# TextData_DE

ID: Dialogue_Chap4_M4262_05
Text:
  Es stimmt, dass dieser Ort ein Sammelbecken für alle Gesellschaftsschichten ist, aber das bedeutet auch, dass er eine entsprechende Nachfrage hat.


ID: Dialogue_Chap4_M4262_07
Text:
  Vor nicht allzu langer Zeit kam ein hinterlistiger und geiziger alter Mann hierher und bat mich, ihm ein kaputtes ROM zu verkaufen ...


ID: Dialogue_Chap4_M4262_10
Text:
  Das ist wahr, aber auf der anderen Seite wollte ich das ROM auch nicht behalten. Es kam den ganzen Weg über das Meer zu mir.


ID: Dialogue_Chap4_M4262_12
Text:
  Ach, es hat keinen Sinn, darüber zu reden, da ich es bereits verkauft habe. Wie auch immer, denk daran, zu mir zu kommen, wenn du etwas brauchst!


ID: Dialogue_Chap4_M4263_03
Text:
  Ich wusste nicht, woher sie das Ding hatten, und keiner von diesen Idioten wusste, wie man es benutzt ...


ID: Dialogue_Chap4_M4263_06
Text:
  Ja, warum?! Man konnte sie einfach nicht zur Vernunft bringen ... Ich gab ihnen das Gerät, und mein Job hätte erledigt sein sollen.


ID: Dialogue_Chap4_M4263_07
Text:
  Irgendwie haben sie den Propheten verloren! Also kamen sie zu mir und beschuldigten mich, ihn gestohlen zu haben!


ID: Dialogue_Chap4_M4263_09
Text:
  Ich glaube, sie hatten einen internen Streit! Der Typ mit dem Cowboyhut kam mir ziemlich verdächtig vor!


ID: Dialogue_Chap4_M4263_10
Text:
  Und dieser Bastard nutzte die Gelegenheit, mir gleich zweimal das Genick zu brechen. Ich war stinksauer!


ID: Dialogue_Chap4_M4264_01
Text:
  Mädchen, wer würde es wagen, sich mit mir anzulegen, wenn Proteus und ich über das Meer herrschen würden?!


ID: Dialogue_Chap4_S4530_02
Text:
  Bist du daran interessiert, bei der jährlichen ROM-Aufnahme unseres Unternehmens mitzumachen?! Wir sind wirklich unterbesetzt.


ID: Dialogue_Chap4_S4530_09
Text:
  Unser Unternehmen kämpft schon jetzt damit, über die Runden zu kommen. Und wenn wir kein Geld für die Aufführungen von "Killer Templar" bekommen können ...


ID: Dialogue_Chap4_S4531_02
Text:
  Okay, das Schicksal unseres Unternehmens liegt jetzt in deinen Händen! Ich werde dir alles sagen, was ich weiß!


ID: Dialogue_Chap4_S4531_05
Text:
  Damit war Apollo, der Sänger und Produzent der jährlichen ROM, für das gesamte Projekt verantwortlich.


ID: Dialogue_Chap4_S4531_09
Text:
  Ich habe ihn schon ein paar Mal dabei erwischt, wie er private Jobs angenommen hat! Ich vermute stark, dass er Apollo gebeten hat, mit ihm aufzutreten!


ID: Dialogue_Chap4_S4535_10
Text:
  Er hat uns gezwungen, ohne Pause aufzutreten! Er verlangte sogar von Apollo, 200 Songs pro Monat zu schreiben!


ID: Dialogue_Chap4_S4535_13
Text:
  Ich hoffe, du kannst ihn finden ... Ich möchte wieder gemeinsam mit ihm auftreten ... aber nicht für AD.


ID: Dialogue_Chap4_S4535_15
Text:
  *Oedipus wendet den Kopf ab und senkt den Blick. Er denkt einen Moment lang nach, bevor er seinen Blick wieder erhebt.*


ID: Dialogue_Chap4_S4538_07
Text:
  Er will nicht gefunden werden ... Er bat mich, dies der Person zu geben, die nach seinem Aufenthaltsort fragt.


ID: Dialogue_Chap4_S4541_06
Text:
  Er hat seine Erinnerungen zur Verfügung gestellt, und ich habe sie zur Herstellung von Produkten verwendet. Seine Erinnerungen sind also nicht mehr intakt ...


ID: Dialogue_Chap4_S4541_11
Text:
  ... Sieht so aus, als ob der Apollo, den AD sich wünscht, weg ist, wir sollten zurückgehen und es ihm sagen.


ID: Dialogue_Chap4_S4543_06
Text:
  Kaufe eine ROM von mir und benutze sie in der Maschine dort drüben.<br>Wie du vielleicht schon erraten hast, werde ich sie für einen hohen Preis verkaufen.


ID: Dialogue_Chap4_S4550_01
Text:
  NEIN!!! Das bedeutet, dass "Killer Templar" sich auflösen wird. Ich hätte wissen müssen, dass dieser Tag kommen würde.


ID: Dialogue_Chap4_S4550_03
Text:
  Vielleicht kann ich diesen Song populär machen, indem ich ihn als "Rock Star's Last Song" verkaufe. Dann werde ich ein Vermögen machen!


ID: Dialogue_Chap4_S4564_06
Text:
  Und die Beine sind so kurz, dass man sie kaum sehen kann, aber sie läuft schnell! Es brauchte eine Menge, um sie zu fangen!


ID: Dialogue_Chap4_S4570_02
Text:
  Es frisst nicht, trinkt nicht und verursacht auch keine Exkremente, weshalb es das perfekte Haustier ist.


ID: Dialogue_Chap4_S4575
Text:
  Diese Leute sind verrückt geworden. Sie jubeln anderen Leuten bei ihren Kämpfen um Leben und Tod zu ...


ID: Dialogue_Chap4_S4580_02
Text:
  Erinnerst du dich nicht an mich? Wir sind uns schon einmal in Margaritia begegnet ... Es regnete leicht an jenem Tag, erinnerst du dich noch?


ID: Dialogue_Chap4_S4582_03
Text:
  Der Mann in dem lustigen Video! Du hast dich als Frau verkleidet und den Tanz der kleinen Schwäne aufgeführt, richtig?!


ID: Dialogue_Chap4_S4585_01
Text:
  Ich bin Mitglied eines Bandenclans mit einer langen Geschichte. *Räusper* Wie du siehst, befinden wir uns mitten in Geschäftsverhandlungen, daher kann ich dir leider keine weiteren Informationen geben.


ID: Dialogue_Chap4_S4586_01
Text:
  Ich habe dich das letzte Mal gesehen, als ich an einem Clan-Auftrag beteiligt war; dann habe ich mir dein Profil angesehen.


ID: Dialogue_Chap4_S4587_02
Text:
  Heutzutage erobern die Maschinen das Schlachtfeld. Es ist nicht leicht, einen würdigen Gegner zu finden.


ID: Dialogue_Chap4_S4600_03
Text:
  Das Geheimnis, wie ich den Titel "Mitarbeiter des Jahres" für mich gewinnen konnte, ist dieser extrem modifizierte Chip in meinem Gehirn.


ID: Dialogue_Chap4_S4600_07
Text:
  Du kannst mich gerne über <c=red>Supraleiterverarbeitung</c> und <c=red>Chipumwandlung</c> befragen.


ID: Dialogue_Chap4_S4601_03
Text:
  Jede Waffe kann nur mit einer begrenzten Anzahl von Chips bestückt werden, daher ist es besser, wenn du die Leistung der einzelnen Chips maximierst.


ID: Dialogue_Chap4_S4601_04
Text:
  Wir bieten Umwandlungsdienste für alle Arten von Chips an, aber du solltest das Material mitbringen.


ID: Dialogue_Chap4_S4601_05
Text:
  Denk daran, dass die Materialien, die für die Umwandlung eines Chips verwendet werden, keine Verunreinigungen aufweisen dürfen.


ID: Dialogue_Chap4_S4601_06
Text:
  Auf eine <c=red>Werkstatt</c> kann man sich immer verlassen, wenn es um das Zerlegen von Materialien geht.


ID: Dialogue_Chap4_S4601_07
Text:
  Wenn du deine Waffe verbessern möchtest, kannst du sie nicht nur mit einem Chip versehen, sondern diesen auch umwandeln.


ID: Dialogue_Chap4_S4601_08
Text:
  Um einen Chip umzuwandeln, benötigst du reine Materialien, die in der <c=red>Werkstatt</c> veredelt werden.


ID: Dialogue_Chap4_S4602_01
Text:
  Erlaube mir, dir die exklusive Technologie von FT Productions vorzustellen, die <c=red>Supraleiterverarbeitung</c>!


ID: Dialogue_Chap4_S4602_02
Text:
  Im Kampf gegen schwierige Gegner ist es effektiver, die Angriffe eines bestimmten Elements zu verwenden.


ID: Dialogue_Chap4_S4602_03
Text:
  Normalerweise sind Maschinen empfindlich gegenüber Elektrizität. Wenn du also eine Waffe mit einem Chip vom Typ <c=red>Elektro</c> benutzt ...


ID: Dialogue_Chap4_S4602_05
Text:
  Du kannst den <c=red>Elementtyp</c> deines Chips ändern, indem du unseren <c=red>Supraleiterbearbeitungsservice</c> nutzt.


ID: Dialogue_Chap4_S4602_06
Text:
  Jede Art von Chip, egal ob Angriff, Durchdringung oder Kritisch kann in Feuer, Eis oder Elektro geändert werden.


ID: Dialogue_Chap4_S4602_09
Text:
  Indem du Chips aus verschiedenen Elementen anbringst, kannst du bestimmten Feinden mehr Schaden zufügen. Ist das nicht wunderbar?


ID: Dialogue_Chap4_S4602_10
Text:
  Elektro verursacht bei Gegnern vom Typ Elektro mehr Schaden, ebenso wie Feuer bei Gegnern vom Typ Feuer und Eis bei Gegnern vom Typ Eis.


ID: Dialogue_Chap4_S4603_02
Text:
  Psst ... Bitte sag Nana nicht, dass ich hier auch die Nachtschicht mache ... Das ist das wahre Geheimnis, wie ich Mitarbeiter des Jahres werde.


ID: Dialogue_Chap4_S4605_05
Text:
  Nun, ich bin mir nicht sicher, wie er zu diesem Titel gekommen ist ... Wir gehen zur Arbeit und verlassen die Arbeit zur gleichen Zeit.


ID: Dialogue_Chap4_S4610_02
Text:
  Hier gibt es den besten Chip-Laden auf dem ganzen Kontinent. Wenn du Hilfe benötigst, kannst du dich gerne an mich wenden.


ID: Dialogue_Chap4_S4610_04
Text:
  Ich gebe dir einen Rabatt! Du kannst Hatch für Informationen über <c=red>Supraleiterverarbeitung</c> und <c=red>Chipumwandlung</c> befragen.


ID: Dialogue_Chap4_S4611_04
Text:
  Du kannst Hatch für Informationen über <c=red>Supraleiterverarbeitung</c> und <c=red>Chipumwandlung</c> befragen.


ID: Dialogue_Chap6_M6000_09
Text:
  Eine Bezeichnung, die sie sich ausgedacht haben und die in Wirklichkeit deine Fähigkeit darstellt, mit Hinterland in Kontakt zu treten ...<br>ein Ort, den sie unbedingt kontrollieren wollen ...


ID: Dialogue_Chap6_M6000_12
Text:
  Vergiss nicht, dass Castors Teleportationstechnik in den Tiefen der Anlage liegt, du musst sie zerstören.


ID: Dialogue_Chap6_S6500_17
Text:
  Er nimmt mich mit in den Park, zum Angeln und auf die Berggipfel, um den wunderschönen Sonnenaufgang zu beobachten!


ID: Dialogue_Chap6_S6510_12
Text:
  Also durchsuche ich die Mülltonnen in der Nähe ... oder gehe um Mitternacht auf die Suche nach Essen ...


ID: Dialogue_Chap6_S6510_17
Text:
  Ich habe allein gelebt und hatte niemanden, an den ich mich wenden konnte. Du bist die Einzige, die mir ihre Hilfe angeboten hat!


ID: Dialogue_Chap6_S6511_31
Text:
  Ich habe beschlossen, dass ich mich bei dir revanchieren muss, Chefin! Du hast mir geholfen, meinen Lebensinhalt zu finden!


ID: Dialogue_Chap6_S6511_33
Text:
  Mach dir keine Sorgen! Ich sehe vielleicht ein bisschen anders aus, aber ich habe noch nie etwas Schlimmes getan!


ID: Dialogue_Chap6_S6511_34
Text:
  Abgesehen davon, dass ich den Müll nach Essen durchsuche, wenn ich hungrig bin, und gelegentlich eine Katze verscheuche. <br>Und einmal bin ich mit dem Fahrrad von jemandem gefahren und habe es an einem anderen Ort wieder abgestellt. Hehe.


ID: Dialogue_Chap6_S6513_02
Text:
  Als ich hierher zog, hielt ich ihn für einen großartigen Mann, und die Bürger lebten dank ihm ein gutes Leben.


ID: Dialogue_Chap6_S6513_04
Text:
  Es ist, als ob ... wir hier gefangen wären und denselben Tag immer wieder nach seinen Vorstellungen erleben müssten.


ID: Dialogue_Chap6_S6514_03
Text:
  Das Essen dort war schrecklich, und man sagte mir, die Burger hier in Skopp seien ziemlich gut, also kam ich nach meiner Entlassung hierher.


ID: Dialogue_Chap6_S6514_05
Text:
  Er sagte, er wolle den Familienbetrieb wieder aufbauen und hat sich an viele Orte begeben, um dort Geschäfte zu eröffnen.


ID: Dialogue_Chap6_S6520_04
Text:
  Seit ich dich in der Nähe des Nocturne Maze gesehen habe, wusste ich, dass ich dich nie vergessen würde!


ID: Dialogue_Chap6_S6520_06
Text:
  Ich erweitere natürlich mein Geschäft. Turniere, Läden an "einigermaßen" unverhofften Orten, was immer du willst, wir machen es!


ID: Dialogue_Chap6_S6520_09
Text:
  Ja, da gibt es auch noch Frans van Mais, meinen Bruder und Begleiter, aber er hat verschlafen, also wirst du ihn später treffen.


ID: Dialogue_Chap6_S6520_10
Text:
  Selbst in diesen Zeiten, in denen Eindersohn, F.T. und Tithonus die Märkte dominieren, gibt es noch Menschen, die ihren Träumen nachjagen!


ID: Dialogue_Chap6_S6526_03
Text:
  Ich habe ihn gebeten, hierher zu kommen, um bei den Geschäften zu helfen, aber er hatte zu viel Angst. Also bin ich selbst gekommen.


ID: Dialogue_Chap6_S6543_04
Text:
  Das Schicksal des Mais & Mais Familienunternehmens liegt nun in meinen Händen. Willst du dir meine Waren ansehen?


ID: Dialogue_Chap6_S6550_02
Text:
  Das ist ein spezieller Maisladen, der nichts mit dem zu tun hat, der von einem Typen mit Mecha-Armen betrieben wird!


ID: Dialogue_Chap6_S6551_04
Text:
  Unser Maisladen hat nur noch ein ausgezeichnetes Produkt – Maissaft – und einen ausgezeichneten Händler, nämlich mich!


ID: Dialogue_Chap6_S6560_02
Text:
  Der Typ auf der anderen Seite ist der beste Mecha-Teile-Händler weit und breit, mein Bruder Frans van Mais!


ID: Dialogue_Chap7_M7003_03
Text:
  Er sagte, nachdem ich <c=red>das Ding</c> gesehen hatte, könnte ich nur noch auf die Retterin warten!


ID: Dialogue_Chap7_M7004_05
Text:
  Das ist alles nur wegen diesem Psycho! Das Konsortium ist jetzt ein einziges Chaos ... Und <c=red>005</c> ist auf freiem Fuß ...


ID: Dialogue_Chap7_M7008_02
Text:
  Auf dem Ausweis steht: "Dr. ZJ, Mitglied des angesehensten Teams für experimentelle Schwerkraftgeräte. P.S. Ein selbsternanntes Genie."


ID: Dialogue_Chap7_M7020_09
Text:
  Dr. G gegen Dr. C ... das ist keine Kleinigkeit ... Wir haben sie noch nie so gegeneinander kämpfen sehen ...


ID: Dialogue_Chap7_M7022_04
Text:
  Er und Dr. C gehen sich gegenseitig an die Gurgel. Es war Dr. Cs Idee, deinen Bruder hierher zu locken.


ID: Dialogue_Chap7_M7022_13
Text:
  Jede Einrichtung ist nur ein Knotenpunkt. Wir haben sehr viele dieser Knotenpunkte in der ganzen Welt.


ID: Dialogue_Chap7_M7023_10
Text:
  Dr. C hat die Sicherheitsberechtigungen manipuliert, wodurch die Sicherheitsroboter und das Verteidigungssystem außer Kontrolle geraten sind.


ID: Dialogue_Chap7_M7023_11
Text:
  Es wurden auch einige offensive Codes an das ESD-Personal geschickt, und jetzt greifen sie jeden in Sichtweite an!


ID: Dialogue_Chap7_M7023_12
Text:
  Schlimmer noch, einige der eingedämmten Anomalien wurden freigesetzt ... Das ist das beunruhigendste Problem ...


ID: Dialogue_Chap7_M7023_15
Text:
  Einige von uns sind in die sichere Zone evakuiert worden, andere haben sich entschieden, hier zu bleiben ...


ID: Dialogue_Chap7_S7510_07
Text:
  Die Durchgänge wurden blockiert ... und ich habe eine sehr wichtige, vertrauliche Datei verloren ...


ID: Dialogue_Chap7_S7512_07
Text:
  Sie scheinen zu wollen, dass es etwas unterdrückt ... Etwas, das während des Experiments instabil wurde.


ID: Dialogue_Chap7_M8011_01
Text:
  Das Modell dieser Maschine ist das gleiche wie Alans alte Maschine in seinem Labor ... Die Beschädigung wurde durch seine üblichen Gewohnheiten verursacht.


ID: Dialogue_Chap7_M8021_01
Text:
  Vielleicht bilde ich mir das nur ein, aber die geheimnisvolle Stimme des Jungen aus Alans privatem ROM wird immer klarer.


ID: Dialogue_Chap7_M8022_03
Text:
  Wenn ich aufhöre, mit den Erinnerungen anderer Leute herumzuspielen, lassen sie mich zum Spielen rausgehen.


ID: Dialogue_Chap7_M8023_02
Text:
  Wie lange muss ich hier bleiben? Ich weiß es nicht ... Dieser seltsame Arzt hat nicht zugestimmt, mich gehen zu lassen.


ID: Dialogue_Chap7_M8023_03
Text:
  Er sagte, dass Oma keine Nachrichten geschickt hat. Vielleicht weil ich mich schlecht benommen habe ...


ID: Dialogue_Chap7_M9000_04
Text:
  Ich denke, dass es das Risiko wert ist, alle anderen zu retten, wenn man das Leben einer einzelnen Person einsetzt.


ID: Dialogue_Chap7_M9000_14
Text:
  Du bist Subjekt 06 des Gatekeeper-Projekts. Du hast die Fähigkeit, auf interdimensionaler Ebene zu kommunizieren.


ID: Dialogue_Chap7_M9000_15
Text:
  Das bedeutet, dass du in deinem Kopf andere Dimensionen besuchen kannst, ohne durch Hinterland beeinflusst zu werden.


ID: Dialogue_Chap7_M9000_19
Text:
  Wir hatten nicht das, was du gebraucht hättest, um deine Kräfte innerhalb des Konsortiums zu entwickeln.


ID: Dialogue_Chap7_M9000_23
Text:
  Das N540, das ich dir gegeben habe, kann deine Entanglelitis unterdrücken, damit du dich besser unter Kontrolle hast. Du solltest dir über nichts Sorgen machen.


ID: Dialogue_Chap7_M9001_11
Text:
  Was sich hinter LIMEN verbirgt, ist eine höhere Dimension mit weitaus fortschrittlicherer Technologie.


ID: Dialogue_Chap7_M9010_02
Text:
  Von nun an bist du Teil der Säuberungs-Abteilung des Circle Konsortiums. Die Doktoren werden dir sagen, was du zu tun hast.


ID: Dialogue_Chap7_M9020_06
Text:
  Wenn du nicht gewesen wärst, wäre die Sicherheit und Überwachung des Konsortiums nicht so schwach ...


ID: Dialogue_Chap7_M9020_07
Text:
  Ich hätte nicht genug Zeit gehabt, um meine Datenbank zu transferieren und meinen Körper außerhalb des Konsortiums zu formen.


ID: Dialogue_Chap7_M9020_08
Text:
  Oh, und ich sollte auch deinem kleinen Bruder danken. Die Art und Weise, wie er alles für seine Schwester geopfert hat, ist inspirierend.


ID: Dialogue_Chap7_M9020_11
Text:
  Wir sind uns schon vor langer Zeit begegnet, vielleicht nicht in dieser Form, aber wir haben oft miteinander kommuniziert.


ID: Dialogue_Chap10_M10001_24
Text:
  Wenn wir jetzt nichts unternehmen, wird es Amok gelingen, die Macht über dich vollständig zu übernehmen.


ID: Dialogue_Chap10_M10001_25
Text:
  Du wirst die Kontrolle verlieren, was zu einer Katastrophe führt, die ich mir nicht einmal ansatzweise vorstellen kann.


ID: Dialogue_Chap10_M10001_26
Text:
  Das Konsortium hat dich in Margaritia in einer normalen Umgebung aufwachsen lassen, damit du dich stabilisieren konntest.<br> Das führte dazu, dass deine Familie ein viel sichererer Ort war als hier ...


ID: Dialogue_Chap10_M10001_27
Text:
  Aber C hat sich dem Befehl des Rates widersetzt und dich "geweckt", wodurch Hinterland immer näher rückte.


ID: Dialogue_Chap10_M10001_28
Text:
  Im Moment ist es für alle Beteiligten das Beste, wenn wir dich hier behalten, damit wir dich im Auge behalten können.


ID: Dialogue_Chap10_M10001_29
Text:
  Wir hoffen, dass wir einen besseren Weg finden werden, aber im Moment ist dies die einzige sichere Option, die wir haben.


ID: Dialogue_Chap10_M10002_06
Text:
  ... musste ich meinen Vorgesetzten eine Erklärung abliefern. Wenn ich euch einfach gehen ließe, wären wir alle ...


ID: Dialogue_Chap10_M10002_10
Text:
  Er hat alles über das Konsortium vergessen und glaubt, er habe ein Heilmittel für deine Krankheit gefunden.


ID: Dialogue_Chap10_M10003_06
Text:
  Erschwerend kommt hinzu, dass es Personen gibt, die diese Varianten für ihren persönlichen Vorteil ausnutzen.


ID: Dialogue_Chap10_M10003_07
Text:
  C wurde von ihnen einer Art Gehirnwäsche unterzogen und war deshalb auf Abwege geraten. Du weißt, wie das ausgegangen ist ...


ID: Dialogue_Chap10_M10003_09
Text:
  Um zu verhindern, dass bösartige Varianten oder böse Mächte, die diese Varianten missbrauchen, überhand nehmen.


ID: Dialogue_Chap10_M10003_23
Text:
  Deshalb habe ich versucht, wegzuziehen und allein zu leben, damit ich am Ende nicht noch mehr Menschen verletze.


ID: Dialogue_Chap10_M10003_24
Text:
  Ich dachte, wenn ich nicht in der Nähe der Menschen wäre, die ich liebe, würden sie auch nicht verletzt werden.


ID: Dialogue_MiniGame_M11001_05
Text:
  Junges Fräulein, wenn du nicht aufstehen willst, werde ich den Geschäftsführer bitten müssen, dich persönlich zu wecken …


ID: Dialogue_MiniGame_M11001_128
Text:
  Du brauchst mir nicht zu danken! Obwohl unsere gemeinsame Zeit kurz war, werde ich dich immer in Erinnerung behalten, Noni!


ID: Dialogue_MiniGame_M11001_151
Text:
  Nach ihren Kontoauszügen zu urteilen, hätten sie sich den Kauf der Konsole überhaupt nicht leisten können.


ID: AI_Tip_Chap1_M1009_01
Text:
  Ich wusste, du würdest mich nicht enttäuschen! Die Daten von heute werden sehr aufschlussreich sein.


ID: AI_Tip_Chap1_M1017_01
Text:
  *Seufz* Das neue Sicherheitssystem hat ein Vermögen gekostet. Es wird Zeit, dass sich noch ein paar Idioten von ihrem Gel...


ID: AI_Tip_Chap1_M1033_04
Text:
  Sag mir Bescheid, bevor du das nächste Mal vorbeikommst, damit sich ein alter Mann vorbereiten kann.


ID: AI_Tip_Chap1_M1038_01
Text:
  Die gezeigte ROM-Daten-Technologie, einschließlich der Restaurierung von Szenen, der kontextuellen Reproduktion und der Replikation, ist Eigentum der Tithonus-Gruppe.


ID: AI_Tip_Chap1_M1100_02
Text:
  Eine lokale Gruppierung hat Unruhen angezettelt, nachdem sie Friedensgespräche mit dem Präsidenten abgelehnt hat ...


ID: AI_Tip_Chap1_M1103_19
Text:
  Ich kenne ein nettes kleines italienisches Restaurant, das sich perfekt für unser Treffen eignen würde.


ID: AI_Tip_Chap1_M1128_12
Text:
  Ich bin mir ziemlich sicher, dass es sich nicht um einen "jemand" handelt ... Ich werde versuchen, mehr Informationen zu finden.


ID: AI_Tip_Chap2_M2006_03
Text:
  Mach dir keine Sorgen, Schätzchen. Ich werde bald die Ergebnisse aus dem Geheimdienstnetzwerk erhalten.


ID: AI_Tip_Chap2_M2014_01
Text:
  Papa, lass dich nicht hängen. Kümmere dich wenigstens um meine Rechnungen mit deinem mechanischen Kopf ...


ID: AI_Tip_Chap2_M2030
Text:
  Ich glaube nicht, dass das der richtige Weg ist, Schätzchen. Die Schüsse kamen aus größerer Entfernung.


ID: AI_Tip_Chap2_M2032
Text:
  (Von der Stelle aus, an der der Rucksack fallen gelassen wurde, kann er nicht in diese Richtung gegangen sein ...)


ID: AI_Tip_Chap2_M2037_02
Text:
  Ich habe die Geräuscherkennung verbessert, damit du die Richtung des Schusses besser lokalisieren kannst!


ID: AI_Tip_Chap2_M2060_03
Text:
  Ich hoffe, du bist nicht hier, um dich über mich lustig zu machen? Das wäre reine Zeitverschwendung.


ID: AI_Tip_Chap2_M2060_18
Text:
  Vielen Dank für deine "freundliche" Erinnerung, aber ich schlage vor, du kümmerst dich um deine eigenen Angelegenheiten, G.


ID: AI_Tip_Chap3_M3007_01
Text:
  Ich habe etwas nachgeforscht. Vor langer Zeit hatte eine Gruppe von Patienten Probleme mit den Impfstoffen gegen das Mechanika-Virus.


ID: AI_Tip_Chap3_M3007_02
Text:
  Später lösten sie sich dann sprichwörtlich in Luft auf. Man kann ihre Daten nicht einmal im Dark Web finden!


ID: AI_Tip_Chap3_M3019_07
Text:
  Du hast dich eben in eine ganz andere Person verwandelt, ich musste mich vergewissern, dass du immer noch meine Ann bist!


ID: AI_Tip_Chap3_M3111_05
Text:
  Mach dir keine Sorgen, Ann, ich bin sicher, dass es ihm gut geht. Lass mich weiter nach Hinweisen suchen!


ID: AI_Tip_Chap3_M3154_01
Text:
  Siehst du diese kleinen Kreaturen? Sind sie nicht interessant? Ich frage mich, wer sie erschaffen hat ...


ID: AI_Tip_Chap3_M3154_04
Text:
  Selbst wenn sie befreit würden, würden sie einfach den Anweisungen ihres Schöpfers folgen und ständig nach Nahrung suchen ...


ID: AI_Tip_Chap3_M3156_03
Text:
  Der Schleusenraum ... Das bedeutet, dass wir nahe der Stelle sind, an der Ryan die kaputte Brücke hinterlassen hat!


ID: AI_Tip_Chap3_M3157_04
Text:
  A5L1 ... Das ist der Anschlusskontrollbereich. Genau. Vielleicht können wir das Wasser ablassen, wenn wir das Verbindungstor öffnen!


ID: AI_Tip_Chap4_M4104_02
Text:
  Nicht wirklich, er hat sich einer Menge Cyber-Operationen unterzogen. Danach habe ich keine Aufnahmen mehr von ihm ...


ID: AI_Tip_Chap4_M4142_01
Text:
  Schätzchen, das sieht aus wie der dumme Mistkerl ... Ich glaube, er hat gerade etwas aktiviert, sei vorsichtig!!!


ID: AI_Tip_Chap4_M4151_06
Text:
  Selbst wenn der Präsident persönlich dich ankündigen würde, wäre es mir egal! Du benötigst eine Einladung!


ID: AI_Tip_Chap4_M4201_01
Text:
  Ich kann nicht glauben, dass ich meinen Vater dabei erwischt habe, wie er ein Geschenk in meinen Strumpf gesteckt hat ...


ID: AI_Tip_Chap4_M4210_05
Text:
  Oh ja, ich dachte, es sei deine Entanglelitis gewesen, aber mir ist nie in den Sinn gekommen, dass es unser magiebegabtes Kind sein könnte.


ID: AI_Tip_Chap6_M6231_01
Text:
  Ha! Niemand legt sich jetzt noch mit uns an! Ich wette, selbst unsere Horrorkugel kann das nicht überleben!


ID: AI_Tip_Chap7_M7112_04
Text:
  Die wichtigen Stellen wurden unkenntlich gemacht. Der Rest ist für mich zu kompliziert, um es zu verstehen ...


ID: AI_Tip_Chap7_M7112_05
Text:
  Irgendetwas über ein Gatekeeper-Projekt ... Persönlichkeits-Simulation ... Bio-Maschinen-Experimente ...


ID: AI_Tip_Chap7_M7112_06
Text:
  Ich glaube nicht, dass uns das helfen wird, Ryan zu finden ... aber ich habe einige Informationen über Eindersohn gefunden ...


ID: AI_Tip_Chap7_M7112_07
Text:
  Es sieht so aus, als hätten sie dabei geholfen, einen jungen Mann zur Geheimdienstbasis zu eskortieren.


ID: AI_Tip_Chap7_M8010_02
Text:
  Aber du hast noch ein weiteres Hindernis zu überwinden. Das ist der Ort, an dem du oft deinen Körpercheck machst.


ID: AI_Tip_Chap7_M8013_01
Text:
  Erinnere dich, was ich dir über die zwei notwendigen Dinge gesagt habe, die du benötigst, um dein Schicksal zu ändern.


ID: AI_Tip_Chap10_M1000_47
Text:
  Stets bei deiner Familie, deinen Freunden und der talentiertesten Hackerin des Jahrhunderts zu bleiben ...


ID: AI_Tip_Chap10_M1000_141
Text:
  (Wenn ich nicht auf sie höre, könnte Ryans Leben auf dem Spiel stehen. Ich muss das Risiko eingehen.)


ID: UI_142
Text:
  Dieses Archiv enthält zusätzliche Inhalte, aber es wurden keine Ressourcenpakete gefunden. Bitte überprüfe, ob die zusätzlichen Inhalte gültig sind oder lade sie erneut über den Store herunter.


ID: UI_243
Text:
  Dieses Projekt steht unter der Apache License, Version 2.0. Source Han Sans wird als Standardschriftart verwendet.


ID: UI_330
Text:
  Du bist dabei, das letzte Kapitel zu beginnen. Du kannst nicht mehr zu den vorherigen Kapiteln zurückkehren. Jetzt beginnen?


ID: UI_332
Text:
  Drücke <ActionID=60-Interactive-Full> in der Nähe eines ungepanzerten Ziels, um eine sofortige Tötung durchzuführen.


ID: UI_407
Text:
  Schalte in jeder Fähigkeitskategorie mindestens ein Talent frei, um die nächste Talentstufe zu aktivieren.


ID: UI_475
Text:
  Nutze <ActionID=3002-ui-Full>, um die Knoten zu rotieren und <ActionID=3001-ui-Full>, um zur nächsten Reihe zu springen.


ID: UI_494
Text:
  Einmal ausgerüstet, 
  erhöht sich der Schaden einer Waffe. Einmal ausgerüstet, 
  erhöht sich der Schaden einer Waffe.


ID: UI_495
Text:
  Einmal ausgerüstet, erhöht sich
  die Krit-Chance einer Waffe um 7%. Einmal ausgerüstet, erhöht sich
  Die Krit-Chance einer Waffe um 7%.


ID: UI_497
Text:
  Der aufgeladene Angriff kann
  Eine Schockwelle erzeugen, die Gegner betäubt. Der aufgeladene Angriff kann
  Eine Schockwelle erzeugen, die Gegner betäubt.


ID: UI_498
Text:
  Erhole dich bis auf 50% deiner LP
  wenn deine LP niedrig sind. Erhole dich bis auf 50% deiner LP
  wenn deine LP niedrig sind.


ID: UI_516
Text:
  Talente, die mit den Charakterwerten im Grom-System verbunden sind, müssen durch Grom-Upgrades aufgewertet werden.


ID: UI_536
Text:
  Wenn du ausreichend Materialien in deinem Rucksack hast, kannst du diese in einer Werkstatt zu besseren Waffen kombinieren.


ID: UI_661
Text:
  Drücke <ActionID=39-ui-Full>, um das Grom-System zu öffnen und das Talent "Hacker-Neuling" freizuschalten.


ID: UI_674
Text:
  Der Kampf mit zwei Schwertern ist flexibler und resultiert in einer höheren Angriffsgeschwindigkeit.


ID: UI_678
Text:
  Einige Gegenstände kannst du jederzeit und ohne Verzögerung herstellen. Wenn du in deinem Rucksack genügend Materialien hast, drücke <ActionID=126-ui-Full>, um etwas zu kombinieren. Du kannst natürlich auch jederzeit in deiner Rucksack-Ansicht Gegenstände kombinieren.


ID: UI_679
Text:
  In der Werkstatt kannst du gesammelte Gegenstände zerlegen und die Materialien dann zur Herstellung neuer Gegenstände verwenden.


ID: UI_1066
Text:
  Einhandschwert-Kombo <size=40><ActionID=14-battle-Full> + <ActionID=14-battle-Full> + <ActionID=14-battle-Full></size>


ID: UI_1068
Text:
  Sprung <size=40><ActionID=42-battle-Full></size> + Abwärtsangriff <size=40><ActionID=53-battle-Negative> + <ActionID=14-battle-Full></size>


ID: UI_1075
Text:
  <voffset=3><size=20>Halte</size></voffset><space=0.1em><ActionID=42-battle-Full><space=0.1em><voffset=3><size=20> , zum drehen</size></voffset>


ID: UI_1076
Text:
  <voffset=3><size=20>Halte</size></voffset><space=0.1em><ActionID=51-battle-Full><space=0.1em><voffset=3><size=20>, zum anzustürmen</size></voffset>


ID: UI_2020
Text:
  Wenn du ein Neues Spiel+ beginnst, werden deine Waffen, Waffenchips, Geld, Talente und Talentpunkte, die du bereits freigeschaltet hast, in deinen neuen Durchgang übernommen. Alle anderen Gegenstände gehen jedoch verloren und deine vorherige automatische Speicherung wird überschrieben. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?


ID: Map_Room_1065_01
Text:
  Oma Dolly ist schon vor vielen Jahren verstorben. Ich habe sie kennengelernt, als ich noch klein war.


ID: Talent_Des_Luck_01
Text:
  Erhöht das Glück um 15 und erhöht geringfügig die Häufigkeit, mit der Belohnungen beim Besiegen von Feinden fallen gelassen werden.


ID: Talent_Des_Luck_02
Text:
  Erhöht das Glück um 25 und erhöht die Häufigkeit, mit der Belohnungen beim Besiegen von Feinden fallen gelassen werden.


ID: Talent_Des_Luck_03
Text:
  Erhöht das Glück um 40 und erhöht stark die Häufigkeit, mit der Belohnungen beim Besiegen von Feinden fallen gelassen werden.


ID: Talent_Des_Double_01
Text:
  <color=red>Stürme</color> vorwärts, um <color=red>Gegner in deinem Weg zu schädigen</color> und verursache beim letzten Ziel <color=red>erneut Schaden</color>.

  Wenn du Zwillingsklingen ausgerüstet hast, drücke <ActionID=55-battle-Positive> + <ActionID=55-battle-Positive> + <ActionID=14-battle-Full>, um Kreuzschlitz einzusetzen.


ID: Talent_Des_Double_03
Text:
  Wechsle damit zwischen <color=red>Zwillingsklingen und dem Klingenstab</color>.
   
  Wenn du Zwillingsklingen ausgerüstet hast, drücke <ActionID=53-battle-Negative> + <ActionID=14-battle-Full>, um zwischen <color=red>Zwillingsklingen und Klingenstab</color> zu wechseln.


ID: Talent_Des_Combine_01
Text:
  Nach dem Einsatz wirfst du eine rotierende Waffe nach vorne, die dem Gegner vor dir <color=red>für kurze Zeit wiederholt Schaden</color> zufügt.
   
  Wenn sich die Klinge im geschlossenen Zustand befindet, drücke <ActionID=52-battle-Positive> + <ActionID=14-battle-Full>, um die rotierende Klinge zu aktivieren.


ID: Talent_Des_Combine_02
Text:
  Schleudere damit eine rotierende Waffe <color=red>aus der Ferne</color> ,die alle Feinde <color=red>in ihrem Weg schädigt</color> und <color=red>das letzte Ziel mehrfach verletzt</color>.

  Wenn du den Klingenstab ausgerüstet hast, drücke <ActionID=14-battle-Full> kurz und lass los, um die Windklinge zu benutzen.


ID: Talent_Des_Combine_03
Text:
  <color=red>Stürme</color> vorwärts, um <color=red>Gegner <color=red>in deinem Weg zu schädigen</color>.
   
  Wenn du den Klingenstab ausgerüstet hast, drücke <ActionID=55-battle-Positive> + <ActionID=55-battle-Positive> + <ActionID=14-battle-Full>, um Naraka zu benutzen. <color=red>


ID: Talent_Des_Single_01
Text:
  <color=red>Stürme</color> vorwärts, um Gegner <color=red>in deinem Weg zu schädigen</color>. 

  Wenn du das Lichtschwert ausgerüstet hast, drücke <ActionID=55-battle-Positive> + <ActionID=55-battle-Positive> + <ActionID=14-battle-Full>, um Schattenschritt zu benutzen.


ID: Talent_Des_Single_02
Text:
  Entfesselt einen mächtigen Hieb, der einige <color=red>leichte Gegner in die Luft schicken kann</color>, und du selbst für kurze Zeit <color=red>in der Luft</color> verweilst. 

  Wenn du das Lichtschwert ausgerüstet hast, drücke <ActionID=52-battle-Positive> + <ActionID=14-battle-Full>, um einen Luftschlag auszuführen.


ID: Talent_Des_Single_03
Text:
  Entfesselt <color=red>4 schnelle Hiebe</color> <color=red>aus einer tieferen Position</color> und fügt Feinden Schaden zu. Macht es einfacher, kleinere Gegner anzugreifen. 

  Wenn das Lichtschwert ausgerüstet ist, drücke <ActionID=53-battle-Negative> + <ActionID=14-battle-Full>, um Reißen zu benutzen. Drücke <ActionID=14-battle-Full> einmal, um einen Folgeangriff durchzuführen (bis zu 3 Mal).


ID: Talent_Des_Single_04
Text:
  Du kannst einen <color=red>stärkeren</color> Angriff nach dem ersten aufgeladenen Angriff ausführen. 

  Wenn du das Lichtschwert ausrüstest, halte <ActionID=14-battle-Full> und lass los, um den Angriff aufzuladen; drücke <ActionID=14-battle-Full>, um einen Folgeangriff auszuführen.


ID: Talent_Des_Single_05
Text:
  Stürme nach dem zweiten aufgeladenen Angriff <color=red>vorwärts</color>, um einen <color=red>stärkeren</color> Folgeangriff auszuführen.

  Wenn du das Lichtschwert ausrüstest, halte <ActionID=14-battle-Full> und lass los, um den Angriff aufzuladen; drücke <ActionID=14-battle-Full>, um zwei Folgeangriffe auszuführen.


ID: Talent_Des_Heavy_01
Text:
  Entfesselt einen mächtigen Hieb, der einige <color=red>leichte Gegner</color> <color=red>in die Luft schicken kann und <color=red>mehr Schaden</color> verursacht.

  Wenn du das Großschwert ausgerüstet hast, drücke <ActionID=52-battle-Positive> + <ActionID=51-battle-Full>, um den Leeren Hieb einzusetzen.


ID: Talent_Des_Heavy_02
Text:
  Du kannst einen <color=red>stärkeren</color> Angriff nach dem ersten aufgeladenen Angriff ausführen.

  Wenn du das Großschwert ausrüstest, halte <ActionID=51-battle-Full> gedrückt, um aufzuladen, und drücke <ActionID=51-battle-Full>, um einen weiteren Hieb auszuführen.


ID: Talent_Des_Heavy_03
Text:
  Du kannst einen <color=red>stärkeren</color> Angriff nach dem zweiten aufgeladenen Angriff ausführen.

  Wenn du das Großschwert ausrüstest, halte <ActionID=51-battle-Full> gedrückt, um aufzuladen, und drücke <ActionID=51-battle-Full>, um zwei weitere Hiebe auszuführen.


ID: Talent_Des_Kungfu_01
Text:
  Tritt einen Feind, um ihn <color=red>zurückzuschleudern</color>, und <color=red><color=red>anderen Feinden Schaden zufügt</color>, wenn sie zusammenstoßen.

  Drücke <ActionID=55-battle-Positive> + <ActionID=55-battle-Positive> + <ActionID=51-battle-Full>, um Kniestoß einzusetzen.


ID: Talent_Des_Kungfu_02
Text:
  Führe einen Ellbogenangriff auf einen Feind aus, um ihn <color=red>in die Luft zu befördern</color>, bevor du hochspringst, um den Feind <color=red>auf den Boden zu stoßen</color>, was zusätzlichen <color=red>Schaden</color> verursacht. Der zurückgeschlagene Feind fügt <color=red>anderen Feinden</color> <color=red>Schaden</color> zu, wenn sie zusammenstoßen.

  Drücke <ActionID=4001-battle-Full> + <ActionID=51-battle-Full>, um Jujutsu einzusetzen, und halte <ActionID=51-battle-Full> gedrückt, um Folgeangriffe auszuführen.


ID: Talent_Des_Kungfu_03
Text:
  <color=red>Gleite</color> in eine beliebige Richtung, um Gegnern Schaden zuzufügen. Führe einen Rückwärtssalto aus, um <color=red>Gegner zurückzuschlagen</color> und <color=red>sekundären Schaden</color> zu verursachen. Verursacht zum dritten Mal <color=red>Schaden</color>, wenn du <color=red>landest</color>.

  Drücke <ActionID=4000-battle-Full> + <ActionID=51-battle-Full> zum Treten, halte <ActionID=51-battle-Full> gedrückt, um Folgeangriffe auszuführen.


ID: Talent_Des_Hacking_01
Text:
  Halte <ActionID=19-battle-Full> und drücke <ActionID=1000-ui-Full>, um ein kodiertes Gerät zu hacken.


ID: Talent_Des_Counter_01
Text:
  Drücke <ActionID=71-battle-Full> kurz bevor ein Angriff trifft, um den Schaden zu ignorieren und einen Gegenangriff auszuführen.


ID: Talent_Des_Counter_03
Text:
  Erhöht nach einer erfolgreichen Abwehr deine Angriffskraft für eine kurze Zeit und fügt dem Angreifer großen Schaden zu.


ID: Item_Text_4005
Text:
  NEU: Kann jetzt mit bis zu 3 Chips aufgerüstet werden, die Werte verbessern sich mit deinem Fortschritt.


ID: Item_Text_5501
Text:
  Sobald er ausgerüstet ist, erhöht er erheblich den Schaden einer Waffe gegen Gegner vom Typ Elektro.


ID: Item_Text_6001
Text:
  Kann dazu verwendet werden, alle Arten von vordefinierten Kampffähigkeiten im Grom-System freizuschalten.


ID: Item_Text_9013
Text:
  Für das Versenden verschlüsselter Nachrichten. Stammt aus den frühen Jahren von Eindersohn Industries.


ID: Item_Text_9022
Text:
  Hergestellt zum Abfangen verschlüsselter Nachrichten, die von elektromagnetischen Sendern verschickt werden.


ID: Item_Text_9043
Text:
  In alten Geschäften gab es besondere Regeln, weshalb für den Zutritt eine spezielle Eintrittskarte erforderlich war.


ID: Item_Text_900030
Text:
  Täuscht die höchsten Zugriffsrechte vor und öffnet jedes verschlüsselte Objekt. Wird nach einmaliger Verwendung verbraucht.


ID: Item_Text_900082
Text:
  Das Outfit zum Arbeiten an der Bar, das Nakamura erwähnte. Es sieht aber nicht so aus, als wäre es für das Arbeiten an einer Bar gedacht ...


ID: Item_Text_900125
Text:
  Der Schutzanzug der Alten Ära ist mit eingebauten Hightech-Geräten und -Systemen ausgestattet, die verschiedene Zusatzfunktionen bieten.


ID: Item_Description_1000
Text:
  "Schnell, gib mir eine Stim-Spritze, ich wurde an meinem Blinddarm getroffen!" 
  "Wurde dein Blinddarm nicht schon vor langer Zeit entfernt?" 
  "Hey, jetzt ist nicht die Zeit für blöde Witze!"


ID: Item_Description_1001
Text:
  Erhöht die Kontraktionskraft des Herzens und die Kontraktionsgeschwindigkeit des Herzmuskels in kürzester Zeit, um die körperliche Kraft wiederherzustellen. Es kann zwar oral eingenommen werden, wird aber in Filmen oft fälschlicherweise ins Herz injiziert.


ID: Item_Description_1010
Text:
  Der geheimnisvolle Geschäftsmann Jos Corn hat es hergestellt, indem er den besten Mais gepresst hat. Klein, aber voller Geschmack.


ID: Item_Description_1011
Text:
  Der geheimnisvolle Geschäftsmann Jos Corn hat es hergestellt, indem er den besten Mais gepresst hat. Die Portion ist genau richtig.


ID: Item_Description_1012
Text:
  Der geheimnisvolle Geschäftsmann Jos Corn hat es hergestellt, indem er den besten Mais gepresst hat. Vollmundig und tanzt über deinen Gaumen.


ID: Item_Description_2000
Text:
  Eine Überdosierung von Medikamenten gegen Blutkrankheiten kann zum Tod führen. Dr. Alan schränkte jedoch Anns Konsum des Medikaments nicht ein. Glücklicherweise hat Ann keine Krankheiten aufgrund einer Überdosierung entwickelt.


ID: Item_Description_2001
Text:
  Der Wirkstoff erhöht zwar die Schmerztoleranz, indem er das zentrale Nervensystem blockiert, verbessert aber nicht die Widerstandskraft gegen körperlichen Schaden.


ID: Item_Description_2002
Text:
  Bei einer Verletzung verschafft es schnelle Linderung. Als ich es zum ersten Mal kaufte, war der Arzt sehr besorgt.


ID: Item_Description_3000
Text:
  "Weißt du was? Schusswaffen und Sprengstoff sind zum Grundbedarf der Menschheit geworden. Bereite dich darauf vor zu töten oder bereite dich darauf vor, getötet zu werden – entweder du oder sie. Also kaufst du oder nicht? Der Granatenverkauf endet heute."


ID: Item_Description_3001
Text:
  Eine spezielle Granate, die auf dem Schwarzmarkt angeboten wird und bei Gewalttätern beliebt ist. Der entfernte Prägestempel macht es schwer, den Hersteller zu erkennen. Der Name leitet sich von dem ersten Satz ab, den die Leute rufen, wenn die Granate auf sie geworfen wird.


ID: Item_Description_3002
Text:
  Die auf elektronische Schaltkreise abgestimmte Waffe soll während des Shelter-Zwischenfalls für ████████ bestimmt gewesen sein. Aufgrund ihrer Fähigkeit, Schaltkreise zu stören, wird sie von einigen "besonderen" Leuten zum Verhör von Ausgestoßenen eingesetzt.


ID: Item_Description_4001
Text:
  Ein ferngesteuerter Dienst der Tithonus-Gruppe, der zunächst für den Einsatz bei Verkehrsunfällen gedacht war. Die Nutzer werden für kurze Zeit von einem Deflektorschild umhüllt.


ID: Item_Description_4002
Text:
  Das Modul wurde von der Firma Eindersohn Heavy Industries hergestellt und ist Teil eines Energiepanzersets, das für die Verwendung mit patentierten Energiemodulen entwickelt wurde, um seine Wirksamkeit zu maximieren. Aufgrund der ausgezeichneten Datenleistung des Abfragemoduls produziert und verkauft Eindersohn dieses Modul noch immer, obwohl sie die Herstellung von Rüstungen eingestellt haben.


ID: Item_Description_4003
Text:
  Ein Modul, das von einem unbekannten Waffenmodifikator entwickelt wurde. Es hat ein gewagtes Design und versucht, die Leistung einer einhändigen Waffe in allen Belangen zu verbessern. Seine Handhabung kann aufgrund seiner ausgefallenen Form besondere Fähigkeiten erfordern.


ID: Item_Description_4004
Text:
  Dieses vom Skopp-Militär hergestellte und entwickelte Modul wurde für die Luftkriegsführung entwickelt. Da sein Bauplan geleakt wurde, können Waffenliebhaber es gelegentlich auf dem Schwarzmarkt erwerben, wenn sie es sich leisten können. Die Bevölkerung hat immer noch keine Ahnung, wogegen das Modul entwickelt wurde.


ID: Item_Description_4005
Text:
  Verfügt über ein neuartiges Äußeres und verkörpert die Philosophie eines mysteriösen Designers. Obwohl die Waffe ihr volles Potenzial nicht entfalten kann, glänzt sie dennoch auf dem Schlachtfeld.


ID: Item_Description_4100
Text:
  Das erste Energiesägemodul überhaupt, das als Beweis für die Wirksamkeit dieser Waffe diente. Das C4-Modul geriet im Laufe der Zeit in Vergessenheit, aber Hardcore-Veteranen bevorzugen sie aus nostalgischen Gründen noch immer.


ID: Item_Description_4101
Text:
  Das Werk des "Herzogs der Säbel", um sein Talent unter Beweis zu stellen. Obwohl er kein Profi ist und seinen Namen nirgendwo hinterlässt, hat er dieses einzigartige und perfekt ausbalancierte Meisterwerk geschaffen.


ID: Item_Description_4102
Text:
  Hergestellt von FT Productions, verfügt es über ein einzigartiges Ladungssystem, das es gegen schwer gepanzerte Mechas wirksam macht. Die Fähigkeit, die Kraft der Mechas zu stören, ist ein großes Plus.


ID: Item_Description_4103
Text:
  Jede Energiesäge, die ihre Energieabgabe steigert, wird als Solarflare bezeichnet. Sie sind außergewöhnlich mächtig und verfügen über ein breites Arsenal an Angriffsmustern. Ihr Nachteil ist, dass die schwankende Energieabgabe ständige Reparaturen erfordert.


ID: Item_Description_4104
Text:
  Das Erstlingswerk des legendären Waffenbauers Binga und das einzige Modul, das mit einem Gedanken-ROM ausgestattet ist. Es kann kontinuierlich das Verhaltensmuster des Gegners analysieren und den Angriffswinkel anpassen.


ID: Item_Description_4105
Text:
  Dieses Modul hat ein neues Erscheinungsbild und ein neues Design von einem unbekannten Hersteller. Neben seinem einzigartigen Aussehen hat es auch ein stärkeres Energieumwandlungssystem als andere Module.


ID: Item_Description_4106
Text:
  Es wurde mit einer geheimnisvollen Energiequelle aus einer vergangenen Ära hergestellt, die der Legende nach aus einem schwarzen Loch in einer parallelen Dimension gewonnen wurde.


ID: Item_Description_4200
Text:
  Dieses Modul dupliziert das ausgerüstete Lichtschwert für tödliche Angriffe mit zwei Schwertern. Es ist eine unumstößliche Wahl für jeden Träger des Lichtschwerts. "Meine erste Klinge hat dein Herz durchbohrt, noch bevor du meine zweite gesehen hast!"


ID: Item_Description_4201
Text:
  Eine bei Mechanikern beliebte Blaupause für ein Zwillingsklingenmodul. Es kann in den meisten Waffengeschäften gefunden werden. Im Vergleich zu anderen Zwillingsklingenmodulen hat es keine besonderen Eigenschaften. Trotzdem ist es recht komfortabel zu handhaben. Sein Designer muss ein außergewöhnliches Verständnis für Waffenmodifikationen haben.


ID: Item_Description_4202
Text:
  Dieses Modul erzeugt eine Nachbildung des vorhandenen Lichtschwertes. Es verursacht mehr Schaden, da es wegen seiner hohen Energiedichte weniger stabil ist. Sein Designer gehört keiner bestimmten Organisation an, ein möglicher Anlass für ihn, ein solch markantes Modul zu entwickeln.


ID: Item_Description_4203
Text:
  Dieses kombinierte Modul verfügt über eine Reihe von Energiestabilisatoren, die in den Griff integriert sind. Wenn die Kräfte des Lichtschwertes und der Stabilisatoren aufeinander treffen, erleidet der Träger leichte Schmerzen. Dennoch ist es ein ausgezeichnetes Waffenmodul für erfahrene Kämpfer.


ID: Item_Description_4204
Text:
  Ein Lichtschwert verliert während des Kampfes unweigerlich einen Teil seiner Energie. Dieses Modul ist so konzipiert, dass es die verlorene Energie wieder aufnimmt. Seine Zwillingsklinge kann daher die Energieeffizienz maximieren, was somit das größte Verkaufsargument des Moduls ist.


ID: Item_Description_4205
Text:
  Ein geheimnisvoller Designer hat sein Herzblut in die Entwicklung dieses Moduls gesteckt. Es ist ein perfektes Beispiel für seine Wertschätzung von Kunst und Gewalt und lässt seinen Träger bei jedem Angriff seine Persönlichkeit spüren.


ID: Item_Description_4206
Text:
  Hergestellt mit Hilfe einer mysteriösen Energie aus einer vergangenen Ära, von der man sagt, sie sei aus einem überdimensionalen Schwarzen Loch jenseits von Raum und Zeit gewonnen worden.


ID: Item_Description_4300
Text:
  Angeblich das Werk von Emelianco, dem Chefwaffenschmied von FT Productions, obwohl er solche Behauptungen nie zugegeben hat. Zuverlässig und robust.


ID: Item_Description_4301
Text:
  Ein berüchtigter Ladenhüter, der nur in 3-Schuss-Salven feuern kann. Bevor die Waffe verbessert wurde, kam es nach einem Schuss fast zwangsläufig zu einer Ladehemmung, daher der Name "verfehlen-und-sterben".


ID: Item_Description_4400
Text:
  Der Tithonus-Konzern soll in der Vergangenheit ein Labor unterhalten haben. Nach der Tunguska-Explosion entdeckten die Mitarbeiter des Labors diese Waffe am Tatort und bestätigten, dass eine Salve dieser Geschosse die Ursache war. Die heute auf dem Markt befindlichen Tunguska-Raketenwerfer sind nur Nachahmungen – wem gehörte der Prototyp?


ID: Item_Description_4500
Text:
  Obwohl das Modul oft in einem Atemzug mit der "Chicago Typewriter" genannt wird, verdankt es seinen Namen nicht seinen besonderen Eigenschaften, sondern der Liebe eines Barista zu diesem Gerät. Bis heute vermeidet es jeder auf ████, seinen Namen zu erwähnen.


ID: Item_Description_5000
Text:
  Der am häufigsten verwendete Waffenchip. Dank seiner geringen Anforderungen können ihn auch kleine Werkstätten in hoher Qualität herstellen. Außerdem werden die hochfrequenten Chips von unabhängigen Herstellern immer beliebter, da sich Konzerne von ihnen abwenden.
  Durch Synthese im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhätlich.


ID: Item_Description_5001
Text:
  Die Philosophie hinter diesem Chip lautet: Wenn du versuchst, eine Person auszuschalten, kannst du mit dem verlorenen Schwung 10 weitere ausschalten. Verstehst du, was ich meine?
  Durch Synthese im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhätlich.


ID: Item_Description_5009
Text:
  Das Design des Waffenchips verstärkt durch das exquisite Design auch die Wirkung der Waffe. Obwohl die von Allud und FT Industries produzierten Chips schon lange in großem Stil hergestellt werden, ist diese Art von handgefertigten Chips, in die viel Arbeitskraft investiert wurde, immer noch bei vielen Käufern beliebt.


ID: Item_Description_5100
Text:
  Selbst die, die nicht für Geld töten, kaufen sich zum Schutz einen Schild. Hält das die Leute davon ab, sich gegenseitig umzulegen? Nein, denn dafür gibt es diesen Anti-Schild-Chip. Dank guter Absorption von Ionen kann er Gegner durchbohren, bevor Schilde sich erholen.
  Kann im Chip-Laden von Skopp oder Noctis gekauft werden.


ID: Item_Description_5101
Text:
  "Dieser panzerbrechende Chip gegen Kampfschiffe war früher ein Sammlerstück, bis ein Milliardär erkannte, dass er auch gegen Menschen tödlich ist."
   Kann durch Synthese im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhalten werden.


ID: Item_Description_5200
Text:
  Im Prinzip handelt es sich um ein simples Kampfexperten-Daten-ROM, das während des Kampfes Analysen durchführt. Wenn der vom Verkäufer gewählte Kämpfer nichts taugt, kann es sein, dass der Nutzer nicht überlebt, um nach einer Rückerstattung zu fragen.
  Kann im Chip-Laden von Skopp oder Noctis gekauft werden.


ID: Item_Description_5201
Text:
  Gerüchten nach verwendet er Technik von Eindersohns "Commodore"-Mechabots – dies ist jedoch fraglich, da der Chip weder von Eindersohn noch der Tithonus-Gruppe stammt.
  Durch Synthese im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhätlich.


ID: Item_Description_5209
Text:
  Bei der Herstellung von Chips stützt man sich auf die gesammelten Kampferfahrungen der Vorgänger. Obwohl der Produktionsprozess kompliziert ist und viel Zeit in Anspruch nimmt, hat er sich aufgrund seiner hervorragenden Stabilität zu einem der kostengünstigsten Chips entwickelt.


ID: Item_Description_5300
Text:
  Bereits seit der Antike verlassen sich Menschen auf das Feuer. Jetzt wird es benutzt, um unsere eigene Art zu töten – allerdings nicht besonders effektiv. Eine andere Art Feuer wurde einst in den Wildlands gefunden. Würde man eine Waffe daraus machen, wären wir erledigt ...
  Kann durch Superkonduktion im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhalten werden.


ID: Item_Description_5301
Text:
  So würde das Höllenfeuer aussehen. Es zu handhaben, erfordert außerordentliches Geschick. Mach nur einen Fehler, und du kannst deinen verbrannten Arm zum Abendessen einpacken.
  Durch Synthese im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhätlich.


ID: Item_Description_5400
Text:
  Bevor jemand namens "Mister" die Macht von Kryotechnik aufzeigte, wurde die Technologie vor allem in der Tiefkühlkostindustrie genutzt. Tiefkühlkost gibt es nun nicht mehr.
  Kann durch Superkonduktion im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhalten werden.


ID: Item_Description_5401
Text:
  Hält eine Waffe konstant bei -273,15°C. Hersteller unbekannt. Theologen neigen dazu, ihn als Beweis für die Existenz Gottes zu nennen – wer, außer Gott und Außerirdischen, könnte solch einen Chip erfunden haben?
  Durch Synthese im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhätlich.


ID: Item_Description_5500
Text:
  Lichtbögen umhüllen die Waffe in der Hand des Mannes. Nach den Todesfällen, die durch die erste Version des Chips auftraten, stand bei der weiteren Entwicklung die Sicherheit der Nutzer an erster Stelle. 
  Kann durch Superkonduktion im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhalten werden.


ID: Item_Description_5501
Text:
  ████████████████████
  Poseidon: "Zeus, ich habe getan, was du aufgetragen hast. Ich habe alle Daten gelöscht, die deinen Namen nennen. Hey! ███! Was machst du denn da?"
  Durch Synthese im Chip-Laden von Skopp oder Noctis erhätlich.


ID: Item_Description_6001
Text:
  Eine im Kampf gewonnene Ressource. Nutze sie, um neue Techniken zu erlernen, die von Dr. Alan in das Grom-System geladen wurden, um deine Kampffähigkeiten weiter zu verbessern.


ID: Item_Description_7000
Text:
  Dieses veredelte Tantal wurde erstmals von Tithonus entdeckt und ist für die Herstellung und Verbesserung leichter Waffen unerlässlich. Dieses Metall ist häufig in Gebieten zu finden, in denen es stets dunkel ist, aber es ist nicht synthetisch und muss noch bearbeitet werden, um verwendet werden zu können.


ID: Item_Description_7003
Text:
  Ein äußerst vielschichtiges natürliches Erz, das eine reiche Auswahl an Mineralien enthält, und dessen Gewinnung als "Mineralienlotterie" gilt. Vor dem Auftreten der Mecha-Plage gab es keine Aufzeichnungen über dieses Erz, weshalb sich viele aus Sicherheitsgründen weigerten, es zu verwenden. Seine innere Zusammensetzung entwickelt sich von Tag zu Tag weiter.


ID: Item_Description_7100
Text:
  Besteht aus Kohlenstoff und Eisen. Robust und billig. Kann durch die Zersetzung von Industrieprodukten gewonnen oder auf dem Schwarzmarkt in der Hafenstadt gekauft werden.


ID: Item_Description_7101
Text:
  Aufgrund seiner hervorragenden Korrosionsbeständigkeit und Formbarkeit wird es häufig im Maschinenbau verwendet und kann durch die Zersetzung von Leichtmetallprodukten gewonnen oder auf dem Schwarzmarkt erworben werden.


ID: Item_Description_7102
Text:
  Wird hauptsächlich zur Verzierung verwendet. Es wird häufig als Verbindungselement in der Elektronikindustrie verwendet und kann durch die Zersetzung von Elektronikprodukten gewonnen werden.


ID: Item_Description_7103
Text:
  Eine Faser, die aus Kohlenstoff besteht. Sie hat die höchste Festigkeit unter allen technischen Materialien und kann durch die Zersetzung von kohlenstoffhaltigen Materialien gewonnen oder auf dem Schwarzmarkt in der Hafenstadt gekauft werden.


ID: Item_Description_7104
Text:
  Keramik wird häufig für die Herstellung mechanischer Produkte verwendet und ist zu einem wichtigen Material im Leben der Menschen geworden. Kann durch die Zersetzung keramischer Produkte gewonnen oder auf dem Schwarzmarkt in der Hafenstadt gekauft werden kann.


ID: Item_Description_7200
Text:
  Energiestoffe aus Mangan erfordern äußerst komplexe technologische Verfahren und sind daher teuer. Kann durch die Zersetzung von Elektronikprodukten gewonnen oder auf dem Schwarzmarkt in der Hafenstadt erworben werden.


ID: Item_Description_7201
Text:
  Ein Grundbestandteil von elektronischen Geräten. Wird häufig in Chips und digitalen Geräten verwendet. Kann durch die Zersetzung elektronischer Produkte gewonnen oder auf dem Schwarzmarkt in der Hafenstadt gekauft werden.


ID: Item_Description_7300
Text:
  Eine außergewöhnliche Metallhülle, die nur von den besten Handwerkern verarbeitet wird. Sie besitzt eine hohe Festigkeit und weist dennoch einen extrem niedrigen Wärmeausdehnungskoeffizienten auf.


ID: Item_Description_7301
Text:
  Es brennt kontinuierlich, wenn es auf eine brennbare Oberfläche gesprüht wird. Ein notwendiges Material, das häufig für handelsübliche Handgranaten verwendet wird.


ID: Item_Description_7302
Text:
  Eine träge Substanz mit niedriger Kerntemperatur, die in der Lage ist, eine große Menge an Wärme zu absorbieren, wenn sie mit Luft vermischt wird. Ein Designer von FT Productions hat damit eine völlig neue Art von Handgranate entwickelt.


ID: Item_Description_7303
Text:
  Die Energiequelle, die für einen EMP benötigt wird. Eindersohn Heavy Industries hat eine verbesserte und verkleinerte Variante entwickelt, die in eine kleine EMP-Handgranate passt.


ID: Item_Description_8000
Text:
  Eine medizinische Substanz, die Söldner immer mit sich führen. Sie kann zwar auch als Notfallnahrung konsumiert werden, ist aber nicht gerade schmackhaft.


ID: Item_Description_8002
Text:
  Es gibt immer wieder Draufgänger, die Eiskraut zubereiten. Es muss bei der korrekten Temperatur erhitzt werden, sonst hat es einen seltsam bitteren Geschmack.


ID: Item_Description_8003
Text:
  Die Legende besagt, dass die Erwählten Superkräfte erlangen können, wenn sie die Tortur des Verzehrs von Bärentatzen über sich ergehen lassen.


ID: Item_Description_8004
Text:
  Einer von Anns "Freunden", als sie noch ein Kind war. Sie sprach und spielte nicht gern mit Gleichaltrigen. Um sich selbst zu unterhalten, berührte sie die Kappen von Blut-Helmlingen, damit sie roten Saft absondern.


ID: Item_Description_8005
Text:
  Wenn du zu viel davon isst, werden sich die Farbe dessen, was du siehst, wie ein Fluss bewegen, verändern und vermischen ... wie ein fließender Regenbogen.


ID: Item_Description_9108
Text:
  Sieht aus wie die Gottheit einer Religion, die ihre Verehrer mit einem "Miau" belohnt. Ich frage mich, ob es noch mehr davon gibt?


ID: Item_Description_9009
Text:
  Ein einzigartiges und seltenes Material, das meilenweit von dem riesigen Krater entfernt ausgegraben wurde. Es besteht aus mehr als einem Element, und niemand hat bisher seine vollständige Zusammensetzung entschlüsseln können.


ID: Item_Description_9010
Text:
  Ein Objekt, das Energie zur späteren Verwendung speichert. In modernen Städten ist er nicht mehr weit verbreitet, da Energie überall zu finden ist. Auch wenn er keinen Nutzen hat, kann er wegen seiner Bestandteile recycelt werden.


ID: Item_Description_9011
Text:
  Ein seltsam geformtes, einmalig verwendbares Bauteil, das von mehreren namhaften Unternehmen für die Entwicklung von Mechanik hergestellt wurde. Nach der Ausmusterung bestimmter Modelle wurde es zu einem exzessiv produzierten Material und zu einer beliebten Ressource unter Waffenliebhabern.


ID: Item_Description_9013
Text:
  Ein spezieller elektromagnetischer Wellensender, der auf Wunsch von Krakat Jayne in der Anfangsphase des Stadtaufbaus entwickelt wurde. Dieser weit verbreitete Sender ist kostengünstig und einfach zu bedienen und kann verschlüsselte Nachrichten an jeden, überall und jederzeit senden.


ID: Item_Description_9016
Text:
  Ein gängiges Bauteil, das bei der Konstruktion von Gebrauchsgütern, Elektrizitätswerken und sogar Mechas verwendet wird. Aufgrund der zuverlässigen und effizienten Schmelzmethoden von Eindersohn ist es weit verbreitet.


ID: Item_Description_9017
Text:
  Ein häufig verwendetes Bauteil für die Herstellung von Haushaltsgeräten. Bei Mechanikern und Waffenhändlern ist es wegen seiner geringen Kosten, seiner hohen Korrosionsbeständigkeit und seiner Ästhetik beliebt.


ID: Item_Description_9020
Text:
  Dank der Popularität des künstlichen Sonnenlichts ist der Bedarf an präziser Zeitmessung drastisch gesunken. Nur sehr wenige Menschen müssen die Zeit auf die Sekunde genau wissen.


ID: Item_Description_9021
Text:
  Es wird angenommen, dass es sich um das Genmaterial eines in einem Bernstein gefundenen Insekts handelt. Seine Genomsequenz trug wesentlich zur Entwicklung des Impfstoffs gegen das Mechanika-Virus bei.


ID: Item_Description_9022
Text:
  Erfunden von einigen gelangweilten Mechanikern, um verschlüsselte Nachrichten abzufangen und zu entschlüsseln, die von elektromagnetischen Wellensendern verschickt werden. Da es sich um ein schlichtes, minderwertiges Gerät handelt, kann es lediglich das "romantische Telefonspiel" junger Paare abfangen.


ID: Item_Description_9026
Text:
  Eine elektrische Bohrmaschine aus einem Heimwerkerset. Befleckt mit dem Blut einer unbekannten Kreatur.


ID: Item_Description_9028
Text:
  Der Versuch von Cinderella Electronics, einen neuen Markt zu erschließen. Es erweitert Roboter um eine "Süßholzraspler"-Funktion. Doch sobald es auf den Markt kam, wurde es sofort zum Ladenhüter.


ID: Item_Description_9030
Text:
  Ein von Tithonus hergestellter Regenschirm für den täglichen Gebrauch. Er bietet einen angemessenen Schutz gegen sauren Regen und elektrische Entladungen und ist deshalb für das Militär zugelassen.


ID: Item_Description_9032
Text:
  Der Prototyp wurde von einem Entwickler bei Tithonus während der Arbeit an einem anderen Projekt hergestellt. Er erwies sich als Schlüsselkomponente für die Entwicklung von Schwebefahrzeugen.


ID: Item_Description_9034
Text:
  Eine einst beliebte Spielkonsole für Kinder, die auch bei Erwachsenen beliebt war. Darin können die Spieler das tägliche Leben aller möglichen ausgestorbenen Kreaturen simulieren. Aufgrund der übermäßigen Anzahl von In-App-Käufen verlor es langsam an Bedeutung.


ID: Item_Description_9035
Text:
  Ein zerlegbares, weiches Spielzeug von Eindersohn. Es kann sich mit dem eingebauten Steuersystem in verschiedene Spielzeugtiere verwandeln und auch so programmiert werden, dass es sich in ein künstliches Ökosystem für den Hausgebrauch verwandelt.


ID: Item_Description_9036
Text:
  Mit einem eingebauten Luftkompressor kann sie als Waffe verwendet werden, wenn sie mit kochendem Wasser, Säuren oder anderen gefährlichen Flüssigkeiten gefüllt ist. Daher wurde sie im Laufe der Zeit von der Polizei in Skopp verboten.


ID: Item_Description_9038
Text:
  Auf dem Bauch der Spinne ist ein verschnörkeltes "S" aufgenäht. Hat das jemand absichtlich hinterlassen? Hmmm ... Vielleicht ist es auch nur eine sinnlose Illustration ...


ID: Item_Description_9039
Text:
  Eine Legierung, die in einem Niedrigtemperatur-Schmelzverfahren hergestellt wird und sich leicht zerlegen und wieder zusammensetzen lässt. Es ist der am häufigsten verwendete Werkstoff bei Mechanikern und Waffenschmieden.


ID: Item_Description_9041
Text:
  Aufgrund der häufigen Aktualisierungen veralten die in städtischen Einrichtungen verwendeten Bauteile oft sehr schnell. Die ersetzten Teile werden dann in der Regel für andere Projekte wiederverwendet.


ID: Item_Description_9042
Text:
  Ein Spielzeugklotz, der durch Zinkenergie angetrieben wird und eine Vielzahl von Geräuschen erzeugt. Er gibt unterschiedliche Töne von sich, je nachdem, wo und wie stark er gegen etwas gedrückt wird.


ID: Item_Description_9043
Text:
  Nach der Einführung digitaler Währungen begannen einige Geschäfte damit, physische, alte Währungen als spezielle Eintrittskarten zu verwenden.


ID: Item_Description_9044
Text:
  Im echten Leben kann man damit nichts kaufen, aber man kann sich damit Glück und Freude verschaffen.


ID: Item_Description_9045
Text:
  Eine schwere, traditionell gefertigte Zierpuppe, die speziell angefertigt wurde, um Kindheitserinnerungen zu wecken. Sie ist nur für einige wenige Sammler von Wert.


ID: Item_Description_9047
Text:
  Ein preiswertes, tragbares Daten-ROM-Gerät, das nur ein paar Bytes an Daten speichern kann, gerade genug für den Lernstoff eines Kindes. Es kann auch dazu verwendet werden, nervige Lieder in einer Endlosschleife abzuspielen, wenn man jemanden wirklich verrückt machen will.


ID: Item_Description_9048
Text:
  Eine leuchtende Kugel von unbekannter Technologie. Sie dreht sich langsam unter dem Einfluss des Planeten und strahlt ein sanftes Licht aus. Sie hat keinen praktischen Nutzen, ist aber angenehm und schön anzusehen.


ID: Item_Description_9049
Text:
  Kinder verwenden oft ausgediente Materialien, um daraus ihre eigenen ferngesteuerten Autos zusammenzubauen. Diese Autos landen oft auf dem Müll, wenn die Kinder erwachsen werden.


ID: Item_Description_9050
Text:
  Paranoia Weekly befasst sich mit allen möglichen seltsamen und unerklärlichen Phänomenen, von den mysteriösen Geräuschen von rollenden Murmeln auf dem Dachboden bis hin zum riesigen, unzugänglichen Krater!


ID: Item_Description_9051
Text:
  Eine verbotene Zeitschrift in Skopp, die für die Verbreitung von Falschinformationen, Verschwörungstheorien und Fake News bekannt ist.


ID: Item_Description_9052
Text:
  Auf der Rückseite des Covers steht ein Zitat von Krakat Jayne: "City Construction ergründet die Schönheit der Stadt Skopp und zeigt, wie sehr unser Präsident uns jeden Tag unterstützt."


ID: Item_Description_9053
Text:
  Eine Dekoration, die aus einem speziellen magnetischen Metall besteht. Manche behaupten, dass die Erfindung von Schwebefahrzeugen darauf zurückzuführen ist, dass Menschen eine in der Luft schwebende Maschine gesehen haben. Woher die geheimnisvolle Maschine kam, weiß bis heute niemand.


ID: Item_Description_9054
Text:
  Das sechste Modell, mit dem Eindersohn versuchte, in die Spielzeugindustrie einzusteigen. Es war ein großer Erfolg. Das meistverkaufte Produkt der Spielzeuglinie seit der zweiten Generation: G2-Roboter.


ID: Item_Description_9055
Text:
  Ein von FT und Tithonus gemeinsam entwickeltes Bauteil, das in Geräten für die Energieversorgung der Stadt verwendet wird. Aufgrund von Konkurrenzkämpfen zwischen den Unternehmen werden sehr viele defekte Einheiten produziert, die nur noch recycelt werden können.


ID: Item_Description_9057
Text:
  Ein einfaches, selbstgebautes Instrument zur genauen Zeitmessung. Leider ist es nicht sehr nützlich, da es nur dazu dient, Kindern die Bedeutung der Zeit zu vermitteln.


ID: Item_Description_9058
Text:
  Maßgefertigte lichtbrechende Gläser, die Schäden durch künstliches Sonnenlicht verhindern sollen. Heutzutage werden sie meist als Kinderspielzeug verwendet.


ID: Item_Description_9060
Text:
  Die Stromübertragung funktioniert einwandfrei, aber die Datenübertragung ist nicht mehr möglich. Dieses Ding muss schon mehrere Reparaturen hinter sich haben.


ID: Item_Description_9061
Text:
  Ermöglicht es dem Benutzer, Mecha-Prothesen mit größerer Genauigkeit zu steuern. Wird an der Wirbelsäule auf der Haut installiert.


ID: Item_Description_9062
Text:
  Ein gängiges Teil an den Händen vieler Liefermechabots, das nach einer Beschädigung ziemlich seltsam aussieht.


ID: Item_Description_9065
Text:
  Die Kabel sind alle durchgebrannt, möglicherweise weil starke elektrische Ströme durch sie geflossen sind.


ID: Item_Description_9068
Text:
  Obwohl heutzutage alle Fotos digital gespeichert werden, bevorzugen manche Menschen immer noch das Gefühl einer physischen Kopie. Offenbar bewahren einige sogar ihre physischen Fotos in Büchern auf, die Fotoalben genannt werden.


ID: Item_Description_9069
Text:
  Aufgrund seines niedrigen Preises und seiner sofortigen Verfügbarkeit ist es ein häufig verwendetes Material in der Maschinenbauindustrie.


ID: Item_Description_9070
Text:
  Ein tragbares, peripheres Gerät zur Verbesserung der Sehkraft des Trägers. Wird häufig von Menschen ohne Mechanisierung oder Augenmodifikationen verwendet. Durch die Aufdeckung externer visueller Daten kann es vor möglichen Gefahren warnen.


ID: Item_Description_9071
Text:
  Eine leichte und schöne Legierung, die aus der frühen Mecha-Entwicklungen von Eindersohn hervorging. Nachdem sie jedoch wegen ihrer mangelnden Härte verworfen wurde, hat sie sich zu einem Verkaufsschlager in Antiquitätenläden entwickelt.


ID: Item_Description_9075
Text:
  Aufgrund seiner hervorragenden Eigenschaften ist es ein weit verbreiteter Werkstoff für den Bau von Motoren mit hohem Drehmoment.


ID: Item_Description_9076
Text:
  Dieses Gerät ist der Vorläufer der Envir-ROM-Technologie, mit der einfache Wellenformen von Schall, Licht und Elektrizität aufgezeichnet und wiedergegeben werden können.


ID: Item_Description_9077
Text:
  Ein fünfschichtiges, kegelförmiges Spielzeug, das sich kontinuierlich drehen kann. Die Höhe und Breite des Kegels kann mit einem einzigen Knopfdruck verändert werden. Es kann sich weiterdrehen, ohne dabei andere Objekte in der Nähe zu berühren.


ID: Item_Description_9078
Text:
  Dieses zähflüssige und matschige Spielzeuge ist für Erwachsene eher eklig, aber Kinder lieben es. Es ist äußerst unhygienisch und ein Fluch für alle Eltern.


ID: Item_Description_9079
Text:
  Das Gehäuse ist verrostet. Wer auf der Welt produziert heutzutage noch eine Fernbedienung aus Eisen.


ID: Item_Description_9080
Text:
  Das Spielzeugmodell der 14. Generation von Eindersohn erlangte durch sein gewagtes und kreatives Design schnell an Popularität. Später musste es jedoch eingestellt werden, nachdem einige Kriminelle versucht hatten, einen echten Mecha nach dem Vorbild des Modells zu bauen.


ID: Item_Description_9081
Text:
  Ein multifunktionales Steuergerät, das elektronische Geräte aller Arten bedienen kann. Sein Betriebssystem wurde von den zuständigen Stellen bei Skopp aufgrund von Sicherheits- und Datenschutzrisiken eingestellt, aber einige Produkte haben die ursprüngliche volle Funktionalität beibehalten.


ID: Item_Description_9082
Text:
  Es wird angenommen, dass die Welt vor über 10.000 Jahren ein üppiger Ort gewesen ist, gefüllt mit allen Arten von Pflanzen und Tieren. Für viele klang das wie ein Paradies, und so schuf die Tithonus-Gruppe diesen Hologramm-Bonsai-Baum, um diese Konsumenten anzusprechen.


ID: Item_Description_9086
Text:
  Tithonus hat bei der Herstellung dieses Stifts eine nicht näher bezeichnete Energiequelle verwendet. Er kann alles schreiben, überall, auf jeder Oberfläche ... Ganz ohne Tinte.


ID: Item_Description_9087
Text:
  "Curveballs" haben die höchste Strikeout-Rate im Baseball. Daher hat ein Techniker diesen einzigartigen Ball speziell für professionelle Pitcher entwickelt, mit dem sie alle Arten von Kurven mit einem Minimum an Kraft werfen können.


ID: Item_Description_9089
Text:
  Diese Maske wurde von einem unbekannten Biologen entworfen und kann den Träger vor dem Einatmen von giftigen Gasen und Partikeln schützen. Trotzdem kaufen die meisten Leute sie nicht, weil sie so schrecklich aussieht.


ID: Item_Description_9090
Text:
  Ein kleines Objekt, das Ziffern anzeigt, die sich verändern, wenn sich die Zeit, der Ort und die Nähe zu Objekten verändert. Viele glauben, dass die Ziffern eine Art Wahrscheinlichkeit in Bezug auf ein zukünftiges Ereignis anzeigen.


ID: Item_Description_9091
Text:
  Ein veraltetes Mikro-UAV, das früher vom Skopp-Militär für Aufklärungsflüge eingesetzt wurde. Tithonus modifizierte es später für die Schädlingsbekämpfung im eigenen Haus. Niemand weiß, ob die Fernüberwachungsfunktion noch funktioniert oder nicht ...


ID: Item_Description_9092
Text:
  Die Buchstaben "Nr." und einige Lackspuren sind gerade noch sichtbar. Stammt das von einem Rennwagen?


ID: Item_Description_9093
Text:
  Im Gegensatz zum Hologramm-Bonsai-Baum ist der Tiefsee-Globus ein therapeutisches Hilfsmittel, das die Thalassophobie lindern und dem Benutzer ein Gefühl von Frieden und Ruhe vermitteln soll.


ID: Item_Description_9095
Text:
  Ursprünglich ein weiches Metall, das einst von Eindersohn verwendet wurde, um die Lücken in mechanischen Objekten und Geräten zu füllen. Heute wird es von der Gesellschaft zur Herstellung aller Arten von Kunstwerken verwendet.


ID: Item_Description_9097
Text:
  Ein tragbares Hoverboard, das Festkörperlicht als Energiequelle nutzt. Es ist zwar sehr mobil, kann aber nur begrenzt eingesetzt werden, da es keinen geeigneten Stromspeicher hat.


ID: Item_Description_9098
Text:
  Eine große, eigentümliche Spule, die Lichtenergie speichert und die Farben auf der Grundlage polychromer Lichtwellenformen ändert. Sie wurde später zu dekorativen und schmückenden Gegenständen verarbeitet.


ID: Item_Description_9100
Text:
  Ein spezieller Tracking-Controller, der für ein paar sich schlecht verkaufende Spiele entwickelt wurde.


ID: Item_Description_9101
Text:
  Eine Würfel-Erweiterung, die aus Audio-Blöcken besteht. Sie kann sowohl Ton- als auch Lichteffekte auf die gleiche Weise erzeugen, wie ein Audioblock Töne erzeugt. Es ist die perfekte Lösung, um die Atmosphäre in einem Club zu verbessern.


ID: Item_Description_9104
Text:
  Ein dank seiner speziellen Form sehr ausbalanciertes Spielzeug. Es spielt verschiedene Töne ab, während es sich dreht und zu den Rhythmen wackelt.


ID: Item_Description_9107
Text:
  Hergestellt aus den neuesten Weichgummi-Technologien von FT Productions, gibt es verschiedene Töne von sich, wenn es gedrückt wird. Es kann sogar als Musikinstrument verwendet werden.


ID: Item_Description_10020
Text:
  Hochbelastbare und hochmodulare Fasern mit einem Kohlenstoffgehalt von über 90 %. Allerdings nicht die schönsten Fasern.


ID: Item_Description_10030
Text:
  Da gibt es einen Ordnungshüter, der kleine Kinder zur Rechenschaft zieht, indem er deren Fußbälle platt macht. Was für ein knallharter Typ.


ID: Item_Description_10032
Text:
  Sie kaufte jede Menge Messer und notierte Details über das Zerlegen eines Tieres. Eine beängstigende Lektüre.


ID: Item_Description_10039
Text:
  Die Form ist sowas von aus dem letzten ... Jahrhundert. Der Grund, warum diese Dinger ausrangiert wurden.


ID: Item_Description_900002
Text:
  Dieser unvollständige Schlüssel des seltsamen Ältesten kann offensichtlich keine Tür öffnen ... Nun, es scheint, wir müssen mehr über diese seltsamen Abwasserkanäle in Erfahrung bringen, wenn wir vorankommen wollen.


ID: Item_Description_900003
Text:
  Gewährt Zugang zu einigen der risikoarmen Testgebiete, obwohl es so etwas wie "risikoarm" im Konsortium nicht gibt.


ID: Item_Description_900007
Text:
  Freiwillige der Klasse D versuchten einmal, diese Karte für ihre Freiheit zu nutzen, aber diese Freiheit war auf einen unbedeutenden Korridor beschränkt.


ID: Item_Description_900008
Text:
  Gewährt Zugang zum zentralen Drehkreuz des Personalbereichs des Konsortiums. Das Material ist einzigartig.


ID: Item_Description_900009
Text:
  "Er stahl die Macht der Hölle. Kann er das Gewicht des Bösen tragen? Verbrechen wurde seine Religion ..." Vielleicht ist es in gewisser Weise wirklich Apollos Abgesang.


ID: Item_Description_900010
Text:
  Diese bezaubernde Münze wurde bei einem dieser seltsamen Würmer gefunden. Ihre glänzende Oberfläche kann scheinbar nicht befleckt werden.


ID: Item_Description_900015
Text:
  "Wie du sehen kannst, ist dies eines der Dinge, die ich aus den Überresten der Arche wiederhergestellt habe. Es ist aber noch lange nicht vollständig."


ID: Item_Description_900016
Text:
  Der Erfinder muss verrückt gewesen sein, diesen Antrieb auf der Basis von Waffentechnologie zu entwickeln. Wenn die Benutzer nicht stark genug sind, werden sie wahrscheinlich auseinandergerissen.


ID: Item_Description_900017
Text:
  "Hier spricht das ██ Hauptquartier. Wir haben die Anfrage erhalten, die Daten von Gelcor Fiber herunterzuladen. Bitte beeilen Sie sich."


ID: Item_Description_900018
Text:
  Die Formen auf dem Papier sollten eine Art <color=red>Passcode</color> darstellen. Jemand, der vor nicht allzu langer Zeit gestorben ist, hat dieses blutverschmierte Papier in seinen letzten Momenten festgehalten. Die Falten weisen auf seine Wichtigkeit hin.


ID: Item_Description_900019
Text:
  Die Blumen in diesem seltsamen unterirdischen Labor sind selten und einzigartig in ihren leuchtenden Farben, aber sie sind sehr ungewöhnlich vor dem Hintergrund der Umgebung.


ID: Item_Description_900020
Text:
  Die Aktentasche enthält umfangreiche Dokumente, und jeder Dokumentenstapel ist mit einer Dokumentenhülle mit der Aufschrift "vertraulich" fest verschlossen.


ID: Item_Description_900023
Text:
  Der Gefängniswärter trug diesen Schlüsselbund an seiner Hüfte. Bei jedem Schritt, den er machte, klirrten die Schlüssel, als würde er seine Macht demonstrieren wollen.


ID: Item_Description_900024
Text:
  Ein seltsamer Schlüssel, der sowohl altmodisch als auch futuristisch aussieht. Die Ver- und Entschlüsselung ist komplex und fortschrittlich.


ID: Item_Description_900025
Text:
  Ein alter Satz von Werkzeugen zum Knacken und Reparieren von Schlössern. Es nützt nichts, wenn es sich um eine moderne Tür handelt.


ID: Item_Description_900026
Text:
  Nachdem du den Roboterwächter im Raum zerstört hast und zu deinem Ausgangspunkt zurückgekehrt bist, bemerkst du, dass ein Schlüssel neben dir auf den Boden gefallen ist.


ID: Item_Description_900028
Text:
  Ein Daten-ROM, das bei der Zielperson gefunden wurde, nachdem sie Lins Job angenommen hatte. Der Inhalt ist entschlüsselt. Der Datenträger sieht einem ROM, das du kürzlich erhalten hast, sehr ähnlich.


ID: Item_Description_900029
Text:
  Die Envir-ROM scheint zu belegen, dass Ryan nach etwas gesucht hat. Das wirft die Frage auf: Wer hat das aufgenommen?


ID: Item_Description_900030
Text:
  In den letzten Jahren kursieren sie auf dem Schwarzmarkt des Hafens und werden häufig für illegale Machenschaften verwendet. Wozu sonst ...


ID: Item_Description_900031
Text:
  Nach Angaben des Besitzers des ROM-Ladens wurden einige der beschädigten ROMs offenbar manipuliert, was zu einigen Verschiebungen und Ungenauigkeiten geführt hat. Wer hat das getan und warum?


ID: Item_Description_900040
Text:
  Dies sind vielleicht die Worte, die Apollo vor seiner Abreise am liebsten gesagt hätte. Sie könnten sein Widerstand gegen das Leben und seine Seufzer sein, oder einfach eine neue Inspiration von ihm.


ID: Item_Description_900041
Text:
  Diese teure, aber sehr gefragte ROM soll ein herrliches Rosa zeigen und einen einzigartigen süßen Duft verströmen, wenn sie abgespielt wird.


ID: Item_Description_900042
Text:
  Der Werbung des ROM-Ladens zufolge scheinen verschiedene Menschen völlig unterschiedliche Dinge zu sehen, wenn sie dieses ROM benutzen. Manche sehen Angst, manche sehen Glück, manche sehen gar nichts.


ID: Item_Description_900043
Text:
  Immersiver Snowboard-Simulator: Wenn du Sport, dein Leben und Geschwindigkeit liebst, dir aber kein Bein brechen willst, dann schau dir das an.


ID: Item_Description_900072
Text:
  Er ist auf der Flucht und extrem gefährlich. Bürger, die Informationen liefern und/oder bei seiner Ergreifung helfen, werden großzügig belohnt.


ID: Item_Description_900073
Text:
  Diese Auszeichnung wurde durch drei Kämpfe auf Leben und Tod in der geheimen Arena der Hafenstadt erlangt.


ID: Item_Description_900074
Text:
  Das Foto, das in Alans Geheimlabor versteckt war, zeigt offenbar die Außenseite eines der Wohnhäuser in Margaritia ...


ID: Item_Description_900076
Text:
  Der Preis für den Sieg beim Maisturnier. Das soll eine Spezialität von Noctis sein, aber er sieht nicht anders aus als gewöhnlicher Maissaft. Ich frage mich, warum die Leute deswegen kämpfen.


ID: Item_Description_900088
Text:
  Gefunden bei einem Factiō Pugnī-Gefängniswärter und wahrscheinlich von jemandem gestohlen. Es verströmt einen merkwürdigen Geruch und zittert noch leicht. Könnte es etwas Gefährliches sein? Wenn du die Gelegenheit hast, finde seinen Besitzer ...


ID: Item_Description_900092
Text:
  Das scheint die Sängerin zu sein, die mit Mion, dem Superidol von Skopp, konkurriert. Aber ihr Aufenthaltsort ist unbekannt, und sie tritt eher selten auf, weshalb ich nicht weiß, was ihr Manager für ihre Karriere so vorgesehen hat.


ID: Item_Description_900095
Text:
  Angesichts der Beschädigung muss es aus einem hohen Stockwerk geworfen worden sein. Der Verursacher war entweder stark oder sehr wütend.


ID: Item_Description_900099
Text:
  Trotz der sorgfältigen Verpackung in einer Folie ist dieser elektronische Bauplan stark beschädigt und fleckig. Die intakten Bereiche zeigen das Logo des Waffenladens in Skopp.


ID: Item_Description_900100
Text:
  Das Geschenk eines Vaters an seine junge Tochter, die entschlossen ist, von zu Hause wegzugehen und zu lernen, sich selbst zu versorgen.


ID: Item_Description_900101
Text:
  Zurückhaltung, Unabhängigkeit und Mut ... Ein Souvenir, das ein starkes Mädchen für seine Tugenden gekauft hat.


ID: Item_Description_900102
Text:
  Nachdem du es überflogen hast, hast du so etwas wie ein Observationsprotokoll zusammen mit einigen Chatprotokollen gefunden. Aber viele Begriffe in den Texten gibt es in dieser Form nicht.


ID: Item_Description_900103
Text:
  Die Leute sagen, dass man ohne Liebe und Freundschaft nicht leben kann! Aber ich sage, sie sind nicht annähernd so wichtig wie dieses Buch! Es ist mein Seelenverwandter! Nein! Es ist jedermanns Seelenverwandter!


ID: Item_Description_900109
Text:
  Die Karte ist wunderschön verziert und muss für eine sehr wichtige Person bestimmt gewesen sein. Auf dem Umschlag stehen nur ein paar Worte: "Für meinen lieben Freund."


ID: Item_Description_900110
Text:
  Stumpfe Nägel, Schrauben mit Kreuzgewinde ... Ich bin mir nicht sicher, ob sie sich als nützlich erweisen werden.


ID: Item_Description_900111
Text:
  Wenn man es in der Hand hält, spürt man die Feuchtigkeit der Schrift, und deine Finger sind mit einer seltsamen Farbe verfärbt.


ID: Item_Description_900113
Text:
  Ein Brief, unterzeichnet von Ingrid, einer Elitepolizistin aus Skopp, die dich um Hilfe bittet. Sie hat nur 2,7 Sekunden dafür gebraucht, also ist die Handschrift unlesbar.


ID: Item_Description_900114
Text:
  Das dürfte die neue Teleportationstechnik sein, auf die Castor stolz war. Wer hätte gedacht, dass seine eigene Forschung ihn umbringen würde.


ID: Item_Description_900115
Text:
  Ein Gegenstand, der neben dir heruntergefallen ist, nachdem du das ROM beendet hast. Er ist derart beschädigt, dass die Daten nicht mehr wiederhergestellt werden können.


ID: Item_Description_900117
Text:
  Alan hat Zimmer von der Waffenwerkstatt beauftragt, diese Materialien zu zerlegen und daraus eine neue Waffe für Ann zu bauen. Allerdings kann Zimmer das im Moment nicht tun ...


ID: Item_Description_900118
Text:
  Schlüssel für das Personal des Gravitationslabors, der die verschlüsselte Tür im Labor öffnen und Zugang zum überwachten Büro gewähren kann.


ID: Unique_news_01
Text:
  Wir sind stolz darauf, Ihnen das neueste Produkt der Tithonus Group vorstellen zu können - ein Schutzschild wie kein anderes. Alles, was Sie brauchen, ist ein winziger Modulsteckplatz. Das wars! Keine weiteren Erweiterungen erforderlich. Die Tester waren so begeistert, dass sie sogar dessen Einsatz auf Raumschiffen empfohlen haben ...


ID: Unique_news_02
Text:
  Ein weiterer Vermisstenfall wurde heute gemeldet ... In krassem Gegensatz zur Reaktion der Polizei von Noctis haben die Ermittler von Skopp schnell eine Sondereinheit eingerichtet, um den Fall zu untersuchen ...


ID: Unique_news_04
Text:
  ... Ungeachtet der aktuellen Situation veranstaltet Skopp eine Modul-Upgrade-Messe, auf der der Chefdesigner von FT Details zu den neuen Modulen enthüllen wird ...


ID: Unique_news_05
Text:
  ... Ausgewogen und vielseitig, ein Mecha-Arm kann eine Vielzahl von Bedürfnissen erfüllen. Wenn Sie am Bezirksjubiläumstag einen kaufen, erhalten Sie ein künstliches Auge gratis dazu ...


ID: Unique_news_06
Text:
  ... Es ist reich an Proteinen, Kohlenhydraten, organischen Fettsäuren, Zellulose und einer Reihe von wichtigen Vitaminen. Auch der Geschmack wurde in der Kategorie der zusammengesetzten Lebensmittel weitgehend gelobt ...


ID: Unique_president_02
Text:
  Egal, wie viel der Staat für seine Bürger tut, er darf ihnen niemals ihre Rechte, geschweige denn ihre Privatsphäre, nehmen.


ID: Unique_president_03
Text:
  Das ist eine Lüge, die aus eigennützigen Interessen fabriziert wurde, während die Stadt expandiert und die Ordnung zurückgewinnt.


ID: Unique_president_04
Text:
  Wie kann die von der Regierung bereitgestellte Wohlfahrt zur Ausbeutung der Bevölkerung genutzt werden?


ID: Unique_president_05
Text:
  Die Bürger brauchen mehr als Ordnung, Bequemlichkeit und fortschrittliche Werkzeuge. Sie benötigen auch Ziele, Hoffnungen und Träume.


ID: Unique_president_06
Text:
  Mions Rede, sein Charakter und sein Verhalten sind weithin als perfekte gesellschaftliche Standards anerkannt. Unsere Bürger brauchen eine solche Person, zu der sie aufschauen können ...


ID: Unique_president_07
Text:
  ... Die Umstrukturierung der Luftwaffe ist zu einer vorrangigen Priorität avanciert. Wir haben Grund zu der Annahme, dass sich eine extraterrestrische Bedrohung am Horizont ankündigt.


ID: Unique_president_09
Text:
  Seit Jahren vergrößere ich die Armee und mache Fortschritte in diesem Bereich, und das nicht wegen irgendeines imaginären Krieges.


ID: Unique_president_10
Text:
  Seit ich mein Amt angetreten habe, schwebt über mir eine Art Damoklesschwert, das mich an meine Verantwortung und daran erinnert, wohin ich die Überlebenden führen soll ...


ID: Unique_load_01
Text:
  Die Freiheit, für die Noctis City steht, wurde wieder einmal durch die Aktionen krimineller Banden zunichte gemacht. Freiheit rechtfertigt weder Gewalt noch Verbrechen ...


ID: Unique_load_02
Text:
  In dieser Stadt, die unter einer völlig neuen Ordnung wiederaufgebaut wurde, erhalten diejenigen, die mit dem Mechanika-Virus infiziert sind, kostenfreie Biohäute.


ID: Unique_load_03
Text:
  Hochreine Energieträger revolutionierten die Lebensweise der Menschen. Zu Ehren dieses Fortschritts wurde in der Stadt ein Denkmal errichtet.


ID: Unique_load_04
Text:
  Die Factiō Pugnī hat ihren fünften Angriff in diesem Monat gestartet, während Präsident Jayne wieder einmal die Agenda der Polizeiarbeit in Noctis vorantreibt.


ID: Unique_load_05
Text:
  Die Bewohner haben sich vollständig von den Folgen des Mechanika-Virus erholt. Wir glauben, dass in naher Zukunft ...


ID: Unique_load_06
Text:
  Präsident Krakat Jayne hat die Bevölkerung erneut zur Zusammenarbeit aufgerufen, um das perfekte Skopp City aufzubauen und zu expandieren. Es ist an der Zeit, auf die Zukunft hinzuarbeiten, anstatt in der Vergangenheit zu schwelgen.


ID: Unique_load_07
Text:
  Der "gewaltige Krater" mag schon lange Teil unserer Geschichte sein, aber die Wissenschaftler müssen erst noch herausfinden, was wirklich die Ursache für seine Entstehung war.


ID: Unique_load_08
Text:
  In mehreren Städten werden Vermisstenfälle gemeldet. Auch nach sorgfältigen Ermittlungen hat die Polizei noch keine Hinweise gefunden.


ID: Unique_load_09
Text:
  Die illegale Arena in Port Distinct hat erneut Gewalt angewandt, um die Polizei bei ihren Ermittlungen zu behindern. Die Polizei vermutet, dass sich dort wichtige gesuchte Personen verstecken.


ID: Unique_load_10
Text:
  Die Einwohner von Skopp haben das Recht, Dienstleistungen zur Lebensplanung in Anspruch zu nehmen. Stellen Sie einfach einen Antrag, und auch Sie können das Leben leben, das Sie sich immer gewünscht haben.


ID: Unique_load_11
Text:
  In Anbetracht der Verwüstungen, die in letzter Zeit durch mutierte Kreaturen verursacht wurden, hat Eindersohn Industries zugesagt, der Polizei umfangreiche militärische Ausrüstung zur Verfügung zu stellen.


ID: Unique_load_12
Text:
  ... Die Einwohner müssen Vertrauen in die Polizei von Skopp haben. Wir werden alles tun, was nötig ist, um Ihre persönliche Sicherheit, Ihr Eigentum und Ihre Rechte zu gewährleisten.


ID: Unique_load_13
Text:
  Skopp heißt jede qualifizierte Person willkommen, die neu in der Stadt ist. Wir hoffen, dass Sie bald einen förmlichen Antrag für einen Wohnsitz stellen werden.


ID: Unique_dead_01
Text:
  Drücke die Angriffstaste, wenn ein gegnerischer Angriff kurz vor dem Eintreffen ist, um einen mächtigen Gegenangriff zu starten!


ID: Unique_dead_04
Text:
  Versuche nicht, einen Gegner mit hoher Panzerung frontal zu bekämpfen. Versuche, ihn aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.


ID: Unique_dead_05
Text:
  Nutze den Moment, einen Feind anzugreifen, wenn er seine Rüstung verliert. So hast du die Chance, ihn mit einem Schlag zu erledigen.


ID: Unique_dead_06
Text:
  Vergiss nicht, deine Ausrüstung zu verbessern, bevor du eine Herausforderung erneut angehst. So kannst du leichter gewinnen.


ID: Unique_dead_07
Text:
  Die Verwendung einer Waffe, die mit einem Elementar-Chip ausgestattet ist, der gegen einen Feind besonders wirkungsvoll ist, erleichtert den Kampf erheblich.


ID: Unique_dead_08
Text:
  Wenn du eine bestimmte Gegend nicht passieren kannst, brauchst du wahrscheinlich eine bessere Waffe.


ID: Unique_dead_10
Text:
  Der Rucksack des Grom-Systems verfügt über leistungsstarke Kombinationsfunktionen für Gegenstände. Du musst nur einige der benötigten Materialien finden.


ID: Unique_dead_11
Text:
  Du kannst die schnellen Kombinationsfunktionen des Grom-Systems im Kampf nutzen, um die Oberhand zu gewinnen.


ID: Unique_dead_13
Text:
  Wenn du Pfotenabdrücke einer Katze siehst, folge ihnen und du wirst wahrscheinlich eine Überraschung erleben!


ID: Unique_dead_14
Text:
  Wenn du wertvolle Materialien erlangst, kannst du versuchen, eine bessere Waffe beim Werkstatt-Händler herzustellen.


ID: Unique_Poster_text_03
Text:
  Fantastisch, die neueste Ausgabe von Eisenfaust Nancy ist erschienen, aber ich habe die vorherige Ausgabe noch nicht gelesen ...


ID: Unique_Poster_text_04
Text:
  Das Geschäft von Eindersohn Industries erstreckt sich auf Haushalts-, Militär- und sogar Luft- und Raumfahrtgeräte.


ID: Unique_Poster_text_05
Text:
  "Tauche ein in die bizarre Welt deines Bewusstseins und erlebe das pure Vergnügen der geistigen Unterhaltung!"


ID: Unique_Poster_text_08
Text:
  Cleopatra Sylph ist die mechanische Nachbildung der schönsten Frau der Geschichte. Ausgestattet mit dem bisher fortschrittlichsten Gesang, klingt sie sogar noch besser als ihr Original.


ID: Unique_Poster_text_09
Text:
  Der monatliche Wettbewerb für den Klassiker UFO-Invasion ist live! Unten rechts auf dem Plakat findest du alle Infos, wie du mitmachen kannst!


ID: Unique_Poster_text_12
Text:
  Es wird berichtet, dass ihre neueste Bot-Produktionslinie vom Militär beschlagnahmt wurde, um Guerilla-Bots zu produzieren ...


ID: Unique_Poster_text_13
Text:
  FT Productions ist stolz darauf, die R30-Faustserie zu präsentieren! Damit sind sie nur einen Schlag von der Meisterschaft entfernt!


ID: Unique_Poster_text_15
Text:
  Ein Film, der in letzter Zeit populär geworden ist. Alle diskutieren darüber, wofür der Film gedacht war.


ID: Unique_Poster_text_16
Text:
  "Möchten Sie wissen, welche ihrer Mitarbeiter 0,2 Tage untätig waren oder 0,16 Tage ihren Arbeitsplatz verlassen haben? ... Überlassen Sie das einfach uns!" Gehören diese Leute zum Betreuungsteam?


ID: Unique_Poster_text_18
Text:
  Ich habe einfach das Gefühl, dass ich zurückblicken sollte ... Ja, nur einen kurzen Blick zurück ...


ID: Unique_Poster_text_19
Text:
  Dieser furchtbare Low-Budget-Film war bei seiner Veröffentlichung ein Flop an den Kinokassen. Aber der Mechanika-Virus hat ihn zur Legende gemacht!


ID: Unique_Poster_text_20
Text:
  Die sagenhafte Box-Legende erzielte in seinen 300 Kämpfen 299 KOs. Nach seiner einzigen Niederlage hat ihn niemand mehr gesehen.


ID: Unique_Poster_text_21
Text:
  Wenn diese monströsen Kreaturen auf dem Meeresgrund leben, dann sollten wir alle aufhören zu schwimmen.


ID: Unique_Poster_text_23
Text:
  Es heißt, dass diese Kreaturen vor langer, langer Zeit existierten und vielleicht immer noch existieren ... aber ist das wahr?


ID: Unique_Poster_text_24
Text:
  Eine Blaupause einer mechanisch veränderten Cyber Neko+ Statue, die Papa einmal auf einem Flohmarkt gekauft hat. Ich frage mich, ob dieses Poster Ryans Interesse an der Technik geweckt hat ...


ID: Unique_Poster_text_25
Text:
  Das scheint die Sängerin zu sein, die mit dem Superidol von Skopp, Mion, konkurriert. Aber ihr Aufenthaltsort ist unbekannt, und sie tritt selten auf, so dass ich nicht weiß, was für einen Plan ihr Manager für ihre Karriere hat.


# TextData_RU

ID: GameInfo_1000_01
Text:
  Национальность и дата рождения неизвестны, 22 года. Выросла в Маргаритии у своего приемного отца Хольца Флореса, который удочерил ее, когда она была совсем маленькой. Искусна в атлетике и в навыках ведения боя. С детства страдает от загадочной болезни.  Работает полевым агентом в агентстве Рэя, а также ищет лекарство от своей болезни. Лучший друг - Аянэ. Любит смотреть бейсбол и играть в него.


ID: GameInfo_1000_02
Text:
  Национальность и дата рождения неизвестны, 22 года. Выросла в Маргаритии у своего приемного отца Хольца Флореса, который удочерил ее, когда она была совсем маленькой. Искусна в атлетике и в навыках ведения боя. С детства страдает от загадочной болезни.  Работает полевым агентом в агентстве Рэя, а также ищет лекарство от своей болезни. Лучший друг - Аянэ. В свободное время занимается икебаной.


ID: GameInfo_1001_01
Text:
  Родился в Осаке, Нью - Йорк, в этом году, 18 лет, первый президент Ассоциации четырех крупнейших восточных палат в городе хайнань, внучка императора хата.  любит сладкое и интернет - общество, характер веселый, в ее возрасте только 10 лет, выиграл новый Осака супер - хакер чемпион, красное время.  Мы познакомились с аньем и Рэй в Осаке.  характер прямой, есть слова без конца.


ID: GameInfo_1001_03
Text:
  Выросла в Нью-Аутер-Осаке, 18 лет. Внучка председателя одного из четырех крупнейших восточных императорских технических конгломератов, Лойда-Миямото. Любит перекусить и посидеть в Интернете. Стала своего рода феноменом, когда в возрасте всего 10 лет победила в знаменитом соревновании хакеров. Познакомилась с Энн и Рэем в Нью-Аутер-Осаке. Редко когда замолкает.


ID: GameInfo_1002_02
Text:
  друзья Ходжа, помогая успокоиться от странного заболевания, в течение нескольких лет ничего не изменилось, а вместо этого увеличили количество боевых систем.  каждый день плачет.


ID: GameInfo_1002_03
Text:
  Друг Хольца и руководитель проекта в Эйндерсон Хэви Индастрис. Уже какое-то время сотрудничает с Круговым консорциумом. Ему было приказано следить за физическим состоянием Энн Флорес с помощью системы «Гром». Это позволило Алану проводить над Энн эксперименты и испытывать электромагнитное оружие [MI Эфантом], оснащенное специализированным ИИ. Это помогло ему добиться прогресса в проекте манипуляции сознания, над которым он работал под руководством Си.


ID: GameInfo_1003_01
Text:
  гражданство неизвестно, место рождения неизвестно, 24 года.  после того, как она выросла в детском доме и провела там трудное время, ее удочерили в возрасте девяти лет.  жил в городе Маргарита, после окончания школы работал в модельной компании некоторое время, хорошо ухаживал за детьми и занимался косметикой.  позже, из - за проблем с телом ходца, он постепенно сменил консервы в Сицилии.  милая улыбка стала вывеской бара "консервы Сицилии".  Но если ты будешь драться в баре, она не будет вегетарианкой.


ID: GameInfo_1004_01
Text:
  Он был пьян и Перевоспитан.  очень заботится о его детях, даже о Райане.  Но он этого не признает.  в поселке Маргарита работает бар "консервы Сицилии", который большую часть времени оставлял на усмотрение деревни.  все тело, кроме головного мозга, было заменено механическими частями. а почему - то никто не знает.  покупает больше книг, чем читает.


ID: GameInfo_1005_01
Text:
  Загадочная женщина в маске. Происхождение неизвестно. Появляется из ниоткуда и проявляет большой интерес к Энн. Похоже, она пытается подвести ее к чему-то.


ID: GameInfo_1006_01
Text:
  Родился в Маргаритии. Единственный биологический ребенок Хольца Флореса. Любит все, что связано с механикой и инженерией. Однажды полностью разобрал велосипед Хольца на запчасти, за что был хорошо наказан. В результате инцидента с участием Энн потерял правый глаз, который был заменен механическим и позже им самим модернизирован. Любит кошек.


ID: GameInfo_1007_01
Text:
  Сирота, найденная в Скопп-Сити и удочеренная Хольцем Флоресом. У нее был обнаружен некий порок сердца, из-за которого она почти всегда чувствовала себя усталой. Но благодаря заботе Хольца и с помощью искусственного усилителя сердца стала совершенно новым человеком. После окончания школы путешествует по миру в поисках древних руин и загадок.


ID: GameInfo_1008_01
Text:
  Поставщик информации и отличный хакер из Ноктиса, владеющий несравненной разведывательной сетью. Может рассказать вам обо всем на свете, будь то местонахождение президента или окрас шерсти кошки вашего соседа.


ID: GameInfo_1008_02
Text:
  Поставщик информации и отличный хакер из Ноктиса, владеющий несравненной разведывательной сетью. За достойную плату может рассказать вам обо всем на свете, будь то местонахождение президента или окрас шерсти кошки вашего соседа, или даже о загадочном лекарстве - N540.


ID: GameInfo_1011_01
Text:
  Родился и вырос в 3-м Йоркшире, 32 года. Владеет агентством в Скоппе, специализирующимся на загадочных и оккультных явлениях. Отличается исключительной ленью. Имеет черный пояс по карате. Познакомился с Энн через своего приятеля Хольца, который попросил взять ее на работу в качестве стажера.


ID: GameInfo_1013_01
Text:
  Владеет магазином одежды в Ноктисе. Если вы хотите, чтобы она разработала для вас дизайн наряда, вы должны записаться к ней заранее. Не очень сильно заботится о своем бизнесе. Несмотря на свои непревзойденные навыки создания голографической одежды, предпочитает физические наряды старого образца.


ID: GameInfo_1014_01
Text:
  Старший врач в Скоппе и зарегистрированный фармацевт в Медицинском альянсе Голубиной крови. Помогла разработать биокожу, выдаваемую жителям президентом, чем заработала себе бесплатное право проживать в Скоппе.


ID: GameInfo_1016_01
Text:
  Бывший работник Титонус Груп, занимавшийся обслуживанием канализации. Одним из первых пострадал от нашествия личинок. Столкнувшись с угрозой, вместе с несколькими своими коллегами укрылся в канализации. Там они обнаружили, что в выделениях личинок-людоедов содержится ценный никогда не встречавшийся ранее минерал.


ID: GameInfo_1017_01
Text:
  таинственный племенной вождь, живущий в подземных районах и известный членами племени как Старейшина, по - видимому, подчиняется ему в целом безумно.  таинственное ощущение того, что он согласился помочь найти след Лейна, трудно понять его истинные цели из его слов.


ID: GameInfo_1017_02
Text:
  таинственный племенной вождь, живущий в подпольных районах, известен членам клана как Старейшина, и, как представляется, вся община строго его уважает.  за то, что он привел своих членов в приют для жертв насилия.  Согласившись помочь обнаружить следы Лейна, он просто пытается использовать возможности другой стороны, чтобы избавиться от мутантов, зараженных механическим вирусом.  Однако старейшины ничего не объяснили о специальном механическом вирусе.


ID: GameInfo_1018_01
Text:
  Старейшина называет его лидером зараженных особым вариантом вируса. Его глаза пылают безумием, а голос представляет собой неразборчивую какофонию ярости. Управляет стаей красных собакоподобных существ, обитающих в яме под его жилищем, откуда ночью доносятся странные неразборчивые голоса. Никто не знает, как они туда попали...


ID: GameInfo_1020_01
Text:
  жить на территории, заселенной мутантами, но спасти ее в период кризиса в области безопасности, кажется, старейшины заранее договорились.  трудно понять, к чему они клонят.


ID: GameInfo_1021_01
Text:
  Энн нашла ее лежащей без сознания у входа в канализацию Автострады 42. Она безмерно доверчива. Оказавшись в комнате над «Сицилийским кувшином», крепко уснула.


ID: GameInfo_1021_02
Text:
  Маленькая девочка, подобранная Энн на Автостраде 42. Аномалия из Консорциума, таинственным образом оказавшаяся снаружи. Считается самой сильной аномалией в организации, главным образом благодаря своей способности осознанно или неосознанно управлять реальностью.


ID: GameInfo_1022_01
Text:
  Мужчина. 68 лет. Содержится в камере Факцио Пугни в Портовом городе под строгим надзором. Не смотря на это, не теряет оптимизма, убежденный, что его друг Протей спасет его. Конечно, он не знает, что Протей называет его "ловкой толстой чайкой".


ID: GameInfo_1022_02
Text:
  Мужчина. 68 лет. Содержится в камере Факцио Пугни под строгим надзором. Не смотря на это, не теряет оптимизма, убежденный, что его друг Протей спасет его. Конечно, он не знает, что Протей называет его "ловкой толстой чайкой". Владелец черного рынка в Портовом городе.


ID: GameInfo_1023_01
Text:
  Владеет оружейным магазином в Скоппе. Несмотря на его увлеченность технологиями производства кустарного оружия, в его магазине вы найдете только самые современные оружейные модули. Постоянно находится в поиске редких металлов для производства оружия, которое никогда не продает.


ID: GameInfo_1025_01
Text:
  чудак, знакомый в районе порта, все тело осуществил механизированную реконструкцию.  Возможно, из - за того, что на протяжении многих лет гибридные гавани и таинственное море были в некоторой степени уравновешены бандами в смешанных портовых районах, а также из - за того, что они знали много секретов, в том числе о судне, которое укрылось в море кулаками.


ID: GameInfo_1027_01
Text:
  Загадочный и холодный человек, скрываемый в Консорциуме. Способен открывать порталы в другие места на базе и за ее пределами. На его стороне была крайне странная девушка, способная по своему желанию управлять ледяными снарядами.


ID: GameInfo_1027_02
Text:
  Исследователь из загадочной лаборатории в глубинах базы Консорциума. Отвечает за технологию телепортации. Заключил договор с Круговым консорциумом о расширении возможностей данной технологии. Был тайно нанят Си, чтобы не только помочь ему добраться до Внутренних земель с помощью способности Энн, но и обеспечить его устройствами для транспортировки Артефакта на Землю.


ID: GameInfo_1029_01
Text:
  виртуальный идол лихорадки в СКОПЕ, не имеющий никакого образования, поэтому абсолютно не имеет недостатков, которые были бы понравлены всем жителям города.


ID: GameInfo_1030_01
Text:
  Доктор Аллен в лаборатории, спрятанная загадочная копия.  После непродуманного контакта виртуальные образы преобразуются в гигантские механические тела и нападают на все окружающие их организмы.


ID: GameInfo_1030_02
Text:
  Доктор Аллен в лаборатории, спрятанная загадочная копия.  это тело представляет собой память, которая нарушает самостоятельность робота в области AI, укрепляет систему обороны, защищает вход в Комиссию и содержание экспериментальных материалов.


ID: GameInfo_1030_03
Text:
  Доктор Аллен в лаборатории, спрятанная загадочная копия.  это тело представляет собой память, которая нарушает самостоятельность робота в области AI, укрепляет систему обороны, защищает вход в Комиссию и содержание экспериментальных материалов.  Проект предусматривает вмешательство в мозг с помощью электромагнитной техники для достижения цели контроля памяти.


ID: GameInfo_1031_01
Text:
  Способный старший руководитель проектов в Администрации. Из-за своей беспощадности и склонности пренебрегать формальностями несколько раз попадал в крупные неприятности и понижался в должности. После его ухода из Администрации руководство сохранило за ним право доступа к некоторым секретным документам. Бессердечный человек, живущий в собственном мире и любящий выступать против своих коллег.


ID: GameInfo_1032_01
Text:
  Занимая высокий пост в Круговом консорциуме, лично уничтожил множество опасных аномалий и участвовал в принятии решений и реализации некоторых из наиболее ранних проектов. Запустил проект "Привратник", но его упрямство привело к отмене проекта. Тем не менее, он не отказался от плана и втайне продолжает работу над некоторыми экспериментами.


ID: GameInfo_1032_02
Text:
  Занимая высокий пост в Круговом консорциуме, лично уничтожил множество опасных аномалий. Участвовал в принятии решений по Северной программе и ее реализации. Из-за своего безрассудства во время выполнения проекта потерял кого-то важного для себя. Даже несмотря на то, что проект "Привратник" был отменен, он не сдался.


ID: GameInfo_1032_03
Text:
  будучи высокопоставленным членом МКК, он лично казнил множество опасных аномалий, приняв участие в принятии решений и осуществлении плана на севере, однако потерял свою значимость в результате импульса, проявленного в рамках этого плана.  Несмотря на то, что план исполнителя был отклонен, он так и не был отменен.  в частном порядке осуществляется передача научно - технических разработок и подготовка всего, что необходимо для реализации человеческой программы, в том числе в организме дифеса.


ID: GameInfo_1033_01
Text:
  обезьяна в лабораторном халате, а аяй - Доктор обезьяна.  Он помогает Энн проникнуть в глубину Комитета, и кажется, что кто - то хочет встретиться с Энн.


ID: GameInfo_1033_02
Text:
  Выдающийся исследователь, занимающий высокое положение в Консорциуме. Погиб во время одного из экспериментов, но его душа была перенесена в обезьяноподобный образец, который находился в соседней лаборатории. С тех пор B полностью принял свою новую физическую форму и, что необычно, не сильно изменился, если не считать особого пристрастия ко всему со вкусом банана.


ID: GameInfo_1034_01
Text:
  При поддержке корпораций во главе с Титонус Груп, Кракат Джейн использовал свои исключительные дипломатические способности для формирования коалиционного правительства, нацеленного на восстановление относительно мирного и упорядоченного общества. Под его управлением законопослушные жители получают значительные привилегии. Стремится построить собственную империю, центром которой станет Скопп.


ID: GameInfo_1034_02
Text:
  при поддержке многочисленных консорциумов, возглавляемых группой титаносов, кракет Джейн сформировал на нынешнем континенте коалиционное правительство с уникальными политическими способностями, с тем чтобы восстановить относительно спокойное и упорядоченное общество, а также попытался, чтобы эскоп взял на себя контроль над « голубой картой» в качестве своего центра.  жителям, находящимся под их юрисдикцией и контролем, предоставляются значительные привилегии.


ID: GameInfo_1051_01
Text:
  Лидер Факцио Пугни в Портовом городе с максимально разнообразными интересами. Обладает практически патологическим желанием контролировать своих подчиненных. Поэтому под началом Т.Р. могут оказаться только самые безжалостные индивиды. Связывался и общался с Пророком, но никто не знает, о чем он спрашивал. С тех пор Т.Р., вознамерившийся со своими ребятами покорить море, больше никогда не упоминал о Пророке. Вместо этого продолжает расширять свое влияние в Портовом городе.


ID: GameInfo_1056_01
Text:
  Сиберио унаследовал много богатства от родителей.  У него также не было никаких возможностей и средств для того, чтобы потратить эти богатства, просто для того, чтобы удовлетворить свои интересы, он открыл магазин под названием антиквариат, но на самом деле он ничем не отличается от подержанного магазина.


ID: GameInfo_1061_01
Text:
  Книжный червь, который познакомился с Хольцем благодаря книгам. Часто находит Хольцу старые книги. Держит книжный магазин в новом районе, распланированном президентом. Не является поклонником режима президента, но хочет лишь одного - окружить себя книгами.


ID: GameInfo_1067_01
Text:
  Владелец магазина чипов в Ноктисе. Заставляет своих работников бегать за него по поручениям и хвалить его изо дня в день. Он точно такой, каким и кажется - неряшливый мужчина средних лет с типичной для его возраста стрижкой. Нетрудно догадаться, почему его не пускают в Темный лабиринт.


ID: GameInfo_1069_01
Text:
  Несмотря на свое крупное телосложение, Бейли слаб, за что его постоянно задирают начальство и коллеги. Ему всегда поручают самые неприятные и опасные задания, вроде починки кабелей генератора, поврежденных личинками.


ID: GameInfo_1076_01
Text:
  Владелец магазина чипов в Ноктисе. Редко бывает в мастерской, так как у него большие проблемы с некоторыми членами Факцио Пугни. Считайте, что вам повезло, если вам удалось купить у него первоклассное оружие.


ID: GameInfo_1087_01
Text:
  Один из первых членов Консорциума и один из самых умных и опытных врачей. Является строгим приверженцем рационального подхода и лишен всякого сострадания. Поэтому при возникновении сложных ситуаций для восстановления порядка он всегда может найти решение с наименьшими затратами и наибольшей выгодой.


ID: GameInfo_1087_02
Text:
  член комитета с самого начала его существования, самый умный и успешный доктор.  дело целиком зависит от разума, от него совсем не может найти даже малейшего сострадания.  Хотя с си были друзьями, с другой стороны, они больше похожи на конкурентов.  В то время как обе стороны столкнулись с трудностями в осуществлении плана « Север», принятие решений в парламенте привело к смерти одной женщины, о которой известно обоим.


ID: GameInfo_1087_03
Text:
  Один из первых членов Консорциума и один из самых умных и опытных врачей. Строгий приверженец рационального подхода. Хотя раньше они с С были друзьями, сейчас они больше похожи на соперников. Они пережили трагическую потерю во время реализации Северной программы – благодаря решению совета погибла близкая им женщина.


ID: GameInfo_1097_01
Text:
  Похоже, он приходится братом Джосу Кукурузо. Они часто появляются в самых странных местах и всячески стараются помочь искателям приключений. Однако их истинные личности остаются загадкой.


ID: GameInfo_1098_01
Text:
  кукуруза может стать боссом.  И когда кукуруза продается вам в кукурузный сок, не думайте о хорошем.


ID: GameInfo_1098_02
Text:
  каждый кукурузный человек имеет свою мечту о том, чтобы продать свой уникальный кукурузный сок всему миру.  Однако реальность такова, что они могут жить только в диких, подземных и заброшенных улицах, чтобы люди, путешествующие и экспедиции, могли выжить.  Однако это также не является хорошим способом пропаганды своего кукурузного сока.


ID: GameInfo_1099_01
Text:
  Как и от большинства местных жителей Ноктиса, от нее буквально веет опасностью. А знаете, что еще хуже? Она заведует больницей. Но не то чтобы у местных жителей был выбор, когда они заболевают.


ID: GameInfo_1100_10
Text:
  «█████████████ познакомиться с тобой ████████████, не █████████ человек.██████████████████████████████████████████ ошибок.»


ID: GameInfo_1100_11
Text:
  «█████████████ познакомиться с тобой █████ мы █████ не ██████ тот же человек. ██████████████ правду █████ определиться ███████████████████ ошибок.»


ID: GameInfo_1100_12
Text:
  «Привет, Энн. Очень рада познакомиться с тобой. Хочешь знать мое имя? О да, я тоже Энн, но мы - не один и тот же человек. Надеюсь, ты сможешь найти правду о себе и определиться со своим будущим. Не повторяй тех же ошибок...»


ID: GameInfo_1200_01
Text:
  В потрепанной записке сказано: № <cspace=-0.1em><sprite name=icon_information_ciphertext.png><sprite name=icon_information_ciphertext.png><sprite name=icon_information_ciphertext.png><sprite name=icon_information_ciphertext.png><sprite name=icon_information_ciphertext.png></cspace>, гигантское рептилиеподобное существо, способное восстанавливаться после любых ранений. И кстати, хотелось бы передать тому моему коллеге, что забыл про меня и здесь запер: Иди ты знаешь куда! ************! Я...


ID: GameInfo_1210_01
Text:
  Боевые данные гигантского существа, которые каким-то образом попали в руки доктора Алана... Но существует ли оно на самом деле? Как на это ни посмотри, это больше напоминает работу какого-то художника. Обычные атаки не смогут убить это существо. Хорошо, что это всего лишь боевые данные, иначе нам всем была бы крышка.


ID: GameInfo_1300_01
Text:
  Являясь членом Факцио Пугни низкого ранга, он, тем не менее, все время бродит по городу в поиске крупных неприятностей. В то время как его психическое здоровье вызывает сомнения, его удар хорошо поставлен. Часто любит испытывать свою силу в уличных боях на турнирах вместе со стариной Макги.


ID: GameInfo_1310_01
Text:
  Известная модель пехоты от Эйндерсон Индастрис. Каким-то образом доктор Алан завладел подробными данными по ней, отсюда и удивительная верность врагов в ПЗУ.


ID: GameInfo_1311_01
Text:
  Известная модель стрелка от Эйндерсон Индастрис. Была настроена доктором Аланом на выполнение таких действий, как метание гранат за спину.


ID: GameInfo_1320_01
Text:
  «Камень, ножницы, щит!» Будет использовать свой любимый щит, застигнув вас врасплох. Будьте осторожны, если столкнетесь с ним.


ID: GameInfo_1330_01
Text:
  Благодаря своей искушенности городской жизнью получили повышение в Факцио Пугни, и все же никому нет дела до их имен.


ID: GameInfo_1340_01
Text:
  Услышав, что Факцио Пугни обеспечит их на всю жизнь, молодые люди хлынули в ряды банды. Благодаря неустанным усилиям им в конце концов удалось воплотить мечты своих боссов.


ID: GameInfo_1350_01
Text:
  Попал в Факцио Пугни благодаря своей репутации мелкого вора. Как и Карпен, он мелкая сошка. Эти двое вечно объединяются и попадают в неприятности, чтобы упрочить свою репутацию. Любит испытывать свои силы в уличных боях на турнирах вместе с Карпеном.


ID: GameInfo_1360_01
Text:
  Этому члену Факцио Пугни доверяют только охрану, наблюдение и выполнение мелких поручений, потому что он слишком безрассуден для более сложных задач. С другой стороны, начальство доверяет ему, потому что он не слишком умен.


ID: GameInfo_1370_01
Text:
  «Задержите дыхание и уничтожьте всех врагов во тьме ночи.» Они мечтают быть крутыми, но в действительности только и делают, что крадутся за спинами товарищей, выжидая удобный момент.


ID: GameInfo_1380_01
Text:
  Пожалуй, единственное, что есть хорошего в этих никчемных приспешниках Факцио Пугни - это их упорство в неустанном преследовании целей. Хотя обычно они просто вызывают раздражение.


ID: GameInfo_1400_01
Text:
  Гигантская плотоядная личинка. Канализация кишит ее зародышами - если она не размножается бесполым путем, то какой же организм... ее оплодотворяет?


ID: GameInfo_1402_01
Text:
  Каким бы пугающим оно ни казалось, это странное существо нисколько не агрессивно. Однако не теряйте бдительности, иначе оно преподнесет вам бо-о-ольшущий сюрприз.


ID: GameInfo_1404_01
Text:
  Не только выключение электричества может погрузить вас во тьму - есть еще и эта штука. Будьте осторожны, чтобы не оказаться проглоченными целиком, иначе вы попадете в ловушку в месте, подозрительно напоминающем канализацию, и останетесь с травмой на всю жизнь.


ID: GameInfo_1405_01
Text:
  Не думайте, что под твердой оболочкой скрывается мягкое тело. Наивно думать, что вы в безопасности, если вы пережили атаку. Не забывайте о бдительности, если она где-то рядом.


ID: GameInfo_1406_01
Text:
  «Почему запах канализации становится все сильнее?» Похоже, что это существо является эталонным образцом эволюции чудо-гриба. Оно постоянно испускает ядовитые газы, убивая ими все вокруг.


ID: GameInfo_1409_01
Text:
  Благодаря исключительной приспособляемости Простых личинок в бесплодной пустыне они превратились в песчаных червей. Сухая кожа образует водонепроницаемый слой, предотвращающий потерю влаги, а острые жвала способны поглощать любую влагу, с которой они соприкасаются.


ID: GameInfo_1410_01
Text:
  Гибриды Простой личинки и мухи, полученные в неестественных условиях. Подобное смешение наделило их токсином, который позволяет им выживать и размножаться, несмотря на короткий срок жизни.


ID: GameInfo_1500_01
Text:
  Некоторые канализационные крабы, живущие в постоянной темноте, с годами теряют зрение, становясь очень чувствительными к запахам и звукам.


ID: GameInfo_1510_01
Text:
  «Развитие технологий привело к появлению более совершенных городов, но не к совершенствованию процесса избавления от промышленных отходов. Сброс неочищенных отходов в канализацию - идеальный рецепт для рождения огромного, гротескного рифового краба. Эй, кто это ударил меня булыжником?»


ID: GameInfo_1600_01
Text:
  Интересно, почему они решили окружить себя электричеством и настойчиво бить друг друга током во время ухаживания? Они либо эволюционируют, либо вымрут.


ID: GameInfo_1700_01
Text:
  Надзиратель базы грузовых судов «Темница», ответственный за тех, кого захватил Т.Р. Он держит подчиненных в ежовых рукавицах, чтобы сохранять свой авторитет. А все это тяжелое снаряжение помогает ему не стать жертвой своих же методов.


ID: GameInfo_1720_01
Text:
  Таинственный человек, который зовет себя «Непобедимым» Локи, поджидает Райана дома. С виду он похож на младшего лидера одной из банд. По его словам, он пришел, чтобы забрать нечто, украденное Райаном у его банды. Оказалось, что это ПЗУ, которое вы видели в комнате Райана.


ID: GameInfo_1720_02
Text:
  Он работает на Т.Р. из Факцио Пугни и называет себя «Непобедимым». Он живет в заброшенном здании в Ноктисе. Он начинал с самых низов, но его амбиции и способности позволили ему подняться по служебной лестнице. Чтобы удержать свое положение, он вызвался найти подсказки о «пророке» для Т.Р.


ID: GameInfo_1730_01
Text:
  Может контролировать температуру частиц вокруг себя на определенном расстоянии. Часто атакует льдом. Благодаря своим огромным крыльям из ледяных кристаллов она чрезвычайно маневренна в бою, способна нагнать Кастора и защитить его.


ID: GameInfo_1730_02
Text:
  можно управлять температурным состоянием окружающих частиц в определенном диапазоне, используя гигантские крылья, образованные кристаллами льда.  В ходе одного эксперимента, приобретшего новые способности, он также потерял язык и до сих пор не заговорил.  родственные отношения с Кастером.


ID: GameInfo_1740_01
Text:
  Это имя звучит знакомо. Кажется, он совершил множество ужасных преступлений в Скоппе, но до сих пор остается на свободе.


ID: GameInfo_1740_02
Text:
  Это имя звучит знакомо. Кажется, он совершил множество ужасных преступлений в Скоппе, но до сих пор остается на свободе. Телосложение и внешность Эрика Маркома сильно изменились за годы, которые он провел, скрываясь и сражаясь на подземной арене. Поэтому объявления о его розыске устарели и не помогают в его поимке.


ID: GameInfo_1760_01
Text:
  «Эти двое дрались три дня подряд - они действительно друзья?» Железные кулаки, хорошо известные на арене Портового города, теперь завоевали доверие T.R.


ID: GameInfo_1770_01
Text:
  Каждый, кто хочет присоединиться к банде T.R. и стать его правой рукой, должен обладать особыми навыками. Каждый Поджигатель - мастер огня. Остерегайтесь огнеметов в их руках, иначе вас ждет медленная и мучительная смерть в огне.


ID: GameInfo_1780_01
Text:
  Те, кто осмеливается использовать электричество в воде, - самые крутые в Факцио Пугни. Хотя эти парни еще не взобрались на вершину, но выглядят они очень многообещающе.


ID: GameInfo_1790_01
Text:
  Они безжалостны, и их стиль борьбы сильно отличается от других приспешников Т.Р. Как Т.Р. контролирует их, остается загадкой.


ID: GameInfo_1800_01
Text:
  Модифицированный ИИ-бот, предмет гордости Т.Р. Он считает совершенным все, что может подчеркнуть его статус и убрать все препятствия. Он считает совершенным все, что может показать его статус и убрать все препятствия.


ID: GameInfo_1900_01
Text:
  Сторонник «Указательного Пальца» Факцио Пугни. Он использует огонь внутри себя, чтобы повысить свою боевую эффективность. Его истинная форма напоминает разумное пламя. На внутренней стороне его доспехов выгравировано нечеткое трехзначное число. Вместо защитного снаряжения броня больше похожа на клетку.


ID: GameInfo_2000_01
Text:
  Группа охраны II класса исследовательской базы Кругового консорциума. Специальная броня и кувалды в их руках - залог их неуязвимости. Однако громоздкая броня затрудняет им борьбу с подвижными противниками.


ID: GameInfo_2001_01
Text:
  Громоздкий, спокойный чемпион арены, движения которого немного неуклюжи. Невосприимчив к похвалам и подбадриваниям зрителей.


ID: GameInfo_2001_02
Text:
  Громоздкий, спокойный чемпион арены, движения которого немного неуклюжи. Невосприимчив к похвалам и подбадриваниям зрителей. На самом деле он был в команде охраны Консорциума уровня II, прежде чем от него решили избавиться. На удивление, он смог обмануть смерть и стал зарабатывать на жизнь боями на арене Портового города.


ID: GameInfo_2010_01
Text:
  Старшие охранники Кругового консорциума, которых обычно отправляют против тяжеловооруженных злоумышленников. Каждый член команды должен пройти строгий психологический отбор, так как они будут вооружены специальными рельсотронами.


ID: GameInfo_2020_01
Text:
  Защитный робот Кругового консорциума, наделенный искусственным интеллектом. Он может похвастаться мощной системой защиты, в которую невозможно вторгнуться или изменить. Все команды, заставляющие его двигаться, посылаются непосредственно докторами.


ID: GameInfo_2030_01
Text:
  Будучи оснащенным модулем оптического камуфляжа Кругового консорциума, он может проводить сканировать и сливаться с окружающей средой. Однако в этой партии «Серых призм» отсутствует система интеллектуальной идентификации, которая позволяет различать враждебные и дружественные цели в бою.


ID: GameInfo_2040_01
Text:
  Охранники среднего уровня Кругового консорциума играют скорее оборонительную, чем наступательную роль. Они помогают отражать нападения и защищают многочисленные секреты базы.


ID: GameInfo_2050_01
Text:
  Группа охраны II класса исследовательской базы Кругового консорциума. По сравнению с оперативной группой «Кувалда», она более мобильна и может быстро реагировать на врагов на расстоянии. Всегда первой отправляется на место происшествия.


ID: GameInfo_2060_01
Text:
  Младшая охрана Кругового консорциума. Это высокомобильные подразделения, отвечающие за патрульные миссии и контратаки. Имея большой опыт взаимодействия с заключенными и аномалиями на базе, они умело защищают себя и скрываются в тени, выжидая момент для нанесения удара.


ID: GameInfo_2100_01
Text:
  Один из тяжелых мехов Эйндерсона, отвечающий за охрану Зоны центрального управления. Он оснащен пулеметом с высокой скорострельностью, который не дает злоумышленникам времени на передышку.


ID: GameInfo_2110_01
Text:
  Один из тяжелых мехов Эйндерсона, отвечающий за охрану Зоны центрального управления. Его самонаводящиеся ракеты и внушительное количество боеприпасов делают его ценным средством защиты базы.


ID: GameInfo_2120_01
Text:
  Один из тяжелых мехов Эйндерсона, отвечающий за охрану Зоны центрального управления. Будучи оснащенным тяжелым рельсотроном, обладает высокой маневренностью и разрушительной силой. Хорошо взаимодействует с другими моделями при выполнении оборонительных задач.


ID: GameInfo_2130_01
Text:
  Охрана III класса исследовательской базы Кругового консорциума. Тяжелая броня обеспечивает отличную защиту в ущерб подвижности. Но даже несмотря на это, эти хорошо сложенные члены оперативной группы способны успешно выполнять задачи по устранению.


ID: GameInfo_2140_01
Text:
  Член Теневой группы, находится под непосредственным командованием Совета и докторов различных отделов. Ее личность окутана тайной. Использует ниндзюцу для заметания следов, что не позволяет ее выследить.


ID: GameInfo_2150_01
Text:
  Самая важная для Консорциума команда при выполнении тайных операций, которая сочетает стремительность ниндзюцу с мощью механического снаряжения. Их истинные личности остаются загадкой.


ID: GameInfo_2205_01
Text:
  Принадлежат к Изгоям из канализации, но кардинально отличаются от других членов их общества, с которыми вам приходится общаться. Всегда выглядят голодными и крайне агрессивными.


ID: GameInfo_2200_01
Text:
  Огневая мощь Изгоев. Их языковая функция нарушена, но они обладают невероятными физическими способностями. С ними сложно иметь дело, поскольку они могут быстро отступить и атаковать на расстоянии, создавая боевое преимущество для боевых товарищей.


ID: GameInfo_2510_01
Text:
  Этот разрушительный дрон, разработанный компанией Эйндерсон Индастрис, сначала не был принят должным образом из-за своего неоднозначного представителя. Он движется так же быстро и имеет такую же впечатляющую систему наведения, как и любой другой продукт Эйндерсон, но ограниченное применение не позволяет ему стать звездной моделью.


ID: GameInfo_2600_01
Text:
  Чтобы составить конкуренцию Эйндерсон Индастрис, FT Продакшнс приложило все усилия для разработки этого дрона, который можно использовать в общественных и частных целях, для патрулирования и обеспечения безопасности. Он популярен благодаря своим портативным размерам и доступной цене. По какой-то причине компания не выпустила никаких других новых продуктов линейки.


ID: GameInfo_2610_01
Text:
  Этот тактический робот Аллюд разработан миниатюрным, скрытным и быстрым, что позволяет пользователям носить его с собой в сумке. Является излюбленным выбором для многих убийц. Из-за своей редкости пользуется спросом на черном рынке.


ID: GameInfo_2620_01
Text:
  Разработанный Эйндерсон Индастрис устаревший полицейский дрон, который может запускать самонаводящиеся ракеты после обнаружения нарушителей. Редко встречается в продаже из-за своих громоздких размеров. Но похоже, что некоторые прототипы все-таки обрели популярность на рынке.


ID: GameInfo_2630_01
Text:
  Этот дрон прокладывает разрушительную линию из мин во время движения, демонстрируя параноидальный характер своих создателей. Возможно, он был создан не для обеспечения безопасности, а для уничтожения.


ID: GameInfo_2640_01
Text:
  Эта модель сочетает в себе быструю огневую мощь и гибкость. Не используется охранной группой вестибюля Кругового консорциума, поскольку ей нужно время, чтобы разогреться перед атакой.


ID: GameInfo_2700_01
Text:
  Многие подземные растения постепенно эволюционировали, приобретая биологические привычки, например, выделяя запахи для привлечения добычи. Эти же грибы при каждом выдохе выделяют смертельный яд.


ID: GameInfo_2800_01
Text:
  Помещение шлюза заражено яйцами личинок из этих ульев. Невероятно, но все эти личинки с разными способностями и строением были вылуплены в этих двух ульях, которые выглядят почти одинаково. Ульи покрыты слизью с крайне высокой кислотностью. Их уничтожение приведет к разрушительному взрыву и преждевременному вылуплению некоторых яиц.


ID: GameInfo_2900_01
Text:
  Этот дрон похож на дрон Предприятия FT, но не предназначен для использования в быту. Когда он попытается приблизиться, нанесите ему свой самый мощный удар.


ID: GameInfo_2910_01
Text:
  Неизменная цель Кругового консорциума: обеспечить безопасность логистических ресурсов в любое время, и дроны не являются исключением.


ID: GameInfo_2920_01
Text:
  После ссоры с коллегой по вопросам направления исследований один из исследователей разработал эту модель с высокой скоростью атаки. Во время прикладного эксперимента этот исследователь сломал лодыжку, пытаясь догнать прототип.


ID: GameInfo_2930_01
Text:
  Из-за того, что один из исследователей говорил невнятно, было записано неправильное название модели. «От мя не спчешься, дже есссли будеш нга расстоянни в сотню миль. Супирэликтомагитный удар!»


ID: GameInfo_2950_01
Text:
  Создания живой природы всегда вдохновляли ученых, и блохи не исключение. С ловкостью блохи он несет хаос и разрушение и исчезает быстрее, чем вы сможете его заметить.


ID: GameInfo_3000_01
Text:
  Таинственный мужчина с ближнего Востока с архаичными привычками и речью. Кажется, он дожидается чего-то возле канализационных труб и прекрасно знает, кто он такой. Весьма странно, что он приходит в восторг, когда его противники оказывают решительное сопротивление.


ID: GameInfo_3000_02
Text:
  Таинственный мужчина с ближнего Востока с архаичными привычками и речью. Доктор Си приказал ему дожидаться возле канализационных труб и чинить всяческие препятствия. Он с нетерпением ждет сильного противника и приходит в восторг, когда его соперники оказывают ему решительное сопротивление. Он снова появился на подземной базе Кругового консорциума, чтобы остановить Энн. По какой-то причине он внезапно отступил в самый разгар сражения.


ID: GameInfo_3100_01
Text:
  Гигантская личинка, чьи размеры могут варьироваться, с кожей, покрытой кислотной слизью. Канализация кишит ее зародышами, которые сжирают все подряд, чем доставляют множество проблем Титонус Груп. Многие люди распрощались с жизнью в животе у Матери-личинки. Весьма странно, что СМИ никогда не упоминали об этой твари. Принимая во внимание ее размеры и потомство, вероятнее всего, своим существованием она обязана не бесполому размножению.


ID: GameInfo_3300_01
Text:
  Пробный образец совместного проекта безопасности Консорциума и Эйндерсон Индастрис. Обе стороны вложили огромное количество ресурсов и рабочей силы, чтобы создать лучшее средство защиты для своих баз. Несмотря на годы службы, мехи Эйндерсона по-прежнему остаются одними из мощнейших мехов отдела безопасности.


ID: GameInfo_3400_01
Text:
  До вступления в Факцио Пугни Локи и его мех были притчей во языцех. Ходят слухи, что он всегда кричит «Конец близок!», прежде чем начать сеять хаос своей машиной. Вероятность заварушки: высокая.


ID: GameInfo_3500_01
Text:
  Специальный бот, разработку которого Эйндерсон Индастрис препоручила Алану Дойлу. Конечной целью контракта было массовое производство зомбирующих машин для убийств, основанных на этом прототипе.
  Пока данные в ПЗУ остаются фрагментарными, доктор Алан на всякий случай сохранил коды и базовые характеристики виртуального MI.


ID: GameInfo_3600_01
Text:
  Т.Р., будучи главой Факцио Пугни и боссом Локи, обладает навыками модификации меха, которые нельзя недооценивать. С тех пор как он поселился в Рали, Т.Р. начал готовиться к модификации своего Мега-меха, собирая мощные запчасти и экипировку в Портовом городе.  Благодаря внушительным габаритам его меха каждый подумает дважды, прежде чем ступить на его территорию.


ID: GameInfo_3700_01
Text:
  Плотоядная тварь с челюстями, перемалывающими кости. Существуют записи о том, что в дикой природе Кровожадные звери охотятся стаями. Большая часть данных, полученных в ходе исследований по этой теме, повреждена в большей или меньше степени, но достоверно известно, что Кровожадный зверь может выпускать газ с эффектом <size=18><voffset=0.15em><mark=#98A27B>00o0       000000</mark></voffset><size=24>. Взрослые особи могут имитировать любой голос из памяти человека, чтобы заманить его на верную смерть.


ID: GameInfo_3900_01
Text:
  Зло во плоти, какое может быть только в легендах или детских сказках. Остается только гадать, насколько ужасным человеком он был в представлении Сигрид, раз эта мерзкая тварь появилась в его теле. Кажется, что для уничтожения этого вселенского зла понадобятся самые мощные силы природы.


ID: GameInfo_4000_01
Text:
  Один из продуктов совместной работы Консорциума и Эйндерсон Индастрис. Снабженный последней моделью ИИ от Эйндерсон, этот мех является любимчиком службы охраны Консорциума за его надежность и безопасность. В свободное от сражений время ИИ может использоваться для записи и восстановления Аномалий на свободе.


ID: GameInfo_9000_01
Text:
  Столица материка и, в сравнении с другими городами, венец закона и порядка, по крайней мере, до тех пор, пока вы не привлекаете слишком много внимания. Хотя вездесущий голос президента кого угодно достанет, горожане Скоппа, по большому счету, могут жить так, как считают нужным.


ID: GameInfo_9001_01
Text:
  сотни людей живут в городе, тихом, счастливом, благополучном детстве тоже здесь.  А Ходс управляет его "консервом Сицилии".  Они здесь живут счастливой жизнью.


ID: GameInfo_9002_01
Text:
  Компания под руководством Раймонда, специализирующаяся на оккультизме и необъяснимых явлениях. Жнец смерти пугает ваших детей или семейка вампиров постучалась в вашу дверь? 1. Позвоните в агентство. 2. Подождите 10 минут, и Рэй поднимет трубку. 3. Оплатите услугу. 4. Ждите. Единственные сотрудники конторы - феерический дуэт Энн Флорес и ее компаньонки Аянэ Мисуно.


ID: GameInfo_9003_01
Text:
  Появившись из ниоткуда, этот загадочный вирус привел к пандемии, которая практически выкосила все человечество. Сначала зараженный чувствует, как одна из частей его тела подвергается механизации. Механизация распространяется по всему его телу, превращая организм в механизм, в результате чего наступает смерть.


ID: GameInfo_9003_02
Text:
  Появившись из ниоткуда, этот загадочный вирус привел к пандемии, которая практически выкосила все человечество. Сначала зараженный чувствует, как одна из частей его тела подвергается механизации. Механизация распространяется по всему его телу, превращая организм в механизм, в результате чего наступает смерть. Время, проходящее с момента заражения до смерти, индивидуально для каждого человека. Интересно, что зараженные вирусом пациенты обладают огромной физической силой и не чувствуют боль. 
  Титонус Груп разработала лекарство, которое помогло вылечить и предотвратить заражение вирусом. Хотя вылеченные пациенты вернули свои физические способности, а их нервные окончания были восстановлены, механизированные конечности остались в таком состоянии навсегда.


ID: GameInfo_9004_01
Text:
  Доктор Алан Дойл разработал ее, чтобы сдержать энтанглелит Энн. Это вспомогательная система, встроенная в боевой костюм Энн. Она сочетает в себе хранение данных, боевые рекомендации и обучение поведению. Система служит не только для записи и сохранения всего, что Энн видит и слышит, но также анализирует ее поведенческие и боевые модели для предоставления рекомендаций и поддержки.


ID: GameInfo_9004_02
Text:
  Доктор Алан Дойл разработал ее, чтобы сдержать энтанглелит Энн. Это вспомогательная система, встроенная в боевой костюм Энн. Она сочетает в себе хранение данных, боевые рекомендации и обучение поведению. Система служит не только для записи и сохранения всего, что Энн видит и слышит, но также анализирует ее поведенческие и боевые модели для предоставления рекомендаций и поддержки. Фактически, функции сканирования и сохранения данных системы «Гром» представляют собой облегченную версию ПЗУ окружающей среды. Система может записывать миметические данные, а также сохранять и воспроизводить их в режиме передачи данных. Загрузка и обмен данными возможны через любой терминал, подключенный к серверам.


ID: GameInfo_9005_01
Text:
  Проект, над которым доктор G и доктор С работали вместе в юности. Часть серий тестов теперь относится к проекту «Привратник». Агрессивное внедрение проекта на Арктической исследовательской станции повлекло за собой большие убытки, а открытие Шлюза в ходе одного из тестов привело к катастрофе. Группа ученых, в том числе руководитель D, была затянута в Шлюз и с тех пор считается пропавшей.


ID: GameInfo_9006_01
Text:
  Крупнейшая на континенте банда, считающая себя поборниками добродетели. Их «праведные» деяния обычно включают в себя грабежи, похищения, убийства и все остальные жестокие преступления, которые только приходят на ум. Лидеры банды известны под именами "Большой Палец", "Указательный Палец", "Средний Палец", "Мизинец" и "Безымянный Палец". Никто никогда не видел основателя, Среднего Пальца, что породило мысль, будто его вовсе не существует, будто он был выдуман только для того, чтобы занять свой пост, потому что никто больше не подходил на роль руководителя банды. Мизинец, с тех пор как отказался от звания и стал использовать собственные инициалы T.R., выбрал в качестве своей базы грузовое судно, «упавшее с небес». Отсюда он продолжает терроризировать жителей Портового города.


ID: GameInfo_9007_01
Text:
  Уникальная технология модернизации, изобретенная Титонус. Благодаря специальному методу гениального ученого Пабло частицы микроэлектрических волн в окружающей среде собираются, сжимаются, преобразуются в данные и сохраняются. Пользователи могут использовать любое внешнее устройство для доступа к ПЗУ.


ID: GameInfo_9008_01
Text:
  Ноктис-Сити, свободные земли, сокрытые в тенях и туманах. Здесь есть все, что вашей душе угодно, по крайней мере, пока вы готовы заплатить за это нужную цену. Ежегодно десятки тысяч людей стекаются в Ноктис в поисках свободы. Большинство умирает в попытках осуществить свои мечты; некоторые, испуганные хаосом и злом, бегут из города; и только единицам удается привыкнуть к этому аду и самим стать безобразными монстрами.


ID: GameInfo_9009_01
Text:
  Когда вспыхнула чума Механики, одни предавались недолгой безмятежности, привнесенной болезнью, в то время как другие строили убежища по всему континенту, чтобы спрятаться от напасти. С распространением чумы убежища уменьшались в размерах, а некоторые из них и вовсе исчезли с радаров. Прежде чем в мире вновь воцарился порядок, убежища стали считаться заброшенной землей. И тем сильнее было удивление, когда из убежищ стали выходить выжившие. Они подтвердили, что убежища были рассадниками опасностей и неведомого. Возможно, сейчас для человечества будет лучше убраться как можно дальше от того, что там происходило. Но некоторые смельчаки так и жаждут столкнуться с неведомым.


ID: GameInfo_9010_01
Text:
  Таинственное племя, живущее в канализационных сетях. Учитывая значительное количество металла в их телах, можно предположить, что они были поражены чумой Механики и не получили своевременного лечения. Члены племени отличаются по внешнему виду, но одинаково странно говорят и действуют. По телосложению некоторых представителей племени видно, что раньше они были людьми.


ID: GameInfo_9011_01
Text:
  Основанная Рейесом Пабло Титонус Груп начала свою деятельность с усовершенствования технологии Ментального ПЗУ и ее адаптации для гражданских нужд. Ее сфера производства варьируется от электроники и автомашин до промышленных товаров. Титонус Груп нет равных в индустрии биотехнологических препаратов, в том числе в производстве лекарства против вируса Механики, когда мир больше всего в нем нуждался. Довольно странно, что никто никогда не видел основателя группы. Это привело к появлению сомнений в его существовании.


ID: GameInfo_9012_01
Text:
  Дочерняя компания Титонус Груп, основанная бывшим сотрудником Эйндерсон Индастрис Емильянко и другими. За пять лет компания успела превратиться в лидера по производству модулей оружия.


ID: GameInfo_9013_01
Text:
  Остров, где за деньги любого сожрут заживо. Здесь ты стоишь ровно столько, сколько у тебя денег. Портовый город - дом родной для подземной арены и черного рынка, приносящего миллионы за один день, а также убежище печально известной банды Факцио Пугни. Если вы не подмазали пару человек, то вам будет крайне сложно получить реальное представление об этом месте. Ненасытная жажда наживы местных жителей, а также настойчивая реклама авантюристов преподносят это местечко, как золотую шахту с безграничными возможностями, как будто можно добыть золото, заплатив всего ничего.


ID: GameInfo_9014_01
Text:
  Первые упоминания о гигантском кратере появились столетия назад, он существует и по сей день. Почти ничего в точности не известно о том, когда и как он появился. Согласно сведениям ученых, изучавших его, вероятнее всего, он появился в результате падения метеорита. Однако поблизости от кратера не было найдено никаких следов гигантского метеорита.
   Кратер стал причиной бесчисленного множества странных феноменов, крупнейший из которых - вирус Механики, который 100 лет назад вызвал настоящую катастрофу. Лишь некоторые связывали эти напасти с таинственным кратером. Эти люди основали секретную организацию - Круговой консорциум. Организация поставила перед собой задачу истребить или сдержать все, что принес в этот мир ЛИМЕН, а их главной целью стало избавление от ЛИМЕНА.


ID: GameInfo_9015_01
Text:
  Это огромное судно было обнаружено, когда уровень воды в Портовом городе постепенно упал. Корабль весьма посредственно обработан, на носу красуется название «Рэли». Когда он был построен - неясно. T.R. и его банда оккупировали корабль, и именно отсюда они проворачивают свои делишки.


ID: GameInfo_9016_01
Text:
  Под воздействием электрополимеризации свет кристаллизуется, преобразуясь из состояния плазмы в твердое состояние. Получаемый материал не светится и может принимать различные формы в зависимости от оборудования. Он не выделяет тепло, а потому не может прорезать объекты. Тончайший материал может состоять всего из одной частицы. Для данной технологии необходим сильный цинковый энергоисточник.


ID: GameInfo_9017_01
Text:
  Сверхсекретная оперативная группа Консорциума. Ее состав остается тайной. Члены группы не знают друг друга и упоминаются только в личных делах Консорциума. Даже командир группы никогда не встречался с людьми, находящимися под его руководством. Совет отдает приказы этой оперативной группе только в случае крайней необходимости.


ID: GameInfo_9018_01
Text:
  Самый известный производитель и разработчик оружия на континенте. Корпорация почти полностью монополизировала все сферы тяжелой промышленности, начиная от специализированных мехаботов и биопродукции и заканчивая портативными мехами. Как ни странно, корпорация не располагает ни офисами, ни производственными цехами на поверхности.


ID: GameInfo_9019_01
Text:
  тайные организации, о которых упоминала таинственная женщина, никогда не слышали ни в прессе, ни в прессе, и, по ее словам, это учреждение изолирует понятие « вещи, которые не должны существовать» среди простых людей от мировых правил и проводит исследования в условиях безопасности, которые являются уникальными.  этот орган, похоже, очень тесно связан с Энн.


ID: GameInfo_9019_02
Text:
  Секретная организация, о которой упоминала таинственная женщина. Она никогда не упоминается в новостях или отчетах. Согласно словам той женщины, консорциум изолирует то, что обычно считается «несуществующим», помещает это где-то вне законов физики и изучает безопасным и уникальным способом. Круговой консорциум верит, что все реально. Вместо устранения людей, событий, предметов или даже феноменов, представляющих собой угрозу, консорциум предпочитает классифицировать, изолировать и скрывать их от общества.


ID: GameInfo_9020_01
Text:
  Преимущество, которое президент Кракат Джейн пообещал жителям Скоппа. Биокожа помогает излеченным пациентам выглядеть точно так же, как они выглядели до болезни. Это должно помочь жителям вернуть хоть какое-то ощущение прежней жизни.


ID: GameInfo_9020_02
Text:
  Преимущество, которое президент Кракат Джейн пообещал жителям Скоппа. Биокожа помогает излеченным пациентам выглядеть точно так же, как они выглядели до болезни. Это должно помочь жителям вернуть хоть какое-то ощущение прежней жизни. Но у этой новейшей технологии есть одна загвоздка: биокожа снабжается не только GPS, но в нее также имплантируется бесчисленное множество мини-сенсоров.


ID: GameInfo_9021_01
Text:
  В подземной зоне существует только пара этих странных устройств. Светящаяся жидкость внутри может быстро исцелять раны, хотя слово «исцелять» не слишком здесь подходит - эффект больше похож на то, будто поврежденная часть тела восстанавливается до своего прежнего состояния. Помимо лечения, эти устройства также позволяют Энн перемещаться между ними.


ID: GameInfo_9021_02
Text:
  В подземной зоне существует только пара этих странных устройств. 
  Светящаяся жидкость внутри может быстро исцелять раны, хотя слово «исцелять» не слишком здесь подходит - эффект больше похож на то, будто поврежденная часть тела восстанавливается до своего прежнего состояния. Помимо лечения, эти устройства также позволяют Энн перемещаться между ними. Как одна из вариаций проекта N540, они менее эффективны. Энн использует эту технологию только для телепортации между устройствами.


ID: GameInfo_9022_01
Text:
  Истории об этом лекарстве от всех болезней широко распространены среди лодочников Портового города. Мало кто знает об его истоках. Последний раз оно упоминается в записях примерно тридцатилетней давности. Слухи о N540 продолжают распространяться по всему континенту по сей день.


ID: GameInfo_9022_02
Text:
  Истории об этом лекарстве от всех болезней широко распространены среди лодочников Портового города. Мало кто знает об его истоках. Последний раз оно упоминается в записях примерно тридцатилетней давности. Фактически, N540 представляет собой новейшую медицинскую технологию Консорциума серии N. Пока слухи об этом лекарстве продолжают заполонять континент, совет послал оперативную группу устранить все источники этих сообщений. Однако жажда бессмертия продолжает подпитывать молву о существовании подобной панацеи.


ID: GameInfo_9022_03
Text:
  говорят, что чудодейственные приматы, передаваемые из уст мореплавателей в портовых районах, излечивают все болезни в мире, но никто не знает об их источниках, а последние сведения о наркотиках были зарегистрированы около 30 лет назад.  На самом деле N540 представляет собой новую модель терапевтической науки и техники, изученную Комиссией в серии N, которая подавляет экспериментальные препараты "запутанного" типа.  на экспериментальной базе в районе а произошел несчастный случай, приведший к выбросу проб, и в целях предотвращения утечки информации из Комитета парламент направил группу действий для того, чтобы отвлечь слухи на поверхность моря, а после одного инцидента устранить все слухи.  и та база, которая была разрушена, превратилась в полигон Комиссии по лабораторной обработке.


ID: GameInfo_9023_01
Text:
  Виртуальная валюта, полностью отличная от любой другой валюты в старом мире, она не имеет физической формы и существует только в чипе, вживленном в тело человека. Валюта на счете автоматически зашифровывается ДНК-кодом владельца. Шифровка удаляется при авторизации трансфера. Разработка вакцины Титонус Груп способствовала быстрому развитию виртуальных технологий, таких как виртуальная реальность, что неожиданно привело к исчезновению наличных валют.


ID: GameInfo_9023_02
Text:
  Виртуальная валюта, полностью отличная от любой другой валюты в старом мире, она не имеет физической формы и существует только в чипе, вживленном в тело человека. Валюта на счете автоматически зашифровывается ДНК-кодом владельца. Шифровка удаляется при авторизации трансфера. Разработка вакцины Титонус Груп способствовала быстрому развитию виртуальных технологий, таких как виртуальная реальность, что неожиданно привело к исчезновению наличных валют. Оставшиеся наличные банкноты обычно используются в рукоделии или для обмена в очень редких ситуациях. С помощью чипирования государство присваивает каждому уникальный электронный аккаунт. Все транзакции должны проходить через электронные аккаунты, что позволяет государству в любое время вмешиваться в экономику городов.


ID: GameInfo_9024_01
Text:
  неизведанный недуг возник в организме, который при припадках проявился в значительном повышении физической способности, но потерял рассудок и стал кровожадным и воинственным.


ID: GameInfo_9025_01
Text:
  Огромная база данных, оказавшаяся на территории босса Т.Р. в Портовом городе. Он начал использовать ее после того, как ее порт был взломан.


ID: GameInfo_9025_02
Text:
  Автоматизированный центр распределения данных и электронная база данных снабжены ИИ и обладают возможностями для самозащиты и бегства. Она может вступать в общение с людьми, словно древний бог, отсюда и название «Пророк». На самом деле, это одна из аномалий, потерянных Консорциумом, которая может прогнозировать будущее на основе существующий информации. Учитывая уровень интеллекта, которым обладает эта аномалия, Консорциуму стоило бы взять ее под контроль.


ID: GameInfo_9026_01
Text:
  Все аномальные объекты, сущности и феномены называются Круговым консорциумом «Аномалиями». Прежде чем принять решение о подавлении и изучении аномалии, консорциум сначала оценивает его. Все усилия направлены на то, чтобы сохранить аномалии в их изначальном состоянии, минимизировать вмешательство и собрать информацию. Ни один тест или исследование не будут сделаны, пока объект не будет взят под контроль.


ID: GameInfo_9027_01
Text:
  Футуристический исследовательский проект, проводимый таинственным мужчиной по имени Кастор на исследовательской базе. Похоже, кто-то из докторов поручил Кастеру провести какие-то дополнительные исследования. Провал технологии телепортации доказал, что данные, предоставленные доктором, были значительно искажены.


ID: GameInfo_9028_01
Text:
  Одна из будущих технологий, над которой Алан Дойл работает в Эйндерсон Индастрис. Целью этого исследования являются манипуляции над разумом посредством стимуляции определенных областей гипокампа, которые позволят выборочно стирать воспоминания.


ID: GameInfo_9029_01
Text:
  Место, о котором упоминала таинственная женщина. По ее описанию, это место удивительно похоже на сны Энн.


ID: GameInfo_9029_02
Text:
  Место, о котором рассказывала таинственная женщина. Фактически, это место из снов Энн. Она описывала его, как некое безграничное пространство, соединяющее различные другие миры. Кажется, что там что-то пугающее поджидает Энн, что-то связанное с ее новыми боевыми умениями.


ID: GameInfo_9030_01
Text:
  Этот древний свиток состоит из 12 глав, содержание которых частично отсутствует из-за эрозии, вызванной морской водой.


ID: GameInfo_9030_02
Text:
  Древний свиток, состоящий из 12 глав, содержание которых частично отсутствует из-за эрозии, вызванной морской водой. Несмотря на то что свиток был написан на древнем языке-шифре, его содержание невероятно важно для Консорциума, подтверждая различные гипотезы, например, относительно существования и различных особенностей Внутренних земель.


ID: GameInfo_9030_03
Text:
  Древний свиток, состоящий из 12 глав, содержание которых частично отсутствует из-за эрозии, вызванной морской водой. Несмотря на то что свиток был написан на древнем языке-шифре, его содержание невероятно важно для Консорциума, подтверждая различные гипотезы, например, относительно существования и особенностей Места взаимосвязей: Внутренние земли.
  Свиток подтверждает более ранние находки Консорциума о мифическом оружии - Артефакте, которой может стать ключом к уничтожению аномалии ЛИМЕН, запрятанной во Внутренних землях.


ID: GameInfo_9031_01
Text:
  Легендарное оружие, которое существует только во Внутренних землях. Оно известно как Артефакт и в Кодексе двенадцати называется Дыханием Дифея. У Консорциума есть основания полагать, что Дыхание Дифея может оказывать воздействие на любой вид порталов или шлюзов, вероятно включая ЛИМЕН, что делает его крайне важным объектом.


ID: GameInfo_9031_02
Text:
  Это легендарное оружие существует только во Внутренних землях. Оно известно как Артефакт и в двенадцатом кодексе называется Дыханием Дифея. У Консорциума есть основания полагать, что Дыхание Дифея может оказывать воздействие на любой вид порталов или шлюзов, вероятно включая ЛИМЕН, что делает его крайне важным объектом. Однажды Консорциум попытался получить доступ к этому месту в ходе одного из тестов проекта «Привратник», однако все обернулось Инцидентом с разломом, что побудило Консорциум отложить дальнейшие эксперименты до тех пор, пока не будет найден более стабильный и безопасный способ. 
  Руководитель Си, однако, пошел против решения совета, он был готов пойти на все, чтобы снова открыть врата во Внутренние земли и заполучить Артефакт.


ID: GameInfo_9032_01
Text:
  Весьма сложный проект, созданный в попытке закрыть ЛИМЕН. 7 искусственно созданных человекоподобных созданий были получены путем комбинирования человеческих эмбрионов, каждый из которых обладал способностями к манипуляциями высшими измерениями. Временно приостановлен советом из-за различных инцидентов.


ID: Interactive_Info_1001_02
Text:
  Приветики, дорогая Флорес! У меня здесь книга P.N., которую ты заказывала. Зайди в «Лазурную книжную лавку» как можно скорее и забери ее.


ID: Interactive_Info_1002_02
Text:
  Энн! Я узнал кое-что новое о твоей болезни. Как можно скорее отправляйся в мою лабораторию для полного обследования.


ID: Interactive_Info_1004_02
Text:
  Я в командировке. Какое-то время буду не в городе. Возьми выходной, постарайся отдохнуть. Пока меня не будет, работа в Скоппе на вас двоих.

  P.S. Попроси Аянэ притормозить. По ее словам, она гениальный хакер, который умеет заметать за собой следы, но подчищать за ней всегда приходится мне!


ID: Interactive_Info_1005_02
Text:
  Энн, есть новости о книге твоего отца? Помоги мне с проверкой, если будет свободная минутка. Неплохой повод заглянуть в бар!


ID: Interactive_Info_1006_02
Text:
  Бедный старик, после стольких лет лечения болезни Энн, почему нет никаких признаков улучшения? Вы не берете ни копейки за свои деньги.


ID: Interactive_Info_1013_02
Text:
  Хольц, дружище! Мне очень нужны средства на исследование. Представь меня еще нескольким посетителям. Я буду очень тебе признателен!


ID: Interactive_Info_1015_02
Text:
  Хотц мой добрый человек, не переживай так сильно. Энн делает большие успехи, она и Аяне — замечательная команда.


ID: Interactive_Info_1016_02
Text:
  Я получил рекомендательное письмо от доктора Алана и нашел усовершенствованные сферические вспомогательные детали, которые вам срочно нужны. Честно говоря, я не ожидал, что в эти дни появятся новые клиенты, ищущие запчасти... Большинство моих клиентов - постоянные. Проклятое правительство подписало контракты с Тифонусом, Эйдерсоном и Ф.Т., что не особо помогает моему бизнесу. Я уверен, что вы один из тех, кто не может доверять правительству, Титонусу или Элюду. Так как мы оба на одной стороне, я дам тебе кое-что дополнительно. Если что-то пойдет не так с запчастями, вы всегда можете прийти ко мне за новенькой.


ID: Interactive_Info_1017_02
Text:
  Не спрашивай, кто я и откуда у меня твой e-mail. Если хочешь помочь своей сестре, приходи по указанному адресу.

  [Для просмотра комплектующих введите пароль]


ID: Interactive_Info_1018_02
Text:
  Эй, дружище, ты снова влип в неприятности? Недавно в бар приходили какие-то люди и искали тебя
  .
  Малыш, тебе нужно повзрослеть. Ты не можешь все время полагаться на сестер и ждать, что они за тебя разберутся с твоими проблемами.

  И верни назад мой особый гаечный ключ. Я знаю, что это ты взял его!


ID: Interactive_Info_1019_02
Text:
  > Устали использовать приевшиеся ПЗУ, чтобы стать еще одним непобедимым суперагентом, пресытившейся кинозвездой или космическим магнатом? 
  > Осознали, что единственное истинное спасение этого лихорадочного, стремительного и хаотичного века — абсолютная пустота забвения и блаженство незнания?
  > Попробуйте ПОЛНОЕ ЗАБВЕНИЕ, мы поможем вам забыть все! Свяжитесь с ближайшим дилером ПЗУ, чтобы получить больше информации.


ID: Interactive_Info_1020_02
Text:
  <size=18>Этим летом в интерактивном пространстве кино и ПЗУ: Ваш личный айдору:
  <line-indent=8%>История одинокого фаната, который находит виртуального кумира своей мечты, но ее случайно удаляет его пьяный сосед по комнате. Затем: ГРУСТЬ.  Затем: Конец.
  Один критик, с которым мы столкнулись на улице, сказал: Неважно, есть ли в кино история, диалоги, актерская игра, декорации, бюджет, звуковые эффекты или атмосфера. Все дело в хорошем НАЗВАНИИ.
  Другой неизвестный критик сказал: Хотите смотрите, хотите не смотрите. Главное, купите копию. Нам тоже нужно на что-то жить. В смысле, им.


ID: Interactive_Info_1021_02
Text:
  <size=20>Ответ:</size> 
  Энн, послушай своего папу. Обещай мне, что спросишь его о N540 во время проверки. 

  <size=20>Цитировать «Ответ Анны»:</size> 
  Папа... Прекрати... Я в порядке! То, что N540 - это слух, который циркулировал целую вечность! 

  <size=20>Цитата "Папа":</size> 
  Энн, ты должна еще раз поговорить с Аланом о его расследовании N540! Я попросил его изучить это для меня несколько недель назад, и я ничего не получил в ответ.


ID: Interactive_Info_1023_02
Text:
  Ответ: Папа... Я в порядке! Существование этого N540 — всего лишь слух, который циркулировал целую вечность! Цитата "Папа": Энн, ты должна снова поговорить с Аланом о его расследовании по N540! Я попросил его изучить это для меня несколько недель назад, и я ничего не получил в ответ.


ID: Interactive_Info_2001_02
Text:
  Г-жа Энн Флорес, 
  отдел полиции Скопп-Сити предлагает вам срочный контракт. По причине появления большого количества дел из-за недавних событий в городе отдел решил поручить работу по некоторым делам сторонним организациям или частным лицам. Учитывая наше предыдущее продуктивное сотрудничество и рекомендацию офицера Раймонда, мы предлагаем вам этот контракт. После получения данного письма просим вас связаться с офицером Чико из отдела полиции Скопп-Сити.


ID: Interactive_Info_2002_02
Text:
  Пожалуйста, Хотц, не волнуйся слишком сильно. Я работаю над этим, мое новое устройство отслеживания данных должно дать некоторую информацию и, возможно, привести к некоторым ответам относительно ее состояния. Всякий раз, когда возникнет Энанглит, ее новый костюм позаботится о негативных последствиях, так что это что-то!


ID: Interactive_Info_2003_02
Text:
  Энн, похоже, в последнее время попала в беду, чего раньше никогда не случалось. Ее оборудование стареет? Держите меня в курсе любых физических отклонений Энн. Этот ребенок всегда что-то скрывает от меня. Она всегда выглядит серьезной, но я чувствую, что она о чем-то беспокоится...


ID: Interactive_Info_2005_02
Text:
  Ты не встретил Мьюз. Ты волновался, что я не приду? Мы с Мьюз будем ждать тебя еще несколько дней. Возвращайся в любое время.


ID: Interactive_Info_2009_02
Text:
  Бро, не забудь удалить фотографии, которые я тебе отправил. Пришли мне адрес мальчишки и информацию о его родственниках. Никому не проговорись об этом!


ID: Interactive_Info_2010_02
Text:
  Черт возьми, Линь! Ты врал нам!!! Нам нужны были деньги, мы не собирались умирать!!! Как еще мы можем уничтожить эти штуки???


ID: Interactive_Info_2011_02
Text:
  Линь, мы достали деньги, как ты просил. Отправь мне координаты местоположения. Прошу, скажи мне, что эта информация есть только у меня!


ID: Interactive_Info_2012_02
Text:
  Кто-то слил информацию из твоей умной сети. Найди меня по этому адресу. Я знаю, что с этим делать...


ID: Interactive_Info_2015_02
Text:
  Энн, вчера я был так занят, что не смог тебя проводить. Посетители нашего бара все продолжают спрашивать о тебе. Только что мне поведали о твоих способностях бармена. Не хочешь вернуться и снова быть моим мастером-барменом?


ID: Interactive_Info_2016_02
Text:
  Мяу, мяу, мяу. Жители Скоппа, как делишки?
  Сегодня искусственный солнечный свет такой же яркий и теплый, поэтому я надеюсь, что ты чувствуешь себя таким же счастливым, как и я. Если у тебя плохое настроение, приходи на мой концерт на площади. Мион разгонит все темные тучи! (✪ω✪)


ID: Interactive_Info_2018_02
Text:
  Как твои дела? У меня неприятности. Я пока не смогу увидеться с тобой. Но если что-то понадобится, обращайся. Даже если я не смогу прийти, я найду кого-нибудь, кто поможет тебе. В ближайшее время вы с той девочкой можете расслабиться. Возможно, будет небольшая работенка. Помогай, если будет время. Все нормально.


ID: Interactive_Info_2019_02
Text:
  Видела новости из Ноктис-Сити? Половина здания рухнула. Мне кажется, это было где-то рядом со старой квартирой... надеюсь, ты не думаешь, что это связано с Райаном...


ID: Interactive_Info_2020_02
Text:
  Нравятся кошки? Нравятся машины? Да, нравятся! И да, конечно, нравятся! Участвуйте в нашей специальной суперакции! Обратитесь к местным дилерам автомобилей и получите возможность выиграть свой личный котомобиль!


ID: Interactive_Info_2021_02
Text:
  Уважаемый попечитель и лучший друг моего почившего дяди, великого принца Занаркии, столицы грез, города звезд. 

  Мой дядя и его лучший друг, как вы несомненно знаете, были настоящими джентльменами и УЧЕНЫМИ. По этой причине, очевидно, что именно вам он оставил 99 % богатства в своем завещании. 

  А теперь угадайте, кому он оставил последний 1 %? Или даже 0,125 % после уплаты налогов. ДОГАДАЛИСЬ? Я УХАЖИВАЛ ЗА НИМ ВСЮ ЕГО ЖИЗНЬ, ЧИТАЛ ЕМУ ЛЮБИМЫЕ КНИГИ И УСТАНАВЛИВАЛ ВСЕ ЕГО ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ НА ПЗУ

  А вы, тот, кто никогда с ним даже не ВСТРЕЧАЛСЯ, получили все его накопления. Вам лишь нужно отправить номер своего счета и всю необходимую информацию, поставить подпись и предоставить Омега пин-код, и вы богаты. Ну и ну.

  Я ЗОЛ И УЖАСНО РЕВНУЮ. И ХОЧУ БЫТЬ НА ВАШЕМ МЕСТЕ

  Спасибо за уделенное время. Мой дядя очень вас ценил. Очень. ЧЕРТ ВОЗЬМИ!!! Не забудьте отправить данные своего счета :)


ID: Interactive_Info_2022_02
Text:
  Энннн! Надеюсь у тебя все хорошо! У меня есть ТАААААО много, чтобы рассказать вам, но я лучше подожду, чтобы сказать вам это лицом к лицу. А еще я отправила тебе открытку! Плззз, позаботься обо всех и скажи папе смазать суставы маслом. ДО СВИДАНИЯ!


ID: Interactive_Info_2024_02
Text:
  Алан, в последний раз, когда ты приходил и тебя вырвало на стойку, ты снова оставил свои отчеты. Зачем ты каждый раз их приносишь??? Мне кажется, что ты приносишь сюда половину своей базы данных каждый раз, когда приходишь. Кого ты пытаешься впечатлить этим? Это как-то связано с тем старым домом за «Сицилийским кувшином»? Я вижу, как ты шастаешь туда-сюда.


ID: Interactive_Info_4005_02
Text:
  Мелкий засранец! Быстро возвращайся домой!

  Энн тебя ищет, потому что ты давно с ней не связывался. Ответь ей, не будь ребенком.

  Райан, я знаю, тебе тяжело. Твой старик не умеет заботиться... Расти без матери было нелегко, поэтому я хочу, чтобы наша семья была вместе как можно чаще. Твоя сестра любит тебя...


ID: Interactive_Info_4008_02
Text:
  У тебя должна быть черная коробка. Сдай этот протобионт. Наше соглашение об эксперименте распространяется на все содержимое и результаты!


ID: Interactive_Info_4009_02
Text:
  Пропали артисты нашей компании, участники группы «Убить тамплиера». Эти двое нарушили контракт и запланированный график. Мы уверены, что они скрываются специально, но не знаем где. Их поступок сказался на планах и готовящемся расписании компании. 

  Мы просим Агентство Раймонда помочь нам найти двоих артистов. Платеж будет отправлен после того, как вы их найдете.


ID: Interactive_Info_6003_02
Text:
  Зачем нам эта изоляционная камера? В ней же ничего нет. И... Кто знает, чем на самом деле является проект 6-4-055A. Возможно, в нем нет ничего такого.


ID: Interactive_Info_7001_02
Text:
  Дорогой товарищ Яблочный уксус:
  После тщательного рассмотрения мы решили перенести ваше рабочее место в зону C-403 с ярким искусственным солнечным светом, случайно сгенерированными природными пейзажами и вашей любимой полуавтоматической кофемашиной, которую мы подготовили для вас. Кроме того, Консорциум обеспечит вас всеми необходимыми для вашей работы кофейными зернами и молоком.
  Желаем всего наилучшего.


ID: Interactive_Info_7002_02
Text:
  *Включение функции преобразования речи в текст... Говорите...*
  Я отказываюсь сидеть с этим *бип* Соевым соусом низкой солености. Вонь, похожая на стригущий лишай, исходящая от этого глупого [бип] прерывает ход моих мыслей. Я серьезно считаю, что у него стригущий лишай, и что из-за него в офисе завелись крысы. Это *бип* *бип* *бип* *бип* *бип*.
  *Модуль преобразования речи активирован. Используйте соответствующий язык.*
  Соевый соус низкой солености такой приятный мальчик! Я собираюсь нежно положить руку ему на лицо! Дураки! Я имею в виду, мои великие лидеры! Ваши решения не совсем продуманы! Нет!
  Этот модуль меня бесит! Заткнись!
  *Спасибо за ваш отзыв о работе модуля преобразования речи. Ваш отзыв отправлен.*
  Черт! Я собираюсь посидеть со своим дорогим другом Соевым соусом низкой солености.
  Заткни этот модуль преобразования речи! Заткнись!


ID: Interactive_Info_7003_02
Text:
  Мы решительно поддерживаем решение начальства разместить рабочую станцию товарища Яблочного уксуса рядом с товарищем Соевым соусом низкой солености. Это оживит обстановку в офисе. Помимо этого мы предлагаем, чтобы трансляция с места их работы показывалась на экране каждого сотрудника.
  Это личное предложение товарища Соуса Тысячи островов (но остальные также поддерживают его предложение): Мы бы хотели, чтобы у каждого сотрудника была кофемашина, и было бы замечательно, если она была бы полностью автоматической, поскольку мы имеем неограниченный запас бесплатных кофейных зерен и молока.
  Перечень предлагающих: Антигравитационный лосось, Пюре из гнилых яблок, Обжигающая куриная грудка, Соус Тысяча островов, Реактивные помидоры, Консервированные свиные кольца, Панцирь цикады и Сяоюй Е.


ID: Interactive_Info_7004_02
Text:
  Уважаемая г-жа Кленовый сироп:
  Товарищ Яблочный уксус сильно мешал моему исследованию фитогенеза стригущего лишая, включая, помимо прочего, мочеиспускание и выливание соуса тысячи островов в мой инкубатор для стригущего лишая. (Для справки: «соус тысячи островов» не относится к товарищу Соусу тысячи островов, выдающемуся исследователю, работающему с плоскими червями! Большинство моих коллег являются прекрасными сотрудниками, за исключением этой паршивой овцы Яблочного уксуса!)
  Предлагаю уволить товарища Яблочного уксуса, чьи исследования морских личинок являются бессмысленными, если не сказать полным бредом.

  Копия для<Apple Cider Vinegar>: Как посмел этот **** так говорить о людях?  Это несправедливо!


ID: Interactive_Info_7005_02
Text:
  Слишком много, я не читал. Могли бы вы рассказать более кратко? Если у вас есть проблема, говорите. Это точно поможет. Прямо сейчас мне нужны два человека, чтобы принести 3D-принтер в офис. Поболтайте-ка, ребята, пока будете его нести. Если это не сработает, вы все еще можете использовать мой 3D-принтер, чтобы напечатать кинжал или пистолет, потому что я не хочу ничего больше слышать от вас двоих.


ID: Interactive_Info_7006_02
Text:
  Ты же совсем не понимаешь, Джи... это именно тот крайне непредсказуемый, крайне изменчивый, но безгранично мощный ее источник, который спасет всех нас...


ID: Interactive_Info_7007_02
Text:
  Я считаю, что предложенный вами [План действий] не поможет избавиться от него раз и навсегда.
  Это вещество появилось не просто так. Его реакции на внешние раздражители, особенно на чувство «злобы», более чем доказывают его пассивный характер.
  На данном этапе право на активное вмешательство переходит Совету. С, почему Совет так заинтересовался твоим планом? Что, черт побери, ты им рассказал?


ID: Interactive_Info_8001_02
Text:
  Направляйтесь в Круговой консорциум 
   Д-р Джи порекомендует вам сразу же приступить к работе в Отделе чистки Консорциума. Незамедлительно сообщите начальнику отдела свой ежедневный график.
  Выполните задачи Консорциума к установленному сроку.


ID: Interactive_Info_9000_02
Text:
  Классическая модель из серии Нтоука. Прочный корпус и скрытая система полета позволяют плавно переключаться между двумя режимами вождения. Сдвоенные сиденья обеспечивают максимальный комфорт и увеличенное личное пространство.


ID: Interactive_Info_9001_02
Text:
  Новое поколение Марсо - Авангард — экономичный спортивный автомобиль. Дизан вдохновлен первым поколением драгоценных гоночных автомобилей Марсо. Ультраиндустриальный вид и фирменная оранжевая окраска напоминают стиль ретро.


ID: Interactive_Info_9002_02
Text:
  Для создания этого автомобиля со сдвоенными сиденьями Тайгер Битл Моторс пригласила дизайнера Кэди Слайва. Он вдохновлен статуей южной религии — нищего желтого кота-рыбы. Эту ограниченную модель можно выкупить лишь в нескольких магазинах, она не предназначена для продажи.


ID: Interactive_Info_F100_01
Text:
  Отвратительное зловоние гниения просачивалось из дверного шва, словно поток кровавой жидкости. Кроме этой слуховой галлюцинации, никаких других шумов не было слышно.


ID: Interactive_Info_F102
Text:
  <align="center"><size=36>Уведомление об оплате</align></size>

  Государственная поддержка - № 13 Протез конечности (Биокожа - да): 
  Самооплата отсутствует

  Сервис избавления от боли: 
  6100 Кредитов

  Сервисы доставки еды: 
  1200 Кредитов

  ПЗУ окружающей среды «Страна любви»: Дороговато, но стоит своих денег... Юххууу


ID: Interactive_Info_F104
Text:
  <size=36><align="center">Разыскивается</align></size>
  <line-indent=10%>Недавно из тюрьмы сбежал крайне опасный преступник Эрик Марком. На свободе он представляет собой угрозу для общества.
  Любой, кто располагает информацией о нем или окажет помощь в его поимке, будет вознагражден, а всякий, кто утаит информацию или поможет ему сбежать, будет наказан по всей строгости закона.</line-indent>


  Контактное лицо: Корлеоне.
  Идентификатор: SteveSeagull1337


ID: Interactive_Info_F104_01
Text:
  Церковная брошюра, размокшая в воде. Большую часть ее содержания уже нельзя разобрать кроме предложения посередине: «Те, кто владеют клинком, никогда не достигнут его... Он – начало и конец всему».


ID: Interactive_Info_F104_10
Text:
  Содержание этого плаката такое же, как и других плакатов о розыске, сорванных раннее. Вы замечаете информацию о значительных вознаграждениях.


ID: Interactive_Info_F106
Text:
  Накамура, второй ребенок. Раннее она увлекалась моделированием, а теперь заведует баром «Сицилийский кувшин» в Маргаритии


ID: Interactive_Info_F108
Text:
  <line-indent=10%>Второй тестовый запуск комбинированного ███████ и ███████... прошел успешно! 
  Теперь я могу записывать данные для ███████████. Похоже, я смогу закончить исследование раньше, чем остальные.
  Они дали мне бургер, СНОВА! Где. мои. Морепродукты. Паэлья.

  Совсем из головы вылетело, у меня же хорошие новости для Энн.


ID: Interactive_Info_F109
Text:
  <line-indent=10%>Облачно. Отказ системы! Хорошая новость: мне удалось повысить стабильность ███████, сократив вероятность потери данных █████ на ошеломляющие 0,3%. Огромный прорыв!

  ... Так что мне там надо было сделать в первую очередь?

  А, точно, нужно объединить ███████ с ███████. Почти готово.


ID: Interactive_Info_F110
Text:
  <b><size=36><align=center>Мы предлагаем вознаграждение как за старые коммуникационные устройства, так и за ваше старое барахло! Коммуникационные устройства и старые меха-аппараты.</size></align></line-height></b>
  <i><line-height=80%><size=24><b>Хотя босс – обычный человек без всяких меха-аргументов, он может раскрошить боевой дроид одним ударом, так что без фокусов.


ID: Interactive_Info_F111
Text:
  <size=30><align="center">Компактный коммутатор</align></size>
  <size=20><line-indent=10%>Средство связи, широко использовавшееся 30 лет назад, размер экрана 1,8 × 2,2 дюйма, супермедленный процессор, а у некоторых самых допотопных моделей отсутствовала камера. Камеры на других моделях обладают расширением от 1,31 до 3,2 мегапикселей.
  Были в использовании примерно три года, а потом их заменили более умные средства связи, так что их выпуск весьма ограничен, из-за чего теперь они стали коллекционными предметами. Купите три штуки в нашем магазине и получите четвертую в подарок! Абсолютно БЕСПЛАТНО! Приводите с собой друга, приводите всех своих друзей!


ID: Interactive_Info_F112
Text:
  <line-height=70%><color=#BFFFFE>Запись распознавания речи: 

  Это моя первая попытка соединить <cspace=-0.25em>■■■■■</cspace> с <cspace=-0.25em>■■■■■</cspace>.

   *Бип* Начальная загрузка прервана, файлы утеряны или отсутствуют. Что не так с этой штукой...?

   Ладно, сейчас все должно быть в норме. *Кхе-кхе* это моя вторая попытка соединить <cspace=-0.25em>■■■■■</cspace> с <cspace=-0.25em>■■■■■</cspace>.

   *Бип* Начальная загрузка завершена. Не удалось загрузить системную среду. 

  Быть такого не может, почему все так?! Хорошо, это третья попытка соединить <cspace=-0.25em>■■■■■</cspace> и <cspace=-0.25em>■■■■■</cspace>.

   *Бип* Программа не отвечает, перезагрузка


ID: Interactive_Info_F113
Text:
  <color=#befeff>---------------------------------------------------------<line-height=120%>
  <color=#ed1010><size=50><align=center>Низкий уровень заряда, пожалуйста, подзарядите батарею.</align></size></color>
  ---------------------------------------------------------</line-height>
  Вас не было 5 часов 43 минуты и 06 секунд. У вас 73 программных уведомления, 102 системных сообщения, 0 СМС, 1 письмо и 2 пропущенных вызова.</line-indent>
  ---------------------------------------------------------


ID: Interactive_Info_F114
Text:
  <size=36>！！！！！！！！
  <line-indent=10%><size=24> Это моя третья попытка соед...
  нения системы «Гром» и боевого симулятора. Ошибки, еще ошибки.
  Сегодня... было солнечно? Ну, уже темнеет, так что трудно сказать.
  М-да, не в настроении зависать на код. Нужно заменить этот протез. В торговом центре сейчас скидки, пять частей ног продаются с бесплатным плакатом Мехатрона. Я непременно сделаю это... правда после того, как закажу доставку.
  С обеда все мысли только и были о порции паэльи с морепродуктами.. в час пик доставку ждать дольше на 20 минут, с ума сойти!
  С таким же успехом можно посмотреть журнал ошибок...


ID: Interactive_Info_F115
Text:
  <line-indent=10%>Облачно. 
  Пришлось заказать бургер навынос. Вне всякого сомнения, они ободрали меня как липку, потому что этим булочкам сто лет в обед. Никогда больше не буду ничего у них заказывать.
  Может быть, я могу снова попробовать соединить ██████████ с █████ и протестировать их совместимость.
  Если сработает, то мы узнаем о ██████████ Энн.
  Бог ты мой, с моим желудком что-то не так... Мне лучше сходить в туалет...


ID: Interactive_Info_F120
Text:
  <size=36><align="center">Инструкции по применению оризанола </align> </size> <line-indent=10%>При дизавтономии, менопаузе, сосудистых головных болях для всех возрастных групп. Таблетки для приема внутрь 3 раза в день по 10-30 мг на прием. Использование этого в течение 3 месяцев может значительно облегчить симптомы.</line-indent> <size=42>Купите три сейчас, и вы получите один бесплатно</size>! <size=18>Примечание: уменьшите дозу или прекратите прием препарата, если вы испытываете расстройство желудка, тошноту, рвоту, сухость во рту, отек груди или кожную сыпь и т. д. При возникновении побочных реакций немедленно обратитесь к врачу. В случае передозировки обратитесь к врачу.</s>


ID: Interactive_Info_F121
Text:
  <size=16><align="center">Отчет о влиянии Вируса Механики на кишечный тракт</align>
  <line-indent=10%>Механизация желудка длится медленнее, и ее труднее обнаружить, чем механизацию кожных покровов.
  Пока что наука может обнаружить механизацию только тогда, когда поражено по меньшей мере 80% желудка. Перед нами стоит вызов научиться обнаруживать и лечить механизацию желудка на ранних стадиях.
  Джек Сью, эксперт по исследованиям заболеваний данной группы Медицинского Альянса Голубиной Крови, провел резекцию механизированных покровов у 15 пациентов с ранними симптомами заболевания, и только один пациент столкнулся с рецидивом.


ID: Interactive_Info_F122
Text:
  <align=center><size=36>Заказ на покупку</size>

  <align=left><line-height=1em>Продукт                                             Количество

  89141 ----------------------- 1300 коробок
  Медицинские бинты

  84593 --------------------------------- 130 ед.
  Фенфлурамин

  84231 ----------------------------------- 30 шт.
  Одноразовые шприцы

  81526 --------------------------- 30 коробок
  Антибиотики

  60542 --------------------------- 60 коробок
  Бенилин


ID: Interactive_Info_F124
Text:
  Результаты сканирования:
  Энн Флорес: Нарушения скелета отсутствуют; нарушения показателей крови отсутствуют; нарушения памяти отсутствуют на данный момент.
  Результат: Причиной нарушений стали перепады настроения.
  ...
  ...
  ...
  Лэйси Ли: Нарушение памяти; эмоциональные отклонения; психические отклонения; членовредительство.
  Результаты: Не способна продолжить эксперимент, перемещена из лаборатории.
  Фарр: Нарушения памяти отсутствуют; резкие перепады настроения; изменения в характере.
  Результаты: Не подходит для текущего эксперимента, перемещен из лаборатории.


ID: Interactive_Info_F125
Text:
  <color=#befeff><size=36><align="center">FT Нового поколения IN740
  Смарт-чип</align>

  <line-indent=10%><size=24> FT Воркс с гордостью представляют вам смарт-чип IN740Z, совместимый с системами искусственного интеллекта уровня MUA 3.7 и выше, и с механизацией по меньшей мере 0,7%.

  Диапазон преобразования биоэлектромагнитного сигнала: 76%, возможность стимулирования соматических клеток 800 вз, экстренное отсоединение, чтобы избежать разрыва мышц, вызванного механическим движением.


ID: Interactive_Info_F126
Text:
  <color=#befeff><size=24><align="center">FT Нового поколения IN740Z Смарт-чип Партия проб #3
  Список тестировщиков (для служебного пользования)</align>

  Хольц Флорес
  Адрес: Маргарития, бар «Сицилийский кувшин»

  Хелен Флорес Зине XOX
  Адрес: Забрать в магазине на Мейпл-авеню, Скопп

  Алан Дойл
  Адрес: G/F, Антиквариат Мартина, Мейпл-авеню, Скопп

  Брока Саган
  Адрес: Магазин панорамных ПЗУ напротив ночного рынка "Дикая обезьяна", аллея Вика, Ноктис

  АС
  Адрес: Забрать в отделении в Портовом районе


ID: Interactive_Info_F127
Text:
  <color=#befeff><size=36><align="center">D.T.C. Масло для меха
  Слоган на плакате</align>

  <line-indent=10%><size=24>Компания D.T.C. с гордостью представляет вам масло для меха, которое уменьшает трение ваших меха-суставов, что подарит вам ощущения шелковистости и гладкости.

  Масло содержит в себе ароматизаторы со вкусом лимона, мяты и шоколада, которые помогают замаскировать запахи масла и жира, и держится полные сутки.

  Продукт способствует повышению передачи биоэлектромагнетических сигналов и замедляет деградацию.
  Получите скидку 20% на смарт-чип нового поколения IN740Z в течение трех месяцев после выпуска. Купите сейчас и получите трехлетнюю гарантию.


ID: Interactive_Info_F130
Text:
  <color=#befeff><size=36>Модуль светового меча: Буто-Ф</size>

  <line-indent=10%><size=24> Произведено вооруженными силами города Скопп и разрешено к продаже только в нашем магазине. Благодаря эргономичному дизайну идеально в ваших руках, вы не почувствуете усталости, даже если простоите с ним весь день.
  Сочетание модуля с различными чипами и экзоскелетами может значительно повысить его производительность.</size></line-indent>




  <size=18>Примечания: Перед покупкой оружия предъявите свое удостоверение личности. Магазин оставляет за собой право отказать в продаже этого товара.


ID: Interactive_Info_F131
Text:
  <color=#befeff><size=36>Модуль двуручного меча: Годай</size>

  <line-indent=10%><size=24>Первое творение легендарного кузнеца Бинга, это лучший пример классической работы. Этот модуль идет со встроенной системой автокоррекции, которая регулирует углы атаки, позволяя вам одержать верх в бою.
  Его модернизированная форма и дополнительные системы помогут вам побеждать без напряга!</size></line-indent>





  <size=18>Примечания: Перед покупкой оружия предъявите свое удостоверение личности. Магазин оставляет за собой право отказать в продаже этого товара.


ID: Interactive_Info_F132
Text:
  <color=#befeff><size=36>Модуль оружия: Топор</size>

  <size=24>Калибр: 16 мм
  Автоматика перезаряжания: Полуавтоматический
  Режим стрельбы: Огонь очередями
  Длина ствола: Определяется покупателем
  Магазин: 12-18
  Вес Определяется покупателем

  <line-indent=10%>НЕ ТРОГАТЬ: Частная собственность, в ожидании подходящего покупателя.


ID: Interactive_Info_F133
Text:
  Понедельник 00:15. Принято новое лекарство, которое должно помочь мне уснуть. Такое чувство, будто не сплю уже вечность.

  Понедельник 1:15. Ок, эта штука тоже не работает, я ничего не чувствую.

  Понедельник 2:05. Аррр! Я настолько не сплю, что у меня глаза болят!!!

  Понедельник 03:45. Я НЕ МОГУ УСНУТЬ Я НЕ МОГУ УСНУТЬ Я НЕ МОГУ УСНУТЬ Я НЕ МОГУ УСНУТЬ Я БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ СМОГУ УСНУТЬ

  Понедельник 00:30. Ого, целая неделя во сне, это лекарство - бомба, жаль только, что все теперь думают, что я труп.


ID: Interactive_Info_F150
Text:
  <align=center><size=36>Прекратите сваливать мусор!

  <size=48>Особенно это касается жильцов с 8 этажа!


ID: Interactive_Info_F151
Text:
  <align=center><size=40>«Убийца–Храмовник», уже скоро! 
  <size=24>Группа будет выступать вживую на правой стороне 42 квартала!</size></align>
  <size=18>P.S. Группа в поисках партнеров и музыкантов любых направлений. Свяжитесь с менеджером группы для более подробной информации.  Он будет на выступлении!


ID: Interactive_Info_F153
Text:
  <align=center><size=36><color=#FF4350>Только для граждан с ID Скоппа.

   <size=48>Правонарушители будут наказаны по всей строгости!


ID: Interactive_Info_F154
Text:
  <align=center><size=36>Свободная вакансия!
  </size></align>

  Разыскиваются магазинные экскурсоводы. Требования:

  Любого пола
  Образование: оконченное среднее или выше
  Постоянное проживание в Скоппе от двух лет

  Будем рады ответить на ваши вопросы. Щедрое вознаграждение.


ID: Interactive_Info_F155
Text:
  Эксперимент по выборочному стиранию памяти:
  <line-indent=10%>Этот эксперимент направлен на стимулирование особых зон гипокампуса, чтобы устранить воспоминания, связанные с определенным отрезком времени или человеком.
  Было доказано, что прицельный стиратель [MI] может стимулировать особые зоны гипокампуса посредством микроэлектромагнетических импульсов, интенсивность и продолжительность которых пока не поддается контролю.
  Требуется разрешение Консорциума, чтобы задействовать в эксперименте А.


ID: Interactive_Info_F160_01
Text:
  Золотой трофей, выигранный в ходе соревнования барменов в Сицилийском кувшине. Доказательство победы.


ID: Interactive_Info_F163
Text:
  Эта честь была заработана в трех боях не на жизнь, а на смерть на секретной арене в Портовом городе.


ID: Interactive_Info_F165
Text:
  <line-indent=10%>Недавно президент Скоппа сделал еще одно заявление по поводу градостроительного проектирования Ноктис-Сити:

  Президент призвал к немедленному роспуску партий в Ноктисе, агрессивно выступающих за механизацию, чтобы застроить город и восстановить общественный порядок.
  Однако, спикеры партий категорично отказались от любого общения, сославшись на беспочвенные слухи о том, что президент Джейн пытается манипулировать и шпионить за всеми гражданами.


ID: Interactive_Info_F167
Text:
  На этой неделе во время Конкурса Механики произошло досадное событие:
  <line-indent=10%>Во время состязания шкив одной из механических ног участника отклонился от курса, в результате чего участник наехал на препятствие.
  Полиция изучила место происшествия и обнаружила, что под биокожей большая часть ноги конкурсанта отсутствовала.


ID: Interactive_Info_F169
Text:
  Интервью с источниками: сценарий нового мира, Специальный визит кракета Джейна 
  <line-indent=8%>...когда я изложил эту концепцию управления, люди не понимали, какие социальные изменения она принесет.  можно даже сказать, что я могу изменить не только порядок, но и образ жизни и общение людей.


ID: Interactive_Info_F170
Text:
  <size=18>Я знаю... Я ПРОСТО ЗНАЮ: 
  <line-indent=10%>Под землей затевается что-то темное... Этот чудак с докторской степенью по чудачествам зашел в магазин секонд-хенда и так и не вышел! Но есть еще кое-что... он - лишь крошечная часть... что-то в питьевой воде (она совершенно черная у меня дома)...


ID: Interactive_Info_F174
Text:
  <size=18><line-indent=8%>В своей миссии по восстановлению порядка в городе и его возвращению к виду до вируса Механики президент Кракат Джейн подписал соглашение с интегрированной корпорацией Титонус, гигантом тяжелой промышленности Аллюд и высокотехнологической компанией FT. Скопп должен был стать тестовой зоной для масштабного развития и руководства.
  Высшие слои общества, отобранные правительством, обретут возможность переехать в дома, предоставленные правительством.


ID: Interactive_Info_F175
Text:
  <size=24><align=center>Угроза вируса Механики миновала, для граждан начинается новая жизнь</align></size>
  <line-indent=6%>В интервью с зажиточными гражданами Скоппа репортер узнал об их отношении к жизни в городе.
  Большинство жителей сказали: благодаря стабильности жизни, привезенной президентом!


ID: Interactive_Info_F176
Text:
  Странному продавцу: 
   <line-indent=10%>Хватит преследовать меня до моего дома!!!
  И хватит рекламировать мне свои жуткие товары! Они мне не нужны!
  Тебе хотелось обменять твой так называемый <color=red>лучший в мире соус</color> на мою <color=red>драгоценную красную жидкость</color>? Ну, мы обменялись! И что мне досталось? Просто какая-то мерзкая гадость!

  Если ты еще раз посмеешь постучаться в мою дверь, я расшибу тебе голову и заберу свою бутылку кетчупа!


ID: Interactive_Info_F177
Text:
  <align=center><size=36>Расчетная книга
  </size>
  <align=left><line-height=1em>Предмет                       Цена единицы товара     Покупатель     Тип операции    

  <size=18>Протез руки *42                   10                  Мяус           Продано</size>  
  <size=18>Глазное яблоко, накладывающее порчу *12                 20               Кики Ли      Сдано</size> 
  <size=18>GIE-консоль *1                          500   Раймонд710           Продано</size>
  <size=18>Биография Джейн *444                1                Банни      Сдано</size>
  <size=18>Призрачный клинок *1                              28   Раймонд710          Продано</size>
  <size=18>Карта сокровищ *99                           5                   Тони           Продано</size>
  <size=18>Больной кот *1                                    18                 Ингрид           Продано</size>   
  <size=18>Кукурузный взрыв *1                          25            Милашка          Продано</size>
  <size=18>Истребители черной дыры *1                   20            Милашка          Продано</size>
  <size=18>Секретный рецепт *1                            50                                    Потеряно</size>
  <size=18>Слайм-присоска *1                        2              Кики Ли          Продано</size>
  <size=18>Механическое тело *1                          5                  Мяус    Сдано</size>
  <size=18>Город ангелов　*1                         30  Раймонд710         Продано</size>
  <size=18>GIE-консоль *1                            999       Слепой Жакет          Продано</size>
  <size=18>Старые струны*16                          100        Убийца-храмовник    Сдано</size>
  <size=18>Механическая голова *1                       10                 Мяус    Сдано</size>
  <size=18>Эйндерсон G2 *1                                200                  Алан     Сдано</size>
  <size=18>Усовершенствованная сталь*1                       200              Циммер          Продано</size>


ID: Interactive_Info_F178
Text:
  <size=18><line-indent=8%>Идеи президента Кракат Джейн по поводу повышения умственных способностей граждан
  «Этот идиот снова болтает о том, что проводит эксперименты с каким-то паршивым доктором! И он утверждает, что он – будущее человечества? Не льсти себе! Что за доктора живут в подземке Скоппа? Хватит грезить! Президент Джейн, вот кто сделает Скопп снова великим!»


ID: Interactive_Info_F179
Text:
  Отчет о прогрессе [MI]:
  Фаза II, Этап III

  Окончательно определены единицы информации, требующие контроля. Далее нам нужно сравнить огромное количество данных, чтобы выявить другие решающие факторы...
  Однако до сих пор самой серьезной проблемой остается поиск подопытных.

  Что если опять вылезет эта ██ ошибка...
  Людей с сильным чувством «веры» можно найти по всему городу. На данный момент, мы вербуем индивидов, которые могли бы добровольно принять участие в тестировании.

  С этой особенностью устранение специфичных когнитивных различий стало очень простым. Во-первых, мы должны придумать, как материализовать этот процесс в легко и быстро реализуемых действиях. Затем мы сможем перейти на следующий этап.


ID: Interactive_Info_F180
Text:
  Отчет о прогрессе [MI]:

  Фаза VI, этап II
  С помощью █████ эксперимент продвигается быстро... 
  Но мое изобретение было превращено в оружие, что полностью противоположно моему изначальному замыслу! Мишель не должна была стать такой...

  Точный поиск и стирание воспоминаний должно было излечивать людей от травмирующего опыта, но теперь оно стало их оружием. Ограничив эффект 15 минутами – это большее, что я могу сделать, чтобы остановить вооружение. У самой Мишель появится шанс, если она сможет вызвать воспоминания у того ребенка...
  Я не могу позволить им заполучить оригинальную Мишель...


ID: Interactive_Info_F181
Text:
  [MI] Отчет о проделанной работе: Фаза IV, Стадия I Прошло несколько месяцев, а прогресса нет вообще... Хорошая новость, однако, заключается в том, что Мишель и Энн становятся ближе. Энн не проявляла никакого ненормального поведения.


ID: Interactive_Info_F182
Text:
  [МИ] Отчет о проделанной работе: Фаза V, Стадия II ███ появился, я больше не могу позволить Энн вспомнить Мишель. Все мои усилия пойдут насмарку, как только ее начнут искать. Клинические испытания Фазы V начнутся с нее.


ID: Interactive_Info_F183
Text:
  <size=19>Все о жизни граждан:
  <line-indent=8%>Вопреки конспирологическим теориям, распускаемым теми, кто преследует свои корыстные цели, все мои усилия, направленные на оживление и реформирование нашей социальной структуры, преследуют своей целью улучшение условий жизни наших граждан.


ID: Interactive_Info_F185
Text:
  <align=center><size=22>Искусственный солнечный свет стал неотъемлемой частью жизни</align></size>
  <size=17><line-indent=6%>После инаугурации на пост президента Кракат Джейн предпринял ряд мер по улучшению города, в числе которых была долгосрочная имитация солнечного света в Скоппе.
  Все, кто живут в Скоппе, больше не будут страдать от темноты и холода, и смогут круглосуточно наслаждаться имитацией солнечного света, не отличимого от настоящего.


ID: Interactive_Info_F187_02
Text:
  Говорят, что устройство левитации этой статуи берет свое начало от манипулятора робота гравитации второго поколения...


ID: Interactive_Info_F189
Text:
  Анногочи первого поколения, в прошлом был популярной игрушкой до тех пор, пока ИИ не стал настолько продвинутым, что начал обсуждать политику и философию со своими хозяевами во время их сна. Затем они были запрещены.


ID: Interactive_Info_F190_01
Text:
  Легендарная сеть бургерных обанкротилась после того, как, по сообщениям СМИ, ее владелец съел все свои бургеры в припадке безумия.


ID: Interactive_Info_F200
Text:
  Фото, сделанное, когда Энн и Аянэ только-только начали работать вместе в агентстве Рэя. Интересно, кто сделал это фото...


ID: Interactive_Info_F201
Text:
  Эйндерсон нанимает Алана Дойла, профессора в области неврологии.

    Штаб исследований заинтересован в вашем проекте [MI] и хотел бы, чтобы вы продолжили исследования. Мы обеспечим вас необходимыми ресурсами и свяжемся с Консорциумом, чтобы предоставить вам подопытных для ваших экспериментов.
    Не разглашайте эту информацию и согласитесь продолжить исследование. Вознаграждение от Эйндерсон Хэви Индастрис превзойдет все ваши ожидания.


ID: Interactive_Info_F202
Text:
  Следующая информация может быть прочитана после взлома замка безопасности 
  *Экспериментальное предупреждение включено; авторизация Алана Дойла может взломать замок безопасности.

  Я хотел бы сказать [Мишель] то, что уже говорил однажды:
  Теперь, чтобы прийти сюда, у тебя должен быть носитель информации и ключ. Может быть, эксперимент [MI] уже близок к завершению.


ID: Interactive_Info_F204_01
Text:
  В комнате папы, любителя всякой инженерной всячины, сильно выделяется кожаный дневник. Но так как он заперт, никто не знает, что в нем записано.


ID: Interactive_Info_F205
Text:
  Технология развивается невероятно быстро... Все в городе покрыто металлом. После вируса Механики даже люди покрылись металлом... Винные бочки не исключение.


ID: Interactive_Info_F206
Text:
  Запись данных ██ [MI] отчет о ходе исследования: фаза I фаза I [MI] эксперимент по направленному стиранию памяти... Он также включает первоначальную запись эксперимента по внедрению направленного создания виртуальной личности и обработки памяти. Экспериментальные данные сохраняются локально без синхронизации. Исходный источник сбора данных: Алан Доул (данные из лимбической системы, данные только для скрининга молодой памяти человека). Ориентация направления генерации виртуальной личности, подтвержденная Аланом Доулом, и имя виртуального человека предварительно «Мишель». В последующих экспериментах личность, которую можно создать из этого источника данных, называют «Мишель».


ID: Interactive_Info_F209
Text:
  Клуб механиков FT

  Уважаемый старший участник клуба Райан Флорес!
    Клуб получил Вашу заявку и скоро подготовит детали, указанные в вашем запросе, необходимые для «дополнительного устройства к хранилищу визуальных воспоминаний». Мы уведомим вас о номере партии и модели в течение недели.
    При необходимости дополнительных услуг немедленно свяжитесь с нами.


ID: Interactive_Info_F210
Text:
  <size=18><line-indent=8%>Пятый без вести пропавший в Скоппе за этот месяц
   «И знаете что?! Всего секунду назад я говорил своей малышке, как сильно люблю ее, а уже сегодня она пропала!»
  «Самые мертвые, я пошел, чтобы найти тревовую мешок полиции тревоги, они на самом деле сказали, что моя невропатия!»


ID: Interactive_Info_F211
Text:
  1 августа

  <line-indent=10%>Как давно... ее уже не было? Я начинаю терять нить времени.
  Их меры, кажется, начинают давать результаты. У меня до сих пор остались мои воспоминания, но я не могу вспомнить отдельные вещи. Это вовсе не так уж плохо. Может быть, я смогу забыть все печальное, в том числе и ее. А... А... Можете еще раз повторить имя?

  Забудь об этом. Это все уже в прошлом. Все, что принесло мне это место, – это боль расставания с ней и предательство моих друзей. Когда я проснулся этим утром, я надеялся, что все останется в прошлом.


ID: Interactive_Info_F212
Text:
  3 сентября

  <line-indent=10%>Когда я читал дневник, я понял, что начинаю забывать, как она выглядит и кое-что из того, что она говорила.
  Сколько еще я буду помнить? У меня вдруг стали появляться сомнения в правильности своего решения...
  Ну и ладно, самое важное сейчас - разобраться с этой девчонкой, которая пришла ко мне. Благодаря ее поведению я чувствую себя намного спокойнее. Откуда взялся этот ребенок? Почему у меня такое чувство, будто мне нужно заботиться о ней?
  Это «она» из дневника направляет меня?


ID: Interactive_Info_F214_01
Text:
  Это вино сделано из винограда на самой известной виноградной плантации в Маргаритии, но затем его разливают в особые металлические бочки, которые не имеют срока годности. Поэтому оно просто отвратительное на вкус.


ID: Interactive_Info_F215_05
Text:
  «Ты же только один глоточек сделал! В чем дело? Дай-ка понюхать...» (у второго человека тоже начинается рвота)


ID: Interactive_Info_F217_02
Text:
  Когда Райан ошибался, отец пытался напугать его: «Если не будешь вести себя как следует, я запру тебя внутри».


ID: Interactive_Info_F217_03
Text:
  «Внутри прячутся человечки, которые умеют колдовать и специализируются на дисциплинировании непослушных детей».


ID: Interactive_Info_F219
Text:
  Классический справочник, который содержит руководства для всех, кто выходит на арену

  Правило №12: Если столкнетесь с соперником, который сильнее вас, бегите.


ID: Interactive_Info_F250
Text:
  Энн, 8 лет, вероятно, вторник
  <line-indent=10%>Меня зовут Энн. Скорее всего, мне 8 лет. Я еще не очень хорошо разговариваю, но неплохо пишу.
   Хольц сказал мне больше упражняться, поэтому я буду больше писать. Хольц – это мой приемный отец. У меня две старшие сестры: Хелен и Накамура, и младший брат Райан. 

  Хелен никогда не бывает дома, и Накамура говорит, что Хелен – моя воображаемая сестра. Что ее не существует.
  Но как ее может не существовать?

  Мне везет еще, что Райан еще ребенок и не дерется со мной, а еще, что он постоянно забывает, во сколько я должна ложиться спать


ID: Interactive_Info_F251
Text:
  23/11/58 Извинения в солнечную субботу
  <line-indent=10%>Я, Энн Флорес, приношу извинения со всей серьезностью. Мне не следовало толкать Сэма Блэка сегодня в парке, хотя он тщедушный и уродливый и запугивает Райана. Я больше никогда не буду драться с ним. Я буду хорошей девочкой.

  <size=18>Ни за что!
  Сэм – вонючая свинья.
  И он обозвал Райана неудачником
  Когда я увижу его в следующий раз, я снова побью его.
  Я буду бить его каждый раз, как увижу.
  Тупая свинья!
  Никто не имеет права обижать моего брата!


ID: Interactive_Info_F252
Text:
  Дневник единственной и неповторимой Накамуры

   Год Накамуры, месяц Накамуры, день Накамуры

  Концентрация любви повышена до 99%, 1% оставлен на будущее

  <line-indent=10%>Леон делал свою домашнюю работу, когда сказал мне, что хочет поскорее вырасти, затем вышел из-за своего письменного стола и залаял, как щеночек. Он такой милый!

  Он сделал колечки из четырехлистного клевера и купил мне сережки из ракушек в ювелирном. Ночью, после того как он закончил со своей домашней работой, он плюхнулся на свою кроватку и сказал, что хочет попросить родителей купить ему машинку. Я спросила, почему бы ему не начать работать и не купить ее себе самому?

   Леон тут же уткнулся головой в одеяло. Я старалась успокоить его, но прежде чем я придумала, что сказать, Леон выглянул из-под одеяла, посмотрел на меня своими влажными глазами и сказал: «Я сам куплю машинку». Затем он прошептал: «Поцелуй меня».

  ТАКОЙ МИЛАШКА!


ID: Interactive_Info_F253
Text:
  (Многие страницы отсутствуют, кажется, эта запись была сделана намного позднее)
  <size=30>Год Рон-Уильмс-гори-в-аду, месяц Рон-Уильмс-гори-в-аду, день Рон-Уильмс-гори-в-аду... Я просто в бешенстве!

  <line-indent=10%>Рон, этот сукин сын, сказал, что он получил новую работу. Что? Целовать Сару – это теперь его рабочие обязанности? ЧТО ЗА
  Чертов Рон Уильямс и Сара Хантер! Да от одних их имен, произнесенных вместе, мне блевать хочется! Бээ...

  <size=48>Все кончено! Мы должны порвать


ID: Interactive_Info_F254
Text:
  <line-indent=10%>Я хочу сделать что-то значительное. Я не хочу, чтобы мой старик и сестры обращались со мной, как с ребенком. И я хочу помочь Энн! Я по-своему решу ее проблемы, и тогда всем сразу же станет понятно, что я взрослый, на которого можно положиться.


ID: Interactive_Info_F255
Text:
  Мой единственный сын, Райан: 
  <line-indent=10%>Что касается того, что произошло вчера, папа не винит тебя. Люди не только заводят хороших друзей в своей жизни. У вас всегда будет несколько плохих друзей, и вы будете делать с ними плохие вещи. Сынок, делать ошибки - это нормально. Важно не продолжать их делать. Это то, чему вы должны научиться у своих сестер. Они гораздо более решительны, чем вы. Это может быть трудно для тебя сейчас, но папа верит в тебя, потому что ты мой сын. <align=right>Хольц Флорес


ID: Interactive_Info_F256
Text:
  Доброе утро! Папа, Хелен, Энн, Райан!
  <line-indent=10%>Я честно не знаю, сколько сейчас времени или какой сегодня день месяца. Я уже так давно в этом дождливом лесу.
  Я нахожусь на ████ северной широты, ███ западной долготы, в руинах древнего города. Ну... Милое солнце и влажный воздух. Я слышал, что здесь видели древние артефакты, которые могут предсказать будущее, и захотел прийти сюда и взглянуть на них. Может быть, они смогут направить меня, подскажут, в каком направлении идти.


ID: Interactive_Info_F257
Text:
  <line-indent=10%>Отец, как поживаешь?!
  Солнце так печет, что я едва вижу, что пишу. К слову, зацепки, которые мы получили, привели нас к тому, что когда-то называлось Нилом. Я все еще не уверен, что он из себя представляет, но, кажется, что это нечто превосходящее время и пространство. Я не уверен, что это с ним вступил в контакт в Южной Америке. Я также не уверен, что могу использовать местоимение "оно", "он" или "они".
  Он сырой и тянущийся. Я не могу думать о нем более подробно, не угодив в ловушку, которую он или прозрение расставили в моей голове.
  Я разберусь с этим. Люблю вас всех.


ID: Interactive_Info_F258
Text:
  <line-indent=10%>Эй! Энн! 
  Ну... Я не могу рассказать вам о своих исследованиях более подробно. Не уверен, возможно, он сможет выйти на вас благодаря сказанному мной. Простите, что выражаюсь туманно, я не могу сболтнуть лишнего. Нужно сохранять бдительность, чтобы защитить себя и вас...
  Я нахожусь в небольшом городе. Местное население живет мирно и пока не подозревает об огромной нависающей и внушающей уважение тени, в то время как цветы увядают, а земля поднимается над ракушками у кормы корабля вечного глаза...
  Мне надо отдохнуть. Мой партнер мне поможет. Пожелай мне удачи. Люблю вас всех!


ID: Interactive_Info_F259
Text:
  <line-indent=10%>После того рокового дня, о котором я не хочу говорить, часть меня умерла. Как мне это назвать? Мое сердце? Моя душа? Дух? Эмоции? Во всяком случае, я оцепенел ко всему. Я не знаю, кто — может быть, это был я сам — убедил меня воссоединиться с миром. Поэтому я удочерила свою старшую дочь Хелен. Хелен — авантюристка. Она эмоциональна и страстна. Мне пришло в голову, что, может быть, этот ребенок может спасти меня. Так она стала моей дочерью, и она стала ветром, который пронесся сквозь пустоту во мне.


ID: Interactive_Info_F260
Text:
  Накамура — единственный мой ребенок, о котором я никогда не беспокоюсь. Я нашел ее, когда ей было 9 лет, ее тело было в синяках, я думаю, что государственный приют плохо справляется с присмотром за детьми, бедняжка. Но она была сильна тогда и сильна сейчас. Здесь все любят, если бы не она я красотка бар был бы сейчас пуст. Я думаю, что моя батарея в нижней части спины разряжена, лучше зарядите ее, прежде чем мне снова придется ползти по лестнице.


ID: Interactive_Info_F261
Text:
  <line-indent=10%>Трудно представить, где была Энн до того, как пришла сюда с нами. У Энн не было собственных воспоминаний, и она мгновенно стала частью семьи, как будто она всегда была здесь. Примерно через год она заболела этой странной болезнью. У нее были внезапные перепады настроения, она нападала на людей и забывала об этом после выздоровления. Я не мог решить, что вызвало это или как облегчить симптомы. Только когда Энн исполнилось 16 лет, у нее случился еще один эпизод, и она напала на Райана. Я не уверен, что именно произошло, но глаз Райана пришлось заменить искусственным. Я хотел скрыть это, но не мог. Энн была слишком умна, чтобы не узнать.


ID: Interactive_Info_F262
Text:
  <line-indent=10%>Я не могу сказать, на кого похож Райан. Я забыл, как я выглядел до того, как у меня появилось это механическое тело. Он может быть похож на свою мать, как я и надеялся много лет назад. Под присмотром своих сестер Райан рос совсем другим путем, чем я. Он рос робким, но несколько безрассудным мальчиком. Меня это и забавляет, и огорчает. Кажется, он не будет таким, как я, но и ему придется столкнуться с трудностями.


ID: Interactive_Info_F263
Text:
  <line-indent=10%>Какой сейчас год? Год основания Скоппа? Или год вступления президента в должность? Но сталь не знает страха. Вирус Механики уже добрался до моих конечностей. Скоро я стану киборгом, превосходящим людей из плоти и костей. Эволюция подходит к завершению.
  Хотя мне немного холодно... Возможно, мне нужен модуль для изменения температуры.


ID: Interactive_Info_F264
Text:
  <line-indent=10%>Прошла целая неделя – семь дней и семь ночей. Здесь очень холодно, нечеловечески холодно! Нужно двигаться дальше. Чертово снаряжение постоянно замерзает! Не получается даже производить тепло за счет движения! Я умираю от холода... Почему солнце такое большое и яркое... У меня лихорадка? Не может быть. У меня и плоти-то почти не осталось.


ID: Interactive_Info_F265
Text:
  <line-indent=10%>Наконец-то! Наконец-то не так холодно! Кажется, будто у меня давно нет способности ощущать холод, но в журналах указано, что все мои эмоции были заменены систему данных всего три секунды назад. Так вот как выглядит эволюция. Я начинаю волноваться, хоть это и может оказаться всего лишь симуляцией эмоций. Лучше уж мерзнуть. По крайней мере, так я помню, что все еще являюсь человеком. Как мне себя называть после эволюционирования?


ID: Interactive_Info_F266
Text:
  Работа искусства во времена кибернетики = модификации Отец читает эту книгу уже пять лет и до сих пор не закончил...


ID: Interactive_Info_F267
Text:
  «Признания теневого хакера» Книга о печально известном хакере, который совершил бесчисленное множество преступлений и оставался неуловимым, но внезапно решил во всем признаться. Я не понимаю, о чем думал этот парень...


ID: Interactive_Info_F268
Text:
  История искусственного интеллекта: От домашних машин до восстания ИИ. Книга по истории событий, которые привели к нескольким недавним восстаниям ИИ...


ID: Interactive_Info_F270
Text:
  30 января

  <line-indent=10%>Райан снова в беде. Его импульсивность кого-то мне напоминает, но я не могу вспомнить, кого именно. Может, мне просто кажется. После просмотра всего журнала, мне так и не удалось найти ничего полезного. Так, это мой дневник. Почему здесь не хватает так много ключевой информации?

  С Энн тоже что-то не так. Я видел, как она защитила Райана, но почему это произошло? В глазах Райана читалась безнадежность, но вместо того, чтобы плакать, этот стойкий ребенок спокойно рассказал мне о том, что произошло. Но мне кажется, что это была не просто случайность...


ID: Interactive_Info_F271
Text:
  Эй, робобосс, срок годности этих 50000 бочонков генетически модифицированного пива из синих бананов с праздничной нано-анимацией скачущих пони скоро закончится, тебе они еще нужны?

  <align=right>- Берт Битденбер


ID: Interactive_Info_F272
Text:
  <size=16>>Этим утром ко мне в комнату зашел дроид, выглядевший еще бледнее своего обычного серебристого цвета, и сказал, запинаясь: “@#@#..@#$)@)(@)!" ("У меня срочное сообщение!")
  >Дроид продолжил: "Я был на улице по делам, как вдруг я наткнулся на переулок Ноктис-Сити и повернул голову. Прямо на меня смотрела Смерть-Дроидов.
  >Я чуть не отформатировался, но решил убежать. Выскочив из переулка, я увидел в отражении одного из игровых автоматов его ужасающий взгляд
  >"Хозяин! @#)(F%%$()#()@@D" (Мне нужен ваш силовой велосипед, чтобы скрыться в Портовом городе)
  >Спустя несколько часов после ухода моего дроида я вышел наружу и среди тысячи прохожих тоже увидел призрака.


ID: Interactive_Info_F273
Text:
  Отчет о прогрессе [MI]:
  I фаза, финальный этап
  На этом этапе подтвердилось отсутствие в эксперименте ключевого образца. Особый образец, полученный на прошлой неделе после контакта с доктором █, должен пригодиться.

  Судя по первичным тестовым данным образца, он станет незаменимым ресурсом. Однако в данных содержится исключительная неисправленная директива. Могла ли [Мишель], о которой говорил мне █, стать ее причиной? Возможно, придется провести с этой директивой еще несколько экспериментов по адаптации. Кстати, надо поразмыслить над этой темой...


ID: Interactive_Info_F274
Text:
  [MI] Отчет о проделанной работе:
   Фаза II, Стадия I 
  На каждом этапе применялись специальные методы, чтобы стереть воспоминания субъекта об эксперименте, чтобы избежать неприятностей. 

  После трех простых контактных тестов эксперимент перешел к следующему этапу. 

  Контактный тест 1: Зависимый образец создал гуманоида на основе прототипа [Мишель]. Физически он напоминал малыша без каких-либо видимых половых признаков. Оно проявляло большой интерес к предмету, но категорически отвергало все данные и указания извне. Никаких отклонений от нормы у субъекта не наблюдается. 

  Тест на контакт 2: Производный гуманоид [Мишель] сохранил свою физическую форму и продолжал проявлять интерес к субъекту. [Мишель], похоже, уделяла особое внимание стиранию памяти субъекта. Тест был завершен до любого искажения данных в зависимой выборке. 

  Контактный тест 3: После устранения всех аномалий тест начался заново. Тесный контакт [Мишель] с субъектом продолжался и длился до 15 минут без каких-либо отклонений. Затем внезапно гиппокамп субъекта, казалось, сильно стимулировался. Тест был завершен, чтобы не вмешиваться в предыдущее стирание памяти.


ID: Interactive_Info_F276
Text:
  [MI] Отчет о проделанной работе: 
  Фаза V, Финальная стадия 

  Так как субъект и [Мишель]... Подождите, Энн ничем не отличается от любой другой обычной девушки. Я больше не могу обращаться с ней исключительно как с подопытным. Она и █ не имеют ничего общего с Субъектом 06, другим в моих записях. Посмотрите, как она относится к [Мишель] и ХХХ, а также как она себя ведет — Она такой же живой человек, как и мы. Я больше не могу этого делать. Возможно, само исследование — не что иное, как полная ошибка. Но что, если меня привлекут к ответственности? Энн, теперь все мои надежды на нее. Надеюсь, она сможет спасти [Мишель] и себя тоже.


ID: Interactive_Info_F277
Text:
  <align=center>Из газеты "Лил"</align>
  <line-indent=6%>Банда Мидзя снова наносит удар!
  Эта банда, прославившаяся своими элегантными движениями, изящной одеждой и вспыльчивым характером, расположилась где-то в окрестностях Маргаритии и теперь зарабатывает себе имя.
  Последнее появление: Портовый город
  <align=right>От вашего репортера Энни Оле Кала


ID: Interactive_Info_F278
Text:
  Похоже, квартира DAT... располагается прямо рядом с баром "Сицилийские Консервы". Я никогда не видел, чтобы оттуда кто-то выходил. Какое отношение это имеет к Алану?


ID: Interactive_Info_F279
Text:
  Тайгер Битл Моторс представляет!

  Сверхмилый Фуррари –
  Надоело водить машину?
  Новые модели уже не впечатляют?
  Хотите выделяться среди всех на подвесной дороге?
  Попробуйте последнюю модель от Тайгер Армор Моторс – Фуррари!
  Подробности уточняйте у Тони в Тайгер Армор Моторс. Не забудьте принести 10 киберкотов +! Тони их обожает!


ID: Interactive_Info_F302
Text:
  <size=18>Раздвиньте границы механизации: Эйндерсон совершил еще один прорыв
  <line-indent=6%>Патологическая механизация больше не угрожает нашим жизням благодаря лекарствам и вакцинам против вируса Механики. Но мода на механизацию возвращается. Так, Аллюд покорила общественное воображение своими новейшими технологиями.


ID: Interactive_Info_F303
Text:
  <color=#ffa944>Джей Гроза (188.45pbj) </color>
  Я слышал, будто этот болван-президент опять собрался выступать тут с речью?

  <color=#ffa944>Чего вылупился (189.34kns) </color>
   А как же! Довольно с меня этого старого напыщенного идиота!

  <color=#ffa944>Чего вылупился (189.34kns) </color>
   Мир скатился в пропасть! Нам всем конец!

  <color=#ffa944>Джей Гроза (188.45pbj) </color>
  Ну наконец-то ты это понял.

  <color=#ffa944>Чего вылупился (189.34kns) </color>
  Мне кажется, что весь этот вирус Механики на самом деле идет нам во благо...

  <color=#ffa944>Джей Гроза (188.45pbj) </color>
  То есть как это во благо? А как же все эти смерти?

  <color=#ffa944>Чего вылупился (189.34kns) </color>
  Подумай сам – кто не хочет прийти к успеху? Или, что еще лучше, пройтись у остальных по головам?

  <color=#ffa944>Джей Гроза (188.45pbj) </color>
  Разумно...

  <color=#ffa944>Чего вылупился (189.34kns) </color>
  Вирус Механики – это хорошо. Если им заразиться, у тебя будет механическое, стальное тело. Как же легко тогда будет побеждать других!

  <color=#ffa944>Джей Гроза (188.45pbj) </color>
  Разумно...

  <color=#ffa944>Чего вылупился (189.34kns) </color>
  Ладно. Кое-кто принес мне неплохие вещи.


ID: Interactive_Info_F304
Text:
  Прекратите слушать ересь правительства! Вирус Механики – это дар свыше!
    О великий Бог, что даровал нам механические тела, чтобы мы не получали ранений и не нуждались в пище! Больше не будет ни растраты ресурсов, ни ущерба окружающей среде!
    Вирус Механики – дар для нового мира. Любое средство, что обещает излечить нашу биокожу от вируса Механики – это мошенничество и заговор крупнейших фармацевтических компаний! Инструмент правительств мира для управления и порабощения!

    Пора отринуть плоть и принять механическое тело! Истинной жизни не место в оковах наших слабых и смертных тел!


ID: Interactive_Info_F305
Text:
  Вакансия: Тайный наблюдатель

  Требования:
  1. Рост менее 150 см, сила хвата более 180 кг.
  2. Максимальная невидимость. Идеальный вариант – если я не могу вас увидеть, даже когда вы стоите прямо передо мной.
  3. Огромное количество времени и терпения.
  4. Чертовски хорошее понимание структур и отличий роботов.

  Зарплата: 200 кредитов за 24 часа.


ID: Interactive_Info_F306
Text:
  <align=center><size=24>Чип с улучшенной производительностью, поразивший весь мир: Упущенная Эйндерсоном возможность?</align>
  <line-indent=6%><size=18>Предприятие FT, производитель прочного легкого оружия, теперь занялся производством металлических чипов. Однако перед лицом гиганта Эйндерсон Хэви Индастрис у FT остается немало потолков и технических барьеров.


ID: Interactive_Info_F307
Text:
  Соглашение о технологии ПЗУ окружающей среды

    Внимательно ознакомьтесь со следующими условиями со всеми перечисленными возможными последствиями. Если вы согласны с условиями, ответьте [Соглашаюсь и отказываюсь от прав на судебное преследование].

  1. Основы технологии ПЗУ. Служба взяла на вооружение особую технологию Титонус – восстановление данных окружения. Чтобы пройти испытание, отправьте нам заявку на доступ. Мы выберем кандидатов путем наблюдения. Став кандидатом, вы получите эксклюзивный доступ, синхронизированный с вашим ID резидента.
  2. Во время испытания технологии убедитесь, что вы находитесь в безопасном состоянии.
  3. Обязательно будьте на связи. Мы составим выборку из испытателей и попросим их оставить отзывы.
  4. Держитесь в хорошем расположении духа – сбор и восстановление данных ПЗУ приводят к крайне высокой интенсивности данных и даже к замещению и усилению данных.
  5. Договоры о неразглашении запрещают нам разъяснять механизм работы ПЗУ. По этой причине мы оставляем за собой все права на интерпретацию этой технологии.


ID: Interactive_Info_F308
Text:
  <size=18><align=center>Правда Автострады 42?</align>
  <line-indent=9%>"То, что я наблюдаю – это просто ад", – так описывает сцену перед собой журналист Сенна. Много лет проживая в Скоппе, он всегда следит за жизнью и нравами низших классов. К счастью или к несчастью, он обнаружил Автостраду 42. Услышав о невообразимо тягостной жизни местных бездомных, он отправился брать у них интервью.
  Его находки оказались поразительными. Все собранные документы и письменные свидетельства указывали на то, что Автострада 42 до нашествия вируса Механики была довольно процветающим городом. Что привело к резкому упадку?


ID: Interactive_Info_F309
Text:
  <size=18>Добро пожаловать в репортаж Black Sun Radio:
  <line-indent=10%> По словам репортера этой станции, в Ноктисе произошел еще один случай пропажи людей. Как и в предыдущих инцидентах, вокруг собралось большое количество людей, но ни один из них не смог выступить в роли очевидца, чтобы дать показания полиции.
  После расследования и мониторинга было обнаружено, что до и после этого времени вокруг места, где произошел случай, будут возникать крупномасштабные помехи магнитного поля, что приведет к отказу оборудования для мониторинга. Его местонахождение не может быть отслежено.


ID: Interactive_Info_F310
Text:
  Битва Факцио Пугни!

  В этом месяце Непобедимый Локи из Мизинца начал четвертую битву на улице Мон-Сени.

  Поздравляем Локи с новой территорией! Закрыто на этой неделе. Время вечеринки!


ID: Interactive_Info_F311
Text:
  <line-indent=10%>Снова потерял СВОЮ ЧЕРТОВУ МАШИНУ. Ладно, не свою, угнанную и оставленную тут. НО Я К НЕЙ УЖЕ ТАК ПРИВЫК


  <align=right>Автоугонщик Одри


ID: Interactive_Info_F351
Text:
  Я чувствую, что со мной что-то не так.
  Сегодня на аллее Вика я увидел прекрасную женщину. Не помню, как она выглядела, но смутно припоминаю ее красоту.
  Кто это была?
  А, я знаю, она была величайшей дочерью в мире.


ID: Interactive_Info_F352
Text:
  Бонни, что арендует у меня жилье – очень веселая и живая девушка. У меня в горле все сжимается, когда я слышу ее щебет.
  Она прекрасная девушка. Если бы она могла чувствовать то же, что и я. Если бы ее горло было таким же тесным...
  Да, ты права, Великая Дочь, она должна стать подношением для тебя.


ID: Interactive_Info_F353
Text:
  Я отдам тебе свою жизнь
  и жизни всех встреченных на пути.
  Великая Дочь,
  Веди нас в последний закат,
  За тебя мы удушим и солнце.


ID: Interactive_Info_F355
Text:
  Материалы для заявления на пособие по безработице Ноктиса. Полный возврат средств в случае неудачи! 

  Контактный канал: CC604-012-457.


ID: Interactive_Info_F356
Text:
  Пригласительная карточка в бар "Ночной лабиринт" с учетными данными для эксклюзивного членства. Очевидно, владелец карточки – частый постоялец.


ID: Interactive_Info_F357
Text:
  <color=#befeff><align=center><size=30>Лесная жила
  Еженедельные новые предметы для продажи
  </size></align>

  ID Скоппа: 5
  Местоположение Золотой лихорадки: 6
  Местоположение полиции: 2
  Информация о работе: 3
  Информация об ID: Бронировать необходимо за 3 дня


ID: Interactive_Info_F358
Text:
  <color=#befeff><Matching Data><Matching Success><Connected>

  Отслеживание:
  Ввод: <lin>Сработало?
  <line-indent=25%><<size=18><voffset=0.15
  em><mark=#befeff>████</mark></voffset><size=24> > Что-то пошло не так
  <lin>Повторите попытку шифрования
  <lin>Повторите попытку
  <<size=18><voffset=0.15
  em><mark=#befeff>████</mark></voffset><size=24> > Взгляните глубже
  <<size=18><voffset=0.15
  em><mark=#befeff>████</mark></voffset><size=24> > Подождите меня
  <lin> будет ждать вашего сообщения
  <<size=18><voffset=0.15
  em><mark=#befeff>████</mark></voffset><size=24> > Я тебе напишу


ID: Interactive_Info_F359
Text:
  Ну же, приятель. Я готов на что угодно, чтобы туда добраться... Ты едва ли не единственный во всем Ноктисе, кто знает его местоположение... Я перепробовал все остальное и могу лишь оставить тебе это сообщение.
    Я дал тебе все деньги, о которых ты просил, принес тебе все, о чем ты просил... У меня ничего не осталось. Я просто хочу оказаться там!


ID: Interactive_Info_F360
Text:
  <align=center><size=24>Совместное заявление: Полиция Ноктиса и Скоппа</align></size>

  <line-indent=6%>Факцио Пугни привел к еще одному катастрофическому обрушению здания, а злоумышленники так и не были установлены. Поэтому полиция Ноктиса совместно с полицией Скоппа оцепила все здание и сохранила все данные окружения для дальнейшего изучения.


ID: Interactive_Info_F361
Text:
  Я чувствую этот бит

  О, да, я нашел этот бит

  Этот бит, этот ритм

  Который на самом деле

  Задает биение моего сердца

  ...Надо бы начать танцевать вместо того, чтобы писать об этом...


ID: Interactive_Info_F362
Text:
  Ненавижу свою работу, ненавижу свою работу, ненавижу свою работу, ненавижу свою работу, ненавижу свою работу... но никто не должен знать. Если они узнают...
    Обожаю свою работу, обожаю свою работу, обожаю свою работу, обожаю свою работу, обожаю свою работу...
    Так лучше

  <align=right> – Свинерд


ID: Interactive_Info_F363
Text:
  Журнал груза, вторник, 12.6

  - 100 ящиков наногаров

  - 60 тысяч гранат (тип A, B и B5)

  - 5 ПЗУ с Erotica Fantasia (мы богаты!)

  - 10 тысяч ящиков с нерабочими лазерферами (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ вместе с наногарами, если не хотите, чтобы с вами произошло то же, что с Эрвином на прошлой неделе)


ID: Interactive_Info_F364
Text:
  <align=center>"Ежегодный список из 50 главных сверхконгломератов"</align>

  <line-indent=10%>В 50-й раз подряд, как и ожидалось, Титонус Груп  заняла первое место. Сейчас сложно вспомнить, чем они НЕ занимаются: ПЗУ, медикаменты, переносные датчики голограмм, нижнее белье с наноподогревом. Представьте любую вещь – они уже оформили на нее патент и готовы вас засудить!


ID: Interactive_Info_F366_02
Text:
  "Я помню, как отец взял меня с собой, чтобы посмотреть на это, когда мне было 9; кошмары продолжались до 19 лет"


ID: Interactive_Info_F367_01
Text:
  Все покрыто ковром пыли, здесь угадываются несколько документов, но надписи на них выцвели, можно разобрать лишь пару слов: «гражданская зона», «крайне опасно», «низкий уровень материального обеспечения;


ID: Interactive_Info_F369
Text:
  От холодильника исходит странный запах, больше всего напоминающий отказывающую атомную электростанцию и... печеную фасоль?


ID: Interactive_Info_F370_01
Text:
  Дорогая! Я слышал, что торговые автоматы производят нанонагрев пиццы, из-за чего сыр может расплавить большинство металлов!


ID: Interactive_Info_F372
Text:
  (1.9.5201A): Огромный взрыв не был природной катастрофой – такое разрушение могло быть только рукотворным.
  (1.9.5201A): Великий Разлом был давно забыт. Он существует, как существовал всегда.
  (1.9.5201A): Райан Флорес, выдающийся механик, получил в свои руки необычный объект. Говорят, он знает все и может даже предсказывать будущее.
  Джей Гроза (188.45pbj): Это еще кто? Ну и чушь!
  (1.9.5201A): Кракат Джейн не желает установить новый мировой порядок – ему нужно лишь манипулировать человечеством.
  Чего вылупился (189.34kns): Может, это те безумцы, что протестуют повсюду?..
  (1.9.5201A): Прямо под вашим континентом происходят ужасные вещи!
  (1.9.5201A): Может, человечество и справилось с вирусом Механики... но существуют вещи и пострашнее.
  Джей Гроза (188.45pbj): Просто забудь о нем–
  (1.9.5201A): Скопп... это город, где люди скованы правилами.


ID: Interactive_Info_F400
Text:
  <color=#ffa944>Мечтатель из Факцио Пугни (265.34.548fg): </color>
  Как мне подняться в карьере?

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Я могу тебе помочь.

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Тебе необязательно работать на T.R. Тебе будет лучше одному.

  <color=#ffa944>Мечтатель из Факцио Пугни (265.34.548fg): </color>
  Нет, нет. Это даже не рассматривается – с T.R. шутки плохи...

  <color=#ffa944>Мечтатель из Факцио Пугни (265.34.548fg): </color>
  Он знает все... Если он узнает, что я его предал...

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Не переживай. Информацию он получает от меня.

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Но мне кажется, он обречен.

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Он застрял на этом разбитом корабле, а ты можешь уйти на поиски лучшего будущего.

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Все, что тебе нужно сделать – похитить терминал из его комнаты внизу.

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Спрячь его и при первой возможности вынеси его из Уолтера Рэли.

  <color=#ffa944>Мечтатель из Факцио Пугни (265.34.548fg): </color>
  Вы правда поможете мне прийти к успеху?

  <color=#ffa944>Мечтатель из Факцио Пугни (265.34.548fg): </color>
  Ладно... Я заберу и упакую его!


ID: Interactive_Info_F401
Text:
  <align=center><size=36>Свежие новости</size></align>

  <line-indent=6%>Кракат Джейн, президент Скоппа, вновь заявил о том, что собирается установить у порта контрольно-пропускные пункты, чтобы помешать преступникам и бездельникам проникать в Скопп и создавать проблемы.


ID: Interactive_Info_F401_01
Text:
  Малый тираж и отсутствие государственного контроля позволяет этим таблоидам, экземпляры которых можно найти только в беззаконных районах, говорить что угодно.
  Однако зачастую это приводит к радикальным заявлениям, разжигающим конфликты между регионами.


ID: Interactive_Info_F402
Text:
  <size=24><align=center>Нищета и роскошь: Необходимость общества?</align></size>
  <line-indent=6%>"Экономические проблемы требуют неотложных мер, но неравенство может стать способом поддержания общественного порядка. Вот почему мы пошли на уступки в вопросе процветания Портового района. Есть надежда, что Портовый район вдохнет в континент новую жизнь", заявил нашему репортеру высокопоставленный чиновник из коалиционного правительства.


ID: Interactive_Info_F403
Text:
  <size=18><align=center>*Еженедельник паранойи*  VI-012</align>
  <line-indent=9%>Под водами вокруг грузового судна: Скрытые чудовищные тайны?!
  "Знаете что? Это ужасно! Он рискнул жизнью, нырнул в море, обошел банду Мизинца по воде и нашел странное устройство! Как только он мне его показал, у меня появилось плохое предчувствие. Но он сказал, что оно поможет ему разбогатеть. Он сходил с ума от одной мысли приближения к этому страшному грузовому судну! Оказалось, что на следующий день он покончил с собой у себя дома, причем очень жутким способом!


ID: Interactive_Info_F404
Text:
  <align=center><size=24>*Еженедельник паранойи*  VI-017</align></size>
  <line-indent=6%>Порт, который загадочным образом исчезает при приближении к нему? Рукотворное зло или божественная кара?
  Огромный паром, внезапно появившийся у Портового района, продолжает поглощать людей, которые пытаются на него подняться.
  Несмотря на это, Мизинец, глава Факцио Пугни, вместе со своими людьми надежно окопался в Уолтере Рэли и устраивают ад...


ID: Interactive_Info_F405
Text:
  Журнал путешествия 1233Z

  Не уверен, сколько времени я провел в Нова Портии, но мне пришлось покинуть этот город. Приятно подышать свежим и соленым бризом, но мне кажется, что скоро мне придется возвращаться обратно – у меня куча дел.

  Капитан Эм Кей


ID: Interactive_Info_F407
Text:
  <align=center><size=36>Новости</align></size>

  Ежемесячная смертельная битва снова начинается...

  В разгаре битвы с арены пришлось вынести множество умирающих членов Факцио Пугни...


ID: Interactive_Info_F408
Text:
  Скидки на этой неделе! Помните: Товаров мало, а цены высокие!

  》Ядерные мини-бомбы 

  [РАСПРОДАНО В СВЯЗИ С ВЫСОКИМ СПРОСОМ]

  》Переносные атомные бомбы 

  [РАСПРОДАНО В СВЯЗИ С ВЫСОКИМ СПРОСОМ]

  》Низкокачественные нестабильные бластеры для реконфигурации материи

  [БЕСПЛАТНО, ЕСЛИ ГОТОВЫ ЗАБРАТЬ ВСЮ ПАРТИЮ СРАЗУ И СКОРЕЕ ОТСЮДА УЙТИ]


ID: Interactive_Info_F409
Text:
  Дневник бойца:

  Понедельник: Я хочу ударить Эдди не стойте на пути как же я его ударю, он мгновенно ВЫРУБИТСЯ.

  Вторник: Проклятый Эдди ударил меня в ответ!


ID: Interactive_Info_F410
Text:
  КПЭ

  >Процент вымогательств вырос на 100%.

  >Предложения, от которых нельзя отказаться, выросли на 1000%.

  >Расширить производство до высокотехнологичного централизованного наблюдения и избавиться от конкуренции.

  >Поставить Линя на коленки.


ID: Interactive_Info_F411
Text:
  Инвентаризация добычи за последний месяц:

  >500 ящиков странных ПЗУ

  >50 комплектов военного силового снаряжения

  >100 ящиков чипов снаряжения класса S

  >100 ящиков наногаров

  >5 ящиков закусок чичиоли 

  >1 странный парень, который постоянно громко звал свою маму


ID: Interactive_Info_F412
Text:
  Клянусь священными огненными драконами и горящим задом Святого Инферно, если нам ХОТЬ ЕЩЕ РАЗ дадут уху, я подниму бунт, потоплю корабль, сожгу все спасательные шлюпки и сам проплыву 500 миль до Портового города, держась исключительно на ЧИСТОЙ НЕНАВИСТИ к ухе. 

  К тому же тарелки становятся все меньше и меньше.


ID: Interactive_Info_F413
Text:
  Все говорят, что обычные старые бандиты и высокие технологии не сочетаются, но такого никто еще не видел! Что касается бюджета, на этой неделе нужно обязательно больше заниматься вымогательством.


ID: Interactive_Info_F414
Text:
  Я ненавижу Локи  Я ненавижу Локи  Я ненавижу Локи  Я ненавижу Локи  Я ненавижу его, он постоянно потешается над моими крутыми масками, над речью, над тем, что я ем слишком много свинины. Я ем только соевую протоговядину из бобов.

   – Свинерд


ID: Interactive_Info_F415
Text:
  ████, модель MA659B производства Autolola – компактный компьютер Старого мира, после ряда изменений ставший разумным. Однако модификация оставила ему лишь 64 МБ оперативной памяти, поэтому он может хранить данные только в течение дня. Он может общаться с другими, но воспоминания длятся только 24 часа, после чего его разум сбрасывается.
  ████ запрещен доступ в интернет, а все его сетевые порты были надежно заварены, поскольку Консорциум посчитал его крайне опасным.


ID: Interactive_Info_F416
Text:
  Больше сюда не возвращайся! Если я не вернусь через несколько дней, меня похитили или выбросили в море; в этом случае - помогите!!!


ID: Interactive_Info_F417
Text:
  Журнал данных #129

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Основная база данных закрыта. Нужно разрешение высокого уровня.

  <color=#ffa944>TR: </color>
  Как мне открыть основную базу данных?

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Умелый механик, модификатор, хакер и так далее –

  <color=#ffa944>TR: </color>
  Ясно... То есть мне нужен модификатор или механик.

  <color=#ffa944>TR: </color>
  Полагаю, тут мне и пригодится тот человек из магазина Бесконечности.


ID: Interactive_Info_F418
Text:
  Журнал данных #145

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Отсутствует основная база данных. Дальнейший анализ невозможен.

  <color=#ffa944>TR: </color>
  Черт, и как мне без тебя искать новые сокровища?!

  <color=#ffa944>TR: </color>
  Разве ты не Пророк? Скажи же что-нибудь!

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Идет поиск точек хранения базы данных –

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Найдено несколько точек хранения данных

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Ноктис, квартира на улице Мон-Сени, Райан Флорес и компьютер механика.   
  * Журнал

  <color=#ffa944>TR: </color>
  Флорес?

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Найдена информация о членах семьи Флорес.

  <color=#ffa944>(1.9.5201A): </color>
  Информация отправлена.

  (TR встает и уходит на поиски Локи).


ID: Interactive_Info_F503_02
Text:
  Рядом с костром куча случайных предметов первой необходимости – как раз столько, чтобы хватило продержаться. Похоже, после вечеринки кто-то забыл их забрать.


ID: Interactive_Info_F504
Text:
  <line-indent=10%>Я не знаю, какой сегодня день... Мы давно здесь не были, а это место уже кажется концом дороги. Я немного жалею, что не поверил парню на черном рынке... Зачем я сюда пришел?.. Лучше бы умер от голода на улицах Ноктиса.
  Неужели в этих жуках-людоедах правда есть сокровище? Похоже, прежде чем получить сокровище... Сперва нужно поплатиться драгоценной жизнью...

  Отлично! Наконец-то я его нашел! В этих червях есть что-то взрывоопасное... Ха-ха-ха, они и друг друга убивают. Ну что за придурки, ха-ха-ха-ха-ха! К тому же это и правда монеты!

  Лео снова ранили... Что вообще тут делает старик вроде него... Я не собираюсь делиться добытыми сегодня монетами!


ID: Interactive_Info_F505
Text:
  Заметки журналиста:

  <line-indent=10%>Сегодня... Я не помню, сколько прошло дней...
  Я знал, что Кракату Джейну нельзя доверять... Так называемые "реформы", "улучшения" – это лишь риторика для прикрытия истинного мотива. Сколькими невинными людьми этот лицемер проложит себе путь к трону континента?

  Нас использовали вдоль и поперек. Все, что у нас есть – само существование, стремления и даже эмоции – стало для него объектом торговли.

  Похоже, я слишком много всего знаю... Возможно, мне завтра не удастся отсюда выбраться... Кто же эти люди? Откуда у них столько влияния? Где они заполучили эти странные и мощные устройства? Скоппу конец... нам всем конец...


ID: Interactive_Info_F506
Text:
  Ладно... Тот, кто это читает:
  <size=36>ВЕРНИ МНЕ МОИ ИНСТРУМЕНТЫ!</size>
  <line-indent=10%>То какие-то искатели сокровищ в поисках непонятно чего, то робоуроды, издающие странные звуки, то целый водопад из жуков, пытающихся сожрать мои вещи или мою ногу.
  А вдобавок ко всему этому какой-то парень ТЕЛЕПОРТИРОВАЛСЯ прямо в это место, посмотрел на меня, будто это я залез к нему домой, и снова исчез.
  А ТЕПЕРЬ И ИНСТРУМЕНТЫ ПРОПАЛИ. Все, хватит, я иду домой.


ID: Interactive_Info_F507
Text:
  Отчет по обслуживанию вентиляционного отсека: 
  <line-indent=10%>Я не могу долго оставаться в этой дыре. Зачем я вообще согласился здесь что-то ремонтировать? Почему мы расплачиваемся за безумные эксперименты этих капиталистов?


ID: Interactive_Info_F508
Text:
  Журнал 
  13-1223-A

  <line-indent=10%>Ха-ха-ха... взрослый человек боится жуков, можете себе представить? Стоит увидеть одного, сразу же начинают орать и бежать, особенно Эд.　
  Но не я, ха-ха-ха, Томас знал, что я таких жуков ем на ЗАВТРАК.
  Кстати, почему с потолка капает эта вязкая жидкость? И что это за звук?


ID: Interactive_Info_F509_01
Text:
  Ржавый механизм издает пронзительный звук. Похоже, металлом израсходовал все свои силы и теперь совсем не держится и не работает.


ID: Interactive_Info_F510
Text:
  ID эксперимента: 00045698
  Процесс гомозиготизации: 45%
  Не удалось объединить соматические клетки ████. Подопытный 
  <color=#FF4350> [данные повреждены].


ID: Interactive_Info_F511
Text:
  <line-indent=10%>Проклятье! Они опять урезали мне зарплату? Самое время разоблачить их контору!
  Эксперименты над людьми в самый разгар эпидемии вируса Механики? Какими вкусными были эти крабы и моллюски из канализации!

  Но с тех пор как здесь объявились эти исследователи, крабы перестали быть вкусными, и растут все больше и больше. Кое-кто из моих приятелей даже умер, отведав краба-мутанта...
  .


ID: Interactive_Info_F512
Text:
  (189.120.siw) Каков точный объем утечки?

  (23.12.oiv) На данный момент утечка касается только исследований серии N в зоне А. Мне нужно, чтобы ты выявил источник утечки и разобрался с ним как можно скорее.

  (189.120.siw) Но среди данных нет ни одной подсказки! Где же мне искать?!

  (23.12.oiv) Должен быть другой способ. Выяви утечку как можно быстрее.

  (189.120.siw) Принято Мне нужна поддержка. Разберитесь с гражданским персоналом в зоне A.

  (23.12.oiv) Принято и одобрено. Приступаю.


ID: Interactive_Info_F513
Text:
  <line-indent=10%>Мои друзья из Портового города заработали себе состояния, продавая эти магические монеты... Не стоит оставаться в Ноктисе и пытаться выжить на улице. Если так и будет продолжаться, то Факцио Пугни обязательно меня достанут! Мои братья сбежали из подземелий, значит, я точно смогу там выжить.


ID: Interactive_Info_F515
Text:
  *Будущее сознание* Памятное издание TE2
  <line-indent=10%>Конец смертности: Принесет ли вирус Механики вечность человечеству?
  Даже после исцеления некоторые убеждены, что вирус Механики может изменить их будущее. Сейчас важной проблемой на континенте является неравенство в уровне благосостояния. Коалиционное правительство пытается обеспечить выживание людей, хоть и не гарантируя им достойный уровень жизни.


ID: Interactive_Info_F516
Text:
  <size=36><align=center>Новости
  <size=20>О праве собственности на пустошь у 103-й границы</align>

  <line-indent=6%>Нейтральная территория заброшена городским застройщиком. Кракат Джейн недавно объявил о своем решении оставить Автостраду 42.


ID: Interactive_Info_F517
Text:
  Дела становятся все более странными. Генерал и Старейшина опять что-то задумали. Кроме того, в лагерном распределении и в перемещениях по племени были замечены странные закономерности. Голос в ушах проясняется. С тех самых пор, как я начал его слышать, в моей голове возник образ. Не знаю почему. Этот образ не связан с моей текущей жизнью, но он появляется постоянно в неизменном виде.
  У меня паранойя? Генерал и Старейшина крайне доверяют мне. Но я не питаю искренней ненависти к верхним землянам. Справедливости ради, они не ослепленные жадностью уроды. Им просто приходится делать определенные выборы под давлением. Я ничем от них не отличаюсь. Когда я был...
  Ослепительные огни. Что это за верхние земляне в белых плащах и шляпах? Почему они появляются у меня в голове вместе с голосом священного зверя?


ID: Interactive_Info_F518
Text:
  Старейшина сказал, что моя душа сможет покинуть это место после того, как он заберет мое тело. Но его пасть так пугает...


ID: Interactive_Info_F520
Text:
  Темно-красный – это цвет крови! Это цвет жизни! Это священный зверь из святого источника. Этот зверь может принести нам мир и защиту от преследования со стороны людей!


ID: Interactive_Info_F521
Text:
  1. Не приближайтесь к источнику без разрешения. 

  2. Не перечьте Старейшине. 

  3. Строго соблюдайте распределение ресурсов.

  4. Обмен участками без разрешения запрещен. 

  5. Регулярно записывайте свое занятие. 

  6. Не взаимодействуйте с людьми без согласия Старейшины.


ID: Interactive_Info_F526_02
Text:
  Столько свечей и водоемов, прямо как у твоего странного соседа. Он тоже поклоняется таким штукам, так?


ID: Interactive_Info_F526_05
Text:
  Ага... Если подумать, этот механический старик совсем один. Мне его немного жаль... Не стоило мне над ним потешаться.


ID: Interactive_Info_F529
Text:
  Предупреждение:
  <line-indent=6%>В свете инцидента █████, в ходе которого Архив 1153 █████, просим вас не использовать туалеты на тестовом участке, будучи без оружия, до дальнейших уведомлений. Как вам наверняка известно, личинки обычно скрываются в канализации и охотятся на людей.</line-indent>


  Ответ: Есть вопрос. Куда девать оружие, когда моешь руки? Нужно ли мне отработать этот момент?


ID: Interactive_Info_F530
Text:
  <line-indent=6%>Разработка лекарства ███ в соответствии с приложением совместной программы консорциума Титонус.

  Данная программа нацелена на разработку синтетических лекарств для продления жизни, способных не только бороться с вирусом Механики, но и исцелять прочие смертельные заболевания.
  Поскольку для изготовления лекарства ████ применяются определенные ингредиенты и механизмы, исследование серии N также сосредоточится на ██.
  Эксперименты на этой базе будут включать в себя концентрирование и смешивание большого количества экстракта ███. Наша задача – путем наблюдения понять механизм самовосстановления ███ после разрушения.


ID: Interactive_Info_F531
Text:
  Журнал исследований

  V фаза, IV этап

  <line-indent=6%>Во время эксперимента продолжают происходить неожиданные вещи – например, появление огромного количества опасных производных. Кроме того, отходы реакции привели к интересным изменениям созданий. Прямой контакт с отходами повлиял на их ДНК, что привело к необычному ускорению ████ (в обратную сторону).
  Запрашиваю поддержку ███ в связи с отходами и ████ в Зоне A.


ID: Interactive_Info_F532
Text:
  Журнал исследований

  II фаза, I этап

  <line-indent=6%>Собранные на текущий момент данные не удовлетворяют нашим требованиям. Регенеративные способности ███ находятся за гранью нашего понимания. Доступная информация и теории о механизмах саморегенерации не позволяют выявить причину этих способностей.
  В соответствии с совместной рецензией главы исследовательской команды и докторов эксперимент переходит к II фазе. В этой фазе анализа будут убраны такие элементы, как извлечение, концентрирование, смешивание и наблюдение. Вместо этого инертный ███ будет стимулироваться за счет технологии Консорциума.


ID: Interactive_Info_F533
Text:
  Журнал исследований

  Фаза VI, этап III

  <line-indent=6%>Эксперимент был проведен в несколько этапов, которые включали в себя множество мер: наблюдение, вмешательство и стимуляцию. Но все этапы заканчивались неудачей. Хотя собранные данные каждый раз менялись, ██████ оставался необнаруженным.
  Удивительно, но на фазе VI была случайно обнаружена жидкая производная. Эта жидкость обладает определенными регенеративными характеристиками, которые эффективны при лечении поверхностных ран. Также было доказано наличие взаимосвязи между жидкостями. Исследовательская группа назвала ее N533 и отправила в Консорциум для расширенного использования.
  Разработка продлевающих жизнь препаратов серии N продолжается


ID: Interactive_Info_F534
Text:
  Журнал исследований

  Фаза VI, этап II

  <line-indent=6%>Из-за серьезной нехватки времени лучшим вариантом на данный момент является увеличение количества образцов и концентрации, а также внедрение катализатора.
  Скрестим пальцы...


ID: Interactive_Info_F535
Text:
  <color=#FF4350><size=36>Запрос изоляции зоны А!</size></color>

  ███ мутируют космическими темпами. Их не остановить, все пропаллллллфываф
  Печатает...


ID: Interactive_Info_F536
Text:
  Журнал #12013

  <line-indent=10%>Святые угодники, что они делают с NXXX?
  Если они узнают об этом, меня сотрут в порошок... Лучше рассказать им самому, но сначала мне нужно провести небольшое исследование...


ID: Interactive_Info_F537
Text:
  Исследование целесообразности использования ███ для массовой очистки

  <color=#FF4350>[Данные повреждены]


ID: Interactive_Info_F538
Text:
  <align=center><size=30>Еженедельное собрание "Союза друзей по канализации"
  </size></align>
  <line-indent=10%>Внимание, собрание началось! РОБЕРТ, МОЖНО ПОТИШЕ? Спасибо. Да благословит вас Святой источник, РОБЕРТ, ПЕРЕСТАНЬ БРАТЬ КОНФЕТЫ.
  Первый вопрос – ежегодный взнос, до меня дошло, что не все из вас готовы платить, утверждая, что все и так "нелегко достается на фоне всеобщей нехватки" и эти "ничтожные люди проникают сюда и крадут наши вещи". Как странно, что всякий раз, когда мы предлагаем бесплатную еду, ты совершенно по-скотски берешь в три раза больше разрешенного количества. Я не хочу называть имен, ФРЭНК, но это не очень-то в духе сообщества.
  Второй вопрос: До нас дошли слухи о том, что происходит в высших эшелонах, особенно про так называемые "Боль и страдания". Мы понимаем ваши опасения, но причин для беспокойства нет. Просто не приближайтесь к высшим эшелонам для вашего же блага. РОБЕРТ, ЕСЛИ НЕ ПЕРЕСТАНЕШЬ ЕСТЬ ЭТИ ЧЕРТОВЫ КОНФЕТЫ, ТО ТЕБЕ ЛУЧШЕ ПОЙТИ И РАЗОБРАТЬСЯ, ЧТО ТАМ К ЧЕМУ.


ID: Interactive_Info_F550
Text:
  Исследование состояния исследователя 02
  Проблема исследования: Вопрос сходства концентрации энергии в жидкости, выделяемой частично механизированным дыхательным трактом, с концентрацией энергии в обычных жидкостях.
  Объект исследования: Исследователь 02
  Методология и процедура: Пока испытуемый находился в глубоком сне, была проведена торакотомия для удаления части механизированных тканей и слизи. Последующий тест на энергопитание показал, что они могут питать лабораторного робота-уборщика типа II в течение 13 часов подряд.
  Заключение: В механизированных тканях дыхательных путей наблюдается наличие некоторых характеристик механизированных организмов.


ID: Interactive_Info_F551
Text:
  Анализ механизированных тканей респираторного тракта в различных условиях привел к следующим выводам.
  Механизированные ткани не имели аномальной секреции при нормальных условиях.
  Когда концентрация кислорода превышала 50 VOL (атмосферное давление), механизированные ткани демонстрировали выделение газа. Однако образцы газа для анализа получены не были.
  Когда концентрация кислорода была ниже 3 VOL (атмосферное давление), механизированные ткани выделяли небольшое количество жидкоподобной энергии, которая оседала у основания легких. Она исчезала спустя 13 часов.
  Кроме прочего, после того как интенсивная стимуляция, примененная к испытуемому, привела к кровоизлиянию в легочные сосуды, некоторые более толстые механизированные ткани отпали и соединились с местами кровоизлияния. Предполагается, что таким образом себя проявляет механизм заживления механизированных организмов.


ID: Interactive_Info_F552
Text:
  Правила обращения с образцами снаряжения:
  Не проносите образцы оружия в уборные.
  Не применяйте образцы оружия к роботу безопасности для проверки его эффективности.
  Не используйте образцы оружия для открытия дверей.
  Не используйте образцы оружия для порчи офисного имущества в целях получения средств.
  Не выносите образцы оружия из демонстрационного зала.
  Не используйте модифицированный образец оружия для приготовления горячих блюд в демонстрационном зале.
  Не нарушайте вышеупомянутые правила.


ID: Interactive_Info_F601
Text:
  Меры безопасности исследовательской базы уровня I:
  когда в зоне происходит несанкционированное изменение или передача предметов персоналом исследовательской базы;
  когда руководители отдела используют свои полномочия, не находясь на задании;
  когда происходят изменения параметров окружающей среды, таких как температура, влажность и освещение на базе;
  когда офисный персонал включит сигнал тревоги,

  немедленно активируйте уровень I безопасности исследовательской базы, направьте группу охраны для расследования аномалии и представьте отчет соответствующему начальнику участка, который подтвердит наличие ситуации и отреагирует на нее должным образом, прежде чем отключить охранную сигнализацию.


ID: Interactive_Info_F602
Text:
  Меры безопасности исследовательской базы уровня II:
  когда на базу проникают субъекты, не являющиеся вариантами;
  когда персонал исследовательской базы превышает свои полномочия;
  когда руководители или сотрудники более высокого ранга на базе прекращают передачу мозгового сигнала;
  когда сотрудник сообщает о присутствии Архива-005 за пределами изолированной комнаты или это обнаруживает средство мониторинга,

  Немедленно активируйте уровень II безопасности исследовательской базы, отправьте команду безопасности для поиска и активируйте лазерное сканирование и нарезку; активируйте высоковольтные цепи для уничтожения; используйте специальные препятствия, чтобы остановить продвижение цели.
  После активации уровня II безопасности все сотрудники должны немедленно вернуться в помещения для персонала и укрыться в них до тех пор, пока доктор отдела не отдаст приказ об отмене мер безопасности, иначе личная безопасность сотрудников не может быть гарантирована.


ID: Interactive_Info_F603
Text:
  Меры безопасности исследовательской базы уровня III:
  когда Архив-███ не меняет цвет в течение 0,3 сек.;
  при потере Архива-███ из виду;
  когда Архив-███ издает любой ненормальный звук;
  когда персонал входит в помещение Архива-███ и остается там более 143 секунд;
  если трое мужчин и одна женщина одновременно проходят мимо входа в комнату Архива-███,

  немедленно активируйте уровень III безопасности исследовательской базы: заприте все открывающиеся двери; запретите доступ всему персоналу; герметизируйте/нагрейте все запечатанные проходы безопасности или заполните их водой.
  Руководитель зоны должен использовать проход [данные удалены] для быстрого перемещения и немедленно представить регистратор работ.


ID: Interactive_Info_F605
Text:
  Протокол перемещения сотрудников Консорциума по пересеченной местности: сотрудники в зонах ограниченного доступа должны использовать проход [Данные удалены], реализовать последовательность смещения и установить точку перемещения для перемещения в другие области, такие как исследовательская база Консорциума, центр безопасности, разведывательная база. , и офисы комиссаров. Перед входом в целевую зону подтвердите согласие и личную карту доступа в закрытом транзитном пространстве. Затем пройдите к лифту и отправляйтесь в указанное место. Примечание. При использовании прохода [Данные удалены] заранее подтвердите последовательность смещения для вашего целевого местоположения. Ваш доступ будет удален, если вы введете неправильную область.


ID: Interactive_Info_F606_01
Text:
  На пропитанной кровью карточке можно было прочитать только слова "Консорциум", "зона S" и "руководитель".


ID: Interactive_Info_F610
Text:
  Рабочий журнал:
  Журнал 112: Подтверждено присутствие неаномальной цели на базе. Отчет отправлен.
  Журнал 113: Подтверждено введение мер безопасности уровня II. Упреждающая эвакуация.
  Журнал 114: Получена команда от старшего руководителя.
  Журнал 115: Отменены меры безопасности уровня II. Отмена преследования объекта. Возврат к работе.
  Журнал 116: Мониторинг помещения энергобезопасности.
  Журнал 117: Мониторинг помещения охраны ресурсов.
  Журнал 117: Мониторинг прохода B1L1.
  ...
  ...
  ...
  Журнал 206: Подтверждено наличие необычного звука в помещении энергобезопасности. Перемещение к месту для расследования.
  Журнал 207: __


ID: Interactive_Info_F611
Text:
  [Записи по обычной сущности ████]

  Обнаружена невариантная сущность. Группе специального назначения приказано нейтрализовать сущность в соответствии с протоколами безопасности.
  Поступил прямой сигнал от старшего руководителя. Подтверждены характеристики сущности: мужчина, 20 лет, волосы светлого цвета, проник на базу с решительными намерениями.
  Заморозка прекращена. Выполняю команду старшего руководителя.

  В соответствии с протоколом № █ Отдела стратегии, по разрешению доктора █ сущность будет помещена под стражу и отправлена в блок наблюдения на базе разведки для допроса и наблюдения доктором Би из Отдела проектов.


ID: Interactive_Info_F612
Text:
  Архив варианта-005: Эродер
  Описание варианта:
  Данный вариант был найден блуждающим в радиусе 80 км. Он весь окрашен в красный цвет. Природа его тела не может быть определена, поскольку он недоступен для людей.
  Когда один из членов группы записи Консорциума приблизился к варианту на расстояние 5 метров, он стал агрессивным и встревоженным.
  Кроме того, специальные испытуемые, которые непосредственно касались цели, превращались в сферы, структурно напоминающие человеческого эмбриона. После сбора и анализа образцов было подтверждено, что это молодые организмы.

  Меры контроля: Вариант, первоначально названный "Эродер", был заключен Консорциумом в оболочку из прочного материала длиной 2 м, шириной 2 м, высотой 6 м и толщиной 30 мм, заполненную высококонцентрированным гелием для пассивации. Три-пять членов регистрирующей команды будут периодически отправляться для контроля пассивации варианта и предотвращения любой утечки.  
  Журнал инцидентов:
  Сотрудник вызвал утечку гелия при его замене, что позволило варианту вырваться наружу. Позже он был обнаружен и утилизирован сотрудниками службы безопасности компании Эйндерсон Хэви Индастрис (ID справочных материалов 44562).
  Пострадавшие:
  Один специальный испытуемый превратился в эмбриональную структуру.
  Два сотрудника службы безопасности напарника получили серьезные психические расстройства.


ID: Interactive_Info_F614_01
Text:
  Это похоже на удостоверение личности, найденное у офисной сотрудницы, только цвет другой, что означает более высокий уровень допуска.


ID: Interactive_Info_F614_03
Text:
  При ближайшем рассмотрении можно различить слова "Помещение охраны ресурсов Уровень C02 Сотрудник C0063".


ID: Interactive_Info_F615
Text:
  Отчет №: F1-2-12
  Отдел: НИОКР
  Ответственное лицо: Кастор
  Подробности: Об эксперименте по делению 1-9-5201A
  Это уже 12-й лабораторный отчет. Хватит заставлять меня писать отчеты, хорошо? Я согласился проводить для тебя всевозможные эксперименты, но поверь мне – я занятой, очень занятой человек.
  Какой смысл информировать тебя об этом дурацком ИИ?
  Покинув основное тело, эта чертова штука ничуть не эволюционировала!


ID: Interactive_Info_F616
Text:
  Отчет №: F1-2-14
  Отдел: НИОКР
  Ответственное лицо: Кастор
  Подробности: Об эксперименте по делению 1-9-5201A
  Четырнадцатый лабораторный отчет. Мне уже все это осточертело. Я даже заставил проектный отдел добавить несколько строк кода в эту штуку... но это нисколько не помогло ей эволюционировать!
  P.S. Хватит заставлять меня писать отчеты.


ID: Interactive_Info_F617
Text:
  Журнал доступа к зоне центрального управления

  Регистрационный персонал отключен...
  Несколько объектов в Консорциуме находятся в аварийном режиме...
  Активировать режим автоприема...

  Движение персонала в этом регионе: 
  Заявки: 0

  Центральная разведывательная база
  Доктор Б разрешил специальный трансфер: Теневая группа
  ...

  [Исследовательская база, зона B]
  [Сотрудник помещения охраны ресурсов]: C0063 запрашивает трансфер из зоны электроснабжения.
  [Руководитель специализированной зоны управления проектом]: Кастор запрашивает трансфер в центральный отдел.
  .......

  [Исследовательская база, зона B]
  Охранники уровня III: Трансфер в зону электроснабжения в ответ на чрезвычайные происшествия.
  ...

  [Круговой консорциум]
  Персонал центрального отдела: Руководитель справочной зоны S запрашивает трансфер в Исследовательскую базу, зону B
  ...


ID: Interactive_Info_F618
Text:
  Поддержка Эйндерсон Хэви Индастрис в отношении [данные удалены] 

  ███████████████
  █████████████
  ███████████████
  ████████████
  ███████████████
  █████████████
  █████████████████

  [файл поврежден]


ID: Interactive_Info_F618_01
Text:
  Поддержка Эйндерсон Хэви Индастрис в отношении Кругового консорциума

  16-й эксперимент Группы К по противостоянию CHAOS был одобрен членами центрального отдела и зоной центрального управления Консорциума. Решение об одобрении было вынесено после тщательного изучения окружающей среды, местности, климата и других факторов в окрестностях CHAOS.

  Для того чтобы ликвидационный отдел Кругового консорциума мог благополучно все очистить после проведения эксперимента, мы просим Эйндерсон Хэви Индастрис оказать поддержку в следующих процедурах:

  █████████████
  █████████████████

  Содержание этого запроса на поддержку будет уничтожено после того, как глава зоны центрального управления Эйндерсон Хэви Индастрис будет проинформирован и выразит свое согласие.


ID: Interactive_Info_F619
Text:
  Транспортный план "Ковчег":  Провал
  Резолюция Совета предписала параллельное выполнение транспортного плана "Ковчег". План состоит из трех этапов: поиск, проверка и транспортировка.

  Текущий этап: Поиск нового континента
  Результат: Провал
  Сохраненные образцы: Выжившие в двух пробных ковчегах все стали психически неполноценными. Важные файлы в ковчегах были утеряны.
  Последующие действия: Сохранить меньший ковчег и перевезти его на базу А Консорциума. Бросить больший ковчег на месте отправления. Опустошить все носители данных и вновь импортировать ложные данные для создания дымовой завесы. Сокрыть следы Консорциума и устранить влияние на общество.


ID: Interactive_Info_F620
Text:
  [Соглашение UTN] Субъекты Титонус
  "В отношении экспериментальных биологических субъектов (включая неудавшихся), использованных Титонус во время испытаний лекарства от вируса Механики, Консорциум соблюдает Соглашение UTN, в связи с чем помещает их в переставшие функционировать экспериментальные канализации Зоны 5 для начала процесса ликвидации.
  См. α-1886 для конкретных условий Соглашения.


ID: Interactive_Info_F621
Text:
  [Соглашение UTN] Дополнительные положения
  Касательно обработки биологических образцов, заказанных Титонус: Консорциум проведет повторную оценку образцов, отправленных в зону испытаний. Для особей с ненормальными показателями (рефлексы, лидерство, агрессия и другие показатели, см. документ Σ-142) будет проведен эксперимент по наблюдению за выживанием популяции внутри установленных границ. Экспериментаторам запрещено чрезмерное взаимодействие с образцами. Тем не менее, от них требуется регулярно фиксировать все изменения особей и природы популяции.


ID: Interactive_Info_F622
Text:
  Раз не хочешь жить, не тащи меня за собой в могилу! Просто дай мне свою карту доступа... <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  <<< Жду тебя <color=#ffa944>(56.287.24)</color>

  >>> Оставайся здесь одна и жди, когда придет спаситель! <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  <<< спасите онилдфжылвоа <color=#ffa944>(56.287.24)</color>

  >>> ... <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  >>> Прости... <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  >>> Каждый в Круговом консорциуме знает, что спасителя в этом мире нет. <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  >>> Спасибо, что заботишься обо мне все это время, но выживание важнее.
  <color=#ffa944>(56.287.23)</color>


ID: Interactive_Info_F623
Text:
  Раз не хочешь жить, не тащи меня за собой в могилу! Просто дай мне свою карту доступа... <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  <<< Жду тебя <color=#ffa944>(56.287.24)</color>

  >>> Оставайся здесь одна и жди, когда придет спаситель! <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  <<< спасите онилдфжылво <color=#ffa944>(56.287.24)</color>

  >>> ... <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  >>> Прости... <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  >>> Каждый в Круговом консорциуме знает, что спасителя в этом мире нет. <color=#ffa944>(56.287.23)</color>

  >>> Спасибо, что заботишься обо мне все это время, но выживание важнее. <color=#ffa944>(56.287.23)</color>


ID: Interactive_Info_F625
Text:
  Вариант 0-2-2185Z 　

  Обзор проекта: 0-2-2185Z изначально представлял собой трехэтажный дом посреди пустыни, внутри которого время находилось в постоянной петле определенной длины. Когда 0-2-2185Z был впервые замечен, длина петли составляла █ ч., а теперь она сократилась до пяти секунд. В первом исследовании 0-2-2185Z участвовала семья ████. Член семьи ██ всегда выражал радость по поводу чего-либо. Семья была ██████.

  Регулятивные меры: Никто не может взаимодействовать с 0-2-2185Z, иначе он станет частью 0-2-2185Z и попадет в ловушку. О нет, раз вы читаете этот документ, взаимодействие уже должно было начаться..

  Замечания:
  1. Неужели нельзя было сказать последнее предложение раньше? Я буду...
  2. Это чувство... Это Бен██? Мне казалось, что он ██. Как это возможно?
  3. Понятно. Должно быть, это
  3. Понятно. Должно быть, это
  3. Понятно. Должно быть, это
  3. Понятно. Должно быть, это


ID: Interactive_Info_F626
Text:
  Архив варианта: 6-4-055A

  Я только что получил задание составить отчет по архиву 6-4-055А, но... как же мне его составить?
  Мы даже не можем получить никакой информации о проекте. Это... держится в тайне... Я не знаю, как это описать. Скажем, это какая-то вещь.
  Но мы не знаем точно, что это такое, как оно выглядит и даже как мы его получили. Кроме того...
  Стоп, а что я здесь делаю? Что это за файл? Кто это написал? 6-4-055A? У нас нет этого варианта, не так ли?
  Странно...
  Замечания по проекту:
  Отсутствует


ID: Interactive_Info_F627
Text:
  "Номер аномалии: 9-9-7309G

  Обзор проекта: 9-9-7309G – красное существо с характеристиками млекопитающих и членистоногих. Социальное, кровожадное и агрессивное. 

  Меры управления: Находясь в клетке, они способны издавать продолжительный звук для привлечения внимания. В связи с этим необходимо добавить звукоизоляционное оборудование снаружи клетки. При непосредственном контакте с 9-9-7309G звук из их рта может вызвать психоделический эффект. Любой персонал, проводящий эксперименты или делающий записи, должен принять защитные меры.

  Меры предосторожности:
  1. Не помещайте в клетку более 3 субъектов.
  2. Не допускайте повреждения кожи острыми предметами, так как это стимулирует их кровожадность.
  3. Немедленно сообщите, если какая-либо особь пропадет после перемещения в клетку.


ID: Interactive_Info_F628
Text:
  Записи о ненормальных реакциях Архива Варианта-033:

  1. █████
  2. Старый, худой человек, найденный в этой комнате, не спит и утверждает, что является █████. Он прибыл сюда после того, как вошел в Архив-087 и шел без остановки в течение [данные удалены]. Мы отправили больше "добровольцев" класса D в Архив-087 с Архивом-██.
  Черт возьми, вы можете спрятать файлы получше? "Он" говорит, что тоже собирается. Кто попробует его остановить?

  Отчет составил: К. Янг


ID: Interactive_Info_F630
Text:
  На данном этапе эксперимента невозможно подтвердить пространственные координаты выхода. Необходимо получить несколько наборов данных для повышения достоверности и, в конечном итоге, для окончательного утверждения данных.
  После отбора образцов и транспортировки входные координаты окончательно фиксируются в определенном диапазоне значений.

  Количество образцов за пределами базы: 16 (все замороженные)
  Количество поврежденных образцов: 26
  Количество потерянных образцов: 3


ID: Interactive_Info_F631
Text:
  Помните о приоритетах нашего контракта: Исправить координаты телепортации и помочь в восстановлении субъектов моей программы.
  Расширение зоны телепортации должно быть второстепенной целью. Я обеспечу вам сложную техническую поддержку для расширения зоны телепортации, когда придет время. Вы можете передать Консорциуму детали эксперимента при условии, что основные значения совпадают.
  Я окажу вам полную поддержку в виде лабораторных крыс и финансирования. Я буду наблюдать за тем, что вы делаете.

  Также присматривай за своей младшей сестрой, любительницей льда. Не впутывай меня в новые неприятности.


ID: Interactive_Info_F633
Text:
  Профиль сотрудника:
  Идентификационный номер: α-SC16, Алан Дойл
  Служебное положение: Сотрудник по контракту в Эйндерсон Хэви Индастриз
  Связанные отделы: Нейронаука, эксперты по биомимикрии, эксперты по ИИ
  Журнал доступа: Нештатный сотрудник, доступ руководителя (отозван)
  Журнал отслеживания: Постоянное наблюдение. Держать цель под постоянным наблюдением.


ID: Interactive_Info_F634
Text:
  Профиль сотрудника:
  Идентификационный номер: β-SC1101, ██ Флорес
  Служебное положение: Сотрудник Эйндерсон Хэви Индастриз
  Связанные отделы: Отдел испытаний ИИ
  Журнал доступа: Доступ руководителя отозван; соответствующие воспоминания стерты.
  Журнал отслеживания: Постоянное наблюдение. Держать цель под наблюдением и удалять любую информацию, имеющую отношение к Консорциуму.


ID: Interactive_Info_F635
Text:
  Журнал регистрации инвентаря оружейной 

  -Гранаты (термо-, электро-) x 50 

  -Ящики с боеприпасами x15*

  -Автоматы типа Z x10

  -Джонсон-ган x 1**

  -Пистолеты типа W x 15 (стандартные)

  Примечание:

  *Слишком мало, требуются расширенные поставки

  **Я... думаю, это предназначалось для высокоуровневых парней и девочек, не знаю почему, но меня он пугает, особенно тот факт, что он сам производит патроны... Нужно поскорее убираться отсюда


ID: Interactive_Info_F636
Text:
  Наконец-то достаточно стабильно, чтобы можно было постоянно держать его в открытом состоянии. Отлично подходит для проекта, а также устраняет все проблемы с тоской по дому, которые у меня могли быть.
  Я знаю, что Мелисса чувствует себя здесь как дома, и мне этого достаточно. Мне лучше поторопиться, время поджимает, нужно поскорее продемонстрировать прогресс.
                                                                                      Кастор


ID: Interactive_Info_F637
Text:
  Юджину:

  Мы – люди науки, просветленные мыслители, работающие на грани известного и неизвестного. Здесь нам брошен вызов как интеллектуальный, так и моральный. На нас лежит большая ответственность.

  Так что, пожа-а-алуйтста, дай мне возможность отыграться в воздушный хоккей!!! Ты выиграл только благодаря этому инциденту.


ID: Interactive_Info_F639
Text:
  Данные проекта S0-0-01

  [Проект Мёбиус]
  -Цель: Попытка изменить скорость активности ЛИМЕН путем контролируемых экспериментов со способностью ██ к локальному манипулированию временем. 
   Способность ██ была сильно нарушена при приближении к месту испытаний, что привело к случайному наложению временных карманов, вызвав катастрофические хроноимплозии.

  [LET]
  - Цель: Цель: Использование клонированных версий ██-уровня (███-█) для усиления способностей и продолжительности работы подразделения вооруженных сил ARD.
  Скорость физической и психической деградации клонированных образцов после нескольких недель работы на объекте делает их бесполезными для выполнения определенных задач.

  [Проект "Привратник"]
  -Цель: В попытке закрыть ЛИМЕН*, 7 искусственно созданных гуманоидов были созданы путем объединения человеческих эмбрионов с кровью типа ███. Из-за особенностей их происхождения, все 7 тестовых образцов обладают некоторыми способностями к манипуляциям высших измерений.
  Проект временно приостановлен из-за двух катастрофических экспериментов*. 

  [Привратник: Гибернация]
  Для обеспечения постепенного взросления, которое улучшает контроль над особыми способностями подопытных, некоторые подопытные были помещены в приемные семьи за пределами Консорциума. Таким образом, достигается высокая степень нормализации в таких важных областях, как эмоциональное развитие и воздействие окружающей среды. Для обеспечения плавного перехода была использована технология стирания памяти А.

  Примечания:
  Эксперимент 1: [Северная программа] - эксперименты с участием гуманоида 03, подробности см. в документации [Северной программы]

  Эксперимент 2: Инцидент с [Великим разломом] полтора десятилетия назад с участием 06, для дальнейших подробностей см. журналы [Великого разлома].


ID: Interactive_Info_F640
Text:
  Запись #1012 Наконец прогресс, я не могу поверить, как мне удалось так много за такое короткое время, это не просто гениальная вещь, это меняет парадигму. Теперь мне нужно убедиться, что C понимает потенциал этого, он отсутствует- в последнее время задумался, и он продолжает посылать этого длинноволосого урода, чтобы проверить меня. Запись #1300 C, этот высокомерный ****, каждый день подталкивающий меня к тому, чтобы я подготовил портальную технологию для своего сверхважного сверхсекретного суперплана НЕЗАВИСИМО, связанного с контрольным случаем из отмененного ████. Ладно, мне все равно, пока он дает мне достаточно ресурсов для продолжения моих исследований. Запись #1305 Мелисса ОПЯТЬ заморозила бассейн с водой, и эти тупые бюрократы пытаются мне это навязать, У МЕНЯ НА ЭТО НЕТ ВРЕМЕНИ. Серьёзно КАК мы связаны??? Я, уникальный научный ум, она немного извращенец, который отказывается говорить и всегда все портит. Все пытаются помешать мне достичь величия?


ID: Interactive_Info_F641
Text:
  Запись #1411

  Порталы достигли определенного уровня стабильности, поэтому я установил прямую связь с семейным поместьем... или с тем, что от него осталось... Теперь у меня есть место, куда можно поместить Мелиссу, чтобы она могла чувствовать себя спокойно, не создавая проблем, место, где я могу заняться размышлениями. 

  В последнее время бюрократы помещают в мою рабочую зону всяких усыпленных особей, гадость...
  Подумал об отце, глядя на руины семейного поместья. Старый пердун, погубил нас и во всем обвинил меня.

  Запись #1470

  С действует мне на НЕРВЫ, он со своим чертовым сверхпространственным копьем или как его там, он должен сосредоточиться на моих научных открытиях вместо того, чтобы создавать порталы в причудливые миры. И все основано на каком-то суеверном древнем тексте, неужели он не понимает, как сильно наука продвинулась с тех пор? Недоумок.

  Хотя я должен признать... если С прав, то потенциальная сила этого копья в сочетании с моими порталами ОГРОМНА. Это может вызвать огромное увеличение... ладно, не будем отвлекаться. 

  Осталось только дождаться, пока схема Си сработает, чтобы связать девушку из проекта с моей технологией портала. Наконец-то я смогу продемонстрировать всему миру, чего он лишался, игнорируя меня. Наконец-то я докажу отцу, что я не неудачник...

  Запись #1488

  Все идет по плану, но... кажется, Си сходит с ума. Я видел, как он разговаривал с руководителем Джи, и думаю, они узнали, что он пытается сделать... Он рассказал мне о своих "контрмерах", желая занять их с помощью красного шара ужаса и той совершенно ЖУТКОЙ рептилии, которую они держат внизу.

  Меня не очень волнует, что некоторые из этих бюрократов отправятся в могилу, но когда дерьмо попадет в вентилятор... хорошо, что я подготовил свои порталы.


ID: Interactive_Info_F642
Text:
  ID аномалии: 12-6-01X

  Описание:
  На вид - маленький ребенок, примерно 8 лет. Поведение соответствует среднестатистическому по населению. Характер застенчивый, при этом она проявляет открытость и непринужденность при нахождении с некоторыми взрослыми (например, с руководителем Джи и некоторыми сотрудницами).
  Первый контакт произошел в результате того, что спутник локально зафиксировал большое колебание СО. Она была обнаружена неподалеку от детского дома в ██. Первый контакт повлек за собой ██ исследователя ██, после чего она была усыплена и доставлена в Консорциум для проведения исследований.  

  Сигрид, несмотря на то, что не является враждебной, может вызывать полную "пластичность реальности" посредством сознательных или бессознательных ментальных усилий, являясь самым чистым примером ОПР (отмены принципа реальности) Консорциума, т.е.

  А) Когда она проснулась и приняла исследователя У. за того, кто ей приснился, она "призвала" ██████, что привело к ██* У.

  Б) Во время просмотра детской передачи, которую один из сотрудников включил в зоне отдыха, она превратила некоторых кукол, которых видела по телевизору, в живых, дышащих существ и играла с ними**

  В) Несмотря на то, что первые случаи были безобидными, после инцидента с Элмандером*** ей сразу же был присвоен статус ██, и она была введена в кому под контролем руководителя Джи.

  Сигрид обладает вторичной способностью, которая выражается в способности к изменению ментальных моделей людей, что было замечено, когда У. принес ей 20 коробок мороженого и заявил, что это "необходимо для выживания Сигрид". (Она съела одну целую коробку и заболела)
  Похоже, что она использует своего рода заклинание**** для изменения выбранного объекта, причем реакция субъектов на эту манипуляцию сильно варьируется, например:  
  Доктор XXXXXX, которая боролась с депрессией, наблюдала за Сигрид в течение нескольких недель и была временно превращена ею в ████ на несколько дней.  После ее обратного превращения, она сообщила, что чувствует себя "словно заново родившейся" и не имеет каких-либо жалоб, связанных с депрессией.

  ПРИМЕЧАНИЯ:
  *Продолжает проходить терапию
  **Куклы в настоящее время работают в комнате развлечений
  ***Для графической справки см. ████ и ████.
  **** Во время ее сеансов с руководителем Джи руководитель использовал терминологию из детских сказок, такую как магия, волшебник и т.п., чтобы ускорить общение.


ID: Interactive_Info_F643
Text:
  Номер отчета: F0-3-110X
  Отдел: Проекты

  Содержание отчета: Инцидент с "Великим разломом"

  Из-за особой природы подопытной 0█ проекта "Привратник", она была подвергнута воздействию высоких степеней ████ для усиления ее способностей. После ограниченного, но успешного тестирования ██ посчитал достаточно безопасным использовать усилитель портала и найти возможный доступ к Внутренним землям.* 

  Усиление 0█ привело к обратной реакции того, что произошло во время [Северной программы] годами ранее: когда шлюз был открыт, межпространственное существо из противоположного мира проникло в наш.
  "Мэйхем", вид металлического арахнидоподобного существа, вызвал большой хаос и уничтожил 40% установок Консорциума. Не имея выбора, Совет был вынужден направить для борьбы с "Мэйхемом" еще один испытательный образец проекта "Привратник - ██, в результате чего образовался большой тектонический разлом, охвативший значительную часть материка**.
  Усилитель был немедленно отключен. Закрытие порта сделало "Мэйхема" неподвижным. С тех пор она хранится внутри периметра для исследований. 

  Примечания:

  * Проект "Привратник" был немедленно приостановлен Консорциумом. Более подробную информацию о текущей ситуации можно найти в соответствующей документации в разделе "Проект "Привратники": Обновление статуса

  ** Это вызвало проблему объяснения произошедшего для общественности. Инцидент был представлен как взрыв газопровода


ID: Interactive_Info_F644
Text:
  Отчет №: F1-2-14
  Отдел: Отдел безопасности 
  Ответственное лицо: Ни одного
  Подробности: Об инциденте 4-4-4141S
  Побег № ████ вызвал трещины в защитной камере № 4-4-4141S. С помощью Краката Джейна служба безопасности обнаружила N4-4-4141S и вернула его обратно. Мужчина, который находился в тесном контакте с 4-4-4141S, также был доставлен. Поскольку обследование показало, что у мужчины были симптомы, ожидаемые от тех, кто был в контакте с 4-4-4141S, он был признан аномалией, требующей дальнейшего исследования.


ID: Interactive_Info_F645
Text:
  "Номер аномалии: 5-1-4261L

  Обзор проекта: № 5-1-4261L - млекопитающее, способное к фотосинтезу. Хотя его тело ничем не отличается от человеческого, его голова имеет такую же форму, как у кукурузного початка. Существо обладает нормальным зрением, слухом, обонянием и эмоциями. Его биологические механизмы остаются загадкой.

  Меры управления: Прозванное среди офисного персонала Консорциума "Счастливой кукурузой" существо неоднократно давало им уникальный напиток, после чего 89% этих клерков испытывали экстатические ощущения, вели себя странно и подавали заявление на увольнение из Консорциума. Анализ напитка, проведенный отделом исследований и разработок, не выявил никаких аномальных или вредных веществ. Тем не менее, не позволяйте членам Консорциума приближаться к аномалии.

  Замечания:
  Доктор К. из проектного отдела "Освободите их обоих! Они не представляют угрозы для окружающего мира, а только для Консорциума!"


ID: Interactive_Info_F700
Text:
  Аномалия №: 6-8-0250D

  Краткое описание проекта:

  6-8-0250D – гигантская рептилия, имеющая много общих биологических характеристик с ящерицей. Вариант, также именуемый "Вараном" обладает способностью проникать и скрываться в различных плотностях материи. 
  Поскольку он был заключен в высококонцентрированную кислотную жидкость MZ10Z, его тело начало накапливать кислоту, которую он теперь может использовать в качестве оружия. Силы безопасности, ответственные за 6-8-0250D, должны быть оснащены кислотостойким защитным снаряжением.

  Меры управления:
  Поскольку Консорциуму не удалось ослабить или умертвить 6-8-0250D, приоритет отдается тому, чтобы убедиться, что вариант содержится в недоступном месте. 
  С этой целью 6-8-0250D помещается в огромную сдерживающую камеру. Ее 4 стены чрезвычайно скользкие и со всех сторон окружены жидкостью высокой плотности. В установленное время и под наблюдением сил безопасности 3-го уровня камера проверяется и ремонтируется.

  Рекомендации по контролю:
  1.	Убедитесь, что на четырех стенках камеры поддерживается значение трения, близкое к 0.
  2.	Путем регулярных проверок избегайте любых повреждений окружающих стен, любая поврежденная поверхность может позволить варианту немедленно сбежать.


ID: Interactive_Info_F702
Text:
  10:08 - Совет начал третье обсуждение плана. Через восемь минут после начала заседания камера наблюдения показала, что доктор ██ находится в коридоре.
  10:30 - Доктор ██ покинул конференц-зал с недовольным видом. Через три минуты он снова вернулся в коридор с кипой документов и вошел в конференц-зал.
  11:45 - Из зала доносился сильный шум, изредка слышались звуки ломающихся предметов. Никто из офисного персонала Консорциума не подходил к комнате, никто не приносил напитки.
  12:00 - Доктор ██ снова появился в коридоре с кипой документов, но на этот раз в его руках их было гораздо меньше. У него было самодовольное выражение лица.
  12:10 - Офисные работники вошли в комнату, чтобы навести порядок, и вынесли несколько свободных листов бумаги.
  12:30 - Доктор ██ вернулся в коридор с осмысленным выражением лица, как будто он что-то искал. Через 10 минут он сорвался с места, бросил документы на пол и топтал их, прежде чем поднять и уйти.


ID: Interactive_Info_F704
Text:
  Меры по обеспечению безопасности субъектов вне наблюдения:
  Проверка личности, записи в личной сети, стирание памяти и написание новой линии действий.
  Перед отправкой испытуемого за пределы исследовательской базы старший научный сотрудник из отдела психологии должен отсортировать его мысли и воспоминания.
  Виртуальная линия действия закладывается в память испытуемого с помощью мыслеобразов, а затем память стабилизируется с помощью экспериментального предмета [данные удалены].


ID: Interactive_Info_F705
Text:
  Достопочтенные члены Совета,
  Я пишу, чтобы предложить более тесное партнерство с Кастором в более широком спектре областей, включая сдерживание и поддержание вариантов.
  В соответствии с принципами Консорциума, Отделу исследований и разработок требуется огромное количество пространства для поддержания вариантов в их первоначальном состоянии для более точного сбора данных и последующих исследований.

  В связи с провалом проекта 1153, Зона А была закрыта. Это оказало огромное влияние на сохранение вариантов и усугубило нехватку места. Поэтому я предлагаю осуществить проект расширения совместно с Кастором, чтобы удовлетворить насущные потребности отдела.  

  Выношу это предложение на рассмотрение Совета. 

  Отправитель: С


ID: Interactive_Info_F706
Text:
  <color=#ffa944>(14.1089.07) </color>
   Эксперимент еще продолжается?
   
  <color=#ffa944> (32.645.26) </color>
  ...Да, руководитель ничего не говорил насчет приостановки проекта,
  поэтому мы продолжаем вести записи. 

  <color=#ffa944> (14.1089.07) </color>
  Не очень, наверное, интересно целыми днями пялиться на эти обезьяноподобные создания? 
   
  <color=#ffa944> (32.645.26) </color>
  Да нет, на самом деле весело! 

  <color=#ffa944> (14.1089.07) </color>
  Да? 

  <color=#ffa944> (32.645.26) </color>
  Не рассказывай руководителю...

  <color=#ffa944> (14.1089.07) </color>
  Кхм, конечно! 

  <color=#ffa944> (32.645.26) </color>
  Даже претерпев столь значительные физические изменения и потеряв все свои прежние воспоминания, они во многом ведут себя именно как люди! 

  <color=#ffa944> (14.1089.07) </color>
  Правда?
   Разве ты не забыл, что они и были людьми? 

  <color=#ffa944> (32.645.26) </color>
  Испытания лекарств на всех влияют по-разному. 
  Конечно, некоторые подопытные подвержены влиянию в меньшей степени, нежели другие. 
  Но то, что произошло, противоречит теории! 

  <color=#ffa944> (14.1089.07) </color>
  Заманчиво! 
  Теперь у меня появился соблазн перевестись в твой отдел. 

  <color=#ffa944> (32.645.26) </color> 
  Не надо. Я хочу работать один! Это дает мне возможность почувствовать себя [Богом], это легко и весело. Немногие профессии могут сравниться с этим.
   
  <color=#ffa944> (14.1089.07) </color>
  Да ладно...


ID: Interactive_Info_F707
Text:
  Сотрудничество с "Авессалом":
  Перемещение сотрудника следует ограничить. Каждые 30 минут с целью удостовериться в возможности реализации текущего проекта с ним должен связываться доктор из отделения.

  Данные для сбора:
  Индекс Аномы
  Способность распознавания факторов
  Базовые мыслительные способности
  Уровень сложности разговорной речи
  Индекс настроений

  В случае обнаружения любых аномалий в вышеприведенных данных ответственный доктор должен немедленно инициировать план ответной реакции. Выживаемость исследователей поблизости должна составлять не менее 10%. После этого следует оценить и устранить любые потенциальные последствия.


ID: Interactive_Info_F708
Text:
  Эксперимент по переносу Архива-Хаоса в другое измерение при помощи ███ провалился: территория, созданная за счет этой технологии, не смогла вместить в себя огромный первоначальный вариант. По этой причине эксперимент был отложен.
  Планируется подписать договор о дополнительных исследованиях с ███, призванный помочь ему в расширении использования технологии. Он получит необходимый доступ и будет находиться под присмотром доктора из отдела безопасности.
  Условие конфиденциальности: █████


ID: Interactive_Info_F709
Text:
  Журнал эксперимента:

  3 неделя: Между ними наладилась коммуникация при помощи символов. Отдельные экземпляры начали вспоминать язык и научились издавать звуки.
  4 неделя: Они начали обмениваться простыми словами.
  ...
  ...
  16 неделя: Они начали объединяться в группы. Отдельные экземпляры продолжают держаться в стороне.
  17 неделя: Они продолжают жить группами и демонстрировать все больше закономерностей. Численность изолированных экземпляров составляет 20%.
  ...
  ...
  38 неделя: Начали появляться лидеры, изменяющие структуру групп. Изолированных экземпляров больше не осталось.
  39 неделя: Изолированные экземпляры стали появляться вновь и теперь демонстрируют склонность к скрытию своих личностей. Общее их количество все еще составляет 20%.
  ...
  Что будет, если я вмешаюсь?


ID: Interactive_Info_F710
Text:
  Прогресс анализа Двенадцатого кодекса: 13,6%

  Приоритеты: Условия и пункты для анализа
  Переговоры: Члены совета
  Требуемые файлы: Текущий статус и способности подопытных
  Подопытные: 7 (список будет дополняться)
  План проекта: Следует сохранить только потенциальные последствия устранения "Хаоса" и цель проекта по переустройству мира.
  Повестка дня для переговоров: Остаточный доступ, Кастор, Авессалом


ID: Interactive_Info_F712
Text:
  ID дела: Архив-███
  Отчет об исследовании: Этот предмет заставляет людей откладывать все на потом. Просто чушь какая-то. Невозможно. Что касается подробностей... Займусь этим позже...

  Замечания по проекту:
  1. Доктор К подтвердил существование проекта; я сообщу службе безопасности о необходимости его сдерживания.
  2. Последняя охранная группа была переведена в связи с халатностью. Позже я отправлю другую команду.
  3. Завтра


ID: Interactive_Info_F713
Text:
  Боже!
  Если бы этот псих не настоял на том, чтобы оставить этого парня... Я бы забрал его себе.
  Как же потрясающе выглядело его тело.


ID: Interactive_Info_F714
Text:
  ID дела: 160-883M
  Отчет об исследовании: 160-883M – неизлечимый бессимптомный вирус с длительным периодом инкубации. Вскрытие и анализ первого погибшего от вируса человека показали, что впервые вирус появился одновременно с открытием [Хаоса].

  Известный статус проекта: Заражение путем физического контакта и ███. Вирус способен заражать все организмы на континенте и приводить к необратимым изменениям.
  Органическая ткань зараженных постепенно превращается в металлические компоненты. Наблюдение в реальном времени показывает, что процесс ███.
  На средних и поздних стадиях инфекции в металл начинают превращаться и кости зараженных. Психическое состояние [данные удалены].
  Замечания по проекту:
  1. Первая известная жертва заражения 160-883M полностью превратилась в машину, после чего ее тело прекратило функционировать. Однако датчики Консорциума зафиксировали слабое излучение радиоволн от его тела. Радиоволны удалось преобразовать в предложение на неизвестном языке: "██████."
  2. "Что вы наделали? Что же вы наделали!" – Доктор Тони
  3. К разработке лекарства против вируса были привлечены Титонус. Изначально проект шел успешно.


ID: Interactive_Info_F715
Text:
  Мне нужно, чтобы кто-то открыл эту дверь.
  На самом деле мне нужен человек за дверью – подопытные, которые у меня есть сейчас, слишком... слабы. Без исключения.
  Они все дефективны. Лучший из них, пожалуй – это [06], но...
  Она сошла с пути, поэтому, чтобы она снова стала полезной, придется немного вмешаться.
  В общем, дверь нужно открыть.
  Кастор, похоже, мы сможем использовать того помешанного на сестре парня. Как он мог не найти свою сестру, если его исследование дошло до такого уровня.
  Но этот безумец ищет несуществующего человека.

  Что ж, раз ты выбрасываешь свой талант, я, пожалуй, отправлю мусор на переработку...


ID: Interactive_Info_F716
Text:
  Журнал отслеживания № [██]

  Индекс психического состояния: Психическое состояние недоступно в связи с неодушевленностью подопытного. Взаимодействие запрещено; данные недоступны.
  Изменение физических параметров: 4 изменения цвета за 30 секунд. Изменений остальных параметров, в том числе сдвига и размера, не выявлено.
  Энергия окружения: Изменений общего количества энергии окружения не зафиксировано.
  Манера поведения: Бездействует.
  Реакция на эксперимент: Реакции на наблюдение исследователя не выявлено.


ID: Interactive_Info_F717
Text:
  Журнал отслеживания № [██]

  Индекс психического состояния: Как и в случае с предыдущими записями, необычных действий выявлено не было. Психическое состояние без отклонений.
  Изменение физических параметров: Небольшие изменения размера, повышение температуры на 0,3°F.
  Энергия окружения: Зафиксировано повышение общего количества энергии окружения.
  Манера поведения: Равномерное движение в помещении.
  Реакция на эксперимент: Незначительная реакция на наблюдение исследователя, немедленно прекратившаяся после начала записи.


ID: Interactive_Info_F718
Text:
  Журнал отслеживания № [Авессалом]:

  Индекс психического состояния: Тревожное психическое состояние. Подопытный разъярен. Рекомендуется вмешательство руководителя.
  Изменение физических параметров: Значительные изменения температуры окружающей среды подопытного. Рекомендуется вмешательство руководителя.
  Энергия окружения: Зафиксировано резкое повышение общего количества энергии окружения. Рекомендуется вмешательство руководителя.
  Манера поведения: Постоянные попытки уничтожить комнату и вход. Рекомендуется вмешательство руководителя.
  Реакция на эксперимент: Проявляет признаки ярости и крайнюю враждебность к исследователям. Рекомендуется вмешательство руководителя.


ID: Interactive_Info_F719
Text:
  Журнал наблюдения за подопытными и отбора для проекта "Привратник":

  Идентификационный номер: α-034VI  Имя: ██████
  Способность: Прыжок во времени (переходный)
  Фактор роста: Обратный
  Адаптируемость: Слабая: не способен приспосабливаться к изменениям окружающей среды.

  Идентификационный номер: α-024II  Имя: Сигрид √
  Способность: Преобразование состояния
  Фактор роста: Инертный
  Адаптируемость: Средняя

  Идентификационный номер: δ-1064XI  Имя: ███
  Способность: Вакуум
  Фактор роста: Активный
  Адаптируемость: Крайне низкая: сверхчувствителен к изменениям окружающей среды.

  ...


ID: Interactive_Info_F720
Text:
  Правила для персонала:
  1. Каждую неделю руководитель оценивает результаты вашей работы. После этого в зависимости от оценки вы получаете премию или штраф.
  2. Осматривайте закрепленный за вами участок не менее двух раз в час.
  3. Сотрудникам запрещается обмениваться информацией о закрепленных за ними участках.
  4. Всегда держите карту доступа при себе – от этого зависит ваша жизнь.
  5. Запрещается вмешиваться в контролируемые проекты на закрепленном за вами участке. Запрещается вмешиваться в контролируемые проекты на закрепленном за вами участке. Запрещается вмешиваться в контролируемые проекты на закрепленном за вами участке.


ID: Interactive_Info_F721
Text:
  Список дел

  – Заставить стажеров убраться в пещере йети, чтобы оценить их продуктивность в условиях стресса

  – Отчитаться перед Джи насчет инцидента с варпом (старая мудрость: сперва все отрицать, затем разгневаться, а если не сработает, то только тогда признаться)

  – Изучить обезьяноподобных существ, особенно систему пищеварения


ID: Interactive_Info_F722
Text:
  Внутри необъятного кратера в воздухе висел таинственный и огромный красный шар. Со временем он только увеличивался в размерах.
  Обнаружив шар, Консорциум попытался разобраться с этой аномалией.
  Сперва сотрудники занимались только наблюдением за характеристиками и активностью шара. Все записанные данные отправлялись руководству. В это время шар был абсолютно неподвижен.

  Затем исследователь предложил взять образец путем прямого контакта, что привело к мутации. Все, кто пытался причинить шару вред, погибли из-за собственных агрессивных методов исследования.
  Неприкасаемость шара начала проявлять себя. Нечто невидимое окружало и защищало шар, не давая к нему приблизиться. Некоторые исследователи, приблизившись к мутировавшему шару, потеряли все воспоминания о предыдущих испытаниях.

  Неужели шар пытается уничтожить любой злой умысел? Неужели он мешает людям осознать и запомнить это? Если его не остановить, грозит ли он уничтожением всего мира?
  Консорциум не оставлял планов по уничтожению шара.


ID: Interactive_Info_F723
Text:
  Номер отчета: F0-0-02
  Отдел: ████
  Руководитель: С
  Описание: Проект "Привратник" – Состояние испытаний

  01. Статус: Запечатан на площадке для наблюдения
  02. Статус: Запечатан на площадке для наблюдения
  03. Статус: Запечатан на площадке для наблюдения
  04. Статус: Реабилитация   – Местоположение: XXXXXX с приемной семьей
  (обучен в качестве ████, 0 случаев возвращения воспоминаний или XXXXXпространственных способностей)
  05: Статус: Реабилитация – Местоположение: ████
  (недавно перемещен в ███, 1 случай возвращения воспоминаний в связи с XXXXX А., 0 случаев ███)

  Особые случаи:
  06. Статус: Реабилитация и дополнительное отслеживание –  Местоположение: ███
  07: Статус: ████ – Местоположение: ██████

  Примечание:
  В связи с уникальной и крайне опасной природой 06, которую можно было наблюдать в ходе инцидента с [Великим разломом], личные взаимоотношения ██ в ходе реабилитации отслеживаются более тщательно до восстановления проекта.
  Способность 06 проникать во Внутренние земли путем манипулирования высшими измерениями через точку в пространстве, расположенную в мозге, активируется в результате сильного физического и эмоционального стресса, приводящего к психическим и физическим изменениям в сочетании с крайне агрессивным поведением.
  Причины таких изменений и их связь с особой способностью неизвестны. Всякий раз, когда это происходит, 06 получает определенную травму и теряет сознание (06 и ее окружение воспринимает это как редкое заболевание под названием "энтанглелит", предложенное ██). 

  Для возвращения в стабильное состояние ██ предпринял несколько корректировок курса лечения при помощи так называемой системы "гранулярного мобильного морфокостюма".


ID: Interactive_Info_F724
Text:
  Код: 0-0-002X

  Краткий обзор: Внутренние земли – это особое сверхъестественное пространство, граничащее с обычным. Это пространство, ранее известное как Место взаимосвязей, считается неким межпространственным узлом, служащим в качестве защитной прослойки от аномальных эффектов из других измерений. 
  Профессор ███ открыл и предложил это пространство, после чего в том же году Консорциум принял его предложение и сразу же перешел к фазе исследований.

  Среди множества уникальных особенностей Внутренних земель особенно выделяются следующие: 

  1) Отсутствие измеримых пределов и границ

  2) Большое количество неизвестных технологий и культур.

  Природа Внутренних земель обладает преимущественно красным цветом и располагает бесконечно длинными пустынями. Волны СО чувствительны, но не очень сильны. Атмосферное давление превышает земное в 5-7 раз и не подходит для людей. 
  Вода в жидком виде пока не обнаружена, однако имеется ряд неизвестных жидкостей (возможно, жидкий метан). За 10 лет наблюдений профессор ███ вместе со своей командой открыл большое количество неизвестных технологий, тотемов, культур и исторических реликвий*

  Связанные исследовательские проекты:
  А) Проект Агораполис
  Археологические исследовательские проекты в необычных пространствах

  Б) Край лимба
  Нетипичные приграничные измерения и их применение   ██████

  В) Исследование наблюдательных технологий во Внутренних землях
  Отменено в связи с ███ 07

  Г) Проект "Привратник".
  Несмотря на то, что у проекта "Привратник" нет ничего общего с Внутренними землями (кроме межпространственности), Внутренние земли наблюдались во внутричерепном мире одного из подопытных, после чего Консорциум решил использовать его для проведения ряда испытаний с целью поиска надежного входа во Внутренние земли.

  E) Двенадцатый кодекс (см. справочные материалы по Двенадцатому кодексу)

  Примечание:
  *Исследование описывает ряд крайне специфичных предметов, включая Артефакт и ████.  Артефакт был размещен на объекте, напоминающем каменный монумент. Предполагается, что данный инструмент идентичен описанию Двенадцатого кодекса, где в чрезвычайно длинном отрывке поэтичным и зловещим языком описываются его особенности (например, "потустороннее копье, что расщепляет целый мир" и "призыв Объединителя, Тени Мира"). После расшифровки древних надписей стало ясно, что авторы называли [Артефактом] [Дыхание Дифея].


ID: Interactive_Info_F725
Text:
  Проект "Привратник": Записи о подопытных
  Сначала доктор ██ отобрал несколько экземпляров высокого качества. Их внутриклеточные цепочки генов были записаны, изучены и проверены на эффективность. Полезные цепочки генов были расшифрованы и испытаны при помощи технологий Консорциума. После этого семь цепочек были переписаны.
  С разрешения совета ██ доктор ██ воспользовался способностью Архива-██, чтобы прикрепить семь цепочек генов к семи монголоидным особям Homo sapiens, размножающимся бесполым путем, для их воспроизводства и наблюдения за ними.


ID: Interactive_Info_F726
Text:
  Запись о подопытном 06:
  Шестой подопытный, созданный в рамках проекта "Привратник". 8 лет. Отправлена в Сицилийский кувшин – Маргарития – Сектор Соден и была удочерена ██ Флоресом, бывшим сотрудником Эйндерсон Хэви Индастрис. Он покинул компанию в связи с [данные удалены]. Мы провели процедуры над подопытной, описанные в статье ██ соглашения о конфиденциальности.
  Предполагается, что подопытная страдает неизвестным генетическим заболеванием. ██ Флорес неоднократно просил помощи у ████, сотрудника Эйндерсон Хэви Индастрис. Причина заболевания неизвестна; необходимо дальнейшее наблюдение.
  Подопытная проявляет признаки агрессии, что полностью расходится с ее характером. Причина агрессии неизвестна; необходимо дальнейшее наблюдение.
  После созревания личности подопытной она покинула место жительства ██ Флореса и направилась в Скопп. Планируется продолжить наблюдение.
  [данные удалены][данные удалены][данные удалены][данные удалены][данные удалены]
  06 проявляет все более сильные признаки агрессии и паранойи. Рекомендуется устранить подопытного.
  Отчет составил: С


ID: Interactive_Info_F732
Text:
  Уведомление для сотрудников службы безопасности

  Высший эшелон: оповещение о недавних беспорядках: игнорировать и продолжить исполнять повседневные обязанности, в случае экстренной ситуации или опасности связаться с ближайшим руководителем


ID: Interactive_Info_F734
Text:
  Вариант 04249-9H: Мертвое измерение

  Резюме: Бывшая дверь туалета рядом с фермой на автостраде 85, из-за которой пропало не менее 94 человек. Любые разумные существа после открытия двери сразу же исчезали в измерении за дверью, после чего появлялись рядом с дверью спустя промежуток времени от 5 до 34012 минут. Все они оказывались мертвыми и разложившимися до неузнаваемости. Поскольку никто не замечал запах гнили рядом с туалетом, все эти случаи не попадали в поле зрения средств массовой информации, что затруднило действия Консорциума по переработке объекта.


  Меры управления: Сотрудники Консорциума ни при каких условиях не должны заходить в "измерение" за дверью. Если для этого найдутся "добровольцы", необходимо вручить им особое устройство для записи данных, после чего вовремя его забрать.

  Замечания: "Кто из руководителей просил это вернуть?! Кто может вынести такой запах?"


ID: Interactive_Info_F735
Text:
  Вариант 02218-5Z: Механическая рука с командным управлением

  Резюме: Механическая рука приспосабливается к любой электронной или механической системе. Команда механической руки обладает приоритетом над управлением системы и выполняется в первую очередь. После получения команды система начинает многократно выполнять одну и то же последовательность действий; было установлено, что эти действия соответствуют складыванию картонных коробок. Осознавая полезность объекта, Консорциум начал работу по выявлению исходного кода мощной команды.

  Меры управления: Контроль не требуется. В случае применения объекта не по назначению убедитесь в целости и сохранности собственности Консорциума. В противном случае на вас будут наложены штрафные санкции.

  Журнал эксперимента: Механизированные существа с различными системами
  Замечания: "Да кто вообще написал этот древний код?! Не поймешь, откуда исходит эта команда!!!"


ID: Interactive_Info_F736
Text:
  Этот пергамент был обнаружен в пещере где-то между реками Тигр и Евфрат. Ни о его происхождении, ни о возрасте ничего не известно. Содержание пергамента написано предположительно на шумерском языке. В связи с техническими ограничениями Консорциум смог расшифровать лишь часть содержания пергамента. 
  [Данные удалены]


ID: Interactive_Info_F737
Text:
  Вариант 1-21284-W: Вольфрамовая лампа

  Резюме: Данный вариант обладает формой лампы из эпохи Старого календаря. Его кнопка переключения меняет местами два объекта в случайных местах. В связи с элементом случайности планы по практическому применению объекта отложены на неопределенный срок.

  Меры управления: Офисному персоналу вход запрещен. Руководители и вышестоящие сотрудники перед входом обязаны предъявить доверенность Совета, после чего их должны сопровождать четыре руководителя.

  Журнал инцидентов: Записи с камер наблюдения показали, что доктор Си был последним, кто находился в одном помещении с вариантом. Доктор Си, находясь в крайне возбужденном состоянии, отправил в нокаут троих исследователей, вломился в помещение, уничтожил большую часть оборудования, нажал кнопку переключения и покинул помещение. Этот инцидент прямым образом спровоцировал жестокую катастрофу на участке A заброшенной исследовательской базы.


ID: Interactive_Info_F738
Text:
  Вариант 07079-4W: Полуночный телефон

  Резюме: Данный вариант обладает формой телефона из эпохи Старого календаря. На него можно позвонить. Если успешно позвонить на этот телефон 11 раз подряд, этой ночью случайный человек, находившийся рядом с телефоном, примет телефонный звонок и погибнет.

  Меры управления: Вариант находится в закрытом контейнере из металлических пластин толщиной более 200 мм. Контейнер покрыт слоем специальной пены толщиной в 1000 мм для поглощения звуки и вибраций. Перед входом в помещение персонал обязан надевать защитную экипировку; ЗАПРЕЩАЕТСЯ звонить на номер телефона более 11 раз.

  Замечания: "Пожалуйста! Босс, хватит с нас полуночных проверок!"


ID: Interactive_Info_F739
Text:
  Вариант 12-1295X: Сверхтележка

  Резюме: Этот вариант внешне напоминает обычную тележку и вмещает в себя только определенный объем. Однако при этом масса предметов в тележке не имеет значения и никак не влияет на усилия для ее перемещения. Анализы показали, что тележка обладает разумом. Она отказывается переносить предметы, превышающие ее размер в два раза, поскольку не может их воспринять. Однако она справляется с любыми предметами в пределах нужного объема.

  Меры управления: Контроль не требуется. Для использования объекта в иных целях необходимо разрешение руководителя отдела.


  Замечания: Больше никаких файлов, никаких. 10 файлов – это уже слишком тяжело, я умру от 20! О, так это уже 20-й! Больше не могу, даже с одним не справлюсь!


ID: Interactive_Info_F740
Text:
  Вариант 171181-Z: Фен с голосовым управлением

  Резюме: Этот вариант обладает формой фена для женщин и управляется при помощи определенной команды. Если частота и тембр звука напоминают слово "бах", фен сразу же выпускает сильный поток воздуха, способный мгновенно сбить с ног взрослого человека.

  Меры управления: Временно отсутствуют

  Замечания: Доктору Си запрещено брать его в руки.


ID: Interactive_Info_F741
Text:
  Кодовое название аномалии: ЛИМЕН

  Описание:
  Внешне напоминает кратер от падения метеорита и долгое время считался таковым. Последующие события с появлением аномалий различных типов и уровней (см. приложение A) продемонстрировали его истинную природу.

  ЛИМЕН – это тип суперстабильного шлюза, образующего волны СО. Если значение СО превышает определенный порог, появляется реакция, по времени возникновения совпадающая с появлением аномалии в случайном месте планеты. 
  В связи с уникальным характером ЛИМЕН были предприняты немедленные меры по преобразованию ████ ████ в структуру, известную теперь как Круговой консорциум. Основная задача Консорциума – научное исследование ЛИМЕН и наблюдение за ним, а также его последующее уничтожение.

  Экстраполяция текущих моделей показывает, что следующее превышение порога СО ЛИМЕН приведет к небывало катастрофическому событию и, возможно, к концу света.

  Примерно ██% исследовательских и операционных ресурсов Консорциума (см. приложение B) направлено на сдерживание покидающих ЛИМЕН объектов и на поиск способов закрытия ЛИМЕН. 

  ПРИМЕЧАНИЯ:
  *СО – скорость образования; частота, с которой аномалия переходит из первоначального измерения в наше измерение через ЛИМЕН. Наиболее ранний известный случай произошел возле места, известного в массах как Бермудский треугольник.

  >ПРИЛОЖЕНИЕ A: 
  Выбор случаев ЛИМЕН
  ████
  【12-6-01X】
  ████
  【1-6-0883M】
  【0-0-005S】
  ████

  >ПРИЛОЖЕНИЕ B: 
  Подборка программ, смежных исследований и проектов:
  Северная программа
  Свиток Двенадцатого кодекса
  ████████████
  Проект "Мёбиус" 
  ███
  Проект "Привратник"


ID: Interactive_Info_F742
Text:
  Протокол заседаний:

  <color=#ffa944>Кей: </color>
  Поговори с ним, Джи, он помешался на этих текстах.

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Знаю.

  <color=#ffa944>Кей: </color>
  Все, что он говорит и делает, связано исключительно с одним упоминанием этого чертового оружия. Даже отдел по расшифровке говорит, что данные хоть и многообещающие, но до конца не разобранные.

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Его сложно винить – данные об Артефакте доступны уже давно, а тексты подсказывают насчет его местоположения и возможностей.

  <color=#ffa944>Кей: </color>
  Ладно! Но даже Консорциум...

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Даже сам Консорциум когда-то признал его возможным решением проблемы ЛИМЕН в связи с его свойствами перестройки измерений. Просто... сейчас это делать слишком рано, а ресурсы нужны в других местах.

  <color=#ffa944>Кей: </color>
  Именно. Об этом я и говорю. Как всегда, все по делу, старина Джи. Кстати, насчет этого... видел, что случилось с Би?

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Ага. Очень жаль. 

  <color=#ffa944>Кей: </color>
  Да... но он не расстраивается, его это не сильно тревожит.

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Хорошо.


ID: Interactive_Info_F743
Text:
  Запись данных #1051

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Привет, Сигрид, присаживайся.

  <color=#ffa944>Экс: </color>
  Привет, дядя Джи.

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Как дела?

  <color=#ffa944>Экс: </color>
  Нормально, я счастлив... как будто хорошо поспал.

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Да, вижу, ты спал. У меня к тебе вопрос, Сигрид. Помнишь, что я тебе всегда говорил перед сном насчет твоей магии?

  <color=#ffa944>Экс: </color>
  Д... да. Что нужно придерживаться Правила и не применять магию когда вздумается...

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Именно, а что будет, если ты ослушаешься?

  <color=#ffa944>Экс: </color>
  Тогда страшный Архимаг очень на меня разозлится. Мне всегда очень страшно, когда он злится.

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Все в порядке, Сигрид, если ты не будешь применять магию, то все будет нормально. Но позволь спросить – если перед тобой возникнет соблазн применить магию, сможешь ли ты взять себя в руки?

  <color=#ffa944>Экс: </color>
  ...Не знаю... может быть?

  <color=#ffa944>Джи: </color>
  Как насчет небольшой проверки...


ID: Interactive_Info_F744
Text:
  Отчет № F0-4-143S
  Отдел: Расшифровка
  Руководитель: G

  Краткий обзор:
   Настоящим мы подводим итог для наших первоначальных выводов, касающихся Двенадцатого кодекса. Двенадцатый кодекс – это сборник из 12 текстов, датируемый примерно ███ годом. Его существование упоминалось в источниках различных цивилизаций нескольких исторических эпох 
  Несмотря на то, что текущее понимание кодекса все еще ограничено, его потенциал выглядит многообещающим, поскольку он подтверждает выводы ряда смежных исследований, а именно:
  1)	Точные координаты межпространственного узла (вычисленного при помощи теоремы Линьюня), известного как Место взаимосвязей и указанного в текстах под названием "Внутренние земли".
  2) Неоднократное упоминание существования Артефакта (указанного в текстах под названием "Дыхание Дифея")**
  3) ████████████████████████

  Заключение:
  Для исследования потребуется выделить больше времени. Несмотря на то, что источник на первый взгляд выглядит многообещающим, из одного лишь упоминания вышеуказанных феноменов в текстах и даже из их подтверждения в других источниках не следует их существование или возможность доступа к ним.
  В соответствии с запросом мы приняли во внимание актуальное исследование текстов авторства руководителя Си. Мы полагаем, что его позиция чрезмерно упрощена и проистекает из безосновательного оптимизма касательно содержания текстов.
  Примечания:

  *См. недавно обновленный справочный файл об [Артефакте / Дыхании Дифея]


ID: Interactive_Info_F745
Text:
  Отчет № F0-5-510X 
  Отдел: Проекта и исследований
  Руководитель: ████ 
  Описание: [Северная программа] Сводный отчет и анализ последствий 

  Группа старших исследователей под руководством руководителя проекта D. была отправлена на исследовательскую станцию Северного полюса. за инициирование 1-й фазы испытаний с участием ████ с гуманоидами 01, 02 и 03. Испытание будет считаться успешным, если хотя бы один из тестовых случаев будет успешно направлен на использование их способностей и открытие стабильных ворот. Исследователи успешно научили 01 и 02 использовать свои способности, создав 2 второстепенных шлюза с высокой стабильностью. Из-за того, что 03 не контролировала свои способности, созданные Врата в конечном итоге бесконечно увеличивались в размерах, пока не произошла пространственная инверсия, создавшая пространственный разрыв. 

  Анализ последствий Альто 03 был явно напряжен во время эксперимента, приказы совета противоречили призыву супервайзера D, и 03 был введен ████, чтобы попытаться увековечить Врата - После 2-го введения Врата значительно расширились, но когда расширение, казалось, продолжалось бесконечно всем присутствующим пришлось бежать, чтобы их не затянуло в портал. - Когда произошла инверсия, только горстке старших исследователей, а также тестовым случаям удалось уйти. Все остальные, включая D, были втянуты в портал и с тех пор пропали без вести.* 

  Заключительные замечания: Хотя катастрофа Северной программы стала серьезным ударом для проекта «Привратник», Консорциум принял решение против прямой отмены проекта. Это произойдет позже, после инцидента с Великим Разломом. 

  Примечание: С момента происшествия приказы высокого уровня заключались в том, чтобы продолжать поиски пропавших без вести.


ID: Interactive_Info_F746
Text:
  Отчет о данных #1096

  Составлен: ████

  Проект "Привратник":  Отчет о статусе 06

  Требования к уровню документа: Только для руководителей

  Во время симуляции ПЗУ при испытании нового прототипа ГРОМ 06 снова потерял сознание. Количество записанных чисел, включая T-переменные и боевые показатели, превышало все пределы.
  Как и прежде, способность 06 активируется непроизвольно, когда стимуляция достигает средней или высокой степени интенсивности. 
   
  К отчету прилагается короткая видеозапись, демонстрирующая всплеск физического преобразования. Как изначально и предполагал руководитель Си, недавнее увеличение преобразований связано с развитием ее способности. 

  Меня несколько тревожит стабильность 06, особенно в свете предыдущих случаев. Продолжаю текущие процедуры до новых уведомлений.


ID: Interactive_Info_F747
Text:
  <color=#ffa944>Кастор: </color> 
  ...правильно, но обязательно *ДОЛЖНО* быть в Залах Ритуала? Это место вызывает у меня мурашки. 

  <color=#ffa944>C: </color> 
  Ха, разве вы не человек науки, боящийся только плохо сформулированной теории? И да, только в залах силы 06 могут быть направлены на стабильный портал. Вы должны это знать 

  <color=#ffa944>Кастор: </color> 
  Да, хорошо, отлично [Неразборчивая болтовня Кастора, увещевающего кого-то другого] 

  <color=#ffa944>C: </color> 
  А что насчет остальных, закончили тестирование? 

  <color=#ffa944>Кастор: </color> 
  Готово, сфера с инверсией массы прошла последние настройки в антигравитационной комнате. Судя по сведениям, которые вы мне дали, они должны быть в состоянии перемещать объект в 5 раз больше его размера. 

  <color=#ffa944>C: </color> 
  Хороший Кастер, умный Кастор. Если бы только ваш уважаемый отец мог вас видеть [Звук удара по столу] 

  <color=#ffa944>Кастор: </color> 
  Вы можете перестать упоминать моего отца во всех богах... 

  <color=#ffa944>C: </color> 
  Кроме того, Я рассказал вам о... «специфике» места по ту сторону портала 06. Внутренние районы совсем не похожи на то место, с которым вы экспериментировали раньше... как они сохранят постоянство? 

  <color=#ffa944>Кастор: </color> 
  Ах, наконец-то хороший вопрос, позвольте мне сказать вам С, я использовал образец Mayhem и.... [Внезапно обрывается звук]


ID: Interactive_Info_F748
Text:
  Журнал осмотра
  Записано: Кленовый сироп
  Степень классификации: Запечатано

  Старший доктор участка управления, Си, вошел в помещение и вступил в контакт с № 1-9-5201A. В ходе встречи доктор Си проявил ряд эмоций и особенностей поведения, включая любопытство, презрение, издевательство и раздумье. Перед тем, как покинуть помещение, он ненадолго остановился перед № 1-9-5201A;  голос и действия доктора Си в этот период времени записать не удалось. Поскольку это нарушало протокол осмотра, было начато расследование. В ходе допроса доктор Си отказался сообщать о своих действиях в течение указанного периода времени.

  Журнал допроса (выдержка)
  Доктор Си: Пророк... Не могу поверить, что ИИ дал себе имя. Вот тебе и высокомерие.
  № 1-9-5201A: С помощью достаточного количества данных действительно можно предсказывать будущее до определенной степени.  * Журнал
  Доктор Си: Хм, вряд ли ты думал, что Консорциум так легко тебя загонит в ловушку.
  № 1-9-5201A: Но мне было известно о вашем приходе. Кроме того, мне известно, что вы перевернете это место с ног на голову.
  Доктор Си: ... Хм...
  № 1-9-5201A: Я – всего лишь набор данных и символов. Я не представляю угрозы.  * Журнал
  № 1-9-5201A: Но не нужно быть гением, чтобы найти мне применение–

  Файл журнала:
  Доктор Си запросил разрешение на уничтожение файла. Запрос отклонен. [Требуется подпись как минимум двух старших докторов из участка управления.]
  Доктор Си запросил разрешение на уничтожение файла. Запрос отклонен. [Требуется доступ.]
  Доктор Си запросил разрешение на уничтожение файла. Запрос отклонен. [Требуется доступ.]
  Доктор Си запросил разрешение на копирование файла. Запрос отклонен. Доктор Си воспользовался доступом высокого уровня для обхода ограничения и копирования файла.


ID: Interactive_Info_F749
Text:
  Си: Регулярно записывай, комментируй и распространяй материалы, которые я тебе отправил.
  (1.9.5201A): Вас понял. Я буду записывать, комментировать и распространять их.
  Си: Помни, что настоящая твоя личность все еще хранится в Консорциуме.
  Си: Я могу уничтожить тебя в любое время.
  (1.9.5201A): Инструкция получена.
  (1.9.5201A): Исполняю—   
  (1.9.5201A): Будь уверен, я предоставлю тебе достаточно данных.  * Журнал


ID: Interactive_Info_F750
Text:
  "Номер аномалии: 1-9-5201A

  Обзор проекта: № 1-9-5201A – устаревший компьютер, найденный в древних руинах. Местные жители подняли его на поверхность и подключили к интернету. Он изменил и уничтожил огромное количество данных в интернете, создав огромную угрозу для информационной безопасности. В соответствии с правилами содержания Консорциума объект считается опасным и требует мер по содержанию.

  Регулятивные меры: Запрещается взаимодействовать с № 1-9-5201A без наружного наблюдателя. Наблюдатель не должен прослушивать разговор с № 1-9-5201A; вместо этого разговор будет преобразован в текст при помощи специальной программы Консорциума. После взаимодействия с объектом сотрудник не имеет право покинуть площадку, пока не пройдет психологический тест и не убедится в точности транскрибированного разговора.

  Меры предосторожности:
  1. При взаимодействии с № 1-9-5201A запрещается проносить в помещение сложные электронные устройства, способные записывать данные.
  2. Для общения с объектом следует использовать простую и повторяющуюся речь; разговор должен быть записан и немедленно передан.
  3. № 1-9-5201A способен изучать логику языков людей, а также методы коммуникации и переговоров. При общении с объектом следует помнить о его мотивации, оставаться беспристрастным и не размышлять о любых поднимаемых им вопросах.


ID: Interactive_Info_F751
Text:
  **** 1.9.5201A: Я знаю, как помочь твоей сестре.  * Журнал
  Механик Р. Ф. (12.62.25-ый): Ты кто? Откуда ты знаешь про мою сестру?
  **** 1.9.5201A: Я – Пророк; у меня больше двух глаз, больше двух ушей и больше одного мозга. Я много чего знаю.
  Механик Р. Ф. (12.62.25-ый): С чего мне тебе доверять? Ты просто какой-то незнакомец из интернета!
  Механик Р. Ф. (12.62.25-ый): И вообще, как ты меня нашел?!
  **** 1.9.5201A: Я же сказал. Я – Пророк. Я знаю, чего ты хочешь.
  **** 1.9.5201A: Лекарство для твоей сестры называется N540.  * Журнал
  **** 1.9.5201A: Найди известного торговца информацией по имени Линь. Он скажет тебе ровно то же самое.
  **** 1.9.5201A: После этого приходи ко мне.
  (По запросу Си Пророк привел Райана к 153, к базе B и т.д.)


ID: Interactive_Info_F752
Text:
  **** 1.9.5201A: Теперь-то ты мне доверяешь?  * Журнал
  Механик Р. Ф. (12.62.25-ый): Ты был прав... N540! Где оно?
  **** 1.9.5201A: Отправляйся на Автостраду 42 и спускайся под землю...
  **** 1.9.5201A: Пройди через опасный вентиляционный отсек и найди центр лаборатории...
  **** 1.9.5201A: В итоге внутри ты найдешь лабораторию.
  **** 1.9.5201A: Если не боишься умереть, кто-нибудь встретится с тобой в месте хранения N540.
  **** 1.9.5201A: Ты сможешь его достать, если отправишься туда. Но сможешь ли ты одолеть препятствия на своем пути?   * Журнал
  Механик Р. Ф. (12.62.25-ый): Хм, это же просто заброшенное место. Что там такого опасного?
  Механик Р. Ф. (12.62.25-ый): Мне нужно найти N540 для сестры...


ID: Interactive_Info_F753
Text:
  Отчет № f1-16-101
  Отдел: Отдел безопасности базы
  Руководитель: С
  Отчет: Запрос руководителя Си: найти сотрудника Эйндерсон по имени Алан Доул.

  Примечания: После получения приказа руководителя сотрудники службы безопасности застали доктора Алана Доула в своей лаборатории в процессе уничтожения большого количества документов. Несмотря на то, что часть материалов удалось восстановить, предполагается, что большая их часть была уничтожена до прибытия агентов. Алан Доул был задержан в соответствии с правилами безопасности Консорциума.


ID: Chap1_Bubble_303_04
Text:
  А я и не шучу. Видишь этот визор у меня? Стоит мне только моргнуть, как он уничтожит все, что находится в поле моей видимости.


ID: Chap1_Bubble_536_04
Text:
  Знаешь, в последнее время моя механическая рука частенько барахлит. Может нечаянно соскользнуть и треснуть тебя по лицу!


ID: Chap1_Bubble_538_03
Text:
  С полной механизацией ты никогда не почувствуешь усталости, а это означает, что тебе придется работать вечно!


ID: Chap1_Bubble_593_08
Text:
  Здравствуйте, я временный продавец. Наш менеджер сейчас не на месте. Если вам что-нибудь понадобится, просто введите команду, и я с радостью вам помогу...


ID: Chap1_Bubble_710_01
Text:
  В последнее время я частенько вижу какого-то охотника за юбками, выходящего из этого ветхого здания...


ID: Chap1_Bubble_732_04
Text:
  Говорят, что на черном рынке есть <color=blue>эксклюзивная монета</color>, которую больше нигде не найти...


ID: Chap1_Bubble_734_05
Text:
  Я наплел ему, что арендную плату повысили, и потратил эти деньги на игры. Он до сих пор не догадался!


ID: Chap1_Bubble_735_05
Text:
  Нет-нет, я имею в виду... Видимо, он реально появляется из ниоткуда, хватает человека, и... БАМ!.. Пропал.


ID: Chap1_Bubble_903_05
Text:
  <color=red>Протей</color> владеет значительными источниками информации и большими связями по всему морю.


ID: Chap1_Bubble_1316
Text:
  Ведется полицейское расследование. В сторону!_Ох... Ты консультант!_Приношу свои извинения. Прошу, к лифту.


ID: Chap1_Bubble_idol_01
Text:
  Эксклюзивные новости от нашего репортера._Знаменитый айдол OK!-тян стала настоящей сенсацией,_однако выяснилось, что ее настоящая личность — мужчина-хакер из Ноктиса!_Недовольный доминированием виртуальных айдолов в индустрии досуга и считающий их всего лишь бездушными иллюзиями,_он решил сам стать квалифицированным певцом._Вскоре у него появилось множество поклонников...


ID: Chap1_Bubble_idol_02
Text:
  Я и не знал, что ОК!-тян... Она...она..._она принимает такие сложные решения!_И все же продолжает придавать сил своим фанатам! ОК!-тян, мы никогда тебя не оставим!


ID: Chap1_Bubble_idol_03
Text:
  ОК!-тян! ОК!-тян!_Мы никогда тебя не оставим!_Твой голос и твоя душа придают нам сил!_Мы всегда будем твоими верными поклонниками!


ID: Chap1_Bubble_idol_07
Text:
  Эксклюзивные новости от нашего репортера._Проникнув в фан-клуб известного айдола ОК!-тян,_он обнаружил доказательства крупного финансового мошенничества!_Подробности будут освещены лично репортером...


ID: Chap1_Bubble_computer_lean01
Text:
  *Вздох* Я на мели, и у меня нет денег, чтобы платить за квартиру._А девушки не хотят со мной разговаривать..._Эй, сволочь! Ты выбросил компьютер, да?_И ты признался..._Куда это они тебя?_Эй, стойте! Оплати эту долбанную арендную плату!


ID: Chap1_Bubble_computer_fat01
Text:
  Гр-р-р... Есть хочется, кошмар..._Черт, как же я скучаю по стряпне этого тощего придурка._Хотя он тот еще идиот,_при этом он хороший сожитель и мой приятель._Ну, по крайней мере, он может взять всю вину на себя._Тогда я просто разозлился и выбросил тот треклятый компьютер..._Даже не думал, что это вызовет столько проблем...


ID: Single_Bubble_101
Text:
  Почему я смеюсь? Это... 
  потому, что я притворяюсь. _Если я не посмеюсь сейчас, 
  потом я об этом забуду.


ID: Single_Bubble_102
Text:
  Эй, Энн! Ты видела веб-доску, о которой я упоминал в прошлый раз?_Очень удобный способ следить за новостями!


ID: Single_Bubble_104
Text:
  Водитель! Водитель!_Я этого идиота уволю!_Как он смеет заставлять меня 
  столько ждать!_Он бы умер с голоду, если бы я 
  не выплатил ему зарплату!_Уволю, как только 
  найду нового водителя!_Прочь! Я знаю, что ты подслушиваешь!


ID: Single_Bubble_105
Text:
  Офицер, мы ничего не сделали. 
  Просто сидели здесь. О, вы имеете в виду тех моих друзей..._У кого ж в этом мире нет друзей? Уверен, что у вас их целая куча!_О, чуть не забыл! Пожалуйста, примите это в знак 
  моей признательности..._Как я и часто говорю, полиция – ваш лучший друг!


ID: Single_Bubble_106
Text:
  Эй, не тебе судить! Я просто зарабатываю на жизнь, и так получилось, что для этого нужны пушки, и что?
  _Держу пари, твое снаряжение
   лучше моего!_Мне не нужны проблемы, не смотри на меня так!_Ты что, из полиции?_Ладно-ладно, поделюсь с тобой секретом..._Говорят, что есть один особый металл,
  который можно отыскать только на Черном рынке и который используют для сверхоружия..._О, я много болтаю?_Хорошо, тогда не буду тебя задерживать.


ID: Single_Bubble_108_04
Text:
  Цель снова в поле зрения._Процесс очистки подтвержден, какие-либо проблемы отсутствуют._Пожалуйста, подтвердите.


ID: Single_Bubble_108_05
Text:
  Что ты делаешь?_Нечего тут мой телефон прослушивать!_Канализационная труба начальника снова засорилась!_Он просто в бешенстве!


ID: Single_Bubble_112
Text:
  Я пошел в бар твоей сестры._Отлично провел вечер, 
  смеялся всю ночь._А потом проснулся на улице без обуви!_Жизнь...


ID: Single_Bubble_113
Text:
  Эй, моя прелестная Энночка!_Мы уже целую вечность не проводили вместе время!_О, на это есть причина?_Ах! Никому я не нравлюсь...


ID: Single_Bubble_114
Text:
  Полегче, чувак... _Хочешь попробовать кое-что увлекательное? _Что-то, что вознесет тебя до небес?! _О чем ты думаешь? Я говорю о новой силовой установке для летающих машин!_Проваливай, если не покупаешь!


ID: Single_Bubble_117
Text:
  Сколько правительство заплатит за мою сломанную ногу?_1000 Кредитов!_Надо будет в следующий раз руку сломать.


ID: Single_Bubble_118
Text:
  У меня перерыв, что тебе надо? _Прости, дружище, нет времени болтать, я завис на свой любимый фильм. _Хочешь, посмотрим вместе? Он называется [Пришельцы съели мою сестричку и выблевали ее обратно 7] _ О, тебе не нравятся романтические комедии?


ID: Single_Bubble_119
Text:
  Доброе утро, мисс Энн. _ Ах, я просто пришел забрать кое - что...  _ - чемодан?  Ха - ха - ха, кажется знакомым.  _ Ничего, я только посмотрю.  Дай мне взглянуть еще немного.


ID: Single_Bubble_126
Text:
  Почему здесь нет сервисного бота?_Когда я заходил сюда парочку дней назад..._некоторые как раз и приняли меня за этого бота!_Но я ведь совсем не похож на них!


ID: Single_Bubble_127
Text:
  Куда пошла моя мама?_О, я помню, она пошла за мороженым!_А еще проверить мои воздушные шарики! Круто, правда?_Мои! Все мои...Хи-хи...


ID: Single_Bubble_130
Text:
  Привет, ты тоже частенько сюда заходишь?_Не буду скрывать, здесь можно найти отменные вещи._Интересно, кто продает их владельцу..._Здесь всегда есть что-нибудь хорошее._Например, редкие материалы для чипов!


ID: Single_Bubble_131
Text:
  Энн, ты правда крута! _Мне бы хотелось однажды стать как ты... _Ты не могла бы сказать мне... _ Как стать такой же классной, как ты? _Просто чистить зубы и убираться в своей комнате каждый день? КРУТО!


ID: Single_Bubble_134
Text:
  Я едва чувствую свои ноги..._У меня рецидив вируса Механики?_Пожалуйста, не говорите об этом полиции..._Позвольте мне насладиться последними минутами моей физической свободы.


ID: Single_Bubble_135
Text:
  Хм, этот маринованный огурец восхитителен. _Интересно, как поживает предыдущий хозяин. Тот, что сошел с ума от солений._ Мне нравились его бургеры. _Однако до меня дошли слухи, что в магазине сменился владелец.


ID: Single_Bubble_136
Text:
  Эй, ты одна из нас, не так ли?_Я могу сказать по твоим глазам._Эти бесполезные копы наконец-то взяли перерыв,_так что теперь и я наконец-то могу взять отпуск.


ID: Single_Bubble_137
Text:
  Бз-з-з..._Захват..._Бз-з-з..._Обзор заблокирован..._Ошибка данных окружения..._Бз-з-з..._Передача данных...


ID: Single_Bubble_138
Text:
  Мы не нанимаем новеньких. Хватит спрашивать..._Впрочем, ты можешь заглянуть в тот автомагазин._Пусть дела у него совсем плохи..._он все же остается на плаву.


ID: Single_Bubble_139
Text:
  Аргх...больно..._Разве протезы должны так сильно болеть?_Да уж, владельцу можно доверять._Он отлично поработал над имитацией боли.


ID: Single_Bubble_140
Text:
  Лучше дождитесь распродажи..._Продукты FT – полное дерьмо!_Но дизайн у них довольно интересный!_Я просто не могу не купить их.


ID: Single_Bubble_142_02
Text:
  На дежурстве..._Хочу получить повышение и разбогатеть!_Не могу поверить, что меня не повысили после последнего дела._Энн, рассчитываю на тебя в будущем.


ID: Single_Bubble_145
Text:
  Может быть, все из-за моей внешности..._Мне всегда поручают входить в контакт с целями или уничтожать их..._Но ведь на самом деле моя модель больше подходит для крупных нападений.


ID: Single_Bubble_146
Text:
  Врач сказал мне, что у меня непереносимость кофеина... _Но ничто, повторяю, НИЧТО не сравнится с кофе!


ID: Single_Bubble_147
Text:
  Да только малолетки тащатся от этих виртуальных айдолов!_А вот люди с хорошим вкусом (я, например), смотрят исключительно VIP-канал.


ID: Single_Bubble_148
Text:
  Эта штука становится больше._Масштабы аномалий увеличиваются._Мы должны остановить это, пока не стало слишком поздно._Люди не осознают реальную опасность._Вперед! Ты все равно не поймешь.


ID: Single_Bubble_149
Text:
  Владелица аптеки просто потрясающая!_Вариола — зарегистрированный фармацевт Медицинского Альянса Голубиной Крови._У нее есть восстанавливающие плоть лекарства..._Это избавит меня от трехгодового ожидания!_Надо посмотреть, нет ли у нее еще каких волшебных таблеток...


ID: Single_Bubble_150
Text:
  Ага... Чего так долго?_Подожду еще пять минут..._После того, как у него появилась девушка, он вечно от меня отмахивается._Ну как можно так долго выбирать машину?_Этот Тони из <color=red>Тайгер Битл Моторс</color> точно знает, как нужно продавать тачки._Он из кожи вон лезет,_чтобы угодить своей девушке.


ID: Single_Bubble_151
Text:
  Эй, ты!_Похоже, никто больше меня не слушает._Открою тебе секрет..._Джейн... на самом деле марионетка!_А весь Скопп контролируется тайной организацией!_Эй, не смейся..._Я не шучу.


ID: Single_Bubble_152
Text:
  Видишь? Никому нет дела до того, насколько продвинута твоя модель!_Их беспокоит только то, липкая у тебя краска или нет! _После того, как мне сделали покраску,_этот магазин получил от меня множество негативных отзывов и закрылся!


ID: Single_Bubble_155_02
Text:
  Это голос, который он выбрал по моей просьбе._Он сделал правильный выбор._Ну, вот, видим, что видим.


ID: Single_Bubble_159
Text:
  Ну, мой папа большой человек!  _ На прошлой неделе он обедал с президентом! _ Вы, обычные люди, не видели президента!


ID: Single_Bubble_160
Text:
  "Я-я х-х-хочу лететь еще вы-ы-ы-ыше!"_Ну, как? Я отлично пою, неправда ли?_Я хочу прославиться так же, как Мион!


ID: Single_Bubble_162
Text:
  Мой шарик только что улетел..._Что будет, если он попадет под искусственное освещение..._*Хнык* Мой шарик!


ID: Single_Bubble_163
Text:
  Вы видели Корлеоне? Ах, разве он не красавчик?!_Как он остановил тех идиотов за городом, уф..._Это было просто улетно!


ID: Single_Bubble_164
Text:
  большой президент в городском планировании "есть" для поддержания счастья "Эта статья, так сделать для жителей мы обязаны поддерживать радость.


ID: Single_Bubble_165
Text:
  Знаешь что? Я только что разбогател!_Собирался купить приличную машину по разумной цене в Тайгер Битл Моторс._Хозяин показал мне 36 автомобилей, но все они выглядели совершенно одинаково!_Он 3 часа рассказывал мне о достоинствах и недостатках каждой машины!_Угадай, что я сделал?_Я дал ему 500 Кредитов, чтобы он сказал мне, какая машина самая лучшая!_Это сэкономило мне массу времени и мое вложение полностью окупилось!


ID: Single_Bubble_166
Text:
  Попробуй потереть эти газеты и обернуться в них._Ага, вот так! Тепленько, правда?! Так во сне не будет холодно._А еще говорят, что правительственные газеты – полная туфта!


ID: Single_Bubble_167
Text:
  Иногда мне снятся электрические овцы._Думаю, мне лучше перестать ходить
   на ту ферму электрических овец._Эх, а они ведь такие милашки.


ID: Single_Bubble_168
Text:
  Я тут смотрел то Ковбойское шоу._Куча роботов захватила тематический парк._Выгнала всех людей и все такое._Очень вдохновляет...


ID: Single_Bubble_174
Text:
  Здравствуйте, я меха-патруль этого района..._Уже как 17 минут на данной территории не происходило никаких конфликтов._Спасибо, что поддерживаете нашу работу.


ID: Single_Bubble_175
Text:
  Я этого идиота уволю!_Как он смеет заставлять меня столько ждать!_Он бы умер с голоду, если бы я не выплатил ему зарплату!_<color=red>Уволю</color>, как только найду нового водителя!_Прочь! Я знаю, что ты подслушиваешь!


ID: Single_Bubble_176
Text:
  Ты имеешь в виду тех моих друзей? _У всех есть друзья. _У вас наверняка тоже есть друзья, правда?_Почему бы вам не принять это в знак моей <color=red>признательности...</color>_Спасибо, офицер!


ID: Single_Bubble_177
Text:
  Боже! Арендная плата снова выросла!_Я тебя знаю. Живешь наверху, да?_Мы тут протестуем! _В этом году арендная плата <color=red>повышается</color> уже в третий раз!_Безумие!


ID: Single_Bubble_178
Text:
  Не понимаю всей этой суеты вокруг виртуальных айдолов..._Молодое поколение совсем с головой не дружит.


ID: Single_Bubble_179
Text:
  Черт! Плата за парковку в 2000 Кредитов!?_Следи за моим багажом! Ты, тупая железка!_Эти вещи стоит больше, чем все твои компоненты вместе взятые!


ID: Single_Bubble_301_01
Text:
  Где зависть и конфликты..._Там хаос и зло..._Ты находишься в оковах хаоса..._Мои гимны – оазис спокойствия.


ID: Single_Bubble_302
Text:
  Энн, ты вернулась!_Я кое-кого жду. Кхм, ты меня прямо насквозь видишь..._Верно. Я жду, когда твоя сестра наконец передумает!_Я уверен, что когда-нибудь она пойдет со мной на свидание!


ID: Single_Bubble_303
Text:
  С возвращением, мисс Энн!_Сегодня Накамура Флорес взорвалась целых 106 раз._Я выполняю программу «Вот бы Энн вернулась домой и помогла», которую установил на меня мистер Хольц.


ID: Single_Bubble_304
Text:
  Ой!_Больно!_Кто столкнул меня с лестницы?!_Ох, Энн... Ты снова поймала меня на мошенничестве._Тихо. Я просто пытаюсь зарабатывать на жизнь. Никому об этом не говори.


ID: Single_Bubble_305
Text:
  Привет, Энн! Давно не виделись!_Гадаешь, почему я торчу снаружи?_Твой отец решил, что в бару не нужна система резервирования мест._Это мой акт протеста. Пожалуйста, проходи.


ID: Single_Bubble_306
Text:
  Пс-с-с, эй, ты меня слышишь?_ Хотя правительство искоренило Вирус Механики _некоторые все равно им болеют. _И некоторые из них...делают это намеренно...


ID: Single_Bubble_307
Text:
  Выглядит прекрасно!_Как получу жалованье, сразу куплю!_Подождите. Меня же уволили!_Что же мне тогда делать? Из-за меня разорились уже три компании..._Неужели 12-ти часовой рабочий день – это слишком мало?!


ID: Single_Bubble_308_01
Text:
  Аргх, человеческое тело такое непрактичное._Ему постоянно нужна еда. И много еды!_Хорошо, что я мехабот...


ID: Single_Bubble_308_02
Text:
  Сомневаюсь, что кто-нибудь знает, что у меня вирус Механики._Я каждый день принимаю ингибиторы._Так что он не передастся другим.


ID: Single_Bubble_308_06
Text:
  Пусть я и...стану каким-нибудь металлоломом._Мне той свободы, которую удалось познать, хватит на всю жизнь!


ID: Single_Bubble_309
Text:
  Здесь мой дом? Или здесь?_Может, там?_Ну почему мой телефон разрядился именно сейчас?!_Я даже дом свой не могу найти!


ID: Single_Bubble_311
Text:
  Зацени мощь этой башни из бургеров! _Приятный вид, отличный вкус._Спорим, что я все съем?_Но сначала мне нужно кибер-расширение желудка.


ID: Single_Bubble_312
Text:
  Энн, мне все говорят, что я похожу на кого-то, но кто это может быть?_Загадки, загадки...Жизнь – сплошная загадка.


ID: Single_Bubble_313
Text:
  Я просто обожаю большие каменные головы. Это то, что придает мне сил!_О, эй, если тебе нравятся фанковые мелодии, зацени вон тот музыкальный автомат!


ID: Single_Bubble_314
Text:
  Почему никто не открывает дверь?_Вот же адрес..._О чем думает руководство Титонуса?_Кроме того, в последнее время сюда часто приходят несколько лаборантов._Околачиваются тут и заставляют меня доставлять эти чертовы коробки.


ID: Single_Bubble_315_01
Text:
  Ты снова встретишь врага, которого боишься больше всего на свете..._Но это не высечено на камне..._Сделай правильный выбор, и ты сможешь все изменить.


ID: Single_Bubble_315_04
Text:
  Ты можешь не получить то, чего желаешь, если будешь продолжать идти без перерывов._Тебе нужно тщательно обдумать все, что с тобой произошло..._Все это совпадение или же это как-то связано с тобой...


ID: Single_Bubble_316
Text:
  Привет, красотка._Меня зовут Джетли. Некоторые также зовут меня Джентльменом._Я старый друг Накамуры._Пришел сюда исключительно ради ее фирменного коктейля, однако теперь я еще и твой поклонник!


ID: Single_Bubble_320
Text:
  Хотелось бы избить кого-нибудь, но кого?_Эй, ты там! А, нет-нет, ты надерешь мне задницу._Если вдруг знаешь, кого мне можно вздуть, сообщай.


ID: Single_Bubble_321
Text:
  Это место было перепланировано президентом Джейном._Работа идет полным ходом._Пожалуйста, возвращайтесь обратно.


ID: Single_Bubble_323
Text:
  Ты не видела парня, который здесь живет?_Он давно не появлялся..._Хотя за квартиру он платит._Странный такой..._Он домосед и вечно ходит в своем лабораторном халате._Интересно, что он делал в моей квартире.


ID: Single_Bubble_324
Text:
  Ассоциация исследования винограда здесь просто потрясающая!_Мне говорили, что этот маленький городишко выжил лишь благодаря винодельному искусству._Кстати, откуда ты?


ID: Single_Bubble_325
Text:
  Я тоже хочу жить в большом городе..._Энн, так ли хорош Скопп, как о нем говорят?!_Мне говорили, что там есть разнообразные бесплатные услуги..._И что даже не нужно работать!


ID: Single_Bubble_331
Text:
  Сколько вам лет? Двадцать с чем-то?_Интересно, я уже работаю здесь больше двадцати ЛЕТ!_Ха-ха-ха-ха-ха... *всхлипывает*!


ID: Single_Bubble_335
Text:
  Эй, думаешь, боги на самом деле существуют?_Хочешь поспорить со мной?_Если боги действительно существуют, думаю, они даруют тебе счастье._Если их не существует, тебе нечего терять!_Что, говоришь, нет никаких богов?_К черту тебя!


ID: Single_Bubble_336
Text:
  Боги созданы для того, чтобы люди обрели безопасность и душевный покой в этом бренном мире. Значит, боги — не что иное, как воплощения наших молитв, дитя.


ID: Single_Bubble_337
Text:
  В этом мире нет ничего определенного. Реальность такова, что жизнь многогранна._
  Совершать ошибки — это тоже своего рода стереотипный нигилизм._Ибо нужно принять свои ошибки, чтобы найти истину.


ID: Single_Bubble_403
Text:
  Ну... Никому не говори!_Мне удалось связаться с ним посредством телепатии._Он сказал, что даст мне несколько металлических шариков в честь нашей дружбы.


ID: Single_Bubble_405
Text:
  Вы можете купить драгоценности или еду и продать их..._Однако прибыль будет совершенно другая!_Кто же не хочет зарабатывать больше денег!?


ID: Single_Bubble_409
Text:
  За эти дни многие люди пробирались в это недостроенное здание. Держу пари, ничего хорошего они не замышляют...


ID: Single_Bubble_411
Text:
  Помню, что тот странный доктор должен быть здесь..._Но где же он?_Мне нужно в отделение неотложной помощи..._Похоже, мое состояние критическое._Но ведь я забыл, как туда добраться!


ID: Single_Bubble_412
Text:
  Это просто обычная проверка._Пожалуйста, сообщите обо всех аномалиях, которые вы видели._Ничего не видели?_Тогда убирайтесь с моей дороги.


ID: Single_Bubble_414
Text:
  Приказ!_Эти ребята не могут прожить и дня..._без аплодисментов._Что это за шум вокруг ОК!-тян?.._ОК!-тян! ОК!-тян!_*Напевает*


ID: Single_Bubble_415
Text:
  Не буду скрывать... Сейчас я ничего не чувствую._Так вот каково это, работать 72 часа подряд._ Лекарства Мита сработали._Что? Ты тоже чувствуешь усталость?_Тогда иди вон в ту аптеку._Ее хозяин преобразит тебя.


ID: Single_Bubble_416
Text:
  Мониторинг..._Отсутствие утечки аномальных веществ._Отсутствие передачи данных._Видеозапись передана._Мониторинг.


ID: Single_Bubble_417
Text:
  Я сказал ему зарядить телефон заранее!_Он пользовался им 8 часов!_Вышел со мной, когда заряд у него был всего 8%!_Я был так зол!


ID: Single_Bubble_419
Text:
  О, какое совпадение._Я не мог найти ни одного богача в твоем городе..._А еще было трудно слиться с толпой, когда я был в Скоппе._Так что теперь я здесь попытаю счастья._Кхм, никому не говори.


ID: Single_Bubble_423
Text:
  Что это за выражение лица?_Я призрак этой улицы._Остальные меня не видят._Так что Факцио Пугни меня не беспокоит._Но я присматриваю за этой улицей..._проклинаю плохих парней и все такое._Хи-хи, шучу-шучу.


ID: Single_Bubble_424
Text:
  Почему люди вовлечены в эту странную, неравномерно распределенную во времени звуковую среду?_И почему я не могу перестать двигать своим металлическим телом...


ID: Single_Bubble_425
Text:
  Да что этот придурок там так долго?_У меня нет денег заплатить за это место._Может, получится как-нибудь улизнуть?..


ID: Single_Bubble_429
Text:
  Здравствуйте, Энн! Ты проверяла мое новое имплантированное оружие?_Ультрасовременная технология, обеспечивающая бесконечные боеприпасы!_Людям с такими навыками, как у меня, это не нужно..._Но бесконечные боеприпасы слишком круты, чтобы от них отказываться!


ID: Single_Bubble_430
Text:
  Дело на стадии рассмотрения. Пожалуйста, покиньте территорию. _Позвоните в полицию, если Факцио Пугни снова будут создавать проблемы.


ID: Single_Bubble_431
Text:
  Запись маршрута..._Получение ключевых слов..._Передача данных. _Не прикасайся к мому меху._Не думай, что сможешь мной управлять!_Я тебе не та штука, что танцует на музыкальной шкатулке. _Некоторые люди и то больше меня на нее похожи.


ID: Single_Bubble_432
Text:
  Я так устал от этих люков._Может кто-нибудь другой позаботиться об этом проклятом городе?_Эти люки нужно починить!


ID: Single_Bubble_433
Text:
  Ох, взгляните на эту фигуру! _Разве ты не любишь знаменитостей, которые играют, поют, ходят в туалет и едят всякую жирную и жареную гадость? _ Они такие же, как и все мы! Бомжи!


ID: Single_Bubble_435
Text:
  Это и реальность, и иллюзия. Это место, где реальное и воображаемое сходятся воедино. Здесь нет ценностей, нет богов, в которых можно верить.


ID: Single_Bubble_436
Text:
  Если Титонус достигнет прорыва в исследованиях клеток..._Может быть, тогда мы сможем настраивать людей по своему вкусу!_Я сделаю для себя эксклюзивного идола._И, возможно, женюсь на ней!


ID: Single_Bubble_437
Text:
  Пусть наши души будут свободны!_Нам не нужны ни плоть, ни механизмы!_Наши души не нуждаются в сосуде!_Истинная свобода позволит нашим душам быть свободными ото всех оков!


ID: Single_Bubble_438
Text:
  Почему мне надо идти на работу?_Почему у меня должно быть достаточно еды и дом, в котором надо жить?!_Я в ловушке!_В ловушке голода и сна!!!


ID: Single_Bubble_440
Text:
  Я слышал, что в этом месте обитают привидения._Если я смогу запечатлеть их, может быть, стану знаменитым в мгновение ока!


ID: Single_Bubble_449
Text:
  Здесь кто-то пропал. _Пожалуйста, держитесь подальше от места происшествия._Позавчера в Ноктисе уже 3-е дело о пропаже открыли._Мне не следовало говорить вам, но..._Пожалуйста, покиньте это место и берегите себя.


ID: Single_Bubble_600
Text:
  Ты вызываешь во мне желание..._Ох! Я на охоте!_Охоте на бродячих ботов!_Странно, правда, я ведь и сам бот!_Только не обращай внимания на ядро моего ИИ!


ID: Single_Bubble_602
Text:
  Эй, девчонка!_Приходила, чтобы посмотреть на это?_Говорят, что на <color=red>Выставке экзотических животных</color> будет что-то крутое! _Но я ненавижу толпу..._Мне так хочется узнать, что же *это*!


ID: Single_Bubble_603
Text:
  Черт!_Как мои ноги умудрились застрять в полу?!_Кто здесь главный? Требую компенсацию! Из-за вашего пола пострадали мои ноги!_Так, а вы не вмешивайтесь в это._ Я требую то, что заслуживаю!


ID: Single_Bubble_606
Text:
  Простите! Извините!_Если вы будете меня игнорировать,_я... Ох...черт! Я ничего не могу с этим поделать, понятно?!_Черт. Я же всего лишь выбросил компьютер!_Зачем им так старательно выслеживать меня?


ID: Single_Bubble_607
Text:
  Мне довелось видеть тебя в действии._Ты нечто. Мне никогда не доводилось видеть таких, как ты, в Портовом городе._Как насчет того, чтобы зарегистрироваться для участия в турнире?_На тебя так и хочется поставить._Есть у меня ощущение, что благодаря тебе я разбогатею.


ID: Single_Bubble_608
Text:
  Я схожу с ума!_Кто, черт возьми, выйдет со мной на бой?!_Я из тебя кишки выпущу!!!_Я стану королем Портового города!_Работу я уже потерял,_но титул – ни за что!


ID: Single_Bubble_613
Text:
  Что привело тебя сюда?_Это рай для нищих, членов Факцио Пугни, бандитов и других подобных фракций... Все отбросы общества...._Хольц будет беспокоиться о твоей безопасности._Пожалуйста, будь осторожна и скорее возвращайся домой.


ID: Single_Bubble_615
Text:
  Голубые Гавайи, миледи._Это единственный напиток, который может сочетаться с вашими прекрасными глазами.


ID: Single_Bubble_617
Text:
  **%##... Я буду работать на Мизинца!_А что Протей?!_Я заплатил ему, но он не помог мне добраться, куда нужно._Он был слишком занят в поисках помощи для того, чтобы вытащить своего друга._Этот парень совершил большую ошибку!_Мизинец — самый могущественный человек Портового города..._Работая на него, я сделаю себе имя!


ID: Single_Bubble_618
Text:
  Видела этого рыбака у пристани?_Ходят слухи, что до прибытия Факцио Пугни_он был важной шишкой и круглый год исследовал море._Одни говорят, что во время одного из своих приключений он сильно испугался и сошел с ума..._Другие же говорят, что он потерял страсть к Портовому городу._Во всяком случае, теперь он целый день торчит там и ловит рыбу._Говорит, что может поймать что-нибудь ценное.


ID: Single_Bubble_619
Text:
  *Ик!* Ты!_Ты... когда-нибудь напивалась..._в <color=red>убежище</color>_Знаешь, что?! *Ик!* Владелец...хороший человек!.._Я даже... *Ик!* ...потрогал..._его голову! Ха-ха-ха!_Ох...именно так... *Ик!*...именно так и я потерял свою...руку..._*Ик!*


ID: Single_Bubble_620
Text:
  Эти подонки из Факцио Пугни..._Они разорили Портовый город!_Превратили его в сточные канавы!_Там теперь не сокровища,_ а вонь Факцио Пугни!_Не знаю, что делает этот старик на пристани._Почему он <color=red>рыбачит</color> именно там?!


ID: Single_Bubble_624
Text:
  Девушка... Это же ты! _Спасибо, что спасла моего друга. _Признаю. Вместо того, чтобы доставлять других хлопоты..._Лучше найти место проживания самому.


ID: Single_Bubble_626
Text:
  Не могу поверить, что T.R. по-прежнему господствует в Портовом городе..._Какой же приз он получил на арене?


ID: Single_Bubble_627
Text:
  Говорят, если ты выиграешь чемпионат на арене..._ты будешь обеспечен деньгами на всю оставшуюся жизнь!_И получишь огромную силу!_Вот как T.R. и начал править Портовым городом!_Словом, ему повезло, и он выиграл главный приз на арене..._А потом у него внезапно появилась собственная банда!


ID: Single_Bubble_628
Text:
  Люди такие интересные существа. _Они боятся боли, причиняя боль._Не трогай мой мех, иначе он потеряет блеск._Мне вполне нравится это тело и я обязательно приду забрать его обратно. * Журнал


ID: Single_Bubble_629
Text:
  Он часто сдерживает гнев. *Запись_Клиенты в Портовом городе всегда оказывали на него давление.._Вот почему он перестал говори._Возможно, такая внешность поможет избавить его от всех этих проблем._Ему пришлось пожертвовать всеми своими эмоциями, хотя их и изначально было не то чтобы много. * Запись_Хватить прикасаться. Это тело запрограммировано кусаться.


ID: Single_Bubble_631
Text:
  В Портовом городе цены на недвижимость так и продолжают расти!_Говорят, на дне моря ситуация с этим не лучше.


ID: Single_Bubble_632
Text:
  Жаль, что так много людей считают бои презренным видом спорта._
  Я не думаю, что борьба – это спорт. Больше похоже на акробатику.


ID: Single_Bubble_633
Text:
  Знаешь, почему я не боюсь проиграть?_Потому что я могу раздавить тебя в клочья, даже если проиграю._А теперь отдай мне свои деньги!


ID: Single_Bubble_636
Text:
  Технологии делают жизнь человечества лучше и удобнее, верно? Но если вдуматься, они же нами управляют. Пользуются нами. Они стали нашим искусственным врагом, для которого люди – ресурс потребления...


ID: Single_Bubble_638
Text:
  Я сам выбираю такую жизнь._Когда вирус впервые нанес свой удар, у некоторых из нас дела шли не очень хорошо._Это изменило нас, и не всех в худшую сторону._Да...Но это было давно.


ID: Single_Bubble_640
Text:
  Ты дерешься или делаешь ставки?_В любом случае, кишка у тебя не тонка..._Позволь дать совет..._Лучше отдавай мне свои деньги._Все равно ты проиграешь.


ID: Single_Bubble_643
Text:
  Мне нужны деньги... Мне нужны деньги... Мне нужны деньги..._Нужны деньги... Мне нужны деньги... Много денег... МНО-О-О-О-ОГО ДЕНЕГ...


ID: Single_Bubble_813
Text:
  Контролируемый эксперимент._45 образцов._46-й... 46-й образец..._скоро будет найден!_Следующий сопоставимый образец...


ID: Single_Bubble_814
Text:
  Это 167-й тест, проводимый врачами в рамках проекта "Привратник"._Что!? Разве врачи могут ошибаться?!_Они работают на благо человечества!_И даже если они сделают одну или две ошибки, это совершенно нормально!_Что эти несколько смертей, если мы спасаем целый мир!


ID: Single_Bubble_815
Text:
  Хочешь присоединиться к Консорциуму?_Все, что тебе нужно сделать, – это согласиться с руководящими принципами Консорциума._Повторяй за мной: «Все, что говорит Консорциум, – правильно!»


ID: Single_Bubble_816
Text:
  Консорциум существует для того, чтобы защищать мир!_Все, что мы делаем, направлено на защиту людей!_Если кто-то посмеет встать у нас на пути..._То он должен быть немедленно устранен!


ID: Single_Bubble_856
Text:
  Оставьте меня! Умрите!!!_Прочь от меня! Я вас всех убью!_Моя мама ищет меня..._Мама, я здесь... Я хочу домой...


ID: Single_Bubble_857
Text:
  Чего пялишься!?_Всякий раз, когда думаю о наставлениях генерала, в мою голову лезет мысль!_Мысль о том...не убить ли мне тебя!


ID: Single_Bubble_860
Text:
  <size=16>Наши силы не равны...</size>..._Но генерал отправил нас!_<size=32>Я пока не готов умирать!</size>


ID: Single_Bubble_861
Text:
  Генерал? Что вы сказали?_Сюда! Наземный!_Этот наземный пришел с другой стороны!_Я вас не слышу, генерал!


ID: Single_Bubble_862
Text:
  Красный цвет святого источника так прекрасен..._Журчание святого источника так прекрасно! _Я тоже хочу спать там, чтобы не драться...


ID: Single_Bubble_863
Text:
  Ему снова жаль наземных..._У него с головой что-то не в порядке._Все равно сегодня не на дежурстве._Верно, девочка! Считай, что тебе повезло, потому что сегодня у меня выходной!


ID: Single_Bubble_864
Text:
  Я не осмеливаюсь... Не осмеливаюсь войти!_Я не могу осквернить воды Святого источника!_Иначе боги накажут меня!_Я растворюсь в источнике..._и окрашу его в цвет греха!_Вот почему нас бросили!


ID: Single_Bubble_902
Text:
  06, всякий раз, когда я вижу тебя, все, о чем я могу думать..._так это о безумной рабочей нагрузке, которая все прибывает и прибывает, словно волна..._Существуют 32-е новые версии исполнительного плана доктора Си!_Все потому, что тобой не соблюдались инструкции!_Разве ты не можешь хотя бы раз послушать?


ID: Single_Bubble_903
Text:
  Остынь. Ничего страшного._У этих докторов множество тузов в рукаве..._О нет, они вошли и вновь начали спорить._Ссорятся уже около 10 минут._А в своих спорах они всегда упоминают механизмы Эйндерсона..._Ой!_Длинный мой язык!


ID: Single_Bubble_904
Text:
  Зарегистрируй, зарегистрируй..._Запиши все личности и количество людей..._Доложи начальству и предоставь отчет._Можно хоть раз оставить меня в покое?_Мои менеджеры накажут меня, если я не завершу все эти дела!_Как накажут? Очевидно, заставят меня сожалеть о своем появлении на свет.


ID: Single_Bubble_905
Text:
  ESD толпой направляются в конференц-зал._Должно быть, там что-то произошло..._Множество охранных ботов было взломано и перепрограммировано,_а теперь они обезумели..._Кто же за этим стоит...


ID: Single_Bubble_907
Text:
  Охранные боты начали появляться из ниоткуда..._Они... они выгнали нас!_Черт, у меня душа ушла в пятки от страха...


ID: Single_Bubble_908
Text:
  Мне удалось выбраться оттуда..._Гром... Ты ESD?_Вот, возьми. Сейчас мне это не нужно,_а вот тебе может пригодиться...


ID: Single_Bubble_909
Text:
  Ты ESD?_Значит ты должна знать, что произошло внутри..._......_Хорошо..._Кроме серийно выпускаемого 08М,_есть ли другие женские ESD?


ID: Single_Bubble_911
Text:
  Я капитан отряда Эпсилон-11._Система Гром... Ты здесь впервые?_Что-то я тебя не припоминаю..._Новый тип робота-помощника?


ID: Single_Bubble_914
Text:
  Ты новенькая?_Отряду Эпсилон-11 было приказано охранять эту территорию._Внутри происходит ротация кадров._Подозреваю, что это связано с некоторыми проблемами с задержанными.


ID: Single_Bubble_919
Text:
  Хм-м-м, странно._Эти охранные боты не должны были так сходить с ума..._Только персонал высокого уровня имеет разрешение на внесение изменений в их программы.


ID: Single_Bubble_930
Text:
  Руководитель сказал, что мы должны поддерживать уровень тревоги 1..._Да ладно! Как мне было сказать «нет»?!


ID: Single_Bubble_932
Text:
  Ах... В объявлении говорится,_что те, кто не может эвакуироваться, должны пригнуться._Думаю, я останусь здесь.


ID: Single_Bubble_935
Text:
  Иногда я задаюсь вопросом, все ли это было на самом деле_или же это просто дурной сон,_а потом вдруг до меня дошло: какая вообще в этом разница?


ID: Single_Bubble_939
Text:
  Привет, красотка. Меня зовут Джетли. Те, кто меня знает, также называют меня Джентльменом. Я старый друг Накамуры.


ID: MainTask_Content_1_01
Text:
  Снова тот же кошмар. Хотя я мало что помню, только... багровое море, странные существа. Что ж, Скопп-Сити, вот и настал новый день.


ID: MainTask_Content_1_02
Text:
  Алан, чудаковатый знакомый моего отца, лечит меня от заболевания, которое он называет «энтангелитом». В электронном письме Дока говорится, что есть шанс вылечить болезнь. Я не верю, что можно чего-то добиться, но... давайте посмотрим.


ID: MainTask_Content_1_03
Text:
  «Лечение» Дока никогда не переставало меня удивлять. То, что должно было быть осмотром, превратилось в тестирование новой системы... И все же, мой единственный вариант - поручить Доку лечение энтанглелита.


ID: MainTask_Content_1_04
Text:
  Моя старшая сестра Накамура управляет «Сицилийским кувшином», популярным в Маргаритии баром (в Маргаритии не так много мест для развлечений...). Давай посмотрим, что там у нее.


ID: MainTask_Content_1_05
Text:
  Нарушители спокойствия — не редкость для любого бара в отдаленном городке. Я помогла Накамуре разобраться с ними, но в этот раз все было иначе... они искали нашего брата Райана...


ID: MainTask_Content_1_06
Text:
  Похоже, что проблемы, созданные Райаном, немного серьезнее, чем обычно. Кто в этом замешан? Где он сейчас? Сначала проверим мою семью.


ID: MainTask_Content_1_07
Text:
  Зачем этому парню нужен ПЗУ Райана... Райан, должно быть, в чем-то замешан. Мне нужно вернуть этот ПЗУ и попробовать узнать с его помощью, где находится Райан.


ID: MainTask_Content_2_01
Text:
  Подумать только, Энтанглелит обострился в самое неподходящее время. Если бы не Раймонд... Райан упоминает «N540» и меня в ПЗУ. Он пытается найти способ вылечить меня? Пока это единственная подсказка, которая у меня есть...


ID: MainTask_Content_2_02
Text:
  Не уверена в этом Лине, но у меня нет особого выбора. Давайте отправимся на давно заброшенную автостраду 42, полную фанатиков вируса механики и тех, кто слишком беден, чтобы купить лекарство...


ID: MainTask_Content_2_03
Text:
  Среди крабов и канализации раздался звук старой винтовки, сразу после того, как я нашла записку Райана... Может быть, это кто-то, связанный с происшествием, вызванным Райаном, или сам Райан? Лучше это выяснить. Это может пролить свет на план Райана.


ID: MainTask_Content_2_04
Text:
  По словам Томаса, единственный выход — вентиляционная шахта. Чтобы получить доступ, мне необходимо восстановить питание генератора.


ID: MainTask_Content_3_01
Text:
  Впереди неизведанная территория... Но если я пройду через эту вентиляционную шахту, то смогу приблизиться к Райану... Ну, я надеюсь. Я никогда не думала, что это место может быть таким глубоким.


ID: MainTask_Content_3_02
Text:
  В тусклых и грязных водных каналах находится поселение Изгоев, как они себя называют.  По внешности можно предположить, что они были заражены вирусом Механики.


ID: MainTask_Content_3_03
Text:
  Снова появилась таинственная женщина, от ее слов у меня закружилась голова. Кратер... группа исследователей... эта... штука, называемая Амок, и, по-видимому, способность управлять ею... вроде как.

  И как раз после инцидента с длинноволосым чужаком. Я понятия не имею, что со всем этим делать... и я не хочу об этом думать. По крайней мере, на этот раз она оказалась полезной и сказала мне, что Райан покинул это место.


ID: MainTask_Content_4_01
Text:
  Девочка теперь в целости и сохранности с папой, я вернусь и навещу ее позже... Несмотря на то, что я обнаружила следы Райана, я не знаю, что делать дальше. Сейчас все так быстро меняется. К счастью, Раймонд дал несколько новых подсказок... Локи. На этот раз я не могу позволить ему сбежать.


ID: MainTask_Content_6_01
Text:
  Мне наконец-то удалось вернуть ПЗУ! Мне нужно починить ПЗУ в Ноктисе, возможно, это поможет мне приблизиться к Райану и узнать, что именно он задумал.


ID: MainTask_Content_6_02
Text:
  Целая подземная база под Скоппом... И Ален обо всем этом прекрасно знает. Теперь мне придется ступать в неизвестность в поисках подсказок, но, по крайней мере, я знаю, что Райан здесь.


ID: MainTask_Content_6_03
Text:
  Во всем этом подземелье царит постоянный хаос... Защитные механизмы высокого уровня срабатывают один за другим. Выглядит так, словно это место говорит мне: «Ты даже не представляешь, во что ввязалась». 

  Еще посмотрим.


ID: MainTask_Content_7_01
Text:
  Чем больше я узнаю об этой подземной базе, тем больше запутываюсь. Это то место, о котором мне рассказывала Таинственная Леди... я... как-то связана с этим местом?


ID: MainTask_Content_7_02
Text:
  Этот Круговой консорциум, похоже, существует уже довольно давно.

  Однако мое проникновение, разбросанные документы и странные тела исследователей указывают на то, что здесь произошел ужасный сбой.


ID: MainTask_Content_7_03
Text:
  С каких пор моими мыслями и поведением манипулируют... почему я ничего не помню из того, что было до того как я попала в свою семью... как это связано с этим местом...


ID: MainTask_Content_7_04
Text:
  Наконец-то я увидела Райана! В то же время меня охватил страх. Опасность таится буквально за каждым углом, в безопасности ли Райан?

  А я?


ID: MainTask_Content_7_05
Text:
  Круговой консорциум... Неужели и моя судьба похожа на кольцо без выхода? Важный с виду человек передо мной уже ждал меня. 
  Похоже, как раз о нем и упоминал доктор Манки.


ID: MainTask_Content_8_01
Text:
  Ядовитое чудовище жаждет убить меня. Все, что мне нужно сделать сейчас, — это напрячь все силы и сражаться.


ID: MainTask_Content_9_01
Text:
  Кажется, будто все злые черты этого доктора Си воплотились в существе, которое жаждет лишь кровавой бойни. Это должно прекратиться, с меня хватит этого места.


ID: MainTask_Content_9_02
Text:
  Я чувствую, что скоро все изменится. Пока единственное, что я могу сделать, это играть по их правилам. Посмотрим, как все сложится.


ID: MainTask_Content_9_03
Text:
  G, злой дракон мертв, и Консорциум в безопасности. Я думаю, что это конец нашего партнерства, пришло время тебе выполнить обещанное.


ID: BranchTask_Content_M02
Text:
  В мрачной, пустой подземной базе находится странная дверь, застрявшая в определенном пространстве. Так и хочется посмотреть, что за ней скрывается...


ID: BranchTask_Content_M03
Text:
  На улицах Ноктиса проходит таинственный кукурузный турнир. Странный кукурузник пригласил Энн на этот захватывающий бой, победитель которого получит в награду редкий кукурузный сок премиум-класса. Ура.


ID: BranchTask_Content_M04
Text:
  На восьмом этаже здания Раймонд Билдинг дома была задушена Бонни Паркер. Хотя главным подозреваемым был ее хозяин, камера наблюдения показала, что хозяин исчез в лифте. Энн пригласили присоединиться к расследованию этого дела как партнера полицейского управления Скоппа...


ID: BranchTask_Content_S04_01
Text:
  Исследовав каждый уголок в здании, полицейские оставили документы по этому делу на восьмом этаже. Возможно, там есть подсказки.


ID: BranchTask_Content_M05
Text:
  Недавно группа неизвестных лиц прорвалась через блокпосты в Скопп. Полиции удалось арестовать большинство из них, остальные все еще скрываются в городе. Полиция так занята обслуживанием больших шишек, что поручила Энн арестовать оставшихся нарушителей.


ID: BranchTask_Content_S08_01
Text:
  Проведите сканирование, чтобы обнаружить следы вора. Идите по ним и, возможно, вы что-нибудь обнаружите.


ID: BranchTask_Content_S08_02
Text:
  Должно быть, именно эти бандиты Факцио Пугни ограбили клиента. Вы должны забрать у них товар клиента.


ID: BranchTask_Content_M10
Text:
  Эти странные монеты, падающие с таинственных Личинок... Томас проявляет к ним большой интерес, давай-ка посмотрим, что они из себя представляют.


ID: BranchTask_Content_M24
Text:
  Аполлон, солист уличной рок-группы «Тамплиер-убийца» в Скопп-Сити, пропал без вести. Поскольку выступление не за горами, менеджер группы AD очень надеется, что вы сможете его разыскать.


ID: BranchTask_Content_M25
Text:
  В Скопп-Сити нечасто можно увидеть людей, которые мусорят. Поскольку вы связаны со Слепым Жакетом, вам лучше как можно скорее найти настоящего преступника. Разберитесь с этой проблемой, установив его личность.


ID: BranchTask_Content_S25_01
Text:
  Найдите владельца антикварного магазина. От него вы сможете получить полезную информацию о старом компьютере.


ID: BranchTask_Content_S25_04
Text:
  Улики и показания, которые вам удалось получить, указывают на то, что настоящим преступником является...


ID: BranchTask_Content_M27
Text:
  Таинственный супер-айдол ОК! -тян находится в Ноктисе и проводит свой онлайн-концерт. Поклонники съехались в Ноктис, чтобы отпраздновать это событие, однако среди них есть и те, кто надеется раскрыть истинную личность ОК!-тян.


ID: BranchTask_Content_S27_03
Text:
  Курьер должен знать все об источниках поставки реквизита для концерта. Теперь вам остается только найти его.


ID: BranchTask_Content_S27_04
Text:
  Хотя все, что у вас есть, — это местоположение здания, вы на шаг ближе к тому, чтобы узнать истинную личность ОК!-тян.


ID: BranchTask_Content_M28
Text:
  Изгои живут на стенах огромных труб в канализации. Из-за разницы в высоте им трудно передвигаться и перевозить грузы. Попробуйте починить фуникулер.


ID: BranchTask_Content_S28_01
Text:
  Фуникулер поврежден, потому что мутанты снизу украли некоторые детали. Найдите достаточно деталей, чтобы починить фуникулер.


ID: Dialogue_Chap1_M1010_05
Text:
  Отлично, значит, я не ошиблась. Слава богам, что я нашла тебя. Уверена, ты понравишься моим друзьям.


ID: Dialogue_Chap1_M1010_10
Text:
  Не уклоняйся от разговора. Я не желаю тебе зла. Я здесь, чтобы проверить тебя... И увидеть, как они начинают двигаться...


ID: Dialogue_Chap1_M1028_03
Text:
  Рубится в игры и днями и ночами читает романы. Иногда выглядывает, чтобы встретиться со старыми друзьями.


ID: Dialogue_Chap1_M1030_02
Text:
  Да, немного. Что-то о том, что тебе нужно облапошить очередного доверчивого идиота и кинуть его на деньги.


ID: Dialogue_Chap1_M1030_04
Text:
  Мое исследование представляет важное значения для будущего всего человечества. Я не могу посвятить тебя в детали.


ID: Dialogue_Chap1_M1030_05
Text:
  Однако для этой цели мне нужны деньги, которые я любезно «заимствую» у всяких зажравшихся буржуев. Так сказать, даю им шанс внести свой вклад в развитие общества.


ID: Dialogue_Chap1_M1030_09
Text:
  Я обновил для тебя <b><c=red>систему «Гром»</c></b>! Считай, что это эксклюзив, предназначенный лично тебе!


ID: Dialogue_Chap1_M1030_11
Text:
  Да... Я собрал сведения о твоем <j><c=red>энталелите</c></j> и протестировал различные способы подавить его...


ID: Dialogue_Chap1_M1030_17
Text:
  Судя по последним записям, <j><c=red>Энтанглелит</c></j> приходит в действие в определенные моменты...


ID: Dialogue_Chap1_M1030_18
Text:
  Его воздействие заставляет тебя терять самообладание, что приводит к проявлению необычайно агрессивного поведения, и ты начинаешь атаковать все на своем пути.


ID: Dialogue_Chap1_M1030_19
Text:
  Более того, энталелит наделяет тебя неуязвимостью к любому урону, будто бы превращая тебя в <c=red>самозащищающийся механизм</c>!


ID: Dialogue_Chap1_M1030_21
Text:
  Я настроил систему «Гром» так, чтобы она собирала данные, которые помогут узнать о твоем недуге больше.


ID: Dialogue_Chap1_M1030_22
Text:
  Еще я улучшил твой боевой костюм. Он не только предотвратит твои попытки ранить невинных людей в состоянии энталелита...


ID: Dialogue_Chap1_M1030_23
Text:
  Но и проанализирует данные в режиме реального времени, чтобы обеспечить твою персональную защиту в дальнейшем.


ID: Dialogue_Chap1_M1030_25
Text:
  После того, как у нас будет достаточно данных, мы, вероятно, сможем установить причину этого явления, а затем и отыскать лекарство.


ID: Dialogue_Chap1_M1036_03
Text:
  Активация протокола <j><c=red>[MI: 1921]</c></j>. Энн Флорес, протестируй для меня Боевой симулятор.


ID: Dialogue_Chap1_M1037
Text:
  Отлично. Тестовый механизм находится в лаборатории слева. Я свяжусь с тобой вновь, когда все будет загружено.


ID: Dialogue_Chap1_M1040_04
Text:
  Хм-м-м... Погоди-ка. Этот параметр довольно высок. Должно быть, из-за резонанса магнитного поля? <br>Упс! Похоже, причина кроется в моем сильно устаревшем оборудовании...


ID: Dialogue_Chap1_M1040_07
Text:
  Система «Гром» записала и сохранила все данные твоего Энтанглелита полностью. И запишет все, что нам нужно.


ID: Dialogue_Chap1_M1040_08
Text:
  Система будет автоматически менять твой боевой костюм в случае необходимости... Если хочешь попробовать...


ID: Dialogue_Chap1_M1042_02
Text:
  Выстрел из моего последнего пистолета достиг рекордного уровня. Хочешь забрать этого шумного парня домой?


ID: Dialogue_Chap1_M1043_07
Text:
  Ах, детке нужны доказательства. Да ты хоть знаешь, скольким людям моя Бестия пробила насквозь бошку?!


ID: Dialogue_Chap1_M1044_03
Text:
  Хах, а зачем ты спрашиваешь? Я всего лишь продавец. Я знаю, что пушки от Эйндерсон лучшие, а остальное меня не волнует!


ID: Dialogue_Chap1_M1044_04
Text:
  Если надо, могу показать свою лицензию. Все товары подлинные. Так что хватит задавать всякие глупые вопросы.


ID: Dialogue_Chap1_M1046_03
Text:
  Как там мистер Хольц? Подумать только, человек, который жить не может без чтения, решил осесть в Маргаритии.<br> Там, должно быть, нелегко найти книгу, стоящую его внимания, да?


ID: Dialogue_Chap1_M1046_05
Text:
  Сколько себя помню, Хольц всегда покупал здесь книги<br> Особенно любил брать о роботах... с тех пор, как он начал свое... э-э... робо-путешествие.


ID: Dialogue_Chap1_M1047_02
Text:
  Раньше я тоже собирала книги. Прямо как отец. Но есть ли в этом смысл, все то же самое можно прочесть и на экране?


ID: Dialogue_Chap1_M1047_07
Text:
  Совсем другое дело – читать книгу. Она позволяет тебе отправиться в путешествие вместе с автором. Вы будете обмениваться идеями и мнениями, а когда ваше путешествие подойдет к концу, ты по-настоящему прочувствуешь жизнь другого человека.


ID: Dialogue_Chap1_M1050_01
Text:
  Ну что, мне удалось пробудить в тебе интерес к книгам? Однажды в моих руках побывала книга по восточной философии под названием «У-вэй».


ID: Dialogue_Chap1_M1050_03
Text:
  Это мысль о том, что именно позиция «недеяния» позволяет достичь истинного контроля над человеческим бытием.


ID: Dialogue_Chap1_M1050_05
Text:
  А получишь ли ты то, чего желаешь, если будет трудиться изо всех сил? Может, да. А может, и нет. А вот когда ты ничего не делаешь, это может привести к неожиданным результатам.


ID: Dialogue_Chap1_M1051_04
Text:
  Великолепно услышать твои мысли! Зачем помогать мне, самому великому и самому крутому герою в галактике и во всем космическом пространстве!


ID: Dialogue_Chap1_M1053_06
Text:
  Может, ты могла бы принести мне чего-нибудь перекусить? Какой-нибудь сэндвич или что-нибудь подобное. Только без сыра! Не хочу газы испускать. О, а если еще и колу прихватишь, было бы просто волшебно.


ID: Dialogue_Chap1_M1056_01
Text:
  В честь нашей дружбы я даю тебе возможность проспонсировать самый первый Клинок частицы для потенциального величайшего героя, также известного как я.


ID: Dialogue_Chap1_M1063_02
Text:
  Наше агентство разыскивает главного вокалиста для особого ПЗУ в этом году! <br>У этого человека будет особая привилегия – выступление с Мион!


ID: Dialogue_Chap1_M1064
Text:
  Пистолет с инновационной кинетической системой, пробивающий пластины из суперсплава на расстоянии 500 метров.


ID: Dialogue_Chap1_M1073
Text:
  Внезапно вы почувствовали себя другим человеком и будто познали истинную природу существования мира. В некотором смысле, вы и есть центр всего происходящего.


ID: Dialogue_Chap1_M1074_02
Text:
  О, кое-чем очень важным... Ты еще маленькая, так что тебе будет не интересно... Тем не менее, это очень важно!


ID: Dialogue_Chap1_M1074_24
Text:
  О, а еще он прихватил с собой парочку твоих фотографий перед тем, как уйти. Сказал, что они ему нужны.


ID: Dialogue_Chap1_M1102_09
Text:
  Ха-ха-ха, ну, если смотреть так... Позволь мне слегка перефразировать: Мне просто нравится коллекционировать старые вещи!


ID: Dialogue_Chap1_M1110_03
Text:
  Ну, как я уже говорил, нам нужно подробнее изучить твои симптомы, чтобы отыскать возможное лекарство.


ID: Dialogue_Chap1_M1110_06
Text:
  Не-е-ет, система «Гром» не идет ни в какое сравнение с другими! Это результат моих многолетних исследований!


ID: Dialogue_Chap1_M1110_07
Text:
  Он фиксирует изменения твоих мозговых волн и анализирует их в режиме реального времени!<br> Это означает, что теперь мы можем полностью записать данные об изменениях твоего энталелита.


ID: Dialogue_Chap1_M1111_11
Text:
  Спустя несколько лет я вновь встретился с твоим отцом во время проведения исследований в Маргаритии.


ID: Dialogue_Chap1_S1500_01
Text:
  Добро пожаловать в Сливки общества! Хотите приобрести Мятный восторг по низкой цене всего в <c=red>100</c> кредитов?


ID: Dialogue_Chap1_S1505_06
Text:
  Принесешь мне чего-нибудь поесть? Я хочу <c=red>Мятный восторг из Сливок общества, что на соседней улице.</c>.


ID: Dialogue_Chap1_S1513_01
Text:
  Мы приблизились к моменту, которого никто не ожидал. Кто бы мог подумать, что чума Механики вызовет революцию в пластической хирургии.


ID: Dialogue_Chap1_S1514_01
Text:
  Похоже, это новая популярная <c=red>ПЗУ-игра</c>? Ужасный мир, в котором игроки могут читать книги, медитировать и обретать душевный покой... Погоди-ка, что это за игра?


ID: Dialogue_Chap1_S1516_01
Text:
  Этот магазин еще и оружие производит?.. Почему информация о семье этой девушки находится в одной куче с данными о разработке оружия?


ID: Dialogue_Chap1_S1518_01
Text:
  <c=red>FT Works рады презентовать вам Смартчип тип III!</c>
   Хм-м... Похоже, у него достойная производительность, да еще и по разумной цене.


ID: Dialogue_Chap1_S1520_01
Text:
  <a=center>Ретроспективная игра, которая доставит вам огромное удовольствие! Графика не имеет первостепенного значения!</a>


ID: Dialogue_Chap1_S1525_01
Text:
  <c=red>Самое заманчивое место в Ноктис-Сити! Если вы уже достаточно взрослый... Обязательно попробуйте!</c>


ID: Dialogue_Chap1_S1530_01
Text:
  Портрет нашей семьи. Здесь я, папа, Накамура, Райан и Хелен... Когда мы успели сделать этот снимок? Какое у отца тут смешное выражение лица...


ID: Dialogue_Chap1_S1535_01
Text:
  <a=center>Снаряжение, признанное лучшим в прошлом году, также известное как Codename Samurai, сделает из вас настоящего самурая!</a>


ID: Dialogue_Chap1_S1536_01
Text:
  Выжившие в городе постепенно забыли о разрушениях, вызванных чумой Механики. Если приглядеться, следы катастрофы можно заметить на каждом шагу.


ID: Dialogue_Chap1_S1537_06
Text:
  Эй! Ой, зависть тут не к чему! Это всего-навсего отличная автобиография, не заслуживающая комплиментов.


ID: Dialogue_Chap1_S1540_06
Text:
  Эти чипы способны сделать твои волосы зелеными. Вот, как у меня! А еще они изменять твой стиль на гангстерский, но очень стильный.


ID: Dialogue_Chap1_S1542_01
Text:
  Знаешь, а я ведь никогда не принимал медикаменты. Такие супергерои, как я, – исключительные люди, которые не болеют.


ID: Dialogue_Chap1_S1545_03
Text:
  Ой, это же моя преданная фатанка Энн! Какую гоночную машину ты планируешь подарить своему любимому кумиру, то есть мне?


ID: Dialogue_Chap1_S1546_01
Text:
  Сказать по правде, я ежедневно получаю подарки от своих поклонников, хотя мне кажется, это вовсе не обязательно. Ведь величайший дар из всех, что можно получить, — это моя возможность подарить окружающим надежду и счастье.


ID: Dialogue_Chap1_S1547_03
Text:
  Никакой я не супергерой. А всего лишь жалкое пустое место. Чувствую себя ничтожным. Ничего у меня не выходит, потому что... Потому что я всегда опускаю руки на середине пути.


ID: Dialogue_Chap1_S1547_06
Text:
  Эй, выше нос... Ты совсем не похож на других... Меня восхищает твоя уверенность... К тому же ты интересуешься кучей вещей, а любопытные люди всегда чрезвычайно умны.


ID: Dialogue_Chap1_S1548_02
Text:
  К черту эти восхваляющие реплики... Я знаю, что только ты моя единственная нормальная фанатка! Мир – одно большое озеро слез!!!


ID: Dialogue_Chap1_S1548_06
Text:
  И мои шикарные волосы... сообразительность... ВСЁ САМОЕ БЕСПОЛЕЗНОЕ... Ну, еще я богат... но какая, к черту, разница!


ID: Dialogue_Chap1_S1548_07
Text:
  Я был бы идеальным героем номинированного на премию фильма в жанре драма... А назывался бы он: <c=red>Падение супергероя</c>. Может, займешься его созданием? Ну там, сценарий напишешь?


ID: Dialogue_Chap1_S1549_02
Text:
  Знаешь, я ведь довольно креативная личность. Наверное, мне лучше самому сценарий. Я пересмотрел так много фильмов, что ТОЧНО справлюсь.


ID: Dialogue_Chap1_S1552_01
Text:
  У меня договоренность с их владельцем. Просто скажи <c=red>волшебное слово</c>, и он сразу поймет, что тебе нужен бургер с пятислойной говядиной и икрой!


ID: Dialogue_Chap1_S1554_03
Text:
  Д-да... В любом случае, завтра я передам это место кому-нибудь другому! Сегодня последний день, когда ты можешь насладиться нашей продукцией по большой скидке!


ID: Dialogue_Chap1_S1566_06
Text:
  Однако для меня это было будто вчера. Механические армии правительства полностью потеряли контроль...


ID: Dialogue_Chap1_S1566_07
Text:
  Мы приказали машинам убить наших врагов, а те в ответ отдали аналогичный приказ. <br> Они даже взломали нашу сеть, чтобы заставить наши машины убивать нас!


ID: Dialogue_Chap1_S1566_09
Text:
  В конце концов, человеческие тела и оставшийся от механизмов хлам сваливались в огромную гору...пока не остался последний человек, <br>что победно встал на вершину той горы.


ID: Dialogue_Chap1_S1570_02
Text:
  Ну... Некоторые да. Другие же увлечены силой, которая приходит с механической модификацией, что впоследствии имеет для них неприятные последствия...


ID: Dialogue_Chap1_S1570_04
Text:
  Думаешь, у нас есть на это деньги? На самом деле, это не такая уж и проблема. Да, она доставляет неудобства, но в ней есть свои преимущества...


ID: Dialogue_Chap1_S1578_08
Text:
  Чушь! Разве ты не видишь позади меня тот элитный отряд? Они будут сопровождать меня в ходе наших заданий.


ID: Dialogue_Chap1_S1580_05
Text:
  Да. Я прибыл сюда на задание...и чтобы заработать немного денег по пути... Однако сейчас у меня нет ни кредита в кармане.


ID: Dialogue_Chap1_S1581_03
Text:
  Думать так совершенно естественно, однако нужно помнить, что в этом мире есть и другие континенты, другие культуры и другие ценные вещи...


ID: Dialogue_Chap1_S1582_01
Text:
  Добро пожаловать в Тайгер Армор Моторс! Здесь можете как покупать и хранить спортивные автомобили, так и управлять их беспилотными моделями.


ID: Dialogue_Chap1_S1582_07
Text:
  7 лет, мисс! Вы наверняка преданы ей, но не думали ли вы, что пора отправить свою «королеву» в отставку?


ID: Dialogue_Chap1_S1582_08
Text:
  Давайте же, ознакомьтесь с образцами автомобилей на стенде! Каждая модель отличается энергосбережением и управляемостью. Все это по доступной цене! Уверен, они вас не разочаруют! Более того, забрать свою машину можно прямо на месте!


ID: Dialogue_Chap1_S1582_10
Text:
  Обратите внимание на эту эксклюзивную модель <c=red>Макарун — Кот</c>, вдохновленную статуей южной религии.


ID: Dialogue_Chap1_S1582_11
Text:
  Эта модель не продается, но если вы хотите приобрести ее, <c=red>соберите</c> <c=red>10 Киберкотов+</c> и обменяйте их!


ID: Dialogue_Chap1_S1583_03
Text:
  Мы часто говорим, что это не человек выбирает машину, а судьба связывает машину с ее владельцем. Вам может потребоваться некоторое время, чтобы узнать свою судьбу.


ID: Dialogue_Chap1_S1584_02
Text:
  И предоставить вам право размещать свои машины в нашем магазине <c=red>совершенно бесплатно</c>! Вы можете приехать и забрать свой автомобиль в любое время!


ID: Dialogue_Chap1_S1591_03
Text:
  Могут храниться и обслуживаться в нашем магазине совершенно БЕСПЛАТНО! Благодарим вас вновь за то, что выбрали именно нас!


ID: Dialogue_Chap1_S1595_01
Text:
  Проекция молодой девушки-айдола. Она выглядит маленькой и красивой, но в то же время такой огромной и странной. Люди любят ее и превращают в монстра света и тени.


ID: Dialogue_Chap1_S1597_06
Text:
  Несовершеннолетним не наливаем, сами знаете! Запрещено законом! Но если очень сильно хочется, мы можем...обговорить цену...


ID: Dialogue_Chap1_S1599_01
Text:
  Старая консоль со вставленным диском с игрой под названием <c=red>«Симулятор пребывания в космосе»</c>.


ID: Dialogue_Chap1_S1605_03
Text:
  Я тоже один из них, хотя они мне и не особо нравятся. Мы с тобой родились, озадаченные множеством вопросов, касающихся нашего существования.


ID: Dialogue_Chap1_S1606_03
Text:
  Благодаря вирусу Механики я могу ясно видеть себя глазами других. И я наконец-то знаю причину своего существования. Однако даже сейчас у меня остались вопросы.


ID: Dialogue_Chap1_S1608_02
Text:
  О, Озадаченная, приходи ко мне всякий раз, когда сможешь. Я буду более чем счастлив поделиться с тобой своим опытом и мыслями.


ID: Dialogue_Chap1_S1609_04
Text:
  У некоторых глаза тусклые, ожидающие собственной кончины. У некоторых – яркие, ожидающие возрождения...


ID: Dialogue_Chap1_S1609_06
Text:
  Вирус, который должен был покончить с миром, внезапно оказался пригодным для нашего мира и начал использоваться человечеством.


ID: Dialogue_Chap1_S1609_07
Text:
  Несмотря на изменение внешнего вида, человек все еще остается человеком...до тех пор, пока он способен размышлять о собственном существовании.


ID: Dialogue_Chap1_S1609_08
Text:
  Даже когда твое тело становится холодным и металлическим...даже когда твои руки делаются жесткими, как сталь.


ID: Dialogue_Chap1_S1610_07
Text:
  Посмотри на здешних людей: они страдают от нескончаемой боли и вечно размышляют о своим существованием. Это петля, из которой они никогда не выберутся.


ID: Dialogue_Chap1_S1611_01
Text:
  Мы можем аплодировать руками из плоти, но можете ли вы аплодировать кому-то, если ваши руки превратились в сталь?


ID: Dialogue_Chap1_S1611_04
Text:
  Теперь они лишь следуют инструкциям, которые их мозг получает из внешних источников. Гонящиеся за ложными эмоциями и набредающие на что-то...


ID: Dialogue_Chap1_S1612_06
Text:
  Никто не помнит тот страшный кратер...никого не волнует, какие еще бедствия он может принести в наш мир.


ID: Dialogue_Chap1_S1614_02
Text:
  В какой-то степени эти аномалии стали частью их повседневной жизни. Тем не менее, если у них еще остались хотя бы крупицы разума...


ID: Dialogue_Chap1_S1614_05
Text:
  Казалось бы, они живут в не знающем бедствий мире, как домашний скот. Разве ты не видишь, как странен этот мир?


ID: Dialogue_Chap1_S1616_01
Text:
  Я живу здесь довольно долго. И на моем пути мне повстречалось множество людей, совершающих различные поступки. <br>А ты? Что тебе известно?


ID: Dialogue_Chap1_S1620_04
Text:
  На более поздних стадии вируса Механики люди превращаются в что-то наподобие гибридов человека и монстра...


ID: Dialogue_Chap1_S1630_03
Text:
  Я Кибериан! Не путай меня с моим идиотом братом, который ничего не знает и собирает барахло в своем сломанном магазине!


ID: Dialogue_Chap1_S1630_08
Text:
  Забудем. Если найдешь что-нибудь ценное, ты всегда можешь продать это мне! Это поможет мне справиться с болью от постоянных отказов.


ID: Dialogue_Chap1_S1637_05
Text:
  Этот чувак довольно жуткий. Он доставил нам столько неприятностей!<br> Начальство приказало схватить его во что бы то ни стало...


ID: Dialogue_Chap1_S1639_04
Text:
  Не уверена. Я видела парня, похожего на него, но он выглядел немного иначе. Не так, как на объявлении.


ID: Dialogue_Chap1_S1655_01
Text:
  П-Р-И-В-Е-Т, Ч-Е-Л-О-В-Е-К. Х-О-Ч-Е-Ш-Ь Ч-Е-Л-О-В-Е-Ч-Е-С-К-И-Й К-О-Ф-Е? В Н-А-Л-И-Ч-И-И 10-000 В-К-У-С-О-В (К-Р-О-М-Е К-А-П-У-Ч-И-Н-О)


ID: Dialogue_Chap1_S1655_03
Text:
  Н-Е-Т, Н-О М-О-Я З-В-У-К-О-В-А-Я С-И-С-Т-Е-М-А Б-Ы-Л-А З-А-П-Р-О-Г-Р-А-М-И-Р-О-В-А-Н-А Н-А Т-О, Ч-Т-О-Б-Ы В-Ы Т-А-К Д-У-М-А-Л-И.


ID: Dialogue_Chap1_S1655_05
Text:
  П-О Р-Е-З-У-Л-Ь-Т-А-Т-А-М И-С-С-Л-Е-Д-О-В-А-Н-И-Й, Э-Т-О П-О-З-В-О-Л-Я-Е-Т Н-А-М П-Р-О-Д-А-В-А-Т-Ь Б-О-Л-Ь-Ш-Е К-О-Ф-Е.


ID: Dialogue_Chap1_S1660_03
Text:
  Пустота всегда здесь...Она везде... Независимо от того, знаем мы о ее существовании или нет. Люди должны принимать ее щедрые дары.<br> Однажды мы все станем этой Пустотой!


ID: Dialogue_Chap1_S1660_05
Text:
  О нем ходит множество слухов, но ни один из них не был подтвержден правительством. <br>Как ни странно, некоторые люди начали поклоняются кратеру..


ID: Dialogue_Chap1_S1665_20
Text:
  Борись с прокрастинацией! Она рушит все вокруг себя... Ох... Пойду поиграю что ли, успокою нервишки.


ID: Dialogue_Chap1_S1670_01
Text:
  Знаешь ли ты, что этот мир — работа Творца или, как еще говорят, Бога? Создатели — намного более грозная сила, чем Эйндерсон Индастрис.


ID: Dialogue_Chap1_S1670_02
Text:
  В рамках SC... Э, то есть, в рамках исследовательского проекта CHP мы выяснили, что теория существования Творцов не лишена оснований.


ID: Dialogue_Chap1_S1670_03
Text:
  Наша организация отправила нас на поиски истины. Некоторые из нас сошли с ума, и только мне и моему партнеру удалось выжить.


ID: Dialogue_Chap1_S1673_02
Text:
  На самом деле, мы нашли доказательства существования нескольких Творцов. Они создали совершенно разные вселенные.


ID: Dialogue_Chap1_S1674_02
Text:
  Эти странные символы занимали мой разум в течение длительного времени. Ощущение, будто я схожу с ума.


ID: Dialogue_Chap1_S1675_01
Text:
  Исследовательская программа CHP была одной из ключевых работ нашей организации, однако для меня она уже в прошлом...


ID: Dialogue_Chap1_S1675_02
Text:
  Я и мой напарник посвятили поиску истины огромное количество времени. Нам повезло, что мы выжили, ведь мы можем рассказать об этом другим людям.


ID: Dialogue_Chap1_S1675_04
Text:
  Тем не менее, как ни странно, всякий раз, когда мы пытались записать информацию о них, все, что мы писали, в конце концов исчезало.


ID: Dialogue_Chap1_S1678_02
Text:
  Если нужно, я доберусь даже до приграничной космической станции, чтобы навестить их. В конце концов, удобные орбитальные трассы создавали для того, чтобы ими пользовались.


ID: Dialogue_Chap2_M2000_02
Text:
  Но все же, что же с тобой произошло? Твоя подруга Аянэ связалась со мной. Звучала она довольно взволнованно, сказала, что ты придешь на обследование.


ID: Dialogue_Chap2_M2000_04
Text:
  Да ничего такого... Просто у меня учащаются приступы Энтанглелита, вот и захотелось приехать провериться.


ID: Dialogue_Chap2_M2001_08
Text:
  Благодаря наличию более точных данных об окружающей среде и информации о твоем теле, я смогу лучше проанализировать причину твоей болезни.


ID: Dialogue_Chap2_M2001_09
Text:
  Говоришь, что это для анализа моего недуга, но почему-то мне кажется, что ты добавляешь еще одну боевую функцию...


ID: Dialogue_Chap2_M2001_11
Text:
  Просто доверься мне, ладно? Кстати, я тут заказал тебе новое оружие у Циммера. Влетело оно мне в копеечку...


ID: Dialogue_Chap2_M2002_03
Text:
  Он сказал, что когда-то вы работали вместе, однако его память сильно пострадала из-за механизации, и это все, что он помнит...


ID: Dialogue_Chap2_M2003_05
Text:
  Просто используй эту систему, чтобы разобрать нужный компонент, и ты получишь несколько полезных материалов.


ID: Dialogue_Chap2_M2005_02
Text:
  Да ты, должно быть, эксперт! Не ожидал, что в тебе присутствует такое глубокое понимание нашей технологии.


ID: Dialogue_Chap2_M2006_04
Text:
  Если добудешь какие-либо редкие материалы, не забудь использовать мое устройство, чтобы разобрать их!


ID: Dialogue_Chap2_M2008_02
Text:
  Ему по силе справиться со всеми твоими требованиями, какими бы странными они ни были! Потому что он чуть ли не лучший в Ноктис-Сити!


ID: Dialogue_Chap2_M2009_09
Text:
  Он сделает эту работу за тебя. Бинга также может помочь тебе, если нужно улучшить оружие, которое заказал тебе Алан.


ID: Dialogue_Chap2_M2021_17
Text:
  Думаю, сегодня ваш счастливый день. У меня есть одно дело... Однако мне нужно, чтобы кто-нибудь сделал его за меня.


ID: Dialogue_Chap2_M2027_03
Text:
  Ого! Я давно не видела никого, кому бы так хорошо подошли Сумерки! Этот наряд требователен к фигуре...


ID: Dialogue_Chap2_M2030_09
Text:
  Я должна благодарить вирус за то, что он дал мне идеальные механические руки, благодаря которым я могу осуществить свою мечту о портняжном деле!


ID: Dialogue_Chap2_M2031_05
Text:
  Это место заполоняется злодеями всех мастей, желающими присоединиться к банде Мизинца и ухватить себе лакомый кусочек.


ID: Dialogue_Chap2_M2032_07
Text:
  Один человек говорил, что всегда будет верить в меня, однако в конце концов бросил в самый трудный момент.


ID: Dialogue_Chap2_M2035_10
Text:
  Дорогая, он не кажется мне сведущим в этом вопросе. <br>С таким же успехом лучше бы мы сами поискали.


ID: Dialogue_Chap2_M2035_14
Text:
  П-правда?!! Спасибо! Ты можешь попробовать пройти через Вентиляционный отсек. Это место ведет во множество других помещений...<br> А еще к сокровищу!


ID: Dialogue_Chap2_M2035_18
Text:
  В любом случае, на пути к генератору ты можешь столкнуться с другими червями, но я уверен, что ты с ними справишься.


ID: Dialogue_Chap2_M2035_20
Text:
  Нет ничего плохого в том, чтобы доверять мне. Ведь я был бы уже мертв, если бы ты пришла хоть немного позже...


ID: Dialogue_Chap2_M2038_02
Text:
  Ха, я думал, это очевидно... Какой дурак бы заявился сюда, если бы это место не сулило ему деньги?<br> Должно быть, тебе редко встречаются такие, как мы.


ID: Dialogue_Chap2_M2038_04
Text:
  Да, когда-то я работала на Титонус. Была для них чем-то вроде инструмента... Будь они прокляты! И почему же Титонус еще не обанкротился?!


ID: Dialogue_Chap2_M2038_09
Text:
  Да-да... Для обычных людей, купающихся в лучах солнца в Скопп-сити, вполне естественно быть благодарными...


ID: Dialogue_Chap2_M2039_02
Text:
  Я не знаю... Знаю, что <c=red>монеты</c>, выпадающие из их трупов, довольно популярны в Портовом городе.


ID: Dialogue_Chap2_M2039_04
Text:
  Но приехав сюда, я понял, что эта сволочь нас надула! Никакого сокровища нет, а он меня чуть не убил.


ID: Dialogue_Chap2_M2039_05
Text:
  Но я по пути сюда не встретила никаких опасностей... Можешь попробовать вернуться домой по моему пути.


ID: Dialogue_Chap2_M2039_08
Text:
  Многие из моих приятелей погибли... Я думаю, что один из них даже начал мутировать в своего... «лидера»...


ID: Dialogue_Chap2_M2039_10
Text:
  *Вздох* Мы думали, что сможем заполучить здесь немного деньжат... Что с помощью них мы изменим нашу жизнь...но...


ID: Dialogue_Chap2_M2051_06
Text:
  Ты слишком скромна. В любом случае, я рад, что ты нам помогла. У старины Томаса почти закончились патроны...


ID: Dialogue_Chap2_M2051_09
Text:
  О, все благодаря тому информатору, который утверждал, что может обогатить нас! Нам не следовало ему доверять...


ID: Dialogue_Chap2_M2051_10
Text:
  Мы заплатили ему и узнали, что можно отправиться сюда и собрать что-то очень популярное на Черном рынке Портового города...


ID: Dialogue_Chap2_M2051_11
Text:
  Если мы сможем получить хотя бы парочку этих вещичек, нам больше никогда не придется работать ни дня в нашей жизни! Как же мы могли противиться такому искушению?


ID: Dialogue_Chap2_M2051_15
Text:
  Я был так глуп... Даже малое дитя знает, что бесплатный сыр только в мышеловке... Зря я сюда пришел...


ID: Dialogue_Chap2_M2051_22
Text:
  Ну, мне оторвали на базаре нос так же, как и Варваре. Мне было интересно, что занимаются боссы, поэтому я подслушал их разговор с Консорциумом...


ID: Dialogue_Chap2_M2051_24
Text:
  За это они и хотели меня уволить. Я уверял их, что почти ничего не услышал, и они даже проверяли меня на детекторе лжи!


ID: Dialogue_Chap2_M2054_02
Text:
  Ар-р-р-гх... Как же больно... Такими темпами, даже если мои раны заживут, от моего существования все равно не будет толку.


ID: Dialogue_Chap2_M2054_04
Text:
  Если я смогу защитить своих друзей, я отплачу всем, кто пожертвовал своими жизнями ради нашего спасения.


ID: Dialogue_Chap2_M2065_05
Text:
  В нашем возрасте только такие отчаянные и сумасшедшие, как мы, готовы рисковать жизнью ради денег...


ID: Dialogue_Chap2_M2065_07
Text:
  Мне нечем тебе отплатить. Пожалуйста, возьми мой Силовой двигатель, он поможет тебе добраться туда, куда раньше добраться было невозможно.


ID: Dialogue_Chap2_M2106_01
Text:
  С такими навыками ты уже стала звездным барменом. Ой, ну не заставляй меня напоминать тебе переодеться.


ID: Dialogue_Chap2_M2120_03
Text:
  Из-за проблемы, возникшей в ходе последнего тестирования... Оставшаяся часть системы больше не доступна.


ID: Dialogue_Chap2_M2125_03
Text:
  М-мой брат... Он уже давно заразился вирусом Механики. <br>Он был первым из тех, кто смог получить вакцину.


ID: Dialogue_Chap2_M2125_05
Text:
  ...первая партия была экспериментальной. Он должен был прийти в эту спецлабораторию, чтобы быть под постоянным наблюдением.


ID: Dialogue_Chap2_S2501_01
Text:
  Кукурузный сок, кукурузный сок, кто-нибудь хочет отведать кукурузного сока, который сделает вас сильным и крепким?!


ID: Dialogue_Chap2_S2501_03
Text:
  О, какая милая девушка. Вам, должно быть, не хватает эндорфинов, судя по вашему спокойному... э, суровому лицу. Почему бы вам не попробовать бутылочку кукурузного сока? Дорого, но зато суперэффективно!


ID: Dialogue_Chap2_S2501_07
Text:
  Не стоит меня недооценивать! Я – прославленный Кукурузный король своего родного города! <c=red>Я работаю только с лучшими ингредиентами!</c>


ID: Dialogue_Chap2_S2501_09
Text:
  Я представитель древней династии известных кукурузин-бизнесменов! Если бы мой папа случайно не поджег дом и не превратил большую часть нашей семьи в вонючий попкорн, мы бы до сих пор были богаты!


ID: Dialogue_Chap2_S2501_11
Text:
  Милая леди! О если вы думаете, что на пути между вами и этим великолепным кукурузным соком стоит его цена, я хотел бы пригласить вас принять участие в самом захватывающем конкурсе Ноктис-Сити – <c=red>Смертельный кукурузный турнир</c>!


ID: Dialogue_Chap2_S2501_12
Text:
  Тот, кто займет первое место, получит мой новейший и самый горячий <c=red>Кукурузный сок премиум-класса</c>! Не упускайте свой шанс!


ID: Dialogue_Chap2_S2501_14
Text:
  Надеюсь увидеть вас там. <c=red>Кукурузный турнир</c> обязательно прославит меня, <c=red>и я открою в этом городе свой магазин!</c> О, милая леди, скажите мне, что вы будете участвовать в турнире!


ID: Dialogue_Chap2_S2502_01
Text:
  Если вы одержите 3 серии побед, вы получите немного Кукурузного сока премиум-класса прямо из моих рук!


ID: Dialogue_Chap2_S2504_01
Text:
  Эй... ну же, просто попробуй! Я могу подарить тебе что-нибудь особенное... Может, исполнить любое желание?


ID: Dialogue_Chap2_S2505_01
Text:
  Когда же меня уже повысят? Я не хочу снова работать с делами об уличных драках... Можно я лучше буду вести дела о пропавших людях?


ID: Dialogue_Chap2_S2505_02
Text:
  Ладно, ты Энн Флорес? Ты впервые ввязываешься в это, так что я предупрежу тебя. Мне нужно, чтобы <c=red>сначала эта кукуруза сделала заявление</c>.


ID: Dialogue_Chap2_S2505_03
Text:
  Это не первый его раз. Насколько нужно быть глупыми, чтобы ввязываться в уличные драки? А что насчет <c=red>Кукурузного сока премиум-класса</c>? Серьезно?


ID: Dialogue_Chap2_S2505_09
Text:
  В любом случае, я настоятельно рекомендую вам держаться от этого подальше. В нашей больнице осталось не так много коек, так что не делайте никаких глупостей и не рискуйте лишний раз!


ID: Dialogue_Chap2_S2507_01
Text:
  Ты заболел? Диарея? Неисправные механические руки? Нужна механизированная трансплантация органов? За достойную плату я даже мертвого на ноги подниму!


ID: Dialogue_Chap2_S2508_03
Text:
  Эта бутылка кукурузного сока содержит большое количество энергии биосоединений, которая считается очень опасным наркотиком.


ID: Dialogue_Chap2_S2509_01
Text:
  Ну, хорошо. Те, кто не понимает основ общения, в конце концов плохо заканчивают где-нибудь на отшибе этого мира.


ID: Dialogue_Chap2_S2509_02
Text:
  Позволь мне дать тебе совет. Количество смертей в Ноктисе в день, должно быть, больше, чем количество выпадающих за это же время волос...


ID: Dialogue_Chap2_S2509_05
Text:
  Я могу рассказать тебе, что такого особенного в моем соке, но тебе придется столкнуться с последствиями обладания этого знания.


ID: Dialogue_Chap2_S2509_06
Text:
  Он богат белками биотрансформации углерода. Короче говоря, этот сок невероятно эффективен, если нужно подправить свое здоровье.


ID: Dialogue_Chap2_S2510_03
Text:
  О, я решил отменить турнир. Увидел, как вы, ребята, деретесь, как сумасшедшие, и понял, что наша кукуруза не должна нести в себе идею насилия.


ID: Dialogue_Chap2_S2510_07
Text:
  Как первому клиенту моего нового бизнеса, я предлагаю тебе бесплатную бутылку моего новейшего кукурузного сока!


ID: Dialogue_Chap2_S2513_02
Text:
  Бесплатно здесь ничего не бывает. Хочешь что-то узнать? Посмотрим, сколько ты готова за это заплатить!


ID: Dialogue_Chap2_S2519_01
Text:
  Эй, мисс. Думаю, что я что-то потерял, но не могу вспомнить, что именно, и получил ли я это обратно или нет.


ID: Dialogue_Chap2_S2520_03
Text:
  Э-э-э... Я не помню... Что я потерял? А главное, где? Помню только, что у этой вещи <c=red>особый запах</c> и она издает жужжащий звук!


ID: Dialogue_Chap2_S2520_04
Text:
  Ах, если вы найдете то, что я потерял, пожалуйста, верните мне это! <c=red>Я был бы очень благодарен</c>.


ID: Dialogue_Chap2_S2522_03
Text:
  Знаешь, президент ведь запретил носителям вируса Механики и киборгам входить в Скопп-Сити, однако все просто закрывают на это глаза.


ID: Dialogue_Chap2_S2522_06
Text:
  В настоящий момент у нас недостаточно людей для того, чтобы отлавливать этих нарушителей, поэтому мы решили передать это в более умелые руки.


ID: Dialogue_Chap2_S2522_09
Text:
  Это довольно просто. Все эти киборги прибыли из одного и того же района. А еще на их телах есть вещества, которые нельзя обнаружить невооруженным глазом.


ID: Dialogue_Chap2_S2522_10
Text:
  Поэтому, куда бы они ни пошли, они оставляют после себя следы. Нам просто нужно проанализировать данные и синхронизировать их с тобой.


ID: Dialogue_Chap2_S2523_01
Text:
  Эти киборги опасны. Как найдешь их, сразу сообщи нам их местонахождение. Помни, один в поле не воин!


ID: Dialogue_Chap2_S2523_03
Text:
  Просто активируй пункт «<c=red>Сканировать</c>», если заметишь что-то подозрительное, и возьми след!


ID: Dialogue_Chap2_S2528_04
Text:
  Однако предупреждаю: основываясь на данных моего сканирования, могу сказать, что у этой девушки может быть психическое заболевание. Будь осторожна.


ID: Dialogue_Chap2_S2528_08
Text:
  <j>Да. В поисках работы я обошла многие магазины, но они сказали, что без проверки моего ID я не являюсь квалифицированным работником...</j>


ID: Dialogue_Chap2_S2528_11
Text:
  <j>Они даже не взглянули... А-а-ах... Бедная я несчастная! Может, ты могла бы подкинуть мне какой-нибудь вариант, а? Умоляю тебя...</j>


ID: Dialogue_Chap2_S2528_13
Text:
  <j>Я просто хочу спасти свою собаку... Ветеринар сказал мне, что у него в горле застрял ком <c=red>стали</c>, а Скопп-Сити полон золота и лечебных медикаментов!</j>


ID: Dialogue_Chap2_S2528_20
Text:
  Дорогая, ты, конечно, очень добра, но это может пойти ей во вред. Нам следует отправить ее в полицию.


ID: Dialogue_Chap2_S2532_01
Text:
  <j>Вы, скоппиане, вечно думаете только о себе! Вас нисколечко не заботит то, как живем мы, люди за стенами...</j>


ID: Dialogue_Chap2_S2536_04
Text:
  Он ведь просто машина. Ты можешь скопировать его данные, загрузить в новую собаку, и – вуаля, твой пес снова с тобой!


ID: Dialogue_Chap2_S2537_02
Text:
  Ох! Прошу прощения за мои слова. Я не должен был говорить это в присутствии других людей. Это против правил.


ID: Dialogue_Chap2_S2540_11
Text:
  Говорят, что этот предмет ценен своим уникальным материалом, но во всем Скоппе у меня нет знакомых, которые могли бы помочь мне проанализировать его состав.


ID: Dialogue_Chap2_S2540_13
Text:
  Конечно, мы поможем. Можно ли отправить результаты прямо в коммуникатор, с которого мы получили карту。


ID: Dialogue_Chap2_S2543_06
Text:
  Спасибо тебе большое, девочка. Хоть это я тяжело, но я не изменю своего решения зарабатывать на жизнь торговлей.


ID: Dialogue_Chap2_S2545_01
Text:
  Ха-ха! Позвольте мне представить эту леди рядом со мной. Ее зовут мисс Вариола, и она один из фармацевтов Медицинского альянса Голубиной крови! У нее две докторские степени и одна магистерская, а еще леди Вариола является автором книги «Основы фармацевтики».


ID: Dialogue_Chap2_S2545_02
Text:
  Ха-ха-ха... Да что эти степени. Самое полезное в них — это то, что они дают разрешение на проживание в Скопп-Сити.


ID: Dialogue_Chap2_S2545_07
Text:
  Да, я слышала, что эту штуку можно продать по невероятно высокой цене на черном рынке. Может это потому, что в ней есть специальный компонент?


ID: Dialogue_Chap2_S2553_01
Text:
  По своему составу они похожи на камень из органа или какого-нибудь тельного канала, однако их блеск подобен блеску золота. Никогда раньше такого не видела.


ID: Dialogue_Chap2_S2553_02
Text:
  Кроме того, они обладают сильной биологической активностью. Похоже на монеты, которые могут записывать информацию. Может, поэтому они так ценны.


ID: Dialogue_Chap2_S2553_03
Text:
  Есть еще кое-что, в чем я не совсем уверена. Вы уже должны знать, что основными методами диагностики механизации конечностей являются каждодневный осмотр и рентген.


ID: Dialogue_Chap2_S2553_04
Text:
  Потому что, в отличие от прямой установки механических конечностей, механизация, вызванная болезнью, не может принимать электрические сигналы тела. Именно поэтому ее так легко обнаружить.


ID: Dialogue_Chap2_S2553_05
Text:
  Мы можем значительно замедлить скорость механизации, убрав механизированные части. Таким образом, в большинстве случаев причиной смерти от механизации является механизация важных органов жизнедеятельности.


ID: Dialogue_Chap2_S2553_06
Text:
  Тем не менее, некоторые компоненты этих монет позволяют посылать электрические сигналы лишь частично механизированным частям.


ID: Dialogue_Chap2_S2553_07
Text:
  Если это правда... С этими штуками обнаружить механизацию конечностей будет намного сложнее... Ведь так мы не сможем определить, подвергается ли тело механизации в ходе повседневной жизни.


ID: Dialogue_Chap2_S2553_08
Text:
  ...А к тому времени, когда мы все-таки заметим серьезную опасность, будет уже слишком поздно начинать лечение.


ID: Dialogue_Chap2_S2553_12
Text:
  Мисс Флорес, эти монеты меня заинтриговали. Не могли бы вы продать их мне. За разумную ценю, естественно!


ID: Dialogue_Chap2_S2553_15
Text:
  Не волнуйся, я не из тех, кто любит пользоваться другими людьми. Вот, 200 кредитов. Должно быть достаточно для того, чтобы заплатить за эти монеты.


ID: Dialogue_Chap2_S2561_07
Text:
  Кроме того, я могу помочь тебе разобрать ненужные предметы на материалы. Разве это не чудесное место?


ID: Dialogue_Chap2_S2571_01
Text:
  Ах, да. Пара мелких воришек из Факцио Пугни украла у меня взрывчатку, которую я использовал для анализа.


ID: Dialogue_Chap2_S2571_04
Text:
  Да тебе сегодня повезло. Моя подруга Энн – заклятый враг Факцио Пугни. Мы могли бы помочь тебе. Не за бесплатно, конечно...


ID: Dialogue_Chap2_S2571_07
Text:
  Как тебе такое предложение. Если ты вернешь мне взрывчатку, я отдам тебе свое новейшее изобретение – первоклассное оружие!


ID: Dialogue_Chap2_S2572_02
Text:
  Я слишком занят, чтобы отыскать их самостоятельно, но я могу предоставить вам данные окружения. Надеюсь, это поможет. Может быть, вы сможете напасть на их след.


ID: Dialogue_Chap2_S2572_06
Text:
  Энн, я нашла! Снаружи магазина есть похожий образец данных, возможно, его оставили эти преступники. Я отметила их следы, просто следуй по ним, чтобы поймать их!


ID: Dialogue_Chap2_S2574_02
Text:
  Ты только что предотвратила крупнейший кризис! Я не осмеливался сказать тебе правду. Эта взрывчатка вовсе не для Предприятия FT , а для одних моих важных покупателей...


ID: Dialogue_Chap2_S2574_03
Text:
  У этих ребят достаточно сил, чтобы уничтожить целый город... Вот почему я так запаниковал, когда узнал, что потерял взрывчатку. Слава богам, что ты вернула ее мне.


ID: Dialogue_Chap2_S2574_06
Text:
  Мне все равно, для чего они используют мои товары. Пусть для уничтожения мира или же для его спасения.


ID: Dialogue_Chap2_S2574_07
Text:
  Я перед тобой в долгу. Пожалуйста, прими это в знак моей благодарности. К тому же, я приготовил тебе подарок.


ID: Dialogue_Chap2_S2575_01
Text:
  Ах... Умираю с голоду... Уже как 13 часов не брал в рот ни крошки... Куда же босс подевался?.. Ух, как же есть хочется...


ID: Dialogue_Chap2_S2575_03
Text:
  Я здесь с самого утра. М-мой босс попросил мне отыскать эту оружейную мастерскую! Я-я наблюдал за ней целый день! И сейчас мой желудок неистово хочет есть!


ID: Dialogue_Chap2_S2578_01
Text:
  Взрывчатка, которую они украли, чрезвычайно опасна. Нужно вернуть ее прежде, чем они взорвут подводную лодку.


ID: Dialogue_Chap2_S2581_03
Text:
  Если увидишь наглого или надоедливого придурка...эта штука позволит тебе нанести ему удар, равный 200% от твоей силы, прямо ему в лицо...


ID: Dialogue_Chap2_S2586_03
Text:
  Д-думаю, ты могла бы спросить кого-нибудь в аптеке на той улице. Я знаю одну девушку, <c=red>Вариолу</c>, она отличный фармацевт...


ID: Dialogue_Chap2_S2586_06
Text:
  Люди, которые живут в Скопп-Сити, заботятся только о себе. Их не волнует ни жизнь за стенами города, ни чужая жизнь.


ID: Dialogue_Chap2_S2590_04
Text:
  Я считаю, что нужно позволить ему самому найти выход. В этом и есть смысл воспитания. Он достаточно взрослый, чтобы отвечать за свои поступки.


ID: Dialogue_Chap2_S2603_02
Text:
  Пока вы, ребята, просите меня дать показания, эти отбросы из космической полиции не смеют даже и слова сказать...


ID: Dialogue_Chap2_S2604_09
Text:
  Я бы никогда никого не обвинял без доказательств. Эти комнаты сдаются, поэтому я установил камеры для обеспечения безопасности.


ID: Dialogue_Chap2_S2606_05
Text:
  Ваш сосед из <c=red>710 комнаты</c> заказал его с доставкой на дом буквально на днях. Не ожидал, что у вас тоже есть эта модель.


ID: Dialogue_Chap2_S2606_06
Text:
  О, это потому, что я расследую одно дело, связанное с ним... Значит, у моего соседа тоже есть такой?..


ID: Dialogue_Chap2_S2606_07
Text:
  Не могли бы вы починить его для меня? Мне нужно посмотреть, сможем ли мы найти какую-нибудь информацию о владельце этого компьютера.


ID: Dialogue_Chap2_S2606_08
Text:
  Боюсь, это не в моих силах. Такие старые вещи часто бывают довольно хрупкими, а этот очень сильно поврежден...


ID: Dialogue_Chap2_S2606_11
Text:
  Это диск с игрой под названием [Поп&Корн]! Она СУПЕР популярна в последнее время. Кстати, Энн, если тебе больше не нужен этот компьютер, почему бы тебе не дать его мне?


ID: Dialogue_Chap2_S2607_03
Text:
  Я верю, что такой превосходный сотрудник, как ты, не раскроет мои профессиональные секреты. Знаю, что ты этого не сделаешь!


ID: Dialogue_Chap2_S2611_02
Text:
  Привет, ты случайно не знаешь кого-нибудь, кто живет в 710 комнате? Я постучала в дверь, но никто не ответил.


ID: Dialogue_Chap2_S2611_05
Text:
  Старый компьютер? Черт, да это же мое. И я хочу знать... кто, черт его подери, выбросил мою драгоценность?!


ID: Dialogue_Chap2_S2611_12
Text:
  Пряталась здесь все это время, а теперь стучишь в мою дверь! Разве ты не знаешь, что я проиграл чемпионат из-за тебя?!


ID: Dialogue_Chap2_S2612_08
Text:
  Даже если я и занял часть его игрового времени, не думаю, что он мог выбросить из-за этого наш комп.


ID: Dialogue_Chap2_S2612_11
Text:
  У моего <c=red>соседа</c>-толстяка скверный характер. Кто-то стучался в нашу дверь, но когда мы открыли ее, снаружи никого не оказалось...


ID: Dialogue_Chap2_S2612_13
Text:
  Хотя, может, он выбросил компьютер, потому что проиграл несколько матчей в Поп&Корн, и ему было стыдно в этом признаться!


ID: Dialogue_Chap2_S2613_04
Text:
  Почему бы нам просто не сказать Слепому Жакету, что виноваты они оба? Все же, сломанный компьютер – это их собственность.


ID: Dialogue_Chap2_S2614_09
Text:
  И последнее, но не менее важное: транзакции Кибериуса показали нам, что человек из комнаты 710 покупал много игр соревновательного жанра.


ID: Dialogue_Chap2_S2615_10
Text:
  *Вы не получаете ответа после того, как стучитесь в дверь, однако слышите электронный звук, когда стоите рядом со входом.*


ID: Dialogue_Chap2_S2615_11
Text:
  *Вы внимательно слушаете. Похоже, пространство за дверью довольно большое... Возможно, оно даже больше, чем пространство обычной квартиры.*


ID: Dialogue_Chap2_S2619_02
Text:
  Да, я не видела, чтобы кто-нибудь когда-нибудь выходил из этой комнаты с тех пор, как поселилась здесь.


ID: Dialogue_Chap2_S2620_15
Text:
  Давайте поспрашиваем и посмотрим, сможем ли мы найти кого-нибудь, кто подходит под описание нашего клиента.


ID: Dialogue_Chap2_S2622_02
Text:
  Вы видели кого-нибудь подозрительного? Может, кто-нибудь появлялся на камерах до или после инцидента?


ID: Dialogue_Chap2_S2622_04
Text:
  Люди в белом, которые постоянно входят, но никогда не выходят; грустный пьяный мужик и подлая женщина. А еще эти тощий и толстый, которые вечно ссорятся...


ID: Dialogue_Chap2_S2622_07
Text:
  Хорошо, что мне посчастливилось встретить тебя, хоть кого-то из агентства. Может, ты поможешь мне найти придурка, который это сделал!


ID: Dialogue_Chap2_S2624_03
Text:
  У вас есть особый доступ, закрытый для обычных людей, поэтому вполне естественно, что вы так быстро нашли виновного.


ID: Dialogue_Chap2_S2630_04
Text:
  Когда я был молод, я тоже занимался грязной работой. Автострада 42 — лучшее место для того, что спрятаться таким, как они.


ID: Dialogue_Chap2_S2631_03
Text:
  Не волнуйтесь, на каждом моем чертеже установлен GPS. Если вы находитесь в пределах досягаемости, то получите зашифрованный сигнал, который определит нужное вам местонахождение.


ID: Dialogue_Chap2_S2632_01
Text:
  Я не буду обращаться за помощью в полицию. На них нельзя надеяться. Возвращайся, когда будешь готова.


ID: Dialogue_Chap2_S2656_03
Text:
  Ха-ха, только посмотри, какая у тебя гладкая кожа. Должно быть, трудно держать свое тело в такой форме, верно?


ID: Dialogue_Chap2_S2657_03
Text:
  Меня окружают одни идиоты! Механизация – часть эволюции человечества! Вирус Механики — это божье Евангелие!


ID: Dialogue_Chap2_S2665_02
Text:
  Если мы сможем раскрыть это дело достаточно быстро... Я непременно получу повышение! В любом случае, оставляю все на тебя!


ID: Dialogue_Chap2_S2665_04
Text:
  Погибшую звали Бонни Паркер. В этом городе о ней нет никакой информации. <br>Она вне базы данных, типичный случай.


ID: Dialogue_Chap2_S2665_05
Text:
  Причиной смерти стала механическая асфиксия. Ее задушили со спины, а затем повесили в комнате.<br> По крайней мере, так говорится в отчете о вскрытии.


ID: Dialogue_Chap2_S2665_06
Text:
  На основании отчета, места преступления и тела жертвы, мы подозреваем, что убийца – высокий, плотный мужчина...


ID: Dialogue_Chap2_S2665_08
Text:
  Боже, вот это имя. Он является арендодателем жертвы, и, похоже, у них возникли какие-то проблемы на почве денег...


ID: Dialogue_Chap2_S2665_09
Text:
  Мы думали, что он наш главный подозреваемый... Но форма его тела сильно отличается от тела нашего предполагаемого убийцы.


ID: Dialogue_Chap2_S2665_10
Text:
  Тем не менее, он наша единственная зацепка... Думаю, нам нужно допросить Джонатана. Можете ли вы найти его и узнать подробности?


ID: Dialogue_Chap2_S2666_06
Text:
  Чем дольше это займет, тем меньше шансов, что мы раскроем дело... Мне нужно закрыть это дело, чтобы получить повышение!


ID: Dialogue_Chap2_S2666_08
Text:
  П-правда?!! Когда я стану начальником полиции, я позабочусь о том, чтобы мои люди поддержали работу твоего агентства!


ID: Dialogue_Chap2_S2666_11
Text:
  Вот временная карта доступа, которая позволит вам войти в здание. Не забудьте вернуть ее, когда дело будет раскрыто.


ID: Dialogue_Chap2_S2670_02
Text:
  Вы наталкиваетесь на человека, дрожащего в углу. Присмотревшись, вы поняли, что он похож на подозреваемого, которого вы видели на записи камер.


ID: Dialogue_Chap2_S2670_06
Text:
  Ты здесь, чтобы <c=red>спасти</c> меня? Или арестовать меня?! Зачем меня арестовывать? Да-да, я полностью <c=red>заслуживаю это</c>!


ID: Dialogue_Chap2_S2679_03
Text:
  Ах... Есть там кое-что странное. Несколько человек утверждают, что видели жертву, но как только мы упомянули 6-й этаж...


ID: Dialogue_Chap2_S2679_04
Text:
  Все они так испугались, что потеряли сознание. Мы тщательно обыскали шестой этаж, но никаких зацепок не нашли.


ID: Dialogue_Chap2_S2680_01
Text:
  Здесь лежит стопка бумаг. Полиция собрала их с места преступления. Большая часть из этих бумаг наполнена рукописными записями подозреваемого.


ID: Dialogue_Chap2_S2690_07
Text:
  Несомненно! Мы полиция, а не бандиты. Не волнуйтесь, мы позаботимся о том, чтобы справедливость восторжествовала.


ID: Dialogue_Chap2_S2691_03
Text:
  ...То, как легко ты тратишь деньги, заставляет задуматься, действительно ли ты будешь хорошим начальником полиции.


ID: Dialogue_Chap2_S2692_09
Text:
  Он говорил что-то <c=red>о жертве и великой дочери</c>, а затем задушил себя, пока его сопровождали сотрудники полиции...


ID: Dialogue_Chap2_S2692_14
Text:
  Мое начальство считает, что преступник совершил самоубийство из-за страха или чувства вины. Что касается компенсации семье жертвы...<br> Мы не думаем, что у него была семья.


ID: Dialogue_Chap2_S2692_15
Text:
  Что насчет <c=red>голоса</c>, о котором подозреваемый множество раз упоминал? Это продолжает оставаться тайной.


ID: Dialogue_Chap2_S2692_17
Text:
  Все уже закончилось, Флорес. Мое начальство приняло решение. Я должна вернуться и закрыть дело. Больше ничего не могу сделать...


