{
    "localeCode": "sv",
    "authors": ["Coffee", "Swingly", "Rulle", "Tako", "Nestorboy", "Schabo", "Fuzzy", "DwaggieMorph"],
    "messages": {

        "General.OK": "OK",
        "General.Start": "Starta",
        "General.Finish": "Klar",
        "General.Cancel": "Avbryt",
        "General.Continue": "Fortsätt",
        "General.Next": "Nästa",
        "General.Previous": "Föregående",
        "General.Back": "Tillbaka",
        "General.Confirm": "Säker?",
        "General.Loading": "Laddar...",
        "General.Processing": "Bearbetar...",
        "General.FAILED": "Misslyckades",
        "General.Reset": "Återställ",
        "General.WorldOpenConfirm": "Öppna världen?",
        "General.Save": "Spara",
        "General.Saving": "Sparar...",
        "General.Saved": "Sparad!",
        "General.Done": "Klar!",
        "General.Close": "Stäng",
        "General.CopyToClipboard": "Kopiera till urklipp",
        "General.CopiedToClipboard": "Kopierad!",
        "General.CopiedToClipboardLong": "Kopierad till urklipp!",
        "General.Create": "Skapa",
        "General.Creating": "Skapar...",
        "General.Buy": "Köp",
        "General.Yes": "Ja",
        "General.No": "Nej",
        "General.ClearSelection": "Rensa val",
        "General.Off": "Av",
        "General.On": "På",
        "General.Understand": "Jag förstår",
        "General.Notice": "Observera",
        "General.UnderstandEnable": "Jag förstår, aktivera",
        "General.Dismiss": "Avfärda",
        "General.Edit": "Redigera",
        "General.DontShowAgain": "Visa Inte Igen",

        "General.UI.SearchPrompt": "Sök...",
        "General.UI.SearchPromptLong": "Skriv för att söka...",
        "General.UI.ToggleEditMode": "Växla Redigeringsläge",
        "General.UI.ToggleSubtitles": "Växla Textning",
        "General.UI.Subtitles.On": "Textning: På",
        "General.UI.Subtitles.Off": "Textning: Av",

        "General.UI.MusicVolumeLocal": "Musikvolym (lokal):",
        "General.UI.VoiceVolumeLocal": "Röstvolym (lokal):",
        "General.UI.SoundVolumeLocal": "Ljudvolym (lokal):",

        "General.UI.PressToBegin": "Tryck för att börja",

        "General.Sort.Ascending": "Stigande",
        "General.Sort.Descending": "Fallande",

        "General.Units.Metric": "Metrisk",
        "General.Units.Imperial": "Imperialistisk",

        "Worlds.Home": "Hem",
        "Worlds.Tutorial": "Instruktion",

        "Locomotion.Noclip.Name": "Noclip",
        "Locomotion.Noclip.Description": "Enkelt no-clip flygläge, perfekt for redigering.",
        "Locomotion.Teleport.Name": "Teleportera",
        "Locomotion.Teleport.Description": "Teleportering efter båge, för bekväm rörelse.",
        "Locomotion.Fly.Name": "Flyga",
        "Locomotion.Fly.Description": "Fysiskt Flygläge",
        "Locomotion.WalkRun.Name": "Gå/Springa",
        "Locomotion.WalkRun.Description": "Fysiskt gående, springande och hoppande.",
        "Locomotion.WalkRunGripping.Name": "Gå/Springa (med klättring)",
        "Locomotion.WalkRunGripping.Description": "Fysiskt gående, springande, hoppande och klättring.",
        "Locomotion.ZeroG.Name": "Zero-G",
        "Locomotion.ZeroG.Description": "Viktlös fysisk förflyttning",
        "Locomotion.GrabWorld.Name": "Greppa Världen",
        "Locomotion.GrabWorld.Description": "Skapar ett världsankare med referensen och flyttar användaren relativt till det.",
        "Locomotion.Slide.Name": "Glid",
        "Locomotion.Slide.Description": "Ett enkelt glidförflyttningsläge som snäpper till ytor om de finns, flygläge annars.",

        "Interaction.Destroy": "Förstör",
        "Interaction.Duplicate": "Duplicera",
        "Interaction.SaveToInventory": "Spara till Inventarie",
        "Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn": "Du måste vara inloggad för att spara objekt.",
        "Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission": "Kan inte spara till aktiv inventeringsmapp.",
        "Interaction.Undo": "Ångra",
        "Interaction.Redo": "Gör Om",
        "Interaction.EquipTool": "Greppa Verktyg",
        "Interaction.DequipTool": "Släpp Verktyg",
        "Interaction.ScalingEnabled": "Storleksändring: Aktiverad",
        "Interaction.ScalingDisabled": "Storleksändring: Inaktiverad",
        "Interaction.ResetScale": "Återställ Storlek",
        "Interaction.LaserEnabled": "Laser Aktiverad",
        "Interaction.LaserDisabled": "Laser Inaktiverad",
        "Interaction.Grab.Palm": "Grepp: Handflata",
        "Interaction.Grab.Precision": "Grepp: Exakt",
        "Interaction.Grab.Auto": "Grepp: Auto",
        "Interaction.Grab.Off": "Grepp: Endast laser",
        "Interaction.Grabbing": "Greppar",
        "Interaction.Grab.StickyGrab": "Fast Grepp",
        "Interaction.Grab.HoldToHold": "Håll for att hålla",
        "Interaction.Locomotion": "Förflyttning",
        "Interaction.Locomotion.None": "Ingen",

        "Interaction.NamedEquipTool": "Greppa (name)",
        "Interaction.NamedEquipTool.Default": "Verktyg",

        "Interaction.EnterAnchor": "Gå in i Ankare",
        "Interaction.ExitAnchor": "Lämna Ankare",

        "Interaction.EquipAvatar": "Utrusta Avatar",

        "Interaction.SaveAsScreenshot": "Spara som skärmdump",
        "Interaction.ExportScreenshot": "Exportera skärmdump",
        "Interaction.ImportFile": "Importera Filen",
        "Interaction.ExportFile": "Exportera Filen",
        "Interaction.CopyLink": "Kopiera Länk",
        "Interaction.CopyImage": "Kopiera Bild",

        "Inventory.OpenWorld": "Öppna Värld",
        "Inventory.Equip": "Utrusta",
        "Inventory.Delete": "Radera",
        "Inventory.CreateDirectory": "Skapa Mapp",
        "Inventory.SaveHeld": "Spara Greppat",
        "Inventory.GetURL": "Få URL",
        "Inventory.Inventories": "Inventarier",
        "Inventory.Share": "Gör Offentlig",
        "Inventory.Unshare": "Gör Privat",
        "Inventory.SaveAvatar": "Spara Avatar",
        "Inventory.Favorite.Home": "Sätt Hem",
        "Inventory.Favorite.ProgressBar": "Sätt förloppsinikator",
        "Inventory.Favorite.AudioStreamController": "Sätt Ljudström Kontroller",
        "Inventory.Favorite.TextDisplay": "Sätt Text Display",
        "Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Sätt Videospelare",
        "Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Sätt Ljudspelare",
        "Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Sätt Kamera",
        "Inventory.Favorite.Keyboard": "Sätt Tangentbord",
        "Inventory.Favorite.Avatar": "Sätt Avatar",
        "Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Sätt Världsladdningsindikator",
        "Inventory.Favorite.ColorDialog": "Sätt Färgväljare",
        "Inventory.Favorite.Hyperlink": "Sätt URL Display",
        "Inventory.Favorite.Document": "Sätt Dokument Display",
        "Inventory.SpawnFacet": "Skapa Fasett",

        "Dash.Screens.Home": "Hem",
        "Dash.Screens.Worlds": "Världar",
        "Dash.Screens.Contacts": "Kontakter",
        "Dash.Screens.Inventory": "Inventarie",
        "Dash.Screens.Desktop": "Skrivbord",
        "Dash.Screens.Session": "Session",
        "Dash.Screens.FileBrowser": "Filer",
        "Dash.Screens.Settings": "Inställningar",
        "Dash.Screens.Help": "Hjälp",
        "Dash.Screens.Exit": "Avsluta",

        "Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Klistra in från urklipp",

        "Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Stäng av UI Redigeringsläge",

        "Dash.Actions.CloudHome": "Mitt Hem",

        "Dash.Exit.Header": "Avsluta {appName}",
        "Dash.Exit.ExitAndSave": "Avsluta & Spara Hem",
        "Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Avsluta utan att spara Hem",
        "Dash.Exit.Sponsor": "Stort tack till {name} för sponsringen av detta projekt!",
        "Dash.Exit.Sponsor.You": "DU",
        "Dash.Exit.Shoutouts": "Det här projektet är också möjligt tack vare dessa personerna:",
        "Dash.Exit.Shoutouts.AndMore": " och många fler!",
        "Dash.Exit.Shoutouts.You": "{name} (Det är du! Tack!)",
        "Dash.Exit.ThankYou": "Tack för att du använder {appName}!",
        "Dash.Exit.SubmittedBy": "Inlämnat av: {name}",

        "Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",

        "World.Waiting": "Väntar...",
        "World.HostIsStarting": "Värd startar session",
        "World.Loading": "Laddar...",
        "World.LoadingFailed": "Misslyckades",
        "World.LoadedAssets": "Laddat {assets} av {total_assets}",
        "World.Downloading": "Laddar ner {bytes} av {total_bytes}",
        "World.Loaded": "Laddat",

        "World.Connection.EstablishingConnection": "Etablerar anslutning",
        "World.Connection.RequestingJoin": "Begär Tillträde",
        "World.Connection.Authenticating": "Autentiserar",
        "World.Connection.Connected": "Ansluten",
        "World.Connection.SyncingInitialState": "Synkroniserar ursprungliga världstillståndet",

        "World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direkt IP<br><size=75%>{address}</size>",
        "World.Connection.LNL.LNLPoke": "Begär LNL Poke",
        "World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
        "World.Connection.LNL.Relay": "LNL Relä",
        "World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking Sockets",
        "World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",

        "World.Error.AccessDenied": "Åtkomst nekad",
        "World.Error.SecurityViolation": "Säkerhetsöverträdelse",
        "World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Endast registrerade användare får joina",
        "World.Error.OnlyContacts": "Endast värdens kontakter får joina",
        "World.Error.OnlyContactsOfContacts": "Endast kontakter till användare i session får joina",
        "World.Error.Private": "Den här sessionen är privat",
        "World.Error.SessionEnded": "Sessionen Har Avslutats",
        "World.Error.UserLimitReached": "Sessionen har nått användargränsen",
        "World.Error.FailedAuthentication": "Autentisering misslyckades",
        "World.Error.FailedUserID": "Det gick inte att autentisera UserID",
        "World.Error.FailedFetchingAuthentication": "Misslyckades att hämta autentiserings info",
        "World.Error.JoinAlreadyRequested": "Tillträde har redan begärts",
        "World.Error.FailedConnectToRelay": "Misslyckades att ansluta till reläet",
        "World.Error.FailedToConnect": "Anslutning misslyckades",
        "World.Error.InvalidAddress": "Ogiltig adress",
        "World.Error.NoPort": "Ingen Port Specificerad",
        "World.Error.SessionIncompatible": "Inkompatibel version",
        "World.Error.HostBlocked": "Värden blockerad",
        "World.Error.HostBlockedDetail": "Du har blockerat värden",
        "World.Error.WorldCrash": "Världen kraschade",
        "World.Error.WorldCrashDetail": "Allvarligt fel vid uppdatering av världen",
        "World.Error.Handshake": "Handskakningsfel",
        "World.Error.Unknown": "Okänt Fel",
        "World.Error.FailedToCreateBanAccessKey": "Kunde inte skapa åtkomstnyckel för bannlysning",
        "World.Error.UnhandledError": "Ohanterat Fel",

        "World.Config.Name": "Världsnamn:",
        "World.Config.Description": "Beskrivning:",
        "World.Config.MaxUsers": "Max Antal Användare:",
        "World.Config.MobileFriendly": "Mobilvänlig",
        "World.Config.SaveOptionsHeader": "Värld Sparningsalternativ:",
        "World.Config.EditMode": "Redigeringsläge:",
        "World.Config.AccessLevelHeader": "Vem kan joina denna värld?",
        "World.Config.AutoKickAFK": "Auto-kicka AFK användare:",
        "World.Config.AutoKickAFKMinutes": "Max AFK minuter:",
        "World.Config.HideFromListing": "Visa inte i sessions listor",
        "World.Config.Autosave": "Autosparning (skriver over senaste sparning):",
        "World.Config.AutosaveInterval": "Autosparningsintervaller (minuter):",
        "World.Config.CleanupAssets": "Rensa Oanvända Resurser:",
        "World.Config.CleanupInterval": "Rensningsintervaller (sekunder):",

        "World.Actions.StartSession": "Starta Session",
        "World.Actions.Join": "Joina",
        "World.Actions.Focus": "Fokusera",
        "World.Actions.Close": "Stäng Värld",
        "World.Actions.Leave": "Lämna Värld",
        "World.Actions.Save": "Spara Ändringar",
        "World.Actions.SaveAs": "Spara Som...",
        "World.Actions.SaveCopy": "Spara Kopia...",
        "World.Actions.SaveHere": "Spara Här",
        "World.Actions.SaveToInventory": "Spara i inventariet",
        "World.Actions.Saving": "Sparar...",
        "World.Actions.Discard": "Ignorera Ändringar",
        "World.Actions.Clone": "Klona Värld",
        "World.Actions.Delete": "Radera Värld",
        "World.Actions.ConfirmDelete": "Bekräfta Radering",
        "World.Actions.ReallyConfirmDelete": "RADERA PERMANENT",
        "World.Actions.Overwrite": "Skriv över med {name}",
        "World.Actions.ConfirmOverwrite": "Bekräfta ÖVERSKRIVNING",
        "World.Actions.Overwriting": "Skriver Över...",

        "World.Actions.ClosePrompt": "Stäng Värld?",
        "World.Actions.LeavePrompt": "Lämna Värld?",
        "World.Actions.CloseConfirm": "Stäng",
        "World.Actions.LeaveConfirm": "Lämna",
        "World.Actions.CannotClose": "(kan inte stänga den här världen)",
        "World.Actions.GuestWarning": "",
        "World.Actions.HostingWarning": "Du är värd för denna värld. Alla användare kommer att kopplas ifrån.",

        "World.Actions.GetWorldOrb": "Få Världens Glob",
        "World.Actions.CopyWorldURL": "Kopiera Världens URL",
        "World.Actions.CopyRecordURL": "Kopiera Record URL",
        "World.Actions.StartCustomSession": "Starta Anpassad Session",
        "World.Actions.ModifyMetadata": "Redigera Metadata",
        "World.Actions.GetSessionOrb": "Få Sessionens Glob",
        "World.Actions.CopySessionURL": "Kopiera Sessionens URL",

        "World.Indicator.NoData": "Ingen Data",
        "World.Indicator.LocalWorld": "Lokal Maskin",
        "World.Indicator.Author": "Av: {name}",
        "World.Indicator.Host": "Värd: {name}",
        "World.Indicator.Hosting": "Är Värd",
        "World.Indicator.Sessions": "{n,plural, one {# session} other {# sessioner}}",
        "World.Indicator.Users": "Användare",
        "World.Indicator.Users.None": "(inga aktiva sessioner funna)",
        "World.Indicator.Description": "Beskrivning",
        "World.Indicator.Description.None": "(beskrivning saknas)",
        "World.Indicator.Visited": "(besökt)",

        "World.Detail.ActiveSessions": "Aktiva Sessioner:",
        "World.Detail.ActiveUsers": "Aktiva Användare:",
        "World.Detail.NewSession": "<ny session>",
        "World.Detail.DescriptionHeader": "Beskrivning: ",
        "World.Detail.SessionInformationHeader": "Information om sessionen",
        "World.Detail.Uptime": "Upptid",
        "World.Detail.AccessLevel": "Synlighet",
        "World.Detail.Users": "Användare",
        "World.Detail.Users.Count": "{active}{away, select, 0 {} other { (+{away} away)}} av {max}",

        "World.Detail.WorldInformationHeader": "Information om världen",
        "World.Detail.PublishDate": "Publicerad",
        "World.Detail.ModifyDate": "Senast Uppdaterad",
        "World.Detail.Visits": "Besökningar",

        "World.Detail.Tags": "Taggar",
        "World.Detail.ActionsHeader": "Handlingar:",

        "World.Category.Everything": "Allt",
        "World.Category.Featured": "Utvalda",
        "World.Category.PublishedWorlds": "Publicerade Världar",
        "World.Category.ActiveSessions": "Aktiva Sessioner",
        "World.Category.ContactsSessions": "Kontakters Sessioner",
        "World.Category.HeadlessSessions": "Huvudlösa Sessioner",
        "World.Category.Social": "Sociala",
        "World.Category.Avatars": "Avatarer",
        "World.Category.Games": "Spel",
        "World.Category.Art": "Konst",
        "World.Category.Tutorials": "Guider",
        "World.Category.Educational": "Pedagogiska",
        "World.Category.Random": "Random",
        "World.Category.MyWorlds": "Mina Världar",
        "World.Category.Custom": "Anpassa sökning",
        "World.Category.GroupWorlds": "Grupp Världar",

        "World.AccessLevel.Anyone": "Alla",
        "World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Registrerade Användare",
        "World.AccessLevel.Contacts": "Kontakter",
        "World.AccessLevel.ContactsPlus": "Kontakter+",
        "World.AccessLevel.LAN": "LAN",
        "World.AccessLevel.Private": "Privat (endast inbjudning)",

        "World.SortParameter.SearchScore": "Sökning Relevans",
        "World.SortParameter.Name": "Namn",
        "World.SortParameter.OpenedWorldCount": "Öppnade Världar",
        "World.SortParameter.TotalSessionCount": "Totala Sessioner",
        "World.SortParameter.TotalUserCount": "Totala Användare",
        "World.SortParameter.CreationDate": "Skapelsedatum",
        "World.SortParameter.LastUpdateDate": "Ändringsdatum",
        "World.SortParameter.FirstPublishTime": "Publiceringsdatum",
        "World.SortParameter.TotalVisits": "Totalt antal besök",
        "World.SortParameter.LastVisit": "Senast Besökt",
        "World.SortParameter.Random": "Slumpmässig Ordning",

        "World.Filter.DataSources": "Data Källor:",
        "World.Filter.OpenedWorlds": "Öppnade Världar",
        "World.Filter.ActiveSessions": "Aktiva Sessioner",
        "World.Filter.PublishedWorlds": "Publicerade Världar",
        "World.Filter.LocalWorlds": "Lokala Världar",
        "World.Filter.BaseSearch": "Bas Sökning:",
        "World.Filter.ByOwner": "Av Ägare:",
        "World.Filter.UserOwner": "Ägare är Användare",
        "World.Filter.GroupOwner": "Ägare är Grupp",
        "World.Filter.SubmittedToGroup": "Inlämnad till grupp:",
        "World.Filter.Featured": "Enbart Utvalda",
        "World.Filter.MyWorlds": "Mina Världar",
        "World.Filter.SessionFiltering": "Sessions Filtrering:",
        "World.Filter.MinimumUsers": "Minimum Användare: <b>{n}</b>",
        "World.Filter.MinimumContacts": "Minimum Kontakter: <b>{n}</b>",
        "World.Filter.OnlyHeadless": "Endast Huvudlösa Världar",
        "World.Filter.IncompatibleSessions": "Inkompatibla sessioner",
        "World.Filter.MaxAccessLevel": "Maximum Åtkomstnivå:",
        "World.Filter.MinimumUptime": "Minsta Upptid:",
        "World.Filter.Sorting": "Sortering:",

        "World.Edit.Title": "Redigera Världens Metadata",
        "World.Edit.Name": "Världens Namn:",
        "World.Edit.Description": "Beskrivning:",
        "World.Edit.Tags": "Taggar (kommaseparerade):",
        "World.Edit.Path": "Världens sökväg:",
        "World.Edit.AccessLevelHeader": "Vem kan öppna denna värld?",
        "World.Edit.AccessPrivate": "Bara Jag",
        "World.Edit.AccessPatreon": "Patreon Supportrar",
        "World.Edit.AccessPublic": "Alla (offentlig)",
        "World.Edit.ReadOnly": "Skrivskyddad",

        "Tools.AvatarCreator": "Avatar Skapare",
        "Tools.FullBodyCalibrator": "Helkropps / Avatar Kalibrator",
        "Tools.CameraStreaming": "Kamera / Streaming",
        "Tools.CreateNewWorld": "Skapa Ny Värld",
        "Tools.Debug": "Felsökning",
        "Tools.StreamAudio": "Streama Ljud",
        "Tools.Setup2FA": "Ställ in 2FA",

        "Tools.StreamAudio.Dialog.Title": "Skapa Ljudström",
        "Tools.StreamAudio.Start": "Starta Streaming",
        "Tools.StreamAudio.Bitrate": "Bitrate: {bitrate} kbps",
        "Tools.StreamAudio.Title": "{username} Ljudström",
        "Tools.StreamAudio.Spatialized": "Spatial",
        "Tools.StreamAudio.Broadcast": "Sänd",
        "Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "Spela för ägare: Av",
        "Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "Spela för ägare: På",

        "Options.FreeformDash.On": "Fri Formig Dash: På",
        "Options.FreeformDash.Off": "Fri Formig Dash: Av",
        "Options.SeatedMode.On": "Sittande Läge: På",
        "Options.SeatedMode.Off": "Sittande Läge: Av",
        "Options.Nameplates.All": "Namnskyltar: Alla",
        "Options.Nameplates.NonContacts": "Namnskyltar: Icke-Kontakter",
        "Options.Nameplates.Hide": "Namnskyltar: Dölj",
        "Options.Nameplates.DefaultStyle": "Använd Standard Namnskyltar",
        "Options.Nameplates.CustomStyle": "Tillåt Anpassade Namnskyltar",

        "Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> Användare Online",
        "Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> VR användare",
        "Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> skrivbordsanvändare",

        "Indicator.ServerStatus.Status": "Molnstatus",
        "Indicator.ServerStatus.Good": "Bra",
        "Indicator.ServerStatus.Slow": "Långsamt",
        "Indicator.ServerStatus.Down": "Nere",
        "Indicator.ServerStatus.NoInternet": "Inget Internet",

        "Indicator.Sync.AllSynced": "Allt Synkat",
        "Indicator.Sync.SyncingItems": "Synkroniserar <br><size=61.8033%>{item_count, plural, one {# Objekt} other {# Objekt}}</size>",
        "Indicator.Sync.UploadingVariants": "Laddar upp<br><size=61.8033%>Resursvarianter</size>",
        "Indicator.Sync.SyncError": "Synkroniserinsfel! <size=61.803%>Titta i loggen för detaljer</size>",
        "Indicator.Sync.StorageFull": "Lagring Full! <size=61.803%>Kan inte synka!</size>",

        "Indicator.Storage.StorageFull": "Lagring Full!",
        "Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} av {storage_max}<br><size=61.803%>Lagringsutrymme använt</size>",

        "Indicator.LiveHiddenMessage": "(information är dold när du live-streamar)",

        "Login.InvalidCredentials": "Ogiltiga inloggningsuppgifter",
        "Login.InvalidCredentials.Description": "Bekräfta dina uppgifter och försök igen eller tryck på \"Glömt Lösenord?\"",

        "Login.InvalidLogin": "Ogiltiga inloggningsuppgifter",
        "Login.InvalidLogin.Description": "Bekräfta dina uppgifter och försök igen eller tryck på \"Glömt Lösenord?\"",

        "Login.MalformedUID": "Ogiltig maskin information",
        "Login.MalformedUID.Description": "Försök installera om, eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Login.MissingUID": "Saknad maskin information",
        "Login.MissingUID.Description": "Försök installera om, eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Login.MissingSecretMachineId": "Saknad hemlig maskin ID",
        "Login.MissingSecretMachineId.Description": "Försök installera om, eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Login.MalformedSecretMachineId": "Ogiltig hemlig maskin ID",
        "Login.MalformedSecretMachineId.Description": "Försök installera om, eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Register.MissingUID": "Saknad maskin information",
        "Register.MissingUID.Description": "Försök installera om, eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Register.MalformedUID": "Ogiltig maskin information",
        "Register.MalformedUID.Description": "Försök installera om, eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Login.MissingLogin": "inloggningsuppgifter saknas",
        "Login.MissingLogin.Description": "Fyll i dina inloggningsuppgifter och försök igen.",

        "Login.InvalidRecoveryCode": "Ogiltig återställningskod",
        "Login.InvalidRecoveryCode.Description": "Kontrollera att du har skrivit in rätt kod och försök igen.",

        "Login.UnsupportedAuthentication": "Ogiltig autentiseringsmetod",
        "Login.UnsupportedAuthentication.Description": "Denna autentiseringsmetod stöds inte. Vänligen välj en annan.",

        "Login.EmailNotVerified": "E-post ej verifierad",
        "Login.EmailNotVerified.Description": "E-postadressen har inte verifierats. Kontrollera din inkorg för verifieringsmeddelandet. Kontrollera skräppostmappen om du inte hittar det.",

        "Login.AccountTempLocked": "Ditt konto är låst",
        "Login.AccountTempLocked.Description": "Vänligen kontakta Moderation på: {moderationUrl}.",

        "Login.AccountBanned": "Ditt konto är bannat",
        "Login.AccountBanned.Description": "Vänligen kontakta Moderation på: {moderationUrl}.",

        "Login.DuplicateAccount": "Dubblettkonto",
        "Login.DuplicateAccount.Description": "Vänligen kontakta support på {supportUrl}.",

        "Login.UnknownError": "Okänt fel vid inloggning",
        "Login.UnknownError.Description": "Ett okänt fel uppstod vid inloggning. Försök igen senare eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Register.MissingRequest": "Saknad registreringsinformation",
        "Register.MissingRequest.Description": "Inga registreringsuppgifter hittades. Fyll i uppgifterna och försök igen.",

        "Register.InvalidEmail": "Ogiltig e-postadress",
        "Register.InvalidEmail.Description": "E-postadressen är ogiltig.",

        "Register.MissingUsername": "Användarnamn saknas",
        "Register.MissingUsername.Description": "Du måste ange ett användarnamn.",

        "Register.MissingEmail": "E-postadress saknas",
        "Register.MissingEmail.Description": "Du måste ange en e-postadress.",

        "Register.UsernameTooLong": "För långt användarnamn",
        "Register.UsernameTooLong.Description": "Användarnamnet är för långt, max 32 tecken.",

        "Register.UsernameContainsAmpersand": "Användarnamn får ej innehålla @",
        "Register.UsernameContainsAmpersand.Description": "Användarnamnet får inte innehålla en @ symbol.",

        "Register.UsernameStartsWithU": "Användarnamn får inte börja med U-",
        "Register.UsernameStartsWithU.Description": "Användarnamnet får inte börja med U-.",

        "Register.InvalidUsername": "Ogiltigt användarnamn",
        "Register.InvalidUsername.Description": "Användarnamnet är ogiltigt.",

        "Register.InvalidDateOfBirth": "Ogiltigt födelsedatum",
        "Register.InvalidDateOfBirth.Description": "Födelsedatumet är ogiltigt.",

        "Register.UsernameContainsBlockedTerms": "Användarnamn innehåller blockerade ord",
        "Register.UsernameContainsBlockedTerms.Description": "Användarnamnet innehåller blockerade ord. Om du tror att detta är ett misstag, kontakta support på {supportUrl}.",

        "Register.MissingPassword": "Lösenord saknas",
        "Register.MissingPassword.Description": "Du måste ange ett lösenord.",

        "Register.InvalidPassword": "Ogiltigt lösenord",
        "Register.InvalidPassword.Description": "Lösenordet är ogiltigt. Lösenordet måste vara minst 8 tecken långt och innehålla minst en liten bokstav, en stor bokstav och ett nummer.",

        "Register.EmailAlreadyRegistered": "E-postadressen är redan registrerad",
        "Register.EmailAlreadyRegistered.Description": "En användare med denna e-postadress finns redan registrerad. Om du har glömt ditt lösenord kan du klicka på \"Glömt lösenord\". Eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Register.UsernameAlreadyRegistered": "Användarnamnet är redan registrerat",
        "Register.UsernameAlreadyRegistered.Description": "Användarnamnet är redan registrerat. Om du har glömt ditt lösenord kan du klicka på \"Glömt lösenord\". Eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Register.ErrorCheckingUserId": "Fel vid kontroll av användar-ID",
        "Register.ErrorCheckingUserId.Description": "Ett fel uppstod vid kontroll av användar-ID. Försök igen senare eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Recovery.MissingEmail": "E-postadress saknas",
        "Recovery.MissingEmail.Description": "Du måste ange en e-postadress för att återställa ditt lösenord.",

        "Recovery.IncorrectEmail": "Felaktig e-postadress",
        "Recovery.IncorrectEmail.Description": "E-postadressen är felaktig. Kontrollera att du har skrivit rätt e-postadress.",

        "Recovery.NoPasswordSetup": "Inget lösenord har ställts in",
        "Recovery.NoPasswordSetup.Description": "Det finns inget lösenord för denna användare. Kontakta support på {supportUrl}.",

        "Register.UnknownError": "Okänt fel vid registrering",
        "Register.UnknownError.Description": "Ett okänt fel uppstod vid registrering. Försök igen senare eller kontakta support på {supportUrl}.",

        "Account.Login": "Logga in",
        "Account.Logout": "Logga ut",
        "Account.Register": "Registrera konto",
        "Account.Saml2": "Logga in med SAML 2.0",
        "Account.LoginOrRegister": "Logga in / Registrera",
        "Account.LogoutConfirm": "Verkligen logga ut?",
        "Account.LoggingIn": "Loggar in...",
        "Account.LoggingOut": "Loggar ut...",
        "Account.Registering": "Registrerar...",
        "Account.Anonymous": "Anonym",
        "Account.Username": "Användarnamn:",
        "Account.Email": "E-postadress:",
        "Account.RememberMe": "Kom ihåg mig<br><size=50%>(loggas ut efter 30 dagars inaktivitet)</size>",
        "Account.RepeatEmail": "Upprepa E-postadress:",
        "Account.UsernameOrEmail": "Användarnamn eller E-postadress:",
        "Account.Password": "Lösenord:",
        "Account.RepeatPassword": "Upprepa Lösenord:",
        "Account.RecoverPassword": "Glömt Lösenord?",
        "Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>VARNING:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com och andra Microsoft-hostade tjänster kan ta 1-2 dagar för att leverera e-postmeddelanden.",
        "Account.PasswordRules": "(Minst 8 tecken, en liten bokstav, en stor bokstav och ett nummer.)",
        "Account.LostPassword": "Glömt Lösenord",
        "Account.SendRecoveryCode": "Skicka Återställningskod",
        "Account.ResetPasswordHeader": "Återställ Lösenord",
        "Account.ResetPasswordInstructions": "En återställningskod har skickats till din e-postadress. Ange koden i fältet nedan:",
        "Account.RecoveryCode": "Återställningskod:",
        "Account.NewPassword": "Nytt Lösenord:",
        "Account.ResetPassword": "Återställ Lösenord",
        "Account.Requesting": "Begär...",
        "Account.ErrorPasswordMismatch": "Lösenorden matchar inte!",
        "Account.ErrorEmailMismatch": "E-postadresserna matchar inte!",
        "Account.ErrorLoginError": "Fel vid inloggning",
        "Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Registrering lyckades!</size><br><br>Ett e-postmeddelande har skickats till {email} med verifieringslänk.<br><br>När du klickar på länken i e-postmeddelandet kommer du att loggas in automatiskt om du har denna dialogen öppen.<br><br>Om du upplever problem, kontakta oss på {appEmail} eller {appCommunity}.",
        "Account.BirthMonth": "Födelsemånad:",
        "Account.BirthDay": "Födelsedag:",
        "Account.BirthYear": "Födelseår:",
        "Account.PoliciesAgreement": "Jag accepterar <color=#22B2FF>användarvillkor</color> och <color=#22B2FF>sekretesspolicy</color>.",
        "Account.AlternateMethods": "Logga in med en tredjepartstjänst:",

        "Account.Saml2.Title": "SAML 2.0",
        "Account.Saml2.Select": "Välj SAML 2.0 leverantör:",
        "Account.Saml2.LoggingIn": "Loggar in med SAML 2.0... (Kontrollera din webbläsare för att slutföra inloggningen)",

        "Account.TOTP.Title": "Tvåfaktorsautentisering",
        "Account.TOTP.Initializing": "Kontrollerar status för tvåfaktorsautentisering...",
        "Account.TOTP.Code.Header": "Hemlig Kod",
        "Account.TOTP.Code.Description": "Först behöver du en autentiseringsapp (t.ex. <b>Authy</b> eller <b>Google Authenticator</b> stöder TOTP (Time-based One-Time Password).<br><br>Skanna QR-koden nedan eller använd den hemliga koden för att lägga till ett konto i din app. <b>Dela aldrig denna kod med någon.</b><br><br>Om du är i VR kan du växla till skärmläge genom att trycka F8.",
        "Account.TOTP.Code.QRCode": "Scanna QR-kod",
        "Account.TOTP.Code.Key": "Hemlig kod",
        "Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Återställningskoder",
        "Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Spara dessa koder på en säker plats. Du kan använda dem för att återställa åtkomst till ditt konto om du tappar bort din autentiseringsapp. Varje kod kan endast användas en gång. <b>Dela aldrig dessa koder med någon.</b> Om du förlorar dessa koder kan du bli <color=red>PERMANENT</color> utelåst från ditt konto.",
        "Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Koder:",
        "Account.TOTP.Activate.Header": "Aktivera 2FA",
        "Account.TOTP.Activate.Description": "För att aktivera 2FA på ditt konto ange den 6-siffriga koden från din autentiseringsapp för att bekräfta att allt är korrekt inställt.<br><br>När det är aktiverat kommer du att behöva ange denna kod när du utför vissa åtgärder.",
        "Account.TOTP.Activate.Token": "6-siffrig kod:",
        "Account.TOTP.Activate.TokenField": "Ange din 6-siffriga kod här...",
        "Account.TOTP.Activate.Activate": "Aktivera",
        "Account.TOTP.Activate.Activating": "Aktiverar...",
        "Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Ogiltig kod!",
        "Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA är redan aktiverat på ditt konto.",
        "Account.TOTP.Message.Error": "Oväntat fel! Försök igen senare.",
        "Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Grattis!</size><br><br>2FA har aktiverats på ditt konto för extra säkerhet.<br><br>Du kan också aktivera det för inloggning med /enable2fa kommandot.",
        "Account.TOTP.Deactivate.Header": "Inaktivera 2FA",
        "Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA är <b><color=green>aktiverat på ditt konto</color></b>. Om du behöver inaktivera det (t.ex. om du tappar bort din autentiseringsapp) kan du göra det här.<br><br>Efter avaktivering kan du aktivera det igen, nya koder kommer att genereras.<br><br>Om du förlorar tillgång till din autentiseringsapp och behöver aktivera 2FA igen, vi rekommenderar <b>bestämt</b> att du gör det så snart som möjligt eftersom Återställningskoderna endast kan användas en gång. När dom är använda är du utelåst från ditt konto.",
        "Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Inaktivera",
        "Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Inaktiverar...",
        "Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA har inaktiverats på ditt konto.<br><br>Ditt konto har nu en ökad risk.<br><br>Vi rekommenderar att du aktiverar 2FA igen så snart som möjligt, speciellt om du använder återställningskoder för att logga in.",

        "Account.Type.Standard": "Standardkonto",
        "Account.Type.Business": "Företagskonto",
        "Account.Type.Patreon": "Patreon Supporter",
        "Account.Type.Stripe": "Stripe Supporter",
        "Account.Type.Mentor": "{platform} Mentor",
        "Account.Type.Moderator": "{platform} Moderator",
        "Account.Type.Team": "{platform} Team",

        "Avatar.Badge.Live": "LIVE",

        "2FA.Header": "2FA Verifiering",
        "2FA.Token": "6-siffrig kod:",

        "Profile.Status.Sociable": "Sällskaplig",
        "Profile.Status.Online": "Online",
        "Profile.Status.Away": "Frånvarande",
        "Profile.Status.Busy": "Upptagen",
        "Profile.Status.Invisible": "Osynlig",
        "Profile.Status.Offline": "Offline",
        "Profile.Status.Headless": "Huvudlös värd",
        "Profile.Status.Bot": "<b>Bot:</b> {version}",
        "Profile.Status.ChatClient": "<b>Chattklient:</b> {version}",

        "Session.Tab.Settings": "Inställningar",
        "Session.Tab.Users": "Användare",
        "Session.Tab.Permissions": "Behörigheter",

        "Session.Permission.Anonymous": "Standard Anonym:",
        "Session.Permission.Vistor": "Standard Besökare:",
        "Session.Permission.Contact": "Standard Kontakt:",
        "Session.Permission.Host": "Standard Värd:",
        "Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Behörighets Undantag: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
        "Session.Permission.ClearOverrides": "Rensa Undantag",

        "Session.JoinVerifier.EnableHeader": "Aktivera anpassad Anslutningsverifierare?",
        "Session.JoinVerifier.EnableText": "<color=red>VARNING:</color> Du har valt att aktivera en anpassad verifierare för anslutningsförfrågningar för den här världen. Innan du fortsätter, se till att du litar på skaparen av världen, eftersom verifieraren kan förbigå standardkontroller och ge användare tillgång till eller blockera tillgång till världen.",
        "Session.JoinVerifier.Label": "Använd anpassad verifierare: {name}",
        "Session.JoinVerifier.ComponentWarning": "<color=red>VARNING:</color> Det finns just nu ingen mekanism för att förhindra ändringar i verifieraren efter att den aktiverats. Om ändringar med ProtoFlux uppsättningen för verifiering är ett problem, ANVÄND INTE denna funktionen och AKTIVERA INTE den i dina världar.",
        "Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier": "Ange anpassad Anslutningsverifierare",

        "Permissions.NotAllowedToSpawn": "Du har inte tillåtelse att spawna objekt här.",
        "Permissions.NotAllowedToSave": "Du har inte tillåtelse att spara objekt här.",
        "Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "Du har inte tillåtelse att byta avatar här.",
        "Permissions.SavingDisabledForItem": "Sparning är inaktiverat för detta objektet.",

        "User.Actions.Silence": "Tysta",
        "User.Actions.Mute": "Dämpa",
        "User.Actions.Jump": "Hoppa",
        "User.Actions.Respawn": "Respawn",
        "User.Actions.Kick": "Kicka",
        "User.Actions.Ban": "Banna",

        "Contacts.Add": "Lägg till Kontakt",
        "Contacts.Remove": "Ta bort Kontakt",
        "Contacts.ConfirmRemove": "Bekräfta Borttagning",
        "Contacts.AcceptRequest": "Acceptera förfrågan",
        "Contacts.IgnoreRequest": "Ignorera förfrågan",
        "Contacts.Invite": "Bjud in till Värld",
        "Contacts.RevokeInvite": "Återkalla Inbjudan",
        "Contacts.RequestInvite": "Begär Inbjudan",
        "Contacts.BanFromAllSessions": "Banna från alla mina sessioner",
        "Contacts.UnbanFromAllSessions": "Ta bort bann från alla mina sessioner",
        "Contacts.BanFromCurrentWorld": "Banna från nuvarande värld",
        "Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Ta bort bann från nuvarande värld",
        "Contacts.RecordingVoiceMessage": "Spelar in röst...",
        "Contacts.Unblocked": "Avblockerad",
        "Contacts.AvatarBlock": "Blockera Avatar",
        "Contacts.MutualBlock": "Gemensam Blockering",
        "Contacts.SelfAccount": "Mitt konto",
        "Contacts.SearchPrompt": "Sök kontakter...",
        "Contacts.WriteMessage": "Skriv meddelande...",

        "Contacts.InSession": "I {name}",
        "Contacts.NoSession": "Ingen Session",
        "Contacts.InPrivate": "I Privat Värld",
        "Contacts.InContactsOnly": "I Endast-Kontakter Värld",
        "Contacts.InHidden": "I Dold Värld",
        "Contacts.InHiddenContactsOnly": "I Dold, Endast-Kontakter Värld",
        "Contacts.InHiddenContactsPlus": "I Dold, Kontakter+ Värld",
        "Contacts.InLAN": "I LAN Värld",
        "Contacts.UsingDifferentVersion": "På version {version}",
        "Contacts.RequestSent": "Förfrågan skickad",
        "Contacts.RequestReceived": "Förfrågan mottagen",
        "Contacts.RequestIgnored": "Förfrågan ignorerad",
        "Contacts.Blocked": "Blockerad",
        "Contacts.SearchResult": "Sökresultat",
        "Contacts.Bot": "Bot konto",
        "Contacts.Migrated": "Kontakten har inte migrerats",
        "Contacts.IncompatibleSession": "Inkompatibel session",
        "Contacts.AskToJoin": "<color=hero.yellow>Fråga</color> om att Joina",

        "Contacts.InviteRequest.UserWantsToJoin": "{username} vill joina dig",
        "Contacts.InviteRequest.UserWantsToInviteAnother": "\"{requestingUser}\" vill bjuda in \"{userToInvite}\" till \"{sessionName}\"",
        "Contacts.InviteRequest.GrantInvite": "Tillåt inbjudan (engångs)",
        "Contacts.InviteRequest.AddAsContact": "Lägg till \"{username}\" som kontakt",
        "Contacts.InviteRequest.AddAsContactOfHeadless": "Lägg till \"{username}\" som kontakt för den huvudlösa",
        "Contacts.InviteRequest.AddHostAsContact": "Lägg till \"{username}\" (värd) som kontakt",
        "Contacts.InviteRequest.HostIsUnregistered": "Värden är en oregistrerad användare",
        "Contacts.InviteRequest.ForwardToHost": "Vidarebefordra till värd: {username}",
        "Contacts.InviteRequest.SentRequest": "Inbjudan begärd",
        "Contacts.InviteRequest.ForwardedRequest": "Vidarebefordrad inbjudningsförfrågan från \"{username}\" till session \"{sessionName}\"",
        "Contacts.InviteRequest.GrantedRequest": "Tillät \"{username}\" inbjudan till session \"{sessionName}\"",

        "Notifications.IsSociable": "Är sällskaplig, pinga eller bjud in dem!",
        "Notifications.IsOnline": "Är nu Online",
        "Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "Är nu Online <size=75%>(använder version: {version})</size>",
        "Notifications.ReceivedContactRequest": "Skickade en kontaktförfrågan",
        "Notifications.ReceivedInvite": "Bjuder in dig till:",
        "Notifications.ReceivedItem": "Skickade ett föremål",
        "Notifications.VoiceMessage": "Skickade ett röstmeddelande",
        "Notifications.SessionStarted": "Startade session:",
        "Notifications.ReceivedInviteRequestDirect": "Vill bli inbjuden",
        "Notifications.ReceivedInviteRequestForwarded": "Vill bjuda in:",
        "Notifications.UserJoined": "Användare joinade",
        "Notifications.UserLeft": "Användare lämnade",
        "Notifications.PermissionChanged": "Roll ändrad till {new}",
        "Notifications.PermissionChangedDetail": "I {world}. Tidigare roll: {old}",

        "Undo.SetField": "Sätt fält {field_name} till {value}",
        "Undo.SetReference": "Sätt referens {ref_name} till {ref_target}",
        "Undo.Spawn": "Skapa {name}",
        "Undo.Destroy": "Förstör {name}",
        "Undo.SpawnComponent": "Fäst {component_type} på {slot_name}",
        "Undo.DuplicateComponent": "Duplicera Komponent",
        "Undo.DestroyComponent": "Förstör {component_type} på {slot_name}",
        "Undo.Transform": "Flyttade {name}",
        "Undo.Translate": "Flytta",
        "Undo.TranslateAlongAxis": "Flytta Längs Axel",
        "Undo.RotateAroundAxis": "Rotera Runt Axel",
        "Undo.ResetPosition": "Återställ Position",
        "Undo.ResetRotation": "Återställ Rotation",
        "Undo.ResetScale": "Återställ Storlek",

        "Undo.GrabObjects": "Greppa Objekt",
        "Undo.DestroyGrabbed": "Förstör Greppat Objekt",
        "Undo.DuplicateGrabbed": "Duplicera Greppat Objekt",

        "Undo.ChangeBoxSize": "Ändra Blockets Storlek",
        "Undo.BrushStroke": "Penseldrag",
        "Undo.ChangeColor": "Ändra Färg",
        "Undo.CloneComponent": "Klona Komponent",
        "Undo.MoveIKBone": "Flytta IK-ben",
        "Undo.MoveSun": "Flytta Solen",
        "Undo.ApplyMaterial": "Applicera Material",
        "Undo.BakeMeshes": "Baka {name}",
        "Undo.ChangeMesh": "Ändra Mesh",
        "Undo.InsertParent": "Infoga Överordnad för {name}",
        "Undo.Wiggler": "Elaka Mojänger",

        "Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "Extrahera Material från Hierarkiet",
        "Undo.BatchConvertMaterials": "Masskonvertera material",

        "Tools.Brush.ChangeColor": "Ändra Färg",
        "Tools.Brush.IncrementSize": "Öka Storlek",
        "Tools.Brush.DecrementSize": "Minska Storlek",

        "Tools.GeometryLineBrush.Name": "Geometri-pensel",

        "Tools.Dev.Name": "Dev-verktyg",
        "Tools.Dev.CreateNew": "Skapa Ny...",
        "Tools.Dev.Selection": "Markerings val: {mode}",
        "Tools.Dev.DevMode.Off": "Developer-läge: Av",
        "Tools.Dev.DevMode.On": "Developer-läge: På",
        "Tools.Dev.OpenInspector": "Öppna Inspektör",
        "Tools.Dev.DeselectAll": "Avmarkera Allt",
        "Tools.Dev.DestroySelected": "Förstör Markerade",
        "Tools.Dev.ConfirmDestroySelected": "VERKLIGEN Förstöra Markerade",

        "Tools.Dev.GizmoOptions": "Mojäng-alternativ",
        "Tools.Dev.SelectParent": "Välj Överordnad",
        "Tools.Dev.LocalSpace": "Lokalrymd",
        "Tools.Dev.GlobalSpace": "Globalrymd",
        "Tools.Dev.Translation": "Förflyttning",
        "Tools.Dev.Rotation": "Rotation",
        "Tools.Dev.Scale": "Storlek",

        "Tools.Dev.Selection.Single": "Enkel",
        "Tools.Dev.Selection.Multi": "Multi",

        "Tools.Dev.Interaction.Tip": "Spets",
        "Tools.Dev.Interaction.Projection": "Projektion",

        "Tools.Color.Name": "Färgverktyg",
        "Tools.Color.Picker": "Färgväljare",

        "Tools.GrabbableSetter.Name": "Greppbarhetsinställningsverktyg",
        "Tools.GrabbableSetter.Scalable": "Storleksändring: På",
        "Tools.GrabbableSetter.NonScalable": "Storleksändring: Av",
        "Tools.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Tillämpa på Rot",
        "Tools.GrabbableSetter.AppyToHit": "Tillämpa på Träff",

        "Tools.CharacterCollider.Name": "Karaktärskollisionsverktyg",
        "Tools.CharacterCollider.MarkGrippable": "Markera Greppbar",
        "Tools.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Avmarkera Greppbar",
        "Tools.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Garantera Gång-/Springlokomotion",
        "Tools.CharacterCollider.EnsureZeroG": "Garantera Zero-G-lokomotion",
        "Tools.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "Garantera Fysisk Flyglokomotion",

        "Tools.Light.Point": "Punkt",
        "Tools.Light.Spot": "Spot",
        "Tools.Light.Sun": "Sol",

        "Tools.Light.Name": "Ljusverktyg",
        "Tools.Light.Shadows.None": "Inga Skuggor",
        "Tools.Light.Shadows.Hard": "Hårda Skuggor",
        "Tools.Light.Shadows.Soft": "Mjuka Skuggor",

        "Tools.MeshVisibility.Name": "Meshsynlighetsverktyg",
        "Tools.MeshVisibility.KeepShadow": "Behåll Skuggor",
        "Tools.MeshVisibility.ShadowOff": "Inaktivera Skuggor",
        "Tools.MeshVisibility.ShadowOn": "Aktivera Skuggor",
        "Tools.MeshVisibility.OnlyShadow": "Sätt till endbart skugga",
        "Tools.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Sätt till dubbelsidig skugga",

        "Tools.Mesh.Name": "Meshverktyg",

        "Tools.Slicer.Name": "Objekt-Slicer Verktyg",
        "Tools.Slicer.Add": "Lägg till Slicer",
        "Tools.Slicer.Clear": "Rensa Ändringar",

        "Tools.Material.Name": "Materialverktyg",
        "Tools.Material.RayMode": "Läge: Precision",
        "Tools.Material.AreaMode": "Läge: Yta",
        "Tools.Material.ObjectMode": "Objekt Globalt Läge",
        "Tools.Material.SceneMode": "Scen Globalt Läge",
        "Tools.Material.CreateCopy": "Skapa Kopia",
        "Tools.Material.Edit": "Redigera Material",
        "Tools.Material.Convert": "Konvertera till...",
        "Tools.Material.ConvertAll": "Konvertera Alla till...",
        "Tools.Material.CreateNew": "Skapa Ny",

        "Tools.Mesh.Edit": "Redigera Mesh",

        "Tools.Cartridge.Eject": "Mata ut Material-Sfär",

        "Tools.Microphone.Name": "Mikrofon",
        "Tools.Microphone.Format.WAV": "WAV",
        "Tools.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
        "Tools.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
        "Tools.Microphone.ModeHold": "Håll för att spela in",
        "Tools.Microphone.ModePress": "Tryck för att starta/stoppa inspelning",
        "Tools.Microphone.SourceRaw": "Rådata",
        "Tools.Microphone.SourceFiltered": "Filtrerad & Normaliserad",

        "Tools.ProtoFlux.Name": "ProtoFlux-Verktyg",
        "Tools.ProtoFlux.Drive": "Driva",
        "Tools.ProtoFlux.Source": "Källa",
        "Tools.ProtoFlux.Reference": "Referens",
        "Tools.ProtoFlux.Write": "Skriva",
        "Tools.ProtoFlux.Proxy": "Proxy",
        "Tools.ProtoFlux.CreateLocal": "Skapa Lokal",
        "Tools.ProtoFlux.CreateStore": "Skapa Lagring",
        "Tools.ProtoFlux.CreateDataModelStore": "Skapa Datamodellagring",
        "Tools.ProtoFlux.Overview": "Växla Oversiktsläge",
        "Tools.ProtoFlux.NodeBrowser": "Bläddra Noder",
        "Tools.ProtoFlux.PackInPlace": "Packa på Plats",
        "Tools.ProtoFlux.PackInto": "Packa in i <size=50%>{name}</size>",
        "Tools.ProtoFlux.Unpack": "Packa upp <size=50%>{name}</size>",
        "Tools.ProtoFlux.ExplicitCast": "Explicit Typomvandling\n<size=50%>(<color=red>Varning:</color> Potentiell Dataförlust)</size>",

        "Tools.Meter.Mode.Ray": "Läge: Precision",
        "Tools.Meter.Mode.Perpendicular": "Läge: Vinkelrät",
        "Tools.Meter.Mode.Drag": "Läge: Dra",

        "Tools.Meter.Points.Two": "Två Punkter",
        "Tools.Meter.Points.Multiple": "Flera Punkter",

        "Tools.Meter.Name": "Mätverktyg",
        "Tools.Meter.ObjectSpace": "Mät i Objektrymd",
        "Tools.Meter.WorldSpace": "Mät i Världsrymd",

        "Tools.Glue.Name": "Limverktyg",
        "Tools.Glue.Mode.BakeMeshes": "Läge: Baka mesh",
        "Tools.Glue.Mode.BakeSkinnedMeshes": "Läge: Baka skinnat mesh",
        "Tools.Glue.Mode.ParentObjects": "Läge: Gruppera objekt",

        "Tools.RigTransfer.Name": "Rig-meshöverföringsverktyg",
        "Tools.RigTransfer.ClearSource": "Rensa källa",

        "Tools.GaussianSplat.Name": "Gaussian Splat-verktyg",
        "Tools.GaussianSplat.ClipBox": "Klippblock",
        "Tools.GaussianSplat.ClipSphere": "Klippsfär",
        "Tools.GaussianSplat.ClipCylinder": "Klippcylinder",

        "Tools.ComponentClone.Name": "Komponentkloningsverktyg",
        "Tools.ComponentClone.SingleInstanceOn": "Enkel Instans: På",
        "Tools.ComponentClone.SingleInstanceOff": "Enkel Instans: Av",
        "Tools.ComponentClone.ClearTemplate": "Rensa mall",

        "Tools.Shape.Name": "Formverktyg",

        "Tools.CameraObjectHider.Name": "Kameraobjektsdöljningsverktyg",

        "Tools.ControllerDiagnostic.Name": "Kontrolldiagnosverktyg",

        "Tools.Labeler.Name": "Etikettverktyg",

        "ProtoFlux.UI.Call": "Anropa",
        "ProtoFlux.UI.AsyncCall": "<size=50%>Asynkront</size> Anropa",
        "ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title": "ProtoFlux-Noder",

        "CreateNew.Back": "<<< <i>Tillbaka</i>",
        "CreateNew.EmptyObject": "Tomt Objekt",
        "CreateNew.ParticleSystem": "Partikelsystem",
        "CreateNew.LegacyParticleSystem": "Utdaterat Partikelsystem",

        "CreateNew.Object": "Objekt",
        "CreateNew.Object.AvatarCreator": "Avatarskapare",
        "CreateNew.Object.Camera": "Kamera",
        "CreateNew.Object.ReflectionProbe": "Reflektionssond",
        "CreateNew.Object.ReverbZone": "Reverb Zon",
        "CreateNew.Object.Mirror": "Spegel",
        "CreateNew.Object.Portal": "Portal",
        "CreateNew.Object.VideoPlayer": "Videospelare",
        "CreateNew.Object.SpawnArea": "Spawn-Område",
        "CreateNew.Object.SpawnPoint": "Spawn-Punkt",
        "CreateNew.Object.UIXCanvas": "UIX Kanvas",
        "CreateNew.Object.Facet": "Fasett",

        "CreateNew.Object.FogVolume": "Volymetrisk dimma",
        "CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "Additiv",
        "CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "Alfa",
        "CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "Multiplikativ",
        "CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "Gradient",

        "CreateNew.Text": "Text",
        "CreateNew.Text.Basic": "Simpel",
        "CreateNew.Text.Outline": "Kontur",

        "CreateNew.Editor": "Redigerare",
        "CreateNew.Editor.UserInspector": "Användarinspektör",
        "CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "Världs-Ljuskälla Wizard",
        "CreateNew.Editor.TextRendererWizard": "Världs-Textåtergivnings Wizard",
        "CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "Resursoptimerings Wizard",
        "CreateNew.Editor.CubemapCreator": "Kubkarta-Skapare",
        "CreateNew.Editor.ReflectionProbes": "Reflektionssonds Wizard",
        "CreateNew.Editor.TexturePackingWizard": "Packa Ner Textur-Wizard",
        "CreateNew.Editor.TextureUnpackingWizard": "Packa Upp Textur-Wizard",

        "CreateNew.3DModel": "3D-Modell",
        "CreateNew.3DModel.Triangle": "Triangel",
        "CreateNew.3DModel.Box": "Block",
        "CreateNew.3DModel.Sphere": "Sfär",
        "CreateNew.3DModel.Capsule": "Kapsel",
        "CreateNew.3DModel.Cone": "Kon",
        "CreateNew.3DModel.Cylinder": "Cylinder",
        "CreateNew.3DModel.Quad": "Rektangel",
        "CreateNew.3DModel.Grid": "Rutnät",
        "CreateNew.3DModel.Torus": "Torus",

        "CreateNew.Collider": "Kolliderare",
        "CreateNew.Collider.Box": "Block",
        "CreateNew.Collider.Sphere": "Sfär",
        "CreateNew.Collider.Capsule": "Kapsel",
        "CreateNew.Collider.Cylinder": "Cylinder",
        "CreateNew.Collider.Cone": "Kon",
        "CreateNew.Collider.Mesh": "Mesh",

        "CreateNew.Light": "Ljus",
        "CreateNew.Light.Point": "Punkt",
        "CreateNew.Light.Spot": "Spot",
        "CreateNew.Light.Directional": "Riktad (Sol)",

        "CreateNew.Materials": "Material",

        "CreateNew.Directory.Title": "Skapa Ny Mapp:",
        "CreateNew.Directory.Error.EmptyName": "Ange ett namn för mappen",
        "CreateNew.Directory.Error.LongName": "Mappnamnet är för långt",
        "CreateNew.Directory.Error.InvalidName": "Ogiltigt mappnamn",

        "AvatarCreator.Title": "Avatarskapare",
        "AvatarCreator.Instructions": "Justera avatar objekten med headset- och kontroller-referanserna (valfritt). Tryck \"Skapa\" för att konventera till en avatar.",
        "AvatarCreator.UseSymmetry": "Använd Symmetri",
        "AvatarCreator.ShowToolAnchors": "Visa Verktygsankare",
        "AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "Ställ in volymmätare",
        "AvatarCreator.SetupEyes": "Ställ in Ögon",
        "AvatarCreator.SetupFaceTracking": "Ställ in Ansiktsföljning",
        "AvatarCreator.ProtectAvatar": "Skydda Avatar",
        "AvatarCreator.CalibrateFeet": "Kalibrera Fötter",
        "AvatarCreator.CalibrateHips": "Kalibrera Höfter",
        "AvatarCreator.AlignHeadForward": "Justera Huvud Framåt",
        "AvatarCreator.AlignHeadUp": "Justera Huvud Uppåt",
        "AvatarCreator.AlignHeadRight": "Justera Huvud Höger",
        "AvatarCreator.CenterHead": "Centrera Huvud position",
        "AvatarCreator.TryAlignHands": "Försök att justera händerna",
        "AvatarCreator.AlignToolAnchors": "Justera Verktygsankare",
        "AvatarCreator.Create": "Skapa",
        "AvatarCreator.ProtectionUnavailable": "<i>Avatarskydd är inte tillgängligt i den här världen. Byt till en annan värld för att skydda din avatar.</i>",

        "Importer.General.AsRawFile": "Råformat",

        "Importer.Folder.Title": "Importera Mapp",
        "Importer.Folder.Individual": "Individuell Import",
        "Importer.Folder.Individual.Description": "Skapar en separat importdialog för varje fil som stöds i mappen.",
        "Importer.Folder.Batch": "Massimport",
        "Importer.Folder.Batch.Description": "Skapar en singel importör per filtyp med gemensamma inställningar.",
        "Importer.Folder.Minecraft": "Minecraft-Värld",
        "Importer.Folder.Minecraft.Description": "Importerar en Minecraft-Värld om Mineways är installerat.",

        "Importer.Image.Title": "Importera bild",
        "Importer.Image.Prompt": "Vad importerar du?",
        "Importer.Image.Regular": "Bild / Textur",
        "Importer.Image.Screenshot": "Skärmdump <size=50%>(fångad här)</size>",
        "Importer.Image.PixelArt": "Pixelkonst",
        "Importer.Image.Sprite": "Sprite",
        "Importer.Image.360": "360°-foto / skybox",
        "Importer.Image.StereoPhoto": "Stereofoto",
        "Importer.Image.Stereo360": "Stereo 360°-foto",
        "Importer.Image.180": "180°-foto",
        "Importer.Image.Stereo180": "Stereo 180°-foto",
        "Importer.Image.LUT": "LUT",

        "Importer.Image.Failure.Heading": "Kunde inte importera bild <color=hero.yellow>{image}</color>",
        "Importer.Image.Failure.Description": "Kunde inte importera bilden på grund av följande:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",

        "Importer.LUT.Failure.Heading": "Kunde inte importera LUT <color=hero.yellow>{image}</color>",
        "Importer.LUT.Failure.Description": "Kunde inte importera LUT på grund av följande:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",

        "Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Vilken layout använder den?",
        "Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Sida vid sida V/H",
        "Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Sida vid sida H/V",
        "Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "Uppifrån Nedåt V/H",
        "Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "Uppifrån Nedåt H/V",

        "Importer.Model.Title": "Importera Modell",
        "Importer.Model.Prompt": "Vad importerar du?",
        "Importer.Model.Regular": "3D-Modell",
        "Importer.Model.3DScan": "3D-Skanning",
        "Importer.Model.CAD": "CAD-Modell",
        "Importer.Model.PointCloud": "Punktmoln",

        "Importer.Model.GaussianSplat": "Gaussian Splat",
        "Importer.Model.GaussianSplatVertical": "Vertikal Axel",
        "Importer.Model.RegularVertical": "Vanlig",
        "Importer.Model.FlipVertical": "Vänd Y-axel",
        "Importer.Model.GaussianSplatEncoding": "Kodning",
        "Importer.Model.GaussianSplatLossless": "Förlustfri",
        "Importer.Model.GaussianSplatSPZ": "SPZ (reducerad)",

        "Importer.Model.VertexColorModel": "Vertexfärgad Modell",
        "Importer.Model.AdvancedSettings": "Avancerade Inställningar",
        "Importer.Model.ModelKindPrompt": "Vilken typ av 3D-modell?",
        "Importer.Model.RegularKind": "Vanlig / Avatar",
        "Importer.Model.SeparableKind": "Separerbar med snäppbara delar",
        "Importer.Model.UnitsPrompt": "Vilket mått används?",
        "Importer.Model.AutoScale": "Autostorlek (okänd skala)",
        "Importer.Model.AutoHumanoid": "Automatisk Människohöjd",
        "Importer.Model.Meters": "Meter (m)",
        "Importer.Model.Millimeters": "Millimeter (mm)",
        "Importer.Model.Centimeters": "Centimeter (cm)",
        "Importer.Model.Inches": "Tum",
        "Importer.Model.FinalizePrompt": "Allt klart?",
        "Importer.Model.RunImport": "Starta import!",

        "Importer.Model.Advanced.Scale": "Skala: ",
        "Importer.Model.Advanced.AutoScale": "Autostorlek",
        "Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "Max Texturstorlek",
        "Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "Bildformat: ",
        "Importer.Model.Advanced.Material": "Material: ",
        "Importer.Model.Advanced.PreferSpecular": "Föredra Spekulär",
        "Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "Justera Axel: ",

        "Importer.Model.Advanced.Normals": "Beräkna Normaler",
        "Importer.Model.Advanced.Tangents": "Beräkna Tangenter",
        "Importer.Model.Advanced.VertexColors": "Importera Vertexfärger",
        "Importer.Model.Advanced.Bones": "Importera Ben",
        "Importer.Model.Advanced.Lights": "Importera Ljus",
        "Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "Beräkna Texturalfa",
        "Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "Importera Albedo-Färg",
        "Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "Importera Emissiv",

        "Importer.Model.Advanced.Colliders": "Generera Kolliderare",
        "Importer.Model.Advanced.Animations": "Importera Animationer",
        "Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "Ställ in som Snäppbar",
        "Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "Ställ in som Tidsförlopp",
        "Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "Importera externa texturer",
        "Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "Importera skinnade meshar",
        "Importer.Model.Advanced.SetupIK": "Ställ in IK",
        "Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "Visualisera Rigg",
        "Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "Tvinga T-Pose",
        "Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "Som Punktmoln",

        "Importer.Model.Advanced.DualSided": "Gör Dubbelsidig",
        "Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "Gör Flatshadad",
        "Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "Deduplicera Instanser (långsamt)",
        "Importer.Model.Advanced.Optimize": "Optimera Modell/Scen",
        "Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes": "Dela Upp Sub-mesh",
        "Importer.Model.Advanced.RandomColors": "Generera Slumpmässiga Färger",
        "Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "Placera ut Material-Sfärer",
        "Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "Importera Bilder efter Namn",
        "Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering": "Tvinga Punktfiltrering",
        "Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps": "Inga MipMaps",
        "Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed": "Tvinga Okomprimerad",

        "Importer.Model.Advanced.Grabbable": "Gör Gripbar",
        "Importer.Model.Advanced.Scalable": "Gör Storleksbar",
        "Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "Placera Vid Ursprung",
        "Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "Placera Resurser På Objekt",

        "Importer.Splat.Progress.Importing": "Importerar Gaussian Splat",
        "Importer.Splat.Progress.ReadingHeader": "Läser filhuvud",
        "Importer.Splat.Progress.ConvertingSplats": "Konverterat {converted} splats av {total}",
        "Importer.Splat.Progress.EncodingData": "Kodar konverterad data",

        "GaussianSplat.Encoding.Title": "Kodar Gaussian Splat",
        "GaussianSplat.Encoding.Metadata": "Kodar metadata",
        "GaussianSplat.Encoding.EncodingPositions": "Kodar positioner {encoded} av {total}",
        "GaussianSplat.Encoding.EncodingRotations": "Kodar rotationer {encoded} av {total}",
        "GaussianSplat.Encoding.EncodingScales": "Kodar skalor {encoded} av {total}",
        "GaussianSplat.Encoding.EncodingAlphas": "Kodar alfa {encoded} av {total}",
        "GaussianSplat.Encoding.EncodingColors": "Kodar färger {encoded} av {total}",
        "GaussianSplat.Encoding.EncodingFinalizing": "Slutför kodning",

        "GaussianSplat.Processing.RemovingSplats": "Tar bort Splats",
        "GaussianSplat.Processing.SplatProgress": "Bearbetat {count} av {total}",
        "GaussianSplat.Processing.LoadingData": "Laddar Resursdata",
        "GaussianSplat.Processing.FailNoData": "Kunde inte hämta resursdata för bearbetning",

        "Importer.Video.Title": "Importera Video",
        "Importer.Video.Prompt": "Vad importerar du?",
        "Importer.Video.Regular": "Video",
        "Importer.Video.360": "360°-Video",
        "Importer.Video.Stereo": "Stereo Video",
        "Importer.Video.Stereo360": "Stereo 360°-Video",
        "Importer.Video.Depth": "Djup-video",
        "Importer.Video.180": "180°-Video",
        "Importer.Video.Stereo180": "Stereo 180°-Video",
        "Importer.Video.Depth.Prompt": "Förinställning för Djup",
        "Importer.Video.Depth.Default": "Standard",

        "Importer.Slices.Title": "Bildskivor som volymetrisk textur",
        "Importer.Slices.TitleGrayscale": "Bildskivor som volymetrisk textur (gråskala)",
        "Importer.Slices.Description": "Bearbeta alla bildfiler i mappen till en volymetrisk textur",

        "Importer.UnsupportedRecordType.Heading": "Osupportad Informationstyp",
        "Importer.UnsupportedRecordType.Description": "Informationstypen du försöker importera ({url}) har en ogiltig typ. Dess typ är: {recordType}. Vänligen rapportera detta till oss på {bugUrl}.",
        "Importer.Link.Invalid.Heading": "Ogiltig Mapplänk",
        "Importer.Link.Invalid.Description": "Mapplänken ({url}) du försöker importera är ogiltig. Dubbelkolla din länk och försök igen.",
        "Inventory.Link.LinkText": "Inventarielänk till {name}",

        "Exporter.Title": "Exportera",
        "Exporter.FileName": "Filnamn:",
        "Exporter.ExportAs": "Exportera som:",
        "Exporter.Export": "Exportera",
        "Exporter.Exporting": "Exporterar...",
        "Exporter.InvalidFileName": "Ogiltigt filnamn",

        "Export.PackageExportable.Package": "Resonite-paket",
        "Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "Resonite-paket <size=75%>(+varianter)</size>",

        "Export.AudioExportable.OriginalFormat": "Ljud <size=75%>(originalformat)</size>",

        "Export.VideoExportable.OriginalFormat": "Video <size=75%>(originalformat)</size>",

        "Export.GaussianSplatExportable.PLY": "PLY (förlustfri)",
        "Export.GaussianSplatExportable.SPZ": "SPZ (reducerad)",

        "Importer.Package.Progress.DecodingPackage": "Avkodnings Paket",
        "Importer.Package.Progress.DecodingObject": "Avkodnings Objekt",
        "Importer.Package.Progress.ImportingAssets": "Importerar Resurser",
        "Importer.Package.Progress.LoadingObject": "Laddar Objekt",
        "Importer.Package.Progress.Imported": "Paket Importerat",
        "Importer.Package.Progress.Fail": "Misslyckades med importing. Kolla loggen",

        "NewWorld.Title": "Ny Värld",
        "NewWorld.SessionTitle": "Ny Session",
        "NewWorld.Template": "Världsmall:",
        "NewWorld.CustomPreset": "Anpassad Förinställning:",
        "NewWorld.SessionSettings": "Sessionsinställningar:",
        "NewWorld.UnsafeMode": "Osäkert Läge:",
        "NewWorld.Port": "Port:",
        "NewWorld.AutoPort": "Auto:",
        "NewWorld.DefaultName": "{name} Värld",

        "FullBody.Title": "Full Kropp / Avatarkalibrering",
        "FullBody.SetHeight": "1) Ställ in din höjd",
        "FullBody.HeightInstructions": "Se till att detta är din faktiska höjd, annars kommer kalibreringen inte att fungera korrekt. Mannekängen ska passa headsetet och kontrollerna.",
        "FullBody.HeightWarning": "Detta verkar felaktigt. Se till att det är din faktiska höjd.",
        "FullBody.ConfirmMapping": "2) Bekräfta tracker-mappning",
        "FullBody.MappingInstructions": "Stå i en upprätt position och se till att trackerna spårar och detekteras korrekt.",
        "FullBody.StartCalibration": "Starta Tracker-kalibrering",
        "FullBody.JustCalibrateAvatar": "Kalibrera enbart min avatar",
        "FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Hoppa över full kroppskalibrering och kalibrera enbart avataren",
        "FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Hoppa över och justera avatar",
        "FullBody.CalibrateInstructions": "Justera dig själv med den röda kroppsöverlägget i ditt spelutrymme och tryck på båda avtryckarna för att bekräfta. Se till att dina riktiga fötter och din höft matchar de virtuella så nära som möjligt.",

        "FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Se till att trackers spårar och att din höjd är inställd",
        "FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Justera dig själv med referensen och tryck på båda avtryckarna för att bekräfta",
        "FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Justera avatarkroppsförskjutningar för att bäst matcha referensen",
        "FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Verifiera och finjustera kalibreringen genom att flytta de blå referenserna",

        "FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Kalibrera Trackers",
        "FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Greppa och positionera de blå kroppsdelarna i förhållande till trackern för att justera deras förskjutning. De borde matcha trackerns position på din kropp.\nDu kan när som helst justera kalibreringen senare genom att öppna detta verktyget igen.",
        "FullBody.UseSymmetry": "Använd Symmetri",
        "FullBody.ShowBodyOverlay": "Visa Kroppsöverlägg",
        "FullBody.HeightCompensationInstructions": "Om mannekängen är för lång (framåtböjd) eller för kort, justera höjdkompensationen för bästa passform.",
        "FullBody.RecalibratePrompt": "Trasslade eller saknade trackers?",
        "FullBody.Recalibrate": "Kör T-Pose-kalibrering igen",
        "FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Behöver du justera din avatarpassform?",
        "FullBody.CalibrateAvatar": "Kalibrera Min Avatar",
        "FullBody.FinishPrompt": "Allt ok?",
        "FullBody.FinishCalibration": "Slutför fullkroppskalibrering",

        "FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Kalibrera Avatar",
        "FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Se till att alla kroppsdelar är mappade och dra sedan runt de blå sfärerna så att avataren bäst matchar kroppsreferensen.",
        "FullBody.ShowReferenceOverlay": "Visa Referensöverlägg",
        "FullBody.ResetAvatarPrompt": "Avataren trasig eller spårar inte?",
        "FullBody.ResetAvatar": "Återställ Mappning",
        "FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Om avataren är för lång (blir hopkrupen) eller för kort för dig, justera dess höjdkompensering här så att den bättre passar din höjd.",
        "FullBody.AvatarHeightCompensation": "Avatar Höjdkompensation: {n, number, percent}",
        "FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Återställ Höjdkompensation",
        "FullBody.AvatarSaveWarning": "Glöm inte att spara din avatar när du är klar med kalibreringen!",
        "FullBody.FinishAvatarCalibration": "Slutför Avatarkalibrering",
        "FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Om du är nöjd med kalibreringen kan du spara din avatar nu och avsluta.",
        "FullBody.CloseCalibrator": "Stäng Kalibreraren",
        "FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Om kalibreringen är felaktig eller om du vill kalibrera fler avatarer så kan du göra fler justeringar. Du kan också öppna kalibreringen igen när som helst i framtiden för att göra justeringar.\nOm du bara har ändrat dina tracker behöver du inte kalibrera dina avatarer igen.",
        "FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Återgå till tracker-kalibrering",

        "FullBody.Hips": "Höfter",
        "FullBody.Feet": "Fötter",
        "FullBody.Chest": "Bröstkorg",
        "FullBody.Elbows": "Armbågar",
        "FullBody.Knees": "Knän",

        "FullBody.TrackerMapped": "Tracker Mappad",
        "FullBody.NotTracking": "Spårar Inte...",
        "FullBody.NoTracker": "Ingen Tracker Mappad",
        "FullBody.FeetNotTracking": "Fötter spårar inte...",

        "FullBody.AvatarPointMapped": "Mappad",
        "FullBody.AvatarPointNotMapped": "Inte Mappad",
        "FullBody.AvatarPointNoTracker": "Ingen Tracker",

        "CameraControl.Title": "Kamerakontroll",
        "CameraControl.MirroringOffWarning": "SPEGLING AV",
        "CameraControl.MirrorToDisplay": "Spegla till skärm",
        "CameraControl.TakePhoto": "Foto",
        "CameraControl.Take360Photo": "360° Foto",

        "CameraControl.Mode.SmoothPOV": "Mjuk POV",
        "CameraControl.Mode.ThirdPerson": "Tredje Person",
        "CameraControl.Mode.Group": "Grupp",
        "CameraControl.Mode.World": "Värld",
        "CameraControl.Mode.Manual": "Manual",

        "CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "Undvik Ocklusion",
        "CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "Håll I Världsrymd",
        "CameraControl.Settings.MovementWobble": "Rörelse-vaggning",
        "CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "Sikta Framför Huvudet",
        "CameraControl.Settings.HideCamera": "Göm Kamera",
        "CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Tvinga Ögonen Mot Kameran",
        "CameraControl.Settings.HideBadges": "Göm Emblem",
        "CameraControl.Settings.HideLasers": "Göm Laser",
        "CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Visa Frustum",
        "CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Fototimer",
        "CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Visa Live-indikator",
        "CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Ljud från kamerans synvinkel",

        "CameraControl.OpenCloseUsers": "Användare",
        "CameraControl.CreateCameraAnchor": "Skapa Kameraankare",

        "CameraControl.Anchors.Interpolate": "Interpolera mellan ankare",
        "CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Ankarinterpolationshastighet:",
        "CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "Linjär Interpolation",
        "CameraControl.Anchors.NoAnchors": "Inga kameraankare i denna värld",

        "CameraControl.Positioning.FieldOfView": "Synfält",
        "CameraControl.Positioning.AngleOffset": "Vinkelförskjutning",
        "CameraControl.Positioning.Distance": "Avstånd",
        "CameraControl.Positioning.Height": "Höjd",
        "CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "Förstapersons-Pitch",
        "CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "Förstapersons-Roll",
        "CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "Förstapersons-Förskjutning",
        "CameraControl.Positioning.Reset": "Återställ",

        "CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "Alla Kan Påverka",
        "CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "Visa Förhandsvisning För Alla",
        "CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "Visa Privat UI",
        "CameraControl.Control.MotionBlur": "Rörelseoskärpa",
        "CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "Skärmrumsreflektioner",
        "CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "Visa foto i världen",
        "CameraControl.Control.FlipPreview": "Vänd förhandsvisning",
        "CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "Gruppdetektionsradie: {n} m",
        "CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "Gruppexkluderingsgräns: {n} m",
        "CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "Positionsmjukhetshastighet: {n}",
        "CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "Vinklingsmjukhetshastighet: {n}",
        "CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "Inramningsmjukhetshastighet: {n}",

        "CameraControl.OBS.IP": "OBS Websocket IP:",
        "CameraControl.OBS.Password": "OBS-Lösenord (valfritt):",
        "CameraControl.OBS.Connect": "Anslut",
        "CameraControl.OBS.Instructions": "Se till att OBS är igång, vi stöder OBS version 28+.",
        "CameraControl.OBS.OpenInstaller": "Öppna installationswebbsida",
        "CameraControl.OBS.Launch": "Starta OBS",
        "CameraControl.OBS.Launching": "Startar...",
        "CameraControl.OBS.Launched": "Startad!",
        "CameraControl.OBS.Connecting": "Ansluter...",
        "CameraControl.OBS.Connected": "Ansluten!",
        "CameraControl.OBS.Disconnected": "Frånkopplad!",
        "CameraControl.OBS.AuthFailure": "Autentiseringsfel!",
        "CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "Anslutningen misslyckades: ",
        "CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "Anslutningen tog för lång tid. Är OBS igång?",
        "CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "Oväntat anslutningsfel:",
        "CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBS Frånkopplad",
        "CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "Återgå till anslutningssida",
        "CameraControl.OBS.AutoMirror": "Auto-spegling vid Inspelning/Streaming",
        "CameraControl.OBS.Bitrate": "Bithastighet: {n}/s",
        "CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
        "CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Tappade frames: {n}",
        "CameraControl.OBS.Idle": "IDLE",
        "CameraControl.OBS.Live": "LIVE",
        "CameraControl.OBS.Recording": "REC",
        "CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "Denna webbsida låter dig ladda ner OBS websocket-pluginet",

        "CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Starta Stream",
        "CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Startar Stream...",
        "CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "Stoppa Stream",
        "CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "Stoppar Stream",

        "CameraControl.OBS.Recording.Start": "Starta Inspelning",
        "CameraControl.OBS.Recording.Starting": "Startar Inspelning...",
        "CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Stoppa Inspelning",
        "CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Stoppar Inspelning",

        "Settings.Category.Audio": "Ljud",
        "Settings.Category.Controls": "Kontroller",
        "Settings.Category.Devices": "Enheter",
        "Settings.Category.Profile": "Profil",
        "Settings.Category.Networking": "Nätverk",
        "Settings.Category.Security": "Säkerhet",
        "Settings.Category.Misc": "Diverse",
        "Settings.Category.Privacy": "Integritet",
        "Settings.Category.UserInterface": "Användargränssnitt",
        "Settings.Category.Graphics": "Grafik",
        "Settings.Category.InteractiveCamera": "Kamera",

        "Settings.LegacyFeatureSettings.ConvertLegacySettings": "DEBUG - Konvertera Utdadetarde Inställningar",
        "Settings.DebugSettings.DebugResetAllSimpleSettings": "DEBUG - Återställ alla simpla inställningar",

        "Settings.GeneralControlsSettings": "Allmänna Kontroller",
        "Settings.LocomotionSettings": "Förflyttning",
        "Settings.MovementSettings": "Rörelse",
        "Settings.MouseSettings": "Mus",

        "Settings.GeneralHapticsSettings": "Haptisk Feedback",
        "Settings.GeneralVRSettings": "VR",
        "Settings.LeapMotionSettings": "Leap Motion",
        "Settings.ViveHandTrackingSettings": "Vive Handspårning",
        "Settings.TrackingSmoothingSettings": "Spårningsutjämning",

        "Settings.UserMetricsSettings": "Användarmått",

        "Settings.OnlineStatusSettings": "Onlinestatus",
        "Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus": "Standardstatus",
        "Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus.Description": "Detta är den standardstatus du startar med efter inloggning, om det inte finns en tidigare ihågkommen status.",
        "Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode": "Kom ihåg senaste status",
        "Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode.Description": "Använd detta för att ställa in om din senaste onlinestatus ska bevaras mellan inloggningar eller inte. Detta inkluderar alla statusar utom Osynlig, som styrs via en separat inställning.",
        "Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan": "Kom ihåg status i",
        "Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan.Description": "Din senaste onlinestatus kommer endast att kommas ihåg om du loggar in igen inom denna tidsram. Om det tar längre tid än så kommer du istället att starta med din standardstatus.",
        "Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode": "Remember last invisible status",
        "Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode.Description": "Detta styr hur din senaste status kommas ihåg, specifikt om du senast var inställd på Osynlig. I övrigt fungerar detta på samma sätt.\n\nDen osynliga statusen har en separat inställning av integritetsskäl, för att säkerställa att om du senast var inställd på osynlig, kan du vara säker på att du förblir osynlig vid nästa inloggning även om din andra status inte kan komma ihågs.",
        "Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan": "Kom ihåg osynlig status i",
        "Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan.Description": "Din senaste osynliga status kommer endast att kommas ihåg om du loggar in igen inom denna tidsram. Om det tar längre tid än så kommer du istället att starta med din standardstatus.",
        "Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan": "Växla till Frånvarande när inaktiv i",
        "Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan.Description": "När du är inaktiv under denna tid kommer din onlinestatus automatiskt att växlas till Frånvarande. När du kommer tillbaka kommer den automatiskt att återställas till föregående tillstånd, om du inte ställde in den manuellt till Frånvarande.",

        "Settings.AudioInputDeviceSettings": "Ljudingång",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings": "Ljudutgång",
        "Settings.AudioVolumeSettings": "Volym",
        "Settings.AudioAccessibilitySettings": "Ljudtillgänglighet",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings": "Ingångsfiltrering",

        "Settings.RealtimeNetworkingSettings": "Realtidsnätverk",
        "Settings.AssetGatherSettings": "Resursinsamling",

        "Settings.HostAccessSettings": "Värdåtkomst",
        "Settings.UserRestrictionsSettings": "Användarrestriktioner",

        "Settings.OperatingSystemSettings": "OS-inställningar",
        "Settings.DebugSettings": "Felsökning",
        "Settings.LegacyFeatureSettings": "Utdaterade funktioner",
        "Settings.TwitchInterfaceSettings": "Twitch Streaming-gränssnitt",

        "Settings.MessagingPrivacySettings": "Meddelandeintegritet",

        "Settings.LocaleSettings": "Språkinställningar",
        "Settings.DashSettings": "Dashboard",
        "Settings.NamePlateSettings": "Namnskyltar",
        "Settings.LaserSettings": "Interaktionslasrar",
        "Settings.DesktopViewSettings": "Skrivbordsvy",
        "Settings.PhotoCaptureSettings": "Snabbfotografering",

        "Settings.DesktopRenderSettings": "Skrivbordsrenderingsinställningar",

        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings": "Inramning",
        "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings": "Positionering",
        "Settings.InteractiveCameraRenderSettings": "Rendering",
        "Settings.InteractiveCameraGroupSettings": "Användargruppering",
        "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings": "Utjämning",
        "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings": "Ankare",
        "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings": "Foton",
        "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings": "Efterbearbetning",

        "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Primär hand",
        "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Vilken hand anses vara din primära. Olika system använder detta för interaktioner, t.ex. när du utrustar verktyg.",
        "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Dubbelklicksintervall",
        "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Detta styr den maximala tid som får förflyta mellan det första och andra klicket i ett dubbelklick. Om du dubbelklicker för ofta, minska detta värde. Om du har problem med att dubbelklicka, öka detta värde.",

        "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Rörelsepreferenser",
        "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Rörelsepreferenser",

        "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Vänstra kontrollens sidledsrörelse",
        "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "Använd detta för att bestämma vad sidledsrörelsen på styrspaken/pekplattan på din vänstra handkontroll skall göra.",
        "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Högra kontrollens sidledsrörelse",
        "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "Use this to determine what the sideways joystick/touchpad motion on your right controller will do.",
        "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement": "Använd huvudriktning vid rörelse",
        "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "När den är aktiverad kommer du att röra dig i den riktning du för närvarande tittar i när förflyttar dig framåt i VR. Om den är inaktiverad kommer riktningen din handkontroll pekar åt att användas istället.",
        "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn": "Mjuk svängning",
        "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Denna inställning roterar dig gradvis när du vänder dig i VR. Det kan vara mer engagerande, men ger också en större risk för illamående. Stäng av inställningen om du föredrar att vända dig stegvis.",
        "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode": "Använd exklusivt läge för mjuk rotering",
        "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "När den är aktiverad kan en joystick endast flytta dig framåt/bakåt eller svänga dig, men aldrig båda samtidigt. Aktivera detta om du ofta av misstag svänger när du bara försöker röra dig.",
        "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed": "Mjuk svängningshastighet",
        "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Denna inställning styr hur snabbt du kommer att svänga när mjuk svängning är aktiverad. Värdet är grader per sekund, så ett värde på 360 kommer att rotera dig ett helt varv på en sekund vid full joystickslutning.",
        "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle": "Stegvis svängningsvinkel",
        "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Detta är vinkeln (i grader) du kommer att rotera när du utlöser en stegvis svängning.",
        "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed": "Noclip-hastighet",
        "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Detta styr hur snabbt du rör dig när du använder Noclip-förflyttningen specifikt. Denna typ av förflyttning används oftast för att bygga och testa och styrs därför inte av världen du befinner dig i, medans andra typer vanligtvis görs.",
        "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone": "Rörelsedödzon",
        "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Denna inställning kan användas för att korrigera drift. Att öka detta värde kommer att kräva att du lutar din joystick mera för att börja röra dig.",
        "Settings.MovementSettings.TurningDeadzone": "Svängningsdödzon",
        "Settings.MovementSettings.TurningDeadzone.Description": "Denna inställning kan användas för att korrigera drift och förhindra oavsiktlig svängning när du rör dig och svänger med samma joystick. Att öka detta värde kommer att kräva att du lutar din joystick mera för att börja svänga.",
        "Settings.MovementSettings.MovementExponent": "Rörelseekponent",
        "Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Använd detta för att styra kurvresponsen vid rörelse. Du kan använda detta för att antingen börja röra dig långsamt först och sedan snabbt öka hastigheten, eller börja röra dig snabbare omedelbart, beroende på om värdet är över eller under 1.0.",

        "Settings.GrabbingSettings": "Greppinställningar",
        "Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType": "Standard handgreppstyp",
        "Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "Detta bestämmer ditt standardgreppläge för händer när du spawnar i nya världar.\n\n<color=hero.yellow>Handflata:</color> Du kommer att greppa alla objekt som är nära din handflata.\n\n<color=hero.yellow>Precision:</color> Du kommer att greppa ett enskilt objekt mellan pekfingret och tummen.\n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> Läget växlas automatiskt mellan handflata och precision beroende på handens orientering.\n\n<color=hero.yellow>Av:</color> Du kommer bara att kunna greppa föremål med dina lasrar.",

        "Settings.FullBodyTrackingSettings": "Fullkroppsspårning",
        "Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle": "Kroppens Horisontella Vinkel",
        "Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description": "Detta är vinkelavvikelsen mellan fötter och huvud, utanför vilket du kommer att betraktas som i en horisontell position. Detta påverkar vissa saker som att åsidosätta din tracker-poser med fotsimulering.",

        "Settings.GamepadSettings": "Gamepad",
        "Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "Styrspakens Hastighet",
        "Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "Använd detta för att justera känsligheten för hastigheten med vilken vyn flyttas med styrspaken.",
        "Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent": "Styrspakens Exponent Justering",
        "Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent.Description": "Använd detta för att kontrollera kurvan för vyförflyttningen med styrspaken. Med denna inställning kan du antingen börja röra dig långsamt först och sedan öka snabbt, eller börja röra dig snabbare omedelbart, beroende på om värdet är över eller under 1.0.",
        "Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused": "Använd gamepad när ofokuserad",
        "Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused.Description": "När denna inställning är aktiverad kommer alla inmatningar från gamepads att användas även när applikationsfönstret inte är fokuserat. Du kan stänga av detta om du vill köra andra spel samtidigt som också använder gamepad.",

        "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "Känslighet",
        "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Muspekarkänslighet för skrivbordsinteraktioner.",
        "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Mushastighet",
        "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description": "Använd detta för att justera känsligheten för hur snabbt kameran tittar sig omkring i första- eller tredjepersonläge.",
        "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "Panoreringshastighet",
        "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description": "Detta styr hur snabbt vyn panorerar med musrörelser i UI-justerat visningsläge.",
        "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed": "Rotationshastighet",
        "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "När du håller objekt i skrivbordsläge styr detta hur snabbt de roteras runt sin axel med musen.",
        "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Frihandsrotationshastighet",
        "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "När du håller objekt i skrivbordsläge styr detta hur snabbt de roteras vid frihandsrotation.",
        "Settings.MouseSettings.ScrollWheelGrabMoveSpeed": "Grepp-Förflyttningshastighet",
        "Settings.MouseSettings.ScrollWheelGrabMoveSpeed.Description": "När du håller objekt i skrivbordsläge styr detta hur snabbt de flyttas fram och tillbaka med mushjulet.",

        "Settings.KeyboardLookSettings": "Tangentbordsstyrningsinställningar",
        "Settings.KeyboardLookSettings.LookEnabled": "Tangentbordsstyrning",
        "Settings.KeyboardLookSettings.LookEnabled.Description": "När tangentbordsstyrning är aktiverat låter den dig flytta huvudet med piltangenterna på tangentbordet. <br/> Det är utformat för scenarier när en mus kanske inte är tillgänglig eller lämplig, som vid användning av en bärbar dator eller när tillgängliga alternativ till en mus krävs.",
        "Settings.KeyboardLookSettings.HorizontalSpeed": "Horisontell Hastighet för Tangentbordsstyrning",
        "Settings.KeyboardLookSettings.HorizontalSpeed.Description": "Använd detta för att justera hur snabbt ditt huvud rör sig horisontellt vid användning av tangentbordsstyrning.",
        "Settings.KeyboardLookSettings.VerticalSpeed": "Vertikal Hastighet för Tangentbordsstyrning.",
        "Settings.KeyboardLookSettings.VerticalSpeed.Description": "Använd detta för att justera hur snabbt ditt huvud rör sig vertikalt vid användning av tangentbordsstyrning.",

        "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Kontroller-vibrationer",
        "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Använd detta för att aktivera eller inaktivera haptisk vibrationer specifikt på VR-kontroller.",
        "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics": "Haptisk feedback",
        "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "När aktiverat kommer du att få haptisk feedback från avatarer och föremål i världen på dina kontroller och andra haptiska enheter.",

        "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "VR-Snabbyte",
        "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "När aktiverat växlas du automatiskt mellan VR- och skrivbordsläge när du tar på eller av ditt VR-headset",

        "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing": "Handpositionsutjämning",
        "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing": "Handrotationsutjämning",
        "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing.Description": "När aktiverat kontrollerar detta hur mycket handpositionen jämnas ut. Typiskt är detta hjälpsamt för användare med darrningar och andra tillgänglighetsproblem som orsakar ryckningar.",
        "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description": "När aktiverat kontrollerar detta hur mycket handrotationen jämnas ut. Typiskt är detta hjälpsamt för användare med darrningar och andra tillgänglighetsproblem som orsakar ryckningar.",

        "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing": "Fotpositionsutjämning",
        "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing": "Fotrotationsutjämning",

        "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing.Description": "När den är aktiverad styr detta hur mycket fötternas position jämnas ut vid full kroppsspårning. Detta kan vara användbart för att eliminera vibrationer och ryckningar, men det gör också att trackern släpar efter mer och inte reagerar lika bra på snabba rörelser.",
        "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description": "När den är aktiverad styr detta hur mycket fötternas rotation jämnas ut vid full kroppsspårning. Detta kan vara användbart för att eliminera vibrationer och ryckningar, men det gör också att trackern släpar efter mer och inte reagerar lika bra på snabba rörelser.",

        "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing": "Höftpositionsutjämning",
        "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing": "Höftrotationsutjämning",
        "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing.Description": "När den är aktiverad styr detta hur mycket höfternas position jämnas ut vid full kroppsspårning. Detta kan vara användbart för att eliminera vibrationer och ryckningar, men det gör också att trackern släpar efter mer och inte reagerar lika bra på snabba rörelser.",
        "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing.Description": "När den är aktiverad styr detta hur mycket höfternas rotation jämnas ut vid full kroppsspårning. Detta kan vara användbart för att eliminera vibrationer och ryckningar, men det gör också att trackern släpar efter mer och inte reagerar lika bra på snabba rörelser.",

        "Settings.MediaPrivacySettings": "Medieintegritet",
        "Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut": "Exludera från mediemetadata",
        "Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut.Description": "När den är aktiverad kommer du att exkluderas från metadata i fångad media (vanligtvis virtuella foton och ljudklipp). Du kommer fortfarande att vara del av dessa medieresurser, men ingen information, såsom ditt Användar-ID och din position i scenen, kommer att lagras tillsammans med dem.\n\nOm du blir medveten om att någon användare modifierar sina klienter för att ignorera detta val, vänligen rapportera dem till modereringsteamet, då detta kan betraktas som trakasserier.",
        "Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots": "Visa mig inte i skärmdumpar",
        "Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots.Description": "När den är aktiverad kommer du inte att renderas i skärmdumpar tagna i spelet.\n\n<color=hero.red>VIKTIGT:</color> Observera att detta inte påverkar realtidskameror, skärmdumpar tagna med metoder utanför spelet eller inspelningar gjorda genom andra metoder i världen som kan vara en del av världens mekanik.",

        "Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata": "Ta bort bildmetadata vid import",
        "Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata.Description": "När den är aktiverad, rensas metadata från bilder vid <b>import</b>.\n\nInkluderar EXIF, inbäddade kommentarer, IPTC, XMP och GEOTIFF metadata.\n\nDetta kommer också att rensa all platsdata (som GPS) i metadatan.\n\nInkluderar <b>inte</b> filer importerade med alternativet \"Råfil\".",

        "Settings.Category.Integrations": "Integrationer",
        "Settings.DiscordIntegrationSettings": "Discord-integration",
        "Settings.SteamIntegrationSettings": "Steam-integration",

        "Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Discord Rich Presence",
        "Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Kontrollerar vilken information {appName} skickar till Discords Rich Presence-system.\n\n<color=hero.yellow>Ingen</color> - Skicka ingen Rich Presence-information till Discord.\n<color=hero.yellow>Grundläggande</color> - Skicka endast begränsade detaljer, som din närvaro i {appName}.\n<color=hero.yellow>Fullständig</color> - När du är i en offentlig session, skicka all lämplig sessionsinformation till Discord. Inkluderar världens namn och hur många användare som finns i sessionen.\n\nDiscord gör även en egen detektion för att visa vilket spel du spelar. Detta kan inaktiveras i Discords inställningar.",

        "Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Steam Rich Presence",
        "Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Kontrollerar vilken information {appName} skickar till Steams Rich Presence-system.\n\n<color=hero.yellow>Ingen</color> - Skicka ingen Rich Presence-information till Steam.\n<color=hero.yellow>Grundläggande</color> - Skicka endast begränsade detaljer, som din närvaro i {appName}.\n<color=hero.yellow>Fullständig</color> - När du är i en offentlig session, skicka all lämplig sessionsinformation till Steam. Inkluderar världens namn och hur många användare som finns i sessionen.\n\nSteam kommer att visa att du spelar {appName} oavsett denna inställning. Att ändra denna inställning påverkar endast hur mycket extra data som skickas till Steam om din aktiva session.",

        "Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Spara Skärmdumpar",
        "Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "När du tar en bild med denna inställning aktiverad, sparas en kopia till Steams skärmdumpar.",

        "Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "Tvinga Steam Voice när Remote Play är aktivt",
        "Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "När aktiverat tvingar detta automatiskt ljudingången att använda Steam Voice när du spelar via Steam Remote Play. Detta hjälper så att du inte behöver växla automatiskt för att använda den vidarebefordrade mikrofoningången.<br><br>Att inaktivera detta kan vara användbart om du vill använda din egen ljudenhet - t.ex. extern mikrofon.",

        "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion handspårning",
        "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "När aktiverad kommer Leap Motion-enheten att användas för att spåra dina händer och fingrar när den är närvarande.",
        "Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Handspårningsförskjutning",
        "Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Detta är förskjutningen i metrar för Leap Motion-sensorn på ditt VR-headset. Justera detta värdet för att se till att dina händer är i korrekt position.",
        "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Kontroller-snäppavstånd",
        "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "När dina händer är inom räckvidden för kontroller, kommer de automatiskt att snäppa till dem och använda handspårningsdata från själva kontrollern, istället för Leap Motion. Detta styr avståndet vid vilket händerna snäpper.",
        "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Spåra händer medan du använder kontroller",
        "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "När händer är snäppta till kontroller kommer detta fortfarande att positionera fingrarna med hjälp av data som kommer från Leap Motion",

        "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Vive handspårning",
        "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "När aktiverat kommer dina händer och fingrar att spåras med Vive handspårning. Detta använder vanligtvis kamerorna på själva VR-headsetet. Du kan behöva aktivera handspårningen i Steam VR-inställningarna.",
        "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Kontroller-snäppavstånd",
        "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "När dina händer är inom räckvidden för kontroller, kommer de automatiskt att snäppa till dem och använda handspårningsdata från själva kontrollern, istället för headsetkamerorna. Detta styr avståndet vid vilket händerna snäpper.",
        "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Spåra händer medan du använder kontroller",
        "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "När händer är snäppta till kontroller kommer detta fortfarande att positionera fingrarna med hjälp av data som kommer från VR-headsetets kameror.",

        "Settings.TrackerSettings": "Tracker-inställningar",
        "Settings.TrackerSettings.UseTrackers": "Använd Trackers",
        "Settings.TrackerSettings.UseTrackers.Description": "Med detta alternativ kan du globalt inaktivera alla kropps-tracker. Detta kan vara användbart om dina tracker är i ett hörn och laddar, vilket resulterar i att din avatar blir hopkrupen.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers": "Hantera Trackers",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.Breadcrumb": "Trackers",

        "Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker": "Använd Tracker",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker.Description": "Ska denna tracker användas för spårning? Du kan använda detta för att tillfälligt inaktivera en viss tracker utan att behöva återställa dess mappning.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking": "Frys Spårning",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking.Description": "Aktivering av detta kommer att hålla trackern aktiv, men frysa dess nuvarande position och rotation. Denna inställning är inte permanent och kommer att återställas vid nästa start.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName": "Anpassat Namn",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName.Description": "Du kan ge trackern ett anpassat namn för att göra den lätt att skilja från andra, istället för att använda dess ID. Detta är mestadels kosmetiskt, utan att påverka funktionalitet.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode": "Tracker-mappning",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode.Description": "Vilken kroppsdel är denna tracker mappad till för full kroppsspårning.\n\nVi rekommenderar att du använder fullkroppskalibreringen för att ställa in denna inställning, istället för att justera den manuellt här.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition": "Mappad Position",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition.Description": "Trackerns position i förhållande till den kroppsdel den är mappad till.\n\nVi rekommenderar att du använder fullkroppskalibreringen för att ställa in denna inställning, istället för att justera den manuellt här.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation": "Mappad Rotation",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation.Description": "Trackerns rotation i förhållande till den kroppsdel den är mappad till.\n\nVi rekommenderar att du använder fullkroppskalibreringen för att ställa in denna inställning, istället för att justera den manuellt här.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR": "Använd i VR",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR.Description": "Ska denna tracker påverka din avatar i VR-läge?",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop": "Använd i skrivbordsläge",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop.Description": "Ska denna tracker påverka din avatar i skrivbordsläge?",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID": "Tracker ID",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID.Description": "Unikt ID för denna tracker. Denna information anses vara privat och är inte samma ID som kommer att visas i världen för att undvika spårning genom fingeravtryck.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery": "Tracker-batteri",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description": "Trackerns aktuella batterinivå. Observera att vissa tracker kanske inte stöder rapportering av aktuell batterinivå.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging": "Laddar",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description": "Detta indikerar om trackern laddar för närvarande. Observera att vissa tracker kanske inte stöder rapportering av denna information.",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap": "Återställ mappning",
        "Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove": "Ta bort tracker",

        "Settings.SteamLinkSettings": "Steam Link",
        "Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort": "OSC Ansiktsspårningsport",
        "Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort.Description": "Vilken port ska användas för att lyssna efter OSC-data för ansiktsspårning. Denna skall matcha samma port som du ställer in i SteamVR-inställningarna för att ansiktsspårningen ska fungera.",

        "Settings.BabbleSettings": "Projekt Babble",
        "Settings.BabbleSettings.OSC_DataPort": "OSC Ansiktsspårningsport",
        "Settings.BabbleSettings.OSC_DataPort.Description": "Vilken port som ska användas för att lyssna efter OSC-data för ansiktsspårning. Detta ska matcha samma port som du ställt in i Babble-appen i Inställningarna.",

        "Settings.HapticPointMapping.MappingTarget": "Mappa till",
        "Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description": "Använd detta för att konfigurera vilken del av avataren du vill att denna enhet ska mappas till.",

        "Settings.HapticPointMapping.PointRadius": "Haptisk Punkt-radie",
        "Settings.HapticPointMapping.PointRadius.Description": "Detta låter dig kontrollera storleken av den haptiska punkten på avataren. Desto större den är, det lättare att är det att aktivera från längre avstånd. Detta resulterar också i mindre precision, då alla haptiska utlösare inom punktens volym kommer att aktivera den.",

        "Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition": "Horisontell position på kroppen",
        "Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition.Description": "Detta är den horisontella positionen längs kroppen, från vänster till höger",
        "Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition": "Vertikal position på kroppen",
        "Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description": "Detta är den vertikala positionen längs kroppen, från botten till toppen.",
        "Settings.HapticPointMapping.TorsoSide": "Kroppens sida",
        "Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description": "Detta indikerar vilken sida av kroppen denna enhet ska mappas till (fram eller bak)",

        "Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle": "Huvudets Pitch-vinkel",
        "Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description": "Detta styr positionen längs huvudets \"vertikala\" axel. Standardpositionen är mitten av ansiktet (där näsan är). Att öka vinkeln går uppåt mot toppen av huvudet. Att minska värdet går nedåt mot hakan.",
        "Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle": "Huvudets Yaw-vinkel",
        "Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle.Description": "Detta styr den horisontella positionen runt huvudet, mot vänster eller höger. Mitten (där näsan är) är standardpositionen. Att minska värdet går åt vänster, att öka går åt höger. Detta omsluter hela huvudet i en cirkel vid 180°, vilket är där bakhuvudet är.",

        "Settings.HapticPointMapping.ArmSide": "Arm",
        "Settings.HapticPointMapping.ArmSide.Description": "Vilken arm ska detta mappas till? Vänster eller höger?",
        "Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong": "Position längs armen",
        "Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong.Description": "Detta styr positionen längs armen. Detta börjar vid axeln och går hela vägen till handleden. Mittpositionen är där armbågen är.",
        "Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround": "Vinkel runt armen",
        "Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround.Description": "Detta styr vinkeln runt armens omkrets. Standardpositionen 0° är i linje med toppen av din hand. Att gå negativt går åt vänster, positivt åt höger. Att omsluta 180° kommer att placera punkten på sidan av din arm där din handflata är.",

        "Settings.HapticPointMapping.LegSide": "Ben",
        "Settings.HapticPointMapping.LegSide.Description": "Vilket ben ska detta mappas till? Vänster eller höger?",
        "Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong": "Position längs benet",
        "Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong.Description": "Detta styr positionen längs benet. Detta börjar vid höfterna och går hela vägen till fotleden. Mittpositionen är där knät är.",
        "Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround": "Vinkel runt benet",
        "Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround.Description": "Detta styr vinkeln runt benets omkrets. Standardpositionen 0° är i linje med framsidan av ditt ben - den riktning ditt knä pekar. Att gå negativt går åt vänster, positivt åt höger. Att omsluta 180° kommer att placera punkten på baksidan av ditt ben.",

        "Settings.HapticPointMapping.ControllerSide": "Kontroller",
        "Settings.HapticPointMapping.ControllerSide.Description": "Vilken kontroller ska denna haptiska punkt mappas till? Vänster eller höger?",

        "Settings.HapticPointMapping.Tag": "Haptisk Tag",
        "Settings.HapticPointMapping.Tag.Description": "Tag associerad med denna haptiska punkt. Detta kommer att mappas till punkten på din avatar med en matchande haptisk tag specificerad på komponenten TagHapticPointMapper. Om ingen punkt med denna haptiska tag definieras på avataren kommer den haptiska enheten inte att fungera.\n\nDetta är användbart när du behöver full kontroll över en precis punkt på avataren som den haptiska enheten kommer att mappas till - t.ex. när den generaliserade mappningen inte passar dina behov.",

        "Settings.GiggleTechSettings": "GiggleTech-enheter",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices": "Hantera GigglePuck",
        "Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP": "GigglePuck IP att lägga till manuellt",
        "Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP.Description": "Om din GigglePuck inte upptäcks automatiskt på nätverket, fyll i dess IP-adress i detta fält och klicka sedan på knappen nedan för att lägga till den manuellt.\n\nNär den har lagts till, gå till \"Hantera GigglePuck\" för att konfigurera den.",
        "Settings.GiggleTechSettings.RegisterGigglePuck": "Registrera GigglePuck manuellt",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.IP": "GigglePuck IP",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.IsConnected": "Är GigglePuck ansluten",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice": "Använd enhet",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice.Description": "Du kan använda detta för att aktivera eller inaktivera enskilda GigglePuck när de är mappade. Att inaktivera enheten kommer att stoppa all haptik.",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected": "Behandla alltid som ansluten",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected.Description": "När detta är aktiverat kommer GigglePuck alltid att betraktas som ansluten, även om den inte upptäcks på nätverket.\n\nDetta kan vara användbart för vissa nätverk som kan ha problem med automatisk upptäckt.",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale": "Intensitetskala",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description": "Detta låter dig skala intensiteten av haptiken som skickas till GigglePuck. Den faktiska styrkan på haptiken kommer aldrig att överstiga GigglePucks maximala säkerhets värde - värdena är begränsade till en säker maxnivå som inte kommer att överbelasta motorn.",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.Remove": "Ta bort",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName": "Anpassat Namn",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description": "Du kan använda detta för att ge denna GigglePuck ett anpassat namn för enklare referens. Detta är rent kosmetiskt och har ingen funktionell påverkan.",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb": "GigglePuck",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity": "Nuvarande Intensitet",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity": "Minsta Intensitet",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description": "Detta är den minsta intensitet som haptiken kommer att köras på. När intensiteten är för låg kan detta leda till att den haptiska enheten stannar och slutar svara.",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity": "Initial Aktiveringsintensitet",
        "Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description": "När haptiken går från inaktiv till aktiv kommer den att köras med minst denna intensitet under en mycket kort tidsperiod. Detta kan hjälpa till att \"kickstarta\" haptiken när aktiveringsvärdet är för lågt för att motorn ska börja snurra.",

        "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Höjd",
        "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Detta är din verkliga höjd, som används för att korrekt skala din avatar så att den passar dig bra. Det är också den höjd du kommer att placeras på när du aktiverar sittläge.\n\nDu kan ange din höjd med lämpliga enheter, till exempel genom att skriva <nobr><color=hero.yellow>175 cm</color></nobr> eller <nobr><color=hero.yellow>1.75 m</color></nobr> för metriskt eller <color=hero.yellow>5'11\"</color> för imperiala enheter.",

        "Settings.FavoritesSettings": "Favoriter",
        "Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome": "Ladda favoritmakerat hem vid start",
        "Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description": "När aktiverad kommer ditt favorit hem att laddas automatiskt vid start. Om du föredrar att det inte laddas, kan du inaktivera detta alternativ. Det träder i kraft nästa gång du startar om.",

        "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Använd Systemets Standard Inmatningsenhet",
        "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Aktivera detta för att automatiskt använda den inmatningsenhet du har ställt in som standard i ditt system. Om du vill åsidosätta detta och använda en specifik enhet istället, inaktivera detta alternativ och konfigurera de föredragna enheterna nedan.",
        "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Konfigurera Föredragna Ljudingångsenheter",
        "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Ljudingångsenheter",
        "Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Ange Som Standard",
        "Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "Testa ljudingång",
        "Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "Du kan använda detta för att kontrollera och testa den valda ljudenheten för att säkerställa att den fungerar korrekt. Använd knappen för att lyssna på ingången, vilket kommer att spela upp ljudet tillbaka till dig.",
        "Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "Lyssna på denna ingång",
        "Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "Sluta lyssna",
        "Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "Live ljudkontrollering",

        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Använd Systemets Standardutgångsenhet",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Aktivera detta för att använda systemets standardenhet för ljudutgång. Genom att inaktivera detta kan du konfigurera vilken ljudenhet som används för ljudutgång nedan. Detta kan vara användbart när du använder olika enheter vid växling mellan VR och skrivbordsläge.",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Konfigurera Föredragna Ljudutgångsenheter",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Ljudutgångsenheter",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Ange Som Standard",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Tvinga uppdatering av ljudenheter",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Den här knappen tvingar Resonite att ladda om listan över ljudenheter. Detta behövs i de flesta fall inte, men om Resonite inte hittar en enhet som du nyligen har lagt till så kan detta uppdatera listan åt dig.",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Separat Audio Utgång Från Streamingkamera",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "När detta är aktiverat kommer streamingkameran att rendera ljud från sin synvinkel och mata ut det till en separat ljudenhet.<br><br>Detta gör att du kan behålla ditt egna ljud från ditt egna perspektiv, samtidigt som du kan spelar in ljud från kamerans perspektiv.<br><br>För att detta ska fungera måste den valda enheten vara en annan än din normala utgångsenhet.",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Streamingkamerans Utgångenheter",
        "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities.Breadcrumb": "Streamingkamerans Utgångshenheter",

        "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Huvudvolym",
        "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Denna styr generella volymen för allt. Om allt är för högt eller lågt kan du justera denna inställning.",
        "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Ljudeffektvolym",
        "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Justera volymen för alla ljudeffekter. Detta är vanligtvis ljud som olika föremål och prylar ger ifrån sig.",
        "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Multimediavolym",
        "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Kontrollera ljudvolymen för olika multimedia. Vanligtvis klassificeras ljud-, musik- och videospelare som multimedia, liksom bakgrundsljud i världen.",
        "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Röstvolym",
        "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Detta styr talvolymen för alla andra användare. I vissa fall kommer förinspelade röstklipp också att kontrolleras av denna inställning. Du kan också justera volymen för enskilda användare under fliken Session.",
        "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "UI-volym",
        "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Med denna inställning kan du justera ljudeffekterna för användargränssnittet specifikt - hovring och tryck på knappar, reglage, vissa verktygsinteraktioner, fotografering och så vidare.",

        "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Viskningslägevolym",
        "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "När du har viskningsläge aktiverat indikerar detta hur högt ljud utanför sfären kommer att vara. Om de är för höga eller för tysta kan du använda detta för att justera volymdämpningen.",
        "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Röstmeddelandevolym",
        "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Detta indikerar hur höga andra ljud kommer att vara när du spelar in ett röstmeddelande i Kontakter. Detta kan hjälpa till att förhindra \"röststörningar\", vilket gör det lättare att fokusera på vad du säger.",
        "Settings.AudioAccessibilitySettings.ForceVoiceAudioEffectsOff": "Tvinga av ljudeffekter på röster",
        "Settings.AudioAccessibilitySettings.ForceVoiceAudioEffectsOff.Description": "När detta är aktiverart tas alla ljudeffekter (som reverb) bort från rösterna av andra användare i världen. Detta kan hjälpa dig om du har svårt att förstå röster på grund av röst-effekter.<br><br><color=hero.red>Viktigt:</color> Världar kan i vissa fall ignorera denna inställning om röst-effekter är en viktig del av t.ex. ett spel. I de fallen kommer denna inställning inte att ha någon effekt.",

        "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Röstnormalisering",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Denna funktion kommer att försöka säkerställa att din röstingång hålls på en normaliserad nivå. Detta hjälper till att göra din volym densamma som andra användare, oavsett dina mikrofoninställningar. Vi rekommenderar starkt att du behåller denna inställning på för att säkerställa att du hörs väl av andra användare.",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Brusgränströskel",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Brusgränsen förhindrar att bakgrundsljud överförs till andra användare. Denna inställning indikerar den maximala volymen vid vilken ljud kommer att filtreras bort. Om för mycket brus kommer igenom, öka denna inställning; om din röst inte går igenom, sänk den.",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Brusgräns-attack",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Detta indikerar hur snabbt brusgränsen reagerar på ett inkommande ljud som är högre än tröskelvolymen. Större värden kommer att resultera i en långsammare volymnedtoning, medan mindre värden kommer att få volymen att öka snabbare.",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Brusgräns-hålltid",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Detta styr hur lång tid det tar för brusgränsen att börja stängas efter att mikrofoningångens volym faller under tröskelvolymen.",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Brusgräns-släpp",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Denna inställning styr hur snabbt brusgränsen stängs efter att det inkommande ljudet har tystnat igen.",

        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Normaliseringströskel",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Med denna inställning kan du styra tröskeln när det inkommande ljudet kommer att förstärkas. Om ditt normala tal är för tyst och det inte förstärks, sänk denna inställning. Om slumpmässiga tysta ljud förstärks, öka den.",

        "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Brusdämpning (RNNoise)",
        "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Denna funktion bearbetar det inkommande ljudet för att filtrera bort olika oönskade ljud. Detta kan avsevärt rena ljud från bullriga mikrofoner och producera en renare röst. Vi rekommenderar starkt att du behåller denna inställning på. Den kan dock även filtrera bort vissa ljud som inte identifieras som tal.",

        "Settings.AudioPerformanceSettings": "Inställningar för Ljudprestanda",
        "Settings.AudioPerformanceSettings.MaxVoices": "Maximalt antal av aktiva ljud",
        "Settings.AudioPerformanceSettings.MaxVoices.Description": "Detta styr hur många ljud som kan spelas samtidigt. Att öka värdet låter dig höra fler ljud samtidigt på bekostnad av ökad CPU-användning.<br><br>Om du ställer in ett för högt värde kan du börja uppleva knastrande ljud.",
        "Settings.AudioPerformanceSettings.SimulationFrameSize": "Simuleringsramens Storlek",
        "Settings.AudioPerformanceSettings.SimulationFrameSize.Description": "Detta styr hur mycket ljuddata som beräknas på en gång när ljud renderas. Att öka värdet kan förbättra prestandan på vissa sätt, men på bekostnad av mindre frekventa ljudhändelser och ökad fördröjning.<br><br>Generellt sett rekommenderar vi inte att du ändrar detta värde och behåller standardvärdet 1024.",
        "Settings.AudioPerformanceSettings.OutputBufferSize": "Uppspelningsbuffert Storlek",
        "Settings.AudioPerformanceSettings.OutputBufferSize.Description": "Detta styr storleken på ljuduppspelningens buffert. Högre värden ger längre ljudfördröjning, men är mer motståndskraftiga mot ljudknaster.<br><br>Genom att sänka värdet kan du minska ljudfördröjningen, men systemet blir mer mottagligt för knaster och avbrott.",

        "Settings.VoiceSettings": "Röstinställningar",
        "Settings.VoiceSettings.MutePersistence": "Tystnadsbeständighet",
        "Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description": "<color=hero.yellow>Starta Otystad:</color> När du loggar in kommer du alltid att starta otystad.\n\n<color=hero.yellow>Starta Tystad:</color> När du loggar in kommer din röst alltid att starta tystad. Du måste antingen slå på ljudet eller trycka på \"push to talk\"-tangenten (V som standard) för att tala.\n\n<color=hero.yellow>Kom ihåg Senaste:</color> När du loggar in kommer statusen från den senaste gången du loggade ut att bevaras.",

        "Settings.EarmuffSettings": "Öronmuff",
        "Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled": "Använd Öronmuff",
        "Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description": "När öronmuffsläget är aktiverat kommer användarröster att dämpas avsevärt baserat på deras avstånd och den riktning du är vänd mot.\n\nI praktiken skapar detta en \"lyssningskon\", vilket kan hjälpa när det finns för många överlappande röster i en värld.",
        "Settings.EarmuffSettings.Directionality": "Riktning",
        "Settings.EarmuffSettings.Directionality.Description": "Detta styr hur riktningsberoende röstljudsdämpningen är. Vid 0 % kommer röster bakom dig att ha samma volym som röster på samma avstånd framför dig. Vid 100 % kommer du inte att höra röster bakom dig om de inte är väldigt nära.\n\nOm du vill höra röster bakom dig bättre, sänk detta värde.",
        "Settings.EarmuffSettings.Distance": "Avstånd",
        "Settings.EarmuffSettings.Distance.Description": "Detta styr avståndet framför dig (och bakom dig om riktningen är 0 %) bortom vilket röster blir tystare.",
        "Settings.EarmuffSettings.Angle": "Vinkel",
        "Settings.EarmuffSettings.Angle.Description": "Detta styr vinkeln framför ditt ansikte inom vilken rösterna är på sin normala nivå. Alla röster utanför denna vinkel kommer att börja dämpas när de når övergångsavståndet.",
        "Settings.EarmuffSettings.TransitionStart": "Övergångsstart",
        "Settings.EarmuffSettings.TransitionStart.Description": "Detta styr avståndet från den \"lyssningskon\" vid vilket röster blir tystare. Det rekommenderas att hålla detta över noll, eftersom det bättre kommer att inkludera röster på sidorna och röster nära ditt huvud (t.ex. användare som tekniskt sett är bakom dig, men mycket nära).",
        "Settings.EarmuffSettings.TransitionLength": "Övergångsräckvidd",
        "Settings.EarmuffSettings.TransitionLength.Description": "Använd detta för att kontrollera avståndet över vilket rösterna kommer att tonas från sin normala volym till helt dämpad. Större värden kommer att ha jämnare volymen övergång, medans lägre värden kommer att resultera i en mer abrupt övergång.",
        "Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation": "Volymdämpning",
        "Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation.Description": "Detta styr hur högt röster bortom \"lyssningskonen\" kommer att vara. Att ställa in detta till 0 % kommer att helt tysta alla användare bortom lyssningskonen.",

        "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "Inaktivera LAN",
        "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Detta inaktiverar nätverksfunktioner som är specifika för lokala nätverk, som att sända din session på det lokala nätverket eller lyssna på andra sessioner som sänds på detta nätverk.",
        "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Föredra Steam Networking Sockets",
        "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "När aktiverat kommer du att ansluta via Steam Networking Sockets-protokollet om möjligt. Detta kan hjälpa i vissa fall när LNL-protokollet resulterar i betydande köbildning. Men eftersom detta protokoll saknar vissa funktioner kan du stöta på mer nätverksinstabilitet, så vi rekommenderar att du endast aktiverar detta när du har stött på problem.",
        "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "Föredra TCP",
        "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "När aktiverat föredras anslutningar över TCP framför alla andra protokoll. Detta påverkar främst anslutningar på LAN, eftersom TCP inte används för anslutningar över internet som standard.\n\nTCP kan ha bättre prestanda på LAN-nätverk och fungera på vissa nätverk där UDP-baserade protokoll inte fungerar.\n\nDe kan dock också drabbas av \"head of line\"-blockering, vilket orsakar att röster och poser fördröjs avsevärt.",
        "Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "LNL Fönsterstorlek",
        "Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "Detta styr LNL-protokollets fönsterstorlek för realtidsnätverk. Att ändra denna inställning kommer att ha en omedelbar effekt i alla aktiva sessioner.\n\nOm du upplever någon paketköbildning kan du öka detta värde för att förbättra anslutningens genomströmning. Högre värden kan dock också destabilisera anslutningen ytterligare, så var försiktig.\n\n<color=hero.yellow>Standardvärde:</color> 64\n\n<color=hero.red>VIKTIGT:</color> Denna inställning är för diagnostik och en tillfällig lösning; detta värde kommer att justeras automatiskt i framtiden.",

        "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Maximalt antal samtidiga resursöverföringar",
        "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "När du hostar sessioner indikerar detta hur många lokalt importerade resurser som kan överföras samtidigt. Att öka detta kan överföra resurser till användare snabbare, men kan också försämra kvaliteten på nätverksanslutningen. Vi rekommenderar att du testar vilka värden ditt nätverk klarar av.",
        "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads": "Maximalt antal samtidiga nedladdningar",
        "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description": "Använd detta för att kontrollera hur många resurser som kan laddas ner samtidigt. Att använda ett större värde kan snabba upp laddningen av världar, men kan också överbelasta ditt nätverk, så var försiktig när du justerar detta värde.",

        "Settings.HostAccessSettings.Entries": "Hantera Värdåtkomstbehörigheter",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb": "Värdåtkomstbehörigheter",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "Tillåt HTTP-förfrågningar",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "Detta indikerar om HTTP(s)-förfrågningar är tillåtna för denna värd. Dessa är vanligtvis REST API-förfrågningar för att kommunicera med tredjepartstjänster.",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Tillåt Websockets",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Detta indikerar om realtids Websocket-anslutningar är tillåtna för denna värd. Dessa används ofta för mer realtids dubbelriktad kommunikation och dataströmmar.",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Tillåt OSC-mottagning",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Detta indikerar om {appName} kan ta emot och bearbeta OSC-data",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "Tillåt OSC-sändning",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Detta indikerar om {appName} får skicka data via OSC-protokollet till given värd",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Senaste hyperlänksförfrågningsorsak",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Senaste websocket-förfrågningsorsak",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason": "Senaste OSC-sändarförfrågningsorsak",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_ReceiverRequestReason": "Senaste OSC-mottagarförfrågningsorsak",
        "Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove": "Ta bort post (du kommer att förfrågas igen nästa gång)",
        "Settings.HostAccessSettings.DebugReset": "Återställ Värdåtkomstposter",

        "Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Återställ Användarbegränsningar",

        "Settings.OperatingSystemSettings.KeepOriginalScreenshotFormat": "Behåll originalformat för skärmdumpar",
        "Settings.OperatingSystemSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Aktivera detta för att undvika att konvertera tagna skärmdumpar till JPG eller PNG när de sparas i Bild-mappen på din hårddisk. Detta kan göra dem svårare att använda, då vissa appar kanske inte kan öppna formatet.",

        "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Felsök inmatningsbindningar",
        "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "När aktiverat kommer du att se felsökningsinformation för systemet för inmatningsbindningar. Detta är mestadels användbart för utvecklare.",
        "Settings.DebugSettings.ConvertParticleSystems": "Konvertera partikelsystem till PhotonDust",
        "Settings.DebugSettings.ConvertParticleSystems.Description": "Att aktivera detta alternativ kommer att köra en konvertering från det utdaterade partikelsystemet till det nya anpassade (PhotonDust) för alla <b>nyligen</b> laddade objekt och världar.<br><br><color=red>Detta är endast avsett för teständamål!</color> Om du inte är en del av testningen rekommenderar vi inte att du aktiverar detta alternativ, DITT INNEHÅLL KAN BLI KORRUPTERAT SOM ETT RESULTAT.<br><br>`Se vår GitHub/Discord om du vill hjälpa till med testningen.",

        "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Dubbeltryck grepp för att greppa föremål",
        "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "När aktiverat kan du greppa verktyg och prylar genom att trycka på grepp två gånger i snabb följd. Denna inställning kommer sannolikt att tas bort vid något tillfälle.",
        "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Använd äldre världshoppare",
        "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "När aktiverat kommer appknappen på din icke-primära hand att öppna en äldre världshoppare för att hoppa mellan aktiva världar. Denna funktion kommer att ersättas i framtiden av en mer flexibel lösning.",
        "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts": "Använd gestiuleringsgenväg för inventarie & session",
        "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description": "När aktiverat, när du håller grepp och trycker på App-knappen (som normalt öppnar/stänger dash), kommer det att öppna den utdaterade inventarie- eller sessionsmenyn.",

        "Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation": "Hämma Fotsimulering",
        "Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description": "Detta är för att få vissa funktioner som posers som kapar fotproxies att fungera, utan att behöva modifiera dem. <br><br>Om du slår på detta utan att använda posers eller liknande funktioner, kommer animationerna INTE att se korrekta ut. Stäng av detta när du är klar med att använda posers. <br><br><color=hero.red>VIKTIGT:</color> Detta kommer sannolikt att tas bort vid något tillfälle, vi rekommenderar att uppgradera posers för att vara kompatibla med det nya systemet och automatiskt hämma simuleringen när aktivt.",

        "Settings.LegacyFeatureSettings.PreserveLegacyReverbZoneHandling": "Bevara hantering av utdaterade reverb-zoner",
        "Settings.LegacyFeatureSettings.PreserveLegacyReverbZoneHandling.Description": "När denna inställning är påslagen kommer allt utdaterat ljudinnehåll med aktiverad spatialljud automatiskt att ignorera reverb-zoner för att överstämma med det utdaterade ljudsystemet begränsningar.<br><br>Aktivera denna inställning och ladda det utdaterade innehållet igen. När du sparar det konverterade innehållet kommer valet att bli permanent, och du måste ändra det manuellt efteråt.",

        "Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Twitch Kanalnamn",
        "Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "Detta ställer in standardnamnet för Twitch-kanalen i Twitch-chattpanelen via kamerakontrollpanelen. Detta används mestadels av Twitch-streamers som vill se sin Twitch-chatt.",

        "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Skicka inte läststatus i realtid",
        "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "När aktiverat kommer andra användare inte att kunna se när du omedelbart har läst deras meddelanden. Du kommer inte heller att se när de har läst dina.",

        "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Kulturlokal-kod",
        "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "När inställt kommer detta att åsidosätta den standardkulturlokalen som används för att formatera nummer och andra kvantiteter. Normalt kommer kulturen för din valda lokal att användas, men detta låter dig blanda och matcha dem. T.ex. att använda ditt modersmål med US kultur.",
        "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Använd imperiala enheter",
        "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "När aktiverat kommer redigerare för kvantiteter (längd/höjd, massa, volym...) att försöka använda imperiala enheter istället för metriska. Användbart om du är från USA, Storbritannien, Liberia eller Myanmar.",
        "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Välj Språk/Region",
        "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Språk/Regioner",
        "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "Använd Systemspråk",

        "Settings.DashSettings.DashCurvature": "Kurvatursgrad",
        "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Detta styr hur böjd dashen är när du är i VR. Att ställa in den till 0 kommer att göra den helt platt.",
        "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Öppna/stäng hastighet",
        "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Använd detta för att justera hur snabbt dashen öppnas och stängs. Om du inte gillar animationen kan du ställa in detta till ett mycket högt värde så att dashen öppnas och stängs nästan omedelbart.",
        "Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings": "Tillåt ersättning av \"inställningar\"",
        "Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings.Description": "När aktiverat kommer du att kunna välja inställningsfasetten på dashen i UI-redigeringsläge och ersätta den med en annan.\n\nDenna inställning måste vara avstängd om du vill välja de individuella inställningarna som fasetter. Det rekommenderas att tillfälligt slå på detta när du vill ersätta inställnings-UI med anpassat och sedan inaktivera det igen.",

        "Settings.NotificationSettings": "Notifieringar",
        "Settings.NotificationSettings.UserOnline": "Kontakt Online",
        "Settings.NotificationSettings.UserOnline.Description": "Detta styr om du får notis när dina kontakter kommer online.",
        "Settings.NotificationSettings.UserSociable": "Kontakt Sällskaplig",
        "Settings.NotificationSettings.UserSociable.Description": "När en av dina kontakter blir sällskaplig får du en distinkt notis med ljud, så att du kan bjuda in eller pinga dem!\n\nOm du inte gillar dessa aviseringar kan du stänga av detta, vilket kommer att behandla Sällskaplig-status som ingen skillnad från att en användare kommer Online för aviseringar.",
        "Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild": "Kontakt Online på inkompatibel byggversion",
        "Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild.Description": "Detta styr om du får notifieringar när dina kontakter kommer online när de använder en byggversion som inte är kompatibel med din egen (t.ex. en ny version eller förhandsversioner).",
        "Settings.NotificationSettings.Message": "Meddelanden",
        "Settings.NotificationSettings.Message.Description": "Detta styr notifieringar du får när du tar emot meddelanden.",
        "Settings.NotificationSettings.Invite": "Sessionsinbjudningar",
        "Settings.NotificationSettings.Invite.Description": "Detta styr om du får notiser när du blir inbjuden till en session.",
        "Settings.NotificationSettings.InviteRequest": "Inbjudningsförfrågningar",
        "Settings.NotificationSettings.InviteRequest.Description": "Detta styr om du får notiser när du får en inbjudningsförfrågan som du kan svara på.",
        "Settings.NotificationSettings.ContactRequest": "Kontaktförfrågningar",
        "Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description": "Detta styr vilka notiser du får när du får en kontaktförfrågan från någon.",
        "Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted": "Nya Kontaktsessioner",
        "Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description": "Detta styr vilka notiser du får när en ny session startas av en av dina kontakter.",
        "Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted": "Nya Offentliga Sessioner",
        "Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description": "Detta styr vilka notiser du får när en ny offentlig session startas av en person som inte är din kontakt.",
        "Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave": "Användare ansluter & lämnar",
        "Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description": "När aktiverat kommer du att få notiser när användare ansluter till och lämnar världen du befinner dig i.",
        "Settings.NotificationSettings.PermissionChanged": "Behörighetsroll Ändrad",
        "Settings.NotificationSettings.PermissionChanged.Description": "När aktiverat kommer du att meddelas när din behörighetsroll ändras i en värld. T.ex. när du ändras från Gäst till Byggare.",

        "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Namnskyltars synlighet",
        "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Använd detta för att styra vems namnskyltar som kommer att vara synliga för dig.",
        "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Visa anpassade namnskyltar",
        "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Om vissa namnskyltar är svåra att läsa, helt dolda, eller om du behöver se användarens faktiska användarnamn och märken (t.ex. för modereringsändamål), kan du inaktivera anpassade namnskyltar och se standardvarianterna.",

        "Settings.CustomizationSettings": "Anpassningsinställningar",
        "Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode": "UI-redigeringsläge",
        "Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode.Description": "När aktiverat kommer du att kunna redigera placeringen av fasetter (modulära delar av UI) i dashen och på fasett-ankarna på dina händer och synfält (om dessa är aktiverade).\n\nKom ihåg att stänga av denna inställning när du är klar! Du kan också stänga av den med en dedikerad knapp under dashen.",

        "Settings.FacetAnchorsSettings": "Fasett-ankare",
        "Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors": "Använd Fasett-ankare",
        "Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors.Description": "När aktiverat kommer du att kunna använda appknappen på din högra kontroller för att växla fasett-ankare på dina armar och underarmar. Dessa ger utrymme för att placera alla fasetter för snabb åtkomst utöver huvuddashen.",
        "Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed": "Visa/Dölj Animationshastighet",
        "Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed.Description": "Detta bestämmer hur snabbt fasett-ankarna visas och döljs när de växlas.",
        "Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle": "Byt Kontroller",
        "Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle.Description": "Detta styr vilken kontroller (vänster eller höger) som växlar fasett-ankarna. Dashen kommer att växlas med den andra kontrollern.",
        "Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground": "Visa bakgrund",
        "Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground.Description": "Att stänga av detta kommer att inaktivera bakgrundsvisualiseringen på fasett-ankarna, vilket gör fasetterna själva till den enda synliga delen.",

        "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed": "Laserutjämning Hastighet",
        "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Använd detta för att kontrollera hur snabbt lasern reagerar på dina rörelser. Lägre värden gör lasern trögare, men bättre på att filtrera bort darrningar. Högre värden blir mer responsiva, men överför också mer av kontrollerns skakningar.",
        "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle": "Modulera startvinkel",
        "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "Detta indikerar vinkeln vid vilken laserns utjämningshastighet börjar moduleras för att hinna ikapp dina rörelser. Att öka detta värde kommer att kräva större rörelser för att lasern ska börja hinna ikapp.",
        "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle": "Modulera slutvinkel",
        "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "Relaterat till moduleringens startvinkel indikerar detta när moduleringen når maximal hastighet. Genom att ändra start- och slutvinklar kan du styra hur responsiv lasern är ju mer du rör din hand.",
        "Settings.LaserSettings.ModulateExponent": "Modulera exponent",
        "Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Detta styr svarskurvan för lasermoduleringen mellan start- och slutvinklarna. Du kan använda detta för att antingen göra lasern mer trög i början eller för att den ska börja reagera snabbt och sedan avta.",
        "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier": "Modulera hastighetsmultiplikator",
        "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "Laserns utjämningshastighet kommer att multipliceras med detta värde när du har nått moduleringens slutvinkel. Att öka detta värde kommer att få lasern att hinna ikapp snabbare när du flyttar handen tillräckligt långt. Att sänka värdet kommer att göra att det tar längre tid att hinna ikapp.",
        "Settings.LaserSettings.StickThreshold": "Laser klibbighet",
        "Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Detta styr hur mycket lasern kommer att fästa vid interaktiva föremål. Större värden får den att fästa mer. Att ställa in detta till noll stoppar klibbigheten helt.",
        "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop": "Visa lasrar i skrivbordsläge",
        "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "När aktiverad kommer lasrar att renderas fullt ut för dig i förstapersonvy i skrivbordsläge.",

        "Settings.EditSettings": "Redigera Inställningar",
        "Settings.EditSettings.ConfirmComponentDestroy": "Bekräfta förstöring av komponenter",
        "Settings.EditSettings.ConfirmComponentDestroy.Description": "När aktiverat kommer du att ombes bekräfta innan du förstör en komponent i inspektorn. Detta hjälper till att förhindra oavsiktlig förstöring med ett felklick.",
        "Settings.EditSettings.ConfirmSlotDestroy": "Bekräfta förstöring av slots",
        "Settings.EditSettings.ConfirmSlotDestroy.Description": "När aktiverat kommer du att ombes bekräfta när du förstör Slots med Dev-verktyget. Detta kan förhindra oavsiktlig förstöring av objekt vid felklick.",

        "Settings.CursorSettings": "Pekarinställningar",

        "Settings.CursorSettings.BaseCursorSize": "Grund pekarstorlek",
        "Settings.CursorSettings.BaseCursorSize.Description": "Detta ställer in en grundläggande pekarstorlek. Vi rekommenderar att du ställer in denna först, innan du justerar de andra, eftersom deras storlek är relativ till denna.",

        "Settings.CursorSettings.GrabMultiplier": "Greppmultiplikator",
        "Settings.CursorSettings.GrabMultiplier.Description": "Detta används som en multiplikator för din pekare när du greppar objekt och föremål.",

        "Settings.CursorSettings.InteractionMultiplier": "Interaktionsmultiplikator",
        "Settings.CursorSettings.InteractionMultiplier.Description": "Detta används som en multiplikator för din pekare när du interagerar med UI-element som knappar.",

        "Settings.CursorSettings.TextMultiplier": "Textmultiplikator",
        "Settings.CursorSettings.TextMultiplier.Description": "Detta används som en multiplikator för din pekare när du interagerar med och manipulerar text.",

        "Settings.CursorSettings.SliderMultiplier": "Reglagemultiplikator",
        "Settings.CursorSettings.SliderMultiplier.Description": "Detta används som en multiplikator för din pekare när du interagerar med reglage och rullningslister.",

        "Settings.CursorSettings.DirectCursorEnabled": "Direktpekar aktiverad",
        "Settings.CursorSettings.DirectCursorEnabled.Description": "När detta är påslaget visas pekaren direkt.\n\nDirektpekaren visar exakt var din markör är i rummet, utan utjämning eller anpassning som andra system kan lägga till.",

        "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor": "Följ pekare",
        "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description": "När aktiverat kommer Skrivbordsvyn automatiskt att växla till den skärm som din pekare befinner sig på. Detta är användbart när du använder fysiskt tangentbord och mus i VR.",
        "Settings.DesktopViewSettings.Brightness": "Ljusstyrka",
        "Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "Skrivbordsvyens ljusstyrka.",
        "Settings.DesktopViewSettings.Opacity": "Opacitet",
        "Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Sänk värdet för att göra skrivbordsvyn halvtransparent, vilket gör det lättare att se vad som finns bakom den i världen.",

        "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Fingerfotogest",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "När aktiverat kan du snabbt ta bilder i världen genom att posera dina fingrar för att skapa en bildram och sedan böja ett av dina pekfingrar.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Fotoupplösning",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Detta ställer in vilken upplösning normala foton som tas med fingergesten eller skrivbordsgenvägen kommer att ha. Högre upplösningar tar mer tid och lagringsutrymme att bearbeta, men ger bättre detaljer.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Tidsinställd fotoupplösning",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Liknande normal upplösning kan du ställa in en separat upplösning för foton som tas med timerfunktionen. Detta kan vara användbart om du använder timer för att ta gruppfoton, vilket kan dra nytta av högre upplösning.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Timerlängd",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Hur många sekunder tar det innan ett foto tas med timerfunktionen.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.HandsNearFOV": "FOV när händer är nära",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.HandsNearFOV.Description": "FOV på bilder som tas med fingergest när dina händer är närmre ditt huvud.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.HandsFarFOV": "FOV när händer är ifrån",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.HandsFarFOV.Description": "FOV på bilder som tas med fingergest när dina händer är längre ifrån ditt huvud.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Ta stereofoto",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "När aktiverat kommer alla snabba fotofångster att vara stereoskopiska. Detta är mestadels användbart när de ses i VR.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation": "Stereoseparation",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation.Description": "Använd detta för att kontrollera separationen mellan stereokamerorna när stereoläget är på. Detta styr hur långt kamerorna är från varandra, vilket påverkar styrkan i stereoeffekten för mer avlägsna objekt.\n\nVid fotografering av närliggande objekt fungerar lägre värden bättre, vid fotografering av stora scener fungerar större värden bättre.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Sökväg för automatisk fotolagring i inventariet",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "När inställt kommer alla foton du tar (eller sparar med snabbmenyn) automatiskt att sparas i ditt inventarium i spelet. Till exempel <color=hero.yellow>Photos/%year%/%month_name%</color>\n\nFöljande variabler är tillgängliga:\n\n<size=75%>%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_namr%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%</size>",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.OpenAutosavePath": "Öppna sökväg för automatisk lagring för aktuell värld",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.OpenAutosavePath.Description": "Om du har fotots automatisk lagring konfigurerad, kommer ett klick på detta att öppna Inventariet på den plats där foton sparas för den värld du befinner dig i för närvarande.\n\nSe till att du redan har tagit några foton i denna värld, annars kommer denna åtgärd att misslyckas, eftersom mappen inte kommer att existera ännu!",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI": "Fånga Privat UI",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description": "När aktiverat kommer den snabba fotofångsten att rendera ditt privata UI, som exempelvis dashen. Detta kan vara användbart om du vill visa information där.\n\nVi rekommenderar att du stänger av denna inställning när du är klar, eftersom att lämna den på kan leda till oavsiktlig fångst och läckage av din privata information.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat": "Kodningsformat",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat.Description": "Bildfilsformatet som tagna foton kommer att kodas till. Om du behöver att fotona är i ett visst format kan du använda denna inställning för att välja vilket format de ska kodas i.\n\nObservera att vissa format kan sakna vissa funktioner (som alfakanalstöd), kan koda betydligt långsammare, ha lägre bildkvalitet eller resultera i större filer.",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates": "Dölj alltid namnskyltar",
        "Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description": "Slå på detta om du vill att namnskyltar aldrig ska visas på dina foton. Denna inställning är oberoende av den nuvarande namnskyltens synlighet och kommer alltid att säkerställa att de är dolda i tagna foton.",

        "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Synfält",
        "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Använd detta för att kontrollera synfältet (FOV) i skrivbordsläge. Större värden ger dig en bredare vy på bekostnad av större förvrängning på sidorna.",

        "Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "Zooma FOV vid sprint",
        "Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "När detta alternativ är aktiverat kommer din FOV att zoomas när du sprintar i Skrivbordsläge. Inaktivera denna inställning för att ta bort denna effekt.\n\nObservera att detta <b>INTE</b> inaktiverar effekter som finns i Användargenererat Innehåll.",

        "Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "VSync",
        "Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "När detta alternativ är aktiverat kommer FPS att synkroniseras med uppdateringsfrekvensen på din skärm. Att inaktivera detta kan rendera bilder snabbare, men det kan också att orsaka synlig tearing.\n\nDetta kan vara användbart vid prestandatestning då det kommer att frigöra uppdaterings- och renderinghastigheten.\n\n<color=hero.red>VIKTIGT:</color> Denna inställning kan inte växlas i VR eftersom FPS'n kontrolleras av VR.",
        "Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Begränsa FPS i bakgrunden",
        "Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description": "När aktiverat kommer FPS att begränsas till ett inställt värde när applikationsfönstret är ofokuserat. Detta är användbart om du använder andra program och spel samtidigt, då det kommer att frigöra mer resurser för dem.",
        "Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate": "Maximal bakgrunds-FPS",
        "Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate.Description": "Detta bestämmer den tillåtna maximala FPS i bakgrunden. Lägre värden kommer att spara mer systemresurser.",

        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode": "Positioneringsläge",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description": "Detta styr hur den interaktiva kameran är positionerad i världen.",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView": "Synfält",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description": "Den interaktiva kamerans synfält. Högre värden kommer att fånga mer av scenen på bekostnad av förvrängning vid kanterna.",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Vinkel",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description": "I tredjeperson- eller grupläge styr detta positionen runt en cirkel av målämnet/gruppen.",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Avstånd",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description": "I tredjeperson- eller grupläge styr detta hur långt bort kameran är från målämnet/gruppen.",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Höjdförskjutning",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description": "I tredjeperson- eller gruppläge låter detta dig flytta kameran högre eller lägre i förhållande till målämnet/gruppen.",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "Förstapersonens pitch-vinkel",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description": "I förstapersonläge, använd detta för att luta kameran upp och ner.",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "Förstapersonens roll-vinkel",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description": "I förstapersonläge styr detta kamerans sidorotation - lutning åt vänster och höger.",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Förstapersonens förskjutning",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "Använd detta för att flytta kameraförskjutningen i förstapersonvy i förhållande till dina ögon. Detta kan användas om avatarens ansiktsgeometri klipps in i kamerans synfält.",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Inramad viewport-position",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Dessa är normaliserade koordinater i kamerans viewport. Kameran kommer att försöka rama in målet (t.ex. användarens huvud i tredjepersonläge) till denna position i viewporten.",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead": "Sikta framför huvudet",
        "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "Istället för att kameran pekar direkt mot användarens huvud, kommer den att försöka sikta på en punkt framför användarens huvud. Detta kan vara användbart när du vill rama in vad användaren tittar på (t.ex. föremål och gränssnitt i världen).",

        "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion": "Undvik ocklusion",
        "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Om kamerans vy skulle döljas av ett kolliderbart objekt, kommer den automatiskt att flytta sig närmare för att undvika ocklusionen.",
        "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Håll i världsrymden",
        "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Se till att kameran stannar i rotvärldsrymden, snarare än att parenta sig själv i samma utrymme som användaren. Detta kan ge bättre inramning och positionering när du använder användarankare (t.ex. i fordon).",
        "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble": "Rörelse-vobbel",
        "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Detta lägger till en slumpmässig rörelseförskjutning till kamerans position som förändras över tid. Detta kan få bilder att se mindre statiska ut, särskilt om du inte rör dig mycket.",

        "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges": "Dölj alla emblem",
        "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description": "Kameran kommer inte att rendera några användaremblem, oavsett din emblem-inställning.",
        "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers": "Dölj lasrar",
        "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description": "Kameran kommer inte att rendera några användarinteraktionslasrar.",
        "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera": "Användarens ögon tittar alltid på kameran",
        "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description": "När avataren använder simulerad ögonrörelse (vilket betyder att användaren inte har ögonspårning), kommer detta att få avataren att prioritera ögonkontakt med kameran.",

        "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius": "Gruppdetekteringsradie",
        "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description": "Användare som befinner sig inom detta avstånd kommer att läggas till i gruppen som kameran automatiskt ramar in i gruppläget.",
        "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary": "Gräns för att lämna grupp",
        "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description": "Hur långt bort måste användaren flytta sig från gruppradien innan de exkluderas från gruppen.",

        "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed": "Positionens utjämningshastighet",
        "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description": "Detta indikerar hur snabbt kameran rör sig till sin målposition i världen. Större värden får kameran att röra sig snabbare, men resulterar också i mer ryckiga rörelser.",
        "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed": "Vinkelutjämningshastighet",
        "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description": "Detta indikerar hur snabbt kameran reagerar på förändringar i vinkeln runt målämnet.",
        "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed": "Inramningsutjämningshastighet",
        "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description": "Detta styr hur snabbt kameran justerar sin inramning av målämnet. Större värden får den att spåra målet snabbare, men resulterar också i mer ryckiga rörelser.",

        "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors": "Interpolera mellan ankare",
        "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description": "När aktiverat kommer kameran jämnt att interpolera mellan kamerans ankare i världen.",
        "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed": "Interpoleringshastighet",
        "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description": "När interpolering mellan ankare är aktiverat styr detta hur snabbt kameran rör sig från ett ankare till ett annat.",
        "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation": "Använd linjär interpolering",
        "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description": "Aktivera detta för att använda linjär interpolering när du rör mellan ankare istället för en jämn. Linjär interpolering startar och stannar abrupt, men har en konstant rörelsehastighet, oavsett avståndet mellan ankare. Detta betyder att om ankare är längre ifrån varandra, kommer det att ta längre tid för kameran att nå det.",

        "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld": "Spawna tagna foton i världen",
        "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description": "När du tar foton med den interaktiva kameradialogen, ska de spawnas i världen? När inaktiverat kommer de endast att sparas i dina dokument eller inventarium (om autospara är konfigurerat)",

        "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur": "Rörelseoskärpa",
        "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description": "Ska kameran rendera rörelseoskärpseffekt?",
        "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Skärmrumsreflektioner",
        "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Ska kameran rendera skärmrumsreflektionseffekter? Detta kan ge bättre reflektioner för glänsande ytor, men kan leda till artefakter och ökade prestandakrav.",

        "Settings.InteractiveCameraAudioSettings": "Ljud",
        "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera": "Fånga egen röst med kameran",
        "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera.Description": "När ljudutgången för den interaktiva kameran är separerad ut till en egen ljudenhet styr detta om kameran kommer att höra din röst eller inte.<br><br>Detta är användbart för att få din röst så som den skulle höras visuellt från kameran i världen.<br><br>Se till att inaktivera mikrofonen i ditt inspelningsprogram när detta alternativ är påslaget.",

        "Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Mer information",
        "Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "<i><alpha=#77>Hovra över en inställning för att se dess beskrivning.</closeall>",

        "Settings.RelaySettings": "Nätverksreläer",
        "Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay": "Använd alltid relä för att ansluta",
        "Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay.Description": "Reläer används vanligtvis som en reservlösning när en direktanslutning till värden inte kan upprättas. Genom att aktivera detta alternativ kommer du att tvinga anslutningen att alltid ske via ett relä.\n\nDetta kan vara användbart vid anslutningsproblem till specifika värdar. Det rekommenderas <b>INTE</b> att ha detta alternativ permanent aktiverat.",
        "Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay": "Använd närmaste tillgängliga relä",
        "Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay.Description": "När detta alternativ är aktiverat kommer det närmaste tillgängliga reläet att väljas automatiskt. Om du vill ansluta via ett specifikt relä (t.ex. vid långdistansanslutningar för att undvika paketköning) kan du inaktivera detta alternativ och konfigurera de föredragna reläerna nedan.",
        "Settings.RelaySettings.RelayPriorities": "Konfigurera relä-serverprioriteringar",
        "Settings.RelaySettings.RelayPriorities.Breadcrumb": "Reläprioriteringar",

        "Settings.VideoStreamingServicesSettings": "Inställningar för Videostreamtjänster",
        "Settings.VideoStreamingServicesSettings.UseCookiesFromBrowser": "Använd Cookies Från Webbläsare",
        "Settings.VideoStreamingServicesSettings.UseCookiesFromBrowser.Description": "Om YouTube och andra tjänstevideor inte laddas för dig, välj den webbläsare du vanligtvis använder för att ladda cookies från när du hämtar dessa videor. Detta ökar chansen att videon laddas framgångsrikt.",

        "Settings.PostProcessingSettings": "Efterbearbetning",
        "Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity": "Rörelseoskärpa Intensitet",
        "Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity.Description": "Detta styr styrkan hos rörelseoskärpeeffekten, som smetar ut bilden med rörelse. Högre värden kommer att resultera i mer oskärpa med samma mängd rörelse.\n\nOm du ställer in effekten till <nobr><color=hero.yellow>0 %</color></nobr> kommer filtret att inaktiveras helt, vilket kan förbättra prestandan.",
        "Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity": "Bloom Intensitet",
        "Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity.Description": "Bloom-effekten gör att ett sken uppstår runt ljusa objekt i scenen, vanligtvis de i HDR-intervallet. Detta låter dig kontrollera styrkan hos denna effekt för samma mängd ljus.\n\nObservera att visst innehåll kan se felaktigt ut när denna effekt är inställd för lågt eller inaktiverad.\n\nOm du ställer in effekten till <nobr><color=hero.yellow>0 %</color></nobr> kommer filtret att inaktiveras helt, vilket kan förbättra prestandan.",
        "Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity": "Ambient Occlusion (AO) Intensitet",
        "Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity.Description": "Ambient Occlusion mörkar veck och hörn i scenen, som normalt skulle få mindre ljus. Detta kan ge scenen mer djup och realism. Med denna kontroll kan du styra intensiteten av effekten.\n\nObservera att genom att ställa in detta för lågt eller inaktivera det, kan visst innehåll se felaktigt ut eller helt platt ut när det annars inte skulle göra det.\n\nOm du ställer in effekten till <nobr><color=hero.yellow>0 %</color></nobr> kommer filtret att inaktiveras helt, vilket kan förbättra prestandan.",
        "Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Skärmrumsreflektioner <size=75%>(experimentell)</size>",
        "Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "När aktiverat kommer alla delar av scenen som för närvarande är synliga för kameran att reflektera från glänsande ytor i realtid. Detta kan lägga till mer realism till scenen och förbättra utseendet på glänsande ytor på bekostnad av extra prestanda.\n\nObservera att detta filter anses vara experimentellt just nu och fungerar inte bra i många scenarier, vilket resulterar i spöklika reflektioner och artefakter.",
        "Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing": "Antialiasing (AA)",
        "Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing.Description": "Antialiasing jämnar ut skarpa, taggiga kanter på objekt i scenen. Du kan välja mellan flera olika filter, där varje filter har olika nackdelar. FXAA är vanligt förekommande och fungerar rimligt väl, men kan också göra andra delar av scenen, som text, otydliga.\n\n<color=red>Varning:</color> Vissa AA-alternativ kanske inte är lämpliga eller fungerar alls i VR.",

        "Settings.TextureQualitySettings": "Texturkvalitet",
        "Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio": "Relativ Texturstorlek",
        "Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio.Description": "Detta bestämmer den relativa storleken på alla texturer som kommer att laddas. Du kan använda detta för att sänka den totala upplösningen på texturer, vilket förbättrar VRAM-användning och laddningshastighet på bekostnad av visuell klarhet.\n\nTill exempel, om texturen är 4K och du ställer in detta till halv upplösning, kommer en 2K-version av texturen att laddas istället.",
        "Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit": "Maximal Texturstorlek",
        "Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit.Description": "Använd detta för att begränsa den maximala upplösningen för laddade texturer. Alla texturer över denna upplösning kommer att begränsas till den inställda upplösningen. Texturer som är mindre än detta påverkas inte.\n\nDenna inställning tillämpas efter den relativa texturstorleken.",
        "Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize": "Begränsa textur över upplösning",
        "Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize.Description": "Detta styr den minsta upplösningen av texturen som kommer att begränsas av inställningarna ovan. Om texturen är under denna storlek, kommer den att laddas som den är.\n\nTill exempel, om du ställer in detta till 512, då om texturen är 256, kommer den fortfarande att laddas som 256 även om texturstorleksförhållandet är inställt på hälften.",
        "Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode": "Texturfiltrering",
        "Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description": "Detta styr filtreringen som används för texturer, vilket kontrollerar deras kvalitet och prestanda.\n\n<color=hero.yellow>Punkt:</color> Lägsta kvalitet utan interpolering. Texturer kommer att vara blockiga.\n\n<color=hero.yellow>Bilinär:</color> Texturpixlar interpoleras, men mipmap-övergångar blir skarpa, vilket leder till en synlig övergångslinje.\n\n<color=hero.yellow>Trilinär:</color> Övergår jämt mellan olika mipnivåer, vilket tar bort den skarpa övergångslinjen på avstånd.\n\n<color=hero.yellow>Anisotropisk:</color> Högsta kvalitet, texturer blir skarpa även vid branta vinklar.",
        "Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel": "Anisotropisk Nivå",
        "Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description": "Styr kvaliteten på den anisotropiska filtreringen.",
        "Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures": "Ladda om alla texturer (kan vara tungt)",

        "Settings.GaussianSplatQualitySettings": "Gaussian Splat Renderingskvalitet",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.SortMegaOperationsPerCamera": "Sortering Mega-operationer per kamera",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.SortMegaOperationsPerCamera.Description": "När Gaussian Splats renderas måste splatsen sorteras för varje kamera. För närvarande kan denna operation vara ganska tung, så den sprids ut över tid för att förbättra den övergripande bildhastigheten. <br><br><color=hero.yellow>Öka</color> värdet för att sorteringen ska ske snabbare. Detta kommer att minska artefakter när du snabbt ändrar visningsvinkeln runt Gaussian Splats. <br><br><color=hero.yellow>Minska</color> värdet för att minska GPU-användningen om din GPU har svårt att hantera det. Detta kommer dock att öka artefakter när du snabbt ändrar visningsvinkeln.",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.QualityPreset": "Kvalitetsförinställning",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.QualityPreset.Description": "Detta styr kvaliteten på renderade gaussian splats och deras VRAM-användning. Högre kvalitet kommer att använda mer VRAM. <br><br><color=hero.yellow>Mycket Låg:</color> ~18.62x mindre<br><color=hero.yellow>Låg:</color> ~14x mindre<br><color=hero.yellow>Medium:</color> ~5.14x mindre<br><color=hero.yellow>Hög:</color> ~2.94x mindre<br><color=hero.yellow>Mycket Hög:</color> Okomprimerad (original)",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.MinLocalQuality": "Minsta lokalt komprimerade kvalitet",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.MinLocalQuality.Description": "För lokalt importerade gaussian splats kommer kvaliteten aldrig att vara lägre än detta värde. <br><br>Vi rekommenderar inte att du ställer in detta under Medium, eftersom lägre kvalitetsnivåer är betydligt mer intensiva och tidskrävande att komprimera och bör lämnas för komprimering i molnet. <br><br>Att ställa in detta till Mycket Hög kommer att göra att gaussian splats laddas mycket snabbare efter import på grund av att de inte behöver komprimeras, dock på bekostnad av hög VRAM-användning.",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.AdvancedQuality": "Avancerade Kvalitetsinställningar",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.AdvancedQuality.Description": "När aktiverat kan du konfigurera de specifika kodningar som används för olika Gaussian Splat-buffrar. Detta ger dig mycket finjusterad kontroll över kvaliteten. Det kan också användas för testning/diagnostikändamål.",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.PositionFormat": "Dataformat för Position",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.PositionFormat.Description": "Kodning som används för splatsens positioner.",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.ScaleFormat": "Dataformat för Skala",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.ScaleFormat.Description": "Kodning som används för splatsens skalor.",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.ColorFormat": "Dataformat för Färg",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.ColorFormat.Description": "Kodning som används för splatsens färger och opacitet.",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.SphericalHarmonicsFormat": "Sfärisk harmoni dataformat",
        "Settings.GaussianSplatQualitySettings.SphericalHarmonicsFormat.Description": "Kodning som används för splatsens sfäriska harmonidata.",

        "Settings.ResolutionSettings": "Upplösning",
        "Settings.ResolutionSettings.Fullscreen": "Helskärm",
        "Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description": "Växlar mellan helskärmsläge och fönsterläge.",
        "Settings.ResolutionSettings.WindowResolution": "Fönsterupplösning",
        "Settings.ResolutionSettings.WindowResolution.Description": "Vilken upplösning som ska användas i fönsterläge. Detta styr fönstrets faktiska storlek på skärmen.",
        "Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution": "Helskärmsupplösning",
        "Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution.Description": "Vilken upplösning som ska användas i helskärmsläge. Storleken förblir densamma, men att sänka upplösningen kan förbättra prestandan (särskilt med högupplösta skärmar som 4K) på bekostnad av en suddigare bild.",
        "Settings.ResolutionSettings.ApplyResolution": "Verkställ ändringar",

        "Settings.RenderingQualitySettings": "Renderingskvalitet",
        "Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights": "Per Pixel Ljus",
        "Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights.Description": "Detta styr hur många punkt- och spotljus som direkt kan påverka objekt som renderas med forward-metoden – vanligtvis transparenta och icke-PBS-objekt (t.ex. med toon-shader).\n\nAtt öka detta värde förbättrar ljuskvaliteten och minskar färgflimmer i närvaro av flera ljus på bekostnad av prestanda – objektet måste renderas flera gånger för varje ljus som påverkar det.",
        "Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades": "Skuggkaskader",
        "Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades.Description": "Detta styr upplösningens kaskadering av skuggor för riktade ljus i världen. Kaskader fördelar skuggkartans upplösning bättre – vilket ger högre skuggupplösning på nära håll och lägre upplösning längre bort, men kostar mer prestanda att rendera.",
        "Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution": "Skuggupplösning",
        "Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution.Description": "Detta styr upplösningen på skuggor för ljus. Att öka detta värde ger skuggor jämnare kanter och bättre definition, men ökar prestandakraven.\n\nObservera att vissa ljus kan åsidosätta skuggupplösningen och påverkas inte av denna inställning.",
        "Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance": "Skuggavstånd",
        "Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance.Description": "Detta styr avståndet som skuggor täcker. Att öka detta värde säkerställer att mer avlägsna delar av scenen täcks korrekt av skuggor, men detta sprider också ut detaljerna i skuggan över ett större område.\n\nDu bör ändra denna inställning tillsammans med skuggkaskaderna och upplösningen – med högre skuggupplösning har du råd med längre skuggavstånd. Om du sänker skuggupplösningen och kaskaderna, vill du sänka skuggavståndet så att skuggorna får bättre definition.",
        "Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode": "Skinsviktläge",
        "Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode.Description": "För alla skinned meshes (3D-modeller som deformeras av ben, som de flesta avatarer), styr detta hur många ben som används för att påverka positionen för varje vertex.\n\nAtt sänka detta värde sparar lite prestanda, men deformationskvaliteten blir lägre, vilket resulterar i skarpa veck och andra artefakter, vanligtvis runt lederna.",

        "Settings.RendererDecouplingSettings": "Render Frikoppling",
        "Settings.RendererDecouplingSettings.ActivationFramerate": "FPS-Aktivering",
        "Settings.RendererDecouplingSettings.ActivationFramerate.Description": "Detta styr när render frikopplingen aktiveras. Om den nuvarande FPSn skulle sjunka under detta värde, kommer renderaren att börja återskapa scenen utan att behöva vänta på systemet.\n\nDetta hjälper till att jämna ut återspelning och mildra avbrott i videouppspelning. Det hjälper också när VR-headsetets vy fryser, men allt annat i scenen utom du kommer att vara stilla.\n\nAtt ställa detta till 0 deaktiverar render frikoppling.",
        "Settings.RendererDecouplingSettings.DeactivationFrames": "Antal Deaktiverings-rutor",
        "Settings.RendererDecouplingSettings.DeactivationFrames.Description": "När frikopplingen är aktiv indikerar detta hur många stabila bildrutor (över aktiveringströskeln) som behöver renderas innan frikopplingsmekanismen stängs av. Detta kan hjälpa till att förhindra att mekanismen slås på och av vid flera efterföljande avbrott.",
        "Settings.RendererDecouplingSettings.ForceDecouple": "Tvinga Frikoppling",
        "Settings.RendererDecouplingSettings.ForceDecouple.Description": "När det är påslaget, kommer renderaren att tvingas till att konstant vara frikopplad och kommer att fortsätta rendera nya bildrutor så snabbt som möjligt utan att vänta på systemet.\n\n<color=hero.red>VARNING!</color> Detta är mest användbart för felsökning och för att diagnostisera om du är begränsad av processorn (CPU) eller grafikkortet (GPU) (om du är begränsad av processorn kommer din bildfrekvens att öka avsevärt med detta påslaget) och är inte avsett för normal användning.\n\nDu kan uppleva betydligt hackande, ryckighet och långsam inläsning/uppladdning av resurser.",
        "Settings.RendererDecouplingSettings.AssetProcessingMaxTimeMilliseconds": "Maximal frikopplad resurshantering (millisekunder)",
        "Settings.RendererDecouplingSettings.AssetProcessingMaxTimeMilliseconds.Description": "Detta styr den maximala tiden som renderaren kommer att lägga på att ladda upp resurser till GPU:n när frikopplingsmekanismen är aktiv. Att sänka detta kan öka din maximala bildfrekvens (t.ex. när du testar maximal GPU-prestanda), men kan sänka laddningsprestandan och vid mycket låga värden kan gränssnittet bli långsammare med att uppdateras.",


        "Settings.ImportSettings": "Inställningar för Import",
        "Settings.ImportSettings.SessionUrls": "Vid Import av Sessions-URL",
        "Settings.ImportSettings.SessionUrls.Description": "När en sessions-URL importeras, vad ska hända. Tillgängliga alternativ är:\n\n<color=hero.yellow>Öppna</color> - Öppnar sessionen.\n<color=hero.yellow>SpawnaGränssnitt</color> - Spawna en representation (som en sessions glob) av URL:en på din nuvarande plats.\n<color=hero.yellow>SpawnaUrl</color> - Spawna URL:en på din nuvarande plats som ett URL-gränssnitt.",
        "Settings.ImportSettings.WorldUrls": "Vid Import av Världs-URL",
        "Settings.ImportSettings.WorldUrls.Description": "När en världs-URL importeras, vad ska hända. Tillgängliga alternativ är:\n\n<color=hero.yellow>Öppna</color> - Öppnar världen.\n<color=hero.yellow>SpawnaGränssnitt</color> - Spawna en representation (som en världs glob) av världen på din nuvarande plats.\n<color=hero.yellow>SpawnaUrl</color> - Spawna URL:en på din nuvarande plats som ett URL-gränssnitt.",
        "Settings.ImportSettings.NetworkUrls": "Vid Import av Nätverks-URL",
        "Settings.ImportSettings.NetworkUrls.Description": "När en nätverks-URL importeras, vad ska hända. Tillgängliga alternativ är:\n\n<color=hero.yellow>Öppna</color> - Öppnar en anslutning till sessionen på URL:en.\n<color=hero.yellow>SpawnaGränssnitt</color> - Spawna en representation (som en sessions glob) av URL:en på din nuvarande plats.\n<color=hero.yellow>SpawnaUrl</color> - Spawna URL:en på din nuvarande plats som ett URL-gränssnitt.",

        "Settings.MysterySettings": "Mystikfulla Inställningar",

        "LocomotionArchetype.Walk": "Gå",
        "LocomotionArchetype.Fly": "Flyga",
        "LocomotionArchetype.NoClip": "Noclip",
        "LocomotionArchetype.Teleport": "Teleportera",
        "LocomotionArchetype.GrabWorld": "Greppa Världen",
        "LocomotionArchetype.NoLocomotion": "Ingen Förflyttning",
        "LocomotionArchetype.ThreeAxisNoClip": "Tre-Axlig Noclip",
        "LocomotionArchetype.ThreeAxisFly": "Tre-Axlig Flygning",
        "LocomotionArchetype.ZeroG": "Zero-G",

        "LocomotionSettings.MakePreferred": "Gör Prioriterad",
        "LocomotionSettings.MakeLeastPreferred": "Gör Minst Prioriterad",

        "Security.Hyperlink.Title": "Extern länk",
        "Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Varning: Extern webblänk</size></b>\nDu har klickat på en extern länk. Vill du öppna den? Den kommer att öppnas i din standardwebbläsare på datorn.",
        "Security.Hyperlink.Open": "Öppna länk",
        "Security.Hyperlink.Cancel": "Avbryt",

        "Security.HostAccess.Title": "Värdåtkomst",
        "Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Varning: Världen försöker komma åt tredjepartsvärd</size></b>\nAtt bevilja åtkomst kan tillåta tredjepart att samla in personlig information, såsom din IP-adress och geografiska plats.",
        "Security.HostAccess.TargetHost": "Målvärd: <b>{host}</b>",
        "Security.HostAccess.Reason": "Orsak: {reason}",
        "Security.HostAccess.NoReason": "<i>Ingen orsak angiven</i>",
        "Security.HostAccess.Allow": "Tillåt",
        "Security.HostAccess.Deny": "Neka",

        "ComponentSelector.Back": "< (tillbaka)",
        "ComponentSelector.Title": "Komponenter",
        "ComponentSelector.CreateCustomType": "Skapa Anpassad Typ",
        "ComponentSelector.CommonGenericTypes": "Vanliga Generiska Typer",
        "ComponentSelector.CustomGenericArguments": "Anpassade Generiska Argument:",
        "ComponentSelector.InvalidType": "Ogiltig typ",

        "Inspector.Title": "Sceninspektör",
        "Inspector.Slot.AttachComponent": "Lägg till Komponent",

        "Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Höger <b>-</b>Vänster",
        "Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Upp <b>-</b>Ner",
        "Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Framåt <b>-</b>Bakåt",

        "Inspector.Slot.Reset.Label": "Återställ:",
        "Inspector.Slot.Reset.Position": "Position",
        "Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Rotation",
        "Inspector.Slot.Reset.Scale": "Storlek",

        "Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Skapa Pivot Vid Centrum",

        "Inspector.Slot.JumpTo": "Hoppa Till",
        "Inspector.Slot.BringTo": "Bringa Till",
        "Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Förflytta {name} till användaren",

        "Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Placera Under:",
        "Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Världsrot",
        "Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Placera {name} under världsrot",
        "Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Användarens Lokalrymd",
        "Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Placera {name} under användarens lokalrymd",

        "Inspector.Member.ResetToDefault": "Återställ till standard",

        "Inspector.Member.BreakLinkDrive": "Bryt Länk/Driv",
        "Inspector.Member.OpenLinkDrive": "Öppna Länk/Driv källa",

        "Inspector.Member.SetAllToAvg": "Sätt alla till medelvärde",
        "Inspector.Member.SetAllToX": "Sätt alla till X",
        "Inspector.Member.SetAllToY": "Sätt alla till Y",
        "Inspector.Member.SetAllToZ": "Sätt alla till Z",
        "Inspector.Member.SetAllToW": "Sätt alla till W",
        "Inspector.Member.Normalize": "Normalisera",
        "Inspector.Member.BakeBlendshape": "Baka Blendshape",
        "Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Ta bort Blendshape",
        "Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "Dela Blendshape över X",
        "Inspector.Member.SplitBlendshape.Y": "Dela Blendshape över Y",
        "Inspector.Member.SplitBlendshape.Z": "Dela Blendshape över Z",

        "Inspector.ProceduralAsset.UpdateCount": "Antal Gånger Uppdaterad: {n}",
        "Inspector.ProceduralAsset.Error": "Fel: {error}",

        "Inspector.Mesh.StatsHeader": "Mesh-statistik",
        "Inspector.Mesh.VertexCount": "Antal Vertex: {n}",
        "Inspector.Mesh.TriangleCount": "Antal Trianglar: {n}",
        "Inspector.Mesh.PointCount": "Antal Punkter: {n}",
        "Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Antal Submesh: {n}",
        "Inspector.Mesh.BoneCount": "Antal Ben: {n}",
        "Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Antal Blendshapes: {n}",
        "Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normaler: {normals}, Tangenter: {tangents}, Färger: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",

        "Inspector.Mesh.BakeMesh": "Baka Mesh",
        "Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Konfigurera Renderer",
        "Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Spara om Mesh",
        "Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Räkna om Normaler",
        "Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Räkna om Normaler (jämn skuggning)",
        "Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Räkna om Tangenter (Mikktspace)",
        "Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Räkna om Tangenter (enkel)",
        "Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Räkna om Blendshape-normaler",
        "Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Räkna om Blendshape-normaler (jämn skuggning)",
        "Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Räkna om Blendshape-tangenter (Mikktspace)",
        "Inspector.Mesh.FlipNormals": "Vänd Normaler",
        "Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Vänd Polygonordning",
        "Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Gör Dubbelsidig",
        "Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Konvertera till Platt Skuggning",
        "Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Konvertera till Konvext Hölje",
        "Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Konvertera till Punktmoln",
        "Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Slå ihop Dubbletter",
        "Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Rensa Tomma Blendshapes",
        "Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Rensa Blendshape-normaler",
        "Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Rensa Blendshape-tangenter",
        "Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Slå ihop Blendshapes",

        "Inspector.Mesh.GetBoneList": "Hämta Benlista",
        "Inspector.Mesh.GetBoneData": "Hämta Bendata",

        "Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Trimma Vertex Benvikter till:",
        "Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Ben} other {# Ben}}",
        "Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Multiplikator:",
        "Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Skala om UV",

        "Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Slå ihop submesher med samma material",
        "Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Dela upp i separata mesher per material",

        "Inspector.GaussianSplatRenderer.GeneratePointCloudCollider": "Generera punktmolnskolliderare",

        "Inspector.MeshCollider.VHACD": "Konvext Hölje Nedbrytning (V-HACD 2.0)",
        "Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Ersätt med Block-kolliderare",

        "Inspector.Texture3D.SpawnVisualizer": "Spawna Visualiserare",

        "Inspector.Skybox.SetActiveSkybox": "Ange som aktiv skybox",
        "Inspector.AmbientLightSH2.SetActiveAmbientLight": "Ange som aktivt omgivningsljus",

        "Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Uppdatera förflyttningsmoduler för närvarande användare",

        "Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Slå ihop Dubbletter",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Upplösning",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Djup",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Konkavitet",
        "Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Plan Nedsampling",
        "Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Konvext Hölje Nedsampling",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alfa",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gamma",
        "Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
        "Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
        "Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Max Vertex Per Hölje",
        "Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Min Volym Per Hölje",
        "Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Konvext Hölje Uppskattning",

        "Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Nedbrytningsläge:",
        "Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel",
        "Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetrahedron",

        "Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Kör Nedbrytning",
        "Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Ta bort Visualiseringar",
        "Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Ta bort Hölje",

        "Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Baka Reflektioner",
        "Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Bakar...",
        "Inspector.ReflectionProbe.OnChangesRenderCount": "Antal uppdateringar vid ändring: {count}",

        "Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "Separera delar av meshen som inte påverkas av blendshapes",
        "Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "Rensa Tomma Blendshapes",
        "Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Klart! Rensat: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
        "Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Rensa Tomma Ben",
        "Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Klart! Rensat: {n,plural, one {# ben} other {# ben}}",
        "Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Baka Odrivna BlendShapes",
        "Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Bakade BlendShapes: {n}",
        "Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Visualisera benens avgränsningsblock",
        "Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Visualisera ungefärliga sammanfogade bensfärens avgränsningsytor",
        "Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Ta bort benens avgränsningsblock visualisering",
        "Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "Beräkna explicita gränser från nuvarande pose",
        "Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "Utöka explicita gränser från nuvarande pose",
        "Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "Baka Till Statisk Mesh",
        "Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.Name": "Sortera Blendshapes (efter namn)",
        "Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.NameLength": "Sortera Blendshapes (efter namnlängd, sedan namn)",
        "Inspector.SkinnedMesh.ResetBonesToBindPoses": "Återställ Skelett till dess bindposer",

        "Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Ta bort Alla Instanser",
        "Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Ta bort Enskild Instans",
        "Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>VARNING!</size></color><br>Att ta bort denna komponent på något annat sätt än via de dedikerade knapparna nedan kommer att aktivera skyddsmekanismen och leda till självförstörelse och potentiell dataförlust!",
        "Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "TA BORT Avatarskydd",

        "Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "Hämta riggens diagnostikinfo",
        "Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "Generera Felsökningsvisualiseringar",
        "Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "Rensa Felsökningsvisualiseringar",
        "Inspector.BipedRig.DetectHands": "Upptäck Handriggar",
        "Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "Upptäck Vänster Handrigg",
        "Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "Upptäck Höger Handrigg",
        "Inspector.BipedRig.HandRigResult": "Klart! Har Vänster: {left}, Har Höger: {right}",
        "Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "Klart! Upptäckte vänster: {detected}",
        "Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "Klart! Upptäckte höger: {detected}",

        "Inspector.Texture.Size": "Storlek: {width} x {height}",
        "Inspector.Texture.Format": "Format: {format}, Minne: <nobr>{memory}</nobr>",
        "Inspector.Texture.Variant": "VariantID: {variant}",
        "Inspector.Texture3D.Size": "Storlek: {width} x {height} x {depth}",

        "Inspector.Texture.BakeTexture": "Baka Textur",
        "Inspector.Texture.ReplaceFromClipboard": "Ersätt från urklipp",

        "Inspector.Texture.InvertRGB": "Invertera RGB",
        "Inspector.Texture.InvertR": "Invertera R",
        "Inspector.Texture.InvertG": "Invertera G",
        "Inspector.Texture.InvertB": "Invertera B",
        "Inspector.Texture.InvertA": "Invertera Alfa",
        "Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "Färg till Alfa (vit)",
        "Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "Färg till Alfa (svart)",
        "Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "Alfa från intensitet",
        "Inspector.Texture.AlphaToMask": "Alfa till Mask",
        "Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Ta bort Alfa",
        "Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Konvertera till gråskala (medelvärde)",
        "Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Konvertera till gråskala (luminans)",
        "Inspector.Texture.SwapRG": "Byt plats på R <--> G",
        "Inspector.Texture.SwapRB": "Byt plats på R <--> B",
        "Inspector.Texture.SwapRA": "Byt plats på R <--> A",
        "Inspector.Texture.SwapGB": "Byt plats på G <--> B",
        "Inspector.Texture.SwapGA": "Byt plats på G <--> A",
        "Inspector.Texture.SwapBA": "Byt plats på B <--> A",
        "Inspector.Texture.IsolateR": "Isolera Röd Kanal",
        "Inspector.Texture.IsolateG": "Isolera Grön Kanal",
        "Inspector.Texture.IsolateB": "Isolera Blå Kanal",
        "Inspector.Texture.IsolateA": "Isolera Alfa Kanal",
        "Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Lägg till Vit Bakgrund",
        "Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Lägg till Svart Bakgrund",
        "Inspector.Texture.Hue": "Nyans:",
        "Inspector.Texture.ShiftHue": "Ändra Nyans",
        "Inspector.Texture.Saturation": "Mättnad",
        "Inspector.Texture.AdjustSaturation": "Justera Mättnad",
        "Inspector.Texture.Value": "Värde:",
        "Inspector.Texture.AdjustValue": "Justera Värde",
        "Inspector.Texture.Gamma": "Gamma:",
        "Inspector.Texture.AdjustGamma": "Justera Gamma",
        "Inspector.Texture.LongestSide": "Längsta Sida:",
        "Inspector.Texture.Resize": "Ändra storlek",
        "Inspector.Texture.FlipHorizontal": "Vänd Horisontellt",
        "Inspector.Texture.FlipVertical": "Vänd Vertikalt",
        "Inspector.Texture.RotateCW": "Rotera 90° Medurs",
        "Inspector.Texture.RotateCCW": "Rotera 90° Moturs",
        "Inspector.Texture.Rotate180": "Rotera 180°",
        "Inspector.Texture.TrimTransparent": "Trimma Transparens",
        "Inspector.Texture.TrimByCornerColor": "Trimma med Hörnfärg",
        "Inspector.Texture.MakeSquare": "Gör Kvadratisk",
        "Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Till närmaste tvåpotens",
        "Inspector.Texture.MakeTileable": "Gör repeterbar (övergångsförhållande):",
        "Inspector.Texture.TileLoop": "Repetera (loop)",
        "Inspector.Texture.TileMirror": "Repetera (spegla)",
        "Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly": "Normalisera (endast max)",
        "Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Normalisera (min och max)",
        "Inspector.Texture.NormalizeIndependent": "Normalisera RGB oberoende (min och max)",
        "Inspector.Texture.BleedColorToAlpha": "Färga Ut Till Alfa",
        "Inspector.Texture.AlphaGamma": "Alfa Gamma",
        "Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma": " Justera Alfa Gamma",
        "Inspector.Texture.AddAlpha": "Lägg till Alfa",

        "Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostik: Ogiltiga flyttal",
        "Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostik: Generera Bitmap Metadata",

        "Inspector.Material.VariantInfo": "Variant: {variantID} (Rå: {rawVariantID})",
        "Inspector.Material.WaitingForApply": "Väntar på tillämpning: {waiting}",

        "Inspector.Audio.BakeAudio": "Baka Ljudklipp",
        "Inspector.Audio.FormatInfo": "Samplingsfrekvens: {rate} Hz, Kanaler: {channels} ({channel_count})",
        "Inspector.Audio.Duration": "Varaktighet: {duration}, Antal samplingar: {samples}",
        "Inspector.Audio.EncodingInfo": "Codec-info: {info}, Fullt Avkodat: {decoded}",

        "Inspector.Audio.Normalize": "Normalisera Volym",
        "Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "Amplitudtröskel:",
        "Inspector.Audio.TrimSilence": "Trimma Tystnad",
        "Inspector.Audio.TrimStartSilence": "Trimma Starttystnad",
        "Inspector.Audio.TrimEndSilence": "Trimma Sluttystnad",
        "Inspector.Audio.PositionDuration": "Position/Varaktighet (i sekunder):",
        "Inspector.Audio.TrimStart": "Trimma Start",
        "Inspector.Audio.TrimEnd": "Trimma Slut",
        "Inspector.Audio.FadeIn": "Lägg till Tona In",
        "Inspector.Audio.FadeOut": "Lägg till Tona Ut",
        "Inspector.Audio.MakeLoopable": "Gör Loopbar (med crossfade)",
        "Inspector.Audio.ToWAV": "Konvertera till WAV",
        "Inspector.Audio.ToVorbis": "Konvertera till OGG Vorbis",
        "Inspector.Audio.ToFLAC": "Konvertera till FLAC",
        "Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "Avbrusning (RNNoise, optimerad för röst vid 48 kHz)",
        "Inspector.Audio.ExtractSides": "Extrahera Sidor (kan ta bort sång på stereospår)",

        "Inspector.AudioStream.BufferState": "Tillgängliga samplingar: {samples}, Missade: {missed}, Längd: {length}, Globalt Index: {index}",
        "Inspector.AudioStream.EncodeState": "Tillgänglig för kodning: {samples}, Ramlängd: {frame} (Max: {max_frame}), Samplingsfrekvens: {rate}",
        "Inspector.AudioStream.DecodeState": "Totalt antal paket: {total}, Totalt antal förlorade paket: {lost}, Paketförlust: {loss, number, percent}",
        "Inspector.AudioStream.BufferStats": "Genomsnittlig codec: {avgCodec}/s, Genomsnittlig läsning: {avgRead}/s, Genomsnittlig skrivning: {avgWritten}/s",

        "Inspector.GaussianSplat.SplatInfo": "Antal Splats: {count}, VRAM-användning: {vram}",
        "Inspector.GaussianSplat.Variant": "Laddad variant: {variant}",
        "Inspector.GaussianSplat.ColorByIndex": "Färga splats efter index",
        "Inspector.GaussianSplat.ReorderMorton": "Omordna splats med Morton-ordning",

        "Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "Sätt upp från Underordnade",
        "Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "Sätt upp från Underordnade (tvinga alla)",
        "Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "Sätt upp från Underordnade (endast rigg)",
        "Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "Ersätt Jämna Transformationer i Underordnade",
        "Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Rensa Jämna Transformationer i Underordnade",
        "Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Kolliderare & Grepp -------",
        "Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Lägg till fasta kolliderare från hierarkin (med objektrot)",
        "Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Greppa alltid sista benet",

        "Inspector.DataPreset.SetActive": "Sätt Aktiv",
        "Inspector.DataPreset.SetValues": "Sätt Värden",
        "Inspector.DataPreset.AddAllChildren": "Lägg till Alla Underordnade",

        "Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Rensa benkolliderare",
        "Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Generera felsökningsvisualiseringar",
        "Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Rensa felsökningsvisualiseringar",

        "Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Auto-tilldela Blendshapes (med heuristik)",

        "Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>VARNING!</size></color><br>Det är möjligt att använda denna komponent som en enkel rigidbody genom att markera SimuleraRotation. Innan du gör det, vänligen förstå att den inte är optimerad för detta ändamål och att ordentligt Rigidbody-stöd kommer i framtiden.<br>Ordentligt rigidbody-stöd kommer att erbjuda:<br><b>- CPU- och nätverkseffektivitet</b> - med CharacterController får du högre CPU-användning och betydande mängd nätverkstrafik<br><b>- Begränsningar</b> - du kommer att kunna skapa leder, gångjärn, fjädrar och andra begränsningar mellan rigidbodies<br><b>- Jämn simulering och interaktioner för alla</b> - CharacterController kommer att glappa om en annan person försöker interagera<br><b>- Nya funktioner och verktyg</b> - för att göra dem mycket enklare att använda<br>-----------------------<br>Så länge du förstår dessa begränsningar, ha kul!",
        "Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>VARNING!</size></color><br>Det är möjligt att använda denna komponent för att interagera med referenser genom att använda deras ID:n. Denna process kallas ofta 'Ref Hacking'.<br><br><b>Innan</b> du gör detta, vänligen förstå att detta <b>inte</b> stöds och kan sluta fungera när som helst. Förlita dig inte på denna funktionalitet för dina skapelser.",
        "Inspector.FacetPreset.Warning": "<color=red><size=125%>VARNING!</size></color><br>Fasett-förinställningar kommer automatiskt att uppgradera sitt innehåll när vi publicerar nya versioner. Om du skapar en modifierad version rekommenderar vi att du tar bort denna komponent.",
        "Inspector.GrabbableSaveBlock.Warning": "<color=red><size=125%>VARNING!</size></color><br> Denna komponent är inte utformad som ett skyddssystem mot stöld av tillgångar. Den är avsedd att användas för att blockera de enklare metoderna för att spara objekt, av spel- eller designmässiga skäl. Den kan lätt kringgås och kommer aldrig att omvandlas till ett skyddsystem i framtiden.",

        "Inspector.ParticleSystem.BasicInfo": "Partiklar: {count}, FPS: {fps}, Simuleringstid: {time}, Skicka tid: {renderSubmitTime}, Renderingsallokeringar: {allocationCount}",
        "Inspector.ParticleSystem.TrailInfo": "Strimmor: {trailCount} (kapacitet: {trailCapacity}), Strimmpunktskapacitet: {trailPointCapacity}, Allokeringar: {allocationCount}",

        "Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Vanliga Övergångsmallar:",
        "Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Alfa Tona In & Tona Ut",
        "Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "Alfa Tona In",
        "Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "Alfa Tona Ut",
        "Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "Intensitet Tona In & Tona Ut",
        "Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "Intensitet Tona In",
        "Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "Intensitet Tona Ut",
        "Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "Rensa Toningar",

        "Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "Ställ in från lokala gränser",
        "Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "Ställ in från globala gränser",
        "Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "Ställ in från lokala gränser (precis)",
        "Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "Ställ in från globala gränser (precis)",
        "Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "Ställ in från precisa gränser",
        "Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Ställ in från precisa cylindergränser",
        "Inspector.Collider.Visualize": "Visualisera Kolliderare",

        "Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway": "Ställ in som frånvarande (felsökning)",
        "Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore": "Återställ till normal (felsökning)",

        "Inspector.Fields.Drive": "Driv",
        "Inspector.Fields.DriveWriteBack": "Driv <size=50%>(skriv tillbaka)</size>",

        "Inspector.Actions.CopyComponent": "Kopiera Komponent",
        "Inspector.Actions.MoveComponent": "Flytta Komponent",

        "Inspector.Wizard.PackTexture": "Packa Textur",
        "Inspector.Wizard.UnpackTexture": "Packa Upp Textur",

        "Inspector.Error": "<color=hero.red>Fel! Kolla loggen.</color>",

        "UserInspector.Title": "Användarinspektör",

        "WorkerInspector.Title": "{name} Inspektör",

        "CreateNew.Title": "Ny",

        "Wizard.General.ProcessRoot": "Rot Slot:",
        "Wizard.General.Result": "Resultat:",
        "Wizard.General.ErrorNoRoot": "Ingen Rot Vald",
        "Wizard.General.RemovedResult": "Borttaget {n}",

        "Wizard.AssetOptimization.Title": "Resursoptimerings Wizard",
        "Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Rensa Oanvända Resurser",
        "Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "Rensa Tomma Slot",
        "Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "Rensa Inaktiverade Mesh Renderare",
        "Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "Deduplicera Material",
        "Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Rensa Filobjekt",
        "Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "Ställ in Max Texturupplösning",
        "Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "Komprimera om Texturer",
        "Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "Räkna om Alla Normaler",
        "Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "Räkna om Alla Normaler (sammanfogade)",
        "Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "Räkna om Alla Tangenter (Mikktspace)",
        "Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "Storleksändrad {n}",

        "Wizard.LightSources.Title": "Ljuskälla Wizard",
        "Wizard.LightSources.Header": "Scenens Ljuskällor",
        "Wizard.LightSources.ProcessRoot": "Rot Slot:",
        "Wizard.LightSources.PointLights": "Punktljus:",
        "Wizard.LightSources.SpotLights": "Spotljus:",
        "Wizard.LightSources.DirectionalLights": "Riktatljus:",
        "Wizard.LightSources.DisabledLights": "Inaktiverade Ljus:",
        "Wizard.LightSources.WithTag": "Med Tag:",
        "Wizard.LightSources.SetShadowType": "Ställ in Skuggtyp",
        "Wizard.LightSources.MultiplyIntensity": "Multiplicera Intensitet",
        "Wizard.LightSources.SetIntensity": "Ställ Intensitet",
        "Wizard.LightSources.MultiplyRange": "Multiplicera Distans",
        "Wizard.LightSources.SetRange": "Ställ in Distans",
        "Wizard.LightSources.Enable": "Aktivera",
        "Wizard.LightSources.Disable": "Inaktivera",
        "Wizard.LightSources.Destroy": "Förstör",

        "Wizard.CubemapCreator.Title": "Kubkarteskapare",
        "Wizard.CubemapCreator.Textures": "Källtexturer:",
        "Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "Observera att vissa konventioner har vänster och höger omkastade. Om den resulterande kubkartan är felaktig, försök att byta plats på vänster- och högertexturerna.",
        "Wizard.CubemapCreator.PosX": "Positiv X (höger)",
        "Wizard.CubemapCreator.NegX": "Negativ X (vänster)",
        "Wizard.CubemapCreator.PosY": "Positiv Y (topp)",
        "Wizard.CubemapCreator.NegY": "Negativ Y (botten)",
        "Wizard.CubemapCreator.PosZ": "Positiv Z (fram)",
        "Wizard.CubemapCreator.NegZ": "Negativ Z (bak)",
        "Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "Topp/Botten Rotation:",

        "Wizard.ReflectionProbes.Title": "Reflektionsprob Wizard",
        "Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "Rot Slot:",
        "Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "Processera Inaktiverad",
        "Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "Med Tag:",
        "Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "Teleportera mig till varje sond",
        "Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "Fördröjning mellan sonder",
        "Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "Visa Felsökningsvisualiseringar",
        "Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "Dölj Felsökningsvisualiseringar",
        "Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "Baka Sonder",
        "Wizard.ReflectionProbes.Baking": "Bakar {index} av {count}...",

        "Wizard.TextRenderer.Header": "TextRenderer Wizard",
        "Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "Rot Slot:",
        "Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "Processera Fristående",
        "Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "Processera UIX",
        "Wizard.TextRenderer.Disabled": "Processera Inaktiverade",
        "Wizard.TextRenderer.WithTag": "Med Tag:",
        "Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "Ersätt Material",
        "Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Ersätt Font",
        "Wizard.TextRenderer.SetColor": "Ställ in Färg",

        "Wizard.TextureWizards.DefaultValue": "Standardvärde",
        "Wizard.TextureWizards.Invert": "Invertera",
        "Wizard.TextureWizards.ClearTexture": "Rensa Textur",
        "Wizard.TextureWizards.ResolutionOverride": "Överskrid Upplösning",
        "Wizard.TextureWizards.PlaceTextureHere": "Placera Textur Här",

        "Wizard.TexturePacker.Title": "Packa Ner Textur-Wizard",
        "Wizard.TexturePacker.Packing": "Paketerar...",
        "Wizard.TexturePacker.PackTextures": "Paketera Texturer",
        "Wizard.TexturePacker.Output": "Output",
        "Wizard.TexturePacker.AutomaticSizeHandling": "Automatisk Storlekshantering",
        "Wizard.TexturePacker.UseSmallest": "Använd Minsta",
        "Wizard.TexturePacker.UseLargest": "Använd Största",
        "Wizard.TexturePacker.GenerateMipmaps": "Generera Mipmaps",


        "Wizard.TextureUnpacker.Title": "Packa Upp Textur-Wizard",
        "Wizard.TextureUnpacker.Unpacking": "Packar Upp...",
        "Wizard.TextureUnpacker.UnpackTexture": "Packa Upp Textur",

        "Desktop.Controls.Title": "Skrivbordskontroller",
        "Desktop.OpenKeyboard": "Öppna Tangentbord",
        "Desktop.FollowCursor.On": "Följ Pekare: På",
        "Desktop.FollowCursor.Off": "Följ Pekare: Av",
        "Desktop.LegacyInputMode.On": "Utdaterad Inmatning: På",
        "Desktop.LegacyInputMode.Off": "Utdaterad Inmatning: Av",
        "Desktop.Brightness": "Ljusstyrka: {n,number,percent}",
        "Desktop.Opacity": "Opacitet: {n,number,percent}",

        "VolumePlaneSlicer.Highlight": "Markera",
        "VolumePlaneSlicer.Slicer": "Skära",

        "Tutorial.Welcome.Welcome": "Välkommen!",
        "Tutorial.Welcome.Description": "Dyk in i ett helt nytt digital universum med oändliga möjligheter. Oavsett om du kommer för att socialisera och umgås med människor från hela världen eller för att bygga, skapa och utveckla allt från vacker konst, interaktiva avatarer och gadgets, till komplexa interaktiva världar och spel, så är {appName} en oändligt anpassningsbart ställe där du är mest välkommen och där du kommer att hitta grupper att resonera med.<br><br>Innan du börjar utforska så guidar vi dig igenom några grundläggande nödvändigheter för att säkerställa en smidig upplevelse. När du är redo, klicka på knappen nedan.",
        "Tutorial.Welcome.Begin": "Låt oss börja!",

        "Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName} Konto",
        "Tutorial.Welcome.AccountDescription": "Att skapa ett konto ger dig 1GB gratis lagringsutrymme och möjlighet att spara föremål, favorisera avatarer, lägga till kontakter och skicka meddelanden.",
        "Tutorial.Welcome.AccountCreate": "Skapa ett konto",
        "Tutorial.Welcome.AccountLogin": "Jag har redan ett konto",
        "Tutorial.Welcome.AccountSkip": "Fortätta utan konto",
        "Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "Fortsätta utan att skapa konto?",
        "Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Vissa funktioner kommer att vara otillgängliga utan ett konto. Så som att spara föremål, favorisera avatarer eller lägga till kontakter.",
        "Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Ja, fortsätt utan konto",

        "Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Grundläggande Preferenser",
        "Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Du kan konfigurera standard rörelse och personliga preferenser. Dessa kan alla omkonfigureras vid ett senare tillfälle.",
        "Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Vändning Stil",
        "Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Stegvis",
        "Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn.Description": "Stegvis vändning i satta grader, perfekt för nya användare.",
        "Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Mjuk Vändning",
        "Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn.Description": "Mjuk vändning med anpassningbar hastighet. Kan orsaka illamående.",
        "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Dominant Hand",
        "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Vänster",
        "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft.Description": "Vänsterhänt",
        "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Höger",
        "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight.Description": "Högerhänt",

        "Tutorial.Welcome.SettingsHeadDirectionMovement": "Rörelseriktning",
        "Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection": "Huvudriktning",
        "Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection.Description": "Du kommer att röra dig i den riktning du tittar",
        "Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection": "Kontrollerriktning",
        "Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection.Description": "Du kommer att röra dig i den riktning din kontroller pekar",

        "Tutorial.Welcome.LeftControllerMode": "Vänster Kontrollerläge",
        "Tutorial.Welcome.RightControllerMode": "Höger Kontrollerläge",

        "Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly": "Endast Vändning",
        "Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly.Description": "Använd denna kontrollern endbart för att vända",
        "Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove": "Vändning & Förflyttning",
        "Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove.Description": "Använd denna kontroller för att vända och förflytta dig",
        "Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe": "Sidoförflyttning",
        "Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description": "Använd denna kontroller för sidoförflyttning",
        "Tutorial.Welcome.SidewaysOff": "Av",
        "Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description": "Endast framåt/bakåt-förflyttelse",

        "Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Din höjd",
        "Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Exempel: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 fot 1 tum",

        "Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Redo att börja utforska?",
        "Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Nu är du nästan redo att börja utforska.  Vi kommer att skicka dig till vår tutorialvärld. I slutet finns där en helt ny hemvärld som väntar på dig, den kommer att vara din bas för att utforska {appName}. När du är redo, klicka på knappen nedan.",
        "Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Starta Tutorial",

        "Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Community YouTube Kanaler",

        "Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "Användarresurser",
        "Tutorial.UserResources.SupportTitle": "Att stödja {appName}",
        "Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "{appName} Merch",

        "Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName} Team",
        "Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Moderator",
        "Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Mentor",
        "Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Hörselskadad",
        "Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Synskadad",
        "Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Talsvårigheter",
        "Tutorial.Intro.BadgesTitle": "Emblem",
        "Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Emblem är små ikoner som visar vissa attribut eller roller som en användare har. Här är några viktiga emblem att känna till. Handikappemblem kan sättas av användaren själv via {appName} boten. För mer information besök {appName} Wiki.",
        "Tutorial.Intro.HelpSite": "Hjälp",

        "Object.Mirror.Toggle": "Växla Lokalt",

        "Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Kommandon Aktiverade",
        "Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Kommandon Inaktiverade",
        "Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Säkert läge Aktiverat",
        "Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Säkert läge Inaktiverat",
        "Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Twitch-kommandon<br> Aktiverade Endast för Prenumeranter",
        "Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Twitch-kommandon<br> Aktiverade för Alla",
        "Twitch.Panel.Title.Text": "Twitch Chatt",

        "Exiting.SavingItems": "Sparar {n, plural, one {# objekt} other {# objekt}}...",
        "Exiting.SavingChanges": "Sparar ändringar...",
        "Exiting.Exiting": "Avslutar...",
        "Exiting.LoggingOut": "Loggar ut...",

        "Migration.Title": "Migration",
        "Migration.NewTask": "Ny Migreringsuppgift",

        "Migration.LoginModal.Title": "Migrera data?",
        "Migration.LoginModal.Description": "Vill du migrera data från ett annat konto? Du också kan välja att göra detta senare från fliken \"Migration\" på din dash.",
        "Migration.LoginModal.OpenMigration": "Öppna migrering",
        "Migration.LoginModal.Later": "Kanske senare",
        "Migration.LoginResetID.Title": "Vill du verkligen återställa Användar-ID?",
        "Migration.LoginResetID.Description": "Vänligen förstå att detta kommer att resultera i <color=red>OFÖRUTSEBARA INNEHÅLLSBRISTNING</color>. Alla dina föremål, världar, kontakter och meddelanden kommer att migreras framgångsrikt, men alla beteenden och komponenter som förlitar sig på att referera till ditt gamla Användar-ID kommer sannolikt att gå sönder och kräva att de konfigureras om och repareras. Om du inte har en allvarlig anledning att vilja återställa ditt Användar-ID, <color=red>VÄLJ INTE DETTA ALTERNATIV</color>.",
        "Migration.LoginResetID.ResetButton": "Ja, återställ",

        "Migration.ReservedUsername.Title": "<b>Reserverat Användarnamn</b>",
        "Migration.ReservedUsername.Description": "Detta användarnamn är reserverat för den ursprungliga ägaren. Om detta är ditt konto, vänligen ange dina {platform}-uppgifter för att låsa upp det. Vi lagrar inte dessa uppgifter, de används endast för att verifiera ägandeskapet av ditt konto vid registreringen.",
        "Migration.SourcePassword": "{platform} Lösenord:",
        "Migration.SourceUsername": "{platform} Användarnamn:",

        "Migration.Dialog.Title": "Kontomigrering",
        "Migration.Dialog.Source": "Du kan migrera data från vilken kompatibel infrastruktur som helst. Först välj en från listan nedan som du vill migrera data från. Du kan lägga till ytterligare infrastrukturer genom att placera konfigurationsfiler i mappen \"Migrations\" i installationen.",
        "Migration.Dialog.AccountDescription": "För att migrera ditt konto behöver vi ditt {platform}-kontolösenord. Detta låter oss logga in på det och få åtkomst till data.",

        "Migration.ResetID.Title": "Återställ mitt Användar-ID",
        "Migration.ResetID.Description": "<color=red><b>VARNING:</b></color> Att välja detta alternativ <b>KOMMER DELVIS ATT BRYTA BEFINTLIGT INNEHÅLL OCH KAN INTE ÅNGRAS</b>, detta inkluderar alla referenser till användar-ID i användarinnehåll, communitytjänster, länkar, molnvariabler och mer. Dessa referenser kommer att återställas, men dina objekt, världar, kontakter och meddelanden kommer inte att gå förlorade. Vi rekommenderar att du använder detta alternativ <b>ENDAST</b> om du vill bli av med ditt gamla användar-ID och ersätta det med ett nytt slumpmässigt. Om du inte har en stark anledning att återställa ditt användar-ID, <b>BÖR DU INTE</b> kryssa i detta alternativ. Ditt användar-ID kommer att ändras så här:\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",

        "Migration.DataSelection.Title": "När vi migrerar ditt konto, vilken data ska vi migrera?",
        "Migration.DataSelection.Everything": "Allt",
        "Migration.DataSelection.Choose": "Låt mig välja",

        "Migration.DataSelection.Favorites": "Favoriter (avatar, hem, kamera, tangentbord, fasetter)",

        "Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Detta kommer att migrera ditt hem, favoritavatar, tangentbord, kamera och dash först, så att du kan börja använda dem så snart som möjligt.\n <color=red><b>VARNING:</b></color> Om du väljer detta alternativ kan du <b>FÖRLORA EVENTUELLA ÄNDRINGAR</b> som gjorts på denna plattform innan migreringen till dina favoriter.",
        "Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "När vi migrerar, ska vi skriva över dina favoriter?",

        "Migration.DataSelection.Home.Title": "Sätt ditt gamla hem som standard?",
        "Migration.DataSelection.Home.Description": "När vi migrerar din data kommer ditt ursprungliga favorithem att placeras under en annan URL och du får ett helt nytt favorithem som standard. Men om du föredrar det kan vi sätta ditt gamla hem som standard. Även om du väljer \"Nej\" kommer ditt gamla favorithem fortfarande vara tillgängligt och du kan favorit markera det som standard senare.",

        "Migration.DataSelection.Contacts": "Kontakter",
        "Migration.DataSelection.Message History": "Meddelandehistorik",
        "Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Inventarier & Världar",
        "Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Molnvariabeldefinitioner",
        "Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Molnvariabelvärden",

        "Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Skriv alltid över",

        "Migration.Start": "Starta Migrering",
        "Migration.Groups.Title": "Migrera Grupper",
        "Migration.Groups.Introduction": "Ska vi migrera dina grupper?",

        "Migration.Groups.Description": "Alla grupper du är administratör för kommer att migreras som standard. Om du vill migrera endast specifika grupper, klicka på knappen nedan för att ladda dem och markera sedan de grupperna du vill migrera.",

        "Migration.Groups.LoadGroups": "Ladda Grupper",
        "Migration.Groups.RefreshGroups": "Uppdatera Grupper",

        "Migration.Groups.Fetching": "Hämtar grupper...",
        "Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Fel vid inloggning: {error}",
        "Migration.Groups.Fetching.Error": "Fel vid hämtning av grupper: {error}",
        "Migration.Groups.NoGroups": "Inga grupper från {platform} hittades att migrera.",
        "Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Du är inte administratör för några grupper i {platform}, be dina gruppadministratörer att migrera gruppen!",

        "Migration.Summary": "Okej, vi har allt vi behöver. Klicka på Starta Migrering nedan så börjar vi migrera ditt konto.\n\nMigreringen kan ta en stund, vi måste kopiera allt över. Om du har valt att migrera dina favoriter, prioriterar vi dem så att du kan komma igång direkt.\n\nDu behöver inte ha {appName} igång medans vi migrerar, men vi kommer att skicka uppdateringar via {appName} boten för att hålla dig informerad.",

        "Migration.List.EmptyTitle": "Vill du starta en ny migrering?",
        "Migration.List.EmptySubtitle": "Klicka på \"Ny Migreringsuppgift\" uppe till vänster.",

        "Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Skapad den:{time}\nStatus:{state}",
        "Migration.Report.Title": "Migreringsrapport:",
        "Migration.Report.Description": "<color={hex}>Beskrivning:</color> {value}",
        "Migration.Report.Status": "<color={hex}>Status:</color> {value}",
        "Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Skapad den:</color> {value}",
        "Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Startad:</color> {value}",
        "Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Klar:</color> {value}",

        "Migration.Report.CurrentlyMigrating": "Migrerar just nu data för <color={hex}>{value}</color>.",
        "Migration.Report.CurrentItem": "Aktuellt objekt: <color={hex}>{value}</color>",

        "Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Aktuell hastighet:</color> ~{value} världar/objekt per minut",

        "Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Återstående uppgifter i kön före denna:</color> {value}",
        "Migration.Report.ContactStatus": "Migrerade <color={hex}>{current}</color> kontakter av <color={hex}>{total}</color>",
        "Migration.Report.MessageStatus": "Migrerade <color={hex}>{value}</color> meddelanden",
        "Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "Migrerade <color={hex}>{value}</color> definitioner av molnvariabler",
        "Migration.Report.CloudVariableValueStatus": "Migrerade <color={hex}>{value}</color> molnvariabler",
        "Migration.Report.RecordStatus": "Migrerade <color={hex}>{current}</color> objekt/världar av <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> misslyckades.",
        "Migration.Report.GroupStatus": "Migrerade <color={hex}>{current}</color> grupper av <color={hex}>{total}</color>",
        "Migration.Report.GroupMemberStatus": "Migrerade totalt <color={hex}>{value}</color> gruppmedlemmar",

        "Migration.Error": "<color=red>Fel:</color> {error}",
        "Migration.NothingSelected": "Inget valt, kan inte starta.",

        "Migration.ColorManagement": "Denna värld har skapats i gamma utrymme och har automatiskt konverterats till linjär.<br><br>Den kan se annorlunda ut jämfört med originalet, men bör i allmänhet fungera vanligt.<br><br>Om du är författaren och upptäcker problem med konverteringen av världen <color=red>SPARA INTE</color>. Spara endast kopior.<br><br>Så länge originalet finns kvar kan vi justera konverteringsprocessen. Annars är du själv ansvarig för att åtgärda det.",

        "Temporary.MMC.Voting UI": "MMC-röstnings UI",
        "Temporary.MMC.Vote": "Rösta",

        "Temporary.MMC.Categories.Name": "Kategorier",

        "Temporary.MMC.Categories.Worlds": "Världar",
        "Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "Socialt",
        "Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "Spel",

        "Temporary.MMC.Categories.Other": "Övrigt",
        "Temporary.MMC.Categories.Misc": "Diverse",
        "Temporary.MMC.Categories.Meme": "Meme",

        "Temporary.MMC.Categories.Avatars": "Avatarer",
        "Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Accessoarer",

        "Temporary.MMC.VoteSuccess": "Röstning genomförd i kategori {category} för {voteTarget}.",
        "Temporary.MMC.VoteFailure": "Röstning misslyckades, din röst har inte registrerats, försök igen.",
        "Temporary.MMC.VotedAlready": "Du har redan röstat på {voteTarget}.",
        "Temporary.MMC.VoteInvalid": "Rösten är ogiltig, försök igen.",

        "CloudHome.WelcomeHome": "Välkommen hem",
        "CloudHome.TargetRangeOptions": "Inställningar för Målavstånd",

        "Tutorial.Saving.Title": "Välkommen hem!",
        "Tutorial.Saving.Content": "Välkommen till din <b><i><color=hero.yellow>Hem</b></i></color>-värld! Här hamnar du varje gång du loggar in.<br><br>Detta är en helt egen värld, så alla ändringar du gör kan sparas.<br><br>Om du sparar kommer allt vara precis som du lämnade det när du återvänder!",


        "Tutorial.Teleporter.SessionList.UnnamedSession": "<i><alpha=#77>Namnlös Session</closeall>",
        "Tutorial.Teleporter.SessionList.UnnamedHost": "Värd: <i><alpha=#77>Namnlös Värd</closeall>",
        "Tutorial.Teleporter.SessionList.HostName": "Värd: <b>{hostName}</b>",
        "Tutorial.Teleporter.SessionList.PresentUsers": "<b>{presentUsers}</b> / {totalUsers} Användare på Plats",
        "Tutorial.Teleporter.SessionList.PublicSessions": "Offentliga Sessioner",
        "Tutorial.Teleporter.SessionList.NoPublicSessions": "Inga offentliga sessioner är tillgängliga! :(<br><size=66%>Du har fortfarande andra alternativ:</size>",

        "Tutorial.Teleporter.ChooseDestination": "Välj vart du vill gå härnäst",

        "Tutorial.Teleporter.Destinations.CloudHome": "Gå till ditt Favorithem",
        "Tutorial.Teleporter.Destinations.AvatarWorld": "Gå till 'Avatar Gazebo' världen",
        "Tutorial.Teleporter.Destinations.PickAnotherSession": "Välj en annan session",
        "Tutorial.Teleporter.Destinations.PickPublicSession": "Gå med i en offentlig session",

        "Tutorial.Teleporter.WorldsTabHint": "Du kan också hitta världar att joina<br>genom att använda Världar på din Dashboard!",

        "Tutorial.Teleporter.FailedToJoin": "<color=hero.red>Kunde inte gå med i session! :(</color><br><size=66%>Du har fortfarande andra alternativ:</size>",

        "Tutorial.Teleporter.Transporting": "Transporterar...",


        "CloudHome.Info.OnlineUsers": "Online {online_users,plural, one {användare} other {användare}}: {online_users}<br>Kan joinas {joinable_users,plural, one {användare} other {användare}}: {joinable_users}",
        "CloudHome.Info.Moderation": "Moderering",
        "CloudHome.Info.Inventory": "Inventarier",
        "CloudHome.Info.Tools": "Verktyg",
        "CloudHome.Info.MoreInfo": "Mer info",
        "CloudHome.Info.SessionUptime": "Sessionslängd:",
        "CloudHome.Info.AccessLevel": "Åtkomstnivå:",
        "CloudHome.Info.StorageUsed": "Använt lagringsutrymme:",

        "CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Välkommen!",
        "CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "För att snabbt komma igång finns det ett par saker du bör veta. Du har en <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> som du kan öppna genom att trycka på Escape. Tänk på den som ditt skrivbord eller kontrollpanel.<br><br>Om du känner dig förvirrad har den här rutan mer information som kan hjälpa dig. Klicka på knappen nedan för att stänga meddelandet.",
        "CloudHome.Info.DashInfoVR": "För att snabbt komma igång finns det ett par saker du bör veta. Du har en <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> som du kan öppna genom att trycka på B eller Y. Tänk på den som ditt skrivbord eller kontrollpanel.<br><br>Om du känner dig förvirrad har den här rutan mer information som kan hjälpa dig. Klicka på knappen nedan för att stänga meddelandet.",
        "CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "För att snabbt komma igång finns det ett par saker du bör veta. Du har en <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> som du kan öppna genom att hålla in Meny-knappen tills cirkeln fylls. Tänk på den som ditt skrivbord eller kontrollpanel.<br><br>Om du känner dig förvirrad har den här rutan mer information som kan hjälpa dig. Klicka på knappen nedan för att stänga meddelandet.",

        "CloudHome.Info.GoToWiki": "Gå till Wiki!",
        "CloudHome.Info.GoToDiscord": "Gå till Discord!",

        "CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Moderering!",
        "CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Säkerhet är viktigt för oss. Om du behöver hjälp eller vill rapportera en användare, öppna ett ärende i vår <u><color=hero.cyan>Moderationsportal.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>Vi har ett starkt team av frivilliga moderatörer <sprite name=modbadge> som håller vår community trygg! Skicka gärna in ett ärende om du har frågor eller ser beteende som bryter mot riktlinjerna.",

        "CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Spara dina objekt!",
        "CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "<i><color=hero.purple>Inventariet</color></i> i din <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> innehåller dina sparade avatarer och objekt.<br><br>Mappen <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> har roliga saker att leka med; dubbelklicka på ett objekt för att spawna det!",

        "CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "Redigera i världen!",
        "CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "En av grundpelarna i {appName} är att du enkelt kan skapa eller ändra saker direkt i spelet.<br><br>Ja, här direkt! Eller var som helst egentligen - verktygen som finns via <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i> i ditt inventarie låter dig enkelt redigera världen runt dig efter din smak.",

        "CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Få hjälp",
        "CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Behöver du hjälp? Ta en titt på vår <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>, eller få svar på dina",
        "CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "frågor i vår <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink> Praktiskt nog kan du öppna länkar på skrivbordet via din Dashboard i fliken <i><color=hero.purple>Desktop</color></i>.",

        "CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Hitta användare",
        "CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Offentliga sessioner är ett utmärkt sätt att engagera dig i communityn!<br><br>Offentliga sessioner som du kan gå med i just nu hittar du under fliken <i><color=hero.purple>Worlds</color></i> i din dashboard. Kolla in det!",

        "Mirror.Header.RenderingOptions": "Renderingsalternativ",
        "Mirror.Header.Type": "Spegeltyp",
        "Mirror.Header.Resolution": "Spegelupplösning",
        "Mirror.Header.AspectRatio": "Bildförhållande",

        "Mirror.EnableLights": "Aktivera ljus",
        "Mirror.DisableLights": "Inaktivera ljus",

        "Mirror.EnableShadows": "Aktivera skuggor",
        "Mirror.DisableShadows": "Inaktivera skuggor",

        "Mirror.Camera": "Kamera",

        "Mirror.AspectRatio.Tall": "Hög",
        "Mirror.AspectRatio.Square": "Fyrkantig",
        "Mirror.AspectRatio.Wide": "Bred",

        "Mirror.Menu": "Meny",
        "Mirror.CloseMenu": "Stäng Meny",

        "StickyNote.SpinMe": "Snurra Mig!",
        "StickyNote.FruitPlate": "Gratis självfyllande fruktfat",
        "StickyNote.EmptyForYou": "Lämnad tom bara för dig! :)",
        "StickyNote.RelevantLinks": "Relevanta länkar!<br><--<br><br><size=500>Man skulle till och med kunna kalla det en länkande bok</size>",
        "StickyNote.SunTool": "Håll solens kraft i dina händer!",
        "StickyNote.Bow": "Dra tillbaka din Sträng och sikta rätt",
        "StickyNote.Crossbow": "Ladda med Hävstången (eller använd din sekundära knapp)",
        "StickyNote.Shade": "Justerbar Skugga",
        "StickyNote.TheaterTablet": "Använd denna surfplatta för att styra fläkten och fönstertoning i detta rum!",
        "StickyNote.ControlTablet": "Använd denna surfplatta för att styra delar av hemmet!",

        "StickyNote.RotateMeDesktop": "Rotera mig genom att hålla in E!",
        "StickyNote.RotateMeVR": "Rotera mig!",

        "StickyNote.EquipMeDesktop": "Utrusta och klicka med vänster musknapp!",
        "StickyNote.EquipMeVR": "Utrusta och dra i strängen!",

        "StickyNote.DipBrushes": "Doppa penslar i sfär för att använda material",
        "StickyNote.BrushColor": "Ändra penselfärg och storlek i din Kontextmeny",
        "StickyNote.Drawing": "Du kan rita på tavlan, i luften eller var som helst!",
        "StickyNote.WorldCanvas": "Världen är din målarduk!",

        "CloudHome.Panel.HomeControl": "Hemkontroll",

        "CloudHome.Panel.General": "Allmänt",
        "CloudHome.Panel.Lighting": "Belysning",
        "CloudHome.Panel.Furniture": "Möbler",

        "CloudHome.Panel.Quality": "Kvalitet",
        "CloudHome.Panel.Doors": "Dörrar",
        "CloudHome.Panel.Audio": "Ljud",
        "CloudHome.Panel.RealtimeReflections": "Realtidsreflektioner",
        "CloudHome.Panel.OverheadLighting": "Takintegrerad Belysning",
        "CloudHome.Panel.Sconces": "Vägglampor",
        "CloudHome.Panel.SpotLights": "Spotlights",
        "CloudHome.Panel.TableLights": "Bordslampor",
        "CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "Synlighet för Möbler",

        "CloudHome.Panel.LowQualityMode": "Lågkvalitetsläge",
        "CloudHome.Panel.DoorSounds": "Dörrljud",
        "CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "Dörrar Alltid Öppna",
        "CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "Inomhusambians",
        "CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "Inomhus-<br>Ambians-<br>Volym",
        "CloudHome.Panel.LightsOn": "Ljus På",
        "CloudHome.Panel.LightIntensity": "Ljusintensitet",
        "CloudHome.Panel.LightColor": "Ljusfärg",
        "CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "Ljusfärgstemperatur",

        "CloudHome.Panel.Spawn": "Spawn-område",
        "CloudHome.Panel.Foyer": "Foajé",
        "CloudHome.Panel.Workspace": "Arbetsyta",
        "CloudHome.Panel.ReadingLounge": "Läshörna",
        "CloudHome.Panel.Lounge": "Lounge",
        "CloudHome.Panel.Center": "Mitten",
        "CloudHome.Panel.Balcony": "Balkong",
        "CloudHome.Panel.Theater": "Teater",

        "CloudHome.Panel.TheaterControl": "Teaterkontroll",
        "CloudHome.Panel.FanControl": "Fläktkontroll",
        "CloudHome.Panel.WindowControl": "Fönsterkontroll",
        "CloudHome.Panel.FanSpeed": "Fläkthastighet",
        "CloudHome.Panel.WindowTint": "Fönstertoning",

        "CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "Öppna Värld",
        "CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "Öppna denna värld<br>själv genom att klicka här!",
        "CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "utvald",

        "CloudHome.AvatarPanel.Title": "Utvalda Avatarvärldar",

        "CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Våra Supportrar</b>",

        "Tutorial.InfoPanel.Title": "Hej! Innan du går...",
        "Tutorial.InfoPanel.Content": "     Det finns en värld av möjligheter som väntar på dig, och det som är möjligt begränsas bara av din fantasi.<br><br>     Nästan allt du har sett hittills är skapat direkt i spelet! Människor från hela världen har jobbat tillsammans i realtid för att bygga ut det.<br><br>     Plattformen är fortfarande i ett tidigt utvecklingsskede och vi uppdaterar och förbättrar hela tiden. Men du är också en del av den här resan, och himlen är gränsen!<br><br><align=center>Tack för att du tittade förbi och ville prova på.</align>",

        "Tutorial.GrabItems.Grab": "Greppa",
        "Tutorial.GrabItems.Snap": "Snäpp",
        "Tutorial.GrabItems.Slide": "Dra",

        "Tutorial.Panel.Jumping.Title": "Hoppa",
        "Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "När du använder Gå-lokomotion, tryck på mellanslag för att hoppa!",
        "Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "När du använder Gå-lokomotion, tryck in på din joystick för att hoppa!",
        "Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "När du använder Gå-lokomotion, tryck in på mitten av din trackpad för att hoppa!",

        "Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Gå-lokomotion",
        "Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Rör dig och hoppa längs marken.",

        "Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "Teleport-lokomotion",
        "Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "Teleport skickar dig direkt till teleportindikatorn.",

        "Tutorial.DashboardInfo.Header": "Din Dashboard",
        "Tutorial.DashboardInfo.Content": "<b><color=hero.cyan>Dashboard</closeall> är din huvudmeny - med den kan du prata med andra, hitta nya världar att utforska, med mera!<br><br>Om du behöver mer hjälp, ta en titt på <b><color=hero.purple>Hjälp-fliken.",
        "Tutorial.DashboardInfo.GotIt": "Förstått!",

        "Tutorial.MentorPanel.Title": "Behöver du hjälp?",
        "Tutorial.MentorPanel.Content": "Leta efter användare som har detta emblemet ovanför sitt huvud - be dem om hjälp, de är här för <i>dig</i>!",

        "Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Använd piltangenterna för att gå runt!",
        "Hints.Spawn.InitialMovementVR": "Använd dina joysticks för att gå runt!",
        "Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "Använd dina trackpads för att gå runt!",

        "Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Öppna din Kontextmeny genom att trycka på T för alternativ!",
        "Hints.Spawn.ContextMenuVR": "Känner du dig illamående? Öppna din Kontextmeny genom att trycka på B eller Y för alternativ!",
        "Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "Känner du dig illamående? Öppna din Kontextmeny genom att trycka på Menyknappen för alternativ!",

        "Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "Andra rörelsemetoder, som flyg, finns att prova i Lokomotionsmenyn.",
        "Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "Andra rörelsemetoder, som teleportering eller flyg, finns att prova i Lokomotionsmenyn.",

        "Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "Tryck på den här knappen för att hämta plattformen till dig!",

        "Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "Fysiskt greppa saker genom att hålla nere höger musknapp!",
        "Hints.Grabbing.GrabbingVR": "Fysiskt greppa saker genom att hålla inne Grepp!",

        "Hints.Grabbing.Rotating": "Rotera hållna objekt genom att hålla inne E och rör musen!",
        "Hints.Grabbing.RotatingExtra": "Håll nere Skift och E samtidigt för att rotera ett objekt kring dess horisontella axel!",

        "Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "Greppa ett objekt, håll nere Skift, och använd scrollhjulet för att ändra storleken!",
        "Hints.Grabbing.ScalingVR": "Fysiskt greppa saker med båda händerna för att ändra storleken!",

        "Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "Det finns många olika interaktiva objekt, lek med de här tre för att se hur de fungerar!",
        "Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "Utöver att ändra storleken på objekt kan du också ändra storleken på dig själv genom att aktivera Storleksändring i din Kontextmeny, hålla nere Ctrl och använd scrollhjulet!",
        "Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "Utöver att ändra storleken på objekt kan du också ändra storleken på dig själv genom att aktivera Storleksändring i din Kontextmeny, greppa framför dig med båda händerna och för dem samman eller längre isär!",

        "Hints.Telescope.Alignment": "Greppa teleskopet och rikta det mot månen!",

        "Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "Medan du siktar på månen, håll nere högerklick och titta runt för att flytta månen!",
        "Hints.Telescope.TheMoonVR": "Aktivera din laser med Trigger-knappen och greppa månen!",

        "Hints.Sundial.SoftEquip": "Greppa det här verktyget för att använda det!",
        "Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Verktyg låter dig förändra världen omkring dig på olika sätt!",

        "Hints.Sundial.HardEquip": "Klicka på det här verktyget för att utrusta det!",
        "Hints.Sundial.HardEquipExtra": "Ser du inte din laser? Håll in Trigger-knappen lätt för att visa den!",

        "Hints.Sundial.TheSun": "Sikta mot himlen och klicka för att flytta solen dit!",
        "Hints.Sundial.TheSunExtra": "Prova att sikta under horisonten för att göra det till natt!",

        "Hints.Sundial.Dequip": "Släpp det utrustade verktyget genom att välja Släpp Verktyg i din kontextmeny.",
        "Hints.Sundial.DequipExtra": "Lägg märke till att alternativen i din Kontextmeny har ändrats eftersom du håller i det här verktyget.",

        "Hints.Sundial.Doorway": "Gå in för att fortsätta!",

        "Hints.DashboardDesktop": "Öppna och stäng ditt Dashboard genom att trycka på Escape!",
        "Hints.DashboardVR": "Öppna och stäng ditt Dashboard genom att trycka på din Menyknapp!",
        "Hints.DashboardExtra": "Se nedan för lite extra information om din Dashboard.",

        "Hints.Teleporter": "Stig på teleportern och välj vart du vill åka härnäst!",
        "Hints.TeleporterExtra": "Vart du än går, njut av din vistelse i {appName}!",

        "UI.TextDisplay.Landscape": "Liggande",
        "UI.TextDisplay.Portrait": "Stående",
        "UI.TextDisplay.NormalText": "Normal",
        "UI.TextDisplay.MonospaceText": "Monospace",

        "UI.DocumentDisplay.PageNumber": "Sida {page_number}",
        "UI.DocumentDisplay.DocumentQuality": "Kvalitet",
        "UI.DocumentDisplay.QualityLow": "Låg",
        "UI.DocumentDisplay.QualityMedium": "Medel",
        "UI.DocumentDisplay.QualityHigh": "Hög",
        "UI.DocumentDisplay.Pages": "Sidor",
        "UI.DocumentDisplay.ResetZoom": "Återställ Zoom",

        "UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Globala<br>Inställningar",
        "UI.VideoPlayer.LocalSettings": "Lokala<br>Inställningar",
        "UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "Spatial<br>Ljud",
        "UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Lokal<br>Sändning",
        "UI.VideoPlayer.BroadcastAudio": "Globalt<br>Ljud",
        "UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>Ange URL Här</closeall>",
        "UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Lokalt till<br>Teatern",
        "UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Hörbart<br>för Världen",
        "UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {användare} other {användare}}<br>laddade",
        "UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "Alla användare<br>laddade",

        "UI.ColorPicker.ColorPicker": "Färgväljare",

        "UI.ColorPicker.Linear": "Linjär",

        "UI.ColorPicker.Hexadecimal": "Hex",
        "UI.ColorPicker.Blackbody": "Svartkropp",
        "UI.ColorPicker.ColorSwatches": "Prov",

        "UI.ColorPicker.Red": "Röd",
        "UI.ColorPicker.Green": "Grön",
        "UI.ColorPicker.Blue": "Blå",

        "UI.ColorPicker.Hue": "Nyans",
        "UI.ColorPicker.Saturation": "Mättnad",
        "UI.ColorPicker.Value": "Ljusstyrka",

        "UI.ColorPicker.Alpha": "Alfa",
        "UI.ColorPicker.Gain": "Färgåtergivning",

        "UI.ProgressBar.ImportingItem": "Importerar Objekt",

        "UI.Camera.Automatic": "Automatisk",
        "UI.Camera.Manual": "Manuell",

        "Tools.Names.MultiTool": "Multi-Verktyg",

        "Tools.Names.CommonTools": "Vanliga Verktyg",
        "Tools.Names.ManipulationTools": "Manipulationsverktyg",
        "Tools.Names.InformationTools": "Informationsverktyg",

        "Discord.RichPresence.InPrivateWorld": "I en privat värld",
        "Discord.RichPresence.InPrivateLargeText": "I privat ({version})",
        "Discord.RichPresence.InPublicWorld": "I en offentlig värld",
        "Discord.RichPresence.PublicWorldDetails": "{worldName} ({totalWorlds} världar)",
        "Discord.RichPresence.InPublicLargeText": "I offentlig ({version})",

        "Universe.UI.Narrative": "Narrativ",
        "Universe.UI.Freeform": "Friform",
        "Universe.Stars.Sun": "Solen",
        "Universe.Stars.Sirius": "Sirius",
        "Universe.Stars.Pollux": "Pollux (stjärna)",
        "Universe.Stars.Arcturus": "Arcturus",
        "Universe.Stars.Aldebaran": "Aldebaran",
        "Universe.Stars.Rigel": "Rigel",
        "Universe.Stars.Antares": "Antares",
        "Universe.Stars.Betelgeuse": "Betelgeuse",
        "Universe.Stars.VYCanisMajoris": "VY Canis Majoris",
        "Universe.Stars.NMLCygni": "NML Cygni",
        "Universe.Stars.UYScuti": "UY Scuti",
        "Universe.SolarSystem.SolarSystem": "Solsystemet",
        "Universe.SolarSystem.Mercury": "Merkurius",
        "Universe.SolarSystem.Venus": "Venus",
        "Universe.SolarSystem.Earth": "Jorden",
        "Universe.SolarSystem.Mars": "Mars (planet)",
        "Universe.SolarSystem.Jupiter": "Jupiter",
        "Universe.SolarSystem.Saturn": "Saturnus",
        "Universe.SolarSystem.Uranus": "Uranus",
        "Universe.SolarSystem.Neptune": "Neptunus",
        "Universe.SolarSystem.Pluto": "Pluto",
        "Universe.SolarSystem.Moon": "Månen",
        "Universe.SolarSystem.Phobos": "Phobos (måne)",
        "Universe.SolarSystem.Charon": "Charon (måne)",
        "Universe.SolarSystem.Callisto": "Callisto",
        "Universe.SolarSystem.AsteroidGanymed": "1036 Ganymed",
        "Universe.SolarSystem.Deimos": "Deimos (måne)",
        "Universe.SolarSystem.Ganymede": "Ganymedes (måne)",
        "Universe.SolarSystem.Mithra": "4486 Mithra",
        "Universe.SolarSystem.Geographos": "1620 Geographos",
        "Universe.SolarSystem.Kelopatra": "216 Kleopatra",
        "Universe.SolarSystem.HW1": "1996 HW1",
        "Universe.SolarSystem.Golevka": "6489 Golevka",
        "Universe.SolarSystem.Toutatis": "4179 Toutatis",
        "Universe.SolarSystem.Bennu": "101955 Bennu",
        "Universe.Animals.Bee": "Honungsbi",
        "Universe.Animals.FinWhale": "Sillval",
        "Universe.Animals.DustMite": "Kvalster",
        "Universe.Animals.Eel": "Ålartade fiskar",
        "Universe.Animals.Bream": "Braxen",
        "Universe.Animals.BottlenoseDolphin": "Tursiops",
        "Universe.Animals.Brachiosaurus": "Brachiosaurus",
        "Universe.Animals.Mouse": "Husmus",
        "Universe.Animals.GiantSquid": "Jättebläckfiskar",
        "Universe.Animals.Tardigrade": "Trögkrypare",
        "Universe.Animals.TRex": "Tyrannosaurus",
        "Universe.Biology.AverageHumanCell": "Cell",
        "Universe.Biology.Adenovirus": "Adenovirus",
        "Universe.Biology.YChromosome": "Y-kromosom",
        "Universe.Biology.Mitochrondrion": "Mitokondrie",
        "Universe.Biology.PorcineCircovirus": "Parvovirus",
        "Universe.Biology.Salmonella": "Salmonella",
        "Universe.Biology.Bacteriophage": "Bakteriofag",
        "Universe.Biology.HumanBrain": "Hjärna",
        "Universe.Biology.RedBloodCell": "Röd blodkropp",
        "Universe.Biology.WhiteBloodCell": "Vit blodkropp",
        "Universe.Biology.XChromosome": "X-kromosom",
        "Universe.Biology.EColi": "Escherichia coli",
        "Universe.Biology.DNA": "DNA",
        "Universe.Biology.AlphaHelix": "Alfahelix",
        "Universe.Biology.Rhinovirus": "Rhinovirus",
        "Universe.Biology.Ribosome": "Ribosom",
        "Universe.Biology.Chloroplast": "Kloroplast",
        "Universe.Biology.PhospholipidBilayer": "Fosfolipid",
        "Universe.Biology.Paramecium": "Toffeldjur",
        "Universe.Biology.HIV": "Hiv",
        "Universe.Biology.Hair": "Hår",
        "Universe.Biology.HepatitisB": "Hepatit B",
        "Universe.Biology.Platelet": "Trombocyt",
        "Universe.Biology.LargestBacteria": "Thiomargarita namibiensis",
        "Universe.Particles.Electron": "Elektron",
        "Universe.Particles.Proton": "Proton",
        "Universe.Particles.Neutron": "Neutron",
        "Universe.Atoms.Hydrogen": "Väteatomen",
        "Universe.Atoms.Helium": "Helium",
        "Universe.Atoms.Sulfur": "Svavel",
        "Universe.Common.Duckweed": "Andmat",
        "Universe.Common.Daisy": "Prästkragesläktet",
        "Universe.Common.SiltParticle": "Silt",
        "Universe.Common.SandGrain": "Sand",
        "Universe.Common.CoffeeBean": "Kaffe",
        "Universe.Common.MatchStick": "Tändsticka",
        "Universe.Common.SaltGrain": "Salt",
        "Universe.Common.USCent": "Cent (mynt)",
        "Universe.Common.Train": "Lok",
        "Universe.Common.ChickenEgg": "Ägg (livsmedel)",
        "Universe.Common.Paper": "Papper",
        "Universe.Common.Pencil": "Blyertspenna",
        "Universe.Common.OstrichEgg": "Struts",
        "Universe.Common.Earthworm": "Daggmask",
        "Universe.Common.RiceGrain": "Ris",
        "Universe.Common.SunflowerSeed": "Solros",
        "Universe.Common.BeachBall": "Badboll",
        "Universe.Common.Snowflake": "Snö",
        "Universe.Common.ClayParticle": "Lera",
        "Universe.Common.BasketBall": "Basketboll (boll)",
        "Universe.Common.Hailstone": "Hagel",
        "Universe.Common.FootballField": "Spelplanen (fotboll)",
        "Universe.Common.DouglasFir": "Douglasgran",
        "Universe.Common.Human": "Människa",
        "Universe.Wavelength.BlackLight": "Ultraviolett strålning (Kort)",
        "Universe.Wavelength.FarUV": "Ultraviolett strålning (Lång)",
        "Universe.Wavelength.MiddleUV": "Ultraviolett strålning (Medel)",
        "Universe.Wavelength.Gamma": "Gammastrålning",
        "Universe.Wavelength.XRayHard": "Hård Röntgenstrålning",
        "Universe.Wavelength.XRaySoft": "Mjuk Röntgenstrålning",
        "Universe.Wavelength.ExtremeUV": "Ultraviolett strålning (Extrem)",
        "Universe.Wavelength.NearUV": "Ultraviolett strålning (Nära)",
        "Universe.Wavelength.Microwave": "Mikrovågor",
        "Universe.Wavelength.Purple": "Lila Spektrum",
        "Universe.Wavelength.Cyan": "Cyan Spektrum",
        "Universe.Wavelength.Yellow": "Gult Spektrum",
        "Universe.Wavelength.Red": "Rött Spektrum",
        "Universe.Wavelength.FM": "Frekvensmodulering",
        "Universe.Wavelength.AM": "Amplitudmodulering",
        "Universe.Geology.AllWater": "Allt Vatten på Jorden",
        "Universe.Geology.LiquidFreshWater": "Flytande Färskvatten",
        "Universe.Geology.WaterInLakesAndRivers": "Vatten i sjöar och floder ",
        "Universe.Countries.USA": "USA",
        "Universe.Countries.CzechRepublic": "Tjeckien",
        "Universe.Countries.UnitedKingdom": "Storbritannien",
        "Universe.Countries.Ukraine": "Ukraina",
        "Universe.Countries.Australia": "Australien",
        "Universe.Cities.Paris": "Paris",
        "Universe.Nebulae.CatEye": "Kattögenebulosan",
        "Universe.Nebulae.Crab": "Krabbnebulosan",
        "Universe.Nebulae.Butterfly": "NGC 2346",
        "Universe.Nebulae.NGC604": "NGC 604",
        "Universe.Nebulae.Orion": "Orionnebulosan",
        "Universe.Nebulae.Tarantula": "Tarantelnebulosan",
        "Universe.Nebulae.Ring": "Ringnebulosan",
        "Universe.Nebulae.Eagle": "Örnnebulosan",
        "Universe.Technology.ISS": "Internationella rymdstationen",
        "Universe.Technology.Starship": "SpaceX Starship",
        "Universe.Technology.Sputnik": "Sputnik 1",
        "Universe.Technology.MoonLander": "Månlandare",
        "Universe.Technology.Voyager": "Voyager 1",
        "Universe.Technology.Ingenuity": "Ingenuity",
        "Universe.Technology.TransistorGate": "MOSFET",
        "Universe.Technology.CPU": "Processor",
        "Universe.Technology.MicroSD": "MicroSD",
        "Universe.Technology.Note4": "Samsung Galaxy Note 4",
        "Universe.Technology.Car": "Bil",
        "Universe.Technology.CargoShip": "Lastfartyg",
        "Universe.Landmarks.PyramidOfKhafre": "Chefrens pyramid",
        "Universe.Landmarks.DistanceFromLA2SF": "Avstånd från Los Angeles till San Francisco",
        "Universe.Landmarks.EiffelTower": "Eiffeltornet",
        "Universe.Landmarks.StatueOfLiberty": "Frihetsgudinnan",
        "Universe.Landmarks.MountEverest": "Mount Everest",
        "Universe.Landmarks.LHC": "Large Hadron Collider",
        "Universe.Chemistry.Ethanol": "Etanol",
        "Universe.Chemistry.CarbonNanotube": "Nanorör",
        "Universe.Chemistry.Glucose": "Glukos",
        "Universe.Chemistry.Water": "Vatten",
        "Universe.Galaxies.MilkyWay": "Vintergatan",
        "Universe.Universe.StarCluster": "Stjärnhop",
        "Universe.Galaxies.Andromeda": "Andromeda",
        "Universe.Galaxies.Sombrero": "Sombrerogalaxen",
        "Universe.Universe.GalaxyFillament": "Galaxfilament",
        "Universe.Universe.ObservableUniverse": "Observerbara universum",
        "Universe.Galaxies.IC1101": "IC 1101",
        "Universe.Galaxies.SmallMagellanicCloud": "Lilla magellanska molnet",
        "Universe.Galaxies.NGC1300": "NGC 1300",
        "Universe.Galaxies.NGC4414": "NGC 4414",
        "Universe.Units.Attometer": "Attometer",
        "Universe.Units.Femtometer": "Femtometer",
        "Universe.Units.Picometer": "Picometer",
        "Universe.Units.Angstrom": "Ångström",
        "Universe.Units.Nanometer": "Nanometer",
        "Universe.Units.Micrometer": "Mikrometer",
        "Universe.Units.Millimeter": "Millimeter",
        "Universe.Units.Centimeter": "Centimeter",
        "Universe.Units.Meter": "Meter",
        "Universe.Units.Kilometer": "Kilometer",
        "Universe.Units.AU": "Astronomisk enhet",
        "Universe.Units.LightSecond": "Ljussekund",
        "Universe.Units.LightYear": "Ljusår",
        "Universe.Units.Parsec": "Parsec",
        "Universe.Units.Inch": "Tum",
        "Universe.Units.Foot": "Fot",
        "Universe.Units.Yard": "Yard",
        "Universe.Units.Mile": "Engelsk mil",
        "Universe.Units.NauticalMile": "Nautisk Mil",
        "Universe.Units.HubbleLength": "Hubbles lag",
        "Universe.Units.EarthRadius": "Jordens radie",
        "Universe.Units.LunarDistance": "Månen (Avstånd)",

        "CloudHome.UpdateNotice.Header": "Uppdateringsmeddelande",
        "CloudHome.UpdateNotice.Content": "<align=center>En nyare version av standard favorithemmet är tillgänglig!<br><br>Din version är inaktuell sedan <closeallblock><b><color=hero.cyan>{version_mismatch_days,plural, one {# dag} other {# dagar}}</color></b>.</align><br><br>Klicka på länken nedan för att besöka. Medan du är där, kan du spara världen om du vill använda den.<br><br>Om du vill se vad som är nytt, kolla in <b><color=hero.purple>#devlog</color></b>-kanalen i vår Discord!",
        "CloudHome.UpdateNotice.WikiLinkName": "{appName} Wiki: Uppdatering av Ditt Hem",
        "CloudHome.UpdateNotice.DiscordLinkName": "{appName} Discord",
        "CloudHome.UpdateNotice.CloudHomeLinkName": "Besök det nya standard Favorithemmet",

        "Dummy": "Dummy"
    }
}
