MESS_TEST: "Un message de test"

MESS_SETTINGS_MENU_VALUE_CUSTOM: "[Personnalisé]"

##################################################################### Settings in general

MESS_SETTINGS_HELP_RESET: "<It1><I30012>: Réinitialiser"
MESS_SETTINGS_HELP_PREVIEW: "<It1><I30009> : Aperçu"
MESS_SETTINGS_HELP_RESET_MESSAGE: "Que voulez-vous réinitialiser ?"
MESS_SETTINGS_HELP_RESET_MESSAGE_ONE: "Le paramètre sélectionné uniquement"
MESS_SETTINGS_HELP_RESET_MESSAGE_PAGE: "Toute la page"
MESS_SETTINGS_HELP_RESET_MESSAGE_CANCEL: "Rien"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_RESET: "<It1><I30012> : Rétablir les raccourcis par défaut"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_HOLD: "= Maintenir le stick"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_FLICK: "= Petit coup de stick"

##################################################################### General

MESS_SETTINGS_LABEL_text_language: "Text Language / Langue d’affichage / テキスト言語"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_language_English: "English"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_language_French: "Français"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_language_Japanese: "日本語"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_language_English: "Affiche le texte en anglais.\nNe peut être réglé qu'à partir du menu Titre."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_language_French: "Affiche le texte en français.\nNe peut être réglé qu'à partir du menu Titre."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_language_Japanese: "Affiche le texte en japonais.\nNe peut être réglé qu'à partir du menu Titre."

MESS_SETTINGS_LABEL_voice_language: "Langue de la voix"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_language_English: "Anglais"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_language_Japanese: "Japonais"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_language_English: "Écouter les voix en anglais."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_language_Japanese: "Écouter les voix en japonais."

MESS_SETTINGS_LABEL_difficulty: "Difficulté"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_difficulty: "Change la difficulté."
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Easy: "Facile"
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Normal: "Normal"
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Hard: "Difficile"
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Nightmare: "Cauchemar"
MESS_SETTINGS_OPTION_difficulty_Inferno: "Infernal"

MESS_SETTINGS_MESSAGE_difficulty_change_to_lower: "<C2>Tu ne pourras plus obtenir l'exploit « Au-delà du cauchemar ».\nBaisser la difficulté malgré tout ?</C>"
MESS_SETTINGS_MESSAGE_difficulty_change_to_higher: "<C2>Augmenter la difficulté ne te permettra pas d'obtenir l'exploit « Au-delà du cauchemar ».\nAugmenter la difficulté malgré tout ?</C>"
MESS_SETTINGS_MESSAGE_difficulty_change_YES: "Oui, modifier quand même la difficulté"
MESS_SETTINGS_MESSAGE_difficulty_change_NO: "Non, ne pas modifier la difficulté"

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_battle_assist: "L'aide au combat naval"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_battle_assist_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_battle_assist_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_battle_assist_ON: "Active l'aide lors des combats navals. Bateau renforcé pour faciliter les combats. (Hors améliorations disponibles)"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_battle_assist_OFF: "Désactive l'aide lors des combats navals.\nLe bateau a des statistiques normales lors des combats."

MESS_SETTINGS_LABEL_additional_footholds: "Plateformes supplémentaires"
MESS_SETTINGS_OPTION_additional_footholds_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_additional_footholds_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_additional_footholds_ON: "Active la fonction de plateformes supplémentaires.\nPlateformes ajoutées là où les déplacements sont difficiles."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_additional_footholds_OFF: "Désactive la fonction de plateformes supplémentaires."

MESS_SETTINGS_LABEL_text_speed: "Vitesse d'affichage du texte"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_speed_Slow: "Lent"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_speed_Normal: "Standard"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_speed_Fast: "Rapide"
MESS_SETTINGS_OPTION_text_speed_Instant: "Instantané"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_speed_Slow: "Définit la vitesse d'affichage du texte.\nAffichage plus lent que d'ordinaire."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_speed_Normal: "Définit la vitesse d'affichage du texte.\nVitesse normale."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_speed_Fast: "Définit la vitesse d'affichage du texte.\nAffichage plus rapide que d'ordinaire."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_text_speed_Instant: "Définit la vitesse d'affichage du texte.\nLe texte s'affiche d'un seul coup."

MESS_SETTINGS_LABEL_auto_text: "Lecture auto"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_ON: "Active la lecture auto du texte.\nModifiable avec <It1><I8203> lors d'une cinématique."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_OFF: "Désactive la lecture auto du texte.\nModifiable avec <It1><I8203> lors d'une cinématique."

MESS_SETTINGS_LABEL_auto_text_speed: "Vitesse de la lecture auto"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_speed_Slow: "Lente"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_speed_Normal: "Standard"
MESS_SETTINGS_OPTION_auto_text_speed_Fast: "Rapide"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_speed_Slow: "Définit la vitesse de la lecture auto du texte.\nAffichage plus lent que d'ordinaire."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_speed_Normal: "Définit la vitesse de la lecture auto du texte.\nVitesse normale."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_auto_text_speed_Fast: "Définit la vitesse de la lecture auto du texte.\nAffichage plus rapide que d'ordinaire."

MESS_SETTINGS_LABEL_autosave: "Sauvegarde auto"
MESS_SETTINGS_OPTION_autosave_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_autosave_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_autosave_ON: "Active la fonction de sauvegarde auto."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_autosave_OFF: "Désactive la fonction de sauvegarde auto."

MESS_SETTINGS_LABEL_timed_autosave: "Sauvegardes automatiques"
MESS_SETTINGS_OPTION_timed_autosave_EveryMin: "Toutes les minutes"
MESS_SETTINGS_OPTION_timed_autosave_Every5Min: "Toutes les 5 minutes"
MESS_SETTINGS_OPTION_timed_autosave_Every15Min: "Toutes les 15 minutes"
MESS_SETTINGS_OPTION_timed_autosave_Disabled: "Désactivés"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_timed_autosave_EveryMin: "Créer une sauvegarde automatique toutes les minutes.\nVeuillez noter que les sauvegardes automatiques sont créées uniquement quand le menu de sauvegarde est disponible en exploration."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_timed_autosave_Every5Min: "Créer une sauvegarde automatique toutes les 5 minutes.\nVeuillez noter que les sauvegardes automatiques sont créées uniquement quand le menu de sauvegarde est disponible en exploration."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_timed_autosave_Every15Min: "Créer une sauvegarde automatique toutes les 15 minutes.\nVeuillez noter que les sauvegardes automatiques sont créées uniquement quand le menu de sauvegarde est disponible en exploration."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_timed_autosave_Disabled: "Ne jamais créer de sauvegarde automatique.\nLes sauvegardes automatiques lors des transitions de carte et lors de moments spécifiques de l'histoire seront malgré tout activées."

MESS_SETTINGS_LABEL_skip_intro: "Logo au démarrage"
MESS_SETTINGS_OPTION_skip_intro_ON: "Ignorer"
MESS_SETTINGS_OPTION_skip_intro_OFF: "Afficher"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_skip_intro_ON: "Ignore toujours les logos d'entreprise au démarrage."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_skip_intro_OFF: "Affichez les logos d'entreprise au démarrage."

MESS_SETTINGS_LABEL_keep_cursor_in_window: "Limiter le curseur"
MESS_SETTINGS_OPTION_keep_cursor_in_window_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_keep_cursor_in_window_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_keep_cursor_in_window_ON: "Empêchez le curseur de quitter la fenêtre de jeu."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_keep_cursor_in_window_OFF: "Le curseur peut librement sortir de la fenêtre de jeu."

MESS_SETTINGS_LABEL_pause_while_inactive: "Pause en cas d'inactivité"
MESS_SETTINGS_OPTION_pause_while_inactive_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_pause_while_inactive_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_pause_while_inactive_ON: "Mettez en pause quand la fenêtre de jeu devient inactive."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_pause_while_inactive_OFF: "Permettez au jeu de continuer de tourner en arrière-plan."

MESS_SETTINGS_LABEL_pause_while_overlay_active: "Pause quand l'overlay est actif"
MESS_SETTINGS_OPTION_pause_while_overlay_active_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_pause_while_overlay_active_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_pause_while_overlay_active_ON: "Mettez le jeu en pause quand un overlay de boutique est actif."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_pause_while_overlay_active_OFF: "Permettez au jeu de continuer de tourner quand un overlay de boutique est actif."

MESS_SETTINGS_LABEL_asset_caching: "Mise en cache des ressources"
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Off: "Désactive la mise en cache des ressources. Cette option est la plus sûre. Elle réduit la consommation en mémoire du jeu, mais elle peut augmenter légèrement les temps de chargement."
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Auto: "Auto"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Auto: "Activez la mise en cache automatique des ressources. Cette option réserve de l'espace pour les ressources en fonction de la mémoire physique disponible sur votre PC. Ne l'utilisez pas si votre configuration est limitée en mémoire virtuelle."
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Fixed4GB: "4 Go"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Fixed4GB: "Paramétrez une limite fixe de 4 Go pour la mise en cache des ressources. En général, l'ajustement automatique de la taille de la mémoire cache est préférable. À n'utiliser que sur des systèmes avec <C2>au moins 12 Go de mémoire physique</C>."
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Fixed8GB: "8 Go"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Fixed8GB: "Paramétrez une limite fixe de 8 Go pour la mise en cache des ressources. En général, l'ajustement automatique de la taille de la mémoire cache est préférable. À n'utiliser que sur des systèmes avec <C2>au moins 16 Go de mémoire physique</C>."
MESS_SETTINGS_OPTION_asset_caching_Fixed16GB: "16 Go"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_asset_caching_Fixed16GB: "Paramétrez une limite fixe de 16 Go pour la mise en cache des ressources. En général, l'ajustement automatique de la taille de la mémoire cache est préférable. À n'utiliser que sur des systèmes avec <C2>au moins 24 Go de mémoire physique</C>."

##################################################################### Field

MESS_SETTINGS_LABEL_field_attack_dir_correction: "Direction des attaques"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_attack_dir_correction_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_attack_dir_correction_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_attack_dir_correction_ON: "Définit la direction des attaques.\nQuand une cible est verrouillée, les attaques visent l'ennemi."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_attack_dir_correction_OFF: "Définit la direction des attaques.\nMême si une cible est verrouillée, la priorité est : <It1><I31007>."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_partner_show: "Partenaires à l'écran"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_partner_show_ON: "Affichés"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_partner_show_OFF: "Non affichés"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_partner_show_ON: "Définit l'affichage des partenaires.\nLes partenaires sont affichés lorsqu'ils sont au premier plan."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_partner_show_OFF: "Définit l'affichage des partenaires.\nLes partenaires sont cachés lorsqu'ils sont au premier plan."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_combi_mode_toggle: "Activation du mode lié"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_combi_mode_toggle_ON: "Appuyer une fois"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_combi_mode_toggle_OFF: "Standard"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_combi_mode_toggle_ON: "Définit le passage en mode lié.\nPasse en mode lié/solo en appuyant une fois sur la touche."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_combi_mode_toggle_OFF: "Définit le passage en mode lié.\nPasse en mode lié en maintenant la touche enfoncée."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_auto_boss: "Priorité du ciblage"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_boss_ON: "Ennemis puissants"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_boss_OFF: "Standard"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_boss_ON: "Définit la priorité des cibles.\nLes ennemis puissants sont ciblés en priorité."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_boss_OFF: "Définit la priorité des cibles.\nCible tous les types d'ennemis."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_range_front: "Portée de réaction"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_range_front_ON: "En face"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_range_front_OFF: "Zone entière"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_range_front_ON: "Définit la portée de la réaction des cibles.\nInclut uniquement les ennemis qui te font face."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_range_front_OFF: "Définit la portée de la réaction des cibles.\nLa caméra inclut également les cibles hors écran."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_priority: "Priorité selon l'emplacement"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_priority_ScreenCenter: "Centre de l'écran"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_priority_Balanced: "Équilibré"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_priority_Proximity: "Proche"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_priority_ScreenCenter: "Définit les cibles prioritaires selon leur emplacement.\nDonne la priorité aux cibles au centre de l'écran."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_priority_Balanced: "Définit les cibles prioritaires selon leur emplacement.\nDonne la priorité aux cibles proches du centre de l'écran."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_priority_Proximity: "Définit les cibles prioritaires selon leur emplacement.\nDonne la priorité aux cibles les plus proches."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_auto_lock: "Ciblage auto lors des attaques"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_lock_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_lock_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_lock_ON: "Définit le ciblage auto lors des attaques.\nCible automatiquement les ennemis attaqués."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_lock_OFF: "Définit le ciblage auto lors des attaques."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_auto_change: "Ciblage auto continu"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_change_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_auto_change_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_change_ON: "Après avoir vaincu un ennemi ciblé,\ncible automatiquement un ennemi à proximité."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_auto_change_OFF: "Après avoir vaincu un ennemi ciblé,\nle ciblage auto est annulé."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_mana_ride_maintain_lock: "Ciblage avec Mana-surf"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_mana_ride_maintain_lock_On: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_mana_ride_maintain_lock_BossBattles: "Combats de boss uniquement"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_mana_ride_maintain_lock_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_mana_ride_maintain_lock_On: "Le ciblage est maintenu quand tu utilises Mana-surf."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_mana_ride_maintain_lock_BossBattles: "Le ciblage est maintenu quand tu utilises Mana-surf\nuniquement lors des combats de boss."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_mana_ride_maintain_lock_Off: "Le ciblage est inactif au début et à la fin de Mana-surf."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_inversion_horizontal: "Inversion horizontale"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_inversion_horizontal_ON: "Inversée"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_inversion_horizontal_OFF: "Normal"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inversion_horizontal_ON: "Les directions de caméra gauche/droite sont inversées."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inversion_horizontal_OFF: "Les directions de caméra gauche/droite ne sont pas inversées."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_controller_sensitivity_x: "Sensibilité horizontale"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_controller_sensitivity_x: "Ajustez la sensibilité horizontale de la caméra quand vous utilisez une manette."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_auto_correct_horizontal: "Caméra : correction auto latérale"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_auto_correct_horizontal_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_auto_correct_horizontal_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_auto_correct_horizontal_ON: "Active la fonction de correction auto latérale (caméra).\n Modifie la rotation latérale en déplacement."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_auto_correct_horizontal_OFF: "Désactive la fonction de correction auto latérale (caméra)."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_inversion_vertical: "Inversion verticale de la caméra"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_inversion_vertical_ON: "Inversée"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_inversion_vertical_OFF: "Normale"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inversion_vertical_ON: "Les directions de caméra haut/bas sont inversées."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inversion_vertical_OFF: "Les directions de caméra haut/bas ne sont pas inversées."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_controller_sensitivity_y: "Sensibilité verticale de la caméra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_controller_sensitivity_y: "Ajustez la sensibilité verticale de la caméra quand vous utilisez une manette."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_auto_correct_vertical: "Caméra : correction auto verticale"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_auto_correct_vertical_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_auto_correct_vertical_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_auto_correct_vertical_ON: "Active la fonction de correction auto verticale (caméra).\n Modifie la rotation verticale (inclinaison) en déplacement."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_auto_correct_vertical_OFF: "Désactive la fonction de correction auto verticale (caméra)."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_inertia: "Inertie de la caméra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_inertia: "Ajustez l'inertie de la caméra quand vous utilisez une manette."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_camera_reset_interpolate: "Réinitialisation de la caméra"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_reset_interpolate_ON: "Interpolation"
MESS_SETTINGS_OPTION_field_camera_reset_interpolate_OFF: "Sans interpolation"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_reset_interpolate_ON: "Définit le comportement de la caméra réinitialisée.\nLa caméra pivote quand elle est réinitialisée."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_camera_reset_interpolate_OFF: "Définit le comportement de la caméra réinitialisée.\nLa caméra change instantanément quand elle est réinitialisée."

##################################################################### Sea

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_link_to_field: "Utiliser les commandes terrestres"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_link_to_field_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_link_to_field_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_link_to_field_ON: "Les paramètres de ciblage en mer/caméra sont\nidentiques à ceux de ciblage sur terre/caméra."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_link_to_field_OFF: "Les paramètres de ciblage/caméra\nsont différents en mer et sur terre."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_handle_mode_normal: "Mode de pilotage"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_handle_mode_normal_ON: "Type A"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_handle_mode_normal_OFF: "Type B"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_handle_mode_normal_ON: "Définit la manière de diriger le bateau.\nCe type est similaire à la jouabilité sur terre."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_handle_mode_normal_OFF: "Définissez la manière de diriger le bateau.\nInclinez <It1><I31007> vers le haut pour avancer, et <It1><I31007> vers la gauche ou la droite pour tourner."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_type: "Suivi de la caméra"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_type_Free: "Libre"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_type_Relative: "Maintien de l'angle"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_type_Front: "Vers l'avant"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_type_Free: "Aucun suivi de la caméra. Elle bouge\nlibrement selon les déplacements du joueur."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_type_Relative: "Maintient l'angle de la caméra du joueur.\nLa caméra suit les déplacements latéraux du bateau."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_type_Front: "La caméra suit le bateau et fait face à l'avant."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_auto_boss: "Priorité du ciblage"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_boss_ON: "Ennemis puissants"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_boss_OFF: "Standard"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_boss_ON: "Définit la priorité des cibles.\nCibles prioritaires : piliers-barrières et ennemis puissants."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_boss_OFF: "Définit la priorité des cibles.\nCible tous les types d'ennemis."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_range_front: "Portée de réaction"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_range_front_ON: "En face"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_range_front_OFF: "Zone entière"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_range_front_ON: "Définit la portée de la réaction des cibles.\nLa caméra inclut également les cibles hors écran."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_range_front_OFF: "Définit la portée de la réaction des cibles.\nInclut uniquement les ennemis qui te font face."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_priority: "Priorité selon l'emplacement"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_priority_ScreenCenter: "Centre de l'écran"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_priority_Balanced: "Équilibré"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_priority_Proximity: "Proche"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_priority_ScreenCenter: "Définit les cibles prioritaires selon leur emplacement.\nDonne la priorité aux cibles au centre de l'écran."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_priority_Balanced: "Définit les cibles prioritaires selon leur emplacement.\nDonne la priorité aux cibles proches du centre de l'écran."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_priority_Proximity: "Définit les cibles prioritaires selon leur emplacement.\nDonne la priorité aux cibles les plus proches."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_auto_lock: "Ciblage auto lors des attaques"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_lock_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_lock_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_lock_ON: "Définit le ciblage auto lors des attaques.\nCible automatiquement les ennemis attaqués."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_lock_OFF: "Désactive le ciblage auto lors des attaques."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_auto_change: "Ciblage auto continu"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_change_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_auto_change_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_change_ON: "Après avoir vaincu un ennemi ciblé,\ncible automatiquement un ennemi à proximité."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_auto_change_OFF: "Après avoir vaincu un ennemi ciblé,\nle ciblage auto est annulé."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_inversion_horizontal: "Inversion horizontale"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_inversion_horizontal_ON: "Inversée"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_inversion_horizontal_OFF: "Normale"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_inversion_horizontal_ON: "Les directions de caméra gauche/droite sont inversées."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_inversion_horizontal_OFF: "Les directions de caméra gauche/droite ne sont pas inversées."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_controller_sensitivity_x: "Sensibilité horizontale"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_controller_sensitivity_x: "Ajustez la sensibilité horizontale de la caméra quand vous utilisez une manette."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_inversion_vertical: "Inversion verticale de la caméra"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_inversion_vertical_ON: "Inversée"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_inversion_vertical_OFF: "Normale"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_inversion_vertical_ON: "Les directions de caméra haut/bas sont inversées."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_inversion_vertical_OFF: "Les directions de caméra haut/bas ne sont pas inversées."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_controller_sensitivity_y: "Sensibilité verticale de la caméra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_controller_sensitivity_y: "Ajustez la sensibilité verticale de la caméra quand vous utilisez une manette."

MESS_SETTINGS_LABEL_sea_camera_reset_interpolate: "Réinitialisation de la caméra"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_reset_interpolate_ON: "Interpolation"
MESS_SETTINGS_OPTION_sea_camera_reset_interpolate_OFF: "Sans interpolation"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_reset_interpolate_ON: "Définit le comportement de la caméra réinitialisée.\nLa caméra pivote quand elle est réinitialisée."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sea_camera_reset_interpolate_OFF: "Définit le comportement de la caméra réinitialisée.\nLa caméra change instantanément quand elle est réinitialisée."

##################################################################### UserInterface

MESS_SETTINGS_LABEL_tips_loading: "Affichage quand la carte change"
MESS_SETTINGS_OPTION_tips_loading_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_tips_loading_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_tips_loading_ON: "Les astuces s'affichent lors d'un changement de carte."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_tips_loading_OFF: "Les astuces ne s'affichent pas lors d'un changement de carte."

MESS_SETTINGS_LABEL_tips_waiting: "Affichage lors de l'inactivité"
MESS_SETTINGS_OPTION_tips_waiting_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_tips_waiting_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_tips_waiting_ON: "Les astuces sont affichées durant l'inactivité."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_tips_waiting_OFF: "Les astuces ne sont pas affichées durant l'inactivité."

MESS_SETTINGS_LABEL_enemy_warning: "Indication des ennemis"
MESS_SETTINGS_OPTION_enemy_warning_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_enemy_warning_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_enemy_warning_ON: "Un signe indique les ennemis hors du champ de vision."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_enemy_warning_OFF: "Aucun signe n'indique les ennemis hors du champ de vision."

MESS_SETTINGS_LABEL_item_log: "Objets"
MESS_SETTINGS_OPTION_item_log_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_item_log_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_item_log_ON: "Affiche la date d'obtention des objets dans le journal."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_item_log_OFF: "Masque la date d'obtention des objets dans le journal."

MESS_SETTINGS_LABEL_notice_normal: "Durée d'affichage des annonces"
MESS_SETTINGS_OPTION_notice_normal_ON: "Standard"
MESS_SETTINGS_OPTION_notice_normal_OFF: "Courte"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_notice_normal_ON: "Définit la durée d'affichage des annonces en jeu.\nLes annonces en jeu s'affichent à vitesse normale."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_notice_normal_OFF: "Définit la durée d'affichage des annonces en jeu.\nRéduit la durée d'affichage des annonces."

MESS_SETTINGS_LABEL_minimap_lock_north: "Orientation de la mini-carte"
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_lock_north_ON: "Nord toujours en haut"
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_lock_north_OFF: "Lié à la caméra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_lock_north_ON: "Définit l'orientation de la mini-carte.\nL'angle est fixe et le nord toujours en haut."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_lock_north_OFF: "Définit l'orientation de la mini-carte.\nL'angle change selon le déplacement de la caméra."

MESS_SETTINGS_LABEL_map_lock_north: "Orientation de la carte"
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lock_north_ON: "Nord toujours en haut"
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lock_north_OFF: "Lié à la caméra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lock_north_ON: "Définit l'orientation du menu Carte.\nL'angle est fixe et le nord toujours en haut."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lock_north_OFF: "Définit l'orientation du menu Carte.\nL'angle change selon le déplacement de la caméra."

MESS_SETTINGS_LABEL_show_footprints: "Empreintes de pas"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_footprints_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_footprints_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_footprints_ON: "Empreintes présentes sur la carte et la mini-carte."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_footprints_OFF: "Empreintes absentes sur la carte et la mini-carte."

MESS_SETTINGS_LABEL_always_show_status: "Statut"
MESS_SETTINGS_OPTION_always_show_status_ON: "Continu"
MESS_SETTINGS_OPTION_always_show_status_OFF: "Standard"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_always_show_status_ON: "Définit l'affichage du statut.\nLe statut est constamment affiché."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_always_show_status_OFF: "Définit l'affichage du statut.\nPeut être masqué selon la situation."

MESS_SETTINGS_LABEL_always_show_notice: "Menu Actions"
MESS_SETTINGS_OPTION_always_show_notice_ON: "Continu"
MESS_SETTINGS_OPTION_always_show_notice_OFF: "Standard"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_always_show_notice_ON: "Définit les paramètres d'affichage du menu Actions.\nLe statut est constamment affiché."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_always_show_notice_OFF: "Définit les paramètres d'affichage du menu Actions.\nPeut être masqué selon la situation."

##################################################################### Display

MESS_SETTINGS_LABEL_window_mode: "Mode d'affichage"
MESS_SETTINGS_OPTION_window_mode_Fullscreen: "Plein écran"
MESS_SETTINGS_OPTION_window_mode_Borderless: "Fenêtré sans bordure"
MESS_SETTINGS_OPTION_window_mode_Windowed: "Fenêtré"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_window_mode_Fullscreen: "Réglez le mode d'affichage sur Plein écran.\nVous devez cliquer sur le bouton ci-dessous pour appliquer les paramètres d'affichage."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_window_mode_Borderless: "Réglez le mode d'affichage sur Fenêtré sans bordure.\nVous devez cliquer sur le bouton ci-dessous pour appliquer les paramètres d'affichage."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_window_mode_Windowed: "Réglez le mode d'affichage sur Fenêtré.\nVous devez cliquer sur le bouton ci-dessous pour appliquer les paramètres d'affichage."

MESS_SETTINGS_LABEL_display_name: "Moniteur"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_display_name: "Moniteur à utiliser.\nVous devez cliquer sur le bouton ci-dessous pour appliquer les paramètres d'affichage."
MESS_SETTINGS_LABEL_resolution: "Résolution"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_resolution: "Résolution fenêtre/écran à utiliser.\nVous devez cliquer sur le bouton ci-dessous pour appliquer les paramètres d'affichage."
MESS_SETTINGS_LABEL_refresh_rate: "Taux de rafraîchissement"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_refresh_rate: "Taux de rafraîchissement à utiliser.\nVous devez cliquer sur le bouton ci-dessous pour appliquer les paramètres d'affichage."

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_display_apply: ""
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_display_apply: "Appliquer"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_display_apply: "Appliquez les paramètres d'affichage."

MESS_SETTINGS_LABEL_screen_brightness: "Luminosité de l'écran"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_screen_brightness: "Définit la luminosité de l'écran."

MESS_SETTINGS_LABEL_hdr: "High Dynamic Range (HDR)"
MESS_SETTINGS_OPTION_hdr_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_hdr_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_hdr_ON: "Active l'affichage HDR.\nCette option n'est utile que si vous avez un moniteur compatible HDR."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_hdr_OFF: "Désactive l'affichage HDR."

MESS_SETTINGS_LABEL_hdr_peak_brightness: "  Luminosité maximale en HDR"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_hdr_peak_brightness: "Ajustez la luminosité maximale de la sortie HDR. Comme le rendu n'est pas photoréaliste,\nce paramètre ne correspond pas directement à une mesure de luminosité réelle."

MESS_SETTINGS_LABEL_ui_brightness: "  Luminosité de l'interface en HDR"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ui_brightness: "Ajustez la luminosité relative de l'interface utilisateur.\nNous vous conseillons de réduire ce paramètre lorsque vous utilisez une luminosité maximale en HDR élevée."

MESS_SETTINGS_LABEL_vsync: "Synchronisation verticale"
MESS_SETTINGS_OPTION_vsync_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_vsync_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_vsync_ON: "Synchronise le nombre d'images par seconde du jeu avec le taux de rafraîchissement du moniteur.\nIl se peut qu'un nombre limite d'images par seconde s'applique malgré tout."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_vsync_OFF: "Le nombre d'images par seconde du jeu n'est limité que par le nombre limite d'images par seconde."

MESS_SETTINGS_LABEL_fps_limit: "Nombre limite d'images par seconde"
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_30: "30"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_30: "Limite le nombre d'images par seconde du jeu à 30."
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_60: "60"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_60: "Limite le nombre d'images par seconde du jeu à 60."
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_75: "75"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_75: "Limite le nombre d'images par seconde du jeu à 75."
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_100: "100"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_100: "Limite le nombre d'images par seconde du jeu à 100."
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_120: "120"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_120: "Limite le nombre d'images par seconde du jeu à 120."
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_144: "144"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_144: "Limite le nombre d'images par seconde du jeu à 144."
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_240: "240"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_240: "Limite le nombre d'images par seconde du jeu à 240."
MESS_SETTINGS_OPTION_fps_limit_360: "360"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_fps_limit_360: "Limite le nombre d'images par seconde du jeu à 360."

MESS_SETTINGS_LABEL_field_of_view: "Luminosité de l'interface en HDR"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_field_of_view: "Ajustez la luminosité relative de l'interface utilisateur.\nNous suggérons de baisser cette valeur si vous utilisez une luminosité maximale en HDR élevée."

##################################################################### Graphics

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_graphics_presets: ""
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_graphics_presets: "Sélectionner des préréglages"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_graphics_presets: "Choisissez parmi plusieurs préréglages graphiques prédéfinis.\nCes préréglages affectent la qualité du rendu et les effets, mais ne modifient pas les préférences, comme le flou cinétique."

MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_APPLY: "Si vous appliquez ce préréglage, il remplacera les paramètres graphiques actuels.\nVoulez-vous continuer ?"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_YES: "Oui, appliquer le préréglage"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_NO: "Non, ne pas modifier les paramètres graphiques"

MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_LABEL_Performance: "Performances"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_DESCRIPTION_Performance: "Préréglage axé sur les performances, qui réduit certains paramètres sans trop impacter la qualité visuelle.\nIdéal pour les ordinateurs portables d'entrée de gamme ou les appareils comme le Steam Deck."
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_LABEL_Default: "Par défaut"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_DESCRIPTION_Default: "Paramètres par défaut."
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_LABEL_High: "Élevé"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_DESCRIPTION_High: "Active plusieurs améliorations graphiques qui n'impactent pas trop les performances.\nSélection équilibrée pour les PC de type gaming."
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_LABEL_Ultra: "Ultra"
MESS_SETTINGS_MENU_PRESETS_DESCRIPTION_Ultra: "Active la plupart des paramètres les plus élevés, sauf ceux qui entraînent un coût en performances trop important par rapport au gain visuel. <C2>Pour les PC de type gaming haut de gamme.</C>"

MESS_SETTINGS_LABEL_rim_lighting: "Éclairage de contour"
MESS_SETTINGS_OPTION_rim_lighting_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_rim_lighting_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_rim_lighting_ON: "Active l'éclairage de contour (l'éclairage sur les arrêtes des géométries).\nIl s'agit du paramètre par défaut."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_rim_lighting_OFF: "Désactive l'éclairage de contour"

MESS_SETTINGS_LABEL_ambient_occlusion: "Occlusion ambiante"
MESS_SETTINGS_OPTION_ambient_occlusion_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_ambient_occlusion_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ambient_occlusion_ON: "Active l'occlusion ambiante de l'espace écran (SSAO, c'est-à-dire les ombres de contact diffuses des objets).\nIl s'agit de la valeur par défaut."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ambient_occlusion_OFF: "Désactive l'occlusion ambiante de l'espace écran (SSAO).\nPeut améliorer légèrement les performances."

MESS_SETTINGS_LABEL_depth_of_field: "Profondeur de champ"
MESS_SETTINGS_OPTION_depth_of_field_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_depth_of_field_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_depth_of_field_ON: "Active un effet de profondeur de champ dans certaines scènes."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_depth_of_field_OFF: "Désactive l'effet de profondeur de champ en toutes circonstances."

MESS_SETTINGS_LABEL_actor_draw_distance: "Distance d'affichage"
MESS_SETTINGS_OPTION_actor_draw_distance_Low: "Basse"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_actor_draw_distance_Low: "Distance d'affichage réduite, recommandée pour les systèmes d'entrée de gamme. <C2>Nécessite de redémarrer le jeu.</C>\nCe paramètre affecte la distance jusqu'à laquelle les personnages et les éléments de la carte sont visibles."
MESS_SETTINGS_OPTION_actor_draw_distance_Medium: "Moyenne"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_actor_draw_distance_Medium: "Distance d'affichage par défaut. <C2>Nécessite de redémarrer le jeu.</C>\nCe paramètre affecte la distance jusqu'à laquelle les personnages et les éléments de la carte sont visibles."
MESS_SETTINGS_OPTION_actor_draw_distance_High: "Élevée"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_actor_draw_distance_High: "Distance d'affichage augmentée. <C2>Nécessite de redémarrer le jeu.</C>\nCe paramètre affecte la distance jusqu'à laquelle les personnages et les éléments de la carte sont visibles."
MESS_SETTINGS_OPTION_actor_draw_distance_Ultra: "Ultra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_actor_draw_distance_Ultra: "Distance d'affichage maximale. <C2>Nécessite de redémarrer le jeu.</C>\n<C2>Ce paramètre peut avoir un impact significatif sur les performances du processeur.</C>"

MESS_SETTINGS_LABEL_map_lod_distance: "Distance du niveau de détail"
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lod_distance_Low: "Basse"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lod_distance_Low: "Distance du niveau de détail réduite, recommandée pour les systèmes d'entrée de gamme.\nCe paramètre affecte le niveau de détail des objets statiques présents sur la carte."
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lod_distance_Medium: "Moyenne"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lod_distance_Medium: "Distance du niveau de détail par défaut.\nCe paramètre affecte le niveau de détail des objets statiques présents sur la carte."
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lod_distance_High: "Élevée"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lod_distance_High: "Distance du niveau de détail augmentée.\nCe paramètre affecte le niveau de détail des objets statiques présents sur la carte."
MESS_SETTINGS_OPTION_map_lod_distance_Ultra: "Ultra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_map_lod_distance_Ultra: "Distance du niveau de détail maximale.\nCe paramètre affecte le niveau de détail des objets statiques présents sur la carte."

MESS_SETTINGS_LABEL_light_draw_distance: "Distance de rendu des lumières"
MESS_SETTINGS_OPTION_light_draw_distance_Low: "Basse"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_light_draw_distance_Low: "Distance de rendu des lumières réduite, recommandée pour les systèmes d'entrée de gamme.\nCe paramètre affecte la distance jusqu'à laquelle les lumières dynamiques sont visibles."
MESS_SETTINGS_OPTION_light_draw_distance_Medium: "Moyenne"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_light_draw_distance_Medium: "Distance de rendu des lumières par défaut.\nCe paramètre affecte la distance jusqu'à laquelle les lumières dynamiques sont visibles."
MESS_SETTINGS_OPTION_light_draw_distance_High: "Élevée"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_light_draw_distance_High: "Distance de rendu des lumières augmentée.\nCe paramètre affecte la distance jusqu'à laquelle les lumières dynamiques sont visibles."
MESS_SETTINGS_OPTION_light_draw_distance_Ultra: "Ultra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_light_draw_distance_Ultra: "Distance de rendu des lumières maximale.\nCe paramètre peut avoir un impact significatif sur les performances."

MESS_SETTINGS_LABEL_shadow_resolution: "Résolution des ombres"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_resolution_Low: "Basse"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_resolution_Low: "Ombres en basse résolution, recommandées uniquement pour les systèmes d'entrée de gamme."
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_resolution_Medium: "Moyenne"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_resolution_Medium: "Ombres en résolution moyenne."
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_resolution_High: "Élevée"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_resolution_High: "Ombres en haute résolution."
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_resolution_Ultra: "Ultra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_resolution_Ultra: "Ombre en résolution ultra.\nA un <C2>impact significatif sur les performances du GPU</C>."

MESS_SETTINGS_LABEL_shadow_filtering: "Filtrage des ombres"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_filtering_Basic: "Basique"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_filtering_Basic: "Filtrage des ombres de base.\nOption la moins gourmande en performances."
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_filtering_Default: "Par défaut"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_filtering_Default: "Filtrage des ombres par défaut."
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_filtering_Soft: "Léger"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_filtering_Soft: "Filtrage des ombres léger. Ce paramètre a un <C2>impact modéré sur le GPU</C>.\nIl fonctionne même avec des ombres en basse résolution."
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_filtering_PCSS: "PCSS"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_filtering_PCSS: "Filtrage des ombres de pénombre dynamiques en fonction de la distance.\n<C2>Impact élevé sur le GPU</C>, nécessite des ombres en résolution haute ou ultra."

MESS_SETTINGS_LABEL_shadow_caching: "Mise en cache des ombres"
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_caching_Aggressive: "Agressive"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_caching_Aggressive: "Mise en cache agressive des ombres. Les ombres sont redessinées moins souvent, ce qui impacte la qualité.\nOption conseillée pour les appareils mobiles ou à consommation d'énergie restreinte."
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_caching_Default: "Par défaut"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_caching_Default: "Mise en cache des ombres par défaut. Bon équilibre entre les performances et la qualité.\nOption généralement conseillée pour la plupart des systèmes."
MESS_SETTINGS_OPTION_shadow_caching_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_shadow_caching_Off: "Désactivez la mise en cache des ombres. <C2>Impact modéré sur le GPU</C>, en fonction des autres paramètres liés aux ombres.\nNécessite plus de performances par image, mais peut réduire la variation des délais d'image."

MESS_SETTINGS_LABEL_local_shadowing: "Ombres locales"
MESS_SETTINGS_OPTION_local_shadowing_CharOnly: "Personnage uniquement"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_local_shadowing_CharOnly: "Active les ombres en ray march locales pour le personnage uniquement.\nCe paramètre peut améliorer les performances sur les systèmes d'entrée de gamme."
MESS_SETTINGS_OPTION_local_shadowing_Default: "Par défaut"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_local_shadowing_Default: "Utilise la génération d'ombres locales par défaut pour les personnages et les environnements."
MESS_SETTINGS_OPTION_local_shadowing_High: "Élevées"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_local_shadowing_High: "Utilise la HBAO+ haute qualité pour la génération d'ombre d'occlusion ambiante.\nCe paramètre a un faible impact sur les performances du GPU."
MESS_SETTINGS_OPTION_local_shadowing_Ultra: "Ultra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_local_shadowing_Ultra: "Active à la fois les ombres en ray march des personnages et l'occlusion ambiante HBAO+ en résolution maximale.\nCe paramètre a un <C2>impact élevé sur le GPU</C> pour une différence visuelle relativement subtile."

MESS_SETTINGS_LABEL_render_scale: "Échelle de résolution"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_render_scale: "Ajuste la résolution de rendu générale, ce qui affecte tous les effets et la géométrie.\n<C2>Attention : une valeur élevée a un impact considérable sur les performances du GPU. SGSSAA est une meilleure option.</C>"

MESS_SETTINGS_LABEL_anti_aliasing: "Anticrénelage"
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_Off: "Désactive l'anticrénelage."
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_Default: "Par défaut"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_Default: "Utilise le SSAA de base du jeu."
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_FXAA: "Élevé"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_FXAA: "Utilise le FXAA avec un profil de haute qualité. Faible impact sur les performances du GPU.\nC'est l'option recommandée."
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_MSAAx2: "2x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_MSAAx2: "Active le multiéchantillonnage 2x. Impact modéré sur les performances du GPU."
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_MSAAx4: "4x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_MSAAx4: "Active le multiéchantillonnage 4x. <C2>Impact élevé sur les performances du GPU.</C>"
MESS_SETTINGS_OPTION_anti_aliasing_MSAAx8: "8x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anti_aliasing_MSAAx8: "Active le multiéchantillonnage 8x.\n<C2>Attention : impact extrêmement élevé sur les performances du GPU pour un bénéfice visuel mineur par rapport au 4x MSAA.</C>"

MESS_SETTINGS_LABEL_sgssaa: "  Sparse Grid Supersampling (SGSSAA)"
MESS_SETTINGS_OPTION_sgssaa_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_sgssaa_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sgssaa_ON: "Change le MSAA en SGSSAA pour améliorer l'anticrénelage des textures. <C2>Attention : impact extrêmement élevé sur les performances du GPU pour un faible gain en qualité visuelle.</C>\nOption uniquement conseillée pour les amoureux des graphismes dotés d'un matériel approprié."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_sgssaa_OFF: "Ne change pas le MSAA en SGSSAA pour améliorer l'anticrénelage des textures.\nIl s'agit du paramètre par défaut."

MESS_SETTINGS_LABEL_msaa_transparent: "  Multiéchantillonnage de transparence"
MESS_SETTINGS_OPTION_msaa_transparent_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_msaa_transparent_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_msaa_transparent_ON: "Active le multiéchantillonnage pour les objets transparents, ce qui augmente la qualité visuelle dans ces cas.\n<C2>Impact supplémentaire important sur les performances du GPU.</C> Disponible uniquement avec le MSAA ou le SGSSAA."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_msaa_transparent_OFF: "Active le multiéchantillonnage pour les objets transparents, ce qui augmente la qualité visuelle dans ces cas.\nDésactivé par défaut. Disponible uniquement en association avec le MSAA ou le SGSSAA."

MESS_SETTINGS_LABEL_portrait_supersampling: "Suréchantillonnage des portraits"
MESS_SETTINGS_OPTION_portrait_supersampling_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_portrait_supersampling_Off: "Désactive le suréchantillonnage pour les rendus de personnage distincts, comme les portraits ou l'écran d'équipement."
MESS_SETTINGS_OPTION_portrait_supersampling_Medium: "Moyen"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_portrait_supersampling_Medium: "Active le suréchantillonnage 1,5x pour les rendus de personnage distincts, ce qui améliore les détails et la qualité."
MESS_SETTINGS_OPTION_portrait_supersampling_High: "Élevé"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_portrait_supersampling_High: "Active le suréchantillonnage 2x pour les rendus de personnage distincts.\nAméliore encore plus les détails et la qualité au prix d'un impact mineur sur les performances."

MESS_SETTINGS_LABEL_minimap_msaa: "Anticrénelage de la mini-carte"
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_msaa_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_msaa_Off: "N'active pas le MSAA pour la mini-carte. Il s'agit du paramètre par défaut."
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_msaa_x4: "4x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_msaa_x4: "Active le 4x MSAA pour la mini-carte.\nCe paramètre ne devrait pas avoir d'impact notable sur les performances."
MESS_SETTINGS_OPTION_minimap_msaa_x8: "8x MSAA"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_minimap_msaa_x8: "Active le 8x MSAA pour la mini-carte."

MESS_SETTINGS_LABEL_anisotropic_filtering: "Filtrage anisotrope"
MESS_SETTINGS_OPTION_anisotropic_filtering_Default: "Par défaut"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anisotropic_filtering_Default: "Filtrage des textures par défaut."
MESS_SETTINGS_OPTION_anisotropic_filtering_High: "Élevé"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anisotropic_filtering_High: "Filtrage anisotrope des textures amélioré."
MESS_SETTINGS_OPTION_anisotropic_filtering_Maximum: "Maximum"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_anisotropic_filtering_Maximum: "Force le niveau le plus élevé de filtrage anisotrope des textures."

MESS_SETTINGS_LABEL_ssr: "Reflets affichés à l'écran"
MESS_SETTINGS_OPTION_ssr_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ssr_Off: "Désactive les reflets affichés à l'écran."
MESS_SETTINGS_OPTION_ssr_Default: "Par défaut"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ssr_Default: "Active les reflets affichés à l'écran en qualité par défaut."
MESS_SETTINGS_OPTION_ssr_High: "Élevés"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ssr_High: "Active les reflets affichés à l'écran en haute qualité.\nCe paramètre a un impact modéré sur les performances du GPU."
MESS_SETTINGS_OPTION_ssr_Ultra: "Ultra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_ssr_Ultra: "Reflets affichés à l'écran en qualité extrêmement élevée.\nCe paramètre a un impact modéré sur les performances du GPU."

MESS_SETTINGS_LABEL_volumetric_fog: "Éclairage volumétrique"
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_Off: "Désactive l'éclairage volumétrique.\nCe paramètre peut améliorer les performances sur les systèmes d'entrée de gamme."
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_Low: "Bas"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_Low: "Éclairage volumétrique en basse résolution.\nParticulièrement approprié pour les appareils à faible résolution, comme le Steam Deck."
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_Default: "Par défaut"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_Default: "Il s'agit du niveau de qualité par défaut de l'éclairage volumétrique."
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_High: "Élevé"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_High: "Éclairage volumétrique en haute qualité.\nCe paramètre a un impact modéré sur les performances du GPU."
MESS_SETTINGS_OPTION_volumetric_fog_Ultra: "Ultra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_volumetric_fog_Ultra: "Éclairage volumétrique en qualité et résolution extrêmement élevées.\n<C2>Attention : impact important sur les performances du GPU !</C>"

##################################################################### Audio

MESS_SETTINGS_LABEL_bgm_volume: "Volume de la musique d'ambiance"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_bgm_volume: "Réglez le volume des musiques de fond."

MESS_SETTINGS_LABEL_se_volume: "Volume des effets sonores"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_se_volume: "Réglez le volume des effets sonores."

MESS_SETTINGS_LABEL_voice_volume: "Volume des voix"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_volume: "Réglez le volume des voix."

MESS_SETTINGS_LABEL_movie_volume: "Volume des cinématiques"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_movie_volume: "Réglez le volume des cinématiques."

MESS_SETTINGS_LABEL_mute_while_inactive: "Couper le son en cas d'inactivité"
MESS_SETTINGS_OPTION_mute_while_inactive_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_mute_while_inactive_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mute_while_inactive_ON: "Désactive tous les sons quand la fenêtre de jeu n'est plus active."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mute_while_inactive_OFF: "Continue à diffuser les sons quand la fenêtre de jeu est en arrière-plan."

MESS_SETTINGS_LABEL_show_bgm_info: "Afficher les informations sur la musique d'ambiance"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_bgm_info_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_bgm_info_Once: "Une fois"
MESS_SETTINGS_OPTION_show_bgm_info_Always: "Toujours"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_bgm_info_Off: "N'afficher aucune information sur la musique."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_bgm_info_Once: "Afficher le nom de la piste et des informations sur l'OST dès qu'une nouvelle musique commence (une fois par piste)."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_show_bgm_info_Always: "Afficher le nom de la piste et des informations sur l'OST dès qu'une nouvelle musique commence."

MESS_SETTINGS_LABEL_voice_play_mode: "Paramètres de lecture"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_play_mode_On: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_play_mode_TextOnly: "Voix désactivées"
MESS_SETTINGS_OPTION_voice_play_mode_Off: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_play_mode_On: "Les voix et le texte sont activés."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_play_mode_TextOnly: "Les voix ne sont pas activées, seul le texte est affiché."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_voice_play_mode_Off: "Ni les voix ni le texte ne sont activés."

##################################################################### Input

MESS_SETTINGS_LABEL_button_prompt_type: "Invites de commande"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompt_type_Auto: "Auto"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompt_type_Gamepad: "Manette"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompt_type_MKB: "Souris/Clavier"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompt_type_Auto: "Basculez automatiquement vers les invites de commande souris/clavier quand vous utilisez une souris ou un clavier."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompt_type_Gamepad: "Affichez les invites de commande pour manette."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompt_type_MKB: "Affichez les invites de commande pour clavier/souris."

MESS_SETTINGS_LABEL_gamepad_prompts: "Invites de manette"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_Auto: "Auto"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_XBOX: "Xbox"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_PS: "DualShock"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_SteamDeck: "Steam Deck"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_STADIA: "Stadia"
MESS_SETTINGS_OPTION_gamepad_prompts_SWITCH: "Nintendo Switch"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_Auto: "Sélectionnez automatiquement les invites de commande pour manette."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_XBOX: "Affichez les invites de commande Xbox."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_PS: "Affichez les invites de commande DualShock."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_SteamDeck: "Affichez les invites de commande Steam Deck."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_STADIA: "Affichez les invites de commande Google Stadia."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_prompts_SWITCH: "Affichez les invites de commande Nintendo Switch."

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_mkb_rebinding: "Configurer les raccourcis"
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_mkb_rebinding: "Configurer la souris/le clavier"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_mkb_rebinding: "Configurer les raccourcis souris/clavier"

MESS_SETTINGS_LABEL_camera_mouse_sensitivity_x: "Sensibilité horizontale de la caméra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_camera_mouse_sensitivity_x: "Ajustez la sensibilité horizontale de la caméra quand vous utilisez une souris."

MESS_SETTINGS_LABEL_camera_mouse_sensitivity_y: "Sensibilité verticale de la caméra"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_camera_mouse_sensitivity_y: "Ajustez la sensibilité verticale de la caméra quand vous utilisez une souris."

MESS_SETTINGS_LABEL_mouse_flick_target_switch: "Sélectionner la cible avec un petit mouvement sec de la souris"
MESS_SETTINGS_OPTION_mouse_flick_target_switch_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_mouse_flick_target_switch_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mouse_flick_target_switch_ON: "Effectuez un petit mouvement sec avec la souris pour changer de cible quand celle-ci est accrochée."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mouse_flick_target_switch_OFF: "Un petit mouvement sec de la souris ne changera pas la sélection de cible."

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_gamepad_rebinding: "Configurer les raccourcis"
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_gamepad_rebinding: "Configurer la manette"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_gamepad_rebinding: "Configurer les raccourcis de la manette"

MESS_SETTINGS_BUTTON_LABEL_gamepad_rebinding_p2: "Configurer les raccourcis J2"
MESS_SETTINGS_BUTTON_TEXT_gamepad_rebinding_p2: "Configurer la manette J2"
MESS_SETTINGS_BUTTON_DESCRIPTION_gamepad_rebinding_p2: "Configurez les raccourcis de la manette du joueur 2 (pour le jeu coopératif)."

MESS_SETTINGS_ENABLE_MOUSE_MENU_NAVIGATION: "Le fait d'activer la navigation à la souris dans les menus attribuera l'action « confirmer » au bouton gauche de la souris et verrouillera ce paramètre.\nVoulez-vous continuer ?"
MESS_SETTINGS_ENABLE_MOUSE_MENU_NAVIGATION_NO: "Non, ne pas activer la navigation à la souris dans les menus."
MESS_SETTINGS_ENABLE_MOUSE_MENU_NAVIGATION_YES: "Oui, activer la navigation à la souris dans les menus et modifier/verrouiller le raccourci."

MESS_SETTINGS_LABEL_button_prompts_alternate: "Invites de commande alternatives"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompts_alternate_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_button_prompts_alternate_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompts_alternate_ON: "Si une action a un raccourci secondaire, affichez-le en alternance avec le raccourci principal."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_prompts_alternate_OFF: "N'affichez que les raccourcis principaux des actions."

MESS_SETTINGS_LABEL_vibration_intensity: "Intensité des vibrations"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_vibration_intensity: "Ajustez l'intensité des vibrations de la manette."

MESS_SETTINGS_LABEL_left_stick_deadzone: "Zone morte du stick gauche"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_left_stick_deadzone: "Distance que le stick gauche peut parcourir avant que le mouvement soit détecté par le jeu."

MESS_SETTINGS_LABEL_right_stick_deadzone: "Zone morte du stick droit"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_right_stick_deadzone: "Distance que le stick droit peut parcourir avant que le mouvement soit détecté par le jeu."

MESS_SETTINGS_LABEL_gamepad_flick_time: "Durée de mouvement sec à la manette"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_gamepad_flick_time: "Durée maximum des commandes à la manette pour qu'elles soient considérées comme étant des mouvements secs."

MESS_SETTINGS_LABEL_trigger_deadzone: "Zone morte des gâchettes"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_trigger_deadzone: "Degré d'enfoncement des gâchettes avant que le mouvement soit détecté par le jeu."

MESS_SETTINGS_LABEL_button_hold_threshold: "Seuil de maintien des touches"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_hold_threshold: "Temps de pression des touches nécessaire pour que l'action soit considérée comme un maintien."

MESS_SETTINGS_LABEL_button_repeat_delay: "Délai de répétition des touches"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_repeat_delay: "Après l'appui sur une touche, délai nécessaire avant que l'appui suivant soit enregistré."

MESS_SETTINGS_LABEL_button_repeat_rate: "Vitesse de répétition des touches"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_button_repeat_rate: "Ajustez la vitesse de répétition automatique des touches."

MESS_SETTINGS_LABEL_mouse_menu_navigation: "Navigation à la souris dans les menus"
MESS_SETTINGS_OPTION_mouse_menu_navigation_ON: "Activer"
MESS_SETTINGS_OPTION_mouse_menu_navigation_OFF: "Désactiver"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mouse_menu_navigation_ON: "Utilisez la souris pour cliquer dans les menus et les faire défiler."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_mouse_menu_navigation_OFF: "Masquez le curseur de la souris dans les menus (les clics de souris peuvent malgré tout être utilisés, par exemple pour confirmer)."

##################################################################### Coop

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_enable: "Mode coop en local"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_enable_ON: "Activé"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_enable_OFF: "Désactivé"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_enable_ON: "Jouez en mode coopération en local. Nécessite 2 manettes.\n<C2>Attention : cette fonctionnalité est expérimentale !</C>"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_enable_OFF: "Désactivez le jeu en coopération en local."

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_player1_controller: "Manette du joueur 1"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_controller_Controller1: "Manette 1"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_controller_Controller1: "Le joueur 1 utilisera la manette 1.\nLe joueur 2 utilisera la manette 2."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_controller_Controller2: "Manette 2"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_controller_Controller2: "Le joueur 1 utilisera la manette 2.\nLe joueur 2 utilisera la manette 1."

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_player1_character: "Sélection du personnage du joueur 1"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_character_Adol: "Adol"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_character_Adol: "Adol sera toujours contrôlé par le joueur 1."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_character_Kargia: "Karja"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_character_Kargia: "Karja sera toujours contrôlée par le joueur 1."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_player1_character_Main: "Principal"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_player1_character_Main: "Le joueur 1 contrôlera toujours le personnage principal actuellement sélectionné."

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_fishing: "Pêche en coopération"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_fishing_ON: "Activée"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_fishing_OFF: "Désactivée"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_fishing_ON: "Les deux joueurs contribuent au mini-jeu de pêche, mais il est deux fois plus difficile."
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_fishing_OFF: "Seul le joueur 1 contrôle le mini-jeu de pêche."

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_ship: "Contrôle du navire en coopération"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ship_Coop: "Coopératif"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ship_Coop: "Le joueur 1 ne contrôle que le déplacement du navire, tandis que le joueur 2 ne contrôle que les armes."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ship_Shared: "Partagé"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ship_Shared: "Les deux joueurs peuvent contrôler le déplacement du navire et les armes."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ship_Player1: "Joueur 1"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ship_Player1: "Le joueur 1 contrôle à la fois le déplacement du navire et les armes."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ship_Player2: "Joueur 2"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ship_Player2: "Le joueur 2 contrôle à la fois le déplacement du navire et les armes."

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_camera: "Caméra en coopération"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_camera_Functional: "Fonctionnelle"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_camera_Functional: "La caméra en mode coop montrera les deux joueurs et ignorera les obstacles."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_camera_Immersive: "Immersive"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_camera_Immersive: "La caméra en mode coop tentera de montrer les deux joueurs, mais sera limitée par les obstacles."

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_camera_min_distance: "Distance minimum de la caméra en coopération"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_camera_min_distance: "Distance supplémentaire minimale que la caméra maintiendra en mode coop par rapport à la caméra par défaut."

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_ui_icon_mode: "Icône du mode"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_icon_mode_Always: "Toujours"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_icon_mode_Always: "Toujours afficher une icône en haut à droite de l'écran pour indiquer le mode coop en cours."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_icon_mode_OnChange: "En cas de changement"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_icon_mode_OnChange: "Afficher temporairement une icône en haut à droite de l'écran, mais uniquement lorsque le mode coop change."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_icon_mode_Never: "Jamais"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_icon_mode_Never: "Ne jamais afficher d'icône du mode coop en haut à droite de l'écran."

MESS_SETTINGS_LABEL_coop_ui_indicator_mode: "Mode d'indicateur de joueur"
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_indicator_mode_Always: "Toujours"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_indicator_mode_Always: "Toujours afficher un indicateur pour identifier chaque joueur en mode coop."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_indicator_mode_OnChange: "En cas de changement"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_indicator_mode_OnChange: "Afficher temporairement un indicateur pour identifier chaque joueur en mode coop, mais uniquement lors des changements de mode coop."
MESS_SETTINGS_OPTION_coop_ui_indicator_mode_Never: "Jamais"
MESS_SETTINGS_DESCRIPTION_coop_ui_indicator_mode_Never: "Ne jamais afficher d'indicateur pour identifier chaque joueur en mode coop."

##################################################################### Pages & Headers	Please keep these as short as possible.

MESS_SETTINGS_PAGE_General: "Général"
MESS_SETTINGS_PAGE_Field: "Champ"
MESS_SETTINGS_PAGE_Sea: "Mer"
MESS_SETTINGS_PAGE_UserInterface: "IU"
MESS_SETTINGS_PAGE_Display: "Interface"
MESS_SETTINGS_PAGE_Graphics: "Graphismes"
MESS_SETTINGS_PAGE_Audio: "Son"
MESS_SETTINGS_PAGE_Input: "Contrôles"
MESS_SETTINGS_PAGE_Coop: "Coop"

MESS_SETTINGS_HEADER_General_Language: "Général"
MESS_SETTINGS_HEADER_General_Difficulty: "Difficulté"
MESS_SETTINGS_HEADER_General_Text: "Texte"
MESS_SETTINGS_HEADER_General_System: "Système"
MESS_SETTINGS_HEADER_General_Performance: "Performances"
MESS_SETTINGS_HEADER_Field_Actions: "Actions sur terre"
MESS_SETTINGS_HEADER_Field_Lock: "Verrouillage"
MESS_SETTINGS_HEADER_Field_Camera: "Caméra"
MESS_SETTINGS_HEADER_Sea_Ship: "Paramètres du navire"
MESS_SETTINGS_HEADER_Sea_Lock: "Verrouillage"
MESS_SETTINGS_HEADER_Sea_Camera: "Caméra"
MESS_SETTINGS_HEADER_UserInterface_Tips: "Astuces"
MESS_SETTINGS_HEADER_UserInterface_Interface: "Interface"
MESS_SETTINGS_HEADER_Display_Display: "Affichés"
MESS_SETTINGS_HEADER_Display_HDR: "HDR"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Presets: "Préréglages graphiques"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_General: "Général"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Draw_Distance: "Distance d'affichage"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Shadows: "Ombres"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Quality: "Qualité des rendus"
MESS_SETTINGS_HEADER_Graphics_Effects: "Effets visuels"
MESS_SETTINGS_HEADER_Audio_VoiceLanguage: "Langue"
MESS_SETTINGS_HEADER_Audio_Volume: "Volume"
MESS_SETTINGS_HEADER_Audio_ActiveVoice: "Lecture des voix"
MESS_SETTINGS_HEADER_Input: "Contrôles"
MESS_SETTINGS_HEADER_Input_MKB: "Souris/clavier"
MESS_SETTINGS_HEADER_Input_Controller: "Manette"

MESS_SETTINGS_HEADER_Coop: "Coop"
MESS_SETTINGS_HEADER_Coop_General: "Général"
MESS_SETTINGS_HEADER_Coop_Gameplay: "Jouabilité"
MESS_SETTINGS_HEADER_Coop_Camera: "Caméra"
MESS_SETTINGS_HEADER_Coop_UI: "Interface utilisateur"

##################################################################### Misc	This and similar message boxes should accept normal message rules, can be as many as 4 lines MAX, and width similar to this should look fine.

MESS_SETTINGS_MENU_OK: "OK"

MESS_SETTINGS_MENU_LANGUAGE_CHANGE_UNABLE: "La langue des textes peut être choisie uniquement à partir du menu Titre."
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED: "La langue des textes du jeu a été modifiée. Pour appliquer cette modification, le jeu doit redémarrer.\nVoulez-vous redémarrer le jeu maintenant ?"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_YES: "Oui, appliquer la nouvelle langue et redémarrer le jeu"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_NO: "Non, ne pas redémarrer"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_EPIC: "La langue des textes du jeu a été modifiée. Pour appliquer\ncette modification, vous devez relancer manuellement le jeu.\nVoulez-vous quitter le jeu maintenant ?"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_EPIC_YES: "Oui, appliquer la modification de langue et quitter le jeu"
MESS_SETTINGS_MENU_TEXT_LANGUAGE_CHANGED_EPIC_NO: "Non, ne pas quitter"

MESS_SETTINGS_ACTUAL_RENDER_RESOLUTION_LABEL: "Résolution actuelle des rendus"

##################################################################### Button Rebinding	Button rebinding does have narrower space for button names, and also has three strings at the bottom, all max 1 line, if they don't overlap.

MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_UNBIND: "Dissocier"

MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_COLUMN_PRIMARY: "Principale"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_COLUMN_SECONDARY: "Secondaire"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_COLUMN_PLAYER: "Joueur {}"

MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_RESET: "Vous êtes sur le point de rétablir les raccourcis principaux et secondaires par défaut.\nQue voulez-vous réinitialiser ?"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_ONE: "L'action sélectionnée uniquement"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE: "Toute la page"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_CANCEL: "Rien"

MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_NOT_IMMEDIATE: "Remarque : les modifications ne s'appliqueront qu'une fois que vous aurez quitté ce menu."
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_CONFLICTS_NONE: ""
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_CONFLICTS_NONE_CHANGED: "Raccourcis modifiés"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_CONFLICTS_SOFT: "Des conflits doivent être corrigés."
MESS_SETTINGS_BINDINGS_HELP_CONFLICTS_HARD: "Des conflits pourraient être corrigés."

MESS_SETTINGS_BINDINGS_TUTORIAL: "Veuillez noter que les modifications apportées aux raccourcis ne s'appliquent pas immédiatement.\nElles ne prendront effet qu'après la fermeture de la boîte de dialogue de modification des raccourcis."

MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_SOFT_MESSAGE: "<C1>Vos modifications ont généré des conflits qui risquent de perturber le jeu et de vous empêcher complètement d'utiliser certaines actions.\nCes conflits sont indiqués en <c994>jaune</c>.\nQue voulez-vous faire ?</C>"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_SOFT_FIX: "Me laisser corriger les conflits de raccourci"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_SOFT_CONTINUE: "Continuer malgré les conflits"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_SOFT_DISCARD: "Annuler toutes mes modifications et fermer la configuration"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_HARD_MESSAGE: "<C1>Vos modifications ont généré des conflits qui <C2>vous empêcheront de jouer</C> si vous les enregistrez.\nCes conflits sont indiqués en <C2>rouge</C>.\nQue voulez-vous faire ?</C>"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_HARD_FIX: "Me laisser corriger les conflits de raccourci"
MESS_SETTINGS_BINDINGS_DIALOG_HARD_DISCARD: "Annuler toutes mes modifications et fermer la configuration"

MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE_General: "Général"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE_Camp_Menu: "Menus"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE_Field: "Sur terre"
MESS_SETTINGS_MENU_REBIND_PAGE_Sea: "En mer"

MESS_BUTTON_ACTION_Confirm: "Confirmer"
MESS_BUTTON_ACTION_Cancel: "Annuler"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuAction1: "Action de menu 1"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuAction2: "Action de menu 2"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuUp: "Monter dans le menu"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuDown: "Descendre dans le menu"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuLeft: "Aller à gauche dans le menu"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuRight: "Aller à droite dans le menu"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuTabLeft: "Onglet précédent"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuTabRight: "Onglet suivant"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuPagePrev: "Page précédente"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuPageNext: "Page suivante"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuSkip: "Ignorer"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuSpecial: "Spécial"
MESS_BUTTON_ACTION_MenuResetCamera: "Réinitialiser la caméra dans le menu"

MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenSystemMenu: "Menu système"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenSaveMenu: "Menu de sauvegarde"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenEquipment: "Menu de l'équipement"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenGrowth: "Menu de l'arbre de croissance"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenSkill: "Menu des compétences"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenStatus: "Menu du statut"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenAdvLog: "Menu des archives"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenMap: "Menu de la carte"
MESS_BUTTON_ACTION_CampOpenItem: "Menu de l'inventaire"

MESS_STICK_ACTION_FieldMove: "Déplacement"
MESS_STICK_ACTION_FieldMove_UP: "Déplacement en avant"
MESS_STICK_ACTION_FieldMove_DOWN: "Déplacement en arrière"
MESS_STICK_ACTION_FieldMove_LEFT: "Déplacement à gauche"
MESS_STICK_ACTION_FieldMove_RIGHT: "Déplacement à droite"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera: "Caméra"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera_UP: "Caméra vers le haut"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera_DOWN: "Caméra vers le bas"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera_LEFT: "Caméra vers la gauche"
MESS_STICK_ACTION_FieldCamera_RIGHT: "Caméra vers la droite"

MESS_BUTTON_ACTION_CameraReset: "Réinitialiser la caméra"
MESS_BUTTON_ACTION_Change: "Changer de personnage"
MESS_BUTTON_ACTION_Walk: "Marcher"
MESS_BUTTON_ACTION_Jump: "Dash"
MESS_BUTTON_ACTION_Dash: "Dash"
MESS_BUTTON_ACTION_ChangeCombimode: "Modificateur du mode lié"
MESS_BUTTON_ACTION_Attack: "Attaque standard"
MESS_BUTTON_ACTION_Rescue: "Ranimer"
MESS_BUTTON_ACTION_Dodge: "Esquive"
MESS_BUTTON_ACTION_Skill: "Modificateur de compétence"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillCircle: "Compétence droite"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillCross: "Compétence bas"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillSquare: "Compétence gauche"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillTriangle: "Compétence haut"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillCircleDirect: "Compétence droite"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillCrossDirect: "Compétence bas"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillSquareDirect: "Compétence gauche"
MESS_BUTTON_ACTION_SkillTriangleDirect: "Compétence haut"
MESS_BUTTON_ACTION_Target: "Verrouiller une cible"
MESS_BUTTON_ACTION_TargetLockChangeLeft: "Changer de cible (gauche)"
MESS_BUTTON_ACTION_TargetLockChangeRight: "Changer de cible (droite)"
MESS_BUTTON_ACTION_TargetLockChangeStrong: "Changer de cible (ennemi puissant)"
MESS_BUTTON_ACTION_TargetLockChangeNear: "Changer de cible (ennemi proche)"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaAction: "Mana-grappin"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaSlide: "Mana-surf"
MESS_BUTTON_ACTION_BoardBrake: "Freiner (Mana-surf)"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaSense: "Mana-vision"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaSenseDirect: "Mana-vision"
MESS_BUTTON_ACTION_MapAction: "Parler/Examiner"
MESS_BUTTON_ACTION_Shop: "Boutique"
MESS_BUTTON_ACTION_Present: "Accepter la quête"
MESS_BUTTON_ACTION_FieldOpenCampMenu: "Menu principal"
MESS_BUTTON_ACTION_MsgLogMenu: "Historique"
MESS_BUTTON_ACTION_MapMenu: "Menu carte"
MESS_BUTTON_ACTION_Item: "Inventaire"
MESS_BUTTON_ACTION_Diary: "Archives"
MESS_BUTTON_ACTION_MsgAutoSend: "Lecture auto"

MESS_BUTTON_ACTION_ShipCameraChange: "Changer de vue"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaTurbo: "Naviguer au vent/Mana-voile"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaBrake: "Ralentir"
MESS_BUTTON_ACTION_AutoRun: "Activer/désactiver le déplacement auto"
MESS_BUTTON_ACTION_Scope: "Longue-vue"
MESS_BUTTON_ACTION_ShotCannon: "Tirer"
MESS_BUTTON_ACTION_ChangeExBullet: "Arme EX"
MESS_BUTTON_ACTION_ChangeSpBullet: "Modificateur de projectile spécial"
MESS_BUTTON_ACTION_ManaBarrier: "Mana-barrière"
MESS_BUTTON_ACTION_ShipNotice: "Menu Actions"
MESS_BUTTON_ACTION_ShipOpenLoadoutMenu: "Ouvrir le menu de l'équipement"

##################################################################### Other Strings

TITLE_MENU_DESCRIPTION_EXIT: "Quittez le jeu."

SAVE_MENU_FORMAT_STRING_SLOT: "Emplacement %d"
SAVE_MENU_KEY_HELP_DELETE: "Supprimer"
SAVE_MENU_KEY_HELP_AUTOSAVE: "Afficher les sauvegardes automatiques"
SAVE_MENU_KEY_HELP_NORMALSAVE: "Afficher les sauvegardes normales"
SAVE_MENU_MESSAGE_OVERWRITE: "Voulez-vous vraiment écraser cette sauvegarde ?"
SAVE_MENU_MESSAGE_DELETE: "Voulez-vous vraiment supprimer cette sauvegarde ?"

SYSTEM_MENU_EXIT_LABEL: "Quitter le jeu"
SYSTEM_MENU_EXIT_MESSAGE: "Voulez-vous vraiment quitter le jeu ?\n(Toutes les données non enregistrées seront perdues.)"
SYSTEM_MENU_COPYRIGHT: "© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved. Licensed to and published by NIS America, Inc."

##################################################################### Timeline Event Strings

TIMELINE_EVENT_MAP_SWITCH_TITLE: "Déplacement"
TIMELINE_EVENT_MAP_SWITCH_DESCRIPTION: "Est allé(e) à {}."

TIMELINE_EVENT_GAME_OVER_TITLE: "Game Over"
TIMELINE_EVENT_GAME_OVER_DESCRIPTION: "Votre groupe a été vaincu."

TIMELINE_EVENT_TREASURE_TITLE: "Trésor"
TIMELINE_EVENT_TREASURE_DESCRIPTION: "A trouvé {} dans un coffre au trésor."

TIMELINE_EVENT_SHOP_TITLE: "Achats"
TIMELINE_EVENT_SHOP_DESCRIPTION: "A effectué des achats à {}."

TIMELINE_EVENT_FEAST_TITLE: "Banquet"
TIMELINE_EVENT_FEAST_DESCRIPTION: "A organisé un banquet pour l'équipe."

TIMELINE_EVENT_EVENT_TITLE: "Événement"
TIMELINE_EVENT_EVENT_DESCRIPTION: "Un événement a commencé."

TIMELINE_EVENT_FISHING_TITLE: "Pêche 🎣"
TIMELINE_EVENT_FISHING_DESCRIPTION: "🐠 Est parti(e) pêcher 🐟"

TIMELINE_EVENT_BOSS_FIGHT_TITLE: "Combat de boss"
TIMELINE_EVENT_BOSS_FIGHT_DESCRIPTION: "A commencé à combattre {}."

TIMELINE_EVENT_BGM_SWITCH_TITLE: "BGM"
TIMELINE_EVENT_BGM_SWITCH_DESCRIPTION: "{}"
