Start">
      <summary>ピンの極性の変更のカウントを開始します。 このメソッドは、変更のカウントがまだアクティブでないときだけ呼び出すことができます。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeCounter.Stop">
      <summary>ピンの極性の変更のカウントを停止します。 このメソッドは、変更のカウントが現在アクティブなときだけ呼び出すことができます。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioChangePolarity">
      <summary>関連付けられている操作に関連する極性の変更を表します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioChangePolarity.Both">
      <summary>低から高へおよび高から低への両方の遷移によって、関連付けられているアクションがトリガーされる必要があります。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioChangePolarity.Falling">
      <summary>高から低への遷移によって、関連付けられているアクションがトリガーされる必要があります。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioChangePolarity.Rising">
      <summary>低から高への遷移によって、関連付けられているアクションがトリガーされる必要があります。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンが値を変更するときに高解像度のタイムスタンプが配置される、カーネル モードとユーザー モード間の共有循環バッファーを表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.#ctor(Windows.Devices.Gpio.GpioPin)">
      <summary>指定したピンに関連付けられている新しい GpioChangeReader を作成します。 1 つの GpioChangeReader のみを 1 つのピンにいつでも関連付けることができます。</summary>
      <param name="pin">変更の読み取りの対象にするピン。 ピンは排他モードで開かれている必要があり、別の変更リーダーに関連付けることはできません。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.#ctor(Windows.Devices.Gpio.GpioPin,System.Int32)">
      <summary>指定されたピンと変更記録のために指定された最小容量に関連付けられた新しい GpioChangeReader を作成します。 1 つの GpioChangeReader のみを 1 つのピンにいつでも関連付けることができます。</summary>
      <param name="pin">変更の読み取りの対象にするピン。 ピンは排他モードで開かれている必要があり、別の変更リーダーに関連付けることはできません。</param>
      <param name="minCapacity">リーダーが保持できることが必要な最小の変更レコード数。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.Capacity">
      <summary>GpioChangeReader が一度に格納できる最大変更レコード数を取得します。</summary>
      <returns>最大変更レコード数。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.IsEmpty">
      <summary>リーダー内の変更レコード数が現在ゼロかどうかを取得します。</summary>
      <returns>リーダー内の変更項目数がゼロの場合は true を、それ以外の場合は false を返します。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.IsOverflowed">
      <summary>変更記録をリーダーのバッファーに配置する試みがバッファーが満杯であるために失敗したかどうかを取得します。</summary>
      <returns>配置の試みが失敗した場合は true を、それ以外の場合は true を返します。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.IsStarted">
      <summary>ピンの変更の記録が現在アクティブであるかどうかを取得します。</summary>
      <returns>ピンの変更が現在記録されている場合は true を、それ以外の場合は false を返します。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.Length">
      <summary>変更リーダー内に現在あるレコード数を取得します。</summary>
      <returns>現在の変更レコード数。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.Polarity">
      <summary>記録される遷移の極性を取得または設定します。 ピンの変更の記録が開始されていないときだけ極性を変更することができます。</summary>
      <returns>立ち上がりまたは立ち下り。 既定の極性値は立ち下りです。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.Clear">
      <summary>リーダー バッファーからすべての変更レコードを破棄します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.Close">
      <summary>関連付けられているメモリ バッファーを解放し、そのピンとリーダーの関連付けを解除し、変更リーダーを閉じます。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.GetAllItems">
      <summary>リーダー バッファーに現在あるすべての項目を削除して返します。</summary>
      <returns>IVector&lt;GpioChangeRecord &gt;</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.GetNextItem">
      <summary>リーダー バッファーから、最も早く挿入した変更レコードを取得して削除します。</summary>
      <returns>変更のタイムスタンプと極性 (増加または減少) が含まれている GpioChangeRecord 構造。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.PeekNextItem">
      <summary>リーダー バッファーから、早い時点で挿入した変更レコードを削除せずに取得します。</summary>
      <returns>変更のタイムスタンプと極性 (増加または減少) が含まれている GpioChangeRecord 構造。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.Start">
      <summary>ピンの極性の変更の記録を開始します。 このメソッドは、変更の記録がまだアクティブでないときだけ呼び出すことができます。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.Stop">
      <summary>ピンの極性の変更の記録を停止します。 このメソッドは、変更の記録が現在アクティブなときだけ呼び出すことができます。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeReader.WaitForItemsAsync(System.Int32)">
      <summary>少なくとも *count* の数の項目がバッファーに入力されるまで待機します。この入力の時点で非同期操作の完了となります。 この操作は取り消し可能です。</summary>
      <param name="count">非同期操作が完了する前にバッファーに入力する必要のある項目の数。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeRecord">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンの値の変更の相対タイムスタンプと、ピンが低から高へまたは高から低へ遷移したかを格納します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeRecord.Edge">
      <summary>移行の種類に対応する GpioPinEdge オブジェクト。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioChangeRecord.RelativeTime">
      <summary>2 つの変更レコード間の時間の差を決定するために使用できる相対タイムスタンプ。 このタイムスタンプは、任意の絶対時刻またはシステム時刻には対応していません。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioController">
      <summary>システムの既定の汎用 I/O (GPIO) コントローラーを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioController.PinCount">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) コントローラーのピンの数を取得します。</summary>
      <returns>GPIO コントローラーのピンの数。 一部のピンはユーザー モードで使用できないことがあります。 ピン番号が実際のピンにどのように対応するかについては、基板のドキュメントを参照してください。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioController.GetControllersAsync(Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioProvider)">
      <summary>システムに非同期的に接続されているすべてのコントローラーを取得します。</summary>
      <param name="provider">システムのコントローラーの GPIO プロバイダー。</param>
      <returns>メソッドが正常に完了すると、システムで使用可能なコントローラーを表す値のリストが返されます。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioController.GetDefault">
      <summary>システムの既定の汎用 I/O (GPIO) コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>システムの既定の GPIO コントローラー、またはシステムの既定の GPIO コントローラーがない場合は null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioController.GetDefaultAsync">
      <summary>システムの既定の汎用 I/O (GPIO) コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>システムの既定の GPIO コントローラー、またはシステムの既定の GPIO コントローラーがない場合は null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioController.OpenPin(System.Int32)">
      <summary>指定の汎用 I/O (GPIO) ピンへの接続を排他モードで開きます。</summary>
      <param name="pinNumber">開く GPIO ピンのピン番号。 ピン番号は次のようになる必要があります。</param>
      <returns>開いた GPIO ピン。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioController.OpenPin(System.Int32,Windows.Devices.Gpio.GpioSharingMode)">
      <summary>指定の汎用 I/O (GPIO) ピンを指定のモードで開きます。</summary>
      <param name="pinNumber">開く GPIO ピンのピン番号。 ピン番号は次のようになる必要があります。</param>
      <param name="sharingMode">ピンを開いたまま他のピンへの接続を開くことができるかどうかを決定する、GPIO ピンを開くモード。</param>
      <returns>開いた GPIO ピン。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioController.TryOpenPin(System.Int32,Windows.Devices.Gpio.GpioSharingMode,Windows.Devices.Gpio.GpioPin@,Windows.Devices.Gpio.GpioOpenStatus@)">
      <summary>指定したモードで指定した汎用 I/O (GPIO) ピンを開き、ピンをプログラムで開くエラーを処理するのに使用できるステータス値を取得します。</summary>
      <param name="pinNumber">開く GPIO ピンのピン番号。 一部のピンはユーザー モードで使用できないことがあります。 ピン番号が実際のピンにどのように対応するかについては、基板のドキュメントを参照してください。</param>
      <param name="sharingMode">ピンを開いたまま他のピンへの接続を開くことができるかどうかを決定する、GPIO ピンを開くモード。</param>
      <param name="pin">戻り値が true の場合は開いている GPIO のピン、それ以外の場合は null。</param>
      <param name="openStatus">GPIO ピンを開くのに成功した、または GPIO ピンを開くのに失敗した理由を示す列挙値。</param>
      <returns>メソッドによりピンが正常に開かれた場合は true。それ以外の場合は false。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioOpenStatus">
      <summary>GpioController.TryOpenPin メソッドでピンを開いた場合の考えられる結果について説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioOpenStatus.MuxingConflict">
      <summary>現在ピンは、**I2c**、**Spi**、または **UART** など異なる機能のために開いています。 別の機能のためにピンが使用されていないことを確認します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioOpenStatus.PinOpened">
      <summary>GPIO ピンが正常に開きました。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioOpenStatus.PinUnavailable">
      <summary>ピンはシステムによって予約されているため、ユーザー モードで実行するアプリケーションでは使用できません。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioOpenStatus.SharingViolation">
      <summary>現在ピンは互換性のない共有モードで開かれています。 次に、例を示します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioOpenStatus.UnknownError">
      <summary>ピンを開くことができませんでした。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioPin">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.DebounceTimeout">
      <summary>ピンの値の変更がフィルターで除外され、ValueChanged イベントが生成されない間隔を示す、汎用 I/O (GPIO) ピンのデバウンス タイムアウトを取得または設定します。</summary>
      <returns>GPIO ピンの (TimeSpan 型の) デバウンス タイムアウト。この間隔が 0 の場合、ピンの値に対するすべての変更により ValueChanged イベントが生成されます。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.PinNumber">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンのピン番号を取得します。</summary>
      <returns>GPIO ピンのピン番号。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.SharingMode">
      <summary>開いている汎用 I/O (GPIO) ピンの共有モードを取得します。</summary>
      <returns>開いている GPIO ピンの共有モード。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.ValueChanged">
      <summary>ピンが入力として構成されている場合は外部刺激により、ピンが出力として構成されている場合は値がピンに記述されたことにより、汎用 I/O (GPIO) ピンの値が変更された場合に発生します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.Close">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンを閉じ、関連付けられていたリソースを解放します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.GetDriveMode">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンの現在のドライブ モードを取得します。 ドライブ モードは、汎用 I/O (GPIO) ピンを入力と出力のどちらとして構成するか、また値がピンに対してどのように動作するかを指定します。</summary>
      <returns>GPIO ピンの現在のドライブ モードを示す列挙値。 ドライブ モードは、汎用 I/O (GPIO) ピンを入力と出力のどちらとして構成するか、また値がピンに対してどのように動作するかを指定します。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.IsDriveModeSupported(Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode)">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンが指定されたドライブ モードをサポートするかどうかを取得します。</summary>
      <param name="driveMode">サポートを確認するドライブ モード。</param>
      <returns>GPIO ピンが *driveMode* で指定されたドライブ モードをサポートする場合は true。それ以外の場合は false。 SetDriveMode を呼び出したときに、このメソッドから false が返されるドライブ モードを指定すると、SetDriveMode により例外が生成されます。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.Read">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンの現在の値を読み取ります。</summary>
      <returns>GPIO ピンの現在の値。 ピンが出力として構成されている場合、この値はピンに書き込まれた最後の値です。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.SetDriveMode(Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode)">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンのドライブ モードを設定します。 ドライブ モードは、汎用 I/O (GPIO) ピンを入力と出力のどちらとして構成するか、また値がピンに対してどのように動作するかを指定します。</summary>
      <param name="value">GPIO ピンに使用するドライブ モードを指定する列挙値。 ドライブ モードは、汎用 I/O (GPIO) ピンを入力と出力のどちらとして構成するか、また値がピンに対してどのように動作するかを指定します。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.GpioPin.Write(Windows.Devices.Gpio.GpioPinValue)">
      <summary>ピンが出力として構成されている場合は、現在のドライブ モードに応じて汎用 I/O (GPIO) ピンに指定された値を実行し、ピンが入力として構成されている場合は、ピンのラッチ状態の出力値を更新します。</summary>
      <param name="value">GPIO ピンに書き込む列挙値。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンを入力と出力のどちらとして構成するか、また値がピンに対してどのように動作するかについて説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode.Input">
      <summary>高いインピーダンスとフローティング モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode.InputPullDown">
      <summary>プルダウン抵抗が接地された状態で高インピー ダンスで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode.InputPullUp">
      <summary>プルアップ抵抗が電圧充電接続 (VCC) に接続された状態で高インピー ダンスで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode.Output">
      <summary>低いインピーダンスとストロング ドライブ モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode.OutputOpenDrain">
      <summary>オープン ドレイン モードで GPIO を構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode.OutputOpenDrainPullUp">
      <summary>抵抗プルアップ モードにてオープン ドレイン モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode.OutputOpenSource">
      <summary>オープン コレクター モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinDriveMode.OutputOpenSourcePullDown">
      <summary>抵抗プルダウン モードにてオープン コレクター モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioPinEdge">
      <summary>GpioPin.ValueChanged イベントで汎用 I/O (GPIO) ピンの値に発生する可能性がある変化の種類について説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinEdge.FallingEdge">
      <summary>GPIO ピンの値が高い値から低い値に変化しました。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinEdge.RisingEdge">
      <summary>GPIO ピンの値が低い値から高い値に変化しました。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioPinValue">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンの有効な値について説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinValue.High">
      <summary>GPIO ピンの値が高い値を示します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioPinValue.Low">
      <summary>GPIO ピンの値が低い値を示します。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioPinValueChangedEventArgs">
      <summary>ピンが入力として構成されている場合は外部刺激により、ピンが出力として構成されている場合は値がピンに記述されたことにより、汎用 I/O (GPIO) ピンの値が変更された場合に発生する GpioPin.ValueChanged イベントに関するデータを提供します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.GpioPinValueChangedEventArgs.Edge">
      <summary>GpioPin.ValueChanged イベントで汎用 I/O (GPIO) ピンの値に発生した変化の種類を取得します。</summary>
      <returns>GpioPin.ValueChanged イベントで GPIO ピンの値に発生した変化の種類を示す列挙値。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.GpioSharingMode">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンを開くことができるモードについて説明します。 これらのモードは、ピンを開いたまま他の GPIO ピンへの接続を開くことができるかどうかを決定します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioSharingMode.Exclusive">
      <summary>他のピンへの接続を開くことができないように、GPIO ピンを排他的に開きます。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.GpioSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>**SharedReadOnly** モードでのピンへの他の接続を開くことができるように、GPIO ピンを共有モードで開きます。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.Provider.GpioPinProviderValueChangedEventArgs">
      <summary>IGpioPinProvider.ValueChanged イベントに関する情報を提供します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.Provider.GpioPinProviderValueChangedEventArgs.#ctor(Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinEdge)">
      <summary>指定されたエッジ値を使用して GpioPinProviderValueChangedEventArgs クラスを構築します。</summary>
      <param name="edge">目的のピン エッジ。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.Provider.GpioPinProviderValueChangedEventArgs.Edge">
      <summary>ピンの変更後の値を取得します。</summary>
      <returns>ピン エッジ。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioControllerProvider">
      <summary>すべての汎用 I/O (GPIO) コントローラーに共通するアクションを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioControllerProvider.PinCount">
      <summary>使用可能な汎用 I/O (GPIO) ピンの数を取得します。</summary>
      <returns>使用できる GPIO ピンの数。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioControllerProvider.OpenPinProvider(System.Int32,Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioSharingMode)">
      <summary>特定のピンの汎用 I/O (GPIO) ピン プロバイダーを開き、返します。</summary>
      <param name="pin">目的の GPIO ピン数。</param>
      <param name="sharingMode">ピンを開く共有モード。</param>
      <returns>指定ピンの GPIO ピン プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピン プロバイダーに共通するアクションを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider.DebounceTimeout">
      <summary>ピンの値の変更がフィルターで除外され、ValueChanged イベントが生成されない間隔を示す、汎用 I/O (GPIO) ピンのデバウンス タイムアウトを取得または設定します。</summary>
      <returns>ピンの値の変更がフィルターで除外され、ValueChanged イベントが生成されない間隔を示す、汎用 I/O (GPIO) ピンのデバウンス タイムアウト。 この間隔が 0 の場合、ピンの値に対するすべての変更により ValueChanged イベントが生成されます。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider.PinNumber">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンのピン番号を取得します。</summary>
      <returns>GPIO ピンのピン番号。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider.SharingMode">
      <summary>開いている汎用 I/O (GPIO) ピンの共有モードを取得します。</summary>
      <returns>開いている GPIO ピンの共有モード。</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider.ValueChanged">
      <summary>ピンの値が変更された場合に発生するイベント。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider.GetDriveMode">
      <summary>ピンの現在設定されているドライブ モードを取得します。</summary>
      <returns>ピンのドライブ モード。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider.IsDriveModeSupported(Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode)">
      <summary>ドライブ モードがピンでサポートされているかどうかを判定します。</summary>
      <param name="driveMode">目的のドライブ モード。</param>
      <returns>ドライブ モードがサポートされる場合は true。それ以外の場合は false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider.Read">
      <summary>ピンの現在の値を読み取ります。</summary>
      <returns>ピンの値。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider.SetDriveMode(Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode)">
      <summary>ピンのドライブ モードを設定します。</summary>
      <param name="value">ピンの目的のドライブ モード。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioPinProvider.Write(Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinValue)">
      <summary>ピンに値を書き込みます。</summary>
      <param name="value">書き込む値。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioProvider">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) コントローラー プロバイダーに共通するアクションを表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Gpio.Provider.IGpioProvider.GetControllers">
      <summary>システムで使用可能なコントローラーを取得します。</summary>
      <returns>システムで使用できるコントローラーを表す値のリスト。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンを入力と出力のどちらとして構成するか、また値がピンに対してどのように動作するかについて説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode.Input">
      <summary>高いインピーダンスとフローティング モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode.InputPullDown">
      <summary>プルダウン抵抗が接地された状態で高インピー ダンスで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode.InputPullUp">
      <summary>プルアップ抵抗が電圧充電接続 (VCC) に接続された状態で高インピー ダンスで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode.Output">
      <summary>低いインピーダンスとストロング ドライブ モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode.OutputOpenDrain">
      <summary>オープン ドレイン モードで GPIO を構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode.OutputOpenDrainPullUp">
      <summary>抵抗プルアップ モードにてオープン ドレイン モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode.OutputOpenSource">
      <summary>オープン コレクター モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinDriveMode.OutputOpenSourcePullDown">
      <summary>抵抗プルダウン モードにてオープン コレクター モードで GPIO ピンを構成します。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinEdge">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンの値に発生する可能性がある変化の種類について説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinEdge.FallingEdge">
      <summary>下降エッジ、つまり値が high から low に変化する場合。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinEdge.RisingEdge">
      <summary>上昇エッジ、つまり値が low から high に変化する場合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinValue">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンの有効な値について説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinValue.High">
      <summary>GPIO ピンの値が高い値を示します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioPinValue.Low">
      <summary>GPIO ピンの値が低い値を示します。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioSharingMode">
      <summary>汎用 I/O (GPIO) ピンを開くことができるモードについて説明します。 これらのモードは、ピンを開いたまま他の GPIO ピンへの接続を開くことができるかどうかを決定します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioSharingMode.Exclusive">
      <summary>他のピンへの接続を開くことができないように、GPIO ピンを排他的に開きます。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Gpio.Provider.ProviderGpioSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>**SharedReadOnly** モードでのピンへの他の接続を開くことができるように、GPIO ピンを共有モードで開きます。 ピンの状態を変更しない操作のみを実行できます。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.I2cBusSpeed">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスに接続するために使用できるバスの速度について説明します。 バス速度とは、デバイスにアクセスするときに I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスをクロックする周波数です。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cBusSpeed.FastMode">
      <summary>最高速度は 400 kHz です。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cBusSpeed.StandardMode">
      <summary>標準速度は 100 キロヘルツ (kHz) です。 これが既定の速度です。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.I2cConnectionSettings">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスで使用する接続設定を表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cConnectionSettings.#ctor(System.Int32)">
      <summary>バス速度と排他的共有モードの既定の設定を使用して、指定されたバス アドレスで、相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスに対して、I2cConnectionSettings クラスの新しいインスタンスを作成し初期化します。</summary>
      <param name="slaveAddress">I2cConnectionSettings の設定を適用する必要のある、相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスのバス アドレス。 7 ビット アドレス指定のみがサポートされているため、有効な値の範囲は 8 ~ 119 です。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.I2c.I2cConnectionSettings.BusSpeed">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスに接続するために使用するバス速度を取得または設定します。 バス速度とは、デバイスにアクセスするときに I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスをクロックする周波数です。</summary>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスへの接続に使用するバス速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.I2c.I2cConnectionSettings.SharingMode">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス アドレスに接続するために使用する共有モードを取得または設定します。 このモードは、I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの接続中にその I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの他の接続を開くことができるかどうかを決定します。</summary>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの接続に使用する共有モード。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.I2c.I2cConnectionSettings.SlaveAddress">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスのバス アドレスを取得または設定します。</summary>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスのバス アドレス。 7 ビット アドレス指定のみがサポートされているため、有効な値の範囲は 8 ~ 119 です。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.I2cController">
      <summary>システムの I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C コントローラーを表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cController.GetControllersAsync(Windows.Devices.I2c.Provider.II2cProvider)">
      <summary>システム上にあるすべての I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C コントローラーを取得します。</summary>
      <param name="provider">システム上のコントローラーの I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C プロバイダー。</param>
      <returns>メソッドが正常に完了すると、システムで使用可能な I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C コントローラーを表す値のリストが返されます。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cController.GetDefaultAsync">
      <summary>システム上にある既定の I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>システム上にある既定の I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C コントローラー、またはシステムに I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C コントローラーが存在しない場合は null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cController.GetDevice(Windows.Devices.I2c.I2cConnectionSettings)">
      <summary>指定した設定を持つ I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスを取得します。</summary>
      <param name="settings">目的の接続設定。</param>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイス。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.I2cDevice">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス上のデバイスへの通信チャネルを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.ConnectionSettings">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスとの通信に使用する接続設定を取得します。</summary>
      <returns>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスとの通信に使用する接続設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.DeviceId">
      <summary>デバイスの相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス コントローラーのプラグ アンド プレイ デバイス識別子を取得します。</summary>
      <returns>デバイスの相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス コントローラーのプラグ アンド プレイ デバイス識別子。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.Close">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスへの接続を閉じます。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.I2c.I2cConnectionSettings)">
      <summary>指定した接続設定を使用して、指定のプラグ アンド プレイ デバイスの識別子を持つ相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス コントローラーの I2cDevice オブジェクトを非同期的に取得します。</summary>
      <param name="deviceId">I2cDevice オブジェクトの作成対象の I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス コントローラーのプラグ アンド プレイ デバイス識別子。</param>
      <param name="settings">*deviceId* で指定される I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス コントローラーとの通信に使用する接続設定。</param>
      <returns>I2cDevice オブジェクトを返す非同期操作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>システム上のすべての相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス コントローラーに関する、高度なクエリ構文 (AQS) の文字列を取得します。 この文字列は、それらのバス コントローラーの DeviceInformation オブジェクトを取得する DeviceInformation.FindAllAsync メソッドで使用できます。</summary>
      <returns>すべての I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス コントローラーに対する AQS 文字列。この文字列を DeviceInformation.FindAllAsync メソッドで使用して、これらのバス コントローラーの DeviceInformation オブジェクトを取得することができます。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>指定したフレンドリ名の相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスの、高度なクエリ構文 (AQS) の文字列を取得します。 この文字列は、そのバスの DeviceInformation オブジェクトを取得する DeviceInformation.FindAllAsync メソッドで使用できます。</summary>
      <param name="friendlyName">AQS 文字列を取得する対象となる特定のハードウェア プラットフォーム上での、I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスのフレンドリ名。</param>
      <returns>*friendlyName* で指定される I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスの AQS 文字列。DeviceInformation.FindAllAsync メソッドでこの文字列を使用してそのバスの DeviceInformation オブジェクトを取得することができます。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.Read(System.Byte[])">
      <summary>デバイスが指定されたバッファーに接続される相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスからデータを読み取ります。</summary>
      <param name="buffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスからデータを読み取り、格納するバッファー。 バッファーの長さにより、デバイスから要求するデータの量が決まります。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.ReadPartial(System.Byte[])">
      <summary>デバイスが指定されたバッファーに接続される相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスからデータを読み取り、エラー処理に使用できる操作の成功に関する情報を返します。</summary>
      <param name="buffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスからデータを読み取り、格納するバッファー。 バッファーの長さにより、デバイスから要求するデータの量が決まります。</param>
      <returns>読み取り操作の成功と、操作によりバッファーに読み込まれた実際のバイト数に関する情報が格納された構造体。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.Write(System.Byte[])">
      <summary>I2cDevice オブジェクトの作成に使用する I2cConnectionSetting オブジェクトで指定されたバス アドレスに基づいて、デバイスが接続される相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスにデータを書き込みます。</summary>
      <param name="buffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスに書き込むデータを格納するバッファー。 このデータにバス アドレスを含めないでください。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.WritePartial(System.Byte[])">
      <summary>デバイスが接続される相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスにデータを書き込み、エラー処理に使用できる操作の成功に関する情報を返します。</summary>
      <param name="buffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスに書き込むデータを格納するバッファー。 このデータにバス アドレスを含めないでください。</param>
      <returns>書き込み操作の成功と、操作によりバッファーに書き込まれた実際のバイト数に関する情報が格納された構造体。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.WriteRead(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>分割不可能な操作を実行して、デバイスを接続する相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスにデータを書き込み、そのバスからデータを読み取り、読み取りと書き込みの間の再起動条件を送信します。</summary>
      <param name="writeBuffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスに書き込むデータを格納するバッファー。 このデータにバス アドレスを含めないでください。</param>
      <param name="readBuffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスからデータを読み取り、格納するバッファー。 バッファーの長さにより、デバイスから要求するデータの量が決まります。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.I2cDevice.WriteReadPartial(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>分割不可能な操作を実行して、デバイスが接続される相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスにデータを書き込み、そのバスからデータを読み取り、エラー処理に使用できる操作の成功に関する情報を返します。</summary>
      <param name="writeBuffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスに書き込むデータを格納するバッファー。 このデータにバス アドレスを含めないでください。</param>
      <param name="readBuffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスからデータを読み取り、格納するバッファー。 バッファーの長さにより、デバイスから要求するデータの量が決まります。</param>
      <returns>操作の読み取りと書き込みの両方が成功したかどうかに関する情報と、操作により書き込まれた実際のバイト数と操作により読み込まれた実際のバイト数の合計が格納された構造体。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.I2cSharingMode">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス アドレスに接続できるモードについて説明します。 これらのモードは、I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの接続中にその I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの他の接続を開くことができるかどうかを決定します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cSharingMode.Exclusive">
      <summary>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスに排他的に接続します。この結果、接続されている間は、その I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスに他の接続を行うことはできません。 これは既定のモードです。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cSharingMode.Shared">
      <summary>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスに共有モードで接続します。この結果、この接続中に、I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスに他の接続を行うことができます。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.I2cTransferResult">
      <summary>ReadPartial、WritePartial、WriteReadPartial メソッドにより実行されたデータ転送が成功したかどうか、またメソッドにより転送された実際のバイト数に関する情報を提供します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cTransferResult.BytesTransferred">
      <summary>操作により転送された実際のバイト数。 次の表に、この値が示す内容をメソッドごとに示します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cTransferResult.Status">
      <summary>読み取りまたは書き込み操作が、メソッドで要求されたバイト数をすべて転送したかどうか、または、すべて転送されなかった理由を示す列挙値。 WriteReadPartial の場合、この値は読み取り操作と書き込み操作の両方のデータがすべて転送されたかどうかを示します。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.I2cTransferStatus">
      <summary>ReadPartial、WritePartial、WriteReadPartial メソッドにより実行されたデータ転送が成功したかどうか、または転送できなかった理由について説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cTransferStatus.ClockStretchTimeout">
      <summary>長すぎるクロックストレッチにより、転送が失敗しました。 クロック ラインが低に保持されていないことを確認します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cTransferStatus.FullTransfer">
      <summary>データは完全に転送されました。 WriteReadPartial の場合、読み取り操作と書き込み操作の両方のデータがすべて転送されました。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cTransferStatus.PartialTransfer">
      <summary>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスは、すべてのデータを転送する前に、データ転送に対して否定応答を返しました。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cTransferStatus.SlaveAddressNotAcknowledged">
      <summary>バス アドレスが確認されませんでした。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.I2cTransferStatus.UnknownError">
      <summary>原因不明の理由で転送に失敗しました。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.II2cDeviceStatics">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス上のデバイスへの通信チャネルを開く方法を提供します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.II2cDeviceStatics.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.I2c.I2cConnectionSettings)">
      <summary>指定した接続設定を使用して、指定のプラグ アンド プレイ デバイスの識別子を持つ相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス コントローラーの I2cDevice オブジェクトを非同期的に取得します。</summary>
      <param name="deviceId">I2cDevice オブジェクトの作成対象の I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス コントローラーのプラグ アンド プレイ デバイス識別子。</param>
      <param name="settings">*deviceId* で指定される I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス コントローラーとの通信に使用する接続設定。</param>
      <returns>I2cDevice オブジェクトを返す非同期操作。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.II2cDeviceStatics.GetDeviceSelector">
      <summary>システム上のすべての相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス コントローラーに関する、高度なクエリ構文 (AQS) の文字列を取得します。 この文字列は、それらのバス コントローラーの DeviceInformation オブジェクトを取得する DeviceInformation.FindAllAsync メソッドで使用できます。</summary>
      <returns>すべての I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス コントローラーに対する AQS 文字列。この文字列を DeviceInformation.FindAllAsync メソッドで使用して、これらのバス コントローラーの DeviceInformation オブジェクトを取得することができます。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.II2cDeviceStatics.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>指定したフレンドリ名の相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスの、高度なクエリ構文 (AQS) の文字列を取得します。 この文字列は、そのバスの DeviceInformation オブジェクトを取得する DeviceInformation.FindAllAsync メソッドで使用できます。</summary>
      <param name="friendlyName">AQS 文字列を取得する対象となる特定のハードウェア プラットフォーム上での、I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスのフレンドリ名。</param>
      <returns>*friendlyName* で指定される I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスの AQS 文字列。DeviceInformation.FindAllAsync メソッドでこの文字列を使用してそのバスの DeviceInformation オブジェクトを取得することができます。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cControllerProvider">
      <summary>すべての I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C コントローラーに共通するプロパティとメソッドを表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cControllerProvider.GetDeviceProvider(Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cConnectionSettings)">
      <summary>指定した設定を持つ I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイス プロバイダーを取得します。</summary>
      <param name="settings">目的の設定。</param>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイス プロバイダー。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cDeviceProvider">
      <summary>すべての I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイス プロバイダーに共通するメソッドを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cDeviceProvider.DeviceId">
      <summary>デバイスの相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス コントローラーのプラグ アンド プレイ デバイス識別子を取得します。</summary>
      <returns>デバイスの相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス コントローラーのプラグ アンド プレイ デバイス識別子。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cDeviceProvider.Read(System.Byte[])">
      <summary>デバイスが指定されたバッファーに接続される相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスからデータを読み取ります。</summary>
      <param name="buffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスからデータを読み取り、格納するバッファー。 バッファーの長さにより、デバイスから要求するデータの量が決まります。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cDeviceProvider.ReadPartial(System.Byte[])">
      <summary>デバイスが指定されたバッファーに接続される相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスからデータを読み取り、エラー処理に使用できる操作の成功に関する情報を返します。</summary>
      <param name="buffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスからデータを読み取り、格納するバッファー。 バッファーの長さにより、デバイスから要求するデータの量が決まります。</param>
      <returns>読み取り操作の成功と、操作によりバッファーに読み込まれた実際のバイト数に関する情報が格納された構造体。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cDeviceProvider.Write(System.Byte[])">
      <summary>デバイスが接続されている相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスにデータを書き込みます。</summary>
      <param name="buffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスに書き込むデータを格納するバッファー。 このデータにバス アドレスを含めないでください。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cDeviceProvider.WritePartial(System.Byte[])">
      <summary>デバイスが接続される相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスにデータを書き込み、エラー処理に使用できる操作の成功に関する情報を返します。</summary>
      <param name="buffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスに書き込むデータを格納するバッファー。 このデータにバス アドレスを含めないでください。</param>
      <returns>書き込み操作の成功と、操作によりバッファーに書き込まれた実際のバイト数に関する情報が格納された構造体。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cDeviceProvider.WriteRead(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>分割不可能な操作を実行して、デバイスを接続する相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスにデータを書き込み、そのバスからデータを読み取り、読み取りと書き込みの間の再起動条件を送信します。</summary>
      <param name="writeBuffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスに書き込むデータを格納するバッファー。 このデータにバス アドレスを含めないでください。</param>
      <param name="readBuffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスからデータを読み取り、格納するバッファー。 バッファーの長さにより、デバイスから要求するデータの量が決まります。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cDeviceProvider.WriteReadPartial(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>分割不可能な操作を実行して、デバイスが接続される相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バスにデータを書き込み、そのバスからデータを読み取り、エラー処理に使用できる操作の成功に関する情報を返します。</summary>
      <param name="writeBuffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスに書き込むデータを格納するバッファー。 このデータにバス アドレスを含めないでください。</param>
      <param name="readBuffer">I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスからデータを読み取り、格納するバッファー。 バッファーの長さにより、デバイスから要求するデータの量が決まります。</param>
      <returns>操作の読み取りと書き込みの両方が成功したかどうかに関する情報と、操作により書き込まれた実際のバイト数と操作により読み込まれた実際のバイト数の合計が格納された構造体。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cProvider">
      <summary>すべての I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C プロバイダーに共通する操作を表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.I2c.Provider.II2cProvider.GetControllersAsync">
      <summary>システム上にあるすべての I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>メソッドが正常に完了すると、システムで使用可能な I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C コントローラーを表す値のリストが返されます。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cBusSpeed">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスに接続するために使用できるバスの速度について説明します。 バス速度とは、デバイスにアクセスするときに I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスをクロックする周波数です。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cBusSpeed.FastMode">
      <summary>最高速度は 400 kHz です。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cBusSpeed.StandardMode">
      <summary>標準速度は 100 キロヘルツ (kHz) です。 これが既定の速度です。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cConnectionSettings">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスで使用する接続設定を表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cConnectionSettings.BusSpeed">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスに接続するために使用するバス速度を取得または設定します。 バス速度とは、デバイスにアクセスするときに I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バスをクロックする周波数です。</summary>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスへの接続に使用するバス速度。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cConnectionSettings.SharingMode">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス アドレスに接続するために使用する共有モードを取得または設定します。 このモードは、I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの接続中にその I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの他の接続を開くことができるかどうかを決定します。</summary>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの接続に使用する共有モード。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cConnectionSettings.SlaveAddress">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) デバイスのバス アドレスを取得または設定します。</summary>
      <returns>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスのバス アドレス。 7 ビット アドレス指定のみがサポートされているため、有効な値の範囲は 8 ~ 119 です。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cSharingMode">
      <summary>相互統合回路 (I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C) バス アドレスに接続できるモードについて説明します。 これらのモードは、I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの接続中にその I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスへの他の接続を開くことができるかどうかを決定します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cSharingMode.Exclusive">
      <summary>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスに排他的に接続します。この結果、接続されている間は、その I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスに他の接続を行うことはできません。 これは既定のモードです。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cSharingMode.Shared">
      <summary>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスに共有モードで接続します。この結果、この接続中に、I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C バス アドレスに他の接続を行うことができます。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cTransferResult">
      <summary>ReadPartial、WritePartial、WriteReadPartial メソッドにより実行されたデータ転送が成功したかどうか、またメソッドにより転送された実際のバイト数に関する情報を提供します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cTransferResult.BytesTransferred">
      <summary>操作により転送された実際のバイト数。 次の表に、この値が示す内容をメソッドごとに示します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cTransferResult.Status">
      <summary>読み取りまたは書き込み操作が、メソッドで要求されたバイト数をすべて転送したかどうか、または、すべて転送されなかった理由を示す列挙値。 WriteReadPartial の場合、この値は読み取り操作と書き込み操作の両方のデータがすべて転送されたかどうかを示します。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cTransferStatus">
      <summary>ReadPartial、WritePartial、WriteReadPartial メソッドにより実行されたデータ転送が成功したかどうか、または転送できなかった理由について説明します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cTransferStatus.FullTransfer">
      <summary>データは完全に転送されました。 WriteReadPartial の場合、読み取り操作と書き込み操作の両方のデータがすべて転送されました。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cTransferStatus.PartialTransfer">
      <summary>I&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; C デバイスは、すべてのデータを転送する前に、データ転送に対して否定応答を返しました。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.I2c.Provider.ProviderI2cTransferStatus.SlaveAddressNotAcknowledged">
      <summary>バス アドレスが確認されませんでした。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Pwm.PwmController">
      <summary>システムに接続されている PWM コントローラーを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.PwmController.ActualFrequency">
      <summary>PWM の実際の周波数を取得します。</summary>
      <returns>周波数 (Hz 単位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.PwmController.MaxFrequency">
      <summary>コントローラーによって提供される最大周波数を取得します。</summary>
      <returns>最大周波数 (Hz 単位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.PwmController.MinFrequency">
      <summary>コントローラーによって提供される最小周波数を取得します。</summary>
      <returns>最小周波数 (Hz 単位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.PwmController.PinCount">
      <summary>システムで使用できるピンの数を取得します。</summary>
      <returns>ピンの数。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmController.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>指定された DeviceInformation ID に基づいて、PWM コントローラーのインスタンスを初期化します。</summary>
      <param name="deviceId">取得した DeviceInformation ID。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmController.GetControllersAsync(Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmProvider)">
      <summary>システムにあるコントローラーを非同期的に取得します。</summary>
      <param name="provider">システムにある PWM プロバイダー。</param>
      <returns>メソッドが正常に完了すると、システムで使用可能なコントローラーを表す値のリストが返されます。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmController.GetDefaultAsync">
      <summary>システムの既定の PWM コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>システムの既定の PWM コントローラー、またはシステムの既定の PWM コントローラーがない場合は null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmController.GetDeviceSelector">
      <summary>システム上のすべての PWM コントローラーの高度なクエリ構文 (AQS) 文字列を取得します。 この文字列は、それらのコントローラーの DeviceInformation オブジェクトを取得する DeviceInformation.FindAllAsync メソッドで使用できます。</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmController.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>指定したフレンドリ名の PWM コントローラーの、高度なクエリ構文 (AQS) の文字列を取得します。 この文字列は、それらのコントローラーの DeviceInformation オブジェクトを取得する DeviceInformation.FindAllAsync メソッドで使用できます。</summary>
      <param name="friendlyName">対応する AQS 文字列を取得する対象の特定の PWM コントローラーのフレンドリ名。</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmController.OpenPin(System.Int32)">
      <summary>使用するピンを開きます。</summary>
      <param name="pinNumber">開くピン。</param>
      <returns>要求されたピンが使用できるようになります。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmController.SetDesiredFrequency(System.Double)">
      <summary>PWM 周波数を設定します。</summary>
      <param name="desiredFrequency">目的の周波数の値 (Hz 単位)。</param>
      <returns>設定した実際の間隔。 これは、プロバイダーによって決定される、サポートされる最も近い一致です。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Pwm.PwmPin">
      <summary>システムの単一 PWN ピンを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.PwmPin.Controller">
      <summary>このピンにより使用されている PWM コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>コントローラー。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.PwmPin.IsStarted">
      <summary>ピンの開始状態を取得します。</summary>
      <returns>PWM がこのピンで開始された場合は true。それ以外の場合は false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.PwmPin.Polarity">
      <summary>ピンの極性を取得または設定します。</summary>
      <returns>ピンの極性。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmPin.Close">
      <summary>ピンへの現在の接続を閉じ、他のユーザーがピンを開くことができるようにします。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmPin.GetActiveDutyCyclePercentage">
      <summary>このピンのデューティ サイクル率を取得します。</summary>
      <returns>デューティ サイクル率 (0.0 ～ 1.0)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmPin.SetActiveDutyCyclePercentage(System.Double)">
      <summary>このピンのデューティ サイクル率を設定します。</summary>
      <param name="dutyCyclePercentage">0.0 ～ 1.0 の値で表される目的のデューティ サイクル率。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmPin.Start">
      <summary>このピンで PWM を開始します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.PwmPin.Stop">
      <summary>このピンで PWM を停止します。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Pwm.PwmPulsePolarity">
      <summary>PWM シグナルを開始する極性を表します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Pwm.PwmPulsePolarity.ActiveHigh">
      <summary>PWM シグナルがアクティブ ハイ状態で開始されるように構成します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Pwm.PwmPulsePolarity.ActiveLow">
      <summary>PWM シグナルがアクティブ ロー状態で開始されるように構成します。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider">
      <summary>すべての PWM コントローラーに共通のプロパティとメソッドを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.ActualFrequency">
      <summary>PWM の実際の周波数を取得します。</summary>
      <returns>周波数 (Hz 単位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.MaxFrequency">
      <summary>コントローラーによって提供される最大周波数を取得します。</summary>
      <returns>最大周波数 (Hz 単位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.MinFrequency">
      <summary>コントローラーによって提供される最小周波数を取得します。</summary>
      <returns>最小周波数 (Hz 単位)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.PinCount">
      <summary>システムで使用できる PWM ピンの数を取得します。</summary>
      <returns>使用できるピンの数。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.AcquirePin(System.Int32)">
      <summary>指定されたピンを取得し、使用するピンを開きます。</summary>
      <param name="pin">PWM 接続を開くピン。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.DisablePin(System.Int32)">
      <summary>このピンで PWM を停止します。</summary>
      <param name="pin">PWM シグナルを停止するピン。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.EnablePin(System.Int32)">
      <summary>指定のピンで PWM を開始します。</summary>
      <param name="pin">PWM シグナルを開始するピン。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.ReleasePin(System.Int32)">
      <summary>指定ピンへの接続を解放し、他のユーザーがピンを使用できるようにします。</summary>
      <param name="pin">解放するピン。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.SetDesiredFrequency(System.Double)">
      <summary>目的の PWM 周波数を設定します。</summary>
      <param name="frequency">目的の周波数 (Hz 単位)。</param>
      <returns>上記の値に設定した後の実際の PWM 周波数。 これは、プロバイダーによって決定される、サポートされる最も近い一致です。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmControllerProvider.SetPulseParameters(System.Int32,System.Double,System.Boolean)">
      <summary>ピン、デューティ サイクル、極性の PWM パラメーターを設定します。</summary>
      <param name="pin">これらの値が適用されるピンを示します。</param>
      <param name="dutyCycle">デューティ サイクル率 (0 ～ 100 の値。0 と 100 を含む)。</param>
      <param name="invertPolarity">ピンの極性が逆の場合は true。それ以外の場合は false。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmProvider">
      <summary>すべての PWM プロバイダーに共通するメソッドを表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Pwm.Provider.IPwmProvider.GetControllers">
      <summary>システムで使用可能なコントローラーを取得します。</summary>
      <returns>システムで使用できる PWM コントローラーの一覧を返します。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.ISpiDeviceStatics">
      <summary>SPI デバイスに共通の SPI デバイスの統計情報を表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.ISpiDeviceStatics.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings)">
      <summary>指定された接続設定でデバイスを開きます。</summary>
      <param name="busId">バスの ID。</param>
      <param name="settings">接続設定。</param>
      <returns>SPI デバイス。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.ISpiDeviceStatics.GetBusInfo(System.String)">
      <summary>特定のバスに関する情報を取得します。</summary>
      <param name="busId">バスの ID。</param>
      <returns>要求されたバスの情報。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.ISpiDeviceStatics.GetDeviceSelector">
      <summary>システム上にあるすべての SPI バスを取得します。</summary>
      <returns>システム上にあるすべてのバスを含む文字列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.ISpiDeviceStatics.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>入力パラメーターと一致する、システム上のすべての SPI バスを取得します。</summary>
      <param name="friendlyName">目的のバスの識別名を指定する入力パラメーター。 これは通常、回路図上の名前に対応します。</param>
      <returns>名前での入力内容を持つすべてのバスを含む文字列。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.SpiBusInfo">
      <summary>SPI バスに関する情報を表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiBusInfo.ChipSelectLineCount">
      <summary>バスで使用できるチップ選択線の数を取得します。</summary>
      <returns>チップ選択線の数。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiBusInfo.MaxClockFrequency">
      <summary>バスの最大クロック サイクル周波数。</summary>
      <returns>Hz 単位でのクロック サイクル。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiBusInfo.MinClockFrequency">
      <summary>バスの最小クロック サイクル周波数。</summary>
      <returns>Hz 単位でのクロック サイクル。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiBusInfo.SupportedDataBitLengths">
      <summary>データの転送のためにバスで使用できるビット間隔を取得します。</summary>
      <returns>サポートされているデータ間隔。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings">
      <summary>SpiDevice との接続設定を表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings.#ctor(System.Int32)">
      <summary>SpiConnectionSettings の新しいインスタンスを初期化します。</summary>
      <param name="chipSelectLine">接続を確立するチップ選択線。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings.ChipSelectLine">
      <summary>SPI デバイスへの接続のチップ選択線を取得または設定します。</summary>
      <returns>チップ選択線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings.ClockFrequency">
      <summary>接続のクロック周波数を取得または設定します。</summary>
      <returns>Hz 単位でのクロック周波数の値。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings.DataBitLength">
      <summary>この接続でのデータのビット間隔を取得または設定します。</summary>
      <returns>データのビット間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings.Mode">
      <summary>この接続の SpiMode を取得または設定します。</summary>
      <returns>通信モード。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings.SharingMode">
      <summary>SPI 接続の共有モードを取得または設定します。</summary>
      <returns>共有モード。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.SpiController">
      <summary>システムの SPI コントローラーを表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiController.GetControllersAsync(Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiProvider)">
      <summary>システムにあるすべての SPI コントローラーを取得します。</summary>
      <param name="provider">システムのコントローラーの SPI プロバイダー。</param>
      <returns>メソッドが正常に完了すると、システムで使用可能な SPI コントローラーを表す値のリストが返されます。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiController.GetDefaultAsync">
      <summary>システムの既定の SPI コントローラーを取得します。</summary>
      <returns>システムの既定の SPI コントローラー、またはシステムの既定の SPI コントローラーがない場合は null。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiController.GetDevice(Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings)">
      <summary>指定した設定で SPI デバイスを取得します。</summary>
      <param name="settings">目的の接続設定。</param>
      <returns>SPI デバイス。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.SpiDevice">
      <summary>SPI バスを使用して接続したデバイスを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.ConnectionSettings">
      <summary>デバイスの接続設定を取得します。</summary>
      <returns>接続設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.DeviceId">
      <summary>デバイスに関連付けられている一意の ID を取得します。</summary>
      <returns>ID。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.Close">
      <summary>デバイスへの接続を閉じます。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.Spi.SpiConnectionSettings)">
      <summary>指定された接続設定でデバイスを開きます。</summary>
      <param name="busId">バスの ID。</param>
      <param name="settings">接続設定。</param>
      <returns>要求された SPI デバイス。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.GetBusInfo(System.String)">
      <summary>特定のバスに関する情報を取得します。</summary>
      <param name="busId">バスの ID。</param>
      <returns>要求されたバスの情報。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>システム上にあるすべての SPI バスを取得します。</summary>
      <returns>システム上にあるすべてのバスを含む文字列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>入力パラメーターと一致する、システム上のすべての SPI バスを取得します。</summary>
      <param name="friendlyName">目的のバスの識別名を指定する入力パラメーター。 これは通常、回路図上の名前に対応します。</param>
      <returns>名前での入力内容を持つすべてのバスを含む文字列。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.Read(System.Byte[])">
      <summary>接続されたデバイスから読み取ります。</summary>
      <param name="buffer">デバイスから読み込まれたデータを含む配列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.TransferFullDuplex(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>完全な双方向通信システムを使用してデータを転送します。 全二重通信はマスターとスレーブの両方が同時に通信できるようにします。</summary>
      <param name="writeBuffer">デバイスに書き込むデータを含む配列。</param>
      <param name="readBuffer">デバイスから読み込まれたデータを含む配列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.TransferSequential(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>順番にデータをデバイスに転送します。</summary>
      <param name="writeBuffer">デバイスに書き込むデータを含む配列。</param>
      <param name="readBuffer">デバイスから読み込まれたデータを含む配列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.SpiDevice.Write(System.Byte[])">
      <summary>接続されたデバイスに書き込みます。</summary>
      <param name="buffer">デバイスに書き込むデータを含む配列。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.SpiMode">
      <summary>SPI 通信モードを定義します。 通信モードは、マスターの送信クロック エッジの切り替え、マスターの受信サンプル、および信号のクロック信号の基準レベル (SCLK と呼ばれる) を定義します。 各モードはクロック極性 (CPOL) とクロック フェーズ (CPHA) と呼ばれるパラメーターのペアで定義されます。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.SpiMode.Mode0">
      <summary>CPOL = 0, CPHA = 0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.SpiMode.Mode1">
      <summary>CPOL = 0, CPHA = 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.SpiMode.Mode2">
      <summary>CPOL = 1, CPHA = 0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.SpiMode.Mode3">
      <summary>CPOL = 1, CPHA = 1。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.SpiSharingMode">
      <summary>SPI バスの共有モードを定義します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.SpiSharingMode.Exclusive">
      <summary>SPI バスのセグメントは共有されていません。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.SpiSharingMode.Shared">
      <summary>SPI バスは共有されています。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiControllerProvider">
      <summary>すべての SPI コントローラーに共通するアクションを表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiControllerProvider.GetDeviceProvider(Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiConnectionSettings)">
      <summary>指定した設定で SPI デバイスを取得します。</summary>
      <param name="settings">目的の接続設定。</param>
      <returns>SPI デバイス。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiDeviceProvider">
      <summary>SPI バスを使用して接続したデバイスに共通のアクションを表します。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiDeviceProvider.ConnectionSettings">
      <summary>デバイスの接続設定を取得します。</summary>
      <returns>接続設定。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiDeviceProvider.DeviceId">
      <summary>デバイスに関連付けられている一意の ID を取得します。</summary>
      <returns>デバイス ID。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiDeviceProvider.Read(System.Byte[])">
      <summary>接続されたデバイスから読み取ります。</summary>
      <param name="buffer">デバイスから読み込まれたデータを含む配列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiDeviceProvider.TransferFullDuplex(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>完全な双方向通信システムを使用してデータを転送します。 全二重通信はマスターとスレーブの両方が同時に通信できるようにします。</summary>
      <param name="writeBuffer">デバイスに書き込むデータを含む配列。</param>
      <param name="readBuffer">デバイスから読み込まれたデータを含む配列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiDeviceProvider.TransferSequential(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>順番にデータをデバイスに転送します。</summary>
      <param name="writeBuffer">デバイスに書き込むデータを含む配列。</param>
      <param name="readBuffer">デバイスから読み込まれたデータを含む配列。</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiDeviceProvider.Write(System.Byte[])">
      <summary>接続されたデバイスに書き込みます。</summary>
      <param name="buffer">デバイスに書き込むデータを含む配列。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiProvider">
      <summary>SPI コントローラーに共通するアクションを表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.Provider.ISpiProvider.GetControllersAsync">
      <summary>プロバイダーのすべての SPI コントローラーをシステムで取得します。</summary>
      <returns>メソッドが正常に完了すると、システムで使用可能な SPI コントローラーを表す値のリストが返されます。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiConnectionSettings">
      <summary>デバイスに接続するためのプロバイダー設定を表します。</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiConnectionSettings.#ctor(System.Int32)">
      <summary>ProviderSpiConnectionSettings の新しいインスタンスを初期化します。</summary>
      <param name="chipSelectLine">接続を確立するチップ選択線。</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiConnectionSettings.ChipSelectLine">
      <summary>SPI デバイスへの接続のチップ選択線を取得または設定します。</summary>
      <returns>チップ選択線。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiConnectionSettings.ClockFrequency">
      <summary>接続のクロック周波数を取得または設定します。</summary>
      <returns>Hz 単位でのクロック周波数の値。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiConnectionSettings.DataBitLength">
      <summary>この接続でのデータのビット間隔を取得または設定します。</summary>
      <returns>データのビット間隔。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiConnectionSettings.Mode">
      <summary>この接続の ProviderSpiMode を取得または設定します。</summary>
      <returns>通信モード。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiConnectionSettings.SharingMode">
      <summary>SPI 接続の共有モードを取得または設定します。</summary>
      <returns>共有モード。</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiMode">
      <summary>SPI 通信モードを定義します。 通信モードは、マスターの送信クロック エッジの切り替え、マスターの受信サンプル、および信号のクロック信号の基準レベル (SCLK と呼ばれる) を定義します。 各モードはクロック極性 (CPOL) とクロック フェーズ (CPHA) と呼ばれるパラメーターのペアで定義されます。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiMode.Mode0">
      <summary>CPOL = 0, CPHA = 0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiMode.Mode1">
      <summary>CPOL = 0, CPHA = 1。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiMode.Mode2">
      <summary>CPOL = 1, CPHA = 0。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiMode.Mode3">
      <summary>CPOL = 1, CPHA = 1。</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiSharingMode">
      <summary>SPI バスの共有モードを定義します。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiSharingMode.Exclusive">
      <summary>SPI バスのセグメントは共有されていません。</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Spi.Provider.ProviderSpiSharingMode.Shared">
      <summary>SPI バスは共有されています。</summary>
    </member>
  </members>
</doc>