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  <assembly>
    <name>Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs">
      <summary>與 **GameUIProvider** 啟用相關聯的事件引數。 這個 API 並非適用於所有的應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別佈建，否則您的應用程式無法使用此 API。</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.GameUIArgs">
      <summary>與 **GameUIProvider** 啟用相關聯的事件引數。 這個 API 並非適用於所有的應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別佈建，否則您的應用程式無法使用此 API。</summary>
      <returns>與 **GameUIProvider** 啟用相關聯的事件引數。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>啟用的類型。 這個 API 並非適用於所有的應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別佈建，否則您的應用程式無法使用此 API。</summary>
      <returns>啟用的類型。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>先前的執行狀態。 這個 API 並非適用於所有的應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別佈建，否則您的應用程式無法使用此 API。</summary>
      <returns>先前的執行狀態。</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>應用程式的啟動顯示畫面。 這個 API 並非適用於所有的應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別佈建，否則您的應用程式無法使用此 API。</summary>
      <returns>應用程式的啟動顯示畫面。</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameUIProviderActivatedEventArgs.ReportCompleted(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>將體驗發出表示完成的信號，並將任何產生的資料傳回給呼叫應用程式。 這個 API 並非適用於所有的應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別佈建，否則您的應用程式無法使用此 API。</summary>
      <param name="results">來自 **GameUIProvider** 應用程式的結果資料。</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract">
      <summary>
      </summary>
    </member>
  </members>
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