<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
  <assembly>
    <name>Windows.Foundation.FoundationContract</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Windows.Foundation.AsyncActionCompletedHandler">
      <summary>Представляет метод, который обрабатывает событие завершения асинхронного действия.</summary>
      <param name="asyncInfo">Асинхронное действие.</param>
      <param name="asyncStatus">Одно из значений перечисления.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.AsyncActionProgressHandler`1">
      <summary>Представляет метод, обрабатывающий события обновления хода выполнения асинхронного действия, которое предоставляет обновления хода выполнения.</summary>
      <typeparam name="TProgress">
      </typeparam>
      <param name="asyncInfo">Асинхронное действие.</param>
      <param name="progressInfo">Сведения о ходе выполнения.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.AsyncActionWithProgressCompletedHandler`1">
      <summary>Представляет метод, обрабатывающий событие завершения асинхронного действия, которое предоставляет обновления хода выполнения.</summary>
      <typeparam name="TProgress">
      </typeparam>
      <param name="asyncInfo">Асинхронное действие.</param>
      <param name="asyncStatus">Одно из значений перечисления.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.AsyncOperationCompletedHandler`1">
      <summary>Представляет метод, который обрабатывает завершенное событие асинхронной операции.</summary>
      <typeparam name="TResult">
      </typeparam>
      <param name="asyncInfo">Асинхронная операция.</param>
      <param name="asyncStatus">Одно из значений перечисления.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.AsyncOperationProgressHandler`2">
      <summary>Представляет метод, обрабатывающий события обновления хода выполнения асинхронной операции, которая предоставляет обновления хода выполнения.</summary>
      <typeparam name="TResult">
      </typeparam>
      <typeparam name="TProgress">
      </typeparam>
      <param name="asyncInfo">Асинхронная операция.</param>
      <param name="progressInfo">Сведения о ходе выполнения.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.AsyncOperationWithProgressCompletedHandler`2">
      <summary>Представляет метод, обрабатывающий событие завершения асинхронной операции, которая предоставляет обновления хода выполнения.</summary>
      <typeparam name="TResult">
      </typeparam>
      <typeparam name="TProgress">
      </typeparam>
      <param name="asyncInfo">Асинхронная операция.</param>
      <param name="asyncStatus">Одно из значений перечисления.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.AsyncStatus">
      <summary>Задает состояние асинхронной операции.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.AsyncStatus.Canceled">
      <summary>Операция была отменена.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.AsyncStatus.Completed">
      <summary>Операция завершена.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.AsyncStatus.Error">
      <summary>При выполнении операции возникла ошибка.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.AsyncStatus.Started">
      <summary>Операция запущена.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.DateTime">
      <summary>Представляет текущее время, обычно выраженное как дата и время суток.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.DateTime.UniversalTime">
      <summary>64-разрядное целое число со знаком, представляющее момент времени как число интервалов по 100 нс до или после полуночи 1 января 1601 г. (по григорианскому календарю).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Deferral">
      <summary>Хранит DeferralCompletedHandler, который нужно вызвать по окончании задержки, обрабатывает состояние задержки.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Deferral.#ctor(Windows.Foundation.DeferralCompletedHandler)">
      <summary>Инициализирует новый объект Deferral и задает вызов DeferralCompletedHandler по окончании отсрочки.</summary>
      <param name="handler">Обработчик DeferralCompletedHandler, который вызывается после завершения отсрочки.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Deferral.Close">
      <summary>Если DeferralCompletedHandler еще не вызван, этот объект вызывает указанный обработчик и удаляет ссылку на делегат.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Deferral.Complete">
      <summary>Если DeferralCompletedHandler еще не вызван, этот объект вызывает указанный обработчик и удаляет ссылку на делегат.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.DeferralCompletedHandler">
      <summary>Представляет метод, который обрабатывает событие завершения отложенного действия.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.EventHandler`1">
      <summary>Представляет метод, который обрабатывает общие события.</summary>
      <typeparam name="T">
      </typeparam>
      <param name="sender">Источник события.</param>
      <param name="args">Данные события.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.EventRegistrationToken">
      <summary>Представляет ссылку на делегат, принимающий уведомления об изменениях.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.EventRegistrationToken.Value">
      <summary>Ссылка на делегат.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.FoundationContract">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.HResult">
      <summary>Представляет ошибку среды выполнения Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.HResult.Value">
      <summary>Целое число, которое описывает ошибку.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IAsyncAction">
      <summary>Представляет асинхронное действие. Это возвращаемый тип для многих асинхронных методов среды выполнения Windows, не имеющих объекта результата и не сообщающих о ходе выполнения.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IAsyncAction.Completed">
      <summary>Получает или задает метод, обрабатывающий уведомление о завершении действия.</summary>
      <returns>Метод, обрабатывающий уведомление.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IAsyncAction.GetResults">
      <summary>Возвращает результаты действия.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IAsyncActionWithProgress`1">
      <summary>Представляет асинхронное действие, которое может отправлять обновленные сведения о ходе выполнения вызывающим объектам. Это возвращаемый тип для всех асинхронных методов среды выполнения Windows, не имеющих объекта результата, но сообщающих о ходе выполнения прослушивателям обратного вызова.</summary>
      <typeparam name="TProgress">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IAsyncActionWithProgress`1.Completed">
      <summary>Получает или задает метод, обрабатывающий уведомление о завершении действия.</summary>
      <returns>Метод, обрабатывающий уведомление.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IAsyncActionWithProgress`1.Progress">
      <summary>Получает или задает метод обратного вызова, получающий уведомление о ходе выполнения.</summary>
      <returns>Ссылка на метод обратного вызова, обрабатывающий уведомления о ходе выполнения. Реализуйте делегат AsyncActionProgressHandler(TProgress) для определения обратного вызова. *TProgress* определяет тип единицы хода выполнения, которая зависит от реализации метода.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IAsyncActionWithProgress`1.GetResults">
      <summary>Возвращает результаты действия.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IAsyncInfo">
      <summary>Поддерживает асинхронные действия и операции. IAsyncInfo — это базовый интерфейс для объектов IAsyncAction, IAsyncActionWithProgress&lt;TProgress&gt;, IAsyncOperation&lt;TResult&gt; и IAsyncOperationWithProgress&lt;TResult,TProgress&gt;, каждый из которых поддерживает комбинации возвращаемого типа и хода выполнения для асинхронного метода.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IAsyncInfo.ErrorCode">
      <summary>Получает строку, которая описывает условие ошибки асинхронной операции.</summary>
      <returns>Строка ошибки.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IAsyncInfo.Id">
      <summary>Получает результат обработки асинхронной операции.</summary>
      <returns>Результат обработки асинхронной операции.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IAsyncInfo.Status">
      <summary>Получает значение перечисления, указывающего состояние асинхронной операции.</summary>
      <returns>Статус операции в виде значения перечисления. Значение **Completed** показывает, что метод был возвращен. Значение **Started** представляет промежуточное состояние до того, как любой из других трех окончательных результатов (**Completed**, **Error**, **Canceled**) можно будет определить вызовом метода.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IAsyncInfo.Cancel">
      <summary>Отменяет асинхронную операцию.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IAsyncInfo.Close">
      <summary>Закрывает асинхронную операцию.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IAsyncOperation`1">
      <summary>Представляет асинхронную операцию, которая возвращает результат по окончании. Это возвращаемый тип для многих асинхронных методов среды выполнения Windows, которые имеют результаты, но не сообщают о ходе выполнения.</summary>
      <typeparam name="TResult">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IAsyncOperation`1.Completed">
      <summary>Получает или задает метод, обрабатывающий уведомление о завершении операции.</summary>
      <returns>Метод, обрабатывающий уведомление.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IAsyncOperation`1.GetResults">
      <summary>Возвращает результаты операции.</summary>
      <returns>Результаты операции.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress`2">
      <summary>Представляет асинхронную операци, которая может отправлять обновленные сведения о ходе выполнения вызывающим объектам. Это возвращаемый тип для многих асинхронных методов среды выполнения Windows, которые имеют результаты и сообщают о ходе выполнения.</summary>
      <typeparam name="TResult">
      </typeparam>
      <typeparam name="TProgress">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress`2.Completed">
      <summary>Получает или задает метод, обрабатывающий уведомление о завершении операции.</summary>
      <returns>Метод, обрабатывающий уведомление.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress`2.Progress">
      <summary>Получает или задает метод, обрабатывающий уведомления о ходе выполнения.</summary>
      <returns>Ссылка на метод обратного вызова, обрабатывающий уведомления о ходе выполнения. Реализуйте делегат AsyncOperationProgressHandler&lt;TResult, TProgress&gt; для определения обратного вызова. *TProgress* определяет тип единицы хода выполнения, которая зависит от реализации метода.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress`2.GetResults">
      <summary>Возвращает результаты операции.</summary>
      <returns>Результаты операции.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IClosable">
      <summary>Определяет методы высвобождения распределенных ресурсов.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IClosable.Close">
      <summary>Освобождает системные ресурсы, предоставляемые объектом среды выполнения Windows.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IPropertyValue">
      <summary>Представляет значение в хранилище свойств. Невозможно реализовать этот интерфейс, см. примечания.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IPropertyValue.IsNumericScalar">
      <summary>Получает значение, указывающее, является ли значение свойства скалярным значением.</summary>
      <returns>Значение true, если значение является скалярным; в противном случае — значение false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IPropertyValue.Type">
      <summary>Возвращает тип, хранимый в значении свойства.</summary>
      <returns>Тип, хранимый в значении свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetBoolean">
      <summary>Возвращает логическое значение, хранящееся как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetBooleanArray(System.Boolean[]@)">
      <summary>Возвращает массив логических значений, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetChar16">
      <summary>Возвращает символ Юникода, который хранится в качестве значения свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetChar16Array(System.Char[]@)">
      <summary>Возвращает массив символов Юникода, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetDateTime">
      <summary>Возвращает значение даты и времени, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetDateTimeArray(Windows.Foundation.DateTime[]@)">
      <summary>Возвращает массив значений даты и времени, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetDouble">
      <summary>Возвращает значение с плавающей запятой, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetDoubleArray(System.Double[]@)">
      <summary>Возвращает массив значений с плавающей запятой, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetGuid">
      <summary>Возвращает значение GUID, хранящееся как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetGuidArray(System.Guid[]@)">
      <summary>Возвращает массив значений GUID, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetInspectableArray(System.Object[]@)">
      <summary>Возвращает массив проверяемых объектов, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив объектов.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetInt16">
      <summary>Возвращает целочисленное значение, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetInt16Array(System.Int16[]@)">
      <summary>Возвращает массив целых чисел, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetInt32">
      <summary>Возвращает целочисленное значение, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetInt32Array(System.Int32[]@)">
      <summary>Возвращает массив целых чисел, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetInt64">
      <summary>Возвращает целочисленное значение, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetInt64Array(System.Int64[]@)">
      <summary>Возвращает массив целых чисел, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetPoint">
      <summary>Возвращает структуру "точка", хранящуюся как значение свойства.</summary>
      <returns>Структура.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetPointArray(Windows.Foundation.Point[]@)">
      <summary>Возвращает массив структур "точка", который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив структур.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetRect">
      <summary>Возвращает структуру "прямоугольник", хранящуюся как значение свойства.</summary>
      <returns>Структура.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetRectArray(Windows.Foundation.Rect[]@)">
      <summary>Возвращает массив структур "прямоугольник", который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив структур.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetSingle">
      <summary>Возвращает значение с плавающей запятой, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetSingleArray(System.Single[]@)">
      <summary>Возвращает массив значений с плавающей запятой, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetSize">
      <summary>Возвращает структуру "размер", хранящуюся как значение свойства.</summary>
      <returns>Структура.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetSizeArray(Windows.Foundation.Size[]@)">
      <summary>Возвращает массив структур "размер", который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив структур.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetString">
      <summary>Возвращает строковое значение, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetStringArray(System.String[]@)">
      <summary>Возвращает массив строковых значений, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetTimeSpan">
      <summary>Возвращает значение интервала времени, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetTimeSpanArray(Windows.Foundation.TimeSpan[]@)">
      <summary>Возвращает массив значений интервала времени, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetUInt16">
      <summary>Возвращает целочисленное значение без знака, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetUInt16Array(System.UInt16[]@)">
      <summary>Возвращает массив целых чисел без знака, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetUInt32">
      <summary>Возвращает целочисленное значение без знака, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetUInt32Array(System.UInt32[]@)">
      <summary>Возвращает массив целых чисел без знака, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetUInt64">
      <summary>Возвращает целочисленное значение без знака, которое хранится как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetUInt64Array(System.UInt64[]@)">
      <summary>Возвращает массив целых чисел без знака, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetUInt8">
      <summary>Возвращает байтовое значение, хранящееся как значение свойства.</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IPropertyValue.GetUInt8Array(System.Byte[]@)">
      <summary>Возвращает массив байтов, который хранится как значение свойства.</summary>
      <param name="value">Массив значений.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IReference`1">
      <summary>Позволяет использовать произвольные перечисления, структуры и типы делегатов в качестве значения свойства.</summary>
      <typeparam name="T">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IReference`1.Value">
      <summary>Получает тип, представленный в виде IPropertyValue.</summary>
      <returns>Тип.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IReferenceArray`1">
      <summary>Позволяет использовать произвольные перечисления, структуры и типы делегатов в качестве массива значений свойств. Невозможно реализовать этот интерфейс, см. примечания.</summary>
      <typeparam name="T">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IReferenceArray`1.Value">
      <summary>Получает тип, представленный в виде массива IPropertyValue.</summary>
      <returns>Тип.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IStringable">
      <summary>Предоставляет возможность представить текущий объект в виде строки.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IStringable.ToString">
      <summary>Получает строку, представляющую текущий объект.</summary>
      <returns>Строка, представляющая текущий объект.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Point">
      <summary>Представляет значения координат x и y, определяющие точку на двухмерной плоскости.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Point.X">
      <summary>Положение точки по горизонтали.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Point.Y">
      <summary>Положение точки по вертикали.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.PropertyType">
      <summary>Задает типы значений свойства.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Boolean">
      <summary>Значение, которое может принимать только значения true или false.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.BooleanArray">
      <summary>Массив логических значений.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Char16">
      <summary>Кодовая точка в виде 16-битного числа без знака (2 байта).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Char16Array">
      <summary>Массив значений Char.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.DateTime">
      <summary>Текущее время, обычно выраженное в виде даты и времени суток.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.DateTimeArray">
      <summary>Массив значений DateTime.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Double">
      <summary>64-разрядное (8-байтовое) число с плавающей запятой со знаком.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.DoubleArray">
      <summary>Массив значений Double.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Empty">
      <summary>Тип не указан.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Guid">
      <summary>Идентификатор GUID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.GuidArray">
      <summary>Массив значений Guid.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Inspectable">
      <summary>Объект, реализующий интерфейс IInspectable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.InspectableArray">
      <summary>Массив значений **Inspectable**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Int16">
      <summary>16-разрядное (2-байтовое) целое число со знаком.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Int16Array">
      <summary>Массив значений Int16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Int32">
      <summary>32-разрядное (4-байтовое) целое число со знаком.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Int32Array">
      <summary>Массив значений Int32.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Int64">
      <summary>64-разрядное (8-байтовое) целое число со знаком.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Int64Array">
      <summary>Массив значений Int64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.OtherType">
      <summary>Тип не указан в этом перечислении.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.OtherTypeArray">
      <summary>Массив неопределенного типа.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Point">
      <summary>Упорядоченная пара координат Х и Y с плавающей запятой, определяющая точку на двумерной плоскости.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.PointArray">
      <summary>Массив структур Point.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Rect">
      <summary>Набор из четырех чисел с плавающей запятой, определяющих расположение и размер прямоугольника.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.RectArray">
      <summary>Массив структур Rect.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Single">
      <summary>32-разрядное (4-байтовое) число с плавающей запятой со знаком.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.SingleArray">
      <summary>Массив значений Single.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.Size">
      <summary>Упорядоченная пара чисел с плавающей запятой, которые определяют высоту и ширину.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.SizeArray">
      <summary>Массив структур Size.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.String">
      <summary>HSTRING среды выполнения Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.StringArray">
      <summary>Массив значений String.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.TimeSpan">
      <summary>Интервал времени.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.TimeSpanArray">
      <summary>Массив значений TimeSpan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.UInt16">
      <summary>16-разрядное (2-байтовое) целое число без знака.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.UInt16Array">
      <summary>Массив значений UInt16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.UInt32">
      <summary>32-разрядное (4-байтовое) целое число без знака.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.UInt32Array">
      <summary>Массив значений UInt32.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.UInt64">
      <summary>64-разрядное (8-байтовое) целое число без знака.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.UInt64Array">
      <summary>Массив значений UInt64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.UInt8">
      <summary>Байт.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.PropertyType.UInt8Array">
      <summary>Массив значений Byte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.PropertyValue">
      <summary>Представляет значение в хранилище свойств (например, экземпляр PropertySet).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateBoolean(System.Boolean)">
      <summary>Создает значение свойства из логического значения.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateBooleanArray(System.Boolean[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива логических значений.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateChar16(System.Char)">
      <summary>Создает значение свойства из символа Юникод.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateChar16Array(System.Char[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива символов Юникод.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Создает значение свойства из значения даты и времени.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateDateTimeArray(Windows.Foundation.DateTime[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива значений даты и времени.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateDouble(System.Double)">
      <summary>Создает значение свойства из значения с плавающей запятой.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateDoubleArray(System.Double[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива значений с плавающей запятой.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateEmpty">
      <summary>Создает пустое значение свойства.</summary>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateGuid(System.Guid)">
      <summary>Создает значение свойства из идентификатора GUID.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateGuidArray(System.Guid[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива идентификаторов GUID.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateInspectable(System.Object)">
      <summary>Предоставляет представление значения свойства доступного для проверки объекта. Поскольку объект является ссылочным типом, он также является допустимым значением свойства и не требует упаковки. Вместо этого этот метод возвращает предоставленный объект без изменений. Объект можно задать в качестве значения свойства без предварительного вызова этого метода.</summary>
      <param name="value">Объект, который требуется сохранить в значении свойства. Значение не должен иметь значение null.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateInspectableArray(System.Object[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива объектов, допускающих контроль.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateInt16(System.Int16)">
      <summary>Создает значение свойства из целого числа.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateInt16Array(System.Int16[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива целых чисел.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateInt32(System.Int32)">
      <summary>Создает значение свойства из целого числа.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateInt32Array(System.Int32[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива целых чисел.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateInt64(System.Int64)">
      <summary>Создает значение свойства из целого числа.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateInt64Array(System.Int64[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива целых чисел.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreatePoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Создает значение свойства из структуры типа "точка".</summary>
      <param name="value">Структура, которую требуется сохранить в виде значения свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreatePointArray(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива структур типа "точка".</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateRect(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Создает значение свойства из структуры типа "прямоугольник".</summary>
      <param name="value">Структура, которую требуется сохранить в виде значения свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateRectArray(Windows.Foundation.Rect[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива структур типа "прямоугольник".</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateSingle(System.Single)">
      <summary>Создает значение свойства из значения с плавающей запятой.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateSingleArray(System.Single[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива значений с плавающей запятой.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Создает значение свойства из структуры типа "размер".</summary>
      <param name="value">Структура, которую требуется сохранить в виде значения свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateSizeArray(Windows.Foundation.Size[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива структур типа "размер".</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateString(System.String)">
      <summary>Создает значение свойства из строки.</summary>
      <param name="value">Строка, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateStringArray(System.String[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива строк.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Создает значение свойства из временного интервала.</summary>
      <param name="value">Интервал времени, который необходимо сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateTimeSpanArray(Windows.Foundation.TimeSpan[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива интервалов времени.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateUInt16(System.UInt16)">
      <summary>Создает значение свойства из целого числа без знака.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateUInt16Array(System.UInt16[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива целых чисел без знака.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Создает значение свойства из целого числа без знака.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateUInt32Array(System.UInt32[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива целых чисел без знака.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Создает значение свойства из целого числа без знака.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateUInt64Array(System.UInt64[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива целых чисел без знака.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateUInt8(System.Byte)">
      <summary>Создает значение свойства из байта.</summary>
      <param name="value">Значение, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.PropertyValue.CreateUInt8Array(System.Byte[])">
      <summary>Создает значение свойства из массива байтов.</summary>
      <param name="value">Массив, которую требуется сохранить в значении свойства.</param>
      <returns>Значение свойства.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Rect">
      <summary>Содержит числовые значения, определяющие расположение и размер прямоугольника.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Rect.Height">
      <summary>Высота прямоугольника в пикселях.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Rect.Width">
      <summary>Ширина прямоугольника в пикселях.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Rect.X">
      <summary>Координата X верхнего левого угла прямоугольника.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Rect.Y">
      <summary>Координата по оси Y верхнего левого угла прямоугольника.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Size">
      <summary>Представляет числовые значения, которые задают высоту и ширину.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Size.Height">
      <summary>Высота.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Size.Width">
      <summary>Ширина.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.TimeSpan">
      <summary>Представляет временной интервал в виде 64-разрядного целого числа со знаком.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.TimeSpan.Duration">
      <summary>Интервал времени, выраженный в единицах измерения, равных 100 нс.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.TypedEventHandler`2">
      <summary>Представляет метод, который обрабатывает общие события.</summary>
      <typeparam name="TSender">
      </typeparam>
      <typeparam name="TResult">
      </typeparam>
      <param name="sender">Источник события.</param>
      <param name="args">Данные события. Если данные события отсутствует, этот параметр содержит значение NULL.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.CollectionChange">
      <summary>Описывает действие, которое вызывает изменение в коллекции.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Collections.CollectionChange.ItemChanged">
      <summary>Элемент изменяется в коллекции.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Collections.CollectionChange.ItemInserted">
      <summary>Элемент добавляется в коллекцию.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Collections.CollectionChange.ItemRemoved">
      <summary>Элемент удаляется из коллекции.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Collections.CollectionChange.Reset">
      <summary>Коллекция изменена.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IIterable`1">
      <summary>Предоставляет итератор, поддерживающий простую итерацию по коллекции указанного типа.</summary>
      <typeparam name="T">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IIterable`1.First">
      <summary>Возвращает итератор для элементов коллекции.</summary>
      <returns>Итератор.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IIterator`1">
      <summary>Поддерживает простую итерацию по коллекции.</summary>
      <typeparam name="T">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IIterator`1.Current">
      <summary>Получает текущий элемент в коллекции.</summary>
      <returns>Текущий элемент в коллекции.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IIterator`1.HasCurrent">
      <summary>Получает значение, показывающее, указывает ли итератор на текущий элемент или находится в конце коллекции.</summary>
      <returns>Значение true, если итератор относится к допустимому элементу в коллекции; в противном случае — значение false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IIterator`1.GetMany(`0[])">
      <summary>Извлекает все элементы из коллекции.</summary>
      <param name="items">Элементы в коллекции.</param>
      <returns>Число элементов в коллекции.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IIterator`1.MoveNext">
      <summary>Переводит итератор к следующему элементу в коллекции.</summary>
      <returns>Значение true, если итератор относится к допустимому элементу в коллекции; значение false, если итератор выходит за конец коллекции.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair`2">
      <summary>Представляет пару "ключ-значение". Это обычно используется как тип ограничения, когда требуется инкапсулировать два параметра типа в один, чтобы удовлетворить ограничения другого универсального интерфейса.</summary>
      <typeparam name="K">
      </typeparam>
      <typeparam name="V">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair`2.Key">
      <summary>Получает ключ из пары "ключ-значение".</summary>
      <returns>Ключ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair`2.Value">
      <summary>Получает значение из пары "ключ-значение".</summary>
      <returns>Значение.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IMap`2">
      <summary>Представляет ассоциативную коллекцию, также известную как сопоставление или словарь.</summary>
      <typeparam name="K">
      </typeparam>
      <typeparam name="V">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IMap`2.Size">
      <summary>Получает число элементов в сопоставлении.</summary>
      <returns>Число элементов в сопоставлении.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IMap`2.Clear">
      <summary>Удаляет все элементы из сопоставления.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IMap`2.GetView">
      <summary>Возвращает постоянное представление сопоставления.</summary>
      <returns>Представление карты.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IMap`2.HasKey(`0)">
      <summary>Определяет, содержится ли указанный ключ в сопоставлении.</summary>
      <param name="key">Ключ, связанный с искомым элементом.</param>
      <returns>Значение true, если ключ найден; в противном случае — значение false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IMap`2.Insert(`0,`1)">
      <summary>Добавляет или заменяет элемент в сопоставлении.</summary>
      <param name="key">Ключ, связанный со вставляемым элементом.</param>
      <param name="value">Вставляемый элемент.</param>
      <returns>Значение true, если элемент с указанным ключом представляет собой существующий элемент, который был заменен; в противном случае — значение false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IMap`2.Lookup(`0)">
      <summary>Возвращает элемент по указанному ключу в сопоставлении.</summary>
      <param name="key">Ключ, связанный с искомым элементом.</param>
      <returns>Значение, если существует элемент с указанным ключом. Используйте метод ** HasKey ** для определения существования этого ключа.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IMap`2.Remove(`0)">
      <summary>Удаляет элемент из сопоставления.</summary>
      <param name="key">Ключ, связанный с удаляемым элементом.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IMapChangedEventArgs`1">
      <summary>Предоставляет данные для события изменения коллекции сопоставлений.</summary>
      <typeparam name="K">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IMapChangedEventArgs`1.CollectionChange">
      <summary>Получает тип изменения, которое произошло в сопоставлении.</summary>
      <returns>Тип изменения карты.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IMapChangedEventArgs`1.Key">
      <summary>Получает ключ измененного элемента.</summary>
      <returns>Ключ измененного элемента.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IMapView`2">
      <summary>Представляет неизменное представление в сопоставлении.</summary>
      <typeparam name="K">
      </typeparam>
      <typeparam name="V">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IMapView`2.Size">
      <summary>Получает число элементов в сопоставлении.</summary>
      <returns>Число элементов в сопоставлении.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IMapView`2.HasKey(`0)">
      <summary>Определяет, содержится ли указанный ключ в сопоставлении представления.</summary>
      <param name="key">Ключ, который нужно найти в представлении сопоставления.</param>
      <returns>Значение true, если ключ найден; в противном случае — значение false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IMapView`2.Lookup(`0)">
      <summary>Возвращает элемент по указанному ключу в представлении сопоставления.</summary>
      <param name="key">Ключ, который нужно найти в представлении сопоставления.</param>
      <returns>Значение, если существует элемент с указанным ключом. Используйте метод ** HasKey ** для определения существования этого ключа.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IMapView`2.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{`0,`1}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{`0,`1}@)">
      <summary>Разделяет представление сопоставления на два представления.</summary>
      <param name="first">Половина исходного сопоставления.</param>
      <param name="second">Вторая половина исходного сопоставления.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IObservableMap`2">
      <summary>Уведомляет прослушиватели о динамических изменениях в сопоставлении, например при добавлении или удалении элементов.</summary>
      <typeparam name="K">
      </typeparam>
      <typeparam name="V">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Collections.IObservableMap`2.MapChanged">
      <summary>Происходит при изменении сопоставления.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IObservableVector`1">
      <summary>Уведомляет прослушиватели об изменении этого вектора.</summary>
      <typeparam name="T">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Collections.IObservableVector`1.VectorChanged">
      <summary>Происходит при изменении вектора.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IPropertySet">
      <summary>Представляет коллекцию пар "ключ-значение", коррелируя несколько других интерфейсов коллекции.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IVector`1">
      <summary>Представляет коллекцию элементов с прямым доступом.</summary>
      <typeparam name="T">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.Size">
      <summary>Получает число элементов в векторе.</summary>
      <returns>Число элементов в векторе.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.Append(`0)">
      <summary>Добавляет элемент в конец вектора.</summary>
      <param name="value">Элемент, добавляемый в вектор.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.Clear">
      <summary>Удаляет все элементы из вектора.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Возвращает элемент по указанному индексу в векторе.</summary>
      <param name="index">Отсчитываемый от нуля индекс элемента.</param>
      <returns>Элемент с заданным индексом.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetMany(System.UInt32,`0[])">
      <summary>Получает коллекцию элементов из вектора, начиная с указанного индекса.</summary>
      <param name="startIndex">Нулевой индекс, с которого следует начать.</param>
      <param name="items">Массив, в который следует скопировать элементы.</param>
      <returns>Код состояния, указывающий результаты операции.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetView">
      <summary>Возвращает постоянное представление вектора.</summary>
      <returns>Представление вектора.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.IndexOf(`0,System.UInt32@)">
      <summary>Извлекает индекс заданного элемента в векторе.</summary>
      <param name="value">Элемент, который требуется найти в векторе.</param>
      <param name="index">Если элемент найден, это отсчитываемый от нуля индекс элемента; в противном случае этот параметр имеет значение 0.</param>
      <returns>Значение **true**, если элемент найден; в противном случае — значение **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.InsertAt(System.UInt32,`0)">
      <summary>Вставляет элемент в вектор по указанному индексу.</summary>
      <param name="index">Отсчитываемый от нуля индекс.</param>
      <param name="value">Вставляемый элемент.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Удаляет из вектора элемент с заданным индексом.</summary>
      <param name="index">Отсчитываемый от нуля индекс удаляемого элемента вектора.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAtEnd">
      <summary>Удаляет последний элемент из вектора.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.ReplaceAll(`0[])">
      <summary>Заменяет все элементы в векторе указанными элементами.</summary>
      <param name="items">Коллекция элементов для добавления в вектор.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.SetAt(System.UInt32,`0)">
      <summary>Задает значение по заданному индексу в векторе.</summary>
      <param name="index">Отсчитываемый от нуля индекс, по которому требуется задать значение.</param>
      <param name="value">Задаваемый элемент.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IVectorChangedEventArgs">
      <summary>Предоставляет данные для события изменения вектора.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IVectorChangedEventArgs.CollectionChange">
      <summary>Получает тип изменения, которое произошло в векторе.</summary>
      <returns>Тип изменения вектора.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IVectorChangedEventArgs.Index">
      <summary>Получает позицию, где произошло изменение в векторе.</summary>
      <returns>Отсчитываемая от нуля позиция, в которой произошло изменение в векторе, если применимо.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1">
      <summary>Представляет неизменное представление в векторе.</summary>
      <typeparam name="T">
      </typeparam>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.Size">
      <summary>Получает число элементов в векторном представлении.</summary>
      <returns>Число элементов в векторном представлении.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Возвращает элемент по указанному индексу в векторном представлении.</summary>
      <param name="index">Отсчитываемый от нуля индекс элемента.</param>
      <returns>Элемент с заданным индексом.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.GetMany(System.UInt32,`0[])">
      <summary>Получает коллекцию элементов из векторного представления, начиная с указанного индекса.</summary>
      <param name="startIndex">Нулевой индекс, с которого следует начать.</param>
      <param name="items">Массив, в который следует скопировать элементы.</param>
      <returns>Код состояния, указывающий результаты операции.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.IndexOf(`0,System.UInt32@)">
      <summary>Извлекает индекс заданного элемента в векторном представлении.</summary>
      <param name="value">Элемент, который требуется найти в представлении вектора.</param>
      <param name="index">Если элемент найден, это отсчитываемый от нуля индекс элемента; в противном случае этот параметр имеет значение 0.</param>
      <returns>Значение **true**, если элемент найден; в противном случае — значение **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.MapChangedEventHandler`2">
      <summary>Представляет метод, обрабатывающий изменившееся событие наблюдаемого сопоставления.</summary>
      <typeparam name="K">
      </typeparam>
      <typeparam name="V">
      </typeparam>
      <param name="sender">Изменившееся наблюдаемое сопоставление.</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.PropertySet">
      <summary>Представляет набор свойств, который является набором объектов PropertyValue со строковыми ключами.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр набора свойств.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.Size">
      <summary>Получает число элементов, содержащихся в наборе свойств.</summary>
      <returns>Число элементов в наборе свойств.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.MapChanged">
      <summary>Происходит при изменении наблюдаемого сопоставления.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.Clear">
      <summary>Удаляет все элементы из набора свойств.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.First">
      <summary>Возвращает итератор для перечисления элементов в наборе свойств.</summary>
      <returns>Итератор. Текущая позиция итератора — индекс 0 или в конце набора свойств, если набор свойств является пустым.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.GetView">
      <summary>Получает неизменяемое представление набора свойств.</summary>
      <returns>Неизменяемое представление.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>Указывает, содержит ли набор свойств элемент с указанным ключом.</summary>
      <param name="key">Ключ.</param>
      <returns>Значение true, если набор свойств содержит элемент с указанным ключом; в противном случае — значение false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Добавляет элемент в набор свойств.</summary>
      <param name="key">Вставляемый ключ.</param>
      <param name="value">Значение, которое следует вставить.</param>
      <returns>Значение true, если метод заменяет значение, уже существовавшее для ключа; значение false, если это новый ключ.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>Извлекает значение для указанного ключа.</summary>
      <param name="key">Ключ.</param>
      <returns>Значение, если существует элемент с указанным ключом. Используйте метод ** HasKey ** для определения существования этого ключа.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.PropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>Удаляет элемент из набора свойств.</summary>
      <param name="key">Ключ.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.StringMap">
      <summary>Ассоциативная коллекция, также известная как сопоставление или словарь.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.StringMap.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр StringMap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.StringMap.Size">
      <summary>Получает число элементов в сопоставлении.</summary>
      <returns>Число элементов в сопоставлении.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Collections.StringMap.MapChanged">
      <summary>Возникает в результате изменения содержимого сопоставления.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.StringMap.Clear">
      <summary>Удаляет все элементы из сопоставления.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.StringMap.First">
      <summary>Возвращает итератор, который содержит элементы коллекции.</summary>
      <returns>Элементы в коллекции.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.StringMap.GetView">
      <summary>Возвращает постоянное представление сопоставления.</summary>
      <returns>Представление карты.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.StringMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Определяет, содержится ли указанный ключ в сопоставлении.</summary>
      <param name="key">Ключ, связанный с искомым элементом.</param>
      <returns>Значение true, если ключ найден; в противном случае — значение false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.StringMap.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Добавляет или заменяет элемент в сопоставлении.</summary>
      <param name="key">Ключ, связанный со вставляемым элементом.</param>
      <param name="value">Вставляемый элемент.</param>
      <returns>Значение true, если элемент с указанным ключом представляет собой существующий элемент, который был заменен; в противном случае — значение false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.StringMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Возвращает элемент по указанному ключу в сопоставлении.</summary>
      <param name="key">Ключ, связанный с искомым элементом.</param>
      <returns>Значение, если существует элемент с указанным ключом. Используйте метод ** HasKey ** для определения существования этого ключа.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.StringMap.Remove(System.String)">
      <summary>Удаляет элемент из сопоставления.</summary>
      <param name="key">Ключ, связанный с удаляемым элементом.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.ValueSet">
      <summary>Реализует карту с ключами типа **String** и значениями типа Object. Этот класс предотвращает размещение в сопоставлении несериализуемых типов.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр набора свойств.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.Size">
      <summary>Получает число элементов, содержащихся в наборе значений.</summary>
      <returns>Число элементов в наборе значений.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.MapChanged">
      <summary>Происходит при изменении наблюдаемого сопоставления.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.Clear">
      <summary>Удаляет все элементы из набора значений.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.First">
      <summary>Возвращает итератор для перечисления элементов в наборе значений.</summary>
      <returns>Итератор. Текущая позиция итератора — индекс 0 или в конце набора значений, если набор значений является пустым.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.GetView">
      <summary>Получает неизменяемое представление набора значений.</summary>
      <returns>Неизменяемое представление.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.HasKey(System.String)">
      <summary>Указывает, содержит ли набор значений элемент с указанным ключом.</summary>
      <param name="key">Ключ.</param>
      <returns>Значение true, если набор значений содержит элемент с указанным ключом; в противном случае — значение false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Добавляет элемент в набор значений.</summary>
      <param name="key">Вставляемый ключ.</param>
      <param name="value">Значение, которое следует вставить.</param>
      <returns>Значение true, если метод заменяет значение, уже существовавшее для ключа; значение false, если это новый ключ.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.Lookup(System.String)">
      <summary>Извлекает значение для указанного ключа.</summary>
      <param name="key">Ключ.</param>
      <returns>Значение, если существует элемент с указанным ключом. Используйте метод ** HasKey ** для определения существования этого ключа.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Collections.ValueSet.Remove(System.String)">
      <summary>Удаляет элемент из набора значений.</summary>
      <param name="key">Ключ.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Collections.VectorChangedEventHandler`1">
      <summary>Представляет метод, обрабатывающий изменившееся событие наблюдаемого вектора.</summary>
      <typeparam name="T">
      </typeparam>
      <param name="sender">Изменившийся наблюдаемый вектор.</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ActivatableAttribute">
      <summary>Указывает, что класс является доступным для активации классом среды выполнения.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ActivatableAttribute.#ctor(System.Type,System.UInt32)">
      <summary>Указывает, что класс среды выполнения можно активировать с параметрами, начиная с определенной версии.</summary>
      <param name="type">Тип интерфейса, используемого для активации объектов.</param>
      <param name="version">Минимальная версия, которая позволяет активировать класс среды выполнения с указанным интерфейсом.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ActivatableAttribute.#ctor(System.Type,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Указывает, что класс среды выполнения можно активировать с параметрами, начиная с определенной версии конкретного контракта API.</summary>
      <param name="type">Тип интерфейса, используемого для активации объектов.</param>
      <param name="version">Минимальная версия контракта API, которая позволяет активировать класс среды выполнения с указанным интерфейсом. Основной номер версии — старшие 16 битов, а дополнительный номер версии — младшие 16 битов.</param>
      <param name="contractName">Имя контракта API, который позволяет активировать класс среды выполнения с указанным интерфейсом.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ActivatableAttribute.#ctor(System.Type,System.UInt32,Windows.Foundation.Metadata.Platform)">
      <summary>Указывает, что класс среды выполнения можно активировать с параметрами, начиная с определенной версии конкретной платформы.</summary>
      <param name="type">Тип интерфейса, используемого для активации объектов.</param>
      <param name="version">Версия платформы, которая позволяет активировать класс среды выполнения с указанным интерфейсом.</param>
      <param name="platform">Платформа, которая позволяет активировать класс среды выполнения с указанным интерфейсом.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ActivatableAttribute.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Указывает, что класс среды выполнения можно активировать без параметров, начиная с определенной версии.</summary>
      <param name="version">Минимальная версия, которая позволяет активировать класс среды выполнения без параметров.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ActivatableAttribute.#ctor(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Указывает, что класс среды выполнения можно активировать без параметров, начиная с определенной версии конкретного контракта API.</summary>
      <param name="version">Версия контракта API, которая позволяет активировать класс среды выполнения без параметров. Основной номер версии — старшие 16 битов, а дополнительный номер версии — младшие 16 битов.</param>
      <param name="type">Имя контракта API, который позволяет активировать класс среды выполнения без параметров.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ActivatableAttribute.#ctor(System.UInt32,Windows.Foundation.Metadata.Platform)">
      <summary>Указывает, что класс среды выполнения можно активировать без параметров, начиная с определенной версии конкретной платформы.</summary>
      <param name="version">Минимальная версия платформы, которая позволяет активировать класс среды выполнения без параметров.</param>
      <param name="platform">Платформа, которая позволяет активировать класс среды выполнения без параметров.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.AllowForWebAttribute">
      <summary>Позволяет разработчикам предоставлять собственный объект UWP как глобальный параметр в контексте документа верхнего уровня внутри WebView. Для проецирования объекта UWP он должен реализовать интерфейс IAgileObject и должен быть помечен атрибутом AllowForWebAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.AllowForWebAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.AllowMultipleAttribute">
      <summary>Указывает, что к целевому объекту можно применить несколько экземпляров настраиваемого атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.AllowMultipleAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ApiContractAttribute">
      <summary>Указывает, что тип представляет контракт API.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiContractAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation">
      <summary>Позволяет обнаружить наличие определенного участника, типа или контракта API, чтобы безопасно совершать вызовы API на разных устройствах.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsApiContractPresent(System.String,System.UInt16)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли API-контракт с заданным именем и основным номером версии.</summary>
      <param name="contractName">Имя контракта API.</param>
      <param name="majorVersion">Основной номер версии контракта API.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданный контракт API присутствует; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsApiContractPresent(System.String,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли API-контракт с заданным именем и неосновным номером версии.</summary>
      <param name="contractName">Имя контракта API.</param>
      <param name="majorVersion">Основной номер версии контракта API.</param>
      <param name="minorVersion">Неосновной номер версии контракта API.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданный контракт API присутствует; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsEnumNamedValuePresent(System.String,System.String)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли заданная именованная константа для заданного перечисления.</summary>
      <param name="enumTypeName">Полное имя типа из пространства имен.</param>
      <param name="valueName">Имя константы.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданная константа присутствует; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsEventPresent(System.String,System.String)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли заданное событие для заданного типа.</summary>
      <param name="typeName">Полное имя типа из пространства имен.</param>
      <param name="eventName">Имя события.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданное событие присутствует для этого типа; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsMethodPresent(System.String,System.String)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли заданный метод для заданного типа.</summary>
      <param name="typeName">Полное имя типа из пространства имен.</param>
      <param name="methodName">Имя метода.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданный метод присутствует для этого типа; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsMethodPresent(System.String,System.String,System.UInt32)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли заданная перегрузка метода с заданным количеством входных параметров для заданного типа.</summary>
      <param name="typeName">Полное имя типа из пространства имен.</param>
      <param name="methodName">Имя метода.</param>
      <param name="inputParameterCount">Количество входных параметров для перегрузки.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданный метод присутствует для этого типа; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsPropertyPresent(System.String,System.String)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли заданное свойство (доступное только для записи или чтения) для заданного типа.</summary>
      <param name="typeName">Полное имя типа из пространства имен.</param>
      <param name="propertyName">Имя свойства.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданное свойство присутствует для этого типа; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsReadOnlyPropertyPresent(System.String,System.String)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли заданное доступное только для чтения свойство для заданного типа.</summary>
      <param name="typeName">Полное имя типа из пространства имен.</param>
      <param name="propertyName">Имя свойства.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданное свойство присутствует для этого типа; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsTypePresent(System.String)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли заданный тип.</summary>
      <param name="typeName">Полное имя типа из пространства имен.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданный тип присутствует; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsWriteablePropertyPresent(System.String,System.String)">
      <summary>Возвращает значение true или false, чтобы указать, присутствует ли заданное доступное только для записи свойство для заданного типа.</summary>
      <param name="typeName">Полное имя типа из пространства имен.</param>
      <param name="propertyName">Имя свойства.</param>
      <returns>Значение **True**, если заданное свойство присутствует для этого типа; в противном случае — значение **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.AttributeNameAttribute">
      <summary>Указывает имя атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.AttributeNameAttribute.#ctor(System.String)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="A_0">Одно из несколько значений перечисления.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets">
      <summary>Задает конструкцию программирования, к которой применяется атрибут.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.All">
      <summary>Атрибут применяется ко всем конструкциям программирования.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.ApiContract">
      <summary>Атрибут применяется к контракту API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.Delegate">
      <summary>Атрибут применяется к делегату.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.Enum">
      <summary>Атрибут применяется к перечислению.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.Event">
      <summary>Атрибут применяется к событию.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.Field">
      <summary>Атрибут применяется к полю.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.Interface">
      <summary>Атрибут применяется к интерфейсу.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.InterfaceImpl">
      <summary>Атрибут применяется к реализации интерфейса.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.Method">
      <summary>Атрибут применяется к методу.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.Parameter">
      <summary>Атрибут применяется к параметру.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.Property">
      <summary>Атрибут применяется к свойству.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.RuntimeClass">
      <summary>Атрибут применяется к классу среды выполнения.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets.Struct">
      <summary>Атрибут применяется к структуре.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsageAttribute">
      <summary>Задает использование другого атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsageAttribute.#ctor(Windows.Foundation.Metadata.AttributeTargets)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="A_0">Одно из несколько значений перечисления.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ComposableAttribute">
      <summary>Показывает, как составлен элемент программирования.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ComposableAttribute.#ctor(System.Type,Windows.Foundation.Metadata.CompositionType,System.UInt32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="type">Тип объекта фабрики, используемый для создания элемента программирования.</param>
      <param name="compositionType">Одно из значений перечисления.</param>
      <param name="version">Версия.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ComposableAttribute.#ctor(System.Type,Windows.Foundation.Metadata.CompositionType,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="type">Тип объекта фабрики, используемый для создания элемента программирования.</param>
      <param name="compositionType">Одно из значений перечисления.</param>
      <param name="version">Версия контракта API, в котором фабрика композиции была добавлена к фабрике активации класса среды выполнения.</param>
      <param name="contract">Строка, представляющая тип контракта API, реализующего класс.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ComposableAttribute.#ctor(System.Type,Windows.Foundation.Metadata.CompositionType,System.UInt32,Windows.Foundation.Metadata.Platform)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="type">Тип объекта фабрики, используемый для создания элемента программирования.</param>
      <param name="compositionType">Одно из значений перечисления.</param>
      <param name="version">Версия.</param>
      <param name="platform">Значение перечисления. Значение по умолчанию — **Windows**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.CompositionType">
      <summary>Задает видимость элемента программирования к которому применяется атрибут с поддержкой композиции.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.CompositionType.Protected">
      <summary>Указывает, что доступ к элементу программирования ограничен другими элементами в содержащем классе или типами, унаследованными от содержащего класса.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.CompositionType.Public">
      <summary>Указывает, что доступ к элементу программирования не ограничен.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ContractVersionAttribute">
      <summary>Указывает версию контракта API.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ContractVersionAttribute.#ctor(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="contract">Тип для связи с контрактом API.</param>
      <param name="version">Версия контракта API.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ContractVersionAttribute.#ctor(System.Type,System.UInt32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="contract">Тип для связи с контрактом API.</param>
      <param name="version">Версия контракта API.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ContractVersionAttribute.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="version">Версия контракта API.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.DefaultAttribute">
      <summary>Указывает интерфейс по умолчанию для класса среды выполнения.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.DefaultAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverloadAttribute">
      <summary>Указывает, что метод является методом перегрузки по умолчанию. Этот атрибут должен использоваться с OverloadAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverloadAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.DeprecatedAttribute">
      <summary>Указывает, что тип или член должны быть отмечены в метаданных как нерекомендованные. Компиляторы и другие средства разработчика могут считывать этот атрибут и предоставлять пользователю сведения о нерекомендуемых типах и возможных альтернативах.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.DeprecatedAttribute.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType,System.UInt32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="message">Строковое сообщение, которое может использоваться компиляторами и другими средствами разработчика, чтобы информировать о том, что применение не рекомендуется, и предоставлять строковые имена альтернативных интерфейсов API.</param>
      <param name="type">Значение перечисления. Значение по умолчанию — **Deprecate**.</param>
      <param name="version">Константа, указывающая версию, которая является нерекомендуемой.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.DeprecatedAttribute.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="message">Строковое сообщение, которое может использоваться компиляторами и другими средствами разработчика, чтобы информировать о том, что применение не рекомендуется, и предоставлять строковые имена альтернативных интерфейсов API.</param>
      <param name="type">Значение перечисления. Значение по умолчанию — **Deprecate**.</param>
      <param name="version">Константа, указывающая версию, которая является нерекомендуемой.</param>
      <param name="contract">Строка, представляющая тип контракта API, реализующего нерекомендуемый тип или член.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.DeprecatedAttribute.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType,System.UInt32,Windows.Foundation.Metadata.Platform)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибутов, включая значение целевой платформы Platform.</summary>
      <param name="message">Строковое сообщение, которое может использоваться компиляторами и другими средствами разработчика, чтобы информировать о том, что применение не рекомендуется, и предоставлять строковые имена альтернативных интерфейсов API.</param>
      <param name="type">Значение перечисления. Значение по умолчанию — **Deprecate**.</param>
      <param name="version">Константа, указывающая версию, которая является нерекомендуемой.</param>
      <param name="platform">Значение перечисления. Значение по умолчанию — **Windows**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType">
      <summary>Указывает нерекомендованный способ **Deprecate** или **Remove**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate">
      <summary>Компиляторы и другие средства разработчика должны рассматривать эту сущность как нерекомендуемую. Это значение по умолчанию.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Remove">
      <summary>Компиляторы и другие средства разработчика должны рассматривать эту сущность как удаленную.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.DualApiPartitionAttribute">
      <summary>Указывает, что тип поддерживается в классических приложениях и в приложениях UWP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.DualApiPartitionAttribute.version">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.DualApiPartitionAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ExclusiveToAttribute">
      <summary>Указывает, что заданный тип является эксклюзивным для этого типа.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ExclusiveToAttribute.#ctor(System.Type)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="typeName">Имя типа.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ExperimentalAttribute">
      <summary>Указывает, что тип или член должны быть отмечены в метаданных как экспериментальные и поэтому не могут присутствовать в конечной выпущенной версии пакета SDK или библиотеки.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ExperimentalAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.FastAbiAttribute">
      <summary>Указывает, поддерживает ли тип быстрый интерфейс ABI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.FastAbiAttribute.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="version">Номер версии ABI.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.FastAbiAttribute.#ctor(System.UInt32,System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="version">Номер версии ABI.</param>
      <param name="contractName">Имя контракта ABI.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.FastAbiAttribute.#ctor(System.UInt32,Windows.Foundation.Metadata.Platform)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="version">Номер версии ABI.</param>
      <param name="platform">Имя платформы ABI.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.FeatureAttribute">
      <summary>Выражает состояние компонента среды выполнения Windows, связанного с типом среды выполнения Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.FeatureAttribute.#ctor(Windows.Foundation.Metadata.FeatureStage,System.Boolean)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="featureStage">Указывает, включен ли именованный компонент или выключен.</param>
      <param name="validInAllBranches">Логическое значение, которое указывает, является ли именованный компонент допустимым во всех ветвях.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.FeatureStage">
      <summary>Значения, которые указывают, включен ли компонент Windows или отключен.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.FeatureStage.AlwaysDisabled">
      <summary>Компонент всегда отключен.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.FeatureStage.AlwaysEnabled">
      <summary>Компонент всегда включен.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.FeatureStage.DisabledByDefault">
      <summary>Компонент отключен по умолчанию.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.FeatureStage.EnabledByDefault">
      <summary>Компонент включен по умолчанию.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.GCPressureAmount">
      <summary>Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.GCPressureAmount.High">
      <summary>Нехватка памяти более 100 000.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.GCPressureAmount.Low">
      <summary>Нехватка памяти менее 10 000.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.GCPressureAmount.Medium">
      <summary>Нехватка памяти от 10 до 100 Кбайт.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.GCPressureAttribute">
      <summary>Только для внутреннего использования в корпорации Майкрософт.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.GCPressureAttribute.amount">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.GCPressureAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.GuidAttribute">
      <summary>Указывает идентификатор GUID интерфейса или делегата.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.GuidAttribute.#ctor(System.UInt32,System.UInt16,System.UInt16,System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="a">Первые 4 байта GUID.</param>
      <param name="b">Следующие 2 байта GUID.</param>
      <param name="c">Следующие 2 байта GUID.</param>
      <param name="d">Следующий байт GUID.</param>
      <param name="e">Следующий байт GUID.</param>
      <param name="f">Следующий байт GUID.</param>
      <param name="g">Следующий байт GUID.</param>
      <param name="h">Следующий байт GUID.</param>
      <param name="i">Следующий байт GUID.</param>
      <param name="j">Следующий байт GUID.</param>
      <param name="k">Следующий байт GUID.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.HasVariantAttribute">
      <summary>Указывает, что тип является экземпляром варианта **IInspectable**. Применяется к классам среды выполнения, интерфейсам и параметризованным интерфейсам.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.HasVariantAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.InternalAttribute">
      <summary>Указывает, что тип или член должны быть отмечены в метаданных как внутренние для SDK или платформы и предназначены для использования только системными компонентами.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.InternalAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.LengthIsAttribute">
      <summary>Указывает количество элементов массива.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.LengthIsAttribute.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="indexLengthParameter">Количество элементов массива.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehaviorAttribute">
      <summary>Указывает поведение маршалинга компонента среды выполнения Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehaviorAttribute.#ctor(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="behavior">Одно из значений перечисления.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType">
      <summary>Указывает тип маршалинга для класса</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile">
      <summary>Маршалинг и демаршалинг класса к одному и тому же значению указателя на всех интерфейсах.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.InvalidMarshaling">
      <summary>Класс невозможно маршалировать.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None">
      <summary>Класс предотвращает маршалинг для всех интерфейсах.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard">
      <summary>Класс не реализует интерфейс IMarshal или не переадресует к функции CoGetStandardMarshal на всех интерфейсах.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.MetadataMarshalAttribute">
      <summary>Указывает, что средствам необходимо создать запись для интерфейса при создании пакета приложения.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.MetadataMarshalAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.MuseAttribute">
      <summary>Указывает, что класс среды выполнения совместим с приложениями UWP, которые являются веб-браузерами.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.MuseAttribute.Version">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.MuseAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.NoExceptionAttribute">
      <summary>Указывает, порождает ли тип исключения.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.NoExceptionAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.OverloadAttribute">
      <summary>Идентифицирует метод как перегруженный в языке, поддерживающем перегрузку.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.OverloadAttribute.#ctor(System.String)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="method">Имя представляющее метод на языке проекта.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.OverridableAttribute">
      <summary>Указывает, что интерфейс содержит переопределяемые методы.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.OverridableAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.Platform">
      <summary>Определяет платформы, в которых должен поддерживаться указанный тип, в соответствии с использованием в атрибутах и метаданных среды выполнения Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.Platform.Windows">
      <summary>Для использования метаданными Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.Platform.WindowsPhone">
      <summary>Для использования метаданными Windows Phone.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.PlatformAttribute">
      <summary>Объявляет платформу, в которой должен поддерживаться тип, когда создаются метаданные для определенной платформы.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.PlatformAttribute.#ctor(Windows.Foundation.Metadata.Platform)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="platform">Значение перечисления. Значение по умолчанию — **Windows**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.PreviousContractVersionAttribute">
      <summary>Указывает, что тип был ранее связан с другим контрактом API.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.PreviousContractVersionAttribute.#ctor(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="contract">Имя предыдущего контракта.</param>
      <param name="versionLow">Первая версия предыдущего контракта, с которым был связан тип.</param>
      <param name="versionHigh">Последняя версия предыдущего контракта, с которым был связан тип.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.PreviousContractVersionAttribute.#ctor(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="contract">Имя предыдущего контракта.</param>
      <param name="versionLow">Первая версия предыдущего контракта, с которым был связан тип.</param>
      <param name="versionHigh">Последняя версия предыдущего контракта, с которым был связан тип.</param>
      <param name="newContract">Имя нового контракта, с которым связан тип.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ProtectedAttribute">
      <summary>Указывает, что интерфейс содержит защищенные методы.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ProtectedAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.RangeAttribute">
      <summary>Указывает ограничения числового диапазона для значения в поле данных.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.RangeAttribute.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута с заданными минимальным и максимальным значениями.</summary>
      <param name="minValue">Минимальное допустимое значение.</param>
      <param name="maxValue">Максимальное допустимое значение.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsyncAttribute">
      <summary>Указывает, что интерфейс может быть предоставлен с помощью асинхронной формы шаблона Async.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsyncAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.StaticAttribute">
      <summary>Указывает интерфейс, который содержит только статические методы.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.StaticAttribute.#ctor(System.Type,System.UInt32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="type">Тип, содержащий статические методы для класса среды выполнения.</param>
      <param name="version">Версия, в которую добавлен статический интерфейс.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.StaticAttribute.#ctor(System.Type,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="type">Тип, содержащий статические методы для класса среды выполнения.</param>
      <param name="version">Версия контракта API, в котором статическая фабрика была добавлена к фабрике активации класса среды выполнения.</param>
      <param name="contractName">Строка, представляющая тип контракта API, реализующего класс.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.StaticAttribute.#ctor(System.Type,System.UInt32,Windows.Foundation.Metadata.Platform)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="type">Тип, содержащий статические методы для класса среды выполнения.</param>
      <param name="version">Версия, в которую добавлен статический интерфейс.</param>
      <param name="platform">Значение перечисления. Значение по умолчанию — **Windows**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ThreadingAttribute">
      <summary>Указывает модель потоков компонента среды выполнения Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.ThreadingAttribute.#ctor(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="model">Одно из значений перечисления.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel">
      <summary>Задает потоковую модель.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both">
      <summary>Однопотоковое и многопотоковое подразделения.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.InvalidThreading">
      <summary>Отсутствует допустимая потоковая модель.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA">
      <summary>Многопоточное подразделение.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.STA">
      <summary>Однопотоковое подразделение.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.VariantAttribute">
      <summary>Указывает, что элемент является экземпляром варианта **IInspectable**. Применяется к параметрам метода, его свойствам и возвращаемым значениям типов.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.VariantAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.VersionAttribute">
      <summary>Указывает версию типа.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.VersionAttribute.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="version">Версия, связываемая с помеченным объектом.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.VersionAttribute.#ctor(System.UInt32,Windows.Foundation.Metadata.Platform)">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
      <param name="version">Версия, связываемая с помеченным объектом.</param>
      <param name="platform">Значение перечисления. Значение по умолчанию — **Windows**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.WebHostHiddenAttribute">
      <summary>Идентифицирует тип как тип, функциональные возможности которого не проецируются на заданный целевой язык.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.WebHostHiddenAttribute.#ctor">
      <summary>Создает и инициализирует новый экземпляр атрибута.</summary>
    </member>
  </members>
</doc>