MESS_TEST: "テストメッセージ"

MESS_SETTINGS_MENU_VALUE_CUSTOM: "[カスタム]"

##################################################################### Settings in general

MESS_SETTINGS_HELP_RESET: "<It1><I30012>初期化"
MESS_SETTINGS_HELP_PREVIEW: "<It1><I30009>プレビュー"
MESS_SETTINGS_HELP_RESET_MESSAGE: "どの設定を初期化しますか？"
MESS_SETTINGS_HELP_RESET_MESSAGE_ONE: "選択範囲のみ"
MESS_SETTINGS_HELP_RESET_MESSAGE_PAGE: "ページ全体"
MESS_SETTINGS_HELP_RESET_MESSAGE_CANCEL: "変更しない"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_RESET: "<It1><I30012>キーバインドを初期化します。"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_HOLD: "スティックを倒す"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_FLICK: "スティックをフリック"

##################################################################### General

MESS_SETTINGS_LABEL_text_language: "Text Language / Langue d’affichage / テキスト言語"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_language_English: "English"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_language_French: "Français"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_language_Japanese: "日本語"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_language_English: "テキスト言語を英語にします。\nタイトル画面からのみ設定できます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_language_French: "テキスト言語をフランス語にします。\nタイトル画面からのみ設定できます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_language_Japanese: "テキスト言語を日本語にします。\nタイトル画面からのみ設定できます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_voice_language: "音声言語"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_language_English: "英語"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_language_Japanese: "日本語"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_language_English: "英語音声を使用。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_language_Japanese: "日本語音声を使用。"

MESS_SETTINGS_LABEL_difficulty: "難易度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_difficulty: "難易度を変更します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Easy: "Easy / やさしい"
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Normal: "Normal / 普通"
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Hard: "Hard / 難しい"
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Nightmare: "Nightmare / 超絶"
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Inferno: "Inferno / 超弩級"

MESS_SETTINGS_MESSAGE_difficulty_change_to_lower: "<C2>難易度を下げると、実績『悪夢を超えし者』が取得できなくなります。\n本当に難易度を下げますか。</C>"
MESS_SETTINGS_MESSAGE_difficulty_change_to_higher: "<C2>難易度を上げても、実績『悪夢を超えし者』は取得できません。\n本当に難易度を上げますか。</C>"
MESS_SETTINGS_MESSAGE_difficulty_change_YES: "はい、難易度を変更します"
MESS_SETTINGS_MESSAGE_difficulty_change_NO: "いいえ、難易度を変更しません"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_battle_assist: "海戦アシスト"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_battle_assist_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_battle_assist_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_battle_assist_ON: "海戦のアシスト機能を有効にします。\n船のステータスが補強され、海戦が楽になります。（強化上限は超えません）"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_battle_assist_OFF: "海戦のアシスト機能を無効にします。\n通常通りの船のステータスで海戦が楽しめます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_additional_footholds: "足場の追加"
MESS_SETTINGS_OPTION_additional_footholds_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_additional_footholds_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_additional_footholds_ON: "足場の追加機能を有効にします。\n移動するのが難しい場所に足場が追加されることがあります。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_additional_footholds_OFF: "足場の追加機能を無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_text_speed: "文字送り速度"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_speed_Slow: "ゆっくり"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_speed_Normal: "標準"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_speed_Fast: "速い"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_speed_Instant: "一括表示"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_speed_Slow: "メッセージの表示速度を設定します。\n標準より遅くなります。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_speed_Normal: "メッセージの表示速度を設定します。\n標準の速度です。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_speed_Fast: "メッセージの表示速度を設定します。\n標準より速くなります。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_speed_Instant: "メッセージの表示速度を設定します。\n一括で表示されます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_auto_text: "メッセージ自動送り機能"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_ON: "メッセージを自動で進めます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_OFF: "メッセージを手動で進める必要があります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_auto_text_speed: "自動送り速度"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_speed_Slow: "ゆっくり"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_speed_Normal: "標準"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_speed_Fast: "速い"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_speed_Slow: "メッセージの自動送り速度を設定します。\n標準より遅くなります。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_speed_Normal: "メッセージの自動送り速度を設定します。\n標準の速度です。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_speed_Fast: "メッセージの自動送り速度を設定します。\n標準より速くなります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_autosave: "オートセーブ"
MESS_SETTINGS_OPTION_autosave_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_autosave_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_autosave_ON: "オートセーブを有効にします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_autosave_OFF: "オートセーブを無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_timed_autosave: "オートセーブタイミング"
MESS_SETTINGS_OPTION_timed_autosave_EveryMin: "1分毎"
MESS_SETTINGS_OPTION_timed_autosave_Every5Min: "5分毎"
MESS_SETTINGS_OPTION_timed_autosave_Every15Min: "15分毎"
MESS_SETTINGS_OPTION_timed_autosave_Disabled: "無効"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_timed_autosave_EveryMin: "1分毎にオートセーブします。（マップ転移時と特定のストーリー場面でもセーブされます。）\n※フィールド上でセーブが利用できるタイミングでオートセーブは作成されます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_timed_autosave_Every5Min: "5分毎にオートセーブします。（マップ転移時と特定のストーリー場面でもセーブされます。）\n※フィールド上でセーブが利用できるタイミングでオートセーブは作成されます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_timed_autosave_Every15Min: "15分毎にオートセーブします。（マップ転移時と特定のストーリー場面でもセーブされます。）\n※フィールド上でセーブが利用できるタイミングでオートセーブは作成されます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_timed_autosave_Disabled: "時間によるオートセーブは作成されません。\nマップ転移時と特定のストーリー場面ではオートセーブされます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_skip_intro: "起動時のロゴ"
MESS_SETTINGS_OPTION_skip_intro_ON: "スキップ"
MESS_SETTINGS_OPTION_skip_intro_OFF: "表示"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_skip_intro_ON: "ゲーム起動時に会社ロゴをスキップします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_skip_intro_OFF: "ゲーム起動時に会社ロゴを表示します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_keep_cursor_in_window: "ウィンドウ内にカーソルを維持"
MESS_SETTINGS_OPTION_keep_cursor_in_window_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_keep_cursor_in_window_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_keep_cursor_in_window_ON: "カーソルがゲームのウィンドウから出ることを防ぎます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_keep_cursor_in_window_OFF: "カーソルがゲームウィンドウ外にも移動します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_pause_while_inactive: "非アクティブ時にポーズ"
MESS_SETTINGS_OPTION_pause_while_inactive_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_pause_while_inactive_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_pause_while_inactive_ON: "非アクティブ時にゲームを一時停止します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_pause_while_inactive_OFF: "背景でゲームを実行し続けます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_pause_while_overlay_active: "オーバーレイがアクティブなときに一時停止"
MESS_SETTINGS_OPTION_pause_while_overlay_active_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_pause_while_overlay_active_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_pause_while_overlay_active_ON: "ストア オーバーレイがアクティブなときにゲームを一時停止します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_pause_while_overlay_active_OFF: "ストア オーバーレイがアクティブな場合でも、ゲームを実行し続けます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_asset_caching: "アセットキャッシュ"
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Off: "アセットキャッシュを無効にします。\nゲームのメモリ消費を最低限に抑えますが、ロード時間が長くなる可能性があります。"
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Auto: "自動"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Auto: "自動アセットキャッシュを有効にします。PCの利用可能な物理メモリに応じて、\nアセットキャッシュのサイズが調整されます。多くの場合、こちらの設定をお勧めします。"
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Fixed4GB: "4GB"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Fixed4GB: "アセットキャッシュに4GBの固定制限を設定します。\n少なくとも<C2>12GBの物理メモリを持つシステム</C>でのみ使用してください。"
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Fixed8GB: "8GB"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Fixed8GB: "アセットキャッシュに8GBの固定制限を設定します。\n少なくとも<C2>16GBの物理メモリを持つシステム</C>でのみ使用してください。"
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Fixed16GB: "16GB"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Fixed16GB: "アセットキャッシュに16GBの固定制限を設定します。\n少なくとも<C2>24GBの物理メモリを持つシステム</C>でのみ使用してください。"

##################################################################### Field

MESS_SETTINGS_LABEL_field_attack_dir_correction: "攻撃方向補正"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_attack_dir_correction_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_attack_dir_correction_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_attack_dir_correction_ON: "攻撃時の方向補正を有効にします。\nターゲットロック中、必ず敵の方向に向かって攻撃します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_attack_dir_correction_OFF: "攻撃時の方向補正を無効にします。\nターゲットロック中でも、<It1><I31007>の操作を優先します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_partner_show: "画面手前のパートナー"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_partner_show_ON: "表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_partner_show_OFF: "非表示"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_partner_show_ON: "パートナーの表示方法を設定します。\n画面の手前側にいる時も、表示されるようになります。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_partner_show_OFF: "パートナーの表示方法を設定します。\n画面の手前側にいる時は、非表示になります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_combi_mode_toggle: "コンビモードへの切替方式"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_combi_mode_toggle_ON: "切り替え"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_combi_mode_toggle_OFF: "固定"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_combi_mode_toggle_ON: "コンビモードへの切り替え方式を設定します。\nワンタッチでコンビモードとソロモードを切り替えます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_combi_mode_toggle_OFF: "コンビモードへの切り替え方式を設定します。\nボタンを押している間だけ、コンビモードになります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_auto_boss: "対象優先度"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_boss_ON: "強敵優先"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_boss_OFF: "標準"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_boss_ON: "ターゲットの対象優先度を設定します。\n強敵を優先してターゲットします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_boss_OFF: "ターゲットの対象優先度を設定します。\n敵の種類に関係なくターゲットします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_range_front: "反応範囲"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_range_front_ON: "前方のみ"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_range_front_OFF: "全域"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_range_front_ON: "ターゲットの反応範囲を設定します。\n前方の敵のみ対象とします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_range_front_OFF: "ターゲットの反応範囲を設定します。\n画面外の敵も対象としてカメラを向けます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_priority: "位置優先度"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_priority_ScreenCenter: "画面中心"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_priority_Balanced: "バランス"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_priority_Proximity: "距離優先"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_priority_ScreenCenter: "ターゲットの位置優先度を設定します。\n画面の中心に近い敵を優先します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_priority_Balanced: "ターゲットの位置優先度を設定します。\n画面の中心に近く、距離が近い敵を優先します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_priority_Proximity: "ターゲットの位置優先度を設定します。\n距離が近い敵を優先します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_auto_lock: "攻撃時の自動ターゲット"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_lock_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_lock_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_lock_ON: "攻撃時の自動ターゲットを有効にします。\n攻撃した敵を自動でターゲットロックします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_lock_OFF: "攻撃時の自動ターゲットを無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_auto_change: "ターゲットロックの接続"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_change_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_change_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_change_ON: "ターゲットロックした敵を倒した際、\n近くにいる残敵を自動でターゲットロックします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_change_OFF: "ターゲットロックした敵を倒すと、\nターゲットロックを解除します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_mana_ride_maintain_lock: "マナライド中のターゲット維持"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_mana_ride_maintain_lock_On: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_mana_ride_maintain_lock_BossBattles: "ボス戦のみ"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_mana_ride_maintain_lock_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_mana_ride_maintain_lock_On: "マナライド中もターゲットロックを維持します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_mana_ride_maintain_lock_BossBattles: "ボス戦に限り、\nマナライド中もターゲットロックを維持します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_mana_ride_maintain_lock_Off: "マナライド開始＆終了時に、ターゲットロックを解除します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_inversion_horizontal: "カメラ左右動作"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_inversion_horizontal_ON: "リバース"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_inversion_horizontal_OFF: "ノーマル"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inversion_horizontal_ON: "カメラの左右動作が反転されます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inversion_horizontal_OFF: "カメラの左右動作は通常です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_controller_sensitivity_x: "左右感度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_controller_sensitivity_x: "ゲームパッド使用時の水平カメラ感度を調整します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_auto_correct_horizontal: "カメラ自動補正・左右"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_auto_correct_horizontal_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_auto_correct_horizontal_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_auto_correct_horizontal_ON: "カメラ自動補正機能・左右を有効にします。\n移動時にカメラの左右回転を自動で変更します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_auto_correct_horizontal_OFF: "カメラ自動補正機能・左右を無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_inversion_vertical: "カメラ上下動作"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_inversion_vertical_ON: "リバース"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_inversion_vertical_OFF: "ノーマル"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inversion_vertical_ON: "カメラの上下動作が反転されます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inversion_vertical_OFF: "カメラの上下動作は通常です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_controller_sensitivity_y: "上下感度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_controller_sensitivity_y: "ゲームパッド使用時の垂直カメラ感度を調整します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_auto_correct_vertical: "カメラ自動補正・上下"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_auto_correct_vertical_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_auto_correct_vertical_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_auto_correct_vertical_ON: "カメラ自動補正機能・上下を有効にします。\n移動時にカメラの上下回転（仰俯角）を自動で変更します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_auto_correct_vertical_OFF: "カメラ自動補正機能・上下を無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_inertia: "カメラの慣性"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inertia: "ゲームパッド使用時のカメラの慣性を調整します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_reset_interpolate: "カメラリセットの挙動"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_reset_interpolate_ON: "補間あり"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_reset_interpolate_OFF: "補間無し"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_reset_interpolate_ON: "カメラリセットの挙動を設定します。\nリセット時、カメラが回転します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_reset_interpolate_OFF: "カメラリセットの挙動を設定します。\nリセット時、カメラが瞬間的に切り替わります。"

##################################################################### Sea

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_link_to_field: "フィールド操作に合わせる"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_link_to_field_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_link_to_field_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_link_to_field_ON: "「海上でのターゲット／カメラ」の設定を\n「フィールドでのターゲット／カメラ」の設定に合わせます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_link_to_field_OFF: "フィールドと海上の「ターゲット／カメラ」の挙動を\nそれぞれ別に設定できます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_handle_mode_normal: "操舵モード"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_handle_mode_normal_ON: "タイプA"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_handle_mode_normal_OFF: "タイプB"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_handle_mode_normal_ON: "船の操作方法を設定します。\nフィールド上での操作感覚に近づけた操作タイプです。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_handle_mode_normal_OFF: "船の操作方法を設定します。\n<It1><I31007>↑で前進、<It1><I31007>←→で旋回します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_type: "カメラ追従"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_type_Free: "フリー"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_type_Relative: "角度維持"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_type_Front: "強制前方"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_type_Free: "常にプレイヤーのカメラ操作を反映し、\nカメラは自動では追従しません。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_type_Relative: "プレイヤーが操作したカメラ角度を維持し、\n船の旋回方向に合わせてカメラが追従します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_type_Front: "カメラが常に船の前方側を向くよう、自動で追従します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_auto_boss: "対象優先度"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_boss_ON: "強敵優先"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_boss_OFF: "標準"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_boss_ON: "ターゲットの対象優先度を設定します。\nバリアピラーと強敵を優先してターゲットします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_boss_OFF: "ターゲットの対象優先度を設定します。\n敵の種類に関係なくターゲットします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_range_front: "反応範囲"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_range_front_ON: "前方のみ"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_range_front_OFF: "全域"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_range_front_ON: "ターゲットの反応範囲を設定します。\n前方の敵のみ対象とします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_range_front_OFF: "ターゲットの反応範囲を設定します。\n画面外の敵も対象としてカメラを向けます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_priority: "位置優先度"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_priority_ScreenCenter: "画面中心"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_priority_Balanced: "バランス"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_priority_Proximity: "距離優先"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_priority_ScreenCenter: "ターゲットの位置優先度を設定します。\n画面の中心に近い敵を優先します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_priority_Balanced: "ターゲットの位置優先度を設定します。\n画面の中心に近く、距離が近い敵を優先します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_priority_Proximity: "ターゲットの位置優先度を設定します。\n距離が近い敵を優先します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_auto_lock: "攻撃時の自動ターゲット"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_lock_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_lock_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_lock_ON: "攻撃時の自動ターゲットを有効にします。\n攻撃した敵を自動でターゲットロックします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_lock_OFF: "攻撃時の自動ターゲットを無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_auto_change: "ターゲットロックの継続"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_change_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_change_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_change_ON: "ターゲットロックした敵を倒した際、\n近くにいる残敵を自動でターゲットロックします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_change_OFF: "ターゲットロックした敵を倒すと、\nターゲットロックを解除します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_inversion_horizontal: "カメラ左右反転"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_inversion_horizontal_ON: "リバース"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_inversion_horizontal_OFF: "ノーマル"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_inversion_horizontal_ON: "カメラの左右動作が反転されます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_inversion_horizontal_OFF: "カメラの左右動作は通常です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_controller_sensitivity_x: "左右感度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_controller_sensitivity_x: "ゲームパッド使用時の水平カメラ感度を調整します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_inversion_vertical: "カメラ上下反転"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_inversion_vertical_ON: "リバース"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_inversion_vertical_OFF: "ノーマル"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_inversion_vertical_ON: "カメラの上下動作が反転されます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_inversion_vertical_OFF: "カメラの上下動作は通常です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_controller_sensitivity_y: "上下感度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_controller_sensitivity_y: "ゲームパッド使用時の垂直カメラ感度を調整します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_reset_interpolate: "カメラリセットの挙動"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_reset_interpolate_ON: "補間あり"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_reset_interpolate_OFF: "補間無し"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_reset_interpolate_ON: "カメラリセットの挙動を設定します。\nリセット時、カメラが回転します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_reset_interpolate_OFF: "カメラリセットの挙動を設定します。\nリセット時、カメラが瞬間的に切り替わります。"

##################################################################### User Interface

MESS_SETTINGS_LABEL_tips_loading: "マップ切り替え時に表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_tips_loading_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_tips_loading_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_tips_loading_ON: "Tipsをマップ切り替え時に表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_tips_loading_OFF: "Tipsをマップ切り替え時に表示しません。"

MESS_SETTINGS_LABEL_tips_waiting: "待機中に表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_tips_waiting_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_tips_waiting_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_tips_waiting_ON: "Tipsを待機中に表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_tips_waiting_OFF: "Tipsを待機中に表示しません。"

MESS_SETTINGS_LABEL_enemy_warning: "敵警告サイン表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_enemy_warning_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_enemy_warning_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_enemy_warning_ON: "視界の外にいる敵を知らせるサインを表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_enemy_warning_OFF: "視界の外にいる敵を知らせるサインを表示しません。"

MESS_SETTINGS_LABEL_item_log: "アイテムログ"
MESS_SETTINGS_OPTION_item_log_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_item_log_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_item_log_ON: "アイテム入手時のログを表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_item_log_OFF: "アイテム入手時のログを表示しません。"

MESS_SETTINGS_LABEL_notice_normal: "アナウンス表示時間"
MESS_SETTINGS_OPTION_notice_normal_ON: "標準"
MESS_SETTINGS_OPTION_notice_normal_OFF: "短縮"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_notice_normal_ON: "ゲーム内アナウンスの表示時間を設定します。\n標準の時間です。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_notice_normal_OFF: "ゲーム内アナウンスの表示時間を設定します。\n表示時間を短縮します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_minimap_lock_north: "ミニマップの方向"
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_lock_north_ON: "北を上に固定"
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_lock_north_OFF: "カメラと連動"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_lock_north_ON: "ミニマップの方向を設定します。\n北が上になるよう角度を固定します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_lock_north_OFF: "ミニマップの方向を設定します。\nカメラと連動して角度が変わります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_map_lock_north: "地図の方向"
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lock_north_ON: "北を上に固定"
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lock_north_OFF: "カメラと連動"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lock_north_ON: "地図メニューの方向を設定します。\n北が上になるよう角度を固定します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lock_north_OFF: "地図メニューの方向を設定します。\nカメラと連動して角度が変わります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_show_footprints: "足跡表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_footprints_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_footprints_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_footprints_ON: "ミニマップと地図に足跡を表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_footprints_OFF: "ミニマップと地図に足跡を表示しません。"

MESS_SETTINGS_LABEL_always_show_status: "ステータス表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_always_show_status_ON: "常時"
MESS_SETTINGS_OPTION_always_show_status_OFF: "標準"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_always_show_status_ON: "ステータスの表示設定を行います。\n常に表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_always_show_status_OFF: "ステータスの表示設定を行います。\n場合に応じて非表示になります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_always_show_notice: "アクションメニュー表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_always_show_notice_ON: "常時"
MESS_SETTINGS_OPTION_always_show_notice_OFF: "標準"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_always_show_notice_ON: "アクションメニューの表示設定を行います。\n常に表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_always_show_notice_OFF: "アクションメニューの表示設定を行います。\n場合に応じて非表示になります。"

##################################################################### Display

MESS_SETTINGS_LABEL_window_mode: "ディスプレイモード"
MESS_SETTINGS_OPTION_window_mode_Fullscreen: "フルスクリーン"
MESS_SETTINGS_OPTION_window_mode_Borderless: "ボーダーレス"
MESS_SETTINGS_OPTION_window_mode_Windowed: "ウィンドウ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_window_mode_Fullscreen: "ディスプレイモードをフルスクリーンにします。\n以下のボタンでディスプレイ設定を適用してください。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_window_mode_Borderless: "ディスプレイモードをボーダーレスにします。\n以下のボタンでディスプレイ設定を適用してください。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_window_mode_Windowed: "ディスプレイモードをウィンドウにします。\n以下のボタンでディスプレイ設定を適用してください。"

MESS_SETTINGS_LABEL_display_name: "モニター"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_display_name: "使用するモニター。\n以下のボタンでディスプレイ設定を適用してください。"
MESS_SETTINGS_LABEL_resolution: "解像度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_resolution: "解像度を選択してください。\n以下のボタンでディスプレイ設定を適用してください。"
MESS_SETTINGS_LABEL_refresh_rate: "リフレッシュレート"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_refresh_rate: "リフレッシュレートを選択してください。\n以下のボタンでディスプレイ設定を適用してください。"

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_display_apply: ""
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_display_apply: "適用"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_display_apply: "ディスプレイ設定を適用します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_screen_brightness: "画面の明るさ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_screen_brightness: "画面の明るさ設定を変更します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_hdr: "ハイダイナミックレンジ（HDR）"
MESS_SETTINGS_OPTION_hdr_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_hdr_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_hdr_ON: "ハイダイナミックレンジ出力を有効にします。\nHDR対応ディスプレイでのみ活用できる設定です。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_hdr_OFF: "ハイダイナミックレンジ出力を無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_hdr_peak_brightness: "  HDRピーク輝度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_hdr_peak_brightness: "HDR出力のピーク輝度を調整します。レンダリングが写実的に行われているわけではなく、\n現実世界の輝度指標と直接は対応しません。"

MESS_SETTINGS_LABEL_ui_brightness: "  HDR UI輝度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ui_brightness: "ユーザーインタフェースの相対的な輝度を調整します。\n高いHDRピーク輝度を使用する場合は、こちらを下げることをお勧めします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_vsync: "VSync"
MESS_SETTINGS_OPTION_vsync_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_vsync_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_vsync_ON: "ゲームのフレームレートをモニターのリフレッシュレートと同期させます。\nフレームレート制限が適用される場合があります。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_vsync_OFF: "ゲームのフレームレートは、フレームレート制限によってのみ制限されます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_fps_limit: "フレームレート制限"
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_30: "30"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_30: "ゲームのフレームレートを最大30fpsに制限します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_60: "60"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_60: "ゲームのフレームレートを最大60fpsに制限します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_75: "75"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_75: "ゲームのフレームレートを最大75fpsに制限します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_100: "100"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_100: "ゲームのフレームレートを最大100fpsに制限します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_120: "120"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_120: "ゲームのフレームレートを最大120fpsに制限します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_144: "144"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_144: "ゲームのフレームレートを最大144fpsに制限します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_240: "240"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_240: "ゲームのフレームレートを最大240fpsに制限します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_360: "360"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_360: "ゲームのフレームレートを最大360fpsに制限します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_field_of_view: "FOV"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_of_view: "カメラの視野を調整します。\nイベントシーンには適用されません。"

##################################################################### Graphics

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_graphics_presets: ""
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_graphics_presets: "プリセット選択"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_graphics_presets: "あらかじめ設定された複数のグラフィックプリセットから選択します。"

MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_APPLY: "このプリセットを適用すると現在のグラフィック設定は上書きされます。\n続けますか？"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_YES: "はい、プリセットを適用します。"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_NO: "いいえ、現在の設定を変えません。"

MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_LABEL_Performance: "パフォーマンス"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_DESCRIPTION_Performance: "動作重視のプリセットで、画質に大きな影響を与えないよう限定的な項目を制限します。\n低性能なノートパソコンやSteam Deck等のデバイスに最適です。"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_LABEL_Default: "初期設定"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_DESCRIPTION_Default: "初期設定です。\nいくつかの改善を施してありますが家庭用ゲーム機での設定に近いです。"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_LABEL_High: "HIGH"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_DESCRIPTION_High: "ゲーム動作を犠牲にしない範囲で、いくつかのグラフィックを改善します。\nゲーミングPC用にバランスの取れた設定です。"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_LABEL_Ultra: "ULTRA"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_DESCRIPTION_Ultra: "極端に大きな動作負荷を必要とする設定項目以外の、\nほとんどのハイエンド設定を有効にします。<C2>高性能なゲーミングPC向け。</C>"

MESS_SETTINGS_LABEL_rim_lighting: "リムライティング"
MESS_SETTINGS_OPTION_rim_lighting_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_rim_lighting_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_rim_lighting_ON: "リムライティングを有効にします（例：モデルの輪郭に光を当てます）。\n初期設定です。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_rim_lighting_OFF: "リムライティングを無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_ambient_occlusion: "アンビエントオクルージョン"
MESS_SETTINGS_OPTION_ambient_occlusion_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_ambient_occlusion_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ambient_occlusion_ON: "スクリーンスペース・アンビエントオクルージョン（環境光の表現）を有効にします。\n（例：オブジェクトにかかる影の拡散）初期設定です。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ambient_occlusion_OFF: "スクリーンスペース・アンビエントオクルージョン（環境光の表現）を無効にします。\n動作が若干向上する可能性があります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_depth_of_field: "被写界深度"
MESS_SETTINGS_OPTION_depth_of_field_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_depth_of_field_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_depth_of_field_ON: "被写界深度効果が有効な場面で使用されます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_depth_of_field_OFF: "全ての状況で被写界深度効果を無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_actor_draw_distance: "描写距離"
MESS_SETTINGS_OPTION_actor_draw_distance_Low: "低"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_actor_draw_distance_Low: "描画距離を制限するので、低性能のシステム向けです。<C2>変更時は再読み込みが必要です。</C>\nこの設定はキャラクターやマップオブジェクトの視認範囲に影響します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_actor_draw_distance_Medium: "中"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_actor_draw_distance_Medium: "初期設定の描写距離。<C2>変更時は再読み込みが必要です。</C>\nこの設定はキャラクターやマップオブジェクトの視認範囲に影響します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_actor_draw_distance_High: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_actor_draw_distance_High: "描画距離を拡大。<C2>変更時は再読み込みが必要です。</C>\nこの設定はキャラクターやマップオブジェクトの視認範囲に影響します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_actor_draw_distance_Ultra: "ウルトラ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_actor_draw_distance_Ultra: "描画距離を最大に拡大。<C2>変更時は再読み込みが必要です。</C>\n<C2>CPUに顕著な負荷がかかる可能性があります。</C>"

MESS_SETTINGS_LABEL_map_lod_distance: "詳細度（LoD）距離"
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lod_distance_Low: "低"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lod_distance_Low: "LoD距離を制限することで、低性能のシステム向けです。\nこの設定は、静的な地図オブジェクトを表示する範囲と詳細度に影響します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lod_distance_Medium: "中"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lod_distance_Medium: "初期設定のLoD距離。\nこの設定は、静的な地図オブジェクトを表示する範囲と詳細度に影響します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lod_distance_High: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lod_distance_High: "LoD距離を拡大。\nこの設定は、静的な地図オブジェクトを表示する範囲と詳細度に影響します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lod_distance_Ultra: "ウルトラ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lod_distance_Ultra: "LoD距離を最大に拡大。\nこの設定は、静的な地図オブジェクトを表示する範囲と詳細度に影響します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_light_draw_distance: "ライト描画距離"
MESS_SETTINGS_OPTION_light_draw_distance_Low: "低"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_light_draw_distance_Low: "ライト描画距離を制限することで、低性能のシステム向けです。\n動的ライトの視認範囲に影響する設定です。"
MESS_SETTINGS_OPTION_light_draw_distance_Medium: "中"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_light_draw_distance_Medium: "初期設定のライト描画距離。\n動的ライトの視認範囲に影響する設定です。"
MESS_SETTINGS_OPTION_light_draw_distance_High: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_light_draw_distance_High: "ライト描画距離を拡大。\n動的ライトの視認範囲に影響する設定です。"
MESS_SETTINGS_OPTION_light_draw_distance_Ultra: "ウルトラ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_light_draw_distance_Ultra: "ライト描画距離を最大に拡大。\nシステムに顕著な負荷がかかる可能性があります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_shadow_resolution: "シャドウ解像度"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_resolution_Low: "低"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_resolution_Low: "低い影の解像度。\n低性能なシステムのみに推奨します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_resolution_Medium: "中"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_resolution_Medium: "中程度の影の解像度。"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_resolution_High: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_resolution_High: "高程度の影の解像度。"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_resolution_Ultra: "ウルトラ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_resolution_Ultra: "超高程度の影の解像度。\n<C2>GPU動作に大きな負荷</C>がかかります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_shadow_filtering: "シャドウフィルタリング"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_filtering_Basic: "ベーシック"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_filtering_Basic: "基本的なシャドウフィルタリング。\nゲーム動作に最も影響を与えないオプション。"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_filtering_Default: "初期設定"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_filtering_Default: "シャドウフィルタリングの初期設定です。"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_filtering_Soft: "ソフト"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_filtering_Soft: "ソフトシャドウフィルタリング。<C2>GPUに中度の負荷</C>がかかります。\nシャドウ解像度が低くても動作します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_filtering_PCSS: "PCSS"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_filtering_PCSS: "距離依存の動的半影シャドウフィルタリング。\n<C2>GPUへの負荷が高く</C>、高またはウルトラシャドウ解像度が必要。"

MESS_SETTINGS_LABEL_shadow_caching: "シャドウキャッシング"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_caching_Aggressive: "アグレッシブ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_caching_Aggressive: "積極的なシャドウキャッシング。品質を抑えてシャドウマップの再描画頻度を減らします。\n携帯型や電力制約のあるデバイスに推奨されます。"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_caching_Default: "初期設定"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_caching_Default: "初期設定のシャドウキャッシング。パフォーマンスと品質のバランスが良いです。\nほとんどのシステムに推奨される一般的なオプションです。"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_caching_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_caching_Off: "シャドウキャッシングを無効にします。<C2>GPUへの影響は中程度</C>で他のシャドウ設定に依存します。\nフレームごとに必要な負荷は増加しますが、フレームタイムのばらつきを減らす可能性があります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_local_shadowing: "ローカルシャドウ"
MESS_SETTINGS_OPTION_local_shadowing_CharOnly: "キャラクターのみ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_local_shadowing_CharOnly: "キャラクターのみのレイマーチシャドウを有効にします。\n低性能なシステムでのパフォーマンスを向上させることができます。"
MESS_SETTINGS_OPTION_local_shadowing_Default: "初期設定"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_local_shadowing_Default: "キャラクターや環境に対して、初期設定のローカルシャドウ設定を使用します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_local_shadowing_High: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_local_shadowing_High: "環境遮蔽シェーディングに高品質のHBAO+を使用します。GPU性能への影響は軽微です。"
MESS_SETTINGS_OPTION_local_shadowing_Ultra: "ウルトラ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_local_shadowing_Ultra: "レイマーチされたキャラクターシャドウとHBAO+環境遮蔽の両方をフル解像度で実行します。\n視覚的な違いは軽微ですが<C2>GPUに大きな負荷がかかります。</C>"

MESS_SETTINGS_LABEL_render_scale: "解像度スケール"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_render_scale: "レンダリング全体の解像度を調整し、すべてのモデルとエフェクトに影響を与えます。\n<C2>警告：この設定を高い値にすると、GPUに非常に大きな負荷がかかります。</C>"

MESS_SETTINGS_LABEL_anti_aliasing: "アンチエイリアス"
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_Off: "アンチエイリアスを無効にします。"
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_Default: "ベーシック"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_Default: "ゲームの基本的なスクリーンスペース・アンチエイリアスを使用します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_FXAA: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_FXAA: "FXAAを高品質プロファイルで使用します。GPU負荷はわずかです。\nこのオプションを推奨します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_MSAAx2: "2x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_MSAAx2: "2倍のマルチサンプリングを有効にします。中度のGPU負荷です。"
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_MSAAx4: "4x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_MSAAx4: "4倍のマルチサンプリングを有効にします。<C2>GPUに大きな負荷がかかります。</C>"
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_MSAAx8: "8x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_MSAAx8: "8倍のマルチサンプリングを有効にします。\n<C2>警告：4x MSAAと比べた視覚的なメリットはわずかですが、GPUに非常に大きな負荷がかかります。</C>"

MESS_SETTINGS_LABEL_sgssaa: "  スパースグリッド・スーパーサンプリング（SGSSAA）"
MESS_SETTINGS_OPTION_sgssaa_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_sgssaa_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sgssaa_ON: "テクスチャのアンチエイリアス向上のために、MSAAをSGSSAAに変更します。<C2>警告：視覚的なメリットは小さく、\nGPUに非常に大きな負荷がかかります。</C>適切なハードウェアを持ちグラフィックを追求する方にのみ推奨します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sgssaa_OFF: "テクスチャのアンチエイリアス向上のために、MSAAをSGSSAAで処理することはしません。\n初期設定です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_msaa_transparent: "  透過MSAA"
MESS_SETTINGS_OPTION_msaa_transparent_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_msaa_transparent_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_msaa_transparent_ON: "透過オブジェクトに関するマルチサンプリングを有効にし、画像品質を向上させます。\n<C2>GPUへの追加負荷が大幅に増加します。</C>MSAAまたはSGSSAA使用時のみ利用可能です。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_msaa_transparent_OFF: "透過オブジェクトに関するマルチサンプリングを有効にし、画像品質を向上させます。\n初期設定ではオフです。MSAAまたはSGSSAAと組み合わせてのみ利用可能です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_portrait_supersampling: "ポートレート・スーパーサンプリング"
MESS_SETTINGS_OPTION_portrait_supersampling_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_portrait_supersampling_Off: "各キャラクターのレンダリングのスーパーサンプリングを無効にします（例：ポートレート、装備画面等）"
MESS_SETTINGS_OPTION_portrait_supersampling_Medium: "中"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_portrait_supersampling_Medium: "各キャラクターの1.5倍のスーパーサンプリングを有効にし、ディテールやクオリティを向上します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_portrait_supersampling_High: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_portrait_supersampling_High: "各キャラクターの2倍のスーパーサンプリングを有効にし、ディテールやクオリティを向上します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_minimap_msaa: "ミニマップのアンチエイリアス"
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_msaa_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_msaa_Off: "ミニマップではマルチサンプリングを有効にしません。初期設定です。"
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_msaa_x4: "4x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_msaa_x4: "ミニマップで4倍のマルチサンプリングを有効にします。\n負荷はあまりありません。"
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_msaa_x8: "8x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_msaa_x8: "ミニマップで8倍のマルチサンプリングを有効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_anisotropic_filtering: "異方性フィルタリング"
MESS_SETTINGS_OPTION_anisotropic_filtering_Default: "初期設定"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anisotropic_filtering_Default: "初期設定の異方性フィルタリング。"
MESS_SETTINGS_OPTION_anisotropic_filtering_High: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anisotropic_filtering_High: "強化された異方性フィルタリングです。"
MESS_SETTINGS_OPTION_anisotropic_filtering_Maximum: "最高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anisotropic_filtering_Maximum: "最高レベルの異方性フィルタリングが強制的に実行されます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_ssr: "スクリーンスペースリフレクション（SSR）"
MESS_SETTINGS_OPTION_ssr_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ssr_Off: "スクリーンスペースリフレクションをOFFにします。"
MESS_SETTINGS_OPTION_ssr_Default: "初期設定"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ssr_Default: "初期設定のクオリティでSSRを有効にします。"
MESS_SETTINGS_OPTION_ssr_High: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ssr_High: "高画質でSSRを有効にします。\nGPUに多少の負荷がかかります。"
MESS_SETTINGS_OPTION_ssr_Ultra: "ウルトラ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ssr_Ultra: "最高画質でSSRを有効にします。\nGPUに多少の負荷がかかります。"

MESS_SETTINGS_LABEL_volumetric_fog: "ボリューメトリックライト"
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_Off: "ボリューメトリックライトをオフにします。\n低性能なシステムで動作が向上する可能性があります。"
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_Low: "低"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_Low: "低解像度なボリューメトリックライト。\nSteam Deck等、低解像度のデバイスには適切です。"
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_Default: "初期設定"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_Default: "ボリューメトリックライトの品質レベルの初期設定。"
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_High: "高"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_High: "高品質のボリューメトリックライト。\nGPUに中程度の負荷がかかります。"
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_Ultra: "ウルトラ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_Ultra: "ボリューメトリックライトの解像度を大幅に向上させます。\n視覚的な違いは軽微ですが<C2>GPUに大きな負荷がかかります</C>"

##################################################################### Audio

MESS_SETTINGS_LABEL_bgm_volume: "BGM"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_bgm_volume: "BGMの音量を変更します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_se_volume: "効果音"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_se_volume: "効果音（SE）の音量を変更します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_voice_volume: "音声"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_volume: "音声（VOICE）の音量を変更します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_movie_volume: "ムービー音量"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_movie_volume: "ムービーの音量を調整します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_mute_while_inactive: "非アクティブ時にミュート"
MESS_SETTINGS_OPTION_mute_while_inactive_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_mute_while_inactive_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mute_while_inactive_ON: "ゲームウィンドウが非アクティブ時、全てのサウンドをミュートします。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mute_while_inactive_OFF: "ゲームウィンドウが非アクティブ時もゲームのサウンドが流れ続けます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_show_bgm_info: "BGM情報の表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_bgm_info_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_bgm_info_Once: "初回再生時のみ表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_bgm_info_Always: "常に表示"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_bgm_info_Off: "BGM情報を非表示。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_bgm_info_Once: "曲がそのゲームセッションで初めて再生される時に、\n曲名とサウンドトラック情報を表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_bgm_info_Always: "新しい曲の再生が始まるたびに、曲名とサウンドトラック情報を表示します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_voice_play_mode: "再生設定"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_play_mode_On: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_play_mode_TextOnly: "ボイスOFF"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_play_mode_Off: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_play_mode_On: "アクティブボイスを再生・表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_play_mode_TextOnly: "ボイスは再生せずに、メッセージのみを表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_play_mode_Off: "アクティブボイスを再生・表示しません。"

##################################################################### Input

MESS_SETTINGS_LABEL_button_prompt_type: "ボタン操作表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompt_type_Auto: "自動"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompt_type_Gamepad: "ゲームパッド"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompt_type_MKB: "マウス・キーボード"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompt_type_Auto: "マウス・キーボードでの入力時に、\n自動的にそのボタン操作表示に切り替わります。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompt_type_Gamepad: "ゲームパッドのボタン操作を表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompt_type_MKB: "マウス・キーボードのボタン操作を表示します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_gamepad_prompts: "ゲームパッド操作表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_Auto: "自動"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_XBOX: "Xbox"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_PS: "DualShock"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_SteamDeck: "Steam Deck"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_STADIA: "Stadia"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_SWITCH: "Nintendo Switch"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_Auto: "ゲームパッドのボタン操作表示を自動で選択します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_XBOX: "Xboxコントローラーのボタン操作を表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_PS: "DualShockコントローラーのボタン操作を表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_SteamDeck: "Steam Deckゲームパッドのボタン操作を表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_STADIA: "Stadiaコントローラーのボタン操作を表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_SWITCH: "Nintendo Switchのボタン操作を表示します。"

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_mkb_rebinding: "バインディング設定"
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_mkb_rebinding: "マウス・キーボード設定"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_mkb_rebinding: "マウス・キーボードのバインディングを設定します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_camera_mouse_sensitivity_x: "カメラ水平感度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_camera_mouse_sensitivity_x: "マウス使用時の水平方向のカメラ感度を調整します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_camera_mouse_sensitivity_y: "カメラ垂直感度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_camera_mouse_sensitivity_y: "マウス使用時の垂直方向のカメラ感度を調整します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_mouse_flick_target_switch: "マウスフリック・ターゲット選択"
MESS_SETTINGS_OPTION_mouse_flick_target_switch_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_mouse_flick_target_switch_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mouse_flick_target_switch_ON: "マウスフリックでターゲットロックを他に切り替えます。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mouse_flick_target_switch_OFF: "マウスフリックでのターゲット切り替えを使用しません。"

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_gamepad_rebinding: "バインディング設定"
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_gamepad_rebinding: "ゲームパッド設定"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_gamepad_rebinding: "ゲームパッド・バインディングを設定します。"

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_gamepad_rebinding_p2: "プレイヤー2バインディング設定"
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_gamepad_rebinding_p2: "プレイヤー2ゲームパッド設定"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_gamepad_rebinding_p2: "協力プレイのためにプレイヤー2のゲームパッド・バインディングを設定します。"

MESS_SETTINGS_ENABLE_MOUSE_MENU_NAVIGATION: "マウス操作を有効にし、メインのキー・マウス\nボタンマッピングで「決定」動作を左マウスボタンにロックします。\n続けますか？"
MESS_SETTINGS_ENABLE_MOUSE_MENU_NAVIGATION_NO: "いいえ、マウスでのメニュー操作を有効にしません。"
MESS_SETTINGS_ENABLE_MOUSE_MENU_NAVIGATION_YES: "はい、マウスでのメニュー操作とバインディングを有効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_button_prompts_alternate: "代替ボタン操作表示"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompts_alternate_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompts_alternate_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompts_alternate_ON: "アクションにサブのバインディングがある場合、メインと交互に表示します。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompts_alternate_OFF: "アクションにはメインのバインディングのみを表示します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_vibration_intensity: "振動の強度"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_vibration_intensity: "ゲームパッド振動の強さを設定します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_left_stick_deadzone: "左スティックのデッドゾーン"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_left_stick_deadzone: "ゲームが認識するまで左スティックを動かせる範囲です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_right_stick_deadzone: "右スティックのデッドゾーン"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_right_stick_deadzone: "ゲームが認識するまで右スティックを動かせる範囲です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_gamepad_flick_time: "ゲームパッドフリック時間"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_flick_time: "ゲームパッドでフリック入力とみなされる最大時間です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_trigger_deadzone: "トリガーデッドゾーン"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_trigger_deadzone: "ゲームが認識するまでトリガーを動かせる範囲です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_button_hold_threshold: "ボタンホールドデッドゾーン"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_hold_threshold: "ゲームが認識するまでボタンを押し続ける時間です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_button_repeat_delay: "ボタンリピート遅延"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_repeat_delay: "自動リピートまでボタンを押し続ける時間です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_button_repeat_rate: "ボタンリピート率"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_repeat_rate: "自動リピート率を調整します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_mouse_menu_navigation: "メニューのマウス操作"
MESS_SETTINGS_OPTION_mouse_menu_navigation_ON: "ON"
MESS_SETTINGS_OPTION_mouse_menu_navigation_OFF: "OFF"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mouse_menu_navigation_ON: "メニューでマウス操作・ホイールによるスクロールが可能です。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mouse_menu_navigation_OFF: "メニューでマウスカーソルを非表示にします。（クリックは可能）"

##################################################################### Coop

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_enable: "ローカル協力プレイを有効化"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_enable_ON: "有効"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_enable_OFF: "無効"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_enable_ON: "ローカル協力モードでプレイします。ゲームパッドが二つ必要です。\n<C2>警告：これは実験的な機能です！</C>"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_enable_OFF: "ローカル協力プレイを無効にします。"

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_player1_controller: "プレイヤー1のゲームパッド"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_controller_Controller1: "ゲームパッド1"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_controller_Controller1: "プレイヤー1はゲームパッド1を使用します。\nプレイヤー2はゲームパッド2を使用します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_controller_Controller2: "ゲームパッド2"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_controller_Controller2: "プレイヤー1はゲームパッド2を使用します。\nプレイヤー2はゲームパッド1を使用します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_player1_character: "プレイヤー1キャラクター選択"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_character_Adol: "アドル"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_character_Adol: "プレイヤー1は常にアドルを操作します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_character_Kargia: "カージャ"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_character_Kargia: "プレイヤー1は常にカージャを操作します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_character_Main: "メイン"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_character_Main: "プレイヤー1は常に選択中のメインキャラクターを操作します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_fishing: "釣りの協力プレイ"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_fishing_ON: "有効"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_fishing_OFF: "無効"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_fishing_ON: "両プレイヤーが釣りのミニゲームに参加しますが、難易度は2倍になります。"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_fishing_OFF: "プレイヤー1のみが釣りのミニゲームを操作します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_ship: "船の操作での協力プレイ"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ship_Coop: "協力"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ship_Coop: "プレイヤー1が船の操作を、プレイヤー2が武器を操作します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ship_Shared: "シェア"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ship_Shared: "両方のプレイヤーが船の操作と武器の操作を行えます。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ship_Player1: "プレイヤー1"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ship_Player1: "プレイヤー1が船と武器の両方を操作します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ship_Player2: "プレイヤー2"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ship_Player2: "プレイヤー2が船と武器の両方を操作します。"

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_camera: "協力カメラ"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_camera_Functional: "機能的"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_camera_Functional: "協力モードでのカメラは両プレイヤーを表示し、障害物を無視します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_camera_Immersive: "没入型"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_camera_Immersive: "協力モードでのカメラは、基本的に両プレイヤーを表示しようとしますが、\n障害物がある場合は制限されます。"

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_camera_min_distance: "協力カメラの最小距離"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_camera_min_distance: "標準のカメラと比較して、協力モードでカメラが保つ追加の最小距離です。"

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_ui_icon_mode: "アイコンモード"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_icon_mode_Always: "常時"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_icon_mode_Always: "現在の協力モードを示すアイコンを画面右上に常に表示します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_icon_mode_OnChange: "変更時"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_icon_mode_OnChange: "協力モードが変更された時のみ、アイコンを画面右上に一時的に表示します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_icon_mode_Never: "非表示"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_icon_mode_Never: "協力アイコンを画面右上に表示しません。"

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_ui_indicator_mode: "プレイヤーインジケーターモード"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_indicator_mode_Always: "常時"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_indicator_mode_Always: "協力モードで各プレイヤーを識別するインジケーターを常に表示します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_indicator_mode_OnChange: "変更時"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_indicator_mode_OnChange: "協力モードが変更された時のみ、\n各プレイヤーを識別するインジケーターを一時的に表示します。"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_indicator_mode_Never: "非表示"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_indicator_mode_Never: "協力モードで各プレイヤーを識別するインジケーターを表示しません。"

##################################################################### Pages & Headers

MESS_SETTINGS_PAGE_General: "全般"
MESS_SETTINGS_PAGE_Field: "フィールド"
MESS_SETTINGS_PAGE_Sea: "海上"
MESS_SETTINGS_PAGE_UserInterface: "UI"
MESS_SETTINGS_PAGE_Display: "ディスプレイ"
MESS_SETTINGS_PAGE_Graphics: "グラフィック"
MESS_SETTINGS_PAGE_Audio: "サウンド"
MESS_SETTINGS_PAGE_Input: "入力"
MESS_SETTINGS_PAGE_Coop: "協力プレイ"

MESS_SETTINGS_HEADER_General_Language: "全般"
MESS_SETTINGS_HEADER_General_Difficulty: "難易度"
MESS_SETTINGS_HEADER_General_Text: "メッセージ"
MESS_SETTINGS_HEADER_General_System: "システム"
MESS_SETTINGS_HEADER_General_Performance: "パフォーマンス"
MESS_SETTINGS_HEADER_Field_Actions: "フィールドアクション"

MESS_SETTINGS_HEADER_Field_Lock: "ターゲットロック"
MESS_SETTINGS_HEADER_Field_Camera: "カメラ"
MESS_SETTINGS_HEADER_Sea_Ship: "船用設定"
MESS_SETTINGS_HEADER_Sea_Lock: "ターゲットロック"
MESS_SETTINGS_HEADER_Sea_Camera: "カメラ"
MESS_SETTINGS_HEADER_UserInterface_Tips: "Tips"
MESS_SETTINGS_HEADER_UserInterface_Interface: "インタフェース"

MESS_SETTINGS_HEADER_Display_Display: "ディスプレイ"
MESS_SETTINGS_HEADER_Display_HDR: "HDR"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Presets: "グラフィックプリセット"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_General: "全般"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Draw_Distance: "描画距離"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Shadows: "シャドウ"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Quality: "レンダリング品質"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Effects: "グラフィック効果"
MESS_SETTINGS_HEADER_Audio_VoiceLanguage: "言語"
MESS_SETTINGS_HEADER_Audio_Volume: "サウンド"
MESS_SETTINGS_HEADER_Audio_ActiveVoice: "アクティブボイス"
MESS_SETTINGS_HEADER_Input: "入力"
MESS_SETTINGS_HEADER_Input_MKB: "マウス・キーボード"
MESS_SETTINGS_HEADER_Input_Controller: "ゲームパッド"

MESS_SETTINGS_HEADER_Coop: "協力プレイ"
MESS_SETTINGS_HEADER_Coop_General: "全般"
MESS_SETTINGS_HEADER_Coop_Gameplay: "ゲームの操作"
MESS_SETTINGS_HEADER_Coop_Camera: "カメラ"
MESS_SETTINGS_HEADER_Coop_UI: "ユーザーインタフェース"

##################################################################### Misc

MESS_SETTINGS_MENU_OK: "OK"

MESS_SETTINGS_MENU_LANGUAGE_CHANGE_UNABLE: "テキスト言語はタイトルメニューのみで設定できます。"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED: "ゲームのテキスト言語が変更されました。この変更を\n適用するには、ゲームを再起動する必要があります。\n今すぐゲームを再起動しますか？"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_YES: "はい、言語変更を適用してゲームを再起動します"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_NO: "いいえ、再起動しません"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_EPIC: "ゲームのテキスト言語が変更されました。この変更を\n適用するには、手動でゲームを再起動する必要があります。\n今すぐゲームを終了しますか？"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_EPIC_YES: "はい、言語変更を適用してゲームを終了します"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_EPIC_NO: "いいえ、終了しません"

MESS_SETTINGS_ACTUAL_RENDER_RESOLUTION_LABEL: "実際のレンダリング解像度"

##################################################################### Button Rebinding

MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_UNBIND: "バインド解除"

MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_COLUMN_PRIMARY: "メイン"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_COLUMN_SECONDARY: "サブ"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_COLUMN_PLAYER: "プレイヤー{}"

MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_RESET: "メインとサブのバインディングを初期化します。\nどの設定を初期化しますか？"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_ONE: "選択範囲のみ"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE: "ページ全体"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_CANCEL: "変更しない"

MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_NOT_IMMEDIATE: "※変更点はメニューを閉じた時に反映されます。"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_CONFLICTS_NONE: ""
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_CONFLICTS_NONE_CHANGED: "キーバインド変更"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_CONFLICTS_SOFT: "キーバインドの競合のため、変更をお勧めします。"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_CONFLICTS_HARD: "キーバインドの競合のため、変更が必要です。"

MESS_SETTINGS_BINDINGS_TUTORIAL: "※キーバインドの変更はすぐに反映されません。\nこのダイアログを閉じた後に反映されます。"

MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_SOFT_MESSAGE: "変更されたキーバインドに競合があり、\n一部のアクションを使用できなくなります。\n競合点を黄色にハイライトしました。\nどのように進めますか？"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_SOFT_FIX: "競合キーバインドを変更する"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_SOFT_CONTINUE: "そのまま続ける"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_SOFT_DISCARD: "変更箇所をすべて破棄し、コンフィグを閉じます。"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_HARD_MESSAGE: "変更されたキーバインドに競合があり、\nこのままセーブすると\nゲームを続けられません。\n競合点を赤色にハイライトしました。\nどのように進めますか？"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_HARD_FIX: "競合キーバインドを変更する"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_HARD_DISCARD: "変更箇所をすべて破棄し、コンフィグを閉じます。"

MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE_General: "全般"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE_Camp_Menu: "キャンプ"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE_Field: "フィールド"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE_Sea: "海上"

MESS_BUTTON_ACTION_Confirm: "決定"
MESS_BUTTON_ACTION_Cancel: "キャンセル"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuAction1: "メニューアクション1"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuAction2: "メニューアクション2"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuUp: "メニュー上"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuDown: "メニュー下"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuLeft: "メニュー左"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuRight: "メニュー右"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuTabLeft: "前のタブ"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuTabRight: "次のタブ"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuPagePrev: "前のページ"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuPageNext: "次のページ"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuSkip: "スキップ"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuSpecial: "スペシャル"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuResetCamera: "メニューでカメラを初期化"

MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenSystemMenu: "システムメニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenSaveMenu: "セーブメニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenEquipment: "装備メニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenGrowth: "レリーズ・ラインメニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenSkill: "スキルメニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenStatus: "ステータスメニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenAdvLog: "日誌メニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenMap: "地図メニュー"

MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenItem: "持ち物メニュー"

MESS_STICK_ACTION_FieldMove: "移動"
MESS_STICK_ACTION_FieldMove_UP: "前へ進む"
MESS_STICK_ACTION_FieldMove_DOWN: "後ろへ進む"
MESS_STICK_ACTION_FieldMove_LEFT: "左へ進む"
MESS_STICK_ACTION_FieldMove_RIGHT: "右へ進む"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera: "カメラ"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera_UP: "カメラ上"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera_DOWN: "カメラ下"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera_LEFT: "カメラ左"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera_RIGHT: "カメラ右"

MESS_BUTTON_ACTION_CameraReset: "カメラの初期化"
MESS_BUTTON_ACTION_Change: "交代"
MESS_BUTTON_ACTION_Walk: "歩く"
MESS_BUTTON_ACTION_Jump: "ジャンプ"
MESS_BUTTON_ACTION_Dash: "ダッシュ"
MESS_BUTTON_ACTION_ChangeCombimode: "コンビモード補助ボタン"
MESS_BUTTON_ACTION_Attack: "通常攻撃"
MESS_BUTTON_ACTION_Rescue: "救助する"
MESS_BUTTON_ACTION_Dodge: "回避"
MESS_BUTTON_ACTION_Skill: "スキル補助ボタン"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillCircle: "スキル右"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillCross: "スキル下"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillSquare: "スキル左"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillTriangle: "スキル上"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillCircleDirect: "スキル右"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillCrossDirect: "スキル下"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillSquareDirect: "スキル左"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillTriangleDirect: "スキル上"
MESS_BUTTON_ACTION_Target: "ターゲットロック"
MESS_BUTTON_ACTION_TargetLockChangeLeft: "ターゲット変更・左"
MESS_BUTTON_ACTION_TargetLockChangeRight: "ターゲット変更・右"
MESS_BUTTON_ACTION_TargetLockChangeStrong: "ターゲット変更・強い敵"
MESS_BUTTON_ACTION_TargetLockChangeNear: "ターゲット変更・近い敵"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaAction: "マナストリング"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaSlide: "マナライド"
MESS_BUTTON_ACTION_BoardBrake: "マナライド中のブレーキ"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaSense: "マナセンス"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaSenseDirect: "マナセンス"
MESS_BUTTON_ACTION_MapAction: "話す／調べる"
MESS_BUTTON_ACTION_Shop: "ショップ"
MESS_BUTTON_ACTION_Present: "クエストを受ける"
MESS_BUTTON_ACTION_FieldOpenCampMenu: "メインメニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_MsgLogMenu: "メッセージログ"
MESS_BUTTON_ACTION_MapMenu: "地図メニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_Item: "持ち物メニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_Diary: "日誌メニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_MsgAutoSend: "メッセージ自動送りの切り替え"

MESS_BUTTON_ACTION_ShipCameraChange: "視点変更"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaTurbo: "風に乗る／マナセイル"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaBrake: "減速"
MESS_BUTTON_ACTION_AutoRun: "自動モードの切り替え"
MESS_BUTTON_ACTION_Scope: "単眼鏡"
MESS_BUTTON_ACTION_ShotCannon: "砲撃"
MESS_BUTTON_ACTION_ChangeExBullet: "EX兵装"
MESS_BUTTON_ACTION_ChangeSpBullet: "特殊弾補助ボタン"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaBarrier: "マナバリア"
MESS_BUTTON_ACTION_ShipNotice: "アクションメニュー"
MESS_BUTTON_ACTION_ShipOpenLoadoutMenu: "装備変更メニューを開く"

##################################################################### Other Strings

TITLE_MENU_DESCRIPTION_EXIT: "ゲーム終了"

SAVE_MENU_FORMAT_STRING_SLOT: "スロット %d"
SAVE_MENU_KEY_HELP_DELETE: "削除"
SAVE_MENU_KEY_HELP_AUTOSAVE: "オートセーブを表示"
SAVE_MENU_KEY_HELP_NORMALSAVE: "通常のセーブを表示"
SAVE_MENU_MESSAGE_OVERWRITE: "セーブを上書きしますか？"
SAVE_MENU_MESSAGE_DELETE: "セーブを削除しますか？"

SYSTEM_MENU_EXIT_LABEL: "ゲーム終了"
SYSTEM_MENU_EXIT_MESSAGE: "ゲームを終了しますか？\n（ゲームの途中経過は失われます）"
SYSTEM_MENU_COPYRIGHT: "© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved. Licensed to and published by NIS America, Inc."

##################################################################### Timeline Event Strings

TIMELINE_EVENT_MAP_SWITCH_TITLE: "場所の移動"
TIMELINE_EVENT_MAP_SWITCH_DESCRIPTION: "{}に移動しました。"

TIMELINE_EVENT_GAME_OVER_TITLE: "ゲームオーバー"
TIMELINE_EVENT_GAME_OVER_DESCRIPTION: "パーティーが全滅しました。"

TIMELINE_EVENT_TREASURE_TITLE: "財宝"
TIMELINE_EVENT_TREASURE_DESCRIPTION: "宝箱から{}を見つけました。"

TIMELINE_EVENT_SHOP_TITLE: "買い物"
TIMELINE_EVENT_SHOP_DESCRIPTION: "{}で買い物をしました。"

TIMELINE_EVENT_FEAST_TITLE: "食事会"
TIMELINE_EVENT_FEAST_DESCRIPTION: "仲間と食事会を開きました。"

TIMELINE_EVENT_EVENT_TITLE: "イベント"
TIMELINE_EVENT_EVENT_DESCRIPTION: "イベントが始まりました。"

TIMELINE_EVENT_FISHING_TITLE: "釣り🎣"
TIMELINE_EVENT_FISHING_DESCRIPTION: "🐠釣りをしました🐟"

TIMELINE_EVENT_BOSS_FIGHT_TITLE: "ボス戦"
TIMELINE_EVENT_BOSS_FIGHT_DESCRIPTION: "{}との戦闘が始まりました。"

TIMELINE_EVENT_BGM_SWITCH_TITLE: "BGM"
TIMELINE_EVENT_BGM_SWITCH_DESCRIPTION: "{}"
